約 13,189 件
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1088.html
★第5世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 460 ユキノオー 90 92 75 92 85 60 ゆきふらし ぼうおん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■役割関係 有利 一般水・電気、草単、スターミー、ヤドラン、サンダース、ランターン、スイクン、ライコウ、ラグラージ、ウォッシュロトム 不利 炎技持ち全般、一致持ち飛行・鋼・格闘・虫、バンギラス ●両刀型 ■性格・特性・持ち物 性格 ゆうかん 特性 ゆきふらし 持ち物 たつじんのおびorジュエル ■努力値 努力値配分 備考 一般型 H252 A252 B4orC4orD4 C(ほぼ)無振りでもマンダを釘付けにできますぞwwwwwwww 対特殊型 H4orC4 A252 D252 どうせ特殊水や電にしか出さないのでこれでも良いですなwwwwww ■確定技 備考 ウッドハンマー 水タイプへの役割遂行ですなwwww反動は痛いですが相手に強烈な負担をかけますぞwwwwwwww ふぶき C無振りでもあられ下の必中ふぶきは着実に負担をかけますぞwwwwwwwww ■選択技 備考 きあいパンチ 交代を強制しやすいので使いどころは多いですぞwwwwww一貫性はまずまずですなwwwww じしん 電気への役割遂行ですなwwwwこれが効かない相手には確定技で対抗できますぞwwwwww いわなだれ 異教徒のボルガモスにぶっ刺さりますなwwww地震読みで来た飛行にもおしおきできますぞwwwwww タネマシンガン がんじょう持ちや身代わりを破壊できますなwwwwスイクンやライコウ意識ですぞwwwwww めざめるパワー ハッサムやナットレイピンポイントの炎以外ありえないwwwwwwあまりありえませんが同族にも効きますなwwwwww ■考察 ウルガモスが天敵ですなwww 異教徒のボルガモスと対峙したとき、交代読みでちょうのまい(笑)を使うことが 結構多いのでいわなだれがぶっ刺さりますぞwwwwwww ボバコイルの浮遊を許すのは論者としてあり得ないwwwwwwwwww 安定せず、癖も強いですがあられでタスキを潰せたりと強力な上級者用ヤケモンですぞwwwww 論理初級者には正直薦められませんなwwwwwwwwww バンギラスとは素早さ種族値で1負けていますなwwwwww 特性は発動しやすいですが蜂合わせはあり得ないwwwwwwwww ヤキノオーとは炎タイプみたいな名前ですが火気厳禁ですぞwwwwwwwwwwwwwwww 両刀型は最大HPに対するウドハンの反動の割合を減らすためのH振り、特殊型は最大HPに対するギガドレの回復量の割合と役割を意識してD振りがよさそうですかな?www ●特殊型 ■性格・特性・持ち物 性格 ひかえめorれいせい 特性 ゆきふらし 持ち物 こだわりメガネorジュエル ■努力値 努力値配分 備考 一般型 H252 C252 B4orD4 物理受けも考えているならこちらですなwwwwwwww 対特殊型 H4 C252 D252 上参照ですなwwww特殊受けを重視した型ですぞwwwwww ※めざパの調整によってC個体値が偶数の場合248振りになりますぞwwwwwwww ■考察 呼ぶポケモンに対する役割破壊の火力の高さが両刀型の魅力ですなwwwww 特殊型は役割を確実に遂行することに意識を置いた型ですぞwwwwwww 熱湯の火傷で機能停止しないのもいいですなwww ★第9世代 ユキノオー ★第8世代 ユキノオー/第8世代 ★第7世代 ユキノオー/第7世代 ★第6世代 ユキノオー/第6世代 一軍ヤケモン(BW2) 二軍ヤケモン(BW2) 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - タイプ別ヤケモン一覧 - 役割別ヤケモン一覧 データ 火力表 - 耐久表 - めざめるパワー - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 第5世代の考察
https://w.atwiki.jp/staba/pages/109.html
『流れ止み、命果てて』 スレッド 『流れ止み、命果てて』 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1161879376/ 募集:プンター王子を祝福する異教徒の会[162-169] http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1153067769/162-169n 総評:『流れ止み、命果てて』[181] http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/movie/412/1161879376/181n 実行期間 2006年10月27日〜2006年12月02日 参加者 評価 本体 スタンド 能力 パ ス 射 持 精 成 C 虎巣捨彦 『ニューエイジ・アウトローズ』 何でもくしゃくしゃに丸めることができる。 B C E A D D C コリエル・チャップリン 『ロイクソップ』 閉塞された空間を本体の歪んだ『意志』で包み込み、維持する。 C C C A B C D 内藤・T・フンバルト 『バンド・オブ・ザ・ナイト』 どんなものでも斬る。 B D E C C D 総評:D 内容 登場人物 本体 スタンド 人物紹介 ハイネケン 『ザ・デリンジャー・エスケイプ・プラン』 マグロ。 サメ サメ。
