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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 286 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ほうし ポイズンヒール テクニシャン 549 ドレディア(ヒスイのすがた) 70 105 75 50 75 105 ようりょくそ はりきり リーフガード 640 ビリジオン 91 90 72 90 129 108 せいぎのこころ 652 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 しんりょく ぼうだん 724 ジュナイパー(ヒスイのすがた) 88 112 80 95 95 60 しんりょく きもったま ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/テクニシャン@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorいかさまダイス タネマシンガン/インファイトorばかぢから/ストーンエッジ/じならしorつばめがえしorかみなりパンツorダストシュート ■考察 火力が特に高いわけではなく、耐久に至っては同タイプで一番低い紙なのでゴミですなwww 火力を求めるならヒスイドレディアを、耐久や一貫性を求めるなら他3匹を使えですなwww テクニダイスタネガンの火力はダイスヤレディアのタネガンを上回りますが格闘やサブウェポンの火力がカスになりますなwww キノコのほうしは絶対にありえないwwww 草ポケ、粉無効ポケ、寝言持ちを呼ぶゴミ技ですなwwwwwww 異教徒に限ってはラムのみ()持ちを出してきますぞwww 耐性は6つと悪くないですなwww ただ耐久値が足りないですぞwww 岩・地面に強いのでB振りでもいい気がしますぞwww こいつの真の利点は異教徒のボノガッサと思わせることですなwwwww 論者にしても異教徒にしても、ボノガッサの胞子を警戒して動かざるをえないので、 立ち回りや選出が制限されてしまうのですなwwwwwwwwwww 耐久はしょぼいとはいえ、攻撃力は高いほうなので、ボノガッサと誤解させることができれば 十分にヤケモンとして働くことができますぞwwwwwwwwwwwwww ↑何より意表が突ける()はありえないwww ボノガッサを入れた時点でヤーティでなくなるのでヤーティ偽装と何ら変わりませんなwww ヤノガッサに限ったことではありませんが、格闘ヤケにきあいパンツは不要ですぞwwww どうせ格闘弱点のポケモンは逃げますからなwwwww A130の一致テクニシャンタネマシンガンの火力はやばいですぞwww 火力指数は5発で56250ですぞwwwボロベルトの大爆発と同じとかありえないwww ただ、2発だと22500まで下がりますなwwwありえないwww タネガン以外の草技はタネばくだんしかなく2発テクニタネガンでも威力75相当なのでタネガン一択でいいでしょうなwww 火力の上がらない毒々玉はヤロテスタントでもありえないwwww かみなりパンツって誰に打つんですかなwwwギャラドスくらいしか思いつきませんぞwwwそのギャラとも役割関係はありませんがなwww 捕獲作業には役割を持てますぞwww シナリオ攻略に関しても、加入時期の遅さに目を瞑れば催眠アタッカーとして申し分ないですなwww キノコのほうしをキノココの頃にしか覚えないのが難点ですが、BDSPでは基本技になっているのでうっかり忘れさせても慌てる必要はありませんなwww SVではしばらく一度忘れさせるとキノコのほうしを思い出せませんでしたが、藍の円盤でキノコのほうしが思い出し技に変更されましたなwww変更するのが遅すぎですぞwww 役割論理的にいかさまダイスを有用に使えますなwww タネガン4発で1.2倍以下のインファイトorばかぢからを越え、5発だとハチマキのそれらをわずかに上回りますぞwww 当然ダイスだと他の技の火力は上がりませんがそれはタイプ強化アイテムにも言えることなので、持ち物事情に厳しい今作なら十分選択肢になりそうですなwww ただ結局紙耐久なのでボノガッサはありえないwww ■対策 キノガッサ/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 かくとうタイプ くさタイプ
