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初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 ジャブロー ホワイトベースガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備Gディフェンサーガンキャノンディテクターガンキャノンディテクターガンキャノンディテクターガンキャノンディテクターガンキャノンディテクタービグ・ザム ザビ家仕様グレイファントムドーベン・ウルフギラ・ドーガ指揮官機ガンダムMk-ⅢガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備メガ・ライダーマゼラン改マゼラン改マゼラン改 ミライ・ヤシマ 大尉セイラ・マス 中尉スレッガー・ロウ 大尉カイ・シデン 中尉ハヤト・コバヤシ 中尉リュウ・ホセイ 大尉ジョブ・ジョン 中尉フラウ・ボゥ 少尉アイナ・サハリン 少尉コジマ 大佐ノリス・パッカード 大佐ククルス・ドアン 中尉シロー・アマダ 中尉テリー・サンダースJr. 曹長カレン・ジョシュワ 少尉ミケル・ニノリッチ 軍曹エレドア・マシス 軍曹ジダン・ニッカード 少佐ウッディ・マルデン 少佐マチルダ・アジャン 少佐 ペキン ガルダZプラスA1型ZプラスA1型ZプラスA1型νガンダム Bライフル装備(※)ザクⅢ改ドーベン・ウルフカプールカプールカプールガルダΞガンダムペーネロペーヤクト・ドーガメッサー ラコック 少将マット・ヒーリィ 大尉ケン・ビーダーシュタット 大尉ヴィッシュ・ドナヒュー 大尉クリスチーナ・マッケンジー 中尉バーナード・ワイズマン 少尉ミハイル・カミンスキー 大尉ハーディー・シュタイナー 少佐ガブリエル・ラミレス・ガルシア 中尉アンディ・ストロース 中尉ケネス・スレッグ 少佐マフティー・ナビーユ・エリン 少尉レーン・エイム 少尉クェス・パラヤギギ・アンダルシア ※まだ開発済みではないため、武装変更不可。 ルナツー ラー・カイラムνガンダム Hバズーカ装備/Fファンネル仕様(※)リ・ガズィ バック・ウェポン・システム仕様ジェガンジェガンGディフェンサードゴス・ギアジェガンジェガンジェガンジムⅢ ミサイル装備(※)ジムⅢ ミサイル装備(※)ジムⅢ ミサイル装備(※) ブライト・ノア 大佐アムロ・レイ 大尉ケーラ・スゥ 中尉チェーン・アギ 少尉アストナージ・メドッソ 軍曹ベルトーチカ・イルマジョン・コーウェン 中将ユウ・カジマ 大佐フィリップ・ヒューズ 大尉サマナ・フュリス 中尉マスター・P・レイヤー 大尉レオン・リーフェイ 中尉マクシミリアン・バーガー 中尉 ※まだ開発済みではないため、武装変更不可。 グラナダ ネェル・アーガマフルアーマーZZガンダムキュベレイMk-Ⅱ プル専用機キュベレイMk-Ⅱ プルツー専用機Zガンダム百式ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備メガ・ライダーアイリッシュ(ラーディッシュ)アイリッシュ(ラーディッシュ)ジムⅡジムⅡアルビオンS-ガンダム ブースター装着ZプラスC1型ZプラスC1型ネロ・トレーナータイプEWACネロキュベレイFAZZFAZZFAZZ ビーチャ・オーレグジュドー・アーシタエルピー・プルプルツールー・ルカ 曹長モンド・アカゲエル・ビアンノイーノ・アッパープメッチャー・ムチャ 中佐エマリー・オンス 少佐ウォン・リー 大尉ミリィ・チルダー 中尉エイパー・シナプス 大佐コウ・ウラキ 中尉ラバン・カークス 少尉チャック・キース 少尉サウス・バニング 大尉ディック・アレン 大尉マリオン・ウェルチ 少尉アルファ・A・ベイト 大尉ベルナルド・モンシア 中尉チャップ・アデル 中尉 サイド6 ザンジバル改良型バウリゲルグZプラスC1型ゾアンゾアン デトローフ・コッセル 少佐シーマ・ガラハウ 中佐ジョニー・ライデン 少佐シン・マツナガ 大尉クルト 大尉ヴェルナー・ホルバイン 中尉 サイド7 