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アコルド 分類:しれんポケモン No.4-275 タイプ:どく/[[こおり]] 特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アコルド 130 70 80 120 80 100 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/じめん/エスパー/いわ/はがね いまひとつ(1/2) くさ/こおり/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 吐き出す 毒と 冷気で 獲物を 捕らえる。 狙われると 絶対に 逃げられない 技 ハードポイズン [特殊] 毒 威力120命中率85PP5 2割猛毒怯み 濃縮した 毒液を 相手に 吹きかけて 攻撃する 猛毒に なることが ある こおりのつぶて/こごえるかぜ/アシッドボム/くろいきり/しろいきり/りゅうのはどう/れいとうビーム その他 名前の由来は、アコニチン (毒) +コールド モチーフは、ヒュドラ。 毒タイプ念願の準伝。しかし、ここでもドラゴンタイプは得られず。 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 孵化歩数 ----歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 不明 名前 コメント
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両タイプ共通 捕獲率80% 初期L1 必殺率1/30 物理属性倍率 魔法属性倍率斬 打 貫 熱 冷 風 雷 土 125% 100% 75% 125% 100% 50% 100% 50% 被状態異常発生率 猛毒 衰弱 麻痺 凍結 混乱 鈍重 炎上 封印 20% 30% 40% 30% 10% 50% 60% 30% ふぁいたー L50能力値HP МP 攻撃 防御 精神 敏捷 720 436 195 180 245 262 L 特殊技能 MP 属性 対象 説明 基本効果量 打撃関係度 精神関係度 ばらつき 命中率 5 フェイバー 25 斬 敵全体 ダメージ+攻撃低下 15 2 0 ±20% 75% 10 ブラッディエッジ 35 斬 敵単体 ダメージ+猛毒/衰弱 60 4 0 ±20% 100% 15 オーラブレイド 50 斬 敵単体 HP/MPダメージ 50 4 0 ±20% 100% 20 ミラージュ 45 - 味方単体 攻撃/敏捷上昇 10 0 1 ±15% 100% 27 ソウルイーター 65 斬土 敵単体 ダメージ+衰弱/封印 115 6 0 ±20% 100% 33 キメラアンティス 73 - 敵単体 ダメージ+全ステータス低下 12 0 0 ±15% 80% 42 ウィトル 200 斬風 敵全体 ダメージ+混乱/封印 170 8 0 ±30% 95% まじしゃん L50能力値HP МP 攻撃 防御 精神 敏捷 599 747 56 106 380 300 L 特殊技能 MP 属性 対象 説明 基本効果量 打撃関係度 精神関係度 ばらつき 命中率 5 クイッキン 25 土 味方単体 敏捷上昇+衰弱/鈍重治療+土耐性上昇 15 0 1 ±20% 100% 10 ニトロ 35 熱土 敵全体 ダメージ 40 0 8 ±20% 100% 15 インターセプター 30 土 敵単体 ダメージ+猛毒/衰弱/鈍重 75 0 7 ±35% 100% 20 スパイキング 55 土 敵単体 HP/MPダメージ+衰弱 95 0 7 ±30% 100% 28 アラベスク 75 土 敵単体 ダメージ+土耐性低下 130 0 8 ±40% 100% 33 カイナルディアゲート 125 熱風土 敵全体 ダメージ+衰弱/麻痺/炎上/封印 125 0 5 ±50% 100% 43 ジアース 300 土 敵単体 HP/MPダメージ 500 0 6 ±40% 100%
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敵NPC敵PT名「○○ビーチの魔物たち」 敵PT名「○○遺跡の魔物たち」 出現テーブル 海域補正 敵の強さ補正 敵NPC 敵NPCの戦闘データです。 敵PT名「○○ビーチの魔物たち」 バカンスする レッドバロンでバカンスする アトランドでバカンス ストームレインでバカンス PT名が「○○ビーチの魔物たち」では○○適応力(対応する属性+耐性増加)がかかり、使用スキルにも自動で属性が付与される。 