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中国 鴆(Zhen) チェンと読む。 中国の伝承に登場する鳥の一種。 その羽には猛毒を持ち、羽を浸した酒を飲むと死に至るという。 (なお、毒を持つ鳥というのはニューギニアのほうに実在している。 そのため、「鴆」もかつて実在していたのではないかという説がある。) 参考文献 山北篤/細江ひろみ/LIM/緑川美帆『1日3分読むだけで一生語れる モンスター図鑑』168頁 篠田耕一『幻想世界の住人たちIII 中国編』103頁 朝里樹/氷厘亭氷泉『日本怪異妖怪事典 関東』381, 384頁 朝里樹/怪作戦テラ/毛利恵太/高橋郁丸『日本怪異妖怪事典 中部』156頁 今泉忠明『猛毒動物 最恐50 改訂版 コブラやタランチュラより強い、究極の毒を持つ生きものは?』172頁
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名称 大型害悪変異ゴキブリ MKT番号 MKT-774 WUMAR D MKT-774は、猛毒を発生させる大型のゴキブリ 概要 大型のゴキブリであり、主に日本に生息しているUMA その大きさは最大で縦10mを超え、 半径約6mに吸うと3分弱で死に至る猛毒の霧を発生させています。 家の床下、屋根裏に住みつき、毒で家の人間や生物が死に至った後で死肉を喰い、 別の家に移動し暮らしています。 中には森や山に巣を作る者もおり、通りかかった生物を仕留め食べています。 普通のゴキブリのように莫大に増える事は有りませんが(例外あり)一匹一匹の寿命が長く、 最低でも約90年、最大で150年生きていると研究で明らかになりました。 名前 コメント
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属性 水属性 最大Lv 70 初期HP 3729 最大HP - レアリティ ★5 タイプ パラディン 初期攻撃力 1113 最大攻撃力 - 初期防御力 1030 最大防御力 - 初期スピード 1025 最大スピード - +HP上限 2550 最大HP上限 - +攻撃力上限 750 最大攻撃力上限 - +防御力上限 600 最大防御力上限 - +スピード上限 690 最大スピード上限 - リーダースキル しっかりしなさいよ! 水属性ユニットの攻撃力を30%アップ フォーススキル1 リエヴビスチ・ルトゥーチ 水属性のn%攻撃を10~14回連続攻撃。低確率で猛毒を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 23 - - - - - - ディレイターン 5 効果持続ターン - フォーススキル2 乙女将校の侵攻 水属性のn%全体攻撃。中確率で猛毒付与。スキル後、自身に2ターン猛毒付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 なし 138 - - - - - - 通常進化 [映えし水鏡]カトレア ディレイターン 5 効果持続ターン - 幻獣契約 [麗しき軍神]カトレア 特殊能力 再生/[強]古獣キラー 契約素材 [大公爵]ダンタリオン(3)[惑声]セイレーン(2) 契約使用先 - 入手方法 ・レアガチャ、他。 備考 CV.田辺 留依・初出: '16/6/02 『望郷の魔導乙女』ガチャ_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=91 k=3 ・キャラ列伝『凱還のアルケミスト』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=90 k=3 資料 *初期ステータス。 コメント 名前
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概要 忍法考察 【背水】 【水計】 【水師】 概要 戦場が「水中」だと異様に強くなる忍法が多い。 それ以外だと普通に死ぬ。【誘導】対策に【忍法研究】などと組み合わせること推奨。 加入条件は《水術》を修得すること。 ※改訂版の内容には※がついています。 明文化や表記の変更のみの改訂に関しては考察しませんのでご了承ください。 ※9月26日に行われたエラッタに関しての内容にも※がついています。 忍法考察 【背水】 自分の生命力が2点以下でなければ使用できないという厳しい条件はあるが、 間合2、コスト1で接近戦ダメージ3点を叩き出す恐ろしい忍法。 