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概要 現在のHP(Ⅸ、3DS版Ⅶ、北米版ⅧではMPも)の値に応じて色付きバーの長短が変化する、視認性システム。 不思議のダンジョンシリーズとDS版Ⅳ〜Ⅵ、Ⅸ、PS版モンスターズ1・2、北米版Ⅷで採用されている。 簡単に言うと、2D格闘アクションゲームで画面の上に表示されるあれである。 シリーズによって、ゲージの長さが一定だったり、そうじゃなかったりする。 「最大値の何%減ったか」がわかるため、敵の攻撃に何回耐えられるかなどの重要な情報がわかりやすい。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ1でDQ初採用され、以降のシリーズでも定番。 画面上中央のHP表示の真下に置かれ、現在HPが緑色で、減っている分が赤色で表示される。 空腹時や変な呪文等のHP減少(あるいは回復停止)状態でのみ色が黄色に変わる。 1ターン辺りが短く、HPが自然回復するので、直感的に理解できるゲージはかなり便利。 他のシリーズと違い、最大HPが上がると同時にゲージ自体も伸びていく。 画面端まで行けば伸びるのは止まり、後は1HP辺りの割合が減っていく。 ただしトルネコ1のみ、HP160辺りを超えると画面からもはみ出して伸び続ける。 DQⅣ〜Ⅵ(DS版) 下画面に敵の様子と共に表示。ゲージと上画面に表示される味方のステータスの位置が対応している。 通常は薄青色で、ピンチ(HPが25%以下)で黄色くなる。減っている部分は黒。 PS版モンスターズ1・2 画面上部にHPのやや裏側に表示。 現在値に応じて色が変化し、全快で緑色、減るごとに黄緑色→黄色→オレンジ色と変化する。 減っている部分は黒。 DQⅨ 下画面にHP・MPの現在値の下側に表示。HPは青色で、MPはオレンジ色。 バーの色は変化しない。名前などがピンチ状態で黄色、瀕死でオレンジ色になる。 減っている部分は黒。 DQⅦ(3DS版) 下画面にHP・MPの現在値の下側に表示。HPは青色で、MPは緑色。減っている部分は黒。 DQⅧ(北米版) コマンド入力時に画面上部に表示。Ⅸとは逆で、HPがオレンジ色、MPが青色で表示される。減っている部分は黒。 一定のパーセンテージ以下になるとバーが点滅する。
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凄く溜りやすい「キャン太」「ヒソミ」 溜りやすい「ウェルダン」「ローグ」「レア」「スパイク」 普通「ブルース」「アンナ」「ミシェル」「ジャコー」「センドウ」 溜りにくい「チヒロ」「ガラシャ」「ブットビ」 凄く溜りにくい「東刑事」 スタミナタイプ・スーパータイプはBOKOBOKOゲージが少しだけ溜りにくくなる
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ブライドゲージ関連 ブライドゲージを消費する行動 Cボタン(射撃) 射撃攻撃、ブライド必殺技を使用する事でブライドゲージを消費する。 消費量は技ごとに違う。 Dボタン(ブライドダッシュ) ブライドゲージ25%消費(共通システム) ガード中B+C(リフレクト) ブライドゲージ25%消費(共通システム) ブライドゲージの回復 ブライドゲージを使用した後は一定時間経過後回復を始める。 射撃、ブライド必殺技を使った場合は、回復までに必要な時間は技ごとに違う。 ダッシュ、リフレクトを使った場合の回復までに必要な時間は全キャラクター共通になっている。 エンゲージクライマックスを使えばブライドゲージは全回復する(後述のペナルティ状態でも使用可) ブライドゲージの回復速度も全キャラクター共通。 体力ゲージが少なくなるほど回復速度は速くなる。 ラウンドの残り時間が少なくなると回復開始が遅くなる(30秒以下ペナルティ) ペナルティ ゲージを全て使い切ってしまうとブライドゲージが赤くなりペナルティ状態になる。 ペナルティ中はブライドゲージが徐々に回復し、ゲージが回復しきるまで続く。 ペナルティ中のキャラクターは ブライドゲージ回復速度が通常より遅くなる ブライドゲージ消費行動が使用不可 ガード時に受ける削りダメージが増加する ブライドパージが使用不可 削りダメージでKOしてしまう というデメリットがつく。
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草薙 京 パワーゲージ考察 ゲージ溜め能力 必殺技中心の立ち回りになるほか、ラッシュに入ったときの展開が早く手数も多いのでゲージは非常に溜まりやすい。ただ、自分で使うことがあまりないのでゲージは余ることが多い。 溜まったゲージの振り分け ゲージを使うことでオフェンス面がさらに強化されるので、攻め:守りの比率は7:3もしくは8:2くらいが丁度いいかと思われる。 攻めの使用用途:クイック発動を駆使した崩しや連続技、どこキャン使用の強気な立ち回り、超必殺技を使ったフルコン 守りの使用用途:各種GC、超必殺技による切り返し 大蛇薙を使ったコンボはヒット確認が楽でいいのはあるが、七十五式~轢鉄を組み込んだコンボとダメージ的に大差なく、決めた後仕切りなおしになるのが欠点。ゲージはコンボに使うよりは立ち回り上での防御面に小出しで使っていくくらいで普段はいいと思われる。どちらかというとクイック発動を利用した崩しに大量に使うことが多いので、やはり攻めに比重を置くことになると思われる。むしろ無闇に使うよりは溜め込んでおいて後ろに回す方がいいかもしれない。
