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【FINAL FANTASY VII G-BIKE】(以下G-BIKE)は2014年10月31日にリリースされたスマートフォン向けアプリゲーム。 無印のミニゲーム「Gバイク」をベースに進化させたアクションゲームで、プレイヤーはバイクに乗ったクラウドを操作して敵を倒していく。 初期強制加入 プレイヤーが操作するのはクラウドだけだが、他のメインキャラクターもサポートキャラクターとして登場している。 ティファは初期搭載されているため、プレイ開始直後から使用できる唯一のサポートキャラクターである。 ティファ以外のキャラクターは、それぞれ期間限定のイベントに参加して獲得しなければならず、イベント時期を逃せば仲間にできない。 なお、ティファの次に加入となったシドが実装されたのは2月10日のことであり、リリースから3ヶ月以上の間、プレイヤーにはティファ以外のサポートキャラ選択肢がなかったことになる。 またサポート用途だけでなく、本筋となるミッションの説明文にもティファは頻繁に登場する。 G-BIKEは一応アバランチ時代の設定となっている(※パラレル要素が多数あり厳密にではない)が、ミッションでクラウドにアバランチの依頼を持ちかけるのは大概においてティファであり、アバランチリーダーであるバレットはあまり登場しない。(画像1番目) ティファのみ最終リミット技&最終武器 ボス戦においてクラウドがリミット技を放つと、選択しているサポートキャラクターも各々のリミット技で追撃をする。 そのリミット技が、他キャラはレベル1~2の技であるのに対し、ティファのみ最終リミット技となるレベル4のファイナルヘヴンとなっている。(画像2番目) ※シドはハイパージャンプ(レベル2)、ユフィは疾風迅雷(レベル1)、バレットはヘビーショット(レベル1)(画像3~5番目) またリミット技使用時に装備している武器も、他キャラは初期装備であるのに対し、ティファのみ最終武器であるプレミアムハートである。 誕生日イベント ティファの誕生日である5月3日に合わせて、ゲーム上で誕生日イベントが開催された。(画像6・7番目) なお、それ以前に実装後に誕生日がきたキャラクターとしてシド(2月22日生)がいるが、こちらは特別なイベントはなく、誕生日に言及されることもなかった。 以上の点より、ティファ贔屓ではないかとの疑惑がもたれている。 (追記:G-BIKEは2015年12月15日にサービス終了している。) 画像1 http //i.imgur.com/rwtzp93s 画像2 http //i.imgur.com/NEFGyr0s 画像3 http //i.imgur.com/m1rUWabs 画像4 http //i.imgur.com/PlFecIWs 画像5 http //i.imgur.com/NngxBXIs 画像6 http //i.imgur.com/ebp9F3es 画像7 http //i.imgur.com/dBcnMC6s
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【FINAL FANTASY VII G-BIKE】(以下G-BIKE)は2014年10月31日にリリースされたスマートフォン向けアプリゲーム。 無印のミニゲーム「Gバイク」をベースに進化させたアクションゲームで、プレイヤーはバイクに乗ったクラウドを操作して敵を倒していく。 初期強制加入 プレイヤーが操作するのはクラウドだけだが、他のメインキャラクターもサポートキャラクターとして登場している。 ティファは初期搭載されているため、プレイ開始直後から使用できる唯一のサポートキャラクターである。 ティファ以外のキャラクターは、それぞれ期間限定のイベントに参加して獲得しなければならず、イベント時期を逃せば仲間にできない。 なお、ティファの次に加入となったシドが実装されたのは2月10日のことであり、リリースから3ヶ月以上の間、プレイヤーにはティファ以外のサポートキャラ選択肢がなかったことになる。 またサポート用途だけでなく、本筋となるミッションの説明文にもティファは頻繁に登場する。 G-BIKEは一応アバランチ時代の設定となっている(※パラレル要素が多数あり厳密にではない)が、ミッションでクラウドにアバランチの依頼を持ちかけるのは大概においてティファであり、アバランチリーダーであるバレットはあまり登場しない。(画像1番目) ティファのみ最終リミット技&最終武器 ボス戦においてクラウドがリミット技を放つと、選択しているサポートキャラクターも各々のリミット技で追撃をする。 