約 77,957 件
https://w.atwiki.jp/persona_five/pages/39.html
物理スキル 攻撃魔法スキル 即死・割合ダメージスキル 状態異常スキル 回復スキル 補助スキル 耐性変化スキル ブースタスキル 耐性スキル 回避スキル その他自動効果スキル 情報提供 物理スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 物理 スラッシュ ベリス 法王 ベリス 大切断 剛毅 ヴァルキリー ブレイブザッパー 魔術師 フツヌシ 突撃 バイコーン アサルトダイブ タケミナカタ メガトンレイド ケルベロス ゴッドハンド 剛毅 ザオウゴンゲン レイズスラッシュ ダーキニー 死亡遊戯 死神 チェルノボグ ラッキーパンチ 愚者 オバリヨン ミラクルパンチ ガネーシャ 太陽 ガネーシャ 二連牙 オルトロス 五月雨斬り ハヌマーン 女教皇 スカアハ 刹那五月雨斬り 隠者 オンギョウキ スレッジハンマー イッポンダタラ 隠者 イッポンダタラ ヘッドバッド 戦車 スライム 夢見針 悪魔 インキュバス 脳天落とし 月 ヌエ テラークロウ ネコマタ 剛毅 ケルピー ネガティブパイル ラミア ヒステリービンタ クヴァンダ ブレインシェイク イヌガミ 刑死者 イヌガミ 金剛発破 キンキ 烈風波 女帝 ヤクシニー 空間殺法 剛毅 ジークフリード デスバウンド 女帝 ダーキニー 暴れまくり オニ 剛毅 オニ 電光石火 節制 ビャッコ アグネヤストラ 節制 アルダー 忘殺ラッシュ 節制 ジコクテン ドルミンラッシュ 戦車 シキオウジ マインドスライス 剛毅 ラクシャーサ 血祭り 魔術師 ランダ バッドビート 塔 ブラックライダー 鬼神楽 オセ 審判 ヤマタノオロチ フラッシュボム 塔 ジャターユ 銃撃 指弾 モコイ ワンショットキル 塔 セト トリプルダウン 戦車 ホワイトライダー 至高の魔弾 愚者 ヴィシュヌ 上へ 攻撃魔法スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎 アギ ジャックランタン アギラオ カハク 刑死者 カハク アギダイン ベリアル 戦車 ケルベロス愚者 オルフェウス・賊神 マハラギ 法王 オロバス マハラギオン 悪魔 ベリアル マハラギダイン 塔 マーラ 氷結 ブフ ジャックフロスト 隠者 コロポックル ブフーラ ベルフェゴール ブフダイン キングフロスト マハブフ スイキ 月 スイキ マハブフーラ クシナダヒメ 塔 ベルフェゴール マハブフダイン ヤマタノオロチ 節制 ガブリエル月 リリス 電撃 ジオ リージェント 戦車 アガシオン ジオンガ ナーガ 女教皇 イシス ジオダイン バロン 節制 ナーガラジャ マハジオ マハジオンガ クイーンメイブ 運命 アトロポス マハジオダイン トール 疾風 ガル ケルピー 隠者 バイコーン ガルーラ イシス 死神 マタドール ガルダイン ガルーダ 隠者 クラマテング マハガル 隠者 スダマ マハガルーラ フウキ マハガルダイン バアル 念動 サイ コダマ サイオ キウン サイダイン モロク 恋愛 パールヴァティ マハサイ シキオウジ マハサイオ 星 キウン マハサイダイン フォルネウス 核熱 フレイ マカミ フレイラ 戦車 アラミタマ フレイダイン ティターニア マハフレイ 太陽 スザク マハフレイラ ミトラス マハフレイダイン 法王 ビシャモンテン 祝福 コウハ アークエンジェル コウガ ユニコーン コウガオン 太陽 ホルス マハコウハ 審判 アヌビス マハコウガ 法王 だいそうじょう マハコウガオン ドミニオン 正義 ドミニオン 呪怨 エイハ エイガ コロンゾン エイガオン 悪魔 ネビロス マハエイハ 魔術師 コロンゾン マハエイガ 悪魔 パズス マハエイガオン マーラ 万能 メギド トート メギドラ 死神 ペイルライダー メギドラオン モト 上へ 即死・割合ダメージスキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 祝福 ハマ エンジェル ハマオン アヌビス マハンマ パワー マハンマオン 正義 メルキセデク 呪怨 ムド ヌエ ムドオン ギリメカラ マハムド マハムドオン 死神 アリス 万能 吸血 インキュバス 吸魔 女帝 ハリティー 亡者の嘆き スカディ 上へ 状態異常スキル 属性 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 目眩 目潰し 正義 アークエンジェル 忘却 マカジャマ 節制 マカミ マカジャマオン モスマン 睡眠 ドルミナー ザントマン スリープソング 悪魔 リリム 混乱 プリンパ マンドレイク テンタラフー 恐怖 デビルタッチ ブラックウーズ デビルスマイル デカラビア 絶望 不吉な言葉 ビシャーチャ 奈落の波動 アラハバキ 激怒 挑発 コッパテング 宣戦布告 ヤクシニー 洗脳 マリンカリン リリム ブレインジャック 上へ 回復スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 ディア ピクシー 恋愛 ピクシー ディアラマ ハイピクシー 愚者 ハイピクシー ディアラハン ノルン 運命 ノルン メディア メディラマ キクリヒメ 女教皇 サラスヴァティ メディアラハン 女帝 ティターニア メシアライザー 恋愛 イシュタル リカーム 恋愛 リャナンシー サマリカーム 法王 ユニコーン バイスディ 正義 エンジェル マハバイスディ パトラ シルキー 節制 ゲンブ メパトラ 節制 ニギミタマ エナジードロップ 死神 マンドレイク エナジーシャワー アムリタドロップ 節制 セイリュウ アムリタシャワー スカアハ 上へ 補助スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 タルカジャ エリゴール 皇帝 エリゴール ラクカジャ アガシオン 恋愛 サキミタマ スクカジャ スダマ ヒートライザ 恋愛 ラファエル マハタルカジャ 愚者 オセ マハラクカジャ サラスヴァティ マハスクカジャ メルキセデク 正義 パワー テルモピュライ 愚者 ディオニソス ミッション「十二枚の借用書」 タルンダ スライム大帝の護符 ラクンダ リャナンシー スクンダ オバリヨン ランダマイザ 審判 トランペッター マハタルンダ ランダ マハラクンダ 月 ギリメカラ マハスクンダ 法王 フォルネウス デカジャ 法王 アンズー デクンダ 死神 モコイ チャージ 星 クー・フーリン ミッション「無差別暴行事件を追え」 コンセントレイト 死神 モト 上へ 耐性変化スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎ガードキル オロバス 氷結ガードキル 悪魔 アンドラス 電撃ガードキル 疾風ガードキル アンズー 念動ガードキル 塔 レッドライダー 核熱ガードキル 淀んだ吐息 月 モスマン 淀んだ空気 月 ブラックウーズ 防炎の壁 コロポックル 防氷の壁 オンモラキ 防電の壁 アプサラス 防嵐の壁 恋愛 クシナダヒメ 防念の壁 オベロン テトラジャ 正義 プリンシパリティ テトラカーン マカラカーン 審判 アバドン テトラブレイク マカラブレイク 上へ ブースタスキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎ブースタ 愚者 デカラビア 火炎ハイブースタ 魔術師 スルト 氷結ブースタ 運命 ラケシス 氷結ハイブースタ 電撃ブースタ 隠者 ナーガ 電撃ハイブースタ 皇帝 オベロン 疾風ブースタ 星 フウキ 疾風ハイブースタ 星 ガルーダ 念動ブースタ 念動ハイブースタ 核熱ブースタ 法王 ホウオウ 核熱ハイブースタ 刑死者 モロク 祝福ブースタ 祝福ハイブースタ 呪怨ブースタ 呪怨ハイブースタ 神々の加護 女教皇 キクリヒメ 炎上率UP 刑死者 オルトロス 氷結率UP バフォメット 女教皇 アプサラス 感電率UP 悪魔 バフォメット 目眩率UP 忘却率UP 剛毅 クシミタマ 睡眠率UP 魔術師 ザントマン 混乱率UP 月 オンモラキ 恐怖率UP 星 コダマ 絶望率UP 女帝 ラミア 激怒率UP 隠者 クヴァンダ 洗脳率UP サキュバス 上へ 耐性スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 物理無効 ミッション「チート野郎と呼ばれた男」 上へ 回避スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 火炎見切り 極・火炎見切り 氷結見切り 極・氷結見切り 電撃見切り 極・電撃見切り 疾風見切り 極・疾風見切り 念動見切り 極・念動見切り 核熱見切り 極・核熱見切り 大天使の加護 月 サンダルフォン その他自動効果スキル 名前 シャドウ 電気椅子処刑 その他 食いしばり 刑死者 ヘカトンケイル 不屈の闘志 刑死者 アティス 生還トリック アバドン 急速回復 運命 フォルトゥナ 不動心 塔 マダ 逆境の覚悟 ラクシャーサ アドバイス アンドラス コーチング 剛毅 ゾウチョウテン カウンタ 皇帝 セタンタ ヘビーカウンタ ヴァルキリー ハイパーカウンタ カーリー ミッション「ゴミ箱に殺し屋は笑う」 小治療促進 戦車 キンキ 中治療促進 隠者 コウモクテン 大治療促進 太陽 ケツアルカトル 小気功 運命 クロト 中気功 皇帝 バロン 大気功 正義 ソロネ ミッション「スッパ抜け!