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【作品名】魔法先生ネギま! 【ジャンル】漫画 【名前】フェイト・アーウェルンクス 【属性】人造人間 【大きさ】9歳の少年程度 【攻撃力】 石化の邪眼:対象を石化させる光線を指先から放つ魔法。無詠唱発動可能 射程は10mくらい 石の息吹:触れると石化する煙を発生させる。無詠唱発動可能 範囲は20mくらい 石の槍:最大で30~40mほどの、岩を呼びだして攻撃する。無詠唱発動可能 冥府の石柱:長さ100mほど、幅20mほどの石柱を複数召喚して降らせる。詠唱に2、3秒ほどかかる 【防御力】先鋒以上と思われる魔法障壁を常時展開状態で戦闘可能 魔法障壁により「獄炎煉我」状態の先鋒の「雷の投擲」が効かない 【素早さ】戦闘速度はマッハ500で、その速度で近接格闘可能な反応 水を使った転移によってかなりの遠距離を一瞬で移動可能 浮遊術や縮地を駆使する 【長所】石化魔法 【短所】描写不足 【戦法】初手石の息吹 効かなければあきらめて石の槍などで攻撃 【先鋒】 【名前】ネギ・スプリングフィールド 【攻撃力】 雷の投擲:帯電した長さ8mの魔法の投げ槍を放って攻撃する呪文 直径20mほどの石柱を容易く真っ二つにする(「獄炎煉我」状態) 全長40mほどの砂蟲を串刺しにする(「疾風迅雷」状態) 【防御力】全力で障壁(任意発動)を展開すれば1.2km程度の爆発を起こす「燃える天空」を防御可能 61スレ目 850 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/05/13(水) 23 14 26 フェイト・アーウェルンクス ○>ルージュ>和泉紫音>マリコ>更木剣八:石化勝ち ×>神野亜零 :認識断絶負け ×>黒セイバー:分子焼き尽くすビーム負け ×>うちはイタチ:精神攻撃負け フェイト>ルージュ>和泉紫音 9スレ目 539 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2008/03/03(月) 01 25 24 フェイト ×バズ=ガイガン 相手速い、ギロチン負け ×勇次郎 相手速い、接近殴られ負け ×カラミティ 相手速い、紅炎竜霊撃されて負け ○ジオダンテ>緑=天堂地獄 石化させて勝ち カラミティ>フェイト>ジオダンテ
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名前 “インフェルノ・アイン” クラス ソーサラー1、エイリアス/9、オーヴァーランダー/30、コマンダー/4 加護 オーディン、フレイ、マリーシ 種族 人間(エイリアス) 性別/年齢 ♀/26 身長/体重 182cm/62kg 瞳/髪/肌 碧/銀/白 消費経験点 14980(予定)(Lvアップ:14200 能力値上昇:780(体力+5、反射+5、意志+12) アイテム常備化:0) 能力値 能力値 体力 16/+5 反射 18/+6 知覚 12/+4 理知 13/+4 意志 24/+8 幸運 12/+4 装備品 右手:斬魔剣/斬+17 左手:緑聖盾/殴+0 防具:白光鎧(防御修正:斬7/刺6/殴5/光3/闇4) アクセサリー:なし その他1:バックラー+++(デモンブラッド、毒蛇の牙、破鏡の瞳) 所持品 一般アイテム:ヤシマ刀、聖母の杖、プリズムプロテクター、ポーション×3、MPポーション×2、兎の足、セフィロト、プログラム・ダァト、エイリアス部隊戦闘服、プリズムプロテクター、大地の印、メイジスクロール3:インタラプト×2、ミスティックベリー×7、蘇生の呪符×3、特殊サングラス、ラックバッヂ 所持金 5280ゴルト 特技 《戦闘技術》《異世界の理》《異界の業:地脈の輪》《無限のひらめき》《流転する運命》《超生命力》《異界の業:クイックネス》《異界の業2:命の歌》《異界の業2:レンジドカバー》《オープン・ザ・ゲート》《異界の業3:精神集中》《絶対抗魔圏》《スキルヴァニッシュ》《異界の業3:外法印:不滅》《異界の護り》《異界の業4:真の騎士》《異界の業4:最後の一撃》《無限の理》《世界を超えた一撃》《神翼の陽炎》 《セフィロト》《魔導プログラム》《癒しの雫》 《インプリント》《エイリアス部隊戦闘服》《身代わりの羊》《模造:マインドロック》《模造:法礫》《カバラ迷彩》《衣替え》《模造:逆転運命》《模造:カバーリング》《模造2:コンバットムーブ》《喪失:捕縛》《模造2:アンプルシューター》 《士官用装備》《疾風迅雷》《陣頭指揮》《帝国への忠誠》《一騎当千》 戦闘値 命中:39 回避:27 魔導:34 抗魔:32 行動:35 耐久:155 精神:100 攻撃力:斬+63 射程:至近 対象:単体 防御修正:斬7/刺6/殴5/光3/闇4 シャード 色彩:錆 形状:八面体 場所:ペンダント(聖印) ライフパス 出自:選ばれし者(特徴:技の継承)/異界を侵略するため特別に選別された素体、それだけのために作られ、それだけのために生きてきた 境遇:失った思い(クエスト:己の探求)/それの過ちに気付いた今、私は一体何をすればいいのだろうか? 邂逅:憎悪(コネクション:アルフレッド)/このことをあの方は気付いていたはずだ。なのに何故 主要コンボ 《精神集中》+《絶対抗魔圏》+《疾風迅雷》 タイミング:セットアップ 判定値:自動成功 難易度:なし 対象:自身 代償:21MP 解説:セットアップに任意の対象が受けている特技の効果を消滅させ、さらにメインプロセスを行う。この後、HPを3D6点失う。 《クイックネス》+《オープン・ザ・ゲート》+《コンバットムーブ》+任意のマイナーアクション2回+《流転する運命》+《法礫》(+《世界を超えた一撃》) タイミング:マイナーアクション+メジャーアクション(+ダメージロール) 判定値:39 難易度:対決 クリティカル値:11 対象:単体 射程:15m 代償:12MP ダメージ:〈光〉+93+1D6(平均96.5) 解説:15m以内の対象に物理攻撃を行う。 《世界を超えた一撃》は1シーン1回まで使用可能。使用した場合ダメージは〈神〉+123+1D6となる。対象が奈落であった場合、GMによってはさらにダメージ+3され、以降「タイミング:オートアクション」の特技が使用できなくなる。 なお、任意のマイナーアクションでミスティックベリーなどの「種別:使い捨て」のアイテムを16m以内の対象に使用できる。 