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携帯サイト連動要素 : 称号|ゲージデザイン|カスタマイズコメント|タッグエフェクト?|衣装?|VSコンクエスト| 機体別ゲージ キャンペーンゲージ 機体別ゲージ 機体ごとに設定された条件を達成すれば開放されるゲージデザイン 機体熟練度★4(400戦)で解放。30,000GP 機体名 ゲージ名 解放条件 ガンダム 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) ガンダム(Gメカ) 地球連邦軍1 ガンダムorガンダム(Gメカ) シャア専用ゲルググ シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII アッガイ ジオン水泳部 ギャン ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム ジオング シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII シャア専用ザクII シャア・アズナブル シャア専用ゲルググorジオングorシャア専用ザクII ザクII ジオン軍2 ザクIIorケンプファーorヒルドルブ パーフェクトガンダム プラモランナー Zガンダム エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) 百式 エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) ガンダムMk-II エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) メッサーラ ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック ジ・O ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック ハンブラビ ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック ガンダムMk-II(カミーユ搭乗) エゥーゴ1 Zor百式orMk-IIorMk-II(カミーユ) マラサイ ガブスレイ ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック バウンド・ドック ティターンズ メッサーラorジ・Oorハンブラビorマラサイ ガブスレイorバウンド・ドック フルアーマーZZガンダム エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z ZZガンダム エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z キュベレイ アクシズ キュベレイorアッガイ(ハマーン搭乗) キュベレイMk-II(プル) キュベレイMk-II キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II(プルツー) キュベレイMk-II キュベレイMk-II(プル)orキュベレイMk-II(プルツー) ザクIII改 薔薇 ザクIII改orローゼン・ズール ガンダムMk-II(エル搭乗) エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z Zガンダム(ルー搭乗) ザク頭Zガンダム エゥーゴ2 FA-ZZorZZorMk-II(エル)orザク頭Z アッガイ(ハマーン搭乗) アクシズ キュベレイorアッガイ(ハマーン搭乗) νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν サザビー ネオ・ジオン サザビーorナイチンゲール リ・ガズィ ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン ヤクト・ドーガ ネオ・ジオン2 ガンダムF91 ガンダムF91 ベルガ・ギロス クロスボーン・バンガード V2ガンダム リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ヴィクトリーガンダム リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ガンイージ リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ゴトラタン ザンスカール帝国 ゴトラタンorゲドラフ Vガンダムヘキサ リガ・ミリティア V2orヴィクトリーorガンイージorVヘキサ ゲドラフ ザンスカール帝国 ゴトラタンorゲドラフ ゴッドガンダム ネオ・ジャパン ゴッドorシャイニングorライジング ドラゴンガンダム ガンダムシュピーゲル シュピーゲル マスターガンダム 流派東方不敗 ノーベルガンダム ノーベル シャイニングガンダム ネオ・ジャパン ゴッドorシャイニングorライジング ライジングガンダム ネオ・ジャパン ゴッドorシャイニングorライジング ウイングガンダムゼロ ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版)orウイングゼロ(カトル搭乗) ガンダムエピオン エピオン ウイングガンダムゼロ(カトル搭乗) ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版)orウイングゼロ(カトル搭乗) アルトロンガンダム アルトロン ガンダムサンドロック改 ゼロシステム ガンダムヘビーアームズ改 ヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改orヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル デスサイズヘル(EW版) デスサイズヘルorデスサイズヘル(EW版) トールギスⅡ OZ ウイングガンダムゼロ(EW版) ウイングゼロ(EW版) ウイングゼロorウイングゼロ(EW版)orウイングゼロ(カトル搭乗) ガンダムヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改(EW版) ヘビーアームズ改orヘビーアームズ改(EW版) ガンダムデスサイズヘル(EW版) デスサイズヘル(EW版) デスサイズヘルorデスサイズヘル(EW版) トールギスIII トールギスIII ガンダムDX