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用語集 !注意! ルールブックの用語集を改変して記述しています。 公式の裁定とココの記述が異なる場合は公式の裁定に従ってください。 あ行 相手 『相手プレイヤーを指す。』 TCGは自分と相手がいてはじめて行えるゲームであるため、相手への敬意は最大限に払うべきである。 黎明期のTCGではこの点への配慮が足りず、弱者がすぐにゲームをやめてしまう傾向がありユーザーがいなくなったことからゲーム展開が中止されたものも少なくない。 勝利を喜ぶのも大事だが、相手の健闘を讃えるのはもっと大事である。 アタック 『フィールドに出ているスピリットが攻撃する行為。』 アタック宣言をしたスピリットは直ちに疲労する。 色 『赤、紫、緑、白、黄、青など、カードの属性を表す。』 アンコモン コモンの次に入手しやすいレアリティ。 <U>(Uncommonの略)と表記される。 パックブースターなら必ず1~2枚、自販機ブースターなら多くの場合1枚封入されている。 Xレア もっとも入手しづらいレアリティ。 <X>(X Rareの略)と表記される。 パックブースターでも自販機ブースターでも1箱に1枚程度の比率で封入されている。 第八弾:戦嵐以降は1箱に2枚ずつとなり、入手しやすくなった。 このレアリティに分類されるカードのテキスト部分の背景には、「S」ではなく「X」と書かれている。 全体的にフォイル加工がされている上、「X」の文字とイラストに彫り加工がされており、公式の人気投票でトップに入るのも納得するほど美しい。 必見。 このレアリティのカードは今のところスピリットカードしか存在しない。 か行 回復 『スピリットがアタック/ブロックできる状態になること。』 他TCGに倣って「アンタップ」という言葉を使う人も多い。 回復状態 スピリットがアタック/ブロックできる状態、スピリットカードを縦にして表す。 他TCGに倣って「アンタップ状態」という言葉を使う人も多い。 軽減シンボル 『コストを軽減できる数。』 カードのコストの右にある色の付いたマークのこと。 このマークの数までフィールドのシンボルによってコストを軽減できる。 系統 スピリットがどんな分類に位置するかを示す物。 他のTCGに倣って「種族」という言葉を使う人も多い。 コア 『カードの使用、スピリットやネクサスのレベルアップに使用するもの。』 手札に依存しないコストであり、このTCGの売りであるともいえる。 コストとして用いた場合にはトラッシュへ送り、レベルアップに使用した場合はカードの上に乗せて表す。 効果 『LVの横に文章で書かれているものすべてをさす。』 厳密には『カードに文章で書かれているものすべてをさす。』であると思われる。 マジックで発揮されるものも効果である。 コスト 『カードを使用するために必要なコアの数。』 必要な数のコアを、リザーブか場のスピリットからトラッシュに送ることで支払える。 コモン もっとも入手しやすいレアリティ。 <C>(Commonの略)と表記される。 パックブースターなら必ず6枚、自販機ブースターなら必ず3枚封入されている。 さ行 サーチ 『カードの効果でデッキのカードの中から特定のカードを探し出す行為』 通常この効果を使用した後はシャッフルを行う。 現時点でバトスピにおいては非公式カードであるヴィクトリードロー、ライジングドロー、ルナテックドローの効果以外ではゲーム中に行うことはない。 TCGでこれがないのは結構稀。 自分 『自分プレイヤーを指す。』 シャッフル 『デッキのカードをよく混ぜ合わせること。』 シャッフルを行うたびに、そのデッキをシャッフル/カットをする権利が対戦相手に与えられる。 現時点でバトスピにおいては非公式カードであるヴィクトリードロー、ライジングドロー、ルナテックドローの効果以外ではゲーム中に行うことはない。 TCGでこれがないのは結構稀。 シンボル 『カードの所属する色(属性)を表す。』 自分のフィールド上の合計シンボル数によってコストを適宜軽減できる。 またスピリットの攻撃時、相手プレイヤーに与えるダメージはそのスピリットのシンボルの数となる。 スピリット 『フィールドに出されたスピリットカード。』 た行 ターン 『各プレイヤーの順番のこと。』 このゲームでは「先攻:1ターン目表、後攻:1ターン目裏」という数え方ではなく「先攻:1ターン目、後攻:2ターン目」と数える。 デッキ 『山札のこと。』 40枚以上で組んだ自分のカードの集まり。