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武将名 くろだかんべえ 疾風の軍師 SS黒田官兵衛 小寺家臣。後の征夷大将軍である徳川家康に「戦国の世の最強軍師」と評された人物。風を読み、驚異的な勝負強さを発揮したという。仕官当日に播磨を飛び出して堺を訪れ、織田信長と面会し、その器をはかったといわれる。「播磨国、黒田万吉。      信長殿の風を見に参った」 出身地 播磨国 コスト 2.0 兵種 騎馬隊 能力 武力7 統率6 特技 疾駆 計略 疾風の一撃? 武力と移動速度が上がり、範囲内の最も近い敵に疾風によるダメージを与える。ダメージはお互いの武力で上下する。 必要士気5 Illustration 山田俊明・原哲夫? 花の慶次外伝から今度は黒田官兵衛が他家西で登場。ちなみに疾風の軍師と書いて「かぜのぐんし」と読む。 7/6という平均的なスペックに加えて疾駆持ちで、2コストの騎馬としては及第点か。 計略疾風の一撃は敵に武力ダメージを与えてから自身を強化する計略。 横カード1枚ほど、縦カード3枚の範囲で回転可能な長方形。最寄りの敵に素武力で武力1を確殺し、武力2は1割ほど残る。 固定ダメージはかなり低いようで、自身より高武力の相手には1~2割程度しか削らない。 自身強化は武力+1、速度+60%ほど(要検証)。疾駆効果も相まって、疾風迅雷よりは早く感じる程度。効果時間は7c程で、自己強化計略のため2連発は不可。 (以上3.20G) ダメージ効果は心許ないものの、騎馬として「突撃せずに敵部隊を倒せる」というのはかなりの長所。 槍を出して牽制している武将を倒すことで突撃スペースを確保できるため、非常に奇襲性が高い。 もちろん高武力の相手に対してダメージを与えた上でさらに突撃を当てる追い打ちも可能。 武力上昇値は低い分、速度上昇を活かした突撃に特化したカードと言える。
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ウラヌス 概要 花形彦の上級転職ツリーの一つで、剣士系の職業。 能力構成は飛ぶ斬撃や雷・光・聖属性の属性剣を扱う純アタッカー。 また、『天歩』系と呼ばれる空中歩行が可能になるスキルを使うことで三次元的な動きが可能。 下級職時代にあった騎乗能力は若干進化し、仲間を乗せることが可能となった。 上級姫職のネプチューンとのコンボが想定されている職業であり、 コンビネーションスキルを発動させることができれば、有利な戦場を構築したり、超強力な攻撃を放つことができる。 職業特性 SUP:36 制限:〈STR+10 or AGI+10〉 役割適正 :物理アタッカー 武器適性 :片手剣 防具適性 :軽装 特殊装備適性:騎乗モンスター(馬系) 発現条件 ①花形彦LV75まで育成している。 ② ③<天剣の宝玉>を使用している。 ④ ⑤「星」や「スター」、「コスモ」と名のついた装備を二つ以上装備している。 スキル 初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.30になると5ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.60になると6ツリが解放されるらしい。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル 上級騎乗攻撃の心得 4 スキル 二人騎乗 4 スキル 天歩 4 スキル 天眼 4 スキル ソードフォース 4 スキル 疾風天空・激天斬 4 スキル 天歩天空・空斬 4 スキル 決壊天空・幻想斬り 4 スキル 轟天・雷神 4 スキル 天海の雷鳴剣 4 スキル 天の川の星屑 4 スキル 横に並ぶ二人 4 スキル 清廉潔白 5 スキル 疾風迅雷 5 スキル 雷速天空・閃断 5 スキル 天動天空・瞬脚 5 スキル 轟光閃破 5 スキル 天剣 5 スキル 壊天斬り 5 スキル 天海の雷神 5 スキル [[]] 6 ユニーク 6 上級転職元 花形彦 主な覚職キャラ レグラム