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC 58 山エルフ 57 山オーク 17308 2657 - 前 58 12 1370 56 ナットウ - 後 57 12 1350 55 スペースチキン 12756 1046 - 中 56 12 1330 54 イワシハオウ 12311 819 - 前 55 11 1310 53 ジェーン 11901 747 - 中 54 11 1290 52 ピンクの象 20079 697 - 前 53 11 1270 51 エイトシーズー 5390 454 - 中 52 11 1250 50 デスペンギン 2473 349 - 前 51 11 1230 49 観光魚人 3433 454 - 中 1タイダルウェイブ連続化集約 物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2 50 10 1210 48 海河童 3066 280 - 前 1ダンピール拡散 物攻*4 魔攻*4 命中*4 回避*4 49 10 1190 47 海ドワーフ 4582 273 - 前 1アースクエイク 物攻*7 物防*7 魔防*7 命中*6 生命*6 48 10 1170 46 トルネード 3028 595 - 中 1ハリケーン狙撃巨大化 魔攻*7 生命*7 魔導*7 47 10 1150 45 ヤシノキ 3020 589 - 後 1ミラクル 生命*7 魔導*7 祝福追加*2 46 10 1130 44 キングクラブ 2866 518 - 前 1ジャバウォック拡散 物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2 45 9 1110 43 渦潮小僧 2828 364 - 中 1ハリケーン連続化効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増魔攻*7 機敏*7 生命*7 魔導*7 祝福追加*2 44 9 1090 42 オーデーン 3619 357 - 前 1パニッシュメント連続化麻痺潜水病 命中*15 43 9 1070 41 ハーピーオブザデッド 2848 364 - 前 1エクトプラズム連続化拡散 生命*5 魔導*5 42 9 1050 40 イワシクイーン 2049 350 - 後 1サモンガーゴイル 物防*5 魔防*5 機敏*5 回避*5 41 9 1030 39 ステルスくらげ 1673 336 - 中 1サモンガーゴイル 物攻*5 魔攻*5 命中*5 回避*5 生命*5 魔導*2 40 8 1010 38 ハオウペンギン 2218 413 - 前 1ジャバウォック 物攻*5 魔攻*5 命中*5 回避*5 生命*5 魔導*2 39 8 990 37 ムーンフィッシュ 2049 441 - 後 1ガード拡散効果増効果増効果増効果増祝福祝福 命中*4 回避*4 38 8 970 36 スターフィッシュ 1766 309 - 後 1ダンピール拡散 物攻*4 魔攻*4 命中*4 回避*4 37 8 950 35 タイフーン 1561 427 - 前 1ハリケーン連続化 魔攻*4 物防*2 魔防*2 回避*3 生命*3 魔導*2 36 8 930 34 シーチキン 1654 213 - 後 1スピンターン拡散連続化 命中*6 生命*4 空気*4 魔導回復 35 7 910 33 プリンセスペンギン 1302 413 - 中 1スーパークーリング連続化水弱麻痺魔攻*5 命中*5 生命*4 魔導*4 魔導回復 34 7 890 32 クイーンペンギン 1265 323 - 後 1カイロプラクティック 命中*4 生命*4 魔導*4 魔導回復 33 7 870 31 キングペンギン 1008 193 - 後 1トリプルシュート水弱水弱 物攻*5 命中*5 回避*2 機敏*2 魔導回復 32 7 850 30 ゴマシオアザラシ 1238 283 100 前 1スピンターン拡散 命中*6 生命*4 空気*4 魔導回復 31 7 830 29 キラーマロン 945 276 100 後 1スーパークーリング水弱麻痺 魔攻*4 命中*4 生命*4 魔導*4 魔導回復 30 6 810 28 海ハーピー 1055 228 100 中 1タイダルウェイブ集約結界斬凍結 魔攻*3 命中*2 生命*2 魔導*3 魔導回復 29 6 790 27 人面魚人 1128 151 100 前 1スピンターン拡散麻痺麻痺 物攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 空気*2 28 6 770 26 トレビアンコウ 900 235 - 後 1ダンピール猛毒結界斬 物攻*2 機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復 27 6 750 25 爆裂パイナップル 591 228 100 前 1バーストマジック 2戦闘離脱前ブライニクル 3戦闘離脱前ブライニクル4戦闘離脱前ブライニクル 魔攻*2 命中*2 魔導*2 魔導回復*2 26 6 730 24 水泳カンショ 743 131 - 前 1ヒールオール 生命*3 魔導*3 運命力*3 魔導回復*2 25 5 710 23 ハリケーン 676 150 - 前 1ラピッドストーム恐怖猛毒 魔導 機敏*3 24 5 690 22 常夏ペン軍 648 81 100 前 1フラッターキック 物攻*3 機敏*3 生命*3 23 5 670 21 ★ 鉄砲魚 598 100 - 前 1アローレイン水弱水弱 物攻*3 生命*3 22 5 650 20 ウミネコ 587 98 - 中 