約 18,500 件
https://w.atwiki.jp/party_devel/pages/20.html
忍者 風水士ちけいのこうか一覧 侍ひっさつけんの効果 ほむにゃんこ 赤魔道士 あおま 召喚士 医術師 闇医 アイテム士 光魔道士 魔人 むしし 忍者 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 30 7 けむりだま 息 敵全員の命中率を下げる 反映 40 7 どくびし 物理 敵全員を「猛毒」にさせる ※確率補正C 反映 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死 ※確率補正B 反映 80 15 よろいくだき 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 反映 100 30 ひょうとん 息 敵全体にダメージC+敵全員に麻痺E ※確率補正C 反映 130 32 みだれめいげつ 物理 敵全体に素早さ依存1.4倍のダメージ 反映 150 50 なげる 物理 攻撃力&素早さ依存1.8倍のダメージ。自分の武器の強さが0になる。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 新規 10 8 かとん 息 敵全体に50のダメージ ※魔力ボーナスC 新規 しっぷうじんらい 魔法 新規 えんひょうらうふうのじん 魔法 魔法の多段みたいなので 新規 やぎゅう 物理 敵単体に攻撃力か素早さ依存かの攻撃して猛毒にするのー 新規 ミラージュダイブ 物理 新規 テンプテーション 新規 ふいうち 新規 ぶんしんのじゅつ 回避率あっぷがあればそれできたんだけどないからよびだすみたいな 新規 ふうましゅりけん 物理 敵に攻撃力依存Aみたいな 風水士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 反映 15 6 アロマテラピー 息 混乱と命中率の回復 反映 25 6 ボミオス 魔法 敵の素早さを下げる 反映 40 11 ヒャダルコ 魔法 敵全員に80のダメージ ※魔力ボーナスC 反映 55 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」を治す 反映 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反射」になる 反映 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 採用 ちけい 息 背景画像依存で効果がかわる ちけいのこうか一覧 野原 かまいたち 洞窟 らくばん 単体即死80 建物 バク 味方単体エスナ+味方ランダムエスナ 山 たつまき ハレーション 沼 ポイズンミスト 敵全体に猛毒Aと命中ダウン 海 ? 10%でおおつなみ 350+C 他はつなみ 170+C 森 このはらんぶ 敵全体に素早さダウンと命中ダウン 砂漠 さじん 敵全体に100ダメージと命中ダウン 雪原 なだれ 敵全体に120ダメージとどうふうD 削除 15 5 かまいたち 無 敵に80のダメージ ※魔力ボーナスA 削除 90 27 マヒャド 魔法 敵全員に160のダメージ ※魔力ボーナスC 侍 なぎはらい、ひっさつけん二つ反映だと何か一つを削除する必要がある ひっさつけんに個々の消費MPは必要か否か ひっさつけんでどの効果が発動するかはテンションに影響するが、発動後はテンションが元に戻りその効果自体にテンションは影響しない 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 反映 30 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 反映 50 0 ぜになげ 物理 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。100G持っていない場合はダメージ低下 反映 70 4 しらはどり 物理 自分が一時的状態「攻無効」になる 反映 100 20 いあいぎり 物理 敵全体を一時的状態「動封」にする ※確率補正C 反映 120 22 なぎはらい 物理 攻撃力依存1.4倍+「動封」にする ※確率補正B 反映 140 10 ざんてつけん 物理 敵を低確率で即死 ※確率補正C 採用 ひっさつけん 物理 テンションによって効果がかわる。下記参照 新規 85 16 疾風剣 物理 素早さ依存1.7のダメージ 削除 15 3 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする ※確率補正B ひっさつけんの効果 テンション MP? 技名 属性 効果 0% ?? @牙 物理 敵に攻撃力依存 5% ?? @空 物理 自分を「反撃」状態にする? 20% ?? @虎 物理 敵全体のHPを半分にし、「猛毒」状態にする 50% ?? @龍 物理 敵に攻撃力依存。HP吸収 100% ?? @裂 物理 敵に攻撃力依存の連続攻撃 ほむにゃんこ 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 10 4 スロウ 魔法 敵の素早さを下げる 反映 20 4 ヘイスト 魔法 味方の素早さを上げる 反映 30 14 コメット 魔法 敵にランダムに2~3回50のダメージ ※魔力ボーナスD 反映 50 9 スロウガ 魔法 敵全員の素早さを下げる 反映 70 9 ヘイスガ 魔法 味方全員の素早さを上げる 反映 110 30 グラビデ 魔法 敵のHPを半分にする 反映 150 50 メテオ 魔法 敵にランダムに4~6回99のダメージ ※魔力ボーナスD 採用 ストップ 秘密。