悪徳上司の横暴」 勝利の息吹 運命 ラクシュミ ローグロウ 節制 コッパテング ミドルグロウ 皇帝 トート ハイグロウ 愚者 イザナギ・賊神 上へ 情報提供 名前 上へ
https://w.atwiki.jp/nanaka-edit/pages/19.html
ダウンロード(外導歪窟爾も同封) https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/13 ソースファイル(外導歪窟爾も同封) https //ux.getuploader.com/takehisa_kikaku/download/99 ~ 初めに ~ 昔作ったエディットダンジョン、七壁の迷宮(+猫神の迷宮という黒歴史)を大幅パワーアップさせ、 99F仕様にしたダンジョンです 裏七壁なんて比じゃないくらいの超絶難易度…というより、ただただ理不尽極まりないダンジョンで 内容を熟知してる自分ですら打開が怪しい(数回チャレンジするもまだ未打開)程度です ⇒ やっと自分もver1.02で打開できました^^; しかし、仕様を理解して対策を立てると 一見理不尽なフロアも一転して余裕になってしまうバランスを目指しました ナナカをやりつくしてミコトの腕に自信がある方や旧作の裏七壁が余裕で打開できた方など推奨です 『外導歪窟 爾』 やっと自分もver1.02で打開できました…が、打開するまでに80F台で7,8回死にました^^; 80Fに入る前に死んだ冒険もそこそこあるし合計100時間以上は使ったかな… 80Fまではそこそこ温めですが、80F以降のタイト過ぎるバランスはさすがにやり過ぎた感が強かったので もういっその事なんでも有りにして強力なアイテムも普通に出るようにして、でもksg要素はしっかり残すよ! …と言ったアレンジを加えた物が『外導歪窟 爾』となります ・主人公ミコト固定じゃなくなりました 主人公は他キャラだと無理ゲか?と思ったものの意外とバランス崩壊してなくてびっくり ミコトじゃそんなに恐くないゾーンが他のキャラだと脅威になったり… なんか偶然にも悪くないバランスになってしまったんじゃないか? と自画自賛 …はい。 これは偶然の産物ではなく、剛久さんの各主人公間のバランス取りの上手さですね ・仲間も自由に連れ込めるようになりました もし打開できてしまったら、4人+ミニモンの一致団結縛りにでも挑戦してみてください 仲間は成長率悪くない上に成長限界も実質無限(Lv999)なので、意外と打開に近いかも…? ・ミニモンに憑依できるようになりました 憑依はあまりにも強力なので封印してましたが、酷くバランス崩す印だけ器数増大させれば そこまで酷くバランス崩れないかな~? と思うようになってきたので、せっかくだからこれも解禁 ・普段の食料出現率が下がりました そのかわり定期的に食料が出やすいフロアがあるので、食糧難になりそうならどんどん降りましょう ・爆死組とそれ以外の格差が広がりました 成長限界を全体的に変更し、爆死しない組はあまり育たたないように… 地雷なんて滅多に踏まんから気にせずダッシュしてこ! (カチッ! ・アイテム出現率緩和しました 強力なアイテムの出現率をある程度緩和した上に敵のドロップ率を実質倍増させたので 相対的に良いアイテムが集めやすくなったかと思います まぁ低層より中層~深層の方が良いアイテム出易いのは変わっていませんが 魔法石も超レアからそこそこレアぐらいの出現率に! ~ ストーリー ~ 『外導歪窟』 色々な迷宮を探索しモンスターの魂について研究を進めていたミコトはある日、 とある奇怪なダンジョンについての噂を耳にした 「外から冒険者やモンスターがふらふらと導かれるように入っていくらしいよ」 「ある程度進むと背景やモンスターの生態がガラリと変わる、あれは空間が歪んでいるんじゃないか?」 「地下では謎の種族が王国を築いているんだって…」 噂をする人々は揃ってそのダンジョンの事を 『外導歪窟(ゲドウワイクツ)』 と呼んでいた はじめはよくある与太話かと思っていたが、時間が経つにつれてだんだんと気になってきてしまったミコトは 愛用の心のカマとペットのミニモンの魂を封じた魂の壺を持ち、そのダンジョンを調査してみることにした …そう、ミコトもまた、多くの冒険者やモンスターたちと同じように そのダンジョンの何かに惹かれ、見えざる力に導かれていくのであった… ~ 基本仕様とルール ~ ・主人公はミコト専用 > 『爾』から誰でも挑戦できるように ・『爾』から仲間連れ込み自由(一致団結ってもいいのよ?) ・心のカマ[心]を最初から装備 > 『爾』から更に心の杖[1]も支給 ・ミニモンの壺(器数10)を最初から所持 ・殆んどのキャラは爆発ダメージで即死、地雷要注意! (ナナカ見参!の作者さんより技術提供、ありがとうございました) 例外として、竜族系・ドレイン系・赤色っぽいモンスターは爆発即死印を持っていない ・主人公も仲間も最大HPが上がりづらいので固定ダメージに注意! ・殆んどの仲間モンスターは素質(成長速度)が早く、そのかわり成長限界が低い 公式のダンジョンと違い、序盤のキャラは途中で限界が来ることになる ・心のカマで入手できる各モンスターの心を活用すること 心を使ってミコトが技を覚えればそのモンスターの特技をMP消費して使えるし、 ミニモンの壺に心を入れれば特殊な印を付けることができる この時に付く印は公式のダンジョンと同じなので、 必ずしも『外導歪窟』に出るモンスターが持っている能力が付くとは限らない ・「落とし穴・転びの罠・召喚の罠」以外の罠は何度使っても壊れない ・フロア移動によるMP回復量は少なく、LvUPボーナスの魔力ボーナス量も少ない MPの使い過ぎには十分注意! ・配置アイテムはランクが不明の状態で、尚且つ封印されている事がある 封印されているかは、識別するか使ってみるまで判らないので 重要なアイテムは解呪の巻物を読んでおくと安心できる < 爾 ver2.00仕様 > 主人公キャラをミコト以外も解禁 一緒に連れて行く仲間も自由に選択可 魂モンスターが憑依できるをonに 発印持ちキャラと無しキャラの成長限界を更に差別化 倍速系の敵火力落としたり 絞ってた強力アイテムの出現率を上げてみたり 食料は特定階に多く、それ以外のフロアは出現率絞る「はよ降りろ!」調整 元々器数増やしてた強力な印は若干器数減らしてみたりそのままだったり 怪盗のナイフはレア度下げて、器数 5>3・能力 30%>15% に変更 98Fを最後の準備フロアとして店率100%・敵出現0%・アイテム封印無し、そのかわり… その他細かく調整 < ver1.03仕様 > 無印の外導歪窟、正真正銘の最終版 どうしても許せない能力が見つかったので、それだけは調整 あと細かいバグや仕様修正 < ver1.02仕様 > ver1.01の「各敵の最高ランクキャラはランクダウンしない仕様に変更」 スミマセン、これの修正方法を後から気付いたのでやっぱり最高ランクもランクダウンする仕様に戻します あと一部の敵の能力が強力すぎたので、更に能力足してみたり < ver1.01仕様 > 各敵の最高ランクキャラはランクダウンしない仕様に変更 ランク4(ランク3)の敵に対して不幸を使う場合は注意! 