約 133,558 件
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/51.html
6. 把20個 傑勒比結晶交給[彼士本] 彼士本 lighthalzen(341,224) [彼士本] 我上次交代的東西帶來了嗎? 選項 (1)沒有 (2)是的 (3)你交代我什麼啦? [彼士本] 喂,我現在沒心情開玩笑... 你還有意願的話,把上次交代的東西帶來吧...-結束對話-(回) -接下列對話- [彼士本]你是笨蛋嗎...是傑勒比結晶 20個啊,別忘了喔~-結束對話-(回) if 材料齊全 if 材料未齊全 -接下列對話- [彼士本]你在開玩笑嗎...你這樣亂開玩笑的話,我也有可能不履行約定喔...還不快去準備再來-結束對話-(回) [彼士本] 嗯...比想像中的 能幹... ...看你有照我的吩咐 把東西準備妥當了,我想你應該是巴不得 要去那裡吧? [彼士本] 如此看來,與對你的第一次印象 相比可不一樣呢? 可以說你比上次 更可靠了... [彼士本] 總之..好吧... 約定就是約定,我就把方法 告訴你吧 [彼士本] 我上次也稍微提過,我只能協助你 取得進入研究所 條件的 機會而已... [彼士本] 我的前職是企業都市研究所的 相關人員,現在因某些因素與企業 處在對立的立場,才會從事這種工作 [彼士本] 請你好好回答 現在我要問的問題,首先我要送你去的地方,會隨著你的表現,而有不同的 結果呢 [彼士本] 我現在要送你去的地方,在某處藏有你想要 尋找的那個東西,你就仔細找找看吧 [彼士本] 我想你也需要 事前心理準備,你去準備後再來吧 set piciburn,piciburn+1; ~結束對話~
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/46.html
1. 前去貧民街的酒店前 與[彼士本](342, 226)對話 彼士本 lighthalzen(341,224) 基本等級未滿60 基本等級未滿60 -接下列對話- [彼士本] 你繼續走你的路吧 -結束對話-(回) [彼士本] 嗯..什麼事...我現在有事很忙,別來煩我... set piciburn,1 ~結束對話~
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/50.html
5. 持續對話 直至[彼士本]要求玩家帶來20個"傑勒比結晶"為止 彼士本 lighthalzen(341,224) [玩家] 拜託啦 [彼士本] 不可以 [玩家] 拜託啦 [彼士本] 不要 [玩家] 拜託啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦!!!! [彼士本] 不要要要要要要要要要要要!!!!!! [玩家] 到底為什麼呢?!! 你有什麼條件啊?!! [彼士本] 那麼給我1億吧!!! [玩家] 你瘋啦?!!!! [彼士本] 不願意就算了~ [玩家] 大哥你也真是的,大家都是明眼人,我哪有那麼多錢嘛,沒有別的條件嗎? [彼士本] 哼嗯...... 那好吧... 不二價,給我20個 傑勒比結晶吧,我已經算你很便宜了... [玩家] ......... 你終究是想說 這句話吧, [彼士本] 哈哈哈~ 哼嗯.... [玩家] ......... [彼士本] 你決定如何啊,要不要做呢 (1)好的 (2)嗚嗚,還是太困難了 -接下列對話- [彼士本] 你實在有夠 差勁了, 那就沒辦法了~ 再見 -結束對話-(回) [彼士本] 很好,就像我剛才說的 是傑勒比結晶20個啊,數量要正確喔,那麼你去吧 set piciburn,piciburn+1; ~結束對話~ 傑勒比結晶 從一部份魔物身上得來的結晶,可向收集商購買。重量 1 入手方法 到吉芬買 or 出去城外打波利的朋友也可 石頭波利掉出 傑勒比結晶 有20% 要是覺得有夠麻煩的話 叫分身到吉芬去買就好了 基本售價 6z