もんすたぁ☆遊園地での追加 赤魔道士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 ※魔力ボーナスB 反映 20 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ ※魔力ボーナスA 反映 40 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 反映 60 47 ブリザラ 魔法 敵全員に150程度のダメージ+一時的異常「動封」確率C 反映 80 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 反映 100 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 ※魔力ボーナスB 反映 120 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 反映 150 40 れんぞくまほう 魔法 敵にランダムに2回連続180のダメージ ※魔力ボーナスA 削除 60 18 ファイラ 魔法 敵全体に90のダメージ ※魔力ボーナスC 新規 20 ファイガ 魔法 敵に180のダメージ ※魔力ボーナスA あおま 分類 SP MP 技名 属性 効果 11 11 じばく 魔法 自分のHPが0になり、敵に自分のHP分のダメージ 44 4 しのルーレット 魔法 誰かが即死(魔無効、魔反射、反撃無効) 66 18 ???? 魔法 敵に自分の最大HP-HPのダメージ 77 34 マイティガード 魔法 味方全員が一時的状態「魔軽減」になり、守備力を上げる 94 24 MP4グラビガ 魔法 MPが0を含まない4の倍数のキャラ全員HPが1/4(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反射、反撃無効) 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHP分回復 155 25 MP5デス 魔法 MPが0を含まない5の倍数のキャラ全員即死(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反射、反撃無効) 変更 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHPの4分の3回復 新規 ほすうダメージ 魔法 階に依存したダメージ 新規 デスクロー 魔法 敵の現在HPを1/4にし、「麻痺」にする (確率は低い) 召喚士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ ※魔力ボーナスA 反映 25 10 ケットシー 魔法 敵全体に混乱(確率A) ※確率補正C 反映 55 20 セラフィム 魔法 味方全体のHPを回復(威力C) ※魔力ボーナスB 反映 70 30 ゾーナ・シーカー 魔法 味方全員を一時的状態「魔半減」にする 反映 100 40 イフリート 魔法 敵単体にダメージ(威力B) ※魔力ボーナスA 反映 150 50 フェニックス 魔法 味方全体を蘇生(確率A・威力C) 医術師 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 2 どくちりょう 無 味方全員の猛毒を治す 反映 10 4 まひちりょう 無 味方全員の麻痺を治す 反映 20 5 めざめのうた 歌 味方全員の眠りを治す 反映 40 10 こんごうちりょう 無 味方の状態異常を治す 反映 70 12 いっせいかいゆ 無 味方全員を一時的状態「回復」にする 反映 110 35 かいふくちりょう 無 味方のHPを800回復 ※魔力ボーナスB 反映 150 70 そせいじゅつ 無 ザオラルといっしょ 削除 70 10 エスナ 魔法 味方の状態異常を治す 削除 40 7 リジェネ 魔法 味方を一時的状態「回復」にする 110 35 ケアルガ 魔法 味方のHPを400回復 ※魔力ボーナスB 150 70 アレイズ 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 新規 110 35 フルケア 魔法 味方のHPを最大まで回復 闇医 分類 SP MP 技名 属性 効果 ケアノレガ 魔 味方のHPを40回復 ※魔力ボーナスB にくたいかいぞう 攻 味方単体の攻撃、防御、素早さいずれかの能力を上げ、猛毒、麻痺、眠りのいずれかの状態異常にする。 せにはら 攻 味方一人の最大HPを上げ、最大MPを下げる はらにせ 攻 味方一人の最大MPを上げ、最大HPを下げる しあわせのこな 無 味方全体回復A+猛毒A やみそせいじゅつ 攻 味方一人を完全に蘇生し、「猛毒」状態にする アイテム士 分類 SP MP スキル名 属性 効果 変更 10 5 ポーション 無 味方のHPを80回復 変更 25 3 キュアブラインド 無 味方の命中率を回復 変更 40 14 デスポーション 無 敵が低確率で即死 変更 55 10 ドラゴンアーマー 無 味方を一時的状態「息軽減」にし、防御力アップ 変更 75 24 ハイポーション 無 味方のHPを200回復 反映 90 20 フェニックスの尾 無 味方単体へのフェニックスみたいなみたいな 変更 110 50 エーテル 無 味方のMPを回復 変更 145 全MP ラストエリクサー 無 自分のHPとMPが0になり、味方1人のHPとMPを全回復。 光魔道士 分類 SP MP スキル名 属性 効果 10 6 まぶしいひかり 魔法 敵全員の命中率を下げる 30 11 ひかりのみちびき 魔法 味方全員の命中率を回復 反映 50 14 いやしのひかり 魔法 味方全員のHPを50~100回復 ※魔力ボーナスC 反映 80 16 あやしいひかり 魔法 敵全員を「眠り」か「混乱」にさせる ※確率補正C 反映 110 34 ひかりのさばき 魔法 敵全員に170ダメージ ※魔力ボーナスC 130 30 きぼうのひかり 魔法 味方全員を1/4の確率で全回復で生き返らせる ※確率補正C 反映 160 46 ぜつぼうのひかり 魔法 敵全員に90ダメージ(魔力ボーナスC)+低確率で即死(確率補正C) 新規 200 100 シャイニング 魔法 ちょうつよい ※魔力ボーナスC 魔人 分類 SP MP スキル名 属性 効果 20 4 ひざげり 物理 敵に攻撃力依存1.2倍 50 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 80 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 130 20 きあいため 物理 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 反映 150 30 だいぼうそう 物理 敵全員に300のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる 反映 180 30 ペインフレア 魔法 敵に魔力×0.9のダメージ むしし 分類 SP MP スキル名 属性 効果 5 3 くものいと ブレス 敵を「動封」にさせる ※確率補正B 15 4 どくのいと ブレス 敵を「猛毒」にさせる ※確率補正C 30 16 むしのいき ブレス 敵全員を「猛毒」「麻痺」「眠り」のいずれかにさせる ※確率補正C 採用 55 30 あくまのわな ブレス 味方全体を一時的状態「攻反射」にする 80 8 くものす ブレス 敵を「攻封」にさせる ※確率補正B 120 7 あやつりいと ブレス 敵1人をあやつって敵に攻撃させる 反映 150 38 むしのしんぐん ブレス 敵全体に120前後のダメージ+敵全体を猛毒C、麻痺C、眠りCのいずれかに ※確率補正C
