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登録日:2020/06/22 (月曜日) 13 46 53 更新日:2023/09/09 Sat 19 56 08 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 もっこ グリーンギラー グリーン星人 ファイヤーマン 円谷怪獣 宇宙人 宇宙指令ファイヤーマンを殺せ! 平野稔 怪獣 悪魔の森 放浪宇宙人 毒 猛毒怪獣 西郷昭治 野本博 危ない!ダムが危ない! 危ない!ファイヤーマン、グリーンギラーの牙と尾の先の針には人間なら一万人を一瞬の内に倒せる恐ろしい毒があるのだ! 出典:ファイヤーマン/円谷プロ/第23話「宇宙指令ファイヤーマンを殺せ!-グリーンギラー登場-」/1973年6月12日放送 身長:50m 体重:6万t 出身地:グリーン星 別名:猛毒怪獣 【概要】 新型爆弾の実験によって母星が消滅し、地球へ移住しようとするグリーン星の工作員ふたりがファイヤーマン抹殺に失敗してSAFに追い詰められ、合体装置で合体変身して出現した怪獣。 全身緑色の昆虫のような怪獣で、ムカデとサソリを組み合わせたような姿をしている。 グリーン星人にとって、グリーンギラーへの変身は最終手段とされている。 口にある2本の巨大な牙と、尻尾の先の針には人間なら一万人を一瞬で殺せる猛毒があり、口からは猛毒液を気化させた毒ガスと爆発性のガスを吐く。 両手両足と尻尾の先にはトゲの並んだハサミがあって接近戦で武器として使うほか、体当たりを攻撃手段として多用する。 【活躍】 母星を失った同胞を地球に呼び寄せて移住させるために、ダムを破壊して大宇宙船団の着陸場所を造ろうとするグリーン星人。 計画の邪魔になるファイヤーマンとSAFを始末しようと岬を罠にかけるが失敗してしまう。 追い詰められたグリーン星の工作員ふたりは、最終手段として合体装置を使って合体し、怪獣「グリーンギラー」に変身する。 爆発性のガスを吐いて村を破壊しながらダムに迫り、当初の目的を果たすために体当たりでダムを崩そうとするが、ファイヤーマンが急行して阻まれる。 しかし、起き上がると牙と尻尾から猛毒液を分泌して後ろから羽交い締めにし、ファイヤーマンに猛毒を回す事に成功する。 猛毒に苦しむファイヤーマンに追い討ちをかけるがマリンゴンが援護に入って動きを止められ、その隙に「ファイヤーバーニング」で毒素を消滅させられてしまう。 そして「ファイヤーナイフ」で頭と尻尾を切断されて、とどめに「ファイヤーダッシュ」で爆発四散した。 【関連】 ◆放浪宇宙人グリーン星人 出典:同上 身長:170~180㎝ 体重:78~80kg 出身地:グリーン星 演:平野稔(川瀬)/西郷昭治/野本博 18年前、すでに地球に侵入していた宇宙人。 しかし、その時に乗ってきた宇宙船は故障した上にダムに沈んで帰れなくなり、乗組員も一人を残して全員死亡してしまった。 残った一人は「川瀬」と名乗って地球人として暮らしながら救助を待っていたが、現れたふたりのグリーン星人から母星は新型爆弾の実験によって消滅したと聞かされる。 そして、川瀬はふたりと散り散りに脱出した200隻の大宇宙船団を地球に移住させるためダムを破壊して船団の着陸場所を造ろうとした。 計画の邪魔になるファイヤーマンとSAFを抹殺しようと考え、川瀬とグリーン星人の密談を目撃していた少年を誘拐して人質にし、岬を誘きだして足に時限爆弾をセットする。 しかし、海野の決死の救助によって脱出され、SAFの反撃にあって川瀬は絶命。 残ったふたりは合体装置でグリーンギラーに変身した。 川瀬が生活していた村には、ダムに沈んだ「悪魔の森」に住む「もっこ」という化け物が子供をさらって食べるという伝説があるが、これは18年前にやって来たグリーン星人の何らかの行動が誤認されたものである。 【その他】 グリーン星人の「母星が消滅して地球に移住しようとする」という境遇は『ウルトラマン』に登場したバルタン星人とよく似ている。 バルタン星人は命の概念が無いなど地球人のメンタルとかけ離れた部分があったが、グリーン星人は姿形も地球人と変わらず、川瀬も村人たちから信用を得るなど意思疎通にも問題はないため、実力行使ではなく対話を選べば何らかの解決方法が導き出されたかもしれない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 修斗「グリーンエンペラー!!」 -- 名無しさん (2020-06-22 14 14 07) 対話していればバルタン星人と違って争わずに済んだかもしれない -- 名無しさん (2020-06-22 17 18 43) 名前 コメント
