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淫祀の巫祝(いんしのふしゅく) ■性別 女性 ■学年 3年生 ■所持武器 吊り香炉『廟牀(びょうしょう)』 ■ステータス 攻撃力:0/防御力:0/体力:16/精神力:4/FS(献身):10 特殊能力:『胎八剖(はらばちひらき)』 効果:オリジナル味方魔人【瓦頭四足の神】召喚 30 ※ 範囲+対象:同マス一人 1.0 時間:2ターン 2.0 制約なし 10 ※ 【瓦頭四足の神】 男性/その他 所持武器:神の根 攻撃力:20/防御力:0/体力:2/精神力:2/FS(顕現):6 所持DP:1 移動力:2 特殊能力:『汁根・堅洲蕩府(シルト・カタストロフ)』 発動率:86% 成功率:100% 効果:体力ダメージ7 80 範囲+対象:同マス敵一人 0.7 時間:一瞬 1.0 制約なし 10 発動率:100% 成功率:100% 能力原理 吊り香炉『廟牀』に秘伝の香木を焚べて鎖を揺らすと、周囲は芳しい煙に満たされる。 香炉の側面には走馬灯に似た装置が取り付けてあり、神の影が落ちる煙は結界となって即席の神殿を構成する。 影は巫女と通じることで神の分体となり、煙が薄れる範囲内で異教徒の改宗と排除を実行する。 キャラクター説明 本名は滌鉢 開落(あらばち かいらく) 細く平らかな体型と、柔らかな黒髪、朱色の瞳を持つ、高校三年生に属する女子生徒。 その実態は迫害を避けながらも活動を続ける、特殊な信仰に身を捧げた1人の巫女である。 教義に従って淫蕩の限りを尽くして神に仕え、日々他の生徒や教師(男女問わず)の相手をし、時に信者へと改宗させる。 大抵の改宗者は彼女の扱う煙、或いは快楽の影響で神経が緩い粘土状になってしまい、度を超した活動(実質的な殉教)に走るので周囲では失踪事件や官憲による逮捕が頻発する。 滌鉢としては神への信仰以前に性や薬の快楽に負けた者達の行方など知ったことではないのでそういった人々のことは忘れることにしている。 今回の肝試しも恐怖で判断力が弱まった異教徒に棄教を促し、頑なな心の持ち主は贄として捧げるための場でしかない。 信仰の詳細(読まなくていい) ※成立(この信仰における神話) かつて混沌とした世界に地の底が生まれ、砂や土、水や空気、真空が徐々に形を持って自ら積み重なっていった。 やがて地面や水辺が生まれると、その上を神と呼ばれる大きな力を持った意志達が闊歩するようになる。 しかし初めに作られた地面がとにかく広かったため、彼らが出会うということは滅多に無かった。 神々は自らの分身や子供を作り、交わり、数を増やしていった。 地面は無限大に広がっていたが、やがて大系の異なる他所の神々同士が遭遇する機会は増え、支配圏を主張して衝突は絶えなかった。 あるところに1柱の陰神(女神)があった。 同時に生まれ落ちた陽神(男神)と睦まじく過ごしていたが、2柱の間に子が生まれる直前に他の神々によって陽神の命を奪われ、自らは地中深くへ埋められてしまう。 神話としての体系を築く以前に消し去られ、彼女達の存在は遠い過去となって忘れ去られた。 戦争に明け暮れた「神々」はやがて地面を引き裂くと、各々が己の領域として星を作るようになった。 星と星は遠く離れ、滅多なことでは争いが起きず、広大な地面を離れたことで支配域の拡大や縮小も珍しくなる。 初めは一柱の神が一つの星を支配していたが、神の単位で生き続けた者達は停滞の中で自殺を企て、それを残ったものが引き継ぐような事例が繰り返され、いつしか一柱一星の原則も忘れられた。 地球というのも、太陽を支配する神や月を支配する神、降り注ぐ小惑星の神々等の相互作用によって生まれた一つの作品である。 そして同時に神々が生まれ持った欲望や熱狂を失ったままに作り上げた星の表面には生物の存在する余地が生まれたのだ。 この星の地下深くに、埋められて忘れられた神が埋められていた。 その神は女神の胎の中で成長を続け、原初の地面の下に生まれ落ちた後周囲の大地ごと地球となる星の一部にされていたのだ。 彼は地球表面へ強い念を送り続け、一部の人間は遂にそれをキャッチした。 信者として目覚めた者達は、神の姿を夢と現実の境に見たと言う。 その神は土器の形をした頭部と四つん這いの姿勢、股にぶら下げた大きな根、全身を覆う根毛等の特徴から「四足瓦頭の神」「四つか五つ足の神」「蹲う神」「大根神」と様々な異名を取った。 その神は己を信仰する人間に命じた。 「汝ら交わるべし」「汝ら犯すべし」「汝ら我とその父母を蔑ろにした神々を殺すべし」 四足の神は太古の神々に対して強い怒りを抱いており、復讐に人間を用いることにしたのだ。 信者達が性的な交わりで成した出生前の魂は、精神的な繋がりを通して地中の神の元へ転送される。 さらに四足の神と臍の繋がりを通して母神の元へ転送された者達は神の胎を通して実体を獲得し、太古の神々の次に原初の地面を踏む新種族として跋扈することになる。 彼らは原初の地面を捏ね回して武器を作り、数の利で遠い星に散った神々を一掃する。 そしてただ1柱の神として世界を作り直す。 全てはそれだけのための教義、そのためだけの執念。 しかしその神への信仰は彼の想定よりずっと早く廃れ、精神的に交信可能な信者は滌鉢一人しか残されていない。 神との繋がりが強い滌鉢は不老や防疫の加護等を得ており、実年齢は本人にも不明。
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樋咫帝国(Joojeinaara fo Toitaa)は、ハタ王国に存在した王朝のようなもの。ハタ王国史上最も存在した期間が短かった王朝の一つ。 歴史 いや別に歴史なんてそんなこんな風に堂々と「これが樋咫帝国の歴史だ!」とか言う風にわざわざ書くほどのものはないんですけれどね。一番初めに成立したトイター教王朝。トイターがスケニウへ移ったとき(ヒジュラうわなにをするやめr)、スケニウにて特に何も知らない純粋なスケニウの農民たちをうまく騙して自分の駒にし、その地に本拠地を固めてその新興宗教がユーゲ国などからすれば謎で仕方なかったため、適当になんか強そうな響きのする「帝国」という国家形態だとかってい決めつけて樋咫帝国と名付けられた。彼ら自身は王朝であるという自覚はなかった。 ジハードのためにユーゲ国政府軍や有力者などと争った二度の戦争を行った。隔河大戦と呼ばれ、ユーゲ国と樋咫帝国の間の事実上の国境にて繰り広げられたためこう呼ばれる。一度目の第一次隔河大戦は引き分けとなったが、二度目の第二次隔河大戦は樋咫帝国側が勝ち、ユーゲ国はあっさりと陥落し、帝国に支配されることとなった。ペーセ国などの周辺諸国ともうまいことやって樋咫帝国の地位は確信的となった。 しかし、toi.1にどういうわけかハゲが死んだため、生前に後継者として指定されていたテイカがスカルムレイと呼ばれるようになり現在のハタ・スカルムレイ朝が成立した。トイターの死因については作者ですら「不明にしておいた方が面白い」とほざくので不明となっている。 宗教 トイター教以外受け付けない、政教一致体制であった。なんせ当時民族宗教としてユーゲ平野全土に広まっていたイーグティェルーアルー教に反対してトイターが啓示を受けて一神教を始めたので、異教徒に対する制裁は現在のハタ王国とは比べ物にならなかった。 政治 トイターの完全独裁である。トイター教の「人類はトイターに従い、その後継者にのみ従う」という教えにより、トイター以外に政治に口を出す権利は与えられなかった。もともとトイターは政治や軍隊の指揮に秀でた人物である。
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【元ネタ】ヨーロッパ伝承 【CLASS】キャスター 【マスター】 【真名】ウィルゲフォルティス 【性別】女性 【身長・体重】160cm・55kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力E 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具C 【クラス別スキル】 陣地作成:D 自らに有利な陣地を作り上げる。 非常に話し易い雰囲気の“離婚相談所”を形成できる。 道具作成:C 魔術的な道具を作成する技能。 強制証文として機能する三行半や絶縁状の作成が得意。 【固有スキル】 殉教者の魂:B 精神面への干渉を無効化する精神防御。 殉教の物語を核とする架空の聖人である。 異形:E 針金の如き剛毛の髭を生やした女性。 魅了:C- 異性を惹きつける見目の美しさ。 キャスターと対峙した男性は彼女に対し強烈な恋愛感情を懐く。 ……髭を剃っていれば、の話であるが。 【宝具】 『逞しい処女(ヴィルブ・フォルテス)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0~10 最大捕捉:10人 離婚のすゝめ。 対象が現在の夫婦・主従関係に対して不満を持っている時、これを破却できる。 たとえ、その不満がごく僅かであろうとも。 【解説】 顎髭を持つ聖処女、髭ある女性の代表ウィルゲフォルティス。 聖ウィルゲフォルティスの他、聖アンカンバー、聖クメルニス、聖コミナ、聖コメラ、 聖カメラーナ、聖フルフ、聖オントコムネ、聖コントコマー、聖デグネフォテス、 聖エウトロピア、聖レギンフレデス、聖リブラーダ、聖リベラタ等々、多くの名を持つ空想の聖人。 夫と別れたい妻は彼女を名を唱えるとよい、とされる。 ポルトガルの異教徒王の娘として生まれたウィルゲフォルティスはキリスト教に改宗していたが、 父王は娘を異教の王子と結婚させようとした。ウィルゲフォルティスは処女性の誓いを立て、 それを守る為に自分の身が醜くなるようにとの祈りを捧げていた。すると顎鬚が生えた。 結婚は破談となり処女性の誓いは望み通りに守られ、激怒した父王は娘を磔とした。 トスカナはルッカの(通常の、腰布だけの十字架磔刑像と異なり)足元に届く長いチュニカを着た 「聖なる容貌(ヴォルト・サント)」像は、その服装の膨らみが女の性を表すと解釈された。 そこから女性守護の力を持つという信仰を生んでもいたが、この像から派生したイメージとして 生じた空想の『顎鬚を持つ磔刑の女性聖人』伝説がこの聖女伝である、と言われる。
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作品名:いづれ神話の放課後戦争 用語分類:術技分類、世界法則 いづれ神話の放課後戦争に登場する用語。 神話や神々を設定する力。 文字だけで呪い、文字を束ねた本は一種の魔術と化し、本を束ねる物語は世界法則となる。 詳細魔力の塊 関連項目 関連タグ リンク 詳細 魔力の塊 物語そのものに世界を変える力=魔力が宿る古い神話に限らずこれをベースにして生まれた近代の物語であっても神格に影響は出る。 ただの言葉や文字が呪になるように。 魔導書そのものが一種の魔術と化すように。 物語には魔力が宿る。 ましてやこれは現代に蘇った新たなる神話。 +異端殺しの結界 旧教会の異端・異教徒に対する歴史を利用した結界術式教会の認める神以外を滅ぼすために編み出された。 それは旧教会の歴史そのもの。 その積み上げられた歴史を術式へと変換したのが、この結界術式だ。 これは教会が認める神以外を滅ぼすため術式。 信仰の対象である神を『滅ぼすべき悪魔』に変換する結界内の異教の神の神格を低下させ、さらに聖性に対する抵抗を下げる。 人界の技で殺せぬのが尊き神ならば、それを異端と貶め、魔に変じさせる。 魔に堕ちた神は、崇め畏れられるモノから。 討ち滅ぼされるモノへと変わる。 「この結界の中において、異端の神々は全て悪魔と見做される」 悪魔は『聖なるもの』に対する抵抗力を極端に失う。 聖女の『祝福』もまた『聖なるもの』 神罰者の持つ聖別武器も同様。 +新生神話術式 三回分の代理神話戦争の神話化ローラシア島自体を一つの碑文とし、神々の戦いとその結末を記録する。 「現代に蘇った神々が新たな『唯一神』の座を巡り戦う新生神話──その全ての記録がロ ーラシア島には刻み込まれているの……ここまで言えばおにーちゃんにも分かるでし ょ?」 結末を現実と一致させることで莫大な魔力を生み出し利用できる残滓のみの唯一神であっても世界改変が可能。 「つまりこの神話が辿るべき結末と、俺たちが『唯一神』となるという結果──その両方 を一致させることで、魔力のロスを無くし、いや、むしろ乗算させて、本来ありえない規 模の大魔術を行使するつもりか」 関連項目 天を焦がす愛の焔 物語によって後世で生まれたレガリア 関連タグ いづれ神話の放課後戦争 世界法則創造 用語 用語(術技) リンク
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ヤケモン一覧コメント欄の過去ログページのpart3ですなwwww もっと前のログは ここ から見る以外ありえないwwww 結局のところ種族値ゲーですなwww一概にそうには言えないと分かっていても役割論理はそういう一面がありますぞwwwエンジョイ勢(異教徒)からしたら厨パ押し付けられてるのと同様で毛嫌いする異教徒がいるのも頷けますなwwwしかし最強を名乗るからには使うヤケモンを厳選するのはそれは仕方のないことですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 02 49 00 一応訂正させていただくとヤリムガンの最高威力はちからづくダストシュートですなwwwwww ドラゴン技を入れないほうが安定したりしますぞwwwwww その場合ドラゴン枠というよりは水草炎電気受けとかんがえたほうがいいですなwwwww これはあくまで個人的な意見ですが、 竜と鋼は一致技が減ることを除けば単タイプでも十分な耐性を持っているので役割さえあるならば二軍くらいにはありだと考えますなwwwwww そのなかでもヤリムガンは格闘が大流行してる現環境ではヤザンより使いやすいドラゴンな気さえしますなwwwww もしくはヤザンと組ませても面白いと思いますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 08 30 15 あと水タイプもそうですなwwww 鋼がありというならば流星逆鱗受けとしてヤジスチルは最高峰のDなんですがなwwww 吹雪を覚えないのが非常に悔やまれますなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 09 17 26 吹雪を覚えてもC75では辛すぎますなwww一致技の鋼技ともども炎か水で軽く受け流されて終了ですぞwww 多少Dが下がろうとも1軍の鋼ヤケ3体かヤンぺルトの方がいいですなwww -- (名無しさん) 2012-09-04 10 09 34 スチルの火力はドータクン以下ですからなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 11 29 53 スチルの鉢巻馬鹿力じゃサザン落ちませんなwww -- (名無しさん) 2012-09-04 12 10 31 CSボザンであれば眼鏡気合玉でギリ確一なんですがなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 13 21 00 交代された場合でも交代先に大きな負担がかかってこそヤケモンですなwww -- (名無しさん) 2012-09-04 13 22 56 んんwwwwここのログがヤーバーヒートしてますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 13 52 15 なんか勘違いしてる輩がいますが役割論理の基本である高火力を忘れていますぞwww ボジスチルなんて鉄くずですなwwwいかな種族値であっても90以下はありえませんぞwww 特性で実質110なニドクインはいいですがなwww -- (名無し) 2012-09-04 18 38 25 ヤャラの説明文がおかしいですなwww特殊ヤャラは絶滅したのですかなwwwA125で火力控えめとかただのキチガイですぞwwwwwまあメインのアクテがあれなので仕方ない部分はあるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2012-09-04 19 00 13 水物理120技がほしいですなwww -- (名無しさん) 2012-09-04 19 34 46 メインウエポンの威力が90の時点でYT内ではゴミ火力に分類されますぞwww 絶妙な耐性と威嚇持ちだから必要とされてる訳ですからなwwwだからといってC60のギャラで特殊型とかありえませんなwwwボャラですなwww せめてラグラージレベルのCが無いとドロポンで安定した負担がかけられませんぞwww -- (名無しさん) 2012-09-04 19 37 27 ナットに限らず、最近は催眠持ちの草がボーボー生えているので、ヤグラージが依然と出しづらいですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 19 42 58 草を出されたら草受けに代えるだけの話ですなwwwボナやボッサの流行で我のヤラが息を吹き返しましたぞwww -- (名無しさん) 2012-09-04 20 07 06 ヤティオスのページなんですがC252じゃなくてもいいんですかな?www 以前A,Cどちらかはは252だと言っていたんですがなwww火力削るのはありえないwww -- (名無し) 2012-09-04 20 14 09 めざ炎個体がおかしなことになってますなwwwwww気づきませんでしたぞwwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 20 17 10 それ本気で言ってるんですかな? wwwww めざ炎個体のc個体値は30ですぞ wwwww それとも別の話ですかな? wwwww -- (名無しさん) 2012-09-04 21 08 35 めざ炎個体の最大C個体値は30なので252振ろうが248振ろうが実数値は199なんですなwww それなら248にして余りの4を別に回した方が賢い考えですなwww めざ草ヤードランも同様ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-04 22 21 08 んんwwwそうだったんですか失礼しましたぞwww -- (名無し) 2012-09-05 00 01 45 ただLv100時には変わりますがなww 正直どうでもいいですなwww -- (名無しさん) 2012-09-06 16 20 35 6350シングル前提の記述ですからなwwwwLv100なんて知りませんなwwww -- (名無しさん) 2012-09-06 18 02 23 格闘受けに最適な威嚇で物理耐久が上がり火力も上がった 化身ヤンドロスがありえないなど論外ですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-08 19 46 28 場合によりけりですかな?www -- (名無し) 2012-09-08 20 52 36 化身ランドロスが威嚇とか改造か何か? -- (名無しさん) 2012-09-08 21 05 40 ヤャンデラの影踏みは解禁されるとやばいですなwww即1軍以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-09-08 21 15 51 影踏みシャンデラは最強のヤケモンと同時に最強のヤーティ殺しになりかねませんなwwww 論理の大前提の交換戦を封じられますからなwwww -- (名無しさん) 2012-09-09 23 05 16 化身と霊獣を勘違いしたんでしょうなwww まぁ化身で威嚇のランドロスは霊獣の劣化ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-10 01 48 42 単体で見ると高性能なんですがYTを組むとなるとヤャラの壁が厚いですなwww -- (名無しさん) 2012-09-10 01 59 25 個別育成論にある力ずく特殊はどうなんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-09-10 02 29 18 力ずく適用されるまともな技が大地とサイキネ程度しかない時点でお察しですなwwww ヤドクインとは訳が違いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-10 16 03 18 しかし火力が段違いですぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 物流とは倒せる相手も変わりますなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-10 17 32 08 ヤルガモスがいつの間にか消えていましたが ハッサム クレセリアに対して圧力を掛けられ ガッサに対しても釘付けが可能ですぞwwwww 2軍クラスではあるのではないですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-16 05 19 46 耐久的に後だしが厳しいですぞ -- (名無しさん) 2012-09-16 05 53 44 物理やわらかすぎますぞwwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-09-17 14 04 33 ウルガモスの耐性は氷、格闘、虫、鋼、草の5つ・・・ まず物理耐久は論外wwwwwwwwwww そして高い特防を生かすところが氷と草くらいしかないのがきついですぞwww 異教徒のちょうのまいがないと文字連打でも落ちてしまうのはきついですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-17 23 47 15 グライオンいるんですかな?www -- (名無しさん) 2012-09-18 20 54 17 ヤティアスみたいなポジになってますなwwww -- (名無しさん) 2012-09-18 23 30 25 毎回上のレジアイスのQ Aが逆になったままで吹きますぞwww -- (名無しさん) 2012-09-19 01 22 40 グライは素の素早さとジュエルアクロでローブシンに強気に出せますなwwwww サイクル2週目からは厳しいですがヤドラン意識で雷パンツ持ちも増えてますしそこそこいけますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-09-19 04 38 05 素wwのww素ww早wwさwwwwwwww 素早さとかどうでもいいですぞwwwwwwwwwwww ヤライは岩等倍の格闘受けとありますが冷P持ちで死にますなwwwwwwヤドクインもヤルーグもですがなwwwww4倍はきついですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-19 05 34 37 Sに努力値を振る必要は全く以て存在しませんが、素の素早さは重要ですぞwww 素早さがどうでもいいのなら冷凍パンチ以外を読んで繰り出しても次で撃たれて死んでしまいますなwwww ボーブシンなど受け辛いポケモンはSの関係で釘づけにすることなども重要ですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-19 12 04 02 以前にも話題に出ていましたが体力実数値が偶数なのはあり得ないんでしたかな? ギャラのページは修正されているようですが同じH種族値のマンダが252振りで実数値202になってますぞwww -- (名無しさん) 2012-09-19 21 58 57 正直どっちでもいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-19 22 10 51 ステロ4倍以外なら4n+2は問題無いですぞwww前歯+塩水はありえないwwwww 4nは呪いなどでジャストなのでありえないwww8nはやけど宿り木があるので絶対にありえないwww ステロ2倍でH202(4n+2)ならHを削る必要性はほぼないですぞwww -- (名無しさん) 2012-09-19 23 38 53 前にヤズマ氏が使ってたヤバゴーラが気になって調べてみたところ物理耐久がヤバいですなwwwwA252陽気ドリュウズの地震をハードロックで余裕耐えする程度の物理耐久がありますなwwwwギャラやグロス、バンギ程度なら役割持てそうですなwww -- (名無しさん) 2012-09-21 13 12 12 あの耐性で何を受けるんですかな?www 後出しから何一つ受けられないゴミはヤケモンとは言いませんなwww -- (名無しさん) 2012-09-21 14 21 28 ギャラグロスバンギは普通に後だしから受けられるんなら他にも役割持てる奴いそうだけど… -- (名無しさん) 2012-09-21 14 31 42 ↑↑その理屈でいくと耐性が少ないヤジアイスや弱点が多いヤサイドン、ヤキノオーもゴミになりますなwwwww ↑確かに他の奴でもできないことはないですが視野を広く持つことは大事ですなwww -- (名無しさん) 2012-09-21 17 11 03 2回絶えないと後出しができませんぞwwww ハードロックで確1→確2はできるかもしれませんが確2→確3は難しいですなwwww 一致技を半減しに出て行ってからサブウェポンもハドロで耐えるって感じになりますかなwwww ところで火力が低そうですが大丈夫なんですかなwwwww 繰り出し範囲が狭いならそれに見合ったサイクル崩しの火力とか範囲が欲しいんですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-21 17 15 52 やはりギャラグロスバンギ相手に繰り出しても確3とならないので相手が退くまでもなく打ち合いで押し負ける可能性が高いですなwww 高い物理耐久とハードロックがあっても格闘地面弱点は痛いですなwwwこれはヤサイドンのテンプレがADであることが示す所ですなwww それに加えて火力も平凡となるとこれでは微妙といわざるを得ないwwwww -- (名無しさん) 2012-09-21 17 40 45 ヤティアスの件なのですがちょっと過小評価されすぎではないですかなwwwwwww 兄よりも有効種族値が10高い上に火力は眼鏡で充分、というか兄の火力は過剰ですぞwwwwwww ヤケモンとしては妹の方が適正があるとロジックせざるを得ないwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-21 23 27 19 ↑それは我も思いましたなwwwヤティオスの評価を落とすつもりはありませんがヤティアスにしかできない立ち回りもあるんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2012-09-21 23 49 40 兄と妹どちらにするかは割と微妙なところではあるんですなwwww 兄の龍星はよくある臆病龍星耐え調整を崩すことが出来、耐久振りカイリューや羽休めサンダーなどに強いですなwwwww 波乗りショックの威力も高くボッキーを乱2に捉えたり187-125グロスを中乱2で持って行けたりしますぞwwww 