約 18,510 件
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/950.html
ドレイナー [#b2s65adt] トリフィド [#qb9b19b8] ムシュフシュ [#na978da5] ドレイナー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 9 ドレイナー 9009 50 210.0% 抜けた尾 蜥蜴の尾 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 半減 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 強烈な物理攻撃をします。 特性2 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性3 --- 特性4 --- トリフィド LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 トリフィド 56160 75 180.0% 抜けた尾 妖魔の尾 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 標準 吸収 弱点 無効 標準 標準 特性1 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性2 物理耐性を下げる(デプロテ)能力があります。 特性3 魔法耐性を下げる(デシェル)能力があります。 特性4 --- ムシュフシュ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 ??? 特性2 ??? 特性3 ??? 特性4 ???
https://w.atwiki.jp/oreca2012/pages/723.html
悪魔女ギャミス パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 EX技について コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) 台詞 悪魔女ギャミス パラメータ 属性 火 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 33-35 EX(レバー回転) 秘薬調合→古の秘薬調合 入手方法 魔女キャミ(Lv1~10)+魔婆シャツ CPU対戦時アイテム ギャミソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる にがぐすり にがぐすり 2 アシド! アシド! 魔女のにんじん栽培 3 アシド! アシド! アシド! 4 ★→★★ ★★→★★★ アシド!! 5 アシド! 毒の劇薬 毒の劇薬 6 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃 毒の劇薬 猛毒の劇薬 防御 回復 にがぐすり 強化 召喚 魔女のにんじん栽培 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラス合計に関わらず低確率で出現 (※魔法使い族が居れば確率アップ) クラスチェンジ派生 悪魔女ギャミス+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ 解説 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?」 どうしてこうなった。 あの魔女キャミが、魔婆シャツによって、危険な雰囲気が漂う文字通りの「魔女」になった。 性能はその魔女キャミと真逆で、耐久が少し上がった代わりに鈍足に変化。 技もカラフルだった変化前と違い毒一本となった。単体から全体までより取り見取り。 故にアンデッド相手では役に立たず、間違っても(BOSS)魔皇トカイなどアンデッド族ボスの前には出してはいけない。 方向性としては毒一本になったものの、専用技を4種類も持っており、効果も非常に個性的で面白い。 【魔女のにんじん栽培】は発動後、ギャミスのターンが来るたびに味方としてマゴラが召喚されると言う技。 召喚が行われるのはギャミスの行動の直前で、召喚が行われた際にもギャミス自身は行動可能。 自分の育てたマゴラをスキャンする事はできず、召喚されるマゴラは常に初期状態である。 基本的には後述のギャミス専用技とコンボするための技である。 永続かどうかは不明だが一度使うと数ターン以上続き、ギャミスが離脱すると効果は消滅。 【七十二変化の術】で使用した場合は、1ターンだけ効果が残り、以降は解除となる。次に【七十二変化の術】で別のモンスターに変身した事で解除処理が入るのだろうか。 2019/10/09のアップデート より、使用時にダメージを1/3程度減らす効果(防御アイコンあり)が追加された。 BOSSの場合はプレイヤーの使用時と比べて効果が小さく、ダメージを10%程度減らす効果となる。 【毒の劇薬】【猛毒の劇薬】は、通常はどちらも相手全体に自身の攻撃力の約80%程度のダメージを与える技。低確率の追加効果として、【毒の劇薬】では毒状態、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事がある。 どちらも味方にマゴラがいる状態で使用すれば、マゴラを犠牲にして技の威力と追加効果の発生率が上昇する。【毒の劇薬】は1体しか犠牲にできないが、【猛毒の劇薬】ならば最大2体を犠牲にできる。 威力は、1体を犠牲にすれば2倍(倍率約160%)、2体を犠牲にできれば3倍(倍率約240%)に引き上げられる。 (※アップデート前の数値) コンボ前提の技に見えるが、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事に期待して、素のまま使用しても良いだろう。 2019/10/09のアップデート より、マゴラ使用時の威力が上昇した。 【にがぐすり】は、通常は味方全員を80回復し、更に高確率で毒状態にしてしまう。 この技も、マゴラを1体犠牲にする事で効果が強化される。マゴラ1体を犠牲にした場合、回復量が200となり、状態異常回復の効果が追加され、毒状態の付与が発生しなくなる。 「味方に毒状態を与える」点を生かして、アンデッド族と組ませるのも良い。 【イージスの盾】等の状態異常を防ぐ効果があると、味方の技ではあるものの毒状態の付与が発生しなくなる。 上記の通り全体回復だが、過去には味方1体を回復する効果と言う情報が存在しており、仕様変更があったのだろうか?ちなみに第7章の環境が再現されているiPhone版オレカバトルでは既に全体回復効果である。 これらの技で犠牲となったマゴラを、蘇生技で蘇らせる事はできない。 このように個性的で面白い技が揃っているのだが、惜しむべくはプレイヤーが使用する場合には活かし辛いと言う事である。 劇薬系の効果を最大限発揮させるなら、ギャミスとマゴラ以外の味方はいない状況を目指さなければならない。 しかし、ギャミスのHPが低いため、その状況が出来上がったと言う事は追い詰められた状況にあると言っても過言ではない。 ギャミス自身が先に落とされる可能性も低くないので活かす事が非常に難しいものになっている。 一方で(BOSS)悪魔女ギャミスはボスなのでHPが高く、味方の枠も空いた状態で出てくるため、専用技が活かしやすい。 つまり現状ではボスだったら活かせる技で結論が出ているのが非常に残念と言える。 強化アイテムや更なる進化などでHPが上がればコンボも狙いやすくなると思われるので、今後のパワーアップに期待したいところだが、現在では公式からの音沙汰もないのでそれも叶いにくい。 2019年10月のアップデートより【魔女のにんじん栽培】に防御効果が追加され、この難点をある程度補えるようになった。 専用技をフル活用するなら【魔女のにんじん栽培】を積極的に狙っていこう。 また、いっそのことマゴラを利用したコンボは意識せず、【猛毒の劇薬】で猛毒を狙っていくか、【にがぐすり】でアンデッド族のサポートに徹するのもアリかもしれない。 マゴラを使わなくてもそこそこの性能はあり、真似のできるモンスターはどちらも中々ないので、パーティ構築に注意すればこの場合でも活躍は可能と言えるだろう。 このモンスターの鍋の火は小型のピートとなっている。 カードイラストやゲーム中の姿では確認できないが、公式サイトのモンスター図鑑や、EX発動時に移る全身像にて確認できる。 2019/10/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 このモンスターでは、【魔女のにんじん栽培】の防御アップ追加、【猛毒の劇薬】のマゴラ使用時の威力アップが確認されている。 上昇志向は大事だ。このギャミスも魔女として、もう一段上を目指し…たなれの果て。かつてはそれはそれは可愛い子猫ちゃんだったそうだが、今は見る影もない。しかし不気味で苦いにんじんを栽培する悪魔女ライフも、それはそれで楽しんでいる模様。人生、失敗ではないと思えば失敗ではないのだ。(オレコマンド紹介文より) EX技について 悪魔女ギャミスのもう一つの特徴、それがEX技である。 この技は、☆1カードを2枚スキャンし(スキャンせずにヘルプカードを使用する事もできる)、調合する事で何かが起こるという効果を持つ。 消費EXゲージは上下ともに7。 後述の法則性は上下とも同じで、違いが出る点は「効果の大きい物(回復なら120回復など)の出やすさ」と見られる(要検証)。 バトル中に既に使用したカードも素材にできるが、同じモンスター同士(マゴラ+マゴラなど)は違うカードを用いても調合できない。 同一の組み合わせでも効果の再現性が取れず「スキャンはフェイクで実際はランダム」と長い間見られていた。 しかし、2019年10月26日に公式Twitter上でヒントが公開され、法則性を守ればある程度制御できる事が判明した。 ちなみに第7章環境であるアプリ版においてもこの法則性を守れば結果を制御できるため、法則性自体はヒント公開の直前のアップデートで追加されたのではなく以前から存在していた模様。 公式のヒントによると「すばらしい秘薬」を作る鍵は4種類。 「フルーティーなにおい」がするモノ(スライム) ぷるんとひんやり。入れすぎは禁止だよ! 「トマトのにおい」がするモノ(ツブレトマト) トマトはトマトだけで食べたいねぇ。混ぜないどくれ! 「温泉のにおい」がするモノ(火竜のタマゴ・白竜のタマゴ) 温泉といえばコレだねぇ!健康のため1日1個までだよ! 「懐かしいにおい」がするモノ(マゴラ) 魔女見習いだった頃を思い出すねぇ~。それはそれはたくさんのニンジンにかこまれていたものさ! 「これ以外の素材だと…ま、やるだけやってみるけど、何が出るかはわからないねぇ。」と言うヒントも出されており、ランダム化のヒントとなっている。 