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配置 穢れた時を放つもの(穢れに埋もれし獣)暴風の穢砂王エン・リル 蜃砂の古き魔物(古都に埋もれしもの)大穢土鼠 鱗球蟲ニンニクダンゴ 不浄明王烏 鑢蛇サンドペーパースケイル 舞砂隠れの悪風鎌鼬 黒風黒雨降らし 埋頭スピンオナガザル 埋没星船アルヴァンド 蜃砂松露マーブルトリュフ雑感 配置 大穢土鼠 鑢蛇サンドペーパースケイル 3 4 5 舞砂隠れの悪風鎌鼬 黒風黒雨降らし 埋没星船アルヴァンド 鱗球蟲ニンニクダンゴ 10 11 蜃砂松露マーブルトリュフ 暴風の穢砂王エン・リル(ボス) 不浄明王烏 14 埋頭スピンオナガザル 16 ※-:出現しないマス 穢れた時を放つもの(穢れに埋もれし獣) 暴風の穢砂王エン・リル 種族 精霊 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 魔撃 3.0? スキル 黒塵大洪水エドゥルアンキ 風地闇+~ 魔撃 3.0 敵広 ダメージ頭痛追加 スキル 黒塵嵐狂トゥプシマティ 風+~ 魔撃 3.0? 敵単 7回ダメージ暗闇追加 ガード 未確認 その他 ※(魔撃武器)所持 蜃砂の古き魔物(古都に埋もれしもの) 大穢土鼠 種族 種 属性 地 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 地+~ 斬撃 1.5 スキル 大穢土砂風呂地獄 地闇+~ 斬撃 1.5 敵広 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※出歯穢刃鎌(鎌/地/地23%)所持 鱗球蟲ニンニクダンゴ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル ガーリックローラー 無 打撃 1.0 敵貫 ダメージ頭痛追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 ※刺激鱗甲ニンニクナックル(ナックル)所持 不浄明王烏 種族 種 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スロウ追加 スキル 化け明浄 光+~ 打撃 1.5 敵単 ダメージTPダメージ追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※不浄王杖バケガラス(錫杖/スロウ追加Lv14)所持 鑢蛇サンドペーパースケイル 種族 爬虫 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 射撃 2.5 猛毒追加 スキル トルネードグラインダー 風+~ 射撃 2.5 敵単 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※鱗鑢弾サンドワインダー(銃/猛毒追加Lv20)所持 舞砂隠れの悪風鎌鼬 種族 種 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 射撃 2.5 スキル 悪風陰砂カゲカマイタチ 風地+~ 射撃 2.5 敵縦 ダメージ ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※悪風邪弩(弩/風/風23%)所持 黒風黒雨降らし 種族 種 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 音撃 3.0 呪い追加 スキル 黒嵐どくふらし 水風+~ 音撃 3.0 敵列 ダメージ魂毒・頭痛追加 ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 呪い抵抗 自身 オープニング時、呪い抵抗*4を付与 ※黒雨乞いマイク(マイク/風/呪い追加Lv14)所持 埋頭スピンオナガザル 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.5 スキル スピニングサンドストーム 風地+~ 魔撃 3.5 敵円 ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※(ロッドor本)所持 埋没星船アルヴァンド 種族 種 属性 星 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 星+~ 神撃 2.5 スキル 砂海潜航ロケットスター 地星+~ 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※星海十字舵(十字架/星/星23%)所持 蜃砂松露マーブルトリュフ 種族 植物 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 スキル 一撃粉散マーブルヘッド 無 神撃 2.5 敵単 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※(武器種)所持 ※共通所持品 穢砂風の研摩手袋(手袋/風/風地12%) 埋立鎧アルコースウォール(重鎧/地/猛毒スロウ抵抗*4) 埋葬鎧アレナイトコフィン(魔法鎧/地/猛毒スロウ抵抗*4) 葦縄リードベルト(ベルト/斬突防御Lv4) 葦紙パピルス折髪飾り(髪飾り/法術防御Lv4) タイプ:ダンジョン 属性:風&地(木に弱く鉄に強い)(命に弱く雷に強い) マップLv:369(370~) スキップLv:不可 クリアボーナス:SB+15、168000Ash、SP+1、地属性攻撃に対しクリティカル耐性が10%上昇 ボスLv:390~ ボス魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 暴風の穢砂王エン・リル 精霊 117 無 穢砂黒風 穢砂黒風 防具専用 / 行動後、15%で1.5ターン間、クリティカル+モータル+フェイタル率が10%ずつ上昇効果中、0.1ターン経過ごとに効果が2%ずつ上昇それぞれの判定成功時、以降の効果が10%ダウン(最低+10%まで) / 効果中は再発動なし 重複× 雑感 蜃砂が守る古き都の中心部から離れていく路地。 やや黒ずんだ灰のような汚れた砂が降り積もっている。 路地を進んでいくとやがてちょっとした空き地に出る。その真ん中にある小さな井戸から組み上げた白い砂が、周囲の黒い砂と入り混じると「暴風の穢砂王エン・リル」が姿を顕す。 砂の獣を散らすとマップおよびミッションクリア。各種クリアボーナスと鉄板並ぶ陽光畑のマップを獲得する。 そして後日、サルート町役場『古都出張所』が開設される。 コメント すべてのコメントを見る
