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登録日:2016/02/17 Wed 19 56 50 更新日:2024/04/09 Tue 00 55 08 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 HELLSING シスター ヴァチカン 平野耕太 略して「クフ」 略して「ファ」 神父 通称「2匹が斬る」 通称「ロ」 通称「ロス」 「我々(カトリック)をなめるなよ邪教徒 キリスト教の歴史は闘いの歴史だ」 「異端審問と異教弾圧で屍山血河を築いてきた最強の世界宗教だ」 『CROSS FIRE』とは、平野耕太作の短編漫画である。 アンソロジーコミック『コミックマスター』にて全3話で掲載され、『HELLSING』単行本1~3巻に1話ずつ収録された。 『HELLSING』の叩き台になった作品の一つであり、登場キャラや設定はいくらかの改変を加え『HELLSING』に流用されている。 ストーリーは「ヴァチカン第13課特務局 イスカリオテ機関」に所属するハインケルと由美江が、 西に異教徒在れば行って蜂の巣にし、東に反キリストのテロリストが湧けば行ってぶった切るというもの。 『HELLSING』OVAシリーズ第6巻初回限定盤の特典でドラマCD化。 ただしキャラ設定は由美江を除き『HELLSING』に準拠したものとなっている。 【登場人物】 ※CVはドラマCDのもの 高木由美子 CV.甲斐田裕子 第13課に所属するシスター。大人しく、虫も殺せない性格。 ドラマCD第1話で追加された会話では、意外と芯が強く、敬虔で職務熱心なシスターとしての面が描かれた。 二重人格者で、「由美江」という裏の人格を持つ。ブン殴られたり自分の意志で交代するなどの方法で「由美江」が表に出る。 第1話では由美江を表に出すのを嫌がっていたが、第3話では自ら由美江と交代して仕事に臨んだ。 由美子の時にかけていたメガネが、由美江に変わると外されるのが特徴。 叱られる時や失敗した時など、都合が悪くなると由美江に入れ替わられ、貧乏くじを引かされる。 高木由美江 CV.甲斐田裕子 由美子の裏の人格。由美子とは正反対の狂戦士(バーサーカー)。 13課で一番の腕っこきとされる戦闘力の持ち主だが、同時に問題児扱いもされている。 日本刀を武器とし、島原抜刀(居合)流という剣術を使う。技名はなぜか旧日本軍の航空機(秋水、震電、天山など)。 『HELLSING』では二重人格の設定は全く描写されず、常に由美江の状態。 髪がストレートからウェーブになり、またセリフがどもりがちであるなどの違いがある。メガネ外したのがやはり死因か ドラマCDでは唯一、キャラ設定が『HELLSING』準拠ではない。 ハインケル・ウーフー CV.斎賀みつき 第13課所属。由美子(由美江)とコンビを組む。 主な武器は拳銃。焼夷弾(ちえのみ)を撃ち出すこともある。 『HELLSING』同様ふた○りであるかは不明だが、第3話扉絵では結構なナイスバディを披露し、時折セリフに女言葉が交じる。 由美江に比べれば冷静な印象だが、戦闘が始まってしまえば異教徒テロリスト絶対殺す(ウー)マンと化す。 ドラマCDではセリフが男口調で統一されている。 マクスウェル CV.速水奨 第13課課長。キャラデザインが『HELLSING』とは最も大きく異なっており、ぶっちゃけ髪をくくったインテグラ。性別は不明。 反キリストや異教徒は尽くサーチアンドデストロイ主義の人である。ヴァチカンの人道主義?連中は人じゃありませんし。 ドラマCDでは『HELLSING』におけるキャラそのものとなっている。ハインケルと小学生レベルの言い合いを繰り広げるなど、『HELLSING』本編では見られないような珍しい一面も。 本体(マフラー)非装着のためか、あんまり小物っぽくはなってない。 アンダーソン(アレクサンド・アンデルセン) CV.若本規夫 『CROSS FIRE』原作においてはアンダーソンという名の、ヴァチカン第3課「ヨハネ」所属の男。 駆けつけた13課に状況を説明したり、世間に事件の実態が広まるのを防いだりと情報面での役割を担当している模様。アンデルセン神父とは顔が似ているだけのほぼ別人。 「エイィィイ゛メェエンッッッ」などと叫んで銃剣をブン投げたりはしない。 しかしドラマCDでは強力若本という名のインテルをブチ込まれ、狂信と殺戮と巻き舌の化身アレクサンド・アンデルセン神父へと悲劇的ビフォーアフター。 出動を止められれば「ん゛っっくぅう!!」と悔しがり、ひとたび野に放たれればノリノリで異教徒共を大☆虐☆殺。 化物専門の戦闘屋だったはずじゃ……?そんなの関係ねぇ! アフラム パレスチナ難民キャンプでヴァチカンの慰問団を襲撃した一味のリーダー格の男。 レディーファーストを重んじるシンシなお方。 「さよなら(アッラーアクバル)だ」 イリューシン ベルリン市内で教会を襲い、収められていた上納金を奪った「ただの古いタイプのテロリスト」の女リーダー。 ナイフ使いで一度ハインケルを追い詰めるなど登場した敵では多分一番強い。 ドラマCDでは13課のウワサを部下から聞いた時、「日本のマンガの読み過ぎ」と一笑に付していた。 残念、コレ日本のマンガなのよね。 「だいたいヴァチカンの人道主義者共に何ができるってのよ」 リッジウェイ商会の人 パーフェクトな執事にちょっと似た顔立ちのお方。 山程の武器をテロリストに注文されたが、そいつらの情報にもっと高い値をつけられたのでヴァチカンの人道主義者(笑)に売りました。 「我々は武器・弾薬・情報等々をより高く買ってくださる方に優先的にお取り引きさせていただいております」 エイブラハム・バンロッホ イギリスの新興カルト宗教団「唯一のメシア真理の道教会」の大教主。自らを救世主と名乗るアレな方。 祭壇で死ぬのって、殉教者のあこがれだよね! 「我こそはこの世紀末の救世主である 信奉せよ 我らは神の真理と共に!!」 【各話の内容】 第1話 ヴァチカン慰問団の護衛として、パレスチナはベカー高原に向かう由美子。ドラマCDでは同行した神父(若本ボイスじゃない方)とのほのぼのした会話も追加。 しかし道中、イスラム過激派のテログループに襲撃され捕まってしまう。 「『身代金はもらう』『異教徒は殺す』『両方』やらなくっちゃあならないってのが『過激派』のつらいところだな」との理論で人質は次々と殺され、由美子も手をかけられる寸前になってハインケルが登場。 颯爽とテロリストをブチのめす……前に由美子の顔面に男女平等パンチをお見舞い、由美江を強制起動させる。 後は2人仲良くテロリストを撃ったり斬ったり撃ったり斬ったり撃ったり斬ったり撃ったり斬ったり。 1人残ったリーダーが、最後のあがきと冒頭の神父を人質に取る。 しかし神父様の「自分はどうなってもいいから敵を倒せ」という尊い自己犠牲の心を捏造したに打たれた2人によって、リーダーは腕チョンパから脳天に風穴開けられジ・エンド。 最後の言葉は「JESUS!!」……チョット待て。 2人の勇姿を見た慰問団の方々が、ニュースのインタビューで感動に涙流して語った言葉は以下のとおり。 「ええもうヒドイですッ。神父とシスターのかっこうをした殺し屋がッあっという間にテロリストを皆殺しに!!」 「人質もへったくれもあったもんじゃありませんでした。殺されるかと思った…」 元々人質救助しか命じられてないにもかかわらずつい殺っちゃった2人に、教皇猊下から直々に叱られたマクスウェルはブチ切れ。 弾代、旅行費、メガネ代などの経費を2人の自腹にさせ、ついでにドラマCDではハインケルと口汚く罵り合うのであった。 マ「ボケェーーーーーーーーーーーー!!」 ハ「ウ○コォオーーーーーーーーーーー!!」 由「……ギャフン」 第2話 ベルリン市内の教会で強殺事件が発生する。 犯人がでっかい★マークを描き残して自己アピールしていったんで、「ただの古いタイプの強盗」改め「ただの古いタイプのテロリスト」の犯行と断定。 ドラマCDではたまたま孤児院の子供たちを連れてチャリティーコンサートに来ていた銃剣神父が神罰✝代行してやrrrるぅと意気込むも、すでにヴァチカンのダーティなペアが出撃してるとマクスウェルにストップをかけられる。 仕方ないのでホテルに帰って子供たちのおやすみ前に「世界中の異教徒が無間の地獄に落ちる話」を聞かせてあげたそうな。 一方その頃、「愛あふるる素ン晴らしい完ペキな宗教」から派遣された殺し屋2人は、「仏教にもあたしらみたいなのいるのん?」「知らねー」などとダベりつつテロリストの元へ。 そしてテロリスト達は奪った金で泊まったホテルの一室で、鋼糸使いそうな顔の商人から武器をどっさりお買い上げ。 女リーダーのイリューシンは、報復を懸念する部下の声を「ヴァチカンの人道主義者なんかに何ができる」と一蹴。 そんなわかり易すぎるフラグに応えて人道主義者(大爆笑)の使いが強襲。 ちなみにこの時の由美江はドアガールに扮しており、めっさ可愛い。 イリューシンは部下を次々と殺されるも、ハインケルにヤクザキックの一撃をかますなど大健闘。 しかしバトンタッチした由美江との一騎打ちに持ち込まれる。 「今どき神だの宗教だのと!! おまえら国家と人民を喰い潰すガンだ!! 今だに神(キリスト)なんぞを信じている狂信者共!!」 「今どき神も信じてないのかい!? ケッ 今だに共産主義(コミュニズム)なんぞ信じているカビ臭ェ革命オタク共がよォ!!」 そして由美江の繰り出した「島原抜刀居合流・天山」でやり過ぎなレーシック手術をくらうイリューシン。 滅びの呪文くらったラピュタ王の如くのたうち回った所を、ハインケルに鉛弾で介錯される。 「パンにはパンを(フレアザフレア) 血には血を(クロフザクロフ) 地獄でコミュニズム唱ってやがれ」 原作ではその後ホテルの1階層分まるごと爆破して証拠隠滅。 ドラマCDではテロリストのタバコの不始末で火災発生、お金も回収できず。 朝刊でその顛末を知ったアンデルセン神父は、局長の機嫌に思いを馳せるのであった。わざわざドイツ語で。 第3話 世界一かっこいい無能そっくりなニュースキャスターによりヴァチカンでの毒ガステロ発生が伝えられる。 マクスウェルも巻き添えで負傷し、いつもの2人が病室へ向かうとそこにいたアンダーソンから犯人が新興宗教団体であると伝えられる。 大怪我しつつもブチ切れモードのマクスウェル。毒ガス撒くようなガイキチ相手に遠慮はいらんと、緊急クエスト「奴らの大事な救世主様ブッ殺してこい」を発令。 そして舞台はイギリス・ウェールズ。 ストーカーゴリラ声の教主様が「カトリックザマァww」と気持ちよく演説しているところに、突然の闖入者。 事件の腹いせにミサの邪魔しに来たかと由美江に詰め寄った1人がくびり殺され(足立区の方言で首チョンパの意)たのを皮切りに、ハインケルの知恵の実(しょういだん)が火を吹いて瞬く間に死体の山が築かれる。 囲碁好き幽霊声の教主様は、終わりがなくなったギャング首領のような取り乱し方でへたり込む。 信者が殺し屋2人に帰れコールで応戦、身を挺して教主様を庇うも「それがどうした」とばかりに蜂の巣に。 教「余はッ余はッ神の代行者ッ救世主であるぞッ」「こんなコトがッこんなコトが許されるものか!!」 由「やかましいこのくされ外道!! お前みたくヘンなのが救世主ならなァ私は宇宙大統領サマだっつーの!!」 ドラマCDでは「宇宙No.1大統領将軍社長閣下サマ」にグレードアップ?しました。 教主様は「ヴァチカンだって散々人殺してきたんだから正義の鉄槌下して何が悪い」と逆ギレしつつ銃を取り出すが、「全部だ(EVERYTHING)」の言葉と共に先制射撃で右腕をぶっ飛ばされる。 最後は「死にたくない 死にたくないぃ 死にたくない」とハイクを詠んでユミエ=サンのカイシャクを受けた。 この直後「あたしらに何言ってもムダだって!! だってあたしらあんたらと同じ『狂信者』だもん」と死体に言い渡すのだが、ドラマCDでは甲斐田さんボイスで非常に色っぽい仕上がりとなっている。 特に「だもん♡」の部分。必聴。 原作では泣き崩れる信者たちを見向きもせず2人はその場を去り、クエスト完了連絡するも次の任務への直行を命じられる。 あまりのブラック勤務に苛立ちから「女松田優作」「二重人格バーサーカー」と罵り合う2人。 めでたしめでたくもなしと物語は締められるのだが………… バァーン /゙ ` ̄ ̄`-,―ー,ハ、 _ ,--、 ,_ l | ゙// ´ |(二二,) ゙l \ヽ`ー―-- - | ,iii,,ゝ |(二二 ) | _`、_ 。 。 。.|。 。,ii,l iノ ̄ヽ(゙~l`) ゙l i ` ̄~`tーーl_,_ /:lヽ、___,/-´ ゙| i ー´~l // _,(二) l i | ○ ○ | ,ー´ l, i イ ゙l |i |ヘー、_ く i i | (二)ヽ |i |lノ ゙゙ `ヽ ゙ゝ`i ノ ,i⌒i⌒i⌒l~ヽ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー、 ´ゝ- (二| ,i l i , |iiニ,__i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄\ ,_,ー´ ̄ー ,/ / ゙ヽ,_,_,_,,ノ゙> |i |y _,ー´ ̄/ ヽ ヽ, _-ー´,,ノ 。, `-ーー、,ゝ.|i | i  ゙̄/ |ー,く (,_,ー゙ ̄´ 。゚ )/ゝ / ゙̄/゙|i | ,i ヽ_」 ゙| ヾ\ \ 。゚ i// / , |i | \i ,l/ ヽイ-`ヽ ゙\; ゚。 。\_,/゙。 |i | ヽ, l゙\ \ヽ \ ゙\ ゚。_。゚ `\ 。 |i | 丶 ,|ノ゙ヽ,ヽ_ ` ̄´`ヽ ゙l // i\、|,ノ 丶/ `ー-、` ̄`ー,_/ / iニ, ,ニl / / ヽ _,,ノ_,-ー´ ̄`ー、_/ //´ //゙ー- ̄( _,,-ー´ ̄ / // ヽ,ヽ _,,ー`゙ヽ,_, / ,__/ ` ヽ,ヽ ,,ノ/ /~ ̄ \\ ソ/ / \\_/ / ヽ,_,/´ 「そぉうあれかしと叫んで斬ればぁ 世界はスrrルリと片付き申すぅ!!!」 ドラマCDでは教主様の仇を取らんと信者が武器をもって立ち上がり「我らは神の真理と共に」コールで迫ってきた。 だがそこに、前回しん☆ばつできなかった鬱憤を晴らすかのようにイスカリオテの最終兵器神父が登場。 「外は晴rrれぇ、絶好の神罰日和!!」と最悪のお天気情報をもってやってきた。 すっかり殺る気モードで「カトリック教徒以外の命は平等に無価値」とステキな非差別主義を掲げ、いつものかけ声(エイメン)を連呼しつつワンサイドゲームの始まり始まり。 追加クエスト「今日中に信徒皆殺し」が解禁されました。 かつての教え子たちも「この神父、ノリノリである」と呆れつつ勇んで参戦。 悲鳴と断末魔と銃声と風切り音をBGMに物語は締めくくられたのである。 「アニオタWikiをなめるなよWiki篭り。