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武器 アイテム名 攻撃 防御 モバコイン 迅雷の籠手 94 74 100 ロックアーム 96 76 100 百鬼夜行 152 120 300 疾風迅雷 151 119 300 震天動地 153 121 300 森羅万象 155 123 300 水花鏡月 197 155 500 色即是空 200 157 500 マスターグローブ 205 161 500 究めの手甲 204 161 500 究めの籠手 243 184 700 マスターアーム 294 222 1000 防具 アイテム名 攻撃 防御 モバコイン 花鳥風月 76 96 100 一騎当千 120 152 300 神色自若 122 154 300 明鏡止水 158 201 500 唯我独尊 185 245 700 天下無双 221 292 1000 バイク アイテム名 攻撃 防御 モバコイン ゴールデンキラー 92 82 100 ゴールデンデビル 144 128 300 ゴールデンホーク 143 127 300 ゴールデンマスタング 191 170 500 ゴールデンメガバイク 201 158 500 ゴールデンシャトル 229 203 700 ゴールデンフューチャー 270 239 1000 オススメ アイテム名 モバコイン 効果 回復ドリンク 150 スタミナがつくといわれる食材がふんだんに含まれているドリンク。体力・攻撃力・防御力を全快する。ただし1日に使える個数は5個まで。 超攻防ドリンク 150 バトルを愛するユーザーに捧げるドリンク。攻撃力、防御力のみ全回復します。*体力は回復しません。1回の使用でなくなりますが、1日に何個でも使用できます。 カラマレチョコレート10回分 300 このチョコレートを持っている状態でクエストをすると100%不良になんくせをつけられる。不良を倒したときにもらえる校章が金か銀のどちらかになる。金の校章大会開催中不良を一人倒すと1消費されます。イベント期間中のみ効果を発揮します。 ミントガム5枚入り 300 七狂星戦で勝利した際のアイテムドロップ率と必殺技の習得率がアップする!1ケース5枚入り。 カラマレチョコレート20回分 500 このチョコレートを持っている状態でクエストをすると100%不良になんくせをつけられる。不良を倒したときにもらえる校章が金か銀のどちらかになる。金の校章大会開催中不良を一人倒すと1消費されます。イベント期間中のみ効果を発揮します。 バイトレルゼV 500 相手が校章を2枚以上もっていれば校章が2枚奪えるぞ。もちろんイベント中の校章も2枚奪えます。ただし効果時間は30分だ!対人戦のみに有効の代物だ!使用するボタンを押してから30分間効果があります。 トラレナイン30 500 30分間校章が取られません!(イベント中はイベント用の校章も取られなくなります。)使用するボタンを押してから30分間のみ有効です。ボスに挑戦擦る前の校章を集める時や、イベント中で校章を奪われたくない時に便利。 ミントガム10枚入り 500 七狂星戦で勝利した際のアイテムドロップ率と必殺技の習得率がアップする!1ケース10枚入り。 カラマレチョコレート40回分 1000 このチョコレートを持っている状態でクエストをすると100%不良になんくせをつけられる。不良を倒したときにもらえる校章が金か銀のどちらかになる。金の校章大会開催中不良を一人倒すと1消費されます。イベント期間中のみ効果を発揮します。 ミントガム20枚入り 1000 七狂星戦で勝利した際のアイテムドロップ率と必殺技の習得率がアップする!1ケース20枚入り。 名前 コメント
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名前:伊吹沙耶(いぶき さや) 性別:女 種族:青龍 年齢:17歳 身長はちっこい。髪はセミロングで黒(後ろで束ねてる)。性格はすけべかつゴーイングマイウェイ。 代々受け継がれた零式の才と運動性能を自身の趣味(覗き)と道楽(触り)のためだけに費やす。 本人は男女平等主義者を自認しており、自分の審美眼の基準値を満たした相手ならば、 男女平等に分け隔てなくセクハラ対象とする。 伊吹の家 吹き流れる風のように青龍の家の周りを取り巻き、守護する役目 閉塞しきった青龍の家の目となり、耳となって新鮮な風を送り込む息吹の役目 能力値 ST(体力):11/11 DX(敏捷):14 IQ(知性):12 HT(生命):12 HP :36/36 ゲージ :29/9 EXP:0cp 有利特徴:5カリスマ1、10我慢強い、5地位L1、15反射神経 不利特徴:嫌な行動1lv*2:セクハラ&男女区別なし、-15好色、-15放心 癖 自己中心的 正直(自分に) 誠実(自分に) 味音痴 趣味:覗き 偽装 : 1cp:12LV 忍び : 1cp:13LV 尾行 : 1cp:11LV 開錠 : 1cp:11LV 動物使役 : 2cp:11LV 商人 :0.5cp:10LV 地域知識"中州" : 2cp:13LV 地域知識"蒼津市": 2cp:13LV 交渉 : 1cp:11LV 礼儀作法 :0.5cp:11LV 踊り : 1cp:13LV 柔道 : 4cp:14LV 軽業 : 2cp:13LV 跳躍 : 1cp:14LV 応急手当 :0.5cp:11LV 性的魅力 : 2cp:12LV ランニング :4cp:12LV <鷲羽> : 2cp:13LV <鷲羽>準備 :0.5cp:13+1LV 【青龍】風と雷を自在に操り、武器と化す 温度変化 : 2cp:10LV 風使い : 4cp:11LV 天候操作 : 2cp:10LV 参式『散華』(飛び道具)4cp:14LV 集中>発動で撃ち、10mまで届く。ダメージは1d6+2 弐式『雷破』(零距離)4cp:14LV(瞬間、接触 通常攻撃>発動判定>発動成功>ダメージ 壱式『轟風神鳴』(超必殺)4cp:13LV(瞬間、遠距離、全開3LV HP消費3でダイス1個増加。最大値HP9、ゲージ1消費/ダメージ4d6+2 零式『疾風迅雷』(加速)2cp:12LV 加速、1ターン2回行動、3ゲージ起動、消費は1ターンに1HT 胴着、防護点1重量2.5k 6000円 鷲羽、必要体力9 目方 2kg 全長 32.5cm (柄の長さは14,5cm) 厚さ 頭部 0,8cm 側部1.5cm 扇幅 頭部 3.5cm、 底辺部 2.5cm(開時 40cm 房 朱 仕込み 鋼線(5m) 部位 付け根 素材 鋼鉄・竹・和紙 閉: 1d6+2の叩きダメージ 射程1 開: 1d6-2の切りダメージ 射程1 投: 切-2の切りダメージ 射程12 受動防御+2 技能肉体難 開錠器具 2万円
