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★第8世代 このポケモンはポケットモンスターソード・シールドに登場しませんなwww レジェンズではハイドロポンプとムーンフォースを新規習得し火力が上がりましたなwww ただしマナフィも習得した上に、マナフィはブレイブチャージも習得していますなwww ★第7世代以前 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 489 フィオネ 80 80 80 80 80 80 うるおいボディ 362 オニゴーリ 80 80 80 80 80 80 せいしんりょく アイスボディ ムラっけ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■使うなら ひかえめ/HC/うるおいボディ@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル 確定技 なみのり/ふぶき 選択技 マジカルシャイン/くさむすび/シグナルビーム/めざめるパワー(でんき) ■考察 ボナフィの完全劣化なので禁止級伝説解禁戦でも役割もてないゴミですなwww 異教徒仕様でもボナフィの完全劣化になるかわいそうなボケモンですなwww ダンジョンでもレンジャーでもスクランブルでも役割持ててなかったんですなwww ポケとるではしばらくマトモでしたがニョロトノ()に追い越されましたなwww さっさとドロポン寄越す以外ありえないwwwまあ誰も得しませんがなwww マナフィとの差別化点は後攻蜻蛉ぐらいなんで、冷静最遅がベターかもしれませんぞwww めざパ無い最遅個体なら全然それもアリかもしれませんなwww かわいいですがだからどうしたですぞwww ↑ポケモン総選挙720で145位() 20位のマナフィと比べると異教徒人気ですら皆無なのがよくわかりますぞwww ↑ちなみにすぐ上の144位はヌメルゴンですなwww 禁止級ヤケモン 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - ヤケモン落第生 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ 火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 みずタイプ 禁止級ポケモン
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【聖なるセイバー】 『全ての悪と魔はこのユーグ・ド・バイヤンが討つ。テンプル騎士団の名に誓ってな』 クラス:セイバー マスター:でし 真名:ユーグ・ド・バイヤン 性別:女 属性:秩序・善 ステータス:筋力B 耐久B 敏捷D 魔力B 幸運B 宝具A クラス別スキル:対魔力C 騎乗D 固有スキル: 【聖なる守護者:A】 悪しき者から罪咎なき人々を守るというセイバーの信念のスキル化。 セイバーに傷付けられた渾沌、悪、魔性の特性を持つ対象はより深い傷を受け且つ治りにくくなる。 宝具: 【信念で集いし善なる騎士団(パウペレス・コンミリトネス・テンプリーク)】 巡礼者達を異教徒や悪党から守るという信念の元に集まったテンプル騎士団の宝具化。 正義の炎を宿した騎士達を召喚し標的を攻撃し、セイバーもそれに加わる。 スキルとは別に更に悪・魔性への特攻能力を有する。 【解説】 テンプル騎士団設立者にして初代総長。 巡礼者を守る為に組織された聖職者による騎士団であるため、 罪・咎無き人々を襲う者や異教徒、悪魔・怪物等には一切の容赦が無い苛烈な性格だが 平素は温厚で優しい。 聖杯への願いは『非業の死を遂げた騎士団末期の総長や団員達を憎悪から救済すること』。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 812 ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 しんりょく グラスメイカー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 いじっぱり/HAorAS/グラスメイカー@グラスシードorとつげきチョッキorこだわりハチマキorグランドコート 確定技:グラススライダー 優先技:10まんばりき/つるぎのまい/はたきおとす/アクロバット 選択技:テラバースト/とんぼ返り/ドラムアタック ■考察 草単タイプながら、優秀な技と特性のおかげでそこそこ使われているポケモンですぞwww 