1ラピッドストーム猛毒結界斬命中増 魔導 機敏*3 魔導回復 21 5 630 19 サンゴショー 612 106 - 後 1ヒールオール受身 生命*3 魔導*3 運命力*2 魔導回復 20 4 610 18 シーサイドゾンビ 568 68 - 前 1シンクオアスイム麻痺猛毒 生命*2 物攻*2 命中*2 19 4 590 17 フレイムフィッシュ 455 111 - 中 1バーストマジック 2ハイドロサーマル魔攻*3 魔導*3 熱属性*2 魔導回復 18 4 570 16 セブンシーズー 456 85 100 前 1アンコール 2ダンピール 物攻*2 魔攻*2 命中*2 生命*2 魔導回復 17 4 550 15 テリメインサラマンダー 516 54 100 前 1トリプルシュート命中増麻痺結界斬 命中 物攻*2 16 4 530 14 ★ グミ 506 100 - 後 1リカバリー効果増 2ヒールオール猛毒 3コンセントレイト 物防 魔防 魔導回復*2 15 3 510 13 ウミヘビ 392 90 - 後 1ラピッドストーム恐怖猛毒 命中 命中 魔導回復*2 14 3 490 12 シーサーペント 628 51 - 中 1ハイパーベンチレーション追加攻撃追加攻撃 物攻 命中 魔導回復 反撃 13 3 470 11 シーサー 629 56 100 前 1ガードケア 2スイープ 生命*2 物防*2 魔防*2 12 3 450 10 擬鯛 313 51 100 前 1クイックターン 機敏*3 命中*3 11 3 430 9 ★ キラーくらげ 345 43 100 中 1ターゲット 2キャビテーション 命中*2 10 2 410 8 きちんクラブ 327 79 100 中 1アイシクルショット 魔攻*2 魔導回復 9 2 390 7 ひよこクラブ 578 111 100 後 1ヘビーショット 物攻 命中*2 8 2 370 6 ★ たまごクラブ 389 52 100 中 1チャージ 物攻 生命 反撃 7 2 350 5 キラークリオネ 265 66 - 中 1ターゲット 2ウィンドブラスト 魔攻*3 6 2 330 4 ★ ダンシングワカメ 341 49 100 前 1エール 2ガードケア 生命 生命回復 1ダンシング 5 1 310 3 ★ テリメインイワシ 251 44 - 前 1チャージ 4 1 290 2 ★ テリメインナマコ 255 54 - 前 1ガードケア 2マジックアロー 3 1 270 1 ★ くらげ 237 46 - 後 1ジェリーフィッシング 2 1 250 敵PT名「○○遺跡の魔物たち」 遺跡探索 未開の地域調査 ※願いを叶えたい レッドバロンの遺跡探索 アトランドの地域探査 ※ストームレインの秘宝 アトランドで遺跡探索 ※ストームレインで遺跡探索 PT名が「○○遺跡の魔物たち」では○○適応力(対応する属性+耐性増加)がかかり、使用スキルにも自動で属性が付与される。 R 絵 名称 HP MP SP 列 スキル・チューン 備考 EX TP SC 58 古代の爆弾 57 アークイフリート 15766 1324 - 中 59 12 1370 56 イワシテイオウ 4066 754 - 前 58 12 1350 55 蠢くもの 8722 1726 - 中 57 12 1330 54 ツナ天使 8157 1636 - 後 56 11 1310 53 バニーイソギンチャク 6952 1191 - 後 55 11 1290 52 力天使 5956 1154 - 前 54 11 1270 51 アークデーモン 4281 754 - 中 53 11 1250 50 シャークロード 3969 526 - 前 52 11 1230 49 ツナロード 5046 611 - 前 1サンダーロード 2ライトニングボルト物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2 51 10 1210 48 古代の網 4967 768 - 前 1ジャバウォック 物攻*6 魔攻*6 命中*6 回避*6 生命*6 魔導*2 50 10 1190 47 デーモン 3328 928 100 前 1ラース連続化拡散物攻*7 物防*7 魔防*7 機敏*7 命中*7 生命*5 魔導*5 空気*5 49 10 1170 46 ★ ツナブラスター 3135 1022 - 中 1ウォーターキャノン連続化拡散効果増効果増効果増効果増効果増効果増効果増魔攻*7 命中*8 生命*7 魔導*7 魔導回復*6 48 10 1150 45 キングクラーケン 3832 682 - 中 1インフェルノ連続化麻痺恐怖魔攻*7 物防*7 魔防*7 命中*7 生命*6 魔導*7 魔導回復*2 47 10 1130 44 ★ ツナグレイブマン 3754 668 - 後 1エクトプラズム連続化拡散生命*12 魔導*12 魔攻*7 物防*5 魔防*5 命中*5 回避*5 魅力*5 46 9 1110 43 ガーゴイルキング 3290 725 - 後-1 1味必殺技前サモンガーゴイル連続化拡散 4味必殺技前カルパッチョ拡散5インフェルノ連続化祝福麻痺 7インフェルノ連続化祝福麻痺魔攻*7 物防*5 魔防*5 命中*5 