フリーデン DXorXディバイダーorX ガンダムXディバイダー フリーデン DXorXディバイダーorX ガンダムヴァサーゴ・CB 新連邦軍 ガンダムX フリーデン DXorXディバイダーorX ∀ガンダム 月光蝶1 カプル コレンカプル ミリシャ ゴールドスモー ディアナ・カウンター ゴールドスモーorシルバースモー ターンX 月光蝶2 シルバースモー ディアナ・カウンター ゴールドスモーorシルバースモー フリーダムガンダム フリーダム フリーダムorストライクフリーダム ストライクガンダム 地球連合軍2 ストライクorパーフェクトストライク パーフェクトストライクガンダム 地球連合軍2 ストライクorパーフェクトストライク フォビドゥンガンダム 地球連合軍1 フォビドゥンorレイダーorハイペリオン プロヴィデンスガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート ラゴゥ 砂漠の虎 ラゴゥorガイア(バルトフェルド搭乗) デュエルガンダムAS ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート ブリッツガンダム ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) バスターガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート レイダーガンダム 地球連合軍1 フォビドゥンorレイダーorハイペリオン ストライクフリーダムガンダム フリーダム フリーダムorストライクフリーダム ∞ジャスティスガンダム ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) デスティニーガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) インパルスガンダム ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) ガナーザクウォーリア ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) ガイアガンダム ファントムペイン ガイアorストライクノワール レジェンドガンダム ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) インパルスガンダム(ルナマリア搭乗) ザフト軍1 ブリッツorインパルスorガナーザクウォーリアorインパルス(ルナマリア搭乗) ∞ジャスティスガンダム(ラクス搭乗) ∞ジャスティス ∞ジャスティスor∞ジャスティス(ラクス) ガイアガンダム(バルトフェルド搭乗) 砂漠の虎 ラゴゥorガイア(バルトフェルド搭乗) ストライクルージュ(オオトリ装備) オーブ軍 ストライクルージュ(オオトリ装備)orアカツキorゴールドフレーム天ミナ グフイグナイテッド ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) デスティニーガンダム(ハイネ機) ザフト軍3 デスティニーorレジェンドorグフイグナイテッドorデスティニー(ハイネ) アカツキ オーブ軍 ストライクルージュ(オオトリ装備)orアカツキorゴールドフレーム天ミナ ダブルオーガンダム ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ケルディムガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ アリオスガンダム ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ガンダムエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ガンダムデュナメス ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ガンダムスローネドライ ヴェーダ スローネドライorリボーンズ スサノオ アロウズ スサノオorアルケー アルケーガンダム アロウズ スサノオorアルケー リボーンズガンダム ヴェーダ スローネドライorリボーンズ ジンクスIII 地球連邦軍(ダブルオー) ジンクスIIIorブレイヴ指揮官用試験機 ティエレンタオツー ティエレンタオツー(人類革新連盟) ダブルオークアンタ ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ラファエルガンダム ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ ブレイヴ指揮官用試験機 地球連邦軍(ダブルオー) ジンクスIIIorブレイヴ指揮官用試験機 ガンダムサバーニャ ソレスタル・ビーイング2 ケルディムorラファエルorサバーニャ ガンダムハルート ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorハルートorアヴァランチエクシア ユニコーンガンダム ユニコーン ユニコーンorFAユニコーン デルタプラス ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン クシャトリヤ 袖付き クシャトリヤorシナンジュ バンシィ バンシィ シナンジュ 袖付き クシャトリヤorシナンジュ ローゼン・ズール 薔薇 ザクIII改orローゼン・ズール フルアーマー・ユニコーンガンダム ユニコーン ユニコーンorFAユニコーン バンシィ・ノルン ロンド・ベル リ・ガズィorデルタプラスorバンシィ・ノルン ガンダムAGE-1 AGE AGE-1orAGE-2orAGE-3 ガンダムAGE-2 AGE AGE-1orAGE-2orAGE-3 ガンダムAGE-3 AGE AGE-1orAGE-2orAGE-3 ゼイドラ ヴェイガン ゼイドラorレギルスorファルシア