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刀身 銃身 盾 リンクサポート ブラッドアーツ 更新条件 --- スナイパー --- 視覚↓30% 5~10 --- 初期装備 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択外アビリティ 神機使い オラクル:Lv10スタミナ:Lv10アイテム速度:Lv10オラクルカートリッジ:Lv10 --- --- 初期アビリティ 神機使い スタングレネード所持:Lv1索敵優先:Lv1通常弾:Lv10 --- --- 初期アビリティ ジーナ・ディキンソン ハイドアタック:Lv10消音:Lv10結合崩壊報酬追加:Lv10回復柱所持:Lv2 --- --- 初期アビリティ 固有アビリティ ホメオスタシス アイテム効果:Lv10節約:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ節約Ⅱ プロフェッショナル 【B】オラクル自動回復:Lv10駆除技術:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア + 選択可能アビリティ、衣装一覧 名称 内容 習得GAP 習得AP 習得条件 選択可能アビリティ 体力上昇Ⅰ 体力:Lv2 0 20 体力上昇Ⅱ 体力:Lv4 0 40 体力上昇Ⅰ 体力上昇Ⅲ 体力:Lv6 0 200 体力上昇Ⅱ 体力上昇Ⅳ 体力:Lv8 8 800 体力上昇Ⅲ 体力上昇Ⅴ 体力:Lv10 12 1400 体力上昇Ⅳ 被ダメージカットⅠ 被ダメージカット:Lv1 0 50 被ダメージカットⅡ 被ダメージカット:Lv2 0 200 被ダメージカットⅠ 被ダメージカットⅢ 被ダメージカット:Lv3 0 500 被ダメージカットⅡ 被ダメージカットⅣ 被ダメージカット:Lv4 4 1000 被ダメージカットⅢ 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上限:Lv1 0 100 耐久値上昇Ⅱ 耐久値上限:Lv2 0 600 耐久値上昇Ⅰ 耐久値上昇Ⅲ 耐久値上限:Lv3 8 1000 耐久値上昇Ⅱ ヴェノム耐性 ヴェノム耐性:Lv5 0 20 ヴェノム無効 ヴェノム耐性:Lv10 2 500 ヴェノム耐性 リーク耐性 リーク耐性:Lv5 0 20 リーク無効 リーク耐性:Lv10 2 500 リーク耐性 スタン耐性 スタン耐性:Lv5 0 20 スタン無効 スタン耐性:Lv10 2 500 スタン耐性 攻 火属性強化Ⅰ 近接火属性追加:Lv1銃身火属性追加:Lv1 0 100 攻 火属性強化Ⅱ 近接火属性追加:Lv2銃身火属性追加:Lv2 0 600 攻 火属性強化Ⅰ 攻 氷属性強化Ⅰ 近接氷属性追加:Lv1銃身氷属性追加:Lv1 0 100 攻 氷属性強化Ⅱ 近接氷属性追加:Lv2銃身氷属性追加:Lv2 0 600 攻 氷属性強化Ⅰ 攻 雷属性強化Ⅰ 近接雷属性追加:Lv1銃身雷属性追加:Lv1 0 100 攻 雷属性強化Ⅱ 近接雷属性追加:Lv2銃身雷属性追加:Lv2 0 600 攻 雷属性強化Ⅰ 攻 神属性強化Ⅰ 近接神属性追加:Lv1銃身神属性追加:Lv1 0 100 攻 神属性強化Ⅱ 近接神属性追加:Lv2銃身神属性追加:Lv2 0 600 攻 神属性強化Ⅰ アイテム効果Ⅱ アイテム効果:Lv10 --- --- Episode3クリア 閃光弾追加所持 スタングレネード所持:Lv1 0 100 トラップ所持Ⅰ トラップ所持:Lv1 2 200 トラップ所持Ⅱ トラップ所持:Lv2 4 1000 トラップ所持Ⅰ 回復アイテム追加所持 回復アイテム追加所持:Lv10 0 800 アスリートⅠ アスリート:Lv5 0 150 アスリートⅡ アスリート:Lv10 4 800 アスリートⅠ スタミナ自動回復Ⅰ スタミナ自動回復:Lv5 0 150 スタミナ自動回復Ⅱ スタミナ自動回復:Lv10 0 800 スタミナ自動回復Ⅰ ふんばり ふんばり:Lv10 4 800 ヘイト上昇量Ⅰ ヘイト上昇量:Lv5 0 50 ヘイト上昇量Ⅱ ヘイト上昇量:Lv10 0 400 ヘイト上昇量Ⅰ 敵活性化抑制Ⅰ 敵活性化抑制:Lv5 0 100 敵活性化抑制Ⅱ 敵活性化抑制:Lv10 0 800 敵活性化抑制Ⅰ 駆除技術Ⅰ 駆除技術:Lv5 0 150 駆除技術Ⅱ 駆除技術:Lv10 4 800 駆除技術Ⅰ 節約Ⅱ 節約:Lv10 --- --- Episode3クリア 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】オラクル自動回復:Lv5 0 75 【B】オラクル自動回復Ⅱ 【B】オラクル自動回復:Lv10 3 400 【B】オラクル自動回復Ⅰ 【B】回復弾OP消費量Ⅰ 【B】回復弾OP消費量:Lv5 0 75 【B】回復弾OP消費量Ⅱ 【B】回復弾OP消費量:Lv10 3 400 【B】回復弾OP消費量Ⅰ トリガーハッピー トリガーハッピー:Lv10 4 500 バースト時間Ⅰ バースト時間:Lv5 0 100 バースト時間Ⅱ バースト時間:Lv10 6 800 バースト時間Ⅰ 復讐への憤怒 復讐への憤怒:Lv10 0 100 友情 友情:Lv10 0 100 親愛 親愛:Lv10 0 100 【B】体力自動回復 【B】体力自動回復:Lv10 8 1000 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時防御力:Lv5 0 100 乱戦時防御力Ⅱ 乱戦時防御力:Lv10 