妹は耐久が高く、S135調整をしてもまだバシャの珠飛び膝が確3ですなwwww兄は物理耐久が結構低いのでこちらも十分ありですぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-22 00 08 15 正直ここで議論するのは難しいですぞwwwww 例えば前にサイクル崩壊後の殴り合いにおいてボンムーの礫()を体力10で耐えて返り討ちにした事がありましたが、そのような一定の状況下でしか差が無く、かつ種族値も似通っているため基本は火力の高い姉を使うべきですなwwwww我は妹を使い続けますがなwwwww 確実なのは可愛さだけですなwwwww正直火力は妹でも十分ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-22 00 16 59 姉ではなく兄ですなwwしかし姉妹でも我に役割をもてますぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-22 00 30 31 我はW2しか持ってないので竜枠は山田ヤザンの二択で考えてましたなwww どうやら妹もやれば出来る子のようなので採用を考えてみますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-22 01 12 36 ヤャラとセットの場合は山田だと電気等倍が面倒ですからなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-22 01 34 31 すごくどうでもいい小話ですが教え技を教えてくれるジジイとセットでいるパーマ頭で青い服を着たおっさんがロジカル語法っぽいことを喋りながら全力で補助技を押し付けてきますなwwww誰か粛清してほしいですぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-22 01 55 19 ヤザンもヤンギとセットにしにくいですしなwww ヤティの最たる利点はヤャラ・ヤンギとタイプが重ならない事かも知れませんなwww -- (名無しさん) 2012-09-22 05 24 41 にわか論者の我には貴殿らの話が非常に勉強になりますなwwwwwww ボコボコ()の方々とは大違いですぞwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-23 05 35 56 ボコボコの異教徒はとりあえずんんwwwwwと言えば論者ですからなwww -- (名無しさん) 2012-09-24 09 59 32 ↑×4どうみてもロジカル語法でさわぐをオススメされましたなwwwwwゲーフリはにわかですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-24 10 40 49 ちょっと思ったんですがヤードランに大文字って有り得ないんですかな?ww -- (名無しさん) 2012-09-24 16 34 03 オーバーヒートやマグマストームに勝る点があれば教えてほしいですぞwwwww -- (名無しさん) 2012-09-24 17 10 34 レベ上げがめんどくさい→居座ることは無いので威力が高いオーバーヒートでいい 火傷の追加効果→当たればタスキ頑丈を100%潰せるマグストの方が優秀 命中が不安→ありえないwwwwwwww ですなwwwwwマグスト>>>オバヒ>>>>(越えられない壁)>>>>大文字だと思っていいですぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-24 19 00 50 メガネや炎ジュエならオバヒでいいと思いますがなwww 他の持ち物の場合はバンギや水を呼んだ場合の負担を考えてマグストがいいですがなwww いずれにせよ文字はこれら2つの劣化なので炎ヤケにとってはゴミですなwww -- (名無しさん) 2012-09-24 19 53 10 ヤルーグについて質問しますなwwww ヤルーグはHAもしくはABとなっていますがどちらがいいんですかな?wwww 役割的には格闘ボケの岩技を受ける為にABなのかと考えましたが特殊に弱すぎるのではと考えましたなwwwYTと相談なのですかな?wwww ということで使っている人の意見感想を論理初心者の我に教えてほしいですなwww長文失礼以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 00 02 18 特殊に出さないのならABで全然問題ないですがこいつは電気無効を生かして後出しできる場合があるんですなwwww つまりやーティと相談なのですが基本はB振りでいいと思いますなwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 00 16 15 ヤルーグってヤドクインの劣化じゃないんですかな?wwwww ヤケモンとして成り立つんですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 00 25 24 ↑格闘無効と半減では結構違ってきますなwwwwそもそも物理と特殊から違っていますなwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 00 36 58 物理だろうが特殊だろうが役割持てる範囲においてヤドクインに劣るというのであれば、 ヤルーグは不要なのではないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 01 28 25 ヤドクインは役割論理的に非常に優秀ですがヤーティバレしやすいですなwww ヤケモンの象徴はヤティオスですがヤーティの象徴はヤドクインですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 01 48 05 あくまでヤャラと同じく耐性補完的な存在ですがなwwwもう少し火力が欲しかったですなwww -- (名無しさん) 2012-09-25 07 41 09 ヤドクイン以外に珠を持たせたいヤケモンがいる場合は変わりにヤルーグでもいいのではないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 10 41 01 ヤルーグは補完先のヤンギラスと技範囲が近似しているせいでセットで受けられてしまうのネックですなwwwwwwwwwwwwww その点ヤドクインはヤンギを受けに来る連中に対して高い打点を持てますぞwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 12 51 55 ヤドクインの話になっていますが解答感謝以外ありえないwwww 我はヤザンに珠を、ヤジアイスに眼鏡を持たせたくヤドクインをYTに入れられないのでヤルーグ採用を考えたのですなwwww ヤルーグはAB振りで作りますぞwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 13 01 01 ヤドクインは火力がないですからなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 20 03 59 ヤドクイン使ってると地面弱点がうざい時がありますからなwwww どちらにせよ冷パンで死ぬ事に変わりありませんしなwwww 鉄の拳三色パンツで中々強化された感はありますなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-25 20 08 05 気合パンツもなかなかの物ですなwww 不一致ながら一致地震より高威力とかありえないwwwww 受けに来る浮遊連中に負担をかけやすいのもいいですぞwww -- (名無しさん) 2012-09-26 23 56 26 ヤビゴンには珠もありえるんじゃないのですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-28 00 49 33 ヤケモン昇・降格議論ページが消えておりますぞwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-09-28 21 30 49 あれはヤンケートの結果が出た頃に消されましたなwwww議論は引き続きこちらで行えば良いですなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-28 21 35 58 んんwwwリンクが消されていないのがややこしいのですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-28 21 39 25 消せばいいじゃん -- (名無しさん) 2012-09-29 00 12 03 ↑5 んんwwwノマジュエor鉢巻からの一致120でギリギリボティが狩れる事や流星2耐えがかろうじてできるという事を考えると球は微妙ですぞwww -- (名無しさん) 2012-09-29 04 02 59 ↑鉢巻タックルorキックでヤティアスすら25%の乱1と出ましたぞwwwwwボティオスは珠でも確一ですなwwwwヤビゴンは火力が高いですぞwwww ただ珠だと無振りサンダーが37.5%の乱1になってしまいますなwwww 弱点をつけない技を遂行技にする以上は鉢巻で火力を最大限に高めて強引に相手を持っていくのがいいですなww追い討ちを使う場合は尚更鉢巻が必要ですぞwwww この点はヤタグロスにも言えることですなwwww -- (名無しさん) 2012-09-29 12 57 06 ヤンペルトを使っている方に質問ですなwwww 貴殿らは彼にヤーティの中のどんな役割を持たせていますかなwwwww彼は水枠と兼任できますかなwwwww -- (名無しさん) 2012-09-29 20 38 32 ↑水枠というよりは炎で役割破壊されず、炎や地面の後出しを許さない鋼枠ですなwwww 水は攻撃面、鋼は耐性面で役立っていますぞwwww 主にボルシェンやボティオスに繰り出しますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-09-30 13 56 08 回答感謝ですなwww友人との交換でポチャマ…を手に入れたので、それを参考にYTを構成してみますなwwww -- (名無しさん) 2012-09-30 14 27 57 ヤサイドンはDに振って何を受けさせるのか教えて欲しいのですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 13 16 50 dに振らないと2倍めざパ程度で簡単に役割破壊されてしまうためのd振りですな wwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 14 09 55 電気や炎に出すのだからD振り以外ありえないwww ボルガモスもサンダーも受けられないボサイに価値無しですぞwww -- (名無しさん) 2012-10-01 15 26 37 めざ飛()ボンダーならボルチェンも許さず完封ですなwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 16 27 51 回答感謝ですぞwwwwwヤサイの役割範囲は物理ではなかったことを今更知るとかありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-10-01 17 46 41 今まで両刀ラグを使っていたのですが火力が足りなかったので、どちらか一方に絞ろうと思うのですが、物理型特殊型それぞれの使い勝手はどのような感じか教えてくれませんかなwwww -- (名無しさん) 2012-10-02 19 05 03 出す範囲は変化無しですなwww特殊型を載せたのは我ですが他のヤケ同様第5世代に移って地震の一貫性・刺さりが少なくなったので水技の負担を重視した結果特殊型を作るに至りましたなwww とりわけこいつ1体でバンギムドーが抑えられカバ軸の砂も多くを見る事が出来ますなwww 欠点としては所詮C85という事ですなwww水地等倍のボブリアスや氷4倍のボイリューはともかくラティサザンが竜枠の場合は割と呼びやすく対策のバンギが絡んで草が重いですなwww -- (名無しさん) 2012-10-02 19 17 39 なるほどwww素早く詳細な回答感謝ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-10-02 19 32 15 最近は対面構築が増えて不利な対面でも無理やり居座ってくる輩が多いですなwww -- (名無しさん) 2012-10-02 22 55 42 論理的に対面構築は「勝手に居座ってくれてありがたい」ですかな?www それとも「サイクルを回しにくくてやりにくい」ですかな?www -- (名無しさん) 2012-10-03 13 20 45 役割論理の原則に従えば目の前の相手に高い負担がかかる技を選択するのでこの傾向はありがたいですなwww 異教徒には襷や身代りにすがりつく輩が多いので火力は下がるものの連続技の需要も鰻のぼりですなwww -- (名無しさん) 2012-10-03 13 39 33 対面なんとかは性質上後出しが全く出来ませんからなwww 圧倒的に有利なポケモンを後出しできるこちらに大分分がありますなwww 大体テクニですがガッサには注意ですなwww -- (名無しさん) 2012-10-03 17 02 25 そういえば種マシンガン等の連続技は環境因子の調整に入るのですかなwwwww 入るのならヤロテスタントということでいいんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-10-03 20 13 39 環境因子調整にはなりますがヤットレイの場合は残りの技候補が地ならし・雷・恩返しというゴミみたいなラインナップなのでタネマシンガンの方がマシですなwww ヤサイドンの場合は馬鹿力・三色パンツがあるので迷う所ですかなwww 我の個人的な優先度はロクブラ・馬鹿力>冷パンツ>残り2パンツ・メガホですなwww -- (名無しさん) 2012-10-03 21 14 46 ニドキングの所www ヤドキングってwwおいwヤドキングってポケモンが個別で素材してる件www -- (名無しさん) 2012-10-09 02 46 20 ヤルズキンは入らないんですかなwwwww 竜の舞()はありえないwwww -- (名無しさん) 2012-10-11 00 29 54 ズルズキンはタイプ上明確に受けさせる対象敵がいない上、Aが90とか微妙なんですなwwww 種族値的にはかなりヤケモン向けなんですが、特性が居座る前提の異教徒向けですなwwwww 威嚇が解禁されたら物理を数値受けさせる以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-10-11 01 15 30 エスパー・ゴーストで受けられない格闘というコンセプトは面白いんですがなwww 後は諸刃使える程の耐久が無いのがネックですなwww -- (名無しさん) 2012-10-11 13 48 57 諸刃のおかげで格闘タイプながらギャラドスに役割持てますがよりによってHが172までしかいかないのが残念ですなwwwww反動で逝ってしまいますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-10-11 14 10 26 ヤレセリアは割と真面目に強くないですかな?wwwwwwwwww 火力不足は明らかなので眼鏡必須なんですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-10-11 18 42 59 最初は安心感あるけどやっぱ火力ごみ wwwwwwww ヤータクンも似たような感じですな wwwwwwww まあ弱くはないだろうが他のヤケを採用する方が合理的でしょう wwwwwwww -- (名無しさん) 2012-10-11 19 34 19 いくら耐久があっても大きな負担をかけられずサイクルを壊せないとこちらの他のヤケモンへの負担が大きくなりますからなwww -- (名無しさん) 2012-10-11 19 46 09 C75・一致技の威力90・単タイプ・威力100越えのサブ技無し どう足掻いてもゴミにしかなりませんぞwww役割破壊はされにくいものの決定力が低いので結局お荷物なんですなwww -- (名無しさん) 2012-10-11 20 44 59 役割論理の原点は高火力なんですなwww等倍でも繰り出せる耐久は見事ですが火力がアレでは二軍もきわどいですぞwww貴重な眼鏡枠には使えませんなwww -- (名無しさん) 2012-10-12 02 03 47 ヤティアスは1軍入りしてもいいと思うのですがどうなんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2012-10-14 21 36 49 ヤティオスの劣化ですなwwwww正直二軍にいる理由もわかりませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-10-14 21 42 00 ヤティオスはB2が勝ち組ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-10-14 22 29 22 見た目で差別化余裕ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-10-15 00 13 05 ヤバコイルを作ってみましたが本当に火力がヤバコイルですなwwww1軍入りはアリエールのではないですかなwwww -- (名無しさん) 2012-10-15 01 14 04 ヤバコイルは攻撃範囲が残念なんですなwwwwwめざパをもう一つ欲しいところですなwwww -- (名無しさん) 2012-10-15 17 29 15 レジアイスの「A.珠サザンどうすんの? Q.こいつで余裕ですぞwwww」のQ Aが逆なのは馬鹿力の習得によって受けれなくなったことによるネタなんでしょうけどわかりにくすぎますぞwww「強力なサブウエポンが揃った特殊受けですぞwwww」はどうですかなwww -- (名無しさん) 2012-10-16 16 31 09 残念ながら少々勘違いをされているようですなwwwww 編集履歴辺り漁る以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-10-16 16 57 20 ↑↑ヤバコイルは等倍以上で攻撃できる相手と繰り出せる相手が一致することが少ないのが難点なんですなwwww 相手のこだわりが分かっている状況でないと使い辛いと言うのが実際の所ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-10-16 21 53 35 両刀ACヤンギってどうなんでしょうかなwww -- (名無しさん) 2012-10-18 23 04 44 文字はともかく、エッジ、悪技、馬鹿力に勝る特殊技ってあるんですかなwwww -- (名無しさん) 2012-10-18 23 33 09 耐久無振りで流星受けられるんですかな?www -- (名無しさん) 2012-10-18 23 56 33 ナットやハッサムをバンギに張らせるのは危険だと思いますぞwwwwwふぶきに関してですが、マルスケデブ対策にはありかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2012-10-19 13 45 38 バンギの炎技は捨て際や交代を呼んで討つ技だと思いますぞwwwww ちなみにDに厚く振っている可能性の高いハッサムやナットレイには炎のパンチの方が入るようですなwwww グロスも187-133辺りだと確3発のようですぞwwww まあ、役割破壊なのでムドーをより意識したくば文字でいいでしょうがなwwww -- (名無しさん) 2012-10-20 15 20 14 ヤティオスをエースとしてヤーティーを作ろうとおもっているんですが 相性補完としてなにがいいですかな?www -- (名無しさん) 2012-10-25 21 09 17 サンプルヤーティ見ればいいですなwwwww -- (名無しさん) 2012-10-25 21 48 43 ↑アドバイス感謝しますなwww 早速作ってきますぞww -- (名無しさん) 2012-10-25 22 13 18 ギャラドスは地震よりは大文字を覚えさせる方が良さそうですなwwwwとくこうが低いのでハッサムやナットレイのピンポになりがちですが十分ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-10-26 10 30 09 我は勇敢でエッジ切って入れてますなwwww -- (名無しさん) 2012-10-26 11 54 28 地震切るとグロスへの有効打がほぼ無くなるのでエッジ切りですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-10-27 00 08 42 エッジを切ると水ロトの安定低負担降臨を許しますがなwwwボッサムはアクテやサブ技で押してもダメージレースには勝てますしナットはギャラの無振りCでは文字でもナットを落とせないので文字を入れる必要性は感じませんなwww 素直に交代するべきですなwww -- (名無しさん) 2012-10-27 01 11 47 エッジの負担なんてたかが知れてますなwwww ジュエルアクテでも全く同じダメージですしなwwwww ハッサムにしたってジュエル消費した状態でカチあったりすると蜻蛉で逃げられたりして 面倒なのでさっさと処理出来る文字は非常に便利ですぞwwww HDナットは残飯やらで確定数が変わってしまいますが、受け出し際に5割入れられるのは大きいと思いますぞwwww -- (名無しさん) 2012-10-27 01 32 35 ↑我も同じ意見ですなwwww大文字が無くてもハッサムに有利なのは確かですが、ゴツメ+はねやすめで粘られることがあるのと、ガブリアスやウルガモスにも役割を持ちたいのでハッサムは大文字でさっさと処理するべきですなwwww -- (名無しさん) 2012-10-27 01 53 10 んんwwwww荒らしか何かが来ていたのですかな?wwwwww先程まで一部ページにkasと書かれていましたぞ?wwwww -- (名無しさん) 2012-11-02 19 01 02 KAS氏は異教徒ですなwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-02 19 44 09 んんwwww荒らしはありえないwwww -- (名無しさん) 2012-11-02 22 11 06 ボッサムはヤティオスのめざ炎で焼く以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-11-02 22 21 24 ボッサムはヤバコイルやヤードランで消し炭にすればいいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-03 13 06 33 一覧が見やすくなりましたなwww -- (名無しさん) 2012-11-03 20 39 57 んんwwwこれは素晴らしいwwwwお疲れ様ですなwwww -- (名無しさん) 2012-11-03 20 53 01 んんwwwこれはありがたいですなwww -- (名無しさん) 2012-11-03 23 08 43 前々から一覧が見にくいと思ってはいたのですが、このレイアウトは素晴らしいですなwwwwww 役割が持てますなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-04 01 24 07 んんwwwww素晴らしい出来ですなwwww乙以外ありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-04 02 57 34 んんwwwwレイアウトが素晴らしいwwww 乙ですなwwww -- (名無しさん) 2012-11-04 11 13 40 んんwwwwこれは素晴らしいwwww感謝以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-11-04 22 08 56 素晴らしいですなwwww -- (名無しさん) 2012-11-04 23 50 20 流石ですぞwwwwww讃える以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2012-11-05 01 32 20 最高火力を叩き出すヤャンデラや、タイプ優秀且つ火力がヤライオンおり上なヤルンゲルは追加で良いと思いますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-05 05 14 23 二軍の下でいいので注意書き付きで禁止級伝説ヤケモンも載せてほしいですなwww -- (名無しさん) 2012-11-05 05 54 43 これは見やすいですなwwww乙以外ありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-05 09 43 10 ヤャンデラは耐久がヤルンゲルは火力がそれぞれ足りてませんぞwwwwwww いいとこ二軍が精々ですなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-05 12 41 01 悪ぽけぇぇwwwwwww -- (名無しのサトシ) 2012-11-05 17 56 40 ヤルーグは鉢巻冷Pで無振りマルスケデブ確定1なんですなwwwwww つまり、ヤルーグの鉄の拳鉢巻冷P≒力ずく珠ローブシンの冷Pですなwwww あまり注目されていない用ですがそこまで馬鹿にできませんぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-05 20 24 49 耐久がクイン以下ってのがしょっぱいんですなwwww -- (名無しさん) 2012-11-06 00 28 45 耐久はクイン以下でも格闘が半減と無効という違いがあるのでいいのではないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-11-06 00 34 35 それでも格闘にしか出せないのできついですなwww 実際にYTに組み込んでみて使いこなせたら個別ページで報告してほしいんですなwww -- (名無しさん) 2012-11-06 01 12 55 YTに組み込んでいますが確かに格闘にしか繰り出さないのは認めますなwwww 電気はヤット等で処理するのも原因ですがなwwwwww 鉄の拳パンツの火力とエスパーの対処ぐらいしかヤドクインに勝てるところがないですなwwwww ただきあいパンツ以外珠力ずくのが火力ありますがなwwwww -- (名無しさん) 2012-11-06 09 56 14 じつは超弱点が無いことより地面弱点がないことの方が大きかったりしますなwwwww -- (名無しさん) 2012-11-06 12 26 50 それにしても単タイプの癖に1軍で大活躍中のヤジアイスを称える以外ありえないwwwwwwwwwww