項目の歴史は追記・修正の歴史だ」 「誤字脱字とリンクミスで屍山血河を築いてきた最強の世界辞書だ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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YTを組むならホウオウorネクロ,キュレムorパルキア,イベルまでは定番になりそうですぞwww幻が入るとすればメルメタルとビクティニ辺りですかなwww地面枠は結局ランドが一番強そうですぞwww -- (名無しさん) 2022-08-04 12 20 32 持ち物事情と役割範囲の広さ、誤魔化し性能の高さを考えるならヤシアンも抜けなさそうですなwww -- (名無しさん) 2022-08-04 12 49 48 ランドは独自の性能から禁伝幻環境であってもよく使いそうですなww勿論異教徒も同じ事でしょうなwww あとは、禁伝メインとなるとグラードンも刺さるでしょうし、それらの対策や持物圧縮枠としてヤラティナ採用のYTも増えそうですぞwww -- (名無しさん) 2022-08-04 13 30 14 種族値のゴリ押しを狙って禁伝だけでヤーティを組もうとするとランドとか電気が重くなるためヤラティナは悪くなさそうですなwww ここから逆算すると一般ヤケモンはランド受けの山田やゼクロム受けのヤンド野菜あたり(+一般禁伝のヤンギ)はお呼びがかかりますかな?www -- (名無しさん) 2022-08-04 15 43 25 シリーズ13ルールの場合ボーシャドーが流行ると思われるためボーシャドー対策のヤケモンも必要ですなwww -- (名無しさん) 2022-08-04 15 46 09 ゼルネやイベルに回復攻撃を突っ込むのが一番簡単で安定しそうですなwww -- (名無しさん) 2022-08-04 17 04 41 B振りヤルメタルならスチールインファ耐えるんですなwwwちょっと使ってみたいですなwww -- (名無しさん) 2022-08-05 07 10 11 あくまで予想ですが、ボーシャドーはザシアンと黒バドにS()で負けてるところからインファ/シャドースチール(orポルスト)/影打ちまではほぼ確定な気がしますなwww レジェンドオブラウンズでどうだったかは知りませんなwww 一応残り1枠に飛行技が無ければヤッシがダブルウィングで襷も貫通して倒せるようですなwww -- (名無しさん) 2022-08-05 08 16 27 努力値配分によってはザシアンはタスキボーシャドーに対し不利なんですなwww HAヤシアンでは上()からシャドースチール2回で落とされ耐久に振らないASではシャドースチール+テクニかげうちで落とされますぞwww -- (名無しさん) 2022-08-05 10 47 48 ヤウオウやヤクロムにダブルウィング仕込んで、対面で襷ごと殴り倒せる奴をありったけ用意するのも無しではないですかな?www 他にもウッホブルル辺りも対面でやれなくはないですなwww -- (名無しさん) 2022-08-05 10 51 18 マシャは岩封持ちが多そうなのでウイング持ちヤウオウでも厳しそうですぞwww スチールインファ影打ちに加えて@1に何が入ってくるかで対策可能ヤケもガラリと変わるでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-08-06 22 50 36 残り1枠は岩封、カウンター、がむしゃら、アクロ、ぼにび()あたりでしょうなwww かげうちを切って選択枠を2枠にした上で積極的にダイマ使ってくる型もいるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-08-07 08 12 25 旧世代より需要は落ちていますが、霊獣ランドなどに刺さる冷パンの採用もありえなくはないでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-08-07 14 35 33 このページの別の箇所の編集ついでに、対策欄に幻連中を追加してみましたなwww ヤクティニの対ゼルネアスに関しては、ダイマ時に役割を持ちにくく、やや有利扱いとするか役割関係なしとするかで意見が割れているようだったので追加はしていませんなwww ヤノセクトやヤルメタルはダイサンダー相手は厳しいですが、同じことはヤウオウやヤッカグヤにも言えるので一応追加してありますぞwww -- (名無しさん) 2022-08-07 18 32 30 ゲノセクト,改めて良く見てみたら,冠環境でも使わなそうな情けない数値ですなwwwこんなの使う人居るのですかな?www -- (名無しさん) 2022-08-07 22 04 21 禁止級ページが作られたのがいつかは知りませんが、もし5世代~6世代だとするならばヤュバルゴが現役だったので組み込まれたのでは?って気がしますなwww そのヤュバルゴが今や耐久不足となれば、それ以下のゲノセクトは根本的にヤケモンとしての耐久を持っているのか疑問を抱かずにはいられませんぞwwwS()で勝っているのでわずかに被弾機械が少ないかも知れませんがなwww -- (名無しさん) 2022-08-08 06 34 38 剣盾シリーズ13の話からは外れてしまいますがUSMではテテフやグロスハッサムなど当時の一般ポケTOPに割と刺さっていたためそれなりに使えましたぞwww 当時ヤュバルゴを意識したことは特にありませんでしたなwww -- (名無しさん) 2022-08-08 11 39 28 単純に現在の環境と合っていないというのはあるでしょうなwww環境トップのザシアンが鋼な以上、他の鋼が割を食いやすいのは仕方ありませんぞwww 特に耐久ギリギリ系のヤケモンはダイマックスの影響もモロに受けますからなwww -- (名無しさん) 2022-08-08 12 31 53 ヤルメタルのキョダイ個体はあまり強そうに感じないというのはあると思いますが、もう少し個人的にロジックしてみたいと思いましたなwww キョダイユウゲキについては以下のような理解で良いですかな?www キョダイユウゲキの追加効果はダイスチルとは逆で、相手が交代したら解除されますがこちらが交代しても解除されませんなwww 相手は同じ技を連続で選べないため、2回以上被弾する場合は被ダメが軽くなる可能性はありますなwww ダイスチルと異なり物理技特殊技どちらにも有効ですが、こちらが技を打つ前に相手が引いた場合や深読みして低負担技を撃ってきた場合、補助技を撃ってきた場合など様々な場面で差が出ますなwww こだわりアイテム持ちには2ターンに1回わるあがきを強要出来ますなwwwスカーフウーラオスなどが出てきたところに撃てる可能性はありますかなwww なおダイマした相手には無効なので両者ダイマでの撃ち合い時には何の効果もありませんぞwwwありえないwww ちなみに通常のいちゃもんと異なり何故か3ターン制限がありますなwww -- (名無しさん) 2022-08-08 16 32 05 やってみなければ分かりませんが,今までダイマ技にいちゃもん効果があればと思ったことは数えるほどしかありませんぞwww -- (名無しさん) 2022-08-08 17 14 35 いちゃもんとB上昇比べるまでもありませんなwwwいちゃもんで勝てるゲーム1試合の間に何試合B上昇がなくて負けるんですかなwwwシビアな言い方ですが明確な劣化・妥協個体だと思いますぞwww 一番ありえないのはダイスープで通常個体に戻すことのない仕様ですがなwww -- (名無しさん) 2022-08-08 21 12 12 通常個体の方が強そうというのは百も承知でキョダイ個体について考察したかったのですが、ここでは聞かない方が良かったようですなwww -- (名無しさん) 2022-08-08 22 59 36 メルメタルのページに通常個体の入手法を載せておきましたなwww 普段ポケGOをやってない方だと入手に時間がかかる可能性があるので、シリーズ13で使いたいなら早めにポケGOをやっておくことをおすすめしますぞwww -- (名無しさん) 2022-08-08 23 18 20 ↑2 禁止級考察のページの方が適切だと思いますなwww ここだと環境で有用か否かになってしまいますぞwww -- (名無しさん) 2022-08-08 23 21 28 ヤンドボックスにマーシャドーの対策載せて下さったようですなwww感謝以外ありえないwww ヤルメタルで思い出したのですが、確かB振りヤルメタルは陽気スチール+インファを確定耐えして持ち物なしパンツァーで襷貫通確1を取れますなwww 意地スチール+インファは低乱数とはいえ乱数圏内に入るほか、ポルストの場合や交代際インファを撃たれた場合は厳しいので役割対象とは言えないとは思いますがなwww -- (名無しさん) 2022-08-08 23 32 03 ↑情報感謝以外ありえないwwwヤルメタルについて試しに付け加えてみましたなwww 適宜修正や追記していただけると嬉しいですなwww 想像で書いている部分もあるので実際のデータが集まったらより良い対策ページにしたいですなwww -- (名無しさん) 2022-08-09 01 41 28 我の計算間違いなら申し訳ないですが、B振り時でも珠持ち相手は厳しいはずですなwww -- (名無しさん) 2022-08-09 08 31 15 ↑ご指摘感謝ですなwww我がダメ計をミスっていましたなwww -- (名無しさん) 2022-08-09 20 24 33 特殊型ヤベルタルでマーシャドー対策だけのために冷静A無振りダブルウイング採用するくらいであれば同じく対策となるデスウイングを採用した方がまだマシかもしれませんなwww 冷静珠ダブルウイングでも耐久無振り一撃ウーラオスは低乱数であるためバシャーモなどが増えなければA無振りダブルウイングを撃つ機会はほぼなさそうですぞwww どちらを採用するにしても論理的には技範囲を1つ潰すという点であまりよろしくはないのですがなwww -- (名無しさん) 2022-08-11 03 49 31 物理ヤベルタルで使うならどういう構成がいいんですかな?www 威力も範囲もだいぶ微妙ですぞwwwザシにロクな打点がなくなるので蜻蛉かイカサマは必須ですかな?www -- (名無しさん) 2022-08-11 08 27 33 悪技は,全解禁ならいよいよイカサマのが強そうに感じますぞwwwそこにとんぼ雪崩鋼の翼の内二つですかなwww -- (名無しさん) 2022-08-11 09 15 45 ↑3きあいだまはそこまで打つ機会ないですが切るとバンギと遭遇してしまったとき少し困りますなwww -- (名無しさん) 2022-08-11 09 47 14 この環境にバンギ居るんですかな?wwwバンギピンポレベルだったので奴が居なくなれば気合い玉は用無しですぞwww -- (名無しさん) 2022-08-11 12 08 17 バンギが消えた場合は気合玉をなくしてもどうにかなりそうですなwww -- (名無しさん) 2022-08-11 17 21 47 考慮するとすれば対ディアルガになりますかなwwwどうせダイマされそうですがなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 06 08 29 特殊ヤベルならダイマディアルガにはダイアークでも十分撃ち合えるので、切るなら気合玉でしょうなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 10 57 29 ダイマ合戦なら等倍ダイアーク 抜群ダイナックルですなwww ダイマディアルガに勝てるかは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2022-08-12 10 59 39 イベルタルとディアルガが対面でダイマ合戦した場合、両者珠持ちならお互いに確2、両者チョッキ持ちならお互いに確3となり確定数が変わらないため上を取れた方が勝ちますなwww ただしディアルガはチョッキ持ちが割と多くSにそこそこ振られると抜かれるため、チョッキを持たずSにも振らないヤベルタルではあまり相手はしたくないですなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 11 38 21 レジェンドオブラウンドで使われたPTを軽く調べてみましたが、一般ポケはランドくらいしかいないみたいですなwww 他には壁張りボジエレキもいるようですがそのためだけに壁破壊要員用意することでもありませんなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 11 41 36 あの頃とは禁伝への知識の蓄積が違いますからなwwwサンダーなんかは居るでしょうし,一般ポケモンが解禁されて居るのも大会の時とは違いますぞwwwカバ,ラッキー,メタモンなどは居そうですなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 12 00 40 バンギラスは一般ポケのはずなのですが様々な禁伝ポケに刺さるのでいなくなることはないでしょうなwwwダイマすれば並の禁伝よりも禁伝していますからなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 16 58 04 これ持ち物被り意外とキツくないですかなwww 鉢巻・珠・メガネを必須としない禁伝対策ヤケモンの多くは役割が不安定だったりピンポイントだったり 禁伝環境だとパワー負けしがちですぞwww ヤンギラスは持ち物被りしない上に対策の多くは結構な安定感があるのでそれで対策できれば いいのですがそれ以外だとほぼ全部役割不安定・パワー不足・ピンポイント・神器必須のどれかを抱えておりますなwww パワー不足はいいとしても2試合に1回は強禁伝が出てくる環境でピンポイントだったり不安定なのは使いにくすぎますぞwww かといって持ち物被りは避けられないですしなwww 有識者の方意見していただきますと助かりますなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 20 00 14 ザシアン,ホウオウ,キュレム,ランド,ネクロ,イベルぐらいを基本で考えてますなwww持ち物は剣,珠,チョッキ,ゴツメ,鉢巻,眼鏡ってとこですぞwww朽ちた剣という神器や,我は好みませんがヤラティナも駆使すれば,基本選出4,5匹に強い持ち物を渡すのは不可能ではないはずですなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 20 08 56 霊獣ランドロスは相変わらずいるでしょうし禁伝枠が増えたことでグラードンなども使用されそうなので、これらを見れて持ち物枠も空けられるヤラティナは評価上がるかもしれませんなwww同じく持ち物枠を空けられるヤシアンとの相性補完も良いですしなwww ヤィアルガやヤルキアも専用アイテムありますがこちら2体は役割遂行や破壊の観点から眼鏡を持たせたくなりますなwwwヤルキアはしらたまだとカイオーガを見るのが厳しくなりますしなwww -- (名無しさん) 2022-08-12 20 35 00 しかしヤラティナを入れるとなると、対策を厚くしたいカイオーガのために竜枠を2体入れるハメにならないですかなwww 正直このルールで半ばピンポイント採用のためのゲロゲなどはパワー不足なんてレベルじゃないですぞwww んんwww紅色の玉をガラルに密輸しますかなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 00 06 59 ヤイオーガにチョッキ着せて相手のオーガ見るようにするのもありえますかな?www 以前試験的に使いましたが、対オーガ枠としては当然ながらパワーも高く、またヤルキアヤュレムと比べて龍じゃない分ザシに弱くなりにくいですなwww チョッキオーガミラーを意識するなら裏にワイボルヤシアンがいると盤石ですなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 00 31 23 一般ポケモンがほぼ締め出されるであろう環境で眼鏡ヤイオーガがやっていけるのかどうかが微妙っぽくないですかな?www ホウエンの2体はタイプ的に貴重なのでチョッキでやれないか試してみたくはありますなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 08 43 57 ヤクティニのゴツメってどうなんですかなwww 指数で見れば火力は十分(炎技に限る)足りうるとは思いますがやはり神器でサイクルを破壊する方がいいんですかなwww 炎半減相手には対して入りませんがそれは蜻蛉で回せばなんとかなりそうだと思いますなwww ワイボの役割破壊も結局鉢巻を巻いたところで無振りが低乱1発とやや物足りないですなwww 鉢巻が弱い訳ではないですが鉢巻のメリットが余りにも強すぎるとかではないのでゴツメも採用できると思いますなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 09 16 24 チョッキオーガは以前はよかったのですが、現在では異教徒でもスカーフに次いでメジャーになってるのがちょっとどころでなく気になりますなwww オーガ対策なのにオーガに出してオーガに負けるなんてことになったらダイソウゲンですぞwwwwww 火力面でも異教徒チョッキボイオーガを超えることはないので想定外の負担は期待しづらいですぞwww -- (名無しさん) 2022-08-13 09 17 33 役割論理の原則の話をお聞きしたいのですが、最大打点・技範囲が異教徒型の劣化であり、耐久面に関しても変わらないポケモンって論理的にありえるんですかな?www 正直チョッキカイオーガはそう見えてなりませんぞwww 異教徒型との差別化は一切考慮不要とは思っていますが、ほぼ同一の型で劣化になる場合はどういう扱いなのか気になりますなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 13 23 19 異教徒型だとしおふきが使えるため論理仕様では劣化になるという話ですかな?wwwそれを言い出すと逆鱗物理竜やてってこジバコイルなど割と色々なポケモンを考える必要性が出てきますなwww AT系のポケモンだと異教徒型も似た型になることが多くサイクル戦には適さない技も採用してくるので、一部のヤケモンは見かけの火力耐久は異教徒型より落ちることはありますなwww ところで環境にはまだ臆病個体も多く、またふぶき採用はほぼいないため異教徒型の完全劣化にはならないと思いますなwww 微妙なところですがヤイオーガはしおふき非採用こんげんのはどう採用であり、ダメージレースにおいてHPが減少しても高火力を保ち続けるという点で、異教徒からすれば想定外の火力にはなるのかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 14 02 41 同型のチョッキ型を比べた場合の話ですなwww チョッキ持ちは基本ひかえめ採用でCも振り切っていることが多く、しおふき()や破壊光線()が採用されることで通常時/ダイマ時の火力と役割破壊能力がヤケモン仕様と比べて明確に高くなりますなwww そうしてみた場合、チョッキヤイオーガは氷打点とHPが8割を下回った場合の通常時水打点以外は常に異教徒の想定以下の火力しか出せないことになりますぞwww 