【血餅】を使えば、耐久力を残したまま生命力を削れるため、 自分の生命力が2点以下でなければならないことのデメリットをほぼ粉砕でき、強い。 また、同じ生命力に関する条件がある【忍道】とも相性がよく、 (自分の生命力を削る忍法)+【忍道】+【背水】で6点ダメージをポンポン打てる。 【水計】 戦場が水中であるという条件はあれど指定特技の判定に成功さえすれば、 無条件で「猛毒」をばらまけるのは強い。 コスト、間合ともに優秀なうえ、「猛毒」の性質上腐ることはまずなく、 手番も消費しないため水中型で余っている枠があるなら修得しておいて損はない。 また、「猛毒」のダメージを増やせる【日計】や耐久力を上げられる【抜井戸】などと合わせて、 極地型のような立ち回りをしても結構強い。 【水師】 戦場が水中であるという条件はあるが、使用可能なコストを3点増やせるという コストを増やせる忍法の中では最大の増加量を持つ忍法。 ただ、コストだけを目的とするなら【道具箱:呪紋】+背景【家宝:集中】などの方が手っ取り早いため、 この忍法を運用するなら戦場が水中であることを生かすか、 スぺ値を2減少できる効果と絡めるとよい。
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レアアクセサリ 種類 属性 名称 威力 重量 アビリティ 備考 指輪 無 人魚の指輪 137 60 チャクラ 金の宝箱 無 錆びた指輪 80 40 マジックライトプラス 無 ルネッテリング 60 30 MP回復LV2 無 幸せの指輪 147 80 幸運 種類 属性 名称 威力 重量 アビリティ 備考 腕輪 無 火炎輪 60 27 エクスシャープネス 無 修行僧の数珠 10 5 学習 無 星降る腕輪 100 60 天運 七色の宝箱 種類 属性 名称 威力 重量 アビリティ 備考 首飾り 無 セイレーンの首飾り 220 120 マジックライトプラス 無 パトリオット 170 88 先制攻撃 七色の宝箱 無 死神の首飾り 70 37 デスアタック 七色の宝箱 無 アルテミスの首飾り 244 130 エンドレスマジック 七色の宝箱 無 妖精の首飾り 90 46 マジカルダンシング 七色の宝箱 無 メテオアミュレット 205 110 マジックディスペル 七色の宝箱 種類 属性 名称 威力 重量 アビリティ 備考 篭手 無 悪魔の篭手 超猛毒撃 無 天魔の篭手 170 80 カウンター 無 神業の手袋 63 30 渾身の一撃 無 シャドウガントレット 102 50 渾身の一撃 無 忍びの篭手 150 75 ヘイスト 無 ホーリーガントレット 130 64 再生Lv3 七色の宝箱 無 竜鱗の手袋 90 52 マジックフォース 無 新月の篭手 210 110 パーフェクトブロッキング 無 巨人の篭手 190 100 エンドブロッキング 無 スピリッツガントレット 110 60 エクスシャープネス 無 神官の手袋 55 25 エクスプロテクション 無 魔導士の手袋 50 20 マジックライトプラス コメントフォーム 【種類】首飾り / 【属性】無 / 【名称】おやじの腹巻 / 【威力】30 / 【重量】30 / 【アビリティ】超猛毒撃 テスト。金の宝箱からでてきた (2014-10-06 14 45 38) ↑はあくまでも見本ね (2014-10-06 15 10 39) 【種類】篭手 / 【属性】無 / 【名称】 悪魔の篭手/ 【威力】 / 【重量】 / 【アビリティ】 超猛毒撃 (2014-10-06 17 26 56) 金箱から 無 人魚の指輪 13760 チャクラ セイレーンの首飾り 220120 マジックライトプラス 錆びた指輪 80 40 マジックライトプラス 天魔の篭手17080 カウンター (2014-10-07 14 28 50) ↑ああごめん金箱は人魚だけ (2014-10-07 14 29 21) コメント wiki編集に自信がない人は↑のコメントフォームを利用してくださいお(^ω^) テンプレ⇒「【種類】 / 【属性】 / 【名称】 / 【威力】 / 【重量】 / 【アビリティ】 」} 入力例⇒「【種類】首飾り / 【属性】無 / 【名称】おやじの腹巻 / 【威力】30 / 【重量】30 / 【アビリティ】超猛毒撃 」 「銅の宝箱」「銀の宝箱」「金の宝箱」「七色の宝箱」から入手した場合には、追記しておくと編集人がにっこりしますお(^ω^) --- コメント保存は30件までですお(^ω^)