そのリミット技が、他キャラはレベル1~2の技であるのに対し、ティファのみ最終リミット技となるレベル4のファイナルヘヴンとなっている。(画像2番目) ※シドはハイパージャンプ(レベル2)、ユフィは疾風迅雷(レベル1)、バレットはヘビーショット(レベル1)(画像3~5番目) またリミット技使用時に装備している武器も、他キャラは初期装備であるのに対し、ティファのみ最終武器であるプレミアムハートである。 誕生日イベント ティファの誕生日である5月3日に合わせて、ゲーム上で誕生日イベントが開催された。(画像6・7番目) なお、それ以前に実装後に誕生日がきたキャラクターとしてシド(2月22日生)がいるが、こちらは特別なイベントはなく、誕生日に言及されることもなかった。 以上の点より、ティファ贔屓ではないかとの疑惑がもたれている。 (追記:G-BIKEは2015年12月15日にサービス終了している。) 画像1 http //i.imgur.com/rwtzp93s 画像2 http //i.imgur.com/NEFGyr0s 画像3 http //i.imgur.com/m1rUWabs 画像4 http //i.imgur.com/PlFecIWs 画像5 http //i.imgur.com/NngxBXIs 画像6 http //i.imgur.com/ebp9F3es 画像7 http //i.imgur.com/dBcnMC6s
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【FINAL FANTASY VII G-BIKE】(以下G-BIKE)は2014年10月31日にリリースされたスマートフォン向けアプリゲーム。 無印のミニゲーム「Gバイク」をベースに進化させたアクションゲームで、プレイヤーはバイクに乗ったクラウドを操作して敵を倒していく。 初期強制加入 プレイヤーが操作するのはクラウドだけだが、他のメインキャラクターもサポートキャラクターとして登場している。 ティファは初期搭載されているため、プレイ開始直後から使用できる唯一のサポートキャラクターである。 ティファ以外のキャラクターは、それぞれ期間限定のイベントに参加して獲得しなければならず、イベント時期を逃せば仲間にできない。 なお、ティファの次に加入となったシドが実装されたのは2月10日のことであり、リリースから3ヶ月以上の間、プレイヤーにはティファ以外のサポートキャラ選択肢がなかったことになる。 またサポート用途だけでなく、本筋となるミッションの説明文にもティファは頻繁に登場する。 G-BIKEは一応アバランチ時代の設定となっている(※パラレル要素が多数あり厳密にではない)が、ミッションでクラウドにアバランチの依頼を持ちかけるのは大概においてティファであり、アバランチリーダーであるバレットはあまり登場しない。(画像1番目) ティファのみ最終リミット技&最終武器 ボス戦においてクラウドがリミット技を放つと、選択しているサポートキャラクターも各々のリミット技で追撃をする。 そのリミット技が、他キャラはレベル1~2の技であるのに対し、ティファのみ最終リミット技となるレベル4のファイナルヘヴンとなっている。(画像2番目) ※シドはハイパージャンプ(レベル2)、ユフィは疾風迅雷(レベル1)、バレットはヘビーショット(レベル1)(画像3~5番目) またリミット技使用時に装備している武器も、他キャラは初期装備であるのに対し、ティファのみ最終武器であるプレミアムハートである。 誕生日イベント ティファの誕生日である5月3日に合わせて、ゲーム上で誕生日イベントが開催された。(画像6・7番目) なお、それ以前に実装後に誕生日がきたキャラクターとしてシド(2月22日生)がいるが、こちらは特別なイベントはなく、誕生日に言及されることもなかった。 以上の点より、ティファ贔屓ではないかとの疑惑がもたれている。 (追記:G-BIKEは2015年12月15日にサービス終了している。) 画像1 http //i.imgur.com/rwtzp93s 画像2 http //i.imgur.com/NEFGyr0s 画像3 http //i.imgur.com/m1rUWabs 画像4 http //i.imgur.com/PlFecIWs 画像5 http //i.imgur.com/NngxBXIs 画像6 http //i.imgur.com/ebp9F3es 画像7 http //i.imgur.com/dBcnMC6s
