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関東地方は茨城県、栃木県、群馬県、埼玉県、千葉県、東京都、神奈川県の1都6県で構成されていますが、 東京は東京だけで99エリアもあるために隔離しましたので、こちらのページでは残る6県の情報を掲載します。 横浜周辺エリアマップ 茨城エリアマップ 千葉エリアマップ 県 エリア名 市区町村等 最寄り駅、交通手段 備考 茨城 取手/つくば(とりで/つくば) 取手市、つくば市、つくばみらい市、守谷市、石岡市、牛久市、龍ケ崎市、川内町 (JR常磐線)取手~ひたち野うしく駅(つくばエクスプレス)守谷~つくば駅(関東鉄道常総線)取手~小絹駅(関東鉄道竜ヶ崎線)佐貫~竜ヶ崎駅 古河(こが) 古河市、下妻市、常総市、筑西市、結城市、坂東市、五霞町、境町 (JR宇都宮線)古河駅(JR水戸線)小田林~新治駅(東武日光線)新古河駅(関東鉄道常総線)水海道~下館駅(真岡鐡道)下館~ひぐち駅 東北新幹線の大宮-小山の間でも余裕で拾える 土浦(つちうら) 土浦市、稲敷市、かすみがうら市、行方市、鉾田市、鹿嶋市、潮来市、神栖市、阿見町、美浦村 (JR常磐線)荒川沖~羽鳥駅(JR鹿島線)潮来~鹿島サッカースタジアム駅(鹿島臨海鉄道大洗鹿島線)徳宿~鹿島サッカースタジアム駅 鹿島サッカースタジアム駅は臨時駅。JR鹿島線と鹿島臨海鉄道の乗り換えは鹿島神宮駅になります。 水戸(みと) 水戸市、笠間市、桜川市、大洗町、茨城町 (JR常磐線)岩間~水戸駅(JR水戸線)大和~友部駅(鹿島臨海鉄道大洗鹿島線)水戸~鹿島旭駅 日立周辺(ひたちしゅうへん) 日立市、北茨城市、常陸大宮市、那珂市、ひたちなか市、城里町、大子町 (JR常磐線)勝田~大津港駅(JR水郡線)後台~下野宮、上菅谷~常陸太田駅(ひたちなか海浜鉄道)勝田~阿字ヶ浦駅 栃木 小山/佐野/足利(おやま/さの/あしかが) 小山市、栃木市、佐野市、足利市、野木町 (JR宇都宮線)野木~小山駅(JR両毛線)小山~小俣駅(JR日光線)鹿沼駅(JR東北新幹線)小山駅(東武伊勢崎線)多々良~野州山辺駅(東武日光線)藤岡~下小代駅(東武宇都宮線)新栃木~野州大塚駅 東武日光線柳生駅(埼玉県)付近でも取得可能。 宇都宮(うつのみや) 宇都宮市、下野市、さくら市、真岡市、那須烏山市、壬生町、高根沢町、芳賀町、市貝町 (JR宇都宮線)小金井~蒲須坂駅(JR日光線)宇都宮~鶴田駅(JR烏山線)宝積寺~烏山駅(JR東北新幹線)宇都宮駅(東武宇都宮線)壬生~東武宇都宮駅(真岡鐡道)久下田~茂木駅 中禅寺湖/日光周辺(ちゅうぜんじこ/にっこうしゅうへん) 日光市 (JR日光線)日光駅(東武日光線)東武日光駅(わたらせ渓谷鐡道)原向~間藤駅 旧日光市・旧足尾町内のみ取得可能。 鬼怒川/川治(きぬがわ/かわじ) 日光市 (JR日光線)文挟~今市駅(東武日光線)明神~上今市駅(東武鬼怒川線/野岩鉄道)下今市~男鹿高原駅 日光市は旧今市市・旧藤原町・旧栗山村内のみ取得可能。野岩鉄道はトンネル区間が多いので注意。 塩原/大田原周辺(しおばら/おおたわらしゅうへん) 矢板市、大田原市、那須塩原市、塩谷町、那珂川町 (JR東北本線)片岡~西那須野駅 那須塩原市は旧西那須野町・旧塩原町内のみ取得可能。 那須(なす) 那須塩原市、那須町 (JR東北本線)那須塩原~豊原駅(JR東北新幹線)那須塩原駅 那須塩原市は旧黒磯市内のみ取得可能。 群馬 尾瀬(おぜ) 沼田市(利根町)片品村福島県檜枝岐村 JR上越線沼田駅からバス沼田ICより下車(関越道) 通称「関東のネクロゴンド」(笑)。片品村の鎌田バスターミナルまではおよそ一時間。本数は結構ある。福島県の檜枝岐村でも所得可能。野岩鉄道会津高原尾瀬口駅(福島県)からハイキングという手もある。自家用車の方は『いけのうえ』というドライブイン(?)付近がエリアの境目。沼田ICから約30分くらいでエリアに入ります、道幅が狭く交通量も多いので注意尾瀬高等学校前でも取得できることがあります。(「武尊」というバス停からエリアに入るようです) 前橋/伊勢崎(まえばし/いせさき) 前橋市、伊勢崎市、桐生市、みどり市、渋川市(旧赤城村、旧北橘村)、玉村町 (JR上越線)新前橋~群馬総社駅(JR両毛線)新前橋~桐生駅(東武伊勢崎線)境町~伊勢崎駅(東武桐生線)阿左美~赤城駅(上毛電鉄)中央前橋~西桐生駅(わたらせ渓谷鐡道)桐生~沢入駅 上越新幹線からの取得は不可能 太田/館林(おおた/たてばやし) 太田市、館林市、大泉町千代田町、邑楽町、明和町、板倉町 (東武伊勢崎線)川俣~館林、韮川~世良田駅(東武日光線)柳生~板倉東洋大前駅(東武小泉線)館林~西小泉、太田~東小泉駅(東武桐生線)太田~藪塚駅 ※JRでは拾えないので青春18切符や大回り乗車で遠征する場合は注意 高崎(たかさき) 高崎市、藤岡市、安中市、富岡市、下仁田町、甘楽町、神流町、南牧村、上野村 (JR高崎線/上越線)新町~井野駅(JR八高線)倉賀野~群馬藤岡駅(JR信越本線)高崎~横川駅(JR上越新幹線)高崎駅(JR北陸新幹線)高崎~安中榛名駅(上信電鉄)高崎~下仁田駅 猿で有名な高崎山は大分県 伊香保/榛名/草津(いかほ/はるな/くさつ) 渋川市(旧渋川市、旧伊香保町、旧小野上村、旧子持村)、中之条町、東吾妻町、長野原町、嬬恋村 (JR上越線)八木原~渋川駅(JR吾妻線)渋川~大前駅 吾妻線内は携帯圏外が多い(八ツ場ダム周辺)。渋川~岩櫃山辺りで取得しておくのが良い。上越新幹線でトンネルを抜けた瞬間で取得可能長野新幹線は高崎~安中榛名駅手前のトンネルで取得可能 沼田/水上(ぬまた/みなかみ) 沼田市(利根町以外)、みなかみ町、川場村、昭和村 (JR上越線)岩本~土合駅(JR上越新幹線)上毛高原駅 上毛高原駅は前後がトンネルなので、取得は難しいかも 埼玉 所沢(ところざわ) 所沢市、狭山市、入間市東京都東村山市、清瀬市、東久留米市 (JR武蔵野線)新秋津~東所沢駅(JR八高線)金子駅(西武池袋線)東久留米~元加治駅(西武新宿線)久米川~新狭山駅 清瀬駅は秋津寄で取得可 飯能/日高(はんのう/ひだか) 飯能市、日高市毛呂山町、越生町 (JR川越線)武蔵高萩~高麗川駅(JR八高線)東飯能~越生駅(西武池袋線/秩父線)飯能~正丸駅(東武越生線)川角~越生駅 川越/東松山(かわごえ/ひがしまつやま) 川越市、東松山市、北本市坂戸市、鶴ヶ島市、小川町、ときがわ町 (JR川越線)南古谷~笠幡駅(JR高崎線)北本駅(JR八高線)明覚~竹沢駅(東武東上線)ふじみ野~東武竹沢駅(東武越生線)坂戸~西大家駅(西武新宿線)南大塚~本川越駅 和光/朝霞/富士見(わこう/あさか/ふじみ) 和光市、朝霞市、志木市新座市、富士見市ふじみ野市、三芳町 (JR武蔵野線)新座駅~北朝霞駅(西武池袋線)清瀬駅(東武東上線)和光市~鶴瀬駅(地下鉄有楽町線/副都心線)和光市駅 大宮(おおみや) さいたま市大宮区・北区・西区見沼区・中央区(さいたま新都心駅周辺)上尾市、桶川市、蓮田市、伊奈町 (JR京浜東北線)さいたま新都心~大宮駅(JR宇都宮線)さいたま新都心~蓮田駅(JR高崎線)大宮~桶川駅(JR埼京線/川越線)大宮~指扇駅(東武野田線)大宮~七里駅(ニューシャトル)大宮~内宿駅 浦和(うらわ) さいたま市浦和区・桜区南区・緑区・中央区戸田市 (JR京浜東北線/宇都宮線/高崎線)南浦和~与野駅(JR埼京線)戸田公園~戸田、武蔵浦和~北与野駅(JR武蔵野線)西浦和~東浦和駅(埼玉高速鉄道)浦和美園駅 川口(かわぐち) 川口市、蕨市、鳩ヶ谷市 (JR京浜東北線/宇都宮線/高崎線)川口駅~蕨駅(JR埼京線)北戸田駅(JR武蔵野線)東川口駅(埼玉高速鉄道)川口元郷~東川口駅 (東武伊勢崎線)新越谷駅東口より直進したところにある楽園南越谷店の北側入口付近でも取得可(docomo) 草加/三郷(そうか/みさと) 草加市、三郷市、八潮市 (JR武蔵野線)新三郷~三郷駅(東武伊勢崎線)谷塚~新田駅(つくばエクスプレス)八潮~三郷中央駅 八潮駅近辺では反射波によっては東京北千住エリアを拾う場合もあり。 久喜/羽生(くき/はにゅう) 久喜市、加須市、羽生市幸手市、白岡市、宮代町杉戸町 (JR宇都宮線)白岡~栗橋駅(東武伊勢崎線)姫宮~羽生駅(東武日光線)東武動物公園~栗橋駅(秩父鉄道)羽生~新郷駅 春日部/越谷(かすかべ/こしがや) さいたま市岩槻区、春日部市、越谷市、吉川市 (JR武蔵野線)南越谷~吉川美南駅(東武伊勢崎線)蒲生~北春日部駅(東武野田線)岩槻~南桜井駅 東北自動車道岩槻IC付近が境界なので大宮とともに取れる場合があります 熊谷/深谷(くまがや/ふかや) 熊谷市、深谷市、行田市鴻巣市、上里町、美里町 (JR高崎線)鴻巣~神保原駅(JR八高線)用土~丹荘駅(JR上越新幹線)熊谷~本庄早稲田駅(秩父鉄道)武州荒木~桜沢駅 東京から電車で北上する場合は鴻巣駅、群馬から南下する場合は神保原駅 秩父/長瀞(ちちぶ/ながとろ) 秩父市、寄居町、長瀞町皆野町、横瀬町小鹿野町 (JR八高線)折原~寄居駅(東武東上線)男衾~寄居駅(西武秩父線)芦ヶ久保~西武秩父駅(秩父鉄道)寄居~三峰口駅 電車で向かうなら秩父の山奥まで行かなくても寄居で拾える。寄居から北上すれば熊谷/深谷エリア、南下すれば川越/東松山エリア。関越道の嵐山PA-花園IC間に取れる場所があるが、区域内にPAやICなどは無い。(寄居PAは区域外) 千葉 千葉(ちば) 千葉市、四街道市 (JR総武線)幕張本郷~千葉駅(JR京葉線)海浜幕張~蘇我駅(JR総武本線)千葉~物井駅(JR内房線)千葉~五井駅(JR外房線)千葉~土気駅(京葉道)幕張IC~蘇我IC(東関道)湾岸幕張PA~四街道IC(千葉東金道路)山田IC~千葉東JCTその他京成千葉線など 四街道市を含む。市原市は内房エリア。分かれ目はほぼ市境に忠実。京成本線の実籾-八千代台の間でも取れた。 船橋/浦安(ふなばし/うらやす) 船橋市、浦安市、市川市、習志野市、八千代市 (JR総武線)市川~津田沼駅(JR京葉線)舞浜~新習志野駅(JR武蔵野線)西船橋~市川大野駅(東武野田線)馬込沢~船橋駅(新京成電鉄)鎌ヶ谷大仏~京成津田沼駅(京成成田スカイアクセス線/北総鉄道線)小室駅(地下鉄東西線)浦安~西船橋駅(都営新宿線)本八幡駅その他京成線・東葉高速鉄道など 習志野市は幕張インター直前までここに入る。鎌ヶ谷市は鎌ヶ谷大仏駅近辺が該当エリア。 木更津(きさらづ) 木更津市、袖ケ浦市、市原市、君津市 (JR内房線)八幡宿~君津駅(JR久留里線)木更津~上総亀山駅(小湊鉄道)五井~養老渓谷駅(館山道)市原IC~君津IC間 木更津まで行かなくとも、京葉道路蘇我ICで降り、国道16号をしばらく行くと取れので、その後とりあえずUターンして茂原街道に向かうのもアリ。実は千葉外房道路で大網に向かう途中にも(誉田IC南の右カーブから1km程度)通過します。助手席のパートナーにチェックしてもらいましょう。失敗したら終点一つ前の板倉ICで下りて右折、市原市金剛地付近を南にぐるりと回って終点付近に出る道があるのでそこで再チャレンジ。 内房(うちぼう) 富津市、館山市、南房総市 (JR内房線)青堀~九重駅(館山道)富津中央IC~富浦IC間 富津岬から勝山ぐらいまでの沿岸では対岸にある横須賀/逗子エリアの電波を取れることあり(内房線車内での成功事例もあり)三浦半島の突端に行く手間が省けるので、未取得の場合は是非取りたいところ。 外房(そとぼう) 鴨川市、勝浦市、いすみ市御宿町、大多喜町 (JR内房線)千倉~安房鴨川駅(JR外房線)太東~安房鴨川駅(小湊鉄道)上総中野駅(いすみ鉄道)大原~上総中野駅 車の場合、館山道で木更津・内房エリアを取るついでに鋸南保田ICから県道34号で鴨川方面に向かう短時間で回れます。 茂原/九十九里(もばら/くじゅうくり) 茂原市、東金市、山武市長柄町、長南町、一宮町、睦沢町、白子町、大網白里町、九十九里町、長生村 (JR外房線)大網~東浪見駅(JR東金線)大網~成東駅(JR総武本線)成東駅(千葉東金道路)山田IC~山武成東IC間 一般道路(茂原街道)を蘇我ICから行く場合、市原市は木更津エリア、長柄町からがこのエリア。 八日市場(ようかいちば) 山武市、匝瑳市、旭市、横芝光町 (JR総武本線)松尾~倉橋駅(千葉東金道路/銚子連結道路)松尾横芝IC~横芝光IC間 成田/佐倉(なりた/さくら) 佐倉市、成田市、富里市、印西市、八街市、栄町、酒々井町、芝山町 (JR成田線)佐倉~久住、小林~成田駅(JR総武本線)佐倉~日向駅(東関道)佐倉IC~成田IC間(千葉東金道路)山武成東IC成田空港 その他北総線・京成線など 八街市全域がこのエリアなので、千葉エリアから東金街道を東進し山田台交差点を南下、200mほどのセーブオン(コンビニ)まで行くと茂原/九十九里エリアをかすめる。その後戻って八街方面に行けばすぐこのエリアを取ることができる。あとは銚子エリアで突出した多古町に向かい、横芝光町で八日市場エリアを取れる。県道79号線牛尾交差点(セブンイレブンあり)付近を東西にうろうろすれば銚子エリアもOK。これで県東部は完了。成田線小林~木下間で取手/つくばエリアが取れることも 銚子周辺(ちょうししゅうへん) 銚子市、香取市、東庄町、神崎町、多古町 (JR成田線)滑河~銚子駅(JR総武本線)猿田~銚子駅(JR鹿島線)十二橋駅(銚子電鉄)銚子~外川駅(東関道)大栄PA~佐原PA間 車の場合、八日市場エリアのついでに松尾横芝・横芝光ICから北上しても近い。茨城への越境をしないのであれば銚子連絡道の料金を払うのは無駄。香取郡がこのエリアなので車の場合とにかく多古町に入れば半島尖端のイメージよりかなり手前で取れる。成田線香取~水郷間で土浦エリアが取れることも成田空港第二ターミナルで、飛行機降機直後に取れた。(エリアマップ見ると以外に近い) 松戸/柏/野田(まつど/かしわ/のだ) 松戸市・柏市・流山市野田市・白井市・我孫子市鎌ヶ谷市(鎌ヶ谷大仏付近以外) (JR常磐線)松戸~天王台駅(JR武蔵野線)南流山~東松戸駅(JR成田線)我孫子~木下駅(東武野田線)川間~鎌ヶ谷駅(つくばエクスプレス)南流山~柏たなか駅(新京成電鉄)松戸~初富駅(京成成田スカイアクセス線/北総鉄道線)矢切~白井、千葉ニュータウン中央~印西牧の原駅(流鉄流山線)馬橋~流山駅(常磐道)流山IC~柏IC間 車で国道464号を東西に走ると松戸/柏/野田→船橋/浦安→松戸/柏/野田→成田/佐倉と取れる。あとは茨城に向かうもよし、案外近い多古町で銚子周辺の代行を漁るもよし。実は埼玉県で国道4号バイパスを春日部から杉戸方面に向かうと結構野田市の電波を拾うので江戸川を渡らなくても取得可能。 神奈川 溝の口/たまプラーザ/青葉台(みぞのくち/たまぷらーざ/あおばだい) 川崎市高津区・宮前区横浜市青葉区 (JR南武線)津田山~武蔵溝ノ口駅(東急田園都市線)高津~田奈駅(東急こどもの国線)恩田~こどもの国駅(小田急線)鶴川駅(地下鉄ブルーライン)あざみ野駅 玉川学園前駅の鶴川駅寄りでも取得可能。田園調布エリア(東京)の多摩堤通り野毛~二子玉川付近からの対岸取得も可能。東急田園都市線の住宅が集中するエリアながら一括りにされてしまっており、その上多路線から取れることもあって、神奈川県内で代行取得が困難なエリアその1。 港北ニュータウン(こうほくにゅーたうん) 横浜市都筑区 (JR横浜線)鴨居駅(地下鉄ブルーライン)仲町台~中川駅(地下鉄グリーンライン)川和町~東山田駅 鴨居駅は中山寄で回収可 みなとみらい(みなとみらい) 横浜市南区 (JR根岸線)横浜~桜木町駅(JR東海道線/横須賀線)横浜駅(京急本線)横浜~日ノ出町駅(東急東横線/みなとみらい線)横浜~日本大通り駅(地下鉄ブルーライン)高島町~桜木町駅 JR・京急横浜駅の桜木町/戸部寄りでも狙える。京急戸部駅で横浜になってしまう場合もある。 元町/中華街(もとまち/ちゅうかがい) 横浜市中区 (みなとみらい線)元町・中華街駅 タイミングによっては関内駅ホームからも回収可能根岸線関内~石川町間でも一瞬狙える「元町エリア」は兵庫なので注意 関内/伊勢佐木町(かんない/いせざきちょう) 横浜市中区 (JR根岸線)関内駅(京急本線)黄金町駅(地下鉄ブルーライン)関内~吉野町駅 石川町(いしかわちょう) 横浜市中区 (JR根岸線)石川町~山手駅 本牧/三渓園(ほんもく/さんけいえん) 横浜市中区 (JR根岸線)根岸駅から徒歩またはバス(JR根岸線)石川町、山手、根岸、桜木町、横浜の各駅からマイカル本牧行きバス 根岸線の根岸駅~山手間でも一瞬狙える。根岸駅から横浜方向に乗車し、不動下公園を通過してから陸橋で七曲りを超えてトンネルに入る直前までの数十秒がチャンス。確実な方法は根岸駅前から市営バスに乗る。ルートは2つ。54系統/97系統(海側回り)に乗り、根岸七曲り以降、間門~立野高校入口~本牧市民公園~かもめ町付近で取得し、小港/みなと赤十字病院を経て新山下/元町中華街駅/山下公園方面へ抜けるコースと、54系統/58系統/99系統/101系統桜木町駅/横浜駅東口/保土ヶ谷車庫方面行に乗り、根岸七曲り以降、間門~二の谷~三の谷~三溪園入口~小港付近で取得し、新山下/元町中華街駅/山下公園/本町方面へ抜けるコース。いずれも同時に石川町/山手・元町/中華街エリアが回収できる。101系統の場合、ルート上に磯子・本牧/三溪園・元町/中華街・関内/伊勢佐木町・みなとみらい・保土ヶ谷の6エリアを通っているので、時間はかかるが\210でゲットできる車の場合、首都高速湾岸線で大黒方向からベイブリッジを渡りきったところで本牧ふ頭出口を降りてすぐエリア内。エリア内のマイカル本牧へ左記各駅からの直行バスあり。 弘明寺/井土ヶ谷(ぐみょうじ/いどがや) 横浜市南区 (京急本線)南太田~弘明寺駅(地下鉄ブルーライン)蒔田~弘明寺駅 JR保土ヶ谷~東戸塚間で拾えることも 保土ヶ谷(ほどがや) 横浜市保土ヶ谷区 (JR横須賀線)保土ヶ谷駅(相鉄本線)西横浜~西谷駅(地下鉄ブルーライン)三ツ沢上町駅 磯子(いそご) 横浜市磯子区 (JR根岸線)根岸~洋光台駅(京急本線)屏風浦~杉田駅(シーサイドライン)新杉田~南部市場駅 八景島/金沢文庫(はっけいじま/かなざわぶんこ) 横浜市金沢区 (京急本線)京急富岡~追浜駅(京急逗子線)金沢八景~六浦駅(シーサイドライン)金沢八景~幸浦駅 横浜(よこはま) 横浜市西区・神奈川区南西部 (JR京浜東北線/横浜線)東神奈川~横浜駅(JR東海道線/横須賀線)横浜駅(東急東横線)白楽~反町駅(京急本線)仲木戸~戸部駅(相鉄本線)横浜~平沼橋駅(地下鉄ブルーライン)片倉町、三ツ沢下町~横浜駅 JR・京急横浜駅はみなとみらいエリアが入る場合がある(※横浜駅ホームの両端が横浜エリア、中央部はみなとみらいエリア)東神奈川・仲木戸では鶴見エリアが取れる場合もあり 上大岡/港南台(かみおおおか/こうなんだい) 横浜市港南区 (JR根岸線)港南台駅(京急本線)上大岡駅(地下鉄ブルーライン)上大岡~下永谷駅 大船/本郷台(おおふな/ほんごうだい) 横浜市栄区 (JR根岸線)本郷台駅 JR大船駅構内北寄りの一部(横浜市内)でも回収可能。 戸塚(とつか) 横浜市戸塚区 (JR東海道線)戸塚駅(JR横須賀線)東戸塚~戸塚駅(地下鉄ブルーライン)舞岡~戸塚駅 いずみ野/緑園都市(いずみの/りょくえんとし) 横浜市泉区 (相鉄いずみ野線)緑園都市~ゆめが丘駅(地下鉄ブルーライン)踊場~下飯田駅 東海道新幹線、新横浜到着5分前頃にも運が良ければ回収可能。 大和/瀬谷/三ツ境(やまと/せや/みつきょう) 横浜市瀬谷区大和市 (相鉄本線)三ツ境~相模大塚駅(東急田園都市線)つきみ野~中央林間駅(小田急江ノ島線)中央林間~高座渋谷駅 中山/長津田(なかやま/ながつた) 横浜市緑区 (JR横浜線)中山~長津田駅(東急田園都市線)長津田~すずかけ台駅(地下鉄グリーンライン)中山駅 希望が丘/二俣川(きぼうがおか/ふたまたがわ) 横浜市旭区 (相鉄本線)鶴ヶ峰~希望ヶ丘駅(相鉄いずみ野線)二俣川~南万騎が原駅 新横浜(しんよこはま) 横浜市港北区西部 (JR横浜線)菊名~小机駅(JR東海道新幹線)新横浜駅(東急東横線)綱島~妙蓮寺駅(地下鉄ブルーライン)岸根公園~新羽駅 川崎/鶴見(かわさき/つるみ) 川崎市川崎区・幸区横浜市鶴見区・神奈川区北東部 (JR京浜東北線/東海道線)川崎~東神奈川駅(JR横浜線)東神奈川~大口駅(JR横須賀線)新川崎駅(JR南武線)川崎~鹿島田、尻手~浜川崎駅(JR鶴見線)鶴見~扇町、浅野~海芝浦、安善~大川駅(京急本線)京急川崎~仲木戸駅(京急大師線)京急川崎~小島新田駅 みなとみらいの沿岸で対岸取り可能。2011年1月新春ライブの時パシフィコ横浜入り口前の入場列で取ってしまった人も多いとか。 武蔵小杉/日吉(むさしこすぎ/ひよし) 川崎市中原区横浜市港北区東部 (JR南武線)平間~武蔵新城駅(JR横須賀線)武蔵小杉駅(東急東横線)新丸子~日吉駅(地下鉄グリーンライン)高田~日吉駅 東海道新幹線品川~新横浜間での取得も可能。田園調布エリア(東京)の多摩堤通り丸子橋~玉堤付近からの対岸取得も可能。 新百合ヶ丘/登戸(しんゆりがおか/のぼりと) 川崎市多摩区・麻生区東京都町田市三輪町 (JR南武線)久地~稲田堤駅(小田急小田原線)登戸~柿生駅(小田急多摩線)新百合ヶ丘~はるひ野駅(京王相模原線)京王稲田堤駅 東京都町田市の一部を含む 鎌倉/由比/大船(かまくら/ゆい/おおふな) 鎌倉市 (JR横須賀線)大船~鎌倉駅(江ノ電)鎌倉~江ノ島駅(湘南モノレール)大船~湘南江の島駅 大船駅は構内の南よりの場所 横須賀/逗子(よこすか/ずし) 横須賀市、逗子市、三浦市葉山町 (JR横須賀線)逗子~久里浜駅(京急本線)京急田浦~浦賀駅(京急久里浜線)堀ノ内~三崎口駅(京急逗子線)神武寺~新逗子駅 対岸の内房エリア、竹岡~保田あたりで結構電波を拾ってくれるため、房総半島を回るときチャレンジしてみるのもよいかも。逆にこちらからの対岸取得は外房エリアの存在を考えるとあまりおいしくない。江の島岩屋からの対岸獲りも可能。ただし起伏の激しい島内を往復する必要性あり。 平塚/大磯(ひらつか/おおいそ) 平塚市、大磯町、二宮町 (JR東海道線)平塚~二宮駅 藤沢/茅ヶ崎/江ノ島(ふじさわ/ちがさき/えのしま) 藤沢市、茅ヶ崎市、寒川町 (JR東海道線)藤沢~茅ヶ崎駅(JR相模線)茅ヶ崎~倉見駅(小田急江ノ島線)長後~片瀬江ノ島駅(江ノ電)藤沢~湘南海岸公園駅(地下鉄ブルーライン)湘南台駅 本厚木/海老名/相模大野(ほんあつぎ/えびな/さがみおおの) 厚木市、海老名市相模原市(緑区藤野・相模湖地区除く)座間市、伊勢原市、秦野市、愛川町、中井町、清川村 (JR横浜線)古淵~橋本駅(JR相模線)門沢橋~橋本駅(小田急小田原線)相模大野~渋沢駅(小田急江ノ島線)相模大野~東林間駅 相模大野付近・橋本付近は隣の町田エリアを拾ってしまうことも。エリアの広さと人口の多さから、神奈川県内で代行取得が困難なエリアその2。 小田原(おだわら) 小田原市、南足柄市、大井町、松田町、開成町、山北町山梨県道志村 (JR東海道線)国府津~根府川駅(JR御殿場線)国府津~谷峨駅(JR東海道新幹線)小田原駅(小田急小田原線)新松田~小田原駅(箱根登山鉄道)小田原~入生田駅(伊豆箱根鉄道大雄山線)小田原~大雄山駅 箱根(はこね) 箱根町 (箱根登山鉄道)箱根湯本~強羅~早雲山駅(箱根ロープウェイ)早雲山~桃源台駅 道の駅箱根峠でも可能、箱根峠パーキングでは静岡県側の電波を拾う場合あり。 真鶴/湯河原(まなづる/ゆがわら) 真鶴町、湯河原町 (JR東海道線)真鶴~湯河原駅 東海道新幹線小田原~熱海間でも狙えるが、トンネルが多いので注意!「こだま」であれば、熱海駅到着放送のタイミングが狙い目です。 テーブルは 縦棒で くぎります
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部品構造 大部品 船橋鷹大(T20) RD 102 評価値 11大部品 船橋鷹大 RD 102 評価値 11部品 プラモ作りが趣味 部品 猫の面倒をよく見ている 部品 空歌の面倒に慣れている 大部品 船橋鷹大の職歴 RD 99 評価値 11大部品 イアイド RD 58 評価値 10大部品 ミフネ RD 36 評価値 8大部品 猫柔術家 RD 17 評価値 6大部品 猫先生の教え RD 8 評価値 5大部品 猫先生の要点 RD 1 評価値 0部品 猫先生とは 大部品 猫先生の外見 RD 1 評価値 0部品 引き付けろ 大部品 猫先生の敏捷 RD 3 評価値 2部品 みのこなしの教え 部品 しのびあしの教え 部品 猫ジャンプの教え 大部品 猫先生の感覚 RD 1 評価値 0部品 猫の耳の教え 大部品 猫先生の白兵 RD 1 評価値 0部品 猫パンチの教え 大部品 猫先生の降下行為 RD 1 評価値 0部品 空中三回転の教え 大部品 猫柔術家の要点 RD 2 評価値 1部品 猫柔術家のあらまし 部品 猫柔術家の修得条件 大部品 猫柔術家の白兵 RD 4 評価値 3部品 掌打 大部品 柔術 RD 3 評価値 2部品 掴む 部品 崩す 部品 投げる 大部品 猫柔術家の降下行為 RD 2 評価値 1部品 受け身 部品 五点着地 大部品 猫柔術家の不殺 RD 1 評価値 0部品 手加減 大部品 ミフネの要点 RD 3 評価値 2部品 ミフネのあらまし 部品 ミフネの修得条件 部品 水月斬の行 大部品 ミフネの敏捷 RD 2 評価値 1部品 ミフネの足捌き 部品 砂猫の行 大部品 ミフネの白兵 RD 1 評価値 0部品 ミフネの白兵戦 大部品 ミフネの防御 RD 1 評価値 0部品 ミフネによる防御術 大部品 ミフネの射撃無効 RD 1 評価値 0部品 矢切の行 大部品 剣技 RD 11 評価値 5大部品 6年の剣技修行 RD 8 評価値 5大部品 基礎トレーニング RD 3 評価値 2部品 走り込み 部品 傘走り 部品 腕立て 大部品 実践訓練 RD 4 評価値 3部品 感謝の素振り 部品 シャドー 部品 形練習 部品 フォームチェック 大部品 精神修行 RD 1 評価値 0部品 瞑想 大部品 剣技の敏捷 RD 1 評価値 0部品 剣技による移動術 大部品 剣技の白兵 RD 1 評価値 0部品 剣技による白兵戦 大部品 剣技の防御 RD 1 評価値 0部品 剣技による防御術 大部品 イアイドの要点 RD 6 評価値 4部品 イアイドのあらまし 部品 イアイドの修得条件 部品 個人騎士団でのみ編成できる 部品 居合い 部品 抜刀術 大部品 対ムラマサ RD 1 評価値 0部品 ムラマサを取り締まる 大部品 守護者 RD 1 評価値 0部品 守護者 大部品 イアイドの白兵 RD 7 評価値 4部品 イアイドの白兵攻撃 部品 突き飛ばし抜刀 部品 電光 部品 一閃 部品 旋風、花車 部品 飛燕、流星 部品 竜巻、逃げ水 大部品 イアイドの近距離 RD 2 評価値 1部品 イアイドの近距離戦 部品 槍打ち 大部品 イアイドの敏捷 RD 4 評価値 3部品 居合いの所作 部品 居合いの神髄 部品 後の先 部品 流れ枝 大部品 イアイドの防御 RD 2 評価値 1部品 イアイドの防御術 大部品 武器を奪う RD 1 評価値 0部品 奪刀 大部品 シオネ・アラダの守り手 RD 20 評価値 7部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 部品 シオネ・アラダの守り手とは 大部品 守り手の治療行為 RD 4 評価値 3部品 手をかざして治療 部品 手当て 部品 勉強して覚えた医療知識 部品 正常化 大部品 操縦行為 RD 2 評価値 1部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 大部品 正義の旗 RD 4 評価値 3部品 あらゆる戦場に駆けつけられる 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 部品 原理は空間跳躍 部品 弱者を守れ、と誰かが言った 大部品 邪眼封じ RD 8 評価値 5部品 対根源力規定損害阻止 部品 気合で魔防を上げる 部品 使い手の視線を封じる動き 部品 意識の集中点 部品 丹田に力を入れる 部品 大声を出す 部品 気迫で勝つ 部品 心に大事なものを強く思う 大部品 ムラマサ3 RD 11 評価値 5大部品 ムラマサ3の要点 RD 5 評価値 3大部品 ムラマサ(無印) RD 2 評価値 1部品 ムラマサのあらまし 部品 ムラマサ(無印) 大部品 ムラマサ2 RD 1 評価値 0部品 ムラマサ2 大部品 ムラマサ3 RD 2 評価値 1部品 ムラマサ3あらまし 部品 ムラマサ3の修得条件 大部品 ムラマサ3の白兵 RD 1 評価値 0部品 ムラマサ3の白兵戦 大部品 ムラマサ3の防御 RD 1 評価値 0部品 ムラマサ3の防御術 大部品 ムラマサ3の射撃無効 RD 1 評価値 0部品 射撃無効 大部品 ムラマサ3のなりそこない耐性 RD 3 評価値 2部品 なりそこないにならない 部品 機械化 部品 ムラマサの心得5箇条 大部品 厳父 RD 1 評価値 0部品 厳父とは 大部品 金庫番 RD 9 評価値 5部品 制限 大部品 職場環境 RD 3 評価値 2部品 仕事場 部品 デスクとパソコン 部品 飲食 大部品 業務 RD 5 評価値 3部品 日常業務 部品 シフト制 部品 守秘義務 部品 コネクション 部品 お給料 部品定義 部品 プラモ作りが趣味 所謂スケールモデル。日本海軍の物を好んで作っており、旅行に行った際に三笠のプラモデルを購入したりしていた。 部品 猫の面倒をよく見ている くーとせんきょという二匹の猫を飼い始めたのが切っ掛け。後に凄くでっかいアレクサンドロスが加わり、この3匹の面倒を見ていた。 部品 空歌の面倒に慣れている ものすごく慣れている。顔色から具合を気付いたり、言いたいことを察して先にやったりするくらいには気心が知れているともいう。 部品 猫先生とは 猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。 部品 引き付けろ 腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。 吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。 部品 みのこなしの教え 猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。 日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。 部品 しのびあしの教え 音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。 この歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。 部品 猫ジャンプの教え ジャンプ力ぅ…ですかねぇ… 高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、 軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。 さあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。 部品 猫の耳の教え 相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。 それが猫の耳だ。 人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。 部品 猫パンチの教え 猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。 何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け! 部品 空中三回転の教え どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。 それが猫先生秘伝の必殺技である。 部品 猫柔術家のあらまし 猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。 「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 猫柔術家の修得条件 猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。 くどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 掌打 しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。 究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。 このエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。 部品 掴む 猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。 それは、もはや必殺技と言っても過言ではない。 ボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。 部品 崩す 掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。 その一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。 部品 投げる 猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。 極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。 崩してこかす。力はいらない。 部品 受け身 衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。 空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。 部品 五点着地 高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。 習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。 部品 手加減 技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。 心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。 部品 ミフネのあらまし ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。 本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。 部品 ミフネの修得条件 猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。 それらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。 部品 水月斬の行 ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。 心の静謐さが要求される。 猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。 部品 ミフネの足捌き 猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。 習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。 部品 砂猫の行 厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。 走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。 部品 ミフネの白兵戦 ミフネの剣技は猫の剣。移動して隙を見て斬っては移動する。これに尽きる。 猫のように舞い、猫のように斬る。そして猫のように逃げるのだ。 部品 ミフネによる防御術 特筆すべきはその足捌き。猫の洞察力で、相手の死角に回り込み、攻撃そのものを回避する。 複数であれば同士討ちをも狙える。 部品 矢切の行 飛んでくる矢を斬る修行。猫先生の考案。これが出来ねばミフネじゃない。 弓矢を撃ってくれる弓士と知り合えるコミュ力が必要。 部品 走り込み 剣を振るのに重要な下半身を作るトレーニング。鉄下駄装備で行う。最終的にフルマラソンぐらいの距離を走る。 部品 傘走り 傘を背負い、風の抵抗を受けながら走ることで瞬発力と、踏ん張る力を鍛える。最終的には、これに素振りを加える。 部品 腕立て 腕立て伏せ。すべては腕立てに始まり腕立てに終わる。二の腕のテーマパーク、力が刻むメトロノーム。そう、筋肉は裏切らない。 部品 感謝の素振り 自分を育ててくれた剣に対して只々恩返しをしたいという一心で振る素振り。1日千回。祈りつつ振るため慣れないうちは半日かかる。 部品 シャドー 仮想の敵を定めて、斬りつける訓練。イメージトレーニングだが達人のそれは周囲にもシャドーが見えるらしいがもちろん嘘である。 部品 形練習 形とは礼儀に始まり、構え、視線、間合い、呼吸、剣筋、心がけ、足さばき、残心などを規範化したものである。基本動作であるがそれ故に重要。 部品 フォームチェック 姿見を見ながら、形や素振りに無駄な動きがないかを随時チェックする。精神論だけでは強くはなれぬ。鏡は高いのでもっぱら夜のショーウィンドーとかで行う。 部品 瞑想 精神修養:剣士としての心構え慈悲の心を学ぶ。力なき正義が無力であるように、正義なき力もまた無意味なものであるとかなんとか。 部品 剣技による移動術 剣を構えながらによる移動方法。その場での送り足、継ぎ脚などの他に、斬撃を行える態勢を保ったままの走法など。 これをマスターしてないといちいち剣を鞘に収めて走らねばならない上に、走り追えた後にまた剣を抜かねばならなくなる。 部品 剣技による白兵戦 剣によって相手を制する戦闘方法。主に斬ることで出血させたり、足や腕を切断したりで相手を無力化させることを目的とする。 相手を殺したくない場合は、峰打ち、剣の腹で叩く、鞘で叩く、とにかく叩く。 部品 剣技による防御術 主に迎撃、剣で払う、受ける、逸らすなどで防御する。 これらの剣を盾とするやり方以外にも、独特の歩法によって躱すなどもある。 部品 イアイドのあらまし ムラマサの暴虐を止めるために、ムラマサに対する抑止として働くことを目的として取得された。 居合、抜刀術を駆使して、ムラマサを制圧するに足る技を持つ。 部品 イアイドの修得条件 深い悲しみに包まれた末に行き着いたのがイアイドの道だ。 よって、剣技の習得し、ミフネを経て剣技でもってムラマサを取り締まった過去を持つ必要がある。 だからと言って適当にムラマサを斬ったところで修得は出来ない。 藩国の守護者として民に認められる必要があるのだ。 部品 個人騎士団でのみ編成できる イアイドは個人でのみ編成できる。群れることが出来ない。抜刀には基本広さがいるのだ。 狩りをしてても大太刀の大振りはヘイトの元だったりするしな。 部品 居合い 元々は座った状態から最速で刀を出す技術のこと。 無手の状態から、不意打ちに近いレベルで攻撃を加える技術へと昇華された。 部品 抜刀術 納刀した状態から鞘走りを用いて刀を抜き、斬る技。居合い斬りとも。 斬撃に本来必要な速度と威力を、デコピンの理屈で補う。 相手から発生のタイミングや間合いが読まれ辛いなどの利点がある。 部品 ムラマサを取り締まる 守護者としてムラマサを取り締まるんだから、ムラマサより強くなければならない。 ただ力が強いだけではムラマサ改とでも名乗れば良い。イアイドの強さは力ではない。 部品 守護者 人に隠れて人を護り悪を斬るのがイアイド。その生き方がイアイドなのだ。 悪とはなにも知らぬ無知な者を利用する事だ。 自分の利益だけのために利用する事だ。 部品 イアイドの白兵攻撃 居合いの神髄によって、近距離の間合いから即座に相手に斬りかかることが可能。 また逆に白兵距離よりも密着して剣を振る空間すらない場所からも可能となる。 部品 突き飛ばし抜刀 刀を抜く暇がない場合に、敵に体当たりをしながら抜刀し斬る技術。体当たりの勢いのままに斬るまでがワンセット。 部品 電光 相手の攻撃を高速の抜刀で受け、生じた火花と衝撃が止まぬうちに、受けた刃をそのまま体重移動を用いて斬るカウンター技。 部品 一閃 一刀両断の抜刀術。納刀して目を凝らし、敵を見定め、斬りたい物だけを斬る。斬るべき線が見えるという。 変異したムラマサの集合体を葬った剣技。 部品 旋風、花車 敵の袈裟斬りを受けると見せて攻撃を誘い、打ち合う直前で刀を巻き上げ小手を斬るのが旋風。 袈裟斬り方向に躱しながら、刃のみを腕に残して腰を落とすことで手首をなで斬り落とすのが花車。 部品 飛燕、流星 重力を利用して、倒れ込むように斬りかかる抜刀術。プールの飛び込みに近い動作から斬撃を放つイメージ。 地面すれすれから切り上げるのを飛燕、身を捻り上から切り下げるのを流星と呼んだ。 部品 竜巻、逃げ水 刀が振れないゼロ距離から攻撃する技術。 真上に抜刀して腰を落としながら相手の脳天に斬撃を打ち下ろすのが竜巻。 退きながら抜刀して、斬撃を残しながら下がるのが逃げ水。 部品 イアイドの近距離戦 イアイドは独特の身体操作と攻防全ての流れを一体化させた技によって、近距離までの間合いを詰めて白兵攻撃することが出来る。つまり近距離を白兵攻撃できる。 部品 槍打ち 槍を打ち据え、その流れのままに斬りつける近距離カウンター技。 下から柄を切り払い突きに移行する槍抜きという技術もある。 部品 居合いの所作 猫柔術家由来の歩法を更に磨いたイアイド独自の所作。 骨格や間接を熟知し、捻らない、うねらない、溜めないを要点に、最短最速の動きで最大の力を引き出す作法。 現代人の所作とは異なり、半拍以上早く行動できる。 部品 居合いの神髄 居合いの神髄は、抜刀術及び、独特の身体操作によって相手より半拍程速く行動を起こすことにある。 居合いの所作には予備動作がない。そのため相手より速く行動できるという理屈である。 部品 後の先 相手の動きを見てから、相手よりも先に攻撃する戦型のこと。 高度な洞察力と、居合いの神髄による無駄のない動きが必要となる。 居合いは元来、究極のカウンター技術であった。 部品 流れ枝 相手の攻撃を刀で受け止め、すり抜けるようにその刀で攻撃に転じる技法。 膂力では威力が出ないため、体重移動で斬撃を行う。 由来は、川を流れる枝が、岩にあたりつつもそのまま奥へ進んでいく様子から。 部品 イアイドの防御術 相手の予備動作を見てから行動できるために、後の先を取ることが可能。 結果的に相手の攻撃をすり抜ける軌道を描きながら斬ることが出来る。 小足見てからの居合い斬り余裕でした。 部品 奪刀 抜刀する暇も無いときに、相手の懐に飛び込み、刀を奪いそのまま斬る技術。扱い方さえ知っていれば棒、杖、ナイフ、弓矢や銃火器にも応用できる。 部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 そのものずばりな制限。シオネ・アラダに任官された者だけが着用することが出来る。また、貸与であるため、退官を申請する事で自動的に返却される 部品 シオネ・アラダの守り手とは 万物の調停者、シオネ・アラダの名前を冠する職業4(旧システム表記)。 I=Dと船舶パイロット、治療、出仕、根源力死の阻止に援軍能力とこれでもかという多機能を誇る。 部品 手をかざして治療 生物には怪我から自然に治る治癒力というものが備わっている。守り手の治療は掌を患部に翳し、自らの気を集中することで対象者の治癒力を一時的に高めることで治療するのだ。 傍から見れば奇跡にも見える 部品 手当て 文字通り、患部に手を当てることで痛みを和らげる。おまじないのようなものだが、不思議と効果があったりする。 部品 勉強して覚えた医療知識 怪我の具合にもよるが、人体の構造を覚えておいたりするのは応急処置をする上で必須だ。 血管の抑え方や、骨折した際の支えの当て方。傷の処置など、覚えておいて損はない。 部品 正常化 かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。 部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。 機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 水上を行く船の操縦法を知っている。風や波の読み方、動力源ごとの船の構造を覚え、どうやって動かすのか、というのを勉強した。 部品 あらゆる戦場に駆けつけられる それはどこかの誰かの正義を守る、ただそれだけの決意を表した旗。守り手はこの旗と共に、あらゆる戦場に駆けつける事が出来る。旗は必ずその場所へ千里の距離を駆けるごとく担い手を導くだろう。 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 正義の旗に描かれた模様。古いおとぎ話に出てくる光の軍勢が持っていたものと同じ。 この旗は誰かの正義の形。そんな気がする。 部品 原理は空間跳躍 この旗を使う人間は戦場に赴く際、物理的法則と距離を超えて現れる事が出来る。それはただ、必要だからその場所に現れたという結果だけが残る。ありていに言ってワープすることが出来る。 部品 弱者を守れ、と誰かが言った この旗が誘うのは戦場。何のために戦うのか、誰のために戦うのか。 答えは人の数だけある。しかし踏みにじられる弱者を見過ごすのは、正義が守られない事ではないか。 だから、この旗は弱者を守るために使われる。そう決めた。 部品 対根源力規定損害阻止 根源力。可能性を示したその数値に対し、一定値以下の対象を殺す技がこの世にはある。これはその攻撃から身を守ることが出来る能力である。 部品 気合で魔防を上げる 古今東西、ファンタジーな呪いに対して最後に抵抗するのはそれを振り払う強固な意志。 呪文を唱えるとか大事な人を想ってアイラブユーでもいい。己に合ったものを考えよう。 部品 使い手の視線を封じる動き その場にある遮蔽物や、気候、地形を利用することで、相手の視線を封じる。煙を立ててもいいし、石を投げて音を立て、相手の意識を逸らしたりでもいい。 部品 意識の集中点 邪眼に抵抗出来るよう、額の中心に強く意識を集中することで己の意志を保ちます。 拳を握ったり、手持ちのアイテムで自分の意識を保てる愛用品があればそっちでもよし。 部品 丹田に力を入れる 人間の力の根源とされる場所、臍の下の丹田。気合を出すためにここにぐっと力を籠め、全身の気合を高める事でレジストを試みます。 部品 大声を出す 声を出す事で自分自身のやる気を鼓舞する。漫画でも必殺技とか撃つときに声に出して撃ったりする。台詞でもいいし、喝を入れてもいい。 部品 気迫で勝つ 相手を飲む、という言葉がある。これは気迫をもって相手の精神の平衡を揺らがせる事だが、精神的に飲まれず自己を保つことが重要だ。呪いに勝つ場合も然り、呪いに飲まれずそれを振り払うために気迫は重要。 部品 心に大事なものを強く思う 心に折れない柱を作り、邪眼に対抗する。それは自分の中の最強、決して呪いにも負けない本当に大切なもの。 部品 ムラマサのあらまし ミフネの修得した者の中で、更なる厳しい専用の修行の果てに一握りのものが習得できるのがムラマサである。 なおムラマサと単純に称す場合は上記を指すが、狭義ではムラマサ(無印)のことである。 部品 ムラマサ(無印) ムラマサを目指す者が力に溺れた誤った姿。現在ではそれらの力の制御とセットで修行に取り組むために、存在そのものが無くなったがムラマサに挑む者の反省の伝承として受け継がれている。 部品 ムラマサ2 精神修養を経て、力の制御を覚えたムラマサ改の姿。だが、有り余る力は徐々に心を蝕んでいった。 力に溺れたムラマサ2は、イアイドに斬り捨てられるか、あるいは改心してムラマサ3となった。 部品 ムラマサ3あらまし ムラマサ2が、サイボーグ化を経て人の形質から外れる事で暴走に抵抗した姿。 人々の慈悲によって自らの罪深さに気づいて改心し、人々の命と心を守るため死地に飛び込むことを選んだもの。 それがムラマサ3である。 部品 ムラマサ3の修得条件 ミフネの中のわずか一握りがムラマサになる事が出来るという。 力に溺れる事の無い精神力と徳、人の形質を離れるためのサイボーグ化が必須。 力に溺れたものは漏れなくイアイドに始末される事だろう。 部品 ムラマサ3の白兵戦 主に刀を用いる。猫柔術家由来の格闘技も併せ持つ。 斬ることに特化した剣技で有り、調子の良いときは岩も切り裂く。 部品 ムラマサ3の防御術 主に予測に基づいた回避と、剣での受け流しを用いて防御を行う。 機械化によってその精度は多少向上している。 部品 射撃無効 予測により射撃を回避、あるいは剣で斬り捨てる。高い敏捷、足運び、動体視力と弾道予測がそれを可能とさせる。 達人になると、弾道予測を回避することが出来るという。 部品 なりそこないにならない ムラマサ3は低物理域では行動できないが、なりそこないにならない。 機械化は過酷な環境の中でも人であることを忘れない為に施された処置であることを忘れてはならない。 部品 機械化 ムラマサ3は体の一部を機械化している。 これは、かつての機械化せねば石化すると言う過酷な環境の末に選んだ決断であり、自らが強くなるために機械化したものではない。 部品 ムラマサの心得5箇条 一ツ・その刃は自らの心の闇を切り、他者を守り、命を慈しむ為にのみ振るうべし 一ツ・道は孤独なれど嘆くべからず 一ツ・地に足をつけ、太陽を浴び、心身健やかにせよ 一ツ・力に溺れる事勿れ 一ツ・ミフネ6年ムラマサ一生。身体鍛えて身につけろ 。 部品 厳父とは 自分の子供に厳しい父親の事。船橋においてはそうという訳でもないが、実子や預かり子を含め、たくさんの子供の面倒を見ているからそう呼ばれるのかもしれない。 部品 制限 金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。 また各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。 部品 仕事場 宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。 小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。 また、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。 部品 デスクとパソコン 作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。 それぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。 