4 800 乱戦時防御力Ⅰ 乱戦時攻撃力Ⅰ 乱戦時攻撃力:Lv5 0 100 乱戦時攻撃力Ⅱ 乱戦時攻撃力:Lv10 4 800 乱戦時攻撃力Ⅰ カリスマⅠ カリスマ:Lv5 0 100 カリスマⅡ カリスマ:Lv10 6 800 カリスマⅠ 名医Ⅰ 名医:Lv5 0 50 名医Ⅱ 名医:Lv10 0 600 名医Ⅰ 奉仕の心Ⅰ 奉仕の心:Lv5 0 20 奉仕の心Ⅱ 奉仕の心:Lv10 0 300 奉仕の心Ⅰ 保身Ⅰ 奉仕の心:Lv-5 0 20 保身Ⅱ 奉仕の心:Lv-10 0 300 保身Ⅰ 救命対象バースト化 救命対象バースト化:Lv10 0 300 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UP:Lv2 0 20 救命時攻撃UPⅡ 救命時攻撃UP:Lv4 2 200 救命時攻撃UPⅠ 救命時攻撃UPⅢ 救命時攻撃UP:Lv6 2 600 救命時攻撃UPⅡ 救命時防御UPⅠ 救命時防御UP:Lv2 0 20 救命時防御UPⅡ 救命時防御UP:Lv4 2 200 救命時防御UPⅠ 救命時防御UPⅢ 救命時防御UP:Lv6 2 600 救命時防御UPⅡ 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UP:Lv2 0 20 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時攻撃UP:Lv4 2 200 被救命時攻撃UPⅠ 被救命時攻撃UPⅢ 被救命時攻撃UP:Lv6 2 600 被救命時攻撃UPⅡ 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UP:Lv2 0 20 被救命時防御UPⅡ 被救命時防御UP:Lv4 2 200 被救命時防御UPⅠ 被救命時防御UPⅢ 被救命時防御UP:Lv6 2 600 被救命時防御UPⅡ 救命時移動速度上昇 救命時移動速度上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 救命時回復量上昇:Lv5 0 20 救命時回復量上昇Ⅱ 救命時回復量上昇:Lv10 0 600 救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇Ⅰ 被救命時回復量上昇:Lv5 0 20 被救命時回復量上昇Ⅱ 被救命時回復量上昇:Lv10 0 600 被救命時回復量上昇Ⅰ 耐久値回復 耐久値回復:Lv10 8 1000 全員レア追加報酬率 全員レア追加報酬率:Lv10 8 1000 レアモノの女神 レアモノの女神:Lv10 8 1000 全員換金アイテム回収 全員換金アイテム回収:Lv10 8 1000 BR挑戦時閃光弾 BR挑戦時閃光弾:Lv10 0 400 BR挑戦時トラップ BR挑戦時トラップ:Lv10 0 400 BR挑戦時回復 BR挑戦時回復:Lv10 0 400 通常弾+S 通常弾+S:Lv10 0 10 BB・識別弾+S BB・識別弾+S:Lv10 0 150 通常弾+S 通常弾+L 通常弾+L:Lv10 0 10 BB・識別弾+L BB・識別弾+L:Lv10 0 150 通常弾+L 爆発弾S 爆発弾S:Lv10 0 10 BB・識別爆発弾S BB・識別爆発弾S:Lv10 0 150 爆発弾S BB・識別爆発弾M BB・識別爆発弾M:Lv10 0 150 爆発弾S BB・貫通破壊弾 BB・貫通破壊弾:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾+L BB・貫通破壊弾+L:Lv10 0 200 BB・貫通破壊弾 BB・結合阻害弾 BB・結合阻害弾:Lv10 --- --- Episode3クリア 猛毒弾 猛毒弾:Lv10 0 25 猛毒弾+S 猛毒弾+S:Lv10 1 100 猛毒弾 BB・識別猛毒弾+S BB・識別猛毒弾+S:Lv10 1 200 猛毒弾+S BB・猛毒貫通破壊弾 BB・猛毒貫通破壊弾:Lv10 2 400 猛毒弾+S 地縛弾 地縛弾:Lv10 0 50 地縛弾+S 地縛弾+S:Lv10 1 125 地縛弾 BB・識別猛地縛弾+S BB・識別地縛弾+S:Lv10 1 250 地縛弾+S BB・地縛貫通破壊弾 BB・地縛貫通破壊弾:Lv10 3 450 地縛弾+S 封神弾 封神弾:Lv10 0 25 封神弾+S 封神弾+S:Lv10 1 100 封神弾 BB・識別封神弾+S BB・識別封神弾+S:Lv10 1 200 封神弾+S BB・封神貫通破壊弾 BB・封神貫通破壊弾:Lv10 2 400 封神弾+S 回復弾適性 回復弾用オラクル温存:Lv10回復弾:Lv10 1 200 回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復光弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復光弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復光弾:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 