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武将名 おだのぶひで 器用の仁 SR織田信秀 織田信長の父。今川氏豊の尾張国・那古野城を奪い取って居城とし、その後も勢力拡大に意欲を燃やし、天文9年に三河国・安祥城を攻略、天文11年には、小豆坂で今川勢を破り、三河国西部を制圧した。「力こそが正義…… いい時代になったもんだな!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率5 特技 魅力 計略 猛虎の大牙 武力が上がる。その効果は計略発動時の自軍の士気が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。 必要士気4 Illustration 池田正輝 計略効果 カテゴリ 士気 使用時士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 虎 4 8以下 +3 - - - 6.9c(統率依存0.2c) - 9~10 +4 - +80% - - 11 +5 - +80% - - 12 +6 - +80% - - (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 大型采配持ちだった同名同コスト同兵種の1枚目に対し、こちらは単体強化としてデザインされた。 9/5魅力と、織田の騎馬の中でも出色のスペックを持つ。 統率が微妙な値なので相手によっては統率家宝が必要か。 計略は士気が大きいほどに効果が高まる"疾風迅雷"。 ただし士気9未満では移動速度アップが存在せず、士気9を境に一気に性能が上がる歪な形になっている。最大士気だと士気4にしては破格なレベル。 荒らし用のワラデッキなどに向いた性能なのでライバルになるのはSR明智光秀。 士気が大きいほど効果が高いが士気フローで打つには向いていないので計略を生かす場面を作るのが難しいカードではある。 この計略を中心に戦うというより、高スペックを強みにして打って行ける場面なら計略も使っていく、というプレイングの方が向いているかもしれない。 備考 信長の父、信秀の二枚目は宴。 2.22D 一定以上武力が上がった際の移動速度上昇値増加(+50%→+80%)、効果時間延長(6.1c→6.5c) 3.10B 武力上昇値減少(+4~7→+3~+6) 3.10J 効果時間延長(6.5c→6.9c)、士気9時の武力上昇値増加(+3→+4)(士気9から移動速度が上昇するように) 台詞 \ 台詞 開幕 広い天下だ、少しくらい俺にも分けろ! 計略 照らせ! 俺が行く道を! 織田が君臨する世を!! タッチアクション くらえ! 撤退 治められんか 復活 行くぞ! 伏兵 - 虎口攻め 時は来た! 好きなだけ暴れていいぞ!! └成功 成功したようだな 攻城 包み込むように攻めろ! 落城 興味深いな……下剋上の時代か!! 熟練度上昇
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/10/31(水) 14 49 18.59 終了時間:2007/11/02(金) 02 13 00.93 いきなり2で戸惑うと思いますが1作目はGBです。いまや固定ファンをもち シリーズ累計1000万本超の有名SLG+RPG。まだシステム的につらい部分もあり。 (防御前に行動を設定しておかないとだめとか…) 途中でルート分岐があるが、EDは変わらない?のでどちらか楽なほうで。 多分経験者がやってくれるでしょう。 もちろん未経験者もどんどん出撃オッケー! ■せいしん一覧 こんじょう 自機のHP50回復 そこぢから 自機のHP完全回復 しんらい 味方のHP50回復 きずな 味方のHP完全回復 ゆうじょう 全味方ユニットのHP50回復 いのり 全味方ユニットのHP100回復 あい 全味方ユニットのHP完全回復 きあい 与ダメージ2倍(1回) ねっけつ 与ダメージ3倍(1回) ちょっかん 命中率10%UP(1回) ひっさつ 命中率100%(1回) ひらめき 敵の攻撃100%回避(1回) めくらまし 全敵ユニットの命中率が半分(1ターン) がまん 被ダメージ半分(1回) かそく 移動力+3(1回) はやて 移動力+5(1回) テレポート 味方を指定した場所に移動 いかり 全敵ユニットにダメージ(1~128) げきど 全敵ユニットにダメージ(1~255) ■アイテム一覧 名称 値段 解説 超合金Z 3000 防御が1上がる マグネットコーティング 