回避*5生命*7魔導*7 魅力*5 魔導回復*4 45 9 1090 42 ★ ツナファイター 4399 455 - 前 1ボルカノ連続化祝福麻痺 物攻*10 命中*10 祝福追加 44 9 1070 41 アラクネ 4399 540 - 中 1フローズンストーム猛毒猛毒猛毒魔攻*7 命中*7 回避*5 生命*5 魔導*5 43 9 1050 40 スペースシャーク 4320 483 - 前 1ビートクロスオーバー物攻*7 機敏*7 命中*7 生命*5 生命回復 魔導回復 42 9 1030 39 キラーワカメ 2446 469 - 中 1サイレン 機敏*6 回避*6 生命*6 魔導*6 41 8 1010 38 古代の銃 2675 518 - 後 1ボビングパワーチャージパワーチャージ 2アローレイン 物攻*7 命中*7 40 8 990 37 ★ イワシキング 1954 568 - 後 1味必殺技前サモンサーディン連続化拡散4味必殺技前カルパッチョ拡散 5タイダルウェイブ連続化7タイダルウェイブ連続化 魔攻*5 命中*7 生命*6 魔導*6 39 8 970 36 潜みしもの 1654 526 - 後 1トリプルシュート結界斬連続化拡散水弱物攻*4 命中*4 回避*2 機敏*2 魔導回復 38 8 950 35 大王タコ 2790 302 - 前 1タイダルウェイブ 魔攻*4 物防*2 魔防*2 回避*3 生命*3 魔導*2 37 8 930 34 カリュブディス 1991 392 - 後 1ダンピール猛毒結界斬連続化物攻*5 機敏*4 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復 1カリュブディスアタック!! 36 7 910 33 ダゴン 1654 406 - 後 1ダンピール連続化拡散 物攻*4 魔攻*4 回避*4 魔導回復 35 7 890 32 キラーホエール 2087 227 - 前 1パニッシュメント物攻*4 物防*4 機敏*4 命中*4 回避*4 魔導 魔導回復 34 7 870 31 古代の杖 1542 316 - 後 1ヒールオール集約 生命*3 魔導*3 運命力*3 魔導回復 33 7 850 30 セイレーン 1282 261 100 後 1タイダルウェイブ集約連続化結界斬巨大化凍結魔攻*4 命中*2 生命*2 魔導*4 魔導回復 32 6 830 29 トルネードシャーク 1142 119 - 前 1トリプルシュート水弱水弱 物攻*4 命中*4 回避*2 機敏*2 魔導回復 31 6 810 28 クラーケン 1005 175 100 前 1アンコール 2ダンピール追加攻撃追加攻撃追加攻撃追加攻撃物攻*2 魔攻*2 回避*2 機敏*3 生命*2 魔導回復 生命回復 反撃*2 30 6 790 27 古代の斧 920 87 - 前 1フラッターキック 物攻*6 命中*6 生命*2 魔導回復*2 29 6 770 26 ★ ウミミック 480 191 - 前 1ショックウェーブ連続化 魔攻*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復*2 28 6 750 25 動く女神像 820 133 - 中 1スクウェアヒール猛毒潜水病 2ブレッシングブレス7スクウェアヒール猛毒潜水病物防 魔防 回避 熱属性*2 生命 魔導*2 空気*2 魔導回復*2 27 6 730 24 ナンパ船 770 126 - 前 1ウィンドガード受身 渦属性*4 物防生命*2 魔導*2 魔導回復 生命回復 反撃 26 5 710 23 ウィル・オ・ウィスプ 683 134 - 後 1ターゲット 2戦闘離脱前ショックウェーブ 魔攻*3 命中*3 生命 反撃 25 5 690 22 古代の剣 644 75 - 前 1ダンピール結界斬猛毒 物攻*2機敏*2 命中*2 生命*2 魔導*2 魔導回復 24 5 670 21 海の藻屑 427 154 100 前 1カーススロット 2カーススロット3戦闘離脱時サモンサーディン効果増4戦闘離脱時サモンサーディン効果増5戦闘離脱時サモンサーディン効果増 魔導*10 5サモン焼き魚 23 5 650 20 ★ ツナヒーラー 626 121 100 中 1カーススロット受身受身受身受身 2スイムサポート3スクウェアヒール 5ワイルドブレス生命*2 魔導*2 空気*2 魔導回復 22 5 630 19 古代の鎧 727 89 - 前 1ブレッシングブレス受身追加攻撃物防 魔防 生命*2 生命回復 魔導回復 反撃 21 4 610 18 ★ ツナウィッチ 459 119 100 後 1ラビットダッシュ追加攻撃 2ラビットダッシュ追加攻撃3ショックウェーブ巨大化 7ショックウェーブ巨大化魔攻*3 命中*3 魔導回復*2 20 4 590 17 スキュラ 490 75 - 前 1ラピッドストーム命中増猛毒猛毒 魔導 機敏*3 19 4 570 16 ★ ベビークラーケン 523 104 100 中 1バンシークライ氷付与追加攻撃 2アイシクルショット追加攻撃魔攻*3 氷属性*2 反撃 1ベビークライ 18 4 550 15 ★ ハニーイソギンチャク 555 118 - 後 