《クイックネス》+《オープン・ザ・ゲート》+《コンバットムーブ》+任意のマイナーアクション2回+《流転する運命》+《一騎当千》(+《世界を超えた一撃》) タイミング:マイナーアクション+メジャーアクション(+ダメージロール) 判定値:41 難易度:対決 クリティカル値:11 対象:範囲(選択) 射程:至近 代償:17MP ダメージ:〈光〉+93+3D6(平均103.5) 解説:15m以内の対象に物理攻撃を行う。 《世界を超えた一撃》は1シーン1回まで使用可能。使用した場合ダメージは〈神〉+123+3D6となる。対象が奈落であった場合、GMによってはさらにダメージ+3され、以降「タイミング:オートアクション」の特技が使用できなくなる。 なお、任意のマイナーアクションでミスティックベリーなどの「種別:使い捨て」のアイテムを16m以内の対象に使用できる。 《最後の一撃》+《コンバットムーブ》+任意のマイナーアクション2回+《陣頭指揮》 タイミング:オートアクション(自身が戦闘不能、または死亡したとき) 判定値:自動成功 対象:単体 射程:視界 代償:15MP ダメージ:〈光〉+93+3D6(平均103.5) 解説:対象を未行動にする。《陣頭指揮》は1ラウンド1回。なお、《陣頭指揮》を行わずに普通に攻撃してもかまわない。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Bright Memory Infinite 項目数:30 総ポイント:1000 難易度:★★★☆☆ 製品情報:https //www.xbox.com/ja-jp/games/store/bright-memory-infinite-platinum-edition/9nbczcxn2nfq 配信日:2022/7/21 上位難易度で下位難易度実績が解除されないため、3周必須。 実力伯仲 天宇大帝を倒す 30 敗軍之将 天宇大帝を殺す 30 千軍万馬 巨霊天王を殺す 30 破釜沈舟 六臂天王を殺す 30 原状復帰 ゲームをクリアする 50 不倶戴天 難易度“復讐”をクリアする 80 永永無窮 難易度“地獄”をクリアする 100 百戦錬磨 武器やスキルを使用し、敵の四肢を50回切断する 30 一騎当千 武器やスキルを使用し、敵の四肢を100回切断する 35 気炎万丈 炎属性の武器やスキルを使用し、敵を20体倒す 30 死屍累累 “四面楚歌”の潜入ミッションで、連続で15人倒す 20 鬼斧神工 “見切り”を50回発動する 40 金剛不壊 “見切り”を100回発動する 50 疾風迅雷 “防御”を使用し、敵の遠距離攻撃を20回弾き返す 50 天下無双 任意のスキルを使用し、敵を80人倒す 30 抜山蓋世 任意のスキルを使用し、敵を150人倒す 40 AR白銀 ライフルを使用し、敵を80人倒す 15 AR黄金 ライフルを使用し、敵を150人倒す 30 SG白銀 ショットガンを使用し、敵を80人倒す 15 SG黄金 ショットガンを使用し、敵を150人倒す 30 HG白銀 ハンドガンを使用し、敵を50人倒す 15 HG黄金 ハンドガンを使用し、敵を100人倒す 30 SR白銀 スナイパーライフルを使用し、敵を50人倒す 15 SR黄金 スナイパーライフルを使用し、敵を100人倒す 30 百歩穿楊 カーチェイスでミサイルを使用し、敵の車両を5台破壊する 10 堆金積玉 “玉璽”を20個獲得する 30 鼠窃狗盗 “玉璽”を50個獲得する 40 山溜穿石 “舎利”を100個獲得する 50 自動追尾 “刃気斬・旋:Lv.3”を解除する 8 活火激発 “火箭拳:Lv.3”を解除する 7
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うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*130 306 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 2d6d-w8Te)[sage] 投稿日:2016/04/07(木) 14 11 17.48 ID yTt8An/I0.net [1/2回] 某サイトのニデルルァの評価でよくあるBMSみたいな譜面とか曲調って何だよ(哲学) 基準が入ってないやん! 307 : 爆音で名前が聞こえません (スプー Sdc8-wxLM)[sage] 投稿日:2016/04/07(木) 14 16 14.78 ID 2eWL9rGsd.net [1/1回] 306 休みのない高密度の物量譜面なら全部BMSでしょ。(偏見) †悔い改めて†とかおーいいかっこ(うの的)だぜ~? 308 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW b7e4-w8Te)[sage] 投稿日:2016/04/07(木) 14 25 48.31 ID EC4QI/jX0.net [1/1回] 天↑空↓とか†悔い改めて†みたいな癖のない発狂でしょ(適当) ほんへの譜面はBMSの譜面と比べて押しづらすぎるんだよなぁ、卑弥呼とか冥の序盤とかあの密度であそこまでの難易度…これって…勲章ですよ? 309 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/04/07(木) 14 44 35.37 ID ZoN5nbagY [1/1回] ダップンでもとりあえずPMS譜面って言っとけばいい風潮、頭にきますよ~ 311 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイ 79fc-Z6Gt)[] 投稿日:2016/04/07(木) 14 58 20.39 ID L3Fs/zKK0.net [1/1回] 306 疾風迅雷†悔い改めて†の皿バスはBMSっぽいと思った(小並感) 312 : 爆音で名前が聞こえません (スプッ Sdb8-xmDs)[sage] 投稿日:2016/04/07(木) 15 02 15.24 ID LO+OHw/Od.net [2/2回] とりあえず糞譜面だと思ったらBMSっぽいって言っとけば間違いないゾ
