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「どうしたのだ?さっきまでの勢いは…笑えよ、ベジータ」 鳥山明の漫画『ドラゴンボール』と関連アニメシリーズに登場するキャラクターで、人造人間編のラスボス。 中の人は『サザエさん』のアナゴ他多数でお馴染み、 若本規夫 氏。 海外ではスペンサーにロレント等これまた多数のキャラを担当している Daemon Clarke 氏が主に吹き替えているが、 『舞空烈戦』ではベジータ、ピッコロ、ヤムチャ、リクームなど『ドラゴンボール』だけでもかなりの役を兼任している Christopher Sabat 氏、 『レイジングブラスト』〜『BATTLE OF Z』のゲーム作品では Travis Willingham 氏、『改』魔人ブウ編ではJim Foronda氏が代役を務めた。 ドクター・ゲロが開発したコンピューターによって生み出された人造人間。 トランクスが何らかの手段で人造人間17号・18号を撃破した未来からタイムマシンを奪ってやって来た。*1 登場して間もない頃は爬虫類とも昆虫ともつかない異様な姿をしていたが、 人造人間17号・18号を吸収した事によって成長し、半人半虫型の「完全体」となった。 その後、彼はさらなる強者との戦いを求め、「セルゲーム」という武道大会を開催する。 セルゲームのお知らせ(歌:大槻ケンヂ) その体は孫悟空、ベジータ、ピッコロ、フリーザ、コルド大王といった戦士達の細胞を取り込んでおり、 これにより「かめはめ波」「ギャリック砲」など多くの技を修得している。 アニメ版では天津飯の細胞も組み込まれ、4体に分裂し同時に攻撃できる代わりに、 1体ごとの力も1/4になる欠点を持つ「四身の拳」を全く戦闘力を落とさず使うなど、オリジナル以上に使いこなしている。 「その気になれば元気玉さえ出来るだろう」と豪語しており、実際に超必殺技として使うゲームもある。*2 それとヤムチャが「気円斬を繰気弾のように操ってる!」と興奮していたが、界王様に「あれはフリーザの技じゃ」と即否定された。 さらにピッコロの細胞により、体を欠損してもすぐに再生してしまう。 しかし当初はそんな能力があると知らずに驚いていたので、もしピッコロの再生を見ていなければ使えないままだったかもしれない。 本人曰く頭部に核があり、それが無傷である限り再生が可能との事だが、核が無いと再生できないとは誰も言っておらず、 悟空が放った全力のかめはめ波によって上半身が消し飛んだ時も問題なく再生していたため、核が常に頭部にあるわけではない様子。*3 ナメック星人の再生能力に加え、死の淵から生還するごとに戦闘力が上昇するサイヤ人の特性、 宇宙空間でも生命活動を行えるコルド一族の特性も併せ持っている。 このため、追い詰められた時にはフリーザと同じく星を破壊する攻撃を行っており、 アニメ『ドラゴンボールZ』では、実際に宇宙空間で活動している姿も見られる。 完全体になった後は分身である「セルジュニア」達を生み出す事も可能となった。 このセルジュニアの戦闘力は完全体となる前のセルを上回り、セルゲーム当時のベジータ・トランクスやピッコロとほぼ互角。 原作でもヤムチャの腕を折ったりしていたが、アニメ版ではベジータの「ファイナルフラッシュ」を蹴り返すなどの芸当を見せた他、 かめはめ波や魔貫光殺砲を使用した。 親と違って再生能力は持ち合わせていなかったのか、超サイヤ人2になった孫悟飯に瞬殺され絶命している。*4 極めて高い知能を持ち、自らの生きる目的について哲学するシーンも見られた。 セルの元々の目的は「孫悟空を倒す」事だったが、これは彼を作ったドクター・ゲロが植え付けたものであり、 完全体となった後は「今となっては大した意味がない」と思っており、また「支配などという俗なものに興味はない」。 その目的は「自分の更なる力を引き出す練習」と「恐怖に怯え引き攣った人間の顔を見る」事になった。 一方でユーモアにも富んでおり、追い詰められた演技までして「なんちゃって!」とおどけたり、 セルゲームの舞台となるリング作りに真剣に凝って、そのせいで壊れるのが惜しくて空中戦に持ち込んだり、 セルゲーム開催までの準備期間を長くしすぎたと後悔しながらも悟空との約束を守って10日間大人しく待ち続けたり (某ゲームではそのために悪夢にうなされたり)と憎めない面もある。 アニメでは列車の窓から無邪気に手を振る幼女に虚を突かれたような表情をした後、笑みを向けるという、一見すると改心フラグのように見える場面もあった。 とはいえベジータやフリーザの細胞が組み込まれているためか基本的には邪悪であり、自分のパワーを強化するために大量の人間を吸収し、 セルゲーム開催に当たり「挑戦者達が自分を倒せなかった場合、地球上の人間全てを殺す」と宣言するなど、やっている事は非道そのもの。 セルゲームの告知をしにTV局に乱入する場面もどこかシュールで笑えるが、アナウンサーやスタッフ達を殺害している。 サイヤ人の細胞を持つためか、セルゲーム開催前にZ戦士に修行期間を与えたり悟飯を追い詰めて覚醒させるなど、 強い相手と戦いたがる傾向にあるが、自身が追い詰められると、一転して地球諸共対戦相手を消し飛ばす行動に移るあたり、 ベジータやフリーザの気質も色濃く受け継いでいるようだ。 + 各形態について 「オレはお前の兄弟だ」 自分が生まれた未来世界では完全体になるために必要な17号・18号共々既に倒されていたため、トランクスを殺してタイムマシンを奪うも、 図体が大きくて乗りこめず(意外に思うかもしれないがこの形態のセルはかなり大きく、身長226㎝のピッコロより巨大に描かれている)、 タマゴにまで自分を退化させて乗り込み、倒される前の時代へとやって来て孵化、四足歩行の幼虫形態で3年間地中で熟成の時を待っていた (劇中特に触れられていないが、この「3年間」というのは、 丁度マジュニアがピッコロ大魔王の分身として誕生してから成体になるまでの時間とほぼ同じである)。 人間に尻尾を突き刺して生体エキスを吸う事でパワーアップするのだが、ただ体液を吸うのではなく肉や骨も溶かして吸っているようで、 登場してから正体が判明するまでの演出、一般市民の姉弟を執拗に追い掛け回す様はまるでホラー映画のような不気味さ。 初登場時の実力は、神と合体したピッコロには劣っていたものの、その後大量の一般人を吸収し続けた結果、 ピッコロや17号を大きく上回り、16号と互角の戦闘を繰り広げてみせた。凄まじいインフレっぷりである。 他の形態と違い、実力を上回る相手に追い詰められて冷静さを失う描写が無い。 なお、この形態のみ手足の指が3本ずつになっている。(第二形態以後は手5本・足が靴状で指なし) また、中の人・若本氏の代表的な雄叫びとして様々なキャラに継承された「ぶるああああああ!」という雄叫びは、 元々はこの形態のセルでのみ発声されていたものである。 なお、人造人間編の最終盤、トランクスが自分の未来世界に戻った際にそこで産まれたセルがタイムマシンを奪いに現れたが、 最早修行を積んだトランクスの敵ではなくあっさりと倒された。 「完全体になるのはいいけど、 この甘いマスクまで変わっちゃったら ちょっと やだな~~」 17号を吸収した事で人間に近いがっしりした体格になり、パワーやスピードが飛躍的に上昇した。 タラコ唇と、チョビ髭に見えなくもない模様が特徴。正直ブサい この形態だけ昆虫風な羽がないが、元々武空術で飛んでいるので飛行は普通に可能。 第1形態時互角だった16号を圧倒するが、その後は天津飯に足止めされたり、精神と時の部屋で修行したベジータには苦戦するなどいまいち振るわない。 性格は他の形態に比べやや荒っぽい所があり、完全体から18号を失ってこの形態に戻った際に怒りのあまり自爆しようとした。 外見も相まって脳筋っぽく見えるが、ベジータの好戦的な性格に付け込んで完全体化に協力させようとする一面も。 「では、君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるかな?」 完全体。多くの人にとって馴染み深い姿だろう。 本当に甘いマスク精悍な顔立ちになり、吸収を必要としなくなったため尻尾が退化した事で、より人間らしい姿になった。 性格は最も落ち着いており、態度も悠然としている。ベジータ戦で演技した挙句おどけてみせたり10日間待ってる間に退屈だと零すなどボケも多いけど 完全体だけあってその強さはベジータやトランクスを全く寄せ付けず、悟空ですら戦う前から「敵わない」と思っていたほど。 有名な本項冒頭の台詞はこの姿でベジータを圧倒していた時のものである。 また、第2形態に逆行時の自爆後に再生・パワーアップした姿(見た目は完全体と同じ)は「パーフェクトセル」と呼ばれ、 超サイヤ人2のようなオーラを放つ。 + 原作ネタバレ セルゲーム本番ではミスター・サタンを一撃で場外負けにした後、悟空と激しい戦いを繰り広げるが、 戦う前から「自分ではセルには勝てない」と踏んでいた悟空は降参し、自分以上の力を持つ戦士として悟飯を指名する。 強い相手と戦いたいセルは、戦いを拒む悟飯の潜在能力を引き出すべく、 セルジュニアを生み出して他の戦士達をいたぶり、悟飯を怒らせ覚醒させる作戦に出る。 結局、自分を道連れに自爆しようとした人造人間16号を破壊する事で悟飯の怒りを爆発させはしたが、 いざ戦ってみると、超サイヤ人2に覚醒した悟飯に手も足も出せず圧倒されてしまう。 そこでかめはめ波で地球ごと悟飯を消し飛ばそうとするが、悟飯に撃ち返され失敗。 「ち…ちくしょう………ちくしょう…!!! ちくしょおおおお…………!!!」 冷静さを失い、かつて自身がトランクスに対し「力が上がってもスピードが落ちては意味がない」と指摘した事も忘れ、 筋肉を膨張させ力任せに挑みかかり、悟飯の腹パン攻撃を受けて体機能に変調を起こしてしまい、 せっかく吸収した18号を吐き出して第2形態に戻ってしまった。 挑発するだけして手も足も出ないという展開は、やはりベジータの細胞のせいだろうか。 自暴自棄になったセルは地球諸共自爆しようとするが、悟空が瞬間移動で界王星にセルを連れて行ったため失敗に終わる。 この時、悟空と界王はセルと共に死亡し、界王星も消滅した。 だが、セルは核が奇跡的に無傷だったため復活し、よりにもよって18号無しでも完全体の状態を維持する事ができるようになった。 加えてサイヤ人の細胞のお陰で復活した際に飛躍的に戦闘力が上昇し、悟空の瞬間移動をも学習し体得した。 地球へ帰還してトランクスを殺害し、息子を殺された怒りに我を忘れたベジータを半殺しにし、 ベジータを庇った超サイヤ人2の悟飯をも負傷させ気を半分以上削いでしまうなど、自爆前とは比べ物にならないほどパワーアップしていた。 さらには本人曰く「太陽系を破壊できるほど」の威力のかめはめ波で悟飯達を地球ごと消し去ろうとするが、 あの世の悟空からの言葉で再び戦う意志を固めた悟飯とかめはめ波の撃ち合いになる。 最初はセルの攻撃で負傷した悟飯の片腕が使えなかったり、気の半分近くを消耗した事もあってセルが有利だったが、 ベジータの攻撃で注意が逸れた隙を突かれて敗北し、核も消し飛ばされ完全に消滅した。*5 なお『ドラゴンボール』の世界にはタイムマシンの登場によって、 「パラレルワールド」(所謂「タイムパラドックス」を埋めるための平行世界)の概念が生まれており、 上記の経過とは異なるセルの運命も描かれている。*1 アニメ『ドラゴンボールZ』とその続編『ドラゴンボールGT』では、地獄でフリーザや他の悪人達と行動を共にしている様子が描かれている。 『ドラゴンボールZ』では、地獄に落ちて間もなくフリーザやコルド大王、ギニューを除く特戦隊員らと共に反乱を起こすも、 重い胴着を着たパイクーハンに倒された。 生前は「支配などという俗なものに興味はない」と言っていたのに、 鬼達に「ここの支配者は誰だ?言ってみろ」「セ、セル…!!」「セル『様』、だろ?」などと小物っぽく振る舞っている。 また魔人ブウ編では、上記のメンバーやドクター・ゲロ、バビディらと共に、 界王神界での悟空達と魔人ブウの戦いを観戦しており、ブウの戦いぶりに感心していた。 『ドラゴンボールGT』では、地獄でフリーザと共に修行してパワーアップしており、 「ヘルズバスター」という合体技まで用意して悟空に挑むが、本気を出させる事もできずに敗北。 『GT』の悟空は、序盤で既に通常形態でも魔人ブウ以上のパワーを持つリルド将軍と戦える程の実力があり、 この時点では最早パワーアップした彼らでも敵わなかったようである。 実を言うと、結構複雑な経緯から生まれたキャラクターであり、 当初、人造人間編は人造人間19号を前座において、ドクター・ゲロをラスボスにする予定で鳥山氏は進めていたのだが、 編集側に「ジジイとデブじゃないですか」と文句を言われ、仕方なく容姿端麗な17号・18号を登場させた。 しかし「今度はガキじゃないですか」と再び文句を言われて最終的にセルがボスとして登場する事になった。*6 ところがいざセルをデザインしてみると「かっこ悪いですよ。もちろん変身しますよね」などと文句を言われてしまい、 第2形態にしてみれば「今度の奴、馬鹿みたいじゃないですか、早く完全体にしましょう」と言われ、予定より早く完全体にさせてしまったのだという。 鳥山氏曰く「完全体セルは近藤さん(担当編集、現『Vジャンプ』編集長)好みのかっこいいキャラにした」との事。 流石にもう文句を言われたくなかったのだろう。 つまり彼がイケメンなのは口うるさい編集部の要望のおかげだったのである。 しかしそういって誕生した彼の容姿そのものも制作陣を悩ませた。 彼の体の斑点模様は鳥山氏が「見た目が寂しいから」という理由でなんとなく描いたものなのだが、 毎週毎週相当のコマ数のセルにサインペンでグリグリと斑点を書き込んでいく作業は非常に面倒臭かったという。 これはアニメスタッフも同じで、当時はデジタルのデの字もないような時代で、CG処理は無く全てセル画で製作していたため、 セルが登場する全ての原画と動画に斑点を一つ一つ描かなければならず、さらに斑点に影も付けていたため、 その苦労は並大抵ではなかったという。 つくづく制作者泣かせのキャラクターである。 余談だが、同じく鳥山氏がキャラクターデザインを勤めた『クロノ・トリガー』のラスボスであるラヴォスの設定がセルと似ている事が度々話題になる (あらゆる生物の遺伝子を組み込んでいる、など)。 さらに、ラヴォス第二形態の姿は、よく見るとセルにかなり似ている…。 他に、鳥山氏の別の漫画『貯金戦士キャッシュマン』と似ているという事がジャンプの読者投稿コーナーで突っ込まれていたが、 作者が同じだからしょうがない。 + ゲーム作品での活躍 SFCソフト『超武闘伝』ではラスボスとしてプレイヤーを苦しめた。 パーフェクトアタックに涙した諸兄らも多いだろう。 また、『超武闘伝2』のセルは地味に前タメコマンドの使い手でもる(しかもそれがメテオ技)。 ちなみに『舞空闘劇』のifストーリーでは、セルゲームに勝利した後一気に地球人を全滅させるのではなく、 セルジュニアを使ってじわじわと追い詰める手段を採った。 人間達を極限状況に置く事で、いつか自分すらも超える存在が現れる事を期待し、永い眠りに就いた。 ……が、後に魔人ブウが現れ、宇宙にはまだまだ強い奴が幾らでも居て、別に地球にこだわる必要は無い事を悟る。 そして、更なる強者を求めて太陽系をぶっ飛ばしてから宇宙へ旅立った。 PS2の『ドラゴンボールZ』のifストーリーでは、クリリンを吸収して弱体化したセルリンというキャラが誕生する。 もっとも、このエピソードは夢オチだったのだが。 アーク制作の格闘ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ(DBFZ)』にもプレイアブルキャラとして実装。 原作での設定通り、様々な技を使いこなす万能キャラとなっており、飛び道具・対空・突進・コマンド投げと技のレパートリーは豊富。 加えてコンボの面でも優秀で、高いダメージを与えてゲージ回収をしつつ壁際に相手を追い込む事が可能と、正に原作通り「パーフェクト」な強さ。 稼働初期(シーズン1)は純粋ブウ、バーダックと共に『DBFZ』の3強を形成。 特に、アシスト攻撃が優秀かつ本体性能も高い超サイヤ人ベジータとのコンビ「セルベジ」は高い使用率を誇った。 目立った弱点は無いが、ニュートラルポーズで直立しているため喰らい判定が大きいのが弱み。 シーズン2以降は弱体化調整を受け、DLCキャラを含む新たな強キャラの躍進もあって、ややダイヤグラムの位置は下落。 使用率はシーズン1に比べると大分落ち着いた。 最新の大型アップデートであるシーズン3でも中堅上位の評価に落ち着いており、3強と言われた全盛期のランクこそ失ったが、 豊富な技のレパートリーやコンボそのものは健在であり、今なお「中堅」と侮る事のできないポテンシャルは有している。 また、豊富な技故に研究による伸びしろも多い。 現在では画面端で3.5ゲージあればメテオ超必殺技で大ダメージを与えつつ固定ダウンを奪い、 起き攻めで0.5ゲージを消費して通るとほぼ死ぬ表裏完全二択という恐ろしいセットプレイを仕掛けられるようになっている。 また小ネタとして、『超武闘伝』と同じくしゃがみMのスライディングキックがベガの「ホバーキック」にそっくり、という声優ネタがある。 なお、CV担当の若本規夫氏は、各形態で演じ分けをしており、2000年代以降のゲームでは特に差別化が顕著になっている。 + その様子 この差別化は『改』でも踏襲されており、物議を醸した。 + 更なる進化形態 「……思い知るがいい……!!」 日韓共同製作で開発され、2010年から2013年まで運営されたオンラインMMORPGのPC用ソフト『ドラゴンボールオンライン』では、 「捨てられた洞窟」という場所でボスキャラクター「セルX」として登場する。 セルXの見た目は上半身が完全体のセルに近い姿で、下半身が蜘蛛のような4本足になっており、 パーフェクトセルが更なる収斂進化を遂げたような姿である。 それとは別の個体に、第1形態のセルが蜘蛛のような4本足になった雑魚敵もおり、黄緑色と紫色の2種類が生息。 ちなみに「セルXジュニア」も存在している。 その後は長らく日本で日の目を見る事がなかったが、 本作より後年に製作されたアーケードカードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』シリーズにて、まさかの逆輸入で復活参戦。 同作のセルXは暗黒魔界の魔神達に無理やりエネルギーを与えられ、強制的に変身させられるという形で登場する。 その他の点では、ピッコロの細胞が組み込まれているからなのかは不明だが、 ナメック星人特有の巨大化もできるようになっており、ヒルデガーン並に巨大化してプレイヤーを見下ろし、圧倒的な戦闘力を見せてくれる。 「これで貴様達も……終わりだああああ~~!!!!」 MUGENにおけるセル MUGENでは、もっぱら超神氏製作の「パーフェクト・セル」が各地で暴れ回っている。 + 超神氏製作 パーフェクト・セル 超神氏製作 パーフェクト・セル DBキャラでお馴染み、超神氏の手掛けたセル。 アーケード版第2作目『ドラゴンボールZ2 Super Battle』のドットを使用している。 元がラスボスなだけに技性能は異常に高く、いくつかオリジナル技もある。 時折り割り込みに放つかめはめ波は発生が遅いため総じて潰されやすく、ゲージを消費する割に余り機能できていないが、 相手に攻め込まれてもすかさずバリアー技「エネルギーフィールド」で相手にダメージを与えつつダウンを奪える仕切り直し能力と、 ガードで削りダメージ、躱されても追いかけて命中し、しかも一回の発動で複数体呼び出すAI殺しのセルジュニアは脅威だろう。 AIは平成㌢氏によるものらしく、インフレが進んだ今日でも相当な強さを誇る。 外部AIは亞氏によるものが有名だったが、引退によりブログとOneDriveを解約したため現在入手不可。 低ダからの高速中段やすかし投げが崩しの中心。ゲージがあると強烈な火力のコンボを叩き出す。 ガードが固く、発生1Fの通常投げの使用頻度も多いので守りも固い。 ただ空中ガード不能技との相性が悪く、空ガ不能の無敵対空やリーチの長い技で対空を取ってくる相手には厳しい。 netyzh氏によるAIも存在し、亜氏に負けないぐらいの魅せと強さを持っている。 プレイヤー操作で亜氏AIと対決 この他、Heal the world氏によって超究極武闘伝のスプライトに差し替えるパッチが公開されている。 + めるふぃむ氏(現・浅瑠璃 るめ氏)製作 アルティメット・セル めるふぃむ氏(現・浅瑠璃 るめ氏)製作 アルティメット・セル 上記超神氏製の改変版で、現在は入手不可。 ノーマルカラーで並~強、9Pカラーで狂上位、10Pカラーで準神、12Pカラーで中位神~上位神、11Pカラーは直死や%nを使う攻撃論外である。 紹介動画 + 名無しのぽろろ氏製作 強化セル 名無しのぽろろ氏製作 強化セル 2016年に公開された、超神氏のセルを強化改変したセル。そのまんまである 強さとしては完全に狂キャラ。 デフォルト設定の1Pは狂中位に足を踏み込んでおり、11Pや12Pでは狂上位のキャラとも渡り合える。 + 性能の変化について(readmeより抜粋) システム面の変化コンボ補正の排除 ジャグル制限無し パワーゲージが5本 常時攻撃力1.1倍、体力が減る事で最大1.5倍まで強化 体力半分以下で防御力が1.5倍に上昇 ガード削り無効、ガード硬直中投げ無効 喰らい時、ガード時に受けたダメージに応じてゲージ回復 気力溜めのパワー増加量大幅上昇、溜めを止めるモーションをキャンセル可能 地上通常攻撃と一部打撃必殺技をジャンプキャンセル、バックステップキャンセル可能 空中通常攻撃を空中ジャンプキャンセル可能 割合ダメージ追加 相手のステータスの高さに応じてゲジマシ追加 空中受け身がモーション中完全無敵、且つcanrecover無視で出せるようになった ギルティギア系キャラクターなどの気絶効果無効 簡易的なパワー変数管理 高速移動の変化モーション高速化 発動直後は完全無敵、終わり際は投げ以外にのみ無敵 移動をvelsetからposaddに変更 高速移動(空中)追加空中でのみ、ctrl=1の場合とバックダッシュ中に使用可能 発動地点の真下にすばやく着地する 無敵や移動の仕組みは他の高速移動と同じ 高速移動(抜け)追加ガード中、及び一部の喰らいモーション中に使用可能 1ゲージ消費して相手のすぐ近くに移動する モーション中は時止めを行う モーション中完全無敵 移動時、プレイヤーヘルパーに惑わされないように 通常攻撃の変化全ての通常攻撃のモーションが高速化 空中攻撃は使用後ctrl=1になり行動可能に 空中攻撃を当てた際の相手の硬直(hittime)が若干長くなった 空中攻撃にfall.recovertimeを設定、エリアルコンボが空中受け身ですぐに抜けられてしまう事が少なくなった 攻撃発動時のパワー増加が倍になった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった 通常投げ投げスカりモーション、投げ成立時の飛び跳ねモーションの削除 投げが決まらなかった場合、1Fで技が終了する 投げ成立モーション時は喰らい判定無し 必殺技かめはめ波(気弾攻撃)モーション高速化 ゲージ消費無し 弾数制限なし 空中かめはめ波(気弾攻撃)モーション高速化 ゲージ消費無し 弾数制限なし 一度に2発の気弾を発射する 強は出した瞬間に後ろに少し浮き上がる、弱は落下しながら撃つ パーフェクトアタック回転中の横移動速度向上 発動モーション、トドメモーション高速化 ダメージ上昇 回転中、投げと飛び道具に対して無敵 回転中の攻撃属性がA,SA(空中攻撃属性) 回転攻撃はしゃがみガード不可 攻撃発動時にパワーが増加するようになった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった 強版は拘束のヒットストップが長くなり、地上受け身などでトドメが外れる事が少なくなった エネルギーフィールド超必殺技以外の打撃、投げに対して無敵、飛び道具には完全無敵 終わり際のモーション短縮化 ゲージ消費無し アーマーキラー搭載 パーフェクトコンビネーションジャンプ、バックステップキャンセル可能 空中ヒット時受け身不可 攻撃発動時のパワー増加が倍になった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった グランドスライダー追撃の蹴り上げが空中の相手を打ち上げられるようになった ダウン中の相手にも攻撃が当たる 攻撃発動時にパワーが増加するようになった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった デスビームモーション高速化 アーマーキラー搭載 ゲージ消費無し ガード不能 残像拳(発動コマンド:↓↓+a or b)ガードキャンセルから当身技に変更(ガーキャンは高速移動で可能)1F目から当身判定が発生し、全ての打撃、飛び道具に当身が可能 ステート番号やアニメ番号、コマンドを変更し、ゲージ消費を無しに変更 当身成立時、相手が空中にいる時は高さを合わせるように変更。それに伴い初段の蹴り上げ発動後空中にいる場合は落下用ステートへ移行するよう変更 追撃の殴打発動時に時止めをかけ、相手のいる位置に移動するように変更 ダメージ上昇 高速移動時、プレイヤーヘルパーに惑わされないように ジャンピングドロップ(弱)のみ、初めから斜め下に落ちながら技を出すように変更 攻撃発動時にパワーが増加するようになった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった 超必殺技超かめはめ波発動中完全無敵 暗転時間が長くなり、発動する瞬間まで持続 暗転中も本体のtimeが進む アーマーキラー搭載 ガード不能 空中超かめはめ波地上超かめはめ波と同じ セルジュニアアタック指さしモーション短縮 セルジュニアにP判定が付き、喰らい判定が無く無敵状態に セルジュニアの攻撃が当身しにくくなった(主に分身対策用) セルジュニア個別パレットに変更 ちきしょおおおおお発動中完全無敵 発動後の打撃部分がガード不可且つ当身しにくくなった つかみがT(投げ)属性且つガード不能 爆発投げに即死効果(即死投げ) 乱舞時に相手が背後にいると逐一向きを変える 永続ターゲットを使用し、つかみが当たればステ抜けされてもダメージが入る 打撃ヒット時の相手の後退距離が短くなった 特殊カラー11P(ゴールドカラー)イントロで通常カラーのセルが変化する演出あり 常時投げ以外に無敵、ハイパーアーマー 体力自動回復 攻撃力2倍、体力が減ると更に上昇(上昇補正は通常カラーと同じ) 防御力2倍、体力が半分以下になると3倍に上昇 対高ステータスゲジマシ速度2倍 被ダメージゲージ上昇量2倍 投げ以外の大ダメージ攻撃軽減(500以上のダメージは250に抑える) 自分がガードできなくなる 高速移動が完全無敵化 「ちきしょおおおおお」の投げスカりモーションが無くなる 立ちポーズが変化、それに合わせ勝利イントロなどのアニメを少し変更 12P(ブラックカラー)常時ゲージMAX この他、海外製作者による完全体セルも数多く、 さらに第一形態セル、セルジュニア単体のキャラも散見される。 「退屈だ… 十日後というのは長すぎたな…」 出場大会 + 一覧 シングル 第三回MUGEN天下一武道会 MUGEN ワールドカップ・FINAL ラスボス・トーナメント【既出上等】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- せめぇトーナメント【セメント】 デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ヤムチャが強いトーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 神キャラ 混同大会外伝 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ テイルズオブトーナメント(おまけ) タッグ 同じ中の人タッグトーナメント 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トランクス 無事成長 A世界に参戦し帰還後この世界のセルを返り討ちにする D世界に参戦し帰還後17号・18号を倒してB世界のトランクスの一年前のA世界に戻ろうとした所をこの世界のセルによって殺害される 無事成長? セル 開発中に破壊 未来でトランクスに返り討ちされる 未来でトランクスを殺害しA世界でセルゲーム開催 未来で完成? 未来からの干渉 B世界のトランクスが来る・B世界のトランクスの一年前にC世界のセルが来る 不明 不明 C世界のトランクスが来る(C世界のトランクスが帰還後奇襲を受けた事から未来からのセルは来なかったと推測される) 人造人間17号・18号 C世界のセルに吸収されるが、復活し平和に生きる 凶悪な性格でZ戦士を全滅させるがA世界から帰還したトランクスに破壊される Z戦士を全滅させるがトランクスがD世界に行った事で破壊される C世界からトランクスが来た事により破壊される? 地球 セルが暴れるがドラゴンボールにより復活 人造人間により荒廃 人造人間により荒廃 人造人間が倒され、セルが来ないので恐らく平和 図解すると恐らくこんな感じ。 ┌─悟空の心臓病を治す─セルゲーム─トランクスが修行を積んで帰る─A │ └────┐ ┌──エイジ764─悟空心臓病で死亡─人造人間により滅亡─トランクスがエイジ764へ─トランクス帰還─人造人間倒す─セルを倒す─B │ └──────────────────────────┘ ├─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │エイジ763─エイジ764─悟空心臓病で死亡─人造人間により滅亡─トランクスがエイジ764へ─トランクス帰還─人造人間倒す─セルがエイジ763へ─C ├─────────────────────────┘ ┌────┘ └悟空の心臓病を治す─トランクスが人造人間対策(多分停止装置)を得て帰る─D ※あくまで「公式ガイド」での説明が正しいとするなら、 セルが誤解をしていて C世界のトランクスは一度も過去を変えずに人造人間を倒し、対処法を過去に告げに行く所だった という可能性もある。 なお、C世界のトランクスが17号・18号を撃破した方法については、 「(タイムマシンで向かったD世界で知った)緊急停止コントローラで動きを止めたのではないか」とする説が有力である。 B世界トランクスも「ここ(A世界)活動する事で自分の未来が変わらなくても、人造人間の弱点とか分かれば…」と言っていた上、 セル第1形態(神融合ピッコロ~人造人間16号ぐらいの強さ)によるタイムマシンを乗っ取った時に、 (奇襲されたとはいえ)C世界トランクスはあっさりと息の根を止められてしまう程度の強さである事を考えると、最も信憑性の高い説であると言える。 実際、ゲーム『舞空闘劇』のセルが主人公となるifストーリーでは、トランクスがこれを使って対処した事が語られている。 なお、B・C世界におけるセルは、青年トランクスが未来世界に2度目に帰還してから間もなく活動を開始している。 この時間の経過から考えて、現代の研究所で開発が続けられていたセルを青年トランクス達が破壊しなかった場合は、 魔人ブウとの戦いが終結した4年後(アニメで言えば『ドラゴンボールGT』の1年前)に活動を開始していたと思われる。 また、D世界では心臓病の薬が渡されているうえセルゲームが発生していないはずなので、悟空が生存している可能性は高い。 こうして見ると、D世界もC世界トランクスの末路以外はハッピーエンドのように見えるが セルゲームがなく、恐らく緊急停止コントローラで人造人間を倒している以上、精神と時の部屋の修行も無く、 誰も超サイヤ人2になれていない(下手すると悟飯が超サイヤ人になれない)、ピッコロも神様と融合していない可能性が極めて高い。 よって、D世界では誰も超サイヤ人2になれないまま魔人ブウ編に突入というとんでもない展開になる可能性もある (悟空とベジータが修行を続けているだろうからこの二人が覚醒する可能性はもちろんあるが)。 それどころか、フュージョンの方法については誰も知らない、神様がピッコロと融合していない可能性が高い(=デンデが地球にいない)ので、 ピッコロが死んだだけでドラゴンボール使用不可、そもそもドラゴンボールの効果もデンデ時より低い、 さらになんとか魔人ブウを撃破したとしても、その後にブウを超えた強さを身につけたD世界のセルが現れる可能性まである (スパイロボットが破壊されていないので、ブウとの戦いでの悟空達やバビディ一味の細胞が採取される可能性が高い。 17号と18号が破壊されているので完全体にはなれないだろうが、ダーブラだけでも完全体セルぐらい強いと悟空達が言っているし…)。 こうして見ると、考えれば考えるほどお先真っ暗な世界である…… 一部では「セルゲームの時期のはずなのに平和な描写から始まる劇場版」は、 セルが来ていなくてトランクスが来てて皆が生きてるDの世界の住人だったのではないかという説もあるとか無いとか……。 ただしこれを採用すると『危険なふたり!超戦士はねむれない』の展開から、結局悟空は何らかの事情で死んでいる(ついでに18号も破壊されず改心している)事になる なお、B世界に後にバビディ達が現れた事が『ドラゴンボール超』で確定したので、トランクスが死んだC世界はバビディ達が現れる事で問答無用で詰みになる。 さらにそのB世界に『ドラゴンボール超』では、 ゴクウブラックが登場した事(A世界からの分岐派生したA'世界から)によって最終結果的にB世界は滅びてしまっている(アニメ参照)。 *2 尚、元気玉の使用条件についてしばしば「邪悪な心の持ち主には使えない」と言われているが、 原作で言われているのは「邪悪な心の者でなければ無傷で跳ね返せる」という事だけであって、使えないとは一度も言っておらず、 その設定はあくまで劇場版アニメでのみ明言されているだけである為、正史ではセルも本当に使える可能性は否めない。 え、「一部ゲーム作品の超サイヤ人悟空も使える」って?色々あるんだよ、色々。 *3 あるいはファンの推測の一つとして「頭部に見えるのは尻で腰のあたりが真の頭部ではないか」と言う説があり、 根拠は劇中で捕食はすべて尻尾から行っているのに、ダメージを受けて18号を出したのが頭部の口である事。 後述のセルジュニアは尻尾から産んでいたが、能力元のピッコロ大魔王は口から卵を産んでいた事などから尻尾→口、口→肛門…。 原作やゲーム「アルティメット武闘伝」でも、はっきり頭指さしながら言ってるとか言っちゃダメ *4 ただしこの再生能力、扱いが非常に曖昧である。 核が頭部にあるはずなのに上半身が吹き飛ばされても再生したセルだけでなく、 オリジナルのピッコロに関しても石化した状態でバラバラになっても頭部が無事なため石化解除後に再生した事もあれば、 頭部は無事そうなのにナッパの攻撃から悟飯を庇って死亡してしまった事もある。 ピッコロに関しては同じ戦闘タイプのネイルが腕を再生させた際に、フリーザに「体力は回復していない」事を指摘されていたため、 ナッパ戦はダメージで体力が尽きたのであって、ブウ編では以前より遥かに強くなったおかげで全身バラバラでも耐えられた可能性もあるが。 セルの子供として分裂しており、かめはめ波や魔貫光殺法を使える事も考えると遺伝子的に同じ存在である可能性は高く、 であるならば、頭部が無事なのに悟飯に瞬殺されてる事を以て再生能力が絶対に無いとは言い切れない。 事実、漫画版超(スーパー)では単行本巻末のおまけ漫画にて意外な形で再登場している上に、 悟飯に瞬殺された個体が再生能力で復活した可能性も示唆されている。 *5 『ドラゴンボールZ』では、ベジータがセルに攻撃する前に、 ピッコロ・天津飯・クリリン・ヤムチャも悟飯の援護に加わっている。 結局は力及ばずセルの気によって吹き飛ばされてしまったものの、 彼らが悟空親子に対する日頃語らない想いを吐露し、 Z戦士達の絆が表現された場面として、こちらの展開を好むファンも多い。 *6 その前(17号&18号の後)にも人造人間16号をボスの予定として登場させたが、 それでも編集から「リクームじゃないですか」と言われていた、 と、古くからファンの間でも語られているが、実は16号に関してのみは確かなソースが明らかになっていない。
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【基本立ち回り】【全般】元側の視点 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】元側が使ってくる牽制喪流 忌流 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】大足 前投げ 【ピンポイント攻略】【起き攻めでのめくり徨牙】 【起き攻めでのめくり啼牙】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】逆瀧 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 低い体力(900)を補う、豊富な牽制やトリッキーな攻めが持ち味。方向性としてはヴァイパーに似ているが、あそこまで苛烈な爆発力は持たない。 元は技のリーチが微妙に長く、選択肢が多いので牽制勝負では分が微妙に悪い。ワンチャンスでの殺し切りを意識。 安易な飛び込みに昇龍や対空で落とせるが重要。 スパコンの性能が良く、逆にEX技の性能はそれほど良くない。(EX逆瀧ぐらい)なので、相手のゲージは常にチェックしておきたい。残影はヒット後に龍咬叭・絶影(UC1)で追撃可能。蛇咬叭(龍咬叭はUC1)は元にとっては数少ない高速対空であり、ダメージも大きい。 元のゲージ効率は地味に高く、相手に触ってしまえば小技キャンセル百連勾(ガードされてもOK)で一本近く溜まる。 立ち回りとしては待ちが安定。攻め手はかなり少ないので、しっかり相手を見て対応する。 元側の視点 五分状況でぶっぱ昇龍使う人か、飛んだら対空昇龍出してくる人か、前中K多めに使う人かを読むめくり竜巻を狙ってくる人か、中足の後は波動を打つ人か、蛇穿や徨牙に反確してくるか、あたりの予想がついたら後は1つ1つ対応していく 基本的に臨機応変に動くので、セオリーは薄いキャラのようだ。 【開幕】 間合いを離すケースが多い。6中Kや前ステで間合いを詰めたい。 【接近方法】 波動拳をおっかけるか6中Kで間合い詰め。 徨牙での揺さぶりを警戒しておきたい。 【飛びについて】 めくりを迫りやすく、暴れる技に乏しいため強気に攻めていける。 遠目な喪遠大Pは強力な対空。 【ダメージが取れる飛び方】 相手のゲージ、対空精度、間合いに左右されやすい。空ジャンプを織り交ぜていこう。EX逆瀧は安定対空だが、それ以外は通常技で落とすかステ潜りなどしかない。空対空という選択肢もあるが、それもさほど強いわけではない。 ケンのめくりJ中Kは引きつけての屈中Kが安定すかし 反撃。 【気をつけた方が良いこと】 安易なJ攻撃を昇龍で落とせないと話にならない。 スパコン、ウルコンゲージは常にチェック。元側の攻撃リターンが跳ね上がるので、安易な行動から逆転されやすい。ゲージが溜まりやすい2ラウンド以降は 小技からの百連勾は安いが、ゲージ溜め能力が異様に高い。 ケンほど移動しないが、移動投げ持ち。喪中K空キャンセル4+弱PKで移動投げ。移動セビも可能。 元は「セビ1ガード・ヒット後前ステのフレーム状況:-3F」なので3F技が確定する 【距離別立ち回り】 【遠距離】 徨牙に警戒しつつ、間合いを詰めてプレッシャーをかける。この距離で待ってても、お互いにゲージが溜まってろくな事にならない。 【中距離】 J攻撃に注意。 真っ当に地上戦をやるなら中足、屈中Pなどで牽制して寄せ付けない。 元側が使ってくる牽制 喪流 遠中Kミドルキック。足下の判定が薄くなるので屈中K潰しとして最適。 中pんで潰せる 屈中P腕を伸ばしての突き。屈中K潰し。リターンは薄いが、リーチ的に噛み合いやすい。 屈大P踏み込み突き。これまたリーチが長い。屈中Kブンブンしづらい。 屈大K脚を伸ばしての突き蹴り。硬直は長いが、リーチが長い+ダウンを奪える。 セビリーチの長さがウリ。 忌流 遠大Pすくい上げ。判定が強いのか、屈中K先端の判定をもりっと潰す。 屈中P喪流屈中Pと同じ。 屈大Pしゃがんでの両突き。出は遅いがリーチは長い。 硬直が長く、CHするとダメージ量が増える? 【近距離】 喪流J中Kの高いめくり性能が厄介。足下両方に攻撃判定があるため、J軌道だけで表裏を見きるのは難しい。 小技ヒットからの百連勾はダメージこそ安いが、間合いを離される+ゲージ溜めになる。元自体は連続技を何回も決めて相手を倒すスタイルなので、一撃よりもゲージ性能を重視した立ち回りが強力。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 6中K、中足波動で固め、たまに投げる。 元の暴れはEX逆瀧(打撃無敵)ぐらいなので、移動投げが有効。ただし、移動投げは徨牙に負ける。 追い詰められた! 割とピンチ。気合いで一発昇龍当てて逃げよう。 喪流の遠中Pは見える中段なので怖くない。 投げからのセットプレイは昇龍暴れに弱い。が、徨牙には派生・めくり・フェイントもあるので安定行動ではない。画面端でのEX徨牙は投げ無敵、飛び道具無敵で追撃可能(ウルコン含める)でリターンも大きい。 【空対空】 あまり空対空のシチュエーションにはならないが、早めの竜巻、遅めのJ大Pで切り抜けたい。 忌流の場合は脊断(J大K×2。リーチがクソ長い)での対空がある。空中ヒット時に蛇咬叭、龍咬叭で追撃可能。 【地対空】 中昇龍orEXを使い分けつつ、屈大Pや逃げッティアで落とす。 三角飛びには超早めの強昇龍や様子見ガードで対応したい。 【空対地】 逆瀧はそこまで頼りにはならない対空。通常技では喪屈大Pはかなり強力。体が少し前に出るのと、横に判定が強いので前方面に強いタイプのJ攻撃を多用する相手には非常に有効ケンで言えばJ大Kあたりか。 めくりJ中Kのまとわりつきは屈中Kですかされる。 【起き攻め】 めくり推奨。 しゃがグラは正直死んでる性能なので、遅らせグラ、バクステ、根性ガードが多いキャラ。 【被起き攻め】 豊富なセットプレイによる分からん殺しが持ち味。択が多すぎる。 下段、中段、投げ、グラ潰し、様子見、徨牙あたりが主な攻め手。 大足 主に忌流J中Kでの表裏。 前投げ 忌小P→忌2小K→喪2大K→小徨牙がめくりになる 【ピンポイント攻略】 【起き攻めでのめくり徨牙】 詳細はこちら。特定技でダウンを奪ったあと、めくり・めくらないの2択が確定する。ケンの場合、めくられやすいキャラなのが非常に厳しい。 参考資料 【起き攻めでのめくり啼牙】 詳細はこちら 前投げからF消費で表裏2択。UC2を選んでいる相手はこれを狙ってくると考えていい。 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 蛇穿ガード後に昇龍が確定? 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 逆瀧 技名 発生 無敵 投げ無敵 持続 小 5F 完全無敵1~3F 投げ無敵1~4F 15F 中 7F 完全無敵1~4F 投げ無敵1~6F 15F 大 7F 完全無敵1~4F 投げ無敵1~6F 15F EX 7F 完全無敵1~7F なし 15F 弱のみ発生5Fなので、詐欺飛びの的。詐欺飛びに弱いと言うことは、バクステ逃げが多いと言うこと。 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 神龍拳 (7) 紅蓮旋風脚 (0) 元のゲージ効率は地味に高く、相手に触ってしまえば小技キャンセル百連勾(ガードされてもOK)で一本近く溜まる。 本当にこんなにゲージが溜まるキャラならもっと強かったんでしょうけどね -- (名無しさん) 2011-10-15 08 50 59 元のゲージ効率は地味に高く、相手に触ってしまえば小技キャンセル百連勾(ガードされてもOK)で一本近く溜まる。 それどこ情報よ? -- (名無しさん) 2011-10-16 11 18 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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作者:◆wHsYL8cZCc 【1】 【2】 【3】 【4】 【5】 【6】 【7】 【8】 「おい……水あるか?」 「ねぇよ。とっくに飲んじまった」 「そうか……。今どこか解るか?」 「さぁな。えらい南の方まで来たってのはわかるけど」 ミハイルとイェンスは砂漠を歩いていた。もうどれだけ歩いたのか解らない。イェンスの能力ならば解るかもしれないが、極限の疲労によってサイキックを発動させる程の集中力を発揮出来る状態ではない。 二人は、死に近付いていた。 「もうダメだ。そこの岩陰で休もう」 「岩陰?ああ。あそこか。久々に日陰をみたぜ」 二人は砂のに埋まった大きな岩の陰に潜り込んだ。よくみるとその岩は人工物だと解る。崩壊した建物の一部だろうか。砂に埋まっていたのが長い年月を経てその頭を出していた。 「おいミハイル、どこまで続くんだこの砂漠はよ……」 「愚痴るなよ。うまく行ってりゃもうユーフラテス川についててもおかしくないはずだよ」 「うまくって……。砂漠越える為の水も食い物もねぇんだぞ。計画倒れもいいとこだぜミハイル」 「だから愚痴るなよ。まさかオアシスが一つも無いなんて想像もしていなかったからさ」 「……ったくよぉ」 外よりマシとはいえ、日陰の中ですら相当な気温だった。唇はかさかさに渇いている。唾液すらうまく出て来なかった。ミハイルは砂の中の小石を広っては投げ、やり場の無い苛立ちを発散していた。 どさり と、突然イェンスが寄り掛かってくる。 ふざけているのか何なのかは解らないが、苛立ちはさらに募る。 「おいふざけるなよ。俺にその趣味は――」 ミハイルは言葉を途切れさせた。 イェンスはふざけていたのでは無い。失神したのだ。 「……おい! しっかりしろ!」 ミハイルの言葉はおそらく届いて居ないだろう。 胸倉を掴み頬を叩いてみる。が、それによってミハイルは自分達の状態がいかに危険かを悟る事になった。 水気が全くないのだ。 まるでこの砂漠のように乾き、ひび割れている。 自分の頬も触ってみるが、イェンスと同じだった。 ミハイルは驚き立ち上がる。しかし、立ちくらみが起きてその場へ倒れてしまう。 本当に限界だった。一度座ったら最後、二度と立ち上がれないほどに。 やがて意識が混濁していく。瞼が重くなりはじめる。 「………せ…。だれか…お…て…!」 幻聴が聞こえる。小さい少年の声だ。必死に誰かを呼んでいる。 幻まで見えてくる。声の主の少年と、砂漠特有の衣装を来た中年の男性だ。アラブ系だろうか? 「せん……! はや…!」 声はより近くで聞こえるようになった。幻の少年と男性はミハイルのすぐ近くに居る。こっちの顔を覗いている。 意識はさらに遠退く。男性が何か話しかけたが、もはや聞こえなかった。ミハイルは、そのまま気を失ってしまった。 「先生! 大丈夫なのこの人達!ねぇ!」 「落ち着きなさいアリーア。……ふむ。 よっぽど水を飲んでいないんだね。私たちのキャンプへ運ぼう。ラクダを連れてきなさいアリーア」 「はい先生!」 先生と呼ばれた男性とアリーアと呼ばれた少年は二人をラクダの背に乗せ、自分達のテントへと運搬する。彼らはどれほど遠くから来たのだろうか? この辺りで白人を見るのは随分と久しぶりの事だった。 日が暮れ、周囲は闇に包まれた。 遮蔽物が何も無い砂漠の真ん中の空には無数の星々が輝いている。流れる川にはそれらが映し出され、流れと共に揺らめいていた。 そのほとりにある一つのテントの横で、星々とは別の明かりが点っている。パチパチと音を鳴らしながら、焚火の明かりはぼんやりとオレンジ色の光を優しく周囲に放っていた。 ミハイルは突然パッチリと目を醒ます。 身体はまだ全快とは程遠いが、脳は今までに無い程冴え渡っていた。 横を見るとイェンスがいびきをかいて眠っている。そのさらに横には本を読むアラブ系の男性と、その男性の膝を枕に眠る少年の姿が見えた。 男性はミハイルの視線に気付き、本を閉じて話しかける。 「目が醒めたかね? お友達の方は一足先に目が覚めて腹拵えを済ませたよ。君もどうかね?」 「……? あなたが助けてくれたのですか?」 「私はイーサ。もっとも名前より先生と呼ばれる事のほうが多いがね。この子はアリーアだ」 「僕は、ミハイルです。この横で寝てるのはイェンス……。あ、先に起きたのなら聞いていたかも」 「ああ。よろしく。ミハイル君」 「あの……。ありがとうございます。助けて頂いて。正直死にかけていた」 「全くだよミハイル君。もう少しでミイラか砂蜘蛛のエサになっていたかもしれないんだよ?」 イーサは焚火の炎で煮込んだスープを皿に盛りながらそう言った。それをミハイルに差し出し、彼は一言礼を言ってそれを受け取る。具材は干肉とナス。それに豆が入った、スパイスの効いた辛いスープだった。 一口で全身にエネルギーが染み渡るような感覚を覚え、シンプルながらも旨さが溢れるその味に夢中になって食らい付いてしまった。 イーサはそれをニコニコしながら眺めている。ミハイルはそれに気付き、恥ずかしそうに食べるペースを落とす。 「すみません……。その……。腹が減ってたもので」 「気にしなくていいんだよ。さぁ遠慮せず食べなさい。まだたくさんある。パンもあるぞ」 イーサは大きくて平らな、醗酵させずに焼いたパンをミハイルに渡した。 「所で君達、どうしてこんな所まで?」 「それは……」 ミハイルは口ごもる。が、それは無意味だった。 「共和国軍の探索隊かね?『ソドムの火』を探して……」 「なっ……! なぜその名前を!?」 「ふむ……。探し物はやはりそれか。申し訳無いが、気を失っている間にサイコメトリーさせて貰った。あいにく完全には読み取れなかったがね」 「サイコメトリー? ……それがあなたの?」 「そう。私の昼の能力だ。夜の力は発動しないがね」 「隠すだけ無駄……って事ですか」 「出来れば直接聞きたいね。昼間しかサイコメトリーは使えないが、あいにく昼間はそれが大きく制限されてしまう」 「……どういう事です?」 イーサは膝の上で眠るアリーアの頭を撫でながら言う。 「アリーアだよ。この子の昼の能力は、『周りに居るサイキックの能力を著しく制限』する能力だ。それも無差別に、意思とは関係なくね。集中すれば一人か二人くらいは外せるが、子供には負担が大きいからね」 「じゃあ夜は……」 「昼の反対。サイキックの能力を極限まで引き出してしまう。眠っていてもね」 なるほど。とミハイルは思う。先程目が醒めた時、肉体のダメージは極限だった。本来ならばとても目が醒める状態ではない。醒めたとしても、頭が冴え渡るなど有り得ない体調だった。 イーサはさらに言う。 「君の能力も少し読ませて貰った。夜、眠らない能力。アリーアのおかげで今は頭がスッキリしているはずだ」 「ええ」 「では……。教えてくれるかね?『ソドムの火』を探す理由を」 どうすべきかミハイルは悩む。しかし、イーサがサイコメトリー能力を持つというならば、どこかで『記録』を読んでいるかも知れない。 ミハイルはイーサの顔を見る。そして、覚悟を決め語り出した。 登場キャラクター ミハイル イェンス イーサ アリーア 上へ
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高速神言・・・だとwAのメディアが最大150チャージだからBでも軽々100は超えるよな - 2016-07-25 20 00 18 ゲスト鯖だったんで使ってみたらLv6で90溜まった。もう一つのスキルが即死成功率アップで、宝具が即死効果ありの全体攻撃と、種火につれてけと言わんばかりの性能www - 2016-07-25 20 11 26 これ弱体化付与率UPって即死にも適応されるのだろうか?既出だったらすまん - 2016-07-25 20 20 38 弱体アップで即死率はあげられないよ - 2016-07-25 21 04 44 ありがとうございます。 - 2016-07-25 21 21 20 エロすぎて見てるとムラムラする - 2016-07-25 20 43 14 お出迎えできたんで、お気に入りに設定。最初はおカタイ反応だが、ネタ方面に行きそうなセリフもあるなww - 2016-07-25 20 46 36 召喚時のセリフ、ひょっとして一番長いんじゃないか? - 2016-07-25 21 41 55 下半身が凄いムチムチボディでエロいな - 2016-07-25 21 47 10 これ弱体成功率じゃなくて即死成功率だよね? - 2016-07-25 22 31 09 敵の攻撃でメジェド様出てきて笑った - 2016-07-25 23 20 11 CV誰? - 2016-07-25 23 27 53 CV田中美海 - 2016-07-25 23 44 50 N/A0.54 A3Hit B3Hit Q4Hit - 2016-07-26 00 32 47 エジプト魔術A CT7~5 自身の即死成功率UP50~100% HP回復1000~3000 - 2016-07-26 00 35 11 高速神言 B CT9~7 自身のNP増加60~120% - 2016-07-26 00 36 13 天空神の寵愛 B CT7~5 自身にガッツ3T付与HP1000~2000 弱体解除 - 2016-07-26 00 37 34 Aバフないのか…即死連打は出来そうだけど火力は微妙かね。まあ可愛エロいからいいけど - 2016-07-26 02 31 39 全体宝具の時点で対ボス火力は元々期待できないし雑魚相手に即死連打できる方が便利でいいんじゃね。6章で顕著だけど強い雑魚大分増えてきたし - 2016-07-26 07 37 11 6章みたいな強い雑魚倒すのに即死が重宝しそうだね - 2016-07-26 01 58 05 一回霊騎再臨すればスキル上げするだけで優秀な種火要員になりそうだけど実際どれぐらい入りやすいんだろう - 2016-07-26 07 27 33 剣式の例から考えるとそこまで期待できる感じはしないな。「それなりに即死するけど種火で積極的に使うにはちょくちょく外す」って感じになりそう - 2016-07-26 07 42 59 まだスキルマじゃないし数回しか試してないけど、わりと即死ポンポン入る。体感だと剣式より決まるんだがどんなもんなんだろなぁ。あと、剣式との地味な違いは即死耐性ダウンデバフじゃなく、即死成功率アップバフ(3T)なとこ。礼装や孔明の助けがあればwaveまたいでバフ入りの宝具を連発出来るのがいい感じ - 2016-07-26 11 55 02 なるほど。対魔力にも邪魔されないのか。神言で即ぶっぱできるし周回には便利そうだ - 2016-07-26 12 00 31 種火の即死耐性位ガバガバにすればいいのに中途半端に設定されてるからスキルマにして確定死しないなら補正0.9のキャスター使うより結局バサカでよくねになるから頑張ってほしいところ。 - 2016-07-26 12 09 07 自前スキルで100%確保できるのかイベント周回する分には使い勝手よさそう - 2016-07-26 08 20 28 問題はスキレベ4→6で新素材の鎖が必要なこと - 2016-07-26 08 40 40 即死確率アップ3キャラ目が来た事で殺式剣式フレ殺式で即死耐性ダウン乗せてオダチェンで交代のニトクリ宝具が・・・確率どうなるんだろうな - 2016-07-26 09 25 00 クレオパトラじゃなかった - 2016-07-26 10 05 55 早く巨乳再臨したいなぁ(ゲス顔) - 2016-07-26 12 23 29 手の平サイズだから良いんじゃないか……ッ!! - 2016-07-26 20 31 10 カレスコ孔明からの高速神言でうまくいけば2wave潰せるのか。即死率高いといいんだが - 2016-07-26 12 55 32 死んだら敵全体に1D10/1D100とかじゃないんだな・・・・安心した - 2016-07-26 19 42 24 ボイスで「宝具カード」と「アタック1」の間に他の鯖にはないもう一つボイスがあるんだけど、聞けた人いる? - 2016-07-26 20 07 06 ヒロインXと同じで宝具カード選択ボイスが2種類あった気がする - 2016-07-26 20 15 30 ニトクリスのクリト<即死> - 2016-07-26 21 40 24 思ったわ - 2016-07-27 00 37 53 体力高い雑魚葬ってくれるからフリクエ周回向けだな - 2016-07-26 22 19 29 ニトクリスを育てるための鎖集めをするためにニトクリスが必要なんじゃが - 2016-07-27 06 14 31 再臨で脱いでくのは多いけど再臨ででかくなるのは初だな - 2016-07-26 22 27 37 オジマンディアス、三蔵、エリザベートで特殊セリフ確認 - 2016-07-27 00 52 39 絆2で照れ顔確認! - 2016-07-27 01 44 05 そして絆3でお部屋の掃除を始める。生真面目ポンコツ系幼馴染かな - 2016-07-27 02 56 58 くっそ…見た目的にすごい欲しいんだがピックアップとはいえ星4なんだよなぁ…体感ピックアップ5よりピックアップ4の方が当たりづらい気がする - 2016-07-27 07 09 28 水着なんかよりよっぽどエロい格好してるよね - 2016-07-27 07 29 54 そこはかとなポンコツさも好き - 2016-07-27 14 02 43 誰か雑魚敵の即死耐性の数値知ってる人いない?調べても見つからないんだ… - 2016-07-27 10 16 54 んなもんマップによる。大雑把に言うなら銀雑魚ぐらいなら問題なく当たる、金雑魚は中々当たらない程度 - 2016-07-27 10 40 46 敵データはDWのサーバー側にあるらしいので解析不可能と聞いた事がある - 2016-07-27 10 44 19 会話6がエリザ所持で開放かな?ハロエリは持ってないからそっちで開放できるかはわからんかった - 2016-07-27 11 19 26 あ、既出やったすまん - 2016-07-27 11 21 09 アーツパの周回用アタッカーとしていいかもしれん・・・宝具スキップ早く来てー - 2016-07-27 11 46 02 モーションもそうだけどマイルームのセリフも種類多いし長くてボリュームあるしめっちゃ力入れてる気がする - 2016-07-27 12 00 00 性格的にマルタと似てる気がする - 2016-07-27 12 05 18 素材がきつい・・・ - 2016-07-27 12 22 00 こいつストーリーガチャ限定じゃないよね?なら今狙わなくてもじきに出るからスルーでいいよね? - 2016-07-27 14 03 32 ストーリーにクリア後に追加される鯖以外は普通に恒常入りするはず - 2016-07-27 14 16 39 ニトクリス狙いで20連の結果ランスロット3枚おかしいだろ - 2016-07-27 14 33 50 同じくニトクリス狙いで20連でオジマンやったわ。ニトクリス絞れれてるの?ニトクリスに絞られたい - 2016-07-27 15 36 26 即死ってそもそも耐性下げても基本中型大型エネミーとかにはかからないからなぁ。なんかの火力バフほしかったね - 2016-07-27 14 52 05 耐性下げるんじゃないぞ。こっちの成功率を上げるんだ - 2016-07-27 14 56 05 まぁでもエネミーの即死率自体は一緒でしょ。どんなに耐性下げようが成功率上げようがそもそもの設定値が低いのが問題なんだし - 2016-07-27 14 59 59 俺の運がいいだけかもしれんが、エジプトのレベル上げて宝具打てば結構入らん?式とか目じゃない位即死入るんだけど - 2016-07-27 15 05 47 100%成功率上げるって言っても即死率は特殊だからぶっちゃけ式とほとんど大差ないよ。 - 2016-07-27 15 08 43 そうなのか・・・じゃあたまたまか・・・ - 2016-07-27 15 10 35 たしか100%の即死補正持ってるのはスケルトンとかの本当に雑魚なやつ位でデーモンとかは1%なんだよね。それが大前提にあってデーモン相手に即死率いくら挙げたところで1%なのはかわらないとかそんな話を昔アサ式のコメントで見た気がする。本当かは知らない。 - 2016-07-27 15 14 49 気のせいです - 2016-07-27 15 10 22 気のせいって返しはおかしいぞ。だって実際にほとんど外してないわけだし俺は。まあここで言い合う事でもないが - 2016-07-27 15 12 37 即死の仕様を調べるといいよ - 2016-07-27 15 15 25 即死確率の扱いと計算式ぐらい確かめて来ような - 2016-07-27 15 20 42 いかに性能よくてもしまランスより圧倒的にこっちが欲しい - 2016-07-27 15 16 09 わ か る。キャラゲーだしな - 2016-07-27 15 37 18 凸黒聖杯ぶっぱできるだけで有能だわ - 2016-07-27 15 48 04 ニトクリス、スキルレベル8→9で骨60個必要らしい - 2016-07-27 16 09 08 ここで骨ッすか…まあ神言は8で止める予定だからまだ楽か… - 2016-07-27 16 17 08 ま た 骨 か こんなに骨を要求するなら骨の泥率を上げてほしいもんだ・・・ - 2016-07-27 16 42 43 初っ端から鎖難民不可避なのに、さらに骨まで要求するとか調整おかしすぎるやろ… - 2016-07-27 21 57 13 新素材の要求数的にオジマンより再臨がキツイっす - 2016-07-27 16 38 29 即死は剣式みたいなもんだも思っとけばいいのかな - 2016-07-27 18 23 46 火力きついな・・・ヘブンズ持たせる予定だったが絆礼装とかイベ礼装持たせて1,2waveを即死で掃除⇒オダチェンで引っ込む使い方のが便利かな? - 2016-07-27 20 48 17 バフがまったくないからなあ。その代りHP回復とガッツによる耐久があるから、黒の聖杯で火力を補うのもありかも - 2016-07-27 20 52 03 雑魚的のデスレート?知りたいよなあ。0.8~0.9くらいの雑魚ならHP5万3体であっても礼装無視で一掃出来るわけだし・・・計算あってる? - 2016-07-28 00 15 45 エネミーのページの「致死補正」ってのはまた違うものなのかな? - 2016-07-28 00 18 31 剣式と違って神言がある代わりにキャスターだしバフもないから火力がなくて完全に雑魚即死専用だな - 2016-07-28 00 23 27 コレ致死補正ってどうみるの? - 2016-07-28 00 25 42 即死ってどう確率上げたところで大型エネミーやサバにはめったに効かないからなぁ高速神言あるけどバフもなんかほしかったね。最近の雑魚は体力が高いって言っても即死が現実的に効くやつは最近出てこないし出てきてもHP2万ないのがほとんどだから即死に頼らないでいいし - 2016-07-28 00 31 18 ハントクエでHP5万程度のアマゾネスとかスケルトンとかゴブリン並んでなかったっけ?あの辺りになら効きそうだから便利かも - 2016-07-28 00 57 27 ハンティングクエには5万のスケルトンとか出てきたけどあれは名前同じでもあのイベ専用の別エネミーだよ。だから行動数も普通のと違って二回だし即死補正も全然違うからかかりにくい。そういういやらしい調整してある。エネミーページを見てくるといい。 - 2016-07-28 01 39 58 なんかログに剣式と違って対魔力にはじかれないから便利みたいなことかいてあったけど対魔力もちってそもそもサバだよな?即死まず効かなくね?エネミーでもってるのいたっけ - 2016-07-28 00 32 55 影鯖とかは? - 2016-07-28 16 09 11 即死成功率が自分付与で3Tだから神言使って2T連続宝具してWaveが違っても両方にかかるのが強みで、相手付与と違って2人いても即死確率が変わらないのが弱みかな? 即死関連スキルとしては - 2016-07-28 00 53 32 認識が間違ってるかもしれないけどスキルマなら銀雑魚までは確定って事でいいんかな・・・ - 2016-07-28 01 29 27 間違ってる - 2016-07-28 01 31 36 なんだろうな、即死を狙う一方でスキルにはHP回復、ガッツ、弱体解除と耐久系が揃ってる。場に残り続けてひたすら即死をばらまき続けて雑魚を一掃し続ける、って感じのコンセプトになるのかな? - 2016-07-28 09 36 17 即死がちゃんと聞くキャラってそもそもHP少ないからなぁ。べつにだれでもいいっちゃいいのが… - 2016-07-28 09 43 10 高速神言もあるし場に残りながら全体宝具を連発するのもいいかもね。自前のバフこそないけどA3枚でNP効率も悪くなさそうだし、即死にこだわらずともきちんと育てれば仕事してくれそう(なおスキル素材) - 2016-07-28 09 43 17 可愛い死霊が、ざざーんざざーん - 2016-07-28 03 03 37 うちのカルデア☆4術ばっかり増える…まあニトクリス来訪嬉しいんだけどさ - 2016-07-28 10 43 00 星4術の圧倒的美少女軍団ぶりよ - 2016-07-28 10 53 22 そしてそこに混じるライオン面の違和感ぶりよ。マスコット枠にしてはでかいむさいうるさいの三重苦。ニトクリスのスフィンクスと張り合うのだろう - 2016-07-28 11 45 59 引いたけど外れくさいな 宝具強化はよ - 2016-07-28 15 38 23 黒聖杯持たせて種火消し飛ばす程度は余裕だよな?宝具強化まではそれだけで十分だわ - 2016-07-28 16 07 15 残念ながら凸黒つけても等倍金腕飛ばせない。瞬間強化で飛ばせるようになるけどそれでもデンジャー等倍金腕には届かない - 2016-07-28 16 19 37 計算合ってれば宝具1なら凸ってて瞬間強化入れればDanger以外なら…って感じかな、地だから割ときつい - 2016-07-28 16 22 36 ああ、地なのか……それなら全体即死を連打できるって部分に着目して運用するしかないかな。㌧ - 2016-07-28 16 30 21 ガンガンHP8万とかそこらの雑魚を一掃してくれてマジニトクリスちゃん女神。ただバトルキャラが再臨しても初期のままですまんな。 - 2016-07-28 21 41 03 この人なんで地属性なんだろう? 神聖もBあるし天の方が合っているような? - 2016-07-28 21 50 15 宝具の冥府関連じゃね? - 2016-07-28 22 07 12 もしかしたら……この人実在するらしい方のニトクリスではなくクトゥルフの方のニトクリスをモチーフにしてるんじゃ…… - 2016-07-28 22 14 34 顔の無いスフィンクスってクトゥルフ関連じゃなかったか?という議論を見た事が - 2016-07-28 23 05 42 けどあの動画のスフィンクス、オジマンのEX攻撃なんだよなぁ…… - 2016-07-29 01 02 47 ストーリーで散々言われてたニトクリスの鏡ってキーワードもクトゥルフだしなぁ……。 - 2016-07-29 06 53 18 どこからどう見ても『ぱんつ』……まごうことなき『ぱんつ』ッ……! - 2016-07-29 00 08 54 EXアタックで空間が開いて上からメジェドが降ってくる - 2016-07-29 00 29 38 最終再臨の素材の数が逆だな。スカラベが4個でランプが6個だ。 - 2016-07-29 01 43 39 術の輝石がゼロなので今日は修練初級巡りするつもりだけど(前イベで魔石秘石は有る)、取りあえず第一・第二スキル分だけで良いかな? - 2016-07-29 06 19 48 フォウMaxでATKが1万超えるからフォーマル付ければAが中々の火力ね。第3スキルがガッツじゃなければより個性でたのになぁ。 - 2016-07-29 11 13 50 最短CT5で3ターン継続だからガッツスキルとしてみたらトップクラスの性能なんだけどね。ザコ周回では使い所があんまりないから状態解除をメインに使うことになるかな - 2016-07-29 11 21 51 即死耐久ってぱっとみえげつないけどゲームに合ってないね - 2016-07-29 12 40 36 宝具撃つ前に事故死しないための保険程度に捉えてた方がいいかもね。もしくは即死の方を無視して耐久力と宝具連発で押し切る形にするか - 2016-07-29 13 06 12 貧乳キャラかと思ったら着痩せしてるだけで脱いだらすごかったw - 2016-07-29 18 48 28 やっとこさお迎えできた!で、ちょっと疑問なんだけどQとかで出てくる白い布被った奇妙なアレは一体何なんだろうか - 2016-07-29 19 39 37 メジェド、と検索するといい - 2016-07-29 19 41 25 メジェド様でググれ - 2016-07-29 19 42 04 古代に存在した謎生体兵器。ヘタしたらそこらの英雄よりも強い。 - 2016-07-29 21 01 05 6章の冒頭で百貌の人が「目を合わせたら呪われる!」って言って、もの凄い勢いでメジェド様から逃げてなかったっけ? - 2016-07-29 22 21 26 心なしかニトクリスの絆セリフって他の鯖より長くない? - 2016-07-29 20 08 51 絆に限らずセリフ全般長い。召喚セリフとか最長だと思う - 2016-07-29 22 54 06 HP高い雑魚にも即死入るのがいいね。鎖集めが捗ったわ。神言あげて凸カレもたせて宝具連発するの楽しい - 2016-07-29 23 08 43 めっちゃわかる。荒野の9万近い雑魚(?)でも問答無用で即死だから気持ちいいくらい回転が早くなるよな - 2016-07-29 23 26 30 周回のお供に最適過ぎて困る - 2016-07-29 23 28 53 ランスロット宝具重ねたくて回してたらニトクリスの宝具5になってしまった。喜んでいいのか悩むわ。 - 2016-07-30 01 57 20 剣ランスロも強いけど用途違うし、ニトクリスのが周回性能は高いから使用頻度多いんちゃうかなぁ - 2016-07-30 11 23 02 即死外した時のNPにバグあるね。並び関係なく、外した数xNP6増える。NP上昇礼装で7や8になるから1段目A素殴り扱いになってるのかな。 - 2016-07-30 03 07 07 よく分からんけど宝具には即死だけじゃなくて強力な攻撃デフォでついてるけどそれじゃなくて? - 2016-07-30 06 14 26 A宝具はNPリチャージ機能がデフォで付いてるからな。〜〜×ヒット数分回復するのをかんちがいしたんでない - 2016-07-30 07 35 24 その通りでしたわ。ごめんよー - 2016-07-30 08 44 11 ポンコツかわいい - 2016-07-30 12 21 41 フリクエ周回の為に育てたいが鎖の要求数がエグイ - 2016-07-30 12 36 25 隠れ村でランプ集めを先にやりながら即死の感触を楽しんで、それから鎖集めの方がストレス無いぞ…… - 2016-07-30 12 59 52 種火とか低レベルの周回だと有り難みを感じにくいが、HP10万近くあるような高レベル雑魚帯に全体即死宝具乱発できるのは実際7章でもお供になりそうな。あと超かわいい。宝具強化楽しみだねー - 2016-07-30 13 54 39 HP10万あるような奴に乱発できるほどは即死ってかからないんだよね。 - 2016-07-30 13 56 54 今ん所荒野にいるHP9万くらいある耐魔力いかにも無さそうなバサカ雑魚にはポンポコ入るけど剣騎士にはほぼ入らん感じかな スキルマしたらまた感想書きに来よう - 2016-07-30 14 08 25 7章の副題が絶対魔獣戦線だからなぁ、活躍しない訳がないと思ってる。他には神秘殺しのママンとかもか。 - 2016-07-30 14 28 57 なんか現環境下でダントツで一番鬼畜な再臨及びスキル素材要求してくるなw既存で要求してくるのも一番枯渇しやすい心臓だし地味に骨60個だしw - 2016-07-30 13 59 07 トータル鎖要求132とか、スキル8→9の骨60で目が点になったわ・・・直近では頼光、オジマンと合わせて持ってると素材難民不可避だな・・・・・・畜生!俺のことだ!!! - 2016-07-30 14 20 09 骨や鎖は泥しやすい方だけど限度があるよなw - 2016-07-30 14 27 05 マジですか......骨以外にも塵とか種とかQPとか、全部足らん!!! - 2016-07-30 23 07 27 骨がいっぱい出るハントクエはよおおお - 2016-07-30 17 33 20 リンゴ7~8個で済んだが今しがた最終再臨してきた。...そうか、イラストレーターあれか、アイリと同じ人か...くっそエロいなおい! - 2016-07-30 18 20 25 火力で見ればあんまり強くないけど可愛いから好き。 - 2016-07-30 19 48 28 モーションかなり好きだわ問題は新素材多すぎて育成がががが - 2016-07-30 20 42 33 いいなぁ・・・欲しいなぁ - 2016-07-31 01 32 22 今気づいた。ニトクリスの台詞集はページそのものが無いのか - 2016-07-31 09 54 26 スキルマ宝具1で粛正騎士への即死率ってどのくらいなんだろうか。ちなスキルレベル4だとたまに当たるくらい - 2016-07-31 09 57 19 試行数が少なくて体感ではって話になるけど、たぶん20%くらいだと思う - 2016-07-31 09 59 45 うーむ、ちょっと心許ないな。