https://w.atwiki.jp/soulpots6/pages/571.html
配置 黒焔葬儀場の主黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ 黒焔葬儀場のモンスターボーンハンマーベアー 牛頭馬頭挽車 卒塔婆ヘッドシャーク 送風鬼アオバショウ 棺桶鎧リビングコフィン 十字架墓提樹 列葬百足カンオケパーティ 焼香伽羅双樹 黒火烏雑感 配置 1 送風鬼アオバショウ 3 焼香伽羅双樹 ボーンハンマーベアー 棺桶鎧リビングコフィン 十字架墓提樹 8 牛頭馬頭挽車 10 列葬百足カンオケパーティ 12 黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ(ぬし) 卒塔婆ヘッドシャーク 14 15 黒火烏 ※-:出現しないマス 黒焔葬儀場の主 黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ 種族 種 属性 炎闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎闇+~ 斬撃 1.5 邪焔葬刃によって属性付与 スキル 焔幕裁断じごくいき 炎闇+~ 斬撃 1.5 敵列 ダメージ スキル 黒布包葬よみおくり 闇+~ 斬撃 1.5 敵単 ダメージ待機ゲージが上昇一定時間、受ダメージが上昇 ガード 未確認 その他 邪焔葬刃 自身 通常攻撃に炎闇属性を付与 ※(長剣or刀or魔法剣)所持 ※黒布包葬よみおくりの待機ゲージ上昇量は25~50を確認 黒焔葬儀場のモンスター ボーンハンマーベアー 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル バーンボーンバーン 無 打撃 1.5 敵単 ダメージ必ずガードブレイク必ずクリティカル ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※ブラックボーンハンマー(戦斧)所持 牛頭馬頭挽車 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 牛馬挽き裂き 無 打撃 1.0 敵単 ダメージ防御力が減少 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※コフィンクラッシャー(ナックル)所持 卒塔婆ヘッドシャーク 種族 魚 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 斬撃 1.5 骨折追加 スキル 卒塔婆ヘッドトルネード 闇+~ 斬撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※地獄鎌 卒塔婆鋸(鎌/闇/骨折追加Lv14)所持 送風鬼アオバショウ 種族 精霊 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 射撃 2.5 スキル 蒼風芭蕉大団扇 風+~ 射撃 2.5 敵縦 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※芭蕉弩バナナシューター(弩/風/風23%)所持 棺桶鎧リビングコフィン 種族 不死 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× スロウ追加 スキル レクイエムオーケストラ 無 爆撃 2.5 敵列 ダメージ呪い追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※爆裂桶マイト(爆弾/スロウ追加Lv14)所持 十字架墓提樹 種族 植物 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 神撃 2.5 スキル 十字火葬 炎闇+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※墓提十字架(十字架/闇/闇23%)所持 列葬百足カンオケパーティ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 猛毒追加 スキル カンオケ返し 無 神撃 2.5 敵単 ダメージスタン追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※百石列環(指輪/猛毒追加Lv20)所持 焼香伽羅双樹 種族 植物 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 スキル 焦香ブラックフォグ 闇+~ 魔撃 3.0 敵広 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※焼臭伽羅石(水晶)所持 黒火烏 種族 鳥 属性 炎 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~ 神撃 2.5 スキル 黒翼火烏風月 炎風+~ 神撃 2.5 敵単 3回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※(メスor注射器or鈴)所持 ※共通所持品 煉獄送りの黒手甲(小手/闇/猛毒スロウ抵抗*4) 天獄送りの黒手袋(手袋/闇/猛毒スロウ抵抗*4) 赤襷死装束(着物/直接防御Lv4) 紅帯送葬布(戦闘服/法術防御Lv4) 地獄覗きの火鏡眼鏡(眼鏡/炎/炎闇12%) 獄楽気分の噴焔帽子(帽子/炎/炎闇12%) タイプ:フィールド 属性:炎&闇(水に弱く木に強い)(星に弱く花に強い) マップLv:369(370~373) スキップLv:384~386 クリアボーナス:SB+15 ぬしLv:386~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ 不死 116 炎 処刑強化 処刑強化 アイテムの攻撃力が+360 / 行動力が+230 / 炎闇属性値が+21性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎闇21%』付与 重複× 雑感 砂と嵐の蜃塔砂漠、長蔦渦巻く長寿の緑樹から道の続く黒い石礫地帯。 