現在SVで特性がグラスメイカーなのはこいつだけですなwww(サルノリ、バチンキーは除きますぞwww) グラスフィールドには地震半減効果もあるため、地弱点のポケモンとよくいますなwww 飛行には有効打はあまりありませんが、岩や氷テラバもあるので注意ですなwww ■対策ヤケモン ヤーマンダ 草4分の1、10まんばりき無効ですぞwww他のサブでも弱点は付かれませんなwww 岩テラスと氷テラスは一定数いるので注意ですなwww ヤジドラゴ 草半減ですなwww他のサブでも弱点は付かれませんなwww メガネ流星ならHAチョッキ相手でも最低乱数以外ワンパンですぞwww 炎ヤンタロス 草半減+威嚇ですが10まんばりき弱点ですなwww 相手がそこまでSに振ってなければ上から殴れますぞwww ヤガツホムラ 大体炎ヤンタと同じですぞwwwSはヤンタより低いので抜かれている可能性が高くなりますなwww ヤオガエン こちらも大体炎ヤンタと同じですが、Sは必ず抜かれていますなwww それにより、グラスシード型には耐えられて馬力×2でやられますぞwww ヤリジュラス こちらも馬力弱点ですが、持久力と素の物理耐久で役割持てますなwww チョッキ以外はメガネ流星でワンパンですぞwww ヤーガポン 草4分の1で役割持てますぞwwwただし、炎テラスや岩テラスなどこいつメタのテラスも多いため注意ですなwww また、グラスシード型にアクロバットを打たれる可能性もありますぞwww ヤレベース 数値受けですぞwwwシード以外は強化氷技でワンパンですなwww ただ炎や岩などのテラバをされると怪しいですぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム 確定技 ムーンフォース 選択技 だいもんじ/きあいだま/かみなり/くさむすび/ふぶき/サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール/みわくのボイス ■考察 技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww ボクシー(桃)ですなwwwボクシー(黄)という同じ名前のボケモンがいますがこちらもゴミですなwww ちなみに牧師はプロテスタントの教職者らしいのでボクシーはヤロテスタントですなwww ボクシー(VOXY)は自動車ですなwww ↑ヤクシーだと薬師如来になってしまいますなwwwヤョウジョウ系ではなくヤイジョウ系らしいですなwwwどちらにせよ異教徒ですがなwww 特性はマジックガードもてんねんも異教徒戦術の対策に有用ですぞwwwしかしキョジオーン対策としてはメジャーな毒テラスの対策に超技を搭載する必要があるので微妙ですかなwww メロメロボディは必然力が働く限り発動せず、発動しても行動不能率は必然力の範囲外で、そもそもメロメロ状態は交換すれば解除されるので紛う事なきゴミですぞwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 036 ピクシー 95 70 73 95 90 60 メロメロボディ マジックガード てんねん ■どうしても使うなら ひかえめ/HCorBC/マジックガードorてんねん@こだわりメガネorいのちのたまorたつじんのおびorZクリスタル ムーンフォース/だいもんじ/きあいだま/かみなりorくさむすびorふぶきorサイコキネシスorサイコショックorシャドーボール ■考察 技範囲は広いですが、種族値が足りないのでゴミですなwww 単フェアリーになったことで役割が持てるようになりましたぞwwwwwww 特性てんねんで異教徒の積み技を無効化できますぞwwwwwwww ↑積み技を考慮しないならマジガ珠もありますぞwww 数少ない天然の使い手なのに全く評価がなされてませんなwwwww マジガなら毒まも戦術に強いですがそれ以外は珠持たせたときぐらいであまり旨みがないですなwwww 論理において積み戦術は天敵といってもいいのでそれらを無に帰せるのは相当デカイですなwwwww 比較となるのはグランブルでしょうがこいつとは技範囲で違いをみせれるでしょうなwwww高火力炎技や氷技ですなwwwww 天然以外の強みは技範囲ぐらいであまりありませんがヤケモンになれる最低限の資質はあると思われますなwwwww B振りでもわんこと違って特殊竜に役割もてるのは大きな違いですなwwwwww しかし役割を持たせるには種族値の低さが気になりますなwwwwww XYより特攻が+10されて95となりましたがそれでもまだまだ足りませんぞwwwwww 役割対象は基本的に物理なのでBC振りでいいんじゃないですかなwww ていうかBに振らないと物理耐久が全く足りませんぞwwww ↑B振りでも珠いじミミッキュのじゃれつくは高乱2ですなwwwwシャドクロは3ですなwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 フェアリータイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 970 キラフロル 83 55 90 130 81 86 どくげしょう ふしょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ひかえめorおくびょうHCSベース/どくげしょう@きあいのタスキorレッドカードorとつげきチョッキorふうせんorパワフルハーブ 確定技:パワージェム/だいちのちから 優先技:ステルスロック/エナジーボール/ヘドロウェーブ/メテオビーム/どくびし 選択技:ニードルガード/マッドショット/キラースピン ■考察 高い特攻と一貫性の高い一致技に広い技範囲もあるため受けが非常に困難ですぞwww 特性の性質上初手に起点作成として来ることも多いですなwww テラスタイプは草が圧倒的に多いですぞwwwほぼ9割が草テラスですなwww シーズン16ではメテオビームの採用率が2割に増えているため注意ですぞwww 初期環境にてサザンドラが跋扈していた頃はマジカルシャイン持ちがそこそこいましたが現在の採用率は圏外なので警戒する必要性は薄いですかなwww ■対策ヤケモン ヤータクン 最安定ですなwww採用率の高い技を全て半減にできますぞwww また、サイコキネシスorサイコノイズを採用しているなら毒化粧も発動させずに倒せますなwww H4振り相手にはサイコノイズが半分以上入るので、相手が襷持ちなら確定数は変わりませんぞwww ヤオー 岩毒を両半減できますぞwwwまた、毒菱を回収回収できますなwww D振りなら大地を2耐えできますぞwww ヤチグマ 岩毒を両半減できますぞwww遂行はぶちかましで余裕www ただし、襷のエナボ連打には返り討ちにされるため注意ですぞwww ヤビゴン 数値受けですなwwwヘドロウェーブも3耐えしますぞwww 返しは地震かヘビボンで余裕ですなwww ヒスイヤメルゴン 一致技を両半減できますぞwww大地も2発耐えますなwww 遂行は鋼技でやkですが、ヘビボン採用の場合毒化粧を発動させてしまうため注意ですなwww ヤノヨザル こちらも一致技両半減ですぞwww遂行は地震で余裕www ヤィンルー こちらも一致技両半減ですぞwwwD振りならヘドウェ+エナボ+エナボも耐えるため襷に後出しでも勝てますなwww ヤツノカシラ 襷持ち相手でもタキオンカッターでワンパンできますぞwww チョッキ持ち相手をワンパンしたければブーストエナジー以上は欲しいですなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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タイプ別考察 いわタイプ タイプ相性 世代\タイプ 第一世代 △ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ 第二世代~第五世代 △ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ 第六世代~現在 △ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ ■タイプ特性 天候「すなあらし」でダメージを受けない 天候「すなあらし」のとき、とくぼうが1.5倍になる 技「キョダイフンセキ」のスリップダメージを受けない ■タイプに関係する「とくせい」 攻撃側 「すなのちから」発動時いわタイプの技1.3倍 「いわはこび」でいわタイプの技1.5倍 防御側 特になし 概要 [部分編集] 種族値上は物理に強そうなくせして、格闘と地面という2大物理技を抜群で食らってしまう悲しいタイプですなwwww 耐性だけで見れば、炎を半減にする以外は鋼の下位互換ですぞwwwありえないwwww しかし、一握りの岩ポケモン(ヤンギラス、ヤツロイド、ヤサイドン、チョッキヤンデヤンデ)は、その炎半減を上手く活用して戦っていますぞwww(ヤンデヤンデは炎等倍の鋼枠としての活躍ですなwww) それら以外の岩ポケモンは、採用させるメリットより採用した際のデメリットが上回るのでほぼ使われていませんなwwww ダブルバトルでは袋叩きギミックのエースであるテラキオンと砂パの核のバンギラス、トリラー兼トリルエースのツンデツンデあたりがメジャーですなwww なお一番よく見る岩技は常に環境上位のランドロスのいわなだれですぞwww怯み運ゲー()の常習犯ですなwww 岩タイプの真価は攻撃面にありますなwww炎や飛行に抜群を突ける上一貫性も高いですぞwww 