攻:Lv10 1 250 回復光弾 BB・支援光弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援光弾 防:Lv10 1 250 回復光弾 回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10回復放射弾:Lv10 1 300 回復弾適性 BB・状態回復放射弾 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・状態回復放射弾:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 攻 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 攻:Lv10 1 250 回復放射弾 BB・支援放射弾 防 回復弾用オラクル温存:Lv10BB・支援放射弾 防:Lv10 1 250 回復放射弾 ホメオスタシス アイテム効果:Lv10節約:Lv10 4 1200 アイテム効果Ⅱ節約Ⅱ プロフェッショナル 【B】オラクル自動回復:Lv10駆除技術:Lv10乱戦時攻撃力:Lv10 --- --- Episode3クリア 衣装 標準衣装 ※スキルなし --- --- 初期装備 + 性能解説 シエルと並ぶ高火力アタッカー。あちらと比べるとOP回復能力が若干劣るが、選択外アビリティに含まれる『ハイドアタック』により大ダメージを狙え、固有アビリティ『プロフェッショナル』により集団戦に強いという違いがある。 それ以外はシエルと殆ど同じなので、アビリティの構成はシエルと同じようにしてもいいだろう。 + アビリティ構成例 【アタッカー型】 アビリティ 説明 ふんばり 『プロフェッショナル』があること以外はシエルと同じ構成である。プレイヤーはヘイトを稼ぐことで敵をジーナからなるべく遠ざけ、敵が捕喰行動をとっている時は索敵命令を出し、『ハイドアタック』による大ダメージを狙おう。 トリガーハッピー 通常弾+L/BB・貫通破壊弾+L プロフェッショナル
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ボス名 出現場所 HP おおよその攻撃力 常時発動 特徴 攻略メモ クイーンビー 地下 105 15 ミニオンを召喚 ミニオンをすぐ倒せないのであれば本体を狙った方が良い 最強の戦士 蔦 72 14 戦闘開始時、激怒5撃破時、新しい敵が出現鉄壁、矢弾で受けるダメージが半減 できればトドメの際にエナジーを残すかトゲやスリップで倒すかしたい ├足担当 25 13 初回ターンは何もしない 基本的に最優先 ├鎧担当 30 後ろをターゲットにできない 味方にアーマーを付与 ターン内に仕留められるならこちら優先 └頭担当 12 最後の一人になると行動パターンが変わる 味方に回避、加速、激怒を付与最後の一人になると攻撃 全体攻撃も有効なほか引きずり出す方法もいくつかある 脅威のビジョンで見えたら検討を 無礼なオンドリ 地下 135 6 攻撃を受けた時激怒1 1回攻撃、2回攻撃を交互 防御しきれるよう攻撃回数を調整 トゲでも不機嫌は発動するので事故注意 ブレードマスター 仄暗い 290 17 攻撃、1/2攻撃+トゲ+15ダメージ受けるたびに行動が変わる(2倍攻撃)を交互 トゲor強攻撃への対処が課題。ブロックを多く詰むかこちらもトゲで フェレット王 150 13 消耗品を惜しまなければミニオンを無視して叩ききれることも多い ホークナイト 苔 160 9 2ターンに1回猛毒2を付与 ある程度の消耗は免れないが、攻撃の方を防御していれば負けにくい相手 ボスアナグマ 仄暗い 325 ミニオン(アナグマ)召喚、味方全体に激怒3 本体ミニオンともに体力と攻撃力が高くスキも少ない。処理順を考えつつ弱体や毒、行動回数などを盛れなければ勝ちにくい。 スピーカー 魔法 210 ミニオンを召喚 回避を付与するミニオンを最優先で叩きたい。毒もあるので長期戦にはしたくない 長老魔術師 魔法 155 ミニオンを召喚 毒やトゲのミニオンを優先で。本体を3ターンで叩ききれる場合も多い グランドマスター 火山 775 初ターンアーマー100 ミニオンを召喚、HP50%以下で行動が変わる ファイアゲッコーに火でバックパックを荒らされない内に手際よく処理。後半は全体にアーマーを撒くため移行時には残さないように。 盗賊王 蔦 140 回避3 3回攻撃、回復、攻撃+煙 煙はバックパックの形によっては機能停止させられるが、広がった時に隣接にどう影響するかにも注意。 ダークレディ 氷 420 2回攻撃+凍結、毒を交互。倒すとHP600、猛毒 or ミニオンを召喚 デバフが重なると敗色濃厚。後半のミニオンも無視できないわりに体力がある。 大予見士 氷 800 22 回避1 あまり尖った行動はしてこないが回避はミニオンにも付くので溜めすぎ注意 国王 火山 700 29 ダメージを受けると激怒+1 アーマー25、ミニオン召喚 不機嫌を考慮しなくても攻撃力が高め。弱体させたり浄化の爆弾などが欲しい。 混乱第一形態 混沌 250 21 攻撃+まじない、猛毒10 猛毒が厄介なので早く倒すこと、もしくは回復手段を用意しておくこと 混乱第二形態 混沌 999 1ターンに300以上ダメージを与えると999のブロックを獲得 1回攻撃、2回攻撃を交互 事実上ターン内の与ダメージに限界がある。毒ならあまり気にならないが攻撃力が非常に高いため回避の手段があると戦いやすいか
