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「もしも───もしも、だよ? 魔法でどんな願い事でも叶えてもらえる、 って言われたら、どうする?」 ハートフルボッコ魔法少女アニメ『魔法少女まどか☆マギカ』の主人公。鹿目は「かなめ」と読む*1。 担当声優は弾幕シューティングゲーム『怒首領蜂最大往生』の陽蜂やアニメ『ワンパンマン』の戦慄のタツマキを担当している 悠木碧 女史。 特撮的には555のヒロイン(少女時代)、これ豆な。…とか言ってたらまたライダーに出ちゃったよ。 実写作品『マギカ☆調べ』では 中川翔子 氏が担当した。 + 『魔法少女まどか☆マギカ』とは? 2011年1月から4月にかけて(3月11日の東日本大震災の影響による放送休止を挟む)放送されたアニメ。 視聴者間での通称は「まどマギ」「まどかマギカ」「魔まマ」など。 放映前に製作スタッフが公表され、アニメーション制作:シャフト、キャラクターデザイン:蒼樹うめ(代表作:『ひだまりスケッチ』)という陣容から、 「なんだ、かわいい女の子達がキャッキャウフフする萌えアニメじゃないか」と当初は思われていた。 ……シナリオ担当が虚淵玄氏と判明するまでは。*2 + 虚淵玄氏について 一般的に言う「エロゲー」を製作する(最近はカオヘやシュタゲなど、一般向けの作品も手掛けている)、 PCソフトメーカー「ニトロプラス」に所属するライター。 ニトロプラスが手掛けた作品の大半は、「エロゲーなのにエロはいまいち、しかしそれ以外の部分で高評価」という、 何かが間違っている気がしないでもない正にエロゲー界の異端、網走番外地とも言える存在。 虚淵氏はそんなニトロプラスのイメージを確立するのに貢献した人物であると言える。 具体的に氏が手掛けた作品を挙げると、 やたら銃や銃撃戦の描写が凝っており、広告も美少女ゲーム誌でなく模型誌に打った『Phantom』 学園モノをやろうとしたが上手く纏まらず、仕方がないので吸血鬼と仮面ライダーを混ぜて結局バトル偏重になった(所謂学園バトル物でさえ無い)『吸血殲鬼ヴェドゴニア』 「製作期間3ヵ月!」「バトル偏重禁止!」「萌える女の子出す!」という縛りを入れてそれらは守り、そう宣伝もしたが、たった一つ「クトゥルフ神話」を混ぜたが故にプレイヤーを阿鼻叫喚の渦に叩き落とした『沙耶の唄』 など、「救いもあるけれどなにか釈然としない」シナリオが多く、バッドエンド症候群を患っているともっぱらの評判。 鋼屋ジン氏(デモンベインや竜†恋のライター)以外のニトロのライターは全員患ってるんじゃね?というのは禁句 ただし、氏本人は「理に適った展開を作ると必ずバッドエンドに行き着く」と語っており、 自分が生み出したキャラクター達をバッドエンドを追い込む事に深く悩み苦しみ、筆を折ろうとした事がある。 しかし後述の『Fate/Zero』の執筆を機に開き直り立ち直る事ができ、 以降はきっちりハッピーエンドで終わる作品も書く事が出来るようになっている。 余談ながらそのような作風になった切っ掛けは、氏が嘗て感染症で死の淵を彷徨った事によるものである。 奈須きのこ氏が手掛けた『Fate/stay night』の外伝小説『Fate/Zero』や、 広江礼威氏の『Black Lagoon』の外伝小説執筆など、ニトロプラスのゲーム以外でも活躍している。 もちろんこの『魔法少女まどか☆マギカ』もその内の一つである。 さらに2014年に放映された特撮番組『仮面ライダー鎧武』のメインシナリオライターも担当している。 なお、虚淵氏はゲーム業界を中心に広範な人脈を持つ。 奈須氏、広江氏とはかなり付き合いの長い友人でもあり、他にも趣味のボードゲームを通じてSF作家の伊藤計劃氏や、 『ナイトウィザード』『ダブルクロス』などのテーブルトークRPGで活躍するゲームライターの田中天氏らとも交友がある。 他にも『鎧武』のメインライターを担当した縁で、前述の『555』を筆頭に平成ライダーではお馴染みの井上敏樹氏との対談が実現していた。 ちなみに虚淵氏と井上氏は共に強面の風貌でも知られていたため、両氏の対談は「ヤクザとマフィアの会合にしか見えない」とも言われていた 余談だが、虚淵氏は2009年にこの企画のオファーを受けた際、 奈須氏に「困ったことに、俺に魔法少女モノをやれという…」と困惑しながら打ち明けたとか。 しかし内心ではノリノリであったらしく、オファー承諾から半年ほどでまどマギ全12話分の脚本を脱稿したそうな。 もっとも、彼を知る作家達曰く「信じられないほど速筆」であるらしく二つ以上企画を平行させてようやく人並みペースになるという。 ある意味いつも通りだったと言う事か。 また、虚淵氏は後に『まどマギ』のフォロワー作品でもある漫画『魔法少女特殊戦あすか』の1巻帯にコメントを寄せていたのだが、 その内容は『まどマギ』や虚淵氏の作風を知るファンならばツッコまざるを得ないものであった。 シナリオ担当が虚淵氏だと判明するや否や放映を待ち望むファンの間で戦慄が走り、 「バッドエンド依存症の虚淵が脚本担当なんだ、ただで済むはずがない」 「こりゃきっと『ちだまりスケッチ』になるぞ…」と散々な言われよう。『沙耶の唄』の前科があるから仕方が無い。 そして始まった本放送。幸か不幸かその予想は3話の巴マミ死亡で現実のものとなり、以降も衝撃の鬱展開が続いた。 しかし、なんやかんやあったが最後の最後で一気にハッピーエンド?と言える締め方に飛んでいったし、 「魔法少女のマスコット」という存在を極めて現実的かつブラックユーモア的に捉えた設定や描写に関しても、 「流石虚淵そこまでやるか」と高評価であった。こんな発想あってたまるか また、『さよなら絶望先生』などの製作に参加した劇団イヌカレーによる幻想芸術的な映像や、 止め絵も多いが魅せる時はきっちり動くアニメーション、梶浦由記氏によるBGM、声優達の熱演などストーリー面以外にも見せ場は多く、 結果として2011年前半における話題を一気に掻っ攫ってしまった人気タイトルとなった。 そしてスピンオフ作品やプライズグッズの展開、2度にわたるゲーム化、2012年にTV総集編+αの劇場版、2013年には新作劇場版公開と、 本放送から三年近くが経過しても今なお高い人気を保っている。 見滝原中学校に通う2年生。身長は150cm弱と推測され、主要登場人物中最も小柄。 純朴ながらも心優しい性格。人を思い遣る気持ちは人一倍強い。 それ故生身の人間でありながら危険を顧みず魔女の結界内に飛び込む果敢な一面もある。 一方で自分が人の役に立たない人間だと思い込む事があり、自分に自信を持てずにいる。 学校生活では友人の美樹さやか、同じく友人の志筑仁美らと共に登下校しているごく普通の中学生。 家族構成は両親と弟、自分を含めた4人家族。 母親の詢子はビジネスウーマン、父親の知久は専業主夫、弟のタツヤは幼稚園児(年齢は11歳離れている)*3。 + ───そんな平凡な日常も、ある日を境に一変する。(本編ネタバレ) ───そんな平凡な日常も、ある日を境に一変する。 さやかと訪れたCDショップで、彼女は自分を呼ぶ謎の声を耳にする。 「声」が聞こえる場所へ赴くと、彼女は傷だらけのキュゥべえを見つける。 キュゥべえを追う転校生の暁美ほむら、そして結界に囚われた彼女らを救った巴マミとの出会いから、 まどかは呪いを生み出す存在『魔女』と、キュゥべえと契約し魔女と戦う『魔法少女』の存在を知る事になる。 それ以来キュゥべえに見初められ、それからというもの何かにつけ「魔法少女」になる契約を迫られる。 キュゥべえによれば、まどかには魔法少女になれば宇宙の法則すらねじ曲げる事すら可能な程の、 彼さえ見た事のない素質があるという。 誰の役にも立てないというコンプレックスを持つ彼女は、人知れず魔女と戦い人々を守る魔法少女という生き方に憧れを抱く。 だが彼女の目の前で起こったマミの悲惨な最後を皮切りに、物語は暗転を始める。 次々と明らかになっていく凄惨な現実やほむらの介入によりまどかは悩み続け、 魔法少女ものの主人公でありながら、物語が進んでも一向に魔法少女にならないという、 極めてイレギュラーな展開を見せる。それでも見知った魔法少女達を放っておけず彼女達に関わり続ける。 + 第10話以降のネタバレ注意 「クラスの皆には、ないしょだよっ!☆」 第10話にて本編中で初めて魔法少女の姿で登場。但し、これはほむらが体験した他の時間軸での話。 最初の時間軸では、病弱で長らく学校に通えていなかったほむらの最初の友達だった。 その時間軸では、ほむらと出会った時点で既に魔法少女であり巴マミと共に魔女を倒す姿を見せる。 しかしワルプルギスの夜でマミを喪った後に戦死。これがほむらの契約の切っ掛けとなる。 その後ほむらが巡ったどの時間軸でも、最終的には生き残る事は出来なかった。 その時間軸の内の一つでほむらと「キュゥべえに騙される前の、馬鹿な私を助けてあげてほしい」 という約束を交わしている。 魔法少女としての武器は公式イラスト等にもあった弓。魔力を直接放っているのか矢を装填する描写はない。 またオープニングでも毎回確認出来るが、まどかの魔法少女衣装のスカートの中はパニエがみっしり詰まっており、 下から覗いても中身が見えない。鉄壁スカートならぬ鉄壁パニエの持ち主である。*4 願いの内容は時間軸によって異なり、そのせいか固有の魔法もはっきりしていない。 ただしいずれの場合も他人のために、それも多くは瑣末な願いで契約しているらしい。 本編では明らかになっていないが、『まどか☆マギカポータブル』でもルート毎に違う願いをしている。 なお魔法少女としての潜在能力は背負い込んだ因果の量で決まり、 女王や救世主などなら多くの因果を背負っているため素質は高く、平凡な人生を歩むまどかの素質は本来低いのだが、 ほむらがまどかのために時間を巻き戻すたび、循環した世界の因果の全てがまどかに絡まっていくため素質が高まっていく。 そのため実力はそれぞれの時間軸で差があるらしく、劇場版パンフレットでは、 あまりにも変化が大きいためか彼女のみステータスが複数段階掲載されている。 攻撃力 スピード 初期属性魔術 追加習得魔術 防御力 持久力 合計 まどか1 0.5 0.5 0.5 1 1 0.5 4.5 まどか2 3.5 2.5 1 2.5 0 3 12.5 まどか3 計測不能 4 1.5 0.5 計測不能 計測不能 21以上 これらが具体的にどの時間軸に対応しているのかは不明。 だが、徐々に強くなっている事から判断すると、恐らくは数字はそのまま周回数に該当するものと思われる。 最初のステータスは「契約直後の魔法少女としては標準的な値」との事。 また、この作品世界は本編で描写された以上に多くの周回を重ねている事が外伝作品で示唆されており、 本編時間軸のまどかの素質は、上記のステータスをさらに大きく上回る可能性も考えられる。 特に第10話内での4回目の時間軸(シーンの描写から恐らく第1話冒頭と同じ世界)では、 契約した直後にワルプルギスの夜を一撃で倒してしまった。 + だが… 救済の魔女。その性質は慈悲。 この星の全ての生命を強制的に吸い上げ彼女の作った新しい天国(結界)へと導いていく。 この魔女を倒したくば世界中の不幸を取り除く以外に方法は無い。 もし世界中から悲しみがなくなれば魔女はここが天国であると錯覚するだろう。 ──公式サイト「魔女図鑑」より まどかが魔女化した存在。 公式では「救済の魔女」だが、ファンによるまどか文字の解読によって、非公式な名称ではあるが、 「 Kriemhild Gretchen(クリームヒルト グレートヒェン) 」と呼ばれている。 最強の魔法少女となり、ワルプルギスの夜を一撃のもと下したまどか。 しかし、役目を果たした彼女には、最悪の魔女となる道しか残されていなかった。 山のように巨大な体躯から触手とも枝ともつかないものが伸びた姿をしており、 僅か10日で世界を滅ぼせるというワルプルギスの夜さえ越える力を持つ最強最悪の魔女。 自身の宿命に苦しみ救済を望んだ彼女は、呪いと絶望の根源たる生命を新たな天国へ導く事で慈悲とした。 行動自体は殺戮となんら変わらないが、 魔女となってもなお人々のためにあろうとするまどかの優しさと一途さが垣間見える。 公式サイトの魔女図鑑には登場した魔女の性質と共に、 どこか人間臭いプロフィールや弱点が書かれている事が多いが、 この魔女にはそのような点が一切見られず、対処のしようが無い無理ゲー状態となっている。 また、登場した魔女では唯一使い魔や魔女の口づけを持っておらず、 作中で戦闘シーンが存在しないため攻撃手段も不明。 これ以前にも、ほむらが経験した2回目の時間軸において、 ワルプルギスの夜との戦闘によりソウルジェムの穢れが限界に達したまどかがこの姿に変貌。 これにより、ほむらは魔法少女の真実とキュゥべえの企みを知る事になる。 なお、最終回でもまどかが背負う事になった宇宙を終わらせるほどの絶望から、 地球を呑みこむほど巨大な魔女が誕生している。 こちらは設定によると、全ての魔法少女の絶望から生まれた「絶望の魔女」と呼ばれる存在らしい。 + その果てに(最終回第12話ネタバレ) 「希望を抱くのが間違いだなんて言われたら、 私、そんなのは違うって、何度でもそう言い返せます」 「きっといつまでも言い張れます」 最終回(第12話)において、 「全ての宇宙、過去と未来全ての魔女を生まれる前にこの手で消し去りたい」という祈りを元に、 インキュベーターと契約し魔法少女になる(「この手で」という所がミソ)。 魔法少女になった直後に放たれた無数の光の矢1つ1つが全宇宙・全ての時間軸・全ての平行世界の、 魔女化する寸前の魔法少女の元に飛んでいき、まどかの姿に変化してソウルジェムの穢れを吸い取り浄化するという現象を起こす。 「私の願いは、すべての魔女を消し去ること。 本当にそれが叶ったんだとしたら、私だって、 もう絶望する必要なんて、ない!」 その結果、宇宙を終わらせるほどの量の全ての魔法少女の絶望を糧に、 まどか自身のソウルジェムを核にして「絶望の魔女」が誕生したが、 この魔女すらも時空を超えて現れたまどか自身の手によって消し去られてしまった (この時に見せた、成長し白いドレスを身に纏った姿は 女神まどか と呼ばれる事も)。*5 こうしてあらゆる平行世界は、まどかの手によってシステムそのものを改変され、 「全ての魔法少女はソウルジェムが濁りきっても魔女化せず、そのまま消滅する」ようになった。 魔法少女達が退治する対象は無から自然発生する「魔獣」という巨大な人型の怪物となり、 それが落とすグリーフシードによってインキュベーターはエネルギーを回収するようになった。 結果、インキュベーターと魔法少女達の関係も、かなり良好なものへと変化をみせている (この辺は、まどかがその以前に「もし、インキュベーターが地球にかかわらなかったら?」 という質問をした事と、それに対するキュゥべえの返答内容も大きく影響している向きがある)。 そして穢れきったソウルジェムがそのまま消滅してしまう「原因不明の現象」は、 いつからか「円環の理」なる呼び名で魔法少女達の間に語り継がれる事になる。 ただし、その代償としてまどかは人間より1つ上の領域にシフトした「ただの概念」と成り果て、 全ての世界から「鹿目まどかという存在」は消滅、人々の記憶から忘れ去られた存在となってしまった。 だが、ただ一人だけ例外がいた。暁美ほむらである。 書き換えられた世界を見届け、まどかの形見とも言えるリボンを託された彼女だけは、 新しい世界においても「鹿目まどかという少女が存在したという記憶」を保ち続けている。 また、(まどかの弟のような)幼い子供や小動物にはまだ彼女の姿が見えるらしく、 まどかの母もうっすらとだが彼女の事を覚えているようではある。 そして今でもまどかは戦い続けている。あらゆる時空の、無数の魔法少女達の希望を守る為に。 「わたしの、最高の友達」が、自分の記憶を胸に、 自分の守りたかった世界を代わりに守ってくれている事を心の支えにして。 今、胸を張って言える。わたしには、私には、友達がいる。最高の友達がいる。だから─── “がんばって” しかし『新編 叛逆の物語』では 誰もが予想出来なかった想定外の事態 が起きた結果、まどかは…。 MUGEN的には自分自身の存在を犠牲に世界を救ったという点や、 まどかの存在が世界中の人の記憶から消え去った中、一人だけ記憶が消えなかったという点で、 まどかとほむらの関係は、格ゲー作品においてはアッシュ・クリムゾンとエリザベート・ブラントルシュの関係に似ているかもしれない。 また、壮絶な欝展開の末に最終話のみ変身、超越的な存在になった主人公という点では、ウルトラマンネクサスとの関連性も指摘されている。 後に、虚淵氏がメイン脚本を務めた『仮面ライダー鎧武』でも主人公・葛葉紘汰は彼女と似たような経緯を辿っており、 ファンからしばしば比較される事もある。 + ファンからの扱い 愛称は「まどっち」が最もよく見られる。 これはキャラクターデザインを担当している蒼樹うめ氏の代表作『ひだまりスケッチ』の主人公・ゆのの仇名「ゆのっち」に由来する (ちなみに脚本の虚淵玄も、キャラクタライズの原型にゆのを想定していたと発言している)。 また、第10話以降の展開を受けて「まどかさん」「まどか様」等の尊称とも言うべき呼び方も生まれている。 魔法少女モノの常として主人公は1話から序盤にかけて初めて魔法少女に変身するのが王道だったが、 (そうしないと関連グッズが売れねぇんだよ!という大人の事情もある) 『魔法少女まどか☆マギカ』ではOPの変身シーン*6を除けば一向に契約も変身もしなかったため、 まどかが「いつ変身するのか」が話題になる事が多かった。 「いつ変身するのか」「中盤までに変身するのか」「まさか終盤まで…?」 「変身せずに終了も有り得る」などと視聴者は不安に駆られていたが、 ストーリーの陰惨さと魔法少女になる事の惨状から次第にそういった声は聞かれなくなり、 果ては「お願いだから契約しないでくれ」「もういいから逃げろ」とまで言われる始末……。 →だいたいこいつのせい 本編中盤ストーリーでは美樹さやかの比重が重かった事で影が薄くなりがちになり、 完結編である「まどか&ほむら編」とも言うべき第10 - 12話まであまり活躍していなかったが、 そこはやっぱり主人公。二次創作では変身後も含む様々な形で描かれており、 イジラれたりネタにされたりと主人公として愛されている事が窺える。 なお、10話にして変身して魔法少女として戦っていた際は、これまでとは打って変わってテンションが上がっており、 中の人にさえも「調子乗ったまどか」呼ばわりされていた。 元々が劣等感から来るコンプレックスを持つ可愛いが弱い女の子だったからこそ、 時折見せる果敢さ、勇敢さを評価される時があり、それを火種に少しずつ視聴者達の意識を変えていき、 そして第10~12話を終えた時、それまでのただの良い子という評価を超越し、 「まどかさん」「まどか様」「女神まどか」「まど神」などと呼ばれ、まさしく神の如く讃えられる領域に至っている。 二次創作においては暁美ほむらとのカップリング、通称「ほむまど」が主流…だったが、 10話以降彼女達の「本来の性格」が明らかになると同時にあっという間に立場が逆転、 現在はまどかが主導権を握る「まどほむ」が主流、美樹さやか、佐倉杏子のカップリングである「さや杏」と二大派閥を成している。 なお、戦闘力については幼児体形故にお察し……と言いたい所だが、 事あるごとにサイズを削られる相方、ほむらのおかげで今の所は辛うじて最下位を免れている。 基本的に主要人物の中で最も心優しく暴力を好まない、「絵に描いたような良い子」だが、 その分二次創作の中では多岐に渡る方向にキャラクター崩壊を起こす事が多く、 本編における純粋さや優しさ、それに伴う浅慮さや弱さという、「女の子らしさ」に対するイメージが反転したものばかり。 しばしばキュゥべえに理不尽な行為を働いたり、平然と毒を吐いたりと、 元が純朴な反動か汚い所を見せ付けるケースがある。 → 邪神まどか、黒まどか よく見られるパターンとしては、キュゥべえにとって最大のターゲットである事もあり、 大した事のない用で契約をせっつかれてはほむらに阻止されるのがいつものパターンと化している (大抵の場合キュゥべえは死ぬが大して気にもされない)。 しかしキュゥべえが「どうしても契約したい」事を逆手に取り、 「願いを増やせ」「お前を消す方法」「キュゥべえに人並の感情を(中の人ネタ)」 などの無茶振りをするパターンも相当数見かけられる。 また、変態ほむらさんの行動を腹に据えかね、逆に手篭めにしたりと逆襲に走るケースも多々。 他にも巴マミ、(中の人の影響で)佐倉杏子と周囲にセクハラの手を着々と伸ばしつつある。 黒まどかにおける外道さ、変態まどかさんにおけるセクハラ、 まどか様におけるカリスマなど、元が普通なだけに普段と違う一面を見せる時こそ輝くのかもしれない。 他には、figmaの表情差分の「怯え顔」が「どう見てもメンチを切っている表情にしか見えない」と言われており、 某団長から借りたボコボコの金属バットその他の凶器を手にしたネタ画像が数多く作られている。 + まどかタイタス figmaまどかに関して言えば、手足を『機動戦士ガンダムAGE』に登場するガンダムのガンプラ、 「HG ガンダムAGE-1タイタス」のものに換装した「まどかタイタス」なるものが、 某画像掲示板で紹介された途端大流行して各地でイラストやFLASHゲームが製作されるという現象が起こり、 あまりにも流行しすぎて某販売店では「何故か一緒に売れている」と店員が困惑し話題になった。 本編におけるAGE-1タイタスの不遇っぷりから「まどかさんが一番タイタスをうまく使えるんだ!」という声も… ちなみに、figmaまどかをまどかタイタスへと換装する場合、両腕はなんと無加工で換装可能。 両足の換装にはちょっとした加工が必要だが、 他にも手足で3mm軸で繋がれているプラモデル、アクションフィギュアとは簡単にパーツ交換が出来るため、 ガンダム的な意味で神になったり社長になったり司令官になったりと大忙しである。 …figmaまどか自体は造形、可動域とも秀作と言っていい良品である、決して邪神の類ではないので念の為。 ちなみに、メディコム・トイから発売されているリアルアクションヒーローズ(RAH、物凄く簡単に説明すると約12インチの大型フィギュア)まどかにも、 「あの表情」が付属している。 まあ、製作にはfigma製作元のマックスファクトリー(並びに販売元のグッドスマイルカンパニー)が関わっているから、なるべくしてなったと言うべきか。 しかし、大型になった分、プリントが丁寧になっているので少なくともメンチ顔には見えないようになっている。 価格は2万円台と少々お高いが、スタイル、造形、可動範囲共に良好で十分に元が取れる逸品である。 別のフィギュアから服をかっぱらえば「なんちゃって制服」版にもできるし なお、BD第1巻発売後、同巻付属のCDドラマにおける「ウェヒヒヒヒ」という笑い声がなんかウケている。 まどかの声を担当した悠木碧氏は、自身のブログで「うぇひひひ(^q^)」の表記で話題に上げていた。 というか、最近ではむしろ中の人の愛称になりつつある気も。 そして2017年には「ウェヒヒヒヒ」が霞む笑い声を出す幼女の声を担当する事になった。 …まあ、まどかとは別のベクトルで不憫だが。 「ウェヒヒヒヒ」 (以上、ニコニコ大百科より抜粋) MUGENにおける鹿目まどか 主人公だけあって多くのバリエーションが存在している。 しかし原作が原作なせいか、動画出演率はほむらに比べて低め。 + HAL氏製作 グリーフシンドローム版 HAL氏製作 グリーフシンドローム版 黄昏フロンティア製の同人横スクロールアクションゲーム『グリーフシンドローム』に登場するまどかを、 格ゲー風にアレンジしたもの。そのためキャラサイズは小さめ。 同人ゲーム『グリーフシンドローム』PV 原作がアクションゲームだけあって、攻撃方法は弱・強・魔法ボタンのみで、ほぼ全ての攻撃が飛び道具判定であり、 相性ゲーになったり、場合のよってはグダグダな展開になったりする。 その為、遠距離から攻める事を求められるキャラとなっており、いかに懐に飛び込ませないか、 という立ち回りが要求される点では真鏡名ミナとよく似ているキャラと言える。 弱は連射タイプ、強は威力タイプとなり、押しっぱなしで3段階までチャージ可能。 魔法は1ゲージ消費して空に向かって矢を放ち、空から無数の矢を降り注がせる。 矢を放つ時のみガード不可で、無数の矢が降ってる間に追い打ちなんて事も出来る。 Ver.1.01でチャージキャンセル、ルートキャンセルが追加され、 さらにVer.1.03ではどこかで見た事があるようなオリジナル技が追加となり、更なる戦略が可能となった。 AIは未搭載だが、キャラ公開されてからわずか5時間弱で、復讐貴などを製作している如月竜人氏によって外部AIが公開された。ジェバンニってレベルじゃn しかも本体が更新されればほとんど数時間後にはAIも更新されている。 AI最新版 プレイヤー操作。これ何てアクションゲー? なおちびキャラではあるが、実はScaleが0.5に設定されているD4キャラだったりする。 scaleを他の数値に設定にするとこんな感じになるらしい。 もし大きさが気になる場合には、Scaleを0.75~0.85辺りで設定してみるのもいいだろう。 + ヤンマー氏製作 Vまどか ヤンマー氏製作 Vまどか 2011年11月6日に公開された、HAL氏製作版のスプライトを用いて作られたキャラ。 製作者のブログで随時更新中で、現在はVer0.99。更新で当初は無かった翼が生えた。 readmeの名称は「ヴァルキリーまどかさん様」。 「原作終了後の“女神まどか”としてのまどかが、こっそり魔法少女の姿でMUGEN界に現れたら?」 というコンセプトでアレンジされた、所謂凶悪キャラ。 例えるなら「騎士ガンダムの姿で降臨したスペリオルドラゴンのようなもの」らしい。 1~3Pで凶前後、4~6Pで狂上位、まだ未実装な部分もあるが7~12Pで神キャラとなる。余談だが、4Pに関してはLifeを下げる事により狂中位になれる。 7P以降はOTHK、即死返し、アーマー貫通砲、変数弄りは標準装備、果ては邪眼キラーや親変更も搭載してるなど、 神クラスでも最上位にあると思われる。 HAL氏のgsまどかをアレンジしたような印象を受けるが、中身は完全に別物。 本体Explod化と呼ばれる高度な技術を用いており、詳細は省くが見た目を全てExplodで表示させるという特殊構造となっている。 技も大幅に増えていて、ほむらSEのワープや弱>中>強>ビームのチェーンキャンセル、 魔法攻撃も新たに火柱連射とセブンスヘヴンのような射撃が追加されている。 そして唯一の打撃技として、ドゥエならぬウェヒという蹴り技?も追加。 ウェヒウェヒ言いながら突進してくる様はさながら変態…可愛いと思ったら病院へ 4P以降は神キャラの花形とも言える大魔法も使用するようになり、セレスティアルスターや、 「クラスの皆にはナイショだよ♪」と言いながらギガフレアをぶっ放したり、地球へ巨大なレーザーを放つなどぶっ飛んだものもある。 簡易ながら製作者自らのAIがデフォルトで搭載済み。 後述のyameteoke氏のパッチを基にした、TV版の悠木碧女史のボイスも導入されている。 HAL氏のgsまどかより若干身長が高くて細身。X幅はそのままなので、気になるならY幅と同じにすると良いだろう。 + わりばし氏製作 手描きドット わりばし氏製作 手描きドット 手描きで製作されたもの。現在の最新バージョンは2014年10月製。 上記のまどか達とは違って格闘も出来るが、技は全て弓を使ったものなので、必然的に遠距離戦を多用する事になる。 HAL氏のとは違い、接近された場合の対応も出来るので、常に一定距離を保つために牽制し続ける必要も無い。 しかし技の特性上やはり遠距離での駆け引きが中心となるのは弓使いの宿命かもしれない。 2012年4月以降は、今は亡き蓬莱氏のサイトで代理公開されていたが、現在は自身のサイトで公開している。 AIとボイスは未搭載。 有志により簡易AIが公開されたが、configには対応していない模様。 また、蓬莱氏による外部AIも別に製作されており、下記動画のボイスパッチも同梱されていた。 + nipa3008氏製作 nipa3008氏製作 海外製作者によるわりばし氏版の改変キャラ。ドット絵板でも指摘されていたが、 仮公開版の頃から独自に勝利ポーズや中ポトレ、カットインなどを搭載して公開されていた。 当初は未完成版を基にしているため技が少なく、打撃、弓、ドラグクローファイヤーの3ボタン式になっていて、 ゲージ消費でドラグクローの本来の持ち主と共にダブルドラグクローファイヤーを放っていた。 わりばし氏の完成に伴いこちらも更新された結果、本来の持ち主はファイナルベントのライダーキックで現れるようになった。 ボタン配置等やカラーパレットも改変元に合わせられたので、完成版から再改変したというべきかもしれない。 まどかのボイスも搭載され、日本語が間違っている所もあるが、弱中強の攻撃ボイスがそれぞれ、イヒッ、ウェヒヒ、ウェヒヒヒヒという素敵仕様。 更新でAIも搭載された模様。なお、Scaleが0.95になっているので、少し小さく表示されている。 + 製作者不明 製作者不明 海外製作者による、同じくわりばし氏ドットを改変したもの。 無限ロダで公開されていたが、閉鎖中により現在入手不可。 + おりりん氏製作 手描きドット おりりん氏製作 手描きドット こちらも手描きで製作されたもの。リーチが長めの中距離戦向きのキャラ。 通常のキャラのようなノーマルモードと、魔力を消費するマギカモードの2つのモードがある。 ブリス等特殊食らい各種にも多く対応している。 2012年12月25日の更新でβ2版となり、デフォルトAIが搭載された。 海外製作者LJH氏(e510氏またはejanho氏)のAIも公開されているが、WinMUGENでは256文字制限に引っかかり使えない。、 「AI.txt」の263行目と287行目の記述から半角スペースを消すなどして、文字数を減らす必要がある。 DLは下記の動画から + 大会ネタバレ 友情の属性タッグトーナメント2では獅堂光と共に「世界を変える願い」として出場。 敗者復活戦上がりながら決勝トーナメントに進出するも初戦で敗退。 だが、この大会には「負けても順位が決まるまで負けトーナメントに進む」という変則ダブルチルノシステムがあった。 負けトーナメントでも連敗し続け、その結果運命の悪戯なのかほむらのタッグとの対決が実現した。 この出会いは例え負けてしまっても終わらないトーナメントシステムだからこそ、成し得た奇跡と言えるだろう。 4 07~ + リュウセイ氏製作 フィンステァニス リュウセイ氏製作 フィンステァニス 『グリーフシンドローム』のドットを使った第2の神キャラ。 姿は真っ黒で、鮮やかなエフェクトの多いVまどかとは対照的にダークなイメージ。 4回攻撃を当てれば勝てるが耐性はとても高い。1~8Pは狂~準神。11Pが撃破挑戦カラー、12Pが論外カラーになっている。 リュウセイ氏曰く「12Pはダメージ条件の無い論外」との事。 + おつかい氏製作 手描きドット おつかい氏製作 手描きドット さやかやマミさん、仮面ライダーカイザなどを製作したおつかい氏による手描きのまどか。 2020年10月3日…つまりまどかの誕生日に公開された。真理ぃ! サイクビーム氏のほむらに別途公開されている「ルミナスパッチ」を導入する事で、専用技「ルミナスワールドエンド」を使用可能。 なお、技名はまどかにしては中々洒落た名前である。マミさんのセンスか AIもデフォルトで搭載済み。 魔法少女大戦 これらの他に、yameteoke氏が製作した、漆黒氏製ラオウのまどか風改変ボイスパッチも存在していたが、現在は公開停止中。 ウェヒヒヒと言うお馴染みの声は勿論の事、声以外にもカラーリングなど様々な点で改変が施されており、 世界一ピンクの似合わない世紀末覇者の姿はシュールの一言。 あと勝利ポーズに出てくる黒王号ならぬ白王号と呼ばれるQBがすげーキモイ。 「このおれも魔法少女になることができたわ!」とのたまい、「クラスのみんなには内緒だよっ」と、 全身全霊の一撃必殺の拳をブチこむその姿は「 マジカル強引口封じ 」と言われてるとか言われてないとか。 あと、同じく氏の作った「ほむら風トキ」は「私の最高の強敵(とも)だち」らしい。 ……yameteoke氏自身がこのシリーズのPart1において「まどかは誰にしても微妙」と言っていたので、 何故作ったという問いについての答えは、視聴者の動画コメントが原因である可能性がある。 単体キャラ以外ではサイクビーム氏のほむら フレンズの仲間の一人や、 Geros氏の巴マミのストライカー(設定次第で)としての活躍も見られる。 何故かこちらの方が活躍の機会が多い気がするのには目を瞑っておこう 出場大会 + 一覧 + 鹿目まどか シングル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 初心に戻る!至って普通のタッグトーナメント大会 【初心杯】 君の存在に心奪われた!高性能タッグ大会【ステラ杯3】 ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R 光と闇が両方そなわり最強に見える (ほとんど)自分の大会に出た男女タッグでリーグ大会 友情の属性タッグトーナメント2 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 俺、ツインテール大会開きます。 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 「魔法少女とも助け合いでしょ」杯 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル 武装派vs肉体派 交代式タッグ大会 愛乃はぁとベストパートナー決定戦(非戦闘) TSFという名のタッグリーグ戦(OPエキジビジョンマッチ、相方:高町なのは) チーム 東と西の強軍団対抗戦 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ ○○でやらせねーよ!!トーナメント ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(おまけ) その他 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ポニーテール杯FII 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 戦国ランス 東西対抗戦 ライダー・ウルトラマン連合VS魔法少女連合 ランセレ勝ち抜き戦 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー 第5回 4人タッグVSボス 大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 らんらん式で仲間を集めてチーム戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 更新停止中 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 【俺の屍を超えてゆけ】大会 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル きゅんっ!乙女達のランセレバトル ぷらす 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 陣取り合戦TAG 終・地獄門 男女タッグでチームバトルロワイアル Zwei! 削除済み ライダーと魔法少女と多分…普通の男女タッグ大会 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 テーマ別タッグチームバトル 無限トナメ 並キャラ決定戦 ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会2O 主人公(&ヒロイン)達でランダムタッグトーナメント 非表示 絆ランセレタッグロワイアル 東西アシスタントーナメント + Vまどか 【Vまどか】 シングル レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 竜子1st前後大会 神キャラDMBE杯 HIGE1P前後ミニ大会 神下位クラス ランセレサバイバル タッグ 真お神杯凶下位~上位タッグバトル 大お神杯凶上位付近タッグバトル チーム ○○でやらせねーよ!!トーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 E長森5P前後チームトーナメント その他 生きているって素晴らしい大会 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 レアアクマ被害者の会 第二回大会 アライメント対抗天地魔闘武闘会 神以上論外未満? 矛vs盾チーム大会 第2次:ポイント強奪サバイバル! FIVE STAGE 神キャラ 頂上決戦 Legend of Heroes 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 神キャラ 頂上決戦2 Legend of Heroes M.G.T. 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 エルクゥ未満ランセレバトル ポイント大強奪サバイバル! 新章・希望vs絶望 無理ゲー挑戦大会 殺戮の祭 めざせ名勝負! 打倒神1Pトーナメント(リスペクト) 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 第2回たぶん強以上ごちゃまぜトーナメント MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 旧章リスペクト 希望VS絶望大会 自爆ウイルスの恐怖!ワクチン投与で世界を救え大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS 禍雨心傘vsケシェト 仲間を集めて狂上位大会 Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 MUGEN 真・凶希杯 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 MUGEN 極・凶希杯 きぼぜつクエスト -ぼくらの希望、まだ見ぬ絶望- Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 レイヴンだってお家に帰りたい!サバイバル大会 新規凶悪キャラランセレバトル 上位神達でタイムアタック 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル MUGEN WARRIOR 2016 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 終・地獄門 ジョブチェンジ天子主催MUGEN大会~たぶん狂上位ランセレサバイバル~キャラ調節会編 タッグ作って駆け上れ!ドルアーガ杯 削除済み 狂?の可能性 vs 神々の黄昏 無理ゲー大会 製作者別最強タッググランプリ【直死&%n未満】 男女対抗 凶・狂キャラチームトーナメント 最上位チャレンジ 狂以上神未満チームトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 神以上論外未満 矛VS盾チーム大会【リスペクト】 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 紅白狂合戦 旧世代vs新世代 チーム対抗 神キャラ ランセレバトル 出演ストーリー - A Midsummer Box Dream -(ヒロイン、名無し) Lost_Memoris_Town (Vまどか) MUGEN STORIES INFINITY 鬼穣子の昔話(Vまどか。ウェヒヒヒヒ) 仮面ライダー778(非戦闘) こんな○○は因果地平の彼方に(Vまどか) それは意味のない交差 ネクサスまてぃっく(おりりん氏版) MUGEN凶悪キャラ合同ストーリー(Vまどか) プレイヤー操作 鹿目まどかを使ってみた 鎖使いの修行光景(おまけ) *1 彼女に限らず、本編に登場する魔法少女の名字は、女性の下の名前にも聞こえるものになっているという縛りがある。 これは単に風変わりな響きになるようにという制作上の意図からであり、特に作中設定上の理由があるわけではない。 当初は登場人物全員をこの規則で名付けるつもりが、友人の「志筑」仁美あたりでネタ切れになったようである。 本放送時にはこの命名規則も、何かの伏線かと思わせるミスリードの一つとして機能していた。 外伝・スピンオフシリーズでも魔法少女は基本的にこの規則に添って命名されているが、必ずしも徹底されているわけではなく、 魔法少女が外国人だったり、「呉(くれ)」や「双樹(そうじゅ)」など人名としては苦しい名字もある (ただし「双樹」と言う名のヒロインは2002年の『双恋』(「電撃GS読者参加企画」の一つであり『ラブライブ』の大先輩)に存在する。 なお、双子の姉「沙羅」と合わせると「沙羅双樹(の花)」になると言うネタ)。 ただし逆にこの命名も伏線として用いられた例もある。 *2 本当は放映開始まで秘密にしておく予定だったのが、リークにより公表の流れになったらしい。 ……もし当初のまま進んでいたら、一層カオスな様相を催していた事は想像に難くない。 *3 小説版によると、まどかが小学5年生の時に一家は見滝原に引っ越してきており、 変わってしまった環境に馴染めなかったまどかの最初の友達になったのがさやかで、彼女とはその時からの付き合い。 ただし、劇場版OPでは生まれた頃から現在の家に住んでいたり、さやかや上条恭介と共に小学校に入学する場面があるため、 小説版の設定は実質変更された模様。 あと公式設定と呼んでいいのか分からないが、ラジオによると「GUTSで働いてる従兄弟のお兄さん」がいるらしい。 *4 公式の版権許諾ガイドラインでもまどかの魔法少女状態でのパンチラ表現はNGとなっているなど、この部分はかなり徹底されている (ただし可動フィギュアだと下からは丸見え。布の服を使うドールやRAHならともかく、 合成樹脂の塊であるフィギュアでこれを再現すると股間が動かなくなってしまうから仕方がないが)。 その他にNGな表現の一例として「グロテスクな表現(例:身体欠損、噛み付かれる、体に穴が開くなど)」があるが、 全部公式でやってるお前らが言うなというツッコミがあったりなかったり。 なお、「パニエ」とはスカートを膨らませる為に着ける(見られても良い)下着の一種。 折り重なった布が詰め物となってスカートを膨らませる物であり、(スカートの縁等に縫い付けられる)フリルとは別物。 彼女の頁の二枚目の絵で見えるスカート下の青白い部分(影色になっているが)もそうだし、彼女もミュージカル版だと着けている。 *5 なお、中の人によると脚本には「女神まどか」は「ハイパーアルティメットまどか」、 最後の矢は「ハイパーまどかビーム」と書かれていたとの事で、芳文社の公式ガイドブックでも記載されている。 また書籍『魔法少女まどか☆マギカ The Beginning Story』に収録されたシナリオ決定稿では、 「ハイパーアルティメットまどか」はそのまま、矢の方は「浄化ビーム」と記載されていた。 フィギュアなどの商品では「アルティメットまどか」で統一されている。 ドラマCD第二弾において「まどかはネーミングセンスが致命的に最悪」という設定が明かされて以降、 これらはまどか当人による命名であるとする説が主流となっている。 ……ほむらが「必殺技に名前を付けようなんて考えるな」と止める訳である。 「はっきり言って、全部ダサい!」 「ふえぇ!?」 ちなみに10話冒頭でまどかが使用した弓攻撃には「フィニトラ・フレティア」という技名があったらしく、 実際にボイスも収録されたが、本編では未使用となった(『まどマギ』スタッフ達による同人誌『ティロ・フィナーレ本』より)。 ……ネーミングの傾向が違うのは、恐らく名付け親と思われる人のセンスであろうと思われる。 後にゲーム『The Battle Pentagram』にて、マミ考案でよく似た技名の合体技「ティロ・フィレッツィア」が登場しており、 上記もマミによるネーミングであろう確信がさらに深まった。 *6 『まどか☆マギカ』のOPアニメでは、変身シーンだけでなく、さやかとマミの目の前で魔法の練習をして失敗。 変なものを召喚したり、髪の毛がアフロになったり、風船のように体が膨らんだり、下着姿になると言ったシーンがある。 が、それらのシーンが本編では一切描かれなかったのは言うまでも無い。俗にいうOP詐欺 他にも、OPの後半部に謎の黒猫が登場。その猫はアニメ誌の表紙にほむらと一緒に描かれていたため、 ほむらの正体とか、キュゥべえと同じ魔法の使者ではないかと色々と噂されたが、結局本編とは全く関係ないと虚淵玄氏は後に語っている。 そのお陰で一時は詐欺OP呼ばわりされていたが、10話でその評価は引っ繰り返る事になる。 なお、途中の変身シーンについては、「登場する謎の全裸の女性は女神まどかの暗喩では?」という考察もあるようだ。 後に「風船のように体が膨らむ」演出は『まどか☆マギカポータブル』にて「パニエロケット」という技で登場している。 風船のように膨らんだ胴体でまどかが体当たりするシーンは一見の価値あり。 他にも『SLOT 魔法少女まどか☆マギカ』でも登場。 芸術家の魔女(アニメ10話でほむらを襲った魔女)とのバトルで使用する場合がある。 大きく膨らんだ体の栓を空け空気を噴出する勢いで体当たりする必殺技(こんなのぜったいおかしいよ!)。 なお大当たり確定の演出である。 また、OPに登場した黒猫も、後に設定を後付されてドラマCDに登場してたりする他、 最初のループにおいて「事故で瀕死の重傷を負った猫を助けるため」契約を交わした事が明かされた。 ちなみに、この黒猫の名前は「エイミー」であり、まどか役の悠木碧氏の飼い猫の名前が由来だったりする。 更にぶっちゃけると中の人が心から愛する某ガンダムマイスターの妹の名前…ゲフンゲフン さらに後に虚淵氏がシリーズ構成を務めたアニメ『翠星のガルガンティア』のヒロインの名前も「エイミー」だったり (製作会社も中の人も異なるので、恐らく偶然の一致だと思われるが)。 まどかの変身シーンについては、後にゲーム『まどか☆マギカポータブル』でゲームオリジナルのものが収録され、 劇場版『新編 叛逆の物語』でようやくアニメ中で他の四人と合わせた変身シーンが登場した。
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己の力に全てを託す単騎無双 手段を選ばず数で押し切る数の暴力 勝利の女神はどちらに微笑むのか…… さあ、戦いを始めよう 解説 狂キャラ大会でお馴染みのTusk氏による、単騎無双VS数の暴力シリーズ第3段。 ストライカーや合体技等が存在しない単騎無双勢と、 分身やストライカーを一切自重しない数の暴力勢の2つの陣営に分かれて争う。 ルール 大会の流れ 試合は基本的にシングル戦で行われる。 制限時間60秒、2本先取。 対戦相手はランセレで選ばれる。 大会開始時は1P側が単騎無双勢、2P側が数の暴力勢となり、10試合毎に1P側と2P側が入れ替わる。 10試合毎に変則タッグ戦が発生する。 片方の陣営がタッグ、もう片方はシングルで行う。 この試合でタッグ側が負けた場合、それぞれに1敗がつく。 また、この変則タッグ戦には後述するタッグで復活したキャラは参加できない。 最後までキャラが残っていた陣営が勝利。 脱落と勝ち抜けについて 基本的に2敗で脱落となるが、勝利数によって処遇が変化する。 2勝以上できずに脱落した場合、同じ条件で脱落したもう1体のキャラとタッグを組み再出撃する。 復活は2人目の脱落から10試合経過後。 2勝以上した状態で2敗すると「完全脱落」となり、ランセレから除外される。 各チームのキャラが20名完全脱落する度に、完全脱落者の中からランダムで2名選びタッグとして復活する。 回数は5回まで(20名、40名、60名、80名、100名)。 タッグで復活したキャラは、復活方法にかかわらず1敗で「完全脱落」となる。 5勝すると、負け数に関わらず「一時勝ち抜け」となりランセレから除外される。 自軍の総完全脱落数が半数を超えると、その陣営の勝ち抜けキャラ全員が戦線復帰する。 それ以降勝ち抜けは適用されない。 ENGUNシステムについて 開始時は、両軍共に全メンバーの中から選ばれた60名が初期メンバーとして存在する。 自軍のキャラが勝ち抜けもしくは完全脱落するごとに援軍が追加される(1キャラにつき1キャラ援軍追加)。 援軍は第1援軍(30名)、第2援軍(20名)、第3(最終)援軍(10名)の3つの枠で構成されている。 援軍は第1→第2→最終と枠内のキャラが無くなり次第、次の枠へ移行する。 また、どちらかの陣営の最終援軍メンバーが参戦した瞬間から、前述のタッグ復活は行われなくなる。 以降、2敗すると勝ち数に関係なく完全脱落となる。 出場選手 単騎無双勢 + 初期メンバー(60名) 出場選手 カラー 製作者 設定 R茜 4P rakurai氏 AILv:3、リコイル率:10、ファイナルメモリー使用条件:2 Assassin 7P Winds776氏 AILv:11、一撃Lv:1、ブロッキング率:0 アナスタシア 9P rakurai氏 AILv:3、直前ガード率:10、ステ抜け:ON、ペイントレード強化:OFF エクストリーム・アサラウス 1P にんにく氏 記憶の限界:111 おとなのほたる 11P みるきー氏 特殊受け身/淑女の嗜み/ドライブゲージMAX:ON ガブリアス 7P Xボックス アルフライト氏 たべのこし:1、火力調整:1.5きあいのハチマキ/ストーンエッジループ/ひかりのこな:ON 紙竜 9P 七紙零氏 AILv:3、EXゲージ上昇量:8、カウンター発動率:50カウンター発動条件:7、当身吸収:50 Cグラント 6P 軟骨カレー氏 AILv:8、ループ回数上限:99、ループ発生確率:99 ケシェット 3P Mapelao氏 レベル下限値:5、レベル上限値:7以下全てOFF探査/hitpausetime度外視探査/出し消し式時止め解除/双領域混線/開幕混線/変数攪乱攻撃 Q-桜庭音操 8P ももま氏 ゲジマシ量:10、Bモードバリア攻撃:1、被弾後無敵時間:60、単発ダメージ上限:500喰らい抜けヒット数:10、毒ダメージ有効下限ライフ:300、ステート被奪取中NoKO:1、凍結抜け:0part14からゲジマシ量:5 改変さぶ 7P 68氏 地獄拳士ギース 11P piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 二撃無効化/永久:ON、雷獄豪破投げループ制限:10、MAX超必殺技封印:1 A霜 7P aaa氏 AILv:11、食らい抜けヒット数:10、120Fでステ抜け、ダメキャン:700 ジャイアント・D! 12P みーご氏 AILv:11、防御Lv:10、ペナルティ:0 ジャッキー 9P リック氏 オリジナル飛び道具の使用:ON シャドーナイト 12P sudara13氏 常時覚醒:ON、ATK:90→100 ジョーカー式 7P 解体夜氏 AILv:11、ダメキャン:1000 神速久那妓 7P lunatic氏 性能スイッチ:97 ステゴロ少女カオリ 12P 影縫氏 リコイルガード確率:300、くらい割り込みリコイルガード:ON、性能自重:2敵の行動学習機能/永久封印/おまけ:OFF ThurisaZ-B 8P bus氏 当身自重:1000、やられ中当身解禁:1、超反応自重:OFF、反応速度:1,30ゲージ自動上昇率:15、ダメキャン:700、被弾後無敵フレーム:10、永タゲ性能追加:1 聖騎士リーズ 7P→2P 普通の狐氏 ブロッキング率:5、DEF:256→100、自動ライフ回復量:2→1へ改変Part2からブロッキング率:5→3、喰らい抜けブロッキング率:0、被弾後無敵:ONPart19からライフ弱化改変調整削除(更新でライフ自動回復が無くなったため)Part36から2P、DEF:100→150(更新後デフォルト値) Sexy Dinamiteゆうかりん 9P ni-san氏 AILv:10、ゲージ効率:1.0、弾幕Lv:1、即死強化:ON EXゼットン 6P 特異点氏 ダメージ制限:1100、怯み値:1、自然回復:3 高嶺響Ver.GGG 7P GGG氏 強化ちせ 1P 只の案山子氏 AILv:4、固定ダメージ量:50、被弾時無敵:45、自動回復:0攻撃時無敵/本体Hitdef使用:ON、アーマー化:OFF S崇雷 5P ni-san氏 AILv:11 遠野明日翔 9P rakurai氏 AILv:3、直前ガード率:10、ATK:100→150、ゲジマユ 朱鷺宮神依 7P 匿名スマブラー氏 AILv:6、ガードLv:5、フォースゲージ超高速回復:2、根性補正無効化:OFF以下全てONオート斯封/自動で死祀/アルカナゲージ常時MAX/ダメージ補正無視/受身不可能時間補正無視/反射ヘルパー DragonEditionザンギエフ ミマァ氏 蜂百合氏AI、AILv:11、自分気絶あり/相手気絶あり:1その他設定:全て-1 七夜葬志貴 3P STYM氏 極死・影刹が強制発動/覚醒:OFF 背徳の猛炎 ZIPPO氏 TU回復封印 白狼観音 9P→8P Oracle氏 Part2からAILv:10、LIFE:1000→500、「大自然の伊吹」の毒効果封印Part8からパワー回復の許可封印Part41から8P、AILv:10→11、弱化調整全て撤廃 服部半蔵 masquer氏 ファンタズマ氏AI、AILv:7、身代わりの術-仏-後発動確率:3 羽原 10P サクラ氏 ステータス開放:0、食らい抜け:2、パワー回復:2、パワー回復量:2瀕死時強化:100、食らい時ゲージ回収:2、攻撃力設定:1.0、防御力設定:1.0 比那名居剣子 7P プレート氏 帯電時life減少無効化/帯電時バリア攻撃:ON、帯電時コンボ補正緩和:0、帯電時無敵時間:15喰らい時帯電時の無敵時間適用:1、帯電時パワーゲージ回復:2、フライングペナルティ:OFF Fighter_orochi 1P アロイ氏 LIFE:1000→1500、ステ抜け発生までのF数を180→120に改変 ブラッド秋子さん 10P 製作者不明 AILv:20 Hei_F 11P FLAM氏 AILv:11、AI技封印:99999、ゲージ回収率:1.0キャンセルコスト:0、ダッシュ変更:0、ネタスイッチ:OFF ベール=ゼファー 12P まっしろ氏 エマノン氏AI、AILv:6 ベガEX 11P P.o.t.S氏 123456789氏強化パッチLIFE:2000000→1000(耐性なし)、論外化:OFF、永久:2、バリア:ON ボウケン 1P humi氏 名無しのぽろろ氏パッチ、ブロッキング率:500ブロッキングライフ回復量:100、ブロッキングパワー回復量:100 格ゲー風蓬莱山輝夜 8P HM氏 tryshur氏強化パッチ 投げやられ修正パッチAILv:10、常時TOP:ON、金閣寺自重解除:1超必殺技自重スイッチその1:1、超必殺技自重スイッチその2:1、超必殺技自重スイッチその3:1 ぼっちのリリカ 影縫氏 ♪が消せる攻撃属性:3、♪が消された時のダメージ量:50、♪がヒットした時のライフ回復量:1攻撃がヒットした時のゲージ増加量:50、♪が消された時のゲージ増加量:50ゲージ自動増加量:30、ライフ自動回復量:1 炎の賞金稼ぎハヤト 11P kuron氏 AILv:5、プラズマフィールド中のプラズマフィールド使用可否:1プラズマフィールド食らい抜け頻度:100、開幕ゲージ本数:5、コンボ補正:2防御力補正:3、パワーゲージ自動増加速度:5、ライフ自動回復速度:1、裏羅刹斬即死技化:1裏羅刹斬当身技化:1、プラズマフィールド中の裏羅刹斬使用可否:1プラズマフィールド・チェイサー使用頻度:1000Part28から防御力補正:3→2 マスタークリス humi氏 EINZBERN氏微強化パッチ、常時強化状態改変 マニー 1P スターマン・センゾ(apelao)氏 サクラ@さん氏パッチ、pkrs氏金貨パッチ即死使用:0、ステート抜け:2、パワーゲージの回復:2、パワーゲージ上限:7000攻撃力:1.0、防御力:1.00、ライフ自動回復:1喰らい抜け/パワーアップの使用有無やフライングペナルティの有無/常時パワーアップ:OFF Mr.Dragon-JC 4P DLS氏 AILv:2、ライフ反転感知:ON、大ダメージ無効/タイムアップ回復:OFFステート抜けLv:1、即死Lv:1 メガリス 7P Lates氏 TU回復:OFF、回復技使用/大魔法使用:ON Mery White BOSS 1P LJH氏 山本・フリーダム・無頼 1P 軟骨カレー氏 被弾後無敵F上限:300、防御倍率:1.0、パワーゲージ特殊化:0絶対回避持続時間:600、ワープ:ON、浮遊禁止:OFF 宵闇之小町 12P モジャック氏 霊力MAX:0 傭兵 5P プレート氏 永久:ON、コンボ補正/食らい抜け:OFF 雷霆暁 1P GGG氏 被ダメージ倍率:1.0、完全世界:ON ラオウ 12P 漆黒氏 ハートキー氏AI、E-FRY氏演出改変パッチ、AILv:11 ラミア・スカーレット 7P サクラ@さん氏 AILv:4、ダメージ補正:1.30、喰らい抜けヒット数:15、ステート抜け頻度:200Part8からランダム無敵頻度:900Part26からランダム無敵頻度:880 ルガール2nd 12P fxm508氏 小物ロダ産強化パッチ、AILv:11通常技攻撃力/投げ技攻撃力/必殺技攻撃力/超必殺技攻撃力:100.0ボスモード:ON、ジェノサイドカッター'94の攻撃力:原作性能 ルティルト プレート氏 永久/鋼体:ON、コンボ補正:OFF鋼体回数:25、食らい抜け:10、凶悪効果:3 煉クン 9P DRM氏 AILv:10、Bカウンター Bエスケープ使用頻度:5.0、攻撃力補正値:1.0通常技の最大コンボ数:14、エンハンス初期値:5、カラーアップ可否:1、ライフ自動増減量:1パワー自動増減量:3、ライフ自動増減頻度:300、パワー自動増減頻度:1000 六丸都古Re-EASY- 8P 609z氏 AILv:4、ガードLv:11、当身学習:OFF、火力調整:1.2パワー回復:30、根性Lv:1、Hit抜け:10 Rock-Impact V2 Winds776氏 コンボLv:4、行動Lv:4、全ての強化スイッチオン:1 + 第一援軍(30名) 出場選手 カラー 製作者 設定 アスラ(サムライスピリッツ) 9P しもつき氏 AILv:6 荒ぶる大地の社 12P モジャック氏 AILv:2 アレンジレイ 9P しもつき氏 バスケモード:1、バグ昇竜:3 戦乙女サキ 5P 影縫氏 イケメン軋間 5P 駄菓子菓子氏 パワーゲージ自動回復:0、一撃技制御:1 石見守服部半蔵正成 Silverstar氏 モズ落とし性能:3、投げ性能:0、食らい抜けゲージ消費:0、チート:ON ヴァルキリーまどかさん様 4P ヤンマー氏 ウェポンマスター 12P sagi氏 AILv:11、キャンセルガード確率:10、オートガード確率:10、直前ガード率:10クールタイム:1、コンティニューコイン/消耗品/ゲジマユ:OFF エルクゥ yuki氏 にんにく氏AI、制限時間:60、食らい抜け確率:1000、不具合修正:1 影楼 6P macbeth氏 弾き率:50、食らい抜け:ON、パワー増加量:5→1 限界突破ブロリー 5P かませ氏 AILv:5、開始時モード:0、SSJ5モード時間設定:2400 孤独な美凪さん 5P rakurai氏 AILv:5、リコイル率:10 殺人姫 10P プレート氏 自重:OFF ザガン 12P 軟骨カレー氏 kinomiya氏音質改善パッチ&おまけパッチ1R目から覚醒、一撃条件緩和:ON、回復量設定:1.0、AI思考パターン:2 四条雛子 1P OG子 OGヲ氏 AILv:8、対強モード、起き攻め確率:70、基本攻撃力倍率/基本防御力倍率:2.0パワーゲージ上昇倍率:1.0、攻撃力補正タイプ:1、大ダメージ無効:1023、パワーゲージダメージ無視:1100時止め無視:8 * 60、ステート奪取強制解除:6 * 60 ジョンス・リー 11P キシオ氏 LV60氏一撃制限解除パッチAILv:11、発勁返し率:100、最大の勁の一撃使用:ON、タッグ時ヒットストップ減少:0 ジルバ天子 soruzin氏 闘技場性能、AIモード:1、ライン移動:0、導術:1開幕SMR:1、後半SMR:6、食らい抜け:1、陣術:1アレンジ超必:0、本気度:1、本気後ゲージ:1、あやしい:0受け身確率:-1、本気ライン:50、フォルスリリース物理攻撃補正/同魔法攻撃補正:3.0、LIFE:3000→1500 スーパーナイト楓 sudara13氏 スカーレットデビル 7P 紅毛玉氏 AILv:5、タッグのゲージハンデ無視:ON 聖なるセシリア Melt氏 AILv:5、時止め強制解除:1、防御力:2以下全てOFF聖霊化/AIレベルランダム化/防御力ランダム化/タイムアップ時全回復即死攻撃/当身攻撃/与ダメージ増加/被ダメージ減少 東方不敗マスター・アジア 12P Yes氏 青色⑨号氏AI、極楽主義者氏強化パッチAILv:7、ループコン使用切り替え:3、ラッシュループ回数:3、補正切り挨拶:ON バガン+ 12P こぜに氏 ライフ自動回復封印 破滅の悪夢 こぁ 12P 十字星Nkz氏 AILv:5、食らい抜け:0、イレイザー使用頻度:0.2精霊光の冥衣:2、カラー補正:0、凶悪化:1 範馬勇次郎 7P tokage氏 609z氏強化パッチ、ペナルティ1:ON、フライングペナルティ/ペナルティ2/ステ抜け:OFFLIFE:5000→1500、DEF:200→100 本気になったシンクレア 12P 平本氏 誕生日強化システム/ガードキャンセルスラスト・キック使用/毒:ONさばき動作:1、ハイパーアーマー:4、ハイパーアーマー被弾後無敵時間:4 マグナディウエス soruzin氏 永続ターゲット:1、SB開始値:100、周回補正:0.15、待機時間:0ラスバニ:2、固定詠唱:1、Eダメーシ:1、FOE:1回復:2、背後:2、具現結晶:2、追加技:1、DEF:100→70Part13からガード耐久値:10、SB開始値:100→110、DEF:70→60Part16からSB追加要素:1 無敵(笑)グリフォン 4P ちんぱん氏 羅刹 7P 熄癈人氏 AILv:2、鬼神解放Lv5封印/鬼神解放封印:ON、鬼神解放初期Lv:0、負けた時のAILvUP量:0 龍神 7P rakurai氏 AILv:3、直前ガード率:10、瀕死3ゲージ技設定:0、龍玉ダメージ:1 ルイズ 6P Rel氏 AILv:5、各種技の頻度全て最大、初期ダメージ補正倍率:1.02P側ガードクラッシュゲージ最大値:10.0、4P側ガードクラッシュゲージ最大値:10.0、逆根性値/仰け反り時コンボ補正リセット:OFF専用対策/超反応/詠唱中断エクスプロージョン/根性値/ゲージ量固定:ON + 第ニ援軍(20名) 出場選手 カラー 製作者 設定 First Role 繭 9P EINZBERN氏 攻撃倍率調整:OFF Psyqhical-Boss 6P PP氏 AILv:3、poweradd adjustment multiplier:1.0、Automatic adjustment of hurt:0Switch of Immunity to Instant K.O. and Enormous Damage:0、Adjust global damage:100.0、02um BG:1、End:0Part41からAILv:3→2 S魔理沙 10P 軟骨カレー氏 ブチ切れ:ON、開幕超必:OFF、ボーダークラッシュ:1 Xaphan 7P BK氏 赤(銀の刻のコロナ) 10P rakurai氏 AILv:3、虹法結界-赤-率:10 美しい斬鉄HARD 6P Silverstar氏 AILv:10、弾き:20、対人・対A.I.切り替え:4流影刃ループ使用:ON、ACこすり使用:2、ACこすり頻度:1 狂紳士ルガール 9P piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 狂紳士モード、AIスタイル:2、耐久警戒AI:3、永久:OFFカイザーフェニックス使用制限:3、G・スクィーズ使用制限:3ブロッキングLv:38、根性補正値:0.7、特殊受け身頻度:10 銀の聖者 7P しもつき氏 AILv:6 幻想殺し 7P リュウセイ氏 AILv:6、ブロッキングLv:8、永久/即死/本気モード:ONダメージ条件:3、AI行動確立Lv:10 ジャガーノートEX 名無しのぽろろ氏 ゲージ回復量/ライフ回復量:0、被ダメージ設定:1.0、根性値/ガードステート準固定:OFF以下全てONヘッドクラッシュ使用/往復ヘッドクラッシュ使用/ネイルスラム使用/常時パワーアップガード不可能化/割合ダメージ化 スーパーメカ翡翠 仮氏 暴走モード 超サイヤ人4孫悟空 12P オカチャンマン氏 博麗オメガ 12P 七紙零氏 AILv:3、攻撃Lv:4、防御Lv:3、ライフ回復量:3 バルバトス・ゲーティア 7P クロガネ氏 AILv:10、鋼体:35、ガードLv:10、もっと痛みを楽しむ/ボスモード:ON 人修羅 9P ÷ゆうき÷氏 ガラクタ集め氏AI、AILv:3、攻撃力補正:200魔人化ゲージ設定:3、技使用パターン:1、常時魔人化改変 マーシャル 1P スターマン・センゾ(apelao)氏 ブロッキング:OFF 雷神政宗 1P ヤンマー氏 リュウセイ氏AI、AILv:7、自重:ON、攻撃倍率:1.0難易度:易しい、本体Hitdef使用禁止:OFF、AI行動発動確立Lv:10 荒那蛇(セラフモード) 9P プレート氏 神代久那妓 9P macbeth氏 壬無月斬紅郎 ファンタズマ氏 AILv:2、怒り爆発発動確率:5、絶命奥義思考:6 + 最終援軍(10名) 出場選手 カラー 製作者 設定 暴君 セイバーオルタ ? 1P ? プレート氏 ? 全ステータス:EX、魔力供給:10、自然治癒:1、黒化汚染:5カウンター:1000、コンボ補正/黒化汚染のペナルティ:OFF、凶悪技解禁:ONアンリマユ解禁ライフ:999、バースト:1 A Aカイン ? 1P ? A,c,c氏 ? AILv:2、パワーゲージ自動回復/体力自動回復:0神威ノ奔流ヒット中追撃/食らいキャンセルガード:ON、フライングペナルティ:OFFPart47から便乗フルチャージ:ON 九 Nナインボール=セラフ ? 9P ? aaa氏 ? AILv:12、空中モード固定、PA設定:1、ステ抜け:OFF、ダメキャン:700 狼 ホワイトファング ? 1P ? あろぼ氏 ? エンハンス解除レベル:3、ATK:100→150 輪 機皇帝ワーロック∞ ? 12P ? kuron氏 ? AILv:10、攻撃中無敵/大ダメージ無効:ON、くらい抜け使用Lv:2、life回復Lv:2 零 ソリタリーゼロ ? 1P ? 熄癈人氏 ? AILv:3、攻撃力倍率:1.0 鬼 真シャイタン ? 1P ? DeUcEoVsPeDeZ氏 ? Life:1000→500 剣 ティルフィング ? 4P ? ヤンマー氏 ? なし 竜 竜子1st ? 1P ? OGGY氏 ? AILv:3 何者 マシロふぁんぐ ? 1P ? lunatic氏 ? AILv:20、即死技使用頻度:10、軽い性能強化:1、発狂:1鵺オート攻撃/覚醒:OFF、ダッシュを通常のAIから独立させる:1割合ダメージが必要な相手に対して割合攻撃では無く性能強化で挑む:0 数の暴力勢 + 初期メンバー(60名) 出場選手 カラー 製作者 設定 アーマーガッツ 11P りゅん氏 AILv:4、ガードLv:5、ダメージ記憶反撃装置:ONストライカー使用設定:0、ストライカー性能:0、アーマー強度:1000タイプ:パワー型、ストライカーが勝手に……!:10、大砲:2、力の要に意志を:-1 S阿求 5P aaa氏 AILv:10、ストライカーの数:8、ダメキャン:700 アステカズ 7P 口坂氏 ヴァレンティーナ 7P GAB氏 EXウサピー くまさお氏 雑魚氏AI、ゲジマユ攻撃力防御力アップ/自動ライフ回復:ON、乱れ突き永久/フリーザビーム永久:OFF 宇宙元帥戒厳 7P みるきー氏 AILv:11、チャンスメイク率:5シンパシー/分身不死身化:ON、独裁者:OFF ウッドロウ・ケルヴィン 10P 1/8192氏 リュウセイ氏AI、AILv:11、フラッシュガード発動確率:11、ダメージブレイク発動確率:11ゲーム難易度:EX-MODE、ガード時CC回復:OFF、最小CC値:6、最大CC値:12物理攻撃力:1.2、晶術攻撃力:1.2、ダメージ補正:.3、BCダメージ補正:4.0Pow取得補正:4、HP回復補正:.2、クリティカル発生率:1、フェニックス:ONホーリィ回復量:60、攻撃力補正値:1、アイテム使用回数:1、ペネトレイト回数:4ダメージブレイク可能回数:-1、ダメージブレイク必要パワー量:500、宝石:6,12 エグジスタンスレス(Existence-Less) 6P 特異点氏 ダメージ制限:OFF、覚醒:-1、K9999:10 御木津藍 11P rakurai氏 AILv:3、インディゴ・リベレイション発生Lv:5味方殺し:OFF、分身数:10、分身無敵:ON オニオーン 9P sudara13氏 通り魔モード:ON、通り魔モードのダメージ:30、オニオーンの追加数:30アーマー/殲滅モード/仲間の時止め耐性:OFF 春日舞織 アフロン氏 蜂百合氏AI&舞織用snd、AILv:10、火のアルカナ固定、強化モード:3個別設定:全てAILv依存、食らい中でも姉妹が…勝手に…:ON、姉妹が…勝手に…頻度:1000 ガトチュマン 1P STG氏 分身/投げ永久:ON、分身数:5、ガトチュエロスタイム!の使用率:20投げ無効/ライフ管理/覚醒/1ゲージ以上で強化:OFF 騎士30 sudara13氏 全員の攻撃倍率:5.0、賢者様のライフ:120000ブルウッドのライフ/ロージアのライフ/ダークナイトのライフ/グリアードのライフ:99999Part4から賢者様のライフ:120000→1200 キラープラスター 1P sudara13氏 AILv:2、強さ:1、モンスターLv:20、開幕モンハウモード/低カラーでも沸く:ONダメ無効値/ターン制/攻撃ガード不可/ゲジマユ:OFF魔窟モードの沸き率と最大沸き数キラースター:0.25,3、ようじゅつし:0.4,5、コロマージ:0.3,3、スターキメラ:0.2,4、ランガー:0.15,2、じごくのよろい:0.3,3MHモードの開幕沸き数:コロマージのみ0、他は6Part18からキラープラスターの沸き率:0%、キラープラスターの開幕沸き数:0 クレイジーシン 熄癈人氏 豚暴走/暴走分身/攻撃無差別化:ON真・ムテキングモード/ユリア襲来/暴発:OFF 黒衣玖V2 7P piyo(ピヨ=ブラックバーン)氏 弾幕Lv:2、召喚Lv:2、最大召喚人数:5 黒リムカスタム 8P 黒い鳩氏 反応Lv:5、攻撃Lv:3、防御頻度Lv:3kurorim-2ファイルのtype=defencemulset全て封印、ATK:100→150 こころぴょんぴょん! 12P EINZBERN氏 被弾後無敵時間:1、大ダメ遮断/味方殺し:OFF、曲固定:2、リジェネ:ON ころころムシ 9P 軟骨カレー氏 AILv:10、仲間数:10、仲間AILv:10、仲間最大ライフ:lifemax サイクロッペス 5P aaa氏 分身:4、ダメキャン:700、力が…勝手に…:0フライング:OFF、攻撃補正:1.00 SF2サガットズ STG氏 ヘルパーの出現度:60、大ダメを判断する値:350、無敵時間:10、食らい抜け:15味方殺し/タイムアップ回復/ボスモード/アーマー:OFF 妹達 9P うぉるふ氏 AILv:10、タイムアタック/時間延長/残数持越し/終了時ライフ回復:OFF最大出現数:10、在庫数:70、SisterのLife:10、ガード:1、銃撃弾量:5、基本攻撃係数:1.5、出現間隔:1 HDシモン 7P (笑)氏 AILv:4、のけぞり:ON、サブウェポンLv:3、全画面攻撃:0STR数値:20、INT数値:15、複数人プレイ:5、みなぎる変態:0 邪悪の化身ディオ!! Orochi Herman氏 みなぎり改変 Giant Crab 10P 製作者不明 シャドウウォーカー 12P 通りすがる名無し氏 Part46からボスモード:OFF ストリートファイターズ Buti氏 ヘルパー体力制限:なし、ヘルパー全員登場、気絶:OFF、モード:0左右移動速度:0、上下移動速度:0、引力:0、波動速度:0守備力:3、空中必殺:ON 聖帝NESマリオ 1P SuperMario193281氏 カオスモード:ON セリカ・シルフィル 11P ark氏 AILv:8、エクリアクールタイム/マリーニャクールタイム:-1、11P性能Lv:4主従の絆ゲージ増加:1、覚醒:ON、即死攻撃使用制限:1、装飾品:0枢孔身妖舞:1、見切り性能:0、オーバーキル無効/即死無効:OFFLIFE:2000→1000、DEF:250→110 強化ダルシムズ 7P A,c,c氏 AILv:10、ヨガオート召喚:10/1000 ちびゆっくり 12P I.M.R.F氏 AILv:5、基本スペルカード選択:0、乱入Lv:9、ゆゆ様&妹様出現時間調整:60チルノLIFE変更乱入時適用:0、チルノカエル保有数:2、ストーリーモードスペルカード枚数:6ストーリーモード弾幕Lv:1、れいむらすとすぺる分身数追加:0、賽銭箱れいむ被ダメ消滅:ON本当の2対1:OFF、ゆっくりの世界:0、ゆっくりのかしこさ:1、発狂モードLv:1、Truth-Mode自重:1 超鬼畜トキ 6P (笑)氏 一撃と挑発が勝手に…率:2+3*(life lifemax*.2)+2*(!alive roundstate=2)破顔拳ぶっぱ率:2+3*(life 300)+2*(numenemy 1)ストライカー:全てOFF、破顔拳連射/激おこジョインジョインモード/開幕破顔拳:ON以下全てOFF分身/喰らい抜け ステ抜け禁止/指先一つでダウンさモード/常時北斗流弧陣アーマー/破顔拳自滅/%n&親捏造 超鬼畜政宗 8P SAMSARA氏 援軍:全てOFF、殺傷力強化/防御性能強化:OFF、攻撃中無敵/食らい中一撃発動:ONPart5からヘルパー数自重:OFF チルノフ 10P プレート氏 LIFE:1000→500 つくみやあゆ 8P イヨ氏 AILv:Normal、攻撃Lv:100、リコイル率:1、ネロ・カオス:1、神尾観鈴:1 ツバサ 5P 軟骨カレー氏 分身最大数:4 ティータ・ラッセル 11P シイタケ氏 AILv:3、フラッシュガード発生Lv:10、味方殺し:OFF分身の数:10、分身無敵:ON、タッグ戦:0 デス=アダー 1P Mike Obrecht氏 >天<氏AI、AILv:11、超反応/エターナルフォースコロンビア:ON割り込みブロッキングLv:2、ファントム暴君Lv:2、ステート抜けLv:0、お前のゲージは俺の物Lv:1ゲージ吸収使用Lv:1、割り込みシン切り返し:2、分身:5以下全てOFFブロッキング発光/ブロッキング時間停止/大ダメージ無効/おみくじジャグル制限/投げ無効/シールドチャージ無敵/攻撃ガー不ライフ回復/ブロッキングライフ回復/ゲジマシゲジマユ/即死投げ/即死耐性 ドクター・バイル 12P ARU氏 AILv:6、ハードモード:OFF、ラグナロク:ON、バイル八審官最大数:16八審官撃破時に相手に与えるパワー:0、八審官破壊時に減る自分のパワー:0八審官が攻撃を受けたときその分パワーが減るか:OFF八審官が破壊されてもすぐ復活できるかどうか:ON 棗鈴 10P しーぽん氏 AILv:5、猫の数:8 七夜戦隊 humi氏 amaiba氏パッチ、回復/極死フェスティバル/分身不死身化:ON ネコアルクMA 12P みかえる氏 Y.K氏AI、ネタAI ネロ・カオス 5P BD氏 aaa氏強化パッチ、AILv:10、切り返し率:100、ボタン制限:1固め時のBE使用可否:0、ゲージ設定:0、ヴァイタルソース:0、相殺:0混沌制限:1、混沌開放:0、混沌Lv:3、ダメキャン:666コンボ補正:0、攻撃力補正:1.50 Fate_Copy みなづき氏 増殖:ON フリーダムにとりズ 7P 影縫氏 ダメキャン:1000、即死攻撃リミット:2700、本体が死んだら分身が行動不能:OFF分身無敵/分身ライフマックス/当身:ON ベリル・ベニト 12P bara氏 最大EG:300、EG回復力:最大EG/5、クリティカル率:100、ガードブレイク:ONピコハン気絶率:100、EG消費:3、攻撃頻度:4、防御頻度:4リズムLv:10、詠唱キャンセル:0、援技使用間隔:1、援技使用:1秘奥義使用:1、ATK:100→150、DEF:100→150Part24からスピルドライブ関連設定:全てデフォルト マスター小次郎B-style 12P Ildanaf氏 AILv:11、弾き率:100、弾き精度:100、弾き反応速度:1弾きインターバル:0、ガードキャンセル:25、投げ回避率:100、固め投げ頻度:100固め投げ精度:100、根性値:ON、隠し剣質の回復:1、ゲージ自動回復増加:10ラウンド開始時ゲージ自動回復:2000、ラウンド開始前無敵:ON、幕末再起:-1、超必殺技ダメージ仕様:2一撃技強化:ON、鷲ゲージAI攻撃用使用率:100、鷲ゲージAI防御用使用率:100、鷲ゲージ蓄積量:1000鷲ゲージ消費量:0、鷲ゲージ初期量:1000、鷲召還間隔:60、お手玉:1 美坂栞 11P Digoxin氏 AILv:10、性能:5、設定A:1、設定B:相手がシングルなら1設定C:1、残機数:0、分身数:5 Mr.師範ズ 12P poikre氏 humi氏改変パッチ 宮古芳香 10P moiky氏 ムラクモクローンズ 12P 貧弱一般未満人氏 分身数:7、分身無敵化:OFF、ダメキャン:800、ライフ管理:OFFステ抜け/食らい抜け:共に全てOFF メガウェポン 5P Slayer氏 名無しのぽろろ氏パッチ 野球天使奏ちゃん 9P みーご氏 開幕招集/フライングペナルティ:OFF以下全てONライフ管理/ディストーション化/ホームラン自重なし/常時ディレイ許可常時ディストーション許可/分身不死身化/Push判定 山百合意思 tryshur氏 Part8からストライカー無敵/空中滞在時ストライカー:OFF、食らい無敵時間:0 ユダ 12P nameless氏 AILv:11、七星ゲージ:0、共通ゲージ類:2、演出/処理方式:0ダム無敵:1、攻撃判定切り替え:0、特殊ヒット補正:0、イチコロ/毒再現:0相殺:1、空中ガード:0、一撃失敗/☆増加:1、持ち越し/☆増加:1根性値:1、逆根性値:0、逆ダウン補正:1 ユリアンType-B 12P 608氏 AILv:104、ATK:100→150 妖鬼-疎-萃香 夫氏 ちびすいか:30、分身攻撃力:2.0、分身体力:500 ライオン 1P OG子 OGヲ氏&殿邑 麗華氏 AILv:8、対強キャラ用モード、接待プレイ:OFF、起き攻め確率補正:60基本攻撃力倍率/基本防御力倍率:2.0、パワーゲージ上昇倍率:1.0、攻撃力補正:1大ダメージ無効:1023、パワーゲージダメージ無視:1100時止め無視:8 * 60、ステート奪取強制解除:6 * 60 river of death yokaranbe氏 ATK:100→150、DEF:100→150 若たいが~ 12P ラッカボルバー氏&黒い鳩氏 固有結界中のライフ自動回復封印、LIFE:1000→500 + 第一援軍(30名) 出場選手 カラー 製作者 設定 385 11P DRM氏 Power上昇量:1、分身:10、大ダメージ補正率:0.750パワーアップ可否&その時のダメージ補正率:1.5000、Attack補正率:0.389、Defence補正率:1.925 Keeper of N.E.S.T.S New 5P Flowrαlliα氏 AILv:5、ST召喚無敵利用率:1000特殊受け身/あるかな援軍/回復/STゼロ出現:ON jado 2P→7P G.o.N.氏 LV60氏強化パッチAI強化あり、ジャドボロス使用:ON(ライフ600から)、分身使用:ON(ライフ1200から)覚醒:ON、数の暴力:9、攻撃力上昇:1.5以下全てOFF時間遅延、常時覚醒、喰らい抜け精度上昇(強)、喰らい抜け精度上昇(弱)投げ無効、割合ダメージ化、試合開始時ゲージMAX防御力上昇、ライフ自動回復、タイムアップ全回復Part2から更新により喰らい抜け設定の仕様変更、喰らい抜け精度上昇:0Part22から7PPart24から無敵回避使用:OFFPart32から攻撃性能変更/無敵回避技性能変更:0Part36から喰らい抜け:ON、喰らい抜け使用ライフ:1200Part38から10割重視:OFF Physalis_F 12P FLAM氏 AILv:15、AI殺し頻度:20、分身AILv:15分身数:4、ゲージ回収率上昇:1.00、DEF:300→150 SA-X 12P あきゆ氏 初期ヘルパー出現数:9、ヘルパー出現上限数:9、敗北強化:1ゲジマユ:OFF、スクリューなしスペースジャンプ:1 sss-strike amaiba氏 AILv:1、喰らい抜け:1、落下即死耐性:1増えるわかめ:2、自重:1 STGf0394s 5P 七紙零氏 タッグ時のモード:0、分身Lv:7、攻撃頻度:100、HPLv:2ATKLv:10、DEFLv:7、LUKLv:5 Tチップ 7P 軟骨カレー氏 迷彩効果時間:10000、迷彩時分身数:15、追加能力可否:1、迷彩中分身自動生成:ON アノマロカリス 7P 特異点氏 ダメージ制限:1000、自然回復:2 安倍晴明 1P 練習不足氏 AIパターン:3、本体性能:1、戦いは数:1、AI発狂:OFF狐の嫁入り:1、ヘルパー当て身:1、妖狐強化:1 妖狐化演出短縮:1DO-MANゲージ上昇量全て:1 アリッサ・シアーズEX 9P rakurai氏 AILv:3、ブロッキング率:8、セラフィムフェザ―自動射出:1ゲージ溜めの速さ:10、弾き返し:ON、即死使用:1 糸色望 12P 木目糸氏 AILv:11、挑発→死亡:1、フライング対策:OFF林檎もぎれビーム!使用/ゲッペルドンガーモード/君が死ぬまで小パンを止めないモード/投げ無敵:ON影武者:10、林檎もぎれビーム!使用条件ライフ1/3に変更、攻撃増加:2.0防御増加:0.5、体力増加:1 カンフーノキワミマン 12P (笑)氏 AILv:1、フタエノキワミ、アッー!封印/9条守らない奴は死ね:OFFフタエノキワミ使用率:10、カンフーメンモード:5、瓦板型炸裂弾使用率:1+1*(p2bodydist X 50) 極道人形遣い 11P sudara13氏 ゴリラ 12P チャド(ますけんぷくん)氏 製作者不明強化パッチ 佐天さんレベル5 10P humi氏 雑魚氏AI(みーご氏微改変版)、軟骨カレー氏カラー追加パッチAILv:2、ストライカー召喚率:20/1000、フライング/初春回復量減少:ON、LIFE:2000→1500 Gハムスター 12P BK氏 AILv:2、ATK:100→150分身がいてもダメージを受けるように改変(常時ライフ最大、noko等封印) ジェネラルL 3P DRM氏 AILv:10、通常技・必殺技最大コンボ数:-1、分身の数:-10、ゲージ自動増加量:5ライフ自動増加量:0、ゲージ自動増減頻度:150、ダメージ抜け:800、ヒット抜け:20ワープ強化1/ワープ強化2/ワープ強化3/ワープ強化4/ワープ強化5:ONガード強化/攻撃補正無効化:ON、飛び道具強化/ちょいつよG:OFF 邪呀王邪頭 mage氏 パワーゲージ:1、コンボ補正:OFF、ストライカー怨霊ズ:2当身使用/色々強化:ON、バースト:1 十五漢ジョンス 11P humi氏 世紀末救世車ケンシロウ 12P 都民氏 リザレクション:ON タタリシオン 7P シロト氏 AILv:7(Phantasm)Part38からLIFE:1000→700 堕天子-R 1P 四大霊夢アイドル化計画会長氏 衣玖さん:ON、年齢:18、赤球召喚:0、一撃選択:3ボスモード/常時一撃/一撃弱体化:OFF、援護隊:全てON チートバグミズチ 1P 雑魚氏 AILv:2、なんどもお。:1、えふだスペシャル!:2、おっと! ミズチが ぶんれいね:3さいしょから:0、ミズチに触れると死/BAS/ライフ回復/無敵追加:OFF攻撃力:1.0、防御力:1.0、ゲージ増加:0 デス EINZBERN氏 アーマー発生ダメージ:25、大ダメージ遮断:OFF、分身数:12、タール出現数:12 ニルヴァーナ 10P Lates氏 影縫氏強化パッチ ハイパーメカタウ 11P せっかく氏 マスター鷲塚戦-style 12P Ildanaf氏 影縫氏パッチ、AILv:11、お手玉/一撃味方殺し化/フライング:OFFいつでもデーンデーンデーン/デーンデーンデーンが…勝手に…:ON弾きLv:100、味方殺し確率:0、ライフ自動回復Lv:1、本体強化:0、分身強化:4 まろうじん 7P (笑)氏 分身数:9 (*´ω`*) 8P ギルニス氏 通りすがる名無し氏強化パッチ(旧版) + 第ニ援軍(20名) 出場選手 カラー 製作者 設定 CCホウオウ 2P 雑魚氏 Phantom Striker 6P Winds776氏 AILv:2、永久自重:0、攻撃無差別化:ON、分身発生Lv:4本体攻撃力:0.7、分身攻撃力:0.3、ステ抜け:5 アホジンゴッド 12P アメリ氏 タイムオーバー全回復/時間延長(2倍)/時間延長(状況により追加):OFFLIFE:1000→10 アレスEX 2P NIN氏 名無しのぽろろ氏AI、召喚制限:1、回復技制限:0、数の暴力制限:1Part9から喰らい抜け:OFF 威武菌進香 5P にんにく氏 人数引継ぎ:OFF、試合開始時の人数:1、試合開始時の人数(追加注文が必要な場合):1各種成分の戦闘開始時の値:全て0 汚いシエル 7P humi氏&みーご氏 巨大生物 7P (笑)氏 難易度:HARD、撃破ノルマ:30、アリ出現ランダム化:OFF時間延滞:0、ジェノサイド砲使用:-1、アリ押し出し判定:0 グスタフ・ミュンヒハウゼン 6P Zelgadis氏 PP氏AIPart5からLIFE:1000→500Part7からLIFE:500→1000 剣帝レーヴェ 4P アーク灯氏 take氏非公式強化パッチ、いるか、氏非ヘルパーキャラ化パッチAILv:8、初期CP:200、アクセサリ1:超・闘魂ベルト、アクセサリ2:超闘魂ハチマキボスモード/分け身引継ぎ/オリジナル技使用可否/開幕Sクラ:ON機功2/魂の理/手加減補正/コンボ補正/覚醒/オートアースガード:OFF分け身仕様:FC&The3rd仕様、初期分け身数:5、初期分け身Lv:分け身(強)、フラッシュガード確率:80アースガードLv:2、ティアラルLv:0、食らい抜けLv(エナジーバースト):0食らい抜けLv(Sブレイク):9、アンチセプトループ使用回数:1 ジェネラルズ 12P BK氏 ニコ動産AI(デフォルトで適用済み)、ダメージ設定:2、ヘルパーの行動規制:1、増援:あり ゼロ・エージェント 5P SAMSARA氏 白羅滅精即死化:OFF、分身の出現頻度:360、分身の総出現数:27 ダークアルクェイドMk.2 12P 夫氏 DD氏AI、AILv:10、凶キャラ化スイッチ:3、キャラクターの仕様:2システム:0、攻撃力Lv:20、防御力Lv:10、ライフゲージ仕様:0パワーゲージ仕様:0、リコイル体力回復量:20、リコイル受付時間:10、特殊状態持続時間:10ブラッドヒート中回復量:2、空中ダッシュ回数:2、空中ジャンプ回数:1statedef -2の type=LifeAddすべてにtriggerall = life = 1を追加 超鬼畜毛利元就 12P ニート運送氏 (笑)氏超鬼畜パッチ、戦国陸上/一撃強化/人海戦術/喰らい抜け ステ抜け禁止:ONヴァイタルソース/超鬼畜/常時一撃解禁/みなぎる元就/日輪が…勝手に…/防御性能強化/親捏造/直死:OFF 波動ケン 7P SAMSARA氏 ブロッキング/ガードブロッキング/スタン:ON、ブロッキング受付時間:0ガードブロッキング受付時間:0、空中コンボ制限値:2、分身の数:3、分身の復活:ON以下全てOFF強制ガード/地上チェーンコンボ/空中チェーンコンボ全通常技がキャンセル可能/全通常技からハイジャンプ可能/全通常技からダッシュ可能必殺技→必殺技orSA/SAキャンセルSA/必殺技追加/真・波動拳 姫イド 2P rakurai氏 AILv:3、ブロッキング率:3、ゲージ溜めの速さ:10、食らい抜け:OFF弾き返し/コンボ補正解除:ON、即死:3、分身数:5、魂の欠片効果上昇:全てOFF ペリカン 12P 特異点氏 集団狩りや捕食:3、結束:1、仲間の強さ:1耐性強化:0、占有モード:0 暴走進藤さん 5P lunatic氏 セツミス(轢き逃げ)発生率:15 魔人ベジータクローンズ 11P supermystery氏 Xボックス アルフライト氏パッチ、時止め緩和/ファイナルエクスプロージョン使用率若干自重:ONクローンズ初期体力:200、ダメージキャンセル設定:200、火力調整:1.0、クローンズ出現数:15、ダメージ設定:100ステ抜け/ファイナルエクスプロージョン使用禁止/対神キャラ用耐性上昇スイッチ1:OFF みすずちん 7P STG氏 大ダメを判断する値:1000、タイムアップ回復/覚醒:OFF、ヘルパー:10、LIFE:1500→1000 レミリア重戦車 12P 1%氏 + 最終援軍(10名) 出場選手 カラー 製作者 設定 筈 コンナハズリッド ? 1P ? SAMSARA氏 ? なし 騎士 T椛2nd ? 10P ? tmtm氏 ? AILv:10、投げ抜け:ON、食らい抜け:10、騎士様AILv:10、騎士様の数:5エッジ/スラスト/ライド/レイズ:4ライドゥエ/ガンマレイ/フォース:2、当たり判定:0 炎 S炎邪 ? 10P ? A,c,c氏 ? AILv:10、ガードLv:11、怒り爆発Lv:2、高速リカバリ:10永久:OFF、弾き返し頻度:50、絶命奥義使用:3、毒でトドメ:ON8P性能追加改変 変態 ソルディオス・オービット ? 12P ? prismicmissile/烏氏 ? AILv:4、発狂モード時AILv:4、ヘルパー耐久度:1、ヘルパー被弾無敵時間:60ランドクラブ耐久度倍率:2、攻撃力補正:1.00、ゲージ減衰量補正:1.00コジマ汚染ダメージ:180、コジマ汚染ダメージ周期:10回復阻止:2、特殊カラー強化補正:2、魔改造モード:2、発狂モード:3体当たり判定:2、GAマン配置最大数:5、モード選択:1、被フライングカウンター:1 熱血 超熱血幸村 ? 1P ? (笑)氏 ? AILv:11、ステ抜け/攻撃無敵/根性値/分身/挑発無敵/挑発援軍:ON以下全てOFF超鬼畜モード/ニンジャナンデ!?モード/ライフ回復/パワー回復/被弾補正一撃ぶっぱ/常時一撃待機/フライングカウンター/オーモーイーガー強化全て 札 シュバババルド ? 7P ? 影縫氏 ? ゲージ上昇速度改変(毎フレーム10ずつ上昇) 鬼 ゆうじろうズ ? 12P ? 只の案山子氏 ? Life:1500→1000Part31から固定ダメージ量:50 問 再現ゴジータ ? 1P ? かませ氏 ? なし 閣 ルイージ閣下 ? 11P ? STG氏 ? 大ダメを判断する値:500、喰らい抜けするhit数:10以上NOKO/タイムアップ回復/攻撃が当たった時相手のパワーを0に:OFF以下全てONステ抜け/大ダメ耐性/根性値/ライフ管理/毒/怒り状態/核/食らい抜け 帰 ウルトラマンジャック ? 12P ? muu氏 ? 旧版、AILv:10、援護:1、試合終了時の回復:OFF 関連大会 単騎無双VS数の暴力大会 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 おっさんだらけの狂キャラトーナメント 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 剣豪杯【狂キャラ】 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 GATTAIトーナメント ゲジマユ禁止狂下位タッグバトル 第2回ゲジマユ禁止!!狂下位タッグバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル 狂_100 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 単騎無双VS数の暴力UNLIMITED WARS 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION コメント これ所属不明って菜に? -- 名無しさん (2016-09-11 02 23 08) OPもしくはワンドラの出場者一覧にキャラ紹介があったが初期60人にはいなかった=援軍、何段階目の援軍かは不明、ってことやろ 援軍はシルエットで大体予想つく人もいるが完全ではないので登場するまでは所属不明 -- 名無しさん (2016-09-12 17 40 40) 名前 コメント マイリスト