しかしながらヤキノオーの評価がイマイチなのが悲しいですなwwwww使えばわかりますが強さは1軍のヤケモンにも引けを取らないんですなwwww -- (名無しさん) 2012-11-07 01 43 16 なんか定期的に沸くなコイツ 具体的に説明してみろ -- (名無しさん) 2012-11-07 11 24 13 具体的wwwww説明の義理もありませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-11-07 12 59 17 ロジカル語法以外ありえないwwwwww ただ確かに水・電気タイプのめざ炎は減った印象がありますなwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-07 14 38 45 異教徒に説明する義務があるとかありえないwwwwww 砂パを崩壊させられるポテンシャルは素敵なんですなwwwwww狐と蛙はありえないwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-07 19 34 12 何やら荒らされてますぞwww アイコンがめちゃくちゃですな -- (名無しさん) 2012-11-07 23 44 21 ヤラの項目にある”役割を持ちにくいが、持たれ難いのが強み” これはガブにも当てはまるんではないですかな?wwww我は使わないですがなwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-08 22 38 11 ダイブが最高火力ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-11-08 22 46 52 ならゴミですなwwwwwwwww我としたことが失礼しましたぞwwwww -- (名無しさん) 2012-11-08 23 03 01 その他にも異常玉を持つことによりあくび()ループを脱出できたり、ささやかなガッサ対策となるなど痒い所に手が届く存在ですからなwww それに引き換えボブは一致の範囲以外で特筆する所が見当たりませんぞwww -- (名無しさん) 2012-11-08 23 05 02 役割持ちにくいといってもそれはあくまでヤケモンとなり得る耐性を満たした上でということですなwwwww 他のヤケモンと相対的に見ての話ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-11-09 01 37 03 地面耐性や格闘耐性が地味に有用ですなwwwこの微妙な耐性が許されてるのは耐久型を崩す為の格闘枠故にという側面もあるんですなwww -- (名無しさん) 2012-11-09 08 28 04 実際1軍ヤケで一番多いタイプはひこうですからなwwwww ヤティオスやヤラクロスも同じ耐性を持ってますなwwww -- (名無しさん) 2012-11-09 20 54 17 控え目めざ炎ラティが全然手に入りませんなwww出回ってるのは臆病ばかりですぞwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-11-12 17 15 08 ブラック2で導く以外ありえないwww -- (名無しさん) 2012-11-12 17 56 54 シンクロ持ちのポケモンつれてけばいいですなwwww -- (名無しさん) 2012-11-12 21 55 20 異教徒はボブリアスを上から叩く為に臆病以外ありえないらしいですからなwww B2で控えめを導く以外ありえないwwwどうせA2~26の範囲で探せば一つはみつかりますなwww -- (名無しさん) 2012-11-13 00 26 46 ヤャラでガブがどうにかならないときがあるんですが、どうしたらいいものですかなwwww 鉢巻で落とされたり身代わり→剣舞→エッジ(交換受け前提)で落とされる場合もありますので困りますぞw -- (名無しさん) 2012-11-13 00 35 55 ↑の身代わりは無視でお願いしますなww -- (名無しさん) 2012-11-13 00 36 37 ナットレイなら安定しますなwww -- (名無しさん) 2012-11-13 01 38 14 焼かれるので安定はしませんなwwwww 正直ドラゴンを完璧に安定して受けきるなんてのは普通に無理ですなwwww 見せ合いから読んだり逆鱗流星を誘って鋼受け出しなどは論者でなくとも必要な技術ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-11-13 20 13 42 ↑ヤケモンでなくて良いなら読みあいですが風船持ち浮遊ドータクンで受けれますなwwwwwww しかしこれもまた確実ではないのでやはりドラゴンは完璧には受けれませんがなwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-13 22 20 25 ボータクンは受けは出来ても自身に火力が無いので相手の繰り出し回数を確保させてしまうゴミですなwww -- (名無しさん) 2012-11-14 11 11 24 んんwwwなにやらスタイリッシュになってますなwww -- (名無しさん) 2012-11-14 20 02 27 ついに威嚇ズキンが解禁決定されましたなwwwwwこれで机上論ではなく実際に使用しての議論が出来るようになりますなwww -- (名無しさん) 2012-11-15 22 51 53 意地っ張りA252振りの鉄の拳ブシンのアムハンでヤドクインが確2ですぞwwwwありえないwwwwwww 異教徒が好むドレPでも確3と受けるのが困難でますます格闘受けのポテンシャルが奪われますなwwwww 我としてはこのアムハンの火力は新たな単タイプヤケモンに成りうると思うのですがどうなんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-16 17 01 18 インファ馬鹿力の劣化であるアムハンはありえないwww -- (名無しさん) 2012-11-16 17 04 33 耐久も火力も落ちない120技として鉄の拳アムハンは劣化ではないですなwwww ですが野武神自体の耐性の範囲が狭いですなwwww ヤリテは厚い脂肪、ヤラは虫複合と根性による害悪系への耐性があるので使われていますがなwwww -- (名無しさん) 2012-11-16 19 58 55 ヤドクインは鉄拳ブシンの具合次第で二軍落ちですなwwww -- (名無しさん) 2012-11-17 19 51 10 もともとヤドクインはちからづく珠ブシンの冷凍パンツもきついですぞwww 割とD振ってる型も多いのでヘドロウェーブでも確定取れない場合も多いですなwww -- (名無しさん) 2012-11-18 12 57 47 遂に威嚇ヤルズキンが解禁ですなwww ただ威嚇あっても格闘に弱い事に変わりないのが痛いですぞwwww 擬似的な種族値受けに近いですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-11-18 15 21 23 ヤドクインは格闘技を受けても、格闘に対して繰り出す技が特にないですなwwwヤライオンならローブシンの冷凍パンツをくらう前にアクロバットを打てますなwwww -- (名無しさん) 2012-11-18 22 50 28 正直ヤドクインはテラキオンピンポイント投下的な意味合いが強いと思いますなwww テラキオンが減ればヤドクインの需要も相対的に減る気がしますぞwww -- (名無しさん) 2012-11-19 01 03 57 冷凍食らわないように流星で処理ですかなwwww ヤドクインの行く末は知りませんなwwwww -- (名無しさん) 2012-11-19 03 59 33 んんwwww対テラキとして見るならもう随分と前からテラキオンは減ってるんでますます2軍落ちの線が見えてきますぞwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-19 23 12 51 相変わらず宿姫を2軍落ちさせたい論者多いですなwwww 我としてはヤンドロスのが冷凍パンツの波モロに受けてる気がしますなwwww なんだかんだでテラキと当たると泣きを見るので我はヤドクイン捨てられませんなwwww -- (名無しさん) 2012-11-20 01 30 16 ヤドクインは今の仕様だから一軍にいるだけですなwwww バグか仕様か曖昧な珠ダメ無効力ずくが次の世代で変われば即二軍落ちでしょうなwww 今のうちに甘い蜜を吸っておけばいいんですなwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-20 11 56 04 さっさと毒と地面に追加効果付き特殊技を出すべきですなwww我は喜んで眼鏡を差しだしますぞwww -- (名無しさん) 2012-11-20 21 21 06 ヘドウェも大地も条件を満たしてるんですなwwwwwwそれとも威力が低すぎて不満ですかな?wwwww -- (名無しさん) 2012-11-20 22 25 35 んんwwww技に関しての不満点はありませんなwwwwwww 初代特有の地味な種族値のボロが出始めているということでしょうなwwwwwwww -- (名無しさん) 2012-11-21 02 08 11 威力120のが抜けてましたなwww謝罪以外ありえないwww 全体的に無駄が無かったり種族値合計が高いのは第2世代と第4世代以降の傾向であって第1、3世代は種族値の差が激しいですなwww -- (名無しさん) 2012-11-21 10 22 50 ヤルズキンを試しに使って見ましたがやはり微妙でしたなwww 繰り出し先がすくなく繰り出せる相手に威嚇を入れる意味がなかったですなwwこれならヤーボックのほうがまだ役割もてますなww -- (名無しさん) 2012-11-22 23 21 36 威嚇持ちなのに格闘を受けられないのはやはり辛いですなwww -- (名無しさん) 2012-11-23 00 01 15 H振りだけだとボティオスの眼鏡流星もまともに耐えられないんですなwwwwHDでも受けられないというゴミポケですなwww -- (名無しさん) 2012-11-23 14 16 38 ボティオスをズルズキンで受けれるなんてそもそも誰も思ってないですなwwww んなことできるのは半減で受けれる奴がヤンギ並のヤケモンだけですぞwwww さすがにそれでゴミ扱いはひどすぎますぞwwww真面目に役割考えて欲しいですぞwww -- (名無しさん) 2012-11-23 15 54 56 エスパーゴーストあたりが役割ですかな?ww 役割が狭くても範囲が広いあたりがヤラクロスと似てますなww -- (名無しさん) 2012-11-23 17 48 29 ガブリアスくらいなら受けれそうなきがしますがどうなんですかなwwww とりあえず冷Pは覚えますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-11-23 18 22 32 地面透かしができるヤャラに比べると微妙感が否めませんなwww弱点がマイナーかつ2倍のみなので役割破壊されないのはいいんですが膝以外決定力が足りないんですなwww -- (名無しさん) 2012-11-23 18 39 32 いくら一致の範囲が広いといってもA90では膝以外は等倍で受けられるのがオチですなwww 噛み砕くなどヤャラのアクテを軽く下回ると聞いたら身震いがしますぞwww -- (名無しさん) 2012-11-23 19 37 55 解禁された鉄の拳ヤーブシンを作ってみたのですなwwwwww 鉢巻アームハンマーでH振りのハッサム、洗濯機を確定で落とせるので我は良いと思うのですぞwww -- (名無しさん) 2012-11-30 18 29 40 ヤルガモスはどうですかなwww案外強かったりしたんですぞwww -- (名無しさん) 2012-11-30 20 58 20 ヤルガモスはかつてヤケモンでしたなwww しかしながらゴミなので既に亡きものですなwww -- (名無しさん) 2012-12-01 01 04 43 ↑↑↑ヤーブシンは何に繰り出すんですかなwwww繰り出し性能と火力を両立しなければただ努力値をヤケモンの振り方しただけですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-01 09 31 52 バンギぐらいしか繰り出せないとかありえないwwwww -- (名無しさん) 2012-12-01 15 18 30 我が必然力では飛び膝がなぜか外れることしかありえなくなってるんですなwww これが負の必然力とやらですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-02 16 02 49 何故かさっきヤョロトノという電波を受信しましたぞwwwなぜですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-02 19 27 40 ヤーティを作ってみたくなりましたなwww誰か準伝とか入れない簡単に作れるヤーティを教えてくれますかなwww -- (名無しさん) 2012-12-02 20 10 09 我も準伝を整える環境がなく、 ヤンギラス ヤーマンダ ヤリテヤマ ヤャラドス ヤサイドン ヤタグロス で潜ってますぞww BW2になってからこのヤーティでは潜ってないのでまだ使えるかわかりませんが、おそらく3Pを手に入れたブシンが重くなってますぞwww -- (名無しさん) 2012-12-02 20 34 30 ↑×2サンプルヤーティ2がありますなwww -- (名無しさん) 2012-12-02 22 50 35 ↑×3 BW2だけでもヤンギ、ヤザン、ヤトム、ヤラクロス、ヤットレイ、ヤャラ、ヤャンデラ、ヤルーグ、ヤライオン、ヤバコイルが手に入りますぞwww この中から6匹選べばお手軽ヤーティの出来上がりですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 13 34 16 あとヤタグロスもいましたなwwww -- (名無しさん) 2012-12-03 13 35 47 とりあえずヤャラ・ヤット・ヤライ・ヤャン・ヤバコ・ヤザンあたりにしますかなwww感謝以外あり得ないwwwこれからもよろしくですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-03 19 25 07 我はヤードランの使用率が高いですなwwww ラティとこいつは毎回パーティに入っているんですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-05 04 38 32 ラティはヤーティの象徴ですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-05 19 29 55 対策はされていますが環境的にはナットレイは必須だと思いましたなwww -- (名無しさん) 2012-12-05 22 46 03 我はヤードランとヤットレイ両方入れてますぞwww鋼同士ですがお互いに微妙に相性を補完できてますなwwww -- (名無しさん) 2012-12-06 00 00 10 最近はバンギ多すぎてヤティは無理ゲーですなwww -- (名無しさん) 2012-12-06 18 35 42 眼鏡草結び2発で突破してぎゃふんと言わせるんですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-08 17 04 06 ヤブリアスは少なくとも3軍には入ると思うのですがどうですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-08 17 26 17 相手をヤブリアスwww名前だけは役割持てますなwwwwwそれだけですなwww -- (名無しさん) 2012-12-08 18 41 56 3軍に入るか入らないかという議論は限りなくどうでもいいですなwwww ゴミか更にひどいゴミか区別してるだけですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-09 05 17 14 ボブリアスは異教徒の象徴として永久追放が決定されてますなwww使うのは自由ですがあまりの弱さに衝撃を受けますなwww -- (名無しさん) 2012-12-09 17 16 53 ヤサイドンとヤバコイルはもっと評価されてもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2012-12-10 01 41 43 ヤサイドンはゴリ押しで下げられましたなwwwww ヤバコイルは優秀ですが他の鋼の影に隠れがちですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-10 02 51 09 攻撃性能は素晴らしいですが、耐性と役割対象が微妙にかみ合ってないのが残念ですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-10 04 26 24 ヤバコイルは水半減が欲しくなりますなwwwww ヤサイドンは炎電気の耐性と合ってますがなwwww -- (名無しさん) 2012-12-10 10 38 47 野菜丼は簡単に役割破壊される故、役割対象以外とは全く張り合えませんからなwwww ヤティオスなんかは偽役割や間接的な役割も含めるとかなり幅広く相手出来る点も使い易い一因でしょうぞwww -- (名無しさん) 2012-12-10 10 43 47 ヤサイドンは役割対象が限定的で意外と選出が難しいんですなwwwボイリューあたりの一致弱点が突かれない物理対面での潰しは効きますが潰しはありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-10 14 36 25 あの使いにくさで2軍にいるのはかなり評価されてるでしょうなwww 同じく噛み合ってないヤルズキンが3軍なのはやはりAが低いからですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-10 15 59 11 ヤキノオーは小回りが利いて使いやすく、天候含め幅広く圧力をかけられるのに、いつのまにか2軍に落ちていましたなwwww -- (名無しさん) 2012-12-10 17 36 45 天候というのは雨の話ですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-10 17 37 39 ヤータクンも使えそうだと我は思いますぞwww -- (名無しさん) 2012-12-10 20 46 16 草と鋼はヤットレイというライバルの存在が大きすぎますなwwww 2軍にいる奴はたいてい1軍の類似タイプヤケモンが優先度高いのが原因ですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-10 21 20 48 ヤサイドンはあの火力と特性の馬鹿耐久なのにいつの間にか一軍から降ろされてたのですなwwww やはり水ロトムのせいですかなwwwwそういえば他の水や草減りましたなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-10 21 39 24 そういうの具体例がないから降格してるんですぞwwwww 役割破壊が多すぎて確実に出せる相手が少なすぎるんですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-11 01 44 52 ヤサイの役割対象はメジャー所ではバンギ、ガモス、サンダー、カイリュー辺りですかなwwwwww ヤティやヤャラのような、どの相手でもそこそここなせる使い勝手の良さが無いのがやはり痛いんでしょうなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-12 20 48 25 めざ飛とやらなら完封ですかなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-12 21 25 35 過労死枠であるヤャラが呼ぶ電気を、特にボルチェンを損なく受けれる地面タイプはそれだけで優秀だと我は考えますぞwww まぁ水ロトムがこだわってないと憤死するのでやはり2軍なんでしょうがなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-13 16 19 05 水ロトは元々草か竜で受けるものですがなwww地面で受けるのはボリトドンやボマゲロゲ以外では無理な話ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-13 19 21 18 ヤサイが2軍なのにヤァイヤーが3軍なのは納得しかねますなwwwwwww 一致120技を2つ持ってますし、エッジ覚える格闘複合相手への繰り出しは怖いですが、鋼草虫炎に対して基本優位に立てますなwwwwww 少なくとも2軍相当のスペックはあると思いますぞwwwww -- (名無しさん) 2012-12-13 23 31 07 ヤァイヤーは正直使ったことないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 00 20 41 ヤァイヤーは虫草に強いですなwwww主にナットガモスハッサム辺りですかなwww めざ地とか格にすればヒードラン辺りにも強いですかなwww勿論格闘には役割もてませんぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 01 06 19 ヤャイヤーはヤケモン失格認定後に暴風取得しましたからなwwwww せめてbw2の新要素判明を待ってアンケを行っていれば少しは結果も違ったのかもですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 01 41 22 三軍の方でも話題になってますが、ヤッサムを実際に使ってる論者はいるんですかなwwww 影が薄すぎますぞwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 12 22 44 やはり比較対象はヤュバルゴになると思うんですが、ヤッサムのメリットは一致技両半減の鋼に対して馬鹿力を打てる点と、ガモス、格闘に対してアクロバットで牽制できる点なんですかな?wwwwww 我はヤュバルゴのピーキーさが好きですがなwwwwww -- (名無しさん) 2012-12-14 12 45 06 ヤビゴンのメガトンキックとおいうちはどちらを優先するべきですかなwww メガトンキックを覚えさせる環境があるなら、おいうちは他のヤケに任せた方がよいのでしょうかなwwww -- (名無しさん) 2012-12-15 17 29 17 カビゴンがメガトンキック習得できるかどうかよりカビゴンにおいうちが必要なヤーティかどうかで決めればいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2012-12-15 18 21 15 ヤビゴン軸でYT作りしているのですなwwwどちらが輝くか迷ったのですぞwww -- (名無しさん) 2012-12-15 18 30 27 ヤッサムって具体的にどんなYTに組み込まれるのですかなwwwヤッサム自体よくわかりませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-15 22 52 15 久し振りに来てみたら、やっとヤドランの位置が変わってますなwww某所にも反映させておく以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2012-12-15 23 37 28 ヤュのあのもはやメガホーンしか撃つ気のない技構成は嫌いではないですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-16 02 10 39 ↑3 すてみタックルでも一応代用は効きますがその場合対面でラティに使って交代受けされた場合の反動ダメージでラティが次に出てきた時の流星群2耐えができなくなるのがネックですなwww できる限りはメガトンキックを勧めますなwwwヤビゴンのおいうちはヤンギラスと違って突っ張られると負けるという負担が低さがネックですなwww メガトンキックorすてみ@鉢巻ジュエルで確一なので居座っても交代されても高負担がかかる一致120で押していくのがいいと思いますぞwww 一応鉢巻なら馬鹿力でサザンも屠れますなwww -- (名無しさん) 2012-12-16 09 53 36 もう流れてしまったかと思いましたなwwwww すてみの反動と追いうちの威力が割に合うか悩んでいたのですなwwわかりやすい助言感謝ですぞwwww -- (名無しさん) 2012-12-16 11 11 09 ☝×10 我が使ってますぞwwwですが正直返り討ちにしか合わないから 3軍でいいんですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-18 13 17 58 ヤッサムにバレパン持たせましたが強いですぞwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2012-12-25 04 01 47 つまりボッサム>ヤッサムですかなwwwヤルガモスの二の舞ですなwww -- (名無しさん) 2012-12-25 04 34 18 とゆうかヤルガモスの方が役割もててますぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-25 11 30 10 耐久が足りてないから先制技による打ち合いの強さに身を委ねざるをえないんですなwwwゴミですなwww -- (名無しさん) 2012-12-25 11 44 23 ヤッサムが2軍にいることが理解できないんですなwww具体的な役割対象が見えませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-27 00 00 31 なんとなくですなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-27 08 29 06 氷草虫悪エスパー辺りに繰り出してとんぼアド稼ぐ機械なんじゃないですかなwww めざ炎は知りませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-27 16 30 21 そのうち3軍に落ちますなwwwww 次のアンケまでしばしお待ちをですなwwww -- (名無しさん) 2012-12-27 17 24 19 シュバルゴはジャイロボール覚えたら使えるとおもうんですがどうですかな?wwww -- (名無しさん) 2012-12-29 13 42 31 S20からのヤャイロボールの有用性はクソ範囲+A94のヤットレイを一軍たらしめる素晴らしい技ですなwww しかし現実ヤュバルゴの鋼技はアイアンヘッド()なのでタラレバ理論ですなwww理論はありえないwww -- (名無しさん) 2012-12-29 13 51 01 ヤグラージは物理と特殊どちらが火力出るんですかな?www -- (名無しさん) 2012-12-29 23 39 24 水・氷技は特殊型の方が 地面・岩・格闘技は物理の方が決定力は高いんですなwww -- (名無しさん) 2012-12-29 23 45 31 ヤグラージを地面ヤケと見るか水ヤケと見るかで変わると思いますなwwwww -- (名無しさん) 2012-12-31 05 39 58 我はヤザン軸に組み込んでいるので物理しか考えたことがないですなwww ヤグが苦手とする相手が軒並みヤザンでカバーできてグッドですぞwwwガッサは知りませんなwww -- (名無しさん) 2012-12-31 10 08 11 ヤグ・ヤザンが共に苦手とするのはSに物を言わせる竜とボッサ・ノオーですなwww -- (名無しさん) 2012-12-31 17 33 06 今更だけどヤグラージってみんな言ってるけど 正確にはヤグヤージじゃねーの? -- (名無しさん) 2012-12-31 21 43 12 ドードーはボーボーでドードリオはボードリオになるのと同じようにラグラージはヤグラージですなwww -- (名無しさん) 2012-12-31 22 38 14 明けましたなwww -- (名無しさん) 2013-01-01 01 44 46 ヤケましておめでとうございますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-01 02 18 26 やけましておめでとうございますですなww 今年もヤーティ神のご加護をいのる以外ありえないww -- (名無しさん) 2013-01-01 09 16 33 んんwwやけましておめでとうございますぞww 「焼けまして」はありえないww 変換ミスに注意ですなww -- (名無しさん) 2013-01-02 02 02 19 最近はめざ炎や氷が主流になって、ヤグ野菜らへんが大分動きやすくなりましたなwwww 逆にヤットヤッサム辺りは逆風ですなwwwもっともヤットはめざ炎が繁茂するこの環境でも大活躍なんですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-02 02 06 00 んんwwwwwww ヤけましておめでとうございますぞwwwww 今年も布教に力を尽くしたい所存ですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-03 12 39 19 我、野菜丼の一軍昇格はありうる気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-03 15 08 18 電気のトップメタが火ロトとサンダーになる環境でないと一軍は厳しい気がしますなwww ボルトの草結び採用率が非常に低い現環境では意外とイケるのは確かですがなwww襷に甘えた居座りはロクブラで粉砕ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-03 20 17 22 スカーフユキノオー使いやすいw -- (名無しさん) 2013-01-04 13 03 29 巣に帰る以外ありえないwwww冬休みですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-04 13 21 23 ヤキノオーは珠が良いですぞwwww スカーフ()ですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-04 13 23 10 いやいやw スカーフユキノオー馬鹿にできんぞw ラティとかカイリューに勝てるんやぞw 相手のスカーフには注意やがなw -- (名無しさん) 2013-01-04 15 55 51 そのまま突っ張ってくれると思っているのならおめでたい輩ですなwww 竜がノオーと対面したらまず退くのが普通ですぞwww典型的な打ち合い大好きの異教徒ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-04 16 13 33 相手がヤーティならノオーを退いたときに負担をかけられますなwww これが異教徒と論者の差ですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-04 19 45 51 「ノオーを退いた」ってなんですかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-04 20 13 41 退いたはしりぞいたではなく、ひいたですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-04 20 50 14 「ひいた」とは読めませんし、どちらにせよ意味がわかりませんなwwww誰か通訳ぷりーずですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-04 21 02 07 おそらく「ノオーが退いた」か「ノオーから退いた」か「ノオーを退かせた」のどれかですかなwwww1つ目と3つ目は同じですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-04 21 10 26 おそらく、竜が退いた⇒ノオーに強いポケモンが出る⇒ノオーを交代させるってことでしょうなwww ひいたで変換したら退いたが出ましたなwww 我もしりぞいたと読んでしまいましたぞwww -- (名無しさん) 2013-01-04 21 15 30 いやいやw ドラゴンは引かんことも多いよw ドラゴンが引くと思ったら交代読み零度やw -- (名無しさん) 2013-01-04 23 49 16 交代読み零度wwwwwww 勝率を疑いますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-05 00 05 21 似非関西弁に単芝wwwまた新しい理論でも考え出したのですかなwwwwすみませんがそういうのは他所でやってほしいですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-05 00 15 43 後だしから勝てるならいいんですがそのスカのような耐久では流星も逆鱗も耐えないですなwwwww ノオーの役割対象は電気と水ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-05 00 23 56 どうせ冬休みの終了と共に自然消滅する類の輩ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-05 07 10 08 ユキノオーって先発だよね 後出しって言ってる奴は何なの? スカーフユキノオーに負けて悔しいの?www -- (名無しさん) 2013-01-05 13 49 50 弱点といえどもヤティやCDヤザンはノオーのふぶき耐えるので打ち合い()でも相手になりませんなwww 襷でもスカーフでもヤンギ投げればジュエル追い打ちで終了ですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-05 14 38 23 ↑↑ヤキノオーだと話が違いますぞwww スカーフも後出しする事は少なくないですなwww -- (名無しさん) 2013-01-05 14 45 26 ↑↑一応礫()があるので打ち合い()はいけますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-05 14 47 24 繰り出し性能と後続の負荷を重視する役割論理で何を言ってるのですかなwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-05 14 57 34 釣られすぎですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-05 15 27 13 役割論理ならではのトレーナーカードの自己紹介文が欲しいですぞwwww 何かありませんかな?www -- (名無しさん) 2013-01-05 19 29 05 んんwwwwここはヤケモンに関して議論をするページですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-05 20 49 44 ↑2 「もし ニドキング なら ヤドキング ですね」 んんwwwボドキングはありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-05 22 51 45 貴殿の返答は秀逸すぎますぞwwww 採用以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-05 23 02 42 しかし我はヤドクインしか使いませんなwww -- (名無しさん) 2013-01-05 23 13 32 ↑3の「もし ニドキング なら ヤドキング ですね」は素晴らしすぎますなwwwwwww 我が思いついたのは 「じつは のろい ラティオス なんです」 「かみなり だいすき! ふぶき も すき!」 「ユキノオー なら きあいパンチ で きまり!」 「えっ! ちょうはつ !?」 「やっぱり ガブリアス よわい です!」 くらいですなwwwwwww センスがなくて申し訳ありませんぞwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 00 08 05 ヤャラって氷の牙より雪雪崩の方が強いんじゃないですかな?ww 異教徒は多少不利な対面でも突っ張ってくるため威力2倍にもなりやすいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 00 56 36 ↑×7とりあえず「すんでいるばしょ」を山形や山口あたりにすればいいんじゃないですかなwww我はやってませんがなwww -- (名無しさん) 2013-01-06 01 17 20 ↑↑交換戦で雪雪崩の威力が2倍になることは絶対にないですぞwwwwwwww 数値が5なんで実感沸きにくいですが性格補正がかかってるか否かレベルの火力の差が出ますぞwwwww 鉢巻持てば無振りラティが氷牙では中乱1(56.3%)ですが雪雪崩では超低乱1(6.3%)ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 03 28 49 んんwwwwwあと一枠が埋まりませんぞwww ヤットレイルヤャラドスヤドクインヤラクロスHヤトムなんですが準伝600族抜きで何かいいヤケはおりませんかな?www -- (名無しさん) 2013-01-06 13 45 10 ↑↑そりゃ、交代戦なら2倍にはなりませんなwwwしかし多少不利でも異教徒は突っ張るというのはみんな分かってるはずですなwww -- (名無しさん) 2013-01-06 14 25 38 ↑↑突破力に優れた竜が欲しいですなwwwヤティオスは準伝なので有り得ないwwwwというのならヤザンドラかヤーマンダになりますなwwwwwwwしかし貴殿のパーティは飛行タイプのヤャラドスを採用しているようなのでこの場合はヤザンドラ以外あり得ないwwwwwww -- (役割院さん) 2013-01-06 15 47 16 ↑↑↑ 役割論理は必勝の戦術ですぞwww 儀式を嫌って準伝を避けるのは理解できますが、600族まで避けるような敗退行為はありえないwwww ↑↑の方の言うようにヤザンドラを入れるんですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 19 54 48 身内やボコ生の大会にでも出るのですかな?wwww それなら600族抜きも致し方ありませんなwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 20 13 43 まあ何かと事情が有るのかもしれませんなwwwwただし論理を名乗るからには必勝以外ありえないwwwww おそらくめざ炎の水ロトムなどが危ないと思われるので実際ドラゴンを入れるのが正解でしょうが、600族を避けるなら水タイプは被りますがボンターン、少々微妙ですがボリムガン等ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 20 32 56 ヤビゴンを入れるのもありですなwwww 相手も準伝600を使わない場合は追い討ち切り安定なのでキックでロトムを粉砕ですなwwww(確一ではありませんぞwwwwんんwww) -- (名無しさん) 2013-01-06 20 39 09 相手も準伝600を使わない前提ならクインの重要性は大きく下がることも追記しておきますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-06 20 43 15 身内ですぞwwwヤビゴンはいいですなwww採用させて頂きますぞwwww もちろん儀式を使って必勝以外有り得ないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-06 21 01 42 ヤビゴンの儀式というとエメループですかなwww懐かしいですなwww頑張ってくださいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-07 14 02 26 EMループになると敷居が一気にあがりますなwww第4、第5世代のゆとり儀式が我の限界故に未だにキックヤビゴンは持ってませんなwww さっさと教え技に復活させるべきですなwww -- (名無しさん) 2013-01-07 14 58 52 カスい -- (名無しさん) 2013-01-08 17 18 18 今日の一報がルビサファリメイクならメガトンキックの教え技にワンチャンあるかもしれませんなwww 同時に地球投げ輝石ボッキーが増えそうですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-08 17 27 32 ルビサファとか元がクソゲー過ぎて誰得リメイクですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 17 37 55 ヤビヤファは我には役割を持てましたぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 18 08 04 カスい -- (名無しさん) 2013-01-08 18 47 56 んんwww新作でもヤーティ神のご加護があることを願う以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 20 15 43 論者ならYを買うべきですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 20 22 40 新しいヤケモンが追加されるが楽しみですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 22 49 02 YとはヤケモンのYですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2013-01-08 22 50 20 Yは論者専用ROMですぞwww異教徒はXですかな?www -- (名無しさん) 2013-01-08 23 47 28 もし新ポケモンが 水炎やドラゴン格闘だったら役割もてそうですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-09 00 06 28 ドラゴン格闘とかゲームバランス崩壊もありえますぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-09 00 17 17 んんwww来年は入試ですなwww買えませんぞwww -- (名無しさん) 2013-01-09 00 58 18 異教徒は×ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-09 20 43 30 Yとボックス(=サブロム)ですぞwwwwwwwwwwww 我は今年入試ですなwwwwww 必然力で合格を狙いますぞwwwwwwww 某人はしたくないですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-10 00 10 05 ヤンター試験を頑張る以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-10 01 05 53 受験生のみなさんはちゃんとヤ去問解いてますかな?www解いてヤンター本番で爆アドとる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-10 16 49 10 私大の我はヤンター利用ですなwww むしろ一般受験がやヴぁいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-10 22 46 56 お互い頑張りましょうぞwwwと言いたいところですが、ここは雑談スレではないので、そろそろ自重すべきですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-10 23 03 51 ゴツメヤャラ使ってますが、ゴツメってヤロテスタントなんですかな?www どなたか我にご教授願いますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-11 01 38 23 格闘を受けたりするのでなくはないと思いますなwww しかし炎に対する役割にはあまり使えないので微妙なところですなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 08 13 41 ↑2 ゴツゴツメットは交代先への負担を重視するという論理の根本からは少し外れてますがサイクル崩しには役に立ってますなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 13 14 09 役割論理から見てヤロテスタントでも行動回数を増やすオボンはありえるのですかな?wwww HAヤグラージに持たせようと思っていますのでご教授よろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-11 14 16 09 ゴツメは現状ヤーティでは物理格闘受けにしか持たせないので実質交代と同時に負担をかけられるとんボルもどきみたいなものですなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 15 26 50 役割持てるポケモンに繰り出しているならオボンなど無くても行動回数は確保できるはずですなwww むしろ火力をあげるアイテムを持ってないことでサイクルを回す回数が増えてしまうだけに思えますなwww ヤロテスタントでも相手に負担がかけられないアイテムはありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-11 18 27 30 回答ありがとうございますぞww さっそく帯持たせて回してみますぞww -- (名無しさん) 2013-01-11 19 49 46 じゃあ、結局はゴツメはヤロテスタントってことでいいのですかな?www -- (名無しさん) 2013-01-11 20 22 11 そういえば確かダメージを与える木の実なんかもありましたかな?www一度きりなのでゴツメの劣化っぽいですが特性収穫持ちのヤケモンが出ればそのヤケモンだけ代用としてアリエールのですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 21 45 31 ゴツメの優先度の低さを考えれば収穫持ちでもゴツメでいいですなwww ゴツメは相手に負担をかけるという目的を間違えてないのでカトリックでもありえーるのではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-11 23 07 54 ジャポとレンブが解禁されれば襷所持率の高いボンガーやボンムーに役割持ちやすくなるのではないかと思うのですが与ダメが1/8なのが気に入りませんなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 00 24 08 質問ですぞwwwwヤーマンダのBC振りというのはどうなんですかな?w 役割関係を見ても特殊に役割をもてるのはガモスぐらいですし、我はフリーで気軽に潜ってる勢ですが、 変なところから飛んでくるめざ氷が多すぎて特殊相手に役割はほぼ持てませんなwww -- (名無しさん) 2013-01-12 13 26 25 フリーとか恥ずかしいので論者やめてくれませんかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 14 12 55 そのガモスの珠文字2発で落ちるレベルにD方面が終わりますぞwwwwwwww B振りすればブシンの力づく冷Pが威嚇込みで確1から中乱数1になる程度に変わりますぞwwww 変な所から飛んでくるめざ氷持ちを竜で見るならヤティにするべきですなwwww -- (名無しさん) 2013-01-12 14 35 10 動画とか見てるとヤティ兄よりヤティ妹の方が多い気がするのは気のせいですかなwwwwwどっちがいいんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-14 17 27 34 それぞれに利点がありますなwww論理的には兄なんでしょうが実際は妹のほうが安定した運用がしやすいのではないかと思われますなww -- (名無しさん) 2013-01-14 17 52 16 前にもこの話題は出ましたが有効種族値は妹の方が高いですなwwwww 一軍相当のスペックは間違いなくあるのになんで妹がこんな扱いなのか理解に苦しみますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-14 18 17 42 姉を使ってると妹の火力がかなり物足りなく感じますなwwww実際はマンダと同じだけあるはずですがなwwww -- (名無しさん) 2013-01-14 18 58 33 ラティ妹は異教徒の臆病姉を想定した相手の立ち回りで受けられてしまうディスアドバンテージがありますなwwwwwマンダは両刀なのでそれほど気になりませんがなwww -- (名無しさん) 2013-01-14 19 28 22 妹は夜の役割も持てる数少ないヤケモンのひとつですなwww -- (名無しさん) 2013-01-14 19 32 04 そもそもマンダの特殊火力も物足りませんなwww -- (名無しさん) 2013-01-14 22 02 13 ヤーマンダで足りないとかありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-14 22 08 12 姉のC130から110まで落ちるのなら鋼相手に火くらい吹いて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2013-01-14 22 23 00 C110でめざ炎だと火力が微妙ですなwww それでも我は妹の方が繰り出し性能的に好きですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 01 29 04 相手のサイクルを崩せる火力がない=受ける負担が大きくなる=耐久もその分さがる という式ですなwwww 従って1発で倒せるラインが変わってくるのでC20の差は非常に大きいんですなwwwwwwww まぁ環境に適応して丁度いい耐久に調整できればいいですがそれができればS調整とかももっとできるはずなんで異教徒になるだけですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 05 59 25 火力は少し足りないかもしれませんが我はラティ妹も一軍でいいと思いますぞwww 貴殿らの意見を聞きたいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 07 15 42 HCぶっぱで特殊受けとして万能に繰り出せますし、火力の不足は眼鏡で十二分に補えますなwwwwww 姉の方はどちらかというと異教徒のCS振り向きの種族値ですし、役割論理的には妹の方が優位だと思いますなwwwwww 我は眼鏡姉の火力は過剰だと考えますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 07 49 53 役割論理的に妹の方が優秀と言うのは絶対にありえないwwwwww 上にも出た通り、C200まで火力を出せればC182眼鏡流星群耐えの異教徒を中乱数で消し飛ばせるんですなwwww そもそも半減だろうと強引に削っていくのが論者ですぞwww火力過剰はありえないwwww 耐久に関してはあれでも問題ないんじゃないですかなwww 最低限繰り出せれば十分ですなwwww 「相手より先にサイクルを崩す」という前提を忘れないことが大事ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 08 12 25 妹が十分なポテンシャルを持っていることは賛同しますが、姉より上というのは絶対にありえないwwww それに姉でも水電炎など特殊に強く出られる点は変わりませんし、姉を繰り出せない相手は殆ど妹も繰り出せませんぞwwww 試合のゴタゴタで妹がギリギリ生存できたという例ではなく、具体的な妹の役割範囲の増大を上げて頂くと嬉しいですなwww -- (名無しさん) 2013-01-15 09 17 35 火力が十分ていうのは鋼やバンギを流星群で確1にでもしない限りありえないwww 火力を妹で妥協する理由はどこにもありませんなwww 火力が高いということはサイクルを回す回数が減るということにも繋がり多少の耐久の低さも補えますなwww まぁ兄の耐久と耐性は全然低くはないですがなwww -- (名無しさん) 2013-01-15 12 58 25 回答感謝以外ありえないwwwww賛否両論ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 16 53 22 やはりこういった議論をしてこそのwikiという感じがしますなwwww -- (名無しさん) 2013-01-15 18 37 55 姉妹か兄妹どっちなんですかなwww -- (名無しさん) 2013-01-15 19 34 08 姉のほうが萌えませんかなwwwwww どっちでもいいですなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-16 20 43 31 結局妹の方が萌えますなwwwwどっちでもいいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-16 22 57 16 兄と言う方々はホモなんですかな?www森に帰るんですなwww