1リカバリー猛毒 2エール猛毒潜水病 3コンセントレイト生命*2 魔導*2 生命回復 魔導回復 17 4 530 14 ★ 千日亀 635 93 100 前 1タウント 2ガード 3インシュアランス物防 魔防 生命 空気 生命回復 魔導回復 16 3 510 13 ★ オクトパス男爵 527 107 - 中 1テンタクルウェブ潜水病麻痺 魔攻 命中 地属性 魔導回復 15 3 490 12 ★ デビルフィッシャーマン 526 71 100 中 1ハイパーベンチレーション 2クイックターン3チャージ 物攻*2 命中 空気 生命回復 反撃 14 3 470 11 ★ シーバンシー 393 102 100 中 1バンシークライ 2アイシクルショット 魔攻 氷属性*2 命中 魔導回復 13 3 450 10 ★ エンジェルフィッシュ 407 107 - 後 1フラ 2ヒールオール猛毒潜水病 生命 魔導 魔導回復*2 12 3 430 9 ★ カクレヌクマノミ 535 80 - 前 1ガード 2クラッシュ 物攻 物防 魔防 生命*2 魔導回復 11 2 410 8 ★ シーサイドスクィッド 442 85 100 前 1スーサイド水弱追加攻撃 魔攻*2 命中 魔導回復 10 2 390 7 ★ 音痴なセイレーン 354 80 100 後 1バンシークライ 魔導 魔導回復*2 9 2 370 6 ★ ボトルシップ 368 61 - 前 1グレイシアス 2ダブルアタック 魔導 氷属性 8 2 350 5 ★ フライフィッシュ 332 79 - 前 1ヒートウェイブ 2ヒートウェイブ【戦闘離脱前】 熱属性 魔導回復*2 1フライ2大爆発 7 2 330 4 ★ ドクターフィッシュ 325 74 100 後 1リフレッシュ 2ブレスケア 3ヒール 物防 魔導 魔導回復 6 1 310 3 ★ ヒトデウーマン 318 56 100 前 1ボディブロー 2ドルフィンキック 5 1 290 2 ★ ナマコガール 288 62 - 中 1ヒール 2マジックアロー 4 1 270 1 ★ テリメインマイケル 274 53 100 前 1チャージ 1タックル 3 1 250 出現テーブル 敵NPCの出現テーブルは(PT内で一番多い)探索日数+目的ごとの定数を基準として、Rank順に5種類の中から選ばれる。 (DAY5以降は遺跡探索を選んでもRank1のテリメインマイケルは出現しなくなる) 敵PT名「ビーチの魔物」「遺跡の魔物」で出現テーブルが異なる。 例:15日目の結果で※願いを叶えたい(定数7)を選んでいた場合の出現敵 15+7=22 Rank22~18の敵が出現する 各目的の定数 目的 敵PT名 適応力 定数 バカンスする ビーチの魔物たち - ビーチ+1 遺跡探索 遺跡の魔物たち - 遺跡+1 未開の地域調査 遺跡の魔物たち - 遺跡+4 ※願いを叶えたい 遺跡の魔物たち - 遺跡+7 ●海賊行為 テリメイン警備隊 - 遺跡+7 ▲海賊を狩る テリメイン海賊団 - 遺跡+7 レッドバロンでバカンスする レッドバロンビーチの魔物たち 熱 ビーチ+4 レッドバロンの遺跡探索 レッドバロン遺跡の魔物たち 熱 遺跡+4 アトランドの地域探査 アトランド遺跡の魔物たち 地 遺跡+7 ※ストームレインの秘宝 ストームレイン遺跡の魔物たち 渦 遺跡+10 ●違法ショップを利用 テリメイン警備隊 - 遺跡+10 ▲違法ショップで海賊狩り テリメイン海賊団 - 遺跡+10 アトランドでバカンス アトランドビーチの魔物たち 地 ビーチ+4 アトランドで遺跡探索 アトランド遺跡の魔物たち 地 遺跡+4 ストームレインでバカンス ストームレインビーチの魔物たち 渦 ビーチ+7 ※ストームレインで遺跡探索 ストームレイン遺跡の魔物たち 渦 遺跡+7 サンセットオーシャンでバカンスする サンセットオーシャンビーチの魔物たち 熱 ビーチ+7 サンセットオーシャンの遺跡探索 サンセットオーシャン遺跡の魔物たち 熱 遺跡+7 シルバームーンでバカンスする シルバームーンビーチの魔物たち 冷 ビーチ+10 ※シルバームーンで遺跡探索 シルバームーン遺跡の魔物たち 冷 遺跡+10 ※ディーププラネットの力 ディーププラネット遺跡の魔物たち 四属性 遺跡+10 ●7つの海で海賊行為 7つの海の警備隊 四属性 遺跡+10 ▲7つの海で海賊を狩る 7つの海の海賊団 四属性 遺跡+10 ディーププラネットでバカンス ディーププラネットビーチの魔物たち 四属性 ビーチ+10 ◆協会の秘密を探る(賞金首になります) 7つの海の警備隊 四属性 遺跡+10 ●と▲と◆の敵は敵NPCマリンオーク(イベントボス参照)として登場 海域補正 海域によって敵に適応力がついたり戦闘や報酬変化がつくことがある。 