イベとかの高体力低即死耐性専なのかねー。即死成功率上げる礼装が欲しい - 2016-07-31 10 02 36 もうちょい確率上げて欲しいよね。FGOの敵は上位種になればなるほど即死確率下がるみたいだし、即死が効きやすい敵は宝具撃てば倒せちゃうHPなことが多いってのも厳しい - 2016-07-31 10 07 11 イベの高HP用っていってもたとえばハンティングクエにスケルトンがいたけど通常は即死補正100%で即死決まりまくる設定なんだけどHP5万越えとかのスケルトンは名前が同じなだけで即死補正が別に設定されてる場合があるんだよね。だから高HP雑魚でいかにもかかりそうなやつもイベによって設定が違うから何とも言えない - 2016-07-31 10 10 05 ちなみに通常のスケルトンは補正100%で高HPスケルトンは20%しかなかったはず - 2016-07-31 10 11 21 いやーきついっす。即死成功率2000%アップの礼装とか来て欲しいなぁ - 2016-07-31 10 16 20 完全に相手次第になるから安定した運用は難しいよな。サーヴァンやドラゴンなどのボス級のエネミーはともかく汎用エネミーにはもっと決まるようになって欲しいぜ - 2016-07-31 10 19 30 即死確率について要望を送ったよ。調整の難しい部分だとは思うが、ちょっとこれは改善願いたかったんだ - 2016-07-31 10 28 56 でもいまは少数の即死メインのキャラが残念な環境だけど即死が小中エネミーくらいまでまともに効くようになると大型と対サバ時以外その他全部のサバがその面でいらなくなるからなぁw調整仕様がない気がする。 - 2016-07-31 10 31 47 調整し辛い部分だとわかっちゃいるんだ。ただ上のコメにもあるように高HPなら即死も効きにくいってのがどうにもね。全部のエネミーの即死確率を調整するんじゃなくて、デメリット付きでもいいから即死確率を上げる礼装を実装するか、高HPだけど即死が効きやすい敵が出るかして欲しいのよ - 2016-07-31 10 47 37 俺も仕様面を完璧に把握してるわけじゃないけど即死補正が低いエネミーはそれが大前提にあるからいくら即死確率上げたところでそれ以上は意味ないんじゃないっけ?後者は毎回とは言わないからたまにはしてほしい調整だけど - 2016-07-31 11 01 19 このWIKIの隠しステータスに乗っているのは「宝具の即死確率×DR(敵ごとに設定されている即死発動率)×(1+即死確率バフ)」って計算式だね。 それに当てはめるとニトクリスがスキルマNP100なら「0.5*DR*(1+1)」となり即死確率=DRになるね。 DRは1%の敵も50%の敵もいるし、即死バフはそれの乗算になるから、もし即死確率を100%UPしたとしても1%の敵は2%になるだけで50%の敵は100%になるみたい - 2016-07-31 11 12 43 魔神柱鯖キメラデーモンドラゴン巨大ゴーストスプリガンバイコーンゲイザーソウルイーターイフリータスフィンクス こいつらの耐性高いのはわかるが他は別に耐性高くする必要ないと思うの - 2016-07-31 11 06 33 でもそいつら以外に即死バンバンきくようになると全体宝具キャラの出番今より確実になくなっちゃうからなぁ。全体サバが新しく追加されるたびに即死でいいって煽りが生まれそうw - 2016-07-31 12 26 32 即死確率100%UPみたいな礼装が来るのが一番現実的かなあ。元々即死が通り難い相手にはほぼ意味ないけど、それなりの即死率を持つ敵には結構な確率UPが望める - 2016-07-31 11 18 47 コクトー礼装でも60%だからなぁ - 2016-07-31 11 37 56 老成の翁ですか? あれは即死耐性UPで即死確率UPの礼装はまだなかったような? - 2016-07-31 11 40 31 あれは耐性だぞ - 2016-07-31 11 47 30 ハサン先生の絆礼装がパーティの即死付与率20%アップだから、礼装装備者本人だけ強化する礼装がきたとしても50%くらいかね - 2016-07-31 20 53 27 キャラが好きだからどうにか上手いこと運用したいんだけどなぁ…… - 2016-07-31 20 43 38 弱くは無いぞ。ものすごく平均的なA全体宝具持ちのキャスターに高速詠唱と即死を持たせて耐久よりに仕上がったキャラって感じ。ある意味平均的なキャスターよ - 2016-07-31 21 57 16 エリちゃんと特殊セリフあるのか - 2016-07-31 21 56 53 適当なNP礼装もたせれば開幕全体即死撃てるから種火ではスゲー便利だな。種火以外は知らん。 - 2016-07-31 22 16 29 いや種火では使えんだろう…即死きかないことあるし - 2016-08-01 09 27 08 見た目も声も好きだから欲しい... 再臨の度におっぱいも成長してるし。 - 2016-07-31 22 42 49 2→3でしか変わってなくない? - 2016-07-31 23 08 07 心の目で見れば、成長してるのがわかるよ - 2016-07-31 23 32 05 別に成長してるわけじゃないんだよなぁ。1でも2でも布で押し付けてるだけで、胸は相当ある - 2016-08-01 00 58 08 ハイドパークのサンダーブックに即死刺さりまくってワロタ。グリモアにはあまり通らないけど周回が大分楽になったわ。 - 2016-07-31 22 46 51 可愛いから普段使いしたいんだけどハロエリエレナナーサリーがいるとなんとも 良くも悪くも即死ぶっぱ特化だから工夫というよりは種火ウーマンかね - 2016-07-31 23 06 28 どうも超級種火にも50%程度でしか即死が通らないっぽいんだよなあ。私は黒の聖杯持たせて宝具ブッパウーマンに使用かと思ってる。即死は入ればラッキーくらいの気持ちで - 2016-07-31 23 12 08 即死除くと回復・ガッツ・弱体解除と耐久寄りのスキル構成だから、高速周回メインの普段使いにはちょっと合ってないのが困り者よね - 2016-08-01 09 07 19 即死が通れば耐久が無駄になり、即死が通らない相手ならそもそも別編成にした方が安定する気がするしなあ。高速神言持ちってのを活かすしかないか? - 2016-08-01 09 16 18 凸黒聖杯を活かすしかないな - 2016-08-01 09 29 04 ほ - 2016-08-01 00 35 28 ざっくり凸黒聖杯宝具レベル1フォウマで計算したら18535〜22654だった。マスター礼装バフつけてようやく種火確殺ってところだな - 2016-08-01 10 37 20 星4キャスターだしそんなもんか。一応、キャスターの火力要員としても運用できそうね - 2016-08-01 11 03 12 4回目の再臨時のセリフがエロすぎ問題 - 2016-08-01 10 39 14 完全にお楽しみでしたね?である。因みにこのファラオは絆3で部屋の掃除をしてくれるぞ! - 2016-08-01 12 11 46 火種よりHP5.6万くらいの雑魚に使える、火種なら確立即死狙わなくても火力で確殺取れるし - 2016-08-01 12 04 48 死の荒野の咎人に刺さるからありがたい。時々外すけどWAVE2・3を宝具ぶっぱだけで突破できる - 2016-08-01 14 24 52 高速神言カレスコでOC200%なのも高体力雑魚には良さそう…か? - 2016-08-01 14 49 35 OCすれば時々撃ちこぼしていた相手を確殺にできるって感じだと思う - 2016-08-01 14 56 10 いっそ凸カレ付けて宝具2連射したほうが期待値は高そうだな - 2016-08-01 17 47 53 素のNP効率はあんまりよくないな - 2016-08-01 17 48 13 キャスターとしては普通じゃね? 隠しステータス見る限りナーサリーと全然変わらないし - 2016-08-01 18 49 49 ナーサリーはクリが狙いやすい分だけNP効率が結構いいイメージなんだよな - 2016-08-01 21 10 32 「出ませいっ!」を聞くためだけに引きたい。可愛い。 - 2016-08-01 18 03 38 星5と比較しちゃいかんとはわかっているものの、即死を考えなければダヴィンチちゃんが結構な上位互換に思えてしまうな - 2016-08-01 21 05 13 何故即死という唯一に近いこいつの特徴を考えないのか - 2016-08-01 21 08 06 考えてはいたんだが、やっぱり敵構成に依存しちうから有用に活かせる場面があるかなって悩んじゃってね。それならと即死を考慮せず黒の聖杯を使うことを考えていたらダヴィンチちゃんにぶち当たった次第 - 2016-08-01 21 11 44 と言うかダヴィンチちゃんと比較することが間違い。比較対象ならエレナとアリスでその二人より火力が出ないが即死があり、宝具の回転を早めることが出来る。という見方をするべきだな - 2016-08-01 21 12 27 意見ありがとう。どうにか彼女を連れ歩きたくて活躍できる方法を考えていたら頭が煮詰まっていたようだ - 2016-08-01 21 23 29 一々「互換」なんて考えんでもええんやで。あっちはキョヌー枠でこっちはビヌー枠やし(漢字変換は各々の好みで) - 2016-08-01 21 15 03 そりゃお前、これキャラゲーやぞ。男より甲斐甲斐しくしてくれる女の方がええやろ?欲望に忠実になろうぜ。 - 2016-08-01 21 31 15 ニトの宝具打つときは一緒に剣式のs1も使ってあげるといいね。種火相手ならほぼ即死入る、剣式はs2と礼装バフで十分火力あるから種火殴り倒せるし。 - 2016-08-02 02 46 51 エジプト魔術10で粛清騎士クラスの敵の耐性をほぼ抜けるなら最強の雑魚散らしになるけどどうなんだろう - 2016-08-02 04 52 42 エジプト魔術10でも20%くらいの確率だと思う - 2016-08-02 10 06 05 OC1ならその条件でようやく成功率100%でそこに敵の耐性かけるから確定になるのは成功率100%の雑魚だけだよ - 2016-08-02 13 16 41 敵の耐性の影響がメッチャでかいんだよな。もうちょい耐性下げて欲しいわ - 2016-08-02 13 25 08 それだとDR*1.0でDR*1.08のうちのスキルマ剣式でも1体落ちるかどうかってとこだからなあ、剣式と違って外した時の火力がないのもつらい - 2016-08-02 13 46 59 スキレベ上げて孔明と礼装セットで運用すれば、確実に2ターン分の雑魚を処理できるのかね。 - 2016-08-02 13 57 27 それで行けるのは○○兵、スケルトン、ゾンビ、あとたぶん咎人くらい、DRが100なのはこの辺だけ、アマゾネスとかでも80 - 2016-08-02 14 00 46 過去ログを見ろとは言わんが真上のコメントくらい読もうな - 2016-08-02 14 04 03 即死が一番有効なのはシャドウサーバントのイメージ、HP高くてそこそこ効く - 2016-08-02 14 02 56 割と星作る気がする…何にせよ好みドストライクだし使うんだが - 2016-08-02 14 23 14 EXのヒット数が結構あるからかな? AAQEXで17個星が出たよ - 2016-08-02 16 45 22 QAAEXの時の星が気になるな・・・爆死したから調べられない - 2016-08-02 19 33 38 スター期待値はオバキル敵補正なしとしてAAQEXで13.82個、QAAEXで12.82個。ちなみにNP獲得量はQAAEXで23.37、AAQEXで28.08。QAAEXはするだけ損だよ - 2016-08-03 01 26 08 両儀式またピックアップされないかな。即死パーティ組みたい - 2016-08-02 21 27 50 コンセプトとしては面白いけどニトクリスの即死率上げようとすると式が無カードバフで宝具撃つことになるしニトクリスの方は他人には恩恵与えられないしでそんなに相性よくはないんだよな - 2016-08-02 21 37 47 ニトクリスの即死上げたところでほぼ意味ないから普通に各々各自で即死性能発揮してほしいって意味だと思われ - 2016-08-03 10 20 20 ニトクリス、よぉ喋るなぁ。可愛いから最高だ - 2016-08-02 22 37 05 台詞欄見比べると分かるけどすごい長さだよな - 2016-08-02 23 02 14 最終再臨でエッチさせてくれるエロ鯖の鑑 - 2016-08-03 01 11 14 そういえば彼女は未亡人だと今気付いた。エロい - 2016-08-03 01 14 53 台詞集がかなり埋まったが……これ打ち込んだ人大変だったと思うわwww - 2016-08-03 10 13 29 可愛いなぁ。エロいなぁ。最高だなぁ - 2016-08-03 13 18 06 髪の毛のシマシマどうなってんだろ・・・ - 2016-08-03 17 47 04 最終再臨セリフは確実に夜のお誘いだな - 2016-08-03 20 37 46 多分意味合い的には、享受ではなく教授じゃないかな?あれ。教授 - 2016-08-05 19 42 15 玄奘三蔵所持時のマイルーム会話4「あの僧侶はっ・・・!いつぞやの狼藉者!なんとなくイラッときました。女性の身で棒だの鍬だの鉄拳だの、恥を知りなさい!」です。編集できる方、追記をお願いします。 - 2016-08-03 22 08 41 進化素材を集めるのさえキツイ - 2016-08-03 23 58 45 ようやく再臨素材は集まったが、スキル一個に鎖36かぁ……辛いな - 2016-08-05 13 21 12 100Lvフォウマ HP14676 ATK11960 - 2016-08-06 12 43 49 愛故やな、お疲れ - 2016-08-06 12 47 30 90Lvフォウマ HP13472 ATK 11001 参考までに - 2016-08-06 14 44 47 ニトクリスに限ったことじゃないんだけど新素材でスキル上げ止まってる鯖は全力出せてない気がして聖杯使うのを躊躇してしまう - 2016-08-06 23 45 44 上の枝のコメがそういうときの対処の基準だ。愛があるかどうか、それだけだよ - 2016-08-07 00 45 41 ズレたこと言ってるなー - 2016-08-07 13 15 07 愛があるからこそスキルマ状態でレベル100にしたいんだろうに何だこの上から目線は - 2016-08-07 13 24 52 今日誕生日だったのでニトクリスから「あなたの肉体の生誕に天空の祝福を、その魂は正しい場所に導かれんことを・・・」といってもらいました - 2016-08-07 02 54 02 ンに、肉体・・・!!?言うことが一々エロく感じてしまう・・・ - 2016-08-07 09 41 59 最終再臨絵がどストライクでございます。褐色ちちしりふともも! 間違えて回した事故10連できてくれたけど事故ってよかった…。雑魚散らしに連発宝具は使えるしエロいし可愛いし - 2016-08-07 04 23 14 かわいいうえにえろいのがいいね - 2016-08-09 18 27 20 即死成功率UPって足し算? 乗算? 足す形ならなかなかなんだが… - 2016-08-07 05 42 29 このWIKIの隠しステータスでは『即死効果率 * DR * (1 - 即死耐性バフ + 即死耐性デバフ + min(5, +- 即死付与率バフ))』という式になってるから乗算っぽい - 2016-08-07 08 39 08 早くスキルマしてあげたいわ。早く素材くれ庄司 - 2016-08-08 14 09 23 設定からイスカに対するセリフもあるのかと思った - 2016-08-09 19 52 06 種火はともかくHP高くて即死を期待できる相手ってだれよ? - 2016-08-14 02 47 48 でかいにゃんこたまに即死してくれる - 2016-08-15 11 25 33 HP18万とかあるシャドウサーヴァントにもわりかし即死入るね - 2016-08-19 05 43 20 エネミーのページ見るとどっちも10%前後だし期待できるってほどなのかなあ - 2016-08-24 08 14 28 補正10%位なら結構死ぬからとりあえず撃っといて損はない - 2016-08-27 17 33 33 イフリータも時々即死してくれるな - 2016-08-26 14 01 51 粛清騎士の処理 - 2016-08-27 17 02 24 水着当たらなかったから二部で鎖来たら全部この子にぶちこむやでぇ… - 2016-08-15 14 37 30 水着が来てもウチのNo1鯖だわ - 2016-08-15 16 33 25 こいつ用に、二部でランプ来てほしいわー - 2016-08-18 11 26 04 ランプは林檎5個くらい齧れば6個程度すぐよ・・・ - 2016-08-19 08 51 16 あれ、このページステータスの編集がされてないのか - 2016-08-20 22 51 29 パラメーター* まあ攻略には差し支えないんだけど - 2016-08-20 22 52 09 洞窟周回にニトクリスはつかえないもんかね?持ってないから即死どれくらい入るか知らんが。 - 2016-08-22 21 20 02 サマーの洞窟?あそこは雑魚がバーサーカーだからちょっとバフれば即死が入らなくても落ちるんじゃね? - 2016-08-22 23 04 10 ヒートね。なんでいまさらサマー。 - 2016-08-22 23 10 55 声がたまらん・・・ - 2016-08-24 00 58 23 即死確率なんだけど、ニトクリスなら「(宝具の即死率+エジプト魔術の上昇率)×敵のDR」でいいのかな? - 2016-08-28 15 23 10 例えば「OC無しのLv6エジプト魔術発動で粛正騎士(DR20%)55 - 2016-08-28 15 24 59 途中送信失礼。上記の組み合わせなら「(宝具自体の50%+エジプト魔術の75%)×粛正騎士のDR20%」で25%の即死確率になる、で正解? - 2016-08-28 15 28 02 WIKIを見ると『即死効果率 * DR * (1 - 即死耐性バフ + 即死耐性デバフ + min(5, +- 即死付与率バフ))』ってなっているから『宝具自体の50%*粛清騎士のDR20%*(100%+エジプト魔術の75%)』=17.5%になるんじゃないかな - 2016-08-28 15 34 09 隠しステータスのページに書いてありましたね、すいません。ありがとうございます - 2016-08-28 15 37 21 雑魚には即死はもうちょい発動しても良いよねえ。確率見直して欲しいわ - 2016-08-29 03 51 57 それ見て思ったが、鯖以外への即死率が超大幅上昇とかだったら個性が活きそうだな - 2016-09-14 18 25 22 んなこと言い出したら白キメラだろうがデーモンだろうが直死+宝具OC1の式で殺せるようにしてくれって話になるぞ - 2016-09-16 00 58 38 耳がピクピクするモーションが異様に可愛い - 2016-09-03 11 16 39 即死率もあげて欲しいし強化クエで宝具威力も上げて欲しいし…好きな鯖だとあれこれ望んでしまう - 2016-09-06 15 45 58 どうでもいいが、この子の髪の染め方が気になる。 - 2016-09-11 10 10 58 くっそ可愛いんだけどどうにも出番が無い - 2016-09-16 00 46 03 雑魚処理の神。剣式にも言えることだけど、粛清騎士を3体中1体は消しされる程度には即死はまだ使えるよ。粛清騎士以下の雑魚エネミーなんて、それこそ3/2-3/3で即死決まるし。んで、それを2回撃てるのがほんとうに便利。鎖と骨で禿げ上がるけど。 - 2016-09-16 01 02 53 素材はあるけどQPが足りない() - 2016-09-16 01 21 10 出ませい!!が、滅茶苦茶可愛い - 2016-09-16 06 47 36 はぁ…ニトクリスちゃんかわゆ…一生懸命頑張ってるのを支えてあげたい… - 2016-09-19 16 48 13 フリーの骨周回で使える - 2016-09-21 21 31 17 初めて宝具ボイス聞いて悶え死んだ - 2016-09-23 21 20 10 回復とかガッツとかの耐久スキルいらんから普通にA強化かデハブが欲しい…道具作成死んでるし。可愛いからって許されると思うなよ…(心を失くしながら - 2016-09-24 12 46 47 玉藻相方で黒聖杯持たせて即死宝具ばらまきするのが一番いいのかな。とはいえ単体だといまひとつ物足りないし、エジプト魔術か天空神の寵愛に追加効果着て欲しいな - 2016-09-24 13 30 11 自己スキルのみで全体宝具即ブッパできるのはニトちゃんだけ!ってのもあってALLに肖像つけて置いてるわ。よく使われるのは肖像だからってのは置いておいても、たまに廃な方からの申請きてビビる。 - 2016-09-24 16 59 52 肖像もいいけど凸カレのニトクリスも好き。一人で2T連続宝具できるのはフリー周回だとかなり便利。フレンドにいて嬉しい鯖だと思う。 - 2016-09-24 17 54 11 それ広めたいんだけど、凸カレにすると全然使われない、、 - 2016-09-25 13 05 37 はいひとなら戦力目的で借りることは少ないだろうし、戦力不足の人はもっと安定感のあるキャラ使うでしょう。 - 2016-09-25 15 06 53 エジプト魔術ようやくスキルマできた…次は高速進言を8にすれば完成や - 2016-09-24 17 20 43 宝具2になったけど、黒聖杯で種火等倍3wave目消し飛ばせるかな? - 2016-09-26 21 12 47 宝具5凸黒聖杯でも3波目は乱数。天地人不利が痛い - 2016-09-26 21 22 25 そうかーオダチェンぶっぱでやれるなら育てようと思ったけど乱数次第か…。 ありがとう - 2016-09-26 21 24 13 とは言え、宝具2黒聖杯Lv20で約24000は出るから、後続殴りで確実に消し飛ばせはするよ。さらに言えば即死も入るから、殆どの場合は腕1体に対して二人以上で殴れるし。 - 2016-09-26 23 01 35 結構でるのね! 黒聖杯凸してないけど24000いくなら育ててみるよありがとう! - 2016-09-27 00 10 28 (9060+990+943(黒聖杯20レベ))*6(宝具2)*1.1(陣地作成)*0.9(術補正)*0.9(天地人)*0.23(攻撃補正)*1.6(黒聖杯)=21626(19464~23789の乱数)やな。 - 2016-09-27 00 30 50 この火力だと種火使用するなら全体強化・瞬間強化掛けないといかんな - 2016-09-27 02 56 37 現状鯖揃ってると何に使えばいいのかわからん 即死通る相手はHPも低いから他の鯖で殺しきれるし 宝具2発撃てても火力は他の1発にすら劣りかねんし - 2016-09-27 00 27 37 大型髑髏とか高HPのモブ殺しだろ。まぁ式とかでもいい訳だが6章であれだから、7章の雑魚戦十何万超えの高HP三体三連ばっかりの可能性もあるしな… - 2016-09-27 02 17 45 煙酔のハサンや鐘を鳴らすもののことなら、空の境界が式接待イベだっただけでDR1%だよ? エンシェントにしたってDR20%だし 低HPの雑魚ならDR高いやつでも高HPの高レアバージョンだと基本的にDR低い - 2016-09-27 02 35 00 なんだかんだで粛清騎士も1/3体は即死してくれるよ。 - 2016-09-27 02 35 22 それなら相性いいやつの全体1発+攻撃で仕留めた方が良くないか? - 2016-09-27 02 40 02 自分で言ってる通り一通り揃ってるなら無理に使う必要ないんじゃない?即死が強みで即死が駄目だってそれもう結論出てるじゃん - 2016-09-27 02 51 49 キャラ好きだから使いたいんだけどね…剣式宝具2スキルマが既にいるから即死が欲しくなってもそっち使っちゃう、いかんせん外した時の宝具火力がなあ - 2016-09-27 02 53 52 キャラ好きなら使えばいいじゃん…所詮キャラゲーなのに好きなキャラ最高効率じゃないから使えない使わないじゃ何も楽しくないでしょ… - 2016-09-27 03 00 47 たまに息抜きでは使ってるけど、どうせならちゃんと活かしてやりたいのよ - 2016-09-27 03 01 56 宝具に限らず多段攻撃だからかATK1万越えの火力の実感がわかない… - 2016-09-27 10 39 08 ネロ祭ではどのクエストも3waveがサーヴァントだから使い所が無いかな…… - 2016-09-28 15 54 19 むしろ2waveを片付けてもらって3waveはあと2人の古代王が何とかしてくれてる - 2016-09-28 20 45 54 王者級の1waveでキメラ素通り&フレのバサカにAカード供給で活躍してくれてるよ。フレに借りられてるのはサブメンに置かれてるだけかもしれないけど… - 2016-09-30 09 41 38 これ見てニトクリス入れて1wave宝具→オダチェンで引っ込むにしたら事故減って楽になった。ありがとう。スキル8にしてればイベ礼装で宝具速射できるのはいいね。 - 2016-09-30 12 32 57 ギルとオジマンの間に挟まれてはらはらしてるニトクリスちゃんかわいい、再臨してあげたいけど鎖はオジマンのスキル上げで使うんだよな - 2016-09-30 13 54 49 ボックスを回せ。回転数が全てだ - 2016-09-30 18 20 40 喜べ少年、おそらく大活躍できる高難易度の登場だ - 2016-10-01 00 46 55 ハサンみんな特攻すら持ってないニトクリスで凪ぎ払い続け、玉藻で回転率と回復してたら誰も倒されずクリア - 2016-10-01 01 32 17 ガッツで道連れを防げるのも美味しい。防御バフと回復が遅れると危ないけど、玉藻がいるなら宝具嫁入りの急速チャージで凌げるし回転率も上がって万々歳だった - 2016-10-01 03 38 25 この子おっぱいでかくね? - 2016-10-01 02 42 35 ニトクリスの活躍する高難易度だったな、つまり今後こういうタイプのクエストで活躍するということだな - 2016-10-01 07 21 38 ギミックステージが増えてきてサーヴァントの評価も単純な効率じゃ語れなくなってきたな。そういう意味でドンピシャで大活躍なギミック戦闘だった。ニトクリスかわゆ - 2016-10-01 09 29 54 ニトクリ可愛いし、まだ宝具強化を残しているからね…即死確率上がると良いなぁ - 2016-10-01 14 07 44 即死は要らんからデバフつけて欲しい。攻防ダウンか恐怖付与か、酒呑ちゃんみたく全部載せトッピングでも構わんのやで。 - 2016-10-01 19 54 27 ジルの恐怖とかは?宝具にあってるしね - 2016-10-01 20 08 41 今回の高難易度すっげぇ楽しかったな、この子でなぎ倒しまくれてよかったわ - 2016-10-01 20 09 30 赤王ピックアップのカベを乗り越えてやってきたぜ。かわいいからすごくうれしい。うちのポンコツエリちゃんとポンコツパーティを組ませたい。あと茨城ちゃんもきてほしいな - 2016-10-02 09 45 56 自分も12の試練クリアしたから17時ぴったりに呼符で赤王ピックアップ回したらなぜか降臨された - 2016-10-03 17 22 26 正直ニトクリスを皮切りにクトゥルフというものにちょっとだけ興味がわいてきた - 2016-10-03 17 33 37 最近妙に出てくるから宝具4で正直孔明かエレナが欲しいとこです - 2016-10-04 12 31 37 こっちは逆にエレナが重なって孔明もいてこのエロい娘がいないわ - 2016-10-08 02 49 19 宝具強化がくれば化けると思うんだ... - 2016-10-04 23 00 11 fate内でギルの次に古い英霊なんだな。偉大でも人間のオジマンとかと違って神話の領域に足突っ込んでるファラオだしもっと設定盛ってもいい気がする。 - 2016-10-04 23 02 12 でもこれ以上盛るとどうしてもクトゥルフ系に関わってきそうだしなぁ…… - 2016-10-05 12 39 09 既に無貌のスフィンクス出てるからそっち方面に進みそう - 2016-10-05 13 20 40 宝具強化もしくはスキル強化でアーツアップでも来たらなぁという気はする - 2016-10-08 01 46 11 今回のイベントでわかったことは、即死はおまけで継戦能力と宝具連射力が凄い全体攻撃アーツアタッカーってことだ。HP回復と状態異常回復が分かれてるのも嬉しい - 2016-10-08 08 02 58 真言8にしたら急に使いやすくなるな。鎖大量配布様様や - 2016-10-08 08 04 09 初めて宝具見たけどかっこいいな - 2016-10-11 17 08 02 詫び石単発金キャスターからのニトリクスちゃん!星4ピックアップ無いガチャは何来るかわからんくて楽しいな - 2016-10-13 10 40 59 ニトクリスじゃった - 2016-10-13 10 41 33 最終絵全サバ1エロいよな… - 2016-10-13 10 47 34 同じ絵師のアイリも負けてはいない - 2016-10-13 10 54 10 この人とエレナの人に全女性鯖は任せたら良いと思うよ。マジで。 - 2016-10-13 20 02 05 それはない。こんな感じの絵が苦手な人も多い。 - 2016-10-13 20 16 18 もうちょっと褐色が薄かったら最高だった - 2016-10-14 18 50 36 「愚か。具体的にどこがと言われると困りますが、愚か」ちょっと可愛すぎない? - 2016-10-14 11 24 02 凸カレ積んで1.2waveを瞬殺通過する気持ちよさ。補助なしでこれが安定できるのはニトちゃんだけ! - 2016-10-14 13 51 52 会話6はハロウィンエリちゃんでもいいみたいです。槍エリちゃんなしでも聞けました - 2016-10-14 22 57 25 ピックアップすり抜けで来たから使ってみたけど雑魚戦の即死率すごいな。カレスコと組み合わせたら周回効率凄いことになったわ。 - 2016-10-15 19 40 01 オレ絆レベルが開放されたら、常にニトクリスちゃんを前衛に入れて遊ぶんだ… - 2016-10-15 23 54 19 エロかわいいし、ボイスもいいからすごく欲しいわ。特に「不敬者っ!」てボイスが個人的にツボでフレ鯖でよく聞いてるわ。 - 2016-10-16 00 10 07 クレオパトラとのファラオ繋がりでイベントに登場する可能性...あると思います! - 2016-10-18 08 24 41 明日のメンテで幕間追加来たぞ。 - 2016-10-18 17 24 09 宝具強化来たら宝具Lv5でダメージ2万超えるぜやったね - 2016-10-18 17 43 52 宝具強化だといいなぁ(遠い目) - 2016-10-18 19 11 59 ついでに絆礼装も実装して高速神言+全体宝具持ちとして活躍させてくれー - 2016-10-18 19 17 55 宝具強化でもスキル強化でも強化なしの石だけでもそこまで大きく性能変わったりしないだろうから、ある意味安心して幕間実装待てる - 2016-10-18 19 18 49 正直スキルはそこまで強化の必要性を感じるほどの不便さはないから、本命は宝具強化かな。でも運営のことだし普通に石だけのような気がするわ - 2016-10-19 14 18 01 とりあえずクレオパトラを処すかオジマンに処されるかの幕間だろうなぁ - 2016-10-19 12 05 23 誕生日台詞「あなたの肉体の生誕に天空の祝福を。その魂が魂場所に導かれんことを」 - 2016-10-19 13 17 09 間違えた。魂場所→正しい場所 - 2016-10-19 13 17 37 順当に宝具強化でよかった - 2016-10-19 17 25 57 イベの粛清騎士が2wave続けて即死したんだが、宝具強化で即死倍率も上がってる? - 2016-10-19 17 58 36 いつの間にかいたクレオパトラに草 - 2016-10-19 18 30 01 あれ酷いよな、オジマンつれってたらダメージ出ないし皇帝特権連打されて大変だった。あと声聞いて釘宮かな?と確認しに来たらあってた。 - 2016-10-19 19 05 50 幕間で母親属性と姉属性を一気にゲットするとはw あと私の体を味わえるとも?がエロかった - 2016-10-19 18 54 24 幕間追加とファラオ関連でもしやと思ったがやはりキャスター枠はこの子だったか。マイルームでのセリフは伏線だったんだな - 2016-10-19 19 06 15 イベ特効のお陰で二ターン連続全体15万、孔明宝具打てば総ダメージ50万越えるんだが… これは間違いなくファラオ - 2016-10-19 19 26 40 幕間の内容普通に良かったな - 2016-10-19 19 43 14 幕間良かったしオジマンの評価まで上がってしまった - 2016-10-19 19 59 14 幕間は良かったんだがなぁ…クリティカルダウンってあまり嬉しくない… - 2016-10-19 21 04 26 即死が売りのキャラなんだからそこを強化してくれないとねぇ… 実際同調性されたのか、詳細が楽しみだ - 2016-10-19 21 09 51 いや、デバフ追加の方向で強化されたのは嬉しいけど、クリティカルダウンって正直役に立つことがない。素直に防御ダウン、攻撃ダウン、もしくは確率でスタンのどれかで良かった。 - 2016-10-19 21 29 23 冷静に考えたら相性でアサシン相手にすることが多いからクリティカルダウンはかなり良さげなんじゃないか?アサシンのクリティカル率高いし - 2016-10-19 21 43 41 かもしれんが即死してくれればなぁ…ってなる。本気でクリダウンが欲しいボス相手にニトの宝具なんぞ打たんし - 2016-10-19 21 53 11 結局こいつに求められてるのは掃討力やったのによりにもよってエレナと術マリー がすでに持ってるクリ↓が来るとはって感じや。そんな追加効果誰も望んで無かった - 2016-10-19 21 57 31 クリティカルが怖い相手には即死通らないことがほとんどだしねぇ...もっと長所を伸ばすような強化が良かったな - 2016-10-19 22 26 21 ボス戦で宝具撃っても腐らないと解釈すれば悪くない - 2016-10-20 08 54 53 まぁ、キメラとかで事故死してしまうのを防げるから良いのでは - 2016-10-19 23 05 23 実際キメラ出まくりクエなら大助かりだと思うよ。敵のバフが無ければ20%で大体完封できるし宝具回転率の高い鯖が全体効果で持ってる意義は大きい - 2016-10-20 19 58 42 クリ率ダウン自体は茨木戦みたいな舞台でめっちゃ活きるし有能。問題は鯖の性質との食い合わせだわな - 2016-10-20 19 54 59 ニトちゃんに限らずクロとかもだけど、クリティカルが発生するかなんてこっちには運ゲーなんだから恩恵を受けてる実感が少ないのがね…運営としては、取り敢えずバフ追加したるか!→けど強すぎたらアカン…そや!クリティカルダウンや!って思考なんだろうなって穿って考えてるわ。 - 2016-10-19 23 49 03 クロはボス戦で出番が多いからクリ率ダウンは有難い。雑魚掃討向きの鯖に積んでもどうか、って事でしょ。狂の強雑魚とか相手に事故が減るだけでも十分と個人的には思うが - 2016-10-20 19 51 36 10%程度でも即死率上がっててほしかったのはある - 2016-10-20 02 50 27 個人的には雑魚への即死がメインの鯖だから、今回の強化はがっかりだな。自分も即死あげて欲しかった。 - 2016-10-20 03 13 30 即死率あがってもデスレート換算だと数%にも満たないのでだったらクリダウンのほうがいい - 2016-10-21 00 59 40 即宝具ぶっぱで処理できるラインが上がっただけ良いかな、自攻撃バフないから火力しょぼすぎたし - 2016-10-20 04 47 31 普通にカレスコから2連撃ち出来るし他のデバフは強すぎるという判断だろうけどなぁ……せめて恐怖状態か混乱状態でも良かったろうに - 2016-10-19 23 17 06 恐怖・呪い・混乱とかの方がイメージには合ってるよな。SAN値ゴリゴリ削ってる感じで - 2016-10-19 23 19 40 なんか、なんだろう……すっごい近所の普通のお姉さん感が溢れるこの…… - 2016-10-20 02 02 37 ファラオで天空神で冥界神なのに中身すっごい普通だよね - 2016-10-20 03 40 55 他のファラオ皆濃いからな~ - 2016-10-20 03 49 23 クレオパトラが偉そうな割にこの普通のお姉さんに頭が上がらないのが面白い - 2016-10-20 18 33 56 威力上昇による処理能力の向上がすんごくありがたい。わりと周回できるラインが上がった - 2016-10-20 09 22 21 今回の火力強化のおかげで「即死を捨ててNPチャージに特化」というのもひとつの手として取れるようになった気がする。玉藻と組ませて全体Arts宝具最速のダメージ回転を目指してみるか - 2016-10-20 11 53 47 周りに格が上(ハッチャケ要因)?がいると真面目だけど、それがいないと自身が暴走しちゃうタイプなのね。イベントだからハジけてるんだろうけど。とりあえず、可愛いんですけどおおおおおおおお! - 2016-10-20 22 21 08 イベント特攻と勘違いしてるのではなく、宝具の威力自体が上がってるんだよね? - 2016-10-20 22 35 44 上がってるよ。イベント特効と合わせると火力鯖でもなかなか出ない火力出るよ。しかも連射できるよ。 - 2016-10-21 09 53 04 イベントのゲストキャラで使ったけど、なんて使いやすいんだろうこの娘。かなり欲しくなってしまった - 2016-10-21 01 35 06 全体攻撃で高速神言はホントに捗るし、回復もあって沈みにくい。これで第3スキルにガッツと弱体解除まで持ってくるんだから安定感はマジパない - 2016-10-21 10 12 38 イベ礼装縛りでも高速神言全体宝具で周回できて便利すぎるな - 2016-10-21 17 31 20 いつも特効持ちピックアップするくせに今回いないのホント残念 - 2016-10-21 10 20 19 絆解放してくれよ~せっかく大活躍の場なのに連れ回すのは躊躇っちゃうんだよ - 2016-10-21 14 26 42 即死発動するとオーバーキルもヒット数カウントも無くなるのね、NP回収目的で撃ったら即死発動しちゃって全然回収できなかった。 - 2016-10-21 15 20 55 エレナニトクリスで宝具2連楽しいな - 2016-10-21 20 49 49 ウチはそれにプラスでお師匠入れてる。左から並んで小・中・大となっております。どこがとは言わんが。 - 2016-10-21 21 01 52 不敬者! - 2016-10-22 11 03 44 苦しみなさい! - 2016-10-22 12 16 44 小・大・特大! - 2016-10-23 23 52 58 あーーニトクリスちゃん可愛いーーー欲しいーーー - 2016-10-22 13 29 26 割と絵師とCVにも恵まれて…… - 2016-10-22 16 48 15 エリちゃんと似たものコンビってシナリオだけど、どこが似てるのかよくわからん - 2016-10-22 17 00 00 思い込みの強さと瞬間湯沸かし器的な? - 2016-10-22 17 12 16 いろんな要素てんこ盛りとか? - 2016-10-22 23 22 17 いろんな要素てんこ盛りとはいうけど自称ではないしなぁ - 2016-10-25 21 16 17 ハロウィンイベのニトリクスはマシュのこの先のこと分かってるみたいだったね - 2016-10-22 23 08 34 この先ってーか今のマシュの状態のことじゃない?まあどっちにしろバッドな感じだけども - 2016-10-23 04 41 52 部下キャラのイメージで固定されてるせいかクレオとの関係が新鮮 - 2016-10-23 05 37 11 クレオパトラへの接し方を見てようやくポンコツドジっ子太股ニトクリスちゃんがファラオだということを実感できたよ - 2016-10-23 16 54 11 オジマンほどでなくてもエジプトのファラオって時点で人類史全体を見ても超上位の存在…のはずなんだよね、うん、本来ね - 2016-10-24 14 48 20 じつはニトクリスはオジマンよりも1000年近く前のファラオ、今の時点だとギルに次ぐ昔の人よ - 2016-10-26 15 37 33 突然のファラオムーブにわいエリちゃんと一緒に動揺 - 2016-10-23 16 39 47 確率で即死の右の値って何の値なんですか?パーセンテージだとスキル使ったらすぐ100%になりますよね - 2016-10-24 06 16 49 即死の確率で合ってる。ただ、強敵や鯖は即死耐性が高いので、そこから大幅に除算される - 2016-10-24 11 21 06 強化後の宝具のクリ率減、OCで効果上がるっけ…?ゲーム内の表記には記載無いな、内部的に上がってるのかどうかは自分では検証できない、申し訳ない - 2016-10-26 19 13 54 クリ率減って正直効果感じられないんだよな、もらうときは普通にクリティカル喰らうし。攻撃力減はダメージ減ってるの分かるけど - 2016-10-26 19 23 02 うん。自分で調べられない身で申し訳ないけど、上の表の宝具(強化後)欄、クリ減OC効果増のとこ直してもらうべきか?解析とかで効果上がるって分かってる方いらっしゃったら教えてほしい - 2016-10-26 19 35 04 バサニキのスキルとかだと割と減ってる感あるけどね。というか敵はクリティカル連発しすぎ - 2016-10-26 21 19 32 クリ率の高い殺クラスの敵やワイバーン、キメラなんかは30%あって(殺獣人だけ60%)、20%のクリ低下だと消しきれないから。ニキの狂騒は30-50%なんでスキルLv1からでも殺獣人以外は封殺できるけど。それ以外の敵のクリは止められるが、ニトクリス術だから殺相手メインなのよね… - 2016-10-27 00 59 41 粛清騎士即死耐性高すぎるんじゃー - 2016-10-27 01 06 48 ニトクリスの身体味わってみたいんじゃー - 2016-10-27 02 44 14 ピックアップすり抜けて来てくれたんじゃー - 2016-10-27 10 18 45 即死率据え置き強化やったんか(今更) - 2016-10-27 15 26 22 絆解放やったー!!!これで気兼ねなく周回に連れ回せるぞー!!即死率アップお願いします即死率アップ… - 2016-11-03 01 50 10 np獲得量up 宝具威力up - 2016-11-03 02 28 33 今回どれも微妙すぎんだろ - 2016-11-03 02 33 36 ま、まあ、全体効果ならうん…でもステ補正が期待出来ない絆礼装だからこそ即死に優しくして欲しかったな、今までの即死鯖みたいに…。クラス違うけど殺式と一緒に使えば二人とも恩恵あるかな… - 2016-11-03 04 48 14 即死が決まるかな否か!路線は中止にしたのか?もちろん宝具威力UPも悪くない - 2016-11-03 09 35 11 正直即死up期待してたんだがな… - 2016-11-04 15 29 20 カレイド持たせたらパーティ全体で宝具6連狙えるのか。特定クエストの周回効率に大きく貢献しそうだ - 2016-11-03 14 48 02 神言lv8にしたからランチとか持たせて種火狩でも黒の聖杯持って暴力振るっても良くなった。ファラオ酷使するぞー - 2016-11-03 18 17 10 苦手相性の扉でさえ黒聖杯もたせりゃ即時発動で倒してくれるし最近はいろんなところの周回で使い倒してる - 2016-11-06 10 32 07 苦手相性の扉???控えよ、お前からはエアプのにおいがする。80レベ宝具1フォウマで凸黒聖杯つけて種火回そうとしたら騎種火相手に17000くらいしかダメ出なかった、宝具3か4からならWave1、2専用でクラス関係なく種火任せられそう。 - 2016-11-08 13 25 52 クラス等倍なのは前提で、天地人の相性が弱い扉(天)を確殺できるようになった、てことでは? - 2016-11-08 14 34 52 火力アップなんて求めたないから即死率上げてほしかったな。こういう個性キャラは強化されにくく、結局何らかの強化が来ても変なところが増えるくらいで強くはならないのが残念だわ - 2016-11-05 01 04 21 威力はナーサリーより出るようになったじゃないか - 2016-11-06 17 25 40 むしろ即死要らん、アーツアップくらいつけてくれれば最高だった - 2016-11-07 01 18 41 キャラ性という概念の全否定だな。皆が皆同じ様なスキル・能力じゃつまらんだろうに - 2016-11-07 20 53 49 即死狙うより火力上げて殴った方が強い現状が悪い。キャラ性に幅を求めるならどれかが割を食うことが無いように調整しろと - 2016-11-07 22 30 40 もはやニトクリスの特徴は即死じゃなくて唯一の高速神言持ち全体宝具だということだから…… - 2016-11-07 23 12 19 使えば使うほど即死の存在は影が薄くなり、火力を求めるようになってくる。黒聖杯が最適礼装という認識です - 2016-11-07 00 51 11 個人的にはランチ最適解 - 2016-11-07 22 16 50 ハンティングクエ周回にめっちゃ便利やな、体力10万あろうと即死でいける - 2016-11-10 00 04 29 こいつだけは倉庫番やろなぁwとほくそ笑んでたら神言凸黒聖杯見て育成せざるを得なくなっちまったじゃねぇか - 2016-11-10 22 58 30 鯖ですらない雑魚には即死、雑魚鯖複数には高速全体宝具 我が家では役割が持てていますな - 2016-11-10 23 21 25 黒聖杯持たせるのも一つの手だけど雑魚散らしなら凸カレ持って2wave分の雑魚を一人で片付けることも出来るな。イベントでは最優に近い性能 - 2016-11-11 04 49 52 ニトちゃんニトニトしたい - 2016-11-11 05 39 20 宝具の欄直してくださった方ありがとう…やっぱりクリ減は固定値なんだね - 2016-11-13 09 40 07 高速神言8にしてからちょくちょく使ってたけど宝具強化で化けた。宝具レベルが2ということもあって色んなところで重宝してる。一発打って退場でもいいから黒聖杯じゃなくて看板娘もあり。 - 2016-11-13 13 33 13 修正値分火力は落ちるが、コスト圧縮、開幕盾、途中盾、擬似オダチェンと色々可能性が見えて良いね看板娘。 - 2016-11-26 00 14 27 種火周回は宝具2ニトちゃんにドスケベ持たせて孔明サポでw1.2 - 2016-11-16 09 44 06 途中で送信してしまった。 続き 孔明サポでw1.2は等倍でも沈むし騎相手でも即死と宝具前後に術二人以外の殴りいれとけばほぼ片付けられる。w3はカレイド持たせたもう一人の全体宝具で締めと3ターン周回が捗るわー。可愛いし最高。 - 2016-11-16 09 53 48 等倍,カンスト,嫁入り,オダチェン,W孔明,の前提で、凸黒聖杯時全体10万,18万の2連射。凸カレイド時3.3万,5.7万,10万の3連射か。やはり火力ではちょっと物足りないから即死と削りメインで考えるべきかな - 2016-11-16 11 48 14 チャージしやすい+全体+即死かつ自己完結してるからクセがなくて使いやすいよね - 2016-12-04 19 37 45 即死率30パーセントアップの礼装とか来たらすっごい輝くんだけどなー。流石に10パーでは対応できる幅が狭いよなぁ。 - 2016-12-05 09 38 31 深刻な鎖不足をなんとかしてもらいたい - 2016-12-05 16 09 22 次追加のエロ菩薩礼装で即死狙いがより現実的になったのがかなり嬉しい。 - 2016-12-06 23 10 50 即死狙いならS1だけ育ててれば周回要員になれるかもね - 2016-12-07 15 37 25 即死率1.5倍は安定度を上げるという意味では十分な倍率。雑魚狩り周回性能は増したね - 2016-12-08 22 17 09 そうそう。うちのS1スキルマだけど軽い耐性持ちも確定できるようになったのよ - 2016-12-10 07 14 32 何よりも常設礼装ってのが嬉しい。今回のPUはあまりにアレ過ぎてまったくガチャる気がしないけど安心して見送れる - 2016-12-10 09 57 44 なんでこんなえろいの? - 2016-12-07 22 32 22 兄弟謀殺した佞臣どもを釣るための餌 - 2016-12-09 16 00 50 終盤のビーストクラスの雑魚に即死入ってちょっと笑った - 2016-12-09 20 50 52 メンバの殺式絆礼装 - 2016-12-10 05 15 15 失礼。書き込んでしまった。同系統の絆礼装で上位互換が… - 2016-12-10 05 17 04 地味にミラクル求道者との相性も良いね。コスト安めで宝具威力+25%で即撃ち出来るのはかなり便利 - 2016-12-10 05 41 55 冥界巡りはかなり役立った。道中の雑魚は宝具で蹴散らしていけるあたり流石のファラオ。 - 2016-12-10 05 49 29 実家帰りのニトクリス - 2016-12-10 11 20 14 7章は雑魚ですら3万とかあるから下手な全体ダメージ宝具で一掃狙って残すより即死一掃狙うのが結構有効なんだよね - 2016-12-10 10 04 12 カレスコ付けて適当に何かでNP20補助してやればフリクエWAVE1と2吹っ飛ばすウーマン。鎖集めをはじめとして周回する時はもうこの人がいないとダメな体になってしまった - 2016-12-10 10 41 15 使ったことない丸出しやね - 2016-12-11 20 58 42 使ったことない丸出しやね - 2016-12-13 05 31 10 高速神言で2発目ってのもいいよね - 2016-12-12 09 05 32 「いらねーけど宝具5になったからー」みたいな理由で育てたんだが、クッソ便利だな、このファラオ・・・5でも宝具威力が多少心許ないが、即死で十分だわ - 2016-12-10 11 18 13 この子のバトルキャラがやけに小さく見えるのは仕様? - 2016-12-10 21 06 33 「ふふ……ニトクリスの屈みを見たいのですね?」 - 2016-12-10 21 24 59 はぁはぁ…ニトちゃん…もう出、出ませい!!!ビュンビュンビュン - 2016-12-10 22 03 16 「愚か。具体的にどこがと言われると困りますが、愚か」 - 2016-12-10 22 26 22 まーたミイラが増えてしまったのか - 2016-12-10 22 45 45 7章終盤の獣祭りではヒュドラダガー持たせたニトクリスが、ゲストの彼のS3支援を受けることで即死がガンガン決まって楽しすぎた。 - 2016-12-11 00 14 28 あの礼装って気休めにもならなくね? - 2016-12-11 10 33 39 凸カレ装備で開幕宝具→高速真言&宝具で一気に減らしたな。 - 2016-12-11 11 55 02 21節のベル・ラフム11体戦で8体即死させた。さすがは偉大なるファラオ - 2016-12-12 08 30 03 その前の冥界でもガルラ霊相手に大暴れだし冥界のニトクリスちゃん一味違いすぎる - 2016-12-12 21 54 41 あそこやっぱ即死祭りになったか……。ニトクリスと剣式が欲しいなと思いながら戦ってたよ - 2016-12-13 20 35 02 キングハサンと組むと笑えるくらい敵が即死していくねw実装はよ! - 2016-12-12 23 17 20 6章のオジマン戦で回避つけてたのにパーティの二人が即死で消し飛ばされたときは鼻水吹いたwおま、普段サーバント相手にはまず決まらないくせに!! - 2016-12-13 01 57 30 手持ちのサーヴァントは即死率結構高いからね、仕方ないね - 2016-12-13 02 40 04 キアラ礼装装備してぶっぱで大半のモブを100%一掃するウーマンになったから素材と種火周回が最高になる - 2016-12-13 08 29 53 虚数入れるのも惜しいときはNP0から2万前後くらいのダメ出せるニトクリスは最高、けど高速周回だと結局宝具演出がだるくて虚数ステラに戻す - 2016-12-13 09 26 00 うわー、魔性菩薩欲しくなるなコレ。孔明とタッグで2wave瞬殺か……まさに魔性のニトクリス - 2016-12-13 11 07 46 神言8にして黒聖杯持たせて猪狩りしてるわ、全体宝具持ちで自前でNP100チャージできるのは即死抜きにしても便利すぎる - 2016-12-13 21 40 31 「相手の即死耐性↓」ではなく「自分の即死成功率↑」なのは大きいよね。wave跨ぐ際や連射する際に違いが出る - 2016-12-14 10 04 05 絆上げに超便利っす - 2016-12-14 19 37 32 一人で1,2waveの敵を飛ばせるから絆上げたい鯖を増やせるのは凄い便利 - 2016-12-14 22 58 46 殺式と呪椀の絆を上げれば向かうとこ敵無しになれる(即死が効く場合) - 2016-12-15 15 29 27 即死率計算するときには宝具の0.5に自バフの値を足すんじゃなくてかけるんだよな、これ……エジプト魔術スキルマにしなきゃOC100で即死率100%は無理って辛いな。即死もっと優遇してくれよ - 2016-12-15 18 25 13 そこで魔性菩薩ですよ・・・ - 2016-12-15 20 23 52 単体ならともかく全体でこれなら既に結構優遇されてるんじゃなかろうか、既にこの子有能なのにこれ以上優遇されたらゲームバランス的にやばそう - 2016-12-15 20 30 09 即死というか。ある程度の全体ダメージを即撃ち出来るだけで便利なんだよね、1戦目くらいはスキップ出来る - 2016-12-15 20 47 02 菩薩で凄い!が流行ってるけど25ってどれくらいの差になるんだ… - 2016-12-15 20 27 19 エジプト魔術がレベル1でも基本即死率100%いけるんじゃないかね - 2016-12-15 21 24 53 普通に使うなら1.5倍と思えば良いんじゃね? - 2016-12-18 22 31 33 AP300使ってもランプが \落ちません/ - 2016-12-18 03 32 45 菩薩でOC3 - 2016-12-19 07 59 02 ミス、エジプト10で金腕に宝具うったら宝具即死率75%であってる? - 2016-12-19 08 00 52 正解。基礎確率が金腕の耐性0.5×宝具oc3の0.75、成功率バフ加算100で2倍、75% - 2016-12-23 19 11 38 横からだけど意外と当たらんもんだな…とはいえうちの編成では全体攻撃で削ったあとバサカがBで撃ち漏らしを倒すからあんまり気にならないけど - 2016-12-25 04 55 02 今日引くまでずっとニト「リク」スだと思い込んでました。クリスちゃんごめんちゃい - 2016-12-24 20 52 04 俺も自分で引くまでそう思ってた。なんでじゃろ - 2016-12-27 20 54 37 http //dic.nicovideo.jp/a/typoglycemia - 2016-12-28 17 37 23 実装日に手に入れたけど今知ったわ - 2016-12-29 02 56 44 大佐(メイトリクス)が原因説 語感似てるから… - 2017-01-09 02 21 43 宝具の処理判定がダメージ→即死だったらいいのにといつも思うけど流石にバランス崩れるか - 2016-12-29 21 28 44 NPが少し貯まる以外の利点ありますか? - 2016-12-29 23 14 12 高速スキルレベルによっては微妙に足りないもどかしい時は結構あったからわかる - 2016-12-30 00 40 57 頁不足でスキレベ低かった頃に全即死して素殴りしなきゃ…ニトのカードねえうわあああ - 2016-12-30 01 48 05 福袋で三蔵孔明と一緒に来てくれた!今年は幸先がいいぞ!これからよろしく - 2017-01-01 01 30 06 武蔵ちゃんが出ないと嘆いているところに光臨してくださった。ありがたやありがたや - 2017-01-01 13 15 10 自分もそれw 金鯖出てくれる - 2017-01-01 15 42 30 武蔵狙いで回してたら2枚来ました。これで宝具5になっちゃったぞ… - 2017-01-02 18 55 32 敵の即死耐性のデータってどこにありますか?見つからないんですけど… - 2017-01-01 13 45 31 すんません隠しステのとこだけ穴が開くほど見てました エネミーデータ見たら一瞬で見つけました - 2017-01-01 13 53 50 アーラシュがもうじき絆10になるのでその後継役としてニトちゃん考えてるんだけど、種火安定のスキル礼装フォウ構成ってあるのかな - 2017-01-02 01 11 48 Lv80宝具5カレスコ(ATK1200)フォウマで等倍5000くらい残っちゃうよ - 2017-01-02 18 56 31 黒の聖杯かな。俺は宝具2だけど種火なら騎以外大体確殺できてるよ。エジプト魔術上げれば打点関係なく割と沈められるけどね - 2017-01-03 19 38 30 俺も凸黒聖杯、宝具1だけど金騎とWAVE3のボス以外なら確殺できる。宝具2なら間違いなくWAVE3のボスも沈められる - 2017-01-03 20 25 08 マイルーム性能思ってた以上に高くて育てる決意をするも、頁と心臓の所持数に絶望中・・・術はどいつもこいつも要求しすぎ! - 2017-01-02 18 45 09 ポンコツかわいい子大好きだから俺も育てたけど、正直イベやストーリーは即死耐性高い奴多過ぎで雑魚散らしくらいしか役割が無いから、高速神言だけ上げて種火集めつつ愛でるのが最適解だと思うよ - 2017-01-02 18 54 09 エジプト魔術だった。何で勘違いしたんだろう(´・ω・) - 2017-01-02 18 57 13 落ち着け。即死耐性高すぎだから雑魚散らしならNPチャージの高速であってただろ - 2017-01-02 19 01 48 アドバイスどもです。同士がいてうれしい・・・でも実は再臨用の頁すらないのです。ハイドパークに行ってきます! - 2017-01-02 22 39 13 いや、種火集めに最適だから凸竜脈でもつけて高速1のエジプト10で即死ガンガン決めるのがいいって言いたかったんだ。騎相手でも半減気にせず撃てるし。凸カレスコ+神言8で宝具連打でも捗るけど - 2017-01-02 23 25 01 呂布 - 2017-01-02 23 03 55 狙っても居ないのに何回もPUすり抜けて出続け、今回の孔明狙い福袋でついに星4以上サーヴァントで初の宝具5こいつになっちゃった…他の星4とかアストルフォが宝具2で他は全員1だし星5鯖に至っては宝具1しかいないのに。 Lv1のままだったけど、もうここまで来たら運命だと思ってLv100にしてやったよ。 けどまぁ…宝具威力は、もう、ノーコメントで。 - 2017-01-03 20 19 55 あぁ追記だ。 このこはかわいい。そして種火周回ではかろうじて役に立ってくれそうだ。ありがとうニトクリス。 - 2017-01-03 20 22 42 おめでとう。Fateは運命の物語なのだから運命感じたのならその選択は間違いではないと思うよ - 2017-01-04 00 38 27 おめでとう。そういう偏りは出てくるよね。うちも大して興味ないのに妙にすり抜けて宝具5になったのがいたけど、そこから興味出てスキルマ聖杯とやって今ではエースですよ。愛を持って大事につかってあげて - 2017-01-04 02 44 06 顔が犬っぽくていいな、絵師すごいわ - 2017-01-04 03 35 13 優秀。カレスコなし、アーラシュ, スパさんが絆10になってしまったうちのカルデアに来て欲しいものだ - 2017-01-04 05 15 02 種火要員で育てたいけど黒聖杯持たせるためには心臓食うのか - 2017-01-05 02 54 00 種火要員なら魔性菩薩だろ・・・ - 2017-01-05 03 06 06 菩薩って発想はなかったけど有用だとも思えないんだが - 2017-01-05 04 30 43 菩薩つけても種火じゃ単独バフで75%くらいだろ?だったら黒聖杯のほうが等倍で確殺できるレベルにもっていけるぞ(最終除く) - 2017-01-05 10 43 47 豊かな海連れてったけど菩薩とスキル1のレベル3じゃ決まらないんだね - 2017-01-05 03 56 45 エジプト魔術10にしたら種火即死安定するんやろか - 2017-01-08 01 26 01 金火種DR50%だからOC1だとスキルマでも無理だな 上にもあるけど宝具威力上げて殴り倒した方が良い - 2017-01-08 02 18 27 菩薩礼装も組み込んだら行けないか? - 2017-01-08 16 53 28 上にもあるけど菩薩込スキルマで75%。殺式の絆礼装入れても90いかない。ハサンの絆も入れたら90いくけど - 2017-01-08 21 43 14 剣式のデバフ忘れてた。絆じゃなく剣式のデバフ使えば確定いけると思う。つまり75%でもまあまあ入るけどそれだったら火力上げたほうが種火の場合はいいと思う - 2017-01-09 00 29 11 上げ底ブーツで頑張ってるのかわいい - 2017-01-08 01 51 32 最終再臨絵がとにかくエロい可愛い - 2017-01-08 08 51 36 アーラシュと相性が悪い槍暗の日に連れて行ってるけど、等倍一確ラインいかんとなんともやりづらいねえ - 2017-01-09 11 25 54 下半身特攻 - 2017-01-09 12 47 20 菩薩ないから凸ヒュドラダガー付けて種火要員にしてるが、エジプトスキルマでも結構逃すなぁ...ほんと種火なんであんな無駄に即死耐性高いん - 2017-01-10 03 02 09 宝具2以上なら☆3礼装使うなら求道者凸付けて火力上げるといい - 2017-01-10 03 26 17 ヒュドラダガーとか気休めにもならないから別のもの付けたほうがいいぞ - 2017-01-10 12 47 25 Twitterでどや顔で凸カレつけて2回宝具撃って3ターン周回だぜ!!って書き込みとか - 2017-01-10 08 34 30 ごめん、続き 種火に便利って言葉鵜呑みにしてエジプト魔術のスキレベ10にして試したんだけど確定で決まるわけじゃないんだな、先にここ来れば良かったわ - 2017-01-10 08 36 44 多分その人は宝具重ねてオダチェンでバフかけてるんだろうな - 2017-01-10 18 04 38 種火なんかより10万くらいのHP高い雑魚を即死で掃除する目的で使う鯖だからね。剣式とかと並べて。種火なんかはそれこそ☆1~3のバサカやアーラシュ組み合わせてやればいいだけの場所だから - 2017-01-11 15 06 19 一番周回する種火で絆稼ぐって人もいるのだ - 2017-01-11 15 12 09 わかる。育成とマナプリついでに絆みたいな。 - 2017-01-11 15 14 35 凸カレあると種火より一部のフリクエで便利よ。例えばエピフ山なら1と2wave宝具でいけるから、コスト節約になって絆稼ぎに便利だわ。ただ他鯖で大体効かないから絆10になったらどーしようか思案中… - 2017-01-13 01 54 06 ただただ可愛い - 2017-01-10 12 43 16 宝具Lv2あれば孔明かマーリンのNP+火力バフで種火の等倍金腕ほぼほぼ沈むのであと一人全体宝具持ちつれてきゃ凸カレスコ無くても種火3ターンはできる。まぁカレスコ1(2)毎+宝具2Lvの前提は避けられないが星4の宝具Lv2ならそこまで難しくないだろうピックアップさえあれば・・・ - 2017-01-11 14 42 04 ファラオ勢のピックアップほんとに欲しい。ニトちゃんの宝具レベル上げて、あわよくば他のファラオを引きたい - 2017-01-11 14 56 36 山の翁PUすり抜けて来てくれた。エジプト魔術と高速神言どちらから上げるべきか - 2017-01-11 17 50 32 まずは神言を8まで上げることをオススメするよ - 2017-01-11 17 54 37 神言8になると使い道がいろいろ増えるからそこ目指そう - 2017-01-12 14 24 12 本当に便利だよな、宝具強化してからはあらゆるクエストに連れて行ってる。凸カレスコなんか無いしNP50%礼装&孔明のセットで2連射。早く宝具2にしたいなぁ - 2017-01-13 09 18 31 同じく。宝具重なったら100レベにしようかと思ってるけど、なかなか重なってくれない。そしてなぜか術ギルとナーサリーが宝具3に…うれしいけどね - 2017-01-13 15 30 17 Lv80フォウマ宝具Lv1礼装無しで1体辺り等倍で13000前後。HP1万程度のwave突破に最適。礼装や孔明で適当にバフれば2万以上も消せる。周回が基本のFGOでは助かる。絆10になって欲しくないわぁ。 - 2017-01-13 19 07 18 最終絵エッチすぎる… - 2017-01-13 21 00 18 ニトクリス使ってるとこのゲームでは周回用の鯖ってマジで有能なんだと感じるな……。黒聖杯での火力運用、凸カレでの連続宝具運用、NP礼装にNPチャージ鯖絡めての連続宝具運用、礼装選ばず宝具撃てるからランチや肖像持たせたり、そもそも何も付けない運用、色んな形で周回に貢献してくれるのは本当にありがたい。個人的には星4鯖で一番引けて良かったと感じてる鯖だ - 2017-01-15 21 56 29 ニトちゃん可愛いし、周回有能だし、可愛いし、エッチだしで大好きなんやが、使えば使うほど宝具長く感じるのが… - 2017-01-15 22 04 53 自己火力アップバフはないけど黒聖杯付けて高速神言Lv8で速うちすれば火力かなり出そうだなぁ - 2017-01-16 08 58 38 ニトクリス4枚目出たけど重ねる意味ある?レアプリにしようか迷ってるんだが - 2017-01-17 23 18 21 攻撃宝具なら宝具5までは重ねとくべき - 2017-01-17 23 50 23 即死率のUPは上げて損するものでもないしね - 2017-01-18 01 09 01 即死率は上がらないゾ - 2017-01-18 05 53 03 宝具効果の右の数字は即死確率ではないのか? - 2017-01-18 10 20 47 宝具LV上がると増えるのは[Lv]ってあるところだけゾ、即死確率の方はOC効果だからOC200の時は2の値ってことだゾ - 2017-01-18 10 31 46 勘違いしていたぞ……修正ありがとう。でも宝具は重ねて問題ないと思う - 2017-01-18 11 49 43 ラジオのほうで社長絵のニトクリス出たしまた何かイベントで出て欲しいな。ひとまずはチョコが楽しみ - 2017-01-18 01 09 55 キャスター以外ならアヴェンジャーの適正かな?まあエリちゃんイバラギン含めこのトリオはなんかやらかしてイベントにてクラス量産はありえそうだけど - 2017-01-18 12 04 37 イバラギン意外と術が得意だったりするからニトクリスとクラス逆転もありそう - 2017-01-18 12 32 49 気になってるんだが、こいつの菩薩即死で種火確率どんなもんだろ。エジプトのスキレベ次第? - 2017-01-21 04 39 40 木だが、コメ見てなかったすまない。スルーしてくれ - 2017-01-21 06 59 51 いきなり来てびっくりした。なぜか限定と勘違いしてたわ - 2017-01-21 17 21 15 ほんとすき結婚死体 - 2017-01-26 07 58 01 ミイラかな? - 2017-01-26 15 47 31 ほ、ほら戦闘でも付き合いはミイラから下積みしろって言ってるし? - 2017-01-30 14 37 03 やっときてくれたから育てようと思ったら骨多い、、、 - 2017-01-27 01 00 31 絆礼装、普通にarts強化で良かったのになー - 2017-01-27 12 01 26 うちのニトクリスさん、エジプト魔術上げれば上げるほど即死しなくなってく。 - 2017-01-29 18 36 08 宝具3だがQP枯渇してる - 2017-01-30 20 32 18 フリクエ用に第一スキル上げようと思うんだけど、礼装は魔性菩薩だとスキルレベルどれくらいあれば安心できる?やっぱり10に上げたほうがいいかな - 2017-01-30 22 15 37 マルチやめろ - 2017-01-31 02 37 29 ひんにゅうかと思ったが解放で胸が - 2017-01-30 22 44 00 よくそれ言われてるけど、初期段階から普通にあると思うんだが - 2017-01-31 03 50 21 布がいわゆる乳袋的な構造じゃないからわかりにくいけど最初から普通におっぱいちゃんだよな - 2017-01-31 17 48 45 ログボ骨がなくなるのが怖い - 2017-02-01 13 34 55 宝具1では火力が心許ないから重ねたいなぁ。中々手に入らない。 - 2017-02-01 14 42 19 育てたいけど種火周回目的なら全体バーサカでいいよねになるので難しい… - 2017-02-01 16 22 21 まぁこの子はNP礼装持たせないでいいからカレスコないカルデアなら十分有用なんじゃないかなって思う - 2017-02-01 17 18 23 カレスコあってもかなり便利だぞ。敵のクラス、宝具レベルにもよるが、カレスコ宝具>チャージ宝具で2wave飛ばせるから。 - 2017-02-01 17 29 10 (凸スコなんて持って)ないです - 2017-02-02 08 41 00 しまどりるイラスト上手くなったよなぁ。他のもリファインされないだろうか - 2017-02-02 08 37 43 君は一体何を言ってるんだ - 2017-02-02 09 02 30 いくら、しまが付くといってもこの間違いは…… - 2017-02-02 09 05 05 流石に疲れてるんじゃないか? - 2017-02-07 09 22 43 イベントでイベ礼装何でも付けれて自力で宝具ブッパ可能。しかも高い即死。くっそ便利 - 2017-02-01 17 33 47 宝物庫周回ではサモさんが一番だけど、ニトクリがいれば凸ランチ絆礼装W凸モナでも3ターンで周回出来るよ。第2スキルを8まで上げたら出来るのでサモさん持ってない人はぜひ使ってみよう。 - 2017-02-07 10 25 27 絆上げついでで連れてったチャレンジ、巌窟王がクリティカルと宝具で大暴れして先発組が全滅。 敵HP6割程度で後列のキャットとニトクリスだけになり、「 とりあえずクリ率下げとくか」で宝具撃ったら巌窟王が 死 ん だ 。 ファラオの本気を見た気がする戦いだった… - 2017-02-05 20 45 08 そら相手アヴェンジャーだもの - 2017-02-09 13 42 15 宝具威力弱いから育てなくいいかなって思ったけどよく考えたら - 2017-02-10 16 17 26 途中送信、イベ礼装積んでるときに宝具打てるってすげーわ - 2017-02-10 16 19 19 ATK1位タイで宝具強化来てるのに弱いとな - 2017-02-10 16 34 52 他クラスの宝具威力と比べてるだけでATKとクリダウンは弱いとは言ってないのだが - 2017-02-10 17 14 27 他クラスの宝具威力と比べてるだけでATKとクリダウンは弱いとは言ってないのだが - 2017-02-10 17 13 57 NP100が容易なのと課金礼装が宝具威力upなおかげで周回が捗るな。 - 2017-02-10 18 39 28 初めて引けたんで育てようかと思うんだけどOC1エジプト魔術10で雑魚相手だと大体即死通るのかな? - 2017-02-11 14 38 17 よく分からない…エジプト魔術使うと即死確率がどう変わるのか誰か教えて - 2017-02-12 19 35 33 とりあえずスキル1をレベル10にして宝具Lv5ni - 2017-02-13 01 22 05 にしたら鯖相手でもみんな死ぬんじゃないっか - 2017-02-13 01 22 59 じゃないか(答えになってない)って言おうとしたら機械がスゴい不調でミスりまくってなんかごめん - 2017-02-13 01 24 32 これは宝具レベルの意味わかってない初心者 - 2017-02-13 09 59 21 コメントログの上の方で話題に出てるからDRが~とか言ってる枝見て - 2017-02-13 01 27 18 即死確率が高くはなるけど、雑魚ぐらいしか効かんよ。