グワダンキュベレイガズアルガズエルハンマ・ハンマR・ジャジャリゲルグジャムル・フィンジャムル・フィンジャムル・フィンガザDガザDガザDエンドラリゲルグガーベラ・テトラガーベラ・テトラビグロエンドラバウドーベン・ウルフドライセンビグ・ザム ザビ家仕様 ユーリー・ハスラー 少将ハマーン・カーン 大将ニー・ギーレン 少尉ランス・ギーレン 少尉マシュマー・セロ 大尉キャラ・スーン 中尉イリア・パゾム 中尉ダニー 中尉デル 中尉デューン 中尉パンパ・リダ 軍曹ビアン 伍長ワイム 伍長ゴットン・ゴー 少尉ヘルベルト・フォン・カスペン 大佐ジャン・リュック・デュバル 少佐モニク・キャディラック 大尉オリヴァー・マイ 中尉ビリィ・グラードル 少佐アナベル・ガトー 少佐ケリィ・レズナー 大尉カリウス 少尉デメジエール・ソンネン 少佐 宇宙-2 アーガマ百式 Mバズーカランチャー装備リック・ディアス 後期生産型機リック・ディアス 後期生産型機ガンダムMk-Ⅱ Bライフル装備ネモネモGディフェンサーボリノーク・サマーンアイリッシュ(ラーディッシュ)Zガンダム Hメガランチャー装備メタスメタスネモプロトタイプ・ガンダムMk-ⅡキュベレイサイコガンダムサイコガンダムMk-Ⅱ ヘンケン・ベッケナー 中佐クワトロ・バジーナ 大将アポリー 中尉ロベルト 中尉エマ・シーン 中尉ジャック・ベアード 中尉アダム・スティングレイ 少尉カツ・コバヤシ 曹長サラ・ザビアロフ 曹長マニティ・メンデナ 少佐カミーユ・ビダン 中尉レコア・ロンド 中尉ファ・ユイリィ 曹長メズーン・メックス 少尉プロト・ゼロ 大尉レイラ・レイモンド 中尉フォウ・ムラサメ 中尉ロザミア・バダム 中尉 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 アクシズ以外の全ての特別拠点が通常拠点化されており、クリアまで自軍は一切の生産が禁止されている。 部隊数を増やすには開発サンプルを得るしかないため、初期配置の部隊は大切に扱おう。 尤も、初期配置の部隊は全て有人であり、機体も大半が強力な上位機種であるため、戦闘難易度はそれほど高くはない。 (順調に進めれば、10ターン程でクリア可能。) とはいえ敵軍の数は多く、アクシズの本拠地には大量のクローンNT搭乗のクィン・マンサ、ビグ・ザム部隊がおり、部隊運用を間違えると詰みやすいことには注意が必要。 苦戦するようなら、砲撃可能ユニットが多数配置されているため、これらを全面に出して敵を削れば戦いやすい。 初期配置のユニットのうち、いくつかのユニットは上位機種への改造が可能なため、最初に改造しておくと後が楽になる。 ホワイトベース/グレイファントムはアルビオンまで、ガザDはガ・ゾウムに、ガーベラ・テトラは改に、ネモはネモⅡに改造できる。 百式は百式改にすることで機体バランスが良くなるが、限界は下がってしまう。ビーチャ機はともかく、専用機補正もあるクワトロ機は改造しない方が強い。 ビーチャ機に関しても、あえて改造せずメガバズーカランチャーを配備して、砲撃機として運用する手もある。どちらを使うかはお好みで。 ビグロはヴァル・ヴァロに改造すると戦力としては最も優秀になるが、技術レベル的に第一線を張るのは既に厳しいレベル。 (ドロス以外の)母艦への搭載が不可能になる不便さもあり、パイロットが能力的に微妙なことも考えるとこちらへの改造は避けた方が賢明だろう。 (反応/射撃に優れるカスペンと乗機を交換させる手もないことはないが、プラズマリーダーの火力不足が目立つためお勧めできない。) 逆に原作通りビグ・ラングに改造すると、自軍唯一の攪乱膜搭載機となり、唯一無二の活躍ができる。 アクシズ戦では大量のIフィールド付きMAを相手にしなければならないため、こちらに改造するのがベター。 チェーン、ケーラ、メッチャー、ミリィ、エマリー、ジュドー、エル、イーノ、カミーユ、ファは、アライメントが一定以下になると順次離脱する。 同様にアムロ(Z)とハサウェイの離脱メッセージも表示されるが、アムロ(CCA)とマフティーは離脱しない。 アライメントをchaosにすると、ライル、ナナイ、ギュネイが加入するが、80ターン目以降とかなり遅く、失うものの方が大きいこともあり現実的な選択肢ではない。 小ネタ 隠しキャラ 実はアクシズにはララァ・スンが所属しており、クワトロと戦闘前会話を発生させることで引き抜きが可能。 (脅威Vでは再現できなかった「モノアイガンダムズ(及びDS)」のセレイン説得イベントやハマーン説得イベントのオマージュであり、ララァ生存バグのオマージュでもある。) 尚この引き抜きイベントを発生させるとその戦闘は無効化されるため、反撃による被害を考える必要はない。 ララァの初期搭乗機はαアジールであり、これをノーリスクで(ほぼ)無力化できるのは大きい。 逆にレコア・ロンドは、ティターンズのパプテマス・シロッコと戦闘させてしまうと引き抜かれてしまうので注意。 因みにこれらのイベントは、系譜時代から実装されているイベントだったりする。 レコアは兎も角、ララァとクワトロの組み合わせはジオンの2部でしか見られず、なかなかレアなイベントである。 (無改造ではクワトロの自軍在籍時にララァが敵軍に所属している勢力はなく、ララァを引き抜かれることはあっても、引き抜くことはできない。) 生産禁止解除 先ほど自軍では一切の生産が不可能と書いたが、実際には生産制限を解除する方法がないわけではない。 初期配置上先に倒す(であろう)ティターンズをあえて無視して先にアクシズを潰せば、ティターンズ戦において奪ったアクシズの工廠を利用できる。 尤も生産拠点を保有せず、本拠地攻略戦目前まで追い詰めているティターンズをあえて後回しにするメリットは特にない。 本当に増産が必要なのは唯一の工廠を保有するアクシズ戦であり、防衛ライン構築の手間も考えると完全に趣味の領域だろう。
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アナベル・ガトー 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D C B 12 10 14 15 12 13 A 13 11 15 16 13 14 S 14 12 16 17 14 15 参入条件: 味方会話キャラ:カリウス、シーマ、デラーズ、ケリィ、グラ-ドル 敵戦闘時会話キャラ:ノイエ・ジール搭載時の戦闘で特別会話あり、ソロモンでの戦闘で特別会話あり 友好キャラ:ケリィ、カリウス 専用機: 寸評: 全体的に高い能力を持つ「最強のオールドタイプ」の一角。 デラーズ・フリートの面々はどんな展開になってもジオンに所属し続けてくれるため、 ザクⅡ指揮官用やイフリートなど強力な機体に乗せてどんどん前線へ送り込もう。 初めから格闘が14(補正値205%)以上だが、今作では限界が高い機体が少なく生かしにくい。 ガトー専用ゲルググを用意したり、第2部で百式のプランを奪取できたら優先的に与えるようにするといい。
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第23話 『百鬼の挑戦状』 出撃13小隊 隊長ガンレオン ブレイズザク レイ 精神自由 強化P自由 ガナーザクウォーリア ルナマリア 小隊長 ガンダムMk2 アムロ 全部自由 隊長:クワトロ:百式 隊員:レコア:メタス 隊員:ギャバン:ボルジャーノン 精神:おーるおk パーツ数 おーるおk カツネモ単機 精神禁止 分身出来る強化P一個 バルディオス単機 全部自由 隊長:アスラン 隊員:ソシエ:カプル 隊員:ジョゼフ:ボルジャーノン 精神:おーるおk パーツ数 おーるおk エアマスター ウィッツ 小隊長 レオパルド ロアビィ GXディバイダー ガロード 全て自由 Sインパルスシン単機 全部自由 隊長:ニルヴァーシュ 隊員:メシェー:カプル 隊員:エマ:リック・ディアス 精神:おーるおk パーツ数 おーるおk トラッド11ダイク単機 精神禁止 分身出来る強化P一個 ガンダムmk-2アムロ 黒リックディアスロベルト 黒リックディアスアポリー 全部自由 ∀ロラン パンサーサラ カプルメシェー 全部自由 ザブングル ジロン オーガス 桂 ザンボット3 かっぺい 自由全部
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RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 パーツデータ RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) パーツデータ RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダムMk-IIティターンズ仕様 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) ◯ --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- 百式 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ RX-178 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様(バルカンポッド装備) パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ガンダムMk-IIエゥーゴ仕様 ◯ --- --- --- --- 百式 ◯ --- --- --- ---
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/[10-5A]\ /[10-8Ex] /[10-2A]-[10-3A]-[10-4A]\ /[10-6A]-[10-7A]\ [10-1] [10-5B] [10-8A] \[10-2B]-[10-3B]-[10-4B]/ \[10-6B]-[10-7B]/ \[10-5Ex]/ \[10-8B] 10-1 サンダーボルト宙域 難易度4 敵戦力 2100 僚機 ガンダムサンドロック改 敵機構成 ストライク+メビウスゼロ×2→(2機撃墜)→トールギス+スカイグラスパー(A)+スカイグラスパー(S)+スカイグラスパー(L)→エピオン(ミリアルド)+ターンX(ギンガナム) アークエンジェル祭り…と見せかけた子安祭り。 ストライクは体力が減ると覚醒技を仕掛けてくるため、これに当たるようだと先がつらい。 10-2A ジャブロー 難易度4 敵戦力 2200 僚機 クロスボーンガンダムX1改 敵機構成 デュナメス×2→量産型ザク(TB)+ザクI(TB)+リック・ドム(TB)→GNアームズTYPE-D(ロックオン)+Gアルケイン→(1機撃墜)→ザクI(TB)+量産型ザク(TB) 狙撃機祭り。どの機体も長距離からの射撃攻撃を得意とする。 第二陣は久々のビッグガン。ただし固まって出現するため爆風つきゲロビなら一瞬でビッグガンを退場させられる。 第三陣はMAとその護衛。セオリー通り取り巻きから先に倒すとさらに厄介なビッグガンが増える。無限湧きではないため気を抜かなければ十分殲滅させられる。 なお第三陣はGNアームズのみ倒せばその時点で終わらせられる。 10-2B 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度4 僚機 ヤクト・ドーガ 敵機構成 ジェガン×2→ジェガン+スタークジェガン×2→リ・ガズィ(アムロ)+ジェガン×2 リ・ガズィはBWSを装備して登場する。 回避能力が低いうちにまとまったダメージを与えておくか、分離した後でじっくり戦うかは好みで。 10-3A 森林(昼間) 難易度4 僚機 リ・ガズィ 敵機構成 ギラ・ドーガ(袖付き)×2→サザビー(無限覚醒)(シャア)+ヤクト・ドーガ(ギュネイ)+ヤクト・ドーガ(クェス) 恐怖の無限覚醒サザビー。目を離すとアクシズが落とされ、直撃しようものなら一気に350近い体力が奪われる。 ヤクト・ドーガを先に倒す方針なら1、2回の被弾は覚悟の上で 10-3B ソロモン宙域 難易度4 敵戦力 1000 僚機 サザビー 敵機構成 ジェガン×2→リ・ガズィ+ジェガン×2→(2機撃墜)→νガンダム(アムロ) 10-2Bからアムロがνガンダムをひっさげてリベンジ。 僚機のサザビーが結構強く、アムロを相手させておいてその間にリ・ガズィとジェガンを殲滅しておこう。 10-4A 月面 難易度5 僚機 マラサイ 敵機構成 FAZZ+ZZガンダム×2→百式+ゴトラタン+試作3号機→試作3号機デンドロビウム(コウ)+メッサーラ×2 高火力ゲロビ祭り。前座のFAZZは覚醒するため巨大ビームサーベルで更にワンチャンをもぎとっていく。 デンドロビウムの取り巻きであるメッサーラはスタン付きのサブが怖い。幸い撃破しても補充されないの真っ先に落とすべし 10-4B トリントン演習場 難易度5 敵戦力 2500 僚機 クロスボーン・ガンダムX3 敵機構成 ザクII(ドアン機)+リック・ドムII3→グフ+グフ・カスタム+スカイグラスパー(S)×2→エピオン(ミリアルド)+エクシア(刹那)+バルバトスルプス(三日月) 4Aと対をなす格闘特化祭り。どの機体も接近しなければ弱いという弱点は変わらないが、数で攻めてくるため常にレーダーには気を配りたい。 エクシアはGNキャノンで長距離からゲロビを狙ってくる上、最後に残すとリペアになるため早めに落としておきたい。 10-5A コロニーレーザー内部 難易度5 敵戦力 2000 僚機 ネモ 敵機構成 メタス×3+Zガンダム+百式→デルタプラス+リゼル+リゼル(隊長機) Zプラン縛り。前座のメタスは悠長に戦うと補給行動で回復されるため速攻で。 10-5B 鉄華団基地 難易度5 敵戦力 2500 僚機 陸戦型ガンダム 敵機構成 ハイザック×2→モビルワーカー+モビルワーカー(宇宙型)+マゼラアタック+ガンタンク+ホバートラック →ヘビーアームズ改+バルバトス+サイコ・ザク→(2機撃墜)→カプル+コレンカプル 実弾縛り。強力なビーム射撃を持つ機体なら相手の弾を消しながら攻撃できるため有利。 反面、こちらも実弾主体だとお互いにかき消しあって戦いが長引きやすい。 2陣目はほとんどBR1発で落ちる機体が大半。 3陣目は相殺されないバルバトスの太刀投げに注意。 バルバトスやコレンカプルは格闘も強い。 10-5Ex ニューホンコン 難易度5 敵戦力 3100 僚機 クシャトリヤ 敵機構成 バイアラン×3→マラサイ+ガブスレイ×2→サイコガンダムMk-II(プルツー)→クィン・マンサ(プルツー) プルツー2連戦。とはいえこの難易度にしては耐久力が低めかつ取り巻きもいないため2対1に集中できる。 10-6A 小惑星 難易度5 僚機 デルタプラス 敵機構成 クシャトリヤ→ギラ・ズール(親衛隊機)×3→シナンジュ+ギラ・ズール(アンジェロ機) 難易度は高いが敵の数は少ない。追加増援もないため減った側から落としていこう。 10-6B 廃棄コロニー(地球周辺) 難易度5 僚機 フリーダムガンダム 敵機構 ジム+ジム・カスタム+ジム・キャノンII→(2機撃墜)→ジム(TB)→ジム・キャノン(TB)→(時間経過)→ジェガン+ジェスタ →アルヴァトーレ(アレハンドロ)+ジム(TB)×2+ヘビーガン×2 ジム祭り。取り巻きのジム(TB)とヘビーガンは無限湧きするため相手にするだけ無駄。 幸いにして僚機がフリーダムなのでGNフィールドだろうとハイマットフルバーストでガンガン削ってくれる。 10-7A トリントン演習場 難易度5 僚機 デルタプラス 敵機構成 ズゴック+マラサイ+カプル→(2機撃墜)→ザクI+ゲルググ+ドム・トローペン(1機撃墜)→バイアラン→シャンブロ(ロニ)→バンシィ(マリーダ) OVAガンダムUCのEP.4と5の再現ステージ。 前座は100コストが大半だが数が多く、減ったそばから補充されていく。 第二陣はMAシャンブロ。マップの角から出現する上正面には射撃無効化バリアが常時展開される。 バリアは稀に解除することもあるが、攻撃終了毎に再展開する。 最大難易度かつこのバリアは非常に厄介で、悠長に戦うと相方のデルタが死ぬ。 第三陣はバンシィ単騎。耐久値は高いが、ここまで来てつまらない負け方はしたくない。 余談だが今作で初めてロニの前口上が聞ける。 10-7B ジャブロー 難易度5 敵戦力 2200 僚機 バンシィ 敵機構 ネモ×2+バイアラン→ジェスタ×3→(2機撃墜)→ユニコーン+デルタプラス 10-8A サンダーボルト宙域 難易度5 敵戦力 3000 僚機 メッサーラ 敵機構成 ザクレロ(デミトリー)+ザクレロ×2 最終ステージAルートはザクレロ3機。耐久値の低いノーネームドの2体から倒すと戦いやすい。 最大の敵は回転しながらの照射ビーム。対応が難しいだけでなく、十中八九僚機は直撃してコストを奪われていく。 10-8B ビクエスト島 難易度5 敵戦力 2100 僚機 高機動型ゲルググ(ヴィンセント機) 敵機構成 ジンクス+フラッグカスタム+スローネアイン→デスサイズヘル+ブリッツガンダム+バンシィ→(1機撃墜)→ドム→リック・ドムII 最終ステージBルートは00勢 黒い殺し屋祭り。 最高難度だけあって火力が高く、どの機体も射撃だけで200↑ダメージを出してくる。 その火力から僚機も長くは保たない。いかに早めに敵全体を削っていくかが問われるステージ。 幸いにして数で押すステージな分1機あたりの耐久値は低め。コスト400を上回る機体はバンシィのみなので極端な押し付けを受けることはあまりない。 10-8Ex 月面 難易度5 敵戦力 2500 僚機 Hi-νガンダム 敵機構成 シャア専用ザクII+シャア専用ゲルググ+シャア専用ズゴック→(1機撃墜)→ジオング→(1機撃墜)→百式→シナンジュ+ナイチンゲール+サイコ・ドーガ 最終ステージExルートは赤い彗星祭り。 前哨戦は敵が減るとすぐに次が来るタイプであり、ジオングの有線式アームや百式のメガバズーカランチャーなど危険な武装が多い 初期配置のザクやゲルググよりも、こちらを優先的に始末して安全を確保したい 反面、無限覚醒もないため後半面はこの難易度にしては気楽に戦えるだろう。 9/25のアップデートで第三陣がサザビーからナイチンゲール+サイコ・ドーガに差し替わった。 純粋に頭数が増えた上、それを排除しても500コスト×2が残るのは変わらない。
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FXA-178 スーパーガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 31900 429 12000 106 25 22 25 5 ◎ × △ × 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 連装ミサイルポッド 700×8 22 0 3~5 通常弾 射撃 45 3 - ○ ロングライフル 4200 16 0 3~6 貫通ビーム 射撃 70 6 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムMk-II(白) 20 ダブルオーライザー(最終決戦仕様) 備考 複座ユニット。 比較的序盤から開発できるものの百式からはZガンダムも開発できるために開発が遅くなりがち 地上での適正は△であり移動力がかなり下がる。 ここからダブルオーライザーまでの道のりはレベル20と厳しいが必要経験値自体は低め。ポイントを一切使わずためておけばライザーはバランスブレイカーな強さを得ることができる。
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723 名前:通常の名無しさんの3倍 :2013/12/05(木) 15 07 46.81 ID ??? イーノ「『イーノはスパロボ界の至宝! 最後の砦なのだ!』」 ジュドー「はあ? なんだそれ?」 イーノ「ネットで調べてみればわかるよ」 ジュドー「いや、調査する気にもなれないんだけど。 だいたいこのスレはスパロボじゃないし」 ジュドーの言い分はもっともである。 ここはスパロボや他のゲームのネタもOKだが あくまでもガンダムのスレだからだ。そう、そしてここのスレは……。 ジュドー「ここはガンダムの主人公兄弟のスレだよ」 ビーチャ「違うね、百式と金色のMS仲間達のスレだよ」 モンド「えっ、ムーンムーンの仲間達のスレじゃないの?」 エル「あんたらはー!」 イーノ「ここはガンダムの主人公兄弟のスレだよ」 ジュドー「わかってるじゃん」 イーノ「そしてスパロボ界の至宝、最後の砦ということは 僕はこのスレの至宝! 最後の砦! ここはガンダムの主人公兄弟のスレで僕はこのスレの至宝!」 ジュドー・ビーチャ・モンド・エル「それは絶対に違ーう!」 ルー「あきれた……」
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FXA-08R メガ・ライダー [部分編集] エキスパンション第5弾 UNIT 05C/U BL120U 3-青1 高機動 (自軍攻撃ステップ)[1]:このカードの部隊にいる「特徴:ガンダムチーム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで「高機動」を得る。 SFS ガンダムチーム 青-ZZ 宇宙 地球 [0][2][4] 自身と同じ部隊にいる、「特徴:ガンダムチーム」を持つ自軍ユニット1枚は、ターンが終わるまでに「高機動」を得られる。 「特徴:ガンダムチーム」を持つカード一覧(08現在) ZZガンダム ZZガンダム(ハイ・メガ・キャノン) コア・トップ コア・ファイター(ZZ) コア・ベース Zガンダム(ジュドー機) ガンダムMk-II(エル機) アーガマ《05》 ガンダムMk-II(ウェイブライダー搭乗時) フルアーマーZZガンダム ネェル・アーガマ Zガンダム(ルー機) 百式(ビーチャ機) メガ・ライダー 強化型ZZガンダム Gフォートレス《07》 ガンダムMk-II(メガ・ライダー搭乗時) Zザク ジュドー・アーシタ エル・ビアンノ ビーチャ・オーレグ モンド・アガケ ルー・ルカ イーノ・アッバーブ
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機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 ユニコーンガンダム Lv.2 vガンダム Lv.3 Hi-vガンダム Lv.5 ガンダムF91 リゼル Lv.2 ジェガン Lv.3 リゼル(隊長機) Lv.5 リ・ガズィ リゼル(隊長機) Lv.2 ジェガン Lv.3 リゼル Lv.5 リ・ガズィ Lv.8 ムラサメ デルタプラス Lv.3 百式 Lv.4 Zガンダム Lv.8 GNアーチャー スタークジェガン Lv.3 ジェガン Lv.12 ガンダムヴァーチェ ロト Lv.3 ガンタンク Lv.7 ジェノアス Lv.10 ゲドラフ(アインラッド) Lv.12 ウォドム ドラッツェ(袖付き) Lv.3 ザクII改 Lv.5 ガーベラ・テトラ Lv.9 バクゥ ガザD(袖付き) Lv.3 ガザC Lv.7 ゾロ ドライセン(袖付き) Lv.2 リック・ドム Lv.3 リック・ドムII Lv.10 シルバー・スモー ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.3 ギラ・ドーガ Lv.4 ギラ・ズール Lv.5 ギラ・ズール(親衛隊機) Lv.8 ゲイツR ギラ・ズール Lv.3 ギラ・ドーガ Lv.4 ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.4 ギラ・ズール(親衛隊機) ギラ・ズール(親衛隊機) Lv.2 ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.3 ギラ・ズール Lv.5 アンジェロ専用ギラ・ズール アンジェロ専用ギラ・ズール Lv.2 ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.2 ギラ・ズール Lv.3 ギラ・ズール(親衛隊機) クシャトリヤ Lv.2 量産型キュベレイMk-II(紫) Lv.3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv.3 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv.5 クィン・マンサ シナンジュ Lv.3 サザビー Lv.4 ナイチンゲール +テーブル編集 機体名 開発先1 開発先2 開発先3 開発先4 編集 ユニコーンガンダム Lv.2 vガンダム Lv.3 Hi-vガンダム Lv.5 ガンダムF91 編集 リゼル Lv.2 ジェガン Lv.3 リゼル(隊長機) Lv.5 リ・ガズィ 編集 リゼル(隊長機) Lv.2 ジェガン Lv.3 リゼル Lv.5 リ・ガズィ Lv.8 ムラサメ 編集 デルタプラス Lv.3 百式 Lv.4 Zガンダム Lv.8 GNアーチャー 編集 スタークジェガン Lv.3 ジェガン Lv.12 ガンダムヴァーチェ 編集 ロト Lv.3 ガンタンク Lv.7 ジェノアス Lv.10 ゲドラフ(アインラッド) Lv.12 ウォドム 編集 ドラッツェ(袖付き) Lv.3 ザクII改 Lv.5 ガーベラ・テトラ Lv.9 バクゥ 編集 ガザD(袖付き) Lv.3 ガザC Lv.7 ゾロ 編集 ドライセン(袖付き) Lv.2 リック・ドム Lv.3 リック・ドムII Lv.10 シルバー・スモー 編集 ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.3 ギラ・ドーガ Lv.4 ギラ・ズール Lv.5 ギラ・ズール(親衛隊機) Lv.8 ゲイツR 編集 ギラ・ズール Lv.3 ギラ・ドーガ Lv.4 ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.4 ギラ・ズール(親衛隊機) 編集 ギラ・ズール(親衛隊機) Lv.2 ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.3 ギラ・ズール Lv.5 アンジェロ専用ギラ・ズール 編集 アンジェロ専用ギラ・ズール Lv.2 ギラ・ドーガ(袖付き) Lv.2 ギラ・ズール Lv.3 ギラ・ズール(親衛隊機) 編集 クシャトリヤ Lv.2 量産型キュベレイMk-II(紫) Lv.3 ヤクト・ドーガ(ギュネイ機) Lv.3 ヤクト・ドーガ(クェス機) Lv.5 クィン・マンサ 編集 シナンジュ Lv.3 サザビー Lv.4 ナイチンゲール 編集
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MSA-005 メタス 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 16800 370 M 11100 96 22 17 22 6 B - C - - MA形態 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 11100 96 22 17 24 8 A B - - - 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3900 12 0 1〜1 BEAM格闘 100 5 アームビームガン 3800 14 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 アームビームガン 3800 14 0 2〜4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B ガルバルディβ フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先A 開発先B 6 百式 6 Zガンダム 備考 エゥーゴの可変MS。 一見地味で大したことないように見えるが、アームビームガンの威力がなんと3800。 (Zガンダムのビームライフルが3000) とはいえ、やっぱりビーム兵器。相手をちゃんと選ぶようにしよう