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バサルUシリーズ【剣士】 特徴 バサルシリーズの色違い版。 全身が鉱石のように輝いており、下位のバサルシリーズより若干派手である。 同じ地形ダメージ無効の付いたクシャナシリーズに比べ、こちらはガード性能が付いているため、ガード主体武器ならばこちらを使うのも手であろう。 対炎龍装備としてはなかなか優秀なのだが、膨大な量のマカライト鉱石や若干レアな岩竜の涙を使用するため、作成にはかなりの手間がかかる。 また、スロット数が9となかなか多いので、ガード性能を+2にし、尚且つ気絶倍加を打ち消すことも出来る。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 54 0 2 2 1 -2 装備全箇所 45500z 270 0 10 10 5 -10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV?(MAX) 防御力 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 ? 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 778z 778z 1172z 1172z 1172z 1556z 1556z 1556z 2320z z z z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バサルUヘルム 気絶-2 ガード性能+2 地形+3 OO- 岩竜の涙*1 岩竜の堅殻*3 小金魚*5 マカライト鉱石*20 胴 バサルUメイル 気絶-2 ガード性能+2 地形+3 O-- 岩竜の堅殻*5 獄炎石*1 猛毒袋*3 マカライト鉱石*20 腕 バサルUアーム 気絶-2 ガード性能+2 地形+3 OO- 岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 猛毒袋*3 マカライト鉱石*20 腰 バサルUフォールド 気絶-2 ガード性能+2 地形+3 OO- 岩竜の堅殻*4 カブレライト鉱石*7 猛毒袋*3 マカライト鉱石*20 脚 バサルUグリーヴ 気絶-2 ガード性能+2 地形+3 OO- 岩竜の堅殻*3 カブレライト鉱石*5 ドスゲネポスの尾*2 マカライト鉱石*20 スロット合計/必要素材合計 9 岩竜の堅殻*18岩竜の涙*1猛毒袋*9ドスゲネポスの尾*2カブレライト鉱石*17マカライト鉱石*100獄炎石*1小金魚*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -2 -2 -2 -2 -2 -10 気絶倍加 ガード性能 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ガード性能+1 地形 +3 +3 +3 +3 +3 +15 地形ダメージ無効 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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このコーナーでは状態異常と状態変化の一覧を表示します。 状態異常は交代や戦闘終了で回復せず、状態変化は交代や戦闘終了で回復する、と覚えておきましょう。 また状態異常は重複しませんが、状態変化は重複します。 【状態異常一覧】 麻痺 1/4の確率で技が行えない。 「すばやさ」が1/2になる。 でんきタイプは麻痺状態にならない。 凍り 技が行えない。 1/4の確率で技を繰り出すときに回復する。 ほのおタイプの攻撃技を受けると回復する。 こおりタイプは凍り状態にならない。 火傷 ターン終了時に最大HPの1/16ダメージを受ける。 物理技で与えるダメージが1/2になる。 ほのおタイプは火傷状態にならない。 眠り 技が行えない。 眠り状態になったターンを含めて2~4ターンで回復する。 (タイミングは技を繰り出す時) 毒 ターン終了時に最大HPの1/8ダメージを受ける。 どくタイプは毒状態にならない。 はがねタイプは毒状態にならない。 猛毒 毒状態として扱う。 ターン終了時に最大HPのX/16ダメージを受ける。 