4000 素早さが1上がる バイオセンサー 2000 強さが1上がる チョバムアーマー 2000 最大HPが5上がる 超合金ニューZ 非売品 防御が3上がる ブースター 非売品 移動が1上がる ジェットスクランダー 非売品 ユニットのタイプが空になる サイコミュ 非売品 強さが3上がる サイコフレーム 非売品 素早さが3上がる ビームシールド 非売品 最大HPが10上がる ミノフスキー粒子 18000 全ての敵の命中率が半分になる(1ターン) 正義の心 5000 精神が20回復する 不屈の心 非売品 精神が100回復する 友情の証 非売品 全ての味方ユニットのHPが小回復する 燃える闘魂 非売品 敵に与えるダメージが2倍になる(1回) 疾風迅雷 非売品 移動力が3上がる(1回) 勇気の印 4000 HPが100回復する 怒りの鉄拳 非売品 敵ユニット1体に、1~255のダメージを与える 必中の狙い 1000 命中率が10%上がる(1回) 特訓の素 5000 1~255の間でランダムに、経験値が増える 全26面をかけて地球→宇宙→地球と駆けめぐった戦いはこれで終わりました。 シュウは倒せず、ビアン総帥を倒してエンド…アムロとカミーユの強さが飛び抜けていて、ヴァルシオンに再攻撃できたのはこの2人だけです。
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2019/01/31(木)メンテナンス終了後 ~ 02/28(木)メンテナンス開始まで https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4531 2020/9/3(木)メンテナンス終了後 ~ 10/1(木)メンテナンス開始まで https //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/8610 2020/9/3 剣闘士アスミ登場!もしかしたら仲間になるかも!? 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 20 200 Normal 丸石 (キャラ)アスミ 制作キットx10 リード鉱石 スキルストーンx20 カッパー鉱石 穀物袋1500x10 緑獣の骨 - [AG]俊足 - Hard 丸石 (キャラ)アスミ 制作キットx10 金剛石 スキルストーンx30 緑獣の骨 穀物袋1500x10 [AG]疾風迅雷 - VeryHard 丸石 (キャラ)アスミ 制作キットx10 金剛石 スキルストーンx50 緑獣の骨 穀物袋1500x10 [AG]百花繚乱 - 出現モンスター(Normal) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 闇剣 35 闇魔 34 闇剣 35 闇治 34 闇魔 34 闇魔 34 闇重 37 闇魔 34 Boss闇剣 127 闇重 37 闇治 34 闇魔 34 闇治 34 闇魔 34 闇重 37 闇治 34 闇魔 37 闇剣 35 闇剣 35 闇魔 34 闇魔 34 闇重 37 闇治 34 闇重 37 闇剣 35 闇治 37 闇治 34 闇魔 34 闇重 37 闇剣 35 闇重 37 闇治 34 闇重 37 闇治 34 闇重 37 闇魔 34 闇治 34 闇魔 34 闇治 34 闇重 37 闇治 34 闇重 37 出現モンスター(Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 闇治 606 闇治 606 闇剣 433 闇魔 606 闇剣 433 闇剣 433 闇剣 433 闇治 606 Boss闇重 778 闇魔 606 闇剣 433 闇剣 433 闇治 606 闇治 606 闇重 606 闇魔 606 闇剣 433 闇剣 433 闇剣 433 闇治 606 闇魔 606 闇剣 433 闇治 606 闇重 606 闇治 606 闇治 606 闇剣 433 闇治 606 闇剣 433 闇剣 433 闇重 606 闇剣 433 闇治 606 闇剣 433 闇剣 433 闇重 606 闇剣 433 闇剣 433 闇魔 606 闇剣 433 闇重 606 闇治 606 出現モンスター(Very Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 闇剣 1010 闇剣 1010 闇剣 1010 闇弓 1010 闇弓 1010 闇弓 1010 闇弓 1010 闇弓 1010 闇弓 1770 闇剣 