調理場、火事場、処刑場、火葬場、時代時代によって様々な使われ方をしてきた、炎の生まれる地。 忌避された土地を歩いていくと、道行く先に「黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ」が立っている。 処刑人の炎を消し去るとマップクリア。各種クリアボーナスと花垣と土壁の迷宮平原のマップを獲得する。 進んできた方向へとさらに足を進めていくと火炙りの埋熱地獄へと踏み込むことになる。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nostradamus/pages/2111.html
トリカブト (Aconitum) は、キンポウゲ科トリカブト属の植物の総称。塊根に猛毒がある。 漢方では主根を烏頭(うず)、側根を附子(ぶし)と呼んで鎮痛剤などに用いる(*1)。附子は猛毒として古来知られ、日本では養老律令にも鴆毒(ちんどく)、冶葛(やかつ)とともに三毒としてその名がある(*2)。 ヨーロッパでも古くから知られ、中世の家政書 『パリの家長』(1393年頃) では、ヨウシュトリカブト (Aconitum napellus) が殺鼠剤の原料として挙げられている(*3)。 【画像】 アポイトリカブト (ヒダカトリカブト) 【画像】 『西洋中世ハーブ事典』 ノストラダムス関連 詩百篇第4巻71番で 「花嫁」 の殺害に使われる毒として言及されている。 『化粧品とジャム論』などでも言及されているのかもしれないが、精査していないので、当「大事典」では未確認である。 ※記事へのお問い合わせ等がある場合、最上部のタブの「ツール」>「管理者に連絡」をご活用ください。
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/126.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 被ダメ↓30% 2~5 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 藤木コウタ 【B】回復弾OP消費量:Lv10名医:Lv10条件無視 耐久値:Lv10救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ 藤木コウタ 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 誓いの波動 【B】オラクル自動回復:Lv10バースト時間:Lv10 4 1200 【B】オラクル自動回復Ⅱバースト時間Ⅱ リーダーの心得 消音:Lv10トラップ所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode6クリア + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 --- --- 初期アビリティ トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 難易度10クリア 消音 消音:Lv10 --- --- 初期アビリティ ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 --- --- Episode3クリア トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 --- --- Episode3クリア 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ※最初から習得条件クリア扱い 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 --- --- Episode5クリア BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 --- --- Episode6クリア BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 --- --- Episode6クリア 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 誓いの波動 【B】オラクル自動回復:Lv10バースト時間:Lv10 4 1200 【B】オラクル自動回復Ⅱバースト時間Ⅱ リーダーの心得 消音:Lv10トラップ所持:Lv2スタングレネード所持:Lv1 --- --- Episode6クリア 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期装備 クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 + 性能解説 中距離以降から連射弾をひたすら撃ち続ける。射程が長い為に手数は多いものの、アサルト故の火力の低さが問題。 また、素の耐久が低いことも難点。ヘイトがコウタの方にいってしまうと、攻撃はまともに出来ないわあっという間に倒されるわで酷いことになる為、プレイヤーが攻撃し続けてヘイトを稼ぐことも重要。 リンクエイドと回復弾の扱いに長けるが、それ以外に長所らしい部分はない。 アビリティによっては、無理矢理アタッカーにすることもできるが、スナイパー使い程の火力にはならない。 手数の多さを活かして状態異常バレットを持たせても、蓄積値は近接よりかなり低く、発現までの時間がかかることから状態異常役にも向かない。 このように性能は高くないのだが、それでも生かすかはプレイヤー次第。 + アビリティ構成例 【サポート型】 アビリティ 説明 ふんばり コウタの素のサポート能力を高めた型。便利ではあるが、これよりも多くのことをこなせるキャラは他にもいる。 回復柱所持Ⅱ (回復弾系アビリティ) リーダーの心得 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり 高燃費高威力のバレットを『トリガーハッピー』の力で無理矢理撃たせ続ける型。弾切れ防止の為にバーストレベル3の維持が必須。高い火力を得るものの、スナイパー使いよりはやや劣ってしまう。アサルト使いをアタッカーにして活躍させたいという人向け。 攻 〇属性強化Ⅱ トリガーハッピー BB・識別爆発弾M