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【キャラクター】 属性:風属性 レアリティ:☆☆☆☆(超レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出 種族:マミー CV:山本 亜衣 限定版:アサシン ジャスミン(16年4月闇の降臨ガチャ) 来歴: 不死の力を持つマミー。一度は死んでしまった女の子がマミーとして蘇った姿。 全身は包帯で隠れており、その体裁はまるで大怪我をしているかのように見えるが、 実はどこも怪我をしておらず、ファッションの感覚で包帯を巻いているだけ、というちょっと変わった女の子。 死亡フラグの塊のような発言を繰り返すクセがあり、外観も併せて、皆に心配されるが不死族ゆえ死ぬことはない。 死生観も他人と少しずれている。 たまには普通にオシャレを楽しむこともあるのだが、包帯を巻いていないと誰も自分をマミーだと認めてくれない。 関連イベント: ハードクエスト:墓場魔界…ボスとして登場。紫陽花 たまを助けに参戦も、死亡フラグ立てまくり。 スーパーハード:墓場魔界…こちらでも死亡フラグを建設。シャーロットの出現で更に加速していった ハードクエスト:遺跡魔界…遺跡魔界のトラップとして登場するも、ローズガーデンの餌食になり飛んで行った。 「フォルネウス降臨!」…アウスレーゼの新党の被害者の一人。 【スキル】 ☆4 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L この戦いが終わったら… 異なる属性のモン娘が3人以上いる場合、味方のHPが増加(小) -- S1 いにしえの呪い 敵全体に風属性/物理攻撃(中)を与え、猛毒(大)状態にする 7 S2 1000年前のオペ しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(大)するが、魔法力が激減する 7 S3 呪いの言霊 敵単体に風属性/物理攻撃(中)を与え、沈黙状態にする 6 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L この戦いが終わったら… 異なる属性のモン娘が3人以上いる場合、味方のHPが増加(小) -- S1 いにしえの祟り 敵全体に風属性/物理攻撃(中+)を与え、猛毒(特大)状態にする 7 S2 1000年前のオペ しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(大)するが、魔法力が激減する 7 S3 呪いの言霊 敵単体に風属性/物理攻撃(中)を与え、沈黙状態にする 6 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L この戦いが終わったら… 異なる属性のモン娘が3人以上いる場合、味方のHPが増加(中) -- S1 いにしえの祟り 敵全体に風属性/物理攻撃(中+)を与え、猛毒(特大)状態にする 7 S2 1000年前のオペ しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(大)するが、魔法力が激減する 7 S3 呪いの言霊 敵単体に風属性/物理攻撃(中)を与え、沈黙状態にする 6 【寸評】 S1で敵全体を猛毒状態にできるので、防御力の高いミミックを防御力無視の攻撃で一度に屠るのに便利。 ゴールド魔界の上級に行く時などに連れて行きたい。 但し、ミミック界の上級のボス戦のように状態異常無効の状況では役に立たない。 立ち絵: 関連: 紫陽花 たま(死亡フラグ発言に乗ってくれる) リダスキ3属性で上昇シリーズ セリーヌ(火属性:攻撃上昇)/ メダカ(水属性:魔力上昇)/ マーチ(土属性:速度上昇) 【コメントフォーム】 名前 コメント
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突撃砲レーヴェ [#u932e0e4] ブリュンヒルデ [#o67c0e00] 突撃砲レーヴェ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 56 突撃砲レーヴェ 100800 50 160 ジャイロセンサー 圧電素子 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 弱点 無効 半減 半減 特性1 強烈な物理攻撃をします。 特性2 ウィークによる各属性耐性の劣化が効果的です。 特性3 #8722; 特性4 #8722; ブリュンヒルデ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ #8722; ブリュンヒルデ #8722; 70 #8722; #8722; #8722; 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 吸収 弱点 特性1 チェーンボーナスをためる者を主として認めます。 特性2 味方を強化して支える者を主として認めます。 特性3 #8722; 特性4 #8722;
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ネタバレ上等と銘打ちながらも数少ないネタバレ(?)。 ちょっと置いていきますね。 BossCollection Lv 名前 hp 技名 特殊メッセージ 種類 範囲 表現 追記 階層等 神威を見る酒場 24 偽装天使 112 採魂の刻印 (肉半)~に採魂の刻印が刻まれた! 近接 敵単体 打撃系 肉体半減3 偽装 / 自分 なし 自分の素早さ・感情・精神・肉体のうちどれか1つを倍増3 12階ボス 楽園の幻影 (即死)~は抜け殻となった! 遠隔 敵全体 炎系 即死 8 クリーデンプリースト 75 呪術 近接 敵単体 打撃系 禁呪 / 自分 なし hp49回復 12階ボス 闘争の刻印 / 自分 なし 自分の素早さ・感情・精神・肉体のうちどれか1つを倍増3 7 剣クリーデン 56 剣攻撃 近接 敵単体 斬り系 待ち構える (反撃)~は待機した。 近接 反撃 斬り系 12階ボス 大剣の一撃 (感倍)~は大剣を構えた! 近接 敵単体 特殊・斬り系 自分の感情倍増1 7 鎌クリーデン 79 鎌攻撃 近接 敵単体 斬り系 刈り取る 近接 敵単体 斬り系 hp吸収 12階ボス 死神の鎌 (麻痺)~は死神に取り憑かれた! 近接 敵単体 打撃系 麻痺3 《祖霊の丘》 23 凶骨 154 骨の槍 近接 敵単体 突き系 骨の盾 (回低)~は盾の重みにうまく動けない...。 / 抵抗 なし 待機時自分に回避率低下3 抵抗として自分の感情、精神倍増3 19階ボス 祖霊召喚 (麻痺)~は祖霊の恐怖に縛られた! 遠隔 敵全体 噛み付き系 自分に麻痺3 23 ウェポンマスター 166 マスケット銃 遠隔 敵単体 突き系 スモッグ・トラップ (罠)~に時限爆弾を投げた!(命低)~は煙に包まれた! 遠隔 敵単体 特殊・打撃系 命中率低下3 罠2 19階ボス 唸る銃口 (精倍)~の銃が唸りをあげる! 遠隔 敵単体 特殊・突き系 自分の精神倍増1 23 サンドラ・パック 166 狙撃 遠隔 敵単体 打撃系 レイト・アロー (罠)~に向けて矢を放った! 遠隔 敵単体 特殊・斬り系 罠1 19階ボス 三連射 (追撃)~を2本目の矢が襲う!(追撃)~を3本目の矢が襲う! 遠隔 敵単体 突き系 2回追加攻撃 23 神官兵 160 パンチ 近接 敵単体 打撃系 邪神の加護 (猛毒)~は邪神の呪いを受けた! / 味方単体 なし 自分の素早さ・感情・精神・肉体のうちどれか1つを倍増1 ただし自分に猛毒 19階ボス 崇拝の恩恵 / 味方全体 なし hp49回復 23 錬金術師 160 毒薬 (猛毒)~は猛毒に侵された! 遠隔 敵単体 斬り系 猛毒3 秘薬アグル / 自分 なし 素早さ・感情・精神・肉体のうち1つ倍増3 19階ボス エリキシル=ロウ 回復 味方全体 なし hp76回復 灯火の残る街 48 デスウォーリア 521 いたずら妖精の剣 (10色)~に(緑、赤、橙、青、黄、紫、藍、茶、白、黒)色の粉が降りかかった! 近接 敵単体 斬り系 自分に10色のステータス変化3 虹色大蛇召喚 (麻痺)~は虹色大蛇に巻きつかれた! 遠隔 敵単体 噛み付き系 麻痺3 ただし自分に7色のステータス変化3 28階ボス セブン・シーズン・ウィンド (7色)~に(緑、赤、橙、青、黄、紫、藍)色の風が纏わりつく!*2(7色)~にも(7色)色の風が纏わりつく!