所詮机上で論じているだけですが、はたしてこれが明確にダメージレースへ寄与できる性能なのか疑問視するわけですなwww チョッキカイオーガの「既存ヤケモンでは辛い相手にサイクル戦ができるようになる」能力が不明瞭なのも含めて、チョッキ持たせる利点は本当にあるんですかなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 15 50 14 異教徒の想定よりも火力が劣るといえば特殊ヤルネアスもそうなんですかな?www パワフルジオコンはサイクル戦が不可能なため劣化ではありませんがなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 17 17 54 ヤルネアス、非禁止枠でいえばチョッキヤンデはサイクル中に出てきていきなり殴ってくるというのがポイントでしょうなwww あえて言えば行動で想定外の負担を強いていることになりますなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 18 11 14 無制限環境でのヤイオーガはチョッキでも着ないと繰り出し性能が微妙そうですなwww かといって着ると火力面で指摘の通りでしょうし、なかなか怪しいですなwww考察リストから外せとはいいませんがなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 19 04 08 もともとこいつがリストに居るのってゲンシカイオーガの名残ですよな?wwwそれをそのまま残しておいたのなら耐久が足らないのも当然ですぞwwwまた,昔チョッキオーガが評価されていたのは,異教徒の予想を上回る火力ではなく,異教徒の予想を上回る耐久が故だと思いますなwwwしかしこの強さは,スカーフが主流でチョッキオーガと耐久の差が極めて大きかったときに発揮されていたもので,今も健在かは机上では判別できないものでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 20 17 02 ゲンシオーガ関係なく元からいますなwwwただしお遊びページだったころの話なので、あまり深く考察はされていませんでしたなwww この辺りはスペック不足が指摘されてるヤノセクトあたりも該当しますなwww -- (名無しさん) 2022-08-13 20 28 25 需要があるかもしれないと思いチョッキカイオーガの使用感を個別ページに書きましたなwww しかし大した戦績でもないので残すのが適当でなければ消しますなwww -- (名無しさん) 2022-08-14 10 11 12 編集やつですなwww黒バドレックスやカイオーガ以外で受けられる相手は何がいましたかなwww? あともし差し支えがなければ火力についてどう思われたかやダイマを切った時の使用感もお聞きしたいですなwww -- (名無しさん) 2022-08-14 11 01 20 ↑実際に受け出した相手はエースバーン、ヌオー、ウツロ、白バド、ニャオニクス、ラプラス、ズガドーン、ガラルヒヒダルマですなwww エスバは炎技読みだったり白バドは受け出し後ダイマ前提だったりで役割対象と言えるかは微妙ですなwww 火力はたまに物足りなかったものの致命的な問題ではないと思いましたなwww持ち物なし根源の波動で負担はかかりますなwww ダイマとの相性は大変よかったですなwww多くの禁伝や電気アタッカーに殴り勝ちましたなwww 論理的な評価点ではないですがキツイ相手を無理やり処理したり削ったりできるのは悪くないですなwww 対面性能の使用感が強く印象に残るのは7世代のメガヤグラージを彷彿させますなwww -- (名無しさん) 2022-08-14 12 21 19 なるほどですなwwwそのような感じの使用感も追記してもらえると他の方にもわかりやすいと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-08-14 12 49 42 ↑2つかぬことをお伺いしますが、シリーズ8の頃にチョッキヤイオーガの運用 使用感を投稿されてた方ですかな?www もしそうで、他シーズンも通して複数の禁伝環境で試用経験あるのであれば環境変化による使用感の差などがあれば伺いたいですなwww 違ったとしても、まあ少なくとも2人は検証者がいるということでそれはそれで有益な情報ですなwww -- (名無しさん) 2022-08-14 12 59 26 ↑2 ありがとうございますなwww追記してみましたなwww ↑その方とは別人ですが、我は複数シーズンでチョッキヤイオーガを使いましたなwww 最大の変化は対カイオーガ性能が不安定になったことですなwww ある時からスカーフが減り、役割を持つのがちょっと難しくなったと感じましたなwww それでも依然対策枠としてはヤルキア並みに信頼していますなwww -- (名無しさん) 2022-08-14 13 50 35 カイオーガ対策、チョッキディアルガとかどうですかなwww 雷で確1取れてないので眼鏡ヤルキア&Wヤュレムほどの遂行力はありませんが確定2発を取れる上におそらくかなり増えるムゲンダイナと減らないであろうサンダーに対して非常に安定しますぞwww サンダー対策として優秀なヤンギラスは禁伝対策に回らざるを得ず、野菜は対一般とホウオウだけなのにヤンギラスとタイプ被りで採用しにくくなるため対サンダーとして安定するのは非常に大きいですぞwww チョッキなしでも安定しますがなwww 耐久面では臆病珠のしおふきですら確定で2耐えしますなwww 対オーガだけを見るならヤルキアヤュレムには劣りますが十分実用範囲内の強さだと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-08-15 18 34 18 まあ,問題なく使えると思いますぞwwwしかし,こういう話が出る辺り,チョッキの「チョッキ無しなら有り得ないポケモンのみ考察する」という部分は改訂せねばならないのですかなwww -- (名無しさん) 2022-08-15 19 01 24 それは絶対にあり得ませんぞwww 禁止級はなあなあでやってきているという点と、オーガ自体の受け出し性能が低いという共通認識があるから特に問題視されずチョッキ考察をしているのではないですかなwww -- (名無しさん) 2022-08-15 19 19 48 同意ですなwwwヤイオーガは耐性が少なく受け出し性能に不安を覚える方もいるためチョッキ考察がなされているだけだと思いますなwww 論理的に対策が困難な相手に勝てるようになるとか役割対象がかなり広がるとかならともかく、そうでないのであれば火力アイテムで処理速度を上げるべきでしょうなwww …ただ試しにロジックすること自体は良いことだと思いますので、少しロジックしてみますなwww チョッキヤィアルガの是非についてはさておきカイオーガに対しては臆病スカーフ持ちなら受け出し自体は効くようですなwww 威力150しおふき→威力150しおふき→かみなり→威力31~33しおふき→かみなりで突破は出来ますなwww ただしチョッキや珠持ちに対しては厳しいので余裕というわけではなさそうですなwww珠持ちは他のヤケモンでも難しいですがなwww ムゲンダイナに対してはお相手の型次第ですかなwww チョッキを持つことでAT型のダイマックスほうへの受け出しは安定するようになりますが、火力が不足するため耐久型のコスモパワーへの受け出しは微妙になりますなwww コスモパワー→コスモパワー→りゅうせいぐん→じこさいせい→りゅうせいぐんは、くろいヘドロの回復もありHにある程度振られているだけで耐えられますなwww その後はりゅうせいぐんでも半分未満のダメージになるので再生連打でPP枯らされますなwww またサンダーに対して非常に安定するとありますが、これもりゅうせいぐんを耐えられて羽休め連打で終わりますなwww こちらはサンダーの努力値振りや受け出し時の技関係なく受け切られる可能性が高いため、上記の対ムゲンダイナ時と比べると厳しいですかなwww -- (名無しさん) 2022-08-15 19 44 08 チョッキヤィアルガですが、対サンダーには吹雪が最大打点なのでこおり狙いの連打の言い訳()にできませんかなwwwまたグラードンが増えるという予想もあったのでついでに考えてみましたが、H振りチョッキグラードンは8割で竜星2サイクル耐えませんなwwwつまりどうやらグラードンを考慮しての吹雪採用優先度は上がらなさそうということですなwww -- (名無しさん) 2022-08-15 20 28 12 失礼しましたなwww吹雪を完全に失念していましたぞwww しかし無振りサンダーでも低乱1であり、倒し切れなければこちらも羽休めで受けられそうですなwww -- (名無しさん) 2022-08-15 23 01 32 ppでは勝ってますし,ラスカ連打してりゃあ勝手に相手は下がるんじゃないですかな?www -- (名無しさん) 2022-08-16 00 44 05 無振りサンダーには確1ではないですかな?wwwラスカと羽休めのPPは同じ10(16)ですなwww -- (名無しさん) 2022-08-16 05 15 50 サンダーの特性が静電気の場合はヤィアルガのプレッシャーで実質的なPP数は勝ちますかな?www 来シーズンどうなるかはわかりませんが今シーズンは静電気が75.9%ですなwww -- (名無しさん) 2022-08-16 14 04 49 ラスカのppは我の記憶違いでしたぞwww羽休めはプレッシャーで削れませんし,ラスカの合間に雷でも挟めば流せますかなwww -- (名無しさん) 2022-08-16 18 50 30 プレッシャーはプレッシャー持ちが対象になる技でなければ発動しないんでしたなwww -- (名無しさん) 2022-08-16 19 11 28 一部は旧世代からそのままなので問題ありませんが、禁伝個別ページの有利欄から消えていた幻を再度記載しておく必要はありますかなwww ヤンドボックスにあるマーシャドー対策も併せて、異教徒の採用技が明確になるシリーズ13開始後に記載すべきなのか、構築を考えやすくするために事前に記載すべきなのかどちらがいいのでしょうな?www -- (名無しさん) 2022-08-18 18 13 28 取りあえず書いておいて,実際にやってみて違ったら書き直すというのが一番分かりやすいと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-08-18 19 14 38 構築を完成しやすくさせる為に事前に記載することに賛成しますなwww ヤウオウとヤッカグヤなんかは半分の確率で不利をとるのにゼルネアスの対策一覧に居ますからなwww 技の採用率は環境が進んでいくにつれて変わっていきますしなwww 特にマーシャドーなんかはレジェンドオブラウンズ以外の環境でほぼ使われておらず、研究はほぼ進んでないですなwww そのポケモンに対する有効打を持っていない場合ある程度対策として機能するのは事実なわけなので載せてしまって問題ないと思いますぞwww -- (名無しさん) 2022-08-18 19 14 59 逆にきあいだまを切れるようになってきたので、闘抜群の物理鋼ヤケでも役割持ちやすくなりましたかなwww禁伝環境のヤーティには入れ辛いかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-08-19 19 12 51 チョッキツンデツンデやナットレイあたりはジャイロが確1なのでジオコンに対して出せばダイマ択にもよりますが基本的に有利ですなwww -- (名無しさん) 2022-08-19 20 15 36 ボーシャドーはがむしゃら採用例があるようですが、論理的には考慮する必要ない(したところで意味がない)感じですかな?www -- (名無しさん) 2022-08-20 11 10 02 がむしゃらやカウンターを考慮する場合はヤクロムのダブルウイングあたりで処理するのがいいですかな?www -- (名無しさん) 2022-08-20 11 12 39 ↑ボーシャドー対策+YT全体のパワーで言えばおそらくヤクロムがベストですが、ヤクロムを入れると龍枠が増えすぎる懸念あるのが辛いですなwww 逆にヤッシは対ボーシャドーとしては十分ですが、それ以外の役割対象が謎ですなwww -- (名無しさん) 2022-08-20 12 06 25 ↑ヤッシブーンはウーラオスなども見れますし、こちらも襷を持つことが多そうなのでついでにダブルウイングで対策できますなwww -- (名無しさん) 2022-08-20 12 10 33 ゴツメ持ちB振りヤンドロスも有力ですなwww 禁伝に神器等を譲れるのは利点ですが自身の火力は上がらないため、一般ポケも多いシリーズ12以前と異なりシリーズ13ではやや火力不足気味に感じるかもしれませんなwww ただ某所で話されていましたが、過去の大会等では異教徒はイベルタルのほかステロなどでマーシャドーに対抗しており、途中から襷を捨てて火力耐久に振るマーシャドーも増えたようですなwww 襷との相性がいいため激減することはないでしょうが、襷以外の持ち物も注意しておくべきですかなwww -- (名無しさん) 2022-08-20 12 42 37 ↑3 オーガ対策のヤルキアかWヤュレムは必要でしょうからなwww 伝説の数に制限がない場合ゲロゲではピンポ過ぎますぞwww -- (名無しさん) 2022-08-20 13 18 10 ヤクロムは条件付きでカイオーガに有利ですが、スカーフ一択ではない現在のカイオーガに対してはヤルキアやヤュレムとそこまで変わらないかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-08-20 13 29 54 まだ始まったばかりなので大きく変動するでしょうが基本マーシャドーはシャドスチ/かげうち/インファ/岩封@タスキのようですなwww ヤンドボックスのマーシャドー対策に挙げられている通りですが、ポルストや飛び跳ねる持ちがほぼいない反面がむしゃらは1.5割程度いますなwww また予想通りボラードンは高級ステロ撒きになりそうですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-09-01 18 57 56 その技構成ですとやはりヤクロムのダブルウイングが安定ですかな?www -- (名無しさん) 2022-09-01 19 26 16 マーシャドー対策のヤンドロスは対策ヤケモンに格上げしても良さそうな気はしますなwww ヤンドロスはゴツメを持たせやすく、またそれ以外のアイテムでも割と有利を取れますなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 01 34 11 グラードンが麻痺込み前提でのS振りをしてくれるのであればヤケモンでも割と抜けるようになりますかなwww ちなみにS4振りで麻痺した最速ザシアン抜き、S12振りで同じく黒馬バドレックス抜きですなwww出来れば上から麻痺ステロ撒きしようと考えて最速に近い個体が増える可能性もありますがなwww チョッキが外れるため特殊ヤケで遂行出来る可能性は増えますかなwwwただ電気玉投げはともかく、電磁波だとオボンや珠などが候補に入るため今までのダメージ感覚だと計算が狂う可能性はありますなwww ビクティニはスカーフVジェネに加えトリックや命懸け、ジラーチは電磁波ステロからの天恵アイヘ、ボルケニオンは対ザシアンのゴツメやソクノが多いようですなwwwこの辺りは方々が予想されていた通りですなwww メルメタルは大体が鉢巻か珠のハードパンチャーですなwww冷パン雷パンもしっかり採用されているので霊獣ヤンドでの対処はやや危ないですかなwww鉄拳珠冷パンで威嚇込みB振りでも確定取られますなwww マギアナはトリルからのフルール脱出…は思ったより増えませんでしたなwwwそれでもタスキに次いで持ち物2位ですがなwww ただしジラーチ以下はまだまだ母数が少な過ぎるので大幅に変化する可能性がありますぞwww -- (名無しさん) 2022-09-02 03 14 31 我だけかもしれませんが思った以上にサイクル戦が出来ないですなwww 構築段階での対策枠の確保自体は今までより簡単なんですがインフレしすぎていて選出ジャンケン、初手ジャンケンが加速してますぞwww ヤベルタル神や役禁伝コンビのように突然死しにくい基礎スペの鬼みたいなヤケモンでないと出しにくくてしょうがないですし、中でもヤクロズマは役割多すぎて過労死必至ですなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 11 48 51 グラードンとヤラティナのような明確な役割対象であればサイクル戦成り立つのですが 突っ張ろうと思えば突っ張れる対面だとなかなかサイクル回してくれませんなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 11 54 19 起点作りグラードンは割と仕事したらそのまま居座ってくるだけのことが多いので結局ヤラティナ投げてもサイクル回してくれない事が多い気はしますなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 