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クインロゼって何? 「クインロゼって、何それ?会社なの?」という人向け、 『クローバーの国のアリス』発売前後の出来事まとめ。 更に詳細を知りたい人、不確定な噂などの話題を見たい人は、時系列まとめ や、スレまとめ などを参照してください。 わからない語句は用語辞典を参照してください。 #reg QuinRose(以降、ロゼ)というゲームブランド →作品一覧 社名:株式会社アートムーヴ ブランド名:QuinRose(クインロゼ) シナリオライター兼プロデューサー(兼社長?):五月攻(さつき こう) ソフ倫などの審査機関を通さず、自称全年齢の乙女ゲーム(女主人公で、男攻略キャラとの恋愛を目的とするゲームの総称)を開発・発売しているPCゲームブランド。 ハートの国のアリス始めPSPに移植されているが、CERO審査では全年齢ではない。 発売しているゲームの内容に問題 →全年齢対象 直接的な描写はないものの、前後の表現から強姦・パワーハラスメント・殺人・動物虐待(イルカ殺害)をしていると読み取れる部分があり、全年齢で販売するのは問題があるのではと指摘されている。 また、同じく具体的な描写はないが、ほとんどのルートに、主人公と男キャラの性行為が行われたと思われる表現がある。 苦情を送ったユーザーをアクセス制限などの異様な対応 →ゲリラ的なWEBラジオ →ゲリララジオ再び →アク禁騒動 →PC故障被害ユーザーをアク禁 放送が予定通りの時間に行われないwebラジオについての苦情メールを送った人が、公式サイトにアクセスできなくなる。 その後のメールのやり取りで、アクセス制限は意図的であり、今後も制限を解く予定はないとの返答。 更にその後、「ユーザーにはこういう対応すべき」「失態を挽回(公式サイト謝罪文であった誤用)って何ですか?」などの内容で、公式サイト設置のpatipatiで意見を送っただけでアクセス制限された人も。 また、「クローバーの国のアリス」をプレイしてパソコンが壊れたユーザーが、ロゼとメールのやりとりを重ねた結果、アクセス禁止にされた例もある。 公式通販ページに代表者の名前、連絡先なし →特定商取引に関する法律に基づく表示 →代表者名は答えられない 代表者欄は空白(スペース)、電話番号記載なし「電話受付は行っておりません」、「別途定めるプライバシーポリシーによります」と書いてあるのに、その事項を記載したページが無い。 また、退会ページも存在しないため、情報を登録し公式通販を利用した人は、「登録情報を削除してほしい」とメールしなければ退会できない。 07年12月「クローバーの国のアリス(以降、クロアリ)」発売 →クロアリバグ&パッチ騒動 実際の発売日は12月25日だが、公式通販では23日指定で届いたため、発売日前からバグ騒動。 それまでも数々のいい加減な対応に対する非難はあったが、「クロアリ」の発売後、多数の重大なバグや誠意の感じられない対応により、アンチスレが異常に活性化する。 07年12月22日、発売日前にパッチ公開。パッチ使用してもバグ発生 発売日3日前の22日に、ゲーム本体と特典2種の修正パッチが公開される。 23日指定で、公式通販者の元へゲームが届く。パッチをあてても多数のバグが発生、エンディングが見られないキャラもいる。 吉里吉里、EXEpress規約違反 →吉里吉里ライセンス違反 →EXEpressライセンス違反 「クロアリ」ゲーム本体にて、制作ツールである「吉里吉里」のライセンス表記を書き換えるという規約違反。 「クロアリ」特典2種のパッチに、インストーラソフト「EXEpress」のフリーライセンス版を使用するという規約違反。(商用ゲームであるため、有料のプロフェッショナルライセンス版を使用しなければいけない) 発覚後、アンチスレ住人が権利者に報告メールを送り、それぞれの権利者とロゼとの間でやり取りが行われた。(報告メール送信者に、権利者側から「ロゼに問い合わせます。当事者同士のことになるので経過報告はできない」との返信) その後、吉里吉里のライセンス表記については、パッチ内のread meに制作ツールについての説明が追加され、EXEpress有料版を使用して作り直されたパッチを配布することで対応することになったと思われる。 パッチでの修正内容リストには、住人たちが確認したそれらの追加事項はない。 二つの規約違反について、ロゼ公式サイトでの説明や謝罪は行われていない。 07年12月25日、パッチあての手間だけを詫びた謝罪文追加 →お客様へ 12月25日の発売日を迎え、更に多くのバグ報告がスレに書き込まれる。 公式サイトトップページには何も書かず、パッチ配布ページにのみ「お手数をおかけすることになり申し訳ございません」との文章が追加される。 「クロアリ」発売当日の夜、プロデューサーが徹夜で絵チャット →発売当日徹夜チャット 12月26日昼、「クロアリ」(アリスシリーズ)原画家サイトでの絵チャットで、シナリオライター兼プロデューサー(兼社長?)の五月攻が参加し、即興ショートストーリーを書き込んでいたことが発覚。 絵チャットには作品のファンも参加しており、参加者の書いたブログがきっかけでアンチスレ住人の知る所となった。 原画家ブログにも、五月攻が参加していたことが書かれており、発売日のバグ騒ぎを無視してプロデューサーが徹夜でチャットをしていたことが確定する。 バージョン情報・修正内容・更新履歴のないパッチ →CG・回想のクリアデータが消える →意味不明の文字列「ごくり。」 →ブルースクリーンまとめ バージョン情報のないパッチが何度も更新され、攻略スレ住人が自力で、修正部分を確認。 新パッチによる、新しいバグも発生する。 また、直接の因果関係は不明だが、セーブデータ・PC内データ一部消滅、PC本体の故障などの報告も相次ぐ。 発売日以降は、(バージョン番号ではなく)日付の入ったパッチになり、更新履歴にも書かれるようになる。 発売3日後になってトップページに謝罪文 →お客様へ 12月28日、トップページに「購入後に余計なお手間をとらせる結果となり、誠に申し訳ありません」という文章が書かれる。 