ガンダムレギルス ヴェイガン ゼイドラorレギルスorファルシア ガンダムAGE-FX ガンダムAGE-FX バースト ガンダムAGE-2 ダークハウンド 宇宙海賊ビシディアン ファルシア ヴェイガン ゼイドラorレギルスorファルシア G-セルフ 海賊部隊 G-セルフorG-アルケイン(フルドレス)orG-セルフ(パーフェクトパック) マックナイフ キャピタル・アーミィ G-アルケイン(フルドレス) 海賊部隊 G-セルフorG-アルケイン(フルドレス)orG-セルフ(パーフェクトパック) G-セルフ(パーフェクトパック) 海賊部隊 G-セルフorG-アルケイン(フルドレス)orG-セルフ(パーフェクトパック) ガンダム・バルバトス 鉄華団 バルバトスorバルバトスルプスorグシオンリベイクフルシティ ガンダム・キマリストルーパー ギャラルホルン キマリストルーパーorバエル ガンダム・バルバトスルプス 鉄華団 バルバトスorバルバトスルプスorグシオンリベイクフルシティ ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 鉄華団 バルバトスorバルバトスルプスorグシオンリベイクフルシティ ガンダム・バエル ギャラルホルン キマリストルーパーorバエル ビルドストライクガンダム(フルパッケージ) イオリ模型店 アレックス 地球連邦軍2 アレックスorEx-S ザクII改 ジオン軍1 ザクII改orゲルググ(アナベル・ガトー機)orヅダ ケンプファー ジオン軍2 ザクIIorケンプファーorヒルドルブ ガンダム試作1号機 アナハイム・エレクトロニクス 試作1号機or試作3号機 ガンダム試作2号機 デラーズ・フリート 試作2号機orガーベラ・テトラ ガンダム試作3号機 アナハイム・エレクトロニクス 試作1号機or試作3号機 ガーベラ・テトラ デラーズ・フリート 試作2号機orガーベラ・テトラ ゲルググ(アナベル・ガトー機) ジオン軍1 ザクII改orゲルググ(アナベル・ガトー機)orヅダ ガンダムEz8 第08MS小隊 Ez8or陸戦型 グフ・カスタム ジオン公国旗 ギャンorグフ・カスタム 陸戦型ガンダム 第08MS小隊 Ez8or陸戦型 ヅダ ジオン軍1 ザクII改orゲルググ(アナベル・ガトー機)orヅダ ヒルドルブ ジオン軍2 ザクIIorケンプファーorヒルドルブ フルアーマー・ガンダム ムーア同胞団(地球連邦軍) サイコ・ザク リビング・デッド師団 アトラスガンダム スパルタン隊 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 宇宙海賊 フルクロスorX1改orX2改 クロスボーン・ガンダムX1改 宇宙海賊 フルクロスorX1改orX2改 クロスボーン・ガンダムX2改 宇宙海賊 フルクロスorX1改orX2改 クロスボーン・ガンダムX3 X3 ファントムガンダム 蛇の足 ブルーディスティニー1号機 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 イフリート改 EXAM ブルーディスティニー1号機orイフリート改 Hi-νガンダム アムロ・レイ νorHi-ν ナイチンゲール ネオ・ジオン サザビーorナイチンゲール アストレイレッドフレーム ガーベラストレート レッドフレームorレッドフレーム改orレッドフレーム(レッドドラゴン) アストレイレッドフレーム改 ガーベラストレート レッドフレームorレッドフレーム改orレッドフレーム(レッドドラゴン) アストレイブルーフレームセカンドL サーペントテール アストレイゴールドフレーム天 サハク家 ハイペリオンガンダム 地球連合軍1 フォビドゥンorレイダーorハイペリオン ドレッドノートガンダム ザフト軍2 プロヴィデンスorデュエルASorバスターorドレッドノート アストレイゴールドフレーム天ミナ オーブ軍 ストライクルージュ(オオトリ装備)orアカツキorゴールドフレーム天ミナ アストレイレッドフレーム(レッドドラゴン) ガーベラストレート レッドフレームorレッドフレーム改orレッドフレーム(レッドドラゴン) スターゲイザー DSSD ストライクノワール ファントムペイン ガイアorストライクノワール Ex-Sガンダム 地球連邦軍2 アレックスorEx-S Ξガンダム Ξガンダム ペーネロペー ペーネロペー 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII後期型or高機動型ザクII改 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) 高機動型ザクII 高機動型ザクII後期型or高機動型ザクII改 アヴァランチエクシア ソレスタル・ビーイング1 アリオスorエクシアorデュナメスorアヴァランチエクシア ダブルオーガンダム セブンソード/G ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ダブルオークアンタ フルセイバー ダブルオー ダブルオーorクアンタorセブンソード/Gorフルセイバー ホットスクランブルガンダム ガンプラバトル エクストリームガンダム エクリプス-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-Forアイオス-F エクストリームガンダム ゼノン-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-Forアイオス-F エクストリームガンダム アイオス-F エクストリームガンダム エクリプス-Forゼノン-Forアイオス-F エクストリームガンダム type-レオスII Vs. TYPE-レオス エクストリームガンダム エクセリア 魔法陣 キャンペーンゲージ ゲージ名 解放条件 V作戦 VS.コンクエストプレシーズンプレミアムGチケット AGE-FX VS.コンクエスト第19シーズンプレミアムGチケット エクセリア VS.