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「どうしたのだ?さっきまでの勢いは…笑えよ、ベジータ」 鳥山明の漫画『ドラゴンボール』と関連アニメシリーズに登場するキャラクターで、人造人間編のラスボス。 中の人は『サザエさん』のアナゴ他多数でお馴染み、 若本規夫 氏。 海外ではスペンサーにロレント等これまた多数のキャラを担当している Daemon Clarke 氏が主に吹き替えているが、 『舞空烈戦』ではベジータ、ピッコロ、ヤムチャ、リクームなど『ドラゴンボール』だけでもかなりの役を兼任している Christopher Sabat 氏、 『レイジングブラスト』〜『BATTLE OF Z』のゲーム作品では Travis Willingham 氏、『改』魔人ブウ編ではJim Foronda氏が代役を務めた。 ドクター・ゲロが開発したコンピューターによって生み出された人造人間。 トランクスが何らかの手段で人造人間17号・18号を撃破した未来からタイムマシンを奪ってやって来た。*1 登場して間もない頃は爬虫類とも昆虫ともつかない異様な姿をしていたが、 人造人間17号・18号を吸収した事によって成長し、半人半虫型の「完全体」となった。 その後、彼はさらなる強者との戦いを求め、「セルゲーム」という武道大会を開催する。 セルゲームのお知らせ(歌:大槻ケンヂ) その体は孫悟空、ベジータ、ピッコロ、フリーザ、コルド大王といった戦士達の細胞を取り込んでおり、 これにより「かめはめ波」「ギャリック砲」など多くの技を修得している。 アニメ版では天津飯の細胞も組み込まれ、4体に分裂し同時に攻撃できる代わりに、 1体ごとの力も1/4になる欠点を持つ「四身の拳」を全く戦闘力を落とさず使うなど、オリジナル以上に使いこなしている。 「その気になれば元気玉さえ出来るだろう」と豪語しており、実際に超必殺技として使うゲームもある。*2 それとヤムチャが「気円斬を繰気弾のように操ってる!」と興奮していたが、界王様に「あれはフリーザの技じゃ」と即否定された。 さらにピッコロの細胞により、体を欠損してもすぐに再生してしまう。 しかし当初はそんな能力があると知らずに驚いていたので、もしピッコロの再生を見ていなければ使えないままだったかもしれない。 本人曰く頭部に核があり、それが無傷である限り再生が可能との事だが、核が無いと再生できないとは誰も言っておらず、 悟空が放った全力のかめはめ波によって上半身が消し飛んだ時も問題なく再生していたため、核が常に頭部にあるわけではない様子。*3 ナメック星人の再生能力に加え、死の淵から生還するごとに戦闘力が上昇するサイヤ人の特性、 宇宙空間でも生命活動を行えるコルド一族の特性も併せ持っている。 このため、追い詰められた時にはフリーザと同じく星を破壊する攻撃を行っており、 アニメ『ドラゴンボールZ』では、実際に宇宙空間で活動している姿も見られる。 完全体になった後は分身である「セルジュニア」達を生み出す事も可能となった。 このセルジュニアの戦闘力は完全体となる前のセルを上回り、セルゲーム当時のベジータ・トランクスやピッコロとほぼ互角。 原作でもヤムチャの腕を折ったりしていたが、アニメ版ではベジータの「ファイナルフラッシュ」を蹴り返すなどの芸当を見せた他、 かめはめ波や魔貫光殺砲を使用した。 親と違って再生能力は持ち合わせていなかったのか、超サイヤ人2になった孫悟飯に瞬殺され絶命している。*4 極めて高い知能を持ち、自らの生きる目的について哲学するシーンも見られた。 セルの元々の目的は「孫悟空を倒す」事だったが、これは彼を作ったドクター・ゲロが植え付けたものであり、 完全体となった後は「今となっては大した意味がない」と思っており、また「支配などという俗なものに興味はない」。 その目的は「自分の更なる力を引き出す練習」と「恐怖に怯え引き攣った人間の顔を見る」事になった。 一方でユーモアにも富んでおり、追い詰められた演技までして「なんちゃって!」とおどけたり、 セルゲームの舞台となるリング作りに真剣に凝って、そのせいで壊れるのが惜しくて空中戦に持ち込んだり、 セルゲーム開催までの準備期間を長くしすぎたと後悔しながらも悟空との約束を守って10日間大人しく待ち続けたり (某ゲームではそのために悪夢にうなされたり)と憎めない面もある。 アニメでは列車の窓から無邪気に手を振る幼女に虚を突かれたような表情をした後、笑みを向けるという、一見すると改心フラグのように見える場面もあった。 とはいえベジータやフリーザの細胞が組み込まれているためか基本的には邪悪であり、自分のパワーを強化するために大量の人間を吸収し、 セルゲーム開催に当たり「挑戦者達が自分を倒せなかった場合、地球上の人間全てを殺す」と宣言するなど、やっている事は非道そのもの。 セルゲームの告知をしにTV局に乱入する場面もどこかシュールで笑えるが、アナウンサーやスタッフ達を殺害している。 サイヤ人の細胞を持つためか、セルゲーム開催前にZ戦士に修行期間を与えたり悟飯を追い詰めて覚醒させるなど、 強い相手と戦いたがる傾向にあるが、自身が追い詰められると、一転して地球諸共対戦相手を消し飛ばす行動に移るあたり、 ベジータやフリーザの気質も色濃く受け継いでいるようだ。 + 各形態について 「オレはお前の兄弟だ」 自分が生まれた未来世界では完全体になるために必要な17号・18号共々既に倒されていたため、トランクスを殺してタイムマシンを奪うも、 図体が大きくて乗りこめず(意外に思うかもしれないがこの形態のセルはかなり大きく、身長226㎝のピッコロより巨大に描かれている)、 タマゴにまで自分を退化させて乗り込み、倒される前の時代へとやって来て孵化、四足歩行の幼虫形態で3年間地中で熟成の時を待っていた (劇中特に触れられていないが、この「3年間」というのは、 丁度マジュニアがピッコロ大魔王の分身として誕生してから成体になるまでの時間とほぼ同じである)。 人間に尻尾を突き刺して生体エキスを吸う事でパワーアップするのだが、ただ体液を吸うのではなく肉や骨も溶かして吸っているようで、 登場してから正体が判明するまでの演出、一般市民の姉弟を執拗に追い掛け回す様はまるでホラー映画のような不気味さ。 初登場時の実力は、神と合体したピッコロには劣っていたものの、その後大量の一般人を吸収し続けた結果、 ピッコロや17号を大きく上回り、16号と互角の戦闘を繰り広げてみせた。凄まじいインフレっぷりである。 他の形態と違い、実力を上回る相手に追い詰められて冷静さを失う描写が無い。 なお、この形態のみ手足の指が3本ずつになっている。(第二形態以後は手5本・足が靴状で指なし) また、中の人・若本氏の代表的な雄叫びとして様々なキャラに継承された「ぶるああああああ!」という雄叫びは、 元々はこの形態のセルでのみ発声されていたものである。 なお、人造人間編の最終盤、トランクスが自分の未来世界に戻った際にそこで産まれたセルがタイムマシンを奪いに現れたが、 最早修行を積んだトランクスの敵ではなくあっさりと倒された。 「完全体になるのはいいけど、 この甘いマスクまで変わっちゃったら ちょっと やだな~~」 17号を吸収した事で人間に近いがっしりした体格になり、パワーやスピードが飛躍的に上昇した。 タラコ唇と、チョビ髭に見えなくもない模様が特徴。正直ブサい この形態だけ昆虫風な羽がないが、元々武空術で飛んでいるので飛行は普通に可能。 第1形態時互角だった16号を圧倒するが、その後は天津飯に足止めされたり、精神と時の部屋で修行したベジータには苦戦するなどいまいち振るわない。 性格は他の形態に比べやや荒っぽい所があり、完全体から18号を失ってこの形態に戻った際に怒りのあまり自爆しようとした。 外見も相まって脳筋っぽく見えるが、ベジータの好戦的な性格に付け込んで完全体化に協力させようとする一面も。 「では、君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるかな?」 完全体。多くの人にとって馴染み深い姿だろう。 本当に甘いマスク精悍な顔立ちになり、吸収を必要としなくなったため尻尾が退化した事で、より人間らしい姿になった。 性格は最も落ち着いており、態度も悠然としている。ベジータ戦で演技した挙句おどけてみせたり10日間待ってる間に退屈だと零すなどボケも多いけど 完全体だけあってその強さはベジータやトランクスを全く寄せ付けず、悟空ですら戦う前から「敵わない」と思っていたほど。 有名な本項冒頭の台詞はこの姿でベジータを圧倒していた時のものである。 また、第2形態に逆行時の自爆後に再生・パワーアップした姿(見た目は完全体と同じ)は「パーフェクトセル」と呼ばれ、 超サイヤ人2のようなオーラを放つ。 + 原作ネタバレ セルゲーム本番ではミスター・サタンを一撃で場外負けにした後、悟空と激しい戦いを繰り広げるが、 戦う前から「自分ではセルには勝てない」と踏んでいた悟空は降参し、自分以上の力を持つ戦士として悟飯を指名する。 強い相手と戦いたいセルは、戦いを拒む悟飯の潜在能力を引き出すべく、 セルジュニアを生み出して他の戦士達をいたぶり、悟飯を怒らせ覚醒させる作戦に出る。 結局、自分を道連れに自爆しようとした人造人間16号を破壊する事で悟飯の怒りを爆発させはしたが、 いざ戦ってみると、超サイヤ人2に覚醒した悟飯に手も足も出せず圧倒されてしまう。 そこでかめはめ波で地球ごと悟飯を消し飛ばそうとするが、悟飯に撃ち返され失敗。 「ち…ちくしょう………ちくしょう…!!! ちくしょおおおお…………!!!」 冷静さを失い、かつて自身がトランクスに対し「力が上がってもスピードが落ちては意味がない」と指摘した事も忘れ、 筋肉を膨張させ力任せに挑みかかり、悟飯の腹パン攻撃を受けて体機能に変調を起こしてしまい、 せっかく吸収した18号を吐き出して第2形態に戻ってしまった。 挑発するだけして手も足も出ないという展開は、やはりベジータの細胞のせいだろうか。 自暴自棄になったセルは地球諸共自爆しようとするが、悟空が瞬間移動で界王星にセルを連れて行ったため失敗に終わる。 この時、悟空と界王はセルと共に死亡し、界王星も消滅した。 だが、セルは核が奇跡的に無傷だったため復活し、よりにもよって18号無しでも完全体の状態を維持する事ができるようになった。 加えてサイヤ人の細胞のお陰で復活した際に飛躍的に戦闘力が上昇し、悟空の瞬間移動をも学習し体得した。 地球へ帰還してトランクスを殺害し、息子を殺された怒りに我を忘れたベジータを半殺しにし、 ベジータを庇った超サイヤ人2の悟飯をも負傷させ気を半分以上削いでしまうなど、自爆前とは比べ物にならないほどパワーアップしていた。 さらには本人曰く「太陽系を破壊できるほど」の威力のかめはめ波で悟飯達を地球ごと消し去ろうとするが、 あの世の悟空からの言葉で再び戦う意志を固めた悟飯とかめはめ波の撃ち合いになる。 最初はセルの攻撃で負傷した悟飯の片腕が使えなかったり、気の半分近くを消耗した事もあってセルが有利だったが、 ベジータの攻撃で注意が逸れた隙を突かれて敗北し、核も消し飛ばされ完全に消滅した。*5 なお『ドラゴンボール』の世界にはタイムマシンの登場によって、 「パラレルワールド」(所謂「タイムパラドックス」を埋めるための平行世界)の概念が生まれており、 上記の経過とは異なるセルの運命も描かれている。*1 アニメ『ドラゴンボールZ』とその続編『ドラゴンボールGT』では、地獄でフリーザや他の悪人達と行動を共にしている様子が描かれている。 『ドラゴンボールZ』では、地獄に落ちて間もなくフリーザやコルド大王、ギニューを除く特戦隊員らと共に反乱を起こすも、 重い胴着を着たパイクーハンに倒された。 生前は「支配などという俗なものに興味はない」と言っていたのに、 鬼達に「ここの支配者は誰だ?言ってみろ」「セ、セル…!!」「セル『様』、だろ?」などと小物っぽく振る舞っている。 また魔人ブウ編では、上記のメンバーやドクター・ゲロ、バビディらと共に、 界王神界での悟空達と魔人ブウの戦いを観戦しており、ブウの戦いぶりに感心していた。 『ドラゴンボールGT』では、地獄でフリーザと共に修行してパワーアップしており、 「ヘルズバスター」という合体技まで用意して悟空に挑むが、本気を出させる事もできずに敗北。 『GT』の悟空は、序盤で既に通常形態でも魔人ブウ以上のパワーを持つリルド将軍と戦える程の実力があり、 この時点では最早パワーアップした彼らでも敵わなかったようである。 実を言うと、結構複雑な経緯から生まれたキャラクターであり、 当初、人造人間編は人造人間19号を前座において、ドクター・ゲロをラスボスにする予定で鳥山氏は進めていたのだが、 編集側に「ジジイとデブじゃないですか」と文句を言われ、仕方なく容姿端麗な17号・18号を登場させた。 しかし「今度はガキじゃないですか」と再び文句を言われて最終的にセルがボスとして登場する事になった。*6 ところがいざセルをデザインしてみると「かっこ悪いですよ。もちろん変身しますよね」などと文句を言われてしまい、 第2形態にしてみれば「今度の奴、馬鹿みたいじゃないですか、早く完全体にしましょう」と言われ、予定より早く完全体にさせてしまったのだという。 鳥山氏曰く「完全体セルは近藤さん(担当編集、現『Vジャンプ』編集長)好みのかっこいいキャラにした」との事。 流石にもう文句を言われたくなかったのだろう。 つまり彼がイケメンなのは口うるさい編集部の要望のおかげだったのである。 しかしそういって誕生した彼の容姿そのものも制作陣を悩ませた。 彼の体の斑点模様は鳥山氏が「見た目が寂しいから」という理由でなんとなく描いたものなのだが、 毎週毎週相当のコマ数のセルにサインペンでグリグリと斑点を書き込んでいく作業は非常に面倒臭かったという。 これはアニメスタッフも同じで、当時はデジタルのデの字もないような時代で、CG処理は無く全てセル画で製作していたため、 セルが登場する全ての原画と動画に斑点を一つ一つ描かなければならず、さらに斑点に影も付けていたため、 その苦労は並大抵ではなかったという。 つくづく制作者泣かせのキャラクターである。 余談だが、同じく鳥山氏がキャラクターデザインを勤めた『クロノ・トリガー』のラスボスであるラヴォスの設定がセルと似ている事が度々話題になる (あらゆる生物の遺伝子を組み込んでいる、など)。 さらに、ラヴォス第二形態の姿は、よく見るとセルにかなり似ている…。 他に、鳥山氏の別の漫画『貯金戦士キャッシュマン』と似ているという事がジャンプの読者投稿コーナーで突っ込まれていたが、 作者が同じだからしょうがない。 + ゲーム作品での活躍 SFCソフト『超武闘伝』ではラスボスとしてプレイヤーを苦しめた。 パーフェクトアタックに涙した諸兄らも多いだろう。 また、『超武闘伝2』のセルは地味に前タメコマンドの使い手でもる(しかもそれがメテオ技)。 ちなみに『舞空闘劇』のifストーリーでは、セルゲームに勝利した後一気に地球人を全滅させるのではなく、 セルジュニアを使ってじわじわと追い詰める手段を採った。 人間達を極限状況に置く事で、いつか自分すらも超える存在が現れる事を期待し、永い眠りに就いた。 ……が、後に魔人ブウが現れ、宇宙にはまだまだ強い奴が幾らでも居て、別に地球にこだわる必要は無い事を悟る。 そして、更なる強者を求めて太陽系をぶっ飛ばしてから宇宙へ旅立った。 PS2の『ドラゴンボールZ』のifストーリーでは、クリリンを吸収して弱体化したセルリンというキャラが誕生する。 もっとも、このエピソードは夢オチだったのだが。 アーク制作の格闘ゲーム『ドラゴンボール ファイターズ(DBFZ)』にもプレイアブルキャラとして実装。 原作での設定通り、様々な技を使いこなす万能キャラとなっており、飛び道具・対空・突進・コマンド投げと技のレパートリーは豊富。 加えてコンボの面でも優秀で、高いダメージを与えてゲージ回収をしつつ壁際に相手を追い込む事が可能と、正に原作通り「パーフェクト」な強さ。 稼働初期(シーズン1)は純粋ブウ、バーダックと共に『DBFZ』の3強を形成。 特に、アシスト攻撃が優秀かつ本体性能も高い超サイヤ人ベジータとのコンビ「セルベジ」は高い使用率を誇った。 目立った弱点は無いが、ニュートラルポーズで直立しているため喰らい判定が大きいのが弱み。 シーズン2以降は弱体化調整を受け、DLCキャラを含む新たな強キャラの躍進もあって、ややダイヤグラムの位置は下落。 使用率はシーズン1に比べると大分落ち着いた。 最新の大型アップデートであるシーズン3でも中堅上位の評価に落ち着いており、3強と言われた全盛期のランクこそ失ったが、 豊富な技のレパートリーやコンボそのものは健在であり、今なお「中堅」と侮る事のできないポテンシャルは有している。 また、豊富な技故に研究による伸びしろも多い。 現在では画面端で3.5ゲージあればメテオ超必殺技で大ダメージを与えつつ固定ダウンを奪い、 起き攻めで0.5ゲージを消費して通るとほぼ死ぬ表裏完全二択という恐ろしいセットプレイを仕掛けられるようになっている。 また小ネタとして、『超武闘伝』と同じくしゃがみMのスライディングキックがベガの「ホバーキック」にそっくり、という声優ネタがある。 なお、CV担当の若本規夫氏は、各形態で演じ分けをしており、2000年代以降のゲームでは特に差別化が顕著になっている。 + その様子 この差別化は『改』でも踏襲されており、物議を醸した。 + 更なる進化形態 「……思い知るがいい……!!」 日韓共同製作で開発され、2010年から2013年まで運営されたオンラインMMORPGのPC用ソフト『ドラゴンボールオンライン』では、 「捨てられた洞窟」という場所でボスキャラクター「セルX」として登場する。 セルXの見た目は上半身が完全体のセルに近い姿で、下半身が蜘蛛のような4本足になっており、 パーフェクトセルが更なる収斂進化を遂げたような姿である。 それとは別の個体に、第1形態のセルが蜘蛛のような4本足になった雑魚敵もおり、黄緑色と紫色の2種類が生息。 ちなみに「セルXジュニア」も存在している。 その後は長らく日本で日の目を見る事がなかったが、 本作より後年に製作されたアーケードカードゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』シリーズにて、まさかの逆輸入で復活参戦。 同作のセルXは暗黒魔界の魔神達に無理やりエネルギーを与えられ、強制的に変身させられるという形で登場する。 その他の点では、ピッコロの細胞が組み込まれているからなのかは不明だが、 ナメック星人特有の巨大化もできるようになっており、ヒルデガーン並に巨大化してプレイヤーを見下ろし、圧倒的な戦闘力を見せてくれる。 「これで貴様達も……終わりだああああ~~!!!!」 MUGENにおけるセル MUGENでは、もっぱら超神氏製作の「パーフェクト・セル」が各地で暴れ回っている。 + 超神氏製作 パーフェクト・セル 超神氏製作 パーフェクト・セル DBキャラでお馴染み、超神氏の手掛けたセル。 アーケード版第2作目『ドラゴンボールZ2 Super Battle』のドットを使用している。 元がラスボスなだけに技性能は異常に高く、いくつかオリジナル技もある。 時折り割り込みに放つかめはめ波は発生が遅いため総じて潰されやすく、ゲージを消費する割に余り機能できていないが、 相手に攻め込まれてもすかさずバリアー技「エネルギーフィールド」で相手にダメージを与えつつダウンを奪える仕切り直し能力と、 ガードで削りダメージ、躱されても追いかけて命中し、しかも一回の発動で複数体呼び出すAI殺しのセルジュニアは脅威だろう。 AIは平成㌢氏によるものらしく、インフレが進んだ今日でも相当な強さを誇る。 外部AIは亞氏によるものが有名だったが、引退によりブログとOneDriveを解約したため現在入手不可。 低ダからの高速中段やすかし投げが崩しの中心。ゲージがあると強烈な火力のコンボを叩き出す。 ガードが固く、発生1Fの通常投げの使用頻度も多いので守りも固い。 ただ空中ガード不能技との相性が悪く、空ガ不能の無敵対空やリーチの長い技で対空を取ってくる相手には厳しい。 netyzh氏によるAIも存在し、亜氏に負けないぐらいの魅せと強さを持っている。 プレイヤー操作で亜氏AIと対決 この他、Heal the world氏によって超究極武闘伝のスプライトに差し替えるパッチが公開されている。 + めるふぃむ氏(現・浅瑠璃 るめ氏)製作 アルティメット・セル めるふぃむ氏(現・浅瑠璃 るめ氏)製作 アルティメット・セル 上記超神氏製の改変版で、現在は入手不可。 ノーマルカラーで並~強、9Pカラーで狂上位、10Pカラーで準神、12Pカラーで中位神~上位神、11Pカラーは直死や%nを使う攻撃論外である。 紹介動画 + 名無しのぽろろ氏製作 強化セル 名無しのぽろろ氏製作 強化セル 2016年に公開された、超神氏のセルを強化改変したセル。そのまんまである 強さとしては完全に狂キャラ。 デフォルト設定の1Pは狂中位に足を踏み込んでおり、11Pや12Pでは狂上位のキャラとも渡り合える。 + 性能の変化について(readmeより抜粋) システム面の変化コンボ補正の排除 ジャグル制限無し パワーゲージが5本 常時攻撃力1.1倍、体力が減る事で最大1.5倍まで強化 体力半分以下で防御力が1.5倍に上昇 ガード削り無効、ガード硬直中投げ無効 喰らい時、ガード時に受けたダメージに応じてゲージ回復 気力溜めのパワー増加量大幅上昇、溜めを止めるモーションをキャンセル可能 地上通常攻撃と一部打撃必殺技をジャンプキャンセル、バックステップキャンセル可能 空中通常攻撃を空中ジャンプキャンセル可能 割合ダメージ追加 相手のステータスの高さに応じてゲジマシ追加 空中受け身がモーション中完全無敵、且つcanrecover無視で出せるようになった ギルティギア系キャラクターなどの気絶効果無効 簡易的なパワー変数管理 高速移動の変化モーション高速化 発動直後は完全無敵、終わり際は投げ以外にのみ無敵 移動をvelsetからposaddに変更 高速移動(空中)追加空中でのみ、ctrl=1の場合とバックダッシュ中に使用可能 発動地点の真下にすばやく着地する 無敵や移動の仕組みは他の高速移動と同じ 高速移動(抜け)追加ガード中、及び一部の喰らいモーション中に使用可能 1ゲージ消費して相手のすぐ近くに移動する モーション中は時止めを行う モーション中完全無敵 移動時、プレイヤーヘルパーに惑わされないように 通常攻撃の変化全ての通常攻撃のモーションが高速化 空中攻撃は使用後ctrl=1になり行動可能に 空中攻撃を当てた際の相手の硬直(hittime)が若干長くなった 空中攻撃にfall.recovertimeを設定、エリアルコンボが空中受け身ですぐに抜けられてしまう事が少なくなった 攻撃発動時のパワー増加が倍になった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった 通常投げ投げスカりモーション、投げ成立時の飛び跳ねモーションの削除 投げが決まらなかった場合、1Fで技が終了する 投げ成立モーション時は喰らい判定無し 必殺技かめはめ波(気弾攻撃)モーション高速化 ゲージ消費無し 弾数制限なし 空中かめはめ波(気弾攻撃)モーション高速化 ゲージ消費無し 弾数制限なし 一度に2発の気弾を発射する 強は出した瞬間に後ろに少し浮き上がる、弱は落下しながら撃つ パーフェクトアタック回転中の横移動速度向上 発動モーション、トドメモーション高速化 ダメージ上昇 回転中、投げと飛び道具に対して無敵 回転中の攻撃属性がA,SA(空中攻撃属性) 回転攻撃はしゃがみガード不可 攻撃発動時にパワーが増加するようになった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった 強版は拘束のヒットストップが長くなり、地上受け身などでトドメが外れる事が少なくなった エネルギーフィールド超必殺技以外の打撃、投げに対して無敵、飛び道具には完全無敵 終わり際のモーション短縮化 ゲージ消費無し アーマーキラー搭載 パーフェクトコンビネーションジャンプ、バックステップキャンセル可能 空中ヒット時受け身不可 攻撃発動時のパワー増加が倍になった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった グランドスライダー追撃の蹴り上げが空中の相手を打ち上げられるようになった ダウン中の相手にも攻撃が当たる 攻撃発動時にパワーが増加するようになった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった デスビームモーション高速化 アーマーキラー搭載 ゲージ消費無し ガード不能 残像拳(発動コマンド:↓↓+a or b)ガードキャンセルから当身技に変更(ガーキャンは高速移動で可能)1F目から当身判定が発生し、全ての打撃、飛び道具に当身が可能 ステート番号やアニメ番号、コマンドを変更し、ゲージ消費を無しに変更 当身成立時、相手が空中にいる時は高さを合わせるように変更。それに伴い初段の蹴り上げ発動後空中にいる場合は落下用ステートへ移行するよう変更 追撃の殴打発動時に時止めをかけ、相手のいる位置に移動するように変更 ダメージ上昇 高速移動時、プレイヤーヘルパーに惑わされないように ジャンピングドロップ(弱)のみ、初めから斜め下に落ちながら技を出すように変更 攻撃発動時にパワーが増加するようになった、代わりに攻撃ヒット時のパワー増加が無くなった 超必殺技超かめはめ波発動中完全無敵 暗転時間が長くなり、発動する瞬間まで持続 暗転中も本体のtimeが進む アーマーキラー搭載 ガード不能 空中超かめはめ波地上超かめはめ波と同じ セルジュニアアタック指さしモーション短縮 セルジュニアにP判定が付き、喰らい判定が無く無敵状態に セルジュニアの攻撃が当身しにくくなった(主に分身対策用) セルジュニア個別パレットに変更 ちきしょおおおおお発動中完全無敵 発動後の打撃部分がガード不可且つ当身しにくくなった つかみがT(投げ)属性且つガード不能 爆発投げに即死効果(即死投げ) 乱舞時に相手が背後にいると逐一向きを変える 永続ターゲットを使用し、つかみが当たればステ抜けされてもダメージが入る 打撃ヒット時の相手の後退距離が短くなった 特殊カラー11P(ゴールドカラー)イントロで通常カラーのセルが変化する演出あり 常時投げ以外に無敵、ハイパーアーマー 体力自動回復 攻撃力2倍、体力が減ると更に上昇(上昇補正は通常カラーと同じ) 防御力2倍、体力が半分以下になると3倍に上昇 対高ステータスゲジマシ速度2倍 被ダメージゲージ上昇量2倍 投げ以外の大ダメージ攻撃軽減(500以上のダメージは250に抑える) 自分がガードできなくなる 高速移動が完全無敵化 「ちきしょおおおおお」の投げスカりモーションが無くなる 立ちポーズが変化、それに合わせ勝利イントロなどのアニメを少し変更 12P(ブラックカラー)常時ゲージMAX この他、海外製作者による完全体セルも数多く、 さらに第一形態セル、セルジュニア単体のキャラも散見される。 「退屈だ… 十日後というのは長すぎたな…」 出場大会 + 一覧 シングル 第三回MUGEN天下一武道会 MUGEN ワールドカップ・FINAL ラスボス・トーナメント【既出上等】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- せめぇトーナメント【セメント】 デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ヤムチャが強いトーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 神キャラ 混同大会外伝 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ テイルズオブトーナメント(おまけ) タッグ 同じ中の人タッグトーナメント さっちん夫婦主催!男女タッグトーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ Anime&Comic VS. タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 俺が二人になれば最強トーナメント【もはやギャグ】 作品別(?)タッグリーグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント 沒主題比武小會 男女タッグ祭り2009春 タッグで挑め!強vs狂 下克上杯 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 強肉弱食 味方殺しランダムタッグバトル 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 【途中交代式】HP引継ぎトーナメント 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム AI付き強キャラトーナメント 第2回AI付き強キャラトーナメント 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 第1回ニコニコチームトーナメント 第2回ニコニコチームトーナメント 第3回AI付き強キャラトーナメント 作品別Ultimateトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント MUGENカテゴリトーナメント Anime VS. トーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 成長トーナメント 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 同じ声優でチームを組んでトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 出身作品別トーナメント【シシー杯】 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル ACG主題作品別MUGEN大會 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 捕食サバイバル【沙耶杯】 作品別トーナメント2011 六大連合総力対抗チームバトル 東と西の強軍団対抗戦 七人の闘士 新春テーマ別チームバトル2013 都道府県対抗!全国一トーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル 作品別タッグチームバトル 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル 叩いて!囲って!!フルボッコ!!【12人バトル】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 神々への挑戦トーナメントIII 無限二複三単団体トーナメント 力こそ正義(笑)グランプリ 主人公VSボス 特殊能力 LvUP成長ランセレ大会 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 狂タッグ対抗!ミズチ双六祭【ダンジョンサバイバル】 狂下位前後 格ゲー界頂上決定戦 ハイスピードメカアクション杯 将棋式ランセレチームバトル 低い位置にいると寿命が縮む大会 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 格ゲー~台パンありならチームでやればいい ポイント争奪戦 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 テストしようぜ!お前科目な!大会 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 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トランクス 無事成長 A世界に参戦し帰還後この世界のセルを返り討ちにする D世界に参戦し帰還後17号・18号を倒してB世界のトランクスの一年前のA世界に戻ろうとした所をこの世界のセルによって殺害される 無事成長? セル 開発中に破壊 未来でトランクスに返り討ちされる 未来でトランクスを殺害しA世界でセルゲーム開催 未来で完成? 未来からの干渉 B世界のトランクスが来る・B世界のトランクスの一年前にC世界のセルが来る 不明 不明 C世界のトランクスが来る(C世界のトランクスが帰還後奇襲を受けた事から未来からのセルは来なかったと推測される) 人造人間17号・18号 C世界のセルに吸収されるが、復活し平和に生きる 凶悪な性格でZ戦士を全滅させるがA世界から帰還したトランクスに破壊される Z戦士を全滅させるがトランクスがD世界に行った事で破壊される C世界からトランクスが来た事により破壊される? 地球 セルが暴れるがドラゴンボールにより復活 人造人間により荒廃 人造人間により荒廃 人造人間が倒され、セルが来ないので恐らく平和 図解すると恐らくこんな感じ。 ┌─悟空の心臓病を治す─セルゲーム─トランクスが修行を積んで帰る─A │ └────┐ ┌──エイジ764─悟空心臓病で死亡─人造人間により滅亡─トランクスがエイジ764へ─トランクス帰還─人造人間倒す─セルを倒す─B │ └──────────────────────────┘ ├─────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │エイジ763─エイジ764─悟空心臓病で死亡─人造人間により滅亡─トランクスがエイジ764へ─トランクス帰還─人造人間倒す─セルがエイジ763へ─C ├─────────────────────────┘ ┌────┘ └悟空の心臓病を治す─トランクスが人造人間対策(多分停止装置)を得て帰る─D ※あくまで「公式ガイド」での説明が正しいとするなら、 セルが誤解をしていて C世界のトランクスは一度も過去を変えずに人造人間を倒し、対処法を過去に告げに行く所だった という可能性もある。 なお、C世界のトランクスが17号・18号を撃破した方法については、 「(タイムマシンで向かったD世界で知った)緊急停止コントローラで動きを止めたのではないか」とする説が有力である。 B世界トランクスも「ここ(A世界)活動する事で自分の未来が変わらなくても、人造人間の弱点とか分かれば…」と言っていた上、 セル第1形態(神融合ピッコロ~人造人間16号ぐらいの強さ)によるタイムマシンを乗っ取った時に、 (奇襲されたとはいえ)C世界トランクスはあっさりと息の根を止められてしまう程度の強さである事を考えると、最も信憑性の高い説であると言える。 実際、ゲーム『舞空闘劇』のセルが主人公となるifストーリーでは、トランクスがこれを使って対処した事が語られている。 なお、B・C世界におけるセルは、青年トランクスが未来世界に2度目に帰還してから間もなく活動を開始している。 この時間の経過から考えて、現代の研究所で開発が続けられていたセルを青年トランクス達が破壊しなかった場合は、 魔人ブウとの戦いが終結した4年後(アニメで言えば『ドラゴンボールGT』の1年前)に活動を開始していたと思われる。 また、D世界では心臓病の薬が渡されているうえセルゲームが発生していないはずなので、悟空が生存している可能性は高い。 こうして見ると、D世界もC世界トランクスの末路以外はハッピーエンドのように見えるが セルゲームがなく、恐らく緊急停止コントローラで人造人間を倒している以上、精神と時の部屋の修行も無く、 誰も超サイヤ人2になれていない(下手すると悟飯が超サイヤ人になれない)、ピッコロも神様と融合していない可能性が極めて高い。 よって、D世界では誰も超サイヤ人2になれないまま魔人ブウ編に突入というとんでもない展開になる可能性もある (悟空とベジータが修行を続けているだろうからこの二人が覚醒する可能性はもちろんあるが)。 それどころか、フュージョンの方法については誰も知らない、神様がピッコロと融合していない可能性が高い(=デンデが地球にいない)ので、 ピッコロが死んだだけでドラゴンボール使用不可、そもそもドラゴンボールの効果もデンデ時より低い、 さらになんとか魔人ブウを撃破したとしても、その後にブウを超えた強さを身につけたD世界のセルが現れる可能性まである (スパイロボットが破壊されていないので、ブウとの戦いでの悟空達やバビディ一味の細胞が採取される可能性が高い。 17号と18号が破壊されているので完全体にはなれないだろうが、ダーブラだけでも完全体セルぐらい強いと悟空達が言っているし…)。 こうして見ると、考えれば考えるほどお先真っ暗な世界である…… 一部では「セルゲームの時期のはずなのに平和な描写から始まる劇場版」は、 セルが来ていなくてトランクスが来てて皆が生きてるDの世界の住人だったのではないかという説もあるとか無いとか……。 ただしこれを採用すると『危険なふたり!超戦士はねむれない』の展開から、結局悟空は何らかの事情で死んでいる(ついでに18号も破壊されず改心している)事になる なお、B世界に後にバビディ達が現れた事が『ドラゴンボール超』で確定したので、トランクスが死んだC世界はバビディ達が現れる事で問答無用で詰みになる。 さらにそのB世界に『ドラゴンボール超』では、 ゴクウブラックが登場した事(A世界からの分岐派生したA'世界から)によって最終結果的にB世界は滅びてしまっている(アニメ参照)。 *2 尚、元気玉の使用条件についてしばしば「邪悪な心の持ち主には使えない」と言われているが、 原作で言われているのは「邪悪な心の者でなければ無傷で跳ね返せる」という事だけであって、使えないとは一度も言っておらず、 その設定はあくまで劇場版アニメでのみ明言されているだけである為、正史ではセルも本当に使える可能性は否めない。 え、「一部ゲーム作品の超サイヤ人悟空も使える」って?色々あるんだよ、色々。 *3 あるいはファンの推測の一つとして「頭部に見えるのは尻で腰のあたりが真の頭部ではないか」と言う説があり、 根拠は劇中で捕食はすべて尻尾から行っているのに、ダメージを受けて18号を出したのが頭部の口である事。 後述のセルジュニアは尻尾から産んでいたが、能力元のピッコロ大魔王は口から卵を産んでいた事などから尻尾→口、口→肛門…。 原作やゲーム「アルティメット武闘伝」でも、はっきり頭指さしながら言ってるとか言っちゃダメ *4 ただしこの再生能力、扱いが非常に曖昧である。 核が頭部にあるはずなのに上半身が吹き飛ばされても再生したセルだけでなく、 オリジナルのピッコロに関しても石化した状態でバラバラになっても頭部が無事なため石化解除後に再生した事もあれば、 頭部は無事そうなのにナッパの攻撃から悟飯を庇って死亡してしまった事もある。 ピッコロに関しては同じ戦闘タイプのネイルが腕を再生させた際に、フリーザに「体力は回復していない」事を指摘されていたため、 ナッパ戦はダメージで体力が尽きたのであって、ブウ編では以前より遥かに強くなったおかげで全身バラバラでも耐えられた可能性もあるが。 セルの子供として分裂しており、かめはめ波や魔貫光殺法を使える事も考えると遺伝子的に同じ存在である可能性は高く、 であるならば、頭部が無事なのに悟飯に瞬殺されてる事を以て再生能力が絶対に無いとは言い切れない。 事実、漫画版超(スーパー)では単行本巻末のおまけ漫画にて意外な形で再登場している上に、 悟飯に瞬殺された個体が再生能力で復活した可能性も示唆されている。 *5 『ドラゴンボールZ』では、ベジータがセルに攻撃する前に、 ピッコロ・天津飯・クリリン・ヤムチャも悟飯の援護に加わっている。 結局は力及ばずセルの気によって吹き飛ばされてしまったものの、 彼らが悟空親子に対する日頃語らない想いを吐露し、 Z戦士達の絆が表現された場面として、こちらの展開を好むファンも多い。 *6 その前(17号&18号の後)にも人造人間16号をボスの予定として登場させたが、 それでも編集から「リクームじゃないですか」と言われていた、 と、古くからファンの間でも語られているが、実は16号に関してのみは確かなソースが明らかになっていない。
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「では、虚言の夜を始めよう」 身長:180cm 体重:67kg 誕生日:5月30日 血液型:O型 『MELTY BLOOD』シリーズに登場するキャラクター。 死徒と呼ばれる吸血鬼で、最も強力とされる「死徒二十七祖」の第十三位。 「ワラキアの夜」とはとある事情で周囲から付けられた俗称であり、名前は諸事情で無い。 別名“タタリ”。また、一度に摂取する血液の量が半端ではないため、「飲血鬼」と呼ばれることも。 愛称はワラキア、ワラ、ワラキーなど。CVは 増谷康紀 氏。 かつて『GGXX』ストーリーモードで「あの男」を演じていた方である。 他では『ソウルキャリバー』のラファエルや『真・三國無双』シリーズの関羽・魏延・ナレーションなども担当している。 ニコニコ的にはカビキラーのCMの声として有名か。 「情報」を操る力と、「周囲の人間の心をカタチにする」力を持ち、 周囲の人間(ないしそれに類する知能を持ったモノ)の不安やイメージ、恐れや妄想を具現化して纏い、殺戮を繰り返す。 つまりは周囲の人の不安やイメージ、恐れや妄想の通りの姿(能力もコピーする)に変身することができるという能力。 現れるたびに違った姿・能力になるため、正体不在(アンノウン)とも通称される。 その特性故に確かに存在する筈の死徒であるが「誰も見たことがない」とされてきた。 本人が変身するのみならず、元から存在する人物に取り憑くカタチで人々の不安や恐怖を実在化させることや、 噂や記憶から「本物と変わらない偽者」を作り出すことも可能で、 存在し得ないはずの七夜志貴や暴走アルクェイド、原作中で死んでいるネロ・カオス、 本来戦闘能力が無いはずの琥珀や翡翠などが格闘キャラとして参戦しているのも彼の能力が関係している。 彼が殺戮を行う夜は「タタリの夜」とも称され、関係者からは恐れられている。 ちなみに、タタリの語源は「祟り」、要するに日本語であり、英語表記でもわざわざ「TATARI」になっている。 他にも能について知っていたりと、エジプト出身の割に結構な日本かぶれのご様子。 + ワラキアの夜の正体ネタバレ その正体はある吸血鬼が成立させた、特定の条件が揃った地域に具現化する「現象」。 簡単に言えば「周囲の人間の心のカタチをカタチにする」力を持った一種の固有結界“タタリ”が、 特定の地域に現われることを指す。 本来13位に位置していた吸血鬼が作り出したというだけで、 既にその吸血鬼は存在していないため死徒としての名前を持たず、現象としての名や俗称でのみ呼ばれる。 「ワラキアの夜」の俗称は「人間が恐れた姿」が具現化され、 人々を襲うホラー映画じみた一夜である“タタリ”が初めて現われた地域の地名から取られた名称。 タタリと呼ばれるモノは大きく分けて2つあり、1つは特定地域の噂や恐れを煽り、流布させ、 閉じたコミュニティーにおける明確な共有常識にまで育て上げ確定させる「システム」であり、 もう1つは上記のシステムや、実在する存在に対してそれを実体験として知る人物が抱くことで、 普遍性を持つまでに明確化された噂や不安を実現させる、 あるいは実現されたことで具現化した「死徒(吸血能力を持つとは限らない)」を指す。 タタリが具現化される噂は現れる地域に広がる噂によって異なるため決まったカタチを持たず、 時には実在の殺人鬼、時には現実には有り得ない山をも潰す巨獣として現れる。 タタリが具現化出来る噂の内容は問わず、 殺人鬼や化け物といった明らかに人間に有害な噂に限らず、時には病気の治療や豊作への願いなども具現化する。 しかし、“タタリ”として具現化された時点でその噂は「人々の思った通りの姿と能力」を得ると共に、 吸血鬼であるワラキアとしての知識・嗜好も取り戻す。 そのため、具現化する噂がどのようなものでも「タタリの元となった噂の発生源の人間を皆殺しにする」という方向性で“タタリ”として具現化されてしまう (例えば流行病の防止を願えば、病気の蔓延を止めるためにその土地の人間を皆殺しにし、 豊作を願えば、作物の養分とするためにその土地の人間を皆殺しにして土に埋める)。 極稀な例外として、取り憑く対象の人物がタタリと非常に相性の良い人物だった場合は、 「(実現可能な範囲で)何もかもがその人物の思い通りに進む」といった形でタタリが発現し、殺戮が起こらない場合もある。 タタリが発生する条件は以下の4つ。 噂となるものは個体、できれば人間の延長でなければならない。これは絶対条件ではなく、元々人間であるワラキアの夜が知性を働かせるため。 伝説が広まる区域は社会的に孤立していなければならない。 噂が広まる区域の中には一名もしくは数名の受け取り手がいなくてはならない。 噂が広まる区域はあらかじめタタリが定めた場所でなければならない。 この現象は例えるなら天気のようなモノであり、例え台風が消えても大気がある限りまた現れるように、 情報元である人間がいる限り条件さえ揃えばカタチをいくら消されても再び現われるため、一種の永遠とも言える存在。 例え直死の魔眼であろうとも、「具現化されたタタリ」を殺すことは出来ても「現象としてのタタリ」の死は理解出来ないため、 具現化されたタタリが死亡し再び現象に戻ってしまえば「死の線」すら見えず、完全に消滅させることは不可能。 元々この現象は一介の吸血鬼であり、その頃の名前はズェピア・エルトナム・オベローン。 名前に「エルトナム」が共通する所から分かる通り、シオン・エルトナム・アトラシアの先祖。 上記の画像も現象になる前の姿であり、本来は失われて久しい。 元はシオンと同じく、アトラス院の錬金術師であり院長を務めていた。 しかし優秀な錬金術師であったがゆえに、初代アトラス院院長が証明してしまった「人類の自滅による世界の滅亡」と言う未来に彼もまた辿り着いてしまい、 それを覆すための方法を模索して考えて考えて考え抜いた結果、結局覆すことができずに狂ってしまった。 その後も答えを覆すために、第六法と呼ばれる奇跡を目指し、自己の強化のために吸血鬼となって挑むが敗北。 彼を構成していた霊子は世界中に霧散し、ズェピアはこの世から消滅してしまう。 しかしそれ以前に、保険として“タタリ”の駆動式を完成させ、霧散した霊子の流れを予測した航海図を作り、死徒アルトルージュと契約を交わしていたため、 ズェピアの知能も意識も失い霧散し霊子は消滅せずに一定の法則で世界を漂い続け、上記の条件が揃った地域に収束し、 “タタリ”の起動式を発動させる法則を得た。 結果としてこの世から一旦は消えた彼は、ある周期で条件を満たした場所に、“タタリ”として具現化される一つの「現象」となった。 アルトルージュと交わした契約の終了条件である「千年後の朱い月」と遭遇するまでは前述の通り、タタリという名の「現象」であり続ける。 現在はタタリとして具現化され殺戮を行いつつ、強大な力を持つ真祖のタタリとなり、再び第六法に挑むことを目論んでいる。 (Wikipediaより引用・改変) 上記の設定があるため、現象「タタリ」は死徒「ズェピア」とは全くの別物であり、 本来、「ワラキアの夜」としての彼は決して「ズェピア・エルトナム・オべローン」の姿を取ることはない。 『MELTY BLOOD』に「ズェピアの姿をしたワラキア」あるいは「タタリではない、ズェピアという単なる吸血鬼」が登場しているのは、 言わば全て他者から彼への(彼自身の望まない)干渉のせいなのであり、タタリ自身にとっては屈辱以外の何者でもない。 また、上記にある通り吸血鬼ズェピアはタタリとなる以前より二十七祖の十三位であり、 タタリとしての力を用いずとも、死徒としてはトップクラスの戦闘力を誇るらしい。 ちなみにワラキア曰く、「タタリは決まったカタチを持たないがゆえに千差万別の姿をとれる」というのが強みであると同時に誇りでもあり、 故にタタリとして生まれていながらも「レンであること」に固執した白レンを、自分の中に残る心の弱さを象徴した「汚点」と評した。 が、こちらとしてはむしろ良くやったと誉めてやりたいところだ。ツンデレおいしいです。 死徒二十七祖タタリ、「ワラキアの夜」自体は悪であったことに違いは無い。 ただ、ワラキアに成る過程までもが悪とは言い切れない部分がある。 + ──以下娘シオンと曽祖父ワラキア(ズェピア)の最後の会話──ネタバレ注意 「………………ワラキア。貴方は、何故」 「吸血鬼に、なったのですか」 「────?」 「……罵迦だな、私は。ああなったワラキアに問いかけて、答えなんて────」 「──────────────────────────────────────── ─────────────────────────────それはね、シオン。答えを見たからだよ」 「え────」 「答えを見たんだ、シオン。私は答えを見た。そして君も、いつかはその果てに辿り着くだろう」 「優れた錬金術師ならば誰でも辿りつける。私たちは魔法使いたちのような出し惜しみはない。 ちゃんと世界の全てを知り、きちんと計算をすれば誰だってたどり着けるよ。その、変えようのない終わりというものに。 アトラスは狂人の蔵なんだ。未来に避けられない滅びがあると知り、あらゆる手段をもって対抗策を作る。 けれど対抗策を作れば作るほど、滅びはおぞましさを増して私たちを打ちのめした。何をしようと救いなどない。 私たちはあらゆる人間に平等な世界をもたらす為、未来を読んで世界を運営しようとした。 なのに、まず初めに出てきたのは滅びなんだ。 考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。考えた。 考えた、考えた、考えた、考えた考えた、考えた考えた考えた……!!そう、あらゆる方法をシミュレートした! なのに手を尽くせば手を尽くすほど、私たちは余計ひどくてメチャクチャでグロテスクな未来を運営するだけだったんだ! 狂った。滅びの未来に至った錬金術師はみな狂った。狂ったように未来に挑んだ。そして本当に気が触れた。 ───ああ、君もアトラシアの名を冠したのなら、いずれあの穴蔵に落ちるだろう。 歴代のアトラシア、狂いながら新しい滅びを計算する錬金術師を押し込めたあの地獄に! 私は───それに挑んだんだ。不可能を可能にするのがアトラシアの称号だ 結論として吸血種となり自身の能力を強化させ、奇跡へと至る事だった」 「……ワラキア、貴方は……」 「キ……キキ、キキキキキキキ!タベロタベロタベロタベロ、骨ノ髄マデ食イ尽クセ! 救いナンテありはシナイ娯楽なんてアリハしない、ツマらないツマラナイ、人間ナンテツマラナイ! ツマラナイクダラナイ、ウバイアイコロシアイ!ソウシテ自滅シロ自滅シロ、ツマラナイナラ自滅シロ! キ、キキ、キキキ、キキキキキキキキキキキキキ───キキ、キ、キ。ひ。ひひひ、あははははははは! ソウダ、ワタシ、ワタしハ、そウ───ただ、計算しきれぬ未来こそガ、欲しかった────」 アルクと志貴によって打倒され、崩れ落ち行く体で、娘シオンの問いかけにとっくの昔に失われた理性で答えた、曽祖父ズェピア。 彼が考えていたことは「人類の破滅を回避すること」だけだった。 それをいかなる手段を用いても叶えようとしたにも拘らず叶わなかった。だからこそ狂った。 ワラキアが第六法に挑む過程において、多くの人命を奪ったのは間違いない。 だが、ズェピアという個人は人類を救おうとした人間の一人である。 彼が善人だったのか、と言われると素直に頷くことはできない。 TYPE-MOON世界の魔術師は、基本的に「如何にして『』に辿り着くか」ということしか考えていない (というか、そういう風に考えられない魔術師は落ちこぼれ扱いを受ける)。 同様に、ズェピアを含むアトラスの錬金術師もまた、「どのような手段を用いても、人類の滅亡を回避する」ということしか考えないからである (後述のオシリスの砂は、「人類滅亡回避」を諦め、目標を「人類救済」に切り替えた)。 それでも、タタリという現象は人類を救おうという志のために発生したことに変わりはない。 彼が単なる悪役でないことを留めておいて欲しい。 + 『MBAA』ネタバレ 『MBAA』ワラキアルートのラスボスである"冥界の砂"ことオシリスの砂(シオンの項を参照)との会話では、 結末は同じだが、選んだ道は違うとオシリスを牽制している。 ワラキア(ズェピア)は、初代アトラス院長が出した人類滅亡という答えを覆せずに狂った。 オシリス(シオンのIf)の場合、ズェピアと同じ演算結果に辿り着いたが、滅亡は回避できないと諦め、 その後の方法(人類が滅亡する前に自分の手で滅亡させ、優秀な個体データを保存する)に逃げだした。 ズェピアはこれを真逆の道と言いのけ(アルクェイドも同じ様なことを口にしている)、オシリスを否定した。 無印MBでも分かる様に、決して答えに屈せず抗い続けたズェピアにとって、簡単に諦めるオシリスが許せなかったのだろう。 この他にも、ロアの台詞に腹を立てたりと、今まで以上にズェピアという側面が如実に表れている。 とまぁ、ワラキアルートはこんな感じで以下はおまけモードの話。 初回ボスラッシュモードは最強ヒロイン決定戦という設定だが、男であるワラキアが何故登場しているのかというと、 琥珀さん曰「「ドバイに行ってるシオンの代わり」。 ……本編以外ではかなりの親属性なのか? たぶん琥珀さんの口からでまかせ。*1 ちなみにそのシオンですが、ネタにはされてはいないもののちゃんとオシリスとして登場しています。 最初のタタリは15世紀のワラキア公国(現ルーマニア)。 あまりに過激な戦法から「吸血鬼ではないか」と疑われ恐れられたブラド・ツペェシの死去した後、 領民達の間に広がった「領主が蘇って我々の血を吸いに来るのではないか」という噂を具現化。人々が噂した通りの「吸血鬼ブラド」*2として、 人間の血液を含めた村の水分をことごとく吸い尽くした(これが「ワラキアの夜」と呼ばれる理由)。 一つ前のタタリは3年前にイタリアの片田舎で発生し、討伐にやってきたシオンとリーズバイフェを返り討ちにする。 その際にリーズバイフェを殺害しシオンを吸血、半死徒へと変えている。 次は遠野志貴達の住む日本の三咲町で発生。その次のタタリは20年後のオーストラリアか30年後のトランシルヴァニアらしい。 両目を閉じている時は割と整った顔立ちだが、 両目は開くと血溜まりになっており、今までに吸ってきた血が涙のように流れ落ちるというホラーな仕様になっている。 + 流血注意? 生前の趣味なのか、自身が巻き起こす惨劇の一夜を舞台劇に例えており、何かと芝居がかった、劇監督のような物言いが多い。 ワラキアが具現化する偽者達の多くもその影響を受けており、一夜で消える偽者である自分達は「タタリの夜」の役者であるような認識なので、 自分たちの行動が義務であるかのような言動や、本物に比べ芝居がかった口調を多用する。 …七夜があんなキャラ付けである原因の一部はワラキアにあると言えなくもない。 いつもは比較的紳士的なのだが、必殺技やアークドライブ、ラストアークなどを使うと、 急に狂ったように笑い出したり早口になったり理解し難い言葉を連発する。 発狂したようにカットカット廻せ廻せと連呼するアークドライブやラストアーク、難解を通り越して完全に壊れている勝利台詞など、増谷氏の巧みな演技が光る。 なんとこの方、こんな面倒な台詞満載なのに一回もNGを出さなかったらしく、シナリオ担当からも驚愕されている。 なお、ラストアークの台詞は2パターンあり、 「鼠よ廻せ!秒針を逆しまに誕生を逆しまに世界を逆しまに!廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェェェ!!」 「開幕直後より鮮血乱舞。烏合迎合の果て名優の奮戦は荼毘に伏す!廻セ廻セ廻セ廻セ廻セ廻セェェェ!!」 の2種類。 『Actress Again』ではアークドライブの台詞も増え、従来の 「カット…カットカットカットカットカットカットカットカットカットカットカットォ……!」 に加え、アナザーアークドライブが 「cut , …… life led break down , beckon for the fiction! 駄作!!」 となった。 ちなみに、17回カットと連呼した監督というのは、かの黒澤明氏のことらしい。 『MELTY BLOOD』シリーズでの性能 初代(無印) ストーリーモードで、多くのルートの中ボス・ラスボスを務めるが、その際は暴走アルクェイド、七夜、ネロ・カオス、遠野秋葉などの姿で登場する。 “ワラキアの夜”の本来の姿と戦うには、初期段階で見ることが出来る6種類のエンディングを全て見た上で、 全ての戦いに勝利して最終ステージに突入する必要がある。 条件を満たした場合のみ、最終ステージ「虚言の王」が「幻影の夏、虚言の王」に変化し、このキャラクターと戦える。 最後のおまけ扱いである「真・最強の敵」を除けば一番最後のルートでのラスボスだからか、はたまた初代故の調整不足によるものか、 初代のワラキアがアークドライブの最後の一撃のみを当てると相手は即死する。そして通常投げからアークドライブに繋ぐと最後のみ当たる。 つまり投げからアークドライブに繋げるだけで即死というとんでもないものだった(この人のようにゲージMAXの必殺技で即死する例は他にもあるが)。 一応正確に説明しておくと、本来は最後の一撃までにかなりの多段ヒットとなりヒット数による補正が大きくなる為、 演出も含め最後の一撃でそれなりのダメージを与えようとした結果、最後の一撃の設定値が異常に高くなったのである。 『Re・Act』以降 (選択キャラによるが)ラスボスではなくなり、調整もされている。 爪や圧縮された情報の具現化やマントでの攻撃により、プレイヤーキャラクターの中では長いリーチと高性能の技を持つスピードキャラ。 無敵技もあり、強制解放も判定が広く、コンボのゲージ回収率も高いので守りもなかなか。 ただしリーチが長い代わりに判定が弱い技が多く、状況別に取れる火力が少ないのでリターン負けしやすいのが弱点。 特に切り返しの手段に乏しく、弱攻撃の発生も遅いため、 壁際に押し込まれるとゲージを犠牲にする強制開放やサーキットスパークに頼らざるを得なくなり、後の展開が苦しくなりがち。 さらに彼の長いリーチを支えているマントにはしっかりと食らい判定があるので、敵の動きをある程度読んで戦う必要がある。 またネロ・カオスと並んで『メルブラ』の中では当たり判定が大きく、さらに根性値の問題で柔らかい部類のキャラクターなため、 一度のミスが勝敗に大きく影響するキャラでもある。 Actress Again + 各スタイルでの特徴 クレセントムーン 基本的に前作からの動作を引き継いでいるがコンボルートが増えている。 中でも大きいのが、6Cを溜めると中段になること。レプリカネロに重ねる形で出すと中々見えない。ねんがんのちゅうだんをてにいれたぞ! 他には空中でバッドニュース(ライ)、各種レプリカントコーディネーターが出せるようになった。 空中を3方向へダッシュできる移動技オン・ステージが追加された。 前作でワラキアを使っていた人も問題なく使えるはず。 ハーフムーン こちらも前作に近いが対空に強い技が多い。 自動開放とゲージ回収率の高さにより粘り強く、自動開放中は強気に崩しに攻められるので強力。 ただし切り返しが開放頼りのワラキアにとってオートスパーク機能は邪魔者以外の何者でもなく、攻められた時の脆さはクレセント以上。 しかしながら、立ちBのモーション・性能が大幅に変更され、対空性能とジャンプ防止性能はUPしたが、 代償としてしゃがみ状態の相手(それもほぼ全キャラ)に当たらなくなってしまった為、別スタイルと同じ感覚で使うと死が見える。 故に、崩しにはしゃがみAとしゃがみBをメインに使うのだが、どちらも下段シールドに弱いため、相対的に崩しは弱体化 (立ちC?発生が遅いし起き攻めに使う技ではないので…)。 元々立ちBは相殺狙いの開放潰し・ダッシュからの暴れ潰し・下段シールド潰しと、ワラキアの通常技の中で様々な役割を持っていた為、 それが機能しなくなるのは非常に痛い変更点であった。 上記の点から、機動力・起き攻め等の性能がクレセントより低下しているが、前述の自動開放などにより待ち戦法に向いている。 フルムーン 地上ダッシュがホバーダッシュになり、各通常技・必殺技がかなり変わっている。 リーチが長いので牽制は優秀。ヒット数も多いのでゲージも溜まりやすいが、 必殺技の性能は他のスタイルに比べて崩し、切り返し要素のどちらにも欠ける。 …特に、追加技のウイルス・エッグは、ガードゲージを減らす為かダメージがたったの100。 おまけにEX版は、ガードゲージを大幅に減らす変わりに当たっても相手がのけぞらないという謎仕様。 なんでエコールはこうもワラキアを苛めるのだろうか。 また、今まで対空として機能していたしゃがみBの対空性能が、技性能の変更により皆無になったのが痛い。 立ちCの新規モーションはかなりかっこいいのに…。 ダウンさせてホバーダッシュによる起き攻めを軸に戦う。上級者向け。 AD、LA共にクレセントから変化が無いが、レプリカントコーディネイターが削除されているのに、 AAD時にはそんなの関係ねぇ!とばかりに大量のレプリカが出てくるのは気にしてはいけない。 全スタイル共通で根性値の低下や強制開放、サーキットスパークの衝撃波の範囲縮小などの弱体化が施されてしまった。 特に根性値の低下による紙装甲の悪化は凄まじく、フルムーンスタイルの都古のフルコンを二回決められると蒸発する。 空中での横カット&各種レプリカの生成が可能になったり、特殊な空中移動技オン・ステージの追加などにより、 奇襲・空中戦能力が強化されたクレセントとは裏腹に、ハーフ・フルはどちらも持ち味を生かすには性能面で辛い部分が目立つため、 大会等ではクレセント以外は中々お目にかかれない。 総合ダイヤグラムでは白レン、ロアと並ぶ三弱に入っているが、大抵のキャラ相手に五分~微不利をつけているので、全く戦えない性能というわけではない。 他のキャラには無い光る物を多数持っているのも事実で、プレイヤースキルで弱点をカバーすれば上位キャラも充分食える性能を持っている。 Actress Again Current Code インフレ気味だったゲーム全体の火力が抑えられ多くのキャラクターが弱体化したが、 ワラキアは弱体化した部分が殆どなかった為、中堅~上位キャラとされる。 MUGENにおけるワラキアの夜 数体が製作されているが、既に公開終了していたり、サイトが消滅したりして手に入らなくなってしまったキャラも多い。 + とま氏製作 無印仕様 とま氏製作 無印仕様 現在は氏のHP閉鎖により入手は不可能。 挙動が無印版に近く、非常にもっさりしている。また、ヒットエフェクトや音声、効果音が原作と異なる。 オリジナル技も多数搭載しており、性能は高い。 AIについては、地上では喰らいステートに入った瞬間シールドバンカー(ガードキャンセル)を使ってくるように設定されているため非常に厄介。 シールドバンカー中は完全無敵なので多段ヒット技や画面全体攻撃を当ててもバンカーを繰り返すためまともにダメージを与えられない。 ただし、投げに対する対策が甘いため投げ範囲の広いキャラにそのまま殺されることもしばしば。 + メカ氏製作 無印仕様 メカ氏製作 無印仕様 iswebライトのサービス終了により、現在はDL不可。 技の挙動などから察するに、とま氏のワラキアに一部の技を追加・音声・エフェクト修正を施したものと思われる。 AIは搭載されていない。 + 1024byte氏製作 MBAC仕様 1024byte氏製作 MBAC仕様 『MBAC』の原作再現キャラということで一部未実装な部分があるものの完成度は高い。 また、独自のアレンジとしてRe Actの屈みラストアークが搭載されている(スイッチでON・OFF可能)。 デフォルトでのAIは入っていないが、HAL氏によるAIパッチが公開されている。 本体の不具合なども一部修正され、多少使いやすくなるので、AIが必要ない人でもダウンロード推奨。 + ⑨氏製作 MBAC仕様 ⑨氏製作 MBAC仕様 原作プレイヤーからすれば一番違和感が少ないと思われる。 6C打ち上げからのアークドライブなど原作のコンボのほとんどが可能。 残念ながらネロ起き攻めはMUGENの仕様上起き上がりに重ならないが…。 非常に優秀なAIも搭載されており、強さのレベルを変更することも可能。 また、KELN氏によるAIパッチも公開されていた。牽制や突き放しにバッドニュース(ライ)を多用する立ち回りが特徴。 AADを積極的に狙う傾向があり、更にBLOODHEAT時、体力半分以下の際にLAを無条件で使用するスイッチも用意されていた。 このスイッチをONにした場合プレイヤー操作時には不可能なガード不能のLAぶっぱなしが可能となるため注意。 ことあるごとに狂い笑いを発する、ある意味ワラキアらしいAIとなっている。 現在はMBAA仕様に移行したため公開停止になっており、2011年12月1日以降の動画での使用は禁止されている (12月1日より前に開かれた大会での継続使用は許可されている)。 + 大会ネタバレ注意 【直感とネタで】タッグ戦するよーではエディと「影二つ」というタッグで出場。 二人ともコンボゲー出身なためか連携が非常に上手く、特に壁際でのラッシュは強力で見事三位に輝いた。 「一番タッグというものを体現しているペアだった」と評されるほどで、途中で脅威の195Hitという鬼畜コンボを叩き出したことからもそれが窺える。 なお、ワラキアとエディのタッグはその後も他の大会でちょくちょく見かけるようになった。 男女ペアではないタッグが流行るのは珍しいのではないだろうか。 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会では岡崎夢美と「マント(武器)」というタッグで出場。 上記のペアにやや劣るものの、途中で約15割のダメージと脅威の174Hitという数字を叩き出している。 + ⑨氏製作 MBAA仕様 ⑨氏製作 MBAA仕様 『MBAA』の仕様の再現を目指して作られたワラキア。 原作通りの3スタイルに加え、ボス専用のイクリプスも搭載。 しかも、固有システム、基本行動、必殺技の3種類がそれぞれその4スタイルを選択できるようになっている。 ちなみに、EX版「ウィルス・エッグ(デマゴギー)」は本来、ヒットしても相手が喰らい状態にならないのだが、 MUGENの仕様上どうしても再現ができず、相手の動作をキャンセルさせてしまっているという点に注意。 2012年3月13日の更新でMUGEN1.0専用になった。 AC版と違いデフォルトのAIは未搭載だが、KELN氏によるAIパッチが公開されている。 なお、このAIパッチを使用するとDisplayNameがZuepia(ズェピア)に変更されるという細かい芸が仕込まれている。 また、とまそん氏が家庭用MBAAの籠ったボイスを改善する音声パッチを作成していたが、公開を終了している。 + レイス氏製作 アレンジ仕様 レイス氏製作 アレンジ仕様 リーチが長くコンボが繋がりやすいという原作性能を重視し、改良されている。 原作より技の出が早くなっており、コンボもさらに繋がりやすくなっている。 技も無印からVer.Bまでの技が搭載されており、スペックは高い。 …というか、発生、判定、威力、補正、硬直の悉くが異常に強化されており、原作を知る人間からはワラキアの皮を被ったナニカ扱いされることも。 ただしAIは比較的大人しいため、動画に出てきても無双するようなことはない。恐らく。 通常版でも空中で22コマンドの「ファンブルコード」が発動可能になっている等のアレンジが各所に施されている。 そしてこのワラキアを語る上で欠かせないのが設置系の技を強化したExモード。 さまざまなトーナメント動画で活躍し、優秀な記録を残している。 動画でよく見るのは新しく公開された新バージョン。 若干ながら性能が低下しているが、AIは強化されている。昨今のAIインフレに付いていける程ではないが。 一部のエフェクト類も旧バージョンとは異なる。 EXは何故かテスタメント風。 レイス氏が言っている通りバランスブレイカー…というかセコい。 飛び道具はゼイネストで防ぎ、遠距離からひたすらカンフーマンやらネロ・カオスを召喚して相手を近付けない様は圧巻。 ゼイネストの発生が非常に早く、これを連発して攻撃を加えるだけで大抵のキャラには勝てるから困る。 人がワラキア_exを使うとこんな感じになる。 現在は製作者のサイトが閉鎖されたため、某所で代理公開中。その某所も5月21日に…クソッ三木谷め!! …しかし、2013年4月20日に沼の爪氏の試作AIと同梱される形で代理公開された。 そして2015年11月19日に沼の爪氏のAIが更新された。 AIレベル9の最大設定では動画内のマスターギースに勝利している。 ランクは凶最上位から狂下位辺り そんな沼の爪氏AIだが、人で挑戦してもそこそこの力を見せてくれている。 + 586氏製作 アレンジ仕様 586氏製作 アレンジ仕様 現在はHAL氏のサイトで代理公開されている。 非常にオリジナル色が強いが、それでいて「ワラキアの夜」というキャラクターの雰囲気を完璧に再現してくれている。 一応AC版準拠…らしいが、通常攻撃と一部の必殺技位しか原作の面影が残っていない。 ファンブルコードやレプリカントコーディネイター等にかなり気合を入れたアレンジが施されている。 特にレプリカントコーディネイターは、異なる種類のレプリカなら何人でも同時に出せるというかなりブっ飛んだアレンジが施されている。 通常のワラキアと比べ呼び出せるレプリカの種類が倍以上に増加しているため 並みのキャラクター相手だと人操作でレプリカを召喚し続けているだけで封殺できてしまう場合も。 ひたすら奇声を上げながらレプリカを召喚し続けるワラキアは何か必死に見えるがきっと気のせい。カット!キャスト!キャスト!キャスト!カット!カッ(ry さらに1024byte氏のワラキアと同じく屈みLAを搭載。 また、空中でのクリーチャーチャンネル(エス)、地上でのクリーチャーチャンネル(ノイド)も可能 (通常だと421コマンドの空中入力でノイド、地上でエス)。 これにより空中でワープしたり地上で高速回転しながら相手に突っ込んだり等、通常では考えられない運用が可能。なんなんだアンタ。 何故かフォースロマンキャンセルまで搭載している。マジでなんなんだアンタ。 加えて、ラストアークの演出は蒼崎青子や暴走アルクェイドを基調としたアレンジ仕様。もうホントなんなんだアンタ。 AIは簡易的なものが入っている。 これらの他にも、RajaaBoy氏のアレンジ版や、アーダムベルト氏の「虚言の王」という改変キャラが存在する。 前者は氏恒例のカプコン風アレンジ仕様であったが、2017年に公開サイトが消滅した事により、現在は入手不可。 後者は主に狂クラスで、カラー次第では神キャラにもなる。なお、12Pは動画使用禁止なので注意しよう。 Rajaa氏アレンジ版 + お勧めコンボ コマンド 備考 2A→2B→2C→6C→(jc)→空C→(jc)→空C→空投げ 空投げの代わりに421Cでも可(ただし1ゲージ消費) + ストーリー動画での扱い ストーリー動画では原作設定から悪役もしくは黒幕的なシリアスメイカーの役が当てはまるようであり、 無限市吸血鬼事件とかリュウが咲く!とかではそういった役柄である。 設定などが基本的に原作準拠ものの作品では、やはり原作通りの活躍を見せる。 しかし、そんな彼にも「キャラブレイク」という波が押し寄せ、可愛らしい?ペットになってしまったり、 シリアスブレイカー兼出オチキャラのクラスメイトになってしまったりしている。 更には主夫の属性or料理ができる能力も付与されるようになった (「your name is my name!」、「隣の沙耶ちゃん家!」、「 何でも屋めーりん堂 」、「Lucid Dream」)。 元冥王といい、人狼といい、MUGENにおける人外はスペック的な意味でも人外である代わりに性格が人並になっているのかもしれない。 また子孫なのに親子関係*1となっている二次創作があり、MUGENストーリーでも一部で採用されている。 この設定となっているストーリーは現時点で把握できるもので「Reverse Night」と「八雲家の家庭の事情」、「七夜が往く」、 「ななやものがたり」、「S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~」の5作品。 そんな彼にも遂に主役のストーリーが。………まぁ、記憶喪失なのだが。 + ニコニコMUGENでの扱い 設定や台詞からかニコMUGENでの彼の扱いは、長い演出を編集してくれる人と言う認識が広く定着している。 視聴者に配慮する親切な人と言うよりは動画を製作しているスタッフの一人みたいな印象であり、 コメントが一定数ある動画で長い演出をそのまま動画にしていれば確実に「ワラキア仕事しろ」「ワラキー早くカットしろ」などのコメントが流れ、 逆に仕事をしている(?)ような状況では「ワラキア乙」「ワラキー乙」と勤労を労われる。いい意味でも悪い意味でも彼が何をした。 動画編集者がカットを入れる際にワラキアを登場させるという逆転現象も時たま見られる。 勿論、動画を編集しないからと言って本気でワラキアに対して憤るような人は居ない。一種の形式美に近いものである。 また、如何にとんでもなく長い演出だろうとその演出を頑張って製作したキャラ製作者のことを思えば、余りカットを催促するのも考え物である。 ワラキアに労働を促す前に今一度そのキャラクターをじっくりと眺めてみると違う感想が出てくるかもしれない。 「蛮脳ハ改革シ衆生コレニ賛同スルコト一千年。 学ビ食シ生カシ殺シ称エル事サラニ一千。 麗シキカナ、毒素ツイニ四肢ヲ侵シ汝ラヲ畜生ヘ進化進化進化セシメン……!」 出場大会 + 一覧 + ワラキアの夜 シングル カオストーナメント レベル2 せめぇトーナメント【セメント】 エミヤ主催トーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 弾幕グランプリ鳥杯 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント 弾幕グランプリHARD 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 紳士トーナメント If...もしもメルブラが闘姫伝承リスペクトだったらトナメ Sound Horizon Tournament オールスターゲージ増々トーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 絶対に笑ってはいけないMUGENトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 101人の男たちの戦い 濁音・半濁音禁止大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 集え!凶者ランセレバトル 黒髪ちゃんと金髪マン 凶前後ランセレ大会! 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 凶敵に挑め!×2 ボスカイン級ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 ミニ盛りシングルトーナメント リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル 新生・弾幕グランプリ タッグ 主人公VSボスタッグトーナメント カップル-戦友・男女タッグトーナメント トキ&アミバがトーナメントに参戦 ぎるてぃといっしょ 【直感とネタで】タッグ戦するよー ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 第3回同人キャラ混合タッグ選手権 良タッグ発掘男女タッグバトル大会2nd 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル ヒャッハー!今度はスタンダードなタッグだぁ! ランダムタッグ大会 最終鬼畜全部世紀末タッグトーナメント MUGEN FANTASY タッグトーナメント ストーリー対抗会話無しタッグトーナメント 男達の凶狂タッグトーナメント ノリと勢いではじめた男女タッグトーナメント 新旧入り乱れ!男女タッグバトル大会 タタリフェスティバルッ!! 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 High-Levelジョブタッグトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 第3回遊撃祭 【ゆっくり主催】お前ら魔界でやれタッグトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 相性がいいと思った男女タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 作品別主人公ボスタッグトーナメント クッキー☆杯タッグトーナメント 古参VS新鋭 新旧交代式TAG FIGHT サム雷杯!狂キャラタッグ大会 凶者繚乱タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル TAG TEAM WARS 弾幕タッググランプリ チーム 第1回ニコニコチームトーナメント 作品別対抗ボスダブルトーナメント エロゲBGMでリーグ戦するよー 第02戦友小隊トーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わる作品別MUGENトーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 第3回成長トーナメント 力こそ正義グランプリ 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 作品別トーナメント2010 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 駆け上がれ!成長タワートーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 奮起せよ!力ある限りグランプリ バイオハザード サバイバル バトル【もぐもぐ。杯】 六大連合総力対抗チームバトル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 TDNTdeLMST 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 新春うろ覚えアニメフェスタ 力が・・・勝手に・・・ スプリングセレブレイション 頂上対決チームトーナメントII 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント しんのカオスチームトーナメント 頂上対決チームトーナメントIII 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント チームで挑め!アルカナサバイバル 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 レシオトーナメント 作品別タッグチームバトル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル 作品別味方殺しタッグチームバトル 不破刃最強伝説:大会編 ころしてでも うばいとる ばとる 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 KOF BOSS FIGHT 3 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 力こそ正義(笑)グランプリ 男女タッグでチームバトルロワイアル 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 英語禁止大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 生存確率1%!?密告中!サバイバル 禁止・禁句系大会のコラボ大会 大番長勢力属性別全国制覇タッグ戦 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 お前ら魔界でやれチームトーナメント 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 M.G.T. 打倒剣帝!無差別級大会 エルクゥ未満ランセレバトル GATTAIトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 ムゲンモンスター バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 MUGEN凶悪 男神キャラ VS 女神キャラランセレ大会 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 go to Balance>>>>> Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 神速VS鬼弾幕 倒せ強者!ジャイアントキリング! RVSB 欲望の渦 新キャラ大集合!狂下位クレイジーサーキットバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 第2回 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 強ランク前後!!MUGEN大合戦!!!~秩序と混沌の戦い~ 集大成2!1R先取式サバイバル! 更新停止中 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 相方交換トーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 型月 VS nitro+【全キャラ参戦】 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 [作品別対抗]成長タッグリレー 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 タタリフェスティバルッ!!-II ころしてでも うばいとる ばとる2 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント1.5 ニコニコMUGEN野球選手権大会【野球】 pokemon風大会 【俺の屍を超えてゆけ】大会 逃走中サバイバル LastMission 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 凍結 闘神大会 陣取り合戦TAG 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 アレンジ・オリ東方中心男女タッグトーナメント 弾幕 Fighting Championship 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 Big Bang Age 新説 -狂門番杯- 削除済み 凶強混合チームトーナメント チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 金髪とそれっぽい人が出るトーナメント 【テーマ別】良キャラチームトーナメント 新生男女タッグトーナメントII【ババァ】 KIZUNAランセレタッグバトル 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 僕の夢は魔物使いトーナメント 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ 作品別クインテットトーナメント おっさんとおじいちゃんだけトーナメント【中高年杯】 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 非表示 暗黒MUGEN会 題名の無い作品別トーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメントIII【はるかっか杯】 + 虚言の王 【虚言の王】 シングル 即死当身なしトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 神未満シングルランセレトーナメント 虚言の王7P前後大会 タッグ 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 神一歩手前ランセレタッグトーナメント 第4回遊撃祭 チーム 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント その他 神々への挑戦トーナメントIII 冬の狂祭り!最狂キャラ決定戦 MB紫Lunatic前後スキマ杯【狂】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 二人なら狂に並べる二人なら狂を越せる大会 【二人杯】 門番ぐらいまでランセル大会 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 削除済み 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 出演ストーリー + 一覧 Determination DIOの喫茶店 ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Freedom Wind La Jodaso Stiana Lucid Dream MUGEN LIFE MUGEN STORIES INFINITY(テレビのプロデューサー) Reverse Night SOS団と3人の姫君 S&S ~ようこそ、古明地探偵事務所~ your name is my name! アイマスハート いおりんやったれMUGEN譚 ウサギの大冒険 ウドン13(EX。また、ズェピアとは別人扱いで別々に登場) 狼は安らかに眠れない! がくえんアリス クロスオーバー・ザ・ワールド 幻想の郷より愛を込めて この世界の片隅で 志貴と無限市物語 失楽園("夢見る老獪"メフィスト) 紳士先生オズわ! 紳士と少女 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 戦国無限 戦極夢限-帝レース- 隣の沙耶ちゃん家! 特別課外活動部事件簿 七夜が往く 七夜と痛快すぎる仲間達~ユニオン名は七夜フレンズ~ ななやものがたり 何でも屋めーりん堂 半人半霊のこころ 稗田喫茶物語 楓流メイフィールド 宝石少女とツギハギのカミサマ ほら、僕らはショウマンだから。(主役・記憶喪失) 魔物使いと劇団と。 無限市吸血鬼事件 夢幻の夜 夢幻屋敷にようこそ 無限を翔る聖蓮船 燃えよ陰陽!! 八雲家の家庭の事情 リュウが咲く! プレイヤー操作 ワラキア_ex布教動画(レイス氏製、操作キャラ) ワラキアで強キャラ達と戯れて見た 劇団タタリ座巡業の旅 その他 ロックマン∞3 ~宿敵と屑鉄!!~(カットマン) *1 但し、吸血鬼としての定義ならば原作でも親子である。 *2 + 『Fate』シリーズネタバレ 『Fate/EXTRA』及び『Fate/Apocrypha』ではその噂の元になったご本人がランサーの英霊として登場している。 串刺し刑用の杭を槍として。アリなのかそれ。 『EXTRA』では吸血鬼の側面が強い姿で、『Apocrypha』では本来のヴラドIII世の姿である。 詳細はそれぞれの作品などを参照のこと。 ワラキアについてはソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』にて出演。 死徒とは別の吸血種となっており、現代でも生存していたり、シオンと義理の親子になっている。 親子仲は悪くなさそうである。 ちなみに、あまりワラキアを怒らせない方が超音波(奇声)は少なめで済む…はず。 「カットカットカットカットォォォ!ダメだなシオン君! 君はアレか!?ハムか!?大根か!?ソーセージかね!!?」 意味不明な勝利台詞だが、ハムとは「実力も伴っていない癖に戯曲『ハムレット』を演じたがる下手な役者」を指す言葉。 シェイクスピア四大悲劇の一つとして鉄板の作品で、主人公ハムレットを演じておけばとりあえず箔が付く。 そういう意味で「役者不足」と言っているわけである。 大根の方は所謂日本でもお馴染みの語句「大根役者」からだろう。大根は他の食べ物のように悪くならず胃に優しく当たらない、 転じて「当たらない(ヒットしない)で泣かず飛ばずの役者」を指す言葉である。
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高速神言・・・だとwAのメディアが最大150チャージだからBでも軽々100は超えるよな - 2016-07-25 20 00 18 ゲスト鯖だったんで使ってみたらLv6で90溜まった。もう一つのスキルが即死成功率アップで、宝具が即死効果ありの全体攻撃と、種火につれてけと言わんばかりの性能www - 2016-07-25 20 11 26 これ弱体化付与率UPって即死にも適応されるのだろうか?既出だったらすまん - 2016-07-25 20 20 38 弱体アップで即死率はあげられないよ - 2016-07-25 21 04 44 ありがとうございます。 - 2016-07-25 21 21 20 エロすぎて見てるとムラムラする - 2016-07-25 20 43 14 お出迎えできたんで、お気に入りに設定。最初はおカタイ反応だが、ネタ方面に行きそうなセリフもあるなww - 2016-07-25 20 46 36 召喚時のセリフ、ひょっとして一番長いんじゃないか? - 2016-07-25 21 41 55 下半身が凄いムチムチボディでエロいな - 2016-07-25 21 47 10 これ弱体成功率じゃなくて即死成功率だよね? - 2016-07-25 22 31 09 敵の攻撃でメジェド様出てきて笑った - 2016-07-25 23 20 11 CV誰? - 2016-07-25 23 27 53 CV田中美海 - 2016-07-25 23 44 50 N/A0.54 A3Hit B3Hit Q4Hit - 2016-07-26 00 32 47 エジプト魔術A CT7~5 自身の即死成功率UP50~100% HP回復1000~3000 - 2016-07-26 00 35 11 高速神言 B CT9~7 自身のNP増加60~120% - 2016-07-26 00 36 13 天空神の寵愛 B CT7~5 自身にガッツ3T付与HP1000~2000 弱体解除 - 2016-07-26 00 37 34 Aバフないのか…即死連打は出来そうだけど火力は微妙かね。まあ可愛エロいからいいけど - 2016-07-26 02 31 39 全体宝具の時点で対ボス火力は元々期待できないし雑魚相手に即死連打できる方が便利でいいんじゃね。6章で顕著だけど強い雑魚大分増えてきたし - 2016-07-26 07 37 11 6章みたいな強い雑魚倒すのに即死が重宝しそうだね - 2016-07-26 01 58 05 一回霊騎再臨すればスキル上げするだけで優秀な種火要員になりそうだけど実際どれぐらい入りやすいんだろう - 2016-07-26 07 27 33 剣式の例から考えるとそこまで期待できる感じはしないな。「それなりに即死するけど種火で積極的に使うにはちょくちょく外す」って感じになりそう - 2016-07-26 07 42 59 まだスキルマじゃないし数回しか試してないけど、わりと即死ポンポン入る。体感だと剣式より決まるんだがどんなもんなんだろなぁ。あと、剣式との地味な違いは即死耐性ダウンデバフじゃなく、即死成功率アップバフ(3T)なとこ。礼装や孔明の助けがあればwaveまたいでバフ入りの宝具を連発出来るのがいい感じ - 2016-07-26 11 55 02 なるほど。対魔力にも邪魔されないのか。神言で即ぶっぱできるし周回には便利そうだ - 2016-07-26 12 00 31 種火の即死耐性位ガバガバにすればいいのに中途半端に設定されてるからスキルマにして確定死しないなら補正0.9のキャスター使うより結局バサカでよくねになるから頑張ってほしいところ。 - 2016-07-26 12 09 07 自前スキルで100%確保できるのかイベント周回する分には使い勝手よさそう - 2016-07-26 08 20 28 問題はスキレベ4→6で新素材の鎖が必要なこと - 2016-07-26 08 40 40 即死確率アップ3キャラ目が来た事で殺式剣式フレ殺式で即死耐性ダウン乗せてオダチェンで交代のニトクリ宝具が・・・確率どうなるんだろうな - 2016-07-26 09 25 00 クレオパトラじゃなかった - 2016-07-26 10 05 55 早く巨乳再臨したいなぁ(ゲス顔) - 2016-07-26 12 23 29 手の平サイズだから良いんじゃないか……ッ!! - 2016-07-26 20 31 10 カレスコ孔明からの高速神言でうまくいけば2wave潰せるのか。即死率高いといいんだが - 2016-07-26 12 55 32 死んだら敵全体に1D10/1D100とかじゃないんだな・・・・安心した - 2016-07-26 19 42 24 ボイスで「宝具カード」と「アタック1」の間に他の鯖にはないもう一つボイスがあるんだけど、聞けた人いる? - 2016-07-26 20 07 06 ヒロインXと同じで宝具カード選択ボイスが2種類あった気がする - 2016-07-26 20 15 30 ニトクリスのクリト<即死> - 2016-07-26 21 40 24 思ったわ - 2016-07-27 00 37 53 体力高い雑魚葬ってくれるからフリクエ周回向けだな - 2016-07-26 22 19 29 ニトクリスを育てるための鎖集めをするためにニトクリスが必要なんじゃが - 2016-07-27 06 14 31 再臨で脱いでくのは多いけど再臨ででかくなるのは初だな - 2016-07-26 22 27 37 オジマンディアス、三蔵、エリザベートで特殊セリフ確認 - 2016-07-27 00 52 39 絆2で照れ顔確認! - 2016-07-27 01 44 05 そして絆3でお部屋の掃除を始める。生真面目ポンコツ系幼馴染かな - 2016-07-27 02 56 58 くっそ…見た目的にすごい欲しいんだがピックアップとはいえ星4なんだよなぁ…体感ピックアップ5よりピックアップ4の方が当たりづらい気がする - 2016-07-27 07 09 28 水着なんかよりよっぽどエロい格好してるよね - 2016-07-27 07 29 54 そこはかとなポンコツさも好き - 2016-07-27 14 02 43 誰か雑魚敵の即死耐性の数値知ってる人いない?調べても見つからないんだ… - 2016-07-27 10 16 54 んなもんマップによる。大雑把に言うなら銀雑魚ぐらいなら問題なく当たる、金雑魚は中々当たらない程度 - 2016-07-27 10 40 46 敵データはDWのサーバー側にあるらしいので解析不可能と聞いた事がある - 2016-07-27 10 44 19 会話6がエリザ所持で開放かな?ハロエリは持ってないからそっちで開放できるかはわからんかった - 2016-07-27 11 19 26 あ、既出やったすまん - 2016-07-27 11 21 09 アーツパの周回用アタッカーとしていいかもしれん・・・宝具スキップ早く来てー - 2016-07-27 11 46 02 モーションもそうだけどマイルームのセリフも種類多いし長くてボリュームあるしめっちゃ力入れてる気がする - 2016-07-27 12 00 00 性格的にマルタと似てる気がする - 2016-07-27 12 05 18 素材がきつい・・・ - 2016-07-27 12 22 00 こいつストーリーガチャ限定じゃないよね?なら今狙わなくてもじきに出るからスルーでいいよね? - 2016-07-27 14 03 32 ストーリーにクリア後に追加される鯖以外は普通に恒常入りするはず - 2016-07-27 14 16 39 ニトクリス狙いで20連の結果ランスロット3枚おかしいだろ - 2016-07-27 14 33 50 同じくニトクリス狙いで20連でオジマンやったわ。ニトクリス絞れれてるの?ニトクリスに絞られたい - 2016-07-27 15 36 26 即死ってそもそも耐性下げても基本中型大型エネミーとかにはかからないからなぁ。なんかの火力バフほしかったね - 2016-07-27 14 52 05 耐性下げるんじゃないぞ。こっちの成功率を上げるんだ - 2016-07-27 14 56 05 まぁでもエネミーの即死率自体は一緒でしょ。どんなに耐性下げようが成功率上げようがそもそもの設定値が低いのが問題なんだし - 2016-07-27 14 59 59 俺の運がいいだけかもしれんが、エジプトのレベル上げて宝具打てば結構入らん?式とか目じゃない位即死入るんだけど - 2016-07-27 15 05 47 100%成功率上げるって言っても即死率は特殊だからぶっちゃけ式とほとんど大差ないよ。 - 2016-07-27 15 08 43 そうなのか・・・じゃあたまたまか・・・ - 2016-07-27 15 10 35 たしか100%の即死補正持ってるのはスケルトンとかの本当に雑魚なやつ位でデーモンとかは1%なんだよね。それが大前提にあってデーモン相手に即死率いくら挙げたところで1%なのはかわらないとかそんな話を昔アサ式のコメントで見た気がする。本当かは知らない。 - 2016-07-27 15 14 49 気のせいです - 2016-07-27 15 10 22 気のせいって返しはおかしいぞ。だって実際にほとんど外してないわけだし俺は。まあここで言い合う事でもないが - 2016-07-27 15 12 37 即死の仕様を調べるといいよ - 2016-07-27 15 15 25 即死確率の扱いと計算式ぐらい確かめて来ような - 2016-07-27 15 20 42 いかに性能よくてもしまランスより圧倒的にこっちが欲しい - 2016-07-27 15 16 09 わ か る。キャラゲーだしな - 2016-07-27 15 37 18 凸黒聖杯ぶっぱできるだけで有能だわ - 2016-07-27 15 48 04 ニトクリス、スキルレベル8→9で骨60個必要らしい - 2016-07-27 16 09 08 ここで骨ッすか…まあ神言は8で止める予定だからまだ楽か… - 2016-07-27 16 17 08 ま た 骨 か こんなに骨を要求するなら骨の泥率を上げてほしいもんだ・・・ - 2016-07-27 16 42 43 初っ端から鎖難民不可避なのに、さらに骨まで要求するとか調整おかしすぎるやろ… - 2016-07-27 21 57 13 新素材の要求数的にオジマンより再臨がキツイっす - 2016-07-27 16 38 29 即死は剣式みたいなもんだも思っとけばいいのかな - 2016-07-27 18 23 46 火力きついな・・・ヘブンズ持たせる予定だったが絆礼装とかイベ礼装持たせて1,2waveを即死で掃除⇒オダチェンで引っ込む使い方のが便利かな? - 2016-07-27 20 48 17 バフがまったくないからなあ。その代りHP回復とガッツによる耐久があるから、黒の聖杯で火力を補うのもありかも - 2016-07-27 20 52 03 雑魚的のデスレート?知りたいよなあ。0.8~0.9くらいの雑魚ならHP5万3体であっても礼装無視で一掃出来るわけだし・・・計算あってる? - 2016-07-28 00 15 45 エネミーのページの「致死補正」ってのはまた違うものなのかな? - 2016-07-28 00 18 31 剣式と違って神言がある代わりにキャスターだしバフもないから火力がなくて完全に雑魚即死専用だな - 2016-07-28 00 23 27 コレ致死補正ってどうみるの? - 2016-07-28 00 25 42 即死ってどう確率上げたところで大型エネミーやサバにはめったに効かないからなぁ高速神言あるけどバフもなんかほしかったね。最近の雑魚は体力が高いって言っても即死が現実的に効くやつは最近出てこないし出てきてもHP2万ないのがほとんどだから即死に頼らないでいいし - 2016-07-28 00 31 18 ハントクエでHP5万程度のアマゾネスとかスケルトンとかゴブリン並んでなかったっけ?あの辺りになら効きそうだから便利かも - 2016-07-28 00 57 27 ハンティングクエには5万のスケルトンとか出てきたけどあれは名前同じでもあのイベ専用の別エネミーだよ。だから行動数も普通のと違って二回だし即死補正も全然違うからかかりにくい。そういういやらしい調整してある。エネミーページを見てくるといい。 - 2016-07-28 01 39 58 なんかログに剣式と違って対魔力にはじかれないから便利みたいなことかいてあったけど対魔力もちってそもそもサバだよな?即死まず効かなくね?エネミーでもってるのいたっけ - 2016-07-28 00 32 55 影鯖とかは? - 2016-07-28 16 09 11 即死成功率が自分付与で3Tだから神言使って2T連続宝具してWaveが違っても両方にかかるのが強みで、相手付与と違って2人いても即死確率が変わらないのが弱みかな? 即死関連スキルとしては - 2016-07-28 00 53 32 認識が間違ってるかもしれないけどスキルマなら銀雑魚までは確定って事でいいんかな・・・ - 2016-07-28 01 29 27 間違ってる - 2016-07-28 01 31 36 なんだろうな、即死を狙う一方でスキルにはHP回復、ガッツ、弱体解除と耐久系が揃ってる。場に残り続けてひたすら即死をばらまき続けて雑魚を一掃し続ける、って感じのコンセプトになるのかな? - 2016-07-28 09 36 17 即死がちゃんと聞くキャラってそもそもHP少ないからなぁ。べつにだれでもいいっちゃいいのが… - 2016-07-28 09 43 10 高速神言もあるし場に残りながら全体宝具を連発するのもいいかもね。自前のバフこそないけどA3枚でNP効率も悪くなさそうだし、即死にこだわらずともきちんと育てれば仕事してくれそう(なおスキル素材) - 2016-07-28 09 43 17 可愛い死霊が、ざざーんざざーん - 2016-07-28 03 03 37 うちのカルデア☆4術ばっかり増える…まあニトクリス来訪嬉しいんだけどさ - 2016-07-28 10 43 00 星4術の圧倒的美少女軍団ぶりよ - 2016-07-28 10 53 22 そしてそこに混じるライオン面の違和感ぶりよ。マスコット枠にしてはでかいむさいうるさいの三重苦。ニトクリスのスフィンクスと張り合うのだろう - 2016-07-28 11 45 59 引いたけど外れくさいな 宝具強化はよ - 2016-07-28 15 38 23 黒聖杯持たせて種火消し飛ばす程度は余裕だよな?宝具強化まではそれだけで十分だわ - 2016-07-28 16 07 15 残念ながら凸黒つけても等倍金腕飛ばせない。瞬間強化で飛ばせるようになるけどそれでもデンジャー等倍金腕には届かない - 2016-07-28 16 19 37 計算合ってれば宝具1なら凸ってて瞬間強化入れればDanger以外なら…って感じかな、地だから割ときつい - 2016-07-28 16 22 36 ああ、地なのか……それなら全体即死を連打できるって部分に着目して運用するしかないかな。㌧ - 2016-07-28 16 30 21 ガンガンHP8万とかそこらの雑魚を一掃してくれてマジニトクリスちゃん女神。ただバトルキャラが再臨しても初期のままですまんな。 - 2016-07-28 21 41 03 この人なんで地属性なんだろう? 神聖もBあるし天の方が合っているような? - 2016-07-28 21 50 15 宝具の冥府関連じゃね? - 2016-07-28 22 07 12 もしかしたら……この人実在するらしい方のニトクリスではなくクトゥルフの方のニトクリスをモチーフにしてるんじゃ…… - 2016-07-28 22 14 34 顔の無いスフィンクスってクトゥルフ関連じゃなかったか?という議論を見た事が - 2016-07-28 23 05 42 けどあの動画のスフィンクス、オジマンのEX攻撃なんだよなぁ…… - 2016-07-29 01 02 47 ストーリーで散々言われてたニトクリスの鏡ってキーワードもクトゥルフだしなぁ……。 - 2016-07-29 06 53 18 どこからどう見ても『ぱんつ』……まごうことなき『ぱんつ』ッ……! - 2016-07-29 00 08 54 EXアタックで空間が開いて上からメジェドが降ってくる - 2016-07-29 00 29 38 最終再臨の素材の数が逆だな。スカラベが4個でランプが6個だ。 - 2016-07-29 01 43 39 術の輝石がゼロなので今日は修練初級巡りするつもりだけど(前イベで魔石秘石は有る)、取りあえず第一・第二スキル分だけで良いかな? - 2016-07-29 06 19 48 フォウMaxでATKが1万超えるからフォーマル付ければAが中々の火力ね。第3スキルがガッツじゃなければより個性でたのになぁ。 - 2016-07-29 11 13 50 最短CT5で3ターン継続だからガッツスキルとしてみたらトップクラスの性能なんだけどね。ザコ周回では使い所があんまりないから状態解除をメインに使うことになるかな - 2016-07-29 11 21 51 即死耐久ってぱっとみえげつないけどゲームに合ってないね - 2016-07-29 12 40 36 宝具撃つ前に事故死しないための保険程度に捉えてた方がいいかもね。もしくは即死の方を無視して耐久力と宝具連発で押し切る形にするか - 2016-07-29 13 06 12 貧乳キャラかと思ったら着痩せしてるだけで脱いだらすごかったw - 2016-07-29 18 48 28 やっとこさお迎えできた!で、ちょっと疑問なんだけどQとかで出てくる白い布被った奇妙なアレは一体何なんだろうか - 2016-07-29 19 39 37 メジェド、と検索するといい - 2016-07-29 19 41 25 メジェド様でググれ - 2016-07-29 19 42 04 古代に存在した謎生体兵器。ヘタしたらそこらの英雄よりも強い。 - 2016-07-29 21 01 05 6章の冒頭で百貌の人が「目を合わせたら呪われる!」って言って、もの凄い勢いでメジェド様から逃げてなかったっけ? - 2016-07-29 22 21 26 心なしかニトクリスの絆セリフって他の鯖より長くない? - 2016-07-29 20 08 51 絆に限らずセリフ全般長い。召喚セリフとか最長だと思う - 2016-07-29 22 54 06 HP高い雑魚にも即死入るのがいいね。鎖集めが捗ったわ。神言あげて凸カレもたせて宝具連発するの楽しい - 2016-07-29 23 08 43 めっちゃわかる。荒野の9万近い雑魚(?)でも問答無用で即死だから気持ちいいくらい回転が早くなるよな - 2016-07-29 23 26 30 周回のお供に最適過ぎて困る - 2016-07-29 23 28 53 ランスロット宝具重ねたくて回してたらニトクリスの宝具5になってしまった。喜んでいいのか悩むわ。 - 2016-07-30 01 57 20 剣ランスロも強いけど用途違うし、ニトクリスのが周回性能は高いから使用頻度多いんちゃうかなぁ - 2016-07-30 11 23 02 即死外した時のNPにバグあるね。並び関係なく、外した数xNP6増える。NP上昇礼装で7や8になるから1段目A素殴り扱いになってるのかな。 - 2016-07-30 03 07 07 よく分からんけど宝具には即死だけじゃなくて強力な攻撃デフォでついてるけどそれじゃなくて? - 2016-07-30 06 14 26 A宝具はNPリチャージ機能がデフォで付いてるからな。〜〜×ヒット数分回復するのをかんちがいしたんでない - 2016-07-30 07 35 24 その通りでしたわ。ごめんよー - 2016-07-30 08 44 11 ポンコツかわいい - 2016-07-30 12 21 41 フリクエ周回の為に育てたいが鎖の要求数がエグイ - 2016-07-30 12 36 25 隠れ村でランプ集めを先にやりながら即死の感触を楽しんで、それから鎖集めの方がストレス無いぞ…… - 2016-07-30 12 59 52 種火とか低レベルの周回だと有り難みを感じにくいが、HP10万近くあるような高レベル雑魚帯に全体即死宝具乱発できるのは実際7章でもお供になりそうな。あと超かわいい。宝具強化楽しみだねー - 2016-07-30 13 54 39 HP10万あるような奴に乱発できるほどは即死ってかからないんだよね。 - 2016-07-30 13 56 54 今ん所荒野にいるHP9万くらいある耐魔力いかにも無さそうなバサカ雑魚にはポンポコ入るけど剣騎士にはほぼ入らん感じかな スキルマしたらまた感想書きに来よう - 2016-07-30 14 08 25 7章の副題が絶対魔獣戦線だからなぁ、活躍しない訳がないと思ってる。他には神秘殺しのママンとかもか。 - 2016-07-30 14 28 57 なんか現環境下でダントツで一番鬼畜な再臨及びスキル素材要求してくるなw既存で要求してくるのも一番枯渇しやすい心臓だし地味に骨60個だしw - 2016-07-30 13 59 07 トータル鎖要求132とか、スキル8→9の骨60で目が点になったわ・・・直近では頼光、オジマンと合わせて持ってると素材難民不可避だな・・・・・・畜生!俺のことだ!!! - 2016-07-30 14 20 09 骨や鎖は泥しやすい方だけど限度があるよなw - 2016-07-30 14 27 05 マジですか......骨以外にも塵とか種とかQPとか、全部足らん!!! - 2016-07-30 23 07 27 骨がいっぱい出るハントクエはよおおお - 2016-07-30 17 33 20 リンゴ7~8個で済んだが今しがた最終再臨してきた。...そうか、イラストレーターあれか、アイリと同じ人か...くっそエロいなおい! - 2016-07-30 18 20 25 火力で見ればあんまり強くないけど可愛いから好き。 - 2016-07-30 19 48 28 モーションかなり好きだわ問題は新素材多すぎて育成がががが - 2016-07-30 20 42 33 いいなぁ・・・欲しいなぁ - 2016-07-31 01 32 22 今気づいた。ニトクリスの台詞集はページそのものが無いのか - 2016-07-31 09 54 26 スキルマ宝具1で粛正騎士への即死率ってどのくらいなんだろうか。ちなスキルレベル4だとたまに当たるくらい - 2016-07-31 09 57 19 試行数が少なくて体感ではって話になるけど、たぶん20%くらいだと思う - 2016-07-31 09 59 45 うーむ、ちょっと心許ないな。イベとかの高体力低即死耐性専なのかねー。即死成功率上げる礼装が欲しい - 2016-07-31 10 02 36 もうちょい確率上げて欲しいよね。FGOの敵は上位種になればなるほど即死確率下がるみたいだし、即死が効きやすい敵は宝具撃てば倒せちゃうHPなことが多いってのも厳しい - 2016-07-31 10 07 11 イベの高HP用っていってもたとえばハンティングクエにスケルトンがいたけど通常は即死補正100%で即死決まりまくる設定なんだけどHP5万越えとかのスケルトンは名前が同じなだけで即死補正が別に設定されてる場合があるんだよね。だから高HP雑魚でいかにもかかりそうなやつもイベによって設定が違うから何とも言えない - 2016-07-31 10 10 05 ちなみに通常のスケルトンは補正100%で高HPスケルトンは20%しかなかったはず - 2016-07-31 10 11 21 いやーきついっす。即死成功率2000%アップの礼装とか来て欲しいなぁ - 2016-07-31 10 16 20 完全に相手次第になるから安定した運用は難しいよな。サーヴァンやドラゴンなどのボス級のエネミーはともかく汎用エネミーにはもっと決まるようになって欲しいぜ - 2016-07-31 10 19 30 即死確率について要望を送ったよ。調整の難しい部分だとは思うが、ちょっとこれは改善願いたかったんだ - 2016-07-31 10 28 56 でもいまは少数の即死メインのキャラが残念な環境だけど即死が小中エネミーくらいまでまともに効くようになると大型と対サバ時以外その他全部のサバがその面でいらなくなるからなぁw調整仕様がない気がする。 - 2016-07-31 10 31 47 調整し辛い部分だとわかっちゃいるんだ。ただ上のコメにもあるように高HPなら即死も効きにくいってのがどうにもね。全部のエネミーの即死確率を調整するんじゃなくて、デメリット付きでもいいから即死確率を上げる礼装を実装するか、高HPだけど即死が効きやすい敵が出るかして欲しいのよ - 2016-07-31 10 47 37 俺も仕様面を完璧に把握してるわけじゃないけど即死補正が低いエネミーはそれが大前提にあるからいくら即死確率上げたところでそれ以上は意味ないんじゃないっけ?後者は毎回とは言わないからたまにはしてほしい調整だけど - 2016-07-31 11 01 19 このWIKIの隠しステータスに乗っているのは「宝具の即死確率×DR(敵ごとに設定されている即死発動率)×(1+即死確率バフ)」って計算式だね。 それに当てはめるとニトクリスがスキルマNP100なら「0.5*DR*(1+1)」となり即死確率=DRになるね。 DRは1%の敵も50%の敵もいるし、即死バフはそれの乗算になるから、もし即死確率を100%UPしたとしても1%の敵は2%になるだけで50%の敵は100%になるみたい - 2016-07-31 11 12 43 魔神柱鯖キメラデーモンドラゴン巨大ゴーストスプリガンバイコーンゲイザーソウルイーターイフリータスフィンクス こいつらの耐性高いのはわかるが他は別に耐性高くする必要ないと思うの - 2016-07-31 11 06 33 でもそいつら以外に即死バンバンきくようになると全体宝具キャラの出番今より確実になくなっちゃうからなぁ。全体サバが新しく追加されるたびに即死でいいって煽りが生まれそうw - 2016-07-31 12 26 32 即死確率100%UPみたいな礼装が来るのが一番現実的かなあ。元々即死が通り難い相手にはほぼ意味ないけど、それなりの即死率を持つ敵には結構な確率UPが望める - 2016-07-31 11 18 47 コクトー礼装でも60%だからなぁ - 2016-07-31 11 37 56 老成の翁ですか? あれは即死耐性UPで即死確率UPの礼装はまだなかったような? - 2016-07-31 11 40 31 あれは耐性だぞ - 2016-07-31 11 47 30 ハサン先生の絆礼装がパーティの即死付与率20%アップだから、礼装装備者本人だけ強化する礼装がきたとしても50%くらいかね - 2016-07-31 20 53 27 キャラが好きだからどうにか上手いこと運用したいんだけどなぁ…… - 2016-07-31 20 43 38 弱くは無いぞ。ものすごく平均的なA全体宝具持ちのキャスターに高速詠唱と即死を持たせて耐久よりに仕上がったキャラって感じ。ある意味平均的なキャスターよ - 2016-07-31 21 57 16 エリちゃんと特殊セリフあるのか - 2016-07-31 21 56 53 適当なNP礼装もたせれば開幕全体即死撃てるから種火ではスゲー便利だな。種火以外は知らん。 - 2016-07-31 22 16 29 いや種火では使えんだろう…即死きかないことあるし - 2016-08-01 09 27 08 見た目も声も好きだから欲しい... 再臨の度におっぱいも成長してるし。 - 2016-07-31 22 42 49 2→3でしか変わってなくない? - 2016-07-31 23 08 07 心の目で見れば、成長してるのがわかるよ - 2016-07-31 23 32 05 別に成長してるわけじゃないんだよなぁ。1でも2でも布で押し付けてるだけで、胸は相当ある - 2016-08-01 00 58 08 ハイドパークのサンダーブックに即死刺さりまくってワロタ。グリモアにはあまり通らないけど周回が大分楽になったわ。 - 2016-07-31 22 46 51 可愛いから普段使いしたいんだけどハロエリエレナナーサリーがいるとなんとも 良くも悪くも即死ぶっぱ特化だから工夫というよりは種火ウーマンかね - 2016-07-31 23 06 28 どうも超級種火にも50%程度でしか即死が通らないっぽいんだよなあ。私は黒の聖杯持たせて宝具ブッパウーマンに使用かと思ってる。即死は入ればラッキーくらいの気持ちで - 2016-07-31 23 12 08 即死除くと回復・ガッツ・弱体解除と耐久寄りのスキル構成だから、高速周回メインの普段使いにはちょっと合ってないのが困り者よね - 2016-08-01 09 07 19 即死が通れば耐久が無駄になり、即死が通らない相手ならそもそも別編成にした方が安定する気がするしなあ。高速神言持ちってのを活かすしかないか? - 2016-08-01 09 16 18 凸黒聖杯を活かすしかないな - 2016-08-01 09 29 04 ほ - 2016-08-01 00 35 28 ざっくり凸黒聖杯宝具レベル1フォウマで計算したら18535〜22654だった。マスター礼装バフつけてようやく種火確殺ってところだな - 2016-08-01 10 37 20 星4キャスターだしそんなもんか。一応、キャスターの火力要員としても運用できそうね - 2016-08-01 11 03 12 4回目の再臨時のセリフがエロすぎ問題 - 2016-08-01 10 39 14 完全にお楽しみでしたね?である。因みにこのファラオは絆3で部屋の掃除をしてくれるぞ! - 2016-08-01 12 11 46 火種よりHP5.6万くらいの雑魚に使える、火種なら確立即死狙わなくても火力で確殺取れるし - 2016-08-01 12 04 48 死の荒野の咎人に刺さるからありがたい。時々外すけどWAVE2・3を宝具ぶっぱだけで突破できる - 2016-08-01 14 24 52 高速神言カレスコでOC200%なのも高体力雑魚には良さそう…か? - 2016-08-01 14 49 35 OCすれば時々撃ちこぼしていた相手を確殺にできるって感じだと思う - 2016-08-01 14 56 10 いっそ凸カレ付けて宝具2連射したほうが期待値は高そうだな - 2016-08-01 17 47 53 素のNP効率はあんまりよくないな - 2016-08-01 17 48 13 キャスターとしては普通じゃね? 隠しステータス見る限りナーサリーと全然変わらないし - 2016-08-01 18 49 49 ナーサリーはクリが狙いやすい分だけNP効率が結構いいイメージなんだよな - 2016-08-01 21 10 32 「出ませいっ!」