同名カードは3枚まで。 ただし、制限カードは2枚以下しか入れることは許されない。 ドロー 『デッキからカードを引くこと。』 デッキから○枚ドローと言う効果はデッキからカードを○枚引くと言うことである。 トラッシュ 『捨て札になったカードと使用済みのコアを置く場所。』 トラッシュにあるコアは次のリフレッシュステップでリザーブに戻るが、トラッシュにあるカードはカードの効果などで許可がなければ手札やデッキに戻ることはない。 トラッシュの中身は公開情報であるため、コアの個数やトラッシュにある特定カードの枚数については相手の要求があれば正確に回答しなければならない(例 「トラッシュにあるサイレントウォールの枚数は何枚か?」と聞かれた場合、回答の義務がある) なお、DS版ではできないがトラッシュのカードの並び順は自由に入れ替えてよい。 な行 ネクサス 『フィールドに出されたネクサスカード。』フィールドに配置し、スピリットやマジックの補助を担うカード。 ネクサスの展開 スピリットの場合、たとえ使用コスト0のスピリットでも維持にはコストが1個かかります。 しかしネクサスの場合は、出してしまえばコアの消費無しでフィールドにシンボルとして存在してくれます。 余裕がある場合には多少無理をしてでもネクサスをフィールドに出しておくと、 その後のコストの軽減に繋がっていくでしょう。 3ターン目(先攻2ターン目)まではめったな事ではフルアタックでライフが0になる事は無いのですから。 1ターン目や2ターン目に優秀なサポートネクサスを貼ってしまうのは悪い手では有りません。 もちろん同色のコスト0を召喚して軽減してからの方が安全性は増しますが。 は行 破壊 『戦闘やカード効果によってフィールドから離れること。』 厳密には『戦闘やカード効果によってフィールドから離れトラッシュに入ること。』であると思われる。 (この定義ではバウンス効果まで破壊に含まれてしまう) スピリットのコアが無い状態は全ての能力が失われ破壊時の効果も発動されない。 バトル 『アタックステップ中、アタック宣言を行うことで発生する。』 疲労 『スピリットがアタック/ブロックができなくなること。』 他TCGに倣って「タップ」という言葉を使う人も多い。 疲労状態 スピリットがアタック/ブロックができない状態、カードを横にして表す。 他TCGに倣って「タップ状態」という言葉を使う人も多い。 フィールド 『カードを配置する場所。』 フラッシュ 『フラッシュタイミングで使用できる効果。』 厳密には「フラッシュタイミングでも使用できる効果」であって、メインステップでも使用可能である。そのためアタックステップでの相手のマジックの使用を嫌ってメインステップで使用する戦術もある。 相手のターン中にはアタックステップにのみ使用できる。 Q、フラッシュタイミングでアタックしているスピリットが破壊されるとフラッシュタイミングは終了しますか? A、攻撃スピリットが場から離れてもその時に発生したフラッシュタイミングはお互いのフラッシュ効果の使用の意志が無くなるまで打ち合う事ができます。(09/03/24) フレーバーテキスト カードテキスト左下部に書いてあるゲーム内容とは関係ない文章。 バトルスピリッツの世界をストーリー的に描写している。 ブロック 『相手のアタックを防御・妨害する行為。』 ブロック宣言をしたスピリットは直ちに疲労する。 ボイド 『プレイシート外でゲームに未使用なコアを置いておく場所。』 放浪者ロロ バトスピ界を旅する人物。 数多くのカードのフレーバーテキストに登場する。 ま行 マジック ゲームを優勢に進めるための使い捨てカード。 メイン/フラッシュのどちらかの効果を選んで発揮する。 何枚発動させても良いが、1枚のカードで使用できる効果はどちらか1回だけ。 メイン効果は自分のメインステップでのみ使用可能。 フラッシュ効果は自分のメインステップと自分/相手のフラッシュタイミングのどちらでも使える。 マスターレア レアよりも希少なレアリティ。 <M>(Master Rareの略)と表記される。 第八弾:戦嵐現在すべてがスピリットである。パックブースターでも自販機ブースターでも1箱に4枚程度の比率で封入されている。 第八弾:戦嵐以降は1箱に2枚ずつとなり、Xレアと同等の封入率になった。 イラスト部分とテキスト部分にフォイル加工がされている。 メイン 『メインステップのみで使用できる効果。』 もちろん、自分のメインステップでのみ使用可能。 メンバーズカード 大会などでもらえる会員カード。 構築済みデッキにも封入されている。 