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluah!での歴史 ダウンロード 基本データ 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ アスキーアート ((( )))( ´Д`)⊂ つ人 ヽノし',_) 2chでの歴史 「8頭身のモナーはキモイ」スレで生まれた、 2ちゃんねる史上最も愛されたといえる1への感謝を込めて世に創り出されたキャラクター。 スレ立て当初から1のAAはあったが現在の形になったのは 2001年9月30日の同スレの 209からかと思われる。 苦手なモノは八頭身キャラ。生理的に受け付けられないらしい。 しかしナゼか相手からには求愛されているという。 そんな彼等への口癖は焦りながら「キモイ」 言葉はきつい感じだが1ゆえの愛のムチを感じる。 1さんが逝く先々にはきっと八頭身達もお供することでしょう。 なお頭髪部分はズラであると言う説もある。 Goluah!での歴史 2002年01月27日頃に( ・∀・)氏がデフォルトキャラのおにぎりを参考に作成。 ここからしばらくの間、放置されていたが◆AAAA.Mx1HE氏がVer0.80用として公開。 更に白川さんにより2004年03月15日にリメイクバージョンを公開。 リメイクにより新規に技が作られ、ダッシュでの垂直壁登りや◆AAAA.Mx1HE氏版の戦闘スタイルをも内包し palカラー別に技や性能の異なるスタイルが選択出来るという独特の仕様をもったキャラになった。 また白川さんが制作した1さんは当時制作されていたキャラとは異なり、 モーション周りの絵にAAを使わない手法を本格的にとったキャラでもある。 このモーションの滑らかさに魅せられた制作者も多い。 後に制作される1.00のキャラ達も少なからず1さんの影響を受けていると思われる。 そして2011年10月18日には改変パッチがエル氏によって公開され、 超必殺技がフルヒットしない不具合などが改善されたほかに、ゲージ消費技として「モードチェンジ」が搭載された。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 ( ・∀・)氏版 0.75 Goluah!専用アップローダー (旧アップローダーUPファイルDL所(xrea以外)→up0009.lzh) 白川さん版 0.75 キャラクター保管庫 白川さん版用改変パッチ 0.75 エル氏のGoogleドライブ (1sann_patch) 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1050 1 1 ダッシュ>ラン ダッシュ>ラン - 可 不可 有 ハイジャンプ、垂直ダッシュ 性能・戦術 技解説 コンボ 元ネタ 技名 元技 元キャラ 1さんキック 飛燕鳳凰脚 龍虎の拳 ユリ・サカザキ 1さんレッパ 昇竜裂破 ストⅡ ケン 1さんアッパー 昇龍拳 ストⅡ リュウ 1さん旋風客 竜巻旋風脚 ストⅡ リュウ 空中1さん旋風客 空中竜巻旋風脚 ストⅡ リュウ 1さんスクリュー 神龍拳 ストⅡ ケン 1さん迅雷脚 疾風迅雷脚 ストⅢ ケン 真☆1さんアッパー 真昇龍拳 ストⅢ リュウ 真空☆1さん旋風客 真空竜巻旋風脚 ストⅡ リュウ 1さんバズーカ タイガーバズーカじゃ ファイターズヒストリー ダイナマイト 溝口誠 1さんオーバーヘッド 百鬼襲 ストZERO 豪鬼 1さんオーバーヘッド(出して何もしない) 百鬼豪斬 ストZERO 豪鬼 1さんパンチ 百鬼豪衝 ストZERO 豪鬼 1さんシュート 百鬼豪墜 ストZERO 豪鬼 ごっつい1さんバズーカ ごっついタイガーバズーカじゃ ファイターズヒストリー ダイナマイト 溝口誠
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「ゴンと… 友達になりたい もう人殺しなんてうんざりだ」 週刊少年ジャンプの漫画『HUNTER×HUNTER』の登場人物。 主人公・ゴンの親友で、準主人公のような存在。 アニメ版の声優は 三橋加奈子 氏(1999年フジテレビ版)、 伊瀬茉莉也 氏(2011年日本テレビ版)。 名前が似てる所為か、同じくジャンプで連載されていた某オサレ漫画のヒロインに間違えられる事も。 由来は恐らく「Killer」から。 代々暗殺家業を営むゾルディック家の三男(五人兄弟)。 一流の暗殺者ばかりのこの一族でも特にキルアは高い才能を持ち、三男でありながら両親含む家族の殆どから後継者となる事を期待されていた。 しかし本人は家業を継ぐ気はなく、家を飛び出し暇潰しのつもりで受けたハンター試験でゴンと出会い、生まれて初めての友達が出来た事から、 ゴンと共にハンターとして生きていく事を選ぶ。 単純で直情径行なゴンとは対照的に、冷静沈着でまず状況を的確に把握し、その上で極力危険を避けるよう行動を起こす。 ゴン曰く「ムチャ言う自分を止める役」。ただし相手が自分より少しでも格上だと逃げ腰になってしまう臆病さも持ち合わせている。 これは殺し屋として育てられた生活環境と長男・イルミによる洗脳によるものでもあり、キルアが戦闘で死ぬ事がないように仕向けていたため。 その臆病さは、後に自力で洗脳を解く事で克服した。 また、坊ちゃん育ち故に金銭感覚が滅茶苦茶で、ギャンブルは弱い癖に引き際を見極められずに泥沼にハマるという弱点もある。 戦闘では暗殺者時代に叩きこまれた暗殺術を主に使う。 後に念能力に目覚めてオーラを電気に変える発を習得してからは、それを組み合わせて戦うようになった。 特異系統は変化系*1。 + 念能力 雷掌(イズツシ) 両手からスタンガンのように高圧電流を発する。 落雷(ナルカミ) 上方から敵の頭上に雷を落とす。 神速(カンムル) 電気に変えたオーラを身体の末梢神経に直接流し込む事によって、超人的な速度での行動を可能にする。 自分の意志でリアルタイムに行動可能な「電光石火(でんこうせっか)」と、 予め自分にインプットし、設定した状況への反射行動を自動的に行う「疾風迅雷(しっぷうじんらい)」の2種類がある。 脳による判断を中継しない分、行動速度は「疾風迅雷」の方が速い。 これらの能力はオーラを電気に変えて使うものだが、使う為には体に電気を充電しないといけない。 これは「制約と誓約(能力を上げる為に自らに課すルール)」だと思われる。 また、特注の合金で作られた重さ 50kg のヨーヨーを武器として2つ所持している。 普段はポケットに入れて携帯しているのだが、100kgのものが入っててズボンがずり落ちたり破れたりしないのだろうか…。 