法則性の詳細 フルーティー・温泉・懐かしいのいずれかが含まれている場合… もう一方がトマトかハズレの場合は、そのカテゴリの秘薬の効果が現れる。(スキャン順不問) 両方がこれらのカテゴリに該当する場合、1枚目にスキャンした方の効果が現れる。 トマト自体は特別な効果を持たず、基本的にはハズレと同じ扱いになる。しかし、トマト同士で組み合わせた場合に限り、味方全体へのコマンドアップが発生する秘薬になる。 ハズレ同士またはハズレ+トマトの場合はランダム。 法則を守っていても結果がメッセージのみで終わる場合がある。これは調合結果がメリットのみのパターンにおいても、デメリットのみのパターンにおいても発生する。 表示されるメッセージは調合結果のカテゴリ依存。(トマト+フルーティーの順で調合しても「フルーティーなにおい」が出る) 結果がランダムとなる場合においては、メッセージもランダム? ハズレ+トマトの順の調合で「温泉のにおい」や「フルーティーなにおい」を確認。 トマト+ハズレの順の調合の場合は現状「トマトのにおい」のみ確認。(暫定) 制御できるのは「どの種別の効果が出るか」までで、最終結果の固定化はできない。例えばスライム+ツブレトマトでは「味方に回復」と言う所まで制御できるが、結果は同じ2枚の組み合わせでも調合の度に「味方ランダム1体120回復」が出たり「味方全体60回復」が出たりとなる。 1枚目\2枚目 フルーティー トマト 温泉 懐かしい ハズレ フルーティー 相手に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 トマト 味方に回復 味方にコマンドアップ 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 温泉 味方に召喚 味方に召喚 相手に召喚 味方に召喚 味方に召喚 懐かしい 相手に攻撃 相手に攻撃 相手に攻撃 ? 相手に攻撃 ハズレ 味方に回復 ランダム 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 秘薬の効果 下位EX・上位EXの欄にはそれぞれ確認できた物に○を入れる。 ランダムの場合は全ての中からランダム(メッセージも上述の通りランダム) 攻撃効果は物理・魔法・ブレス反射を貫通する。((BOSS)瑞獣カイチのEX技にて確認) カテゴリ 効果種別 効果 下位EX 上位EX フルーティー メッセージのみ 「フルーティーなにおい」 ○ ○ 味方に回復 味方ランダム1体40回復 ○ ○ 味方ランダム1体80回復 ○ 味方ランダム1体120回復 ○ ○ 味方全体30回復 ○ 味方全体60回復 ○ ○ 味方全体100回復 ○ 相手に回復 相手ランダム1体40回復 ○ 相手ランダム1体80回復 ○ ○ 相手ランダム1体120回復 ○ ○ 相手全体30回復 ○ 相手全体60回復 ○ 相手全体100回復 ○ トマト メッセージのみ 「トマトのにおい」 ○ ○ 味方にコマンドアップ 味方全体コマンド1アップ ○ 味方全体コマンド2アップ ○ 味方全体コマンド3アップ ○ 温泉 メッセージのみ 「温泉のにおい」 ○ ○ 味方に召喚 味方に☆1召喚 ○ 味方に☆2召喚 ○ 味方に☆3召喚 ○ 味方に☆4召喚 相手に召喚 相手に☆1召喚 ○ ○ 相手に☆2召喚 ○ ○ 相手に☆3召喚 ○ 相手に☆4召喚 ○ 相手に☆4召喚(コマンドランク最大) ○ 懐かしい メッセージのみ 「懐かしいにおい」 ○ ○ 相手に攻撃 相手ランダム1体に攻撃 ○ ○ 相手ランダム1体に攻撃(毒付与) ○ 相手ランダム1体に攻撃(猛毒付与) ○ 相手全体に攻撃 ○ 相手全体に攻撃(確定で毒付与) ○ 相手全体に攻撃(確定で猛毒付与) ○ 素材のカテゴリ + 確認済み素材一覧 フルーティー スライム,レッドジェリー トマト ツブレトマト,ツブレアオトマト,クサレトマト,ツブレプチトマト 温泉 タマゴン,火竜のタマゴ,太竜のタマゴ,水竜のタマゴ,鳥竜のタマゴ,蛇竜のタマゴ,銀竜のタマゴ,黒竜のタマゴ,氷結精,カメのタマゴ,岩竜のタマゴ,竜のズコツ,ヤマタマゴ,金竜のタマゴ,魔王のトリタマゴ,炎竜のタマゴ,魔王のヒメタマゴ,凍竜のタマゴ,白竜のタマゴ,汚れたタマゴ,猿石 懐かしい マゴラ ハズレ ジバクガエル,ミミトシシ,ケロゴン,ウサミコ,赤のプリンセス,プチドラゴン,ベヒ,チビドラゴン,ドラコッコ,バイパー,ギン,ケロゴン(青),タツドン,キュピィ,クロドラゴン,グリ,プチクラブ,ロボ壱式,バト,ヤドカメ,ブリザー,ケロゴン(黄),バクチガエル,サソーピ,ベージ,ロック,ボーン,ケロゴン(緑),カッパ,メドゥシアナ,カラス,イナリ,ツチ,ファン,シルフ,ノーム,ピート,コッコ,マンダー,ペンタ,ぶんぶく,ブブ,ロボ壱式採掘型,プチーカ,プチタラバ,クリオネ,フロス,ゴースト,アヌー,シャックル,ミラ,キャミネコ,パール,カボタン,ヤタガラス,カマイタチ,チョゴ,バク,バロ,クズ,ビンボーガミ 太字は公式ヒントより確定。 旧7章までのモンスターはアプリ版検証。 + カテゴリの判別方法 以下の手順により、調合2回程度でカテゴリをほぼ判別可能。 但し、パターンによってはランダムの可能性も僅かに残るので、その時は数回の繰り返しが必要となる。 判定したいモンスターとトマトを調合。 (トマトはもう一方がいずれかのカテゴリ素材であればその効果を出すため、次でスムーズに判定できる) 「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」メッセージが出れば、トマトかハズレのどちらかとなる。繰り返して「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」だけなら トマト確定 、これ以外が出たならハズレ確定。 「相手に召喚」か「相手に回復」が出た場合はハズレ確定。 「味方に回復」か「味方に召喚」か「相手に攻撃」の効果、または「フルーティーなにおい」か「温泉のにおい」か「懐かしいにおい」のメッセージの場合は次の手順に進む。 判定したいモンスターを1枚目にして、2枚目は1の結果によって違うカテゴリのカードを使用して調合。 1が「味方に回復」か「フルーティーなにおい」だった場合→フルーティーと調合 「相手に回復」が出ればフルーティーの可能性大。繰り返して「相手に回復」及び「フルーティーなにおい」メッセージだけなら フルーティー確定 。 「フルーティーなにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「味方に召喚」か「温泉のにおい」だった場合→温泉と調合 「相手に召喚」が出れば温泉の可能性大。繰り返して「相手に召喚」及び「温泉のにおい」メッセージだけなら 温泉確定 。 「温泉のにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「相手に攻撃」か「懐かしいにおい」だった場合→フルーティーか温泉と調合 「相手に攻撃」が出れば懐かしいの可能性大。繰り返して「相手に攻撃」が続けば 懐かしい確定 。 「懐かしいにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド こうげき ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 4 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 5 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 6 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 【魔女のにんじん栽培】は習得技の中で最も重い。 これだけ習得させる事が可能だが、ギャミス自身の習得技以外で、無限湧きするマゴラを活かすのは難しい。 【にがぐすり】や【猛毒の劇薬】とコンボさせる本来の使い方で利用した方が良いだろう。 コマンドのコストは軽い方から【こうげき】<【アシド】<【にがぐすり】<【こうげき!】<【アシド!】≦【毒の劇薬】<【猛毒の劇薬】<【アシド!!】<【魔女のにんじん栽培】となる。 コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 2 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 3 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 4 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 5 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 6 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 【猛毒の劇薬】は【★→★★】と大体同程度のコストとなっていて、2リールから埋める事ができる。 猛毒状態を付与する目的で使うならこれが最も使いやすいだろう。 コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 2 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 3 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 4 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 5 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 6 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 【にがぐすり】はかなり軽く、1リールから埋められる。 このカードをそのまま、もしくは【七十二変化の術】からの使用によって、アンデッド族のサポートとして用いると良いだろう。 【七十二変化の術】で使う場合は、自分の毒状態の解除用として【カッパのぬり薬】や【かいふくのきとう】など、状態異常回復が可能な「単体指定の回復技」も用意しておこう。 台詞 登場 「あたしゃギャミスだよ、ヘッヘッヘッヘッヘ」 カットイン(vs種族魔法使い) 「おやおやおや 苦~いクスリが欲しいのかい?」 登場(BOSS) 「あたしゃ悪魔女ギャミスじゃよ!ヒーヒッヒッヒ!」 攻撃前 「ヒッヒッヒッ……」 こうげき 「そりゃ!」 アシド 「アシド!」 魔女のにんじん栽培 「魔女栽培じゃ!」マゴラ「マゴッ!」×5 にがぐすり 「苦いのは嫌かね?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ無し) 「これはちょっと刺激的じゃよ?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ有り) 「魔女栽培じゃ!」 マゴラ「マゴーッ!」 ミス 「ギャ!ミス!」 ステータス↑ 「ヒッヒッヒー!」 ステータス↓ 「ありゃ~りゃ~…」 麻痺 「ありゃ~りゃ~…」 ダメージ 「ぐぅっ!」 EX発動 「イッヒッヒ!」 EX技 調合素材スキャン(1枚目) 「調合するカードをスキャンしておくれ」 EX技 調合素材スキャン(不可) 「こいつは調合出来ないねぇ」 EX技 調合素材スキャン(2枚目) 「素材をナベにいれとくれ」 EX技 調合完成 「こりゃいいねぇ」 EX技 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?ヒッヒッヒッヒッヒー!」 超EX技 「ヒッヒッヒ」 勝利 「苦~い勝利だねぇ…、ふははっ」 撃破 「アタシだって若い頃はねぇ…、ヒッヒッヒ!」 撃破(BOSS) 「アタシだって若いころは、子猫のようにカワいかったんだがねぇ…、ヒッヒッヒ!」 排出(加入時) 「ヘッヘッヘ」 排出(通常) 「苦ーいのは任せるギャ」 排出(Lv10) 「魔法って残酷だギャ」