海域名 敵の適応力(属性・耐性強化) その他影響 備考 穏やかな海《セルリアン》 灼熱の海《レッドバロン》 レッドバロン適応力(熱) 海中島の海《アトランド》 アトランド適応力(地) 渦潮の海《ストームレイン》 ストームレイン適応力(渦) 太陽の海《サンセットオーシャン》 サンセットオーシャン適応力(熱) 【ターン開始時】自 攻撃 勝利報酬さらに2倍 月の海《シルバームーン》 シルバームーン適応力(氷) 【ターン開始時】自 物命・魔命減少 勝利報酬さらに2倍 星の海《ディーププラネット》 ディーププラネット適応力(熱氷渦地) 【ターン開始時】自 物回避・魔回避減少 勝利報酬さらに2倍 7つの海 7つの海への適応力(熱氷渦地) 【ターン開始時】自 攻撃・物命・魔命・物回避・魔回避減少 勝利報酬さらに2倍 敵の強さ補正 敵の強さを選択する事で、☆の数に応じて敵NPCのステータス(MSP含む)や経験値・TP・SCの入手量が変化する。 入手量は 入手量合計÷人数×倍率 の四捨五入 倍率 強さ 報酬補正 ☆ *1 ☆☆ *1.5 ☆☆☆ *2.0 ☆☆☆☆ *2.4 ☆☆☆☆☆ *2.8 ☆6 *3.1 ☆7 *3.4 ☆8 *3.7 ☆9 *4.0 ☆10 *4.3 ☆11 *4.6 ☆12 *4.9 ☆13 *5.1 ☆14 *5.4 ☆15 *5.6 ☆16 *5.8 ☆17 *6.1 ☆18 *6.3 ☆19 *6.5 ☆20 *6.8 ☆21 *7 ~ ☆28 *8.4 ~ ☆350 *42.4 第12回結果から入手量が変更。 ※旧入手量は以下にコメントアウト。
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闇竜バルボロス このページはバトルロードで敵として登場するバルボロスについて書かれています。 →レジェンドモードの魔王時 →プレイヤー使用時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) ちから かしこさ みのまもり すばやさ 5000 6200 389 112 120 91 つよい 雷/暗黒/炎・氷・灼熱属性の攻撃 よわい 風/光属性の呪文 技名 属性 対象 補足 黒翼のツメ 打撃/マヒ 敵単体 物理 闇竜のムチ 打撃 敵全体 物理 威力 720 ジゴスパーク 雷呪文・暗黒呪文 敵全体 呪文 ダークブレス 暗黒/猛毒 敵全体 ブレス 邪竜のはばたき 暗黒・風/マヒ 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 グレイナルと対を成す闇の竜。 ドラゴン系に特効のあるドラゴンキラーや竜神王の剣・弐の太刀、SP秘剣ドラゴン斬りが有効。 1P時行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 黒翼のツメ ダークブレス 物理/ブレス 打撃?・マヒ/暗黒・猛毒 2 ジゴスパーク いてつくはどう 呪文/× 雷呪文・暗黒呪文/全ての効果を打ち消す 3 邪竜のはばたき 闇竜のムチ 特技/物理 ?・マヒ/打撃?・暗黒? 4 ジゴスパーク いてつくはどう 呪文/× 雷呪文・暗黒呪文/全ての効果を打ち消す 5 ダークブレス 邪竜のはばたき ブレス/ 暗黒・猛毒/?・マヒ 6 ジゴスパーク 呪文/ 雷呪文・暗黒呪文/ 2P時行動パターン ターン 行動A 行動A 行動Aの種類 行動B 行動B 行動Bの種類 1 いてつくはどう 闇竜のムチ ×/物理 黒翼のツメ ダークブレス 物理/ブレス 2 いてつくはどう ジゴスパーク ×/呪文 黒翼のツメ ジゴスパーク 物理/呪文 3 いてつくはどう 黒翼のツメ ×/物理 闇竜のムチ ダークブレス 物理/ブレス 4 いてつくはどう ジゴスパーク ×/呪文 黒翼のツメ 闇竜のムチ 物理/物理 5 いてつくはどう 闇竜のムチ ×/物理 邪竜のはばたき ダークブレス 特技/ブレス 6 ジゴスパーク 黒翼のツメ 呪文/物理 ジゴスパーク ダークブレス 呪文/ブレス ※2Pプレイ時の行動パターンについて 2Pプレイの場合、各ターン毎に行動A・行動Bの中から1つが選ばれる。 行動A・行動Bのどちらかが先に出るかはランダム。 ↑続きおかしい? 毎ターンいてつくはどうあんの そうかもう一回確かめてくだちいな -- (はぐメタ) 2010-08-17 12 21 41 ビクトリーのレジェンド9の行動パターン 1ターン目 ジゴスパーク 2ターン目 闇竜のムチ 3ターン目 黒翼の爪 4ターン目いてつくはどう -- (名無しさん) 2010-12-18 02 01 26 ビクトリーレジェンドの行動パターンに追加 1ターン目 ダークブレス -- (名無しさん) 2010-12-23 02 49 17 こいつ状態異常耐性低すぎ -- (ゾーマ) 2014-03-30 12 46 00 ダークブレス→黒く輝く闇の炎 ブレス 暗黒 炎 猛毒 990 -- (名無しさん) 2018-02-09 16 59 03 ジゴスパーク→ドルモーア 暗黒呪文 -- (名無しさん) 2018-02-09 16 59 38 黒翼のツメに暗黒属性追加 740 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 00 36 闇竜のムチ 威力が高い 840 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 55 35 邪竜のはばたき 暗黒風雷 マヒ 840 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 57 17 かしこさ112→132 