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月影もみじ 画像 月影もみじ 月影もみじ(制服) ※画像はカンザシ手裏剣を装備している状態。 機体説明 期間限定(2012年8月23日~9月6日)の仲秋ガラポンで実装された零型の一機。 Lv0→Lv1の時のカートリッジ選択により、活火激発の巻物の「炎系忍術」と疾風迅雷の巻物の「風系忍術」に分かれる。 専用アクション 月影流・葉隠縮地:ノーマルダッシュの1.2倍程度の距離を姿を消しつつ移動する 月影流・葉隠空脚:葉隠縮地を空中で行う 月影流・葉隠進脚:ブーストゲージを消費し、姿を消しつつ移動する(葉が舞うエフェクトあり) カートリッジの取得によりAM2内蔵ウェポンの名称が変わる。 2013/5/30アップデートのThurisazガラポンで制服姿のもみじが実装された。 制服姿である事以外は通常のもみじと変わらない。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 月影もみじ 零陸 S 350 820 915 17 12 20 8 9 ガラポン なし 月影もみじ(制服) 零陸 S 350 820 915 17 12 20 8 9 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 月影もみじ パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ランスビット モミジBD S 陸 405 235 9 9 11 5 7 BD固定SUB:MODE CHANGE モミジLG S 陸 75 35 1 -1 3 1 1 BD固定SUB:DASH モミジHD S 陸 40 25 2 1 2 BD固定 モミジBS S 陸 40 25 1 1 2 2 -1 BD固定 モミジAM S 陸 155 15 2 1 2 -1 1 BD固定MAIN:KUNAISUB:NINJA SLASH モミジAM2 S 陸 105 15 2 1 2 -1 1 BD固定MAIN:DIRK パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 カンザシ手裏剣 2 月影もみじ(制服) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ランスビット モミジBD2 S 陸 405 235 9 9 11 5 7 BD固定SUB:MODE CHANGE モミジLG2 S 陸 75 35 1 -1 3 1 1 BD固定SUB:DASH モミジHD S 陸 40 25 2 1 2 BD固定 モミジBS S 陸 40 25 1 1 2 2 -1 BD固定 モミジAM3 S 陸 155 15 2 1 2 -1 1 BD固定MAIN:KUNAISUB:NINJA SLASH モミジAM4 S 陸 105 15 2 1 2 -1 1 BD固定MAIN:DIRK パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 カンザシ手裏剣 2 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 220 440 880 1540 2420 3300 8800 13200 22000 35200 41800 50600 カートリッジ ※上から順に。 選択 名前 コスト 名前 コスト 備考 活火激発の巻物 10 秘術・陽炎返し 10 紅蓮の極意 10 2枚 共通 月影流・葉隠瞬地 0 自動取得 疾風迅雷の巻物 10 秘術・幻影 10 疾風の極意 10 空脚の極意 10 共通 名前 コスト 備考 月影流・葉隠進脚 15 キャパシティアップ+70 25 HP+14、6枚 シェルガード 20 ソードガード 20 ブラストガード 26 ブーストランニング 15 スウェー 15 ショートブースト 15 タフランナー 20 クイックランディング 25 ソウルイーター 40 バンプアブソーバー 15 Lv6 クイックジャンプ 30 スタンリゲイン 15 ステルスシステム 40 Lv9 ブロードレーダー 50 レビュー・コメント ↑公式が肯定したかのような制服バージョンが登場 -- (名無しさん) 2013-05-31 20 51 42 僻地で透明化中はABR新クリムが1発も当てられなかった。 さらに突然火の玉を射ってきてメルト食らって逃げるのも大変だった。 -- (名無しさん) 2013-06-18 12 10 22 ノーロックで撒いても当たる武器でもないのに もみじ側が回避行動取らないわけでもないんだから、 普通に考えて当たるわけがない。 それに透明化したら攻撃してこないわけでもないし、 そもそも「不意をついたりするため」の透明化なんだから、突然なのも当然だろ。 -- (名無しさん) 2013-06-18 14 51 22 風のクナイは撃たれてると凄い勢いで貢献度貯まるようだ -- (名無しさん) 2013-06-19 02 18 52 ↑2ノーロックでって書いてるけど もみじのは消えてロックオン外れてるように見えて しっかりロックオン判定があったりする。 ブロレかなんかでレーダー見ながら予測して撃てば普通の武器なら刺さる -- (名無しさん) 2013-06-19 04 43 14 そろそろ水着化して高火力紙装甲とか CSなら本当にやりかねんから困る版権的に危ない機体 -- (名無しさん) 2013-06-19 10 00 21 公式のカト表に合わせる方向で瞬地を移動 -- (名無しさん) 2013-06-30 18 42 08 ↑2閃乱のことを言ってるのか? マーベラスは遊戯王とかのDVDを販売してるだけあって著作とかかなり厳しそうだからな・・・ まあ、閃乱自体かなり元ネタが多いし むしろマーベラスを通じて、コナミの武装神姫とコラボしてくんねーかなw -- (名無しさん) 2013-07-01 04 32 47 なんだかんだぶっ壊れが跋扈する中で目立たず地味に安定して立ち回れるいい子 -- (名無しさん) 2014-01-15 01 14 32 近づかれてクナイ連発でゴリゴリ削られる。3~5以下の戦場で見たらアイヴィスとスレッジヘイムの次にご遠慮願いたい機体。 -- (名無しさん) 2014-03-04 17 35 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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※作成中 ※名前クリックで詳細表示 難易度 ★ 難易度 ★★ 難易度 ★★★ 大 名 石高 武将 城数 大 名 石高 武将 城数 大 名 石高 武将 城数 今川義元 33 21 6 朝倉義景 22 10 3 織田信長 10 13 1 斎藤道三 14 12 2 六角義賢 13 8 1 本願寺顕如 14 8 2 武田信玄 27 21 6 鈴木重意 9 6 1 佐竹義昭 21 9 3 上杉謙信 20 19 4 蘆名盛氏 12 10 3 北畠具教 13 7 2 北条氏康 34 17 6 長野業正 13 8 2 三好長慶 26 17 3 足利義輝 14 11 2 結城政勝 16 6 2 難易度 ★★★★ 難易度 ★★★★★ 大 名 石高 武将 城数 大 名 石高 武将 城数 徳川家康 7 10 1 一色義幸 6 5 2 浅井久政 9 6 1 波多野晴通 6 6 1 里見義堯 9 6 1 神保長織 15 6 2 筒井順慶 11 7 2 姉小路良頼 5 6 2 畠山義綱 8 7 1 宇都宮広綱 11 7 2 難易度 ★ 【今川義元】 所在:駿府(すんぷ) 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 駿府 65/106 121/216 56/ 84 62/100 川入 48/ 82 41/ 79 58/ 81 59/100 浜松 67/126 82/157 89/144 61/100 犬居 39/ 76 24/ 40 115/168 59/100 高天神 53/ 92 69/122 91/139 61/100 田峯 63/124 56/103 52/100 61/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 今川義元(いまがわよしもと) 9 一 弓兵 2500/3000 73 63 67 78 60 B C B C C B 弓二連射 叱咤激励 大名 太原雪斎(たいげんせっさい) 13 一 弓兵 1500/5000 81 63 85 88 82 A C A D A A 弓二連射 叱咤激励 全軍高揚 安部元真(あんべもとざね) 7 一 足軽 1000/2300 44 42 44 25 40 C D D D D D 拙攻工作 岡部元信(おかべもとのぶ) 4 一 足軽 1200/1600 58 56 37 12 53 C D D D D C 神出鬼没 井伊直盛(いいなおもり) 9 二 足軽 1600/3000 58 56 40 54 58 B C C D C C 足軽連撃 勇猛果敢 井伊直親(いいなおちか) 3 二 足軽 1200/1400 51 49 53 38 46 C D D D D D 朝比奈泰能(あさひなやすよし) 9 三 弓兵 1200/3000 63 51 43 53 53 B D B D D C 弓二連射 堅甲利兵 朝比奈信置(あさひなのぶおき) 4 三 騎馬 700/1600 47 52 32 31 39 C C D D D D 朝比奈泰朝(あさひなやすとも) 1 三 足軽 900/1000 52 51 32 22 65 C C C D D D 鵜殿長持(うどのながもち) 7 35 32 45 52 57 D D C D C D 拙攻工作 奥平貞勝(おくだいらさだかつ) 6 46 35 40 36 32 C D D D D D 疾風迅雷 拙攻工作 関口氏広(せきぐちうじひろ) 6 30 16 46 52 55 D D D D C D 堅甲利兵 久能元宗(くのうもとむね) 5 43 53 36 34 35 C D D D D D 足軽連撃 葛山氏元(かつらやまうじもと) 5 29 22 39 56 37 D D D D C D 拙攻工作 飯尾連竜(いいおつらたつ) 4 38 34 42 24 28 C D D D D D 拙守工作 久能宗能(くのうむねよし) 4 39 38 43 43 27 C D D D D D 拙守工作 天野景貫(あまのかげつら) 4 51 37 37 32 29 C D D D D D 鵜殿長照(うどのながてる) 3 37 34 18 19 40 D D C D D D 奥平貞能(おくだいらさだよし) 1 32 31 36 33 35 D D D D D D 今川氏真(いまがわうじざね) 1 26 40 22 49 30 D D D D D D 井伊直虎(いいなおとら) 1 41 14 44 40 50 D D D D D D 女 【斎藤道三】 所在:稲葉山 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 稲葉山 101/194 129/233 159/220 63/100 苗木 46/ 82 31/ 56 106/167 61/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 斎藤道三(さいとうどうさん) 15 一 足軽 2300/6000 86 75 92 90 77 S C C C S A 神出鬼没 牽制攻撃 全軍高揚 全体虚報 大名 氏家卜全(うじいえぼくぜん) 7 一 足軽 1100/2300 60 52 43 41 47 C D D D C D 勇猛果敢 稲葉一鉄(いなばいってつ) 7 一 騎馬 1000/2300 61 59 56 57 39 B C D D D D 堅甲利兵 怒号一喝 安藤守就(あんどうもりなり) 5 一 弓兵 700/1800 48 35 59 48 33 C D C D C C 拙守工作 遠山景任(とおやまかげとう) 7 52 53 38 36 58 C C D D D D 勇猛果敢 日根野弘就(ひねのひろなり) 6 36 62 33 35 21 B C D D D D 足軽連撃 堅甲利兵 不破光冶(ふわみつはる) 6 55 48 45 54 60 C D D D C C 足軽連撃 叱咤激励 斎藤義龍(さいとうよしたつ) 5 68 74 59 45 38 C B D D C C 勇猛果敢 明智光秀(あけちみつひで) 4 70 68 70 73 63 B B D B B B 疾風迅雷 鉄砲二段 蜂屋頼隆(はちやよりたか) 