地味に儚印の器数をアップ、ミニモンの初期状態では入れられない器数に変更した < ver1.00仕様 > ! バランス調整最終版予定 ! readmeに後付k…ストーリーを追加した 敵出現率とアイテム出現率を調整 もう少しフロア毎(特に低層)のメリハリを付けるように特定敵多発地帯を更に作ってみる さらにMHと店もそれぞれ多発地帯を作ってみた 深層の調整と、想定外の仕様を変更 中層の特殊フロアに出る、とあるモンスターの能力を昔の仕様に戻した 他、細かい点多数 < ver0.07仕様 > 0.06xは酷い黒歴史、あまりのヌル調整でまるで別のダンジョンかの様なバランスになってしまった モンスターの成長限界、アイテム出現率、モンスターのアイテムドロップ率など全体的に大きく見直し 本来考えているようなバランスに近づけるよう調整し直した 0.06xをプレイしてくださった皆さま、誠に申し訳ありませんでした < ver0.062仕様 > 0.06で上げた基本装備と災い・ハラヘリの盾の性能があまりにも極端すぎたので殆んど元に戻した < ver0.061仕様 > 敵配置上のミスで、一部の敵が持っているべき能力を付け忘れていたのを修正 低層の敵配置はもう変えないと言っていたけど、1フロアだけ変更しました 攻略メモを作ってガチ攻略を目指してる方、申し訳ありません (たぶん変更点はすぐに気付くと思います) < ver0.06仕様 > 敵出現率を調整して、全てのフロアで敵配置か出現率が被らないように無駄に変更した トンデモサタンの倍速を倍速移動1回攻撃に変更(設定ミス) 各箱出現率を細かく調整したり 中層の半無理ゲゾーンをちょこっとマイルドに 基本装備と災い・ハラヘリの盾の性能 超 大幅アップ 手斧とバックラーはクビにしてその代わりに… アイテム出現率さらに調整、全体的に甘めに < ver0.05仕様 > ただでさえ公式ダンジョンより速い仲間の体力回復速度を更に若干上げた せっかくレア装備が手に入るダンジョンなのに器数が足りずに使えないことが多いのと 特殊能力を持っていない基本装備(日本刀やバックラーなど)は使われないことが多いので、 基本装備及びマイナス効果持ち盾の器数を増大した レア印も沢山入れられるぞ! 上述の変更により、若干遊びやすくなったはず …たぶん 他、細かい点多数 < ver0.04仕様 > 仲間が育ちすぎて強くなりすぎな気がするので、各モンスターの成長限界を落とした 全体的にアイテムが多すぎな気もしたので、 配置アイテムは触れ幅かなり大きくして平均すると若干数量落とし 敵のアイテムドロップ率も少し下げた 魂の壺に入れる能力で強力な有効印の器数を上昇 敵の能力をほんの僅かに変更 アイテム出現率や敵の出現率なども細かく変更 案の定、目潰しがかなり酷いので、味方の目潰し持続ターンを15ターンから10ターンに落とした 他、細かい点多数 < ver0.03仕様 > 本体の更新が来て、一部やりたかったことが設定できましたが 未だ本体更新待ちで出来ない事があります バランスに関してはかなり見直して、もうあまり弄らなくて済むところまでは来ているとは思いますが ナナカ本体の更新が来たら再び外導歪窟もver.UPすることになると思います あと、バグで敵の鈍足ターン数が10になってました 想定してた仕様は本家と同じ永続なので、それは修正しました 他に、武器の心印が器数3→2に変更したり、 中層のとあるフロアをもっと鬼畜にする方法を思いついたので変更掛けたり 元から敵の湧く速度は早くしてますが、更にもっと速くしてみたり… ~ 攻略と助言 ~ ≪ わずかなネタバレ要素もあるので自力で攻略したい人は注意! ≫ 見ても大丈夫という人は下に大きくスクロールしてください ・爾より、食料多目のフロアは下一桁が3と8のフロア 餓死りそうなら次の食料フロアまで即降り推奨 ・特定フロアは固定でMHや特殊マップなどイベントフロアになっているので しっかりと攻略していくならメモを取りながら進めると良い 一見無理そうなイベントフロアも、そこに辿り着くまでに対策アイテムが出ていることが多い 今まであまり使ったことがないアイテムだって時には有効な対策アイテムにもなりえる 特に前半はランダムで特殊マップが来るが後半は特殊マップが完全固定になる ・もし運悪く仲間モンスターやミニモンの魂がやられてしまい単騎になってしまったら アイテムをフル活用して仲間モンスターを捕獲し、ミニモンの壺が復活するまで粘ろう ・アイテム盗み・弾き系や妖精など、無限にアイテム稼ぎできたり 強力な補助能力を使ってくれるモンスターは、総じて成長限界が極端に低い どうしても使いたい場合は無理にそのモンスターの魂を捕獲して育てようとせず、 心ドロップを期待してミコトに能力を覚えさせると良い ・杖魔法[杖印]や無敵[儚印]など、いくつかのモンスターの能力は公式より必要器数が大きくなっている ミニモンに付けてあげれば強力だが、器数オーバーには注意 ・魔法石は殆んどの敵を即死させられる範囲攻撃 ここぞという時のために1個2個所持しておくと突然のMHなどで強力な打開アイテムにもなる また、盾に状態異常系の魔法石の印を付けると、状態異常を防ぐ確立が最低50%まで引き上げられている 元から50%の確率で防ぐものや、80%の確率で防ぐ影縛りはそのまま ・敵としては何の能力も使ってこないモンスターでも、 魂を捕獲して仲間として使ったり、心でミコトに能力を覚えさせると 特殊な能力を使えるようになるモンスターが極僅かにいるらしい 変更来歴 110721 v0.01 某所にて、内輪向けの未デバッグ暫定版()公開 110722 v0.02 一応、人に見せられる形にはなったと思うので仮公開 110725 v0.03 本体更新に付き一部想定してた仕様に変更、バグ取りバランス調整 110726 v0.04 更に細かくバランス調整 110728 v0.05 また更に細かくバランス調整 110730 v0.06 〃 110801 v0.061 微修正 110801 v0.062 更に微修正 110802 v0.07 0.06xを無かった事に 110806 v1.00 一応、最終版予定 110807 v1.01 即、ダメ出し受けたので(無理やり)修正 110807 v1.02 もうこれで最後にしたいね 120420 v1.03 無印外導最終版、これはこれで完成 120420 v2.00爾 わりとはっちゃけた調整に
https://w.atwiki.jp/haruki0325/pages/14.html
◆過去も含めたサークルの状況 ・発行前に少部数しか刷らない、通販はしないと購入者煽りをしてイベントでは最初の方に買いに来てもらうよう宣伝⇒牛歩で列を作り⇒イベント後にやっぱり通販します商法が毎度行われる ・列が出来て島潰しをしている状況で、新刊完売になってもアナウンスはしない、待機列にお品書きや値段のわかる物をまわすことはないので並ぶ側は先頭に行くまで本があるか無いかもわからない ・机の上に冊数をあまり置かないためにどれぐらい残っているのか在庫がわかりにくい、机の上に取り出すのに時間をかける ・牛歩で列ができているが「既刊もどうですか?」という内容のトークで対応を引き延すことがあった ・牛歩島潰しが頻繁で、周りのサークルにやんわりと改善を求められも大袈裟に謝るか無視のどちらかで改善される事が無い ・単品でも数冊まとめてもお釣りが出やすい価格設定にし、電卓で計算する頻度が高い (春コミは1800円、400円、500円で他イベントでも端数がでやすい金額設定は毎度→学級会にて指摘コメントが上がると即pixivお品書きを削除される)(買い手が事前にpixivのお品書きを確認しぴったりの金額を並んでいる最中に用意していたが、会計の際にはるき氏が電卓で金額の確認をするので時間がかかる) ・半端な金額で販売するがノベルティは既刊の新書版(↑の頒布物の値段や部数の調節の余地はあったが意図的にしていなかった?) ・会計ははるき氏のみで、売り子を頼んでも品出しをメインでされていた ・頻繁にスタッフにも注意されていたが、牛歩島潰しは改善されなかった ◆当日の状況 ・イベント当日見かねて手伝った別サークルさんの売り子がいた時だけ列の進みが早かった様子 ・挨拶や、迷惑をかけた謝罪は両隣にしかしていなかったと本人の謝罪内に掲載(春コミでは牛歩による島潰しで10サークル程被害にあったという証言がでてくる) ・イベントのサークル参加規約として「近隣サークルの迷惑となる展示・頒布方法」の禁止、「列整理はサークル側が行うこと」があり それに同意してサークルは参加をするはずだが上記全ての状況でもサークル主が列整理を行わず牛歩島潰しを繰り返し行って来た ・そもそもイベント初参加ではなく、前ジャンル、二年前(黒バス紫氷)から牛歩サークルとして活動界隈では認識され、苦言は受けていたようだが、無視か大袈裟に謝罪だけをして苦言側を悪者にし改善されることはなかった ※なぜ牛歩するの?