*2 遠隔 敵全体 斬り系 7色のステータス変化3 ただし自分にも7色のステータス変化を2つ3 19 エンハントレスA,B,C 132 虹色火薬 (7色)~に(緑、赤、橙、青、黄、紫、藍)色の火花が降りかかった! 遠隔 敵単体 炎系 自分に7色のステータス変化 クリムゾン・マント 近接 抵抗 斬り系 抵抗 28階ボス 秘薬ミセル (回上)~は魅力的になった! / 味方単体 特殊系 回避率上昇3 19 エンハントレスE,F 132 秘薬スクレ (薬)~に秘薬スクレを投与した! / 味方単体 なし 薬3 秘薬アグル / 味方単体 なし 素早さ・感情・精神・肉体のうち1つ倍増3 28階ボス エリキシル=ロウ 回復 味方全体 なし hp76回復 海神の虚 46 くじら人 505 海王の剣 近接 敵単体 斬り系 踏み潰す (麻痺)~は踏み潰された! 近接 敵単体 打撃系 麻痺2 38階ボス 渦潮 遠隔 敵全体 打撃系 素早さ半減3 28 ウォクタパス 207 しなる剣技 (回低)~は動きに惑わされ、隙をつくった! 近接 敵単体 斬り系 回避率低下1 タコスミ (命低)~は黒い霧に包まれた! 遠隔 敵単体 打撃系 命中率低下3 38階ボス 多足剣舞 (追撃)~に連撃!*5 近接 敵単体 斬り系 5回追加攻撃 ただし自分は捨て身 29 ギルマン 232 ヒドルフィン 近接 敵単体 斬り系 ファウンタン (抵抗)~は待機した。 遠隔 抵抗 打撃系 38階ボス バブル・ミスト (罠)~の前に泡の魔法陣が現れた!(命低)~は泡の幕に包まれた! 遠隔 敵全体 特殊・打撃系 命中率低下3 罠2 闇を渡る吊り橋 58 ラグレイダーク 772 ヴォルテック (素半)~の≪素早さ≫が半減した! 遠隔 敵単体 炎系 素早さ半減3 ポリモーフアザー (変身)~は姿が変化する...。 近接 敵単体 打撃系 変身 素早さ・感情・精神・肉体のうちどれか1つを半減3*4 48階ボス 大剣「裁定者」 (追撃)~神の断罪!*2(追撃)~神の断罪!*3(猛毒)~は「裁定者」の呪いに侵された! 近接 敵単体 斬り系 2回追加攻撃+3回追加攻撃 ただし自分に猛毒3 56 ゴーストチェイサー 712 ソウル・クラック (回低)~は怨霊に足を引っ張られている! 遠隔 敵単体 打撃系 回避率低下3 採魂の鎌 (即死)~は魂を抜き取られた! 近接 敵単体 斬り系 hp吸収 即死 48階ボス ヘル・ゲイズ (麻痺)~は絶望を植えつけられた! 遠隔 敵全体 突き系 麻痺3 49 ラセツ 515 一撃の構え / 自分 なし 感情倍増3 鬼陣一刀断 (麻痺)~は恐怖に怯えている! 近接 敵単体 斬り系 麻痺3 48階ボス 邪門無限刀 (回低)~は動きに惑わされ、隙をつくった!(追撃)~を残像の刃が襲う!*2 近接 敵単体 斬り系 回避率低下1 2回追加攻撃 51 最高頭脳 559 作業用ロボット召喚 遠隔 敵単体 打撃系 ミュータントコックローチ召喚 (追撃)~にミュータントコックローチが群がる!*3 遠隔 敵単体 噛み付き系 3回追加攻撃 48階ボス 奴隷ゾンビ召喚 (回低)~は怨霊に足を引っ張られている! 遠隔 敵全体 噛み付き系 回避率低下3 40 サイクロプス 360 鬼棍棒 近接 敵単体 打撃系 殴り潰す 近接 敵単体 打撃系 素早さ・感情・精神・肉体のうち1つ半減3 48階ボス 邪眼の一瞥 (麻痺)~は邪眼に魅入られた! (猛毒)~呪いの暗示をかけられた! 遠隔 敵単体 打撃系 麻痺3 猛毒1 鮮やか過ぎる花園 94 ヘルウォーリア 3177 闇色ハウンド (傷痕)~に深い傷痕が残る!(麻痺)~は身動きが取れなくなった! 近接 敵単体 噛み付き系 傷痕3 ただし自分に麻痺2 ブレードストーム (追撃)~に追撃!*3(麻痺)~は身動きが取れなくなった! 近接 敵単体 斬り系 3回追加攻撃 ただし自分に麻痺2 57階ボス 鎮魂の祈り / 味方全体 なし hp1152回復 素早さ・感情・精神・肉体倍増 ただし自分は捨て身 身代わり (身代)~が身代わりとなって倒れた! / ヘリオヘルバ なし 身代わり 最大hp1138回復 58 ヘリオヘルバ 1138 体当たり 近接 敵単体 打撃系 グリーンミラー / 抵抗 変化 攻撃を反射 57階ボス コートテイル (コピ)~の力をコピーした!(完コ)~の全てをコピーした! / ヘルウォーリア なし コピー 石像の鼓動 80 オクタゴイル 10140 乱れ打ち (追撃)~に乱打!*3 近接 敵単体 打撃系 3回追加攻撃 ポリドヘラル・プリズン (麻痺)~は牢獄に封印された! 近接 敵全体 鞭系 麻痺3 70階ボス 深遠なる光 (命低)~は眩しい光を浴びた! 遠隔 敵全体 炎系 命中低下3 71 ウェポンキーパー 1481 ボディプレス (麻痺)~は押し潰された! 近接 敵単体 打撃系 麻痺3 巨大な壁 近接 敵単体 打撃系 味方全員への攻撃を代わりに受け、反撃 70階中ボス 大地震 (素半)~の≪素早さ≫が半減した! 遠隔 敵全体 打撃系 素早さ半減3 69 トレジャーゴースト 1204 噛み砕く 近接 敵単体 噛み付き系 hp吸収 金の錠前 ダスト・ショット (追撃)~に2発目! 遠隔 敵単体 突き系 1回追加攻撃 70階中ボス テラー・ボックス (罠)~の足元に奇妙な箱が置かれた!(即死)~は箱の中に吸い込まれた!(麻痺)~は箱の呪縛に捕われた! 近接 敵全体 炎系 即死 罠2 麻痺3 静寂に包まれた神殿 85 ゴーストリーパー ???? ソウル・クラック (回低)~は怨霊に足を引っ張られている! 遠隔 敵単体 打撃系 回避率低下3 採魂の鎌 (即死)~は魂を抜き取られた! 近接 敵単体 斬り系 hp吸収 即死 77階ボス ヘル・ゲイズ (麻痺)~は絶望を植えつけられた! 遠隔 敵全体 突き系 麻痺3 84 グランス 2098 魔眼 (洗脳)~は洗脳された! 遠隔 敵単体 突き系 洗脳 絡みつく触手 (麻痺)~は触手に絡みつかれた! 遠隔 敵単体 鞭系 hp吸収 麻痺3 5番手 コールドビーム (傷痕)~は冷たい痛みを感じた!(麻痺)~は凍りついた! 遠隔 敵単体 打撃系 麻痺・傷痕3 83 アルガビースト 2327 のしかかる (麻痺)~は身動きが取れなくなった! 近接 敵単体 打撃系 麻痺1 ビリジアン・スプレー (麻痺)~はコケに覆われ、身動きが取れなくなった! 遠隔 敵単体 打撃系 麻痺3 4番手 フォトシンセシス 回復 自分 なし hp552回復 感情・精神・肉体倍増3 ただし自分に麻痺3 77 ベログラス 1711 触手ではたく 近接 敵単体 格闘系 舌でなめる 近接 敵単体 格闘系 hp吸収 3番手 クリムゾン・スポール (猛毒)~に深紅の粉が降りかけられた!(傷痕)~を胞子が侵食した! 遠隔 敵単体 炎系 猛毒3・傷痕3 66 マイマイマンスパーク 1102 転がる (素倍)~の≪素早さ≫が倍増した! 近接 敵単体 打撃系 自分の素早さ倍増2 充電 遠隔 抵抗 炎系 hp吸収 2番手 ヘリカルサンダー 遠隔 敵全体 打撃系 71 ヒノコロン 1277 後ろ蹴り 近接 敵単体 格闘系 バーニングスパート (捨身)~の捨て身の一撃!(素倍)~の≪素早さ≫が倍増した! 近接 敵単体 炎系 自分の素早さ倍増3 ただし自分は捨て身 1番手 スパークリングフェザー (傷痕)~は火傷を負った! 遠隔 敵全体 炎系 傷痕3 静寂に包まれた神殿 2戦目 91 ゴーストリーパー 3180 ソウル・インパルス (回低)~は怨霊に足を引っ張られている! 遠隔 敵単体 打撃系 回避率低下3 採魂のランタン (即死)~は魂を抜き取られた! 遠隔 敵単体 炎系 即死 77階ボス 白昼夢 (混乱)~は悪夢にうなされている! 遠隔 敵全体 打撃系 混乱3 88 グランス 2769 絡みつく触手 (麻痺)~は触手に絡みつかれた! 