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/48.html
3. 持續對話 直至[彼士本]要求玩家帶來20個"傑勒比結晶"為止 彼士本 lighthalzen(341,224) [彼士本] 哼嗯..真是...不能讓我專心...真是個奇怪的朋友啊...我有欠你什麼嗎? [玩家] 沒有啦,只是想...隨便看看,請問你在做什麼呢? [彼士本] 真是的...若是能讓你看的話,我就沒必要這麼固執吧... [玩家] 你也知道自己固執啊~哈哈 [彼士本] 你真是個怪胎啊...你真的想在那邊整天盯著我看嗎 [彼士本] ...你很煩耶,你到底想幹什麼? [玩家] 我剛才不是問過了嘛,問你在做什麼啊,況且又在這種濕漉漉的地方 [彼士本] 好吧...我知道啦...那麼我就告訴你吧,但一聽完就要馬上消失在我眼前... [彼士本] 我呢,目前作一些不法的事情...你絕對不能到處亂說喔... [彼士本] 我的工作是製造一個讓企業都市-研究所-以外的人員,可以任意通往企業都市的研究員 [玩家] !!!研究所?!!!-你是說真的可以幫我進入那裡嗎?!!! [彼士本] 哦~ 喂你,我剛才不是說過,叫你聽完就要馬上消失啊,我有沒有這樣說過~ 你甚至還這麼大聲...給我安靜點~!! [玩家] 啊..哈哈...對不起,我一聽到你說要幫把我送到我想去到地方,我太興奮了 [彼士本] 嗯? 你是說一直想進入那裡啊? [彼士本] 嗯...這樣我會很困擾...以我的原則,像你這樣初次見面又不可靠的人是不會那麼輕易地 把方法告訴你的... [玩家] 請你告訴我要怎麼做?我要怎麼做你才會把我送至研究所呢? [彼士本] 我只提供前往捷徑的方法而已,我可沒說要送至研究所喔 [玩家] 那不是一樣的意思嗎? [彼士本] 我是說只會協助你取得進入研究所條件的機會啦 [玩家] 你的手腕很好嘛 [彼士本] 嗯哈哈~這只是小意思啦,不過!!我覺得還是不妥!!! [玩家] 不妥什麼啦?我都還沒開口哩 [彼士本] 反正你會死纏著叫我幫忙把你送至那裡不是嗎~!!! [玩家] 嘿嘿....竟然...被你猜到啦,被你逮到了...拜託你囉~~ [彼士本] 你再三拜託也沒用啦~不行就是不行~!!! set piciburn,piciburn+1; ~結束對話~
https://w.atwiki.jp/mikeneko_lotus/
初めに とりあえず、遊んでみるように作ってみた。twitter、skypeでの議論、ひとりごとを書こうかな、と。外向けに作っているわけでなく、あくまで自分用に書いていますので、その辺はあしからず。 counter 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/ddff_orique/pages/221.html
【登録タグ し ユウナ】 【タイトル】実録・同人的昔ばなし 【概要】ユウナが製作者の代わりに昔経験した同人話を淡々と語ります 【対象】サークル側の同人知識がある方 フリートークなクエでも良い方 同人ネタがお嫌いな方は止めておいて下さい 【バトル】オマケ程度に一回だけです 【作者より】軽い気持ちで息抜き程度にどうぞ あまり深く考えないでいいです 【コード】0000-1080-0619-9403 【作者名】MAZE☆爆笑時空 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/53.html
4.由於是隨機到達以下三個房間 請用/where 指令 確定所在地 以下是迷宮的走法: 1)「(67,193)」上行→「(10,136)」右行→「( 10, 74)」下行→「(123, 18)」2)「(66,136)」右行→「(10,193)」上行→「(66, 18)」上行→「(123, 18)」3)「(66, 74)」下行→「( 10, 18)」下行→「(123, 18)」 5. 