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くさった死体 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 589 75 11 87 24 どくの沼地/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/暗黒/氷・風・雷・爆発属性の攻撃 よわい 炎/灼熱/光 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/かわいいおどり/まごまご/さそうおどりまものならし/スウィートブレス/毒・猛毒/マネマネ/武器破壊 よわい ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウン/マホトーン幻/みわくの眼差し/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ひっかき 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★ 過去の栄光 打撃 敵単体 ★★★ 物理・会心★★★バトルマスター専用技 どくばくだん 爆発/毒 敵全体 ★ ブレス 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × 〇 × 所属チーム 毒の沼地チーム 人型モンスターチーム ゾンビモンスターチーム 特徴 守備力が高めで、打撃攻撃にも強い。 「ひっかき」が無駄にカッコイイ、ゾンビ系モンスター。 「どくばくだん」は攻撃力が低いものの、追加ダメージが70近く出て、総合的に見ると結構な火力になる。 必殺技「ポイズンウェッブ」や「ゾンビパウダー」はこのモンスターなしでは発動できない。 過去の栄光は必見wあと会心の一撃が出やすい気がする・・・★2あたりあげたい -- かもべる (2010-02-03 15 47 45) ⅠでもⅡでも使ってくれる人がいないかわいそうなモンスター。でもWアップが可能で打撃にはかなり強くなるので魔物使い・モンマスならそこそこいけるかもしれない -- 名無しさん (2010-02-14 00 33 57) 過去の栄光のかっこよさに必見 -- 名無しさん (2010-03-28 20 50 09) 何気に弱点は少なく、人型の上に暗黒耐性もあるので1Pなら使える部類か?しかし一体生前はどんな人だったんだスミスよw -- 名無しさん (2010-03-28 21 19 32) ダブル相性あるからモンマス99なら結構使える方だと思う -- 名無しさん (2010-04-22 16 39 14) 過去の栄光は会心が出やすい。そのおかげでLV一ケタでエルギオス、LV10代で真ラプソーンも討伐できた。 -- 伝説の死体 (2010-05-24 07 56 35) 確かに一部穴はあるけど思ったほど深刻な状態異常弱点は無いし同時に良い耐性もある。属性も打撃と暗黒に強いだけでも大したもの。しかも人型でモンマスではW称号と来たものだ。 -- 名無しさん (2010-06-24 01 38 57) 過去の栄光のモーションが某武神流の人みたい。スミスまさかお前… -- 腐った裸体 (2010-07-08 01 35 21) 打撃に強い -- ジークヴルム (2010-12-28 19 17 52) 真オルゴデミーラの猛毒の波動で猛毒のダメージ受けた。こいつも猛毒くらうんだな -- 名無しさん (2022-03-08 03 05 45) 名前 コメント
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購入 LvUP スキル タイプ ステータス 攻撃性能 索敵 復帰 人数+1 Lv+1 Lv.1 Lv.3 Lv.6 HP 攻撃 防御 弾防 射程 移動 間隔 弾速 射距離 追尾 反射 140 1155 無効 混乱 猛毒 近接型 160 22 13 12 1-1 8-9 0.6s36F - 6 2s *1.54 +105 +3780 +71 +9 +6 +6 感想 優れた所持スキルや高い防御力の反面、量産タイプとしてのコストや攻撃力と攻撃速度の低さが欠点。 混乱は足止め、無効は敵の反射、自爆、回避対策に使える。 猛毒は即効性は無いが雛の攻撃力の低さを補うことができ蝙蝠や分裂対策もなる。 猛毒のダメージは(Lv+1)*2%で防御無視。ボスには1/4。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 無限牧場では必須ユニットかもしれん。火力が20m超えたら反転してるみたいだから毒は即効性ないが確実に仕留めれる。 -- (リーズ) 2020-02-20 14 11 07 既出だったらすまんが、移動速度の語呂合わせに今更気づいたよ… -- (名無しさん) 2013-07-27 19 05 29 どうでもいいけど加速使った時の可愛さがヤバイ -- (名無しさん) 2011-07-24 09 09 04 Lv49以上で敵は即死。逆に敵として来た場合、こちらは即死せず「瀕死状態」(HP=1?)が一段階入る。更にもう一撃入れられたら終わるし、周りの味方が回復スキル持ってないと2秒後に昇天するが。 -- (名無しさん) 2010-10-30 17 27 07 大群モードでメインに据えると、火力のなさ+LvUPコストの高さで押しつぶされることに。高火力と組ませよう。 -- (名無しさん) 2009-07-28 21 35 14 ∞では必須かもしれん。毒が効かない妹紅、永琳、輝夜は全員紙防御で反射も無い -- (名無しさん) 2009-07-07 15 08 52 下ミスです;雛のレベルが高ければ集団を溶かすことができる。特に当たらない飛行にも強いボスけーねなんかにかなり強い。低攻撃力高防御回避持ちのてゐやけーねなどを前線に置きその後ろに配置すると直接攻撃しなくても相手を無効にし溶かしてくれるので自爆や蝙蝠対策になる。見方弾幕キャラの攻撃が敵に当たらないように配置しておけばボス魔理沙以外大体倒せる。ボス魔理沙は弾幕キャラのLvあげて本棚周りに配置しておけばおk -- (名無し) 2008-10-10 18 52 28 こちらのレベル -- (名無し) 2008-10-10 18 47 58 その硬さと外見で敵に回した時のウザさは半端ない -- (名無しさん) 2008-07-27 03 37 03 ↓いや、猛毒スキルが逆効果でボス魔利沙の加速スキルを発動させてしまうというデメリットがある。また無効スキルで敵の自爆を抑える前に味方の弾幕キャラに先に倒されてしまい自爆に巻き込まれたりと使い勝手が悪い。敵としては多少は脅威だが必殺スキルで対処できる。 -- (名無しさん) 2008-05-25 14 14 02
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梅干おにぎり(うめぼしおにぎり) 概要 なりきりダンジョンから登場した料理系のアイテム。 登場作品 + 目次 グレイセス TOPなりきりダンジョン 関連リンク関連品 グレイセス 口に広がるスッパさが健康のスパイス。旅のお供に最適。 料理の一種。 全員のHPを最大値の18%ずつ回復し、戦闘中、猛毒防止の効果。 おにぎり+ウメボシのデュアライズで作れる。 No. 037 分類 料理 効果 全員のHPを最大値の18%ずつ回復戦闘中、猛毒防止 条件 誰かのHP60%以下 エナジー消費量 12 エナジー経験値 18 売値 wii:119f:116 入手方法 デュ おにぎり+ウメボシ (wii:15ガルド・f:29ガルド) ▲ TOPなりきりダンジョン 食べ物の一種。フード+120。 + データ 分類 食べ物 備考 - 効果 フード+120 買値 120 売値 60 メニュー ○ 戦闘 ○ 入手方法 落 グール80Z30Vバダッハマンドレイクハタモト ▲ 関連リンク 関連品 おにぎり いくらおにぎり 鮭おにぎり ▲
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猛毒液 NPC専用技能 特徴 発動準備なし 敵単体にダメージ+生命力減少状態。 使用NPC 蛙系 暗黒鬼系 その他情報 ダメージが入るので攻撃技だと思われがちですが、レジれます。その場合はダメージも生命減少もありません。 -- 名前 コメント
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61:金の真如・夢幻の払拭 [#q608ea79] 62:純白の真如・意志の盾 [#q019b894] 63:湧きあがる違和感 [#fad444f2] 64:再臨の死将・亡都に新生せし翼 [#j714d1ad] 61:金の真如・夢幻の払拭 冥碑の場所:【アルカキルティ大平原】東部丘陵 内容・攻略:ヲルバ郷・集落跡で ジャガーノート を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 3 ジャガーノート 1584000 95 200 カーボンチューブ 粒子加速器 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 特性1 強力な技を使うので集中攻撃でブレイクすべきです。 特性2 火属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 妨害・弱体系の効果の治癒(エスナ)能力があります。 火属性と強烈な物理攻撃をしてくるので火・物理耐性のアクセサリーを装備しよう。 弱体系も効果があるのでジャマーを入れると楽に戦えます。 治癒能力により回復してしまいますが、治癒中はしばらく動きが止まるので、その隙に攻撃しよう。 治癒されたら再びジャマーで弱体化させよう。 