そのメリットはなに? 列が出来て人が並んでいると「人気サークル」として周りに認識される。 買いたい人が大勢で列をさばいても長蛇の列があるようにみせかけ、 対応をゆっくり行う事によりずっと買い手が絶えない人気サークルという演出に使える (ただし列がこんなに出来てしまって演出に使われるのは同じように費用をかけて本を刷りイベントに参加をしている周辺サークル前のスペースであり、満たされるのは牛歩を行うサークル主の自己顕示欲) ※買い手が大勢並んだら列が出来てしまう事は仕方がないだろう →大手サークルで買い手が大勢居て長蛇の列が出来る事と、 牛歩販売の島潰しをしても列整理をしないことは一緒にはできない(列整理はサークル側の責任) 春コミで作られた牛歩列の証言図 はるき氏が3月23日に一度謝罪している内容 (自身のTwitterにてメモ画像内で謝罪文掲載)
https://w.atwiki.jp/huuraiboon/pages/51.html
2011年05月14日 (土) 19時57分12秒更新 名称 印 回復量 販売額 買取額 効果 チャーハン 50% 満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる 大盛りチャーハン 100% 満腹時に食べると最大満腹度が5%上がる 特盛りチャーハン 最大 食べると最大満腹度が7%上がる おこげチャーハン 50% HP50回復満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる まずそうなチャーハン 30% 様々な悪い効果が起こる 唐揚げ 30% 様々な良い効果が起こる レモン唐揚げ 30% 様々な良い効果が起こる おにぎり 50% 様々な良い効果が起こる満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる 焼きおにぎり 50% HPが全回復し、状態異常が治る満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる まずそうなおにぎり 30% 様々な悪い効果が起こる パン 30% 使うコマンドで特殊な効果が現れる チャーハン 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が50%回復する 満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - 消滅 おこげチャーハンになる まずそうなチャーハンになる - チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるのでチャーハンの場合はまずそうなチャーハンになる 大盛りチャーハン 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が100%回復する 満腹時に食べると最大満腹度が5%上がる アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - 消滅 おこげチャーハンになる チャーハンになる まずそうなチャーハンになる - チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるので大盛りチャーハンの場合はチャーハンになる 特盛りチャーハン 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が最大値まで回復する 最大満腹度が7%上がる アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - 消滅 おこげチャーハンになる 大盛りチャーハンになる まずそうなチャーハンになる - チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるので特盛りチャーハンの場合は大盛りチャーハンになる おこげチャーハン 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が50%、HPが50回復する 満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - 消滅 まずそうなチャーハンになる - チャーハン系は転倒時に1段階小さくなるのでおこげチャーハンの場合はまずそうなチャーハンになる まずそうなチャーハン 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が30%回復する 下記の効果の中からランダムで1つが起こる ・やる気の現在値が3下がる ・レベルが1下がる ・10ターンの間、目潰し状態になる ・10ターンの間、混乱状態になる ・10ターンの間、ファビョリ状態になる アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - 消滅 おこげチャーハンになる - - - 唐揚げ 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が30%回復する 下記の効果の中からランダムで1つが起こる ・やる気が3回復する ・やる気の最大値が2上がる ・レベルが1上がる ・最大満腹度が10~20%上がる ・そのフロアにいる間、釣られず状態になる ・持ってるアイテムがすべて識別される アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - - 消滅 - 消滅 レモン唐揚げになる レモン唐揚げ 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が30%回復する ・最大HPが10~20上がる ・レベルが3上がる ・そのフロアにいる間、満腹度が減らなくなる ・そのフロアにいる間、よくみえ状態になる ・そのフロアにいる間、ちょっと通りますよ状態になる ・そのフロアにいる間、拾い識別状態になる アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - - 消滅 - 消滅 おにぎり 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が50%回復する 満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる 下記の効果の中からランダムで1つが起こる ・50ターンの間、攻撃力が50%アップする ・50ターンの間、防御力が50%アップする ・50ターンの間、行動速度が1段階上がる アイテム欄での説明 具入り 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 まずそうなおにぎりになる 焼きおにぎりになる - まずそうなおにぎりになる - 焼きおにぎり 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が50%回復する 満腹時に食べると最大満腹度が3%上がる HPが全回復し、状態異常が治る アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 まずそうなおにぎりになる - まずそうなおにぎりになる - まずそうなおにぎり 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が30%回復する 下記の効果の中からランダムで1つが起こる ・30ターンの間、攻撃力が50%ダウンする ・30ターンの間、防御力が50%ダウンする ・15ターンの間、gnsk状態になる アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 - - 消滅 - - - パン 販売額 買取額 印 印重複 - 効果 満腹度が30%回復する 使うコマンドで使用することが出来る(その場合満腹度は回復しない) 使った場合の効果 使うと「パンのかけら」になる その後50歩移動する間、足下に「パンくず」を落としながら歩く パンくずの上でパンのかけらを使うと、パンくずの両端どちらかの床にワープする(片端で使った場合は反対側へ) パンのかけらの状態変化はパンと同じ パンくずは火系の効果を受けると消えてしまう パンくずは水棲系、動物系のモンスターが上に乗ると食べられて消えてしまう パンくずは罠と同様の扱いであり、罠やアイテム等が床にある場合は設置されない アイテム欄での説明 - 状態変化 水たまり 水没 火 転倒 嫁飯の罠 レモン汁の罠 消滅 - 消滅 -