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童貞王アルフォンソ6世一代記 注意 まだよくわかってないので基地外じみたプレイングです。調子乗ってすいません 真面目に歴史研究してる方に喧嘩を売りたいわけではございません。「底辺がなんか書いてらw」と思ってください CK2 レオン王国AAR 初期国土 始まってしまったか 陛下、宰相でございます。陛下をお助けいたしまする うm。 この時代、欧州はハイパー貧弱タイムである一方で、イスラム勢力は飛ぶ鳥を落とす勢いであった。 具体的にいうと、イベリア半島取られてる。まさに欧州()! しかし、そんな欧州にあってイベリア半島王国郡は野蛮な異教徒を欧州から駆逐する義務と能力を 兼ね揃えた数少ない王国なのであった。アラゴン、カスティリャ、そしてレオン王国の イベリア三兄弟は今日も野蛮な異教徒をどうやって欧州から駆逐するか思案を巡らせていた。 とりあえず結婚するか。 とりあえずで結婚できるんすk? うn。俺イケメンだし。王様だからNE。まずはキャラ画面のリングマークをクリックすると このように嫁候補がでてくる。 とりあえず管理スキルが高めなネーちゃんに求婚してみるか (AGEが4とかwwwロリコンかよwww) 子供いないとゲーム終わるしね。 俺、嫁さんきたら毎日セクロスして世継ぎ量産するんだ・・・ これはひどい しかしアルフォンソ6世の求婚が4歳の少女に断られたのはレオン王国最高機密である。 断った理由は、「ロリコン童貞とかキモすぎやばい」とのこと あとはナニすればいいかな? 私以外にも色々閣僚がいるんで そいつらに仕事させときましょう おk はい とりあえずこういう感じで頼む 閣僚 あい さて、序盤の仕事おわた。次は まぁこの手のストラテジーモノならまず内政拡充ですかね? 兄弟をコロス! !? これをみるんだ はぁ、陛下のご家族がどうかしました? いいか、兄貴はカスティリャ王、弟はガリシア王、そんで俺がレオン王だろ? ええ 継承法的に、こいつらが死ねば王国がまるまる俺に転がり込む! 兄弟の中で最年長に来るタイプですな。 そうだ。そういうわけでまず兄をコロス。 外交から、アサシネイトを実行。 やりましたぞ陛下!しかも下手人が割れなかった! おkwwwちょっと兄貴の葬式いってくるはwww 葬式会場 ざわざわ 「うぅ・・・兄貴・・・なぜ死んだ・・・俺は・・・このあとどうやって生きていけばいいか」 ガリシア2世(弟)「・・・」 エルビラ姫(妹)「・・・」 ウラカ姫(姉)「・・・」 「おい!俺達兄弟はもう4人しかいないんだぞ!これから異教徒と戦うんだ。団結していこう! 兄貴もそれを望んでるはずさ!」 ガリシア2世(弟)「・・・(こいつ・・・」 葬式の後にある結構テンション高めの宴会会場。初めて行くと結構ハイテンションでビビるよね ざわざわ ガリシア「ところで兄さん、28にもなってまだ独り身なの?」(史実では5回結婚していますが、ゲーム中では独身なんで) ウラカ「28にもなってセクロスもしてない者が王国を率いることができましょうや?」 エルビラ「女の子一人も落とせないのに、異教徒どもの城が落とせるなんて驚きだねお兄ちゃん!」 ウラカ「私女だけど、童貞が許されるのは中学生までだと思うの・・・」 エルビラ「28歳w」 「・・・お前ら・・・」 レオン王国の都 「帰宅」 「どうでした?」 「おい、姉貴にこの文書をとどけさせろ」 「どんな内容なので?ふむふむ、って姉上からゾメラ伯爵位をとりあげるんですか?」 「いいからさっそとそれ持ってけ!あと多分戦争になるから動員の準備しとけ」 「なんの正当な理由もなしに爵位取り上げはちょっと・・・」 「理由だと!?教えて欲しいか!あいつは俺の王位を狙っているのだ!(本当は童貞だって馬鹿にされてくやしいん だ!」 「これをみろ!」 「このようにあいつは俺の王位に対するCBをもっているのだ。つまりこれは反逆で大逆でクーデタだ。」 「しかし陛下、そうしますと・・・陛下の現在の威信が40点、そして爵位取り上げで-50点ですから、(笑)が名前の後ろに付くようになってしまいますぞ?」 「それは大丈夫。