3 42 54 23 32 40 C D D D D D 斎藤利三(さいとうとしみつ) 3 52 48 53 41 48 C C D C C D 堅甲利兵 明智秀満(あけちひでみつ) 2 50 56 25 22 58 C C D C D D 騎馬突撃 【武田信玄】 所在:躑躅ヶ先館(つつじがさきやかた) 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 躑躅ヶ先館 78/152 93/182 57/ 84 63/100 岩殿山 47/ 89 52/103 76/124 63/100 深志 56/112 70/138 97/160 60/100 小諸 34/ 66 36/ 69 74/125 60/100 上原 32/ 61 67/132 66/107 61/100 飯田 30/ 52 46/ 85 54/ 82 62/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 武田信玄(たけだしんげん) 9 一 騎馬 2200/3000 81 74 82 81 73 B A B D A B 騎馬突撃 虚報伝令 牽制攻撃 大名 山本勘助(やまもとかんすけ) 9 一 足軽 1000/3000 74 67 82 62 66 A C C C A B 足軽連撃 神出鬼没 意気高揚 武田信繁(たけだのぶしげ) 5 一 騎馬 1000/1800 73 68 68 70 75 B B C D B C 騎馬突撃 疾風迅雷 高坂昌信(こうさかまさのぶ) 5 一 騎馬 800/1800 72 60 69 59 70 B B D D B C 騎馬突撃 馬場信春(ばばのぶはる) 7 二 足軽 1000/2300 72 67 63 64 78 B B D D C C 足軽連撃 騎馬突撃 飯部虎昌(おぶとらまさ) 9 二 騎馬 1800/3000 81 74 82 81 73 B A B D A B 騎馬突撃 虚報伝令 牽制攻撃 内藤昌豊(ないとうまさとよ) 5 二 騎馬 800/1800 67 54 64 65 69 D B C D B C 騎馬突撃 山県昌景(やまがたまさかげ) 5 二 騎馬 1200/1800 70 75 53 56 68 C B D D C C 騎馬突撃 原虎胤(はらとらたね) 9 71 78 33 19 61 B D D D D B 足軽連撃 神出鬼没 反撃用意 小幡虎盛(おばたとらもり) 9 57 67 43 16 63 B D C D D D 足軽連撃 反撃用意 多田満頼(ただみつより) 9 54 72 63 14 45 B D C D C D 足軽連撃 疾風迅雷 神出鬼没 真田幸隆(さなだゆきたか) 8 72 48 82 72 59 A D A D A A 神出鬼没 虚報伝令 保科正俊(ほしなまさとし) 8 54 75 25 20 36 A C D D D D 足軽連撃 疾風迅雷 矢沢頼綱(やざわよりつな) 6 55 56 55 49 43 C C C D C C 足軽連撃 叱咤激励 屋代政国(やしろまさくに) 6 45 40 37 46 36 D C C D D D 騎馬突撃 小幡憲重(おばたのりしげ) 5 59 51 57 16 64 C C D D C D 騎馬突撃 秋山信友(あきやまのぶとも) 5 58 62 60 54 64 C B C D C C 騎馬突撃 武田信康(たけだのぶやす) 3 23 11 25 42 43 D D D D D D 真田信綱(さなだのぶつな) 1 50 53 44 39 42 C D D D C D 武田義信(たけだよしのぶ) 1 53 52 51 49 61 C C C D C C 小山田信茂(おやまだのぶしげ) 1 53 51 50 48 30 C D C D D D 【上杉謙信】 所在:春日山 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 高梨 51/ 94 45/ 79 62/ 94 60/100 春日山 69/131 119/197 135/204 63/100 栃尾 45/ 84 47/ 83 118/178 62/100 坂戸 36/ 65 32/ 59 74/116 61/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 上杉謙信(うえすぎけんしん) 8 一 騎馬 1800/2600 80 82 59 63 83 B A C D C C 騎馬突撃 急襲看破 大名 宇佐美定満(うさみさだみつ) 13 一 足軽 1000/5000 77 67 81 46 61 B C C D A C 足軽連撃 騎馬突撃 叱咤激励 全体拙攻 柿崎景家(かきざきかげいえ) 7 一 騎馬 800/2300 74 79 20 53 58 B B D D D C 騎馬突撃 神出鬼没 北条高広(ほうじょうたかひろ) 7 一 足軽 800/2300 67 73 30 17 14 C B D D D D 足軽連撃 騎馬突撃 村上義清(むらかみよしきよ) 10 二 足軽 1200/3500 77 79 61 38 46 A A D D D D 足軽連撃 騎馬突撃 獅子奮迅 小笠原長時(おがさわらながとき) 8 二 弓兵 700/2600 67 72 36 32 25 D C A D C C 騎馬突撃 弓三連射 全体射撃 高梨政頼(たかなしまさより) 8 二 弓兵 500/2600 58 44 45 36 52 C D B D D D 弓二連射 拙守工作 中条藤資(なかじょうふじすけ) 12 60 64 60 38 54 B B D D C D 足軽連撃 騎馬突撃 意気高揚 色部勝長(いろべかつなが) 9 53 68 35 21 46 C C D D D C 騎馬突撃 直江景綱(なおえかげつな) 8 62 43 70 72 69 B D C D B D 堅甲利兵 叱咤激励 本庄実乃(ほんじょうさねより) 8 50 31 67 64 65 C D D D B D 神出鬼没 叱咤激励 新発田綱貞(しばたつなさだ) 7 37 31 42 43 34 C D D D D D 拙攻工作 大熊朝秀(おおくまあさひで) 6 49 67 36 55 31 B C D D D C 足軽連撃 小島弥太郎(こじまやたろう) 5 22 73 2 3 