コンクエスト第20シーズンプレミアムGチケット アカツキ VS.コンクエスト第21シーズンプレミアムGチケット ティエレンタオツー VS.コンクエスト第22シーズンプレミアムGチケット フルアーマー・ガンダム VS.コンクエスト第23シーズンプレミアムGチケット ヤクト・ドーガ VS.コンクエスト第24シーズンプレミアムGチケット ハロウィン3 VS.コンクエストアナザーシーズン1プレミアムGチケット サイコ・ザク VS.コンクエスト第25シーズンプレミアムGチケット ガンダム・キマリストルーパー VS.コンクエスト第26シーズンプレミアムGチケット バウンド・ドック VS.コンクエスト第27シーズンプレミアムGチケット G-アルケイン(フルドレス) VS.コンクエスト第28シーズンプレミアムGチケット ホットスクランブルガンダム VS.コンクエスト第29シーズンプレミアムGチケット ガンダムダークハウンド VS.コンクエスト第30シーズンプレミアムGチケット 龍 VS.コンクエストアナザーシーズン2プレミアムGチケット バスターガンダム VS.コンクエスト第31シーズンプレミアムGチケット ガンダム・バルバトスルプス VS.コンクエスト第32シーズンプレミアムGチケット ファルシア VS.コンクエスト第33シーズンプレミアムGチケット レイダーガンダム VS.コンクエスト第34シーズンプレミアムGチケット 紅葉 VS.コンクエストアナザーシーズン3プレミアムGチケット アトラスガンダム VS.コンクエスト第35シーズンプレミアムGチケット ケンプファー VS.コンクエスト第36シーズンプレミアムGチケット 鬼 VS.コンクエストアナザーシーズン4プレミアムGチケット ビルドストライクガンダム VS.コンクエスト第37シーズンプレミアムGチケット イーグル VS.コンクエストアナザーシーズン5プレミアムGチケット MB_パープル アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ MB_ゴールド MB_シルバー MB_ウッディ MB_千鳥 MB_カーボン MB_ストーン MB_レザー MB_クロコダイル MB_コブラ バレンタイン2 第1回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ バレンタイン3 ホワイトデー ガンダム・グシオンリベイクフルシティ VS.コンクエスト第38シーズンプレミアムGチケット タトゥー VS.コンクエストアナザーシーズン6プレミアムGチケット G-セルフ 第2回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ MB_華 シルバーウイング ガンダム・バエル VS.コンクエスト第39シーズンプレミアムGチケット 稲妻 VS.コンクエストアナザーシーズン7プレミアムGチケット スチームパンク 第3回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ G-セルフ(パーフェクトパック) コックピット(NT-D) オートバイ VS.コンクエストアナザーシーズン8プレミアムGチケット MB_アロハ2 第4回アナザーシーズンガシャキャンペーン限定アナザーシーズンガシャ サマーバケーション3 マックナイフ ガンダムEXA オンラインイベント杯「ガンダムEXA杯」終了時にランキング順位が10,000位以上 スペースコロニー オンラインイベント杯「宇宙世紀限定 U.C.VS.杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 赤いMS限定 オンラインイベント杯「赤いMS限定 真っ赤な秋杯」終了時に同上 魂ネイションズ オンラインイベント杯「TAMASHII NATIONS杯」終了時に同上 アミューズメント オンラインイベント杯「SHUFFLE TOURNAMENT JAEPO 2017 予選ラウンド」終了時に同上 モノアイ オンラインイベント杯「モノアイ機体限定 モノアイVS.杯」終了時に同上 女性パイロット限定 オンラインイベント杯「女性パイロット限定 エクストリーム雛祭」終了時に同上 ガンダムゲーム30周年 オンラインイベント杯「ガンダムゲーム30周年記念 ヒーローVS.杯」終了時に同上 デジタル オンラインイベント杯「可変機限定 ヴァリアブルVS.杯」終了時に同上 MB_レインボー オンラインイベント杯「PDF2015出場機体限定杯」終了時に同上 セシア・アウェア(シーサイド) プライズアイテム DXFフィギュア~セシア・アウェア~封入特典 コズミック・イラ限定 オンラインイベント杯「コズミック・イラ限定 C.E.VS.杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 ガンダムEXA VS オンラインイベント杯「ガンダムEXA VS 完結記念 ガンダムEXA杯」終了時にランキング順位が10,000位以上 コックピット(AGE-1) オンラインイベント杯「2010年代アニメ化作品限定The 2010s VS.杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 ファントムガンダム オンラインイベント杯「ファントムガンダムリリース記念 X VS.杯」終了時に同上 トランザム PG 1/60 ガンダムエクシア(LIGHTING MODEL)封入特典 クアンタムバースト METAL BUILD ダブルオークアンタ封入特典 ソレスタル・ビーイング3 オンラインイベント杯「放映開始10周年記念 機動戦士ガンダム00杯」終了時にランキング順位が3,000位以上 オンラインイベント杯「ジオン&ネオ・ジオン限定 ZEON VS.杯」終了時に同上 オンラインイベント杯「地球連邦限定 E.F.F. VS.杯」終了時に同上 オンラインイベント杯「燃えあがれ!ガンプラ!杯」終了時に同上 MIDDLE イベント杯「兄姉パイロット限定 兄貴杯」終了同上 バエル・ソード オンラインイベント杯「バエルのもとに集え!白きMS限定杯」終了時に同上