遠隔 敵単体 鞭系 hp吸収 麻痺3 やはり5番手はグランスであった。 閃光 (命低)~は眩しい光に目を奪われた! 遠隔 敵単体 炎系 命中率低下3 5番手 冷たい眼差し (即死)~の心臓は凍りついた! 遠隔 敵単体 突き系 即死 71 ヒノコロン 1277 後ろ蹴り 近接 敵単体 格闘系 バーニングスパート (捨身)~の捨て身の一撃!(素倍)~の≪素早さ≫が倍増した! 近接 敵単体 炎系 自分の素早さ倍増3 ただし自分は捨て身 4番手 スパークリングフェザー (傷痕)~は火傷を負った! 遠隔 敵全体 炎系 傷痕3 73 マイマイマンスパーク 1102 転がる (素倍)~の≪素早さ≫が倍増した! 近接 敵単体 打撃系 自分の素早さ倍増2 充電 遠隔 抵抗 炎系 hp吸収 3番手 ヘリカルサンダー 遠隔 敵全体 打撃系 83 アルガビースト 2327 のしかかる (麻痺)~は身動きが取れなくなった! 近接 敵単体 打撃系 麻痺1 ビリジアン・スプレー (麻痺)~はコケに覆われ、身動きが取れなくなった! 遠隔 敵単体 打撃系 麻痺3 2番手 フォトシンセシス 回復 自分 なし hp552回復 感情・精神・肉体倍増3 ただし自分に麻痺3 77 ベログラス 1711 触手ではたく 近接 敵単体 格闘系 舌でなめる 近接 敵単体 格闘系 hp吸収 1番手 クリムゾン・スポール (猛毒)~に深紅の粉が降りかけられた!(傷痕)~を胞子が侵食した! 遠隔 敵単体 炎系 猛毒3・傷痕3 墓焼き 85 ダーク・エディン 2145 ギルティクロス (追撃)~に追撃! 遠隔 敵単体 炎系 1回追加攻撃 突撃 近接 敵単体 打撃系 85階 覚醒の音色 回復 味方全体 なし hp545回復 ラビリス使いがコピーしても使えない 79 エディン 1873 ひっかく 近接 敵単体 斬り系 ギルティクロス (追撃)~に追撃! 遠隔 敵単体 炎系 1回追加攻撃 85階 鎮魂の音色 (即死)~は鎮魂の音色に誘われた・・・。 遠隔 敵単体 打撃系 即死 時の守護者達 101 エンシェントクロック 6100 リバース (蘇生)~は蘇生した。 回復 味方単体 なし hp489回復 蘇生 カウント・ゼロ 回復 敵味方全体 なし 敵味方全員の状態変化を回復する 91階ボス 破滅の兆し (罠)~の足元に滅の魔法陣が現れた!(即死)~は破滅した! 遠隔 敵全体 炎系 即死 罠7 身代わり (身代)~が身代わりとなって倒れた! / デザートマスター なし 身代わり 最大hp3500回復 95 デザートマスター 3500 オアシス (罠)~の足元に水の魔法陣が現れた! 回復 味方単体 なし 罠3 hp700回復 素早さ・感情・精神・肉体倍増3 アントライオン (罠)~の足元に砂の魔法陣が現れた!(麻痺)~は流砂に閉じ込められた! 近接 敵単体 噛み付き系 罠2 麻痺3 91階ボス 砂津波 (混乱)~は混乱した! 遠隔 敵全体 鞭系 混乱 火打ち石 (アイテム)~を使った! / 敵単体 炎系 傷痕3 赤ワイン(回復) (アイテム)~を使った! / 味方全体 なし hp324回復 イビルエッセンス(回復) (アイテム)~を使った! / 味方全体 なし hp639回復 蘇生 10階 15階 混沌の魔獣 25 大剣竜 1310 殺戮刀 近接 敵単体 斬り系 hp吸収 大剣竜の角 根源の恐怖召喚 (感半)~の≪感情≫が半減した! 遠隔 敵全体 噛み付き系 素早さ・感情・精神・肉体のうちどれか1つを半減3 俊足の羽飾り アタラクシアウェーブ (猛毒)~は猛毒に侵された! 遠隔 敵全体 炎系 猛毒 殺戮証明書 53階 魔獣の谷 71 大剣竜 1310 斬真剣 (傷痕)~には深い傷痕が残った! 近接 敵単体 斬り系 傷痕3 贖罪の光 (硬直)~は硬直した! 遠隔 敵全体 打撃系 硬直2 大剣竜のうろこ サイクリックフォース 遠隔 敵全体 打撃系 42階 さまよえる湖 58 オクタゴイル 10140 触手ではたく 近接 敵単体 打撃系 クレーボディ (完コ)~の全てを写し取った! 近接 敵単体 打撃系 完全コピー クレイドール のしかかる (麻痺)~は身動きが取れなくなった! 近接 敵全体 打撃系 麻痺 65階 流砂の果てに 80 ペイルガンフェルト 1785 踏み潰す (麻痺)~は踏み潰された! 近接 敵単体 打撃系 ブレインクラッシュ (洗脳)~は洗脳された! 近接 敵単体 打撃系 洗脳 ペイルガンフェルトの革 暴れ回る (命低)~は怒り狂っている! 近接 敵全体 打撃系 命中率低下3 スクリームホール 10階 15階 42階 53階 65階 70階 85階 100階以外 200(現在) マザーウーズ 265547 絶叫 (即死)~は絶叫に飲み込まれた! 遠隔 敵全体 打撃系 即死 ゼリー 吸収 (追悼)~は~を吸収した! 回復 自分 特殊系 追悼 『叫ぶ』 のしかかる (麻痺)~は身動きが取れなくなった! 近接 敵単体 打撃系 麻痺 『子守歌』 逃走 怪物達は逃げ出した! - - - - ウーズ 75 体当たり 近接 敵単体 打撃系 とろける 回復 自分 なし hp48回復 ただし自分に素早さ半減3 絶叫 (即死)~は絶叫に飲み込まれた! (即死)~は絶叫となって消えた・・・ 遠隔 敵全体 打撃系 即死 ただし自分にも即死 ウーズ 75 体当たり 近接 敵単体 打撃系 とろける 回復 自分 なし hp49回復 ただし自分に素早さ半減3 のしかかる (麻痺)~は身動きが取れなくなった! 近接 敵単体 打撃系 麻痺 オートスコピー スクリームホールで『叫ぶ』(スキルレベル1以上) 変動 オートスコピーA,B,C,D,E,F,G copy ラビリスa ラビリスb ラビリスc ラビリスd ラビリスe ラビリスf ラビリスg ラビリスh 消費アイテムを装備していると使用してきたり、身代わりで復活したりするので装備は慎重に。 特殊メッセージを見てみたい!という好奇心と暇つぶしから始まったものなので細かいところは結構適当だったりします。すみません 叩けば錆や塵芥が出に出まくってます。 乱雑なデータであること誠に申し訳ないです。 形式はラビリス緊急避難所様を参考にさせていただきました。 ちなみに素早さ倍増(素倍)半減(素半)・感情倍増(感倍)半減(感半)・精神倍増(精倍)半減(精半)・肉体倍増(肉倍)半減(肉半)の未表記はどれも~の≪ ≫が(倍増・半減)した! 命中率上昇(命上)低下(命低)は~の≪命中率≫が(上昇・低下)した! 回避率上昇(回上)低下(回低)は~の≪回避率≫が(上昇・低下)した! なので省略 別に手を抜いたわけでは無く面倒なので
https://w.atwiki.jp/miyumm/pages/20.html
戦闘中発生する、様々な状態異常です。 戦闘終了後まで持ち越したりはしません。 毒:クリンナッププロセスにHPが5%減少する なんらかの手段で治療されない限り、効果は戦闘終了まで持続する また【毒】状態時に再び【毒】状態を重ねられる事により、【猛毒】状態に移行する。 猛毒:クリンナッププロセスにHPが10%減少する なんらかの手段で治療されない限り、効果は戦闘終了まで持続する。 凍結:「物理攻撃」から受けるダメージが増加(+50%)します。また、攻撃を回避できません。 クリンナッププロセスで、50%の確率で回復します。また、「メラ」属性の効果を受ける・使用すると即座に回復します。 睡眠:「メインプロセス」での行動が行えず、攻撃を回避できません。 自身のメインプロセス前に目覚める判定(50%)があります。また、ダメージを受けると即座に回復します。 麻痺:「すばやさ」が半分になり、50%の確率で行動できなくなります。 一度麻痺の判定を行うか、クリンナッププロセスに50%の確率で回復します。