https://w.atwiki.jp/eirei/pages/588.html
アーザム・シャームガル帝国1653~1707統率:B 武力:C 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第7代ムガル皇帝バハードゥル・シャー1世の対立皇帝。アウラングゼーブの三男。母のディルラース・バーヌー・ベーグムからサファヴィー朝の血を引いた。ベンガルやグジャラートなど各地の太守を歴任する。兄と後継者争いであるジャージャウーの戦いで敗れて戦死する。 アーラムギール2世ムガル帝国1699~1759統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第14代皇帝。ジャハーンダール・シャーの子。この時期には、外戚の専横はなくなっていたが、ヨーロッパ列強の植民地進出が強まっていた。 アウラングゼーブ・アーラムギル(アーラムギール1世)ムガル帝国1618~1707統率:A 武力:B 政治:C 知力:D 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第6代皇帝。シャー・ジャハーン1世の三男。兄と皇位継承を争い勝利して皇帝に就く。熱心なスンナ派のムスリムで外征を行ない最大の領土を獲得したが財政難を招いた。ジズヤ(人頭税)を復活させ、異教徒の反乱を招き、ムガル帝国の分裂の原因を作ってしまった。 アジーム・ウシュシャーンムガル帝国1683~1719統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------バハードゥル・シャー1世の次男。ファッルフシヤルの父。 アフマド・シャームガル帝国1725~1775統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第13代皇帝。ムハンマド・シャーの子。 ジャハーンダール・シャームガル帝国1664~1713統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第8代皇帝。バハードゥル・シャー1世の長子。即位僅か1年で死去、異教徒や部族が続々離反していった。 ネクシヤルムガル帝国1679~1723統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第6代ムガル皇帝アウラングゼーブの四男アクバルの息子。父アクバルがアウラングゼーブに反乱を起こしたためアーグラ城に幽閉された。後にラフィー・ウッダラジャートが擁立されると対立皇帝として擁立されるが、すぐに捕縛されて幽閉されてしまう。 バハードゥル・シャー1世(シャー・アーラム1世)ムガル帝国1643~1712統率:C 武力:C 政治:C 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第7代皇帝。アウラングゼーブの子。即位前はデカン総督としてマラーター王国と良好な関係を築いた。戦功のあるインド人を取り立てたため、各地で反乱が起こり、その治世は乱れた。 ファッルフシヤルムガル帝国1683~1719統率:D 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第9代皇帝。バハードゥル・シャー1世の次男アジーム・ウシュシャーンの子で、前帝ジャハーンダール・シャーの甥。外戚サイイド家に擁立され、傀儡となる。後に廃位、幽閉され、目潰しの上、絞殺される。 ムハンマド・イブラーヒームムガル帝国????~1720統率:E 武力:E 政治:E 知力:E 文化:E 魅力:E--------------------------------------------------------------------------------バハードゥル・シャー1世の三男ラフィー・ウシュシャーンの子で、ラフィー・ウッダラジャート、ラフィー・ウッダウラの弟。ムハンマド・シャーの皇帝の時に、皇帝即位を宣言したが、その年の内に謎の死をとげる。 ムハンマド・シャームガル帝国1702~1748統率:D 武力:D 政治:C 知力:D 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第12代皇帝。バハードゥル・シャー1世の子ジャハーン・シャーの子で、前帝ラフィー・ウッダウラの従兄弟。外戚サイイド家の信任を得て皇帝となるが、有力な家臣が次々と地方で独立してしまう。 ラール・クンワールムガル帝国????~????(18世紀)統率:E 武力:E 政治:D 知力:D 文化:C 魅力:B--------------------------------------------------------------------------------ムガル皇帝ジャハーンダール・シャーの皇妃。ヒンドゥー教徒の吟遊楽士の娘。一族の者を高官に取り立てさせた。夫がファッルフシヤルとの戦いに敗れると夫共々幽閉された。 ラフィー・ウッダウラムガル帝国1698~1719統率:E 武力:E 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第11代皇帝。バハードゥル・シャー1世の三男ラフィー・ウシュシャーンの子で、ラフィー・ウッダラジャートの兄。弟と全く同じ轍を踏み、暗殺される。 ラフィー・ウッダラジャートムガル帝国1699~1719統率:D 武力:E 政治:D 知力:D 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ムガル帝国第10代皇帝。バハードゥル・シャー1世の三男ラフィー・ウシュシャーンの子で、前帝ファッルフシヤルの従兄弟。ファッルフシヤル亡き後、外戚サイイド家に擁立されるが、イスラム教を信奉したため暗殺された。
https://w.atwiki.jp/streamergta5/pages/1284.html
好きなブランドはBIGNESS。 同じ服装でも髪が伸びたり切ったりすることがある。 かわいい私服と格闘がしやすい服装のギャップからか、雰囲気が変わったと言われることも多い。 髪色は金髪に桃色の差し色。しかし周囲に桃髪と言われることがある。 爪はとても長く、黒く塗っている。格闘技をしていることから「凶器」「目潰し」など言われる。短くしようと考えていた時期もあったが、師匠に肯定されてからは切りたいと言わなくなった。 ゆがみの影響で、りえる視点では爪が短く見える衣装が多い。 いつもネックレスを付けている。 スカートは動きづらいので好まない。 狐面用の私服は赤色を取り入れ、餡ブレラともそうじゃないともとれるような恰好をしている。 腹部には「がっかりタトゥー」、脚部には「スイミーみたいなタトゥー」を入れている。 衣装倉庫 + 普段着 普段着 【初登場:2024/01/09】初期衣装/私服1 この街に来た時の最初の服装であり、白市民と交流するときによく使う普段着。 お気に入りのBIGNESSの肩掛けバッグは、犯罪者用バッグと言われがち。 【初登場:2024/01/10】kirei 替えの服を探していた時に一目ぼれして購入した服。 滅多に着用しないが、無月レオと動物園に行ったときに使用。 【初登場:2024/01/26】ドレス/baki2 キャバクラ体験に誘われたときに用意した衣装。 誰か分かりづらいという理由で封印しているらしい。 【初登場:2024/02/03】おとなしい なしま かなに会うために用意し、結局使わなかった服。 【初登場:2024/02/03】りおスタイル} 猫カフェに遊びに来たラピス りおに許可を取って作ったお揃いコーデ。 