大型や影鯖、鯖には効かんと思った方が良い。ちなみに、宝具の即死確率はOCだから宝具レベル上がっても変わらん - 2017-02-15 21 45 21 鎖の要求数ヤバすぎない。再臨24、スキル5→6 24で積んだわ みんなすごいな… - 2017-02-13 10 27 23 ネロ祭で400個くらい稼いでたから鎖は大したことない。7章素材のボックスガチャイベはよしてほしい。 - 2017-02-15 23 03 43 メジェド様と対話出来るのだろうか・・・ - 2017-02-13 11 31 19 対話して心臓を食われるか、対決して心臓を食われるか、ニトちゃんに文句を言って心臓を食われるか。あれツんでね? - 2017-02-15 21 37 55 ピックアップのタマモ狙いでお迎え。欲しい鯖ではあったがこのやりきれない感はどうしたものか - 2017-02-13 23 04 17 バレガチャ解禁日に3万円使ってもきてくりぇないのぉぉぉぉぉ!でも不敬ですよって言わりぇたいかりゃまわしゅぅぅぅぅぅ!出ませいぃぃぃぃぃ! - 2017-02-13 23 49 36 「余談だが最終再臨のイラストが非常に性的で一見の価値がある」 - 2017-02-15 00 53 33 そもそも初期が既にパンモロで、実は羞恥プレイという… - 2017-02-15 21 15 07 本人は初期姿は不満だけど我慢してるんだっけ - 2017-02-16 18 32 35 女性ファンをガン無視した潔い文章にワロタ。いいぞもっとやれ - 2017-02-17 01 01 38 馬鹿!女から見ても良いに決まってるだろ! - 2017-02-17 22 21 31 最終以外も十分性的だと思うんですが、それは - 2017-02-17 01 17 37 スイート殺で大活躍中。宝具2連発できるから3ターン周回が捗る - 2017-02-15 21 36 14 フェルグス - 2017-02-17 04 14 51 ピックアップ欲しいなー - 2017-02-17 04 37 14 ついに俺のとこにも褐色テカテカドスケベコブラが来たぜ!うん?頁、鎖、骨…60!?(死亡) - 2017-02-17 22 30 43 まあ実質10まで上げたいのってエジプト魔術だけだから骨は全部で60だし頑張れ - 2017-02-18 03 05 13 狙ったPU対象は出なかったけど、ニトクリス宝具2に出来て火力不足解消してほくほく。 - 2017-02-18 16 59 53 この子って戦闘開始時に「このニトクリス、容赦せん!」って言うんだけど、波紋使いなの? - 2017-02-20 22 43 15 そのセリフの人が女の子の赤ちゃん抱いてる写真あったからその子かもな!(原作から目逸らしー) - 2017-03-01 17 50 49 ニトクリスに菩薩のせて頁集め周回してるんだけど、即死した敵から絶対頁がドロップしないのは気のせい?俺だけ?結構試行回数あるんだけど・・・ - 2017-02-21 09 45 19 鎖集めだと全敵即死だけど、普通にドロップするから気のせいだよ。 - 2017-02-23 12 19 30 剣式で頁を集めたけど、即死してもドロップしたからたぶん気のせいじゃない? - 2017-02-24 10 27 29 X - 2017-02-24 09 47 07 新宿でも人形をバッタバッタとなぎ倒す大活躍でした - 2017-02-25 12 15 13 お前が雑魚散らしの女王だ…! - 2017-02-25 13 27 57 宝具レベル1 エジプト魔術10 で魔性菩薩付けたときの即死ってどのくらい入りますか? - 2017-02-25 16 16 15 単純に行くと150%で即死成功、ファラオヤバい。でも相手の耐性で減衰するので詳しくはこのwikiのページに飛んで自ら計算しませい。 https //www9.atwiki.jp/f_go/pages/145.html - 2017-02-25 17 37 20 ありがとうございます!種火周回はたまに討ち漏らす感じですね...悩む - 2017-02-25 21 26 25 さらに種火は天属性なので威力もさほど出せないという・・・ダ・ヴィンチちゃんがロクなこと言わなきゃ素で殺せたかもしれないのに - 2017-02-25 23 14 01 ここに敵全体の即死耐性100下げられるおじいちゃんがおるじゃろ? - 2017-02-26 10 29 48 なんかやたらと新宿の雑魚には即死が入るな - 2017-02-26 22 02 01 アマゾネス以外の人間型エネミーは大抵DRが100%か80%なのでエジプト魔術が10ならほぼ即死ですね - 2017-02-28 08 53 23 おかげでデーモン狩りが捗る捗る - 2017-03-01 12 44 46 デーモン狩りのためにニトクリスのスキル上げたらさらに心臓が必要になるジレンマ。今まで育ててなかったけど高速進言+即死宝具は便利ですね - 2017-03-01 20 46 07 オジマンの暴走を慌てて止めるニトクリスの姿が浮かんだ - 2017-03-01 20 50 22 この子宝具1でも雑魚散らしに役立ててあげることはできるでしょうか? - 2017-03-01 22 14 16 性能見ればわかるけど即死確立は宝具lvじゃなくてオーバーチャージで上がるし、スキルでも強化できるから全然いけるよ - 2017-03-02 10 52 40 ありがとうございます。宝具の威力ではなく即死メインでの活用なのですね。 - 2017-03-02 12 58 26 幕間クリアすれば宝具威力上がるから、雑魚一掃が更に捗るよー。 - 2017-03-02 21 58 37 6章あたりから超体力雑魚群のパターンが増えてきてるけど、クラスに関わらず一掃できるからむっちゃ強いな。fgo最後の日までこのまま使えそう。 - 2017-03-03 17 04 43 宝具ワンパン即死ゲーを解消するためにBreakシステム導入した開発だぜ?即死耐性高HP雑魚を並べてくる日も十分ありうる。祈るしかないな・・・ - 2017-03-03 22 15 18 フレンドに黒聖杯と菩薩のクリトリスちゃんおったらどっち使う? - 2017-03-05 06 46 56 ランチ使う - 2017-03-05 21 38 22 戦力が十分ならランチになっちゃうよなぁ。でもまぁ、強いて言うなら周回使用でスキルマと仮定して黒聖杯かなぁ。 - 2017-03-05 21 46 36 周回使用なら凸カレとか…(強欲) - 2017-03-05 22 33 47 個人的にだが、友ニトクリス起用するのは即死を狙った雑魚掃除なんでOCより回転率かなぁ。1waveの雑魚でNP100にしといて、2waveでエジプト魔術宝具で即死、3waveで残った即死上昇効果と神言でぶっぱ。即死が通りづらい奴相手には別の通常打点高めの鯖使うと思う。 - 2017-03-05 23 08 03 神言8のランチニトちゃんなら借りるかもしれない - 2017-03-08 13 56 41 せめてスキル2を8にしたいけど鎖不足が深刻すぎる 我がカルデアの主戦力がケツ姉でさ… - 2017-03-06 13 12 57 ニトクリス便利すぎない?育ててなかった前の俺はまさしくバカだったわ即死ってすごい。菩薩孔明で1回、自前で2回めと素晴らしい - 2017-03-07 21 57 18 毒針集めの最適解は伊達じゃない 何が凄いって菩薩さえあれば魔術レベル4でも確実に死ぬ レベル50でも即戦力 - 2017-03-08 01 29 41 フリクエや敵鯖がいないステージでの周回は楽になっていいよね。 - 2017-03-08 13 51 19 やっぱ高速神言持ちの全体宝具って時点でくそ便利だな、いろいろ3T周回の編成組む時に2wave分担当できるの非常にいい - 2017-03-08 13 52 58 おかげでバビロンの世界樹の種周回が3tになりました!ほんと素晴らしいエロさだ - 2017-03-09 19 21 26 最近はランチ持たせてオダチェン込みで周回によく使うなあ。便利 - 2017-03-09 20 31 22 欲を言えば宝具ダメ→即死判定の順にしてほしい。それなりに多段だし初手宝具で即死させると星0になってしまうのが…ほぼ周回用で星が必要な場面多くはないけどせっかく宝具強化でダメもあるしボス戦にもちょいちょい連れて行くんだよな… - 2017-03-11 10 58 22 わかるわ。高速神言使わなくても連射出来るポテンシャルもあるのに、即死がダメージ前に入るせいでブレイブチェインで一歩足りないこともある。 - 2017-03-12 00 33 39 わかる。星もそうだしNPもそうだよね。ただいかんせん強化も終わってるし、(デ)バフの順番が変更された鯖はいないしでほぼ100%望みはないよね - 2017-03-12 01 45 34 聖杯を捧げてる身としてはファラオニトクリスをLv100スキルマにしてるフレに出会わなくて寂しいな。 - 2017-03-12 22 12 20 黒聖杯を捧げてすまない - 2017-03-24 23 10 01 一回使って雑魚に即死通らなかったからレモンゼリーになりました - 2017-03-14 22 46 38 これはワカメ - 2017-03-18 17 07 31 髄液・骨・毒針・証の周回に欠かせないわ・・・使い勝手よすぎんよ - 2017-03-14 22 56 57 礼装次第で2連続宝具も可能なのほんと便利だよな。やたらタフなケルト兵確殺なのほんと重宝してる - 2017-03-14 23 02 21 ニトクリスと剣式のコンビって相性いいよね - 2017-03-15 18 17 42 雑魚散らしの女神、ピックアップくれや - 2017-03-17 01 33 37 なぜキャメロットピックアップのときに引かなかったのか Wファラオだったのに - 2017-03-18 07 21 38 3万使って金鯖一体も出ませんでした(半ギレ) - 2017-03-18 17 15 55 はぁー ラジオ聞いてたらニトちゃん欲しくなった・・ - 2017-03-18 21 14 05 沖田さん狙いでジャンヌ(二人目)来てやけくそになってもう10連回したらきた。立派なファラオにしてやんよ。 - 2017-03-19 14 20 19 礼装のおすすめってなんでしょう。未育成で無難にアーツupか雑魚散らしで初期npか宝具連発狙いでnp獲得量upかで悩み中。恒常入手可のやつでほかにもあれば教えてください - 2017-03-19 14 55 16 目的によって変わりますね。アタッカーならアーツUP、周回用の即死なら初期NP(特に菩薩)といった感じでしょうか - 2017-03-19 18 57 06 黒聖杯かカレスコあたりを用途に合わせてかな - 2017-03-20 15 09 20 スカラベも足りねえ!ランプも足りねえ!周回でお世話になってるから聖杯使いたいのに・・・ - 2017-03-25 06 56 37 余談ではあるが(以下)でクソワロタ いや分かるけどストレートすぎるだろw - 2017-03-28 11 30 13 最終再臨した場合に限り宝具演出の時も最終絵になるとかならないかな…… - 2017-04-01 23 57 52 術ピックアップでも☆4は沢山いるから闇鍋なのが辛いね。 - 2017-04-02 14 54 30 ニトクリスを聖杯で90にしたら使い勝手向上するかね? 聖杯使った人の意見ききたいですはい - 2017-04-03 00 24 19 法具重ねる方が効きそう - 2017-04-03 01 23 24 木主 それはわかってるんだけど微少課金なもんで望み薄いのよ。90になったら等倍2万こえたりしないかなーと - 2017-04-05 01 16 03 こいつにダメージ期待するのは間違ってる Lv80宝具1が13633宝具5で20362だぞ、聖杯使ってもLv90宝具1が14814宝具5で22134だし - 2017-04-05 01 32 23 陣地作成忘れてたから1.1倍してくれ - 2017-04-05 16 16 38 今日呼符1枚で二人目をお迎えしました。ありがたや。鎖ないけど。 - 2017-04-03 01 51 53 今日宝具2になったんだけど、即死の体感そんなに上がらない感じ? - 2017-04-03 22 08 27 宝具レベルじゃ変わらんぞ - 2017-04-03 22 40 28 残念ながら即死はOCとかでしか上がらない - 2017-04-04 00 33 55 ニトクリス来てくれたので育てようと思うんですが、スキルは高速神言をLV8まで上げるだけでいいんでしょうか?他のスキルはどのくらい上げるといいですか? - 2017-04-04 15 35 01 即死の計算ようわからん、菩薩つけてエフプト10で即死補正100と20の敵にそれぞれ何%で決まるん? - 2017-04-04 17 38 46 0.75*(1+1)*DR DR100には菩薩無しでも100% 菩薩付きでDR20には30% - 2017-04-04 17 45 13 ありがとう - 2017-04-05 16 00 09 誰か最近のエネミーのDR書いてある場所知らない? こいつの使い道ってDR100を2回即死(ほぼ無い)か菩薩付けてDR67以上を即死だと思うんだが、7章以降のエネミーのDRがわからなくて ほかの全体で殺すのきつくてDR67以上っているんだろうか - 2017-04-04 18 54 25 孔明狙いで1万使って引けた金鯖この子だけでした…雑魚散らしに頑張ってもらいますね - 2017-04-04 20 48 39 この子バレルタワーとかで本当に無双するな。菩薩とか組み合わせてOC4まで持っていくと最後の人形もたぶん確定で即死する(今のところ外れたことない) - 2017-04-05 08 55 22 上の質問と被るけどエジプト10OC1で計算するとき基本敵DR×1.5で即死率って認識でおk?菩薩だと1.75かな - 2017-04-05 20 14 58 基本DR*1 菩薩でDR*1.5 - 2017-04-05 20 18 51 サンクス ってことは菩薩込みでDR50が75%、DR65以上が100%か… - 2017-04-05 20 47 34 剣式デバフ入れたらどうなるん? - 2017-04-05 20 48 51 今回のイベントでも雑魚散らしに大活躍だね。 - 2017-04-05 22 58 01 やっと最終再臨できた。幸せ - 2017-04-06 04 01 15 おめでとう。次は聖杯&スキルマが目標だね - 2017-04-06 08 44 38 ありがとう。あと骨50本で素材は揃うんだが果たして天空神を10にする必要があるのか。でもやる - 2017-04-08 04 08 06 同志よ、スキルマにしてるがほぼ意味はない。たからこそ愛が試されるのだ。鎖に比べたら骨なんぞ楽勝だよ。 - 2017-04-08 22 21 13 鯖不足の頃に来てくれ、即死で種火でもフリクエでも周回に貢献してくれたからこそスキルを育てたい…しかし鎖が… - 2017-04-09 21 22 12 ニトクリス大好き 僕の嫁 - 2017-04-09 01 23 37 イベントで大量にQPが手に入ったからスキルマ済ませて聖杯捧げた。これからもよろしく。 - 2017-04-10 22 00 02 心を失った咎者のDRわかる人おる? - 2017-04-14 22 24 28 死の荒野なら2周に1個ぐらいは手に入る。ただ、それなりに周回しないと収束しないからフリクエ半減期間のがいいよ。 - 2017-04-15 00 00 59 Death Rateじゃね? - 2017-04-15 01 19 28 回答ありがたいけど他の方の言うとおりデスレートのほうです - 2017-04-15 20 25 42 エネミーページにあるけど、80% - 2017-04-16 09 59 32 エネミー/エルサレムの項目だね。アサシンは100%でバサカは80% - 2017-04-16 10 29 17 柱です。エネミーの下の項目はイベ枠だと思って見てなかった。ありがとうございます。 - 2017-04-17 18 57 14 エジプト魔術と第三再臨だったら、どっち優先するべきかな? とりあえず、神言は8にしたんだけど、慢性的な鎖不足ですぐにできるのはどっちかだけなんだ - 2017-04-16 04 18 04 エジプト魔術を6にするのと、だな - 2017-04-16 04 18 36 全体即死宝具として考えるならそもそも再臨1で充分だけど、速チャージ全体宝具として考えるなら再臨のがいいんじゃない - 2017-04-16 09 43 03 取り敢えずは再臨でステータス上げれるようにするのが先じゃないかな?スキルはまったり上げれば良いさ。そこの5%と回復200よりは効果出やすいと思うし - 2017-04-16 10 32 04 やっとスキルマになったんだけど、フレンド枠の礼装なら凸カレと菩薩どっちが嬉しい??迷ってるわ。ちな宝具1ね。 - 2017-04-16 16 18 20 俺は凸カレ。2連発できるの嬉しい - 2017-04-16 18 52 41 凸カレか。それではひとまずそれにしておこうかな。 - 2017-04-17 00 44 47 連続で使いたいときと一発で確実性高く決まって欲しい時があるから難しいね。個人的には菩薩。 - 2017-04-17 18 54 35 菩薩無いとDR100しか確定じゃないし、2連発できても実質ただの全体宝具だし菩薩かなー - 2017-04-17 18 55 45 凸じゃなくてもカレスコがいいな.鎖集めとかのアサシンクエ周回にめっさ役立つので - 2017-04-18 00 02 48 星4相応の体力に回復、ガッツスキル、アーツが宝具含めて4枚、アーツパにとっては中継ぎにうってつけだった。土方さん相手に何回ざざーんしたことか - 2017-04-19 23 47 45 エジプト魔術6で証目的のダラス2,3wを偶に漏らすんだが、確殺するにはいくつまで上げればいいのだろうか。 - 2017-04-22 13 06 21 DR100×宝具即死0.5×(1+1(エジプト10))=100%だから基本エジプトは10にしなきゃダメ。菩薩であればエジプト1でも確殺なはず - 2017-04-22 17 30 49 宝具火力足りないと思ったら強化クエあったのか - 2017-04-23 01 04 41 未凸カレスコでも神言10ならいきなり200%ぶっぱ可能なんだな - 2017-04-24 08 15 53 てめぇは俺を怒らせた…(宝具1勢) - 2017-04-28 09 46 52 それするぐらいなら菩薩のがいい。カレスコ使うとしたら凸かNP補助受けての二連じゃね? - 2017-04-30 01 22 03 どうでもいいけど全体的に台詞やたら長いよねこの人 - 2017-04-29 02 00 14 キャラ立ってるやろ? - 2017-04-29 02 02 25 あふれ出るいい人感とぽんこつ感が最高です - 2017-04-29 17 41 57 メルトウイルスのデバフ解除できるから周回だいぶ助かってるわ。マルタと違って1W2W続けて打てるからコストの意味でも。 - 2017-05-04 10 54 51 今回のイベントもカレスコ装備で2weveまでの敵相手に大活躍中だわ - 2017-05-05 12 08 15 普通のNP効率悪くないか - 2017-05-14 12 00 19 何と比較してるのか分かんないけど、キャスターとしては十分標準以上はあるし、神言持ちでバランスは取れてるでしょ。 - 2017-05-14 13 10 16 あー。うん、バランスとれてるやん。何言ってたんだろ。 - 2017-05-14 15 04 11 これで悪い言ってたらもっと悲惨なのもいるぜ? - 2017-05-14 13 11 25 koitu - 2017-05-15 02 38 25 範囲宝具でNP100入るスキル持ち今いないから重宝されるなぁ - 2017-05-15 02 39 38 高速神言Lv8にしたら世界が変わった。なにこれ楽しい - 2017-05-20 08 05 21 ハントクエでサポート需要高そうなんで置きます。8/8/1宝具2 礼装カレスコ、欠片、菩薩、プチデビ、黒聖杯。どれがいいですか?どれも未凸。☆3ダガーは付けなくてもほぼ即死入りますよね? - 2017-05-24 19 18 25 カレスコが多分一番安心されると思うよ、菩薩だと心理的なハードルが少し高くなりそう - 2017-05-24 22 23 33 骨が足りないから今回のハントクエで稼がねば... - 2017-05-25 01 04 01 よし、周回するならニトクリスの出番……あれ? - 2017-05-25 01 08 46 私が居る……エジプト魔術低いと本当に極まれだが殺し損ねてターン無駄にするんじゃよな - 2017-05-25 09 13 11 自分の素材は自分で稼ぐニトクリスちゃんマジファラオ - 2017-05-25 18 52 38 育成途中だから今まで使ってなかったけど、試しに使ってみたら即死決まりまくってちょー気持ちイイ!スキルマ目指して骨稼がなきゃ - 2017-05-25 22 43 12 雑魚骨のほうは骨の前のLv.8でも足りて、キングは式の直視10OC400でもミスったりするから骨を稼ぐ必要もないし稼いだ骨も他に回して大丈夫だ!…あれ? - 2017-05-25 11 31 08 今回のハントで凶骨の壁を越えられそう。俺、スキルレベル上げが終わったら、ニトクリスのレベルを100にするんだ - 2017-05-25 15 08 13 即死100%アップっていうのは、確実に即死が入るってことではないよね? - 2017-05-25 16 00 52 分かりやすく言うなら、「+50%」=成功率1.5倍、「+100%」=成功率2倍、「+200%」=成功率3倍、的な計算式。 - 2017-05-25 18 23 52 OC1で50なので、たとえばs1がLv7で50*1.8=90となり、この場合は補正100%の通常スケルトンには90%で即死、補正20%のスケルトンキングは18%で即死ということかな? - 2017-05-25 21 22 12 毎回骨ハントでお世話になってます - 2017-05-25 20 05 31 周回用ならスキル 9 8 1で止めていい? - 2017-05-25 23 35 56 1081にしないと即死漏れる - 2017-05-26 00 17 55 エジプト10にしないとDR100でも確定即死にはならないので…… - 2017-05-26 00 51 33 10 8 1 ニトクリス様でやってるけどW1~2はほぼ確実に即死出してくれるぞ - 2017-05-26 11 40 32 伝承勿体無いけど10 8 1にした! - 2017-05-26 16 42 47 10/8/1のパーフェクトニトクリス大杉 かくいう私も10/8/1でね - 2017-05-27 12 38 26 ハントでもフリクエでも即死効く相手ならほんと活躍するなあ - 2017-05-26 12 13 05 カレスコつけて孔明と並べて宝具2連射するのラクで好き - 2017-05-26 13 28 13 凸カレスコ付ければ単独で2連射できるからガンバレ - 2017-05-27 12 49 20 昨今の星5礼装は闇鍋過ぎて凸れる気がしないんですが・・・ - 2017-05-27 20 57 46 カレスコ+魔術教会礼装、スキル2、孔明×2で3連発だ!ガンバレ! - 2017-06-12 21 33 29 ログインボーナスが鎖に変更されたお陰で一気にスキル上げが楽になった。感謝 - 2017-05-28 01 56 28 だが再臨と10/8/1にするのに96個だからね…荒野周りしてもなかなか集まらないし - 2017-05-28 20 31 31 フレンドさんのLv100宝具5オールスキルマのアルティメットニトクリスちゃんには非常にお世話になっております - 2017-05-28 10 44 05 孔明前提だとスキル2は3あれば宝具2連射できるからとりあえずスキル1に全力投入すりゃいいのか - 2017-05-30 03 20 13 ニトちゃんが強過ぎてうちの全体宝具鯖達が虫の息 - 2017-05-30 13 28 52 今回のハントクエでは大活躍だったなあ。オンリーワンのポジションだ - 2017-05-31 06 49 43 攻撃力12970+礼装のニトちゃんが見たいので星4フォウくん捧げます - 2017-06-01 21 39 25 ニトクリスにヒュドラダガー持たせる意味ある? - 2017-06-02 10 04 14 あんなゴミ持たせても意味無い。即死にちゃんとした効果出る礼装はいまのとこ菩薩くらいだよ - 2017-06-02 11 53 49 ニトクリは菩薩、カレスコ、黒聖杯の三択 - 2017-06-13 15 17 29 鎖を乗り越えたと思いきや凶骨60がしんどすぎる… - 2017-06-02 10 29 02 10にしないと気がすまないとかじゃなければSL9止めで良くないか? - 2017-06-02 19 42 46 その9にするのに骨が必要。 8の間違いでは? - 2017-06-06 10 09 24 骨60がしんどいって言ってるのに9どめって・・・w - 2017-06-06 10 24 29 種火とか腕周回での使い勝手教えてほしいです。 - 2017-06-02 10 47 29 種火だと宝具レベルが上がってないと他にBがなければ討ちもらす危険性は結構ある、2以上で他が狂か有利の星5とかカリスマ等のバフ持ち居るなら漏らしてもまず一発ずつで落とせるから2wまではまあ大体おk、エジプト10菩薩で体感即死数2>3>1>0 - 2017-06-02 11 16 27 エジプト10に菩薩で金が75%程度でしか即死しないからお祈りしながらアーツチェインのお供 種火とか腕にしか使わないならスキル上げは割に合わない - 2017-06-03 00 50 56 Lv100宝具5カレスコ凸100だと2Wave掃除出来るくらいにはなる。金ライダー腕も即死漏れた奴をEXチェインで1匹までなら倒せるくらいには便利。愛があればだけど。 - 2017-06-03 10 28 16 火力以外の良さとしては、1人で2wave消してくれるから他よりも絆、経験値、QP、フレポなどの礼装を1枚多く乗せられる - 2017-06-13 20 24 50 俺もそれだな。凸カレスコ持たせて1w目に宝具ぶっぱ(打ち漏らしは通常攻撃で対処)、2w目に高速神言でNPチャージしてまた宝具、3w目はもう一人のアタッカー(NPチャージ持ちなら未凸カレスコで充分)で一掃って感じで、これだとアタッカーは2人だけで済むから後のキャラと礼装はポイントマシマシにできる。カレスコさえ揃ってればフレンドすら自由。 - 2017-06-22 05 36 09 即死と高速真言持ち全体宝具の影に忘れがちだけど天空神の寵愛で弱体解除できるの要所要所で地味に有能過ぎる - 2017-06-13 15 16 07 特に周回クエなのに宝具封印とかされるとマジでイライラするもんな、本当周回の女神ですわ - 2017-06-14 12 00 14 山道周回がはかどるぅぅぅ - 2017-06-16 10 56 15 宝具重なって嬉しい鯖ナンバーワンだわ 全体宝具を孔明補助なしで2連発できるのは便利過ぎる - 2017-06-17 09 57 47 さらっと凸カレスコつけるな - 2017-06-22 04 05 00 凸相撲、宝具3レベル90で孔明バフ付きで殺相手に18万。ニトクリス以外イベガチャ礼装で3ターン周回出来るから助かるわ - 2017-06-19 18 26 57 凸湯治2枚なら宝具1でも温泉、塔、山道のbattle1,2飛ばせるから超有能すぎてヤバい。NPチャージ100は偉大だ・・・ - 2017-06-24 17 05 29 湯治みたいな全体バフかかるイベントとニトクリスの相性が抜群でヤバい。凸カレスコ載せて最速かつ最適編成組める。 - 2017-06-28 08 45 04 1.5章のHP10万越えの雑魚軍団も葬り去ってくれて頼もしい - 2017-06-29 23 09 57 酷吏はDR高いっぽいからニトちゃんの独壇場だぞー! - 2017-06-30 20 27 21 7章冥界を彷彿とさせる有能即死担当だなあ - 2017-06-30 18 26 35 スキル上げ優先で鎖使い切ったせいで再臨止まったけど、自分のとフレの菩薩ニトクリスでバンバン即死出て荒野周回が捗る。 - 2017-06-30 22 56 28 良く使うヒュドラダガーが限凸させやすいのも地味にプラスだよな。 - 2017-07-01 16 07 16 だからそんなゴミ礼装は使わねーって、黒聖杯か凸カレイドか菩薩にしとけ - 2017-07-01 19 58 08 黒聖杯もカレスコも菩薩も持ってねーよ頃すぞ でもヒュドラダガー持たせるくらいならアーツバフ系持たせるわ - 2017-07-03 23 51 11 種火周回で開幕一発撃つだけなら採用圏内だと思うの。魔性菩薩あるならもうそれで良いんだけどさ - 2017-07-05 06 07 52 うちのニトクリスさんアガルタの中盤の雑魚に即死かかるって聞いたら目の色変えて飛び出してったゾ - 2017-07-01 21 31 10 不夜城で無双してたわ - 2017-07-02 00 03 57 寵愛にもう一声欲しい - 2017-07-01 23 12 42 スキル上げ用の鎖を不夜城で自分で集めるニトクリスさん - 2017-07-02 10 43 35 アガルタのフリークエストで無双中 - 2017-07-02 11 04 12 デオンくんちゃんの幕間連れてったらロベスピエール即死して笑った - 2017-07-02 15 27 27 即死の通りっぷりが異常。酷吏のチャージ?ホルスの女の前で奴らは指一本動かさず冥界逝きです - 2017-07-02 16 40 21 単純に☆4術鯖にしては素ATKが高い上に、幕間の威力アップがかかると宝具威力自体高いんだよな。これだけ即死が通るのに威力も鬼っていう - 2017-07-02 16 42 39 星5礼装で即死系統の出て欲しいな… - 2017-07-02 23 24 46 1waveで残り9体とか敵が出てきたときに凸カレスコ付けて2ターンで高速詠唱でもう一発と5,6万位ある雑魚処理が捗る捗る、即死も入るし性能と高いシコリティを備えた良いキャラ - 2017-07-03 10 18 46 セリフ一覧に誤字発見。再臨4、「享受」ではなくここは「教授」。誰か修正してけろ - 2017-07-03 23 32 34 それを言うなら「教示」じゃないかと思うが、聞き直してみるか(今ちょっと聞けない - 2017-07-06 11 53 33 ドスケベと孔明付けて宝具2連射するのがお手軽かつ強力 - 2017-07-04 14 37 15 即死特化で運ゲー周回お気楽要員いいぞー - 2017-07-04 16 25 32 重ねたいンゴォ・・・ - 2017-07-04 16 27 33 即死の計算よくわからんのやけどエジプト魔術スキルマにする意味ある? - 2017-07-07 08 17 25 対象のDRが100%で即死耐性系のバフが付いてないならスキルマ&OC1で確定即死になる・・・はず - 2017-07-07 11 12 02 なるよ、即死を活かせるのならスキルマにしない理由はないくらい強い - 2017-07-07 17 38 27 ホルアクティとかジェセルとか聞くと遊戯王思い出して最強に見える。 - 2017-07-07 08 22 33 黄 泉 転 輪 - 2017-07-10 17 37 52 水着ニトクリス確定ってマ? - 2017-07-12 19 56 19 露出下がらね? - 2017-07-12 20 12 51 カレスコニトクリスとかいう周回エリート - 2017-07-15 22 27 17 つい最近レベルマになって復刻水着が始めての実戦投入となったうちの宝具3のニトクリスさん。原始林の2Wを消し飛ばしてくれるおかげで周回が捗っております。後輩の太陽王も洞窟で活躍してくれてるし本当にファラオは有能。 - 2017-07-17 00 17 08 キャメロットピックアップで来てほしかったなぁ - 2017-07-18 02 28 28 項もそうだが骨60がきっついです… - 2017-07-18 17 18 32 項? - 2017-07-18 18 02 07 ページ(頁)のことかな。術鯖でめっちゃ食われるから。 - 2017-07-20 13 16 33 宝具5にもなると即死に頼らなくてもダメージで2wave突破できるようになるな - 2017-07-25 15 53 06 あぁ、絆マが差し迫っている・・・。 ニトちゃんはうちの周回最終兵器なのに辛い。 - 2017-07-26 18 00 58 エジプト魔術LV10で即死確定できるのはゾンビ、フランス・ローマ・ケルト兵、海賊ぐらい。即死には期待せずバフかけて強力な全体宝具2連射できることをメインと考えた方がいいな。 - 2017-07-27 09 02 16 扉とか腕とか倒せれば十分 - 2017-07-27 14 06 13 6/8/1 で十分 - 2017-07-28 13 00 29 高難易度の猪にも低確率だろうけど即死入ったときにはビビった - 2017-07-28 14 54 12 水着になったら露出が減る鯖が居るらしい - 2017-07-29 15 45 22 高速神言さえ捨てないでくれればどのクラスでも勝ち組・・・ - 2017-07-29 16 17 19 再臨で減るかもしれんぞ - 2017-07-29 18 54 05 少なくとも三騎士じゃなさそうで殺騎でもなさそう ときたらここは去年と同じようにルーラー枠かねぇ 魂の裁定者であるオシリスの子がホルスでその化身がニトクリスだしねじ込める範囲ではありそう - 2017-07-29 16 40 28 普通に殺じゃねぇかな - 2017-07-29 19 02 23 オジマンに貌の無いスフィンクスをビーチボード替わりに借りてくる可能性もある - 2017-07-30 02 27 05 水着って言うか布のモチーフが明らかにメジェド様で、メジェド様の逸話的にライダー要素は無くて目から殺人ビームだせるから多分ビーム出す系アサシンになる - 2017-08-02 19 28 25 目からビーム出せるならランサーなのでは? - 2017-08-03 19 49 04 違うッス ランチャー - 2017-08-05 08 13 17 ニトクリス様も真の英雄の仲間入りか - 2017-08-04 21 38 02 ホームズ爆死した代わりにニトクリスとエレナとかいう2大有能術4が来てくれて嬉しい....孔明マーリンいるなら先にニトのがいいかなー? - 2017-08-01 06 29 56 確定じゃないけど粛清騎士とか即死できるの便利 - 2017-08-01 08 21 33 ニトクリスを引きに行きたいんだけど、明後日の六章ピックアップが一番のねらい目?もっと良いピックアップってある? - 2017-08-03 16 53 50 クラス別ピックアップってのがあって、鯖が恒常スト限の術以外でないガチャがある、すり抜け起こるのが嫌だったり星3術が欲しい場合はクラス別、六章に他に欲しい奴がいれば六章ガチャかな、ちなみに自分も悩んでる - 2017-08-04 09 14 38 丁寧にありがとう。勉強になった。あと、引けた。 - 2017-08-05 00 29 10 まあ、クラス別も術実際、星4術は結構いるから、ニト一本狙いだと結構きついんだけどね - 2017-08-04 09 16 54 60連でやっと星四が一体。ニトクリスじゃなきゃスマホ投げてた - 2017-08-05 00 27 28 仲間よ…俺も同じ結果でそう思ったよ - 2017-08-05 04 40 26 同じ回数と結果で自分が書き込んだのかと思ったわ… - 2017-08-05 08 30 33 80連目で来てくれた・・・バスターゴリラ2体来た時はぶん殴りたくなったわ - 2017-08-05 01 01 19 遂に宝具5になった、ほかは高くても宝具2なのに - 2017-08-05 01 13 56 やっと来てくれた…スキルの骨がつらいです - 2017-08-05 01 24 22 出ませい!(出ない) - 2017-08-05 04 10 35 手違いで10回したら出たでゴザル - 2017-08-05 04 13 42 99連→58連→不貞寝からの単発でようやくきてくれた…辛かった - 2017-08-05 09 38 59 エルメロイの事件簿が触媒変わりに起動したのか4人も来た。ジャンヌと槍とりあ欲しかったのだが。 - 2017-08-05 17 45 09 宝物庫と種火周回だけなら再臨一回して第1スキルマックスにすれば使える? - 2017-08-05 19 42 15 金種火・扉の即死補正は50%だから、エジプト10だとOC1で即死率50%、菩薩付けてOC3にしても75%、即死頼りだと結構うちもらす。 - 2017-08-05 20 26 33 宝具1なんだけどs1って上げた方がいいんか? - 2017-08-05 20 20 33 宝具lvで変わるの威力だけで即死確率は一緒だぞ。上げなきゃ意味ない。 - 2017-08-05 22 05 00 ただその一方で上げても労力程効果はない - 2017-08-06 02 48 25 s1上げてないニトクリスとか単なる弱い全体宝具でしかないんだが - 2017-08-06 22 12 46 宝具5なら宝物庫最奥孔明orマーリンバフで落とせる? - 2017-08-05 22 19 14 マーリンバフで2wave金弓種火落とせなかったなぁ400くらい残った - 2017-08-05 23 55 54 すまん宝物庫の話ね、種火で答えちゃった - 2017-08-05 23 56 38 有難う。金弓なら扉と同じく等倍で天属性だから種火、宝物庫共に最後の3万エネミーは無理そうね・・・ - 2017-08-06 04 34 16 宝具4だけど孔明+礼装(Atk1500+宝具15%)で等倍金種火で31k出てる あまり参考にならん条件で申し訳ないが - 2017-08-06 07 28 19 誰かのアーツバフ盛ればいけると思うが、削り残してもたいした量じゃないんでその後のコマンドカードで処理して1ターンキルは出来るよ - 2017-08-06 21 56 43 当たったはいいもののクッキー的にS1かS2どちらかしかあげられない…どちらを上げるべきか… - 2017-08-06 22 31 37 何を置いてもs2を8まで上げないとニトちゃんの真価は発揮できないよ。即死が決まるのを結局運だからs1は妥協しても問題ない。 - 2017-08-06 22 53 51 ありがと、まずはS2上げていくよ S1もなるはやで上げられるようにまた修練がんばるわ しっかし、こないだの術修練でスキル2つ分のバッファ取れなかったのがくやまれるなぁ、先に出てくれてればよかったんだが(ウゥッ - 2017-08-06 23 15 25 まあ術修練は泥率なんでここだけこんなに高いんだよ!ってぐらい落ちるから半減じゃなくても気楽にまわれるし - 2017-08-07 22 12 27 泥率そのものは変わらんけど泥する敵の出現率がアホみたいに高いんじゃないっけ - 2017-08-08 20 59 00 1ターンで金モブ出る確率高くて出やすい感じじゃないかな、狂で血反吐吐いてあとだったので天国だった - 2017-08-09 01 28 57 お知らせの水着ニトクリスの絵柄インパクトがヤバすぎて絶対手に入れたいと思った(小並感) - 2017-08-08 22 14 25 フケイ、フケイ……フケイデアルゾ…… - 2017-08-08 22 48 15 やっぱこの娘ポンコツや・・・! - 2017-08-08 22 35 17 いまさら何を・・・ずっと前からポンコツ可愛かったじゃないですか - 2017-08-09 01 14 06 アサシンになっても高速神言が残ってるとよいが…2016水着を見るに別キャラになりそうね - 2017-08-09 01 25 12 アサシンで全体宝具でNPアップ持ちだったら周回の女王待ったなしですわ… - 2017-08-09 07 57 27 宝具はダメなしのデバフだぞ、ついでに言うと即死も低確率だから期待できない - 2017-08-09 09 32 54 強力な攻撃って書いてあるぞ - 2017-08-09 09 39 38 スマン攻防デバフと見間違えてた… - 2017-08-09 09 44 45 高ランク殺の全体宝具は限定とスカサハだけだし神言あれば十分にエースに目指せるな! - 2017-08-09 10 11 10 宝具1だけど10/8/1にすべきかな? - 2017-08-09 09 23 25 宝具1でも周回には便利だよ。一応宝具強化も来ているし - 2017-08-09 09 44 53 10にしてもCTが8→7になるだけよね 周回にしか使わんならいらんような 素材おっもいし - 2017-08-09 18 30 06 ごめん、なんか勘違いしてるわこれ - 2017-08-09 18 31 13 宝具1でも最優先で育てるべきレベルで周回に使えるから全然よいかと - 2017-08-09 18 45 15 遅れたけど今回のイベントでほんとお世話なってる。今度PU来たら重ねたい。 - (2017-08-18 23 13 33) エジプト魔術(海)と高速神言(海)おなしゃす - 2017-08-09 19 51 36 水着ガチャでこっちのニトちゃんが来たよ!・・・周回性能は高いし可愛いし優秀なんだけど違うそうじゃない - 2017-08-09 22 12 33 おま俺、アッチのニトちゃんもかわいいけど性能的には特化できてる術のがいい感じ それはそれで欲しいのだけども - 2017-08-10 05 49 46 同じく。やったアサシンだ!ん?キャスター・・・?でも可愛いからヨシ! - 2017-08-10 18 02 43 ワイも 確かに元から水着ですねこの娘… - 2017-08-13 13 12 28 やだニトクリスの応援クエスト術ニトクリスの接待クエスト過ぎて笑えてくる - 2017-08-10 21 05 34 特攻入らないのがネックだけど殺だらけで羽根と混沌の爪まで落ちるとか使って回れって言ってるようなもんだよな - 2017-08-13 13 22 44 いままでのイベントでも周回レギュラーで助かってる。多分これからも周回のファラオになる。 - (2017-08-17 17 12 37) 宝具レベルを上げたい、これだけ使いやすい上に可愛いってファラオが神だって納得するわ - (2017-08-19 22 16 36) 絆レベルMAXまでもうすぐ。このイベント中ぐらいは持つかな。本当に世話になってる - (2017-08-23 17 20 29) すり抜けで来たけど正直こっちのが嬉しいわ - (2017-08-28 15 22 15) イベ礼装でも即死決めてくれるから大活躍や - 2017-09-08 15 06 34 火力があとちょっと足りない。スキル強化でA性能アップか攻撃力アップお願いします・・・ - 2017-09-09 12 11 59 ハサンをちぎっては投げx2、まさにニトクリス無双といった有様。特攻礼装なんて必要ないぜ! - 2017-09-09 18 56 23 今回の花弁集めでうちでは欠かせない1人、チア枠一つ無理やり増やして3T周回させてくれるの有り難すぎる - 2017-09-10 12 23 55 たとえ不利クラスでもガンガン即死させて追撃で仕留めきれる数に減らしてくれるのが頼もしすぎる - 2017-09-11 19 10 19 敵クラスと礼装に全く縛られないのが周回の女王すぎるよね…。龍脈や虚数魔術すらいらないとか最高だ - 2017-09-12 13 19 23 本戦銅メダル集めで高速周回できるわ - 2017-09-11 21 00 50 スキル1をマックスにして宝具を発動するんですけど、今回のイベントのヒュドラみたいな大型の敵に対する即死確率ってどのくらいなんだろう… - 2017-09-12 13 59 01 乱暴に言うとOC1でスキル1MAXなら 相手のDRがそのまんま成功確率。あとはエネミーのページを見るとよい。ちなみにアガルタのヒュドラは1%です - 2017-09-13 19 40 02 1w安定とはいかないけど1~2体は落としてくれる+チア礼装で問題ないのは優秀 - 2017-09-14 20 10 50 流れぶった切るようであれだけどニトちゃんの撤退台詞心に刺さる… - 2017-09-14 21 29 52 百殺夜行で無双…殲滅して呪いを一身に受ける→無慈悲な弱体解除→道連れ→ガッツ回復 ハサン…愚かな… - 2017-09-15 14 37 32 スキル1、Lv8と10で即死率体感でどれくらい違うかな? 心臓難民だからLv8で頑張ってくれると助かるんだが - 2017-09-16 02 51 02 山の翁戦でもガッツ耐久で出番があるとは…ニトクリスちゃん有能 - 2017-09-16 03 56 56 わかる。やっぱりニトクリスのガッツはスキルマしても良い性能だなて感じた - 2017-09-16 09 57 05 1000万DLのやつでニトちゃん選ぼうと思ってるけど、宝具1でも周回で使える? - 2017-09-17 16 26 22 宝具1だけど周回で使いすぎて絆MAXだよ。スキル1MAX、2が8なら十分使えると思う。 - 2017-09-17 16 30 13 マジか ニトちゃん選ぶわ ありがとう - 2017-09-17 16 40 02 1000万で宝具1→2にしようと思うんだが即死しなかったときでもアサシンやバサカならだいぶ殺せるようになるだろうか…? - 2017-09-17 16 35 30 バフ無しで14~15k程度が17k~18kに上がる。3万程度相手なら余裕で確定になる。ここから礼装やバフで20%程度威力上げれば20k以上になって等倍相手を確殺圏内に入れるのも簡単になる。黒聖杯があればこれだけでも29k前後。長くなったが確定範囲絶妙に広がって雑魚は大分倒しやすくなる - 2017-09-17 17 34 43 種火程度だったら殺しきれる気がする…(種火くらいでしか使っていない) - 2017-09-17 16 42 20 周回ゲーでありイベ礼装の制約があるから欲しかった。マジありがたい - 2017-09-17 17 07 44 デーモンとかドラゴンとか金のエネミーに即死はいる? - 2017-09-17 18 25 58 入るけど金エネミーはすごく低かったと思う。ちなみにデーモンとドラゴンのDRは1% - 2017-09-17 21 38 51 ありがとうございます - 2017-09-18 07 44 37 ついに我がカルデアにニトクリス降臨するのかー、玉藻すら骨足りなくてスキル上げ止まってるけど嬉しい悲鳴じゃ。骨集めるぞい - 2017-09-17 19 15 22 周回にはs1、s2のレベル8でも十分なので拘らなければ骨いらんぞい - 2017-09-17 19 44 27 骨60!? - 2017-09-17 20 21 43 骨は銅素材でイベントの交換だったりフリーで掘れるからまだマシなのよ・・・それを考慮してもおかしい量だが。設定したやつほんとヒデ - 2017-09-17 20 37 14 マシじゃないよ…金素材ほぼほぼ揃っても銀もそれなりに足らんし銅素材は闇しかない… - 2017-09-17 20 56 06 牙とか髄液と比べれば、難易度低い冬木の脳死周回で掘れるって点は楽かもしれない…要求戦力も低いし。必要数も加味すれば50歩100歩の面倒さだけどさ - 2017-09-18 22 33 11 菩薩の有無で周回の快適度がワンランク変わるな - 2017-09-18 00 23 27 1000万で貰うぞ、素材はちょうどネロ祭で手に入る物ばかりじゃないか - 2017-09-18 03 35 18 骨はもらえなくね? - 2017-09-18 09 29 29 泥率悪い初級回って銅集めたんじゃない? - 2017-09-18 10 07 22 欲しかったけどピックアップで引けないことが多かったからこれを気に俺ももらうぞー。しかし骨の個数が問題だなこれ・・・ - 2017-09-18 04 14 09 スキルマするのに骨180だもんな。笑えねぇよ - 2017-09-18 09 42 06 とはいうけどスキル1ぐらいじゃないMAXにするの - 2017-09-18 13 20 31 10・8・1でおkだね - 2017-09-18 14 14 22 周回する分には60で足りるしまだましやな - 2017-09-18 21 58 46 宝具1、OC1、S1Lv10で覇者の扉に宝具打った時の即死率は50%で合ってるかな? - 2017-09-18 14 51 36 基本は4段階。①行動数1エネミー 100% スキル1が10で確殺。②行動数2以上 80% スキル1が10、OC300で確殺。③金素材ドロ,種火,扉 50% スキル1が10、OC500で確殺。④鯖,大型,超大型 20%以下 無理。 - 2017-09-18 16 23 20 ちなみにDR50に対し、素だと NP100で50*0.5*1=25%。エジプト魔術10使って NP100で50*0.5*(1+1)=50%。魔性菩薩でエジプト魔術10使って OC300で75*0.5*(1+1)=75%。エジソン+魔性菩薩+エジプト魔術10使って OC500で100*0.5*(1+1)=100%。 - 2017-09-18 16 30 53 イベントの周回だと②が多い感じかな?(たまに④混ざるけど)3体中2体倒せればってところかな - 2017-09-18 17 30 11 あ、1,2waveの話のつもりでした - 2017-09-18 17 30 37 木主です。他のパターンまで詳しく解説してくれて感謝 - 2017-09-18 20 47 18 火力向上目的(Lv.1→2)で貰うのアリかな? - 2017-09-18 18 52 05 俺もそうする予定、即死が外れた時でも削り切りたいし - 2017-09-18 19 04 16 バレルタワーで歯車集める時にちょっと火力不足を感じるから俺も2にする。神言でNP200も視野に入るし。 - 2017-09-19 00 17 03 同じ迷い方してる人やっぱいるよな。俺も宝具上げかなあ - 2017-09-19 01 53 20 即死使うのは趣味だよ、ただイベで毎回1wave目に即死がよく入る - 2017-09-18 22 57 06 自力でNP100獲得できて全体宝具もちはニトちゃんだけだっけ。ガッツもあるし周回では看板もたせてる。 - 2017-09-18 23 06 42 水着イベでHP5万超えの銅種火相手に大活躍だったわ - 2017-09-19 02 04 01 ☆4配布で迷っているんだが宝具1だと運用物足りない?高難易度向けじゃなく日常使い目的なんだけど - 2017-09-19 19 17 00 周回なら1でも十分じゃね? - 2017-09-19 20 26 28 周回目的なら1から最良クラスよ。 - 2017-09-19 22 19 01 1でもスキル1が10にできるなら十分。でもしょっちゅう使うから2にするか迷うくらいには有能 - 2017-09-19 22 29 35 1で充分でしょ、周回なら。メインになら3はほしいけど。 - 2017-09-20 01 31 04 即死効かない時普通にあるから快適にしたけりゃ2〜3ほしい。1は安定感ない - 2017-09-20 21 22 07 種火3waveで瀕死3匹残りは偶にある、ただそれを回避させるには、宝具3・フォウ・1000・聖杯・バフが必要、そしてそこまで上げても鯖相手では微妙。さぁ悩みなさい - 2017-09-21 11 05 29 1で使ってるけど便利すぎる、周回で即死漏れしたりすると残るけど宝具後の2枚殴りでフォローすれば問題ない。 - 2017-09-21 11 26 55 交換するか迷うけど、周回以外でも十分戦えるかね?術あんま揃ってないから前線か中継ぎくらいに使いたいんだけど - 2017-09-20 10 12 22 術全般そうだが宝具一発撃ったら基本ニート 一応ガッツあるけど本当に立ってるだけになりがち 殺の大型とかへの対応したいならナーサリーとかのがいいかなぁ - 2017-09-20 22 37 35 スキル1のレベルが8だと種火相手に即死があまり入らない。やっぱり10にすべき? - 2017-09-20 18 00 56 黒聖杯とかでダメージで殺したらだめなん? - 2017-09-20 22 33 11 全クラスの種火をカレスコ付けて狩ろうかなと思ってたので - 2017-09-21 06 32 00 カレスコ周回宝具2回がお仕事です、ならS1は10にしておかないとストレス感じると思う - 2017-09-21 11 12 56 上の方に確率の説明してる木があるね。①行動回数1回の敵=スキル1Lv10で確殺②行動回数2回以上の敵=スキル1Lv10+OC300%で確殺③金素材泥、種火、扉=スキル1Lv10+OC500%で確殺 ←これ④鯖、超大型など=基本無理 - 2017-09-21 07 36 36 うわああこれが知りたかった…ありがとうございます! - 2017-09-21 14 37 50 これもう性能の所に書いとこうよ - 2017-09-21 20 49 06 マーリン狙い中に出たけど再臨とスキル強化が今回のネロ祭してれば上げ放題でいい子すぎると思った - 2017-09-20 23 12 44 問題は骨なんだよなぁ… - 2017-09-21 08 55 57 2週間くらい冬木の燃え盛る森でキャンプ張ってた思い出 - 2017-09-21 11 29 10 ニトクリスさすがに全部マックスにしないと種火は確定じゃないのか、菩薩込みで最低3枚必須か - 2017-09-21 08 57 06 宝具3にでもなれば等倍種火ぐらいならダメージで吹き飛ばせるんじゃなかったっけ - 2017-09-21 11 48 03 そうなんか、まぁどっちにしても3枚必要なのは変わらんが… - 2017-09-22 04 39 59 エジソン+魔性菩薩じゃ駄目なん? - 2017-09-23 02 57 06 エジソン菩薩だと2回目が不安定になるんじゃないかな、1回目ならいいと思うが - 2017-09-23 03 47 09 エジプト魔術10にしてみたけど無理してあげる必要なかったな 宝具レベルあげたいけどヘラクレスと悩む - 2017-09-21 13 18 45 宝具ぬっぱしか頭にないコメントが多いけど、普通にCT5の3000回復でガッツも弱体解除も持ってるって何気にかなり耐久性あるからね、無駄ということはない。本気で周回以外に使う気が一切ないなら別だけど - 2017-09-21 13 47 13 宝具ぬっぱとかいう聞きなれない謎の響きすき - 2017-09-23 08 57 43 やっぱり礼装に縛られないのが一番大きいよなぁ…NPチャージじゃないイベ礼装も装備して戦力になれるからつよい - 2017-09-21 14 41 31 周回要因として交換するか迷ったけど宝具1でも使える?2は欲しい? - 2017-09-21 15 49 52 即死が入りやすい相手やHPが低めな殺相手の周回なら宝具1時点でも凄い有用。威力をどうしても高めたいなら黒聖杯とかの選択肢も問題なく取れるし。寧ろ引き当てた後スキルを10/8/1まで育てられるかどうかの方が重要。 - 2017-09-23 13 26 09 宝具1でも、イベ礼装ガン積みで周回する時にかなり有用。 - 2017-09-23 16 49 26 黒聖杯つけても未凸だと種火無理 2あれば確殺 - 2017-09-21 19 32 08 ネロ祭のボックスガチャ周回で彼女使ってた方いらっしゃる?使い方、使い心地を知りたい。 - 2017-09-21 20 40 11 宝具レベル1二神、W公明で運用した。1waveステラ、2waveにW公明のスキル全部入れて宝具、3waveに自前でNP貯めて月の海の記憶でアーツバフかけて宝具撃ってたけど最後のボスがブレイブチェイン組めないと残る感じだったな。それでも3~4ターンで周回はできた - 2017-09-21 23 15 02 金エネミーは、即死率1%でしょ?1Tでダメだけで倒せてたってこと? - 2017-09-23 15 45 51 宝具+素殴りで倒せてたな。ニトクリスのカードが一枚でもあれば倒せてた。全部公明のカードのときは倒しきれないこともあったかな - 2017-09-24 14 53 24 本戦の1wの騎を飛ばさせてた 一匹も即死入らない場合1w抜け出来ないんだが一回も無かったな スキル881 - 2017-09-21 23 18 36 宝具1だけど、3T周回に使えてた。W孔明の指揮LV10x2+礼装の全体強化LV10で1w確殺。以降は凸2神つけた宝具3サモさんで確殺。Aバフ持ちが手持ちにいなかったから重宝したよ。 - 2017-09-23 16 56 23 1アビスキルマにして種火周回連れてったけど撃ち漏らしがひどい……魔性菩薩必須か…… - 2017-09-22 00 50 52 菩薩でも確殺じゃないがな、7割くらい - 2017-09-22 04 56 46 個人的には菩薩より黒聖杯押すね - 2017-09-22 06 11 13 宝具3で種火確殺なら黒聖杯で宝具1でもやれるのか ありだな - 2017-09-22 11 36 06 凸カレニトクリ 玉藻で嫁入り 術ネロでマグス入れて2W掃除してもらおう - 2017-09-22 20 05 35 黒聖杯運用があるのか。まだいないからこのこにしちゃおうかな。 - 2017-09-23 07 32 39 フレで狩りて宝具1試運転したけどめちゃめちゃ即死入るじゃないか。フリクエで骨とか歯車集める時にここまで使い勝手いいとは - 2017-09-23 11 26 09 80レベ フォウ1000 黒聖杯20レベ 強化済み宝具2 この条件ならクラススキル込みで最低24510ダメージ。 - 2017-09-23 14 17 58 等倍の種火と宝物庫にたいしてです - 2017-09-23 14 20 52 なんとか骨60集まった。わがカルデアにお迎えする準部が整ったので早く明日の18時にならないかなー - 2017-09-23 19 16 16 新宿駅の3wave目の雀蜂がSlv10+魔性でも確殺出来ない あいつ等は500%無いと無理なのかな - 2017-09-23 19 23 19 なに、宝具レベルが上げられる見込みがない?後生大事にしまってある聖杯があるだろう?偉大なるファラオに捧げよ… - 2017-09-24 02 08 32 レベル80、フォウ君+1000、宝具1強化済、礼装なしの宝具で等倍敵1体にいくらダメージ与えられるか教えてください - 2017-09-24 09 11 28 ダメージ計算機で自前計算しろよ - 2017-09-24 09 17 28 ネット環境あるのに教えてクレクレする奴はようわからんな - 2017-09-24 11 25 58 菩薩が1回だけしか効果発揮しないから、2w目の雑魚を即死で散らした時点で3w目にエジソン含めた500%即死出せないんだよね・・・ 1wはステラで - 2017-09-24 12 51 42 フレのニトクリス使ってWニトクリスとかどうかね - 2017-09-25 13 47 01 やったー、お迎えできたー - 2017-09-24 19 28 02 そのコメントだとチケットで迎えたのかガチャで迎えたのかわからんな チケットかな?とか予想はできるけど - 2017-09-24 19 32 51 細けえことはいいんだよお - 2017-09-24 21 07 46 チケットでお迎え。ファラオ揃った! - 2017-09-24 19 49 12 チケットで宝具2にした。今AP半減中の宝物庫でも大活躍だわ - 2017-09-24 20 15 46 チケットでもらって宝物庫で回してるけど大体一体は撃ち漏らすなー。意外と外れてびっくりするわ(だから宝具レベルあげたい…) - 2017-09-24 20 24 19 と思って計算。金門が5割銀門が8割、期待しすぎてたらしい…宝具1とか等倍はダメねこれ - 2017-09-24 20 57 55 宝具LV上げてもニトクリスの宝具一発で全滅なんて夢物語、ニトクリスが打ち漏らした敵はアタッカーが駆逐する感じだよ - 2017-09-25 13 09 49 凸カレ前提で周回で超便利って程度だったのが、スキル上げれば周回で鬼みたいにハードル下げられているのは、半端な説明した信長が悪いんだろうな - 2017-09-25 13 12 35 ニトちゃんの本当に強いところはNP100%チャースキル持ち唯一の全体宝具ってところだからね。即死も便利だけどおまけ程度に考えたほうが精神衛生上良い - 2017-09-25 13 34 07 即死を頼りにするなら確殺ラインまで持っていかないと心許ないな。ニトちゃん自身パンチ力がないからしばしばぐだる。 - 2017-09-25 13 58 24 うちのニトクリスは宝具4だけど孔明と合わせれば扉も確殺出来る。オダチェンやステラしなくても良いのはありがたい - 2017-09-25 15 34 11 宝具5でも撃ち漏らす事あるよ、まぁ追撃で余裕で落とせる世界だけど。あ、聖杯で100とかフォウ1500とかなら別ね - 2017-09-25 17 50 13 というかあれね、OC1、エジブト10だったら計算式的には敵のDRがそのまま即死率になるわね…わかりやすくてベネ(きぬ) - 2017-09-25 16 22 02 宝具1でも術ギルスキルマと組めば1,2waveの金扉のこりHP3000くらいまで削れるから追撃で2ターンしょりできる。+でバフつければ確殺できるんじゃないかな - 2017-09-25 18 00 05 宝具2にしてバレルタワーがめちゃくちゃ捗るようになった - 2017-09-24 23 47 41 貰ってさっそくスキル10/8/1にしたよ!カレイドつけて宝物庫で宝具二回うってもらってるけど式より即死入ってびっくりした…宝具強化したら討ち漏らしても追撃で大丈夫だろうし、宝具1でも全然実用できるね。 - 2017-09-25 04 00 28 カレイド3枚宝具ぶっぱじゃなくなって、英霊肖像もいれれるようになったから絆726貰えるのも地味に嬉しい…強いし可愛し便利だし、ニトちゃんの宝具重ねたくなるな - 2017-09-25 04 10 52 ニトクリスを貰った後にニトクリスPUを見て爆笑した……爆笑した……。 - 2017-09-25 18 49 17 自分もニトクリス貰ったけど、宝具重なって嬉しい鯖だから無問題さ。それ以前にガチャで引ける気がしない・・・☆4でも3%くらいだし - 2017-09-25 20 09 20 重ねた恩恵が凄まじいからね。NP100チャージを自前で出来て全体宝具ってのは本当に偉大。 - 2017-09-25 20 24 25 ニトクリスピックアップくるーこれは出るまで回そう - 2017-09-25 19 07 38 ニトクリスの真価は6章以降のタフな雑魚でも、即死耐性が低ければバンバン即死させていけるところだと思う - 2017-09-25 19 16 35 毒針周回ホント捗る。やっぱり暴食ローマよりエジプト□□ - 2017-09-25 20 26 25 バビロンの種集めには不可欠だった - 2017-09-26 11 17 15 4,5日の☆4がニトちゃんのみの初単独ピックが超嬉しい。宝具5になるまで回します - 2017-09-25 19 34 22 ハロイベだと、サポ欄に宝具5ニトちゃん置く場合は礼装何ついてたら嬉しいですかね?凸カレ?それとも使われないかな? - 2017-09-26 00 38 46 イベント中は特攻礼装持ち以外はまず使わないから特攻礼装、特にガチャ凸礼装やね - 2017-09-26 04 55 54 宝物庫や種火に使うつもりはあまりないんだが、イベ礼装周回用の為だけにでもこの子を貰うべきか。銅枠一掃で銀枠以上は撃ちもらすそうだが、イベでどれくらい銀枠以上が出るか意識して見てなかったからどれくらい輝く場面があるかぼんやりしてる - 2017-09-26 18 16 17 聖杯で90にしてatk1000 - 2017-09-26 23 28 27 途中送信で失礼。約atk1000伸びるけどこれって実際に体感できるレベルなの?やっぱり100にして2000近く伸ばさないと実感できないんだろうか - 2017-09-26 23 29 50 単純に1割強増えるから今与えてるダメージにそれだけプラスされるって考えていいんじゃない - 2017-09-27 07 29 52 1000上がれば結構違うと思うけど「具体的に」は説明できないや。個人的に聖杯は性能目的よりその鯖が好きかどうかで使ったほうが後々後悔せずに済むと思います - 2017-09-26 23 49 30 よくニトちゃんおすすめって聞くんだけど宝具1でも仕事してくれるのかな? - 2017-09-27 11 10 54 スキル次第やね。即死確率UPのあるS1を10まで上げて、2T連続で宝具使えるようにS2を8まで上げておけば、即死入りやすい雑魚戦ならニトで一掃できる。 - 2017-09-27 15 37 48 その為に骨を死ぬほど使うけどね… - 2017-09-27 22 45 48 言うてs1だけなら60個だし、周回鯖としてはそれでスキルマにしたも同然なんだから他の骨喰い鯖よりはマシよ - 2017-09-27 23 51 07 凸カレなくて足りない20を孔明やマーリンに補充させる場合、即死漏れを追い打ちの素殴りで殺しきれず1ターンでも余分にかけると1番火力バフかかっていて欲しい3waveまで攻バフが持続しないのか - 2017-09-28 15 21 35 孔明採用するなら開き直って相撲辺り装備させて火力で削り切る方向にシフトするのもありだと思う。宝具2以上なら等倍3万は行けるし - 2017-09-28 22 16 10 星4配布で散々悩んで諦めたニトクリス、今日PUで来てくれた。モーション見たくててリンゴ齧ってしまう。 - 2017-09-28 22 24 08 お前も骨っ子かー!!!と思ったけどそうか、宝具連打狙いなら8までで良くて、それなら過日のネロ祭景品でまかなえるのか。育成せねば - 2017-09-29 02 13 49 4,5日で単独ピックかー、呼札分だけでも回さなきゃ - 2017-09-29 17 27 53 泥アップ礼装積むから宝具1でもいてくれるとほんと助かるなーニトだけカレスコ持たせて宝具二発、NP溜めつつ3W目にも二発で随分楽できるわ - 2017-09-30 02 55 33 これはマジで思った。最近引いたから初めて本格運用してみたけど、今回のイベントだと w1/w2 の雑魚をサクサク掃除してくれて時間短縮になる。 - 2017-10-01 10 22 18 自前凸カレニトクリス、フレ礼装ニトクリス、凸なしカレエレナで殺ばっかのとこに突撃するとアーツチェインと組み合わせてアホみたいに宝具連発できて楽しい。マスター礼装もNP配布にしておくとさらに安定するし - 2017-10-03 04 59 32 特攻補正で宝具1でも即死から外れた敵倒してくれるので便利だね - 2017-10-02 00 31 34 周回最優鯖。ちょっと演出長いけど - 2017-10-02 23 25 32 明日のPU楽しみぞ - 2017-10-03 12 33 12 ピックアップなのにニトクリス来ないまま★4鯖7体はさすがにふざけんな! - 2017-10-04 00 25 33 俺なんて日付変わって即82連したら☆4、5が0体で追加課金する気も失せちゃったよ。宝具3にはしたかったけど諦めよ - 2017-10-04 00 35 19 こっちも見事に☆4が5体連続ですり抜けたわ、辛いけど宝具1で我慢するしかなくなった - 2017-10-04 00 51 33 水着でも思ったけど日替わりの星4単独化した際のピックアップって各鯖の抽選率自体はごった煮の時と変えてないんじゃないか…って思ってしまう。結果すり抜けやすい - 2017-10-04 04 46 17 3000強やった結果、実際に抽選率変わってないのは確認したことあるよ。 - 2017-10-11 00 09 43 150回で☆4鯖1体でおまけに出たのが槍ヴラドだった……いや、それが欲しかったら昨日のうちにまわしてるから……。 - 2017-10-04 13 21 09 ランスロとトリスタンとクレパト達をまとめて即死入れてたんだけど強すぎない? - 2017-10-04 00 57 07 影鯖じゃなくてふつうの鯖でか?運がいいな。今後二度とないだろうからきにすんな。敵の即死宝具は翁以外普通に高確率通るけど、自分で打つと99%通らないから。翁や式のスキル、礼装にoc500%でも鯖相手だと確率1%以下じゃなかったか? - 2017-10-04 01 41 10 敵鯖はDR0.2やぞ、確率1億2500万分の1だが本当かいな。全国民が1回ずつ撃って1人成功するレベルよ - 2017-10-04 02 11 03 もしかしてイベスト戦のサポートニトクリス? 俺も即死入ってびっくりしたんだけど、これ不具合なんかね。 - 2017-10-06 15 53 19 新規でLV1鯖しかいない所 - 2017-10-07 19 44 08 ↑ミスった続き。NPCニトクリスちゃんにお願いして切り抜けたゾ… - 2017-10-07 19 46 03 100連で99番目に来たよ、ピックアップってもっと効くものと思ってたんだ… - 2017-10-04 01 05 16 宝具2でお許し頂けますか…これ以上はマスターの財布が即死です。恒常だし別の鯖PUですり抜け召還もあるよね?ね? - 2017-10-04 10 14 19 やはり自分のガチャ運を過信しないでチケットで貰って置いて正解だったな。☆5と☆4って比べても2%しか差がないしどっちも出たらラッキーのレアよね… - 2017-10-04 10 29 05 周回用に敵の編成見て有利クラスの全体宝具~とか考えて編成しても結局ニトクリスとバーサーカーのPTになる - 2017-10-04 16 22 01 凸カレニトクリスは本当にシャブだからダメ。 - 2017-10-06 01 34 34 宝具がどうしても、暗風熱殺陣とかそういう日本語の必殺技に聞こえてしまう - 2017-10-06 02 36 37 s1やs3になんかバフ付かないかなあ。剣式のs1や術ネロのs3みたいな前例もあるし… - 2017-10-07 19 52 25 俺の聞き間違いかもだけど戦闘開始時のセリフって「愚か」じゃなくて「愚かな…」じゃないの? - 2017-10-09 14 29 51 多分、そっちが正解 - 2017-10-31 11 39 22 宝具3+菩薩で種火即死100%になるかと思ったけどOCだから貯めないと結局300%のままか、勘違いしてた。 - 2017-10-11 20 44 53 凸カレ宝具5レベル100だけど新素材のフリクエ周回でマスター礼装だけでも十分1、2WAVE突破できるから聖杯あげれば世界が変わる。 - 2017-10-17 15 16 50 それ大事なのは聖杯より宝具lvのほうだと思うんですけど… - 2017-11-10 13 21 15 既出かもしれないけど、LV80フォアマ、カレスコLV20、宝具2で即死入らないと1w、2wの金扉は5000ちょっと残ります。 - 2017-10-19 16 28 01 抜けてました、マーリンの夢幻のカリスマLV10込みです。 - 2017-10-19 16 28 57 銅プレHP8万のクソザコ野郎共を2T分じゃあね^^できるのほんと強すぎるやろ - 2017-10-23 09 56 01 正直このゲームにおいて一番のぶっ壊れだと思うわこのファラオ、どうせ周回しかやることねぇしな - 2017-10-31 11 21 28 ハンティングクエストとか2Tスキップはありがたいよね - 2017-11-05 05 27 14 100チャージ全体即死宝具めっちゃ便利だな。しかもかわいい - 2017-11-01 11 27 10 エジプトのファラオだし、ホルアクティ!って言ったらその瞬間確定勝利させてくれや - 2017-11-01 19 29 27 名前を宣言しているだけで前提条件を満たしていないのでだめです - 2017-11-06 03 32 05 スケルトンハント来たら1,2wave確殺できるのかな - 2017-11-06 08 10 04 1と2はいける スケルトンキングは無理だけど - 2017-11-06 08 45 36 オジマン狙いで、オジマンピックアップ回したらニトクリスが一緒に出てきてちょっと感動した - 2017-11-07 19 35 25 魔性菩薩とエジソンで超巨大とサーヴァント以外を絶対殺す - 2017-11-09 22 16 48 そこまでして確殺できるのが50%だもんなぁ - 2017-11-10 13 23 23 幕間消化したんだけど内容よかった~!すごく満足。ちょっとうるっとしてしまった。いいファラオ達が傍にいてくれてよかったねぇニトちゃん(内2鯖は我がカルデアにいないはずだがw) - 2017-11-11 11 10 40 やっとS1を10にできた。骨60までの道のりは長すぎる… - 2017-11-20 11 10 16 案の定セイレムで暴れまわってんな。