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/138.html
刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- アサルト --- 身代わり盾 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ カレル・シュナイダー 奉仕の心:Lv-10報酬金額↑:Lv10スタングレネード所持:Lv1トラップ所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ カレル・シュナイダー 連射弾 無:Lv10 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ 一石二鳥 アイテム効果:Lv10救命対象バースト化:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ救命対象バースト化 リスクマネジメント 全員換金アイテム回収:Lv10敵活性化抑制:Lv10猛毒弾+S:Lv10 --- --- Episode3クリア + 選択可能アビリティ、衣装一覧 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 --- --- Episode3クリア 回復柱所持Ⅰ 回復柱所持:Lv1 2 200 回復柱所持Ⅱ 回復柱所持:Lv2 4 1000 回復柱所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 消音 消音:Lv10 0 300 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ ハイドアタック ハイドアタック:Lv10 0 200 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅰ 節約:Lv5 0 75 節約Ⅱ 節約:Lv10 3 400 節約Ⅰ 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ※選択外スキルに奉仕の心 Lv-10を所持 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 --- --- Episode3クリア 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・連鎖弾+L BB・連鎖弾+L:Lv10 0 200 BB・OP吸収弾 無 BB・OP吸収弾 無:Lv10 0 150 連射弾 無※連射弾・無は選択外スキルで所持 BB・OP吸収弾 BB・OP吸収弾:Lv10 0 150 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 --- --- 初期アビリティ BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒OP吸収弾 BB・猛毒OP吸収弾:Lv10 --- --- Episode3クリア 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛OP吸収弾 BB・地縛OP吸収弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神OP吸収弾 BB・封神OP吸収弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻 Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 一石二鳥 アイテム効果:Lv10救命対象バースト化:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ救命対象バースト化 リスクマネジメント 全員換金アイテム回収:Lv10敵活性化抑制:Lv10猛毒弾+S:Lv10 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 + 性能解説 前作では素で猛毒弾が撃てるキャラだったが、今作では撃てなくなってしまっている。 同じ旧型アサルト使いであるコウタとの違いは、リンクエイド時の回復量がごく僅かな点と、アイテムの扱いはこちらの方が上である点。ちなみに、リンクエイドの成功率はスタングレネードを多く持つこちらが上。 それ以外はコウタと目立った違いはない。 前作までのように猛毒弾を撃たせたいところだが、蓄積値は近接のそれと遥かに劣る為、あまりオススメできない。 それよりは『トリガーハッピー』で『BB・識別爆発弾M』を撃たせ続ける方が活躍できる。 + アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり コウタのものと全く同じ構成だが、素のトラップ所持数が多い分、アタッカーとしての適正はこちらの方が上。 攻 〇属性強化Ⅱ トリガーハッピー BB・識別爆発弾M
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忍者 風水士ちけいのこうか一覧 侍ひっさつけんの効果 ほむにゃんこ 赤魔道士 あおま 召喚士 医術師 闇医 アイテム士 光魔道士 魔人 むしし 忍者 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 30 7 けむりだま 息 敵全員の命中率を下げる 反映 40 7 どくびし 物理 敵全員を「猛毒」にさせる ※確率補正C 反映 65 11 きゅうしょづき 物理 敵を低確率で即死 ※確率補正B 反映 80 15 よろいくだき 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 反映 100 30 ひょうとん 息 敵全体にダメージC+敵全員に麻痺E ※確率補正C 反映 130 32 みだれめいげつ 物理 敵全体に素早さ依存1.4倍のダメージ 反映 150 50 なげる 物理 攻撃力&素早さ依存1.8倍のダメージ。自分の武器の強さが0になる。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 新規 10 8 かとん 息 敵全体に50のダメージ ※魔力ボーナスC 新規 しっぷうじんらい 魔法 新規 えんひょうらうふうのじん 魔法 魔法の多段みたいなので 新規 やぎゅう 物理 敵単体に攻撃力か素早さ依存かの攻撃して猛毒にするのー 新規 ミラージュダイブ 物理 新規 テンプテーション 新規 ふいうち 新規 ぶんしんのじゅつ 回避率あっぷがあればそれできたんだけどないからよびだすみたいな 新規 ふうましゅりけん 物理 敵に攻撃力依存Aみたいな 風水士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 6 すなけむり 物理 敵全員の命中率を下げる 反映 15 6 アロマテラピー 息 混乱と命中率の回復 反映 25 6 ボミオス 魔法 敵の素早さを下げる 反映 40 11 ヒャダルコ 魔法 敵全員に80のダメージ ※魔力ボーナスC 反映 55 5 ザメハ 魔法 味方全員の「眠り」を治す 反映 70 5 おいかぜ 無 味方全員が一時的状態「息反射」になる 反映 110 15 ウェポンブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし武器の強さを0にする。