14 03 14 取り敢えず幻を使ってみたい人も多いでしょうし,サイクル戦はもう少し煮詰まってからでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 16 58 59 ヤクティニはやはり鉢巻Yジェネが優秀過ぎますなwww蜻蛉も撃つ機会ありましたなwww 現状ムゲンダイナがかなり多くのパーティに見受けられるため、我は採用しませんでしたが使い方によっては思念もある程度有用にはなるんですかなwww 壁を粉砕出来た試合はありますが、バンギラスは多いわけでもないため瓦割りはそこまで使いたくなる場面がありませんでしたなwww 対ゼルネアスは後出しからでも割となんとかなりますなwww出来れば対面から処理するべきなのかもしれませんがなwww 対面時は異教徒型を警戒するのかジオコンせずに普通に攻撃してくることがそこそこありましたなwwwダイマもあまり切られませんでしたが理由は不明ですなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 19 11 35 バンギラスに全然当たらないのですがイベルタルに気合玉いらないですかな?www 他の技候補に必要そうな技があまりないという問題もありますがなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 20 04 13 ヤノセクトのページにある対ゼルネアスですが、ジオコンに後出ししてダイマ合戦する場合の話ですよなwww 物理型ならA上昇、特殊型ならC上昇をダウンロードで引ければ、1発目のダイサンダーを受けた後の珠ダイスチルでH振りダイマゼルネアスまで高乱1に出来るようですなwww そのためダイサンダー持ちでも勝てないと言う程ではないと思いますが、お相手の努力値振りに大きく影響されるという問題点はありますかなwww -- (名無しさん) 2022-09-02 23 41 17 ↑特殊型だとジオコンに受け出した時点で遂行不可能になるんじゃないですかなwwwジオコンにはD上昇もありますぞwww -- (名無しさん) 2022-09-02 23 53 13 D上昇入れるの忘れてましたなwwwありえないwww ということは、Bに多少振られたゼルネアスだと遂行不可能になるんですかなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 00 30 35 ヤンドボックスのマーシャドー対策を移そうと思いましたが、その前に実際の採用率に合わせて文章を書き替えましたなwww 編集箇所を簡単に説明すると、ダメージ計算で曖昧だったマーシャドーの意地陽気を明記、6割以上の岩封持ちに合わせてヤウオウを対面から勝てるヤケモンに降格、逆にヤンドロスは昇格させていますなwww 意地陽気は基本的に計算しなおしましたが、もしかしたらまだ曖昧さや間違いが残っているかもしれませんなwww何か問題があれば編集やご意見お願いしますなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 02 52 37 ↑5 何が欲しいかで言えば、ぶっちゃけボーシャドー意識のデスウィング()ですなwwwありえないwww 物理型ならともかく、特殊型でダブルウィングでは後続の負担がゴミですからなwwwヤベル神は眼鏡暴風と悪波でゴリゴリやりたいという点でも噛み合いませんぞwww -- (名無しさん) 2022-09-03 09 08 16 現環境だと禁伝ではヤベルタル神でしか役割を持てない黒バドに対して盤石になるバクアが(実際に押す回数はともかく)重要度高いですぞwww 正直無限に強いヤベルタル神の場持ちがよくなるデスウィング()の方が役に立ちそうな気はしていますが、マーシャドーに対してある程度種族値のゴリ押しが効く以上他の穴を埋めるためにリソースを使った方がいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 11 17 24 今の環境でバークアウトはきあいだま以上に撃つ機会がありませんぞwww サイクルがあまり回らないので蜻蛉返りもほとんど撃ちませんし、そう考えると↑2の方のおっしゃる通りデスウイングが一番まともな技に見えてきますなwww 無用の長物を四枠目にするくらいなら対策困難枠のマーシャドーピンポなだけの技でもまだマシじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 13 09 14 間違いなく有用なのはデスウィングなのですが、他のヤケモンならいざしらず、ヤベルタル神で特例は少々ためらわれてしまいますなwww 論理に忠実であろうとすると最善を尽くしていないことになってしまう、これでは我々が迷える子羊ですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-09-03 13 45 09 現環境が禁伝ばかりであり、またそれに伴いタスキも持たせたくなる都合上、黒馬バドレックスは身代わりする余裕が以前よりもない気がしますなwww もちろん有利対面で交代読み身代わりをすること自体は可能なのですがなwww現在は身代わりはランキング外ですなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 15 05 51 このページは現状何位まで表示するのがいいんですかな?www 30位までの禁止伝説幻の表示をするなら9月3日現在で21体の表示を追加しないといけなくなりますぞwww 流石にそれは検証含めると時間が足りないと思いますなwww かと言って妙案は自分に舞い降りてきませんなwww とりあえず増やすにしても10位までにするとかが丸いんですかなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 15 45 09 対策が難しい禁伝のみ…と思いましたが、それだとディアルガやパルキアやルギアやゼクロム辺りも追記することになりそうですなwww パルキアは以前までは滅多に見ないので無視出来ましたが実は受けられるヤケモンが非常に少ないですぞwwwスカーフ持ちはいなさそうなのでヤシアンは安定しそうですがなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 16 07 29 上のヤベルタルのデスウイング云々もそうですがヤルネアスも難しいところなんですよなwww 特に相性補完抜群の鉢巻ヤクティニと組ませる場合は自然と眼鏡を持たせることになりますが、技スペ過剰かつマーシャドー対策を厚めに取りたいのでドレインキッス()も考えてしまいますなwww ヤベルタルのデスウイング()はそこそこ火力があり晴れ下でも撃ててマーシャドーなどタスキ持ちへの安定した打点にもなるため、非論理的ではありますがまだ言い訳()が出来ますなwww 一方こちらは火力が微妙で言い訳出来る部分が一切なくヤベルタルよりも非論理的ではありますが、ヤベルタルよりも技スペが余りがちなので無理のない採用になるんですよなwww -- (名無しさん) 2022-09-03 21 01 54 異教徒のビクティニ地味につらいですなwww 炎1/4勢が不在の構築だと死ぬ気でランドやギラティナを対面させるしかないですかなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 00 43 08 いのちがけやトリックを無効化し鉢巻Vジェネも2耐え出来るB振りヤラティナはかなり安定するでしょうなwww 霊獣ヤンドロスはB振りでも持ち物なしVジェネで高乱2なので5割超を占めるスカーフ相手には勝てませんなwwwタスキや鉢巻相手にはVジェネ1発目でS逆転するので勝てますがなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 00 58 27 とりあえず異教徒ポケ対策にランキング上位のマーシャドー/ビクティニ/メルメタル/ジラーチについては追記しましたなwww マーシャドーはもちろん後者3匹も対処が結構難しいのですが、対策自体は比較的わかりやすいと思うので対策ページは不要ですかなwww? あとはマギアナ/ボルケニオン/ゼラオラ/ミュウ辺りも載せたいですなwww ミュウは麻痺ステロ撒きもしてくるようですが一番の問題は封印変身ですなwwwただ論理にとってはどうなのでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 06 42 25 地味にビクティニもメルメタルもボルケニオンもヤルキアで役割持てるんですなwww 増えたイベルタルやルギアにはヤュレムの方が優秀ですがなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 10 37 07 一般環境ではゴミな水竜ですが、技範囲と火力がヤバコイルな禁止環境では弱点の少なさ、特定のタイプへの強さが活きるんですなwww 実際にやってみたいとわからないものですなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 10 57 00 ヤクティニを使っていて思ったのですが、ザシアン受けがかなりギリギリのためワイルドボルトは役割放棄になってしまうのではないですかな?www Yジェネととんぼ以外押さないので後の技はどうでもいいといえばどうでもいいのですがなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 11 07 56 ヤクティニの苦手なイベルタルや黒馬バドレックスなどをヤンギラスで見る場合、状況次第では呼ぶカイオーガに対して鉢巻ワイルドボルト(低乱1)→ヤンギラス後投げで砂ダメ2回という処理ルートは発生するんですかな?www しおふき以外の水技も採用しているカイオーガはそこそこ多いため、砂嵐下とはいえヤンギラスはある程度のダメージを受けることになりますがなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 17 51 31 禁止級議論ページやマーシャドー対策ページの作成やつですなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 19 11 02 禁伝ばかりの環境になりヤマゲロゲが使えなくなると思っていましたが、いろいろ計算してみるとなかなか絶妙な数値していますなwww 効率振り(H164B36D52)のままでもビクティニのVジェネレートをぴったり2発耐えますなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 22 07 42 ヤマゲロゲは電磁波無効アイヘ半減でステロも痛くなく一致技で抜群を取れるので天恵ジラーチにも有利ですなwww -- (名無しさん) 2022-09-04 23 10 44 禁止級ヤケモンに対して高火力の一致技が等倍以上で通るため受け辛く、環境に溢れているゼクロムは対策を書いたほうがいいかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-09-05 00 43 40 とはいえ根本的な対策は難しいですなwww 逆鱗に禁伝鋼ヤケを出して殴るか、竜舞or雷撃に地面ヤケを出して殴るかくらいになるのではないですかなwww ヤシアンは竜舞に出せず対面ダイマされても負けますが、それ以外なら勝てますなwww -- (名無しさん) 2022-09-05 02 38 44 ゼクロムを単体で相手取ろうというのが愚作だと心得ますなwww微妙な対面を作ってやればすぐあちらはダイマを切るので,それをヤンドと鋼ヤケでくるくるし,然るべき後に叩くのですぞwww -- (名無しさん) 2022-09-05 16 37 46 話は変わりますが、禁止級議論ページに一般(非禁止級)ヤケモンについてのコメント欄が欲しいですなwww これはシリーズ12以前も思ったことなのですが、対策枠として有用な一般ヤケ自体は対策表の通りなのですが、それらを語る場所がないので使用感の共有がしづらいんですなwww まとめて1項目とするか、あるいは個別にするべきかはともかく、いかがですかな? -- (名無しさん) 2022-09-06 01 54 52 禁伝ヤケモンの殆どが三種の神器が推奨になってるのでアイテム被りがきついですなwwwそういう意味でもヤシアンが必須と化してますなwww -- (名無しさん) 2022-09-06 08 30 12 ゼクロムを見れて他の禁伝にも有用そうなヤケモンは存在しませんなwww というかゼクロム単体を見るのですら叶っていないようなポケモンがほとんどですぞwww 不利なヤケモンを選出せずにある程度打ち合い()できるようにするかランドロスを初手に出しておそらくどちらか入れているであろうネクロズマorザシアンあたりで回すしかないですなwww いずれにしても2体程度選出固定されそうですぞwww 一応ザマゼンタやツンデツンデなら受けられないこともないですが返しに困りますぞwww その2体は役割もそこまで多くないですしネクロズマやザシアンと鋼被りしますし対処としてもヤケモンとしても心もとないですなwww -- (名無しさん) 2022-09-06 16 40 31 上の流れを見てヤガネールを使ってみたのですが火力が足りませんでしたぞwww分かっていたことですがなwww 対ゼクロム性能はあるはずなのですがそもそもサイクルがうまく回せませんでしたなwww -- (名無しさん) 2022-09-07 00 35 07 ゼクロムの対策ページを作る場合のテンプレートをヤンドボックスに載せておきましたなwww テンプレートだけであり内容は一切ないので、考察などをどんどん追記していただきたいですなwww -- (名無しさん) 2022-09-07 08 24 29 ↑でテンプレ載せておいて今更ではありますが、現状の「対策ヤケモン」「対面から勝てるヤケモン」「その他」ではなく、「竜技半減以下のヤケモン」「電気技半減以下のヤケモン」「両方半減以下のヤケモン」「その他」のような分類にしても良いかもしれないと感じましたなwww 使用する技を読んで後投げしていく(あるいはダイマを枯らしていく)という立ち回りをするのであればこの分類の方がわかりやすいと思いましたが、どう思われますかなwww? -- (名無しさん) 2022-09-10 05 29 54 ゼクロムに加えディアルガが相当まずいですなwwwこいつらがザシアンとマーシャドー等対面性能の高いポケモンと一緒に選出されると正直勝ち目無くないですかなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-09-10 21 04 40 役割保ちつつ他にも強いのは、、、強いて言うならシュバルゴですかなwww 他で言うとゼルネクロ辺りの枠に強いですなwww ただ禁伝鋼が強者ひしめくラインナップ(とりあえず入れとけ枠ことザシアン、に対し強くその他多くにも役割があるネクロズマ)なのでかなり採用は難しいと思われますなwww -- (名無しさん) 2022-09-10 23 47 56 この環境になってから敵味方問わず地面が割と刺さるように感じられますなwww 各種禁伝対策でも名の挙がる霊獣ヤンドロスはもちろんのこと、興味本位で使用し始めたヤラードンも環境の多くの相手に対面有利気味で麻痺()ステロ()なんぞなくとも普通に強いですなwww -- (名無しさん) 2022-09-11 02 17 46 ↑4良いと思いますなwww明確に後投げから有利を取れるヤケモンが存在しない以上、対策欄もそれを加味したものにすべきだと思いますぞwww -- (名無しさん) 2022-09-13 01 06 02 ヤンドボックスのゼクロム対策での対策ヤケモンの分類を変えてみましたなwww まだ粗削りで見直した方が良い点が多々あると思いますのでご意見よろしくお願いしますなwww 特にプレイング面に関しては有益な情報があればお聞きしたいですぞwww -- (名無しさん) 2022-09-13 12 03 11 ダイマ前にりゅうまい積みたがる異教徒は多いのでその隙を突いて役割ないヤケの対面でもそのまま特攻させる事は多いですなwww 捨て気味のプレイングになるので全くおすすめは出来ませんがなwww -- (名無しさん) 2022-09-13 13 34 07 捨てたい状況であっても、下手な居座りは竜舞の起点になりかねないので危険ですなwww 何だかんだヤンドヤシアンで受け回すor積みを許さない動きが一番丸いと思いますぞwww -- (名無しさん) 2022-09-14 14 49 33 ゼクロムに1回しか積ませない…つまりゼクロムに確2(最低でも高乱2)以上を取れるヤケモンであれば居座りは全く問題ないと思いますぞwww 捨てずに交代するとしても結局1回は積まれるわけですからなwww -- (名無しさん) 2022-09-14 19 33 27 ランドを見ればすぐダイマしてくるので,早くゼクロムにランドを対面させて弱いダイマをさせるのが肝要ですなwww -- (名無しさん) 2022-09-14 23 43 22 もはやヤンドはほぼ必須枠ですが、持ち物は汎用性の高い砂かボーシャドー意識のゴツメがいいんですかな?www できれば鉢巻が欲しいですがヤクロと取り合いますなwww -- (名無しさん) 2022-09-15 08 09 05 我はゴツメにしてますなwww ザシアンゼクロム辺りを削ってゴツメ圏内に押し込めれば勝ち、というのは何だかんだ便利ですなwww ゴツメ以外だと帯もありですかなwww読みは要りますが地震透かしにくるイベルを撃ち落とせますぞwww -- (名無しさん) 2022-09-15 13 00 26 シリーズ13ルール禁止級議論ページ、せっかく作られたのにほぼ使われてませんなwwwこのページだけで十分かもしれませんなwww -- (名無しさん) 2022-09-15 22 32 08 人口が減ったから仕方ありませんなwww -- (名無しさん) 2022-09-16 00 11 45 禁伝はこれまでである程度評価出揃ってますし、解禁された幻もほとんどは環境で使われてませんからなwww 禁伝5、6体の前では幻でもパワー不足ですぞwwwそれにそもそも持ってない方も多いでしょうなwww -- (名無しさん) 2022-09-16 08 06 52 以前も話題に挙げたかもしれませんが、最近は軽い使用感はTwitterなどで、しっかりした使用感はブログで、という方が論者異教徒問わず増えましたからなwww ヤクティニは勿論ヤルメタルやヤルケニオンを使われた方もおられますし、ヤラーチを使用している方も我の知る限りでも4人は見受けられましたなwwwヤラーチ人気は謎ですがなwww 論理wikiはまだ影響少ない方ですが異教徒wikiは内輪揉めも加わってほぼ加筆がなくなりましたしなwww -- (名無しさん) 2022-09-16 10 26 20 ヤクティニやヤウオウはゴツメでの使用感もありますが、個別ページの持ち物には追加しないんですかなwww? シリーズ13以降は他の禁伝ヤケモンに神器を渡したいこともありますしなwww -- (名無しさん) 2022-09-17 10 10 33 ゴツメ追加は全然ありだと思いますなwww ただ我は編集出来ないので追加よろしくお願いしときますぞwww -- (名無しさん) 2022-09-17 15 49 09 どなたかご存知ありませんが編集感謝ですなwww -- (名無しさん) 2022-09-17 21 56 15 この環境だとカイオーガは単タイプなのでゴミといわれるレベルになったのですかな?www -- (名無しさん) 2022-09-18 18 27 18 ヤイオーガは交代先に超火力を押し付けるヤケモンで、物理耐久や耐性が微妙なのは以前から言われていますぞwww また役割対象となる禁止伝説が少なく、この環境では受け出しも難しくなりましたなwww 異教徒型のトリトドンやナットレイ、貯水ガマゲロゲは減っているので水技の通りは良くなっているんですがなwww -- (名無しさん) 2022-09-19 19 40 46 ところで貴殿らは現環境でどのようなヤーティを使用しておられますかなwww? 我はステロや妖ポケの電気技を懸念してヤウオウ不採用でYT考えましたが、ヤーティバランスが取りにくいのと地面の一貫がヤバメになりましたなwwwいろいろな方のご意見をお聞きしてみたいですぞwww -- (名無しさん) 2022-09-25 09 49 20 ヤベルヤクティニヤンド+鋼+対オーガ竜+補完枠 ですなwww 補完枠は鋼二枚にしたりダイマが強いヤケモンを入れたりしていますなwww -- (名無しさん) 2022-09-25 11 15 57 ヤンギラスではなくヤベルタル神を採用するのは確かに良いかもしれませんなwww ホウオウが重いのではと思いましたがブーツ持ちが増えたのでヤンドロスで処理出来そうですしなwww -- (名無しさん) 2022-09-25 15 12 49 噛み砕く持ちボシアンってどうするんですかなwww -- (名無しさん) 2022-09-26 11 25 15 事故と割り切って対面処理に持ち込めば良いと思いますが、強いて言うならヤウオウやヤクロズマでやkですなwww ヤクロズマは一致技+かみくだくorインファイトが結構痛いですがなwww -- (名無しさん) 2022-09-26 11 36 48 ザシアンのかみ砕く持ちは現在6.6%なので事故と割り切っていいと思いますぞwww 確率は少し違いますが急所を事故と割り切るかを考えるようなものですなwwww -- (名無しさん) 2022-09-26 13 09 17 やっぱりヤイオーガはこの環境ではありえなさ過ぎますなwww ダイマのせいで自慢の火力も活かしきれず、雨降らしでS無降りがばれるのでダイマしないと上から殴られて死ぬこと多数ですぞwww ボラードンとの天候争いには勝てますがなwww -- (名無しさん) 2022-09-27 14 22 31 我も最初は否定的でしたが、ヤベルタル採用などヤンギラスがいないヤーティを組む場合は炎が重くなりがちなので補完枠での採用はあり得るのではないかと思いましたなwww 実際使用されている方もおられるようですしなwwwただ神器取られがちなのはネックですかな?www -- (名無しさん) 2022-09-27 19 10 30 こんな環境ですとヤイオーガやヤラティナなど、選出しないで立ってるのが役割なヤケモンもいそうですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2022-09-28 03 44 58 面白いと言うと失礼かもしれませんが、霊獣ヤンドロス以外は賛否両論ありますなwww 我は役割対象の多さや砂ダメなどを評価してヤンギラスは欲しいと考えていましたが、他の方からは現環境では相対的に火力が低く受けられやすい上に想定もされやすいから使えないと言われたりしましたなwww ヤラティナに関しても入れたい(or自身のヤーティでは入れざるを得ない)という方と絶対入れないという方ではっきり分かれていますなwww 霊獣ヤンドロスに関しては否定的な意見を聞いていませんが、もしかしたらあるかもしれませんぞwww ところで現環境ではヤンギラスやヤンドロスは特殊ベースで使用されている方も結構多いようですなwww ダイドラグーンの影響を受けないとか役割破壊がしやすくなるとかいろいろ理由はあるようですが、考察してみる価値はありそうですなwww -- (名無しさん) 2022-09-28 11 27 25 この環境だとボシアンやボイオーガ共と打ち合えるヤィアルガとその補完のヤンドはかなり使ってますなwww ヤィアルガの補完はヤンド以外もあり得るんですかな?www -- (名無しさん) 2022-09-28 14 09 14 ヤンドロスは勇敢で草結び積んで使ってますなwww無振り無強化でもグラードンに確2とれますぞwww アインテと馬鹿力は現環境だと撃ちどころが無いので試しに採用しましたが使い勝手は良いですなwww 威嚇入った状態でダイマしてくるグラードンも居ませんしなwww -- (名無しさん) 2022-09-28 21 50 17 某所で対ダイマレシラムを考察していましたが、ヤイオーガ採用時はヤクロズマとクルクルするのも一つの手かもしれませんなwww ダイソウゲンやダイドラグーンは半減、雨に加えプリズムアーマーはターボブレイズで貫通されないのでダイバーンも1発目はかなり抑え込めますなwww ↑↑ヤウオウなどになりますかなwww? -- (名無しさん) 2022-09-28 21 51 03 ヤウオウはアリエールwww 物理炎飛地にギガドレインですかな?www 現環境だとボオーやボグラージもほぼほぼいませんのでギガドレインがありえるかはわかりませんがなwww -- (名無しさん) 2022-09-29 00 40 49 珠などが余るならディアルガ対策としてヤバヒか大地を採用するのもありですなwww それ以外なら寝言もありですかなwww環境にある程度催眠持ちがいる上に(とはいえ不利気味ですが)、ダイマ撃ち合い時は役割対象のダイサンダーを一旦透かすことが出来ますなwww HPを温存してダイマ終了させることが出来れば、後は晴れ下で雷を撃つか一致技を撃つか交代するかを迫れますかなwww -- (名無しさん) 2022-09-29 13 23 02 技のスペースが空いているなら過労死防止にせいなるほのおもいいですかなwww フレドラが環境に役割を持てないゴミにならない限り単採用はありえませんがなwwww -- (名無しさん) 2022-09-29 15 28 13 貴殿ら、ヤイオーガって受け出しが成立するんですかな?www ボウオウや起点づくり型ボラードンくらいに対してですかな?www -- (名無しさん) 2022-10-01 02 11 04 かつてなくサイクルできない環境ですが,貴殿等はYTいけましたかな?www無念ながら我は対面寄りの構築にせざるを得ませんでしたぞwww -- (名無しさん) 2022-10-02 19 51 48 ↑どのような構築を組まれたか教えてもらってもよいですかなwww? -- (名無しさん) 2022-10-02 22 52 09 ディアルガで押し込むただのボーティなので,紹介には値しませんなwwwYTは無理でしたなwww252だけじゃサイクル参加する耐久力には足りませんぞwww -- (名無しさん) 2022-10-02 23 47 50 余所で計算していて思いましたが、ヤウオウとディアルガが対面ダイマで撃ち合いをする場合は1発目ダイジェットから入る方が累積ダメージ的には良さそうですなwww 勇敢S無振りホウオウでも控えめ準速ディアルガまではダイジェット1発で抜けますしなwww最速に近い個体は無理ですが使用率からすると事故レベルだと思いますなwww なおダイジェットから入ればこちらが帯を持つ場合でも勝てるようになりますぞwww -- (名無しさん) 2022-10-15 12 00 46 ↑の者ですが、ヤンドボックスに箇条書きでダメージ計算を載せてみましたなwwwどなたか検算をお願いしたいですぞwww 今回、以前ディアルガ対策のページのヤウオウの項を編集した際に計算間違いしていた箇所も複数見つけられたので、大幅に書き換える必要があるかもしれませんなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2022-10-17 19 20 20 ヤウオウとディアルガの対面ダイマでの撃ち合いのダメージ計算に関しては、ヤンドボックスからディアルガ対策のページに移しましたなwww -- (名無しさん) 2022-10-29 10 56 37
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★第8世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 793 ウツロイド 109 53 47 127 131 103 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■考察 全体的なスペックは高水準ですが、他の特殊受けヤケモンに比べ受けられないポケモンが多いため微妙ですなwww Bは見ての通り紙ですが耐性がそこそこあり、特殊耐久が高く低火力特殊は等倍でも余裕で2耐え出来ますなwww 主に受ける範囲は特殊炎草霊ですぞwwww最大火力は平凡ですが、サブ技の火力範囲は優秀ですなwww 妖は半減ですが、環境のメジャーな特殊フェアリーには片方のタイプで弱点を突かれたり高威力技で等倍を取られたりと役割を持つには微妙ですなwww めざパを失いマジフレ等ももらえなかったことで鋼に等倍以上を取れる技がかみなりのみになってしまいましたなwww 異教徒は新規習得したメテオビームをよく使っているようですが、役割論理においては絶対にありえないwww ついでにたたりめを習得ですなwwwクレセリア、ギルガルド、メタグロスには最大打点ですなwww ただし眼鏡たたりめでもH12振り以上のメタグロスには確定で耐えられますなwww なお珠の場合、相手が陽気A228振り以上(ややこしいのでBD無振りと仮定)ならばイカサマの方が入りますぞwww マジカルシャインは一撃ウーラオスとガブリアスピンポイントですが、一撃ウーラオスはDの低さから後出ししなさそうではありますなwww めざ氷ウツロイドがいなくなったためガブリアスが後出しされる可能性は出てきましたなwww 言い訳振りで準速71族および最速60族抜きですなwww この辺りに役割対象は少ないですが、上を取れれば役割破壊or対面勝ち出来るポケモンがそこそこいるので覚えていて損ではないですなwww スイクンの熱湯が乱3かつ眼鏡草結びでH振りは高乱1なので後出しから勝てますなwww ↑スイクンに対して草結びの威力は100ですぞwww確定2ですなwww + ヤケモン候補時代の考察ですぞwww ■役割関係 有利 カプ・コケコ、サンダー、アローラキュウコン、トゲキッス、ガラルファイヤー、霊獣ボルトロス、ヒートロトム、その他一致弱点突かれない特殊中低火力 不利 地震持ち全般、超全般、鋼全般、カビゴン、バンギラス、ラッキー ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめ 特性 ビーストブースト 持ち物 こだわりメガネorいのちのたま ■努力値 配分 備考 基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww ロジカルヤツロイド H244 C252 B12orD12 HP実数値215の8n-1調整ですなwww D振り H4 C252 D252 基本の役割対象からロジックするとこっちでもいいですなwww ■確定技 タイプ 威力 備考 パワージェム 80(120) 炎や飛行に撃つ主力技ですなwwwメテオビームは絶対にありえないwwww ヘドロウェーブ 95(142) タイプ一致最大火力ですなwwwフェアリーに撃ちますなwww ■選択技 タイプ 威力 備考 かみなり 110 眼鏡を持たせれば多くの鋼を確2以内で倒すことができますなwwwめざパが消えたのでこれが唯一鋼に刺さる技ですなwww くさむすび 20~120 カバラグバンギに刺さりますぞwwwカバラグにステロを撒かせずに倒せますがD特化カバは眼鏡でも中低乱1ですなwww サイコキネシス 90 威力重視のエスパー技ですなwww無振りアーゴヨンを必然力の範囲で一撃ですなwww サイコショック 80 ミラーや特殊受けへの役割破壊も考えるならこっちですかなwww ■その他ステータス 体重参照威力 80 特殊火力指数(通常→ダイマ) 23520→38220(パワージェム)27930→17640(ヘドロウェーブ)21560→27440(かみなり)17640→25480(サイコキネシス)15680→25480(サイコショック/マジカルシャイン) 物理耐久指数 14405(H244)12395(H4) 特殊耐久指数 32895(H244 D12)33855(H4 D252) ■相性のいいヤケモン ヤケモン 考察 ヤッカグヤ 相性補完がそこそこ優秀で、ヤツロイドの苦手な物理を受けられますなwwwただ物理電や炎は苦手ですかなwww ヤャラドス お互い相性補完に優れた組み合わせですなwww水技が通りますが、ヤツロイドの苦手な鋼に一致抜群突ける霊獣ヤンドロスもありですかなwww ★第7世代 ウツロイド/第7世代 落第生 落第生(チョッキ) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 いわタイプ どくタイプ ウルトラビースト