ストーリーやってる感ねぇわ、周回してる気分 - 2017-11-30 09 16 14 セイレムのグール系はニトクリスの即死が決まる、決まる - 2017-12-01 02 32 11 フレポ稼いでくると思ったらセイレムで暴れてるのか - 2017-12-01 05 12 20 道中の敵の体力がそこまで多くないから、エジソンと組ませてやると、楽だなこりゃ。 - 2017-12-02 14 54 39 「メタボピグレッツ!」「これはひどい」で思わず笑ってしまったw - 2017-12-02 15 21 35 ニトちゃんの即死ガンガン入るから鉄杭周回が捗る - 2017-12-04 13 03 01 エルダーグールはスキル1が10でOC500でも確定にならんのね - 2017-12-04 17 01 20 ニト+サンタ+マーリンor孔明で大半のフリクエを蹂躙できるのは楽で助かる - 2017-12-04 20 36 20 セイレムで活躍したからじっくり見ることになったけれど、結局頭の矢鱈と動く耳だか触覚は何なんだ? - 2017-12-07 01 28 49 たぶん頭飾りの一部だと思うけど、あれ矢鱈ピコピコ動くのは倍速だからそう見えるだけで、等速にするとそうでもないですよ - 2017-12-09 15 56 47 今回のすり抜けでニトクリスを宝具2に出来た。これから益々の活躍を期待しよう - 2017-12-07 02 27 29 宝具レベルが上がると即死に頼らず周回できるから、活躍の機会は加速度的に増えると思う - 2017-12-09 15 58 03 うちもそうだわw即死入らなくてもエルダーグールを瞬殺してくれるのは実においしい - 2017-12-10 06 18 01 セイレム周回最強サーヴァント - 2017-12-09 01 18 53 100レベ宝具5スキルオール10凸カレニトを全に置いてるけど術の凸ランチ孔明よりフレポ稼いで来てくれる事が多いのでほんとセレイムから需要が一気に高まったね - 2017-12-09 06 11 54 高速神言もちの全体宝具はオンリーワンだからね。ほんとセイレムではお世話になりました - 2017-12-09 16 00 04 種火扉2周分即殺ほぼ確定だから戦力揃ってないカルデアにとっては全体狂やマーリン孔明よりありがたいだろうな - 2017-12-13 17 09 18 宝具で叩くたびに「これはひどい」でなんか笑ってしまう - 2017-12-18 09 49 31 今回のイベでオジマンのピラミッドサンドイッチつくってるんだが見るたびにじわじわくる - 2017-12-18 23 41 42 最近引いたけどとりあえず高速神言LV8まで上げとけば実用に耐えるようにはなるのかな?骨は他に順番待ちが多すぎて当分回せない。 - 2017-12-19 13 20 42 とりあえず8まで上げておけばOKと言うか8で十分。あとは愛。ただ即死確率上げておくのが色々便利なのでエジプト魔術も上げれるだけ上げるのが良い - 2017-12-19 16 11 38 1081が合言葉だぞ - 2017-12-21 12 58 51 S1を途中で止めると目に見えて不安定になるからな。骨で気が狂いそうになるけどS1だけは10にしておきたい - 名無しさん 2017-12-22 22 36 53 高速神言持ち全体宝具という時点で十分すぎるヤバさなのに即死で高HPエネミー相手にも動けて挙句の果てに宝具強化までされてるこのファラオおかしい、と最近思うようになった - 名無しさん 2017-12-30 01 22 18 言うて周回特化だか - 名無しさん 2017-12-30 20 28 08 途中送信ェ・・・。高難易度系だとベンチだから許される感 - 名無しさん 2017-12-30 20 29 19 北斎狙ってたらやって来たけど骨が足りない…また冬木に篭もらなければならんのか - 名無しさん 2018-01-03 01 23 57 こいつも骨ぼりぼり勢か 副産物で来たが骨集めが大変すぎるなぁ - 名無しさん 2018-01-03 02 18 30 地味に鎖も喰うんですけど・・・(オジマン、ルチャ姉の居るカルデアより) - 名無しさん 2018-01-03 04 28 00 初めて引いたんだけどこの子を周回で生かすのに必要なことって宝具レベを除けばスキルレベ10,8,1、凸カレ、魔性菩薩以外に何かあるかな?如何せん、今まで即死確率とか全く気にしてこなかったもので…他にこれあると結構変わるってのがあったら教えて欲しい - 名無しさん 2018-01-03 21 32 58 あんまり実用性はないかもだけど魔性菩薩ニトちゃん(エジプト魔術10)と剣式(直死の魔眼10)を合わせればDR50%までは確定で即死にできるのか。それとも俺が知らなかっただけで使われてるんだろうか - 名無しさん 2018-01-03 21 47 09 毒針集めの葦の原3ターン周回はニトクリス,孔明,ジークフリート,剣式が最適解だったはず(1を魔性菩薩ニト宝具,2を直死の魔眼,3をジーク宝具で片す) - 名無しさん 2018-01-03 23 00 51 やっぱり別々に撃つことはあっても合わせることはあんまり無さそうか。とりあえずまずは骨を集めねば… - 名無しさん 2018-01-04 12 15 18 見てる限り種火周回で狂の代わりに使うのは難しそうだな。もう絆9以下の周回鯖いないじょ… - 名無しさん 2018-01-05 18 54 28 宝具2+嫁入り10で2waveまで等倍確殺だから使えないことも無い。 - 名無しさん 2018-01-08 18 43 25 シナリオではポンコツ描写が多いからそういうキャラだと思ってたんだけど、絆セリフは割と落ち着いてるんだな。最近初めて来てくれたけど、意外だった - 名無しさん 2018-01-06 00 08 40 S1をLv10にすればソウルイーターも確殺できます? - 名無しさん 2018-01-13 14 05 56 無☆理 - 名無しさん 2018-01-13 15 01 20 (´・ω・`)ソンナー ヴァチカンのソウルイーター処理に使えるかなーと思ってたが無理か・・・諦めてメカエリちゃんで吹っ飛ばします - 名無しさん 2018-01-13 15 33 19 キメラとかデーモンとかゲイザーとか中ボス?っていうか金枠素材の?敵には即死が効かないと思っていい。ソウルイーターは比較的効くみたいだけど、S1マックスOC1で20%かな。詳しくはデータのエネミーのDRを見よう - 名無しさん 2018-01-15 16 23 32 ウフィツィの3wave目のスケルトンってNP400%、S1MAXでも確定しないのか・・・ - 名無しさん 2018-01-13 21 35 25 あいつ3回攻撃するしな - 名無しさん 2018-01-15 21 21 48 ルーヴル3Tはニト様のおかげ - 名無しさん 2018-01-17 23 37 38 アーラシュやスパと手持ちで色々やってたけど結局ニトで1と2WAVE吹っ飛ばすのが一番早くて安定してた。ほんと助かる。 - 名無しさん 2018-01-20 09 16 17 シーツ被ったマスコットの足がキモカワ…いやキモ過ぎる… - 名無しさん 2018-01-21 19 01 45 菩薩ニト宝具1でOC300 S1LV10でバレルタワー3Wのコロラトゥーラ確殺のはずなのに外すことあるのはなんで?2回行動だし金素材落とすのじゃないから②だし・・・ - 名無しさん 2018-01-22 19 49 31 OC500か即死耐性低下が必要なはず。具体的にはエジソン剣式翁のどれかを出してやればいける - 名無しさん 2018-01-23 09 32 05 ②って何のことかと思ったらここの性能解説か 行動回数とDRの関係はそういうエネミーが多いってだけのあくまで目安だよ 具体的に言うとコロラトゥーラはDR50だから③ね - 名無しさん 2018-01-23 16 57 26 おぉそうでしたか・・・ありがとう。じぃじ持って行きます。 - 名無しさん 2018-01-23 19 29 50 じぃじのS3LV10なのですがこれだと菩薩外しても確殺いけるのかな・・・w - 名無しさん 2018-01-23 19 31 07 ダメでした・・・おとなしくアラーシュ・スパさん・菩薩ニト爺で行きます - 名無しさん 2018-01-23 19 38 33 イベ礼装でドカンもあるし、カレスコで連射もあるし、雑魚戦だとほんとつえぇなニトクリス - 名無しさん 2018-01-25 11 18 32 魔性菩薩や宝具チェインでOC即死率上げて20万を殺せると楽しい再戦してもAP1だし - 名無しさん 2018-01-27 00 34 14 レベル低くても格上殺せたりして今回けっこう使ってた - 名無しさん 2018-01-31 00 09 31 道中の露払いでニトクリス以上の鯖は今のところ存在せんよ - 名無しさん 2018-02-07 09 50 12 騎相手じゃなければ凸カレ付けるだけで1W+2Wor3Wno - 名無しさん 2018-01-31 23 16 14 途中送信失礼 の雑魚処理完璧にこなしてくれるニトちゃんマジ女神 - 名無しさん 2018-01-31 23 17 02 菩薩もたせたスキルマニトならDRいくつまで確殺できるんだ? - 名無しさん 2018-02-01 10 10 47 このwikiの即死成功率の計算式によれば、スキル1Lv10の場合①OC1でDR100%以上、②OC3でDR67%以上、③OC5でDR50%以上の敵を確殺できる。 - 名無しさん 2018-02-07 12 18 08 今回のようにNP増加無し礼装必須かつタフな雑魚が出て来るクエだと輝くな。流石ファラオ - 名無しさん 2018-02-09 00 44 34 らっきょ復刻で有用って聞いたけどスキレベ10/8/1まであげれないなら無理して育成する必要ない感じ? - 名無しさん 2018-02-13 15 14 03 前回参加してないから分からんけど、カレスコあるなら宝具2連発いけるし、菩薩かエジソンいれば高確率で全体即死撃てるし要らんってことはないと思う。多分。 - 名無しさん 2018-02-13 15 31 34 要するに、敵の即死耐性が緩め設定だから有用ってこと。宝具ぶっぱできれば十分役立つから高速神言Lv8だけで十分役立った。復刻で設定が変わってなければ、だと思うけどね。 - 名無しさん 2018-02-13 16 32 25 前回の空の境界コラボでニトクリス役だったってこれマジ?タイムトラベラーかな - 名無しさん 2018-02-13 16 48 59 ニトの即死率が低くても、サポ枠をNPC式にして、W宝具で即死の試行回数を増やせばいいのでは? - 名無しさん 2018-02-13 16 37 17 成程、どっちにせよ後々まで役立つ子だし、S2だけでも上げれるだけ上げておきます。ありがとうございます - 名無しさん 2018-02-13 16 48 47 幽霊がざかざか出てきては「可愛い死霊、ざざーん、ざざーん」でなぎ倒してくニトちゃん無双なイベですな - 名無しさん 2018-02-17 16 38 28 ラプンツェルってエネミーデータ載ってないけどDRいくら? ニトで確殺いけるかね - 名無しさん 2018-02-18 09 43 51 恐らくDR50。魔性菩薩だけだとミスるけど、そこに+1すると高確率で発生する。10戦連続で出てるわ。 - 名無しさん 2018-02-18 15 00 36 言った傍からミス出たわ、OC5じゃないと確殺にはならんな。 - 名無しさん 2018-02-18 15 07 45 S1Lv10+殺式S1込みだがたまにミスする - 名無しさん 2018-02-18 17 27 35 菩薩+S1Lv10+殺式S1で今のところ確殺できてるからDR50かな?まだ試行回数は少ないけど - 名無しさん 2018-02-21 10 30 45 正直こんなに使えると思ってなかった - 名無しさん 2018-02-18 15 11 30 ボス戦で雑魚だけ蹴散らしてしまって3回攻撃受けて落ちるところまでテンプレ - 名無しさん 2018-02-18 17 55 02 ミッション報酬とイツキさんワタナベさんしばいた分で骨ある程度貯まったからs1あげられたわ - 名無しさん 2018-02-20 20 06 21 パトラ狙いで呼符5枚で来た。実質パトラということにする - 名無しさん 2018-02-21 23 36 52 不敬を働いてしまった、好きにCOしてくれ - 名無しさん 2018-02-21 23 44 28 即死率自体は剣式のが高いのかな 即死の計算はよくわからん… - 名無しさん 2018-02-24 10 15 37 両名スキルマだと仮定するとOC2までは式の方が僅かに高く、OC3以上ならニトクリスの方が高くなる。まぁほんとに数%以下程度の僅差だけどね。 - 名無しさん 2018-02-27 09 48 22 呼符と石温存しようと思ってたのに、気づいたら宝具1→2になってた、不思議だぜ、呼符20枚で来てくれたのでせふせふ - 名無しさん 2018-02-25 20 00 51 ピックアップ回したいけど1200万告知が来てるから回す決断ができない。恒常だからいつか来るだろうと期待してしまう。許してくれ… - 名無しさん 2018-02-26 12 12 10 ありがとう菩薩礼装 ありがとうニトクリス - 名無しさん 2018-02-28 10 46 17 幕間に出てくる「われ至高の甘味を〜」って、礼装のブレスフルタイムにも出てくるけど何のセリフなの? - 名無しさん 2018-03-01 05 09 34 ニトクリススキルマしても言うほど即死働かないんだけどこんなもん? 種火周回に使えるか思ったら全然入らないわ - 名無しさん 2018-03-02 17 22 11 性能の確殺ライン読んでくれ。種火相手に即死は狙うものではないんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-02 17 28 45 種火や宝物庫は即死期待できないけど宝具2くらいでもダメージでかなりやれちゃうね。スキル何回も押さずに全体連射できるのは周回的にオンリーワン - 名無しさん 2018-03-04 09 19 39 カリスマ欲しくなってきた - 名無しさん 2018-03-16 08 20 20 惑星と星団の1.2Wは凸カレニトで一掃出来るから今回も大活躍してる。銀河はさすがに騎デーモンがいるから無理だった - 名無しさん 2018-03-16 11 38 27 戦闘開始時の『愚かな、具体的にどこと言われると・・・』みたいな台詞ってギャグな感じなのかな - 名無しさん (2018-04-01 14 44 39) 何かカッコいい事言おうとしたけど思い付かなかったので勢いでゴリ押しした感じだと思ってる - 名無しさん (2018-04-02 20 01 33) あれ面白いよな、ニトクリスの雰囲気あって楽しい - 名無しさん (2018-04-02 20 37 50) 凸カレ持ってないから周回はアーラシュと1waveずつ担当させたいと思ってるんだけど、おすすめの礼装って何かある?神言はLv8だからNPチャージ以外で - 名無しさん (2018-04-03 22 17 31) 凸黒(レベルが上がっていると好ましい) - 名無しさん (2018-04-03 22 33 36) 魔性菩薩 - 名無しさん (2018-04-04 00 21 50) 1Wだけでいいなら黒聖杯でいいんじゃないか - 名無しさん (2018-04-04 15 58 51) 未凸でも協会礼装と合わせればカレスコで2wave任せられるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-04 16 08 33) アナスタシアの副産物で宝具4になったから、本当にとりあえずニトクリス出しときゃいいやレベルで酷使してしまった - 名無しさん (2018-04-07 04 00 31) 意図せず初の高レア宝具5になってしまったから育てるか - 名無しさん (2018-04-04 10 02 48) 今回も大活躍だったというか、定期的に役に立つタイミング来るなぁ - 名無しさん (2018-04-06 01 20 49) セイレムも2章も雑魚が殺だとニトクリス引いててよかったとほんと実感する - 名無しさん (2018-04-06 17 54 48) 孔明玉藻ニトクリスで雑魚一掃したらヴラドにチェンジで殆どのクエストを処理できた - 名無しさん (2018-04-06 12 28 27) オプリチニキが割と即死入るから頼りになるね - 名無しさん (2018-04-06 20 17 42) もし即死じゃなくてもダメージでそのまま死ぬからな - 名無しさん (2018-04-09 00 16 58) 雑魚ならもう全部コイツでいいんじゃないかなって気分になる。 - 名無しさん (2018-04-06 20 22 03) はいMVP - 名無しさん (2018-04-06 21 25 34) 雑魚HPガンガン上がっていくし、もう人権鯖でいいんじゃないかな ストーリーの進行速度に数倍くらい差が出る(初見安定PT並感) - 名無しさん (2018-04-07 02 03 02) 同じく 最近ザコ殺多いのもあって速度が違いますわ - 名無しさん (2018-04-07 13 02 47) 今回は笑うしかないわ。凸カレニトクリスで2連発するだけで大体3wいけるし、そもそも2w戦闘も多いし。 - 名無しさん (2018-04-07 17 21 24) 極寒の地でパンイチで活躍するさすが僕らのファラオ - 名無しさん (2018-04-08 01 19 26) 最悪、霊基再臨一回にS1とS2だけレベル上げたら即死用には使える? - 名無しさん (2018-04-07 21 48 22) 一応使えはするけど結構打ち漏らすと思うよ - 名無しさん (2018-04-07 23 38 06) らめぇ・・・ニトクリスを知っちゃったらもう戻れにゃいよぉ・・・ビクンビクン - 名無しさん (2018-04-07 23 44 17) モスクワの猟兵3T目に使ってるけど菩薩+1アビ10でもかなり撃ち漏らすね・・・まだ何か足りないんだろうか - 名無しさん (2018-04-08 01 19 49) 殺式かわんちゃんで即死耐性下げてみるとか? - 名無しさん (2018-04-08 06 08 21) 殺式で耐性下げたら通るようになったわthx - 名無しさん (2018-04-09 01 43 53) 木主のそれにエジソンの概念改良をプラスした編成で周回してるけど即死の撃ち漏らしないよ。たぶんエネミーのDRは50だと思う。ほぼ同じ内容のバレルタワーってフリクエがあるから、編成に悩んでるなら「バレルタワー、ニトクリス」とかでググって出てきたのそのまま転用できると思うよ - 名無しさん (2018-04-08 06 37 14) 週末を利用してアナスタシア駆け抜けたけど活躍し過ぎて頭上がらんわ - 名無しさん (2018-04-08 19 48 56) ホントそう。俺もほぼフル回転だった。カレイド積んどきさえすれば、マーリンかエレナかマスター礼装で手軽に宝具2連発できるのはマジでありがたかった - 名無しさん (2018-04-08 20 01 37) オプリチニキが殺でよかった - 名無しさん (2018-04-09 17 47 48) 高NPチャージ持ちが低水準のカード性能に抑えられる傾向で順調にオーパーツ化しつつある - 名無しさん (2018-04-09 02 37 43) しれっと宝具強化貰ってるのが大きいやね。宝具2だけど有利相手には47000前後。これを無理なく連打。つよい - 名無しさん (2018-04-09 10 17 15) 凸カレニトクリス宝具3レベル90に外部カリスマ1個で、ヤガ相手に等倍27500くらい。絶妙に2waveを即死抜きで通過出来て助かる。 - 名無しさん (2018-04-11 00 56 06) ニト(@凸スコ魔術10)、アーラシュ、「式」(直死10)、翁(晩鐘7)で無心のヤガ・スモレンスク3t周回してるんだけど、これ翁か式どっちか切ってもいける? - 名無しさん (2018-04-09 11 51 48) 殺式の直視10+魔術10のOC1=魔術10のOC3 それで無理って言ってる人いるから無理。 - 名無しさん (2018-04-09 12 45 42) むりかー。片方切れれば絆稼ぎ枠がひとつ空いたんだけど。さんくす - 名無しさん (2018-04-09 13 06 40) 今の所ヤガは菩薩魔術10で外した事ないけどどうなんだろ… - 名無しさん (2018-04-09 23 11 26) すまない、モスクワとスモレンスクを見間違えてしまった……。スモレンスクなら菩薩と魔術10or殺式の直視10と魔術10でいけるんだ。本当にすまない…… - 名無しさん (2018-04-10 03 05 32) 凸カレ持ってるならエジソンに凸カレ、ニトに菩薩。フレはランチ孔明。1T孔明の全スキルをニトに使ってエジソン宝具。2T魔術使ってニト宝具。3Tニトの神言とエジソンの改良を使ってニト宝具で終わり。この組み合わせだと控えにランチ旅始肖像の3つ積みかつ星5を2体星4を1体配置できるから無駄がない(コスト112) - 名無しさん (2018-04-11 23 12 04) こいつ新章出るたんびに有能って言われてるな - 名無しさん (2018-04-11 00 37 11) 特にセイレムと今回で二連続で雑魚に刺さる構成だったからな - 名無しさん (2018-04-11 23 29 52) 宝具重ねるかレアプリにするか迷ってるんじゃが、宝具1→2で使い勝手変わるものかな? - 名無しさん (2018-04-11 22 31 25) 重ねろ。限界まで重ねて可能なら聖杯を捧げるとイベント周回が天国になる。 - 名無しさん (2018-04-11 23 05 07) レアプリ候補なんて他にいくらでもおるやん(こういう言い方は良くないが)。即死の通り悪い奴もダメージで倒したりできるようになるから基本重ねるべき - 名無しさん (2018-04-11 23 18 28) 宝具1→2は使ってるキャラならノータイムで上げろ、もはや別物レベルで使いやすくなるから - 名無しさん (2018-04-12 22 53 53) 強化来てる宝具2は強化来てない宝具5と同じ火力になるのにそれをレアプリにするだなんてとんでもない - 名無しさん (2018-04-13 04 03 37) 弱めの星4なら悩む余地があるがニトクリスなら悩む余地無し。2つのWaveを担当できるキャラは周回で便利すぎる。 - 名無しさん (2018-04-13 08 28 06) 宝具レベル上げて聖杯入れて育ちきって来ると、2waveの雑魚も即死抜きで倒せる絶妙な数値になってくるので、育てた恩恵がダイレクトに返ってくる。 - 名無しさん (2018-04-15 01 15 19) これでエジプト魔術にArts強化か宝具強化が付与されるとアタッカーとして完成か? - 名無しさん (2018-04-14 01 27 02) 術ギルと並べると2種バフに向こうの宝具のデバフでアタッカーとしてもすでに割と及第点。スターもヒット数そこそこあるし、クリダウンに防御バフと耐久面も用意できる。難点は全体宝具だから単体ボスに相性悪いくらいだけど、そこは大体の術鯖が皆抱える難点。 - 名無しさん (2018-04-14 06 12 48) もう既に十分役割確立してるしこれで完成でいいと思うが。星5に高速神言持ちAキャスターとかきたら何か強化欲しくなるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-14 09 41 40) フリクエのヤガ狩に魔性(菩薩)のニトクリスが強い強い。フリクエW3はHP15万以上+取り巻きがいる構成が多いから全体宝具にバフガン積みより遥かに楽に終わる - 名無しさん (2018-04-14 09 57 17) 菩薩とエジプト8で一回即死とりこぼしたから9か10は必要そう - 名無しさん (2018-04-14 14 42 59) ヤガ相手なら菩薩とエジプト5あれば確定のはずだぞ、計算上は。スキルの使い忘れとかじゃないか? - 名無しさん (2018-04-15 00 16 37) あれほんとだ、計算上足りるみたいだな。とりあえず使い忘れということにしてくれ - 名無しさん (2018-04-15 01 29 43) 時たまフラリと我がカルデアに遊びに来るから、いつの間にか宝具レベル3になってたけど、セイレムからこっち八面六臂の大活躍ですわ。特に今回の三蔵ちゃんイベなんて、前回はニト居なくてどうやって回してたのか思い出せんレベル - 名無しさん (2018-04-23 03 08 43) ツァーリひこうと頑張ってたら何故か宝具1→3に。「それじゃあ育てるかー」と思ったら…そうか、君も骨ポリポリか - 名無しさん (2018-04-25 23 42 47) アーラシュ孔明に続きスタメン起用のみで絆10になってしまった - 名無しさん (2018-05-05 13 15 55) イベントにもフリクエにも引っ張りだこなんだけど、みんなはスキルどこまで上げてる?定番の10 8 1?それ以上に上げてる? - 名無しさん (2018-05-07 12 59 02) 基本、魔性菩薩とあわせて二回行動の雑魚までが確殺したいから、10,8,1ですね。 - 名無しさん (2018-05-11 17 37 21) 死霊に関して無類の強さを誇るな。どんどん、即死して行ってくれる。 - 名無しさん (2018-05-16 13 26 06) こういう攻撃アップ系礼装積むイベントでもやはり光るねニトは。この前のファラオPUで宝具マにしておいてよかったわ。これで8→9で骨60要求さえなけりゃな… - 名無しさん (2018-05-19 09 11 59) しかしスキル複数を10にしてからが本番の骨っ子たちと比べたら有情に見えてくるという - 名無しさん (2018-05-19 10 31 28) 実質60だけで済むもんな……。 - 名無しさん (2018-05-19 13 13 11) 10/8/1とかいう都合のいい女 - 名無しさん (2018-05-30 21 51 02) 何回回しても、宝具の最後の「ジェセル」がそう聞こえない。なんかフブとか言ってるように聞こえる。何でだ? - 名無しさん (2018-05-23 22 08 06) スマホか耳のどちらかが悪い - 名無しさん (2018-05-23 23 36 05) スケルトンハント1,2WAVEを確実にすっ飛ばす周回の女神 - 名無しさん (2018-05-30 19 02 29) こっちは2WAVEと3WAVEの取り巻き吹っ飛ばしてもらってる HPに関わらずってのがやっぱり大きい - 名無しさん (2018-05-31 05 00 22) S1スキルマにするチャンスキタコレ - 名無しさん (2018-05-30 19 34 22) 今最高に輝いてると思ったが良く考えたらいつも最高に輝いていた、女神か - 名無しさん (2018-05-30 21 45 31) 天空の神で冥界の神で周回の神だからな - 名無しさん (2018-05-31 00 00 30) ほんと鍛えといて損しない子だわ。2連発ほんまつっよ - 名無しさん (2018-05-31 01 22 20) 天空神の寵愛が死んでるからそこだけ何か強化欲しい。敵全体の即死耐性ダウンとかそんなでいいから - 名無しさん (2018-05-31 01 28 16) これ以上即死性能高めると流石に強すぎる気がする。アーツ20%アップとか付けて、即死が外れた時のダメ押しを強化するくらいが妥当じゃないかね。 - 名無しさん (2018-06-05 14 37 57) 即死特化だからね。バフ10でもついたら嬉しいわ - 名無しさん (2018-06-06 06 56 24) ガッツ系で比較してみるとわかるけど、寵愛もかなり高性能なんやで - 名無しさん (2018-06-15 19 30 38) 2waveまでニトクリス→3waveは魔性菩薩ステラで完。楽ちんすぎる - 名無しさん (2018-05-31 09 31 20) 聖杯捧げてる?大活躍だから悩むわ。実用兼ねて100まで捧げるのはありかね? - 名無しさん (2018-05-31 22 40 23) とりあえず2個捧げて90までは上げてるな。等倍相手にも引っ張り出す事が多いので火力は底上げすればするほど便利になる - 名無しさん (2018-05-31 23 04 49) やはりか!ありがとう! - 名無しさん (2018-06-02 15 08 39) 絆引退考えて90止めにした、100にする価値があるかないかで言えばあるとは思う - 名無しさん (2018-06-02 17 58 01) オートマタ狩りじゃぁあああ! - 名無しさん (2018-06-04 19 57 34) オートマタならOC500%で確定かな? - 名無しさん (2018-06-04 20 26 18) スキル1も10じゃないと確殺できないみたい - 名無しさん (2018-06-04 21 31 16) S1が4止まりだったから、剣式で即死耐性下げて確殺してるわ。 - 名無しさん (2018-06-04 22 30 21) s2をLv10にすると、魔性菩薩からの200%が狙いやすいな。まぁ、スキル上げ優先度は落ちると思うけど。 - 名無しさん (2018-06-06 03 06 18) 敵が銅なら騎でも迷わず沈めるファラオ - 名無しさん (2018-06-13 22 39 15) 今回も相変わらず頼りにしてます。ほんと周回の鬼だわ - 名無しさん (2018-06-15 00 14 38) s1レベル8でも割と即死入ってめっちゃ捗るわ。ありがたやありがたや。 - 名無しさん (2018-06-15 07 46 38) いっつもオジマンと同時にすり抜けてきて常に宝具レベルが一致していてなんか良い(現在4)。ニトちゃんを周回で酷使していると、有能すぎてなんかめっちゃズルしてる気持ちになるな。 - 名無しさん (2018-06-15 13 21 57) どこ行ってもつえーなーこのファラオ - 名無しさん (2018-06-16 01 09 51) これが最優のファラオちゃんですか・・・ - 名無しさん (2018-06-16 01 20 14) 他の術鯖にも絆ポイントを振りたいから、最近はニトクリスを出し惜しんで起用してない。アーラシュと同様にこの娘は便利過ぎる。絆Lv上限が10であることが恨めしい。 - 名無しさん (2018-06-16 01 38 22) 聖杯2個入れちゃった♡さすがに90以上は効率悪いのであとは宝具重ねることで補うかな。正直100Lv宝具マ星4フォウマのパーフェトニトちゃんを作ってみたい気持ちはあるけどw - 名無しさん (2018-06-18 18 09 26) ニトちゃんって宝具2連射出来るってイメージしかなかったけど、即死ってそんなに強いんだ。 - 名無しさん (2018-06-18 19 21 38) 入る相手にはめっぽう強い。銅敵特攻みたいなもん - 名無しさん (2018-06-18 20 53 32) 即死できる場所でカレスコ、イベ礼装持たせつつ1waveお掃除と切り替えて行けるのが強み。後者は聖杯入れたり宝具重ねたりしないと実感しづらいが - 名無しさん (2018-06-18 21 08 57) 敵全体に150%の即死攻撃を2連発とか、そこらのアサシンどころか翁よりも即死を使いこなしてるからな・・・ - 名無しさん (2018-06-26 21 02 00) HP5万の銅枠幽霊が確定死しないのはなぜだ・・・!? - 名無しさん (2018-06-19 00 27 00) 幽霊が確定死するのはOC3から。OC1だと8割の確率で即死。 - 名無しさん (2018-06-19 00 33 00) なあに相性有利なんだから宝具ダメで物理的に即死させればええのよ - 名無しさん (2018-06-19 00 40 45) 実際レベル100 宝具5ニトだともりもり溶けるぜ - 名無しさん (2018-06-19 02 12 23) 今まで放置してたけどLv80でも宝具5だと凄い便利、凸カレで宝具2連射、凸黒聖杯で威力900の全体攻撃捗るわ! - 名無しさん (2018-06-22 02 07 30) 気にしてなかったけどニトちゃんとマリーが☆4術でATK一番高いのね、なんかキャラ的に低いイメージあったわ - 名無しさん (2018-06-23 23 52 03) 実は攻撃型ステだから即死入らなくてもダメージでごり押しできるのもデカいよな。しれっと宝具強化貰ってるおかげもあって - 名無しさん (2018-06-26 01 37 21) 魔性や黒聖杯も噛み合うから礼装の自由度はほかの高速なし全体術より高いよね - 名無しさん (2018-06-28 14 11 05) 鎖36からの骨60がとてつもなく重いな - 名無しさん (2018-06-30 20 15 35) まぁ一番大事な高速真言は骨使う直前の8でOKだから親切設計よ - 名無しさん (2018-06-30 20 18 53) とりあえず10/8/1に持っていった。セイレムで杭と鎖を拾う作業が3ターン行けるようになってきた - 名無しさん (2018-07-17 21 45 11) 今回も殺相手に無双中。アーツニトロとの相性も抜群。即死失敗しても物理で死なすぜ - 名無しさん (2018-06-30 21 41 48) 1W2Wニトちゃん、3W術ネロが不動のラインナップになってるわwファラオは偉大 - 名無しさん (2018-07-04 23 16 39) 入手前「周回にニトクリスが優秀?無くても変わらねぇよw」 入手後「ごめん、やっぱ強いわ」 - 名無しさん (2018-07-08 12 31 14) 1w凸カレスコ 2w高速神言Lv8 3wW孔明 3wは軍師の指揮x2で攻撃力+60これにマスター礼装オダチェンで玉藻でもキャスギルでもバフもりもり・・・手が付けられん(´◔౪◔) - 名無しさん (2018-07-14 21 43 42) 引けたけど育てる余裕ねぇーと思ったけど、魔性菩薩さえあれば育成最低限でもそれなりに仕事はしてくれるのね。これはファラオ - 名無しさん (2018-07-15 07 09 20) うちのカルデアでは基本、イベント周回は凸カレニトか凸カレサモさんをまず入れてから後埋める感じだな。サモさんと違って単独で成立する(=特攻鯖積みやすい)、即死通るなら相性すら無視できる、この二点がとにかく強い - 名無しさん (2018-07-15 12 02 55) 二部に入ってから1章といい2章といい体力多い雑魚に即4が刺さって物凄い株が上がってる気がする。s1のレベル上げ必須だけど。 - 名無しさん (2018-07-18 23 31 42) 今回も役に立つのかよ!! と2章で使って思った。本当にファラオ様様や……。 - 名無しさん (2018-07-19 14 20 17) 孔明はいつものことだから除くとして2章はエウとニトとジャック使った印象しかほぼない…。巨人も即死するとは - 名無しさん (2018-07-21 17 31 18) 二章はクラス相性といいニトクリス無双だったわ - 名無しさん (2018-07-21 22 13 33) 巨人吹っ飛ばすのほんと草。サイッキョ - 名無しさん (2018-07-26 09 24 42) 宝具Lv5なおかげもあって雑魚ワルキューレもまとめて吹っ飛ばせるから本当便利。絆LvMAXでも便利さに負けて使っちゃう。 - 名無しさん (2018-07-26 12 02 59) 即死狙うだけなら宝具Lv1でも仕事できますか?(スキルLvはテンプレ通り上げるとして) - 名無しさん (2018-07-26 11 32 56) 宝具の性能書いてある欄をよく見れば自分で答えだせるよ - 名無しさん (2018-07-26 11 41 57) 変な見間違いをしていたようです( )無理に宝具上げ狙う必要がないのはよいですね - 名無しさん (2018-07-26 12 55 10) エジプト魔術レベル10で魔性菩薩持たせてるんですが種火や扉に即死が入らないのは、やはりOCが500では無いからですかね? ニトクリスのレベルは40で止めてるけど、それも問題ですかね? - 名無しさん (2018-07-30 19 54 57) やっと・・・やっとピックアップ来た・・・!宝具レベル高ければ高いほどいいとは聞くけど、目安はどれくらい?宝具3くらいあれば等倍でも・・・流石に無理か。でも5でワルキューレ吹っ飛ばせるのか・・・どのワルキューレだ?HP4万から6万くらいまでいるけど・・・。 - 名無しさん (2018-08-01 00 51 04) ピックアップ来た?明日のオディマンの時か? - 名無しさん (2018-08-05 11 53 46) 槍トリアとオジマンどっちもピックアップだったよ、剣スロも引けるし個人的には恒常でも旨い。まぁ、ニトクリス宝具1止まりだったけど・・・。 - 名無しさん (2018-08-06 14 18 14) レベル80宝具3でやってるけど、種火周回でも等倍ギリだぞ。HP6万とかだと相当バフ盛ったり聖杯使わないと足りないんじゃね? - 名無しさん (2018-08-06 15 55 37) スカディのおかげで、過労死しかけてた周回番長ことニトちゃんがようやく休める。お疲れ様(絆MAX) - 名無しさん (2018-08-01 13 59 28) スカDを呼べなかった弊ブラックカルデアでは今日もニトちゃんが雑魚チラシをさせられております - 名無しさん (2018-08-20 14 41 18) 呼べた弊カルデアでも指輪集めだけはいまだにニトちゃんフル稼働中 - 名無しさん (2018-08-20 16 14 39) 孔明マーリンスカディアーラシュに並ぶレベルで絆10でも使いたいキャラだと思うわ。というか使ってるわ、唯一無二すぎる - 名無しさん (2018-08-27 00 45 11) うちもとっくに絆10だけど周回に連れまわしてる。便利すぎてニトクリスから抜け出せない - 名無しさん (2018-09-01 17 12 05) 調整された高速時の宝具ボイスはしっくり来るのに、聞き慣れすぎて違和感しか感じない - 名無しさん (2018-09-06 00 42 32) 翅刃虫めっちゃ即死するけど前からだっけ? - 名無しさん (2018-09-07 18 29 26) カレスコW孔明で三ターン行けるかな?と思ったけど1Waveごとに1体くらい撃ち漏らすからアサシンで行ったほうがよさそう - 名無しさん (2018-09-07 19 05 24) W孔明による宝具3連射。ハサンは死ぬ。 - 名無しさん (2018-09-08 00 51 26) 今回も凸ニトが1w2wブッ飛ばしてくれるからスゲー捗る。自前で100%チャージできる全体宝具ってやっぱ詐欺だよな… - 名無しさん (2018-09-08 21 40 41) 俺は住宅街EXで1w2wを殴る代わりに3wをW孔明と等倍3連打でぶっ飛ばす力技に頼ってみた、そして影剣ジルに即死入りまくって3連打する必要もなく終わるのに慄いた - 名無しさん (2018-09-17 08 19 13) 圧倒的な雑魚狩り力に耐久スキルの数々で、超高難易度でも光り輝いてしまうニトクリスさんであった。やっぱつえぇわ - 名無しさん (2018-09-21 22 33 16) まさか高難易度で使う局面くるとは…天空神の寵愛もいい仕事した。 - 名無しさん (2018-09-21 23 21 39) 寵愛今まであまり使う機会がなかったのが大活躍だった。 - 名無しさん (2018-09-22 00 23 32) ここまでハマり過ぎてるのはやはり相手が幽霊嫌いだからだろうか…… - 名無しさん (2018-09-22 00 32 58) HP 16万の勇者を即死で吹っ飛ばしてくれたのはマジで有難かった。 - 名無しさん (2018-09-22 02 41 21) 去年だっけ?ハサンがワラワラでてくるクエでも大活躍したなー - 名無しさん (2018-09-25 16 57 44) 普段使っててガッツあんまり役に立ったことなかったけどギル祭の高難易度で何度も首の皮つないで活躍してくれた - 名無しさん (2018-09-22 13 08 18) S!の回復とS3のガッツのおかげで耐久高すぎて、「まあ適度にスパルタ兵削った後落ちてくれればええわ」→「あれ…全然落ちない…」→「ちょ…先に玉藻が落ちた…」→「マーリンも落ちたのにまだ粘ってる…」→「…トドメ用のべディとランスロ出るまでもなく終わった…90万近くを削り切ってスパルタ兵80人近く倒して…」 疲れた…w - 名無しさん (2018-09-22 13 27 10) トドメ用のべディとランスロ→トドメ用のランスロ あと途中で一回寵愛も魔術も間に合わなくて今度こそオワタって思ったらネロ礼装のガッツで持ちこたえたこともあったな… - 名無しさん (2018-09-22 13 32 16) そりゃまあ、礼装のガッツ消費しないとスキルのガッツつかないからな - 名無しさん (2018-09-22 14 49 08) CKTで宝具に多少なりの乗算バフかけられてまさに鬼に金棒 - 名無しさん (2018-09-22 14 37 25) 凸カレ積んでクラブ級でWスカディすると3ターン宝具連射して終わるので助かる - 名無しさん (2018-09-22 15 45 37) 段蔵ちゃんに即死通ったんですが - 名無しさん (2018-09-25 10 59 27) パラニトW孔明でガーデン級3ラウンド目、宝具1や2じゃ足りないのね - 名無しさん (2018-09-25 16 49 06) Lv100宝具5でも殴らんと倒せんし - 名無しさん (2018-09-25 16 53 33) だよね - 名無しさん (2018-09-25 16 55 26) 一応完全体ニトの場合は凸リターンマッチレベル16装備で無バフでも17万ダメージ前後出るから段蔵ちゃん倒しきれる。低乱数引けば数千残るけどまぁどうとでもなる範囲。確実に3ターン周回するには1WAVE目でニトのカードを最低1枚以上引くためにもカードシャッフル出来る協会礼装で行くのが良い感じ。 - 名無しさん (2018-09-26 09 23 53) 特攻礼装あればそりゃあね。ニトで礼装6積みで3Tいけるぞ(ただし宝具高レベ必須かつカード運で左右)みたいなのが目についたからつい - 名無しさん (2018-09-26 22 43 40) イベントページで見かけた凸特攻礼装ニトクリス+スカディか孔明を二人(3wでニトクリスにNP100配布役)+後衛自由の礼装自由枠5、極地服、1wを素殴り→2w3w宝具連打(4~5T)が一番楽に回れてる。オダチェン有りとかかる時間はそんなに変わらない。うちはLv80宝具2だがバフは保険として3wの極地バフだけ。ドロップの関係であまりがっつり回らないのでこれで快適 - 名無しさん (2018-09-25 17 24 38) そのPTじゃ素殴り2Tで済まないだろ、と思ったけど特攻礼装かなるほどねサンクス - 名無しさん (2018-09-25 17 59 58) オダチェンが面倒じゃない人ならW孔明にして1w目パラPでいけば3T周回もいけるのかな?パラPのスキレベをかなり上げてないとニトクリスのリチャ的に厳しそうだが - 名無しさん (2018-09-25 18 38 36) パラPの詠唱と孔明で2人とも100。3w目は神言で100やで - 名無しさん (2018-09-25 18 55 00) 宝具4で3Tと4Tが3 2くらいだったな。200箱↑開けてるが+1の差は大したことないので、面倒な人はニトに特攻礼装つければよい - 名無しさん (2018-09-26 09 49 55) よしエジプト魔術スキルマするぞ!、、、骨ぇえ - 名無しさん (2018-09-26 10 21 49) 普通に使う分にはエジプト魔術分だけ用意すれば良いからまだ温情よ。 - 名無しさん (2018-09-26 10 26 11) 10/8/1で許してくれる都合のいい女だからな - 名無しさん (2018-09-27 22 33 58) 礼装次第や運用では10/1/1でも可 - 名無しさん (2018-10-22 09 19 15) 種火や宝物庫といいネロ祭でもいつも使ってる 過労死させてしまいそう - 名無しさん (2018-10-02 12 32 39) やっと引いたけど鎖も骨もないよ…orz - 名無しさん (2018-10-10 21 16 08) 今更だけど育て初め鎖で躓いて、他に何があるかなと思ったら…骨!?!? - 名無しさん (2018-10-12 23 15 37) 最高効率に必要なのがたった骨60個しか使わんからニトクリスはやさしいなあ(アヘ顔) - 名無しさん (2018-10-13 01 22 39) ティーカップの3T周回に非常に便利。ステラにつけるガチャ5礼装も泥相性いいし - 名無しさん (2018-10-26 16 16 41) アイシング装備させれば1T目どころか2T目の鬼も処理できるようになるから便利だよな。アイシング衣装着てくれねぇかな・・・ - 名無しさん (2018-10-26 23 02 00) ギル祭の時も思ったけど特攻礼装あるイベントだとこの女強すぎるな - 名無しさん (2018-10-27 12 39 48) 貧乏性の俺が絆経験値溢れさせるとは……優秀過ぎる - 名無しさん (2018-10-27 16 14 43) あまりにも便利で都合の良い女(鯖)だなあ。 - 名無しさん (2018-10-29 11 01 30) だけど、それも又魅力なり - 名無しさん (2018-11-06 21 11 14) 骨要求鯖の中では慈悲深い方だな - 名無しさん (2018-11-07 05 14 17) 骨180個と聞いて絶望したが宝具ぶっぱしたいだけならレベル8で十分だった!ありがとうニトちゃん、君はなんて優しい子なんだ - 名無しさん (2018-11-07 10 08 52) 地味に鎖多くて辛み - 名無しさん (2018-11-12 16 42 13) 宝具LV1→2で使い勝手はだいぶ変わる?術ギルゲットするかニトの宝具LVを上げるかで悩んでる - 名無しさん (2018-11-07 22 24 12) とりあえず全キャラ共通で宝具威力は1→2に上がるときが上がり幅が一番デカイ。だから即死が確定しない相手(種火周回の腕とか)にダメージででも殺し行けるようになるから宝具レベル上げる使い勝手の恩恵は大きいよ。 - 名無しさん (2018-11-08 12 58 27) オーバーキルの説明おかしくない?オーバーキルボーナスはとどめを刺したヒットからかかるから、ヒット数が多いとオーバーキルボーナスを受けやすいというのは間違いなはず。 - 名無しさん (2018-11-08 09 19 00) hit多い方がnpもスターも稼げるんだからボーナスも相対的に多くなるでしょ。1hitのQよりも6hitのQの方が出る星は多い - 名無しさん (2018-11-08 12 04 53) 補足 要するに1hitだとそもそもの稼ぎが少ないから多段hitの方が最終的な恩恵は多いってことでは - 名無しさん (2018-11-08 12 07 22) 同じところ読んでちょっとおかしいなと思った。上の枝みたいに解釈でフォローできなくもないけどおかしくないかおかしいかで言えば間違いなくおかしい。 - 名無しさん (2018-11-08 13 40 53) オーバーキルの文をスター発生に変えてみた。あと王特攻以前に宝具を受けたら大抵死ぬかなってことで王属性の文も消した。なんか変だったら更新してくり。 - 名無しさん (2018-11-08 15 34 31) 宝具の①②について補足:魔性菩薩を装備する場合再臨を1回エジプト魔術Lv4で即宝具が打て99%で即死が入る。種火や素材が厳しいなら雑魚散らしのみと割り切って使うのもありだと思う。菩薩が星5じゃなければ新規にもオススメしやすいんだがなぁ - 名無しさん (2018-11-11 00 07 37) エジソン居るならエジソンでもエエな、今鈴集めに重宝してる。剣式居るならLv.1でも使えるぞ! - 名無しさん (2018-12-09 11 01 33) 剣式との合わせ技は即死アーツパで良くお世話になってる - 名無しさん (2019-01-09 16 57 13) カワイイの一点だけで星4交換したらスキルマに骨が180本。折れる。 - 名無しさん (2018-11-21 05 56 24) 好きなのでどうしてもスキルマにしたい!というなら仕方ないが、8/8/1で十分実用レベルだからご安心しませい! - 名無しさん (2018-11-21 07 44 59) 同様に今回の☆4交換でお迎えした者だが、本当に8/8/1運用で支障ないあたりニトちゃんマジホルスなりしファラオなんやなって - 名無しさん (2018-11-21 11 09 25) 骨だけに - 名無しさん (2018-11-25 23 57 39) 星4配布で来て頂いたけど、マジでHP多い雑魚散らしが捗るw 特に三章の雑魚殺戦で重宝しますた^ ^ - 名無しさん (2018-12-05 21 15 46) 同じく交換したけど想像以上に活躍してて嬉しい。高速神言でお手軽2連射優秀すぎる - 名無しさん (2018-12-10 02 41 02) ニトちゃんは即死さえ通るならクラス相性すら考慮する必要ないもんな。宝具重なって強化もしとけば仮に即死しなくても殺狂くらいは余裕で焼けるし。あと地味に回復とガッツが雑魚がわらわら出るタイプの高難易度で光る。ギル祭のレオニダス戦のMVPだったよ - 名無しさん (2018-12-10 10 02 31) エジプト魔術10にしてもゴーストは確殺じゃないのかぁ。礼装1枚増やせるけど不安定になるなぁ。どうしたものか - 名無しさん (2018-12-23 12 15 10) イベントのマフィアゴーストは銀枠でおそらくDR50だから即死は安定しないと思うぞ - 名無しさん (2018-12-23 12 48 59) BOXの骨で漸くS1を8⇒10まで上げられた。八門洞での周回が捗る捗る - 名無しさん (2018-12-26 09 49 38) 心を失った者に死の慈悲を与えるファラオ、鎖周回美味しいです - 名無しさん (2018-12-28 20 40 45) わりと後半に来た鯖なのに、絆ゴリゴリ上がってて草生えるwww イベントも周回もお世話になってます - 名無しさん (2019-01-09 17 01 53) エジソン強化が噛み合ってるね。アトラス院+エジソンでS1を3T目に重ねがけ出来て概念改良付けられるからNP100でもOC500を再現出来る。二発目の宝具でDR50確殺は大きい - 名無しさん (2019-02-16 14 09 25) つっても3wって基本鯖だし即死使わなくね? - 名無しさん (2019-02-16 14 25 17) 2部以降のフリクエで通常エネミーのみのクエストたくさんあるでしょ - 名無しさん (2019-02-16 15 15 02) 鯖のいないフリクエならそこまで無理して何回も打たなくても割と適当な編成でいけね?イベントより礼装も自由だし - 名無しさん (2019-02-16 15 18 21) 時短は大事 - 名無しさん (2019-02-17 07 55 17) 概念改良は1回じゃなくて1Tだぞ - 名無しさん (2019-02-19 02 20 18) とりあえず書いてあることをちゃんと読もうや… - 名無しさん (2019-02-19 12 41 22) エジプト魔術重ね掛け+概念改良だとOC5以上じゃろ。再現と言うのは間違い - 名無しさん (2019-02-19 12 47 56) ふぁーらーおー! - 名無しさん (2019-02-22 23 36 41) 改めて思ったけど、敵増加系礼装シナリオだと凸カレニトちゃん大正義なんだよなぁ… - 名無しさん (2019-02-23 12 35 18) BBスロットで宝具封印食らっても自力で開幕2連アンプゥできる凸カレニトさん便利すぎ - 名無しさん (2019-03-03 14 37 36) 後は第2章やイベントでS1Lv10のみで確殺払い出来るwave1~2がどれだけ有るかですよね、彼女、以外にもほぼ単体ピックアップ無いし(少くとも去年の8月下旬以降、一部の鯖はそれまでに複数回ピックアップされてるのが居る中)…ヘラクレスよりは未だマシな部類とは言え - 名無しさん (2019-03-27 16 56 08) どれだけHP増えても雑魚なら即死確定はやっぱ便利 - 名無しさん (2019-05-30 00 25 04) 今日も元気にネブタ祭り - 名無しさん (2019-05-30 01 00 51) 今回の骨狩り、槍だから3T組めねぇと思ったけどカレニト孔明剣リリィで組めたしファラオは偉大 - 名無しさん (2019-05-30 01 18 20) スケルトンキング確殺ラインは一体いくつだろ…? - 名無しさん (2019-05-30 11 48 25) キングはDR20だから魔性菩薩つけてエジソンの概念改良してOC5にして、エジプト魔術と翁の晩鐘EXと剣式の直視の魔眼Cしても100×3.8×0.2=56%なので確殺できないと思う - 名無しさん (2019-05-30 12 00 05) 実用度外視で考えて、翁と殺式とオダチェン翁の3人がかりでデバフつけて、宝具をOC5で撃って、おまけに凸ヒュドラダガーつけてたとしてもやっとこさ82% まぁ無理だな - 名無しさん (2019-05-30 15 00 59) 逆に言えばキング相手でもそこまでは確率増やせられるんだな - 名無しさん (2019-05-31 16 35 00) 超有能 - 名無しさん (2019-05-31 08 23 28) 幾らHPあろうが元々死んでるグールなんざニトちゃんの鏡で地獄行よ - 名無しさん (2019-05-31 10 15 17) 今日もニトちゃん大活躍。 - 名無しさん (2019-06-01 18 55 35) エジプト魔術Lv10だけじゃ、ストーリやイベント中盤~終盤で割と出て来る連続攻撃タイプのモブを確殺出来ないのが何ともなぁ… - 名無しさん (2019-06-28 20 54 50) 宝具3、レベル100、金フォウマまで育てると等倍24000まででるから、周回に於いて最も聖杯入れ甲斐がある子な気がしてきた。 - 名無しさん (2019-07-26 14 58 01) 問題は、このファラオ…ヘラクレス程じゃないけど…単独ピックアップ自体が…ねぇ… - 名無しさん (2019-07-26 22 17 14) 一応☆4キャスター強化くるみたいだけどやっぱこの子以外かねえ… - 名無しさん (2019-08-05 17 09 23) 強化する必要も余地もない - 名無しさん (2019-08-05 17 11 38) 即死→ダメージ じゃなくて、ダメージ→即死 - 名無しさん (2019-08-06 22 32 14) ……だったらな、と思わなくもない - 名無しさん (2019-08-06 22 32 41) 同じく…それなら、ニトクリスさん(即死連発?)システムも夢じゃ無いんだがなぁ… - 名無しさん (2019-08-06 23 16 32) 魔性菩薩が無い場合、エジプト魔術10+OC1とOC2とでどれ位差が出るんだろうか? - 名無しさん (2019-08-13 13 50 21) 大量の鎖、頁、心臓、超大量の骨…ンフフ(死亡) - 名無しさん (2019-08-30 10 55 14) なんだかんだ、殺の雑魚散らしなら宝具マスキルマ限凸カレスコニトちゃんの独壇場だ - 名無しさん (2019-09-07 13 03 50) DR100%のみが複数WAVE連続して出て来る戦場以外では、即死運用が実質上1WAVE限定なのが…ねぇ(エジソンや礼装のチャージ段階2段階引き上げが1回目の宝具のみ適用←エジソンのは1TでCTが8-6) - 名無しさん (2019-09-16 08 06 07) 礼装フリーで即ぶっぱ出来るから1w限定で十分だし、ダメージ含めて確殺できない場合はそもそもお呼びではない - 名無しさん (2019-09-16 11 06 25) 使っててニト宝具1→2で変わることある? - 名無しさん (2019-11-22 00 55 26) 銀雑魚が即死できなかった場合でも殺せる可能性が上がる - 名無しさん (2019-11-22 08 44 40) 解りやすいのでは種火と宝物庫周回で使う時はやつら即死入り難いから純粋ダメージ要求になるので宝具レベル高い方が良い。 - 名無しさん (2019-11-22 09 02 27) FGOR-18同人誌でニトクリスに魅了され、前回の初星4鯖引き換えチケットで彼女を引いたけど…何か意外と出番が無くて申し訳無い気持ちに…(イベント周回マップとかだと即死宛にするより、特攻礼装装備した陳宮とかで吹き飛ばした方が…なのもね)※尚、カレスコ無い…魔性菩薩無い…黒聖杯無い…(ヾノ・∀・`)ナイナイ尽くしでs(火炎伯爵一枚なら有るけど…何か帯に短し襷に長し…っぽぃみたいだs) - 名無しさん (2019-11-22 19 32 08) ちなみに今回は、バサスロと交換しました(運良くスカディ引けたので) - 名無しさん (2019-11-22 19 32 42) wスカディでも宝具レベルが足りないと仕留めきれないHPで、ニトクリスの宝具の即死が通りやすい相手がいるフリークエストだと、火炎伯爵ニトクリスは活躍できると思われ - 名無しさん (2019-11-30 01 28 43) さっと思いつくのはグールとヤガかと全体宝具×2をニトクリス以外に用意出来れば3ターン周回の - 名無しさん (2019-11-30 01 34 28) 火炎伯爵があるならエジプト魔術Lv5,高速神言Lv8でDR80までの敵は確殺できるぞ - 名無しさん (2019-12-02 18 09 30) 宝具1だけどめでたく絆10になった。高速神言と全体即死が便利すぎる - 名無しさん (2019-12-27 21 12 50) よろしい、次は絆15だ - 名無しさん (2019-12-28 00 58 16) アトランティス兵が即死しまくるので周回に便利だわ - 名無しさん (2019-12-28 00 00 42) すり抜けで3人目来たのでこれで宝具3。ますます周回が捗るな - 名無しさん (2020-01-04 02 02 45) ディーヴァールといいネメシスといい新フリクエにニトちゃん大活躍過ぎる。 - 名無しさん (2020-01-04 09 49 29) 宝具あげたいのに全然来てくれない… - 名無しさん (2020-01-07 18 02 13) 宝具使用回数にこだわるなら救済を願いし者が宝具チャージ2段階(3回(凸4回)なので比較的使いやすい。魔性菩薩と違ってNPチャージがないのが大きなデメリットではある。 - 名無しさん (2020-03-24 00 06 09) 陳宮即死確率UPニトクリス×2(菩薩orエジソン)がいいぞぉ 陳宮に凸カレならスカディ、凸虚数なら孔明でNPを足してから発射して、150%即死を2回ばらまくぞ! この場合エジソンは山の翁で互換で、2つの直死の魔眼が下位互換だ (絆10記念カキコ) - 名無しさん (2020-04-17 10 16 30) ヤガ、ムシュフシュ系、人型や小さめの魔獣の下位種なら確殺なのでlostbelt 1に割とある3waveに大型エネミーがいないフリクエにおススメ - 名無しさん (2020-04-17 10 28 51) "ニトクリスの鏡"もクトゥルフ神話関連だから、今後フォーリナー関連とかで何かあったりするのかなぁ - 名無しさん (2020-04-26 08 35 04) あまり上げる必要が無いから長らく放置してたけどスキルマ着手してみたらLv9がエグすぎて笑いました。銅素材とはいえ60個要求に心臓も欲しいとは本当に星4なのか・・・ - 名無しさん (2020-05-12 14 24 52) 使い勝手とか考えたら要求されたその分以上には仕事してくれるからね。頑張って上げるが良い。 - 名無しさん (2020-05-13 10 05 03) 即死させてくれないと困る時と、即死発動すると面倒くさくなる時があるから即死の順番入れ替えて欲しいけど叶わないから運営が即死持ってないニトを開発してくれることを祈るよ - 名無しさん (2020-06-24 10 18 37) っパラP - 名無しさん (2020-06-24 13 46 38) エリセとかは切実だが術ニトはS2あるから正直どうでも - 名無しさん (2020-06-24 13 59 52) 殺ニトはともかく術ニトはリチャとか気にしないんで別にいらんかな - 名無しさん (2020-06-24 14 59 34) 今回のハントクエで追加された展位級+の露払い、いろいろ考えた結果ニトクリスの即死に落ち着いた。 - 名無しさん (2020-07-09 01 38 30) 火力が高いわけではないけど単純にカレ凸とWアルトリアで問答無用のオダチェンなし確定3連がAバフ100と攻撃40積んだ状態で打てるようになったな。 - 名無しさん (2020-08-11 08 55 12) 非常に屡々即死が邪魔です - 名無しさん (2020-08-11 14 05 06) ニトに聖杯あげて無い人はあげた方がいいぞ。オダチェン必要だけど全員NP0スタートのイベ礼装6枚積みでも、ニト・wキャストリア・自前でNP40チャージ出来る鯖(Aアタッカーならなお良い)で3ターン周回だよ。w孔明よりハードルが下がったよ。 - 名無しさん (2020-08-12 14 48 16) 追記 W孔明だとNP40しか貰えないから、自前で60チャージしなきゃ駄目だったけど、フレキャストリアと自前孔明でNP50貰えるから選択しが増えたよね。 - 名無しさん (2020-08-12 14 58 20) 高速神言をLv10にすると、NP120+キャストリアNP30+魔性菩薩でOC4まで届くんだな。キャストリアのNP20を他に回せるのでOC5(銀エネミー確殺)が狙いやすい。欠点は宝具1だとNP200が不可能なところ。 - 名無しさん (2020-10-04 21 43 49) 実用性ないけど凸カレ凸カレニトニト - 名無しさん (2020-10-21 20 25 19) ミス - 名無しさん (2020-10-21 20 25 37) 実用性ないけど凸カレエジソン+凸カレニト+oc2upニト+龍脈卑弥呼でoc2(dr80)→oc5(dr50)→oc5(dr50)できるな - 名無しさん (2020-10-21 20 34 14) アーラシュ(凸虚数)、ニトA(凸カレ)、ニトB(OC2up)、エジソンorカーマor紅葉(礼装不要)、卑弥呼(凸龍脈)で編成難易度を下げられる。手順はステラ+ニトAでOC2、エジソンがOC2をニトAに掛けてオダチェンして卑弥呼+ニトAでOC6、卑弥呼宝具効果の乗ったニトBでOC5。 - 名無しさん (2020-10-22 00 29 40) 火力自体ちょっと上がって即死漏れにも多少は対策できるようになったなか - 名無しさん (2021-04-26 21 10 49) 元々自前のバフが乏しいだけで案外火力高かったから、ある程度のHPなら - 名無しさん (2021-04-26 21 18 37) キャストリア環境とはいえポチ数の関係で今でもクエストによっては使うのでかなりありがたい強化 - 名無しさん (2021-04-26 21 18 47) 20とはいえ自己バフついたのありがてえなあ… - 名無しさん (2021-04-26 23 55 09) 強化箇所がS1だから新たにスキル上げする必要ないのも地味に嬉しい - 名無しさん (2021-04-27 00 12 09) とはいえ、死にスキルと化している天空神もどうにかしてやれよ、って思いもある - 名無しさん (2021-04-27 00 39 04) 大抵の人スキルレベルが10 8 1やからなぁ - 名無しさん (2021-04-28 03 14 05) 静謐ちゃんとダンスするために魔術と寵愛を使いまくってたら魔術が御業に進化した説好き。スキル的には強化されても自分への効果内容は変わらんけども - 名無しさん (2021-04-27 01 41 05) スキル使用時のボイスが追加されてる気がする。他のも増えてたりするんだろうか - 名無しさん (2021-04-27 19 58 52) 今回の霊衣一枚絵が殺人的に可愛いからうどんはもっと女性鯖担当して? - 名無しさん (2021-04-30 08 33 23) ニトクリス(救済を願いし者)+Wコヤン+マス礼アトラス院で、1w2wを銅エネミー確殺&3w銀エネミー確殺か? - 名無しさん (2021-08-01 23 58 03) そうか、S1を重ねられるのか - 名無しさん (2021-08-03 07 15 09) アペンドでNP+20と凸菩薩でスケルトンハント1w2w確殺するの強かった。残りのNP20は色んな鯖から受けられるし自由度がさらに高くなったな。 - 名無しさん (2021-08-22 10 39 23)
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※ビンタネタ 紫炎姫:……世の中理不尽だらけだ ステルスモモ:来るなり早々っすね ステルスモモ:何か嫌な事でもあったんすか? 紫炎姫:…… 紫炎姫:透華にぶたれた ステルスモモ: のどっちさんが入室しました namberさんが入室しました ハッちゃんさんが入室しました ステルスモモ:あ、久しぶりに揃ったっす ~で~ ステルスモモ:……ちなみに、ぶたれる原因みたいのはあったんすよね? 紫炎姫:…… 紫炎姫:つ 超ハード系BL同人誌 のどっちさんが退室しました namberさんが退室しました ハッちゃんさんが退室しました 紫炎姫: ステルスモモ:…… ステルスモモ:取り敢えず、むらさきさんが全面的に悪い事だけはわかったっす 紫炎姫: ~で~ 紫炎姫:……うっかり食堂に置き忘れた私も悪いんだけどさ ステルスモモ:ご飯食べる所でナニ読んでんすか 紫炎姫:……自分の部屋に向かう途中でちょっと用事ができて寄っただけなの ステルスモモ:…… ステルスモモ:で、放置されてたそれをアホ毛さんが手に取ったと 紫炎姫:…… 紫炎姫:ちょっと、違ったりする ステルスモモ:? 紫炎姫:…… 紫炎姫:拾ったのは、透華じゃなくて衣 ステルスモモ: ステルスモモ:……うっわぁ 紫炎姫:後は、分かるよね? ステルスモモ:……そりゃぶつっすよ、ぶちのめすっすよ 紫炎姫:般若の形相で私の部屋に踏み込んできた時は、正直死を覚悟した ステルスモモ:……で、謝ったんすよね 紫炎姫:…… ステルスモモ:何でそこで黙るんすか 紫炎姫:…… 紫炎姫:踏み込まれた丁度その時にBLゲーやってなかったならば、或いは ステルスモモ: 紫炎姫:しかも、アレなシーン真っ最中だったりした ステルスモモ: ステルスモモ: ~で~ 紫炎姫:……と、まぁこんな感じ ステルスモモ:思いっきり自業自得じゃないっすか 紫炎姫:せめてあそこで衣が拾わなかったら… ステルスモモ:ダメだこの人、早く何とかしないとっす 紫炎姫:…… 紫炎姫:むしろ、今晩の寝床を何とかして欲しい所存 ステルスモモ: ステルスモモ:は? 紫炎姫:お願い、今晩泊めて ステルスモモ: ステルスモモ:……屋敷、追い出されたんすか? 紫炎姫:…… 紫炎姫:むしろ、私が出てった方だったりする ステルスモモ: 紫炎姫:祝・家出デビュー ステルスモモ: ステルスモモ: ~ ~で~ ステルスモモ:……いや、その後は本当大変だったんすよ 特盛りカツ丼:と、言うと? ステルスモモ:まず、むらさきさんを迎えに行く所からっすよ 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:アイツ、稼ぎはあるからタクシーなりなんなり使えるだろ ステルスモモ:あっはっは ステルスモモ:着の身着のまま出てったらしいっすよ、えぇ 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:うーわー ステルスモモ:だから、お迎えっす 特盛りカツ丼:……となると、電車なりバスなりの手段か? ステルスモモ:両方っす 特盛りカツ丼:おつかれさん ステルスモモ:で、乗り継いで待ち合わせ場所に付いたら居たんすよ ステルスモモ:裸 Y シ ャ ツのむらさきさんが 特盛りカツ丼: 特盛りカツ丼:いやいやいやいや着の身着のまんますぎるだろ!? ステルスモモ:……膝から崩れかかったっすよ 特盛りカツ丼:で、どうしたんだよそれ? ステルスモモ:……流石にそれを交通機関に載せるわけには行かないんで ステルスモモ:前部長さんにヘルプ頼んだっす 特盛りカツ丼:…… 特盛りカツ丼:あれ、加治木ってもう18になっていたっけ? ステルスモモ:前部長はワハハ先輩っす ~で~ 特盛りカツ丼:そんで、今は? ステルスモモ:? 特盛りカツ丼:……その話が昨日だか一昨日だかの話だろ? 特盛りカツ丼:流石にまだお前の所にはいたりしないだろ ステルスモモ:…… ステルスモモ:えぇっとっすね ~ のどっち:私の所でしたら両親揃ってしばらく家を空けてますし namber:わ、私の所もです!! ハッちゃん:つ 爺 紫炎姫: 紫炎姫: (※…お屋敷戻って早く仲直りしたい ~ ステルスモモ:大体こんな感じっす 特盛りカツ丼:…… そんなこんなな話 ……… 家出って子供の特権だと思ふ 大人がやると蒸発とか失踪とか言われる不思議 ちなみに、何だかんだで紫炎姫さんお屋敷に戻ったとかそうでないとか 取り敢えず、思いっきり怒られたり仲直りしたり色々あったぽい ……… そして、部屋に戻った時にごっそりBL物が無くなってて第2ラウンド勃発と同時に終結 ……… ハギヨシさんが気を利かせて箱に詰めて物置部屋に置いたぽい 時折、中身が持ちだされてるようなきがするのは、きっと気のせい ついでに、以下本編 酢だこ:ビンタといえば、中学時代はすごかったじぇ!! みやながさき:えぇっ!? みやながさき:・・・たかとおばらって、、そんなにきびしかったの? MUROさんが入室しました MURO:至って、普通の学校です みやながさき:あ、むろおかさん MURO:室橋です 酢だこ:ムロ!お前もあの洗礼は味わったはずだじぇ!! MURO:……今も昔も手を出すような先生や先輩に出会った事はないですよ 酢だこ:何を言うか!? 酢だこ:私達の代の部長はそれはもう凄かったんだじぇ!! みやながさき:えぇっと、、ゆうきちゃんたちのときのぶちょうさんって、、 羊さんが入室しました 羊:こんばんは、失礼しますめぇー 酢だこ:花田煌!通称すばら部長!! 酢だこ:あの人のビンタはそれはもう凄かったんだじぇ!! 羊: 羊:失礼しましためぇー 羊さんが退室しました MURO:……あぁもぅ、変な話してるから一人来たのに帰っちゃったじゃないですか みやながさき:あの、、むろはらさん MURO:室橋です MURO:……本人の名誉の為にも先代部長は、そんな人ではなかったですよ みやながさき:・・・・・・ みやながさき:そういううそはよくないよ、ゆうきちゃん? 酢だこ:嘘じゃないじぇ!! 酢だこ:あの人は、、あの人は、、、!! ~ 「部長~!」 「むむ、その声は……片岡さんですねっ!!」 クルン ヒュヒュッ! ビシィッ!! 「ぐはぁっ 目が、目がァァァァ」 「す、すばら!?片岡さん大丈夫ですか!?」 ~ 酢だこ:……あのすばらホーンに何度殺されかけたかわからないじぇ みやながさき:・・・・・ MURO:……… ~で~ きら☆きら:なんっか知らないけど、最近周りから避けられてる気がしますねぇ ~ 羊:中学時代は怖かったとかよくあるしめぇー 鶴姫:……花田がんな事ばやっとったとは思えんですけど 哩: (※すばらビンタ… 人の噂も七十五日 頑張れすばら先輩、負けるなすばら先輩! ちょ、すばらホーンw この漫画ホーンもち多いなあ。ところで、新道寺次鋒の美子ちゃんですが、美の字の本義って大きい羊なんですよね。 -- 名無しさん (2012-07-31 22 04 42) よし、宮永ホーンで対抗だ。片っぽ足りないけど -- 名無しさん (2012-08-01 00 28 53) ワハハカーで長距離移動とかモモさんの親御さんとエンカウントとか紫炎姫さん色々大丈夫だったのだろうか… -- 名無しさん (2012-08-01 11 51 29) むしろモモさんと同衾とか紫炎姫さんの貞操の無事を心配したい( -- 名無しさん (2012-08-01 13 04 18) 名前 コメント