読者からの人気が高く、キャラクター人気投票では3回連続で1位を獲得した一方で、 暗殺者としてのカッコイイ台詞…であると同時にどこか一般人がイキってる武勇伝っぽくもある発言が多い事から、 作中屈指の厨二病キャラとしてネタにされている (フォローしておくと、もちろん殆どはかっこつけて言っているわけではなくゾルディック家の暗殺者としての英才教育や実体験である)。 + 外部出演 『ジャンプスーパースターズ』ではサポートキャラとして、『ジャンプアルティメットスターズ』(JUS)ではプレイアブルキャラとして参戦。 属性は「知」。ヨーヨーの横方向の判定が鬼畜かつ隙が少なく、移動速度も早め。 さらに必殺技を当てる事で帯電(一定間隔で後ろに仰け反る)させる事が出来るため、非常に扱いやすいキャラとなっている。 『Jスターズ ビクトリーバーサス』のJアドベンチャーでは、ストーリー初期でゴンとはぐれて塞ぎ込んでいたものの、 後に両さんこと両津勘吉の仕事の助手として拾われる事になる。 手先が器用で玩具に関しての知識が深い所を尊敬しており、師匠と呼んでいる。 戦闘では「念変質:絶」が強力で、操作している本人以外からは攻撃を仕掛けるまでロックオンも出来ず、影も形も見えない完全なステルスとなっている。 ただ、追尾するタイプのサポートや飛び道具には感知されるので注意が必要である。 また、劇場版公開を記念してコラボされた『パズル&ドラゴンズ』では、期間限定のコラボガチャ限定で入手可能。 レベルを上げる事で、「キルア=ゾルディック」から「落雷・キルア=ゾルディック」に進化する事が出来る。 攻撃タイプで、属性は「闇」→「闇+光」。 + 性能面は…… めっちゃ強い。 リーダースキル『雷掌』は、HP満タン時に闇属性の攻撃力が4倍になるというもの(当然闇属性のキルア自身も4倍)。 どういう事かというと、HPが満タン時に、リーダーとフレンドがキルアだった場合、攻撃力が4倍の4倍で16倍となる。 本作における攻撃力を4倍にするリーダースキルは、他のモンスターでは「コンボ○回以上」「HPが20%以下」など厳しい条件ばかりである。 しかし、攻撃力が16倍になったらボス含む大抵のモンスターの攻撃を一回も許す事なく倒してしまえるので、 HP満タンなど簡単に維持する事が出来る上、万が一攻撃を貰ったとしても、HPは満タンであるので耐える事が可能である (逆に一度でも攻撃を受けてしまうと、キルアの回復力の低さ故に立て直すのが大変になる)。 スキル「落雷」は、敵の攻撃頻度をほんの少し下げ、さらに敵1体に攻撃力×50倍の攻撃をするというもの。 『パズドラ』において、高難易度のモンスターの攻撃を喰らう⇒ゲームオーバーであるので、この攻撃頻度を下げるという効果は非常に大きく、 オマケに大ダメージも与えてくれるという超優秀スキル。 また、本作では闇属性のモンスター(特にコラボガチャ限定のキャラ)が優遇されているため、 闇属性であり優秀なスキルを持つキルアは、多くのパーティの構成員としても活躍する事が出来る (反対に、属性以外は同じ条件であるはずのゴンは使用人口が少ないという憂き目に遭っている)。 難点は、唯一の入手方法が期間限定のコラボガチャのみな事。 手に入れた人は大切にしよう。 『JUMP FORCE』でもプレイアブルキャラとなっている。 MUGENにおけるキルア=ゾルディック tigermask氏によって製作された『JUS』ドットのものが存在する。 通常攻撃はリーチ・判定共に優れており使いやすい。 必殺技も頼もしい無敵と判定を持つものが多く、性能は低くはない。 ただし接近戦はあまり得意でなく、それなのに相手に近付く技が多いのが欠点。 また性能があまり良くない電撃技があり、よりによって操作時はこれが暴発しやすい。 AIは未搭載。 紹介動画 出場大会 JUS風キャラトーナメント JUS風キャラタッグトーナメント *1 オーラの形状を変化させたり特殊な性質を発現・付与する事に長けた系統。 「オーラで物体を物質化する」具現化系と異なり物体を介さずともオーラだけで特殊な能力を実現可能で、 電気の性質を持たせるキルアの例以外には、ゴムとガムの性質や火薬の性質を発現するなどのケースがある。 使用者の発想次第で多彩な応用ができる系統だが、この系統の念能力者は、 総じてオーラを身体から離すのが得意な放出系及び遠隔操作が得意な操作系の適正が低く、 念能力だけでは中~遠距離への対応力・決定打に欠ける傾向にある。
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奥義一覧 奥義名 効果 効果範囲 使用回数 説明 [覇気]剛王 剛強化一定時間 味方全体 1 熱く力強い覇気を周囲に発し、剛属性のアビリティ効果値を上げる。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる。 [覇気]賢帝 賢強化一定時間 味方全体 1 落ち着き払った覇気を周囲に発し、賢属性のアビリティ効果値を上げる。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる。 [覇気]瞬皇 瞬強化一定時間 味方全体 1 稲妻の如き猛烈な覇気を発し、瞬属性のアビリティ効果値を上げる。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮され、効果時間が長くなる。 [威圧]攻撃弱化 攻撃弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の攻撃が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [威圧]特攻弱化 特攻弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の特攻が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [威圧]防御弱化 防御弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の防御が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [威圧]特防弱化 特防弱化発動 敵気絶全体 1 無言の圧力で相手をひるませる。敵気絶者の特防が減少。