つよい 暗黒氷炎灼熱爆発雷 よわい 光風呪文 -- (名無しさん) 2018-02-09 17 59 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アサシン 転職条件 闇のロザリオが必要 成長率 HP MP 力 守 早 C D A E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 15 7 コンフェ 魔法 敵を混乱にする 30 6 サイレス 魔法 敵を魔封にする 55 10 しのびあし 物理 自分の素早さが2倍 80 4 どくこうげき 物理 中ダメージ+低確率で猛毒状態にする 100 8 まひこうげき 物理 中ダメージ+低確率で麻痺状態にする 120 42 しのせんこく 魔法 敵のHPが瀕死+猛毒状態にする 150 24 あんさつけん 物理 大ダメージ+低確率で即死 問題点消費が大きすぎる 武闘家にも言えることだけど、素早さアップは素早さ依存の攻撃と組み合わせてこそ。攻撃技をいくつ覚えても組み合わせやすくはならないそんなジレンマを発生させるスキルの並び方 調整案魔封が良く効く敵モンスターを増やす 攻無効とか追加してしまう 物理攻撃を外させる変数を増やして、ブリンクとかの技名からその変数を2つ増やすスキルを追加するそういう技が魅力的かどうかはいまいち分からないし、受流しの上位の気もする 強化職
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ああ、こいつはパチモンだって気がついちゃった…。 もうどくポケモン。秘奥義で猛毒が使えるようになるよ! 中国製のため、属性大打撃の10まんボルトをチャージするのに尋常じゃないほどの時間がかかります。名前だけでもカッコよくしようとした形跡がある属性大打撃の名前は トールハンマー 名前負けって知ってますか? 一応力も賢さもいける。しかしどっちもハンパないデメリットがおまけで付いてくる。 力型は前述の通り。 賢さ型は氷属性がガッツとか威力がやばくて使えません。 かしこさ800とか900ないとまず使うことすら出来ませんが。 どっちの型でも愛と状態異常技を惜しみなく使えば十分に使えるレベルには育つ。 とても伸びやすい:丈夫 精神 とても伸びにくい:器用 集中 これだけ気をつけてね! 強化:クイックブースト、クイックブースター 状態異常打撃:アタックダウン付与1個のみ 状態異常大打撃:呪い付与1個のみ 奥義:雷近中(麻痺付与)、中距離物理ドレインのみ 秘儀:Lv2中距離ドレイン まだある 秘奥義:猛毒付与近距離物理 まだあるかも 飛打:Lv2まで 属性打撃、属性大打撃ともに雷 Lv2まで
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小型・けもの系、無属性 AC:12 hp:40(8d6+8) 移動速度:40フィート 【筋】8(-1) 【敏】15(+2) 【耐】13(+1) 【知】2(-4) 【判】12(+1) 【魅】3(-4) 技能:〈隠密〉+4、〈知覚〉+3 感覚:受動〈知覚〉13 言語:なし 脅威度:1(200XP) 食らいつき:このキングコブラは噛みつき攻撃をヒットさせた相手に食らいつくことができる。食らいつかれた目標は自身のターンを開始するごとに(1d10)[毒]ダメージを受ける。目標は1回のアクションとして難易度9の【筋力】判定を行なうことができ、成功したならば食らいつきから逃れることができる。食らいついているあいだじゅうこのキングコブラは目標と接敵面を共有し、目標以外からのこのキングコブラへの近接攻撃は有利を得る。 アクション 噛みつき:近接武器攻撃+4、間合い5フィート、目標1つ。ヒット:(1d6+2)[刺突]ダメージ。目標は難易度11の【耐久力】セーヴをおこなわなければならず、失敗すると(1d10)[毒]ダメージを受け、猛毒状態5になる。成功すればその半分のダメージを受け、猛毒状態にもならない。
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しびれどく 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 相手を麻痺状態にする グレッグル、今度からコレを使え イビルクロー 威力 命中 PP 分類 70 80 10 物理 毒の爪で攻撃し、2割の確率で猛毒状態にする。 あくかんきょう 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 自らの体の毒性を強める。どくタイプ以外使用不可。 こうかいまひとつのタイプはこうかがないに変わり、 普通に効くタイプはこうかいまひとつに変わるが、 こうかばつぐんのタイプはさらにダメージが2倍(つまり4倍)になる。 どくさつ 威力 命中 PP 分類 - 30 5 物理 猛毒で攻撃し、一撃で「ひんし」状態にする。 ガスふんしゃ 威力 命中 PP 分類 -- 100 10 変化 とても臭いガスを噴射し、相手を混乱にする。 ケミカルガス 威力 命中 PP 分類 -- 80 5 変化 化学変化ガス。相手に有毒な化学気体を浴びせかける。 