https://w.atwiki.jp/2ch-ff13/pages/942.html
カラメルムース [#s03ef401] ミックスムース [#sf71eb0d] ジャンボムース [#sfe1b7d0] ラスティプリン [#e6b25bc5] オクサイドプリン [#s096d5d8] ベジタプリン [#af5gw2db] メガハーヴェスト [#g30d47e1] ルミネスゼリー [#q329ab8f] アルケミックゼリー [#nf0ee8a4] ギガゼラチン [#x8abb29f] グランプリン [#b81a3cb3] カラメルムース LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 カラメルムース 28800 40 200.0% にごったゼリー 透明ゼリー 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 吸収 無効 標準 標準 半減 標準 特性1 合体してパワーアップします。 特性2 スロウによるATBの遅延が効果的です。 特性3 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性4 強烈な物理攻撃をします。 ミックスムース LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 4 ミックスムース 169200 60 200.0% にごったゼリー 透明ゼリー 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 吸収 無効 標準 標準 半減 標準 特性1 合体してパワーアップします。 特性2 スロウによるATBの遅延が効果的です。 特性3 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性4 強烈な物理攻撃をします。 ジャンボムース LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 ジャンボムース 247500 90 200.0% にごったゼリー 透明ゼリー 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 吸収 無効 標準 標準 半減 標準 特性1 スロウによるATBの遅延が効果的です。 特性2 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 ラスティプリン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 9 ラスティプリン 46800 85 150.0% にごったゼリー 霊験ゼラチン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 耐久 弱点 半減 標準 標準 標準 耐久 特性1 強烈な物理攻撃をします。 特性2 雷属性が弱点です。 特性3 スロウによるATBの遅延が効果的です。 特性4 ウィークによる各属性耐性の劣化が効果的です。 オクサイドプリン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- ベジタプリン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 8 ベジタプリン 7290 0 150.0% にごったゼリー 彩りゼリー 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 標準 無効 標準 標準 無効 標準 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- メガハーヴェスト LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 メガハーヴェスト 216000 80 190.0% にごったゼリー 彩りゼリー 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × - - × - - × × × - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 標準 無効 弱点 標準 無効 標準 特性1 火属性が弱点です。 特性2 水属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 特性4 --- ルミネスゼリー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 15 ルミネスゼリー 6720 20 200.0% にごったゼリー 彩りゼリー 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 標準 吸収 標準 標準 半減 標準 特性1 合体してパワーアップします。 特性2 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性3 --- 特性4 --- アルケミックゼリー LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 15 アルケミックゼリー 67200 70 300.0% にごったゼリー 彩りゼリー 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - - - - - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 標準 標準 吸収 標準 標準 半減 標準 特性1 強烈な物理攻撃をします。 特性2 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性3 --- 特性4 --- ギガゼラチン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 4 ギガゼラチン 679140 80 300.0% にごったゼリー 霊験ゼラチン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - × × - - × - - × - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 弱点 吸収 標準 標準 半減 標準 特性1 水属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 雷属性が弱点です。 特性4 各属性耐性の劣化(ウィーク)能力があります。 グランプリン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 4 グランプリン 133200 10 600.0% にごったゼリー 霊験ゼラチン 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × - - - - - - - × - - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 弱点 吸収 標準 標準 無効 標準 特性1 水属性の猛烈な攻撃をします。 特性2 雷属性が弱点です。 特性3 --- 特性4 ---
https://w.atwiki.jp/inoutoenemy/pages/45.html
https //picrew.me/ja/image_maker/1904634 リニューアルver 基本的アルプス情報 名前 ハイネ 年齢 14 誕生日 12月4日 職業 株式会社インフィニティブレイブ所属のエネミー狩り アルプス総本山 性格 何事にもアルプスを見出し、アルプスを重んじアルプスをリスペクトする 異能【猛毒汚染】 能力 猛毒を生み出して操作する。死体に毒が掛かるとゾンビ化して使役できる 偉大なるアルプス的概要 アルプス生まれアルプス育ちの少女で仕事を求めてこの地までやってきた。そして色々あってエネミー対策組織インフィニティブレイブに加入する。 血の繋がりのない姉である車椅子の少女クラーラが存在していて、ハイネは姉の事を心から愛しておりその足の障害を治す為の術を探している。なお、当の姉からはむしろ憎悪に近い感情を抱かれている事をハイネは知らない。 アルプスを信仰しており、アルプスこそが人類にとっての偉大なる父であり、万物の母であり、帰るべき故郷だと思っている。アルプスは全てを受け入れるのです。 アルプスこそが宇宙を創造したというアルプス宇宙創造論を信仰しているが、アンデスやヒマラヤも当然認めている。宗教戦争は起こさないタイプ。 アルプスというのは自然の概念そのものであり、人類に恵みを齎すが同時に試練も与える存在として認識している。長年アルプスで育った為、大気中に漂うアルプスエネルギーを吸収してアルプスパワーを扱う。 アルプスパワーを使用するとなんか強くなったりする。後ろの方にアルプスの幻影が見えるようになるのが特徴。 結論を言うならばアルプスは偉大。 現在アルプス雅楽寮に所属してロックバンド活動中 アルプスより賜りし異能 【猛毒操作】 猛毒操作と書いてアルプスの天然水と呼ぶ。 極めて協力な猛毒を生成し、さまざまな形状に変化させて操作する事ができる。死体に振り掛ければその死体はゾンビ化して動き出すほどに強力。なんなら非生物でさえもこの毒を浴びれば腐敗したり崩壊したりするレベル。極めて危険。 本人はこれをアルプス由来の天然水だと主張している。こんなものが流れているアルプスは魔境である。 