実際の会員ナンバーはカードダス公式サイトから登録して入手する必要がある。 や行 ら行 レア やや希少であるレアリティ。 <R>(Rareの略)と表記される。 パックブースターでも自販機ブースターでも1箱に8枚程度の比率で封入されている。 イラスト部分にフォイル加工がされている。 レアリティ 入手難易度のこと。 「コモン」「アンコモン」「レア」「マスターレア」「エックスレア」に分類される。 「コモン」が一番入手しやすく、「エックスレア」が一番入手しづらい。 リザーブ 『未使用のコアを置いておく場所。』 レベルアップ 『指定されたコアをカード上に置くことで発生する。』 スピリット・ネクサスカードのレベルが上がること。
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FPS・ゲーム用語集 AIM:「狙う」という意味の英単語で、FPSでは敵に照準を合わせる技量として使われる。 DL:ダウンロードの略。ゲームのデータをサイトからダウンロードすること。 F2P:Free to Playの略。無料でプレイできるゲーム。 FPS:First Person Shooterの略。一人称視点のシューティングゲーム。 fps:Frames Per Secondの略。GPUにより出力される1秒あたりの平均フレーム数(フレームレート)を指す。 HUD:ヘッドアップディスプレイの略。頭に被って外の状況と各種状態を表示する。HAWKENにおいては戦闘中の画面。 noob:初心者や下手なプレイヤーのこと。 Ping:ピング・ピン。サーバーとPCのデータのレスポンスを示す数値。低いほど良い(速い)。HAWKENではan(アジアノース)サーバーで50以下、usw(USウエスト)で130以下が目安。200を越えると快適なプレイが出来ない。 PT:パーティーの略。フレンド同士でチームを組むこと。HAWKENではPTを組むと同じチームで戦うことができる。 SS:スクリーンショットの略。 TPS:Third Person shooterの略。FPSと対比される三人称視点のシューティングゲーム。 芋:戦線の後方にいて前に出ないこと。芋る・芋プレイなど ウォールハック:本来見えないはずの壁の向こうの敵を捕捉するチートツール。プレデターのスキルによって似た効果を得られる。 オートAIM:自動で敵のヒットボックスに照準を合わせるチートツール。 カンスト:カウンターストップの略。レベルや数値がこれ以上上がらない状態。 ゲームクライアント:ゲームを開始するために起動するソフト。 ゲームサーバー:オンラインで遊ぶために接続するサーバー。複数のユーザーが同じサーバーに接続する。 鯖:サーバーのこと。 タゲ:ターゲットの略。敵に狙われることを指す。HAWKENでは仲間と固まりターゲットを分散すると戦略的に有利。 溜め撃ち:EOCリピーターなどの一部の武器で溜めて(クリック長押し)撃つ(指を離す)ことで弾数やダメージが増加する。 チーター:チート・ハックを使うユーザー。 チート(ハック):有利にプレイするためゲーム本来の機能ではないプログラムやバグを利用した裏技。対人ゲームでは重大なマナー違反であり、場合によってはアカウント停止などのペナルティ措置が取られるため使うべきではない。 升:チートを漢字で表したもの。 萎え落ち:戦況やチームメイトのプレイに絶望し萎えてゲームから落ちること。気持ちは分かるがマナーとしては良くない。 野良:特にフレンドでもパーティーでもない無関係なユーザーが集まること。 フラッシュバン:爆音と閃光で敵の視覚・聴覚を麻痺させる手榴弾。HAWKENでは「ISM Disruptor」で似たような効果が得られる。 ラグ:オンラインゲームで発生するコマ落ちや通信(操作)の一瞬の遮断、ヒット判定などの処理のズレ。サーバーが原因の場合はネット環境やユーザーとサーバーまでの距離、処理落ちの場合はPCのスペックによるものが多い。オンラインゲームはサーバーによってユーザー同士を同期しているが、参加ユーザーのPing値によって同じサーバーに参加している全ユーザーに同期待ちが起こる場合がある。一人のユーザーからデータの返信が遅れた場合、全ユーザーにリアルタイムで判定・表示しなくてはならないため一定範囲内で同期を待つために発生する。単純にサーバー、ネット回線の不調やPCのスペック不足であることが多い。 リコイル:銃の反動のこと。武器によって発射後に反動で画面が動く場合がある。 リスポーン(リスポン):デス後に生き返ること。