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/243.html
series21~25一覧に戻る 没年月日 該当無し ポエム(原文) With insect wings and big red eyes He may like poop, some would surmise High in rank, a hellion of pint size He is the one known as Lord of the flies ポエム(日本語訳) 昆虫の羽根と赤い大きな目 彼は汚物が好きなのだと推測される 高位に属する、小さな暴れん坊 彼は蠅の王として知られる者 死亡証明書(原文) smlaer krad eht reuqnoc ot skees ohw seilf fo drol ho! nruter ni gnud tnadnuba reffo dna em ot eeht llac i! 死亡証明書(日本語訳) あぁ 闇の領域を治めようとする蠅の王よ 我は汝を召喚し契約を申し込む 大量の糞と引き換えだ 付属品 無し 備考 マタイ福音書などに登場する悪魔の君主。 元は「高貴な王」と呼ばれていたが、ヘブライ人から見ると彼は異教徒の最高位の存在であった。それ故に彼らは「蠅の王」と侮辱を込めて呼び、それが広まったとされている。 彼の証明書の文は逆から書かれている。 最初の歯を見せて笑った顔のドール。 耳から謎の液体が垂れている。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/1256.html
■第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 462 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 じりょく がんじょう アナライズ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ひかえめorおだやかorれいせい/HCorHCD/アナライズ@とつげきチョッキorこだわりメガネ等 確定技:ラスターカノン/ボルトチェンジ 優先技:10まんボルト/テラバースト その他:てっていこうせん/ほうでん/ミラーコート 持ち物はチョッキが大半ですが、眼鏡も1割弱居ますなwwwテラスタルは妖と水が3割を超えており、飛行が2割いないといった分布ですぞwww 8割以上の個体が確定技と優先技のみの採用であるため、技構成は実質固定と考えて差し支えないでしょうなwww ■考察 かつてのめざパと似た性能をもつテラバーストの習得により攻撃性能が上昇しましたなwww 更に初期環境ではこいつを止められる地面枠が乏しいため大手を振って暴れ、HOME解禁後も環境トップのハバタクカミやテツノツツミに強いメタとして根強い人気がありますぞwww ボルチェンによる対面操作に気をつけながら竜ヤケや炎ヤケを絡めて立ち回っていく必要がありますなwww Sが低いので上を取れて抜群を突けるヤケで対面的に処理をするのも一つの手ですなwww チョッキ持ちが大半かつDに割いている個体も一定数いるので、遂行は物理で行うのが良いですなwww ■対策ヤケモン ヒスイヤメルゴン 耐久面で最安定ですなwww 原種と違い鋼耐性があり、諸々のS関係で役割関係が複雑になるといったこともありませんぞwww ただし眼鏡だいもんじでもチョッキが確2なので、ジバコイル意識なら地震採用ですかなwww ヤーガポン がんじょう()を無視して上から粉砕せしめますぞwww 電鋼半減で水等倍なので基本的に一方的に有利ですなwww 飛行テラスによる逆襲だけ負け筋ですなwww ヤオー 特殊耐久が高い上に水妖を半減以下に抑えるのでテラスにも強いですなwww ただし眼鏡アナライズラスカには受け出せないので注意が必要ですぞwww 飛行や水テラスされると遂行に時間がかかる点には難アリですかなwww ヤツノカイナ 安定した遂行にはD振りが必要ですなwww チョッキのアナライズ10万+アナライズ無し水テラバ×2は耐えますぞwww なので水or飛行テラスには強めですが、アナライズ無し妖テラバは7割ほど食らうので、相手のテラスによっては択が生じますなwww ヤジドラゴ D振りなら持ち物無しアナライズラスカを確3に抑えられますぞwww H振りチョッキを大地の力で仕留めようと思ったら命の珠が必要なので、D振りまで考慮するなら眼鏡か地震採用が良いですなwww 妖テラスには注意ですぞwww ヤチグマ 安定して役割を持つならD振り必須ですなwww 一応ひかえめのアナライズラスカ+水テラバ自体は低乱数に抑えるものの、火傷ダメージのせいで耐えられない点には注意が必要ですなwww 抜群を突けるならぶちまかし、等倍で通るならからげんきで確1ですぞwww ヤィンルー 無振りでも火力アイテム無しへの受け出しは余裕ですなwww D振りなら水テラバや眼鏡アナライズラスカにも後出しできますぞwww ただし抜群を突けないと確1にする手段が無いので注意ですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤメルゴン 地震で役割遂行する場合を除き眼鏡が欲しいですなwww 地震採用だと冷静になるのでS負けに注意ですぞwwwただ現在はチョッキ型が主流なのでS負けしてもあまり関係ないですかなwww 相手が眼鏡だとアナライズのラスターカノンで確2を取られるので、水テラスなどで半減受け出来るようにしておくと万全ですなwww 特性と持ち物、Sの勝ち負けでややこしいので場合分けしますなwww 総合して言えば、S勝ちすれば勝てますぞwww + 開きますなwww 1.