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レベルに応じて自由にスキルを振ることが出来る。 能力アップにはエニグマタイト(全キャラ共通)を使用する。スキルを覚える為にはそのキャラに応じたエニグマタイトが必要。 ハートマークから一列を揃えるとエンゲージボーナスでボードとは別に能力上昇が可能(上げた能力は全キャラ共通) 周回でRank消費によりボードの拡張や最初からスキル実装で2周目以降をプレイすることが出来る(Ver1.02) ※アップデートVer1.03により内容変化してます。随時更新予定 周回後キャラのスキル(ステータスは埋めなくてもok)を全部埋めると次周以降エンゲージボードからキャラのスキルマークをクリックすることで5Pのボーナス(最大30Pが貰える)(Ver1.03) ※Ver1.03以前のスキルは折り畳み式で残してあります。 ※キャラクターのオススメ能力は独断と偏見です。あくまで参考程度にお考えください。 遙歩 叶 光 つぼみ エーリカ 真白 遙歩 ※遙歩の能力上昇には自愛精神のかけら必要です。宝箱か絵奈との会話で貰うことが出来ます。詳しくはこちら オススメ能力 アタッカー、パートナーと常に戦闘に参加するので、集中して育てると戦闘が楽になる。また、遙歩が参加できない戦闘は今の所無い。 まずは腕力を集中して育て、攻撃力の底上げを。赤鉱石が足りない時は、鉱力や治癒力(数回)に振ると良い。 攻撃力が充分になったら楽観力と治癒力を上げていく。楽観力を上げるなら50程度は欲しい。 治癒力は何もしなくても上がりやすいが、80程度まで目指すのも悪くない。 治癒力が高まると戦闘終了後、残りHPを気にしないで済む程回復するようになる。 更にカウンターを取られた際、気絶時間が物凄く短くなる。 副作用として、遙歩を長期間使うプレイヤーは、カウンターされても良いやくらいの心構えになってしまう事も。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(青) アタッカー時、青鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(青) アタッカー時、青鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(青) アタッカー時、鉱石(青)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(青) アタッカー時、鉱石(青)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 治癒力ブースト Lvアップ時に治癒力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 叶 オススメ能力 腕力を伸ばし、グラビティで拘束した相手に溜め強Bを使うと、物凄い威力が出るのが特徴。 叶は体力は多いが、動きが遅いため攻撃される回数が多く、治癒力が低いためすぐ体力が無くなりピンチになってしまう。 そのため治癒力を上げる事で、長期に渡り探索する事が出来る。 初期の敵は弱いので腕力を上げて被ダメージを減らし、ある程度腕力を強化出来たら治癒力を上げると良い。 戦闘後の回復力が気にならなくなったら、また攻撃力を上げる。 腕力を上げて更なる爽快感を得るか、コツコツと鉱力を伸ばす。もしくはバランス良く伸ばすのも良い。 特に鉱力は初期のままだと、マテリアルアクトの威力が低過ぎて使い物にならない。 また、鉱力を上げれば攻撃の繋ぎのグラビティの威力も上がる。 体力は何もしなくて上がるので強化するかはお好みで。 能力の強化に余裕があり、コンボ後のゲージ回復が遅くイライラするようなら、楽観力を上げるのがおすすめ。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、黄鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、黄鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、鉱石(黄)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(黄) アタッカー時、鉱石(黄)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 体力ブースト Lvアップ時に体力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 光 オススメ能力 空中強Bが抜きんでて強い。これを振ってコンボ始動、カウンター待ち、そのまま敵の殲滅と幅広い用途に使える。 Aのアビリティは攻撃が発生してる最中、ゲージが増えると攻撃回数が増える。これによりテクニカルに戦える。 しかし、Aのアビリティは使いにくく、威力も低いため使わずとも良い。 何も考えず腕力一辺倒。敵の攻撃を食らう事はあまり考えない。 腕力が充分だと感じたら他を強化する。 敵の攻撃が怖い→体力、治癒力を上げる。 離れた所で!、ヒヒイロカネ!と見た目ほど強くないアビリティを強化したい→鉱力を上げる。 テクニカルに戦う光が見たい→Aのアビリティを主軸に戦う。コンボ始動→A→キャンセルしてAが途切れない様に華麗にコンボ。 →回避力100で他を強化しない。おしゃぺん装備で画面端ジャスト回避連打。ゲージが増えたらアビリティを使用し、画面端から画面端を目指す。これが出来れば新境地が開ける。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、赤鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、赤鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、鉱石(赤)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(赤) アタッカー時、鉱石(赤)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 腕力ブースト Lvアップ時に腕力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 つぼみ オススメ能力 強下B、空中強Bのバズーカは癖は強いが、慣れれば凄い強さを発揮する。