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 625 キリキザン 65 125 100 60 70 70 まけんき せいしんりょく プレッシャー 983 ドドゲザン 100 135 120 60 85 50 まけんき そうだいしょう プレッシャー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/まけんき@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 つじぎり/アイアンヘッド/ストーンエッジ/けたぐり + 第7世代の構成ですなwww いじっぱりHAまけんき@こだわりハチマキorいのちのたまorZクリスタル 確定技 おいうちorじごくづきorはたきおとす/アイアンヘッド/ストーンエッジ 選択技 けたぐりorサイコカッターorダブルチョップ ■考察 まけんきと攻撃範囲と耐性は優秀ですが、紙耐久なのでゴミですなwww そもそも9世代では進化を獲得したのでありえないwww素直にヤヤゲザンを使う以外ありえないwww ちなみにしんかのきせきキリキザンよりオボンのみドドゲザンのが基本的に耐久指数が上ですぞwww異教徒型で使う場合でもほぼありえないwww 更に言うならドドゲザンの防御面に性格補正をかけてちからのハチマキを持つと火力・耐久ともにいじっぱり輝石キリキザンを上回りますなwww Sだけはドドゲザンより高いので異教徒型ではS振り()が差別化に必須ですなwww 無理矢理輝石を活かすならHS()ハミチン()型くらいしかなさそうですなwwwありえないwwwww 鋼悪の範囲は中々優秀ですなwww現存するタイプで両方とも半減できる組み合わせは水/悪、炎/悪、鋼/悪、炎/格、水/格、鋼/格のみですなwww この手の高一貫性広範囲低火力のポケモンの対策でよく使われる威嚇による疑似数値受けもまけんきでゴミに出来、攻撃面のスキは少ないですなwww しかし耐久があまりにもゴミですなwww特にD耐久ボカリオ未満はありえないwww なかなかのイケメンですなwwwエルレイドやルカリオに対してのアンチヒーロー臭がしますぞwww デザインや耐性と種族値が噛み合っていないことなど色々エルレイドに似ていますなwwww ↑ヤリヤザンwwww名前は中々役割持てるところまでヤルレイドと似てますなwwwwww ↑キリキザンは擬態語ではないのでヤリキザンなんですなwww サイコカッターは格闘読みで打つ技として優秀ですなwwwwww炎やサンダーにはエッジが通りますぞwww めずらしくまけんきが通常特性のポケモンですなwwwまさしく魔剣鬼ですなwww 昔は唯一でしたが今はガラルサンダーもいますなwww + 過去世代のコメントですなwww こいつラティの眼鏡流星1.5耐えできないんですなwwwwwwwwww 折角特殊受けに向きまくったタイプなのにこのD耐久はもったいないですなwwwwww チョッキがあれば出来ますが今度は火力がゴミになるのでありえないwww ↑XYで流星群の火力が落ちましたが、D振りでも臆病眼鏡流星群1.5発が乱数圏内に入りますなwww XYでのタイプ相性変更で鋼に悪霊が等倍になりましたが、コイツは自らの悪タイプのおかげでこれまで通り有利に立ち向かえるんですなwww悪にはどっちもどっちですがなwww それにフェアリーに抜群が取れるとして鋼の需要も増しましたなwww叩き落とす強化で火力も改善ですなwww 何気に強化されているんではないですかなwww気合玉被弾はありえないwww 一番の弱点である特殊耐久をチョッキによって克服することは可能ですが、そうなると今度は火力不足によりギルガルドに返り討ちされますぞwww ありえないwwwA125が泣いていますなwww ↑最近のギルガルドはシャドボと聖剣の二刀が主流なのでそもそも出ることが間違っていますなwwww ↑ガルドより早いので出ることそのものは間違ってないですなwwwまけんきがあるのでキンシも怖くないですしなwww 火力UP持ち物なしでテテフを確1で落とすだけのAはありますが、チョッキを着せてもムンフォが中乱2なので安定しませんなwww + 剣盾シーズン1でのヤリキザンの使用感ですなwww キリキザンを論理仕様で使ってみた感想を書いていきますなwww 型はH148B108のH実数値159(8n-1、10n-1、16n-1)調整、アイへ・地獄突き・エッジ・瓦割り@命の珠で採用しましたぞwww また使用したヤーティはキザン・野菜・山賀・ヤット・ヤゲキ・ヤザンですなwwwまず一度普通に組んでから無理やり捻じ込みましたぞwww 実戦はまず試運転ということで10戦ちょっと回してから30戦カウントしましたなwwwカウントしたランクマの勝率は18勝12敗、うちキザン選出は11戦5勝6敗(ただしそのうち2戦はダメ計ミスと運命力で負け)でしたぞwww キザンの机上での役割対象はオーロンゲ・物理ドラパルト・サニーゴG...だけでしたなwww そうは言ってもプレイングによってカバーできる相手ももちろんいて、例えばダルマGは氷柱が確3かつ氷柱→ダイバーンはダイマ返しで確耐えできますなwwwマホイップも溶ける以外に投げればそのままブチ抜けますなwwwまたパルシェンやポットデスなどのからやぶエースについては確2を取られるので後出しはできないものの、逆に言えば確2に抑えられるので対面もしくはからやぶターンの削りと合わせれば処理自体は可能ですなwww また確2を取られるので後出しは効かないもののS()で有利が取れる相手としてニンフィアがいますなwww眼鏡だとハイボ・マジフレ共に一撃で消しとばされますがチョッキ型ならギリギリ耐えますぞwww 実際のランクマでは選出自体はロン毛orエルフーンを見たら決め打ち、あるいはからやぶエースがいる場合に隠し玉として出すみたいな感じで選出しましたなwwwそして思っていたよりはサイクルできるし出したら出したで意外と活躍してくれたという印象でしたなwww 特に対オーロンゲ性能はかなりのもので壁は割れるしソウルクラッシュに投げると負けん気発動してとんでもない火力になりますぞwww 対エルフーン性能はまあまあでしたなwwwマジシャを持っていないのかコットン積むだけ積んでギガドレ撃ってきてカスみたいなダメージと回復してくるやつしかいませんでしたなwwwその間にひたすらアイへ打ち込むだけで楽々突破できましたぞwww またドラパルト入りの相手は不意打ち()を幻視しているのか対面しても引いてくれたりそもそも選出されないことが多かったですなwww出てきたらでてきたで普通に後出しから一撃もありましたぞwww その他にもダルマGがいた場合にはキッスorサザンと合わせて氷柱を誘うことで処理したりもできましたなwww 対パルシェンについてもからやぶのターンに対面してるヤケに削ってもらうことで安定して処理が可能、対ポットデスについては(裏まで見てからの行動ではありますが)からやぶにダイロックを合わせることで楽々処理できましたなwww(まぁ後になってから対面で削ってもらい、後投げでアシパに無償降臨を狙ったほうがよかったと反省しましたがなwww) またこれは論理的にはどうでもいいですが選出されやすかったニンフィアは上から縛ってアイへor地獄突きのこっち有利な択を仕掛けられましたぞwww 他にも対面有利なケースはそこそこあるっぽく、ダイマ合戦にもそこそこ強かったですなwww不安な技威力を補いつつ耐久を上げられたのが良かったですぞwww それと希なケースだとは思いますが、こちらキッス・キザン、お相手ロンゲ・ドリュ、どちらも選出割れしてる状況で、ソウルクラッシュにより負けん気発動したキザンが壁ありダイマドリュウズを壁割りつつ突破ということがありましたなwwwダイアース透かし読みダイスチル読み居座り瓦割りというかなりリスキーな賭けでしたがなんとかなりましたなwww 使ってみた感想は、机上で思っていたよりもサイクルを回せたという感じですなwwwまたお相手の技を誘導することで後出し成功させたり、相手に先にダイマを切らせることで勝ったりできたのは楽しかったですぞwww 対面がかなり強いポケモンなのは確かですが、役割論理という戦術で厄介な敵にピンポイントでサイクルを回せる(かもしれない)点は評価に値すると思いますなwww ですがその分他の強力なヤケモンを1匹選べなくなるというのは相応のデメリットだと思いますなwww火力も耐久も指数は低めの方でありその分他のヤケの負担が重くなる点、単純な数値の暴力には弱い点は無視できない問題点だと感じましたなwww 総評になりますが相手の壁貼り戦術をよっぽど重く見たり、からやぶエースに強くしたい場合などには一考の余地あり、ただし構築はかなりピーキーなものになると思いますぞwww 一覧リンク 個別育成論 - 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対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 あくタイプ はがねタイプ 進化前
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mir(1) /// / 神 \ 13 seren klel sid mirok(神)。「禁じられた」という意味もある \ エルトとサールからなるアルデにデームスを加えた総称。ラルクにおいてアルデは神であるが、デームスもまた悪魔としての神である。要するに善悪関係なしに人間を超越したものという意味での神である \ 2 異教の神格されたもの、神や仏 \ [ kirs ] \ また、アルカでは異教徒における神や神格化された人間をもmirと呼ぶ。従って仏も神もまとめてmirと呼ぶ \ mir(2) /// / mの字 \ 14 seren klel mir(論理miir) \ mir(3) /// / クミール \ sid mel lei e miirのmiirから \ [ vest ] \ クミール \ rapalx 28, lantis sast 1 2 3 4 5 6 7 lantis ridia ovi kliiz gil fulmiia ryuu mel xikest dia vio lis gil ful dyu mel soom velm erva satii teeve beezel ilva part sast 8 9 10 11 12 13 14 lantis raldura zana paal milf faava ruuj seren xikest ral zan pal mik fav ruj ser soom velm erva satii teeve beezel ilva part sast 15 16 17 18 19 20 21 lantis rava umtona liine relezona jiil lina eketone xikest rav tan lin rez jil din ket soom velm erva satii teeve beezel ilva part sast 22 23 24 25 26 27 28 lantis enna ax neene pinena mat kunon kmiir xikest len lax nen pin mat kun mir soom velm erva satii teeve beezel ilva part
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1014 イイネイヌ 88 128 115 58 86 80 どくのくさり ばんけん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 ドレインパンチ 75(112) 確定ですなwww高い物理耐久を活かせますぞwww ビルドアップ - チョッキ型以外なら確定ですなwwwドレインパンチとの相性抜群ですぞwww どくづき 80(120) もう1つの一致技ですなwwwダストシュートやどくどくのキバもありますが基本的にこちらですぞwwwどくのくさりと合わせて高確率で状態異常に出来るほか妖への打点になりますなwww はたきおとす 65[97] 一致技との相性補完が抜群ですなwwwかみくだくもありますが基本的にこちらですぞwww持ち物除去による展開阻止と超霊への役割破壊を兼ねますなwww れいとうパンチ 75 こちらも一致技との相性補完が抜群ですぞwww呼ぶ地や飛への役割破壊技ですなwww 10まんばりき 95 毒複合の受けポケ対策ですなwwwあまり採用されませんなwww ■主な型 ●ビルドアップ型 いじっぱりorようきorわんぱく/どくのくさりorばんけん@たべのこしorくろいヘドロ 確定技:ドレインパンチ/ビルドアップ 選択技:どくづき/はたきおとす/れいとうパンチ/10まんばりき 基本的にはこの型ですなwww HP奇数調整時の残飯最大効率(16n+1)を満たすH236振り残りABDSが多いですかなwww 上記でB調整すればパオジアンのつららおとしも2耐え出来ますぞwwwなおこの調整で霊獣ヤンドロスのじしんもぴったり耐えられてしまいますなwww(*1) つまり霊獣ヤンドロスをS勝ち期待で後投げしても、ビルドアップ込みで鉢巻じしんを耐えられて返り討ちに遭う可能性があるということですなwww 中速なのでS調整は割と幅広いですが、その1例の最速ガチグマ抜き調整≒霊獣ヤンドロス抜きですなwww しかし火力か耐久を犠牲にするのでここまで振られることは少ないですかなwwwS種族値が同じで環境TOPのカイリューを意識した振り方≒準速ガチグマ抜きで留めるかもしれませんなwww ●とつげきチョッキ型 いじっぱりorようきorしんちょう/どくのくさりorばんけん@とつげきチョッキ 確定技:ドレインパンチ/どくづき/はたきおとす/れいとうパンチ こちらの場合だと残飯調整は不要なので定数ダメ軽減(16n-1)を満たすH220振り残りABDSになりますかなwww 上記でD調整すればハバタクカミの臆病眼鏡ムーンフォースを2耐え出来ますぞwwwなおこの調整に対してヤンダーの眼鏡ぼうふうでぴったり確1を取れますなwww(*2) 積み技で火力増強が出来ないことに加え、ハバタクカミの攻撃を耐えつつ確1を取れるようになるのでダストシュートの採用も考えられますかなwww こちらもS調整は幅広いですが、眼鏡トリック等で機能停止を狙ってくるサーフゴーやロトムを抜いて上からはたきおとす調整は考えられますなwww ■考察 特性と種族値と習得技の噛み合いが素晴らしく、ビルドアップやチョッキで耐久強化しながら殴り合うのに非常に向いていますなwww ドレインパンチによる回復やはたきおとすによる持ち物除去もあるため後出しから確1を取るのはヤケモンレベルでもなかなか難しいですぞwww ただし火力耐久素早さどれも犠牲にせず高水準で兼ね備えられるわけではないので、その環境での使用率や対面時の立ち回りで穴を見つけると良いでしょうなwww 特性がどくのくさりであれば確率ながらもうどくを引けるため相手の悠長を許しませんなwwwもうどくなので遅効性ですが確定数がズレる可能性はありますぞwww 特性がばんけんであれば霊獣ランドロスなどのいかく持ちを返り討ちに出来る上にディンルーのふきとばしにも強くなるため安定して積みやすくなりますなwwwこのためいかく持ちの大半は後出し出来ませんぞwww テラスタイプは水毒飛悪が多いですなwww ■対策ヤケモン ヤイラッシャ ビルドアップを無視出来ますなwww しねんのずつきが欲しいですがHB振りが甘ければ最悪じしんでも何とかなりますかなwww有効打がないとはたきおとす→ドレインパンチ連打で競り負けますなwww 連撃ヤーラオス すいりゅうれんだの急所でビルドアップのB上昇を無視出来る上に物理耐久も高めですなwww しねんのずつきがあればビルドアップ1回だけならそちらの方が入りますぞwww ただしビルドアップ後のA特化ドレインパンチが確2なのでASに振られていると競り負ける可能性がありますぞwww ヤダイナキバ ビルドアップを積まれても鉢巻ぶちかましで基本的に一撃で落とせますなwww ビルドアップ後のA特化れいとうパンチはギリ確2ですが、鉢巻ぶちかまし耐えと上からのれいとうパンチで確2を両立していることはほぼないでしょうなwww ヤノヨザル ドレインパンチ無効ですなwww他の霊ヤケと異なりはたきおとすで致命傷を負いませんぞwww 基本的にじしんで殴ることになりますが2回以上被弾すればふんどのこぶしの方が入りますなwww ビルドアップやはたきおとすで泥仕合にはなりますが、そこまで分は悪くなさそうですなwww ヤヤネイヌ ボボネイヌにヤヤネイヌをぶつけますぞwww 主要技を半減出来るためこちらがサイコファングを採用していれば有利になりますなwww最悪10まんばりきでも何とかなりますかなwww ヤンダー チョッキ型でも眼鏡ぼうふうで基本的に一撃で落とせますなwwwれいとうパンチは抜群ですがビルドアップ後のA特化れいとうパンチは1発までなら耐えますぞwww ヤーマンダ チョッキ型でもHD振りが甘ければ眼鏡ぼうふうで確1に出来ますなwww ただし特性がばんけんかつSにそこそこ振られていると、上からのれいとうパンチで沈みますぞwww ■対策ヤケモン(落第生) テツノドクガ 物理耐久は低めですが、H振りであればビルドアップ後のはたきおとす1発までなら耐えますなwww また無振りテツノドクガはS実数値130、準速イイネイヌはS実数値133であるため、Sにそこそこ振られていない限りこちらが上を取ることが可能ですなwww チョッキ型でもサイコキネシスで余裕ですぞwww眼鏡がはたきおとされていなければ仮にHD特化チョッキ持ちでも超高乱1ですなwww ブーエナでも基本的に一撃で落とせますなwwwまたこちらだとはたきおとすの影響を軽減することが可能ですなwww ウルガモス テツノドクガ同様ですなwww毒は等倍になり特殊火力は落ちるものの物理耐久はやや上がりますぞwww ■その他 霊獣ヤンドロス れいとうパンチ持ちとばんけんはたきおとす同時持ち以外には勝てますなwww 以下H振りヤンドロスでダメージ計算していますがB振りヤンドロスでもあまり変わらないですなwww 特性がどくのくさりでも、いかくとビルドアップでAランク相殺後のA特化れいとうパンチで確1を取られますなwww 実際にはAを削ることも多いですが、仮にA無振りでも乱数圏内なのでリスキーなことには変わりないですなwww なおSにそこそこ振られている場合は上を取られ、HBにそこそこ振られている場合はビルドアップで鉢巻じしんまで確定耐えしてきますぞwww 特性がばんけんの場合、ばんけんとビルドアップでA2段階上昇後のA特化はたきおとす→持ち物なしはたきおとすでも確定を取られますなwww これも上記同様、仮にA無振りでも乱数圏内なのでリスキーなことには変わりないですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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「この辺りで布教するのは困難を極めますから」 街を歩く修道女が1人。