63 B C C D D D 神出鬼没 須田満親(すだみつちか) 5 46 35 65 59 50 C C D D C C 意気高揚 斎藤朝信(さいとうあさのぶ) 4 64 56 55 52 56 C B C D C C 騎馬突撃 上杉景信(うえすぎかげのぶ) 4 45 27 36 54 48 C D D D D D 長尾政景(ながおまさかげ) 4 67 59 53 58 54 C B C D C C 騎馬突撃 新発田長敦(しばたながあつ) 1 41 40 37 54 32 D D D D D D 【北条氏康】 所在:小田原 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 本佐倉 56/121 47/ 94 48/ 81 60/100 江戸 69/143 71/142 91/158 61/100 河越 77/172 76/154 67/124 59/100 小田原 61/118 84/167 168/252 62/100 玉縄 46/ 84 50/ 92 82/131 61/100 韮山 35/ 68 45/ 94 53/ 78 61/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 北条氏康(ほうじょううじやす) 10 一 足軽 2500/3500 79 70 78 84 71 A B C C A B 反撃用意 拙攻工作 全軍堅甲 大名 北条綱成(ほうじょうつななり) 7 一 騎馬 1500/2300 74 79 64 41 67 B A D D C B 騎馬突撃 勇猛果敢 北条氏繁(ほうじょううじしげ) 3 一 足軽 1000/1400 55 61 49 36 48 C C D D D D 足軽連撃 太田資正(おおたすけまさ) 5 二 足軽 1500/1800 65 53 62 34 66 B C C D C C 意気高揚 太田康資(おおたやすすけ) 4 二 足軽 1200/1800 44 58 21 13 27 C D D D D D 足軽連撃 大道寺盛昌(だいどうじもりまさ) 14 51 44 48 74 58 C D C D C C 北条幻庵(ほうじょうながつな) 11 40 29 70 77 72 C D D D B D 意気高揚 叱咤激励 怒号一喝 成田長泰(なりたながやす) 9 44 35 48 41 30 C D D D D D 拙攻工作 遠山綱景(とおやまつなかげ) 9 51 51 43 52 54 C D D D C D 足軽連撃 堅甲利兵 松田憲秀(まつだのりひで) 4 49 36 53 57 39 D D D D C D 堅甲利兵 安藤良整(あんどうりょうせい) 3 11 6 23 61 43 D D D D D D 石巻康敬(いしまきやすまさ) 3 19 35 22 52 34 D D D D D D 大道寺政繁(だいどうじまさしげ) 3 51 38 48 69 40 D D D D C D 板部岡江雪斎(いたべおかこうせつさい) 1 12 6 48 57 27 D D D D D D 北条氏政(ほうじょううじまさ) 1 55 36 33 58 37 D D D D D D 北条氏照(ほうじょううじてる) 1 52 54 49 50 51 D D D D D D 風魔小太郎(ふうまこたろう) 1 26 67 55 12 25 B D C D B B 【三好長慶】 所在:越水 領 地 石 高 商 業 城 防 民 心 越水 81/146 97/188 76/118 58/100 岸和田 113/211 149/251 70/ 92 60/100 瀧山 74/140 69/116 85/144 58/100 名前 階級 軍団 兵科 兵数 統率 戦闘 智謀 政治 人徳 足軽 騎馬 弓兵 鉄砲 戦術 城攻 技1 技2 技3 技4 技5 技6 備考 三好長慶(みよしながよし) 9 一 足軽 2500/3000 80 61 83 81 67 A C B C A B 虚報伝令 牽制攻撃 大名 三好長逸(みよしながやす) 7 一 足軽 1100/2300 63 50 58 50 35 C C D D D D 足軽連撃 反撃用意 三好義賢(みよしよしかた) 4 一 騎馬 800/1600 68 57 65 69 58 C C D D B C 意気高揚 十河一存(そごうかずまさ) 4 一 騎馬 1000/1600 63 68 48 26 49 C B D C D C 騎馬突撃 神出鬼没 松永久秀(まつながひさひで) 8 二 足軽 1600/2600 69 51 82 81 14 C D C C A C 拙守工作 牽制攻撃 全体拙攻 松永長頼(まつながながより) 7 二 足軽 1000/2300 57 54 48 58 60 C D D D C C 足軽連撃 堅甲利兵 高山友照(たかやまともてる) 4 二 足軽 1000/1600 42 32 41 43 63 D D D D C D 松永久通(まつながひさみち) 1 二 足軽 700/1000 39 20 59 41 8 D D D D D D 三好康長(みよしやすなが) 8 50 22 68 66 47 C D C D C D 拙守工作 拙攻工作 篠原長房(しのはらながふさ) 7 46 31 59 65 49 C D D D C D 怒号一喝 池田長正(いけだながまさ) 6 44 38 34 37 33 C D C D D D 拙攻工作 三好政康(みよしまさやす) 4 49 54 37 42 40 C D D D D D 足軽連撃 岩成友通(いわなりともみち) 4 45 33 52 43 32 D D D D C D 拙守工作 安宅冬康(あたぎふゆやす) 4 54 44 37 48 64 C D C D D C 三好政勝(みよしまさかつ) 3 36 50 39 34 38 C D D D D D 池田勝正(いけだかつまさ) 1 40 45 40 42 45 C C D C D D 三好義興(みよしよしおき) 1 52 51 45 53 50 C D D D C C