これにより不正を防いでいる。 部品 飲食 室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。 これはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。 部品 日常業務 宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。 終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。 部品 シフト制 繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。 また勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。 部品 守秘義務 各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。 これを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。 部品 コネクション 国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。 それはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。 部品 お給料 金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。 お給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。 提出書式 大部品 [[船橋鷹大]](T20) RD 102 評価値 11 -大部品 船橋鷹大 RD 102 評価値 11 --部品 プラモ作りが趣味 --部品 猫の面倒をよく見ている --部品 空歌の面倒に慣れている --大部品 船橋鷹大の職歴 RD 99 評価値 11 ---大部品 イアイド RD 58 評価値 10 ----大部品 ミフネ RD 36 評価値 8 -----大部品 猫柔術家 RD 17 評価値 6 ------大部品 猫先生の教え RD 8 評価値 5 -------大部品 猫先生の要点 RD 1 評価値 0 --------部品 猫先生とは -------大部品 猫先生の外見 RD 1 評価値 0 --------部品 引き付けろ -------大部品 猫先生の敏捷 RD 3 評価値 2 --------部品 みのこなしの教え --------部品 しのびあしの教え --------部品 猫ジャンプの教え -------大部品 猫先生の感覚 RD 1 評価値 0 --------部品 猫の耳の教え -------大部品 猫先生の白兵 RD 1 評価値 0 --------部品 猫パンチの教え -------大部品 猫先生の降下行為 RD 1 評価値 0 --------部品 空中三回転の教え ------大部品 猫柔術家の要点 RD 2 評価値 1 -------部品 猫柔術家のあらまし -------部品 猫柔術家の修得条件 ------大部品 猫柔術家の白兵 RD 4 評価値 3 -------部品 掌打 -------大部品 柔術 RD 3 評価値 2 --------部品 掴む --------部品 崩す --------部品 投げる ------大部品 猫柔術家の降下行為 RD 2 評価値 1 -------部品 受け身 -------部品 五点着地 ------大部品 猫柔術家の不殺 RD 1 評価値 0 -------部品 手加減 -----大部品 ミフネの要点 RD 3 評価値 2 ------部品 ミフネのあらまし ------部品 ミフネの修得条件 ------部品 水月斬の行 -----大部品 ミフネの敏捷 RD 2 評価値 1 ------部品 ミフネの足捌き ------部品 砂猫の行 -----大部品 ミフネの白兵 RD 1 評価値 0 ------部品 ミフネの白兵戦 -----大部品 ミフネの防御 RD 1 評価値 0 ------部品 ミフネによる防御術 -----大部品 ミフネの射撃無効 RD 1 評価値 0 ------部品 矢切の行 -----大部品 剣技 RD 11 評価値 5 ------大部品 6年の剣技修行 RD 8 評価値 5 -------大部品 基礎トレーニング RD 3 評価値 2 --------部品 走り込み --------部品 傘走り --------部品 腕立て -------大部品 実践訓練 RD 4 評価値 3 --------部品 感謝の素振り --------部品 シャドー --------部品 形練習 --------部品 フォームチェック -------大部品 精神修行 RD 1 評価値 0 --------部品 瞑想 ------大部品 剣技の敏捷 RD 1 評価値 0 -------部品 剣技による移動術 ------大部品 剣技の白兵 RD 1 評価値 0 -------部品 剣技による白兵戦 ------大部品 剣技の防御 RD 1 評価値 0 -------部品 剣技による防御術 ----大部品 イアイドの要点 RD 6 評価値 4 -----部品 イアイドのあらまし -----部品 イアイドの修得条件 -----部品 個人騎士団でのみ編成できる -----部品 居合い -----部品 抜刀術 -----大部品 対ムラマサ RD 1 評価値 0 ------部品 ムラマサを取り締まる ----大部品 守護者 RD 1 評価値 0 -----部品 守護者 ----大部品 イアイドの白兵 RD 7 評価値 4 -----部品 イアイドの白兵攻撃 -----部品 突き飛ばし抜刀 -----部品 電光 -----部品 一閃 -----部品 旋風、花車 -----部品 飛燕、流星 -----部品 竜巻、逃げ水 ----大部品 イアイドの近距離 RD 2 評価値 1 -----部品 イアイドの近距離戦 -----部品 槍打ち ----大部品 イアイドの敏捷 RD 4 評価値 3 -----部品 居合いの所作 -----部品 居合いの神髄 -----部品 後の先 -----部品 流れ枝 ----大部品 イアイドの防御 RD 2 評価値 1 -----部品 イアイドの防御術 -----大部品 武器を奪う RD 1 評価値 0 ------部品 奪刀 ---大部品 シオネ・アラダの守り手 RD 20 評価値 7 ----部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 ----部品 シオネ・アラダの守り手とは ----大部品 守り手の治療行為 RD 4 評価値 3 -----部品 手をかざして治療 -----部品 手当て -----部品 勉強して覚えた医療知識 -----部品 正常化 ----大部品 操縦行為 RD 2 評価値 1 -----部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 -----部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 ----大部品 正義の旗 RD 4 評価値 3 -----部品 あらゆる戦場に駆けつけられる -----部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 -----部品 原理は空間跳躍 -----部品 弱者を守れ、と誰かが言った ----大部品 邪眼封じ RD 8 評価値 5 -----部品 対根源力規定損害阻止 -----部品 気合で魔防を上げる -----部品 使い手の視線を封じる動き -----部品 意識の集中点 -----部品 丹田に力を入れる -----部品 大声を出す -----部品 気迫で勝つ -----部品 心に大事なものを強く思う ---大部品 ムラマサ3 RD 11 評価値 5 ----大部品 ムラマサ3の要点 RD 5 評価値 3 -----大部品 ムラマサ(無印) RD 2 評価値 1 ------部品 ムラマサのあらまし ------部品 ムラマサ(無印) -----大部品 ムラマサ2 RD 1 評価値 0 ------部品 ムラマサ2 -----大部品 ムラマサ3 RD 2 評価値 1 ------部品 ムラマサ3あらまし ------部品 ムラマサ3の修得条件 ----大部品 ムラマサ3の白兵 RD 1 評価値 0 -----部品 ムラマサ3の白兵戦 ----大部品 ムラマサ3の防御 RD 1 評価値 0 -----部品 ムラマサ3の防御術 ----大部品 ムラマサ3の射撃無効 RD 1 評価値 0 -----部品 射撃無効 ----大部品 ムラマサ3のなりそこない耐性 RD 3 評価値 2 -----部品 なりそこないにならない -----部品 機械化 -----部品 ムラマサの心得5箇条 ---大部品 厳父 RD 1 評価値 0 ----部品 厳父とは ---大部品 金庫番 RD 9 評価値 5 ----部品 制限 ----大部品 職場環境 RD 3 評価値 2 -----部品 仕事場 -----部品 デスクとパソコン -----部品 飲食 ----大部品 業務 RD 5 評価値 3 -----部品 日常業務 -----部品 シフト制 -----部品 守秘義務 -----部品 コネクション -----部品 お給料 部品 プラモ作りが趣味 所謂スケールモデル。日本海軍の物を好んで作っており、旅行に行った際に三笠のプラモデルを購入したりしていた。 部品 猫の面倒をよく見ている くーとせんきょという二匹の猫を飼い始めたのが切っ掛け。後に凄くでっかいアレクサンドロスが加わり、この3匹の面倒を見ていた。 部品 空歌の面倒に慣れている ものすごく慣れている。顔色から具合を気付いたり、言いたいことを察して先にやったりするくらいには気心が知れているともいう。 部品 猫先生とは 猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。 部品 引き付けろ 腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。 吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。 部品 みのこなしの教え 猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。 日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。 部品 しのびあしの教え 音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。 この歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。 部品 猫ジャンプの教え ジャンプ力ぅ…ですかねぇ… 高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、 軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。 さあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。 部品 猫の耳の教え 相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。 それが猫の耳だ。 人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。 部品 猫パンチの教え 猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。 何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け! 部品 空中三回転の教え どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。 それが猫先生秘伝の必殺技である。 部品 猫柔術家のあらまし 猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。 「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 猫柔術家の修得条件 猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。 くどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 掌打 しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。 究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。 このエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。 部品 掴む 猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。 それは、もはや必殺技と言っても過言ではない。 ボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。 部品 崩す 掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。 その一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。 部品 投げる 猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。 極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。 崩してこかす。力はいらない。 部品 受け身 衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。 空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。 部品 五点着地 高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。 習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。 部品 手加減 技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。 心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。 部品 ミフネのあらまし ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。 本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。 部品 ミフネの修得条件 猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。 それらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。 部品 水月斬の行 ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。 心の静謐さが要求される。 猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。 部品 ミフネの足捌き 猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。 習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。 部品 砂猫の行 厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。 走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。 部品 ミフネの白兵戦 ミフネの剣技は猫の剣。移動して隙を見て斬っては移動する。これに尽きる。 猫のように舞い、猫のように斬る。そして猫のように逃げるのだ。 部品 ミフネによる防御術 特筆すべきはその足捌き。猫の洞察力で、相手の死角に回り込み、攻撃そのものを回避する。 複数であれば同士討ちをも狙える。 部品 矢切の行 飛んでくる矢を斬る修行。猫先生の考案。これが出来ねばミフネじゃない。 弓矢を撃ってくれる弓士と知り合えるコミュ力が必要。 部品 走り込み 剣を振るのに重要な下半身を作るトレーニング。鉄下駄装備で行う。最終的にフルマラソンぐらいの距離を走る。 部品 傘走り 傘を背負い、風の抵抗を受けながら走ることで瞬発力と、踏ん張る力を鍛える。最終的には、これに素振りを加える。 部品 腕立て 腕立て伏せ。すべては腕立てに始まり腕立てに終わる。二の腕のテーマパーク、力が刻むメトロノーム。そう、筋肉は裏切らない。 部品 感謝の素振り 自分を育ててくれた剣に対して只々恩返しをしたいという一心で振る素振り。1日千回。祈りつつ振るため慣れないうちは半日かかる。 部品 シャドー 仮想の敵を定めて、斬りつける訓練。イメージトレーニングだが達人のそれは周囲にもシャドーが見えるらしいがもちろん嘘である。 部品 形練習 形とは礼儀に始まり、構え、視線、間合い、呼吸、剣筋、心がけ、足さばき、残心などを規範化したものである。基本動作であるがそれ故に重要。 部品 フォームチェック 姿見を見ながら、形や素振りに無駄な動きがないかを随時チェックする。精神論だけでは強くはなれぬ。鏡は高いのでもっぱら夜のショーウィンドーとかで行う。 部品 瞑想 精神修養:剣士としての心構え慈悲の心を学ぶ。力なき正義が無力であるように、正義なき力もまた無意味なものであるとかなんとか。 部品 剣技による移動術 剣を構えながらによる移動方法。その場での送り足、継ぎ脚などの他に、斬撃を行える態勢を保ったままの走法など。 これをマスターしてないといちいち剣を鞘に収めて走らねばならない上に、走り追えた後にまた剣を抜かねばならなくなる。 部品 剣技による白兵戦 剣によって相手を制する戦闘方法。主に斬ることで出血させたり、足や腕を切断したりで相手を無力化させることを目的とする。 相手を殺したくない場合は、峰打ち、剣の腹で叩く、鞘で叩く、とにかく叩く。 部品 剣技による防御術 主に迎撃、剣で払う、受ける、逸らすなどで防御する。 これらの剣を盾とするやり方以外にも、独特の歩法によって躱すなどもある。 部品 イアイドのあらまし ムラマサの暴虐を止めるために、ムラマサに対する抑止として働くことを目的として取得された。 居合、抜刀術を駆使して、ムラマサを制圧するに足る技を持つ。 部品 イアイドの修得条件 深い悲しみに包まれた末に行き着いたのがイアイドの道だ。 よって、剣技の習得し、ミフネを経て剣技でもってムラマサを取り締まった過去を持つ必要がある。 だからと言って適当にムラマサを斬ったところで修得は出来ない。 藩国の守護者として民に認められる必要があるのだ。 部品 [[個人騎士団]]でのみ編成できる イアイドは個人でのみ編成できる。群れることが出来ない。抜刀には基本広さがいるのだ。 狩りをしてても大太刀の大振りはヘイトの元だったりするしな。 部品 居合い 元々は座った状態から最速で刀を出す技術のこと。 無手の状態から、不意打ちに近いレベルで攻撃を加える技術へと昇華された。 部品 抜刀術 納刀した状態から鞘走りを用いて刀を抜き、斬る技。居合い斬りとも。 斬撃に本来必要な速度と威力を、デコピンの理屈で補う。 相手から発生のタイミングや間合いが読まれ辛いなどの利点がある。 部品 ムラマサを取り締まる 守護者としてムラマサを取り締まるんだから、ムラマサより強くなければならない。 ただ力が強いだけではムラマサ改とでも名乗れば良い。イアイドの強さは力ではない。 部品 守護者 人に隠れて人を護り悪を斬るのがイアイド。その生き方がイアイドなのだ。 悪とはなにも知らぬ無知な者を利用する事だ。 自分の利益だけのために利用する事だ。 部品 イアイドの白兵攻撃 居合いの神髄によって、近距離の間合いから即座に相手に斬りかかることが可能。 また逆に白兵距離よりも密着して剣を振る空間すらない場所からも可能となる。 部品 突き飛ばし抜刀 刀を抜く暇がない場合に、敵に体当たりをしながら抜刀し斬る技術。体当たりの勢いのままに斬るまでがワンセット。 部品 電光 相手の攻撃を高速の抜刀で受け、生じた火花と衝撃が止まぬうちに、受けた刃をそのまま体重移動を用いて斬るカウンター技。 部品 一閃 一刀両断の抜刀術。納刀して目を凝らし、敵を見定め、斬りたい物だけを斬る。斬るべき線が見えるという。 変異したムラマサの集合体を葬った剣技。 部品 旋風、花車 敵の袈裟斬りを受けると見せて攻撃を誘い、打ち合う直前で刀を巻き上げ小手を斬るのが旋風。 袈裟斬り方向に躱しながら、刃のみを腕に残して腰を落とすことで手首をなで斬り落とすのが花車。 部品 飛燕、流星 重力を利用して、倒れ込むように斬りかかる抜刀術。プールの飛び込みに近い動作から斬撃を放つイメージ。 地面すれすれから切り上げるのを飛燕、身を捻り上から切り下げるのを流星と呼んだ。 部品 竜巻、逃げ水 刀が振れないゼロ距離から攻撃する技術。 真上に抜刀して腰を落としながら相手の脳天に斬撃を打ち下ろすのが竜巻。 退きながら抜刀して、斬撃を残しながら下がるのが逃げ水。 部品 イアイドの近距離戦 イアイドは独特の身体操作と攻防全ての流れを一体化させた技によって、近距離までの間合いを詰めて白兵攻撃することが出来る。つまり近距離を白兵攻撃できる。 部品 槍打ち 槍を打ち据え、その流れのままに斬りつける近距離カウンター技。 下から柄を切り払い突きに移行する槍抜きという技術もある。 部品 居合いの所作 猫柔術家由来の歩法を更に磨いたイアイド独自の所作。 骨格や間接を熟知し、捻らない、うねらない、溜めないを要点に、最短最速の動きで最大の力を引き出す作法。 現代人の所作とは異なり、半拍以上早く行動できる。 部品 居合いの神髄 居合いの神髄は、抜刀術及び、独特の身体操作によって相手より半拍程速く行動を起こすことにある。 居合いの所作には予備動作がない。そのため相手より速く行動できるという理屈である。 部品 後の先 相手の動きを見てから、相手よりも先に攻撃する戦型のこと。 高度な洞察力と、居合いの神髄による無駄のない動きが必要となる。 居合いは元来、究極のカウンター技術であった。 部品 流れ枝 相手の攻撃を刀で受け止め、すり抜けるようにその刀で攻撃に転じる技法。 膂力では威力が出ないため、体重移動で斬撃を行う。 由来は、川を流れる枝が、岩にあたりつつもそのまま奥へ進んでいく様子から。 部品 イアイドの防御術 相手の予備動作を見てから行動できるために、後の先を取ることが可能。 結果的に相手の攻撃をすり抜ける軌道を描きながら斬ることが出来る。 小足見てからの居合い斬り余裕でした。 部品 奪刀 抜刀する暇も無いときに、相手の懐に飛び込み、刀を奪いそのまま斬る技術。扱い方さえ知っていれば棒、杖、ナイフ、弓矢や銃火器にも応用できる。 部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 そのものずばりな制限。シオネ・アラダに任官された者だけが着用することが出来る。また、貸与であるため、退官を申請する事で自動的に返却される 部品 シオネ・アラダの守り手とは 万物の調停者、シオネ・アラダの名前を冠する職業4(旧システム表記)。 I=Dと船舶パイロット、治療、出仕、根源力死の阻止に援軍能力とこれでもかという多機能を誇る。 部品 手をかざして治療 生物には怪我から自然に治る治癒力というものが備わっている。守り手の治療は掌を患部に翳し、自らの気を集中することで対象者の治癒力を一時的に高めることで治療するのだ。 傍から見れば奇跡にも見える 部品 手当て 文字通り、患部に手を当てることで痛みを和らげる。おまじないのようなものだが、不思議と効果があったりする。 部品 勉強して覚えた医療知識 怪我の具合にもよるが、人体の構造を覚えておいたりするのは応急処置をする上で必須だ。 血管の抑え方や、骨折した際の支えの当て方。傷の処置など、覚えておいて損はない。 部品 正常化 かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。 部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。 機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 水上を行く船の操縦法を知っている。風や波の読み方、動力源ごとの船の構造を覚え、どうやって動かすのか、というのを勉強した。 部品 あらゆる戦場に駆けつけられる それはどこかの誰かの正義を守る、ただそれだけの決意を表した旗。守り手はこの旗と共に、あらゆる戦場に駆けつける事が出来る。旗は必ずその場所へ千里の距離を駆けるごとく担い手を導くだろう。 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 正義の旗に描かれた模様。古いおとぎ話に出てくる光の軍勢が持っていたものと同じ。 この旗は誰かの正義の形。そんな気がする。 部品 原理は空間跳躍 この旗を使う人間は戦場に赴く際、物理的法則と距離を超えて現れる事が出来る。それはただ、必要だからその場所に現れたという結果だけが残る。ありていに言ってワープすることが出来る。 部品 弱者を守れ、と誰かが言った この旗が誘うのは戦場。何のために戦うのか、誰のために戦うのか。 答えは人の数だけある。しかし踏みにじられる弱者を見過ごすのは、正義が守られない事ではないか。 だから、この旗は弱者を守るために使われる。そう決めた。 部品 対根源力規定損害阻止 根源力。可能性を示したその数値に対し、一定値以下の対象を殺す技がこの世にはある。これはその攻撃から身を守ることが出来る能力である。 部品 気合で魔防を上げる 古今東西、ファンタジーな呪いに対して最後に抵抗するのはそれを振り払う強固な意志。 呪文を唱えるとか大事な人を想ってアイラブユーでもいい。己に合ったものを考えよう。 部品 使い手の視線を封じる動き その場にある遮蔽物や、気候、地形を利用することで、相手の視線を封じる。煙を立ててもいいし、石を投げて音を立て、相手の意識を逸らしたりでもいい。 部品 意識の集中点 邪眼に抵抗出来るよう、額の中心に強く意識を集中することで己の意志を保ちます。 拳を握ったり、手持ちのアイテムで自分の意識を保てる愛用品があればそっちでもよし。 部品 丹田に力を入れる 人間の力の根源とされる場所、臍の下の丹田。気合を出すためにここにぐっと力を籠め、全身の気合を高める事でレジストを試みます。 部品 大声を出す 声を出す事で自分自身のやる気を鼓舞する。漫画でも必殺技とか撃つときに声に出して撃ったりする。台詞でもいいし、喝を入れてもいい。 部品 気迫で勝つ 相手を飲む、という言葉がある。これは気迫をもって相手の精神の平衡を揺らがせる事だが、精神的に飲まれず自己を保つことが重要だ。呪いに勝つ場合も然り、呪いに飲まれずそれを振り払うために気迫は重要。 部品 心に大事なものを強く思う 心に折れない柱を作り、邪眼に対抗する。それは自分の中の最強、決して呪いにも負けない本当に大切なもの。 部品 ムラマサのあらまし ミフネの修得した者の中で、更なる厳しい専用の修行の果てに一握りのものが習得できるのがムラマサである。 なおムラマサと単純に称す場合は上記を指すが、狭義ではムラマサ(無印)のことである。 部品 ムラマサ(無印) ムラマサを目指す者が力に溺れた誤った姿。現在ではそれらの力の制御とセットで修行に取り組むために、存在そのものが無くなったがムラマサに挑む者の反省の伝承として受け継がれている。 部品 ムラマサ2 精神修養を経て、力の制御を覚えたムラマサ改の姿。だが、有り余る力は徐々に心を蝕んでいった。 力に溺れたムラマサ2は、イアイドに斬り捨てられるか、あるいは改心してムラマサ3となった。 部品 ムラマサ3あらまし ムラマサ2が、サイボーグ化を経て人の形質から外れる事で暴走に抵抗した姿。 人々の慈悲によって自らの罪深さに気づいて改心し、人々の命と心を守るため死地に飛び込むことを選んだもの。 それがムラマサ3である。 部品 ムラマサ3の修得条件 ミフネの中のわずか一握りがムラマサになる事が出来るという。 力に溺れる事の無い精神力と徳、人の形質を離れるためのサイボーグ化が必須。 力に溺れたものは漏れなくイアイドに始末される事だろう。 部品 ムラマサ3の白兵戦 主に刀を用いる。猫柔術家由来の格闘技も併せ持つ。 斬ることに特化した剣技で有り、調子の良いときは岩も切り裂く。 部品 ムラマサ3の防御術 主に予測に基づいた回避と、剣での受け流しを用いて防御を行う。 機械化によってその精度は多少向上している。 部品 射撃無効 予測により射撃を回避、あるいは剣で斬り捨てる。高い敏捷、足運び、動体視力と弾道予測がそれを可能とさせる。 達人になると、弾道予測を回避することが出来るという。 部品 なりそこないにならない ムラマサ3は低物理域では行動できないが、なりそこないにならない。 機械化は過酷な環境の中でも人であることを忘れない為に施された処置であることを忘れてはならない。 部品 機械化 ムラマサ3は体の一部を機械化している。 これは、かつての機械化せねば石化すると言う過酷な環境の末に選んだ決断であり、自らが強くなるために機械化したものではない。 部品 ムラマサの心得5箇条 一ツ・その刃は自らの心の闇を切り、他者を守り、命を慈しむ為にのみ振るうべし 一ツ・道は孤独なれど嘆くべからず 一ツ・地に足をつけ、太陽を浴び、心身健やかにせよ 一ツ・力に溺れる事勿れ 一ツ・ミフネ6年ムラマサ一生。身体鍛えて身につけろ 。 部品 厳父とは 自分の子供に厳しい父親の事。船橋においてはそうという訳でもないが、実子や預かり子を含め、たくさんの子供の面倒を見ているからそう呼ばれるのかもしれない。 部品 制限 金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。 また各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。 部品 仕事場 宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。 小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。 また、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。 部品 デスクとパソコン 作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。 それぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。 これにより不正を防いでいる。 部品 飲食 室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。 これはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。 部品 日常業務 宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。 終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。 部品 シフト制 繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。 また勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。 部品 守秘義務 各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。 これを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。 部品 コネクション 国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。 それはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。 部品 お給料 金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。 お給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。 インポート用定義データ [ { "title" "船橋鷹大(T20)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "船橋鷹大", "part_type" "group", "children" [ { "title" "プラモ作りが趣味", "description" "所謂スケールモデル。日本海軍の物を好んで作っており、旅行に行った際に三笠のプラモデルを購入したりしていた。", "part_type" "part" }, { "title" "猫の面倒をよく見ている", "description" "くーとせんきょという二匹の猫を飼い始めたのが切っ掛け。後に凄くでっかいアレクサンドロスが加わり、この3匹の面倒を見ていた。", "part_type" "part" }, { "title" "空歌の面倒に慣れている", "description" "ものすごく慣れている。顔色から具合を気付いたり、言いたいことを察して先にやったりするくらいには気心が知れているともいう。", "part_type" "part" }, { "title" "船橋鷹大の職歴", "part_type" "group", "children" [ { "title" "イアイド", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ミフネ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫柔術家", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫先生の教え", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫先生の要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫先生とは", "description" "猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の外見", "part_type" "group", "children" [ { "title" "引き付けろ", "description" "腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。\n吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の敏捷", "part_type" "group", "children" [ { "title" "みのこなしの教え", "description" "猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。\n日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "しのびあしの教え", "description" "音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。\nこの歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。", "part_type" "part" }, { "title" "猫ジャンプの教え", "description" "ジャンプ力ぅ…ですかねぇ…\n高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、\n軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。\nさあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の感覚", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫の耳の教え", "description" "相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。\nそれが猫の耳だ。\n人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の白兵", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫パンチの教え", "description" "猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。\n何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け!", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の降下行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "空中三回転の教え", "description" "どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。\nそれが猫先生秘伝の必殺技である。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫柔術家のあらまし", "description" "猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。\n「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の修得条件", "description" "猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。\nくどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。\n", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の白兵", "part_type" "group", "children" [ { "title" "掌打", "description" "しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。\n究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。\nこのエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "柔術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "掴む", "description" "猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。\nそれは、もはや必殺技と言っても過言ではない。\nボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。", "part_type" "part" }, { "title" "崩す", "description" "掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。\nその一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。\n", "part_type" "part" }, { "title" "投げる", "description" "猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。\n極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。\n崩してこかす。力はいらない。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の降下行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "受け身", "description" "衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。\n空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。", "part_type" "part" }, { "title" "五点着地", "description" "高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。\n習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の不殺", "part_type" "group", "children" [ { "title" "手加減", "description" "技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。\n心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "ミフネの要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ミフネのあらまし", "description" "ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。\n本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "ミフネの修得条件", "description" "猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。\nそれらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "水月斬の行", "description" "ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。\n心の静謐さが要求される。\n猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "ミフネの敏捷", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ミフネの足捌き", "description" "猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。\n習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。", "part_type" "part" }, { "title" "砂猫の行", "description" "厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。\n走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "ミフネの白兵", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ミフネの白兵戦", "description" "ミフネの剣技は猫の剣。移動して隙を見て斬っては移動する。これに尽きる。\n猫のように舞い、猫のように斬る。そして猫のように逃げるのだ。", "part_type" "part", "expanded" 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"description" "自分を育ててくれた剣に対して只々恩返しをしたいという一心で振る素振り。1日千回。祈りつつ振るため慣れないうちは半日かかる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 10 03 15.858071", "updated_at" "2017-08-20 10 03 15.858071", "character_id" "389", "children" [] }, { "id" 4236, "title" "シャドー", "description" "仮想の敵を定めて、斬りつける訓練。イメージトレーニングだが達人のそれは周囲にもシャドーが見えるらしいがもちろん嘘である。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 10 03 15.870183", "updated_at" "2017-08-20 10 03 15.870183", "character_id" "389", "children" [] }, { "id" 4237, "title" "形練習", "description" "形とは礼儀に始まり、構え、視線、間合い、呼吸、剣筋、心がけ、足さばき、残心などを規範化したものである。基本動作であるがそれ故に重要。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 10 03 15.884788", "updated_at" "2017-08-20 10 03 15.884788", "character_id" "389", "children" [] }, { "id" 4238, "title" "フォームチェック", "description" "姿見を見ながら、形や素振りに無駄な動きがないかを随時チェックする。精神論だけでは強くはなれぬ。鏡は高いのでもっぱら夜のショーウィンドーとかで行う。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-20 10 03 15.895478", "updated_at" "2017-08-20 10 03 15.895478", "character_id" "389", "children" [] } 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"守護者としてムラマサを取り締まるんだから、ムラマサより強くなければならない。\nただ力が強いだけではムラマサ改とでも名乗れば良い。イアイドの強さは力ではない。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "守護者", "part_type" "group", "children" [ { "title" "守護者", "description" "人に隠れて人を護り悪を斬るのがイアイド。その生き方がイアイドなのだ。\n悪とはなにも知らぬ無知な者を利用する事だ。\n自分の利益だけのために利用する事だ。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "イアイドの白兵", "part_type" "group", "children" [ { "title" "イアイドの白兵攻撃", "description" "居合いの神髄によって、近距離の間合いから即座に相手に斬りかかることが可能。\nまた逆に白兵距離よりも密着して剣を振る空間すらない場所からも可能となる。", "part_type" "part" }, { "title" "突き飛ばし抜刀", "description" "刀を抜く暇がない場合に、敵に体当たりをしながら抜刀し斬る技術。体当たりの勢いのままに斬るまでがワンセット。", "part_type" "part" }, { "title" "電光", "description" "相手の攻撃を高速の抜刀で受け、生じた火花と衝撃が止まぬうちに、受けた刃をそのまま体重移動を用いて斬るカウンター技。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "一閃", "description" "一刀両断の抜刀術。納刀して目を凝らし、敵を見定め、斬りたい物だけを斬る。斬るべき線が見えるという。\n変異したムラマサの集合体を葬った剣技。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "旋風、花車", "description" "敵の袈裟斬りを受けると見せて攻撃を誘い、打ち合う直前で刀を巻き上げ小手を斬るのが旋風。\n袈裟斬り方向に躱しながら、刃のみを腕に残して腰を落とすことで手首をなで斬り落とすのが花車。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "飛燕、流星", "description" "重力を利用して、倒れ込むように斬りかかる抜刀術。プールの飛び込みに近い動作から斬撃を放つイメージ。\n地面すれすれから切り上げるのを飛燕、身を捻り上から切り下げるのを流星と呼んだ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "竜巻、逃げ水", "description" "刀が振れないゼロ距離から攻撃する技術。\n真上に抜刀して腰を落としながら相手の脳天に斬撃を打ち下ろすのが竜巻。\n退きながら抜刀して、斬撃を残しながら下がるのが逃げ水。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "イアイドの近距離", "part_type" "group", "children" [ { "title" "イアイドの近距離戦", "description" "イアイドは独特の身体操作と攻防全ての流れを一体化させた技によって、近距離までの間合いを詰めて白兵攻撃することが出来る。