頑丈ジバコイル 眼鏡ラスカノが確3ですなwww お相手が鋼テラスや妖テラスでなければS関係なく勝てますなwww こちらがS勝ちした場合は、2発しか受けないので勝てますなwww こちらがS負けした場合は、3発受けるのでやられますなwww 2.アナライズジバコイル 2-1.眼鏡の場合 眼鏡ラスカノが特性発動時確2、特性不発時確3ですなwww こちらがS勝ちした場合は、1発しか受けないので勝てますなwww こちらがS負けした場合は、交代時特性発動1発と次の特性不発1発を受け中乱数でやられますなwww 2-2.チョッキの場合 通常ラスカノが特性発動時確3、特性不発時確4ですなwww こちらが地震持ちの場合は、S関係なく勝てますなwww こちらがS勝ちした場合は、交代時とチョッキ耐え時の特性発動2発しか受けないので問題ないですなwww こちらがS負けした場合は、交代時特性発動1発と次の特性不発2発を受け高乱数でやられますなwww 2-3.その他の場合 基本的には勝てますなwww 鋼テラスの場合は眼鏡の場合の条件とほぼ同等ですなwww ヒートヤトム チョッキ持ちでも珠以上のオバヒで貫通出来ますぞwww 水テラスには注意が必要ですなwww ヤリトドン H148D108振りトドンに眼鏡ラスカノが超低乱3ですなwww 異教徒型トドンは再生やミラコの採用率が高いため相手を引かせやすいかもしれませんなwww ヤナノケガワ 水テラスには注意が必要ですが基本的には有利ですなwww ヤツノワダチ 特殊耐久はヤリュウズより低いものの、S負けすることが無いのである程度安定しますなwww しかし眼鏡アナライズのラスターカノンはH振りだと確2を取られるので、ジバコイルへの遂行を重視するならD振りが望ましいですぞwww チョッキ相手ならH振りで十分ですなwwwただし水テラスには注意ですぞwww ★第8世代 + 第8世代の考察ですなwww ■主な型 確定技:10まんボルト/ラスターカノン 優先技:ボルトチェンジ/ボディプレス/てっていこうせん/こらえる その他:ほうでん/ミラーコート/てっぺき(ボディプレスと同時採用)/みがわり 主な持ち物はチョッキ、イバン、眼鏡ですなwww 鎧の孤島初期はがんじょうが主流でしたが、雪原環境は6割前後がアナライズですぞwww 禁伝あり環境ではがんじょうが再度主流になったほか、じりょくの評価がやや上がりましたなwww ■考察 今世代ではめざパが没収されましたがいくつかの技を習得しましたなwww またダイマ技も1発は耐えられる頑丈の有用性が上がりましたぞwww それに伴い眼鏡や保険を持たせてS振りしている厄介な個体が増えましたなwww頑丈ミラコもいますぞwww 保険持ちは冠環境に入ってからかなり減りましたなwww 鉄壁ボディプレ型も一時期かなり増えましたが今はほとんど居ませんなwww 現在は頑丈とこらえるでイバンのみを確実に発動させてくる型が特に多いですぞwww ■対策ヤケモン ヤリュウズ 頑丈型でも型破り地震で貫通出来ますぞwww こちらがB212振り以上ならB4振りボディプレが確3でありD12振り以上なら眼鏡ラスカノも確3ですなwww 準速以上のジバコイルに交代際からダイスチルを3連打されると2発目以降ヤリュがダイマしても落ちる可能性がありますなwww ただし珠持ちヤリュならダイスチル2発(B↑↑)直後にダイアースでダイマ貫通して一撃で落とせるので問題ありませんなwww ヤラヤラ 頑丈型でもホネブーメランで貫通出来ますぞwww 交代際からダイスチルを3連打されると2発目以降ヤラヤラがダイマしても低乱数ながら落ちる可能性はありますなwww 一応ダイスチル1発(B↑)までならダイアースでダイマ貫通して一撃で落とせる可能性がありますなwww ヤッチラゴン B特化に対して地震で確1、H振りだけならばほのおのキバで確2ですなwww 相手からの攻撃は基本的に確3なので地震採用時には有利と言って差し支えありませんなwww 眼鏡トライアタックに受け出した場合や、地震がなく鉄壁に繰り出した場合は負けますなwww ヤリトドン/ヤマゲロゲ H148D108振りトドンに眼鏡ラスカノが超低乱3ですなwww とは言っても保険ダイスチルは結構痛いので発動後はダイマした方が良いですなwww遂行自体は一致技で余裕www 異教徒型トドンは再生やミラコの採用率が高いため相手を引かせやすいかもしれませんなwww 一方H148D108振りゲロゲは眼鏡ラスカノが中乱3なので頑丈眼鏡(保険)ジバコイルにS負けすると3発殴られ微妙ですぞwww ゲロゲで見る場合はH4D252までは振る方が良さげですなwwwそれでも乱数圏内ですがなwww 