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]攻撃増強 攻撃強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の攻撃が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]特攻増強 特攻強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の特攻が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]防御増強 防御強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の防御が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [闘魂]特防増強 特防強化発動 味方前衛生存者 1 あふれ出る気合で周囲を勇気づける。味方生存者全員の特防が上昇。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。 [神速]疾風迅雷 消費BP軽減一定時間 味方全体 1 一気加勢に攻め込んで、素早く効率的に攻撃する。味方全体の消費BPが軽減。レベルが上がると効果が上昇し、準備時間が短縮されてさらに効果時間が長くなる。 [覇道]天下無双 特殊ダメージ 敵前衛全体 1 カリスマ性を発揮し、圧倒的な力で無双する。奥義発動中に消費したBP量に応じて、敵生存者に大ダメージを与える(気絶者に小ダメージ)。 [渾身]獅子奮迅 発動率増加一定時間 味方全体 1 持てる力を振り絞り、ポテンシャルを限界まで引き出す。味方全体の補助アビリティ発動率が増加。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮されてさらに効果時間が長くなる。 [不屈]一蓮托生 回復発動 味方全体 1 仲間を助けるために全力を尽くす。味方全体のHPが回復。レベルが上がると効果が上昇し、発動準備時間が短縮される。
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とある学園の剣道場で銀髪の少女が素振りをしていた。彼女の名前は刀藤綺凛。この聖杯戦争の参加者である。 「見事なものね」 「加賀さん……?」 綺凛の前に現れたのは黒髪でサイドテールの女性。彼女の名前は加賀。今回の聖杯戦争で綺凛が召喚したアーチャーのサーヴァントである。 「加賀さん、私の剣はどうでしたか?」 「見事なものよ。その歳で、あのレベルの腕前ならな間違いなくあなたは天才よ」 加賀は綺凛の剣の腕前を褒める。 「私の……願いは……叶うでしょか?」 「聖杯を手に入れば叶うと思うわ」 「そう……ですか」 (ただ、彼女は聖杯戦争に参加するには優しすぎるわね……) 加賀は心の中でそう思うのであった。 【サーヴァント】 【クラス】 アーチャー 【真名】 加賀 【性別】 女性 【出典】 艦隊これくしょん 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷C 魔力C 幸運C 宝具B 【属性】 中立・善 【クラス別能力】 対魔力:B 魔術発動における詩唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を似ってしても、傷つけるのは難しい。 単独行動:A マスターから魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクAならば、マスターを失っても一週間は現界可能。 【保有スキル】 嵐の航海者:A 「船」と認識されるものを駆る才能を示すスキル。 戦闘続行:A 最後まで戦場で戦い続けた彼女の逸話が昇格したスキル。 【宝具】 加賀改二 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~50 最大補足:500人。 加賀改二の姿になることにより自分の能力を上げ、敵を倒す。 【人物背景】 『艦隊これくしょん』の登場人物。 『加賀型1番艦』の艦娘。 口数が少なめなクールな艦娘。 感情がないわけではなく、怒っていても喜んでいても静かなげである。 冷静沈着ように見えて、実は激情家だったりする。 ちなみにかなりの大食いである。 【サーヴァントとしての願い】 特になし。聖杯にも聖杯戦争にも興味はないが、マスターのことは最後まで守る。 【方針】 マスターに任せる。ただマスターには人殺しはあまりさせたくない。 【把握素体】 ゲーム及び、アニメ。 今回の聖杯戦争ではアニメ版の彼女が召喚されている。 【マスター】 刀藤綺凛 【出典】 学戦都市アスタリスク 【性別】 女性 【能力・技能】 『刀藤流』 彼女が使う剣術 『千羽切』 彼女が使う日本刀 【人物背景】 『学戦都市アスタリスク』の登場人物。 『疾風迅雷』の二つ名を持つ天才剣士。 刀藤流宗家の生まれで、中等部一年生で学園の序列一位になった少女。ただ性格は気弱で引っ込み思案である。 彼女の願いは正当防衛でありながら刑務所に収監された父親を助けること。 参加時期は主人公の『天霧綾斗』と出会う少し前である。 【マスターとしての願い】 父親を助ける。 【方針】 あまり犠牲者を出さない方法で聖杯を手に入れる。 【ロール】 とある学園の剣道部員。 【把握素体】 原作小説及び、アニメ。
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-‐ 1ヽ / l \ r | ‐-= |_ ヽ_ r≠ ̄ `‐- _/ _/ ヽ. /  ̄ヽ ヾ\ \ / \ } \ \ / / / ` \ \ / / / | i \\ヽ / / ;' i | ト、 \ \ \ヽj | / { \| ! { \ \ ヽ メ ∨ | iィfミヾ {`ヾ斗匕ヽ ヽ ` ..\ | | | hじ}ヽ{\ ィf行示 \ \`ヾ \ | | ト ゝ弋ソ 弋zソ ∨ ヽ ト \_ ヽ | i! ヾ ハ ¨ , ¨ ン} i ト、 ミー= ̄ \ノソソ{ 丶{ \{\ 丶 ー─┐ / ∧ ∧ | \ ヽ }乂≧ミ 丿| ヽ; \ ー ' イ{ } } /} ソ ヽノ ヾソ彡イ _∠ | i |ヽミエ__/ / i /イ /  ̄{ j;人 ‐==/ | ム=≦ 人 丶==‐ 彡イ ̄「ヽ _ノ Y´ ヾ/ \三==イ´ | |<_ 〈l /θ/{ ノ / `ヽ|  ̄ヽ_ /| / / て ̄ ,イ´ | { ヽイ  ̄ヽ / ノ {θムィ´ ̄ / |\ 弋 ノ \ ◆射命丸 文・・・メンバーの名前 【ポジション】・・・メンバーのポジション、背番号 FW:9番 【タイプ】・・・メンバーのタイプ、属性 スピード、風 【ステータス】・・・メンバーの判定に使われる基礎ステータス。訓練で強化可能 GP :200・・・シュート・セーブに加え、必殺技を使う為のコストとして使う。