1010 闇重 1037 闇弓 1010 闇弓 1010 闇剣 1010 闇治 1029 闇治 1029 闇重 1037 闇重 1037 闇治 1029 闇弓 1010 闇弓 1010 闇弓 1010 闇剣 1010 闇剣 1010 闇重 1037 闇弓 1010 闇弓 1010 闇剣 1010 闇治 1029 闇重 1037 闇重 1037 闇剣 1010 闇重 1037 闇重 1037 闇弓 1010 闇治 1029 闇弓 1010 闇治 1029 闇剣 1010 闇剣 1010 闇治 1029 闇治 1029 闇弓 1010 闇治 1029 闇弓 1010 闇治 1029 2019/1/31 + 開く 剣闘士アスミ登場!もしかしたら仲間になるかも!? 受注コスト(消費食糧) 報酬(グロー) 難易度 宝箱ドロップ 初回のみ 入手可能素材・キャラクター 初回クリア報酬 20 200 Normal 丸石 [AG]俊足 制作キットx10 リード鉱石 スキルストーンx20 カッパー鉱石 (キャラ)アスミ 穀物袋1500x10 緑獣の骨 - Hard 丸石 [AG]疾風迅雷 制作キットx10 金剛石 (キャラ)アスミ スキルストーンx30 緑獣の骨 穀物袋1500x10 VeryHard 丸石 [AG]百花繚乱 制作キットx10 金剛石 (キャラ)アスミ スキルストーンx50 緑獣の骨 穀物袋1500x10 出現モンスター(Normal) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 闇治 34 闇剣 35 闇剣 35 闇魔 34 闇治 34 闇剣 35 闇重 37 闇治 34 闇剣 127 闇魔 34 闇魔 34 闇治 34 闇魔 34 闇剣 35 闇剣 35 闇重 37 闇魔 34 闇治 34 闇魔 34 闇剣 35 闇魔 34 闇剣 35 闇魔 34 闇重 37 闇治 34 闇治 34 闇剣 35 闇重 37 闇剣 35 闇重 37 闇重 37 闇治 34 闇剣 35 闇剣 35 闇治 34 35 闇魔 34 闇重 37 闇治 34 闇魔 34 闇治 34 闇重 37 出現モンスター(Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 闇魔 606 闇重 606 闇治 606 闇治 606 闇魔 606 闇治 606 闇魔 606 闇剣 433 闇重 778 闇治 606 闇剣 433 闇魔 606 闇剣 433 闇治 606 闇魔 606 闇治 606 闇重 606 闇魔 606 闇魔 606 闇重 606 闇剣 433 闇魔 606 闇魔 606 闇剣 433 闇魔 606 闇魔 606 闇魔 606 闇重 606 闇剣 433 闇治 606 闇剣 433 闇治 606 闇重 606 闇重 606 闇重 606 闇治 606 闇治 606 闇剣 433 闇重 606 闇魔 606 闇治 606 闇治 606 出現モンスター(Very Hard) Round 1 Round 2 Round 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3 wave 1 wave 2 wave 3属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 属性クラス HP 闇弓 1010 闇治 1029 闇剣 1010 闇剣 1010 闇重 1037 闇剣 1010 闇治 1029 闇弓 1010 闇弓 1770 闇重 1037 闇治 1029 闇剣 1010 闇弓 1010 闇剣 1010 闇治 1029 闇治 1029 闇重 1037 闇剣 1010 闇重 1037 闇弓 1010 闇弓 1010 闇治 1029 闇弓 1010 闇治 1029 闇治 1029 闇剣 1010 闇重 1037 闇剣 1010 闇重 1037 闇剣 1010 闇重 1037 闇治 1029 闇治 1029 闇治 1029 闇剣 1010 闇治 1029 闇剣 1010 闇剣 1010 闇治 1029 闇治 1029 闇剣 1010 闇治 1029 闇剣 1010 闇重 1037 闇弓 1010 闇弓 1010 「金剛不壊のアスミ」コメント 名前
https://w.atwiki.jp/cfonline/pages/872.html