特殊型ゲロゲなら、凍風で頑丈を剥がしつつ上を取れるようにしてから地面技を撃つのもありですぞwww保険も発動させずミラコがあってもゴミに出来ますなwww …というより特殊型ゲロゲの場合は冷静固定であるため素の状態だと高確率で抜かれるんですなwww 仮に控えめで採用した場合、ジバコに役割持ちやすくなる代わりにミトムへの役割がやや薄くなりますなwww ヒートヤトム チョッキ持ちでも珠以上のオバヒで貫通出来ますぞwww ダイマされた場合はこちらもダイマして珠ダイバーン撃てば良いですかなwww 準速に近い頑丈眼鏡(保険)ジバコイルにはS負けして3発殴られるため後出し出来ませんなwww ヤメルゴン 地震で役割遂行する場合を除き眼鏡が欲しいですなwww 地震採用だと冷静になるのでS負けに注意ですぞwww 弱点保険持ちにダイマ切られると返り討ちにされますなwww それ以外ならS勝ちすれば基本的には勝てますかなwww 詳細は下記USM以前の考察の下部を参照ですぞwww ★第7世代以前 + USUM以前の考察ですなwww ■主な型 10まんボルト/ラスターカノン/めざめるパワー(氷地炎)/ボルトチェンジ たまに毒々や身代わり持ちもいますなwww 主な持ち物はチョッキ、眼鏡、デンキZ、弱点保険ですなwww チョッキが4割とズバ抜けて多く、他は1割程度ですなwww ■考察 火力耐性が良く3つの特性も強力ですなwww アナライズ型の場合はHCメインでS60族近辺を抜くために少しSに振ることが多いですなwww 持ち物はチョッキや眼鏡が主ですが、どちらの場合でもH振り程度で後出しから丁度役割持てる程度の耐久になりますぞwww 磁力型の場合はメガハッサムテッカグヤなどの仮想敵を考えてSにそこそこ割かれますなwww 持ち物はデンキZや回復実、めざパは炎が優先されますなwww 鋼を突破したあと後続にも1発負担をかけるために身代わり持ちもたまにいますぞwww 頑丈型はチョッキを持たなくなる代わりに弱点保険が選択肢に入りますなwww ダメージは通常1発→保険1発より眼鏡2発の方が入りますなwww 上取られて後出しから3発殴られる場合や後出し時に半減受けした場合は保険の方が最終ダメージが大きいですがなwww ■対策ヤケモン ヒートヤトム チョッキ持ちでも珠以上のオバヒで貫通出来ますぞwww ほぼいませんが、準速に近い頑丈眼鏡(保険)ジバコイルにはS負けして3発殴られるため後出し出来ませんなwww ヤラヤラ めざ地持ちジバコイル以外には役割が持てますなwww 頑丈型でもホネブーメランで貫通出来ますぞwww メガヤグラージ メガシンカ前でも後出し出来ますなwww めざ草持ちジバコイル以外には役割が持てますなwww めざ草はかなり少ないと思うのでかなり安定していると思いますなwww ヤードラン アナライズ眼鏡10万までは1発耐えますなwww 超強引ですが、デンキZやめざ地を持たずS勝ち出来るジバコイルには後出し出来ますぞwww 頑丈でもチョッキ持ちでも上からの眼鏡マグストで貫通出来ますなwww ヤティアス アナライズZラスカノ含めジバコイルからの攻撃を1発は耐えますなwww 汎用性は微妙ですが、眼鏡めざ地なら頑丈型以外に役割が持てますなwww チョッキジバコイルの場合はめざ地でも確2ですが、こちらもアナライズ持ち物なしラスカノを2発耐えるので問題ないですぞwww メガヤティアスなら頑丈型にも役割が持てますなwwwただし攻撃を受ける前にメガシンカしておく必要があり微妙ですなwww また頑丈型とチョッキ型以外へのめざ地が、眼鏡だと確1だったのがメガだと必然力の範囲内で確定に落ちるのでやや注意ですなwww ヤメルゴン 地震かめざ地で役割遂行する場合を除き眼鏡が必要ですなwwwめざ地の場合は珠でも遂行可能ですなwww (ちなみにA特化鉢巻馬鹿力ヤメルゴンでも遂行出来ますが、確定技の流星群の火力が落ちるため論理的には微妙ですなwww) 地震採用だと冷静になりますが、冷静ヤメルゴンはメガハッサムやエアームド以下のSになりますなwww 異教徒ジバコイルはこれらを仮想敵としてS調整することも多いのでS負けに注意ですぞwww 特性と持ち物、Sの勝ち負けでややこしいので場合分けしますなwww 総合して言えば、S勝ちすれば勝てますぞwww + 開きますなwww 1.頑丈ジバコイル 眼鏡ラスカノが確3ですなwww お相手が眼鏡ハガネZ以外ならS関係なく勝てますなwww こちらがS勝ちした場合は、2発しか受けないので勝てますなwww こちらがS負けした場合は、3発受けるのでやられますなwww 2.アナライズジバコイル 2-1.眼鏡の場合 眼鏡ラスカノが特性発動時確2、特性不発時確3ですなwww こちらがS勝ちした場合は、1発しか受けないので勝てますなwww こちらがS負けした場合は、交代時特性発動1発と次の特性不発1発を受け中乱数でやられますなwww 2-2.チョッキの場合 通常ラスカノが特性発動時確3、特性不発時確4ですなwww こちらが地震持ちの場合は、S関係なく勝てますなwww こちらがS勝ちした場合は、交代時とチョッキ耐え時の特性発動2発しか受けないので問題ないですなwww こちらがS負けした場合は、交代時特性発動1発と次の特性不発2発を受け高乱数でやられますなwww なお眼鏡めざ地でもチョッキ持ちには確2なので、2発撃つ必要があることには変わりませんなwww 2-3.