岩を半減にするのは、鋼タイプ以外だと格闘と地面という受けに不向きなタイプだけですなwwww 岩技を使えるポケモンの多くが地面技も使えるため、鋼にも受けられにくいですなwww 氷タイプと同じく「そのタイプのポケモンは使われないが、そのタイプの技だけは使われる」系ですなwww 第四世代からは、天候が砂嵐状態だと岩タイプの特防が1.5倍になるという性質が追加されましたなwww 第三世代から特性に「すなおこし」を持っていたバンギラスは、言ってしまえば「無条件で特防1.5倍になる」強化を受けたのと同義ですぞwww 合計種族値600(メガバンギラスなら合計種族値700)が無条件で1つのステータスに1.5倍になるという一般ポケにあるまじきスペックを持っているにもかかわらず、バンギラス以上のトップメタが存在するということが岩タイプの動きにくさを物語っている気がしますなwww 岩タイプでありながら、岩タイプであることを捨てるという英断を下したメガヤスゴドラは流石ですなwww 第八世代では岩タイプだから許された暴力的な数値をダイマックスで思う存分活かすことが論者異教徒問わず多めですかなwww 異教徒間では「じゃくてんほけん」を持たせたバンギラスやドサイドン、「パワフルハーブ」を持たせたウツロイドがメジャーですぞwww役割論理では使いませんがなwww あとは場作り要員の黄昏ルガルガンくらいですかなwww 第九世代では岩単だから許されている……のかどうかはわからないほど属性てんこ盛りのポケモンキョジオーンが異教徒に注目されていますなwww それ以外の岩は特に注目されてはいないですかなwwwキラフロルが起点作りや広範囲ATとして使われるくらいですなwww 論者は結局ヤンギラスに行きつきましたなwwwキラフロルもキョジオーンも落第しましたなwww HOME解禁後環境では攻めっ気の強い性能であるヒスイウインディやヒスイクレベースが候補に入っていますなwww 攻撃面の強さがどう活かされるかは今後の環境次第ですなwww ヒスイウインディは専用ヤーティを開拓されて晴れてヤケモンに昇格しましたなwww DLCでは異教徒間ではいしずえのめんを被ったオーガポンが評価されていますなwww やることはがんじょうを盾にしたつるぎのまい()ですぞwwwコテコテの異教徒戦術ですなwww 複合タイプの耐性 タイプ複合 △ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ △ △ ◎ ◎ ★ △ ◎ △ × ◎ △ ▲ ★ △ ◎ △ ★ △ △ ◎ △ △ ▲ ◎ ★ △ ◎ △ ◎ △ △ △ ◎ △ ◎ ◎ △ ★ ▲ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◎ △ ★ △ ◎ △ ◎ ★ △ △ ◎ ◎ ◎ △ ◎ ◎ △ △ △ ◎ ◎ △ △ ◎ ▲ ★ △ ◎ △ ◎ △ タイプ複合 △ △ ★ × ★ ◎ ◎ ▲ ◎ △ △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ △ × △ △ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ △ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ ◎ × △ ◎ ◎ × ▲ ◎ △ △ ◎ ◎ ◎ △ ▲ △ ◎ ◎ △ ◎ △ ◎ ◎ ◎ △ △ ◎ ◎ ★ △ ◎ △ × ◎ △ △ ◎ ◎ ▲ ◎ △ ★ × ★ ▲ △ △ △ △ △ △ △ ◎ ◎ ◎ △ △ × △ ★ タイプ複合
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 291 テッカニン 61 90 45 50 50 160 かそく すりぬけ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/H116A252残り耐久orAB/すりぬけ@こだわりハチマキorいのちのたま とんぼがえり/きゅうけつ/ダブルウイング/つじぎりorねごと ■考察 高速紙耐久のゴミですなwww ボケニンの分身ですなwww どうしても使いたいならこれ以外ありえないwwwwww ぼもる()バシャーモに追い抜かれてやられたくないのであればかそくでも良いかもしれませんがそれくらいですなwww すりぬけとこの早さのおかげでエルフーンをメタるポケモンとして機能しますなwww 火力も耐久も足りていませんがなwwwwww メタルクローはメレシーピンポなので不要ですかなwww ↑剣盾ではパワフルメテオビームで数を増やしたウツロイドに刺さる技ですが鉢巻メタルクローでも確2ですなwww