持ち物 アルプス経典 アルプス山脈に生える木から作られたアルプスにおける山岳信仰や伝説を記した経典 様々なアルプスの伝説や教義、ダークサイドに堕ちることの危険性やアルプスで食べられる動植物についてなど幅広く記されている アルプス宇宙創世論もバッチリ乗っている 意外と読み物として面白い アルプスパワーを流すと何故か増える いっぱい増える 心領結界 Alpenberge tödlich Gift アルプスの少女ハイネの心象結界 意味としては『アルプスの猛毒』(Google翻訳に頼ったので並べただけであるが) 毒々しい紅い月が昇る夜を背景にそびえ立つアルプス山脈が特徴 大気中に猛毒が混ざっており呼吸するだけでも当然毒のダメージは敵味方問わずハイネにも襲いかかる危険な領域。加えて背後のアルプス山脈からはハイネの毒から異能生命体が延々と生産され続ける。この領域では通常時の毒の形態変化を発展させて毒を自律稼働させることに至っている。それらは毒の性質も当然持ってるので必中とか付くと厄介。 覚醒条件 光のアルプスだけではなく、アルプスのダークサイドも受け入れることに加えて姉の心と向き合うこと そして自分自身についてもう一度見つめ直すこと 真の心領結界 + ... 正統に覚醒すると心領に姉と同じ魔王城と城下町がアルプス山脈に追加される。姉のこととちゃんと向き合って生きていくという覚悟の現れでもある 毒の煙が晴れて心にかかっていた靄が消えて視界の悪さがあったかつての領域から変化している これにより領域内での危険性は格段に抑えられ、ハイネが指定した相手が吸う空気のみ猛毒の空気となる イメージとしてはアルプス山脈の厳しさが猛毒による攻撃で、アルプス山脈の恵みが生命体作成で再現してるつもり 領域名はドイツ語の毒を意味するgiftと英語の贈り物の意味のgiftを掛けてみたりしてる(『致命的な毒』と『酷い贈り物』) ステータスオープン!! ステータス表 ステータス 破壊力 C 敏捷 C+ 継戦力 B 射程距離 B 精密動作性 B 防御力 D 異能力 C 異産 null 結界術 B 成長性 A 知性 EX アルプス EX イメソン 嘘予告 劇場版ここだけ異能のある世界嘘予告 イラストありがとうございます
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/931.html
属性 水属性 最大Lv 99 初期HP 4533 最大HP 6535 レアリティ ★6 タイプ パラディン 初期攻撃力 1314 最大攻撃力 2372 初期防御力 1285 最大防御力 1831 初期スピード 1447 最大スピード 2066 +HP上限 3075 最大HP上限 9610 +攻撃力上限 1095 最大攻撃力上限 3467 +防御力上限 825 最大防御力上限 2656 +スピード上限 1110 最大スピード上限 3176 リーダースキル あたしがついてるでしょ? 水属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 アムビツィヤ・ルトゥーチ 水属性のn%攻撃を12~16回連続攻撃。低確率で猛毒を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 23 - - - - - - 27 - 29 ディレイターン 5 効果持続ターン 2 フォーススキル2 乙女将校の強攻 水属性のn%全体攻撃。高確率で猛毒付与。スキル後、自身に2ターン猛毒付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [矜持の乙女]カトレア 128 - - - - - 151 154 158 166 通常進化 なし ディレイターン 5 効果持続ターン 2 幻獣契約 [麗しき軍神]カトレア 特殊能力 再生 / [滅殺]古獣キラー 契約素材 [大公爵]ダンタリオン(2)[惑声]セイレーン(1) 契約使用先 - 入手方法 通常進化 備考 CV.田辺 留依・初出: '16/6/02 『望郷の魔導乙女』ガチャ_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=91 k=3 ・キャラ列伝『凱還のアルケミスト』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=90 k=3 資料 *初期ステータス。 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【HP+10%】(5) ━【HP+10%】(5) ━【スピード+10%】(15)┣【攻撃力+10%】(5)┗【スピード+10%】(5) ━【FS1強化】(15) ━【FS2強化】(20) ━【特殊能力強化】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 20% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 10% 最大攻撃力 - 水属性の37%攻撃を12~16回連続攻撃。低確率で猛毒を付与。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 20% 最大スピード - ディレイターン 4 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 水属性の182%全体攻撃。高確率で猛毒付与。スキル後、自身に2ターン猛毒付与。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 4 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 再生 / 猛毒耐性[極]古獣キラー スキル効果 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/orecaretsuden/pages/217.html
悪魔女ギャミス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 EX技について コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) 台詞 悪魔女ギャミス パラメータ 出現章 新6章 性別 女 属性 火 HP 169-179 クラス ★★★ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 33-35 EX(レバー回転) 秘薬調合→古の秘薬調合 入手方法 魔女キャミ+魔婆シャツ CPU対戦時アイテム ギャミソウル(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 E 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 D 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 C 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 B 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 A 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 E 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 D 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 C 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 B 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 A 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる にがぐすり にがぐすり 2 アシド! アシド! 魔女のにんじん栽培 3 アシド! アシド! アシド! 4 ★→★★ ★★→★★★ アシド!! 5 アシド! 毒の劇薬 毒の劇薬 6 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃 毒の劇薬 猛毒の劇薬 防御 回復 にがぐすり 強化 召喚 魔女のにんじん栽培 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラス合計に関わらず低確率で出現 (※魔法使い族が居れば確率アップ) クラスチェンジ派生 悪魔女ギャミス+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ 解説 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?」 性能はその魔女キャミと真逆で、HPが少し上がった代わりに鈍足に変化。 技も4属性が使用できた進化前と違い毒属性一本となった。単体から全体までより取り見取り。 故にアンデッド相手では役に立たず、間違っても(BOSS)魔皇トカイなどアンデッド族ボスの前には出してはいけない。 方向性としては毒一本になったものの、専用技を4種類も持っており、効果も非常に個性的で面白い。 【魔女のにんじん栽培】は発動後、ギャミスのターンが来るたびに味方としてマゴラが召喚されると言う技。 召喚が行われるのはギャミスの行動の直前で、召喚が行われた際にもギャミス自身は行動可能。 自分の育てたマゴラをスキャンする事はできず、召喚されるマゴラは常に初期状態である。 基本的には後述のギャミス専用技とコンボするための技である。 永続かどうかは不明だが一度使うと数ターン以上続き、ギャミスが離脱すると効果は消滅。 【七十二変化の術】で使用した場合は、1ターンだけ効果が残り、以降は解除となる。次に【七十二変化の術】で別のモンスターに変身した事で解除処理が入るのだろうか。 2019/10/09のアップデート より、使用時にダメージを1/3程度減らす効果(防御アイコンあり)が追加された。 BOSSの場合はプレイヤーの使用時と比べて効果が小さく、ダメージを10%程度減らす効果となる。 【毒の劇薬】【猛毒の劇薬】は、通常はどちらも相手全体に自身の攻撃力の約80%程度のダメージを与える毒属性の魔法技。低確率の追加効果として、【毒の劇薬】では毒状態、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事がある。 どちらも味方にマゴラがいる状態で使用すれば、マゴラを犠牲にして技の威力と追加効果の発生率が上昇する。【毒の劇薬】は1体しか犠牲にできないが、【猛毒の劇薬】ならば最大2体を犠牲にできる。 威力は、1体を犠牲にすれば2倍(倍率約160%)、2体を犠牲にできれば3倍(倍率約240%)に引き上げられる。 (※アップデート前の数値) コンボ前提の技に見えるが、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事に期待して、素のまま使用しても良いだろう。 2019/10/09のアップデート より、マゴラ使用時の威力が上昇した。 【にがぐすり】は、通常は味方全員を80回復し、更に高確率で毒状態にしてしまう魔法技。 この技も、マゴラを1体犠牲にする事で効果が強化される。マゴラ1体を犠牲にした場合、回復量が200となり、状態異常回復の効果が追加され、毒状態の付与が発生しなくなる。 「味方に毒状態を与える」点を生かして、アンデッド族と組ませるのも良い。 【イージスの盾】等の状態異常を防ぐ効果があると、味方の技ではあるものの毒状態の付与が発生しなくなる。 上記の通り全体回復だが、過去には味方1体を回復する効果と言う情報が存在しており、仕様変更があったのだろうか?ちなみに第7章の環境が再現されているiPhone版オレカバトルでは既に全体回復効果である。 これらの技で犠牲となったマゴラを、蘇生技で蘇らせる事はできない。 このように個性的で面白い技が揃っているのだが、惜しむべくはプレイヤーが使用する場合には活かし辛いと言う事である。 劇薬系の効果を最大限発揮させるなら、ギャミスとマゴラ以外の味方はいない状況を目指さなければならない。 しかし、ギャミスのHPが低いため、その状況が出来上がったと言う事は追い詰められた状況にあると言っても過言ではない。 ギャミス自身が先に落とされる可能性も低くないので活かす事が非常に難しいものになっている。 一方で(BOSS)悪魔女ギャミスはボスなのでHPが高く、味方の枠も空いた状態で出てくるため、専用技が活かしやすい。 つまり現状ではボスだったら活かせる技で結論が出ているのが非常に残念と言える。 強化アイテムや更なる進化などでHPが上がればコンボも狙いやすくなると思われるので、今後のパワーアップに期待したいところだが、現在では公式からの音沙汰もないのでそれも叶いにくい。 2019年10月のアップデートより【魔女のにんじん栽培】に防御効果が追加され、この難点をある程度補えるようになった。 専用技をフル活用するなら【魔女のにんじん栽培】を積極的に狙っていこう。 また、いっそのことマゴラを利用したコンボは意識せず、【猛毒の劇薬】で猛毒を狙っていくか、【にがぐすり】でアンデッド族のサポートに徹するのもアリかもしれない。 マゴラを使わなくてもそこそこの性能はあり、真似のできるモンスターはどちらも中々ないので、パーティ構築に注意すればこの場合でも活躍は可能と言えるだろう。 このモンスターの鍋の火は小型のピートとなっている。 カードイラストやゲーム中の姿では確認できないが、公式サイトのモンスター図鑑や、EX発動時に移る全身像にて確認できる。 2019/10/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 このモンスターでは、【魔女のにんじん栽培】の防御アップ追加、【猛毒の劇薬】のマゴラ使用時の威力アップが確認されている。 上昇志向は大事だ。このギャミスも魔女として、もう一段上を目指し…たなれの果て。かつてはそれはそれは可愛い子猫ちゃんだったそうだが、今は見る影もない。しかし不気味で苦いにんじんを栽培する悪魔女ライフも、それはそれで楽しんでいる模様。人生、失敗ではないと思えば失敗ではないのだ。(オレコマンド紹介文より) EX技について 悪魔女ギャミスのもう一つの特徴、それがEX技である。 この技は、★1カードを2枚スキャンし(スキャンせずにヘルプカードを使用する事もできる)、調合する事で何かが起こるという効果を持つ。 消費EXゲージは上下ともに7。 後述の法則性は上下とも同じで、違いが出る点は「効果の大きい物(回復なら120回復など)の出やすさ」と見られる(要検証)。 バトル中に既に使用したカードも素材にできるが、同じモンスター同士(マゴラ+マゴラなど)は違うカードを用いても調合できない。 同一の組み合わせでも効果の再現性が取れず「スキャンはフェイクで実際はランダム」と長い間見られていた。 しかし、2019年10月26日に公式Twitter上でヒントが公開され、法則性を守ればある程度制御できる事が判明した。 ちなみに第7章環境であるアプリ版においてもこの法則性を守れば結果を制御できるため、法則性自体はヒント公開の直前のアップデートで追加されたのではなく以前から存在していた模様。 公式のヒントによると「すばらしい秘薬」を作る鍵は4種類。 「フルーティーなにおい」がするモノ(スライム) ぷるんとひんやり。入れすぎは禁止だよ! 「トマトのにおい」がするモノ(ツブレトマト) トマトはトマトだけで食べたいねぇ。混ぜないどくれ! 「温泉のにおい」がするモノ(火竜のタマゴ・白竜のタマゴ) 温泉といえばコレだねぇ!健康のため1日1個までだよ! 「懐かしいにおい」がするモノ(マゴラ) 魔女見習いだった頃を思い出すねぇ~。それはそれはたくさんのニンジンにかこまれていたものさ! 「これ以外の素材だと…ま、やるだけやってみるけど、何が出るかはわからないねぇ。」と言うヒントも出されており、ランダム化のヒントとなっている。 法則性の詳細 フルーティー・温泉・懐かしいのいずれかが含まれている場合… もう一方がトマトかハズレの場合は、そのカテゴリの秘薬の効果が現れる。(スキャン順不問) 両方がこれらのカテゴリに該当する場合、1枚目にスキャンした方の効果が現れる。 トマト自体は特別な効果を持たず、基本的にはハズレと同じ扱いになる。しかし、トマト同士で組み合わせた場合に限り、味方全体へのコマンドアップが発生する秘薬になる。 ハズレ同士またはハズレ+トマトの場合はランダム。 法則を守っていても結果がメッセージのみで終わる場合がある。これは調合結果がメリットのみのパターンにおいても、デメリットのみのパターンにおいても発生する。 表示されるメッセージは調合結果のカテゴリ依存。(トマト+フルーティーの順で調合しても「フルーティーなにおい」が出る) 結果がランダムとなる場合においては、メッセージもランダム? ハズレ+トマトの順の調合で「温泉のにおい」や「フルーティーなにおい」を確認。 トマト+ハズレの順の調合の場合は現状「トマトのにおい」のみ確認。(暫定) 制御できるのは「どの種別の効果が出るか」までで、最終結果の固定化はできない。例えばスライム+ツブレトマトでは「味方に回復」と言う所まで制御できるが、結果は同じ2枚の組み合わせでも調合の度に「味方ランダム1体120回復」が出たり「味方全体60回復」が出たりとなる。 1枚目\2枚目 フルーティー トマト 温泉 懐かしい ハズレ フルーティー 相手に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 トマト 味方に回復 味方にコマンドアップ 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 温泉 味方に召喚 味方に召喚 相手に召喚 味方に召喚 味方に召喚 懐かしい 相手に攻撃 相手に攻撃 相手に攻撃 ? 相手に攻撃 ハズレ 味方に回復 ランダム 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 秘薬の効果 下位EX・上位EXの欄にはそれぞれ確認できた物に○を入れる。 ランダムの場合は全ての中からランダム(メッセージも上述の通りランダム) 攻撃効果は物理・魔法・ブレス反射を貫通する。((BOSS)瑞獣カイチのEX技にて確認) カテゴリ 効果種別 効果 下位EX 上位EX フルーティー メッセージのみ 「フルーティーなにおい」 ○ ○ 味方に回復 味方ランダム1体40回復 ○ ○ 味方ランダム1体80回復 ○ 味方ランダム1体120回復 ○ ○ 味方全体30回復 ○ 味方全体60回復 ○ ○ 味方全体100回復 ○ 相手に回復 相手ランダム1体40回復 ○ 相手ランダム1体80回復 ○ ○ 相手ランダム1体120回復 ○ ○ 相手全体30回復 ○ 相手全体60回復 ○ 相手全体100回復 ○ トマト メッセージのみ 「トマトのにおい」 ○ ○ 味方にコマンドアップ 味方全体コマンド1アップ ○ 味方全体コマンド2アップ ○ 味方全体コマンド3アップ ○ 温泉 メッセージのみ 「温泉のにおい」 ○ ○ 味方に召喚 味方に★1召喚 ○ 味方に★2召喚 ○ 味方に★3召喚 ○ 味方に★4召喚 相手に召喚 相手に★1召喚 ○ ○ 相手に★2召喚 ○ ○ 相手に★3召喚 ○ 相手に★4召喚 ○ 相手に★4召喚(コマンドランク最大) ○ 懐かしい メッセージのみ 「懐かしいにおい」 ○ ○ 相手に攻撃 相手ランダム1体に攻撃 ○ ○ 相手ランダム1体に攻撃(毒付与) ○ 相手ランダム1体に攻撃(猛毒付与) ○ 相手全体に攻撃 ○ 相手全体に攻撃(確定で毒付与) ○ 相手全体に攻撃(確定で猛毒付与) ○ 素材のカテゴリ + 確認済み素材一覧 フルーティー スライム,レッドジェリー トマト ツブレトマト,ツブレアオトマト,クサレトマト,ツブレプチトマト 温泉 タマゴン,火竜のタマゴ,太竜のタマゴ,水竜のタマゴ,鳥竜のタマゴ,蛇竜のタマゴ,銀竜のタマゴ,黒竜のタマゴ,氷結精,カメのタマゴ,岩竜のタマゴ,竜のズコツ,ヤマタマゴ,金竜のタマゴ,魔王のトリタマゴ,炎竜のタマゴ,魔王のヒメタマゴ,凍竜のタマゴ,白竜のタマゴ,汚れたタマゴ,猿石 懐かしい マゴラ ハズレ ジバクガエル,ミミトシシ,ケロゴン,ウサミコ,赤のプリンセス,プチドラゴン,ベヒ,チビドラゴン,ドラコッコ,バイパー,ギン,ケロゴン(青),タツドン,キュピィ,クロドラゴン,グリ,プチクラブ,ロボ壱式,バト,ヤドカメ,ブリザー,ケロゴン(黄),バクチガエル,サソーピ,ベージ,ロック,ボーン,ケロゴン(緑),カッパ,メドゥシアナ,カラス,イナリ,ツチ,ファン,シルフ,ノーム,ピート,コッコ,マンダー,ペンタ,ぶんぶく,ブブ,ロボ壱式 採掘型,プチーカ,プチタラバ,クリオネ,フロス,ゴースト,アヌー,シャックル,ミラ,キャミネコ,パール,カボタン,ヤタガラス,カマイタチ,チョゴ,バク,バロ,クズ,ビンボーガミ 太字は公式ヒントより確定。 旧7章までのモンスターはアプリ版検証。 + カテゴリの判別方法 以下の手順により、調合2回程度でカテゴリをほぼ判別可能。 但し、パターンによってはランダムの可能性も僅かに残るので、その時は数回の繰り返しが必要となる。 判定したいモンスターとトマトを調合。 (トマトはもう一方がいずれかのカテゴリ素材であればその効果を出すため、次でスムーズに判定できる) 「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」メッセージが出れば、トマトかハズレのどちらかとなる。繰り返して「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」だけなら トマト確定 、これ以外が出たならハズレ確定。 「相手に召喚」か「相手に回復」が出た場合はハズレ確定。 