「PC破壊についての問い合わせも来ていますが、壊れるようなことはございません」と否定。 「最新版のパッチを使用すれば、正常にプレイできる」ともあるが、その後も何度もパッチを更新している。 07年12月28日昼、携帯サイトに年末年始ユーザーサポート休止のお知らせ PC公式サイトには何も書かず、携帯公式サイトにのみ「28日14:00~1月3日までサポート業務を休業」というお知らせ。 パッチの更新をした1時間後にユーザーサポート休業で、最新パッチで解決できない不具合は来年まで持ち越し。 08年1月7日、携帯公式サイトにて、動作環境が書き換えられる 携帯サイトの「クロアリ」紹介ページで、動作環境が高スペックに書き換えられる。 更新履歴には書かず、どこにも動作環境改定の説明やお知らせは無い。 その後、更新履歴に「1月7日動作環境変更」の文が追加されたことが、1月23日に発覚。 各所で動作環境表記に食い違い ゲーム本体のパッケージ裏の動作環境は書き換え後のスペック表記だが、1月7日時点で、アマゾン含めネット通販サイトでの動作環境は書き換え前の所がほとんど。 その後、ロゼにメールで、通販サイトでの動作環境表記が違うことについて質問したところ、「連絡を取り、修正してもらう」との返信。 アマゾンに、動作環境が公式と食い違う点についてユーザーが指摘したところ、1月16日に「確認の上、修正する」と返信があったが、10月23日現在になっても修正はされていない。 08年1月15日、アマゾン「クロアリ」低評価レビューが全消去 →amazon、クロアリレビュー全消し →amazon、リンクを外されたクロアリトピック 60件以上もあったカスタマーレビューが全て消える。 バグについて書かれたレビューが多く、PC破壊事例、動作環境書き換えなどにも言及したものもあった。 総合評価は星一つ(アマゾンでは最低評価が星一つで、レビュアー評価の平均が総合評価となる)。 レビュアー本人など数人が、アマゾンに削除理由を問い合わせるが、納得のいく返事ではない。 当初、「値段について書いていたから」という説明が返ってきたが、全員が値段について書いていたわけではない。 その後、「レビューガイドラインによる審査がある」という返信があるが、投稿されてから3週間以上経過しているレビューも同時に消されているため、不自然。 詳しい削除理由についての問い合わせを繰り返すうちに、「ゲームの内容に触れていないから」と説明が変遷していく。だが、システム・シナリオ・イラストについて細かく書いた上で星五つをつけた高評価レビュー(googleキャッシュにより確認)も消されている。 電話での問い合わせに挑んだ人の報告では、「(削除は)カスタマーの人間から見ても何かあったのではと思わせる流れ」だったらしい。 最終的に「クロアリはレビューできない仕様」という返答に変わり、以降は「削除理由については社内情報のため、答えられない」とテンプレ回答。 トピックも立てられたが削除され、再び立てられたトピックはリンクを外される。その後、トピック立て自体が制限される。 08年1月17日、弁護士相談 アンチの一人が消費者センターに相談するが、「センターでは指導することしかできない」という返事だったので、弁護士の無料相談を予約。 1月17日の相談後、報告がスレに書き込まれる。 弁護士の意見 →弁護士相談 「動作環境変更は公式予約者にも通知なく、詐欺としても訴えられる」 「損害賠償請求もできるが、登記簿がとれない(アンチの一人が取れないことを確認済)会社の場合、訴状が相手に届かないことがある。まず告発→刑事事件にして身柄を確保→民事で訴えたほうがいい」 「被害者の署名を集め、都内在住の人が代表で警視庁に告発状を提出、という流れ」 「告発は弁護士がいなくても可能。また、直接の被害者だけではなく、犯罪の目撃者でも署名参加可能。ただし、届出は被害者が行う必要がある」 「被害者の会みたいなものを作って、被害内容を送ってもらうのがいい」 被害の会、注意喚起サイト作成 →被害の会(ミラー)、注意喚起サイト(ミラー) アンチ住人有志の手により、弁護士相談の報告から数時間のうちに、バグ被害報告を募る「被害の会」と、年少者向け「注意喚起サイト」がそれぞれ作られる。 被害の会の目的 →バグに対する対応 バグを認めず返品にもなかなか応じないロゼに、不良品を販売したことを認め、返品・返金に応じてほしい。 完全パッチを作るなど、企業として誠意ある対応をしてほしい。 しかし、ロゼが自発的にこれらを行うことは考えにくいので、損害賠償請求なども視野に入れて、まず、告発できるほど被害者がいるかどうかの調査。 被害を数値化し、告発準備のために被害報告・署名を集めた名簿作り。 告発の内容は「詐欺」。あとは警察が罪状などを決める。 被害サイト管理人は、ロゼが完全パッチを出して謝罪をするなど誠意のある対応が行われれば、告発をやめてサイトを閉じることも視野に入れていた。そのことはトップページにも明記されていた。 注意喚起サイトの目的 「クロアリ」購入者には年少者が多いと思われるため、バグで起こる現象や、パッチを当てる際の注意、返品したい人向けの手順などを、詳しくわかりやすく説明したサイト。 2ちゃんねるでの騒動を知らずにバグ被害に遭っている層や、これから購入しようとしている人にもバグ騒動を知ってもらうことが目的。 08年1月18日、パッチページに「1月20日に最新パッチ」の予告 →20日に最新パッチ公開します 「現在のパッチは古いものとなりますので、20日までお待ちくださるよう」という文章が、公式サイトパッチ配布ページに書かれる。 08年1月19日、被害、注意管理人に「よからぬメール」が送りつけられ、それぞれの判断で自主閉鎖。 19日、被害サイト管理人さんは普通にスレに書き込んでいたが、注意サイトが突如繋がらなくなる。 しばらくして、注意サイト管理人さんが「本日、よからぬメールを頂いたので」自主閉鎖した旨をスレに報告。 その後、被害サイト管理人さんも「うちにも来ました。同じかどうかわからないけど」と、こちらも自主閉鎖。 「メール内容の引用をスレに書くことは許可しない」とメールに書かれていたため、詳細は書けず。 