62:純白の真如・意志の盾 冥碑の場所:【アルカキルティ大平原】東部丘陵 内容・攻略:アルカキルティ大平原・中央原野で ラクタヴィージャ×2 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 12 ラクタヴィージャ 2062500 100 130 シャーマンサイン ルーンブレス 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 チェーンボーナスをためにくいです。 特性3 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性4 − 風と雷の連続魔法が強力なのでウィッチブレス、天雷の指輪、烈風の指輪などをできる限り改造して耐性を整えよう。 2体に「れんぞくま」を使われると魔法ダメージが大きくて1人では回復が追いつきません。回復役を2人にすれば安定して長時間戦えます。 この場合、攻撃役が1人になってしまうので、ファングのハイウィンド(約9000ダメージ)をすると良いでしょう。 または攻撃役の魔法耐性アクセ2つの変わりにエナジーサッシュ、アクセルサッシュを装備してラッキーブレイカーを発動させても良いでしょう。 ファング(アタッカー)、ヴァニラ(ヒーラー)、ホープ(ヒーラー)のパーティがおすすめです。 物理障壁のバリアを張って物理を受け付けませんが、 ブレイク状態にするとバリアが解除されるので物理攻撃メインで攻撃しよう。 スロウが効くのでファングがスロウガ連打するのも有効です。 63:湧きあがる違和感 冥碑の場所:【スーリヤ湖】地底湖 内容・攻略:アルカキルティ大平原・東部丘陵で アダマントータス を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 10 アダマントータス 3699000 100 250 プラチナインゴット トラペゾヘドロン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 特性1 奇襲攻撃を成功させることができません。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 危険な魔法攻撃をします。 特性4 脚に大ダメージを受けるとダウンします。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 右前脚 246600 60 150 − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 耐久 耐久 特性1 挑発系アビリティが効きません。 特性2 土属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 − 特性4 − LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 左前脚 246600 60 150 − − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 耐久 耐久 特性1 挑発系アビリティが効きません。 特性2 土属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 − 特性4 − 普通に戦うと即死するくらい強いですが、以下の方法でパーティが弱くても倒せます。 ヴァニラ(リーダー)、ファング(メンバー)で両方ともジャマーを設定 ヴァニラが召喚獣を召喚して敵をころばす 召喚中にジャマー魔法でバッドステータス×3くらいにした後、デスを連発 ドライブモードでブレイク状態にする ※必ずしもブレイク状態にしなくても倒せます ヴァニラのジャマーのアビリティ「デス」を連発して倒す ※ファングのジャマー魔法により成功確率上昇 64:再臨の死将・亡都に新生せし翼 冥碑の場所:【ヲルバ郷】鉄道橋跡 内容・攻略:ヤシャス山・亡都パドラで ウェルキンゲトリクス を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 54 ウェルキンゲトリクス 15840000 70 300 10面ダイス リボン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 特性1 強烈な物理攻撃をします。 特性2 危険な魔法攻撃をします。 特性3 強化・防御系の効果を打ち消す破魔(デスペル)能力があります。 特性4 あらゆる攻撃が通用しない状態になることがあります。 一定時間毎に「金城鉄壁(全攻撃無効&HP・状態異常回復&ゲージ初期化&能力強化)」を使います。 HPが減ると能力強化数が上昇して攻撃パターンも変化します。 強化2:妖気乱舞(能力上昇一定解除) 強化3:魔旋風(全体大ダメージ) 魔旋風は全員が即死するほど強力なのでDDDなどで対処しよう。 攻略法 メンバーは全ロール開放のファング・ヴァニラ・ホープの三人。 基本オプティマは JJD 前半戦(ウェルキン強化3つまで)は、JJDでバイオかデプロテ入ったら AHD 後半戦(ウェルキン強化4つ)は、JJDでバイオ入ったら DHH (HPが12000切ったら一旦 DHH) ウェルキン回復中は基本HHHで回復→EEEで強化→JJDで解除待ち。 