リスポンポイントは生き返る場所。 リスキル:リスポーンキルの略。生き返る場所で待ち伏せてリスポン後すぐにキルする(される)こと。 レティクル:画面中央に表示される照準のこと。 ロックオン:自動追尾する機能を持った武器で敵を捕捉すること。HAWKENでは、ヘルファイヤを持つブルーザーとロケッティアで敵を画面中心に捉えマウスホイールをクリックすることで可能。 HAWKEN用語集 AA:anti air(対空設備)の略。シージのマップ中央にあるミサイルサイロを指す。 COOP:次々に現れるボットを倒していくHAWKENで唯一対人では無いゲームモード。 DM:デスマッチの略。HAWKENで唯一の個人戦ゲームモード。 DPS:Damage Per Secondの略。1秒あたりの相手に与えるダメージ量。 EN(EU):Energy及びEnergy Unitの事。シージで戦艦を発進させるためのエネルギー。 Fuel(フューエル):ブースト・飛行・ドッジに使用される燃料。 HC:Hawken Creditsの略。ゲームをプレイすることで貯まるゲーム内マネー。 MA:ミサイルアサルトの略。確保したミサイルサイロで敵基地を攻撃するゲームモード。 MC:Meteor Creditsの略。課金することでチャージできる仮想通貨。 Sige(シージ):戦艦にENを補給して発進させ、敵基地に攻撃するゲームモード。 SS:中量級機体のシャープシューターの略。 S1~S3:MA(ミサイルアサルト)で3つあるサイロの名称。 TDM:チームデスマッチの略。チーム戦でキル数を競うゲームモード。 アビリティ:メックの持つ固有の特殊能力。 インターナル:メックを強化する補助装備。種類によって様々な効果が得られる。 エアダイナミクス:飛行(ホバリング)の性能を示すステータス。 エアドッジ:インターナルのエアコンプレッサーを装備することによって可能になる飛行中のドッジ。 クーリングユニット:オーバーヒートから復旧するための時間を調整するステータス。 グレ、グレポン:グレネードランチャーのこと。発射時の「シュポン」という音に由来する。 サイロ:各マップに配置されている半球形の建物。シージ、MAで使用される。 サスペンション:ドッジ後のクールタイムを調整するステータス。 ジェネレーター:1秒ごとのブースト燃料の回復量を調整するステータス。 実績:「同一メックを100キルする」などの条件を達成することでXPやHCが貰えるボーナスリスト。 精度:メックの武器性能の一つ。中心のレティクル(照準)への集弾性を示す。精度の低い武器はレティクルから大幅にズレる。連射系武器は連射をすることで精度が下がるものがある。散弾系武器もレティクルを中心に拡散するためCOOPの精度アップグレードで集弾性を上げることができる。 戦艦撃ち:シージで敵戦艦を攻撃すること。AAを確保することが最も有効だが、AAを確保できない時には戦艦を撃ってダメージを与えることができる。早い段階ではまずAA確保が最優先のため、戦艦撃ちをするプレイヤーを揶揄する時に使われる。 自爆ダメージ:自分で撃った爆発系武器から受けるダメージ。障害物や敵に近距離で撃つと受ける。 ダメカット:ダメージカットの略。インターナルやアビリティでダメージを減らすこと。 タレット:自動で敵を攻撃する設置型武器。シージでは桁違いに強力なタレットが基地に設置されている。 タレットモード:重量級メックのアビリティで変形した後の状態。 チューニング:各メックごとにポイントを振り性能を強化できるシステム。 テレビ君:TV型のデザインをしているためについた初期機体CR-T リクルートのアダ名。 ドッジ:左右に短距離だが高速に滑る回避手段。燃料を消費し、クールタイムが発生する。 ハイドラリクス(油圧):移動に関するステータス。通常移動の歩行から加速度によって加速し、歩行の最高速度が走行となる。 被ダメ・与ダメ:受けたダメージと与えたダメージ。 ヒトキャ:プライマリウエポンのヒートキャノンの略。 ブースト:ブースト燃料を消費して高速移動をする機能。レイダーのスキルを除いてブースト中は攻撃・アイテムの使用ができない。 ホロタウント:予め設定されたキャラクターのアニメーションホログラムを設置できる。 メックタウント:メックが行うおじぎ、屈伸などのアクション。 リペアドローン:メックの修理を行う小型ボット。スタイルからデザインを選べる。一部有料(MC)。 チャットで使える英語キーワード AFK:away from the keyboardの略。「ちょっと席を外します」という意味。 