つまり近距離を白兵攻撃できる。", "part_type" "part" }, { "title" "槍打ち", "description" "槍を打ち据え、その流れのままに斬りつける近距離カウンター技。\n下から柄を切り払い突きに移行する槍抜きという技術もある。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "イアイドの敏捷", "part_type" "group", "children" [ { "title" "居合いの所作", "description" "猫柔術家由来の歩法を更に磨いたイアイド独自の所作。\n骨格や間接を熟知し、捻らない、うねらない、溜めないを要点に、最短最速の動きで最大の力を引き出す作法。\n現代人の所作とは異なり、半拍以上早く行動できる。", "part_type" "part" }, { "title" "居合いの神髄", "description" "居合いの神髄は、抜刀術及び、独特の身体操作によって相手より半拍程速く行動を起こすことにある。\n居合いの所作には予備動作がない。そのため相手より速く行動できるという理屈である。", "part_type" "part" }, { "title" "後の先", "description" "相手の動きを見てから、相手よりも先に攻撃する戦型のこと。\n高度な洞察力と、居合いの神髄による無駄のない動きが必要となる。\n居合いは元来、究極のカウンター技術であった。", "part_type" "part" }, { "title" "流れ枝", "description" "相手の攻撃を刀で受け止め、すり抜けるようにその刀で攻撃に転じる技法。\n膂力では威力が出ないため、体重移動で斬撃を行う。\n由来は、川を流れる枝が、岩にあたりつつもそのまま奥へ進んでいく様子から。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "イアイドの防御", "part_type" "group", "children" [ { "title" "イアイドの防御術", "description" "相手の予備動作を見てから行動できるために、後の先を取ることが可能。\n結果的に相手の攻撃をすり抜ける軌道を描きながら斬ることが出来る。\n小足見てからの居合い斬り余裕でした。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "武器を奪う", "part_type" "group", "children" [ { "title" "奪刀", "description" "抜刀する暇も無いときに、相手の懐に飛び込み、刀を奪いそのまま斬る技術。扱い方さえ知っていれば棒、杖、ナイフ、弓矢や銃火器にも応用できる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" false }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.983553", "description" "そのものずばりな制限。シオネ・アラダに任官された者だけが着用することが出来る。また、貸与であるため、退官を申請する事で自動的に返却される", "id" 2802, "part_type" "part", "title" "着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.983553" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.990931", "description" "万物の調停者、シオネ・アラダの名前を冠する職業4(旧システム表記)。\nI=Dと船舶パイロット、治療、出仕、根源力死の阻止に援軍能力とこれでもかという多機能を誇る。", "id" 2803, "part_type" "part", "title" "シオネ・アラダの守り手とは", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.990931" }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.002098", "description" "生物には怪我から自然に治る治癒力というものが備わっている。守り手の治療は掌を患部に翳し、自らの気を集中することで対象者の治癒力を一時的に高めることで治療するのだ。\n傍から見れば奇跡にも見える", "id" 2805, "part_type" "part", "title" "手をかざして治療", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.002098" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.009338", "description" "文字通り、患部に手を当てることで痛みを和らげる。おまじないのようなものだが、不思議と効果があったりする。", "id" 2806, "part_type" "part", "title" "手当て", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.009338" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.016236", "description" "怪我の具合にもよるが、人体の構造を覚えておいたりするのは応急処置をする上で必須だ。\n血管の抑え方や、骨折した際の支えの当て方。傷の処置など、覚えておいて損はない。", "id" 2807, "part_type" "part", "title" "勉強して覚えた医療知識", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.016236" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.023063", "description" "かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。", "id" 2808, "part_type" "part", "title" "正常化", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.023063" } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.001221", "description" null, "id" 2804, "part_type" "group", "title" "守り手の治療行為", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.001221", "expanded" true }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.038484", "description" "I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。\n機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。", "id" 2810, "part_type" 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"id" 2801, "part_type" "group", "title" "シオネ・アラダの守り手", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.982473", "expanded" true }, { "title" "ムラマサ3", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ムラマサ3の要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ムラマサ(無印)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ムラマサのあらまし", "description" "ミフネの修得した者の中で、更なる厳しい専用の修行の果てに一握りのものが習得できるのがムラマサである。\nなおムラマサと単純に称す場合は上記を指すが、狭義ではムラマサ(無印)のことである。\n", "part_type" "part" }, { "title" "ムラマサ(無印)", "description" "ムラマサを目指す者が力に溺れた誤った姿。現在ではそれらの力の制御とセットで修行に取り組むために、存在そのものが無くなったがムラマサに挑む者の反省の伝承として受け継がれている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "ムラマサ2", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ムラマサ2", "description" "精神修養を経て、力の制御を覚えたムラマサ改の姿。だが、有り余る力は徐々に心を蝕んでいった。\n力に溺れたムラマサ2は、イアイドに斬り捨てられるか、あるいは改心してムラマサ3となった。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "ムラマサ3", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ムラマサ3あらまし", "description" "ムラマサ2が、サイボーグ化を経て人の形質から外れる事で暴走に抵抗した姿。\n人々の慈悲によって自らの罪深さに気づいて改心し、人々の命と心を守るため死地に飛び込むことを選んだもの。\nそれがムラマサ3である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "ムラマサ3の修得条件", "description" "ミフネの中のわずか一握りがムラマサになる事が出来るという。\n力に溺れる事の無い精神力と徳、人の形質を離れるためのサイボーグ化が必須。\n力に溺れたものは漏れなくイアイドに始末される事だろう。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "ムラマサ3の白兵", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ムラマサ3の白兵戦", "description" "主に刀を用いる。猫柔術家由来の格闘技も併せ持つ。\n斬ることに特化した剣技で有り、調子の良いときは岩も切り裂く。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "ムラマサ3の防御", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ムラマサ3の防御術", "description" "主に予測に基づいた回避と、剣での受け流しを用いて防御を行う。\n機械化によってその精度は多少向上している。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "ムラマサ3の射撃無効", "part_type" "group", "children" [ { "title" "射撃無効", "description" "予測により射撃を回避、あるいは剣で斬り捨てる。高い敏捷、足運び、動体視力と弾道予測がそれを可能とさせる。\n達人になると、弾道予測を回避することが出来るという。", "part_type" "part", "expanded" true } 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"各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。\nこれを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。", "part_type" "part" }, { "title" "コネクション", "description" "国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。\nそれはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。", "part_type" "part" }, { "title" "お給料", "description" "金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。\nお給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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バーボンかと思ったらガチだった -- (名無しさん) 2011-01-27 23 48 13 ガチかと思ったらガンボーだった -- (名無しさん) 2011-02-01 20 15 32 ガンボーかと思ったらバーボンだった -- (名無しさん) 2011-03-24 13 44 29 バーボンがボンバった -- (名無しさん) 2011-03-30 03 13 49 お前らww -- (名無しさん) 2011-04-14 18 31 08 いい加減この流れやめようぜ -- (名無しさん) 2011-06-26 19 34 44 2か月以上前なのに… 恥ずかしい奴 -- (名無しさん) 2011-06-26 19 46 10 てか空きビンに砥石つかうのにまた砥石使うのかよww ある意味ガンボーでよかったわw -- (名無しさん) 2011-07-22 13 31 39 でも実装されそうだから困る いや困らないけど -- (名無しさん) 2011-09-08 01 33 25 矢切りがある以上実装は難しいのではないか あったらイブルジョンの尻尾も楽に切れそうなんだけど -- (名無しさん) 2011-09-08 10 58 23 こんなもんより竹弓や紅蟲弓のためにも「強属性ビン」を登場させてほしい -- (名無しさん) 2011-09-09 11 52 01 T属性強化ですね分かります 竹弓だと40x0.7x1.2x1.1x1.5≒55が5hitか。アミバ消えたな -- (名無しさん) 2011-09-09 14 33 48 ジョーの尻尾の切るために是非とも実装してほしいものだ>_< -- (名無しさん) 2011-12-19 09 28 04 ブーメランを射放てるようになればいいんだよ! -- (名無しさん) 2011-12-19 10 55 55 皆考えることは一緒なんだな -- (名無しさん) 2012-03-23 12 05 29 捕獲用麻酔ビンも欲しいところだ -- (名無しさん) 2012-08-23 21 21 49 それはいらね -- (名無しさん) 2012-08-24 15 25 35 強撃ビンがあるのだから強属性ビンもあっていいとおもう。スラアクは後から参加してきたくせに弓の特権である強撃ビンを強奪した挙句オリジナルの強属性ビンまでもってるし。竹弓とかはもちろん、属性と物理のバランスがとれている弓は強撃ビンで特化ができないからあってほしいよな -- (名無しさん) 2012-09-15 11 49 35 連続終了にP2Gくらいの歯応えあれば、強撃と強属性と毒と~って どの相手にどれ使ってくかって楽しみもできるしな -- (名無しさん) 2012-09-15 20 32 55
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アルバム オリジナル・アルバム/ミニ・アルバム/カバー・アルバム/ベスト・アルバム/ボックス・セット/ライブ・アルバム/その他のアルバム 発売日 タイトル 形態 品番 概要 2017年11月8日 『Cage』 CD UPCH-2141CD+DVD UPCH-7367 カバー・アルバム 『明菜』 CD UPCH-2140CD UPCH-7366 オリジナル・アルバム 2016年12月21日 『Vampire』 LP UPCH-7207 カバー・アルバム 2016年11月30日 『Belie』 CD UPCH-2104CD+DVD UPCH-7208 カバー・アルバム 2016年7月13日 『中森明菜 アナログセット』 18EP D2JJ-1 ボックス・セット 2015年12月30日 『FIXER』 CD UMCK-2068CD+DVD UPCH-7095 オリジナル・アルバム 2015年1月28日 『歌姫4 -My Eggs Benedict-』 CD UPCH-2017CD+DVD UPCH-9988 カバー・アルバム 2014年12月3日 『オールタイム・ベスト -オリジナル-&-歌姫(カヴァー)- Special Edition』 4CD UPCH-9972 ベスト・アルバム 『オールタイム・ベスト -オリジナル- Special Edition』 2CD+DVD UPCH-9971 ベスト・アルバム 2014年8月6日 『オールタイム・ベスト -歌姫(カヴァー)』 2CD UPCH-1992/22CD+DVD UPCH-9955 ベスト・アルバム 『オールタイム・ベスト -オリジナル-』 2CD UPCH-19902CD+DVD UPCH-9954 ベスト・アルバム 2009年8月26日 『DIVA』 CD UMCK-13312CD UMCK-9298/9 オリジナル・アルバム 2009年7月29日 『フォーク・ソング2 〜歌姫哀翔歌』 CD UMCK-1317CD+DVD UMCK-9286 カバー・アルバム 2009年6月24日 『ムード歌謡 〜歌姫昭和名曲集』 CD UMCK-1315CD+DVD UMCK-9283 カバー・アルバム 2008年12月24日 『フォーク・ソング 〜歌姫抒情歌』 CD UMCK-1291CD+DVD UMCK-9256CD UMCK-9257CD UMCK-9258CD UMCK-9259 カバー・アルバム 2008年2月27日 『歌姫伝説 〜90's BEST〜』 CD UMCK-12453CD+DVD UMCK-9196 ベスト・アルバム 2007年6月27日 『艶華 -Enka-』 CD UMCK-1227CD+DVD UMCK-91812CD UMCK-9182/3CT UMTK-1101 カバー・アルバム 2007年3月28日 『バラード・ベスト 〜25th Anniversary Selection〜』 CD UMCK-1223CD+DVD UMCK-9177 ベスト・アルバム 2007年1月17日 『歌姫ベスト 〜25th Anniversary Selection〜』 CD UMCK-1218CD+DVD UMCK-9154 ベスト・アルバム 2006年6月21日 『DESTINATION』 CD UMCK-1209 オリジナル・アルバム 2006年1月11日 『BEST FINGER 25th anniversary selection』 CD UMCK-1200 ベスト・アルバム 2004年12月1日 『歌姫 Complete Box Empress』 6CD POCE-3035/40 ボックス・セット 2003年12月3日 『歌姫3 〜終幕』 CD UMCK-1174 カバー・アルバム 2003年5月14日 『I hope so』 CD UMCK-1162CD+DVD UMCK-9035 オリジナル・アルバム 2002年12月4日 『Akina Nakamori 〜歌姫ダブル・ディケイド』 CD UMCK-1139 ベスト・アルバム 『歌姫 スペシャル・エディション 』 CD UMCK-1150/1 カバー・アルバム 2002年5月22日 『Resonancia』 CD UMCK-1111 オリジナル・アルバム 2002年3月20日 『-ZERO album- 歌姫2』 CD UMCK-1093 カバー・アルバム 1999年12月1日 『will』 CD GRCO-3003 オリジナル・アルバム 1998年6月17日 『SPOON』 CD GRCO-3001 オリジナル・アルバム 1997年3月21日 『SHAKER』 CD MVCD-38 オリジナル・アルバム 1996年12月18日 『VAMP』 CD MVCZ-1002 ミニ・アルバム 1995年12月6日 『true album akina 95 best』 3CD MVCD-30001-3 ベスト・アルバム 1995年7月21日 『la alteración』 CD MVCD-25 オリジナル・アルバム 1994年3月24日 『歌姫』 CD MVCD-12CT MVTD-6 カバー・アルバム 1993年9月22日 『UNBALANCE+BALANCE』 CD MVCD-9CT MVTD-4DCC MVXD-7 オリジナル・アルバム 1992年11月10日 『BEST III』 CD WPCL-711CT WPTL-711 ベスト・アルバム 1991年11月28日 『Listen to Me』 2CD WPCL-626〜72CT WPTL-626〜7 ライブ・アルバム 1989年11月17日 『AKINA EAST LIVE INDEX-XXIII』 2CD 45L2-126〜72GOLD CD 54L2-5106〜7CT 42L4-126 ライブ・アルバム 1989年7月25日 『CRUISE』 LP 25L1-80CT 25L4-80CD 29L2-80GOLD CD 36L2-5103 オリジナル・アルバム 1988年12月24日 『BEST II』 LP 28L1-49CT 28L4-49CD 32L2-49 ベスト・アルバム 1988年8月3日 『Femme Fatale』 LP L-12653CT LKF-8153CD 32XL-195 オリジナル・アルバム 1988年6月1日 『Wonder』 CD 28XL-194GOLD CD 43XL-2001 ミニ・アルバム 1988年3月3日 『Stock』 LP L-12652CT LKF-8152CD 32XL-193 オリジナル・アルバム 1987年8月25日 『Cross My Palm』 LP L-12651CT LKF-8151CD 32XL-192 オリジナル・アルバム 1987年5月1日 『CD '87』 CD 32XL-191 ミニ・アルバム 1986年12月24日 『CRIMSON』 LP L-12650CT LKF-8150CD 32XL-190 オリジナル・アルバム 1986年8月11日 『不思議』 LP L-12595CT LKF-8095 オリジナル・アルバム 1986年4月1日 『BEST』 LP L-13030CT LKG-5030CD 32XL-150 ベスト・アルバム 1985年12月21日 『MY BEST THANKS』 LP L-4101 ミニ・アルバム 1985年8月10日 『D404ME』 LP L-12594CT LKF-8094 オリジナル・アルバム 1985年4月3日 『BITTER AND SWEET』 LP L-12593CT LKF-8093 オリジナル・アルバム 1984年12月21日 『SILENT LOVE』 LP L-5601 ミニ・アルバム 1984年10月10日 『POSSIBILITY』 LP L-12952CT LKF-8092 オリジナル・アルバム 1984年5月1日 『ANNIVERSARY』 LP L-12591CT LKF-8091 オリジナル・アルバム 1983年12月21日 『BEST AKINA メモワール』 LP L-12590CT LKF-8090 ベスト・アルバム 1983年8月10日 『NEW AKINA エトランゼ』 LP L-12580CT LKF-8080 オリジナル・アルバム 1983年3月23日 『ファンタジー〈幻想曲〉』 LP L-12570CT LKF-8070 オリジナル・アルバム 1982年12月24日 『Seventeen』 LP L-6501 ミニ・アルバム 1982年10月27日 『バリエーション〈変奏曲〉』 LP L-12550CT LKF-8050 オリジナル・アルバム 1982年7月1日 『プロローグ〈序幕〉』 LP L-12531CT LKF-8042 オリジナル・アルバム その他のアルバム 発売日 タイトル 形態 品番 概要 2008年11月19日 『男と女 -Two Hearts Two Voices-』 CD UICZ-4187 デュエット・アルバム 2007年6月27日 『中森明菜選曲 演歌集 -艶華-』 CT UMTK-1002CD UMCK-1229 オムニバス・アルバム 2000年11月10日 『Dear my company』 CD UMCK-1004 来生たかおのアルバムに参加 1999年8月18日 『WIZARDRY 〜DIMGUIL〜 ORIGINAL SOUND TRACK』 CD TYCY-10020 サウンドトラック・アルバム オリジナル・アルバム 『明菜』 2017年11月8日発売 ◆ 明菜 [初回限定盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 明菜 [通常盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 明菜(通常盤) 明菜(初回限定盤)(オリジナルカレンダー封入) 1.「メリークリスマス -雪の雫-」作詞:miran、作曲:koshin、編曲:清水俊也 2.「Amar es creer」作詞/作曲/編曲:新屋豊 3.「雨音」作詞:佐々木詩織、作曲/編曲:宗本康兵 4.「まぼろし」作詞/作曲:大石由梨香、編曲:井上慎二郎 5.「La.La.Bye」作詞:小林夕夏、作曲/編曲:宗本康兵 6.「Amore」作詞/作曲/編曲:Carlos K. 7.「ひらり -SAKURA- 明菜version」作詞:新藤晴一、作曲:宗本康兵、編曲:宗本康兵 8.「fate 〜運命のひと〜」作詞:水樹恵也、作曲:koshin、編曲:清水俊也、koshin 9.「メリークリスマス -雪の雫- オルゴールversion」 『FIXER』 2015年12月30日発売 CD ◆ FIXER [通常盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ FIXER [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「FIXER -WHILE THE WOMEN ARE SLEEPING-」written:miran、Dream Productions、Brian Lee 2.「Rojo -Tierra-」作詞:川江美奈子、miran miran、作曲:浅倉大介、編曲:浅倉大介、鳥山雄司 3.「Endless Life」作詞:中嶋ユキノ、作曲:koshin、編曲:koshin 4.「unfixable」writter:Hilde Wahl、Anita Lipsky、Tommy Berre、Marietta Constantinou 5.「La Vida」作詞:izumi、作曲:koshin、編曲:koshin、沖仁 6.「雨月」作詞:新屋豊、作曲:新屋豊、編曲:新屋豊 7.「とどけたい 〜voice〜」作詞:中村吏沙、作曲:ヒロイズム、SHIROSE、編曲:華原大輔 8.「欲動」作詞:水樹恵也、作曲:ジェフ・ミヤハラ、Kuraaki Hori、編曲:ジェフ・ミヤハラ、Kuraaki Hori 9.「kodou」作詞:中嶋ユキノ、作曲:宗本康兵、編曲:宗本康兵 10.「Lotus」作詞:新屋豊、作曲:新屋豊、編曲:新屋豊 11.「Re-birth」作詞:川江美奈子、作曲:中土智博、編曲:中土智博、中西亮輔 DVD ◆ FIXER [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「FIXER -WHILE THE WOMEN ARE SLEEPING-」(VIDEO) 『DIVA』 2009年8月26日発売 [CD] ◆ DIVA[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ DIVA [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「GIVE TAKE」作詞:松藤量平、作曲:Philippe-Marc Anquetil、Christopher Lee-Joe、Jasmine Denham 2.「DIVA」作詞:松藤量平、作曲:Philippe-Marc Anquetil、Christopher Lee-Joe、Emma Rohan 3.「thinking of you」作詞:新屋豊、作曲:新屋豊、編曲:新屋豊 4.「REVERSE」作詞:松藤量平、作曲:Philip Hochstrate、Tom Howe、Denise Saneinia 5.「逢えなくて」作詞:松藤量平、作曲:新屋豊、編曲:新屋豊 6.「X lady」作詞:松藤量平、作曲:Roxanne Smith、Rick Smith、Anna-Maria La Spina 7.「HEARTBREAK」作詞:松藤量平、Miran Miran、作曲:Matthew Tishler、Deanna Dellacioppa、Rodney Alejandro、Jenny Karr 8.「with」作詞:新屋豊、作曲:新屋豊、編曲:新屋豊 9.「茜色の風」作詞:新屋豊、作曲:新屋豊、編曲:新屋豊 10.「Going home」作詞:Adya、作曲:新屋豊、編曲:新屋豊 [CD] ◆ DIVA [初回限定盤][2CD]- 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「DIVA -michitomo remix- (ボーナストラック)」作詞:松藤量平、作曲:Philippe-Marc Anquetil、Christopher Lee-Joe、Emma Rohan 2.「Heartache -michitomo remix- (ボーナストラック)」作詞:エガワヒロシ、Miran Miran、作曲:Matthew Tishler、Deanna Dellacioppa、Rodney Alejandro、Jenny Karr 『DESTINATION』 2006年6月21日発売 ◆ DESTINATION[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ DESTINATION [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「紅夜-beniyo-」作詞:林桃子、作曲:林田健司、編曲:佐々木友祐 2.「嘘つき」作詞:川江美奈子、作曲:江上浩太郎、編曲:佐々木友祐 3.「Seashore」作詞:Adya、Olivia Burrell、作曲:平田祥一郎、編曲:佐々木友祐 4.「眠れる森の蝶」作詞:川江美奈子、作曲:江上浩太郎、編曲:佐々木友祐 5.「鼓動」作詞:何茶李、Olivia Burrell、作曲:野井洋児、編曲:佐々木友祐 6.「GAME (Album Version)」作詞:工藤周、作曲:林田健司、編曲:上杉洋史、林田健司 7.「夜の華」作詞:何茶李、Miran Miran、Olivia Burrell、作曲:田中直、編曲:佐々木友祐 8.「花よ踊れ (Album Version)」作詞:夏蓮、作曲:羽場仁志、編曲:上杉洋史 9.「LOVE GATE」作詞:Rie (永井理絵)、Miran Miran、Olivia Burrell、作曲:Rie (永井理絵)、編曲:佐々木友祐 10.「落花流水 (Album Version)」作詞:松本隆、作曲:林田健司、編曲:坂本昌之 11.「Only you」作詞:Rie (永井理絵)、作曲:Rie (永井理絵)、編曲:佐々木友祐 12.「Grace Rain」作詞:Rie (永井理絵)、作曲:Rie (永井理絵)、編曲:URU (aka manukan) 『I hope so』 2003年5月14日発売 [CD] ◆ I hope so[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ I hope so〜バラード・アルバム〜 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「時 (instrumental)」作曲:武部聡志、編曲:武部聡志 2.「Rain」作詞:岡本真夜、作曲:岡本真夜、編曲:武部聡志 3.「虹」作詞:中森明菜、作曲:松本良喜、編曲:武部聡志 4.「光 (instrumental)」作曲:武部聡志、編曲:武部聡志 5.「風の果て」作詞:松井五郎、作曲:織田哲郎、編曲:武部聡志 6.「I hope so」作詞:中森明菜、作曲:井上慎二郎 、 武部聡志、編曲:武部聡志 7.「Veil」作詞:中森明菜、作曲:武部聡志、編曲:武部聡志 8.「宵 (instrumental)」作曲:武部聡志、編曲:武部聡志 9.「夕闇を待って」作詞:川江美奈子、作曲:川江美奈子、編曲:武部聡志 10.「憧憬」作詞:川江美奈子、編曲:妹尾武 11.「紡ぎ唄」作詞:川江美奈子、作曲:川江美奈子、編曲:武部聡志 12.「夢 (instrumental)」作曲:武部聡志、編曲:武部聡志 13.「うつつの花」作詞:松井五郎、作曲:マシコタツロウ、編曲:武部聡志 14.「Days」作詞:中森明菜、作曲:織田哲郎、編曲:武部聡志 [DVD] ◆ I hope so [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「Days」 プロモーション・ビデオ収録 『Resonancia』 2002年5月22日発売 ◆ Resonancia[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ Resonancia [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「Carnaval」作詞:Adya、作曲:Justin、編曲:Justin 2.「Eyes on you」作詞:Adya、作曲:URU (aka manukan)、編曲:URU (aka manukan) 3.「Carmesi」作詞:Adya、作曲:URU (aka manukan)、編曲:URU (aka manukan) 4.「The Heat 〜musica fiesta〜 (album version)」作詞:Adya、作曲:URU (aka manukan)、編曲:URU (aka manukan) 5.「missed U」作詞:SHE、作曲:243、編曲:243、URU (aka manukan) 6.「Resonancia [Interlude]」作曲:URU (aka manukan) 7.「風と太陽」作詞:夏野芹子、作曲:URU (aka manukan)、編曲:URU (aka manukan) 8.「ibiza」作詞:K-CO、作曲:URU (aka manukan)、編曲:URU (aka manukan) 9.「Deseo」作詞:Mr.Blistah作曲:URU (aka manukan)、編曲:URU (aka manukan) 10.「Lost words」作詞:Adya、作曲:Justin、編曲:URU (aka manukan)、Justin 11.「Siesta [Interlude]」作曲:URU (aka manukan) 12.「It s brand new day (URU Latin Mix)」作詞:Adya、作曲:Adya、編曲:URU (aka manukan) 13.「Bonita terra」作詞:Adya、作曲:URU (aka manukan)、編曲:URU (aka manukan) 『will』 1999年12月1日発売 1.「tobira 〜OVERTURE」作曲:藤原いくろう、編曲:藤原いくろう 2.「garnet」作詞:田辺智沙、作曲:田辺智沙、編曲:藤原いくろう 3.「Trust Me 〜all' espanola」作詞:夏野芹子、作曲:原一博、編曲:藤原いくろう 4.「Pretend」作詞:ゆかな、作曲:山本姫子、編曲:藤原いくろう 5.「嵐の中で 〜misterioso "A"」作詞:夏野芹子、作曲:Origa、編曲:岩崎元是 6.「幻惑 〜amabile "A"」作詞:夏野芹子、作曲:小林明子、編曲:岩崎元是 7.「帰省 〜Never Forget〜 (Taste "A" Version)」作詞:鈴康寛 、 atsuko、作曲:鈴康寛、編曲:藤原いくろう 8.「こんなにも…。」作詞:atsuko、作曲:前田克樹、編曲:藤原いくろう 9.「 月の微笑 〜Accoustic Version 」作詞:夏野芹子、作曲:藤原いくろう、編曲:藤原いくろう 10.「will」 11.「とまどい」作詞:森浩美、作曲:juni、編曲:Max Brightston 12.「オフェリア」作詞:下郷亜紀、作曲:島野聡、編曲:上出優之利 13.「Trust Me (Secret Track)」作詞:夏野芹子、作曲:原一博、編曲:藤原いくろう 『SPOON』 1998年6月17日発売 ◆ GAUSSエンタテインメント_320 1.「ユア バースデイ」作詞:夏野芹子、作曲:Origa、編曲:梁邦彦 2.「雨の日は人魚」作詞:夏野芹子、作曲:松田博幸、編曲:白川雅 3.「楽園の女神」作詞:佐竹正児、作曲:アルベルト城間、編曲:藤原いくろう 4.「今夜、流れ星」作詞:夏野芹子、作曲:宇都美慶子、編曲:白川雅 5.「帰省 〜Never Forget〜」作詞:鈴康寛、atsuko、作曲:鈴康寛、編曲:千住明 6.「祝福」作詞:園田利隆、作曲:アルベルト城間、編曲:藤原いくろう 7.「雪の花〜White X mas〜」作詞:夏野芹子、作曲:藤原いくろう、編曲:藤原いくろう 8.「嵐の中で」作詞:夏野芹子、作曲:Origa、編曲:梁邦彦 9.「幻惑」作詞:夏野芹子、作曲:小林明子、編曲:藤原いくろう 10.「BLOWING FROM THE SUN」作詞:夏野芹子、作曲:Origa、編曲:藤原いくろう、白川雅 11.「花曇り」作詞:夏野芹子、作曲:Origa、編曲:梁邦彦 『SHAKER』 1997年3月21日発売 ◆ SHAKER+3[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2002年12月4日発売) ◆ SHAKER+3 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「満月」作詞:三枝翔、作曲:山口一久、編曲:山口一久 2.「Spicy Heart」作詞:真間稜、作曲:宇野俊秀、編曲:奈良部匠平 3.「夜の匂い」作詞:岡部真理子、作曲:朝本浩文、編曲:朝本浩文 4.「おいしい水」作詞:岡部真理子、作曲:朝本浩文、編曲:朝本浩文 5.「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ (album mix)」作詞:高見沢俊彦、作曲:小室哲哉、編曲:小室哲哉 6.「赤い薔薇が揺れた」作詞:夏野芹子、作曲:渡辺未来、編曲:玉置伸吾 7.「APPETITE 〜 HORROR PLANTS BENJAMIN」作詞:夏野芹子、作曲:U-Ki (石井裕樹)、編曲:U-Ki (石井裕樹) 8.「夢見るように眠りたい」作詞:岡部真理子、作曲:千沢仁、編曲:迫田到 9.「桜」作詞:夏野芹子、作曲:U-Ki (石井裕樹)、編曲:U-Ki (石井裕樹) 10.「風を抱き締めて」作詞:まつざきゆうこ、作曲:島田昌典、編曲:島田昌典 11.「月は青く」作詞:岡部真理子、作曲:野田圭一、編曲:玉置伸吾 『la alteración』 1995年7月21日発売 ◆ アルテラシオン+4[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2002年12月4日発売) ◆ la alteracion+4 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「GAIA 〜地球のささやき〜」作詞:夏野芹子、作曲:井上日徳、編曲:奈良部匠平 2.「Sunflower」作詞:只野菜摘、作曲:秋元薫、編曲:杉山卓夫 3.「原始、女は太陽だった (album version)」作詞:及川眠子、作曲:真崎修、編曲:岩崎文紀 4.「TSURAI・TSURAI」作詞:帆苅伸子、作曲:阿部真、編曲:岩崎文紀 5.「したたる情熱」作詞:及川眠子、作曲:服部隆之、編曲:服部隆之 6.「痛い恋をした」作詞:及川眠子、作曲:上田知華、編曲:杉山卓夫 7.「Necessary」作詞:夏野芹子、作曲:大内義昭、編曲:服部隆之 8.「無垢」作詞:田久保真見、作曲:羽場仁志、編曲:奈良部匠平 9.「だからなんなの」作詞:夏野芹子、作曲:井上日徳、編曲:奈良部匠平 『UNBALANCE+BALANCE』 1993年9月22日発売 ◆ アンバランス+バランス+6[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2002年12月4日発売) ◆ UNBALANCE+BALANCE+6 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「永遠の扉」作詞:夏野芹子、作曲:玉置浩二、編曲:千住明 2.「愛撫」作詞:松本隆、作曲:小室哲哉、編曲:小室哲哉 3.「黒薔薇」作詞:松本隆、作曲:Osny Melo、編曲:Osny Melo 4.「YOU ARE EVERYTHING」作詞:鮎川めぐみ、作曲:Osny Melo、編曲:Osny Melo 5.「光のない万華鏡」作詞:中森明菜、作曲:関口誠人、編曲:関口誠人 6.「眠るより泣きたい夜に」作詞:夏野芹子、作曲:Bro.KORN、編曲:Osny Melo 7.「NORMA JEAN」作詞:松本隆、作曲:小室哲哉、編曲:小室哲哉 8.「NOT CARAZY TO ME (LP EDIT)」作詞:NOKKO、作曲:坂本龍一、編曲:坂本龍一 9.「陽炎」作詞:中森明菜、作曲:玉置浩二、編曲:鳥山雄司 『CRUISE』 1989年7月25日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「CRUISE」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「CRUISE (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「CRUISE」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「CRUISE<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) 1.「URAGIRI」作詞:松本一起、作曲:井上大輔、編曲:武部聡志 2.「赤い不思議(ミステリー)」作詞:小坂明子、作曲:小坂明子、編曲:椎名和夫 3.「さよならじゃ終わらない」作詞:松井五郎、作曲:玉置浩二、編曲:武部聡志 4.「LIAR」作詞:白峰美津子、作曲:和泉一弥、編曲:西平彰 5.「乱火」作詞:大津あきら、作曲:鈴木キサブロー、編曲:馬飼野康二 6.「Close Your Eyes」作詞:有川正沙子、作曲:Osny S.Melo、編曲:中村哲 7.「Standing In Blue」作詞:Show、作曲:Osny S.Melo、編曲:中村哲 8.「風は空の彼方」作詞:Qumico Fucci、作曲:Nick Wood、編曲:西平彰 9.「SINGER」作詞:Show、作曲:Osny S.Melo、編曲:中村哲 10.「雨が降ってた…」作詞:岩里祐穂、作曲:上田知華、編曲:若草恵 『Femme Fatale』 1988年8月3日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「Femme Fatale」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「Femme Fatale (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「Femme Fatale」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「Femme Fatale<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) 1.「Reversion」作詞:道行恵、作曲:Dina Miller、Alan Gorrie、編曲:Scott Wilk 2.「Heartbreak」作詞:青木久美子、作曲:葛口雅行、編曲:Jon Lind 3.「抱きしめていて (Love’s My Favorite Lesson)」作詞:冬杜花代子、作曲:Julie Morrison、編曲:マーク・ゴールデンバーグ 4.「Femme Fatale」作詞:青木久美子、作曲:Nick Wood、編曲:Jon Lind 5.「I Know 孤独のせい」作詞:Qumico Fucci、作曲:Qumico Fucci、編曲:マーク・ゴールデンバーグ 6.「La Liberté (When You Touch Me)」作詞:森由里子、作曲:ジョーイ・カルボーン、編曲:ジョーイ・カルボーン 7.「So Mad」作詞:冬杜花代子、作曲:関根安里、編曲:Scott Wilk 8.「Paradise Lost (Love Is In Fashion)」作詞:森由里子、作曲:Robert Etoll、マイケル・デス・バレス、編曲:マーク・ゴールデンバーグ 9.「Move Me (Strictly Confidential)」作詞:蔦田佳子、作曲:Robert Etoll、Peter Bliss、編曲:Scott Wilk 10.「Jive」作詞:Qumico Fucci、作曲:都志見隆、編曲:三宅純 『Stock』 1988年3月3日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「Stock」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「Stock (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「Stock」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「Stock<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) 1.「FAREWELL」作詞:許瑛子、作曲:佐藤健、編曲:中村哲、北島健二 2.「夢のふち」作詞:ASKA、作曲:後藤次利、編曲:後藤次利、中村哲 3.「CRYSTAL HEAVEN」作詞:浅野ゆう子、作曲:都志見隆、編曲:松原正樹 4.「まだ充分じゃない」作詞:佐藤ありす、作曲:林哲司、編曲:松原正樹、北島健二 5.「FIRE STARTER」作詞:Sandii、作曲:久保田麻琴、編曲:村松邦男、北島健二 6.「NIGHTMARE 悪夢」作詞:大津あきら、作曲:北島健二、編曲:FENCE OF DEFENSE、北島健二 7.「I WANNA CHANCE」作詞:許瑛子、作曲:鈴木キサブロー、編曲:井上鑑、北島健二 8.「POISON LIPS」作詞:湯川れい子、作曲:都志見隆、編曲:新川博、北島健二 9.「処女伝説」作詞:岡田冨美子、作曲:原田真二、編曲:小林信吾、北島健二 10.「FOGGY RELATION」作詞:永井美由紀、作曲:佐藤準、編曲:佐藤準、北島健二 『Cross My Palm』 1987年8月25日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「CROSS MY PALM」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「CROSS MY PALM (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「CROSS MY PALM」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「CROSS MY PALM<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) 1.「CROSS MY PALM」作:Barrie Corbett、John De Plesses、Chris Morris 2.「POLITICAL MOVES」作:Julia Downes、Roger Bruno、Ellen Schwartz 3.「SLAVE FOR LOVE」作:David Batteau、Don Freeman 4.「EASY RIDER」作:David Batteau、ダニー・センベロ、Gardner Cole 5.「MODERN WOMAN」Linda Hennrick(English Lyrics)、作:Jeanne Mas、Romano Musumarra 6.「THE LOOK THAT KILLS」作:Biddu、Winston Sela 7.「SOFT TOUCH」作:Steve Skaith、Steve Jeffries 8.「MY POSITION」作:Robin Lane 9.「THE TOUCH OF A HEARTACHE」作:Jill Golucci、Roger Bruno、Ellen Schwartz 10.「HOUSE OF LOVE」作:サンディ・スチュワート 11.「NO MORE」作:Steve Skaith、Steve Jeffries 12.