名前:ペレグリウス 年齢:82 性別:男性 外見:筋骨隆々の老人。ひげもまゆげも長い。地味めのローブ姿。 ■基本データ 【コロナ】 執行者 【ミーム】 オリジン/ 【ブランチ】メイジ/ 【消費経験点】0(能力値:0 特技:0 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:0) ■能力値/耐久力 【能力値】 肉体:10 技術:5 魔術:11 社会:5+1 根源:2 【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:9 回避:4 心魂:9 行動:13 【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:9 回避:4 心魂:9 行動:16+5 【HP】 元値:22 修正値:52 【LP】 元値:6 修正値:6 ■宿命/特徴/闘争/邂逅 宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:【行動値】+3 闘争:天命 邂逅: 大賢者アウゼロン ■初期パス 【因縁】大賢者アウゼロンからの友情 ■装備 部位:名称 右手 :ダガー相当の攻撃魔法。たくさん。(可能であれば)常備0 左手 :ダガー 同上 胴部 :アプレンティスローブ 常備15 行動+5 その他: 乗り物: 一般 :ファミリア 常備3 ■コロナ特技 【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力 宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少 【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊 ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効 【SC105/DB/自/オ/フ1】◇アレーティア 〔Sin1〕特技級プロミネンスを1つ打ち消す ■ミーム特技 【SC114/自動、魔法/射/リ/3H】◆魔法反射 「種別:魔法」に[突返]。[【魔】×3+4D6]のダメージを与える 【SC111/DB/自/メ/フ1】◇ミカエル 〔Sin1〕[5D6×10]の無属性ダメージ。回避不可。属性変更不可 【SC111/DB/自/オ/フ1】◇ヤオー 〔Sin1〕1シナリオ1回の特技、またはアイテムの使用回数を回復 【SC114/DB、魔法/射/メ/なし】※流星召喚 〔Sin1〕[【魔】×3+3D6]ダメージ[射攻]を行なう 【SC114/-/自/オ/フ1】原子分解 「種別:魔法」〈幻獣軍〉「種別:呪文書」のダメージ+[差分値] ■戦術、設定、メモなど 大賢者アウゼロンの弟弟子。リオフレード魔法学院で非常勤ながら教師も務める事がある。 行動派のアウゼロンと比較するとややインドア派の研究者気質だが、ふらっと居なくなる事もあるのは兄弟子ゆずり。 かつての冒険でアウゼロンを庇い、利き腕の健を切ってしまっている。それまではアウゼロンに勝る武闘派だったそうな。 陽気なおじいちゃんだが、若者を教え導く思いは兄弟子に負けず劣らず強く、悪に屈しない義侠心の持ち主。 名声や立場等を得る事は得意ではないらしく、噂ではアウゼロンに面倒事を全部押し付けたとも、自由な立場を利用してアウゼロンを陰ながら補佐しているとも言われる。
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キャラ基本性能 キャラ基本性能 必殺技 スーパーアーツ 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) 基本戦術 コンボ(連続技) 起き攻め、セットプレイ 動画、攻略サイト 必殺技 波動拳(はどうけん)【Classic:波動+P Modern:N+SP、波動+ボタン】通常初代からある伝統の飛び道具。弱から強にかけて弾速が上がるとともに硬直も長くなる。牽制技としては非常に優秀だが、リュウの波動拳と比べると性能が悪く、全体的に硬直が長いため飛びや弾抜けには気をつけること。 昇龍拳()【Classic:昇竜+P Modern:、】奮迅脚中に出すと性質変化 竜巻旋風脚()【Classic: Modern:、】奮迅脚中に出すと性質変化 空中竜巻旋風脚()【前ジャンプ中に、Classic: Modern:、】 龍尾脚()【Classic: Modern:、】奮迅脚中に出すと性質変化 迅雷脚()【Classic: Modern:、】風鎌蹴り()【迅雷脚中に、Classic: Modern:、】 轟雷落とし()【迅雷脚中に、Classic: Modern:、】 閃火脚()【迅雷脚中に、Classic: Modern:、】 火砕蹴()【Classic: Modern:、】 奮迅脚()【Classic: Modern:、】急停止()【奮迅脚中に、Classic: Modern:、】 紫電カカト落とし()【Classic: Modern:、】 踏み込み前蹴り()【Classic: Modern:、】 スーパーアーツ 龍尾烈脚(SA1) 龍尾烈脚Lv1のスーパーアーツ。 