次の戦闘時に武器の強さは元に戻る 採用 ちけい 息 背景画像依存で効果がかわる ちけいのこうか一覧 野原 かまいたち 洞窟 らくばん 単体即死80 建物 バク 味方単体エスナ+味方ランダムエスナ 山 たつまき ハレーション 沼 ポイズンミスト 敵全体に猛毒Aと命中ダウン 海 ? 10%でおおつなみ 350+C 他はつなみ 170+C 森 このはらんぶ 敵全体に素早さダウンと命中ダウン 砂漠 さじん 敵全体に100ダメージと命中ダウン 雪原 なだれ 敵全体に120ダメージとどうふうD 削除 15 5 かまいたち 無 敵に80のダメージ ※魔力ボーナスA 削除 90 27 マヒャド 魔法 敵全員に160のダメージ ※魔力ボーナスC 侍 なぎはらい、ひっさつけん二つ反映だと何か一つを削除する必要がある ひっさつけんに個々の消費MPは必要か否か ひっさつけんでどの効果が発動するかはテンションに影響するが、発動後はテンションが元に戻りその効果自体にテンションは影響しない 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 0 せいしんとういつ 物理 自分の下がった命中率を元に戻す 反映 30 5 うけながし 無 自分が一時的状態「受流し」になる 反映 50 0 ぜになげ 物理 敵全体に180のダメージ。使用のたびに自分のお金を100G消費。100G持っていない場合はダメージ低下 反映 70 4 しらはどり 物理 自分が一時的状態「攻無効」になる 反映 100 20 いあいぎり 物理 敵全体を一時的状態「動封」にする ※確率補正C 反映 120 22 なぎはらい 物理 攻撃力依存1.4倍+「動封」にする ※確率補正B 反映 140 10 ざんてつけん 物理 敵を低確率で即死 ※確率補正C 採用 ひっさつけん 物理 テンションによって効果がかわる。下記参照 新規 85 16 疾風剣 物理 素早さ依存1.7のダメージ 削除 15 3 みねうち 物理 敵を一時的状態「動封」にする ※確率補正B ひっさつけんの効果 テンション MP? 技名 属性 効果 0% ?? @牙 物理 敵に攻撃力依存 5% ?? @空 物理 自分を「反撃」状態にする? 20% ?? @虎 物理 敵全体のHPを半分にし、「猛毒」状態にする 50% ?? @龍 物理 敵に攻撃力依存。HP吸収 100% ?? @裂 物理 敵に攻撃力依存の連続攻撃 ほむにゃんこ 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 10 4 スロウ 魔法 敵の素早さを下げる 反映 20 4 ヘイスト 魔法 味方の素早さを上げる 反映 30 14 コメット 魔法 敵にランダムに2~3回50のダメージ ※魔力ボーナスD 反映 50 9 スロウガ 魔法 敵全員の素早さを下げる 反映 70 9 ヘイスガ 魔法 味方全員の素早さを上げる 反映 110 30 グラビデ 魔法 敵のHPを半分にする 反映 150 50 メテオ 魔法 敵にランダムに4~6回99のダメージ ※魔力ボーナスD 採用 ストップ 秘密。もんすたぁ☆遊園地での追加 赤魔道士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 10 5 ケアル 魔法 味方のHPを60回復 ※魔力ボーナスB 反映 20 5 ファイア 魔法 敵に35のダメージ ※魔力ボーナスA 反映 40 5 シェル 魔法 味方を一時的状態「魔軽減」にする 反映 60 47 ブリザラ 魔法 敵全員に150程度のダメージ+一時的異常「動封」確率C 反映 80 7 リフレク 魔法 味方を一時的状態「魔反射」にする 反映 100 18 ケアルラ 魔法 味方のHPを180回復 ※魔力ボーナスB 反映 120 20 リレイズ 魔法 味方を一時的状態「復活」にする 反映 150 40 れんぞくまほう 魔法 敵にランダムに2回連続180のダメージ ※魔力ボーナスA 削除 60 18 ファイラ 魔法 敵全体に90のダメージ ※魔力ボーナスC 新規 20 ファイガ 魔法 敵に180のダメージ ※魔力ボーナスA あおま 分類 SP MP 技名 属性 効果 11 11 じばく 魔法 自分のHPが0になり、敵に自分のHP分のダメージ 44 4 しのルーレット 魔法 誰かが即死(魔無効、魔反射、反撃無効) 66 18 ???? 魔法 敵に自分の最大HP-HPのダメージ 77 34 マイティガード 魔法 味方全員が一時的状態「魔軽減」になり、守備力を上げる 94 24 MP4グラビガ 魔法 MPが0を含まない4の倍数のキャラ全員HPが1/4(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反射、反撃無効) 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHP分回復 155 25 MP5デス 魔法 MPが0を含まない5の倍数のキャラ全員即死(魔反射不可。唱えた本人は魔法を消費する前のMPで判定。魔無効、魔反射、反撃無効) 変更 121 36 ホワイトウィンド 魔法 味方全員のHPを自分のHPの4分の3回復 新規 ほすうダメージ 魔法 階に依存したダメージ 新規 デスクロー 魔法 敵の現在HPを1/4にし、「麻痺」にする (確率は低い) 召喚士 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 5 チョコボ 魔法 敵に30か100のダメージ ※魔力ボーナスA 反映 25 10 ケットシー 魔法 敵全体に混乱(確率A) ※確率補正C 反映 55 20 セラフィム 魔法 味方全体のHPを回復(威力C) ※魔力ボーナスB 反映 70 30 ゾーナ・シーカー 魔法 味方全員を一時的状態「魔半減」にする 反映 100 40 イフリート 魔法 敵単体にダメージ(威力B) ※魔力ボーナスA 反映 150 50 フェニックス 魔法 味方全体を蘇生(確率A・威力C) 医術師 分類 SP MP 技名 属性 効果 反映 5 2 どくちりょう 無 味方全員の猛毒を治す 反映 10 4 まひちりょう 無 味方全員の麻痺を治す 反映 20 5 めざめのうた 歌 味方全員の眠りを治す 反映 40 10 こんごうちりょう 無 味方の状態異常を治す 反映 70 12 いっせいかいゆ 無 味方全員を一時的状態「回復」にする 反映 110 35 かいふくちりょう 無 味方のHPを800回復 ※魔力ボーナスB 反映 150 70 そせいじゅつ 無 ザオラルといっしょ 削除 70 10 エスナ 魔法 味方の状態異常を治す 削除 40 7 リジェネ 魔法 味方を一時的状態「回復」にする 110 35 ケアルガ 魔法 味方のHPを400回復 ※魔力ボーナスB 150 70 アレイズ 魔法 味方を生き返らせる(全回復) 新規 110 35 フルケア 魔法 味方のHPを最大まで回復 闇医 分類 SP MP 技名 属性 効果 ケアノレガ 魔 味方のHPを40回復 ※魔力ボーナスB にくたいかいぞう 攻 味方単体の攻撃、防御、素早さいずれかの能力を上げ、猛毒、麻痺、眠りのいずれかの状態異常にする。 せにはら 攻 味方一人の最大HPを上げ、最大MPを下げる はらにせ 攻 味方一人の最大MPを上げ、最大HPを下げる しあわせのこな 無 味方全体回復A+猛毒A やみそせいじゅつ 攻 味方一人を完全に蘇生し、「猛毒」状態にする アイテム士 分類 SP MP スキル名 属性 効果 変更 10 5 ポーション 無 味方のHPを80回復 変更 25 3 キュアブラインド 無 味方の命中率を回復 変更 40 14 デスポーション 無 敵が低確率で即死 変更 55 10 ドラゴンアーマー 無 味方を一時的状態「息軽減」にし、防御力アップ 変更 75 24 ハイポーション 無 味方のHPを200回復 反映 90 20 フェニックスの尾 無 味方単体へのフェニックスみたいなみたいな 変更 110 50 エーテル 無 味方のMPを回復 変更 145 全MP ラストエリクサー 無 自分のHPとMPが0になり、味方1人のHPとMPを全回復。 