元々美しかったであろう彼女の髪はあちこちが痛んでいる。 擦り切れた修道服や格好を見るに、自分の見た目にまるで興味がないようだ。 それでも、彼女は楽しそうに笑っていた。 自分で語るほどの困難が眼の前にあるというのに、笑っているのだった。 (ですが、その困難を乗り越えてこそ、真の布教になりますので) 身体をクネクネと踊らせ、一見不審者のようにも見える修道女、リドヴィア=ロレンツェッティはある街を目指していた。 街と言ってもローマやヴェネツィアといった都市を指しているわけではない。 「ここからですので」 そう呟いたリドヴィアが目をやる通路は、周りとは一線を画した場所であった。 イタリア郊外にあるその街は、周りの雰囲気から一変した構造をしており、醤油の匂いが漂っているようにも感じる。 日本人街。 街と言うよりも集落という言葉が正しいそれは、特に日本的な地名があるわけではない。 それどころか、日本人街ですよーという看板があるわけでもない。 しかし、見る人が見れば100%日本っぽいと言えるような場所であった。 『日本人同士集まった方が便利だし、住みやすいじゃん』というすこぶる人間的な理由で、集まって住んでいるだけの街。 田舎に行くと同じ一族で固まって住んでいるのと同じようなものだ。 そんな日本人街をリドヴィアは歩いている。 「ふふふ。余所者を見るような視線ですので」 リドヴィアがちらりと目線を向けると、開いていたカーテンがシャッと閉まる。 基本的に無宗教である日本人には、十字教のウケはそれほど良くはない。 他に比べて排他的であるローマ正教であれば尚更、それは顕著となる。 「この不条理さこそが私の原動力となるのですから―――と、あれは?」 リドヴィアは暗い場所を見るように目を細める。 誰もいないと思っていた通路の影に、1人の少年が立っていた。 見た目10歳くらいの少年の服は所々が破れており、元々クセのあるであろう茶色い髪はより一層ボサボサになっていた。 (最近増えてきたという、ストリートチルドレンですので?) リドヴィア=ロレンツェッティは目の前の少年の姿に困惑していた。 それは『この場所』にとって、異様な光景だった。 ボサボサした茶髪の少年は『興味深そうに』こちらを見ている。 「ねぇ。お姉さんは、十字教のひと?」 「そうですが。何……でしょうか?」 (物好きな子なので) 慣れない好奇の目にあてられて困り顔を作りながら、リドヴィアは少年の目の前に腰をおろした。 興味深い目で見られる。 ある人にとっては楽しく、またある人にとっては嫌になるような、そんな状況。 だが、リドヴィアは純粋に驚いていた。 この日本人街でこのような目で見られるのは珍しい事だった。 それよりも何よりも『権力』で飾られてしまったローマ正教において、子供が修道士に声をかける事自体が異常だった。 「あなたは、何とも思わないのですか?」 「どういう、こと?」 キョトンとする少年の肩に、リドヴィアが手を置く。 「名も知らぬ修道女を前にして、あなたは怖くないので?」 「怖くなんて、ないよ」 少年の表情はどこまでも真っ直ぐだった。 (強がりとか、そういうものではないようですから) 「『何もできない』事に比べれば、怖いものなんてないよ」 「そうですか………」 リドヴィアは顔を伏せる。 たかが子供の言葉ではある。人によっては異教徒の妄言だと切って捨てるかもしれない。 「自由に暮らすにはどうすればいいの?」 「自由?」 リドヴィアは軽く目を見開き、少年の目を真っすぐに見つめる。 少年の目は真剣だった。 「自分や身の回りの人の自由くらい、守れる強さを手に入れるには、どうしたらいいの?」 「…………」 リドヴィアは鞄に詰め込んでいた聖書を取り出す。丁寧に装丁されたものではない表紙が風でペラペラとめくれる。 「『そんなもの』じゃなくて」 少年はバッサリと切り捨てる。 一歩間違えれば異端者として抹殺されそうな勢いで。 一瞬、リドヴィアの顔に複雑な感情が浮かぶ。 それでも、少年の目は揺れない。 「覚悟はあるので?」 リドヴィアは少年の目を見る。 こくん、と頷く少年の目は、やはり揺れていなかった。 ついてきなさい、とリドヴィアは踵を返す。 少年は一瞬の躊躇いの後、日本人街を振り返る。 そして小さく何かを呟くとリドヴィアに続いた。 「あなた、名は何というので?」 とある教会に向かいながら、リドヴィアは後ろについている少年を見る。 俯いていた少年が顔を上げ、ボサボサの髪が揺れる。 「てる………雨宮、照」 とある少年の運命に、魔術が交差する。 「お久しぶりですね」 暗い部屋の中に、軽い声が響く。 その声に反応するように、白い修道女が振り返る。 「あぁ、久しぶりなので。無事に魔術師となったと聞いたのですが?」 「ええ、お陰さまで、ですよ」 カラカラと笑う雨宮に、リドヴィアは小さく溜息をついた。 日本人街での邂逅から1年。魔術師としての訓練を受けていた雨宮は久々にリドヴィアに遭遇した。 「あなたのその真剣味に欠ける顔はどうにかならないので?」 「いやいやぁ、元々こんな顔なんですけど」 「はぁ………会った頃のあなたはもっと真面目でしたから」 やれやれとでも言うかのように肩をすくめるリドヴィア。 酷い、と涙目になりながら、雨宮は肩を落とす。 (相変わらず変わった子なので) リドヴィアはもう一度溜息をついた。 この1年間で雨宮は大きく変わった。少なくともリドヴィアはそう感じていた。 (よく笑うようになりましたから) 感情のない顔でいることが多かった雨宮も、最近はかなり笑うようになった。 リドヴィア自身、そのことは良いことだとは思っている。 例えそれが表面上の、空元気の様な笑みで会っても、終始無表情よりははるかにマシだ、と。 人を一定以上近づけない事以外は―――。 リドヴィアは少しだけ口元を緩めると、雨宮の顔を見る。 相変わらず奥の見えない、そんな目をしていた。 「魔法名は、決まりましたか?」 「はい?」 唐突に聞いたせいか、雨宮は一瞬だけキョトンとした顔を作ると、慌てたように手を振った。。 「あ、あぁ、ま、魔法名ですかっ? caelum237―――空に羽ばたく者、です」 「―――それが自由を求める為の名、と?」 リドヴィアの言葉に、雨宮が笑う。 いつもと同じで、いつもと違う顔。 少しだけ真剣味を足した、そんな笑顔だった。 「いやいやぁ、求めるだけじゃ駄目なんです。この世界の全ての人が『自由』であるようにって」 「……………そうですか」 リドヴィアは目を背ける。 (言うだけタダ、とは言いえて妙ですから) 世界の全て、そう言うのは簡単なことだ。 単純に『世界征服』を宣言するだけなら、七夕の短冊に書く程度の覚悟でもできる。 だが、実際にそれを目標として、願いとしてそれを掲げるのは容易ではない。 世界平和。 その気にならなくても、世界の多く人が同じことを望むだろう。 『争いのない、平和な世界でありますように』と。 それでも――― (十字教の闇は、あなたが思っているほど簡単に拭えるものではありませんので) リドヴィアは口に出さない。 教え子の夢を削らない為ではなく。 自身が信じたくないその『事実』を、口に出したくはなかった。 「ま、まだまだ修行中の身なので、これから頑張るんですけどね」 「そうですか」 「目標は大きすぎて越えれそうにないような山ですが」 雨宮はカラカラと笑う。 「その為なら、俺はなんだってやろうと思います」 (良い目をするようになりましたので) リドヴィアは思う。 犯罪者であれ、異教徒であれ、自分の目指すものを語る時の目は良いものだと。 そこに辿りつく為の手段を与えることで、自らの『布教』は完成すると。 「目の前の壁が高いほど、越えた時の喜びは増すものですから」 『告解の火曜』と呼ばれる女の本質。 雨宮は彼女の言葉に頷く。 「………そういえば、あなたに関して妙な情報を聞いているので」 「妙な情報、ですか?」 話の流れを断ち切るように、リドヴィアはポンッと手を叩いた。 「なにやら『実験』をするとかいう………」 「―――ッ!?」 その途端に、雨宮は隠し事がバレた時の様な苦笑いを浮かべる。 「あ、あははははは」 「人の手で『聖痕』を作りだすなんて、主の教えに反するあるまじき行為ですので」 苦笑いを浮かべ誤魔化そうとする雨宮に、リドヴィアはピシャリと言い放つ。 「そもそも、そんな実験に参加する意義は何ですので?」 ふんっ、と鼻を鳴らす勢いで怒るリドヴィアを宥めるように抑える。 「それほど科学がお嫌いですか?」 「嫌いではなく。単純に私の目的のために攻略する対象だとは思っている程度なので」 雨宮は小さく溜息をつくと、踵を返した。 「この実験に協力すれば……俺と同じ境遇の人を助けてくれると、それがローマ正教の出してきた条件です」 「科学を否定しながら、科学に手を染めるので?」 「俺は否定してませんよ。科学も、ローマも、ロシアも、イギリスも。等しく自由であるべきものでしょう?」 リドヴィアに背を向けたまま、雨宮は右手を握りしめた。 「理想論かもしれませんが、ローマ正教の方針とは異なるものですから」 「例え貴女と道を違えても、俺のやるべきことは1つです。この胸に刻んだ、魔法名にかけて」 「うぐぉぉおおおおおおおおおおおおおぁァあああああぁぁあぁアァァァァッ!!」 ゴバァァァァッ! という轟音が響き、ある教会の暗い部屋に爆発が起こる。 爆心地となった手術室の様な部屋は勿論、それを内包していた教会ごと吹き飛ばすほどの爆発。 ありとあらゆるモノが吹き飛び、爆風がガラスを粉砕し、中にいた人間を蹂躙する。 いきなり超大型台風が直撃したような爪痕を残し、内側から吹き飛んだ教会は機能を停止したように静かになっていた。 「ッ、は………ば、カなッ……」 火薬ではない、純粋なる魔力の暴発によって壊滅した瓦礫の中から、人が一人現れる。 責任者として参加したこの実験は、最悪の事態を招いていた。 科学者・パウラ=オルディーニは、所々が赤く染まった白衣を纏い、右手で顔を抑えてよろよろと千鳥足で動き回っている。 「そんな………ワタシの理論に、も、問題はナ、なかったはずッなのに」 崩れ落ちた残骸を踏み散らし、よろよろと歩く白衣の女はその場に膝をついた。 地面に落ちていたガラス片に顔が映る。 (んなっ!?) 真っ赤に染まり、自分のものと思えないほど歪んでしまった自らの顔に驚愕する。 ぶんぶんと首を振り、周りを見る。 さっきまで同室で実験を行っていた技術者達の姿は見えない。 (生きてるのは、ワタシだけ、です、か?) じゃり、と踏みしめる音に気付き、パウラはそちらに目をやる。 「………ん、だよ………これ、は」 立ちあがったそれは、先程まで自分が扱っていた実験体。 「うおぁぁああああああああああああああァァァァァァァァァァァッ!!」 赤く血走った目をしたそれが大きく咆哮をあげる。 周囲に強烈な魔力の奔流が起こり、形あるものが崩れさる。 (この力、コントロールはっ、できてない、のかッ………) 「たかが、実験体のクセにッ」 (実験は、成功、してるっ………力の制御さえ、でき、ればっ) 「たかが実験動物の分際で、調子に乗るなよぉぉぉ」 白衣の女は吠える。凄惨な事件の中心に立っている怪物に向けて。 「こ、んの野郎がァァぁぁああぁぁッッ!!」 満身創痍である事も忘れて、パウラは叫ぶ。近くに落ちていた金属のパイプを手に取り、暴走する実験体に投げつける。 勢いよく放たれたパイプはヒュンヒュンと風切り音を立てて、直立不動の怪物へと向かう。 ギロリ。 ぬるりと動いた少年だったものの目が、投げられたパイプと、その先にいるパウラを捉える。 焦点の合っていないような目が、少しだけ見開かれた瞬間、そよ風と呼ぶには強烈すぎる何かが、パウラの横を通り過ぎた。 (……な、) ぼとり。肉の塊をまな板に落とした時の様な鈍い音が、鼓膜を揺らす。 (にが―――!?) 生温かい何かに気付き、パウラは自分の足元を見た。 右腕。 金属パイプを掴み、投げつけた腕が落ちていた。 まるで捌きたての魚のように、ビクビクと脈打っている。 「あ、あああ。あぉぉおあおおぁぁぁ」 (そ、んな、ナ、なにが、起こっていると) パウラの視界ぐるりと回る。 どちらが前で、どちらが右なのかも分からない。 (ワタシは、殺される、のですか?) 前後左右どころか、上下も分からなり、身体がふらりと揺れる。 瓦礫だらけの地面に倒れ伏せ、落ちていた教会の破片がパウラの身体に突き刺さる。 痛覚さえ麻痺してしまった状態で、パウラは視界の端にそれを捉えた。 青いゴルフウェアの様なものを纏った、屈強な何かを。 パウラ=オルディーニの意識はそこで途絶えた。 ゆったりとした何かに寝ているのに気付き、雨宮は薄く目を開ける。 白い天井が一面に広がっている。 「病院……じゃ、ない、か」 軋む身体を無理矢理に起こし、辺りを見る。 教会の一室だろうか、それなりに広いその空間には色々なものが置かれている。 部屋を見ればその主の性格が分かるというが、この部屋は教会に住まうような十字教徒のそれとは少し異なっていた。 質実剛健。その言葉が似合う部屋は必要なものしか置かれていないように見える。 青を基調としたものが多い中で、茶色い高級感あふれる小瓶が並べられている。 「気付いたか」 低い男の声が、入口の戸から聞こえてくる。 青いゴルフウェアのような服を着た男がそこに立っていた。 「………貴方は?」 「アックア」 『神の右席』である男は雨宮の顔をを一瞥だけすると、部屋の奥へと入り、古い椅子に腰をかける。 「何が、あったんですか?」 「覚えてないのであるか?」 「ええ、まったく」 ふん、と鼻を鳴らし、アックアは棚に並んだ瓶に手を伸ばす。 いちばん古そうな未開封の瓶に手を伸ばしたところで、アックアは一瞬ためらうとその隣にあったものを手に取った。 「聖人に近しい力を得た貴様は、その力を制御できずに魔力の爆発を招いたのである」 「……実験は、成功したってことですか?」 雨宮は力の入らない身体をよろよろと動かし、ベッドに座り直す。 アックアは瓶に口をつけ、琥珀色の液体を飲む。 「二十余名の犠牲者を出して成功と言えるのなら、な」 「っ………」 アックアは感情の読みとれない顔で酒を飲んでいる。 「俺は……どうすればいいんですか?」 雨宮は嗚咽の漏れそうな声で小さく漏らす。 はからずも、自分が人の命を奪ってしまった事に。 「まずは自身の力の制御法を学ぶしかないのである」 アックアは小瓶のふたを閉めると、部屋の奥に立てかけてあった長いものを手に取った。 3メートルはありそうなそれは、古ぼけた布でぐるぐる巻きにされている。 「これを貴様に渡しておく」 「重っ!?」 古ぼけた布をとると、そこに現れたのは巨大な鉄槍だった。 「聖人の力を制御するのに役立つであろう」 「……はぁ」 「明日から私が稽古をつけてやる」 アックアは椅子に腰をかけると、再び酒を飲み始めた。 「今日は?」 「今日は飲みたい気分なのでな」 アックアはちらりと雨宮を見ると、小さく息を吐いた。 「貴様も飲むか?」 「いえ、遠慮しておきます。っていうか、未成年です」 ふん、とつまらなさそうに鼻を鳴らすアックアに、雨宮は苦笑いで応えた。 (結構、高級な酒が並んでるよなぁ……) 雨宮は棚に並んでいる酒のラベルに目をやっていく。 彼には知る由もないが、とある男との因縁めいたものも並んでいた。 「そういえば、貴方は……どうして、俺を助けてくれたんですか?」 雨宮の言葉を聞いて、アックアは小瓶をテーブルの上に置き、ふぅと息を吐いた。 緊張感のある思い空気が漂い始めたころ、おもむろにアックアが口を開いた。 「悲しみ涙を暖かいものに変える事。それが私の刻む名であるからな」 茶髪の少年が高校生になった秋の初め。 ローマ正教は学園都市との抗争の準備に着手していた。 学園都市、ひいては『幻想殺し』上条当麻を本格的に危険因子と認識したローマ正教上層部が裏で動き始めていた。 (目標近く…………警備は割と手薄、か) 街が静まり返り、日本でいえば丑三つ時と呼ばれる頃、雨宮は暗闇に紛れていた。 魔術的プロテクトの合間を縫い、とある施設に侵入する。 牢獄。 檻や拘束具の置かれた、いわゆる『魔術的牢獄』である 物陰に隠れ、雨宮はちらりと施設の奥を見る。見回りをしているのは気だるそうな2人だけのようだ。 (頑張り過ぎると目立っちゃうけど……) ふぅ、と小さく息を吐くと、雨宮は物陰から飛び出し警備員に接近する。 「んなっ!? だ、誰―――」 文字通り一瞬で警備員を昏倒させ、雨宮は目的の場所へと向かう。 「…………テメェ、何しに来やがった?」 雨宮が訪れた場所。そこは、犯罪者を拘束する為の牢獄であった。 「騒ぎになるからいちいち声に出すなよ」 雨宮は牢屋の中の異教徒たちを見る。 特に魔術に携わっている人間ではない。 もっといえば、犯罪者ですらない。 女子供、なんでもない観光客までいる。 『異教徒の改宗を促すから』と言われ、雨宮が連れてきた人間だった。 「理由あってお前をココから出す。バレないようにさっさと逃げてくれ」 雨宮は警備員から奪った鍵を使い、牢の戸を開く。 「罠じゃねぇだろうな?」 