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武将名 うどのうじなが C鵜殿氏長 鵜殿長照の子。桶狭間の戦いで今川義元が織田信長に討たれたのち、独立して三河制覇を目指す徳川軍に居城・上郷城を攻められる。この戦いで父の長照は戦死し、氏長は捕縛されて、駿府の家康の妻子との人質交換に利用された。主家滅亡後は徳川家に仕えた。「私はいったいどうなるのです……?」 出身地 三河国(愛知県) コスト 1.0 兵種 弓足軽 能力 武力1 統率4 特技 計略 精鋭痺矢術 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度が下がるようになる。 必要士気4 Illustration 戸橋ことみ スペック自体は最低レベルだが、コスト1のコモンながら精鋭計略の使い手である貴重なカード。 今川単色では中コスト域にも武力要員として強力な精鋭が多いためお呼びがかかることは少ないが、 混色にした場合、鉄砲との相性はバツグン。 計略は呼んで字のごとく長時間の痺矢弓術。 長時間計略(素の統率で20.8c)でありながら士気4で武力+4、速度低下は0.5倍で効果を受けた騎馬は突撃不能になる。(1.20A) ただし、R甘利虎泰の疾風迅雷など、いわゆる倍速騎馬はプラスマイナスゼロとなり突撃が可能になるので要注意。 弓サーチのスキルは必要だが、これ一枚で足軽、槍、騎馬の近接部隊一枚をほぼ無力化できると考えれば非常に強力。 一斉にラインを上げてくる相手の足並みを乱したり、端攻めの妨害をしたり、攻城を邪魔しに来る武将を足止めしたりと単体でも用途は多いが、 彼が最も活躍するのは鉄砲と組んだときだろう。苦手とする騎馬を止めることができるのはもちろん、 火力を集中させて各個撃破するのが基本戦術の鉄砲と組み合わせることで、相手を近づけさせず逃がさず集中砲火を浴びせることができる。 今川は彼以外にもC飯尾連竜やRお田鶴の方などスペックも優秀で 便利なサポート計略を持つコスト1弓足軽がいるので、誰を採用するのか悩むところである。
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名前:林檎 属性:雷 性別:男 所属:高等部二年F組 容姿:黒の短髪に眼鏡を掛けていて、両腕に籠手を装備している。 身長は176ほど。 しっかりとした体格。 基本的に制服を着ているが、訓練の際には黒装束や野戦服を 着ることがある。 備考:紛争地帯を潜り抜け、なんやかんやあった結果、 この魔術学園に来ることになった。 傭兵団サンドラットに所属していた。 今では脱退しているが、その時の友人とは今でも付き合いがある。 紛争地帯にいたせいか、疑り深くひねくれ者。 人の好意を素直に受け取れない性格である。 名前だけで名字が無いのは本人曰く「気が付いたら忘れていた」 ブービートラップや野戦、奇襲に関する知識に優れていて、 魔術学園の近くにある森林は半ば彼の物となっている。 総合軍事情報誌「兵」の愛読者でもある。 ↑の写真コーナーで金賞を受賞した結果、 人造幻獣№43「フレズベルグ」を手に入れた。 使用武器 戦闘用触媒籠手「オブリージュ」 林檎が常に装備している籠手。黒鉄で作られ、手甲の部分には使用者の魔 力を増幅する宝石がはめ込まれている。 量産型標準大剣「アダマンブレイド」 ごく一般的に使われている大剣。サイズ、使いやすさともに悪くなく、主 に熟練した傭兵が扱う事が多い。 主な使用魔術 魔術に関しては身体強化と近接戦闘用魔術に特化している。 近接戦闘用魔術 エレキワイヤー:雷で構成されたワイヤーを射出する。目標を 縛り上げることも可能。 ミョルニル:一撃必殺の威力を誇る林檎必殺の魔術。 零距離で戦鎚型のスタンクラッシュを敵に叩きこむ。 グングニル:ミョルニルとほぼ同じ。違うのは戦鎚ではなく長槍の形 になっていること。 ミョルニルより貫通力に勝る。 ゲイボルグ:対象を取り囲むように雷の矢を構成する。 あらかじめややこしい設定が必要なため、主に罠と併用して使われる。 疾風迅雷:右腕を雷で構成された剣にし、敵をそのまま叩き斬る大技。 失敗すると右腕が消し飛ぶ。
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永井の例え・命名・勘違いについてのまとめ。 漢字や英語等の読み間違いは「永井と語学」のページにあります。 例え・命名 やすまろ ストIIIのオロ ラビット関根 ロマサガ2のザコ敵 笑い飯の浮浪者の方 ロマサガ2の巨人 つくね ドラクエIIIの岩 四国 ドラクエIIIのナジミの塔が建っている孤島 絶対ガード ストIIIのブロッキング しげる スーマリのキノコ 毒しげ マリオ2の毒キノコ ワンしげ マリオの1upキノコ よしお マリオのヨッシー アンディ マリオのフグ ボウフラ ガンダム無双のフラウ・ボゥ ヘルメットおばさん ガンダム無双のエマ うしおととらの主人公 ガンダム無双のヒイロ・ユイ(永井はヒロ・ユイと発音) エヴァのベルナビの女 ガンダム無双のプルツー 大将 女子高生集合写真に写っていた強烈キャラ カップラーメン 地球防衛軍3の回復アイテム ガルウィング アイマスキャラ高槻やよいのお辞儀ポーズ(一部ユーザーからそう呼ばれていたの知った永井も使い出しただけ)。 唐揚げ ぱちんこウルトラマンの怪獣が投げる岩 ワラビー スーパーボンバーマン3の乗り物 勘違い 疾風雷神脚 ストIIIの疾風迅雷脚 デュアル2コア Core 2 Duoのこと たかのれん 高野連のこと。29才まで「たかのれんごう」とかいう高校野球を牛耳ってる何かの連合だと思ってた ひろくんの例え・命名 肉まん 地球防衛軍3の回復アイテム。三国無双の肉まんと同じ効果と説明してから。 日曜大工 SIRENの工事してる屍人 歯ブラシ 魔界村の武器:斧 ひろくんのメガテン悪魔例え 悪魔に例えられた人とその例えられた悪魔のまとめ ひろくん アクリョウ,タケミカヅチ(ダサ服,自作ロトの剣) ジーコ ウィルオウィスプ,外道全般,乞食会話してくる悪魔,モスマン(ドモリ口調),トウテツ(借金,わがまま) たつ兄 アークエンジェル(俺(ひろくん)とジーコをシバく棒を持っておる),ヒジリ(最初はジーコだったが上から目線と説教臭さからたつ兄に) けいこたん カーリー,ダツエバ,ダーキニー鬼女全般 やすまろ スライム まさむね ケルベロス,四足獣全般 P子 ピクシー,ネコマタ等女で交渉の際要求ばかりで仲魔にならない時の悪魔全般 ニコ坊 モスマン,ジャックフロスト,ジャアクフロスト,マカミ,トウテツ リスナー ヒジリ(話が長い),ドミニオン(商社マン),皮を剥がれたマネカタ 内田裕也 あのお方 外山 フレイミーズ,アクアンズ つんく ウリエル 良純 メタトロン