光魔道士 分類 SP MP スキル名 属性 効果 10 6 まぶしいひかり 魔法 敵全員の命中率を下げる 30 11 ひかりのみちびき 魔法 味方全員の命中率を回復 反映 50 14 いやしのひかり 魔法 味方全員のHPを50~100回復 ※魔力ボーナスC 反映 80 16 あやしいひかり 魔法 敵全員を「眠り」か「混乱」にさせる ※確率補正C 反映 110 34 ひかりのさばき 魔法 敵全員に170ダメージ ※魔力ボーナスC 130 30 きぼうのひかり 魔法 味方全員を1/4の確率で全回復で生き返らせる ※確率補正C 反映 160 46 ぜつぼうのひかり 魔法 敵全員に90ダメージ(魔力ボーナスC)+低確率で即死(確率補正C) 新規 200 100 シャイニング 魔法 ちょうつよい ※魔力ボーナスC 魔人 分類 SP MP スキル名 属性 効果 20 4 ひざげり 物理 敵に攻撃力依存1.2倍 50 8 ちからをためる 物理 自分の攻撃力を2倍にする 80 15 アーマーブレイク 物理 敵のテンションと一時的状態をなくし防具の強さを0にする。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る 130 20 きあいため 物理 テンションが2段階アップ。自分の一時的状態が「2倍」になる 反映 150 30 だいぼうそう 物理 敵全員に300のダメージ。自分の一時的状態が「2倍」になる 反映 180 30 ペインフレア 魔法 敵に魔力×0.9のダメージ むしし 分類 SP MP スキル名 属性 効果 5 3 くものいと ブレス 敵を「動封」にさせる ※確率補正B 15 4 どくのいと ブレス 敵を「猛毒」にさせる ※確率補正C 30 16 むしのいき ブレス 敵全員を「猛毒」「麻痺」「眠り」のいずれかにさせる ※確率補正C 採用 55 30 あくまのわな ブレス 味方全体を一時的状態「攻反射」にする 80 8 くものす ブレス 敵を「攻封」にさせる ※確率補正B 120 7 あやつりいと ブレス 敵1人をあやつって敵に攻撃させる 反映 150 38 むしのしんぐん ブレス 敵全体に120前後のダメージ+敵全体を猛毒C、麻痺C、眠りCのいずれかに ※確率補正C
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オウビートSシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 9100z 28 4 -4 5 -3 2 総合 45500z 140 20 -20 25 -15 10 最大総合 165830z 210 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 30 32 34 36 38 40 42 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 1870z 2446z 2446z 3012z 3012z 5640z 5640z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 オウビートSカプト 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 雷光エキス*3 爆炎袋*2 胴 オウビートSペクトス 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 O-- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 キラビートル*8 猛毒袋*3 腕 オウビートSブラッソ 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 電撃袋*2 麻痺袋*3 腰 オウビートSコクサ 特殊攻撃+2 耐寒-3 回避性能+4 O-- マレコガネ*2 オオツノアゲハ*3 猛毒袋*4 オオナナホシ*3 脚 オウビートSフェムル 特殊攻撃+2 耐寒-2 回避性能+3 OO- マレコガネ*3 オオツノアゲハ*2 モンスターの濃汁*4 火竜の体液*6 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 状態異常攻撃強化 耐寒 -2 -2 -2 -3 -2 -11 寒さ倍加【小】 回避性能 +3 +3 +3 +4 +3 +16 回避性能+2 生産素材1 必要素材合計 オオツノアゲハ*12オオナナホシ*3キラビートル*8マレコガネ*13モンスターの濃汁*4火竜の体液*6電撃袋*2爆炎袋*2麻痺袋*3猛毒袋*7雷光エキス*3 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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配置 黒焔葬儀場の主黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ 黒焔葬儀場のモンスターボーンハンマーベアー 牛頭馬頭挽車 卒塔婆ヘッドシャーク 送風鬼アオバショウ 棺桶鎧リビングコフィン 十字架墓提樹 列葬百足カンオケパーティ 焼香伽羅双樹 黒火烏雑感 配置 1 送風鬼アオバショウ 3 焼香伽羅双樹 ボーンハンマーベアー 棺桶鎧リビングコフィン 十字架墓提樹 8 牛頭馬頭挽車 10 列葬百足カンオケパーティ 12 黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ(ぬし) 卒塔婆ヘッドシャーク 14 15 黒火烏 ※-:出現しないマス 黒焔葬儀場の主 黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ 種族 種 属性 炎闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎闇+~ 斬撃 1.5 邪焔葬刃によって属性付与 スキル 焔幕裁断じごくいき 炎闇+~ 斬撃 1.5 敵列 ダメージ スキル 黒布包葬よみおくり 闇+~ 斬撃 1.5 敵単 ダメージ待機ゲージが上昇一定時間、受ダメージが上昇 ガード 未確認 その他 邪焔葬刃 自身 通常攻撃に炎闇属性を付与 ※(長剣or刀or魔法剣)所持 ※黒布包葬よみおくりの待機ゲージ上昇量は25~50を確認 黒焔葬儀場のモンスター ボーンハンマーベアー 種族 獣 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.5 スキル バーンボーンバーン 無 打撃 1.5 敵単 ダメージ必ずガードブレイク必ずクリティカル ガード カウンタ 直接 確率で反撃 その他 ※ブラックボーンハンマー(戦斧)所持 牛頭馬頭挽車 種族 精霊 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 打撃 1.0 スキル 牛馬挽き裂き 無 打撃 1.0 敵単 ダメージ防御力が減少 ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※コフィンクラッシャー(ナックル)所持 卒塔婆ヘッドシャーク 種族 魚 