なおつじぎりも等倍で入りますが、Sブースト調整である臆病H84C172S252振り相手には鉢巻つじぎりは乱2ですぞwww またザシアンなどに唯一等倍以上を取れる技でもありますが、ダイスチルで撃ち合うよりは素直にとんぼがえりするべきでしょうなwww かそくなしでも最速S111族と準速S126族を抜けますなwww これらには特性で先制されますが、この少し下の層は環境に多いので知っておいて損ではないでしょうなwww 一致技範囲と耐性だけは、ヤッカニンの虫飛より進化前のヤチニンの虫地の方がまだマシかもしれませんなwww 飛行で止まりますがなwww虫地は他にはミノマダム(砂)だけですなwww Zあなをほるが飛んでくる恐れがあるのは注意ですぞwww アーゴヨン対策のほかタイプ的に不利な岩炎電辺りに刺さりますなwww ↑剣盾でも攻撃範囲の補完に加え、ダイマ透かし用とダイアースのD上昇用も兼ねて使用されていますなwww 実は論理目線ではなく異教徒目線でもB振りは合理的な振り方なんですぞwww というのも、テッカの場合はBが余りにもゴミ過ぎて努力値振りの影響をモロに受けやすいからですぞwww 異教徒型としてはHB特化の図太いノーウエポンバトン型まであるそうですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ひこうタイプ むしタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 927 クエスパトラ 95 60 60 101 60 105 びんじょう おみとおし かそく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら 控えめC252残りHBD サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール/とんぼがえり/エナジーボール/ラスターカノン/マジカルシャイン ■考察 単タイプ紙耐久なのでゴミですなwww 正直火力も足りませんなwww 耐久努力値はHぶっぱだと無駄が出るので振り分けorBDどちらかにぶっぱですなwww 専用技ルミナコリジョンはDを2段階下げる威力80の特殊エスパー技ですなwww 追加効果は優秀ですがサイコキネシスも覚えるのでそちらでやkですなwww ↑受け出してきた相手のDが下がることで後続の特殊ヤケがローリスクで交代読みを決めやすくなるというメリットはありますなwww 当然こちらの後続が物理ヤケの場合は無意味ですが、同じく状況次第では無意味なとびかかるが吸血と選択だったりする為一考の余地はあるかもしれませんなwww 尤もサイキネとの威力差10は小さくないのでやるとしても両採用でしょうがなwww 特性びんじょうは相手の能力上昇時に自分も同じ能力を上昇させますなwww いばるは覚えないので異教徒型でも能動的に発動されることはありませんなwww レイドでもルミナコリジョンが役割を持てますなwww攻撃技なのでバリアも貫通して特防を下げてゴリ押せますぞwww味方の特殊のサポートにもなりますなwww 特性はビルドめいそう対策になるびんじょう以外ありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 バトンタッチ型 おくびょうHSベース/かそく@きあいのタスキ ルミナコリジョン/バトンタッチ/まもるorはねやすめ/めいそうorテラバースト アシストパワー型 おくびょうorずぶといHBSベース/かそく@たべのこし等 アシストパワー/テラバースト/めいそう/みがわりorまもるorはねやすめ かつてはかそく+めいそう+アシストパワーの詰ませ型が主流でしたが、SVシリーズ2以降はバトン型も多いですなwww アシストパワーは悪で無効化できますがほぼ確実に闘or妖テラスを所持しており、アシストパワーを受ける方面での対策をする場合、テラスタル択を合わせる必要があるので安定しませんぞwww ヤリルリなどある程度の耐久がある高火力物理アタッカーでぶん殴るのが有効ですなwww またヤウドボーンは瞑想を無視できる上にフレアソングで身代わりを貫通しますぞwww アシパ型は壁などの起点作りと共に使われる場合もあるので注意ですぞwww ■対策ヤケモン ヤウドボーン てんねんで能力上昇無効、かくとうテラバ無効、音技持ちなのでみがわりも貫通とかなり安定しますなwww クエスパトラのCがどれだけ振られているかにも左右されますが、H振りの場合は無振り無補正のアシパだと威力260を超えたあたりから乱1になりますぞwww ヤータクン 超技1/4、かくとうテラバ等倍ですなwww