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差し合い 迅雷刺し 疾風迅雷脚は発生が2フレ、リーチは一文字、判定はSAと中間距離における差し合いへ導入することが出来る。 導入例を以下に列挙する。 ・発生の速さを生かし、通常技への刺し返し猶予時間を延長させることが出来る。 ・SA判定、発生、リーチを生かし、通常刺し返しがほぼ不可能な技(ヒューゴーのパームなど)に対して刺し返しを行える(正確にはSA判定による判定勝ちおよび刺し返しの成立)。 判定当て 波動拳の項を参照。 ダッシュ投げの見(ケン) くぐり対空からの択攻め ダッシュの見(ケン) ダッシュ中も状況確認を継続する。ダッシュ投げを決めて行うと、ダッシュ(11F)→投げ(3F)の間に、 相手がダッシュ投げ圏外(ジャンプ、下がりなど)へ退避してしまい、そこから確定反撃を受けてしまう。 しかし、ダッシュ後も状況確認をしていれば、ガード、屈中P、大Pなど状況に応じた適応が行える。 上記はあくまでダッシュ投げの決め打ちのリスクを述べているに過ぎない。 問題なのは、そもそもダッシュが虚を付けていないこと、ダッシュしても下がれる余地を残していることである。 1つ目は後述の「しゃがみダッシュ」の項で述べる。 しゃがみダッシュ 通常、右向きの際、ダッシュは66で行うが、 133と行うことでしゃがみ状態からダッシュを行うことが出来る。 予備動作が無いため、画面上は、11Fがダッシュの所要時間となる。 11F(約0.18秒)は人間には絶対に反応出来ない速さである。 しゃがみダッシュが見えていない相手は、ダッシュへの対応として、 ・技置きを増やす ・ダッシュに対して最低グラップを意識へ回す ことになる。 それぞれの対応として、 ・一文字蹴りなどの当て ・ダッシュ大P、ダッシュ後ろジャンプ大K などが入るようになる。
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ここは日ごろ部員をその背に乗せて頑張っている現役馬たちと、部員を癒してくれる犬猫たちの紹介ページです♪ 現在更新作業中 オートセレブ ランドビーム サウンドゴールド 藤風王 ジャッジ サンフェニックス アリア クララ オートセレブ H14.4.14 サラ・鹿毛・セン 父 サクラバクシンオー 母 ラシャド ランドビーム H15.3.25 サラ・鹿毛・セン 父 コマンダーインチーフ 母 ヤママー サウンドゴールド H26.3.1 サラ・栗毛・セン 父 ダノンシャンティ 母 カリズマティックゴールド 藤風王 H15.3.17 日本ポニー・芦毛・セン 父 台風 母 ネル JRA宮崎育成牧場より来たりし疾風迅雷の化身。とんでもなく速い。 食欲旺盛、タフボーイ。大会でも大活躍の練習馬です。 ポニーなので体は小さい、けど顔は大きい温厚な性格の、のほほんボーイ。 ジャッジ H17.4.21 サラ・青鹿毛・セン 父 ブラックホーク 母 リザリーユー 馬術部の期待のエース!障害に向かったら止まらない。怖いもの知らずともいう。 額から鼻先にかけての流星がチャームポイント。 平成28年度全日本学生馬術大会(総合)出場 平成29年度全日本学生馬術大会(総合)出場 サンフェニックス H13.9.23 中半血・鹿毛・牝 父 ブレットサンクレール 母 ダークソング 平成29年度全日本学生馬術大会(総合)出場 アリア H13.9.23 サラ・黒鹿毛・牝 父 アドマイヤボス 母 ヤマシロカントリー クララ たぶん12歳くらい MIX・メス 宮大馬術部のアイドル?。馬にも猪にもビビらない。 最近は猫に主導権を奪われがち。頑張れクララ…でも長いリードに替えてもらったから今日も元気にお散歩!! 犬小屋の位置も変わって、いつでも元気に走れるようになりました!