「味方に回復」か「味方に召喚」か「相手に攻撃」の効果、または「フルーティーなにおい」か「温泉のにおい」か「懐かしいにおい」のメッセージの場合は次の手順に進む。 判定したいモンスターを1枚目にして、2枚目は1の結果によって違うカテゴリのカードを使用して調合。 1が「味方に回復」か「フルーティーなにおい」だった場合→フルーティーと調合 「相手に回復」が出ればフルーティーの可能性大。繰り返して「相手に回復」及び「フルーティーなにおい」メッセージだけなら フルーティー確定 。 「フルーティーなにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「味方に召喚」か「温泉のにおい」だった場合→温泉と調合 「相手に召喚」が出れば温泉の可能性大。繰り返して「相手に召喚」及び「温泉のにおい」メッセージだけなら 温泉確定 。 「温泉のにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「相手に攻撃」か「懐かしいにおい」だった場合→フルーティーか温泉と調合 「相手に攻撃」が出れば懐かしいの可能性大。繰り返して「相手に攻撃」が続けば 懐かしい確定 。 「懐かしいにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド こうげき ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 4 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 5 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 6 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 【魔女のにんじん栽培】は習得技の中で最も重い。 これだけ習得させる事が可能だが、ギャミス自身の習得技以外で、無限湧きするマゴラを活かすのは難しい。 【にがぐすり】や【猛毒の劇薬】とコンボさせる本来の使い方で利用した方が良いだろう。 コマンドのコストは軽い方から【こうげき】<【アシド】<【にがぐすり】<【こうげき!】<【アシド!】≦【毒の劇薬】<【猛毒の劇薬】<【アシド!!】<【魔女のにんじん栽培】となる。 コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 2 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 3 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 4 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 5 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 6 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 【猛毒の劇薬】は【★→★★】と大体同程度のコストとなっていて、2リールから埋める事ができる。 猛毒状態を付与する目的で使うならこれが最も使いやすいだろう。 コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 2 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 3 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 4 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 5 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 6 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 【にがぐすり】はかなり軽く、1リールから埋められる。 このカードをそのまま、もしくは【七十二変化の術】からの使用によって、アンデッド族のサポートとして用いると良いだろう。 【七十二変化の術】で使う場合は、自分の毒状態の解除用として【カッパのぬり薬】や【かいふくのきとう】など、状態異常回復が可能な「単体指定の回復技」も用意しておこう。 台詞 登場 「あたしゃギャミスだよ、ヘッヘッヘッヘッヘ」 カットイン(vs魔法使い) 「おやおやおや 苦~いクスリが欲しいのかい?」 登場(BOSS) 「あたしゃ悪魔女ギャミスじゃよ!ヒーヒッヒッヒ!」 攻撃前 「ヒッヒッヒッ……」 こうげき 「そりゃ!」 アシド 「アシド!」 魔女のにんじん栽培 「魔女栽培じゃ!」マゴラ「マゴッ!」×5 にがぐすり 「苦いのは嫌かね?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ無し) 「これはちょっと刺激的じゃよ?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ有り) 「魔女栽培じゃ!」 マゴラ「マゴマゴラ!」 猛毒の劇薬(マゴラ2体時) 「魔女栽培じゃ!」 マゴラ「マゴー!」 ミス 「ギャ!ミス!」 ステータス↑ 「ヒッヒッヒー!」 ステータス↓ 「ありゃ~りゃ~…」 麻痺 「ヒ〜…」 ダメージ 「ぐぅっ!」「ぐっ!」「ほげっ」 EX発動 「イッヒッヒ!」 EX技 調合素材スキャン(1枚目) 「調合するカードをスキャンしておくれ」 EX技 調合素材スキャン(不可) 「こいつは調合出来ないねぇ」 EX技 調合素材スキャン(2枚目) 「素材をナベにいれとくれ」 EX技 調合完成 「こりゃいいねぇ」 EX技 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?ヒッヒッヒッヒッヒー!」 超EX技 「こいつと、こいつで…楽しみじゃのう?ヒッヒッヒッヒッヒー!」 勝利 「苦~い勝利だねぇ…、ふははっ」 撃破 「アタシだって若い頃はねぇ…ヒッヒッヒ!」 撃破(BOSS) 「アタシだって若いころは子猫のようにカワいかったんだがねぇ…ヒッヒッヒ!」 排出(加入時) 「ヘッヘッヘ」 排出(通常) 「苦ーいのは任せるギャ」 排出(Lv10) 「魔法って残酷だギャ」
https://w.atwiki.jp/finalfantasy_13/pages/88.html
11:勇者のおごり 12:六死将・暴虐なる破壊者 13:永遠の誓い 14:チョコボの守り人・決意 15:恐れ知らずの挑戦者 16:チョコボの守り人・代理 17:未亡人を支える思い 18:さまよえる戦士 19:崩れた三角関係 20:届けたい言葉 11:勇者のおごり 冥碑の場所:アルカキルティ大平原・北部高原 内容・攻略:アルカキルティ大平原・中央原野で アドゥロ×6 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 アドゥロ 21600 75 110 裂けた革 しなやかな黒革 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 耐久 耐久 吸収 耐久 特性1 仲間を召喚します。 特性2 危険な魔法攻撃をします。 特性3 フォーグにより魔法アビリティを封じる忘却が効果的です。 特性4 少ないチェーンボーナスでブレイクできます。 先制攻撃が出来れば楽に戦えます。 魔法攻撃が強力なので魔法耐性アクセサリーを装備しておこう。 すぐにブレイクできるのでごり押しで攻めても良いですし、 ジャマーのフォーグで魔法を封じても良いでしょう。 なお、アドゥロは仲間を召喚してきます。 12:六死将・暴虐なる破壊者 冥碑の場所:アルカキルティ大平原:枯れ谷(中央原野・西) 内容・攻略:アルカキルティ大平原・西部段丘で ガイセリック を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 58 ガイセリック 702000 50 200 ファイターリスト ブラックベルト 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 弱点 弱点 弱点 弱点 弱点 耐久 半減 特性1 本体の他にも攻撃できる場所があります。 特性2 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 スロウによるATBゲージの遅延が効果的です。 全体物理の侵略者の拳が強力なので物理耐性アクセサリーを装備しよう。 デシェルやスロウ、デプロテ等の弱体魔法も効果的なのでジャマーに使わせよう。 13:永遠の誓い 冥碑の場所:アルカキルティ大平原:中央原野 内容・攻略:アルカキルティ大平原・北部高原で ゴブリンチーフ、ゴブリン×3 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 ゴブリンチーフ 216000 60 200 砕けた角 羅刹の角 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 無効 半減 特性1 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 特性2 ウィークによる各属性の劣化が効果的です。 特性3 バイオによりダメージを与える猛毒が効果的です。 特性4 物理攻撃の強化(ブレイブ)能力があります。 ゴブリンはゴブリンチーフにランクアップしてしまうので、先にゴブリンを倒して数を減らそう。 物理攻撃のみなので物理耐性のアクセサリーを装備して戦おう。 14:チョコボの守り人・決意 冥碑の場所:アルカキルティ大平原:西部段丘 内容・攻略:アルカキルティ大平原・ナムヴァの泉で サハギン×2、ケラトザウルス×2 を倒す 普通に戦闘すれば勝てますが数が多くて苦戦する場合は、 ディフェンダーに挑発させて敵を引きつけて回復しながら戦おう。 15:恐れ知らずの挑戦者 冥碑の場所:アルカキルティ大平原:中央原野・絶壁の上 内容・攻略:アルカキルティ大平原・北部高原で ゴブリンチーフ、ゴブリン×6 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 ゴブリンチーフ 216000 60 200 砕けた角 羅刹の角 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 無効 半減 特性1 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 特性2 ウィークによる各属性の劣化が効果的です。 特性3 バイオによりダメージを与える猛毒が効果的です。 特性4 物理攻撃の強化(ブレイブ)能力があります。 