ウェルキンゲトリクスはHPが非常に高い為、バイオの猛毒で削れるHPも膨大です。 http //ds666.blogspot.com/ より転載 押さえておく点として 無敵状態のバリアを張って固まって回復をする。 バイオが有効。 魔旋風は普通に食らうとほぼ全員即死ということです。 まず、バイオを切らすことが無いように戦うことが重要 バイオを切らさなければバイオだけで倒せます。 余裕があれば、バイオが効いたらABBでダメを入れればいいと思います。 バリア中はできるだけ回復やエンハンサーで仲間強化をする。 バリア後はバイオが切れた上補助がかかった状態になるので、まずバイオ最優先後デスペルで補助魔法を解除 そしてたたきまくる。そしてまたバリアはって固まる。の繰り返しです。 残りHPが900万を切ったあたりから魔旋風を使ってきますので、DDDで耐えて即回復 魔旋風を使う前にクルクル回るので慣れればわかると思います。 魔旋風と言う文字を確認してからDDDに変えても間に合います(反射神経重要) まるでアクションゲームのような流れになりますが、要点を押さえて戦えばそんなに苦労はしないはずです
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鴆(ちん) 概要 魔獣の一種。 真っ赤な嘴と緑色の羽毛を持つ怪鳥。 主に山地や森林に生息している。 肉食で他の動物や魔物の肉を好んで食べる。 性質も狂暴で好戦的なため注意が必要。 体中に猛毒を持っており、体内で毒液を精製して口から発射することもできる。 その一方、この毒は解毒剤の材料としても重宝されておりそこそこの値段で取引される。 技・魔法 スカイハイ 急降下してクチバシで攻撃。 毒液 体内で生成した毒液を発射する。 経歴 2010年11月25日 山地討伐 山地の敵としてサクガミスらと共に登場。 ゼフィスやセラと交戦するがセラが雪崩に消えて油断しティマフに襲いかかったところをセラに斬り裂かれ、倒された。 由来 「鴆(ちん)」…中国の妖怪。体内に猛毒を持つ怪鳥で緑の羽毛と赤い嘴をしている。鴆から採れる毒は暗殺などで重宝されたという。
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相田ケンスケ (十七) 相田ケンスケ (十七) _ヽ、レ'´ ̄ ̄ ̄`丶 /. . . . . . . . . . . . . . . `ヽ _/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . .`¬ { . . . . . . . . . . . . . . . . . . `¬/. . . . . . . . {_ j . . . . . . . . . . . . . . . . . ,ヘ } . . . . } 〈 . . . . . . . /. . . . . ./`ヽ/"ヽ . 〈 ゞ { { ! . .| { ト、{ } } ミ /`ヽ !-{,xニl_土‐ 、,xニ_二l ハノ `レ{ r'} \{八_ノ_` }ァニ{_ノ_`ハ}/}/ ム.__. ゝ'_ ' .ノ { t.'__'/ノ _.. イ/ 、 、 ̄ ,\`く.√i _| { ヽ  ̄ ̄/^ヽ. \{ _ノ | ヽ >-イ´─- ハ\ , ' ´ | \ { _| j -‐ } ヽ / | ヽ,ィ 7 ` '´ j { 、__,. / ', /  ̄`ヽ | } 〈‐-‐…' ‐{ ,' 、 / ハ |__/ヽ  ̄| / { ! ノ1 ヽ / ノ } / / /八 ヽ \]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 移動距離 10 HP300 速さ(Q)40 攻撃(A)05 防御(B)01 カット(C)20 MP150 パス(P)10 確保(K)10 シュート(S)01 掴む(G)01 合計88 ポジション特性 09.ハーミット(中級) 状態異常付与に特化した選手である証。 自分が状態異常を与える際、付着率を+30%する。 また、スキルを4つまで習得可能。 スキル名:ベノムタックルS 使用者:ケンスケ 属性:水 使用タイミング:命令選択時 消費HP:75 解説:敵に「毒」を与えるチャージ、毒は時間が経つほどに効いてくる。 練習を重ね、毒の付着率は飛躍的に上がった。 効果:敵にチャージを回避されなかった時 50%の確率で敵を「毒」状態にする。 (カット判定では無効) 備考:【Q・Aチャージ】【毒】 必殺技名:パイルベノムS 使用者:ケンスケ 属性:水 使用タイミング:毒を与える判定と同時 消費MP:75 解説:毒を更に強化・重ねがけする。 このスキルで付与された「猛毒」は、敵にとって致命傷となる。 効果:自身の「毒」を与える判定において、状態異常付着率を50%上昇させる。 成功した際、敵が既に毒であったり 成功率が100%を超えている場合は、「猛毒」状態にする。 (例:毒確率130%で確率ダイスが「30以下」だった場合、一発で猛毒になる。) 備考:【補助】【毒】【猛毒】【追撃】