唯一の遠距離攻撃持ち、ボケキャラ担当である。(特典装備&横Bのずっこけより) 育成方針は光と大差が無く、腕力さえあればなんとかなる。 腕力を強化して強下B→空中強Bを撃ってるだけで、カウンターを取りつつ敵を殲滅出来る。 余りに横着だと強下Bが2HITせず、なかなか倒せない事があるのできっちり狙う様にしよう。 腕力以外の強化も光と変わらない。 不測の事態に備える→体力、治癒力を上げる。 雷娘になりたい→鉱力を上げる。 綺麗な花火を打ち上げたい→回避力100で他を強化しない。おしゃぺん3、義経の足袋7装備で画面端ジャスト回避連打。ゲージが増えたら強下B→空中強B→空中ダッシュキャンセル→空中強B→・・・(ループ)→最後にAでフィニッシュ。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、紫鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、紫鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、鉱石(紫)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(紫) アタッカー時、鉱石(紫)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 楽観力ブースト Lvアップ時に楽観力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 エーリカ オススメ能力 蝶の様に舞い、蜂の様に刺し、おからを食す。使っていて一番おいしい面白いキャラクター。 空中攻撃は敵に直進し、地上での移動速度・攻撃速度が速く、他キャラクターとは別物である。 育成方針はやはり光やつぼみと変わらない。但し、他キャラより火力が少ないので更に腕力と鉱力を重視する。序盤だと+パーティ装備で補強しても良い程である。 攻撃力以外の強化だと 間違って敵に突撃した際の、フルボッコに耐える→体力、治癒力を上げる。 攻撃回数を増やしたい→攻撃後のゲージ回復の為に楽観力を上げる。 早口言葉に挑戦→回避力100で他を強化しない。おしゃぺん10装備で画面端ジャスト回避連打。ゲージが増えたら全技を使いつつ、攻撃をループ。攻撃の繋ぎにはAを使うと楽。Bの通常攻撃だけでも十分おしゃべり。 →派生。ネオプラズムバサミを装備で、風と一緒に戯れるのもあり。 Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、緑鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、緑鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、鉱石(緑)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(緑) アタッカー時、鉱石(緑)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 回避力ブースト Lvアップ時に回避力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10 真白 オススメ能力 おっきいの~、つんつん。アユムさん、マンゾクしょうり。 戦闘時、癒し担当の真白。 叶よりも身長が大きいロリキャラ。 空中強攻撃、強下Bからは攻撃が繋ぎやすく、威力もそこそこなので使い易い。 Aのアビリティの使い勝手の良さはピカイチ。むしろバランスブレイカーである。(ランスクエストのクルックーに回収されないか心配である。) 鉱力は勝手に伸びるので、腕力を重点的に伸ばすと良い。 他に強化するなら 真白が傷だらけなのは嫌だ→体力、治癒力を上げる。 もっとがんばる真白が見たい→攻撃後のゲージ回復の為に、楽観力を上げる。 真白無双→コキュートスピアス、ネオプラズムバサミ×4、ドーピングレインボー×2装備。A連打で敵がずっと凍ったままになる。デモンマクスウェルで死体が氷像に。 真・真白無双→禁断奥義。回避力100。コキュートスピアス、ネオプラズムバサミ×4、おしゃぺん×2装備で画面端ジャスト回避連打。 A→下B等→A→・・・でゲージを溜めた後はA連打。弱い者いじめはメッ! Ver1.03以降 スキル名 効果 好感度LV 必要鉱石 援護確率UP 援護確率上昇 2 2 援護確率UP 援護確率上昇 3 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 4 3 鉱石ブースト(白) アタッカー時、白鉱石の取得量+50% 4 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 4 3 援護確率UP 援護確率上昇 5 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 5 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 5 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 5 6 援護確率UP 援護確率上昇 6 2 鉱石ブースト(白) アタッカー時、白鉱石の取得量+50% 6 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 6 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 6 3 援護確率UP 援護確率上昇 7 