【初登場:2024/04/04】蛇 衣装「HL」を普段着に転用しようとして作成した衣装。 【初登場:2024/04/04】ダーリン 文字入りTシャツが気に入って作成した衣装その1。「it's all lies, darling」の文字が入っている。 【初登場:2024/04/04】赤ちゃん 文字入りTシャツが気に入って作成した衣装その2。「BABY GIRL 女の赤ちゃん」の文字が入っている。 + 餡ブレラ 餡ブレラ 【初登場:2024/02/10】餡 餡ブレラの正装。 【初登場:2024/02/10】白衣 餡ブレラのアジト衣装。 【初登場:2024/02/10】戦闘服 餡ブレラの戦闘衣装。 【初登場:2024/01/19】angel 白市民時代、師匠と特訓するために作った変装コーデ。 狐面は餡ブレラ衣装にも引き継がれ、トレードマークになった。 【初登場:2024/04/04】修行服 師匠に作らされた特訓用の衣装。 + 餡ブレラ私服 餡ブレラ私服 【初登場:2024/02/16】狐面私服 フォーマルな場で着用することが多い。 【初登場:2024/03/16】狐面私服2 ゴミ漁りなど汚れることをするときによく使う。 【初登場:2024/03/16】狐面私服3 よく着ている夏服。 【初登場:2024/04/11】狐面私服4 狐面私服3の上着を変えたバージョン。 【初登場:2024/04/20】狐面私服5 コーラのTシャツだが、コーラボーイとは無関係。 ※ネタばれ注意 + 変装 変装 【初登場:2024/01/13】ぴん子お揃い ろぜ柳 ぴん子と一緒に購入したお揃いコーデ。 現在は変装衣装になっている。 【初登場:2024/02/13】ゆきだるま 初めての変装衣装。 【初登場:2024/02/13】衛星外2 衛星外用の衣装だが、犯罪するときにも何度か使用した。 牛 鳥と名乗ったこともある。牛は着ぐるみで鳥が本体。 【初登場:2024/02/16】文学少女 変装コーデの一つ。 ボスに「みるく てぃ~」と命名される。 栖家幡 華憐、聖母 れりあとお揃いコーデ。 【初登場:2024/02/18】クリスマス 変装コーデの一つ。 【初登場:2024/02/24】セーラー服 変装コーデの一つ。 ガスマスクや酸素ボンベについて聞かれたときは、花粉症と答えている。 【初登場:2024/02/29】白 変装コーデの一つ。 【初登場:2024/03/09】しましま 変装コーデの一つ。 ずた袋の目が可愛いと主張するが、分かってくれる人は少ない。 バットを担ぐと良い感じになるとも主張している。 + 特定シーン 特定シーン 【初登場:2024/01/11】猫カフェ 猫カフェ店員衣装。猫耳と尻尾は自分で追加した。 【初登場:2024/02/16】サッカー 餡ブレラのみんなとサッカーするために作った衣装。なおサッカーはゆがんで遊べなかった。 【初登場:2024/03/01】どろぼう 餡ブレラのみんなと銀行強盗したときのお揃いコーデ。 【初登場:2024/03/01】パジャマ 餡ブレラのみんなとパジャマパーティしたときの衣装。 シェアハウスで眠る時にも使用している。 【初登場:2024/03/09】競輪 餡ブレラのみんなとお揃いの自転車衣装。 【初登場:2024/03/10】心無き 餡ブレラのみんなと心無き市民のふりをして大型ミッションをするときに作成した衣装。 以前見せてもらったろぜ柳 ぴん子の心無き市民の衣装に無意図に似せてしまった。 【初登場:2024/03/30】HL オイルリグで餡ブレラメンバーと一緒にHOTLIMITを踊ったときに使用した衣装。 【初登場:2024/03/30】チア 通常の餡チ♡の衣装。 【初登場:2024/04/05】オレンジチア NO LIMITを応援する用の餡チ♡の衣装。 【初登場:2024/04/05】彼シャツ BMCで空舞月 りりが来ていた彼シャツを聖母 れりあが気に入り、栖家幡 華憐と共に作成した衣装。 【初登場:2024/04/05】boosting 餡ブレラBoosting部の衣装。 + 過去の衣装 過去の衣装 Day19:無月 レオとリサセンに移動しようとした時、うさ耳ヘッドホン姿の衣装「衛星外」を着用。 Day17:愛戸 ルルと執事喫茶に行ったとき、お嬢様風衣装「清楚」を着用。 Day4:カジノで職業体験したとき、店員衣装を着用。 Day1,Day10:魔法少女カフェで職業体験したとき、店員衣装を着用。
https://w.atwiki.jp/higurashi/pages/16.html
暇潰し編 ~最後の謎をあなたに~ 本文
https://w.atwiki.jp/ruinakokuryaku/pages/45.html
※値段はガリオーに作成依頼したときの手数料。 ネル・ダリム・主人公のスキルで作成するときはタダ。 短剣 鞭 義手 長剣 弓 長柄武器 斧 杖 槌 補足 短剣 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 レイピア 100 160 鉄×1 攻5,必殺(5%) 突 出血(6%) クリスナイフ 100 225 銀×1 攻6魔20 突暗魔 聖 出血(6%) サーベル 400 1000 鉄×2 攻18 斬 出血(20%) マンゴーシュ 400 600 鉄×2 攻7防7 突暗 出血(6%) ソードブレイカー 400 670 鉄×2 攻14 斬突暗 劣攻(45%) 漆黒の短刀 900 2600 上等な鉄×1 攻20 突暗 毒血(30%) 真銀の短剣 1600 10700 ミスリル×1 攻35魔60 突暗魔 物無魔無 出血(6%) 風羽根の刃 1600 10700 ミスリル×1風の司の護符×1 攻46,先制 斬魔 空(遠) 血怯(20%) 業物の短剣 2500 43000 竜鋼×1 攻55,命中 突暗 出血(6%) 鷹のレイピア 2500 43000 ミスリル×1錆びた武器×1 攻20,二回必殺(5%) 突 出血(6%) 鞭 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 革紐の鞭 100 160 獣皮×1 攻6 鞭 劣速(40%) 投げ網 100 160 獣皮×1鉄×1 攻-3 鞭 空 縛(50%) 鉄鎖 400 1100 鉄×4 攻30,両手 重鞭 縛劣速(22%) ワイヤーブレイド 1600 21300 ミスリル×1上等な鉄×1 攻80,両手 斬鞭 血劣速(20%) 魔神の尾 2500 43000 錆びた武器×1獣皮×1 攻50 鞭 闇 縛劣速(70%) 義手 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 属性 状態 フック型の義手 400 330 鉄×1木材×1 攻8防6 機械仕掛けの義手 900 1300 上等な鉄×1 攻5防14速8 大砲仕込みの義手 1600 1300 上等な鉄×2トカゲの糞×2※ 攻35速-8 白銀の鉤爪 2500 21000 竜鋼×1銀×1 攻25防28 ※大砲仕込みの義手は小人の塔上層にて設計図を入手しないと作成できない 長剣 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 長剣 100 240 鉄×1 攻8 斬突 出血(6%) 大剣 100 320 鉄×2 攻12,両手 斬重長 出血(6%) 銀の剣 400 1200 鉄×1銀×1 攻21 斬突魔 聖 出血(6%) クレイモア 400 1330 鉄×5 攻30,両手 斬重長 物無 出血(6%) 魔性の剣 900 5000 上等な鉄×1銀×1 攻41魔50 斬突魔 闇 出血(6%) 焔刃の大剣 900 5600 上等な鉄×2宝石×1 攻56,両手 斬重長 火 炎上(20%) 真銀の剣 1600 16000 ミスリル×2 攻60 斬突 霧薙 2500 85000 錆びた武器×1上等な鉄×2 攻100,両手 斬 出血(80%) 匠の剛剣 2500 64000 竜鋼×1ミスリル×1 攻80,命中必殺(2%) 斬突 出血(6%) 屠竜刀 2500 85000 竜鋼×2上等な鉄×5 攻120速-40,両手 斬重長 竜 出血(6%) 弓 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 短弓 100 320 木材×1 攻8,両手,先制 射 空(遠) 出血(3%) 長弓 400 1050 