https://w.atwiki.jp/anus/pages/34.html
ファルカタ地下洞穴 ―ランダムトレジャー― 石ころ(F1, F2のみ?) 鉄鉱石 闇樹の葉 自然の息吹(F1, F2のみ?) 闇の徴 不思議な土(F1, F2のみ?) 魔獣の糸 魔獣の卵殻(F1, F2のみ?) 大きな堅骨(F3, F4のみ?) 約20~60CL ―モンスター― 表示 No. 名前 出現 種族 弱点 8 ストロングホーン Floor1~2 獣 突・魔 No. 名前 出現 種族 弱点 9 ウーズ Floor1~4 ― 突・冷・魔 10 ケイブスラッグ Floor1~4 蟲 冷 11 ジャイアントバット Floor1~4 獣・飛 射・風 12 ゴブリン Floor1~4 人・獣 冷・天 13 シャドウスプライト Floor2~4 人・飛・霊 射・天 14 ロックエッグ Floor3~4 機 打・冷・然 15 ボスゴブリン Floor1~4 人・獣 冷・天 16 ストーンゴーレム Floor2~4 機 打・然 No. 9 Lv 5 種族 ドロップアイテム (%) 名前 ウーズ Hp 128 属性 斬 ― 突 × 打 〇 射 ― 1 魔獣の粘液 6.0 Exp 5 熱 ― 冷 × 風 ― 然 ― 魔 × 天 ― 冥 ― 2 --- --- Skillpts 0.4 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 --- --- Clan 5 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~4 備考 特性:HP再生(64) No. 10 Lv 5 種族 蟲 ドロップアイテム (%) 名前 ケイブスラッグ Hp 228 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 ― 1 魔獣の粘液 6.0 Exp 5 熱 ― 冷 × 風 ― 然 ― 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 --- --- Skillpts 0.5 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 --- --- Clan 4 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~4 備考 特性:HP再生(22) No. 11 Lv 6 種族 獣 飛 ドロップアイテム (%) 名前 ジャイアントバット Hp 112 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 魔獣の薄膜 6.0 Exp 7 熱 ― 冷 ― 風 × 然 ― 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 --- --- Skillpts 0.4 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 --- --- Clan 6 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~4 備考 No. 12 Lv 6 種族 人 獣 ドロップアイテム (%) 名前 ゴブリン Hp 188 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 ― 1 不思議な土 4.0 Exp 6 熱 ― 冷 × 風 ― 然 ― 魔 ― 天 × 冥 〇 2 魔獣革 4.0 Skillpts 0.5 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 --- --- Clan 6 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~4 備考 No. 13 Lv 7 種族 人 飛 霊 ドロップアイテム (%) 名前 シャドウスプライト Hp 152 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 × 1 解れた魔印 4.0 Exp 7 熱 ― 冷 ― 風 ― 然 ― 魔 〇 天 × 冥 ★ 2 妖精の鱗粉 4.0 Skillpts 0.5 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 --- --- Clan 6 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor2~4 備考 適正Lvで探索中に赤シャドウスプライトに遭遇したら逃走を推奨。高威力な全体魔法ダークブレイズで一撃で全滅させられる可能性有り。 