俺のタイトルにCB持ってるやつをボコると、威信100点もらえるから、結局+50点の威信アップにもなるの」 「しかし廷臣たちが騒ぎますぞ?」 「だからお前がいるんだろ!お前には領内の廷臣と俺の関係をアップさせる仕事を任せたはずだろ!」 「はは!誠意取り組んでおります」 (君主がアレ過ぎたら年間+30%とかどうにもならないけどね・・・) 爵位返せていったら当然の如く戦争になった 動員して ボコりに行く 6倍の動員数である。野戦勝利。普通に攻城戦へ。 「攻城戦中は暇だ。まぁトレビュシェット眺めてるだけで幸せだからいいけどさ」 「陛下!大変です!ナバラ国が参戦してきました!姉上の差金のようですが・・・」 「あーまじか。まぁ動員数3桁国家だから適当にやらせとけ。各州都には城門を固く閉ざし決して野戦とかしないよ うに伝令しておくように」 「了解」 姉貴の城陥落。牢獄入りになる。爵位を取り上げ、姉の反乱(?)を鎮圧した。 というわけで今回はここまで。え?異教徒じゃくて兄弟姉妹としか戦争してない?安心してくれ次回は弟のガリシア王位をいただく予定だから
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スマブラの役割論理 ヤイター一覧 ヤイター変遷 ルール説明 スマブラ版特別用語集 異教徒攻略 掲示板 主な動かせ方 1軍 ヤイク ヤモン ヤラウド 2軍 ヤゼッタ ヤオガエン ヤックマン ヤノンドルフ ヤッパ ヤクターマリオ ヤングクルール 異教徒対策 ボーチ ボンクリング ボングリンク ボゥーンリンク ボィボィコング ボックマン ボカチュウ ボチュウ ボタナイト ボービィ ボリン ボッコウガ ボカリオ 【公式】:https //www.smashbros.com/ja_JP/ メンテナンス&アップデート情報 ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人はスマブラSP運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、sora、任天堂株式会社ほかに帰属します。 編集についてのお願い もしよければ編集よろしくお願いしますぞwww 編集感謝以外ありえないwww 何か言いたいことがある場合 掲示板に書く以外あり得ないwww
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 927 クエスパトラ 95 60 60 101 60 105 びんじょう おみとおし かそく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら 控えめC252残りHBD サイコキネシスorサイコショック/シャドーボール/とんぼがえり/エナジーボール/ラスターカノン/マジカルシャイン ■考察 単タイプ紙耐久なのでゴミですなwww 正直火力も足りませんなwww 耐久努力値はHぶっぱだと無駄が出るので振り分けorBDどちらかにぶっぱですなwww 専用技ルミナコリジョンはDを2段階下げる威力80の特殊エスパー技ですなwww 追加効果は優秀ですがサイコキネシスも覚えるのでそちらでやkですなwww ↑受け出してきた相手のDが下がることで後続の特殊ヤケがローリスクで交代読みを決めやすくなるというメリットはありますなwww 当然こちらの後続が物理ヤケの場合は無意味ですが、同じく状況次第では無意味なとびかかるが吸血と選択だったりする為一考の余地はあるかもしれませんなwww 尤もサイキネとの威力差10は小さくないのでやるとしても両採用でしょうがなwww 特性びんじょうは相手の能力上昇時に自分も同じ能力を上昇させますなwww いばるは覚えないので異教徒型でも能動的に発動されることはありませんなwww レイドでもルミナコリジョンが役割を持てますなwww攻撃技なのでバリアも貫通して特防を下げてゴリ押せますぞwww味方の特殊のサポートにもなりますなwww 特性はビルドめいそう対策になるびんじょう以外ありえないwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 バトンタッチ型 おくびょうHSベース/かそく@きあいのタスキ ルミナコリジョン/バトンタッチ/まもるorはねやすめ/めいそうorテラバースト アシストパワー型 おくびょうorずぶといHBSベース/かそく@たべのこし等 