を聞くためだけに引きたい。可愛い。 - 2016-08-01 18 03 38 星5と比較しちゃいかんとはわかっているものの、即死を考えなければダヴィンチちゃんが結構な上位互換に思えてしまうな - 2016-08-01 21 05 13 何故即死という唯一に近いこいつの特徴を考えないのか - 2016-08-01 21 08 06 考えてはいたんだが、やっぱり敵構成に依存しちうから有用に活かせる場面があるかなって悩んじゃってね。それならと即死を考慮せず黒の聖杯を使うことを考えていたらダヴィンチちゃんにぶち当たった次第 - 2016-08-01 21 11 44 と言うかダヴィンチちゃんと比較することが間違い。比較対象ならエレナとアリスでその二人より火力が出ないが即死があり、宝具の回転を早めることが出来る。という見方をするべきだな - 2016-08-01 21 12 27 意見ありがとう。どうにか彼女を連れ歩きたくて活躍できる方法を考えていたら頭が煮詰まっていたようだ - 2016-08-01 21 23 29 一々「互換」なんて考えんでもええんやで。あっちはキョヌー枠でこっちはビヌー枠やし(漢字変換は各々の好みで) - 2016-08-01 21 15 03 そりゃお前、これキャラゲーやぞ。男より甲斐甲斐しくしてくれる女の方がええやろ?欲望に忠実になろうぜ。 - 2016-08-01 21 31 15 ニトの宝具打つときは一緒に剣式のs1も使ってあげるといいね。種火相手ならほぼ即死入る、剣式はs2と礼装バフで十分火力あるから種火殴り倒せるし。 - 2016-08-02 02 46 51 エジプト魔術10で粛清騎士クラスの敵の耐性をほぼ抜けるなら最強の雑魚散らしになるけどどうなんだろう - 2016-08-02 04 52 42 エジプト魔術10でも20%くらいの確率だと思う - 2016-08-02 10 06 05 OC1ならその条件でようやく成功率100%でそこに敵の耐性かけるから確定になるのは成功率100%の雑魚だけだよ - 2016-08-02 13 16 41 敵の耐性の影響がメッチャでかいんだよな。もうちょい耐性下げて欲しいわ - 2016-08-02 13 25 08 それだとDR*1.0でDR*1.08のうちのスキルマ剣式でも1体落ちるかどうかってとこだからなあ、剣式と違って外した時の火力がないのもつらい - 2016-08-02 13 46 59 スキレベ上げて孔明と礼装セットで運用すれば、確実に2ターン分の雑魚を処理できるのかね。 - 2016-08-02 13 57 27 それで行けるのは○○兵、スケルトン、ゾンビ、あとたぶん咎人くらい、DRが100なのはこの辺だけ、アマゾネスとかでも80 - 2016-08-02 14 00 46 過去ログを見ろとは言わんが真上のコメントくらい読もうな - 2016-08-02 14 04 03 即死が一番有効なのはシャドウサーバントのイメージ、HP高くてそこそこ効く - 2016-08-02 14 02 56 割と星作る気がする…何にせよ好みドストライクだし使うんだが - 2016-08-02 14 23 14 EXのヒット数が結構あるからかな? AAQEXで17個星が出たよ - 2016-08-02 16 45 22 QAAEXの時の星が気になるな・・・爆死したから調べられない - 2016-08-02 19 33 38 スター期待値はオバキル敵補正なしとしてAAQEXで13.82個、QAAEXで12.82個。ちなみにNP獲得量はQAAEXで23.37、AAQEXで28.08。QAAEXはするだけ損だよ - 2016-08-03 01 26 08 両儀式またピックアップされないかな。即死パーティ組みたい - 2016-08-02 21 27 50 コンセプトとしては面白いけどニトクリスの即死率上げようとすると式が無カードバフで宝具撃つことになるしニトクリスの方は他人には恩恵与えられないしでそんなに相性よくはないんだよな - 2016-08-02 21 37 47 ニトクリスの即死上げたところでほぼ意味ないから普通に各々各自で即死性能発揮してほしいって意味だと思われ - 2016-08-03 10 20 20 ニトクリス、よぉ喋るなぁ。可愛いから最高だ - 2016-08-02 22 37 05 台詞欄見比べると分かるけどすごい長さだよな - 2016-08-02 23 02 14 最終再臨でエッチさせてくれるエロ鯖の鑑 - 2016-08-03 01 11 14 そういえば彼女は未亡人だと今気付いた。エロい - 2016-08-03 01 14 53 台詞集がかなり埋まったが……これ打ち込んだ人大変だったと思うわwww - 2016-08-03 10 13 29 可愛いなぁ。エロいなぁ。最高だなぁ - 2016-08-03 13 18 06 髪の毛のシマシマどうなってんだろ・・・ - 2016-08-03 17 47 04 最終再臨セリフは確実に夜のお誘いだな - 2016-08-03 20 37 46 多分意味合い的には、享受ではなく教授じゃないかな?あれ。教授 - 2016-08-05 19 42 15 玄奘三蔵所持時のマイルーム会話4「あの僧侶はっ・・・!いつぞやの狼藉者!なんとなくイラッときました。女性の身で棒だの鍬だの鉄拳だの、恥を知りなさい!」です。編集できる方、追記をお願いします。 - 2016-08-03 22 08 41 進化素材を集めるのさえキツイ - 2016-08-03 23 58 45 ようやく再臨素材は集まったが、スキル一個に鎖36かぁ……辛いな - 2016-08-05 13 21 12 100Lvフォウマ HP14676 ATK11960 - 2016-08-06 12 43 49 愛故やな、お疲れ - 2016-08-06 12 47 30 90Lvフォウマ HP13472 ATK 11001 参考までに - 2016-08-06 14 44 47 ニトクリスに限ったことじゃないんだけど新素材でスキル上げ止まってる鯖は全力出せてない気がして聖杯使うのを躊躇してしまう - 2016-08-06 23 45 44 上の枝のコメがそういうときの対処の基準だ。愛があるかどうか、それだけだよ - 2016-08-07 00 45 41 ズレたこと言ってるなー - 2016-08-07 13 15 07 愛があるからこそスキルマ状態でレベル100にしたいんだろうに何だこの上から目線は - 2016-08-07 13 24 52 今日誕生日だったのでニトクリスから「あなたの肉体の生誕に天空の祝福を、その魂は正しい場所に導かれんことを・・・」といってもらいました - 2016-08-07 02 54 02 ンに、肉体・・・!!?言うことが一々エロく感じてしまう・・・ - 2016-08-07 09 41 59 最終再臨絵がどストライクでございます。褐色ちちしりふともも! 間違えて回した事故10連できてくれたけど事故ってよかった…。雑魚散らしに連発宝具は使えるしエロいし可愛いし - 2016-08-07 04 23 14 かわいいうえにえろいのがいいね - 2016-08-09 18 27 20 即死成功率UPって足し算? 乗算? 足す形ならなかなかなんだが… - 2016-08-07 05 42 29 このWIKIの隠しステータスでは『即死効果率 * DR * (1 - 即死耐性バフ + 即死耐性デバフ + min(5, +- 即死付与率バフ))』という式になってるから乗算っぽい - 2016-08-07 08 39 08 早くスキルマしてあげたいわ。早く素材くれ庄司 - 2016-08-08 14 09 23 設定からイスカに対するセリフもあるのかと思った - 2016-08-09 19 52 06 種火はともかくHP高くて即死を期待できる相手ってだれよ? - 2016-08-14 02 47 48 でかいにゃんこたまに即死してくれる - 2016-08-15 11 25 33 HP18万とかあるシャドウサーヴァントにもわりかし即死入るね - 2016-08-19 05 43 20 エネミーのページ見るとどっちも10%前後だし期待できるってほどなのかなあ - 2016-08-24 08 14 28 補正10%位なら結構死ぬからとりあえず撃っといて損はない - 2016-08-27 17 33 33 イフリータも時々即死してくれるな - 2016-08-26 14 01 51 粛清騎士の処理 - 2016-08-27 17 02 24 水着当たらなかったから二部で鎖来たら全部この子にぶちこむやでぇ… - 2016-08-15 14 37 30 水着が来てもウチのNo1鯖だわ - 2016-08-15 16 33 25 こいつ用に、二部でランプ来てほしいわー - 2016-08-18 11 26 04 ランプは林檎5個くらい齧れば6個程度すぐよ・・・ - 2016-08-19 08 51 16 あれ、このページステータスの編集がされてないのか - 2016-08-20 22 51 29 パラメーター* まあ攻略には差し支えないんだけど - 2016-08-20 22 52 09 洞窟周回にニトクリスはつかえないもんかね?持ってないから即死どれくらい入るか知らんが。 - 2016-08-22 21 20 02 サマーの洞窟?あそこは雑魚がバーサーカーだからちょっとバフれば即死が入らなくても落ちるんじゃね? - 2016-08-22 23 04 10 ヒートね。なんでいまさらサマー。 - 2016-08-22 23 10 55 声がたまらん・・・ - 2016-08-24 00 58 23 即死確率なんだけど、ニトクリスなら「(宝具の即死率+エジプト魔術の上昇率)×敵のDR」でいいのかな? - 2016-08-28 15 23 10 例えば「OC無しのLv6エジプト魔術発動で粛正騎士(DR20%)55 - 2016-08-28 15 24 59 途中送信失礼。上記の組み合わせなら「(宝具自体の50%+エジプト魔術の75%)×粛正騎士のDR20%」で25%の即死確率になる、で正解? - 2016-08-28 15 28 02 WIKIを見ると『即死効果率 * DR * (1 - 即死耐性バフ + 即死耐性デバフ + min(5, +- 即死付与率バフ))』ってなっているから『宝具自体の50%*粛清騎士のDR20%*(100%+エジプト魔術の75%)』=17.5%になるんじゃないかな - 2016-08-28 15 34 09 隠しステータスのページに書いてありましたね、すいません。ありがとうございます - 2016-08-28 15 37 21 雑魚には即死はもうちょい発動しても良いよねえ。確率見直して欲しいわ - 2016-08-29 03 51 57 それ見て思ったが、鯖以外への即死率が超大幅上昇とかだったら個性が活きそうだな - 2016-09-14 18 25 22 んなこと言い出したら白キメラだろうがデーモンだろうが直死+宝具OC1の式で殺せるようにしてくれって話になるぞ - 2016-09-16 00 58 38 耳がピクピクするモーションが異様に可愛い - 2016-09-03 11 16 39 即死率もあげて欲しいし強化クエで宝具威力も上げて欲しいし…好きな鯖だとあれこれ望んでしまう - 2016-09-06 15 45 58 どうでもいいが、この子の髪の染め方が気になる。 - 2016-09-11 10 10 58 くっそ可愛いんだけどどうにも出番が無い - 2016-09-16 00 46 03 雑魚処理の神。剣式にも言えることだけど、粛清騎士を3体中1体は消しされる程度には即死はまだ使えるよ。粛清騎士以下の雑魚エネミーなんて、それこそ3/2-3/3で即死決まるし。んで、それを2回撃てるのがほんとうに便利。鎖と骨で禿げ上がるけど。 - 2016-09-16 01 02 53 素材はあるけどQPが足りない() - 2016-09-16 01 21 10 出ませい!!が、滅茶苦茶可愛い - 2016-09-16 06 47 36 はぁ…ニトクリスちゃんかわゆ…一生懸命頑張ってるのを支えてあげたい… - 2016-09-19 16 48 13 フリーの骨周回で使える - 2016-09-21 21 31 17 初めて宝具ボイス聞いて悶え死んだ - 2016-09-23 21 20 10 回復とかガッツとかの耐久スキルいらんから普通にA強化かデハブが欲しい…道具作成死んでるし。可愛いからって許されると思うなよ…(心を失くしながら - 2016-09-24 12 46 47 玉藻相方で黒聖杯持たせて即死宝具ばらまきするのが一番いいのかな。とはいえ単体だといまひとつ物足りないし、エジプト魔術か天空神の寵愛に追加効果着て欲しいな - 2016-09-24 13 30 11 自己スキルのみで全体宝具即ブッパできるのはニトちゃんだけ!ってのもあってALLに肖像つけて置いてるわ。よく使われるのは肖像だからってのは置いておいても、たまに廃な方からの申請きてビビる。 - 2016-09-24 16 59 52 肖像もいいけど凸カレのニトクリスも好き。一人で2T連続宝具できるのはフリー周回だとかなり便利。フレンドにいて嬉しい鯖だと思う。 - 2016-09-24 17 54 11 それ広めたいんだけど、凸カレにすると全然使われない、、 - 2016-09-25 13 05 37 はいひとなら戦力目的で借りることは少ないだろうし、戦力不足の人はもっと安定感のあるキャラ使うでしょう。 - 2016-09-25 15 06 53 エジプト魔術ようやくスキルマできた…次は高速進言を8にすれば完成や - 2016-09-24 17 20 43 宝具2になったけど、黒聖杯で種火等倍3wave目消し飛ばせるかな? - 2016-09-26 21 12 47 宝具5凸黒聖杯でも3波目は乱数。天地人不利が痛い - 2016-09-26 21 22 25 そうかーオダチェンぶっぱでやれるなら育てようと思ったけど乱数次第か…。 ありがとう - 2016-09-26 21 24 13 とは言え、宝具2黒聖杯Lv20で約24000は出るから、後続殴りで確実に消し飛ばせはするよ。さらに言えば即死も入るから、殆どの場合は腕1体に対して二人以上で殴れるし。 - 2016-09-26 23 01 35 結構でるのね! 黒聖杯凸してないけど24000いくなら育ててみるよありがとう! - 2016-09-27 00 10 28 (9060+990+943(黒聖杯20レベ))*6(宝具2)*1.1(陣地作成)*0.9(術補正)*0.9(天地人)*0.23(攻撃補正)*1.6(黒聖杯)=21626(19464~23789の乱数)やな。 - 2016-09-27 00 30 50 この火力だと種火使用するなら全体強化・瞬間強化掛けないといかんな - 2016-09-27 02 56 37 現状鯖揃ってると何に使えばいいのかわからん 即死通る相手はHPも低いから他の鯖で殺しきれるし 宝具2発撃てても火力は他の1発にすら劣りかねんし - 2016-09-27 00 27 37 大型髑髏とか高HPのモブ殺しだろ。まぁ式とかでもいい訳だが6章であれだから、7章の雑魚戦十何万超えの高HP三体三連ばっかりの可能性もあるしな… - 2016-09-27 02 17 45 煙酔のハサンや鐘を鳴らすもののことなら、空の境界が式接待イベだっただけでDR1%だよ? エンシェントにしたってDR20%だし 低HPの雑魚ならDR高いやつでも高HPの高レアバージョンだと基本的にDR低い - 2016-09-27 02 35 00 なんだかんだで粛清騎士も1/3体は即死してくれるよ。 - 2016-09-27 02 35 22 それなら相性いいやつの全体1発+攻撃で仕留めた方が良くないか? - 2016-09-27 02 40 02 自分で言ってる通り一通り揃ってるなら無理に使う必要ないんじゃない?即死が強みで即死が駄目だってそれもう結論出てるじゃん - 2016-09-27 02 51 49 キャラ好きだから使いたいんだけどね…剣式宝具2スキルマが既にいるから即死が欲しくなってもそっち使っちゃう、いかんせん外した時の宝具火力がなあ - 2016-09-27 02 53 52 キャラ好きなら使えばいいじゃん…所詮キャラゲーなのに好きなキャラ最高効率じゃないから使えない使わないじゃ何も楽しくないでしょ… - 2016-09-27 03 00 47 たまに息抜きでは使ってるけど、どうせならちゃんと活かしてやりたいのよ - 2016-09-27 03 01 56 宝具に限らず多段攻撃だからかATK1万越えの火力の実感がわかない… - 2016-09-27 10 39 08 ネロ祭ではどのクエストも3waveがサーヴァントだから使い所が無いかな…… - 2016-09-28 15 54 19 むしろ2waveを片付けてもらって3waveはあと2人の古代王が何とかしてくれてる - 2016-09-28 20 45 54 王者級の1waveでキメラ素通り&フレのバサカにAカード供給で活躍してくれてるよ。フレに借りられてるのはサブメンに置かれてるだけかもしれないけど… - 2016-09-30 09 41 38 これ見てニトクリス入れて1wave宝具→オダチェンで引っ込むにしたら事故減って楽になった。ありがとう。スキル8にしてればイベ礼装で宝具速射できるのはいいね。 - 2016-09-30 12 32 57 ギルとオジマンの間に挟まれてはらはらしてるニトクリスちゃんかわいい、再臨してあげたいけど鎖はオジマンのスキル上げで使うんだよな - 2016-09-30 13 54 49 ボックスを回せ。回転数が全てだ - 2016-09-30 18 20 40 喜べ少年、おそらく大活躍できる高難易度の登場だ - 2016-10-01 00 46 55 ハサンみんな特攻すら持ってないニトクリスで凪ぎ払い続け、玉藻で回転率と回復してたら誰も倒されずクリア - 2016-10-01 01 32 17 ガッツで道連れを防げるのも美味しい。防御バフと回復が遅れると危ないけど、玉藻がいるなら宝具嫁入りの急速チャージで凌げるし回転率も上がって万々歳だった - 2016-10-01 03 38 25 この子おっぱいでかくね? - 2016-10-01 02 42 35 ニトクリスの活躍する高難易度だったな、つまり今後こういうタイプのクエストで活躍するということだな - 2016-10-01 07 21 38 ギミックステージが増えてきてサーヴァントの評価も単純な効率じゃ語れなくなってきたな。そういう意味でドンピシャで大活躍なギミック戦闘だった。ニトクリスかわゆ - 2016-10-01 09 29 54 ニトクリ可愛いし、まだ宝具強化を残しているからね…即死確率上がると良いなぁ - 2016-10-01 14 07 44 即死は要らんからデバフつけて欲しい。攻防ダウンか恐怖付与か、酒呑ちゃんみたく全部載せトッピングでも構わんのやで。 - 2016-10-01 19 54 27 ジルの恐怖とかは?宝具にあってるしね - 2016-10-01 20 08 41 今回の高難易度すっげぇ楽しかったな、この子でなぎ倒しまくれてよかったわ - 2016-10-01 20 09 30 赤王ピックアップのカベを乗り越えてやってきたぜ。かわいいからすごくうれしい。うちのポンコツエリちゃんとポンコツパーティを組ませたい。あと茨城ちゃんもきてほしいな - 2016-10-02 09 45 56 自分も12の試練クリアしたから17時ぴったりに呼符で赤王ピックアップ回したらなぜか降臨された - 2016-10-03 17 22 26 正直ニトクリスを皮切りにクトゥルフというものにちょっとだけ興味がわいてきた - 2016-10-03 17 33 37 最近妙に出てくるから宝具4で正直孔明かエレナが欲しいとこです - 2016-10-04 12 31 37 こっちは逆にエレナが重なって孔明もいてこのエロい娘がいないわ - 2016-10-08 02 49 19 宝具強化がくれば化けると思うんだ... - 2016-10-04 23 00 11 fate内でギルの次に古い英霊なんだな。偉大でも人間のオジマンとかと違って神話の領域に足突っ込んでるファラオだしもっと設定盛ってもいい気がする。 - 2016-10-04 23 02 12 でもこれ以上盛るとどうしてもクトゥルフ系に関わってきそうだしなぁ…… - 2016-10-05 12 39 09 既に無貌のスフィンクス出てるからそっち方面に進みそう - 2016-10-05 13 20 40 宝具強化もしくはスキル強化でアーツアップでも来たらなぁという気はする - 2016-10-08 01 46 11 今回のイベントでわかったことは、即死はおまけで継戦能力と宝具連射力が凄い全体攻撃アーツアタッカーってことだ。HP回復と状態異常回復が分かれてるのも嬉しい - 2016-10-08 08 02 58 真言8にしたら急に使いやすくなるな。鎖大量配布様様や - 2016-10-08 08 04 09 初めて宝具見たけどかっこいいな - 2016-10-11 17 08 02 詫び石単発金キャスターからのニトリクスちゃん!星4ピックアップ無いガチャは何来るかわからんくて楽しいな - 2016-10-13 10 40 59 ニトクリスじゃった - 2016-10-13 10 41 33 最終絵全サバ1エロいよな… - 2016-10-13 10 47 34 同じ絵師のアイリも負けてはいない - 2016-10-13 10 54 10 この人とエレナの人に全女性鯖は任せたら良いと思うよ。マジで。 - 2016-10-13 20 02 05 それはない。こんな感じの絵が苦手な人も多い。 - 2016-10-13 20 16 18 もうちょっと褐色が薄かったら最高だった - 2016-10-14 18 50 36 「愚か。具体的にどこがと言われると困りますが、愚か」ちょっと可愛すぎない? - 2016-10-14 11 24 02 凸カレ積んで1.2waveを瞬殺通過する気持ちよさ。補助なしでこれが安定できるのはニトちゃんだけ! - 2016-10-14 13 51 52 会話6はハロウィンエリちゃんでもいいみたいです。槍エリちゃんなしでも聞けました - 2016-10-14 22 57 25 ピックアップすり抜けで来たから使ってみたけど雑魚戦の即死率すごいな。カレスコと組み合わせたら周回効率凄いことになったわ。 - 2016-10-15 19 40 01 オレ絆レベルが開放されたら、常にニトクリスちゃんを前衛に入れて遊ぶんだ… - 2016-10-15 23 54 19 エロかわいいし、ボイスもいいからすごく欲しいわ。特に「不敬者っ!」てボイスが個人的にツボでフレ鯖でよく聞いてるわ。 - 2016-10-16 00 10 07 クレオパトラとのファラオ繋がりでイベントに登場する可能性...あると思います! - 2016-10-18 08 24 41 明日のメンテで幕間追加来たぞ。 - 2016-10-18 17 24 09 宝具強化来たら宝具Lv5でダメージ2万超えるぜやったね - 2016-10-18 17 43 52 宝具強化だといいなぁ(遠い目) - 2016-10-18 19 11 59 ついでに絆礼装も実装して高速神言+全体宝具持ちとして活躍させてくれー - 2016-10-18 19 17 55 宝具強化でもスキル強化でも強化なしの石だけでもそこまで大きく性能変わったりしないだろうから、ある意味安心して幕間実装待てる - 2016-10-18 19 18 49 正直スキルはそこまで強化の必要性を感じるほどの不便さはないから、本命は宝具強化かな。でも運営のことだし普通に石だけのような気がするわ - 2016-10-19 14 18 01 とりあえずクレオパトラを処すかオジマンに処されるかの幕間だろうなぁ - 2016-10-19 12 05 23 誕生日台詞「あなたの肉体の生誕に天空の祝福を。その魂が魂場所に導かれんことを」 - 2016-10-19 13 17 09 間違えた。魂場所→正しい場所 - 2016-10-19 13 17 37 順当に宝具強化でよかった - 2016-10-19 17 25 57 イベの粛清騎士が2wave続けて即死したんだが、宝具強化で即死倍率も上がってる? - 2016-10-19 17 58 36 いつの間にかいたクレオパトラに草 - 2016-10-19 18 30 01 あれ酷いよな、オジマンつれってたらダメージ出ないし皇帝特権連打されて大変だった。あと声聞いて釘宮かな?と確認しに来たらあってた。 - 2016-10-19 19 05 50 幕間で母親属性と姉属性を一気にゲットするとはw あと私の体を味わえるとも?がエロかった - 2016-10-19 18 54 24 幕間追加とファラオ関連でもしやと思ったがやはりキャスター枠はこの子だったか。マイルームでのセリフは伏線だったんだな - 2016-10-19 19 06 15 イベ特効のお陰で二ターン連続全体15万、孔明宝具打てば総ダメージ50万越えるんだが… これは間違いなくファラオ - 2016-10-19 19 26 40 幕間の内容普通に良かったな - 2016-10-19 19 43 14 幕間良かったしオジマンの評価まで上がってしまった - 2016-10-19 19 59 14 幕間は良かったんだがなぁ…クリティカルダウンってあまり嬉しくない… - 2016-10-19 21 04 26 即死が売りのキャラなんだからそこを強化してくれないとねぇ… 実際同調性されたのか、詳細が楽しみだ - 2016-10-19 21 09 51 いや、デバフ追加の方向で強化されたのは嬉しいけど、クリティカルダウンって正直役に立つことがない。素直に防御ダウン、攻撃ダウン、もしくは確率でスタンのどれかで良かった。 - 2016-10-19 21 29 23 冷静に考えたら相性でアサシン相手にすることが多いからクリティカルダウンはかなり良さげなんじゃないか?アサシンのクリティカル率高いし - 2016-10-19 21 43 41 かもしれんが即死してくれればなぁ…ってなる。本気でクリダウンが欲しいボス相手にニトの宝具なんぞ打たんし - 2016-10-19 21 53 11 結局こいつに求められてるのは掃討力やったのによりにもよってエレナと術マリー がすでに持ってるクリ↓が来るとはって感じや。そんな追加効果誰も望んで無かった - 2016-10-19 21 57 31 クリティカルが怖い相手には即死通らないことがほとんどだしねぇ...もっと長所を伸ばすような強化が良かったな - 2016-10-19 22 26 21 ボス戦で宝具撃っても腐らないと解釈すれば悪くない - 2016-10-20 08 54 53 まぁ、キメラとかで事故死してしまうのを防げるから良いのでは - 2016-10-19 23 05 23 実際キメラ出まくりクエなら大助かりだと思うよ。敵のバフが無ければ20%で大体完封できるし宝具回転率の高い鯖が全体効果で持ってる意義は大きい - 2016-10-20 19 58 42 クリ率ダウン自体は茨木戦みたいな舞台でめっちゃ活きるし有能。問題は鯖の性質との食い合わせだわな - 2016-10-20 19 54 59 ニトちゃんに限らずクロとかもだけど、クリティカルが発生するかなんてこっちには運ゲーなんだから恩恵を受けてる実感が少ないのがね…運営としては、取り敢えずバフ追加したるか!→けど強すぎたらアカン…そや!クリティカルダウンや!って思考なんだろうなって穿って考えてるわ。 - 2016-10-19 23 49 03 クロはボス戦で出番が多いからクリ率ダウンは有難い。雑魚掃討向きの鯖に積んでもどうか、って事でしょ。狂の強雑魚とか相手に事故が減るだけでも十分と個人的には思うが - 2016-10-20 19 51 36 10%程度でも即死率上がっててほしかったのはある - 2016-10-20 02 50 27 個人的には雑魚への即死がメインの鯖だから、今回の強化はがっかりだな。自分も即死あげて欲しかった。 - 2016-10-20 03 13 30 即死率あがってもデスレート換算だと数%にも満たないのでだったらクリダウンのほうがいい - 2016-10-21 00 59 40 即宝具ぶっぱで処理できるラインが上がっただけ良いかな、自攻撃バフないから火力しょぼすぎたし - 2016-10-20 04 47 31 普通にカレスコから2連撃ち出来るし他のデバフは強すぎるという判断だろうけどなぁ……せめて恐怖状態か混乱状態でも良かったろうに - 2016-10-19 23 17 06 恐怖・呪い・混乱とかの方がイメージには合ってるよな。SAN値ゴリゴリ削ってる感じで - 2016-10-19 23 19 40 なんか、なんだろう……すっごい近所の普通のお姉さん感が溢れるこの…… - 2016-10-20 02 02 37 ファラオで天空神で冥界神なのに中身すっごい普通だよね - 2016-10-20 03 40 55 他のファラオ皆濃いからな~ - 2016-10-20 03 49 23 クレオパトラが偉そうな割にこの普通のお姉さんに頭が上がらないのが面白い - 2016-10-20 18 33 56 威力上昇による処理能力の向上がすんごくありがたい。わりと周回できるラインが上がった - 2016-10-20 09 22 21 今回の火力強化のおかげで「即死を捨ててNPチャージに特化」というのもひとつの手として取れるようになった気がする。玉藻と組ませて全体Arts宝具最速のダメージ回転を目指してみるか - 2016-10-20 11 53 47 周りに格が上(ハッチャケ要因)?がいると真面目だけど、それがいないと自身が暴走しちゃうタイプなのね。イベントだからハジけてるんだろうけど。とりあえず、可愛いんですけどおおおおおおおお! - 2016-10-20 22 21 08 イベント特攻と勘違いしてるのではなく、宝具の威力自体が上がってるんだよね? - 2016-10-20 22 35 44 上がってるよ。イベント特効と合わせると火力鯖でもなかなか出ない火力出るよ。しかも連射できるよ。 - 2016-10-21 09 53 04 イベントのゲストキャラで使ったけど、なんて使いやすいんだろうこの娘。かなり欲しくなってしまった - 2016-10-21 01 35 06 全体攻撃で高速神言はホントに捗るし、回復もあって沈みにくい。これで第3スキルにガッツと弱体解除まで持ってくるんだから安定感はマジパない - 2016-10-21 10 12 38 イベ礼装縛りでも高速神言全体宝具で周回できて便利すぎるな - 2016-10-21 17 31 20 いつも特効持ちピックアップするくせに今回いないのホント残念 - 2016-10-21 10 20 19 絆解放してくれよ~せっかく大活躍の場なのに連れ回すのは躊躇っちゃうんだよ - 2016-10-21 14 26 42 即死発動するとオーバーキルもヒット数カウントも無くなるのね、NP回収目的で撃ったら即死発動しちゃって全然回収できなかった。 - 2016-10-21 15 20 55 エレナニトクリスで宝具2連楽しいな - 2016-10-21 20 49 49 ウチはそれにプラスでお師匠入れてる。左から並んで小・中・大となっております。どこがとは言わんが。 - 2016-10-21 21 01 52 不敬者! - 2016-10-22 11 03 44 苦しみなさい! - 2016-10-22 12 16 44 小・大・特大! - 2016-10-23 23 52 58 あーーニトクリスちゃん可愛いーーー欲しいーーー - 2016-10-22 13 29 26 割と絵師とCVにも恵まれて…… - 2016-10-22 16 48 15 エリちゃんと似たものコンビってシナリオだけど、どこが似てるのかよくわからん - 2016-10-22 17 00 00 思い込みの強さと瞬間湯沸かし器的な? - 2016-10-22 17 12 16 いろんな要素てんこ盛りとか? - 2016-10-22 23 22 17 いろんな要素てんこ盛りとはいうけど自称ではないしなぁ - 2016-10-25 21 16 17 ハロウィンイベのニトリクスはマシュのこの先のこと分かってるみたいだったね - 2016-10-22 23 08 34 この先ってーか今のマシュの状態のことじゃない?まあどっちにしろバッドな感じだけども - 2016-10-23 04 41 52 部下キャラのイメージで固定されてるせいかクレオとの関係が新鮮 - 2016-10-23 05 37 11 クレオパトラへの接し方を見てようやくポンコツドジっ子太股ニトクリスちゃんがファラオだということを実感できたよ - 2016-10-23 16 54 11 オジマンほどでなくてもエジプトのファラオって時点で人類史全体を見ても超上位の存在…のはずなんだよね、うん、本来ね - 2016-10-24 14 48 20 じつはニトクリスはオジマンよりも1000年近く前のファラオ、今の時点だとギルに次ぐ昔の人よ - 2016-10-26 15 37 33 突然のファラオムーブにわいエリちゃんと一緒に動揺 - 2016-10-23 16 39 47 確率で即死の右の値って何の値なんですか?パーセンテージだとスキル使ったらすぐ100%になりますよね - 2016-10-24 06 16 49 即死の確率で合ってる。ただ、強敵や鯖は即死耐性が高いので、そこから大幅に除算される - 2016-10-24 11 21 06 強化後の宝具のクリ率減、OCで効果上がるっけ…?ゲーム内の表記には記載無いな、内部的に上がってるのかどうかは自分では検証できない、申し訳ない - 2016-10-26 19 13 54 クリ率減って正直効果感じられないんだよな、もらうときは普通にクリティカル喰らうし。攻撃力減はダメージ減ってるの分かるけど - 2016-10-26 19 23 02 うん。自分で調べられない身で申し訳ないけど、上の表の宝具(強化後)欄、クリ減OC効果増のとこ直してもらうべきか?解析とかで効果上がるって分かってる方いらっしゃったら教えてほしい - 2016-10-26 19 35 04 バサニキのスキルとかだと割と減ってる感あるけどね。というか敵はクリティカル連発しすぎ - 2016-10-26 21 19 32 クリ率の高い殺クラスの敵やワイバーン、キメラなんかは30%あって(殺獣人だけ60%)、20%のクリ低下だと消しきれないから。ニキの狂騒は30-50%なんでスキルLv1からでも殺獣人以外は封殺できるけど。それ以外の敵のクリは止められるが、ニトクリス術だから殺相手メインなのよね… - 2016-10-27 00 59 41 粛清騎士即死耐性高すぎるんじゃー - 2016-10-27 01 06 48 ニトクリスの身体味わってみたいんじゃー - 2016-10-27 02 44 14 ピックアップすり抜けて来てくれたんじゃー - 2016-10-27 10 18 45 即死率据え置き強化やったんか(今更) - 2016-10-27 15 26 22 絆解放やったー!!!これで気兼ねなく周回に連れ回せるぞー!!即死率アップお願いします即死率アップ… - 2016-11-03 01 50 10 np獲得量up 宝具威力up - 2016-11-03 02 28 33 今回どれも微妙すぎんだろ - 2016-11-03 02 33 36 ま、まあ、全体効果ならうん…でもステ補正が期待出来ない絆礼装だからこそ即死に優しくして欲しかったな、今までの即死鯖みたいに…。クラス違うけど殺式と一緒に使えば二人とも恩恵あるかな… - 2016-11-03 04 48 14 即死が決まるかな否か!路線は中止にしたのか?もちろん宝具威力UPも悪くない - 2016-11-03 09 35 11 正直即死up期待してたんだがな… - 2016-11-04 15 29 20 カレイド持たせたらパーティ全体で宝具6連狙えるのか。特定クエストの周回効率に大きく貢献しそうだ - 2016-11-03 14 48 02 神言lv8にしたからランチとか持たせて種火狩でも黒の聖杯持って暴力振るっても良くなった。ファラオ酷使するぞー - 2016-11-03 18 17 10 苦手相性の扉でさえ黒聖杯もたせりゃ即時発動で倒してくれるし最近はいろんなところの周回で使い倒してる - 2016-11-06 10 32 07 苦手相性の扉???控えよ、お前からはエアプのにおいがする。80レベ宝具1フォウマで凸黒聖杯つけて種火回そうとしたら騎種火相手に17000くらいしかダメ出なかった、宝具3か4からならWave1、2専用でクラス関係なく種火任せられそう。 - 2016-11-08 13 25 52 クラス等倍なのは前提で、天地人の相性が弱い扉(天)を確殺できるようになった、てことでは? - 2016-11-08 14 34 52 火力アップなんて求めたないから即死率上げてほしかったな。こういう個性キャラは強化されにくく、結局何らかの強化が来ても変なところが増えるくらいで強くはならないのが残念だわ - 2016-11-05 01 04 21 威力はナーサリーより出るようになったじゃないか - 2016-11-06 17 25 40 むしろ即死要らん、アーツアップくらいつけてくれれば最高だった - 2016-11-07 01 18 41 キャラ性という概念の全否定だな。皆が皆同じ様なスキル・能力じゃつまらんだろうに - 2016-11-07 20 53 49 即死狙うより火力上げて殴った方が強い現状が悪い。キャラ性に幅を求めるならどれかが割を食うことが無いように調整しろと - 2016-11-07 22 30 40 もはやニトクリスの特徴は即死じゃなくて唯一の高速神言持ち全体宝具だということだから…… - 2016-11-07 23 12 19 使えば使うほど即死の存在は影が薄くなり、火力を求めるようになってくる。黒聖杯が最適礼装という認識です - 2016-11-07 00 51 11 個人的にはランチ最適解 - 2016-11-07 22 16 50 ハンティングクエ周回にめっちゃ便利やな、体力10万あろうと即死でいける - 2016-11-10 00 04 29 こいつだけは倉庫番やろなぁwとほくそ笑んでたら神言凸黒聖杯見て育成せざるを得なくなっちまったじゃねぇか - 2016-11-10 22 58 30 鯖ですらない雑魚には即死、雑魚鯖複数には高速全体宝具 我が家では役割が持てていますな - 2016-11-10 23 21 25 黒聖杯持たせるのも一つの手だけど雑魚散らしなら凸カレ持って2wave分の雑魚を一人で片付けることも出来るな。イベントでは最優に近い性能 - 2016-11-11 04 49 52 ニトちゃんニトニトしたい - 2016-11-11 05 39 20 宝具の欄直してくださった方ありがとう…やっぱりクリ減は固定値なんだね - 2016-11-13 09 40 07 高速神言8にしてからちょくちょく使ってたけど宝具強化で化けた。宝具レベルが2ということもあって色んなところで重宝してる。一発打って退場でもいいから黒聖杯じゃなくて看板娘もあり。 - 2016-11-13 13 33 13 修正値分火力は落ちるが、コスト圧縮、開幕盾、途中盾、擬似オダチェンと色々可能性が見えて良いね看板娘。 - 2016-11-26 00 14 27 種火周回は宝具2ニトちゃんにドスケベ持たせて孔明サポでw1.2 - 2016-11-16 09 44 06 途中で送信してしまった。 続き 孔明サポでw1.2は等倍でも沈むし騎相手でも即死と宝具前後に術二人以外の殴りいれとけばほぼ片付けられる。w3はカレイド持たせたもう一人の全体宝具で締めと3ターン周回が捗るわー。可愛いし最高。 - 2016-11-16 09 53 48 等倍,カンスト,嫁入り,オダチェン,W孔明,の前提で、凸黒聖杯時全体10万,18万の2連射。凸カレイド時3.3万,5.7万,10万の3連射か。やはり火力ではちょっと物足りないから即死と削りメインで考えるべきかな - 2016-11-16 11 48 14 チャージしやすい+全体+即死かつ自己完結してるからクセがなくて使いやすいよね - 2016-12-04 19 37 45 即死率30パーセントアップの礼装とか来たらすっごい輝くんだけどなー。流石に10パーでは対応できる幅が狭いよなぁ。 - 2016-12-05 09 38 31 深刻な鎖不足をなんとかしてもらいたい - 2016-12-05 16 09 22 次追加のエロ菩薩礼装で即死狙いがより現実的になったのがかなり嬉しい。 - 2016-12-06 23 10 50 即死狙いならS1だけ育ててれば周回要員になれるかもね - 2016-12-07 15 37 25 即死率1.5倍は安定度を上げるという意味では十分な倍率。雑魚狩り周回性能は増したね - 2016-12-08 22 17 09 そうそう。うちのS1スキルマだけど軽い耐性持ちも確定できるようになったのよ - 2016-12-10 07 14 32 何よりも常設礼装ってのが嬉しい。今回のPUはあまりにアレ過ぎてまったくガチャる気がしないけど安心して見送れる - 2016-12-10 09 57 44 なんでこんなえろいの? - 2016-12-07 22 32 22 兄弟謀殺した佞臣どもを釣るための餌 - 2016-12-09 16 00 50 終盤のビーストクラスの雑魚に即死入ってちょっと笑った - 2016-12-09 20 50 52 メンバの殺式絆礼装 - 2016-12-10 05 15 15 失礼。書き込んでしまった。同系統の絆礼装で上位互換が… - 2016-12-10 05 17 04 地味にミラクル求道者との相性も良いね。コスト安めで宝具威力+25%で即撃ち出来るのはかなり便利 - 2016-12-10 05 41 55 冥界巡りはかなり役立った。道中の雑魚は宝具で蹴散らしていけるあたり流石のファラオ。 - 2016-12-10 05 49 29 実家帰りのニトクリス - 2016-12-10 11 20 14 7章は雑魚ですら3万とかあるから下手な全体ダメージ宝具で一掃狙って残すより即死一掃狙うのが結構有効なんだよね - 2016-12-10 10 04 12 カレスコ付けて適当に何かでNP20補助してやればフリクエWAVE1と2吹っ飛ばすウーマン。鎖集めをはじめとして周回する時はもうこの人がいないとダメな体になってしまった - 2016-12-10 10 41 15 使ったことない丸出しやね - 2016-12-11 20 58 42 使ったことない丸出しやね - 2016-12-13 05 31 10 高速神言で2発目ってのもいいよね - 2016-12-12 09 05 32 「いらねーけど宝具5になったからー」みたいな理由で育てたんだが、クッソ便利だな、このファラオ・・・5でも宝具威力が多少心許ないが、即死で十分だわ - 2016-12-10 11 18 13 この子のバトルキャラがやけに小さく見えるのは仕様? - 2016-12-10 21 06 33 「ふふ……ニトクリスの屈みを見たいのですね?」 - 2016-12-10 21 24 59 はぁはぁ…ニトちゃん…もう出、出ませい!!!ビュンビュンビュン - 2016-12-10 22 03 16 「愚か。具体的にどこがと言われると困りますが、愚か」 - 2016-12-10 22 26 22 まーたミイラが増えてしまったのか - 2016-12-10 22 45 45 7章終盤の獣祭りではヒュドラダガー持たせたニトクリスが、ゲストの彼のS3支援を受けることで即死がガンガン決まって楽しすぎた。 - 2016-12-11 00 14 28 あの礼装って気休めにもならなくね? - 2016-12-11 10 33 39 凸カレ装備で開幕宝具→高速真言&宝具で一気に減らしたな。 - 2016-12-11 11 55 02 21節のベル・ラフム11体戦で8体即死させた。さすがは偉大なるファラオ - 2016-12-12 08 30 03 その前の冥界でもガルラ霊相手に大暴れだし冥界のニトクリスちゃん一味違いすぎる - 2016-12-12 21 54 41 あそこやっぱ即死祭りになったか……。ニトクリスと剣式が欲しいなと思いながら戦ってたよ - 2016-12-13 20 35 02 キングハサンと組むと笑えるくらい敵が即死していくねw実装はよ! - 2016-12-12 23 17 20 6章のオジマン戦で回避つけてたのにパーティの二人が即死で消し飛ばされたときは鼻水吹いたwおま、普段サーバント相手にはまず決まらないくせに!! - 2016-12-13 01 57 30 手持ちのサーヴァントは即死率結構高いからね、仕方ないね - 2016-12-13 02 40 04 キアラ礼装装備してぶっぱで大半のモブを100%一掃するウーマンになったから素材と種火周回が最高になる - 2016-12-13 08 29 53 虚数入れるのも惜しいときはNP0から2万前後くらいのダメ出せるニトクリスは最高、けど高速周回だと結局宝具演出がだるくて虚数ステラに戻す - 2016-12-13 09 26 00 うわー、魔性菩薩欲しくなるなコレ。孔明とタッグで2wave瞬殺か……まさに魔性のニトクリス - 2016-12-13 11 07 46 神言8にして黒聖杯持たせて猪狩りしてるわ、全体宝具持ちで自前でNP100チャージできるのは即死抜きにしても便利すぎる - 2016-12-13 21 40 31 「相手の即死耐性↓」ではなく「自分の即死成功率↑」なのは大きいよね。wave跨ぐ際や連射する際に違いが出る - 2016-12-14 10 04 05 絆上げに超便利っす - 2016-12-14 19 37 32 一人で1,2waveの敵を飛ばせるから絆上げたい鯖を増やせるのは凄い便利 - 2016-12-14 22 58 46 殺式と呪椀の絆を上げれば向かうとこ敵無しになれる(即死が効く場合) - 2016-12-15 15 29 27 即死率計算するときには宝具の0.5に自バフの値を足すんじゃなくてかけるんだよな、これ……エジプト魔術スキルマにしなきゃOC100で即死率100%は無理って辛いな。即死もっと優遇してくれよ - 2016-12-15 18 25 13 そこで魔性菩薩ですよ・・・ - 2016-12-15 20 23 52 単体ならともかく全体でこれなら既に結構優遇されてるんじゃなかろうか、既にこの子有能なのにこれ以上優遇されたらゲームバランス的にやばそう - 2016-12-15 20 30 09 即死というか。ある程度の全体ダメージを即撃ち出来るだけで便利なんだよね、1戦目くらいはスキップ出来る - 2016-12-15 20 47 02 菩薩で凄い!が流行ってるけど25ってどれくらいの差になるんだ… - 2016-12-15 20 27 19 エジプト魔術がレベル1でも基本即死率100%いけるんじゃないかね - 2016-12-15 21 24 53 普通に使うなら1.5倍と思えば良いんじゃね? - 2016-12-18 22 31 33 AP300使ってもランプが \落ちません/ - 2016-12-18 03 32 45 菩薩でOC3 - 2016-12-19 07 59 02 ミス、エジプト10で金腕に宝具うったら宝具即死率75%であってる? - 2016-12-19 08 00 52 正解。基礎確率が金腕の耐性0.5×宝具oc3の0.75、成功率バフ加算100で2倍、75% - 2016-12-23 19 11 38 横からだけど意外と当たらんもんだな…とはいえうちの編成では全体攻撃で削ったあとバサカがBで撃ち漏らしを倒すからあんまり気にならないけど - 2016-12-25 04 55 02 今日引くまでずっとニト「リク」スだと思い込んでました。クリスちゃんごめんちゃい - 2016-12-24 20 52 04 俺も自分で引くまでそう思ってた。なんでじゃろ - 2016-12-27 20 54 37 http //dic.nicovideo.jp/a/typoglycemia - 2016-12-28 17 37 23 実装日に手に入れたけど今知ったわ - 2016-12-29 02 56 44 大佐(メイトリクス)が原因説 語感似てるから… - 2017-01-09 02 21 43 宝具の処理判定がダメージ→即死だったらいいのにといつも思うけど流石にバランス崩れるか - 2016-12-29 21 28 44 NPが少し貯まる以外の利点ありますか? - 2016-12-29 23 14 12 高速スキルレベルによっては微妙に足りないもどかしい時は結構あったからわかる - 2016-12-30 00 40 57 頁不足でスキレベ低かった頃に全即死して素殴りしなきゃ…ニトのカードねえうわあああ - 2016-12-30 01 48 05 福袋で三蔵孔明と一緒に来てくれた!今年は幸先がいいぞ!これからよろしく - 2017-01-01 01 30 06 武蔵ちゃんが出ないと嘆いているところに光臨してくださった。ありがたやありがたや - 2017-01-01 13 15 10 自分もそれw 金鯖出てくれる - 2017-01-01 15 42 30 武蔵狙いで回してたら2枚来ました。これで宝具5になっちゃったぞ… - 2017-01-02 18 55 32 敵の即死耐性のデータってどこにありますか?見つからないんですけど… - 2017-01-01 13 45 31 すんません隠しステのとこだけ穴が開くほど見てました エネミーデータ見たら一瞬で見つけました - 2017-01-01 13 53 50 アーラシュがもうじき絆10になるのでその後継役としてニトちゃん考えてるんだけど、種火安定のスキル礼装フォウ構成ってあるのかな - 2017-01-02 01 11 48 Lv80宝具5カレスコ(ATK1200)フォウマで等倍5000くらい残っちゃうよ - 2017-01-02 18 56 31 黒の聖杯かな。俺は宝具2だけど種火なら騎以外大体確殺できてるよ。エジプト魔術上げれば打点関係なく割と沈められるけどね - 2017-01-03 19 38 30 俺も凸黒聖杯、宝具1だけど金騎とWAVE3のボス以外なら確殺できる。宝具2なら間違いなくWAVE3のボスも沈められる - 2017-01-03 20 25 08 マイルーム性能思ってた以上に高くて育てる決意をするも、頁と心臓の所持数に絶望中・・・術はどいつもこいつも要求しすぎ! - 2017-01-02 18 45 09 ポンコツかわいい子大好きだから俺も育てたけど、正直イベやストーリーは即死耐性高い奴多過ぎで雑魚散らしくらいしか役割が無いから、高速神言だけ上げて種火集めつつ愛でるのが最適解だと思うよ - 2017-01-02 18 54 09 エジプト魔術だった。何で勘違いしたんだろう(´・ω・) - 2017-01-02 18 57 13 落ち着け。即死耐性高すぎだから雑魚散らしならNPチャージの高速であってただろ - 2017-01-02 19 01 48 アドバイスどもです。同士がいてうれしい・・・でも実は再臨用の頁すらないのです。ハイドパークに行ってきます! - 2017-01-02 22 39 13 いや、種火集めに最適だから凸竜脈でもつけて高速1のエジプト10で即死ガンガン決めるのがいいって言いたかったんだ。騎相手でも半減気にせず撃てるし。凸カレスコ+神言8で宝具連打でも捗るけど - 2017-01-02 23 25 01 呂布 - 2017-01-02 23 03 55 狙っても居ないのに何回もPUすり抜けて出続け、今回の孔明狙い福袋でついに星4以上サーヴァントで初の宝具5こいつになっちゃった…他の星4とかアストルフォが宝具2で他は全員1だし星5鯖に至っては宝具1しかいないのに。 Lv1のままだったけど、もうここまで来たら運命だと思ってLv100にしてやったよ。 けどまぁ…宝具威力は、もう、ノーコメントで。 - 2017-01-03 20 19 55 あぁ追記だ。 このこはかわいい。そして種火周回ではかろうじて役に立ってくれそうだ。ありがとうニトクリス。 - 2017-01-03 20 22 42 おめでとう。Fateは運命の物語なのだから運命感じたのならその選択は間違いではないと思うよ - 2017-01-04 00 38 27 おめでとう。そういう偏りは出てくるよね。うちも大して興味ないのに妙にすり抜けて宝具5になったのがいたけど、そこから興味出てスキルマ聖杯とやって今ではエースですよ。愛を持って大事につかってあげて - 2017-01-04 02 44 06 顔が犬っぽくていいな、絵師すごいわ - 2017-01-04 03 35 13 優秀。カレスコなし、アーラシュ, スパさんが絆10になってしまったうちのカルデアに来て欲しいものだ - 2017-01-04 05 15 02 種火要員で育てたいけど黒聖杯持たせるためには心臓食うのか - 2017-01-05 02 54 00 種火要員なら魔性菩薩だろ・・・ - 2017-01-05 03 06 06 菩薩って発想はなかったけど有用だとも思えないんだが - 2017-01-05 04 30 43 菩薩つけても種火じゃ単独バフで75%くらいだろ?だったら黒聖杯のほうが等倍で確殺できるレベルにもっていけるぞ(最終除く) - 2017-01-05 10 43 47 豊かな海連れてったけど菩薩とスキル1のレベル3じゃ決まらないんだね - 2017-01-05 03 56 45 エジプト魔術10にしたら種火即死安定するんやろか - 2017-01-08 01 26 01 金火種DR50%だからOC1だとスキルマでも無理だな 上にもあるけど宝具威力上げて殴り倒した方が良い - 2017-01-08 02 18 27 菩薩礼装も組み込んだら行けないか? - 2017-01-08 16 53 28 上にもあるけど菩薩込スキルマで75%。殺式の絆礼装入れても90いかない。ハサンの絆も入れたら90いくけど - 2017-01-08 21 43 14 剣式のデバフ忘れてた。絆じゃなく剣式のデバフ使えば確定いけると思う。つまり75%でもまあまあ入るけどそれだったら火力上げたほうが種火の場合はいいと思う - 2017-01-09 00 29 11 上げ底ブーツで頑張ってるのかわいい - 2017-01-08 01 51 32 最終再臨絵がとにかくエロい可愛い - 2017-01-08 08 51 36 アーラシュと相性が悪い槍暗の日に連れて行ってるけど、等倍一確ラインいかんとなんともやりづらいねえ - 2017-01-09 11 25 54 下半身特攻 - 2017-01-09 12 47 20 菩薩ないから凸ヒュドラダガー付けて種火要員にしてるが、エジプトスキルマでも結構逃すなぁ...ほんと種火なんであんな無駄に即死耐性高いん - 2017-01-10 03 02 09 宝具2以上なら☆3礼装使うなら求道者凸付けて火力上げるといい - 2017-01-10 03 26 17 ヒュドラダガーとか気休めにもならないから別のもの付けたほうがいいぞ - 2017-01-10 12 47 25 Twitterでどや顔で凸カレつけて2回宝具撃って3ターン周回だぜ!!って書き込みとか - 2017-01-10 08 34 30 ごめん、続き 種火に便利って言葉鵜呑みにしてエジプト魔術のスキレベ10にして試したんだけど確定で決まるわけじゃないんだな、先にここ来れば良かったわ - 2017-01-10 08 36 44 多分その人は宝具重ねてオダチェンでバフかけてるんだろうな - 2017-01-10 18 04 38 種火なんかより10万くらいのHP高い雑魚を即死で掃除する目的で使う鯖だからね。剣式とかと並べて。種火なんかはそれこそ☆1~3のバサカやアーラシュ組み合わせてやればいいだけの場所だから - 2017-01-11 15 06 19 一番周回する種火で絆稼ぐって人もいるのだ - 2017-01-11 15 12 09 わかる。育成とマナプリついでに絆みたいな。 - 2017-01-11 15 14 35 凸カレあると種火より一部のフリクエで便利よ。例えばエピフ山なら1と2wave宝具でいけるから、コスト節約になって絆稼ぎに便利だわ。ただ他鯖で大体効かないから絆10になったらどーしようか思案中… - 2017-01-13 01 54 06 ただただ可愛い - 2017-01-10 12 43 16 宝具Lv2あれば孔明かマーリンのNP+火力バフで種火の等倍金腕ほぼほぼ沈むのであと一人全体宝具持ちつれてきゃ凸カレスコ無くても種火3ターンはできる。まぁカレスコ1(2)毎+宝具2Lvの前提は避けられないが星4の宝具Lv2ならそこまで難しくないだろうピックアップさえあれば・・・ - 2017-01-11 14 42 04 ファラオ勢のピックアップほんとに欲しい。ニトちゃんの宝具レベル上げて、あわよくば他のファラオを引きたい - 2017-01-11 14 56 36 山の翁PUすり抜けて来てくれた。エジプト魔術と高速神言どちらから上げるべきか - 2017-01-11 17 50 32 まずは神言を8まで上げることをオススメするよ - 2017-01-11 17 54 37 神言8になると使い道がいろいろ増えるからそこ目指そう - 2017-01-12 14 24 12 本当に便利だよな、宝具強化してからはあらゆるクエストに連れて行ってる。凸カレスコなんか無いしNP50%礼装&孔明のセットで2連射。早く宝具2にしたいなぁ - 2017-01-13 09 18 31 同じく。宝具重なったら100レベにしようかと思ってるけど、なかなか重なってくれない。そしてなぜか術ギルとナーサリーが宝具3に…うれしいけどね - 2017-01-13 15 30 17 Lv80フォウマ宝具Lv1礼装無しで1体辺り等倍で13000前後。HP1万程度のwave突破に最適。礼装や孔明で適当にバフれば2万以上も消せる。周回が基本のFGOでは助かる。絆10になって欲しくないわぁ。 - 2017-01-13 19 07 18 最終絵エッチすぎる… - 2017-01-13 21 00 18 ニトクリス使ってるとこのゲームでは周回用の鯖ってマジで有能なんだと感じるな……。黒聖杯での火力運用、凸カレでの連続宝具運用、NP礼装にNPチャージ鯖絡めての連続宝具運用、礼装選ばず宝具撃てるからランチや肖像持たせたり、そもそも何も付けない運用、色んな形で周回に貢献してくれるのは本当にありがたい。個人的には星4鯖で一番引けて良かったと感じてる鯖だ - 2017-01-15 21 56 29 ニトちゃん可愛いし、周回有能だし、可愛いし、エッチだしで大好きなんやが、使えば使うほど宝具長く感じるのが… - 2017-01-15 22 04 53 自己火力アップバフはないけど黒聖杯付けて高速神言Lv8で速うちすれば火力かなり出そうだなぁ - 2017-01-16 08 58 38 ニトクリス4枚目出たけど重ねる意味ある?レアプリにしようか迷ってるんだが - 2017-01-17 23 18 21 攻撃宝具なら宝具5までは重ねとくべき - 2017-01-17 23 50 23 即死率のUPは上げて損するものでもないしね - 2017-01-18 01 09 01 即死率は上がらないゾ - 2017-01-18 05 53 03 宝具効果の右の数字は即死確率ではないのか? - 2017-01-18 10 20 47 宝具LV上がると増えるのは[Lv]ってあるところだけゾ、即死確率の方はOC効果だからOC200の時は2の値ってことだゾ - 2017-01-18 10 31 46 勘違いしていたぞ……修正ありがとう。でも宝具は重ねて問題ないと思う - 2017-01-18 11 49 43 ラジオのほうで社長絵のニトクリス出たしまた何かイベントで出て欲しいな。ひとまずはチョコが楽しみ - 2017-01-18 01 09 55 キャスター以外ならアヴェンジャーの適正かな?まあエリちゃんイバラギン含めこのトリオはなんかやらかしてイベントにてクラス量産はありえそうだけど - 2017-01-18 12 04 37 イバラギン意外と術が得意だったりするからニトクリスとクラス逆転もありそう - 2017-01-18 12 32 49 気になってるんだが、こいつの菩薩即死で種火確率どんなもんだろ。エジプトのスキレベ次第? - 2017-01-21 04 39 40 木だが、コメ見てなかったすまない。スルーしてくれ - 2017-01-21 06 59 51 いきなり来てびっくりした。なぜか限定と勘違いしてたわ - 2017-01-21 17 21 15 ほんとすき結婚死体 - 2017-01-26 07 58 01 ミイラかな? - 2017-01-26 15 47 31 ほ、ほら戦闘でも付き合いはミイラから下積みしろって言ってるし? - 2017-01-30 14 37 03 やっときてくれたから育てようと思ったら骨多い、、、 - 2017-01-27 01 00 31 絆礼装、普通にarts強化で良かったのになー - 2017-01-27 12 01 26 うちのニトクリスさん、エジプト魔術上げれば上げるほど即死しなくなってく。 - 2017-01-29 18 36 08 宝具3だがQP枯渇してる - 2017-01-30 20 32 18 フリクエ用に第一スキル上げようと思うんだけど、礼装は魔性菩薩だとスキルレベルどれくらいあれば安心できる?やっぱり10に上げたほうがいいかな - 2017-01-30 22 15 37 マルチやめろ - 2017-01-31 02 37 29 ひんにゅうかと思ったが解放で胸が - 2017-01-30 22 44 00 よくそれ言われてるけど、初期段階から普通にあると思うんだが - 2017-01-31 03 50 21 布がいわゆる乳袋的な構造じゃないからわかりにくいけど最初から普通におっぱいちゃんだよな - 2017-01-31 17 48 45 ログボ骨がなくなるのが怖い - 2017-02-01 13 34 55 宝具1では火力が心許ないから重ねたいなぁ。中々手に入らない。 - 2017-02-01 14 42 19 育てたいけど種火周回目的なら全体バーサカでいいよねになるので難しい… - 2017-02-01 16 22 21 まぁこの子はNP礼装持たせないでいいからカレスコないカルデアなら十分有用なんじゃないかなって思う - 2017-02-01 17 18 23 カレスコあってもかなり便利だぞ。敵のクラス、宝具レベルにもよるが、カレスコ宝具>チャージ宝具で2wave飛ばせるから。 - 2017-02-01 17 29 10 (凸スコなんて持って)ないです - 2017-02-02 08 41 00 しまどりるイラスト上手くなったよなぁ。他のもリファインされないだろうか - 2017-02-02 08 37 43 君は一体何を言ってるんだ - 2017-02-02 09 02 30 いくら、しまが付くといってもこの間違いは…… - 2017-02-02 09 05 05 流石に疲れてるんじゃないか? - 2017-02-07 09 22 43 イベントでイベ礼装何でも付けれて自力で宝具ブッパ可能。しかも高い即死。くっそ便利 - 2017-02-01 17 33 47 宝物庫周回ではサモさんが一番だけど、ニトクリがいれば凸ランチ絆礼装W凸モナでも3ターンで周回出来るよ。第2スキルを8まで上げたら出来るのでサモさん持ってない人はぜひ使ってみよう。 - 2017-02-07 10 25 27 絆上げついでで連れてったチャレンジ、巌窟王がクリティカルと宝具で大暴れして先発組が全滅。 敵HP6割程度で後列のキャットとニトクリスだけになり、「 とりあえずクリ率下げとくか」で宝具撃ったら巌窟王が 死 ん だ 。 ファラオの本気を見た気がする戦いだった… - 2017-02-05 20 45 08 そら相手アヴェンジャーだもの - 2017-02-09 13 42 15 宝具威力弱いから育てなくいいかなって思ったけどよく考えたら - 2017-02-10 16 17 26 途中送信、イベ礼装積んでるときに宝具打てるってすげーわ - 2017-02-10 16 19 19 ATK1位タイで宝具強化来てるのに弱いとな - 2017-02-10 16 34 52 他クラスの宝具威力と比べてるだけでATKとクリダウンは弱いとは言ってないのだが - 2017-02-10 17 14 27 他クラスの宝具威力と比べてるだけでATKとクリダウンは弱いとは言ってないのだが - 2017-02-10 17 13 57 NP100が容易なのと課金礼装が宝具威力upなおかげで周回が捗るな。 - 2017-02-10 18 39 28 初めて引けたんで育てようかと思うんだけどOC1エジプト魔術10で雑魚相手だと大体即死通るのかな? - 2017-02-11 14 38 17 よく分からない…エジプト魔術使うと即死確率がどう変わるのか誰か教えて - 2017-02-12 19 35 33 とりあえずスキル1をレベル10にして宝具Lv5ni - 2017-02-13 01 22 05 にしたら鯖相手でもみんな死ぬんじゃないっか - 2017-02-13 01 22 59 じゃないか(答えになってない)って言おうとしたら機械がスゴい不調でミスりまくってなんかごめん - 2017-02-13 01 24 32 これは宝具レベルの意味わかってない初心者 - 2017-02-13 09 59 21 コメントログの上の方で話題に出てるからDRが~とか言ってる枝見て - 2017-02-13 01 27 18 即死確率が高くはなるけど、雑魚ぐらいしか効かんよ。大型や影鯖、鯖には効かんと思った方が良い。ちなみに、宝具の即死確率はOCだから宝具レベル上がっても変わらん - 2017-02-15 21 45 21 鎖の要求数ヤバすぎない。再臨24、スキル5→6 24で積んだわ みんなすごいな… - 2017-02-13 10 27 23 ネロ祭で400個くらい稼いでたから鎖は大したことない。7章素材のボックスガチャイベはよしてほしい。 - 2017-02-15 23 03 43 メジェド様と対話出来るのだろうか・・・ - 2017-02-13 11 31 19 対話して心臓を食われるか、対決して心臓を食われるか、ニトちゃんに文句を言って心臓を食われるか。あれツんでね? - 2017-02-15 21 37 55 ピックアップのタマモ狙いでお迎え。欲しい鯖ではあったがこのやりきれない感はどうしたものか - 2017-02-13 23 04 17 バレガチャ解禁日に3万円使ってもきてくりぇないのぉぉぉぉぉ!でも不敬ですよって言わりぇたいかりゃまわしゅぅぅぅぅぅ!出ませいぃぃぃぃぃ! - 2017-02-13 23 49 36 「余談だが最終再臨のイラストが非常に性的で一見の価値がある」 - 2017-02-15 00 53 33 そもそも初期が既にパンモロで、実は羞恥プレイという… - 2017-02-15 21 15 07 本人は初期姿は不満だけど我慢してるんだっけ - 2017-02-16 18 32 35 女性ファンをガン無視した潔い文章にワロタ。いいぞもっとやれ - 2017-02-17 01 01 38 馬鹿!女から見ても良いに決まってるだろ! - 2017-02-17 22 21 31 最終以外も十分性的だと思うんですが、それは - 2017-02-17 01 17 37 スイート殺で大活躍中。宝具2連発できるから3ターン周回が捗る - 2017-02-15 21 36 14 フェルグス - 2017-02-17 04 14 51 ピックアップ欲しいなー - 2017-02-17 04 37 14 ついに俺のとこにも褐色テカテカドスケベコブラが来たぜ!うん?頁、鎖、骨…60!?(死亡) - 2017-02-17 22 30 43 まあ実質10まで上げたいのってエジプト魔術だけだから骨は全部で60だし頑張れ - 2017-02-18 03 05 13 狙ったPU対象は出なかったけど、ニトクリス宝具2に出来て火力不足解消してほくほく。 - 2017-02-18 16 59 53 この子って戦闘開始時に「このニトクリス、容赦せん!」って言うんだけど、波紋使いなの? - 2017-02-20 22 43 15 そのセリフの人が女の子の赤ちゃん抱いてる写真あったからその子かもな!(原作から目逸らしー) - 2017-03-01 17 50 49 ニトクリスに菩薩のせて頁集め周回してるんだけど、即死した敵から絶対頁がドロップしないのは気のせい?俺だけ?結構試行回数あるんだけど・・・ - 2017-02-21 09 45 19 鎖集めだと全敵即死だけど、普通にドロップするから気のせいだよ。 - 2017-02-23 12 19 30 剣式で頁を集めたけど、即死してもドロップしたからたぶん気のせいじゃない? - 2017-02-24 10 27 29 X - 2017-02-24 09 47 07 新宿でも人形をバッタバッタとなぎ倒す大活躍でした - 2017-02-25 12 15 13 お前が雑魚散らしの女王だ…! - 2017-02-25 13 27 57 宝具レベル1 エジプト魔術10 で魔性菩薩付けたときの即死ってどのくらい入りますか? - 2017-02-25 16 16 15 単純に行くと150%で即死成功、ファラオヤバい。でも相手の耐性で減衰するので詳しくはこのwikiのページに飛んで自ら計算しませい。 https //www9.atwiki.jp/f_go/pages/145.html - 2017-02-25 17 37 20 ありがとうございます!種火周回はたまに討ち漏らす感じですね...悩む - 2017-02-25 21 26 25 さらに種火は天属性なので威力もさほど出せないという・・・ダ・ヴィンチちゃんがロクなこと言わなきゃ素で殺せたかもしれないのに - 2017-02-25 23 14 01 ここに敵全体の即死耐性100下げられるおじいちゃんがおるじゃろ? - 2017-02-26 10 29 48 なんかやたらと新宿の雑魚には即死が入るな - 2017-02-26 22 02 01 アマゾネス以外の人間型エネミーは大抵DRが100%か80%なのでエジプト魔術が10ならほぼ即死ですね - 2017-02-28 08 53 23 おかげでデーモン狩りが捗る捗る - 2017-03-01 12 44 46 デーモン狩りのためにニトクリスのスキル上げたらさらに心臓が必要になるジレンマ。今まで育ててなかったけど高速進言+即死宝具は便利ですね - 2017-03-01 20 46 07 オジマンの暴走を慌てて止めるニトクリスの姿が浮かんだ - 2017-03-01 20 50 22 この子宝具1でも雑魚散らしに役立ててあげることはできるでしょうか? - 2017-03-01 22 14 16 性能見ればわかるけど即死確立は宝具lvじゃなくてオーバーチャージで上がるし、スキルでも強化できるから全然いけるよ - 2017-03-02 10 52 40 ありがとうございます。宝具の威力ではなく即死メインでの活用なのですね。 - 2017-03-02 12 58 26 幕間クリアすれば宝具威力上がるから、雑魚一掃が更に捗るよー。 - 2017-03-02 21 58 37 6章あたりから超体力雑魚群のパターンが増えてきてるけど、クラスに関わらず一掃できるからむっちゃ強いな。fgo最後の日までこのまま使えそう。 - 2017-03-03 17 04 43 宝具ワンパン即死ゲーを解消するためにBreakシステム導入した開発だぜ?即死耐性高HP雑魚を並べてくる日も十分ありうる。祈るしかないな・・・ - 2017-03-03 22 15 18 フレンドに黒聖杯と菩薩のクリトリスちゃんおったらどっち使う? - 2017-03-05 06 46 56 ランチ使う - 2017-03-05 21 38 22 戦力が十分ならランチになっちゃうよなぁ。でもまぁ、強いて言うなら周回使用でスキルマと仮定して黒聖杯かなぁ。 - 2017-03-05 21 46 36 周回使用なら凸カレとか…(強欲) - 2017-03-05 22 33 47 個人的にだが、友ニトクリス起用するのは即死を狙った雑魚掃除なんでOCより回転率かなぁ。1waveの雑魚でNP100にしといて、2waveでエジプト魔術宝具で即死、3waveで残った即死上昇効果と神言でぶっぱ。即死が通りづらい奴相手には別の通常打点高めの鯖使うと思う。 - 2017-03-05 23 08 03 神言8のランチニトちゃんなら借りるかもしれない - 2017-03-08 13 56 41 せめてスキル2を8にしたいけど鎖不足が深刻すぎる 我がカルデアの主戦力がケツ姉でさ… - 2017-03-06 13 12 57 ニトクリス便利すぎない?育ててなかった前の俺はまさしくバカだったわ即死ってすごい。菩薩孔明で1回、自前で2回めと素晴らしい - 2017-03-07 21 57 18 毒針集めの最適解は伊達じゃない 何が凄いって菩薩さえあれば魔術レベル4でも確実に死ぬ レベル50でも即戦力 - 2017-03-08 01 29 41 フリクエや敵鯖がいないステージでの周回は楽になっていいよね。 - 2017-03-08 13 51 19 やっぱ高速神言持ちの全体宝具って時点でくそ便利だな、いろいろ3T周回の編成組む時に2wave分担当できるの非常にいい - 2017-03-08 13 52 58 おかげでバビロンの世界樹の種周回が3tになりました!ほんと素晴らしいエロさだ - 2017-03-09 19 21 26 最近はランチ持たせてオダチェン込みで周回によく使うなあ。便利 - 2017-03-09 20 31 22 欲を言えば宝具ダメ→即死判定の順にしてほしい。それなりに多段だし初手宝具で即死させると星0になってしまうのが…ほぼ周回用で星が必要な場面多くはないけどせっかく宝具強化でダメもあるしボス戦にもちょいちょい連れて行くんだよな… - 2017-03-11 10 58 22 わかるわ。高速神言使わなくても連射出来るポテンシャルもあるのに、即死がダメージ前に入るせいでブレイブチェインで一歩足りないこともある。 - 2017-03-12 00 33 39 わかる。星もそうだしNPもそうだよね。ただいかんせん強化も終わってるし、(デ)バフの順番が変更された鯖はいないしでほぼ100%望みはないよね - 2017-03-12 01 45 34 聖杯を捧げてる身としてはファラオニトクリスをLv100スキルマにしてるフレに出会わなくて寂しいな。 - 2017-03-12 22 12 20 黒聖杯を捧げてすまない - 2017-03-24 23 10 01 一回使って雑魚に即死通らなかったからレモンゼリーになりました - 2017-03-14 22 46 38 これはワカメ - 2017-03-18 17 07 31 髄液・骨・毒針・証の周回に欠かせないわ・・・使い勝手よすぎんよ - 2017-03-14 22 56 57 礼装次第で2連続宝具も可能なのほんと便利だよな。やたらタフなケルト兵確殺なのほんと重宝してる - 2017-03-14 23 02 21 ニトクリスと剣式のコンビって相性いいよね - 2017-03-15 18 17 42 雑魚散らしの女神、ピックアップくれや - 2017-03-17 01 33 37 なぜキャメロットピックアップのときに引かなかったのか Wファラオだったのに - 2017-03-18 07 21 38 3万使って金鯖一体も出ませんでした(半ギレ) - 2017-03-18 17 15 55 はぁー ラジオ聞いてたらニトちゃん欲しくなった・・ - 2017-03-18 21 14 05 沖田さん狙いでジャンヌ(二人目)来てやけくそになってもう10連回したらきた。立派なファラオにしてやんよ。 - 2017-03-19 14 20 19 礼装のおすすめってなんでしょう。未育成で無難にアーツupか雑魚散らしで初期npか宝具連発狙いでnp獲得量upかで悩み中。恒常入手可のやつでほかにもあれば教えてください - 2017-03-19 14 55 16 目的によって変わりますね。アタッカーならアーツUP、周回用の即死なら初期NP(特に菩薩)といった感じでしょうか - 2017-03-19 18 57 06 黒聖杯かカレスコあたりを用途に合わせてかな - 2017-03-20 15 09 20 スカラベも足りねえ!ランプも足りねえ!周回でお世話になってるから聖杯使いたいのに・・・ - 2017-03-25 06 56 37 余談ではあるが(以下)でクソワロタ いや分かるけどストレートすぎるだろw - 2017-03-28 11 30 13 最終再臨した場合に限り宝具演出の時も最終絵になるとかならないかな…… - 2017-04-01 23 57 52 術ピックアップでも☆4は沢山いるから闇鍋なのが辛いね。 - 2017-04-02 14 54 30 ニトクリスを聖杯で90にしたら使い勝手向上するかね? 聖杯使った人の意見ききたいですはい - 2017-04-03 00 24 19 法具重ねる方が効きそう - 2017-04-03 01 23 24 木主 それはわかってるんだけど微少課金なもんで望み薄いのよ。90になったら等倍2万こえたりしないかなーと - 2017-04-05 01 16 03 こいつにダメージ期待するのは間違ってる Lv80宝具1が13633宝具5で20362だぞ、聖杯使ってもLv90宝具1が14814宝具5で22134だし - 2017-04-05 01 32 23 陣地作成忘れてたから1.1倍してくれ - 2017-04-05 16 16 38 今日呼符1枚で二人目をお迎えしました。ありがたや。鎖ないけど。 - 2017-04-03 01 51 53 今日宝具2になったんだけど、即死の体感そんなに上がらない感じ? - 2017-04-03 22 08 27 宝具レベルじゃ変わらんぞ - 2017-04-03 22 40 28 残念ながら即死はOCとかでしか上がらない - 2017-04-04 00 33 55 ニトクリス来てくれたので育てようと思うんですが、スキルは高速神言をLV8まで上げるだけでいいんでしょうか?他のスキルはどのくらい上げるといいですか? - 2017-04-04 15 35 01 即死の計算ようわからん、菩薩つけてエフプト10で即死補正100と20の敵にそれぞれ何%で決まるん? - 2017-04-04 17 38 46 0.75*(1+1)*DR DR100には菩薩無しでも100% 菩薩付きでDR20には30% - 2017-04-04 17 45 13 ありがとう - 2017-04-05 16 00 09 誰か最近のエネミーのDR書いてある場所知らない? こいつの使い道ってDR100を2回即死(ほぼ無い)か菩薩付けてDR67以上を即死だと思うんだが、7章以降のエネミーのDRがわからなくて ほかの全体で殺すのきつくてDR67以上っているんだろうか - 2017-04-04 18 54 25 孔明狙いで1万使って引けた金鯖この子だけでした…雑魚散らしに頑張ってもらいますね - 2017-04-04 20 48 39 この子バレルタワーとかで本当に無双するな。菩薩とか組み合わせてOC4まで持っていくと最後の人形もたぶん確定で即死する(今のところ外れたことない) - 2017-04-05 08 55 22 上の質問と被るけどエジプト10OC1で計算するとき基本敵DR×1.5で即死率って認識でおk?菩薩だと1.75かな - 2017-04-05 20 14 58 基本DR*1 菩薩でDR*1.5 - 2017-04-05 20 18 51 サンクス ってことは菩薩込みでDR50が75%、DR65以上が100%か… - 2017-04-05 20 47 34 剣式デバフ入れたらどうなるん? - 2017-04-05 20 48 51 今回のイベントでも雑魚散らしに大活躍だね。 - 2017-04-05 22 58 01 やっと最終再臨できた。幸せ - 2017-04-06 04 01 15 おめでとう。次は聖杯&スキルマが目標だね - 2017-04-06 08 44 38 ありがとう。あと骨50本で素材は揃うんだが果たして天空神を10にする必要があるのか。でもやる - 2017-04-08 04 08 06 同志よ、スキルマにしてるがほぼ意味はない。たからこそ愛が試されるのだ。鎖に比べたら骨なんぞ楽勝だよ。 - 2017-04-08 22 21 13 鯖不足の頃に来てくれ、即死で種火でもフリクエでも周回に貢献してくれたからこそスキルを育てたい…しかし鎖が… - 2017-04-09 21 22 12 ニトクリス大好き 僕の嫁 - 2017-04-09 01 23 37 イベントで大量にQPが手に入ったからスキルマ済ませて聖杯捧げた。これからもよろしく。 - 2017-04-10 22 00 02 心を失った咎者のDRわかる人おる? - 2017-04-14 22 24 28 死の荒野なら2周に1個ぐらいは手に入る。ただ、それなりに周回しないと収束しないからフリクエ半減期間のがいいよ。 - 2017-04-15 00 00 59 Death Rateじゃね? - 2017-04-15 01 19 28 回答ありがたいけど他の方の言うとおりデスレートのほうです - 2017-04-15 20 25 42 エネミーページにあるけど、80% - 2017-04-16 09 59 32 エネミー/エルサレムの項目だね。アサシンは100%でバサカは80% - 2017-04-16 10 29 17 柱です。エネミーの下の項目はイベ枠だと思って見てなかった。ありがとうございます。 - 2017-04-17 18 57 14 エジプト魔術と第三再臨だったら、どっち優先するべきかな? とりあえず、神言は8にしたんだけど、慢性的な鎖不足ですぐにできるのはどっちかだけなんだ - 2017-04-16 04 18 04 エジプト魔術を6にするのと、だな - 2017-04-16 04 18 36 全体即死宝具として考えるならそもそも再臨1で充分だけど、速チャージ全体宝具として考えるなら再臨のがいいんじゃない - 2017-04-16 09 43 03 取り敢えずは再臨でステータス上げれるようにするのが先じゃないかな?スキルはまったり上げれば良いさ。そこの5%と回復200よりは効果出やすいと思うし - 2017-04-16 10 32 04 やっとスキルマになったんだけど、フレンド枠の礼装なら凸カレと菩薩どっちが嬉しい??迷ってるわ。ちな宝具1ね。 - 2017-04-16 16 18 20 俺は凸カレ。2連発できるの嬉しい - 2017-04-16 18 52 41 凸カレか。それではひとまずそれにしておこうかな。 - 2017-04-17 00 44 47 連続で使いたいときと一発で確実性高く決まって欲しい時があるから難しいね。個人的には菩薩。 - 2017-04-17 18 54 35 菩薩無いとDR100しか確定じゃないし、2連発できても実質ただの全体宝具だし菩薩かなー - 2017-04-17 18 55 45 凸じゃなくてもカレスコがいいな.鎖集めとかのアサシンクエ周回にめっさ役立つので - 2017-04-18 00 02 48 星4相応の体力に回復、ガッツスキル、アーツが宝具含めて4枚、アーツパにとっては中継ぎにうってつけだった。土方さん相手に何回ざざーんしたことか - 2017-04-19 23 47 45 エジプト魔術6で証目的のダラス2,3wを偶に漏らすんだが、確殺するにはいくつまで上げればいいのだろうか。 - 2017-04-22 13 06 21 DR100×宝具即死0.5×(1+1(エジプト10))=100%だから基本エジプトは10にしなきゃダメ。菩薩であればエジプト1でも確殺なはず - 2017-04-22 17 30 49 宝具火力足りないと思ったら強化クエあったのか - 2017-04-23 01 04 41 未凸カレスコでも神言10ならいきなり200%ぶっぱ可能なんだな - 2017-04-24 08 15 53 てめぇは俺を怒らせた…(宝具1勢) - 2017-04-28 09 46 52 それするぐらいなら菩薩のがいい。カレスコ使うとしたら凸かNP補助受けての二連じゃね? - 2017-04-30 01 22 03 どうでもいいけど全体的に台詞やたら長いよねこの人 - 2017-04-29 02 00 14 キャラ立ってるやろ? - 2017-04-29 02 02 25 あふれ出るいい人感とぽんこつ感が最高です - 2017-04-29 17 41 57 メルトウイルスのデバフ解除できるから周回だいぶ助かってるわ。マルタと違って1W2W続けて打てるからコストの意味でも。 - 2017-05-04 10 54 51 今回のイベントもカレスコ装備で2weveまでの敵相手に大活躍中だわ - 2017-05-05 12 08 15 普通のNP効率悪くないか - 2017-05-14 12 00 19 何と比較してるのか分かんないけど、キャスターとしては十分標準以上はあるし、神言持ちでバランスは取れてるでしょ。 - 2017-05-14 13 10 16 あー。うん、バランスとれてるやん。何言ってたんだろ。 - 2017-05-14 15 04 11 これで悪い言ってたらもっと悲惨なのもいるぜ? - 2017-05-14 13 11 25 koitu - 2017-05-15 02 38 25 範囲宝具でNP100入るスキル持ち今いないから重宝されるなぁ - 2017-05-15 02 39 38 高速神言Lv8にしたら世界が変わった。なにこれ楽しい - 2017-05-20 08 05 21 ハントクエでサポート需要高そうなんで置きます。8/8/1宝具2 礼装カレスコ、欠片、菩薩、プチデビ、黒聖杯。どれがいいですか?どれも未凸。☆3ダガーは付けなくてもほぼ即死入りますよね? - 2017-05-24 19 18 25 カレスコが多分一番安心されると思うよ、菩薩だと心理的なハードルが少し高くなりそう - 2017-05-24 22 23 33 骨が足りないから今回のハントクエで稼がねば... - 2017-05-25 01 04 01 よし、周回するならニトクリスの出番……あれ? - 2017-05-25 01 08 46 私が居る……エジプト魔術低いと本当に極まれだが殺し損ねてターン無駄にするんじゃよな - 2017-05-25 09 13 11 自分の素材は自分で稼ぐニトクリスちゃんマジファラオ - 2017-05-25 18 52 38 育成途中だから今まで使ってなかったけど、試しに使ってみたら即死決まりまくってちょー気持ちイイ!スキルマ目指して骨稼がなきゃ - 2017-05-25 22 43 12 雑魚骨のほうは骨の前のLv.8でも足りて、キングは式の直視10OC400でもミスったりするから骨を稼ぐ必要もないし稼いだ骨も他に回して大丈夫だ!…あれ? - 2017-05-25 11 31 08 今回のハントで凶骨の壁を越えられそう。俺、スキルレベル上げが終わったら、ニトクリスのレベルを100にするんだ - 2017-05-25 15 08 13 即死100%アップっていうのは、確実に即死が入るってことではないよね? - 2017-05-25 16 00 52 分かりやすく言うなら、「+50%」=成功率1.5倍、「+100%」=成功率2倍、「+200%」=成功率3倍、的な計算式。 - 2017-05-25 18 23 52 OC1で50なので、たとえばs1がLv7で50*1.8=90となり、この場合は補正100%の通常スケルトンには90%で即死、補正20%のスケルトンキングは18%で即死ということかな? - 2017-05-25 21 22 12 毎回骨ハントでお世話になってます - 2017-05-25 20 05 31 周回用ならスキル 9 8 1で止めていい? - 2017-05-25 23 35 56 1081にしないと即死漏れる - 2017-05-26 00 17 55 エジプト10にしないとDR100でも確定即死にはならないので…… - 2017-05-26 00 51 33 10 8 1 ニトクリス様でやってるけどW1~2はほぼ確実に即死出してくれるぞ - 2017-05-26 11 40 32 伝承勿体無いけど10 8 1にした! - 2017-05-26 16 42 47 10/8/1のパーフェクトニトクリス大杉 かくいう私も10/8/1でね - 2017-05-27 12 38 26 ハントでもフリクエでも即死効く相手ならほんと活躍するなあ - 2017-05-26 12 13 05 カレスコつけて孔明と並べて宝具2連射するのラクで好き - 2017-05-26 13 28 13 凸カレスコ付ければ単独で2連射できるからガンバレ - 2017-05-27 12 49 20 昨今の星5礼装は闇鍋過ぎて凸れる気がしないんですが・・・ - 2017-05-27 20 57 46 カレスコ+魔術教会礼装、スキル2、孔明×2で3連発だ!ガンバレ! - 2017-06-12 21 33 29 ログインボーナスが鎖に変更されたお陰で一気にスキル上げが楽になった。感謝 - 2017-05-28 01 56 28 だが再臨と10/8/1にするのに96個だからね…荒野周りしてもなかなか集まらないし - 2017-05-28 20 31 31 フレンドさんのLv100宝具5オールスキルマのアルティメットニトクリスちゃんには非常にお世話になっております - 2017-05-28 10 44 05 孔明前提だとスキル2は3あれば宝具2連射できるからとりあえずスキル1に全力投入すりゃいいのか - 2017-05-30 03 20 13 ニトちゃんが強過ぎてうちの全体宝具鯖達が虫の息 - 2017-05-30 13 28 52 今回のハントクエでは大活躍だったなあ。オンリーワンのポジションだ - 2017-05-31 06 49 43 攻撃力12970+礼装のニトちゃんが見たいので星4フォウくん捧げます - 2017-06-01 21 39 25 ニトクリスにヒュドラダガー持たせる意味ある? - 2017-06-02 10 04 14 あんなゴミ持たせても意味無い。即死にちゃんとした効果出る礼装はいまのとこ菩薩くらいだよ - 2017-06-02 11 53 49 ニトクリは菩薩、カレスコ、黒聖杯の三択 - 2017-06-13 15 17 29 鎖を乗り越えたと思いきや凶骨60がしんどすぎる… - 2017-06-02 10 29 02 10にしないと気がすまないとかじゃなければSL9止めで良くないか? - 2017-06-02 19 42 46 その9にするのに骨が必要。 8の間違いでは? - 2017-06-06 10 09 24 骨60がしんどいって言ってるのに9どめって・・・w - 2017-06-06 10 24 29 種火とか腕周回での使い勝手教えてほしいです。 - 2017-06-02 10 47 29 種火だと宝具レベルが上がってないと他にBがなければ討ちもらす危険性は結構ある、2以上で他が狂か有利の星5とかカリスマ等のバフ持ち居るなら漏らしてもまず一発ずつで落とせるから2wまではまあ大体おk、エジプト10菩薩で体感即死数2>3>1>0 - 2017-06-02 11 16 27 エジプト10に菩薩で金が75%程度でしか即死しないからお祈りしながらアーツチェインのお供 種火とか腕にしか使わないならスキル上げは割に合わない - 2017-06-03 00 50 56 Lv100宝具5カレスコ凸100だと2Wave掃除出来るくらいにはなる。金ライダー腕も即死漏れた奴をEXチェインで1匹までなら倒せるくらいには便利。愛があればだけど。 - 2017-06-03 10 28 16 火力以外の良さとしては、1人で2wave消してくれるから他よりも絆、経験値、QP、フレポなどの礼装を1枚多く乗せられる - 2017-06-13 20 24 50 俺もそれだな。凸カレスコ持たせて1w目に宝具ぶっぱ(打ち漏らしは通常攻撃で対処)、2w目に高速神言でNPチャージしてまた宝具、3w目はもう一人のアタッカー(NPチャージ持ちなら未凸カレスコで充分)で一掃って感じで、これだとアタッカーは2人だけで済むから後のキャラと礼装はポイントマシマシにできる。カレスコさえ揃ってればフレンドすら自由。 - 2017-06-22 05 36 09 即死と高速真言持ち全体宝具の影に忘れがちだけど天空神の寵愛で弱体解除できるの要所要所で地味に有能過ぎる - 2017-06-13 15 16 07 特に周回クエなのに宝具封印とかされるとマジでイライラするもんな、本当周回の女神ですわ - 2017-06-14 12 00 14 山道周回がはかどるぅぅぅ - 2017-06-16 10 56 15 宝具重なって嬉しい鯖ナンバーワンだわ 全体宝具を孔明補助なしで2連発できるのは便利過ぎる - 2017-06-17 09 57 47 さらっと凸カレスコつけるな - 2017-06-22 04 05 00 凸相撲、宝具3レベル90で孔明バフ付きで殺相手に18万。ニトクリス以外イベガチャ礼装で3ターン周回出来るから助かるわ - 2017-06-19 18 26 57 凸湯治2枚なら宝具1でも温泉、塔、山道のbattle1,2飛ばせるから超有能すぎてヤバい。NPチャージ100は偉大だ・・・ - 2017-06-24 17 05 29 湯治みたいな全体バフかかるイベントとニトクリスの相性が抜群でヤバい。凸カレスコ載せて最速かつ最適編成組める。 - 2017-06-28 08 45 04 1.5章のHP10万越えの雑魚軍団も葬り去ってくれて頼もしい - 2017-06-29 23 09 57 酷吏はDR高いっぽいからニトちゃんの独壇場だぞー! - 2017-06-30 20 27 21 7章冥界を彷彿とさせる有能即死担当だなあ - 2017-06-30 18 26 35 スキル上げ優先で鎖使い切ったせいで再臨止まったけど、自分のとフレの菩薩ニトクリスでバンバン即死出て荒野周回が捗る。 - 2017-06-30 22 56 28 良く使うヒュドラダガーが限凸させやすいのも地味にプラスだよな。 - 2017-07-01 16 07 16 だからそんなゴミ礼装は使わねーって、黒聖杯か凸カレイドか菩薩にしとけ - 2017-07-01 19 58 08 黒聖杯もカレスコも菩薩も持ってねーよ頃すぞ でもヒュドラダガー持たせるくらいならアーツバフ系持たせるわ - 2017-07-03 23 51 11 種火周回で開幕一発撃つだけなら採用圏内だと思うの。魔性菩薩あるならもうそれで良いんだけどさ - 2017-07-05 06 07 52 うちのニトクリスさんアガルタの中盤の雑魚に即死かかるって聞いたら目の色変えて飛び出してったゾ - 2017-07-01 21 31 10 不夜城で無双してたわ - 2017-07-02 00 03 57 寵愛にもう一声欲しい - 2017-07-01 23 12 42 スキル上げ用の鎖を不夜城で自分で集めるニトクリスさん - 2017-07-02 10 43 35 アガルタのフリークエストで無双中 - 2017-07-02 11 04 12 デオンくんちゃんの幕間連れてったらロベスピエール即死して笑った - 2017-07-02 15 27 27 即死の通りっぷりが異常。酷吏のチャージ?ホルスの女の前で奴らは指一本動かさず冥界逝きです - 2017-07-02 16 40 21 単純に☆4術鯖にしては素ATKが高い上に、幕間の威力アップがかかると宝具威力自体高いんだよな。これだけ即死が通るのに威力も鬼っていう - 2017-07-02 16 42 39 星5礼装で即死系統の出て欲しいな… - 2017-07-02 23 24 46 1waveで残り9体とか敵が出てきたときに凸カレスコ付けて2ターンで高速詠唱でもう一発と5,6万位ある雑魚処理が捗る捗る、即死も入るし性能と高いシコリティを備えた良いキャラ - 2017-07-03 10 18 46 セリフ一覧に誤字発見。再臨4、「享受」ではなくここは「教授」。誰か修正してけろ - 2017-07-03 23 32 34 それを言うなら「教示」じゃないかと思うが、聞き直してみるか(今ちょっと聞けない - 2017-07-06 11 53 33 ドスケベと孔明付けて宝具2連射するのがお手軽かつ強力 - 2017-07-04 14 37 15 即死特化で運ゲー周回お気楽要員いいぞー - 2017-07-04 16 25 32 重ねたいンゴォ・・・ - 2017-07-04 16 27 33 即死の計算よくわからんのやけどエジプト魔術スキルマにする意味ある? - 2017-07-07 08 17 25 対象のDRが100%で即死耐性系のバフが付いてないならスキルマ&OC1で確定即死になる・・・はず - 2017-07-07 11 12 02 なるよ、即死を活かせるのならスキルマにしない理由はないくらい強い - 2017-07-07 17 38 27 ホルアクティとかジェセルとか聞くと遊戯王思い出して最強に見える。 - 2017-07-07 08 22 33 黄 泉 転 輪 - 2017-07-10 17 37 52 水着ニトクリス確定ってマ? - 2017-07-12 19 56 19 露出下がらね? - 2017-07-12 20 12 51 カレスコニトクリスとかいう周回エリート - 2017-07-15 22 27 17 つい最近レベルマになって復刻水着が始めての実戦投入となったうちの宝具3のニトクリスさん。原始林の2Wを消し飛ばしてくれるおかげで周回が捗っております。後輩の太陽王も洞窟で活躍してくれてるし本当にファラオは有能。 - 2017-07-17 00 17 08 キャメロットピックアップで来てほしかったなぁ - 2017-07-18 02 28 28 項もそうだが骨60がきっついです… - 2017-07-18 17 18 32 項? - 2017-07-18 18 02 07 ページ(頁)のことかな。術鯖でめっちゃ食われるから。 - 2017-07-20 13 16 33 宝具5にもなると即死に頼らなくてもダメージで2wave突破できるようになるな - 2017-07-25 15 53 06 あぁ、絆マが差し迫っている・・・。 ニトちゃんはうちの周回最終兵器なのに辛い。 - 2017-07-26 18 00 58 エジプト魔術LV10で即死確定できるのはゾンビ、フランス・ローマ・ケルト兵、海賊ぐらい。即死には期待せずバフかけて強力な全体宝具2連射できることをメインと考えた方がいいな。 - 2017-07-27 09 02 16 扉とか腕とか倒せれば十分 - 2017-07-27 14 06 13 6/8/1 で十分 - 2017-07-28 13 00 29 高難易度の猪にも低確率だろうけど即死入ったときにはビビった - 2017-07-28 14 54 12 水着になったら露出が減る鯖が居るらしい - 2017-07-29 15 45 22 高速神言さえ捨てないでくれればどのクラスでも勝ち組・・・ - 2017-07-29 16 17 19 再臨で減るかもしれんぞ - 2017-07-29 18 54 05 少なくとも三騎士じゃなさそうで殺騎でもなさそう ときたらここは去年と同じようにルーラー枠かねぇ 魂の裁定者であるオシリスの子がホルスでその化身がニトクリスだしねじ込める範囲ではありそう - 2017-07-29 16 40 28 普通に殺じゃねぇかな - 2017-07-29 19 02 23 オジマンに貌の無いスフィンクスをビーチボード替わりに借りてくる可能性もある - 2017-07-30 02 27 05 水着って言うか布のモチーフが明らかにメジェド様で、メジェド様の逸話的にライダー要素は無くて目から殺人ビームだせるから多分ビーム出す系アサシンになる - 2017-08-02 19 28 25 目からビーム出せるならランサーなのでは? - 2017-08-03 19 49 04 違うッス ランチャー - 2017-08-05 08 13 17 ニトクリス様も真の英雄の仲間入りか - 2017-08-04 21 38 02 ホームズ爆死した代わりにニトクリスとエレナとかいう2大有能術4が来てくれて嬉しい....孔明マーリンいるなら先にニトのがいいかなー? - 2017-08-01 06 29 56 確定じゃないけど粛清騎士とか即死できるの便利 - 2017-08-01 08 21 33 ニトクリスを引きに行きたいんだけど、明後日の六章ピックアップが一番のねらい目?もっと良いピックアップってある? - 2017-08-03 16 53 50 クラス別ピックアップってのがあって、鯖が恒常スト限の術以外でないガチャがある、すり抜け起こるのが嫌だったり星3術が欲しい場合はクラス別、六章に他に欲しい奴がいれば六章ガチャかな、ちなみに自分も悩んでる - 2017-08-04 09 14 38 丁寧にありがとう。勉強になった。あと、引けた。 - 2017-08-05 00 29 10 まあ、クラス別も術実際、星4術は結構いるから、ニト一本狙いだと結構きついんだけどね - 2017-08-04 09 16 54 60連でやっと星四が一体。ニトクリスじゃなきゃスマホ投げてた - 2017-08-05 00 27 28 仲間よ…俺も同じ結果でそう思ったよ - 2017-08-05 04 40 26 同じ回数と結果で自分が書き込んだのかと思ったわ… - 2017-08-05 08 30 33 80連目で来てくれた・・・バスターゴリラ2体来た時はぶん殴りたくなったわ - 2017-08-05 01 01 19 遂に宝具5になった、ほかは高くても宝具2なのに - 2017-08-05 01 13 56 やっと来てくれた…スキルの骨がつらいです - 2017-08-05 01 24 22 出ませい!(出ない) - 2017-08-05 04 10 35 手違いで10回したら出たでゴザル - 2017-08-05 04 13 42 99連→58連→不貞寝からの単発でようやくきてくれた…辛かった - 2017-08-05 09 38 59 エルメロイの事件簿が触媒変わりに起動したのか4人も来た。ジャンヌと槍とりあ欲しかったのだが。 - 2017-08-05 17 45 09 宝物庫と種火周回だけなら再臨一回して第1スキルマックスにすれば使える? - 2017-08-05 19 42 15 金種火・扉の即死補正は50%だから、エジプト10だとOC1で即死率50%、菩薩付けてOC3にしても75%、即死頼りだと結構うちもらす。 - 2017-08-05 20 26 33 宝具1なんだけどs1って上げた方がいいんか? - 2017-08-05 20 20 33 宝具lvで変わるの威力だけで即死確率は一緒だぞ。上げなきゃ意味ない。 - 2017-08-05 22 05 00 ただその一方で上げても労力程効果はない - 2017-08-06 02 48 25 s1上げてないニトクリスとか単なる弱い全体宝具でしかないんだが - 2017-08-06 22 12 46 宝具5なら宝物庫最奥孔明orマーリンバフで落とせる? - 2017-08-05 22 19 14 マーリンバフで2wave金弓種火落とせなかったなぁ400くらい残った - 2017-08-05 23 55 54 すまん宝物庫の話ね、種火で答えちゃった - 2017-08-05 23 56 38 有難う。金弓なら扉と同じく等倍で天属性だから種火、宝物庫共に最後の3万エネミーは無理そうね・・・ - 2017-08-06 04 34 16 宝具4だけど孔明+礼装(Atk1500+宝具15%)で等倍金種火で31k出てる あまり参考にならん条件で申し訳ないが - 2017-08-06 07 28 19 誰かのアーツバフ盛ればいけると思うが、削り残してもたいした量じゃないんでその後のコマンドカードで処理して1ターンキルは出来るよ - 2017-08-06 21 56 43 当たったはいいもののクッキー的にS1かS2どちらかしかあげられない…どちらを上げるべきか… - 2017-08-06 22 31 37 何を置いてもs2を8まで上げないとニトちゃんの真価は発揮できないよ。即死が決まるのを結局運だからs1は妥協しても問題ない。 - 2017-08-06 22 53 51 ありがと、まずはS2上げていくよ S1もなるはやで上げられるようにまた修練がんばるわ しっかし、こないだの術修練でスキル2つ分のバッファ取れなかったのがくやまれるなぁ、先に出てくれてればよかったんだが(ウゥッ - 2017-08-06 23 15 25 まあ術修練は泥率なんでここだけこんなに高いんだよ!ってぐらい落ちるから半減じゃなくても気楽にまわれるし - 2017-08-07 22 12 27 泥率そのものは変わらんけど泥する敵の出現率がアホみたいに高いんじゃないっけ - 2017-08-08 20 59 00 1ターンで金モブ出る確率高くて出やすい感じじゃないかな、狂で血反吐吐いてあとだったので天国だった - 2017-08-09 01 28 57 お知らせの水着ニトクリスの絵柄インパクトがヤバすぎて絶対手に入れたいと思った(小並感) - 2017-08-08 22 14 25 フケイ、フケイ……フケイデアルゾ…… - 2017-08-08 22 48 15 やっぱこの娘ポンコツや・・・! - 2017-08-08 22 35 17 いまさら何を・・・ずっと前からポンコツ可愛かったじゃないですか - 2017-08-09 01 14 06 アサシンになっても高速神言が残ってるとよいが…2016水着を見るに別キャラになりそうね - 2017-08-09 01 25 12 アサシンで全体宝具でNPアップ持ちだったら周回の女王待ったなしですわ… - 2017-08-09 07 57 27 宝具はダメなしのデバフだぞ、ついでに言うと即死も低確率だから期待できない - 2017-08-09 09 32 54 強力な攻撃って書いてあるぞ - 2017-08-09 09 39 38 スマン攻防デバフと見間違えてた… - 2017-08-09 09 44 45 高ランク殺の全体宝具は限定とスカサハだけだし神言あれば十分にエースに目指せるな! - 2017-08-09 10 11 10 宝具1だけど10/8/1にすべきかな? - 2017-08-09 09 23 25 宝具1でも周回には便利だよ。