「よからぬメール」の内容など、両管理人からのヒント →よからぬメール →Wiki荒らしとソフトバンク 明らかにイタズラや、信者からの嫌がらせっぽいメールはスルーできた ヘッダ解析したところ、おそらくproxyを使っている 全部フリーメールのアドレスのようだった ころす・死ねなどの語句は無し。「どうなっても知りませんよ」的な表現 これからの行動についてスレには書かない。煽動ととられるらしい(意訳) 差出人はわからない 動くなら、無料サーバ、携帯サーバはやめたほうがいい ロゼが認めていないことを書くと名誉毀損になりかねない? 注意サイト管理人に送られたメールの送信者IPは、東京都ソフトバンク ヒントを元にした推測 「全部フリメ」ということは、メールは複数のメルアドから送られた? もしくは送られたメールが複数だった? proxy使用・フリメ使用=正式にロゼからのメールではない 信者の嫌がらせも来ていたが、それとは違う 曖昧な表現だが、即閉鎖するほどの恐怖感を与える内容?=相当悪質? 『ロゼ問題wikiのページを削除した荒らし』=『ホスト表示される掲示板を唐突に作成した人物』も東京都ソフトバンクだが、完全には一致せず。 被害・注意ミラーサイト作成。被害報告掲示板サイトを新たに作成。 サイト内容を分けて、新たな管理人さんが引き継ぎ。 総合スレからも要望があり、IDの出るネトヲチ板にロゼヲチスレを立てる。 08年1月20日、22:30になってからパッチ更新 最新パッチを出すと予告のあった20日ぎりぎりに更新。 同時に、前作「ハートの国のアリス」のPS2移植発表、バレンタインキャンペーンなどの告知を行う。 早速、最新パッチをあててのエラー報告が続出。 08年1月29日、B's LOGに収録予定の「クロアリ」最新パッチ無期延期 →ビズログ公認不完全パッチ B's LOG公式サイトにて「次号B's LOG(2月20日発売)の付録CDに最新パッチ収録」と1月19日に予告。 その後、29日になって「次号パッチ収録が難しいと判断しました。問題なく動作するパッチが配布され次第、収録する予定です」と、無期延期に修正される。 1月20日パッチが「問題なく動作する」パッチなら、収録される時期を予告できるはず。 08年2月5日、引き継がれた被害報告掲示板に繋がらなくなる 現在(08年10月23日)になっても、管理人さんからの報告無し。 メンテの可能性も考え、数日様子を見る。 08年2月6日、パッチ公開 2月6日に配布されたこのパッチでも、不具合は発生している。 このパッチを公開後、10月までの8ヶ月間新たなパッチを出すことなく、ロゼはバグを放置し続けた。(10月21日公開パッチも完全パッチではない) 08年2月10日にバグ報告掲示板、バグ情報まとめサイト作成 →『クローバーの国のアリス』バグ情報まとめサイト →クローバーの国のアリス バグ情報掲示板 ヲチスレ有志により、告発などの語句を入れない「バグ報告掲示板」と、これまで掲示板に書き込まれた被害報告をまとめた「バグ情報まとめサイト」を複数作成する。 完全パッチを出さないままの新作発表 バグが解決されていないにも関わらず、2月6日のパッチ後、約8ヶ月間パッチが更新されることはなかった。 「クロアリ」ユーザーのバグ被害を放置したまま、アリスシリーズのファンディスクである「ジョーカーの国のアリス」制作決定、完全新作である「クリムゾン・エンパイア」発売日決定、その他の移植や声優イベント発表をするロゼに、総合スレの雰囲気も次第に荒れていく。 08年10月19日、総合スレ主導で署名活動開始 →QuinRose問題解決に向けての署名 →署名サイト携帯版 10月19日、ロゼの企業体制改善を関連他社に訴える目的で、総合スレ主導で、ネット上での署名活動が始められる。(10月末締め切り) 外部の企業が運営しており、他にも重要な案件の署名活動を行うことができているweb署名サイトなので、妨害は難しいと思われる。 08年10月21日、パッチ公開 →8ヶ月ぶりに更新されたパッチ 署名活動が始まって3日で署名数500を突破した10月21日夜、ひっそりとパッチが更新される。 トップでは更新履歴の一文で更新したことを知らせるのみで、パッチ更新が遅れたことへの謝罪・なぜ今頃更新することになったのかの説明はどこにもない。 このパッチでも不具合報告が出ているため、発売後10ヶ月経っているにも関わらず、今回も完全パッチとは言えない。 新規修正内容は、「読み込み不良エラー解消」「セーブデータ継続使用」の2箇所。 【▲戻る】
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声優イベンター界で一番有名な迷惑イベンター 本名:和田敬太 *御尊顔は写真館にて 住所:八王子? 誕生日:?? 職業:イベンター Mixi:http //mixi.jp/show_friend.pl?id=6283849 Twitter:http //twitter.com/#!/wadakeita Twitter:http //twitter.com/#!/aot0915 WADA_BOT:http //twitter.com/#!/wadak_bot 全盛期の和田伝説 1日5会場は当たり前、1日8会場も 3日前から物販の先頭を確保 最前センターも日常茶飯 オールスタンディング整理番号2300番で最前を確保 一回のジャンプで三秒間は滞空 列に並んだだけでラムズ王が泣いて謝った、心臓発作を起こす古参も UOを一睨みしただけで発光する イベントの無い日でも会場前で徹夜 UOを使わずに自分が光っていたことも
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澪「オナニーって何?」 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1287747196/ 1 戻る 名前 コメント 知ったかしちゃう澪ちゃん可愛いw -- 名無しさん (2011-07-13 17 04 26)