試合中に0となるとその試合中退場する ATK・・・攻撃系のステータス ┣シュート :18・・・シュートの判定値 ┣パス :08・・・パスの判定値 ┗ドリブル :18・・・ドリブルの判定値 DEF・・・防御系のステータス ┣タックル :10・・・タックルの判定値 ┣カット :12・・・マーク、カットの判定値 ┣ブロック :05・・・待機、ブロックの判定値 ┗せりあい :13・・・キープ、競り合いの判定値 GK・・・GK専用のステータス ┗セーブ :05・・・キャッチ、パンチの判定値 【スキル】・・・メンバーの使えるスキル。自動スキル・任意スキル・複合スキルの3種類が存在する ・「自動スキル」・・・常時、または特定条件で自動的に発揮するスキル。回数制限なし ・「任意スキル」・・・常時、または特定条件で発動を指定する事で発揮するスキル。回数制限あり ・「複合スキル」・・・自動スキル、任意スキル二つの特性を持つ、基本的には自動スキルの条件を任意で発動できるレアスキル 『風神少女』 まるで風の如くフィールドを駆け抜ける。 無条件でパスを受け取れる 任意発動:回数1 『飛行』 その者は空を羽ばたく翼を持つ 複合スキル ○状態:高いボールに+2 自動発動 ○ボールを所持時、状態:高いボール 任意発動1回 【必殺技】・・・メンバーの使える必殺技にして超次元サッカーの華。GPを消費する事で特定の判定に+補正を追加し、成功率を上昇させる 『風符「風神一扇」 』 疾風の様な高速シュート タイプ:速、風 シュートに+3。発動時GKと1VS1なら+2 消費GP:40 『突風「猿田彦の先導」』 突風と共に守備を貫く タイプ:速、風 ドリブルに+3 消費GP20 【合体技】・・・メンバーの使える合体技 ◆やらない夫&文…化身:風の切り札ダブル 『疾風迅雷「サイクロン・エクストリーム」』 疾風と稲妻が交わり今、嵐となる タイプ速、風、雷 各消費GP40 文のシュートに2D6を加算する
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深緑の昇龍【ルイージ】(出展作品:マリオシリーズのゲーム作品の一部、ルイージマンション(主人公として)) 出身:イタリア 目の色:青 髪の色:茶 種族:人間、男の中の男 格闘スタイル:空手 年齢:26才前後 身長:166cm(5.5ft.) 体重:65kg(129ibs.) 血液型:B型 好きなもの:双子の兄であるマリオの差別化 嫌いなもの:お化け、怪物、幽霊 声:岸祐二 ジャンプ力:7 防御力:1.06 体のサイズ:7 つかみ間合い:4 リーチの長さ:4 スピードの速さ:5 ステップスピードと距離:4 ガード耐久力:普通 気絶耐久力:普通 特殊能力:削り能力、三角飛び 一閃:× 通常攻撃 【ケンの炎入り立ち弱P】ダメージ:、% 【ケンの炎入り立ち弱K】ダメージ:、% 【ケンの炎入り立ち中P】ダメージ:、% 【ケンの炎入り立ち中K】ダメージ:、% 【ケンの炎入り立ち強P】ダメージ:、% 【ケンの炎入り立ち強K】ダメージ:、% 【ケンの炎入りしゃがみ弱P】ダメージ:、% 【ケンの炎入りしゃがみ弱K】ダメージ:、% 【ケンの炎入りしゃがみ中P】ダメージ:、% 【ケンの炎入りしゃがみ中K】ダメージ:、% 【ケンの炎入りしゃがみ強P】ダメージ:、% 【ケンの炎入りしゃがみ強K】ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中弱P】ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中弱K】ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中中P】ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中中K】ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中強P】ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中強K】ダメージ:、% 特殊入力攻撃 【ケンの炎入り近距離立ち弱P】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り近距離立ち弱K】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り近距離立ち中P】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り近距離立ち中K】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り近距離立ち強P】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り近距離立ち強K】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中斜め弱P】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中斜め弱K】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中斜め中P】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中斜め中K】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中斜め強P】 ダメージ:、% 【ケンの炎入り空中斜め強K】 ダメージ:、% 【近距離ダウンパンチ】ダメージ:、% 【近距離ダウンキック】ダメージ:、% 【遠距離ダウンパンチ】ダメージ:、% 【遠距離ダウンキック】ダメージ:、% 【ダッシュパンチ1(ぽこぽこだだっこパンチ)】 ダメージ:×、%×(BEAT6) 【ダッシュパンチ2(タックル)】 ダメージ:、% 【ダッシュパンチ3(ヘッドスライディング)】 ダメージ:、% 【ダッシュキック1(スライディングキック)】 ダメージ:、% 【ダッシュキック2(炎の飛び蹴り)】 ダメージ:、% 【ダッシュキック3(炎の浴びせ蹴り)】 ダメージ:、% 【起き上がりパンチ】ダメージ:、% 【起き上がりキック】ダメージ:、% 【フライングクロスチョップ】ダメージ:、% 【スプリングキック】ダメージ:、% 【リープパンチ】ダメージ:、% 【リープキック】ダメージ:、% 【崖捕まり攻撃1】ダメージ:、% 【崖捕まり攻撃2】ダメージ:、% 【避け攻撃】ダメージ:、% 【ドライブ能力(ルイージロケット)】弱P+パートナーボタンを同時にためて放す ダメージ:~、%~%(最大ためのみ障害物ぶつけを含む) スマブラDXから必殺技として実装。