一応宝具強化も来ているし - 2017-08-09 09 44 53 10にしてもCTが8→7になるだけよね 周回にしか使わんならいらんような 素材おっもいし - 2017-08-09 18 30 06 ごめん、なんか勘違いしてるわこれ - 2017-08-09 18 31 13 宝具1でも最優先で育てるべきレベルで周回に使えるから全然よいかと - 2017-08-09 18 45 15 遅れたけど今回のイベントでほんとお世話なってる。今度PU来たら重ねたい。 - (2017-08-18 23 13 33) エジプト魔術(海)と高速神言(海)おなしゃす - 2017-08-09 19 51 36 水着ガチャでこっちのニトちゃんが来たよ!・・・周回性能は高いし可愛いし優秀なんだけど違うそうじゃない - 2017-08-09 22 12 33 おま俺、アッチのニトちゃんもかわいいけど性能的には特化できてる術のがいい感じ それはそれで欲しいのだけども - 2017-08-10 05 49 46 同じく。やったアサシンだ!ん?キャスター・・・?でも可愛いからヨシ! - 2017-08-10 18 02 43 ワイも 確かに元から水着ですねこの娘… - 2017-08-13 13 12 28 やだニトクリスの応援クエスト術ニトクリスの接待クエスト過ぎて笑えてくる - 2017-08-10 21 05 34 特攻入らないのがネックだけど殺だらけで羽根と混沌の爪まで落ちるとか使って回れって言ってるようなもんだよな - 2017-08-13 13 22 44 いままでのイベントでも周回レギュラーで助かってる。多分これからも周回のファラオになる。 - (2017-08-17 17 12 37) 宝具レベルを上げたい、これだけ使いやすい上に可愛いってファラオが神だって納得するわ - (2017-08-19 22 16 36) 絆レベルMAXまでもうすぐ。このイベント中ぐらいは持つかな。本当に世話になってる - (2017-08-23 17 20 29) すり抜けで来たけど正直こっちのが嬉しいわ - (2017-08-28 15 22 15) イベ礼装でも即死決めてくれるから大活躍や - 2017-09-08 15 06 34 火力があとちょっと足りない。スキル強化でA性能アップか攻撃力アップお願いします・・・ - 2017-09-09 12 11 59 ハサンをちぎっては投げx2、まさにニトクリス無双といった有様。特攻礼装なんて必要ないぜ! - 2017-09-09 18 56 23 今回の花弁集めでうちでは欠かせない1人、チア枠一つ無理やり増やして3T周回させてくれるの有り難すぎる - 2017-09-10 12 23 55 たとえ不利クラスでもガンガン即死させて追撃で仕留めきれる数に減らしてくれるのが頼もしすぎる - 2017-09-11 19 10 19 敵クラスと礼装に全く縛られないのが周回の女王すぎるよね…。龍脈や虚数魔術すらいらないとか最高だ - 2017-09-12 13 19 23 本戦銅メダル集めで高速周回できるわ - 2017-09-11 21 00 50 スキル1をマックスにして宝具を発動するんですけど、今回のイベントのヒュドラみたいな大型の敵に対する即死確率ってどのくらいなんだろう… - 2017-09-12 13 59 01 乱暴に言うとOC1でスキル1MAXなら 相手のDRがそのまんま成功確率。あとはエネミーのページを見るとよい。ちなみにアガルタのヒュドラは1%です - 2017-09-13 19 40 02 1w安定とはいかないけど1~2体は落としてくれる+チア礼装で問題ないのは優秀 - 2017-09-14 20 10 50 流れぶった切るようであれだけどニトちゃんの撤退台詞心に刺さる… - 2017-09-14 21 29 52 百殺夜行で無双…殲滅して呪いを一身に受ける→無慈悲な弱体解除→道連れ→ガッツ回復 ハサン…愚かな… - 2017-09-15 14 37 32 スキル1、Lv8と10で即死率体感でどれくらい違うかな? 心臓難民だからLv8で頑張ってくれると助かるんだが - 2017-09-16 02 51 02 山の翁戦でもガッツ耐久で出番があるとは…ニトクリスちゃん有能 - 2017-09-16 03 56 56 わかる。やっぱりニトクリスのガッツはスキルマしても良い性能だなて感じた - 2017-09-16 09 57 05 1000万DLのやつでニトちゃん選ぼうと思ってるけど、宝具1でも周回で使える? - 2017-09-17 16 26 22 宝具1だけど周回で使いすぎて絆MAXだよ。スキル1MAX、2が8なら十分使えると思う。 - 2017-09-17 16 30 13 マジか ニトちゃん選ぶわ ありがとう - 2017-09-17 16 40 02 1000万で宝具1→2にしようと思うんだが即死しなかったときでもアサシンやバサカならだいぶ殺せるようになるだろうか…? - 2017-09-17 16 35 30 バフ無しで14~15k程度が17k~18kに上がる。3万程度相手なら余裕で確定になる。ここから礼装やバフで20%程度威力上げれば20k以上になって等倍相手を確殺圏内に入れるのも簡単になる。黒聖杯があればこれだけでも29k前後。長くなったが確定範囲絶妙に広がって雑魚は大分倒しやすくなる - 2017-09-17 17 34 43 種火程度だったら殺しきれる気がする…(種火くらいでしか使っていない) - 2017-09-17 16 42 20 周回ゲーでありイベ礼装の制約があるから欲しかった。マジありがたい - 2017-09-17 17 07 44 デーモンとかドラゴンとか金のエネミーに即死はいる? - 2017-09-17 18 25 58 入るけど金エネミーはすごく低かったと思う。ちなみにデーモンとドラゴンのDRは1% - 2017-09-17 21 38 51 ありがとうございます - 2017-09-18 07 44 37 ついに我がカルデアにニトクリス降臨するのかー、玉藻すら骨足りなくてスキル上げ止まってるけど嬉しい悲鳴じゃ。骨集めるぞい - 2017-09-17 19 15 22 周回にはs1、s2のレベル8でも十分なので拘らなければ骨いらんぞい - 2017-09-17 19 44 27 骨60!? - 2017-09-17 20 21 43 骨は銅素材でイベントの交換だったりフリーで掘れるからまだマシなのよ・・・それを考慮してもおかしい量だが。設定したやつほんとヒデ - 2017-09-17 20 37 14 マシじゃないよ…金素材ほぼほぼ揃っても銀もそれなりに足らんし銅素材は闇しかない… - 2017-09-17 20 56 06 牙とか髄液と比べれば、難易度低い冬木の脳死周回で掘れるって点は楽かもしれない…要求戦力も低いし。必要数も加味すれば50歩100歩の面倒さだけどさ - 2017-09-18 22 33 11 菩薩の有無で周回の快適度がワンランク変わるな - 2017-09-18 00 23 27 1000万で貰うぞ、素材はちょうどネロ祭で手に入る物ばかりじゃないか - 2017-09-18 03 35 18 骨はもらえなくね? - 2017-09-18 09 29 29 泥率悪い初級回って銅集めたんじゃない? - 2017-09-18 10 07 22 欲しかったけどピックアップで引けないことが多かったからこれを気に俺ももらうぞー。しかし骨の個数が問題だなこれ・・・ - 2017-09-18 04 14 09 スキルマするのに骨180だもんな。笑えねぇよ - 2017-09-18 09 42 06 とはいうけどスキル1ぐらいじゃないMAXにするの - 2017-09-18 13 20 31 10・8・1でおkだね - 2017-09-18 14 14 22 周回する分には60で足りるしまだましやな - 2017-09-18 21 58 46 宝具1、OC1、S1Lv10で覇者の扉に宝具打った時の即死率は50%で合ってるかな? - 2017-09-18 14 51 36 基本は4段階。①行動数1エネミー 100% スキル1が10で確殺。②行動数2以上 80% スキル1が10、OC300で確殺。③金素材ドロ,種火,扉 50% スキル1が10、OC500で確殺。④鯖,大型,超大型 20%以下 無理。 - 2017-09-18 16 23 20 ちなみにDR50に対し、素だと NP100で50*0.5*1=25%。エジプト魔術10使って NP100で50*0.5*(1+1)=50%。魔性菩薩でエジプト魔術10使って OC300で75*0.5*(1+1)=75%。エジソン+魔性菩薩+エジプト魔術10使って OC500で100*0.5*(1+1)=100%。 - 2017-09-18 16 30 53 イベントの周回だと②が多い感じかな?(たまに④混ざるけど)3体中2体倒せればってところかな - 2017-09-18 17 30 11 あ、1,2waveの話のつもりでした - 2017-09-18 17 30 37 木主です。他のパターンまで詳しく解説してくれて感謝 - 2017-09-18 20 47 18 火力向上目的(Lv.1→2)で貰うのアリかな? - 2017-09-18 18 52 05 俺もそうする予定、即死が外れた時でも削り切りたいし - 2017-09-18 19 04 16 バレルタワーで歯車集める時にちょっと火力不足を感じるから俺も2にする。神言でNP200も視野に入るし。 - 2017-09-19 00 17 03 同じ迷い方してる人やっぱいるよな。俺も宝具上げかなあ - 2017-09-19 01 53 20 即死使うのは趣味だよ、ただイベで毎回1wave目に即死がよく入る - 2017-09-18 22 57 06 自力でNP100獲得できて全体宝具もちはニトちゃんだけだっけ。ガッツもあるし周回では看板もたせてる。 - 2017-09-18 23 06 42 水着イベでHP5万超えの銅種火相手に大活躍だったわ - 2017-09-19 02 04 01 ☆4配布で迷っているんだが宝具1だと運用物足りない?高難易度向けじゃなく日常使い目的なんだけど - 2017-09-19 19 17 00 周回なら1でも十分じゃね? - 2017-09-19 20 26 28 周回目的なら1から最良クラスよ。 - 2017-09-19 22 19 01 1でもスキル1が10にできるなら十分。でもしょっちゅう使うから2にするか迷うくらいには有能 - 2017-09-19 22 29 35 1で充分でしょ、周回なら。メインになら3はほしいけど。 - 2017-09-20 01 31 04 即死効かない時普通にあるから快適にしたけりゃ2〜3ほしい。1は安定感ない - 2017-09-20 21 22 07 種火3waveで瀕死3匹残りは偶にある、ただそれを回避させるには、宝具3・フォウ・1000・聖杯・バフが必要、そしてそこまで上げても鯖相手では微妙。さぁ悩みなさい - 2017-09-21 11 05 29 1で使ってるけど便利すぎる、周回で即死漏れしたりすると残るけど宝具後の2枚殴りでフォローすれば問題ない。 - 2017-09-21 11 26 55 交換するか迷うけど、周回以外でも十分戦えるかね?術あんま揃ってないから前線か中継ぎくらいに使いたいんだけど - 2017-09-20 10 12 22 術全般そうだが宝具一発撃ったら基本ニート 一応ガッツあるけど本当に立ってるだけになりがち 殺の大型とかへの対応したいならナーサリーとかのがいいかなぁ - 2017-09-20 22 37 35 スキル1のレベルが8だと種火相手に即死があまり入らない。やっぱり10にすべき? - 2017-09-20 18 00 56 黒聖杯とかでダメージで殺したらだめなん? - 2017-09-20 22 33 11 全クラスの種火をカレスコ付けて狩ろうかなと思ってたので - 2017-09-21 06 32 00 カレスコ周回宝具2回がお仕事です、ならS1は10にしておかないとストレス感じると思う - 2017-09-21 11 12 56 上の方に確率の説明してる木があるね。①行動回数1回の敵=スキル1Lv10で確殺②行動回数2回以上の敵=スキル1Lv10+OC300%で確殺③金素材泥、種火、扉=スキル1Lv10+OC500%で確殺 ←これ④鯖、超大型など=基本無理 - 2017-09-21 07 36 36 うわああこれが知りたかった…ありがとうございます! - 2017-09-21 14 37 50 これもう性能の所に書いとこうよ - 2017-09-21 20 49 06 マーリン狙い中に出たけど再臨とスキル強化が今回のネロ祭してれば上げ放題でいい子すぎると思った - 2017-09-20 23 12 44 問題は骨なんだよなぁ… - 2017-09-21 08 55 57 2週間くらい冬木の燃え盛る森でキャンプ張ってた思い出 - 2017-09-21 11 29 10 ニトクリスさすがに全部マックスにしないと種火は確定じゃないのか、菩薩込みで最低3枚必須か - 2017-09-21 08 57 06 宝具3にでもなれば等倍種火ぐらいならダメージで吹き飛ばせるんじゃなかったっけ - 2017-09-21 11 48 03 そうなんか、まぁどっちにしても3枚必要なのは変わらんが… - 2017-09-22 04 39 59 エジソン+魔性菩薩じゃ駄目なん? - 2017-09-23 02 57 06 エジソン菩薩だと2回目が不安定になるんじゃないかな、1回目ならいいと思うが - 2017-09-23 03 47 09 エジプト魔術10にしてみたけど無理してあげる必要なかったな 宝具レベルあげたいけどヘラクレスと悩む - 2017-09-21 13 18 45 宝具ぬっぱしか頭にないコメントが多いけど、普通にCT5の3000回復でガッツも弱体解除も持ってるって何気にかなり耐久性あるからね、無駄ということはない。本気で周回以外に使う気が一切ないなら別だけど - 2017-09-21 13 47 13 宝具ぬっぱとかいう聞きなれない謎の響きすき - 2017-09-23 08 57 43 やっぱり礼装に縛られないのが一番大きいよなぁ…NPチャージじゃないイベ礼装も装備して戦力になれるからつよい - 2017-09-21 14 41 31 周回要因として交換するか迷ったけど宝具1でも使える?2は欲しい? - 2017-09-21 15 49 52 即死が入りやすい相手やHPが低めな殺相手の周回なら宝具1時点でも凄い有用。威力をどうしても高めたいなら黒聖杯とかの選択肢も問題なく取れるし。寧ろ引き当てた後スキルを10/8/1まで育てられるかどうかの方が重要。 - 2017-09-23 13 26 09 宝具1でも、イベ礼装ガン積みで周回する時にかなり有用。 - 2017-09-23 16 49 26 黒聖杯つけても未凸だと種火無理 2あれば確殺 - 2017-09-21 19 32 08 ネロ祭のボックスガチャ周回で彼女使ってた方いらっしゃる?使い方、使い心地を知りたい。 - 2017-09-21 20 40 11 宝具レベル1二神、W公明で運用した。1waveステラ、2waveにW公明のスキル全部入れて宝具、3waveに自前でNP貯めて月の海の記憶でアーツバフかけて宝具撃ってたけど最後のボスがブレイブチェイン組めないと残る感じだったな。それでも3~4ターンで周回はできた - 2017-09-21 23 15 02 金エネミーは、即死率1%でしょ?1Tでダメだけで倒せてたってこと? - 2017-09-23 15 45 51 宝具+素殴りで倒せてたな。ニトクリスのカードが一枚でもあれば倒せてた。全部公明のカードのときは倒しきれないこともあったかな - 2017-09-24 14 53 24 本戦の1wの騎を飛ばさせてた 一匹も即死入らない場合1w抜け出来ないんだが一回も無かったな スキル881 - 2017-09-21 23 18 36 宝具1だけど、3T周回に使えてた。W孔明の指揮LV10x2+礼装の全体強化LV10で1w確殺。以降は凸2神つけた宝具3サモさんで確殺。Aバフ持ちが手持ちにいなかったから重宝したよ。 - 2017-09-23 16 56 23 1アビスキルマにして種火周回連れてったけど撃ち漏らしがひどい……魔性菩薩必須か…… - 2017-09-22 00 50 52 菩薩でも確殺じゃないがな、7割くらい - 2017-09-22 04 56 46 個人的には菩薩より黒聖杯押すね - 2017-09-22 06 11 13 宝具3で種火確殺なら黒聖杯で宝具1でもやれるのか ありだな - 2017-09-22 11 36 06 凸カレニトクリ 玉藻で嫁入り 術ネロでマグス入れて2W掃除してもらおう - 2017-09-22 20 05 35 黒聖杯運用があるのか。まだいないからこのこにしちゃおうかな。 - 2017-09-23 07 32 39 フレで狩りて宝具1試運転したけどめちゃめちゃ即死入るじゃないか。フリクエで骨とか歯車集める時にここまで使い勝手いいとは - 2017-09-23 11 26 09 80レベ フォウ1000 黒聖杯20レベ 強化済み宝具2 この条件ならクラススキル込みで最低24510ダメージ。 - 2017-09-23 14 17 58 等倍の種火と宝物庫にたいしてです - 2017-09-23 14 20 52 なんとか骨60集まった。わがカルデアにお迎えする準部が整ったので早く明日の18時にならないかなー - 2017-09-23 19 16 16 新宿駅の3wave目の雀蜂がSlv10+魔性でも確殺出来ない あいつ等は500%無いと無理なのかな - 2017-09-23 19 23 19 なに、宝具レベルが上げられる見込みがない?後生大事にしまってある聖杯があるだろう?偉大なるファラオに捧げよ… - 2017-09-24 02 08 32 レベル80、フォウ君+1000、宝具1強化済、礼装なしの宝具で等倍敵1体にいくらダメージ与えられるか教えてください - 2017-09-24 09 11 28 ダメージ計算機で自前計算しろよ - 2017-09-24 09 17 28 ネット環境あるのに教えてクレクレする奴はようわからんな - 2017-09-24 11 25 58 菩薩が1回だけしか効果発揮しないから、2w目の雑魚を即死で散らした時点で3w目にエジソン含めた500%即死出せないんだよね・・・ 1wはステラで - 2017-09-24 12 51 42 フレのニトクリス使ってWニトクリスとかどうかね - 2017-09-25 13 47 01 やったー、お迎えできたー - 2017-09-24 19 28 02 そのコメントだとチケットで迎えたのかガチャで迎えたのかわからんな チケットかな?とか予想はできるけど - 2017-09-24 19 32 51 細けえことはいいんだよお - 2017-09-24 21 07 46 チケットでお迎え。ファラオ揃った! - 2017-09-24 19 49 12 チケットで宝具2にした。今AP半減中の宝物庫でも大活躍だわ - 2017-09-24 20 15 46 チケットでもらって宝物庫で回してるけど大体一体は撃ち漏らすなー。意外と外れてびっくりするわ(だから宝具レベルあげたい…) - 2017-09-24 20 24 19 と思って計算。金門が5割銀門が8割、期待しすぎてたらしい…宝具1とか等倍はダメねこれ - 2017-09-24 20 57 55 宝具LV上げてもニトクリスの宝具一発で全滅なんて夢物語、ニトクリスが打ち漏らした敵はアタッカーが駆逐する感じだよ - 2017-09-25 13 09 49 凸カレ前提で周回で超便利って程度だったのが、スキル上げれば周回で鬼みたいにハードル下げられているのは、半端な説明した信長が悪いんだろうな - 2017-09-25 13 12 35 ニトちゃんの本当に強いところはNP100%チャースキル持ち唯一の全体宝具ってところだからね。即死も便利だけどおまけ程度に考えたほうが精神衛生上良い - 2017-09-25 13 34 07 即死を頼りにするなら確殺ラインまで持っていかないと心許ないな。ニトちゃん自身パンチ力がないからしばしばぐだる。 - 2017-09-25 13 58 24 うちのニトクリスは宝具4だけど孔明と合わせれば扉も確殺出来る。オダチェンやステラしなくても良いのはありがたい - 2017-09-25 15 34 11 宝具5でも撃ち漏らす事あるよ、まぁ追撃で余裕で落とせる世界だけど。あ、聖杯で100とかフォウ1500とかなら別ね - 2017-09-25 17 50 13 というかあれね、OC1、エジブト10だったら計算式的には敵のDRがそのまま即死率になるわね…わかりやすくてベネ(きぬ) - 2017-09-25 16 22 02 宝具1でも術ギルスキルマと組めば1,2waveの金扉のこりHP3000くらいまで削れるから追撃で2ターンしょりできる。+でバフつければ確殺できるんじゃないかな - 2017-09-25 18 00 05 宝具2にしてバレルタワーがめちゃくちゃ捗るようになった - 2017-09-24 23 47 41 貰ってさっそくスキル10/8/1にしたよ!カレイドつけて宝物庫で宝具二回うってもらってるけど式より即死入ってびっくりした…宝具強化したら討ち漏らしても追撃で大丈夫だろうし、宝具1でも全然実用できるね。 - 2017-09-25 04 00 28 カレイド3枚宝具ぶっぱじゃなくなって、英霊肖像もいれれるようになったから絆726貰えるのも地味に嬉しい…強いし可愛し便利だし、ニトちゃんの宝具重ねたくなるな - 2017-09-25 04 10 52 ニトクリスを貰った後にニトクリスPUを見て爆笑した……爆笑した……。 - 2017-09-25 18 49 17 自分もニトクリス貰ったけど、宝具重なって嬉しい鯖だから無問題さ。それ以前にガチャで引ける気がしない・・・☆4でも3%くらいだし - 2017-09-25 20 09 20 重ねた恩恵が凄まじいからね。NP100チャージを自前で出来て全体宝具ってのは本当に偉大。 - 2017-09-25 20 24 25 ニトクリスピックアップくるーこれは出るまで回そう - 2017-09-25 19 07 38 ニトクリスの真価は6章以降のタフな雑魚でも、即死耐性が低ければバンバン即死させていけるところだと思う - 2017-09-25 19 16 35 毒針周回ホント捗る。やっぱり暴食ローマよりエジプト□□ - 2017-09-25 20 26 25 バビロンの種集めには不可欠だった - 2017-09-26 11 17 15 4,5日の☆4がニトちゃんのみの初単独ピックが超嬉しい。宝具5になるまで回します - 2017-09-25 19 34 22 ハロイベだと、サポ欄に宝具5ニトちゃん置く場合は礼装何ついてたら嬉しいですかね?凸カレ?それとも使われないかな? - 2017-09-26 00 38 46 イベント中は特攻礼装持ち以外はまず使わないから特攻礼装、特にガチャ凸礼装やね - 2017-09-26 04 55 54 宝物庫や種火に使うつもりはあまりないんだが、イベ礼装周回用の為だけにでもこの子を貰うべきか。銅枠一掃で銀枠以上は撃ちもらすそうだが、イベでどれくらい銀枠以上が出るか意識して見てなかったからどれくらい輝く場面があるかぼんやりしてる - 2017-09-26 18 16 17 聖杯で90にしてatk1000 - 2017-09-26 23 28 27 途中送信で失礼。約atk1000伸びるけどこれって実際に体感できるレベルなの?やっぱり100にして2000近く伸ばさないと実感できないんだろうか - 2017-09-26 23 29 50 単純に1割強増えるから今与えてるダメージにそれだけプラスされるって考えていいんじゃない - 2017-09-27 07 29 52 1000上がれば結構違うと思うけど「具体的に」は説明できないや。個人的に聖杯は性能目的よりその鯖が好きかどうかで使ったほうが後々後悔せずに済むと思います - 2017-09-26 23 49 30 よくニトちゃんおすすめって聞くんだけど宝具1でも仕事してくれるのかな? - 2017-09-27 11 10 54 スキル次第やね。即死確率UPのあるS1を10まで上げて、2T連続で宝具使えるようにS2を8まで上げておけば、即死入りやすい雑魚戦ならニトで一掃できる。 - 2017-09-27 15 37 48 その為に骨を死ぬほど使うけどね… - 2017-09-27 22 45 48 言うてs1だけなら60個だし、周回鯖としてはそれでスキルマにしたも同然なんだから他の骨喰い鯖よりはマシよ - 2017-09-27 23 51 07 凸カレなくて足りない20を孔明やマーリンに補充させる場合、即死漏れを追い打ちの素殴りで殺しきれず1ターンでも余分にかけると1番火力バフかかっていて欲しい3waveまで攻バフが持続しないのか - 2017-09-28 15 21 35 孔明採用するなら開き直って相撲辺り装備させて火力で削り切る方向にシフトするのもありだと思う。宝具2以上なら等倍3万は行けるし - 2017-09-28 22 16 10 星4配布で散々悩んで諦めたニトクリス、今日PUで来てくれた。モーション見たくててリンゴ齧ってしまう。 - 2017-09-28 22 24 08 お前も骨っ子かー!!!と思ったけどそうか、宝具連打狙いなら8までで良くて、それなら過日のネロ祭景品でまかなえるのか。育成せねば - 2017-09-29 02 13 49 4,5日で単独ピックかー、呼札分だけでも回さなきゃ - 2017-09-29 17 27 53 泥アップ礼装積むから宝具1でもいてくれるとほんと助かるなーニトだけカレスコ持たせて宝具二発、NP溜めつつ3W目にも二発で随分楽できるわ - 2017-09-30 02 55 33 これはマジで思った。最近引いたから初めて本格運用してみたけど、今回のイベントだと w1/w2 の雑魚をサクサク掃除してくれて時間短縮になる。 - 2017-10-01 10 22 18 自前凸カレニトクリス、フレ礼装ニトクリス、凸なしカレエレナで殺ばっかのとこに突撃するとアーツチェインと組み合わせてアホみたいに宝具連発できて楽しい。マスター礼装もNP配布にしておくとさらに安定するし - 2017-10-03 04 59 32 特攻補正で宝具1でも即死から外れた敵倒してくれるので便利だね - 2017-10-02 00 31 34 周回最優鯖。ちょっと演出長いけど - 2017-10-02 23 25 32 明日のPU楽しみぞ - 2017-10-03 12 33 12 ピックアップなのにニトクリス来ないまま★4鯖7体はさすがにふざけんな! - 2017-10-04 00 25 33 俺なんて日付変わって即82連したら☆4、5が0体で追加課金する気も失せちゃったよ。宝具3にはしたかったけど諦めよ - 2017-10-04 00 35 19 こっちも見事に☆4が5体連続ですり抜けたわ、辛いけど宝具1で我慢するしかなくなった - 2017-10-04 00 51 33 水着でも思ったけど日替わりの星4単独化した際のピックアップって各鯖の抽選率自体はごった煮の時と変えてないんじゃないか…って思ってしまう。結果すり抜けやすい - 2017-10-04 04 46 17 3000強やった結果、実際に抽選率変わってないのは確認したことあるよ。 - 2017-10-11 00 09 43 150回で☆4鯖1体でおまけに出たのが槍ヴラドだった……いや、それが欲しかったら昨日のうちにまわしてるから……。 - 2017-10-04 13 21 09 ランスロとトリスタンとクレパト達をまとめて即死入れてたんだけど強すぎない? - 2017-10-04 00 57 07 影鯖じゃなくてふつうの鯖でか?運がいいな。今後二度とないだろうからきにすんな。敵の即死宝具は翁以外普通に高確率通るけど、自分で打つと99%通らないから。翁や式のスキル、礼装にoc500%でも鯖相手だと確率1%以下じゃなかったか? - 2017-10-04 01 41 10 敵鯖はDR0.2やぞ、確率1億2500万分の1だが本当かいな。全国民が1回ずつ撃って1人成功するレベルよ - 2017-10-04 02 11 03 もしかしてイベスト戦のサポートニトクリス? 俺も即死入ってびっくりしたんだけど、これ不具合なんかね。 - 2017-10-06 15 53 19 新規でLV1鯖しかいない所 - 2017-10-07 19 44 08 ↑ミスった続き。NPCニトクリスちゃんにお願いして切り抜けたゾ… - 2017-10-07 19 46 03 100連で99番目に来たよ、ピックアップってもっと効くものと思ってたんだ… - 2017-10-04 01 05 16 宝具2でお許し頂けますか…これ以上はマスターの財布が即死です。恒常だし別の鯖PUですり抜け召還もあるよね?ね? - 2017-10-04 10 14 19 やはり自分のガチャ運を過信しないでチケットで貰って置いて正解だったな。☆5と☆4って比べても2%しか差がないしどっちも出たらラッキーのレアよね… - 2017-10-04 10 29 05 周回用に敵の編成見て有利クラスの全体宝具~とか考えて編成しても結局ニトクリスとバーサーカーのPTになる - 2017-10-04 16 22 01 凸カレニトクリスは本当にシャブだからダメ。 - 2017-10-06 01 34 34 宝具がどうしても、暗風熱殺陣とかそういう日本語の必殺技に聞こえてしまう - 2017-10-06 02 36 37 s1やs3になんかバフ付かないかなあ。剣式のs1や術ネロのs3みたいな前例もあるし… - 2017-10-07 19 52 25 俺の聞き間違いかもだけど戦闘開始時のセリフって「愚か」じゃなくて「愚かな…」じゃないの? - 2017-10-09 14 29 51 多分、そっちが正解 - 2017-10-31 11 39 22 宝具3+菩薩で種火即死100%になるかと思ったけどOCだから貯めないと結局300%のままか、勘違いしてた。 - 2017-10-11 20 44 53 凸カレ宝具5レベル100だけど新素材のフリクエ周回でマスター礼装だけでも十分1、2WAVE突破できるから聖杯あげれば世界が変わる。 - 2017-10-17 15 16 50 それ大事なのは聖杯より宝具lvのほうだと思うんですけど… - 2017-11-10 13 21 15 既出かもしれないけど、LV80フォアマ、カレスコLV20、宝具2で即死入らないと1w、2wの金扉は5000ちょっと残ります。 - 2017-10-19 16 28 01 抜けてました、マーリンの夢幻のカリスマLV10込みです。 - 2017-10-19 16 28 57 銅プレHP8万のクソザコ野郎共を2T分じゃあね^^できるのほんと強すぎるやろ - 2017-10-23 09 56 01 正直このゲームにおいて一番のぶっ壊れだと思うわこのファラオ、どうせ周回しかやることねぇしな - 2017-10-31 11 21 28 ハンティングクエストとか2Tスキップはありがたいよね - 2017-11-05 05 27 14 100チャージ全体即死宝具めっちゃ便利だな。しかもかわいい - 2017-11-01 11 27 10 エジプトのファラオだし、ホルアクティ!って言ったらその瞬間確定勝利させてくれや - 2017-11-01 19 29 27 名前を宣言しているだけで前提条件を満たしていないのでだめです - 2017-11-06 03 32 05 スケルトンハント来たら1,2wave確殺できるのかな - 2017-11-06 08 10 04 1と2はいける スケルトンキングは無理だけど - 2017-11-06 08 45 36 オジマン狙いで、オジマンピックアップ回したらニトクリスが一緒に出てきてちょっと感動した - 2017-11-07 19 35 25 魔性菩薩とエジソンで超巨大とサーヴァント以外を絶対殺す - 2017-11-09 22 16 48 そこまでして確殺できるのが50%だもんなぁ - 2017-11-10 13 23 23 幕間消化したんだけど内容よかった~!すごく満足。ちょっとうるっとしてしまった。いいファラオ達が傍にいてくれてよかったねぇニトちゃん(内2鯖は我がカルデアにいないはずだがw) - 2017-11-11 11 10 40 やっとS1を10にできた。骨60までの道のりは長すぎる… - 2017-11-20 11 10 16 案の定セイレムで暴れまわってんな。ストーリーやってる感ねぇわ、周回してる気分 - 2017-11-30 09 16 14 セイレムのグール系はニトクリスの即死が決まる、決まる - 2017-12-01 02 32 11 フレポ稼いでくると思ったらセイレムで暴れてるのか - 2017-12-01 05 12 20 道中の敵の体力がそこまで多くないから、エジソンと組ませてやると、楽だなこりゃ。 - 2017-12-02 14 54 39 「メタボピグレッツ!」「これはひどい」で思わず笑ってしまったw - 2017-12-02 15 21 35 ニトちゃんの即死ガンガン入るから鉄杭周回が捗る - 2017-12-04 13 03 01 エルダーグールはスキル1が10でOC500でも確定にならんのね - 2017-12-04 17 01 20 ニト+サンタ+マーリンor孔明で大半のフリクエを蹂躙できるのは楽で助かる - 2017-12-04 20 36 20 セイレムで活躍したからじっくり見ることになったけれど、結局頭の矢鱈と動く耳だか触覚は何なんだ? - 2017-12-07 01 28 49 たぶん頭飾りの一部だと思うけど、あれ矢鱈ピコピコ動くのは倍速だからそう見えるだけで、等速にするとそうでもないですよ - 2017-12-09 15 56 47 今回のすり抜けでニトクリスを宝具2に出来た。これから益々の活躍を期待しよう - 2017-12-07 02 27 29 宝具レベルが上がると即死に頼らず周回できるから、活躍の機会は加速度的に増えると思う - 2017-12-09 15 58 03 うちもそうだわw即死入らなくてもエルダーグールを瞬殺してくれるのは実においしい - 2017-12-10 06 18 01 セイレム周回最強サーヴァント - 2017-12-09 01 18 53 100レベ宝具5スキルオール10凸カレニトを全に置いてるけど術の凸ランチ孔明よりフレポ稼いで来てくれる事が多いのでほんとセレイムから需要が一気に高まったね - 2017-12-09 06 11 54 高速神言もちの全体宝具はオンリーワンだからね。ほんとセイレムではお世話になりました - 2017-12-09 16 00 04 種火扉2周分即殺ほぼ確定だから戦力揃ってないカルデアにとっては全体狂やマーリン孔明よりありがたいだろうな - 2017-12-13 17 09 18 宝具で叩くたびに「これはひどい」でなんか笑ってしまう - 2017-12-18 09 49 31 今回のイベでオジマンのピラミッドサンドイッチつくってるんだが見るたびにじわじわくる - 2017-12-18 23 41 42 最近引いたけどとりあえず高速神言LV8まで上げとけば実用に耐えるようにはなるのかな?骨は他に順番待ちが多すぎて当分回せない。 - 2017-12-19 13 20 42 とりあえず8まで上げておけばOKと言うか8で十分。あとは愛。ただ即死確率上げておくのが色々便利なのでエジプト魔術も上げれるだけ上げるのが良い - 2017-12-19 16 11 38 1081が合言葉だぞ - 2017-12-21 12 58 51 S1を途中で止めると目に見えて不安定になるからな。骨で気が狂いそうになるけどS1だけは10にしておきたい - 名無しさん 2017-12-22 22 36 53 高速神言持ち全体宝具という時点で十分すぎるヤバさなのに即死で高HPエネミー相手にも動けて挙句の果てに宝具強化までされてるこのファラオおかしい、と最近思うようになった - 名無しさん 2017-12-30 01 22 18 言うて周回特化だか - 名無しさん 2017-12-30 20 28 08 途中送信ェ・・・。高難易度系だとベンチだから許される感 - 名無しさん 2017-12-30 20 29 19 北斎狙ってたらやって来たけど骨が足りない…また冬木に篭もらなければならんのか - 名無しさん 2018-01-03 01 23 57 こいつも骨ぼりぼり勢か 副産物で来たが骨集めが大変すぎるなぁ - 名無しさん 2018-01-03 02 18 30 地味に鎖も喰うんですけど・・・(オジマン、ルチャ姉の居るカルデアより) - 名無しさん 2018-01-03 04 28 00 初めて引いたんだけどこの子を周回で生かすのに必要なことって宝具レベを除けばスキルレベ10,8,1、凸カレ、魔性菩薩以外に何かあるかな?如何せん、今まで即死確率とか全く気にしてこなかったもので…他にこれあると結構変わるってのがあったら教えて欲しい - 名無しさん 2018-01-03 21 32 58 あんまり実用性はないかもだけど魔性菩薩ニトちゃん(エジプト魔術10)と剣式(直死の魔眼10)を合わせればDR50%までは確定で即死にできるのか。それとも俺が知らなかっただけで使われてるんだろうか - 名無しさん 2018-01-03 21 47 09 毒針集めの葦の原3ターン周回はニトクリス,孔明,ジークフリート,剣式が最適解だったはず(1を魔性菩薩ニト宝具,2を直死の魔眼,3をジーク宝具で片す) - 名無しさん 2018-01-03 23 00 51 やっぱり別々に撃つことはあっても合わせることはあんまり無さそうか。とりあえずまずは骨を集めねば… - 名無しさん 2018-01-04 12 15 18 見てる限り種火周回で狂の代わりに使うのは難しそうだな。もう絆9以下の周回鯖いないじょ… - 名無しさん 2018-01-05 18 54 28 宝具2+嫁入り10で2waveまで等倍確殺だから使えないことも無い。 - 名無しさん 2018-01-08 18 43 25 シナリオではポンコツ描写が多いからそういうキャラだと思ってたんだけど、絆セリフは割と落ち着いてるんだな。最近初めて来てくれたけど、意外だった - 名無しさん 2018-01-06 00 08 40 S1をLv10にすればソウルイーターも確殺できます? - 名無しさん 2018-01-13 14 05 56 無☆理 - 名無しさん 2018-01-13 15 01 20 (´・ω・`)ソンナー ヴァチカンのソウルイーター処理に使えるかなーと思ってたが無理か・・・諦めてメカエリちゃんで吹っ飛ばします - 名無しさん 2018-01-13 15 33 19 キメラとかデーモンとかゲイザーとか中ボス?っていうか金枠素材の?敵には即死が効かないと思っていい。ソウルイーターは比較的効くみたいだけど、S1マックスOC1で20%かな。詳しくはデータのエネミーのDRを見よう - 名無しさん 2018-01-15 16 23 32 ウフィツィの3wave目のスケルトンってNP400%、S1MAXでも確定しないのか・・・ - 名無しさん 2018-01-13 21 35 25 あいつ3回攻撃するしな - 名無しさん 2018-01-15 21 21 48 ルーヴル3Tはニト様のおかげ - 名無しさん 2018-01-17 23 37 38 アーラシュやスパと手持ちで色々やってたけど結局ニトで1と2WAVE吹っ飛ばすのが一番早くて安定してた。ほんと助かる。 - 名無しさん 2018-01-20 09 16 17 シーツ被ったマスコットの足がキモカワ…いやキモ過ぎる… - 名無しさん 2018-01-21 19 01 45 菩薩ニト宝具1でOC300 S1LV10でバレルタワー3Wのコロラトゥーラ確殺のはずなのに外すことあるのはなんで?2回行動だし金素材落とすのじゃないから②だし・・・ - 名無しさん 2018-01-22 19 49 31 OC500か即死耐性低下が必要なはず。具体的にはエジソン剣式翁のどれかを出してやればいける - 名無しさん 2018-01-23 09 32 05 ②って何のことかと思ったらここの性能解説か 行動回数とDRの関係はそういうエネミーが多いってだけのあくまで目安だよ 具体的に言うとコロラトゥーラはDR50だから③ね - 名無しさん 2018-01-23 16 57 26 おぉそうでしたか・・・ありがとう。じぃじ持って行きます。 - 名無しさん 2018-01-23 19 29 50 じぃじのS3LV10なのですがこれだと菩薩外しても確殺いけるのかな・・・w - 名無しさん 2018-01-23 19 31 07 ダメでした・・・おとなしくアラーシュ・スパさん・菩薩ニト爺で行きます - 名無しさん 2018-01-23 19 38 33 イベ礼装でドカンもあるし、カレスコで連射もあるし、雑魚戦だとほんとつえぇなニトクリス - 名無しさん 2018-01-25 11 18 32 魔性菩薩や宝具チェインでOC即死率上げて20万を殺せると楽しい再戦してもAP1だし - 名無しさん 2018-01-27 00 34 14 レベル低くても格上殺せたりして今回けっこう使ってた - 名無しさん 2018-01-31 00 09 31 道中の露払いでニトクリス以上の鯖は今のところ存在せんよ - 名無しさん 2018-02-07 09 50 12 騎相手じゃなければ凸カレ付けるだけで1W+2Wor3Wno - 名無しさん 2018-01-31 23 16 14 途中送信失礼 の雑魚処理完璧にこなしてくれるニトちゃんマジ女神 - 名無しさん 2018-01-31 23 17 02 菩薩もたせたスキルマニトならDRいくつまで確殺できるんだ? - 名無しさん 2018-02-01 10 10 47 このwikiの即死成功率の計算式によれば、スキル1Lv10の場合①OC1でDR100%以上、②OC3でDR67%以上、③OC5でDR50%以上の敵を確殺できる。 - 名無しさん 2018-02-07 12 18 08 今回のようにNP増加無し礼装必須かつタフな雑魚が出て来るクエだと輝くな。流石ファラオ - 名無しさん 2018-02-09 00 44 34 らっきょ復刻で有用って聞いたけどスキレベ10/8/1まであげれないなら無理して育成する必要ない感じ? - 名無しさん 2018-02-13 15 14 03 前回参加してないから分からんけど、カレスコあるなら宝具2連発いけるし、菩薩かエジソンいれば高確率で全体即死撃てるし要らんってことはないと思う。多分。 - 名無しさん 2018-02-13 15 31 34 要するに、敵の即死耐性が緩め設定だから有用ってこと。宝具ぶっぱできれば十分役立つから高速神言Lv8だけで十分役立った。復刻で設定が変わってなければ、だと思うけどね。 - 名無しさん 2018-02-13 16 32 25 前回の空の境界コラボでニトクリス役だったってこれマジ?タイムトラベラーかな - 名無しさん 2018-02-13 16 48 59 ニトの即死率が低くても、サポ枠をNPC式にして、W宝具で即死の試行回数を増やせばいいのでは? - 名無しさん 2018-02-13 16 37 17 成程、どっちにせよ後々まで役立つ子だし、S2だけでも上げれるだけ上げておきます。ありがとうございます - 名無しさん 2018-02-13 16 48 47 幽霊がざかざか出てきては「可愛い死霊、ざざーん、ざざーん」でなぎ倒してくニトちゃん無双なイベですな - 名無しさん 2018-02-17 16 38 28 ラプンツェルってエネミーデータ載ってないけどDRいくら? ニトで確殺いけるかね - 名無しさん 2018-02-18 09 43 51 恐らくDR50。魔性菩薩だけだとミスるけど、そこに+1すると高確率で発生する。10戦連続で出てるわ。 - 名無しさん 2018-02-18 15 00 36 言った傍からミス出たわ、OC5じゃないと確殺にはならんな。 - 名無しさん 2018-02-18 15 07 45 S1Lv10+殺式S1込みだがたまにミスする - 名無しさん 2018-02-18 17 27 35 菩薩+S1Lv10+殺式S1で今のところ確殺できてるからDR50かな?まだ試行回数は少ないけど - 名無しさん 2018-02-21 10 30 45 正直こんなに使えると思ってなかった - 名無しさん 2018-02-18 15 11 30 ボス戦で雑魚だけ蹴散らしてしまって3回攻撃受けて落ちるところまでテンプレ - 名無しさん 2018-02-18 17 55 02 ミッション報酬とイツキさんワタナベさんしばいた分で骨ある程度貯まったからs1あげられたわ - 名無しさん 2018-02-20 20 06 21 パトラ狙いで呼符5枚で来た。実質パトラということにする - 名無しさん 2018-02-21 23 36 52 不敬を働いてしまった、好きにCOしてくれ - 名無しさん 2018-02-21 23 44 28 即死率自体は剣式のが高いのかな 即死の計算はよくわからん… - 名無しさん 2018-02-24 10 15 37 両名スキルマだと仮定するとOC2までは式の方が僅かに高く、OC3以上ならニトクリスの方が高くなる。まぁほんとに数%以下程度の僅差だけどね。 - 名無しさん 2018-02-27 09 48 22 呼符と石温存しようと思ってたのに、気づいたら宝具1→2になってた、不思議だぜ、呼符20枚で来てくれたのでせふせふ - 名無しさん 2018-02-25 20 00 51 ピックアップ回したいけど1200万告知が来てるから回す決断ができない。恒常だからいつか来るだろうと期待してしまう。許してくれ… - 名無しさん 2018-02-26 12 12 10 ありがとう菩薩礼装 ありがとうニトクリス - 名無しさん 2018-02-28 10 46 17 幕間に出てくる「われ至高の甘味を〜」って、礼装のブレスフルタイムにも出てくるけど何のセリフなの? - 名無しさん 2018-03-01 05 09 34 ニトクリススキルマしても言うほど即死働かないんだけどこんなもん? 種火周回に使えるか思ったら全然入らないわ - 名無しさん 2018-03-02 17 22 11 性能の確殺ライン読んでくれ。種火相手に即死は狙うものではないんじゃないかな - 名無しさん 2018-03-02 17 28 45 種火や宝物庫は即死期待できないけど宝具2くらいでもダメージでかなりやれちゃうね。スキル何回も押さずに全体連射できるのは周回的にオンリーワン - 名無しさん 2018-03-04 09 19 39 カリスマ欲しくなってきた - 名無しさん 2018-03-16 08 20 20 惑星と星団の1.2Wは凸カレニトで一掃出来るから今回も大活躍してる。銀河はさすがに騎デーモンがいるから無理だった - 名無しさん 2018-03-16 11 38 27 戦闘開始時の『愚かな、具体的にどこと言われると・・・』みたいな台詞ってギャグな感じなのかな - 名無しさん (2018-04-01 14 44 39) 何かカッコいい事言おうとしたけど思い付かなかったので勢いでゴリ押しした感じだと思ってる - 名無しさん (2018-04-02 20 01 33) あれ面白いよな、ニトクリスの雰囲気あって楽しい - 名無しさん (2018-04-02 20 37 50) 凸カレ持ってないから周回はアーラシュと1waveずつ担当させたいと思ってるんだけど、おすすめの礼装って何かある?神言はLv8だからNPチャージ以外で - 名無しさん (2018-04-03 22 17 31) 凸黒(レベルが上がっていると好ましい) - 名無しさん (2018-04-03 22 33 36) 魔性菩薩 - 名無しさん (2018-04-04 00 21 50) 1Wだけでいいなら黒聖杯でいいんじゃないか - 名無しさん (2018-04-04 15 58 51) 未凸でも協会礼装と合わせればカレスコで2wave任せられるんじゃね? - 名無しさん (2018-04-04 16 08 33) アナスタシアの副産物で宝具4になったから、本当にとりあえずニトクリス出しときゃいいやレベルで酷使してしまった - 名無しさん (2018-04-07 04 00 31) 意図せず初の高レア宝具5になってしまったから育てるか - 名無しさん (2018-04-04 10 02 48) 今回も大活躍だったというか、定期的に役に立つタイミング来るなぁ - 名無しさん (2018-04-06 01 20 49) セイレムも2章も雑魚が殺だとニトクリス引いててよかったとほんと実感する - 名無しさん (2018-04-06 17 54 48) 孔明玉藻ニトクリスで雑魚一掃したらヴラドにチェンジで殆どのクエストを処理できた - 名無しさん (2018-04-06 12 28 27) オプリチニキが割と即死入るから頼りになるね - 名無しさん (2018-04-06 20 17 42) もし即死じゃなくてもダメージでそのまま死ぬからな - 名無しさん (2018-04-09 00 16 58) 雑魚ならもう全部コイツでいいんじゃないかなって気分になる。 - 名無しさん (2018-04-06 20 22 03) はいMVP - 名無しさん (2018-04-06 21 25 34) 雑魚HPガンガン上がっていくし、もう人権鯖でいいんじゃないかな ストーリーの進行速度に数倍くらい差が出る(初見安定PT並感) - 名無しさん (2018-04-07 02 03 02) 同じく 最近ザコ殺多いのもあって速度が違いますわ - 名無しさん (2018-04-07 13 02 47) 今回は笑うしかないわ。凸カレニトクリスで2連発するだけで大体3wいけるし、そもそも2w戦闘も多いし。 - 名無しさん (2018-04-07 17 21 24) 極寒の地でパンイチで活躍するさすが僕らのファラオ - 名無しさん (2018-04-08 01 19 26) 最悪、霊基再臨一回にS1とS2だけレベル上げたら即死用には使える? - 名無しさん (2018-04-07 21 48 22) 一応使えはするけど結構打ち漏らすと思うよ - 名無しさん (2018-04-07 23 38 06) らめぇ・・・ニトクリスを知っちゃったらもう戻れにゃいよぉ・・・ビクンビクン - 名無しさん (2018-04-07 23 44 17) モスクワの猟兵3T目に使ってるけど菩薩+1アビ10でもかなり撃ち漏らすね・・・まだ何か足りないんだろうか - 名無しさん (2018-04-08 01 19 49) 殺式かわんちゃんで即死耐性下げてみるとか? - 名無しさん (2018-04-08 06 08 21) 殺式で耐性下げたら通るようになったわthx - 名無しさん (2018-04-09 01 43 53) 木主のそれにエジソンの概念改良をプラスした編成で周回してるけど即死の撃ち漏らしないよ。たぶんエネミーのDRは50だと思う。ほぼ同じ内容のバレルタワーってフリクエがあるから、編成に悩んでるなら「バレルタワー、ニトクリス」とかでググって出てきたのそのまま転用できると思うよ - 名無しさん (2018-04-08 06 37 14) 週末を利用してアナスタシア駆け抜けたけど活躍し過ぎて頭上がらんわ - 名無しさん (2018-04-08 19 48 56) ホントそう。俺もほぼフル回転だった。カレイド積んどきさえすれば、マーリンかエレナかマスター礼装で手軽に宝具2連発できるのはマジでありがたかった - 名無しさん (2018-04-08 20 01 37) オプリチニキが殺でよかった - 名無しさん (2018-04-09 17 47 48) 高NPチャージ持ちが低水準のカード性能に抑えられる傾向で順調にオーパーツ化しつつある - 名無しさん (2018-04-09 02 37 43) しれっと宝具強化貰ってるのが大きいやね。宝具2だけど有利相手には47000前後。これを無理なく連打。つよい - 名無しさん (2018-04-09 10 17 15) 凸カレニトクリス宝具3レベル90に外部カリスマ1個で、ヤガ相手に等倍27500くらい。絶妙に2waveを即死抜きで通過出来て助かる。 - 名無しさん (2018-04-11 00 56 06) ニト(@凸スコ魔術10)、アーラシュ、「式」(直死10)、翁(晩鐘7)で無心のヤガ・スモレンスク3t周回してるんだけど、これ翁か式どっちか切ってもいける? - 名無しさん (2018-04-09 11 51 48) 殺式の直視10+魔術10のOC1=魔術10のOC3 それで無理って言ってる人いるから無理。 - 名無しさん (2018-04-09 12 45 42) むりかー。片方切れれば絆稼ぎ枠がひとつ空いたんだけど。さんくす - 名無しさん (2018-04-09 13 06 40) 今の所ヤガは菩薩魔術10で外した事ないけどどうなんだろ… - 名無しさん (2018-04-09 23 11 26) すまない、モスクワとスモレンスクを見間違えてしまった……。スモレンスクなら菩薩と魔術10or殺式の直視10と魔術10でいけるんだ。本当にすまない…… - 名無しさん (2018-04-10 03 05 32) 凸カレ持ってるならエジソンに凸カレ、ニトに菩薩。フレはランチ孔明。1T孔明の全スキルをニトに使ってエジソン宝具。2T魔術使ってニト宝具。3Tニトの神言とエジソンの改良を使ってニト宝具で終わり。この組み合わせだと控えにランチ旅始肖像の3つ積みかつ星5を2体星4を1体配置できるから無駄がない(コスト112) - 名無しさん (2018-04-11 23 12 04) こいつ新章出るたんびに有能って言われてるな - 名無しさん (2018-04-11 00 37 11) 特にセイレムと今回で二連続で雑魚に刺さる構成だったからな - 名無しさん (2018-04-11 23 29 52) 宝具重ねるかレアプリにするか迷ってるんじゃが、宝具1→2で使い勝手変わるものかな? - 名無しさん (2018-04-11 22 31 25) 重ねろ。限界まで重ねて可能なら聖杯を捧げるとイベント周回が天国になる。 - 名無しさん (2018-04-11 23 05 07) レアプリ候補なんて他にいくらでもおるやん(こういう言い方は良くないが)。即死の通り悪い奴もダメージで倒したりできるようになるから基本重ねるべき - 名無しさん (2018-04-11 23 18 28) 宝具1→2は使ってるキャラならノータイムで上げろ、もはや別物レベルで使いやすくなるから - 名無しさん (2018-04-12 22 53 53) 強化来てる宝具2は強化来てない宝具5と同じ火力になるのにそれをレアプリにするだなんてとんでもない - 名無しさん (2018-04-13 04 03 37) 弱めの星4なら悩む余地があるがニトクリスなら悩む余地無し。2つのWaveを担当できるキャラは周回で便利すぎる。 - 名無しさん (2018-04-13 08 28 06) 宝具レベル上げて聖杯入れて育ちきって来ると、2waveの雑魚も即死抜きで倒せる絶妙な数値になってくるので、育てた恩恵がダイレクトに返ってくる。 - 名無しさん (2018-04-15 01 15 19) これでエジプト魔術にArts強化か宝具強化が付与されるとアタッカーとして完成か? - 名無しさん (2018-04-14 01 27 02) 術ギルと並べると2種バフに向こうの宝具のデバフでアタッカーとしてもすでに割と及第点。スターもヒット数そこそこあるし、クリダウンに防御バフと耐久面も用意できる。難点は全体宝具だから単体ボスに相性悪いくらいだけど、そこは大体の術鯖が皆抱える難点。 - 名無しさん (2018-04-14 06 12 48) もう既に十分役割確立してるしこれで完成でいいと思うが。星5に高速神言持ちAキャスターとかきたら何か強化欲しくなるかもしれないけど。 - 名無しさん (2018-04-14 09 41 40) フリクエのヤガ狩に魔性(菩薩)のニトクリスが強い強い。フリクエW3はHP15万以上+取り巻きがいる構成が多いから全体宝具にバフガン積みより遥かに楽に終わる - 名無しさん (2018-04-14 09 57 17) 菩薩とエジプト8で一回即死とりこぼしたから9か10は必要そう - 名無しさん (2018-04-14 14 42 59) ヤガ相手なら菩薩とエジプト5あれば確定のはずだぞ、計算上は。スキルの使い忘れとかじゃないか? - 名無しさん (2018-04-15 00 16 37) あれほんとだ、計算上足りるみたいだな。とりあえず使い忘れということにしてくれ - 名無しさん (2018-04-15 01 29 43) 時たまフラリと我がカルデアに遊びに来るから、いつの間にか宝具レベル3になってたけど、セイレムからこっち八面六臂の大活躍ですわ。特に今回の三蔵ちゃんイベなんて、前回はニト居なくてどうやって回してたのか思い出せんレベル - 名無しさん (2018-04-23 03 08 43) ツァーリひこうと頑張ってたら何故か宝具1→3に。「それじゃあ育てるかー」と思ったら…そうか、君も骨ポリポリか - 名無しさん (2018-04-25 23 42 47) アーラシュ孔明に続きスタメン起用のみで絆10になってしまった - 名無しさん (2018-05-05 13 15 55) イベントにもフリクエにも引っ張りだこなんだけど、みんなはスキルどこまで上げてる?定番の10 8 1?それ以上に上げてる? - 名無しさん (2018-05-07 12 59 02) 基本、魔性菩薩とあわせて二回行動の雑魚までが確殺したいから、10,8,1ですね。 - 名無しさん (2018-05-11 17 37 21) 死霊に関して無類の強さを誇るな。どんどん、即死して行ってくれる。 - 名無しさん (2018-05-16 13 26 06) こういう攻撃アップ系礼装積むイベントでもやはり光るねニトは。この前のファラオPUで宝具マにしておいてよかったわ。これで8→9で骨60要求さえなけりゃな… - 名無しさん (2018-05-19 09 11 59) しかしスキル複数を10にしてからが本番の骨っ子たちと比べたら有情に見えてくるという - 名無しさん (2018-05-19 10 31 28) 実質60だけで済むもんな……。 - 名無しさん (2018-05-19 13 13 11) 10/8/1とかいう都合のいい女 - 名無しさん (2018-05-30 21 51 02) 何回回しても、宝具の最後の「ジェセル」がそう聞こえない。なんかフブとか言ってるように聞こえる。何でだ? - 名無しさん (2018-05-23 22 08 06) スマホか耳のどちらかが悪い - 名無しさん (2018-05-23 23 36 05) スケルトンハント1,2WAVEを確実にすっ飛ばす周回の女神 - 名無しさん (2018-05-30 19 02 29) こっちは2WAVEと3WAVEの取り巻き吹っ飛ばしてもらってる HPに関わらずってのがやっぱり大きい - 名無しさん (2018-05-31 05 00 22) S1スキルマにするチャンスキタコレ - 名無しさん (2018-05-30 19 34 22) 今最高に輝いてると思ったが良く考えたらいつも最高に輝いていた、女神か - 名無しさん (2018-05-30 21 45 31) 天空の神で冥界の神で周回の神だからな - 名無しさん (2018-05-31 00 00 30) ほんと鍛えといて損しない子だわ。2連発ほんまつっよ - 名無しさん (2018-05-31 01 22 20) 天空神の寵愛が死んでるからそこだけ何か強化欲しい。敵全体の即死耐性ダウンとかそんなでいいから - 名無しさん (2018-05-31 01 28 16) これ以上即死性能高めると流石に強すぎる気がする。アーツ20%アップとか付けて、即死が外れた時のダメ押しを強化するくらいが妥当じゃないかね。 - 名無しさん (2018-06-05 14 37 57) 即死特化だからね。バフ10でもついたら嬉しいわ - 名無しさん (2018-06-06 06 56 24) ガッツ系で比較してみるとわかるけど、寵愛もかなり高性能なんやで - 名無しさん (2018-06-15 19 30 38) 2waveまでニトクリス→3waveは魔性菩薩ステラで完。楽ちんすぎる - 名無しさん (2018-05-31 09 31 20) 聖杯捧げてる?大活躍だから悩むわ。実用兼ねて100まで捧げるのはありかね? - 名無しさん (2018-05-31 22 40 23) とりあえず2個捧げて90までは上げてるな。等倍相手にも引っ張り出す事が多いので火力は底上げすればするほど便利になる - 名無しさん (2018-05-31 23 04 49) やはりか!ありがとう! - 名無しさん (2018-06-02 15 08 39) 絆引退考えて90止めにした、100にする価値があるかないかで言えばあるとは思う - 名無しさん (2018-06-02 17 58 01) オートマタ狩りじゃぁあああ! - 名無しさん (2018-06-04 19 57 34) オートマタならOC500%で確定かな? - 名無しさん (2018-06-04 20 26 18) スキル1も10じゃないと確殺できないみたい - 名無しさん (2018-06-04 21 31 16) S1が4止まりだったから、剣式で即死耐性下げて確殺してるわ。 - 名無しさん (2018-06-04 22 30 21) s2をLv10にすると、魔性菩薩からの200%が狙いやすいな。まぁ、スキル上げ優先度は落ちると思うけど。 - 名無しさん (2018-06-06 03 06 18) 敵が銅なら騎でも迷わず沈めるファラオ - 名無しさん (2018-06-13 22 39 15) 今回も相変わらず頼りにしてます。ほんと周回の鬼だわ - 名無しさん (2018-06-15 00 14 38) s1レベル8でも割と即死入ってめっちゃ捗るわ。ありがたやありがたや。 - 名無しさん (2018-06-15 07 46 38) いっつもオジマンと同時にすり抜けてきて常に宝具レベルが一致していてなんか良い(現在4)。ニトちゃんを周回で酷使していると、有能すぎてなんかめっちゃズルしてる気持ちになるな。 - 名無しさん (2018-06-15 13 21 57) どこ行ってもつえーなーこのファラオ - 名無しさん (2018-06-16 01 09 51) これが最優のファラオちゃんですか・・・ - 名無しさん (2018-06-16 01 20 14) 他の術鯖にも絆ポイントを振りたいから、最近はニトクリスを出し惜しんで起用してない。アーラシュと同様にこの娘は便利過ぎる。絆Lv上限が10であることが恨めしい。 - 名無しさん (2018-06-16 01 38 22) 聖杯2個入れちゃった♡さすがに90以上は効率悪いのであとは宝具重ねることで補うかな。正直100Lv宝具マ星4フォウマのパーフェトニトちゃんを作ってみたい気持ちはあるけどw - 名無しさん (2018-06-18 18 09 26) ニトちゃんって宝具2連射出来るってイメージしかなかったけど、即死ってそんなに強いんだ。 - 名無しさん (2018-06-18 19 21 38) 入る相手にはめっぽう強い。銅敵特攻みたいなもん - 名無しさん (2018-06-18 20 53 32) 即死できる場所でカレスコ、イベ礼装持たせつつ1waveお掃除と切り替えて行けるのが強み。後者は聖杯入れたり宝具重ねたりしないと実感しづらいが - 名無しさん (2018-06-18 21 08 57) 敵全体に150%の即死攻撃を2連発とか、そこらのアサシンどころか翁よりも即死を使いこなしてるからな・・・ - 名無しさん (2018-06-26 21 02 00) HP5万の銅枠幽霊が確定死しないのはなぜだ・・・!? - 名無しさん (2018-06-19 00 27 00) 幽霊が確定死するのはOC3から。OC1だと8割の確率で即死。 - 名無しさん (2018-06-19 00 33 00) なあに相性有利なんだから宝具ダメで物理的に即死させればええのよ - 名無しさん (2018-06-19 00 40 45) 実際レベル100 宝具5ニトだともりもり溶けるぜ - 名無しさん (2018-06-19 02 12 23) 今まで放置してたけどLv80でも宝具5だと凄い便利、凸カレで宝具2連射、凸黒聖杯で威力900の全体攻撃捗るわ! - 名無しさん (2018-06-22 02 07 30) 気にしてなかったけどニトちゃんとマリーが☆4術でATK一番高いのね、なんかキャラ的に低いイメージあったわ - 名無しさん (2018-06-23 23 52 03) 実は攻撃型ステだから即死入らなくてもダメージでごり押しできるのもデカいよな。しれっと宝具強化貰ってるおかげもあって - 名無しさん (2018-06-26 01 37 21) 魔性や黒聖杯も噛み合うから礼装の自由度はほかの高速なし全体術より高いよね - 名無しさん (2018-06-28 14 11 05) 鎖36からの骨60がとてつもなく重いな - 名無しさん (2018-06-30 20 15 35) まぁ一番大事な高速真言は骨使う直前の8でOKだから親切設計よ - 名無しさん (2018-06-30 20 18 53) とりあえず10/8/1に持っていった。セイレムで杭と鎖を拾う作業が3ターン行けるようになってきた - 名無しさん (2018-07-17 21 45 11) 今回も殺相手に無双中。アーツニトロとの相性も抜群。即死失敗しても物理で死なすぜ - 名無しさん (2018-06-30 21 41 48) 1W2Wニトちゃん、3W術ネロが不動のラインナップになってるわwファラオは偉大 - 名無しさん (2018-07-04 23 16 39) 入手前「周回にニトクリスが優秀?無くても変わらねぇよw」 入手後「ごめん、やっぱ強いわ」 - 名無しさん (2018-07-08 12 31 14) 1w凸カレスコ 2w高速神言Lv8 3wW孔明 3wは軍師の指揮x2で攻撃力+60これにマスター礼装オダチェンで玉藻でもキャスギルでもバフもりもり・・・手が付けられん(´◔౪◔) - 名無しさん (2018-07-14 21 43 42) 引けたけど育てる余裕ねぇーと思ったけど、魔性菩薩さえあれば育成最低限でもそれなりに仕事はしてくれるのね。これはファラオ - 名無しさん (2018-07-15 07 09 20) うちのカルデアでは基本、イベント周回は凸カレニトか凸カレサモさんをまず入れてから後埋める感じだな。サモさんと違って単独で成立する(=特攻鯖積みやすい)、即死通るなら相性すら無視できる、この二点がとにかく強い - 名無しさん (2018-07-15 12 02 55) 二部に入ってから1章といい2章といい体力多い雑魚に即4が刺さって物凄い株が上がってる気がする。s1のレベル上げ必須だけど。 - 名無しさん (2018-07-18 23 31 42) 今回も役に立つのかよ!! と2章で使って思った。本当にファラオ様様や……。 - 名無しさん (2018-07-19 14 20 17) 孔明はいつものことだから除くとして2章はエウとニトとジャック使った印象しかほぼない…。巨人も即死するとは - 名無しさん (2018-07-21 17 31 18) 二章はクラス相性といいニトクリス無双だったわ - 名無しさん (2018-07-21 22 13 33) 巨人吹っ飛ばすのほんと草。サイッキョ - 名無しさん (2018-07-26 09 24 42) 宝具Lv5なおかげもあって雑魚ワルキューレもまとめて吹っ飛ばせるから本当便利。絆LvMAXでも便利さに負けて使っちゃう。 - 名無しさん (2018-07-26 12 02 59) 即死狙うだけなら宝具Lv1でも仕事できますか?(スキルLvはテンプレ通り上げるとして) - 名無しさん (2018-07-26 11 32 56) 宝具の性能書いてある欄をよく見れば自分で答えだせるよ - 名無しさん (2018-07-26 11 41 57) 変な見間違いをしていたようです( )無理に宝具上げ狙う必要がないのはよいですね - 名無しさん (2018-07-26 12 55 10) エジプト魔術レベル10で魔性菩薩持たせてるんですが種火や扉に即死が入らないのは、やはりOCが500では無いからですかね? ニトクリスのレベルは40で止めてるけど、それも問題ですかね? - 名無しさん (2018-07-30 19 54 57) やっと・・・やっとピックアップ来た・・・!宝具レベル高ければ高いほどいいとは聞くけど、目安はどれくらい?宝具3くらいあれば等倍でも・・・流石に無理か。でも5でワルキューレ吹っ飛ばせるのか・・・どのワルキューレだ?HP4万から6万くらいまでいるけど・・・。 - 名無しさん (2018-08-01 00 51 04) ピックアップ来た?明日のオディマンの時か? - 名無しさん (2018-08-05 11 53 46) 槍トリアとオジマンどっちもピックアップだったよ、剣スロも引けるし個人的には恒常でも旨い。まぁ、ニトクリス宝具1止まりだったけど・・・。 - 名無しさん (2018-08-06 14 18 14) レベル80宝具3でやってるけど、種火周回でも等倍ギリだぞ。HP6万とかだと相当バフ盛ったり聖杯使わないと足りないんじゃね? - 名無しさん (2018-08-06 15 55 37) スカディのおかげで、過労死しかけてた周回番長ことニトちゃんがようやく休める。お疲れ様(絆MAX) - 名無しさん (2018-08-01 13 59 28) スカDを呼べなかった弊ブラックカルデアでは今日もニトちゃんが雑魚チラシをさせられております - 名無しさん (2018-08-20 14 41 18) 呼べた弊カルデアでも指輪集めだけはいまだにニトちゃんフル稼働中 - 名無しさん (2018-08-20 16 14 39) 孔明マーリンスカディアーラシュに並ぶレベルで絆10でも使いたいキャラだと思うわ。というか使ってるわ、唯一無二すぎる - 名無しさん (2018-08-27 00 45 11) うちもとっくに絆10だけど周回に連れまわしてる。便利すぎてニトクリスから抜け出せない - 名無しさん (2018-09-01 17 12 05) 調整された高速時の宝具ボイスはしっくり来るのに、聞き慣れすぎて違和感しか感じない - 名無しさん (2018-09-06 00 42 32) 翅刃虫めっちゃ即死するけど前からだっけ? - 名無しさん (2018-09-07 18 29 26) カレスコW孔明で三ターン行けるかな?と思ったけど1Waveごとに1体くらい撃ち漏らすからアサシンで行ったほうがよさそう - 名無しさん (2018-09-07 19 05 24) W孔明による宝具3連射。ハサンは死ぬ。 - 名無しさん (2018-09-08 00 51 26) 今回も凸ニトが1w2wブッ飛ばしてくれるからスゲー捗る。自前で100%チャージできる全体宝具ってやっぱ詐欺だよな… - 名無しさん (2018-09-08 21 40 41) 俺は住宅街EXで1w2wを殴る代わりに3wをW孔明と等倍3連打でぶっ飛ばす力技に頼ってみた、そして影剣ジルに即死入りまくって3連打する必要もなく終わるのに慄いた - 名無しさん (2018-09-17 08 19 13) 圧倒的な雑魚狩り力に耐久スキルの数々で、超高難易度でも光り輝いてしまうニトクリスさんであった。やっぱつえぇわ - 名無しさん (2018-09-21 22 33 16) まさか高難易度で使う局面くるとは…天空神の寵愛もいい仕事した。 - 名無しさん (2018-09-21 23 21 39) 寵愛今まであまり使う機会がなかったのが大活躍だった。 - 名無しさん (2018-09-22 00 23 32) ここまでハマり過ぎてるのはやはり相手が幽霊嫌いだからだろうか…… - 名無しさん (2018-09-22 00 32 58) HP 16万の勇者を即死で吹っ飛ばしてくれたのはマジで有難かった。 - 名無しさん (2018-09-22 02 41 21) 去年だっけ?ハサンがワラワラでてくるクエでも大活躍したなー - 名無しさん (2018-09-25 16 57 44) 普段使っててガッツあんまり役に立ったことなかったけどギル祭の高難易度で何度も首の皮つないで活躍してくれた - 名無しさん (2018-09-22 13 08 18) S!の回復とS3のガッツのおかげで耐久高すぎて、「まあ適度にスパルタ兵削った後落ちてくれればええわ」→「あれ…全然落ちない…」→「ちょ…先に玉藻が落ちた…」→「マーリンも落ちたのにまだ粘ってる…」→「…トドメ用のべディとランスロ出るまでもなく終わった…90万近くを削り切ってスパルタ兵80人近く倒して…」 疲れた…w - 名無しさん (2018-09-22 13 27 10) トドメ用のべディとランスロ→トドメ用のランスロ あと途中で一回寵愛も魔術も間に合わなくて今度こそオワタって思ったらネロ礼装のガッツで持ちこたえたこともあったな… - 名無しさん (2018-09-22 13 32 16) そりゃまあ、礼装のガッツ消費しないとスキルのガッツつかないからな - 名無しさん (2018-09-22 14 49 08) CKTで宝具に多少なりの乗算バフかけられてまさに鬼に金棒 - 名無しさん (2018-09-22 14 37 25) 凸カレ積んでクラブ級でWスカディすると3ターン宝具連射して終わるので助かる - 名無しさん (2018-09-22 15 45 37) 段蔵ちゃんに即死通ったんですが - 名無しさん (2018-09-25 10 59 27) パラニトW孔明でガーデン級3ラウンド目、宝具1や2じゃ足りないのね - 名無しさん (2018-09-25 16 49 06) Lv100宝具5でも殴らんと倒せんし - 名無しさん (2018-09-25 16 53 33) だよね - 名無しさん (2018-09-25 16 55 26) 一応完全体ニトの場合は凸リターンマッチレベル16装備で無バフでも17万ダメージ前後出るから段蔵ちゃん倒しきれる。低乱数引けば数千残るけどまぁどうとでもなる範囲。確実に3ターン周回するには1WAVE目でニトのカードを最低1枚以上引くためにもカードシャッフル出来る協会礼装で行くのが良い感じ。 - 名無しさん (2018-09-26 09 23 53) 特攻礼装あればそりゃあね。ニトで礼装6積みで3Tいけるぞ(ただし宝具高レベ必須かつカード運で左右)みたいなのが目についたからつい - 名無しさん (2018-09-26 22 43 40) イベントページで見かけた凸特攻礼装ニトクリス+スカディか孔明を二人(3wでニトクリスにNP100配布役)+後衛自由の礼装自由枠5、極地服、1wを素殴り→2w3w宝具連打(4~5T)が一番楽に回れてる。オダチェン有りとかかる時間はそんなに変わらない。うちはLv80宝具2だがバフは保険として3wの極地バフだけ。ドロップの関係であまりがっつり回らないのでこれで快適 - 名無しさん (2018-09-25 17 24 38) そのPTじゃ素殴り2Tで済まないだろ、と思ったけど特攻礼装かなるほどねサンクス - 名無しさん (2018-09-25 17 59 58) オダチェンが面倒じゃない人ならW孔明にして1w目パラPでいけば3T周回もいけるのかな?パラPのスキレベをかなり上げてないとニトクリスのリチャ的に厳しそうだが - 名無しさん (2018-09-25 18 38 36) パラPの詠唱と孔明で2人とも100。3w目は神言で100やで - 名無しさん (2018-09-25 18 55 00) 宝具4で3Tと4Tが3 2くらいだったな。200箱↑開けてるが+1の差は大したことないので、面倒な人はニトに特攻礼装つければよい - 名無しさん (2018-09-26 09 49 55) よしエジプト魔術スキルマするぞ!、、、骨ぇえ - 名無しさん (2018-09-26 10 21 49) 普通に使う分にはエジプト魔術分だけ用意すれば良いからまだ温情よ。 - 名無しさん (2018-09-26 10 26 11) 10/8/1で許してくれる都合のいい女だからな - 名無しさん (2018-09-27 22 33 58) 礼装次第や運用では10/1/1でも可 - 名無しさん (2018-10-22 09 19 15) 種火や宝物庫といいネロ祭でもいつも使ってる 過労死させてしまいそう - 名無しさん (2018-10-02 12 32 39) やっと引いたけど鎖も骨もないよ…orz - 名無しさん (2018-10-10 21 16 08) 今更だけど育て初め鎖で躓いて、他に何があるかなと思ったら…骨!?!? - 名無しさん (2018-10-12 23 15 37) 最高効率に必要なのがたった骨60個しか使わんからニトクリスはやさしいなあ(アヘ顔) - 名無しさん (2018-10-13 01 22 39) ティーカップの3T周回に非常に便利。ステラにつけるガチャ5礼装も泥相性いいし - 名無しさん (2018-10-26 16 16 41) アイシング装備させれば1T目どころか2T目の鬼も処理できるようになるから便利だよな。アイシング衣装着てくれねぇかな・・・ - 名無しさん (2018-10-26 23 02 00) ギル祭の時も思ったけど特攻礼装あるイベントだとこの女強すぎるな - 名無しさん (2018-10-27 12 39 48) 貧乏性の俺が絆経験値溢れさせるとは……優秀過ぎる - 名無しさん (2018-10-27 16 14 43) あまりにも便利で都合の良い女(鯖)だなあ。 - 名無しさん (2018-10-29 11 01 30) だけど、それも又魅力なり - 名無しさん (2018-11-06 21 11 14) 骨要求鯖の中では慈悲深い方だな - 名無しさん (2018-11-07 05 14 17) 骨180個と聞いて絶望したが宝具ぶっぱしたいだけならレベル8で十分だった!ありがとうニトちゃん、君はなんて優しい子なんだ - 名無しさん (2018-11-07 10 08 52) 地味に鎖多くて辛み - 名無しさん (2018-11-12 16 42 13) 宝具LV1→2で使い勝手はだいぶ変わる?術ギルゲットするかニトの宝具LVを上げるかで悩んでる - 名無しさん (2018-11-07 22 24 12) とりあえず全キャラ共通で宝具威力は1→2に上がるときが上がり幅が一番デカイ。だから即死が確定しない相手(種火周回の腕とか)にダメージででも殺し行けるようになるから宝具レベル上げる使い勝手の恩恵は大きいよ。 - 名無しさん (2018-11-08 12 58 27) オーバーキルの説明おかしくない?オーバーキルボーナスはとどめを刺したヒットからかかるから、ヒット数が多いとオーバーキルボーナスを受けやすいというのは間違いなはず。 - 名無しさん (2018-11-08 09 19 00) hit多い方がnpもスターも稼げるんだからボーナスも相対的に多くなるでしょ。1hitのQよりも6hitのQの方が出る星は多い - 名無しさん (2018-11-08 12 04 53) 補足 要するに1hitだとそもそもの稼ぎが少ないから多段hitの方が最終的な恩恵は多いってことでは - 名無しさん (2018-11-08 12 07 22) 同じところ読んでちょっとおかしいなと思った。上の枝みたいに解釈でフォローできなくもないけどおかしくないかおかしいかで言えば間違いなくおかしい。 - 名無しさん (2018-11-08 13 40 53) オーバーキルの文をスター発生に変えてみた。あと王特攻以前に宝具を受けたら大抵死ぬかなってことで王属性の文も消した。なんか変だったら更新してくり。 - 名無しさん (2018-11-08 15 34 31) 宝具の①②について補足:魔性菩薩を装備する場合再臨を1回エジプト魔術Lv4で即宝具が打て99%で即死が入る。種火や素材が厳しいなら雑魚散らしのみと割り切って使うのもありだと思う。菩薩が星5じゃなければ新規にもオススメしやすいんだがなぁ - 名無しさん (2018-11-11 00 07 37) エジソン居るならエジソンでもエエな、今鈴集めに重宝してる。剣式居るならLv.1でも使えるぞ! - 名無しさん (2018-12-09 11 01 33) 剣式との合わせ技は即死アーツパで良くお世話になってる - 名無しさん (2019-01-09 16 57 13) カワイイの一点だけで星4交換したらスキルマに骨が180本。折れる。 - 名無しさん (2018-11-21 05 56 24) 好きなのでどうしてもスキルマにしたい!というなら仕方ないが、8/8/1で十分実用レベルだからご安心しませい! - 名無しさん (2018-11-21 07 44 59) 同様に今回の☆4交換でお迎えした者だが、本当に8/8/1運用で支障ないあたりニトちゃんマジホルスなりしファラオなんやなって - 名無しさん (2018-11-21 11 09 25) 骨だけに - 名無しさん (2018-11-25 23 57 39) 星4配布で来て頂いたけど、マジでHP多い雑魚散らしが捗るw 特に三章の雑魚殺戦で重宝しますた^ ^ - 名無しさん (2018-12-05 21 15 46) 同じく交換したけど想像以上に活躍してて嬉しい。高速神言でお手軽2連射優秀すぎる - 名無しさん (2018-12-10 02 41 02) ニトちゃんは即死さえ通るならクラス相性すら考慮する必要ないもんな。宝具重なって強化もしとけば仮に即死しなくても殺狂くらいは余裕で焼けるし。あと地味に回復とガッツが雑魚がわらわら出るタイプの高難易度で光る。ギル祭のレオニダス戦のMVPだったよ - 名無しさん (2018-12-10 10 02 31) エジプト魔術10にしてもゴーストは確殺じゃないのかぁ。礼装1枚増やせるけど不安定になるなぁ。どうしたものか - 名無しさん (2018-12-23 12 15 10) イベントのマフィアゴーストは銀枠でおそらくDR50だから即死は安定しないと思うぞ - 名無しさん (2018-12-23 12 48 59) BOXの骨で漸くS1を8⇒10まで上げられた。八門洞での周回が捗る捗る - 名無しさん (2018-12-26 09 49 38) 心を失った者に死の慈悲を与えるファラオ、鎖周回美味しいです - 名無しさん (2018-12-28 20 40 45) わりと後半に来た鯖なのに、絆ゴリゴリ上がってて草生えるwww イベントも周回もお世話になってます - 名無しさん (2019-01-09 17 01 53) エジソン強化が噛み合ってるね。アトラス院+エジソンでS1を3T目に重ねがけ出来て概念改良付けられるからNP100でもOC500を再現出来る。二発目の宝具でDR50確殺は大きい - 名無しさん (2019-02-16 14 09 25) つっても3wって基本鯖だし即死使わなくね? - 名無しさん (2019-02-16 14 25 17) 2部以降のフリクエで通常エネミーのみのクエストたくさんあるでしょ - 名無しさん (2019-02-16 15 15 02) 鯖のいないフリクエならそこまで無理して何回も打たなくても割と適当な編成でいけね?イベントより礼装も自由だし - 名無しさん (2019-02-16 15 18 21) 時短は大事 - 名無しさん (2019-02-17 07 55 17) 概念改良は1回じゃなくて1Tだぞ - 名無しさん (2019-02-19 02 20 18) とりあえず書いてあることをちゃんと読もうや… - 名無しさん (2019-02-19 12 41 22) エジプト魔術重ね掛け+概念改良だとOC5以上じゃろ。再現と言うのは間違い - 名無しさん (2019-02-19 12 47 56) ふぁーらーおー! - 名無しさん (2019-02-22 23 36 41) 改めて思ったけど、敵増加系礼装シナリオだと凸カレニトちゃん大正義なんだよなぁ… - 名無しさん (2019-02-23 12 35 18) BBスロットで宝具封印食らっても自力で開幕2連アンプゥできる凸カレニトさん便利すぎ - 名無しさん (2019-03-03 14 37 36) 後は第2章やイベントでS1Lv10のみで確殺払い出来るwave1~2がどれだけ有るかですよね、彼女、以外にもほぼ単体ピックアップ無いし(少くとも去年の8月下旬以降、一部の鯖はそれまでに複数回ピックアップされてるのが居る中)…ヘラクレスよりは未だマシな部類とは言え - 名無しさん (2019-03-27 16 56 08) どれだけHP増えても雑魚なら即死確定はやっぱ便利 - 名無しさん (2019-05-30 00 25 04) 今日も元気にネブタ祭り - 名無しさん (2019-05-30 01 00 51) 今回の骨狩り、槍だから3T組めねぇと思ったけどカレニト孔明剣リリィで組めたしファラオは偉大 - 名無しさん (2019-05-30 01 18 20) スケルトンキング確殺ラインは一体いくつだろ…? - 名無しさん (2019-05-30 11 48 25) キングはDR20だから魔性菩薩つけてエジソンの概念改良してOC5にして、エジプト魔術と翁の晩鐘EXと剣式の直視の魔眼Cしても100×3.8×0.2=56%なので確殺できないと思う - 名無しさん (2019-05-30 12 00 05) 実用度外視で考えて、翁と殺式とオダチェン翁の3人がかりでデバフつけて、宝具をOC5で撃って、おまけに凸ヒュドラダガーつけてたとしてもやっとこさ82% まぁ無理だな - 名無しさん (2019-05-30 15 00 59) 逆に言えばキング相手でもそこまでは確率増やせられるんだな - 名無しさん (2019-05-31 16 35 00) 超有能 - 名無しさん (2019-05-31 08 23 28) 幾らHPあろうが元々死んでるグールなんざニトちゃんの鏡で地獄行よ - 名無しさん (2019-05-31 10 15 17) 今日もニトちゃん大活躍。 - 名無しさん (2019-06-01 18 55 35) エジプト魔術Lv10だけじゃ、ストーリやイベント中盤~終盤で割と出て来る連続攻撃タイプのモブを確殺出来ないのが何ともなぁ… - 名無しさん (2019-06-28 20 54 50) 宝具3、レベル100、金フォウマまで育てると等倍24000まででるから、周回に於いて最も聖杯入れ甲斐がある子な気がしてきた。 - 名無しさん (2019-07-26 14 58 01) 問題は、このファラオ…ヘラクレス程じゃないけど…単独ピックアップ自体が…ねぇ… - 名無しさん (2019-07-26 22 17 14) 一応☆4キャスター強化くるみたいだけどやっぱこの子以外かねえ… - 名無しさん (2019-08-05 17 09 23) 強化する必要も余地もない - 名無しさん (2019-08-05 17 11 38) 即死→ダメージ じゃなくて、ダメージ→即死 - 名無しさん (2019-08-06 22 32 14) ……だったらな、と思わなくもない - 名無しさん (2019-08-06 22 32 41) 同じく…それなら、ニトクリスさん(即死連発?)システムも夢じゃ無いんだがなぁ… - 名無しさん (2019-08-06 23 16 32) 魔性菩薩が無い場合、エジプト魔術10+OC1とOC2とでどれ位差が出るんだろうか? - 名無しさん (2019-08-13 13 50 21) 大量の鎖、頁、心臓、超大量の骨…ンフフ(死亡) - 名無しさん (2019-08-30 10 55 14) なんだかんだ、殺の雑魚散らしなら宝具マスキルマ限凸カレスコニトちゃんの独壇場だ - 名無しさん (2019-09-07 13 03 50) DR100%のみが複数WAVE連続して出て来る戦場以外では、即死運用が実質上1WAVE限定なのが…ねぇ(エジソンや礼装のチャージ段階2段階引き上げが1回目の宝具のみ適用←エジソンのは1TでCTが8-6) - 名無しさん (2019-09-16 08 06 07) 礼装フリーで即ぶっぱ出来るから1w限定で十分だし、ダメージ含めて確殺できない場合はそもそもお呼びではない - 名無しさん (2019-09-16 11 06 25) 使っててニト宝具1→2で変わることある? - 名無しさん (2019-11-22 00 55 26) 銀雑魚が即死できなかった場合でも殺せる可能性が上がる - 名無しさん (2019-11-22 08 44 40) 解りやすいのでは種火と宝物庫周回で使う時はやつら即死入り難いから純粋ダメージ要求になるので宝具レベル高い方が良い。 - 名無しさん (2019-11-22 09 02 27) FGOR-18同人誌でニトクリスに魅了され、前回の初星4鯖引き換えチケットで彼女を引いたけど…何か意外と出番が無くて申し訳無い気持ちに…(イベント周回マップとかだと即死宛にするより、特攻礼装装備した陳宮とかで吹き飛ばした方が…なのもね)※尚、カレスコ無い…魔性菩薩無い…黒聖杯無い…(ヾノ・∀・`)ナイナイ尽くしでs(火炎伯爵一枚なら有るけど…何か帯に短し襷に長し…っぽぃみたいだs) - 名無しさん (2019-11-22 19 32 08) ちなみに今回は、バサスロと交換しました(運良くスカディ引けたので) - 名無しさん (2019-11-22 19 32 42) wスカディでも宝具レベルが足りないと仕留めきれないHPで、ニトクリスの宝具の即死が通りやすい相手がいるフリークエストだと、火炎伯爵ニトクリスは活躍できると思われ - 名無しさん (2019-11-30 01 28 43) さっと思いつくのはグールとヤガかと全体宝具×2をニトクリス以外に用意出来れば3ターン周回の - 名無しさん (2019-11-30 01 34 28) 火炎伯爵があるならエジプト魔術Lv5,高速神言Lv8でDR80までの敵は確殺できるぞ - 名無しさん (2019-12-02 18 09 30) 宝具1だけどめでたく絆10になった。高速神言と全体即死が便利すぎる - 名無しさん (2019-12-27 21 12 50) よろしい、次は絆15だ - 名無しさん (2019-12-28 00 58 16) アトランティス兵が即死しまくるので周回に便利だわ - 名無しさん (2019-12-28 00 00 42) すり抜けで3人目来たのでこれで宝具3。ますます周回が捗るな - 名無しさん (2020-01-04 02 02 45) ディーヴァールといいネメシスといい新フリクエにニトちゃん大活躍過ぎる。 - 名無しさん (2020-01-04 09 49 29) 宝具あげたいのに全然来てくれない… - 名無しさん (2020-01-07 18 02 13) 宝具使用回数にこだわるなら救済を願いし者が宝具チャージ2段階(3回(凸4回)なので比較的使いやすい。魔性菩薩と違ってNPチャージがないのが大きなデメリットではある。 - 名無しさん (2020-03-24 00 06 09) 陳宮即死確率UPニトクリス×2(菩薩orエジソン)がいいぞぉ 陳宮に凸カレならスカディ、凸虚数なら孔明でNPを足してから発射して、150%即死を2回ばらまくぞ! この場合エジソンは山の翁で互換で、2つの直死の魔眼が下位互換だ (絆10記念カキコ) - 名無しさん (2020-04-17 10 16 30) ヤガ、ムシュフシュ系、人型や小さめの魔獣の下位種なら確殺なのでlostbelt 1に割とある3waveに大型エネミーがいないフリクエにおススメ - 名無しさん (2020-04-17 10 28 51) "ニトクリスの鏡"もクトゥルフ神話関連だから、今後フォーリナー関連とかで何かあったりするのかなぁ - 名無しさん (2020-04-26 08 35 04) あまり上げる必要が無いから長らく放置してたけどスキルマ着手してみたらLv9がエグすぎて笑いました。銅素材とはいえ60個要求に心臓も欲しいとは本当に星4なのか・・・ - 名無しさん (2020-05-12 14 24 52) 使い勝手とか考えたら要求されたその分以上には仕事してくれるからね。頑張って上げるが良い。 - 名無しさん (2020-05-13 10 05 03) 即死させてくれないと困る時と、即死発動すると面倒くさくなる時があるから即死の順番入れ替えて欲しいけど叶わないから運営が即死持ってないニトを開発してくれることを祈るよ - 名無しさん (2020-06-24 10 18 37) っパラP - 名無しさん (2020-06-24 13 46 38) エリセとかは切実だが術ニトはS2あるから正直どうでも - 名無しさん (2020-06-24 13 59 52) 殺ニトはともかく術ニトはリチャとか気にしないんで別にいらんかな - 名無しさん (2020-06-24 14 59 34) 今回のハントクエで追加された展位級+の露払い、いろいろ考えた結果ニトクリスの即死に落ち着いた。 - 名無しさん (2020-07-09 01 38 30) 火力が高いわけではないけど単純にカレ凸とWアルトリアで問答無用のオダチェンなし確定3連がAバフ100と攻撃40積んだ状態で打てるようになったな。 - 名無しさん (2020-08-11 08 55 12) 非常に屡々即死が邪魔です - 名無しさん (2020-08-11 14 05 06) ニトに聖杯あげて無い人はあげた方がいいぞ。オダチェン必要だけど全員NP0スタートのイベ礼装6枚積みでも、ニト・wキャストリア・自前でNP40チャージ出来る鯖(Aアタッカーならなお良い)で3ターン周回だよ。w孔明よりハードルが下がったよ。 - 名無しさん (2020-08-12 14 48 16) 追記 W孔明だとNP40しか貰えないから、自前で60チャージしなきゃ駄目だったけど、フレキャストリアと自前孔明でNP50貰えるから選択しが増えたよね。 - 名無しさん (2020-08-12 14 58 20) 高速神言をLv10にすると、NP120+キャストリアNP30+魔性菩薩でOC4まで届くんだな。キャストリアのNP20を他に回せるのでOC5(銀エネミー確殺)が狙いやすい。欠点は宝具1だとNP200が不可能なところ。 - 名無しさん (2020-10-04 21 43 49) 実用性ないけど凸カレ凸カレニトニト - 名無しさん (2020-10-21 20 25 19) ミス - 名無しさん (2020-10-21 20 25 37) 実用性ないけど凸カレエジソン+凸カレニト+oc2upニト+龍脈卑弥呼でoc2(dr80)→oc5(dr50)→oc5(dr50)できるな - 名無しさん (2020-10-21 20 34 14) アーラシュ(凸虚数)、ニトA(凸カレ)、ニトB(OC2up)、エジソンorカーマor紅葉(礼装不要)、卑弥呼(凸龍脈)で編成難易度を下げられる。手順はステラ+ニトAでOC2、エジソンがOC2をニトAに掛けてオダチェンして卑弥呼+ニトAでOC6、卑弥呼宝具効果の乗ったニトBでOC5。 - 名無しさん (2020-10-22 00 29 40) 火力自体ちょっと上がって即死漏れにも多少は対策できるようになったなか - 名無しさん (2021-04-26 21 10 49) 元々自前のバフが乏しいだけで案外火力高かったから、ある程度のHPなら - 名無しさん (2021-04-26 21 18 37) キャストリア環境とはいえポチ数の関係で今でもクエストによっては使うのでかなりありがたい強化 - 名無しさん (2021-04-26 21 18 47) 20とはいえ自己バフついたのありがてえなあ… - 名無しさん (2021-04-26 23 55 09) 強化箇所がS1だから新たにスキル上げする必要ないのも地味に嬉しい - 名無しさん (2021-04-27 00 12 09) とはいえ、死にスキルと化している天空神もどうにかしてやれよ、って思いもある - 名無しさん (2021-04-27 00 39 04) 大抵の人スキルレベルが10 8 1やからなぁ - 名無しさん (2021-04-28 03 14 05) 静謐ちゃんとダンスするために魔術と寵愛を使いまくってたら魔術が御業に進化した説好き。スキル的には強化されても自分への効果内容は変わらんけども - 名無しさん (2021-04-27 01 41 05) スキル使用時のボイスが追加されてる気がする。他のも増えてたりするんだろうか - 名無しさん (2021-04-27 19 58 52) 今回の霊衣一枚絵が殺人的に可愛いからうどんはもっと女性鯖担当して? - 名無しさん (2021-04-30 08 33 23) ニトクリス(救済を願いし者)+Wコヤン+マス礼アトラス院で、1w2wを銅エネミー確殺&3w銀エネミー確殺か? - 名無しさん (2021-08-01 23 58 03) そうか、S1を重ねられるのか - 名無しさん (2021-08-03 07 15 09) アペンドでNP+20と凸菩薩でスケルトンハント1w2w確殺するの強かった。残りのNP20は色んな鯖から受けられるし自由度がさらに高くなったな。 - 名無しさん (2021-08-22 10 39 23) 今回のアペンド5で、天草礼装装備の三連射が可能になった? - 名無しさん (2024-08-04 21 10 13) いや、あんまり変わらないか。お目汚し申し訳ない - 名無しさん (2024-08-04 21 13 31) 礼装フリーになるのでオダチェンでOC2盛って1T目から銀確殺できるようになる、光コヤン1体をNP50付与+アトラス院で代用できるようになる、天草礼装なしW光コヤン新春で銅3T確殺できるようになる、増えた運用はこれくらいね。あんま変わらんちゃ変わらんが。 - 名無しさん (2024-08-07 22 34 58) あれ? WコヤンでS1二重にしつつ宝具3連射可能になってね? - 名無しさん (2024-08-06 23 37 21) 出来るぞ、少し上の話題でもあるけどそこから礼装がさらに自由度上がった形だな - 名無しさん (2024-08-07 01 19 43) 礼装フリーだと1T目が確殺できなかったが、新春で1T目にOC盛って確殺できるようにもなったのよね。 - 名無しさん (2024-08-07 22 19 17) 今回の強化で術ニトも即死判定がダメージ後になる可能性が出てきた - 名無しさん (2024-08-07 22 26 38)