くらったポケモンはとくせいがなくなり、さらにステータスを上昇させられなくなる。 メロメロやこんらん同様、[[ボール]]に戻せば治る。 さびヘドロ 威力 命中 PP 分類 75 100 15 特殊 酸化したヘドロを投げつけて攻撃。鋼タイプにも効く。 さんかガス 威力 命中 PP 分類 -- 100 15 変化 はがねタイプにどくタイプの技が効くようになる。 相手の防御力を1段階下げる。 さんせいう 威力 命中 PP 分類 10 100 20 特殊 雨乞いの毒タイプ版。水・鋼タイプは毒技が弱点になり 毒タイプは毎回1/8回復する。 しょうきガス 威力 命中 PP 分類 -- -- 15 変化 瘴気ガス。まきびしのように使う。 毎ターン、どく状態になっているポケモンに追加ダメージを与える(控えポケモン含む) こうそくスピン、きりばらい、おいかぜで無効化される。 すいしつおだく 威力 命中 PP 分類 150 90 5 特殊 水質汚濁。使用後は反動で動けない。 ちんもくのはる 威力 命中 PP 分類 80 90 5 特殊 全ての生物を根絶やしにする程の毒をばら撒く。 5割の確率で「猛毒」状態にする。3体同時攻撃。 どくぎり 威力 命中 PP 分類 -- 100 5 変化 プロレスラー等が使っている毒霧のようなもの。 命中率が一段階下がるが、稀に毒々状態になることもある。 ポイズンパンチ 威力 命中 PP 分類 75 100 15 物理 三色パンチの毒タイプ版。1割の確率で敵を毒状態にする。 ベノムフラワー 威力 命中 PP 分類 120 75 10 物理 相手が物理攻撃したときに威力が上がる。1割の確率で毒状態 モデルはラフレシア。 たいきおせん 威力 命中 PP 分類 -- 100 20 変化 周りのたいきをおせんして1ターン後に相手を毒々状態にする。 「あくび」の毒版みたいな感じ。 かんせんびょう 威力 命中 PP 分類 -- -- 5 変化 自分の身体と引き換え猛毒を感染させて呪いにする。 ダストウインド 威力 命中 PP 分類 50 90 5 特殊 風でほこりをとばして攻撃、5割で命中をさげる ハイユとばし 威力 命中 PP 分類 30 100 5 特殊 遠心力で自分の老廃物を吹き飛ばす。 ダブルバトルでは3体同時攻撃、まきつく、やどりぎのたね等を吹き飛ばす。 おせんのつなみ 威力 命中 PP 分類 90 100 15 特殊 毒水の津波で敵を攻撃する。「なみのり」の毒タイプ版 2割の確立で敵を「どく」状態にする さっちゅうざい 威力 命中 PP 分類 100 75 5 特殊 3体同時攻撃 この技は「虫タイプ」に効果抜群になる
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ニラ 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 ワイルドダンス 100 回避地撃 3 敵全:弱点属性⇒麻痺(1) 10 インクリーズ 300 地強化 3 自:ニラを召喚+次の連続行動が遅くなったかもorSP100減少or再使用禁止 15 グリーンロード 200 MHPUP 3 自:地特性・地耐性が上昇+猛毒・麻痺を防御(6) 20 カニバリズム 400 STRUP 3 味単:地⇒自:HP回復(与ダメ*2.0) 25 ニラレバ 500 剛毅 9 自:MHP上昇(MHP*1.0) 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 ニラタマ 100 MND蓄積 3 自:無 10 アリシンブラスト 160 猛毒耐性 3 敵単:風⇒祝福(3)+衰弱(3) 15 ミミクリー 400 反撃 3 敵単:MHP・MSP・PSP・STR・VIT・INT・MND・TEC・AGIを奪取(各値*0.05?) 20 ニラニラパニック 500 吸魔 3 敵味全:混乱(1)*5+衰弱(1)*5 25 ニライカナイ 600 厄災 9 味列?:ド根性を付加+MHP減少(MHP*0.42)+MSP減少(MSP*0.42)+再使用禁止
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グリーンヘッド(ぐりーんへっど) 体格540 敏捷40 器用320 魔力400 魅力40 命中LV3 平穏LV3 緑護法LV3 猛毒LV2 猛毒LV2 召喚時: 戦闘開始時: 「いつまでも五人で行動すると思ったら大間違いだッ!!」 技(1):ポイズンジェット 「食らえッ!正義の鉄槌ッ!!」 技(2):イリミネイト 「貴様らはここで死ねェェッ!!」 技(3):ネイチャーズリボルト 「私は一人でも十分に活躍できるのだッ!!」 戦闘勝利時: 「緑だと思って侮ったな?間抜けが。」 戦闘引分時: 倒れた時: 「ピンク・・・・・・ 俺の活躍、見てくれたか・・・?」 味方が倒れた時: 「えぇい!イエロー程にも役に立たん奴めッ!!」 HPを0以下に持ち込んだ時: クリティカル時: 物理回避した時: 物理回避された時: 魔法回避した時: 魔法回避された時: 魅了した時: 魅了された時: 「お前!まさかピンクッ!・・・いや、すまん。人違いだ・・・」 反撃される時: HPが25%以下の時: 名前 コメント