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 斬撃 1.5 骨折追加 スキル 卒塔婆ヘッドトルネード 闇+~ 斬撃 1.5 敵貫 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 骨折抵抗 自身 オープニング時、骨折抵抗*4を付与 ※地獄鎌 卒塔婆鋸(鎌/闇/骨折追加Lv14)所持 送風鬼アオバショウ 種族 精霊 属性 風 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 風+~ 射撃 2.5 スキル 蒼風芭蕉大団扇 風+~ 射撃 2.5 敵縦 ダメージ ガード ディフレクト 直接 確率で回避 その他 ※芭蕉弩バナナシューター(弩/風/風23%)所持 棺桶鎧リビングコフィン 種族 不死 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 爆撃 2.5 敵× スロウ追加 スキル レクイエムオーケストラ 無 爆撃 2.5 敵列 ダメージ呪い追加 ガード ブロッキング 直接 ダメージ軽減 その他 スロウ抵抗 自身 オープニング時、スロウ抵抗*4を付与 ※爆裂桶マイト(爆弾/スロウ追加Lv14)所持 十字架墓提樹 種族 植物 属性 闇 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 闇+~ 神撃 2.5 スキル 十字火葬 炎闇+~ 神撃 2.5 敵十 ダメージ ガード マジックバリア 魔法 ダメージ軽減 その他 ※墓提十字架(十字架/闇/闇23%)所持 列葬百足カンオケパーティ 種族 蟲 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 神撃 2.5 猛毒追加 スキル カンオケ返し 無 神撃 2.5 敵単 ダメージスタン追加 ガード マイティガード 全 ダメージ軽減 その他 猛毒抵抗 自身 オープニング時、猛毒抵抗*5を付与 ※百石列環(指輪/猛毒追加Lv20)所持 焼香伽羅双樹 種族 植物 属性 無 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 無 魔撃 3.0 スキル 焦香ブラックフォグ 闇+~ 魔撃 3.0 敵広 ダメージ ガード マジックカウンタ 魔法 確率で反撃 その他 ※焼臭伽羅石(水晶)所持 黒火烏 種族 鳥 属性 炎 - 行動名 属性 攻種 射程 対象 効果 通常攻撃 - 炎+~ 神撃 2.5 スキル 黒翼火烏風月 炎風+~ 神撃 2.5 敵単 3回ダメージ ガード サイドステップ 魔法 確率で回避 その他 ※(メスor注射器or鈴)所持 ※共通所持品 煉獄送りの黒手甲(小手/闇/猛毒スロウ抵抗*4) 天獄送りの黒手袋(手袋/闇/猛毒スロウ抵抗*4) 赤襷死装束(着物/直接防御Lv4) 紅帯送葬布(戦闘服/法術防御Lv4) 地獄覗きの火鏡眼鏡(眼鏡/炎/炎闇12%) 獄楽気分の噴焔帽子(帽子/炎/炎闇12%) タイプ:フィールド 属性:炎&闇(水に弱く木に強い)(星に弱く花に強い) マップLv:369(370~373) スキップLv:384~386 クリアボーナス:SB+15 ぬしLv:386~ ぬし魂片 名称 種族 Lv 属性 ギフト 黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ 不死 116 炎 処刑強化 処刑強化 アイテムの攻撃力が+360 / 行動力が+230 / 炎闇属性値が+21性能変化のみ生成強化時にも効果適用 / 生成使用時、固有スロットに『炎闇21%』付与 重複× 雑感 砂と嵐の蜃塔砂漠、長蔦渦巻く長寿の緑樹から道の続く黒い石礫地帯。 調理場、火事場、処刑場、火葬場、時代時代によって様々な使われ方をしてきた、炎の生まれる地。 忌避された土地を歩いていくと、道行く先に「黒焔鎌の処刑人デュラハンリッチ」が立っている。 処刑人の炎を消し去るとマップクリア。各種クリアボーナスと花垣と土壁の迷宮平原のマップを獲得する。 進んできた方向へとさらに足を進めていくと火炙りの埋熱地獄へと踏み込むことになる。 コメント すべてのコメントを見る
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フロギィSシリーズ【剣士】 特徴 フロギィシリーズの上位版。 防毒装備の定番で、モンスター素材はフロギィ関連のみのため作成難易度は低い。 防御力がそれなりに高く火耐性もあるので、上位序盤で装備に迷ったらこれで進めるのも悪くない。 上位ではギギネブラの毒攻撃が「猛毒」となっており、これを食らうと凄まじい勢いで体力の大部分を奪われるため、解毒や回復が間に合わない事が多い。 そのため、接近戦を余儀なくされる剣士なら防毒装備は是非とも用意しておきたい。 防御マイナスを消しても、5スロ使えるので、追加スキルに関しては下位装備と変わらない運用が行なえる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 7500z 38 2 -2 -3 0 2 装備全箇所 37500z 190 10 -10 -15 0 10 最大強化全箇所(G級) 254650z 505 Lv18 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18(MAX) 防御力 41 45 49 54 59 67 75 83 85 87 89 91 93 95 97 99 101 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 530z 700z 1250z 2500z 3500z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フロギィSヘルム 毒+4 斬れ味+2 食事+2 采配+2 防御-2 O-- 毒狗竜の上皮*3 王者のクチバシ*2 鳥竜玉*1 ドスヘラクレス*6 胴 フロギィSメイル 毒+1 斬れ味+2 食事+2 采配+2 防御-2 O-- 猛毒袋*2 毒狗竜の腕甲*2 フロギィの上鱗*2 ドスヘラクレス*6 腕 フロギィSアーム 毒+2 斬れ味+2 食事+1 采配+1 防御-2 OO- 毒狗竜の堅腕甲*3 毒狗竜の上皮*3 猛毒袋*4 デプスライト鉱石*1 腰 フロギィSフォールド 毒+1 斬れ味+2 食事+3 采配+3 防御-2 O-- フロギィの上鱗*4 フロギィの皮*7 上質な鳥竜骨*5 デプスライト鉱石*3 脚 フロギィSグリーヴ 毒+2 斬れ味+2 食事+2 采配+2 防御-2 O-- 毒狗竜の堅腕甲*4 毒狗竜の上皮*3 毒狗竜の皮*3 王族カナブン*4 スロット合計/必要素材合計 6 毒狗竜の上皮*9毒狗竜の堅腕甲*7毒狗竜の皮*3毒狗竜の腕甲*2猛毒袋*6王族カナブン*4王者のクチバシ*2フロギィの上鱗*6フロギィの皮*7上質な鳥竜骨*5鳥竜玉*1デプスライト鉱石*4ドスヘラクレス*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 毒 +4 +1 +2 +1 +2 +10 毒無効 斬れ味 +2 +2 +2 +2 +2 +10 業物 食事 +2 +2 +1 +3 +2 +10 早食い+1 采配 +2 +2 +1 +3 +2 +10 奇面王の采配 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御力DOWN【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。