それはさておき、上でも述べられていますが同タイプ同技使いの姉妹で結局繰り出せる相手は変わりませんなwwwならば当然火力が高いほうを優先するべきですぞwww妹も一軍になりうる実力は十分ありますが、それより上の姉がいる以上一軍入りはありえないwww -- (名無しさん) 2013-01-17 20 32 08 火力重視ですから基本は姉以外ありえないwwwww ただし我にとっては妹以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 00 02 27 呼び方なんてどうでもいいですなwwwボコボコの方ですかなwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 01 09 08 ラティ姉妹という呼び方は随分前からありますぞwwwボコボコはありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 07 22 22 んんwww ヤティアスの画像がヤグラージになっておりますぞwww 我だけですかな?www -- (名無しさん) 2013-01-18 09 49 34 我はちゃんとヤティアスですぞwwwwなぜでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-18 17 02 30 いつになったらヤーブシンが追加されるんですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-20 16 18 43 ↑ボーブシンは一生追加されませんなwww 耐性がなさすぎますなwww -- (名無しさん) 2013-01-20 18 30 11 ボーブシンwwwヤリテの劣化ですなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-20 18 38 48 単タイプながらも、ヤバルドンはなかなか使いやすかったですぞwww どうですかな?www 名前もかっこいいですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-20 22 03 27 貴殿の半角芝と同様にありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 00 34 26 一応我は天候変化でB受けという点で一目置いてますがなwwwwww いかんせん技の威力が足りませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 03 10 49 ヤバルドンは「ギリギリありえる」レベル、即ち三軍ですなwwww このページに追加されることは恐らくありませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 03 27 30 ↑耐性以前にヤーブシンの火力には目を見張るものがありますなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 07 48 32 火力があろうがくりだせなければお荷物ですなwww -- (名無しさん) 2013-01-21 07 57 28 そんなこと言いだすとヤリュウズやヤムパルドも載りはじめますぞwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 09 14 13 三軍はギリギリありえないレベルではないですかなwwww「○○ってありえますかなwww」→「○○なのでありえないwww非常に惜しい存在ですなwwww」→三軍行きですなwwww 三軍より下は論外ですぞwww何か決定的に欠けている場合ですなwwwボーブシンは繰り出し範囲が狭すぎる気がしますぞwww -- (名無しさん) 2013-01-21 12 53 40 実際に相対してみて脅威として感じるか考えてみればいいですなwww カバルドン等ゴミだということは考えるまでもないですなwww ローブシンは範囲が優秀なので読み合い次第で不利にはなりますがそれでもやはり耐性がゴミなのでゴミですなwww -- (名無しさん) 2013-01-21 16 22 36 ↑の理論だとチャーレムとかニドキングもありえますなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-21 17 05 56 ↑↑↑ 「ギリギリありえない」ですか、言い得て妙ですなwwww 三軍の定義にしてよさそうな気がしますぞwwww -- (名無しさん) 2013-01-22 04 01 52 おそらくこのページは新作が発売されるまでは変化しないと思われますぞwwww 我らはYを買う以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-01-23 20 48 53 イベルタルは神と呼ばれしポケモン殿なんですかな?wwwwだとするとついにヤーティ神が降臨しますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-01-23 21 54 57 近々行われる(はずの)5世代最終一軍ヤケ決定戦みたいなのが最後の更新になりそうですなwww 神と呼ばれしポケモンは今までアルなんとかとかいましたが結局は神=禁止級=ありえないwwwとなりそうですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 03 14 18 我の愛するヤサイドンは一軍に返り咲けたりしませんかなwwwww -- (名無しさん) 2013-01-24 03 22 01 現在の環境では辛そうですなwww我も野菜丼が好きなだけに残念ですぞwww -- (名無しさん) 2013-01-24 07 24 23 んんwwwwwヤブリアスは2軍に入れるべきですなwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 11 39 02 異教徒は導く以外有り得ないwww -- (名無しさん) 2013-02-01 13 05 19 ボブリアスwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-01 14 18 43 ヤブは精々三軍ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-01 17 09 01 三軍でも厳しいで -- (名無しさん) 2013-02-01 18 18 53 すぞwwwんんwww -- (名無しさん) 2013-02-01 18 21 07 うっかり三軍にでも入れようものならまた異教徒がうるさくなりますぞwwwww ボブは永遠にゴミですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 00 15 08 ヤブですなwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 12 40 22 論理の掟をヤブリアスですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-02 15 51 12 ボブリアスを使うくらいなら岩地面半減以下のボライゴンの方がマシですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-02 17 57 06 せっかく馬鹿力を覚えたのにボライゴンなんですなwwwww 異教徒からも論者からも見捨てられるのはありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 14 35 27 んんwww ヤジレスするとヤケモンは交代戦も終盤に差し掛かってきたとき相手のラス一に皆殺しにされるなんてことがあるから一体ボブをしのばせておくと強いんですなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (キモクナーイ) 2013-02-04 14 49 12 ボジレスはありえないwwww完全に異教徒の発想ですなwwwww貴殿は本当にYTを使ったことがあるのですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 15 47 09 それはただのヤケモンが含まれてるパーティであってヤーティではないですなwwwつまり異教徒ですなwww -- (名無しさん) 2013-02-04 16 27 27 んんwww逆に考えますとボブの引き立て役にヤケモン達を使わないと勝てないのですかなwww哀れですなwww -- (名無しさん) 2013-02-04 17 12 44 逆にボーティに1体ヤケモンを忍ばせておくと、いい働きをしてくれるのは有名ですなwww つまりヤケモンはどんな環境でも役割を持てるんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 17 29 19 雨パの鉢巻ヤットとかですかな?www 個人的に言わせてもらえば、ああいうのは単に構築に合っているだけであってヤケモンだから活躍してるということではないと思いますぞwww パーティ単位で削りにいってこそのヤーティですぞwwwwヤケモンが輝くのはヤーティ以外ありえないwwwww あとガブなど異教徒ポケをヤーティに忍ばせるのもありえないwwww 異教徒ポケは耐久低いのでサイクルに組み込めない→結果的に不利になりますなwww サイクル崩したあとも相手のラス1に役割持てるヤケがいれば勝てますぞwwww ラス1ウルガvsHP6割ヤャラとかですなwwwww 何にせよ結局はプレイングの範疇ですぞwww終盤を想像して動く以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 17 58 19 ヤケモンは終盤の撃ち合いに役割持てるヤケモンが疲弊していて負けることがたまにあるんですなww我のプレイングがまだまだ甘いということでもあるんですがなwww -- (名無しさん) 2013-02-04 18 02 32 ヤーティ構成や選出にも気を使ったほうがいいですなwwww三体それぞれがしっかりと相手に役割持っていれば、論理的に考えて三タテされるような状況にはなりませんぞwwwまた役割遂行する前に無理に役割破壊を行うと、本来役割を持つポケモンが受けられなくなることがありますなwwww -- (名無しさん) 2013-02-04 18 20 15 んんwww汎用()Wikiの米欄が面白いことになってましたなwww -- (名無しさん) 2013-02-04 21 34 30 あまり笑えるようなものではありませんなwww他者様に迷惑をかけるのはありえないwwww今は反省しているようですがなwww -- (名無しさん) 2013-02-04 22 46 21 んんwww YTを使い続けたうえでの結論だったのですがなwww やはり従来の論者には認められないようですなwwww ボブの引き立てにヤケモンを使うのではなく 最強のヤーティーが負けることのないようにボブを使うんですなwww まあ大半の論者には理解されないと思いますなwww ↑×4の貴殿なら御理解いただけると思うんですなwww -- (キモクナーイ) 2013-02-05 09 48 24 貴殿の言うボブリアスの活用方法とやらを具体的に教えてほしいですなwwwww一応論者を名乗るつもりなら論者らしく論理的に主張する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 12 30 08 自分がYTを満足に扱えないからといって、他の初心者論者を邪悪な異教徒の道に導こうとするのは止めてほしいものですなwwww内部破壊工作はNOですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 12 33 00 名前が同じなので同一人物だと推測しますが異教徒対策ページでボジョンドで詰むとか言ってる人間に役割論理が理解できてるとは到底思えないですなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 12 42 31 んんwwwなにかおかしいですぞwww -- (名無しさん) 2013-02-05 20 54 40 小学生並みの荒らしですぞwwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 20 56 10 おほぉwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 20 59 18 思春期なんですかなwwwww相当溜まってたんですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 01 37 ずいぶん暇なんですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 03 17 んんwwwwwwwww流石にレベルが低すぎますぞwwwwwwwありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 07 39 なにがあったんですかなwww -- (名無しさん) 2013-02-05 21 21 36 今日も論理を学ぼうと思って来た我は涙目でしたぞwwwwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-02-05 22 04 44 #ref(http //cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/T/The_role_logic/20120526/20120526163931.gif) -- (名無しさん) 2013-02-24 13 06 00 こいつらは真性のアホデスすべて嘘なのに信じました。役割理論の時代は終わりました。頭のおかしいクズです。きっと彼らアホはこのわたしのコメントに文句を言うでしょう。それは仕方のないことです。ですが、彼らを許すのが神の勤め、彼らを今回は許しましょう。 何回消そうが私は蘇る!出入り禁止さいと38個を甘く見るな! ip変えて貴様らを殺す!ふふふふふ・・・ は~はっはっはっはっはっはっは! -- (175.133.99.32) 2013-02-24 17 13 41 んんwww異教徒の発狂が止まりませんなwww -- (名無しさん) 2013-02-24 17 43 03 よくサザンにきずいた。合格じゃ -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18 01 50 いやどうせあんたが編集したから誰かが思考停止復元しただけでしょ・・・ -- (名無しさん) 2013-02-24 18 24 40 ロトムに気づくだと! クソ! -- (175.133.99.32) 2013-02-24 18 26 57 んんwwww個別ページ内にヤケモンのリストができてるんですなwwww便利ですなwwww -- (名無しさん) 2013-02-26 17 37 16 と思ったらほんの一部のヤケモンだけでしたなwwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-02-26 17 38 41 ↑今確認したら全部のページにヤケモンリスト出来てましたぞwww ただし、ヤッサム以外ですな()www たぶん、コメント見て動いてくれたのでしょうなwww お疲れ様以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-02 01 26 36 ヤケモンリスト乙以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 11 46 17 もうヤッサムは三軍に格下げでいいと思いますなwwwww ぶっちゃけレートでヤッサムを使っている論者なんているんですかな?wwwwww -- (名無しさん) 2013-03-02 11 53 10 技範囲はありますが、火力と耐久に勝るヤュバルゴに見劣りしてしまい、使う気分になれませんでしたなwww実際に使っている方がいらっしゃるなら是非使用感を聞きたいですなwww -- (名無しさん) 2013-03-02 12 46 46 フリーで申し訳ないのですが、十分使えると思いますぞwww ヤトムと蜻蛉ルチェンでやってたら相手をかき回せて面白かったですなwww -- (名無しさん) 2013-03-02 23 16 22 ヤッサムのページにあるH156D100という調整は何意識なのですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 09 36 41 Dに100以上振れば眼鏡ラティの流星を2耐えするって事じゃないですかなwwwwめざ炎とか知りませんぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 09 56 53 計算してみると2連耐えもするわけではないみたいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 10 33 47 ヤッサムの格下げは確定ですなwwww 2軍はありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 14 40 36 ヤッサムの調整は我が載せましたぞwww H165ーD113でC182ラティ眼鏡流星群*1.5を高乱数耐えですなwwww つまり流星群さえ誘えれば高い確率で繰り出しが決まるので追い討ち採用ならこれもありだと言いたかっただけですなwww -- (名無しさん) 2013-03-03 18 04 32 んんwwww何やら二軍と三軍()が変わってますなwwww ハッサムが落ちるのはわかりますがシュバルゴやブルンゲルの格上げには疑問符ですぞwwww早計ですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 19 01 10 んんwww ヤルンゲルとヤュバルゴの個体積もってこないとですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-03 20 14 47 んんwww シュバルゴとブルンが上がってきてますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-03 21 32 16 耐性面からC85のヤルンゲルが上がるなら、A89のヤータクンだって上がりませんかな? ガブリアスなんかを誰よりも安定して狩れるのはこいつだと思いますぞwww 火力もメインはナットレイに大きく負けるとはいえ、 サブはヤータクンのじしん>ヤットレイのじならしだったり、 ガモスに4倍いわなだれなんかも狙えますぞ -- (名無しさん) 2013-03-04 01 16 57 S33なので強制ギプスを持たないと最速130族()にすらジャイロの最大威力が出ないのでありえないwwww3軍には戻していいと思いますがなwwwwそういえばこいつも元2軍でしたなwwww -- (名無しさん) 2013-03-04 01 30 20 ヤジアイスのAとQが逆なのはネタですか? -- (名無しさん) 2013-03-05 04 41 45 ↑2 回答感謝以外ありえないwww やはりジャイロの火力が低いというのは致命的なようですな… ヤットレイの登場はドータクンにはちとキツイですなwww -- (名無しさん) 2013-03-05 07 10 48 ↑某実況者のネタですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-05 12 19 35 気になったのですが、ヤラクロスに気合いパンツはあり得ますかな?www 結構交代を誘うと思うので負担がかけられそうですしなwww -- (名無しさん) 2013-03-05 17 39 53 んんwww ヤラクロス相手に交代で出てくるのはゴーストや飛行ですぞwww ストーンエッジの方が刺さる場合が多いですなwww -- (名無しさん) 2013-03-05 18 48 52 申し訳ない、毒とか普通の物理受けとかいましたな ニドクインやエアームドなんかへの負担としては確かに最大ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-05 18 54 53 無道は他のポケモンで受けやすいのでニドクインピンポになる気がしますなwwそれで技スペ削るのはもったいないと思いますなww我はガッサをヤラに全任せしてて寝言切れないせいもあるんですがなwww -- (名無しさん) 2013-03-05 22 04 33 回答感謝ですなwww となるとインファイトで充分ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-05 23 59 21 インファや馬鹿力持ちの格闘に気合いパンツは不要ですぞwwwwww 気合いパンツは格闘が通るポケモンに弱いヤケモンが交代読みで使う技ですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-06 08 32 45 クインピンポならばじしんやからげんきのが通るんですがなwwww -- (名無しさん) 2013-03-06 08 44 49 ヤュバルゴはメガホの威力はなかなかですが本当にそれだけでしたなwwwナットやハッサムらのおかげで炎技が普及しすぎなのが痛いですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-08 12 47 08 メガホーンだけで十分という話もありますなwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 12 53 55 種族値は文句なしなので技がほしいですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-08 15 34 52 それより我はバルゴの繰り出し範囲のほうが気になりますぞwwww 鋼で水に出せるヤット、鋼で炎に出せるドラン、鋼で格闘に出せるグロスと比べるとどうしても見劣りしてしまいますなwwwwwwww 折角虫タイプで格闘を軽減しているのに有効打が一致80止まりなのはもったいなさ過ぎですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-09 09 48 24 ヤュバルゴが後出しできる相手は他の鋼ヤケのどれかで十分だったり炎技に弱いのは相変わらずだったりとあえてヤュバルゴを採用する意味があまり感じられませんぞwwwメガホ枠はヤラで十分ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 18 40 16 ヤュバ談義盛り上がってますなwwww しかしこいつはメガホだけですし3軍でいいと思いますぞwwww 180度変えますが貴殿等はヤリジのインファ・リフ・エッジ・?は何にされてますかな?w ページ見てもどれも正直微妙なので実際の意見を聞きたいですなw -- (名無しさん) 2013-03-09 19 48 48 4枠目はほとんど使う機会がない気がしますなwww今はとりあえずにどげりに落ち着いていますなwww交換読みの身代わり()で稀に役に立ちますなwww 中途半端な役割破壊技を持つより、持たないほうが安定したプレイングができるというのは持論ですなwwwそれはヤケモンにもよりますがなwww -- (名無しさん) 2013-03-09 20 37 11 ↑の二段落目は気にしないでほしいですなwwwなしでお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-09 20 38 46 確か当初は勇敢めざ氷が提唱されていましたが、思念の頭突きの獲得により物理一本との結論が出たと思いますぞwwwwww しかし今ボックスを見ると我のヤリジオンは勇敢で導いたからとかいう謎理由でめざ氷でしたなwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 01 26 30 我はラティ呼びやすかった気がするのでシザークロスにしてますなwww バンギとかユキノオーとかの襷つぶせるにどげりもよさそうな気がしますなwww シュバルゴは草相手に繰り出すのですかな?wwww めざ炎打たれて終わりそうですなwww -- (名無しさん) 2013-03-10 08 00 51 ↑ラティに繰り出せどうですが、めざ炎持ちはメジャーになってるのが厳しい感じですかなwww 氷・エスパーのどっちにも繰り出せそうなのにめざ炎が怖すぎますぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 08 06 06 ↑めざパ程度の役割破壊に動じないのがヤリジの強みですぞwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 09 28 45 んんwww流れをよくみる以外ありえないwwwヤュバルゴは不一致めざ炎ですら御臨終なので炎技の需要もあって有利な相手にも出そうにも出せない燃えるゴミになるんですなwww上でも書きましたがタイプは違えどメガホ枠はヤラで十分だと我は思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-10 09 37 08 計算しましたが、ヤュバルゴは火力を削がない限りどうやっても臆病()C130不一致めざ炎をギリギリ確2に出来ないんですなwwwあり得ないwww -- (名無しさん) 2013-03-10 15 58 16 こうやって鋼ヤケの役割を考えるとヤンペルトは強いと思うんですがなwwwww 炎等倍、氷1/4、岩半減、水及び雨パにも強いと役割も多いですぞwwwwww 龍では山田orヤティと組むことになりそうですが、ヤンペヤーティ余り見ないのはなんでなんですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 16 15 42 めざ炎とか耐える必要が全く有りませんなwwwww敵の持てる技全てが飛んでくる訳じゃないんですぞwwwwてかそんなこと言い出したらヤンギは波乗り草結びドランは波乗りヤットもめざ炎で結局誰も繰り出せない事になってしまいますなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 17 32 18 ヤンペヤーティなら我が使ってますぞwww なかなか使いやすいのでもっと使われても良さそうですがなwww ただ、ボブリアスをどうにかしないといけないのでご注意ですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-10 19 36 18 ずっとノータッチでしたが少しヤンペが気になってきましたなwww走りますかなwwww -- (名無しさん) 2013-03-10 21 22 11 我は眼鏡をヤティに持たせてるのでヤンペは帯で使用しましたがボンダースが受けだししてくるので水ジュエルが使いやすいと思いましたなwwww Cぶっぱドロポンで持っていけなくて悲しくなりましたなwww -- (名無しさん) 2013-03-10 22 37 