No. 14 Lv 7 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 ロックエッグ Hp 88 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 魔獣の卵殻 4.0 Exp 9 熱 ― 冷 × 風 ― 然 × 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 宝石の原石 1.0 Skillpts 0.4 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 綺麗な珪砂 3.0 Clan 7 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor3~4 備考 高防御 No. 15 Lv 12 種族 人 獣 ドロップアイテム (%) 名前 ボスゴブリン Hp 504 属性 斬 ― 突 ― 打 ― 射 ― 1 不思議な土 12.0 Exp 36 熱 ― 冷 × 風 ― 然 ― 魔 ― 天 × 冥 〇 2 活力茸 6.0 Skillpts 0.8 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 魔血石・紅 1.0 Clan 20 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor1~4 備考 No. 16 Lv 15 種族 機 ドロップアイテム (%) 名前 ストーンゴーレム Hp 312 属性 斬 ― 突 ― 打 × 射 ― 1 宝石の原石 12.0 Exp 40 熱 ― 冷 ― 風 ― 然 × 魔 ― 天 ― 冥 ― 2 綺麗な珪砂 12.0 Skillpts 1.0 耐性 猛毒 ― 麻痺 ― 疲労 ― ショック ― 3 銀鉱石 1.0 Clan 12 沈黙 ― 恐怖 ― 睡眠 ― 即死 ― 4 --- --- 出現場所 Floor2~4 常蒼の大森林Floor1~2 備考 高防御 ―マップ― Floor1 表示 南西:地下洞穴F2北西へ 北(中央):風謡の草原F4南側へ 右上:風謡の草原F2南東へ 北西にある白い結界の解除には地下洞穴のエリア解放が必要。 ゲートの東側にある黒い結界の解除には紋章が1つ必要。 固定トレジャー 鉄鉱石*2個、鉄鉱石*1個、闇樹の葉*3個、炎の煌き*2個、ブロンズヘルム【ディトキシンLv2、ハッピーハッピーLv2】 360CL、スモールシールド+5【クリムゾンLv4、フォッシルLv4】、活力のバンダナ【なし】、吹き荒れる嵐*1個 魔血石・紅*1個、プラチナヘルム【ガッツLv5、ポテンシャルLv5】 地図完成ボーナス 炎の煌き 3個 氷の輝き 3個 Floor2 表示 北西:地下洞穴F1南西へ 南西:地下洞穴F3北東へ東:エルゴオリ湿地帯F1西へ 南東:悠久の遺跡F1北へ 東にある白い結界の解除には常蒼の大森林のエリア解放が必要。 南にある黒い結界の解除には紋章が1つ必要。 固定トレジャー 石ころ*4個、300CL、不屈の腕輪+2【なし】、耐毒の首飾り【キャンセルLv2】、大地の外套【なし】 地図完成ボーナス 強靱な岩盤 1個 Floor3 表示 北東:地下洞穴F2南西へ 西:地下洞穴F4北へ 南西:地下洞穴F4東へ 固定トレジャー 甲外殻*1個、400CL、ミトンガード【なし】、妖精の蜜*1個、鉄鉱石*3個 地図完成ボーナス 銀鉱石 2個 Floor4 表示 北:地下洞穴F3西へ 東:地下洞穴F3南西へ 西:常蒼の大森林F1南東へ 北にある白い結界の解除には常蒼の大森林のエリア解放が必要。 固定トレジャー 300CL、蛮族の剣+4【ラウドネスLv4、ディフェンスLv4】、昆虫の鱗粉、氷の輝き*2個 業師の手袋+2【レストフルLv1、ハームフルLv1】、甲外殻*1個、銀鉱石*2個 地図完成ボーナス 3600CL ―攻略― 表示 風揺の草原と比べて、雑魚敵がかなり強化されている。 ジャイアントバットに先手を取れるようになれば大分楽になるので、まずはそこを目安にパーティーを強化していくといい。 ちなみにゴブリンが落とす魔獣革と、ジャイアントバットが落とす魔獣の薄膜から胴体防具のレザーボンテージを作ることができる。STR・INT+16という高い性能を持つので、必要分作っておくと後々の戦いを有利に進められるだろう。素材の要求数は1着ごとにそれぞれ5個と多いが、苦労する価値はある。 尚、モンスターの項目にも書いてあるが、Floor2以降に出てくるシャドウスプライトが赤オーラを纏っていた場合、即座に逃走することを推奨する。赤オーラ付きのこいつが使うダークブレイズを食らうと、この時点ではまず全滅するほどのダメージ(200~300オーバーくらい)を受ける。 ―ボス― 表示 なし ―コメント― ジャイアントバットは敏捷73では先手がとれて71では先手とれませんでした -- 参考までに (2012-01-23 17 47 18) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/131.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- ブラスト --- 破壊の一撃 2~5 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1合流優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 台場カノン ホーミング不能:Lv10トリガーハッピー:Lv10報酬確率↑:Lv10誤射抑制:Lv-1 --- --- 初期アビリティ 台場カノン 節約:Lv10爆発弾S:Lv10放射弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 広域回復弾 広域回復弾:Lv10 --- --- Episode4クリア ブラスト解放弾 ブラスト解放弾:Lv10 --- --- Episode6クリア 思いやり 【B】オラクル自動回復:Lv10名医:Lv10 4 1200 名医Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅱ 責任感 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 --- --- Episode6クリア 決意 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10誤射抑制:Lv2 10 0 責任感※ボイスが決意ver.