As if:「ありえない!」「絶対ない!」という時に使うスラング。 cap!:MAなどで「占領しろ!」という意味。 coward:noobよりも悪い意味で「臆病者」と罵るニュアンス。 don t camp, move:芋っている仲間がいる時に「芋るな!動け!」という意味で。 don t run(またはboost、fly):「走るな」「ブーストを吹かすな」「飛ぶな」という場合に。 fight!:味方が引きすぎている時に「戦え!」「頑張れ!」という意味で。 gf:good fightの略。「よく頑張った」的なニュアンス。 gg:good gameの略。「良いゲームだった」「お疲れ様」といったニュアンス。 gga:gg allの略。「みんなに」と付け加えることで敵側への配慮を含む。 great game!:「スゴイ試合だった!」「めちゃくちゃいい試合だった!」という時に。 group up:チームメンバーに対して「集まれ」「固まれ」的な意味で使われる。 in AA:シージで「AAの範囲内に入れ」と指示する時に。 JK:just kiddingの略。「冗談だよ」という意味。 keep AA:シージで「AAを守れ!」と指示する時に。 kk:OK、Okayのネットスラング。 Look at radar:「レーダーを見ろ」と伝えたい時に。 lol:日本の(笑)やwといった「面白い」という意味。lmaoで爆笑、roflで大爆笑。 move, go forward:芋ってる仲間がいる時に「動け!前に出ろ!」という意味で。 nf:nice fightの略。健闘を称える時に。 no idea:「思いつかない」「分からない」といったニュアンス。 nope:no problemの略。「大丈夫」や、お礼を言われた時などに「どういたしまして」的な意味で使う。 plz:Pleaseの略。「頼む」「お願い」という意味。 push!:「攻めろ!」「進撃しろ!」といった意味。 stfu:shut the fuck upの略。「うるさい黙れ!」と恫喝するイメージ。 sorry(sry):「ごめんなさい」と謝る時に。 thx(ty):Thanks(Thank you)の略。「ありがとう」とお礼を言う時に。 wtf:What the fuckの略。「なんてこったい!」「どういうことだ!?」と驚いた時に使う。 yw:your welcomeの略。thxと言われた時に「どういたしまして」の意味で。nopeより友好的なイメージ。 英語チャットの顔文字 ):笑顔。ニコニコしてるイメージ。 -):同じく笑顔。 (:ふてくされているイメージ。 (:泣いているイメージ。 D:大笑い =):驚いた! ;):ウインク P:あっかんべー ※頭を左に傾けて見ると分かりますが、英語圏の顔文字は表情をそのまま表していることが多いです。 チャットの文章(短文、定型文)をキーに割り当てる フリーソフト「 Cok Free Auto Typer 」で、よく使うメッセージを任意のキーに割り当てることが出来ます。 チャット中以外でも動作するため、戦闘中の押し間違いに注意して下さい。 ソフトのダウンロード、インストールは自己責任でお願いします。 用語に関する情報提供・質問
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VIP-World TRPG 用語集 さ行 「さ」行の用語をまとめます。 VIP-World TRPG 用語集 さ行さ し(該当用語無し) す(該当用語無し) せ そ(該当用語無し) さ 酒場/さかば【状況】【准セッション】 「VIP-World TRPG」において、主にセッションのスタート地点とされる場所。宿泊施設や冒険者(PC)への依頼斡旋所の機能を有しているのは、正確には「冒険者の店」であるが、大抵は「酒場部分」を備えているため、大抵は「冒険者の店」=「酒場」で通じる。 「避難所」にあるスレ「キャラクター雑談会」で行われるセッションのこと。通常のセッションとは違い、1軒の酒場でのキャラロールのみを楽しむ場であり、いわゆる「キャラチャット」のみのセッション。登場する舞台のほとんどがどこかの酒場であるため、こう呼ばれるが、別に酒場に限らず海だろうが森の中だろうが設定可能。 し(該当用語無し) す(該当用語無し) せ 世紀末GM/せいきまつじーえむ【PL・GM】 表示トリップ「◆UHO/vUUeBo」(他に3種あり)。名前の通り、某「世紀末救世主」な雰囲気を持った敵キャラが多く(というほどでもない?)登場するセッションを行う。 「アリス・プラム」「ルルツキ・ナコヒメ=プラム」といった「プラム家」、「ウキョウ・タチバナ」「フウカ・タチバナ」の「タチバナ兄妹」等のキャラクターを持ち、名前やキャラコンセプトに何らかの格闘ゲームが盛り込まれていることが多い。 彼がGMを務めるセッションは、基本的に戦闘系で、本人曰く「しっかりとしたPT構成でないと依頼失敗の確率が高くなる」というのだが、GMのダイス目が割と低出目になってしまい、結局難易度は低くなる傾向にある。「フウカ」に不幸属性がついているのではなく、GMの方に不幸属性がついているという疑惑が浮上した。 そ(該当用語無し) 以下広告