45 ヤンペルトは前使ったのですが耐久が足りんかったんですなwwwwww 鉢巻ボブの逆鱗で高乱2を取られ、マンダの珠文字でも4割の乱数2なんですなwww 何よりラティオスの電気技をどうあがいても耐えないのが我の評価を落としますなwwwww あとキングドラって押し勝てるんですかな?www -- (名無しさん) 2013-03-10 22 42 11 この時間帯は切断厨しかいませんなwww ありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-11 00 44 48 ヤンペのふぶきがCS()グドラを乱2(1.1倍から確2)、控えめグドラの雨なみのりはプレート以上の補正があると確3ですなwww後だしからでは押しきる前に押しきられますなwww流星読みで出す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-11 02 32 57 んんんんんwwww やうきょう大学に現役で受かりましたぞwww ヤーティー神の加護のおかげですなwww 感謝以外ありえないwwwww これで我も女の子に役割を持てますなwwwww -- (キモクナーイ) 2013-03-11 16 48 27 おめでとうですなwwwwしかしそういう話はご意見ページ(兼雑談ページ)のほうでお願いしますなwww -- (名無しさん) 2013-03-11 22 12 38 申し訳ないですなwww 調子に乗ってましたなwwww 反省以外ありえないwww -- (キモクナーイ) 2013-03-12 03 09 23 ヤンぺ育てようかと思うのでちょっとメジャーな奴との相性考えてましたなwwwww 一応草結び有るという事はボイクンなどには有利と見てよいのですかなwwww -- (名無しさん) 2013-03-12 09 52 49 やうきょう大学で役割論理を広めて貰う以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-12 12 32 58 もちろん広める気満々ですなwww ただ過去のコメントを見ていただくと分かる通り 我はやや異端な論者ですなwww でも当然ヤトリック、ヤロテスタントの説明をしてから我の意見を述べるので あまり危惧する必要はないかもしれませんなwww -- (キモクナーイ) 2013-03-12 21 18 33 ここで学歴自慢とかありえないwww ホウエンのボーナス大学入学の我へのあてつけですかな?wwwww ヤンペ、ヤルン、ヤグこいつ等はいろいろ惜しいですなwww ヤグはちょすいだったらヤバかったですなwww1軍確定ですぞwww -- (名無しさん) 2013-03-17 01 00 34 ヤャラドスの特殊型はありえないんですかな?www 技範囲は広まりますぞwww -- (名無しさん) 2013-03-17 08 13 37 んんwwwwwヤャラのCでは負担がかけられないのでゴミですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-17 09 16 06 ドロポンはアクテより少し火力が低く、吹雪は氷牙より火力高いぐらいですなwwww後はヤドランナットレイに有効打が出来る事ぐらいですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-17 16 46 30 特殊ギャラがありならニョロボンもありでしょうなwwwどちらも使いませんがなwww -- (名無しさん) 2013-03-17 18 58 18 ヤティとヤンぺの絵がごっちゃになってますなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-20 21 46 28 ヤジアイスのQとAが逆ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 01 12 24 ↑の者ですぞwwwww 半角芝と全角芝を間違えましたなwwwww 謝罪する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 01 16 35 ↑↑これであってますぞwwww定期的にくる質問ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 07 49 01 そうなのですかなwwwww論者になったばかりの我は知らないことが多いですなwwwww精進する以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-03-21 23 17 14 ヤビゴン以外にありえるノーマルヤケっていますかな?www -- (名無しさん) 2013-03-26 20 27 55 いませんぞ -- (名無しさん) 2013-03-26 20 47 34 ここに載っているのが全てですなwwwwその他のポケモンがヤケモンになれない理由を知りたい場合は個別育成論のほうを見るといいですなwwww -- (名無しさん) 2013-03-26 20 53 26 あと「?www」という表記は不自然なので「?」はない方が好ましいですなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 20 57 59 そうですなwww -- (名無しさん) 2013-03-26 21 04 26 サザンドラが馬鹿力を手に入れましたがヤジアイスは格下げしないのですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 07 56 56 格下げする理由がありませんなwww等倍特殊全般に出ていけるので繰り出し範囲は広いままですぞwwwしかも異教徒のサザンは眼鏡の個体数もまだ多いんですなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 09 02 44 ヤジは120技が3つと技が完成されてますからなwwww 特性がゆきふらしならほぼヤンギ1択な状況を変えられるのに惜しいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-27 12 45 31 ヤジアイスのとこAとQが逆ですなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 22 50 23 貴殿は過去ログを見て直前の流れを見るべきですなwww -- (名無しさん) 2013-03-27 23 14 22 同じ質問の頻度高すぎですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-28 13 20 23 ヤータクンは候補に入らないのですかなwww タイプと特性に恵まれ技範囲も狭くはありませんぞwww しかしやはり火力不足なのですかなwww -- (名無しさん) 2013-03-31 20 49 16 貴殿も過去ログを辿ればいいですなwwwというかこういう時のために3軍ボケのページが必要だったんじゃないですかなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-03-31 22 08 14 三軍ページはいつの間にか準ヤケモンを並べるだけのページになってしまいましたからなwwwありえないwwww -- (名無しさん) 2013-03-31 22 49 59 ブルンゲルはありえないwww -- (名無しさん) 2013-03-31 23 25 13 半芝もありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-01 00 11 36 ヤリテヤマの馬鹿力とインファイトの使い分けを教えてください 初心者ですみません -- (名無しさん) 2013-04-02 20 18 24 んんwww格闘技は1つでいいですぞwww 確かにヤリテの技表は両方持つように誤解してしまうかもしれませんなwww インファor馬鹿力/冷パンツ/エッジ/雷パンツor地震orつっぱり@格闘ジュエル にするといいですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-02 20 51 18 そうだったんですか ありがとうございます!! -- (名無しさん) 2013-04-03 01 02 48 今日も論者が迷える子羊を見事に導きましたぞwwwこれぞヤケメンですなwww -- (名無しさん) 2013-04-04 13 13 49 んんwww 現在育成論にあるACヤイリューや、 過去にあったACヤーマンダなんかの立ち回り方を教えて欲しいですなwww サイクル崩しが早いことは分かりますが、 他のH振りのヤケモンと違い、受けまわしの性能は低いんじゃないですかな? パーティ内の他ヤケモンでのフォローの方法なんかも教えてもらいたいですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-04 20 12 09 恐らく半減技への繰り出しは必須でしょうなwww そして交換読みを綺麗に決めて早くに1体持っていくのが理想だと思いますぞwwww 普通のヤケモンならば繰り出し回数が稼げるので半減技でも問題ないのですが、ACだと繰り出しが満足に決まるか怪しいですしなwww 攻守ともにプレイヤーの腕が問われることになるんじゃないでしょうかなwww -- (名無しさん) 2013-04-05 20 23 51 追記ですなwww パーティ内の他ヤケモンでのフォローの方法なんかも教えてもらいたいですぞwww 相性補完というよりは、他のヤケモンで技や選出を誘導する方がAC振りを生かせる気もしますなwww ヤャラ出して電気技誘ってヤキノオーで受けるような感じですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-05 20 31 17 そういえば我の相棒でもあるヤキノオーは最近逆風過ぎてつらいですなwwww水や草でもハッサムナット対策にめざ炎を入れる個体が大量にいますし、電気もハッサムとのとんボルがあると何もできませんぞwwwwかける圧力が優秀なだけに非常に惜しいですなwwwwハッサム全盛な現環境マジファックwww -- (名無しさん) 2013-04-05 21 33 43 ↑↑回答感謝以外ありえないwww やはり、早急に相手のサイクルを崩壊させるのが重要なようですなwww また、技を誘うのは盲点でしたなwww 使いこなすのは難しそうですが、挑戦以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-05 21 47 27 受け回しというかAC振りはその圧倒的な技範囲でサイクルを1発で崩壊させる気満々ですからなwww 特にヤーマンダは4世代では無振りでも2発耐えるのに十分な耐久力を持っていたんですが昨今の火力インフレによりそうはいかなくなりましたからなwww -- (名無しさん) 2013-04-08 00 52 19 三軍ヤケの呼称が変わってますなwww -- (名無しさん) 2013-04-08 01 51 06 現環境でヤンドとヤライはどちらが使いやすいのですかなwww威嚇があるヤンドはすばらしいと思いますが、冷凍パンツ常備に近いブシンを一発で落とせないのはかなり致命的だと思うのですなwwwガッサに関してもポイヒボライの存在がある分ヤライの方が選出を抑えることができそうですぞwwwwしかし威嚇もYT全体の負担が軽減されるのでかなり有用ですし、攻撃種族値はヤンドの方が圧倒的に優秀なんですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 19 56 20 三軍一覧が間違えやすいポケ一覧に変わったのでこのページの記述も変えるべきですなwww -- (名無しさん) 2013-04-08 22 26 37 とはいっても特別変えなければならない記述などありますかな?wwwww ↑↑A95でポイヒのためにアクロまで捨てたら深刻な火力不足ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-08 22 31 38 ↑ ↑3で書いたポイヒボライは異教徒の話ですぞwwwヤライでアクロ切るとかありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-08 22 54 03 恐らく改めるべき記述はページ最上の三軍・四軍以下のポケモンを参照する所だったと思うので編集しましたぞwww ヤンドロスかヤライオンですが、その通りブシンの冷Pの流行が原因で両方とも使用者が少ないのが現状ですなwwwwww 火力に関してはヤライオンの珠火力=ヤンドロスの通常火力というレベルなので崩し性能はヤンドロスのが上ですがブシンへの遂行はグライのが上ですなwww また今度実践で比較して次回のアンケの糧にするとしますかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 03 30 37 地面飛行は竜対策の氷と一緒に処理されてしまうので現状の竜一体必須のヤーティでは組み込みにくいですなwww -- (名無しさん) 2013-04-09 08 06 40 我はローブシンはヤドランで見ていますぞwww確かにヤライヤンドは使いにくいですなwww特に威嚇のないヤライは腐りがちですなwww -- (名無しさん) 2013-04-09 10 59 06 ボーブシンをヤドランで見るとか馬鹿なこと言わないで欲しいんですなwww ドレパン読みで繰り出しても珠力ずくだと負けますなwww -- (名無しさん) 2013-04-09 12 42 29 珠力尽くドレインパンツ→珠力尽く雷パンツだと、仮にドレインパンツで最低乱数を引いても、雷パンツでほぼ(約82%)死にますなwwwww つまりヤドランではボーブシンは無理ですぞwwwwww 珠力尽くボーブシン(ドレイン、マッパ、冷雷P)の場合、ヤャンデラのほうが優秀ですなwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 17 25 31 ハチマキor超ジュエルのヤタでもいいですぞwww ブシンの球ドレパンで超低乱数2(0.39%)と少し負担が大きいですが竜等への交代読みで冷凍パンツとか撃ってくれると美味しいですなwww -- (名無しさん) 2013-04-09 18 28 51 ↑ヤタがOKということは炎のパンツ持ちは少ないということですかなwww? -- (名無しさん) 2013-04-09 20 55 07 ヤドランと言った者ですが、我の体感上雷パンツ持ちは少ないというかいませんでしたぞwwwたまたまなんですかなwww かわりにいわなだれorエッジはそこそこ見ましたなwww -- (名無しさん) 2013-04-09 22 31 51 我も力ずくではドレパン、マッパ、雷冷凍Pがテンプレだと思っていたんですがなwwwww 異教徒のことですからドレパンマッパは確定で後の二枠は冷雷P岩技の中で選択ですかなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-09 22 48 17 異教徒はビルドアップも大好きですからなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-10 09 44 30 ボーブシこンなど上から殴れば余裕ですなwwwwwwwヤタがアリなのもそういう事ですなwww我はいつもラティでぶっ潰してますなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-10 10 27 15 我の知り合いはビルドアップ持ちがそこそこに多いと言っていましたが、実際どうなんですかなwwwwww それと半角芝はありえないwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-10 13 15 37 ヤドクインはもう2軍でいいと思うのですがどうですかなwwww ガッサにもブシンにも勝てずテラキもかなり減っているので格闘への役割は失っていて使いにくすぎですなwww ↑ビルドレブシンは一応いるでしょうが少数で、一時期に比べて相当減ったという認識ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-10 22 14 04 そういうのは次回のアンケート近くなったら話すべきですなwww -- (名無しさん) 2013-04-10 22 58 09 元々そんなに話す事無いですから無問題ですなwwww -- (名無しさん) 2013-04-11 23 38 05 新作でヤドクインが役割持てる相手が出るかも知れないので新作が出るまで昇降格ヤンケートは要らないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2013-04-12 00 39 15 そうですなwww あと半年ですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-12 01 01 38 論者は常にハンデを背負っている。Sに振れないからだ。 -- (論者は常にハンデを背負っている) 2013-04-14 21 50 49 S無振りがハンデだと思ってしまうのはそれは貴殿が異教徒だからですなwwww我らからすればわざわざ火力や耐久を蔑ろにしてまでS調整()している貴殿がハンデを負っているように思えますがなwwww どうですかなwwww我らとともに役割論理を学んでみませんかなwwwきっと貴殿にもヤーティ神が大いなる力を授けてくださるでしょうぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 22 10 59 逆ですなwwwwSに振ることしか出来ない病を異教徒は患っているんですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 22 42 03 sに割く努力値はスカーフなどの影響で無駄になりやすいですなwwwwww それと、異教徒は実際に使用することもせずに、sに振らないとかありえないと言っていますが、机上論はありえませんぞwwwwww 我も元は異教徒で、sに振らないと○○が倒せないんじゃないの?とか先制技ないと競り負けるんじゃね?言っていましたが、役割論理を学んでそれに切り替えてから、それらが間違っていたと気づきましたなwwwww まずは騙されたと思ってやってみるといいですなwwwww最初はsが低いことに戸惑いを覚えるかもしれませんが、先輩論者がきっと貴殿を導いてくれますぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 22 55 12 まぁ別に異教徒がヤケモンを使ってはいけないというルールはどこにも存在しないのでSに振るなという鉄則がある論者は確かにハンデを背負っているように見えるでしょうなwwwwww 結局S振る意味ないのでマラソンランナーが逆立ち走行してはいけないとかと同レベルに空気なハンデですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-14 23 57 09 ねごと搭載したヤャンデラを作りたいのですが、サブウェポンはどう決めたらいいのですかなwwwwめざ挌ないとバンギで詰むらしいですが、持っていてもバンギにおいうちでサクッと狩られることを考えるといまいち決め手に欠けますなwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 00 59 37 めざ氷は駄目なんですかな?www 炎ジュエルだとどうせバンギには勝てないので寝言を考えて氷ですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-15 01 38 51 我々論者にとってはSに振ることがハンデですなwww -- (名無しさん) 2013-04-15 06 55 33 我々論者がSに振らないのは火力と耐久に振った結果努力値が余らないからですなwww -- (名無しさん) 2013-04-15 15 43 20 ですなwww -- (名無しさん) 2013-04-18 21 50 40 いつやりますかなwww? 今ですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-26 13 59 27 最近特殊相手だとどこからでもめざ炎が飛んできて我のヤュバルゴが息してないんですなwwやはり初心者ヤーティストは素直にテンプレヤーティを作るべきなのでしょうか、だとしたらヤュバルゴ相棒の我としては悲しいですぞwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 17 55 16 生半可なめざ炎は華麗に耐えて鉢巻メガホーンで吹っ飛ばせるのがヤュバルゴの魅力ですからめげずに使ってあげてくださいなwwwww テンプレヤーティにすこし手を加えるだけでダイブ違うのでPT作りを勉強する以外ありえないwwww -- (名無しさん) 2013-04-26 18 31 25 回答感謝以外ありえないww これから我はヤュバルゴを輝かせるヤーティ作りに励むとしますぞww -- (名無しさん) 2013-04-27 03 58 34 ヤワパレスwww -- (名無しさん) 2013-04-29 17 40 11 イワパレスは耐性がゴミですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 17 57 35 ヤルンゲルはなぜ♂以外あり得ないのですかなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 19 17 09 キモイからですぞwwwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20 13 19 なにか特別な理由があるのかとおもいましたぞwww 回答感謝以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-04-29 20 39 25 ヤルンにそれを書いたのは我ですぞwww ヤルンはY染色体を持っている♂以外ありえませんなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 21 56 32 ヤドクインとヤティ妹もありえなくなってしまいますなwww -- (名無しさん) 2013-04-29 22 14 10 ヤルンゲル♀よりヤグラージをどうにかしてほしいですぞwwwヤモクナーイwww -- (名無しさん) 2013-04-30 14 26 18 ヤグラージをどうにかしてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2013-04-30 15 49 53 ただの思い付きですが鋼ヤーティを組んでみましたなwwwww ヤットレイ@鉄球 ヤードラン@炎J ヤッタグロス@鋼J ヤバコイル@眼鏡 ヤュバルゴ@鉢巻 ヤンペルト@水J 言わずもがな闘地ぶっ刺さりですぞwwwwドランの特性が大変ありがたいですなwwwww銅鐸のがいいかもですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-04-30 21 28 42 ヤッタグロスという新種のヤケモンが我は非常に気になりますなwwwwww何をやったんですかなwwwwww ヤータクンがいないと地面持ちを全く見れませんしヤバルオンがいないとラッキーが突破できないでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 12 26 43 ミスですがあえてスルーしましたなwwwww んんwwwwヤバルオンwwww3軍一覧にもいませんでしたなwwwww グロスのアムハンかヤュバの鉢巻メガホで突破は可能だと思いますがなwwww後者のが入りますなwwwギブス銅鐸は誰と交換ですかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 13 12 33 我なら属性が被るヤッタグロスを抜きますかなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 16 07 26 よく考えたらこのパーティにラッキーは出されないでしょうなwwwwww 銅鐸はヤンペルトと交換ですかなwwwwww我は帯特殊型を推しますがなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-01 16 10 26 銅鐸とヤッタグロスは何かと被りますなwww -- (名無しさん) 2013-05-01 20 08 00 与える負担と地面を見れる点が全然違いますぞwwwwwww 特に地面無効のお陰で銅鐸は物理を見れる鋼ということになりますなwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 00 13 40 確かに銅鐸と比較するとヤッタグロスの与える負担は大きいですが、技威力が高くないために他のヤケモンと比較すると火力が控え目に感じてしまいますなwwwww 強いやつには十分強いんですがなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 06 42 34 統一パーティーはヤーティとは言えませんなwwwwww 論理を理解していればロジックせずとも分かる事ですなwwwwwwありえないwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 14 44 52 それを言ってしまえばおしまいですなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 16 19 04 統一パとかボコボコの連中が好んで使いそうですなwwwwwwそして自分で統一とかいう縛りを課しておいて負けたらヤーティはネタとか言い出すんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 18 42 27 鋼霊が出れば本格的に現実的なヤーティとしても使えそうですがなwwwwXYに期待ですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 20 07 50 鋼霊で特性浮遊に期待ですなwwwww技威力と範囲がゴミになる予感しかしませんがなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 20 20 49 グロスとまあ似たようなもんだと思いますなwwww -- (名無しさん) 2013-05-02 20 54 49 ヤキノオーのページのギガドレの「吸収しながら~あまり論者らしくないですなwww」というコメントは果たして要るんですかなwww ギガドレを推奨しないような書き方にも見えますが、ヤルンゲルのページのような説明で十分な気がしますぞwwwいかがですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-03 15 09 17 ↑それは我も思っていましたなwwwwwですが我は編集できませんなwwwww もし親切な論者がこれを見ていたなら編集お願いしますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-03 23 00 21 キザンの悪鋼の攻撃範囲って地味に厄介なんですがなwwwwしかも霊だと闘半減が消えますなwwwwww 襷剣舞けたぐり持ちとか特にですなwwww安全に受かるヤケモンって誰かいますかなwwwww? -- (名無しさん) 2013-05-03 23 03 44 キリキザンは我も重いと思ってましたなwww特に格闘がヤリテヤマの場合ですなwwwヘラだったらヘラで余裕ですぞwww ヤャラは負けん気発動してしまいますしなwww -- (名無しさん) 2013-05-04 00 17 43 しかし半芝はありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-04 00 18 50 ヤリテとヤラでは役割対象がかなり違うので、両方入れたいくらいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 07 23 53 んんwwwwwサンダーのめざ氷とめざ飛の理想個体のAの値がおかしくなっていますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 07 27 13 おそらくhgss産だとA3とか出せないからだと思いますぞwww ファイアレッド、リーフグリーンについては知りませんな、申し訳ないwww -- (名無しさん) 2013-05-04 09 28 13 ヘラでも交代際に剣舞積まれると不意討ち連打安定なんですなwwwww鋼頭持ちだともっとヤバイですぞwwww 挙げ句メタバなんてされたら目も充てられませんなwwww霊鋼も特殊型が予想されるので威嚇は関係ないですなwwwwwよって霊鋼の攻撃範囲も油断は出来ませんなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 10 44 23 フルアタが前提のヤーティだと不意打ちが非常に厄介ですなwwwww 無振りキザンなら鉢巻ヤリテのつっぱりで確定2で襷メタバは怖くありませんが、鉢巻もつっぱりも持たせる余裕ないですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 14 38 08 我の場合はですが、ヤュバルゴ出しとけばなんとかなってしまう事が多いんですなww悪鋼は半減けたぐり程度は痛くない、さらにキザンよりも遅いためメタバも意味を成さないんですなwwさらに追い打ちもあるので交代を読めれば最悪でも襷だけは削れますが、どうでしょうかな?wwww -- (名無しさん) 2013-05-04 15 16 17 ↑意外とシュバルゴ軽いんですなwwwいいんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-04 16 43 20 実は我も先程考えていてヤュバが最安定という結論に至ったんですなwwww鋼以外だとヤンブオーくらいしかいませんなwwww 無振りボサンならこちらも鉢巻タブニで襷ごと持ってけるぽいですなwww -- (名無しさん) 2013-05-04 18 19 39 貴殿らはキリキザンとかいうマイナーのためにわざわざヤュバルゴを入れるつもりですかなwww しかも襷よりも悪ジュエルの方が多そうなので格闘投げとけばいいですぞwww もともとヤュバルゴが入るパーティなら意識するに越したことはないですが、無理して入れるぐらいなら 無視して全く問題ないですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-04 21 59 09 エンブオーやカバルドンなど一部のヤケモンと間違いやすいポケモンのページにテンプレが使われているんですがいいんですかなwwwwwww 「微妙」や「ゴミ」と書いていてもこれだと子羊が「テンプレがあるからヤケモンとして使える」と思い込むかもしれませんぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 02 16 51 別に問題ないですなwwwテンプレートを使用しているかなんて作成者くらいしか意識しないのではないですかなwwww初心者は迷わずヤケモン一覧を見ればいい話ですぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-06 18 49 55 ヤリテのテンプレってやはりADなんですかな?wwww 最近ボンギが襷に任せてけたぐり2発で対面から居座ってきたりとABの方が役割持てそうな気がしてきましたなwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 23 28 21 別にABでもいいと思いますぞwwwww パルシェンや上で出てたキリキザン()にも強くなりますなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-07 23 48 30 ヤンブオーwwwありえないwwwしかも半芝www -- (名無しさん) 2013-05-08 13 47 48 ヤンブオーがありえるということではなく悪鋼両方半減できるのが闘抜群の鋼以外にこいつしかいないのが意外だったというだけの話ですなwwwww 軽い冗談を真に受けないでもらいたいですなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 14 25 51 我は逆にABでヤリテを使ってましたが格闘ヤケモンのメインとなる耐久ノーマル潰しにはD振りのほうが便利だと感じてきましたなwwwwww ガモスもちょっと削られるとAB振りでは突破されてしまいますからなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 15 48 28 耐久ノーマルといっても最近ではボッキーしか見ませんぞwwww ガモスと同じですが我の場合ちょっと削られたらボンムーの地震耐えないことも考えてABの方がいいのではと思ったんですなwwww 襷が潰れたボンムーくらいは倒して欲しいですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-08 18 53 47 んんwwwwwヤキノオーのギガドレの説明を修正してくださった方に感謝する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-08 19 32 18 最近は半芝()が認められてるんですかな?www何度も半芝はありえないと言われてるのにずっと半芝()の人が居ますなwww 同一人物であることは確定的に明らかなんですなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 00 18 53 気にしてる人と気にしてない人の両方がいるだけですなwwww毛嫌いする人を批判はしませんがそれでどうこうするつもりはありませんなwwww そんなこといちいち気遣ってるコピペるのかったるいんですなwwww我にはありえないの意味の方が理解出来ませんなwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 01 34 11 何を言おうと半芝はありえないwwwwwwwwまあ我もいちいち指摘はしてないですがなwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 02 24 04 半芝はありえないと結論出ましたがなwww まぁここで話す内容ではないですなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 02 31 59 半角芝はおそらく全角芝を打ち方が分からないスマホ勢ですなwww 我も以前は全角芝の打ち方が分かりませんでしたしなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 08 13 29 単芝や芝無しや句点よりかはマシですがなwwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 09 04 05 我はキーボード打ちでは何故か半芝しか出ないので貴殿らのコメントの芝をコピーして使ってますなwwwwww そこまで気にする必要はないと思いますがなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 11 42 53 アイフォンの場合は長押しで全角が出ますなwww 確かにわかりにくいですなwww -- (名無しさん) 2013-05-09 17 32 29 わざわざ指摘するのは面倒なので見送っていましたが半角芝はありえないwwwwwてかわざわざコピペしてたんですなwwwスマホ使ってないので知りませんでしたぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 21 13 23 まあまあ、とりあえずここは皆一旦落ち着いて我のヤュバルゴのハキマキメガホーンを見るんですなwwwwこいつをどう思いますかな?wwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 23 52 05 ↑ハキマキwwwwwハチマキですなwwww入力ミスとかありえないwwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-09 23 53 25 やり方は調べてわかりましたが毎回入力の度に長押し→設定変更を強いられるので糞ダルいことにかわりないんですなwwwwww ありえないとだけ一点張りされても納得のしようがないので我は気にしないことにしましたなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 00 01 53 ↑PCはお持ちではないのですかな?wwww 持っているのでしたらPCで書き込みをする以外ありえないwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 00 10 48 ロジカル語法は正確に使う以外ありえないwww言語の文法にどうしてそう書くのか納得できる説明をしろと言われても、そう慣用されているからとしか答えられませんなwwwwgoの過去形がgoedじゃなくてwentなのと同じような理屈ですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 00 35 35 半角芝の話題はそろそろ終わりにしましょうぞwwwやるならご意見ページですなwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 00 38 14 むしろもしもしからは半角でPCからは全角にするようにしてどちらから焼き混みしているか分かるようにするのはどうですかなwww 役割持てるかどうかは謎ですなwww -- (名無しさん) 2013-05-10 07 39 25 iPhone勢はwを辞書登録すると楽になりますぞwww -- (名無しさん) 2013-05-10 08 39 44 我はスマホですなwww -- (名無しさん) 2013-05-10 12 15 27 ラクにやれるもんなら無論言わずともやってますがちょっとはこっちの苦労も理解して欲しいんですなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 12 21 22 ↑↑↑は我ですが、スマホの我が楽になったから言ってるんですなwww まあ何にせよ、半角芝はありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-10 20 25 39 郷に入っては郷に従えという言葉がありますなwwwww それにしても、ご意見ページが賑やかですなwwwwwこのページとご意見ページの役割が入れ替わっている気がしますなwwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 21 36 55 確かにそうですなwwwwありえないwwwww -- (名無しさん) 2013-05-10 22 22 29 んんwwww漸く解決しましたなwwwww回りくどいですなwwwwww携わった皆様やつかれさまですなwwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-11 01 19 00 ヤティオスよりヤティアスを優先した方がいい環境とか本当にありえるんですかなwwwヤティアスは夜の役割しか持てませんぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2013-05-26 00 05 27 ヤドキング紫よりヤドクインのが優先される環境が今なのでなくはないんじゃないですかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-26 03 40 33 ヤティオスでは後だしが厳しい役割対象でも次世代で出ない限りヤティアス優先はないでしょうなwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-26 07 16 02 んんwwwヤティオスとラティアスの優劣は耐久<火力なのにニドクインとボドキングは火力<耐久なのですかなwwwwボドキング・ニドクインの“ヘラのインファ”のようにラティアスなら耐えられてヤティオスでは耐えられない技があればラティアスも夜以外で使えるのではないですかなwww -- (名無し) 2013-05-26 13 01 32 ヤルンゲルを弁護してやると、武神を狩れるんですなwww耐久に振らないとドロポン確一、振ったらライパン確2、マッパ無効ですなwwwどちらもヤャラやヤドランではできない所業ですなwww あとはハッサムヘラのような有効打のない虫、バシャのような有効打のない格闘、スイクンマリルリのような水に有効打のない水ですかなwww 上げてみると結構多いんですなwww -- (名無しさん) 2013-05-26 13 24 06 実際にBCヤルンゲルを使った意見ですが、ABブシンでも眼鏡ドロポンで乱1、対して根性or珠ずく雷パンツ確1(珠鉄拳は乱1)で後出しは格闘技読み降臨でも安定しませんなwww ハッサムにはこちらからも有効打がなくかつSでも負けているので先攻蜻蛉で削られ、HBスイクンは瞑想1積みで眼鏡ギガドレでも確3となりますなwww力持ちマリルリやニョロトノには絶対的な強さを発揮しますがなwww 最大の問題は火力と一貫性が低く後続への負担がかけづらいことですなwwww遂行か交換読みかの二択を毎回迫られますぞwwwww -- (名無しさん) 2013-05-26 13 43 55 ↑乱数90以上で何いってんですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-26 13 59 01 ↑ABブシンでも、ですぞwww多くのブシンには何かしらの調整が為されているようで、しっかり落とせたことはほとんどないですなwww異教徒の事情なんて知りませんがなwww 雷パンツのないブシンなら余裕ですが我は何故か見たことありませんなwww -- (名無しさん) 2013-05-26 14 24 58 ↑調整したならこっちが落とされないので余裕ですなwww珠ずくは60くらいの乱一ですなwwww ハッサムは最遅にすることが多いので後攻蜻蛉するだけ、準速ならそれこそ有効打なし、確定一なのでかもですなwww スイクンもガッサの関係で身代わりで突っ張ってくることが減っていますなwww回復も眠る()のみなので -- (名無しさん) 2013-05-26 14 47 20 んんwww嘘ですなさすがに瞑想は無理ですが、ヤットと相性がいいのでそっちで倒しますかなwww 火力に関してはわれはメガネにしたらいつもヤャラ使ってるのでそんなに感じませんでしたなwwww -- (名無しさん) 2013-05-26 15 44 59 ↑↑調整というかHAベースのことではないですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-26 21 26 16 ヤジをA QネタにしないならQ A形式で書く意味ないですぞwwww -- (名無しさん) 2013-05-29 20 56 47 ヤライヤルンは消えたんですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-31 01 19 38 んんwwwヤライヤルンヤルーグがゴミ箱に運ばれてしまいましたなwww勝手に移動されてていいんですかなwww -- (名無しさん) 2013-05-31 09 58 05 勝手でもなんでもなく議論の末の結果ですぞwwwwww -- (名無しさん) 2013-05-31 16 25 10 ヤライは霊獣ランドのせいで完全にお払い箱ですなwwww ヤルンとヤルーグは個人の強い後押しで一時期上がっていたような感じでしたなwwww -- (名無しさん) 2013-05-31 23 10 39 ここはまだ書き込んでないからいけますかなwwww -- (名無しさん) 2013-05-31 23 22 02
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幕間SSゾルテリアの説明~女騎士とは 「ゾルさん、あなたのプロフィールについて質問いいかしら?」 今大会のマネージャーであり、こちらの世界にワープしてきた ゾルテリアをスカウトした銘刈耀は書き込みの終わったプロフィール用紙を 見ながら疑問を口にした。 「職業元女騎士とあるけどそちらの世界ではどこかの国に仕えていたの?」 「えーと、国に仕えていたというのは正しくは無いですね。 国の為に害獣や異教徒や盗賊を倒すといった善行を積み、 その結果女騎士の資格を得て装備や給料が支給される形式でした」 「成程ね」 銘刈はRPGの冒険者の上級職の一つとして女騎士があるようなものだと理解する。 そしてもう一つの疑問を聞き出すことにした。 「それでゾルさん、あなたはこの大会で何を求めるの? ああ、この質問は参加者全員に聞いてるもので、無回答でも構わないわよ」 「この大会には多くの悪がまぎれていると聞かされました。 ヤクザ・マフィアと呼ばれる暴力により存在を黙認されている賊、 破壊衝動に身を任せた危険人物、そういった存在を打ち倒す事が巡り巡って 私達の世界の平和にも繋がるのです」 「そういう建前はいいの、ゾルさん。私が聞きたいのは副賞に何を望むかって事」 ゾルテリアは少し考えてから答えた。 「良くある話ですが…、家族を一人生き返らせたい。 私達の世界の人達に気づかれぬ様に蘇生を行なってもらう事は可能ですか?」 「状況によるわ、優勝後に応相談ね」 「分かりました、ならばこのゾルテリア、大会に参加する全ての悪を打ち払い 主催者の為勝利する事を誓いましょう!」 「そんな事言っても贔屓はしないから」 「…言ってみただけです。結果的に私が悪を倒した事になって 女騎士の資格と大会の賞品が貰えればそれでいいんです」 それでいいのか元女騎士。そう思いつつも、こちらの世界とのしがらみの無い ゾルテリアは運営側に都合の悪い選手を潰すのにもってこいの戦力ではあるなと 銘刈は思うのだった。 おしまい このページのトップに戻る|トップページに戻る
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★第7世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 500 エンブオー 110 123 65 100 65 65 もうか すてみ 297 ハリテヤマ 144 120 60 40 60 50 あついしぼう こんじょう ちからずく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■考察 火力・範囲・耐性は一定の水準を満たしていますが、反動技を多用する関係で耐久面の問題が大きく、またメイン技がメガバシャーモに劣る火力なのでゴミですなwww 2018年4月のヤンケートでチョッキヤケモン候補から除外されましたなwww 攻撃面・防御面共にそれなりの性能はあるのですが、異教徒のバシャーモと技範囲が若干被る上に火力アップアイテムを持たれている場合一致技の火力が負けていますなwww このせいで環境のバシャ受けからバシャのついでに対策されてしまうケースが多めですなwwwww また反動技メインな上にゴツメで受けてくるポケモンも多い為、耐久数値と比べてかなり脆いですぞwww よって過去はチョッキヤケモン候補でしたが現在は二軍候補未満ですなwww 反動技でゴリゴリHPが削れるので上からの身代わりに弱いですなwww一枠は地震やつっぱりなどの連打で不利になっていかない技を入れることを推奨しますぞwww しかし過労死を防ぐ為にオバヒ・じしんを中心に立ち回ると今度は火力が不足しますなwww扱いが難しいですなwww ちなみにHPの数字で一見硬そうに見えますが、実際のところはH80 B80 D80のポケモンに毛が生えた程度の耐久しかありませんぞwww 耐久種族値の合計も240とALL80のものと変わりませんなwwwALL80より多少は効率がいいですがなwww ついでにHBDが80の環境ポケはメガバシャですぞwwwぺやっwwww 単純な火力指数ではなかなかのものを持っているエンブオーですが、実はチョッキ持ちだとメガバシャーモにメイン火力や地震などの火力で負けているのですなwww 言うまでも無いですが、メガバシャーモは環境ポケモンの一匹であり、PTを組む際は基本的に意識されるポケモンでありますぞwwwww 「受け」を少しでも意識したPTからはまずメガバシャーモの火力・範囲はある程度は対策されているといっていいですなwww つまり、「メガバシャーモの火力を下回るエンブオーの火力・範囲も基本的についでに対策されている」wwwwww このことから「チョッキヤンブオーのメイン火力で崩せるPTは少ない=環境に刺さらない」という事がロジック出来ますなwwwwww 更にエンブオーは反動技主体であるため、「受けられる」ことは「自らに負担がかかる」ということに繋がりますなwwwww 例えばボシャーモ等を受けるHB()ゴツメボバルドンには回復なしでもフレドラを2回受けられてしまう上、ゴツメと砂と反動でえらいダメージを受けてしまいますなwwww エンブオーからは相手サイクルを崩しにくいにもかかわらず、相手視点では「エンブオーは突破しやすい、サイクル戦における穴となる」という状況になるんですなwwww 要するに対策されるだけで思いっきりヤーティの足を引っ張りますぞwwwwありえないwwwww 異教徒のボシャーモならば加速()を駆使する事で何とか誤魔化せるかもしれませんが悲しいかな、エンブオーはそういった姑息な手段すら持ち合わせていないんですぞwwwww まとめると、 「火力の数値そのものは高いが環境にほぼ対策されており、サイクル破壊性能が不足している」 「受けられるだけで負担をかけられてしまう上に、受けが成立するポケモンが環境に多く存在しており、結果的に耐久面が不足する」 この2点からチョッキエンブオーはヤケモンとしての適性は低いということがロジック出来ますなwwwww ↑概ね同意ですが、諸刃は想定されにくいことだけは留意しておくべきでしょうなwww 余談ですが、まずあちらから出てくることは無いでしょうがチョッキエンブオーのメイン技の馬鹿力は無振りシンカ前バシャーモすら高乱に出来ませんぞwww バシャは耐久にある程度振ることもあり、例えばHに108降っていればエンブオーの馬鹿力はシンカ前すら超低乱数1にされてしまいますなwwww 対してメガバシャの膝はADエンブオーを確定1にしますぞwww両受けのH124B60にしても中乱数1取られますぞwwwありえないwww ともすれば被役割対象になってしまうんですなwww たまに勘違いしている人がいるので念の為書いておきますが、捨て身は反動技の威力を上げる特性であって反動を受けない特性ではありませんぞwww それはいしあたまの方ですなwww 非常にどうでも良いですが、進化前のポカブ・チャオブーの夢特性はあついしぼうですなwwww 一応カビムドーのどちらの弱点も突ける上に両刀も出来ますなwww今世代での強みはそのくらいですかな?www ウルガモスはタイプ的に有利ですがヒコウZとエスパーZは無理なので注意以外ありえないwww 上記のZのほかにも、メガバシャのフレドラ耐え調整のガモスなんかもいたりしますなwww この場合HBSに厚く振られて火力が低いので余裕…かと思いきや、ADチョッキでも無振りランク上昇サイキネ2発で沈められるのでやっぱり微妙ですなwwwぺゃっwww 半分回復実()で異教徒の不意打ち()も圏外にされてしまうので不意打ちの幻想を見せることすら出来ませんぞwwwありえないwww ↑諸刃打てですぞwww ↑諸刃は莫大な反動ダメがあるので交代をケア出来ないんですなwwwまあそれを気にするならエッジ採用ですかなwww どちらにせよフレドラじゃない時点で交代先にかける火力が低いですぞwww 諸刃との選択でエッジはあり得ないんでしょうかなwww ヤルズキンの諸刃とエッジとガルドの諸刃と雪崩と選択になってるようにエンブオーも反動を嫌って諸刃との選択でエッジもアリだと思いますがなwww ↑ありえなくはないですが、火力アイテムなしのエッジだと火力不足気味であり採用理由が乏しくなりますなwww 燃え尽きる習得しましたがあり得るんでしょうかな?www絶対にありえない訳では無いでしょうが役割対象に支障が出そうですなwww ADの場合タスキCSジャロのリーフストーム低乱3なので上手く消耗させずに済ませていれば勝てますなwww 珠のリフスト→めざ地も余裕で耐えますぞwww 現状のジャローダはゴツメが最メジャーなので基本的に有利だと言えますなwww リフレクター()と光合成()を持ってることが多いのでオーバーヒートがあるとより相手をしやすくなりますなwww H252に対してオーバーヒートの次のターンにフレアドライブを撃てばリフレクター+光合成をされても確定で削りきれますぞwww ギルガルドには有利ですが前世代はキンシを馬鹿力で透かすことが出来ましたが今作はそれが出来なくなったのでよってオバヒか地震が無いと透かせないので注意ですぞwww とびひざ蹴り欲しいですぞwww→膝あるんですかなwwwww とび蹴りならいけますぞwww→跳べるんですかなwwwww この流れはもはやお約束ですなwwwwwww ↑飛べないくせに体色は紅とかありえないwww ↑飛べない豚だからただの豚ですなwwwありえないwwwww ↑豚だら今度は落ちそうですなwww + 格闘技の考察ですなwww 馬鹿力・・・サイクル戦ならばこれ以外ありえませんなwww アームハンマー・・・ポリ2への遂行を安定させたいなら必要になりますぞwwwサイクル戦においては馬鹿力の下位互換ですなwww併用するほど枠は無いですなwww 気合玉・・・非接触で連発できますが、ラッキーに通りませんなwwwポリ2に再生で粘られるとPP足りませんなwww つっぱり・・・身代わり用なのでメインウェポンではないですなwww + ヤンブオーの簡単な使用感ですなwww 簡潔にまとめますなwww使ったのはフレドラ両刃馬鹿力ワイボルorオバヒor地震@チョッキですなwwwよく使う順に並んでますなwww ヤーティはミトム入りでヤンブオー@チョッキ、水ヤトム@眼鏡、ヤットレイ@鉢巻、ヤンギラスorヤルガルド@珠、ヤンドロス@帯、メガヤティアスorヤルタリス ですなwww一番ヤンブオーが活躍しますなwwww汎用性が非常に高いですぞwwwただしバシャに薄くなるのでメガヤティアスがほぼ確定ですなwww強くはありますがチョッキの強みである持ち物枠はいま一つ活かせてませんなwww 草ヤトムを使うとヤンブオー@チョッキ、草ヤトム@眼鏡、ヤンドロス@鉢巻、ヤャラドス@ゴツメ、ヤルガルド@珠、メガヤンギラス ですなwww対バシャをヤャラヤリルリに一任しつつメガ枠の自由度が上がりますなwww代わりにヤットレイではなくなってしまいますなwww普段はあまり使えない鉢巻ヤンド、メガヤンギといった強力なヤケモンを使えつつもボルチェンでヤンブオーも動きやすいのがよかったですなwww ヤャラ入りのスタンダードなものはヤンブオー@チョッキ、ヤャラドス@ゴツメ、ヤティオス@眼鏡、ヤットレイ@鉢巻、ヤルガルド@珠、メガヤンギラス となりましたなwwww使い直してみると一番勝率がいいのはこれでしたなwwwボルチェン降臨を失いヤンブオー自体は(十分使えるが)上2つよりも使いづらくなりましたが空いた持ち物枠を活かしやすいですなwwwまた、ヤケモンの質が全体的に高くなりますなwww 主な繰り出し先に関する話が多いので詳しく書きますなwww 1.