溜めてから飛行頭突きを放つ。30%の確率で暴発する場合がある。 【ガードブレイク(火炎地獄突き)】ダメージ:3200、20% 【ケンのセービングアタック(フレイムローリングソバット)】Lv.1ダメージ:1000、5% Lv.2ダメージ:1500、8% Lv.3ダメージ:2000、12% 【EXセービングアタック】ダメージ:2500、16% 【バニシングストライク】ダメージ:800+1400=2200、4%+10%=14%(BEAT2、障害物ぶつけを含む) 【ヘヴィーバニシングストライク】ダメージ:、% 【スナップバックA】ダメージ:、% 【スナップバックB】ダメージ:、% 【グレイヴシュート】ダメージ:、% 【ヴァリアブルアタック】ダメージ:、% 【アドバンスドアタック】ダメージ:、% 【地上ダストアタック】ダメージ:、% 【空中ダストアタック(回転ブレイズドロップキック)】ダメージ:、% 【ヴァリアブルエアレイドA】ダメージ:、% 【ヴァリアブルエアレイドB】ダメージ:、% 【チームエリアルコンボA】ダメージ:、% 【チームエリアルコンボB】ダメージ:、% 【炎入り稲妻かかと割り】↑+中K ダメージ:1000+1400=2400、5%+7%=12%(BEAT2、メテオ) 【火炎踏み込み前蹴り】→+弱K+強K(ボタン押しっぱなしでフェイント) ダメージ:、% 【炎入り紫電かかと落とし】↑+強K(ボタン押しっぱなしでフェイント) ダメージ:1100+1300=2400、6%+7%=13%(BEAT2、メテオ) 【火炎後ろまわし蹴り】→+中K+強K ダメージ:、% 【アッパーカット(上強攻撃)】 ダメージ:1500、8% 【スマッシュヘッドバッド(上スマッシュ攻撃)】 ダメージ:2200、18% 【スマッシュパンチ(横スマッシュ攻撃)】 ダメージ:2000+1400=3400、10%+10%=20%(BEAT2、障害物ぶつけを含む) 【メテオナックル】空中で↓+強P ダメージ:、% 【後方ブレイズドロップキック】空中で←+強K ダメージ:、% 【ブレイズドリルキック】空中で↓+中K ダメージ:、% 【カウンターバースト】 【逆ギレアクション】ダメージ:、% 【ボコスカアタック】ダメージ:1発につき400、2% 【ボコスカフィニッシュ(打ち上げ攻撃)】ダメージ:1000、5% 【ボコスカフィニッシュ(ふっ飛ばし攻撃)】ダメージ:800+1400、4%+10%(BEAT2、障害物ぶつけを含む) 【剣魔連斬】ダメージ:1000+200×3+300×3+400×3+500+1000=5200、5%+1%×3+2%×3+3%×3%+4%+5%=32% 【カオス・ブレーキング】ダメージ:1400、7% 投げ攻撃 【回転一本背負い投げ】(DX以降は) ダメージ:3600、18%(固定ダメージ) 【地獄車】(DX以降は) ダメージ:3600、18%(固定ダメージ) 【オバキューム飛ばし】 Lv.1ダメージ:、%(どのレベルでも固定ダメージ) Lv.2ダメージ:、% Lv.3ダメージ:、% MAXダメージ:、% 【地蔵つぶし】 ダメージ:1500+2200=3700、8%+11%=19%(全段固定ダメージ) 【つかみヘッドバッド】つかみ中に弱P ダメージ:400、2%(固定ダメージ) 【つかみニーパッド】つかみ中に弱K ダメージ:500、3%(固定ダメージ) 【マウントパンチ】(DX以降は) ダメージ:900+900+2000=3800、5%+5%+10%=20%(BEAT3、全段固定ダメージ) 【浮身巴投げ】(DX以降は) ダメージ:4000、20%(固定ダメージ) 【クラウチングブリーカー】 ダメージ:3800、19%(固定ダメージ) 【ジャンピングパイルドライバー】 ダメージ:3800、19%(固定ダメージ) 【しゃがみつかみニーパッド】しゃがみつかみ中に弱K ダメージ:500、3%(固定ダメージ) 【しゃがみつかみヘッドバッド】しゃがみつかみ中に弱P ダメージ:600、4%(固定ダメージ) 【フェイスクラッシャー】(DX以降は) ダメージ:4200、21%(固定ダメージ) 【ジャーマンスープレックス】(DX以降は) ダメージ:4200、21%(固定ダメージ) 【カタパルトブレイズキック】 ダメージ:3800、19%(固定ダメージ、AR) 【ジャンピングブリーカー】 ダメージ:4300、22%(固定ダメージ) 【ヒコーキ投げ】 ダメージ:3700、19%(固定ダメージ) 【ジャイアントスイング】 ダメージ:4000、20%(固定ダメージ) 【モズ落とし】(DX以降は) ダメージ:3800、19%(固定ダメージ) 【地獄風車】(DX以降は) ダメージ:3900、20%(固定ダメージ) 必殺技 【波動拳★▲】↓↘→+P ダメージ:2200、11% ES版ダメージ:1500+1100+800×3+1400=6400、7%+5%+4%×3+10%=34%(BEAT6、障害物ぶつけを含む) 空中と地上でも出せば火炎弾をまっすく飛ぶ。横に当たると逆方向へバウンドする。特にES版ではマリオより若干パワーダウンし気味。 「波動拳!!」 【昇龍拳★▲】→↓↘+P、K 弱ダメージ:2700、25%(しりもち) 中ダメージ:1800+1100=2900、16%+10%=26%(BEAT2、しりもち) 強ダメージ:1100×3=3300、10%×3=30%(BEAT3、しりもち) ES版ダメージ:1800+1400+1100×2=5400、14%+13%+6%×2=39%(BEAT4、しりもち) 追加攻撃ダメージ:600+600=1200、3%+3%=6%(BEAT2、しりもち) ストⅡシリーズ並みの高パワー。出際に出せば大きなダメージを与えたり、上へ吹き飛ばせたりする。ES版には超必殺技並みの高威力を発揮する。 「昇龍拳!!」 【竜巻旋風脚▲①】↓↙←+K、KKK 弱ダメージ:1000+900×2=2800、6%+5%×2=16%(BEAT3) 中ダメージ:1000+900×4=4600、6%+5%×4=26%(BEAT5) 強ダメージ:1000+900×6=6400、6%+5%×6=36%(BEAT7) 空中ダメージ:1発につき900,5% 追加攻撃ダメージ:1100、6% 膝蹴り⇒こまのように回りながら蹴るモーションだが、炎があるが、左右相手の囲まれていないと、当たらない場合がある。 「竜巻旋風脚!!」 【ルイージサイクロン】①中にPPP ダメージ:1300、7% マリオトルネードと同様、両腕でバンザイする。 【オバキュームチャージ】↓↙←+F 背中に背負っている掃除機の電力を充電し、パワーアップする。 