クエスパトラはどんどん早くなっていくのでジャイロの威力もどんどん上がりますなwwwバトン先への負担も増加しますぞwwwただしまもみがでジャイロのPPを枯らされるのには注意ですなwww 無振り無補正アシパは瞑想5積み+加速×6の威力320まで確定耐えですなwww瞑想6積みは無理ですなwww ヤリルリ 無振り無補正クエスパトラに瞑想を一回積まれたら威力180から、二回なら威力140から乱1にされますぞwww ヤイラッシャ てんねんですが特殊方面が柔らかいので注意ですなwww H振りは無振り無補正アシパが威力280から高乱数1発ですぞwww ヤドラン ヤレンアルマ 超闘半減ですが遂行技がサイコショックになるので、悪ヤケなどを使って事前にテラスタルを引き出す必要がありますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 エスパータイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 197 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 シンクロ せいしんりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱりorゆうかん/HA/せいしんりょく@こだわりハチマキorいのちのたまorくろいメガネ 確定技 かみくだくorじごくづき 選択技 イカサマ/にどげり/すてみタックル/サイコキネシス/みわくのボイス/テラバースト ■考察 負担をかけられない単タイプなのでゴミですなwwwwww 攻撃実数値が108以上の相手には威力がイカサマ>かみくだくorじごくづきになりますぞwww 下降補正無振りA0ですとA種族値115以上のポケモンが該当しますなwww こいつのボンクロノイズは性別不明のボロボロやボケニンのぼがわり並に無意味な技でしたが、剣盾ではそもそもボンクロノイズが削除されましたなwww 火力アイテムなしの陽気エースバーンのリベロ膝をH4B252型ですら耐えるのは必然力の範囲外とかwww 唯一の長所である物理耐久すら役に立ちませんなwww ↑さすがにA3桁威力130の一致弱点を使ってくる相手に勝てというのは余程の数値ヤケモンでも酷な話が過ぎませんかなwwwそれができるのは現行ヤケモンでは野菜くらいですなwww もちろん数値受けするのに十分だからヤケモン入りさせろなどと言っているわけではないのであえて先に予防線を張っておきますが論理飛躍はヤメルゴンwwww ★第7世代以前 + 第7世代までの考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 197 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 シンクロ せいしんりょく 負担をかけられない単タイプなのでゴミですなwwwwww 異教徒の象徴であるゴミポケですぞwww 夜の役割を持たせる以外ありえないwww いじっぱりHA@こだわりハチマキ じこくづき/おいうち/アイアンテール/すてみタックル どうしても使いたいのでしたらこれ以外ありえないwww 技が少なすぎますなwww 攻撃実数値が108以上の相手には威力がイカサマ>じごくづきになりますぞwww よく月の光()で回復するのにフェアリー達の放つ月の力で弱点を突かれますなwwwありえないwww ボーフィアははたきおとすを覚えるのに悪タイプのボラッキーは覚えませんぞwwwありえないwww 更にはげっこうポケモンなのにムーンフォースを覚えませんなwwwありえないwww こいつのボンクロノイズは性別不明のボロボロやボケニンのぼがわり並に無意味な技ですなwwwwwww 異教徒のプレシャスボール入りブラッキーはおいわい()を持っていることがありますなwwwノーマルZで全能力上昇ですぞwww イーブイと違い硬い上に、使える補助技()が増えていますなwww即バトンではなく削りを入れてからバトン、といった器用さを見せつけてくる可能性がありますぞwww 第7世代で手に入れた方は陽気()固定ですが、第6世代で手に入れた方はその他の性格も可能ですなwww特性はいずれも通常特性固定ですぞwww ほぼ陽気()固定かつ能力上昇が9EBと比べて半分なのでアシパは無いと見ていいですなwww おいわい持ちブイズはブラッキーのほかにはシャワーズ、サンダースあたりが想定されますが、入手難度がかなり高いので性格や異教徒視点での汎用性の面からまずブラッキー以外ありえないでしょうなwww なおおいわいイーブイはリアルポケセンの店員に自らの誕生日を見せないと手に入らないという非常に廃人レベルが高いポケモンなので、もし使ってきたら相当なガチ勢であることが想定されますなwww 