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269 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 18 11 35 ID ??? >というか銃とか素人の学生のGMに、「ショットガンってどんな物ですか?」 >とか質問してるくらいだ。 この流れに10年ぐらい前に某コンべで同席した中学生との一コマを思い出した GM「じゃあこれからリサーチね。何かすることある?」 PLA「水商売のねーちゃんとこでターゲットが出没するか調べるよ」 PLB「あ、確かに」 中学生「・・・すみません。水商売って何ですか?」 一同「・・・・・・・・。」 その後、卓全員で「いや、まだ知らなくていいから。」「君はこのままでいてくれ」「俺らってこうして薄汚れていくんだな(笑)」 となって、その中学生(とても礼儀正しいいい子だった)には汚いやり取りを見せないようにがんばっていった。 えらい卓の一体感がそのときだけ出来上がって面白かった。 その中学生も初めてだったが楽しんでもらえていた。 なおやっていたシステムはN◎VA・・・。 こんな俺らは困ったちゃんだっただろうか? 270 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/12/02(火) 18 21 11 ID ??? 中学生「じゃあそこへ合流します」 PLA「いやいやいやw君はいいからwww薄汚れてない君でいてくれww」 みたいな感じで疎外感を味わわせてしまったなら、困だと思う。 程ほどにオトナの世界を見せてあげられたなら、訓練されたPLだな。 具体的にどのくらいか、というのはともかく。 スレ210
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超初級編・1 RGSS2って何? RGSS2は、プログラミング言語です。 RGSSは以前のツクールシリーズに使われていたもので、その発展がRGSS2。 RPGツクールVXに使われています。 まあ、そんなことは分かっていると思います。 Rubyという言語に近く、文法は全く同じだとか、ゲーム作りに特化した言語だとかいう情報もありますが、これもここでは重要ではありません。 重要なのは、RGSS2がRPGツクールVXの何なのか、ということです。 もしくは、RPGツクールVXがどういう構造なのか、です。 ここではそれに答えたいと思います。 RPGツクールVXは、全体がRGSS2という言語で記述されています。RGSS2に従ってプログラムされており、動作します。 よく、RGSS2をいじることでRPGツクールVXで作れるゲームのバリエーションが広がる、あるいはRPGでさえないようなゲームも作れる、と言われます。 なぜ、RGSS2をいじるとゲームのバリエーションが広がるのでしょうか? RPGツクールVXがどういう構造なのか、が疑問に答える鍵になります。 実は、RPGツクールVXは2段構えのプログラムなのです。 まず、1段目に、ゲームを作るためのプログラムがあります。 ゲームを作るために必要なもの、絵を表示する、入力を受け付ける、音を鳴らす、フルスクリーン表示、セーブ、ロード……これらの処理を行うためのプログラムが、1段階目です。 この1段目は、いじれません。 RGSS2そのものと言ってもいい部分で、いじれないようになっているし、いじる、あるいは分析することが禁止されています。 そして、2段目。こっちがいじれる方です。 1段目のプログラム、RGSS2を使って、RPGの骨組み、例えばマップの表示、アイテムの処理、敵との遭遇……といった、RPGに必要な要素がプログラムされています。 こちらは全部いじれます。だから、RPGの骨組みを破壊してアクションゲームを作るのも、格闘ゲームを作るのも自由というわけです。 ただし、1段目が固定されているので、出来ないこともあります(後述)。 RPGツクールVXは、結局こんな構造なのです。 ゲーム一般を作るために必要な一段目、RGSS2そのもの RPGを作るための二段目、RGSS2で書かれたプログラム 一段目はトップシークレット、二段目は好きにいじっていいよ ゲームプログラミングで最も厄介なのは、膨大な量の計算ではなく、画面への表示、コントローラ入力、音楽演奏、セーブなどのファイル操作といったゲーム特有の部分です。学校でプログラミングの授業などはありますが、こういったものを習うことはほぼ皆無でしょう。それほど厄介なのです。 それを、まるごと提供してくれているのが、RPGツクールVXの言語、RGSS2です。文法がRubyという、比較的簡単な、書籍なども多い言語に従っているため、習得もそこまで難しくはありません……多分。 人によっては、RGSS2で作られたRPG部分はおまけ、より価値があるのはRGSSそのもの、と思うかも知れません。 次へ すごくわかりやすいです!! わかりやすい講座を探していたのでありがたいです。 続き楽しみにしています! -- (名無しさん) 2009-04-11 17 41 26 コメントありがとうございます。 こんなに早く反応があるとは……。 ヘルプの解説を含め、シーンの構造などを説明しているものが ほとんどなかったのが不満で、作ってみました。 本当に実はあんまり分かっていないので、至らないところも 多いかと思いますが、よろしくお願いします。 -- (管理人) 2009-04-11 18 58 22 すいません、『自機を表示する』の記述に誤りがありました。 updateの中身を書かないと、自機の位置が正しく反映されません。 記事を修正しておきます。 -- (管理人) 2009-04-14 21 59 20 ツクール古参ですがRGSSに四苦八苦でした(^^;) が、シーンの基本構造を解説した記事にガチで救われました 応援してるんで、がんばってください!!続き楽しみです。 -- (うきぶくろ) 2009-04-27 12 17 15 コメントありがとうございます。 一番書きたかったそのあたりは書いたもののなんだか忙しい+ 自分でもRGSSの解読に手間取っているためになかなか更新できていません。 どの程度まで書けるか分かりませんがよろしくお願いします。 -- (管理人) 2009-04-28 08 40 35 敵キャラを作成する・2の最後の方に、 updateの際に敵キャラを扱うスプライトの更新を行うのを忘れていたのを修正しました。 イタリック体で修正が入っている部分です。 -- (管理人) 2009-05-02 22 10 23 UFOが見にくかったので画像に縁取りをつけました。 -- (管理人) 2009-05-04 08 56 56 ホントにスゴイと思います。尊敬します。 大変だと思いますが少しずつでいいんで頑張ってください。 -- (ユウ) 2009-05-12 00 07 40 コメントありがとうございます。 恐らくこれを見て作る側はすぐなんでたいそうもどかしいと思いますが……。 ところで、今のところはちゃんとこの講座の通りで動くようになっているのでしょうか? 一応チェックはしてますが、多少ポカはすると思ってたので指摘が無いのがむしろ意外です。 -- (管理人) 2009-05-13 21 11 52 大丈夫です。ちゃんと動いています。 頑張ってください。続きが楽しみです。 -- (ユウ) 2009-05-18 01 06 59 1段目と言われている部分は『RGSS2』 2段目と言われている部分は『プリセットのスクリプト』 と言われると、より解り易い表現なのでは? -- (通行人) 2009-11-05 12 48 40 @enemies[i] = Game_Enemy.new(200 + rand(312), rand(384)) ↑argumentErrorが発生しました。wrong number of arguments(2 for 0) どうすればいいでしょうか、頼みます。 -- (help me!!) 2010-01-05 00 22 50 マウス入力はできますぜ。 Win32とかなんやらをつかって。 キーボードもできるみたいですが見つかりません。 探してます。 -- (シャミラ) 2010-03-24 05 28 28 勉強させてもらってます、とても参考になります。 入門編・10 にあるGame_Ememiesのクラスの attr_accessor ;s_enemies ですが、;を に変えないとエラーを吐きますので コピペでやった人は修正した方がよさそうです -- (邯鄲) 2010-09-04 17 27 18 @enemies[i] = Game_Enemy.new(200 + rand(312), rand(384)) ↑argumentErrorが発生しました。wrong number of arguments(2 for 0) Game_Enemyクラスって最初からありますよね。 それが原因では? -- (ぽん) 2010-10-03 23 11 42 製作初心者なのでとても助かります!! -- (ありがとうございます!) 2011-02-05 12 44 03 セーブ/ロードまわりはMarshalを使ってスクリプトで記述されていますし、 ファイルの読み書きもRubyと同様にできますから、 セーブやロードをいじるのはスクリプト操作でできることでは? -- (ななし) 2011-05-20 13 04 19 ダンジョンなら3D化できると、下記サイトに書いてありました。 -- (だれかさん) 2011-08-18 07 26 19 アルバイトはじめましたd(´∀`*)グッ♪ http //64n.co/ -- (私だ) 2012-01-09 04 49 41 風俗店を探よりココ!!男性は報酬あり!d(´∀`*)→ http //www.44m4.net/ -- (江梨子) 2012-08-20 17 11 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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~汝は人狼なりや?~ とりあえず簡単に解説するべ 予備知識 このゲームは人狼側と村人側に分かれて読みあいをするゲームです 妖狐という役職もありますがどうせ15人も集まらないので今回は気にしません 何をすればいいの? 村人側は人狼側の全滅、人狼側は村人側の全滅、が目標です 生存中のプレイヤーは投票により最も人数の多い人を一人消すことができ 人狼は夜にさらに一人消す事ができます 敵側っぽいなぁと思ったらどんどん消しましょう ※誰に投票したかはバレますが、自分を消した人にゲーム外で何か言うのはルール違反です(当然) 注意事項 投票時間内に投票をしなかった(できなかった)場合は突然死として一定期間アクセス禁止になるそうです まずい事をしてしまった場合はちゃんと謝りましょう、少しは規制期間が短くなります 突然死以外に、ゲームを途中で破棄、村人なのに占い師や霊能力者を名乗る、などなどあるので 一応公式Wikiの「アクセス禁止行為」を頭に入れておくことをお勧めします 後、ログは記録されるようです よくわかりません>< たぶんプレイの過去ログを見るのが一番わかりやすいです 公式の過去ログからプレイの様子が読めるのでそれを読むのが最善 「クラゲクラスタ」と入っているログはクラゲクラスタによる人狼です 困った時は いきなり人狼になっちゃった!助けて! まずは落ち着いてください 夜のうちの会話(遠吠え)は人狼同士でしか聞こえないので 仲間の人狼にリードしてもらいつつがんばりましょう できるだけ人狼と悟られないように行動しましょう いきなり占い師or霊能力者になっちゃった!どうすればいいの? とりあえず夜のうちは確実に占いましょう、結果を公表するかは自由 ただし公表する時にコピペはNG、自分の言葉で説明してください 狂人認定された!俺マジキチ! 人狼側の人間です、占い師や霊能力者のフリをして人狼側を勝利に導きましょう 人狼が占い霊能のフリをしていいのかよくわからないんで誰か追記編集頼む