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登録日:2020/12/21 Mon 01 27 41 更新日:2024/09/08 Sun 13 50 32NEW! 所要時間:約 18 分で読めます ▽タグ一覧 DOMAN FGO Fate RTA走者 TYPE-MOON だいたいこいつのせい どの面下げてここに来た ぶれない人 ぶれまくる男 まさに外道 やめました アステカ神話 アルターエゴ イツパロトル イドのMVPにして元凶 オリチャー クソ坊主 サーヴァント シリアスな笑い シリアスブレイカー スラヴ神話 ソソソソソ チェルノボーグ トリックスター ドジっ子 ネタの宝庫 ネタキャラ ハイスペック ハイ・サーヴァント バレンタインを送ったら呪いで返してくる男 マンボちゃん リンボ リンボマン ンンンン 一周回って愛すべき外道 亜種空想樹 人間のクズ 人類悪になれなかった男 人類愛無き羅刹 伯爵の上位互換 優遇 全ての元凶 全裸 名悪役 呪詛 因果応報 地獄界曼荼羅平安京 声優が星5 夏イベで2回もやらかした男 外道 妖怪ツメデカ男 対都市宝具 小物 小物界の大物 平安京 平安時代 式神 快楽主義 性別不詳 悪の美学 悪役 悪役の鑑 悪性化身 悪意の塊 悪霊左府 愉悦部 愛せない馬鹿 憎めない悪役 晴明には勝てなかったよ… 晴明のかませ 株を上げたと思ったら爆速で下げてくる男 森川智之 正に!正論! 残忍なイケメン 残念すぎるイケメン 残念なイケメン 水着霊衣 永遠の二番手 法師 濃すぎるキャラクター性 猫 異星の神の使徒 筋肉陰陽師 純粋悪 羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満 美しき肉食獣 美形悪役 胡散臭い 腐れ外道 自分自身にすら引かれた男 自業自得 英霊剣豪七番勝負 蕨 蘆屋道満 謎の人気 負けたらギャグ要員 負ける前からギャグ要員 辺獄さん 迷言の宝庫 道化 陰陽師 顔芸 顕光殿の目覚まし時計 黄幡神 ꘐ ンン~~~、素晴らしい! 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァント。クラスはその名の通り魔術師。 【キャスター・リンボの活躍】 ◆第1.5部3章「亜種並行世界 屍山血河舞台下総国」 初登場。 妖術師に仕え、召喚された英霊に“一切鏖殺”の宿業を埋め込んで英霊剣豪へと変貌させた張本人。 英霊剣豪はそれぞれクラスに地獄の名を組み合わせた忌名を名乗っているが、彼はカトリックで地獄にも天国にも行かない死者が行き着く先とされる「リンボ(辺獄)」を冠している。 英霊剣豪以外にも、半壊していた加藤段蔵を発見し、頭脳に手を加えた上で己の配下としている。 道化じみた和装で身を包んでいるが、武蔵ちゃん曰く「すっごい美形」。「美しき肉食獣」とも称される。 しかしその内面は人の矜持を嬉々として踏み躙り、それに喜びを見出す悪意の塊のような男。 真名は「安倍晴明」と名乗ったが、「どう見ても都の守護者という面ではない」と誰も信じなかった。 興奮したり動揺したりすると「ンンンンン」と悶える癖がある。んんwwwではない。また、気分によってソに変わる時もあると後にギャグイベで明かされた。 厭離穢土城の戦いで主人公たちと対峙し、無数の怪異と操った段蔵をけしかけ、更に段蔵を自爆させて武蔵の右目を奪ったが、 武蔵を新たな英霊剣豪にしようと自分の側まで近づかせた事が仇となり、逆に追い込まれてしまう。 そして段蔵の力を借り受けた小太郎によってとどめを刺され、消滅したかと思われていたが…… 以下ネタバレ 戦いが終わった後、当然のように生きていた事が判明。 そして真名が「蘆屋道満」であることが明らかになった。 『宇治拾遺物語』、『安倍晴明物語』などに語られ、時の権力者である藤原道長に対して呪詛を仕掛けるも、 それを安倍晴明に看破されて敗れたとも言われる安倍晴明のライバル的存在の陰陽師である。 妖術師に仕えるふりをしていたが、真に忠誠を誓っていたのは妖術師が語っていた「ルチフェロなりしサタン」なる存在。武蔵を洗脳しようとする際の台詞から、憎しみに取り憑かれた妖術師も彼が洗脳していた様子。 並行世界の下総国という「失われた歴史」を見出し、あわよくばこれを起点に汎人類史のカルデアに現出するつもりだったらしいが、 千子村正が抑止力として召喚され、厭離穢土城が破壊されたため、そこまで行くことはできなかった。 しかし、サンプルとしてはいいデータが残せたとの事で、最低限の目的は果たした様子。 ◆第2部 以下第2部ネタバレ 英霊剣豪七番勝負から時が経ち、第2部で登場するサーヴァントが紹介されるCMが放送された。 その中にリンボの姿もあったのだが、クラスはまさかの「アルターエゴ」であった。 そもそもキャスターという申告自体が嘘だったのである。ただ、陰陽師なのでクラス適性はある模様。 なお、英霊剣豪七番勝負でもリンボ本人は戦わず、召喚された悪霊が相手だったため、クラスは隠されていたのだった。 そして異星の神の使徒の一人であること、下総国での暗躍は空想樹樹立の仮想証明の為の実験だったことも分かった。 濾過異聞史減少によって地球が白紙化した後は、インド異聞帯に入り浸っているらしいが… 第2部4章「創世滅亡輪廻ユガ・クシェートラ」 神たるアルジュナの側に侍っており、アルジュナを言葉巧みに唆してユガの周期を短縮させていた。 そのせいで世界への負担が激増しているが、それを理解した上で望んでいる節を見せ、ペペロンチーノに異星の神の使徒に対する不信感を生じさせる原因となっている。 また、コヤンスカヤからは「クソ坊主」と呼ばれており、リンボの方もコヤンスカヤを排除するようにアルジュナに進言するなど、相性は悪い様子。 コヤンスカヤはその小ささが安倍晴明との決して埋められない差と評価している。 アルジュナとの最後の戦いでは、全員がアルジュナに気を取られている隙に背後から主人公を殺そうとしていたが、アスクレピオスの妨害によって失敗に終わる。キャスターに負けるなよアルターエゴだろ そして何度も復活できるのは、自分と同じ姿の式神を使っているからであり、本体は表に出てきていなかった事も明らかとなった。 第2部5章「星間都市山脈オリュンポス」 インドを超える規模で成長しているアトラスの世界樹を異星の神の降臨の地と定め、同じ異星の神の使徒である言峰、村正と共にオリュンポスに陣取る。 ギリシャの神々に対してもその嘲弄は止まらず、怒りを買っても本体でないのをいい事にその場で自分の首を断ち、即座に復活するというふざけた振る舞いを見せる。言峰も本気で止める程のウザさ。 ここでも異星の神の情報に近付こうとしたカドックを始末したりと暗躍していたが、 インド異聞帯を好き放題に荒らした報復としてペペロンチーノに式神に己を転写する「生活続命の法」を破られてしまい、復活する事は出来なくなってしまった。 ちなみに式神同士の感覚の共有はしていないのか、最後の一体は本体に繋がる糸が切られていることにキリシュタリアに指摘されるまで気が付いていなかった。 そして最後の式神もカイニスによって倒され、全ての式神を失ったリンボの本体はようやく自ら動き出すのだった。 そうですねェ、であれば、次は……! この蘆屋道満が! 我が本拠、我が本懐、地獄界曼荼羅にて! ───破神成し遂げたマスター殿をもてなしましょうぞ! くくくふふふふふふはははははははははははははははは! ※注意※ この先には『地獄界曼荼羅 平安京』の重大なネタバレが含まれています。 第2部5.5章「地獄界曼荼羅 平安京」 特異点「地獄界曼荼羅 平安京」。 リンボはカルデアにその反応を観測させ、主人公と段蔵を自らの領域に招き入れる。 なお、この時まで主人公たちはリンボの真名を知らなかったが、生前その姿を見たことがある金時が「蘆屋道満に間違いねえ」と語った事で主人公たちも真名を知ることとなった。 異星の神の使徒として活動していた時から自らの手で空想樹を作り上げる術を開発していたようで、そのために平安京にて「天覧聖杯戦争」を催し、聖杯に英霊の魂を集めようとしていた。 しかし英霊4騎を取り込んだ段階で主人公たちに天覧聖杯戦争を止められてしまい、計画を変更、亜種空想樹「地獄界曼荼羅」を平安京に出現させる。 リンボは平安時代の自分自身と合一し彼の様に振る舞って身を隠していたのだが、平安時代の道満はリンボに「今のままでは晴明めには一度も勝てぬぞ」と囁かれ、一瞬にして精神を瓦解させリンボに乗っ取られてしまったのだという。 過去の自分自身にも容赦がないリンボの悪辣さであった。 地獄界曼荼羅出現の後は、令呪七画を用いて英霊剣豪を超える八将神を召喚し、更に自らに取り込んだイツパパロトルとチェルノボーグの分霊と自分自身の魂を亜種空想樹に吸収させることで足りない3騎分の魂を補う。 そうして本懐を遂げた後は傲岸不遜に「黄幡神・蘆屋道満」「羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満」と豪語するまでに増長する。髑髏烏帽子って自分で考えたの? その目的は、英霊の魂を吸収した聖杯によって亜種空想樹を生育させ、「自分だけの異星の神」を生み出し、異常特異点・大地獄異聞帯を作り上げる事。 後は、新たな異星の神の器として召喚した伊吹童子を亜種空想樹の力でクラス・ビーストへと至らせれば目的は完遂される、というところまで来ていたのだが…… つい一昨日の夕刻まではその様に思っていたのです。 ええ、ええ、本当ですよ? なのですが、まあ。 やめました。 やめたのか。 最初からそのつもりだったのか、土壇場で気が変わったのか、リンボは伊吹童子を亜種空想樹に吸収し、自らが異星の神になろうとする。 しかし、何故かリンボはビーストに至ることが出来ない。 その理由が分からないリンボに、安倍晴明は告げる。「人類愛なき羅刹に獣の資格なし」と。 ンンンンンンンンンンンンンンン! ン、ンン、ンンンンンンンン~~~~~~! まさに! 正論! その指摘のぐうの音も出ない正しさを認めたリンボは、亜種空想樹の力を吸収して尚も足掻こうとする。 だが、戦う理由を見出し、ゴールデン・ヒュージ・ベアー号こと「摂津式大具足・熊野」を召喚した金時に、吸収されながらも存在を保っていた伊吹童子が草那芸之大刀を貸し与えたことで敗れ、 異星の神の情報と引き換えに命乞いを行うも、問答無用で亜種空想樹を両断される。 引きずり出されたリンボの本体も倒され、自分を倒した者たちへの賞賛を口にしながら消滅……かと思いきやコレも嘘。 それらしい賞賛の言葉で時間稼ぎをしつつ、奥の手で全員を葬り去ろうとする。 が、今まで散々その悪意を見てきた主人公には通用せずに「もういい」と切り捨てられ、段蔵の一撃で今度こそ消滅した。 何、とも……はや── 嗚呼……何時の世で、あろうと…… 悪事とは…… うまく、運ばぬ…… もの、です、なァ______ 【サーヴァント・蘆屋道満】 お初にお目に掛かります! 拙僧、真名を蘆屋道満と申す法師にて陰陽師─── クラスは! アルターエゴ! はて? アルターエゴ。キャスターではなく? ……さて、奇妙なこともあったものですねえ ともあれ、以後、よろしくお願いいたします。マスター ●目次 【キャスター・リンボの活躍】◆第1.5部3章「亜種並行世界 屍山血河舞台下総国」 ◆第2部第2部4章「創世滅亡輪廻ユガ・クシェートラ」 第2部5章「星間都市山脈オリュンポス」 第2部5.5章「地獄界曼荼羅 平安京」 【サーヴァント・蘆屋道満】◆概要 ◆データ ◆宝具 ◆人物 ◆ゲームユニットとしての性能 ◆関連人物 ◆余談 ◆概要 「地獄界曼荼羅 平安京」開始に伴い実装。クラスは変わらずアルターエゴ。 普通メインストーリーのボスはクリア後のピックアップで実装される事が多いが、リンボは開始と同時に実装された。 カルデアの召喚に応じた件については「どの面下げて」というマスター達の声が聞かれたとか聞かれないとか。 そして早速遊びまくるマスターが続出した。主な遊びは陳宮の弾。 ちなみに霊基再臨第3段階以降のセイントグラフおよびバトルキャラが封印状態になっているサーヴァントでもあり(*1)、 解放するには『霊基解放クエスト』をクリアする必要がある。 ILLUST:古海鐘一 CV:森川智之 ◆データ 身長:200cm 体重:110kg 出典:『宇治拾遺物語』、『安倍晴明物語』、『蘆屋道満大内鑑』、アステカ神話、スラヴ神話など 地域:日本 属性:混沌・悪 性別:不明 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 C D E EX B B 【スキル】 ○クラス別スキル 陣地作成:B 自らに有利な陣地である「工房」を作成するスキル。 道具作成:A 魔力を帯びた器具を作成する。 道満は特に式神の作成を得意としている。 対魔力:A 最高ランクの対魔力スキルを有する。 事実上、現代の魔術師に傷つけられることはない。 暗黒の神核:B 二柱の神霊を取り込むにあたり、本来持ち得ない神核を有するに至った。 神性スキルを含む複合スキル。 ハイ・サーヴァント:A 英霊複合体であることを示すスキル。 チェルノボーグ、イツパパロトル、悪霊左府、三体の神霊及び悪霊の力を道満は取り込んでいる。 快楽主義:EX 人類社会の在り方を高らかに嘲笑し、世に遍く人々のささやかな営みを朗らかに蹂躙し、愛を弄び、情を操り、命と尊厳を食い荒らす獣が如き道満の思考、精神性が千変万化の刃となったもの。 苦痛さえも快楽とする道満の在り方は、或いはヒトの超越か。 ○保有スキル リディクールキャット:EX スキル『破壊工作』が進化したもの。 大逆の太陽を戴くアルターエゴ道満は、その指先であらゆる社会を破壊せしめる。 黒き命:A 蘆屋道満は死なず、幾度でも蘇って暗躍する。 英霊・蘆屋道満が本来所持していた『生命続命法』スキル、生命の復活を成し遂げる秘術、およびスラヴの黒き神チェルノボーグの力が合わさったスキル。 生命続命法は伯道上人の秘術であり、『安倍晴明物語』では安倍晴明が使用したものだが、サーヴァントとしての蘆屋道満はこれを密かに修め、ねじ曲げた。 自己のすべてを悪性情報へと変換し、自分自身を情報体としてコピー 増殖し続けることで、実質的な不死をもたらす邪法としたのである。 道満の呪:A++ 蘆屋道満が操る呪術、呪詛、陰陽道、法術、等々の超常の技を示すスキル。 蘆屋道満の裔として、天竺は霊鷲山の法道仙人の伝えし仙術の奥義さえ修めるのだと道満本人は宣うが、詳細不明(疑似思想鍵紋を以て思想盤の特権領域に接続、仙術の奥義を行使する、とのことだが……実のところ道満は積極的にこれを用いない模様)。 黒曜石の蝶:C+ アステカの暗黒神イツパパロトルにまつわる能力。 対象の力を奪い、著しく衰弱させる。 魔術、呪術に対するカウンタースキルとして英霊・蘆屋道満が本来所持していた『物忌狩り』との複合スキルでもあり、神秘による強化や加護をも無効化させる。 (『FateGO』では基本的に使用されない) ◆宝具 ○『狂瀾怒濤(きょうらんどとう)・悪霊左府(あくりょうさふ)』 ランク:B 種別:対都市宝具 レンジ:1~80 最大補足:400人 どうなっても知りませぬぞォ? 顕光(あきみつ)殿、お目覚めを! 来たれ、暗黒の帳(とばり)! 太陽はここに生まれ変わる――! 光の時、是迄! 疑似神核、並列接続! 暗黒太陽、臨界! 『狂瀾怒濤(きょうらんどとう)・悪霊左府(あくりょうさふ)』!! ンンンンンン! 御馳走様ぁ~っ!! きょうらんどとう・あくりょうさふ。 時の権力者・藤原道長を呪殺せんとして仕掛けた、都市そのものを殺すに等しい驚天動地なる大呪術の再現。 成し遂げられれば都はたちまち荒れ果て、人々を不幸が襲い、餓死者が往来を埋め尽くす事となるだろう。当然、権力者も滅び去る。 宝具としての呪詛行使にあたり、アルターエゴとしての道満と融合した左大臣・藤原顕光の怨霊「悪霊左府」を一時的に召喚。 これによって、術の成功確率をきわめて大幅に上昇させている。 最後に空を覆う暗黒の太陽は、道満の傲慢と悪性の具現であり、アルターエゴの要素として取り組んだ闇の神イツパパロトル神、黒き神チェルノボーグの仮想複合顕現でもある。 たった一人を呪い殺すために都市一つを滅ぼしてしまうオーバーキルにもほどがある宝具だが、実は屍山血河舞台 下総国の時点で披露され、地の文で凄惨な光景が描かれている。 ◆人物 サーヴァントとして召喚された道満は、リンボのような悪辣さはなりを潜めているように見え、主人公に対しても忠義を尽くしている。 他のサーヴァントとの付き合いに関しても、物騒な事を言いつつもナーサリーライムのおままごとに舅役として付き合ったりと意外な馴染みぶりを見せる。 小太郎や段蔵、武蔵や宗矩といった下総国での因縁がある者達は当然ながら道満を警戒しているが、道満本人はその扱いに当惑しているような素振り。 しかし、玉藻の前や頼光四天王などに煽るような事を言ったりと邪悪っぽい部分もうかがえたりもする。 晴明の弟子である紫式部に対しては、晴明が何か伝えてはいないかと尋ねているが、別に何も伝えられていないことを知ると微妙にショックを受けている。 あと清少納言には「美しき獣」を「人に化けた獣」として解釈されたらしく、正体を暴こうとした清少納言に剥かれそうになっている。負けたらギャグ要員! 好きなものは「語るにはまだ早い」と話そうとしない。 嫌いなものは「晴明」。 聖杯にかける願いも語らないが、明らかに何かを企んでいるような不審な笑いを浮かべる。 道満がアルターエゴである理由は、過去に実在した蘆屋道満の人物像そのものではなく、一側面がカリカチュア化した存在であるためだという。 三体の神霊および悪霊、 アステカ神話の女神「イツパパロトル」 スラヴ神話の悪神「チェルノボーグ」 平安日本の怨霊「悪霊左府」 を取り込み、 蘆屋道満の悪意を核に形成された存在、それがアルターエゴ・蘆屋道満である。 余談だが、性別が不明なのは女神イツパパロトルを取り込んだ影響と思われる。 つまり、アルターエゴとして召喚されているという事は…… っふふふ……ふふふふ……! 『嘘はもういい』と仰いましたか? ふっふふふふ……ンンー♪ 左様! 戯言にて! 拙僧は拙僧にて! アルターエゴ・蘆屋道満……キャスター、或いはアルターエゴ・リンボとしての全ての記録を有しておりまする その節は……我が遊戯の悉くにお付き合いいただき真に! 真に! ……はい? ……あぁー、いえいえまさか。是なる霊基は縁を手繰り、カルデア召喚式にて召喚されたあなたのサーヴァントなれば! 既に、異星の神とは『切れて』御座いますよ 信じられぬとあらば、いつでも、この首、掻き切って構いませぬぞ? フッフフフフ…… ですが、叶うなら。呼ばれたからには……地獄の底まで、御伴させていただきたく。我が、主── こいつやっぱり全部覚えていやがった。 しかし、嘘か真かはわからないが表面上はマスターのサーヴァントとして服従を誓っている。 いつ斬って捨てても構わない、だが叶うならば死した後も共に有りたいと口では言う彼の本心は果たして…。 ◆ゲームユニットとしての性能 前述の通り地獄界曼荼羅平安京の実装に際し、限定星5アルターエゴとして登場。 カード構成はQ2A2B1型となっている。 リディクールキャット:敵全体に複数のデバフ 黒き命:自身にガッツ2回&悪属性および混沌属性の味方のクリティカル威力UP 道満の呪:自身のNPを最大80チャージ&悪属性および混沌属性の味方のATKUP&敵全体に呪い 宝具「狂瀾怒濤・悪霊左府」:全体Q多段攻撃+呪い&呪厄付与+即死効果 クラススキルによる豊富なパッシブ効果を受け、大量のデバフを撒きつつ、自身を含めた混沌・悪属性への二重バフをかけられる。 宝具の即死確率はなんと殺しのスペシャリストを追い抜き一時期全サーヴァント中トップだった。[[直死の魔眼]]や初代アサシンよりも即死が取れる怨霊ってヤバくね? だいたいニトクリス(スキル込み)と遜色ない確率で即死が決まるのでクラスを選ばず出ていけるうえ、ダメージ→即死の順なのでスカディシステムによる3連射にも対応。 そうでなくてもNPチャージスキルがあるおかげで周回適性も高い。 地獄界曼荼羅平安京の次が2020年のボックスガチャクリスマスイベントとあって、過労死枠に放り込んだマスターも。 なお前述の陳宮の弾運用だが、ガッツ2回のスキルにより、バフスキル一つを使わないか(といってもクリティカルバフなので陳宮にはあまり影響がない)、一手間加えた操作が必要となる。 また、ガッツ持ちとして実装されたことで「対策してきた」と一部で話題になった。 ◆関連人物 【蘆屋道満】 紫式部 生前、彼女が(安倍晴明のいたずら心により)習得してしまった「泰山解説祭」により恥辱を味わったらしい。 「なんという羞恥、なんという卑劣!ンンンン拙僧はこの技の真髄を見抜きましたぞ!」 清少納言 「地獄界曼荼羅 平安京」では特に絡みは無かったが、両者が召喚されたカルデアでは上記の通り剥かれそうになり、いつものペースを乱される一種の天敵と化している。 幕間では彼女が生前の件で源頼光にトラウマがあると聞き、面白そうなので殺し合いをさせてみようと仕向けてみたが、同じこたつを囲む事でむしろそろって意気投合されてしまう。 その上で目にみかん汁をかけられて悶絶させられたり、いつも通りのガバガバオリチャーでヤケクソになって分身を率いて二人にリアルファイトを挑むが見事にボコされたりと、いつも通り彼女のフリーダムさに振り回されていた。 また、リンボが悪行に走らないように彼女が目を光らせているような描写もちょくちょく見られる。 藤原顕光 生前に組んだ人物(依頼人の一人?)。藤原道長のいとこにして政敵であり、政争に敗れた彼は道満に呪殺を依頼した。 後年、左大臣に就任するも失意のうちに逝去、程なくして道長一族に不幸が訪れたことで怨霊「悪霊左府」と恐れられた。 周回の度に寝ているところを叩き起こされる不憫な人 【キャスター/アルターエゴ・リンボ】 主人公 現在の契約者であり、一種の腐れ縁。彼(彼女)はリンボがどうしょうもなく悪辣な存在である事をよく知っており、リンボもまた時折寝首を掻こうとアレコレしている。 例を挙げると「早処しね(早い所死ね)」と縦読みで呪詛の仕込まれた呪いたっぷりな呪符をチョコのお返しで「護符」と偽り渡してみたり等。反省?何それ美味しいの?を地で行く様な振る舞い。 その一方でリンボではなく「道満。」と真剣にマスターが問うと、つらつらと相手を煽り倒している途中であろうともお構いなく言葉を止めて「はい。」と返事を待つと、妙な絆のようなものも生まれている。 ルチフェロなりしサタン/異星の神 リンボを使徒・アルターエゴとして召喚した存在。 「我が愛しき御方」と呼び忠誠を誓ってはいるものの、劇中ではその能力を殆ど自身の嗜虐欲のために使用した挙句、自分だけの異星の神を作ろうとするなど暴走しており、本当に忠誠心があったのかは疑問が残る。 (一応、亜種並行世界での実験やカドックの口封じ等は主の意向だったと思われる。) ロン毛で魔術師で胡散臭くて裏切る緑色というのが誰かさんに似ている気もする 言峰綺礼/ラスプーチン 千子村正 同じく異星の神に仕える使徒。 彼らにとってもリンボの悪辣ぶりは目に余る物だったらしく、オリュンポスでは言峰が苦言を呈している。 同僚にすらドン引きされるとは… 加藤段蔵 亜種並行世界下総で従者としていた絡繰くのいち。 壊れていた所を直してもらった恩から従っていたが、実はリンボが停止した彼女を発見した時点ではどこも壊れておらず、わざわざ破壊してから記憶を弄った上で修復していた事が判明。 その事を明かした直後に強制的に操られ、自爆兵器として使い捨てられるという悲惨な最後を遂げた。 段蔵のマイルーム台詞から、英霊となってもこの一件が朧気ながらトラウマとして残ってしまっている事が窺える。 段蔵の幕間の物語「その心、人に似て」ネタバレ注意 [部分編集] リンボの姿と言動を模した呪術式が登場。 段蔵の記憶障害を発生させていたバグとして、小太郎と段蔵によって倒される。 その結果、段蔵にとって最も大切な記憶、かつて小太郎を母として育てていた頃の記憶が復活する。 ホームズはこのバグの正体が「記憶を取り戻させるためのプログラム」と推理したが、あのリンボが何故そんなものを仕掛けたのか… 大切になさい。大切になさい。 あなたはすっかり壊れてしまっていたのです。過去の尊きものさえ思い出せない程に。 それではあまりにつまらない。 ええ、ええ!つまらないではないですか! 壊す場所が見当たらないというのは、実に、宜しくない! せいぜい、貴方はこの記憶を大切にするといい。 ───いつか、この拙僧が悉く壊しに参りますので。 やっぱり外道だった。 しかも段蔵の記憶に音声記録を残して宣言しており、ここまで来るともはや執着心すら超えた何かである。 平安京へのレイシフト妨害の際に段蔵だけ招き入れた事とも関係していると思われるが、皮肉にもこの事が逆に自分の首を絞める結果となった。 蘆屋道満(本人) リンボに取り込まれた平安時代の道満は、事件後奇跡的に生存し、正気を取り戻していた。 しかしリンボの様を見て「このような悪鬼に成り果てるなら明日などいらぬ」と自ら命を絶とうとした。 自分自身からすらもドン引きされたリンボであった。 なお、その自害は晴明によって止められている。 「なんで止めて下さらなんだか」とこぼす道満に、「そもそも蘆屋道満が自分の影の欠片如きに後れを取るなどど思ってはいなかった」というのが晴明の答えだった。 道満への期待ゆえかもしれないが、作中で未来視に等しい予測をしていた晴明ですら予想外だったということであり、道満のコンプレックスと裏腹に晴明は道満をしっかり認めているのであった。 本来の道満の人格描写はさほど多くはないが、リンボに乗っ取られなければ決して悪人ではなかったことが窺える。 ただし、安倍晴明の弟子であった紫式部が「ンンンと奇妙なうなり声を出す怪僧」と道満と思わしき存在を生前の苦手な人物として挙げていたため、善良であれどエキセントリックな人物だったのは確かだろうか。 コロンブス 暗黒ドリカム野郎とド外道陰陽師、(悪)夢のコラボ。正確には彼の子供時代と思われる「クリストファー君」という少年サーヴァントとだが。 少年時代の時点ですでにハッハー!!な片鱗を見せていた彼を「謎の陰陽師DOMAN」と名乗りつつお手伝いしており、ひと夏の冒険の黒幕側の存在として登場した。 その際に彼の霊基をベースに作り上げたロボット(?)である量産型コロンブス(*2)なるクリーチャーを大量生産(*3)し、カルデア側に襲撃をしかけていた。 ……が、見た目こそ可愛らしくともすでに色々とレジライしていたクリストファー君に死ぬほどこき使われており、最初から裏切るつもりではあったが内心いろいろと腹に据えかねてもいた。 なので予想通り終盤に裏切り、クリストファー君を化け物へ改造すべく呪術を組み込んで暴走させるのだが、調子に乗るとすぐにオリチャー(*4)に走る悪癖と、ライブ感で何も考えずに衝動的にやらかす短所が最悪の化学反応を巻き起こし、レジライの顔芸が浮かぶ巨大卵という夢に出てきそうな魔物を召喚してしまう等、なんやかんやでいつものリンボであった。 なお、本人曰く「拙僧はシリアスの存在故、ギャグ落ちはしませぬ」という旨の発言をしているもののこの時点でシリアスさは皆無じゃねぇか、先述の色々とアレな発明に加え、「ンンンンン」の中にこっそり「ソ」を混ぜてみたり、本名を呼ばれかけた際に「DOMAN(いい発音)と呼んでくだされ」と言ったり、 呪術をミスり「あ。」とガチ焦りしたり、挙句オチではもう悪さをしないように壺に封印されて砂浜に埋められたり(*5)と、すっかりギャグ落ちしきっていた。 スカサハ=スカディ / 伊吹童子 実はクリストファー君とつるみ悪行を成していた中、リンボはもう一つの悪行をこっそり行っていた。 それはスカディを誑かして永遠の遊園地を作るというもの。自分の国と民を救えなかった悔恨が深く残り、未だ気にし続けているスカディにうまいこと付け込み、永遠に続く楽しい国を作らないかと聖杯と共に甘言を吹き込んだのだ。 サーヴァントとなって生前より弱体化しているとはいえ、神霊である彼女が弱る程に魔力を消費する(しかも彼女から強制的に魔力を吸収し続ける術式によって遊園地を維持する仕組みを構築)事を強いており、カルデア一行も「まーたリンボのいつもの悪行か」と呆れつつもどこか釈然としないものを感じていた。 ……それもそのはず。実はスカディはあくまで計画の一部。永遠の遊園地を作る計画の黒幕は伊吹童子であり、リンボは平安京の件で何かと縁の深い彼女にまた仕えつつ、各所で様々な仕込みを行っていたのである。 本来の計画を隠すためとはいえ本人の性格に合わないタイプの悪行は面白くなかったようで、主人公はリンボが「今やってる事は本当に楽しいの?」と薄々彼が辟易している事を察して問いかけていた。 果心居士 加藤段蔵の作者にして風魔一族と縁が深い妖術師。現在は諸事情から段蔵と同じくからくりにて駆動する女性型のロボット(元が人間なのでサイボーグか)となっている。 今の彼女の体は表情と発声ユニットが自身の感情とリンクしていない不具合を抱えており、感情が大きく動かない限りはまるで調声が下手なボカロかSiriの合成音声を思わせるようなカタコトの口調で話すのだが、 リンボに対しては「法師様、ちょっトよろシいですか?……お前、絶対許さんからな?」と流暢に喋りながら(=それほどまでに怒りで感情が昂ぶった状態で)凄んでいる。(*6) 自分の大切な「娘」と、自分が敬愛する大切な一族の人間を傷つけた事には怒り心頭な様子。 アレッサンドロ・ディ・カリオストロ デカくてゴツくて表向きは紳士、そしてトリックスターという色んな意味でリンボにそっくりな男。同じ元・異星の使徒であり、『伯爵』と呼ばれていた者。 実は色々とリンボに似ているのは偶然などではなく、諸事情からリンボの悪影響を受けまくっているからだったりする。つまりリンボ二号、もしくは劣化版リンボ。 自分の過去のやらかしの証拠隠滅もしておきたいという理由もあるが、リンボはアビーと共にカリオストロの悪辣な策を迎撃する手段をカルデア側に教えており、積極的に協力してくれている。 ◆余談 やめました 段蔵の幕間の伏線が一切回収されなかった事も、結局何故カルデアに来たのかストーリーで一切触れられないままだった事も、その他いろいろな疑問を解決する魔法の言葉。 「あっちの方が楽しそうだから」でこれまでコツコツ練り上げてきた計画を投げ捨てられるガバチャー走者の内心とか考えるだけ無駄である。 構文としても便利なので度々マスターに使われる。 「水着までは石を貯めようと思っていましたが…やめました」 「課金はすまいと思っていましたが…やめました」 デカい 陰陽師のはずなのに身長200cm・体重110kgとめっちゃデカい。参考までに同時代で割とマッシブな金時が190cm・88kgなのに、この男さらにごついのだ。既存のサーヴァントだとアルケイデスとか征服王と近い体型である。繰り返すが、彼はあくまで陰陽師であり、武芸に関する逸話などない。 ンとソ どういうわけか2021の夏イベントにて「ン」に混ぜて「ソ」を口にするという事をやり始めた。確かにどちらの文字も形は似ているが……。 最初こそ一部にソが交じる程度だったが、イベント終盤ではンというよりもはやソがメインという状況になっていたほど。 続けて2022夏イベントでも途中からソ混じりになったのだが、ついに同行者よりツッコミが入りその真相が判明。 どうやら彼は「自分の美学に合わない悪行や楽しくない事をやっていると、段々ンがソになる」という妙な癖があるようで、嫌々クリストファー君に従っていた際や極圏の遊園地での出来事の途中まではソ混じり~ほぼソという状況となっていたが、両方の終盤でやりたいことをやれるようになってからはンのみになっている。 「ンンンン、拙僧の項目まだまだ未完成故、追記修正、お願いいたしますぞ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カルデアに召喚されたのはリンボに乗っ取られた方の蘆屋道満なのか。んで乗っ取ったやつの記憶を引き継いだと。 -- 名無しさん (2020-12-21 09 07 21) 今まで散々ヘイトを買った後オリチャー発動してまさに!正論!してなぎこさんに剥がれる完璧な負けたらギャグ要員。いやほんと面白いなコイツ。 -- 名無しさん (2020-12-21 09 39 19) 登場時のグチュグチュ音で下痢ンボなる通称も -- 名無しさん (2020-12-21 10 27 18) FGOユーザーは「裸リボン」の字面からこいつの最終再臨絵を想起してしまう呪を掛けられたとか言われてダメだった -- 名無しさん (2020-12-21 10 33 55) 書いてないネタとしては、宝具の倍率が実装直後は低すぎたんだっけか?詫び石配ってたはず。術の成功率を高める(笑)だったというか -- 名無しさん (2020-12-21 11 29 08) ↑3MOTHER2のゲップ―並に色々汚いボスだなあ……って思う通称である -- 名無しさん (2020-12-21 11 31 06) 金時、ガウェインとかよりガタイよくて右乳房を放り出しながら宮中を練り歩いていた人 -- 名無しさん (2020-12-21 11 41 10) 開放される最終再臨絵が舌なめずりするcv森川のガタイのいい男のヌードってやっぱ型月未来に生きてるわ… -- 名無しさん (2020-12-21 12 22 37) 最近のFGO屈指の注目トレンドキャラの項目きた!こいつもまた、濃すぎるキャラクター性の持ち主よな -- 名無しさん (2020-12-21 12 38 57) 顔は優男っぽいのに身長200cm・体重110kmの、法衣の下は見るからにたくましいガチムチなお人。筋肉系の鯖と徒手格闘できそう -- 名無しさん (2020-12-21 12 43 53) キアラやカーマと違って召喚された理由が説明されてないのが不安...だったけどなぎこさんにひん剥かれたりちびっ子たちと遊んだりしてギャグ要員を満喫してる辺り気にしなくて良いのかもしれない -- 名無しさん (2020-12-21 14 04 34) >身長200cm体重110kg同じ時代のマッチョマン金時が190cmで88kgだからゴツさもわかろうというものよ -- 名無しさん (2020-12-21 14 15 16) 多方面においてハイスペックかつやることに容赦がないので脅威度は非常に高いんだが、その有り余るスペックを「計画を台無しにする」ことにしか発揮できないナマモノ。妖術師だの異界の王だのの(台無しにするための)絵図面を書いてくれる奴がいないと自分の計画を自分で破り捨てるからあ~もう滅茶苦茶だよな展開になる -- 名無しさん (2020-12-21 14 25 23) つーか立ち絵を用意されてないだけかもしれんがあの姿は生前からなのな -- 名無しさん (2020-12-21 15 14 39) ↑本人曰く、当時からあの服装で呪術を行っていたとかいないとか -- 名無しさん (2020-12-21 16 31 01) ↑11あれは宝具倍率じゃなくて追加効果の呪いダメを増幅する呪厄状態の倍率が異常にしょっぱかった(本来の効果の1割)という話だな。ぶっちゃけ呪厄自体が大した効果でも無いから然したる問題は… -- 名無しさん (2020-12-21 16 39 42) 顔見知りを殺し合わせて苦しめるぞ~とかしてたが、特に効いてなかったどころか阻止されて、次のクリスマスイベでそれ効果ないよ?って言及されてるの草。怒るどころか相手が白けてるのも多かったし、悪意や露悪に酔いすぎて的外れなことやってる印象 -- 名無しさん (2020-12-21 18 23 10) 下総、インド、オリュンポス、平安京と、登場するたびに計画失敗して悔しがってくれるばいきんまん枠 -- 名無しさん (2020-12-21 18 31 35) 毎回ヘイトを稼いで痛い目を見る理想的な悪役だった -- 名無しさん (2020-12-21 20 18 58) でも正直言ってfateシリーズに悪役なんぞ基本おらん、というか型月って善悪の価値観なんぞ放り投げてるしリンボもAUOからすれば道化の類みたいな認識になるやん。強いて言うならば愉悦の色的な意味で好かれない? -- 名無しさん (2020-12-21 21 35 43) 殺生院 リンボレジライ モリアーティ マスター心の俳句 -- 名無しさん (2020-12-21 23 14 06) 実はマテリアルでも台詞でも持ってるのはリンボとしての『記録』(not記憶)と書かれている。そして絆礼装は割れたしゃれこうべの『証』……本人は何も語らないがそういうことだろう -- 名無しさん (2020-12-21 23 24 54) 記事名、真名でいいんじゃないんですか? -- 名無しさん (2020-12-22 01 12 16) 目次の位置、おかしくない? -- 名無しさん (2020-12-22 12 50 01) 平将門呼んでいたら色々な意味でやばかった -- 名無しさん (2020-12-22 15 14 05) ウザい、しかし多分キアラよりはマシ、しかし信用は危険。そんなとこ -- 名無しさん (2020-12-22 15 28 37) オリチャー発動は走者の特権 -- 名無しさん (2020-12-23 05 32 04) ↑5 作中でも蘆屋道満とリンボは似て非なる存在として扱われてるし、このままで良いと思う -- 名無しさん (2020-12-23 07 27 23) 晴明は道満のこと、認めてはいたっぽいからリンボでああなるというのは予想外だった模様。 -- 名無しさん (2020-12-28 12 54 21) 即死率はスキル込みでリンボ(140固定)・術ニト(OC1/100~OC5/200)・剣式(OC1/108~OC5/180)なので、ニトクリスに遜色無いと言うか普通に使う分にはリンボの方が高いですね.ニトクリスは(OC3/150)になると上回れる -- 名無しさん (2021-01-10 18 33 52) 平安時代の蘆屋道満は繊細な善人っぽくて好きだな。できればキャスタークラスで正規召喚されてほしい -- 名無しさん (2021-01-12 20 47 00) こいつ実装してセフィロスがスマブラ来たのどっちが綺麗な中の人かしばらく迷ったわ -- 名無しさん (2021-01-13 00 19 29) 段蔵の幕間に出てきて「余だよ。」ならぬ「拙僧だよ。」は草生える -- 名無しさん (2021-01-17 11 52 01) 最初から壊れているより、幸せを与えてから壊した方が新鮮な絶望が味わえるって完全にZeroキャスターの発想ですね… -- 名無しさん (2021-01-18 13 50 05) 一体どんな爆弾ぶちこんでくるのか、そして性別不明枠だからくれたりあげれたりするのか、バレンタインが今から楽しみでしかないキャラ。 -- 名無しさん (2021-01-18 19 02 11) 面白れーキャラしてて好きなんだけど、曼荼羅はもうちょい悪質に攻めてくると予想してた。 -- 名無しさん (2021-04-19 08 30 39) 弾かれたと思ってた小太郎があとから合流してきて「ダヴィンチちゃんが突貫で隙を見つけて送り込んでくれた」とか。で実はリンボが召喚した小太郎の虚偽で後ろから刺させたり、その後に実際にカルデアから本物の仲間を送り込んで疑心暗鬼に陥らせたりらとか… -- 名無しさん (2021-04-19 08 34 24) 煽りのコメントを削除 -- 名無しさん (2021-05-02 11 07 37) ガイコツじゃなくて本人が出てき次第タマモちゃんサマーで金的お見舞いすると決めていたのにいざ出てきたら性別無しで特効乗らなかった…対策してきやがって… -- 名無しさん (2021-08-04 14 16 53) 道満にとってリンボって何なのか考えてたらP4の影に近い感じかなって -- 名無しさん (2021-08-05 18 14 45) 異星の神とか組織の参謀にいて「明確な目的」が与えられてるときは有能なんだけど、リーダーがいないと自分勝手に行動して破滅するから絶対一人にしちゃダメなタイプ。こいつはナンバー1よりナンバー2の方が輝けるのに、リンボ自信がそれを理解してなかったのが致命的だった。 -- 名無しさん (2021-08-30 21 06 34) コイツついに夏イベに顔出して来やがったw -- 名無しさん (2021-09-08 23 26 26) ↑パイセンという前例もいるがギャグ落ち早すぎやしないかwwww -- 名無しさん (2021-09-14 12 42 13) しかもイベ初仕事がレジライ量産とか言う香辛料キメ過ぎ案件とかww -- 名無しさん (2021-09-15 09 50 24) ソソソソソソ! -- 名無しさん (2021-09-21 00 59 28) コヤンスカヤとの決戦ではどっちに付くか……案外宿敵と共闘? -- 名無しさん (2021-10-19 19 41 24) なんでか女性ユーザーの人気が高い -- 名無しさん (2021-10-19 19 48 14) ↑雄っぱいは正義、というのが半分。あとは晴明との複雑な関係性だとか。 -- 名無しさん (2021-10-20 09 15 22) DOMAN(いい発音) -- 名無しさん (2021-10-21 20 46 55) グワァーーーッ!? 大ぶりのみかんがぁーーッ!? -- 名無しさん (2021-12-03 10 42 40) 陰陽師のはずなのに身長200cm・体重110kgとめっちゃデカい←陰陽師ということもあって社会的にどうにかなったが、じゃなかったら人に追われる側の扱いを受けそうな設定だよね -- 名無しさん (2021-12-24 19 18 25) Wリンボ+卑弥呼での高速周回編成が有名 -- 名無しさん (2022-03-08 17 35 10) 剣豪から登場して平安で散るまでの流れが完璧なエンターテイメントだった。敵だと厄介なことこの上ないくせに味方でも便りになるのが良いキャラすぎる。 -- 名無しさん (2022-07-25 14 41 47) 最終再臨の全裸がなぎこさんにひっぺがされて逃げた直後とか言われててダメだったwww -- 名無しさん (2022-08-04 12 03 01) 本人の言う通り多才過ぎて困った時に編成しやすいの本当に性質悪い。戦闘もだけどシリアスにもギャグにも雑に混ぜられるの強過ぎる -- 名無しさん (2022-08-05 12 48 51) 恐らく今年の夏イベの同行メンバー(浴衣霊位実装) 味方として動くとするなら…信用していいものか… -- 名無しさん (2022-08-06 18 02 55) 汎人類史的に恐らくトップクラスにアウトなアルターエゴ -- 名無しさん (2023-02-13 22 23 51) リンボってヤツは結構エンターテイナーだな。 -- 名無しさん (2023-06-09 21 59 08) リンボも登場してから実装まで長かったがライバルは姿すら出てない(口調のみ判明) -- 名無しさん (2023-07-08 21 11 44) ニトクリス以上の即死持ちで二重カリスマにほぼ確定する孔明並の防御デバフ、マーリンに並ぶクリバフとマジで多才の持ち主。便利さで言えば全アタッカーの中でも最上位に位置する過労死枠 -- 名無しさん (2023-09-10 01 12 40) 同じようなこっちの神経逆なで系の伯爵を見てるとリンボって盛り上げ方上手だったんだな…ってなる -- 名無しさん (2024-01-23 23 13 18) 盛り上げ上手でオリチャーやPLへのフリやアドリブに強いGMがリンボで、ただただ逆撫でするだけでPL蚊帳の外にする吟遊GMが伯爵とか言われてるな -- 名無しさん (2024-01-24 11 18 42) 珍しく悪事もせず有能だったと思ったらそもそも自分が原因だったとかお前ホンマ…… -- 名無しさん (2024-03-27 22 38 26) リンボ被害者の会がまた一人増えたと聞いて、ほんまにお前という奴は…0 -- 名無しさん (2024-03-28 01 13 14) 上げた株を爆速で下げる陰陽師。 -- 名無しさん (2024-03-28 10 04 57) リンボ汁を霊基に注入されてリンボになっちゃうの悲惨すぎる -- 名無しさん (2024-03-28 17 12 56) 伯爵に関しては前の職場にいた時の仕事だからまぁ… -- 名無しさん (2024-04-14 23 34 30) 浴衣霊衣もらってテンション爆上げなのかカルデアのみんなにバーベキューとまいりましょうやと呼び掛ける勝利セリフがある -- 名無しさん (2024-07-28 08 04 22) 名前 コメント
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子供の頃やってたなぁwあのCM地味に好きだったわ -- 名無しさん (2019-02-17 15 51 56) ジンタイノフシギテン ジンタイノフシギテン ジンタイノフシギテンってやつ -- 名無しさん (2019-02-17 15 54 59) 実際に行ったことあるけどまさか本物だとは思わなかった -- 名無しさん (2019-02-17 21 27 44) 危険度4も無いと思う -- 名無しさん (2019-02-17 21 37 02) 確かにエロもグロもあるっちゃあるが見ようによっては何処ぞの巨人に見えなくもない。これって俺の目がおかしいのか?それとも標本化の過程がおかしいのか? -- 名無しさん (2019-02-17 22 02 39) あのCMの雰囲気から、人体(医療)に興味がある人よりもグロが好きな人をターゲットにしてるのかな…という風には少しだけ思ってました -- 名無しさん (2019-02-17 22 20 59) 世の中には死体博物館みたいなのあるからいいと思うんだが -- ゆうていみやおうきむこう (2019-02-18 11 43 05) 昔地元でやってたけどこんなに闇が深かったんだな -- 名無しさん (2019-02-18 15 05 15) 子供の時すごくCMやってて見に行きたかったけど親に断られたけどこんなだったのか -- 名無しさん (2019-02-19 19 41 18) 昔見に行きましたが標本の破片が落ちてたり遺体を扱うにしては雑な気がしました。 -- サイコパス (2019-02-20 01 27 50) ウチの地元にも来てたなぁ、たしかにCMが印象的だった。見世物小屋の死体バージョンかな? -- Syami_Games (2019-02-21 20 44 16) 小学生の時この展覧会のチラシをやたらと配る教師がいたなあ -- 名無しさん (2019-02-22 20 58 38) たしか中国で拷問死した人の死体を標本にしたとか -- 名無しさん (2019-03-11 20 46 26) 美術の先生が行きたかったって言ってた奴 -- ほし (2019-06-25 20 40 32) じゃあ僕が持たせてもらった大脳って… -- 名無し (2019-10-14 19 05 58) 以前はもう少し学術的な意味合いが強い展示だったのが途中で運営会社が変更、以後は死体の入手方法が非人道的になり展示も悪趣味路線化、批判を受けて解散…という流れだと聞いた事がある -- 名無しさん (2019-10-14 20 27 48) 死体が偽物に見える -- 初心者君 (2019-10-22 10 58 01) 初期の展示物は、ドイツから賃借されたものであり、保存状態も良く、学術的な意味合いが高かったそうです。人体の不思議展2辺りから、中国製の物に切り替わったそうで、保存処理や状態(内臓の位置が整然としていない、顔が崩れている等)も展示内容もイマイチだったようです。昔、仕事で図録を見せてもらいましたが、確かに、どうかな?という内容でした。まさか法輪功関係者が絡んでいたのですね。ご冥福をお祈り致します。 -- からいも (2019-11-24 23 15 51) 子供の頃たまたま九州に来てたのを見に行った。 -- 名無しさん (2019-11-28 04 24 54) 毛細血管だけ抜き取って人の形にした物や、内臓の輪切り等々…。医療関係っぽい人が勉強の為に多く来てたせいか、不思議な空間だった。 -- 名無しさん (2019-11-28 04 32 14) かなり闇の深い展示会なんですね… -- ユースピンミー (2020-06-12 21 09 54) これ悪趣味カルチャーとかとは違ってそのままの意味での悪趣味っすよね……すごい苦手 -- まえの (2020-08-10 12 24 09) スイスでも2018年に人体標本展をやろうとしてたみたいですが拷問死したの中国の人の遺体があったので中止になったそうです -- まえの (2020-08-10 12 28 00) 幼稚園の頃連れて行ってもらったけど、本物と言われてもよくわからなかった。触れるものは全部堅くてマネキンみたいだった -- 名無しさん (2020-10-17 23 17 21) 正直死体を着飾って見世物にして燃やしてその残骸を拾う葬式とかいう儀式も十分イカれてると思うけど一般的に扱われてるしね -- 名無しさん (2020-11-12 15 37 35) ほとんどが中国人だっていうことは...有名な人たちが使われてたってことよ! -- あまね (2020-12-03 15 08 16) 初期の頃の骨格標本とか毛細血管の展示とか良かったな。展示物が悪趣味になったのは、やっぱり途中から主催者側が変わってたんだ… -- 名無し (2021-02-05 20 46 19) なぜこんなイベントを出したのかの方がずっと不思議に感じる -- 名無しさん (2021-02-27 17 27 42) 原材料は法○功とかウ○グル族とかチ○ット族とか「反動主義者」だったりしてそう -- 名無しさん (2021-03-28 23 33 24) 行きたかった。脳みそ持てたらしい。 -- 名無しさん (2021-06-14 22 48 53) なんか結構面白そう -- ナイル (2021-06-19 12 52 43) 危険度4もあるかね?せいぜい3だと思う -- ゼウス (2021-07-30 21 22 39) これかな?両親が行ったって言ってた展示会って、 -- 名無しさん (2021-09-28 16 02 23) 子どもも参加できたのね -- 名無しさん (2021-11-03 09 40 33) Moveって図鑑の人体のふしぎかと思ったわw -- 名無しさん (2021-11-03 10 21 51) 葬式をイカれた儀式扱いは草 -- 名無しさん (2021-11-27 14 38 34) 何も変哲のない展示なのに... 闇が深すぎる-- ゲーム太郎 (2022-01-27 17 40 33) そこそこ育った状態の胎児をお腹に収めたままの妊婦の展示とかったからな。怖すぎるわ -- 名無しさん (2022-01-27 21 28 25) これは苦情出るわ -- 名無しさん (2022-03-12 12 08 22) 小学生の頃、学校から標本の写真付きの優待券配られてて、私を医者にしようとしていた両親に連れてかれた…確か輪切りになった人、弓を引く体制を取らされてる人、顔が真っ二つの人、妊婦の腹が胎児ごと?真っ二つになっている標本があった。うちのお母さんに本物?って聞いたらんなわけないでしょって言われたけど、奥に進んでいくうちに違う気がして、もう一度本物?って聞いたら本物だねって言われて足の汗止まらなかった記憶ある…だって四方八方に標本だからね。 -- アリス (2022-08-24 20 30 00) 体勢、ですね。思い出したら軽くパニックなってしまい…色々と乱文でごめんなさい。 -- アリス (2022-08-24 20 31 08) 数年前は行ってみたかったなと思ってたけど、今は無理 -- 名無しさん (2023-02-23 13 27 27) こういうイベントやることの方がずっと不思議だよ -- 名無しさん (2023-02-23 13 54 55) 記事では触れてないけどまあ次々とただの献体じゃなかったのは海外メディアで報道されてるしそういうことだったんだろうな -- 名無しさん (2023-03-01 12 07 19) 何人か行ってる人らがいてビビるわ -- 名無しさん (2023-05-23 15 14 39) 進◯の巨人に見えたのは俺だけ? -- なかちゅう (2023-08-11 10 54 47) 007/カジノロワイヤルに出てくるやつ -- 名無しさん (2023-08-21 00 36 51) 闇深過ぎる… -- 名無しさん (2023-09-09 10 00 35) イベントに参加した事ある。お土産に本買いました。 -- 名無しさん (2024-01-08 15 33 54) テレビでレンタルしたってヤツを見たのを思い出した。まさか、本物だったとは今日まで知らなかった。でも、知らなかったでは済まされないよな。酷すぎるわ。 -- 名無しさん (2024-03-24 23 47 08) 現代版玉壺です。 -- 😩 (2024-04-06 22 02 29) CMやってたのか… -- 名無しさん (2024-05-12 08 40 17) 生前と展示された死体を並べた画像がヒットして怖い -- 名無しさん (2024-05-12 13 35 19) とはいえどちらにしても胎児本人に許可得るのは無理でしょ -- 名無しさん (2024-05-18 07 30 36)
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復刻元のページからコピーしてきました。適宜直してね。 - 名無しさん 2018-02-12 21 07 04 お疲レモンティー - 名無しさん 2018-02-12 22 04 19 GJ - 名無しさん 2018-02-12 23 49 02 ピックアップの礼装悲惨すぎないか… - 名無しさん 2018-02-13 00 30 36 当時はな、それでなくても鯖の絶対数が少ない中、皆これをガン積みして周ってたんやで…(遠い目 - 名無しさん 2018-02-13 07 14 26 使い勝手悪い上に編成コストも足りなかったから、リピートマジックと歪曲が何だかんだ役に立った思い出。なお現在の使用率 - 名無しさん 2018-02-13 08 29 19 悪いけど、やな。繋がり滅茶苦茶な文になってた… これら二つはまだしも素直な性能だったので。 - 名無しさん 2018-02-13 08 31 22 老成の翁の性能が悲惨を通り越してゴミだからなぁ。即死複数回防御とかならネロ祭りの翁戦で輝いたんだが、現実は付けても即死全然防げんかったからな・・・ - 名無しさん 2018-02-13 13 09 41 藤乃ちゃんpuこねぇかな… - 名無しさん 2018-02-13 10 01 12 おめ - 名無しさん 2018-02-15 14 44 53 傷んだ赤 - 名無しさん 2018-02-13 11 41 06 ん?今・・・ - 名無しさん 2018-02-13 20 34 20 おいおいおい、死ぬわアイツ - 名無しさん 2018-02-13 23 41 01 例外なく - 名無しさん 2018-02-14 21 21 10 水着マルタを使っていて思う「鮮花もこんな感じで実装されねーかな」 - 名無しさん 2018-02-13 14 32 33 ミッションメンドクセー - 名無しさん 2018-02-13 18 02 04 ものすっごい今さらだけど、コイツ少女って年齢じゃないよな…? - 名無しさん 2018-02-13 20 33 04 stsで現役の魔法少女(19歳)が居るのだから、同じく19歳の式は少女だよ!さらに言うと肉体年齢は事故の影響で-2年の17歳相当だし - 名無しさん 2018-02-13 20 47 50 しきさんじゅうきゅうさい - 名無しさん 2018-02-13 23 41 39 女は心はずっと少女のままってどっかのエロイ人が言ってる気がする - 名無しさん 2018-02-14 00 38 14 その日少年は運命に出会う(18歳) - 名無しさん 2018-02-14 02 45 18 今年で44歳になる20歳の娘を持つ17歳の声優もいるし、問題ないやろ(支離滅裂) - 名無しさん 2018-02-14 11 50 23 オイオイ - 名無しさん 2018-02-14 13 23 42 改めて文にした時の破壊力凄いな - 名無しさん 2018-02-14 13 58 32 娘さんも声優ていうのを今知ったわ。後今年で54歳じゃない? - 名無しさん 2018-02-15 10 55 34 娘さんも同じ事務所に所属する声優だという事を今知ったわ - 名無しさん 2018-02-15 10 57 01 同格ヒロインのアルトリアやアルクェイドの年齢を考えれば、まあ、少女枠でいいような - 名無しさん 2018-02-14 21 57 49 作品中の年齢が10代のヒロインは希少 - 名無しさん 2018-02-15 08 51 03 そもそもSNと月姫とホロウに登場する人物は18歳以上だからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2018-02-15 11 48 13 鯖配布イベ初なんだけど、これ今日のうちに殺種火取っておかないとイベント中に再臨宝具マが出来なくてなんとなく不安になるやつですかね…。 - 名無しさん 2018-02-15 08 34 40 別にイベント中にレベル上げなくても宝具5にはできるし、素材だけもらっとけば後からでも再臨できるぞ - 名無しさん 2018-02-15 08 48 59 素材あればいいのね、ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-15 09 15 55 前と同じミッションなら式の再臨がミッション組み込まれてるからレベル上げないとダメなんだぞ - 名無しさん 2018-02-15 09 44 57 以前と同じならミッションで要求されるのは2臨までだしイベ中に手に入る種火で十分足りるからな - 名無しさん 2018-02-15 10 41 48 なる程。翁90にしちゃいたかったんだけど、充分使えてるし安心の為にちょっと残しとこう。イベントいつからかなー。楽しみ。 - 名無しさん 2018-02-15 10 56 56 イベント交換で貰える種火を無駄遣いしなきゃいいだけ - 名無しさん 2018-02-15 15 09 04 姫路城ではミッション分を残さずに必死で種火周回してる人もいたな… - 名無しさん 2018-02-15 15 51 14 期間限定で浅上藤乃の体験クエストを開催いたします! 「★4(SR)浅上藤乃」をサポートメンバーに迎え、期間限定のクエストに挑むことができます! - 名無しさん 2018-02-15 13 10 33 プレーン復刻じゃなくて追加鯖があるのは良いことだと思う - 名無しさん 2018-02-15 13 26 05 今年に入ってずっとイベントやってるけど2部始まるまでずっとこのペースだったりするのか - 名無しさん 2018-02-15 13 30 55 虚無るとそれも叩かれるし - 名無しさん 2018-02-15 14 06 41 1週間くらい骨休めに、ハンティングクエストとか、強化クエストやっていいのよ - 名無しさん 2018-02-15 14 37 50 ふじのんは今回引いとかなきゃ再チャンスほぼ来ないやつよなコレ・・・ - 名無しさん 2018-02-15 14 59 19 剣式みたいにイベに関係なくても正月PUとかあるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-15 15 02 17 ☆4だからリップと同じ危惧してるんじゃろ - 名無しさん 2018-02-15 15 09 47 これからの動きによるけど、コラボイベント復刻が続いて、それぞれに追加鯖とかあれば、何かの機会にバーターで出るかもね - 名無しさん 2018-02-15 15 17 42 ☆5勢はちょいちょいあるけど☆4限定(水着とかリップとか)は今んとこ水着復刻以外に再チャンス来たことないからなぁ - 名無しさん 2018-02-15 15 57 44 ☆4ピックアップ鯖がふじのんの他に2名いる罠 - 名無しさん 2018-02-15 16 11 19 お知らせ良く見れ - 名無しさん 2018-02-15 16 12 54 星4の期間限定は夏に毎回ピックアップされるだろう水着を除き再入手が大変困難になると予想される - 名無しさん 2018-02-15 18 45 20 ましてやコラボキャラだからなぁ…… - 名無しさん 2018-02-15 18 45 56 どなたかピックアップにふじのん追加お願いします(他力本願寺) - 名無しさん 2018-02-15 16 01 47 当たれええぇぇぇぇえぇぇぇぇーーー!!!! - 名無しさん 2018-02-15 16 40 21 お前も当たれ・・・! - 名無しさん 2018-02-15 19 30 50 久々にロマン見た... - 名無しさん 2018-02-15 18 20 27 ふじのん体験クエは絶対音アリでやったほうがいいな - 名無しさん 2018-02-15 18 26 57 敵増加は自前凸とフレ凸両方使って100だったっけ? - 名無しさん 2018-02-15 18 34 12 キアラの件があるから一週間後にアラヤ実装されても驚かないぞ(震え声 - 名無しさん 2018-02-15 18 42 49 物を飛ばすことすらしないアーチャーが爆誕したと聞いて - 名無しさん 2018-02-15 18 43 23 アヴェンジャーになると思ってたわ - 名無しさん 2018-02-15 18 44 09 そもそもなんで弓なんだよ。塩川頭沸いてるんじゃ - 名無しさん 2018-02-15 18 45 43 困ったら弓にしてる印象ある。つーか体験クエでストーリー無かったのはバグですかね…? 本編の方で何で鯖になったのか説明あるんか? - 名無しさん 2018-02-15 18 57 26 マお読って言われるぞ - 名無しさん 2018-02-15 19 23 30 双剣使い(弓も使う)、剣をガンガン射出(一応射撃)、石つぶて(狙撃っちゃあ狙撃)、電気(一応「飛ばして」「狙い撃ってる」)、ときてついに何も使わないアーチャーが生まれてしまったw - 名無しさん 2018-02-15 18 49 07 式視点ではちゃんと飛んできてたし…… - 名無しさん 2018-02-15 19 24 12 まだキャスターの方がなんか飛ばしてるわな - 名無しさん 2018-02-15 18 57 07 緑と赤の螺旋を飛ばしてるぞ - 名無しさん 2018-02-15 19 23 57 アレって視界の中にあるモノを歪曲させる代物じゃないの? 目から何か飛ばす系? 目びーむ? - 名無しさん 2018-02-15 20 15 46 曲げるもの=アーチさせるもの=アーチャーだぞ - 名無しさん 2018-02-15 20 50 26 このイベって敵が殺と騎ばっかりだったっけ?術と殺くらいしか周回で役に立ってた記憶が無い - 名無しさん 2018-02-15 18 59 49 そんな感じだった気がする。嫁王の部屋周回するのにヒロインXが活躍してたわ - 名無しさん 2018-02-15 19 03 05 ホームレス・レッド(誤読) - 名無しさん 2018-02-15 19 03 51 今となったらアルターエゴ大活躍ですわ - 名無しさん 2018-02-15 19 06 18 礼装の効果を限凸したら出現率100%にしてくれよ・・・ - 名無しさん 2018-02-15 19 05 49 サポ枠に全クラス設置できるようになったから、フレに借りようって感じの設定だったんじゃないかな。この頃だったよね、チーム1のリーダー以外も配置できるようになったの - 名無しさん 2018-02-15 19 08 19 交換礼装のイベ効果、未凸で25%のままかよ… - 名無しさん 2018-02-15 19 06 31 なんかイベと体験クエストのvs式んときBGMかからないんだけどダウンロードミスってんのかな…。 - 名無しさん 2018-02-15 19 30 02 そして一向に始まらないデータ更新ダウンロードが始まった…。なんだこれ。 - 名無しさん 2018-02-15 19 36 18 このイベ初めてなんだけどサポの礼装はガチャ礼装よりイベ礼装つけておいた方がいい感じ? - 名無しさん 2018-02-15 19 40 48 余程ドロップしない限りフレは出現率の方借りるからね - 名無しさん 2018-02-15 19 44 28 やっぱりそうかー・・・。おしえてくれてありがと - 名無しさん 2018-02-15 19 45 26 このころまだ復刻とかやるかも分からなかったし、倉庫も無く所持上限も低かったから☆5の礼装しか残してないわ - 名無しさん 2018-02-15 19 46 44 復刻無さそうだったから、未来視とリフレインも残してあったわ。性能的に死んでたガチャ礼装は拳舞だけしか残ってねぇ… - 名無しさん 2018-02-15 19 48 27 BGMがまどかマギカみたいだなこのイベント - 名無しさん 2018-02-15 20 19 30 そりゃ梶浦ですし - 名無しさん 2018-02-15 20 22 16 2回目の人は凸増加礼装x2の状態になるわけだからそう考えるとサポは凸した獲得数増加礼装のほうが喜ばれるんかな? - 名無しさん 2018-02-15 20 26 43 どっこいどっこいじゃね?もう2年前のイベントだし、初めての人や礼装枠圧迫に悩んで処分した人も多そうだが - 名無しさん 2018-02-15 20 47 23 なるほど、処分したケースも確かに... - 名無しさん 2018-02-15 20 52 37 礼装性能がお察しなので星5礼装凸で出してくれるなら三顧の礼でお迎えするわ - 名無しさん 2018-02-16 14 25 52 新しい部屋開けた時の「ぴんぽんぱんぽん♪」がひたすらに可愛い - 名無しさん 2018-02-15 20 49 59 敵のHPが3桁で二度見した クラス間違えても勝てそう。 - 名無しさん 2018-02-15 21 02 03 戦闘が始まってもしばらく操作せずにBGM聞いてた。 - 名無しさん 2018-02-15 21 06 39 仮加入の時点で殺式育てて良いの?無駄にならない?教えて先輩マスター! - 名無しさん 2018-02-15 21 11 32 式持ってないなら無駄にならないから育てとき - 名無しさん 2018-02-15 21 16 11 育てていいよ、正式加入まで進めれなかったら無駄になるけど - 名無しさん 2018-02-15 21 19 56 有難う!早速貯めてた種火投入するよ!よ! - 木 2018-02-15 21 28 04 安心しな、仮加入の時に育てた状態で正式加入すればそのまま使えるから - 名無しさん 2018-02-15 22 48 10 前回のフレ枠の礼装配置テンプレってある? - 名無しさん 2018-02-15 21 18 07 前回イベ時は確かサポ枠が1騎しかなかったような・・・ - 名無しさん 2018-02-15 21 25 49 そういやそうだった・・・覚えてないわけだ - 名無しさん 2018-02-15 21 34 03 裏取ってきた。前回が2016年3月8日までの開催で、サポ枠がクラスごとの選択性になったのが3月下旬のアプデだった。因みに置くとしたらガチャ礼装より増加礼装の方が俺は嬉しいが、エネミーごとのクラスが結構被ってるので、置いてさえくれればあとは適当に探す - 名無しさん 2018-02-15 21 36 54 進行状況によって最適配置が変わっていきそうだから、しばらくは適当にしてもいいのではないでしょうか。全開放された人が増えてきたら駐車場用に全と殺にミサキ礼装と黒猫礼装置いておけばいいと思います - 名無しさん 2018-02-15 21 48 18 未来視とリフレイン、どっちを先に集めたものか・・? - 名無しさん 2018-02-15 21 50 52 今回のMVPはえっちゃんやろこれ - 名無しさん 2018-02-15 21 55 09 殺枠ってバニーと未来視どっちおいたらいいんだ・・・ - 名無しさん 2018-02-15 21 58 09 狂枠と分けておけばいんじゃね? もしくは持ってるならEX枠にエゴ入れるか - 名無しさん 2018-02-15 22 17 07 屍:騎 ゴースト・素体:殺 スケさん:槍 姫:騎 で、いいのか? - 名無しさん 2018-02-15 22 15 24 前回もだったけど、今回も礼装引けなかった…苦しい戦いになりそうだぜ… - 名無しさん 2018-02-15 22 24 38 念の為、念の為だけど、絆レベルと霊基再臨が条件のミッションは事前に条件を満たしていた場合、ミッションが出た直後にクリアになるのを確認 - 名無しさん 2018-02-15 23 51 32 前回で殺式正式加入させてる場合は今回の種火好きに使えるんかなこれ - 名無しさん 2018-02-15 23 53 20 サポ設定礼装のおすすめあります? - 名無しさん 2018-02-16 00 02 52 進行状況でエネミー変わるから、当面は何とも言えないね。とりあえず付けといてくれればフィルターには引っかかるから、それが大事だと思う。 - 名無しさん 2018-02-16 00 39 50 枝付けしような - 名無しさん 2018-02-16 00 51 06 すまん、うっかりしてた - 名無しさん 2018-02-16 00 55 16 自然回復だけで全ミッション達成いけるかなー。 - 名無しさん 2018-02-16 00 52 29 前回とは比べ物にならない位にキャスターが充実してるから、対ゴーストが楽で良いわ。前回は奥様とキャスニキがフル稼働だったからなぁ… - 名無しさん 2018-02-16 01 33 15 復刻前もそうだったけどなんで式に特攻つけてくれんのやろか - 名無しさん 2018-02-16 01 38 16 宝具に即死がついているからダメージ上げる必要性が薄いと判断されたんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-16 02 08 01 マンションの扉がチョコに見える・・w - 名無しさん 2018-02-16 02 06 55 毎回九字兼定がドアップになるんだけど、なんか防ぐ方法ないんかね - 名無しさん 2018-02-16 02 22 58 ほんとやめてほしいあれ。なんで1回じゃねーんだよ。 - 名無しさん 2018-02-16 08 44 53 なんか礼装ドバドバ手に入る系のイベは毎回そうだよな、経験値礼装は特に数が多いから目につくが - 名無しさん 2018-02-16 08 56 16 連動したセールか知らんけど、kindleのコミカライズ版1巻が100%引きになってるぞー(ステマ - 名無しさん 2018-02-16 02 32 36 天空すふぃあ先生の空の境界って漫画面白いよなぁ(ダイマ - 名無しさん 2018-02-16 10 21 12 メッフィーみたいによく喋るキャラが味方だと面白いなぁ本編でももっと登場して - 名無しさん 2018-02-16 03 31 54 無駄話しない式よりもメッフィーの方が会話が多い…これ本当に式が主人公なのか? - 名無しさん 2018-02-16 04 23 46 このイベントやって、ようやくメッフィーを好きになれた。 - 名無しさん 2018-02-16 06 31 42 一応今できるとこ終わったがフリクエ前回と雑魚敵とかクラス違うとこあるね 602デッドマン(弓)とか - 名無しさん 2018-02-16 03 40 58 やっぱり増加率は100%が上限っぽいな - 名無しさん 2018-02-16 03 52 16 お知らせにも最初から書いてあるからな - 名無しさん 2018-02-16 03 56 25 ミッション報酬が豪華というか最近のがケチってきたんだろうな。 - 名無しさん 2018-02-16 06 08 16 むしろ最近のは良い部類じゃね? 贋作はボックスだし、百重の塔はAP効率で言ったら並ぶイベントがない。バレンタインも報酬自体は普通程度だったと思うが - 名無しさん 2018-02-16 06 55 19 2部開始を皮切りに、素材ナンチャラとかいう上限の基準が変わったのかな?という感じがする。 - 名無しさん 2018-02-16 08 04 36 素材絞って育成の天井設けるの悪手だしな。「鯖を育成する」ってコンテンツに参加する間口広げるほうが商売上も有効だと気付いたんだろう - 名無しさん 2018-02-16 10 43 06 最初の内はそうしないとすぐやる事なくなるから、そうしないとそれはそれで客が離れる。 ある程度軌道に乗って、新規も相変わらず増えてるからってとこじゃないか。 - 名無しさん 2018-02-16 12 12 58 それもそうかもな。なんにしても順調なようで結構、こっちとしても最近の方針のほうがありがたくて二重に結構だ - 名無しさん 2018-02-16 14 01 36 というかコラボイベが豪華なんだよ。プリヤとかでも、ミッションだけじゃなくてドロップも羽根がやたら落ちたり塵×5が落ちたり。 - 名無しさん 2018-02-16 14 19 00 すまん、ストロベリーアイスが、ミニワンタンスープにしか見えないんだ。 - 名無しさん 2018-02-16 06 33 16 ワンタンスープはもっと底が丸っこいやろ! - 名無しさん 2018-02-16 09 11 04 ダッツ高いからな。見たことないんやろ - 名無しさん 2018-02-16 09 56 22 こんな金かかるゲームやってるのにスーパーで売ってるカップアイスでマウント取るの!? - 名無しさん 2018-02-16 10 39 25 基本無料なんやで(暗黒微笑 - 名無しさん 2018-02-16 11 18 30 俺は鉢植えに見えたわ - 名無しさん 2018-02-16 16 08 18 あー、シナリオのザコも出現数増やせるのね・・・忘れてるなぁ・・・ - 名無しさん 2018-02-16 07 14 29 ラプンツェルって七人御佐姫が出るとこならどこでも可能性あるのか…? - 名無しさん 2018-02-16 09 08 35 もしかして焼却炉跡で史上空前のステラガッツチャレンジができる…? - 名無しさん 2018-02-16 09 17 32 難易度といい交換レートといい、イベントは毎回こういうのでいいんだよ! 10万超え周回とか嫌じゃ - 名無しさん 2018-02-16 09 42 47 それ敵のHPが10万ってこと?10万回周回に見えたぞ(不可能 - 名無しさん 2018-02-16 10 19 38 適当にぶん殴ったら死ぬ程度の敵で楽でいいな、まだAP20だから弱いんだろうけどw - 名無しさん 2018-02-16 10 46 40 敵増加イベだからむしろ3T周回できなくてめんどかったりする - 名無しさん 2018-02-16 10 56 24 5階から一気に15万くらいに上がるが - 名無しさん 2018-02-16 14 17 16 「歪曲の魔眼」って装備しても、鯖にアイコンがつかないね。 - 名無しさん 2018-02-16 12 28 21 付く礼装の方が少ないと思うが - 名無しさん 2018-02-16 14 27 01 ターン制限か回数制限がついてる効果じゃないと表示されないよ - 名無しさん 2018-02-16 14 42 46 ミッションの604号室の開放がラプンツェル20体から10体に変わってるわね - 名無しさん 2018-02-16 13 08 15 サポートにつける敵増加礼装、どういう付け方したらいいかよくわかんないんだけどテキトーでいいのかなあ - 名無しさん 2018-02-16 14 01 42 倒したい敵に合わせて付けりゃ良い。自分とフレの凸2つで100%upを目指せ - 名無しさん 2018-02-16 14 29 27 ああいやサポートに出すのに、どのクラスにどの礼装出しとくと有り難いかなあと思ってたんだけど、とりあえず推奨レベルの高いクエストに合わせることにしみてようかな、と - 名無しさん 2018-02-16 15 16 47 クエが多すぎてターゲットが決まらんのだよな。一番需要ありそうなのだけ孔明につけて他は適当に並べてる。 - 名無しさん 2018-02-16 15 17 15 みんなが最高効率を周りだす頃まではテキトーで問題ない感じ。ただし未凸の配布礼装は邪魔なので絶許。 - 名無しさん 2018-02-16 16 40 03 表見る感じ、最高効率箇所は水苺猫それぞれ404、702、駐車場だからそれにあわせてリフレインは - 名無しさん 2018-02-16 21 21 00 途中送信。騎、三重結界は槍、首切りは殺かなあ - 名無しさん 2018-02-16 21 22 34 林檎をどの程度齧らないといけないのかの見通しが分かり辛いなあ - 名無しさん 2018-02-16 14 30 21 どうせ金リンゴ16個も貰えるし、どんどん進めたいから俺は16個分を上限としてかじり始めてる - 名無しさん 2018-02-16 14 37 10 終盤AP全部駐車場で使ってたし結構余裕があった気がするこのイベント - 名無しさん 2018-02-16 15 57 46 QPうまかった記憶があるな - 名無しさん 2018-02-16 16 32 56 前回やってないし、今回復刻だから手を入れられるのかは分からんけどAP消費20みたいだしな - 名無しさん 2018-02-16 18 48 35 敵が雑魚過ぎてそうそう敵が増えるタイプのイベントってこういうのなんだよ、なんだよ最近のイベントはってなった - 名無しさん 2018-02-16 15 57 07 一応CCCの時は参加者絞った上級者向けイベだし - 名無しさん 2018-02-16 16 07 09 CCCはともかくハロウィンのHP14万エリちゃんまで増えたのはゆるさん - 名無しさん 2018-02-16 17 25 32 そうだねチェイテピラミッド姫路城だね - 名無しさん 2018-02-16 17 16 18 自前でガチャ礼装を用意できない場合は、出現アップ礼装は凸らずに4枚使用で、フレンドをガチャ礼装にすればいいんだな。 - 名無しさん 2018-02-16 17 52 46 その手があったか!さんくす。 - 名無しさん 2018-02-16 18 12 30 森の中のボスHPめっさあってちょっとびびったけど今まで即死効くの知ってなかったらどうしようってなってた - 名無しさん 2018-02-16 19 30 19 602号室ここだと素体(殺)だけになってるけどデッドマン出てきたんだが・・・?自分今回初めてだけど復刻で変わったのかな? - 名無しさん 2018-02-16 19 36 51 まさか、本来出ない部屋でも追加礼装が作用してるバグとかない? - 名無しさん 2018-02-16 20 13 00 クラス傾向が弓になってるから変更説濃厚? - 名無しさん 2018-02-16 20 13 54 多分旧版だと素体8体編成が2クエだけど屍8体はなかったから、変更してくれたんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-16 20 59 37 昼休みにAP消化のために素体出現+100%の状態で素体が出るクエに行って、最初の読み込み状態で一度切って、ついさっき帰宅したので再開したんだけども、素体の出現数が増えてない・・・。 クエ終了後に確認したらちゃんと凸三重結界を2つ付けてたし。 クエ中に時間空けたらいけないのか? - 名無しさん 2018-02-16 20 33 51 クエスト報酬の礼装って何に使うの - 名無しさん 2018-02-16 22 08 35 ただの経験値? - 名無しさん 2018-02-16 22 09 12 ただの経験値です。レベル上げたい礼装に使ってください。 - 名無しさん 2018-02-16 22 15 01 ラプンツェル20体がきつすぎる……どうすりゃいいんだこんなの - 名無しさん 2018-02-16 22 12 49 まだそこまで行ってないんだが、確定で出るとこないんか - 名無しさん 2018-02-16 22 21 57 駐車場行けとしか、あそこ黒猫の最高効率のはず - 名無しさん 2018-02-16 22 23 43 ん?今回ラプンツェル10騎に緩和されたはずだが - 名無しさん 2018-02-16 22 58 18 これはエアプ - 名無しさん 2018-02-16 23 12 37 ラプンツェルは後回し。駐車場が出るまで放置でOK。 - 名無しさん 2018-02-16 23 23 52 ミッション60個クリアして駐車場へGO - 名無しさん 2018-02-17 14 09 49 礼装が確実に凸出来る安心感が素晴らしい。これだけでも晴れ晴れした気分で周回出来る。 - 名無しさん 2018-02-16 22 57 13 敵が弱いのと合わせてまあまあ心穏やかにイベント回れてるわ - 名無しさん 2018-02-16 23 04 36 礼装が泥見越しての仕様って昔はなかったのかな。これからも凸分は全部交換させて欲しい - 名無しさん 2018-02-16 23 06 13 らっきょイベが交換のみで凸れるタイプだったってだけで、泥必要なイベントは3年前のネロ祭(実質的に初のイベント)からあるよ コラボイベは交換のみで凸れる事が多いね - 名無しさん 2018-02-16 23 52 21 出現率UP礼装は大抵ドロ無しで凸できるやつな気がする、あと高難易度系のダメージアップ礼装も - 名無しさん 2018-02-17 08 31 07 今だと駐車場はガチャ礼装ないと手間かかるだけであんまおいしくないな。ランタン副産物で狙えるけど時間効率がね - 名無しさん 2018-02-16 23 35 49 ガチャ礼装あれば半減宝物庫以上のQPにランタン泥がついてくるぐらい効率良いけど、3T周回に慣れきった今ではどうにもかったるい。必死こいて回ろうとか考えずに適当に回って稼いどこうぐらいが良さそう。 - 名無しさん 2018-02-17 00 15 23 ちなみにこのイベは何がライトになってんの?違い教えてくり - 名無しさん 2018-02-16 23 41 03 復刻版とは書いてあるがライト版とは書いてなくね? - 名無しさん 2018-02-16 23 44 38 ライト版じゃないぞ、リバイバルなのでほぼ変更ない感じ、進めやすくはなってるけど - 名無しさん 2018-02-16 23 51 34 どこでライト版なんて聞いたの? - 名無しさん 2018-02-17 00 06 19 そもそもライト版じゃないけど、ちょっと上を見れば緩和の話とか出てるのに読めないのか - 名無しさん 2018-02-17 00 34 22 再接続でミッション達成にならんかった…計算が狂ったぞクソが - 名無しさん 2018-02-17 00 18 28 お、CMがらっきょ復刻Verになってるw - 名無しさん 2018-02-17 00 27 09 なんか交換が全体的に安くていいな - 名無しさん 2018-02-17 02 23 42 古いイベントだからなのか、異様に交換効率がいいのは嬉しい。いつもこのぐらいでいいよ - 名無しさん 2018-02-17 03 43 40 自分も思ったけど初コラボだからだと思う、その前にあった本能寺やクリスマスはそんなに交換レート楽だった記憶がない・・・、しかしらっきょイベで新規ホイホイした後に初の高難易度イベがあったという - 名無しさん 2018-02-17 08 33 41 801のノッブってもしかしておっぱいでかいやつに集中するAI組んでる?槍頼光にしか攻撃行かなかったんだけど。会話は前フリか - 名無しさん 2018-02-17 05 03 56 普通に孔明とマーリンに攻撃してきた - 名無しさん 2018-02-17 06 07 42 そんな僻み根性全開のノッブはなんか怖いなあ、焼き討ちされそう - 名無しさん 2018-02-17 08 24 16 神性サーヴァントを優先して狙うらしいよ。 - 名無しさん 2018-02-17 10 41 00 なんだ神性にいくのか。三回連続で槍頼光にいくからこれおっぱい目の敵かーって本気で思ってた - 名無しさん 2018-02-17 16 10 27 ヤオイのノッブに見えた - 名無しさん 2018-02-17 10 47 58 戦国武将なんてみんな両刀だったようだしセーフ - 名無しさん 2018-02-17 11 44 49 なお、天下をとった秀吉は女にしか興味なくて側近に心配されたもよう - 名無しさん 2018-02-17 12 10 10 当時に比べたらすこぶるやり易いな。鯖の幅が広がったのがなんやかんや一番でかいけども - 名無しさん 2018-02-17 11 34 00 最初から出現率100でいけるのもあって、こんなにサクサク進む様な印象はなかったな - 名無しさん 2018-02-17 14 30 12 666万の亡霊も正攻法で倒せるっちゃ倒せるんだよね。再挑戦できないっぽいけど - 名無しさん 2018-02-17 12 13 54 初挑戦だったから周回PTのまま突っ込んじゃって、術ネロ入ってたんで試しにと思って正攻法してみたけど、先頭を100万削ったくらいでめんどくなってやめた。それ用に組めば普通に勝てるだろうなとは思った。 - 名無しさん 2018-02-17 13 40 21 さっきTwitterで不夜キャス玉藻孔明で倒してる画像見つけたわ。ガンガン宝具とスキル回してたんやろうなあ - 名無しさん 2018-02-17 14 13 47 術ギル玉藻マーリンでいけたけど90ターンかかった…… - 名無しさん 2018-02-17 14 55 18 これといって得は無いけどシナリオ上で「これ正攻法じゃ倒せっこ無いよー(用意してあるズルしてね)」って言われてる敵を倒すのは楽しいね。宝具に回復のついてる術がいれば楽勝だけども。 - 名無しさん 2018-02-17 15 26 36 等倍で受けなきゃいけない剣式の体験クエだから敵CTも長い上にチャージくらっても術なら1500とかで全然痛くないからね。アンデルセンでもいけそう - 名無しさん 2018-02-17 16 53 34 このクエ初見で運良く?術ニトリクスで全滅させてしまった、持ってないから剣式宝具見たかったなぁ - 名無しさん 2018-02-17 17 54 04 俺は海賊どもとアンメアしか倒してないのに男性鯖ミッションが進んだんだが、こらってバグかな?(すっとぼけ - 名無しさん 2018-02-17 12 40 01 604ならティーチが1w目にいただろう。 - 名無しさん 2018-02-17 12 56 10 無慈悲なマジレス - 名無しさん 2018-02-17 14 18 38 よく見ると「海賊ども」ってちゃんと言ってるという - 名無しさん 2018-02-17 15 26 34 ミッション38の姫200体が解放される条件って37の姫100体以外にある? - 名無しさん 2018-02-17 13 48 23 どこかのフロア踏破も条件になってるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-17 14 11 38 704号室クリアも条件 - 名無しさん 2018-02-17 14 14 43 704開放後なのか。情報ありがとう - 名無しさん 2018-02-17 14 20 43 ロンドンまでしかクリアしてないからきつい。両儀式ちゃん入手して茨木の為の八連双晶手に入れるんだ... - 名無しさん 2018-02-17 14 31 50 復刻前と同じ条件だから頑張れ。復刻前はロンドン→バレンタイン→らっきょだったし - 名無しさん 2018-02-17 14 39 30 大丈夫 - 名無しさん 2018-02-17 14 57 27 ミスった…大丈夫、1章クリア前に当時のらっきょ完走出来た俺みたいなのもいるくらいの難易度だから。相性有利サポに頼り切りでも大概なんとかなるでよ - 名無しさん 2018-02-17 15 00 10 ありがとう!頑張る - 名無しさん 2018-02-17 15 37 11 姫には魔性特攻が入るのね。段蔵に呑みこんでもらうわ - 名無しさん 2018-02-17 15 09 52 姫が悲鳴を上げながらダイソンされる様が目に浮かぶな - 名無しさん 2018-02-17 15 19 23 かわいい(小並感) - 名無しさん 2018-02-17 16 19 24 スケルトン200体が面倒臭すぎる… - 名無しさん 2018-02-17 15 54 54 501号で霊と一緒に稼ぐのがいいと思う - 名無しさん 2018-02-17 16 45 31 502で霊200狩って504→603行って骨狩っているわ - 名無しさん 2018-02-17 16 53 34 これ消費AP20だし一週間でも良かったなぁ。でもまったり進められるからこれぐらいのバランスでよかった。なんで後続のイベントはあんな面倒になったんだろう - 名無しさん 2018-02-17 16 12 47 一週間でよかったとか、そういう自慢じみたコメントが各所であったから難易度高めたんでしょ。余裕アピールを真に受けて高難度化するのはずっと昔からある話だから - 名無しさん 2018-02-17 18 04 28 素材集め系のイベントは基本的に二週間でいいや。一週間は疲れる - 名無しさん 2018-02-17 19 14 15 お前の基準だけで喋るなよ。二週間で正解 - 名無しさん 2018-02-17 19 28 15 情報なしで進めているから666万の亡霊には驚いたけどアレに即死が入るのはもっと驚いた。最近始めた新規なのでニトがいなかったら倒せてなかった - 名無しさん 2018-02-17 17 03 00 ゲストで貸し出されるユニットが式固定だから、戦闘に入っても取り返しは付くんだけどね - 名無しさん 2018-02-17 17 10 54 というかこのゲーム負けイベ戦闘ってないからおかしい相手は何か倒す方法があるか時間稼ぐかのどっちかだしね - 名無しさん 2018-02-17 19 43 05 交換の追加素材と合計値足しといた。間違ってたら修正してね。 - 名無しさん 2018-02-17 17 06 27 礼装がきっちり五枚交換枚できる幸せ こういうのでいいんだよこういうので - 名無しさん 2018-02-17 17 23 43 式の再臨ミッションで報酬受け取るとフリーズするな - 名無しさん 2018-02-17 17 53 50 九字兼定の画面からイベント報酬画面に戻ると報酬の所が空っぽで操作受け付けなくなっててタスキルしてやり直しても報酬受け取ろうとすると同じようになる奴?何か別の報酬受け取ってからやったら普通に進んだからウチの環境が悪かったのかなとスルーしてしまったが - 名無しさん 2018-02-17 18 06 14 自分が同じ状態になったので恐らく、前回クリアしていた人がなる可能性が高いのかもです - 名無しさん 2018-02-17 18 12 46 ラプンツェルが出ない…リンゴ3個かじって1回しか出ないって何なんだよ - 名無しさん 2018-02-17 18 05 47 ラプンツェルに関しては駐輪場まで進んでエネミー増加礼装装備の上で只管殴っていればQP効率も最高クラスの収益が出ますゆえ其処で頑張るのがよろしいかとは - 名無しさん 2018-02-17 18 11 23 上の枝も行ってるがラプンツェルはミッション60個消化で解放の駐車場までほっとくんやで。それ以外の先にやるんや。 - 名無しさん 2018-02-17 18 16 51 序に補足?ですがラプンツェルに関しては即死が入りやすいので式やクラス相性が悪くてもスポットで使うなどすると育ってない方でも比較的楽に攻略できますよー - 名無しさん 2018-02-17 18 28 54 今更だが604解放条件の「ラプンツェルを20体倒せ」は10体の間違いだな - 名無しさん 2018-02-17 18 08 08 このイベント初なんだけど、真相は焼却炉にいたアレが採集決戦の時にクレーム付けたことであってる? - 名無しさん 2018-02-17 18 16 15 流れとしてはこのイベ(特異点化)のためにアレ召喚→反骨/出奔→某イベで仲良しに→決戦って感じ - 名無しさん 2018-02-17 18 25 36 802号室クラス傾向が剣と騎だけに変わってます。デッドマン(弓)は出ません。 - 名無しさん 2018-02-17 19 18 22 803って何が落ちるの?ここ記載が無いけど? - 名無しさん 2018-02-17 19 38 06 猫アイスランタン、あとたぶん心臓じゃないかな - 名無しさん 2018-02-17 20 11 49 ミッションが始まる前にラプンツェルに遭遇してたらカウントされるんですかね…? - 名無しさん 2018-02-17 19 44 21 恐らく大丈夫のはずですが、万が一ダメでも駐輪場へ行ければ確定で1体は会えるので其処まで差は出ないかと - 名無しさん 2018-02-17 20 03 25 カウントされてたよ - 名無しさん 2018-02-17 20 07 49 ニトクリスの即死がバンバン決まって楽しいなこれ - 名無しさん 2018-02-17 21 26 25 懐かしいなぁ変質者は女性ばかり狙うんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-17 22 12 00 何で今回こんな楽に感じるんだろう。当時と何が違う?って考えてたけど、そういやこの当時ってフレサポって全枠一つ…第一パーティーリーダーのみってのもあったっけなぁと思い出した。 - 名無しさん 2018-02-17 23 06 04 礼装泥のストレスからの解放とか - 名無しさん 2018-02-17 23 59 01 鯖の数も全然違うだろうしな。配布鯖も大分増えたよね - 名無しさん 2018-02-18 00 17 12 微課金勢だけど長くやってればやってるほど微課金無課金でも戦力は増えるし、そういう意味で大体どんな人でも楽になってるんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-18 01 15 50 今イベ初挑戦、いきなりHP6666666とかいう化け物と戦わされて驚いたけど、ニトクリスの即死効いて1Tで終わってさらにワロタ - 名無しさん 2018-02-18 01 02 39 アレはサポートのセイバー式で全体宝具ぶっ放して1ターン3キルゥ…する場面ですので… - 名無しさん 2018-02-18 02 57 25 問題は『』さんLv50しかない+礼装無しだから調子ぶっこいてるとクリ連打でサクッとやられるとこですなー…あっぶねぇ… - 名無しさん 2018-02-18 04 45 42 最初から解ってれば、式を先頭にしてNPアップ出来る鯖をサポートに固めたんだが、普通にキャスター×3置いて出ちゃったから、100万くらいずっと殴ってたわ。AP5くらいケチらず、リタイアすればよかったw - 名無しさん 2018-02-18 09 32 13 さすがにあからさまな数字だとああこりゃ意図した正解があるなってなるものな - 名無しさん 2018-02-19 21 30 13 603のモードレッドが茶々の防御ダウンを弾く弾く、流石はセイバーの耐魔力 - 名無しさん 2018-02-18 05 07 55 わしのロビンも半泣きだった - 名無しさん 2018-02-18 11 26 31 けっこうボリューム多そうに思ったけど、意外と楽々進むな。AP消費が基本20なせいだろうか?交換もレートが低くて楽という印象。 - 名無しさん 2018-02-18 05 59 04 メカエリの時は上から下まで網羅してやっとゴールだったので真ん中あたりでゴールして「あれ?」と思った - 名無しさん 2018-02-18 07 17 26 めっちゃ解る。シナリオクリアまでの間に登場する鯖の数が少なすぎてビックリだわ。 - 名無しさん 2018-02-18 09 30 16 月見とかハロウィンとかもだけど、初期のイベントはシナリオ自体かなり短いからな - 名無しさん 2018-02-18 09 42 24 803の心臓どんな感じかな?流石に駐車場がはっきり美味いからよっぽど心臓に飢えてないと回ることは無い感じかね - 名無しさん 2018-02-18 08 12 11 追加100%の状態で屍人90→200の間に出たのは1個だ - 名無しさん 2018-02-18 14 27 50 追加モンスターあるイベントはhpを多くて1万以内にしてくれたらサクサク狩れてストレスフリーなんだがな。ワンパン危うい12000以上とかはほんと嫌らしい - 名無しさん 2018-02-18 08 25 24 ついでにクラスが違う骨軍団が絶妙にめんどくさい - 名無しさん 2018-02-18 10 22 45 狂3人だと敵6*3waveでも高確率で6ターン周回出来るね。全部バーサーカーでええやん時代の感覚が蘇ってくる。 - 名無しさん 2018-02-18 10 25 06 このイベントの頃には「誰が未実装」「誰が最近追加された」「何章の頃」みたいな情報ってどっかないかな?なんかサーヴァントに関する情報に妙な噛み合わなさがある - 名無しさん 2018-02-18 10 30 10 時期はイベント情報の一覧見れば分かるし、鯖は番号順で式が最新って形で見ればいい - 名無しさん 2018-02-18 10 32 16 本編だと5章配信前、バレンタインと贋作の間だから邪ンヌとかインド勢はいないか? - 名無しさん 2018-02-18 10 45 02 カルナとアルジュナは2016年の年始に先行実装されてたから居る - 名無しさん 2018-02-18 10 52 18 フランちゃん呂布にも娘扱いされてたんか、アラフィフといいクセの強いのに好かれるなw - 名無しさん 2018-02-18 11 21 23 クセの強いモーさんにも可愛がられてたしな - 名無しさん 2018-02-18 12 51 59 さらに後見人にバベッジだしな、集まったらすごい絵面の集団だ - 名無しさん 2018-02-18 13 42 38 三重結界の効果ちゃんと反映されてないみたいね。自前+フレで100%にしても追加出現しないパターンがある - 名無しさん 2018-02-18 12 30 27 どこ? 元から2体しかいないから4体登場とかそんなん? - 名無しさん 2018-02-18 12 45 34 元が2体の所は増えても4体だぞ - 名無しさん 2018-02-18 12 48 09 クエ開始時のロード画面で一度ゲーム落として、時間置いて再開すると、礼装の効果反映されないことあるよ。 - 名無しさん 2018-02-18 12 49 21 どこであったのかをまず言ってくれ - 名無しさん 2018-02-18 12 49 45 うっかり追加泥した未凸結界付けてたってオチはない? - 名無しさん 2018-02-18 12 53 11 未凸4枚 702で確認 3waveで4体(鯖+3体)だった - 名無しさん 2018-02-18 13 13 00 元々2体のところじゃねえか - 名無しさん 2018-02-18 13 44 26 100%なのに2→3になってるのか。再現性あるなら公式に報告した方がいいな - 名無しさん 2018-02-18 13 49 18 3waveすぐ全体宝具で倒して補充が1体だったんで驚いたんです。未凸は自鯖のみで4枚+フレガチャ凸でやったんで+100%は間違いないんですが・・・再現性はないです(20週で1回だけ) - 名無しさん 2018-02-18 15 40 07 それ、礼装じゃなくて702の設定がおかしいのでは? 702の3waveの素体1体が素体扱いされてないとか? - 名無しさん 2018-02-18 14 23 53 んな中途半端な…どういう計算式なのかな - 名無しさん 2018-02-18 14 23 53 今やってみたら素体4体出たけどなあ。凸2枚だけど - 名無しさん 2018-02-18 14 29 31 木主の勘違いでしょ。 - 名無しさん 2018-02-18 14 43 11 追加50%に対して50%上昇で75%って仕様とか? 25%4枚だと0.25*1.25*1.25*1.25で48%とか - 名無しさん 2018-02-18 15 40 26 それはなかったとおもう。100%で確定倍 - 名無しさん 2018-02-18 17 17 52 結局ただの勘違いかウソだったのか - 名無しさん 2018-02-18 19 46 24 804クリアしたのにライダー15体倒せも達成してなかった。そういえば前回もそうだった記憶が・・・ - 名無しさん 2018-02-18 13 56 37 ラプンツェル出ない・・出なくない・・? - 名無しさん 2018-02-18 14 09 07 駐車場迄進めれば確定で出てくるから別のクエスト達成するんやで - 名無しさん 2018-02-18 14 15 13 ありがとナス!503号室ずっと回してたゾ・・・。(なお出ない模様 - 名無しさん 2018-02-18 14 32 05 久々にやって思うが選択肢でボケても反応ないこの時期のイベント寂しい… - 名無しさん 2018-02-18 14 35 10 鍵取ったけど屋上解放されないのは単純に解放されるのがまだってだけ? - 名無しさん 2018-02-18 15 25 54 98と99が木曜解放だからそれと同時じゃない? - 名無しさん 2018-02-18 15 35 12 屋上は確か当時も隠しミッション、クエスト扱いで後半開放だったはず - 名無しさん 2018-02-18 21 48 57 そろそろマンション終わりかけだがやっぱレオニダスさん最高。何度見ても爆笑です - 名無しさん 2018-02-18 16 16 32 アクマイト光線効かないレベルで一点の曇りもないってすげえよなwでもマシュがあの時点で凄まじいリスペクトしてるのは微妙な違和感。七章実装前だよな? - 名無しさん 2018-02-18 18 16 26 7章実装前、初回らっきょイベ経験組だが別に違和感は無いな。そもそも盾鯖の大先輩としてひそかに尊敬してて後日メインストーリーでも直に絡むことになったというだけの印象 - 名無しさん 2018-02-18 18 32 01 そもそも2章で戦った時マシュは最強の拠点防衛英霊と評してるし7章前でもええんやないか - 名無しさん 2018-02-18 20 17 12 なぜかラプンツェルがでなくてミッションクリアできない - 名無しさん 2018-02-18 16 53 29 駐車場に確定一体でるからそこまで放置安定って散々言われているんだが - 名無しさん 2018-02-18 16 59 54 すまんちゃんと読んでなかったわ - 名無しさん 2018-02-18 17 11 59 ミッションに式の絆5まで上げるがあるの知らなかったな。調べに来なければ絶対間に合わなかったわ。 - 名無しさん 2018-02-18 17 38 53 追加だと思う。今までは絆3までしかなかったはず(ボケてたらすまん) - 名無しさん 2018-02-18 18 39 32 刑部ちゃんが、NP供給とボスの防御下げてくれる。雑魚散らしにはちょっと向いてて嬉しい。 - 名無しさん 2018-02-18 18 01 21 無間即死無しクリアして満足した。マーリンだけで回復余裕で追いつくから戦力より根気の問題だけど。 - 名無しさん 2018-02-18 19 44 39 504の大無間地獄堂はさすがに豚にならなかった・・・でもガルラ霊がお供えられてる姿は画面映えする - 名無しさん 2018-02-18 20 00 43 ライダー倒すのにマリー選んで面倒くせぇとか、数稼ぎにカーミラさんとこいって手こずるとか、鯖倒せミッションなんだかんだでめんどくせぇとかもう懐かしくて懐かしくて… - 名無しさん 2018-02-18 20 21 28 分かる - 名無しさん 2018-02-19 00 56 30 交換し終わってから気づいたけど、このマナプリ1000個って一千万の価値なんだな…。どう考えても普通に一千万にした方が良かったわ… - 名無しさん 2018-02-18 20 30 43 もしかしてどっちも交換すれば二千万パワーじゃね? - 名無しさん 2018-02-18 21 03 27 ゆで理論すこ - 名無しさん 2018-02-18 23 48 52 イベント以外のレートだと1億余裕で超えるわけだが「どう考えても」か? - 名無しさん 2018-02-18 21 13 15 一億ってどういう試算なんだ? - 名無しさん 2018-02-18 21 21 43 横だけど、マナプリを種火上級で集めようとしたときのAP効率じゃないかと。一周8個で見積もっても125周=3750AP必要で、そのAPで宝物庫を93周すりゃまあ1億QPは超えるだろう - 名無しさん 2018-02-18 21 30 22 なるほど。確かにマナプリ必要とする人なら美味しいんだな - 名無しさん 2018-02-18 21 44 23 ワイはマナプリだだ余りしとるけど普通に千万ポッチよりマナプリ取るで - 名無しさん 2018-02-18 22 05 16 ごめん、ただただ臭いわ君 - 名無しさん 2018-02-18 22 26 14 草 - 名無しさん 2018-02-18 22 26 41 ワイもマナプリ6000くらいあるけど、交換礼装が来たら交換に5000個かかるから、1万個くらい溜まってないと「交換しなくてもいいや」とはならないやで。 - 名無しさん 2018-02-18 23 46 15 1000万QPとか宝物庫10周にも満たないんだしどう考えてもマナプリの方が価値あるだろ… - 名無しさん 2018-02-18 21 30 02 問題は今の所行くとこまで行ってるとマナプリだだ余りするって事だな。それこそ一万とか浮いてるマスターにしてみればマナプリ1000よりは一千万よ - 名無しさん 2018-02-18 21 43 52 マナプリに関してはガチャ回しまくってる富豪やBOX開けまくった廃とエンジョイ勢で大きな差があるからなぁ AP換算だけで言えばめちゃくちゃ破格なのは確かだよ - 名無しさん 2018-02-18 22 05 11 QPは稼ごうと思えばAPさえあればいくらでも稼げるけど、マナプリはガチャ引かない限りはどうやっても入手量に上限がある。廃課金で数万とか余ってるんでもなければマナプリ取っといた方がふいの消費に耐えられるぞ - 名無しさん 2018-02-18 23 48 41 『APさえあれば』って条件ならマナプリもいくらでも稼げるでしょう。種火売れば入手量の上限はない。後半は同意だけどね - 名無しさん 2018-02-19 01 02 17 初回クリア報酬とガチャ余り売る分に頭がいってて種火売る事忘れてたわ。そうね、マナプリも稼ごうと思えばいくらでも稼げたわ。 - 名無しさん 2018-02-19 01 05 33 boxガチャのイベントを林檎齧って走れば廃ならずとも腐る程たまり出すぞ - 名無しさん 2018-02-19 03 13 52 むしろ課金量が少ないほどレアプリ手に入らなくてマナプリ余りまくるんだよなぁ。割高って言われるダヴィンチ種火すらご馳走ですわ - 名無しさん 2018-02-19 09 04 36 6~7000あって、ほぼ無課金だからレアプリなんてねーよって余裕こいてたら、狙った☆5とは別のPUされてた☆4が一気に5枚来てモナリザで吹っ飛んだ事あるわ。 - 名無しさん 2018-02-19 09 25 19 6TとはいえBだけ振って最後に宝具2回撃つだけでAP20消費でQP100万か。やっぱ宝物庫ってカスだわ - 名無しさん 2018-02-18 22 53 48 鯖撃破ミッション、ミッション最優先の場合は203(騎神女)、502(狂混沌悪男)、503(殺混沌悪女)辺りが便利か。 - 名無しさん 2018-02-18 22 57 19 狂混沌悪男、殺混沌悪女という言葉もの凄いパワーを感じる - 名無しさん 2018-02-18 23 24 23 騎金時あたりを呼んでくるべきかな - 名無しさん 2018-02-18 23 26 58 土日にすすめて後はQP目当てで駐車場を回るだけなんだが、宝物庫とくらべてどの程度AP効率いいんだろ。AP効率1.5倍程度なら体感時間効率5倍くらいの宝物庫回りたい。ちなみに未凸ガチャ礼装2枚です - 名無しさん 2018-02-18 23 32 08 当時はQP稼ぐ手段が本当少なかったから旨味クエだったけど、今はモナ凸持ちも増えたし時間効率考えると礼装ガン積み6T周回が安定するとかじゃなければ宝物庫でいいと思う - 名無しさん 2018-02-18 23 42 28 当時って宝物庫が週1だったようなー… - 名無しさん 2018-02-19 03 56 13 バニー2枚刺しで58+15*n (nは礼装効果)のはず。君は88万/20APだから176万/40APにランタンがたまに付いてくる感じかな。 - 名無しさん 2018-02-18 23 45 39 ランタンは別に...という感じだし大人しく宝物庫とフリクエに帰るか。ありがとう - 名無しさん 2018-02-18 23 49 12 黒猫+8で宝物庫の3倍くらいのAP効率らしいが - 名無しさん 2018-02-19 16 35 28 そこまでガン積みすると時間効率がね… - 名無しさん 2018-02-19 17 00 28 QPってそんな時間効率気にして集めるもんかなあ - 名無しさん 2018-02-19 21 06 05 まあ時期を考えれば仕方ないのかもしれないけど、礼装の性能が尽く使えなくてアレだな... - 名無しさん 2018-02-19 01 02 13 当時から1番使えそうなのは赤雑魚さんだったけど、それすらも後発で上行っちゃったからねぇ… - 名無しさん 2018-02-19 01 51 50 冠位人形師がArts 5%下げて永続だったら現役だったのに。なぜコードキャスト型に - 名無しさん 2018-02-19 06 21 52 鮮花礼装は年に一、二回ぐらい出番あるから…(震え声 - 名無しさん 2018-02-19 08 47 44 ヤドカリと†魔竜†ではお世話になった - 名無しさん 2018-02-19 08 52 19 フレ礼装と自前で150%とかして周回してたんだけど、もしかして無駄だったのでしょうか……… - 名無しさん 2018-02-19 07 22 05 100%上限みたいですよ。 - 名無しさん 2018-02-19 07 39 02 敵の数を見たらわかるだろうに - 名無しさん 2018-02-19 22 54 06 初参加イベ、BGMが素敵過ぎて周回楽しいんですが、まだクエ全部開放していないのでわかりませんが、クエ初回報酬、礼装EXPだけじゃなく、リンゴや聖晶石若しくは欠片とかが偶にあるといいのになぁ - 名無しさん 2018-02-19 08 46 53 それはミッション報酬にあるから頑張れ - 名無しさん 2018-02-19 09 16 14 焼却炉即死効いたのか・・・。動画見ながらダラダラ1時間半かけてやったけど情弱過ぎて情けないわ。 - 名無しさん 2018-02-19 10 15 46 高難度でもないクエで異常なHPを見て何かおかしいと思わなかったの? - 名無しさん 2018-02-19 10 51 12 わざわざサポートで剣式置いてもくれてるのにねえ - 名無しさん 2018-02-19 12 32 28 話の流れ的に剣式に活躍してもらう場面だったろうけど聖杯使ったけど出番が少なかった賢王様に活躍してもらった(110ターン) - 名無しさん 2018-02-19 11 09 01 ニトクリスで即死させちゃった - 名無しさん 2018-02-19 11 16 47 まあ勝てたんなら何でも良いよね - 名無しさん 2018-02-19 12 32 51 非を認めているのに煽ってマウント取ろうとするの何なの - 名無しさん 2018-02-19 13 58 45 疑問書いてるのはいるけど、マウント取りにいってるのないだろ。過剰反応過ぎね? - 名無しさん 2018-02-19 14 06 35 でも読むと木主を下げてるように見えるよ - 名無しさん 2018-02-19 16 33 13 すげぇイライラしながら生きてそう - 名無しさん 2018-02-19 16 59 10 君はさせる側なんだね - 名無しさん 2018-02-19 21 31 14 枝1はどう見てもマウント反語マンだと思うが - 名無しさん 2018-02-19 22 22 26 マウントイキリゲーの面目躍如だな - 名無しさん 2018-02-19 14 18 23 はいはい、えらいえらい - 名無しさん 2018-02-19 16 23 05 1つ目の枝に直接付けたら? 他は明らかに違うし - 名無しさん 2018-02-19 16 38 59 前回時はこっちの戦力弱すぎて無理ゲーだったけど、今回は頭捻ればクリアできないわけじゃないから脳筋(この場合はむしろ頭使ってるから不適切だが)プレイヤーもいそう - 名無しさん 2018-02-19 16 47 00 あいつら攻撃弱いから多分デルセンジェロニモパラケルあたりで勝つだけなら余裕だと思うが - 名無しさん 2018-02-19 20 45 22 余計なギミックもなく火力も低くて、遊べるパーティで戦えて楽しかったわ。140ターンかかって一日潰したけど - 名無しさん 2018-02-20 12 25 44 凄いな、動画では大抵4桁T数掛かっていたが適当で140ってのは凄いと思うわ - 名無しさん 2018-02-20 12 35 33 動画見てないので分からないけど、低レアじゃなく術ギルエレナ玉藻で遊んでたからかな。