気を引き締めてかかる以外ありえないwww ブイズ 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - QRレンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 あくタイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 286 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ほうし ポイズンヒール テクニシャン 549 ドレディア(ヒスイのすがた) 70 105 75 50 75 105 ようりょくそ はりきり リーフガード 640 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 せいぎのこころ 652 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 しんりょく ぼうだん 724 ジュナイパー(ヒスイのすがた) 88 112 80 95 95 60 しんりょく きもったま ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/テクニシャン@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorいかさまダイス タネマシンガン/インファイトorばかぢから/ストーンエッジ/じならしorつばめがえしorかみなりパンツorダストシュート ■考察 火力が特に高いわけではなく、耐久に至っては同タイプで一番低い紙なのでゴミですなwww 火力を求めるならヒスイドレディアを、耐久や一貫性を求めるなら他3匹を使えですなwww テクニダイスタネガンの火力はダイスヤレディアのタネガンを上回りますが格闘やサブウェポンの火力がカスになりますなwww キノコのほうしは絶対にありえないwwww 草ポケ、粉無効ポケ、寝言持ちを呼ぶゴミ技ですなwwwwwww 異教徒に限ってはラムのみ()持ちを出してきますぞwww 耐性は6つと悪くないですなwww ただ耐久値が足りないですぞwww 岩・地面に強いのでB振りでもいい気がしますぞwww こいつの真の利点は異教徒のボノガッサと思わせることですなwwwww 論者にしても異教徒にしても、ボノガッサの胞子を警戒して動かざるをえないので、 立ち回りや選出が制限されてしまうのですなwwwwwwwwwww 耐久はしょぼいとはいえ、攻撃力は高いほうなので、ボノガッサと誤解させることができれば 十分にヤケモンとして働くことができますぞwwwwwwwwwwwwww ↑何より意表が突ける()はありえないwww ボノガッサを入れた時点でヤーティでなくなるのでヤーティ偽装と何ら変わりませんなwww ヤノガッサに限ったことではありませんが、格闘ヤケにきあいパンツは不要ですぞwwww どうせ格闘弱点のポケモンは逃げますからなwwwww A130の一致テクニシャンタネマシンガンの火力はやばいですぞwww 火力指数は5発で56250ですぞwwwボロベルトの大爆発と同じとかありえないwww ただ、2発だと22500まで下がりますなwwwありえないwww タネガン以外の草技はタネばくだんしかなく2発テクニタネガンでも威力75相当なのでタネガン一択でいいでしょうなwww 火力の上がらない毒々玉はヤロテスタントでもありえないwwww かみなりパンツって誰に打つんですかなwwwギャラドスくらいしか思いつきませんぞwwwそのギャラとも役割関係はありませんがなwww 捕獲作業には役割を持てますぞwww シナリオ攻略に関しても、加入時期の遅さに目を瞑れば催眠アタッカーとして申し分ないですなwww キノコのほうしをキノココの頃にしか覚えないのが難点ですが、BDSPでは基本技になっているのでうっかり忘れさせても慌てる必要はありませんなwww SVではしばらく一度忘れさせるとキノコのほうしを思い出せませんでしたが、藍の円盤でキノコのほうしが思い出し技に変更されましたなwww変更するのが遅すぎですぞwww 役割論理的にいかさまダイスを有用に使えますなwww タネガン4発で1.2倍以下のインファイトorばかぢからを越え、5発だとハチマキのそれらをわずかに上回りますぞwww 当然ダイスだと他の技の火力は上がりませんがそれはタイプ強化アイテムにも言えることなので、持ち物事情に厳しい今作なら十分選択肢になりそうですなwww ただ結局紙耐久なのでボノガッサはありえないwww ■対策 キノガッサ/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ くさタイプ