「わざわざ侵入してまで罠にかけてどうすんだよ」 警戒を抱いた目で睨む異教徒の人たちに、雨宮は溜息をついた。 「俺を捕まえたアンタが、どうして俺を逃がすんだよ?」 「俺だって、こんなとこに『捕まってる』とは思ってなかったよ」 警戒しながらも牢から出てきた男の言葉に、雨宮は口を閉じる。 「――――――あるんだよ」 「はぁ!?」 聞こえねぇよ、と異教徒の男は続ける。不安からか、妙にイラついていた。 「世の中には、知らなくていい事もたくさんあるんだよ」 雨宮はそれだけ言うと、異教徒の男に向けてしっしと手を振った。 「さっさと逃げろって。また捕まるぞ」 「……………」 捕まっていた人たちは何かを言いたげな顔で立っていたが、暫くすると諦めたように走り去って行った。 「そう。暗部なんて、知らない方が良い世界もあるんだよ」 奪い取った鍵を警備員に返し、侵入の痕跡を消した後、雨宮は牢獄を後にした。 月の光のない街は暗く、自分以外の人が歩いている気配はない。 (っと、あれ、は?) 雨宮は暗がりに目を凝らす。地面の真ん中に何かが転がっていた。 不自然に転がされたそれは、人の様なシルエットをかたどっており、大きさはちょうど『さっき逃がした男』くらいであった。 (この匂い………まさか) 鉄の様な匂いを感じ、雨宮はそれに近付く。 頭の中で警報機が鳴り響き、状況の異常さを警告している。 「おやおや。こんな所でお会いするとは、奇遇ですね―」 「―――ッ!?」 倒れている何かの近くの路地から、唐突に声が飛ぶ。 雨宮は殆ど反射的に、その声から逃げるように距離をとった。 「暇ではないので暇つぶしに、とはいきませんが。少しお話を窺わないといけませんねー」 穏やかに笑いながら、緑色の男は右手を振った。 白い粉の様なものにまみれたその右腕に誘導されるかのように、『白い刃』が雨宮を襲う。 「ぐぅっ!?」 雨宮はその場から真横に飛ぶと、その勢いのまま地面を転がり体勢を立て直す。 「アンタが……異教徒殺しの黒幕か?」 「ふむふむ。そこまで調べているとは感心ですねー」 緑色の男は飄々とした表情のままで頷いている。 雨宮はギリッと歯噛みした。 「改宗を促し、救うために捕縛したはずだ! それを、どうして殺す?」 「おやおや。良い敵意ですねー。ヴェントがいればさぞ喜んでいたでしょう」 緑の男は睨み付けている雨宮を無視するかのように微笑んでいた。 「異教徒の豚に情けなど必要ないのですし。私が救うのは同じローマ正教の者だけですから」 「アンタ、本当に人間か?」 信じられないと言った表情で、雨宮は緑色の男を見る。 「今のところはそうですねー。我々はその上を目指しているのですがねー」 「な、何を言っている?」 男の言葉の何一つ理解できない、といった表情で固まる。 (人間以上? セフィロトの樹の根底でも崩すつもりか?) 「おやおや。アックアからは何も聞いていないのですか?」 男は心底意外そうな顔をすると、何が可笑しいのか、クックと笑いだした。 「私の名前は左方のテッラ、後方のアックアと同じく、『神の右席』の1人です」 「は?」 雨宮はキョトンとした顔のまま、その場に立ち尽くす。 (神の右席? 後方のアックア?) 「聞いていないかもしれませんが、貴方はここで寝てもらいますよ」 雨宮の前に、白い刃が舞う。 「優先する。―――小麦粉を上位に、人肉を下位に」 赤い鮮血が、雨宮の視界を覆った。 「牢にでも入れておいてください。特別製のそれじゃないといけませんがねー」 テッラは控えていた部下に指示すると、踵を返して路地の奥へと帰って行った。 「『光の処刑』の調整は完璧とは言えませんが、まぁいいでしょう」 そういうと懐から蝋で閉じられた羊皮紙の様なものを取り出す。 「これがあれば、なんとかなるのですからねー」 (くっそ……) 雨宮は特別製の牢の中で歯噛みしていた。 先日の行動により捕縛されてしまい、牢獄の最深部に幽閉されたのだった。 (また手の込んだ牢を用意してくれたもんだよなぁ) 雨宮は自らを囲む牢の作りに目をやる。 普通の、一般的のそれとは違い、あちこちに独特の意匠の装飾が施されている。 それらが示す魔術的意味合いは『拘束と処刑』。 対聖人用に特化した、特別製の牢であった。 (ローマ正教、か………) 雨宮は力なく牢の地面を叩く。 何が起こるわけでもないが、なんとなく、そうしたい気分だった。 ローマ正教に入り、魔術師となり、人体実験を受け、さらに力を制御する為の訓練を受けて数年。 自らを含めた、世界中の人に自由をもたらす為として生きてきたつもりだった。 (それが…………) 改宗させる為に教会に連れて来た異教徒の人間は、あろうことか術式の的になっていた。 恐らく、自分が実験を受ける対価として要求した子供たちも、秘密裏に消されているのだろう。 (まさか、こんな暗部があるなんてな) 雨宮は自嘲する。 何も知らない方が良かったのか、全てを知った方が良かったのか、それすら判断できない。 下唇を噛んでみても、自分が間接的にでも虐殺に関わった事実は消えない。 「一体何が出来んだよ……」 口から洩れる独白が、余計にその事実を突きつける。 現状、世界的に巻き起こるデモを始めとした争いに身を焦がす人がいる。 自らの故郷であった日本人街は、早々に片づけられてしまった。 「………相容れないってのかな。魔術と、科学と」 溜息をつく。 (情けないな) 雨宮は落胆する。 何もできないどころか、間接的にでも人を殺してしまった自分に。 日本人であって、ローマ正教である立場の自分に。 魔術側でありながら、科学で染まった自分に。 「どう、するかな」 このままローマ正教に居たとすれば、望まぬ争いに首を突っ込む事になるだろう。 同じ日本人を。 否、同じ人間を手にかける事もあるかもしれない。 求めた自由は、死によってもたらされるものではないはずだった。 「学園都市、か」 雨宮は弱々しくも立ち上がる。 影から長い鉄槍を取り出し、構える。 聖人の弱点を緩和する為に敢えて持っている弱点に、力を込める。 「お、おおおおぉおおおおおおおおおおおおおぁぁぁぁっ!!」 牢を破り、施設から飛び出る。 自由に羽ばたける世界に向けて。 目指すは、科学の総本山。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 973 カラミンゴ 82 115 74 75 64 90 きもったま ちどりあし きょうえん 145 サンダー(ガラルのすがた) 90 125 90 85 90 100 まけんき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりH220A252B36 or H12A252B244@火力アイテム ブレイブバード/インファイト/とんぼがえりorアクアブレイクorにどげりorメガトンキック ■考察 耐久が足りていないのでゴミですなwww 飛行/格闘はそれほど優れた耐性という訳ではないので求められる耐久が高いですなwww 最低でも等倍低火力を2耐えする程度の耐久指数は求められるでしょうなwww 並以下の耐久のこいつは当然ゴミ以外ありえないwww きもったま込み一致技の等倍範囲はかなり広めですなwww 闘半減電以外だとブレイブバードかインファイトのどちらかは等倍で通してしまいますなwww地味にいかく無効でもありますぞwww 地味にSV初期における唯一のきもったまもちですぞwwwちゃんと耐久さえあればサーフゴーを安定してて叩きのめしにいけたんですがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ ひこうタイプ
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外部アルバムがいっぱいいっぱいなので画像少なめですさーせん がやがやざわざわ 仏王 先日ミスパリ大の女とやったはwww 英王 www仏王はお盛んですのうwww HRE皇帝 俺は先日wwwチュートン幼女とwwwチューしたったwww 帝王達 今度はイベリア幼女とも楽しみたいですぞwww ・・・ うわあああああ どうしました? 悪夢をみていた・・・悪夢をな・・・ なぁ宰相よ、将来この世界はどうなるのであろうな はぁ、一応こんなんありますけど ・・・普通にフランスの手下になってんじゃねーか!!! やべーよ、はやくなんとかしないと・・・今のうちに布石うっとかないとやべーよ。 フランスのAIが普通の「ドップをねらえ」っぽいので、イベリアの東半分に転がってるムスリム小国家郡はとりあえず併呑したかないとだめですね。 最優先だよな。それはもうやってあるが しかし問題はバルセロナ大公国ですな・・・ アラゴン王とれば、デ・ジュールの公爵号請求できるんじゃね?確か配下だよな・・・ やってみたけどダメでしたな。公→伯であればコーズベリになるんですがな。 うーん。しかし高確率でフランスの餌になるでこれは・・・同じキリスト教だから飲み込むのも大変だし・・・ どうしたものですかな・・ あ うん?色がおかしくね?てかホーリーウォーできるんだが?いつの間にか異教徒にやられてんじゃねーかwww そうか!一回異教徒に轢かせてから、もっかい轢き直せばいいんだ!!!(進研ゼミ風に なんだそんなカンタンなことだったのか・・・ 早速宣戦して轢き直す。守備兵が回復しきっていない上に、敵の策源地が海の向こうなので城が落ちまくる。 陛下ーこんなん届きましたけど。 一番右側が動員力っぽい何か おーすげーwww2大帝国につぐ動員力!!!!!! まぁこれならいくらでも轢き殺せますな。 さて、あとはほんとにグラナダだけだな。 数百年はやかったですな史実より。 グラナダを保持してるムラービト朝は今他国と喧嘩してるんで殴れば終わりですな。 なぐったら普通にごめんなさいをしてきた。 レコンキスタ完成である。 しかしあまりにあっけないのでこっから茶番である。 ~~ここから脳内では the Breaking of the Fellowshipを再生させながらお読みください。ロード・オブ・ザ・リングのアレね~~~~ 第6次(そんなやってないけど)グラナダ会戦。レオン王国軍は小高い丘に布陣していた。レオン王国軍の戦力1万、東方および北方からの傭兵隊に加え、国王がキモイりで編成した 童貞隊500も参陣している。対するムラービト軍は3万の大兵力である(ほんとは1500くらいしかこなかった)。レオン王国軍の勝利の可能性は限りなく低いと思われた。 ムラービト軍は部隊を3つに分け、三方からレオン王国軍を包囲せんとしていた・・・ みたいな感じにしようとしたけど最後までノリを崩してはいけない。 レオン王国本陣、諸将がやってくる 卿らの主張は分かった、状況を鑑み、撤退せよというのであろう・・・?撤退など思いもよらぬことDA! ~~そのごいろいろあって各個撃破で勝つあとグラナダ攻城戦でも勝つ~~~ ナンバー2は要らねーんだ!!!卿らはだまっているがよろしいのだぞwwwwww 宰相の吹き込んだナンバー2不要論から長男以外を殺してしまう。なんたる悪逆非道であろう。 姉のゾメラ伯爵婦人(第一話で死亡)はヴァルハラでなんと思ったであろうか・・・ ~~~いろいろあってグラナダ要塞にて~~~ ゑ?私は宰相だが・・・今まで私だけは、トンファーを会場持ち込んでもいい事になっていたが・・・ 兵卒 例外はないとのことです。 ~~~宰相が死んでしまうあとどっかの帝国宰相も冤罪で死ぬ(´・ω・`) というわけでレコンキスタを完成させたぞ! ついにやりましたな。あとは・・・ あぁ、最後の大事業だ。 しかし、本当に童貞を解放するなんてことが可能なんですか!? 手はある・・・俺にしかできないことだ・・・ ごふぅ・・・ 陛下!その手とは・・・!? CK2的ソリューションを・・・つか・・う・・ 童貞王アルフォンス6世、死す。享年78くらいだったと思う。(適当 童貞王はガリシア、ポルトガル、レオン、アラゴン、カスティリャ、アンダルシアの6王の称号を持っていたため、 せっかくなのでイスパニア皇帝として埋葬された。彼の墓には、「Virgin Emperor 」の二言だけが刻まれていたという。 20年後 帝都の学校にて リア充A「童貞wwwきもすうwww」 リア充B「童貞が許されるのは中学生までですぞwww」 スイーツA「異教徒よりひくはwww」 スイーツB「私女だけど、童貞とか見るだけで不快指数45割だはwww」 俺「ぐぬぬ・・・」 委員長「ちょっとみんな!童貞だからって俺君をいじめないでよ!」 俺「委員長・・・」 校舎裏 俺「委員長はなんでいつも僕を助けてくれるんだ・・・」 委員長「それは・・・ 俺「それは?」 委員長「私が・・・私が政府から送り込まれた自動生成配偶者、ナンバーO10072072だからよ!」 ~後味の悪いエンディング曲が流れる~
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 071 ウツボット 80 105 65 100 70 70 ようりょくそ くいしんぼう 003 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 しんりょく ようりょくそ 591 モロバレル 114 85 70 85 80 30 ほうし さいせいりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 れいせいH204C252残り耐久@強化アイテム/ようりょくそ リーフストーム/ヘドロウェーブ/はたきおとすorパワーウィップorテラバースト ●物理型 いじっぱりorゆうかんH204A252残り耐久@強化アイテム/ようりょくそ パワーウィップ/どくづき/はたきおとす/きゅうけつorとびかかるorタネマシンガンorリーフストームorテラバースト ■考察 紙耐久微妙火力で技範囲も狭いのでゴミですなwww パルデアに入国したのはいいですがこの数値では異教徒でも見向きもしませんぞwww しかも今世代ではリーフストームが草ポケモンに大安売りされてしまったので7世代まではある程度の個性ではあったリフストを覚えることが何の自慢にもなりませんなwww何しに来たんですかなwww 一応同タイプのモロバレルより一回り火力が高いですが耐久は二回りほど劣りますなwwwゴミですぞwww ウェザーボール():晴れ以外では刺さる相手がいませんなwwwありえないwww ちなみにウツボットのもう一つの個性であったようりょくそ()ウェザボ()も天候関係特性持ちへのウェザボ大安売りにより個性ではなくなりましたなwww鬱botですなwww ふいうち():無償降臨を許すゴミ技ですなwww マダツボミの時点ではA75C70と中々やる気がある数値をしているのに最終進化はこのザマですぞwwwありえないwww 細かいですがHぶっぱでは若干無駄が出ますなwww 珠持たせるならH188振りで実数値179に落とすのがいいでしょうなwww ボツボットwww その名の通り役割論理的にボツですなwww 我のボッキングをギガドレインする役割は持てますがなwww あまりの吸引力にハイドロポンプしてしまいますが、こいつには効果いまひとつなのが残念ですなwww ↑そこは逆に喜ぶべきところではないですかなwww 効果抜群ですぐに役割破壊してしまっては困りますからなwwwもっともこいつは紙耐久ですがなwww 最強ヒスイダイケンキレイドに役割を持てましたなwww 本家の話題では過去一脚光を浴びたのではないですかなwww ★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww ★第7世代以前 + 第7世代以前の考察ですなwww ■どうしても使うなら ●物理型 いじっぱり/H204A252残り耐久/ようりょくそ@こだわりハチマキorいのちのたまorZクリスタル 確定技 パワーウィップ/どくづき/はたきおとす 選択技 リーフストームorタネマシンガン/めざめるパワー(ほのおorこおりorいわorじめん) ●特殊型 れいせい/H204C252残り耐久/ようりょくそ@こだわりメガネorいのちのたまorZクリスタル 確定技 リーフストーム/ヘドロばくだん/めざめるパワー(ほのおorこおりorいわorじめん) 選択技 はたきおとす/タネマシンガン ■考察 紙耐久なのでゴミですぞwww 完全な特殊型はフシギバナやロズレイドの劣化ですぞwww ウェザーボール() 晴れ以外では刺さる相手がいませんなwwwwありえないwwww 不意討ち() 無償降臨を許すks技ですなwwww マダツボミの時点ではA75C70と中々やる気がある数値をしているのに最終進化はこのザマですぞwwwありえないwww 物理特殊双方とも紙耐久のコイツに役割は持てませんなwww どう考えてもゴミポケ以外にありえないwww で、でた~wwwとは何の役割関係もありませんなwww ↑ぺゃっwww氷に弱いのでさっさと凍結してほしい所ですなwww ボツボットwww その名の通り役割論理的にボツですなwww 我のボッキングをギガドレインする役割は持てますがなwww あまりの吸引力にハイドロポンプしてしまいますが、こいつには効果いまひとつなのが残念ですなwww ↑そこは逆に喜ぶべきところではないですかなwww 効果抜群ですぐに役割破壊してしまっては困りますからなwwwもっともこいつは紙耐久ですがなwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 くさタイプ どくタイプ