4桁はすげえわ… - 名無しさん 2018-02-20 13 42 39 どんまい。別に正解はないのだから気にすんな。 - 名無しさん 2018-02-20 08 58 37 AP20で骨が結構集まるからこのイベント大好き - 名無しさん 2018-02-19 13 03 12 骨効率いい? - 名無しさん 2018-02-19 15 02 51 主観だけどそこまで効率はいいとは思えないな。スケルトンの数は出てきても骨は滅多に出ない気がする - 名無しさん 2018-02-19 21 01 23 コラボイベが復刻したから、プリヤやCCCも復刻するかと希望持ちますね、去年の下半期に始めたので、クロエちゃんとか手に入らないかと思ってたので - 名無しさん 2018-02-19 13 14 26 まぁ余裕でするでしょ。インタビューでありそうなCCCだけ復刻かなーと思ってたけど版権の壁クリアできるならもうできない理由ないと思うので - 名無しさん 2018-02-19 13 20 35 元々FGOは版権の壁なんてあってないようなもんでしょ。自社関係の物しかないんだから面倒ではあっても無理なのはないと思うが。 - 名無しさん 2018-02-19 14 08 20 そうはいうが、アニメなら製作委員会ってものがある訳で。 - 名無しさん 2018-02-19 14 34 58 製作委員会を黙らせるだけの現生と影響力が、今のアニプレとDWにあるんだろ。らっきょは逆らうとすればソニーくらいのもんだろうし - 名無しさん 2018-02-19 15 17 38 アニプレとソニーでは争う事無いぞ、基本部分は提携でルール決めされているから。マーケティングとか販促の視点でタイミングについて協議することは有っても、基本はグループだから - 名無しさん 2018-02-20 12 02 13 フジテレビへの出向から戻った女が梶浦切ったって話があったから、そのあたりで変に揉めたり口出ししてきそうだなとちょっと思った。 - 名無しさん 2018-02-20 14 06 59 そこら辺の対応が「面倒」なのはあっても、「無理」なのがある根拠ってあるん? - 名無しさん 2018-02-19 15 50 51 「無理」とは思ってないよ。ただ色々レーベルとかジャンルとか変わってるプリヤとCCCは、zeroやらっきょと分けて考えた方がいいかもって思ってるだけ - 名無しさん 2018-02-19 16 28 09 らっきょだって原作小説とかで色々あっちこっちに関わってくるしそう違うとは思わんがなぁ - 名無しさん 2018-02-19 16 43 53 むしろらっきょは本来こういうコラボのハードル一番高いんじゃなかったっけ。権利的に型月以外が持ってる部分が大きいとかで - 名無しさん 2018-02-19 17 10 10 一番大変なのはイリヤじゃない?スパロボ開発陣曰く「同じアニメでもタイトル変わったり放映形態変わると権利関連別扱いだから大変」と言っていたから - 名無しさん 2018-02-20 12 48 54 そういやそのせいでシャアが来そうで来ないオリジナルBGMになってるのがあったな - 名無しさん 2018-02-20 16 20 45 インタビューだとプリヤは角川主導だから大変だったと書いてあったよ - 名無しさん 2018-02-19 16 07 43 大変ってのは面倒でもできるって事で、無理って事じゃないだろ - 名無しさん 2018-02-19 16 11 36 そらそのままの意味で「無理」はいくらでも金さえ積めば解決できる問題なんだから存在しないでしょ。(スパロボがわかりやすい)「面倒」が思ってるよりもずっとハードル高くて難しいから復刻可能性低いと思われていたわけで - 名無しさん 2018-02-19 16 15 19 それも思われてただけで、結局こうしてできてる以上、どこまで厳しいかなんて勝手な想像しか出来んやろ - 名無しさん 2018-02-19 16 16 33 言ってる事は分かるが、それはブラック企業と同じ言い分なんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-19 17 41 56 コンビニで立ち読みばかりしている客が「書籍が充実してない、面倒がらずに増やせ」って言っているようなもんだしな、基本無料ゲーは客単価悪いから困る - 名無しさん 2018-02-20 12 23 55 立ち読みっつっても、店側がある程度自由に立ち読みできる環境と、最新の漫画でも立ち読み出来るガチャ券配ってるようなもんだけどな、ソシャゲって - 名無しさん 2018-02-20 16 22 56 こいつ何回同じ事繰り返してんだ - 名無しさん 2018-02-19 19 03 00 過去はコラボは復刻無理って何回も同じ事繰り返されてたししゃーない - 名無しさん 2018-02-19 19 20 40 大変らしいから無理だと思っといたほうがいいって感じじゃなかった? - 名無しさん 2018-02-19 21 04 51 つまりそれはほぼ無理って事では - 名無しさん 2018-02-19 21 45 53 別にする可能性はあるんだから、無理と断言する必要なくね??まるでコラボイベに復刻して貰いたくないみたいだぞ? - 名無しさん 2018-02-20 06 37 17 復刻とかどうでもいいし別に俺が言ってた事じゃ無いんだけど - 名無しさん 2018-02-20 16 45 31 どっちかっていうと版権料で何割か持ってかれるからそれならコラボ以外を復刻しよって思ってた気もする。少しでも利益を伸ばそうとガチャ回してもらうために剣式強化(持っている人は回さないかもしれない)じゃなく藤乃新規実装(剣式持っていても回す)という手を使うあたり流石としか言いようがない - 名無しさん 2018-02-19 16 13 10 強化自体が滅多に来ないのは問題だけど、強化が来ない=売上優先で無視したってわけでもないだろ。 今までだって散々強化は放置されてんだし。 - 名無しさん 2018-02-19 16 15 43 マスターが邪推しかできないのも流石なんです? - 名無しさん 2018-02-20 09 23 47 多分海外版での開催の時に復刻の許可も取った感じだろうから次も海外と同時期だろうな - 名無しさん 2018-02-19 16 53 47 プリヤは確かまたTVシリーズがくる予定のはずなんで、海外配信とも時期合わせてドーンと復刻するんじゃね? - 名無しさん 2018-02-19 19 25 29 原作ストックからっきしやぞ… - 名無しさん 2018-02-20 09 57 56 どなたかラプンツェルのDRっていくつ位か見当つきます?エネミーデータ見てきたけど見当たらなくて - 名無しさん 2018-02-19 17 35 34 50-60じゃないかと - 名無しさん 2018-02-19 19 29 46 ミッション形式だとコンプまであとどれくらいAP使うかよくわからないな。前回やった方々、どれくらい林檎かじってクリアしたか覚えてます? - 名無しさん 2018-02-19 19 50 25 初回時に残してた敵増加礼装フル装備で、今日の朝8時までの自然回復+金林檎7つでミッション97個終わった まだ8日あるしギリギリまで引っ張れるなら2~3個食うだけでも間に合うんじゃないかな - 名無しさん 2018-02-19 20 27 57 多分今回は急がずしっかりやってけば林檎ほぼ喰わない。俺割りとだらしなく林檎食べてるけど、多分今回期間活かしてやるなら、貰える林檎10個以上浮かせると思う - 名無しさん 2018-02-19 21 29 57 ありがとう。週末くらいまでは自然回復でのんびり回すよ。 - 名無しさん 2018-02-20 00 05 41 リンゴ1個で約1000万QPと考えるとものすごくおいしいんだけど、そもそも星5をスキルマにするのにこの効率でもリンゴ15個必要だと思うとやっぱり辛いものがある…いや、まぁ宝物庫だとこの二倍必要だと思うと今回るしかないんだけどさ - 名無しさん 2018-02-19 22 01 46 そこはまぁこのゲーム全体の問題点というか、そこのおかしさに気付くとこのゲームそのものが嫌になるから気付かない振りして楽しむしか無い - 名無しさん 2018-02-19 22 24 48 簡単にスキルマになったら、それこそやる事ないけどな。 - 名無しさん 2018-02-20 11 57 10 スキルはLv6で十分と考えてスキルマは気長にやるのが精神衛生にええんやで - 名無しさん 2018-02-19 23 41 04 そう思いたいがNP増加スキルだけは大体が10前提になってる事が多いせいで即効であげないといけない気持ちに駆られる - 名無しさん 2018-02-20 00 17 39 それならまずそのスキルだけスキルマにすればええんやで、それなら林檎5個で済むから今回のイベントの林檎もプラスになる - 名無しさん 2018-02-20 00 34 05 え?このイベってそんなにQP効率良かったのか。駐車場? - 名無しさん 2018-02-20 06 13 52 駐車場で出現100アップなら±0で猫58、泥礼装n枚のとき15*nが加算される、筈。凸サポ頼って+2でもAP40で176万になる計算だね - 名無しさん 2018-02-20 10 53 59 あー、前回参加者なら余裕だろうけど、今回が初だと、ちっとキツいなぁ。ガチャ礼装2枚しかないから、宝物庫と比べてそこまで美味しいと言えなくて、3T周回出来る宝物庫のが楽な気がする・・・。 - 名無しさん 2018-02-20 11 07 18 ガチャ礼装2枚あればAP対QP効率は宝物庫より上、時間効率を取るか副産物での効率を取るかは各カルデア次第かな - 名無しさん 2018-02-20 11 50 57 そこら辺は人によるからねー。最低値100万ちょっと~200万オーバー/AP40の宝物庫3Tか、時間はかかるが定量の駐車場か。好きな方回るが吉よ - 名無しさん 2018-02-20 11 52 34 サモさん・嫁王・孔明(orエレナ)の三体の内二体を自前で揃えられるのなら残りをフレ枠で補って、今回の殺式入れて確定6Tポチポチ周回できるよ。時間も宝物庫のサモさん周回と1-2分しか変わらないし。まぁ、そこまでしてAP効率取るかどうかは完全に個々によるけどね。 - 名無しさん 2018-02-20 12 28 03 みんなアドバイスありがとう。サモさんすげーな、クラス有利関係なくてもそんなに使えるのか・・・。 - 名無しさん 2018-02-20 13 22 08 経験値礼装落ちた時の上の宝箱に十字の光が付くの無くなったんか。あれ分かり易くて良いと思うんだが - 名無しさん 2018-02-19 23 43 05 さっき落ちたが付いてたぞ - 名無しさん 2018-02-19 23 46 12 ちょっと前のイベントから複数の礼装がドロップする可能性がある場合、本命が丸い虹、次点が十字の星が付くようになってる。 - 名無しさん 2018-02-19 23 59 33 たぶんだけど、経験値礼装は銀箱だから、金箱が落ちるクエだと落ちててもレアリティが上書きされて消えてる。 - 名無しさん 2018-02-20 09 21 41 確認したけどそうっぽいな - 名無しさん 2018-02-20 12 38 37 駐車場ラプンツェルからだと経験値礼装は十時エフェクト出ない - 名無しさん 2018-02-20 18 30 08 上層の周回できる悪属性持ちがカーミラくらいしかいないのが辛い、どうせ周回するならドロップ狙いの中ボスが欲しいところ - 名無しさん 2018-02-20 00 18 36 狂鯖も数少ないから、ヴラド公で同時進行するとよいぞ - 名無しさん 2018-02-20 00 40 59 適当に進めてたから狂はスパルタクスでコンプしてもうたんや(白目 - 名無しさん 2018-02-20 00 54 17 素体の高速回避がなきゃ702篭って苺狩りするんだけどなぁ…… - 名無しさん 2018-02-20 00 35 11 ほんと22日にPU2で橙子さんが来るんじゃないかとビクビクしてる。 - 名無しさん 2018-02-20 00 43 56 そこまではやらんやろと高をくくってる - 名無しさん 2018-02-20 01 35 39 橙子さん鯖化したら無限ガッツはさすがになくなりそう。ある意味人間だからこそ出来る芸当だし - 名無しさん 2018-02-20 01 42 10 流石にないでしょう。...ないよね? - 名無しさん 2018-02-20 03 06 48 唐突に荒耶宗蓮が来られてもお財布がヤバイのでお願いします(矛盾螺旋) - 名無しさん 2018-02-20 06 52 36 黒桐鮮花来そうで怖い - 名無しさん 2018-02-20 07 34 54 メルブラもしくはまほよコラボで青子実装させる為の布石 - 名無しさん 2018-02-20 08 13 19 なんか蒼崎姉妹は人理焼却でも人理凍結でも無茶苦茶な理由(褒め言葉)付けて生き残ってそう - 名無しさん 2018-02-20 09 59 02 正直、追加実装キャラもイベント初日かイベントの告知の時点で告知してほしいわ。サプライズ実装のほうが売上伸びるからやらないんだろうけどガチャにつぎ込む石の計画が立てられんからストレス溜まるわ。 - 名無しさん 2018-02-20 12 11 10 その内、公式で解析性能まで載せておけとか言い出しそうだな - 名無しさん 2018-02-20 12 29 11 論理が飛躍しすぎてて笑った。資金投入の話からなんで解析を公式で記載しろって話になるんだよw - 名無しさん 2018-02-20 12 43 10 性能が変わらないと、ガチャ計画建てれないと言い出すだろ - 名無しさん 2018-02-20 12 51 39 だからなんでそこまで飛躍するんだよ - 名無しさん 2018-02-20 12 56 17 お前誰と戦ってんの?単に今回みたいな既存作品とのコラボイベはどのキャラが新たに実装されるか分かれば資金に余裕持たせて後半に備えたい、だから公式で実装キャラの名前出すとかしてほしいって話。俺はそこにキャラ性能の話はしてないつもりだった。 - 名無しさん 2018-02-20 13 49 36 まぁどっちにしてもキャラで引く人、性能で引く人、判断基準はそれぞれなんだしキリのない話ではあるわな - 名無しさん 2018-02-20 15 32 07 頭大丈夫? - 名無しさん 2018-02-20 12 45 05 でもぶっちゃけ、数日早く告知されたところで計画なんて立てれなくね?そうなるとイベ告知をそもそももっと早くみたいな話になってキりが無いし - 名無しさん 2018-02-20 12 59 36 キリがないのはその通りではある。ただイベント開始後くらいにはある程度実装キャラの話してほしいなって。いきなりガチャに新キャラPUは心臓に悪い… - 名無しさん 2018-02-20 13 52 58 売上いいのは分かったからガツガツしないでユーザーフレンドリーなところ見せてくれよと。何もCBCの内容まで教えろとかじゃないし - 名無しさん 2018-02-20 14 39 48 余計なお世話だとは思うが、お預け食らうとしても一週間かそこらなんだしそれ位は我慢した方が良いのでは… - 名無しさん 2018-02-20 15 12 28 ふじのんピックが21日までなら言ってる事も分かるんだけど、別に22日まで待って来なかったらふじのん引く、じゃダメなん? - 名無しさん 2018-02-20 15 44 33 ヒャア!我慢できねえ! - 名無しさん 2018-02-21 07 32 35 そら石の計画潰すためのサプライズやろ - 名無しさん 2018-02-20 13 00 34 それな。とにかく課金しろっていう魂胆がミエミエなのだ・・・。 - 名無しさん 2018-02-20 13 23 30 当たり前だろ慈善事業か? - 名無しさん 2018-02-20 14 04 06 世の中には慈善事業かアコギな商売かの二択しかないと思ってるのか? - 名無しさん 2018-02-21 06 42 22 人気のあるものを提供し、課金を促すこと自体のどこがアコギなんだ。その額や割合がエグいこととは全然別の問題だろうに、頭が悪いと話の切り分けができないんだよな - 名無しさん 2018-02-21 11 01 58 石の消費の計画を立てさせない事と、人気のある商品を提供する事はつながらなくないか?人の言ってる事、ちゃんと理解してからレスつけた方が良いぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 13 57 05 接続っつうなら、アホの脳内にしかないプランをオシャカにされた恨みつらみが商売の道義上問題あるかのような難癖のほうがよっぽど狂ってるんでな。購買意欲を焚き付けて買いを煽ること自体は健全なんだから、アホは非難の矛先をそもそも間違えてんだよ - 名無しさん 2018-02-21 15 54 24 歩合制とか業績評価がある地位や組織で働くと、乞食やアコギって概念が変わると思うよ。 - 名無しさん 2018-02-21 13 23 07 誰が増えるかってのも注目されるゲームだから、サプライズ自体は喜ぶプレイヤーも多いで。全部わかりきってたらつまらんし。 - 名無しさん 2018-02-20 14 04 18 無課金で何でもできると思わないことなのだ - 名無しさん 2018-02-21 04 57 39 そして犯人はロマン!・・・今見るとなあ・・・ - 名無しさん 2018-02-23 15 31 29 いあ、我慢しろよ。できないなら課金しろよ。それだけだろ。 - 名無しさん 2018-02-20 14 13 29 それすると最初のPU召喚、誰も引かなくなるからな…… - 名無しさん 2018-02-21 02 03 04 ふじのんPU自体は3月1日まであるんだし、ギリギリまで待てばええんやで - 名無しさん 2018-02-20 15 12 26 イベント礼装の含まれるPUを後半に引くのってめっちゃ損した感じして嫌なんだよな - 名無しさん 2018-02-20 15 40 00 嫌なら引かなけりゃいいんじゃない?その手の後悔は仮にピックアップ2の告知ても、今度は次のイベントで欲しい鯖が来たらどうしようって悩むだけで永遠に終わらんぞ。 - 名無しさん 2018-02-20 15 57 48 推しが居るやつはガチャで、そうじゃない奴も育成で絞られるゲームだからな。FGOより良心的なゲームの方が多いと思うけどそう言うのはどんどん新キャラ追加するしインフレも速いっていう - 名無しさん 2018-02-20 16 55 06 FGOはスキルと宝具効果でインフレを新鯖でするけど宝具威力が強化が後回しで追いつかない事で強引にバランス取ってる感はあるな - 名無しさん 2018-02-21 00 03 11 つまり最新じゃないからスキルが残念で古くもないから宝具強化来てないあたりが一番悲惨 - 名無しさん 2018-02-21 19 47 56 バレイベがえっちゃんだったので、今回は普通のXなんじゃない?って思ってるわ - 名無しさん 2018-02-20 21 05 14 じゃあ去年きてるはずだろ - 名無しさん 2018-02-21 04 59 25 翁フランエルバサエレナの四騎で駐車場礼装フルで6T周回できるからいいな。宝具レベル一切関係ないし - 名無しさん 2018-02-20 15 46 58 必要なのは翁の晩鐘とエレナの魔力同調スキルマぐらい - 名無しさん 2018-02-20 15 48 16 エレナが魔力同調したあとオダチェンでバサカ引っ張り出して殴る殴るってこと? - 名無しさん 2018-02-20 17 43 01 そうそう。ただ、フランは凸冠位が無いならカレスコにした方が安定する - 名無しさん 2018-02-21 15 10 58 えっ式の絆5ってミッションつらない? 前回からあるみたいだけど自然回復だときついかもしれないな - 名無しさん 2018-02-20 18 00 58 上げるだけなら、絆礼装つんでイベかデイリークエの周回PTの空きに突っ込めば、なんとかなるはず。効率良いし。ただしAP考えると、自然回復だけでは辛いのはたしか。前回のコラボイベでは、そこそこリンゴかじった気がする。 - 名無しさん 2018-02-20 18 45 06 絆は3までが大変だったけど、4と5は必要Expがめちゃ少なかった感じ - 名無しさん 2018-02-20 21 00 50 4,5は各2500しかないから3に届けばすぐよ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 21 53 大丈夫、俺も不安だったけど、金林檎2個程度しか齧ってないけど、さっき絆5になったよw - 名無しさん 2018-02-21 00 29 28 正式加入後自然回復のみでさっき3になった。大丈夫だろ。 - 名無しさん 2018-02-21 15 29 35 やっと804まで来たが、初期イベント故のヤケクソ気味に笑った - 名無しさん 2018-02-20 18 23 06 おまいら、キチンとチョコ貰ったか?明日までだゾ - 名無しさん 2018-02-20 21 35 10 ありがとう持ってない鯖引いた時のためのチョコ換金するの忘れてたわ。 - 名無しさん 2018-02-20 22 04 41 マジ忘れてたわ…ありがとう! - 名無しさん 2018-02-20 22 46 59 余りチョコ全て売り払ってから式が加入することに気付いた俺に隙は無かった(プリヤ開始勢) - 名無しさん 2018-02-21 00 32 46 イベント終了前に加入しなかった鯖からはもらえないんじゃなかったかな? - 名無しさん 2018-02-21 09 25 53 俺も今回が初らっきょだけどチョコもらえたよ - 名無しさん 2018-02-21 10 31 02 その説明はふじのんからはもらえないよってだけじゃろ - 名無しさん 2018-02-21 13 18 09 1/31までに実装されてなかった鯖からはもらえないんだよ - 名無しさん 2018-02-21 13 44 21 チキンとチョコに見えてなんて組み合わせって思ったけど違った - 名無しさん 2018-02-21 02 30 02 そーいや速攻でチョコ換金しちゃったから式から貰ってないや…来年まで我慢だな - 名無しさん 2018-02-21 05 42 56 有能イケメン - 名無しさん 2018-02-21 10 17 59 鯖数を数えてチョコ数を合わせたつもりが、アストルフォくんを2回数えなきゃいけないの忘れてて1個足りなかった俺に隙は(なお犠牲になったのはローマ) - 名無しさん 2018-02-21 14 34 46 何故か23 59までだと思ってた…… - 名無しさん 2018-02-21 16 29 32 何個か残してあったロックオンを売るのを忘れたけど、大した量じゃないので忘れることにした。 - 名無しさん 2018-02-21 17 07 36 地味に素体のノルマで歯車が美味い。エミヤ育成に着手できそう - 名無しさん 2018-02-20 21 55 41 自前の凸バニーとフレンドの黒猫+2礼装で駐車場回ってるけど、流石に自前で黒猫礼装をもう1つくらい用意できないとそこまで美味しくない感じかなー - 名無しさん 2018-02-21 10 07 02 どうせQPはBOX時にカンストするんだから、とミッション終わったらガローの丘と公会堂に帰る事にした - 名無しさん 2018-02-21 10 40 51 カンストするのに何百箱開封するんです? - 名無しさん 2018-02-21 16 22 46 QPって10億でカンストでしょ?毎回100箱くらいしか開けてないけど今6億くらいあるから、割とすぐにカンストすると思う。ガチャが負け続きで育てるアテもないから今ボックスガチャきたら途中でQP溢れるなきっと。 - 名無しさん 2018-02-21 16 35 07 100箱開けて6億残っているって、育成終わって居るのか育成してないのか - 名無しさん 2018-02-21 20 02 12 上げたいと思うスキルは大半9or10になってる。鯖の絶対数を素材とQPの入手量が上回っちゃった状態だよ。なんもかんもガチャが悪いんや。 - 名無しさん 2018-02-21 22 26 39 黒猫0で宝物庫相当じゃなかった? - 名無しさん 2018-02-21 12 47 58 黒猫0・出現100%UPでAP40で116万 黒猫+1に付き26万追加かな - 名無しさん 2018-02-21 13 13 08 泥アップ無し・出現100%で一周大体60万(黒猫60匹)位。AP40換算で120だから宝物庫の平均と殆ど大差ないはずだね。んで、枠が15枠だから追加+1で15万(AP40で30万)になって、自前無し・フレンドの凸を借りると宝物庫換算180万(+ランタン)でお徳にはなる。でも人によっては宝物庫よりも周回に手間取るから、時間効率考えると一概には美味しいとは言えないってのもある。 - 名無しさん 2018-02-21 14 21 39 宝物庫はお手軽宝具3Tで終わるから、さくっと終わらせたい人はやっぱそっちになるな - 名無しさん 2018-02-21 15 12 20 時間効率悪くても面倒なだけで美味しさは変わらんと思うが - 名無しさん 2018-02-21 16 31 06 時間効率が悪いと同じ時間周っても宝物庫より稼げてないってなるんだぞ。それなら宝物庫行った方が良くなる - 名無しさん 2018-02-21 19 07 59 つまりリンゴ大量消費するつもりなら宝物庫、自然回復オンリーなら駐車場の方がお得になりやすいって事でおk? - 名無しさん 2018-02-21 19 17 39 AP比のQP効率は駐車場の方が高いんだから、自然回復のみにしてもリンゴ食うにしてもAP効率と時間効率のどっちを重視するかの問題じゃろ。時間効率でAP効率逆転するほど張り付いてられないから俺は駐車場回るわ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 31 13 だからそれは不味いけど早い宝物庫と美味しいけど遅い駐車場ってことだろ? - 名無しさん 2018-02-21 19 45 51 今回の例で言えば100%&+2で180万なのだから駐車場が圧倒的に良いって訳でもなかろうさ。これで+3や+4できるなら210~240万だから多少時間が伸びようと駐車場のが良いって賛同できるけど。 - 名無しさん 2018-02-21 20 06 23 圧倒的に良いなんて言ってない、時間効率悪いと美味しくなくなるっていうのは違うと思っただけ - 名無しさん 2018-02-21 20 08 29 宝物庫(凸モナ2)の平均は120弱なんだし余程時間に余裕が無いor駐車場に10分以上かかるとかじゃない限り、1.5倍は圧倒的で良い気もするな - 名無しさん 2018-02-21 20 11 15 BOX以外廃人でなければ林檎食べることなく自然回復だろうしこの期間中は駐車場行った方がいいよ。銀箱ばかり+毎回毎回同じ光景の宝物庫は精神的にも苦痛だし考えるまでもないと思う…。更にランタンまでおまけにつくんだぜ - 名無しさん 2018-02-21 22 57 50 確かに駐車場は敵もBGMも華やかだし回っててもそんなに飽きないな - 名無しさん 2018-02-22 07 51 40 時間効率>精神的モチベ わかる。時間効率の良い場所でも、気持ちがだるいと途中で手が止まってぼーっとする時間が増えるから… - 名無しさん 2018-02-22 10 00 40 不等号逆じゃね? - 名無しさん 2018-02-22 12 39 19 逆だった…論理は悪い文明… - 枝 2018-02-22 12 41 30 宝物庫の2~3倍ぐらいの効率はあるのかもしれないけれど時間が何倍もかかるし、QPがメインじゃ周回モチベにならんよな - 名無しさん 2018-02-21 21 02 58 ラプンツェルの即死耐性いくらなんだろ。殺式だと外したことないんだが剣式だと結構外すんだよなぁ。即死狙いだとしくじった時のリカバーが難しくて困る。 - 名無しさん 2018-02-21 17 05 27 ニトクリスのコメント欄で話題になってたがDR50説が濃厚らしい - 名無しさん 2018-02-21 18 06 52 晩鐘10翁宝具で確定即死するから多分これであってる - 名無しさん 2018-02-21 22 33 15 確定即死ってなにで判断してるの? - 名無しさん 2018-02-22 14 47 08 あんまりHP残って大変だったらタスクキルしてスキル使うなりして乱数調整もありっちゃありかね - 名無しさん 2018-02-21 18 28 33 残りを殴りきるよりタスキルからのロード時間の方が長くない? - 名無しさん 2018-02-21 18 41 01 手間の問題だと思うけど時間にしても普通にロードし直した方が早いと思うよ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 55 15 完全即死頼りの低火力パなんじゃね? - 名無しさん 2018-02-21 21 04 39 その辺は機種に依るからなんとも 数年前の泥からiPhone8に変えたらロード時間1/4位になったし - 名無しさん 2018-02-21 22 06 42 ロードに時間がかかるという印象が全くない。多分端末の差なんだろう。 - 名無しさん 2018-02-21 22 09 11 自分のだと再開するまで3、40秒くらいなんだけど乱数調整なら一回じゃ駄目な時もあるしそのまま倒したほうが早いかもね - 名無しさん 2018-02-22 15 50 48 明日解禁クエについてだけど、藤野と剣式は既に実質体験クエストがあったから、それでもなお専用NPCとして参加なら空の境界関連のボスとして燈子やアラヤが出る可能性あるよね。単純に現在環境での高難易度戦闘を用意してる可能性もあるけど、それだとわざわざ専用NPCを用意しないだろうってことで、やはりこれは実装あるで! - 名無しさん 2018-02-21 20 08 23 NPCが剣式とふじのんからの選択で敵は巫条霧絵枠としてブレイク持ちの強いラプンツェル登場あたりだったりして - 名無しさん 2018-02-21 20 11 13 即死が利かない無間相手に、エドモン無双のゲームですよ! - 名無しさん 2018-02-21 20 26 32 蓋を開ければ殺式剣式ふじのんの魔眼勢との殴り合いで、強力なダメカが敵に回って阿鼻叫喚まであるな - 名無しさん 2018-02-22 08 31 58 つまりふじのんメタでふじのんを使えばいいんですね! - 名無しさん 2018-02-22 09 50 01 その場合式さんズの即死も脅威…ブレイク有りだとしてチャージ促進ギミック組み込まれてた場合がめっちゃ怖い。殺式さん自前でも促進あるし - 名無しさん 2018-02-22 11 34 03 明日の高難易度はエドモンがNPCでそのまま1200万DL記念でエドモンピックアップだろうなぁ - 名無しさん 2018-02-21 20 22 49 宝具強化も来ますか? - 名無しさん 2018-02-21 20 28 08 列を見ろ、どれほどに渋滞が起きてると思っている - 名無しさん 2018-02-21 20 47 18 不人気キャラで強くもないけど弱くもないから列に並べてるとも思えない - 名無しさん 2018-02-21 21 22 53 霧が濃くて列が見えぬ! - 名無しさん 2018-02-21 23 02 40 初期実装のSN鯖ですら並んでるからね…… - 名無しさん 2018-02-22 01 51 42 正直、SN勢より騎王妃とかの方が酷いと思う - 名無しさん 2018-02-22 08 02 54 初期から強化されてないとか本当に列どうなってんだよって感じだよな - 名無しさん 2018-02-22 09 35 56 エドモンにワンチャン下さい・・・ - 名無しさん 2018-02-21 20 48 11 本当に騎ミッションだけ残って草。 - 名無しさん 2018-02-21 20 45 36 う~ん、心臓目当てに塵(802)かQP(803)かで迷うな。802ならカレスコ3枚で一掃、803なら時間はかかるけど出現Up満載で周るんだが。 - 名無しさん 2018-02-21 22 42 33 林檎かじって回数こなすなら時間効率重視で802、自然回復を消費するだけなら出現満載の803、みたいな判断はどうだろう - 名無しさん 2018-02-22 02 06 14 ガチ心臓狙いなら、回転数こそ全てやで - 名無しさん 2018-02-22 10 02 51 イベントでは頻繁にデーモン狩りクエあるし、あまり美味しくないらっきょで周らなくてもいいかなと思ってる - 名無しさん 2018-02-22 14 45 55 前と違いカーミラ周回消えたから計算が狂った… - 名無しさん 2018-02-21 22 51 18 間違って人形師礼装にレベル上げ用の礼装突っ込んで50にしてしまっていることに気づいた・・・イベが終わったら絶対使わないのにどうしよう - 名無しさん 2018-02-22 06 06 41 どうしようもないし、100とかならともかく50レベルなんてフレポまわしたらすぐなる。 - 名無しさん 2018-02-22 06 32 09 知らんがな。絶対使わないなら餌にしちゃえばいいんじゃないの - 名無しさん 2018-02-22 08 44 05 そういや間違えて違う礼装に経験値注ぎ込んでもその礼装を餌にすれば注ぎ込んだ分全て取り返せるんだったな。地味に有難い仕様だ - 名無しさん 2018-02-22 09 42 10 周回には使えると思うよ。あとネロ祭で何が来るかわからないのに絶対に使わないとは言い切れない。バフ系はどれでも持っておいて損はないと思う。 - 名無しさん 2018-02-22 09 47 43 人形師が輝くような調整のクエスト出してきたら一生DW褒め称える自信あるくらい使う気がしねえ - 名無しさん 2018-02-22 11 48 00 ダイブやフォーマルより人形師が有効なクエとはまた難しい……宝具バフだけ無効化? - 名無しさん 2018-02-22 12 46 25 いろいろとありがとうございました。とりあえず100にできるだけの経験値が他でたまるまで置いておくことにします。それまでに使うようなクエがくるといいな - 名無しさん 2018-02-22 19 31 54 ブリュンヒルデがバニー落とした。あと一枚あれば自前で100%できるんだけどなぁ - 名無しさん 2018-02-22 08 27 33 自前で100%したいからバニーだけは凸してない - 名無しさん 2018-02-22 09 17 43 今回初参加でガチャ礼装もそこまででない/回さない人はバニー他敵増加礼装を未凸にしておくの大事だな、今更だけど。どうせ鯖撃破ミッションで数こなすことになる関係上サポに凸泥持ってきた方が良いし - 名無しさん 2018-02-22 12 44 24 マジで?普通に凸ってフレンドと合わせて100にしたほうが礼装自由きくじゃん。さっさと凸らせたおかげで19日にはミッションもQP以外の交換も終えたぞ - 名無しさん 2018-02-22 12 48 06 AP効率の話だろうよ - 名無しさん 2018-02-22 13 15 45 無課金で翁も人形師もない、かつ駐車場の周回に限って言えば、4枚積んででも自前で100にしてフレでドロップ増やした方がいいかもな - 名無しさん 2018-02-22 13 44 00 今回だいぶ引いたけど橙子もコクトーも出なかったから自前バラ4枚にフレ凸コクトーで周ってる - 名無しさん 2018-02-22 14 10 31 ガチャ礼装持ってないからガチャ礼装をフレ頼みにして、出現率系は自前でまかなうスタイルだと、未凸4枚で100%だから、それを上回れないのなら凸しないな - 名無しさん 2018-02-22 16 59 41 △上回れないのなら → ○組み合わせたときに自前で100%になれないのなら か - 名無しさん 2018-02-22 17 00 46 2枚ドロップすれば、凸1枚+未凸2枚で100%になるよ - 名無しさん 2018-02-22 13 02 31 さて屋上の騎士王50万はゲージ持ちになってるのか、チャレンジクエは誰がどんなギミック携えてくるのか… - 名無しさん 2018-02-22 17 58 15 月下美人は何も変わってなかったな - 名無しさん 2018-02-22 18 20 21 当たり前だけど一応 新しい高難易度はNPCふじのん - 名無しさん 2018-02-22 18 08 29 上で盛り上がってた人達は、果たして無事だろうか - 名無しさん 2018-02-22 18 11 12 うーん致命傷 - 名無しさん 2018-02-22 18 13 38 一瞬でイベ周る気が失せた - 名無しさん 2018-02-22 18 54 04 自分勝手の妄想でいちいち一喜一憂するなんて生きてて大変そうですね - 名無しさん 2018-02-22 19 58 37 まっさか本気でアラヤだのトーコだのが来るなんて思っとったやつおらんやろ~www - 名無しさん 2018-02-22 19 50 05 本気で言ってた奴はいないだろ・・・いたら脳みそ足らないにもほどがある - 名無しさん 2018-02-22 19 53 11 月下美人、藤乃単騎で余裕だったな。 - 名無しさん 2018-02-22 18 35 33 単騎にすればB事故もないし旨いのか。楽しそう - 名無しさん 2018-02-22 19 33 05 新高難度、式の火力自体はめちゃくちゃ低いからB多めの編成にすれば雲耀クリティカルが非有利に刺さる位しか事故要素が無い ガチガチの耐久編成で挑んだら55000回復する陰陽魚6回使われてクッソ時間掛かったけど - 名無しさん 2018-02-22 18 39 27 全体チャージMAXされて全員即死して失敗しもすた。だらだらやってたから詳細見てなかったけど、あれはなんだったんだ - 名無しさん 2018-02-22 18 48 08 キリエのスキルだと思われ。タイマーで1ターン後にゲージMAXっていうのがある。だけど殴ると剥がせる - 名無しさん 2018-02-22 18 53 03 宝具はBしっかり回ればほぼ打たれないな(弓王、ジャンヌ、マーリン、サポ藤乃で宝具一回ジャンヌ即死)。後サポの、というか藤乃への接待に近いなこれ - 名無しさん 2018-02-22 18 52 09 数回やってなんとかクリアできたー。キリエのスキルと50%ガッツがめんどいから先に処理した方が良さげかな。あと、他の人も言ってるけど確かにほぼ藤乃の接待クエだったねw - 名無しさん 2018-02-22 20 04 51 マーリン持ってるなら俵藤太をサブアタッカーに入れるのオススメ。淘汰自身は矢避け有るから即死以外で死なない、無限俵でマーリンの延命を図る、マーリンがNPを送って藤太はキリエのスキルに備える。後はサポートのNPCふじのんがBで式を殴ってりゃ勝てる。問題はマーリンを抜いた構成だとどうするかだなぁ - 名無しさん 2018-02-22 20 15 35 藤のんは先に撃破しないといくら式のゲージ減らしても敵ターン開始時にゲージMAXにされて宝具撃たれるから、先に撃破安定だな - 名無しさん 2018-02-22 20 10 00 高難易度の藤野にパッシブバフついてるから邪魔者ってほどでは無かったが何で剣豪の時にこれができなかったんですかねえ - 名無しさん 2018-02-22 18 52 11 そらお前、剣豪で不評だったから改善したんでしょ - 名無しさん 2018-02-22 18 56 47 固定追加枠は礼装無いし、今後も追加能力がデフォだといいなあ - 名無しさん 2018-02-22 19 36 50 前例がなければ学習もできないだろ。運営だって学ぶことはあるんやで? - 名無しさん 2018-02-22 19 51 37 剣豪をテストプレイしてたらすぐに分かりそうなことができてなかったから言われるんだぞ。 - 名無しさん 2018-02-22 20 28 16 だから今回は改善されてるんだろ.頭大丈夫? - 名無しさん 2018-02-22 20 58 56 剣豪の時にはテストプレイしてなかったの? - 名無しさん 2018-02-22 21 26 18 改善した今を褒めるんじゃなくて失敗した過去をネチネチと弄るって何が楽しいんだ? - 名無しさん 2018-02-22 21 44 30 テストプレイしてなかったんだろうなあ - 名無しさん 2018-02-22 21 39 04 他人の失敗をいつまでもグチグチ言ってる人間が一番成長できてないんだよなぁ - 名無しさん 2018-02-22 21 54 19 これから全部こうなるといいね、ついでに既存のも改善されたら最高だな……まあ無いだろうけど - 名無しさん 2018-02-22 20 27 44 月下美人…これてっきり剣式かと思ったらなんで青王なんだ - 名無しさん 2018-02-22 19 32 14 CM - 名無しさん 2018-02-22 19 39 54 やっと804に行ったんだが、終章の二人の絡みの元ネタここだったんか - 名無しさん 2018-02-22 19 45 47 高難易度のふじのんすぐに死ぬからただの置物となってる - 名無しさん 2018-02-22 19 58 50 攻バフあるって聞くがそこまででもないのか - 名無しさん 2018-02-22 20 01 09 式が回避+防御バフを2ゲージブレイク後に使ってくるからそのタイミングでスキルで宝具使ってね、という運営のメッセージだと思う - 名無しさん 2018-02-22 20 07 50 おもっくそ弾かれたから許さない - 名無しさん 2018-02-22 20 31 27 ちらほら強化無効になってたけど、ブレイク後の永続強化にも効いた? - 名無しさん 2018-02-22 20 34 31 メフィストで無効化しようとしたけど出来なかったぞ - 名無しさん 2018-02-22 20 36 57 強化解除無効のギミックスキルはどうやっても防げないのかもね - 名無しさん 2018-02-22 20 41 59 宝具に「ギミックぶち壊し」の追加効果を要望しよう - 名無しさん 2018-02-22 20 47 36 木主だけど普通に撃てたと思うが…俺の運が良かったのか分からんけど俺の時は普通に撃てたんだ、すまんかった - 名無しさん 2018-02-22 21 16 04 使い方悪すぎじゃない。普通にふじのん接待できるだろ - 名無しさん 2018-02-22 20 06 08 開幕からサポふじのんだと防御デバフが響くのかもね。ブレイクしてくと式の火力が低い方で酷い事になるから死にようがなくなるけど - 名無しさん 2018-02-22 20 09 47 少しhpが削れたら痛覚残留使ってマーリンとかでリジェネかけるとまったく死ななくなるよ - 名無しさん 2018-02-22 20 49 58 マーリンもジャンヌも持ってないんだ - 名無しさん 2018-02-22 21 01 56 アンデルセンはおるやろ - 名無しさん 2018-02-22 21 21 18 良さそうなタイミングで控えから出したらクリで即死して何しに来たの君ってなった - 名無しさん 2018-02-22 22 04 21 バフかけるのならついでに初期NP+100ぐらいないとな。並べて使ってみたが大した活躍もできず即死入って退場した - 名無しさん 2018-02-22 22 29 40 ふじのん、エミヤオルタ、オリオンで行って接待もせんかったが普通に最後まで生き残ったぞ。S3もあるのにすぐ死ぬとか下手すぎ - 名無しさん 2018-02-22 23 00 43 キリエのガッツが10万くらい回復するから計算狂って死にかけた、宝具連発できる弓王で助かった… - 名無しさん 2018-02-22 20 16 29 キリエ倒したらオーバーキル無しでタゲが式に切り替わったんだけど、今回だけの仕組みなのかな? - 名無しさん 2018-02-22 21 14 49 しかも、式はオーバーブレイクにならないでそのままダメージが継続で入った。夢でもみたか? - 名無しさん 2018-02-22 21 27 14 高難度、弓3枚いるのにバスターが1枚もない - 名無しさん 2018-02-22 21 16 56 続き、ターンがあってあせった。 - 名無しさん 2018-02-22 21 18 18 コマンドシャッフル用意していた俺にスキはなかったw まあ、シャッフルしても運次第ではあるんだけどw - 名無しさん 2018-02-22 21 20 49 必中無いと無駄打ちになってしまうが、B宝具持ちで行ってキープしておくのがいい感じ、それでもNP無いバスター無いターンは稀にあるだろうけど - 名無しさん 2018-02-22 21 37 34 ならばと必中/無敵貫通B宝具アーチャーは、って考えたがダビデ位か…宝具回しはともかく今度はカードのB枚数が減ってうーんだな… - 名無しさん 2018-02-22 21 50 23 スキルも含めればテスライシュタル新茶の3人も居るな 全員星5でイシュタルは確率、新茶はA3なのが痛いけど - 名無しさん 2018-02-22 22 56 45 高難易度、ふじのん二人体制で楽しかった。やっぱS3強いな。接待クエだからかもしれないけどw - 名無しさん 2018-02-22 21 20 00 高難度の式でゲージたまってもバスター当てりゃいいやと思ってたら、時計アイコンなしの時もあるのか!もちろん殲滅されました。 - 名無しさん 2018-02-22 21 35 29 ブレイクスキルのほうでなく? - 名無しさん 2018-02-23 00 41 16 普通にゲージを溜めて来る場合もあるみたいで、当然ゲージ減少スキルか宝具でもなければ防げません。Attackボタンをタップしてから気付くんだよなあ、ダビデのスキル温存してたのに。 - 名無しさん 2018-02-23 04 56 06 高難易度のキリエに即死が入るって聞いたからアルジュナ、ニトクリス、殺式の順で宝具三連打したらニトクリスだけ即死入った。その後の式の即死も入れば簡単に剣式だけにできるのでは? - 名無しさん 2018-02-22 21 49 57 剣式だけにしてからどうするよってPTだな - 名無しさん 2018-02-22 22 02 18 剣式に即死入れてもらえば控えが全部出てきてくれるぞ。まぁアルジュナは残ってても問題ないけど - 名無しさん 2018-02-22 22 07 43 カード構成的にアルジュナは居るだけ邪魔では? - 名無しさん 2018-02-22 23 22 33 ゲージ割る前の式宝具を、防御バフ盛りまくって耐えれたし即死運ゲーも切り抜けた!って前例を自分で作ったせいで、2ゲージブレイク後に今度は無敵張って余裕ぶっこいてたら、直死の魔眼(無敵貫通付き)かけてから宝具撃たれてスタメン全滅した…笑ったわ。2回目の宝具だったからか、2ゲージ割ったからか…バフかけて殺す気満々モードになるきっかけは謎。 - 名無しさん 2018-02-22 22 16 22 そもそも剣式の宝具って防御力無視なのに防御バフ盛って耐えたとはこれいかに - 名無しさん 2018-02-22 23 07 59 自分は防御バフなしで生き残って拍子抜けしたからまあ式宝具が残念威力なだけだ・・・ - 名無しさん 2018-02-22 23 36 55 そうだったのか…剣式未所持による無知でした…。等倍のマーリンすら耐えたからてっきり。では!防御バフのくだりはなしで!直死してくる時もあるよ!さすがにヤベェよってことで…ひとつ。 - 木主 2018-02-23 00 05 30 大抵の相手宝具は全体でも即死級ダメばっかりだからね…自分もバスター来ない事故で宝具許しちゃった時令呪コンテ覚悟したけど全員残っててアレ?ってなった - 名無しさん 2018-02-23 00 30 48 前回PUで手に入れたオリオン鍛えててよかった。ゲージダウン+攻撃デバフで、式の相手がかなり楽だった。藤乃の攻デバフと防バフ合わせて通常攻撃0にできるのはなかなか痛快 - 名無しさん 2018-02-22 23 06 53 ゲージ3本目、面倒くさくなって英雄藤乃の令呪宝具連打で押し切ってしまった… - 名無しさん 2018-02-22 23 27 21 サポ藤乃玉藻マーリンで行けた 玉藻がスキル回しつつB切れたらチャー減で時間稼ぎと結構いい仕事したわ - 名無しさん 2018-02-23 00 09 54 最低でも6ターンかかったバレンタインしかはるかに面倒だったな - 名無しさん 2018-02-23 00 54 08 そういえば聖杯の力とか関係無しに、この規模の現象を起こしたんだな。 - 名無しさん 2018-02-23 04 23 36 ソロモンの幇助有りとはいえ恩讐パワーやべえな - 名無しさん 2018-02-23 09 42 33 結局即死事故が怖いから、弓王で宝具連打か、全体宝具でまとめて飛ばすのが楽で単体宝具かつNPチャージないふじのんはイマイチだった - 名無しさん 2018-02-23 06 32 16 妄執で宝具封印つけたし余裕よゆーと思ってたら宝具封印が自ターンの終わりで切れて、相手ターンの初めにスキルでチャージされて崩壊したわw - 名無しさん 2018-02-23 07 08 27 アラフィフマーリンふじのんでガンガン凶てもらってノーミスクリア。 - 名無しさん 2018-02-23 07 49 31 ☆4以上の弓単体宝具がサンテラのみでギルもいなかったから苦労したけど、何とか高難度クリアできたわ。無尽俵と矢避けの加護で藤太が大活躍だった。魔性特効のおかげでキリエも倒しやすかったし - 名無しさん 2018-02-23 09 07 38 あ、やっぱ乗るのか魔性特攻。一覧に載ってなかったから自信なくて外したんだよな。 - 名無しさん 2018-02-23 11 23 05 ロビン弓王ふじのんでわちゃわちゃして倒した。Bでチャージ減らす都合ロビンは悪手だとあとで気づくなど。 - 名無しさん 2018-02-23 09 30 23 最終的に藤乃単騎に持ち込んで倒せたので満足。出来れば宝具でとどめ刺したかったけど。 - 名無しさん 2018-02-23 11 24 27 今回はギルはダメだなと思考停止してオリオンの宝具でチャージ阻害しまくって倒したけど、ギルで良かったどころかギルの方が良かったな今回。バニーでもつけとけば完璧だったかもしれん - 名無しさん 2018-02-23 14 07 15 とりあえず様子見でギルマシュマーリンでいったら普通にクリアしてもうた。Bカードでチャージ減らせば余裕やな - 名無しさん 2018-02-23 14 27 48 育ててた弓がアーツ偏重ばっかできつかった - 名無しさん 2018-02-23 14 55 55 計算すると自然回復で明日くらいに全部交換が終わる。林檎はかじらずにレベルアップ一回しかしてないのに… 昔のイベってこんなに有情だったんだ - 名無しさん 2018-02-23 16 52 06 最近のLv最大でも3周しかできないAP40設定がおかしいのよ。イベントで何度も周回させるのに、自然回復だと1日に2セット計15分が限度ってイベントとして盛り上げる気が感じられんよ。 - 名無しさん 2018-02-23 17 10 30 AP40だと石割ってもらえるとかあるんだろうね - 名無しさん 2018-02-23 17 27 51 木が言ってるのは必要ドロ数のことだろ、APは関係ない - 名無しさん 2018-02-23 18 47 03 1AP値の景品獲得効率が違うって事じゃろ。バレイベで林檎何個齧った?今回は俺も1桁程度しか齧ってないわ - 名無しさん 2018-02-24 12 57 57 それこそ必要ドロ数のことだからAPは全く関係ない - 名無しさん 2018-02-24 20 13 13 正直、朝とかにさくっとAP消化したい時には40でもらえるのが倍の方が助かる - 名無しさん 2018-02-23 18 51 56 何周もするのにAP20は正直ダルいよなあ、普段の40で配られた林檎齧れば概ね全交換はちょうどいい落としどころだと思うわ - 名無しさん 2018-02-23 18 53 54 最大消費AP20のイベント今回が初だけど消費がちょっとかったるいな。AP40前提で作ってくれる方が助かる。 - 名無しさん 2018-02-23 19 11 40 ○○体討伐ってのがミッションだと含まれるわけで。それ考えると回数こなせるほうがミッション形式ならいいと思うがなあ。AP40だつっても出現数もドロップ数も変わってないという印象だが。 - 名無しさん 2018-02-24 02 55 37 それは回数減ってほしいという感想しか浮かばんな - 名無しさん 2018-02-24 11 26 41 ぶっちゃけ周回系のイベントで「朝とかにさくっと(時間をかけず)やりたい」っていう人の意見は無視されると思うぞ - 名無しさん 2018-02-24 20 48 18 長時間張り付くの前提もどうかと思うが - 名無しさん 2018-02-23 20 11 06 らっきょイベより前からフリーの一番難しいのは基本的にAP40だったけど、初のミッション形式って事で加減してたんだろうな。(なお後に無事40になった模様 - 名無しさん 2018-02-23 17 36 06 超級周回を諦めて、数こなすってのがミッション形式だと出来ないからだろうね。6章前で戦力低い人も多かったし。 - 名無しさん 2018-02-23 18 12 42 5章すら実装前だからなぁ、霊基一覧見るとあの頃キャラ少なかったなーって思う - 名無しさん 2018-02-23 19 52 06 本気で昔のイベ全部がこれぐらいだと思ってるならセイバーウォーズやチョコレートレディ見て来い - 名無しさん 2018-02-24 04 55 17 高難易度、キリエさえ速攻で落とせばサポふじのんの一騎討ちで勝てるな(ただし回復に令呪一画使用) - 名無しさん 2018-02-23 17 35 56 ほぼ回収したらどこ回ってる?QPカンスト寸前で駐車場回りづらくて - 名無しさん 2018-02-23 19 55 52 803号室で心臓と槍クッキー狙いしてるわ。ただ、今イベはQP稼ぎながら周れるのが強みだから、QPカンスト寸前だといいクエは無い気がする。素材やクッキーのドロ率はフリクエ・修練と大差ない。 - 名無しさん 2018-02-23 20 15 28 qpいらないならフリー回るかなあ - 名無しさん 2018-02-23 20 18 01 802か803を3T周回でいいんじゃね? フリクエより美味しい心臓のついでに他素材入るぞ - 名無しさん 2018-02-23 20 28 50 経験値礼装はどこでも落ちるんだっけ - 名無しさん 2018-02-23 21 07 00 ボス級いるなら多分どこでも - 名無しさん 2018-02-23 22 20 04 駐車場でも落ちるのは確認した - 名無しさん 2018-02-24 09 46 20 らっきょイベント初めてだけど自分脳筋だから高難易度含めてこれぐらいの難易度がちょうどいいなぁ - 名無しさん 2018-02-23 23 37 13 B3狂3騎で赤く染めてくPTが楽しいイベントだよなこれ - 名無しさん 2018-02-23 23 41 28 このイベントに限らずだけど他の人がどうやって周回してるか気になる 編成例を知りたい 駐車場って何T周回組んでる? - 名無しさん 2018-02-23 23 54 03 木だけど自分の場合はステラ-ニト-ニト-オダチェン式の通常-ラプに直死-スパルタクス-最後の一匹を殴り倒して終了 友人からバニーを着たニトリクスを借りて、Wバニーニトリクスで臨んでます - 名無しさん 2018-02-23 23 59 09 細かい事だけど、ニトクリスな!間違える人多いし、俺も混乱するけども。 - 名無しさん 2018-02-24 06 20 27 コンセプトは【宝具より素殴りの方が速い】翁、酒呑、式で1w鬼種の魔2w果実の酒気で素殴り3w即死耐性下げて翁宝具+素殴り6~8Tぐらい。 - 名無しさん 2018-02-24 00 07 26 きしゅまを使って2wは目からウロコ落ちたわ。それやってくる。 - 名無しさん 2018-02-24 00 15 19 蝉様・夏ノッブ・フレパトラ+殺式オダチェンで6-8T。殺式に凸虚数持たせてあとはイベント礼装100%黒猫+4。別法として小太郎ジャックフレおっきーで10Tくらいで星ジャラジャラを楽しむ時もある。 - 名無しさん 2018-02-24 00 22 19 ターン数全く気にしない編成で、剣式・翁・殺師匠。1~2W素殴りNP貯め、3W式翁で即死、追加の姫を師匠で掃討 - 名無しさん 2018-02-24 00 23 43 人形サモさん、凸バニーエレシュキガル、翁エレナ、カレスコ式、凸バニーマシュ(控え)。サモさん宝具4回構成。菩薩ニトクリス起用してたんだけどそれでもうち漏らしたんだ… - 名無しさん 2018-02-24 01 11 44 ふだんあまり出番こない水着ニトに活躍してもらってる。ラプンツェルに即死が決まるとキモチイイ。 - 名無しさん 2018-02-24 01 59 46 猫+7でジャック、殺師匠、フレの適当な殺鯖で雑にぽちぽち8T前後 - 名無しさん 2018-02-24 02 26 46 殺ニト(凸カレ)術ニト(菩薩)殺式(龍脈)で3wのラプンツェル確殺以外はひどくぐだぐだしながら6~9Tで周回してる - 名無しさん 2018-02-24 09 31 08 殺式(冠位)、殺エミ(冠位)、殺師匠(凸首切り)、絆上げ鯖(凸首切り)、マシュ(凸翁)、フレ(凸翁か凸冠位)、12ターンくらい?かかるけど、QP効率は宝物庫の倍くらいある - 名無しさん 2018-02-24 09 54 34 カレスコ翁、CEO、B3持ちバサでカード配分でCEOバフ使ったりして適当に8ターン前後 - 名無しさん 2018-02-24 09 56 25 サモさん(凸カレ)、殺式(冠位)、玉藻(翁)、エレナ(バニー)、マシュ(バニー)にフレ黒猫+2で6-7ターン。サモさんで宝具5回撃つが6Tは安定できずに7Tになる事がある。 - 名無しさん 2018-02-24 10 37 00 サモさん(冠位)・嫁王(5礼)・エレナ(冠位) / 殺式(冠位)・マシュ(5礼)・フレ鯖(5礼)で確定6T(5礼枠はバニー*2と翁or冠位)。1wave目にサモさんに嫁王バフ⇒オダチェンで殺式呼んでエレナNPバフ。後はサモさん宝具で1wave(前後)と2wave(前)ブッパで倒して、2wave(後)は1体だからエレナバフ使ってから3人で殴り倒す(エレナが3枚でも、エレナ含む3枚でも、確実に倒せる)。 3wave(前)は戦闘服バフ使ってサモさん宝具⇒殺式宝具で確殺で、3wave(後)は2体だからエレナ宝具⇒殴り⇒殴りの3枚で終了。ぶっちゃけ、エレナは冠位じゃなくて翁でも十分に6T目までにNP100行けるけどさ。常にサモさん宝具と殺式宝具が場にあるから確定チェイン組めるし。 - 名無しさん 2018-02-24 12 16 13 後、フレ含めて星5礼装(翁・冠位)を4枠積みができない場合は、上記構成で殺式(冠位)⇒殺式(凸脈)・エレナ(冠位)⇒孔明(5礼)に入れ替えても確定6T周回が可能。1waveでサモさんS3の代わりに孔明のフルバフを供給すると6T目には孔明S1が復活してるからサモさんS3と合わせて60NPリチャできて、5T目でサモさん宝具ブッパした際のリチャ40NP~と合わせて6T目に再ブッパできる(エレナの代わり)。 - 名無しさん 2018-02-24 12 26 03 アーラシュエルバサヘラクレスで1w黄金律→ステラ→イバラギンから鬼種+勇猛素殴り→2w咆哮素殴り+どこかでアーツ挟んでエルバサNP100%→3wヘラクレスorイバラギンオダチェン式後カリスマ+全体強化素殴りからエルバサ宝具式宝具した後残敵素殴りで7T。殺式を菩薩ニトにすると6Tだけどラプンツェル打ち漏らした瞬間10T越えとかになるから安定重視で - 名無しさん 2018-02-24 19 54 15 アーラシュ(冠位)蝉様(冠位)術ニト(菩薩)剣式(菩薩)マシュ(凸バニー)でフレ孔明(凸バニー)で6ターン。ニトと剣式が両方即死外すと猛烈にグダるのと凸バニーフレ孔明様出るまでポチポチがメンドイ。 - 名無しさん 2018-02-24 21 49 34 凸カレ狂スロ、凸冠位エルバサ、凸バニー蝉で後は凸バニーフレとドロ礼装で埋めてる。1W2Wは殴りで突破、3Wで前衛三人の宝具を順番にぶっぱで6T。まったくBカードが無いっていう事故でも起きない限りはまず失敗しない - 名無しさん 2018-02-25 00 03 30 追記。マスター礼装はアトラス院でエルバサのCTを減らす - 名無しさん 2018-02-25 00 04 59 酒呑童子(冠位)、セミラミス(冠位)、ステンノ(凸バニー)、控えも凸バニー有で6-7Tかな。鬼種ときまぐれでバフかけて殴る。 - 名無しさん 2018-02-25 03 34 31 今回は空の境界コラボだったからやった、これくらいのボリュームだと無理なくやれていいわ - 名無しさん 2018-02-24 01 43 16 コラボダイトルが好みだったのかボリュームが好みだったのか分からなくて草 - 名無しさん 2018-02-24 09 14 32 両方じゃね? - 名無しさん 2018-02-24 11 30 00 コラボってそれこそ元コンテンツにもお金や時間をかけてる人や、コラボの時だけやるみたいな人が居る前提みたいなもんだし、量的時間的に程々が良いよなーって話では - 名無しさん 2018-02-24 15 45 38 ツメ目当てで703を回ってたけど水とアイスがちょうど10個単位で集まったので撤収を決めた。お残しなしだとちょっと気分がいいやな。一切合財もらってくぜ! - 名無しさん 2018-02-24 05 13 31 水の残りが丁度9なワイは隙だらけ - 名無しさん 2018-02-24 08 02 29 土曜日になった途端に、歯車の泥率下がったような気がする。昨日までは、2、3周に1~2個は落ちてたのに - 名無しさん 2018-02-24 09 00 53 はいはいそうですね。9時間で1000周位はしたのかな? - 名無しさん 2018-02-24 09 11 45 君の運が悪くなっただけで、泥率は変わって無いから安心しな。 - 名無しさん 2018-02-24 09 24 51 こういうの書く人ってあんまりここ読んでないんだろうな。定期的にこう言う話題出てはこの流れになってるのにねぇ。 - 名無しさん 2018-02-24 11 34 41 普段は攻略欄だけ見て書きたいことがあった時だけコメント欄来るって感じなのかな - 名無しさん 2018-02-24 16 40 20 木の精ウィッカーマン - 名無しさん 2018-02-24 11 52 10 最低でも4桁周回してから書いてねー - 名無しさん 2018-02-24 12 20 12 ウチのカルデアだと、B全体弓がアーラシュさんと育ってない星3しか居ないんで、地味に苦労したわ。結局、ゲオル先生@妄執でキリエ倒す時間稼いで何とかなったが、B全体弓無いと途端に難易度上がるねこれ。 - 名無しさん 2018-02-24 09 38 31 うちも全体でいいのがいなくて、孔明マーリンのせた水着アンメアのクリティカルと宝具でキリエ2Tで沈めた。色々必要ではあるけど、色んな方法がある丁度いい高難度だったのかな、って印象だ。 - 名無しさん 2018-02-24 09 45 13 イシュタル持ってるのに単体宝具で無理矢理倒して後から全体いれればいいことに気付いた阿呆なワシ。orz - 名無しさん 2018-02-24 12 43 38 首切りバニードロするところってどこです?いつの間にか1枚ドロしてるけど場所忘れた・・ - 名無しさん 2018-02-24 14 17 17 ボス居るとこなら何処でも落ちると思うよ。少なくとも自分は駐車場でドロしたのは確認した。 - 名無しさん 2018-02-24 14 22 41 このページに書いてるけど7.8階でドロップする - 名無しさん 2018-02-24 15 51 53 自分がドロップした場所ならドロップ情報見れば出るやん - 名無しさん 2018-02-24 20 31 08 首切りバニーは803号室で落ちました。あそこはボスの宝具が単体なので比較的事故の可能性が低く回しやすいかと。 - 名無しさん 2018-02-25 18 19 04 交換所のスキル石交換一覧眺めて思ったんやが、秘石輝石に比べて魔石が圧倒的に多いな。秘石は20~50、輝石が100~150とかなのに魔石は250下回ってるの無いときた。そんだけ手に入れる機会が多いのかね? - 名無しさん 2018-02-24 22 58 41 魔石は修練場超級1周1個だから秘石集めてる時にめっちゃ拾うんよ、意識して秘石集めなくてもマナプリのために1日1回ですらかなり溜まる - 名無しさん 2018-02-24 23 30 24 とりあえず素材が必要ない4までスキルレベル上げる、っていう使い方してると消費量が輝石 魔石になるのも理由としてありえる - 名無しさん 2018-02-25 00 12 34 これはあるな - 名無しさん 2018-02-25 10 20 14 魔石10個を輝石一個に交換して欲しい - 名無しさん 2018-02-24 23 36 10 高難易度、自前の浅上藤乃ではブレイク後の剣式に攻撃ダウンデバフは付かなかった。大人しくNPCふじのんを前衛に出せってことだな。参考までに - 名無しさん 2018-02-25 00 54 45 NPC藤乃は歪曲の魔眼と同じバフか何か付いてたし、宝具Lvもあって役に立ったよ。ラストスタンディングは巴だったけど - 名無しさん 2018-02-25 01 03 59 何の参考になるか分からんけどただ単に対魔力で弾かれただけだと思うし、NPCふじのんでも同じように弾かれると思うぞ - 名無しさん 2018-02-26 09 53 52 No.90~No.97の両儀式系のミッションって2年前に入手して育ててた人たちは開放された瞬間クリアになるの? - 名無しさん 2018-02-25 01 14 20 なったよ - 名無しさん 2018-02-25 01 24 06 ありがとう - 名無しさん 2018-02-25 02 27 06 騎鯖討伐ミッションの消化が地味につらいなこれ……全部屋AP20固定だから騎鯖だけを目当てに下位層周回する方法も取れんし - 名無しさん 2018-02-25 10 23 50 APは気にせず、敵増加礼装をつけずに無心でメドゥーサ周回がおすすめ。神性もたまる - 名無しさん 2018-02-25 10 42 44 ミッション分だけ駐車場用のメンバーで703周ってたわ。2wが大型なのと、3wがラプじゃなくて鯖な分の調整はいるけど - 名無しさん 2018-02-25 10 46 17 うちも猫集めのついでと割りきってマリーを狩ってた。時間効率かAP効率かで好きな方を選べばいいかと。神性なら屍人退治のついでに終わったし。 - 名無しさん 2018-02-25 11 31 39 私は7階10回攻略の為に703号室周回してたが、ほぼ駐車場の面子を転用したので如何に早く二戦目のキメラを除けるかが勝負だった。あそこで即死が外れてフレが落ちた時は流石に引き攣った。幸いにして石割らずに勝てたが胃に悪い。 - 名無しさん 2018-02-25 18 24 29 キメラ相手に即死前提はきついでしょ - 名無しさん 2018-02-25 20 10 44 俺はメカエリに未凸カレスコつけて宝具ズドンで2w抜けてる - 名無しさん 2018-02-26 11 18 44 ニトクリスの宝具で七人御佐姫を即死、キメラは騎ん時の宝具で殺害、マリーは翁でぶっ殺してた - 名無しさん 2018-02-26 14 34 31 ドスケベ公が変質者に見えた - 名無しさん 2018-02-25 13 39 36 おまおれ - 名無しさん 2018-02-25 13 51 35 みんな見えてて安心した - 名無しさん 2018-02-25 14 19 09 それな - 名無しさん 2018-02-25 14 44 58 そう見えるよな、アレ - 名無しさん 2018-02-25 14 52 44 汚名は一生ぬぐえないなw - 名無しさん 2018-02-25 22 08 40 ドラキュラの名前も一生消えないからね、仕方ないね - 名無しさん 2018-02-26 00 45 35 っていうかドスケベネタ知らんくてもパッと見あれは変質者に思えてしまう…… - 名無しさん 2018-02-26 14 47 48 エネミー配置まとめの表すごい見やすくて重宝しっぱなしだった。編集してくれた人ありがとう。 - 名無しさん 2018-02-25 17 48 57 階層が上下逆の表記なら完璧だったな - 名無しさん 2018-02-25 23 50 29 いやこれでいいよ、実際のゲームと違ってこのページは上から見るもんだし - 名無しさん 2018-02-26 01 40 49 なるほどそういうもんか - 名無しさん 2018-02-26 13 22 03 攻略順的には上から見るけど部屋が出揃った後に確認したい時とかはゲーム中と同じほうがわかりやすいと個人的には思う - 名無しさん 2018-02-26 14 47 03 魔石500以上余ってる、まだまだ引けてない鯖いるけど普通は交換しないよね - 名無しさん 2018-02-25 18 24 02 余力次第じゃね? - 名無しさん 2018-02-25 21 16 26 交換品あまりまくるからいらなくても自然と交換するだろ - 名無しさん 2018-02-26 11 53 27 はやくしろっ!!!! 間に合わなくなってもしらんぞーーーっ!!!! - 名無しさん 2018-02-25 23 24 02 2回目だし交換礼装わざわざ2枚目凸しなくてもいいよね。性能そんなでもないし - 名無しさん 2018-02-26 09 04 45 イベント途中なら自力で2枚凸があると混成クエストで両方増やせて便利だけど、もう終わってんならいらないんじゃね - 名無しさん 2018-02-26 11 21 28 交換全部終わったんだが、素材泥のためにフリクエ周回する方がいいんかな? - 名無しさん 2018-02-26 13 23 53 駐車場を6Tで回せるんならQP効率一番良いから多くの人はそうしてんじゃね - 名無しさん 2018-02-26 13 33 09 そのコメントは読んだ、QPじゃなくて素材ね あんまり素材に関する話がないからどうなのかと思って - 名無しさん 2018-02-26 13 50 53 心臓は新宿より美味しいぞ - 名無しさん 2018-02-26 14 45 08 心臓、2周に1回は出てた感じだわ - 名無しさん 2018-02-26 15 06 59 歯車・心臓は大分ドロップ良いと思うよ - 名無しさん 2018-02-26 15 07 15 ありがとう、心臓歯車目当てで少し周回してみるわ - 名無しさん 2018-02-26 15 08 33 803号室30回くらい行ってるけど心臓0だぞ - 名無しさん 2018-02-26 16 31 14 やっとミッション終わった。地味に式の絆レベル上げがきつかった。まだアイテム交換が丸々、ミネラルウォーターの交換が残っている - 名無しさん 2018-02-26 14 28 11 ミッションはライダー25人が頭おかしいと思った。フリクエに効率悪い下の階の部屋二人だけとか嫌がらせ過ぎ - 名無しさん 2018-02-26 19 06 42 703で良いじゃん - 名無しさん 2018-02-26 19 12 00 下の階二人ってことは牛若と駄妹のことだと思うけど、上の階に黒猫 爪落とすマリー様が居るよ。いや、まぁ最後まで残るのは高確率で騎だってのには同意するけど - 名無しさん 2018-02-26 19 16 10 マリーはできれば8階であってほしかった。 - 名無しさん 2018-02-26 20 35 04 それな - 名無しさん 2018-02-27 10 40 40 1Tで落とせないと無敵してくるのがウザいんだよなー。ほんと敵に回すとやっかいな鯖だわ。 - 名無しさん 2018-02-27 14 12 45 中々、しんどかったけど何とか高難易度クリアできた。おりゅ勢に微かに八つ当たりしたくなった。まぁ、テスラがおって助かった。 - 名無しさん 2018-02-26 19 11 24 終了2日前になって今更なんですが、礼装で増えた敵から骨やランタンの素材ドロップするんでしょうか? - 名無しさん 2018-02-26 23 18 41 泥はあるよ - 名無しさん 2018-02-27 00 54 10 相変わらず敵の使う即死の強いこと強いこと・・・ - 名無しさん 2018-02-27 02 40 50 ミッションNo.14を出す条件って何だろ?No.13終わってるのに出てこないから702号室に行けない・・・ - 名無しさん 2018-02-27 04 02 34 No.13の報酬を「受け取る」のが条件。つまりNo.13をツンツンしなされ。 - 名無しさん 2018-02-27 06 59 04 出てきませんでした… - 名無しさん 2018-02-27 10 11 40 604号室クリアした? - 名無しさん 2018-02-27 15 28 25 何か他のミッション達成かどこかの部屋のクリアだろうな、まあ片っ端から全部やって行けばいいだけよ - 名無しさん 2018-02-27 10 40 19 シナリオクリアして無いんじゃね? - 名無しさん 2018-02-27 15 46 46 高難易度はヴラドマシュ玉藻と殿に絆ヘラクレスでクリア。ミッション全部クリアするの面倒くさかった… やっぱり絆ヘラクレスは強いな - 名無しさん 2018-02-27 04 39 19 そういや、2年前のCMを流してるけど橙子やディルムッド、メディアリリィなんて出てこなかったな - 名無しさん 2018-02-27 05 41 03 青王すらあのCM見て慌てて屋上に配置したとか、そのレベルで意思疎通取れてないCMじゃなかったか、たしか - 名無しさん 2018-02-27 09 02 06 型月のホウレンソウのガバガバさは今に始まったことじゃないし... - 名無しさん 2018-02-27 09 13 48 型月は元が同人だから寛容なんだよ、リヨとかコハエースとかプリヤとか自由やろ。だからアニメ会社が燈子出したいって言ったらOKしちゃうし、DWが復讐鬼で話作るって言ったらOKしちゃうねん。整合性?菌糸類にそんな常識は通じない。カリーなんて奴はいない。 - 名無しさん 2018-02-27 09 29 47 高難易度で全体即死持ちはやめてーや… - 名無しさん 2018-02-27 09 51 30 撃たせないようにするか、せめて二回目は使えないようにすればいい。キリエさえ仕留めればカード事故以外で宝具を撃たれることはないから。 - 名無しさん 2018-02-27 10 43 44 そもそもキリエ倒す前に全滅してしまう - 名無しさん 2018-02-27 16 53 30 それはさすがに自力が足りないだけでは… - 名無しさん 2018-02-27 17 13 36 即死宝具もちを2人いれてキリエに2回即死を入れるんだ。確率はかなり低いけどLv50静謐殺式で2回killできたから。 - 名無しさん 2018-02-27 21 08 05 その為にチャージ減が仕込まれてるやん。加速する一方ならともかく、ちゃんとそれ用のギミックまである時に言ってたら高難易度なんてやってられねーぞ。 - 名無しさん 2018-02-27 10 46 34 木じゃないけど、チャー減あっても、チャージ増バンバン使ってきて宝具撃ってくるからクソだと思った。(小並感) - 名無しさん 2018-02-27 14 16 03 宝具打たれるのは基本的にキリエのスキルでチャージMAXが原因だから、先にそっち処理したらよっぽどカード運悪くない限り式の宝具は完封できるはず。 - 名無しさん 2018-02-27 14 23 03 マジか。先に式から処理してたわ。結局一発宝具撃たれて決壊したから、最終的に令呪コンテだったよ・・・。 - 名無しさん 2018-02-27 15 07 59 敵のバフ効果くらい確認しようぜ。キリエの時計マークは次ターンゲージMAX、攻撃くらうと解除や - 名無しさん 2018-02-27 15 39 28 キリエのは攻撃したら消えるし、式本体のチャージ増はターン終了時の効果だから1でも減らせば宝具は打てないはず - 名無しさん 2018-02-27 19 23 19 自分がやった時はリトライ含めて2回宝具撃たれて誰も即死しなかったんだが、やっぱアレ普通ならそこそこの確率で即死するんだよな。ネロ祭りの翁と比べて全然即死しねーなーと思ったが偶然死ななかっただけか。 - 名無しさん 2018-02-27 15 35 11 俺は逆に、ネロ祭の時は一回も即死しなかったけど、今回は一発で前衛全員即死食らったなぁ。後衛3人でクリアできたから2回は撃たれなかったが。 - 名無しさん 2018-02-27 16 57 04 801号室のボスが槍クーフーリンしか狙ってこなかったんだけどなんか設定ある?それとも偶然? - 名無しさん 2018-02-27 18 10 27 偶然 - 名無しさん 2018-02-27 18 14 49 神性鯖で行ってみたん? - 名無しさん 2018-02-27 20 13 39 ノッブのところだよな? ブリュンヒルデ連れて行ったけど、特に集中されたって覚えはない - 名無しさん 2018-02-28 00 02 39 ちなみに他2人はアルトリアとヴラドな - 名無しさん 2018-02-28 00 17 29 枝の人間です。)4、5回挑んだとき全部ケツ姐に飛んできたからそうなんかなと思ってたんやけどけども - 名無しさん 2018-02-28 04 29 21 多分、神性狙いがついてる気がする。ソース、ケツ姐編成で行くと、いつも、ケツ姐が殴られていた。あとは、第二優先に狂があるかもしれない。 - 名無しさん 2018-02-27 20 12 56 神性狙いはある、狂狙いは無い - 名無しさん 2018-02-28 13 46 43 なるほど、確かに槍クーフーリン神性持ちだったわ - 名無しさん 2018-03-01 13 28 28 特攻スキル持ちはその対象を優先に狙う。 - 名無しさん 2018-02-28 16 05 20 QP稼ぎも終わりが近づく - 名無しさん 2018-02-27 20 05 34 もう駐車場でフィギュアをまきあげる仕事も終わりか… - 名無しさん 2018-02-27 20 54 17 ミッション全クリしてないじゃんと慌てて徹夜してたんだが…絆Lv5は朝までには無理だー!せいぜい2までなのかと…再臨段階だろうと思い込んでたぜ… - 名無しさん 2018-02-28 05 02 50 式のページ見てみたら、どーやら絆3まで上がれば後は楽勝っぽいぞ。きつい? - 名無しさん 2018-02-28 05 14 10 おーホントだ、異様にポイント差が…でももうお日様昇ってくるし…もういいや(´・ω・`) 情報ドモっす - 名無しさん 2018-02-28 05 20 20 進捗どのくらいかわからんけど、ちょっと勿体ないような。ツン系は絆3~4くらいまではなかなか上がらないけど、その後がすぐ上がる事が多いね。 - 名無しさん 2018-02-28 11 54 20 諦めてるんなら書き込むなよ - 名無しさん 2018-02-28 12 33 59 いいだろ別に - 名無しさん 2018-02-28 23 38 13 今回のイベント星4フォウくん合計8匹であってるよね? - 名無しさん 2018-02-28 12 39 50 ロスタイムでチャレンジクリア。これA全体アタッカーで耐久の方が明らかに楽だ。NPCは罠。 - 名無しさん 2018-02-28 13 11 00 ある程度戦力揃えば藤乃使う方が圧倒的に楽じゃよ、6Tとかで終わるし - 名無しさん 2018-02-28 13 19 50 アイテム交換も無事終了。新規組だけど最後までBGMがサイコーなイベだった。復刻に感謝 - 名無しさん 2018-02-28 13 16 37 新選組だけどに見えたわ - 名無しさん 2018-02-28 13 28 21 土方さんなにやってんすか - 名無しさん 2018-02-28 16 32 11 今だからいうけどサモさんシステムで6T確定美味しかったです - 名無しさん 2018-03-01 11 38 45 Youtubeで高難易度攻略動画みてたけど色々な攻略の仕方があって勉強になるけど大半が真似できないものばかりっていうのが辛い - 名無しさん (2019-08-02 13 17 03)
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4395.html
最初から色々ひでえw -- 名無しさん (2010-04-01 22 09 17) この大会終わるのか?w -- 名無しさん (2010-04-01 22 29 02) 神レヴェルが普通に出てくるって……どういうことなの?www -- 名無しさん (2010-04-02 10 10 56) これちゃんと -- 名無しさん (2010-04-02 22 09 54) ↑間違えた。これちゃんと30階までたどりつくんだろうか? -- 名無しさん (2010-04-02 22 10 33) 性能的にはビーム脳ペアが抜きん出て次いでゲニ子ペア、ショボンペアって具合だろうか…とりあえず十の壁超えられないと思われるのが残りの大半な気がする。仮に抜けられても20までが限度かもな -- 名無しさん (2010-04-02 22 26 25) 性能的にはビーム脳ペアが抜きん出て、対でゲニ子ペア、ショボンペアって具合だろうか…残りの大半は私、『シン』を倒します。必ず倒します。 -- 名無しさん (2010-04-02 22 28 15) 面白いと同時に企画倒れ臭が凄いんだがw -- 名無しさん (2010-04-02 22 29 16) ↑2 テラミスった… 残りの大半は10の壁抜けられないかもな。仮に抜けられても20が限度かもしれん -- 名無しさん (2010-04-02 22 30 43) とことん狂ではなく凶を強調するんだなw ひろしとゼノンさえ引けば・・ -- 名無しさん (2010-04-02 22 36 56) 別のトナメで活躍したTASさんを連れてくれば企画倒れにはならないはずだ -- 名無しさん (2010-04-02 22 56 11) txtでいいからフォルダ内晒してほしいなw -- 名無しさん (2010-04-03 11 57 51) とりあえずどこのタッグでもいいから勝ち抜いてくれ、終わる気がしないw -- 名無しさん (2010-04-03 12 01 50) お神タッグ好きだけどいちばんきつそうだな…他の面子があれだからCルガでも…よくないか -- 名無しさん (2010-04-03 23 47 57) Cだと普通に狂クラス倒しちゃうでしょ。Cを出すなら相方をレアアクマにしないとバランスが取れないぞ? -- 名無しさん (2010-04-04 00 43 06) スタイリッシュ結構進んだな~~でも先は長い… -- 名無しさん (2010-04-04 09 23 00) Cルガをゲジマユにしたら自爆しまくりそうだがなw 基本性能も(´・ω・`)なんかと比べればそこまで強くはないと思うぞ -- 名無しさん (2010-04-04 09 31 29) 今日はそんなにひどいやつでなかったね。なんか感覚麻痺してる気がするけど・・・ -- 名無しさん (2010-04-04 21 18 57) モンゴリアンga -- 名無しさん (2010-04-04 21 20 57) モンゴリアンが勝つところが想像できない -- 名無しさん (2010-04-04 21 22 25) やっと0勝いなくなったな。つうか10階で止まってるな。 -- 名無しさん (2010-04-05 12 50 36) 白黒があそこで負けるとは思わなかった -- 名無しさん (2010-04-05 13 34 41) 黒美鈴カッコイイな、特に必殺技が素晴らしい -- 名無しさん (2010-04-05 17 29 26) ポケモンの運の悪さは一体・・・ -- 名無しさん (2010-04-05 23 33 45) ついに10超え出たか -- 名無しさん (2010-04-06 03 22 42) サムネがひでえw -- 名無しさん (2010-04-06 03 41 34) 10階でも無理ゲーの場合があるってのに…20と30だと何が出てくるのやら…… -- 名無しさん (2010-04-06 14 34 34) 何でポケモンチームには、「母」とかレギオンとかスペースゴジラとか自作キャラばっか当たるんだ?w -- 特異点 (2010-04-06 15 00 48) この魔窟なら、ピカチュウが妨害しにきました→サンダーボルトでしたぁぁあって普通にありそうだから困る。今公開停止中だから持ってないと無理だがw -- 名無しさん (2010-04-06 16 44 06) ピカチュウって要するに神ベガなんだな -- 名無しさん (2010-04-06 17 47 43) 運が良けりゃ一発で突破できるんだな10勝後のボス戦。 -- 名無しさん (2010-04-07 11 10 05) 余程酷いのが出なけりゃ大抵勝てるだろうね、どのタッグもそれなりだし -- 名無しさん (2010-04-07 13 44 09) ところでボス戦のBGMって誰のアレンジ? -- 名無しさん (2010-04-07 13 55 33) 白黒スタイリッシュよくやった!!! 次はDMCが10勝いくかな? -- 名無しさん (2010-04-07 14 07 12) 運が絡むとは言え、多少は実力もなくちゃ勝てないだろうからな・・・お神なんか10階行くのすら難しそうだもんな -- 名無しさん (2010-04-07 21 51 50) 今回面白かったなぁ まさかの「GM魔理沙」vs「永遠の10代」は最高だった。 白黒スタイリッシュはやはり期待できるな。 -- 名無しさん (2010-04-08 03 05 04) この大会は負ける時は清々しいくらいにさっぱり負けれるのが逆にいいな。F1とかクソワロタw -- 名無しさん (2010-04-08 09 12 49) 今日はムリゲーばかりだったな。 -- 名無しさん (2010-04-09 08 52 27) 相方に一文字足したらイレギュラーになったでござる。同じ勝ち目無しといえど、今周では有情な方だなw -- 名無しさん (2010-04-09 12 10 31) あんまり階の差が圧倒的には見えない 運次第だから一気にいける事もあるだろうしトップが延々止まることもありそうだし -- 名無しさん (2010-04-09 12 28 56) いやー今回は北斗のチームとモンゴリアンの相手に鼻水出たわw -- 名無しさん (2010-04-09 12 34 32) 敗因:相方の文字数ふいたwwwwなんで同キャラが出るかねえランセレさんwww -- 名無しさん (2010-04-09 13 11 47) 遂に特異点氏まで出てきたな、その内他のも見れるかも -- 名無しさん (2010-04-09 13 55 20) お神だけに神キャラと縁がありますってかwwやかましいわ! -- 名無しさん (2010-04-09 14 10 49) ボス倒したチームになんか利点ないと不憫だなこれw -- 名無しさん (2010-04-09 14 30 02) とりあえず禍霊夢見れてよかった あとお神がどう考えても無理 10勝のはひろしとゴルゴ当てるくらい運がないと -- 名無しさん (2010-04-09 15 35 04) この大会を見ればわかるけどビーム脳は決して壊れ性能というわけじゃないというのがよくわかるな -- 名無しさん (2010-04-09 15 42 41) 出番の多さに定評のあるシンジさん -- 名無しさん (2010-04-09 16 30 05) いろんな意味でタイトルどおり超鬼畜だなぁ -- 名無しさん (2010-04-09 16 57 58) ときどき他チームの妨害しに来るやつがいるのがなあwww -- 名無しさん (2010-04-09 23 16 05) どんなハズレくじを引くのかが楽しみで仕方が無いw ぼちぼち残りの物体勢…MCS辺りが出てきそうだが -- 名無しさん (2010-04-10 01 41 31) これはひどいwwwwだがそれがいいwww -- 名無しさん (2010-04-10 02 30 21) なんでこれで段々釣り合いが取れてくるんだとランセレに感心するね。 -- 名無しさん (2010-04-10 07 59 34) 白黒がビーム抜いたか。 -- 名無しさん (2010-04-10 08 18 50) 最後のヒロのあれはなんだったんだろうか? -- 名無しさん (2010-04-10 14 29 15) ルガールが全然ゲージ使わないな。つか運送今大会0じゃね? -- 名無しさん (2010-04-10 14 34 15) 一応G・エンドはやってるよ。つうか技使う前に神キャラにアッサリ倒される。 -- 名無しさん (2010-04-10 15 23 13) 白黒とビームをゲジマユでぶつけると良い勝負になりそう -- 名無しさん (2010-04-10 15 28 05) 黒魅霊はころうばといい神回メイカーやな。 -- 名無しさん (2010-04-10 17 00 47) ビームは無敵ないから白黒には分が悪い気がする。 -- 名無しさん (2010-04-10 18 20 31) ビーム脳が強いのもケーブルと上海の性能とAIの組み合わせによるものだしなぁ。本来どっちも切り返しに乏しいから一度攻め込まれるとそのままになったりするし。それをほとんどさせないで攻めきったのがおまゆでの優勝にも繋がった -- 名無しさん (2010-04-10 18 59 28) 飛び道具吸収だの当身だのバリアだのビーム脳の弱点オンパレードだもんなあこの大会。 -- 名無しさん (2010-04-10 20 43 11) GルガAIなんなんだ?なんかゲージもおかしいし -- 名無しさん (2010-04-11 00 23 53) これほど運が必要になってくるとはこのリハクry -- 名無しさん (2010-04-11 01 35 46) また時間短いね -- 名無しさん (2010-04-12 00 54 27) そういえばメルブラキャラまったくいないね -- 名無しさん (2010-04-12 01 34 59) 今回は特に酷かったなあwwww -- 名無しさん (2010-04-12 03 42 37) 最初のゲジマユ優勝組を見る限り、主催者のファイルに入っている普通のキャラは神キャラと同じくらいの数を入れてる気がする だから計算上は8組中3組は5階以上進めるはず・・・なんだが、ここのランセレは悪い意味で空気読んでないなww -- 名無しさん (2010-04-12 09 07 35) 女将は成長があれば2勝位増えてたかもシレンが…基本的にはストライダーズの生き残りクラスに成長しても無理なものは無理www -- 名無しさん (2010-04-12 14 25 29) 自分のもってるmugenで試してみたが、part1みたいに結構進むペアが必ず出た これから察すると①主催者の入れてるキャラが神キャラばっかしかない②ランセレが酷いだけ のどっちかと判断する -- 名無しさん (2010-04-12 22 15 36) このメンツなのにわざわざタイトルに超鬼畜なんていれてるから神ばっかか普通のキャラ殆ど抜いちゃったかだろうなw -- 名無しさん (2010-04-12 22 49 42) 某ドキサバみたいに1順ごとに投入する凶悪キャラの割合をダイスで決めてたりして。…32面ダイスとかで -- 名無しさん (2010-04-13 03 21 20) 今回進めたな。しかしお神はすっかり最下位が板についてるな。 -- 名無しさん (2010-04-13 07 14 27) 10階にいくやつ増えたな。 -- 名無しさん (2010-04-13 08 37 06) お神コンビは凶キャラ一人相手でも安定しないような…ルガールのAIの動きおかしいし 完全に停滞しちゃったら、何か対策とって欲しいわ 相手のHP70%にするとか -- 名無しさん (2010-04-13 12 12 26) 確かにな、お神って10階を越えられない気がするゴルゴとかを引かない限り -- 名無しさん (2010-04-13 12 32 12) 結局いつものランセレだったな、デレたっていっても弄ばれただけのようなきがする -- 名無しさん (2010-04-13 12 54 23) 神キャラ少ないとビーム脳あたりが独走するだろうし今のランセレのバランスがいいかな -- 名無しさん (2010-04-13 14 38 27) この大会の鬼チームはカマセポジ、ゲジマユルールでは北斗(偽と並んで8チームの中で最低ランク。故にやられっぷりを楽しんだ方がいいぞw -- 名無しさん (2010-04-13 14 54 12) 20階にはいつたどりつくんだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-04-13 16 30 44) せめてゴウキをpots製にしてくれればなぁ>お神 -- 名無しさん (2010-04-13 18 48 27) まともなんてほとんどいねぇな、でも神も殺す金覇王丸蒸発させただけビーム脳はすごいよ・・・ミニゲニは完璧火力だけなら狂だしww -- 名無しさん (2010-04-13 18 50 20) ゲジマユ優勝したのpots氏のだしね -- 名無しさん (2010-04-13 18 51 25) 10階に到達したとして、お神が勝てる奴なんてケンシロウとイェアアアとゴルゴくらいしかいなくね?タッグだからそいつらが来てももう片方がそれ以外だったら詰んでる気がする。 -- 名無しさん (2010-04-13 18 57 17) 運次第とはいえ他の所なら勝てそうな霊ムスカやベアとかにあっさり押し切られてるからなぁ(今回の戦争コンビはある程度苦戦はする気がする) 神を引き寄せちゃったのが一番痛いけどw -- 名無しさん (2010-04-13 19 56 16) 先はとーーーーーーーーーーっても長いけど20勝したら今度は何と戦わせる気だろうな?まさか神キャラの中からランセレとかじゃないだろうな・・・・?w -- 名無しさん (2010-04-13 20 03 55) 同じじゃないの?今のが倒せる上限スレスレなのにこれ以上強くしたら進めない -- 名無しさん (2010-04-13 20 06 52) 相変わらず零式が決まるとコメが「あ」になるなw -- 名無しさん (2010-04-13 20 38 26) それにしても伸びるな、前大会から観てた者としては少し意外 -- 名無しさん (2010-04-13 20 48 23) 一巡目のつかみが良かったんじゃないかな。神々への挑戦的な意味で -- 名無しさん (2010-04-13 20 53 04) まーそうだなあ。インパクトあったからなあ -- 名無しさん (2010-04-13 21 04 07) 20戦目は前大会3位以上限定とかになりそう -- 名無しさん (2010-04-13 21 09 55) ↑4 確かに無理ゲーなのになんで伸びるのかwwでも前大会でも殆ど無理ゲーがあったが -- 名無しさん (2010-04-13 21 18 06) 30戦目はきっと神の国に最も近い方々とじゃね?まあ100戦やっても勝つのはまず無理だけどな! -- 名無しさん (2010-04-13 21 27 22) 11階以降のビーム脳が不調、と言うか先行しすぎてばてたか?www -- 名無しさん (2010-04-15 03 12 56) ↑3 1本1本が短いから空いた時間に気軽に見れるからだと思うYO あと、ダンジョン形式最近流行ってるし。 -- 名無しさん (2010-04-15 04 29 23) ムリゲーに挑むからこそ面白いんだぜ、あっさり突破しても面白くないぜ -- 名無しさん (2010-04-15 04 34 37) ドラゴンの洞窟(最狂のディンギル版)に最強クラスの裏ボスが野生のFOEでうろついてる様なもんだからなぁw -- 名無しさん (2010-04-15 05 07 02) シレン的に言うと低層でアークドラゴンがそこらへんうろついてる状態 -- 名無しさん (2010-04-15 05 37 24) 最近だとムゲフロの覇龍の塔みたいなもんだな -- 名無しさん (2010-04-15 07 42 48) 進めてよかったけど、あのゼノン凶ないな -- 名無しさん (2010-04-15 08 55 57) ↑凶なかったとしても、そういうのもいないとマジでお神は10Fで詰むぞ。勝てそうなのがせいぜい、ゴルゴ、ひろし、ケンシロウ、シン、スイカンフー、アサギ、ドラゴン、ゼノンくらいしかいないような気が・・・。ミク、シシー、白レンはゲージMAXだと強いし。 -- 名無しさん (2010-04-15 09 41 38) いや、ミクは相方にもよるけどいけると思うぞ?確かミクは歌うのにはゲージ以外にも条件あったはずだし。後、フィサリスは相方から潰せば何とかなる気がする -- 名無しさん (2010-04-15 11 32 16) 普通の黒ミクならそうんなんだが、堅くなっているからな~ -- 名無しさん (2010-04-15 12 01 47) ちょっと相方が強ければ野生の将軍と組んだ時のように固め殺されるだけだからなーw -- 名無しさん (2010-04-15 12 30 16) モンゴリは相棒じゃなくてバスター連発してれば勝てたのかな…… -- 名無しさん (2010-04-15 13 26 09) ひろしが出るときは金色になっていると予想 -- 名無しさん (2010-04-15 13 38 14) 鬼巫女2回連続とかw -- 名無しさん (2010-04-15 13 48 58) 霧に隠れた自分にやられたでござる -- 名無しさん (2010-04-16 04 45 40) 白黒は順調だな。白黒、DMC、ビームが抜けてるがビームは運を最初のダッシュで使い切っちまったな。あんなに連勝できたのがおかしかったんだ。 -- 名無しさん (2010-04-16 06 02 30) お神、ミズチ、ポケモン……どれが先に10勝いけるのやら……てか、もうすぐ白黒が20に行くけど何が起こるのやら…… -- 名無しさん (2010-04-16 10 17 13) いや、ピカチュウ次第だがポケモンは実力は充分にあるはずなんだが…、運が悪くて0勝が多すぎる -- 名無しさん (2010-04-16 10 35 07) しかし珍しいキャラも見るなあ、あのでかいレミリアは何ぞ? -- 名無しさん (2010-04-16 10 38 17) 不調は残念だけどこれでビーム脳がそこまで酷いペアじゃないってなって出場大会が増えてくれればいいんだけどな -- 名無しさん (2010-04-16 11 39 03) ランセレと神キャラが叙々苑のクーポンくれると言ってたので…ごめんね! -- 普通キャラ (2010-04-16 12 59 51) モンゴリ惜しい。 -- 名無しさん (2010-04-16 14 18 36) 世界樹杯と一緒のゼノンだろ?あれ。タッグじゃなかったら普通に強いと思うんだが。てかゼノンって常にゲージ回復が特徴だろうから、ゲジマユじゃ恩恵薄くね。 -- 名無しさん (2010-04-16 15 19 36) 10階のメンツもゲジマユ発狂による大ハズレと当たりの格差が広がってるからなぁ…エルクゥもアテナみたいに雷乱発したらビーム脳すらゴミ屑同然なレベルw -- 名無しさん (2010-04-16 15 40 35) ちっさいゲーニッツとシンジさんとばいきんマンはまだまだ出そうだな -- 名無しさん (2010-04-16 16 16 43) ひろしが金だったら誰も勝てないけどなw -- 名無しさん (2010-04-16 16 26 59) ごめん 聞きたいんだけど、金のひろし(イェア)の性能ってどんなの? -- 名無しさん (2010-04-16 16 58 57) ↑確か無限コンティニューとかだったと思う。要するに死なない -- 名無しさん (2010-04-16 17 26 14) ありがとう って狂飛び越えるどころかブッ飛んで論外じゃないかwwww あのランセレに入っちゃダm……あれ?鬼畜ダンジョン的にはアリなのか? 分かんなくなってきた -- 名無しさん (2010-04-16 17 42 31) 論外が普通に出てくるこの大会ってとんでもないよなw -- 名無しさん (2010-04-16 17 52 29) 時間が短くて8分、長くても12分ってすごいな。平均0~3しかすすんでねえw -- 名無しさん (2010-04-16 20 40 03) だが、OTHKで死ぬ -- 名無しさん (2010-04-16 21 42 09) ↑9 違う。こっちの凶にいるのは、タイトル未定 DSのボスモードゼノン。世界樹のはアイ・舞・ミーの裏モード。強さのランクが違う -- 名無しさん (2010-04-16 21 54 34) ↑14oremo -- 名無しさん (2010-04-16 22 18 39) 15俺もビームにはもっとほかの大会にも出てほしいが無理。この大会だって負けてるけどほとんど神か論外か狂上位じゃん。その領域に比べればましってだけで、最高レベルにすると紫もやしや空気末相手に9割方勝つようなペアだぞ -- 名無しさん (2010-04-16 22 21 08) ↑某大会のおまけでは、全開ゼットン相手に互角だった ビーム脳コンビどんだけ強いんだよwww -- 名無しさん (2010-04-16 23 52 58) 紫もやしに9割勝つって、ゲージは通常通りで?両者ゲジマユだとマガキがどうしようもないんだが -- 名無しさん (2010-04-17 00 01 28) ゼットンと互角なのは金上海じゃなかったか? -- 名無しさん (2010-04-17 00 20 41) しかし、冬休みダンジョンの方はpt10で20F到達してるのにこっちはpt10で半分以上が10F到達してない所が凄まじさを物語ってるな・・・。 -- 名無しさん (2010-04-17 19 48 39) ↑冬休みの方は「中間と最終階のボス以外はHP半分」 -- 名無しさん (2010-04-17 20 59 29) ↑途中送信すまん 「中間と最終階のボス以外はHP半分」「HP攻撃力防御力成長制度」があったからサクサク進んだんだよなあ まあこの二つを実装してもあまり変わらない気がするがwww -- 名無しさん (2010-04-17 21 00 46) あと成長システムあるしな 成長してどうにかなるわけでもないがなww -- 名無しさん (2010-04-17 21 38 15) HP半分ならともかく成長はインフレがやばいほどの上がりでないときびしくね? -- 名無しさん (2010-04-17 21 42 02) 10Fを抜けるのには成長は有効だろうけど、道中の負けのほとんどはストライダーズの生き残りが即死するレベルだからなあ -- 名無しさん (2010-04-17 21 43 32) 神相手に成長なぞ無駄よ -- 名無しさん (2010-04-17 21 51 11) 下手に成長させると神以外には負けなくなりそうだしね。そうなるとランセレ運が全ての超運ゲーになる -- 名無しさん (2010-04-17 21 57 35) 光ってるのに当たったらダメだな -- 名無しさん (2010-04-18 01 13 24) みなぎり勢や9条勢を入れて闇鍋をさらに深遠へ落とすと申したか トクトクトク -- 名無しさん (2010-04-18 02 18 44) 修造戦のあのバグは何なんだwww -- 名無しさん (2010-04-18 04 30 12) ビーム脳神ばっかりに当たってると思ったら今度はアーマー持ちの上にジェネワープ持ちのうなぎとは最悪だなwwwwwこりゃもうダメかな・・・w -- 名無しさん (2010-04-18 06 05 29) やっぱ白黒最高! お神はもう未来がないな -- 名無しさん (2010-04-18 06 13 14) お神と白黒は個々のランク自体が二回り以上違うしな。お神は強下位のタッグだけど白黒は凶ど真ん中のタッグだし。 -- 名無しさん (2010-04-18 11 32 30) お神はせめて紙じゃなければもうちょっとはマシになるんだが -- 名無しさん (2010-04-18 11 52 32) ゲージ技を惜しまないことが重要だな、ピカチュウやビーム脳見てるとそう思う -- 名無しさん (2010-04-18 12 09 26) ↑×2お神は紙じゃないだろ、両方CPU補正かかって硬くなってるんだから -- 名無しさん (2010-04-18 12 36 18) 後編も深夜から早朝帯だろうか -- 名無しさん (2010-04-18 17 12 17) ふと思った。10階のケンシロウってもしかして世紀末救世車の方じゃないだろうか・・・ -- 名無しさん (2010-04-18 18 09 37) ↑実は俺も前からそうおもっているww調整なしののりものケンシロウは強いんだよなw ルガールはもうAI変えた方がいいと思うんだが・・・動き悪過ぎだしそのせいで負けた試合もあるし -- 名無しさん (2010-04-18 18 14 18) ケンシロウは普通のケンシロウだよ。つくみやがビーム脳フルボッコしてる後ろで「俺の北斗神拳は無敵だ(キリッ」とか言ってたじゃん -- 名無しさん (2010-04-18 18 29 26) 20勝後は前大会の決勝組か狂上位一体辺りかな、ゴッドエンペラーとか -- 名無しさん (2010-04-18 19 10 01) 10階のキャラ知りたい人は前大会のOPだけでも見てみるといいよ。 -- 名無しさん (2010-04-18 19 16 55) ↑だな。 ↑4 ↑5 前の大会のキャラが出てくるんだよ 見て来い -- 名無しさん (2010-04-18 19 23 18) 北斗とお紙は相当運が良くないと10階突破は無理だし(実際北斗は足止め中) モンごりは前回にワンチャン掴みたかったが… -- 名無しさん (2010-04-18 19 49 35) 北斗はまだ救いがあるが、お神は強下位程度のが2人だからゲジマユでもせいぜい強中位か上位くらい。ゴルゴ、ひろし、ケンシロウ、シン、スイカンフー、アサギ、ドラゴン、ゼノン、プリニーくらいが相手じゃないと勝てないね。 -- 名無しさん (2010-04-18 19 52 49) それでも師範なら…金師範ならきっと自爆で道を開けてくれる! …ガチAIに変えてなければだが -- 名無しさん (2010-04-18 20 01 58) ランセレデレデレやなとか思ったが実際はやっぱり3しか進んでないことに気が付いた。 -- 名無しさん (2010-04-18 20 24 54) 20階は今の凶キャラをタッグじゃなくてシングルで両方勝つとかならいいな。今まで片方に頼りっぱなしだったクラウザーやルガールがどうなるか、二人合わせて化け物のビーム脳がシングルになってどれだけやれるかとか。 -- 名無しさん (2010-04-19 10 01 03) 白黒が一番に到達した20階……一体どんな超鬼畜展開が待っているんだ……dkdk -- 名無しさん (2010-04-19 18 15 55) あまり鬼畜さに期待しすぎても拍子抜けするぞw 前大会上位陣だと大部分のタッグが詰んじゃうし、多分10階と大差なし・あるいは同じだろう。 -- 名無しさん (2010-04-19 18 46 20) 倒せないと意味が無いしなぅ。それに開幕神即死とか賽銭箱とかを超える鬼畜なぞ殆ど無いと思うぞw -- 名無しさん (2010-04-19 23 07 06) なるほど、20階はこう来たか ・・・・・・ひろしオワタwwww -- 名無しさん (2010-04-20 02 06 25) えっと、とりあえず20階では無理ゲキャラがさらに増えて本当に攻略できるのか怪しくなってきたんだが・・・w -- 名無しさん (2010-04-20 02 08 13) 20階って10階の奴らの上位カラーって事は狂上位どころか神クラスも普通に出てくるだろうなあ。いつまでこんな虐殺が続くの・・・ -- 名無しさん (2010-04-20 02 17 46) つくみや、バルバトス、ゴッドカンフーマン、2nd R.S.P.、雛子に当たると神や準論外になるのか… まあ、元々上位カラーの奴が多いのがせめてもの救いか -- 名無しさん (2010-04-20 02 25 47) 流石にキャラチェンはないだろうから、世紀末救世車や死の灰アミバがこないっぽいのは救いと言えるのかどうか -- 名無しさん (2010-04-20 02 30 55) とはいえ・・・ゲジマユミクやヒロシは金になると無理ゲー。マグニートーはバリア解禁だろうし、ゴルゴはもはや人工AIになっちゃうんじゃないだろうかww勝てそうなのがアサギとカンフーマン2009とトキぐらいしか思いつかないんだがw -- 名無しさん (2010-04-20 02 33 48) なあ、何回も言われてるけどこれって本当に終わるのか? -- 名無しさん (2010-04-20 02 37 18) 条件が違うとは言えファントム1Pにくらうざーさんが勝つ為に要したのが150回相当 ・・・・つまりそういうことだ -- 名無しさん (2010-04-20 02 50 03) 今回20階ヒデェwwwww金ヤリドはSMHの花火を余裕で耐え切るしゼットンにも圧勝するバケモンだぞwwww -- 名無しさん (2010-04-20 03 05 57) ちょっと待てよw20階目でこれだと30階目はどうなるんだこれw -- 名無しさん (2010-04-20 03 27 25) 遠距離に対して「若干」脆い連中を引くしかないか…ビーム脳ーっ!はやくきてくれーっ! -- 名無しさん (2010-04-20 03 50 13) いやあ想像の斜め上で来られたわwwまさか1ランクアップとはねwwwお 神 の 詰 み が 確 定 し た wwww -- 名無しさん (2010-04-20 03 58 00) あ、でも誰かが突破すると後続は素通りってうp主が書いてたな。なら、運良く白黒やビーム脳が突破するのに賭けるしかないな。 -- 名無しさん (2010-04-20 05 02 13) ゴルゴ13ノーコン過ぎるぞwwどこぞの挑戦シリーズのゴルゴに始末されてしまえw 20階ボス倒した組は何か特典もらえないんだろうか この大会の仕様だと「ボス倒してありがと、んじゃ先に行くね^^」となり易そうでなんか嫌だ -- 名無しさん (2010-04-20 10 43 23) 能力格差があるから「露払いご苦労」ですみそうな気がする<ボス突破 まぁそれなりの特典与えても道中なら普通に死ぬけど 神々への挑戦ならぬ狂人への挑戦だな…やはり狂人であったか -- 名無しさん (2010-04-20 11 13 05) 20階で前大会キャラ以上の強さ……てことは30階だとどうなるんだ?それ相応の強さを持ちながら倒せない事も無い神キャラタッグか!!? -- 名無しさん (2010-04-20 11 21 45) 30階がますます想像出来なくなってきたなぁ 現時点で70人の最上カラーを把握しきれてないってのもあるが…アトモスも3Pが黒ムリ枠だ -- 名無しさん (2010-04-20 11 28 54) 金ドラゴンとかバリア解禁マグニートーさえボーナスになりそうだな・・・ 金ヤリドとか出てるんならSUMOU(対凶モード)やバルバトス12pが出ても何らおかしくないぞ・・・ -- 名無しさん (2010-04-20 11 58 16) タイトルを読まないで黒はやばいとは言ってる奴が多すぎる。どっちもゲジマユだっつうのに。 -- 名無しさん (2010-04-20 18 03 40) 20階は上位カラーって解釈でおk?SUMOU12Pバルバ12Pはまず無理ゲーだな -- 名無しさん (2010-04-20 18 30 35) mugenだと黒ドナみたいなケースもあるからなぁ<黒はヤバイ -- 名無しさん (2010-04-20 19 01 13) ↑↑ それでおkだが、お前の目にはその2人以外に無理ゲが見えないのか? -- 名無しさん (2010-04-20 19 10 06) エルクゥはあのAIが入ったりするのだろうか -- 名無しさん (2010-04-20 19 18 41) 白黒がカンバれば倒せる上限はフィサリス12Pぐらいかな -- 名無しさん (2010-04-20 19 37 28) ↑↑というかまともに戦えるヤツのほうが少ないwwwKFM09とかグスタフ、トキ、ガッツ、アステカくらいしかいないなwGGキャラは黒カラーに変更されるんかね -- 名無しさん (2010-04-20 19 43 29) お神が10階到達するのが先か、白黒が20階クリアするのが先か…… -- 名無しさん (2010-04-20 19 47 02) ○○P問わず各キャラごとに最強カラーへ変更されるんだろう(GG勢→ゲジマユで黒の意味が無いため金のまま アトモス→3Pで発狂 ひろし→イェア!たすかったぜ×mugen) -- 名無しさん (2010-04-20 19 56 56) 本当に今更だが、前編に出てきた「イフリート」を「修造」と勘違いしている奴が多すぎることに俺は深い悲しみに包まれた。立ちポーズから何から本来の「修造」とは差別化されているはずなのに… -- 名無しさん (2010-04-20 20 12 43) 後続も不運続きだからねぇ。通りすがりのバイパービームさんもいつ20階につけるやら -- 名無しさん (2010-04-20 20 25 38) まさかレベルアップして10階以上のムリゲーになるとは・・・ これお神突破できねえだろw -- 名無しさん (2010-04-20 21 15 59) もうお神だけでも成長ありでもいい気がする -- 名無しさん (2010-04-20 22 06 54) ゴルゴとアサギくらいか20階で倒せそうなやつは。 -- 名無しさん (2010-04-20 22 09 44) 調べてみたら10階のキャラ達の上位カラーって結構な数が神や論外に足突っ込んでるじゃないか・・・狂上位クラスですらボーナスとか言えてしまうレベルとかTASさん来ても難しいだろコレ -- 名無しさん (2010-04-20 22 45 24) それでも師範なら…師範ならきっと自爆してくれる -- 名無しさん (2010-04-20 22 48 05) 20階は1チーム突破すればOKなんだから、お神は別に突破する必要無いだろ。むしろ、お神を初めとする遅れてるチームが追いつくまで足止めしてバランス調整するのが役目なんだから、数十回に一回抜ければおk。むしろ簡単に抜けたら役目を果たせない。/それはともかく、ボス撃破ボーナスが無くてほぼ倒し損ってのは悲しいが。 -- 名無しさん (2010-04-21 01 33 18) やっぱ20階ボス撃破ボーナスは欲しいよなあ 主催者がここのコメント見てくれてれば良いんだけど -- 名無しさん (2010-04-21 01 58 22) つくみや・金ミク・金アナゴ・雛子・(ゲジマユで発狂してる)ゼロアテナ+ゼロcol・(3pなら)アトモス・金ヤリド・ひろし辺りは恐らく手も足も出まい。 まさよしもミカエル発狂AIになると無理。前大会で言えば暴走王女、金髪、主役辺りが狙い目だが… -- 名無しさん (2010-04-21 02 18 54) こりゃ10階、20階でかなり止まりそうだな -- 名無しさん (2010-04-21 02 21 32) 散々言われてるが敢えて言う。これホントに終わるのかww -- 名無しさん (2010-04-21 13 41 37) 大丈夫だ。きっといつか終わると思いたい。パート100までには終わるんじゃね? -- 名無しさん (2010-04-21 13 48 18) むしろ「いやー無理だったわwみんなすまん企画倒れだwww」とうp主が言ったら、シリーズが未完でも俺は一生ついてく。まぁ終わるに越した事ないがww -- 名無しさん (2010-04-21 14 04 59) パート1000ぐらいまで行って企画倒れになったらうp主についていく -- 名無しさん (2010-04-21 14 08 23) 個人的には「こいつなら逝ける!」→「やっぱ無理でしたァーッ!」って流れが楽しいのでどんどん虐殺して欲しいところだが…金シンも黒鰤枠の力を見せるトキですよ -- 名無しさん (2010-04-21 14 28 12) ちょっとまて、上位種…だと…! よりによってタミ子がアレになるとは…ケンシロウ→救世車 トキ→死の灰アミバとかもワンチャンあるのか -- 名無しさん (2010-04-22 04 31 39) とりあえずランセレを一時停止してみた限りでは ブロリー→ナイトメア化 トキ→トキのまま(多分鬼畜トキ) -- 名無しさん (2010-04-22 04 45 46) 今回も20階は実に酷いwwwwwあの霊夢確か1pでも狂上位~最上位ぐらいじゃなかったっけ?ガッツはまだ優しい方だな -- 名無しさん (2010-04-22 04 46 55) あの霊夢は確か人形召喚後はほぼナナーマン状態なんだっけ? -- 名無しさん (2010-04-22 05 41 50) M霊夢は1R落とすとAIレベルアップしてブロ100%になると聞いた(SMH未満だとAILv2- 4になってる) -- 名無しさん (2010-04-22 06 33 15) 20階が本当の意味で無理ゲー臭が漂ってるんだが・・・今回のm霊夢以外にもナイトメアとかルガ2nd12pとか -- 名無しさん (2010-04-22 07 24 00) もうどんなに堅くても体力減るだけ有情に見えるな -- 名無しさん (2010-04-22 08 35 04) しかし体力バーが飾りにすぎないランクの連中も少なからず彷徨いてるわけでして -- 名無しさん (2010-04-22 08 58 37) ↑確かにそうだが20階の連中は「確実に」やってくるんだぜ?おお、こわいこわい -- 名無しさん (2010-04-22 09 27 42) ブロリーは限界突破と思いきやナイトメアだったか・・・どっちにしろ無理ゲーだが。ビーム脳ー!早く(20階に)来てくれー!白黒だけじゃどうしようもねー! -- 名無しさん (2010-04-22 09 48 13) ビーム脳そろそろ20Fくるな -- 名無しさん (2010-04-22 10 19 44) 3位のはずのDMCに誰も期待してないのが泣ける -- 名無しさん (2010-04-22 12 03 09) DMCは頼みの綱のアルカナ起動前にほぼ確実にやられるだろうから無理っぽくね -- 名無しさん (2010-04-22 12 19 35) DMCはクラウザーが全然ゲージ使わない時があって微妙だからな~ - 名無しさん 2010-04-22 12 33 37 ピカもDMCも、白黒やビーム脳より若干メイン技ぶっぱが遅い気がするしねぇ 上位種がなさそうな狙い目がいることはいるが精々10人かそこら… ゴンザレズ・ハイジェネ・伝説及びハイパーリュウ・アブソ白レン・村人J辺りもありえる(無理)し - 名無しさん 2010-04-22 12 42 14 20階の狙い目が何人いる事やら・・・ゼノン嬢やAI変わるだけであろうエルクゥ、バリア解禁マグニートー辺り?アサギはのりものになりかねんし・・・というか即死ぶっぱする奴や鬼畜バリアがボーナスみたいに思えてしまうから困る - 名無しさん 2010-04-22 13 47 44 マスギ・エルクゥ・ゼロアテナ・オメガゲニは雷神四天王化されるほうがまずい。上位種がなさそうで安心?できるのはソル正義以外のGG勢とマスターB・シシー位じゃないのかね サイキカルもいけるか - 名無しさん 2010-04-22 14 32 04 それでもゴルゴなら外してくれる・・・! - 名無しさん 2010-04-22 18 42 35 ↑↑サイキカルはいけねえよ。 お前はちゃんと前の大会の奴ら把握して来い。まだまだいるぞ。 ケンシロウ、アサギ、ゼノン、ドラゴン、ガッツ、カンフーマン2009、黒猫 - 名無しさん 2010-04-22 19 52 34 アトモスって某大会で神竜とタッグ組んで予選一勝しかしてなかったが、そんなにヤバいの?この大会ではカラーが違うとか? 某大会のせいか、かませのイメージがあるんだけど… - 名無しさん 2010-04-22 20 00 30 ケンシロウとアサギはのりもの化しなけりゃいけるがのりもの化すると危ない。黒猫はピカ組が翻弄されてたので有情ではあるが危うい。ドラゴンとガッツは10割あるが有情、2009はUカンフーか汚いカンフー12P辺りになる可能性がある。アトモスが危険視されてるのは黒ムリ枠の3Pの可能性が高いから(初っ端から発狂するので瞬殺される) - 名無しさん 2010-04-22 20 33 23 でも↑の面子くらいにしか勝ち目ないよなw - 名無しさん 2010-04-22 20 54 19 アトモス>そりゃマズイな技を連発するって事か 近づいたら即死を連発するとか怖すぎだろw 原作のデモンズウォールみたいだな - 名無しさん 2010-04-22 20 56 15 20階のランセレで一瞬映ったアサギのポトレが前大会の時と違ってたんだがw とりあえず最新版に更新したんだと考えておこう。 - 名無しさん 2010-04-22 21 04 55 いや、遊撃の旅252に出てるんだが「貴様らにこんなホールは必要ない」って位グラビガとコメット連発してきて手も足も出ないw タッグでダメージ分散するとしても技の隙間に割り込まれて乙だろうな - 名無しさん 2010-04-22 21 09 09 遊撃の投コメでの相手紹介で最後に名前が載ってる時点で動画視聴しなくても無理ゲー把握余裕でしたw 黒ムリ枠クラスがチャンスってどういうことなの… - 名無しさん 2010-04-22 22 49 14 10F、20Fのイベントばかりになるからこれからは10分超えが普通になりそうだね。 - 名無しさん 2010-04-22 22 54 31 約半数が一人来たら終了、残り半数も大体の組み合わせで終了って状況として、パート30までに1ラウンド取れるのかねww それとも今回のゼノシロウクラスの大当たり引いて突破するか - 名無しさん 2010-04-22 23 14 25 俺の記憶が正しければあのポトレのアサギはのりもののはず・・・wもうほんとにどうすんだこれwww - 名無しさん 2010-04-22 23 56 10 ところで登場キャラにボスキャラたちも書き加えたほうがいいかな? - 名無しさん 2010-04-23 00 22 28 ↑とりあえず10階のボスだけならいいんじゃないかな。20階の上位種もまだ完全には判明してないから・・・ いや、判明してるだけでも無理ゲー臭がプンプンするけどね - 名無しさん 2010-04-23 00 45 47 たみ☆ふる巫女12P(M霊夢) キャラ自体の変更が無ければガッツ(同左)みたいにやればいいかな? - 名無しさん 2010-04-23 01 18 39 30階がどうなるか分からんからなあ・・・今度は最上位種かもしれないし違うボスになるかもしれん・・・ 手直しし易い形にしといた方が後々の為にもいいと思う - 名無しさん 2010-04-23 01 33 59 ただでさえ詰んでる女将に救いは!救いは無いんですか! 30階は参加者からランセレ って程度に有情じゃないと優勝チームが半数位に絞られるw - 名無しさん 2010-04-23 02 04 18 とりあえず登場順に書いてみました・・・間違ってる箇所もあると思うんで修正よろしく。ああ疲れた・・・ - 名無しさん 2010-04-23 02 17 25 ↑乙ですwしかし現在判明してるのだけでも無理ゲーが多すぎるwww30階はどのクラスまでいくだろうか・・・流石にレアアクマのレベルまでは行かないとは思うけどw - 名無しさん 2010-04-23 02 43 41 ↑↑おお、すげぇ。乙です! - ペンギン 2010-04-23 02 49 13 10階イベント、ケンシロウ・ゼノンクラスの大当たりでも突破できるか怪しいお神。お神が勝てる組み合わせってどうしてもゴルゴ、ひろしのいずれかが必要なんじゃね?それ以外だと2009とケンシロウのタッグくらいかな。 - 名無しさん 2010-04-23 10 42 26 20階のランセレに多分グスタフ強化の黒魅霊が見えたけど、もしかして12pかな?w - 名無しさん 2010-04-23 12 16 51 ゴルゴも主操作にすると相方が適当に固めてる間に狙撃で負けが無くなるよなぁ(片方に当てれば勝ちだし) やはりマスコットで嫁のゼノンに期待するしかないか - 名無しさん 2010-04-23 13 45 13 ゼノンはアイ・舞・ミーの裏モードだろうから、そこまでマスコットにはならないんじゃ。相対的には弱めだろうけど - 名無しさん 2010-04-23 13 47 59 20階は悪魔の巣窟だしな・・・裏モードのゼノンがマスコットになりかねないとかどんな地獄だw 20階は一体でも出たら詰みクラスの奴が多すぎる・・・ - 名無しさん 2010-04-23 14 47 28 最近更新された原作ゼノンだったらヤバイ。ルガール2ndAI11を10P以下なら圧倒するぐらいの強さだからな。 - 名無しさん 2010-04-23 16 03 53 ↑のは裏モードだったらの話な。ゲジマユだったら速攻で上空時止めされて… - 名無しさん 2010-04-23 16 06 50 ワンチャン掴めそうな組み合わせで落とした回があれば相当伸びそうだなw まだ引いてないが、20を通過する前に1回くらい神勢を引くだろう - 名無しさん 2010-04-23 16 59 50 禍霊夢は神勢じゃないのか? - 名無しさん 2010-04-23 23 22 22 ↑なにか問題でも? - 名無しさん 2010-04-23 23 40 51 上位カラーは勿論神だが、1Pなら「まだ」狂上位か最上位クラスじゃないかなぁ。 - 名無しさん 2010-04-24 00 03 25 つうか普通に神やら論外やらがうろうろしてるのにいまさらすぎるわw - 名無しさん 2010-04-24 00 21 30 ↑何度も言うようだが20階の連中には勝たなきゃ進めないんだぜ?一組だけでいいけど - 名無しさん 2010-04-24 06 09 21 ビーム脳がどうにかするだろう、攻撃が通る相手に限れば - 名無しさん 2010-04-24 07 18 53 これ以上って一体何を増やしたのwww - 名無しさん 2010-04-25 03 59 54 HIGEとグスタフのポトレを確認。前回の黒ポトレは味方側のが映っただけか? - 名無しさん 2010-04-25 04 21 03 本当にアトモスでワンチャン掴めるとは… あと顔色悪いカンフーマンいたんだけど - 名無しさん 2010-04-25 04 29 16 ナイトメアブロリーのポトレも確認。リミカくると思ったが… あとアドベント2人とRSPも12Pだろうねぇ - 名無しさん 2010-04-25 05 20 08 ↑ちょwww普通に神に準論外も混ぜたんかいwwww引いたら終了だな - 名無しさん 2010-04-25 06 16 23 というか裏アトモスの攻撃始動が意外と遅かったように見えたな。遊撃では2秒くらいで鰤死んでた気がしたが、今回は死ぬ前にビームが差し込んだから遅く見えただけか?ww アレを見るとパート20まででなんとかなりそうに見えて困る - 名無しさん 2010-04-25 06 29 39 お神は犠牲になったのだ・・・マスコットの犠牲にな・・・ - 名無しさん 2010-04-25 06 52 57 黒ムリの一人に勝つとは・・・ビーム能恐るべし・・・!顔色の悪いKFMは神殺しの蹴りか - 名無しさん 2010-04-25 07 26 56 顔色の悪いKFMはファンシーマンの上位種かな。残り二人のカンフーマンはどうなるだろう - 名無しさん 2010-04-25 08 17 26 OUT:お神 IN:ゲニ、Ωルガ お前らが挑戦者やれよwww ドラゴンの性能を正直舐めてたぜ…他の大会でもそれくらい働けよドラゴンwww - 名無しさん 2010-04-25 09 04 30 金ドラゴンはAIも強化されたしな~~ - 名無しさん 2010-04-25 09 33 47 金ドラが出るような普通の大会は周りがステ抜け持ってる場合も多いからなあ。ニトロワの中でももっと強いアナブラの前座になっちゃうし - 名無しさん 2010-04-25 09 48 01 30階って何が来るんだ?ルガール2ndだと12Pが出てくるとか? - 名無しさん 2010-04-25 09 50 05 ↑5 顔色の悪いKFMはKFM2009の上位種だろう。ファンシーマンは多分12Pかと - 名無しさん 2010-04-25 10 12 21 お神はレアアクマとΩルガ位に進化してもいいと思うんだ・・・。しかし金ドラゴンはあの中だと当たりの部類だと思っててサーセン・・・!まさか一人でビーム脳をパフェ勝ちするとは思わなんだ・・・ - 名無しさん 2010-04-25 11 16 34 20戦目のゼノンのポトレが見えた・・・今のところ鷲塚妖夢が当たりってどういうことなの・・・ - 名無しさん 2010-04-25 11 35 39 いやあ、金ドラゴンは当たりだろう。1コンボで殺されない上に食らった場合でも相方にダメージを入れてくれる可能性があるんだし - 名無しさん 2010-04-25 11 39 53 ↑↑↑ いいわけねえだろ死ね。レアアクマとオメガルガールの強さわかって言ってるのか。 - 名無しさん 2010-04-25 11 41 17 なんかやたらと豪鬼とルガールを強化させたがるコメが目立つねえ そんなに地力がないとは思えないんだが - 名無しさん 2010-04-25 11 51 22 最近は豪鬼が勝てないとすぐに「レアアクマ呼んで来いww」とか言い出す馬鹿が沸いて困る。レアアクマは強・凶キャラとは完全に別次元のキャラだということがまるで理解できていない。現実世界で言えば垂直に3メートルジャンプしろとか、3歳児に300kgのバーベルを上げろとか言うのと同じレベルだ。 - 名無しさん 2010-04-25 12 06 59 気持ちは分かるけどもう少し落ち着こうぜ。「○○呼んで来いwww」ってのは大抵本気で言ってるわけじゃないし。 - 名無しさん 2010-04-25 12 20 36 タダでさえ神々の逆鱗に触れてる上、他の所に比べて微妙な所で負けちゃってるのがイメージダウンなんだろうな(レムスカ・ベア・戦争・今回のお許し下さい!) といっても'精々Gルガ7P・pots氏神人くらいが限度 - 名無しさん 2010-04-25 12 25 23 レアアクマ単騎だけでも10階20階の恐怖のイベントが恐怖のイベント(笑)になるしな 単騎であっても誰を引こうが大抵は勝てるレベル - 名無しさん 2010-04-25 12 32 32 しかし黒めーりん12Pが誤解だったと思ったら、黒猫→ネコアビスって本当に作品越えで上位種かよwww んで今回のビーム脳は運が良くて運が悪かっただけだろうな。今の所ポトレ変更のない神ベガや金megamari、マスギ・千鶴さんとかも先手取れればあるいは・・・・? - 名無しさん 2010-04-25 12 41 50 ここまでETKAkumaなし - 名無しさん 2010-04-25 12 43 58 ETKでもデーモンアクマでも(レアアクマと比較して)焼け石に水だからそれw - 名無しさん 2010-04-25 12 52 13 なんとなくだがバルバトスは12Pじゃなくて鋼体を20にするだけじゃないかと思う。まぁそれでも十分やばいんだが・・・w - 名無しさん 2010-04-25 13 01 49 ↑プラス覚醒辺りかな?あとバル小町も似たような強化になりそうな気がする - 名無しさん 2010-04-25 13 22 47 KFM勢は2009→lv100 ファンシー→12p ゴッド→アルティメットかな - 名無しさん 2010-04-25 16 31 57 30勝後の面子は本当にどうなるんだかw - 名無しさん 2010-04-25 17 03 03 20階を足止めとして使ってるんだから30階は少し有情なんじゃないの? 神1Pか同キャラバトルとかその辺りだろう - 名無しさん 2010-04-25 17 22 01 前回の決勝トナメ進出タッグあたりじゃないかと予想 - 名無しさん 2010-04-25 17 31 50 いやいや神下位程度じゃね?この辺ならまだまともなキャラでも倒せるし(まあ無理ゲーに等しいが) - 名無しさん 2010-04-25 17 59 10 ukfmとかアレ1pの時点で既にムリゲーな気もするが。 - 名無しさん 2010-04-25 18 52 16 神々への挑戦トナメみたいなカンジだな バルバトスのカラーだが、 ゲジマユのバルバトス 開幕イビルチャージ→ブチ殺す!貴様の死n(ry 某ランセレ大会で大暴れでしたなww このパターンがある以上1Pでも12Pでも無理ゲーって所は一緒かもね - 名無しさん 2010-04-25 19 01 43 20階ゼロはポトレからして嫌な予感しかしない - 名無しさん 2010-04-25 20 48 15 最近この動画が、ダンジョン形式のMUGENキャラ紹介動画に思えてきたw - 名無しさん 2010-04-25 20 53 23 ありゃどうみても筋肉ムキムキマッチョマンの変態としか思えんww<ゼロ ポトレ前は海外の問題児zero-colかとも思ったがネタ的にはあっちの方が強いw - 名無しさん 2010-04-25 21 01 49 ビーム脳惜しかったな - 名無しさん 2010-04-25 21 20 37 きれいなエフェクトががついたり消えたりしている…眩しい…神キャラかな? いや、違う。違うな。神キャラはバアーッと動くもんな・・・ - 豪鬼 2010-04-25 22 05 15 20階のランセレに上海のポトレがあったがなんだろうか・・・ - 名無しさん 2010-04-25 22 06 01 ゴリアテとか - 名無しさん 2010-04-25 22 21 12 というより良く見てると参加者のポトレも頻繁に映ってる(オルテガ・ゲニ子など) ただし黒めーりんはグスタフが元だから、上位種として出るんじゃないかって説が出ただけ。今回のランセレにグスタフ映ってたので多分海外狂キャラにいたグスタフ改変だろう。 - 名無しさん 2010-04-25 22 29 41 ⑨がコジマ汚染、アドベンドが12P(SMHを簡単に倒せる程度)と考えられるが、メガマリがどうなるかわからない。 - 名無しさん 2010-04-26 00 41 07 ↑ メガマリは無難に金カラーだろう。B守屋達と互角レベルの奴。ちなみにアドベント12Pは - 名無しさん 2010-04-26 00 53 03 ↑ミス続き 当初はゼットンと互角程度の実力を目指していたらしいよ - 名無しさん 2010-04-26 00 54 06 ゼットンと言えば特異点さんがEXゼットン作ってるなw - 名無しさん 2010-04-26 01 21 57 上位種になりにくそうなのは(他に該当者がいるため)megamari+サイキカル、守矢、シシー、ジョニー、ミリア、ジャム、オンバシラ、カラテ、(アミバ行きにならなければ)トキ、ベガ、ミルド、ガッツ、カーネル、千鶴、マスギ、Gアデル…って所か? 海外に狂改変が埋もれてる可能性もあるから安心できないけど - 名無しさん 2010-04-26 01 24 33 lv100kfmはどうにかなるのかな、lv60kfmならモンゴリが時間をかけて嬲ってたが - 名無しさん 2010-04-26 01 44 43 60→相方次第では蹴られる前にやれる 100・99→む★り と思う - 名無しさん 2010-04-26 02 27 44 新作きたでー - 名無しさん 2010-04-27 02 06 15 どうやらゴルゴは本当に人工AIみたいだなwwwボスソルは当たりといっていいものなんだろうか?w - 名無しさん 2010-04-27 02 10 44 投コメを読む限り、ゴルゴはうp主操作じゃないのか? - 名無しさん 2010-04-27 02 23 39 ↑2白黒だから善戦できたが他だとサーベイジ連発で詰む、というかそれで黒魅霊落とされたのが痛すぎた - 名無しさん 2010-04-27 02 28 42 金聖ボスソルじゃないだけマシに見えるのは毒されてるなw - 名無しさん 2010-04-27 02 31 19 ふと思ったのだがリュウは20階には何になるのだろうか、伝説リュウ?ハイパーゴッドリュウ? - 名無しさん 2010-04-27 02 32 43 これでみんな10Fにはたどりついたな。 - 名無しさん 2010-04-27 02 54 02 何度かポトレでは見えてるので、アレで判断できる人はしてくれw わしにはわからん…マスターゴッドかもしれんし - 名無しさん 2010-04-27 03 01 58 ダルクってどうなるかな 上位種が思い当たらんから多分金だろうが、このうp主だと3人に増やしたりライフ反転したりしそうだ… - 名無しさん 2010-04-27 03 25 10 萃香の人数増大はありうるが、RSPが1stになったりはしないよな - 名無しさん 2010-04-27 03 33 35 今のメンバーを見ると「今の所」狂最上位クラスにとどまっているな。ひろしはまあ金だろうけど、RSPはセカンド12P辺りっしょ - 名無しさん 2010-04-27 04 32 04 金ひろしは狂最上位・・・か、オニは倒せないから - 名無しさん 2010-04-27 06 00 15 五人ぐらいで暴れるダルクが居たような - 名無しさん 2010-04-27 08 25 05 前大会で20割かましたヤツに勝つのはやっぱり無理なのか…? - 名無しさん 2010-04-27 08 45 49 ゴルゴひでえwww暗転後に光って見えてるケーブル狙い撃ちってwwww - 名無しさん 2010-04-27 09 23 32 ケーブルの位置バレバレなのはワロタwww - 名無しさん 2010-04-27 09 53 07 人口AIのゴルゴはやばすぎだろw - 名無しさん 2010-04-27 11 50 35 うーん、ナイスファイッ 70人もいるとまだポトレが見えてないメンツがいるし、終わった後で上位メンバー公開して欲しいもんだw - 名無しさん 2010-04-27 17 05 23 ケーブル分かりやす過ぎワロタwwww白黒なぜ攻撃しなかった・・・ 20階ボス突破した組は本当に何もなしんだろうか?もし特典あるならその内書いて欲しいです - 名無しさん 2010-04-27 17 14 21 ムリゲーかと思ったけど結構惜しい試合多いね20F - 名無しさん 2010-04-27 18 15 17 でも勝てる奴がいるってのはわかったな - 名無しさん 2010-04-27 19 30 51 白黒が先に20階ボス倒したらビーム脳はお休み?それとも先に進んじゃうんだろうか? もし後者なら20階ボス倒した人は25階に飛べるとか最終階のボスが弱くなるとかしない限り不公平な気がするんだが - 名無しさん 2010-04-28 14 02 39 20階は能力差的に先行者の足止め用だし、ボーナスないならないでしょうがないんじゃない?不公平なのは元々 - 名無しさん 2010-04-28 16 40 58 今回のボスは大物が出てきたようだw - 名無しさん 2010-04-29 02 20 41 おめでとう!トキはアミバにしんかした - 名無しさん 2010-04-29 02 24 15 20階外れが多すぎるだろw - 名無しさん 2010-04-29 02 32 57 神イグニスやゴジータ+調停者スイッチ入ったダルクとかどうしろと・・・12P⑨が当たりなレベルwww - 名無しさん 2010-04-29 02 57 38 ダルクはomni-psych+問題児&調停者か ↑19であんなこと言うんじゃなかったw - 名無しさん 2010-04-29 04 00 58 この分だと、つくみやはアークになるのか? - 名無しさん 2010-04-29 06 42 27 ↑つくみやは12Pが神だし、AI設定もあるからそのままでは。 - 名無しさん 2010-04-29 07 12 47 前回の20階は本当に大当たりだったんだな・・・アナブラやゴルゴがかわいく思えるくらいに - 名無しさん 2010-04-29 07 27 45 ↑↑↑ ↑↑30階は知らんが20階はアークがいる、一瞬だがポトレが見えた、間違いない - 名無しさん 2010-04-29 07 46 29 今回出てきたエルクゥは金千鶴の上位種かな? - 名無しさん 2010-04-29 08 32 19 20階ボスが酷過ぎるww30階は神しかいない予感がする… お神SVC仕様で某タッグ大会に出てたけど、はぁと KG相手に負けたじゃねえかww もうお神はリタイアしていいんじゃないかなあ? - 名無しさん 2010-04-29 09 28 11 逆に考えるんだ。お神が10階を突破するシーンはどこよりも感動的だと。 - 名無しさん 2010-04-29 09 46 12 ↑3 5ゲージ自重なしエルクゥかと思ったけども - 名無しさん 2010-04-29 10 06 46 ↑×3SVC仕様じゃないだろw知ったかか?CVS2仕様だろ。豪鬼はPotS氏アレンジになってたけど - 名無しさん 2010-04-29 10 34 09 20勝目の挑戦酷過ぎるwwwww - 名無しさん 2010-04-29 10 43 15 アークってあれ1pでもかなりの神じゃなかったか? - 名無しさん 2010-04-29 10 52 42 アークは1Pでも12Pでもあんまり性能変わらんはず。 つまり神。 ところでこれ鷲塚が弱体化してるようにしか見えんのだがww - 名無しさん 2010-04-29 11 06 44 ↑4 細けえこたあいいんだよw(2書き忘れてたなんてのは今更言えないけど) 鷲塚出番ある時は相方がもっと強い時だから、強いんだか弱いんだかわからんな - 名無しさん 2010-04-29 11 18 34 ↑5 豪鬼はそっちじゃなくて悪咲氏の方かな、Pots氏アレンジだったらどれだけよかったことかwww - 名無しさん 2010-04-29 11 45 52 動画コメでレアアクマとΩルガールにしろとか喚くのが定期的に沸くのを見ると、豪鬼やルガール厨はマジでリア厨が多いんだな。 - 名無しさん 2010-04-29 12 05 27 ↑4つまりアーク引いたら終わりってことか。なんだ、いつも通りじゃないか - 名無しさん 2010-04-29 12 10 41 ↑3 豪鬼はPotS氏だろ。この大会じゃなくて某大会のこと言ってるんだから - 名無しさん 2010-04-29 12 23 46 この大会ならお神は豪鬼をPotS氏オトコマエAI、GルガをFe氏製か名無し氏AI黒ルガでちょうどいい感じだと思うわ - 名無しさん 2010-04-29 12 31 01 仮にその組み合わせだったとしても、ランセレさんの機嫌で進めなければ同じように喚かれてたろうな - 名無しさん 2010-04-29 13 02 42 別に強化の必要はないと思うがなあ。ランセレが悪けりゃ駄目なのはどこも一緒。よければ進めるのも同じ。お神がちょっと運が悪くて遅れ気味だからって騒ぎすぎ - 名無しさん 2010-04-29 13 07 53 周りが酷すぎてジョニーのランクアップ疑惑(多分金メイ)が空気 相性的に君が死ぬまでミカエルブレードorリフレクスロアよりマシか? - 名無しさん 2010-04-29 13 08 27 まーゲージ使わないのがもどかしかったから代えるのは良いけどね、どうせ優勝無理だし - 名無しさん 2010-04-29 13 11 30 ↑×3全くその通りだ。一部のお祭りを楽しめないアホが騒いでるだけだよ。ただ↑をうp主が懸念してるのなら、強化はありかと。 - 名無しさん 2010-04-29 13 21 03 単純に神引きすぎなのと、凶付近に何度も押し切られてるのがアレか。なまじ神に蹂躙され続けるより(実力を低く見られやすいから)たちが悪いw - 名無しさん 2010-04-29 13 59 07 ↑前者はともかく後者は痛いなあ。変えろとは言わんが彼らはもっとゲージを使うべき。無駄にけん制振ってるんだよな。そのうちほかのチームが彼らのゴールを見守る動画になりそうだw - 名無しさん 2010-04-29 14 15 16 これって全員ゴールするまで続くんだろうか - 名無しさん 2010-04-29 14 16 48 突破した所でも(例えば9階のタミ子にも)下手すりゃ負けてたからなw とは言えモンゴリスも十階で長期足止め喰らってたし… - 名無しさん 2010-04-29 14 25 58 モンゴリアリスの足止め期間考えると、音を上げるにはまだ早いよな - 名無しさん 2010-04-29 14 33 50 しかし実際お神が10F突破できる気がしないんだよな~、ゴルゴとかひろしでも引かない限り - 名無しさん 2010-04-29 14 42 52 現在の未登場上位候補→アーク・村人J(超ヨハン)・メカゲニ・金ミク・ハイパーゴッド・絶対白レン・ナイトメア・金メイ・本気師範・SUMOU・アナゴ・マスターほたる・ハイジェネ・ゴンザレズ・HIGE・死の灰アミバ・蹴りカンフー・Uカンフー・アサギ戦車・金シン・Hardニート・裏ゼノン・金ひろし・2ndRSP12P…まだまだいるが、どの辺まで出てくるだろう - 名無しさん 2010-04-29 17 35 58 20F後は弱者強化になったか。 - 名無しさん 2010-04-29 20 24 01 RSPは大会時が2nd・12Pなので12P常時覚醒か1stなのか(2nd更新前なので、ポトレでは判別できん) - 名無しさん 2010-04-29 21 26 30 ファースト以外にもGレミ・スカデビもワンチャンある ポトレを全く見かけないカーネルも(作品的に)上位でジェネラル系統ワンチャンある。 - 名無しさん 2010-04-29 21 45 47 DMCもそろそろ20Fか - 名無しさん 2010-04-29 22 42 53 アリスがゲージまったく使わないのが悲しい・・・ - 名無しさん 2010-04-30 01 13 47 しかたないよ。あそこはアリスが囮および援護役でモンゴリのゲージ技ですべてが決まるというチームだから。 - 名無しさん 2010-04-30 01 27 53 多分タッグAIの仕様じゃないかな。アリスが意図的にゲージ温存してる気がする。あとは宣言必要だがその暇が無い説 - 名無しさん 2010-04-30 01 45 50 モンゴリアリスのAIは大分古いのだからな。ゲジマユとか無かった時代だし、ましてやあんな魔窟に放り込まれるとは思っても無かっただろうし - 名無しさん 2010-04-30 01 55 58 ↑あのアリスに限らず誰もあんな魔窟に放り込まれる事前提でAI組んだりしないw しかし逆に考えるとその古いAIでここまでやれているんだから凄いような - 名無しさん 2010-04-30 02 02 25 今さらだが、タッグ名がモンゴリアンってアリス入ってないよな… 元々のチーム名って大変なモンゴリアンとかじゃなかったっけ? - 名無しさん 2010-04-30 11 51 35 まだ動きが見えない連中が楽しみだなぁw カラテ・リュウ・アデル・ギース・ベガはポトレ変化無しで、B守矢・カーネル・ゆっくり・千鶴・神奈子は姿すら見えない… - 名無しさん 2010-04-30 18 11 21 ↑神奈子は上位種はなさそうだが、守矢神社関係だと神クラスがウヨウヨいるからなあ - 名無しさん 2010-04-30 19 44 45 GM諏訪子・早苗M・レヴィアたん…胸が熱くなるな - 名無しさん 2010-04-30 20 03 12 ぁのレベルなら早苗type-m辺りかな?アークがいるからレヴィアタンの可能性も否定できなくはないが・・・ - 名無しさん 2010-04-30 20 47 40 ナイトメアはもしや上位カラーか・・・ただでさえ強いのに強化すんなうp お神 - 名無しさん 2010-05-01 19 02 57 ↑ミスったごめん。うp主自重しろw そしてお神・・・どういう組み合わせなら勝てるというんだ・・・ - 名無しさん 2010-05-01 19 05 32 ↑2流石に上位カラーはないんじゃないか?・・・って言いたいところだけどあのダルクが出てきた以上強化パッチ12Pカラーが出てきても驚かん - 名無しさん 2010-05-01 19 13 05 とか言ってたらほんとうに覚醒12Pが出てきたでござるの巻きwあれ上位神に近いはずなんだけどなぁ・・・ - 名無しさん 2010-05-01 20 52 26 このうp主・・・容赦せん!ww - 名無しさん 2010-05-01 21 02 43 まてや今回も神が山ほど見えたぞwwwwあれらの内大半が神の国の皆さんなら当たり引くにしても無茶だろwww当たりでも格ゲーやめてても勝てないなんてザラだしwwww30階はきっと大半が準論外~論外ですねわかりません^q^ - 名無しさん 2010-05-01 21 12 10 ジャム・ミリア・守矢・シシーのポトレ特に変化なし 変化が無いだけで中身が変わってる可能性はもちろんある - 名無しさん 2010-05-01 21 17 57 正直な感想なんだが、これお神が20Fに来るまで突破できないんじゃね? - 名無しさん 2010-05-01 21 19 55 GGキャラはOmni-Psychシリーズ、シシーはエンプレスかもなw - 名無しさん 2010-05-01 22 14 40 さすがにアーデルヘルは持ってない…持ってないよな?w最終公開が2年前近いやつだし・・・ - 名無しさん 2010-05-01 22 34 39 お塩、せっかくイエア相手だったのに・・・ペネトレイと相性最悪だったな - 名無しさん 2010-05-01 23 28 03 お塩じゃなくてお神な - 名無しさん 2010-05-01 23 30 01 強化するかもってコメ出てからもまだお神強化しろって煩い奴がいるのね・・・ - 名無しさん 2010-05-02 00 19 18 ガッツと妖夢Bくらいかまともに勝てそうなのは……この二人も以上なんだけど周りが神や狂上位だからのぅ - 名無しさん 2010-05-02 00 42 24 相方がゼオライマーの時のGルガはめちゃめちゃ動きよかった気がするんだがww お神の時でもその動きをしろww ええと…20階ボスがこの調子だと、ここの主催者は終わらせる気ゼロなんだろうか?それなら一生かけてこの大会続けて欲しいんだが - 名無しさん 2010-05-02 00 46 07 このままいくと30Fで論外が混じってるってこともありうるな - 名無しさん 2010-05-02 01 36 22 今回、白黒のランセレで一瞬GM諏訪子のポトレが見えたが、金神奈子と差し替えかな? - 名無しさん 2010-05-02 01 37 16 逆に30Fのボスは裏返って紙キャラだという可能性まで考えてしまう。 - 名無しさん 2010-05-02 02 09 09 30階は無情と有情の混合だろう。主のコメントから見ると極端に無情ではなさそうなので、参加者+70人からの厳選って所か というか本当にGMありかよw - 名無しさん 2010-05-02 02 14 21 あー…いたいた。7分1秒の暗転直後にうっすらとすわこ様が見える。入手困難及び改変無し以外は徹底的にやるつもりか・・・・すごい漢だ。 - 名無しさん 2010-05-02 02 23 10 ちょwケンシロウのりもの化かよw - 名無しさん 2010-05-02 02 51 57 潜伏部隊を挙げるとアサギ戦車・GM諏訪子・金メイ・HIGE・アミバ・アーク・メカゲニ・村人J・正義ミカエルモード・マスターほたる・金アナゴ・雛子12P・金ミク・金ひろし・エンプレス・マスターゴッド・絶対白レン・本気師範・ハイジェネ・ゴンザレズ・Zel Gustab・小町狂化・カンフー組・スイカ満タン・金シン・アドベント組・ハードニート・ルガール12P・RSP・(裏ゼノン) …って所か? アステカは「まだ」そのままに見えるが… - 名無しさん 2010-05-02 04 46 09 30Fボスも固定じゃなくてランセレなの? - 名無しさん 2010-05-02 08 31 16 30Fは意表をついて強化された自分との戦いだったりしてなww - 名無しさん 2010-05-02 09 30 28 20階よりは有情だろ流石にw - 名無しさん 2010-05-02 09 43 57 ↑2 強化された出場者ってのは面白いな。16人をランセレで選ぶのか…当たりはお神の二人ですね分かります - 名無しさん 2010-05-02 10 06 40 ↑いやお神はオメルガ2ndとレアになるだろそれじゃw - 名無しさん 2010-05-02 10 21 11 ゼロアテナって金カラー?でもゼロアテナってカラー別で性能変わったっけ? アステカはオサオサじゃね - 名無しさん 2010-05-02 10 50 45 20Fの登場キャラって10Fに出たやつと同じなら書かなくていいのん? - 名無しさん 2010-05-02 17 00 31 ↑全部がそうとは限らないみたいだから、登場してからで良いのでは - 名無しさん 2010-05-02 17 50 28 あのゼロアテナの詳細を知ってる人はいないのかな? ライフ1になるところとか明らかに異質なんだがw - 名無しさん 2010-05-03 15 37 38 lunatic氏ブログによるとアレはゼロアテナ強化カラーだそうな。「まあ簡単に言ったら何度もリザレクション。投げとか落下以外では死なないだろうねぇ」とのこと。 - 名無しさん 2010-05-04 04 13 19 落下って単語を考えると投げ=超即死投げだろうし・・・何気にナイトメアクラスの大ハズレだったのかw - 名無しさん 2010-05-04 04 49 56 落下ってなんなんだ? - 名無しさん 2010-05-04 04 53 12 落下即死っつー即死攻撃カテゴリの一つ。オニ12P撃破にも使われる手段なんで、まぁゼロアテナも可能性など無かったってことだねぇ - 名無しさん 2010-05-04 07 19 51 20Fは神の国の住人もウヨウヨ居るって事ですね分かります。お神が20Fに到達するのと誰かが20F攻略するのどっちが早いかなコレ・・・ - 名無しさん 2010-05-04 12 49 42 神の国の住民をかき集めれば70中20人以上は余裕だろう(今でも15程度は見込めるが) しかし今までのポトレを見る限りアーデルヘルとZel Gustabは多分いないと見ていい 魔界の村人はいそうだけど - 名無しさん 2010-05-04 20 32 58 アブソ白レンも見た感じ旧バージョンではなさそうだなぁ(オニワルドーナメントのように七夜出してないし) - 名無しさん 2010-05-05 13 16 54 絶対白レンコノメニウーあったし新しいほうだね。白レンは3R目の全画面即死のぞけばあたりだったけどチルノが無理ゲーすぎたw - 名無しさん 2010-05-05 13 30 39 アーデルヘル同様、旧絶対白レンも古すぎて持ってなかったってパターンかしら といっても現役の神七夜や殺神貴辺りとチェンジする可能性があr - 名無しさん 2010-05-05 13 36 38 普通かと思ったらコノメニウーでした。 - 名無しさん 2010-05-05 13 41 31 ↑2 白レンが志貴に変わるのは上位カラーじゃなくてただのキャラ変更だろ。 - 名無しさん 2010-05-05 13 46 41 神奈子→諏訪子 黒猫→ネコアビス ジョニー→メイ と言うのが確認できてるわけで - 名無しさん 2010-05-05 13 49 47 数年後、オールスターゲージ増々トーナメントが終了してもまだ続いてるこの大会の姿が!! - 名無しさん 2010-05-05 14 19 47 それにしてもカーネルさんとゆっくりは本当にどこいっちゃったの?w この二人だけ本戦どころかポトレでも影形みえない気がする - 名無しさん 2010-05-05 14 21 08 20F突破も可能性が見えないが、お神の突破の可能性も見えない… - 名無しさん 2010-05-05 14 23 32 上位種が想像しにくいカーネルはともかく、ゆっくりはゆゆゆかちびゆっくりストーリーで決まりっしょ お神も1ラウンド目取ったまでは良かったが… - 名無しさん 2010-05-05 14 31 09 シンはクレイジーシン12Pかと思ったが普通の金だったな、十分ゲジマユだし無理ゲーだけど - 名無しさん 2010-05-05 15 01 09 凶キャラ補完計画・・・ うp主の凶キャラという事は良くて狂、下手すれば論外ですね分かります - 名無しさん 2010-05-05 16 56 09 ビーム白黒で今まで出た20階キャラで抜けそうなのドラゴンと妖夢とガッツくらいか・・・これ無理じゃね? - 名無しさん 2010-05-05 17 08 16 ↑金ジャムと聖騎士ソルもいけそうだったぞ - 名無しさん 2010-05-05 17 20 22 金メガマリもな - 名無しさん 2010-05-05 18 17 50 GM諏訪子がいるっぽいが・・・ - 名無しさん 2010-05-05 18 28 57 ↑5 最近お前みたいに狂を超越した強さを見るとすぐに論外とか抜かす馬鹿が沸くけど、論外の壁はお前が思う以上に厚いから - 名無しさん 2010-05-05 18 37 53 白レン・megamari・聖ソルは補完計画でまた上位種になる可能性があるなぁ…(旧版・七夜系、八頭身・STG、金聖ソル) 特に金聖ソル制限時間解放は中位神を粉砕するし。さすがに鷲塚→妖夢→欠損少女ってルートは通るまいwww - 名無しさん 2010-05-05 18 49 26 今のところ20階の一番のハズレはダルクかブロリーってとこか? - 名無しさん 2010-05-05 18 56 27 ダルク・ブロリー・ゼロアテナ・Gイグニスは大差ないハズレ 参加者の防御が並って事を考えると、始まる前からオワッテル前者二人のタイプが一番ハズレと言えばハズレかもしれんが - 名無しさん 2010-05-05 19 05 48 ダルクとアテナは持ってないから分からんがブロリーとイグニスは神オロチを粉砕できるクラスだからな・・・ゴルゴやのりものなんて大当たりだったわけだ - 名無しさん 2010-05-05 19 29 25 アークがいるとしたらそれこそトップクラスのはずれだわなwまあなんだ、なんだかんだで1ラウンドは取ってるわけだから誰かが超えるのを期待しようじゃないか - 名無しさん 2010-05-05 19 40 58 もう1ラウンド取っただけでもOKにしようぜw - 名無しさん 2010-05-05 21 36 16 金ジャムのままなのはOmni-Psych-jamを入れようとして ゲジマユ→ホウオウショー永久キャンセル→試合終わらない になったと見た - 名無しさん 2010-05-05 21 56 18 落として確認したがクレイジーシンに金なんていなかった(上限無しのはクレイジーから通常の金シンになっただけ) omni-jamもカラー違いが無く、ゲジマユで普通に発狂するわ防御脆いわでまともに扱えんな - 名無しさん 2010-05-06 05 20 35 プリニーはディスガイア関連でフロンになるのかな。鳥類繋がりで天魔はさすがにないだろうから。 - 名無しさん 2010-05-06 07 21 23 金シンとクレイジーシンはどっちのほうが強いんだ? - 名無しさん 2010-05-06 12 35 40 タッグなら間違いなく金の方が安定する。というかクレイジーは味方殺し入りなんで、味方に羽永久かましちゃう - 名無しさん 2010-05-06 12 58 04 ヒゲきたwwwwアステカはオサオサじゃなかったか、AILvMAXっぽいね - 名無しさん 2010-05-07 03 20 34 とりあえずアステカは当たりっぽいな、そしてお神… - 名無しさん 2010-05-07 03 24 21 AIMAXのアステカが当たりってんだからもう・・・ねwだけど、だんだんと20階の面々がわかってきたなぁ - 名無しさん 2010-05-07 03 29 42 よく見るとドナルドがいるが、まさかカーネルか? - 名無しさん 2010-05-07 03 44 15 カーネル→サンダース→黒ドナ(か別ドナルド)…? - 名無しさん 2010-05-07 03 49 14 しかしこれ、どこまで行くんだろうね。今は笑ってられるけど、お神以外が全員20Fまで行っても停滞したら流石にダレるだろうし。まあそれで企画倒れ打ち切りでもそれはそれで有りだとは思うけどな! - 名無しさん 2010-05-07 04 08 39 むしろ打ち切りになったら伝説になるレベルww - 名無しさん 2010-05-07 04 11 21 道中の神2体とかヒゲとか信頼と実績の進まなさだなあ… しかしゼノンが強い姿を見れてちょっと嬉しいw - 名無しさん 2010-05-07 04 40 53 ゲニがミールストーム、ジャムがomni化してるか? 正義もポトレが変わってるように見える - 名無しさん 2010-05-07 04 54 29 20Fメンツももう24人で半分出たな。このままだと全員拝めるかもしれん。10Fもあと7人で全員登場だからお神次第でコンプできるかな - 名無しさん 2010-05-07 06 23 17 ↑ミス 何故か総数50人と勘違いしてた - 名無しさん 2010-05-07 06 25 04 でもお神の弱さが際立っているから10F戦で突破された奴はこれから弱いとか言われそうだな・・・ - 名無しさん 2010-05-07 06 28 26 ミルゲニとomniジャムは開幕即死コースだなぁ omni正義は近づけばイグゼ、落としたらべホイミの嵐だが若干有情に見える 見えるだけだが - 名無しさん 2010-05-07 08 32 21 ちょwヒゲかよw - 名無しさん 2010-05-07 09 02 29 higeってあの技でオニ12p撃破してるのだが超即死でも入れているのだろうか - 名無しさん 2010-05-07 10 07 17 もう十人ちょっとしか当たりいないんじゃないのか?w - 名無しさん 2010-05-07 14 30 24 とりあえず、あのアステカさんは当たりでいいのかな?何か強化は施されてないのか? - 名無しさん 2010-05-07 14 44 10 タグ消しに粘着されてるな - 名無しさん 2010-05-07 17 35 29 荒らし同然のネタバレタグつけて消されてる? それとも、まともなタグつけても削除される? どっち? - 名無しさん 2010-05-07 17 43 37 お神が10階を越えるにはどうすりゃいいんだろうねこれ。 - 名無しさん 2010-05-07 17 51 43 ヒゲとレッレッレッレッレッレッレッレッレッに糞吹いたwww狂上位でもこういうキャラは面白いからいいね。 お神は…TASさんの許可が出れば突破できるんじゃないのかな? - 名無しさん 2010-05-07 17 57 18 強化待ちか事故るしかないんじゃない?<10階 20階で未強化率が高そうなのが守矢、ミリア、サイキカル、グスタフ、アーデル、マスギ、カラテ、神バリア、ミルド、魔王付近 (スーパー比古清十郎やゼルグスタフだったらごめんなさいしないといけないね(´・ω・`)) 現在の当たりでも二次強化がありえる(ポトレからしてジャムは強化済み)…が、ガッツドラゴンアトモス辺りは更なる上位キャラの想像が付かない - 名無しさん 2010-05-07 18 05 06 ↑4 自治気取りのタグ消し野朗乙 - 名無しさん 2010-05-07 18 10 07 ロード時間の暗転と試合前後の演出のが試合より長くてワラタ - 名無しさん 2010-05-07 19 42 28 20階の面子はゲジマユの腋臭や暴君でも無理そうな奴らがゴロゴロいるwww 企画倒れの予感が…… TASけて!TASさん!! - 名無しさん 2010-05-07 19 53 53 現在は 開幕で死ななきゃ安い←ダメージが入ればワンチャン←アーマーじゃなければ当たり まぁダメージを受けてる「だけ」の奴も… - 名無しさん 2010-05-07 19 59 34 また今回も強化しろ強化しろ煩い輩が・・・一番進んでる20Fのタッグも止まってるしそうでないところもほとんど進めてないのに・・・レアアクマにしろとか本気で言ってんのかなぁ - 名無しさん 2010-05-08 20 01 53 いちいち反応しなさんな・・・。無視してる人はとっくに無視してる。毎度毎度こっちにそういうこと書かれるのもそろそろうんざりなんだが・・・ - 名無しさん 2010-05-08 20 24 36 そんな事より次の20階予想をしようぜ。そろそろ金メイと諏訪子はポトレ以外でも存在感を見せるトキだと思う。 - 名無しさん 2010-05-08 20 37 54 トキは夫氏のになってる気がしてならない、あの即死しかしないやつ - 名無しさん 2010-05-08 20 45 23 ↑それアミバ - 名無しさん 2010-05-08 21 34 32 ↑いや分かってて書いたが、このup - 名無しさん 2010-05-08 21 36 51 …気になる文の切り方すんなw - 名無しさん 2010-05-08 22 09 36 サムネワキワキ - 名無しさん 2010-05-09 02 04 11 お神ェ... - 名無しさん 2010-05-09 02 21 08 噂をすればアミバァ カラテも厳しいな - 名無しさん 2010-05-09 02 31 58 out・イシュタル in・紫電車?ストーリーモード? - 名無しさん 2010-05-09 03 05 08 空手もあんなのが居たのかwwホント20Fは地獄だぜー! - 名無しさん 2010-05-09 03 07 46 omniジャムは全画面ホウオウショーをぶっ放せるゲージさえなければ余裕だな 先頭が逆だったらミズチたちが逆に蒸発してたはずw - 名無しさん 2010-05-09 03 11 55 編集したのはいいがあのアミバはこれよね・・・? - 名無しさん 2010-05-09 04 47 36 アミバはそれであってる。カラテはなんなんだろう…fh-Mr.Karateの裏モードか何か? - 名無しさん 2010-05-09 05 05 23 お神進んでねーとか言うが、北斗と大差ないっていう。そう言うとあえて強化なしでもいい気がしてきた。 - 名無しさん 2010-05-09 05 21 13 omnijamの使い所が難しいもう一つの理由がアレ。4ゲージ未満だと全く機能しないのでボーナスタイムになる。カフェラテさんはゲジマユハイパー暫烈拳が来るかと思ったが違ったようだ - 名無しさん 2010-05-09 06 47 26 …ちゃんと調べなおしてみたらアレはカラテ12Pでいいと思う(サワキサンダーや召喚は瀕死技) アーマー無いとは言え全開マクシームタッグといい勝負とは思わなかったが… - 名無しさん 2010-05-09 07 04 34 fh系のゲジマユ瀕死状態はマジでやばいからなぁ、でも防御は普通だからまだ当たりの部類に見えるw - 名無しさん 2010-05-09 07 41 51 レアアクマでもあんま進めない気がするけどな見てると - 名無しさん 2010-05-09 18 07 14 レアアクマならパート5~10もあれば余裕で30階行けるってw 神が出てきたとしても下位カラーなら大抵勝てるし………あれ?レアアクマでもパート5~10かかるダンジョンっておかしくね? つーかOTHキラー持ちが20階にいるしwww - 名無しさん 2010-05-09 18 54 20 少なく見積もってもレアアクマで勝ち目薄いのが十人以上いるからな20階。 - 名無しさん 2010-05-09 19 09 14 レアアクマにしろしろって言う人前からいてウザったいし、part100行っても終わってなかったらお神リストラして欲しいわ - 名無しさん 2010-05-09 19 23 39 この動画はこれでいいんだよ。タッグの実力より運がからむってのが良いんじゃないか。まあ、お神は別だけどな! - 名無しさん 2010-05-09 19 31 33 せめて二人が禊or阿修羅or瞬獄or運送だけのぶっぱ悩になれれば… そうか!強化内容を力が…勝手に……にすれば良いのか! 勝手に率はフレームごとに階数%とかさw - 名無しさん 2010-05-09 19 41 15 ゴンちゃんは師範ゴンザレズがいいなぁ… - 名無しさん 2010-05-09 19 50 58 お神が10階クリアか20階突破………ほんとどっちが先なんだろうな~にしても20階ひでえわwwwwww - 名無しさん 2010-05-09 20 03 17 なんだあのゴルゴっぽいのはw - 名無しさん 2010-05-09 20 51 30 ↑あれは科学特捜隊ってキャラで、原作でゼットンを倒した無重力弾を撃ち込むって設定らしく、リロードが10回出来るゴルゴってカンジのキャラ - 名無しさん 2010-05-09 21 07 58 ↑そうなのかはじめてみたよ。 - 名無しさん 2010-05-09 22 59 15 ↑人操作出来るならゴルゴの上位互換じゃね? - 名無しさん 2010-05-09 23 13 33 ワンショットキルしなくていいゴルゴもいるからなぁ - 名無しさん 2010-05-09 23 50 13 科学特捜隊は10回外すと自動的にKO。ゴルゴみたいに抹殺モードは今のところ搭載されてないらしいが、十発外すまでは殆ど論外と変わらん。 - 名無しさん 2010-05-10 00 35 36 20階にはブロリーダルクイグニスゴルゴM霊夢と、レアアクマ+オメガルガでも結構勝てないメンツがいるけどね - 名無しさん 2010-05-10 00 40 55 今日は少し早いな - 名無しさん 2010-05-11 01 24 06 お神ビーム脳「我が世の春が来たぁー!」ってとこかな。両タッグ共おめでとう - 名無しさん 2010-05-11 01 37 11 アテナ10Fよりも弱く見えたな。まあ、勝ててよかった - 名無しさん 2010-05-11 01 45 31 両者とも上位種が有情だったのが決め手だな。もしこれがハイジェネやサードアテナ12Pだったら… - 名無しさん 2010-05-11 01 47 47 永遠に終わらないかと思ったよ20階 - 名無しさん 2010-05-11 01 49 49 お神パワーアップは正直・・・ あとビーム脳にも何かしてやってくれw - 名無しさん 2010-05-11 01 51 58 せめて10Fを超えてからにして欲しかった… まあ、下手すると突破する前にどこかがクリアしそうだったけど - 名無しさん 2010-05-11 01 55 43 ブログで強化内容が明かされてるな。ジェネラルはもちろん、結構予想と違った - 名無しさん 2010-05-11 01 58 02 30階次第だが5月中に終わっちゃいそうだなぁ 残り二十日≒10回前後だし - 名無しさん 2010-05-11 02 18 52 あえて言えば、Gルガ系列にしてほしくはあったが致し方なし 追い上げに期待しておこう - 名無しさん 2010-05-11 02 37 02 Ωルガ+Gルガみたいなもんだから問題ない - 名無しさん 2010-05-11 02 51 28 これで必死にちびちび上がってたチームをお神があっさり抜いていったら萎えるなあ - 名無しさん 2010-05-11 02 56 59 うp主ブログから20F未登場キャラも移植してまとめてみたが、どうだろう? - 名無しさん 2010-05-11 02 59 29 お神だけは強化と引き換えに20階を自力でクリアしなきゃ進めないようにすればいいんだよ - 名無しさん 2010-05-11 03 00 55 ↑×2 乙 お神は強化されたが、10Fを突破したわけではないから下手するとしばらく止まっていることも - 名無しさん 2010-05-11 03 06 23 強化お神でも今回とヨハン金ソル組は多分無理だっただろうしな - 名無しさん 2010-05-11 04 26 34 基本的には運ゲーだから強化されたと言ってもポンポン勝ち進めるとは限らない - 名無しさん 2010-05-11 04 49 14 運で言えばミズチ組も相当なもんだからなぁ 並の運なら既に20階逝っててもおかしくないんだが - 名無しさん 2010-05-11 05 06 36 安心しろ、ランセレは裏切らない - 名無しさん 2010-05-11 06 20 48 節目なので今までどんな奴に負けてきたかテキストに刻んでたんだが、お神ってパチュリーにも負けてたんだな・・・ - 名無しさん 2010-05-11 06 56 25 余りもの見たら結構当たり引いてたんだなw相方があれだったりしてたけどw - 名無しさん 2010-05-11 07 18 17 一階か、せめて五階あたりからやらせりゃいいんだよ>真・お神。したら文句ない - 名無しさん 2010-05-11 08 41 44 どいつもこいつもパワーアップしたとたんいきなり手のひら返しやがった。やっぱ負けてる時応援する判官贔屓なんだなあ。 - 名無しさん 2010-05-11 08 55 48 AIが変わるとばかり思っていたが、別にそんなことはなかったぜ - 名無しさん 2010-05-11 10 07 15 とりあえず、ビーム脳よくやった。ジェネラルが常時AI起動状態だったらやばかったかもな~ - 名無しさん 2010-05-11 10 15 05 先手必勝だったな。毎回ケーブル倒されてたし。 - 名無しさん 2010-05-11 10 21 59 次回からは新たに真・お神ェ・・・というコメが流行る。まぁみてなw - 名無しさん 2010-05-11 10 31 32 真・お神はみんなが思ってるほど強くないぞ。豪鬼が動画で見せた豪波動連発すれば最強クラスだけど、実際はあれ滅多に撃たないし - 名無しさん 2010-05-11 10 45 15 ↑×2 それじゃあクリアしちまうだろwww さて、30階はどれほどの無理ゲーなんだろうな……改変ゴジラ級の怪獣タッグとかかな? - 名無しさん 2010-05-11 11 06 54 ↑5 そんなことない。ジェネラルはもともとタッグ弱くて狂クラスではかませだ。タイマンより1or2ランク弱い。 - 名無しさん 2010-05-11 11 25 05 ↑8 あの強さで勝ち進んだら喜びが大きいだろ?強化されて勝っても「ああ、まあ強化されたからなぁ…」ぐらいにしか思えなくなる。まあ↑4のような未来が見えるけどw - 名無しさん 2010-05-11 11 38 15 ジェネラルは若干有情なアレンジジェネラル12Pでもよかったな - 名無しさん 2010-05-11 12 04 48 前回といい今回といい、ジェネラルのかませっぷりに泣けてくるぜw まぁ道中ではハイジェネで(お神だけど)蹴散らしてるからもっと積極的出てきてくれる事を祈るぜ じぇねらないとか - 名無しさん 2010-05-11 13 22 58 強化したらしたでうだうだ言ってるやつが動画にいたが、…このダンジョンのキャラ層を考えたら強化したからどうだ?って展開になる気がする…むしろなってくれ! - 名無しさん 2010-05-11 13 25 03 つうか真お神の戦いっぷりを見ないとわからんな。強化されたかどうか。 - 名無しさん 2010-05-11 13 29 40 うp主いわく「あまり強くなってない」だからね。禊やGエンドが上手く入ればアレくらいにはなるし、別のGルガ+pots氏豪鬼の方が安定性は高いはず。 後はコンセプト的にモンゴリが強化しようがないからではないかな<お神 北斗は本物いれれば終了だし - 名無しさん 2010-05-11 13 33 06 お神本当に犠牲になりやがったwww ビーム脳突破おめでとう!でも20階ボス突破特典はなにもないのかね・・・? - 名無しさん 2010-05-11 14 00 56 アリスが一般人すぎて困る - 名無しさん 2010-05-11 14 31 36 ドールズウォーイをいつでも使えるようにするだけでビーム脳に並べると思うんだがなー。>モンゴリ - 名無しさん 2010-05-11 14 55 00 30階はどうなるんだ? 20階のランセレで狂下位~論外まで出しちゃったし… 論外であるSUMOU12P以上の恐怖とか想像つかないよww リストラされた女将がレアアクマ化してリベンジしに来たら笑い転げるけど - 名無しさん 2010-05-11 18 36 29 初代RSPとかいたのかwww - 名無しさん 2010-05-11 19 25 59 アーク、諏訪子、雛子、レベル100、RSPのように全く自重してないかと思えばバルバトス、ほたる、ミールストーム、スイカ、ヨハンのように限界点じゃない連中も結構いた。これは何かの伏線か? それと今回ではジャムは金に戻されてたみたいだね。やっぱり手に負えなかったかアレ - 名無しさん 2010-05-11 19 37 05 根拠は全くないが30Fは出場タッグの上位カラーor上位種(複数種)なんじゃないかと予想している - 名無しさん 2010-05-11 19 41 08 主のコメントを考えればある程度は自重してる(予定)だろう 完全な無理ゲーになってしまうって書いてあったしな - 名無しさん 2010-05-11 19 52 31 30Fも前大会の出場者なんだろうな、何となくだが - 名無しさん 2010-05-11 20 38 47 真お神の実力がどんなもんか試してみた VSpot`s氏神人+fe氏Gルガ1Pゲジマユ10ラウンド先取 9-1 …………テスト時はもう少しラウンド取れてたんだけどw - 名無しさん 2010-05-11 22 40 46 表記が紛らわしかったので補足 神人Gルガ 9-1 真お神 簡単にいえばfe氏Gルガが強すぎた - 名無しさん 2010-05-11 22 43 17 ビーム脳は特典として紹介画面が豪華になりますとかでいいだろwアッパーしたら感動が薄れそうw - 名無しさん 2010-05-12 01 36 56 リードしてる奴をさらに強化とかアレだしな。そういう落とし所は大好きだぜw - 名無しさん 2010-05-12 04 14 32 誰かが20Fに到達するたびにいちいち「ここはビーム脳の二人が撃破しました 感謝して通りなさい」みたいなテロップが画像と共に - 名無しさん 2010-05-12 14 16 36 スイジャさんあたりが崇めて称えればいいとおもうw - 名無しさん 2010-05-12 16 17 58 我を称えよ! 我を崇めよ! ついでにビーム脳も称えよ! - スイジャー 2010-05-12 16 47 43 ↑6・・・強化?まあFe氏のGはAIレベルやガーキャン有りか無しかで結構変わってくるけど・・・しかしそれじゃあ無双するのは厳しそうだな - 名無しさん 2010-05-12 16 49 24 ↑ お神は犠牲になったのだ・・・犠牲(真・お神)の犠牲にな・・・ - 名無しさん 2010-05-12 16 57 50 ちなみにお互いにデフォ(DL時)設定。と言うか「先取」じゃなかったな…先取でも10-1だったが。ゲジマユだからたまたま勢いに乗っちゃっただけだとは思うがw 一応7Pもためしてみたが、豪鬼落とした後に一人で切り替えされてたなぁ… - 名無しさん 2010-05-12 19 49 48 Fe氏ルガールは結構ブロするしリベンジが強いからなぁ - 名無しさん 2010-05-13 00 06 47 しかし今更なんだが悪咲氏のCVSキャラ二人組ませると後ろのキャラが強制的にCグルーヴになってる気がするんだが - 名無しさん 2010-05-13 00 11 03 ↑1 悪咲氏のキャラ同士組ませると後ろのキャラは強制的にCグルになる。先頭のキャラがジョジョキャラでもそうなるし。 - 名無しさん 2010-05-13 00 22 20 さて・・・なんだかしっかりフラグ回収した感のある真・お神ェだがwwそれはそうと、主コメが非常に気になるwまさか30Fは・・・w - 名無しさん 2010-05-13 01 07 57 ↑奇遇だな。俺もなんかそんな気がしてきたところだw - 名無しさん 2010-05-13 01 18 25 真お神は出てる8タッグの中では中堅くらいだし、やすやす10階突破は出来ないからw - 名無しさん 2010-05-13 01 24 48 ↑↑↑となると30Fに出てくるのは果たしてどれだろうか・・・ - 名無しさん 2010-05-13 01 26 12 supreme god phantom akumaとCルガorルガガガになって30階にやってくると予想 - 名無しさん 2010-05-13 01 43 22 パワーうpなどなかった… - 名無しさん 2010-05-13 01 52 59 ↑2 後は単純にAIを強くしたうえで、ステを異常に上昇させてるとかww - 名無しさん 2010-05-13 01 55 15 単純にステを上昇させてもビームで固められたら終わりだからなぁ~、社長は色々候補がありそうだけど豪鬼が難しいな - 名無しさん 2010-05-13 02 05 14 ビーム脳に特典はなしか… 23階の階段を見つけた!みたいなのでいいのに。 旧お神修業中ってことは…まさか30階ボスは… - 名無しさん 2010-05-13 02 06 05 お神せっかくパワーアップしたのにクジ運悪いなぁ・・・ - 名無しさん 2010-05-13 02 06 45 改めて言おう。真・お神ェ・・・ - 名無しさん 2010-05-13 02 07 04 ↑3 20F突破特典=問題児による洗礼(BGM付き) - 名無しさん 2010-05-13 02 10 22 仮に30Fボスが固定だとすると、微かな勝ち目を残しつつ絶望的な性能にしないとだからなあ。特定キャラをベースにするならカニミソ的魔改造が求められそう - 名無しさん 2010-05-13 02 16 56 道中は鬼巫女零とかハイパー神奈とかいても問題ないけど固定敵となるとかなり微妙なラインを見極めないと難しいな。あまり時間がかかりすぎてもダレるだけだし - 名無しさん 2010-05-13 02 20 05 ↑神は下位レベルでも無理ゲーだしどんなに頑張っても狂最上位のメンツをさらに強化するなりするしかないかね - 名無しさん 2010-05-13 03 01 04 ↑いや、狂最上位でも無理だから 狂上位が限界だと思う - 名無しさん 2010-05-13 03 31 01 ありゃ例えpots氏神人+fe氏Gでもヤバイ相手だったわw いいフラグでした - 名無しさん 2010-05-13 04 06 19 レアアクマやルガ2NDだとビーム脳ですら勝ち目無いし、自爆の可能性のあるFe氏のCルガールあたりか?豪鬼の方は想像できんが・・・ - 名無しさん 2010-05-13 08 30 41 pots氏神人とFe氏Gルガがどうとかいってるのいるけど、Fe氏Gルガの力が9割占めてるだろwPots氏神人よりAkuma(good ghost)のが強いし - 名無しさん 2010-05-13 10 45 39 ミドラーが思いの他粘っていたのに驚いたわ - 名無しさん 2010-05-13 11 33 10 AKUMAの滅・豪波動は出が結構遅いから、社長の働き具合だなぁ 確かにタイマンだとAKUMAの方が強いがタッグだと中々撃てんw - 名無しさん 2010-05-13 13 25 19 旧お神<北斗≒モンゴリ≒真お神<<feお神≒ミズチ≒ピカチュウ<<白黒≒ビーム脳 対アーマーやデコイへの相性差が出やすいが実力的にはこんなところだろう。強化を上にならえにすると北斗・ボスミズチや金megamariにできる中堅上位はともかく、テーマ的にモンゴリが涙目になる。 - 名無しさん 2010-05-13 15 07 40 誰かがいってた通り真お神ェ・・・になっちゃったな。 - 名無しさん 2010-05-13 15 09 15 要は上位キャラに通用し易いかし難いかって差だと思うんだよなぁ 投げって狂以上に通用しないことってザラだし そこが瞬獄やGエンドに頼ってるお神とガード硬直中投げメインの北斗が割り食ってるってだけで - 名無しさん 2010-05-13 15 54 53 上で省いちまったが - 名無しさん 2010-05-13 16 17 21 DMCはラカンとドラムの安定性が上手く働いてるな。しかし元から実力低めに見られてたお神がいつからお神ェになっちゃったんだろうかw パート2までは歩毛門とモンゴリは0フロアだったんだぞw - 名無しさん 2010-05-13 16 19 24 ポケモンもモンゴリも両方爆発力あるからね。ピカチュウのボルテッカーにモンゴリの屁が当たればいける。最初運悪かっただけで。 - 名無しさん 2010-05-13 16 30 15 ↑6 Feお神は白黒やミズチ、ピカチュウ相手に余裕で勝ち越すぞwビーム脳には負け越すけど。後相性で北斗にも負け越すが。真お神もピカチュウ、モンゴリには勝ち越す - 名無しさん 2010-05-13 17 58 20 ピカチュウとモンゴリはムラがあるからな、その点ビーム脳は理解しすぎw - 名無しさん 2010-05-13 18 02 18 fe氏オソロシア…7PSIレベル3とETKで組んでラスボスになるんじゃね?www - 名無しさん 2010-05-13 18 14 18 ↑2 あのケーブルはゲジマユだと余裕で開幕即死コン入れられるからなw ビーム脳のすごいところはゲジマユ専用記述AIのように見せかけてゲジマユじゃなくても普通に無理ゲーなところ - 名無しさん 2010-05-13 19 44 03 ゲジマユじゃなくても空気末な二人を余裕で粉砕するらしいねビーム脳。所でさっきからFeお神とやらのタッグ名が挙がってるけど動画上、何処かで出てきたっけ? - 名無しさん 2010-05-13 20 04 10 レアアクマ派の亜種だろ AI違い含めりゃGルガって10種類位はいるし、修行後候補になりそうな狂クラスルガならさらにいっぱい増える - 名無しさん 2010-05-13 20 22 08 ここからミズチが奇跡の追い上げを見せてくれると俺は信じている 30階はビーム脳が最速だろうけど - 名無しさん 2010-05-13 20 25 03 そろそろ最終階層予想をしてもばちはあたるまい。北斗25 お神10 モリ23 白黒30 悪魔30 蛟親22 ポケ30 ビ脳30+ - 名無しさん 2010-05-13 20 33 38 ↑おい、お神が止まってんじゃねえかwww流石に10階突破くらいはするだろw・・・突破できるよな・・・? - 名無しさん 2010-05-13 21 18 34 優勝者そっちのけで「真お神10階突破おめでとう!!!」ってエンディングか・・・・凄い胸が熱くなるな。 - 名無しさん 2010-05-13 21 24 46 モンゴリは主力が、屁=劣化ビーム ファイナルモンゴリ=至近距離限定で効かない相手も多い だから辛いね。アリスに「相方が屁中、相手がガード(喰らい)状態でゲージマックスなら、宣言してドールズウォー」みたいな記述をつければ強くなりそうだけど - 名無しさん 2010-05-13 23 24 50 十階突破したポケモンタッグもアトモス一人に敗北したんだ、相手が悪ければ他のチームだってああなっていたやも - 名無しさん 2010-05-14 00 52 42 実際ビーム脳も白黒も10階でけっこう止まってたしなあ。 - 名無しさん 2010-05-14 01 43 35 白黒は一発クリアしているが - 名無しさん 2010-05-14 02 05 52 ↑ごめん。勘違いしてしまった。 - 名無しさん 2010-05-14 02 06 55 ビーム脳は最初に9階進んじゃった分、他の所にツケが回ってきてるなw 10階で4パート足止めだたし、10階以降も中々進めなかった - 名無しさん 2010-05-14 02 29 06 まあ、運>実力だしね。 - 名無しさん 2010-05-14 03 24 07 運>実力 これはガチ 但し折角の運もある程度の実力がなければ活かせない これもガチ - 名無しさん 2010-05-14 10 04 29 でもなんだかんだ比較的実力通りの順位になっていると思うが - 名無しさん 2010-05-14 11 51 32 今の所運が均等に回ってると言う事だろうw 神~狂が多すぎて数%程度の誤差しかないんじゃないかって事は… - 名無しさん 2010-05-14 14 13 20 新作きた。 - 名無しさん 2010-05-16 00 04 28 結局十階で一番詰まったのってどこだろうな 白黒は早い方だった気がするが、見直さないとわからん - 名無しさん 2010-05-16 00 45 30 なんかいつのまにかDMCがトップになってるなあ。ビーム脳は最初で運使い果たしたか? - 名無しさん 2010-05-16 00 50 11 真・お神意外にもすんなり10階突破できたじゃん - 名無しさん 2010-05-16 01 33 48 ゲージMAX向きの戦い方になったのが大きいな - 名無しさん 2010-05-16 01 47 18 北斗とモンゴリは(運と階層と実力的に)お神の射程内だが、ミズチ付近からは追いつくのは厳しいって所か。 - 名無しさん 2010-05-16 01 48 16 つうか平均3階進めばいい方だからなあ上位に追いつくのはいつのことやら。 - 名無しさん 2010-05-16 01 49 41 安心と信頼の妨害だったなww - 名無しさん 2010-05-16 03 09 07 ようやくお神突破か。とはいえこの先どうなるか - 名無しさん 2010-05-16 05 09 51 ムリゲーに隠れてはいるが、今回のシャックのような「こんなのもmugenにいたのか!」ってのもサバイバルの魅力の一つだと思うんだよな もちろんうp主が一杯キャラを持ってることが前提だが… - 名無しさん 2010-05-16 06 05 36 今回のお神は相手にも恵まれたな。あれが相手だったら旧でもいけたかもしれん。 - 名無しさん 2010-05-16 08 04 20 ↑まあな、強くなっているとはいえ、アタリを引いたのが大きかった。しかしこれからは10階のBGMを聴けなくなるのか・・・寂しいな・・・あれ好きだからさ。 - 名無しさん 2010-05-16 08 22 20 10階突破したならお神はもとのしんごうきとGルガに戻していいんじゃないの。どうせこの後進むのには運が大きいわけだし、まだ10階台で止まってるペアだっているんだし - 名無しさん 2010-05-16 10 08 20 それにしてもビーム脳運に恵まれねえなあ…。 こんな奴いたのかといえば、松岡修造とおお振りのキャラと良いAIのミドラーだな。ミドラーはもっと他の大会に出て良いと思う。 - 名無しさん 2010-05-16 10 27 52 シャックはたしかあのブルースリーが出るノア作った人と同じだよね - 名無しさん 2010-05-16 10 33 18 妹が作った云々も最速クラスで出てきたし、農村意思でコノメニイーシヤーキイモォーとか期待してみよう - 名無しさん 2010-05-16 10 40 44 お神おめでとう!!!これから追いつけるのか!!? - 名無しさん 2010-05-16 10 41 55 DMCが25階いったし30階イベントの予想しようぜ 絶対ないとは思うがこれまでの狂大会のベスト4集結とか期待してみる - 名無しさん 2010-05-16 10 52 29 今までタッグ戦だっただけに二人で一人のラスボスを倒すとかにしてほしいな - 名無しさん 2010-05-16 11 03 43 例えばだがクレイジールガール、ETK、黒12P、金上海、金ラオウ辺りと2対1だったらどれ位勝ち目あるん?(レアアクマ、Gミズチ12Pや楽園ゲニ子、大魔道師アリスは無理ゲすぎるのでおいといて) - 名無しさん 2010-05-16 11 08 08 ↑×3 30階ボスはうp主自作AIを搭載した旧お神じゃね。 - 名無しさん 2010-05-16 11 34 49 スーパーまさおも初めて見たねぇ。実質この大会のおかげでページできたようなものじゃないかなあ - 名無しさん 2010-05-16 12 23 25 ↑正男のページ作った人だけど強以上上限無しみて作りました。ごめんね。 - 名無しさん 2010-05-16 12 29 06 ↑そうか、悪かった。じゃああれだ、あの小さいゲーニッツ、goenitz_umbraだっけ?あれも初めて見た - 名無しさん 2010-05-16 12 33 38 ビーム脳にボーナスやれって言ってる奴らいい加減うっおとしいな・・・20階は全員で挑むって明言されてたんだから、今更うだうだ言うのは見苦しいぞ - 名無しさん 2010-05-16 20 18 18 つうか30階になったらまた長い間止まるんだろうなあ。 - 名無しさん 2010-05-16 21 10 25 感動した!俺はお神に感動した! ブログを見る限りではアレのほかにも数回やられてたらしいがそんなの関係ねぇ!おめでとう、お神! - 名無しさん 2010-05-17 00 25 38 お神のままだったら本当に10階G・エンドワンチャンあったな…w - 名無しさん 2010-05-17 00 41 25 やっぱりルガールが足引っ張ってたのか - 名無しさん 2010-05-17 00 42 16 ついに単独コーナーになっちゃったw - 名無しさん 2010-05-17 02 09 23 お神は今更どっかで出られてもなぁ単独コーナーでなんかやればいいと思う - 名無しさん 2010-05-17 08 52 35 お神よくやった!だが帰っても虐殺されるだけだし帰ってこなくても良いぞww - 名無しさん 2010-05-17 12 42 33 やっぱ豪鬼の瞬極殺と禊は性能高いのう - 名無しさん 2010-05-17 14 01 21 これでわかったことはほぼ豪鬼だけが活躍しているということ。瞬極殺次第ということ。 - 名無しさん 2010-05-17 14 31 59 GルガがCグルって事を考えてもあんまり超必つかわんなぁ…あんなもんだったっけ? - 名無しさん 2010-05-17 16 37 35 うーん、自分のMUGENも動画で見るのもEXグルかKグルだしなあ わからん - 名無しさん 2010-05-17 18 02 59 Gルガは見てる感じゲージのほとんどガーキャンに使ってたと思う。 - 名無しさん 2010-05-17 22 36 51 新作きた。みんな結構進んだね。 - 名無しさん 2010-05-18 01 55 13 お神は本当に強くなったんだな・・・嬉しい反面少しさびしく感じるなw - 名無しさん 2010-05-18 02 31 39 この分なら今週中にはどこかが30階に着くかな? 神うどんげは中々上位カラーを引かないから今の所ボーナスになってる脳 - 名無しさん 2010-05-18 02 41 11 修行を終えてきた豪鬼さんの強さときたら・・・ - 名無しさん 2010-05-18 07 11 38 最近光ってるからって性能も把握せず負けコメするバカが増えたな - 名無しさん 2010-05-18 10 04 59 神キャラでもカラーによっては性能が元ネタキャラ以下だったりするからねえ。だが↑あんだけキャラいるんだし、性能把握してる方がどうかと思うぞwww デカい先生の性能がよく分からんがあいつ何者だったんだ? - 名無しさん 2010-05-18 12 16 50 パワーアップしようがやっぱ3階までなのな。TOPに追いつくのいつになるやら。 - 名無しさん 2010-05-18 12 18 42 ↑2 神オロチ改変なのに通常技以外の技が自分にしか当たらないヤツもいるしなwwwww - 名無しさん 2010-05-18 13 10 51 2ndR.S.Pなんかは最新版だとパレット全部同じだから、パッと見で区別するのは難しいよ。 - 名無しさん 2010-05-18 13 18 54 そもそも神キャラトナメとかかなり特殊な部類だから知らない人は知らないんじゃないかな 光ってたらオワタフラグってのでも別にいいと思うけど - 名無しさん 2010-05-18 13 43 26 九条仕様のレジェゴジを入れると申したか<見た目で分からない - 名無しさん 2010-05-18 20 32 22 みなぎるギガスって九条仕様なのか?ギガスのページ見ても載って無かった。九条仕様のレジェゴジってあの神速自殺の奴かwww本当に入れるの? - 名無しさん 2010-05-19 16 48 58 みなぎるギガスってそもそも師範代仕様とはちょっと違ったと思うが(アレはネーム変わってなかった記憶がある) まぁ、他大会動画ネタ入る事はなかろう - 名無しさん 2010-05-19 17 18 04 今気づいたがDMCと戦った神綺とルイズタッグてさりげなく怪綺談チーム? - 名無しさん 2010-05-19 18 59 09 お神が妨害チームとはw代えされられた恨みを晴らしたなw - 名無しさん 2010-05-20 00 22 49 まあギジレアとCルガ相手にするよりはマシだw。どうせ祭りなんだ、長い方が面白いだろww - 名無しさん 2010-05-20 00 39 15 お神戦は対象2チームかね?下手なタッグを組むと勝て無そうだ - 名無しさん 2010-05-20 00 43 49 30階じゃなくて新コーナー枠かよ旧お神w - 名無しさん 2010-05-20 00 45 26 妨害戦はアリス、クラウザー、ミズチあたりは微妙な感じか選ばれないように祈るしかないね。最後の残り時間でのネタバレ回避にもなっていいね - 名無しさん 2010-05-20 00 50 24 どうやら6月中も楽しめそうだw - 名無しさん 2010-05-20 00 52 39 ↑2 ミズチは強いから大丈夫だろ、windの方が心配だし。このメンツだと白黒、ビーム脳の4人以外は相当厳しくなると思うが。 - 名無しさん 2010-05-20 00 55 57 やっぱりPots氏豪鬼は強いなwルガも黒だしw組み合わせが悪ければどんどん下がりそうだwww - 名無しさん 2010-05-20 00 58 06 新コーナーのことWIKIに追加しとく? - 名無しさん 2010-05-20 01 04 37 ↑2オトコマエAIも更新で強化されたのできたよね。関係ないかw - 名無しさん 2010-05-20 01 08 24 TOLのセネルがMUGEN入りしてたことを今更知ったぜ。にしてもなんだあのお神の動きはw 俺…この大会が終わったら就職するんだ… - 名無しさん 2010-05-20 01 09 58 ↑一生ニートの道を行くのかwがんばれw それはそうと、30階がお神じゃないってことなんだが・・・30階はいったい何が来るんだ?w - 名無しさん 2010-05-20 01 14 07 選ばれても多分大丈夫=ショボーン、黒魅霊、アンジェ、ケーブル、上海人形。他はちょっと危ないってとこかな?組み合わせにもよるけど、少なくとも前5人はよほどのことが無いと負けないと思う。 - 名無しさん 2010-05-20 01 18 56 ↑ショボンは相方によっては危ないな。黒ルガのAIレベルにもよりそうだが。豪鬼は通常モードっぽいけど - 名無しさん 2010-05-20 02 05 40 お神改なら20階に到達できてたろうに…旧お神ェw - 名無しさん 2010-05-20 02 18 19 んでちょっと気になったんだがあれってもし本来のタッグで巻けたらー2階されたりするのかな?w - 名無しさん 2010-05-20 02 27 56 白黒勝てんなあ…白黒の見せ場は10階一発突破の神回と20階最速到達までやんたんやな、悲劇やな。 - 名無しさん 2010-05-20 10 15 59 当たる相手が悉く神キャラもしくはそれに近い奴らばかり当たるからな最近の白黒は。何処かでデレてくれるのを待つしかないね。 - 名無しさん 2010-05-20 15 08 06 白黒はまだ進んでいる方だと思うのは俺だけか。北斗やお神に比べれば・・・ - 名無しさん 2010-05-20 18 32 39 ↑恐らく今一番涙目なのは北斗だろうな。お神は個々の性能が生きてるから全然大丈夫、モンゴリスも性能は並でもしっかり連携とれてるからまだそこまで死んではいない。北斗は投げれない敵が出てきたら完全にアウトだしそもそもゼウスの動きにムラがありすぎる。まあ、それでも旧お神に比べればましだと思えるあたりなんというか・・・w - 名無しさん 2010-05-20 19 40 56 強化とかも無さそうだしなw>北斗 - 名無しさん 2010-05-22 11 37 16 ミズチは1vs1だと強いけどタッグだと大神ぶっぱするせいでちょっと微妙なんだよな あの飛び道具は強いが - 名無しさん 2010-05-22 12 45 48 ↑2 を見て思ったが登録してる狂~凶キャラ域で飛び道具通じないキャラと投げ通じないキャラでどっちが多いのかね。どっちも通じないのも結構いそうだけどww - 名無しさん 2010-05-23 00 08 09 お神負けたなwwと思ったら善戦したな。恐ろしいぜ…ピカチュウに体当たりで負けるあたりお神らしいけどwww - 名無しさん 2010-05-23 00 33 53 アーマーやステート抜けで投げ回避、農村意思のように限定条件つき、ストライダーズの生き残りみたいに(北斗レベルだとダメージが低すぎて)事実上投げが効かない…とかあるし、やっぱ投げ通じない方が多いイメージがあるが… - 名無しさん 2010-05-23 00 34 45 モンゴリチームずっと止まってるな、一番応援してるから歯がゆいぜ・・・。 - 名無しさん 2010-05-23 02 17 36 上層 DMC脳 中層 ピカミズスタイリッシュ 下層 世紀末モンゴリアン神 30階の難度によっては中層組も30階到達せずに終わりそうだが - 名無しさん 2010-05-23 02 30 35 正直お神を甘く見すぎてたわ。まさかアンジェが落とされるとは思わなかった・・・まあ最後のやられ方は確かにお神らしかったけどなwww - 名無しさん 2010-05-23 04 22 59 正直ピカさんが足引っ張ると思ったが、アンジェがボルテッカに放り込んだりトドメさして大活躍だったわw - 名無しさん 2010-05-23 11 27 04 なんだかんだでビーム脳トップに追いついたな。 - 名無しさん 2010-05-23 22 47 25 パート30までに30階いけるだろうか?w - 名無しさん 2010-05-25 06 21 54 もう・・・許してやれよw - 名無しさん 2010-05-25 07 12 44 エネゴリ君糞吹いたwwwwwあんなキャラいるのかwww サムネのあのキャラは良く分からん。なにあの演出長いだけのキャラはw - 名無しさん 2010-05-25 09 17 24 一向に30Fにたどりつかねえ - 名無しさん 2010-05-25 10 50 20 ↑2すいかの おっと - 名無しさん 2010-05-25 12 55 11 「神夫」な。しかしお神よ・・・ - 名無しさん 2010-05-25 14 28 53 自重なし喰らい抜けとか持ってるわけでもないし、切り返し面はあまり強化されてないからなお神。相手も固定コンビじゃないから意外とバランス取れてる…のかもしれない - 名無しさん 2010-05-25 16 40 34 某PC情報誌6月号でこの大会とゲジマユシングル大会が紹介されてて吹いたw 有名になってたんだなぁ - 名無しさん 2010-05-25 18 29 23 KARATEでも瀕死限定なのに開幕からオロチサワキするとはさすが牧師きたないw - 名無しさん 2010-05-25 23 26 51 新作来た。なんだあのラクガキはwwwwピカチュウのAI起動しなくなっちゃったのかな?致命的なことになっちゃうから早く改善してほしい。 - 名無しさん 2010-05-27 03 22 56 ミズチ、動画内でMADを作るなwwwwwゆっくりレミリアとアリーナは結構良キャラだったな。もっと出番増えて欲しいわ。 - 名無しさん 2010-05-27 03 23 43 ピカは七瀬の激辛アーマーに変な反応でもしてたんかな? - 名無しさん 2010-05-27 05 39 05 ↑3いじらなきゃ起動しないってことはないよ - 名無しさん 2010-05-27 11 39 23 お休みっすかお神。 - 名無しさん 2010-05-27 15 43 09 30勝後のがwwwww終わらせる気ねえwwwwwwwwwwwwwひどすぎるwwwwww - 名無しさん 2010-05-29 00 26 46 まさかこうくるとはなぁ・・・wwこれだったら凶?70人とのサバイバルの方がまだ楽だったかもしれないww - 名無しさん 2010-05-29 00 41 16 30Fはシンプルだと聞いていたんだが… どうやらうp主のシンプル=分かりやすい無理ゲーだったらしい - 名無しさん 2010-05-29 00 54 58 ごめん俺のせいだ・・・俺、うp主をゴールドEレクイエムで殴ってしまったんだ・・・終わりがないのが終わり・・・うp主はPCが壊れても手段を見つけて永遠に動画を上げ続ける・・・ - 名無しさん 2010-05-29 00 56 25 何だこの圧倒的な無理ゲー感は… 今までの比じゃねぇ… - 名無しさん 2010-05-29 01 05 12 普通のランセレの7連勝なら運次第でなんとかなるのか、といっても7連勝以上ってビーム脳が一回やっただけだから今までの倍以上かかりそうなのかなぁ。あまり長くなって変化に乏しいとおもしろみがなくなっていくかもしれないから心配 - 名無しさん 2010-05-29 01 07 31 あんま長くなるようなら毎回ステアップとか?まぁ神に当たれば終わりだけど - 名無しさん 2010-05-29 01 14 15 7連勝はきつすぎだろw - 名無しさん 2010-05-29 01 16 43 通常のランセレ(神キャラばっかの時点で普通じゃないけどw)でビーム脳の9連勝、白黒の5連勝ぐらいしか出てない、それで凶悪キャラオンリーのランセレ7連勝ってのは、宝くじ1等当たるよりも低いと思うw だから辞めとけ。7回勝つにしておけ。さもなくばオールスターゲージ増々トーナメントと統劇タッグトーナメントが終わってもこの大会がまだ続くことになる - 名無しさん 2010-05-29 01 22 36 凶悪キャラオンリーって事はないだろ。確かに7連勝は今までの見ると果てしなく感じるけど、そんなにかからないだろ。北斗が20階越えた辺りでどこか抜けられると予想 - 名無しさん 2010-05-29 01 30 26 20階突破にあれだけ時間掛かったのに7連勝って永遠に無理じゃね? - 名無しさん 2010-05-29 01 33 33 最初は5連勝にするつもりだったらしいが今回白黒が5連しちゃったから7にしたらしいwwもうどうにでもなーれw - 名無しさん 2010-05-29 01 35 16 今までも運要素はでかかったが完全に運頼みだなこれはw - 名無しさん 2010-05-29 01 41 41 色々と酷いけど、とりあえず一言。お神の邪魔コーナーもういらないんじゃないのかな?7連勝バトルで動画時間伸びる可能性はゼロじゃないんだし、30階進んだタッグがお神に邪魔されて29階に戻されたらそれこそgdgd展開でダレるし - 名無しさん 2010-05-29 01 44 37 まぁポケモンのフロンティア自体がRPG最狂クラスの運ゲーだから仕方ない。青の剣でも入手して来いwww - 名無しさん 2010-05-29 02 02 51 20の恐怖もなんとかなったし30もいける!多分・・・ - 名無しさん 2010-05-29 02 07 18 七連勝でもかまわないんだがせめて30FではHPの引継ぎは切ってあげてー。勝てそうなの来てもしんどくなる - 名無しさん 2010-05-29 11 24 12 7連勝なんて無理だー。今回白黒頑張ったな! - 名無しさん 2010-05-29 12 23 42 すくなくとも「20戦後の恐怖」を7連勝しろ よりはマシだから安心しろ - 名無しさん 2010-05-29 13 16 07 この時、↑が『「20戦後の恐怖」7連勝の方がマシだったな…』とヘドを吐く事を、まだ誰も知る由もなかった…。 どうせうp主はここ見てないし無駄だろうけど提案。ノルマを7連勝にして、2連勝できたらマイナス1連勝、3連勝できたらマイナス2連勝、って感じで減らしてノルマ達成したらクリア!というのはどうだろ?そうすればまだ可能性は出てくるし。 - 名無しさん 2010-05-29 13 33 21 これおわるのだろうか? - 名無しさん 2010-05-29 14 15 31 7にこだわるなら「30階到達後70戦目」以降で勝利するか7連勝でいいよww 7連以上したのは元々ビーム脳だけであって、ビームガン有利は大して変わらないかもしれないがwww - 名無しさん 2010-05-29 14 24 01 負けた相手はランセレから外していくとか、ステータスアップとかしないと無理ゲーくさいwwww - 名無しさん 2010-05-29 16 29 52 到達チームが増えていったらそのチームの金カラーを追加していけばある程度いけるんじゃね?そして北斗が30Fにくるのを待つ毎日が始まる - 名無しさん 2010-05-29 16 34 15 luna氏のブログに本人降臨 「7」が10,20,30勝後のイベントのキーワードらしい - 名無しさん 2010-05-29 20 12 39 さすがビーム脳や 5連勝だったら今回で終了だったんや! - 名無しさん 2010-06-01 01 46 50 黒ルガは技の後の硬直が異常に少ないからタイマンだとめちゃ強いな。ビーム脳・・・イキロ・・・ - 名無しさん 2010-06-01 01 51 00 連勝したと思ったらこのありさまだよwつうか帰ってきやがったなお神w - 名無しさん 2010-06-01 02 16 46 まあビームは運が悪くなきゃすぐ帰ってくるだろw - 名無しさん 2010-06-01 03 03 11 5連勝だったら今回であっさり終わってたなwwwww - 名無しさん 2010-06-01 03 05 34 帰ってきた途端余計な事するお神ェ… - 名無しさん 2010-06-01 04 27 16 まあしばらくは終わらないだろうからなぁそれでもgdる前に誰かが決めてくるさ - 名無しさん 2010-06-01 09 05 46 お神のコーナーは残り時間を1,2分誤魔化す効果があるな - 名無しさん 2010-06-01 09 42 26 ケーブル単独でもゲジマユ強いのは強いんだろうがこう見るといかに上海が最高の相方なのかよく分かるな - 名無しさん 2010-06-01 10 35 34 禊に禊うまかったなぁw - 名無しさん 2010-06-01 10 58 42 友情パワーコメ吹いた。希望は見えたな。 - 名無しさん 2010-06-01 10 59 06 お神死んでくれねえかな・・・とりあえずうp主はここのコメなんか一切見てないことが分かった。BGMネタ切れてしまえ!part200回超えてその都度新しいアカウント取ってしまえ!最終的にPC壊れてしまえ!でも大会は見たいからPC壊れたら新しいPC買えよな! - 名無しさん 2010-06-01 12 52 54 apelaoを論外言ってる馬鹿共は何なんだ?即死当身で死ぬことを知らない奴らばかりなのか?隔離にいる奴とは名前も色も違う訳なんだが - 名無しさん 2010-06-01 14 41 29 普通の見る専はそんな細かいとこはわからんよ。見た目で判断するからな。 - 名無しさん 2010-06-01 15 13 16 そもそも普通は見ないような凶悪キャラの性能を知らない=馬鹿って言われてもな、狭量にも程がある - 名無しさん 2010-06-01 15 30 21 どうせ出場タッグにとって狂上位も神も論外(絶対勝てないという意味で)だからいいじゃないか。