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用語集 用語集ゲーム関連略称 テクニック類射撃系 特殊攻撃系 回避系 俗語 ゲーム関連 略称 BR…ビームライフル MG…マシンガン BZ…バズーカ MS…ミサイル, 又はミサイルポッド CS…チャージショット BS…ビームサーベル MC…ミラージュコロイド(前作) テクニック類 射撃系 CSC? (チャージショットキャンセル) QG? (クイックグゥレイトォ!) セカンドインパクト(又は種ズンダ) 接射 モンキー? (モンキー撃ち) DFC? (ダブルファニーキャンセル) 2段モーション射撃? スライド撃ち? 特殊攻撃系 覚醒キャンセル? ニシオギ? パンチラ? マルチCS? 回避系 BDC? (ブーストダッシュキャンセル) ステキャン? (又は SC、ステップキャンセル) フワステ? 高飛び? 逃げ格?(正式名 着地ズラシ格闘) 重ねステキャン? 俗語 グゥレイトォ!?(前作) 銃口補正? ダウン値? コンボ補正? 格闘判定? 根性値? 相打ち? ARF?(前作) ゲロビ? 途中発動? 三種の神器?(前作、今作でも可?) 攻め継続?
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す 水晶蟲? 水竜牙爪剣? スヴェルヴェン=クレア? スヴェルヴェン=レイ? スケアクロウ 鈴木太郎→ナイトメア 鈴木花子? 鈴木マユリ? 鈴谷祥子? ストゥーネ スマトラ? 用語集
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ま行の用語集 【マミる】 【マミる】 首と胴が泣き別れる事、又は巴マミが死ぬこと。 魔法少女まどか☆マギカ3話でのマミさんの死に様からこの動詞が誕生した。 過去形はマミった。 まどマギはいくつかの世界がループしているのだが、最終話以外の全ての世界でマミさんはマミっている(首が取れたのは第3話のみ)。 今ロワの初登場話でも、因果が強く作用しているのかマミさんはマミりかけた。 マミさんはこれからも自身に絡み付く因果を振り払い、マミらずにこのバトルロワイアルからの生還を果たせるのか!? 余談だがこの用語はマミさんのページが出来上がると共に用語集に収録された。 この用語を収録した人物と巴マミのページを作った人物は別人である。 つまりはまったくの偶然。 決して祓えない呪いのように、運命はどこまでも執拗に追いかけてくるとでも言うのだろうか……。 用語集に戻る
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用語集 (リスト) 記号 | 英数字 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行|抜粋| 用語集/ら行 用語 解説 用語 解説
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用語集 (リスト) 記号 | 英数字 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行|抜粋| 用語集/ま行 用語 解説 用語 解説
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用語集 (リスト) 記号 | 英数字 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行|抜粋| 用語集/な行 用語 解説 用語 解説