その他の場合 基本的には勝てますなwww ハガネZの場合は眼鏡の場合の条件とほぼ同等ですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/187.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 550 バスラオ(あかすじ) 70 92 65 80 55 98 すてみ てきおうりょく かたやぶり 550 バスラオ(あおすじ) 70 92 65 80 55 98 いしあたま てきおうりょく かたやぶり 550 バスラオ(しろすじ) 70 92 65 80 55 98 びびり てきおうりょく かたやぶり ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HAorH236A252B20/すてみorてきおうりょく@こだわりハチマキorいのちのたま 確定技 ウェーブタックル/もろはのずつき 選択技 かみくだく/サイコファング/すてみタックル/ふぶきorこおりのキバ/スケイルショット/クイックターン れいせい/HC/てきおうりょく@こだわりメガネorいのちのたま 確定技 ハイドロポンプ 選択技 ふぶき/テラバースト/ウェーブタックル/もろはのずつき/クイックターン ■考察 火力は及第点ですが、単タイプ紙耐久では役割が持てないのでゴミですなwww S振りをしない論者はヤャッチアンドリリースですなwww 白筋はヤダイトウに進化させる以外ありえないwww SMで諸刃の頭突きを習得しましたなwww死に特性だった捨て身と石頭が有効活用できるようになりましたぞwww ↑石頭諸刃使いの中で唯一いわタイプではありませんなwww また捨て身諸刃も珍しく、他にはヤンブオーしかいませんなwww ヤサイドンによこす以外ありえないwww H236振りの場合砂毒々火傷ダメ最小の16n-1である実数値175となりますぞwww Hをあまり削らずに実現できるのでどうしても使うならこの調整を試すのが1つの手ですなwww しろすじはあかすじ・あおすじと比較すると異教徒のよくある技のうちいのちがけ、ちょうはつ、きしかいせいを覚えませんなwww 代わりに輝石が乗りますぞwww 物理火力指数は37920、特殊火力指数も31900ですなwwwチョッキヤケ感覚で使うにはギリギリ足りない程度ですかなwww SVでウェーブタックルを習得したため水技にもすてみが乗るようになりましたなwww今作で使うならすてみですかなwww クッソどうでもいいですが唯一とくせいが4つあるポケモンですなwww すてみ(赤)orいしあたま(青)/てきおうりょく/かたやぶり BWのみ青筋のすてみバスラオもいましたなwww ↑第7世代でイワンコ(するどいめ/やるき/ふくつのこころ/マイペース)が登場したので唯一ではなくなりましたなwww ↑Legendsで5つになりましたなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ
https://w.atwiki.jp/twitterfatetrpg/pages/54.html
【クラス】ランサー 【真名】エノク 【容姿】異教徒絶対殺すマン 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】45/45 【筋力】A++:7(8) 【耐久】A++:7(8) 【敏捷】C:3 【魔力】C:3 【幸運】C(EX):3 【スキル1】仕切り直し:A 【効果】5点:交戦フェイズ中に1度だけ、先手判定時に自分のHPを(耐久値D6)回復し、付与されているデバフを解除する。 【スキル2】狂化:EX 【効果】5点:物理攻撃時補正値5を得る。最大HPを10増加する。 【スキル3】神性:EX 【効果】5点:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【宝具1】『死なずの変容(メタトロン)』 1/1 【ランク・種別】ランク:A++ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大補足数:1 【効果】HPが0になった時、HPを(7D6)回復して復活する。 その後、この交戦フェイズ中、HPを0にした攻撃と同じ種類 (物理・魔術・奇襲)の攻撃に対する防御時、補正値5を得る。 【宝具2】『背信の神罰(キドン・メタトロン・メー)』 1/1 【ランク・種別】ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大補足数:50 【効果】キャラシート作成時令呪1画消費する。 物理攻撃時相手前衛全てに攻撃できる。この攻撃でダメージを受けたキャラクターは『串刺し』の状態異常を受ける。 串刺し:先手判定、逃走判定時補正値マイナス3を受ける。この状態異常は判定を行った後解除される。 【その他】秩序・善、地属性、神性、人間、男性 真名看破はメタトロンでも可 + 修羅跳梁庭園 ヴァルハラ 【クラス】ランサー 【真名】エノク 【容姿】異教徒絶対殺すマン 【英雄点】40点(ステ25点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】60/60 【筋力】A++:7(8) 【耐久】A++:7(8) 【敏捷】C:3 【魔力】C:3 【幸運】C(EX):3 【スキル1】仕切り直し:A 【効果】5点:交戦フェイズ中に1度だけ、先手判定時に自分のHPを(耐久値D6)回復し、付与されているデバフを解除する。 