X=猛毒状態で場に出たターン数(最大15、交代でリセット) どくタイプは猛毒状態にならない。 はがねタイプは猛毒状態にならない。 瀕死 いわゆる戦闘不能。 場に出すこともできない。 【状態変化一覧】 混乱 1~4ターン、1/3の確率で行動の代わりに威力40の物理攻撃を自分に行う。 かなしばり かなしばりにされた技が使用できなくなる。 やどりぎのタネ 毎ターン最大HPの1/8が減り、相手のHPがその分回復する。 怯み そのターンのみ、行動できなくなる。 眠気 次のターンの終わりに眠り状態になる。 バインド 交代や逃げることができなくなる。※ゴーストタイプは可能 ターンごとに最大HPの1/8ダメージを受ける。 使ったポケモンがいなくなると消える。 逃げられない 使われたポケモンが交代や逃げることができなくなる。 使ったポケモンがいなくなると消える。 呪い ターンの終了ごとに、HPが最大HPの1/4ずつ減っていく。 挑発 攻撃技しか出せなくなる。 守る 相手の技の効果を受けない。ただし、一部の技を除く。 変身 姿・タイプ・特性・技・ステータス・ランク補正などが対象のポケモンと同じになる。 そらをとぶ 特定の技を除き、相手の技が当たらない。 マジックコート 相手のポケモンから受ける変化技を無効化し(例外あり)、逆にその技を相手に使い返す。 ※マジックミラーは常にこの状態になる特性 急所アップ 自分の技が急所に当たりやすくなる。(C+2) みがわり 分身が消えるまで攻撃を受けない。 相手の攻撃を受けると分身のHPが減り、これが残り0になると分身が消える。 みがわりが出ている間は、一部の効果を受けない。※主に変化技 音技はみがわりを無視する。 小さくなる 特定の技を使われた時のダメージが2倍になり必中してしまう。
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【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:18年11月開催の「Re Friends」にて、専用ポイント交換所で入手 種族:火車 CV:高橋 未奈美 通常版:メイカ(16年6月開催イベント「ノルン大ピンチ!」:ポイント配布) 公式モン娘紹介: 葬式や墓場から死者を奪うとされる妖怪、火車族の女の子。 見た目よりも非常に長生きで、年齢は自分でも覚えていない。 大切な者達の縁を守りたいと願った末の、メイカの新たな姿。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 黄泉返しの火縁猫 火属性と風属性のモン娘の魔法力が増加(中+) 火属性の攻撃力が増加(中+) -- S1 火焔車輪 敵全体に火属性の物理攻撃(大)を与え、少しの間、敵全体に強烈な猛毒を与える 6 S2 案内人の灯 火敵単体に火属性の物理攻撃(中)を与え、火属性のランダム3連続魔法攻撃を与える 6 S3 『死』を奪う者 敵全体に火属性の魔法攻撃(大)を与え、味方のHPを回復(大)させる 10 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 黄泉返しの火縁猫 火属性と風属性のモン娘の魔法力が増加(中+) 火属性の攻撃力が増加(中+) -- S1 黄泉天輪 敵全体に火属性の物理攻撃(大+)を与え、少しの間、敵全体に強烈な猛毒を与える 6 S2 案内人の灯 火敵単体に火属性の物理攻撃(中)を与え、火属性のランダム3連続魔法攻撃を与える 6 S3 『死』を奪う者 敵全体に火属性の魔法攻撃(大)を与え、味方のHPを回復(大)させる 10 【寸評】 LS:火・風属性の魔法力(中+)アップ、火属性の攻撃力(中+)アップ。効果としてはあまり強い方ではないが、シナリオが活きた素敵なLS。 S1:全体火属性物理攻撃(大+)+3ターン強烈な猛毒付与。ステータスがあまり高くないので純粋な威力は低いが、猛毒が15600×3なのでトータルではそこそこのダメージになる。 S2:単体火属性物理攻撃(中)+火属性ランダム3連続魔法攻撃。物理と魔法の複合攻撃。 S3:全体火属性魔法攻撃(大)、HP回復(大)。全体攻撃しつつ回復ができる優秀なスキルなのだが、リキャストが10と重いため回復をこれに頼ってしまうのは危険。 死に瀕したノルンを救うために地球の神であるイザナミの力を借りてパワーアップしたメイカ。 この一件からメイカは地球と魔界をつなぐゲートの番人となる。 ステータスは通常版メイカをそのまま強くしたバランス型。 スキルも魔法・物理と両方扱えるのだが、それ故にどっちつかずになってしまい火力としては不足気味。 S1・S2がリキャスト6と軽いので、サラダで速度を補って手数で攻めるタイプにしてあげるといいかもしれない。 立ち絵: 関連: イザナミの分体(進化素材) 【コメントフォーム】 名前 コメント