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雷光一閃突き 打撃・雷 特技・会心 -- 名無しさん (2009-11-14 22 25 35) 疾風突き 打撃・風 -- 名無しさん (2009-11-14 22 26 31) 雷光一閃突きはミスが多いですね -- 名無しさん (2009-11-15 13 00 39) メタルキング鎧と盾で兜装備 -- 名無しさん (2009-11-16 21 12 13) セット装備技はなし -- 名無しさん (2009-11-16 23 51 07) 正しくはメタルキングのヤリな ステータスはちから55 みのまもり25 すばやさ25 -- 名無しさん (2009-11-17 00 09 58) しっぷう突き メカ・メタル系へのダメージ増 -- 名無しさん (2009-11-27 10 22 31) 雷光一閃突き会心じゃないの見たことない -- 名無しさん (2009-11-28 07 37 16) 2Pプレイでバトマス(やり装備)・魔法使い(ビッグアイ)のデッキを見たが、「しっぷう突き」はビッグアイの「ようすを見る」より発動が早かった。 -- 名無しさん (2009-11-28 07 58 16) ちなみに「しっぷう突き」は先制が取れる分、会心が出ない模様。 -- 名無しさん (2009-11-28 07 59 04) しっぷう突き、バギクロス発動せず -- 名無しさん (2009-12-09 10 55 32) 会心が絶対でない=メタキンでガードされない。対戦ではこれはでかい -- 名無しさん (2010-01-02 02 45 46) 超さみだれ突き発動。元々特技攻撃しかなかったので、物理系の必殺技はありがたい。 -- 名無しさん (2010-01-05 14 57 51) これとダークランサーとヘルパイレーツを一緒につかうと超さみだれ突きとライデインかけもちできる -- 名無しさん (2010-01-10 23 31 45) CPU戦でよくこの槍みかけるけど真ゾーマにも真デスタムーアにも相性悪すぎるよね特にに前者。後者は風弱点だけど会心出ないし。 -- 名無しさん (2010-01-11 22 30 55) そうでもないよ。しっぷう突きだけで充分削り殺せるし。 -- 名無しさん (2010-01-20 11 27 51) 超2レジェンドガイドには、メカ系への特効がなかったので、メタルだけかな?でもVジャンブックスは間違いが多いしな… -- はぐれタロ (2010-02-17 16 06 28) ↑メカあるよ -- ヤマタノオロチ (2010-03-22 21 49 11) メタルキング装備をしている相手にはでかいな。バトマス99、乱入対戦で戦士99(メタルキング装備)にしっぷう突きで580ダメージだ。他の相手なら、一発狙いで雷光一閃突き、確実性でしっぷう突きだろうな。 -- シャクナゲ (2010-04-12 21 11 03) メタルキング装備にも、特効あるの? -- 名無しさん (2010-04-13 16 36 00) それは無いだろ -- 名無しさん (2010-04-13 18 00 16) ↑特攻あるよ。俺が、メタルキングの鎧を装備していたら、メタルハンターのCODE 17で、痛恨で800以上のダメージを、くらったから、特攻あると思うよ。 -- 名無しさん (2010-04-13 18 08 54) おはぎに非常に有効な武器。はぐれには特攻、おおめだまは柔らかい。ギズモには通りずらいけど···風林火山の疾風迅雷は、全体だし二体は硬いのに対し、こちらは単体でしかもはぐれに行ってもそこそこ通る。 -- 御免ライダー (2010-04-26 21 47 54) 使いやすいが若干火力不足… -- 名無しさん (2010-04-29 23 26 38) ヒットアンドアウェイ対策がある、いい武器だ。 お供にメタルハンターを入れてみてもいいかも。あとはアンクル? -- 伝説の死体 (2010-05-16 18 45 28) 対モンマス用とも言える槍。理由は、上の方に書かれたおはぎの他にも、プラキンヒッポの代理防御も貫通出来るから。 -- (名無しさん) 2010-06-24 18 14 41 この槍を装備する事であの「おれはしょうきにもどった!」の竜騎士カ…ンの気分を体験出来ます。www………冗談です、この武器の疾風突きは役に立つと思います。風林火山の疾風迅雷より威力は上です、理由は単体攻撃→打撃耐性の無い奴を狙うなので。 -- (レクサール) 2010-08-10 17 41 32 ↑まあ一応雷光一閃突きでジャンプはしますがねww しかしその考えは微妙ですよ?アーケードでリッチ、アンクル、ギズモのチーム相手に疾風突きは全てギズモに行きましたよ。勿論、ギズモの弱点は「風属性の呪文」なので220程度……過信禁物。代理防御貫通が嬉しいのでⅤでもよく使います。 -- (名無しさん) 2010-08-10 23 06 08 メタルハンターには両方ともとても有効な武器ですね。 -- (名無しさん) 2010-08-11 20 36 21 ↑ホントか?まあ、やったことないけど! -- (悠香のお茶石鹸茶の雫) 2010-09-10 21 20 00 ↑1、2 メタルハンターのみならずキラマ系なら弱点はつけるよ。ただ、赤は命中低いし、青は会心出ないうえ風が入っているのでダメージは微妙では? -- (名無しさん) 2010-09-10 21 55 38 第一、主人公は全然狙いを定めない時点で微妙。特攻のある所を狙う狙わないの差が激しいのはそのせい。 -- (名無しさん) 2010-09-11 00 02 50 会心判定>回避判定だからすばやさあげて雷光一閃突き会心無理矢理だせないかな?バトマスのすばやさじゃきついかなぁ― -- (れーせん) 2010-09-12 01 44 17 えいゆうのヤリにしか見えない -- (名無しさん) 2019-07-05 08 23 51 基本命中率70 まじんのオノち -- (名無しさん) 2023-09-13 20 00 39 と違い呪われはしないが 必ず会心では無い -- (名無しさん) 2023-09-13 20 01 03