疾風迅雷脚(SA2) 神龍烈破()【Classic: Modern:、】Lv2のスーパーアーツ。 神龍烈破(SA3/CA) 神龍烈破()【Classic: Modern:、】体力25%以下で性能がアップ 通常技(特殊技、ターゲットコンボ) ‐立ち弱K(モダン:AUTO+弱) ‐立ち中P(モダン:AUTO+中) ‐立ち強P(モダン:AUTO+強) ‐しゃがみ強K(モダン:前下+強) ‐しゃがみ強P(モダン:しゃがみ強) ‐(モダン:立ち弱) ‐(モダン:しゃがみ弱) ‐(モダン:立ち中) ‐(モダン:しゃがみ中) ‐(モダン:立ち強) ‐(モダン:なし) ターゲットコンボ 顎撥二連()【Classic: Modern:】 閃光連脚()【Classic:中中強 Modern:】 アシストコンボ 【アシストコンボ1:AUTO押しながら】 【アシストコンボ2:AUTO押しながら】 【アシストコンボ3:AUTO押しながら】 基本戦術 項目 文 コンボ(連続技) 基本コンボ 基本的に通常技>通常技は目押し、通常技>必殺技はキャンセルの意味。 しゃがみ中P>弱竜巻旋風脚>中昇竜拳弱竜巻旋風脚は一段目の膝が入らないと中昇竜の空中追撃ができない。 (しゃがみ弱P)>立ち中P>立ち強P>奮迅脚~竜巻旋風脚立ち中P>立ち強Pのターゲットコンボで浮かせて奮迅脚(KK同時押し)からの派生竜巻旋風脚。基本とはいえ入力が多く難しいが始動ポイントの多さ、運び距離、密着起き攻め付きとケンの強さの根源のようなコンボ。 OD必殺技を使ったコンボ ラッシュを使ったコンボ スーパーアーツを使ったコンボ 画面端 コンボ動画 起き攻め、セットプレイ 顎撥二連(立ち中P>強P)>奮迅脚~竜巻旋風脚>前ダッシュ>前ダッシュ>投げ定番の運びコンボから前ダッシュ二回で密着+5Fになる。そこから投げや打撃を重ねる。 動画、攻略サイト
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“鎧袖一触”仲津川丈二 【年齢】 【性別】 【星座】 【身長】 【体重】 【血液型】 13 男 魚座 154cm 43kg O 【ワークス】 【カヴァー】 【ブリード】 UGNチルドレンB 中学生 ピュアブリード 【シンドローム】 ハヌマーン 能力値 肉体:2 感覚:3 精神:2 社会:2 白兵:0 射撃:2 RC:1 交渉:0 回避:1 知覚:0 意志:0 調達:0 運転():0 芸術():0 知識():0 情報(UGN):1 運転():0 芸術():0 知識():0 情報():0 副能力値 HP最大値 常備化P 財産P 行動値 戦闘移動 全力移動 26 4 0 8 13m 26m ライフパス 出自 経験(UGN) 邂逅 天涯孤独 大失態 幼子 覚醒(侵蝕値) 衝動(侵蝕値) 侵蝕基本値 渇望(17) 加虐(15) 32 ロイス 関係 名前 P感情:(チェック) N感情:(チェック) ロイスorタイタス Dロイス 対抗種 Dロイス 友人 浅野忠太 友情:○ 敵愾心 ロイス 上官 笠野みどり 信頼:○ 嫌悪 ロイス エフェクト 番号 エフェクト名 LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕値 制限 - リザレクト 1 オート - - 自身 至近 効果参照 - - ワーディング 1 オート - 自動成功 シーン 視界 0 - 1 さらなる波 7 メジャー シンドローム - - - 2 - 2 浸透撃 5 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 3 疾風迅雷 5 メジャー シンドローム 対決 - - 3 ピュア 4 吠え猛る爪 1 メジャー 白兵・射撃 対決 - 武器 2 - 番号 効果 参照P - 戦闘不能時orシーン終了時使用。戦闘不能を回復しHP(LV)D点回復。回復したHPと同じだけ侵蝕率上昇。侵蝕率100%以上では使用不可、重圧状態でも使用可 ルルブ1:P169 - シーンに登場している非オーヴァードを全員エキストラにする。逆に登場しているオーヴァードは使用されたことが自動的に分かる。