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状態異常 猛毒 歩くごとにHP減少。戦闘時は攻撃するごとにHP減少。 暗闇 攻撃があたりにくくなる。MAPが表示されなくなる。 麻痺 攻撃時、一定確率で麻痺して攻撃出来ない。 空腹 満腹度が減りやすくなる。 病気 歩くごとにSP減少。戦闘時は攻撃するごとにSP減少。 特定の敵に攻撃を受けたり、罠に掛かる事により状態異常にかかる場合がある。 状態異常には数値が設定されており、特定スキル(キュア・医療術)にはその数値を減少させる効果がある。(一度で回復しなくても繰り返し使う事によって治療できる。)対応アイテム使用の場合は100%回復する。 MAP内を歩くことにより回復することが出来るが、HP・SP同様状態異常回復量が設定されている。(隠れステータス、1歩で1回復、スキルによる補正可) 状態異常の強さはアイコンの透明度である程度わかる。100歩を切るとアイコンが薄くなり始める。 状態異常の強さ(回復に掛かる歩数)= 状態異常を喰らったフロア数 罠 猛毒の泉 猛毒に掛かる。 漆黒の闇 暗闇に掛かる。 麻痺の煙 麻痺に掛かる。 空腹の煙 空腹に掛かる。 病の煙 病気に掛かる。 酸の雨 攻・防・速の全補正値に-1(永続) 転送時空 ランダムで階層を上昇か下降する。移動量は罠LV*2。最大30階層上下する。 灼熱の炎 全員に最大HP×50%のダメージ。 真っ白な光 全員のSPが0に。 暖かい光 HP全回復。 回復の光 全員のHP全回復。 やわらかい光 満腹度全回復。 清浄な風 全員の状態異常回復。 ダンジョン内でランダムに遭遇する。(像の形で存在している。) メンバーの一人が選ばれ、罠回避・罠耐性の判定をする。罠に掛かった場合はその一人のみが影響を受ける。 例外的に全体に効果を及ぼす場合もある。(HP・SP関連)
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S小悪魔 タイプ:理/鋼 スキル1.大図書館の司書:戦闘中のコダマの能力値が5%上昇します。 スキル2.リトルネザーデーモン:自分が状態異常になると、相手にも同じ状態異常を引き起こします。 重複弱点(3倍): 弱点(2倍):地/炎 抵抗(1/2倍):無/樹/風/岩/鋼/氷/神 重複抵抗(1/3倍):理 無効:毒 種族値・同タイプ比較 理/鋼 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 S小悪魔 105 30 75 100 80 110 500 Dアリス 125 85 105 60 110 60 545 Tパチュリー 100 60 85 125 115 60 545 A夢子 105 120 100 50 80 90 545 A理香子 110 50 80 125 100 65 530 AD鈴仙 100 60 80 120 110 90 560 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 カラードボール 理 特殊 60 100 0 30%の確率で、相手の特防を1段階下げます。 フラッドレッドカーペット 水 特殊 80 100 10 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 デモンズパッション 闇 特殊 90 100 20 20%の確率で、相手を混乱させます。 ダークサイドルミナリー 理 特殊 100 100 20 30%の確率で、相手の命中を1段階下げます。 マーキュリカルレガシー 鋼 特殊 100 100 25 20%の確率で、相手を猛毒にします。 ストロベリーカクテル 炎 特殊 90 100 20 20%の確率で、相手を火傷させます。 マギア・ルナロッサ 岩 変化 - 200 0 変化分類のスペルの使用を禁止します。効果は相手が交代するまで継続します。 小悪魔のトリル 闇 変化 - 100 20 自分のHPと相手のHPを足し合わせて、半々に分けます。ただし相手の最大HPが自分の最大HPの3倍以上の場合は効果がありません。 