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勝鬨を上げよ!!!勝者どもよ!!! - 名無しさん 2017-01-11 17 13 37 通常攻撃即死もそのまま来るのか 即死耐性ダウン鯖と組み合わせて面白い使い方出来るといいな - 名無しさん 2017-01-11 17 19 26 低下させてタスクキルして死ぬまで試行するか…カード選べるパターンにも限りあるからあんま意味ないけど - 名無しさん 2017-01-11 17 30 20 あぁ今月はもう入れれないってのに当たらなかったよ・・・初代様申し訳ない - 名無しさん 2017-01-11 17 19 32 テコ入れは無し? - 名無しさん 2017-01-11 17 21 12 あら?誕生日ボイスが解禁されとる。12月終わり頃に過ぎたはずなんだがな... - 名無しさん 2017-01-11 17 21 14 戦闘続行EXのスキルマ5000って割と強いね。初めて戦闘続行スキルマにするかも - 名無しさん 2017-01-11 17 21 18 魅了耐性・・・対メイヴ用かな? - 名無しさん 2017-01-11 17 23 40 金変化演出でステンノさん来て心折れかけたけど回し続けてよかった・・・・ カッケェ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 17 25 36 魅了と即死耐性ってことはこれハサンを殺すと言うよりステンノ様殺し... - 名無しさん 2017-01-11 17 26 38 おじいちゃん首出せ芸人と化してて笑う - 名無しさん 2017-01-11 17 26 48 クラススキルの境界にての倍率もう判明した?5%くらいかな? - 名無しさん 2017-01-11 17 28 29 7章時の解析では5%だったな - 名無しさん 2017-01-11 17 32 57 まったく修正はいってなかったら5前後のはず - 名無しさん 2017-01-11 17 33 18 今後の☆5礼装で即死率30%UPとかきたとして、もし通常攻撃に乗るならかなりすごそうかも? - 名無しさん 2017-01-11 17 30 15 通常の即死は5%だから即死率アップ込みでも勘定に入れるのは止めた方が良い。ほとんどフレーバーだよ - 名無しさん 2017-01-11 17 39 04 通常攻撃の即死5%て発動率?即死成功率? - 名無しさん 2017-01-11 17 50 48 礼装何着けてあげよっかなー - 名無しさん 2017-01-11 17 30 35 そら鋼の鍛錬よ - 名無しさん 2017-01-11 17 32 58 バゼットさんでOK - 名無しさん 2017-01-11 17 33 23 凸メイド - 名無しさん 2017-01-11 17 46 51 戦闘続行は心の底から要らなかった…… - 名無しさん 2017-01-11 17 32 42 単騎で頑張れる鯖でも無いしな - 名無しさん 2017-01-11 17 34 13 受身なスキルだもんなー死ぬ時、て。よっぽど高難易度じゃないと意味ねえ、回数回避あったら覇権取れたかな… - 名無しさん 2017-01-11 17 36 09 うーん、B三枚とクラス補正がある時点で派遣は…… - 名無しさん 2017-01-11 17 43 16 今や回避+何かのスキルが増えてるのに、死なないと発動しないガッツのみ。発動しても運が悪ければそのまま殴られて死ぬからな - 名無しさん 2017-01-11 17 37 10 バサカと違ってクラス不利でもない限り5000はそうそう落ちないと思うが - 名無しさん 2017-01-11 17 40 04 騎相手にだけ出すならそうだけど、等倍全体攻撃する敵も増えてるのに時代遅れ感あるわ - 名無しさん 2017-01-11 17 43 59 冥界の住人らしく復活時にバフかかるとか敵にダメージとかあれば個性も出たのにな - 名無しさん 2017-01-11 17 40 15 戦闘続行が貶されると大抵強いって奴が出てくるんだがやっぱり糞スキルだよなこれ。バサカなら辛うじて役に立たないこともないってだけで他のクラスじゃ一枠削られたようなもん - 名無しさん 2017-01-11 17 44 15 ゲーティア戦ではかなり光ったけどな。ビースト相手ならワンチャンあるやろ(希望的観測) - 名無しさん 2017-01-11 17 55 28 アサシン補正がものすごく邪魔だな、マイルームで何処ぞの妖怪首置いてけみたいになっておられる - 名無しさん 2017-01-11 17 34 13 こいつだけ特別にアサシンのアタックマイナス補正なしとかないですか・・・ないですよね - 名無しさん 2017-01-11 17 35 26 戦闘続行+αだったらなぁ。まぁ強化くるだろうし気長に待つか - 名無しさん 2017-01-11 17 35 26 マイルームボイスが妖怪首を出せだったw - 名無しさん 2017-01-11 17 37 44 いや、さすがに5000回復する戦闘続行は強いだろ・・・ 物足りないのは事実だけど - 名無しさん 2017-01-11 17 39 17 スキル上げ素材はよ - 名無しさん 2017-01-11 17 39 35 戦闘続行と信仰加護で生存能力めっちゃ高いね(スキルマ脳 - 名無しさん 2017-01-11 17 39 42 問題は加護は宝具打つ時に使うだろうから、タイミング合うかどうかなんだよな… - 名無しさん 2017-01-11 17 43 14 スキルマなら火力アップは3/5ターンだから、基本防御に使って宝具ターンは調節したほうが良いんじゃない? - 名無しさん 2017-01-11 17 47 17 宝具で相手は基本即死だからバフは関係ないよ(白目 - 名無しさん 2017-01-11 17 53 13 無理に合わせなくてもいいでしょ、攻撃バフは3ターン持つんだし。というか、戦闘続行と合わせて加護を使いたいような状況なら間違いなく使わなかったらそのまま殺されるんだから、そんな状態で宝具を打てるとは思えん - 名無しさん 2017-01-11 17 49 46 ううう…当てられなかった…もう数万突っ込めば当たるかな… - 名無しさん 2017-01-11 17 40 35 出るまで回せば出るよ - 名無しさん 2017-01-11 17 41 50 スキル上げは3 2 1、もしくは2 3 1の順番になりそう? - 名無しさん 2017-01-11 17 42 15 1が一番要らないことは確か。役割すぐに持たせたいなら3優先じゃないかな - 名無しさん 2017-01-11 17 44 17 凡庸性考えたら2が優先かな?即死率ダウンしても鯖相手じゃあまり意味無いだろうし - 名無しさん 2017-01-11 17 44 39 ヒュドラダガー付けて通常で殴って遊べばいいのかな?即死判定って攻撃毎?HIT毎? - 名無しさん 2017-01-11 17 48 47 あ、枝間違っちゃったスマソ - 名無しさん 2017-01-11 17 49 16 ヒュドラ凸の10%ですら気休めにもならないって言われてるのに、5%しかない通常に気休めのヒュドラ付けたところでフレーバーテキストの域を出ない - 名無しさん 2017-01-11 17 50 51 汎用性のことを言いたいんだと思うからググッておこうな - 名無しさん 2017-01-11 17 50 36 1なんてスキル石すら使う価値ない - 名無しさん 2017-01-11 17 45 51 そりゃレベル1のままでも他のガッツ系スキルレベル10の回復量だしなw - 名無しさん 2017-01-11 17 49 32 そもそも死ななきゃ発動しない糞スキルにはQPも素材も勿体ないって意味やぞ - 名無しさん 2017-01-11 17 52 29 12月からの怒涛の連続ピックアップ・・・宝具重ねなくても使いたいキャラだからほしいが20万突っ込んだ後にさすがに手が出せねえ・・・畜生 - 名無しさん 2017-01-11 17 44 55 あと3枚だすんだ大丈夫私は自分を制御できているわ - 名無しさん 2017-01-11 17 46 38 即死をメインでやっていこうってんなら宝具重ねないとダメだよなぁ!? - 名無しさん 2017-01-11 17 50 16 即死はOCだから重ねなくてもいいでしょ - 名無しさん 2017-01-11 17 57 34 5000はかなり強いだろうあ - 名無しさん 2017-01-11 17 48 28 5000はかなり強いだろうけど続行使って3ターン後ガッツ発動したとして次ターン加護しても更に3ターン後の続行まで活かしておいてくれるような敵はそもそもガッツ発動までこっちを追い込ま無さそうだし…やっぱ一度きりの復活になりそうだなぁCTもうちょい短ければゾンビになれたろうに… - 名無しさん 2017-01-11 17 52 27 そこでキング玉藻マーリンですよ 信仰の加護の隙間も埋められて大変お得!! - 名無しさん 2017-01-11 17 54 33 ストーリーでオジマン首スパンして気配とか全く出さずにマスターに攻撃してその後も会話するまで存在察知されてなかったのに気配遮断ジャックより低いのか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 24 45 正直5000ガッツより回避や無敵持ってたほうが使いやすかったと思ってしまう - 名無しさん 2017-01-11 17 54 07 特別なイベントボスなどを除く、周回クエ程度のボス鯖なら即死通すくらいの馬鹿倍率即死強化スキルだったら手のひら捻じれまくってた - 名無しさん 2017-01-11 18 02 19 初代様のスキル上げ銅素材の乱舞だなぁ - 名無しさん 2017-01-11 17 49 40 毒針辛すぎ……なお引けてないから関係ない模様 - 名無しさん 2017-01-11 17 53 49 ガッツを二枚張るとかだったらまだ良かったのに - 名無しさん 2017-01-11 17 53 23 新規下げは恒例行事っていっつも言われるけど、7章NPCの時点で大した鯖じゃないってわかってたからなあこいつの場合 - 名無しさん 2017-01-11 17 55 25 戦闘続行のCTこんだけ長いなら回避一つぐらいつけてほしかったわ - 名無しさん 2017-01-11 17 56 56 とにかく心臓を要求されなくてよかった - 名無しさん 2017-01-11 17 58 06 あかん、クッソかっこいいやんけ・・・。手が・・・手が勝手に・・・ - 名無しさん 2017-01-11 17 58 22 玉藻やマーリンと合わせればと思うけどこの人をアタッカーで持って行くのって騎の敵だよな - 名無しさん 2017-01-11 17 59 12 後継の呪腕には風除け(回避)あるのに、初代はもってないんだな - 名無しさん 2017-01-11 18 00 22 いるだけでカッコいい、性能は…まあ… - 名無しさん 2017-01-11 18 00 26 弱くはないやろ 壊れだよ、めっちゃ強いよって言われるとうーんてなるけどXレベルではあると思う - 名無しさん 2017-01-11 18 03 37 それってイマイチって意味と同義では・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 06 56 X舐めすぎじゃね?あいつスタン以外のスキルは微妙だが星出しとかNP効率は優秀なんやで - 名無しさん 2017-01-11 18 11 21 素殴り強いし、槍玉みたいな感じかね? - 名無しさん 2017-01-11 18 11 35 そこで「英雄作成」。これであなたもアサシンエース。 - 名無しさん 2017-01-11 18 12 07 男は黙ってハサンパ - 名無しさん 2017-01-11 18 01 37 戦闘続行というスキルは微妙だけど、それはそれとして5000回復するガッツは強いよ - 名無しさん 2017-01-11 18 01 47 俺、初代様になら掘られていい…… - 名無しさん 2017-01-11 18 03 02 モーション、最終再臨絵全1。くっそかっこよすぎるだろ - 名無しさん 2017-01-11 18 04 47 各ハサンたちへの特殊ボイスが怖すぎる…全員の首を斬るつもりかよ… - 名無しさん 2017-01-11 18 06 28 NP効率とスターどんなかんじ? - 名無しさん 2017-01-11 18 10 16 SR25でN/Aは1.0でA3hit、B1hit、Q5hit、EX6hit - 名無しさん 2017-01-11 18 12 49 マイルーム性能・再臨絵・ボイスとここまで最高な鯖は今まで無いわキングハサンマジで崇拝するわ - 名無しさん 2017-01-11 18 12 39 シナリオだと威厳ある援軍だったけどいざ身内になると背中を押せ(肩揉んでくれんかのう)って感じにも聞こえてカワイイ - 名無しさん 2017-01-11 18 13 02 やはりアサシンの火力でB3枚の時点で噛み合ってないんだなぁ - 名無しさん 2017-01-11 18 13 21 マーリンで介護すりゃいいやん - 名無しさん 2017-01-11 18 23 54 クラス補正でただでさえ割食ってるのに戦闘続行でスキル枠一つ潰されてるのが残念 - 名無しさん 2017-01-11 18 14 03 アタックボイス全部、どこだしか言ってなくて草 - 名無しさん 2017-01-11 18 15 07 どこだ…。どこだ。どこだァ! 首を出せィ! おじいちゃんちょっとぼけてないですかね(小声) - 名無しさん 2017-01-11 18 20 37 一応翁はNP効率は全鯖中、Aが1位、Qが3位、EXが9位でかなり良い方だぞ B3枚鯖の中ではダントツ最高のNP効率 ジャックと比べるから感覚が狂うけど - 名無しさん 2017-01-11 18 16 57 つっても直前に五勢であっという間にNP溜めるB3剣の武蔵が来てるからなあ。比べたら悲しい事になる - 名無しさん 2017-01-11 18 19 39 そのAとQは何枚あるんですかね(小声)武蔵みたいにA一枚でNP溜まるレベルならともかく - 名無しさん 2017-01-11 18 19 51 おーまじかチェインする時ってABQEXとQBAEXだとどっちがいいんかのう… - 名無しさん 2017-01-11 18 20 31 ABQだろうな - 名無しさん 2017-01-11 18 21 06 ABQ>QBA>BBA>BAB>ABBかな?自信ないけど - 名無しさん 2017-01-11 18 23 10 年始よりはじめ今日で11日。課金して10連絡するとあら不思議、二人来てマジうれしい - 名無しさん 2017-01-11 18 16 59 スマホから書き込みお疲れ、チラシの裏にでも書いてろks - 名無しさん 2017-01-11 18 18 48 どうしてスマホからってわかるの? - 名無しさん 2017-01-11 18 19 53 ヒント 変換予測 - 名無しさん 2017-01-11 18 21 53 このサイトの編集者に登録すると米主のキャリアやらプロバイダ、IPアドレスが覗けるようになるからね。あとあんまりこういうところで自慢はしない方が精神衛生上よろしいかと。 - 名無しさん 2017-01-11 18 23 37 言いたい気持ちは解るが登録者が率先して暴言書いてちゃダメだろ。 - 名無しさん 2017-01-11 18 29 28 たしか登録者でも目に余ると管理人が判断したら登録消されて処罰されるよ - 名無しさん 2017-01-11 18 31 08 IPバレしないようにスマホで工作してるんやろなぁ - 名無しさん 2017-01-11 18 24 37 対×宝具? 今後の伏線? - 名無しさん 2017-01-11 18 18 02 xはただの情報不足。今後更新される - 名無しさん 2017-01-11 18 20 32 対人宝具だよ - 名無しさん 2017-01-11 18 36 58 5000回復ガッツは強いよ。けど本当にこれが必要なレベルの高難易度のクエストはそうそう無いし来たらクレーム来まくって前みたいに難易度下げられるかな。結果的に必要性が低いという… - 名無しさん 2017-01-11 18 20 01 茨木くらいですでに仕事はするぞ。したところでこのクラスの相手になると5000程度速攻で殺し直されて終わるだけだが - 名無しさん 2017-01-11 18 22 58 まぁ他にアサシンが全くいないって状況なら使えるけど、タゲ集中でも持って無い限り使わなくなってくるからなぁ…酒呑のも全く使わないし、まぁ無いよりはいいけどね - 名無しさん 2017-01-11 18 35 16 あんな重厚なジョージボイスで「未だ成長期なり・・・」って笑ってしまうわw - 名無しさん 2017-01-11 18 20 21 このお爺さん首を出せ首を出せ首を出せばっかりなんですけど大丈夫ですかね - 名無しさん 2017-01-11 18 22 10 通常即死の確率どんなもんだろ HP多いやつ大体耐性強いしあんま意味なさそう - 名無しさん 2017-01-11 18 22 24 あーでも即死耐性ダウン時に有効なのか - 名無しさん 2017-01-11 18 23 38 既にログにあるが5%だとさ。期待できる数字じゃない - 名無しさん 2017-01-11 18 24 54 まああくまで出たらラッキー程度のおまけみたいなものか - 名無しさん 2017-01-11 18 26 54 ☆4鯖が当たる確率よりは高いって思えば!・・・・・・だめやん - 名無しさん 2017-01-11 18 28 32 星五引くよりは確率あるな(白い目) - 名無しさん 2017-01-11 18 29 19 そうすると即死補正10%の敵に晩鐘かければ二分の一くらいの確率で即死ってことでいいんだろうか - 名無しさん 2017-01-11 18 30 42 下米見たら全然違ったわ - 名無しさん 2017-01-11 18 32 21 5%は即死効果が発動する確率のことじゃね? - 名無しさん 2017-01-11 18 38 35 即死決まりやすい種火に5%か〜。高HPの上位種ザコ敵にはあまり決まらなさそう - 名無しさん 2017-01-11 18 32 43 単発一発目でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ありがとう!!! - 名無しさん 2017-01-11 18 22 42 軽く触った感じやっぱ性能はとびぬけてない、でもほんとかっこいい、かっこいい - 名無しさん 2017-01-11 18 23 55 まあ普通に戦わせるならジャックの方が強い この人は多分マーリンと一緒だと化ける - 名無しさん 2017-01-11 18 25 12 星集まらないしクラス相性もカード構成も悪いしでただBバフとカリスマ撒くだけになりそう - 名無しさん 2017-01-11 18 27 17 正直実用面ではいろいろ差があり過ぎてジャックばっか使うだろうけど、マイルームはこの人置きっぱなし確定ですわ - 名無しさん 2017-01-11 18 29 19 よっしゃ来た!宝具火力には期待してないからサクッと撤退出来るぜ - 名無しさん 2017-01-11 18 25 21 種火(神腕)相手に晩鐘Lv10でデバフかければ 0.05(クラススキルによる即死効果率) * 0.5(DR) * (1 - 0(敵バフ) + 1(スキルによる敵デバフ)) = 0.05 つまり5%の確率で通常攻撃でも死ぬ - 名無しさん 2017-01-11 18 25 36 <DR=即死耐性例> 【種火(星4)→50%】【ケンタウロス→80%】【ケンタウロスナイト50%】【ケンタウロスパラディン10%】 厳密いうと違うけど例として。詳しくは左側のエネミーの項目参照 - 名無しさん 2017-01-11 18 36 32 ダクソ感あるよね - 名無しさん 2017-01-11 18 26 20 恰好はダークレイスっぽいよね - 名無しさん 2017-01-11 18 31 37 ハサン全員に首を出せ言うのな」 - 名無しさん 2017-01-11 18 27 34 当然のように他のハサン3人に対するセリフあったけど全部最後が「首を出せ。」で草生える - 名無しさん 2017-01-11 18 28 00 出会う時=首斬る時だから挨拶みたいなもんさね - 名無しさん 2017-01-11 18 35 21 ストーリーでオジマン首スパンして気配とか全く出さずにマスターに攻撃してその後も会話するまで存在察知されてなかったのに気配遮断ジャックより低いのか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 28 17 もうジャックがグランドアサシンでいいんじゃねw - 名無しさん 2017-01-11 18 30 22 グランドから格落ちしたから?剣の腕は衰えなかったけどそっちは衰えちゃったかー - 名無しさん 2017-01-11 18 30 59 マーリンはグランドキャスターのままなのにこちらは格落ちしてしまったのか - 名無しさん 2017-01-11 18 37 26 本人が意図して捨てちゃったからねぇ - 名無しさん 2017-01-11 18 44 17 あー引けてないからそこらへん知らんかったけどプロフィールに書いてあるのか - 名無しさん 2017-01-11 18 47 11 やっぱりそれ思うよな。呪腕、静謐にも負けてる。 - 名無しさん 2017-01-11 18 34 14 プロフィールでかつて修得していたものの残滓とか書かれてるから下がったんだろう - 名無しさん 2017-01-11 18 38 59 プロフィールでかつて修得していたものの残滓とか書かれてるから下がったんだろう - 名無しさん 2017-01-11 18 39 28 そもそも神殿に侵入できたのも首落としてすぐに気付かれなかったのも気配遮断によるものとは一言も書かれてないからわからんねその辺 - 名無しさん 2017-01-11 18 43 12 ハサンは今日しか出ないんだよね?マジでどうしよう・・・(錯乱) - 名無しさん 2017-01-11 18 30 28 25日くらいまでじゃないっけ - 名無しさん 2017-01-11 18 32 20 改めて使ったけど、う〜ん...弱い!w - 名無しさん 2017-01-11 18 30 50 弱いけどかっけぇ・・・ギリ致命傷の金額で引けて良かったわ - 名無しさん 2017-01-11 18 35 59 ジャックと比べりゃ大概弱い。☆5鯖全体では上位だし - 名無しさん 2017-01-11 18 46 46 7章の時あんま気にならなかったけど、かなりもっさりしたモーションだな。エフェクトなければ初期鯖っぽさある。 - 名無しさん 2017-01-11 18 48 49 せめてバスターが複数回ヒットなら星も出せて良かったんだが - 名無しさん 2017-01-11 18 33 31 キングハサンも強いけれど、改めてジャックの壊れっぷりがわかるな…設定的に戦闘力は実装されてるアサシンクラスの中で最底辺の筈なのに - 名無しさん 2017-01-11 18 35 08 大丈夫!DW製オリジナル設定サーヴァントだよ!! - 名無しさん 2017-01-11 18 46 43 エルキとかみたいな大ハズレ組よりはずっと強い、でもジャック邪ンヌとかのブッ壊れアタッカーには及ばない 個人的には満足 - 名無しさん 2017-01-11 18 35 12 比べる対象が大雑把すぎて草 まぁ弱くはないよな、積極的に連れて行く場面思い浮かばないだけで - 名無しさん 2017-01-11 18 37 42 最近ほぼ使われてないXと比べても正直弱いかもって思えるんだが - 名無しさん 2017-01-11 18 40 20 Xはねえだろ - 名無しさん 2017-01-11 18 45 26 厨キャラではないけど強キャラだとは思う - 名無しさん 2017-01-11 18 41 25 他の18人のハサンってプロフに書いてあるから狂信者ちゃんコピってることに…正体知られてないのに あとアポクリ勢はどうやってキングの対策取ったんだ - 名無しさん 2017-01-11 18 35 30 この人通常の聖杯戦争で召喚されるのかな?この人死んでるのかどうかが怪しいし、今回は6章7章で結んだ縁での召喚だし - 名無しさん 2017-01-11 18 39 31 アポだとハサンでマスターを殺すのが王道の勝ちパターンで最初期はアサシン無双が続いていたらしくそのせいで19人全員の対策が進みハサンが対策をすり抜けるか対策が勝つかっていう状況になってるって説明があったから19人に含まれるなら召喚されているはず - 名無しさん 2017-01-11 18 47 36 即死無効って例えば前にあったネロ祭りのハサン軍団の道連れ即死ですら全く効かないって事? - 名無しさん 2017-01-11 18 36 10 おそらく効かないんじゃね?マジハサン殺し - 名無しさん 2017-01-11 18 37 27 ! その発想はなかった。そういうピンポイントな運用ができるなら強みになるな - 名無しさん 2017-01-11 18 37 41 無効効果に関する数値が記載されてないし、弱体耐性と弱体無効の関係と同じだとしたらそういうことになるが…現状確定即死が飛んでくる相手がいないから試す手段がないな - 名無しさん 2017-01-11 18 38 59 くそっ、格落ちしなければ! - 名無しさん 2017-01-11 18 38 42 確かにマーリンと組ませるとBバフカリスマでクラス補正はカバーできそうだが、マーリン側からするとこのカード構成ならまだバサカ介護してた方が…となってしまうのが - 名無しさん 2017-01-11 18 39 38 弱点のライダーに相性がいいアサシンであることを忘れてませんかねぇ、流石に全体攻撃+高HPのドラゴン相手とかは厳しいと思うけど - 名無しさん 2017-01-11 18 44 15 逆にマイナス要因にも思うけどそれは。殺使いたい敵が騎の時に術のマーリンを連れて行かなきゃいけないなんて - 名無しさん 2017-01-11 18 47 00 マーリンがライダーに相性の悪いキャスターだということ忘れてないですかねぇ、まあ・・・バフだけかけてオダチェンで後ろ下げればいいだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 18 57 18 火力低いアサシンをアタッカー枠にするのが酷だしな。普通にアサシン染めの時だけ使う - 名無しさん 2017-01-11 18 53 04 バスター3枚持ちの時点で一枚しかないNP効率クソいいアーツクリ活かして宝具連発目指すよりマーリンの補助受けて1発に賭ける方が使いやすい気がしてならないんだよなあ 星飽和できれば連発型運用もいいかもしれんが - 名無しさん 2017-01-11 18 42 18 まぁ本来星だし要因のアサシンがB3枚だもんなぁ・・・しかもクラス補正で0.95倍だし 性能は言わずもがな微妙って散々言われてたと思う - 名無しさん 2017-01-11 18 43 22 殺のクラス補正は0.9 - 名無しさん 2017-01-11 18 48 12 即死といっても最近の敵だと強雑魚でもほとんど刺さらないんだよなあ・・・7章辺りの露骨に耐久低い奴でもないと・・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 44 57 もともとダクソ感強かったけど第3再臨の盾もってさらに増した。○○の大盾とか名前ついてそう - 名無しさん 2017-01-11 18 45 12 1・2は完全にダークレイスだけど再臨3はむしろベルセルクのドクロの騎士に似てる気がする - 名無しさん 2017-01-11 18 54 47 アズライール使ったらFGO落ちた 即死かこれぇ? - 名無しさん 2017-01-11 18 45 52 …働け(ボソッ) - 名無しさん 2017-01-11 18 46 21 正直このセリフ一番吹いた 種火集めてきます・・・ - 名無しさん 2017-01-11 18 47 04 カーミラの方が強い感あるが性能で引くわけじゃないしな、ゆったり歩くモーションで技術の成長を感じた - 名無しさん 2017-01-11 18 48 14 弱くないけど殺アタッカーの宿命として出番はクソニッチ、これに尽きる ちょっと強いイリヤちゃんだな あっちとは違ってジャックとか言うキチガイライバルがいるのが問題だが - 名無しさん 2017-01-11 18 49 08 もっと死なない感じに仕上げても良かったかなスキル - 名無しさん 2017-01-11 18 50 34 NO - 名無しさん 2017-01-11 18 58 54 NP効率さほどよくない上にA三枚で陣地作成もなしと火力すら終わってる上に宝具デメリットつきのイリヤとじゃさすがに比較にもならない - 名無しさん 2017-01-11 18 59 33 いくら5000回復するって言ってもやっぱり戦闘続行が足引っ張ってるよな、他二つは文句なしの強スキルなのに - 名無しさん 2017-01-11 18 51 24 星獲得と星集中がついてても良かった - 名無しさん 2017-01-11 18 53 10 B3枚だし星集中あればだいぶ変わりそう - 名無しさん 2017-01-11 18 56 09 これな、ガッツいらないから無敵・回避系かNPアップ欲しかった - 名無しさん 2017-01-11 18 53 55 実質スキル2個だからな。戦闘続行とか削除していいスキル - 名無しさん 2017-01-11 19 00 25 やめろぉヴラドの数少ない特徴を取り上げるのはヤメロォ! - 名無しさん 2017-01-11 19 06 24 絆礼装の情報はまだ出てないのか 即死付与率500%アップになってくれ - 名無しさん 2017-01-11 18 52 56 残念、弱体耐性100%アップでした - 名無しさん 2017-01-11 18 55 54 は?マジ?すんげーハズレ感 - 名無しさん 2017-01-11 19 02 17 即死無効あるけど即死連発する敵出したらすごいクソゲーになりそうだ… - 名無しさん 2017-01-11 18 53 42 ネロ祭り師匠兄貴「そうだな。」 - 名無しさん 2017-01-11 18 55 12 絆礼装の詳細次第では滅茶苦茶強くなるだろうけどなぁ、自身の即死付与率超アップとかさ - 名無しさん 2017-01-11 18 53 55 弱体耐性100%だけだよ - 名無しさん 2017-01-11 18 56 23 使い勝手どう?宝具1でも使える? - 名無しさん 2017-01-11 18 55 12 大外れ組よりは強いけど普通 ぶっちゃけジャックの方が強い - 名無しさん 2017-01-11 18 57 39 下手したらこれ☆4のカーミラや殺式のが強いんじゃ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 03 14 下手しなくてもそう - 名無しさん 2017-01-11 19 08 31 普通なんかぁ。情報さんくす - 名無しさん 2017-01-11 19 04 29 自分で使うより敵で出て来た時がかなりクソゲーになりそうだ - 名無しさん 2017-01-11 18 55 42 この鯖に限った事じゃないけど、殺と相性が悪い術にサポが固まってるのがねぇ これから酒呑見たく殺とか他クラスでもサポ鯖が出れば… - 名無しさん 2017-01-11 18 56 29 殺のB枚数増やせるってだけでも十分つええな - 名無しさん 2017-01-11 18 56 57 使い方次第だよな全員に言えるが 何よりまだ未強化 - 名無しさん 2017-01-11 18 58 44 B宝具だから多分宝具には強化入らないんだよね… - 名無しさん 2017-01-11 19 08 42 殺染め前提で書くけど、B多い殺が増えればその運用もできるけど今ならX、酒呑のA多めがぎりぎりのラインで基本はQで星出して火力底上げ、宝具回転がベターだから足並み乱すだけな気もする - 名無しさん 2017-01-11 19 03 10 弱体耐性100自体は結構強いんじゃないか?B3枚のこいつがNP礼装付けれないのが大分致命的なだけで - 名無しさん 2017-01-11 18 57 23 三枚あるBが高性能だったら・・・ってのもまあ、壊れまっしぐらだしなあ - 名無しさん 2017-01-11 18 59 27 信仰の加護のお陰でそんなに必要ない気がする - 名無しさん 2017-01-11 19 04 56 ジャックはやっぱり設定ミスレベルの強さだな - 名無しさん 2017-01-11 18 57 47 初期組(の一部)はどれも厨レベルの強さだからなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 00 24 ジャックは安生がモーション変えたくなかったから汎用モーションなだけで初期鯖じゃねえよ - 名無しさん 2017-01-11 19 08 20 カーミラも大概なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 03 54 性能しょぼくて萎えるわ - 名無しさん 2017-01-11 18 59 02 じゃあ引かなきゃいいやん - 名無しさん 2017-01-11 19 01 01 まあ、ストーリー上の強さと性能が合致してる鯖っていなくない? - 名無しさん 2017-01-11 19 00 44 オニキとかオジマンとか - 名無しさん 2017-01-11 19 05 50 N/A1.0でA3ヒットのQ5ヒットでしょ?カードから受ける印象よりはずっと溜めやすそうなんだけどどう? - 名無しさん 2017-01-11 19 01 04 1枚だけで見るN/A効率はいいと思うけど逆に言うとそのカードを積極的に使わないといけないってことでもあるから実際は狂鯖(茨木が近いはず)みたいな感じでしょ - 名無しさん 2017-01-11 19 06 25 さっき冬木で宝具QAEでAオバキルクリティカルしたら0から81にまで貯まったのでかなりいいかと - 名無しさん 2017-01-11 19 07 58 そりゃ、オバキルクリティカルってだけで3倍越えるんだし。逆に言えば、本人は星生産スキルも集中もないのだから、運良くオバキルクリティカルできなかったらその1/3まで効率落ちるってことだぞ?カード三順9Tでも81しか溜めれないって事になるわけだがな。 - 名無しさん 2017-01-11 19 21 34 AとQの性能が良くても枚数多いBで全く溜まらないから微妙だぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 08 44 キングハサンがガッツ使う所なんて想像できねーし星集中かクリ威力UPでも欲しかったわ - 名無しさん 2017-01-11 19 01 19 盾が邪魔そう - 名無しさん 2017-01-11 19 03 37 BでNP溜められるなら良かったけど、単発じゃね…いくら一撃が強くてもジャックなら3回は宝具使えるし - 名無しさん 2017-01-11 19 03 46 最終再臨めっちゃかっこいい - 名無しさん 2017-01-11 19 04 32 いずれにせよ宝具強化来てジャックと相互互換って感じだから暫くは我慢の時やね - 名無しさん 2017-01-11 19 05 18 互換なんて要素微塵もねーわ - 名無しさん 2017-01-11 19 06 03 どの辺が互換になるのか教えていただきたいんですが・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 07 35 最終が呪腕の方向 - 名無しさん 2017-01-11 19 05 18 通常攻撃の即死率の質問多そうだし、とりあえず仮初の性能説明書いた。色々使用感とかと共に付け足しておくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 05 26 即死全然機能しないな、これなら追加ダメージ付与にしてくれよ - 名無しさん 2017-01-11 19 05 29 神性「許された?」 - 名無しさん 2017-01-11 19 06 54 君はダメカット貰ってからね 設定的には持っていてもいいんだから - 名無しさん 2017-01-11 19 09 01 今時即死なんて死にスキルも同然だしな 7章みたいに露骨に刺さるようにしない限り雑魚でも刺さらない - 名無しさん 2017-01-11 19 10 06 ニトクリスみたいに全体宝具を即撃てるなら雑魚狩りに使えるんだけど、単体だとね… - 名無しさん 2017-01-11 19 12 27 どっちかっていうと耐久寄りよな - 名無しさん 2017-01-11 19 05 54 HPの高い敵に耐久しながらBで削って即死発動したらラッキー、ぐらいの運用かね - 名無しさん 2017-01-11 19 16 41 なんか盾がすごいとげとげしていてかっこ悪いと思ったの自分だけ? 第一で使ってるわ - 名無しさん 2017-01-11 19 07 40 俺も盾いらないと思った セイバーかよ - 名無しさん 2017-01-11 19 14 12 どうせ ジャックゲー - 名無しさん 2017-01-11 19 07 56 呼符一発ツモでしたが、なんか微妙な感じ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 08 24 正直カーミラのが強い - 名無しさん 2017-01-11 19 08 24 カーミラは弱点だった星産みを強化されて元からのNP効率もあって星4殺じゃ殺式と並んでトップレベルだからな。山の翁はさすがにもっと使い込まないと正確な評価は出来ないが今のところクラスと性能の嚙み合いが悪い印象 - 名無しさん 2017-01-11 19 12 07 即死って効果弱いから多少スキルにテコ入れして強めにしてくると思ったけど、何もなかったのか - 名無しさん 2017-01-11 19 08 50 現状でQメインが殆どの殺パに入れると足並み乱すだけだからこいつの役目はバサカと組んで看板持って暴れまわることだな Bチェインして壁になって頑張ってください - 名無しさん 2017-01-11 19 10 12 イリヤといいクラス補正のクソっぷりを実感する鯖だな - 名無しさん 2017-01-11 19 10 19 ジャックカーミラより弱くねこれ、まさか7章から即死だけ削って実装してくるとはな・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 10 43 ???何も削られてないぞ? ジャックは規格外だから比べてやるな - 名無しさん 2017-01-11 19 11 47 単体完結してるジャックと比較したらB(宝具)BBEXが狙えるのとマーリンバフの存在があるから、支援の受けやすさ、支援された最大瞬間風速は上回るよ - 名無しさん 2017-01-11 19 13 50 仮想敵が騎だからマーリンとそこまで相性良いって言いきれないのも問題だと思うわ - 名無しさん 2017-01-11 19 16 20 騎を相手にする関係上マーリン孔明があっさり落ちる可能性が高いのが問題だけど上手くハマれば爆発力がありそう - 名無しさん 2017-01-11 19 18 37 とは言うけど騎相手だとマーリンより孔明もってく気がする。即入れ替えなら孔明だし置物にしても防バフある孔明のほうが耐えれるし - 名無しさん 2017-01-11 19 23 45 即死削ってというかラフムとかが刺さりやすいだけじゃね? - 名無しさん 2017-01-11 19 12 52 七章のラフムは即死耐性値が雑魚な低さしてたって話だしなー - 名無しさん 2017-01-11 19 15 25 性能は浪漫というか愛が試されるけど、イラスト力は高いよなー - 名無しさん 2017-01-11 19 12 10 最終再臨も抜群にかっこいい。ヘラやビリーに匹敵するわ - 名無しさん 2017-01-11 19 13 41 即死目的にしてもNPチャージで即打てるニトクリスの方が便利だし、殺単体にしてもジャックXカーミラ式がいるしで立ち位置きっついな - 名無しさん 2017-01-11 19 15 29 最近イベとかでよくある特定カード耐性でQ耐性のライダーが出たら最適解になるけども…誰の特攻も刺さらないならエルキドゥが槍単体でも火力出せるみたいな状況だな - 名無しさん 2017-01-11 19 18 13 たしかマーリン孔明と相性良いって力説してた人いたけど実際に使ってみてどう? - 名無しさん 2017-01-11 19 16 00 逆にその二人と相性悪い鯖なんてほとんどいない件 - 名無しさん 2017-01-11 19 17 08 その二人術だから殺のキンハサとじゃ相性良いとは言えない - 名無しさん 2017-01-11 19 18 27 ソイツらと組んで弱いB鯖なんて存在しないだろ - 名無しさん 2017-01-11 19 17 21 ジャンヌオルタか武蔵でいいよなこれとなった。ライダー相手に使う場合マーリン孔明が微妙になるしでもうダメダメだよコイツ - 名無しさん 2017-01-11 19 17 30 一応ジャックは瞬間火力がいまいちって欠点もあるから、差別化という意味では正しい性能。使う機会はめっちゃ少ないだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 19 19 01 女性相手ならジャックの瞬間火力(宝具)が完全に食うけどな…… - 名無しさん 2017-01-11 19 20 25 ジャックの瞬間火力が低い?初耳だわぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 20 54 勉強になったな - 名無しさん 2017-01-11 19 23 19 皮肉もわからないんですね - 名無しさん 2017-01-11 19 26 09 星出しで波乗れば瞬間火力が継続火力になったりもするからなぁ。個人的には星出しの関係上1T目の火力がないってくらいだな - 名無しさん 2017-01-11 19 22 19 うん、使いやすいよ。邪ンヌでいいけど - 名無しさん 2017-01-11 19 17 55 クラス相性噛み合わないから使う場面がない。 - 名無しさん 2017-01-11 19 19 14 アサシンの常として他鯖よりそこらへんと相性悪いんだよな。騎相手にマーリン孔明出すくらいならアサシンパ組んだ方が早い。等倍で殴るなら邪ンヌはじめ競合相手多すぎ…… - 名無しさん 2017-01-11 19 19 26 あんなに格好良かったのにゴミですやん - 名無しさん 2017-01-11 19 16 23 7章で使ってりゃ微妙なの見え見えやん、B3枚アサシンの時点で - 名無しさん 2017-01-11 19 18 09 あの時点でこれ弱いよなとは既に指摘されてたもんな。さすがに何かテコ入れしてくると期待してたけどそのまま来てしまったという - 名無しさん 2017-01-11 19 19 54 それな。弱いのは分かってた - 名無しさん 2017-01-11 19 21 47 さすがにエルキほどの死産でもジャンヌほどのオワコンでもないとは思う。けどアサシンというクラスと相性が悪かったんだよ - 名無しさん 2017-01-11 19 17 21 エルキは師匠の下位互換なだけである程度の性能は持ってるんやで(小声) - 名無しさん 2017-01-11 19 19 16 カードはもうどうにもならないから仕方ないにしろ、第一スキル何とかしろよという - 名無しさん 2017-01-11 19 17 23 さすがに戦闘続行はなあ。千里眼や軍略に勝るとも劣らないゴミスキル - 名無しさん 2017-01-11 19 21 38 そもそもなんで暗殺者が戦闘続行してるんだろうな? - 名無しさん 2017-01-11 19 22 17 こいつだけは例外でアサシンの0.9補正かけなくて良かったよ。誰も文句言わないだろう。 - 名無しさん 2017-01-11 19 19 05 ただでさえ今の数値だけでみてもXやジャックの完全上位なのにさらに補正外と言われたら流石に文句言うぞ(お母さん並感 - 名無しさん 2017-01-11 19 21 35 はあ? - 名無しさん 2017-01-11 19 22 14 ??? - 名無しさん 2017-01-11 19 22 26 ジャック:HP12969、Atk11577 山の翁HP13338 Atk11848(どちらもLv90時) 数値だけで見ても、じゃなくて数値だけで見たら、だな。書き損じたことは謝罪するが数値だけで見たら完全上位だよ。使い勝手で勝るとは言わないけど - 名無しさん 2017-01-11 19 26 02 嘘つきは解体だよ - 名無しさん 2017-01-11 19 24 25 いやジャックの方が強いけど - 名無しさん 2017-01-11 19 24 48 すまん、「数値だけで見ても」を「数値だけで見ると」に読み替えてくれ、全然違う意図になってしまって申し訳ない - 名無しさん 2017-01-11 19 27 00 パッシブでプラマイ0になるようなスキルとか持っててもよかったかもな - 名無しさん 2017-01-11 19 23 04 せめて宝具に防御無視+無敵貫通くらい付けてくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 21 32 イメージ的にそれはほしかったな。即死特化でも即死入らないし・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 26 10 一撃必殺の剣士みたいなイメージなんだろな、B三枚の単体B宝具で即死系って。まあ、それならそれで、ステを邪ンヌみたいなATK偏重にすりゃよかったのにと思わざるを得ない。現状じゃちと貧弱な感じがする - 名無しさん 2017-01-11 19 21 41 まあ即死耐性がどこかで輝く日が来るだろうよ 一瞬の輝きの為にさあガチャを回せ - 名無しさん 2017-01-11 19 22 30 殺パを組むなら腕ハサンの方が相性良いのが… もしかしてスキル的に単騎運用を想定してるのか? - 名無しさん 2017-01-11 19 23 10 B4枚鯖は基本単騎のが強いよ。NP貯めるにはどうしても1枚づつしかないQAに頼ることになるからね。 - 名無しさん 2017-01-11 19 26 29 サンライズ凸を誰につけようか迷ってたけど翁のおかげで使い道できた。相性良さそう - 名無しさん 2017-01-11 19 23 31 毒針44個は流石に草ァァァァァアアァァァァ!!!! - 名無しさん 2017-01-11 19 24 48 ひゃっほおおうお迎え成功!聖杯突っ込むぜー! - 名無しさん 2017-01-11 19 25 00 流れてしまったけど、NQAExのオバキルクリティカルで81溜まったから効率良いって言うのは無理があると思うんだかな。オバキル1.5とクリティカル2倍ができなけりゃ、効率1/3で9T経っても81しか貯まらないってことでしょ? - 名無しさん 2017-01-11 19 25 16 というか某殺人鬼さんは宝具QQEXにオバキルクリティカルが乗って霧夜乗せれば確か100%溜まるよね - 名無しさん 2017-01-11 19 28 23 オバキルクリティカルでNP高速溜め?そのくらいならジャックもXもできるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 32 03 俺は絆礼装が即死バフ500%という可能性にかける! - 名無しさん 2017-01-11 19 26 00 すでに上の方のコメントで弱体耐性100ってでてるから - 名無しさん 2017-01-11 19 27 14 弱体耐性100%らしいぞ絆礼装 殺式W翁での即死パーティが...... - 名無しさん 2017-01-11 19 28 56 同じグランド級でマーリンとこの真逆の扱いの差、かなしいなあ - 名無しさん 2017-01-11 19 26 12 あっちは弱体化までされてるってのにな - 名無しさん 2017-01-11 19 30 45 冠位の資格捨てずに単独顕現しているマーリンと冠位捨ててしまった翁の差だね 最強の証を宿していたんじゃなかったんかい - 名無しさん 2017-01-11 19 31 03 宝具倍率って何を基準に決まってるんだろ?ジャックが女性特攻に加えて防御無視つきで強化前1200なのにキングは即死以外何も特徴無しで600って… - 名無しさん 2017-01-11 19 26 56 5でもジャック以下なんだよなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 27 53 さすがに釣り針大きすぎ - 名無しさん 2017-01-11 19 29 01 バスター宝具だと1.5倍するから900、クイック宝具だと0.8倍だから実質約960だぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 29 25 とりあえずBAQ宝具の倍率とBAQ補正についてから学んで来てくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 30 00 数字を中途半端に読むから勘違いするやつ多いよな。そういうやつばっかり。 - 名無しさん 2017-01-11 19 33 16 カード倍率ってのがあってQは0.8倍。Bは1.5倍。つまりQの1200は960。Bの600は900。 - 名無しさん 2017-01-11 19 34 04 第一段階のローブ姿が一番カッコ良くない?第三も悪くないんだが盾はなんか違う気がする - 名無しさん 2017-01-11 19 27 53 ハサンは皆初期状態が一番カッコイイと思うのです - 名無しさん 2017-01-11 19 29 12 静謐は最終1卓やろ - 名無しさん 2017-01-11 19 29 59 良くも悪くもB3枚、アサシンだとそれがマイナスに作用することも多いが危惧した程使い勝手が悪いってわけでもないかな - 名無しさん 2017-01-11 19 28 02 まあジャックがおかしいだけで運用するに困るレベルじゃないしな。即死はおまけ程度だけど - 名無しさん 2017-01-11 19 30 25 なんというか、スキルみたら単騎がけを想像しながら作ったんだろうなって思う 或いは剣持ってるからセイバーもどきのアサシンって考えたか - 名無しさん 2017-01-11 19 30 20 まあ、この人の在り方的に単騎駆け指向は間違ってないんだろうが、ゲーム性には噛み合わんよな - 名無しさん 2017-01-11 19 31 34 まあゴリティーンを正面から抑えられる…というか圧倒するだけの剣士ではあるからな - 名無しさん 2017-01-11 19 33 27 まあ初日だしまだ分からないが強化クエに期待かなあ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 30 58 死を告げられてるのは敵じゃなくてキングハサンの方なんだよなぁ… スプリガンとかでも即死できるとかの強烈な個性が欲しかった - 名無しさん 2017-01-11 19 31 19 スプリガンって即死耐性高いの? - 名無しさん 2017-01-11 19 34 06 強化でエルキとキングが壊れて手のひらクルーするコメ欄まで読めた - 名無しさん 2017-01-11 19 32 01 流れに乗ってノリノリで叩いたり持ち上げたりするのが大好きな愚民の集まりだからしょうがないね - 名無しさん 2017-01-11 19 32 47 こういう対戦するわけでもないのに醜い叩き合いしてる奴らよりTwitterとかで性能関係なしでキャラゲーしてるやつらの方がよっぽどこのゲーム楽しんでるよ 俺は翁かっこいいし欲しかったから満足 - 名無しさん 2017-01-11 19 35 31 彼らはキャラ叩きや言い争いをウッキウキでやってるからどっちもどっちかな。損してるのは純粋にキャラゲーをやろうとしてキャラ叩きを相手にしてる人達かと。 - 名無しさん 2017-01-11 19 43 57 楽しみにしてますね(にっこり) - 名無しさん 2017-01-11 19 33 35 エミヤとか金ピカの例があるから運営が好きなキャラは期待できる - 名無しさん 2017-01-11 19 35 14 カード構成が終わってるし... - 名無しさん 2017-01-11 19 34 19 B - 名無しさん 2017-01-11 19 35 45 ジャックじゃなくてもスターが出るようなPT組むならジャックより強いな - 名無しさん 2017-01-11 19 32 34 星さえ確保できるならBクリの威力は正義だからな、ということで星を出すジャックと組もう - 名無しさん 2017-01-11 19 34 10 そりゃあジャックは介護する側、翁は介護される側だぞ。星出してもらえば強い!って何を当然のことを - 名無しさん 2017-01-11 19 34 26 される側っていうとそれがダメにみえるけどされた結果強くなるなら何も問題はない - 名無しさん 2017-01-11 19 35 16 それWジャックで星出し続けて宝具回した方が強くね? - 名無しさん 2017-01-11 19 37 05 Wジャックでクリ祭り宝具祭りでよくね?にならないことを祈ろうか。 - 名無しさん 2017-01-11 19 37 14 カード構成がちらかるからジャック側に組む利点が薄いのが問題 - 名無しさん 2017-01-11 19 36 19 ジャックに介護してもらって山の翁ツエーするのに、ジャックいなくなったらアレだぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 35 22 正直相手が騎でもW欠片孔明マーリンでいい気がする - 名無しさん 2017-01-11 19 36 05 すまん、カーミラでよくね? - 名無しさん 2017-01-11 19 37 17 そんな面倒なことするよりジャック&カーミラに適当なハサン足せばよくね? - 名無しさん 2017-01-11 19 38 01 敵が1W1体ならいいけど、最近の糞高HPの雑魚だと単体アタッカー一人とか遅すぎるぞ - 名無しさん 2017-01-11 19 38 43 3Tで有効打が3回しかできないぞ、それ...しかもBボナのせ3rdB出せる確率かなり低くなるし - 名無しさん 2017-01-11 19 39 06 宝具BB出せる確率は高いからまあそういうクエスト向きなんだろ - 名無しさん 2017-01-11 19 40 55 ジャックで星出してハサンが殴ればいいやん これほかでよくね? - 名無しさん 2017-01-11 19 37 09 邪ンヌとか武蔵とか入れた方が強そうですね - 名無しさん 2017-01-11 19 38 00 まあ騎相手ならクラスの関係上ワンチャン - 名無しさん 2017-01-11 19 40 22 ジャックで☆出してジャックで殴ってジャックが宝具連打するのが強い というかカード構成上ジャックとこいつを組むメリットが無いよね - 名無しさん 2017-01-11 19 39 45 単騎で星出しから消費までできる幼女vs星出し介護が必要な年相応のゴリラおじいちゃん ファイ! - 名無しさん 2017-01-11 19 37 21 最初にボイス録った鯖らしいしスキル構成も当時から決まってたのかもね。 - 名無しさん 2017-01-11 19 32 42 スキル自体は悪くないしB4で安定もしてるし悪くは無い ただ既存のアサシンとの相性とか殺アタッカーの不遇さとか色々ね・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 32 44 マーリンよりも婦長と組み合わせてBバフ貰いながら殴りまくるのが一番かね - 名無しさん 2017-01-11 19 35 41 素直に頼光金時ヘラと組んで脳筋したほうがいいな - 名無しさん 2017-01-11 19 33 07 絆礼装で評価が一気に逆転! …しないかな - 名無しさん 2017-01-11 19 34 29 とりあえず表示されてるコメントくらいは読もうか - 名無しさん 2017-01-11 19 35 38 弱体耐性100%だゾ - 名無しさん 2017-01-11 19 36 25 すまんな、思いの外流れ速かったわ - 名無しさん 2017-01-11 19 37 50 サラッと流し見ただけで既に三回絆礼装の話題は出てるんだよなあ - 名無しさん 2017-01-11 19 38 46 騎相手に殺パ組んだ時に一人だけB三枚とか足並み乱しそうな悪寒しかしない - 名無しさん 2017-01-11 19 35 19 キングハサンはアサシンと組んじゃダメな人でしょ。 - 名無しさん 2017-01-11 19 38 26 アサシンと組もうとしたら別の鯖でいいと言われ、単騎がけしようとするとクラス補正で火力が出ず介護を連れて行けと怒られる おじいちゃん(´・ω・`) - 名無しさん 2017-01-11 19 41 09 だよな、こいつはA2B2とかのやつと組んで、敵に混じってる騎を安定した火力で殴り殺すのが一番だと思う。 - 名無しさん 2017-01-11 19 41 28 相性関係なく即死狙いもあるから基本はそれだわな、そもそももはや敵が単属性とかほとんどないしな、魔神柱とかだと重介護受けて火力上がるキャラの方が重宝されるし - 名無しさん 2017-01-11 19 43 26 単一よりは混成クエ向けだね - 名無しさん 2017-01-11 19 38 51 混成に殺アタッカーの居場所は・・・魅了地獄即死地獄が来ればいいのか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 40 41 騎ボスで道中剣弓槍みたいのだったら俺は翁バサカバサカで組むよ - 名無しさん 2017-01-11 19 41 58 混成で騎が混ざってて即死と魅了を打たれる...ゴルゴーン三姉妹戦かな? - 名無しさん 2017-01-11 19 50 36 単一クエはもう復刻以外では見れなさそうだし余りそこは問題なさそう - 名無しさん 2017-01-11 19 45 32 そもそも殺パなんて組んだことないから分からん - 名無しさん 2017-01-11 19 39 47 6章で百貌が風避けの加護がハサンのデフォみたいに言ってけどゲスト参戦同様風避けなしっすか・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 35 41 この戦闘続行が風除けだったらなぁ…… - 名無しさん 2017-01-11 19 37 24 7章の時から何か微妙だなと思ってたらやっぱりか - 名無しさん 2017-01-11 19 35 51 性能以外はすべてにおいてトップクラスなんだけどな - 名無しさん 2017-01-11 19 37 01 しまスロの逆だな - 名無しさん 2017-01-11 19 39 43 ○○するくらいなら××でいい、あ、これイシュタル(とギル)とか頼光(と他狂)でみた流れや - 名無しさん 2017-01-11 19 39 21 ただ違うのはそいつらと違ってこいつが強くないこと - 名無しさん 2017-01-11 19 40 34 あの時も皆そう思ってたよ - 名無しさん 2017-01-11 19 40 50 嘘は駄目だゾ。イシュタルは最初から癖はあるが強い強い言われてた - 名無しさん 2017-01-11 19 43 17 普通に1T待たないといけない上にカード運に左右されるし宝具ギルより弱いし・・・て言われてたよ - 名無しさん 2017-01-11 19 44 40 それ考慮しても強いって意見と半々だったろ、こことは違って - 名無しさん 2017-01-11 19 47 43 頼光に関しては宝具撃つと落ちてたから俺は全然評価できなかったゾ!(憤慨 - 名無しさん 2017-01-11 19 45 08 攻撃バフ2種に宝具にもバフ、NP+50%で弱いとか見る目なさすぎでしょ - 名無しさん 2017-01-11 19 45 34 使いやすさの話ちゃうん?まぁこれ以上はスレチかと。 - 名無しさん 2017-01-11 19 47 43 その二人はスキルからして盛り返す要素が満々だたじゃん - 名無しさん 2017-01-11 19 42 21 何よりスキルに無駄がないもんなあの二人 - 名無しさん 2017-01-11 19 45 47 後からなら何とでも言える典型だなとしか - 名無しさん 2017-01-11 19 46 16 だから今言ってるじゃん。あの二人と違って発展性がないんだよこの人 - 名無しさん 2017-01-11 19 49 07 キングハサンはスキルが実質自バフのみだから拡張性無いしな - 名無しさん 2017-01-11 19 50 49 平均レベルがアホみたいに高い弓だからイシュタルが強いのもイシュタルじゃなくてもいいってのも両立してるやんけ - 名無しさん 2017-01-11 19 45 32 頼光とか初期からクッソ強い扱いやったろ、そりゃ変な事言うのが皆無だったとは言わんが - 名無しさん 2017-01-11 19 49 33 ただでさえ0.9倍されるアサシンでB型なのにATK11000代ってちょっとなんで? - 名無しさん 2017-01-11 19 40 08 ATK極で戦闘続行発動機会増やした方が良かったよなあ絶対 - 名無しさん 2017-01-11 19 42 34 DWはクラス補正を忘れていると前々から言われているから - 名無しさん 2017-01-11 19 44 54 こいつアサシンのくせに3臨で盾とか持ち出しましたよ?やっぱ(脳筋プレイが)好きなんすねぇ! - 名無しさん 2017-01-11 19 40 54 単騎にすると今度はB三枚の強みがAのNP効率がいい以外無くなるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 19 41 06 一人でBチェインしとればええねん 被弾でNP稼いで - 名無しさん 2017-01-11 19 46 47 他にない即死耐性を活かせるように次のシナリオからザコ敵が即死ばら撒くしかないな - 名無しさん 2017-01-11 19 41 22 キングハサンってハゲに優しいよね あ、ヅラいーる?ってな - 名無しさん 2017-01-11 19 42 30 ワイは評価するで - 名無しさん 2017-01-11 19 47 04 せめて宝具の即死倍率を素で500%くらいに... - 名無しさん 2017-01-11 19 42 35 7章の鯖は強い鯖と弱い鯖の差が激しいな。キングハサンは今後の強化に期待しよう... - 名無しさん 2017-01-11 19 43 18 俺の時は第3スキル撒くだけの置物だったわ あとは即死全体組でやってたし - 名無しさん 2017-01-11 19 50 01 こいつとパトラとスキルで継続してスター産めるの組めば強そうではあるんだけど・・・ - 名無しさん 2017-01-11 19 43 58 エルキドゥとカード構成を入れ替えれば皆幸せなんですが! - 名無しさん 2017-01-11 19 44 30 確かに それなら宝具もQでよかった - 名無しさん 2017-01-11 19 46 41 雑魚雑魚雑魚 - 名無しさん 2017-01-11 19 45 33 運用としてはSW関連以外武蔵とあんまり変わらない感じ? - 名無しさん 2017-01-11 19 45 59 だいたいそうなる。クラス相性的に武蔵より使いづらいけどバサカと組ませて騎ボスを落としたりするのが役目になりそう - 名無しさん 2017-01-11 19 48 02 かねそんな感じ。ただ、此方は相方の選定がメンドクサイ。術だとメイン相手の騎の不意打ちがアレだし、殺だとB2の奴が限られるし、騎や弓だと星持ってかれるし。剣か槍か狂のB2やB3と組ますのが良い。個人的には江戸門が最高に良いと感じてる - 名無しさん 2017-01-11 19 49 56 クリで一気に100まで溜められるならともかく、オバキル込みでも81しかいかないんじゃ同じ運用とはいかないよ - 名無しさん 2017-01-11 19 50 46 即死待ちを下手に強くするとバランス崩壊するのは分かるけどさぁ… - 名無しさん 2017-01-11 19 46 28 殺はジャック以外ゴミ。これに金落とすようなのは頭腐ってる馬鹿だけ。 - 名無しさん 2017-01-11 19 46 40 キャラゲーです - 名無しさん 2017-01-11 19 50 34 最強厨はおとなしく自分の手持ちでオナニーでもしてろカス - 名無しさん 2017-01-11 19 51 33 キャラゲーで性能厨とかゲームたのしい? - 名無しさん 2017-01-11 19 51 44 胆石4個でエビフ山50周. - 名無しさん 2017-01-11 19 47 03 かかった過去があるんで今から75周してくるー - 名無しさん 2017-01-11 19 49 45 言うて剣式の倍の即死率だからなあ。あんまり文句も言えん - 名無しさん 2017-01-11 19 47 11 剣式は雑魚散らしという役割が持てるけど、星5の単体宝具だったら殴り殺して欲しいです。即死を語るなら鯖やドラゴンにも効くようにしてくれ - 名無しさん 2017-01-11 19 49 21 剣式は全体、こっちは単体。このページに書かれてるとおり殺式と同じ即死率という認識が正しい - 名無しさん 2017-01-11 19 50 12 即死率だけ見てるんなら相当頭庄司だけどなお前 - 名無しさん 2017-01-11 19 50 43 いや倍よりは低いぞ? - 名無しさん 2017-01-11 19 51 17 エネミーのデスレートってどこにのってる? - 名無しさん 2017-01-11 20 02 31 左側の「エネミー」ってリンクからいける。即死耐性がDRのこと - 名無しさん 2017-01-11 20 03 57 エルキドゥといい、キングハサンといい、バランス調整してる奴の頭を疑う。最強格のサーヴァントの性能がこれでいいと本気で思ってんのか? - 名無しさん 2017-01-11 19 52 25 ゲームだからそこは別に・・・ - 名無しさん 2017-01-11 20 01 57 人気キャラだから性能は多少落としていいかという判断やぞ。イスカンダルとかといいこのゲームではよくある良くある。キャラゲーだから性能は多少度外視で引く人も多いし - 名無しさん 2017-01-11 20 02 24 DWのことだから人気ある鯖は弱くても回すだろうと思ってるんだろ - 名無しさん 2017-01-11 20 03 42 キングハサンはハサンの中で最強 - 名無しさん 2017-01-11 19 55 59 編集始まって何だろうって思ってたらクラススキルに倍率が記入されてる! - 名無しさん 2017-01-11 20 02 57 マーリンと組ませればいいっての見てると、ヴラドページの「玉藻孔明がいるから強い」ってのを思い出すわ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 20 03 17 そんなことゲームで言ったらきりないしな - 名無しさん 2017-01-11 20 04 43 これだけバフかけてもこんだけしか宝具火力出ないのか。http //i.imgur.com/PS8Vm1a.jpg - 名無しさん 2017-01-11 20 05 03 見た目で引く鯖だからね、性能を求めて引くものじゃない 性能厨には不向き - 名無しさん 2017-01-11 20 06 43 別にコメントフォームを分割するのは構わんけどコメントフォームで告知なし&いきなりのコメントログ移動はあかんでしょ - 名無しさん 2017-01-11 20 08 15 編集者がだれかは知らんが、こういうことやるなら武蔵の性能とは関係ないsageのときにも早い対応をして欲しかったものですわ。この人だから素早い対応をしたとかいう理由じゃないんなら - 名無しさん 2017-01-11 20 11 36 無理に宝具重ねなくていいからこれはこれで…しかしこの人バトルグラは初期が一番かっこよくないです? - 名無しさん 2017-01-11 20 08 36 CV:ジョージが最大にして唯一の価値 - 名無しさん 2017-01-11 20 09 16 Ryota-Hさんのイラストもな。最終再臨めっちゃかっこいいじゃないですか。 - 名無しさん 2017-01-11 20 11 12 宝具演出も全演出の中でトップなんだよなぁ… - 名無しさん 2017-01-11 20 12 44 結構イリヤとかと似た扱いなのかねえ、これは - 名無しさん 2017-01-11 20 10 54 宝具火力はイリヤにも負けそう。小学5年生に負けるキングハサン。。。 - 名無しさん 2017-01-11 20 13 00 イリヤはOCさえ組めればワンチャンあるからな - 名無しさん 2017-01-11 20 14 25 イリヤほどじゃないと思うぞ。まあ殺補正の関係とジャックの存在的にまあ普通ってぐらいに落ち着くと思う - 名無しさん 2017-01-11 20 13 46 なんか大規模な編集があったけど今まで不足してて不便だなあと思ってた「基本情報」と「クラススキル倍率」が追加されててますます@wikiが充実した - 名無しさん 2017-01-11 20 12 10 すごいないきなり、びっくりしたわ。便利だけど編集項目増えて大丈夫か? - 名無しさん 2017-01-11 20 16 01 来週あたりに幕間きて超強化されそう - 名無しさん 2017-01-11 20 12 58 (願望)が抜けてるゾ - 名無しさん 2017-01-11 20 15 40 引けてねえから願望でもねえよ!w - 名無しさん 2017-01-11 20 24 06 殿で戦闘続行からの信仰の加護で耐えつつ1人でBBチェイン叩き込むのが良さそうだな。エルキドゥといい殿で運用する鯖は過小評価されがちだけど当たり前に強い - 名無しさん 2017-01-11 20 13 15 エルキドゥのどこに殿適正あるんだ? - 名無しさん 2017-01-11 20 17 56 第3スキルがTしか持続しないし、カリスマ相当のバフ乗せただけのクリもないBチェインとかそんな強いか? - 名無しさん 2017-01-11 20 18 21 殿適正あるか?殿に関してはヘラが頭一つどころか次元が違う性能してるから他は五十歩百歩にしか見えないのもあるけど - 名無しさん 2017-01-11 20 24 22 ストーリーで助っ人に来たときは冥界の加護っていうぶっ壊れバフがかかってた上に敵の即死耐性もかなり下げられてたっていう接待ダンジョンだったからそのイメージのままでいると痛い目を見る。でも見た目は格好いいよね。 - 名無しさん 2017-01-11 20 13 40 個人的にはコメント欄は常時表示にしておいて欲しいなあ。再読み込みのたびに表示切り替えるの面倒 - 名無しさん 2017-01-11 20 14 24 基本情報とクラススキル表示がめちゃくちゃ助かる!!感謝! - 名無しさん 2017-01-11 20 16 01 クラススキルとか特性は情報多くなって助かるんだが、コメント欄が……中盤の終わりに二つ挿入されてるし非表示だし正直見にくい…… - 名無しさん 2017-01-11 20 18 03 お、下の雑談目的のコメント欄は常時表示になったみたい。これならまあ。 - 名無しさん 2017-01-11 20 20 28 表が縦に伸びてるのもあって全体的に見づらい。まぁ慣れもあるかもしれんけど。あとHP・ATKは再臨段階ごとにあったほうがいいかなぁ。 - 名無しさん 2017-01-11 20 22 52 じょうじ - 名無しさん 2017-01-11 20 18 57 高速での宝具調整されて、台詞途切れ途切れにならなくなってる? - 名無しさん 2017-01-11 20 19 48 この編集方法で全鯖書き直すんか?カード編成は前の方が色で視覚的に分かりやすかったかなあ - 名無しさん 2017-01-11 20 20 03 前のやつの方が全体的に見やすいからレイアウト変えないで下に書き足すとかにしてほしい - 名無しさん 2017-01-11 20 22 31 情報ふえたのはありがたいけど、前のほうが見やすかった - 名無しさん 2017-01-11 20 23 52 今までの方とは別編集者ですが、流石にページコメント欄が初期非表示は非常に面倒くさいこともあり、一時的に注意文を太字+上部表示にして様子を見たいと考えます。これ以後も状況に改善が見受けられない場合は先ほどの状態に戻します。先ほどまでの編集者様、利用者の皆様、ご理解をお願いいたします - 名無しさん 2017-01-11 20 20 14 コメント欄分ける意味ある?いつも通り最下段にコメ欄って思いこんでる人は中利用しないだろうし分散する意味もそんなに感じないけど - 名無しさん 2017-01-11 20 21 54 先ほどまでの編集者とは別人ゆえ断定はできませんが恐らく流れが速すぎた物かと。過激な文章も多かったですし - 木 2017-01-11 20 23 39 書く時には不便だけど過去ログを見返す時には性能議論だけが詰まってるコメント欄はありがたいんじゃないかな?今までのコメント欄だと性能について知りたくてもノイズも多かったし。まあ今後しばらく様子見かな? - 名無しさん 2017-01-11 20 24 20 減るんじゃなくて増えたんだし上手く機能するかまあ様子見ようや - 名無しさん 2017-01-11 20 25 55 カード毎のヒット数とか属性、特性はありがたいけどスター集中とかのクラスで固定のものは書かなくていいんじゃない? - 名無しさん 2017-01-11 20 26 23 スター集中もクラスでほぼ一緒とは言え幸運値で多少上下するしまぁ - 名無しさん 2017-01-11 20 29 00 クラスで固定値からの鯖パラメーターで増減するから固定じゃないぞ - 名無しさん 2017-01-11 20 29 03 こういう大規模編集ってどういう人物像がやってるの?運営者?