「HE'S JUST IN LOVE WITH THE BEAT」作:Roy Freeland、Roger Bruno、Ellen Schwartz 『CRIMSON』 1986年12月24日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「CRIMSON」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「CRIMSON (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「CRIMSON」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「CRIMSON<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) 1.「MIND GAME」作詞:許瑛子、作曲:小林明子、編曲:鷺巣詩郎 2.「駅」作詞:竹内まりや、作曲:竹内まりや、編曲:椎名和夫 3.「約束」作詞:竹内まりや、作曲:竹内まりや、編曲:椎名和夫 4.「ピンク・シャンパン」作詞:三浦徳子、作曲:小林明子、編曲:鷺巣詩郎 5.「OH NO,OH YES!」作詞:竹内まりや、作曲:竹内まりや、編曲:椎名和夫 6.「エキゾティカ」作詞:湯川れい子、作曲:小林明子、編曲:鷺巣詩郎 7.「モザイクの城」作詞:岡田冨美子、作曲:小林明子、編曲:鷺巣詩郎 8.「JEALOUS CANDLE」作詞:吉元由美、作曲:小林明子、編曲:鷺巣詩郎 9.「赤のエナメル」作詞:竹内まりや、作曲:竹内まりや、編曲:椎名和夫 10.「ミック・ジャガーに微笑みを」作詞:竹内まりや、作曲:竹内まりや、編曲:椎名和夫 『不思議』 1986年8月11日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「不思議」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「不思議 (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「不思議」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「不思議<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) 1.「Back door night」作詞:麻生圭子、作曲:EUROX、編曲:EUROX 2.「ニュー・ジェネレーション」作詞:竹花いち子、作曲:EUROX、編曲:EUROX 3.「Labyrinth」作詞:麻生圭子、作曲:EUROX、編曲:EUROX 4.「マリオネット」作詞:安岡孝章、作曲:安岡孝章、編曲:EUROX 5.「幻惑されて」作詞:吉田美奈子、作曲:EUROX、編曲:EUROX 6.「ガラスの心」作詞:Sandii、作曲:井ノ浦英雄、久保田麻琴、編曲:井上鑑 7.「Teen-age blue」作詞:吉田美奈子、作曲:吉田美奈子、編曲:椎名和夫 8.「燠火」作詞:吉田美奈子、作曲:吉田美奈子、編曲:吉田美奈子、椎名和夫 9.「Wait for me」作詞:翔 (横浜銀蝿)、作曲:EUROX、編曲:EUROX 10.「Mushroom dance」作詞:Sandii、作曲:久保田麻琴、ケニー井上 (井上ケン一)、編曲:EUROX 『D404ME』 1985年8月10日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「D404ME」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「D404ME (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「D404ME」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「D404ME<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年6月6日発売) 1.「ENDLESS」作詞:松本一起、作曲:大貫妙子、編曲:井上鑑 2.「ノクターン」作詞:ASKA、作曲:ASKA、編曲:AKA-GUY 3.「アレグロ・ビヴァーチェ」作詞:三浦徳子、作曲:後藤次利、編曲:後藤次利 4.「悲しい浪漫西」作詞:許瑛子、作曲:都志見隆、編曲:中村哲 5.「ピ・ア・ス」作詞:岡田冨美子、作曲:タケカワユキヒデ、編曲:中村哲 6.「BLUE OCEAN」作詞:湯川れい子、作曲:NOBODY、編曲:久石譲 7.「マグネティック・ラヴ」作詞:EPO、作曲:大貫妙子、編曲:清水信之 8.「STAR PILOT」作詞:ちあき哲也、作曲:忌野清志郎、小林和生、編曲:後藤次利 9.「モナリザ」作詞:竹花いち子、作曲:後藤次利、編曲:後藤次利 10.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕 (INCLUDING SPECIAL VERSION)」作詞:康珍化、作曲:松岡直也、編曲:松岡直也 『BITTER AND SWEET』 1985年4月3日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「BITTER AND SWEET」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「BITTER AND SWEET AKINA NAKAMORI 8TH ALBUM (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「BITTER AND SWEET AKINA NAKAMORI 8TH ALBUM」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「BITTER AND SWEET AKINA NAKAMORI 8TH ALBUM<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月18日発売) 1.「飾りじゃないのよ涙は」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:萩田光雄 2.「ロマンティックな夜だわ」作詞:EPO、作曲:EPO、編曲:清水信之 3.「予感」作詞:ASKA、作曲:ASKA、編曲:椎名和夫 4.「月夜のヴィーナス」作詞:松井五郎、作曲:松岡直也、編曲:松岡直也 5.「BABYLON」作詞:Sandii、作曲:久保田麻琴、編曲:井上鑑 6.「UNSTEADY LOVE」作詞:角松敏生、作曲:角松敏生、編曲:角松敏生 7.「DREAMING」作詞:斉藤ノヴ、作曲:与詞古、編曲:AKA-GUY 8.「恋人のいる時間」作詞:翔 (横浜銀蝿)、作曲:神保彰、編曲:井上鑑 9.「SO LONG」作詞:角松敏生、作曲:角松敏生、編曲:角松敏生、瀬尾一三 10.「APRIL STARS」作詞:吉田美奈子、作曲:吉田美奈子、編曲:椎名和夫 『POSSIBILITY』 1984年10月10日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「POSSIBILITY」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「POSSIBILITY AKINA NAKAMORI 7TH ALBUM (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「POSSIBILITY AKINA NAKAMORI 7TH ALBUM」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「POSSIBILITY AKINA NAKAMORI 7TH ALBUM <LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年6月6日発売) ◆ 中森明菜「POSSIBILITY AKINA NAKAMORI 7TH ALBUM(+2)【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>【2CD】」 | Warner Music Japan (2022年12月21日発売) 1.「サザン・ウインド」作詞:来生えつこ、作曲:玉置浩二、編曲:瀬尾一三 2.「秋はパステルタッチ」作詞:来生えつこ、作曲:高中正義、編曲:高中正義 3.「October Storm-十月の嵐-」作詞:康珍化、作曲:林哲司、編曲:萩田光雄 4.「リ・フ・レ・イ・ン」作詞:松井五郎、作曲:松田良、編曲:萩田光雄 5.「地平線」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:萩田光雄 6.「哀愁のMidnight」作詞:有川正沙子、作曲:玉置浩二、編曲:萩田光雄 7.「十戒 (1984)」作詞:売野雅勇、作曲:高中正義、編曲:高中正義、萩田光雄 8.「白い迷い」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:萩田光雄 9.「Blue Misty Rain」作詞:有川正沙子、作曲:松田良、編曲:萩田光雄 10.「ドラマティック・エアポート -北ウイングPartII-」作詞:康珍化、作曲:林哲司、編曲:萩田光雄 『ANNIVERSARY』 1984年5月1日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「ANNIVERSARY FROM NEW YORK AND NASSAU AKINA NAKAMORI 6TH ALBUM」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「ANNIVERSARY FROM NEW YORK AND NASSAU AKINA NAKAMORI 6TH ALBUM (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「ANNIVERSARY FROM NEW YORK AND NASSAU AKINA NAKAMORI 6TH ALBUM」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「ANNIVERSARY FROM NEW YORK AND NASSAU AKINA NAKAMORI 6TH ALBUM<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年6月6日発売) ◆ 中森明菜「ANNIVERSARY FROM NEW YORK AND NASSAU AKINA NAKAMORI 6TH ALBUM (+1)【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>【2CD】」 | Warner Music Japan (2022年12月21日発売) 1.「アサイラム」作詞:三浦徳子、作曲:玉置浩二、編曲:瀬尾一三 2.「まぶしい二人で」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:若草恵 3.「Easy」作詞:尾崎亜美、作曲:尾崎亜美、編曲:瀬尾一三 4.「夢を見させて…」作詞:中森明菜、作曲:Smith J、編曲:若草恵 5.「北ウイング」作詞:康珍化、作曲:林哲司、編曲:林哲司 6.「100℃バカンス」作詞:売野雅勇、作曲:細野晴臣、編曲:瀬尾一三 7.「夏はざま」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:瀬尾一三 8.「メランコリー・フェスタ」作詞:来生えつこ、作曲:佐瀬寿一、編曲:萩田光雄 9.「バレリーナ」作詞:尾崎亜美、作曲:尾崎亜美、編曲:若草恵 10.「シャット・アウト」作詞:有川正沙子、作曲:国安わたる、編曲:若草恵 『NEW AKINA エトランゼ』 1983年8月10日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「NEW AKINA エトランゼ AKINA NAKAMORI 4TH ALBUM」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「NEW AKINA エトランゼ AKINA NAKAMORI 4TH ALBUM (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「NEW AKINA エトランゼ AKINA NAKAMORI 4TH ALBUM」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「NEW AKINA エトランゼ AKINA NAKAMORI 4TH ALBUM<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年5月2日発売) ◆ 中森明菜「NEW AKINA エトランゼ AKINA NAKAMORI 4TH ALBUM【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>【2CD】」 | Warner Music Japan (2022年9月21日発売) 1.「さよならね」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:萩田光雄 2.「ヴィーナス誕生」作詞:阿木燿子、作曲:財津和夫、編曲:萩田光雄 3.「少しだけスキャンダル」作詞:翔 (横浜銀蝿)、作曲:翔 (横浜銀蝿)、編曲:横浜銀蝿、萩田光雄 4.「感傷紀行」作詞:谷村新司、作曲:谷村新司、編曲:萩田光雄 5.「ルネサンス-優しさで変えて-」作詞:売野雅勇、作曲:細野晴臣、編曲:萩田光雄 6.「モナムール(グラスに半分の黄昏)」作詞:売野雅勇、作曲:細野晴臣、編曲:細野晴臣 7.「ストライプ」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:萩田光雄 8.「わくらば色の風」作詞:TAKU (横浜銀蝿)、作曲:TAKU (横浜銀蝿)、編曲:横浜銀蝿、萩田光雄 9.「時にはアンニュイ」作詞:阿木燿子、作曲:財津和夫、編曲:萩田光雄 10.「覚悟の秋」作詞:谷村新司、作曲:谷村新司、編曲:萩田光雄 『ファンタジー〈幻想曲〉』 1983年3月23日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「ファンタジー〈幻想曲〉 AKINA NAKAMORI THIRD」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「ファンタジー 〈幻想曲〉 AKINA NAKAMORI THIRD (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「バリエーション〈変奏曲〉 AKINA NAKAMORI SECOND」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「ファンタジー〈幻想曲〉 AKINA NAKAMORI THIRD<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年5月2日発売) ◆ 中森明菜「ファンタジー〈幻想曲〉AKINA NAKAMORI THIRD(+1)【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>【2CD】」 | Warner Music Japan (2022年9月21日発売) 1.「明菜から……。」作曲:萩田光雄、編曲:萩田光雄 2.「瑠璃色の夜へ」作詞:来生えつこ、作曲:佐瀬寿一、編曲:萩田光雄 3.「アバンチュール」作詞:岡崎舞子、作曲:森一海、編曲:萩田光雄 4.「にぎわいの季節へ」作詞:大津あきら、作曲:木森敏之、編曲:萩田光雄 5.「傷だらけのラブ」作詞:伊達歩、作曲:芳野藤丸、編曲:萩田光雄 6.「目をとじて小旅行」作詞:篠塚満由美、作曲:茂村泰彦、編曲:萩田光雄 7.「セカンド・ラブ」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:萩田光雄 8.「思春期」作詞:売野雅勇、作曲:芹澤廣明、編曲:萩田光雄 9.「Moreもっと恋して」作詞:伊達歩、作曲:米倉良広、編曲:萩田光雄 10.「アイツはジョーク」作詞:中里綴、作曲:福島邦子、編曲:萩田光雄 『バリエーション〈変奏曲〉』 1982年10月27日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「バリエーション〈変奏曲〉AKINA NAKAMORI SECOND」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「バリエーション 〈変奏曲〉 AKINA NAKAMORI SECOND (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「バリエーション〈変奏曲〉 AKINA NAKAMORI SECOND」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「バリエーション〈変奏曲〉 AKINA NAKAMORI SECOND<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年5月2日発売) ◆ 中森明菜「バリエーション〈変奏曲〉AKINA NAKAMORI SECOND(+1)【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>【2CD】」 | Warner Music Japan (2022年7月1日発売) 1.「(イントロダクション) 」 2.「キャンセル!」作詞:売野雅勇、作曲:伊豆一彦、編曲:萩田光雄 3.「脆い午後」作詞:中里綴、作曲:三室のぼる、編曲:萩田光雄 4.「哀愁魔術」作詞:森雪之丞、作曲:小杉保夫、編曲:萩田光雄 5.「咲きほこる花に……」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:若草恵 6.「ヨコハマ A・KU・MA」作詞:中里綴、作曲:南佳孝、編曲:萩田光雄 7.「メルヘン・ロケーション」作詞:中里綴、作曲:三室のぼる、編曲:萩田光雄 8.「少女A」作詞:売野雅勇、作曲:芹澤廣明、編曲:萩田光雄 9.「第七感(セッティエーム・サンス)」作詞:篠塚満由美、作曲:南佳孝、編曲:萩田光雄 10.「X3ララバイ」作詞:森雪之丞、作曲:小杉保夫、編曲:萩田光雄 11.「カタストロフィの雨傘」作詞:篠塚満由美、作曲:和泉常寛、編曲:若草恵 12.「(エンディング)」 『プロローグ〈序幕〉』 1982年7月1日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「プロローグ〈序幕〉 AKINA NAKAMORI FIRST」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「プロローグ 〈序幕〉 AKINA NAKAMORI FIRST (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「プロローグ〈序幕〉 AKINA NAKAMORI FIRST」 | Warner Music Japan (2014年1月29日発売) ◆ 中森明菜「プロローグ〈序幕〉 AKINA NAKAMORI FIRST<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年5月2日発売) ◆ 中森明菜「プロローグ〈序幕〉AKINA NAKAMORI FIRST【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>【2CD】」 | Warner Music Japan (2022年7月1日発売) 1.「あなたのポートレート」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:萩田光雄 2.「Bon Voyage」作詞:篠塚満由美、作曲:塚山エリコ、編曲:大谷和夫 3.「イマージュの翳り」作詞:篠塚満由美、作曲:佐瀬寿一、編曲:萩田光雄 4.「条件反射」作詞:中里綴、作曲:三室のぼる、編曲:船山基紀 5.「Tシャツ・サンセット」作詞:中里綴、作曲:田山雅充、編曲:船山基紀 6.「銀河伝説」作詞:篠塚満由美、作曲:佐瀬寿一、編曲:船山基紀 7.「スローモーション」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:船山基紀 8.「A型メランコリー」作詞:中里綴、作曲:田山雅充、編曲:萩田光雄 9.「ひとかけらのエメラルド」作詞:佐藤ありす、作曲:大野雄二、編曲:大谷和夫 10.「ダウンタウンすと〜り〜」作詞:伊達歩、作曲:芳野藤丸、編曲:大谷和夫 ミニ・アルバム 『VAMP』 1996年12月18日発売 1.「PRIDE AND JOY」Lyrics HIROSHI YAMADA, Music Arrangement HIROFUMI ASAMOTO 2.「EGOIST」Lyrics KEN KATO, Music TON SHOJI, Arrangement MASANORI SHIMADA 3.「CRESCENT FISH」Lyrics GORO MATSUI, Music CHIKA UEDA, Arrangement U-ki 4.「METROPOLITAN BLUE」Lyrics SERIKO NATSUNO, Music MASASHI CHIZAWA, Arrangement ITARU SAKOTA 『Wonder』 1988年6月1日発売 ◆ 中森明菜「Mini Album Collection」 | Warner Music Japan (2014年6月18日発売) 1.「Labyrinth」作詞:麻生圭子、作曲:EUROX、編曲:EUROX 2.「燠火」作詞:吉田美奈子、作曲:吉田美奈子、編曲:吉田美奈子、ブラス編曲:椎名和夫 3.「不思議」作詞:吉田美奈子、作曲:吉田美奈子、編曲:井上鑑 4.「ガラスの心」作詞:SANDII、作曲:井ノ浦英雄・久保田真箏、編曲:井上鑑 5.「マリオネット」作詞:安岡孝章、作曲:安岡孝章、編曲:EUROX 6.「Teen-age blue」作詞:吉田美奈子、作曲:吉田美奈子、編曲:椎名和夫 『CD '87』 1987年5月1日発売 ◆ 中森明菜「Mini Album Collection」 | Warner Music Japan (2014年6月18日発売) 1.「LA BOHÈME」 2.「最後のカルメン」 3.「TANGO NOIR」 4.「DESIRE -情熱-」 5.「危ないMON AMOUR」 6.「MILONGUITA」 7.「ジプシー・クイーン」 8.「Fin」 『MY BEST THANKS』 1985年12月21日発売 ◆ 中森明菜「Mini Album Collection」 | Warner Music Japan (2014年6月18日発売) 1.「ありふれた風景」作詞:小坂明子、作曲:小坂明子、編曲:井上鑑 2.「 予感 」作詞:飛鳥涼、作曲:飛鳥涼、編曲:椎名和夫 3.「Don't Tell Me This Is Love」作詞:BIDDU、作曲:BIDDU、編曲:佐藤準 『SILENT LOVE』 1984年12月21日発売 ◆ 中森明菜「Mini Album Collection」 | Warner Music Japan (2014年6月18日発売) ◆ 中森明菜「SILENT LOVE 【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>」 | Warner Music Japan (2022年12月21日発売) 1.「BLUE BAY STORY」作詞:伊達歩、作曲:井上大輔、編曲:瀬尾一三 2.「LITTLE PARTY」作詞:伊達歩、作曲:井上大輔、編曲:瀬尾一三 3.「TERMINALまでのEVE」作詞:伊達歩、作曲:井上大輔、編曲:瀬尾一三 4.「星のX'MAS BERRY〜A TENDER STAR」作詞:伊達歩、作曲:井上大輔、編曲:瀬尾一三 『Seventeen』 1982年12月24日発売 ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「Mini Album Collection」 | Warner Music Japan (2014年6月18日発売) ◆ 中森明菜「Seventeen【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>」 | Warner Music Japan (2022年7月1日発売) A面 〜明菜からメッセージ〜 1.「少女A」作詞:売野雅勇、作曲:芹澤廣明、編曲:萩田光雄 〜明菜からメッセージ〜 2.「 キャンセル! 」作詞:売野雅勇、作曲:伊豆一彦、編曲:萩田光雄 B面 〜明菜からメッセージ〜 1.「スローモーション」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:船山基紀 〜明菜からメッセージ〜 2.「 あなたのポートレート 」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:萩田光雄 〜明菜からメッセージ〜 カバー・アルバム 『Cage』 2017年11月8日発売 CD ◆ Cage [通常盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN Cage(通常盤) 1.「BE MY LOVER」作詞:Gerd Amir Saraf、Lane McCray、Melanie Thornton、作曲:Gerd Amir Saraf、Lane McCray、Melanie Thornton、編曲:Kengo Sasaki aka "DJ cool-k" 2.「VENUS」作詞:Robbie Van Leeuwen、作曲:Robbie Van Leeuwen、編曲:Kengo Sasaki aka "DJ cool-k" 3.「INTO THE NIGHT」作詞:Michael De San Antonio、Pierre Michel Nigro、Mario Giuseppe Nigro、作曲:Michael De San Antonio、Pierre Michel Nigro、Mario Giuseppe Nigro 4.「CAN'T TAKE MY EYES OFF YOU」作詞:Bob Crewe、ボブ・ゴーディオ、作曲:Bob Crewe、ボブ・ゴーディオ、編曲:Kengo Sasaki aka "DJ cool-k" 5.「Give Me Up」作詞:Mario Giuseppe Nigro、Pierre Michel Nigro、Michael De San Antonio、作曲:Mario Giuseppe Nigro、Pierre Michel Nigro、Michael De San Antonio 6.「ダンシング・ヒーロー (Eat You Up)」作詞:Angelina Kyte、Anthony Richard Baker、作曲:Angelina Kyte、Anthony Richard Baker、編曲:Kengo Sasaki aka "DJ cool-k" 7.「TWO OF HEARTS」作詞:John Dixon Mitchell、作曲:John Dixon Mitchell、編曲:Kengo Sasaki aka "DJ cool-k" 8.「SWEET DREAMS (ARE MADE OF THIS)」作詞:Dave Stewart、Annie Lennox、作曲:Dave Stewart、Annie Lennox、編曲:Kengo Sasaki aka "DJ cool-k" 9.「CALL ME」作詞:Giorgio Moroder、Deborah Harry、作曲:Giorgio Moroder、Deborah Harry、編曲:Kengo Sasaki aka "DJ cool-k" DVD ◆ Cage [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN Cage(初回限定盤)(DVD付) 1. 35周年記念映像 『Vampire』 2016年12月21日発売 ◆ Belie + Vampire [完全生産限定クリスマス盤] [UHQCD][CD][+アナログレコード(12inch)] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ Vampire [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) Belie + Vampire(完全生産限定盤) 1.「どうにもとまらない」作詞:阿久悠、作曲:都倉俊一、編曲:宗本康兵、中山浩佑 2.「あゝ無情」作詞:湯川れい子、作曲:NOBODY、編曲:Nozomu.S- 3.「宿無し」作詞:世良公則、作曲:世良公則、編曲:宗本康兵 4.「セクシャルバイオレット No.1」作詞:松本隆、作曲:筒美京平、編曲:宗本康兵 5.「ダンシング・オールナイト」作詞:水谷啓二、作曲:もんたよしのり、編曲:宗本康兵、中山浩佑 6.「気絶するほど悩ましい」作詞:阿久悠、作曲:梅垣達志、編曲:宗本康兵 『Belie』 2016年11月30日発売 CD ◆ Belie [通常盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ Belie + Vampire [完全生産限定クリスマス盤] [UHQCD][CD][+アナログレコード(12inch)] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2016年12月21日発売) 1.「サウダージ」作詞:新藤晴一、作曲:本間昭光、編曲:名村武、木下航志 2.「やさしくなりたい」作詞:斉藤和義、作曲:斉藤和義、編曲:新屋豊 3.「WHITE BREATH」作詞:井上秋緒、作曲:浅倉大介、編曲:名村武、木下航志、竹上良成 4.「残酷な天使のテーゼ」作詞:及川眠子、作曲:佐藤英敏、編曲:koshin 5.「限界LOVERS」作詞:安藤芳彦、作曲:寺田恵子、五十嵐美貴、編曲:西口明宏 6.「謝肉祭」作詞:阿木燿子、作曲:宇崎竜童、編曲:末松一人 7.「ステキな恋の忘れ方」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:新屋豊 8.「もうひとつの土曜日」作詞:浜田省吾、作曲:浜田省吾、編曲:鳥山雄司 9.「One more time, One more chance」作詞:山崎将義、作曲:山崎将義、編曲:Nozomu.S、竹上良成 10.「たしかなこと」作詞:小田和正、作曲:小田和正、編曲:宮澤宅 DVD ◆ Belie [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.『Belie』CD収録全曲分、本人歌唱映像など 『歌姫4 -My Eggs Benedict-』 2015年1月28日発売 CD ◆ 歌姫4 -My Eggs Benedict- [通常盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 歌姫4 -My Eggs Benedict- [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「スタンダード・ナンバー」作詞:松本隆、作曲:南佳孝、編曲:鳥山雄司 2.「真夜中のドア 〜stay with me」作詞:みうらよしこ、作曲:林哲司、編曲:森村献 3.「Lovers Again」作詞:松尾潔、作曲:JIN NAKAMURA、編曲:鳥山雄司 4.「長い間」作詞:玉城千春、作曲:玉城千春、編曲:溝口肇 5.「ハナミズキ」作詞:一青窈、作曲:マシコタツロウ、編曲:鳥山雄司 6.「愛のうた」作詞:倖田來未、森元康介、作曲:森元康介、編曲:鳥山雄司 7.「fragile」作詞:持田香織、作曲:菊池一仁、編曲:鳥山雄司 8.「接吻」作詞:田島貴男、作曲:田島貴男、編曲:鳥山雄司、竹上良成 9.「そして僕は途方に暮れる」作詞:銀色夏生、作曲:大澤誉志幸、編曲:鳥山雄司 10.「やさしいキスをして」作詞:吉田美和、作曲:中村正人 from DREAMS COME TRUE、編曲:鳥山雄司 11.「雪の華」作詞:Satomi、作曲:松本良喜、編曲:鳥山雄司、三宅一徳 DVD ◆ 歌姫4 -My Eggs Benedict- [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 『歌姫4』メイキング映像 『フォーク・ソング2 〜歌姫哀翔歌』 2009年7月29日発売 CD ◆ フォーク・ソング 2 〜歌姫哀翔歌[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ フォーク・ソング2 〜歌姫哀翔歌 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「旅の宿」作詞:岡本おさみ、作曲:吉田拓郎、編曲:鳥山雄司 2.「なごり雪」作詞:伊勢正三、作曲:伊勢正三、編曲:古池孝浩 3.「心もよう」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:鳥山雄司 4.「ベルベット・イースター」作詞:荒井由実、作曲:荒井由実、編曲:鳥山雄司 5.「精霊流し」作詞:さだまさし、作曲:さだまさし、編曲:鳥山雄司 6.「悪女」作詞:中島みゆき、作曲:中島みゆき、編曲:鳥山雄司 7.「シクラメンのかほり」作詞:小椋佳、作曲:小椋佳、編曲:古池孝浩 8.「神田川」作詞:喜多条忠、作曲:南こうせつ、編曲:鳥山雄司 9.「学生街の喫茶店」作詞:山上路夫、作曲:すぎやまこういち、編曲:鳥山雄司 10.「I LOVE YOU」作詞:尾崎豊、作曲:尾崎豊、編曲:鳥山雄司 DVD ◆ フォーク・ソング 2 〜歌姫哀翔歌 [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1. レコーディング映像 『ムード歌謡 〜歌姫昭和名曲集』 2009年6月24日発売 CD ◆ ムード歌謡 〜歌姫昭和名曲集[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ ムード歌謡 〜歌姫昭和名曲集 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「氣氛歌謡 Opening (Instrumental)」作曲:村田陽一、編曲:村田陽一 2.「経験」作詞:安井かずみ、作曲:村井邦彦、編曲:村田陽一 3.「恋の季節」作詞:岩谷時子、作曲:いずみたく、編曲:村田陽一 4.「夢は夜ひらく」作詞:石坂まさを、作曲:曽根幸明、編曲:村田陽一 5.「他人の関係」作詞:有馬三恵子、作曲:川口真、編曲:村田陽一 6.「面影」作詞:佐藤純彌 、作曲:菊池俊輔、編曲:村田陽一 7.「雨の御堂筋」日本語詩:林春生、作曲:B.Bogle, M.Taylor, .Wilson, J.McGee, J.Durrill、編曲:村田陽一 8.「ラブユー東京」作詞:上原尚、作曲:中川博之、編曲:村田陽一 9.「絹の靴下」作詞:阿久悠、作曲:川口真、編曲:村田陽一 10.「コモエスタ赤坂」作詞:西山隆史、作曲:浅野和典、編曲:村田陽一 11.「非情のライセンス」作詞:佐藤純彌、作曲:菊池俊輔、編曲:村田陽一 12.「伊勢佐木町ブルース」作詞:川内康範、作曲:鈴木庸一、編曲:村田陽一 13.「氣氛歌謡 Ending (Instrumental)」作曲:村田陽一、編曲:村田陽一 DVD ◆ ムード歌謡 〜歌姫昭和名曲集 [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「他人の関係」(レコーディング映像) 2.「雨の御堂筋」(レコーディング映像) 3.「伊勢崎町ブルース」(レコーディング映像) 『フォーク・ソング 〜歌姫抒情歌』 2008年12月24日発売 CD ◆ フォーク・ソング 〜歌姫 抒情歌[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ フォーク・ソング 〜歌姫 抒情歌 [初回限定盤B][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ フォーク・ソング 〜歌姫 抒情歌 [初回限定盤C][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ フォーク・ソング 〜歌姫 抒情歌 [初回限定盤D][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ フォーク・ソング 〜歌姫抒情歌 [UHQCD]][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「私は泣いています」作詞:りりィ、作曲:りりィ、編曲:古池孝浩 2.「『いちご白書』をもう一度」作詞:荒井由実、作曲:荒井由実、編曲:山田正人 3.「雨の物語」作詞:伊勢正三、作曲:伊勢正三、編曲:古池孝浩 4.「さよならをするために」作詞:石坂浩二、作曲:坂田晃一、編曲:山田正人 5.「想い出まくら」作詞:小坂恭子、作曲:小坂恭子、編曲:市川淳 6.「22才の別れ」作詞:伊勢正三、作曲:伊勢正三、編曲:清水俊也 7.「冬が来る前に」作詞:後藤悦治郎、作曲:浦野直、編曲:市川淳 8.「無縁坂」作詞:さだまさし、作曲:さだまさし、編曲:古池孝浩 9.「時には母のない子のように」作詞:寺山修司、作曲:田中未知、編曲:山田正人 10.「わかって下さい」作詞:因幡晃、作曲:因幡晃、編曲:酒井ミキオ 11.「恋」作詞:松山千春、作曲:松山千春、編曲:鳥山雄司 DVD ◆ フォーク・ソング 〜歌姫 抒情歌 [初回限定盤A][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1. レコーディング映像 『艶華 -Enka-』 2007年6月27日発売 CD ◆ 艶華 -Enka-[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 艶華 -Enka-[カセットテープ] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 艶華 -Enka- [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「艶華I (Instrumental)」作曲:千住明、編曲:千住明 2.「天城越え」作詞:吉岡治、作曲:弦哲也、編曲:千住明 3.「無言坂」作詞:市川睦月、作曲:玉置浩二、編曲:鳥山雄司 4.「氷雨」作詞:とまりれん、作曲:とまりれん、編曲:千住明 5.「みちづれ」作詞:水木かおる、作曲:遠藤実、編曲:千住明 6.「越冬つばめ」作詞:石原信一、作曲:篠原義彦、編曲:中川幸太郎 7.「艶華II (Instrumental)」作曲:千住明、編曲:千住明 8.「悲しい酒」作詞:石本美由起、作曲:古賀政男、編曲:鳥山雄司 9.「舟唄」作詞:阿久悠、作曲:浜圭介、編曲:千住明 10.「石狩挽歌」作詞:なかにし礼、作曲:浜圭介、編曲:千住明、鳥山雄司 11.「矢切の渡し」作詞:石本美由起、作曲:船村徹、編曲:千住明 12.「夜桜お七」作詞:林あまり、作曲:三木たかし、編曲:栗山和樹 13.「艶華III (Instrumental)」作曲:千住明、編曲:千住明 DVD ◆ 艶華 -Enka- [初回限定盤A][CD][+DVD]- 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 艶華Films1.『艶華 -Enka-』レコーディング映像 Video Clips 2002〜20072.「The Heat〜musica fiesta〜」 3.「missed U」 4.「Days」 5.「落花流水」 (from LIVE TOUR 2006 DVD) 6.「花よ踊れ」 7.「チャイナタウン」 8.「いい日旅立ち」 9.「あの夏の日」 DISC 1 ◆ 艶華 -Enka- [初回限定盤B][CD][+ボーナストラック] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「艶華I (Instrumental)」 2.「天城越え」 3.「無言坂」 4.「氷雨」 5.「みちづれ」 6.「空港」(Bonus Track)作詞:山上路夫、作曲:猪俣公章、編曲:栗山和樹 7.「越冬つばめ」 8.「艶華II (Instrumental)」 9.「悲しい酒」 10.「舟唄」 11.「石狩挽歌」 12.「矢切の渡し」 13.「夜桜お七」 14.「艶華III (Instrumental)」 DISC 2 1.「艶華I (Instrumental)」 2.「天城越え(Instrumental)」 3.「無言坂(Instrumental)」 4.「氷雨 (Instrumental)」 5.「みちづれ (Instrumental)」 6.「空港 (Instrumental)」 7.「越冬つばめ (Instrumental)」 8.「艶華II (Instrumental)」 9.「悲しい酒 (Instrumental)」 10.「舟唄 (Instrumental)」 11.「石狩挽歌 (Instrumental)」 12.「矢切の渡し (Instrumental)」 13.「夜桜お七 (Instrumental)」 14.「艶華III (Instrumental)」 『歌姫3 〜終幕』 2003年12月3日発売 ◆ 歌姫3 〜終幕[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 歌姫3〜終幕〜 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「回帰 〜歌姫3 Opening (instrumental)」作曲:千住明、編曲:千住明 2.「傘がない」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:千住明 3.「踊り子」作詞:村下孝蔵、作曲:村下孝蔵、編曲:千住明 4.「愛はかげろう」作詞:三浦和人、作曲:三浦和人、編曲:千住明 5.「スローなブギにしてくれ (I want you)」作詞:松本隆、作曲:南佳孝、編曲:千住明 6.「夜霧よ今夜もありがとう」作詞:浜口庫之助、作曲:浜口庫之助、編曲:千住明 7.「東京砂漠」作詞:吉田旺、作曲:内山田洋、編曲:千住明 8.「窓」作詞:松山千春、作曲:松山千春、編曲:千住明 9.「Manish 〜歌姫3 Interlude (instrumental)」作曲:羽佐間健二、編曲:千住明 10.「ALONE」作詞:稲葉浩志、作曲:松本孝弘、編曲:千住明 11.「ハリウッド・スキャンダル」作詞:阿木燿子、作曲:都倉俊一、編曲:千住明 12.「恋の予感」作詞:井上陽水、作曲:玉置浩二、編曲:千住明 13.「NO MORE ENCORE」作詞:阿木燿子、作曲:宇崎竜童、編曲:千住明 14.「風の扉 〜歌姫3 Ending (instrumental)」作曲:千住明、編曲:千住明 『-ZERO album- 歌姫2』 2002年3月20日発売 ◆ ZERO album〜歌姫2[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ ZERO album〜歌姫2 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「歌姫2 Opening」作曲:千住明、編曲:千住明 2.「黄昏のビギン」作詞:永六輔、作曲:中村八大、編曲:千住明 3.「桃色吐息」作詞:康珍化、作曲:佐藤隆、編曲:千住明 4.「アデュー」作詞:庄野真代、作曲:庄野真代、編曲:千住明 5.「別れの予感」作詞:荒木とよひさ、作曲:三木たかし、編曲:千住明 6.「シングル・アゲイン」作詞:竹内まりや、作曲:竹内まりや、編曲:千住明 7.「色彩のブルース」作詞:中納良恵、作曲:森雅樹 、 中納良恵、編曲:千住明 8.「秋桜」作詞:さだまさし、作曲:さだまさし、編曲:千住明 9.「異邦人」作詞:久保田早紀、作曲:久保田早紀、編曲:千住明 10.「乙女のワルツ」作詞:阿久悠、作曲:三木たかし、編曲:千住明 11.「瑠璃色の地球」作詞:松本隆、作曲:平井夏美、編曲:千住明 12.「歌姫2 Ending」作曲:千住明、編曲:千住明 『歌姫』 1994年3月24日発売 1.「ダンスはうまく踊れない」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:千住明 2.「愛染橋」作詞:松本隆、作曲:堀内孝雄、編曲:千住明 3.「片想い」作詞:安井かずみ、作曲:川口真、編曲:千住明 4.「思秋期」作詞:阿久悠、作曲:三木たかし、編曲:千住明 5.「逢いたくて 逢いたくて」作詞:岩谷時子、作曲:宮川泰、編曲:千住明 6.「終着駅」作詞:千家和也、作曲:浜圭介、編曲:千住明 7.「魔法の鏡」作詞:荒井由実、作曲:荒井由実、編曲:千住明 8.「生きがい」作詞:山上路夫、作曲:渋谷毅、編曲:千住明 9.「私は風」作詞:Maki Annette Lovelace、作曲:春日博文、編曲:千住明 『歌姫 スペシャル・エディション 』 2002年12月4日発売 ◆ 歌姫<スペシャル・エディション>[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 歌姫<スペシャル・エディション> [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) カバー・アルバム『歌姫』収録曲のインストゥルメンタル・ヴァージョンを ボーナス・トラックとして収録した2枚組スペシャル・エディション。 DISC 1 1.「ダンスはうまく踊れない」 2.「愛染橋」 3.「片想い」 4.「思秋期」 5.「逢いたくて 逢いたくて」 6.「終着駅」 7.「魔法の鏡」 8.「生きがい」 9.「私は風」 DISC 2 1.「ダンスはうまく踊れない」 (Instrumental version) 2.「愛染橋」 (Instrumental version) 3.「片想い」 (Instrumental version) 4.「思秋期」 (Instrumental version) 5.「逢いたくて 逢いたくて」 (Instrumental version) 6.「終着駅」 (Instrumental version) 7.「魔法の鏡」 (Instrumental version) 8.「生きがい」 (Instrumental version) 9.「私は風」 (Instrumental version) ベスト・アルバム 『オールタイム・ベスト -オリジナル-&-歌姫(カヴァー)- Special Edition』 2014年12月3日発売 ◆ オールタイム・ベスト ‐オリジナル‐&‐歌姫(カヴァー)‐ Special Edition[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN DISC 1 1.「スローモーション」 2.「少女A」 3.「セカンド・ラブ」 4.「1/2の神話」 5.「禁区」 6.「北ウイング」 7.「サザン・ウインド」 8.「十戒 (1984)」 9.「飾りじゃないのよ涙は」 10.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 11.「DESIRE -情熱-」 12.「ジプシー・クイーン」 13.「難破船」 14.「TATTOO」 15.「二人静 -「天河伝説殺人事件」より」 DISC 2 1.「Everlasting Love」 2.「愛撫」 3.「月華」 4.「原始、女は太陽だった」 5.「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ」 6.「APPETITE」 7.「帰省 〜Never Forget〜」 8.「The Heat 〜musica fiesta〜」 9.「Days」 10.「落花流水」 11.「花よ踊れ」 12.「 DIVA 」 13.「Crazy Love」 14.「I hope so」 15.「 SWEET RAIN 」(ボーナストラック) DISC 3 1.「 ダンスはうまく踊れない 」 2.「 愛染橋 」 3.「 桃色吐息 」 4.「 シングル・アゲイン 」 5.「 秋桜 」 6.「 異邦人 」 7.「 瑠璃色の地球 」 8.「 傘がない 」 9.「 窓 」 10.「 愛はかげろう 」 11.「 恋の予感 」 12.「 『いちご白書』をもう一度 」 13.「 22才の別れ 」 14.「 恋 」 15.「 いい日旅立ち 」 DISC 4 1.「 天城越え 」 2.「 無言坂 」 3.「 氷雨 」 4.「 越冬つばめ 」 5.「 夜桜お七 」 6.「 恋の季節 」 7.「 伊勢佐木町ブルース 」 8.「 他人の関係 」 9.「 なごり雪 」 10.「 悪女 」 11.「 I LOVE YOU 」 12.「ベルベット・イースター (LIVE ver.)」 13.「Woman Wの悲劇より (LIVE ver.)」 14.「 恋の奴隷 」(ボーナストラック) 15.「 男と女のお話 」(ボーナストラック) 『オールタイム・ベスト -オリジナル- Special Edition』 2014年12月3日発売 ◆ オールタイム・ベスト ‐オリジナル‐ Special Edition[CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 『オールタイム・ベスト -オリジナル-』初回盤(UPCH-9954)のCD内容はそのままに、付属のDVDにショートバージョンで収められていたライブ映像"中森明菜2000 「21世紀への旅立ち」”を完全収録。