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これって何なの?前編 雛見沢分校の最年長、そして部活リーダーの園崎魅音 園崎家の次期頭首でもあり、実質彼女の名前を知らぬ者はいない それは興ノ宮でも当然であり、ここでも彼女の顔は広い 部活において、強引に人を引っ張って行くそのリーダーシップは今日では珍しい 彼女の部活では最低限のルール…モラルがある 相手の意志はくんであげる、罰ゲームを嫌がっていてもあくまでこれは悪ふざけだ だから前原圭一を部活に誘い、彼が大変なことになっても、妥協しているからたくさん笑いあう この部活はみんなの為の部活であり、誰か個人の為という訳ではない だから彼女はこのプロジェクトに嫌悪感を示していた 相手の意志など構いもせず、無理矢理人を集めて勝手なことを言いだした 挙句には殺し合いをしろ、と ただのくだらない自己満足の為のお遊びにしか過ぎない こんな事は彼女にとって許せるはずもなかった しかし彼女はあの時動くことはできなかった 人の首が飛んでしまった その光景を見て大勢の人が恐怖の渦に包まれた 彼女もその一人だ 許せない、そう思っても行動できなかった。この首輪のせいで 会場に飛ばされ、しばらくして落ち着きを取り戻した 彼女は行動を開始した 少し歩いてみたけど、はっきりいって何かしたかった訳じゃない 気分転換のつもりだった。こんな所に連れてこられたら誰だって気が滅入ってしまう あの人が何のつもりでこんな事をするのかはわからない でもこんな事は許さない われらが部活メンバーのやってることに比べたら天国と地獄だ 「どう……しようか……」 バックの中の食料を見てもろくな物はなく、量も少ない。 「せいぜい3日ぶんかぁ~」 もしこんなことが長引けばまず足りはしない。 「武器も……なんかこれ……ふざけてるの?」 綺麗な色で、一瞬なにかのカードと思っちゃったけど ……まあいいか。 いわゆるハズレだけど別に武器が欲しかったわけじゃないし…… 「…………とりあえず、なにか探してみよう」 まず1番は食料、これは絶対。 次は人かな、部活の皆に合流できれば…… 考えながら、名簿と書かれたノートを確かめた。 目を通していると、一人の名前に大きな違和感を感じた。 「えっ悟史!?なんで悟史がここにいるわけ?」 どうなってるの!? ………………………………………} そんな。悟史は転校……いや、行方不明になってる筈………… もしかしたら、これが私の知ってる悟史じゃないってことも…… ………でもこれはむしのいい発想じゃないだろうか? この悟史は沙都子と梨花ちゃんの名前に挟まれている…………………きっと本人だ… ……沙都子に詩音も……どうするつもり…? 探し回るに違いない……詩音…… 詩音は悟史の為なら何でもできる。 きっと人も殺せる。 私には……そんな事をするための人は……… 「……………圭ちゃん…………」 ………ん……… 今はもう……自分がしなきゃいけない事をしないと。 私はいろいろ悩みながら歩き出す。 これって結構危ないんだけど……そこまで頭は回らなかった。 しばらく自分のいる地帯を歩きまくった。 比較的新しい住居が立ち並んでいて、どれもかなり立派だ。 「こりゃぁ~圭ちゃんとこの前原屋敷と同等だね」 全体的な感想として、興ノ宮なんて足元にも及ばない規模の町だと思った。 「これが都会ってやつか~」 …………いけないいけないっ!こんなこと考えてる場合じゃなかった! 目的を思い出すと、一番大きな家の中に入ろうとした。 遠くから見てもよく目立つ、いかにも金持ちが作った感じの成金趣味が全開だった。 そしてドアノブに手を出そうとした時、ある事に気づいた。 「あれ?鍵穴が……?」 鍵は開いていたが鍵穴は壊れていた……というよりも壊されていた。 「ひょっとして誰かいるの?」 私は躊躇した。 他の人が私よりも早くここに入ったのかもしれない。 もしかしたら待ち伏せを受けるかもしれない。 でもそれが、私たち部活メンバーの一員なら。 私は賭けに出てみた。かなり危険な賭けに…… あくまでも目的は食料の調達……でも警戒は怠らない。 「………………よし!」 そして私はこの扉を開けた。 この場所に仲間がいると信じて。
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ーキーンコーンカーンコーン 放課後のチャイムが鳴った。 私は少しだけ足早に音楽室へ向かった。 理由は簡単、先輩がたと久々に会えるのだ。 夏休み中は先輩がたは勉強で忙しく、なかなか会えなかった。 ましてみんなで演奏なんてかなり久しぶりだ。 私は普段から一人で練習してたけど先輩がたはどうだろうか。 勉強で忙しくて練習なんかできてないかもしれない。 あ、唯先輩は勉強サボってギター弾いてそうだなぁ。 とにかく、早くみんなに会いたいのだ。 音楽室の前まで来た。 中からはムギ先輩と唯先輩の声がした。 もう二人は来ているらしい。 ふと、『音楽室』と書かれた札が無いことに気付いた。 近くに落ちてるか探してみたが見つからなかった。 こんな何もない廊下に落ちてないのだから誰かが持って行ったのかもしれない。 落っこちて壊れたから直してるのかもしれない。 特に大変なことでもないので気にしないことにした。 ガラッ 梓「こんにちは~」 紬「梓ちゃん久しぶり~」 音楽室のドアを開けるといつも通りテーブルに5人分のケーキと紅茶が鎮座していた。 いつもと違うのは律先輩と澪先輩がいないことだ。 二人がいないだけなのに、なんだか音楽室が広く感じる。 唯「あ~ずにゃ~~~~ん!!」 唯先輩がいつも通り飛びついてきた。いや、時間が空いていた分勢いが強い気がする。 梓「やめてくださいよ、唯先輩」 唯「いいじゃ~ん、減るもんじゃないし~」 梓「私のほっぺがすり減りそうです!」 紬「あらあら」 いつも通り。久々のいつも通りだ。 梓「そういえば律先輩と澪先輩は?」 紬「澪ちゃんが日直で、りっちゃんは澪ちゃんと一緒に来るって」 唯「あずにゃ~ん」 梓「唯先輩、そろそろ離れてください!」 唯「まだ二人とも来ないし~、それまで離さない~」 梓「続きは練習の後にしてください!」 別に唯先輩にべたべたされるのが嫌なわけじゃない。 むしろ、唯先輩といると癒されるというかなんというか… でもさすがに恥ずかしいしかった。 唯「…れんしゅう?」 唯先輩が不思議そうな顔をしている。私何か変なこと言っただろうか。 唯「練習って何するの?もしかして、あずにゃんケーキ作るの!?」 梓「違います、練習って言ったらバンドの練習に決まってるじゃないですか」 唯「…ばんど?」 唯先輩は私をからかっているのだろうか。 しかし唯先輩の表情は本当に何も知らないような、曇りのない疑問の表情だった。 梓「とぼけないでください、バンドはバンドです、唯先輩はギター練習してましたか?」 