木材×3 攻28,両手,先制 射 空(遠) 出血(3%) 弩 900 3050 木材×1上等な鉄×1 攻30,先制,必殺(10%) 射 空(遠) 出血(3%) 妖精の弓 900 5000 聖木×1 攻54魔30,両手,先制 射魔 空(遠) 出血(3%) 機械式連射弩 1600 10700 木材×1ミスリル×2※ 攻12,二回,先制 射 空(遠) 出血(3%) 月撃ちの弓 2500 85000 錆びた武器×1聖木×1 攻110,両手必殺(20%),先制 射 空獣(遠) 出血(3%) ※機械式連射弩は小人の塔上層にて設計図を入手しないと作成できない(しかもその工房で購入できる) 長柄武器 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 手槍 100 240 木材×1 攻6速6 突長 空(遠) 出血(6%) 長槍 400 1000 木材×1鉄×2 攻18速8 突長 出血(6%) グレイブ 900 5300 木材×1上等な鉄×2 攻55速12,両手 斬突重長 出血(6%) 冬神の槍 1600 16000 聖木×1銀×1宝石×1 攻56速14 突長魔 水(遠) 劣速(100%) 首刈り鎌 1600 21300 ミスリル×1血染めの木片×1 攻70速6,両手 斬長暗魔 死(20%) 白銀の騎士槍 2500 64000 竜鋼×1銀×1 攻76速16命中,必殺(4%) 突重長 出血(6%) 斧 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 手斧 100 240 鉄×1 攻11 斬重 出血(6%) 戦斧 400 1400 鉄×5 攻33,両手 斬重 出血(6%) プージ 900 4000 上等な鉄×2 攻45 斬重 出血(6%) 小人族の戦斧 1600 21300 ミスリル×3 攻83,両手 斬重 地 衝撃(65%) 達人の投擲斧 2500 64000 錆びた武器×1上等な鉄×1 攻86 斬重射 空(遠) 出血(6%) 杖 槌 名前 値段 売値 消費アイテム 能力 物理属性 魔法属性 状態 若木の杖 100 320 木材×1 攻1魔15,両手 格魔 物無魔無 老樹の杖 400 1330 木材×3 攻3魔60,両手 格魔 物無魔無 魔術師の小杖 900 4000 木材×1宝石×1 魔80,全体 格魔 魔無(遠) 怯み(80%) 義人の杖 1600 19000 聖木×2 攻5魔150,両手 格魔 聖 不死鳥の杖 2500 64000 錆びた武器×1燃える羽根×1 攻20魔160,全体 格魔 火(遠) 炎上(66%) メイス 100 240 鉄×1 攻8 重 衝撃(40%) 錫杖 400 240 鉄×1 攻6魔8 格魔 聖 聖槌 400 950 銀×2 攻16魔20 重魔 聖 衝撃(40%) モーニングスター 900 3400 鉄×1上等な鉄×1 攻34 重鞭魔 衝撃(30%) 破城槌 1600 21300 木材×3上等な鉄×4 攻85速-15,両手命中55%,必殺(70%) 重 衝撃(40%) 太陽のフレイル 2500 64000 竜鋼×1金×1 攻79魔100 重魔 聖 衝撃 補足 格闘属性 武器を外したときの属性。一部の隠し技能に必要で、チャンピオンにも有効。 物理無属性 強打,目潰し等の属性。比較的抵抗されにくく、弱点看破で弱体化可能。 魔法無属性 矢の呪文等の属性。比較的抵抗されにくく、弱体化や耐性付与の手段はない。 ダメージの計算は、物理属性で最も有効な属性×魔法属性で最も有効な属性となる。 また、技(魔法含む)は物理属性が一致していないと使用できない。
https://w.atwiki.jp/makami/pages/53.html
全30層の簡単なダンジョン ナナカ見参!の中では1番簡単なダンジョン。 ただボスとの3連戦があるので戦力を残していない場合は苦しい戦いになるだろう。 仲間を2人まで連れて行くことができる。 仲間はレベルが上がりやすく強いので、できれば2人連れて行こう。 全30層の簡単なダンジョン 階層別攻略01F~02F 03F~04F 05F~06F 07F~08F 09F~11F 12F~16F 16F 17F~20F 21F~24F 25F~27F 28F 29F 30F 出現モンスター 稼ぎフロアおにぎり 合成の壺 矢 大砲の弾 ミノタウロスの斧 トド 階層別攻略 01F~02F 特に問題はないだろう。敵を倒し、アイテムを拾って次の階へ進む。 03F~04F どくいやん(03F~04F)が出現する。 消の入った盾がない場合、矢などを使って処理して力を下げられないように。 05F~06F ゲイズ(05F~07F)、にぎりへんげ(06F~08F)、ンドゥバ(6-8F)が出現する。 大切なアイテムを使われたり濡れ氷にされないように、敵の攻撃ターンを与えず遠距離攻撃で倒すことを心がけよう。 ここで満腹度を200%にしておくと後が楽になる。 生剣のためにンドゥバから目潰し・混乱・封印石を1個か2個ずつ集めておこう 07F~08F 怪盗サル(07F~10F)、ひまキノコ(09F~10F)が出現する。 ここで装備の合成を進めよう。トドの盾があれば合成が格段に楽になる。 09F~11F まじどくいやん(09F~11F)、鬼面ミイラ(09F~11F)、くねくねゾンビ(09F~11F)が登場する。 消がない場合、まじどくいやんとまともに戦わず、杖などで応戦。 鬼面ミイラは1ランク上の敵に生まれ変わるので、封印の杖や水筒の水かけで処理したい。 くねくねゾンビにレベルを下げられすぎないようにしよう。、 12F~16F ノロージョ(12F~14F)、まわるポリゴン(12F~14F)、おばけサソリ(12F~14F)、 怪盗サル2世(13F~16F)、ケンゴウ(14F~16F)が出現する。 ノロージョには、武器と盾や転びよけを封印されないように。 対策としては、盾(封)や壺の中に入れておけば呪われることがない。 まわるポリゴンは周りの敵と飛んできて囲まれてしまうので危険。 おばけサソリは他のモンスターと一緒に出くわすと、 鈍足にされ袋叩きにあう可能性がある危険。 毒薬に当たると力が3or6下がるので耐毒や盾(消)がないなら当たらないようにしよう。 怪盗サル2世についてだが、 サル系は3世以降になると倍速になり合成の壺回収がしにくくなるのでここで装備を完成させたいところ。 ケンゴウは、攻撃力・防御力が高いうえにアイテムをはじいてくる強敵なので、 壁を背にしないようにして戦おう。 16F 特殊フロアでないなら必ずお店が出現する。売り物は固定 つるはし トドの盾 巨大なおにぎり 回復薬 万能薬 解呪の巻物 識別の巻物 保存の壺(容量4) いやしのペン(回数4) 17F~20F ドラゴン(17F~20F)、パ王(17F~20F)、にぎり親方(20F~22F)が出現する。 ドラゴンは攻撃力が高く、また直線状にダメージ20の雷を落としてくる。 パ王はかなしばりの杖を振ってくるので、他のモンスターとの思わぬ連携に注意。 にぎり親方は、一時的にレベルを10下げてきて非常に危険。 21F~24F 怪盗サル3世(20F~24F)、イアイ(22F~24F)、スーパーゲイズ(23F~25F)が出現。 怪盗サル3世は倍速なので、攻撃力が低く倒しきれない場合はうっとおしい敵。 イアイはアイテムをはじいてくる上に攻撃力が高い強敵。 守備力が低く厳しい場合は水筒がある場合は水をかけたり、杖を使うなどはやめの対処が生きる敵。 スーパーゲイズはアイテムを勝手に使われるので、 運が悪いと神隠しの壺の中に装備を入れさせられたりするので。 できれば踊り封じの盾を合成しておきたい。 25F~27F どくやだん(24F~27F)、ミノタウロス(25F~27F)、チェインヘッド(25F~27F)、ナシャーガ(25F~27F)、 スカイドラゴン(25F~27F)、イッテツボマー(25F~27F)、ミドロ(25F~27F)と、ここにきて火力の高い敵が多数出現する。 盾が強い場合は相手をしても問題ないが、ぎりぎりである場合、階段を見つけたら即降りてしまうほうがいいかも。 地図の巻物がある場合は使ってしまおう。 28F ボス:ティナ 罠や他のモンスターに投げつけてくる。 手放せずのペン・罠封じのペンでほぼ無力化できる。 罠消しの巻物だと壁に投げつけられ60のダメージを受けるので注意。 身代わりの杖を使うと、どのモンスターがレベルアップしても非常に強力なモンスターが誕生してしまう。 それを利用して、そのモンスターにふたたび身代わりの杖を使い、ターン数を稼ぐのも手。 29F ボス:クーフク 満腹度を50%下げたりおどるポリゴンを召喚したりする。 おにぎりを用意しておいて、クーフクとおどるポリゴンを倒しきってから食べよう。 30F ボス:ネムリー 直線状に攻撃力分の貫きの矢を撃ってくる。 手放せずのペン・矢避けのお守り・火炎の矢で一方的に倒すことができる。 攻撃力自体もさほど高くないので防御力があれば、どうにでもできる。 出現モンスター アスカ見参の天輪国と敵分布は同じ 稼ぎフロア おにぎり 06F~08Fにぎりへんげ 20F~22Fにぎり親方 合成の壺 07F~010F怪盗サル 13F~16F怪盗サル2世 20F~24F怪盗サル3世 矢 04F~05Fアカゴボマー 04F~05Fかけだし忍者 08F~10Fコドモボマー 12F~14Fいっぱし忍者 15F~16Fはがくれ忍者 大砲の弾 14F~16Fおやじボマー 25F~27Fイッテツボマー ミノタウロスの斧 19F~21Fタウロス 25F~27Fミノタウロス トド 05F~07Fぬすっクマ 22F~24Fグリーンクマ 41F~45Fアイアンクマ 広告対策