に変化 + 選択可能アビリティ、特記事項、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 --- --- 初期アビリティ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅰ アイテム効果:Lv5 0 50 アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 0 500 アイテム効果Ⅰ 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 --- --- 初期アビリティ 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・抗重力弾 BB・抗重力弾:Lv10 0 200 BB・抗重力弾+L BB・抗重力弾+L:Lv10 0 200 BB・識別放射弾 BB・識別放射弾:Lv10 0 150 放射弾 BB・連続弾S BB・連続弾S:Lv10 0 200 BB・連続弾L BB・連続弾L:Lv10 0 200 広域回復弾 広域回復弾:Lv10 --- --- Episode4クリア ブラスト解放弾 ブラスト解放弾:Lv10 --- --- Episode6クリア 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒連続弾 BB・猛毒連続弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛連続弾 BB・地縛連続弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神連続弾 BB・封神連続弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 --- --- 初期から習得済 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存 Lv10回復放射弾 Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 --- --- Episode5クリア BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 思いやり 【B】オラクル自動回復:Lv10名医:Lv10 4 1200 名医Ⅱ【B】オラクル自動回復Ⅱ 責任感 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10救命時回復量上昇:Lv10 --- --- Episode6クリア 決意 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10誤射抑制:Lv2 10 0 責任感※ボイスが決意ver.に変化 特記事項 習得・消滅条件 オラクルリザーブ禁止 オラクルリザーブ不能:Lv-1 --- --- Episode3クリアで消滅 衣装 標準衣装 ※アビリティなし --- --- 初期アビリティ クラシック衣装 クラシック衣装:Lv10 10 0 フルハート フルハート:Lv10 10 0 難易度14「終焉の墓標」クリア
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/784.html
ヴェーターラ [#cb22d964] ラルヴァ [#f716cbbd] ヴェーターラ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 ??? 特性2 ??? 特性3 ??? 特性4 ??? ラルヴァ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 ??? 特性2 ??? 特性3 ??? 特性4 ???
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/675.html
ドレッドノート [#ef0f9c81] ジャガーノート [#g91c2072] ドレッドノート LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 62 ドレッドノート 17940 80 200.0% カスタマイズキット --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 妨害・弱体系の効果の治療(エスナ)能力があります。 特性4 デプロテにより物理耐性を下げる弱守が効果的です。 ジャガーノート LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 ---
https://w.atwiki.jp/soulpots6/pages/368.html
配置 白黒聖魔の主天魔のハイイロペガサス 白黒聖魔のモンスター黒毛亜牛シモフリタウルス ダルメシアンオオカミ オッドアイカマキリ 戦う大鯱車 バズーカアリクイ キョンシーパンダ 白旗上げる逆立ちスカンク 風来の黒頂鶴 ハグロシロヘビ雑感 配置 黒毛亜牛シモフリタウルス 2 3 風来の黒頂鶴 ダルメシアンオオカミ 戦う大鯱車 7 8 オッドアイカマキリ 10 キョンシーパンダ ハグロシロヘビ 天魔のハイイロペガサス(ぬし) 13 バズーカアリクイ 白旗上げる逆立ちスカンク 16 ※-:出現しないマス 白黒聖魔の主 天魔のハイイロペガサス 種族 獣 属性 光闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光闇+~ 神撃 2.5 天鈴魔響により属性付与 スキル 黄金剣アリコーン 光闇+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ スキル 雷鳴と稲妻 雷光+~ 神撃 2.5 敵× ダメージ麻痺・スタン・混乱・スロウ追加 ガード 翼嵐の魔天牢 全 確率で反撃 (反撃部分) 風光闇+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ一定時間、待機ゲージ減少速度が 25% 減少 その他 天鈴魔響 自身 通常攻撃に光闇属性を付与 ※天音光鈴(鈴/光/天鈴魔響)所持 天鈴魔響……通常攻撃時、攻撃属性が光+闇になる/光闇攻撃+5 攻撃後、20%で1ターン間、単体対象の防御力と魔防力が平均値の15%分ずつ減少 効果中の対象には再発動(ステータス減少効果)なし 重複× ※翼嵐の魔天牢は距離1.0~3.0、突撃、爆撃、魔撃に反応を確認 白黒聖魔のモンスター 黒毛亜牛シモフリタウルス 種族 亜人 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 斬撃 1.5 スキル 牛刀術 霜降月 無 斬撃 1.5 敵円 ダメージ ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※牛刀ステーキカッター(刀)所持 ダルメシアンオオカミ 種族 獣 