それともワイらみたいな一般人? - 名無しさん 2017-01-11 20 28 19 一般人のボランティアやね 編集者の善意の無償労働によって利用者は情報、管理人は広告収入を得るという図式 - 名無しさん 2017-01-11 20 32 08 編集ログ見れば分かるけど、運営者(f_go)。一応、前々から変更するよー意見頂戴ってはしてし。 - 名無しさん 2017-01-11 20 33 06 今まで解析にはあったけど@wikiには足りてなかった情報もこれで過不足なく掲載できるようになった感じかな - 名無しさん 2017-01-11 20 29 10 言うても、もう片方のと違って此方のwikiってバリッバリに解析情報OKだから乗せてたけどね。個々の鯖ページに記載してないだけで、メニューのページには乗ってたし - 名無しさん 2017-01-11 20 34 48 全体的に縦長になりすぎてる印象があるから育成の再臨とスキル素材は表示/非表示形式で良いんじゃないか? 見るたびに必要になるモノでもないし - 名無しさん 2017-01-11 20 32 55 エルキドゥもだけど作中で強さ強調される奴ほど弱くされとる - 名無しさん 2017-01-11 20 20 53 絆礼装が耐性100%って本当ですか? - 名無しさん 2017-01-11 20 22 03 キングハサンってスキル3レベル10で宝具撃てば即死確定? - 名無しさん 2017-01-11 20 23 30 敵の即死耐性で下がるから確定ではない - 名無しさん 2017-01-11 20 29 49 即死補正50%までの敵なら確定、即死補正は敵ごとに設定されてる、知りたい場合はエネミーのページへ - 名無しさん 2017-01-11 20 32 07 宝具即死の使用感は殺式と同じ、で殺式はそんなに騒がれてないだろう?つまりそういうこと - 名無しさん 2017-01-11 20 33 44 星供給すれば強い!だと、0.9倍が祟って邪ンヌと競合しちゃうからなぁ。まぁキャラ推しで - 名無しさん 2017-01-11 20 23 39 邪ンヌはスター集中とクリアップ持ってるから介護のしがいもあるけど、ハサンは魔力放出とカリスマしかないからクリ運用も不安定なんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 20 29 10 要介護鯖 - 名無しさん 2017-01-11 20 28 22 どうでもいいっちゃどうでもいい話なんだが、愛する者特攻入るんだな。ブリュさんは顔見えなくても雰囲気イケメンで愛せるということか - 名無しさん 2017-01-11 20 30 57 基本ガバガバなんだよ彼女 - 名無しさん 2017-01-11 20 33 06 マテによると、シグルドを想起させるような英雄然とした英雄に反応しちゃうらしいな - 名無しさん 2017-01-11 20 39 54 英雄然とした英雄(ハサンを殺すハサン) 確かに7章の姿は流石の冠位鯖だったけど、シグルト君どんなやつだったんだろう - 名無しさん 2017-01-11 20 44 45 FGOでは言わずとしれた低姿勢大英雄すまないさんだけど? - 名無しさん 2017-01-11 20 55 52 シグルド=ジークフリードだと知らない人は多い - 名無しさん 2017-01-11 20 59 36 型月のシグルドはジークさんとは別人だけどね。正確ドSなんじゃなかったっけか - 名無しさん 2017-01-11 21 05 09 自分はニーベルゲンの指輪好きだからブリュンヒルデもワルキューレ全員出てくるような宝具を期待してた - 名無しさん 2017-01-11 21 05 22 英雄っぽい空気あれば特攻入れられるってマテで言ってた - 名無しさん 2017-01-11 20 40 35 ワルキューレとして英雄を愛しヴァルハラに連れて行くからって話じゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-01-11 21 12 01 50万突っ込めば1体ぐらい出るよね もうすでに10万と化したけど - 名無しさん 2017-01-11 20 33 27 その10分の1でほとんどの人は引けると思う……ってえ? - 名無しさん 2017-01-11 20 34 38 1ありすならまあたぶん大丈夫でしょ - 名無しさん 2017-01-11 20 35 27 ガチャは家賃まで。ただし日をまたいだら最初から引いていい。 - 名無しさん 2017-01-11 21 21 01 対騎の殺染めならいい色付け役になれるだろう⋯⋯ ニッチだなおい - 名無しさん 2017-01-11 20 34 01 下手に色付ける方がジャックの邪魔になるのがね… ハサンはジャックの星が欲しいのにジャックはハサンが邪魔っていう - 名無しさん 2017-01-11 20 38 14 対騎なら翁・クレパト・ダンテスが安定して強いと思う。ダンテスoutケリィinでも良いかもしれないけど(ケリィB2A2でクレパトと合わないけど - 名無しさん 2017-01-11 20 45 14 今更だが姿はアサシンそのものだけど、技を見るとセイバーにしか見えん。冠位剣の適正もありそう。 - 名無しさん 2017-01-11 20 34 28 初期解析だとセイバーだったのはその辺のせいだろうな - 名無しさん 2017-01-11 20 35 17 もとはグランドセイバーだったって解析はミスじゃなくてグランドの扱いをきめかねてアサシンにかえたのかもな。マーリンも普通(じゃないけど)のキャスターになったし - 名無しさん 2017-01-11 20 39 40 高難度なんかの敵専用スキルが耐性無視でなければ絆礼装と合わせて輝けるかね - 名無しさん 2017-01-11 20 35 58 こいつまさか宝具で影鯖にすら即死だせないのか? - 名無しさん 2017-01-11 20 37 03 影も中ボスクラスの雑魚も無理。殺式が即死出来ない奴は出来ないとおもっていい - 名無しさん 2017-01-11 20 46 35 影鯖にはOC1、晩鐘10で20%ほど、性能欄にも書いてあるけど殺式と同じ - 名無しさん 2017-01-11 20 48 28 全然無理です 即死はただのロマン - 名無しさん 2017-01-11 21 00 08 スキル優先は晩鐘 加護 続行かな - 名無しさん 2017-01-11 20 37 53 どうせ一回しか使わない晩鐘より加護の方がいいんじゃない?ニトクリスと組んで晩鐘を1ターン目に使うなら晩鐘でもいいと思う - 名無しさん 2017-01-11 20 40 19 キンハサメインでの運用ならLv6まで育てたら加護の方が良いと思う。BUP+10%や即死デバフ25%でそうそう大きく変わるものでもないし。 - 名無しさん 2017-01-11 20 42 11 1スキルを強化するのに万死の毒針が60本・・・ - 名無しさん 2017-01-11 20 39 56 この要求量は鎖を思い出すな。鎖のようにイベントでばらまかれることを願おう - 名無しさん 2017-01-11 20 42 52 鎖も針も70%ぐらいのドロップクエあるからfgoではまだ良心的だぞ - 名無しさん 2017-01-11 20 48 47 ランタンも鎖もバカみたいに重いな ダメだこりゃ - 名無しさん 2017-01-11 20 43 11 Lv90のステが画像とデータで違うんですが - 名無しさん 2017-01-11 20 44 18 50-100までのステあったけど新テンプレ導入で消えたしな - 名無しさん 2017-01-11 20 47 36 折りたたみの中に有るよ - 名無しさん 2017-01-11 20 57 44 CVといい描写といい性能以外は最高なんだよなぁ まぁ使ってて楽しいからいいんだけど性能目当てで引く鯖じゃないね - 名無しさん 2017-01-11 20 50 36 B性能の低いB3ゴリラやめてくれよ…せめてQ2に… - 名無しさん 2017-01-11 20 51 23 マイルームでボイス聴いたけどハサン先生、アサ子、静謐ちゃん3人共首を出せ言われててワロタ - 名無しさん 2017-01-11 20 58 04 フレンドから借りて使ってみたけど思ったよりNP溜めづらいね。青王、イシュタルと組んでみたけど、アーツチェイン全くできなかった。宝具撃とうと思ったら孔明マーリン必須だな。 - 名無しさん 2017-01-11 21 02 26 ハサン(A1)青王(A2)イシュタル(A2)で安定したAチェインなんて出来るわけないだろ! - 名無しさん 2017-01-11 21 04 22 A1枚しかないキャラでどうやってAチェインするつもりだったんだ - 名無しさん 2017-01-11 21 05 09 1枚だけ見て効率良いっていう人もいるからね。書いてる通りでAチェイン組みにくいしその1枚でNP回収できないと溜められないから実際のNP効率はそんなでもないよ - 名無しさん 2017-01-11 21 09 27 例えAやQ、EXの性能が良かろうと、その枚数が少なければそのAやQに上手く初手ボーナス乗せる機会も減るしな。3ターン5枚のコマンドカードで考えないと - 名無しさん 2017-01-11 21 28 58 アーツチェインよりも3段目にアーツ置いてクリ狙う方が貯めやすいと思うぞ - 名無しさん 2017-01-11 21 13 10 こちらは、 「性能以外の話題」専用コメントフォーム です。 性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください。] - 名無しさん 2017-01-11 21 03 06 「雑談コメント」としっかり明記しないとわからないと思います - 名無しさん 2017-01-11 21 14 05 「こちらは、 「性能以外の話題」専用コメントフォーム です。 性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」みたいな文言は何でも書いていいこっちより書く対象が制限されてる性能コメントの方に表示した方がいいと思う。性能コメントの方が雑談で溢れちゃってる。 - 名無しさん 2017-01-11 21 04 39 結局コメ欄分けない方が良かったっぽいなこれだと - 名無しさん 2017-01-11 21 11 22 まぁ、強い弱いの性能議論発生したら上の方に誘導すればよいし、後々見返す際にもコメ数少なめの上のほうが良いしで、無いよか有ったほうが良いとは思うけどね - 名無しさん 2017-01-11 21 13 55 コメ欄わけたことが浸透するまで様子見ないとなんともだよ - 名無しさん 2017-01-11 21 16 06 どっちも雑談で溢れちゃってるな。雑談と性能議論の境界が人によってバラバラなのが一番ダメな要因な気がする。まあ時間が経ってみんなが使い方に慣れるかもしれないし、性能コメントの方はデフォルトを非表示にしといて書く時に一手間必要にしたりするとか?色々今後試行錯誤が必要そう - 名無しさん 2017-01-11 21 17 35 雑魚ってかいたら性能について語ってるって思ってる奴とか本気で居そうだしなぁ - 名無しさん 2017-01-11 21 28 33 性能談義と雑談談義って50 50じゃなくて最終的には性能談義が主でイベ出たときに少し雑談みたいになるし分けるほどのことか?って印象がある。実装初日は入り乱れるから分ける需要あるように見えるんだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 21 20 27 一部の荒れてるページだと分けるべきだと思うけどそうじゃないのだと分けるのは微妙になるな - 名無しさん 2017-01-11 21 32 35 性能議論なのか性能について確定した補足情報を書き込む場所なのかどっちなんだろう - 名無しさん 2017-01-11 21 19 03 確定した情報なんて解析データでたらそれで終わりだから性能コメ欄いらなくなるぞ - 名無しさん 2017-01-11 21 22 34 ぶっちゃけそれこそ本じゃなくて戦闘要素のあるゲームなんだから性能要素と雑談の分類わけ自体が難しいのもある。「7章の登場時即死決めてくれてかっこよかったわー」なコメも見方によっては性能コメだし - 名無しさん 2017-01-11 21 24 21 よくある「見た目もいいし性能もいいし満足」みたいなコメが雑談に投下されて「スキルホント強いよね」みたいに話を膨らませるとNGになったりするんだろうしどうすんだろって思う - 名無しさん 2017-01-11 21 27 28 もうすでに現時点で機能しそうにない結果見えてるしね - 名無しさん 2017-01-11 21 29 13 じいじはエルキドゥとフュージョンしてスキル、コマンドカード交換すると完璧 - 名無しさん 2017-01-11 21 07 41 気配遮断Aが泣いている… - 名無しさん 2017-01-11 21 15 44 信仰の加護Exで防御バフ3ターンとかなれば耐久型になれるんだけどな - 名無しさん 2017-01-11 21 16 22 本当にイラストとキャラは120点満点なのに性能は良くて50点くらいなのが・・・。この人だけクラススキルのマイナス補正消してくれんかね - 名無しさん 2017-01-11 21 16 31 ところで、この人はグランドアサシンという明言はされてたっけ? 「グラ・・・」としか言われている記憶が無い。いやまぁ、実質そうなんだろうけどw - 名無しさん 2017-01-11 21 19 59 7章で冠位捨てて云々ってあったでしょ - 名無しさん 2017-01-11 21 21 32 そういやそうだったか。まぁ、元々明言してるような物だったけどね - 名無しさん 2017-01-11 21 55 55 何でこのタイミングやねん - 名無しさん 2017-01-11 21 21 04 戦闘続行EXが変化して風避けとの複合スキルになれば一気に株が上がる予感。 - 名無しさん 2017-01-11 21 21 46 殺鯖でそいつらと組んで一番なんだから十分だろうに - 名無しさん 2017-01-11 21 23 18 カード構成違い過ぎて他の殺鯖の星出しとかNP溜め邪魔するぞ - 名無しさん 2017-01-11 21 25 02 何をもってして一番、なのか。B3枚はアサシンで組むとき邪魔。それよりもっと有能な相方は互いにいる - 名無しさん 2017-01-11 21 27 06 運用法はバサカ - 名無しさん 2017-01-11 21 27 02 チョコのためにひけてよかった、しばらくは1レベルで放置 - 名無しさん 2017-01-11 21 28 31 イベ等を見るのに欲しいけど戦闘で使う気はさらさら無いって人もそりゃ居るか - 名無しさん 2017-01-11 21 35 07 結局誰が相性いいんや Wジャックで挟んで強制クリとか面白そうだけど - 名無しさん 2017-01-11 21 29 19 ハサンを活かすってだけで見れば悪くないと思うけどジャック側から見ればハサンクリティカル狙いで一度星産みが止まるから他のQ2~3枚持ちいれて星安定供給してクリティカルで火力底上げの方が強いってなる - 名無しさん 2017-01-11 21 30 53 ただハサンの宝具BBEXでクリだしてまだ生きてる敵がどれくらいいるんだって気もするが - 名無しさん 2017-01-11 21 32 16 敵が1体しかいないならそんなでもいいんじゃない。道中とか考えたら相性がいいとは言いきれない - 名無しさん 2017-01-11 21 36 17 道中めんどくさいクエだったらそもそも単体鯖3でいかない説 - 名無しさん 2017-01-11 21 38 34 1体だったらそれこそ孔明マーリンでしょ、クリティカルをある程度活かすんだったら道中前提だと思うけど - 名無しさん 2017-01-11 21 40 41 道中前提なら、普通に全体宝具撃って飛ばすよねって話。師匠とかバサスロみたいに宝具で星出せる鯖結構いるし - 名無しさん 2017-01-11 21 45 48 どう転んでもWジャックハサンはなしってことで解決だな - 名無しさん 2017-01-11 21 50 36 実用的な構成でって話ならクレパト・ダンテス・ナイチンから好きなの選べば良い - 名無しさん 2017-01-11 21 31 22 もうぶっちゃけNP礼装と孔明とか合わせて脳死宝具ぶっぱする用って認識でいいんじゃないかって気がしてきた。礼装とNPチャージでぶっぱして殺しきれず2回目が必要になる強敵は他の強殺に任せればいい - 名無しさん 2017-01-11 21 41 11 その宝具の火力が低すぎてな… - 名無しさん 2017-01-11 21 47 22 殺の中では高い方のはずだけど? - 名無しさん 2017-01-11 21 52 26 80%バフは強いけどさほど高くないATKに0.9倍補正が足引っ張るんだよなー 邪ンヌやオルタニキ並のATKに1.1倍補正あれば申し分ないんだけど - 名無しさん 2017-01-11 21 57 52 よくわかんないけど単体の騎相手にわざわざその二人で宝具ぶっぱするの? - 名無しさん 2017-01-11 22 01 13 殺単体宝具の中でも最低火力なんですが… - 名無しさん 2017-01-11 22 01 11 最低って、星5比較だとしたら二人しか居ないじゃないっすかやだー - 名無しさん 2017-01-11 22 08 44 特攻抜きならXより高くね? - 名無しさん 2017-01-11 22 11 39 ざっと計算して見た【ジャック】攻撃力11557で宝具倍率1400*0.8(Q補正)=1120に加えて更に女性特攻(スキルでQ50%UP)【 X】攻撃力11761で宝具倍率1600*0.8(Q補正)=1280に加えてアルトリア顔特攻(スキルでセイバー特攻)【山の翁】攻撃力11,848で宝具倍率600*1.5(B補正)=900 (Buster50%/攻撃20%) - 名無しさん 2017-01-11 22 08 12 結果を書いてないのは計算したとは言わない - 名無しさん 2017-01-11 22 09 21 あとは頼んだ - 名無しさん 2017-01-11 22 17 02 仕方ねぇなぁ。69550(ジャック特攻あり) 53801(ヒロインX特攻あり) 46367(ジャック特攻なし) 45687(初代様) 35867(ヒロインX特攻なし)。ヒロインXの剣特攻はクラス違いなのもあって考慮外 - 名無しさん 2017-01-11 22 26 17 さておきそんくらいの差ならBBEXあたりで余裕でひっくり返らね? - 名無しさん 2017-01-11 22 27 59 96956(ジャック特攻あり宝QQEX) 82405(初代様宝BBEX) 64637(ジャック宝QQEX)。ちょい卑怯な比較だけど単純威力だとこうなる - 名無しさん 2017-01-11 22 35 04 初代様をBBEXで計算するとジャックもQQEXで計算することになるから女性相手だとそんなに差が埋まらないと思う。男性相手ならひっくり返せるだろうけど - 名無しさん 2017-01-11 22 35 57 初代様にはマーリンがいるから女性相手でもクリ狙えたら状況次第かね - 名無しさん 2017-01-11 22 39 05 その初代様とマーリンを本当に組ませるかって話をすぐ下でやってるんですが - 名無しさん 2017-01-11 22 40 59 オダチェンでゴールデン持たせて引っぱり出せばいいだけやろ - 名無しさん 2017-01-11 22 43 06 わかりやすい! - 名無しさん 2017-01-11 22 28 24 グランドコンビのマーリンでどうなん? - 名無しさん 2017-01-11 21 57 51 殺が得意な騎は術に対して好相性 騎以外想定だとじぃじ以外でいいじゃんとなる いや全く使えないって言ってるわけではないが - 名無しさん 2017-01-11 22 03 02 柱とかならまだ・・・。体力200万くらいで多段ヒット連発してくるような奴・・・。 - 名無しさん 2017-01-11 22 13 34 全体攻撃相手だとガッツの価値低いんですよ… ジャックなら回避もできるしバフも剥がせるしクリティカルも防げて宝具も連発できるぞ! - 名無しさん 2017-01-11 22 18 14 エルキドゥとよく似てんだよな翁、まだ自前でBチェイン組めるしスキルも死んでないからマシやけど - 名無しさん 2017-01-11 21 31 03 あっちは宝具がBなのに微妙なQが3枚ってだけでもあれなのにAtk低くて唯一の自己強化スキルが投影の劣化2色ガチャバフだからな 流石にあれと比べるのは失礼 - 名無しさん 2017-01-11 21 41 56 ハサンかわいい - 名無しさん 2017-01-11 21 31 33 アサシン最大戦力が小太郎というウチのアサシン不足を解消してくれるのか否か - 名無しさん 2017-01-11 21 38 02 小太郎の出した星を吸って殴れば強いんじゃね - 名無しさん 2017-01-11 21 39 31 多少バフで支援してるとはいえ宝具QAでQAクリティカルしたらEX含めで79まで溜まったしいうほど悪くなくはないのでは?クリティカル狙うのが厳しいけど - 名無しさん 2017-01-11 21 38 58 あっ、ごめん下に書いちゃった無視お願いします - 名無しさん 2017-01-11 21 40 35 CVジョージってだけで引く価値はあるんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-11 21 41 11 なんか想像以上にマイルーム性能が高いぞこの方 - 名無しさん 2017-01-11 21 44 47 即死あんまり通らなくてワロタ…ワロタ… - 名無しさん 2017-01-11 21 48 51 即死なんてあってないようなもの。宝具は追加効果なし。晩鐘は魔力放出と思うべし - 名無しさん 2017-01-11 21 51 46 元々7章でクソ雑魚判明してたのにわざわざ引いて文句言ってるやつほんと笑うわ。自分で矛盾した行動してることに気づいてないんだろうな - 名無しさん 2017-01-11 21 50 56 前情報から分かってた分これでも武蔵よりは平和に見えるぞ。 - 名無しさん 2017-01-11 22 57 13 武蔵は強いって最初から言われてたし実際強かった。下げてたのが嫉妬厨ってのまでバレてからはもうただの玩具だし - 名無しさん 2017-01-11 23 02 23 せめて防御UPが3Tなら評価は変わったな - 名無しさん 2017-01-11 21 51 29 クラス補正で弱いんだし信仰の加護はパッシブで常時でもいいくらい - 名無しさん 2017-01-11 21 53 44 ”格好良さ”に全振りしたネタ鯖やぞこいつ - 名無しさん 2017-01-11 21 52 59 しっくりくる表現だな - 名無しさん 2017-01-11 22 06 29 性能と性能以外で分かれてて草 最終再臨がアインズ様みたいだなww - 名無しさん 2017-01-11 21 58 01 ところで愛するものって誰愛してるん? - 名無しさん 2017-01-11 21 59 24 翁が愛する側じゃなくてブリュンヒルデに愛される(宝具で特攻される)側ですよ。詳しくはブリュンヒルデのページを見てくれ - 名無しさん 2017-01-11 22 07 07 ジャックもXもいなかったから、来ただけでも嬉しい - 名無しさん 2017-01-11 21 59 26 主よ!我が主よ!オーダーを! - 名無しさん 2017-01-11 22 00 20 マイルームクッソワロタwハサンたちかわいそうw - 名無しさん 2017-01-11 22 04 17 全員に説教して首切る気満々でワロタわ - 名無しさん 2017-01-11 23 56 43 サポート鯖として登場したときは興奮したけどそのせいでミステリアスな怖さは下がっちゃったな - 名無しさん 2017-01-11 22 11 06 クラススキルで即死無効なのに即死率の設定はされてるんだな。どっかで使うのか? - 名無しさん 2017-01-11 22 18 56 逆に、即死率の設定がないのならクラススキルで即死無効にする必要もないわけだ(哲学 - 名無しさん 2017-01-11 22 27 57 なるほど、確かに - 名無しさん 2017-01-11 22 38 47 つーかコメントなんて見ない人にはまったくもって不要なんだから間に入れるなよ・・・ - 名無しさん 2017-01-11 22 27 48 自己レス。すまん、編集掲示板に要望すべきだったな、スルーしてくれ - 名無しさん 2017-01-11 22 29 25 凸執行者付けて周りを欠片持ちアサシンやマーリンで囲む接待パが楽しい。 - 名無しさん 2017-01-11 22 31 16 もうカッコよさだけで欲しかったから、性能なぞあんまり気にならない。どんなクソでも使う…いるだけで幸せ… - 名無しさん 2017-01-11 22 43 20 ひたすらに同意。ほんとかっこいいわ……。 - 名無しさん 2017-01-12 01 10 06 スカサハみたいに宝具強化きそうと思ったら単体B宝具だった - 名無しさん 2017-01-11 23 10 50 ドラゴン相手に各スキル6レベル+凸勝利者+マーリンバフ+孔明バフ+アニバ礼装バフ星込で宝具1で20万、クリティカルB1枚で30万出た - 名無しさん 2017-01-11 23 14 31 お、おう - 名無しさん 2017-01-11 23 17 06 殺鯖で持ってるのが酒呑なんだけど、相性とかってどうかな? - 名無しさん 2017-01-11 23 22 48 酒呑ってアーツチェインでなるべく回したいタイプだからカード相性は良くないかな? まぁ同クラスでバフ撒けるからトータルはまぁまぁかな - 名無しさん 2017-01-11 23 44 41 すまん、板違いだったわ、申し訳ない - 名無しさん 2017-01-11 23 20 38 カッコイイから欲しかった… - 名無しさん 2017-01-11 23 41 20 欲しい…欲しいよォ…… - 名無しさん 2017-01-11 23 43 37 保有スキル・クラススキル・宝具の中で、宝具のランクが一番低い。 - 名無しさん 2017-01-11 23 47 31 途中送信すまぬ。ということは、まだ宝具本気出してないと思うのですよ。 - 名無しさん 2017-01-11 23 49 07 lv100呪腕殿と自前で並べたかった・・・ - 名無しさん 2017-01-11 23 49 00 胆石…胆石足りぬ… - 名無しさん 2017-01-11 23 52 12 隙あらばハサン達の首を取りたがるし、もう完全にネタキャラだな…。 - 名無しさん 2017-01-11 23 52 41 鎖がないから死の荒野をじいじ孔明杖ニキで周回してたんだけど、何周目かで通常即死入ってびびった。あってないようなモンだと思ってたけどあるんだな - 名無しさん 2017-01-12 00 13 11 キングハサンの通常で即死がでたのでガチャひいたら星5きました!みたいな宗教ができるかもな - 名無しさん 2017-01-12 00 43 17 まぁ実際それくらいの確率ではある - 名無しさん 2017-01-12 00 59 58 通常即死教って逆に有り得ないレベルで大爆死しそうだな - 名無しさん 2017-01-12 01 02 36 気配遮断がかつて習得していたものの残滓ってことはやっぱり瞑想神経はこの人のだったりするのかな。真アサシンはかつてのこの人の姿だったりして - 名無しさん 2017-01-12 00 15 37 二代目ハサンとかありえそうじゃね。あの人異常なほどの遮断能力だし、殺すことにある種の信仰あるっぽいし、少なくともキングハサンの影響が濃い時代っぽいよね。 - 名無しさん 2017-01-12 00 36 00 真アサシンはステータスが他ハサンより低い、普通に考えて別のハサンだよ - 名無しさん 2017-01-12 00 52 52 すごく見やすくなってるじゃん! - 名無しさん 2017-01-12 00 15 58 初代様たおしたらソウル落としそうよね、晩鐘の大剣とか晩鐘の大盾みたいなものを練成できそう - 名無しさん 2017-01-12 00 18 48 こいつと狂ランスロット並んでおいたらそこだけ世界観違うわw - 名無しさん 2017-01-12 00 48 04 ランダム瞬間移動と嫌らしいタイミングでのパリィング、後は剣に毒付与して攻撃してきそう。初見でも周回でも辛くて気を抜いたら泣かされる、そんなキャラだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-01-12 01 36 46 ベルセルクの骸骨騎士に似てるから好き - 名無しさん 2017-01-12 00 26 24 初代様、見た目からモーションからすべてがくっそカッコいいんだがなあ - 名無しさん 2017-01-12 00 34 33 いまだ成長期だって言ってたからきっと強化きてくれるさ - 名無しさん 2017-01-12 00 40 43 山の翁・リリィ - 名無しさん 2017-01-12 00 52 11 折角初めて引いた星5殺鯖だったのに、こんな評価になるなら我慢して石溜めれば良かった... - 名無しさん 2017-01-12 00 55 56 基本ここは批判から入るので評価が安定するまでもう少し泣くのはまて - 名無しさん 2017-01-12 01 00 05 いや決して使えないほど弱いわけじゃないから(弱くないとは言ってない) まだ初日だしこれから使い続けてればちゃんとした運用方法も確立されるだろうし、頑張って使い続けてくれ - 名無しさん 2017-01-12 01 00 40 ストーリーで使えた時からめっちゃ強いってわけでもなかったしこんなもんでしょ 夢見すぎ - 名無しさん 2017-01-12 01 08 39 Bパの主砲として使う以外だとただ素殴りで雑魚散らししやすいアサシンってだけだからな・・・弱くはないけど。ジャックの万能さや強みが複数あるのと比べるとどうしてもこんな評価になってしまう - 名無しさん 2017-01-12 01 11 13 性能重視で考えるなら少しでも情報確認してからまわそうよ - 名無しさん 2017-01-12 01 13 01 7章で使う機会すらあったのにな - 名無しさん 2017-01-12 01 13 37 ジャックには必殺WマーリンBチェインできないし悲観しすぎでは? - 名無しさん 2017-01-12 01 15 55 Wマーリンってそんな誰でも手軽にやれるもんじゃないとおもうんだけどなぁ。 - 名無しさん 2017-01-12 01 21 03 Bチェインで終わるなら狂とかでいいだろうし長期戦になるなら殺引っ張り出すようなとこにマーリン2枚並べられるか怪しい気が - 名無しさん 2017-01-12 01 23 43 ここのwikiは実装された鯖をとりあえず叩きに叩いて、しばらくして運用方法だったりが発見された途端に手のひら返しする伝統芸能があるから、自分なりに使い方を考えておくのが一番いいよ。 - 名無しさん 2017-01-12 01 22 12 現状なら、ライダーボスにクリティカルバスターだろうねー。単独行動があるんでクリティカルの瞬間火力はかなりの物になるはず。女性はジャックの方が火力出るから、ドラゴンやオジマン辺りが仮想敵かな。弱い事は書かれていないから対ライダー用の戦力としては十分機能すると思うよ。強キャラかどうかだと、現状だと特別強くはないって感じだが。 - 名無しさん 2017-01-12 01 42 07 凡庸なだけでド産廃ではないからジャックとかほかの優秀な殺持ってないなら喜んでいいよ。持ってるのにぶんまわしちゃったんだとしたらご愁傷さま - 名無しさん 2017-01-12 01 43 47 俺もエルキドゥの時そんなこと思ったけどなんだかんだ星5鯖の性能はあるから普通に使えてるし、最大効率以外我慢できないとかじゃないなら気にしないのか吉だぞ - 名無しさん 2017-01-12 02 08 57 大体性能評価で碌に使ってもない奴がボロクソ言ってるの気にするならwikiで馬鹿みたいに持ち上げられてる鯖だけ引けよ - 名無しさん 2017-01-12 02 18 19 wikiの評価気にしてがっかりするなら何で評価見る前にピックアップ回してるの? - 名無しさん 2017-01-12 03 22 43 このゲーム他人に関わる部分なんて殆ど無いオフゲみたいなもんだし他人の評価とかどうでもええやん・・・気に入ったキャラ使えば良い、やだやだ最強キャラだけの無双PT組みたいー!って考えなら何で情報出揃うまで待てなかったの? - 名無しさん 2017-01-12 03 42 02 最終がもうベルセルクにしか - 名無しさん 2017-01-12 00 59 11 気配遮断で他のハサンに劣る辺りやっぱこの人暗殺者というより戦士なのね - 名無しさん 2017-01-12 01 05 00 うちのカルデアにも来てくれた!でもやっぱセイバーやでこの人!! - 名無しさん 2017-01-12 01 07 58 火力出すキャラじゃなくて7章で使ったように高HPの相手即死させる鯖やろ - 名無しさん 2017-01-12 01 30 11 その役割なら殺式で良い定期 - 名無しさん 2017-01-12 01 31 51 その殺式がいない定期 - 名無しさん 2017-01-12 01 34 37 す、すまない…… - 名無しさん 2017-01-12 01 39 50 せめて竜は他のキャラよりもサクサク狩って下さい定期 - 名無しさん 2017-01-12 02 04 50 星が出無ぇ! 火力も無ぇ! npもそれほど貯まりゃし無ぇ! 集中無ぇ! クリバフ無ぇ! アサシン補正がぐーるぐる! 鯖が来て! 鐘鳴らし! 8万ちょっとの告死天使! 回避も無ぇ! 他バフも無ぇ!防バフ5Tに1度つく! オラこんな扱い嫌だ〜オラこんな扱い嫌だ〜 マイルームに出るだ〜 マイルームに出た〜なら〜絆ポイント貯めて〜 CVジョージを披露するだ〜 - 名無しさん 2017-01-12 01 31 59 スこの耐久寄り性能…6章のガウェイン戦でドヤ顔しながらこっそりガッツ発動してたかと思うとクスっと来る - 名無しさん 2017-01-12 01 33 28 殺と術の鯖が追加される度にクラス補正いらないと再認識させられる。槍は素のATK下げて調整するくせにな - 名無しさん 2017-01-12 01 39 46 ほんそれ。しかもマスクデータだから迂闊に抗議もできないのが一層クソ - 名無しさん 2017-01-12 01 52 26 ヘラでええわこんなもんゴミすぎワロタ それか金時で殴った方がはやいな - 名無しさん 2017-01-12 01 40 46 格好良い渋い声のキャラが欲しかったので、性能とかどうでも良いです。モーションが格好良くて満足。さて・・・6章攻略に戻るか - 名無しさん 2017-01-12 01 45 37 高難度イベで魅了連発してくる敵出てきて初代無双するから見とけよ - 名無しさん 2017-01-12 01 51 39 即死無効はいつぞやの祭りみたいな時には重宝しそう - 名無しさん 2017-01-12 01 57 36 狂と殺で比べてる時点でお察し - 名無しさん 2017-01-12 01 58 00 カードの構成が同じだからなそこは仕方ないだろう 他の殺と違いすぎるし 宝具ぶっぱで考えたらそうもなるさ - 名無しさん 2017-01-12 02 02 44 頭バーサーカーが頑張ってsageしようとすると大体そうなるよな - 名無しさん 2017-01-12 02 03 24 この人どう見てもセイバーな気がするんですが・・・かっこいいから別に良いけど - 名無しさん 2017-01-12 02 05 51 初期の解析だかでは間違いなくセイバー枠に居たぞ、このヒト。 - 名無しさん 2017-01-12 05 28 27 何か今までよりページ豪華になってるけど何でなんだろ、グランドクラスだからか? - 名無しさん 2017-01-12 02 07 32 豪華っていうか、無駄に情報量増やして見にくくなっただけじゃね。元のままで良いのにいらんことして - 名無しさん 2017-01-12 02 16 15 情報量少ないのがいいならこっち使うのオススメ http //grand_order.wicurio.com/index.php?%E2%80%9C%E5%B1%B1%E3%81%AE%E7%BF%81%E2%80%9D - 名無しさん 2017-01-12 02 40 05 折角骨も鎖もQPもあるのに毒針だけが無いのが辛い。頑張って葦の原 周回するか - 名無しさん 2017-01-12 02 31 14 ハサンだ!! ハサンだろう!?なあ ハサンだろうおまえ 首置いてけ!! なあ!!! - 名無しさん 2017-01-12 02 59 15 エリドゥや鮮血神殿での最適解になったりしてるのかな? まだ種火余ってないから使えてないが、即死が安定して入るなら使えると思うんだけど… そもそも効率が良いのかは分からんがw - 名無しさん 2017-01-12 03 01 09 鮮血神殿は最適解なら火力高い全体宝具のがいいしエリドゥは論外 - 名無しさん 2017-01-12 03 32 19 エロ尼僧つけて晩鐘ワンチャンか、ヒュドラダガーに夢を見てもいいのかい? - 名無しさん 2017-01-12 03 03 27 エロ菩薩はまだしもヒュドラダガーはまさしく礼装枠のムダの極み - 名無しさん 2017-01-12 03 06 11 オッス……爺ちゃん、もう少し即死させて欲しいっす…… - 名無しさん 2017-01-12 03 08 39 いや、こいつジャック並みにQ優秀だしA自体も数少ないだけで初手で12稼げるレベルで効率高いし普通に強鯖って位じゃないの? - 名無しさん 2017-01-12 03 09 46 むしろ1枚ずつしかないAとQ以外で全くと言って良いほどNP稼げないぞ、イベ礼装縛りだと宝具打つのにかなり苦労しそう - 名無しさん 2017-01-12 03 29 13 1枚しかないから優秀でも結局微妙 - 名無しさん 2017-01-12 03 29 50 まあ性能は特に悪くはないよ同クラスのジャックが壊れすぎてるだけで - 名無しさん 2017-01-12 06 14 37 AQBでNP30以上星20くらい出すし、威力もそれなりでおまけ過剰に意識しなければ十分強い? - 名無しさん 2017-01-12 03 29 30 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 03 34 48 殺補正ゆえの威力不足解消のために宝具に宝具威力アップ30(1T)、NP効率改善と星を出すために戦闘続行に毎ターンNP10獲得(5T)と毎ターン星20個獲得(5T)をつけよう(提案) - 名無しさん 2017-01-12 03 35 54 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 03 38 04 なんでここのコメ欄よりもエルキの個別ページの方が持ち上げられてるんや・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 03 37 53 あんまり強くないね、好きなら取れって感じ - 名無しさん 2017-01-12 03 44 00 ジョージホスィ... - 名無しさん 2017-01-12 03 57 59 そもそも6章の時点で性能は微妙だったろ。今回のガチャはキャラ愛で回すもの。文句言ってるヤツは事前に情報チェックしてないバカか叩きたいだけのアンチ。 - 名無しさん 2017-01-12 04 01 20 ネロ祭りのハサン達に使いたかった - 名無しさん 2017-01-12 04 16 28 まぁ単に可愛い・かっこいいだけのキャラクターでなくシナリオであれだけ強さを見せてきたキャラクターが実際の性能面イマイチっていうのはファン的にもショックだろう。そのことに対する怨嗟の声がここに流れてるってことじゃね? - 名無しさん 2017-01-12 04 50 37 あ・枝ミス。ごめん。 - 名無しさん 2017-01-12 04 51 04 それまんまエルキとかにも通じるんだよな。設定面で盛られてて一応fakeでそこそこかっこいいとこ見せてるから… - 名無しさん 2017-01-12 04 57 06 結局クソニッチな強さでもピンポイントで活躍の場があったり物語の中での設定が再現されてたりするとある程度はファンの溜飲も下がると思うんだよなぁ。歴代ハサン最強!(でも気配遮断のランクは呪腕より低いです。)とかさぁ・・・。まぁそこらへんは設定作った人に問題があるのかもしれんけど・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 05 49 06 まあ - 名無しさん 2017-01-12 06 08 00 上でじいじ連れて死の荒野行ってると書いた奴だけど、第二再臨(晩鐘なし)で40周して通常即死15回、宝具での即死ミス12回だった。なんかの参考になれば幸い - 名無しさん 2017-01-12 04 56 59 欲しいけどこのタイミングで実装したの2月に節分やバレンタインでなんかやるからだろうと思うと躊躇してしまう - 名無しさん 2017-01-12 04 57 05 実際、7章でもたった一回の出番やったし、どこで実装していいかわからなくなったんじゃない。まさかギャグイベントで実装するわけにも行かず、さりとてスケジュールが押してるから専用イベントは出来ない。800万DL(だっけ?)にでも出せば良かったと思うんだがな - 名無しさん 2017-01-12 05 26 31 俺はエレシュキガル配布キングをガチャでイベント作ってくれたら理想的だと思ってた - 名無しさん 2017-01-12 06 12 43 エレシュキガルは配布星4じゃないか?星5だと凛顔が星5に二人も並んじゃうし。 - 名無しさん 2017-01-12 07 54 36 性能に文句言ってる人居るのか。7章の時点で強くはないと分かってたろうに。ジョージだから強い - 名無しさん 2017-01-12 06 36 24 いやそもそもここで性能の話するなと - 名無しさん 2017-01-12 06 38 27 いくらなんでも「弱くない」とか「むしろ強い」とか言ってるのが多すぎ。反論しようものなら「引けなくて残念でしたね」とかズレたレス返すし。いったいどこらへんを強いと感じるのか…… - 名無しさん 2017-01-12 06 39 07 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 06 41 28 山のゴリラとはいい得て妙だな - 名無しさん 2017-01-12 06 48 26 プレイ時は展開から気にしてなかったけれど、キングハサンはなんでバビロニアにいたんだ。あの時代に関係あるの。 - 名無しさん 2017-01-12 06 52 57 ビースト案件だからじゃないかな後ぐだとの縁とか - 名無しさん 2017-01-12 06 54 13 エルサレムを救って貰った恩、ただだけであそこまで来たんよ… - 名無しさん 2017-01-12 07 57 53 ウトピナシュテムだったら洪水からずっと生きてることに・・・ - 名無しさん 2017-01-12 09 23 02 気配遮断がA止まりでエルキドゥに補足されるんだな EXとかA+++とかだと思ってた - 名無しさん 2017-01-12 06 57 17 オジマンに気づかれないくらいなんだからEXでもいいと思うんだ - 名無しさん 2017-01-12 11 47 08 ハサン特効つけよう。ハサン相手だけ即死100%。キャラ的にもレアリティ的にもハサンはラスボスになることほぼないしそれくらいあっても良くね?ネロ祭で無双するがハサン祭はクリアだけなら苦労する人、少ないだろうし。 - 名無しさん 2017-01-12 06 59 01 ここはアサシン特攻でいいのでは - 名無しさん 2017-01-12 08 38 36 大盾持ち大剣の髑髏戦士……ダークソウルかな? - 名無しさん 2017-01-12 07 00 25 その流れなら新骸骨枠で車輪骸骨が加われそう - 名無しさん 2017-01-12 07 55 03 圧倒的な存在感、癖だらけの能力、CVジョージ。本当にマニア向けだよな、使いたい人が使う、を体現してる。孔明枠にならずに済んだのは幸か不幸か。 - 名無しさん 2017-01-12 07 09 17 盾もっていよいよベルセルクにでてきそうな感じになったな - 名無しさん 2017-01-12 07 58 53 マイルームで働けって言われた… - 名無しさん 2017-01-12 08 00 41 初代、呪腕、百貌、静謐…後14人のハサンも出るのかな? - 名無しさん 2017-01-12 08 16 32 出るわけないだろ。でもバゼットさんの脳味噌吹っ飛ばしたヤツとロリ百貌はほしい - 名無しさん 2017-01-12 08 39 49 そこで輝く星のハサンですよ - 名無しさん 2017-01-12 10 23 21 めっちゃカッコいいネタ鯖だってことを理解してない人が多すぎるんや - 名無しさん 2017-01-12 08 32 16 妖怪首おいてけだからな - 名無しさん 2017-01-12 08 57 32 そもそも見た目からして人選ぶんじゃないだろうか。ストーリーやってない初心者が欲しがる見た目ではまず無いし、CVも型月ファンじゃないとただの普通のじょーじだろうし。自分は周りがじぃじじぃじ言ってるのと見た目が好みだから引いたけど。そもそも☆5って時点である程度の強さは保証されてるし。やめておじいちゃんじょーじボイスで働け働け言わないで…。 - 名無しさん 2017-01-12 09 15 49 真の英雄は「運命」で殺す.....ベートーベンかな? - 名無しさん 2017-01-12 09 37 25 イラストが好みだから欲しい。 - 名無しさん 2017-01-12 09 47 46 性能低いか?AQEXが馬鹿みたいに性能高いから割と使ってて楽しいぞ - 名無しさん 2017-01-12 10 06 38 「性能に関する話題は、ページ上部の性能欄のコメントフォームを利用してください」 - 名無しさん 2017-01-12 10 13 57 あ、すいません。いつの間にか分かれていたんですね - 名無しさん 2017-01-12 10 22 19 マイルームの「でかい首があるな・・・」って誰に対してのセリフだろ?オジマン? - 名無しさん 2017-01-12 10 16 02 マイルームで突っついてたら一回だけ言った気がしたんだがボイスリストにないしそのあと突っついても言ってくれない。気のせいだったかも - 名無しさん 2017-01-12 11 02 50 イベントに対してで「特別重い首」とは言ってる - 名無しさん 2017-01-12 11 21 01 毒針がきつすぎる、バレンタイン - 名無しさん 2017-01-12 10 21 22 途中で送信してしまった、バレンタインで本当にチョコくれるのだろうか 生首か鐘の形したチョコくれそう - 名無しさん 2017-01-12 10 28 44 かっこいいけど暗殺者って感じの見た目じゃないよな。暗殺対象どころか城とか砦の人間皆殺しにしてそう - 名無しさん 2017-01-12 10 32 23 ロマンだね - 名無しさん 2017-01-12 10 51 43 欲しくて300回したけど翁どころか★5すらでないファーーーwww - 名無しさん 2017-01-12 10 54 34 交流の方に300で出る確率95%とか書いてあった気がするけど何か出ないタイミングでやっても出ないみたいなオカルトを信じたくなるほど「出ない時は出ない」よなあ。 - 名無しさん 2017-01-12 11 13 35 3段階目のメイン盾きた!感もいいけど宝具使うとやっぱり2段階目がよくなるし悩むなぁ - 名無しさん 2017-01-12 11 04 31 俺は1段目も好きだなあ。連戦ボスでパワーアップされる感あるよね - 名無しさん 2017-01-12 11 38 49 つぇー! - 名無しさん 2017-01-12 11 19 57 ツイッターとかでじいじじいじ言ってる人はキングハサンの嫌いなモノ的に首斬りされそうだわ… - 名無しさん 2017-01-12 11 34 24 QからのBのモーションかっこよすぎるやろ - 名無しさん 2017-01-12 11 48 07 フレが早速レベル100にしててビビる ちょっと早すぎんよー(再臨素材枯渇) - 名無しさん 2017-01-12 11 52 22 3段階目で盾持つとダークソウルしてて最高にカッコいい というかこの御仁だけ別ゲー感ある - 名無しさん 2017-01-12 11 53 29 ストーリーに普通に登場してるのに恒常じゃねえのか・・・来年もまた殺裁混合の福袋になりそうだな・・・はぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-12 11 59 56 福袋に限定鯖を期待してはならぬ - 名無しさん 2017-01-12 12 02 55 限定鯖の半分くらいメインストーリーに登場してるのに恒常じゃないんだぜ…諦めよう… - 名無しさん 2017-01-12 12 05 34 マーリンもそうだけど、これも今回だけとは思えんし福袋以外でもピックアップはすると思うぞ。コラボ系とかは低そうだけど。 - 名無しさん 2017-01-12 12 07 46 かっけえ…もっとこういう渋さに特化したサーヴァント増やしてほしいわ。性転換はちょっと食傷気味 - 名無しさん 2017-01-12 12 13 53 イシュタルなんかもがっつりストーリーに出てたのに限定だもんな - 名無しさん 2017-01-12 12 14 10 盾まで持ち出すのは何か違う感じ、1段階目がアサシンっぽくて一番好きだな - 名無しさん 2017-01-12 12 48 31 おまおれ - 名無しさん 2017-01-12 12 52 38 初代様は人知を超えた技量の剣士だったって考えたらバックラーくらい装備してもおかしくはないと思うけどなぁ - 名無しさん 2017-01-12 13 40 20 冠位は失ったんじゃなく自分から降りたんじゃなかったか? - 名無しさん 2017-01-12 12 49 39 たしかティアマトぶっ倒すため手向け代わりに泥の海に捨ててきたとかなんとか - 名無しさん 2017-01-12 13 40 59 いっそのこと雑魚だろうがサーヴァントだろうが生か死か一定5割にしたら面白そう - 名無しさん 2017-01-12 12 57 18 面白そう(ぶっ壊れ - 名無しさん 2017-01-12 12 58 09 DR無視で大型ボスだろうがサーヴァントだろうが5%の確率で即死な特殊判定だったらなぁ - 名無しさん 2017-01-12 13 30 56 DR無視で大型ボスだろうがサーヴァントだろうが5%の確率で即死な特殊判定だったらなぁ - 名無しさん 2017-01-12 13 31 23 普通のゲームでチート使うような感じになって一気につまらなくなりそう - 名無しさん 2017-01-12 13 33 45 ただし失敗したら自分が死ぬ - 名無しさん 2017-01-12 13 59 59 背中が凝ってるのかな?歳が歳だから仕方ないね - 名無しさん 2017-01-12 15 06 47 マイルーム会話で突然目が真っ赤に光るのお化け屋敷感ある。 - 名無しさん 2017-01-12 13 14 48 なぜ性別が???なんだ・・・これで男じゃない可能性がわずかでもあるというのか・・・ - 名無しさん 2017-01-12 13 20 20 あるぞ。仮面取ったらCVまで変わって美少女化とかザラだからな。モーさんとかもマイルームで剣スロに、「は!?お前がモードレッドなの!?マジで!?」的な驚き方されるし。まぁ、モーさんは声は変わってなけど - 名無しさん 2017-01-12 13 37 56 鎧で声が篭って低く聴こえるだけの長身でガタイのいい姉ちゃんかもしれないシュレディンガーのハサン - 名無しさん 2017-01-12 13 38 13 つまり初代様は男の娘…?薄い本でないかな - 名無しさん 2017-01-12 13 38 59 この身長と体重の女性・・・怖い - 名無しさん 2017-01-12 13 41 30 黒髭氏による鑑定が待たれるな - 名無しさん 2017-01-12 13 42 27 判定的にはエルキと違って男だよ。サマー系も乗るし - 名無しさん 2017-01-12 14 11 20 まぁキングにまで判定付いたらちょっと特殊性癖すぎるというか守備範囲広すぎるよな・・・。 - 名無しさん 2017-01-12 14 20 21 性別という概念が存在しないだけでは? - 名無しさん 2017-01-12 13 43 09 冷静に考えてエルキみたいに性別がないって話じゃね。まぁ公式が設定を出さない限りいくらでも中身の妄想はできるわけだが。 - 名無しさん 2017-01-12 13 43 20 ファルゼンさんを思い出したわ - 名無しさん 2017-01-12 14 23 19 静謐ちゃんのっとってたせいでキングハサンがロリコンにしか思えない。 - 名無しさん 2017-01-12 13 43 27 エリちゃん(ブレイブ)感ある - 名無しさん 2017-01-12 14 12 35 ストーリーではひとならざるものあんなに強そうだったのに。中の人が変わったのかな? - 名無しさん 2017-01-12 14 27 55 性能とかさておいて演出凝ってるのが好き - 名無しさん 2017-01-12 14 35 01 移動の時に蒼炎に包まれながら瞬間移動するのすこ - 名無しさん 2017-01-12 15 07 20 わかりやすく強いと思うけどこのゲーム即死がフレーバー程度の意味しかないから宝具の追加効果に即死以外が欲しいな… - 名無しさん 2017-01-12 14 38 12 即死しなかった敵は確定スタンがいいな~、首が落ちないように抑えてて動けないとかで - 名無しさん 2017-01-12 16 59 41 天才か……その発想がなかった。それなら「キング」と言われて納得 - 名無しさん 2017-01-12 17 54 31 晩鐘のCTは7で良かったんじゃないかなぁ…無敵貫通まで付いてる直死の魔眼が7なんだしさぁ - 名無しさん 2017-01-12 14 43 14 ハサンに対しての会話が「こんにちわ、死ね!」的な感じで笑った - 名無しさん 2017-01-12 14 48 08 首を出せ屍晒せ首を出せ - 名無しさん 2017-01-12 14 50 33 宝具で止めを刺した時に消滅モーション無しで消える演出本当に好き - 名無しさん 2017-01-12 15 15 58 これ、さっき修練で既に消えててビビった - 名無しさん 2017-01-12 16 42 37 そういやキングハサンの通常攻撃即死は鯖に0.02%の確率で即死発動するけど 敵としてキングハサン出て来たときは3%とか4%とかで通常攻撃でこっち即死するなこれ - 名無しさん 2017-01-12 15 21 31 そんなあなたに朗報が!なんと即死耐性100%の星5サーヴァントがピックアップ中です! - 名無しさん 2017-01-12 15 29 52 そして今ならゴミ礼装もセットで付いてきます!! - 名無しさん 2017-01-12 17 51 49 個人的に7章の流れは冠位を殺したと思ったんだが、あれって捨てれるもんなの? - 名無しさん 2017-01-12 15 23 34 あれ冠位として現界できる資格があるだけなんじゃなかったっけ?マーリンとソロモンどっちも冠位の資格あるのとおんなじ感じじゃない? - 名無しさん 2017-01-12 16 25 05 マーリンとかみたいな資格持ちじゃなくて7章の翁は実際に冠位持ちだよ。冠位を剣に宿してティアマトに攻撃することで死の概念付与 冠位破棄って流れ - 名無しさん 2017-01-12 16 40 01 お前は冠位をなんだと思ってるんだ。んな流れのわけがあるか。 - 名無しさん 2017-01-12 19 56 48 宝具3の威力って950であってるんですかね?900じゃないの? - 名無しさん 2017-01-12 15 37 33 バトルキャラ1か2段階目の宝具で両手で剣持ってぐさっとやるのよくない?片手よりかっこいいと思うんだけど - 名無しさん 2017-01-12 16 26 35 第三段階の盾の位置後ろすぎない? 俺的にはこれくらいhttp //puu.sh/tjy9E/f9e3a775f4.jpgのほうがいいと思うんだけど。あと右腕もこの画像みたいにブランってしててほしい。 - 名無しさん 2017-01-12 16 37 25 これ、好き。 - 名無しさん 2017-01-12 16 57 21 俺はもう運営に第三段階これにしてくれって要望送ったわ。みんなも頼むよ~ - 名無しさん 2017-01-12 17 17 18 敵に妨害されないゴリラアタッカーとして見るとすこぶる安定感ある - 名無しさん 2017-01-12 17 24 04 ☆5アサシンPUなら引かないという選択肢がないんだ… - 名無しさん 2017-01-12 17 29 02 山の翁って絆礼装が弱体耐性100%UPだしスキルでも弱体耐性100%UPだし 必死に弱体化を避けようとしてるような性能だけど 運営的にはこの特徴はどういう運用を想定してるんだろう - 名無しさん 2017-01-12 17 42 01 「即死(たまに)させるけど、即死(絶対)させないマン」ってことか! - 名無しさん 2017-01-12 17 47 25 武蔵も弱体解除に強化解除だし1.5部ではバフデバフ合戦になるのかね - 名無しさん 2017-01-12 17 49 55 クーフーリンオルタと並べると、翁「どこだ?!」オルタ「そこだ!」って会話して面白い - 名無しさん 2017-01-12 17 44 32 うちの翁は一人で「背中を」「請け負った」と頼もしいこと何回も言って下さるで - 名無しさん 2017-01-12 17 49 38 どうしてもあげたい人とどうしても下げたい人による殴り合いはまだ続いてるのか…… 評価、中の下ぐらいの性能ってことで落ち着かない? - 名無しさん 2017-01-12 17 53 46 中の下なんて不当なSAGEだ!っていうやつがいるから続いてるんでしょうに - 名無しさん 2017-01-12 17 59 13 そんなこといわれても、ほんとに好きならその性能を受け止めた上で万全の使い道を見出すべきだと思うんだけども - 名無しさん 2017-01-12 18 03 47 わざわざ性能評価とそれ以外の考察のコメ欄分けられたのに火種を持ち込んでいくスタイルやめて。 - 名無しさん 2017-01-12 18 04 17 最終的にスキルLv10にするつもりなんだけど、スキルはどれから上げていけばいいんだろう? - 名無しさん 2017-01-12 18 10 06 2 3 1だと思ってる というか回転率のいい回復+バフが優秀でな - 名無しさん 2017-01-12 18 11 51 運用によって違うと思うが、メインアタッカーに据えるなら3→2→1耐久性を上げていくのなら2→3→1。というかこの手のコメントは上の性能欄のコメントなのかね? - 名無しさん 2017-01-12 18 15 26 個人的にはCT減少の恩恵が大きい2からかなぁ。3はどうせ宝具にあわせるだろうし即死確率なんて誤差レベルだしでLv1でも働くでしょ - 名無しさん 2017-01-12 18 26 59 譲治の声にエコーがかかって響いてて心地よい - 名無しさん 2017-01-12 18 24 38 スキル強化でスキル1に回避(回数)付くだけでかなり強くなると思うんだ - 名無しさん 2017-01-12 18 26 16 ターン制限のあるガッツと回避、無敵系は噛み合いが悪いから別に……回数回避はそりゃ強いけど、そんな強化のしかたされても冷めるだけ - 名無しさん 2017-01-12 18 28 55 耐久性は十分ありそうだからタゲ集中とかの方が欲しいかも 3段階目がメイン盾だし - 名無しさん 2017-01-12 18 29 25 すまない・・・言葉足らず過ぎてすまない。 ガッツでHP回復+回避で良いんじゃないかなと EXそのくらいしてもいいでしょ - 名無しさん 2017-01-12 19 02 37 nande - 名無しさん 2017-01-12 18 28 21 ミス、なんでコメ欄二つに分けたのかと思ってたけどこりゃ確かに分けて正解っぽいな、他のページもこうならんものか - 名無しさん 2017-01-12 18 29 43 ここでいい感じに運用できたらほかもそうなるんじゃないかな下に書いてあるのってそういうことでしょ - 名無しさん 2017-01-12 20 48 00 あと総合的なガチャ報告所あると嬉しいわ。キャラのページで個人の自慢話とか聞きたくねーもん - 名無しさん 2017-01-12 21 01 22 ジョージボイスも相まってホントに格好いいなこいつ - 名無しさん 2017-01-12 18 35 10 性能とかはさておき、七章でかっこよかったから引いた。その一点だけで何の後悔も無いです。 - 名無しさん 2017-01-12 18 43 41 性能に関しては後からテコ入れがある可能性が1%だろうがあるだろうけど、カッコよさは本人の感じ方とそのキャラのあり方の合致だからね、こればっかりは代替が効かない - 名無しさん 2017-01-12 18 49 45 コメント分けてるから前置きする必要すらないのに - 名無しさん 2017-01-12 20 20 06 魅了だけじゃなくて恐怖とか混乱にも耐性欲しかったな。恐怖してる姿が想像できんし - 名無しさん 2017-01-12 18 50 30 たぶん運営は恐怖と混乱忘れてると思う。ユーザーもだいたい忘れてる - 名無しさん 2017-01-12 20 15 33 マイページのボイスで「嫌悪するもの、」っていうセリフを「剣をする者、」って勘違いしてたから、キングハサンさんはセイバー嫌いなのかなって思ってしまってた - 名無しさん 2017-01-12 19 09 05 ???「共にセイバーを滅ぼしましょう!」 - 名無しさん 2017-01-12 19 12 39 騎士王か。全てのセイバーを滅ぼし何を望む?汝の行いを迷惑がる主の顔か?ではーー首を出せ。 - 名無しさん 2017-01-12 19 31 49 もし解析時のまま剣でもXは挑んでいたんだろうか? - 名無しさん 2017-01-12 21 00 12 セイバースレイヤーとかハサンスレイヤーとかすまないスレイヤー(存在意義的な意味で)とかもう… - 名無しさん 2017-01-12 19 31 54 性能とかどうでもいい というか☆5ってだけで普通使いする分には十分なんだ 譲治の声がかっこいいからすべてよし - 名無しさん 2017-01-12 19 47 27 私程度のお布施ではお迎えできなかった…まだ期間があるしお迎え出来ればいいな………… - 名無しさん 2017-01-12 19 47 48 まずは二万だ - 名無しさん 2017-01-12 20 10 04 470回ほど引いて翁どころか星5がブラド公1人しか出なかったんじゃが・・・金額は言うまい・・・ - 名無しさん 2017-01-12 21 32 41 回避のある相手にも即死決まってびびった - 名無しさん 2017-01-12 19 56 19 第二降臨ピース15骨22 - 名無しさん 2017-01-12 20 10 35 再臨三回目鎖29個とかえげつないんですけど……翁…… - 名無しさん 2017-01-12 20 11 30 翁の最終絵かっこいいな…別ゲーやんこの人だけ - 名無しさん 2017-01-12 20 13 35 触に突っ込む髑髏の騎士にしかみえねぇwww - 名無しさん 2017-01-12 20 29 20 どっかで見たと思ったらそれだ。コイツもアイツもカッコいいな。 でも2臨状態が好き。 - 名無しさん 2017-01-12 20 44 55 ゴアマガラ装備っぽくもありますね - 名無しさん 2017-01-12 20 50 15 翁先頭にしてRPGっぽいメンバーで挑むのが好き - 名無しさん 2017-01-12 20 44 00 翁、ブレエリ、マルタあたりで騎士、戦士、僧侶なPTになりそう、他にそれっぽいのいないかな、緑茶とか盗賊っぽいか - 名無しさん 2017-01-12 20 50 59 アサシン電撃隊ができそうですねキング・ジャック・クイーン・・・エースは誰だ - 名無しさん 2017-01-12 20 48 34 メフィスト:ジョーカーはいりませんかねぇ。アヒャヒャ - 名無しさん 2017-01-12 21 12 55 遊び人かな - 名無しさん 2017-01-12 22 21 52 ガッツの回数2回にしてもええんやでEXだし - 名無しさん 2017-01-12 21 04 04 気配遮断、これから殺す相手にバレるとかあるけど6章オジマン切るまでバレなかったはずだがどうなってんのさ - 名無しさん 2017-01-12 21 22 49 バレたが振り返る前に首を断てば良いだけのこと - 名無しさん 2017-01-12 21 34 14 3臨の盾持ちとか、交戦する気満々ですよね初代様。 - 名無しさん 2017-01-12 21 41 26 正々堂々と闇討ちするヒロインXとは対局的なビジュアルだよな。闇夜に紛れて正面突破みたいな - 名無しさん 2017-01-12 22 19 19 グランドを手放す前だから固有結界内でも気づかれないぐらいの物だったんじゃない、自らの気配すら殺すみたいな、気配抹殺とか - 名無しさん 2017-01-12 21 41 06 これから殺す相手にバレる(防御が間に合うとは言っていない) - 名無しさん 2017-01-12 22 16 54 本人の言動からして外套がAランク宝具だからソレが神殿内での首落としの種っぽい - 名無しさん 2017-01-12 22 26 48 「強烈な悪寒に振り向いてみれば、すでに仕事を終わらせた後だった」だから殺す直前には絶対に気づかれるけども、振り向いた時には殺し終わってるレベルの神速、ってことじゃないかな - 名無しさん 2017-01-12 22 29 02 殺すつもりのない相手にバレるとは言ってない、ということだろう。 - 名無しさん 2017-01-12 22 49 54 気付いた時にはもうどうしようもなかったとかなんとか - 名無しさん 2017-01-12 23 39 34 マイルームでつっついてるんですけど会話5の下が解放されません!誰を所持してないといけないのか - 名無しさん 2017-01-12 21 49 31 ハサンズにはそれぞれに対して処刑会話がある - 名無しさん 2017-01-12 21 54 14 会話6は百貌やね - 名無しさん 2017-01-12 21 59 52 暗殺者なのに盾持ちなんだな。ガウェイン戦の時に使ってるんかね - 名無しさん 2017-01-12 22 07 00 姿第2の上に外套で捌くとかイミフなことやってるよ - 名無しさん 2017-01-12 22 25 47 は!?ダクソで盾持つの普通やろ! - 名無しさん 2017-01-13 14 11 25 同じ事思ってる人いるかもしれないけど、ビジュアル的に貴方出るゲーム間違えてませんかね…? - 名無しさん 2017-01-12 22 36 40 女性鯖欲しくてリセマラしてて初めて出た星5がこいつなんだけどリセマラ終了した方がええんかな? - 名無しさん 2017-01-12 22 41 28 好きにせよ。いつまたガチャに登場するか分からんから個人的には終了でもいいんじゃないかなぁ - 名無しさん 2017-01-12 22 46 54 続けた方が良い - 名無しさん 2017-01-12 22 48 13 ストーリーやってたらほしくなるしリセマラなんか気が遠くなるし修了でいいよ - 名無しさん 2017-01-12 22 49 39 オススメしない。というか終盤まで行かないと再臨できない - 名無しさん 2017-01-12 22 49 57 再臨素材やらスキル上げ素材エグいからリセマラで得るのはあんまりオススメできない気もするけど、まぁ好みなら - 名無しさん 2017-01-12 22 52 09 木主ですが折角なのでリセマラ終了します。最初に引いた星4はエミヤだったし花の無いパーティーだなぁ。 - 名無しさん 2017-01-12 22 57 41 6章以降の実装鯖はまともに再臨出来ないから最初のリセマラにはお勧めできないんだけどね。素直に孔明引いてフレのアタッカー借りる方が後々の事考えても有利。アタッカーは☆3鯖でも別に担えるけど孔明の有無はかなりの不利になる - 名無しさん 2017-01-13 02 01 16 どの道新規はどの星5鯖引いてもしばらく再臨1で止まるくらいだから大きな障害でもあるまい - 名無しさん 2017-01-13 06 49 00 ボイスのテンプレ更新しておきました。まだ聞けてないところについては誰か埋めてくださるとありがたい - 名無しさん 2017-01-12 22 49 58 ガウェインの宝具でも鐘の音が聞こえるよな。触媒これにするか……。 - 名無しさん 2017-01-12 22 50 59 ゴリラはゴリラを呼ぶ....ドラミングとは死を告げる晩鐘だったのか - 名無しさん 2017-01-12 23 02 17 今日だけで何万回晩鐘がマリーちゃんの名を指し示したのだろうか……。 - 名無しさん 2017-01-12 23 06 47 マ/リー - 名無しさん 2017-01-12 23 14 46 マリアザリッパーとか名前がピンポイントだったり首を絶ったりマリーに対して当たりがエグすぎませんかねえ - 名無しさん 2017-01-12 23 22 01 修練所のボスなのが悪いのだよ - 名無しさん 2017-01-12 23 29 44 きみらの こうげきは このキラキラキラキラで ふせぐぞ! - 名無しさん 2017-01-12 23 28 57 そもそもスキル発動する間も無く暗殺されるし、仮にできてもジャックが情報抹消するんだよなぁ - 名無しさん 2017-01-13 00 16 17 (まずジャックが居たら聖母解体が超火力で叩き込まれてるんですが……) - 名無しさん 2017-01-13 04 58 32 マイルームおもしろすぎるわ 引けてよかった - 名無しさん 2017-01-12 23 15 31 目がびかーーー!って赤く光るのは変な笑いでたw - 名無しさん 2017-01-13 00 11 15 もういっそハサンズでパーティー組みたいけどもう1人足りない…百貌の別Ver来ないかな、ザイードとか - 名無しさん 2017-01-12 23 50 18 個人的に盾は持って欲しくなかったけど、背中の十字架?みたいなのは格好良いのでバトルキャラを2段階目と3段階目どちらにするのか悩む - 名無しさん 2017-01-13 00 47 30 アタック1・2・3の「どこだ・・・」「どこだ!」「どこだっ!!」は卑怯じゃないですかね - 名無しさん 2017-01-13 01 07 51 死告天使で倒した相手が消滅演出なしで消えるの最高にかっこよかったのに不具合だったのか.... 修正されて普通になっちゃってすごい悲しい - 名無しさん 2017-01-13 01 16 28 あれ不具合で修正されちゃったのか。凄い格好良かったのにね - 名無しさん 2017-01-13 02 49 45 不都合だとしても直してほしくなかった - 名無しさん 2017-01-13 10 33 51 新参が今入手しちゃうと7章の最大のサプライズが楽しめないかも - 名無しさん 2017-01-13 01 23 17 正直、今のFGOがどの客層に焦点を置いているのかが分からない。新規層重視なら、ネタバレになるマーリン・山の翁なんてピックアップで実装するべきで無いし、逆に古参にフォーカスするのならそれはそれで新規がついていけないし… - 名無しさん 2017-01-13 02 10 57 それ言い出すと、マーリン・翁に限らずスト限の鯖は章PUや福袋からも省くべきなんだよね。そういう意図で言ってるのなら、異論はないけど。 - 名無しさん 2017-01-13 02 20 59 7章まで追ってきた古参に焦点を置いて限定PU出して以後は新規に焦点を置いて一切復刻しない手法 - 名無しさん 2017-01-13 02 21 10 集金しか考えてないんで。金にならないベディは隠しても構わない - 名無しさん 2017-01-13 02 26 14 徹頭徹尾ヘビーユーザーしか向いてないと思うが。古参とか新規とかはあんま関係ない - 名無しさん 2017-01-13 02 37 59 キャラだけ見てもストーリーでどう関わるかまではわからないから問題ないでしょ - 名無しさん 2017-01-13 02 48 00 新人マスターが翁手に入れたとするとオルレアンを練り歩くキングハサンって図になりかねないのか(竜殺し的な意味で) - 名無しさん 2017-01-13 02 41 09 レベル上げも再臨もまともに出来なかったの思い出すなぁ、ログボがあるとはいえ骨すら集めるの苦労しそうだしそこまで再現せんでも - 名無しさん 2017-01-13 05 03 21 俺初心者マスター、翁が練り歩いてるのがなぜ問題なのか分からない - 名無しさん 2017-01-13 10 51 30 そのうち分かるさ・・・そのうちな。まあ、他の限定鯖よりはカルデアに来るのがストーリーに絡んでるからって思っとけば間違いないよ。 - 名無しさん 2017-01-13 11 59 59 「どこだ?」「背中を押してくれ」介護が必要なおじいちゃんかな? - 名無しさん 2017-01-13 03 58 02 攻撃時に言う事が全部「どこだ」ってどういう意図で台詞設定されたの - 名無しさん 2017-01-13 04 55 40 迷子のおじいちゃんなのでは - 名無しさん 2017-01-13 04 56 35 かわいい - 名無しさん 2017-01-13 06 03 18 ただの徘徊老人やんけ… - 名無しさん 2017-01-13 11 04 15 うちのカルデアは初代様の「どこだ」のあとオルタニキが「そこだ」ですかさずフォロー - 名無しさん 2017-01-13 08 44 40 ガッチャマンの歌みたいなもんやろ - 名無しさん 2017-01-13 10 35 30 直死の魔眼で見える死の線じゃね?通常攻撃に即死効果持ってるから(低確率だし探してるって考えたら怖可愛いやん?) - 名無しさん 2017-01-13 11 40 08 直死は違って技術ってどっかに書いてあったぞ - 名無しさん 2017-01-13 12 28 55 会話2「我は闇に蠢く亡霊に過ぎぬ。個としての欲望はない。汝の意志にのみ従う」wiki編集やった事ないからここでごめん - 名無しさん 2017-01-13 06 57 55 ハサン達にはすごい厳しいけど他の鯖のことはどう思ってるんだろうこの人。無関心? - 名無しさん 2017-01-13 09 10 33 ぐだへのセリフから考えるに異教徒は信用してないと思う。 - 名無しさん 2017-01-13 10 23 29 追記、でも信仰が自分と異なるからといって露骨に嫌悪示すような人でも無いだろうし、やっぱ基本は寛容(無関心)だけど身内(ハサン)には厳しいパターンじゃないかなと踏んでる。 - 名無しさん 2017-01-13 10 29 20 まあ今カルデアにいるハサン=自分が首落としたハサン=役目果たせないレベルと判断したやつだから当たり厳しいのもしゃーなし。他は無関心ぽいけどバレンタインどうなるやら… - 名無しさん 2017-01-13 11 33 08 凝ったチョコくれるんじゃないかな・・・ - 名無しさん 2017-01-13 11 44 56 更に人の欲望に堕ち、聖杯を求めて召喚に応じたってのが余計にハサン達への態度を厳しくしている気がする - 名無しさん 2017-01-13 11 45 41 ネタとしてみたくはあるけど元を正せば異教の聖人が殉死した記念日に乗っかる奴が「信仰の加護A+++」ってどうなのよと思わなくもない。 - 名無しさん 2017-01-13 12 32 16 某十字架のゲオル先生やマルタ、ガチ神のオリオンアルテ以下、他地域の神に科学のエジテスあたりらと一つ屋根の下大丈夫かな - 名無しさん 2017-01-13 13 00 34 マイルームでぐだにお前は異教徒だけどいいやつだ(うろ覚え)みたいなこと言ってたからそこまで排他的というか過激派ではないんじゃね?ただガチの神はどうなんだろうな・・・。まぁ神として見てないのかもしれんな。 - 名無しさん 2017-01-13 14 09 50 かっこいい - 名無しさん 2017-01-13 09 42 00 フード姿が一番好きだから全部初期絵で統一してるけど全体的にはどの再臨段階が人気なんだろ - 名無しさん 2017-01-13 11 54 46 宝具演出はダントツで1か2じゃないか 両手で剣を地面に突き刺すのがいい - 名無しさん 2017-01-13 12 08 05 持ってないけど、見た目的には1が好み、真っ黒マントが良い味してる - 名無しさん 2017-01-14 02 17 56 特性に『愛するもの』があるけど、史実でなんか該当する逸話ってあったっけ? - 名無しさん 2017-01-13 12 04 51 あれは鰤が愛せるかどうかが基準だから逸話とかあんま関係ない気がする - 名無しさん 2017-01-13 12 08 44 あれ、そうなんか。てっきり「最愛の嫁がいる」とかだと思ってた。そうなるとブリュ側独自のの「愛する」設定なのか。 - 名無しさん 2017-01-13 12 11 13 ダヴインチちゃんセレクションのブリュ版だからね。そして何故かその中に一人女が居る! - 名無しさん 2017-01-13 12 12 47 マテリアルでブリュンヒルデの宝具は「彼女が思う英雄らしい人」に対して効果が上がるって設定が乗ってる。- 名無しさん 2017-01-14 01 38 43 普通に強いわ。ヘラ入れてBパーティー組んだら超楽しい - 名無しさん 2017-01-13 12 30 25 首を出せ!(挨拶) - 名無しさん 2017-01-13 14 16 58 鐘の音が聞こえる・・・(興味津々 - 名無しさん 2017-01-13 18 47 02 働け - 名無しさん 2017-01-14 01 59 18 なぜかぐさりと来た - 名無しさん 2017-01-14 03 18 51 第三段階で攻撃受けると盾で防いでる感じになるんだな 凝ってるなぁ - 名無しさん 2017-01-13 15 30 26 引くには引けたが石が尽きたぜ…。フレの皆!バレンタイン礼装は用意できそうに無いがごめんな!! - 名無しさん 2017-01-13 16 15 50 じいじ呼びがいかにもストーリー見てない二次創作って感じで全然好きじゃないんだけど何で流行ってるんだ。同人作家が戻ってきたからか。 - 名無しさん 2017-01-13 18 37 21 でしょうね・・・正直自分も気に入らない - 名無しさん 2017-01-13 19 23 34 「呼びやすい名で呼ぶが良い」って言ってる好きに呼べばいいんじゃね?山の翁だと呼びづらいし。 - 名無しさん 2017-01-13 19 24 40 キングハサンと呼んでもよい・・・・・・になったからキングハサン気に入ったんだろうな - 名無しさん 2017-01-13 19 31 03 マイルームでの妖怪首おいてけっぷりがギャグにしか感じられなくて急速に親しみを覚えた結果よ - 名無しさん 2017-01-13 19 27 40 何故か好好爺な雰囲気を感じるんだよな……何故か。 - 名無しさん 2017-01-13 20 07 04 腐女子が喜々として言ってそう - 名無しさん 2017-01-13 20 13 16 同人系は最近自棄に喰いついてるよな まぁそういう層に受けそうな鯖増やしてたし嵐が過ぎるまで黙るしかないわな - 名無しさん 2017-01-13 22 38 04 まぁ年末年始でプレイヤーも増えたと思うし今回の限定PUで6章まで進めてないプレイヤーが手に入れるってことも起こるから仕方なかろう。 - 名無しさん 2017-01-13 23 17 06 自分が知る限りはばみおって人の「ちんまいマスターと山のじいじ」が原因じゃねぇかな。その人の普段のツイートも見てみたんだけどうん・・・。 - 名無しさん 2017-01-14 01 21 56 いかにも腐女子の原作無視して妄想だけで描いてる感じつれぇわ。好きによべって作中で主人公がキングハサン呼びしてるんだからそういう事だろうに。 - 名無しさん 2017-01-14 12 27 16 ウケると思って描いてる感があるというかなんというか。まぁ実際ウケてるんだろうけど - 名無しさん 2017-01-14 13 44 31 マルタとステンノあたりの首を差し出しますのでうちに来てください - 名無しさん 2017-01-13 20 15 26 イベントで好々爺だったり妖怪首出せになる未来が見える - 名無しさん 2017-01-13 20 16 33 ハサンズが登場してなにかすると、無言でキングハサンがスッとでてくる。もうそれだけでギャグになりそう - 名無しさん 2017-01-13 20 24 08 あの目が赤く光る演出とかでめっちゃ遊ばれそう。 - 名無しさん 2017-01-13 20 30 32 でも好々爺っぽいキャラだと呪腕がいるからなぁ・・・・。 - 名無しさん 2017-01-13 20 44 12 別に余程の異教徒か堕落したハサン連中以外は人当たり良いだろ - 名無しさん 2017-01-13 23 22 54 登場するだけで全鯖黙るから使いやすそう - 名無しさん 2017-01-13 23 59 59 なんとなく笑ってはいけないの蝶野思い出した 首を出せ芸 - 名無しさん 2017-01-13 22 44 47 翁『ガッ デム!』 - 名無しさん 2017-01-14 04 18 29