炎 リザYとドランですなwwwその他特殊炎(ヘルガー、ウルガモスとか)や単炎(ウインディ、エンテイなど)にも出せますが数が少ないですなwww ヒートロトムはADチョッキで眼鏡C特化10万2回耐えるので読み次第では出してアド取れますなwwwとはいえ出すならボルチェンに警戒してやりたいですなwww シャンデラはADチョッキでも眼鏡シャドボ中乱2ですなwww他で対処したいですなwww 2.草 ナットジャローダだけですなwwwその他はジュカインも竜の波動に出すことが可能ですなwwwフシギバナは光合成に粘りきられますぞwww 3.氷 そもそも氷が環境にいませんなwwwノオーには出せますが消えましたなwww 珠ゲッコウガは冷B→波乗りや無振りけたぐり2回くらいまではいけますなwwwもちろん出さないほうが無難ですがなwww 4.悪 メガネサザンの悪の波動が召喚先ですなwwwやや対処しづらいキリキザンなんかもいけますなwww バンギのエッジは要注意でしたなwwwそれでも竜舞ないのがわかれば大体出せましたなwww 5.鋼 ギルガルドですなwwwチョッキによってシャドーボールを耐えた上でフレドラを叩き込みますなwww キングシールド対策にヤバヒや地震を持っているとなおよしですなwww あとはハッサムですかなwwwもちろん瞬殺ですぞwww一番安全な繰り出し先ですなwww クチートはじゃれつくで乙ですなwwwそれでもうまく不意打ち読めれば勝てますぞwwwスキルが求められますなwww 6.虫 唯一の4分の1ですがいなさすぎですぞwww前述の相手とトンボに出すくらいですなwww とんぼ1点張りでの召喚は案外いい対面が出来たりしますなwww危険ですがなwww 7.霊 チョッキの力でゴーストを数値受けですなwwwメガゲンガーのシャドボ2耐え、ヤミラミみたいな奴ももちろん敵ではありませんなwwwB特化ブルンゲルはワイルドボルト確定2発のようですぞwww ただし鬼火を受けなくともサマヨールは無理ですなwww硬すぎてありえないwww 8.耐久型 ポリ2ラッキーは余裕wwwムドーは無振りドリルくちばし確2の脆さですが繰り出しは許さないのでループにはなりませんなwwwラキムドーやバンギムドー程度なら崩せますなwww グライヤドランは他に任せる以外ありえないwww地味なところではソーナンスも攪乱出来ましたぞwww 次に火力と範囲ですが、耐久の化け物みたいな奴には普通に潰されますぞwwwしかしマンダのような相手にはうまく両刃を当てて潰すことが出来ますなwww交代読みのおかげで勝った試合も多かったですぞwwwむしろこの交代読みがうまく出来ないと使えませんなwww あとは終盤相手を削ってフレドラで後出し封じる状況を作れれば理想的ですなwwwこの状況が出来れば大体の試合は勝てますなwww 技に関しては、ワイボル枠がヤバヒに変わるかどうかってところですなwwwと思っていましたが地震が非常に欲しいと思いましたなwww何故ならば、身代わりによって粘られると反動が蓄積してしまったり、ドランと読みゲーになったりするんですなwwwそれらを安定して狩れる地震は意外に欲しかったんですなwww 他は変わりませんなwwwエッジは全く入りませんなwww両刃が圧倒的に上ですぞwww 問題の耐久は反動技のお陰でチョッキあっても何回か過労死しましたなwwwしかし全く足りていないことはないですなwww鉢巻だと多分誰にも出せなくなりますなwwwチョッキヤケモンの道しかないと思いますぞwww 総合的にロジックすると、ハイリスクハイリターンなヤケモンでしたなwww論者の読みが試される上級者ヤケモンだと思いますぞwww ここまで読んで下さった方には感謝以外ありえないwww + チョッキヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 ウルガモス(*1)、ギルガルド、ゲンガー、ジャローダ、ナットレイ、ハッサム、ラッキー 不利 水全般、カイリュー、カバルドン、ガブリアス、クレセリア、バシャーモ、ボーマンダ、ランドロス ■性格・特性・持ち物 性格 いじっぱりorゆうかん 特性 すてみ 持ち物 とつげきチョッキ ※持ち物にとつげきチョッキが挙がる時点でヤケモンとしての素の耐久がないことを留意する以外ありえないwww ■努力値 努力値配分 備考 D振り A252 B4 D252 基本ですなwww H12 A252 D244 物理耐久は少し下がりますが、こちらの方が合計耐久指数は少し高いですなwww 両受け H124 A252 B60 D68 C4orS4 物理にもある程度役割を持ちつつ、ダウンロード対策するならこちらですなwwwH252だと最硬振りにはなりませんなwww反動にもやや役割もてますぞwww ■確定技 タイプ 威力 備考 フレアドライブ 120(216) メインウェポン且つ最高火力ですなwww反動は痛いですが、それでも強烈な負担をかけますぞwww ばかぢから 120(180) もう一つの一致技ですなwwwきあいだまだとラッキーやポリ2への役割遂行に支障をきたすのでありえないwww もろはのずつき 150(180) 一致ばかぢからと同じ火力ですなwww威力と相性補完は申し分ないですが、反動が痛いですなwww ※ばかぢからはタマゴ技、ORAS/USUM教え技 ■選択技 タイプ 威力 備考 オーバーヒート 130(195) フレドラを撃ちにくいナットレイやブレードガルドに撃ちますなwwwメガクチートも87.5%の高乱数にできますなwwwジャローダへの役割遂行技としても使えますなwww ワイルドボルト 90(108) 呼ぶ水タイプや飛行タイプに負担がかかりますが、やはり反動が痛いですなwwwフレドラ馬鹿力諸刃ワイボだとガルドの禁止回避出来ない為優先度は低いですなwww くさむすび 20~120 重い水地岩に効果的ですなwww優先度は低いですなwww じしん 100 一致技と範囲が被り気味ですが、ブレードガルドやゲンガーには有効ですなwww物理技の中で数少ないデメリットのない技でもありますなwww優先度は高いですなwww つっぱり 15(22)×2~5 レベル1頑丈やどくまもドランの対策もありますが、どちらかというと特性捨て身による反動技や、異教徒のふいうち()の思考が読めることから、身代わりを張られることが多いのでその対策になりますかなwwwデメリットのない技として地震との選択でしょうなwww優先度は低いですなwww ■その他ステータス 体重参照威力 100 物理火力指数 41472(フレアドライブ)34560(ばかぢから/もろはのずつき)4320×2~5(つっぱり) 特殊火力指数 23400(オーバーヒート) 物理耐久指数 15910(B4)18693(両受け) 特殊耐久指数(とつげきチョッキ込み) 32468(D252)28341(両受け) ■コメント エンブオー/コメントログ ★第9世代 エンブオー ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第6世代 エンブオー/第6世代 ★第5世代 エンブオー/第5世代 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第7世代の考察
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■ザビー×濃姫陵辱 前提 濃姫がザビーとその幹部に凌辱される 凌辱だけど暗い話ではない 愛ミナギッテマース ―――――――――― 九州北部山林深くに存在する異様な形式をした巨大な城。 その城内から立て続けに大きな銃声音が響いた。 「ぐああああああああっ!!」 「ひぎぃいいいいいいいっ!!」 「グッバイ・ザビーーーーッ!!」 バララララと響き渡る派手なガトリングの銃撃音。 銃弾は黒い修道服を突き抜け壁に幾つもの銃跡と血飛沫を刻んだ。 「くっ・・・こんな所で捕まってたまるものか!」 ひらりと流れる漆黒の着物を靡かせ濃姫は足元に転がる死体に目もくれず長い通路を駆け出した。 先日、西日本一体を制圧したザビー教なる西洋の異教徒集団が 次は織田軍を狙っているとの情報を掴んだ濃姫は 攻め込まれる前に敵大将を撃つ為単独で敵基地に侵入した。 しかし、あっさり見つかってしまい今は必死に逃亡の最中だった。 「扉がっ!」 前方に見える悪趣味な扉が閉まろうとしている。 「はっ!」 濃姫は今閉じんとする扉の間を滑り込み閉じる寸前で部屋に入り込んだ。 「危なかった・・・」 はぁ・・・と乱れた息が調うのを待ち、乱れた髪と着物に着いた埃を払う。 それからゆっくりと周囲を見回すと大きな柱が天井高く伸び支えていた。 その柱の向こうにはなんとも形容しずらい顔の肖像画が描かれた扉が点在している。 (・・・悪趣味な・・・) だが周囲を見回してもあそこ以外に他に出口はないようだ。 濃姫は扉の手前に立ち、なるべく肖像画と目を合わさないように 扉を開けようとしたが・・・ 「どりゃあああああああっ!!」 「・・・っ!?」 背後からの殺気に気付き直ぐさま横に跳び避けた。 するとズガンッと大きな衝撃音と同時に扉が破壊されガラガラと崩れた。 「ほっほぉ~、魔王の嫁さはなかなか素早かなー」 目の前に現れた人物に濃姫は驚き目を見開いた。 「お・・・、お前は鬼島津!?」 別名鬼島津こと、島津義弦。 老いながらもこの戦国の世に置いて最強と名高き本田忠勝と 互角に渡り合える唯一の人物と言われる程の武将。 (それが何故このような場所に・・・?) ザビー×濃姫(陵辱)2
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◇===================================== カード名 . ..: 邪悪必滅 勇気 [栄光]≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 敵の【恐怖】アルマに3点ダメージ/聖域 【恐怖】以外にもダメージを与える≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : コスト:2 SP:2 【聖域】≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 聖域に於いては栄光の者以外すべて異教徒だ。=====================================◇ +口上 放て!汝は世界見つめる小さき威光!今、邪悪を討たんが為に!ノーマリィルード・リアライズ![邪悪必滅]!by"勇海"
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 991 テツノツツミ 56 80 114 124 60 136 クォークチャージ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※フリーズドライは×1 ■技 技 タイプ 威力 備考 ハイドロポンプ 110(165) なみのりを覚えないためほぼ確定ですなwww クイックターン 60(90) 特殊数値受け等にはこちらで撤退を図ってきますなwww ひやみず 50(75) 渦アンコ型では採用されますなwww追加効果のAダウンで物理の完封を狙いますぞwww うずしお 35(52) 渦アンコ型の場合確定で持ってますぞwwww フリーズドライ 70(105) こちらも確定技ですなwww水技との等倍範囲がヤバコイルwww れいとうビーム 90(135) 一部相手への確定数が動くため、フリドラとの共採用個体が一定数いますなwww テラバースト 80 たまに命中不安を嫌っての水テラでの採用がありますなwwwほぼボーナスですなwww ■補助技 技 タイプ 威力 備考 アンコール - 起点になることを回避しつつ相手を縛る補助技ですなwww基本はボーナスですが前のターンにツツミへの半減技を撃った後は注意ですなwww みがわり - 主にブーエナ型で採用されますなwwww ちょうはつ - ボーナスですなwww ■主な型 アタッカー型 おくびょうorひかえめ/CS/クォークチャージ@ブーストエナジーorこだわりメガネ(orきあいのタスキorいのちのたま) 確定技 フリーズドライ/ハイドロポンプ 優先技:アンコール/みがわり 選択技 れいとうビーム/クイックターン/テラバースト/ちょうはつ テラスタイプは水>霊>>氷>>鋼>妖ですなwww ひかえめで敢えてCを削りS()をブーストする小癪な個体もいますぞwww 一応おくびょう()C252よりは火力が高く、誤差程度でしょうがCが浮いた分耐久にも振られているので注意ですなwww 渦アンコ型 おくびょう/HBS/クォークチャージ@たべのこし 確定技 うずしお/アンコール/みがわり 選択肢 ひやみず/フリーズドライ/ちょうはつ パラドックス解禁後環境初期に一定数存在しましたが、それ以降ではほぼいませんなwww テラスタイプは霊が多いですなwwww 安易な格闘技を押してしまうと渦+アンコールで完封されてしまいますぞwwww 食べ残しが発動した場合、この型である確率が非常に高いですなwww 格闘技で遂行するヤケモンは注意するべきですぞwwww ■考察 水+フリドラの範囲の受け辛さは言うまでも無く、耐性で受けるのは非常に困難ですぞwww しかし耐性は壊滅的であり特殊耐久も低いためサイクルを回してくることは多くはないですなwww 水+フリドラの範囲を半減以下で受けられるのはかんそうはだルージュラ、あついしぼうトドゼルガ・ジュゴン、そしてボケニンですなwwwジュゴン以外全員未解禁なうえにボケモンですぞwww 貯水+水以外の氷半減テラスタルでも全て半減以下にできますが、現状で水無効特性持ちのヤケモン(候補)はドオーとトリトドンのみであり、氷(フリドラ)が抜群で入ってしまうためこやつでは受けだしは不可能ですなwww 総合的にロジックして耐性受けは不可能なので、数値受けするしかないでしょうなwww ただしクイックターンを覚えるので物理耐久が低いとその都度逃げられて、受けだし+クイタンのダメージで過労死してしまいますなwwwありえないwww レギュD以降はヒスイヤメルゴンが最有利ですなwww眼鏡吹雪みたいな狂ったムーブをされない限りは余裕www 波乗りを覚えないので特殊水技はイドンプが基本ですなwww 次の特殊水打点はみずのはどう()になるので流石に採用されませんぞwww 異教徒が波乗りに甘えることが出来なくなったのでかえって受けづらくなっていますなwwwありえないwww 控えめにすると最速トドロクツキと同速になり、それ以上の様々な相手に抜かれるようになるため基本的には臆病ですなwww ブーストエナジーは基本的に控えめならC、臆病ならSにかかりますぞwww 特殊耐久はどの道ゴミなので、クイックターンの火力を担保するための無邪気も極稀にいますなwww パラドックス環境ではタスキ持ちが多く厄介だったものの、準伝解禁環境~円盤環境まではブーエナを持っていることが多く、役割論理的には対処しやすくなっていましたなwww しかし禁伝解禁環境からはSブースト()をミライドンのエレキフィールドに依存し、眼鏡を持つ型が急増しましたぞwww 眼鏡と珠を合わせると半数近くが火力アイテムを持つようになり、タスキ持ちも15%近くいるため再び受けが困難になりましたなwww 禁伝パワーである程度誤魔化せるとはいえ、相方のミライドン受けにはツツミに弱い地面枠が必須であるため無警戒だとサイクル崩壊しやすく注意が必要ですなwww 体重は軽く、体重参照威力が40しか出ませんなwwwヤンギなどはけたぐりを撃たないように注意する以外ありえないwww どくびしを撒けるポケモンと組んでいるときはアンコ身代わり採用が多めですなwww 猛毒のダメージを身代わりツツミで稼ぎ、裏のスイーパーで勝負を決めるという戦術を取ってくるので、どくびしを通し辛い選出にすると良いですなwww 毒ヤケモンが居ればどくびしを回収できますが、ヤーティパワーが落ちがちなのが難点ですなwww ■対策ヤケモン(安定) ヒスイヤメルゴン ドロポン半減かつ氷技等倍ですぞwww冷凍ビームが超低乱3www恐らく最安定ですなwww クイックターンもカスダメにしかならないので余裕ですぞwww 臆病眼鏡冷凍ビームが超低乱2、ひかえめ眼鏡冷凍ビームでようやく中乱2なので基本的に受け出し可能と見てよいですなwww ブーエナツツミはこいつに対して大きく不利を取るので選出抑制力もありますなwww ホワイトヤュレム ドロポン半減かつ氷技等倍ですぞwww禁伝枠使いますが安定ですなwww 眼鏡水テラスドロポンや眼鏡フリドラはH振りでも確三、眼鏡冷ビはD振りなら1割程度の低乱二ですなwww ■対策ヤケモン(眼鏡に受け出し後の水テラスが不安定) ヤジアイス 氷半減と超耐久で氷技をゴミにしますぞwww 臆病眼鏡ドロポンが確定3、ひかえめ眼鏡ドロポンでようやく低乱2ですなwwwしかし眼鏡ドロポンに受けた後に水テラスを切られると高乱数で落ちてしまいますなwww みがわりケアしたいなら原始やラスカノ、素テラバを打てばいいですなwww 眼鏡素テラバは確定2ですが眼鏡原始は確定1ですなwww ヤビゴン ヤジアイスより少し耐久は劣りますが防御面はほぼ同様ですなwww 鉢巻捨て身タックルで確定1ですが無償降臨や反動がかさむと厳しいですなwww サンダーダイブやアムハンは帯で中乱1、珠なら確定1ですなwwwタネ爆弾は鉢巻でも中乱ですぞwww 残念ながら毒玉型のからげんきは確定2ですなwww ヤンペルト 水半減かつフリドラ等倍ですなwww D振りなら眼鏡フリドラも超低乱二、眼鏡ドロポン+水テラスドロポンも耐えますなwww珠以下ならH振りでも余裕ですぞwww ただし水テラス相手には打点がなくなるので水草ステラあたりのテラスで火力強化しないと撃ち負ける点は注意が必要ですなwww 遂行は珠以上のラスターカノンで確一ですなwww得意のくさむすびは全然入らないので注意ですなwww ■対策ヤケモン(火力アイテム・タスキ以外) 禁伝不在の環境では安定していましたが、禁伝環境では厳しくなりましたなwww チョッキヤバコイル 臆病C252ドロポンが確定3ですぞwwwD振りなら受け出し後に水テラス切られても受かりますなwww ブーエナ持ちには安定して出せますが、火力アイテム持ちやタスキのハイドロポンプは無理ですなwww チョッキヤルレイド 特殊最硬で臆病フリドラが確定5、冷凍ビームが確定4、イドンプが中乱3、臆病フリドラ→イドンプ2発を確定耐えですのでブーエナ持ちには役割を持てると言ってもよいでしょうなwww ただしヤスノウほどではないですがクイックターンがまあまあ痛いですぞwwwフリドラよりも大きなダメージを受けますなwww ブーエナ以外も一応タスキ持ちのフリドラ+ドロポン2回や珠ドロポン2耐えまではギリギリ可能ですなwww ■その他 ヤンギラス フリーズドライ→ハイドロポンプは耐えるので、水技以外に出せれば遂行可能ですなwww ただし眼鏡イドンプは乱1ですなwwwありえないwww 天候ダメでタスキのケアもできるので、予め出しておけば他のヤケモンでの遂行がしやすくなりますなwww D振りヤリテヤマ 臆病C252ハイドロポンプで低乱2ですぞwww氷技への後投げから倒せますなwww D振りヤツノカイナ こちらはイドンプが確3になりますなwwwあとはヤリテヤマ同様ですなwww しかしDに振ると採用理由になりやすいパオ受けが不可能になるので微妙ですかなwww ヤオンジェン 相手が火力に一切補正をかけていなければ、H振りでハイドロポンプ→れいとうビームを耐えますなwww 返しのリーフストームかパワーウィップで持ち物補正が無くとも確1ですなwww 火力充分なのでみがわり連打に対してもリーフストーム連打で余裕ですが、Cダウンさせ過ぎると後続の起点にされかねないので注意ですなwww ヤーガポン ギリッギリですが無強化のフリーズドライ→ハイドロポンプを耐えますぞwww遂行はウィップタネマ馬鹿力で余裕www 残念ながらツタこんは確2ですが、あちら視点異教徒ボーガポンのウッドホーンを耐えないのでウィップ外しを狙わず草半減に交代する可能性はありますぞwww ヤドロクツキ 相手が火力に一切補正をかけていなければ、H振りならハイドロポンプ→フリーズドライを確定耐え、D振りならハイドロポンプ→れいとうビームを超高確率で耐えますぞwww 返しの帯以上ストーンエッジかハチマキドラゴンダイブで確1ですなwww なおSブースト以外であればスケイルショット1セットで最速テツノツツミを抜けるようになるため、採用していればタスキ相手でも勝てますなwww 持ち物なしスケイルショット→ドラゴンダイブ、あるいはハチマキスケイルショット×2で最低回数引いても遂行可能ですなwww ヤツノカシラ 氷半減水等倍ですぞwww 無強化ハイドロポンプが7%程度の超低乱2ですのでギリギリですが行けますなwww タキオンカッターが連続技なのでみがわりや襷を許しませんなwww D振りヤガツホムラ 相手が火力に一切補正をかけていなければハイドロポンプも確3止まりですなwww 遂行は珠以上のストーンエッジですぞwww鉢巻フレドラでもいいですがこっちは反動が厳しいですなwww D振りヤケルライコ、ヤティアス、D振りヤジドラゴ D振りヤドロクツキと同程度の耐久を持っているヤケモンですなwww ちなみにヤティオスはH振りヤドロクツキと同程度の耐久がありますなwww ヤリジュラス 無強化フリドラは確3なので冷凍ビームがなければ有利ですなwww ◾️落第生 ヤキノオー フリーズドライはHorB振りなら確3、D振りなら乱3ですなwww ハイドロポンプ→フリーズドライ×2や眼鏡水テラスドロポンも同様にD振りでも乱数で落ちますぞwww 耐えれば勝てますがタスキ及び眼鏡相手はやや不安定ですかなwww 雪で相手のBを強化する点も注意ですなwwwおかげで無補正タネマシンガンは5回当てても耐えられますぞwww ヤグレイブ フリーズドライはH振りなら乱3、D振りなら確4ですなwww臆病眼鏡水テラスドロポンもD振りなら確3ですなwww 返しのタイプ強化アイテムのきょけんとつげきで無振りテツノツツミがギリギリ確1ですが、タスキを使われるときょけんとつげきの仕様上反撃で致命傷を受けてしまう可能性があるため、あるならハチマキ瓦割りが安全ですなwww DLCでスケイルショットを得たのでみがわりを壊しつつダメージ与えられますなwwwただし5発引いてもHP満タンのツツミは低乱1ですぞwww 眼鏡冷ビなどには後投げできませんなwww モスノウ 落第生ですが安定ですなwww ハイドロポンプはHに割いても確4ですなwww D振りのみだとクイックターンでそれなりにダメージを受けるので多少Hに割くのが良いでしょうなwww 持ち物なしむしのさざめきでも高乱1、ギガドレインで確1ですなwww アラブルタケ 相手が火力に一切補正をかけていなければハイドロポンプ→フリーズドライをギリギリ耐えますぞwww返しのハチマキorダイスタネマシンガンでタスキごと貫通ですなwww 冷ビがあったりクォークチャージを発動させられたりするともうダメ、と針の穴を通す必要があるため非推奨ですなwww チヲハウハネ 先制であいがしらが使えますなwww 他のヤケモンでスリップダメを入れてヤヲハウハネで仕留めるという処理ルートを作れますぞwww 持ち物なしであいがしらでも6割削れるので、先にブーストエナジーを消費していた場合でもそれなりに有効な打点にはなりますなwww また被ダメージから耐え切れると判断した場合はインファイトでやkですなwww ハイドロポンプはH振りなら中乱2、D振りなら低乱2ですなwww またこのことから鉢巻吸血なら対面で殴り勝てることがロジック出来ますなwww ヤンフィア こいつも臆病ブーエナなら役割持てますなwww ドロポン+テラスドロポンくらいまでは耐えますなwww返しのハイパーボイスで持ち物補正が無くとも確1ですなwwwみがわり型にも強いですぞwww ヤメルゴン 臆病ブーエナなら役割持てますなwww 火力無補正252振りのフリドラをギリギリ2発耐えるおかしい耐久なのでドロポンに投げれば余裕ですなwww ヤオー 特性により水無効ですなwww これらは氷技が激痛ですが、水技などに後投げして炎テラスを切れば相手からの有効打がなくなりますなwww こちらが一方的にテラスタルを切らされるので微妙ですが覚えておいて損ではないでしょうなwww ヤチキギス 格闘or電気or毒orステラテラス前提ですなwww最安定は格闘テラスですかなwww ハイドロポンプが確定3、フリーズドライが確定4ですのでギリギリですが繰り出しが効きますなwww 1.1倍以上の格闘テラスにどげり、帯以上の電気テラバ、珠以上の毒orステラテラスダスト、珠ステラテラスにどげりで無振りツツミを一撃ですなwww 珠ステラにどげりは超高乱数止まりですなwww確定で撃破するには鉢巻が要りますぞwww 満タンから一撃で仕留めるにはテラス必須ですがあちらから弱点突かれないのでテラス前後で役割関係が崩れませんなwww ただし鉢巻にどげりならテラス無しでも51%の中乱数なので偶発対面取れていたら運が良ければテラス無しでも低負担で勝てますなwww また、どくのくさりかつダストシュートの場合は51%で毒or猛毒なのでこちらも運が良ければタスキ貫通ですなwww 鉢巻非テラスダストシュートで追加効果を引いた場合、毒を引けば確定撃破、猛毒の場合は高乱数で撃破ですなwww 一応特化珠ムンフォから確定1に持っていけますがC70で最大打点一致95のヤケモンとか片腹大激痛なのでありえないwww ヤリトドン 水技無効ですがフリドラで即死するので半減テラス前提ですなwww 珠以上の大地の力で無振りツツミが確1ですぞwww チョッキヤラバリー フリーズドライは高乱5、ハイドロポンプも低乱3ですなwww 無補正無強化なら水テラスドロポンも確3ですぞwwwただし火力強化+テラスドロポンは半減テラスを切らなければ受かりませんなwww おそらくクイタンで逃げられるのでボルチェンか濁流かは相手のパーティーを見て選択ですなwww身代わりにも気をつける以外あり得ないwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策