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トロフィー内容 •項目数:49 •プラチナ:1 •ゴールド:2 •シルバー:9 •ブロンズ:37 •オンライントロフィー:有 THE KING OF FIGHTERS XV THANK YOU FOR PLAYING! Reach for the top! Burn to fight! Now or never! 誰がでるかな? ハイスコアラー! パーフェクトファイター 疾風迅雷 鎧袖一触 リピーター 常連さん OK! 押忍! 余裕ッチ! 伝説の始まり 達人 いつもの 俺一人で十分だ Let's PARTY! 選択希望選手は…? 集合! CONGRATULATIONS! 復讐劇 Shatter Strike!! すごい一撃だ! ここからが本番だ! まだまだこれからだ! 奥義炸裂! CLIMAX K.O.! これが奥の手だ! MAX K.O.! 歴史が違うんだよ SUPER K.O.! 遊びは終わりだ! 修行の成果 形勢逆転! 見切った! タイトルホルダー タイトルフリーク タイトルマスター 日々鍛錬 基本が大事! 任務完了 テクニシャン 最強チーム誕生 SNK NEO SOUND RECORDS 思い出の曲 from ESAKA THE KING OF FIGHTERS XV 全てのトロフィーを獲得した THANK YOU FOR PLAYING! STORYモードを初めてクリアした Reach for the top! STORYモードを異なる3つの公式チームでクリアした Burn to fight! STORYモードを異なる5つの公式チームでクリアした Now or never! STORYモードを異なる10の公式チームでクリアした 誰がでるかな? STORYモードを全員「RANDOM」(チームランダムではないほう)でクリアする ハイスコアラー! STORYモードでクリア評価SSを獲得した パーフェクトファイター パーフェクト勝利を10回する(VERSUS対人戦を除く) 疾風迅雷 1度のコンボで50ヒット以上達成する(モード不問) 鎧袖一触 1度のコンボで900ダメージ以上を与える(モード不問) リピーター オンラインで10回戦った(ROOM MATCHを除く) 常連さん オンラインで30回戦った(ROOM MATCHを除く) OK! オンライン対戦で初勝利する(ROOM MATCHを除く) 押忍! ランクマッチで10回勝利する 余裕ッチ! ランクマッチで30回勝利する 伝説の始まり 初めてランクマッチで連勝する 達人 初めて達人ランクに到達した いつもの ROOM MATCHで初めてTEAM VSで戦った 俺一人で十分だ ROOM MATCHで初めてSINGLE VSで戦った Let's PARTY! ROOM MATCHで初めてPARTY VSで戦った 選択希望選手は…? ROOM MATCHで初めてDRAFT VSで戦った 集合! 自分が作ったROOM MATCHのルームで対戦する(モード不問) CONGRATULATIONS! 初めて(ランクマッチで)昇格する 復讐劇 Punishを20回発生させる(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) Shatter Strike!! シャッターストライクを初ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) すごい一撃だ! シャッターストライクを20回ヒットさせた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) ここからが本番だ! MAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) まだまだこれからだ! クイックMAX発動を20回行った(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 奥義炸裂! 初めてCLIMAX超必殺技でK.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) CLIMAX K.O.! CLIMAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) これが奥の手だ! CLIMAXキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) MAX K.O.! MAX超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 歴史が違うんだよ アドバンスドキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) SUPER K.O.! 超必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 遊びは終わりだ! スーパーキャンセルを20回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 修行の成果 EX必殺技で20回K.O.した(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 形勢逆転! リバーサルを10回発生させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) 見切った! 投げ抜けを10回成功させた(VERSUS対人戦/トレーニングモードを除く) タイトルホルダー 称号を10個獲得した タイトルフリーク 称号を30個獲得した タイトルマスター 称号を50個獲得した 日々鍛錬 トレーニングモードで初めてトレーニングを行った 基本が大事! チュートリアル課題をすべてクリアした 任務完了 1人のミッション課題をすべてクリアした テクニシャン 2人のミッション課題をすべてクリアした 最強チーム誕生 3人のミッション課題をすべてクリアした SNK NEO SOUND RECORDS DJ STATIONで初めて楽曲のカスタマイズをした 思い出の曲 DJ STATIONの楽曲アルバムを5個解放した from ESAKA DJ STATIONの楽曲アルバムを10個解放した