【オバキュームショット】↓↙←+P Lv.1ダメージ:、% Lv.2ダメージ:、% Lv.3ダメージ:、% MAXダメージ:、% 【ハットトリックシュート】密着してレバー一回転+K ダメージ:1200+1000+4000=6200、6%+5%+20%=31%(BEAT3、全段固定ダメージ) 「ポケットファイター」から再実装。つかんだ相手をサッカーボールのように丸めさせ、リフティング後に蹴り飛ばす。 【煉獄車】密着してレバー一回転+P ダメージ:500+500+2000+3200=6200、3%+3%+10%+16%=32%(BEAT4、全段固定ダメージ) 膝蹴り⇒背負い投げ⇒空中巴投げの順番に連続投げを決める。 【龍閃脚★】→↓↘+K ダメージ:1000+1600=2600、5%+8%=13%(BEAT2、メテオ) ES版ダメージ:1200×3+1800+1400=6800、6%×3+9%+10%=37%(BEAT5、障害物ぶつけを含む、メテオ) 威力の違いは移動距離だけ。腰を軸に体をそらしながら円状に炎をまといつつ蹴る。ES版では移動距離が強より長くなり、回転の数が二回転に増える。 【炎入り鉈落とし蹴り②】↓↘→+弱K ダメージ:1300、7% 【炎入り鎌払い蹴り②】↓↘→+中K ダメージ:1400、9% 【炎入り大外回し蹴り②】↓↘→+強K ダメージ:1200、6% 【炎入り稲妻かかと割り】②中にボタン押しっぱなしで派生 ダメージ:1400、7%(メテオ) 【前方転身】←↓↙+P ダメージ:なし 前方へ2~4回転しているだけで、威力がない技。 【前倒】←↓↙+F ダメージ:なし 前転の途中でダウンするだけの技。 ZEROスマッシュカウンター 弱P+中K・・・鎌払い蹴り⇒稲妻かかと割り 弱P+強K・・・竜巻旋風脚 中P+弱K・・・鉈落とし蹴り⇒稲妻かかと割り 中P+強K・・・ES龍閃脚 強P+弱K・・・ES昇龍拳 強P+中K・・・大外まわし蹴り⇒稲妻かかと割り オフェンシブアーツ 【昇龍裂破】↓↘→↓↘+P,K ダメージ:2200+1600+1800+1400+1100×2=9200、12%+9%+14%+13%+6%×2=60%(BEAT6、しりもち) 追加攻撃ダメージ:600+600=1200、3%+3%=6%(BEAT2、しりもち) 炎をまといながら昇龍拳を飛ばない2発⇒ESの順番に連発する。 「昇龍裂破!!!」 【神龍拳】↓↘→↓↘+K後レバガチャ ダメージ:1600+1000+700×10=8600、9%+6%+4%×10=55%(BEAT12、レバガチャで変化) 縦一直線で回りながら炎を昇龍拳を放つ。必ずレバガチャをしないと威力が大きく落ちる。 「神龍拳!!!」 【疾風迅雷脚①】↓↙←↓↙←+K(↓↙←+Fで中断可能)、KKK ダメージ:1000×5+800×7=10600、6%×5+5%×7=65%(BEAT12、中断のみAR) 追加攻撃ダメージ:1100、9% 炎の連続蹴り後、炎の膝蹴り⇒炎入り竜巻旋風脚で締める。弱は鎌払い蹴り⇒稲妻かかと割り⇒ローキック(近距離立ち弱K)⇒逆の足鉈落とし蹴り⇒紫電かかと落とし、中は鉈落とし蹴り⇒稲妻かかと割り⇒大外回し蹴り⇒下段後ろ回し蹴り⇒上段後ろ回し蹴り、強は一文字蹴り(立ち強K)⇒後ろ回し蹴り⇒鎌払い蹴り⇒稲妻かかと割り⇒踏み込み前蹴り・・・といった威力によってモーションが違うが、ガードされたら反撃を受けやすい。追加入力のフリーボタンで6発である膝蹴りでストップ可能。 「疾風迅雷脚!!!」 ディフェンシブアーツ 【ネガティブゾーン】→↘↓↙←→↘↓↙←+F ダメージ:???? スマブラⅩから実装。色反転の亜空間を発生させる。効果の範囲は非常に大きな丸の中にある。自分以外に丸の中に入ると異常行動を起こす。 100%専用オフェンシブアーツ 【九頭龍裂破】↓↙←↓↙←+P後レバガチャ ダメージ:1000×5+2200+1600+1000+800+700×10=17600、5%×5+11%+8%+6%+5%+4%×10=95%(BEAT19、レバガチャで変化) ストEXではメテオコンボ、エスカプでは洗脳ケンの超必殺技として使用。炎の乱れ蹴り⇒飛ばない昇龍拳2連発⇒神龍拳の順番にズタズタにさせる。 「九頭龍裂破!!!」 【真・神龍拳】↓↘→↘↓↙←+K後レバガチャ ダメージ:××10=、%××10=%(BEAT20、全段固定ダメージ、レバガチャで変化) ストⅣ風にアレンジした神龍拳。火炎アッパーのヒット後、疾風迅雷脚と同じような炎の乱れ蹴り⇒神龍拳の順番にボコる乱舞技。 「真・神龍拳!!!」 100%専用ディフェンシブアーツ 【紅蓮旋風脚】↓↙←↙↓↘→+K ダメージ:800×10+2200+3800+1400=15400、5%×10+12%+20%+10%=92%(BEAT13、障害物ぶつけを含む) ストEX版竜巻旋風脚とショーンのトルネードに似た炎の回し蹴りの連発⇒蹴り上げ後、EXセービングアタックで締める。スパⅣから使い始める。 アシストタイプ α(対空追撃タイプ)・・・昇龍拳、ES昇龍拳、神龍拳 β(シューティングタイプ)・・・オバキュームショット、ES波動拳、昇龍裂破(チャージは交代してるか、休憩中でも引き継がれる。) γ(移動攻撃タイプ)・・・竜巻旋風脚、ES龍閃脚、疾風迅雷脚 それ以外・・・波動拳、昇龍拳、昇龍裂破
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前衛アビリティ 閃光撃10001 強閃光撃10002 極閃光撃10003 麒麟児10004 渾身撃10005 烈衝撃10006 小覇王10007 天下無双10008 二枚看板10009 五虎将軍10010 四天王10011 突撃10012 迅速突撃10013 神速突撃10014 遼来来10015 疾風10016 烈風10017 疾風迅雷10018 落雷10019 天雷10020 神雷10021 火計10022 業火計10023 赤壁の炎10024 落石10025 山崩し10026 天地返し10027 加護10028 死中の活10030 奮起の力10031 太平要術10032 二喬10033 一番乗り10034 反骨の相10035 全体治癒10036 甘い癒し10037 逆落し10038 無双姫10039 背水撃10040 英知の舞10041 急襲10042 落雷一閃10043 少壮気鋭10044 風雲児10045 孫呉の武10046 仁徳の武10047 弓腰姫10048 捨て身10049 孫呉の舞10050 火計一閃10051 疾風一閃10052 気骨の相10053 魏皇帝10054 奸雄の武10055 唯一無二10056 天鳴雷10057 鏡花水月10058 天舞10059 呪殺10060 会心撃10061 袁家の誇10062 