アシストパワー/テラバースト/めいそう/みがわりorまもるorはねやすめ かつてはかそく+めいそう+アシストパワーの詰ませ型が主流でしたが、SVシリーズ2以降はバトン型も多いですなwww アシストパワーは悪で無効化できますがほぼ確実に闘or妖テラスを所持しており、アシストパワーを受ける方面での対策をする場合、テラスタル択を合わせる必要があるので安定しませんぞwww ヤリルリなどある程度の耐久がある高火力物理アタッカーでぶん殴るのが有効ですなwww またヤウドボーンは瞑想を無視できる上にフレアソングで身代わりを貫通しますぞwww アシパ型は壁などの起点作りと共に使われる場合もあるので注意ですぞwww ■対策ヤケモン ヤウドボーン てんねんで能力上昇無効、かくとうテラバ無効、音技持ちなのでみがわりも貫通とかなり安定しますなwww クエスパトラのCがどれだけ振られているかにも左右されますが、H振りの場合は無振り無補正のアシパだと威力260を超えたあたりから乱1になりますぞwww ヤータクン 超技1/4、かくとうテラバ等倍ですなwww クエスパトラはどんどん早くなっていくのでジャイロの威力もどんどん上がりますなwwwバトン先への負担も増加しますぞwwwただしまもみがでジャイロのPPを枯らされるのには注意ですなwww 無振り無補正アシパは瞑想5積み+加速×6の威力320まで確定耐えですなwww瞑想6積みは無理ですなwww ヤリルリ 無振り無補正クエスパトラに瞑想を一回積まれたら威力180から、二回なら威力140から乱1にされますぞwww ヤイラッシャ てんねんですが特殊方面が柔らかいので注意ですなwww H振りは無振り無補正アシパが威力280から高乱数1発ですぞwww ヤドラン ヤレンアルマ 超闘半減ですが遂行技がサイコショックになるので、悪ヤケなどを使って事前にテラスタルを引き出す必要がありますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 エスパータイプ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 900 バサギリ 70 135 95 45 70 85 むしのしらせ ちからずく きれあじ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●きれあじ型 いじっぱり/HA/きれあじ@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorタイプ強化アイテム シザークロス/がんせきアックス(推奨)orストーンエッジ/インファイト/とんぼがえりorつばめがえしorくさわけorつじぎり ●ちからずく型 いじっぱり/HA/ちからずく@いのちのたま(推奨)orこだわりハチマキorたつじんのおびorタイプ強化アイテム ストーンエッジorいわなだれ(いのちのたま時)/インファイト/シザークロスorとんぼがえりorダブルウイングorくさわけorつじぎり + LEGENDSの構成ですなwww いじっぱりHA シザークロス/ストーンエッジ/インファイト/サイコカッターorつばめがえし ■考察 火力方面は良さげですが、虫岩は耐性が少なすぎるのでゴミですなwww メタ的な事情を考察すると、最初のボスとも言えるポケモンなので御三家全員の技が等倍以上で通るように、という配慮でしょうな(あくまで個人の考察ですがなwww)www がんせきアックスのせいで見せポケ性能は高いですかなwwwそれだけですなwww SVにて種族値が微妙に変わりましたなwww A種族値からD種族値に回され、Aは135→130、Dが70→75になりましたなwww ↑ホーム連携後は元に戻りましたなwww 専用技がんせきアックスは攻撃しながらステルスロックを撒くことが出来ますなwww 素のままだと威力65ですが特性がきれあじなら威力97となりますぞwww エッジとの威力差が3しかなく、ステロ込の負担はエッジより大きいでしょうから十分有り得ますぞwww こいつ自体はありえませんがなwww なお特性にはちからずくもありますが、きれあじに勝る利点が珠ダメ消失とくさわけ()のみですなwww当然がんせきアックスなどの追加効果も消えますぞwww くさわけ自体は出てくるヌオーに対しての打点になりますが結構ピンポイントですなwww