DVD収録曲数は10曲から18曲にボリュームアップ! DISC 1 1.「スローモーション」 2.「少女A」 3.「セカンド・ラブ」 4.「1/2の神話」 5.「禁区」 6.「北ウイング」 7.「サザン・ウインド」 8.「十戒 (1984)」 9.「飾りじゃないのよ涙は」 10.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 11.「DESIRE -情熱-」 12.「ジプシー・クイーン」 13.「難破船」 14.「TATTOO」 15.「二人静 -「天河伝説殺人事件」より」 DISC 2 1.「Everlasting Love」 2.「愛撫」 3.「月華」 4.「原始、女は太陽だった」 5.「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ」 6.「APPETITE」 7.「帰省 〜Never Forget〜」 8.「The Heat 〜musica fiesta〜」 9.「Days」 10.「落花流水」 11.「花よ踊れ」 12.「 DIVA 」 13.「Crazy Love」 14.「I hope so」 15.「 SWEET RAIN 」(ボーナストラック) DVD 『中森明菜2000「21世紀への旅立ち」』 ■ 中森明菜 2000「21世紀への旅立ち」 | 音楽 | WOWOWオンライン 1.「 光のない万華鏡 」 2.「 永遠の扉 」 3.「 予感 」 4.「 Necessary 」 5.「水に挿した花」 6.「 ありふれた風景 」 7.「 雨の日は人魚 」 8.「 雨が降ってた・・・ 」 9.「 カタストロフィの雨傘 」 10.「オフェリア」 11.「月華」 12.「二人静 -「天河伝説殺人事件」より」 13.「AL-MAUJ(アルマージ)」 14.「原始、女は太陽だった」 15.「嵐の中で」 16.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 17.「 乱火 」 18.「 陽炎 」 『オールタイム・ベスト -歌姫(カヴァー)-』 2014年8月6日発売 ◆ オールタイム・ベスト ‐歌姫(カヴァー)‐ [通常盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ オールタイム・ベスト-歌姫(カヴァー)- [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) DISC 1 1.「 ダンスはうまく踊れない 」 2.「 愛染橋 」 3.「 桃色吐息 」 4.「 シングル・アゲイン 」 5.「 秋桜 」 6.「 異邦人 」 7.「 瑠璃色の地球 」 8.「 傘がない 」 9.「 窓 」 10.「 愛はかげろう 」 11.「 恋の予感 」 12.「 『いちご白書』をもう一度 」 13.「 22才の別れ 」 14.「 恋 」 15.「 いい日旅立ち 」 DISC 2 1.「 天城越え 」 2.「 無言坂 」 3.「 氷雨 」 4.「 越冬つばめ 」 5.「 夜桜お七 」 6.「 恋の季節 」 7.「 伊勢佐木町ブルース 」 8.「 他人の関係 」 9.「 なごり雪 」 10.「 悪女 」 11.「 I LOVE YOU 」 12.「ベルベット・イースター (LIVE ver.)」作詞・作曲:荒井由実 13.「Woman Wの悲劇より (LIVE ver.)」作詞:松本隆 作曲:呉田軽穂 14.「恋の奴隷」(ボーナストラック)作詞:なかにし礼 作曲:鈴木邦彦 編曲:村田陽一 15.「男と女のお話」(ボーナストラック)作詞:久仁京介 作曲:水島正和 編曲:村田陽一 DVD ◆ オールタイム・ベスト ‐歌姫(カヴァー)‐ [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN NHK『SONGS 〜中森明菜 歌姫スペシャル〜』(2009年8月12日、19日放送)より1.「 悪女 」 2.「 ダンスはうまく踊れない 」 3.「 I LOVE YOU 」 4.「ベルベット・イースター」 作詞・作曲:荒井由実 5.「 異邦人 」 6.「 なごり雪 」 7.「 恋の予感 」 8.「 恋 」 『オールタイム・ベスト -オリジナル-』 2014年8月6日発売 ◆ オールタイム・ベスト ‐オリジナル‐ [通常盤][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN DISC 1 1.「スローモーション」 2.「少女A」 3.「セカンド・ラブ」 4.「1/2の神話」 5.「禁区」 6.「北ウイング」 7.「サザン・ウインド」 8.「十戒 (1984)」 9.「飾りじゃないのよ涙は」 10.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 11.「DESIRE -情熱-」 12.「ジプシー・クイーン」 13.「難破船」 14.「TATTOO」 15.「二人静 -「天河伝説殺人事件」より」 DISC 2 1.「Everlasting Love」 2.「愛撫」 3.「月華」 4.「原始、女は太陽だった」 5.「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ」 6.「APPETITE」 7.「帰省 〜Never Forget〜」 8.「The Heat 〜musica fiesta〜」 9.「Days」 10.「落花流水」 11.「花よ踊れ」 12.「 DIVA 」 13.「Crazy Love」 14.「I hope so」 15.「SWEET RAIN」(ボーナストラック)作詞:Ryohei Matsufuji、作曲・編曲:河野圭 DVD ◆ オールタイム・ベスト ‐オリジナル‐ [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 中森明菜2000「21世紀への旅立ち」ショートバージョン1.「 光のない万華鏡 」 2.「 永遠の扉 」 3.「 Necessary 」 4.「水に挿した花」 5.「 雨の日は人魚 」 6.「オフェリア」 7.「月華」 8.「AL-MAUJ(アルマージ)」 9.「原始、女は太陽だった」 10.「 乱火 」 『歌姫伝説 〜90's BEST〜』 2008年2月27日発売 ◆ 歌姫伝説 〜’90s BEST[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 歌姫伝説 〜90’s BEST〜 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) DISC 1 1.「Everlasting Love」 2.「NOT CRAZY TO ME」 3.「片想い」 4.「愛撫」 5.「夜のどこかで 〜night shift〜」 6.「Rose Bud」 7.「月華」 8.「BLUE LACE」 9.「原始、女は太陽だった」 10.「綺麗」 11.「Tokyo Rose」 12.「優しい関係」 13.「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ」 14.「APPETITE」 15.「SWEET SUSPICION」 DISC 2 1.「帰省 〜Never Forget〜」 2.「今夜、流れ星」 3.「嵐の中で」 4.「とまどい」 5.「Good-bye My Tears」 6.「 雨の日は人魚 」 7.「 楽園の女神 」 8.「 雪の花 〜White X #039;mas〜 」 9.「 BLOWING FROM THE SUN 」 10.「 花曇り 」 11.「 幻惑 〜amabile quot;A quot; 」 12.「 月の微笑 〜Acoustic Version 」 DISC 3 1.「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ club mix」 2.「 PRIDE AND JOY 」 3.「 EGOIST 」 4.「 CRESCENT FISH 」 5.「 METROPOLITAN BLUE 」 6.「It s brand new day」 7.「Stay in love」 8.「TO BE」 9.「 セカンド・ラブ 来生たかお Duet with 中森明菜 」 DVD 中森明菜TRUE LIVEのライブ映像 ◆ 歌姫伝説 〜’90s BEST [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ■ 中森明菜 TRUE LIVE | 音楽 | WOWOWオンライン 1.「Tokyo Rose」 2.「飾りじゃないのよ涙は」 3.「TATTOO」 4.「 GAIA 〜地球のささやき〜 」 5.「愛撫」 6.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 7.「原始、女は太陽だった」 8.「月華」 9.「 TSURAI・TSURAI 」 10.「 痛い恋をした 」 11.「 Necessary 」 12.「LIAR」 13.「 陽炎 」 14.「 予感 」 15.「セカンド・ラブ」 16.「スローモーション」 17.「LA BOHÈME」 18.「DESIRE -情熱-」 プロモーション・ビデオ 19.「Tokyo Rose」 20.「原始、女は太陽だった」 21.「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ」 『バラード・ベスト 〜25th Anniversary Selection〜』 2007年3月28日発売 CD ◆ バラード・ベスト 〜25th ANNIVERSARY SELECTION-[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ バラード・ベスト 〜25th Anniversary Selection〜[UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「難破船 (2007 Ver.)」作詞:加藤登紀子、作曲:加藤登紀子、編曲:上杉洋史 2.「セカンド・ラブ」(from 『 歌姫D.D. 』 2002) 3.「あの夏の日」作詞:エリコ、作曲:市川淳、編曲:市川淳 4.「LIAR」 (from 『 true album akina 95 best 』 1995) 5.「水に挿した花」(from 『 歌姫D.D. 』 2002) 6.「 陽炎 」 7.「赤い花」 8.「SAND BEIGE -砂漠へ-」 (from 『 歌姫D.D. 』 2002) 9.「SOLITUDE (2007 Ver.)」作詞:湯川れい子、作曲:タケカワユキヒデ、編曲:上杉洋史 10.「二人静 -「天河伝説殺人事件」より」(from 『 true album akina 95 best 』 1995) 11.「月華」 12.「 予感 」 (from 『 true album akina 95 best 』 1995) 13.「初めて出逢った日のように」 14.「 駅 」(from 『 歌姫D.D. 』 2002) 15.「帰省 〜Never Forget〜 (2007 Ver.)」作詞:鈴康寛、atsuko、作曲:鈴康寛、編曲:上杉洋史 DVD ◆ バラード・ベスト -25th ANNIVERSARY SELECTION- [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 春の風を感じて… 1983 ファーストコンサートツアー(1983年2月27日 - 6月19日、19公演)から新宿厚生年金会館の模様をダイジェストで収録。1. メドレー オープニング〜「セカンド・ラブ」 2.「 ダウンタウンすと〜り〜 」 3.「 カタストロフィの雨傘 」 4.「1/2の神話」 5.「 にぎわいの季節へ 」 6.「スローモーション」 7.「少女A」 『歌姫ベスト 〜25th Anniversary Selection〜』 2007年1月17日発売 CD ◆ 歌姫ベスト〜25th Anniversary Selection〜[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 歌姫ベスト〜25th Anniversary Selection〜 [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「リバーサイドホテル (LIVE ver.)」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:上杉洋史 2.「 ダンスはうまく踊れない 」 3.「 魔法の鏡 」 4.「チャイナタウン」作詞:山川啓介、作曲:矢沢永吉、編曲:千住明 5.「 黄昏のビギン 」 6.「 色彩のブルース 」 7.「 桃色吐息 」 8.「 愛はかげろう 」 9.「 恋の予感 」 10.「 窓 」 11.「 傘がない 」 12.「 秋桜 」 13.「 別れの予感 」 14.「 異邦人 」 15.「 瑠璃色の地球 」 16.「いい日旅立ち」作詞:谷村新司、作曲:谷村新司、編曲:上杉洋史映画『旅の贈り物 - 0 00発』主題歌 DVD ◆ 歌姫ベスト〜25th Anniversary Selection〜 [初回限定盤][CD][+DVD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.『ZERO album- 歌姫2 』レコーディング映像〜「 秋桜 」〜 2.『 歌姫3 』オフィシャルインタビュー 『BEST FINGER 25th anniversary selection』 2006年1月11日発売 ◆ ベスト・フィンガー〜中森明菜25周年記念セレクション[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ BEST FINGER-25th anniversary selection [UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「落花流水」 2.「スローモーション」(from true album akina 95 best ) 3.「DESIRE -情熱-(2005年version)」作詞:阿木燿子、作曲:鈴木キサブロー、編曲:上杉洋史 4.「少女A(2005年version)」作詞:売野雅勇、作曲:芹澤廣明、編曲:上杉洋史 5.「初めて出逢った日のように」 6.「北ウイング(2005年version)」作詞:康珍化、作曲:林哲司、編曲:上杉洋史 7.「十戒 (1984)(2005年version)」作詞:売野雅勇、作曲:高中正義、編曲:上杉洋史 8.「Days」 9.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」(from true album akina 95 best ) 10.「TATTOO」(from true album akina 95 best ) 11.「1/2の神話(2005年version)」作詞:売野雅勇、作曲:大澤誉志幸、編曲:上杉洋史 12.「難破船」(from true album akina 95 best ) 13.「赤い花」 14.「The Heat 〜musica fiesta〜」(シングルversion) 15.「TANGO NOIR」(from true album akina 95 best ) 16.「飾りじゃないのよ涙は」(from 歌姫D.D. ) 17.「華-HANA-」 『Akina Nakamori 〜歌姫ダブル・ディケイド』 2002年12月4日発売 ◆ Akina Nakamori 〜歌姫ダブル・ディケイド[CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ Akina Nakamori 〜歌姫 ダブル・ディケイド[UHQCD][CD] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN (2017年5月3日発売) 1.「Double Decade Delivery#1 (instrumental)」作曲:村田陽一、編曲:村田陽一 2.「TATTOO」作詞:森由里子、作曲:関根安里、編曲:村田陽一 3.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」作詞:康珍化、作曲:松岡直也、編曲:森村献 4.「TANGO NOIR」作詞:冬杜花代子、作曲:都志見隆、編曲:武部聡志 5.「北ウイング」作詞:康珍化、作曲:林哲司、編曲:森村献 6.「SAND BEIGE -砂漠へ-」作詞:許瑛子、作曲:都志見隆、編曲:千住明 7.「DESIRE -情熱-」作詞:阿木燿子、作曲:鈴木キサブロー、編曲:武部聡志、北原雅彦 8.「セカンド・ラブ」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:武部聡志 9.「水に挿した花」作詞:只野菜摘、作曲:広谷順子、編曲:武部聡志 10.「少女A」作詞:売野雅勇、作曲:芹澤廣明、編曲:清水俊也、北原雅彦 11.「 駅 」作詞:竹内まりや、作曲:竹内まりや、編曲:千住明 12.「飾りじゃないのよ涙は」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:村田陽一 13.「Double Decade Delivery#2 (instrumental)」作曲:村田陽一、編曲:村田陽一 14.「スローモーション」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:武部聡志 『true album akina 95 best』 1995年12月6日発売 WILD DISC 1.「飾りじゃないのよ涙は (renewal) 」作詞:井上陽水、作曲:井上陽水、編曲:是永巧一 2.「Tokyo Rose」 3.「TATTOO (renewal)」作詞:森由里子、作曲:関根安里、編曲:是永巧一 4.「 GAIA 〜地球のささやき〜 」 5.「BLONDE (renewal)」作詞:BIDDU-WINSTON SELA、日本語詞:麻生圭子、作曲:BIDDU-WINSTON SELA、編曲:樫原伸彦 6.「愛撫」 7.「DESIRE -情熱- (renewal)」作詞:阿木燿子、作曲:鈴木キサブロー、編曲:岩崎文紀 WORLD DISC 1.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕 (renewal)」作詞:康珍化、作曲:松岡直也、編曲:藤原いくろう 2.「ジプシー・クイーン (renewal)」作詞:松本一起、作曲:国安わたる、編曲:向谷実 3.「原始、女は太陽だった」 4.「TANGO NOIR (renewal)」作詞:冬杜花代子、作曲:都志見隆、編曲:藤原いくろう 5.「月華」 6.「二人静 -「天河伝説殺人事件」より (renewal)」作詞:松本隆、作曲:関口誠人、編曲:向谷実 7.「Shangrila (previously unreleased,bonus track)」作詞:夏野芹子、作曲:岩崎文紀、編曲:岩崎文紀 WISPER DISC 1.「スローモーション (renewal)」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:藤原いくろう 2.「セカンド・ラブ (renewal)」作詞:来生えつこ、作曲:来生たかお、編曲:岩崎文紀 3.「LIAR (renewal)」作詞:白峰美津子、作曲:和泉一弥、編曲:向谷実 4.「 陽炎 」 5.「難破船 (renewal)」作詞:加藤登紀子、作曲:加藤登紀子、編曲:佐山雅弘 6.「水に挿した花 (renewal)」作詞:只野菜摘、作曲:広谷順子、編曲:藤原いくろう 7.「 予感 (renewal)」作詞:飛鳥涼、作曲:飛鳥涼、編曲:樫原伸彦 『BEST III』 1992年11月10日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「BEST III」 | Warner Music Japan (2006年9月6日発売) ◆ 中森明菜「BEST III (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「BEST Ⅲ<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) ◆ 中森明菜「BESTIII」 | Warner Music Japan (2018年7月25日発売) 1.「二人静 -「天河伝説殺人事件」より」 2.「Dear Friend」 3.「LA BOHÈME」 4.「駅」 5.「Blue On Pink」 6.「水に挿した花」 7.「LIAR」 8.「CARIBBEAN」 9.「赤い鳥逃げた (「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」別歌詩 ラテン・ロングヴァージョン)」 10.「Angel Eyes」 11.「忘れて…」 12.「OH NO,OH YES!」 『BEST II』 1988年12月24日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「BEST II」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「BEST II (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「BEST II <LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年7月4日発売) ◆ 中森明菜「BESTII」 | Warner Music Japan (2018年7月25日発売) 1.「ノンフィクション エクスタシー」 2.「TATTOO」 3.「DESIRE -情熱-」 4.「TANGO NOIR」 5.「BLONDE」 6.「I MISSED THE SHOCK 」 7.「AL-MAUJ(アルマージ)」 8.「Fin」 9.「ジプシー・クイーン」 10.「難破船」 『BEST』 1986年4月1日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「BEST」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「BEST (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「BEST<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年6月6日発売) ◆ 中森明菜「BEST」 | Warner Music Japan (2018年7月25日発売) ◆ 中森明菜「BEST<MQA-CD/UHQCD>」 | Warner Music Japan (2019年8月7日発売) 1.「スローモーション」 2.「セカンド・ラブ」 3.「トワイライト -夕暮れ便り-」 4.「北ウイング」 5.「サザン・ウインド」 6.「SAND BEIGE -砂漠へ-」 7.「SOLITUDE」 8.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 9.「飾りじゃないのよ涙は」 10.「十戒 (1984)」 11.「禁区」 12.「1/2の神話」 13.「少女A」 『BEST AKINA メモワール』 1983年12月21日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「BEST AKINA メモワール」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX」 | Warner Music Japan (2006年6月21日発売) ◆ 中森明菜「BEST AKINA メモワール (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「AKINA BOX - SACD/CD Hybrid Edition (紙ジャケット SACD/CDハイブリッド盤)」 | Warner Music Japan (2012年8月22日発売) ◆ 中森明菜「BEST AKINA メモワール<LP(180g重量盤)>【初回生産限定】」 | Warner Music Japan (2018年5月2日発売) ◆ 中森明菜「BEST AKINA メモワール」 | Warner Music Japan (2018年7月25日発売) ◆ 中森明菜「BEST AKINA メモワール(+3)【オリジナル・カラオケ付】<2022ラッカーマスターサウンド>【2CD】」 | Warner Music Japan (2022年9月21日発売) 1.「禁区」 2.「トワイライト -夕暮れ便り-」 3.「 キャンセル! 」 4.「 あなたのポートレート 」 5.「 瑠璃色の夜へ 」 6.「少女A」 7.「 少しだけスキャンダル 」 8.「スローモーション」 9.「 銀河伝説 」 10.「1/2の神話」 11.「 ヨコハマA・KU・MA 」 12.「セカンド・ラブ」 ボックス・セット 『中森明菜 アナログセット』 2016年7月13日発売 ◆ 中森明菜 アナログセット[アナログシングル][+アナログプレイヤー] - 中森明菜 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN MCAビクター、ユニバーサル ミュージック、歌姫レコーズからリリースしたシングル18タイトルを一挙アナログ化。アナログレコードとアナログプレイヤーをセットにして全世界1,000セット限定で製造販売。 アナログレコード(7inch / 45rpm) SIDE A 「Everlasting Love」、SIDE B 「NOT CRAZY TO ME」 SIDE A 「片想い」、SIDE B 「愛撫」 SIDE A 「夜のどこかで 〜night shift〜」、SIDE B 「Rose Bud」 SIDE A 「月華」、SIDE B 「BLUE LACE」 SIDE A 「原始、女は太陽だった」、SIDE B 「綺麗」 SIDE A 「Tokyo Rose」、SIDE B 「優しい関係」 SIDE A 「MOONLIGHT SHADOW -月に吠えろ」、SIDE B 「MOONLIGHT SHADOW-月に吠えろ original karaoke」 SIDE A 「APPETITE」、SIDE B 「SWEET SUSPICION」 SIDE A 「The Heat 〜musica fiesta〜」、SIDE B 「Siesta 〜恋のままで〜」 SIDE A 「Days」、SIDE B 「華 -HANA-」 SIDE A 「落花流水」、SIDE B 「DESIRE -情熱-(2005年ヴァージョン)」 SIDE A 「花よ踊れ」、SIDE B 「GAME」 SIDE A 「DIVA Single Version」、SIDE B 「Heartahe original version」 SIDE A 「Rojo -Tierra-」、SIDE B 「La Vida」 SIDE A 「unfixable」、SIDE B 「雨月」 SIDE A 「ひらり -sakura-」、SIDE B 「FIXER -WHILE WOMEN ARE SLEEPING- Single Version」 SIDE A 「赤い花」、SIDE B 「赤い花(カラオケ)」 SIDE A 「初めて出逢った日のように」、SIDE B 「初めて出逢った日のように(カラオケ)」 アナログプレーヤー SPEAKER INBUILT RECORD PLAYER AKINA NAKAMORI Limited Edition 1000台限定全ての商品本体にシリアル・ナンバー入りプレートが付属。 (No.1は中森明菜に贈呈) 『歌姫 Complete Box Empress』 2004年12月1日発売 歌姫シリーズ3タイトル『 歌姫 』、『ZERO album- 歌姫2 』、『 歌姫3 〜終幕 』収録曲に加えてInstrumental Disk3枚を収録 Disc 1 1.「ダンスはうまく踊れない」 2.「愛染橋」 3.「片思い」 4.「思秋期」 5.「逢いたくて 逢いたくて」 6.「終着駅」 7.「魔法の鏡」 8.「生きがい」 9.「私は風」 Disc 2 1.「歌姫2 Opening」 2.「黄昏のビギン」 3.「桃色吐息」 4.「アデュー」 5.「別れの予感」 6.「シングル・アゲイン」 7.「色彩のブルース」 8.「秋桜」 9.「異邦人」 10.「乙女のワルツ」 11.「瑠璃色の地球」 12.「歌姫2 Ending」 Disc 3 1.「回帰 〜歌姫3 Opening (instrumental)」 2.「傘がない」 3.「踊り子」 4.「愛はかげろう」 5.「スローなブギにしてくれ (I want you)」 6.「夜霧よ今夜もありがとう」 7.「東京砂漠」 8.「窓」 9.「Manish 〜歌姫3 Interlude (instrumental)」 10.「ALONE」 11.「ハリウッド・スキャンダル」 12.「恋の予感」 13.「NO MORE ENCORE」 14.「風の扉 〜歌姫3 Ending (instrumental)」 Disc 4 歌姫 Instrumental Disc Disc 5 歌姫2 Instrumental Disc Disc 6 歌姫3 Instrumental Disc ライブ・アルバム 『Listen to Me』 1991年11月28日発売 ◆ 中森明菜特設サイト | Warner Music Japan Inc. ◆ 中森明菜「Listen to Me −1991.7.27−28 幕張メッセ Live<2021年30周年リマスター>【通常盤2CD】」 | Warner Music Japan (2021年7月28日発売) ◆ 中森明菜「Listen to Me −1991.7.27−28 幕張メッセ Live<2021年30周年リマスター>【三方背BOXデラックス・エディション(2CD+DVD)】」 | Warner Music Japan (2021年7月28日発売) ◆ 中森明菜「Listen to Me −1991.7.27−28 幕張メッセ Live 【4LP】 <2021年30周年リマスター>」 | Warner Music Japan (2021年11月3日発売) [CD I] 1. OPENING 2. 「難破船」 3. 「二人静 -「天河伝説殺人事件」より」 4. Live Talk 1 5. 「DESIRE -情熱-」 6. 「LA BOHÈME」 7. 「十戒 (1984)」 8. 「飾りじゃないのよ涙は」 9. 「TATTOO」 10. sax solo〜「 SINGER 」 11. 「 Close Your Eyes 」 12. Live Talk 2 13. 「LIAR」 14. 「 乱火 」 15. 「 雨が降ってた・・・ 」 16. Live Talk 1 (No Cut Version) 17. Live Talk 2 (No Cut Version) [CD II] 1. 「 My Position 」 2. 「 Soft Touch 」 3. 「 The Look That Kills 」 4. 「 No More 」 5. 「Dear Friend」 6. 「CARIBBEAN」 7. 「 アサイラム 」 8. 「サザン・ウインド」 9. Live Talk 3 10. 「 目をとじて小旅行(イクスカーション) 」 11. 「スローモーション」 12. 「セカンド・ラブ」 13. 「北ウイング」 14. 「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 15. Live Talk 4 16. 「水に挿した花」 17. 「忘れて・・・」 18. Live Talk 3 (No Cut Version) 19. Live Talk 4 (No Cut Version) 『AKINA EAST LIVE INDEX-XXIII』 1989年11月17日発売 ◆ 中森明菜「AKINA EAST LIVE INDEX−ⅩⅩIII<2022ラッカーマスターサウンド>」 | Warner Music Japan (2022年3月16日発売) ◆ 中森明菜「AKINA EAST LIVE INDEX-XXIII (2022 Remaster) 【4LP】」 | Warner Music Japan (2022年4月23日発売) Re-Arranged for Live Performance by KOUICHI FUJINO [CD] 1.「TATTOO」 2.「DESIRE -情熱-」 3.「Fin」 4.「SOLITUDE」 5.「BLONDE」 6.「I MISSED THE SHOCK 」 7.「SAND BEIGE -砂漠へ-」 8.「AL-MAUJ(アルマージ)」 9.「ジプシー・クイーン」 10.「TANGO NOIR」 11.「ミ・アモーレ〔Meu amor é・・・〕」 [CD] 1.「スローモーション」 2.「トワイライト -夕暮れ便り-」 3.「セカンド・ラブ」 4.「難破船」 5.「飾りじゃないのよ涙は」 6.「禁区」 7.「少女A」 8.「十戒 (1984)」 9.「1/2の神話」 10.「サザン・ウインド」 11.「北ウイング」 12.「Blue On Pink」 13.「LIAR」 その他のアルバム 『50th Anniversary Special A Tribute of Hayashi Tetsuji – Saudade』 2023年11月8日発売 ◆ 林哲司 デビュー50周年トリビュートアルバム「SAUDADE」 1.「北ウイング-CLASSIC-」中森明菜 2.「悲しみがとまらない」稲垣潤一&小柳ゆき ※2008年発売「男と女 -TWO HEARTS TWO VOICES-」より 3.「SUMMER SUSPICION」GOOD BYE APRIL 4.「SeptemberPii」 5.「Dang Dang 気になる」上坂すみれ 6.「天国にいちばん近い島(2017)」原田知世※2017年発売「音楽と私」より 7.「信じかたを教えて(2022 New Vocal Version)」松本伊代※2022年リリース配信シングルより 8.「卒業-GRADUATION-」松城ゆきの 9.「悲しい色やね」中西圭三 10.「ガラスのPALM TREE」中川翔子&ヒャダイントライブ 11.「真夜中のドア~Stay with me~」さかいゆう feat. Shingo Suzuki※2022年発売「CITY POP LOVERS」より 12.「悲しみがいっぱい」杉山清貴 『男と女 -Two Hearts Two Voices-』 2008年11月19日発売 ◆ 男と女 -TWO HEARTS TWO VOICES-[CD] - 稲垣潤一 - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「Hello, my friend」(duet with 高橋洋子) 2.「悲しみがとまらない」(duet with 小柳ゆき) 3.「あなたに逢いたくて 〜Missing You〜」(duet with 松浦 亜弥) 4.「PIECE OF MY WISH」(duet with 辛島美登里) 5.「セカンド・ラブ」(duet with YU-KI from TRF) 6.「サイレント・イヴ」(duet with 大貫妙子) 7.「あの日にかえりたい」(duet with 露崎春女) 8.「人生の扉」(duet with 白鳥英美子 白鳥マイカ) 9.「木綿のハンカチーフ」(duet with 太田裕美) 10.「秋の気配」(duet with 山本潤子) 11.「ドラマティック・レイン」 (duet with 中森明菜)作詞:秋元康、作曲:筒美京平、編曲:鳥山雄司 『中森明菜選曲 演歌集 -艶華-』 2007年6月27日発売 ◆ 中森明菜選曲 演歌集 -艶華-[CD] - ヴァリアス・アーティスツ - UNIVERSAL MUSIC JAPAN ◆ 中森明菜選曲 演歌集 -艶華-[カセットテープ] - ヴァリアス・アーティスツ - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「天城越え」(石川さゆり) 2.「無言坂」(香西かおり) 3.「氷雨」(日野美歌) 4.「みちづれ」(牧村三枝子) 5.「空港」(テレサ・テン) 6.「越冬つばめ」(森昌子) 7.「悲しい酒」(伍代夏子) 8.「舟唄」(八代亜紀) 9.「石狩挽歌」(北原ミレイ) 10.「矢切の渡し」(テレサ・テン) 11.「夜桜お七」(坂本冬美) 『Dear my company』 2000年11月10日発売 ◆ Dear my company[CD] - 来生たかお - UNIVERSAL MUSIC JAPAN 1.「ねがえり」 2.「地上のスピード 3.「シルエット・ロマンス(Duet With 大橋純子)」 4.「My Cousin」 5.「窓辺から」 6.「セカンド・ラブ(Duet With 中森明菜)」作詞:来生えつこ/作曲:来生たかお/編曲:萩田光雄 7.「Green Door」 8.「君に嘘をついた」 9.「時の果実」 10.「夢の途中(Duet With 薬師丸ひろ子)」 11.「Goodbye Day」 12.「いいのかな・・・」 13.「地上のスピード(シングルヴァージョン)」 『WIZARDRY 〜DIMGUIL〜 ORIGINAL SOUND TRACK』 1999年8月18日発売 Play Station用ゲーム・ソフト『ウィザードリィ 〜DIMGUIL〜』のサウンド・トラック盤。中森明菜が歌う主題歌「月の微笑」収録。 1.「Theme of Wizardry」 2.「王室」 3.「城塞のテーマ」 4.「冒険の準備」 5.「商店」 6.「宿屋」 7.「月の微笑(ギターバージョン)」 Vo.中森明菜作詞:夏野芹子、作・編曲:藤原いくろう 8.「戦闘1」 9.「戦闘2」 ゲームサウンド集 10.「酒場」 11.「訓練場」 12.「町外れ」 13.「酒場のNPC」 14.「巫女の救出」 15.「イベントBGM」 16.「勝利のテーマ」 17.「フィールド」 18.「神殿内部」 19.「石の迷宮」 20.「鉄の迷宮」 21.「ボスの間」 22.「練武場迷宮」 23.「ドラゴンの迷宮」 24.「管理センター」 25.「ボス戦」 26.「全滅のテーマ」 27.「宝箱のテーマ」 28.「月の微笑(オーケストラバージョン)」 Vo.中森明菜 Bonus Track 29.「月の微笑(オリジナルカラオケ)」
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【追加コモンアーツ】 ≪連続射撃≫ 常時:弓を撃つ時、矢を3本まで手に持ったまま射ることが出来る。これにより矢立から矢を取り出すことなく、最大3回まで弓を撃つことが出来る。1回の行動での射撃数が増えるわけではないので注意。 ※矢を矢立から取り出すのはアイテム使用になります。 ≪回想シーン≫ いつでも:回想シーンを挟み、好きに演出してよい。ロール次第で0〜3点のリワードポイントを得られる。 ※このアーツのセッション2回以上の使用はGMの許可を得てください。 ≪MPアップ≫ 常時/交換:MPの上限を+5する。 【魔導師/ウィザード】 メイン 射撃系0%/格闘系0%/運動系0%/知覚系25%/交渉系10%/教養系40%/技術系30% 《教養系②》《精神力》 サブ 射撃系0%/格闘系0%/運動系0%/知覚系25%/交渉系10%/教養系35%/技術系20% 《教養系①》《精神力》 クラスアーツ(学派は複数選択出来ます) ≪学派 トラウィス派≫ 戦闘魔法の大家であるトラウィス派の師の元で学んだこと現すアーツ。 常時/効果:攻撃魔法の効果を変更。また攻撃魔法の詠唱を3回まで重ね掛けさせられる。 ≪学派 ユミル派≫ 回復魔法の大家であるユミル派の師の元で学んだことを現すアーツ。 常時/効果:回復魔法の効果を変更。回復魔法の詠唱を3回まで重ね掛けさせられる。 ≪学派 イシュト派≫ 探索魔法の大家であるイシュト派の師の元で学んだことを現すアーツ。 常時/効果:探索魔法の効果を変更。探索魔法の詠唱を3回まで重ね掛けさせられる。 ≪学派 ネプトゥ派≫ 呪術の大家であるネプトゥ派の師の元で学んだことを現すアーツ。 常時/効果:呪術の効果を変更。呪術の詠唱を3回まで重ね掛けさせられる。 ≪生き字引≫ 判定の直前/効果:知識判定の成功率に+20%する。 ≪冴えたやり方≫ 判定の直後/効果:知識判定の達成値に+7する。この結果達成値が20以上になった場合、クリティカルとなる。 ≪クイックキャスト≫ 行動チェック時/効果:通常の行動に加えて、1回の行動を行える。この追加行動では魔法を使用しなければならない。このアーツは1度の行動チェックに対し1度しか使用出来ない。 ≪オーバードライヴ≫ いつでも/1ラウンド間/効果:使用したラウンド中、魔法を使用してもMPを消費しなくなる。ラウンド終了時にあなたのMPは0となる。 【騎士/ナイト】 ※生き物のヴィークルのみ、このクラスを操縦技能の専門クラスとして扱う。 メイン 射撃系0%/格闘系25%/運動系5%/知覚系10%/交渉系20%/教養系20%/技術系20% 《格闘系①》《操縦》《精神力》 サブ 射撃系0%/格闘系20%/運動系5%/知覚系10%/交渉系15%/教養系20%/技術系15% 《武器格闘》《精神力》 クラスアーツ ≪マーシャルアーツ≫ ≪マスターズ≫ ≪コンフィデンス≫ ≪ナインライブズ≫ ≪ロイヤルデューティ≫(ブルーローズネクサス参照) ≪カバーリング≫ ロール前/単体(他人)/効果:対象の前に出る、対象を突き飛ばすなどして、他人を庇う。回避可能な攻撃に対し、対象は回避判定が成功したものとして扱う。ただし対象が回避に失敗した場合に与えられるはずだったダメージをあなたが受ける。このアーツを使用する際、対象はあなたが通常移動で移動可能な範囲にいる必要があり、アーツ使用後あなたは対象の至近まで移動する。 ≪騎馬兵≫ 常時/効果1:「生き物のヴィークル」に乗っている間、格闘武器の貫通Dと非貫通Dに1d6する。 常時/効果2:「生き物のヴィークル」及び「動力の付いた二輪のヴィークル」に搭乗中はCP枠オーバーと必要筋力不足によるマイナス修正を無効化する。 ≪騎士道≫ 常時/効果:戦闘の開始前、貴方が名乗りを上げ、相手が名乗りを返した場合のみ効果を適用する。 その戦闘中、貴方の行うあらゆる判定に+10%する。 【弓使い/アーチャー】 ※アーチャーのクラスを持つキャラクターは、「ボウガンをハンドガン技能」「ショートボウ/コンパウンドボウをSMG技能」「ロングボウをライフル技能」「バリスタを重火器技能」で扱っても良い。その場合、弓/ボウガン/バリスタによる攻撃は射撃として扱うものとするが、攻撃力に使用技能の技能レベルは足してよい。 メイン 射撃系30%/格闘系20%/運動系20%/知覚系25%/交渉系10%/教養系10%/技術系0% 《射撃系②》《感知》 サブ 射撃系25%/格闘系15%/運動系15%/知覚系25%/交渉系10%/教養系10%/技術系0% 《ライフル》《感知》 アーツ ≪早番え≫ タイミング:簡易行動前/自身/瞬間 効果:矢を矢立から引き出して弓/ボウガン/バリスタに番える行動を、簡易行動で行える。共通アーツ≪連続射撃≫を持つ場合、3本まで矢立から矢を取り出せる。 ≪扇の的≫ タイミング:ダメージロール時/自身/瞬間 効果:弓/ボウガン/バリスタを使った攻撃で発生したダメペナ-7 ≪変則射撃≫ タイミング:いつでも/自身/ラウンド間 効果:自身の移動による命中へのマイナス修正を無視する。ただし弓/ボウガン/バリスタを使った攻撃に限る。 ≪連射≫ タイミング:いつでも/自身/ラウンド間 効果:あなたの弓/ボウガン/バリスタは一回の行動で2射まで行えるようになる。射撃セミ2射として扱う。前提として≪連続射撃≫が必要。 ≪満月狙い≫ タイミング:ロール前/自身/瞬間 効果:弓/ボウガン/バリスタを使った攻撃の成功率+20% ≪新月狙い≫ タイミング:ロール後/自身/瞬間 効果:弓/ボウガン/バリスタを使った攻撃の達成値+7する。達成値が20以上になった場合クリティカルとなる。 ≪矢切り≫ タイミング:常時/自身 効果:矢を手に持っているとき、矢単体で攻撃することが出来る。データはコンバットナイフを使用する。 攻撃後、攻撃に使った矢は折れて失われる。手に2本以上の矢を持っている場合でも攻撃に使用出来るのは1本だけであり、失われるのも1本だけである。 矢尻と精霊魔法の効果は受けることが出来る。 格闘攻撃に対するカウンターにも使用出来る。その場合でも矢は失われる。 ≪アサルトアーチャー≫ タイミング:矢切り攻撃直後/自身 効果:矢切りによる攻撃のあと、即座追加の行動を得る。この追加行動では弓/ボウガン/バリスタによる攻撃または矢切りしか行えない。 【亜神/デミゴッド】 クラス説明 亜神は、神に選ばれた人間(含む異種族)です。不滅の肉体を持ち、亜神化したときより老化も止まります。 基本的には亜神は、神官や巫女、あるいはそれらの見習いから選ばれます。どういった基準で選ばれるのかは神のみぞ知るところです。 亜神となった者は、その宗教の使徒となり、生ける御神体として信仰の対象となります。そして布教やその他信仰に纏わる活動に従事することとなります。また神の声を聞ける亜神は、肉体を持たない神の代わりに活動する手足でもあります。 使徒として活動する亜神は通常は1000年ほどで肉体を捨て、新たな神となります。 特地の宗教 農耕や戦いなど、それぞれの分野ごとに神様が存在しており「農耕神を信仰する宗教」「戦神を信仰する宗教」と神様ごとに宗教が分かれています。亜神が新たな神になる際、司る神のいない分野の神となる場合と、使徒として活動した宗教の神から一部の領域を譲り受ける場合があります。 現在宗教(神の数)は20ちょっと。それら宗教の中で使徒として活動が確認されている亜神は12柱です。 クラス特典 ≪不老不滅≫ メインクラスかサブクラスに亜神を選択したキャラクターはクラス特典≪不老不滅≫を得ます。 効果1/不滅 HPが0以下になったキャラクターは、致死判定を行うタイミングで、致死判定の代わりに亜神仮死状態となる。亜神仮死状態はHP0以下時の気絶と同じ状態として扱う。蘇生などにより致死判定を行わない場合は、亜神仮死状態にはならず、通常通り処理する。 亜神仮死状態のキャラクターは1日に1点のペースでHPが回復し、HPが1以上になった段階で亜神仮死状態から回復する。 亜神仮死状態のキャラクターは、後述の亜神用余暇行動以外でHPを回復すること出来ない。 なお亜神仮死状態でもダメージ負うものとし、亜神仮死状態でも出血によるダメージ継続する。 死亡フラグを持つキャラクターは亜神仮死状態になる瞬間に追加で10×1d10のダメージを負うものとする。 効果2/不老 15〜999歳までの間で任意に年齢設定しても良い。RP上限と経歴数は亜神化時の年齢を適用し、亜神化後に何年経過しても経歴は増えず、RP上限も減らず、老化ロールも行わない物とする。 メイン 射撃系20%/格闘系20%/運動系20%/知覚系20%/交渉系20%/教養系20%/技術系20% 《任意③》 サブ 射撃系15%/格闘系15%/運動系15%/知覚系15%/交渉系15%/教養系15%/技術系15% 《任意②》 アーツ ※宗派アーツを1つ取得すること。宗派アーツは2つ以上取得出来ない。 ≪戦神ウルスラン/宗派≫ 戦闘と戦争、軍略と英霊の神を祀るウルスラン教の使徒である。 【常時/効果1】 戦闘中に行うあらゆる判定の成功率を+20%し、達成値を+3する。 【常時/効果2】 戦死者の魂はあなたの身体を通り、ウルスランのもとに召される。通過する魂はあなたを戦闘へと駆り立てる。 あなたは周囲1km以内で起きた戦闘を無条件で察知してしまう。あなたが察知している戦闘で死人が発生した場合、《精神力》の判定を行い、失敗した場合その戦闘に参加しなくてはならない。参加する陣営は自由である。他者の妨害により戦闘に参加出来ない場合、錯乱を受ける。 ≪冥神チェルノ/宗派≫ 死と冥府の神を祀るチェルノ教の使徒である。 【常時/効果1】 戦死以外の死に方をした死者から情報を聞き取ることが出来る。情報の正確さは死後の経過時間に比例して低下するが、死者はあなたに対し嘘をつくことが出来ない(隠し事や意図的に話さないことは出来る)。 情報を得る為には、その死者の遺体(一部でも良い)が必要となる。 1度でもあなたが会話した死者は、あなたの身体を通り、チェルノのもとへ召される為、情報を得られるのは1度だけである。 【常時/効果2】 戦死以外の死に方をした死者の遺体もしくはその一部を発見した場合、《精神力》で判定を行い、失敗した場合はその遺体を弔う必要がある。祈りを捧げる、簡素な墓を作るなど、弔いには約20分かかるものとする。他者の妨害により弔いが行えない場合、錯乱を受ける。 ≪詩神ムーサズ/宗派≫ 詩と芸術、商いと学問の神を祀るムーサズ教の使徒である。 【常時/効果1】 交渉系および教養系判定の成功率を+20%し、達成値を+3する。加えてあなたは専門技能によるマイナス修正を受けない。 【常時/効果2】 絵画や歌劇などの芸術作品のうち素晴らしい出来の物、あるいは外見8以上のキャラクターなどの美しいものを見た際、《精神力》で判定を行い、失敗した場合、錯乱を受ける。 ≪治神ディアケフト/宗派≫ 鍛治と技術、生命と医療の神を祀るディアケフト教の使徒である。 【常時/効果1】 技術系判定の成功率を+20%し、達成値を+3する。加えてあなたは専門技能によるマイナス修正を受けない。 【常時/効果2】 あなたは技術に纏わる疑問を放置出来ない。 銃や車などあなたにとって未知の技術を目撃した際、《精神力》で判定を行い、失敗した場合、誰かから納得の行く説明を受けるか、その物品を分解し調べねばならない。他者の妨害により調べられない場合、錯乱を受ける。 ≪その他の神/宗派≫ 常時/効果:その神の領域に関係する行為判定および関連する情報収集判定の成功率を+20%し達成値+3する。ただし戦闘中は使用出来ない。 神の名称や領域に関してはGMと相談して決めること。 ≪不老の経験値≫ 常時/効果:追加で経歴を1つ得る。ただしこのアーツで取得した経歴で技能レベルを4以上にすることは出来ない。 ≪不滅の再生力≫ タイミング:いつでも 対象:自身 持続:瞬間 効果:3d6点のHPを回復する。 ≪神域の肉体≫ 常時/効果:〔筋力〕〔敏捷〕〔感覚〕〔知力〕〔魅力〕〔器用〕〔体格〕〔外見〕から1つ選択する。選択した能力値の上限を+5し、能力値を+2する。取得の際、≪神域の肉体:筋力≫というように記載すること。このアーツを複数取得することは可能だが、同じ能力値を選んだ場合、効果は重複しない。 このアーツを取得するごとにキャラクターのRP上限値をマイナス1する。 RP上限値が1未満になる場合、このアーツは取得出来ない。 ≪加護≫ タイミング:ロール前 対象:自身以外の味方1人 持続:瞬間 効果:宗派で司る領域に関する判定にのみ使用可能。成功率に+20%する。 ≪祝福≫ タイミング:ロール後 対象:自身以外の味方1人 持続:瞬間 効果:宗派で司る領域に関する判定にのみ使用可能。達成値に+5する。この結果達成値が20以上になった場合、クリティカルとして扱う。 ▼亜神用余暇行動 [里帰り] 消費余暇スロット:1 必要金額:0G 使徒として仕える神殿にて安置され、神により急速回復が行われる。 亜神キャラクターのHPを10点回復する。この回復は亜神仮死状態でも適用され、時間経過による回復とも重複する。