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用語集 とりあえず作っとくからおまえら随時更新しろよ わたしも新規だから基本的なことしか書いてないし後は頼んだ あ行 RMT リアルマネートレードの略。詳しくはぐぐれ RD ボスモンスター レッドドラゴンの略称。ホンテの前提に必要だったりシグナスのクエストに必要だったりと人気者。6時間沸き しねくそん IP IPPANの略称 VIP以外のプレイヤーを指す IPのためにいちいちShift押すの面倒なやつは いp と表現することがある。 あべんば 墓王。今では伝説の存在 イケメン クエやボスを手伝ってくれたりアイテムくれたりする素晴らしいお方々 主に俺。 とりあえずイケメンって言っとけばヒキニート共が喜んで手伝いに来る イケメン! IP いっぱんプレイヤーのこと 基本的に頭沸いてるから野良モンパなどやる場合は注意な ストレスで禿げあがる エンジェ 30レベルの指輪エンジェリックブレスの略称 装備するとA,MA5バフがつき、装備時交換不可となるため高額で売れる 製作に必要なのは 青銅、アダマン25個 中級結晶20個 中級研磨剤10個 SDT すーぱーどろっぷたいむ アイテムドロップ率2倍な1時間 ファミリアとかエンジェとか漁って金策しる! MDM 116lvの雑魚MOBモンスター エンジェを落とし安いため金策の時よく狩られる。 OP 潜在能力(オプション)を指す。OPの数は2個か3個 キューブまわすはいひとはOP3以外カス OP追加のためにはハイパーキューブというお高いPアイテムを使うことで増えることがある。 おいう ただの挨拶 誰かがINしたりしたら言えばいいけど別に言わなくてもいいよ か行 課金豚 寝糞んにご奉仕するべく調教された豚 そこのお前だよ キャスゴレ 127lvの雑魚MOBモンスター 雑魚MOBで唯一レジェンダリー等級のファミリアを落とすため日々中華に狩られ続けている。 ふつうに優秀な狩場でもある。 キューブ 火力厨だけに使うことを許された禁断のPアイテム 装備品の潜在を書き換えることができる 半端な覚悟で回すと痛い目あうからとりあえずやめとけ 銀弾 メイプルストーリー最新情報サイトSilver Bulletのこと KMSやKMSTなどの海外のメイプルのアップデート情報が載ってる (空白) 空白は甘え。死ね さ行 サクチケ 経験値が2倍になるPアイテム サクチケは甘え ジャクム エルナスにいるボスで通称jkm スキルブックを落とす唯一のmob 対象職は120になるまでに行っとけ 行っとかないと俺みたいに140まで主要スキルなしとかいう事態に陥る 収納 キャノンシューターのこと 2次転職すると持てる枠が格段に増えることから。倉庫としても中華としても優秀 た行 単芝 w 死ね 中華 RMT業者のこと 人気狩場でマクロ使いまくりで鬱陶しいことこの上ない が、交換レートがIP取引より断然いいので利用するときは利用しよね な行 忍耐 イライラマップ とりあえず動画見て落ち着いてやれ それしかない 寝糞ん 我らがメイプルストーリーの神運営 仕事しろ は行 PB 180レベルの大型ボス ピンクビーンの略称。 欅VIPでは3人で2分かけずに倒してしまった。 フリマ 基本的に欅vipの溜まり場は8chフリマ ここで支援金受け取ったりアイテム取引したりする フリマニート 狩りもボスもグルクエもする気のない、ただフリマに溜まるだけのニート ゲーム内でもニートとかエリートすぎるで フリマの平和は俺が守る! ホンテ 160レベルの大型ボス ホーンテイルの略称。前提がめんどくさいが行く価値アリ。 ホンネク ホーンテイルノネックレスという120レベルのペンダント +3強化すればALL52というチート性能。TSで2,5kpくらいで買えるが今ではホンテは普通に狩れるので車輪だけもって連れてってもらおう。 ま行 湖さん 初期メンバーで最初に中華が発覚して蹴られた[湖の端]のこと。 中華のことが話題になったら大抵でてくる MC 正式にはモンスターカーニバル こいつのおかげで3次までマッハだったが、進撃で誰得改変された 過疎鯖の欅では人数不足で成立しないのが日常。オワコン モンパ 正式にはモンスターパーク 120からはここに寄生安定 はいひとどももっと寄生させろー^^ や行 要塞 モンパの最高レベルMAP たかレベにつれてってもらうと1回でレベル上がったりする。 横 横狩り、横殴り 欅ではあまり遭遇しないというか全く遭遇しない 中華の城ゴレファミリア横取りおいしいです^p^ ら行 ロルバ ロールバックの略 ゲームがセーブされてない状態で落ちてしまい、前の状態に戻ってしまうこと。 このせいでひとりの英雄の尊い命が犠牲になった 1chでログアウトするのは避けた方がいいかもね