【スキル2】狂化:EX 【効果】5点:物理攻撃時補正値5を得る。最大HPを10増加する。 【スキル3】神性:EX 【効果】5点:キャラシート作成時、サーヴァントの英雄点10を得る。 【スキルEX】玉座に侍る者 【効果】最大HPを15増加する。 【スキルEX】小神の暴威 【効果】物理攻撃時補正値3を得る。 【宝具1】『死なずの変容(メタトロン)』 1/1 【ランク・種別】ランク:A++ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:1 最大補足数:1 【効果】HPが0になった時、HPを(7D6)回復して復活する。 その後、この交戦フェイズ中、HPを0にした攻撃と同じ種類 (物理・魔術・奇襲)の攻撃に対する防御時、補正値5を得る。 【宝具2】『背信の神罰(キドン・メタトロン・メー)』 1/1 【ランク・種別】ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大補足数:50 【効果】キャラシート作成時令呪1画消費する。 物理攻撃時相手前衛全てに攻撃できる。この攻撃でダメージを受けたキャラクターは『串刺し』の状態異常を受ける。 串刺し:先手判定、逃走判定時補正値マイナス3を受ける。この状態異常は判定を行った後解除される。 【その他】秩序・善、地属性、神性、人間、男性 真名看破はメタトロンでも可
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/917.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 746 ヨワシ(むれたすがた) 45 140 130 140 135 30 ぎょぐん 746 ヨワシ(たんどくのすがた) 45 20 20 25 25 40 ぎょぐん 191 ヒマナッツ 30 30 30 30 30 30 ようりょくそ サンパワー はやおき ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 れいせい/HC/ぎょぐん@こだわりメガネorたつじんのおびorしずくプレート ハイドロポンプ/れいとうビーム/じしんorとんぼがえりorクイックターン ●物理型 いじっぱり/HA/ぎょぐん@こだわりハチマキ アクアテール/じしん/クイックターン/アイアンテール ●両刀型 れいせい/AC/ぎょぐん@いのちのたま アクアテール/ハイドロポンプ/れいとうビーム/じしんorクイックターン ■考察 むれたすがたの種族値は素晴らしいですが単タイプで技範囲が狭く、HPが4分の1以下になるとヒマナッツ並の雑魚になるのでゴミですなwww ↑1/4以下というより群れていてもHPが低めなのでゴミな気がしますなwww ↑群れた姿単体で見ても攻撃範囲狭い単タイプでありえないですが、単独の姿を晒してしまうと倒されるまで相手に碌な負担を与えられなくなる特性のデメリットも論理的には問題だと思いますなwww 群れた姿でないと話にならないので、特性は実質的に「HPが1/4以下になるとステータスが大幅弱体化する」というデメリット特性に置き換える事もできますなwwwよわき()と似たようなもんですぞwww HP1/4以下の状態で耐えるくらいならさっさと倒された方が数倍マシとかありえないwwwww たらればですが、群れた姿がヤケモンたりえる性能だったとしても特性がネックになり議論に負担をかけそうですなwww 異教徒はがむしゃら()しろいきり()等で単独の姿を切り抜けるらしいですなwww ちなみに置き土産()等の自主退場技は覚えませんぞwwwとんぼは単独の姿で撃ってもあまりに低負担すぎて普通の交換と大して変わりませんなwww 耐久では実質差別化しづらく無駄両刀種族値なのが他のポケモンの差別化点であるのを考えるとヤケクソ振りにしないと他に劣化になる気がしないでもないですなwww 単独の姿は0.3kgで群れた姿は78.6kgですなwww単純計算すると262匹のヨワシが合体したようですなwww 今までにも何匹かが合体したポケモンはいましたが、その比ではないですなwww 柔しwwwwww柔らかいですなwww んんwwwこいつはなんと吹雪を覚えないので修正しておきましたなwww冷凍ビーム止まりはありえませんぞwww 地味に最大火力のクイックターン使いなんですなwww といっても攻撃実数値換算では適応力バスラオと1違う(適応力バスラオは実数値210相当、特化ヨワシは211)ぐらいですし、そう考えると大したことないように聞こえますぞwww たとえ蒸れた姿だったとしても夜の役割は持てませんなwwwwwww 我のヤルビアルは萎えしですぞwwwwww ↑萎えとるですなwwww 名前の通り弱いんですなwwwwwツヨシになるのはいつですかなwwwww ↑ダンス技を覚えたら剛になれますかなwww一本満足ですぞwww しかし近々解散してたんどくのすがたになってしまいますなwwwありえないwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ
https://w.atwiki.jp/wiki6_bitterchoco/pages/603.html