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ゼラオラ とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 外伝 コメント プロフィール ゼラオラ 他言語 Zeraora(英語) 全国図鑑 0807 分類 じんらいポケモン 高さ 1.5m 重さ 44.5kg 初登場 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 前のポケモン 【ズガドーン】 次のポケモン 【メルタン】 両手足のツメを帯電させ相手を八つ裂き。かわされても飛び散る電撃で感電させる。 能力値 ステータス タイプ でんき タマゴ タマゴみはっけん とくせい ちくでん 隠れ特性 HP 88 とくこう 102 こうげき 112 とくぼう 80 ぼうぎょ 75 すばやさ 143 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン】 本作で追加された幻のポケモン。映画で配布された。『サン・ムーン』にはデータが無いので送る事ができない。 【ポケットモンスター ソード・シールド】 【Pokémon HOME】?の解禁後から転送可能。 鎧の孤島配信記念で討伐キャンペーンが開かれており、そちらではレイドボスとして登場。レイドではゲットできない。 100万匹の討伐を達成した報酬としてスマホ版『Pokémon HOME』に色違いの個体が配布された。 外伝 【Pokémon UNITE】 基本情報 難易度 射程 ロール 上級者向け 近接 スピード型 進化 無進化 能力 戦闘 耐久 機動 得点 補佐 3.5 1.5 4 3 0.5 わざ スロット 成長LV わざ名 わざ1 初期 こうそくいどう Lv6 ボルトチェンジ スパーク わざ2 初期 きりさく Lv8 ほうでん ワイルドボルト ユナイト Lv10 疾風迅雷撃 とくせい 初期 ちくでん Switch版の早期ダウンロード特典でユナイトパスを入手可能。以降の入手は特別なミッションのクリアが必要となる。 スピード型の中でも戦闘力が高く、「ほうでん」の持続ダメージが強力。 耐久力は低なので被弾には注意しよう。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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LV50時の能力 属性 種族 HP SP 攻撃 防御 魔力 移動 zoc 技数 召喚時間 召喚コスト 召喚キャパ 風 獣人 105 14 90 85 115 5 0 4 5 8 1 能力 射程アップ1[E+] 2以上の技の射程1アップ 飛行[C] 常に飛行になる 行動不能耐性[E] [移動不能][技不能]にならない 特徴 多彩な技を使えるインドラを風属性にしたようなクリーチャー。 セイレンを一回り強くしたようなステータスと能力を持つ。強化されないがそこそこの威力を持つ物理技も使える。 無、炎、風、雷、水と5属性も扱えるが水の槍や火炎撃で代用可能なので無属性技を搭載する必要は無い。 また、爆風があるのでサンダーバードのような浮いているクリーチャーにも強い。 炎、風、水属性技の範囲攻撃技を覚える。広範囲に攻撃できる水爆もあるのでアンデッドで押してくるパーティにも強い。 弱点は低SPで技を連発するとすぐにガス切れになる、召喚時間が5とやや長い。 有利に戦えるクリーチャーは多いものの、これらの弱点があるのでメイン火力としての運用はやや厳しい。 長所 多彩な属性攻撃ができる 高射程広範囲 短所 召喚難易度の割にステータスはやや低い SPが少なく継続的な戦闘には向かない 技考察 打撃 低SP技 念力 風おこし 火の粉 電撃 水の刃 旋風脚 周囲に攻撃 風撃 低SP技 雷撃 水の矢 炎撃 暴風 水撃 爆破 烈風連撃 2回攻撃で相手を動かす 念動力 水の槍で良い 強風撃 メインウェポン 稲妻 高射程低命中 水の槍 高射程 火炎撃 サブウェポンの中では高威力 爆風 飛行にクリティカル 水爆 広範囲 大爆破 範囲攻撃 疾風迅雷 攻撃と移動を兼ねる 使用感・雑記etc 実際に使ってみての感想、戦略や思い出トークなどあればここに記入して下さい 名前 コメント