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pixivより、華無氏画。 男女タッグ? 許せるっ! 解説 76組の男女タッグのチームバトルロワイアルである。 ランセレを用いた詳しいルールは以下の通り。 + ルール説明 試合の流れ 本大会では個人ではなくペアを1選手としてランセレでチームを組み戦う。 チーム戦の内容はランセレで決定された先鋒、次鋒、副将、大将の勝ち抜き戦(1R勝負・ライフ持ち越し)。 これらポジションにはライフの補正がつき、 先鋒が+0、次鋒+100、副将+200、大将+300 となる。 チーム戦後、負けたチームの各タッグには敗北点が1点つく。 4点溜まった時点で『仮脱落』となる。 ランセレチームバトル2戦、特殊試合1戦を1フェイズとし、仮脱落が10組溜まるまでを1セクションとする。 特殊試合 簡単に言うと嫁・旦那交換試合。 ランセレで参加者から男女を選び、タッグを組んで戦う。 ステータス補正は無し。 勝った側が所属するタッグは次の試合のみ開幕ゲージMAXとなる。 なお、セクション2より特殊試合の効果が以下の通りに増えた。 開幕ゲージMAX 絆値+1(マイナスの時は解消の上+1) 絆値+5(マイナス解消無し) 次回一試合目先鋒 次回一試合目大将 次試合だけステータス増加 どの効果がつくかは抽選王によって決定する。 1-10から尺が余ったら出番の無かったタッグと新規タッグによるおまけ試合が導入される。 特殊ルール 絆値 各タッグにはそれぞれ「絆値」という値が設定されている。 絆値×数値がステータスにプラスされ Life=絆値×20、Atk=絆値×3、Def=絆値×1 となる。 絆値の初期値は10、最大値は60(最小値の制限無し)。 絆値の増減は以下の状態で発生する。 ランセレで同ポジションで相方が選ばれた場合 +2 試合に勝つ +1 勝利時二人生存 +1 チームとして勝利 +3 セクション通過 +5 1フェイズ中に選ばれなかった -5 なお、絆値がマイナスの状態で戦闘に選ばれると、戦闘終了後に0に戻る。 この時、試合に勝つなどの+も加算される。 敗者復活戦 仮脱落が10組を超える(セクションが終了する)と敗者復活戦。 仮脱落タッグをランセレで東西に分けてチーム戦を行い、 勝った側は敗北点3、絆値+5で全員復活(負けた側はここで脱落)。 仮脱落タッグが10組以上ある場合は、チーム戦を二回行う。 (例:16組の仮脱落タッグの場合は、5vs5、3vs3のチーム戦を行う) 仮脱落数が奇数の場合はランセレで1タッグを選び、選ばれたタッグが即脱落となる。 がけっぷちボーナス 敗北点が3点つくと以下のボーナスがつく。 Life +300、Atk +50、Def +25 予選 先述のルールの下、6セクション行う(16タッグ勝ち抜き)。 6セクションで定員割れになった場合は最後に脱落したタッグを再招集し、ランセレおよび敗者復活戦で決勝進出タッグを決定する。 決勝 決勝進出の16タッグを8ずつの2ブロックに分け、各ブロックで4組同士のチーム戦を行う。 次に勝者チームを2つに分け、各ブロックで2組同士のチーム戦を行う。 各ブロックで勝ち抜いた1組同士が戦い、勝った方が優勝となる。 + 出場タッグ メドローア DragonClaw 白レン さっちん SACHIEL 弓塚さつき 草薙の剣と拳 草薙京 神奈備命 ツンギレ 八神庵 紅赤主秋葉 火影姿 KUSANAGI 藤原妹紅 白黒フレイザード 嘉神慎之介 レン 黒髪剣士 楓 京堂扇奈 月下の剣士 御名方守矢 川澄舞 和風銀髪 刹那 天楼久那妓 ヒーロー ユウキ メイ・リー ジャンクフード同盟 テリー・ボガード リリカ・フェルフネロフ 気合いのハチマキ リュウ 青山桃子 新生路地裏同盟 アレックス シオン・エルトナム・アトラシア アルカナ番長 斬真狼牙 愛乃はぁと ヤンキー君とメガネちゃん 韋駄川煉 安栖頼子&ミケ 高校生ボクサー 山本無頼 美坂香里 闇夜のライブ 闇のアギト ミスティア・ローレライ ソルジャー クラウド・ストライフ ゼニア・ヴァロフ 大炎上 軋間紅摩 アネル・ロランジュ 吸血鬼 ミハイル・ロア・バルダムヨォン レミリア・スカーレット カラス親子 ネロ・カオス 神尾観鈴 マント(武器) ワラキアの夜 岡崎夢美 居合職人 ジョニー 琥珀 暗黒拳 カイン・R・ハインライン 翡翠 W魔神破天弾 グラント 水瀬名雪 石使いボス 無界 比那名居天子 薄幸テュホンレイジ クリザリッド 紅美鈴 遠近切り替えシステム 紫苑 上月澪 アルプスの少女 アーデルハイド 花小路クララ ルガール運送(株) G・ルガール 倉田佐祐理 白髪 七枷社 スーラ・クリスタル 肉まん愛好会 椎拳崇 沢渡真琴 どくどく 麟 メディスン・メランコリー シューティング・スター 二階堂紅丸 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト 軍人(投) クラーク・スティル 鼎二尉 龍 二代目Mr.カラテ リン・ベーカー 現代の忍者 如月影二 このは 伊賀の忍者 服部半蔵 藤林すず 雷光の賞金稼ぎ ハヤト デュナ・ハイゼン 平原民族 リック・ストラウド リンディス 公務員 ケビン・ライアン 小野塚小町 中国拳法 ヤン 双葉ほたる 大剣 聖騎士団ソル フィオナ・メイフィールド 雷 カイ=キスク 廿楽冴姫 電化製品 ロボカイMk-II メカヒスイ 甘味処『六文銭』 真田幸村 犬若あかね 絶対忠誠の士 片倉小十郎 魂魄妖夢 太陽信仰 毛利元就 霊烏路空 碇を上げろ! 長曾我部元親 メイ 鳳凰拳 サウザー 蔵土縁紗夢 KING シン キング 水鳥 レイ いろは ジョインジョイントキィ トキ 朱鷺宮神依 『The World』 ディオ・ブランドー 十六夜咲夜 『The Star』 空条承太郎 蒼崎青子 戦いの年季 ジョセフ・ジョースター イングリッド エメラルド 花京院典明 フリズ・エメラルド 銀の騎士 ジャン=ピエール・ポルナレフ シャルロット 『The Emperor』 ホル・ホース ロゼ 父の形見 バージル 高嶺響 畳と花札の錬金術師 牙神幻十郎 梅喧 八紘一宇 ムラクモ 石馬戒厳 封印された肉体派 アカツキ 聖白蓮 和製大砲 神崎十三 七瀬留美 パワー至上主義 ジョンス・リー 霧雨魔理沙 黒田節 朝倉鉄兵 伊吹萃香 棒術使い異能力者 ガンビット タマラ あの人に憧れて 矢吹真吾 御剣珠緒 爆炎拳 リカルド・ハウレット 八島聡美 爆炎剣 スタン・エルロン クレア・フォスター 烈風 ゲイル サイア・ファルナス 剣道&弓道 アーチャー 中西姉妹 暁の小悪魔 アルバ・メイラ 小悪魔 槍騎兵 ランサー 天野美汐 しかし、誰が見張りを見張るのか ロールシャッハ 朝倉涼子 BLOOD ジェダ・ドーマ アナザーブラッド + おまけ メガネと電撃の不文律 鑑恭介 リゼル・スピネル ブラッディアイ ディストピア リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 軍人(拳) ラルフ・ジョーンズ スバル・ナカジマ わが手に掴めぬものは無し 豊臣秀吉 大道寺きら バトルマニア シェン・ウー アリーナ 魔法剣士 リオン・マグナス ゆきな 狼牙 鷲塚慶一郎 犬走椛 銀河遊撃軍 キャプテンコマンドー マリア・トレイター 桜花爛漫 前田慶次 春日野さくら 鋼の忠誠心 ブロッケン ティセ・ロンブローゾ 実直テコンドー キム・ジェイフン 梁瀬かおり 極悪ノ華 ジャギ アンナ 扇闘 御津闇慈 小和田奈々 英雄を愛死隊 バルバトス・ゲーティア 恋するドラゴン ありとあらゆるものを殺し、破壊する程度の能力 遠野志貴 フランドール・スカーレット 総統閣下 アドラー サイロック ウッドロウ 空気王 空気王 兄妹? 牙刀 リグル・ナイトバグ + Ex 鉄の絆 ゼロ 河城にとり 知恵ある獣 セイバートゥース 上白沢慧音 ハートウォーミング・コールドボディ ゼロ ユェン・ソイレン ロシアの殺し屋 トリガー ソニア・ロマネンコ 傭兵 デッドプール ゼニア・ヴァロフ 妹思い ビリー・カーン レラ やさぐれ喫煙同盟 CLOUD AWE 煉 風霖堂 森近霖之助 煉 動かない二人 森近霖之助 パチュリー・ノーレッジ 最終扇 御津闇慈 ちせ 蝶 御津闇慈 西行寺幽々子 禁断の兵器 電光戦車 ちせ 白黒スタイリッシュ (´・ω・`) 黑魅霊 ドラゴンファイヤー デス=アダー 恋するドラゴン カニミソ夫婦 Mr.師範 四条雛子 おっぱいソムリエ 右代宮戦人 明石薫 絆の力 本多忠勝 中西姉妹 戦国大名(刀) 伊達政宗 上杉謙信 天を制す 伊達政宗 ベール=ゼファー 親子っぽい 草薙柴舟 ユキ 関連動画 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! コメント + ネタバレ注意 ルールも動画作りも丁寧な大会。自作小ポトレもかっこいいので応援しています! -- 名無しさん (2010-03-02 17 42 16) 応援。タッグ選出センスもなかなかのものだと思う。あと、ルール説明はこのwikiを読んだほうがわかりやすいかな? -- 名無しさん (2010-03-02 18 18 12) これはおもしろうそうだ、応援タッグもいっぱいいるし -- 名無しさん (2010-03-02 22 53 13) これは期待 -- 名無しさん (2010-03-03 09 32 22) 1セクション目はランセレさん次第だが時間はかかるだろう。ただセクション終了時には残ったタッグもそれなりに敗北点が貯まってるだろうから後半は高速で減るだろうか。 -- 名無しさん (2010-03-03 12 03 46) これはもっと伸びるべき。しかしランセレさん、試合タッグ偏り過ぎです。 -- 名無しさん (2010-03-04 00 04 48) ページ作っていただいた方、本当にありがとうございます。是非一緒にカラス親子について語り合いましょう -- うp主のようなもの (2010-03-04 02 54 02) しかし、頼子と煉の「ヤンキー君とメガネちゃん」は個人的に好きだな。あれってこの大会オリジナルのペアですか? -- 名無しさん (2010-03-04 06 12 34) ↑どこかで組んでたような・・・しかもあまり良い成績じゃなかった記憶が。今回は噛み合ってたけど -- 名無しさん (2010-03-04 07 58 17) ↑あちこち調べまわったら、初出場は今回戦った六文銭と同じ「皆が見たいと思った男女タッグで大会」だと判明しました(by↑×2) -- 名無しさん (2010-03-04 09 53 23) そういえば水鳥の初出はどこになるの?たまーに見るけど。 -- 名無しさん (2010-03-04 09 58 30) ↑何番煎じ目かの男女タッグトーナメントだな、たぶん。ヘンテコの人の最初の大会だ -- 名無しさん (2010-03-04 10 20 54) 新作来てた・・・ランセレさん・・・あんた・・・; -- 名無しさん (2010-03-10 08 54 16) ランセレさんのお戯れに吹いたwww -- 名無しさん (2010-03-10 08 55 31) まさかランセレwww -- 名無しさん (2010-03-10 13 26 58) 相変わらずランセレさんが仕事しないwwwww -- 名無しさん (2010-03-10 20 20 28) 最後の特殊試合で吹いたwランセレさん・・・アンタって奴は・・・www -- 名無しさん (2010-03-11 00 07 39) ここまで男女ペアがある中、いろんなトナメに呼ばれるような「定番」になるには相当のインパクトがないとだめなんだろうな、とかふと思った。 -- 名無しさん (2010-03-11 01 06 45) インパクトというよりは実に馴染むぞッというあれですよね。その感性はかなり個人による所が多いんで一概にインパクトとも言えないかもしれません。インパクトは相当のものがあったけど、風拳入れてませんし俺。 -- うp主 (2010-03-11 01 16 58) 新作来てるよ~ -- 名無しさん (2010-03-14 10 42 06) そろそろ空気化の影響が顕著になり始めてきたか・・・? -- 名無しさん (2010-03-14 11 23 45) 絆補正抜きにしたとしても、黒髪ペアの強さヤバいな・・・ -- 名無しさん (2010-03-14 12 43 26) 新作来た!しかし未だ空気のタッグが結構いるのに某2タッグのランセレからの愛されぶりは異常だな -- 名無しさん (2010-03-20 22 29 51) 爆炎剣の噛み合いぶりは見事だ。もっとも、スタント相性悪い奴って少ないだろうけど・・・ -- 名無しさん (2010-03-21 04 36 12) 残りの空気見る限り間違いなくATKが0になってサンドバックするタッグ出るなw -- 名無しさん (2010-03-21 04 45 52) ああ・・・うp主のジャスティスが・・・ -- 名無しさん (2010-03-21 09 20 56) 爆炎剣(というよりほとんどスタン)が強すぎる…敗者復活戦で復活する事を祈ろう -- 名無しさん (2010-03-21 09 24 29) スタンはタイマンだとそこまでだけど、タッグではコンボの拘束は長いわ、何か刺さると超必で纏めるわでゲージ効率のいい相方引くとエライ事になる。某クレイジーなトナメ然り -- 名無しさん (2010-03-21 09 46 49) ランセレまたやりやがった・・・w -- 名無しさん (2010-03-27 20 08 19) 今回といい1-4のアレといい、ランセレにもジャスティスというものが存在するのか?w -- 名無しさん (2010-03-27 22 03 22) 1-4と1-8か。じゃあ次は1-12でランセレさんやらかすのかな -- 名無しさん (2010-03-30 14 47 53) 許可をいただいたので画像を項目に使わせていただきました。ありがとうございます。 あと1-9上げました。次はちょっと早めに上げられたら、と思います -- うp主 (2010-04-04 20 40 47) 乙です。(視聴前)あれ?今回再生時間短いな・・・3試合やるんだよね? → (視聴後)・・・うわぁ・・・; -- 名無しさん (2010-04-04 21 35 31) あそこの絆値は天井知らずか!? -- 名無しさん (2010-04-04 21 38 37) ちょっと計算してみたんだが、某タッグがあそこまで選ばれる確率はすでに1%の遥か下だった。ランセレに薬盛っただろというのももはや冗談に聞こえなくなってきたな -- 名無しさん (2010-04-04 23 38 24) ルール上仕方ないが、あまり定番でないタッグが空気化して即効やられるだけになるのってのはちょっと寂しいな -- 名無しさん (2010-04-04 23 59 40) 出れば±0まで戻るとはいえ一度ボコされざるを得ないのはキツいねぇ。しかし琥珀さんの選ばれ具合と崖っぷち+絆値によるステータスパねぇw -- 名無しさん (2010-04-05 01 12 57) 大将に選ばれ尚且つ先鋒~副将が絆値の高いタッグだと戦わずして絆値が0になりおいしいんだがなぁ。確か月下の剣士の初選出時がそうだったような・・・ -- 名無しさん (2010-04-05 01 35 26) ↑ちょっと不足\\\(年の為・・・)結局はチームパートナー、対戦相手にもよるだろうけど -- 名無しさん (2010-04-05 02 02 10) もし絆値の?補正でライフが0以下になったらどうなるのでしょうかうp主。流石に「いざ尋常に勝負有り!」みたいな事は無いだろうけど・・・ -- 名無しさん (2010-04-05 11 35 26) ステータスは下限値1にしようと思います。ラウンド開始時にlifesetでポンと0にして『いざ尋常に一本目勝負有り!』もできますけど。Life0にして突っ込んだら流石にエラー吐きました -- 未確認(うp主 (2010-04-07 23 32 43) あと1-10は金曜くらいになりそうです。更新遅くてすみませぬ(´・ω・`)金曜あげたら土日どっちかで11もやります故! -- 未確認 (2010-04-07 23 34 17) 了解。楽しみにしてますぜ -- 名無しさん (2010-04-07 23 38 59) wktk -- 名無しさん (2010-04-08 11 28 49) きてるぜー。 -- 名無しさん (2010-04-10 21 36 10) だんだん仮脱落増えてきたなぁ。こっから加速していく予感 -- 名無しさん (2010-04-13 14 36 22) 今さらだが、参加タッグ数が多いからブロック分けしたほうが良かったかもわからんね。 -- 名無しさん (2010-04-13 15 04 28) ブロック分けすると管理めんどくさい気が。自分は今の空気王の苦しみ結構好きだぜw -- 名無しさん (2010-04-13 15 16 49) 某キャラの活躍が凄かったが・・・ -- 名無しさん (2010-04-26 19 49 19) 新作きてますぜ。 -- 名無しさん (2010-05-01 21 26 12) 最初「視聴できません」でちょっとビビった -- 名無しさん (2010-05-01 21 39 17) 重大なミスが発覚してすぐに消した(※マイリスからは消し忘れてたorz)のでその時捕捉されてた方は混乱されたかと思います。すみませんでした -- 未確認 (2010-05-01 21 55 38) きらと秀吉のタッグは面白い!今後流行って行って欲しいものです。 -- 名無しさん (2010-05-01 21 59 44) やっぱこの動画を見てる人達は自分の本命タッグとかあるのかね? -- 名無しさん (2010-05-01 22 10 09) ↑自分は花京院とフリズかな。 お互いがお互いをフォローしてるって感じで好きだな。 -- 名無しさん (2010-05-01 22 22 13) 俺は棒術かね。ガンビットは普通に強いからいいけど、他の大会で雑魚とかかませとか言われてるタマラにはマジ頑張ってほしい 別にタマラは弱くはないんだぜ… -- 名無しさん (2010-05-01 22 44 13) うp主が言うのも何ですが、俺の本命はカラス親子です -- 未確認 (2010-05-01 23 25 43) ちと多いが雷、黒髪、忠誠、封印。新規組は吸血鬼と賞金稼ぎに期待してる。 ・・・どんだけ電気タイプが好きなんだ自分・・・ -- 名無しさん (2010-05-01 23 30 28) 自分は水鳥コンビかな。でも二人ともAIインフレのせいで活躍できないんだよな…流行ってほしいのに。 -- 名無しさん (2010-05-01 23 39 04) ↑×3自分もカラス親子本命。うp主とは良い酒が(ry) 他は太陽信仰とアルカナ番長かな。しかし最近は大人しくなったなランセレさん。そろそろ何かやらかすか? -- 名無しさん (2010-05-01 23 50 45) 今回のオマケタッグ面白かった!自分の本命は水鳥とKINGと居合。↑かけるとはいい酒がry -- 名無しさん (2010-05-02 18 25 06) 自分の本命は、見張り・封印・黒田節・六文銭それと今回出てきたきらと秀吉タッグが本命。あとこれでヤンメガも好きになった。 -- 名無しさん (2010-05-02 20 39 57) 新作来てる。今回は間隔が短いね -- 名無しさん (2010-05-04 06 35 52) 自分はアルカナ番長がすきかなー。初出の動画が始めてみたMUGENだったりするし。欲言えば本家が⑨氏本体KELN氏AIだったからそっちがよかったかな? -- 名無しさん (2010-05-04 07 19 23) 個人的には居合、黒髪かな?基本的には全部好きだけどねww -- 名無しさん (2010-05-04 08 55 47) 居合が本命。今後も生き残って場をひっかきまわしてくれるのではと期待している -- 名無しさん (2010-05-04 08 57 39) 自分は本命黒田。単に萃香と鉄兵さんがどちらも大好きなのもある。 -- 名無しさん (2010-05-04 11 03 57) 結構前からいるタッグはどれも好きかな。本命とまではいかないが、武器が好きなので槍騎兵には頑張ってもらいたいが・・・槍使いはどいつも不遇の道を歩んでるなぁ・・・; -- 名無しさん (2010-05-04 13 06 06) まさかあのタッグが空気王になるとはw -- 名無しさん (2010-05-04 14 03 41) きっとおいしいとこだけ出て活躍しようって魂胆なんだよ、うん。…まぁ出たとしても絆値がねぇw -- 名無しさん (2010-05-04 14 39 06) あまりにも空気王ペアが不憫すぎるのでふとランセレの選出具合調べてみた。特殊試合含めてのランセレに選ばれてない男性キャラ 13人、女性キャラ 6人。つまり17組が片方しか出てない……なんとかなるさ。 -- 名無しさん (2010-05-05 01 34 27) ちなみにPart15までで個人のランセレ選出回数が1番多いのは5回で3名(特殊試合含めると7名)。あと1動画における個人での全試合選出は実は現状いない。今後本当の意味でのランセレさんに愛されるキャラが出てくるか期待w -- 名無しさん (2010-05-05 01 43 21) 調査乙です -- 名無しさん (2010-05-05 01 59 55) いつ空気王の呪いは解かれるのだろうか… もう許してやれよ -- 名無しさん (2010-05-06 17 51 27) うp主ドンマイ、そして集計してた俺オワタ\(^o^)/ -- 名無しさん (2010-05-07 01 30 19) ↑もしや↑×4の人ですか って事は・・・1戦目の大将だけどっちがランセレさんに選ばれたか・・・ですか(ノ∀`)アチャー・・・集計乙ですw -- 名無しさん (2010-05-07 03 13 34) システム復元したけどありませんでした。どうみても撮り忘れです。本当にありがとうございましたorz あと明日には17あげたいです -- 未確認 (2010-05-07 21 47 23) 新作乙です 今回は第2試合が名勝負だった・・・しかしこりゃホントにまさかの"空気のままSection通過"が起きるかも分からんぞ・・・w; -- 名無しさん (2010-05-09 04 49 16) おまけタッグ入れときました -- 名無しさん (2010-05-10 00 31 57) 見張りの試合のBGMが某発祥トナメ&ストーリーにちなんだものになるのはうp主もよくみてるからだろうかw -- 名無しさん (2010-05-10 01 27 14) コメじゃミスったけどとりあえず当たり前すぎてあくびが出るわ!と言っておきます。 金曜か土曜に18あげられるようにがんばります -- 未確認 (2010-05-12 02 09 49) ↑3 乙 -- 名無しさん (2010-05-12 10 12 52) 新作乙ー。ギリギリ金曜だから全然問題無しw -- 名無しさん (2010-05-16 03 24 34) おまけで登場したタッグも本線にエントリーして欲しいです。「掴めぬもの無し」とか、今回出てきた「狼牙」とか。 -- 名無しさん (2010-05-16 08 50 16) ↑さすがにそれは無理だと思うぞ。不公平になってしまうし -- 名無しさん (2010-05-16 10 03 49) セクション1終了乙です&敗者組も乙。↑2不公平抜きにしても、ルール的に追加枠はぐだりかねないからねえ。せっかく(というのも何だが)減ったのに。 -- 名無しさん (2010-05-16 10 30 27) 長きに渡ったSec1も終わりかぁ・・・うp主乙です 追加は・・・初開催のうp主に負担はかけられないぞ・・・; -- 名無しさん (2010-05-16 11 21 33) 中間中国おめでとう!! -- 名無しさん (2010-05-16 11 50 27) 今考案中の次の大会で全員出すつもりなんでそれでどうにかご勘弁を。 追加してもいいんですが、今からだと色々問題がありますね。皆が納得する条件があればいいのですが -- 未確認 (2010-05-16 13 01 35) Section2以降の特殊試合付随効果の確認だけど、ストレート勝ちした際に次回1試合目で先鋒・大将が両方選ばれた場合、後から選ばれたほうは(脱落してなければ)次々Partの1試合目でってことでよい?(このケースにて次Partで仮脱落したら復活試合[この場合だと仮脱落タッグ奇数時の敗退ランセレ除外?]or復活後の最初のsectionで適用? このケースで別タッグで先鋒・大将の効果が重複した際は次機会に延期?) -- 名無しさん (2010-05-16 14 04 04) それと大将の時はどっちのチームに入るかはランセレ前に固定orランセレ?(先鋒は固定で問題ないと思うが)特殊試合の組が正規タッグになって勝利した場合(付随効果適用1チームのみ)や、↑の兼ね合いで同一part別タッグにおける先鋒・大将適用あるかも知れぬので。 -- 名無しさん (2010-05-16 14 06 24) >先鋒大将 重複したらやり直す形(重複しない)にしようかと思っていたのですが、ゲジマユも重複しますしそれもいいかもですね。 >どっちに入るか ランセレです。 -- 未確認 (2010-05-16 14 14 38) 敗者復活戦のマイリストをwikiに追加しました 本戦から隔離する意味は・・・ウ~ン・・・どうなんだろ? -- 名無しさん (2010-05-16 18 21 33) ↑x2 回答どうもです。となると先鋒・大将確約でも、状況によっては出場できないこともありえる?(3組以上先鋒とかになるケースも出てくる)ややこしくなりそうだから次のsection入る前に各ケースについてちゃんと整理したほうがよいかもしれない。 ↑後から見る人にとっては・・・って次のタイトルで"2-X"になるからばればれの気も(X.5は敗者復活戦として固定で考えるしかない?) -- 名無しさん (2010-05-16 18 55 51) 抽選王さん触ってみて気づいたんですがダブりなし機能がありました。とりあえず諸々含めて2-1で説明の時間を設けます。ご指摘感謝いたします。 >敗者戦 ぶっちゃけネタバレになるの最初だけなんで次あげるときに本編マイリスに戻しましょうかね? -- 未確認 (2010-05-16 20 14 07) 視聴者側にとって早く上がるのは嬉しいことですけど、無理だけはしないでくださいね うp主 -- 名無しさん (2010-05-20 23 06 16) 新作きてるね・・・。まあその・・・いつか希望の光は照らされるよね?w -- 名無しさん (2010-05-20 23 18 32) あ、先に敗者復活戦上がってたのか・・・気が付かなんだよ -- 名無しさん (2010-05-20 23 28 49) あぁ…このままでは中国とクリザの絆が薄れていってしまうではないか -- 名無しさん (2010-05-24 01 23 18) 変わらずか……だが未だにペアの片方しか出てないところは絆的にどうなのだろうか -- 名無しさん (2010-05-24 01 37 14) 早速崖っぷちがいるチーム同士の試合が続いたな・・・薄幸・・・今更だがタッグ名そのもの状態だな; -- 名無しさん (2010-05-24 06 20 34) 小悪魔が酷いステ差を翻したのは凄かったな -- 名無しさん (2010-05-24 13 06 08) ↑×7 お気遣い本当にありがとうございます。不肖ながら大丈夫です! あと2-3あげました -- 未確認 (2010-05-26 23 37 32) 水鳥生き延びて欲しいなぁ・・・しかし今回はツッコミ所が多くて困る。 -- 名無しさん (2010-05-27 00 39 28) 1vs1でカカトやられるとフッジサーンだな。今回ロボカイにはワロタw -- 名無しさん (2010-05-27 01 01 30) あのリリカ自重しなくなると普通にカカトループ連発して7~8割飛ばすからなwwちなみに今の状況だとカカト入ったら相手によっては10割量産するぞwwwだから大抵ループ何回やるか設定しておくんだけど・・・死ぬまでやる自重なし? -- 名無しさん (2010-05-27 01 20 49) ランセレ最近おとなしいと思ったらwwwキスケェ・・・ -- 名無しさん (2010-05-27 09 35 25) にしても黄昏分多めのこの大会に東方アレルギーに三頭身アレルギーに黄昏アレルギー患者ホントいないな、改めて全部見ても全くと言っていいほど見ない。平和でいいなぁ、他は作者に突撃かましまくるほど荒れてるのに -- 名無しさん (2010-05-27 19 59 39) 寧ろそんなん関係なく男女タッグが好きだ!という人達が見てるんだろね。・・・薄幸・・・ランセレ回転中にちゃんと一瞬クリザや美鈴のポトレが見えてはいるんだけどねぇ・・・; -- 名無しさん (2010-05-27 20 15 30) ↑ですよねー。俺も好きだけどまだまだ黄昏作るだけで叩かれまくる今のMUGENの状況を考えると少しでもいい方向に行って欲しいもんだ -- 名無しさん (2010-05-27 21 00 20) 最近男女タッグチームバトルロワイヤルの動画を見ていて編集ミスが無いと違和感を感じr(ry -- 名無しさん (2010-05-27 23 35 07) このまま平和に楽しく最後までいけるといいな -- 名無しさん (2010-05-28 01 54 26) とりあえず今は再生・コメ共に3桁安定してるし、このままが続けば問題無いかと・・・あと、うp主が致命的な計算ミスをしない限りは・・・成長システムって、総じて計算がややこしいからなぁ -- 名無しさん (2010-05-28 08 25 17) ↑8 カカトループは無限になんかできねえよ。ホーミングゲージで制限される -- 名無しさん (2010-05-30 01 46 55) ホーミング切れたら〆ますしね。しかしループ回数制限は知りませんでした。Default_AIでもいじれば宇宙飛行よろしく制限されたりするのでしょうか。 -- 未確認 (2010-05-30 22 53 08) >↑×6実は心配してたんですけどそうでもなくて実際助かってます。本当に。 >↑×5(´・ω・`) >↑×3実はもう致命的なミスをやらかしてて、それに気づかず進行してた、ってのが一番怖いです。甘味処のように。。そうなれば最悪中止か、トム氏のように本家とIFに別れるしかないですね。 あと2-4あげました -- 未確認 (2010-05-30 22 55 42) そういや某空気組以外全ペアに土付いたっけ? -- 名無しさん (2010-05-31 21 48 59) いや、薄幸を除くとまだ4組が無敗・・・白黒フレイザード・マント・ルガール運送・伊賀忍者 ただ、こいつら殆ど出てないからなぁ;(この4組でチーム戦績最多勝が伊賀忍者の3勝、他3組が2勝) -- 名無しさん (2010-06-01 01 48 41) 空気王のほかに、最後に対戦してからずいぶん出てないタッグって何があるかなぁ -- 名無しさん (2010-06-10 01 18 17) ↑2-4現在の絆値ワースト5:空気王(-90)、フレイザード(-65)、ソルジャー(-61)、マント(-60)、六文銭(-55) あと-30~40台もそこそこ居たはず、そいつらでは? -- 名無しさん (2010-06-10 15 05 08) 久々に来たよー -- 名無しさん (2010-06-13 21 56 58) うp主ドンマイ。本当は絆値増減の関係があるから2-4の2回戦も該当するだけの再戦だけでなくてその結果をもって大将戦までやるべきなんだけどね。あの絆値の差ならチーム自体の勝敗は覆ることはないだろうけど。 -- 名無しさん (2010-06-14 00 37 44) そうですね。仰るとおり前回は大きな変化がないと判断して再試合収録はしませんでしたが、今回はそうも行かないのですよね。 ってことで修正版上げました -- 未確認 (2010-06-14 01 03 46) 素早い対応乙、こうも変わるか……。冒頭絆値15の差とはいうけど対戦相手にとっては補正がマイナスかプラスか否かでかなり違うからなぁ。 -- 名無しさん (2010-06-14 01 20 00) うp主ドマ -- 名無しさん (2010-06-14 11 44 43) 絆値15の差は・・・LIFEが300、ATKが45、DEFが15か・・・これが肉まんの最初の猛攻に耐え切れるかどうかを決めたのかも それに、どくどくがエメラルドを破ったのもポイントだろうか? -- 名無しさん (2010-06-14 12 15 49) 棒術の運の良さは異常 -- 名無しさん (2010-06-16 21 10 50) ま・・・正に『言葉に出来ない』・・・www; -- 名無しさん (2010-06-17 13 36 20) おめでとう・・・なのか・・・? -- 名無しさん (2010-06-17 15 56 05) ついに三桁の大台に乗ったか中間中国wwwwwおまけでもリーチ差でボッコボコにされてるしwwwてかおまけの人ブロッケンとNHKティセ普通に極悪だなwww -- 名無しさん (2010-06-17 19 05 51) ↑×2 ・・・とりあえず、ランセレさんに初めて選ばれた事に対しての「おめでとう」と自分は捉えてる・・・あのタッグ、今まで一度もランセレさんのご指名を受けてなかったし・・・; -- 名無しさん (2010-06-17 19 48 54) 呪いが解けたと思ったらこのざまだよ!;;そして呪いが相変わらず解けない中間中国ェ・・・ -- 名無しさん (2010-06-18 16 39 35) 崖が増えた分一戦で仮脱落するタッグが一気に増えたな。そろそろ地獄が見え始めてる。ランセレに嫌われてるとそろそろきついぞこりゃ。そしてもう中間中国どこまで空気になれるか見ものだなーw -- 名無しさん (2010-06-18 19 18 27) プロフェッサー強いww、中間中国はひどいことになってるが1回戦ったらリセットというのを考えると有利なのか不利なのかわからんw -- 名無しさん (2010-06-22 20 42 00) 中間中国… やっと出れたのはいいが扱い酷かったなw 薄かったし -- 名無しさん (2010-06-23 07 12 46) 中間中国、無傷であの絆値から生還するとは驚きだ -- 名無しさん (2010-06-23 07 34 07) 復活戦は燃えた。しかし落ちるには惜しい面子が多かった・・・ -- 名無しさん (2010-06-23 12 28 33) 次回からSection3・・・崖っぷちが間もなく通過組の半分行きそうだし これからは毎試合仮落ちが発生しそうだなぁ -- 名無しさん (2010-06-23 13 22 53) いつかのここのランセレ選出回数を集計していた者です。Section2終了&空気王ペア呪い解消記念で現時点まで集計したものをうpしてみました。よかったらどうぞ⇒ttp //muvluv-alternative.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/src/up7432.txt -- 名無しさん (2010-06-25 01 19 59) ↑乙。流石に展開が速くなってきたな -- 名無しさん (2010-07-01 13 12 11) うおおすげえ!乙です!自分でもこういうのは把握してないってか覚えてないんで意外な数値にびっくりです。次上げる時に紹介させていただきます! あと次は日曜日に。 -- 未確認 (2010-07-01 23 26 43) ランセレ選出のデータ見たが凄いな、乙と言わざるを得ない -- 名無しさん (2010-07-06 00 12 14) データ集計乙っすー、そしてアカ白七難八苦ってレベルじゃねーぞwwwwこれからずっと仮脱落と復活を繰り返す悪循環にならなきゃいいが -- 名無しさん (2010-07-06 09 12 09) ↑それはそれですごいペアに思えてくるが -- 名無しさん (2010-07-06 16 49 09) うp主~!応答してくれ!何か動画が見れない!? -- 名無しさん (2010-07-11 22 14 43) 今は観れるはずです。原因はうp主の勘違いです。ご迷惑をおかけしました。 -- 名無しさん (2010-07-11 23 27 06) ↑は自分です。 -- 未確認 (2010-07-11 23 27 27) 今回の皆勤賞はなかなかだった。記録より記憶に残ったね -- 名無しさん (2010-07-12 08 20 51) 0敗が遂に空気王タッグだけとかいよいよ佳境だな -- 名無しさん (2010-07-18 23 39 45) 抽選王のリクエストタッグリストを見てみたが・・・うp主www何故空気王を入れたwしかもタッグなのに一人ってwww -- 名無しさん (2010-07-19 01 02 15) これからますます加速していきそうだなぁ……そして……本戦で見たいよ;; -- 名無しさん (2010-07-25 16 22 16) そういやうp主白蓮に例のパッチ当てるのかな?これやると強化になるから今更出来んとは思うが・・・ -- 名無しさん (2010-07-25 17 20 37) 影響をまとめると、sec3-4特殊試合勝者組みの絆及び敗北点数、sec3-5の先鋒組の絆及び敗北点数、次鋒以降の残ライフ・対戦相手組の変更、第一試合の結果に伴う絆増減・敗北点数・脱落者数(及び第二試合以降の各値・脱落者数+敗者復活ランセレ数における分母増)、大会ルール的に影響範囲でかい。ただうp主がその影響込みでも流れを止めない方がよいと判断したのなら一視聴者側からは何も言えんよ。それはそれとして今回の敗者復活戦は息を飲む戦いだった。 -- 名無しさん (2010-07-25 19 34 45) いい加減長いんであんまり足踏みしたくないってのが一番ですね。影響は大きいですが。。 ひとまずこのまま行きたいと思いますので、該当タッグに関しては次回にて処置(また抽選王回します)を行います。 -- 未確認 (2010-07-25 21 36 46) とりあえず、どくどくは残った事だし、このままSec4-1で第一試合先鋒でも良いのでは・・・な気がしてきた 対象2タッグには良い迷惑かもしれないがw; -- 名無しさん (2010-07-25 22 25 26) 今回の敗者復活戦は烈風の戦闘スタイルが発見できてよかった。壁際箱ゲーが本領だったとは・・・相手を壁に押しやって中~遠距離からとにかく固める二人だったのね。ただどっちもコンボで拘束するタイプじゃない(どちらも改変元がMOWだし・・・)から一人がロックされると途端に固めが弱くなって、そこから崩されるんだろうなあ。弾幕キャラとも部が悪そうだし。 -- 名無しさん (2010-07-25 22 55 45) sec4にしてようやく初登場のあのタッグ。 呪いが解かれてよかったなぁ… -- 名無しさん (2010-07-31 09 45 37) 大会が始まって早五ヶ月…。空気王の呪い恐るべしw -- 名無しさん (2010-07-31 10 05 13) burogu -- 名無しさん (2010-08-03 22 52 57) ありゃwブログでみると基本タッグAIは入れない方針なのね。例外は見張りタッグくらいかな? -- 名無しさん (2010-08-03 22 56 37) タッグAI入れた状態のさっちん夫婦ってさつきが先に落ちるとサキエルが発狂しなかったっけ? -- 名無しさん (2010-08-04 00 23 28) 素のAIでの連携の方が不確定要素が豊富で楽しいよね -- 名無しさん (2010-08-04 06 07 48) 見張りタッグも朝倉さんがデフォAIなのでタッグAIではないです。キャラ、AIともに出場元と違うのも試してみようっていう趣向でもあるんですけどね。あと4-2あげました -- 未確認 (2010-08-04 18 02 14) なに今回久々にひどいwww -- 名無しさん (2010-08-04 21 57 36) トキに笑った -- 名無しさん (2010-08-05 16 00 24) トキのあれはどうなってんだw -- 名無しさん (2010-08-05 16 13 08) 今回はトキに腹筋もってかれたww あと直死タッグが見れて良かった -- 名無しさん (2010-08-05 17 53 55) アカツキさんマジ七難八苦 -- 名無しさん (2010-08-06 10 15 28) 中間中国呪いが解けたらなんかあっさり消えそうな気配がないでもないなぁw -- 名無しさん (2010-08-06 10 57 10) 復帰組が怖いこと怖いこと これからタッグの数も減って選ばれる確率ガン上げだしもうどうしようもないね -- 名無しさん (2010-08-17 11 33 07) 新作についに本家の空気王様が登場なされたwww -- 名無しさん (2010-08-27 01 55 12) そろそろ予選も終わりが近づいて来た。早いものよのぅ -- 名無しさん (2010-08-29 22 09 24) 開幕から半年 次が予選最終Secか・・・今月中に予選終了まで行きそうだなぁ -- 名無しさん (2010-09-03 23 32 19) とりあえず薄幸は本当に何をしに来たのか -- 名無しさん (2010-09-03 23 51 22) 大会盛り上げてくれたじゃないかw -- 名無しさん (2010-09-03 23 56 19) しかし絆+がワースト行くとは +がインフレしてるようにみえて実は差は縮まってるのか -- 名無しさん (2010-09-04 01 15 14) 負けたら即脱落の戦いが始まったか・・・ -- 名無しさん (2010-09-10 21 17 29) ヴォロンヴォロン落ちていくな 楽しみなのと怖いのが半々だw -- 名無しさん (2010-09-10 22 08 17) ここら辺で崖じゃないタッグと同じチームだとマジで大変だな -- 名無しさん (2010-09-10 22 17 11) 今回割とモロにそれが出たな ていうかあと崖じゃないの鳳凰以外どこだっけ? -- 名無しさん (2010-09-10 22 24 31) 平原民族と鳳凰が2敗。でも雷(-30)&居合い(-15)と同じチームになっても大変だよな・・・戦力にならぬ -- 名無しさん (2010-09-10 22 48 18) 新作きてれぅ -- 名無しさん (2010-09-12 12 05 08) 今回は足手まといポジがそれぞれに1チームずつ同ポジションで来たから同等だったか -- 名無しさん (2010-09-12 12 26 42) …っと勘違い、前回あいつら崖になってたんだっけ それであそこまで追い詰められたってことは危なかったんだな -- 名無しさん (2010-09-12 12 27 52) 次で予選終了かここまで来たら贔屓タッグに本戦勝ち残って欲しいな… 自分ら本命まだ残ってる? -- 名無しさん (2010-09-17 01 33 07) 残ってはいるが、絆マイナスでそもそもの出番が少ないのよ・・・次で消える可能性大かなぁ -- 名無しさん (2010-09-17 01 51 23) ちなみに残り:黒髪、番長、ヤンメガ、カラス、居合い、暗黒拳、破天弾、遠近、運送、雷光、大剣、雷、六文銭、忠誠、鳳凰、KING、Emperor、形見、黒田節、烈風、見張り。本命が空気過ぎて怖い -- 名無しさん (2010-09-17 01 56 10) 平原民族忘れてたorz 残ってほしいのに・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 02 00 06) 贔屓タッグの絆値がTOP5だからといって安心出来ないのよね、この大会は・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 07 41 44) 安心して良いのは鳳凰くらいか 今二敗だから連続選出されないかぎり安泰なんだよね?? -- 名無しさん (2010-09-17 09 07 35) 結晶では絆値ないんだっけ?だとしたら空気組はこのまま逃げがちというのも手かも?↑この大会のランセレさんは、数試合ごとに一組か二組を連続召喚する癖がある気がしないでもないんだが……ははは…… -- 名無しさん (2010-09-17 17 10 57) おい、新作来たぞ・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 22 44 24) どうしよう見るの超怖い でも見に行く -- 名無しさん (2010-09-17 22 54 02) な・・・何!来ただと・・・!?戦績計算してこないと・・・ -- 名無しさん (2010-09-17 22 58 27) なんか生きた心地がしなかった・・・震えが止まらん -- 名無しさん (2010-09-17 23 17 20) ひっでwww ランセレさんひっでwww なんとか自分の本命は生き残りました -- 名無しさん (2010-09-17 23 21 46) 本命が両方共最後の最後でランセレに嫌われたたたたたttttt こうなったら復活タッグを応援せざるを得ない。 -- 名無しさん (2010-09-17 23 28 52) うおおおお残ったあああああ 戦わないというのも立派な戦術ってことか -- 名無しさん (2010-09-17 23 34 37) ↑確かに。マジカルアンバーさん姦計すごいですね(うp主のブログより一部引用) -- 名無しさん (2010-09-18 00 05 53) あぁ…潰しあってしまった本命二つ だがこれもランセレの導きか -- 名無しさん (2010-09-18 00 06 42) フェイズ7きたよー -- 名無しさん (2010-09-19 13 51 33) アイツラが1組目の決勝進出かぁ・・・別開催中の某トナメじゃ苦戦してるようだし ココでは頑張って欲しいなぁ・・・ところでうp主のブログの※見たけど 3決って・・・やらなそうだな; -- 名無しさん (2010-09-19 21 37 00) 3決は決勝の前にやります。あと7-2上げました -- 未確認 (2010-09-23 21 51 38) あそこが残るか -- 名無しさん (2010-09-24 02 19 58) 3決は古参、決勝は新参?同士の対決か・・・どんな結果になろうとも全員応援するよなおまいら? -- 名無しさん (2010-09-24 12 08 58) もちろんさ! -- 名無しさん (2010-09-24 12 38 58) Finalきてた -- 名無しさん (2010-09-26 06 01 16) キターー( ゜д ゜)ーー!!うp主お疲れ様でした!あと影の功労者たる、戦績職人様も乙でした! -- 名無しさん (2010-09-26 11 24 01) 最後のおまけうpしました。 今まで本当にありがとうございました! -- 未確認 2010-10-20 16 05 46) 乙でした! -- 名無しさん (2010-10-20 20 36 56) 名前 コメント マイリスト 本戦 【ニコニコ動画】 敗者復活戦 【ニコニコ動画】
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【作品名】東方project 【ジャンル】弾幕STG、格闘ゲーム、漫画、小説etc 【共通設定】博麗霊夢参照 【共通テンプレ】 【攻撃力】一次多元宇宙の135倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の135倍規模の爆発耐久のキャラを触れただけで撃墜可能 弾幕 上記攻撃以上の威力の不思議弾(魂・精神攻撃効果つき) 弾の大きさは最大で一次多元宇宙の15.29倍 射程は一次多元宇宙の107.07倍以上 弾速は自身の戦闘速度以上 【防御力】一次多元宇宙の405倍サイズの宝石破壊耐久かつ 一次多元宇宙の405倍規模の爆発耐久 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【名前】十六夜咲夜 【属性】人間。完全で瀟洒なメイド 【大きさ】10代後半の少女並 【攻撃力】【共通テンプレ】参照 弾幕には魂・精神攻撃×10効果つき また、ナイフによる弾幕は魂・精神攻撃はつかないが、結界破壊効果があるため 境界破壊×8 物理無効の幽霊にも当たる 【防御力】【共通テンプレ】参照 魂・精神攻撃耐性×38 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。 熱耐性(光で全てを燃やし尽くす魔法) 冷気・凍結耐性(超低温(0.01K以下)の冷気、現実相応の世界観ですべてを焼き尽くす火すら凍結可能な凍結) 感電耐性(落雷) 毒耐性×5 境界破壊耐性×6 時間・空間操作耐性×5 異世界追放耐性 消滅耐性×6 封印耐性×5 願望成就耐性(どんな願いも叶える打ち出の小槌の魔力による凶暴化の影響を受けなかった) 【素早さ】戦闘速度、反応速度無限速 長距離移動速度も無限速 【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。不可視視認×3。異世界移動可能 時間を操る程度の能力 時間を停止、加減速が可能 時間操作も時間停止も発動は反応相応。 時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、 速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。 時間操作の応用である空間操作は 睡眠中であろうと年中維持できているようなので、 時間操作能力も年中維持できるものと考えられる。 範囲は一次多元宇宙の107.07倍並 時間・空間操作×6 対戦相手だけを停止させることもできる 時符「デュアルバニッシュ」(スペルカード) 一次多元宇宙の107.07倍範囲の時間停止能力。時間・空間操作×6 スペルカードであるため同範囲の消滅攻撃でもある(消滅×1) ただし消滅するのは時間停止解除時 【長所】強力な時間・空間操作 【短所】弾幕のような怪しげな術はあまり得意でない模様 【戦法】時間停止が可能なサイズの相手の場合は時符「デュアルバニッシュ」 効かなかった場合、距離を取って弾幕、ナイフ弾幕 【備考】東方輝針城ストーリーモードの咲夜(妖器なし)ルートから参戦 幻想郷にいる環境で参戦 幻想郷は一次多元宇宙の45倍規模の爆発(鈴仙のマインドエクスプロージョン)が起きても 一次多元宇宙の15.29倍サイズの弾幕が十数発撃たれても 上記以上の威力で弾幕が無限に横に広がる攻撃(妖夢の待宵反射衛星斬)が撃たれても 一次多元宇宙の45倍規模の消滅・空間攻撃(霊夢の封魔陣・スペルカード)が撃たれても 上記以上の威力の境界破壊(魔理沙のマスタースパーク)を地面に撃たれてもなんの問題もない環境 vol.116,117,122,135,137,139修正 old 【共通設定】 作品の時系列 紅魔郷→妖々夢→萃夢想→永夜抄→花映塚→文花帖→儚月抄前半(四話まで)→風神録 →儚月抄後半(五話以降)→緋想天→地霊殿→星蓮船→非想天則→文化帖DS 幽霊について 壁をすり抜けたりできるので物理透過 ただし、不可視かどうかは不明 咲夜は幽霊や霧にただのナイフ投擲で攻撃可能。 つまり物理透過無効。 【精神耐性】 精神的ダメージを与えることで敵を撃墜可能な文 (三回撮影することで一般的な妖怪を倒していた) 文の撮影は回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため 一回ごとに威力が上がっていると考えられる よって 三回目の撮影で敵に精神的ダメージを与えて撃墜可能な文 三回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないキャラ=精神攻撃耐性持ち 四回目の撮影では上記キャラにダメージを与えて撃墜可能=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃=精神攻撃×2と記述する 四回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない妖夢=精神攻撃耐性持ちにも効く精神攻撃に耐えられる=精神攻撃×2と記する その妖夢に有効なうどんげの瞳 そのうどんげの瞳が効かないアリス =精神耐性×4 そのアリスを五回の撮影で撃破出来る文の撮影 =精神耐性×4に有効な精神攻撃 五回目の撮影を食らっても全くダメージを受けないうどんげ =精神耐性×5 六回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない輝夜 =精神耐性×6 以下同様に 九回目の撮影を食らっても全くダメージを受けない萃香=精神攻撃耐性×9 その萃香を四回の撮影で撃破出来るはたての撮影 =精神攻撃耐性×9に有効 (はたての撮影も文同様に、回数を重ねると今までまったくダメージを与えられなかった相手にダメージを与えることが可能になるため一回ごとに威力が上がっていると考えられる) はたての撮影を五回受けても全くダメージを受けないキャラ =精神耐性×10 以下同様に はたての撮影を九回受けても全くダメージを受けない早苗 =精神耐性×14 その早苗を戦闘不能にすることが出来るうどんげの精神攻撃 =精神耐性×14に有効 そのうどんげの精神攻撃を無効化する三滴の天滴 =精神耐性×15 【世界観】 魔界 無限の面積を持つ世界。 東方には魔界とは別に起点世界と夢美のいる平行世界が存在する。(他にもあるが詳細不明なので割合) 作中、夢美は平行世界について説明する際に、 「全てを魔力で統一出来る世界や、その逆であったり、色々混在している世界も存在する」と述べている。 このうち2つが起点世界と夢美の世界に該当するとしても、もう1つ別の平行世界が存在すると考えられる。 よって作中最大ルールにより魔界の広さは単一宇宙×3並みになる。 (宇宙は470億光年ほどなのでその3倍、1410億光年になる) 他にも冥界や夢幻世界等の世界があり、実質的な広さは単一宇宙×3+αになるのだろうが 速度計算に使うだけなので考慮しない。 冥界 人間の死者が転生するまでの間住む世界。最強スレ的にはあの世。 死者だけでなく、生きている者でも比較的容易に行き帰りが簡単となっている。 【速度計算】 怪綺談での速さ 魔界(1410億光年)を端から端(最深部)まで一日(86400秒)とかからず移動でき(※)、 その速度で移動しながら前方からの敵の攻撃を回避できる霊夢。 (=戦闘、反応、移動速度秒速1631944光年) 文化帖(前半)での速さ 幻想郷最速(霊夢以上)で主観的に周囲の速度が4分の1になる状態になれる文。 文はその状態のまま敵の写真を取ったり出来る。(=戦闘、反応速度秒速6527778光年) その文が視認できない速度で19m移動できる妖夢(=戦闘速度秒速124027668光年) 文化帖(後半)及び緋想天での速さ 突進してくる妖夢を至近距離で撮影できる文(=戦闘、反応速度秒速124027668光年) 文と近接格闘で互角の霊夢。 地霊殿での速さ 文のサポートを得て速さが2倍になった状態の霊夢(=戦闘速度秒速248055336光年) 至近距離で動き回る霊夢に向かって魔力弾を放てる早苗(=戦闘、反応速度秒速248055336光年) (※)怪綺談BAD ENDにおいて幽香が「日を改めて出直してくる」 と発言したり、ボスバトル→終了→ボスバトル→終了を数回繰り返すだけなので 怪綺談は一日以内に起こった出来事であると思われる。 ちなみに 秒速1光年=光速の約3153万3333倍 【参考テンプレ】 【名前】霊夢 【防御力】一撃で10才にも満たない幼女程度の大きさの少女を消滅させ、 1.5mほどの大きさの岩も消滅させる魔法弾の 80倍ほどの威力の攻撃に6回以上耐えられる防御力 もしくは、電車の突撃に28回分以上の攻撃に耐えられる防御力 【特殊能力】普通の人には視認できない不思議オーラを視認可能 【作品名】東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody. 【ジャンル】東方projectの弾幕アクションゲーム 【名前】十六夜咲夜 【属性】人間。完全で瀟洒なメイド 【大きさ】10代後半の少女並 【攻撃力】幽霊を攻撃できるナイフを装備 威力は霊夢を一撃で撃墜できる程度 投げたときの射程は最低20間(36m)で、 弾速は戦闘速度と同程度 傷魂「ソウルスカルプチュア」 魂をも切り裂く赤い嵐 魂も切るらしいので防御無視攻撃 ナイフから出る赤い斬撃は 大きさ5m程度で射程は7m以上 相手に当たってもそのまま斬撃は貫通する 【防御力】霊夢や魔理沙と同程度 幽々子を一撃で撃墜可能なうどんげの幻朧月睨に耐える=精神耐性×8 精神破壊攻撃を喰らっても戦闘に支障なし。 比率が他の世界に傾いているため自分の存在を維持することが困難になるような場所で長時間戦闘していても平気。 熱耐性(核融合による小型太陽)・凍結耐性・感電耐性(落雷)・魂攻撃耐性・境界操作による分断攻撃耐性あり。 【素早さ】霊夢(緋想天時点)と格闘戦が出来るので戦闘、反応速度は秒速1億2402万7668光年 移動速度は霊夢と並走できるので秒速163万1944光年 【特殊能力】飛行可能。宇宙生存可能。不思議オーラ視認可能 時間を操る程度の能力 時間を止めたり、加減速させることができる 時間操作も時間停止も発動は反応相応。 時間を遅くすることは空間を小さくすることと同じであり、 速くすることは空間を広めることと同じであるので空間も弄ることが可能。 時間操作の応用である空間操作は 年中維持できているようなので、 時間操作能力も年中維持できるものと考えられる。 時間の加減速度は二倍程度 範囲は高さ40.5m、幅47.25mの紅魔館を覆う程度か 時間停止の持続時間は明確にわかるのだと4秒程度 対戦相手だけを停止させることもできる 全体的な時間停止なら直径18m程度の範囲の時間を止められる 時間停止中に掃除したり、一休みしたり、ナイフを回収したりできるらしいから 実際はもっと長い間止めていられるのだろうが、詳細不明 また、時間操作による減速フィールド展開中に 時間操作によるナイフの加速や時間停止が可能 時間停止中に時間操作・停止することも可能 正直意味がわからない。 時間操作・停止は連続使用可能 【長所】驚きの時間停止中に時間停止。完全で瀟洒。 【短所】射程短い。時間停止時間も短い 【戦法】時間停止→傷魂「ソウルスカルプチュア」 時間停止耐性持ちには時間停止二重がけしつつ傷魂「ソウルスカルプチュア」 でかい相手にはまず自分を加速し、空間を縮めて接近。 相手の周りに減速フィールド展開したり 相手の中枢と思われる部分や相手の攻撃を時間停止したりしつつ 傷魂「ソウルスカルプチュア」 【備考】個別ストーリーから参戦 東方に対する質問とそれに対する回答 Q,東方って作者がシリーズ物じゃないって言ってるから流用はできないんじゃないの? A、東方はシリーズ物です 以下証拠の分 第38回一橋祭シンポジウム企画の講演会「幻想伝承~想像の継承と終着~」 <質問4:東方はシリーズではない?> 司会 それでは少し話題を変えさせていただきます。 ZUNさんは以前東方はシリーズではないと発言されていますが、その真意をお聞かせいただけますか? ZUN 昔からシリーズ化って言うとイメージが良くなくって、金儲けのイメージが定着していたから、 それを避けたっていうのはあります。でも一応理由もありますよ? 基本的に(東方は)世界観だけ持ってきていて、システムからストーリーからキャラクターから全部ばらばらなんですよ。 だからわざわざ2とかにする必要がないってのと、ゲーム以外のメディアミックス作品、 例えば小説や漫画まで一つの作品として扱うとしたら、シリーズにしにくいじゃないですか。 あの作品は第何代なのかって(笑)だからあえて「シリーズじゃない」って言って言い方をしています。 ・・・まあ、シリーズですけどね。(会場爆笑) との事です ソースは 第38回一橋祭 シンポジウム企画特集 「幻想伝承~創作の継承と終着」 のアフターレポートにある質問4を参照してください vol.74 修正 vol.139 0748格無しさん 2024/02/24(土) 20 57 12.01ID LUJwJEXq 十六夜咲夜 実質全能耐性持ち ◯*3 わたし(Shephy)~シモンwithグレンラガン(劇場版) デュアルバニッシュ勝ち △桐生遥人with馬車 全能防御分け △牧村孝二 遍在分け ◯川村ヒデオ デュアルバニッシュ勝ち ◯ヴァリアント 全能耐えてデュアルバニッシュ勝ち △テレサ 時間無視分け △エドガーwith軍神デモンベイン 時間無視分け △戸川亜里香、松笛たか臣 時間無視分け △北条響withヴァニッシュ 原理防御分け △大萩牡丹 0秒行動分け ◯安心院なじみ デュアルバニッシュ勝ち △常磐ソウゴ 時間無視分け △極・扉を開く者ヨグ=ソトース 時間無視分け △タングラム 全能防御分け ◯主人公(Lord of APOCALYPSE) デュアルバニッシュ勝ち △ドクターストレンジ タイムストーン効かず分け △森久保与夫 時間無視分け △孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) かめはめ波とデュアルバニッシュ相討ち △五体譲with虚数号 相討ち △アシュヴィン、紅葉みさき 時間無視分け 森久保与夫>ドクターストレンジ=十六夜咲夜>主人公(Lord of APOCALYPSE) (省略) vol,137 910格無しさん2022/11/12(土) 14 14 16.04ID YXTFrGRR 914 917 十六夜咲夜 再考察 時間無視ついたので全能防御の壁から (全能防御の壁) ×オッディ・ゴール 賛美負け △時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け ○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上 ○デス 同上 ○小笠原周防 同上 △レナード 大きさ分け △ヤチマ 同上 △ヴィッキー・ライン 同上 △ラ・オウ 支配空間分け ×南谷める子 大きさ負け △ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち ○エル・カンターレ デュアルバニッシュ勝ち ×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け △デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち △フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち ×西行寺幽々子 即死負け ×M 取り込み負け ×オフィーリア 常時即死負け △直枝理樹 全能防御分け ×三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去負け △蓬莱山輝夜 決め手なし △果てなき運命のミミカ 時間無視分け △変異の妖精ナイア 同上 >M>西行寺幽々子>フェニックス>デス(マーベルコミックス)>伊吹萃香>十六夜咲夜>エル・カンターレ 914格無しさん2022/11/12(土) 14 34 58.03ID 6mFFAkJg 考察乙 (省略) 910 願望成就耐性あるからオッディと三世寺夏彦には負けない エル・カンターレは全能防御を張られて倒せない 917格無しさん2022/11/12(土) 15 11 56.32ID YXTFrGRR 918 (商略) 910 訂正 △オッディ・ゴール 願望常時耐性で任意全能防ぐ。