#blognavi 今日は、手の状態も考えて、ソロする予定(ソロだと手を酷使しないw)だったのですが、姫が時間あるということなので、昔話も連れてDVのマルックサンキュバス狩りへ・・良いコアはでませんでしたが、現在のLV差でもそこそこ経験は入る事と、ウルフに経験が上手くいく様子を見れて満足w その後、ゲッコウさんが、傲慢PTから帰ってきたので、DVCへ、イゼさんも加わり、浅瀬で狩る事に・・ペットは何度か死んだり危険なったり、PT全滅の危機(ゲッコウさんがパニクってたw)もありましたが、そこそこ経験を稼げたようです。 槍を使う機会は、3人槍がないと無いかなっと思ってみたり~する今日この頃~、しんじ君が来る時は、経験も考慮してFVか異教徒、烈士辺りにならざるをえないかもしれませんね。。 なるべく、美味いクラハンを目指しましょうw カテゴリ [狩り] - trackback- 2006年04月11日 05 55 03 あわわ、51でなく 52ですw -- アサツキ (2006-04-11 06 03 34) 俺は経験は気にしませんwアデナが欲しい^^ -- 桜井 (2006-04-11 06 54 32) 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/kumicit/pages/869.html
批判サイド 創造論者の主張 Claim CA611 Evolutionary theory, for a variety of nonscientific reasons, has obtained the status of sacred revelation. To express doubts by bringing up the counterevidence to the theory is to brand oneself an intellectual infidel. 進化論は、非科学的な多様な理由のために、聖なる天啓の座を得た。反証を提示して理論に疑問を呈すると、知的異教徒扱いする。 Source Wiker, Benjamin D. 2003. Does Science Point to God? Part II The Christian Critics. Response 1. 進化論は神聖なる地位からはほど遠い。ダーウィンが構築していら、重要な面で大きな改訂が加えられた。 メンデル遺伝 ダーウィンは遺伝が混合するもの(微粒子ではなく)であり、生物の環境に影響され、パンジェネシスと呼ぶ、ある種のラマルク遺伝を考えていた。 種形成 新種の出現の原因(自然選択)についてのダーウィン自身の見方は長きにわたって、地理的隔離を支持する生物学者から否定された。つい最近、多くの要因のひとつのとして、ダーウィンの見方が復活した。 動く遺伝子(Jumping genes) ゲノム内で遺伝子が動くことできることを示したことでBarbara McClintockはノーベル賞を受賞した。 オルガネラの共生起源(Symbiotic origins of organelles) Lynn Margulisは真核細胞の祖先は原核生物細胞が集まった強制コンソーシアムであると提唱した[Margulis 1981]。 遺伝的浮動(Genetic drift) 集団内の遺伝的変動の多くは自然選択よりもランダムドリフトによるものだというSewall Wrightの考え。 中立進化 大半の遺伝子変異は中立(あるいはOhtaの拡張による、ほぼ中立 Kimura 1983; Ohta 1992)であり、選択の対象とならない。 プリオン 分子構成の触媒変化により、遺伝物質を経由しないで繁殖する、新たな種類の生命形態の発見。これにより、Stanley B. Prusinerはノーベル賞を受賞した。 遺伝子水平転移(Lateral gene transfer) 直接の祖先ではなく、遠く離れた関係の生物から継承される遺伝物質[e.g., Woese 2000]。 進化理論の一部への挑戦は今も続いている。しかしながら、大学院レベル以下のものはまずない。 進化論は大量に圏祖父されており、幾つかは進化論の修正を必要とする。科学理論の修正は、修正後の理論を強化する。検証と修正により進化論は今日、強力になった。進化論が神聖なるものであるなら、検証や改訂がなされることはなく、多くの科学者の評価を失っていただろう。 2. 進化論の批判者たちが知的異教徒扱いされるのは、進化論を批判したからではなく、批判者たちが何を話しているのか知らないからだ。Answers in Genesis (AIG)は、学のない創造論者たちが創造論者たちの評判を挙げるよりも落とすことの問題を認識していて、「創造論者たちが使ってはいけない論」というページを作っている。それでも、熱力学第二法則や中間化石の不在や還元不可能な複雑さやその他の題目についての無知をさらけだして創造論者たちが話すのを聞くのはよくあることだ。AIGの悪い論のリストは、表面をかすっているだけだ。Barbara McClintockやStanley Prusinerのような真の進化論の異教徒たちは称賛を獲得した。 3. 創造論者の著作はほぼすべて、進化論を否定するために主流科学の文献を引用する。もし進化論が神聖不可侵なるものであるなら、創造論者が容易に、進化論を否定するのに使える科学文献を見出すことはできないだろう。 