なにかがおかしい。 唯「ぎたーって何?」 梓「え…何を言って…」 唯「ムギちゃんムギちゃん!ぎたーってなぁに?」 紬「ぎたー?私は分からないわ…」 ムギ先輩まで…二人で打ち合わせをして私をからかっているのだろうか。 この二人にこんな演技力があったのは意外だ。 唯「ねぇねぇあずにゃん、ぎたーって何?」 紬「ぎたーって私知らないの!教えて!」 唯先輩は不思議そうな顔でこちらを見ている。 ムギ先輩は興味しんしんな顔でこちらを見ている。 天然な二人にしては迫真の演技だと思った。 でも、なにかがおかしい。 梓「ギターならその辺に…」 …無い。ギターどころが楽器がすべて無い。 何か部屋が物足りないと思っていたが、ドラムセットもキーボードも見当たらない。 梓「ムギ先輩…キーボードは…?」 紬「きーぼ…?」 もしかして… 梓「唯先輩!ドラムはどうしたんですか!?」 唯「…どらむ?」 二人は音楽の記憶を失くしてしまったのだろうか… 梓「二人ともふざけないでください!さすがにこれはいたずらとしては悪質すぎます!」 唯「…あ、あずにゃんがなんで怒ってるのか分からないけど、私達がなにかしたんならごめん…」 紬「…ご、ごめんなさい」 しばらく沈黙が続いた。 沈黙を破ったのは律先輩の空気を読まないほど元気な声だった。 律「よーみんなー!…って、えっなにこの空気」 澪「みんなどうしたんだ?」 唯「あ、あのね…私達があずにゃんを傷つけちゃって…それで…」 梓「唯先輩…もういいんです…」 私が悪いのだ。二人の事情も考えず怒鳴ってしまったのだから。 律「なんだよー、私にもわかるように説明してくれよー」 澪「お前は空気を読め!」 ドスッ いつも通り、澪先輩が律先輩にチョップを入れる。 律「いってー、いいじゃんかよー、部長の私が部員の事情を知らなくてどうする」 澪「こんなときだけ部長面するな」 律「だいたい澪ちゃんだって知りたいんじゃないの~?」 澪「うっ…」 澪先輩、落ちやすすぎです。 唯先輩とムギ先輩は状況が状況だし、私が説明しよう。 梓「ちょっとお二人、近くにきてください」 唯先輩とムギ先輩には、自分たちが記憶を失くしていることは秘密にしたほうがいいだろう。 梓「実は唯先輩もムギ先輩も音楽に関する記憶がないんです…」 律「?…おい梓、おんがくってなんだ?」 …意外な言葉。いや、聞きたくなかった言葉だ。 梓「澪せん…」 澪先輩は見るからに心配そうな顔でこっちを見ているので、聞くのは諦めた。 どうやら、少なくとも先輩がた全員には音楽に関する記憶はないらしい。 でも、楽器の知識ならまだしも音楽っていう単語まで記憶にないとは… ふと、気になることがあった。 じゃあ、みんな何部のつもりなんだろうか。 少なくとも軽音部ではないのだろう。 梓「律先輩…変なこと聞きますが…ここって何部でしたっけ?」 律「…本当に変なこと聞くなぁ、私達はティータイム部だろう」 ティータイム部?茶道部じゃなくて?聞いたことがない。 澪「梓…今日のお前なんか変だぞ?」 変なのはみんなだ。 律「さー、今日のケーキは何かなー?」 唯「…お話もういいの?」 律「ああ、よくわからんしな」 こんなのおかしい。 紬「今日のケーキはねぇ…」 そうだ。憂や純はまともかもしれない! でもなんて聞けばいいのだろう。 突然「音楽って知ってる?」なんて送って、知っていたら恥ずかしい。 4人とも、全部演技だったりなんかしたら目も当てられない。 結局憂と純には「○○って知ってる?バンドの名前なんだけど」というような内容のメールを送った。 これで「バンドって何?」のようなメールが帰ってきたら… 世界から音楽というものが消えたのかもしれない。 私はケーキを食べながらメールを待った。 いつもと違ってケーキも紅茶もおいしく感じない。 自分だけが異常な空間に投げ出された孤独感、みんなと演奏できない寂しさがそうさせるのだろう。 絶望は私が思っているより早く訪れた。 「ごめん、メールの意味がわからなかった」 憂も純も、だいたいこのようなメールをすぐに帰してきたのだ。 どうやらこの世界には音楽は存在していないようだ。 おかしいのは私だけだったのだ。 唯「…にゃん!あずにゃん!」 梓「あ、唯先輩…」 気がつけばみんなが私を見ている。 私が異常だからだろう。みんなにとってはいつも通りの日常なのに、私が非日常だからだろう。 唯「あずにゃん、大丈夫?保健室行く?」 唯先輩がとても心配そうに私を見ている。 そんな目で見ないでください…私からすれば、私の頭は正常なんです… 唯「具合悪いの?悩みでもあるの?」 …唯先輩に限って、私を異常者として見ているはずはなかった。 唯先輩は私がボーっとしてたり、暗い顔したりしているから心配してくれていたのだ。 唯「何でも私に話して!私でよければ力になるよ!」 梓「唯先輩…」 この人になら話してもいいと思った。 律「そうだぞ、梓の悩みはみんなの悩みだ!」 いや、唯先輩だけじゃない。 紬「私も力になるわ!」 みんなになら… 澪「力にはなれないかもしれないけど、話すだけでもすっきりするぞ」 みんなになら話せる気がする。 梓「実は…」 澪「それって…梓だけパラレルワールドに迷い込んだんじゃないか?」 唯「ぱられる…?」 澪「おんなじ見た目なんだけど、ちょっと違う世界のこと」 紬「うわー!なんか素敵ー!」 律「ムギ…梓は本当に悩んでるんだぞ」 先輩がたはとっても優しい。 音楽のおの字も知らないのに、私の話を信じてくれて、原因まで考えてくれている。 唯「実はまだあずにゃんの夢の中なんじゃない?」 澪「そうだとしたら私達は梓の夢の中の住人ってことになるな」 律「んじゃあ梓が目を覚ましたら私達は消えるのかもー…」 澪「ひぃ!!…怖いこと言うな!」 紬「梓ちゃん、痛い?」 ムギ先輩が私のほっぺをつねる。もちろん、痛い。っていうかムギ先輩痛いです。 梓「いたいれふ…はなひてくらはい…」 律「だいたい夢とかパラレルワールドとか、そうだったとしてどうするんだ?」 澪「確かに…」 唯「寝れば治るかも!」 梓「風邪じゃあるまいし、そんな簡単に治ったら苦労しないですよ」 紬「はい、ベッド~」 梓「なんでベッドがあるんですか!」 どうやら機材が無い分色々とムギ先輩が快適に過ごせるグッズを持ち込んでいるようだ。 唯「あずにゃん、寝た~?」 