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 5667 レアリティ ★6 タイプ シーフ 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2558 初期防御力 - 最大防御力 1420 初期スピード - 最大スピード 2508 +HP上限 3165 最大HP上限 8832 +攻撃力上限 1275 最大攻撃力上限 3833 +防御力上限 870 最大防御力上限 2290 +スピード上限 1050 最大スピード上限 3558 リーダースキル 逃げるが一の手 全てのユニットのスピードを30%アップ フォーススキル1 起死回生の一撃なのだよ 闇属性のn%単体攻撃。高確率石化。HPが半分以下の時、威力が1.5倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 152 ディレイターン 1 効果持続ターン - フォーススキル2 最終兵器なのだよ!? HP50%消費し、無属性のn%単体攻撃。防御力を無視してダメージを与える。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [不敗の海賊]ポニー - - - - - - - - - 366 通常進化 [神速の船足]ポニー ディレイターン 1 効果持続ターン - 幻獣契約1 [疾風迅雷]ポニー 特殊能力 2回行動[強] / 1の祝福[3]飛行 / [滅殺]ソーサラーキラー 契約素材 [三頭海獣]ヴェルデクス(2)[渡り鳥]シーホーク(1)[惑声]セイレーン(1) 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約2 備考 CV:山岡 ゆり・2018/06/21のアップデートにて追加_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=887 k=3 資料 *最大ステータス。 コメント 名前
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コダマ名 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル1 スキル2 必要アイテム かいりゅー 110 120 80 75 90 85 560 神 雷 神雷水風 地氷神 樹風鋼水炎雷 光の波動 癒しの風 かいりゅーカード ※太文字のみは禁呪、青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり かいりゅー スキル 1.光の波動 戦闘中の相手のコダマのスペル追加効果の発動率が5%下がります。 2.癒しの風 戦闘中、毎ターン全員のHPが2%回復します。 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 習得Lv ケツァルコアトルの翼 神 物理 60 100 0 30%の確率で、相手の攻撃を1段階下げます。 初期 疾風迅雷 雷 物理 70 100 5 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 15 龍の舞 神 変化 - - 5 自分の攻撃と速度を1段階上げます。 20 鳴門の渦潮 水 物理 60 100 15 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 30 バジリスクツイスター 神 物理 90 100 30 数ターンの間、相手のHPとVPに継続してダメージを与えます。 35 紫電烈火 雷 物理 100 100 30 20%の確率で、相手を火傷させます。 40 フレアバースト 神 特殊 100 100 0 30%の確率で、相手を麻痺させます。 60 16時間の世界旅行 風 物理 100 100 30 30%の確率で、自分の速度が1段階上がります。 禁呪 カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 かいりゅーカード 一部を除く状態異常の回復率が35%上がります。 かいりゅー 玉櫛印の福袋
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ザンゲツ(Zangetsu) エブラーナ四人衆の一人「雷のザンゲツ」。遅咲きながら、忍びを目指す老人。息子の様な年齢のエッジをお館様と仰ぐ。(公式キャラ設定より) 肩書き:忍者 新たに加わったメンバーの一人。 エブラーナ四人衆と呼ばれる一人で、「雷のザンゲツ」と呼ばれる。 元々は忍者ではなかったらしいが、遅咲きで忍びを志している老人。何故今頃なのかは不明。 しかし身体能力はそこらの近衛兵とは比べ物にならないほど高く、忍者としての能力はある。 年の所為か力は他のメンバーに比べるとやや劣るが、代わりに大凧を駆使した奇襲攻撃や 雷、影縛りといった敵の動きを封じる術を得意としている。 戦闘 成長率 HP MP 力 速さ 体力 知性 精神 C B C B C A D アビリティ名 効果 実用度 たたかう 持っている武器で敵・味方を攻撃する B にんじゅつ 習得した忍術を使用する C おおだこ 一定時間空中に飛んだ後強化攻撃 A アイテム 持っているアイテムを使用する - 今一つパッとしないキャラクター。 しかし知性が高めで、「らいじん」を覚えると雑魚一掃にかなり役立ってくれる。 「にんじゅつ」の影縛りや「おおだこ」で攻撃力を上げていく事が出来るが、 はっきり言ってそれはカインで充分事足りている。 但しツキノワと組んでバンド技、疾風迅雷を使う事が出来るため、 それでカインとの差別化を図ることが出来る。 にんじゅつ 基本的に影縛りを使って敵の動きを止めるのがこのアビリティの使い道。 実用性はむしろ低い方…。 おおだこ 所謂カインの「ジャンプ」。 ザンゲツの場合は後列に下げてこのアビリティを使う方がいい。 ザンゲツの攻撃力は決して低い訳では無いので、彼を使うのならこれを積極的に使いたい。