ボサギリwwwボサボサの髪とかカッコ悪いですなwwwwwww 髪の毛はこまめにカットするなどして整える以外ありえないwwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ★対策 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 900 バサギリ 70 135 95 45 70 85 むしのしらせ ちからずく きれあじ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■技 タイプ 威力 備考 がんせきアックス 65(97)[145] 使用後にステルスロック状態にしますなwww接触技ですなwwwゴツメに触れてひんしになった場合ステロは撒かれませんなwww シザークロス 80(120)[180] とくせいのおかげで高火力ですなwww とんぼがえり 70(105) ステロを撒いてから帰る場合ですなwww つじぎり 70[105] サーフゴーへの打点ですなwww インファイト 120 鋼への打点ですなwww でんこうせっか 40 ボーナスですなwww フェイント 30 ■考察 ちょうはつ()で止まらず火力もあるステロ要員ですなwww 初手タスキ持ちが多いですが、ヤンギの砂が効かないので厄介ですなwww岩なのでうっかり砂を撒くとDが上がってしまうので注意ですぞwww 幸い接触技しか持たないことが多いため、ゴツメが刺さりやすいですなwww テラスタイプは草と虫が多いですなwww 特性はほぼ切れ味一択、性格は陽気と意地で半々ですなwww 意地ヤドロクツキで準速バサギリをギリ抜ける程度なので、ステロが撒かれるのを防ぐ手段はほぼありませんなwww なお落第生のチヲハウハネは対面なら虫テラスであいがしら+ゴツメでステロを撒く前に落とすことが可能ですが、テラスを消費してまで防ぐ必要性はないでしょうなwww ■対策ヤケモン ヤンタロス(水) ヤイラッシャ ゴツメでタスキを潰すと処理が安定しますが、無くても勝てますなwww ヤダイナキバ H振りに対して1.3倍エッジで高乱1、鉢巻ぶちかまし/インファイトで確1ですなwww 異教徒目線ではこうそくスピン()によるステロ回収も出来るなどあまりにも露骨な起点作り対策枠であるため、バサギリに合わせた初手投げを読んでくる可能性はありますなwww 連撃ウーラオス 一致技を半減にできてインファイトも確3に抑えますなwww H振りに対して1.2倍すいりゅうれんだでタスキ貫通して確1ですなwww 異教徒目線では上からのすいりゅうれんだで仕事する間もなく即死させられるため、バサギリに合わせた初手投げを読んでくる可能性はありますなwww ヤツノカイナ D振りでもタスキ意地インファ以外に受け出せますぞwww 霊獣ヤンドロス 威嚇により初手に合わせやすい上、ゴツメ持ちなら受け出しも安定しますなwww A補正ありのがんせきアックスは威嚇込みのB振りでも高乱3なので、ゴツメを持たない場合は注意が必要ですなwww 遂行はh4に対しゴツメダメ無くてもエッジで高乱一ですなwww ヤンタロス(炎) ヤンドとほぼ同様ですなwww B振りヤンドより少し耐久が落ちるのでゴツメ推奨ですなwww ゴツメ1回+エッジでも乱数でしか倒せないことには注意が必要ですなwww ヤリーマン B振りならヤンドより耐久が高いですが、シザクロ等倍なのでゴツメ推奨ですなwww ゴツメならH振りでも役割持てますぞwww 遂行もゴツメ1回+アクアテールでは乱数になるところは炎ヤンタと同様ですなwww ヤーフゴー 相手がH振りチョッキでもゴールドラッシュで確1、耐久無振りなら眼鏡シャドーボールでも確1ですなwww ただしS種族値がギリギリ負けているため、タスキつじぎり持ちにはS振りの幻想すら見せられないまま上から2発で負けますなwwwなお陽気珠つじぎりまではギリギリ1発耐えますぞwww ヤカヌチャン ゴツメを持てば安定しますが、ヤカヌ自身のゴツメとの相性が微妙ですなwww ゴツメを持たない場合、B振りでがんせきアックスはほぼ3耐えしますがインファ持ちが無理ですなwwwじならしがあれば次のターン上をとれるので勝てますなwww ヤータクン がんせきアックス+シザクロをギリギリ耐えるので、ゴツメを持てば一応役割持てる可能性がありますなwww つじぎりは無理な上、持ち物や虫テラスなどで少しでもダメージが増えると落とされますなwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 いわタイプ むしタイプ 異教徒ポケ対策