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製作者、白書 設定 雪椿=ブルグント 身長:164cm 体重:60kg 血液型:O 年齢:17歳 誕生日:4月2日 備考:クルセイド学園高等部二年生、男子軽音部 一人称:「僕」 二人称:「君」「あんた」 龍殺しの一族であるニーベルング家の分家、ブルグント家の人間。 フリードリヒの腹違いの弟の一人で、アララギの双子の兄でもある。 性格は真面目だがアララギほど神経質ではなく、彼女と比べると融通は幾らか利く。 気性や口調が穏やかな割に自己主張が強いのが特徴。 妹に負担をかけているハインリヒ、フリードリヒの両名に対して軽く反感を覚えているようだが、 家族とは基本的に仲良くやっている。 魔の力を宿した弓のフェイティア《滅弓フレカムイケス》を所持しており、 弓術を主体としたハンティングスタイルで戦う。 能力は毒薬精製であり、精製された毒は矢に塗って使われることが多い。 最近はフリードリヒから次期当主の座を奪い取るために 勉強や修行を頑張っているようだ。 パイ料理、特にニシンのパイが好物である。 アララギと同様に趣味は音楽。 男子軽音部に所属しており、サブギターとコーラス、編曲を担当している。 パイロット 雪椿=ブルグント ユキツバキ, 男性, 人間, AAAA, 160 特殊能力 ニーベルングの狩人, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 16, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 45 援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 33 130, 151, 147, 146, 172, 163, 強気 SP, 60, 集中, 1, 狙撃, 1, 信頼, 12, 必中, 12, 加速, 15, 魂, 33 FREE_450.bmp, -.mid ユニット 雪椿=ブルグント 雪椿=ブルグント, ゆきつばきぶるぐんと, (人間(雪椿=ブルグント専用)), 1, 2 陸, 4, M, 6000, 160 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 迎撃武器=滅弓フレカムイケス 3400, 180, 700, 90 BABA, ori_houdouaoi_016.bmp 格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突 矢切り, 1000, 1, 1, +20, 20, -, -, AAAA, +0, 武永共 束ね撃ち, 1000, 2, 4, +0, 4, -, 120, AAAA, -50, 魔実M投L1共 滅弓フレカムイケス, 1400, 1, 4, +10, 20, -, -, AAAA, +10, 魔実共 狙い撃ち, 1400, 5, 5, +20, 20, -, -, AAAA, +30, 魔実共 === 反殲滅領域, 付加Lv3="耐性=M", 3, -, 40, -, M全 破邪の剣, 付加Lv3="攻撃属性=聖魔浄" 再行動, 0, -, 20, -, - 毒薬塗布, 付加Lv3="攻撃属性=毒 実", 0, 3, -, -, - 麻痺薬塗布, 付加Lv3="攻撃属性=痺 実", 0, 3, -, -, - 睡眠薬塗布, 付加Lv3="攻撃属性=眠 実", 0, 3, -, -, - メッセージ 雪椿=ブルグント 回避, …ん、あぁ 回避, 何か御用ですかい? 回避, …まぁ、いいか 回避, おお? 回避, …遅いよ、残念だけど 回避, うん、修業の成果が出たみたいだ ダメージ小, むむっ ダメージ小, ちくってした! ちくって! ダメージ小, あんちゃんほどではないが筋肉はそれなりにあるのでね ダメージ小, その程度、か ダメージ小, 練習相手にもなりゃあしない ダメージ中, ぐ… ダメージ中, 練習台としては手頃な相手みたいだ ダメージ中, …面白い ダメージ中, 悪いけど、それ以上やらせるつもりはないよ ダメージ中, 痛ぇ… ダメージ大, ハンターが狩られる側に回るとか、冗談にしても笑えねえ、よ… ダメージ大, …ただでやられるつもりはない ダメージ大, 絶対に、一矢報いてみせる ダメージ大, 何なんだ、お前は… 破壊, こんなんじゃあ…僕は… 破壊, …ごめんね、らぎちゃん 破壊, …勝ちたかったな 射程外, うっぜー 射程外, 何だと… 射程外, …フレカムイケスでも届かないか 攻撃, 行くよ 攻撃, …クエスト開始だ 攻撃, さあ、始めるとしようか 攻撃, 当たれぇ! 攻撃, 悪いが、君には僕が強くなるための贄になってもらうよ 攻撃, 行こう、フレカムイケス 攻撃(対ハインリヒ=ブルグント), 頼むから、らぎちゃんの負担をあまり増やさないでくれ、父さん 攻撃(対ハインリヒ=ブルグント), たまには家に顔を出してくれ、あんたが処理しなくちゃならない書類が沢山溜まってる 攻撃(対フリードリヒ=ブルグント), 働けあんちゃん 攻撃(対フリードリヒ=ブルグント), 今日こそあんたを倒し、次期当主の座を奪ってみせる 攻撃(対ベルンハルト=ブルグント), 随分とけったいなものに憑かれてるんだね、兄さんは 攻撃(対ベルンハルト=ブルグント), 安心してよ、そんな犬なんかに喰われるほど、僕は、僕達兄妹はやわじゃない 攻撃(対ディートリヒ=ブルグント), 頼りにしてるぜ、我が家の料理長 攻撃(対ディートリヒ=ブルグント), 今日の夕食はニシンのパイで頼む 攻撃(対蘭=ブルグント), ん、どうしたんだいらぎちゃん 攻撃(対蘭=ブルグント), …いいよ、妹のストレス発散に付き合うのも兄の役目だ 攻撃(対ルイーゼ=ブルグント), ゲームもいいが勉強もしようぜルイーゼちゃん 攻撃(対ルイーゼ=ブルグント), 懐に入られる前に仕留める…! 攻撃(対早苗=ブルグント), …機械化か。一応、最後の手段として考慮に入れとこう 攻撃(対早苗=ブルグント), ロケットパンチは男のロマンだよなぁ 攻撃(対ゴットフリート=ニーベルング), 悪いが、今回ばかりは父さんの肩を持たせて貰うよ、ゴットフリートさん 攻撃(対ゴットフリート=ニーベルング), あんたのやり方には同意できないよ、残念だけど 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), 本家の技、盗ませてもらうぞ! 攻撃(対レオンハルト=ニーベルング), 倒すのは二の次、とにかく動きを覚えることに集中しろ…! 攻撃(対ディルク=オーペライト), …ゆっぴー言うなし 攻撃(対ゲオルグ=オーペライト), あんちゃんもこれくらい仕事に対して真面目に取り組んでくれりゃあなぁ… 攻撃(対高見沢絶苛), アイテム課金にだけは絶対に手を出すんじゃないぞ、絶対だぞ 攻撃(対高見沢絶苛), 子供に部屋を掃除されるのって情けなくないかい、母さん 戦闘アニメ 雪椿=ブルグント 矢切り, 斬撃 束ね撃ち, 和弓連射 滅弓フレカムイケス, 和弓 狙い撃ち(準備), ロックオン;和弓 狙い撃ち(攻撃), 和弓 狙い撃ち(命中), 大刺突 素材等の出所 熾天セラフ様のアイコンをパイロットアイコンに、 オリグラコーナーの砲藤葵様のアイコンをユニットアイコンに指定しています。
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部品構造 大部品 高原鋼一郎(T20) RD 107 評価値 11大部品 高原鋼一郎 RD 95 評価値 11大部品 来歴 RD 8 評価値 5部品 やってきた当初 部品 何となくいつも巻いてるバンダナ 部品 生活ゲームに行って人生が変わる 部品 家族を愛してる 部品 家猫と過ごすうちに身振り手振りで話が通じるようになった 部品 自分の心の光を信じて従う 部品 子だくさん 部品 小笠原旅行社の社長 大部品 高原鋼一郎の趣味 RD 2 評価値 1部品 趣味:料理を作る 部品 製菓 大部品 所有技術 RD 18 評価値 7大部品 挑戦の塔で学んだ剣技 RD 9 評価値 5部品 剣技とは 部品 挑戦の塔とは 部品 教わってから十数年以上毎日剣を振り続けた 大部品 剣技による攻め RD 3 評価値 2部品 剣を身体の延長線上とする 部品 体重の乗せ方 部品 砂や水を切る特訓 大部品 剣技による受け RD 3 評価値 2部品 剣での防御 部品 剣の造りや扱い方 部品 剣の軌道を読む 大部品 挑戦の塔で学んだ体術 RD 9 評価値 5部品 体術とは 部品 白兵距離での体捌きを上手くやるための技術 部品 数年間の道場や実戦でのたゆまぬ鍛錬 部品 挑戦の塔で見たコゼットの動きをトレース 部品 その動き柳の如し 部品 柔と剛、バランスよく動く 部品 得物を選ばない 部品 相手に見せない足運び 部品 紙一重を見切る 大部品 高原家、家族の絆 RD 3 評価値 2部品 家族と一緒にいる事で、普段より頑張れる。 部品 家族との理解し合った呼吸 部品 何があっても家族を信じる 大部品 高原鋼一郎の職歴 RD 64 評価値 10大部品 ムラマサ3(高原版) RD 9 評価値 5部品 着用制限:高原家関係者のみ 部品 日本刀を扱う知識 部品 七縦七擒の話 部品 感情を出さない静かな顔 大部品 ムラマサの攻撃 RD 2 評価値 1部品 ムラマサの剣術 部品 足腰が強い 大部品 ムラマサの防御 RD 2 評価値 1部品 射撃に対しての防御 部品 ミサイル切り 大部品 なりそこないへの抵抗力 RD 1 評価値 0部品 機械化によるなりそこないへの抵抗 大部品 ミフネ RD 25 評価値 7大部品 猫柔術家 RD 17 評価値 6大部品 猫先生の教え RD 8 評価値 5大部品 猫先生の要点 RD 1 評価値 0部品 猫先生とは 大部品 猫先生の外見 RD 1 評価値 0部品 引き付けろ 大部品 猫先生の敏捷 RD 3 評価値 2部品 みのこなしの教え 部品 しのびあしの教え 部品 猫ジャンプの教え 大部品 猫先生の感覚 RD 1 評価値 0部品 猫の耳の教え 大部品 猫先生の白兵 RD 1 評価値 0部品 猫パンチの教え 大部品 猫先生の降下行為 RD 1 評価値 0部品 空中三回転の教え 大部品 猫柔術家の要点 RD 2 評価値 1部品 猫柔術家のあらまし 部品 猫柔術家の修得条件 大部品 猫柔術家の白兵 RD 4 評価値 3部品 掌打 大部品 柔術 RD 3 評価値 2部品 掴む 部品 崩す 部品 投げる 大部品 猫柔術家の降下行為 RD 2 評価値 1部品 受け身 部品 五点着地 大部品 猫柔術家の不殺 RD 1 評価値 0部品 手加減 大部品 ミフネの要点 RD 3 評価値 2部品 ミフネのあらまし 部品 ミフネの修得条件 部品 水月斬の行 大部品 ミフネの敏捷 RD 2 評価値 1部品 ミフネの足捌き 部品 砂猫の行 大部品 ミフネの白兵 RD 1 評価値 0部品 ミフネの白兵戦 大部品 ミフネの防御 RD 1 評価値 0部品 ミフネによる防御術 大部品 ミフネの射撃無効 RD 1 評価値 0部品 矢切の行 大部品 シオネ・アラダの守り手 RD 20 評価値 7部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 部品 シオネ・アラダの守り手とは 大部品 守り手の治療行為 RD 4 評価値 3部品 手をかざして治療 部品 手当て 部品 勉強して覚えた医療知識 部品 正常化 大部品 操縦行為 RD 2 評価値 1部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 大部品 正義の旗 RD 4 評価値 3部品 あらゆる戦場に駆けつけられる 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 部品 原理は空間跳躍 部品 弱者を守れ、と誰かが言った 大部品 邪眼封じ RD 8 評価値 5部品 対根源力規定損害阻止 部品 気合で魔防を上げる 部品 使い手の視線を封じる動き 部品 意識の集中点 部品 丹田に力を入れる 部品 大声を出す 部品 気迫で勝つ 部品 心に大事なものを強く思う 大部品 ウォードレスダンサーのWD技能 RD 1 評価値 0部品 着用技能 大部品 金庫番 RD 9 評価値 5部品 制限 大部品 職場環境 RD 3 評価値 2部品 仕事場 部品 デスクとパソコン 部品 飲食 大部品 業務 RD 5 評価値 3部品 日常業務 部品 シフト制 部品 守秘義務 部品 コネクション 部品 お給料 大部品 植物の剣 RD 7 評価値 4部品 使用制限:植物がないと使えない 部品 アララと翠蓮の製作 大部品 植物の剣による攻撃 RD 2 評価値 1部品 植物による攻撃の助け 部品 倒した相手をがんじがらめで不殺 大部品 植物の剣による中距離移動 RD 2 評価値 1部品 植物のあるところならちょっとした距離を瞬時に移動できる 部品 使用制限:1日1回 大部品 植物の剣による防御 RD 1 評価値 0部品 草木の力で防御 大部品 フルブライトの指輪 RD 5 評価値 3部品 フルブライトの指輪とは 部品 ペアリング 部品 世界樹の枝と蔓で出来ている 部品 愛の証 部品 死ぬまで相手の前では元気に振舞える 部品定義 部品 やってきた当初 キノウツン藩国にふらりと現れ、そのまま居ついた。昔はとかく面白い事に興味を示してよく考えず突撃する困った癖があった。 最近はちょっと考える方が先になった。 部品 何となくいつも巻いてるバンダナ ずっとしてたらトレードマークみたいになってしまった。一応やる気を示すためのもので着けてる時は一定以上の本気を表している。 部品 生活ゲームに行って人生が変わる 海に行って水着が取れるところを見なければ、今頃どうなっていたのだろう。本当人生とはわからないものである。 部品 家族を愛してる 奥さんのアララに出逢ってから、たくさんの事があったね。奥さんに息子二人に娘三人に猫におじいちゃんI=D。たくさんの事を教わり、たくさんの愛を貰った。 それが自分を作ってる。 部品 家猫と過ごすうちに身振り手振りで話が通じるようになった 元は確か海法さんが、翻訳機通じなくなった際にブータとやってたのを真似ていたら、いつの間にか意思疎通できるように。 しかしアントニオについては普通に言葉が判ってる節があるので意味があるのかは謎 部品 自分の心の光を信じて従う かつて結ばれた盟約について、ブータに聴きに行った際に教わった事。大切なものは胸の中、心の光にあると教わった。 部品 子だくさん 男子2人女子4人。割と男子の面倒を見ている気がする。育児の手伝いもしていたので、その辺の作業も出来る 部品 小笠原旅行社の社長 引き受けて長年やっている。主にハンコ押したり決算の報告したり実務作業したり、選抜の手伝いが今度新しく加わった模様 部品 趣味:料理を作る 奥さんの作る料理が世界一と信じている。自分でも作るのは趣味。和洋折衷というか、適当に作るのでレシピとかがないのが悩み。 部品 製菓 主にお祝い用。チョコ系のお菓子はバレンタインによく作る。一番簡単なのはブラウニー。チーズケーキやフルーツを使ったタルト、パイなんかも作れる。 部品 剣技とは 剣を扱う技。同時に剣を使って戦うための技でもある。振る、突く、払うの基本的な動きから、それを基に発展させた技までレパートリーは無限にある。 部品 挑戦の塔とは はてない県大和丘、そこに挑戦の塔と呼ばれる塔がある。本来少年少女が塔の中で訓練を受けるところだが、イベントなどで資格があれば大人でも外で教えてもらうことが出来る。 そんな感じで学んだ技術なので、普通には取得することが出来ない。教える場合も口伝である。 部品 教わってから十数年以上毎日剣を振り続けた 毎日剣を振っている。この剣術に助けられたことも一度や二度ではない。 徹底した反復練習を日常とすることで、身に着けた。 部品 剣を身体の延長線上とする 手に持つ剣なら、その動きは手・腕の延長線として捉えるように扱う。動くのは身体、その体の動きの先に剣術はある。 部品 体重の乗せ方 腕の筋肉だけで出せる力には限りがある。これを支える背筋や下半身、同時に全身の体重を乗せる事で、一撃の重さを上げている。 部品 砂や水を切る特訓 形のないものを切るのが最も難しい。流れる水、あるいは砂の流れに向かいあい、これを切る訓練。 川や砂漠など足元が悪い場所で修行事で下半身を鍛えつつ、体勢が悪い場所でも重心を保つためのもの。 部品 剣での防御 剣を剣で受け止めると、刀身にダメージが溜まってしまうのであまりよろしくない。 よって白兵距離では受け流す事を基本とする。もちろんその前に倒すとかでもOK 部品 剣の造りや扱い方 使う武器の構造を知ることで、剣の脆い部分、強い部分などを判断する事が出来る。攻めるにしろ守るにしろ、使い分けるために知る事は大事。 また、基本的な戦い方を学ぶことで技術の基礎とする。 部品 剣の軌道を読む 上中下左右で3×3の位置。上下縦横斜に切るか、点で突くか。守るにしても攻めるにしても、この条件はどちらも同じ。相手の行動を読むことで一手先の行動を起こすよう、動く。 部品 体術とは 白兵距離の際に相手に対する身体の様々な動きをパターン化し、有効なものを出す事で戦いを有利にする。己の身を使ってよく戦う人間にはありがたい技術。 部品 白兵距離での体捌きを上手くやるための技術 白兵距離(ショートレンジ)での戦いにおいて、相手の動きを制限し、自分の力を100%発揮するための技。 部品 数年間の道場や実戦でのたゆまぬ鍛錬 最初からうまく行くものでもないので、まず道場で試す。うまく行くようならちょっとずつ実戦や普段の生活で応用できるかを試す。 こうして長い期間をかけて体術として完成した。 部品 挑戦の塔で見たコゼットの動きをトレース 挑戦の塔で見たコゼットによる回し蹴り。振り向く動作から流れるように蹴りを放つ動きから身体の動きの改善に着想を得て、自分なりに発展させている。 部品 その動き柳の如し 身体の位置と構え、動きを撓る柳のようにすることで相手の視線や攻撃を空振りさせる。足腰などを鍛えていないと大変なので、身体を支えられるよう鍛錬は必須。 部品 柔と剛、バランスよく動く 柔らかい動きと強い動き。バランスよく行うのが理想だが、流石に早々うまくはいかない。いなしたり避けたりするときは柔らかさを、瞬発かつ直線的な動きは強さを、という感じで向いた方に重きを取っている 部品 得物を選ばない 武器を持っていても無手の状態でも使える。これは何を持っていても関係なく使えるよう、動き自体が工夫されているから。 その時に合った間合いの詰め方・離れ方を選んで使える。 部品 相手に見せない足運び 相手に見えないところで、素早く足の位置を動かすことで目測から想定される間合いをずらす。仕掛けるタイミングが肝。 部品 紙一重を見切る 当たるか当たらないか、薄紙一枚分の範囲ぎりぎりで敵の攻撃を見切る事で、動きのロスを最小限にとどめ、次の行動に繋げる。 部品 家族と一緒にいる事で、普段より頑張れる。 言葉の通り、家族がいるから頑張れる。一人で駄目な事も二人なら、三人なら、なにより家族がいれば、心の高揚があるぞ! 部品 家族との理解し合った呼吸 互いをよく知っているからこそ、各々への指示を瞬時に出したり理解したりできる。これによって相互理解の時間が短縮され、動きの活発化につながる。 部品 何があっても家族を信じる 昔、信じられなくて自分も相手も傷つけたことがあった。同じことを繰り返さないため、どんなことがあっても相手を信じると誓っている。 部品 着用制限:高原家関係者のみ 高原鋼一郎と家族関係に当たる者のみが着用・使用可。最初期のムラマサ3で、能力自体は弱いがその分力に溺れにくくなっている。 部品 日本刀を扱う知識 ムラマサの武器。実戦刀な為か鑑賞用に売買されたりするほどクオリティは高い。刃渡りは使う人に合わせて調節してあり、長くても三尺は行かない。 これらを作ったり整備する知識、技術を持っている。 部品 七縦七擒の話 かつてムラマサが略奪の為隣国に攻め入った時、フィーブルの民は孔明を名乗る軍師の教えで罠を設置。七度捕まり七度解き放たれ、ついにムラマサは改心したというお話。その時思った事を忘れてはならないという戒めでもある。 部品 感情を出さない静かな顔 僅かな感情の乱れが、命取りになる。そういう状況を避けるため、感情を務めて表情に出さないよう訓練している。 部品 ムラマサの剣術 異常なまでに特化した剣術。登場した当時、評価値的に凄いことになった。攻めの剣術で、相手を倒すことに趣を置いている。 部品 足腰が強い 白兵戦闘職だからか、筋力と体格、耐久に優れている。どっしりと落ち着いた足腰は重たい一撃を放つにも、相手の一撃を受け止めるにも有用。 部品 射撃に対しての防御 刀を用いて射撃を叩き落とす、ムラマサの必殺技の一つ。弾丸(とされるもの)を切り落としたり、弾いたり、軌道を逸らしたりする。 部品 ミサイル切り ムラマサの長じた剣術は、飛来物にすら対応する。銃弾はおろか、飛んできたミサイルも切る事が出来るのだ。ただし爆発とかまでは防げないので、峰打ちが必要かもしれない。 部品 機械化によるなりそこないへの抵抗 キノウツン藩国が宰相府藩国と長らく聯合を組んでいた関係で、機械技術が強く発達。 機械化を行う事で人間の形質から若干外れており、その為なりそこないへの抵抗力がある。 必要に応じて生身にすることで解除する事も出来る。 部品 猫先生とは 猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。 部品 引き付けろ 腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。 吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。 部品 みのこなしの教え 猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。 日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。 部品 しのびあしの教え 音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。 この歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。 部品 猫ジャンプの教え ジャンプ力ぅ…ですかねぇ… 高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、 軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。 さあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。 部品 猫の耳の教え 相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。 それが猫の耳だ。 人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。 部品 猫パンチの教え 猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。 何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け! 部品 空中三回転の教え どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。 それが猫先生秘伝の必殺技である。 部品 猫柔術家のあらまし 猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。 「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 猫柔術家の修得条件 猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。 くどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 掌打 しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。 究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。 このエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。 部品 掴む 猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。 それは、もはや必殺技と言っても過言ではない。 ボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。 部品 崩す 掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。 その一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。 部品 投げる 猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。 極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。 崩してこかす。力はいらない。 部品 受け身 衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。 空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。 部品 五点着地 高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。 習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。 部品 手加減 技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。 心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。 部品 ミフネのあらまし ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。 本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。 部品 ミフネの修得条件 猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。 それらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。 部品 水月斬の行 ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。 心の静謐さが要求される。 猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。 部品 ミフネの足捌き 猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。 習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。 部品 砂猫の行 厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。 走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。 部品 ミフネの白兵戦 ミフネの剣技は猫の剣。移動して隙を見て斬っては移動する。これに尽きる。 猫のように舞い、猫のように斬る。そして猫のように逃げるのだ。 部品 ミフネによる防御術 特筆すべきはその足捌き。猫の洞察力で、相手の死角に回り込み、攻撃そのものを回避する。 複数であれば同士討ちをも狙える。 部品 矢切の行 飛んでくる矢を斬る修行。猫先生の考案。これが出来ねばミフネじゃない。 弓矢を撃ってくれる弓士と知り合えるコミュ力が必要。 部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 そのものずばりな制限。シオネ・アラダに任官された者だけが着用することが出来る。また、貸与であるため、退官を申請する事で自動的に返却される 部品 シオネ・アラダの守り手とは 万物の調停者、シオネ・アラダの名前を冠する職業4(旧システム表記)。 I=Dと船舶パイロット、治療、出仕、根源力死の阻止に援軍能力とこれでもかという多機能を誇る。 部品 手をかざして治療 生物には怪我から自然に治る治癒力というものが備わっている。守り手の治療は掌を患部に翳し、自らの気を集中することで対象者の治癒力を一時的に高めることで治療するのだ。 傍から見れば奇跡にも見える 部品 手当て 文字通り、患部に手を当てることで痛みを和らげる。おまじないのようなものだが、不思議と効果があったりする。 部品 勉強して覚えた医療知識 怪我の具合にもよるが、人体の構造を覚えておいたりするのは応急処置をする上で必須だ。 血管の抑え方や、骨折した際の支えの当て方。傷の処置など、覚えておいて損はない。 部品 正常化 かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。 部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。 機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 水上を行く船の操縦法を知っている。風や波の読み方、動力源ごとの船の構造を覚え、どうやって動かすのか、というのを勉強した。 部品 あらゆる戦場に駆けつけられる それはどこかの誰かの正義を守る、ただそれだけの決意を表した旗。守り手はこの旗と共に、あらゆる戦場に駆けつける事が出来る。旗は必ずその場所へ千里の距離を駆けるごとく担い手を導くだろう。 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 正義の旗に描かれた模様。古いおとぎ話に出てくる光の軍勢が持っていたものと同じ。 この旗は誰かの正義の形。そんな気がする。 部品 原理は空間跳躍 この旗を使う人間は戦場に赴く際、物理的法則と距離を超えて現れる事が出来る。それはただ、必要だからその場所に現れたという結果だけが残る。ありていに言ってワープすることが出来る。 部品 弱者を守れ、と誰かが言った この旗が誘うのは戦場。何のために戦うのか、誰のために戦うのか。 答えは人の数だけある。しかし踏みにじられる弱者を見過ごすのは、正義が守られない事ではないか。 だから、この旗は弱者を守るために使われる。そう決めた。 部品 対根源力規定損害阻止 根源力。可能性を示したその数値に対し、一定値以下の対象を殺す技がこの世にはある。これはその攻撃から身を守ることが出来る能力である。 部品 気合で魔防を上げる 古今東西、ファンタジーな呪いに対して最後に抵抗するのはそれを振り払う強固な意志。 呪文を唱えるとか大事な人を想ってアイラブユーでもいい。己に合ったものを考えよう。 部品 使い手の視線を封じる動き その場にある遮蔽物や、気候、地形を利用することで、相手の視線を封じる。煙を立ててもいいし、石を投げて音を立て、相手の意識を逸らしたりでもいい。 部品 意識の集中点 邪眼に抵抗出来るよう、額の中心に強く意識を集中することで己の意志を保ちます。 拳を握ったり、手持ちのアイテムで自分の意識を保てる愛用品があればそっちでもよし。 部品 丹田に力を入れる 人間の力の根源とされる場所、臍の下の丹田。気合を出すためにここにぐっと力を籠め、全身の気合を高める事でレジストを試みます。 部品 大声を出す 声を出す事で自分自身のやる気を鼓舞する。漫画でも必殺技とか撃つときに声に出して撃ったりする。台詞でもいいし、喝を入れてもいい。 部品 気迫で勝つ 相手を飲む、という言葉がある。これは気迫をもって相手の精神の平衡を揺らがせる事だが、精神的に飲まれず自己を保つことが重要だ。呪いに勝つ場合も然り、呪いに飲まれずそれを振り払うために気迫は重要。 部品 心に大事なものを強く思う 心に折れない柱を作り、邪眼に対抗する。それは自分の中の最強、決して呪いにも負けない本当に大切なもの。 部品 着用技能 最低限200時間訓練を必要とする。基本的に装甲と筋肉(もしくはそれを動かす機械式)で出来ているウォードレス。これを使った戦闘法と、最低限の整備(着たり脱いだりするだけではなく、構造を知る必要もある)を学んだ。 部品 制限 金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。 また各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。 部品 仕事場 宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。 小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。 また、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。 部品 デスクとパソコン 作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。 それぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。 これにより不正を防いでいる。 部品 飲食 室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。 これはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。 部品 日常業務 宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。 終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。 部品 シフト制 繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。 また勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。 部品 守秘義務 各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。 これを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。 部品 コネクション 国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。 それはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。 部品 お給料 金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。 お給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。 部品 使用制限:植物がないと使えない 名前通り植物が周囲にない場合、使う事が出来ない。キノコも菌糸類なので使用することはできない。 植物を身につけていたり、魔法で産み出したりすることで使える模様。 部品 アララと翠蓮の製作 妻と娘、二人の愛によって作り出された武器。ペンダントを介して、周囲の植物の力を借りられるのはこの為。 部品 植物による攻撃の助け 植物の力を借りる事で、攻撃時に相手の注意を逸らしたり、剣の長さを誤認させる。相手への攻撃が入りやすくなる効果。 部品 倒した相手をがんじがらめで不殺 この剣で倒された相手は、植物にぐるぐる巻きにされてしまう。命を殺めるのではなく、その行動を阻むという優しさで出来ている。 部品 植物のあるところならちょっとした距離を瞬時に移動できる 植物が道を作る事で、あっという間に移動することが出来る。まるで瞬間移動のようだが、植物たちが導いてくれているのだろう 部品 使用制限:1日1回 この能力は強力だが1日に1回しか使う事が出来ない。文字通り切り札なので、あまり乱用しないようにしよう 部品 草木の力で防御 木の枝や蔓、草などの力を借りる事で攻撃を防ぐ。一つ一つは弱くとも重ねる事でその力を合わせ、複合素材構造の如く防御力を増すことが出来る。 部品 フルブライトの指輪とは かつて小笠原リゾートにて行われた縁日で購入した指輪。至ってシンプルなデザインの木製。ヤガミが持ってる物以外では初めて出たと記憶している。 部品 ペアリング 正確にはマリッジリング(結婚指輪)。同じ素材で作られた指輪は他にもあるが、対となるのは夫と妻が持つ物だけ。 部品 世界樹の枝と蔓で出来ている 材料に世界樹が使用されている事が判明したのは入手してから随分後の事。この為、地中に植えると世界樹がそこから生えてくるらしい。 部品 愛の証 「これがあるから大丈夫」遠い昔、彼女はそう言って指輪を誇らしげに見せてくれた。物に宿った愛がそこにはあった。俺も同じだよ 部品 死ぬまで相手の前では元気に振舞える 文字通り、相手の前で死ぬまで元気に頑張れる。要するに凄いやせ我慢。最後の最後まで笑顔でいようとするときとかに使えるかも。 提出書式 大部品 高原鋼一郎(T20) RD 107 評価値 11 -大部品 高原鋼一郎 RD 95 評価値 11 --大部品 来歴 RD 8 評価値 5 ---部品 やってきた当初 ---部品 何となくいつも巻いてるバンダナ ---部品 生活ゲームに行って人生が変わる ---部品 家族を愛してる ---部品 家猫と過ごすうちに身振り手振りで話が通じるようになった ---部品 自分の心の光を信じて従う ---部品 子だくさん ---部品 小笠原旅行社の社長 --大部品 高原鋼一郎の趣味 RD 2 評価値 1 ---部品 趣味:料理を作る ---部品 製菓 --大部品 所有技術 RD 18 評価値 7 ---大部品 挑戦の塔で学んだ剣技 RD 9 評価値 5 ----部品 剣技とは ----部品 挑戦の塔とは ----部品 教わってから十数年以上毎日剣を振り続けた ----大部品 剣技による攻め RD 3 評価値 2 -----部品 剣を身体の延長線上とする -----部品 体重の乗せ方 -----部品 砂や水を切る特訓 ----大部品 剣技による受け RD 3 評価値 2 -----部品 剣での防御 -----部品 剣の造りや扱い方 -----部品 剣の軌道を読む ---大部品 挑戦の塔で学んだ体術 RD 9 評価値 5 ----部品 体術とは ----部品 白兵距離での体捌きを上手くやるための技術 ----部品 数年間の道場や実戦でのたゆまぬ鍛錬 ----部品 挑戦の塔で見たコゼットの動きをトレース ----部品 その動き柳の如し ----部品 柔と剛、バランスよく動く ----部品 得物を選ばない ----部品 相手に見せない足運び ----部品 紙一重を見切る --大部品 高原家、家族の絆 RD 3 評価値 2 ---部品 家族と一緒にいる事で、普段より頑張れる。 ---部品 家族との理解し合った呼吸 ---部品 何があっても家族を信じる --大部品 高原鋼一郎の職歴 RD 64 評価値 10 ---大部品 ムラマサ3(高原版) RD 9 評価値 5 ----部品 着用制限:高原家関係者のみ ----部品 日本刀を扱う知識 ----部品 七縦七擒の話 ----部品 感情を出さない静かな顔 ----大部品 ムラマサの攻撃 RD 2 評価値 1 -----部品 ムラマサの剣術 -----部品 足腰が強い ----大部品 ムラマサの防御 RD 2 評価値 1 -----部品 射撃に対しての防御 -----部品 ミサイル切り ----大部品 なりそこないへの抵抗力 RD 1 評価値 0 -----部品 機械化によるなりそこないへの抵抗 ---大部品 ミフネ RD 25 評価値 7 ----大部品 猫柔術家 RD 17 評価値 6 -----大部品 猫先生の教え RD 8 評価値 5 ------大部品 猫先生の要点 RD 1 評価値 0 -------部品 猫先生とは ------大部品 猫先生の外見 RD 1 評価値 0 -------部品 引き付けろ ------大部品 猫先生の敏捷 RD 3 評価値 2 -------部品 みのこなしの教え -------部品 しのびあしの教え -------部品 猫ジャンプの教え ------大部品 猫先生の感覚 RD 1 評価値 0 -------部品 猫の耳の教え ------大部品 猫先生の白兵 RD 1 評価値 0 -------部品 猫パンチの教え ------大部品 猫先生の降下行為 RD 1 評価値 0 -------部品 空中三回転の教え -----大部品 猫柔術家の要点 RD 2 評価値 1 ------部品 猫柔術家のあらまし ------部品 猫柔術家の修得条件 -----大部品 猫柔術家の白兵 RD 4 評価値 3 ------部品 掌打 ------大部品 柔術 RD 3 評価値 2 -------部品 掴む -------部品 崩す -------部品 投げる -----大部品 猫柔術家の降下行為 RD 2 評価値 1 ------部品 受け身 ------部品 五点着地 -----大部品 猫柔術家の不殺 RD 1 評価値 0 ------部品 手加減 ----大部品 ミフネの要点 RD 3 評価値 2 -----部品 ミフネのあらまし -----部品 ミフネの修得条件 -----部品 水月斬の行 ----大部品 ミフネの敏捷 RD 2 評価値 1 -----部品 ミフネの足捌き -----部品 砂猫の行 ----大部品 ミフネの白兵 RD 1 評価値 0 -----部品 ミフネの白兵戦 ----大部品 ミフネの防御 RD 1 評価値 0 -----部品 ミフネによる防御術 ----大部品 ミフネの射撃無効 RD 1 評価値 0 -----部品 矢切の行 ---大部品 シオネ・アラダの守り手 RD 20 評価値 7 ----部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 ----部品 シオネ・アラダの守り手とは ----大部品 守り手の治療行為 RD 4 評価値 3 -----部品 手をかざして治療 -----部品 手当て -----部品 勉強して覚えた医療知識 -----部品 正常化 ----大部品 操縦行為 RD 2 評価値 1 -----部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 -----部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 ----大部品 正義の旗 RD 4 評価値 3 -----部品 あらゆる戦場に駆けつけられる -----部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 -----部品 原理は空間跳躍 -----部品 弱者を守れ、と誰かが言った ----大部品 邪眼封じ RD 8 評価値 5 -----部品 対根源力規定損害阻止 -----部品 気合で魔防を上げる -----部品 使い手の視線を封じる動き -----部品 意識の集中点 -----部品 丹田に力を入れる -----部品 大声を出す -----部品 気迫で勝つ -----部品 心に大事なものを強く思う ---大部品 ウォードレスダンサーのWD技能 RD 1 評価値 0 ----部品 着用技能 ---大部品 金庫番 RD 9 評価値 5 ----部品 制限 ----大部品 職場環境 RD 3 評価値 2 -----部品 仕事場 -----部品 デスクとパソコン -----部品 飲食 ----大部品 業務 RD 5 評価値 3 -----部品 日常業務 -----部品 シフト制 -----部品 守秘義務 -----部品 コネクション -----部品 お給料 -大部品 植物の剣 RD 7 評価値 4 --部品 使用制限:植物がないと使えない --部品 アララと翠蓮の製作 --大部品 植物の剣による攻撃 RD 2 評価値 1 ---部品 植物による攻撃の助け ---部品 倒した相手をがんじがらめで不殺 --大部品 植物の剣による中距離移動 RD 2 評価値 1 ---部品 植物のあるところならちょっとした距離を瞬時に移動できる ---部品 使用制限:1日1回 --大部品 植物の剣による防御 RD 1 評価値 0 ---部品 草木の力で防御 -大部品 フルブライトの指輪 RD 5 評価値 3 --部品 フルブライトの指輪とは --部品 ペアリング --部品 世界樹の枝と蔓で出来ている --部品 愛の証 --部品 死ぬまで相手の前では元気に振舞える 部品 やってきた当初 キノウツン藩国にふらりと現れ、そのまま居ついた。昔はとかく面白い事に興味を示してよく考えず突撃する困った癖があった。 最近はちょっと考える方が先になった。 部品 何となくいつも巻いてるバンダナ ずっとしてたらトレードマークみたいになってしまった。一応やる気を示すためのもので着けてる時は一定以上の本気を表している。 部品 生活ゲームに行って人生が変わる 海に行って水着が取れるところを見なければ、今頃どうなっていたのだろう。本当人生とはわからないものである。 部品 家族を愛してる 奥さんのアララに出逢ってから、たくさんの事があったね。奥さんに息子二人に娘三人に猫におじいちゃんI=D。たくさんの事を教わり、たくさんの愛を貰った。 それが自分を作ってる。 部品 家猫と過ごすうちに身振り手振りで話が通じるようになった 元は確か海法さんが、翻訳機通じなくなった際にブータとやってたのを真似ていたら、いつの間にか意思疎通できるように。 しかしアントニオについては普通に言葉が判ってる節があるので意味があるのかは謎 部品 自分の心の光を信じて従う かつて結ばれた盟約について、ブータに聴きに行った際に教わった事。大切なものは胸の中、心の光にあると教わった。 部品 子だくさん 男子2人女子4人。割と男子の面倒を見ている気がする。育児の手伝いもしていたので、その辺の作業も出来る 部品 小笠原旅行社の社長 引き受けて長年やっている。主にハンコ押したり決算の報告したり実務作業したり、選抜の手伝いが今度新しく加わった模様 部品 趣味:料理を作る 奥さんの作る料理が世界一と信じている。自分でも作るのは趣味。和洋折衷というか、適当に作るのでレシピとかがないのが悩み。 部品 製菓 主にお祝い用。チョコ系のお菓子はバレンタインによく作る。一番簡単なのはブラウニー。チーズケーキやフルーツを使ったタルト、パイなんかも作れる。 部品 剣技とは 剣を扱う技。同時に剣を使って戦うための技でもある。振る、突く、払うの基本的な動きから、それを基に発展させた技までレパートリーは無限にある。 部品 挑戦の塔とは はてない県大和丘、そこに挑戦の塔と呼ばれる塔がある。本来少年少女が塔の中で訓練を受けるところだが、イベントなどで資格があれば大人でも外で教えてもらうことが出来る。 そんな感じで学んだ技術なので、普通には取得することが出来ない。教える場合も口伝である。 部品 教わってから十数年以上毎日剣を振り続けた 毎日剣を振っている。この剣術に助けられたことも一度や二度ではない。 徹底した反復練習を日常とすることで、身に着けた。 部品 剣を身体の延長線上とする 手に持つ剣なら、その動きは手・腕の延長線として捉えるように扱う。動くのは身体、その体の動きの先に剣術はある。 部品 体重の乗せ方 腕の筋肉だけで出せる力には限りがある。これを支える背筋や下半身、同時に全身の体重を乗せる事で、一撃の重さを上げている。 部品 砂や水を切る特訓 形のないものを切るのが最も難しい。流れる水、あるいは砂の流れに向かいあい、これを切る訓練。 川や砂漠など足元が悪い場所で修行事で下半身を鍛えつつ、体勢が悪い場所でも重心を保つためのもの。 部品 剣での防御 剣を剣で受け止めると、刀身にダメージが溜まってしまうのであまりよろしくない。 よって白兵距離では受け流す事を基本とする。もちろんその前に倒すとかでもOK 部品 剣の造りや扱い方 使う武器の構造を知ることで、剣の脆い部分、強い部分などを判断する事が出来る。攻めるにしろ守るにしろ、使い分けるために知る事は大事。 また、基本的な戦い方を学ぶことで技術の基礎とする。 部品 剣の軌道を読む 上中下左右で3×3の位置。上下縦横斜に切るか、点で突くか。守るにしても攻めるにしても、この条件はどちらも同じ。相手の行動を読むことで一手先の行動を起こすよう、動く。 部品 体術とは 白兵距離の際に相手に対する身体の様々な動きをパターン化し、有効なものを出す事で戦いを有利にする。己の身を使ってよく戦う人間にはありがたい技術。 部品 白兵距離での体捌きを上手くやるための技術 白兵距離(ショートレンジ)での戦いにおいて、相手の動きを制限し、自分の力を100%発揮するための技。 部品 数年間の道場や実戦でのたゆまぬ鍛錬 最初からうまく行くものでもないので、まず道場で試す。うまく行くようならちょっとずつ実戦や普段の生活で応用できるかを試す。 