ゴブリンはゴブリンチーフにランクアップしてしまうので、先にゴブリンを倒して数を減らそう。 物理攻撃のみなので物理耐性のアクセサリーを装備して戦おう。 16:チョコボの守り人・代理 冥碑の場所:アルカキルティ大平原:東部丘陵・高台 内容・攻略:アルカキルティ大平原・ナムヴァの泉で サハギン×2、ケラトラプトル×4 を倒す 普通に戦闘すれば勝てますが数が多くて苦戦する場合は、 ディフェンダーに挑発させて敵を引きつけて回復しながら戦おう。 17:未亡人を支える思い 冥碑の場所:アルカキルティ大平原:北部高原 内容・攻略:アルカキルティ大平原・北部高原で アタナトイ を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 10 アタナトイ 187500 95 110 スパークフラグ スラスト軸受 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 無効 無効 無効 無効 無効 耐久 耐久 特性1 ブレイクできれば物理・魔法耐性が下がります。 特性2 チェーンボーナスでためにくいです。 特性3 強烈な物理攻撃をします。 特性4 危険な魔法攻撃をします。 魔法がほとんど効果無いので、ブレイク状態では物理で攻撃しよう。 ジャマーで弱守、激痛状態にできれば楽に戦えます。 18:さまよえる戦士 冥碑の場所:マハーバレ坑道:たそがれの岩窟 内容・攻略:マハーバレ坑道・たそがれの岩窟で スパルタン、ホプリタイ×4 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 スパルタン 270000 60 400 アナログ回路 バタフライバルブ 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 弱点 弱点 弱点 耐久 半減 特性1 仲間を呼びよせます。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 特性4 ペインにより物理アビリティを封じる激痛が効果的です。 物理攻撃メインなので物理耐性のアクセサリーを装備して戦おう。 ホプリタイを呼び寄せるので、ホプリタイは無視してスパルタンに攻撃し続けよう。 デシェルやペインが効果的なのでジャマーを入れて戦おう。 19:崩れた三角関係 冥碑の場所:スーリヤ湖:空を覆う洞窟 内容・攻略:スーリヤ湖・地底湖で ウリディシム×4 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 9 ウリディシム 45900 50 200 欠けた牙 まがまがしき剣牙 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 弱点 耐久 特性1 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 − 特性4 − 物理、猛毒攻撃をするので物理・猛毒耐性のアクセサリーを装備して戦おう。 20:届けたい言葉 冥碑の場所:テージンタワー:大いなる絶壁 内容・攻略:大いなる絶壁で ゴブリンチーフ、マンチキンスター、ゴブリン×2 を倒す LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 7 ゴブリンチーフ 216000 60 200 砕けた角 羅刹の角 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 無効 半減 特性1 デシェルにより魔法耐性を下げる弱心が効果的です。 特性2 ウィークによる各属性の劣化が効果的です。 特性3 バイオによりダメージを与える猛毒が効果的です。 特性4 物理攻撃の強化(ブレイブ)能力があります。 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 6 マンチキンスター 90720 50 250 砕けた角 凶獣の角 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 無効 弱点 特性1 物理攻撃の強化(ブレイブ)能力があります。 特性2 強烈な物理攻撃をします。 特性3 − 特性4 − ゴブリンはゴブリンチーフにランクアップしてしまうので、先にゴブリンを倒して数を減らそう。 物理攻撃のみなので物理耐性のアクセサリーを装備して戦おう。
https://w.atwiki.jp/seireimemo/pages/25.html
有利な持続効果 種別 術系統 術名1 術名2 術名3 術名4 命中 増幅 命中 回避 増幅 回避 防御 増幅 防御 治癒 増幅 治癒 状態異常耐性 増幅 状態異常耐性増幅 強化 状態異常耐性上昇 属性攻撃耐性 増幅 属性攻撃耐性増幅 強化 属性攻撃耐性上昇 敵対心 増幅 敵対心増幅 操作 敵対心上昇 中和 敵対心低下 硬質化 増幅+結界 硬質化 限定解除 増幅+強化 限定解除 狙撃 放出 狙撃 属性の嵐 放出+具現 火炎の嵐 水冷の嵐 風雷の嵐 土重の嵐 属性の印 放出+精製 火炎の印 水冷の印 風雷の印 土重の印 再生 治癒 再生 応急手当 治癒 応急手当 活性 治癒 活性 状態異常無効 治癒 頑健 結界 精神防壁 結界+治癒 完全防壁 生命貯蔵 治癒 生命貯蔵 仮初 治癒+増幅 仮初 属性攻撃吸収 治癒+放出 属性攻撃吸収 治癒結界 治癒+結界 治癒結界 苦難の心 治癒+強化 苦難の心 浄化 治癒+強化 浄化 清浄の雨 治癒+具現 清浄の雨 治癒の印 治癒+精製 治癒の印 異常予防薬 治癒+精製 混乱予防薬 猛毒予防薬 睡眠予防薬 麻痺予防薬 障壁結界 結界 障壁結界 具現 土の行使 全体障壁結界 結界 全体障壁結界 多重障壁 結界 多重障壁 反射結界 結界 反射結界 保護結界 結界 保護結界 対射撃結界 結界 対射撃結界 幻惑結界 結界 幻惑結界 浄化結界 結界 浄化結界 防護結界 結界 防護結界 擬態結界 結界 擬態結界 庇護 結界 庇護 硬質結界 結界+増幅 硬質結界 魔力の衣 結界+放出 火炎の衣 水冷の衣 風雷の衣 土重の衣 結界+操作 混乱の衣 猛毒の衣 睡眠の衣 麻痺の衣 清浄結界 結界+治癒 清浄結界 鏡像 結界+治癒 鏡像 障壁修復 結界+治癒 障壁修復 能力強化 強化 均衡能力強化 攻撃能力強化 防御能力強化 強化+増幅 能力強化増幅 縮地 強化 縮地 流水 強化 流水 制空圏 強化 制空圏 加速 強化 加速 飛行 強化 飛行 見切り 強化 見切り 反撃 強化 反撃 豪腕 強化 豪腕 二天一流 強化 二天一流 鷲の目 強化 鷲の目 鉄壁の盾 強化 鉄壁の盾 強壮 強化 強壮 属性耐性 強化 火属性耐性上昇 水属性耐性上昇 風属性耐性上昇 土属性耐性上昇 治癒活性 強化+治癒 治癒活性 状態異常耐性Ⅱ 強化+治癒 肉体異常耐性上昇 強化+結界 精神異常耐性上昇 完全異常耐性上昇 強制覚醒 強化+操作 筋肉強制覚醒 反応強制覚醒 抗体生成 強化+精製 抗体生成 熱波 操作 熱波 濃霧 操作 濃霧 暴風 操作 暴風 流砂 操作 流砂 擬似混乱 操作+強化 擬似混乱 擬似猛毒 操作+強化 擬似猛毒 擬似睡眠 操作+強化 擬似睡眠 擬似麻痺 操作+強化 擬似麻痺 異常の霧 操作+具現 混乱の霧 猛毒の霧 睡眠の霧 麻痺の霧 停滞 操作+中和 停滞 精霊巨大化 具現 精霊巨大化 精霊幽体化 具現 精霊幽体化 精霊攻防形態 具現 精霊攻撃形態 具現 精霊防御形態 精神同調 具現 精神同調 精霊超巨大化 具現 精霊超巨大化 精霊属性付与 具現 精霊火炎付与 精霊水冷付与 精霊風雷付与 精霊土重付与 魔剣属性付与 具現 魔剣火炎付与 魔剣水冷付与 魔剣風雷付与 魔剣土重付与 精霊異常付与 具現 精霊混乱付与 精霊猛毒付与 精霊睡眠付与 精霊麻痺付与 魔剣異常付与 具現 魔剣混乱付与 魔剣猛毒付与 魔剣睡眠付与 魔剣麻痺付与 早絶 中和 早絶 霧消 中和 霧消 魔力の奔流 中和 魔力の奔流 魔力の隔絶 中和+増幅 火の隔絶 水の隔絶 風の隔絶 土の隔絶 抗魔結界 中和+結界 抗魔結界 魔力の希釈 中和+操作 火の希釈 水の希釈 風の希釈 土の希釈 魔力回復 精製 魔力回復 魔力転換 精製 火の魔力転換 水の魔力転換 風の魔力転換 土の魔力転換 魔力の木 精製 魔力の木 武器魔力付与 精製 武器魔力付与 防具魔力付与 精製 防具魔力付与 模擬効果 精製 模擬効果 魔力保険 精製 魔力保険 寄贈 精製 寄贈 魔力集積 精製 魔力集積 印増幅 精製+増幅 印増幅 属性付加付与 精製+放出 火炎付加付与 水冷付加付与 風雷付加付与 土重付加付与 HP吸収付与 精製+治癒 HP吸収付与 励起遷移 精製+強化 励起遷移 魔力の濃縮 精製+強化 火の濃縮 水の濃縮 風の濃縮 土の濃縮 異常付加付与 精製+操作 混乱付加付与 猛毒付加付与 睡眠付加付与 麻痺付加付与 結界斬付与 精製+中和 結界斬付与 結界貫通付与 精製+中和 結界貫通付与 不利な持続効果 種別 術系統 術名1 術名2 術名3 術名4 武器破壊 増幅+操作 武器破壊 鎧破壊 増幅+操作 鎧破壊 盾破壊 増幅+操作 盾破壊 魔力の網 放出+結界 火炎の網 水冷の網 風雷の網 土重の網 操作+結界 混乱の網 猛毒の網 睡眠の網 麻痺の網 過剰回復 治癒+操作 過剰回復 障壁侵食 結界+中和 障壁侵食 混乱 操作 混乱 操作+増幅 変異混乱 猛毒 操作 猛毒 操作+増幅 変異猛毒 睡眠 操作 睡眠 操作+増幅 変異睡眠 麻痺 操作 麻痺 操作+増幅 変異麻痺 魅了 操作 魅了 劇毒 操作 劇毒 昏睡 操作 昏睡 石化 操作 石化 出血 操作 出血 減速 操作 減速 状態異常耐性 操作 状態異常耐性低下 属性攻撃耐性 操作 属性攻撃耐性低下 属性耐性 操作 火属性耐性低下 水属性耐性低下 風属性耐性低下 土属性耐性低下 敵対心 操作 標的集中 中和 標的除外 嫉妬 操作 嫉妬 気絶 操作+増幅 気絶 腐毒 操作+治癒 腐毒 腐敗 操作+治癒 腐敗 錯乱 操作+中和 錯乱 陳腐 中和 陳腐 早枯 中和 早枯 霧散 中和 霧散 強制貸付 中和 強制貸付 武器魔力剥奪 中和 武器魔力剥奪 防具魔力剥奪 中和 防具魔力剥奪 封印 中和 封印 状態異常弱点 中和 状態異常弱点 属性攻撃弱点 中和 属性攻撃弱点 魔力漏出 中和 魔力漏出 魂の呪縛 中和 魂の呪縛 封魔結界 中和+結界 封魔結界 基底遷移 中和+操作 基底遷移 徴収 精製 徴収
https://w.atwiki.jp/nisesima/pages/147.html