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異教徒は嫌われるでカッスよwww
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★第8世代以降 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 450 カバルドン 108 112 118 68 72 47 すなおこし すなのちから 1003 ディンルー 155 110 125 55 80 45 わざわいのうつわ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorAB/すなおこし@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorやわらかいすなorゴツゴツメット 確定技 じしん 選択技 ほのおのキバ/かみなりのキバ/こおりのキバ/ストーンエッジ/かみくだく/ヘビーボンバー/ボディプレス/すてみタックル ■考察 単タイプで数値受けするには中途半端な耐久なのでゴミですなwww 特性・メイン技の火力・技範囲・耐久自体はハイスペックですなwww単地面であることを除けば論理的にも中々のスペックですぞwww しかし残念ながら耐性がゴミですなwww耐久特化()をすれば物理受けボケモンとして運用が出来ますが、流石に補正なし252振りで等倍は受けられませんぞwww チョッキD252ならある程度特殊低火力を数値受けは出来るかもしれませんが今度は火力がゴミになるので死んでもありえないwww 総合的にロジックするとヤケモンとして扱った場合は器用貧乏なので運用は難しいという評価になりますなwww ましてやコイツの場合は異教徒の火力調整の指標となっており、要するにコイツを1発で落とす調整が蔓延しているので、猶更油断ならないですぞwww ↑異教徒はヤバルドンではなく異教徒カバルドンを想定していますし、更にその異教徒カバルドンを1発で落とす手段は結構限られますぞwww そのためある程度見分けがつきますし、もし察したのであればさっさと引けば良いですなwww どちらかと言えば、何か→不一致抜群技で落としてくる組み合わせを注意すべきですなwww ↑シリーズ1では地面枠として帯ADで使いましたがなかなかよかったですなwww雑なサフゴ投げや初手ボブを許しませんぞwwwただシーズン2ではヤダイナキバが来たので使う必要ないでしょうなwww ★第6~7世代 + 第6~7世代の考察ですなwww ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 450 カバルドン 108 112 118 68 72 47 すなおこし すなのちから ■どうしても使うなら いじっぱり/HAorAB/すなおこし@こだわりハチマキorたつじんのおびorZクリスタルorゴツゴツメット じしん/ほのおのキバorかみなりのキバorこおりのキバorばかぢからorストーンエッジorかみくだく ■考察 単タイプで数値受けするには中途半端な耐久なのでゴミですなwww 特性・メイン技の火力・技範囲・耐久自体はハイスペックですなwww単地面であることを除けば論理的にも中々のスペックですぞwww しかし残念ながら耐性がゴミですなwww耐久特化()をすれば物理受けボケモンとして運用が出来ますが、流石に補正なし252振りで等倍は受けられませんぞwww チョッキD252ならある程度特殊低火力を数値受けは出来るかもしれませんが今度は火力がゴミになるので死んでもありえないwww 総合的にロジックするとヤケモンとして扱った場合は器用貧乏なので運用は難しいという評価になりますなwww 地震・氷の牙・炎の牙・エッジ@鉢巻で使ってみましたぞwwww ほぼ先発ですが、役割対象であるファイアローやボルトロスが逃げずに挑発を撃ってくるので何だかんだで活躍できましたなwwww ガブリアスに至っては悠長にステロや剣の舞をしてきますぞwwwwありえないwwww