凶悪キャラの強さを計る動画でもあるまいし - 名無しさん 2010-06-01 15 59 58 ↑2いや、知りもしないのに見当外れな事言うのは馬鹿だろ。知らないなら黙ってろ - 名無しさん 2010-06-01 16 48 45 はたして北斗と真お神は最終回までに30Fにたどりつくのだろうか。 - 名無しさん 2010-06-01 16 52 26 ↑2 ほっとけよw イチイチ揚げ足取るほどか? - 名無しさん 2010-06-01 16 56 57 ↑3何ムキムキしてんだよ。別に全員が全員mugen触ってキャラ把握してる訳じゃねえし、それで黙ってろって言うならお前が黙ってろと。俺からすればお前の方がよっぽど馬鹿に見えるよ。動画を楽しめよ。 - 名無しさん 2010-06-01 16 59 33 素人相手にどんだけムキになってんの?って感じ。正直大人気ないしみっともない。ほっときゃいいじゃんそんな連中。 - 名無しさん 2010-06-01 17 00 48 ↑2 ムキムキワロタ その言い回しは和む - 名無しさん 2010-06-01 17 59 33 ムキンムキントキィ「呼ばれたと聞いて」 - 名無しさん 2010-06-01 18 05 00 運がよけりゃ30階突破もいけるのね 可能性は見えたな - 名無しさん 2010-06-01 18 10 02 突然だが提案というかお願い。うp主がここを見てるかどうか確かめたいので、ここに直接書き込むか、書きこむのが嫌なら次回の動画の投稿者コメに「うp主の好きなキャラ」が誰なのかを挙げてくれないだろうか? ここのwikiのコメントで「こうすればいいじゃない?」というのが無視されて大会が進んでる感じがしてならなくて。「コメントは見てるけど、自分自身の判断でやりたい」というコメントでも良いからどうか返してほしい。 - 名無しさん 2010-06-01 18 18 01 なんでうp主がここのコメント気にしなくちゃいけないんだ? - 名無しさん 2010-06-01 18 23 51 うーむ、再生数が伸びるのも難儀よのう - 名無しさん 2010-06-01 18 26 57 ブログあるからそっちに書き込みなさい。 - 名無しさん 2010-06-01 18 27 37 一々上から目線の視聴者様が増えるのはそれだけ有名になった証でもあるが、これは流石にねぇww - 名無しさん 2010-06-01 18 28 50 某大会の主催者は、バグや修正点の指摘をここで見てるって直接ここに書いてたけど、この大会はどうなんだろ? - 名無しさん 2010-06-01 18 36 56 うp主次第だからなあ総統みたいにコメント見る人もいるしコメント見ない人もいる。 - 名無しさん 2010-06-01 18 39 43 上の方にもうp主がここを見てないだろ的な事言ってるのあったけど、なんでうp主がここをチェックして要望に応えてやる義務があるんだよ - 名無しさん 2010-06-01 18 41 16 なんかお上乱入に文句言ってたお客さん化してねーか? 恐怖の予想ならともかく、方針にまでちょっかいだすのはどうかと… - 名無しさん 2010-06-01 18 46 44 ↑2 要望に答えなきゃいけないって訳じゃなくて、要望は見るけど反映するかどうかはうp主次第ってことでいいんじゃね?現に動画コメとかで散々言われてたお神入れ替え案は採用はされてるし。 - 名無しさん 2010-06-01 18 48 10 視聴者の意見が採用されたのではなく、主も最初からそういう風にしようと思っていたという可能性もあるのでは - 名無しさん 2010-06-01 19 47 50 ガキの言うことはほっとけよ。文句ある奴は見んな - nanasi 2010-06-01 20 06 02 今回の友情パワーコメにはワロタwww - 名無しさん 2010-06-02 06 22 03 視聴者様ぱねぇ - 名無しさん 2010-06-02 07 45 40 お前それ言い出したら、旧お神が10階ボス突破できなくて - 名無しさん 2010-06-02 11 36 45 ↑途中送信スマン 旧お神が10階突破出来なくて「お神他のに変えろ」「AI変えろ」と散々言われてお神リストラされた事がまさに視聴者さまさまだわ。 お邪魔コーナーのお神はもはや別物だし…旧お神、どうして犠牲になってしまったんだよ… - 名無しさん 2010-06-02 11 38 41 何時もに増して今回は酷かったw - 名無しさん 2010-06-03 02 32 36 今回のコメ見る限りだと直死を持ってるキャラって何人かいるみたいな感じだったけど他に誰が持ってるんだろ? - 名無しさん 2010-06-03 03 04 27 直死積んでるのは直死初搭載のnullと鬼巫女零とデバッガーの3体かな?他は知らないなあ - 名無しさん 2010-06-03 03 18 53 あとは一時期前のインヴェルノ、Pムカイ2P8P、マハヴィロZと言ったところか - 名無しさん 2010-06-03 03 57 23 まさかお神戦休んだ分全部くるとは思ってなかったぞw - 名無しさん 2010-06-03 04 06 22 ツーか、お神は犠牲になったのだ…時間調整、その犠牲に…とすると、お神襲来は全チームの連帯責任になるぞww - 名無しさん 2010-06-03 04 24 23 鬼巫女零って2P側だと自殺しなかったっけ?ver違いかもしれんが。 - 名無しさん 2010-06-03 05 14 13 神前後トナメの隔離ブロックで、鬼巫女零2P側の1Pカラーで直死やってたべ。1P側より精度落ちるけど - 名無しさん 2010-06-03 06 23 30 いやあマジ鬼畜にも程があるwでもそれが良い! - 名無しさん 2010-06-03 08 47 20 当身流星群もまたゲジマユならではだな、壮観だな - 名無しさん 2010-06-03 08 51 54 30階は自ペア以外の他のペアに7連勝とかでもよかったかなぁ。もし失敗したら-1階とか。まあそれだとビーム脳とかあっさり達成しちゃいそうで鬼畜度が足りないだろうけどw - 名無しさん 2010-06-03 09 16 29 ジダン吹いたwwwお神が可哀想すぎる…強くなってもこの扱い… うp主はストレス発散にお神利用してないかこれwwww - 名無しさん 2010-06-03 09 27 03 とりあえずgdった時の対処案としてpart50過ぎたら論外 準論外 準論外に勝てるキャラ、part100なら神最上位をランセレから除外ってのはどうだろ? これなら一辺に動画撮影しても反映しやすいし - 名無しさん 2010-06-03 09 29 54 ビーム脳が5連行けたし@10回以内には行けると思うけどなぁ お神はもう無駄に尺取るわウザいだけだな - 名無しさん 2010-06-03 10 42 22 あまりにあっさり行けそうだから引き伸ばしてるんじゃね?である程度立ったらお神を退場させてさっさとビーム脳あたりにクリアさせると - 名無しさん 2010-06-03 12 12 59 無理ゲーだと思ってたが並~強に偶に神が混ざってる感じだから神さえ引かなきゃいけるっぽいな - 名無しさん 2010-06-03 13 13 08 あのちっこいゲーニッツ何回目の登場だよw - 名無しさん 2010-06-03 13 42 26 最近は12~3分でまとめられてるから、やはりお紙は犠牲になってるんじゃないかぁなぁ…!? - 名無しさん 2010-06-03 14 35 13 お神はいいかませキャラになったなwwネタバレ防止になるし。 - 名無しさん 2010-06-03 15 25 47 上海パネェwwwwwwゲジマユの時よりもぶっぱぶりが凄いからあっさりお神が昇天しちゃったwww - 名無しさん 2010-06-03 21 26 52 正直上海はケーブルの何倍も強いしな。低身長、セブンスの無敵+ホーミング、オルレアンの追撃とただ一直線撃つことしかできない+無敵のないケーブルじゃなぁ。 - 名無しさん 2010-06-03 23 37 01 その上海もケーブルのシミターにハメ殺されたことを忘れてはいけない。万が一接近戦になったら頼りになるのはシミターとアドガだと思う。それに出の速さならケーブルの方が早いイメージがあるな - 名無しさん 2010-06-04 00 01 39 ↑でもゲジマユの時はAI作者のミスでビーム曲げなかったり変にシミター連発してたりしてたからね、上海への妙なシミター連発も実は表記ミスだったそうな - 名無しさん 2010-06-04 00 04 27 ゲジマユだったらまだしも通常の上海単体ではあのケーブルには勝てんよ。それに上海は元々タッグAI積んでるから真価を発揮するのはタッグ戦ってわけだし。要はビーム脳はマジ相性いいコンビだってことだ - 名無しさん 2010-06-04 00 32 21 最近アリスの人形二人大活躍してるね - 名無しさん 2010-06-04 12 43 14 新作きた。お神ェ… - 名無しさん 2010-06-05 20 21 42 まさに神回 - 名無しさん 2010-06-05 20 24 43 お神の逆襲終了かぁ少ないけどコメでお神いらねえとかってのを気にした結果じゃないと思いたいわ。時間のネタバレは気になるなら自分で時間のところ隠せばいいわけだよな - 名無しさん 2010-06-05 20 34 42 あんなん吹くわw - 名無しさん 2010-06-05 20 35 22 おwwwかwwwみwwww - 名無しさん 2010-06-05 20 38 25 マンネリ避けたいって主がブログで書いてたし、新しいコーナーするんかね? あと、お神乙!いろんな意味で最高だったよww - 名無しさん 2010-06-05 20 43 01 お神は犠牲になったのだ・・・で、次からはおまけはあるのだろうか? - 名無しさん 2010-06-05 20 47 10 あの豪鬼の瞬獄ってあんなずっと無敵ついてたのか?シャンハイのオルレアンとケーブルのビームを突っ切っていったし、それとも射撃に無敵なの? - 名無しさん 2010-06-05 20 54 07 出始めに無敵がついてる - 名無しさん 2010-06-05 21 00 22 お神の締めとして最高の結果だった - 名無しさん 2010-06-05 21 05 44 真お神ェ・・・ - 名無しさん 2010-06-05 21 17 52 まさにお神回だったww - 名無しさん 2010-06-05 21 18 35 お神に始まってお神におわった… 次はお神が20階に放り込まれると見た - 名無しさん 2010-06-05 21 21 19 お神の逆襲終わったか…… - 名無しさん 2010-06-05 21 22 29 しかしお神有名になってるなw ひそかに応援してるのは俺だけだろうか - 名無しさん 2010-06-05 21 44 55 ↑いや俺もだ、というより一番応援している所だw - 名無しさん 2010-06-05 21 58 48 個人的にではあるが、登場できなかった10階、20階の連中にもスポットライト浴びせてほしいなぁ。何にしても、これからこの大会がどうなっていくのか楽しみだ - 名無しさん 2010-06-05 22 04 18 ↑彼等は一応前作で活躍?見れるしいいんじゃないか? ビーム脳結構助け合うのね - 名無しさん 2010-06-05 22 24 16 ↑上海は元々タッグ用AIだしアシストは的確にしてくれるからね。ケーブルは基本原作通りのチキンプレイだけど必要とあれば普通の動きもするからな - 名無しさん 2010-06-05 23 10 10 お神始まり過ぎだwww お疲れ様でした! - 名無しさん 2010-06-06 01 51 08 時間ネタバレといえば、某大会だと実質8分なのに動画時間が15分(つまり7分が暗黒空間)というのがあってだな…そんなのでも時間ネタバレ回避できるからもしよければ参考にしてくれ - 名無しさん 2010-06-06 02 08 02 お神・・・ - 名無しさん 2010-06-06 07 24 23 お神ェ・・・過ぎてあれは吹いた。俺のジュース返せww - 名無しさん 2010-06-06 10 35 15 新番組きた!お神がんばれ、これなら応援できる! - 名無しさん 2010-06-07 19 28 55 20階のキャラもっと見たかったしこれは楽しみだぜ。はたしてこの大会終わる前に20階のタッグに勝つことができるのか - 名無しさん 2010-06-07 20 05 05 ↑×9 お前がそんな事言うから・・・!大した視聴者だ・・・。お神は犠牲になったのだ。視聴者の抑えがたい欲求、その犠牲にな・・・ - 名無しさん 2010-06-07 20 22 05 こういう方向性で来るとは予想出来なかったw - 名無しさん 2010-06-07 20 48 41 まさかの新番組とは。あとピカチュウぱねえ。 - 名無しさん 2010-06-07 20 58 16 ポケモン始まったな!! 新企画だけど、これなら-1階されて真お神がイライラしなくて済むし、良いと思うわ。別のお神が犠牲になってるけどwww - 名無しさん 2010-06-07 21 21 57 まず考えよう このwikiに載ってる20階の面子にお神は勝てるのか?www - 名無しさん 2010-06-07 21 27 02 アステカさんも無情になっちゃったしな。B妖夢はBGM的にSトミーにして黒ドナはシリーズ的にナイトメアゼロの方が…(チラッ あと何気にリュウがケンになってたりしてて、さしずめ真・20階って所か - 名無しさん 2010-06-07 22 13 07 そういえば、今回でレミリア重戦車が4回出演して現在出場数トップかな?でも、ゲージは相方側が3回か、こいつのゲージ4桁あるからな・・・。 - 名無しさん 2010-06-07 22 13 51 最初の頃はシンジさんも結構よく出てたよなーwwあと印象に残ってるのはネスとかか?BGMの影響もあるかもしれんが - 名無しさん 2010-06-07 22 35 50 Part.2XX お神はついに20階をクリアした が、お神の前には更なる鬼畜が待ち構えていた…! 果たして、お神は鬼畜サバイバルを7連勝出来るのか……? お神の勇気が世界を救うと信じて……! 御視聴ありがとうございました!うp主の次回作にご期待下さい! - 名無しさん 2010-06-08 18 10 25 ブログ見たら、20階のキャラ全強化されてるらしい・・・。 - 名無しさん 2010-06-08 21 07 55 キャラ的に強化(進化)しにくいのってガッツ千鶴守矢魔王ミルドジャムマスギmegamari位かしら 20階の「ボーナスステージ」の憂き目にあったダークアテナとジェネラルには是非進化して欲しいものだが…勿論サード12Pとジェネラナイにね - 名無しさん 2010-06-08 22 41 48 ↑千鶴は黒猫みたいにpossibility of Chizuruを引っ張ってきそうだな。megamariは主人公2のアリスはもういるからボスの方かな - 名無しさん 2010-06-09 06 59 46 アテナは元々二種類いるからなぁ。どっちも別々のものに強化するとしたらどうなるんだろか? - 名無しさん 2010-06-09 07 13 32 ↑↑↑金ミクもだろ と思ったが神キャラのミクいるんだよなグロキャラの・・・金ミクはこの動画ではまだ観てないから金で観たいな。 - 名無しさん 2010-06-09 07 19 25 グロミクって論外のあれか。アレ、ずっとintro状態で試合が絶対始まらないから多分出さないと思うよ - 名無しさん 2010-06-09 12 43 15 というかここのうp主はどれくらい論外キャラ入れてるんだろ?キャラによってはPCを破壊しかねない危険なキャラもいるから、無茶はしないで欲しいw - 名無しさん 2010-06-09 13 48 59 まぁじぇねらないがきついならハイジェネって選択肢もあるw 後はミリアとベガか。シシーと白レンはあえて強化しないかもしれないが… - 名無しさん 2010-06-09 16 43 00 いくらかお神でも倒せるキャラ残しておかないとただの虐殺コーナーになるぞ - 名無しさん 2010-06-09 17 15 44 強化するのはいいけど論外や神系をいれすぎても一瞬で勝負がついてばかりでおもしろみがなくなると思うなぁ - 名無しさん 2010-06-09 18 00 46 またぶっちぎりで最下位になっちゃったね真お神ェ - 名無しさん 2010-06-10 00 47 06 今の最小差は7階、十階で詰まってたときもまだ北斗やモンゴリが14~5前後だったな… 真お神は犠牲になったのだ・・・お神の犠牲にな・・・ - 名無しさん 2010-06-10 01 01 04 しかし、ミズチ親衛隊は目立たんというか、微妙に影が薄いなw - 名無しさん 2010-06-10 01 10 27 親衛隊はなんというか、「おおっ!」っていうのがないからね・・・。微妙に薄かったポケモンも今回でかなり目立ったし。唯一タグに上がってないペアだと思う。(もしかしたら脱衣KOぐらい?) - 名無しさん 2010-06-10 01 17 20 エミヤとか(PCにとって)危ないキャラ入れやがってwww本当にPC壊れても知らんぞwww アニメ店長はある意味じゃ主人公だから、某大会の影響で行われるようになった主人公大会に出てほしいなあ - 名無しさん 2010-06-10 01 41 10 osaosaや地球まで持ってくるから、音量注意のインフルエンザやエミヤより容量のでかい平沢進を入れているのかもしれない - 名無しさん 2010-06-10 02 27 20 現MUGENでPCに一番負担かかるキャラってどいつなんかな? ジェネラナイ×4はPCを壊すゲームってのは聞いたことあるけど - 名無しさん 2010-06-10 03 02 01 プロトオメガじゃね。俺のPCじゃスペック足りなくて起動すらできん - 名無しさん 2010-06-10 07 59 08 伝説中国じゃないかな - 名無しさん 2010-06-10 13 50 56 方向性は違うが鬼巫女零なんかも - 名無しさん 2010-06-10 19 30 23 ジェネラナイ・STMC・伝説中国・Pムカイ・インフル辺りがコンビ組んで出てこられるとwww 画面の食い合いで意外と控えめになるかも知れないが - 名無しさん 2010-06-10 19 54 13 ひさびさの前編後編か - 名無しさん 2010-06-11 20 34 00 偽白黒タッグに吹いたw wind凄く頑張ったな チャンスくれば可能性あるのね - 名無しさん 2010-06-11 21 21 32 結構みんな進んでるよな(お神以外) - 名無しさん 2010-06-11 22 33 50 久々にモケーレ見たと思ったら、まさかロイヤルワキガを決めてくれるとは・・・wwしかしコメを見た感じあんまり知られてないのかねモケーレは - 名無しさん 2010-06-12 09 38 43 まあザキレイと第一回嫁トナメくらいしか出てないからなあムベンベ。知らない人は知らないだろうなあ。 - 名無しさん 2010-06-12 09 40 00 見たらまだ記事もないんだな。あんなに濃いキャラなのにw - 名無しさん 2010-06-12 10 22 16 モケーレならレミィの記事のその他の部分に載ってるよ - 名無しさん 2010-06-12 10 33 12 今回は皆進めたな 前回の前・後編は後編の掌返しがすごかったが - 名無しさん 2010-06-12 11 17 57 全員に見せ場があった回だった、後編も期待する。色んな意味で - 名無しさん 2010-06-12 11 59 49 アレか、問題児はダルクの進化系か 多分 - 名無しさん 2010-06-12 13 19 56 ん?俺は普通にブロリーがさらに強化されて上位種・・・っていうか別の人になったと思ってたがw - 名無しさん 2010-06-12 23 25 06 しかしウララー知名度低いなぁ…ショボーンと同作者なのに中国製とかパチモンって - 名無しさん 2010-06-12 23 35 47 そういう意味で言われてるわけではないと思うけど - 名無しさん 2010-06-12 23 44 12 ブロリー強化なら限界突破の方が適任だろうしなぁw しかし⑨がセレネになっちまったし紫・フィサリス・スイカも安泰ではないかこりゃ - 名無しさん 2010-06-13 00 22 37 ダルクとゆゆゆのポトレは残ってたからブロリー解雇なんだろうか - 名無しさん 2010-06-13 00 44 33 グスタフが地味に可哀想だったなww それにしてもグスタフあんなに堅かったっけか? - 名無しさん 2010-06-13 00 58 08 グスタフはホントはLife3000だからな。アレが本当のグスタフの強さだ。何気にグスタフと師範は前大会のコンビだったなw - 名無しさん 2010-06-13 01 00 26 Life3000だからじゃね、デフォルトではそうだった気がしたが。 - 名無しさん 2010-06-13 01 02 36 グスタフは普通の動画じゃLife1000で出てるからなぁ。俺もデフォステ3000って知ったのわりと最近だし。 - 名無しさん 2010-06-13 01 16 37 グスタフ=紙 という認識だったんだが、違ったのか驚きだぜ。 - 名無しさん 2010-06-13 01 35 10 見た目地味だが、アレ一応ボスキャラだからなw - 名無しさん 2010-06-13 10 13 46 あれが地味ってw師範と比べてならともかく、普通なら十分過ぎるほど派手だろwww - 名無しさん 2010-06-13 10 16 25 俺のmugenに入れてるグスタフはライフ1000なんだけどなあ、3000から下げた覚えはないが - 名無しさん 2010-06-13 10 39 53 元のゲームが3000だからそれを想定して作ってあるとか。でもmugenだとデフォが1000だから紙扱い。サイキも同様。ちなみに、ヘイとフィサリスの改変パッチがDEF300なのはそれの再現とか - 名無しさん 2010-06-13 10 51 27 3000の奴と1000の奴がなかったっけ - 名無しさん 2010-06-13 12 31 38 7勝できんのう。 - 名無しさん 2010-06-13 20 50 48 新しいの来てるね - 名無しさん 2010-06-15 21 01 37 久しぶりに見たなあバトルウィンドウズ - 名無しさん 2010-06-15 21 12 37 ま た モ ケ ー レ か - 名無しさん 2010-06-15 22 02 30 ↑x16 萃香はUP萃香がいるが、ありすはポルアリは12Pが地獄だから大魔導師になるのかな。紫は影か、ハーリスか、乗り物かわからないなあ - 名無しさん 2010-06-16 00 23 18 いやあ、久しぶりに感動した。そして大笑いしたw - 名無しさん 2010-06-17 03 17 18 どういうことなの・・・ - 名無しさん 2010-06-17 07 37 59 お神はあれだろうか、強化後のお神か - 名無しさん 2010-06-17 08 58 54 優勝は安定してるビーム脳だと思ってたわw火力重視が優勝とは・・ - 名無しさん 2010-06-17 11 36 50 決勝までの直接シードでもないし(弱い方のブロックに入ってるものの)、白黒優勝した恩恵が全くないな。サバイバル優勝>20階撃破>残り撃破順(30は到達順)でステ強化とかしてくれればいいんだが。 - 名無しさん 2010-06-17 12 20 17 優勝おめでとう白黒! ↑某冬休みランセレダンジョンサバイバル大会でも、おまけで出場タッグトーナメント始まって、ダンジョン優勝タッグはそのトーナメントでは勝てなかった、という事態は起こってるから別に珍しい事じゃないよ。ただ、どうせならランセレでトーナメント枠決めて欲しかったなあとは思う。ビーム脳VSモンゴリとか見たかったし。 - 名無しさん 2010-06-17 12 26 01 優勝おめでとう白黒!だが、まだ続きがあるなんてwwwまぁ鬼畜無理ゲーが続くわけじゃなくてよかった。 - 名無しさん 2010-06-17 12 45 55 お神vs真お神wktk - 名無しさん 2010-06-17 13 17 35 全てはこの前座に過ぎなかったのだ・・・ - 名無しさん 2010-06-17 14 39 25 まだだっ・・・まだこのトナメで終わりとは誰も言っていないっ。このうp主相手に一般的な予想は厳禁だっ・・・ - 名無しさん 2010-06-17 15 30 37 優勝恩恵なんていってたら10F突飛到達&通過、20Fも突破したビーム脳にはもっと恩恵あってもいいと思う - 名無しさん 2010-06-17 17 44 19 白黒がクリアしても他のペアにも挑戦させないと順番の不公平がなぁ。まあ結局トーナメントになったけどwゲジマユだと結構どっちが勝つか安定しなさそうだし楽しみだわw - 名無しさん 2010-06-17 17 50 18 ↑ルールちゃんと読めカス - 名無しさん 2010-06-17 17 54 41 最初にクリアしたらってことだろ?それでも順番的に不公平だなぁと思っただけ。なぜ煽るのか - 名無しさん 2010-06-17 17 59 26 白黒厨の方だったのかサーセンw。恩恵なくて残念ねw - 名無しさん 2010-06-17 18 05 39 逆じゃね?今回順番が回らなかったのに不平があるようだし - 名無しさん 2010-06-17 18 07 45 順番不公平云々は気にならなかったわけじゃないけど、同一ターンにクリア出来るほどぬるい条件でもなかったしなぁ 気にするレベルではないと思うよ まあなにはともあれ面白かったわ - 名無しさん 2010-06-17 18 09 19 こいつらが戦うのはなんだかんだで見たかったから総当たりにして欲しかった - 名無しさん 2010-06-17 18 12 53 お神に優勝してほしいね~ - 名無しさん 2010-06-17 18 14 25 トーナメントのほうが一発勝負で盛り上がるからねぇてかお神2ペアだすなら交代させられる前の初期のお神もだしてほしいわ - 名無しさん 2010-06-17 18 17 32 まさかの展開すぎてなにがなんだかわからねえw - 名無しさん 2010-06-17 18 34 19 先に突破したチームが優勝って言ってる以上仕方ないとはいえ part37でのポケモンとビーム脳の結果は知りたいよな 突破したら突破したで揉めるんだろうが - 名無しさん 2010-06-17 18 39 20 ↑7?、↑10の煽ってきた白黒厨のかたに言ったので間違ってはないはずだが。細かいこと気にせずトーナメントに期待しようぜ - 名無しさん 2010-06-17 18 56 42 ↑ ↑11の言ってるのは「順番が回ってきて最初に7連勝したペアが優勝だというのに何故優勝決定した後も7連勝に挑戦することになっているんだ。ルールにはそんなこと書いてない」ってことだろう。例えばゲットだぜペアが優勝して誰かが「ビーム脳が挑戦できないのは不公平」って言ってても↑11は同じことを言うと思うぞ。 - 名無しさん 2010-06-17 19 11 47 20階に挑戦できなかったチームに何回か20階をやらせるのもワンチャンあったかもしれぬ 死をも上回る苦しみを、味わうがいい! - O紙 2010-06-17 19 27 39 こまけえこたぁいいんだよ!トーナメント優勝が誰か予想しようぜ!案外DMC辺りはビーム脳を倒せるかもしれないと予想 - 名無しさん 2010-06-17 19 32 02 親衛隊いいとこいくんじゃねぇかと思ってるけどダメかね - 名無しさん 2010-06-17 19 35 20 格ゲーやってる所は中々近づけないから厳しいが、先出し屁ハメや信頼のラカンでワンチャン掴めばビーム脳も落ちる はず - 名無しさん 2010-06-17 19 37 29 ↑5 まあそうなんだけどそのルールがちょっと不公平かなぁって思ったら煽られてねw。まあ細かいことはもういいからトーナメントだな。開幕でどうゲージ技が決まるかが重要だからみんなチャンスありだなぁ - 名無しさん 2010-06-17 19 40 25 影でみずちんもお神の犠牲になっていたのだ・・・マイナス1階分の犠牲にな・・・ 30階に行ったターンで颯爽とクリアするのを期待してたのに到達すら出来なかったww - 名無しさん 2010-06-17 19 55 57 親衛隊の運の無さは異常。なにげにレオパルドンとか強敵倒してるのにそれ以上に神キャラを引きすぎた。まさしくランセレの犠牲になったのだ・・・状態だなw - 名無しさん 2010-06-17 20 34 46 ここまでの戦いで各ペアにそれぞれファンがついてるだけに、このトーナメントは盛り上がりそうだなあ。とりあえず親衛隊応援。 - 名無しさん 2010-06-17 20 57 19 某冬休み大会の話が出てたが、そこではレイセン&Eソル×5タッグが神キャラばっか引いてなかなか上に上がれなかったことがあったからなあ…結局運次第だったんだろうな親衛隊は。 白黒は30階サバイバルでの優勝だし、このトーナメントは今のところ本編って感じではないから、別に強化しなくても良いと思うぞ。 - 名無しさん 2010-06-17 20 59 04 ブログでおまけって明言してるしな。ところでビーム脳の2回戦目だが、どちらとやっても開幕ぶっぱが来るんで分からんな - 名無しさん 2010-06-17 21 04 51 つうかもしこれで旧お神勝ったら真お神の存在価値ってなくなるよねw - 名無しさん 2010-06-17 21 22 03 旧お神は逆襲お神とほんとの旧お神どっちなんだろうか - 名無しさん 2010-06-17 21 26 39 ↑ねた的には逆襲お神で真・お神ェ・・・な方が面白いとは思うwwっつーか、このトナメにおけるお神の優遇は異常ww - 名無しさん 2010-06-17 22 53 00 お神は最初運悪すぎおよび実力が低かったためまったく進めず他の連中が進んでるのにまったく進めずいつのまにか - 名無しさん 2010-06-17 22 58 43 まあこれで白黒がビームに負けるんだったら作者に死ぬほど粘着してやるからな。 - 名無しさん 2010-06-17 23 14 45 実際戦ったらどいつが強いかがわかるのか。 - 名無しさん 2010-06-17 23 19 11 ↑×2wwww - 名無しさん 2010-06-17 23 26 42 ↑草生やして急にどうした、きめぇな。 - 名無しさん 2010-06-17 23 28 32 ↑お前が死ぬほど粘着してやるとか言ったからだろ。 - 名無しさん 2010-06-17 23 34 40 また白黒厨か・・・。なんでもっと普通に動画を楽しめないんだよ・・・ - 名無しさん 2010-06-17 23 38 17 再生数伸びるとそうなるのよ、上で不公平言ってた人もそんな感じ - 名無しさん 2010-06-17 23 43 45 そもそもどこが不公平なんだ? ルール逸脱行為を黙認されたタッグなんてないだろ? - 名無しさん 2010-06-17 23 53 30 私にも分からん - 名無しさん 2010-06-17 23 58 08 言ったの俺だけどログ読めばいいと思うよ。わからないならそのままでいいし。ちょっと思っただけの発言でどうでもいいし、蒸し返さないほうがいいからしないけど - 名無しさん 2010-06-18 00 03 58 どうでも良いと言いつつ積極的に文句言うんだなw - 名無しさん 2010-06-18 00 08 28 全画面当身か禊流星群が先手発動できれば白黒、HVBが先撃ち出来ればビーム脳だろ 先手の勝負だしどっち勝ちも有り得る そもそも直対になるかどうかもわからんがw ゲジマユルールは勝率不安定すぎるし - 名無しさん 2010-06-18 00 09 12 白レン杯のコメ欄にもいたなあ。言ってることとやってることが矛盾してるやつ。本編終わってからgdgd言うところもそっくり - 名無しさん 2010-06-18 00 13 37 このトーナメント形式でお神がこの先生き残るには。 - 名無しさん 2010-06-18 00 16 26 逆襲のお神だったら優勝もあるかもよ - 名無しさん 2010-06-18 00 19 51 なんと言おうが白黒が負けたら荒らす。作者に粘着する。それだけだ。 - 名無しさん 2010-06-18 00 20 30 ↑6 積極的に文句?ただちょっと思って書き込んだだけだけ、なんかそれに対して反応が大きすぎたがw妨害戦のお神なら普通に優勝あるってw - 名無しさん 2010-06-18 00 23 09 爆発力のあるピカチュウがどうなるかなあ。ムラあるからなああいつ。 - 名無しさん 2010-06-18 00 28 50 ピカチュウは近づくという行動が必要な分一歩以上遅れるから不利だな。 - 名無しさん 2010-06-18 00 32 08 ビーム脳は接近してくれないから相性悪そうやねぇお神より北斗がこの先生きのこるには - 名無しさん 2010-06-18 00 37 16 ログ見てると↑4,5がどちらも害悪にしか見えない - 名無しさん 2010-06-18 00 41 13 見る人が増えるとこういう陰湿なクズも出て来るから困る - 名無しさん 2010-06-18 00 43 44 管理人に依頼したからもうほっとけ。 - 名無しさん 2010-06-18 00 44 29 厨というか単なるアンチでしょうに。 お神は瞬獄やらビームやらで火力あるし、案外馬鹿にできんよね。DMCは軸か羅漢で流れ掴めれば押しきれそうだ。 - 名無しさん 2010-06-18 00 55 14 それでも親衛隊なら・・・親衛隊ならきっと何とかしてくれる、といいな 初撃入れて押し切るしかないかもしれんけど - 名無しさん 2010-06-18 01 05 20 しかし、北斗が勝つ図が想像できないな。近寄らないといけないってのはいかにも厳しい。 - 名無しさん 2010-06-18 01 33 59 親衛隊は、「貴様だけはry」「貴様はここでry」にひたすらミズチがはらえとか混やればいけるはず…サバイバル中もこのパターンなら大体勝ってきたし。 - 名無しさん 2010-06-18 03 16 26 俺は昔なじみのモンゴリアリスを応援するぜ!!凶キャラがなんだ!! - 名無しさん 2010-06-18 03 31 39 順当にビーム脳辺りを応援かなー - 名無しさん 2010-06-18 08 35 27 ビーム撃つだけの簡単なお仕事(笑)糞キャラ氏ね、白黒勝たないと許さん - 名無しさん 2010-06-18 12 00 53 当身流星群するだけの簡単なお仕事(笑)糞キャラ氏ね、お神勝たないと許さん - 名無しさん 2010-06-18 12 04 27 まあ白黒とビームは互いに五分とうp主が言ってるからいいんでね? 問題はモンゴリ組と北斗だよ、お神よりも未来が見えない。誰か助けて下さい… - 名無しさん 2010-06-18 12 13 00 どうせトナメの優勝者が真20階に挑戦させられるオチに決まってるんだw - 名無しさん 2010-06-18 13 27 31 本命はやっぱりビーム脳かスタイリッシュかねえ。対抗馬にDMC、一発にポケモンかって感じ - 名無しさん 2010-06-18 13 37 48 ピカチュウみたいに即死級の技があれば、ゲジマユなら格上もやれる可能性あるからなぁ。そういう意味でも動きの遅い北斗は… - 名無しさん 2010-06-18 13 54 28 モンゴリ→屁固めしてる間は強いが切り返しが霊撃位しかない≒サウザー 北斗→ホンレツ以外だとサンチャンツカマネバカテヌゥー≒シンポジション お神ェは阿修羅瞬獄とかで潜りこめるからな一応・・・ - 名無しさん 2010-06-18 14 10 50 白黒の人は凄いな。ダンジョンで優勝したのにトナメでも勝たないと気がすまないというエゴの強さはある意味かっこいい。あれ以外のチームを応援している人のことを考えるとそこまではいえないのが普通だと思うが。彼が白黒厨を装ってタッグの好感度を下げている工作員なのだとしたら俺たちは釈迦の手のひらの上の孫悟空だなww - 名無しさん 2010-06-18 15 31 13 一応真・お神はルガール、豪鬼共に瞬獄殺という大ダメージ技や波動拳やカイザーウェイブの強化版のビーム脳すら上回る範囲と火力の飛び道具、無敵移動技もあるからあの中ではそこそこ強いんじゃないかと思うんだ。瞬獄は当身返し出来ないし - 名無しさん 2010-06-18 15 36 52 ビーム脳が1,2回戦で負けたら北斗かお神に優勝の可能性があるな - 名無しさん 2010-06-18 15 55 47 北斗でたとえると、北斗=ハート お神=ケン モンゴリ=ラオウ 白黒=レイ DMC=ユダ 親衛隊=シン - 名無しさん 2010-06-18 16 30 27 ポケモン=サウザー ビーム=トキ って感じかな - 名無しさん 2010-06-18 16 32 22 ↑親衛隊ってwwミズチ完全におまけ扱いだなww - 名無しさん 2010-06-18 16 36 51 ミズチはどんな劣勢でも混でひっくり返せる・・・ただ、この大会に出てるミズチのAIはあまり使わんよね。TightRiam氏のミズチなら容赦なく永久してくるがw - 名無しさん 2010-06-18 16 50 04 この大会が始まってからずっと北斗を応援してたんだ・・・たとえ相手が強敵で無理ゲであっても俺は応援するぞ! - 名無しさん 2010-06-18 17 23 17 一応投げは効く相手だから接近さえできれば・・・ - 名無しさん 2010-06-18 18 00 12 ↑2その気持ちわかるぞ!たとえかませと言われようが北斗ェ・・・と言われようが俺は全力で北斗を応援するぞ! - 名無しさん 2010-06-18 18 08 28 なにこいつらきもい。神も北斗も白黒の餌だから勝てるわけねーだろ。 - 名無しさん 2010-06-18 18 15 35 とりあえず荒らす宣言・予告するような性根の腐った奴はリアル社会からBANされるべき - 名無しさん 2010-06-18 18 22 10 ↑2おまえ白黒アンチだろ、信者のふりしてアンチ行為とは汚いなさすがアンチきたない。 - 名無しさん 2010-06-18 18 37 10 ↑2でもリアル社会のアカウント持ってない奴はBANされないかー - 名無しさん 2010-06-18 18 46 06 面子から言って面白い試合は期待できそうなのは確かだな。ある程度実力拮抗してるから運ゲーになるのかねぇ? - 名無しさん 2010-06-18 22 25 29 結局前座ともども - 名無しさん 2010-06-18 22 27 45 ↑ミス。 結局前座共々運ゲーじゃねえかwww だとすると一層総当たりの方が良いんじゃないかねー、編集大変になるから強く希望できないけどね - 名無しさん 2010-06-18 22 30 59 所詮おまけなんだから早く終わっていいよ、それよりうp主の次の大会が楽しみだわ - 名無しさん 2010-06-18 22 56 59 お神はゲージMAXじゃなければ最下位ではなかったはず... - 名無しさん 2010-06-19 10 00 12 ↑そうかな?信号機もG社長もゲジマユでは相当大暴れしてたぞ。むしろAIでFA? - 名無しさん 2010-06-19 16 59 52 むしろゲジマユじゃなかったらどこもまだ三十回に辿り着けてなさそうなんだがww - 名無しさん 2010-06-19 17 02 44 ゲジマユじゃなきゃ白黒か北斗あたりが強いだろうな - 名無しさん 2010-06-19 17 18 15 ゲジマユじゃなかったら両方とも凶キャラで性能が高い白黒が一番かな。ビーム脳もタッグ性能高いから強いが。逆にポケモンとモンゴリはゲージないとこの中じゃ弱いだろうなぁ - 名無しさん 2010-06-19 18 41 52 ゲジマユルールが前提の大会でゲジマユじゃなかったらなんて仮定してもね・・・ - 名無しさん 2010-06-19 18 46 56 新作きた。まぁ順当かなぁ、お神はお神だったってことで・・・ - 名無しさん 2010-06-20 03 26 06 モンゴリとポケモンはムラが大きいな、勝てる時は勝てるのだが - 名無しさん 2010-06-20 03 42 24 お神って多分1+1=2にしかならないタッグなのかねえ・・・ - 名無しさん 2010-06-20 04 15 20 北斗もタッグとしては連携イマイチだけどなぁ、どっちが勝ってもおかしくなかったとは思うんだけど・・・ - 名無しさん 2010-06-20 06 06 28 あのお神って妨害戦のお神か、新お神よく勝てたな。北斗はオルテガの投げがどれだけ決まるかにかかるよなぁ - 名無しさん 2010-06-20 10 24 20 最後はレッドヨッシーエキスとツクミック倒して終わりでしょ。 - 名無しさん 2010-06-20 14 54 38 お神はもっとゲジマユを意識したAIがあればこのメンツでも優勝できると思うんだよなぁ・・・北斗はそれでも辛そうだけど・・・ - 名無しさん 2010-06-20 15 30 19 ↑2 レッドヨッシーエキスはまだしもつくミックは無理だろww主に『つく』の辺りがww - 名無しさん 2010-06-20 15 32 32 鳶影氏AIの豪鬼は禊しまくるぜ それでもビーム脳は無理だろうな・・・ - 名無しさん 2010-06-20 16 10 56 DMCはジャギの働き次第でビームに勝てる可能性あるし、AI起動即ぶっぱで単体最強コンビの白黒も勝てる可能性は十分ある。とはいえビームひでーw - 名無しさん 2010-06-20 18 06 45 お神はやっぱりお神だったか・・・ - 名無しさん 2010-06-20 20 35 55 ビーム脳、モンゴリに続いて白黒もタッグとしてうまく機能してるな。ショボーンのコンボ邪魔しなかったり当身に流星群繋げてきたりでw - 名無しさん 2010-06-21 01 14 18 北斗いけると思うんだよな。投げが通るしショボーンは自分から近づいてくるし当身も投げには意味ないし - 名無しさん 2010-06-21 05 02 18 俺も地味に北斗には期待してる、本戦で不調だったのは掴めないヤツばかりだったからだろうし。開幕どちらかを吸い込めれば投げまくりのパターンに行けるんじゃないかと。まぁ、どのチームでも言えるのは、先手取った者勝ちって事か - 名無しさん 2010-06-21 15 48 23 ビーム脳が優勝かおめでとう。そしてうp主乙、次の大会も楽しみだ。にしても最後に旧お神がでてくるとはw - 名無しさん 2010-06-22 00 45 08 バランスが取れてたのがなんとも・・・wそれでも制圧力がモノをいったか。 - 名無しさん 2010-06-22 00 46 17 あーあ、結局ビームか。これもう白黒優勝した雰囲気じゃないだろ。まるでペナント優勝したのにCSで負けて中日が日本一になった07年ペナントの時のようだわ。これは萎える。 - 名無しさん 2010-06-22 00 57 11 どうみてもこの大会で一番有名になって徳したのはお神だろw。優勝するより遥かにw - 名無しさん 2010-06-22 01 01 11 ↑2 こんなに面白かった大会を愉しめなかったとは悲しい性格してんなーww とりあえず、白黒・ビーム脳おめでとう!後、お神ありがとう!ww - 名無しさん 2010-06-22 01 08 22 何はともあれお疲れ様でした!お神を始め他の出場者も乙でした。次大会は…レアアクマとかの狂キャラタッグでこのサバイバル見てみたいな とか何とか言ってみたりする。 - 名無しさん 2010-06-22 01 09 21 無駄に草生やすのキモいからやめてくれ。楽しかったに決まってんだろボケ。ただ納得はしてない。がっかりだわ。 - 名無しさん 2010-06-22 01 12 36 今回の白黒は禊依存じゃなかっただけに一層スタイリッシュだったな。すっげぇ格好良い。 ビーム戦では禊まくっても良かったけどもw - 名無しさん 2010-06-22 01 14 41 これは面白い大会だったな。しかし、白黒とビーム脳はほぼ互角っぽいな。個々の性能は白黒の方が遥かに上なのに…タッグって意外と奥深いのかね?w - 名無しさん 2010-06-22 01 15 37 ↑3たった今終わった大会に対して、無駄にがっかりとか言うのキモいからやめてくれ。 - 名無しさん 2010-06-22 01 17 48 つ冬休みダンジョンアタックサバイバル大会 やってる事は同じなのにこの批判のされようは何だ…? まあとにかく細かい事は気にするな!(CV魔王) - 名無しさん 2010-06-22 01 18 28 ゲジマユってのを考慮すると個々の性能は存外良い勝負じゃないかしら。 しかし北斗が存外強かったな・・・トキ・・・ - 名無しさん 2010-06-22 01 19 54 IP見たけどこないだの白黒厨とは別人のようだ。それと初代ダンサバもおまけトナメでエラい荒れてたぜ。それより続きが気になってしょうがない。 - 名無しさん 2010-06-22 01 20 18 ただ純粋に失望したから言ってるだけだ。なんだ、コメントが全部賛辞じゃないと気に食わないのか。それはそれで気持ち悪いと思うがな。 - 名無しさん 2010-06-22 01 22 36 ↑雰囲気を悪くするようなコメントは日記にでも書くといいよ - 名無しさん 2010-06-22 01 28 57 馬鹿かお前。ここで言うことに意味があるんだろうが。 - 名無しさん 2010-06-22 01 33 18 下馬評通りの結果というべきか 下位組に覆してもらいたかったもんだがw 乙でした - 名無しさん 2010-06-22 01 34 51 ↑2 要はあれだろ。贔屓のタッグが負けたのがムカつくって言いたいんだろ。その感情自体は問題ないが、公然と悪態をつくのは世間一般的には見苦しい行為だと見られる。それだけのことだ。 - 名無しさん 2010-06-22 01 35 28 続きは別の大会か、延長上で違う企画をやるのか・・・とりあえず20階の面子が再登場する気がする - 名無しさん 2010-06-22 01 35 56 ところで真20階のメンバーが明かされていないんだ。これはつまり…?! - 名無しさん 2010-06-22 01 36 31 おいおい、今回のトナメはあくまでも「おまけ」だぜ? - 名無しさん 2010-06-22 01 36 58 そういや"第一部完"ってあったな。これは額面どおり受け取るべきか、所謂漫画で使うネタなのか…果たして。 - 名無しさん 2010-06-22 01 38 19 これトナメとダンジョン順番逆だと印象変わったんだろうな お神ネタ減っただろうけど - 名無しさん 2010-06-22 01 40 17 要はも何も最初からほぼそのつもりで言ってた筈だが?なら俺にかまわなければいい話なのに何言ってんだ。どう言おうが俺の勝手。みっともなかろうが感情はそれを許さねぇんだよ。 - 名無しさん 2010-06-22 01 42 44 ここに書き込んだ時点で誰かにかまわれる可能性があるわけよ。ここに書き込むことにそんなに意味があるかしらないが - 名無しさん 2010-06-22 01 46 01 おまけの盛り上がりは半端じゃなかったなw しかしこう見るとどのタッグが強いとか弱いとかは本選にあんま関係なかったか、。運だよ運 - 名無しさん 2010-06-22 01 52 47 ↑ミスった、「どのタッグも直接ぶつかれば圧倒的ってのは居ない」って意味で。で、やっぱサバイバルは単に運8割だったなーとw - 名無しさん 2010-06-22 01 55 10 お神とはいったい・・・うごごご! - 名無しさん 2010-06-22 01 56 09 白黒はビーム脳と互角と聞いてたがここまでとは。何にせよ新たな名タッグ誕生を祝おう。そしてこれから神豪鬼とGルガのコンビは暫くはお神と呼ばれ続けるんだろうなぁw - 名無しさん 2010-06-22 02 03 13 ここにも書き込んだらだめだが、うp主のブログに暴言書き込むなっての・・・。 お神はネタタッグと化したのだ・・・、あの中じゃなけれりゃ強いタッグなのになぁw - 名無しさん 2010-06-22 02 06 49 神お神とか超お神とか完全体お神とか皆期待してるんだなお神ェ - 名無しさん 2010-06-22 02 09 54 ↑2そりゃ、元祖禊に瞬獄殺、極太ビームとあの中ではかなり強い技を複合して持ってるしな - 名無しさん 2010-06-22 02 11 42 強い技持ってても使わなきゃ意味ないしなw - 名無しさん 2010-06-22 02 13 42 どうでもいいがこのうp主のpixvの白黒が中々イイな - 名無しさん 2010-06-22 02 17 43 20階突破は永遠にムリだと思ってた - 名無しさん 2010-06-22 02 28 41 もし真20階が一般(?)解放されるならHIGEとゲッダンちづるのコンビを見たいところだぁ・・・ - 名無しさん 2010-06-22 02 33 20 この主催者は絵師でもあるのに、自分の絵使おうとしないね。 自身が絵師だというのを利用した大会ってのが実はあるんだが、この人はそういうのやらないのかね - 名無しさん 2010-06-22 02 38 01 何かあるんだろ多分。ポリシー的な何かが。何となく分からんでもない。 - 名無しさん 2010-06-22 02 41 33 ビーム脳の勝ちに不満な人が居るが、この大会で優勝したのは間違いなく白黒。おまけはおまけに過ぎないってなんで分からんのかな。おまけは北斗が3位なんて意外な結果が出て楽しかったがw - 名無しさん 2010-06-22 02 55 10 優勝をしたのはビーム&白黒だが、おいしいポジションだったのは間違いなくお神。しかし、DMCがもうちょいでビームに勝てたってのが驚いたなぁ。 - 名無しさん 2010-06-22 03 01 38 個人的に一番微妙なポジションだったのがミズチチームかな。強いんだが遂に30階行かなかったし、トナメは初戦落ちだし・・・。アレ一番「ェ・・・」なのってミズチチームじゃ・・・。 - 名無しさん 2010-06-22 03 04 53 ミズチ親衛隊はなんか中途半端だったな。 まあ、ビーム脳VS白黒スタイリッシュはかなりの名勝負だったと思う - 名無しさん 2010-06-22 03 16 07 大神中心で、まろかれあんま使わないせいかミズチ本人の影は薄かったといわざるを得ない(ゲニ子は禊とか紙技で場を占有してたが) ゲージを生かす点で言えばボスファイミズチの方がよかったかもねん - 名無しさん 2010-06-22 04 14 13 ミズチだけ、どの作者のだったのか未だにはっきりわからん。アフロン氏+若本氏AIかな? - 名無しさん 2010-06-22 04 26 47 ここが白黒厨さんによって荒らされていないとなると、どうやら彼は厨を装いタッグの好感度を下げて、うp主に彼らを優勝させないために圧力をかけていた工作員だったのだろうね。我々は彼の手のひらの上で踊っていたに過ぎなかったんだよ!! - 名無しさん 2010-06-22 09 01 19 強すぎると嫌われるけどビーム脳や白黒は好きだな。 - 名無しさん 2010-06-22 13 29 23 まわりのタッグも近いレベルでひどかったから素直に好感持てるんだよ…一部弱いタッグもあったけどw - 名無しさん 2010-06-22 14 25 43 白黒は個人的に嫌いだわ。なんでAAが豪鬼の技つかったり中国がグスタフ(だったか?)の技使ったりするんだか。そのキャラでやる意味が無い厨性能のパチモンキャラコンビじゃん - 名無しさん 2010-06-22 14 33 42 ↑2だってmugenだし。そんなの他のチームも一緒だろ?上海はセブンス持ちだし禊はwindも持ってる。Megamariに至ってはパロディの塊じゃないかw言い出したらきりがない - 名無しさん 2010-06-22 14 49 10 白黒30階突破おめでとう、ビーム脳おまけ優勝おめでとう!でいいじゃんか…。好き嫌いだのパチモンだの言ってたらmugenなんて見れんし。とりあえず次回作に期待 - 名無しさん 2010-06-22 14 52 50 ↑4 いや、中国のモチーフになったのがグスタフなのは間違いないがお前グスタフの技みたことないだろw 同じ点上げてみろって感じだぞむしろw - 名無しさん 2010-06-22 15 16 57 他の動画でも魅霊がグスタフの丸パクリというやつを時々見かけるがそいつらは実際にグスタフ見たことあるのだろうか?あるとしたら丸パクリなんていえないだろうに・・・完全に別物だぞ - 名無しさん 2010-06-22 15 24 35 元のグスタフの雰囲気なんてあれには殆どないぞwww性能面で言えばどっちもえぐいのは間違いないが - 名無しさん 2010-06-22 15 29 48 パッチ入りの方でも見たんじゃないか? - 名無しさん 2010-06-22 15 35 05 よりグスタフっぽくするパッチはあるな、確かに。この動画の中国って使ってたっけ? - 名無しさん 2010-06-22 15 39 48 そんなこと言い出したらキリがない - 名無しさん 2010-06-22 15 44 34 っと途中で切れた 波動拳に似てる技使うなだの禊するなだの瞬獄殺するなだの言ってたら何もできなくなるわ! 元祖、ってことでいいじゃんよ・・・ - 名無しさん 2010-06-22 15 46 19 流石に、魅霊とグスタフが「完全に別物」「雰囲気が殆どない」ってのは言い過ぎだろう、ってかグスタフ風美鈴なのにグスタフの雰囲気が無かったらそっちの方がマズイわw もちろん、一部の人が勘違いしてるような「そっくりそのまま」では断じて無いけど。 - 名無しさん 2010-06-22 15 56 58 ↑2いやまて、コレは他のチームを貶めるための豪鬼とルガールの罠なんだ!! - 名無しさん 2010-06-22 15 59 59 我こそは拳を極めし者などでは断じてないのだが、禊流星群があれば誰でも優勝できる筈であろう常考 - 名無しさん 2010-06-22 16 30 24 ちょw宣伝お神wなにやってんのw - 名無しさん 2010-06-22 16 31 32 北斗は目立ってたなあと思ったけど、思い出せるのは全盛トキの活躍だけでラオウの記憶がなんもねえ - 名無しさん 2010-06-22 16 45 51 なかなか楽しませてもらった、次回作にも大いに期待する。↑ ラオウはパンチ使えば強いんだろうけどなあ - 名無しさん 2010-06-22 17 26 06 ラオウはなあわが生涯にいっぺんの悔いなし→トキに足踏まれるしか憶えてない・・・ - 名無しさん 2010-06-22 17 38 30 ↑6、みんなのアイドルお神を愚弄する事は許さないぞ!! - 名無しさん 2010-06-22 17 41 47 せっかくの最高の大会と結果なのにグダグダ喚いてるやつらのせいですっきりしねぇ - 名無しさん 2010-06-22 17 49 09 ラオウさんは死に様で悔いろネタが定着しちゃったからなぁ なんでらおうほんれつ打つ前に死んでしまうん? - 名無しさん 2010-06-22 17 50 46 ラオウは投げの効かないキャラには頑張ってたんだけどねぇ・・・ - 名無しさん 2010-06-22 17 56 08 ラオウは凶キャラ帯の相手に対してなら優秀な切り替えし要員になれるが。ラオウを盾にしてチクチク攻撃しながら危なくなったら奔烈で切り替えし、トキの投げで仕留めるのが理想かな。・・・思ったんだが漆黒氏ラオウとモヒカン氏AIのトキのタッグとこっちの北斗はどちらが強いんだろう・ - 名無しさん 2010-06-22 18 11 37 早速ブログ荒らしてる馬鹿が出やがった、みっともなくて見てられないわ - 名無しさん 2010-06-22 18 21 52 スーパーゴーショーとコホウで北斗人間砲弾に徹すれば本家有利だろうけど、当身振った所を2回投げればほぼ死ぬからなぁ… - 名無しさん 2010-06-22 18 36 34 例の白黒厨君は同地区のネカフェで何度もIP変えてるようだがまあ種切れも時間の問題か - 名無しさん 2010-06-22 18 39 23 一人にしろ複数にしろ何にしろ、最近の白黒厨は白黒が嫌いだとしか思えん - 名無しさん 2010-06-22 20 05 01 つーか、なんでそんな負の方向に情熱溢れまくりなんだ? この大会の成否に人生でも掛けてたのかね?w - 名無しさん 2010-06-22 20 23 55 常人には理解できない行動を取るからこそキチガイなんだよ - 名無しさん 2010-06-22 20 33 50 おィ?俺のいpはmugenにあるんだが?あービーム脳とかワロスワロス - 名無しさん 2010-06-22 20 37 38 いや愉快犯だろう、ゲジマユの時も凄かったぜ - 名無しさん 2010-06-22 20 38 22 そういう貴方は認定厨ですか? - 名無しさん 2010-06-22 20 49 33 もう相手しないほうがいいと思うけどね、まあそのうちこのコメ欄も過疎るか - 名無しさん 2010-06-22 20 52 27 何でもかんでも厨をつければいいと思ってる厨厨だろうな - 名無しさん 2010-06-22 20 54 11 結論は面白かったってことで一つ - 名無しさん 2010-06-22 21 03 17 最後に続く・・・?と出たがどうなるのやら - 名無しさん 2010-06-22 21 04 56 面白い大会であった - 名無しさん 2010-06-22 21 08 43 凄まじくどうでもいいんだけど、お神って「おかみ」?「おしん」? - 名無しさん 2010-06-22 21 16 23 どう考えても「おかみ」 - 名無しさん 2010-06-22 21 19 59 次の大会楽しみです。 - 名無しさん 2010-06-22 21 21 25 うp主のブログで東方厨が暴れてるぞ!気をつけろ! - 名無しさん 2010-06-22 22 42 35 ↑その言い方だと貴方も荒らしにんていされるか - 名無しさん 2010-06-22 22 45 44 東方厨といっても叩いてる対象に上海もいるがな - 名無しさん 2010-06-22 22 48 27 知らんがな。ここで言ってもな…つーか掲示板なんだからホスト規制とかやりゃ良いだけの話じゃね? 巻き添え連中は不幸だけどなw - 名無しさん 2010-06-22 22 48 56 終わっちゃったのか。ちょっと寂しいなあ。 - 名無しさん 2010-06-22 22 54 53 ここの大会でこの荒れようなんだから、某大規模大会終了後はどうなっちゃうんだろうなあ… MUGENのこれからが悪くなりそうで不安でならない - 名無しさん 2010-06-22 22 56 59 いや、マナー悪いのはみんな東方厨 - 名無しさん 2010-06-22 23 01 02 今は一部の連中が祭り騒ぎに乗じて暴れてるだけ。もう少ししたらまた元通り・・・・・だといいな - 名無しさん 2010-06-22 23 01 58 ↑2 てことはあんたは東方厨なのか。 このコメ欄が荒れるぐらいだったらどうだっていいんだけど、うp主のほうは大変だね - 名無しさん 2010-06-22 23 04 34 ・・・荒らしてしまったことはすまない。これ以上書き込みはやめる - 名無しさん 2010-06-22 23 07 47 荒らしとか厨とか全て無視、じゃダメなの?しかし北斗頑張っ たなぁ、さいしょ - 名無しさん 2010-06-22 23 13 02 ↑すみません、ミス。最初は北斗がネタだと思ってた - 名無しさん 2010-06-22 23 13 48 硬派(笑)な格ゲー厨は相変わらず偉そうすなあ^^東方厨のほうが可愛いわ - 名無しさん 2010-06-22 23 19 59 ブログ荒らすとか言ってた奴結局7時間ぐらいへばり付いてんだな、 - 名無しさん 2010-06-22 23 35 16 また楽しみな大会が一つ終わってしまった・・・ - 名無しさん 2010-06-23 00 07 52 リアルでもネットでも基地害への対処は『触るなキケン!』 普通の人間扱いして普通の常識振りかざして否定したら包丁もって凸してくるぞ いや、マジ話で知り合いが実体験したし… - 名無しさん 2010-06-23 00 20 12 次⇒? とか投稿者コメントで書いてあるけどうp主はこれ以上お神をどうしようと言うんだww - 名無しさん 2010-06-23 13 21 21 ↑2 あの「次⇒?」は「次大会はこちら」程度の意味なんじゃないの? この大会の人気的にお神の再登場は決定のようなもんだがww - 名無しさん 2010-06-23 13 38 44 ツイッターに書いてたが、2組は続けて参加するらしい。多分お神は続投 - 名無しさん 2010-06-23 13 42 03 優勝した白黒とお神が続投かな、と妥当な予想してみる。個人的には全とっかえでもいいんだけどな - 名無しさん 2010-06-23 14 10 54 あんだけボコボコにいじられたんだからもう許してやれよ・・・って気もするが、この大会の醍醐味の一つになっちゃったし、仕方ないか - 名無しさん 2010-06-23 14 23 17 荒らしは自己主張の手段(キリッ いいえ、それはあなたの恥ずかしい部分が可視化したものです - 名無しさん 2010-06-23 14 27 43 次のタッグはゲジマユでエルクゥ倒す面子になるのか? - 名無しさん 2010-06-23 14 33 27 ついに終わりか。 - 名無しさん 2010-06-23 14 48 24 ↑2 散々ここでも話題に挙がっていたレアアクマやSメカ翡翠などが挑戦者側にまわるのか 胸が熱くなるな まああくまで俺個人の希望だがw - 名無しさん 2010-06-23 14 50 54 ↑いっそ出てくる敵は全部並レベルだが挑戦者が全員スペランカーレベルというのはどうだろう - 名無しさん 2010-06-23 15 15 09 次回も超鬼畜ゲジマユならばデス=アダー出てくれないかな~? - 名無しさん 2010-06-23 15 25 36 みすずとリリスのペアとか出たら面白そうだな - 名無しさん 2010-06-23 16 36 48 おいカスども管理人様にアク禁依頼は終いかボケ。あー作者死なねーかなー。 - 名無しさん 2010-06-23 20 25 05 今更何だが30Fの恐怖での3勝以上で流れるBGMって何だっけ? - 名無しさん 2010-06-23 20 59 37 いっそのこと神キャラをタッグで出して「通常キャラに最も多く負けたやつらが勝ち」みたいなのを・・・ - 名無しさん 2010-06-23 21 03 44 神キャラだと完全に性能で決まっちゃうからそれをやるなら狂が限界だな。それよりもゲジナシサバイバルを・・・ - 名無しさん 2010-06-23 21 08 00 とりあえずは次大会も8タッグ出場らしいからやっぱりサバイバルなのかなぁ - 名無しさん 2010-06-23 21 17 27 おまえらwwそんな狂タッグばっかの大会にただ一組お神をぶち込むつもりかww鬼ってレヴェルじゃねーぞ!! - 名無しさん 2010-06-23 21 32 23 またサバイバルなのかなぁおもしろければいいけれどマンネリは勘弁 - 名無しさん 2010-06-23 21 34 35 ↑6詳細いちいちここで聞かんでいいだろググれks sm5488082 - 名無しさん 2010-06-24 00 46 58 何だかんだでちゃんと教えている↑の優しさに惚れた - 名無しさん 2010-06-24 01 18 13 もしサバイバルだとしたら白黒は10階後の恐怖で黑魅霊はパッチ当ててあってショボーンは旧バージョンで再登場ですねわかります - 名無しさん 2010-06-24 14 25 25 お神ェあなた達のことは忘れないわ。 - 名無しさん 2010-06-24 17 53 32 旧ショボーン動画でも妨害してたがヤバいだろw黒もパッチ当てれば全画面攻撃とか入るしヤバいな - 名無しさん 2010-06-24 18 49 44 ↑強くすればいいってもんじゃないっしょw旧ショボーンなら確かに強いけどそれが面白いかどうかはまた別問題だし - 名無しさん 2010-06-24 19 19 51 神・お神と神衛隊(オロミズスカイかハスター+楽園かメカゲニ子)の妨害ですね - 名無しさん 2010-06-24 19 37 59 仮に続投組に白黒が入ってたら通常の闘いを見るのは初めてになるな、ポケモンも初だったか - 名無しさん 2010-06-24 20 42 53 次の鬼畜大会楽しみだが結構時間かかるか・・・じっくり待つとしよ。 - 名無しさん 2010-06-27 13 20 13 ちょっと聞いてくれ・・・これはただの仮説なんだが・・・お神にはリストラされたお神と、逆襲お神と、真・お神がある 続く - 名無しさん 2010-06-30 17 28 31 逆襲お神はお神・改と言っても差し支えないだろう そして逆襲戦で戦うBGMは最強クラスのSTGボス、緋蜂戦のアレンジ・・・その緋蜂にも緋蜂・改そして真緋蜂・改というのがいるんだ - 名無しさん 2010-06-30 17 31 40 BGMと名前・・・この二つの符号が意味するのはひとつ・・・分かったぞ!次の大会に真 お神改が出場する! - 名無しさん 2010-06-30 17 32 48 ↑結果 真お神改ェ… - 名無しさん 2010-06-30 17 49 25 ↑2またお笑いの犠牲になるのかw - 名無しさん 2010-06-30 18 17 21 何だよこの流れww - 名無しさん 2010-06-30 18 57 00 白黒がまた出てくれるならなんでもいいがな! - 名無しさん 2010-07-02 14 17 19 ↑そんなこと言ってるとGod Akuma と オメガルガールでお神(プリキュア)とかいう白黒もどきが出てくるぞ - 名無しさん 2010-07-02 17 28 21
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/394.html
"Let's Duel!" 出身地: 不明 生年月日: 9月2日 身長: 232cm 体重: 221kg 血液型: 解析不能 趣味: 睡眠 大切なもの: 自分 嫌いなもの: 人間 所属: なし アイタイプ: 黄色 + XX絵 『GUILTY GEAR』シリーズに登場するキャラクター。裁きの神とかガンダムではない。後者にはテスタメントとかもいるけどな 通称は名前の意味から「正義」、あるいは正義をもじって「まさよし」。 キャラデザインに関してはGG生みの親、石渡氏曰く「テッカマンブレードのようなキャラを作ってみたかった」とのこと。 担当声優は『初代』ではチップも担当したイラストレーターの 森藤卓弥 氏、『X』ではボイス無し、 『XX』シリーズではエイプリル(ジェリーフィッシュ快賊団の一員。メイの勝利ポーズやストーリーモードにも登場) も演じた(『SLASH』まで)緒川ゆみこ(現 桜庭わかな )女史。 『Xrd』ではディズィー役の 藤田佳寿恵 女史が担当している。 生体兵器「GEAR(ギア)」の生みの親である「あの男(ギアメーカー)」によって造られた「最強のギア」。 「指揮官型ギア」と呼ばれる存在で、他のギアに命令を出し操ることができる。 本来人間の労働力であったはずのギアが脅威となったのはジャスティスの指令のため。 ギアの立場からすれば、戦争で人間の代わりに戦わされるわ、奴隷のように扱われるわで反抗したくなるのは当然なのだが。 人類とギアとの戦い「聖戦」を引き起こし、一度はソルに敗れ封印されるものの、 初代『GG』においてテスタメントを操り、集めた闘いのエネルギーを利用して復活した。 ギアとは、生物に「ギア細胞」を移植することで製造される兵器であり、ジャスティスの場合は人間の女性を素体として作られている。 公には人間を素体としたギアは存在しないことになっており、ソルを含めた当時の一部の研究者らもそれだけは禁忌と認識していたようである。 『Xrd』まで明言されてはいなかったものの、科学者時代のソルの同僚兼恋人の「アリア」という女性だと匂わせる描写が多い。 アリアは「あの男」とソル共通の友人であり、三人でお茶会を開くほど仲が良かったようだ。 ソルに倒される間際(=『初代』ストーリーモード及び『AC+』ジャスティスストーリーモードのEDシーン)に人間の心を取り戻し、 「また三人で語り合おう」と言い残し、この世を去った。 そして、ディズィーとは母子関係にある。 『2』の設定資料集において木陰の君と母子関係にあることが明言されており、劇中でも「ディズィーはジャスティスの複製」との説明がある他、 『ギルティギア10thメモリアルブック』のディズィーの項目に「母親がジャスティスであることは間違いない」と書かれている。 なお初代『GG』~『XX』シリーズにおける姿(冒頭の画像)は不完全な復活である。 クリフのEDでテスタメントが良心から一部にプロテクトをかけていたことが明かされており、 『XXAC+』や公式ダイジェストコミックでも不完全な復活だと明言されている。 聖戦当時の完全な姿はより生体ボディらしいもので、胸の膨らみなど女性素体だと分かりやすく、サイズも怪獣かというほどに大きいものであった。 こちらは『Xrd』家庭用ストーリーモードで初めて姿を見せている。 + その正体と『Xrd』でのジャスティス その素体となったのは、上記の通り学者時代のフレデリック(ソル)の同僚にして恋人だった女性・アリア。 幼少期より本の虫で学問に生きてきた彼女だが、ある時当時の医学で治療困難な難病を患ってしまった。 フレデリックと「あの男」はそれぞれ、治療法が見つかる未来まで冷凍睡眠により生きながらえることを提案するが、 アリアは「フレデリックと共に過ごす現代を生きるのが自分の世界であり、そうでない未来は自分の世界ではない」という理由で拒絶してしまう。 そこで「あの男」が考えたのは、フレデリックをギアとして長寿化することにより、アリアに生きる希望を与え、 治療法が確立されるまで冷凍睡眠させた後、アリアもソル同様にギアとして長寿化させることであった。 その研究の中で軍部の介入は阻止できなかったが、アリアにギアの司令官となる能力を与えることで戦争の道具となることも防ごうとしていた。 …だが、アリア=ジャスティスの起動実験当日、バックヤードから未知の生命体がアリアに向けてアクセスを開始。 そして日本で顕現し、世界を覆い尽くす危機に至ったことから、「あの男」はアリアを強引に操作してガンマレイで日本諸共それを消滅させた。 この一連の騒動が原因でアリアの精神は狂気に陥り、暴走。人類に仇なす最悪の兵器として動き出してしまった、というのが「聖戦」開始の真相であった (なおこの生命体の出現により、日本人は以後も情報の浸食による怪物化の危険を遺伝的に孕んでおり、 それの隔離と対策が作中のジャパニーズの特別視の理由である)。 そして『Xrd-SIGN-』では世界征服を企む元老院の手によって肉体が復活し、その一員・クロノスが融合して事を為そうとするが、 エネルギー供給源を見抜いたソル達の手により阻止される。 しかし直後、「慈悲なき啓示」の与えた指令に反抗するエルフェルトと共に、どこかへと連れ去られてしまう。 『REVELATOR』では現人類を滅ぼし新人類を生み出すのが「慈悲なき啓示」の目的だと判明、 ジャスティスにエルフェルトが融合すればその目的が果たされると判明する。 しかし他方で、ジャスティスが暴走したその日にアリアの魂を半分だけ救済できており、それをジャック・オーに移していたことも判明。 そして、ジャック・オーがジャスティスの肉体に戻れば、アリアはギアではない純粋な人間として復活することも。 「あの男」はこれを目的として、この日まで生き永らえていたのである。 そして「慈悲なき啓示」の潜伏先を発見したソル達は、戦いの末に遂にエルフェルト救出とジャック・オーの融合に成功。 ジャスティスはアリアとして完全復活を遂げたのであった。 なお、一連の流れからソルは『Xrd』で明言されるまで「ジャスティス=アリア」に全く気付いていなかった模様である (『2』での「あの男」の言葉から、もしかしたら…という疑念は抱いていたかもしれないが、 ソル本人にとってあまりに衝撃な事実であるが故、無意識の内に考えないようにしていたのかもしれない 後から考えると『初代』のEDの余韻が台無しになりそうである)。 そのため最終決戦直前、ジャスティス=アリアとソルの娘がディズィーということに行き着いた際には物凄く目が泳いでその話題を打ち切ろうとし、 さらにカイがその事実を言いかけるとその場に同席していたジョニーよろしく、カイと揃って絶叫コンテストに発展した。 「いや…嘘だ!まさか、ソルが私のお義父…!」 「カイィィィィ!!」 「わあぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 + 参考動画 原作での性能 初代『GG』ではラスボスとして登場し、『AC』までの作品ではクリフと同様家庭用でのみ使用可能な追加キャラクターとして登場している。 そのせいか、基本的にバランス面は考慮されていない。 ジャスティスは攻撃力、防御力と言った基本パラメーターこそ他のキャラと大差ないが、 彼女の強みは高性能な技の数々と全キャラ中最高の空中機動力にある。 通常技はリーチが長い上に判定が強いものが多い。 立ち回りにおいて遠Sや2S、立ちHS、2Dなどを間合いの外から振り回すだけでも相手にとってはかなり厳しい。必殺技については後述。 そしてジャスティスのみ3段ジャンプと3段空中ダッシュが可能。『AC+』では更に空中技をダッシュでキャンセルすることも可能。 ジャンプからの低空ダッシュ攻撃→ヒット時は着地からのコンボ。 ガード時はジャンプキャンセル→空中バックダッシュで離れる、といった機動力を活かした戦法が可能となる。 これだけでも充分に他のキャラクターと戦えるのだが、 ここにジャスティスの持つ強力な技の数々が加わることで凄まじい制圧力とコンボ火力がもたらされる。 基本的にジャスティスの攻め手は無数に存在している。 地上、空中、通常技、必殺技、覚醒必殺技、投げ、当身、飛び道具、牽制、どこからでも自由にコンボを決めることができる。 起き攻めが強力ではあるがそれに拘らずとも立ち回りで完封することもできる。 その中でどれをどんなタイミングでどんな順に選ぶのか、自由であるが故にある意味扱いにくく、ある意味最も使い手の色を反映するキャラクターである。 相手を一撃で沈めるような火力はないが、その性能を巧みに飼い慣らしたまさにその時、 平凡なパラメータからは及びもつかない「最強最悪のGEAR」が目の前に現れるのである。 + 主要必殺技の解説 ストライクバックテイル(S.B.T.) 後転しつつ尻尾を振り上げ雷撃を見舞う必殺技。『XX』以降は()内の略称版に名前が変わっている。 下がりながら前方、および上空を攻撃するという新機軸の昇龍で、2D格ゲー界でも最上位の性能を誇る。 落雷で飛び道具は相殺可能、ガードさせて有利、空振りしても後方に下がる上に落雷が壁となって反撃を受けにくい。 更に2ヒット時はノーゲージでも4割コンボが狙えるといいことずくめ。 後発の作品では弱体化が進むが、反撃が困難なのは相変わらず。 N.B. 『X』で追加された必殺技で、ゆっくりと進む炎弾を放つ。コマンドによって直進・山なりの2パターンの軌道を使い分けられる。 技名称は『XX』で新たに設定されたものだが、S.B.T.と違い何の略かは不明。まさか「Nuclear Bomb」ということはないだろうが…。 なお、『XX』では発動モーションとコマンドも変更されている。 相手の飛び道具を一方的にかき消しながら進み、かつ、任意に起爆できるため相手がジャンプ等で避けようとしても爆風に巻き込むことができる。 また、発生直後にFRCをかけることが可能。 これを起き攻めに用いると大変なことになる。相手の起き上がりに爆風を重ねると、なんとジャスティスの姿が完全に見えなくなるのだ。 ここの中下段とFRC後の投げを含めた3択を仕掛ければ回避困難な連携の出来上がり。対応するには相当な読みと反応と運が必要である。 『#RELOAD』以前は体力ゲージの脇に設置されていた小さいキャラクターモーションでなんとか判別できたのだが、 『SLASH』以降は普通のキャラクターイラストに変わってしまったため不可能に…。 インペリアルレイ 自身を中心に、画面全体をカバーするようにぐるっと一周回る直線レーザーを放つ。 初代『GG』では普通の必殺技であったが、『X』以降は覚醒必殺技に昇格(降格?)。 ちなみにディズィーも同名の覚醒必殺技を有しているが、性能は全く異なっている。 普通に当てた場合はダメージもHit数も大したことはない(せいぜい数Hit)のだが、 レーザーの根元付近はレーザーがどこを向いていようが常時攻撃判定が発生しているため、レーザーがフルヒットしてしまう。 そうなると当たった場合のダメージ・Hit数が増加(40Hit)するだけでなく、 例えガードしていても多段ヒット技という性質上削りダメージがえらいことになる。 しかし、これだけ強いにもかかわらず実戦ではあまり使われない。 というのもN.B.のFRCと後述の「ミカエルブレード」にゲージを割いた方が有利に戦えるためだ。 ミカエルブレード 『XX』にて追加され、以降ジャスティスの主力兵器となった高性能な覚醒必殺技。 手刀で一閃する必殺技「ミカエルソード」の強化版なのだが、 ミカエルソードが振り抜く手刀に攻撃判定があるのに対し、ミカエルブレードは剣閃の方に攻撃判定がある。 ミカエルブレードの長所をいくつか挙げると… コマンド完成から攻撃発生後まで無敵が続く。つまり、必ず発生する。 なんとリーチは無限。互いが画面端に居ても暗転後一律4フレームで相手に届く。そのため不用意なバクステなどはミカエルブレードの格好の的。 単発であるためダメージ補正の影響を受けにくい。威力もそれなりに高い。 ヒットした相手はゆっくりと浮き上がる。お互い画面端といった状況でもない限り容易に追撃が可能。 発生する閃光が全て攻撃判定であり、ハイジャンプ・2段ジャンプの頂点付近でないとかわせないほど広い。 攻撃発生前にFRCをかけられる。テンションゲージを75%も使うが、「無敵状態のジャスティスが行動可能になった後から剣閃が追いかける」形になり、密着に近い距離で使えば「ミカエルブレードがヒットする前に無敵投げを仕掛ける」といったトリッキーな戦法を取ることができる。 なんか、かっこいい。 …とまぁ欠点がほとんど無い上にメリットだらけという、とにかく出し得な技になっている。 『SLASH』までのジャスティスは、「ゲージは全部ミカエルブレードに注ぎ込むべき」と言っても過言ではない。 + 初代 CPU戦の最後の壁。 ガードが固い上にコンボ精度も完璧で、 インペリアルレイをガンガン使用してくる上に、酷い時はダッシュしながら根元部分を押し付けるようにして撃ってくる。えぐい。 おまけに当時は「受けるダメージを半減する」というとんでもない特性まで持っていた。 凄まじい攻撃範囲とHit数を誇り、ヒット・ガード問わず大ダメージを受ける覚醒必殺技「ガンマレイ」も脅威。 しかも後発作の同技と比べ遥かに発生が早い上、食らえば気絶がほぼ確定。 また、初代『GG』には体力が半分を切ると覚醒必殺技が撃ち放題になる仕様があり、一部の敵CPUはそれを有効活用してくる。ジャスティスもその一人。 つまり、ガンマレイ→気絶→ガンマレイ→気絶→ガンマレイ→\(^o^)/ ついでに同作には難易度設定が存在しない。鬼畜である。ここで詰まされて匙を投げた人も多いはず。 ガンマレイ発射時の「ヌホォォーーーー!!!」と言う台詞だけ見るとエロい叫び声がトラウマになってる人もいるとかいないとか……。 攻略本の編集者のコメントも「悪夢」の一言で、ソル・カイにはハメの方法が紹介されていたほど。 + X Plus 攻撃力は平均、ないし平均よりやや高いと言った程度。 防御力はいかにも堅牢そうな容姿に反しカイと同数値、つまり平均値。 移動速度もやはりというか平均よりやや速いくらい。 数少ない明確な欠点に「やられ判定が大きい」ということが挙げられるが、根性値が闇慈と並んでトップだったりするのである程度はカバーできている。 余談だが、『X』のジャスティスは歴代で唯一キャラクターボイスが存在しない。 + XX以降 基本性は『X』とあまり変わらないが、「ミカエルブレード」の追加や新システムの恩恵で戦闘力は向上。 ちなみに、ブラックカラーに設定してある動作を繰り返すと手が付けられなくなることから、「格ゲー最強キャラ」と言われている。詳しくは後述。 + AC+ 弱体化された部分も多いが、その代わりにコンボ・火力面で大きな強化を受けた。 例えば「S.B.T.」は打撃無敵が廃止された代わりにヒット時の吹き飛びが変化し、 更にダウン復帰不能時間が増加したため、この技を用いたループコンボが可能になった。 また、「ミカエルソード」のヒット時の効果がスライドダウンに変化したので、 画面中央であればFRCをせずとも比較的安全に「N.B.」が出せ、画面端であればそのままコンボに移行することが可能。 空中通常技のガトリングルートやJC対応技が増え、更に空中ダッシュキャンセルが可能になったことにより、 空中コンボの火力が跳ね上がり、崩しのバリエーションも増えた。 フォースブレイク「サペリアートランス」は画面端のコンボに組み込むとゲージ25%開始で4~7割ものダメージを叩き出す驚異の性能。しかも突進中は無敵。 最強の昇竜を失った代償に、それを補って余りある火力を得た。あらゆる状況から5割前後を奪い去る各種コンボは脅威の一言。 画面の何処で何をしようと致死のコンボに派生するため、敵の牽制行動すらチャンスタイムに摩り替えてしまう。 しかしながら、切り返しの手段に乏しいため、一旦後手に回ると仕切り直すのが難しい。 開幕から全力で押し切り、相手に反撃の暇を与えないのが基本的な立ち回りとなる。 最強ギアに後退や様子見の概念は無い。圧倒的な力を押し付け、敵を粉砕するのだ。 + AC+R クリフと共に、遂にプレイアブルキャラクターとしてアーケード参戦。 『AC+』の性能のままでアーケード使用解禁されようものなら量産型による地獄絵図が展開されるのは火を見るより明らかであったが、 なんと通常時は地上ダッシュと空中ダッシュが行えないという不具合思い切った下方修正が施されており、今までとはほぼ別キャラと化している。 この制限はテンションゲージ全消費で使える新覚醒必殺技「オメガシフト」を使うことで解除できるのだが、 効果時間が終わるとGBMAX・ネガティブ寸前・ゲージ0となり、止めとばかりに気絶のような無防備状態になり大きな隙を晒してしまう。 そこから即死する可能性も十分にあるので、ぶっちゃけリスクがデカすぎるロマン技。 そうでなくも『AC+R』のジャスティスはN.B.のFRCや貴重な移動手段でもあるサペリアートランス、 これまた貴重な切り返し手段のミカブレやDAAとゲージが幾らあって足りないキャラなので……。 機動力が最弱に近くなり、コンボ火力も大幅に減少(後者に関しては前作が高すぎただけだが)。 その代わりN.Bが従来の2つの軌道から5種類の軌道にまで撃ち分けできるようになり、更に同時展開可能と超強化されている。 そのN.B.で分厚い弾幕を展開して相手の行動範囲を制限し、N.B.だけではゲージが全く増えないため、前歩きと牽制でゲージを溜めて、 弱体化されたといえどまだまだ強い各種の技で戦う、半砲台キャラに変貌している。 しかし、アクセルなどの遠距離で攻める相手には全体的に厳しくなり、特に娘相手の相性は絶望的。 当時はあまりにピーキーすぎる性能から「扱いにくい」「まともに戦えない」など厳しい意見が多く、最弱候補となっていた。 良くも悪くも一人だけ完全に別のゲームをやることになるため、とにかく相性差が顕著に出るキャラと言える。 余りに厳しい性能だったからか、アップデート版のVer,1.10では大幅に強化された。 空中ミカエルソードの硬直が減り、落下速度が高速化したことで牽制能力アップ。HS版は受け身不能時間も伸びてコンボに組み込む価値が上がった。更にJHSで叩き落としてN.B.起き攻めへ移行可能 地上サペリアートランスの食らい判定縮小、発生後の硬直が減少、移動速度&射程距離が伸びて立ち回り技として機能するように バクステ高速化&移動距離増、S.B.Tの無敵強化、ヴァルキリーアークの当身受付高速化(9F→5F)などにより切り返し能力も改善 6Pと2Kの基底ダメージ補正緩和、6HSCH時浮かし効果、2HSリーチ増加など通常技も使いやすく etc… 前回バージョンに比べると自分の間合いでの強さは大きく強化されたが、機動力の問題は変わっておらず、遠距離キャラ相手は苦手なままである。 逆に近~中距離キャラは十分に食えるようになり、相性差は出るもののようやく「戦える」キャラになったと言える。 これからボスキャラではない一キャラクターとしてのジャスティスがどのように受け入れられていくかに注目したい。 + 参考動画 余談だが、ジャスティスには自分こそが完全であり最強であるという自負があるため、 同シリーズに存在する「敬意」(相手の力を称える)のポーズも腕を組んで見下ろすものとなっている。 ……ただし本シリーズには、「まだ本調子じゃねぇか」と言いながら唾を吐き出す紙忍者や、 「人生の何割を暴力に費やしたんですかぁ?」と煽り出す男の娘など、敬意という名の挑発をしてくるキャラがいる。 こいつらに比べれば、「面白い…」などと一応相手を評価するような台詞を言う分ジャスティスの方がまだマシかもしれない。 MUGENにおけるジャスティス + 無敵医師氏製作 『XX』仕様 無敵医師氏製作 『XX』仕様 恐らく最も有名なジャスティス。 ㍻㌢氏作の優秀なAIをデフォルトで搭載しており、初期のMUGEN動画からGG勢最強~上位のキャラ&AIとされてきた。 鋭く濁った、合成音のような声で「シャアアアアアアッ!」などと叫びまくるため、一部で「あいかわらずキモいな」と言われてしまっていたりする。 投げのボイスが「チャーハーン!!」に聞こえるなど、空耳の宝庫。 聞き取りにくいが、イントロ時のセリフは「Let's Duel!」である。 しかし前述の通り、中の人は桜庭わかな女史。 家庭用『XX』や『XXAC+』のストーリーモード等で同女史が担当するエイプリルの声を聞いてみれば、ジャスティスとの差に驚くこと請け合いである。 ACアレンジチップなどを製作している厨忍氏による外部AIも公開されている。 こちらはS.B.Tを中心とした立ち回りで、かなりコンボ精度が高くなっている。 ゴールドカラー、ブラックカラーにも対応している。 同氏製作のディズィーAIとのタッグ用の行動も記載されており、かなりの強さを誇る。 レベル12はS.B.Tの使用頻度が極端に上がるため、相性差が出やすくなっており、相手によってはレベル11や10の方が強いことも。 無闇に最高レベルにして出せばいいものでもないので、よく考えて使うように。 また、このAIには青リロに近付ける方針での自重版も搭載されている。 なお、レベル12で12P(ブラックカラー)にした場合開幕直後からミカエルブレードFRC*nを繰り返す。 この状態になるとバグを用いない限り一切のダメージが与えられず、普通のキャラでは何もできずにパーフェクト勝ちされてしまう。 バグに頼らない場合だと、楽園ゲニ子や空気王12Pなどのように開幕とほぼ同時に仰け反らせて削り切るしかないと思われる。 正攻法とは言い難いが、フライングや試合終了直後ならばダメージを与えることが可能。 ……誤解を招くかもしれないが、これはれっきとした「原作再現」。 この状態なら狂キャラどころか一部の準神キャラまで倒してしまうこともある。 原作性能でこんな怪物を生み出してしまうとは、つくづくアークシステムワークスは恐ろしい会社である。 その性能は同社の有名なバグキャラであるトキを上回る(ボス性能と比べられるトキもトキ)。 6Pの膝上無敵と全身にも及ぶ判定の効果でトキの2A、2C、2D、果てには神の1F当身やナギッによる裏回りすら無効化してしまう。 しかし、何だかんだ言ってもやはり最もその能力を活かせるのはプレイヤー操作である。 N.Bとの連携コンボや、打ち上げ→叩き落とし→再び打ち上げの俺TUEEEE!コンボで最強ギア気分を堪能するのだ。 2010年5月1日にAC+モードが実装。さらなる俺TUEEEE!コンボで最強ギア気分を(ry ナテルオ氏がAC+モードに対応したAIを製作している。 空中ダッシュキャンセルを絡めたエリアルなどで繰り出される怒涛のラッシュは目を疑う強さ。 S.B.Tループは使用してこないが、GGキャラのAIでは青リロジャスティスを抑え、最強クラスの強さを誇る。 しかし、MUGEN的には理不尽というほどのキャラ性能ではなく、同時に格ゲーキャラとしては抜きん出た強さであるため、 中途半端な立ち位置になりやすく、活躍は難しいようだ。 『AC+』仕様が実装されることで底上げがなされたものの、バグに近い攻め手や壊れた性能の技を持たないため、 他作品のボス性能キャラと戦わせると、相手によっては力負けしてしまうことがある。 もっとも、原作再現系のボスキャラでエルクゥ、マスギに勝てる数少ないキャラではあるが。 2010年8月4日の更新で『XX』モードにも対応。更に初代『GG』風のEXモードも追加された。 相手を気絶させた後にDESTROYEDを決めてくるなど北斗キャラ顔負けの一撃必殺っぷり。 どのモードもレベルMAXで狂下位前後の強さを発揮する。 EXモードが頭一つ抜けているが、攻撃の主力がインペリアルレイにガンマレイと飛び道具なので狂クラスを相手にすると相性が極端に出る。 『XX』モードと『AC+』モードも原作通りそれぞれ一長一短なため、好みで使い分けて構わないだろう。 2012年7月25日にはカーバンクル氏がAC+モードに対応したAIを公開。 このAIはj.j氏のHPで代理公開されていたが、現在は公開場所を移転している。同サイトのリンク先から入手可能。 公開当初から狂下位クラスの実力を発揮していたが、その後も度重なる更新を経て洗練された動きになり強力なAIとなっている。 相手の隙を的確に突いて高いコンボ精度からゲージを回収し、 接近してミカエルブレード青からの投げを仕掛けたり空投げやデッドアングルをロマキャンして切り返すなどゲージを大胆に使って主導権を握り、 そこからまたコンボを決めてゲージを回収したり気絶からの一撃必殺を決めることも。 故に一度攻撃が刺さればそのまま勝利に持っていくことが多いため、まさにワンチャンアレバカテルー状態と化す。 また余裕があればインペリアルレイやガンマレイでトドメを狙ってくれるなどロマン心も満載。 ちなみにこのAIはS.B.T.ループも使用するが、こちらは同じ無敵医師氏製のキャラが相手になった時のみ使用する模様。 2013年11月1日、氏の製作活動の終了に伴い公開停止となっていたが、2015年3月23日に再公開された。 更に立ち回りが強化されており、 ルガール2nd5P、オカチャンマン氏Gルガール、エルクゥ、ダークアルクェイドMK-2といった面々にほぼ圧倒的に勝てるようになった。 また、音声やシステムボイスを『AC』仕様にするボイスパッチも同梱されている。 カーバンクル氏AI 2014年9月14日にはリュウセイ氏のAIが公開された。 こちらはAC+モードなどには未対応だが、ゴールドカラー・ブラックカラーには対応している模様。 コンフィグで細かい調整が可能…だったが、同年12月23日の更新でオミットされた。 + 大会ネタバレ AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメントでは初戦で『戦国BASARA X』ぶっちぎりの最強キャラである毛利元就と激突。 視聴者からは「なんだもう決勝か」などというコメントが飛び交い、それに相応しい名勝負を繰り広げるも戦国ゴールインを決められ敗北。 だが予選の残り2試合を全勝し、決勝トーナメントに駒を進める。 そしてそこでも順調に勝ち上がり、準決勝で再び毛利と相対することとなる。 今度はガードバランス蓄積+カウンターK始動のコンボで9.5割を奪うなど1ラウンド目から圧倒。 2ラウンド目に戦国ゴールインを決められるものの、3ラウンド目はミカエルブレードや6Pでの切り返しが機能し、見事リベンジを果たす。 決勝でのラオウ戦もストレートかつ、最後を一撃で締めるなど圧倒し、シングルでは久々の栄冠を勝ち取った。 レアアクマ被害者の会 第三回大会ではEXモード黒カラーで参加。 狂中位~上位入口付近のアレンジキャラがひしめくこの大会で、視聴者からは最初早々に敗退すると思われていた。 しかし、ガンマレイの気絶ループや一撃必殺技を駆使して順調に勝ち星を増やし、終盤で限界突破ブロリーとの接戦を制し8勝かつ5位という好記録を達成した。 2013年夏季チームトーナメントでは腕組み勢の大将として出場。 鋭い立ち回りに加えて多少攻撃を受けてもすぐさま隙を突いて切り返していくスタイルで終始他の大将を圧倒し、見事チームを優勝へと導いた。 何気にチーム戦で大将を務めて優勝したのはこれが初めてである。 大会動画での主な戦績 作品別Ultimateトーナメント 準優勝 第3回AI付き強キャラトーナメント 準優勝 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 優勝 アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 唯一の4タテ達成・MVP獲得 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) 優勝 問題児タッグトーナメント【兎鍋】 優勝 真の最強ラスボスタッグはどれだ!トーナメント 4位 ファミレス杯【FOF】 3位 エルクゥ未満作品別トーナメント 優勝 人の持つ可能性タッグトーナメント【カイザーナックル杯】 4位 出身作品別トーナメント【シシー杯】 準優勝 真の凶キャラ最強グランプリ 3位 AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント 優勝 2013年夏季チームトーナメント 優勝 俺二人で十分だ 狂タッグ()ミニトナメ 優勝 + HellToast氏製作 Goddess Justice HellToast氏製作 Goddess Justice 現在はリンク切れにより入手不可。 無敵医師氏製ジャスティスを改変した凶悪キャラ。通称「女神正義」。 食らい判定が存在せず、OTHKを用いなければ撃破できない準論外キャラ…だったのも今は昔、 今では神キャラなら安定して、狂クラスでもキャラによっては普通に倒せるOTHKのテストキャラと化した。 影縫氏により凶悪キャラスレアップローダにて専用AIが公開されている。 適用するとHitdefを一切使わなくなり、近年の神キャラでもほぼHitdef探査or専用対策による混線OTHK必須の準論外クラスに返り咲く。 8 05~ 一応AIレベルの設定も可能で、AI3がデフォルト、2で全ての技を使用、1で分身を使わなくなる。 やられ判定含めて性能は変わらないので下げる意味はほぼ無いが。 逆にレベルを上げると4で使う技のバリエーションが更に減ってより倒しにくくなり、 最高レベルの5ではとうとう一切動かなくなる。ある意味最適解で、ほぼ直死や%nF1F5などの隔離技術必須の論外キャラとなる。 + 余談 製作者のHellToast氏は大手海外サイトの掲示板で「無敵医師氏に改変の許可はもらっていない」と明言しており、 掲示板内でちょっとした騒動を巻き起こしてしまった模様。 くれぐれも取り扱いには注意してほしい。 他にもこのキャラを更に改変した超巨大キャラ「オメガ・ジャスティス」が存在する。 + 千手百足氏製作 ジャスティスE 千手百足氏製作 ジャスティスE 無敵医師氏製ジャスティスにカオスな改変を施したもの。2016年のエイプリルフール限定キャラ。 氏のロダで再公開された後2018年のエイプリルフールに更新されたが、同時に再び期間限定公開キャラとなり、現在は入手不可。 ニュートラルが時間切れ負けのモーションになっている他、 ドゥエる突進技や宇宙まで飛んでから下にガンマレイを撃つ2ゲージ技が追加。 また、ゲージが最大の時ダッシュが一撃&打撃無敵化する。 それ以外にも、バーストやサペリアートランスで自爆、しゃがみKを相手が死ぬまで連打、ヴァルキリーアークの始動が投げ化、 N.B.やミカエルブレード連射、初代仕様のインペリアルレイを相手に接触して連射など、元からの技もぶっ飛んでいる。 そして、極め付きはガンマレイと一撃必殺技。 前者は発動中常に自傷ダメージを負う上に自分か相手が死ぬまで延々と撃ち続け、後者は当たると二分の一の確率で爆発に巻き込まれて死ぬ。 4 49~ + the man氏製作 初代『GG』仕様 the man氏製作 初代『GG』仕様 DOS時代に公開されていた青青氏のものを改変したと思しき、初代ドットのジャスティス。 通常必殺技のインペリアルレイ、殺界発生技によるお手軽一撃だけでも恐ろしいが、 なんと初代『GG』の「一撃必殺技を決めるとその時点で試合に勝利する」仕様を再現している。 ただしこの仕様、内部では「一撃技を決めて勝った次のラウンドから即死ダメージを全画面に垂れ流す」という処理を行っており、 タッグ戦では勝利が確定しないこともある。 ディオボロ氏による外部AIが存在したが、現在は公開停止。 設定で一撃必殺技の再現をOFFにすることも可能。 + 千手百足氏製作 初代『GG』仕様 千手百足氏製作 初代『GG』仕様 上記のジャスティスを改変し、原作再現度を更に向上させたもので、現在は氏のロダにて公開中。 「相手の打撃を直前ガードする事によっても殺界が発生する」という初代『GG』狂気の仕様も再現されている。 また、更新によりマッチキルスイッチをONにした場合、一撃を決めたラウンドから即死を垂れ流すようになったため、タッグ戦にも強くなった。 AIは非常に強力なものがデフォルトで搭載済み。 当初は凶中位ほどの強さであったが、幾度のAI更新を経て現在は凶上位~狂下位上限クラスの強さを持つに至っている。 なお、ガード殺界スイッチをONにすると情け容赦無く一撃をしてくるようになるので要注意。 千手百足氏によるAI対戦動画(非最新版であるため注意) + SAMSARA氏製作 初代ジャスティス(マッチキル再現) SAMSARA氏製作 初代ジャスティス(マッチキル再現) 千手百足氏のジャスティスを更に改変したもの。 製作者からして嫌な予感しかしないがやっぱりコードによる隔離技術を積んだキャラであり、 マッチキルスイッチONで一撃が成立するとMUGENの配点と勝敗認識を弄って文字通りマッチキルする。 本体性能も凄まじく増加しており、デフォルトで攻撃中無敵、AIレベル2以上で被ダメージ1固定&gametime抜けする。 ただしスイッチONでも一撃がちゃんと成立しなければ隔離は使わないため、ただのアーマーキャラに苦戦・敗北することも。 大会動画ではラスボス枠、改造人間枠、メカ枠などで出場することが多い。 前述の通り、設定上はメカではないのだが、見た目がそれっぽければいいということなのだろう。気にしたら負け。 タッグAIが作られたこともあって、ディズィーとの親子タッグで出場することが多いようだ。 ストーリー動画では原作の設定はほぼ投げ捨てられ、 素体が女性であるということのみを取り上げられている場合が多い。 既婚設定が付くこともあり、その際は旦那候補と娘で3人家族にする向きもある。 中にはうp主がボイスパッチを製作している場合もあり、ニコニコらしいカオスなことになっている。 例えば、ランダムセレクトストーリーでは動画内で使用されているジャスティスのかわいらしい声のボイスパッチがマイリストで公開されていた(現在は非公開)。 「私こそが唯一にして絶対。完成型ギア壱号」 出場大会 + 一覧 シングル ニコニコオールスターチームトーナメント カオストーナメント レベル2 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- デスマッチ・トーナメント【ヨコハマ杯】 凶悪&論外グランプリ 源流斎マキトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神) 凶キャラ最強グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 真の最強ラスボスは誰だ!トーナメント ボスハルク級トーナメント 最強女王決定トーナメント No.3は誰だ?怪獣大戦争トーナメント 特殊カラートーナメント(金とか黒とか) みんなスペランカー体質(落下的な意味で)トーナメント 終戦管理局主催 ロボットトーナメント オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 真の凶キャラ最強グランプリ 主人公vsボス LvUP付き成長バトル 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 2nd 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント よく分かる準神大会 地獄門リーグ おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 極・地獄門リーグ うp主も参戦 狂下位前後トーナメント AILv最大禁止アークオンリーシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 第三回大会 狂乱の宴【狂下位前後トーナメント】 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル ワンチャンアレバカテルー大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 黒カラー限定ブラック杯 第二回 ワンチャンアレバカテルー大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 やっぱりAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント 虚言の王7P前後大会 凶と狂の境界で台パンするシングルトーナメント勝手に2Re 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第一次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 第二次ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 仁義なき戦い 桜田門の変 凶前後ランセレ大会! 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 今度こそAI(愛)だよね!狂下位シングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 ランセレクレイジーバトル2 プリキュア対ボス連合 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル 狂下位級!叩け筐体ランセレトーナメント 僕と契約して10割コンボを決めてよ!杯 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 狂中位シングルランセレ大会~シンプル・イズ・ベスト~ タッグ 人外キャラクタートーナメント ぎるてぃといっしょ 見たことないタッグでトーナメント 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 凶強タッグトーナメント 源流斎マキタッグトーナメント 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作品別対抗ボスダブルトーナメント 男女対抗作品別トーナメント タミフル杯 エロゲBGMでリーグ戦するよー 4人チームトーナメント ポルポルフルボッコ杯 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 自重しない無調整トーナメント【強クラス】 第2回ランダムチームトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わる作品別MUGENトーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント Gルガ以上ボスハルク未満チームトーナメント 自重率0%世紀末チームトーナメント【全部チート級】 作品別凶キャラチームトーナメント~エイプリルフール杯~ 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 大富豪でランセレバトル 出身作品別トーナメント【シシー杯】 高性能大将クラスチームトーナメント ステータス付きMUGENランセレバトル 悪の祭典!最『悪』グランプリ【悪の華】 大将に回したら負け トーナメント 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 出身作品別トーナメント【白レン杯】 DIO様の嫁決定戦 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 作品別10人組お祭りトーナメント 作品別7人組SUPER BATTLEトーナメント トリオ・ザ・クラッシャーズ その他 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 MRSバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主役は俺だ!MUGEN人気キャラ討伐隊 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 作品別味方殺しタッグチームバトル コイキングを守れ!ディフェンスに定評の(ryトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 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