https://w.atwiki.jp/himaitame/pages/1912.html
暇だから女友達にイタメール その1251 283 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 05 10.43 ID OeIXzraAO 今北産業 286 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 06 23.74 ID OeIXzraAO スペック 【名前】有害物質 【年齢】高2 【性別】男? 【経験】あるあるwww 【特徴】池面とは言われるがそう思わん 【関係】元家庭教師で今後輩 タゲ 【名前】後輩 【年齢】高1 【性別】女? 【経験】多分俺のみ 【特徴】メンヘラ気味な超絶ロリ 【NG】警察はギリセーフだが、病院は洒落にならんのでアウト 【後輩を傷付けずに諦めさせてほしい】 318 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 17 56.02 ID OeIXzraAO すまん まとめの後、疲れて寝てた 報告↓ 後輩に電話 「おう、俺だ」 『先輩ですか? マジモン? ○○さんがぁ…』 後輩号泣中 「アナルセックスしよう」 『は? いきなりどうしたんですか?』 「無理ならオッパメール送れ」 『え? 先輩ですよね? 嫌ですよどっちも』 「黙れ貧乳、発言権の大きさは乳に比例する。パンツ燃やすぞクソアマ!!」 後輩超号泣 安価三つともこなし、とりあえず俺はマジモードにシフト。 『なんでそんな酷いことばっかり言うんですか?』 「ごめん、ふざけた事ばかり言って」 『本当ですよぉ、本気で私怖くて…』 「いやね、笑ってくれれば良いと思って」 後輩の泣きが少し収まり数分後輩の愚痴を聞く、 内容はメールの事なので罪悪感がかなり凄い 「大丈夫?」 『デートしましょう』 「は?」 『慰めて元気出させて下さい、さもないと○○さんをxxます。 先輩もxxて私もxxます』 笑い声が混じってるので、多分落ち着いてきた感じ 「xxますか」 『xxます』 お互いに笑う 「家で待ってろ」 電話をきって俺安価 320 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 18 40.46 ID OeIXzraAO 俺到着 髪がエラい事になっている後輩がドアを開けた。目とか超赤い 「ちんこかゆい」 『そうゆうのはもう良いですよ』 引き笑いの後輩 「髪とか目とかエラい事になっているよ、お嬢さん」 『うわ、見ないで下さい』 顔真っ赤にしながら目潰ししてくる後輩かわええwwwwww 後輩の部屋に行き、俺が髪をとかした後、 少しだべってどこに行くか話し合い 決まったのは中華料理屋→カラオケ→ホテル 「ホテルもですか?」 『ホテルもです』 顔真っ赤にしながら喋る後輩マジかわええwwwwww 323 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 19 15.50 ID OeIXzraAO 中華料理屋で、俺はチャーハンと麻婆とフカヒレスープ。 後輩はエビチリと蟹チャーハン。 俺安価実行、デザート全品注文 『何でこんなに頼むんですか!!』 「糖分で元気が出ればと思って」 文句を良いながら色々な杏仁をガツガツ食う後輩 「そんなに食ったらカロリーが(つд`)」 『私は痩せすぎなので良いんです(#`д)』 「肉屋の前を通るときは気を付けろよ」 『大丈夫です。丁度良くなった後は、アメリカ人みたく巨乳になるので』 ちょwww無理www てかまだ気にしてたwwwwwwwww その後はカラオケ いつもは彼女と歌う『miss you』を後輩と てか彼女よりうめえwww 色々歌って、最後に『ピエールとカトリーヌ』 ナツカシスwwwwwwwww 332 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 22 25.30 ID OeIXzraAO 途中コンビニでガリガリくんを買ってホテルに入る 二人で食い終わったあと、背面座位で座り込む 俺が食ったガリガリくんの棒を、 何故かずっとかじっている後輩を(少し引きながら)抱き締める俺 「棒をかじったままで良いから、ちょっと良い?」 『何ですか?』 「やっぱりんですか!!』 「俺のこと嫌いになった?」 『好きですよ、メールで散々言ってたじゃないですか!!』 「ごめん、でも付き合うの無理」 『昨日私のこと大切だって言ったじゃないですか!!』 「友達として大切だけど、俺は彼女一筋だから」 超暴れる後輩 「俺のことを嫌いになってくれれば、後腐れ無しに解決すると思った」 後輩超号泣 SNEGだが気にしない 「ごめん」 『うるさい馬鹿』 「ごめん」 『仮性包茎の足フェチ』 ちょwwwコノヤロwwwwww 「でも本当に大切に思ってるから」 『うるさい』 後輩更に号泣 337 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/11(木) 23 23 45.36 ID wRbdTb1R0 >仮性包茎の足フェチ ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 全米がワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 353 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 28 32.61 ID OeIXzraAO 暫く無言で抱き締める俺 「なあ、お前って肌が白くて綺麗だよな」 『何ですか急に。綺麗かどうかは分かりませんが、白いことは白いですね』 「薄着が楽しみだ」 『はい?』 「とりあえず夏まで生きてみませんか?」 後輩大爆笑、太宰凄ェwwwwwwwww 「もうxxすんなよ」 『あんまり時間無いですけど、とりあえず頑張ってみます。 これからもよろしくお願いします』 結局セクロスせずにホテルを出て、俺帰宅 何かgdgdな上、長文苦手で、更に要所ばかりの話なのでアレなのですが、 大体こんな感じでした とりあえずは諦めてくれたらしいです 皆勇気をありがとうございました 明日からはまたスナイパーに戻ります 356 :クマ ◆erqjTbmvYs :2006/05/11(木) 23 29 56.64 ID LI1wK1hQ0 353 乙 365 :有害物質 ◆b9to27YT3I :2006/05/11(木) 23 35 57.29 ID OeIXzraAO 文章だけ見ると分かり辛いが、そんなオッパイとかそういう雰囲気じゃなかった 「もう少し胸が大きかったら、彼女になれましたかね?」 って最後に言われて、マジ泣きしそうになったのは内緒だ 372 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/05/11(木) 23 38 54.34 ID OiHWnewg0 365 うわぁぁあぁぁぁぁぁせつねぇぇぇぇぇぇぇぇぇええええええええええ・・・ 有害物質3?