こうして長い期間をかけて体術として完成した。 部品 挑戦の塔で見たコゼットの動きをトレース 挑戦の塔で見たコゼットによる回し蹴り。振り向く動作から流れるように蹴りを放つ動きから身体の動きの改善に着想を得て、自分なりに発展させている。 部品 その動き柳の如し 身体の位置と構え、動きを撓る柳のようにすることで相手の視線や攻撃を空振りさせる。足腰などを鍛えていないと大変なので、身体を支えられるよう鍛錬は必須。 部品 柔と剛、バランスよく動く 柔らかい動きと強い動き。バランスよく行うのが理想だが、流石に早々うまくはいかない。いなしたり避けたりするときは柔らかさを、瞬発かつ直線的な動きは強さを、という感じで向いた方に重きを取っている 部品 得物を選ばない 武器を持っていても無手の状態でも使える。これは何を持っていても関係なく使えるよう、動き自体が工夫されているから。 その時に合った間合いの詰め方・離れ方を選んで使える。 部品 相手に見せない足運び 相手に見えないところで、素早く足の位置を動かすことで目測から想定される間合いをずらす。仕掛けるタイミングが肝。 部品 紙一重を見切る 当たるか当たらないか、薄紙一枚分の範囲ぎりぎりで敵の攻撃を見切る事で、動きのロスを最小限にとどめ、次の行動に繋げる。 部品 家族と一緒にいる事で、普段より頑張れる。 言葉の通り、家族がいるから頑張れる。一人で駄目な事も二人なら、三人なら、なにより家族がいれば、心の高揚があるぞ! 部品 家族との理解し合った呼吸 互いをよく知っているからこそ、各々への指示を瞬時に出したり理解したりできる。これによって相互理解の時間が短縮され、動きの活発化につながる。 部品 何があっても家族を信じる 昔、信じられなくて自分も相手も傷つけたことがあった。同じことを繰り返さないため、どんなことがあっても相手を信じると誓っている。 部品 着用制限:高原家関係者のみ 高原鋼一郎と家族関係に当たる者のみが着用・使用可。最初期のムラマサ3で、能力自体は弱いがその分力に溺れにくくなっている。 部品 日本刀を扱う知識 ムラマサの武器。実戦刀な為か鑑賞用に売買されたりするほどクオリティは高い。刃渡りは使う人に合わせて調節してあり、長くても三尺は行かない。 これらを作ったり整備する知識、技術を持っている。 部品 七縦七擒の話 かつてムラマサが略奪の為隣国に攻め入った時、フィーブルの民は孔明を名乗る軍師の教えで罠を設置。七度捕まり七度解き放たれ、ついにムラマサは改心したというお話。その時思った事を忘れてはならないという戒めでもある。 部品 感情を出さない静かな顔 僅かな感情の乱れが、命取りになる。そういう状況を避けるため、感情を務めて表情に出さないよう訓練している。 部品 ムラマサの剣術 異常なまでに特化した剣術。登場した当時、評価値的に凄いことになった。攻めの剣術で、相手を倒すことに趣を置いている。 部品 足腰が強い 白兵戦闘職だからか、筋力と体格、耐久に優れている。どっしりと落ち着いた足腰は重たい一撃を放つにも、相手の一撃を受け止めるにも有用。 部品 射撃に対しての防御 刀を用いて射撃を叩き落とす、ムラマサの必殺技の一つ。弾丸(とされるもの)を切り落としたり、弾いたり、軌道を逸らしたりする。 部品 ミサイル切り ムラマサの長じた剣術は、飛来物にすら対応する。銃弾はおろか、飛んできたミサイルも切る事が出来るのだ。ただし爆発とかまでは防げないので、峰打ちが必要かもしれない。 部品 機械化によるなりそこないへの抵抗 キノウツン藩国が宰相府藩国と長らく聯合を組んでいた関係で、機械技術が強く発達。 機械化を行う事で人間の形質から若干外れており、その為なりそこないへの抵抗力がある。 必要に応じて生身にすることで解除する事も出来る。 部品 猫先生とは 猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。 部品 引き付けろ 腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。 吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。 部品 みのこなしの教え 猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。 日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。 部品 しのびあしの教え 音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。 この歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。 部品 猫ジャンプの教え ジャンプ力ぅ…ですかねぇ… 高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、 軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。 さあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。 部品 猫の耳の教え 相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。 それが猫の耳だ。 人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。 部品 猫パンチの教え 猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。 何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け! 部品 空中三回転の教え どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。 それが猫先生秘伝の必殺技である。 部品 猫柔術家のあらまし 猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。 「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 猫柔術家の修得条件 猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。 くどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。 部品 掌打 しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。 究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。 このエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。 部品 掴む 猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。 それは、もはや必殺技と言っても過言ではない。 ボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。 部品 崩す 掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。 その一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。 部品 投げる 猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。 極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。 崩してこかす。力はいらない。 部品 受け身 衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。 空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。 部品 五点着地 高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。 習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。 部品 手加減 技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。 心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。 部品 ミフネのあらまし ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。 本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。 部品 ミフネの修得条件 猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。 それらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。 部品 水月斬の行 ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。 心の静謐さが要求される。 猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。 部品 ミフネの足捌き 猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。 習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。 部品 砂猫の行 厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。 走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。 部品 ミフネの白兵戦 ミフネの剣技は猫の剣。移動して隙を見て斬っては移動する。これに尽きる。 猫のように舞い、猫のように斬る。そして猫のように逃げるのだ。 部品 ミフネによる防御術 特筆すべきはその足捌き。猫の洞察力で、相手の死角に回り込み、攻撃そのものを回避する。 複数であれば同士討ちをも狙える。 部品 矢切の行 飛んでくる矢を斬る修行。猫先生の考案。これが出来ねばミフネじゃない。 弓矢を撃ってくれる弓士と知り合えるコミュ力が必要。 部品 着用制限:シオネ・アラダによる任官が必要 そのものずばりな制限。シオネ・アラダに任官された者だけが着用することが出来る。また、貸与であるため、退官を申請する事で自動的に返却される 部品 シオネ・アラダの守り手とは 万物の調停者、シオネ・アラダの名前を冠する職業4(旧システム表記)。 I=Dと船舶パイロット、治療、出仕、根源力死の阻止に援軍能力とこれでもかという多機能を誇る。 部品 手をかざして治療 生物には怪我から自然に治る治癒力というものが備わっている。守り手の治療は掌を患部に翳し、自らの気を集中することで対象者の治癒力を一時的に高めることで治療するのだ。 傍から見れば奇跡にも見える 部品 手当て 文字通り、患部に手を当てることで痛みを和らげる。おまじないのようなものだが、不思議と効果があったりする。 部品 勉強して覚えた医療知識 怪我の具合にもよるが、人体の構造を覚えておいたりするのは応急処置をする上で必須だ。 血管の抑え方や、骨折した際の支えの当て方。傷の処置など、覚えておいて損はない。 部品 正常化 かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。 部品 6年間修業して覚えたI=D操縦技術 I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。 機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。 部品 6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦 水上を行く船の操縦法を知っている。風や波の読み方、動力源ごとの船の構造を覚え、どうやって動かすのか、というのを勉強した。 部品 あらゆる戦場に駆けつけられる それはどこかの誰かの正義を守る、ただそれだけの決意を表した旗。守り手はこの旗と共に、あらゆる戦場に駆けつける事が出来る。旗は必ずその場所へ千里の距離を駆けるごとく担い手を導くだろう。 部品 稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵 正義の旗に描かれた模様。古いおとぎ話に出てくる光の軍勢が持っていたものと同じ。 この旗は誰かの正義の形。そんな気がする。 部品 原理は空間跳躍 この旗を使う人間は戦場に赴く際、物理的法則と距離を超えて現れる事が出来る。それはただ、必要だからその場所に現れたという結果だけが残る。ありていに言ってワープすることが出来る。 部品 弱者を守れ、と誰かが言った この旗が誘うのは戦場。何のために戦うのか、誰のために戦うのか。 答えは人の数だけある。しかし踏みにじられる弱者を見過ごすのは、正義が守られない事ではないか。 だから、この旗は弱者を守るために使われる。そう決めた。 部品 対根源力規定損害阻止 根源力。可能性を示したその数値に対し、一定値以下の対象を殺す技がこの世にはある。これはその攻撃から身を守ることが出来る能力である。 部品 気合で魔防を上げる 古今東西、ファンタジーな呪いに対して最後に抵抗するのはそれを振り払う強固な意志。 呪文を唱えるとか大事な人を想ってアイラブユーでもいい。己に合ったものを考えよう。 部品 使い手の視線を封じる動き その場にある遮蔽物や、気候、地形を利用することで、相手の視線を封じる。煙を立ててもいいし、石を投げて音を立て、相手の意識を逸らしたりでもいい。 部品 意識の集中点 邪眼に抵抗出来るよう、額の中心に強く意識を集中することで己の意志を保ちます。 拳を握ったり、手持ちのアイテムで自分の意識を保てる愛用品があればそっちでもよし。 部品 丹田に力を入れる 人間の力の根源とされる場所、臍の下の丹田。気合を出すためにここにぐっと力を籠め、全身の気合を高める事でレジストを試みます。 部品 大声を出す 声を出す事で自分自身のやる気を鼓舞する。漫画でも必殺技とか撃つときに声に出して撃ったりする。台詞でもいいし、喝を入れてもいい。 部品 気迫で勝つ 相手を飲む、という言葉がある。これは気迫をもって相手の精神の平衡を揺らがせる事だが、精神的に飲まれず自己を保つことが重要だ。呪いに勝つ場合も然り、呪いに飲まれずそれを振り払うために気迫は重要。 部品 心に大事なものを強く思う 心に折れない柱を作り、邪眼に対抗する。それは自分の中の最強、決して呪いにも負けない本当に大切なもの。 部品 着用技能 最低限200時間訓練を必要とする。基本的に装甲と筋肉(もしくはそれを動かす機械式)で出来ているウォードレス。これを使った戦闘法と、最低限の整備(着たり脱いだりするだけではなく、構造を知る必要もある)を学んだ。 部品 制限 金庫番リーダーに選ばれ、宰相に許可された者しかなることはできない。 また各国の華族、尚書は作業負荷を鑑みて、この仕事に就くことはできない。 部品 仕事場 宰相府内に存在するこじんまりとした一室で金庫番の作業は行われる。 小さな部屋からは想像もできないほどセキュリティはしっかりしている。 また、取り扱う内容からセキュリティチェックは厳しく、顔写真付き身分証とIDコードで認証される。 部品 デスクとパソコン 作業員には一人一台専用のパソコンが与えられ、使う際も認証が必要になる。 それぞれ別のIDが割り振られており、誰がどの作業を担当したか内部で確認することが可能。 これにより不正を防いでいる。 部品 飲食 室内での飲食は基本禁止されており、宰相府内で別途とる必要がある。 これはこまめな休憩をはさむことにより、過度の長時間作業を防ぐ意味もある。 部品 日常業務 宰相府や各国から回ってきた資産変動の申請を入力する。 終わった後はクロスチェック願いを出し、リーダーへ日報を上げ、宰相への報告書をまとめる。 部品 シフト制 繁忙期以外は一カ月単位のシフト制になっており、常時出勤してる者は数人だけである。 また勤務時間も任意のため、好きな時に作業が行える。 部品 守秘義務 各国の財務、各員のマイル(資産)を管理するため、金庫番内で得た情報をみだりに他言することは禁じられている。 これを破った場合、金庫番の資格をはく奪されることも有りうる。 部品 コネクション 国だけではなく、国に所属する人の資産も管理しているため、資産移動に立ち会う際にコネクションが広がる。 それはわんわん、にゃんにゃんの区別なく、独自のコネクションとして形成される。 部品 お給料 金庫番は作業時間に対する時給制となっているため、メインの職業にするには不安定である。 お給料は宰相府から支払われ、年次ボーナスも存在する。 部品 使用制限:植物がないと使えない 名前通り植物が周囲にない場合、使う事が出来ない。キノコも菌糸類なので使用することはできない。 植物を身につけていたり、魔法で産み出したりすることで使える模様。 部品 アララと翠蓮の製作 妻と娘、二人の愛によって作り出された武器。ペンダントを介して、周囲の植物の力を借りられるのはこの為。 部品 植物による攻撃の助け 植物の力を借りる事で、攻撃時に相手の注意を逸らしたり、剣の長さを誤認させる。相手への攻撃が入りやすくなる効果。 部品 倒した相手をがんじがらめで不殺 この剣で倒された相手は、植物にぐるぐる巻きにされてしまう。命を殺めるのではなく、その行動を阻むという優しさで出来ている。 部品 植物のあるところならちょっとした距離を瞬時に移動できる 植物が道を作る事で、あっという間に移動することが出来る。まるで瞬間移動のようだが、植物たちが導いてくれているのだろう 部品 使用制限:1日1回 この能力は強力だが1日に1回しか使う事が出来ない。文字通り切り札なので、あまり乱用しないようにしよう 部品 草木の力で防御 木の枝や蔓、草などの力を借りる事で攻撃を防ぐ。一つ一つは弱くとも重ねる事でその力を合わせ、複合素材構造の如く防御力を増すことが出来る。 部品 フルブライトの指輪とは かつて小笠原リゾートにて行われた縁日で購入した指輪。至ってシンプルなデザインの木製。ヤガミが持ってる物以外では初めて出たと記憶している。 部品 ペアリング 正確にはマリッジリング(結婚指輪)。同じ素材で作られた指輪は他にもあるが、対となるのは夫と妻が持つ物だけ。 部品 世界樹の枝と蔓で出来ている 材料に世界樹が使用されている事が判明したのは入手してから随分後の事。この為、地中に植えると世界樹がそこから生えてくるらしい。 部品 愛の証 「これがあるから大丈夫」遠い昔、彼女はそう言って指輪を誇らしげに見せてくれた。物に宿った愛がそこにはあった。俺も同じだよ 部品 死ぬまで相手の前では元気に振舞える 文字通り、相手の前で死ぬまで元気に頑張れる。要するに凄いやせ我慢。最後の最後まで笑顔でいようとするときとかに使えるかも。 インポート用定義データ [ { "children" [ { "children" [ { "title" "来歴", "part_type" "group", "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.49547", "description" "キノウツン藩国にふらりと現れ、そのまま居ついた。昔はとかく面白い事に興味を示してよく考えず突撃する困った癖があった。 \n最近はちょっと考える方が先になった。", "id" 2763, "part_type" "part", "title" "やってきた当初", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.49547", "expanded" true }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.534671", "description" "ずっとしてたらトレードマークみたいになってしまった。一応やる気を示すためのもので着けてる時は一定以上の本気を表している。", "id" 2767, "part_type" "part", "title" 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"上中下左右で3×3の位置。上下縦横斜に切るか、点で突くか。守るにしても攻めるにしても、この条件はどちらも同じ。相手の行動を読むことで一手先の行動を起こすよう、動く。", "id" 2776, "part_type" "part", "title" "剣の軌道を読む", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.643826" } ], "expanded" true } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.55649", "description" null, "id" 2768, "part_type" "group", "title" "挑戦の塔で学んだ剣技", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.55649", "expanded" true }, { "children" [ { "title" "体術とは", "description" "白兵距離の際に相手に対する身体の様々な動きをパターン化し、有効なものを出す事で戦いを有利にする。己の身を使ってよく戦う人間にはありがたい技術。", "part_type" "part" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.680882", "description" "白兵距離(ショートレンジ)での戦いにおいて、相手の動きを制限し、自分の力を100%発揮するための技。", "id" 2780, "part_type" "part", "title" "白兵距離での体捌きを上手くやるための技術", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.680882" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.665232", "description" "最初からうまく行くものでもないので、まず道場で試す。うまく行くようならちょっとずつ実戦や普段の生活で応用できるかを試す。\nこうして長い期間をかけて体術として完成した。", "id" 2778, "part_type" "part", "title" "数年間の道場や実戦でのたゆまぬ鍛錬", "updated_at" 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"title" "得物を選ばない", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.704013" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.711943", "description" "相手に見えないところで、素早く足の位置を動かすことで目測から想定される間合いをずらす。仕掛けるタイミングが肝。", "id" 2784, "part_type" "part", "title" "相手に見せない足運び", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.711943" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.720049", "description" "当たるか当たらないか、薄紙一枚分の範囲ぎりぎりで敵の攻撃を見切る事で、動きのロスを最小限にとどめ、次の行動に繋げる。", "id" 2785, "part_type" "part", "title" "紙一重を見切る", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.720049" } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.664101", "description" null, "id" 2777, "part_type" "group", "title" "挑戦の塔で学んだ体術", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.664101", "expanded" true } ], "expanded" false }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.739804", "description" "言葉の通り、家族がいるから頑張れる。一人で駄目な事も二人なら、三人なら、なにより家族がいれば、心の高揚があるぞ!", "id" 2787, "part_type" "part", "title" "家族と一緒にいる事で、普段より頑張れる。", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.739804" }, { "children" 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"かつてムラマサが略奪の為隣国に攻め入った時、フィーブルの民は孔明を名乗る軍師の教えで罠を設置。七度捕まり七度解き放たれ、ついにムラマサは改心したというお話。その時思った事を忘れてはならないという戒めでもある。", "id" 2792, "part_type" "part", "title" "七縦七擒の話", "expanded" true }, { "children" [], "description" "僅かな感情の乱れが、命取りになる。そういう状況を避けるため、感情を務めて表情に出さないよう訓練している。", "id" 2797, "part_type" "part", "title" "感情を出さない静かな顔", "expanded" true }, { "title" "ムラマサの攻撃", "part_type" "group", "children" [ { "children" [], "description" "異常なまでに特化した剣術。登場した当時、評価値的に凄いことになった。攻めの剣術で、相手を倒すことに趣を置いている。", "id" 2791, "part_type" "part", "title" "ムラマサの剣術", "expanded" true }, { "children" [], "description" "白兵戦闘職だからか、筋力と体格、耐久に優れている。どっしりと落ち着いた足腰は重たい一撃を放つにも、相手の一撃を受け止めるにも有用。", "id" 2796, "part_type" "part", "title" "足腰が強い" } ], "expanded" true }, { "title" "ムラマサの防御", "part_type" "group", "children" [ { "children" [], "description" "刀を用いて射撃を叩き落とす、ムラマサの必殺技の一つ。弾丸(とされるもの)を切り落としたり、弾いたり、軌道を逸らしたりする。", "id" 2795, "part_type" "part", "title" "射撃に対しての防御" }, { "children" [], "description" "ムラマサの長じた剣術は、飛来物にすら対応する。銃弾はおろか、飛んできたミサイルも切る事が出来るのだ。ただし爆発とかまでは防げないので、峰打ちが必要かもしれない。", "id" 2794, "part_type" "part", "title" "ミサイル切り" } ], "expanded" true }, { "title" "なりそこないへの抵抗力", "part_type" "group", "children" [ { "children" [], "description" "キノウツン藩国が宰相府藩国と長らく聯合を組んでいた関係で、機械技術が強く発達。\n機械化を行う事で人間の形質から若干外れており、その為なりそこないへの抵抗力がある。\n必要に応じて生身にすることで解除する事も出来る。", "id" 2793, "part_type" "part", "title" "機械化によるなりそこないへの抵抗", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "description" null, "id" 2789, "part_type" "group", "title" "ムラマサ3(高原版)", "expanded" false }, { "title" "ミフネ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫柔術家", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫先生の教え", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫先生の要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫先生とは", "description" "猫の先生のことである。キノウツン藩国では猫の教えを請う習慣があり、藩王の教師もまた猫先生であったという。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の外見", "part_type" "group", "children" [ { "title" "引き付けろ", "description" "腹を見せてアピールしろ、あえて無防備な姿を見せる事で、相手を誘い込むのだ。\n吸いこんで投げるは、投げ技の基本ぞ。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の敏捷", "part_type" "group", "children" [ { "title" "みのこなしの教え", "description" "猫のしなやかな身のこなし。それを体得することが猫の道。\n日常のすべてを猫とせよ。さすれば猫の身のこなしをマスターできよう。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "しのびあしの教え", "description" "音を立てぬ猫の侵入術。肉球だけではない、真の足遣いは力強さの中の柔らかさにある。\nこの歩法をしのびあしと呼ぶ。体得せよ。", "part_type" "part" }, { "title" "猫ジャンプの教え", "description" "ジャンプ力ぅ…ですかねぇ…\n高いところに、スッと、ジャンプできる動物でして、\n軽々と1メートルは余裕でジャンプしてくれますね。\nさあ見て覚えるのです、猫ジャンプをマスターするのです。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の感覚", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫の耳の教え", "description" "相手の息遣い、鼓動、衣擦れ、筋肉のきしりなどから隠れている敵を見つけ、次の動きをも察知する。\nそれが猫の耳だ。\n人も一緒だ。耳を澄ませ。さすれば無意識に排除しているそれらの音が、おぬしにも聞こえてくるであろう。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の白兵", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫パンチの教え", "description" "猫パンチ。それはこの世で最速の攻撃と呼ばれる、ボクシング・パンチそのもの。\n何よりも速く当たる攻撃。それ故に最強なのだ。叩け叩け叩け!", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫先生の降下行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "空中三回転の教え", "description" "どれだけ投げ飛ばされようと落下しようと、にゃんぱらりと空中で体勢を整えて着地する。\nそれが猫先生秘伝の必殺技である。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫柔術家のあらまし", "description" "猫先生の教えを乞い、投げ技主体の格闘術を収めたものが猫柔術家である。\n「猫に教えを乞うた柔術家」あるいは「猫柔術を操る武術家」と言う意味で有り、猫柔術家自体は猫ではない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の修得条件", "description" "猫先生の教えを乞い、歩法、受け身、投げ、絞め技を上級レベルまで修得し、所定の型を覚えて演じ黒帯(段位のひとつ)を得たもの。\nくどいようだが、「猫柔術」を操る武術家であって、猫柔術家自体は猫ではない。\n", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の白兵", "part_type" "group", "children" [ { "title" "掌打", "description" "しなやかな猫の動きからの鋭い猫パンチ。\n究極のリラックスから放たれる、渾身の一撃。\nこのエネルギー格差が生み出す衝撃を、敵に叩きつけるのが掌打である。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "柔術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "掴む", "description" "猫パンチを元に編み出された最速の動きによる、掴み。\nそれは、もはや必殺技と言っても過言ではない。\nボクサーのジャブで襟首を捕まれるのと同義である。", "part_type" "part" }, { "title" "崩す", "description" "掴みよりかかり反射運動を誘い、その流れに沿うように押したり引いたりして相手の体勢を崩す。\nその一連の動作の速さは、周囲からはまるで敵が猫柔術家に吸い込まれていくように見えるという。\n", "part_type" "part" }, { "title" "投げる", "description" "猫由来のボディバランスと、体の柔らかさを活かして転がすように投げる。\n極めれば、大の大人がポンポン空中を舞っていく。\n崩してこかす。力はいらない。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の降下行為", "part_type" "group", "children" [ { "title" "受け身", "description" "衝撃を分散、あるいは受け流すことで、怪我をせずに倒れる方法。\n空中三回転をも可能とするボディバランス、そこから繰り出される受け身はあらゆる落下ダメージをも分散する。", "part_type" "part" }, { "title" "五点着地", "description" "高所から飛び降りるときに、体を丸めて転がりながら足先、脛、尻、背中、肩と衝撃を分散させて接地する着地方。\n習得すれば、三階の高さから飛び降りても無傷で済む。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫柔術家の不殺", "part_type" "group", "children" [ { "title" "手加減", "description" "技を途中で緩める事で、あるいは絞め技を利用する事で相手を殺さずに制圧する事が出来る。\n心じゃよと猫雲斎のじっちゃが言ってた。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "ミフネの要点", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ミフネのあらまし", "description" "ミフネは東の国にいたという伝説の武士の名だそうな。猫のじっちゃがそう言ってた。\n本当の強さと、仁と義に優れた彼をたたえ、いつしか職業となったのがミフネである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "ミフネの修得条件", "description" "猫柔術家の修得、剣技の修得。剣技の習得には6年の修行を要する。\nそれらを更なる修練によって高いレベルで融合し、仁と義を備えた武士と呼ぶにふさわしい強さを得たものがミフネと称される。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "水月斬の行", "description" "ミフネ習得の最終課題。オアシスに浮かぶ月を揺らすことなく斬る修行。\n心の静謐さが要求される。\n猫先生が、どこかの鉄拳マンガを参考にしたらしい。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "ミフネの敏捷", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ミフネの足捌き", "description" "猫のステップから派生した、膝の動きと送り足、継ぎ脚、すり足との併用によるミフネの歩法。\n習得すれば、戦闘態勢を維持したままで、駆け足と同等の速度で移動できる。", "part_type" "part" }, { "title" "砂猫の行", "description" "厚めの地下足袋を履いて砂漠を走る。当たり前だが普通に歩くと砂に足を取られるし足裏が熱い。\n走るには常に重心を分散し、移動し続けることになる。それすなわちミフネの歩法である。", "part_type" 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"created_at" "2017-08-15 15 12 23.023063", "description" "かつて起こったマンイーターの際、これを無害化した事がある。ナノマシンの働きを正常に戻したのだ、と後の研究家は語る。", "id" 2808, "part_type" "part", "title" "正常化", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.023063" } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.001221", "description" null, "id" 2804, "part_type" "group", "title" "守り手の治療行為", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.001221", "expanded" true }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.038484", "description" "I=Dの操縦は計器こそ変われど、帝国共和国で基本的なラインは変わらない。\n機体の起こし方から、歩き方、武器の扱い方など基本的な動きを覚える。", "id" 2810, "part_type" "part", "title" "6年間修業して覚えたI=D操縦技術", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.038484" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.04498", "description" "水上を行く船の操縦法を知っている。風や波の読み方、動力源ごとの船の構造を覚え、どうやって動かすのか、というのを勉強した。", "id" 2811, "part_type" "part", "title" "6年間勉強した水上艦船の操舵・操縦", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.04498" } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.037626", "description" null, "id" 2809, "part_type" "group", "title" "操縦行為", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.037626", "expanded" true }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.059285", "description" "それはどこかの誰かの正義を守る、ただそれだけの決意を表した旗。守り手はこの旗と共に、あらゆる戦場に駆けつける事が出来る。旗は必ずその場所へ千里の距離を駆けるごとく担い手を導くだろう。", "id" 2813, "part_type" "part", "title" "あらゆる戦場に駆けつけられる", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.059285" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.073839", "description" "正義の旗に描かれた模様。古いおとぎ話に出てくる光の軍勢が持っていたものと同じ。\nこの旗は誰かの正義の形。そんな気がする。", "id" 2815, "part_type" "part", "title" "稲穂を食む猫を抱いた、剣を踏む女神の絵", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.073839" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.066611", "description" "この旗を使う人間は戦場に赴く際、物理的法則と距離を超えて現れる事が出来る。それはただ、必要だからその場所に現れたという結果だけが残る。ありていに言ってワープすることが出来る。", "id" 2814, "part_type" "part", "title" "原理は空間跳躍", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.066611", "expanded" true }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.080774", "description" "この旗が誘うのは戦場。何のために戦うのか、誰のために戦うのか。\n答えは人の数だけある。しかし踏みにじられる弱者を見過ごすのは、正義が守られない事ではないか。\nだから、この旗は弱者を守るために使われる。そう決めた。", "id" 2816, "part_type" "part", "title" "弱者を守れ、と誰かが言った", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.080774" } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.058404", "description" null, "id" 2812, "part_type" "group", "title" "正義の旗", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.058404", "expanded" true }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.098744", "description" "根源力。可能性を示したその数値に対し、一定値以下の対象を殺す技がこの世にはある。これはその攻撃から身を守ることが出来る能力である。", "id" 2818, "part_type" "part", "title" "対根源力規定損害阻止", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.098744" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.105833", "description" "古今東西、ファンタジーな呪いに対して最後に抵抗するのはそれを振り払う強固な意志。\n呪文を唱えるとか大事な人を想ってアイラブユーでもいい。己に合ったものを考えよう。", "id" 2819, "part_type" "part", "title" "気合で魔防を上げる", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.105833" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.112556", "description" 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"相手を飲む、という言葉がある。これは気迫をもって相手の精神の平衡を揺らがせる事だが、精神的に飲まれず自己を保つことが重要だ。呪いに勝つ場合も然り、呪いに飲まれずそれを振り払うために気迫は重要。", "id" 2824, "part_type" "part", "title" "気迫で勝つ", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.139891" }, { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.14665", "description" "心に折れない柱を作り、邪眼に対抗する。それは自分の中の最強、決して呪いにも負けない本当に大切なもの。", "id" 2825, "part_type" "part", "title" "心に大事なものを強く思う", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.14665" } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 23.097855", "description" null, "id" 2817, "part_type" "group", "title" "邪眼封じ", "updated_at" "2017-08-15 15 12 23.097855", "expanded" true } ], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.982473", "description" null, "id" 2801, "part_type" "group", "title" "シオネ・アラダの守り手", "updated_at" "2017-08-15 15 12 22.982473", "expanded" false }, { "children" [ { "children" [], "created_at" "2017-08-15 15 12 22.941808", "description" "最低限200時間訓練を必要とする。基本的に装甲と筋肉(もしくはそれを動かす機械式)で出来ているウォードレス。これを使った戦闘法と、最低限の整備(着たり脱いだりするだけではなく、構造を知る必要もある)を学んだ。", "id" 2800, "part_type" 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お手元に届いた選挙のお知らせから、ご自分の選挙区を確認の上ご覧下さい。 20**年 第48回衆議院総選挙:**年**月**日公示-**月**投開票 ・選挙区 +... ・北海道ブロック +... 第1区 札幌市中央区・南区・西区 第2区 札幌市北区・東区 第3区 札幌市白石区・豊平区、清田区 第4区 札幌市手稲区、小樽市、後志総合振興局管内 第5区 札幌市厚別区、江別市、千歳市、恵庭市、北広島市、石狩市、石狩振興局管内 第6区 旭川市、士別市、名寄市、富良野市、上川総合振興局管内(幌加内町を除く) 第7区 釧路市、根室市、釧路総合振興局管内、根室振興局管内 第8区 函館市、北斗市、渡島総合振興局管内、檜山振興局管内、かつての北海道第3区_(中選挙区)と同じ区域 第9区 室蘭市、苫小牧市、登別市、伊達市、胆振総合振興局管内、日高振興局管内 第10区 夕張市、岩見沢市、美唄市、芦別市、赤平市、三笠市、滝川市、砂川市、歌志内市、深川市、留萌市、空知総合振興局管内、留萌振興局管内、上川総合振興局管内(幌加内町)、宗谷総合振興局管内(幌延町) 第11区 帯広市、十勝総合振興局管内 第12区 北見市、網走市、紋別市、稚内市、オホーツク総合振興局管内、宗谷総合振興局管内(幌延町を除く) ・東北ブロック +... 青森県 +... 第1区 青森市(旧浪岡町域を除く)、五所川原市、東津軽郡、北津軽郡 第2区 十和田市、三沢市、むつ市、上北郡、下北郡、三戸郡五戸町 第3区 八戸市、三戸郡三戸町・田子町・南部町・階上町・新郷村 第4区 弘前市、黒石市、つがる市、平川市、青森市(旧浪岡町域)、西津軽郡、中津軽郡、南津軽郡 岩手県 +... 第1区 盛岡市(旧玉山村を除く)、紫波郡 第2区 宮古市、久慈市、二戸市、八幡平市、滝沢市、盛岡市(旧玉山村域)、岩手郡、下閉伊郡岩泉町・田野畑村・普代村、九戸郡、二戸郡 第3区 大船渡市、遠野市、一関市、陸前高田市、釜石市、西磐井郡、気仙郡、上閉伊郡、下閉伊郡山田町 第4区 花巻市、北上市、奥州市、和賀郡、胆沢郡 宮城県 +... 