到達最後的房間(123,18) 請向左走 那會有一定的機率到達正立方體房間 如果中途迷路的話 可以重登 回到儲點 再和[彼士本]對話 可重新再進入 進入到「正立方體房間」之後,假如要出去外面時,與「 門」對話 cube_01.gif 門 lhz_cube(250,184) 有通往外面的門 選項 (1)我要出去 (2)我不要出去 傳送到 [lighthalzen(310,302)] -結束對話- 目的是把這個房間的謎題解開 解謎需要3個道具 橢圓形 模型、正六面體 模型 和 多角形 模型 這三個模型 沒有一定的完成次序 玩家喜歡先完全哪個也ok 下面的是各模型的解謎方法 想自己破的話 不看也ok 橢圓形 模型 正六面體 模型 多角形 模型 完成謎題 箱子 lhz_cube (248,179) 一個放著斧頭的箱子 桶 lhz_cube (237,183) 看起來很破爛的桶 抽屜 lhz_cube (242,201) 這個抽屜是鎖著的,你需要一些東西來開啟它 一堆文件 lhz_cube (237,198) 很多的文件混雜著散落一地 床舖 lhz_cube (247,198) 很凌亂的床 杯子 lhz_cube (229,184) 桌子上有一個空瓶和裝滿某樣東西的杯子 層板 lhz_cube (231,202) 有各式各樣裝滿試藥的瓶子 仔細一看,上面都貼有不同的標籤 壁櫥 lhz_cube (249,191) 一個有很多抽屜的壁櫥 書桌 lhz_cube (234,200) 混亂的書桌上面,有著一堆雜物 圖畫 lhz_cube (234,202) ~ 牆上掛著一幅圖畫.. ~ 發電機 lhz_cube (224,192) 一台體積大的機械 正在運轉中,而且發出很嘈吵的聲音 機械的前面部份 有一個奇怪的顯示器, 顯示器的旁邊有著一個可以插入鑰匙的洞 電燈 lhz_cube (248,205) 電燈 這裡有一個著光了的電燈, 裡面有著什麼似的, 但電燈非常燙, 看起來需要找個辦法讓這電燈熄滅 箱子 lhz_cube (248,193) 有一個打開著的箱子 裡面沒有任何東西 實驗管 lhz_cube (224,197)
https://w.atwiki.jp/mhfotw/pages/2298.html
深黑- 深黑F- 深黑FY- 深黑HC 素材名稱 生產防具 防禦力 洞數 技能 耐性 需求數量 某人的王冠 深黑頭飾 90 ○○ 達人+3、研磨師+3、聽覺保護+5、鋒利度-2 火0水2雷0冰2龍2 96 深黑夾克 147 ○○○ 達人+3、研磨師+3、防禦性能+5、攻擊-2 火0水2雷0冰2龍2 96 深黑臂甲 107 ○○ 達人+3、研磨師+3、防禦性能+5、攻擊-2 火0水2雷0冰2龍2 96 深黑腰甲 134 ○○ 達人+3、研磨師+3、防禦性能+5、攻擊-2 火0水2雷0冰2龍2 96 深黑脛甲 119 ○○ 達人+3、研磨師+3、聽覺保護+5、鋒利度-2 火0水2雷0冰2龍2 96 某人的王冠 深黑F頭飾 93 ○○○ 達人+3、研磨師+4、聽覺保護+5、鋒利度-2、迴避性能+5 火0水2雷0冰2龍2 93 深黑F夾克 167 ○○○ 達人+3、研磨師+5、防禦性能+5、攻擊-2、砲術師+5 火0水2雷0冰2龍2 93 深黑F臂甲 116 ○○○ 達人+3、研磨師+4、防禦性能+5、攻擊-2、風壓+5 火0水2雷0冰2龍2 93 深黑F腰甲 150 ○○○ 達人+3、研磨師+4、防禦性能+5、攻擊-2、用餐+5 火0水2雷0冰2龍2 93 深黑F脛甲 131 ○○○ 達人+3、研磨師+4、聽覺保護+5、鋒利度-2、特殊攻擊+5 火0水2雷0冰2龍2 93 某人的王冠(F3) 深黑FY頭飾 102 ○○○ 達人+3、研磨師+4、聽覺保護+5、鋒利度+2、迴避性能+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑FY夾克 177 ○○○ 達人+3、研磨師+5、防禦性能+5、攻擊+2、砲術師+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑FY臂甲 125 ○○○ 