References AIG. n.d. Arguments we think creationists should NOT use. Kimura, M. 1983. The Neutral Theory of Molecular Evolution, Cambridge Cambridge University Press. Margulis, Lynn. 1981. Symbiosis in Cell Evolution, San Francisco W. H. Freeman Co. Ohta, Tomoko. 1992. The nearly neutral theory of molecular evolution. Annual Review of Ecology and Systematics 23 263-286. Woese, Carl R. 2000. Interpreting the universal phylogenetic tree. Proceedings of the National Academy of Science USA 97(15) 8392-8396 オリジナルページ これは Index to Creationist Claims, edited by Mark Isaak の和訳です。
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/2002.html
★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 384 レックウザ 105 150 90 150 90 95 エアロック ■タイプ相性 倍率 タイプ相性 ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 物理型ベース いじっぱりorようきorうっかりやorむじゃきorせっかちorやんちゃ/ASorCSorAC/エアロック@いのちのたまorきあいのタスキorこだわりハチマキorこだわりスカーフorシルクのスカーフ 確定技:ガリョウテンセイ/しんそく 優先技:つるぎのまいorりゅうのまい/りゅうせいぐんorげきりんorスケイルショット/じしん 選択技:オーバーヒートorだいもんじ/とんぼがえり SVでは現在物理型ベースが8割を占めますなwww テラスタイプはノーマルが主流でステラ、飛が続きますなwww ■考察 AC種族値両方150もある非常に攻撃的な伝説ポケモンですなwww 一方耐久は伝説の中ではやや低めですぞwww一般ポケと比べたらそこそこありますがなwww 一致技は鋼で両半減できますが、火力が高く地面技と炎技も覚えるため楽勝とは行きませんなwww 同タイプで神速を使えるカイリューがライバルですかなwwwマルスケ込みでの耐久は負けておりますが、火力(特に特殊技)では勝っておりますなwww ■対策ヤケモン 剣王ヤシアン 一致技両半減ですなwww遂行はじゃれつくでやkですぞwwwまた相手にS上昇がなければ抜けていますなwww A+1陽気持ち物なしじしんも最高乱数引かなければ耐えますが意地じしんは中乱数ですなwww珠持ちは無理ですぞwww 日食ヤクロズマ こちらも禁伝枠の鋼ですなwww サブ技も特性で軽減出来ますぞwwwA+1意地珠じしんまで確定耐えですなwww 鉢巻メテオドライブで無振りがちょうど確1ですなwwwH振りをワンパンしたいならストーンエッジがほしいですぞwww耐久振りがいるかはわかりませんがなwww ヤルガレオ 日食ヤクロズマ同様ですが火力が落ちますなwww鉢巻ストーンエッジなら落とせますなwww また対抜群技に関しても劣りますが、元々の物理耐久が高いためB振りならA+1陽気珠じしんを低乱数に抑えられますなwww ■対策ヤケモン(条件付き) ヤレベース(特殊技持ち除く) 陽気の珠ガリョウテンセイまでなら2発耐えますぞwww ヤータクン(炎技持ち除く) ほとんどの技を半減以下にできますぞwww 未強化アイスピでもそこそこの確率で落とせますが、帯等を持つのが安定ですなwww ヤイラッシャ(流星群持ち除く) 物理型を数値受けできますぞwwwただし陽気珠ガリョウテンセイは高乱2ですなwww てんねんでA上昇を無視出来るので出来れば積み技に出したいですなwww 遂行は氷技ですなwww ■対面から勝てるヤケモン ヤャラドス 氷技で遂行できますぞwww特殊技も1発耐えますかなwww 地震が読めれば繰り出せますぞwww ヤンギラス 一見対面どころか後出し可能に見えますが、一般竜より一寸火力が高いため後出しは難しいですなwww A+1陽気持ち物なしじしんをぴったり耐えますがそれ以上は無理ですなwww陽気持ち物なしげきりんも確2で偶に所持しているとんぼがえりも痛いですなwww エアロックですなあらしが効かないため特殊技もそれなりにダメージを受けますぞwww 逆に言えば鉢巻持ち以外との対面では割と余裕を持って勝てますなwww遂行は持ち物なしストーンエッジでやkですなwww 原種ヤチグマ 技は何でも1発耐えますなwww 根性前なられいパン、根性後なら空元気でワンパンですぞwww ヤィンルー H4振りだけで陽気ガリョウテンセイ(=テラス鉢巻しんそく)を2回耐えますなwww 返しの鉢巻じごづきで確2ですなwww ■その他 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順)