ですがある程度なら数値受けできるとは言え、後出しはかなり厳しかったですぞwwww ↑同じ型を今更ながらUSMで使用しましたなwww 火力はもう少しあればというケースも多く、地震でメガグロス、炎の牙でナット、氷の牙で威嚇込みランドを倒せなかったことがありましたなwww 後に計算してみましたが、ある程度耐久に振られると乱数圏内に入るようですなwwwメガバンギへの地震も同様のようですなwww また鉢巻とはいえA種族値112で各種牙威力65なので、特殊ヤケのめざパ同様あまり牙で拘りたくない場面もありましたなwww B振り時の物理耐久は流石に高く、意地ミミッキュの剣舞Zシャドクロ、意地メガリザXの竜舞逆鱗、陽気メガグロスのアイヘ→冷パンを耐えるようですなwww ただ特殊相手には後出し出来ず、物理相手でも高火力だったりそこそこ耐久あったりすると後出し時に受ける技で左右されるので微妙なところですなwww 総じていえばもう少し火力と耐久が欲しいですなwwwヤンバドロとはどっこいどっこいでしたなwww ★第5世代 + 第5世代の考察ですぞwwww 馬鹿力はどうなんですかな?ズキンを始め広く弱点をつけますなwww 悪くないと思うので追加しますぞwww 噛み砕くはゲンガーやクレセリアくらいにしか打つ相手がいませんぞwwwww どうしてもこれらをヤバルドンで相手にしたいのでしたら入れてもいいですなwwwww ゴツゴツメットがなかなかいい感じに働いたので持ち物候補に追加しておきましたぞwwwwww 砂ダメとゴツメで接触技を使ってくる物理ポケのHPをガンガン削れますなwwww タスキボラキオンにも有利になりますなwwwwww + 雷の牙のダメ計算は長いので畳みますぞwww 雷の牙はギャラドスピンポだから必要ないですなw ↑ピンポイントとはいえ、ヤバルドンはなかなかギャラドスを呼ぶポケモンなのでYTによってはありだと思いますぞwwww ↑ヤバルドン(威嚇込み) → H252ギャラドス 鉢巻雷の牙 89.1%~106.9% 乱数1発 (37.5%) 鉢巻エッジ 68.3%~81.1% 確定2発 珠雷の牙 77.2%~92.5% 確定2発 珠エッジ 59.4%~70.7% 確定2発 帯雷の牙 71.2%~85.6% 確定2発 帯エッジ 54.4%~65.3% 確定2発 アイテムなし雷の牙 59.4%~71.2% 確定2発 アイテムなしエッジ 45.5%~54.4% 乱数2発 (52.3%) 鉢巻か電気ジュエルを使わないならばエッジでいいことが分かりますなwwwww ■異教徒型対策 カバルドン/対策 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 じめんタイプ
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バルサン確1のゴミ +... ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 015 スピアー 65 90 40 45 80 75 むしのしらせ スナイパー 015 メガスピアー 65 150 40 15 80 145 てきおうりょく ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら いじっぱり/HA/むしのしらせ→てきおうりょく@スピアナイト シザークロス/どくづき/ドリルライナー/はたきおとすorとんぼがえりorおいうちorダブルニードル ■考察 紙耐久なのでゴミですなwww 物理耐久が終わっていますが、耐性のおかげで草と格闘に後出しができるんですなwwwww 多少特防があってもこの耐性では等倍でゴリ押し必至でしょうなwww 第7世代でS仕様が変わり異教徒型の技範囲が広がる可能性がありますなwww 注意以外ありえないwww バルサン確1のゴミですなwww 適応力を得られてもバルサンの確定数が変わるくらいの適応力は得られなかったようですなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 どくタイプ むしタイプ バルサン確1のゴミ メガシンカ