梓「こんな時間から寝れませんし、みんなに見られてるとなおさら寝れません!」 律「残念だなー、梓の寝顔の写真でも撮ろうかと思ってたのにー」 スパーンッ 澪先輩の突っ込みが入った。こんな状況なのに、なんだか笑いが込み上げてきた。 梓「アハハ、音楽が無くてもいつも通りですね」 そう、音楽が無くなったという事実さえなければいつも通りなのだ。 …普段練習してないしなぁ。 唯「そうだ!こういうときは和ちゃんに聞こう!」 澪「さすがに和でも解決できないだろう…」 でも、物は試しと唯先輩は和先輩を連れてきた。 和「唯の言ってることがよくわからないから説明してくれないかしら…」 やっぱり唯先輩は状況を把握しきれていないようだ。 いや、ここにいる誰もが状況を理解できてはいないのだろう。 和「…なるほど、普通に考えたら梓ちゃんの記憶が間違ってるってことになるわね…」 唯「あずにゃんはそうじゃないって言ってるよー」 和「とりあえず梓ちゃんがおかしいと思った最初のタイミングを知りたいわ、ヒントになるかも」 律「さすが…冷静だな」 梓「最初に…」 最初に気付いたのは唯先輩に不思議そうな顔をされた時だ。 梓「唯先輩が私の言ったことが通じなくて…」 和「その前に、他に何かなかった?」 そういえば…音楽室の札が無かったのはもしかするとこの世界には「音楽」が無いからだったんじゃ… 梓「この部屋の…名前が無くなってました」 和「名前?」 梓「『音楽室』って書いた札が無くなってたんです。普段はドアの上に…」 和「でも今はドアの上にはちゃんと『多目的室』って書いてあるわよ」 紬「もしかしてその時にパラレルワールドに?」 唯「じゃあ今すぐ書きかえれば戻るかもしれないね!」 梓「や、やってみます」 『多目的室』と書かれた札を回収し、早速『音楽室』と私が手書きした札を入れてみた。 私が『音楽室』と書いている時、澪先輩とムギ先輩は興味しんしんだった。 音を楽しむって書くのはロマンチックだな、と澪先輩はつぶやいていた。 梓「…どうですか?」 唯「わかんない~」 澪「駄目だ、やっぱり音楽っていうのは分からない」 和「違う世界に入るときと出る時では方法が違うのかも」 律「とりあえず迷宮入りかー」 紬「大丈夫、きっといつかヒントが見つかるわ」 まぁ、こんな簡単な方法でパラレルワールドに飛ばされるんだったら、世の中今の私と同じ状態の人だらけになってしまう。 何か他にいつもと違うところは無かっただろうか… 梓「…そういえば」 そういえば、私は今日はギターを持ってきていなかった。 何故持ってきていないのかを考えても分からない。 単に忘れただけかもしれない。 いや、あんな大きいもの唯先輩じゃないんだから忘れるわけがない。 でも放課後には私はみんなと演奏するのを楽しみにしていた。 ということは… 梓「もしかしたら、放課後にこの世界の私と元々いた世界の私が入れ替わったのかも…」 今日の朝に入れ替わったのだったらギターを探しているはずだ。 授業中に入れ替わったとしても、放課後になった瞬間に気付くはずだ。 とすれば、私が音楽室に向かっている最中に世界が変わったのではないか。 唯「放課後に変わったんだったら明日の放課後になったら戻れるのかな?」 梓「そんな簡単なものでしょうか…」 和「でも今はヒントもないし、寝たら治るっていうのも試してないんでしょう?」 今現在の元に戻る可能性は二つ。寝るか、放課後になるか。 もしかするともっと世界が変わってしまうかもしれない。 でも今はそれに賭けるしかなかった。 家に帰る途中、本屋さんに寄った。 音楽に関する本は一切なかった。 楽器屋さんはファミレスになっていた。 家に帰ると、当然のように私の部屋にギターは無かった。 音楽雑誌やらスコアやら、音楽に関係するものは何もなかった。 テレビの音楽番組も、全てバラエティ番組にすり替わっていた この世界には本当に音楽が無い。 そう実感すると急に涙が出てきた。 ブー、ブー 携帯のバイブ音。今気付いたが携帯から着信音が無くなっていた。 梓「唯先輩から…メール?」 唯「あずにゃん、元気出して!私は元気だよ!ほら、ギー太だよ~」 ギー太!?ギー太は唯先輩の愛用のギター…もしかして… 添付画像を見る。 …大きなテディベアの画像が映った。 梓「私、何期待してたんだろ…」 ここまで徹底的に音楽が無いこの世界に、ギターのギー太がいるはずなかった。 でも、唯先輩のメールは嬉しかった。 落ち込んでいるときに励ましのメールをくれるだけで、ものすごい元気が出た。 梓「よし!寝よう!明日になったら音楽は復活する!」 2
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age、sageって何? age、sageとは、2ちゃんねるの掲示板に書き込んだ後に、書き込んだ掲示板を浮上させるか浮上させないかを決める物です。 ageって何? ageとは、スレッドに書き込みをした後に書き込んだスレッドが一覧の上の方に表示される状態の事を言います。 2ちゃんねるではスレッドが多数あり、このスレッドの上の方には書き込みが行われたばかりのスレッドが表示されています。 自分が書き込んだ場合も同じくスレッドは上がります。 これが「スレッドをageる」状態となります。 スレッドをageるのには特に操作は必要無く、通常通りに書き込みをする事で書き込んだスレッドは一覧の上に浮上します。 sageって何? sageとは、スレッドに書き込みをした後に書き込んだスレッドが一覧の上に表示されるのを防ぐ時に使用します。 使い方は簡単で、書き込む際にメール欄に「sage」と打ち込むだけです。 後は普通に書き込みをすればスレッドは一覧の上の方に浮上せず、元あった場所と同じ場所にとどまり続けます。 これがsageです。
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Blenderって何? GNU/GPLでライセンスされたフリーウェアソフトです 最新の3D技術を後追いし詰め込むだけ詰め込んで、商用総合ソフトに少し劣るぐらいの機能があります。 独特のUIで取っ付き難いですが、モデルエディタとアクションエディタを同じ基本操作で行えるため、あまり使わない機能もすぐ操作できる利点があります。 別名ショートカット地獄