第1区 仙台市青葉区・太白区 第2区 仙台市宮城野区・若林区・泉区 第3区 白石市、名取市、角田市、岩沼市、刈田郡、柴田郡、伊具郡、亘理郡 第4区 塩竈市、多賀城市、宮城郡、黒川郡、加美郡 第5区 石巻市、東松島市、大崎市(三本木町・松山町・鹿島台町・田尻町域)、遠田郡、牡鹿郡 第6区 栗原市、登米市、気仙沼市、大崎市(第5区に属しない地域)、本吉 秋田県 +... 第1区 秋田市 第2区 能代市、大館市、男鹿市、鹿角市、北秋田市、潟上市、鹿角郡、北秋田郡、山本郡、南秋田郡 第3区 横手市、由利本荘市、湯沢市、大仙市、仙北市、にかほ市、仙北郡、雄勝郡 山形県 +... 第1区 山形市、上山市、天童市、東村山郡 第2区 米沢市、寒河江市、村山市、長井市、東根市、尾花沢市、南陽市、西村山郡、北村山郡、東置賜郡、西置賜郡 第3区 鶴岡市、酒田市、新庄市、最上郡、東田川郡、飽海郡 福島県 +... 第1区 福島市、相馬市、南相馬市、伊達市、伊達郡、相馬郡 第2区 郡山市、二本松市、本宮市、安達郡 第3区 白河市、須賀川市、田村市、岩瀬郡、西白河郡、東白川郡、石川郡、田村郡 第4区 会津若松市、喜多方市、南会津郡、耶麻郡、河沼郡、大沼郡 第5区 いわき市、双葉郡 ・北関東ブロック +... 茨城県 +... 第1区 水戸市(旧内原町域を除く)、筑西市、下妻市(旧千代川村を除く)、笠間市(旧笠間市域)、桜川市、常陸大宮市(旧御前山村域)、東茨城郡城里町 第2区 水戸市(旧内原町域)、笠間市(旧友部町・岩間町域)、鹿嶋市、潮来市、神栖市、行方市、鉾田市、小美玉市(旧小川町・美野里町域)、東茨城郡茨城町・大洗町 第3区 龍ケ崎市、取手市、牛久市、守谷市、稲敷市、稲敷郡、北相馬郡 第4区 常陸太田市、ひたちなか市、常陸大宮市(旧御前山村域を除く)、那珂市、久慈郡 第5区 日立市、高萩市、北茨城市、那珂郡 第6区 土浦市、石岡市、つくば市、かすみがうら市、つくばみらい市、小美玉市(旧玉里村域) 第7区 古河市、結城市、下妻市(旧千代川村域)、常総市、坂東市、結城郡、猿島郡 栃木県 +... 第1区 宇都宮市(旧上河内町・河内町域を除く)、下野市(旧南河内町域)、河内郡 第2区 鹿沼市、日光市、さくら市、宇都宮市(旧上河内町・河内町域)、栃木市(旧西方町域)、塩谷郡 第3区 大田原市、矢板市、那須塩原市、那須烏山市、那須郡 第4区 小山市、真岡市、下野市(旧国分寺町・石橋町域)、栃木市(旧大平町・藤岡町・都賀町域)、芳賀郡、下都賀郡 第5区 足利市、栃木市(旧大平町・藤岡町・都賀町域を除く)、佐野市 群馬県 +... 第1区 前橋市、沼田市、桐生市(旧新里村・黒保根村域)、渋川市(旧北橘村・赤城村域)、みどり市(旧勢多郡東村域)、利根郡 第2区 桐生市(1区に属さない地域)、伊勢崎市、太田市(旧藪塚本町)、みどり市(旧大間々町・笠懸町域)、佐波郡 第3区 太田市(2区に属さない地域)、館林市、邑楽郡 第4区 高崎市(旧高崎市・新町・吉井町域)、藤岡市、多野郡 第5区 渋川市(1区に属さない地域)、富岡市、安中市、高崎市(旧群馬町・箕郷町・榛名町・倉渕村域)、北群馬郡、甘楽郡、吾妻郡 埼玉県 +... 第1区 さいたま市見沼区・浦和区・緑区・岩槻区 第2区 川口市 第3区 草加市、越谷市 第4区 朝霞市、志木市、和光市、新座市 第5区 さいたま市西区・北区・大宮区・中央区 第6区 鴻巣市(旧川里町域を除く)、上尾市、桶川市、北本市、北足立郡 第7区 川越市、富士見市、ふじみ野市(旧上福岡市域) 第8区 所沢市、ふじみ野市(旧大井町域)、入間郡三芳町 第9区 飯能市、狭山市、入間市、日高市、入間郡毛呂山町・越生町 第10区 東松山市、坂戸市、鶴ケ島市、比企郡 第11区 秩父市、本庄市、深谷市、熊谷市(旧江南町域)、秩父郡、児玉郡、大里郡 第12区 熊谷市(旧江南町域を除く)、行田市、加須市、羽生市、鴻巣市(旧川里町域) 第13区 春日部市(旧庄和町域を除く)、久喜市(旧久喜市・菖蒲町域)、蓮田市、白岡市、南埼玉郡 第14区 八潮市、三郷市、幸手市、吉川市、春日部市(旧庄和町域)、久喜市(旧栗橋町・鷲宮町域)、北葛飾郡 第15区 さいたま市桜区・南区、蕨市、戸田市 ・南関東ブロック +... 千葉県 +... 第1区 千葉市中央区・稲毛区・美浜区 第2区 千葉市花見川区、習志野市・八千代市 第3区 千葉市緑区、市原市 第4区 船橋市の一部 第5区 市川市の一部(旧大柏村の区域以外)、浦安市 第6区 市川市(旧大柏村の区域)、松戸市(本庁管内、常盤平・六実・矢切・東部支所管内) 第7区 松戸市(第6区に属しない区域)、野田市、流山市 第8区 柏市(旧沼南町の区域以外)、我孫子市 第9区 千葉市若葉区、佐倉市、四街道市、八街市 第10区 銚子市、香取市、成田市、旭市、匝瑳市、香取郡、山武郡横芝光町(旧匝瑳郡光町の区域) 第11区 茂原市、東金市、勝浦市、いすみ市、山武市、大網白里市、山武郡(九十九里町、芝山町、横芝光町(旧横芝町の区域))、長生郡、夷隅郡 第12区 館山市、木更津市、鴨川市、君津市、富津市、袖ケ浦市、南房総市、安房郡 第13区 船橋市(第4区に属しない地域)、鎌ケ谷市、印西市、白井市、富里市、柏市(旧沼南町の区域)、印旛郡 神奈川県 +... 第1区 横浜市中区・磯子区・金沢区 第2区 横浜市西区・南区・港南区 第3区 横浜市鶴見区・神奈川区 第4区 横浜市栄区、鎌倉市、逗子市、三浦郡 第5区 横浜市戸塚区・泉区、瀬谷区 第6区 横浜市保土ケ谷区・旭区 第7区 横浜市港北区・都筑区 第8区 横浜市緑区・青葉区 第9区 川崎市多摩区・麻生区 第10区 川崎市川崎区・幸区・中原区の一部 第11区 横須賀市、三浦市 第12区 藤沢市、高座郡 第13区 大和市、海老名市、座間市、綾瀬市 第14区 相模原市緑区の一部・中央区・南区の一部 第15区 平塚市、茅ケ崎市、中郡 第16区 相模原市緑区(第14区に属しない区域)・南区(第14区に属しない区域)、厚木市、伊勢原市、愛甲郡 第17区 小田原市、秦野市、南足柄市、足柄上郡、足柄下郡 第18区 川崎市高津区・宮前区・中原区(第10区に属しない地域) 山梨県 +... 第1区 甲府市、韮崎市、南アルプス市、北杜市、甲斐市、中央市、西八代郡、南巨摩郡、中巨摩郡 第2区 富士吉田市、都留市、山梨市、大月市、笛吹市、上野原市、甲州市、南都留郡、北都留郡 ・東京ブロック +... 第1区 千代田区、港区、新宿区(かつての東京都第1区_(中選挙区)と同じ区域 第2区 中央区、文京区、台東区(かつての東京都第8区_(中選挙区)と同じ区域) 第3区 品川区、大田区の一部、島嶼部 第4区 大田区(第3区に属しない区域) 第5区 目黒区、世田谷区の一部 第6区 世田谷区(第5区に属しない区域) 第7区 渋谷区、中野区 第8区 杉並区 第9区 練馬区(第10区に属しない区域) 第10区 豊島区、練馬区の一部 第11区 板橋区 第12区 北区、足立区の一部 第13区 足立区(第12区に属しない区域) 第14区 墨田区、荒川区 第15区 江東区 第16区 江戸川区(第17区に属しない区域) 第17区 葛飾区、江戸川区(江戸川区小岩事務所管内・上一色三丁目) 第18区 武蔵野市、府中市、小金井市 第19区 小平市、国分寺市、国立市、西東京市 第20区 東村山市、東大和市、清瀬市、東久留米市、武蔵村山市 第21区 立川市、昭島市、日野市 第22区 三鷹市、調布市、狛江市、稲城市 第23区 町田市、多摩市 第24区 八王子市 第25区 青梅市、福生市、羽村市、あきる野市、西多摩郡 ・北陸信越ブロック +... 新潟県 +... 第1区 新潟市中央区・東区・西区(旧新潟市域、旧黒埼町域)・江南区(旧新潟市域)・北区(旧新潟市域) 第2区 新潟市西蒲区・南区(旧味方村・月潟村域)・西区(旧巻町域)、柏崎市、燕市、佐渡市、長岡市(旧越路町・三島町・与板町・寺泊町・和島村・小国町域)、西蒲原郡、三島郡、刈羽郡 第3区 新潟市北区(旧豊栄市域)、新発田市、村上市、五泉市、阿賀野市、胎内市、北蒲原郡、東蒲原郡、岩船郡 第4区 新潟市秋葉区・江南区(旧横越町・亀田町域)・南区(旧白根市域)・北区(旧横越町域)、三条市、加茂市、見附市、長岡市(旧栃尾市・中之島町域)、南蒲原郡 第5区 長岡市(2区・4区に属さない地域)、小千谷市、魚沼市、南魚沼市、南魚沼郡 第6区 上越市、十日町市、糸魚川市、妙高市、中魚沼郡、かつての新潟県第4区_(中選挙区)と同じ区域 富山県 +... 第1区 富山市(第2区に属さない区域) 第2区 魚津市、滑川市、黒部市、富山市(旧大沢野町・大山町・八尾町・婦中町・山田村・細入村域)、中新川郡、下新川郡 第3区 高岡市、射水市、氷見市、砺波市、小矢部市、南砺市、かつての富山県第2区_(中選挙区)と同じ区域 石川県 +... 第1区 金沢市 第2区 小松市、加賀市、能美市、白山市、野々市市、能美郡 第3区 七尾市、輪島市、珠洲市、羽咋市、かほく市、河北郡、羽咋郡、鹿島郡、鳳珠郡、かつての石川県第2区_(中選挙区)と同じ区域 福井県 +... 第1区 福井市、大野市、勝山市、あわら市、坂井市、吉田郡 第2区 敦賀市、小浜市、鯖江市、越前市、今立郡、南条郡、丹生郡、三方郡、大飯郡、三方上中郡 長野県 +... 第1区 長野市(2区に属さない地域)、須坂市、中野市、飯山市、上高井郡、下高井郡、下水内郡 第2区 長野市(旧更級郡大岡村、上水内郡豊野町・戸隠村・鬼無里村・信州新町・中条村域)、松本市、大町市、安曇野市、東筑摩郡、北安曇郡、上水内郡 第3区 上田市、小諸市、千曲市、佐久市、東御市、南佐久郡、北佐久郡、小県郡、埴科郡 第4区 岡谷市、諏訪市、茅野市、塩尻市、諏訪郡、木曽郡 第5区 飯田市、伊那市、駒ケ根市、上伊那郡、下伊那郡 ・東海ブロック +... 岐阜県 +... 第1区 岐阜市(旧柳津町域を除く) 第2区 大垣市、海津市、養老郡、不破郡、安八郡、揖斐郡 第3区 関市、美濃市、羽島市、各務原市、山県市、瑞穂市、本巣市、岐阜市(旧柳津町域)、羽島郡、本巣郡 第4区 高山市、美濃加茂市、可児市、飛騨市、郡上市、下呂市、加茂郡、可児郡、大野郡 第5区 多治見市、中津川市、瑞浪市、恵那市、土岐市 静岡県 +... 第1区 静岡市葵区(瀬名川三丁目の一部を除く)・駿河区 第2区 島田市、焼津市、藤枝市、牧之原市、御前崎市(旧御前崎町域)、榛原郡 第3区 浜松市天竜区(旧春野町域)、磐田市、袋井市、掛川市、菊川市、御前崎市(旧浜岡町域)、周智郡 第4区 静岡市清水区・葵区(瀬名川三丁目の一部)、富士宮市、富士市(旧富士川町域) 第5区 三島市、富士市(旧富士川町域を除く)、御殿場市、裾野市、伊豆の国市(旧伊豆長岡町域)、田方郡、駿東郡小山町 第6区 沼津市、熱海市、伊東市、下田市、伊豆市、伊豆の国市(旧韮山町・大仁町域)、賀茂郡、駿東郡清水町・長泉町 第7区 浜松市中区(西丘町・花川町)・西区・南区(増楽町・高塚町・東若林町・若林町)・北区・浜北区・天竜区(旧春野町域を除く)、湖西市 第8区 浜松市中区(第7区に属しない区域)・東区・南区(第7区に属しない区域) 愛知県 +... 第1区 名古屋市東区・北区・西区・中区 第2区 名古屋市千種区・守山区・名東区 第3区 名古屋市昭和区・緑区・天白区 第4区 名古屋市瑞穂区・熱田区・港区・南区 第5区 名古屋市中村区・中川区、清須市、北名古屋市、西春日井郡 第6区 春日井市、犬山市、小牧市 第7区 瀬戸市、大府市、尾張旭市、豊明市、日進市、長久手市、愛知郡 第8区 半田市、常滑市、東海市、知多市、知多郡 第9区 津島市、稲沢市、愛西市、弥富市、一宮市(旧尾西市域)、あま市、海部郡 第10区 一宮市(旧尾西市域を除く)、江南市、岩倉市、丹羽郡 第11区 豊田市(旧稲武町域を除く)、みよし市 第12区 岡崎市、西尾市、額田郡 第13区 碧南市、刈谷市、安城市、知立市、高浜市 第14区 豊川市、蒲郡市、新城市、豊田市(旧稲武町域)、北設楽郡 第15区 豊橋市、田原市 三重県 +... 第1区 津市(旧津市、安芸郡域)、伊賀市、名張市 第2区 四日市市の一部、鈴鹿市、亀山市 第3区 四日市市(第2区に属しない区域)、桑名市、いなべ市、桑名郡、員弁郡、三重郡 第4区 松阪市、津市(旧久居市、一志郡域)、多気郡 第5区 伊勢市、尾鷲市、鳥羽市、志摩市、熊野市、度会郡、北牟婁郡、南牟婁郡 ・近畿ブロック +... 滋賀県 +... 第1区 大津市、高島市 第2区 彦根市、長浜市、米原市、東近江市(旧愛東町・湖東町域)、愛知郡、犬上郡 第3区 草津市、守山市、栗東市、野洲市 第4区 近江八幡市、東近江市(旧愛東町・湖東町域除く)、甲賀市、湖南市、蒲生郡 京都府 +... 第1区 京都市北区・上京区・中京区・下京区・南区 第2区 京都市左京区・東山区・山科区 第3区 京都市伏見区、向日市、長岡京市、乙訓郡 第4区 京都市右京区・西京区、亀岡市、南丹市、船井郡 第5区 福知山市、舞鶴市、綾部市、宮津市、京丹後市、与謝郡 第6区 宇治市、城陽市、八幡市、京田辺市、木津川市、久世郡、綴喜郡、相楽郡 大阪府 +... 第1区 大阪市中央区・西区・港区・天王寺区・浪速区・生野区 第2区 大阪市阿倍野区・東住吉区・平野区 第3区 大阪市大正区・住之江区・住吉区・西成区 第4区 大阪市北区・都島区・福島区・東成区・城東区 第5区 大阪市此花区・西淀川区・淀川区・東淀川区 第6区 大阪市旭区・鶴見区、守口市、門真市 第7区 吹田市、摂津市 第8区 豊中市 第9区 池田市、茨木市、箕面市、豊能郡 第10区 高槻市、三島郡 第11区 枚方市、交野市 第12区 寝屋川市、大東市、四條畷市 第13区 東大阪市 第14区 八尾市、柏原市、羽曳野市、藤井寺市 第15区 堺市美原区、富田林市、河内長野市、松原市、大阪狭山市、南河内郡 第16区 堺市堺区・東区・北区 第17区 堺市中区・西区・南区 第18区 岸和田市、泉大津市、和泉市、高石市、泉北郡 第19区 貝塚市、泉佐野市、泉南市、阪南市、泉南郡 兵庫県 +... 第1区 神戸市東灘区・灘区・中央区 第2区 神戸市兵庫区・北区・長田区 第3区 神戸市須磨区・垂水区 第4区 神戸市西区、西脇市、三木市、小野市、加西市、加東市、多可郡 第5区 豊岡市、三田市、篠山市、養父市、丹波市、朝来市、川辺郡、美方郡 第6区 伊丹市、宝塚市、川西市 第7区 西宮市、芦屋市 第8区 尼崎市 第9区 明石市、淡路市、洲本市、南あわじ市 第10区 加古川市、高砂市、加古郡 第11区 姫路市(12区に属さない区域) 第12区 相生市、たつの市、赤穂市、宍粟市、姫路市(旧家島町・夢前町・香寺町・安富町域)、神崎郡、揖保郡、赤穂郡、佐用郡 奈良県 +... 第1区 奈良市(旧都祁村域を除く) 第2区 大和郡山市、天理市、生駒市、奈良市(旧都祁村域)、山辺郡、生駒郡 第3区 大和高田市、御所市、香芝市、葛城市、磯城郡、北葛城郡 第4区 橿原市、桜井市、五條市、宇陀市、宇陀郡、高市郡、吉野郡 和歌山県 +... 第1区 和歌山市 第2区 海南市、橋本市、有田市、紀の川市、岩出市、海草郡、伊都郡 第3区 御坊市、田辺市、新宮市、有田郡、日高郡、西牟婁郡、東牟婁郡 ・中国ブロック +... 鳥取県 +... 第1区 鳥取市、倉吉市、岩美郡、八頭郡、東伯郡三朝町 第2区 米子市、境港市、東伯郡湯梨浜町・琴浦町・北栄町、西伯郡、日野郡 島根県 +... 第1区 松江市、安来市、雲南市(旧大原郡域)、出雲市(旧平田市域)、仁多郡、隠岐郡 第2区 浜田市、出雲市(旧平田市域を除く)、雲南市(旧飯石郡域)、益田市、大田市、江津市、飯石郡、邑智郡、鹿足郡 岡山県 +... 第1区 岡山市北区(2区に属しない地域)・南区(2区に属しない地域)、加賀郡(旧加茂川町域) 第2区 岡山市北区(中原、祇園、後楽園、牟佐)・中区・東区(旧瀬戸町域を除く)・南区(児島半島の地域及び旧灘崎町域)、玉野市、瀬戸内市 第3区 津山市、備前市、赤磐市、真庭市(旧北房町域を除く)、美作市、岡山市東区(旧瀬戸町域)、和気郡、真庭郡、苫田郡、勝田郡、英田郡、久米郡 第4区 倉敷市(旧船穂町・真備町域を除く)、都窪郡 第5区 笠岡市、井原市、総社市、高梁市、新見市、真庭市(旧北房町域)、倉敷市(旧船穂町・真備町域)、、浅口市、浅口郡、小田郡、加賀郡(旧賀陽町域) 広島県 +... 第1区 広島市中区・東区・南区 第2区 広島市西区・佐伯区、大竹市、廿日市市、江田島市(旧能美町・沖美町・大柿町域) 第3区 広島市安佐南区・安佐北区、安芸高田市、山県郡 第4区 広島市安芸区、東広島市(旧安芸津町域を除く)、三原市(旧大和町域)、安芸郡 第5区 呉市、竹原市、三原市(旧本郷町域)、東広島市(旧安芸津町域)、尾道市(旧瀬戸田町域)、江田島市(旧江田島町域)、豊田郡 第6区 三原市(旧本郷町・大和町域を除く)、尾道市(5区に属さない区域)、府中市、三次市、庄原市、世羅郡、神石郡 第7区 福山市 山口県 +... 第1区 山口市(旧阿東町域を除く)、周南市(旧徳山市・新南陽市・鹿野町域)、防府市 第2区 下松市、岩国市、光市、柳井市、周南市(旧熊毛町域)、大島郡、玖珂郡、熊毛郡 第3区 宇部市、萩市、山陽小野田市、美祢市、山口市(旧阿東町域)、阿武郡 第4区 下関市、長門市 ・四国ブロック +... 徳島県 +... 第1区 徳島市、小松島市、阿南市、勝浦郡、名東郡、名西郡、那賀郡、海部郡 第2区 鳴門市、吉野川市、阿波市、美馬市、三好市、板野郡、美馬郡、三好郡 香川県 +... 第1区 高松市(旧国分寺町・香川町・香南町・塩江町・牟礼町・庵治町域を除く)、小豆郡、香川郡 第2区 坂出市、高松市(旧国分寺町・香川町・香南町・塩江町・牟礼町・庵治町域)、丸亀市(旧綾歌町・飯山町域)、さぬき市、東かがわ市、木田郡、綾歌郡 第3区 丸亀市(旧綾歌町・飯山町域を除く)、三豊市、観音寺市、善通寺市、仲多度郡 愛媛県 +... 第1区 松山市(旧北条市・中島町域を除く) 第2区 今治市、東温市、松山市(旧北条市・中島町域)、越智郡、上浮穴郡、伊予郡 第3区 新居浜市、西条市、四国中央市 第4区 宇和島市、八幡浜市、大洲市、伊予市、西予市、喜多郡、西宇和郡、北宇和郡、南宇和郡 高知県 +... 第1区 高知市の一部、室戸市、安芸市、南国市、香南市、香美市、安芸郡、長岡郡、土佐郡 第2区 高知市(第1区に属しない区域)、土佐市、須崎市、宿毛市、土佐清水市、四万十市、吾川郡、高岡郡、幡多郡 ・九州ブロック +... 福岡県 +... 第1区 福岡市東区・博多区 第2区 福岡市中央区・南区・城南区 第3区 福岡市早良区・西区、糸島市 第4区 宗像市、福津市、古賀市、糟屋郡 第5区 筑紫野市、春日市、大野城市、太宰府市、朝倉市、筑紫郡、朝倉郡 第6区 久留米市、大川市、小郡市、うきは市、三井郡、三潴郡 第7区 大牟田市、柳川市、八女市、筑後市、みやま市、八女郡 第8区 直方市、飯塚市、嘉麻市、中間市、宮若市、遠賀郡、鞍手郡、嘉穂郡 第9区 北九州市若松区・八幡東区・八幡西区・戸畑区 第10区 北九州市門司区・小倉北区・小倉南区 第11区 田川市、行橋市、豊前市、田川郡、京都郡、築上郡 佐賀県 +... 第1区 佐賀市、鳥栖市、神埼市、神埼郡、三養基郡 第2区 唐津市、多久市、伊万里市、武雄市、鹿島市、小城市、嬉野市、東松浦郡、西松浦郡、杵島郡、藤津郡 長崎県 +... 第1区 長崎市(旧琴海町・外海町域を除く) 第2区 長崎市(旧琴海町・外海町域)、島原市、諫早市、西海市、雲仙市、南島原市、西彼杵郡 第3区 佐世保市(早岐支所・三川内支所・宮支所管内)、大村市、対馬市、壱岐市、五島市、東彼杵郡、南松浦郡 第4区 佐世保市(第3区に属しない地域)、平戸市、松浦市、北松浦郡 熊本県 +... 第1区 熊本市中央区の一部、東区、西区の一部、北区(第3区に属しない区域) 第2区 熊本市西区(第1区に属しない区域)、南区(第4区に属しない区域)、荒尾市、玉名市、玉名郡 第3区 山鹿市、菊池市、阿蘇市、合志市、熊本市北区(旧植木町域)、菊池郡、阿蘇郡、上益城郡山都町(旧蘇陽町域) 第4区 熊本市南区(旧富合町・城南町域)、天草市、宇土市、上天草市、宇城市、上益城郡(山都町の旧蘇陽町域を除く)、天草郡 第5区 八代市、人吉市、水俣市、下益城郡、八代郡、芦北郡、球磨郡 大分県 +... 第1区 大分市(旧佐賀関町・野津原町域を除く) 第2区 大分市(旧佐賀関町・野津原町域)、日田市、佐伯市、臼杵市、津久見市、竹田市、豊後大野市、由布市、玖珠郡 第3区 別府市、中津市、豊後高田市、杵築市、宇佐市、国東市、東国東郡、速見郡 宮崎県 +... 第1区 宮崎市、東諸県郡 第2区 延岡市、日向市、西都市、児湯郡、東臼杵郡、西臼杵郡 第3区 都城市、日南市、小林市、串間市、えびの市、北諸県郡、西諸県郡 鹿児島県 +... 第1区 鹿児島市(本庁管内・伊敷支所管内・東桜島支所管内・吉野支所管内・桜島支所管内・吉田支所管内)、鹿児島郡 第2区 鹿児島市(谷山支所管内[17]・喜入支所管内)、奄美市、指宿市、南九州市(旧頴娃町域)、大島郡 **年**月 鹿児島県 第2区 候補者一覧 第3区 薩摩川内市、枕崎市、いちき串木野市、南さつま市、日置市、鹿児島市(松元支所管内・郡山支所管内)、南九州市(旧知覧町・川辺町域)、薩摩郡 第4区 阿久根市、出水市、霧島市、伊佐市、姶良市、出水郡、姶良郡 第5区 鹿屋市、西之表市、垂水市、曽於市、志布志市、曽於郡、肝属郡、熊毛郡 沖縄県 +... 第1区 那覇市、島尻郡渡嘉敷村・座間味村・粟国村・渡名喜村・南大東村・北大東村・久米島町 第2区 宜野湾市、浦添市、中頭郡 第3区 名護市、沖縄市、うるま市、国頭郡、島尻郡伊平屋村・伊是名村 第4区 宮古島市、石垣市、糸満市、豊見城市、南城市、島尻郡与那原町・南風原町・八重瀬町、宮古郡、八重山郡 ・比例区 +... 北海道ブロック 東北ブロック 北関東ブロック 南関東ブロック 東京ブロック 北陸信越ブロック 東海ブロック 近畿ブロック 中国ブロック 四国ブロック 九州ブロック 過去の選挙 +... 2014年 第47回衆議院総選挙:12/2公示-12/14投開票 ・選挙区 +... ・北海道ブロック +... 第1区 札幌市中央区・南区・西区 第2区 札幌市北区・東区 第3区 札幌市白石区・豊平区、清田区 第4区 札幌市手稲区、小樽市、後志総合振興局管内 第5区 札幌市厚別区、江別市、千歳市、恵庭市、北広島市、石狩市、石狩振興局管内 第6区 旭川市、士別市、名寄市、富良野市、上川総合振興局管内(幌加内町を除く) 第7区 釧路市、根室市、釧路総合振興局管内、根室振興局管内 第8区 函館市、北斗市、渡島総合振興局管内、檜山振興局管内、かつての北海道第3区_(中選挙区)と同じ区域 第9区 室蘭市、苫小牧市、登別市、伊達市、胆振総合振興局管内、日高振興局管内 第10区 夕張市、岩見沢市、美唄市、芦別市、赤平市、三笠市、滝川市、砂川市、歌志内市、深川市、留萌市、空知総合振興局管内、留萌振興局管内、上川総合振興局管内(幌加内町)、宗谷総合振興局管内(幌延町) 第11区 帯広市、十勝総合振興局管内 第12区 北見市、網走市、紋別市、稚内市、オホーツク総合振興局管内、宗谷総合振興局管内(幌延町を除く) ・東北ブロック +... 青森県 +... 第1区 青森市(旧浪岡町域を除く)、五所川原市、東津軽郡、北津軽郡 第2区 十和田市、三沢市、むつ市、上北郡、下北郡、三戸郡五戸町 第3区 八戸市、三戸郡三戸町・田子町・南部町・階上町・新郷村 第4区 弘前市、黒石市、つがる市、平川市、青森市(旧浪岡町域)、西津軽郡、中津軽郡、南津軽郡 岩手県 +... 第1区 盛岡市(旧玉山村を除く)、紫波郡 第2区 宮古市、久慈市、二戸市、八幡平市、滝沢市、盛岡市(旧玉山村域)、岩手郡、下閉伊郡岩泉町・田野畑村・普代村、九戸郡、二戸郡 第3区 大船渡市、遠野市、一関市、陸前高田市、釜石市、西磐井郡、気仙郡、上閉伊郡、下閉伊郡山田町 第4区 花巻市、北上市、奥州市、和賀郡、胆沢郡 宮城県 +... 第1区 仙台市青葉区・太白区 第2区 仙台市宮城野区・若林区・泉区 第3区 白石市、名取市、角田市、岩沼市、刈田郡、柴田郡、伊具郡、亘理郡 第4区 塩竈市、多賀城市、宮城郡、黒川郡、加美郡 第5区 石巻市、東松島市、大崎市(三本木町・松山町・鹿島台町・田尻町域)、遠田郡、牡鹿郡 第6区 栗原市、登米市、気仙沼市、大崎市(第5区に属しない地域)、本吉 秋田県 +... 第1区 秋田市 第2区 能代市、大館市、男鹿市、鹿角市、北秋田市、潟上市、鹿角郡、北秋田郡、山本郡、南秋田郡 第3区 横手市、由利本荘市、湯沢市、大仙市、仙北市、にかほ市、仙北郡、雄勝郡 山形県 +... 第1区 山形市、上山市、天童市、東村山郡 第2区 米沢市、寒河江市、村山市、長井市、東根市、尾花沢市、南陽市、西村山郡、北村山郡、東置賜郡、西置賜郡 第3区 鶴岡市、酒田市、新庄市、最上郡、東田川郡、飽海郡 福島県 +... 第1区 福島市、相馬市、南相馬市、伊達市、伊達郡、相馬郡 第2区 郡山市、二本松市、本宮市、安達郡 第3区 白河市、須賀川市、田村市、岩瀬郡、西白河郡、東白川郡、石川郡、田村郡 第4区 会津若松市、喜多方市、南会津郡、耶麻郡、河沼郡、大沼郡 第5区 いわき市、双葉郡 ・北関東ブロック +... 茨城県 +... 第1区 水戸市(旧内原町域を除く)、筑西市、下妻市(旧千代川村を除く)、笠間市(旧笠間市域)、桜川市、常陸大宮市(旧御前山村域)、東茨城郡城里町 第2区 水戸市(旧内原町域)、笠間市(旧友部町・岩間町域)、鹿嶋市、潮来市、神栖市、行方市、鉾田市、小美玉市(旧小川町・美野里町域)、東茨城郡茨城町・大洗町 第3区 龍ケ崎市、取手市、牛久市、守谷市、稲敷市、稲敷郡、北相馬郡 第4区 常陸太田市、ひたちなか市、常陸大宮市(旧御前山村域を除く)、那珂市、久慈郡 第5区 日立市、高萩市、北茨城市、那珂郡 第6区 土浦市、石岡市、つくば市、かすみがうら市、つくばみらい市、小美玉市(旧玉里村域) 第7区 古河市、結城市、下妻市(旧千代川村域)、常総市、坂東市、結城郡、猿島郡 栃木県 +... 第1区 宇都宮市(旧上河内町・河内町域を除く)、下野市(旧南河内町域)、河内郡 第2区 鹿沼市、日光市、さくら市、宇都宮市(旧上河内町・河内町域)、栃木市(旧西方町域)、塩谷郡 第3区 大田原市、矢板市、那須塩原市、那須烏山市、那須郡 第4区 小山市、真岡市、下野市(旧国分寺町・石橋町域)、栃木市(旧大平町・藤岡町・都賀町域)、芳賀郡、下都賀郡 第5区 足利市、栃木市(旧大平町・藤岡町・都賀町域を除く)、佐野市 群馬県 +... 第1区 前橋市、沼田市、桐生市(旧新里村・黒保根村域)、渋川市(旧北橘村・赤城村域)、みどり市(旧勢多郡東村域)、利根郡 第2区 桐生市(1区に属さない地域)、伊勢崎市、太田市(旧藪塚本町)、みどり市(旧大間々町・笠懸町域)、佐波郡 第3区 太田市(2区に属さない地域)、館林市、邑楽郡 第4区 高崎市(旧高崎市・新町・吉井町域)、藤岡市、多野郡 第5区 渋川市(1区に属さない地域)、富岡市、安中市、高崎市(旧群馬町・箕郷町・榛名町・倉渕村域)、北群馬郡、甘楽郡、吾妻郡 埼玉県 +... 第1区 さいたま市見沼区・浦和区・緑区・岩槻区 第2区 川口市 第3区 草加市、越谷市 第4区 朝霞市、志木市、和光市、新座市 第5区 さいたま市西区・北区・大宮区・中央区 第6区 鴻巣市(旧川里町域を除く)、上尾市、桶川市、北本市、北足立郡 第7区 川越市、富士見市、ふじみ野市(旧上福岡市域) 第8区 所沢市、ふじみ野市(旧大井町域)、入間郡三芳町 第9区 飯能市、狭山市、入間市、日高市、入間郡毛呂山町・越生町 第10区 東松山市、坂戸市、鶴ケ島市、比企郡 第11区 秩父市、本庄市、深谷市、熊谷市(旧江南町域)、秩父郡、児玉郡、大里郡 第12区 熊谷市(旧江南町域を除く)、行田市、加須市、羽生市、鴻巣市(旧川里町域) 第13区 春日部市(旧庄和町域を除く)、久喜市(旧久喜市・菖蒲町域)、蓮田市、白岡市、南埼玉郡 第14区 八潮市、三郷市、幸手市、吉川市、春日部市(旧庄和町域)、久喜市(旧栗橋町・鷲宮町域)、北葛飾郡 第15区 さいたま市桜区・南区、蕨市、戸田市 ・南関東ブロック +... 千葉県 +... 第1区 千葉市中央区・稲毛区・美浜区 第2区 千葉市花見川区、習志野市・八千代市 第3区 千葉市緑区、市原市 第4区 船橋市の一部 第5区 市川市の一部(旧大柏村の区域以外)、浦安市 第6区 市川市(旧大柏村の区域)、松戸市(本庁管内、常盤平・六実・矢切・東部支所管内) 第7区 松戸市(第6区に属しない区域)、野田市、流山市 第8区 柏市(旧沼南町の区域以外)、我孫子市 第9区 千葉市若葉区、佐倉市、四街道市、八街市 第10区 銚子市、香取市、成田市、旭市、匝瑳市、香取郡、山武郡横芝光町(旧匝瑳郡光町の区域) 第11区 茂原市、東金市、勝浦市、いすみ市、山武市、大網白里市、山武郡(九十九里町、芝山町、横芝光町(旧横芝町の区域))、長生郡、夷隅郡 第12区 館山市、木更津市、鴨川市、君津市、富津市、袖ケ浦市、南房総市、安房郡 第13区 船橋市(第4区に属しない地域)、鎌ケ谷市、印西市、白井市、富里市、柏市(旧沼南町の区域)、印旛郡 神奈川県 +... 第1区 横浜市中区・磯子区・金沢区 第2区 横浜市西区・南区・港南区 第3区 横浜市鶴見区・神奈川区 第4区 横浜市栄区、鎌倉市、逗子市、三浦郡 第5区 横浜市戸塚区・泉区、瀬谷区 第6区 横浜市保土ケ谷区・旭区 第7区 横浜市港北区・都筑区 第8区 横浜市緑区・青葉区 第9区 川崎市多摩区・麻生区 第10区 川崎市川崎区・幸区・中原区の一部 第11区 横須賀市、三浦市 第12区 藤沢市、高座郡 第13区 大和市、海老名市、座間市、綾瀬市 第14区 相模原市緑区の一部・中央区・南区の一部 第15区 平塚市、茅ケ崎市、中郡 第16区 相模原市緑区(第14区に属しない区域)・南区(第14区に属しない区域)、厚木市、伊勢原市、愛甲郡 第17区 小田原市、秦野市、南足柄市、足柄上郡、足柄下郡 第18区 川崎市高津区・宮前区・中原区(第10区に属しない地域) 山梨県 +... 第1区 甲府市、韮崎市、南アルプス市、北杜市、甲斐市、中央市、西八代郡、南巨摩郡、中巨摩郡 第2区 富士吉田市、都留市、山梨市、大月市、笛吹市、上野原市、甲州市、南都留郡、北都留郡 ・東京ブロック +... 第1区 千代田区、港区、新宿区(かつての東京都第1区_(中選挙区)と同じ区域 第2区 中央区、文京区、台東区(かつての東京都第8区_(中選挙区)と同じ区域) 第3区 品川区、大田区の一部、島嶼部 第4区 大田区(第3区に属しない区域) 第5区 目黒区、世田谷区の一部 第6区 世田谷区(第5区に属しない区域) 第7区 渋谷区、中野区 第8区 杉並区 第9区 練馬区(第10区に属しない区域) 第10区 豊島区、練馬区の一部 第11区 板橋区 第12区 北区、足立区の一部 第13区 足立区(第12区に属しない区域) 第14区 墨田区、荒川区 第15区 江東区 第16区 江戸川区(第17区に属しない区域) 第17区 葛飾区、江戸川区(江戸川区小岩事務所管内・上一色三丁目) 第18区 武蔵野市、府中市、小金井市 第19区 小平市、国分寺市、国立市、西東京市 第20区 東村山市、東大和市、清瀬市、東久留米市、武蔵村山市 第21区 立川市、昭島市、日野市 第22区 三鷹市、調布市、狛江市、稲城市 第23区 町田市、多摩市 第24区 八王子市 第25区 青梅市、福生市、羽村市、あきる野市、西多摩郡 ・北陸信越ブロック +... 新潟県 +... 第1区 新潟市中央区・東区・西区(旧新潟市域、旧黒埼町域)・江南区(旧新潟市域)・北区(旧新潟市域) 第2区 新潟市西蒲区・南区(旧味方村・月潟村域)・西区(旧巻町域)、柏崎市、燕市、佐渡市、長岡市(旧越路町・三島町・与板町・寺泊町・和島村・小国町域)、西蒲原郡、三島郡、刈羽郡 第3区 新潟市北区(旧豊栄市域)、新発田市、村上市、五泉市、阿賀野市、胎内市、北蒲原郡、東蒲原郡、岩船郡 第4区 新潟市秋葉区・江南区(旧横越町・亀田町域)・南区(旧白根市域)・北区(旧横越町域)、三条市、加茂市、見附市、長岡市(旧栃尾市・中之島町域)、南蒲原郡 第5区 長岡市(2区・4区に属さない地域)、小千谷市、魚沼市、南魚沼市、南魚沼郡 第6区 上越市、十日町市、糸魚川市、妙高市、中魚沼郡、かつての新潟県第4区_(中選挙区)と同じ区域 富山県 +... 第1区 富山市(第2区に属さない区域) 第2区 魚津市、滑川市、黒部市、富山市(旧大沢野町・大山町・八尾町・婦中町・山田村・細入村域)、中新川郡、下新川郡 第3区 高岡市、射水市、氷見市、砺波市、小矢部市、南砺市、かつての富山県第2区_(中選挙区)と同じ区域 石川県 +... 第1区 金沢市 第2区 小松市、加賀市、能美市、白山市、野々市市、能美郡 第3区 七尾市、輪島市、珠洲市、羽咋市、かほく市、河北郡、羽咋郡、鹿島郡、鳳珠郡、かつての石川県第2区_(中選挙区)と同じ区域 福井県 +... 第1区 福井市、大野市、勝山市、あわら市、坂井市、吉田郡 第2区 敦賀市、小浜市、鯖江市、越前市、今立郡、南条郡、丹生郡、三方郡、大飯郡、三方上中郡 長野県 +... 第1区 長野市(2区に属さない地域)、須坂市、中野市、飯山市、上高井郡、下高井郡、下水内郡 第2区 長野市(旧更級郡大岡村、上水内郡豊野町・戸隠村・鬼無里村・信州新町・中条村域)、松本市、大町市、安曇野市、東筑摩郡、北安曇郡、上水内郡 第3区 上田市、小諸市、千曲市、佐久市、東御市、南佐久郡、北佐久郡、小県郡、埴科郡 第4区 岡谷市、諏訪市、茅野市、塩尻市、諏訪郡、木曽郡 第5区 飯田市、伊那市、駒ケ根市、上伊那郡、下伊那郡 ・東海ブロック +... 岐阜県 +... 第1区 岐阜市(旧柳津町域を除く) 第2区 大垣市、海津市、養老郡、不破郡、安八郡、揖斐郡 第3区 関市、美濃市、羽島市、各務原市、山県市、瑞穂市、本巣市、岐阜市(旧柳津町域)、羽島郡、本巣郡 第4区 高山市、美濃加茂市、可児市、飛騨市、郡上市、下呂市、加茂郡、可児郡、大野郡 第5区 多治見市、中津川市、瑞浪市、恵那市、土岐市 静岡県 +... 第1区 静岡市葵区(瀬名川三丁目の一部を除く)・駿河区 第2区 島田市、焼津市、藤枝市、牧之原市、御前崎市(旧御前崎町域)、榛原郡 第3区 浜松市天竜区(旧春野町域)、磐田市、袋井市、掛川市、菊川市、御前崎市(旧浜岡町域)、周智郡 第4区 静岡市清水区・葵区(瀬名川三丁目の一部)、富士宮市、富士市(旧富士川町域) 第5区 三島市、富士市(旧富士川町域を除く)、御殿場市、裾野市、伊豆の国市(旧伊豆長岡町域)、田方郡、駿東郡小山町 第6区 沼津市、熱海市、伊東市、下田市、伊豆市、伊豆の国市(旧韮山町・大仁町域)、賀茂郡、駿東郡清水町・長泉町 第7区 浜松市中区(西丘町・花川町)・西区・南区(増楽町・高塚町・東若林町・若林町)・北区・浜北区・天竜区(旧春野町域を除く)、湖西市 第8区 浜松市中区(第7区に属しない区域)・東区・南区(第7区に属しない区域) 愛知県 +... 第1区 名古屋市東区・北区・西区・中区 第2区 名古屋市千種区・守山区・名東区 第3区 名古屋市昭和区・緑区・天白区 第4区 名古屋市瑞穂区・熱田区・港区・南区 第5区 名古屋市中村区・中川区、清須市、北名古屋市、西春日井郡 第6区 春日井市、犬山市、小牧市 第7区 瀬戸市、大府市、尾張旭市、豊明市、日進市、長久手市、愛知郡 第8区 半田市、常滑市、東海市、知多市、知多郡 第9区 津島市、稲沢市、愛西市、弥富市、一宮市(旧尾西市域)、あま市、海部郡 第10区 一宮市(旧尾西市域を除く)、江南市、岩倉市、丹羽郡 第11区 豊田市(旧稲武町域を除く)、みよし市 第12区 岡崎市、西尾市、額田郡 第13区 碧南市、刈谷市、安城市、知立市、高浜市 第14区 豊川市、蒲郡市、新城市、豊田市(旧稲武町域)、北設楽郡 第15区 豊橋市、田原市 三重県 +... 第1区 津市(旧津市、安芸郡域)、伊賀市、名張市 第2区 四日市市の一部、鈴鹿市、亀山市 第3区 四日市市(第2区に属しない区域)、桑名市、いなべ市、桑名郡、員弁郡、三重郡 第4区 松阪市、津市(旧久居市、一志郡域)、多気郡 第5区 伊勢市、尾鷲市、鳥羽市、志摩市、熊野市、度会郡、北牟婁郡、南牟婁郡 ・近畿ブロック +... 滋賀県 +... 第1区 大津市、高島市 第2区 彦根市、長浜市、米原市、東近江市(旧愛東町・湖東町域)、愛知郡、犬上郡 第3区 草津市、守山市、栗東市、野洲市 第4区 近江八幡市、東近江市(旧愛東町・湖東町域除く)、甲賀市、湖南市、蒲生郡 京都府 +... 第1区 京都市北区・上京区・中京区・下京区・南区 第2区 京都市左京区・東山区・山科区 第3区 京都市伏見区、向日市、長岡京市、乙訓郡 第4区 京都市右京区・西京区、亀岡市、南丹市、船井郡 第5区 福知山市、舞鶴市、綾部市、宮津市、京丹後市、与謝郡 第6区 宇治市、城陽市、八幡市、京田辺市、木津川市、久世郡、綴喜郡、相楽郡 大阪府 +... 第1区 大阪市中央区・西区・港区・天王寺区・浪速区・生野区 第2区 大阪市阿倍野区・東住吉区・平野区 第3区 大阪市大正区・住之江区・住吉区・西成区 第4区 大阪市北区・都島区・福島区・東成区・城東区 第5区 大阪市此花区・西淀川区・淀川区・東淀川区 第6区 大阪市旭区・鶴見区、守口市、門真市 第7区 吹田市、摂津市 第8区 豊中市 第9区 池田市、茨木市、箕面市、豊能郡 第10区 高槻市、三島郡 第11区 枚方市、交野市 第12区 寝屋川市、大東市、四條畷市 第13区 東大阪市 第14区 八尾市、柏原市、羽曳野市、藤井寺市 第15区 堺市美原区、富田林市、河内長野市、松原市、大阪狭山市、南河内郡 第16区 堺市堺区・東区・北区 第17区 堺市中区・西区・南区 第18区 岸和田市、泉大津市、和泉市、高石市、泉北郡 第19区 貝塚市、泉佐野市、泉南市、阪南市、泉南郡 兵庫県 +... 第1区 神戸市東灘区・灘区・中央区 第2区 神戸市兵庫区・北区・長田区 第3区 神戸市須磨区・垂水区 第4区 神戸市西区、西脇市、三木市、小野市、加西市、加東市、多可郡 第5区 豊岡市、三田市、篠山市、養父市、丹波市、朝来市、川辺郡、美方郡 第6区 伊丹市、宝塚市、川西市 第7区 西宮市、芦屋市 第8区 尼崎市 第9区 明石市、淡路市、洲本市、南あわじ市 第10区 加古川市、高砂市、加古郡 第11区 姫路市(12区に属さない区域) 第12区 相生市、たつの市、赤穂市、宍粟市、姫路市(旧家島町・夢前町・香寺町・安富町域)、神崎郡、揖保郡、赤穂郡、佐用郡 奈良県 +... 第1区 奈良市(旧都祁村域を除く) 第2区 大和郡山市、天理市、生駒市、奈良市(旧都祁村域)、山辺郡、生駒郡 第3区 大和高田市、御所市、香芝市、葛城市、磯城郡、北葛城郡 第4区 橿原市、桜井市、五條市、宇陀市、宇陀郡、高市郡、吉野郡 和歌山県 +... 第1区 和歌山市 第2区 海南市、橋本市、有田市、紀の川市、岩出市、海草郡、伊都郡 第3区 御坊市、田辺市、新宮市、有田郡、日高郡、西牟婁郡、東牟婁郡 ・中国ブロック +... 鳥取県 +... 第1区 鳥取市、倉吉市、岩美郡、八頭郡、東伯郡三朝町 第2区 米子市、境港市、東伯郡湯梨浜町・琴浦町・北栄町、西伯郡、日野郡 島根県 +... 第1区 松江市、安来市、雲南市(旧大原郡域)、出雲市(旧平田市域)、仁多郡、隠岐郡 第2区 浜田市、出雲市(旧平田市域を除く)、雲南市(旧飯石郡域)、益田市、大田市、江津市、飯石郡、邑智郡、鹿足郡 岡山県 +... 第1区 岡山市北区(2区に属しない地域)・南区(2区に属しない地域)、加賀郡(旧加茂川町域) 第2区 岡山市北区(中原、祇園、後楽園、牟佐)・中区・東区(旧瀬戸町域を除く)・南区(児島半島の地域及び旧灘崎町域)、玉野市、瀬戸内市 第3区 津山市、備前市、赤磐市、真庭市(旧北房町域を除く)、美作市、岡山市東区(旧瀬戸町域)、和気郡、真庭郡、苫田郡、勝田郡、英田郡、久米郡 第4区 倉敷市(旧船穂町・真備町域を除く)、都窪郡 第5区 笠岡市、井原市、総社市、高梁市、新見市、真庭市(旧北房町域)、倉敷市(旧船穂町・真備町域)、、浅口市、浅口郡、小田郡、加賀郡(旧賀陽町域) 広島県 +... 第1区 広島市中区・東区・南区 第2区 広島市西区・佐伯区、大竹市、廿日市市、江田島市(旧能美町・沖美町・大柿町域) 第3区 広島市安佐南区・安佐北区、安芸高田市、山県郡 第4区 広島市安芸区、東広島市(旧安芸津町域を除く)、三原市(旧大和町域)、安芸郡 第5区 呉市、竹原市、三原市(旧本郷町域)、東広島市(旧安芸津町域)、尾道市(旧瀬戸田町域)、江田島市(旧江田島町域)、豊田郡 第6区 三原市(旧本郷町・大和町域を除く)、尾道市(5区に属さない区域)、府中市、三次市、庄原市、世羅郡、神石郡 第7区 福山市 山口県 +... 第1区 山口市(旧阿東町域を除く)、周南市(旧徳山市・新南陽市・鹿野町域)、防府市 第2区 下松市、岩国市、光市、柳井市、周南市(旧熊毛町域)、大島郡、玖珂郡、熊毛郡 第3区 宇部市、萩市、山陽小野田市、美祢市、山口市(旧阿東町域)、阿武郡 第4区 下関市、長門市 ・四国ブロック +... 徳島県 +... 第1区 徳島市、小松島市、阿南市、勝浦郡、名東郡、名西郡、那賀郡、海部郡 第2区 鳴門市、吉野川市、阿波市、美馬市、三好市、板野郡、美馬郡、三好郡 香川県 +... 第1区 高松市(旧国分寺町・香川町・香南町・塩江町・牟礼町・庵治町域を除く)、小豆郡、香川郡 第2区 坂出市、高松市(旧国分寺町・香川町・香南町・塩江町・牟礼町・庵治町域)、丸亀市(旧綾歌町・飯山町域)、さぬき市、東かがわ市、木田郡、綾歌郡 第3区 丸亀市(旧綾歌町・飯山町域を除く)、三豊市、観音寺市、善通寺市、仲多度郡 愛媛県 +... 第1区 松山市(旧北条市・中島町域を除く) 第2区 今治市、東温市、松山市(旧北条市・中島町域)、越智郡、上浮穴郡、伊予郡 第3区 新居浜市、西条市、四国中央市 第4区 宇和島市、八幡浜市、大洲市、伊予市、西予市、喜多郡、西宇和郡、北宇和郡、南宇和郡 高知県 +... 第1区 高知市の一部、室戸市、安芸市、南国市、香南市、香美市、安芸郡、長岡郡、土佐郡 第2区 高知市(第1区に属しない区域)、土佐市、須崎市、宿毛市、土佐清水市、四万十市、吾川郡、高岡郡、幡多郡 ・九州ブロック +... 福岡県 +... 第1区 福岡市東区・博多区 第2区 福岡市中央区・南区・城南区 第3区 福岡市早良区・西区、糸島市 第4区 宗像市、福津市、古賀市、糟屋郡 第5区 筑紫野市、春日市、大野城市、太宰府市、朝倉市、筑紫郡、朝倉郡 第6区 久留米市、大川市、小郡市、うきは市、三井郡、三潴郡 第7区 大牟田市、柳川市、八女市、筑後市、みやま市、八女郡 第8区 直方市、飯塚市、嘉麻市、中間市、宮若市、遠賀郡、鞍手郡、嘉穂郡 第9区 北九州市若松区・八幡東区・八幡西区・戸畑区 第10区 北九州市門司区・小倉北区・小倉南区 第11区 田川市、行橋市、豊前市、田川郡、京都郡、築上郡 佐賀県 +... 第1区 佐賀市、鳥栖市、神埼市、神埼郡、三養基郡 第2区 唐津市、多久市、伊万里市、武雄市、鹿島市、小城市、嬉野市、東松浦郡、西松浦郡、杵島郡、藤津郡 長崎県 +... 第1区 長崎市(旧琴海町・外海町域を除く) 第2区 長崎市(旧琴海町・外海町域)、島原市、諫早市、西海市、雲仙市、南島原市、西彼杵郡 第3区 佐世保市(早岐支所・三川内支所・宮支所管内)、大村市、対馬市、壱岐市、五島市、東彼杵郡、南松浦郡 第4区 佐世保市(第3区に属しない地域)、平戸市、松浦市、北松浦郡 熊本県 +... 第1区 熊本市中央区の一部、東区、西区の一部、北区(第3区に属しない区域) 第2区 熊本市西区(第1区に属しない区域)、南区(第4区に属しない区域)、荒尾市、玉名市、玉名郡 第3区 山鹿市、菊池市、阿蘇市、合志市、熊本市北区(旧植木町域)、菊池郡、阿蘇郡、上益城郡山都町(旧蘇陽町域) 第4区 熊本市南区(旧富合町・城南町域)、天草市、宇土市、上天草市、宇城市、上益城郡(山都町の旧蘇陽町域を除く)、天草郡 第5区 八代市、人吉市、水俣市、下益城郡、八代郡、芦北郡、球磨郡 大分県 +... 第1区 大分市(旧佐賀関町・野津原町域を除く) 第2区 大分市(旧佐賀関町・野津原町域)、日田市、佐伯市、臼杵市、津久見市、竹田市、豊後大野市、由布市、玖珠郡 第3区 別府市、中津市、豊後高田市、杵築市、宇佐市、国東市、東国東郡、速見郡 宮崎県 +... 第1区 宮崎市、東諸県郡 第2区 延岡市、日向市、西都市、児湯郡、東臼杵郡、西臼杵郡 第3区 都城市、日南市、小林市、串間市、えびの市、北諸県郡、西諸県郡 鹿児島県 +... 第1区 鹿児島市(本庁管内・伊敷支所管内・東桜島支所管内・吉野支所管内・桜島支所管内・吉田支所管内)、鹿児島郡 第2区 鹿児島市(谷山支所管内[17]・喜入支所管内)、奄美市、指宿市、南九州市(旧頴娃町域)、大島郡 鹿児島県 第2区 候補者一覧 第3区 薩摩川内市、枕崎市、いちき串木野市、南さつま市、日置市、鹿児島市(松元支所管内・郡山支所管内)、南九州市(旧知覧町・川辺町域)、薩摩郡 第4区 阿久根市、出水市、霧島市、伊佐市、姶良市、出水郡、姶良郡 第5区 鹿屋市、西之表市、垂水市、曽於市、志布志市、曽於郡、肝属郡、熊毛郡 沖縄県 +... 第1区 那覇市、島尻郡渡嘉敷村・座間味村・粟国村・渡名喜村・南大東村・北大東村・久米島町 第2区 宜野湾市、浦添市、中頭郡 第3区 名護市、沖縄市、うるま市、国頭郡、島尻郡伊平屋村・伊是名村 第4区 宮古島市、石垣市、糸満市、豊見城市、南城市、島尻郡与那原町・南風原町・八重瀬町、宮古郡、八重山郡 ・比例区 +... 北海道ブロック 東北ブロック 北関東ブロック 南関東ブロック 東京ブロック 北陸信越ブロック 東海ブロック 近畿ブロック 中国ブロック 四国ブロック 九州ブロック
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キャラシート1(普段の姿) 【名前】由懸 真耶(ゆがけ まや) 【年齢】16 【所属】かごめ学園 【容姿】 ストレートロングの金髪と桜色のリップ。 前髪が長く、カチューシャを着けても目元の大部分が隠れている。身長は160cm前後、カーディガンに隠れているが体つきは豊か。 日常的に、休日でも布製のライフルケースを持ち歩く。側面には「かごめ学園洋弓部」のワッペン付き。 【概要】 普段は目立たず騒がず、穏やかで上品な言動。ただし喋りだすとそれなりに饒舌である。 友人は多くないらしく、昼休みに一人屋上に居るような浮いたところも。 学校では洋弓部に所属しているが大会や活動への参加頻度は低い。単に入部動機が「弓を持っていても怪しまれない」という理由が大きいからだろう。 キャラシート2(魔法少女の姿) 【名前】グリーンアロー 【陣営】協会派 【容姿】中世西欧の森番のような、緑を基調としたベストに茶のタイツズボン、頭には三角帽子。掻き上げられ束ねた髪から鋭い金色の眼がのぞく。 【魔法】射手の魔法 放ったものを百発百中で対象に当てる魔法、といわれている。つまり射出物に無限に近い飛翔性能と追尾機能を付与する力。付属として、異常な視力の上昇がある。 触媒に弓を用い、これがなくなると効果が大幅に低下する。放つものは魔力で構成された矢が主であり、魔力の続く限り矢切れを起こす事はない。 高い貫通力や射程距離を得るためにはある程度魔力の溜めが必要で、中距離以下ならば低威力の弾幕を間断無く放てる。最大威力で遥か遠方のビルを貫通するほど。 矢自体に他の魔法効果も加えられるが、自分一人では効果そのものの威力は固有魔法に遠く及ばない。 【概要】 協会派支援課交渉係の魔法少女。(実際にそういう部署があるのかは不明) 新米魔法少女の頃、調子に乗っている所を今の上司である協会派魔法少女にこてんぱんにされ、その下に就いた。 遠距離主体の能力故に接近戦は不得手。戦闘狂ではなく、冷静に狩人の如く追い詰めていくスタイル。引き際を見誤らないよう心掛けているとのこと。 性格的にも支援向きだが、高い視野とフットワークを見込まれ偵察、観測手の先兵として送られる事が多い。 協会派として活動を続ける中で、仲間である雪乃 白と藤 あいらと協議を行い、魔法少女らの勧誘と説得に注力すると結論づけた。
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投稿日 2008年05月28日 20 55 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、○Ash(大剣) クエスト 砂漠の暴れん坊 モンスター ドドブランゴ亜種 主な登録タグ ろっしょい! jackの甘い罠 猿に欲情した粉塵王 那須のFalt 前 【MHP2G】第11回 モンハンどうでしょう ~最終回?~ 次 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう ~企画倒れもなんのその~ 概要 レイトウ本マグロGを装備しているAsh。 Ashが気になることを説明する前に、Faltが矢切りでNobutunaを突き落とす。 「尻尾切るよー」Nobutuna「無視か~い」Ash「奴じゃねえかw」第8回参照。 ドドブランゴ亜種に対し、溜め切りを滅多に狙えないAsh。 溜め斬りを入れようとしたAshだが、jackが押し倒し、溜め斬りはjackに直撃。 Ash曰く、jackが猿に欲情したらしい。 5 56、ようやく溜め斬りがドドブランゴに直撃。詳細はMHD語録参照。 脚を引きづるドドブランゴ亜種を攻撃するjackとAshだが、逃げられた。 No「Ashじゃ止められなかったか」Fa「ドドブラAshなだけにね」No・ja「亜種!」As「何が言いたいか分からない」 ドドブランゴの剥ぎ取り時に麻痺るNobutuna。Ashが大剣で起こそうとしたが、jackが吹っ飛んだ。 カメラに手を振ろうとしたAshだったが、jackとFaltに邪魔される。「早く!」と地団駄を踏むAshであった。 Ashのギルドカード初公開。 MHD語録 「ろっしょい!」 5 57、ドドブランゴ亜種が飛びかかろうとしたところをAshが溜め3でねじ伏せた。なお本人はろっしょい!と発言したつもりはないとのこと。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt はりのみはるみ Q.このスキルがあれば面白い、これがあると面白いというものがあれば教えてください A. Faltは拡散強化について語る。Nobu「流石那須野与一」「那須野Falt」「那須のFalt」 NobutunaとAshは抜刀術。 jackは粉塵を多用するため、早食いと、罠師。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ユーベル Q.一番頼りにしているオトモアイルーの名前と、スキルを教えてくれませんか?Q.また自分の彼女がモンハンやってたら嫌でしょうか? A. Ashはギルドカードで回答。当時ネルしか育ってないが、後に登場する。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント