約 168,840 件
https://w.atwiki.jp/watchwkcgeonet/pages/13.html
迷惑行為をすると 迷惑行為を行なう人達は他のプレイヤーから地雷や勇者等と呼ばれます。 迷惑行為一覧 放置 言葉どおり攻撃や移動等全ての操作を行なわない事を指します。 クエストは一般的にモンスターを倒してクリアという流れですので、放置が行なわれるとクリア難易度が上がり失敗する等の 迷惑行為となります。 採取 マップの様々な場所に素材が入手出来るポイントがあり、そこから素材を入手する事を指します。 採取中は移動や攻撃等一切の行動が出来ませんのでクエストクリアの為に行動してる他のプレイヤーに協力していない事になるので嫌われます。 例外 クエスト開始前に他のプレイヤーから許可を得ている 全員が採取目的でクエストに参加している 暴言 悪口や批判等の発言を指します。 白騎士物語に限らずオンラインゲームでは最も嫌われる行為の1つです。 もし暴言を言ってしまったら逆に沢山の暴言や批判がされても仕方ありません。 晒し行為 暴言の一種で他のプレイヤーを特定出来るような発言の事を指します。 特定できるような発言 プレイヤー名 アカウントID 等どうしても晒し行為を行ないたい場合は、ここの掲示板や2ch等でして下さい その他 クエストクリアに関係の無い行動 一般的なクエストクリアの流れから逸脱した行動 等
https://w.atwiki.jp/whiteknights/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/whiteknights/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/dannocomachi/pages/44.html
主な登場場所 レイド凍てつく城 2F南西塔ボス部屋 HP - ドロップアイテム - スキル 攻撃内容 - -
https://w.atwiki.jp/watchwkcgeonet/pages/46.html
現アバター名 へたれっど 旧アバター名 レッド・ヤマグチ ID hatomonaca 罪状 地雷つぶや騎士・地雷杖 殿堂入り 即抜け推奨 概要 ユーザーの想いを代弁、しかしながら 核弾頭搭載二足歩行地雷杖 頻繁に自分をプロ騎士だと錯覚する 他人の頑張りでクリア=自分の力に変換できる能力者 善人の振りをして下位GRを蔑む 住人であると暴露 フォローしている方たちが続々と非公開 遁走中(このユーザーはツイートを非公開にしています) 本スレに投下された書き込みから注目される。ディレクターを非難するも、当人の問題発言・行動が目立ち晒しあげられる。他人の努力は自身の実力であると勘違いし自身に酔う傾向があり、プレイヤーのスキル不足を理解していない。当人も地雷であるので気に入らないPT(地雷PT)であれば周囲に一切協力しない協調性のなさを誇らしげに語る。あまりにも糞プレイを行うために起死回生のFGが必要となることが多く、本人も異様にFG遭遇率が高いとつぶやいている。 ネカマちゃんに関する発言や本人の発言から晒し住人と判明しており、「晒したい」など呟いていることから地雷が地雷を晒そうとする典型である。挙句の果てに住人を煽り非公開にて遁走、以後別アカウントに移ると推測される。即抜け推奨。 レッド・ヤマグチの避難先 ttp //twitter.com/881GB へたれッドと名前を変えて逃走中。本垢でもまれにつぶやくことで別垢に移ったことを隠そうとしている。 罪状 白騎士本スレへの煽り行為、性格地雷 地雷の証であるメガネを身に着ける 263 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/29(水) 20 46 01 ID bql1m0WC0 本人はもっとやれってさ 面白いねあの人たち。 4分前 ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/20081867222945792 166 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2010/12/29(水) 17 06 50 ID Wz7BOyOV0 【アバター】レッド・ヤマグチ 【ID】hatomonaca 【罪状】10層に出没するマナポ乞食、暴言厨、メガネが特徴 レッド・ヤマグチさんのつぶやき 地雷杖であることを暴露 失敗は全て他人のせい 失敗するのはレッドさんのせいか?その通りです @yoshiakik フレさんが言ってくれたので便乗します。 時々でいいので白騎士のこと呟いてください。モンハンやってもいいけどこっそりやってください。 まだまだ白騎士が大好きなプレーヤーのことを忘れないでください。 白騎士しかやってない人だっているんです。 #shirokishi 17分前 webから ちょっと今軽く晒したいタイプの方が10層におりましてん。アークに見つかって何を勘違いしてるのかひたすら戦ってる。4 30 AM Dec 24th webから 回復もしている。いつまでも1人で戦ってる。おかげであと☆1カ所なのに石が置けない。とうとう諦めてみんなで倒したけど、時間のロスが10分近かった気がする…。 その人密かに回復や補助最後に回してたらボスで死んだ。リザ掛けずにほっといた。他の人が生き返らせてたけど。アークであの状況で他の人はみんな戦いが収まるのを待ってるのに…。やっぱ変だよね?? 11 36 PM Dec 24th webから hatomonaca レッド・ヤマグチ ttp //twitter.com/hatomonaca/status/18314097430896640 しかし最近杖が増えすぎと思うのは私だけか??もっともサブ武器と変えてくれる人も多いので助かってますが。サブが槍ってきついなあ。スキルリセット買うかなあ…。無属ギガスビしか持ってないけど。 7 24 AM Dec 17th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/15532724492181504 6層はダチョウ割れないので行きたくなくなった…。なんで分かれるようになっちゃったんだ…orz 7 21 AM Dec 17th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/15531980506529792 昨日の10層はアークに見つかってばかりで散々でした。…とろい杖がいる!と思われただろうなあ…つか、アーク同じフロアにい過ぎなんだよ!!!!(。・ω・。) 7 20 AM Dec 17th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/15531765653311488 今の最上階1人落ちたせいもあってマドラス無双でしたwww もちろんそっとタイトルに戻りました。 8 35 PM Dec 15th webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/15006934952316928 プロ騎士だらけの良PTとなにやら怪しいgdgdなPTが交互に当たる最近のワタシ。概ねクリアはしてる。自分も交互に変わる気も… 8 54 AM Dec 15th Keitai Webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/14830686649196544 爽やかにヴェルでも行こうかな。6層はから割りが二手に分かれるみたいなのでその間やることないからイヤだなーw 9 34 PM Dec 14th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/14659418159321088 しかもボス戦で思い切りぐだって絶対失敗かと思ったけど……奇跡的に成功。…原因?弓大杉だった気もする。 11 56 PM Dec 13th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/14332816158359552 ちょっと待て。6層5Fでのダチョウ割り二手に分かれるのか??なんも出来ることなくてすごく恥ずかしかったんですけど…(。・ω・。) 11 54 PM Dec 13th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/14332394014244864 ああとうとう最後までムービー見ちゃった。初めての人なのかな。ならしょーがないけどな。もしかして日本語わからない人かも。 7 49 PM Dec 13th webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/14270691360645120 ギルマスが全然現れないんだがギルドはどうなるんだろうか…。最近はすっかり傭兵生活が楽しい。 1 26 PM Dec 13th webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/14174280749154304 「弱武器」叩きだったはずの某スレが斧と弓の喧嘩になっている件w 4 58 PM Dec 12th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13865312466239488 久々に雷雨IIのオートに行ったら、兵士長倒さずに行っちゃうわ、一番西にいる捕虜を放って行ってしまうわ大変なパーティでしたw まあボス戦はちゃんとやってたから構いませんけど…構わないのか??w 3 10 PM Dec 12th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13837993466920960 おやすみ。6層簡単すぎてつい調子に乗りすぎた。反省。では寝る。 1 38 AM Dec 12th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13633818468548608 でも他のFG騎士さん見て思ったんだけど、ネカマちゃん言うだけあってFG崩れなくて上手かったwwwよっぽど慣れてるんだねえw 5 08 PM Dec 11th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13505512653979648 また別のFG騎士にとっつかまったw 4 48 PM Dec 11th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13500428536782848 オートで噂のネカマちゃんに会っちゃったぜい。マジで最初から最後までFGしてるんですよ、奥さん!まあ死ぬ心配だけはあまり なかったけど時間はかかるし、状態異常なりまくりだし、とにかくBクリだけ済ませてさっさとさよならしてしまったぜw 2 56 PM Dec 11th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13472280474558464 成功すると、ちょっとは役に立てたかな?と思い、失敗すると俺のせいか……??…と思う。まあ普通の人はそんなもんだろう。 まだ普通か。良かった良かったw 10 55 AM Dec 11th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13411474353426433 @**** 私はそもそも地雷なんてよっぽど酷い(´・ω・`)ノシ…酷いのしかわからないすっとぼけなので気にしません。自分が体力も火力もないので攻撃してくれる人はみんな頼りにしてます知世! 9 02 AM Dec 11th webから ****宛 ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13383031385489408 某板をいろいろな意味でずっと見てる。まあ晒しの方は一切見てないからわからないけど武器叩きが酷いな。フレさん片手両手多いし、槍は一応サブだしウルセーぼけ!と思う。だけどいろいろな意味で参考にはなる。 8 52 AM Dec 11th webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13380529424433152 ううう。どうもGRの低いパーティに召還されたらしく、えらい目にあってしまった。早く全滅してくれと思ったほどですよ。ああああもう生き返らせなくてもいいからwもちろん1回戦でちにましたw 11 57 PM Dec 10th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13245815820652546 今のオートのPTは絶対失敗すると思った…のでアイテム極力ケチったんですけどなんだかんだでSクリしちゃいましたwお供にかなり苦戦していたので(他人事ですか?)実はマドラスが1番楽だったという…w青今度は出ましたよ。 11 30 PM Dec 10th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13239240364130304 好きな買い物がデジモノとか家電量販店に行ったらお金使わないで何時間も遊べるとか、やっぱり男寄りの趣味だと思うなあw 5 49 PM Dec 10th webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/13153393614786560 上位合成にマドラスコードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 最上階カオスの予感w ttp //imepita.jp/20101209/630350 5 34 PM Dec 9th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/12787109987356672 昨日は呟き損ねたけど真珠湾から69年、ジョン・レノンから30年ですか…。あ、前者はもちろん生まれる前ですけどねw 10 35 AM Dec 9th Keitai Webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/12681769186762752 毎日インしてる私は過疎に文句を言う資格がある!!!おお!毎日だとも!! 7 50 PM Dec 8th ついっぷる/twippleから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/12459004252921856 非公開の間に言いたい放題のレッド・ヤマグチ 非公開の間に言いたい放題 文句を言いながらしっかりと新規髪型を使用 晒したい人がいただけで住人と決めつけられたと主張 159 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![] 投稿日:2011/02/07(月) 08 55 31 ID f/ECanjs0 【名前】レッド・ヤマグチ 【ID】hatomonaca 【罪状】無差別晒し 【URL】ttp //twitter.com/hatomonaca 非公開設定を解除したようだが非公開の間に言いたい放題 整形した模様 ttp //a2.twimg.com/profile_images/1234491754/235752570_bigger.png ttp //megalodon.jp/2011-0207-0848-31/a2.twimg.com/profile_images/1234491754/235752570_bigger.png でも実は某所でなんと言われようといいんだけど、ここで名指しではなく呟かれたことで かなり気持ちが萎えたというか折れたというか…。どんなこと呟いても悪くとられるんだから しょーがないけど。 7 34 AM Jan 14th webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/25682021518938112 あの人が名指しではなく呟いた言葉が未だに私にぐっさり突き刺さって 傷口がふさがっていないのをあの人はきっと知らないんでしょうね。 叩かれている人にも心はあるのです。 2 58 PM Jan 21st webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/28330645516197888 ※楠田芳晃氏 (白騎士物語-光と闇の覚醒- ディレクター)説 晒されたことなんかよりそっちの方がよっぽどきつかったんだよねー。 3 03 PM Jan 21st webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/28331743329132544 私は誰もさらしたりなんかしていない。あんなところに一度も書きこんだことはない。 とりあえず思い込みだけで人を判断するのが正しいかどうか考えて欲しい。 5 58 AM Jan 22nd Keitai Webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/28557081233592321 晒したい人がいた、と呟いただけでスレ住人と決めつけるなんてね。 6 03 AM Jan 22nd Keitai Webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/28558205034430465 160 名前:レッド・ヤマグチ[] 投稿日:2011/02/07(月) 08 57 31 ID f/ECanjs0 つー訳で新パーツとかスタチュー課金とか無視すればいいよ。 アバターも手を入れる必要ないですし…と、個人的意見。 もちろんいい意味ではない。ムッとしてる。 9 28 PM Jan 31st webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/32052516015308800 ttp //a2.twimg.com/profile_images/1234491754/235752570_bigger.png 画像 レッド・ヤマグチ楠田芳晃氏に攻撃的DM送信説 ※あくまで憶測です 楠田芳晃氏(白騎士物語-光と闇の覚醒- ディレクター)に何らかの攻撃的な発言が届く 時期からレッド・ヤマグチである可能性が高い あの人が名指しではなく呟いた言葉が未だに私にぐっさり突き刺さって 傷口がふさがっていないのをあの人はきっと知らないんでしょうね。 叩かれている人にも心はあるのです。 2 58 PM Jan 21st webから ttp //twitter.com/hatomonaca/status/28330645516197888 123 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! :2010/12/29(水) 12 19 35 ID fp7j+qPt0 これってサヴァントのことじゃね? 同感です。 RT @takuboh 攻撃的な人って、たいてい心が弱いから面倒くさい。 約23時間前 TweetPear for iPhoneから yoshiakik 楠田 芳晃 ttp //twitter.com/yoshiakik/status/19604769282719745 楠田さんは強いw RT @yoshiakik 同感です。 RT @takuboh 攻撃的な人って、 たいてい心が弱いから面倒くさい。 約23時間前 www.movatwi.jpから Takuboh Taku Nishijima ttp //twitter.com/Takuboh/status/19611253198553089
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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《白騎士の聖霊龍 ラ・ローゼ・カイザー》 P 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン/ハンター 5000+ ■ブロッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、プレイヤーは山札の上から2枚をシールドゾーンに裏向きにして置く。 ■相手のシールドの数が自分以上なら、このクリーチャーはハンティングを得る。 《イージス・トラップ》 光/自然文明 (6) 呪文 ■S・トリガー ■自分のシールド1枚をマナゾーンに置いてもよい。それがクリーチャーなら、さらに山札の上から1枚をマナゾーンに置く。 ■バトルゾーンのクリーチャー1体を選び、持ち主のマナゾーンに送る。 作者:citrus コンプリートbook風解説:「出た時に互いにシールド追加するブロッカーエンジェル・ドラゴン!!相手のシールドの数が自分以上なら、場のハンター1体につき+1000!!打たれ強く、相手の攻めを耐えれば攻撃にも参戦させられる!!」 「呪文面はシールド1枚と場のクリーチャー1体を心中させられるS・トリガー!!更にマナに行ったシールドがクリーチャーならばマナ加速!相手の大物を封じつつ、返しでの逆転を狙え!!!」 解説 DM-BD09if「アルティメット・クロニクル・デッキ2019 必勝!覚醒パンドラ・ライジング」版の《聖闘の精霊龍 セイント・カイザー/ライブラ・シールド》+《ナチュラトゥルー・トラップ》。 クリーチャー面はドラゴンになった《ホワイト・スワン》みたいな感じ。単純に盾が二枚増えるブロッカーにしてドラゴンと言うことで、幅広いデッキでの活躍が見込める。 逆ホーリー・フィールド的な効果でハンティングを得る所も見逃せない。 呪文面は一見デメリットのある除去…と思いきや、マナに送れる対象が自分の場のクリーチャーも含まれている。つまり条件付きではあるが6マナで3ブーストが狙える。 そこまでしなくても条件付きで2ブーストしながら相手のクリーチャーをコストに左右されずに除去できるのは強力だろう。【白緑ツインパクト】で《超機動罠 デンジャデオン》の罠金乱舞から踏み倒すのも面白い。 効果は上下で補完しあっており、上面で増やした盾をマナに変換したり、逆に下面で減らしてしまった盾を上面で回復したりと言ったプレイもとれる。同じ光/自然のツインパクトである《絆の王女 プリン/超次元ロイヤル・ホール》との組み合わせも、山札上2枚からカードを選んで盾に送られるため確実に2ブーストを狙えたり、クリーチャー面をマナ送りに選んで《超次元ロイヤル・ホール》を起動したりとなかなか優秀だ。 皆様の忌憚のないご意見をお待ちしております。 フレーバーテキスト 迫りくるアンノウンに立ち向かうため、先の大戦を戦い抜いた白騎士たちは守りも顧みず反撃に転じた。 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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オンライン動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4883074 モーション改善されてテンポよくなってる 情報まとめ ◆100時間+∞のとてつもないボリューム&スケール ◆HD(720p) ◆物語を楽しむ1人プレイが「ストーリーパート」、もう1人別の主人公を作って全国のユーザーとプレイするのが「ライブパート」 ◆オンラインはオフラインとシームレスに繋がり、広場に最大16人、クエストには最大4人PTで向かう ◆オンラインとオフラインでお金、アイテム、レベルは共有される ◆オフラインでストーリーを進めるとオンラインのクエスト数が増える ◆武器、防具に、剣、両手剣、斧、槍、弓、杖、盾、確認。武器には刀も確認 ◆武器、防具は装備でグラが変わる、大量にあるらしい ◆装備カ所は、剣、盾、胴、腕、腰、足、マント、指輪 ◆武器強化アイテムがある ◆テキストチャットはもちろん、感情表現やモーションもしっかり搭載している ◆メールでやりとりをしてストーリーパート中のフレンドを招待する事も可能 ◆Lvアップ時にもらえるポイントで様々な技を習得でき、その中から使うものをパレットに設定するという仕組み ◆自分だけのオリジナルコンボが作る事ができる ◆オリジナルコンボの名前は自分で決める事ができる ◆モンスターには部位の要素があって足を攻撃すればそのうち崩れ落ち、頭やお腹を攻撃できる様になる、魔法なら直接頭を狙える ◆メールには下に文章、左上に自キャラの顔などが載り、その隣りに名前とワールド名がでる ◆戦闘後にはクリア評価やギルドランクという項目が見られる、おそらく多人数でグループを形勢するギルド要素もあるのだろう ◆声優 レナード:浪川大輔 ユウリ:雪野五月 シズナ:坂本真綾 PLAYSTATION PREMIERE 2007からの情報やスクショなど ●変身シーンもバッチリ! 『白騎士物語』はデモプレイが公開 【PLAYSTATION PREMIERE 2007】 リポート http //www.famitsu.com/game/news/2007/07/17/103,1184677087,75349,0,0.html ●注目タイトルが続々お目見え! SCE発表会「PLAYSTATION PREMIERE 2007」開催 http //www.dengekionline.com/data/news/2007/7/18/c0a0f62dbf9217ec5c75cab0e4963ffd.html ● 「PLAYSTATION PREMIERE 2007」で発表された 最新タイトルの画像を公開! http //www.dengekionline.com/data/news/2007/7/17/0a7d527520fbe597e90d687faa4f4ac4.html ●SCEJ、「PLAYSTATION PREMIERE 2007」開催 平井氏「PSPは第2次成長期。PS3は年末に向けて再びローンチする勢いでやっていく」 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/pp1.htm ●SCEJ、「PLAYSTATION PREMIERE 2007」 発表タイトルスクリーンショット集~PS3・ファーストパーティ編~ http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/ppf.htm http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/ppf13.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/ppf14.jpg http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070717/ppf15.jpg ●フト重視路線の原点回帰へ――「PLAYSTATION PREMIERE 2007」前編 (1/2) http //plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0707/18/news007.html
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総評 58点 【★★★☆☆】 時間 シナリオ 調整 操作 独自 価値 キャラ やり込み グラフィック その他 評価 2 2 0 2 3 2 3 1 4 3 前後編モノのゲームの後編が前編を内包する珍しい珍しい作品。1作品目を買った人は腹立たしい仕様だが、本作レベルに「前作の続き」なシナリオでは親切な面、そうして然るべきな面も強い。 「RPGの全てがここにある」なんてCMやっていたが……シナリオは突っ込み所満載、変身しちゃう、かなり進めるまでしばらく作業ゲーな戦闘、ネトゲな各種方面の調整……と、中身はなんともちぐはぐ。「会話しなきゃいけない」場面以外で村人と一切会話する必要が無いようなゲームのどこが王道RPGか。 特に「プレイヤーの9割はGR20到達前に辞める」と言われるクエストマラソン必須な数値設定とや、文字通りマラソンをさせられる広すぎるマップ+走らせることが目的であるかのようなクエストの数々には腹立たしいを通り越して呆れてしまった。これはもう、ただただ時間を使わせようという制作陣の悪意と言っても過言ではない。 調整次第ではもっと遊べたゲームだと思うのだが。 1:プレイ時間 【★★☆☆☆】 サブイベント無視気味(通りすがりで行えるもののみ実施)で一部二部両方クリアまで80時間ほど。といっても、友人との通信プレイも時々行っていたので、実際は60~70時間ほどだろうか。現在プレイ時間110時間ほどでGRはまだ14。頑張ろうと思うと先は長いが管理人はそろそろ「ガンバってメインプレイ」はリタイヤ。 すぐ上で述べた通り、本作は無駄に時間を使わせるよう仕向けられたような部分があまりに多く、プレイしていて辟易としない人はいないだろう。そんなレベル。ひたすらキャラを走らせた時間がプレイ時間のうちにどれだけあったやら。圧縮すべき部分ばかりのゲームメイクは正直センスの有無で語るにも及ばない。もう一度言おう、悪意だ。 2:ストーリー(シナリオ) 【★★☆☆☆】 あらすじ: 国王ヴァルトスのもと平和な日々を送ってきたバランドール王国は、王国の姫君シズナの成人を祝う式典の最中謎の組織「ウィザード」の襲撃を受ける。巨大なモンスターによる突如の襲撃にバランドールの兵達は為す術もなく、ついには城内への侵入を許すことになってしまう。偶然襲撃の場に居合わせた青年レナードは、逃亡中のシズナを連れて城の地下へと逃亡することとなるのだった。そして、地下で行き着いた先、宝物庫にて彼は巨大な鎧と出会う。そして目覚めるシンナイト。古より続く運命の物語は、こうして再び動き出したのだった―――― ふとしたきっかけから力に目覚めた若者が姫を救う旅に出て、そしていつしか世界を救う闘いにそのみを投じてゆく―――――と書くといかにも王道RPGっぽいのだが……。シナリオ自体はツッコミ所満載のご都合主義万歳展開ばかりが続き、だんだんと一つ一つの流れや会話がネタに聞こえて笑えてきてしまう。王道「っぽい流れ」を追うことに夢中になりすぎて、そこに至る経緯や何故そのイベントが起きたのかといった部分が殆ど蔑ろになってしまっているのだ。しまいには物語後半の大部分やラスボス戦まで主人公(レナード)が使えない脚本は、普通のRPGとしても崩壊してしまっている。そりゃないぜ。 世界観に似つかわしくない「変身!」のかけ声に代表されるネタ的な面白味はあるものの、全体の構成としても二部が一部のMAPをひたすら逆流してゆくような物語の出来が良い筈がない。 一部時点では全く本編と繋がりがなかったらしいクエストや通信プレイを本編の延長線上、それもクリア後の隠しダンジョンに据え結びつけた手法は良かったのだが、後述するGRの上がりにくさで殆どの人に遊んで貰えないのでは意味が無い。他が万全という訳でもないのに、既述の通りプレイヤーの9割がたどり着けないようなところに力を注ぐのは間違っているのである。×。 3:難易度設定・調整 【☆☆☆☆☆】 この項目で星0は初めてかな? まず一言で言えば、どれこもれも主に「量」の設定がおかしい。マップの広さ、GRのLVUP必要量、各クエストやサブイベントでの移動量、etc。。。「長く遊べる」と「長く遊ばされる」は違う、という作品の典型例。突き抜きすぎていて典型例とも呼べないレベル。 管理人は前作未プレイだが、他の人のレビュー等読めば前作時点で同様の指摘は多数上がっていたはずなのに、更に悪化したらしい。どういう方針だ。GRを一つ上げるのに100回単位でのクエストマラソンをしなければならないのは酷すぎる。転生やヴェルガダンはせっかくシステムとして用意してあるのだから、せめてこの辺りの可能範囲まではサクサク上げられるようにしておくべき。遊んで貰えないシステムを作ることほど無駄なことはない。ネトゲのレベルで設定するならば、家ゲー用の準備は必要無いのだ。両方に力を入れようという本作のどっちつかずな内容が非常によろしくない。 ただ本編中の難易度の面に限って言えば、ゲーム本編は通り道の雑魚を一掃しながら進んでいけば特にレベル上げも必要無く、かつ苦戦しながら進んでゆける難易度となっていて丁度良くはできている。 4:操作感(プレイ感覚) 【★★☆☆☆】 戦闘の操作感は悪くなく、プレイヤーによって様々なプレイスタイルを許す難易度も相まって楽しくプレイできる。(自キャラはひたすら攻撃でCPUに回復を任せる、3キャラ切り替えながら戦う、等。管理人は基本ものぐさなので前者プレイ) メニュー画面はやや見難いが慣れれば問題無い程度でレスポンスは良い。 悪い点は、まず兎に角フィールドの広さに反して移動が遅いこと。わざわざ古の記憶を先に出して公式テストプレイをしたにも関わらず、こういったプレイ感に関わる部分に改善が入っていないのは×。次に、アイテム所持数が少ないにも関わらず自動整理関連の機能が全く用意されていないこと。装備購入前にわざわざアイテム欄を空けなければならないとかいつの時代のRPGだ。 あとは散々書いているGRのレベル上げ感。最早これ以上語るべくも無し。 5:独自システム 【★★★☆☆】 →アバター作成 体格から顔の細かいパーツまで一つ一つサイズ調整できるのは面白いが、反面如何せんパーツ自体の種類がそれほど豊富でないのが残念。 腕脚の体格変化よりも顔のパーツが一つ違う方が見た目のインパクトは大きい。そういう意味では力のいれ所が微妙にずれている。 →スキル 武器や魔法からレベル上昇で得られるポイントを振るタイプ。 全体の武器のバランス調整は良くできており、特定の装備が特化していない為に武器の使用者も広く分布しているようだったが……管理人的には寧ろ「どれもあまり変わらない」イメージの方が強かった。弓でも斧でも剣でも大して与ダメが変わらない印象が強い感覚。とはいえ、例えそれでも特定の武器に利用者が偏るよりはマシなのかもしれない。 後述の転生によりスキルポイントの再振り分けが可能。 →転生 レベル80(MAX)状態の時レベルを60まで下げることでスキルポイントの再振り分けとボーナスポイントの取得ができる。この機能を利用することで全てのスキルをMAXにするトロフィー等が入手できるのだが……これが利用できるようになるまでのハードルが非常に高い。ギルドランクによって最大レベルに制限があり、80までレベルを上げることができるのはGR20が必須。そこに至るまでには1回のクエストで数万しか貰えないポイントを合計二千万以上溜めなければならないというのは苦行もすぎるというもの。一緒に遊ぶ友人がいても辛すぎる。 →ブレイク 中型以上のサイズのモンスターは部位毎にHPが設定されており、それを0にすることでブレイクという名のダウン状態にすることが出来る。片足に攻撃を集中させたり複数の相手がいる場合にできるだけ集中攻撃したりと、ただの連打ゲーになることを辛うじて防いでいる本作における大事なシステム。 →シンナイト 戦闘中の行動により貯まるポイントを消費して巨大な騎士であるシンナイトに「変身!」できる根幹システム。 初めは本編の主人公のみの特権だが、話を進めるごとに変身可能キャラが続々と増えてゆく。 大型の敵に対してこちらも巨大化することで、戦闘後MPは0になるが圧倒的優位に戦闘を進めることが出来るバランスは良い。難点は、変身後の行動の殆どに変身継続時間を消費する効果がついていること。それにより、結局ダメージ効率では通常攻撃をひたすら繰り返した方が総ダメージ量は高くなってしまい、行動の一元化がなされてしまう。面白味の無い戦闘は勿体無いなぁと。 →ジオネット ネットプレイ用のSNS的なコミュニケーションシステム。日記書いたり自分の街を発展させたり。白騎士物語のメインシステムでもあるのか。 ここに起点を置いて遊べた人は本作を最後まで遊べたのかもしれない。 管理人は元々「友人とのゲーム」を起点として本作をプレイしていたので、イマイチ乗り切れなかったというのが本音の部分だろう。 6:価値 【★★☆☆☆】 購入価格:5559円 前述の通り、「一人で遊ぶ」「友人と遊ぶ」用に購入すると痛い目を見る。 不特定多数の「知らない人とのネットプレイ」に主眼を置いた遊び方を基本とし、同時にカナリの時間を本作に割けるだけの時間的余裕があれば購入をお勧めする。……といってもこの記事をアップする頃には既に本作遊んでる人なんて大分減っているだろうし、不特定多数ともまともに遊べてるのか不安ではあるが。 7:キャラクター 【★★★☆☆】 たいした過去もないのに姫を助けることに固執する前半の主人公や、主人公一行を見ても主人公の名前を呼ぶことしかしない姫など、物語の中心自分がどうにも感情移入できないイタイ感じのキャラクターが多いが、それ以外の自軍キャラは総じて魅力あり良い味出している。ユウリ可愛い。聞き慣れすぎた声で別キャラが頭に浮かぶがw 騎士のデザインもかなりロボ的な格好良さに溢れていて管理人好みだった。 8:やりこみ要素 【★☆☆☆☆】 ギルドランクに依る、クエスト関連のネットプレイがやりこみに属するだろう。 何度も書いているとおり途方もなさすぎて無理ゲー。 9:グラフィック・アニメ 【★★★★☆】 グラフィックレベルが次世代機万歳レベルで非常に良好。かつ変身シーンなどはそのタイミングで整形しているようで、装備を反映した姿でムービー級の映像が流れる。素晴らしい。 しかし、せっかくの素晴らしい映像レベルながら会話系のムービーシーンなどは未だに後ろに立っているキャラたちが無表情棒立ちなのは惜しいの一言。なんとかならないのかね。 10:その他 【★★★☆☆】 書き忘れたがネットでの通信クエストのやりにくさも本作の残念な点。 キャラの強さがレベルに大きく依存するので同程度のレベルでなければクエストはやりにくく、であるにも関わらず入手経験値などが低い方のレベルの人に統一されるので高レベル側も美味しくない。両方が損をする構成はプレイする意欲を狩ってくれますね。 古発売後の、既にこういった方針でゲームを作成することが決まっていたのかなぁ。ここまで古後のユーザの意見を無視しているのは逆に不思議。 しかし、RPGで100時間プレイしてトロフィーが半分揃わないゲームも辛い。