驕慢閃撃10063 抱擁10064 連環突撃10065 天神雷10066 煉獄の炎10067 森羅万象10068 天変地異10069 落石一閃10070 山紫水明10071 獅子奮迅10072 陥陣営10073 破天荒10074 灼熱業火10075 烈火10076 黒風10077 岩石落し10078 狂喜の舞10079 極閃天撃10080 幻の左10081 暴虐の武10082 白馬長史10083 乱撃10084 背水突撃10085 会心天撃10086 蛮族襲来10087 轟雷10088 洛神賦10089 虎舞姫10090 岩塊落し10091 甦生の活10092 滑降強襲10093 暗黒風10094 憂国の念10095 雷鼓10096 迅速連突10097 復讐閃撃10098 黄鬚10099 五虎猛襲10102 方天戟衝10103 人公将軍10105 血気の勇10106 岩雪崩10107 偉丈夫10108 背水神撃10109 麻沸散10110 剣戟衝突10111 双璧10112 炎渦10113 烈衝連撃10114 喚起の力10115 花関索10116 雷導10117 焔玉10118 暴嵐10119 落穴10120 蛮王怪撃10121 陣風10122 威風堂々10123 神速連突10124 先駆け10125 魏大突撃10126 栄達の欲10127 痛罵10128 激雷10129 天命神雷10130 破壊王10131 才華10132 赤壁猛炎10133 色即是空10134 仇討10135 明哲の閃10136 疾風怒濤10137 露払10138 激炎10139 駻突姫10140 伝国璽10141 破邪顕正10142 暗愚魯鈍10143 勇往邁進10144 玉璽の威10145 重心撃10146 天険突破10147 狂乱撃10148 極閃龍撃10149 猛獣進撃10150 掠奪撃10151 追火計10152 奸雄天武10153 仁徳天武10154 孫呉天武10155 最上無二10156 猛虎落命10157 悪逆無道10158 武骨一辺10159 賢護の舞10160 命乞い10161 逆境再燃10162 雷追10163 落追石10164 四天突撃10165 懐抱10166 復讐怨撃10167 狂気襲撃10168 大暴嵐10169 広壮豪宕10170 反逆の猛10171 電光石火10172 忠義の士10173 青刃猛進10174 影武者10175 孫呉音律10176 五虎鬼襲10177 暴虐非道10178 爆砕10179 華関索10180 滅陣営10181 真小覇王10182 乱世之帝10183 竜頭蛇尾10184 積嵐10185 明鏡止水10186 乱逆閃撃10187 錦馬双槍10188 超世の傑10189 急先鋒10190 虎咆の威10191 赤壁加撃10192 大徳の雄10193 神速突破10194 三尖刀10195 轟雷一閃10196 天極雷10197 蜀四猛将10198 天地創造10199 天覇無双10200
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拳禅無双~キャラクターシート~ キャラクター名 永良・香穂(えいら・かほ) 年齢/性別 子供/女 プレイヤー名 孤狐 髪の色 濃茶 瞳の色 青 肌の色 色白 身長/体重 ちまい/かるい 使用経験点 総計(レベルアップ/能力値上昇/常備化) ◆ライフパス 職業 小学生 職業関連の判定にメリット(達成値+3) 経験 守護 パーソナルプライド 弱者を守る 人脈 尊敬 コネクション シャーリィ・ロックウェル キャラクターレベル (3) 奥義 C1 カポエラ 2 ルタ・ペラ・リベルダーデ C2 スピード 1 疾風迅雷 C3 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 16 12 10 9 15 ボーナス +3 +5 +4 +3 +3 +5 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 防具 OP その他1 その他2 その他3 現在値 C1 C2 C3 命中値 4 2 1 7 7 防御値 5 2 1 8 8 組手値 3 1 0 4 4 受身値 4 1 1 6 6 行動値 8 3 2 13 13 耐久力 41 14 7 62 62 精神力 9 12 5 26 26 ダメージ修正 殴 3 1 4 1 5 投 1 0 1 1 極 1 0 1 1 ガ|ド修正 殴 0/3 投 0/3 極 0/3 斬 0/3 弾 0/3 CL 3 ↑ 部位 装備名 命中 防御 組手 受身 行動 耐久 精神 D修 防御修正 殴 投 極 斬 弾 防具 ---- オプション オープンフィンガー ---- 常時。殴の攻撃力+1 その他 ---- アイテム名 種別 所持数 効果 富豪 生活様式 1 財産ポイント:3 秘密の訓練場 住宅 1 舞台裏でHP回復する際に使用。そのHP回復効果に+2D。1シナリオ1回 芸能活動 追加様式 1 財産ポイント+2 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 クラス アルマーダ 1 メジャー 単体 近 浮動 カポエラ 打撃。「攻撃力:殴+8(殴13+2D)」《ジンガ》の効果中、この特技の代償を無視する ヴィンガチーヴァ 1 メジャー 単体 近 なし カポエラ 組技。「攻撃力:投+4(投5+2D)」命中判定勝利時、「BS:転倒」を与える。《ジンガ》の効果中、命中判定+2 ジンガ 1 ムーブ 自身 なし なし カポエラ ラウンド終了まで【命中値】【防御値】の達成値+2 ハステイラ 1 マイナー 自身 なし 3MP カポエラ 打撃の命中判定に勝利時、さらに「BS:転倒」を与える 反射神経 1 セットアップ 自身 なし 2MP スピード ラウンド終了まで行動値+反射 ステップワーク 1 リアクション 自身 なし 10MP スピード 防御値による打撃への防御判定を行う。防御判定勝利時、ドッジする ◆常備化計算 アイテム名 常備化 オープンフィンガー 15 芸能活動 7 富豪 5 秘密の訓練場 3 友人 10 ファン 10 合計 50 設定 動画配信サイトで「踊ってみた」や「ブレイクダンス」を配信している小学生 ある日、練習中にガラの悪い高校生が、場所を開けろと絡まれる その頃はダンスだけの女の子だったのでなすすべなかったが、通りかかった女性格闘家に助けられる それから、自衛のために格闘を始める 色々ダンスの動きを流用できたのでカポエラを選ぶ 最初は自衛のためだけだったが、周囲を見てると、強者に泣き寝入りする場面が多々あることに気づく それからは、大人に理不尽を強いられる子供を見ると、助けに入るようになった