エフェクトの効果はシーン中持続 ルルブ1:P169 1 組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2] ルルブ1:P135 2 組み合わせた攻撃に対象はガード不可。シナリオLV回 ルルブ2:P128 3 組み合わせた攻撃に対象はドッジ不可。シナリオLV回 ルルブ2:P131 4 組み合わせた攻撃を装甲無視に、攻撃力を-[5-LV(最大0)] ルルブ1:P136 武器 番号 名称 種別 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 1 番号 解説 参照P 1 防具 番号 名称 種別 ドッジ 行動 装甲値 常備化 1 番号 解説 参照P 1 一般アイテム 番号 名称 種別 技能 常備化 1 番号 解説 参照P 1 ■キャラ説 UGNチルドレンの劣等生。 非常に短絡的な思考回路の持ち主であり、 結果を焦るあまり任務を失敗することも多々ある。 劣等生ではあるが、チルドレンらしからぬ明るい性格で 基本的に同期には疎まれているが仲のいい友達もいないでもない。 +セッション参加履歴 セッション参加履歴 【セッション名】 【GM】 【ログ】 【備考】 『激戦フェンリル』 DT 本編/雑談
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12月6日のメンテナンスで相対的に大幅強化された獣牙王。ただ獣牙その物が全般的に遅過ぎる為、編成には非常に気を使う必要がある。 --- (2011/12/07 07 55 31) 性能的に1108は付与素材、1307はHという以上の価値なし、1406も1307に毛が生えた程度の性能で貫通素材というのが正直なところ。種族的にもさほど恵まれているわけではないので大戦やライバル戦で使うには愛が必要。 --- (2012/02/05 00 17 02) 3/3現在、以前より攻防係数の上限が緩和により、エドガーは以前程その高すぎる攻撃値を持て余す事は無くなり、やっと育てた分だけ恩恵を返してくれるキャラとなった。 --- (2012/03/03 22 41 37) コイツ以外で攻撃2000超える奴いる? - 名無しさん 2012-05-18 02 03 36 ゴーレム、フェンリルあたりも2000行くと思う - 名無しさん 2012-05-18 04 39 37 不撓不屈が不人気なため防デバフが地味に強力、疾風迅雷で速度を強化して、クリティカルを出せない金サイガとの相性が意外と良い。 - 名無しさん 2012-06-05 00 00 38 流行を見せる石灰壁を溶かすのに効果的な一枚、特に欠点の速度を補える大魔王陣との相性は抜群。 - 名無しさん 2012-07-29 20 29 50 回転率の問題と、高確率で石灰の後ろに身構える大魔王、白アレの前じゃあ、まず先に溶けるから効果的とは言えないよ - 名無しさん 2012-07-30 13 49 29 マヒロの登場で念願の疾風・極を付与可能になった、付与して強化すると初期速105組を上回ることも可能に。ただし、そこまでして使うかどうかはまた別問題だが。 - 名無しさん 2012-08-20 22 15 13 レイドボス相手に攻撃が出来る。それ以外のメリットはまず無い。対戦では完全に趣味用カード。 - 名無しさん 2012-10-05 07 47 04 実際使ってみると意外と悪くないんだけどね、でも獣牙の力枠だとタイガ使うよね。 - 名無しさん 2012-10-16 17 01 41 通常がデバフ付き攻撃、必殺が貫通と高い攻撃力を活かせない構成だものね・・・せめて必殺が正面だったなら使えたのにね - 名無しさん 2012-10-16 18 49 46 無タイガのおかげで不屈が台頭しつつある今、そのあおりをモロに受けてしまった・・・どこまでも不運なエドガーさん。 - 名無しさん 2012-11-02 13 47 28 五神陣の仕様変更で一気に浮き上がる可能性が・・・リーダーだとベルあたりに狩られそうだが - 名無しさん 2013-02-27 06 36 47 ちびちび合計ステや技性能強化されてるが、一番修正して欲しいのは速である。せめて105くらいじゃ駄目なのか。 - 名無しさん 2014-09-20 11 09 24 通常がデバフ攻撃ってのが攻撃力をいかぜずいただけない。せめて単発攻撃なら速バフとか速攻バフと組んでみようとは思える・・・・・かもしれなくもないな。 - 名無しさん 2014-09-20 12 32 46