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 打撃 1.0 スキル 狼牙白黒拳 光闇+~ 打撃 1.0 敵単 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※ダルメシカラースニーカー(戦闘靴/闇/痛打Lv6)所持 オッドアイカマキリ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 突撃 1.5 スロウ追加 スキル オッドアイカマキラー 無 突撃 1.5 敵単 (攻撃前)自身に以下のどちらか発動ダメージ レッドアイ 自身 一定時間、与ダメージ&受ダメージが上昇 ブルーアイ 一定時間、与ダメージ&受ダメージが減少 ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※(細剣)所持 戦う大鯱車 種族 無機 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 骨折追加 スキル アザラシロケット 水+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※金鯱銃ナゴヤウチ(霊銃/骨折追加Lv11)所持 バズーカアリクイ 種族 獣 属性 光 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 光+~ 爆撃 2.5 敵十 スキル 蟻塚クラスター 光+~ 爆撃 2.5 敵広 ダメージ一定時間、回避妨害成功率が 25% 減少 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※蟻酸バズーカ(大砲/光/光20%)所持 キョンシーパンダ 種族 不死 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~0 魔撃 3.5 スキル 屍鬼熊拳 闇+~0 魔撃 3.5 敵単 ダメージ必ずGEブレイク ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※キョンシー映画台本(本/闇/闇20%)所持 白旗上げる逆立ちスカンク 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 猛毒追加 スキル 白旗包みの毒臭塊 無 神撃 2.5 敵単 ダメージTPダメージ追加必ず猛毒追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※逆針注射器(注射器/猛毒追加Lv17)所持 風来の黒頂鶴 種族 種 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 神撃 2.5 スキル 越境ボーダーブレイク 風+~ 神撃 2.5 敵列 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※黒頂丸風鈴(鈴/風/風20%)所持 ハグロシロヘビ 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 2.5 スキル 鉄漿水毒液 水鉄+~ 魔撃 2.5 敵× ダメージ麻痺・猛毒・スタン・腐食追加 ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※黒歯散弾の白撃砲(魔銃)所持 ※共通所持品 天啓の聖盾(盾/光/法術防御Lv4) 堕天の魔環(腕輪/闇/法術防御Lv4) 白光のデモンアーマー(軽鎧/闇/光闇12%) 黒染のエンジェルローブ(法衣/光/光闇12%) 白黒糸のねじりベルト(ベルト/スロウ骨折抵抗*4) モノクロレンズ(眼鏡/スロウ骨折抵抗*4) タイプ:フィールド 属性:光闇(花に弱く星に強い)(星に弱く花に強い) マップLv:229(230~233) スキップLv:241~243 クリアボーナス:SB+15 ぬしLv: ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 天魔のハイイロペガサス 獣 81 光 天魔強化 天魔強化 アイテムの制御力が+235 / 行動力が+180 / 光闇属性値が+17性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『光闇17%』付与 重複× 雑感 電気鉄柵囲む牧草地を通り過ぎた先に広がる跡地。 誰も欲しがらず、誰もものにしない、ただ戦い決着を付けるためだけにある場所。 荒野を歩いていると上空から「天魔のハイイロペガサス」の影が落ちる。 天馬を落とすとマップクリア。各種クリアボーナスと肥沃土が育む食花畑のマップを獲得する。 そして勝ち生む決戦場へ踏み込めるようになる。 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/693.html
ヴェスぺ葉隠 [#eceba369] ヴェスぺ陣風 [#caf7012d] ヴェスぺ葉隠 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 13 ヴェスペ葉隠 6930 25 230.0% 抜けた尾 蛇蝎の尾 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - × - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 火属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- ヴェスぺ陣風 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 9 ヴェスペ陣風 12960 20 220.0% 抜けた尾 蛇蝎の尾 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - × - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 弱点 標準 無効 標準 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 スロウによるATBゲージの遅延が効果的です。 特性3 --- 特性4 ---