全能防御分け △時雨楚良~真聖ラーゼフォン 全能防御分け ○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 同上 ○デス 同上 ○小笠原周防 同上 △レナード 大きさ分け △ヤチマ 同上 △ヴィッキー・ライン 同上 △ラ・オウ 支配空間分け ×南谷める子 大きさ負け △ドリーム デュアルバニッシュと眠り相討ち ×チルノ パーフェクトフリーズとデュアルバニッシュ相討ち後に時間停止効果切れ負け ×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず密度操作負け ×西行寺幽々子 即死負け △エル・カンターレ 任意全能は願望成就耐性で防ぐが、全能防御突破できず分け △デス(マーベルコミックス) デュアルバニッシュと即死相討ち △フェニックス デュアルバニッシュとエネルギー吸収相討ち ×M 取り込み負け ×オフィーリア 常時即死負け △直枝理樹 全能防御分け ○三世寺夏彦with蓬田織姫 常時消去突破してデュアルバニッシュ勝ち △蓬莱山輝夜 決め手なし △果てなき運命のミミカ 時間無視分け △変異の妖精ナイア 同上 >変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=博麗霊夢=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア >M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>ドリーム=南谷める子>豊聡耳神子 >ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ 918格無しさん2022/11/12(土) 15 14 33.21ID YXTFrGRR 917 間違えた >変異の妖精ナイア>果てなき運命のミミカ=蓬莱山輝夜>三世寺夏彦with蓬田織姫>直枝理樹>オフィーリア >M>フェニックス>デス(マーベルコミックス)=エル・カンターレ>西行寺幽々子>伊吹萃香>チルノ>ドリーム=南谷める子> >ラ・オウ=ヴィッキー・ライン>ヤチマ>レナード=十六夜咲夜>小笠原周防>デス=キャプテン・アメリカwithエターニティ >ハンク・ピム=真聖ラーゼフォン>坂井悠二>セーラームーン>時雨楚良>オッディ・ゴール (全能防御の壁) vol.135 748: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/01(水) 22 11 56 十六夜咲夜修正と再考察 設定不足により0秒行動をとれないため素早さを無限速に戻す ○ハイイロスライム>アメーバ デュアルバニッシュ勝ち ×ヘリオン・B・ラスフォルト 雲散霧消の太刀負け ○私(もどかしい世界の上で)>阿素湖 デュアルバニッシュ勝ち △九十九十九(舞城王太郎版) 無限速全能分け △高嶺悠人 全攻撃耐えて分け △アンリ・ド・マリニー 全攻撃耐えて分け △ユッカ=ラーティカイネン 全攻撃耐えて分け ○伏義 デュアルバニッシュ勝ち △メアリ・クラリッサ・クラリティ 全攻撃耐えて分け (時間無視の壁) △ニコラ・テスラ 全攻撃耐えて分け ×クリストファー・タングラム エクストラアタック負け ○お前(~Wild Children)=I(TKGしか愛せない) デュアルバニッシュ勝ち △ローザ 全攻撃耐えて分け ○*6 不知火義一~空飛ぶスパゲッティモンスター デュアルバニッシュ勝ち △私(墓標天球) 幻想郷環境で宇宙消滅防いで分け △七枷樹with七枷結衣 全攻撃耐えて分け △守屋克基with未鱗 全攻撃耐えて分け ×シャリバン クライムバスター負け △スパイダーマン 全攻撃耐えて分け ○GREY GOO デュアルバニッシュ勝ち △ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ) 分子爆発と接触ダメージ相打ち (超常時能力の壁) ×黒神めだか 致死武器負け ×周防達哉 ハマオン負け △ラバン・シュリュズベリィwithアンブロシウス 全攻撃耐えて分け ×ライナー・ヘルヴィルシャイン 魔力風化刃負け ×ウアトゥ・ザ・ウォッチャー エネルギー変換負け ×クロト 枯滅天使負け △御門葩子 麻雀力は非無時間行動には無効、耐えて分け ○ゲッターエンペラー デュアルバニッシュ勝ち ×アイギス マハムドオン負け ○クリストフォロ デュアルバニッシュ勝ち (支配空間の壁) △塔野花梨 全攻撃耐えて分け ×キャロン 光負け △アーサー・デント 遍在分け △湖 全攻撃耐えて分け ―星間渚 時間軸遍在では0秒行動をとれないためとばす △神田俊 世界改変防御分け ○ペタ デュアルバニッシュ勝ち △無幻弥勒 支配空間分け ○*5 岩倉玲音~猫の神 デュアルバニッシュ勝ち ×ギーandポルシオン 刃の如く、切り裂け負け △虎(虚無戦記) 支配空間分け ○白鳥律 デュアルバニッシュ勝ち △ケネス 幻爆発耐えて分け ×マコト エネルギー吸収負け 749: カッツ ◆n0qGxROT0Q :2021/12/01(水) 22 12 56 (大規模遍在の壁) ○*4 わたし(Shephy)~川村ヒデオ デュアルバニッシュ勝ち △時雨楚良 全能防御分け △ヴァリアント 無限速全能分け ×エドガーwith軍神デモンベイン レムリアインパクト負け △戸川亜里香 全攻撃耐えて分け △松笛たか臣 全攻撃耐えて分け ○安心院なじみ デュアルバニッシュ勝ち △極・扉を開く者ヨグ=ソトース 全攻撃耐えて分け △タングラム 全能防御分け ○主人公(Lord of APOCALYPSE) デュアルバニッシュ勝ち ×孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版) デュアルバニッシュと破壊で相打ち、おそらく消滅耐性つけることが可能なので消滅効果耐えられて負け (全能防御の壁) ×伊吹萃香 デュアルバニッシュ効かず巨大化からの密度操作負け △オッディ・ゴール 全能防御分け ×ヤチマ 大きさ負け ×ヴィッキー・ライン 大きさ負け △紅葉みさき 幻想郷環境で宇宙消滅防いで分け ×両儀式 切断負け △セーラームーン 全能防御分け ○黒崎一護 デュアルバニッシュ勝ち ○坂井悠二 封絶突破してデュアルバニッシュ勝ち △ハンク・ピム 全攻撃耐えて分け △キャプテン・アメリカwithエターニティ 全攻撃耐えて分け △デス 全攻撃耐えて分け ○小笠原周防 デュアルバニッシュ勝ち △ラ・オウ 支配空間分け ×五体譲with虚数号 無限速全能からの電撃負け ×南谷める子 時間無視の上大きい ×ドリーム 睡眠負け △タイタス・クロウ 全攻撃耐えて分け ×三世寺夏彦with蓬田織姫 デュアルバニッシュと禍炎闇色剱相打ち、消滅効果耐えられて負け 孫悟空(ドラゴンボール超)(漫画版)>十六夜咲夜>主人公(Lord of APOCALYPSE) 414 名無しさん sage 2021/11/12(金) 10 27 27 あと、ものすごい重箱の隅をつつくような 質問するけど、東方のテンプレのテレポート (零時間移動)って、『時間経過無し』の 文章なの?それとも『移動に時間がほぼ かからない』という感じなの? 説明見る限りだと前者っぽいけど、原文で どうなのかよく分からない。テンプレや 考察を変えろとは言わないし、必ず出せ とも言わないけど、もし良ければ原文を 教えて欲しい。 既に過去レスに原文と説明があるなら 安価を教えて欲しい。 465 名無しさん sage 2021/11/16(火) 20 38 53 ちょっと前に言われてたけど東方のテレポート(零時間移動)ってこれ0秒扱いになるの? 作中における名称とスレにおける扱いは別だし。 今まで0秒行動って明確に「0秒」であることを理由に0秒行動認めてたと思うんだけど。 478: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 00 28 東方は三粒の天滴が3回使用しないと無敵にならないし無敵時間は8秒でそれを過ぎる前にもう一度使用しないと効果が持続しないんだけど書いてないね 480: 名無しさん :2021/11/17(水) 17 04 11 465 それだけじゃならんね 技名称ってだけの場合もあるし 明確に説明で0秒で動いてないと0秒行動は取れない 518: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/18(木) 18 42 01 今回の東方キャラの修正をしたのは僕なのだが過去のテンプレを修正した人物とは別人なんだ 過去レスにもテレポート(零時間移動)の原文と説明は確認できなかった 後で調べてみるよ 三粒の天滴 使用すると数秒間さまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる を 三回使用すると主観時間で8秒間ほどさまざまな攻撃を透過可能になる薬 こちらからは普通に攻撃できる に修正 640: カッツ ◆XksB4AwhxU :2021/11/23(火) 11 12 52 東方のテレポート(零時間移動)についての原文 東方香霖堂にて 二人の声が聞こえてきたので様子を見てみた。霊夢は時折テレポート(零時間移動)しているように見える。 弾もあらぬ方向から誘導で飛んでいる。割とずるい。 407: 名無しさん :2021/11/11(木) 20 28 59 (省略) 十六夜咲夜 【攻撃力】 また、ナイフによる弾幕は魂・精神攻撃はつかないが、結界破壊効果があるため存在干渉、破壊、物質変換×8→境界破壊×8に変更 【防御力】 破壊耐性×6存在干渉耐性×6物質変換耐性×6 を境界破壊耐性×6に変更 十六夜咲夜には原理付き防御ないので考察しても大丈夫 △ヤチマ 大きさ分け △オッディ=ゴール 全能防御分け △ヴィッキーライン 大きさ分け ○ 紅葉みさき デュアルバニッシュ勝ち △両義式 直死の魔眼とデュアルバニッシュ分け △セーラームーン 時間無視分け ○黒崎一護 デュアルバニッシュ勝ち ○坂井悠仁 デュアルバニッシュ勝ち ○ハンク・ピム デュアルバニッシュ勝ち ○デス デュアルバニッシュ勝ち ○小笠原周防 デュアルバニッシュ勝ち △ラ・オウ 時間無視分け ○ 五体譲with虚数号 デュアルバニッシュ勝ち ×南谷めるこ 殴られ負け △ドリーム 睡眠とデュアルバニッシュ分け △アシュビン 融合とデュアルバニッシュ分け △ タイタス・クロウinド・マリニーの掛け時計 遍在分け ×オフィーリア 常時即死負け △ダークシュナイダー 重轟場暗黒洞(ギラン=イーラ)とデュアルバニッシュ分け △ 三世寺夏彦with蓬田織姫 時間無視分け 南谷める子>十六夜咲夜>五体譲with虚数号 vol.130 97格無しさん2020/10/05(月) 23 27 38.22ID 47ytwfHA 99 27 東方はwikiのログでは、参考テンプレに相互参照で指定されてるテンプレのリンクが元の世界観のままなのが問題とされてはいるけど、実際にはvol.125の 387 以降の議論で 現在と空間的に繋がってる(明確に世界観に計上できる異世界として存在している)のが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうなので「永遠を生きる存在が居るので過去は永遠に存在する=過去の世界は無限個存在するので多元規模」は取れなさそう そもそも既に無限年生きたキャラが居るとかでなく不老不死の存在が居るってだけで時間軸の長さ無限と言えるのか(Diesでも同様の方法をとっているという反論に対して、神座だと既に永劫≒無限の時間が経過していることが記載されているので同列に扱えないという指摘あり→作中に永遠の時間を使って付けられたお酒が出てくるのでこれをテンプレに組み込めば行けるのではという意見あり) 作中の言い方では過去の世界と未来の世界がそれぞれ別の世界軸であると断言されてないのに勝手に異世界だと断定しているのは過度に有利な解釈では(天界やら地獄やらと同列で語られているので別段有利な解釈とは言えないという反論あり) 別の世界観(あの世)について、発言者が実際に観測してない発言を世界観に組み込めるのか(十分に信用に足る発言であれば入れるはずという反論あり) って問題点が提起されたのが原因っぽいから、そこの議論が必要かな。 自分としては他の色々は通りそうだけど、時間軸が無限であるからといってもその無限の過去や未来が作中で語られてる別世界としての過去・未来と同様なのかってとこは怪しいかなと思う。 99格無しさん2020/10/05(月) 23 40 12.62ID V4bLBEjV 100 97 そういや東方って攻撃範囲やら射程やらをstgの画面から取ってるけど原作者曰くシューティング画面はあくまでもイメージらしいのでそれで実際の範囲を求めるのはできないんじゃないか? 100格無しさん2020/10/05(月) 23 47 50.45ID 8iuzRhTu 113 95,96 原文次第と思うが 点の大きさが無限小なら 無限個集まってもようやく有限の大きさにしかならないから 無限小→有限で無限倍 有限→無限大でさらに無限倍ということだと思うぞ 99 そっちも原文次第と思うが ゲームである以上ゲーム画面以外に描写がないんだから 流石に全てのシーンがイメージなので 描写として使えるものは存在しませんって話にはならないんじゃないか 113格無しさん2020/10/06(火) 14 15 11.39ID 2VmUoMSF 117 100 東方ってゲームだけじゃなくて書籍とかも合わせてだから単にゲーム画面における描写が使えなくなるだけじゃないかな? 117格無しさん2020/10/06(火) 19 45 18.52ID Eftmqx1R 118 113 メインはゲームなのにゲーム内の描写使えないとかだいぶヒドいことになると思うが… まあソース次第か 個人的には全知効かない相手には他二体に攻撃任せて 距離とって巨大化した方が相打ちとか減っていいんじゃないかという気もする 壁上の全知耐性持ちの面子にもよるかな 118格無しさん2020/10/06(火) 21 33 06.51ID 7Qy1rZgf 121 117 幻想郷で繰り広げられる空中移動や弾幕の速さは時速何キロくらいですかという質問に 原作者がドット絵と身長から計算しみようかと思ったけど自機とボスの大きさが違うのでアレはあくまでもイメージということで といった感じで答えてる vol.125 223格無しさん2019/07/31(水) 12 22 05.60ID c7Ixfau3 東方の世界観、現在と空間的に繋がってるのが過去未来の一部じゃなくて全てって設定は無さそうだしそこで多元取れなさそう vol.123 213格無しさん2018/10/20(土) 12 50 15.33ID bldVQwVb 十六夜咲夜 再考察 全能防御の壁から △時雨楚良 全能防御と無時間行動・願望成就耐性分け ○紅葉みさき 幻想郷は宇宙消滅耐性あり、時間停止勝ち ○エホバ 消滅耐える、時間停止勝ち △オッディ・ゴール 全能防御と無時間行動・願望成就耐性分け ○完全生命体イフ 時間停止勝ち ○ジャン・アンリ・ファーブル 遍在範囲の多元倍を超える範囲の時間停止勝ち △セーラームーン 全能防御と無時間行動分け △当真大河 全能防御と無時間行動分け ○坂井悠二 封絶を願望成就耐性で突破して時間停止勝ち ○ハンク・ピム 時間停止勝ち △ラ・オウ 支配空間と無時間行動・戦法分け ○デス 時間停止勝ち ○斉木楠雄 時間停止勝ち ○小笠原周防 時間停止勝ち △レナード 大きさと無時間行動分け ○南谷める子 時間停止勝ち ○キャプテン・アメリカwithエターニティ 時間停止勝ち ○森久保与夫 精神攻撃耐えて時間停止勝ち ○ドリーム 睡眠と時間停止相打ち後、睡眠は起きられるが時間停止は咲夜が寝ていても解除されないので勝ち △ダーク・シュナイダー 重轟場暗黒洞の高重力と時間停止相打ち分け ○アシュヴィン 時間停止勝ち ○五体譲with虚数号 時間停止勝ち (全能の壁)十六夜咲夜>五体譲with虚数号 222格無しさん2018/10/20(土) 18 44 25.19ID mIcUY++W 213-214 216 218 220 考察乙 十六夜咲夜対ダークシュナイダーだけど1000Gの高重力を食らったら死ぬんじゃない? そしたら時間停止が解除され負けになる位置は変わらないけど (省略) 224格無しさん2018/10/20(土) 19 23 17.77ID CQy+9zHl 214 216 220 考察乙 ダーク・シュナイダーの重力については物理耐久あるから死にはしないかなとも思っていたが、まあ防御無視系だし死ぬか 時間停止解除時の消滅も耐えられるので訂正 ×ダーク・シュナイダー 重轟場暗黒洞の重力負け 位置は変わらず vol.122 654格無しさん2018/10/08(月) 02 14 00.03ID 7T2Wz4oX 656 ランキング動画が来るらしいからできる範囲で東方勢を修正しようかと思ったんだけど 気になるところがあって咲夜の全能耐性に書いてある どんな願いも叶える打出の小槌の魔力による凶暴化の影響を受けなかったってどこの描写のことをいっているんだ? むしろ思いっきり妖剣の影響を受けていたが 656格無しさん2018/10/08(月) 12 19 57.78ID bCN6asLq 657 654 妖器ありルートだと受けている影響を妖器なしルートだと受けてない ルート選択と関係なくシナリオで「妖剣を手に調査に出かけた」と書かれてるから 妖器なしルートでも妖剣自体は持ってる 657格無しさん2018/10/08(月) 13 17 45.07ID 7T2Wz4oX 658 656 そういうことねありがとう分かった ただ改めて考えてみたらもう一つ疑問があって 打ち出の小槌が全能扱いになってるけどこれ制限のある願望成就で全能ではないのでは? 大きすぎる願いは、叶う前に代償が現れる事もあるとあって 実際に豪華な城を建てて民を支配したいって願いは叶わなかったし 658格無しさん2018/10/08(月) 13 30 56.13ID bCN6asLq 660 657 限定的な世界改変や願望実現に対する耐性でも 最強スレ的には全能耐性と一緒扱いになるよ 659格無しさん2018/10/08(月) 13 47 09.99ID SqHNINbY 厳密に言うと名目上はあくまで願望成就耐性になるな 全能耐性と効果は変わらんが 660格無しさん2018/10/08(月) 13 50 43.65ID 7T2Wz4oX 658 世界改変耐性も願望実現耐性も全能耐性と同じ扱いなのは知ってるけど 一応テンプレ上は別に書かれていたはず 661格無しさん2018/10/08(月) 14 00 23.26ID 7T2Wz4oX 先に書かれていた 願望成就耐性に書き直した方が良いのかな? 662格無しさん2018/10/08(月) 15 45 37.82ID bCN6asLq ああ、そういうことか 個人的には効果一緒なら用語は統一した方がいい気がするけど 今する話ではないし、東方のテンプレ修正するときに 願望成就耐性とかに変えとけばいいんしゃないかな 663格無しさん2018/10/08(月) 16 01 40.30ID DoQdcM4c 667 まあ、東方勢はレミリアから全能耐性取れるからややこしいのなら削ってもいいんじゃない? 667格無しさん2018/10/08(月) 17 39 14.29ID bCN6asLq 663 レミリアも限定的な運命操作だから全能ではないよ 結局耐性としては一緒だけどね あと咲夜はそっちから耐性とれない (省略) vol.117 194格無しさん2017/11/07(火) 10 17 53.06ID yt5w7VM9 大規模遍在の壁~全能の壁間総当りも終わったので一応投下 全能防御の壁は一番下にいる全能防御持ちだとかなり下になってしまうので 全能防御持ちが比較的集まっているオッディ・ゴールの下にした (省略) 201格無しさん2017/11/07(火) 16 10 07.31ID nmojqgXC 202 194 咲夜の感電耐性で五体譲の電撃は耐えられないの 202格無しさん2017/11/07(火) 16 53 02.83ID yt5w7VM9 203 201 咲夜の感電(落雷)耐性はGoogle検索して出てきた 電気関係の会社や本の記述を見る限りだとどんなに高くても数十万アンペア程度 五体譲の電撃は落雷を遥かに超える5000万アンペアだから無理 203格無しさん2017/11/07(火) 17 13 53.90ID NqA8G5gg 202 了解 vol.116 668格無しさん2017/10/24(火) 00 28 32.05ID vs69+ibI (省略) 666-667 霊夢のテンプレ見ても魂・精神攻撃×10とか全能耐性とかがどうやってついたか分からないから 面倒だろうけど各種耐性についてはちゃんと書いたほうが良いと思う あと時間停止ってもし咲夜が死んだら解除されたりしない? もしされるなら同じ無限速同士で相打ちした場合とかに不利だから戦法を変えたほうが良いかもしれない 720格無しさん2017/10/27(金) 20 00 55.98ID jl4rUpyL 726 668 返信遅くなってしまったが、 咲夜は作中で死んだことがないから死んだらどうなるかは不明 時空間操作は一応咲夜が寝ている間も維持可能 これだと死後も維持できる根拠にならないなら 咲夜の能力に下記を追加 時符「デュアルバニッシュ」(スペルカード) 二次多元宇宙の7.4×10^-40倍範囲の時間停止能力。時間・空間操作×6 スペルカードであるため同範囲の消滅攻撃でもある(消滅×1) ただし消滅するのは時間停止解除時 726格無しさん2017/10/27(金) 23 09 47.85ID KhCndkgy (省略) 720 うーん眠っている間も解除されないってことは一度発動すれば咲夜の意識がなくなっても 維持可能ってことだから死んでも大丈夫かな? 正直自分じゃいまいち判断できないから他の人の意見も聞きたい 727格無しさん2017/10/27(金) 23 39 21.95ID AHjq/7Ut 眠るのと気絶とましてや死ぬのは全く違う状態だぞ 728格無しさん2017/10/28(土) 00 17 17.68ID KsoW6rne 今見られる宇宙破壊~超次元の壁総当たりで、伏義が十六夜咲夜にTKO負けしている ということは咲夜の時間停止ってそれだけでは6時間経過しないと勝利判定が出ないはずだ だとすると、時間停止から6時間経つ前に咲夜が死んだり気絶したりすると咲夜に先に負け判定が出るはず つまり咲夜の時間停止が対戦相手の初動と相打ちしたら、咲夜死亡・気絶なら対戦相手の勝ち・咲夜行動不能ならそのまま互いに6時間動けず引き分けになるんじゃないかな 睡眠中でも時間停止が維持できるなら、行動不能になるくらいだったら時間停止は維持できそう 咲夜が蘇生技持っていないなら、咲夜の死後まで考慮しなくてもいいんじゃないかな 737格無しさん2017/10/28(土) 19 15 14.11ID i9buKH56 とりあえず咲夜再修正 共通テンプレは今回は省略。wikiの方には反映させます (省略) 742格無しさん2017/10/29(日) 18 05 55.82ID Zyu0wiQP (省略) 十六夜咲夜再考察 魔理沙に近い性能だが相打ち時、咲夜が死亡・気絶しなおかつ相手が消滅耐性を持っている場合負ける そのため魔理沙と比べると無限速同士だと不利 魔理沙の考察を参考にするとグランドキング~ウルトラマンマックスに負けたりするが スパゲッティモンスターまでは魔理沙と同じで勝ち越せるのでそこから × 霧雨魔理沙:ブレイジングスターでデュアルバニッシュを打ち消され負け △ 七枷樹with七枷結衣:全攻撃耐えて分け × 私(墓標天球):宇宙消滅負け △ 守屋克基with未鱗:全攻撃耐えて分け ○ GREY GOO:デュアルバニッシュ勝ち × ウォリー・ウエスト(フラッシュⅢ):分子爆発負け × 夜香:細胞壊死負け × 黒神めだか:致死武器負け ○ 鈴仙・優曇華院・イナバ:常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち × ウアトゥ・ザ・ウォッチャー:エネルギー変換負け △ 秋せつら:全攻撃耐えて分け × ドクターメフィスト:内部攻撃負け △ キュアハートパルテノンモード:全攻撃耐えて分け × キャロン(SF超次元伝説ラル):光負け ○ 白羽八重香:常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち △ 湖(サイレント・レイク):全攻撃耐えて分け △ アーサー・デントwith「黄金の心」号:遍在分け ○ クトゥルー (クトゥルー神話大系):常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち × アイギス:マハムドオン負け ○ ゾフィー:ウルトラフロスト耐えてデュアルバニッシュ勝ち ○ 宇宙海月:デュアルバニッシュ勝ち △ ペンドラゴンwithエクスカリバー:全攻撃耐えて分け △ ヴァリアント:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け △ レオナルド~スパイダーマン:全攻撃耐えて分け × ケネス(ジュラハンター・ケネス):白睡の術負け × 暗黒惑星グランスフィア:重力負け ○3 セプ子~クリストフォロ:デュアルバニッシュ勝ち △ 無幻美勒:支配空間は突破できないが相手の攻撃は避けるか耐えて分け × マコト:エネルギー吸収負け ○3 ペタ~安心院なじみ:デュアルバニッシュ勝ち △ 虎(虚無戦記):支配空間は突破できないが相手の攻撃は避けるか耐えて分け × 碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン(エヴァANIMA):ソード袈裟羅・婆袈裟羅負け ○ 球磨川禊:常時攻撃耐えてデュアルバニッシュ勝ち × ギーandポルシオン:刃の如く、切り裂け負け ○2 猫の神~シモンwithグレンラガン(劇場版):デュアルバニッシュ勝ち △ ウルトラマンゼロ:ゼロツインシュートとデュアルバニッシュの消滅相打ち分け 743格無しさん2017/10/29(日) 18 07 07.38ID Zyu0wiQP ○ ニック・スタヴリアノス:デュアルバニッシュ勝ち △ タングラム~セーラームーン:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け × テレサ:細胞分解負け × エホバ:宇宙消滅負け ○ 川村ヒデオ:デュアルバニッシュ勝ち △ 神野陰之:全攻撃耐えて分け × エドガーwith軍神デモンベイン:レムリアインパクト負け △ ジャン・アンリ・ファーブル~デス:全攻撃耐えて分け △ 時雨楚良:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け ○ 主人公(Lord of APOCALYPSE):デュアルバニッシュ勝ち △ ラ・オウ:支配空間は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け △ 当真大河~オッディ・ゴール:全能防御は突破できないが相手の攻撃は耐えられる分け ○ 斉木楠雄:デュアルバニッシュ勝ち ○ 坂井悠二:全能耐性で封絶突破しデュアルバニッシュ勝ち × 完全生命体イフ:マクシウムカノンとデュアルバニッシュ相打ちから消滅を耐えられ負け × ドリーム:眠り負け × 紅葉みさき:宇宙消滅負け ここからは遊馬と夏彦にしか勝てないので負けを取り戻せない ドリーム=完全生命体イフ>十六夜咲夜>坂井悠二 746格無しさん2017/10/29(日) 23 43 11.76ID dFvFhuP3 ちょっと見返してて、十六夜咲夜のデュアルバニッシュで分けが取れるのか疑問に思ったんだが 咲夜の死亡に起因する効果で、対戦相手が咲夜の死亡と同時に死ぬのって引き分けなの? 対ウルトラマンゼロ戦とかゼロツインシュートを受けた咲夜が死んだせいでデュアルバニッシュが解除されて、消滅効果が発生してウルトラマンゼロが死ぬという流れだと思うんだけど キャラクターの死後の技の発生から処理までが0秒で済むなら引き分けでいいのかな 747格無しさん2017/10/30(月) 11 35 29.78ID cdV1jcsz 750 復活できないのに故意に自爆するのは使った側の負けだけど 自動的に道連れにするのは特に制限なかったような気がする 倒されると同時に道連れにできなきゃいけないから 一瞬でもタイムラグがあれば負け扱いだろうけど 750格無しさん2017/10/30(月) 19 17 18.36ID 8kwAP1Vd 747 咲夜死亡と消滅効果の発生は同時だろうからありでいいのか 了解 (省略) vol.70 805 :格無しさん:2012/04/21(土) 16 58 13.18 ID 9boR5qZI 十六夜咲夜再考察 反応・戦闘速度が秒速1億6537万224光年なので自分より遅い奴にはまず負けない 宇宙破壊の壁から 〇ハルギ 意識だけなの存在なのでナイフで倒せる 〇アーサー ナイフ勝ち ×坂東 言葉だけなのでナイフじゃ倒せない。世界改変負け 〇不知火義一with一条雫~メビウスインフィニティ ナイフ勝ち △ガイキング ロボットなので倒せない。が、こっちの方が速いのでデスライトは当たらない 〇ジム ナイフ勝ち 〇光国葵 時間停止は効かないがナイフで勝てる 〇牧村~ヴァルバトーゼ ナイフ勝ち ×小田切統果 先手負け 〇弥勒菩薩 ナイフ勝ち ×那智 常世からの攻撃で負け 〇エレコーゼ ナイフ勝ち ×D 見とれている間に空間切断負け △エヴァ 魂攻撃耐性があるので倒せないが、こっちの方が速いので負けない △キムボール・キニスン ロボットなので倒せないが、精神攻撃耐性を持つので負けない △シートン 宇宙船にナイフは効かないが、時間停止耐性があるので負けない △ゲッターエンペラー ロボットなのでナイフは効かないが、こっちの方が速いので吸収攻撃や時空追放には巻き込まれない 〇孫悟空~超田弦 先手ナイフ勝ち ×ニック 世界改変負け 〇エホバ 先手ナイフ勝ち ×コリエル 世界改変負け 〇ゼウス~西山下腕彦 先手ナイフ勝ち △アスラ 何度でも蘇るので倒しきれないが、時間停止が効かないので負けない 〇シュマゴラス~ももえ 先手ナイフ勝ち ×朱島歩武in天空体ラドッシェウス 先手負け △メガラフター 粒子状態なので倒せないが、精神攻撃耐性を持つので負けない △フェルミ 倒しきれないが相手の大きさも素早さも少女並みなので内部転移は受け付けない ×セーラームーン~久遠 全能負け 〇火の鳥~芳乃零二 先手ナイフ勝ち △旧神 ロボットなのでナイフは効かないが、こっちの方が速い 時間停止体制もあるので負けない 〇伏儀 先手ナイフ勝ち 20勝9敗8分け 順位どうなるのかわからん それと考察していて思ったことだけどシュマゴラスって反応が光速の数分の一で防御も大きさも惑星の20倍なんだからもっと順位下なんじゃ… 808 :格無しさん:2012/04/21(土) 19 07 09.94 ID 57U2dGg3 805 考察乙、気になったところを 咲夜めっちゃ範囲狭いからでかいだけ系かなり不利かと 弥勒菩薩とか超田弦とかは範囲足らず分けになる気がする 火の鳥は宇宙よりでかい状態で参戦なので色々されておそらく負け メガラフターは相手倒せないと自滅するので勝てる ももえは大きいし動かれたら死神の鎌で負け シュマちゃんも大きいしジェム負け 西山下腕彦は宇宙ごと破壊されない限り能力使用できるので改変負け EVAは長期戦になると単一宇宙破壊ぶっぱするのでそこで負ける Dの美貌は高く見積もっても精神耐性×2で耐えれるのでナイフ勝ち ゲッペラーは常時吸収なので初手範囲内にいるから吸収負け 809 :格無しさん:2012/04/21(土) 20 08 35.36 ID 9boR5qZI ありゃ、でかい奴は防御無視だけじゃどうにもならないんだっけ? じゃぁ 808をもとに 805を訂正 〇ハルギ 意識だけなの存在なのでナイフで倒せる 〇アーサー ナイフ勝ち ×坂東 言葉だけなのでナイフじゃ倒せない。世界改変負け 〇不知火義一with一条雫~メビウスインフィニティ ナイフ勝ち △ガイキング ロボットなので倒せない。が、こっちの方が速いのでデスライトは当たらない 〇ジム ナイフ勝ち 〇光国葵 時間停止は効かないがナイフで勝てる 〇牧村~ヴァルバトーゼ ナイフ勝ち ×小田切統果 先手負け △弥勒菩薩 でかすぎて削りきれない ×那智 常世からの攻撃で負け 〇エレコーゼ ナイフ勝ち 〇D 美貌に見とれることはない。ナイフ勝ち ×エヴァ 宇宙破壊でそのうち負ける △キムボール・キニスン ロボットなので倒せないが、精神攻撃耐性を持つので負けない △シートン 宇宙船にナイフは効かないが、時間停止耐性があるので負けない ×ゲッターエンペラー 常時吸収なので吸い込まれて負け 〇孫悟空 先手ナイフ勝ち △超田弦 でかすぎて削りきれない ×ニック 世界改変負け 〇エホバ 先手ナイフ勝ち ×コリエル 世界改変負け 〇ゼウス 先手ナイフ勝ち ×西山下腕彦 世界改変負け △アスラ 何度でも蘇るので倒しきれないが、時間停止が効かないので負けない ×シュマゴラス ジェム負け ×ももえ 鎌で負ける ×朱島歩武in天空体ラドッシェウス 先手負け 〇メガラフター 精神攻撃耐性を持つので負けない。相手が自滅するのを待つ △フェルミ 倒しきれないが相手の大きさも素早さも少女並みなので内部転移は受け付けない ×セーラームーン~久遠 全能負け ×火の鳥 でかすぎて無理 〇芳乃零二 先手ナイフ勝ち △旧神 ロボットなのでナイフは効かないが、こっちの方が速い 時間停止耐性もあるので負けない 〇伏儀 先手ナイフ勝ち こんなもんか 834 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 10 50 48.69 ID e81s5iIx [1/2] 結局咲夜の順位ってどうなるんだ? 小田切>咲夜>ヴァルバトーゼ でいいのか? vol.25 130 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 11 44 十六夜咲夜考察 ○○孫悟空、新マン 魂破壊勝ち △チェンジマン ロボだから倒せないけど当たらない ○○柳生、十六夜 魂破壊勝ち ×サーディオン 兵器は無理。爆発起こしまくられたら負けかな ○ロック 魂破壊勝ち ×ヴァルザカード 必中負け ×シュウ・シラカワ ワームスマッシャー負け ○コジコジ 魂破壊勝ち △マークザイン 当たらない倒せない ×ヤマト 速い負け ○○○ラハール~ラッキーマン 魂破壊勝ち ×ヨルン 次元防御+回避不能攻撃負け ○○○○ディーン・アッシュ~星矢 魂破壊勝ち ×マイロー 速い(ry ○○エイジ、八神 魂破壊勝ち ×××ゴーゴーファイブ~J 速い(ry ○ストロンガー 魂破壊勝ち ××カブト、コンバトラーV 速い(ry △貴宮 精神攻撃効かないが倒せない ××ウルズ、メフィスト メフィストの美貌がどのくらいかよくわからんがたぶん負け これ以上はでかすぎ無理 ゴーゴーファイブ>十六夜咲夜>八神 131 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 27 47 130 八神って不可視だけど当てれるの? あと、カイエンいなくね? 132 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 36 07 普通の人に不可視の不思議オーラ視認可能だからいけるかなと カイエンは>ゴーゴーファイブ~J ↑ココ 133 :格無しさん:2008/10/28(火) 02 58 30 八神のは光の屈折だから無理じゃね カイエンの位置は コンバトラー>カイエン>カブト ↑ここ
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DRAGONQUEST6 制限プレイ 以下詳細な禁止事項 初期装備の変更(装備の取り外しは許可) モンスターの使用 転職(口笛のみ習得許可) ボス戦でのクイックセーブ及びクイックロード 第1回 ライフコッド~レイドック城 とりあえずムドーに仲間もろとも石にされますちなみにこの時のセリフはDQ歴代主人公唯一のセリフ 「うわーーっっ!!」 何 だ こ の セ リ フ は ? 考えてみ?石にされちゃうんだよ?その状況でうわーーっておま・・・ ごめn関係ない記事書きすぎたねだって他に書くことないんだもん まずライフコッドのアイテムを全部集めます。 きのぼうしを手に入れた! ‣・・・・・・よし、売却 んでせいれいの冠を買いにシエーナにいく 道中のがけで2回全滅・・・リセットー つらい・・・2回戦闘する毎に家に戻って回復するラムザザ 貧弱っぷりがやばい ちなみに装備はひのきのぼうとぬののふくのみね そのせいで1時間かけて最初のダンジョンすらかどうかもわからないがけでレベル上げ とりあえずLv5まであげてシエーナヘ シエーナで民芸品その他うっぱらって盗賊のカギと世界地図を購入 盗賊のカギでうろこの盾を入手・・・なにこれ・・・ 薬草のほうがまだましじゃぼけぇ!!・・・よし、売却 金はすべて薬草とキメラの翼に変換 よし穴に落ちる前にちょっとlvあげしようかな シールド小僧たちがあらわれた ラムザザのたたかう ミ ス ! ダ メ ー ジ を あ た え ら れ な い ‣・・・・・・・・はぁ!? OKOK・・・落ち着け俺きっと今はよけられたんだ そんなことが・・・シールド小僧が俺にとってのはぐれメタルなはずがないじゃないか ラムザザのたたかう ミ ス ! ダ メ ー ジ を あ た え ら れ な い ひょっとしてそれは冗談で言っているのか?・・・ もうだめだシールド小僧がてきパーティーに入っていたらリセット使用 それで頑張るしかない 無理だ・・・レベル上げできねぇ もういいや穴に落ちよう んでぐだぐだやってライフコッドに戻る 道中レベル上げスタート フィールドを元気に走り回るラムザザ そして3時間後・・・ そこには元気よくフィールドを走り回るラムザザの姿が! というわけで今日はレベル上げをひたすらやって終了 第2回(レイドック城~サンマリーノ) ハッサンとミレーユキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! これで・・・これで大分旅が楽になるよ じゃぁまあとりあえず流れの説明ね レイッドク城でまず無駄にとうのへいたいに13回ほど全滅する 本当にクイックセーブあってよかった ボス戦中でのQSは禁止にしたけどイベント中とか雑魚戦はありね その後でネルソンを1回目で撃破 ルカニうめぇwww んでハッサンを仲間にする初期装備は たけのやり かわのたて かわのこしまき 主人公よりはるかに高いwwwつか主人公ぬののふくってどういうことだよwwww 普段着じゃねぇかwwww魔王なめんなwwww ちょっとレベル上げしてサンマリーノへ それにしてもアマンダは死ねばいいと思うよ ペロなめんなよ このくそびっちが んでミレーユにばばぁのとこまで拉致られて Let’s洞窟へ メタスラが出てきて倒そうと思ったんだけど メタスラの攻撃力にこっちが耐えられない・・・ んで最下層に 「つまみがほしいところだったんだ ひとくちかじってやるぞー」 な ん だ こ い つ は ? アホ面しやがってぶち殺してやろうか しかも混乱すると自分から逃げて行ってしまうという体たらく 当然の如く初回で撃破 ほしのかけらうめぇwww ばばぁのとこまで戻ってミレーユを仲間に 初期装備はブロンズナイフときぬのローブ 守備力はハッサンより高い38ハッサンは34ね え?ラムザザの守備力? 1 4 で す が 何 か ? もういいよ・・・お前ちょっとかえれよ・・・ まぁごみくずのはなしはおいといて とりあえず金をすべてコインにかえてカジノでヒャッホーする QSうめぇwww まぁ今日はこんな感じかな 明日も多分ずっとカジノでかせぎっぽい ラムザザ?なにそれ?強いの? 第3回(サンマリーノ~月鏡の塔) とりあえずカジノで150000コインぐらいダブルアップして 世界樹の葉を85枚、魔法の聖水を50個ぐらい、アモールの水をアモールで買占め んでアモールの洞窟へ ジーナ「おちない おちないよ イリアのちがいくらあらってもおちないよ・・・」 このシーンはガキのころだいぶ怖かったなあ死ぬかと思った 聖剣伝説3の「死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死」 ぐらいへこんだつか聖剣はむだにキャーーッッ!!みたいなBGM入ってたからガチでへこんだ 道中はもう3人いるからだいぶ楽になってきた モコモコじゅうは正直死ねばいいと思うよ 仲間呼ぶとか そのせいで魔法の聖水をミレーユとラムザザの全部 時間を30分無駄にした 経験値少ねぇwww一体が俺の記憶だと27だから1161だと・・・43匹・・・ だめだ・・・もう笑うしかねぇwwww でもその後メタスラ倒してハッピーになれたからいいや それでミレーユはヒャド覚えたし ヒャド強いよヒャドwww ボスはミレーユのヒャドとルカニ2回かけた後のひたすらとびひざ蹴りで初回で撃破 ヒャドうめぇwww じゃぁこれからバーバラ仲間にしに行くのでノシ 第4回 月鏡の塔~アークボルト 月鏡の塔に到着しポイズンゾンビとの戦闘に ポイズンゾンビ(1回目) 事前にラムザザ等にアモールの水及びその他回復アイテムを持たせなかったため秒殺 ポイズンゾンビ(2回目) 最初善戦するも徐々に力で押し負けていき敗北 ポイズンゾンビ(3回目) 上に同じ ポイズンゾンビ(4回目) 上に同じ ポイズンゾンビ(5回目) 運がよく敵の猛毒の霧や毒攻撃をよけつつちまちま攻撃を与えていき 5回目にしてやっと撃破 総所要時間およそ1時間30分 バーバラを仲間にして月鏡の塔をクリア トルッカに行き娘を救い出し5000Gを町長からだまし取る レイドック城へ行き王子をシエーラに変身させ 1番最初の鬼門であろう地底魔城へ行く なんとかムドー1回目を初回で撃破してゲントのむらへ行く チャモロを仲間にしてムドーの城へ バーバラが抜け他4人で進撃並び順は ハッサンミレーユチャモロラムザザの順番 城へつくまではひたすら敵から逃げ続け城へ到着 城に到着後炎の爪を入手し1度死にルーラでゲントのむらへもどり レベル上げスタート 全員のHPを3桁にしてムドーのもとへ 事前準備(もちもの等) ハッサン 炎の爪 残り世界樹の葉 ミレーユ 世界樹の葉4枚 残り魔法の聖水 チャモロ ミレーユと同 ラムザザ ゲントの杖 残り世界樹の葉 戦略的には ハッサン ひたすら炎の爪 ミレーユ 防御 回復が足りないときのみベホイミ チャモロ ミレーユと同 ラムザザ ひたすらゲントの杖を振り続ける ムドー第1形態 当然の如くわきの切り裂きピエロは完全に無視し ムドーのみへの攻撃を続けていく ルカニ(ルカナン?)をかけられた場合は装備をつけなおすと守備力が元に戻る裏技を使用 HPはおよそ5,60をキープしていき初回で撃破 ムドー第2形態 戦略的には第1形態とほぼ同じ なお第2形態では2回攻撃になるうえに凍りつく息を多用してくる そのためHPはなるべく80前後をキープしていく 唯一の救いは炎の爪に対する抵抗力が低くなってることかなぁ これも初回で撃破 今のところ1番苦戦したのがとうのへいたいとポイズンゾンビという あり得ない事態にきづいたらなっていた とりあえず手に入れた神の船を乗り回してモンストルへ向かい アモスを仲間にする 初期装備も充実してて文字どおりの意味で他キャラとはケタ違いの能力値 これでとうとうラムザザの馬鹿は厄介払いに成功 ハッサンチャモロミレーユアモスの4人に アークボルトに向かい ガルシアスコットホリディブラストの4人を殴り倒し旅人の洞窟へ アモスなんて普通のプレイじゃ絶対に使わないのに・・・ だって一般キャラとグラフィックが同じなんだよ!? 考えられないだろ!?いまのところでも8人ぐらい同じグラのやつ見たぞ!? まぁこのプレイでは主力なんだけどねへんしんが思っていたより強いと認識 まぁへんしんとかしか使うものないんだけどね テリーがドランゴをレイプするのを見守ってアークボルトに帰り そろそろ口笛を覚えに行くかな 名前 コメント
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608. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 38 41.51 ID mtMijjDlo 管理者『7回戦を開始します』 直後コンマ:7回戦対戦相手判定 1.41 2.08 3.12 4.18 5.26 6.30 7.38 8.42 9.03 0.00 609. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 38 47.81 ID lE9EsDFvO う 611. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 40 05.46 ID swdDLY2v0 愉悦の時間だああああああああああああああああ 612. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 40 29.03 ID QaS9OTkt0 ぎゃあああああああああああああ!! ゆ、愉悦! アイエエエ!? ナンデ!? ナンデ愉悦! アンタは奇数組でしょうに! 614. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 40 55.95 ID ZAlVLG0Po 愉悦だと!!!? 貴女浄化されたんじゃ…… 619. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 41 11.85 ID mtMijjDlo 609 判定:1 結果:愉悦 愉悦「私が浄化されたと思った?」 愉悦「はーい、残念!嘘でしたー」 (ただし能力は家系3才能1) 620. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 41 26.24 ID l9SVvtfJ0 舞い戻ってきた、地の淵からあああああ 621. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 41 43.69 ID lE9EsDFvO なんだ覚醒前か 622. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 42 03.31 ID e4Lp1cshO いやだぁ〜(*1)))))) 624. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 42 08.97 ID mtMijjDlo よりにもよってピンポイントで愉悦をとってくる皆のコンマが怖いよぉ… 625. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 42 10.52 ID swdDLY2v0 覚醒前ならワンチャン……なお 626. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 42 21.58 ID 4qYdRuSCo 覚醒前かぁ、でも愉悦だからなぁ... 627. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 42 24.15 ID 5Bm9rx/N0 主人公としては出れなくても敵では出場続行かお前は! 628. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 42 31.64 ID l9SVvtfJ0 前の状態に戻されてんのか愉悦 629. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 42 32.52 ID QaS9OTkt0 さ、さすが愉悦! 才能は失ったけど、それを代償に生き残っていたとは! 愉悦部員として応援せざるを得ませんねえ…… 638. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 46 17.89 ID mtMijjDlo 直後コンマ:マトリクス判定 1-3:失敗 4-6:マトリクスⅠ取得 7-8:マトリクスⅡ取得 9:マトリクスⅢ取得 0:マトリクスE取得 偽りの黒羊:-2 ↓2コンマ::『騎士は徒手にて死せず』判定 1-3:失敗 4-6:補正+1付与 7-9:補正+2付与 0:特殊判定 639. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 46 18.97 ID QaS9OTkt0 この愉悦はどこまで弱体化されてるの? 因子はフルスルットルしてるのかな? 640. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 46 47.27 ID swdDLY2v0 t 647. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 48 43.59 ID mtMijjDlo 638 判定:5 結果:マトリクスⅠ付与 638 判定:7 結果:補正:+2付与 直後コンマ:敵マトリクス判定 1-3:失敗 4-6:マトリクスⅠ取得 7-8:マトリクスⅡ取得 9:マトリクスⅢ取得 0:マトリクスE取得 ↓2コンマ::『山育ち』判定 成功で挑発成功 648. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 48 58.68 ID QaS9OTkt0 ウェ! 649. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 49 02.60 ID lH7tlgi4o ほい 653. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 49 46.92 ID QaS9OTkt0 うわああああああああ! 挑発で特殊判定だ 愉悦部員としちゃ嬉しいがちょっと複雑! 654. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 50 03.67 ID Xzjy5cWDO 挑発クリったwwwwwwww 655. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 50 10.77 ID l9SVvtfJ0 愉悦の覚醒前強すぎんだろwwww 656. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 50 16.11 ID 0qLSmJ5Mo うわああああ! 658. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 51 06.91 ID swdDLY2v0 この娘の本分は精神攻撃やし…… 659. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 51 13.88 ID ZwxYMTLU0 来ちゃう?固有結界来ちゃう? 660. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 51 18.80 ID QaS9OTkt0 愉悦は覚醒前が強かったって事でおK? 667. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 00 53 51.47 ID mtMijjDlo 648 判定:8 結果:マトリクスⅡ付与 649 判定:0 結果:特殊判定 ※固有結界『理想世界(イノセントワールド)』発動 なんなの?愉悦は覚醒しないほうが強いんですか? 敵マトリクス有利により 敵補正:+1 判定差:-2 を付与します 672. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 55 46.40 ID t8Ueph/K0 なーに00出せば勝ちだ 673. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 55 47.60 ID lE9EsDFvO ちょっとだれか立川のパンチとがおーちゃん連れてきてー 674. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 56 02.83 ID 64GpbEbHo わー……固有結界とかあったな…… 覚醒前愉悦でもセイヴァー持ってこないとダメなのか…… 675. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 00 56 58.50 ID QaS9OTkt0 王子に対しどんな挑発をするんだろうか すっごく気になる(愉悦) 676. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 57 00.20 ID 5Bm9rx/N0 余裕ムードを一瞬で消し飛ばせる愉悦のラスボス力 677. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 57 23.40 ID 4qYdRuSCo これは絶対に負けられない 678. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 00 58 06.59 ID 4qYdRuSCo コンマの0率がおかしい 684. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 00 11.75 ID lE9EsDFvO 覚醒後→黒羊でごり押し 覚醒前→精神攻撃は基本 685. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 00 12.03 ID mtMijjDlo ランサーの情報を更新します ※固有結界により一部情報が閲覧できません ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:ランサー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ニ3オL・・!XR゙eЕi 【ランク】:・躍+?0 【属性】:リヘア?ロ ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋力】:限或鋳 【耐久】:限或鋳カ 【敏捷】:限或鋳 【魔力】:隆モ゚? 【幸運】:癇現゙ウ 【宝具】:癇現゙ウ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【特徴】:v徐・テVl?C 【令呪】fサYス^N 【信頼度】 ?オヌM・ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _ ヽ` y ´ ノ_ <_ _z ィ´ ヽ ’ ∠_ i ii .i i i从 } ’ /ィ {/从乂ノィェァイ lヽ ’ / .|ィ∧`゚l } /ソ ト、 ___ .| .∧,`,,,,.;;;ヽ |イ .| _ r///////ヽ_ |___∧;; ̄´;;l/ l_ ...| // //////////ヽ//ヽ ヾ- ´__ ≦7// / ./---ァィ ∠/////ヽ//////ヽ/// ヽ-=ニニニ/ /_////// ヽ /∧//////ヽ////// ヽ/////ヽ//.r==-==ヽ// |-.イ / / ヽ//////ヽ////////>ー// /ミミ-彡ミ } \ |-、 l./ ヽ///////////////////(_=-l ∧ l///// ̄ ̄///ヽ _ ./ヽl-―< ヽ////////////////∧ ll ∧ l////////////// ト_/ ヽ ヽ /-/ -.//ヽ////////////////\ll ∧///////////////ヽ ∧ _ヽo // <.ヽ _|.ヽ/////////////////|ミ彡 |//////////////./ {ヽ_/ / ヽ o/ < ヽ tlニ=-―――-=ニ ヽ=.ノ ////////////// .__l >-o∠__{´ l`ヽ | / x ヽ////////////ヽ .\ー ´ \ .l ヽ | ---- x7 x .ヽ .}/L/__// il/// .\ ./ ヽ〃⌒ヽ /、 | / /x .x .ヽ o ヽ/l/ l ヽ― / .}`ヽ /、 ll===ll ´〕 xxx .T l_ _ - - - ´ ..! ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆対魔翌力:C 効果:敵魔術スキル補正:【1】無効 【保有スキル】 ◆シMC敢h・I ◆\N・B?\レサニ・ソ ◆掛挌?/ル・?饗?同Q ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆ ?オヌM・GfサY ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 687. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 00 31.67 ID U7RCS/EGo ちょっwwwwwwマジじゃねーか 693. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 03 52.04 ID bBDzimzv0 正直愉悦とか期待しかないわw 694. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 04 13.41 ID swdDLY2v0 愉悦「残念だったなぁ、トリックだよ」 697. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 05 15.36 ID mtMijjDlo 戦闘前判定 筋力差比較… ※ステータス不明によりイーブン 筋力差再比較…EVEN 耐久力確認… ランサースキル:掛挌?/ル・?饗?同Qにより耐久上昇 セイバー 判定差:【10】取得 ランサー 判定差:【12】取得 ※固有結界発動によりスキル枠を1つ無効にします 1-3:騎(略) 4-6:竜の息吹 7-9:風王結界 0:特殊判定 698. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 05 30.34 ID swdDLY2v0 x 700. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 05 43.85 ID 5Bm9rx/N0 対戦相手としては出れても、もう多分 PCとして優勝は無理っぽいから許容範囲かな PCとして他のアナタ蹂躙とか見てられなかっただろうが、エネミーとしては上々なキャラだし 703. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 07 19.76 ID QaS9OTkt0 ん? っていうか竜の因子の間違いじゃない? 704. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 08 58.22 ID rkZYhva+0 龍の息吹だとポケモンだぞ 706. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 18 35.64 ID mtMijjDlo 698 判定:4 結果:竜の息吹を封印します 700 その通りデース 貴方の眼の前が異界に覆われる 愉悦「ねぇねぇ!見て見てお兄さーん!」 喜々とはしゃぐ少女 それは、戦火と雨で彩られた世界 愉悦「貴方の所為で!貴方の所為で!私は担ぎ上げられました!」 愉悦「なりたくもない!あぁ…!なりたくもなかった!革命の指導者に!」 それは、貴方が最も忌諱する記憶 砲弾と雨が降り注ぐ戦場で貴方は… 愉悦「そうよ!貴方は間違えた!!」 愉悦「ただ”担ぎ上げられた”だけの少女を!」 愉悦「貴方は、嬲り殺しにしたのだから!!!」 そう、あの戦場で貴方は革命を促した戦犯を討った それは…年端もいかない少女…罪のない自分の国の民… 愉悦「そうです!それが私です!あぁ!貴方の所為で未来は奪われた!!」 愉悦「貴方は国を売って自由を得たのです!」 その言葉に怒りと共にセイバーが前に出る セイバー「我がマスターへの侮辱…許されないぞ!!」 セイバーの剣戟をランサーは喜々として受け止める _ `゙ヽヽ___r-r=ヽ- "~ヽt l i / `゙゛ヽ、, /`i-l "`l`゙i_, -l "ll;;l;;l `ヽ `二ヽ ヽl-‐、 ヽ ヽ/--、;;;;;;;;;;;;/ _ , -‐<_/) ヽ、ヽ_/_,- 。ヽ;;;;;;;;;l ヽ、 _,- ";;;;;;;;;_ ,- "/___ ヽ`゙゛"ヽ _,-ヽ-‐‐l _ヽヽ-、_ _ , -、;;;;;_ ,- " "__,-,ヾl l / ヽ " ヽ、 ヽ ランサー…貴様!! _,- "~ ̄`゙゛―  ̄ -‐ "_ ,- " _ , - " / l _--l/l l l `ヽヽ / / _ ,-――,- 、_ _ ,- " _ ,- l、ヽ__ / _ `-t‐/ l ll l _,,- "_ヽ、 貴様も民を慕う者なら!こんな外道に何故力を貸すのですか! / /l / / _ ,- " _ ,- ;;;;;;;/;l ヽ /_,- "/r--ミ、-l / l/l__ , - " `i " ヽ`、 l/ l/ / /- " _ ,- ";;;;;;;;;;;;;/;;;;;;l // /ll ヽソ / _- lヽ;;;;;l ヽ____ ヽ _ ,- " _ ,- "/ "/‐-、/;;;;;;;;ヽ l / , l ヽ ___l;;;l-―‐‐、l;;;;;;`、ヽ _ ,- " _ ,-‐l 〈;;;;;;;;;;;;;;;;/ l. 、ヽ ` __ / /"l- " ̄`゙ ヽ、;ヽ;;;;l_ヽ - _ , - ヽ l、 ヽ、/ //;/ i _ `へ-〈`ヽ// ヽ、_ ,-‐t-― 、ヽヽ__ _ , - " ヽ--、ヽ-、 l/l /`゙ ヽ `/  ̄/┘ / `ヽ`iヽ r-_-ヽ - " `゙゛ヽヽ, l _, - "/ / / / _,----、-‐ / / / / _/ / / ヽ  ̄~´`゙゛ / l // ____ , -‐ " / / `゙゛ l l /_--― "/ ヽ、/ ___ , -‐ "~´ l l/`゙ l _,-i ヽl ヽ ̄ ヽ ///" `i ヽ ヽ/ /ヽ ヽ、 `i ヽ〈、ヽヽ_ ヽ, l / l / // | . / ./ヽ .| | / r=====ヽ} / 我が妻を外道と!我が妻を外道と蔑むか!! / ./ ヽ | .|ヘ |\ .|\ ....l / ( O ) ) l / . / ,----ヽ l _ .l ヘ l .\ l \ ..l ヽ==== =´i / 所詮、俺も貴様も人の命を弄んだ愚者よ! /.///////丶{ ヽ l .ヘ .l .\l lヽ | /イ /l//////////ヽ ヽl ヽ! .| ` この場には愚か者しかいない!! /l///////////.ヽ ;;ヽ . | //l///////////.ヽ_{; ;} . | この愚か者に満ちた世界で我が妻だけは!純粋だ!! ///l////////////ヽ; l __ , _____ ////l////////////ヽ;;ヽ 〃; ; ; ; ; ; ヽ_ , ; ; ; ; ; ; ; ; ; ヽ その純粋さの前に!貴様たちは己の罪を自覚できるのか!! //////////////////∧;; {; ;l \_______//; ;ヽ .// ///////////////////∧; ; ;l ` ー- -――‐ ´ノ }; ; l/// ////////////////////∧; ;ヽ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ./; //// /////////////////////∧; ; ;ヽ ー ― /; ;///// //////////////////////∧; ; ; ;; ; ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ////// /////////////////////// 乂; ; ; ; ; ; ; ; ; ; 彡´////// //////////////////////////`゛゛゛゛゛゛゛゛´//////// 戦闘を開始します……… 714. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 26 23.90 ID mtMijjDlo THE BATTLE OF DEATH 『SAIVER』:見目麗しい騎士「貴方達に聖杯は渡せない!」 VS 『LUNCER』:黒い鎧を来た騎士「否!聖杯など必要ない!何故なら我が妻は既に完璧にして完全だ!!」 判定差:+12で貴方の勝利 判定差:-10で在りし日の少女の勝利 判定差:+3 直後コンマ:『セイバー』攻撃判定 騎士(略);補正:+2 魔力放出:敵判定差を1軽減 風王結界:成功(大)で補正:+1 ↓2コンマ:『ランサー』攻撃判定 山育ち:+2 マトリクス:+1 偽りの黒羊:判定差に勝利するごとに敵補正-1付与 715. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 26 38.99 ID Q8whjhbr0 ほい 716. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 26 42.62 ID hwueKRdfo ほ 728. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 29 34.13 ID mtMijjDlo 715 判定:9 結果:クリティカル 716 判定:5 結果:失敗 判定差:-4 確かに、自分は拭いきれない罪を以って生きている そう、自分は目の前の少女を殺した 下を向く貴方に山猫の牙が光る だが、その牙は貴方まで届かない 貴方「あの日の贖罪はまだ果たされない」 貴方「それまでは…死んでも死にきれない」 その目は、炎を灯していた 直後コンマ:『セイバー』攻撃判定 騎士(略);補正:+2 魔力放出:敵判定差を1軽減 風王結界:成功(大)で補正:+1 有利:+1 ↓2コンマ:『ランサー』攻撃判定 山育ち:+2 マトリクス:+1 偽りの黒羊:判定差に勝利するごとに敵補正-1付与 不利:-1 729. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 29 48.00 ID hwueKRdfo ほ 730. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 29 52.60 ID 2tAHvwhco あ 733. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 12.02 ID lH7tlgi4o ファーwwwwwwwwwwww 734. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 26.35 ID l9SVvtfJ0 確定勝利キター 735. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 26.38 ID hwueKRdfo あ、終わった(茫然) 736. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 26.98 ID NzY7fEDd0 うぇーいwwwwwwwwwwwwwwww 737. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 29.47 ID t8Ueph/K0 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 738. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 43.25 ID QaS9OTkt0 ブフゥ!? 王子が勝ったwwwwwwww 悔しいけどおめでとう王子! 739. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 56.01 ID dYDETEa50 なにこれこわい 740. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 30 58.53 ID rkZYhva+0 綺麗に勝ちやがったwwwwwwwwwwww 741. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 30 58.94 ID 5Bm9rx/N0 グランドフィナーレやないかwwww 742. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 31 18.37 ID M2GS4DvOo さすが王子だ!なんともないぜヒャッハー! 743. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 31 19.56 ID mtMijjDlo 判定差計算間違えた 判定差:-3+5=+2や 729 判定:00 結果:完全勝利 730 判定:0 結果:特殊判定 貴方の勝利 ファwwwwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwおまwwwwwwwww 744. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 31 29.20 ID Q8whjhbr0 愉悦が逆転、そんな事はなかったぜ 745. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 31 34.01 ID t8Ueph/K0 王子のコンマまじで狂ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 746. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 31 44.42 ID izZGxFjDO 王子はやっぱりチートだった 747. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 31 50.84 ID 4qYdRuSCo やったー!勝ったぁぁあああ!! 748. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 32 39.91 ID 5Bm9rx/N0 いやー、まさかの上げて落とす(愉悦を) 750. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 32 55.45 ID pnArDcZc0 約束された勝利きたぁぁぁぁ!! 751. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 33 07.04 ID QaS9OTkt0 王子さん強すぎィwwww! コンマ神は王子が好きなの何なの一体どうしたっていうのさ! 754. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 33 52.94 ID lE9EsDFvO やはり敗者は敗者、表舞台に出てくるものではないよ アースセルの虚数領域で待ってるぜ愉悦 758. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 35 37.97 ID l9SVvtfJ0 アトラス、へっぽこ、直死、愉悦 なんだこの対戦相手たちは 759. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 35 49.62 ID 4qYdRuSCo 貴方の贖罪はここまで至った... 761. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 36 50.22 ID QaS9OTkt0 これ精神的にも王子また一つ成長したよな 悠々とだけど 762. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 37 07.16 ID 64GpbEbHo 王子本当におめでとう ようやくアースセルの最奥に到達できたか、感慨深い 763. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(SSL) 2014/05/11(日) 01 37 38.48 ID rkZYhva+0 758 ありとあらゆるベクトルでのアースセル最強枠だよなこの面子 765. VIPにかわりましてNIPPERがお送りします 2014/05/11(日) 01 39 27.53 ID ZAlVLG0Po ついに優勝者が現れてしまったか この先どうなるんだろうな…… 766. ◆XFKJOt0a3Y 2014/05/11(日) 01 39 52.70 ID mtMijjDlo 貴方の剣が、セイバーの剣が 少女を、ランサーを刺し貫いた 在りし日の少女「な…なんで…」 在りし日の少女「また…殺すの?」 貴方は首を振る 今、自分の目の前にいるのは在りし日の少女ではない 在りし日の少女「どうして…どうしてそんなこと言うの」 名前も知らない女の子 君が嘘を吐いていることは最初から解っていた 在りし日の少女「嘘…そんなの嘘…!」 徐々にあの時の少女の顔が崩れていく 嘘ではない とても情けない話だが、あの日貴方は少女を殺し、胸に抱いた時 彼女の願いを…祈りを聞いたからだ ――――私を殺した罪を私は赦します ――――だから、貴方は私を殺したことを誇ってください ――――この悲しみと流れた血を止めたことを 在りし日の少女は、どこまでも気高い誇り高き少女だった そんな少女が、君のはずがない 愉悦「アハ…アハハ…」 目の前に別の少女が顕れる 愉悦「どうせ…最後にアレが待ってるの!」 愉悦「そう!貴方が…避けて通った道!」 愉悦「私を阻む最初で最後で巨大な壁が!」 そうして、2人は姿を消した