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 7 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 7 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 7 3 永遠のパートナー テンション+1 8 10 + Ver1.02まで Ver1.02まで スキル名 効果 必要鉱石 取得LV 援護確率UP 援護確率上昇 2 援護確率UP 援護確率上昇 2 気絶援護 気絶時に援護してくれる 3 マテリアルアクト マテリアルアクト使用可能 3 鉱石ブースト(白) アタッカー時、鉱石(白)の取得量+50% 5 ジャスト回避援護 ジャスト回避時に援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 8 興奮援護 アタッカーのテンションゲージMAXの時に援護してくれる 3 共闘の経験 パートナー時、経験値+20% 6 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱石ブースト(白) アタッカー時、鉱石(白)の取得量+50% 5 起き上がり援護 アタッカーが起き上がる時に援護してくれる 3 ガードポイント援護 敵が攻撃中、ガードポイントがあれば援護してくれる 3 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 8 援護確率UP 援護確率上昇 2 鉱力ブースト Lvアップ時に鉱力が上がる確率+20% 8 背後援護 コンボ中、背後の敵が攻撃しようとしたとき援護してくれる 3 連続ガード援護 アタッカーが連続ガードが続いたとき援護してくれる 3 永遠のパートナー テンション+1 10
https://w.atwiki.jp/asagaolabo/pages/2570.html
EXPERTゲージ 【エキスパートゲージ】 ポップンミュージックシリーズにおける、文字通りエキスパートモード・コースモード専用のグルーブゲージ。 EXTRAゲージと外見上は同じで、ゲージが最大の状態から開始して途中でゲージが0になると強制終了になる点は同じだが、エキスパートモード用にゲージの増減が調整されている。 曲が終わったときのゲージの残量の状態のまま次のステージに進むという形である。 ポップン14までは若干仕様が異なり、ノート数に応じてゲージが0になるまでのBAD数が変動するという特徴があった。 また、プレイ中にミスをして減った分のゲージは次の曲の開始前にごく少量だけ回復するのみだったため、上級者向けのモードだった。 ポップン15からプレイ中に減ったゲージはコンボを繋げることで回復できるようになったので、次の曲の開始前にゲージ回復するという形はなくなっている。 ラピストリアのコースモードは、GOOD判定によるゲージの回復が少しだけしやすくなっていた。 また、ゲージが最大の状態で連続でBADを30出すとゲージが空になるため、まとまってBADを出しやすい局所難の譜面が手ごわくなるといった変化も見られる。 ポップン6ではBADを合計50出すとゲージが0になるような仕組みであった。 関連用語 エキスパートモード グルーブゲージ EXTRAゲージ 判定 ゲージ増加量 クリアメダル 基本要素・システム
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19スレ目にての情報 アリスのカードゲージ増加量 A 8 / 4 AA 8 / 4 AAA 16 / 12 AAAA 24 / 16 AAA溜A 24 / 16 遠A 4*n / 2*n 2A 16 / 12 3A 4*n / 2*n 6A 24 / 16 DA 24 / 16 DB 4*n / 2*n DC 8*n / 5*n JA 16 / 12 J2A 6*n / 4*n J6A 24 / 16 J8A 6*n / 4*n B 6+3*n 2B 6+4*n 6B 6+3*n JB 6+3*n J溜B 6+3*n J2B 6+3*n C 6+3*n 溜C 6+7*n 操創 6+6*n 無操 2*m+16*n 置操 10+10*n 振起 10+6*n 帰巣 6+8*n 火葬 10+16*n 大江戸 10+20 千槍 10+4*n SP/B 10 SP/C 10+2*n(B一斉発射も同じ) カワイー 10+10*n 100でカード1枚 単発で100超えても残りは次に加算されない Rateや各種補正による変化はなし nはヒット数、mは投射数 /があるものは(ヒット時)/(ガード時)、ないものはヒットorガードの 差なし +があるものは(発動時)+(ヒット時) スペカの使用やヒットでゲージは増えない
https://w.atwiki.jp/pcgamejp/pages/85.html
マルチランゲージってなに? マルチランゲージとは正式な日本語版ではないがデータ中に日本語テキストが存在するゲームのこと。 日本語版より海外版のほうがはるかに価格が安いためマルチランゲージのタイトルは海外版を買うほうがお得です。 中には日本語化するのに複雑な作業が必要なタイトルもあるので注意してください。
https://w.atwiki.jp/konohamatome/pages/200.html
■アルカナゲージ これまでのアルカナゲージとホーミングゲージが統一された。 初期値は1本で最大3本までストック可能。 攻撃,防御により増加し、HC,GC,超必を使用する事で消費。 キャンセルしないホーミング動作,壁or地上受身動作では消費されない。 消費しても最大値は減少せず、溜めた所までは時間経過で回復する。 回復中は攻撃や防御を行ってもゲージの最大値は増加しないので注意。 ゲージ増加率,回復速度は使用アルカナに依存。 ■ホーミング動作 一度ホーミングを行うと何か技を出すか、相手に近付くまで停止出来ないように変更。 キャンセルでないホーミングにゲージは使用しない。 ホーミング中にガードは可能。 D連打によりホーミングの速度が上昇。