考察 基本評価 優秀なスキル群に加え、鋼属性と所有者の少ない変化スペルを持つ高速紙アタッカー。 一方で他小悪魔系統の装備消し攻撃・スペル消し攻撃、ナイトエンプーサや特殊反射など、強力な攻撃スペルはなくなってしまった。 変化スペル禁止(挑発)は搦め手前提の動きが要る相手には非常に強く、変化スペル使いへの牽制力が高い。 また挑発持ちの中で一番Sが高く(他はD小悪魔の50、A勇儀の65、みとりの90)、ほとんどの相手に上から撃つことができるため読めればそのターン無償で挑発を入れられる。逆に読まれて殴られることもある。 HP折半(痛み分け)はクセが強く、なかなか撃ちづらい。 半端に回復しても反撃で落ち得ることと、普通に殴ってぬえゾウカードを割った方がいいことも多いからだ。 耐久系のコダマ相手に通せるとおいしい。 S種族値は110と高速系では普通だが、5%スキルのおかげでメジャーなラインをぎりぎり上から叩きやすい。 味方を支えつつ、理/鋼/闇/水/炎のそれなりに抜群を取れる攻撃範囲を活かして敵を削りきりたい。 運用方法 火力がないこと、味方にも有効な5%スキルを持っていることなどから、先発よりは後詰め運用がベター。 ただし鋼属性で有利対面が作れそうな時、相手の搦め手での展開が読める時などは早めに繰り出していきたい。 序盤で消耗させる場合は、痛み分けを狙っていくのもあり。 鋼や毒属性は呼びづらいので、鋼スペルの猛毒追加効果が入ると打点補助的にありがたい。 シンクロスキル持ち相手でも毒にならないのは地味に○。 耐久コダマ相手には、半減上等で追加猛毒を祈って鋼スペルを撃つのが有効な場合もある。 ただの高速アタッカーとして見ると貧弱だが、最速の挑発持ちという個性を活かしたい。 トリックルームやミスルト、ワイヤー(S紫は抜けないが)などの使用を防ぐことができる。 属性やスキルの都合、T幻月を除くむげんげの組み合わせにも強い。 氷・岩・風が半減で、催眠や混乱はシンクロさせることができるし凍結も含めて挑発で封じられる。 T幻月にも上から水サブを入れることくらいは可能である。 中低速で小技を使ってくるタイプのコダマを抑えつけることと、一般的な速さ(S110以下)の高速アタッカーを狩っていくことに役割を持ちやすい。 トドメ役なのか受け出しなのか変化スペル潰しなのか、繰り出すタイミングを意識していきたい。 弱点 闇/雷や闇/水、水/鋼や神/鋼といった複合属性が厳しい。 耐久タイプ相手なら痛み分けでお茶を濁すこともできるが、SエリスやA村紗などにはほとんど何もできないので選出しない方がいい。 またこちらが抜群を取れていても、半減できないタイプの先制技持ち相手はできれば控えたい。 低種族値ゆえの悲しみか、低いCと耐久により攻撃範囲と耐性を活かしきれず、抜群が取れない相手とタイマンすると押し切れないことが多々ある。ぬえゾウを持っていると2発じゃほとんど落とせない。 特殊受けコダマの中にも抜群が取れない相手が結構いるため、そういう相手には鋼スペルの猛毒頼みになることもある。ふりーざーやルーミアなどはわりとお手上げ。 まともな運要素が追加混乱20%くらいしかないので、無理な対面を運ゲーでどうにか…というのは難しい。 相性のいいコダマ 弱点の地/炎に強い、また上記の打点を取りづらいコダマを殴れる水/風/闘/地タイプあたりと組み合わせたい。 鋼の耐性でそれらの弱点もある程度カバーすることができる。 5%スキルで火力と速度を支えられるので、高速アタッカーを前に置いて荒らしてもらうのもよい。 また、5%スキル持ちのコダマを追加することで、自分も気兼ねなく繰り出しをしていけるようになるかも。 BP振り 高速アタッカーとしての本懐を少しでも遂げるため、CS極が望ましい。 Sと耐久に振れば対搦め手専門や受け出しには使えるかもしれないが、ただでさえ低い火力がさらになくなってしまい相手を倒せず本末転倒になりがち。 装備候補 速度上昇:高速同士で上を取るためにほぼ必須。 ぬえゾウ/神子カード:こちらもほぼ必須。相手の火力や先制技の有無を見つつ 威力上昇:相手のパーティー次第で、上2種の装備が不要な場合は火力補助として有用 左扇:回避絡みの耐久戦術を仕掛けてくる相手に有効。挑発で回避スペルごと搦め手を封じられる 猛毒付与:耐久コダマ相手にどうしても猛毒を入れたい時に。毒や鋼など無効属性は呼びにくい スキル消し/装備消しカード:猛毒を入れたいけど、スキルor装備で無効化されてしまいそうな時に コメント欄 名前