達人+3、氣力恢復+4、防禦性能+5、攻擊+2、風壓+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑FY腰甲 160 ○○○ 達人+3、研磨師+4、防禦性能+5、攻擊+2、用餐+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑FY脛甲 142 ○○○ 達人+3、氣力恢復+4、聽覺保護+5、鋒利度+2、特殊攻擊+5 火0水2雷0冰2龍2 28 某人的王冠(F3)SR522能製作SR600能升滿 深黑HC頭飾 113 ○○○ 達人+5、研磨師+4、聽覺保護+5、鋒利度+3、迴避性能+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑HC夾克 187 ○○○ 達人+5、研磨師+5、防禦性能+5、攻擊+3、砲術師+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑HC臂甲 133 ○○○ 達人+5、氣力恢復+4、防禦性能+5、攻擊+3、風壓+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑HC腰甲 170 ○○○ 達人+5、研磨師+5、防禦性能+5、攻擊+3、用餐+5 火0水2雷0冰2龍2 28 深黑HC脛甲 151 ○○○ 達人+5、氣力恢復+4、聽覺保護+5、鋒利度+3、特殊攻擊+5 火0水2雷0冰2龍2 28 素材名稱 生產防具 防禦力 洞數 技能 耐性 需求數量 某人的王冠 深黑假髮 68 ○○ 散彈強化+2、毒+2、連射+3、防禦-5 火1水3雷1冰3龍3 96 深黑服裝 104 ○○○ 散彈強化+2、毒+2、反動+3、攻擊-2 火1水3雷1冰3龍3 96 深黑手甲 104 ○○ 散彈強化+2、毒+2、反動+3、攻擊-2 火1水3雷1冰3龍3 96 深黑護腰 89 ○○ 散彈強化+2、毒+2、反動+3、攻擊-2 火1水3雷1冰3龍3 96 深黑腿甲 89 ○○ 散彈強化+2、毒+2、連射+3、防禦-5 火1水3雷1冰3龍3 96 某人的王冠 深黑F假髮 77 ○○○ 散彈強化+5、毒+2、連射+4、防禦-5、耐力+5 火1水3雷1冰3龍3 93 深黑F服裝 122 ○○○ 散彈強化+5、毒+2、反動+4、攻擊-2、裝填數+5 火1水3雷1冰3龍3 93 深黑F手甲 122 ○○○ 散彈強化+5、毒+2、反動+4、攻擊-2、彈調合+5 火1水3雷1冰3龍3 93 深黑F護腰 102 ○○○ 散彈強化+5、毒+2、反動+4、攻擊-2、千里眼+5 火1水3雷1冰3龍3 93 深黑F腿甲 102 ○○○ 散彈強化+5、毒+2、連射+4、防禦-5、聽覺保護+5 火1水3雷1冰3龍3 93 某人的王冠(F3) 深黑FY假髮 86 ○○○ 氣力恢復+5、毒+2、連射+4、防禦+2、耐力+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑FY服裝 132 ○○○ 散彈強化+5、毒+2、反動+4、攻擊+2、裝填數+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑FY手甲 131 ○○○ 氣力恢復+4、毒+2、反動+4、攻擊+2、彈調合+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑FY護腰 114 ○○○ 散彈強化+5、毒+2、反動+4、攻擊+2、千里眼+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑FY腿甲 114 ○○○ 氣力恢復+4、毒+2、連射+4、防禦+2、聽覺保護+5 火1水3雷1冰3龍3 28 某人的王冠(F3)SR522能製作SR600能升滿 深黑HC假髮 95 ○○○ 氣力恢復+4、屬性攻擊+5、連射+4、使用飛刀+5、耐力+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑HC服裝 143 ○○○ 散彈強化+5、達人+5、反動+4、攻擊+3、裝填數+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑HC手甲 142 ○○○ 氣力恢復+4、達人+5、反動+4、攻擊+3、彈調合+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑HC護腰 123 ○○○ 散彈強化+5、達人+5、反動+4、攻擊+3、千里眼+5 火1水3雷1冰3龍3 28 深黑HC腿甲 123 ○○○ 氣力恢復+4、屬性攻擊+5、連射+4、使用飛刀+5、聽覺保護+5 火1水3雷1冰3龍3 28 ※氣力恢復10:耐力恢復變快1.5倍、氣力恢復20:2倍 ※屬性攻擊10:屬性傷害1.1倍 ※使用飛刀10:可調飛刀G、丟1隻飛刀變3隻(傷害3*10、G 3*15)、使用飛刀20:變5隻(傷害5*10、G 5*15)
https://w.atwiki.jp/cocktailwiki/pages/12.html
↓長文読むのがめんどくさい人向け概説↓(個人的主観でつぶしの利きやすい順) ①ローグ 長所:手数多い、避ける、火力そこそこ 短所:盾職としては頼りない、火力はマジと比べるな ②マジシャン 長所:あまりにもぶっとんだ火力(いい意味で)、PTでは最高の矛! 短所:あまりにもぶっとんだ装甲(悪い意味で)、ソロはキツい、闇と聖は勘弁な! ③ファイター 長所:槍タイプで盾を構えれば圧倒的装甲、PTでは最高の盾! 短所:火力がない、両手剣が微妙 ④アコライト 長所:ヒールで永久機関うめぇ、フットワークで何気に避ける、PTではまず必須 短所:やっぱり火力)ry、INT重視の支援型はソロがほぼ不可能 ⑤ナチュラリスト 長所:実は支援手段を一手にになっているので殴り型でソロしても強い、PTで人気 短所:装甲に難あり、長時間のソロはやっぱり厳しい ⑥シューター 長所:一応物理職中最高の火力 短所:紙装甲、火力面でマジと比べると涙がでちゃう、PTでもソロでもやや辛い ⑦バイヤー 長所:所持重量 短所:全ての能力が平均以下、二次での生産を主眼に入れた職業だと思われる ↑ここまでめんどくさい人向け↑ 以下体感でソロ能力の高い順に列挙 ①ローグ ・高回避と手数の多さで完全に単独TOP ・一撃が軽く、後半になっても伸びないため 属性有効な相手では火力はシューターに劣る ・(逆に言うと一次職時代では対単体の属性を考慮しない持続火力は 物理アタッカー中TOP) ・ソロでは安定した性能を見せるがPTでは当らない、 回避しきれないなどの問題に直面しやすい 修正案:現状で十分強い、火力の伸び悩みは転職に期待 ②ファイター ・装甲の厚さで格下に対して圧倒的なソロ性能を見せる、 火力は多分アコやナチュについで低い。 ・槍タイプはPTで最高のタンカー性能を見せ付けるが、両手剣の存在感が薄い ・PTで安定した活躍が期待できるが、アコライトのヒール前提となる。 修正案:両手剣が寂しい、ツーハンドマスタリ10でフットワークを追加、 両手剣のATK向上あたりが妥当か ③アコライト ・ソロは殴り前提、30前後INTに振って以降はSTR、DEX、AGIでバランスを取る、 フットワーク大事 ・PT性能は不動のTOP、火力的にはいささか厳しいがソロでもヒールで永久機関 ・支援系スキルが軒並みナチュに持っていかれているため本鯖の殴りよりは弱い ・支援アコはPTがないと激しく茨 修正案:支援アコが寂しい、とはいえ火力面でのテコイレは危険、転職に期待か ④ナチュラリスト ・浮上の兆し、実は殴っても強い ・火力的にはMBの無属性化、エンチャントウェポンなどで大きく前進。 ・耐久力の無さは相変わらずでソロは難航しそう。 ・PTではアコと並んで活躍、FFでいう詩人的ポジションか 修正案:目下修正中、新スキルが鍵か ⑤シューター ・手数の無さと紙装甲に泣かされる ・DSのディレイ追加などによってかなりの弱体化、 鈍足MOB以外をソロで仕留めるのは難しい ・AGIにふってもよけないたえないといかんせん耐久力に難がある上 回復アイテムの所持可能量が少ない ・7/2の修正で伸び悩み自体は解決、物理アタッカー中最高火力に 修正案:コンセントレートの追加により火力の伸びは十分(マジと比べたら負け)、 回避も多少補填されたが紙装甲と所持量は相変わらずなのでランク的にはここ ---------- 以下伝聞まとめ ----------- ⑥マジシャン ・ソロは絶望的だがPTで圧倒的火力を誇る ・必中で属性も多く、基礎ATKが高いため高レベルMOB相手でも強い ・ソロできないのはカクテル魔法職の宿命か 修正案:どうしてもソロしたいならAGIに振るべきか・・・ その分PT性能は当然おちる ⑦バイヤー ・どうしても戦闘面での売りがない ・生産スキルに期待 修正案:BSスキルからいくつかしょっぴいてやるべきか、 タゲを取れば死ぬし、全く殴らないのもPTでも手持ち無沙汰だしでなんとも
https://w.atwiki.jp/rodhhouse/pages/80.html
9.2 完成 正六面體 模型 正六面體 模型 取得法 點擊[書桌] 選「書桌下面」 入手"小的木棍" 混亂的書桌上面,有著一堆雜物 書桌上面 書桌下面 抽屜 上面有一些書本,還有一些沒有用的稿紙 已拿了棍子 沒有棍子 鎖住了打不開-結束對話- 你已經從這個壁櫥裡 '小的木棍'.裡面已經沒有東西了-結束對話- 查看書桌底下,發現了一個適當長度的木棍已獲得了一個 '小的木棍'set cubekey,cubekey|1024;-結束對話- if 共有兩支棍子 if 只有一支棍子 和在床鋪下所獲得的'小的木棍' 相接,組合成 '長的木棍' -結束對話- -結束對話- 點擊[床舖] 選擇「床舖下面」 入手"小的木棍" 之後自動合成兩個道具變 "長的木棍"之後再點[床舖] 再選擇「床舖下面」 輸入"長的木棍" 撈出 "正六面體 模型" 很凌亂的床 (1)床舖上面 (2)床舖下面 似乎沒有什麼特別的地方-結束對話- 未拿棍子 拿了棍子 從這裡已經拿走了 '正六面體 模型'沒有任何東西在上面-結束對話- 檢查床舖下面發現了一個'小的木棍'已獲得了一個 '小的木棍''set cubekey,cubekey|2048;if ((cubekey 4096) == 0 cubekey 1024)set cubekey,cubekey|4096; 檢查床舖下面時,在集滿灰塵的角落裡發現了一個小物體 if 共有兩支棍子 if 只有一支棍子 輸入文字 和在書桌下所尋獲的'小的木棍',有點接合的關係已獲得了一個 '長的木棍'-結束對話- -結束對話- "長的木棍" 沒有長的木棍or其他文字 用'長的木棍'把東西撈起來了已獲得了一個 '正六面體 模型'-結束對話- 看起來需要更長的東西才能把裡面的物體拿出來,去找找看!-結束對話- 在「箱子」選擇「正四角形洞」、輸入"正六面體 模型"就OK了。 箱子上有3個特殊模形狀的洞 橢圓形洞 正四角形洞 多角形洞 輸入文字 已放入模型 輸入文字 已放入模型 輸入文字 已放入模型 "橢圓形 模型" 沒有模型 or 錯誤 這個洞裡面已經放入了 '橢圓形 模型'-結束對話- "正六面體 模型" 沒有模型 or 錯誤 這個洞裡面已經放入了 '正六面體 模型'-結束對話- "多角形 模型" 沒有模型 or 錯誤 這個洞裡面已經放入了 '多角形 模型'-結束對話- 在3個洞裡,對橢圓形模樣的洞,放入'橢圓形 模型'後,聽到'鏘卡'的機械的聲音set cubekey,cubekey|65536;-結束對話- 沒有事情發生 -結束對話- 在3個洞裡,對四角形模樣的洞,放入'正六面體 模型'後,聽到'鏘卡'的機械的聲音set cubekey,cubekey|262144;-結束對話- 沒有事情發生 -結束對話- 在3個洞裡,對多角形模樣的洞,放入'多角形 模型'後,聽到'鏘卡'的機械的聲音set cubekey,cubekey|16384;-結束對話- 沒有事情發生-結束對話- 橢圓形 模型 多角形 模型 完成謎題