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 563 デスカーン 58 50 145 95 105 30 ミイラ 477 ヨノワール 45 100 135 65 135 45 プレッシャー おみとおし ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/HC/ミイラ@こだわりメガネorいのちのたまorゴツゴツメット シャドーボール/ボディプレス/サイコキネシス/くさむすびorエナジーボール ■考察 耐久が優秀ですが、単タイプな上に火力不足なのでゴミですなwww 総合的にロジックしますとボスカーンですぞwwwww名前は強そうですなwwww ギアルとともにカミツレ氏のフォルムチェンジに役割が持てますなwww 異教徒間でメガボルーラに強いと言われていましたなwwww 剣盾でボディプレス習得ですなwww丁度めざ闘の代わりになりますぞwww 物理闘技は特殊霊の補完としては非常に優秀なのでほぼ確定でしょうなwww H252B4振りが丁度物理最硬振りですなwww 意地メガメタグロスのアイアンヘッドは乱2ですが、ミイラの発動で2発目はかたいツメ補正がなくなるので実質確3ですぞwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 ゴーストタイプ
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1021 タケルライコ 125 73 91 137 89 75 こだいかっせい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ひかえめorれいせい/HBC/こだいかっせい@たべのこしorゴツゴツメットorブーストエナジー 確定技:じんらい/りゅうせいぐんorりゅうのはどう 優先技:めいそう/10まんボルトorほうでんorボルトチェンジ 選択技:ヘビーボンバー/テラバースト/でんじは 以前はオボン、チョッキ、眼鏡、弱保あたりも多かったですなwww ■考察 物理特殊両方の耐久が高く、4倍もないため一撃で倒すのはやや難しいですなwww 専用技のじんらいは不意打ちと同じ効果があり、上から落とせる状況でもダメージを与えて来ますぞwww サブウェポンはほぼないためテラバースト以外で役割破壊されることはないですぞwww 瞑想の採用率はかなり高いので、特殊ヤケで相手するなら注意ですなwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限りタケルライコは控えめC252振りですなwww ヤリュウズ 最安定ですなwww 電無効竜半減かつヘビーボンバーやテラバースト妖に対しても耐性を持ちますなwwwD振りでブーエナりゅうせいぐんでも1.5耐えしますぞwww 地面半減以下テラスの割合もかなり少ないですぞwww逆に言えばテラス切って突っ張らず交代される可能性が高いことを留意する以外ありえないwww B振りまでの相手なら珠以上のじしんで足りますが、鉢巻を持つのが無難でしょうなwww ヤィンルー ヤリュウズ同様ですなwwwH振りベースで少しDに割けばブーエナりゅうせいぐんでも1.5耐えしますなwww こちらはB振りまでの相手でも確1にするには鉢巻が要りますなwww 霊獣ヤンドロス ブーエナりゅうせいぐんでぴったり確1を取られますが、それ以外には後出し出来ますなwww氷テラバは無理ですなwww B振りまでの相手なら帯以上のじしんで足りますが、鉢巻を持つのが無難でしょうなwww ヤチグマ(原種) D振りで無強化りゅうせいぐんをぴったり1.5耐えですなwww 遂行は根性ぶちかましで余裕ですなwww少し消耗していれば等倍からげんきで足りるため不意のテラスには強めですかなwww ■その他 ヤンギラス ヤリジュラス ヤチグマ(アカツキ) ヤオー ヤチキギス ヤドロクツキ/ヤティオス/ヤティアス 上から確1を狙えるヤケモンですなwwwりゅうせいぐんには出せないほか不意のテラスなどにも弱いですなwww 基本的に遂行には鉢巻眼鏡必須ですなwwwヤティオスも珠りゅうせいぐんがめいそう後のH振りタケルライコにギリギリ確1なので出来れば眼鏡が欲しいですなwww なお無強化りゅうのはどうまでなら確定耐えですなwwwヤドロクツキやヤティアスは次のじんらいまで耐える可能性がそこそこありますぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策