霊矢 説明 吹矢とかに妙な力を加えて無理矢理状態異常を通す技能です。 武器攻撃に様々な状態異常が追加でき、またその状態異常が抵抗されにくくなります。 ただし状態異常には発動確率があり、また戦闘開始時に一定のSPが消費されます。 LVが高いほどAT/HITが増加し、状態異常の選択肢も増加します。 必要技能吹矢30 特殊効果 Lv3:【SP-30】猛毒 効果「猛毒特性が上昇」「霊矢・猛毒を付加」 Lv6:【SP-30】麻痺 効果「麻痺特性が上昇」「霊矢・麻痺を付加」 Lv9:【SP-30】混乱 効果「混乱特性が上昇」「霊矢・混乱を付加」 Lv12:【SP-30】衰弱 効果「衰弱特性が上昇」「霊矢・衰弱を付加」 Lv15:【SP-60】猛毒&麻痺 効果「猛毒+麻痺特性が上昇」「霊矢・猛毒、霊矢・麻痺を付加」 Lv18:【SP-60】混乱&魅了 効果「混乱+魅了特性が上昇」「霊矢・混乱、霊矢・魅了を付加」 Lv21:【SP-60】炎上&凍結 効果「炎上+凍結特性が上昇」「霊矢・炎上、霊矢・凍結を付加」 Lv24:【SP-60】衰弱&睡眠 効果「衰弱+睡眠特性が上昇」「霊矢・衰弱、霊矢・睡眠を付加」 Lv27:【SP-100】猛毒&麻痺&衰弱 効果「猛毒+麻痺+衰弱特性が上昇」「霊矢・猛毒、霊矢・麻痺、霊矢・衰弱を付加」 Lv30:【SP-100】炎上&混乱&魅了 効果「炎上+混乱+魅了特性が上昇」「霊矢・炎上、霊矢・混乱、霊矢・魅了を付加」 習得技 技番号 技名 習得条件 非接触 対象指定 必須装備 消費SP 命中率 効果 コメント 3886 クラーレ 10 遠 対 - 50 ? 敵ラ/(1.0⇒麻痺(2)+祝福反射を麻痺に変換(10)+AE [消費SP50以下の技使用禁止(2)])×3 - 3887 エリュシオン 20 - - - 300 - 味全/(HP回復(240*[状態異常深度+1]))+(状態異常軽減(7)⇒SP回復(?))+敵全/HP減少(120*[状態異常深度+1]):回復量、減少量は状態異常の深度により増減 - 3888 ディストピア 30 - - - 300 - 敵味全/平穏・治癒・マナ・安穏・回復・活泉が1つずつ反理想郷に変化 - ※反理想郷:毎ターン開始時に発動する付加。重複による発動率低下を受けない。 自分/HP回復(4%+200)+SP回復(4%+30)+HP減少(100*[状態異常深度+1])+SP減少(13*[状態異常深度+1]) 習得者感想 何か考えがある場合を除き15まで上げれば事足りる。10技は使いやすくてそれなりに優秀だと思います。 -- 名無しさん (2008-03-06 02 20 04) プルダウンによる特性上昇の効果が高いので撒きたい異常に合わせるとかなり有効。弱そうだけど案外強い、そんな上位。 -- 名無しさん (2008-05-20 17 30 33) 吹矢以外(鞭とか槌とか)を装備することで真価を発揮する。そんな上位。 -- 名無しさん (2008-05-22 10 54 02) 吹矢に鞭や槌と同じような特性が加わる、しかも選べる!最大3種類!そう考えよう。ああ、なんて素晴らしいのだろうか。 -- 名無しさん (2008-05-22 14 40 02) 霊矢による異常追加は槌や鞭と違い抵抗は可能なので注意。 -- 名無しさん (2008-09-16 09 08 24) 霊矢は他の命中時付加と重ねても発動率減衰がない。さらに多段・n周技でも発動率が高い。 -- 名無しさん (2008-09-17 22 28 33) 星火燎原とのコンボは偽島最強の一角 -- 名無しさん (2009-01-22 11 24 33) 武器装備してても魔法には乗らない、通常付加の異常より抵抗率が低い気がする -- 名無しさん (2010-10-27 22 13 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/562.html
パラメータ 悪魔女ギャミス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラスチェンジ・派生 解説 EX技について 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型) コマンドサンプル(【アシド!!】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 女 出現章 第6章 クラス ☆☆☆ 種族 魔法使い 入手方法 魔女キャミ+魔婆シャツ 下位EX 秘薬調合 上位EX 古の秘薬調合 消費EXゲージ 7 形式 レバー ドロップアイテム ギャミソウル(レア) 悪魔女ギャミス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 1 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 2 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 3 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 4 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 5 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ほほえんでいる にがぐすり にがぐすり アシド! アシド! 魔女のにんじん栽培 アシド! アシド! アシド! ★→★★ ★★→★★★ アシド!! アシド! 毒の劇薬 毒の劇薬 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃 毒の劇薬 猛毒の劇薬 防御 回復 にがぐすり 強化 召喚 魔女のにんじん栽培 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ほほえんでいる (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラス合計に関わらず低確率で出現 (※魔法使い族が居れば確率アップ) クラスチェンジ・派生 悪魔女ギャミス+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ 解説 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?」 どうしてこうなった。 あの魔女キャミが、魔婆シャツによって、危険な雰囲気が漂う文字通りの「魔女」になった。 性能はその魔女キャミと真逆で、耐久が少し上がった代わりに鈍足に変化。 技もカラフルだった変化前と違い毒一本となった。単体から全体までより取り見取り。 (BOSS)魔皇トカイなどアンデッドには出さないように。 方向性としては毒一本になったものの、専用技を4種類も持っており、効果も非常に個性的で面白い。 【魔女のにんじん栽培】は永続的にギャミスの行動直前に自軍にマゴラを召喚し、自身に被ダメ半減を付与する魔法技。 ver1.9.1 より、被ダメ半減が追加された。被ダメ半減は【大音声】で解除されるが~「マゴラの永続召喚」は解除されない。 自分のマゴラはスキャンできず、召喚されるマゴラは常に初期状態。 発動した後に沈黙になっても続くが、自身が行動出来なくなると効果は消滅。 【七十二変化の術】で使用すると次に【七十二変化の術】を使うまで継続される。 「次に【七十二変化の術】を使うと解除」という点では【ブリュンヒルデの戦衣】に似た挙動である。 【毒の劇薬】【猛毒の劇薬】80%の 毒属性 全体魔法技。【毒の劇薬】は毒、【猛毒の劇薬】は猛毒を与える。 それぞれの付与率は、・【毒の劇薬】45%程度(87/200)、・【猛毒の劇薬】35%程度(68/200)。 【毒の劇薬】は1体、【猛毒の劇薬】は2体まで味方のマゴラを生贄に技の威力が上昇する。生贄が1体なら180%、2体なら280%になる。 ver1.9.1 より、マゴラを生贄にした際の倍率が160%→180%、240%→280%に強化された。 マゴラを犠牲にしても毒の付与率は上昇しない。 【にがぐすり】は、味方全員を80回復し、高確率で毒状態にしてしまう魔法技。 マゴラ1体を犠牲にすると、回復量が200となり、毒の代わりに状態異常回復が付く。 「味方に毒を与える」点を生かし、アンデッドと組ませるのも良い。 【イージスの盾】等で状態異常を防ぐと、毒付与が発生しなくなる。 これらの技で犠牲となったマゴラを、蘇生技で蘇らせる事はできない。 鍋の火は小型のピートなのが、EX発動時に確認できる。 上昇志向は大事だ。このギャミスも魔女として、もう一段上を目指し…たなれの果て。かつてはそれはそれは可愛い子猫ちゃんだったそうだが、今は見る影もない。しかし不気味で苦いにんじんを栽培する悪魔女ライフも、それはそれで楽しんでいる模様。人生、失敗ではないと思えば失敗ではないのだ。(オレコマンド紹介文より) EX技について ☆を2枚スキャンし(スキャンせずにヘルプカードを使用する事もできる)、調合する事で何かが起こる。 消費EXゲージは7。 後述の法則性は上下とも同じで、違いが出る点は「効果の大きい物(回復なら120回復など)の出やすさ」。 バトル中に既に使用したカードも素材にできるが、同じモンスター同士(マゴラ+マゴラなど)は違うカードを用いても調合できない。 2019年10月26日に公式Twitter上でヒントが公開され、法則性を守ればある程度制御できる事が判明した。 公式のヒントによると「すばらしい秘薬」を作る鍵は4種類。 「フルーティーなにおい」がするモノ(スライム) ぷるんとひんやり。入れすぎは禁止だよ! 「トマトのにおい」がするモノ(ツブレトマト) トマトはトマトだけで食べたいねぇ。混ぜないどくれ! 「温泉のにおい」がするモノ(火竜のタマゴ・白竜のタマゴ) 温泉といえばコレだねぇ!健康のため1日1個までだよ! 「懐かしいにおい」がするモノ(マゴラ) 魔女見習いだった頃を思い出すねぇ~。それはそれはたくさんのニンジンにかこまれていたものさ! 「これ以外の素材だと…ま、やるだけやってみるけど、何が出るかはわからないねぇ。」と言うヒントも出されており、ランダム化のヒントとなっている。 法則性の詳細 フルーティー・温泉・懐かしいのいずれかが含まれている場合… もう一方がトマトかハズレの場合は、そのカテゴリの秘薬の効果が現れる。(スキャン順不問) 両方がこれらのカテゴリに該当する場合、1枚目にスキャンした方の効果が現れる。 トマト自体は特別な効果を持たず、基本的にはハズレと同じ扱いになる。しかし、トマト同士で組み合わせた場合に限り、味方全体へのコマンドアップが発生する秘薬になる。 ハズレ同士またはハズレ+トマトの場合はランダム。 法則を守っていても結果がメッセージのみで終わる場合がある。これは調合結果がメリットのみのパターンにおいても、デメリットのみのパターンにおいても発生する。 表示されるメッセージは調合結果のカテゴリ依存。(トマト+フルーティーの順で調合しても「フルーティーなにおい」が出る) 結果がランダムとなる場合においては、メッセージもランダム? ハズレ+トマトの順の調合で「温泉のにおい」や「フルーティーなにおい」を確認。 トマト+ハズレの順の調合の場合は現状「トマトのにおい」のみ確認。(暫定) 制御できるのは「どの種別の効果が出るか」までで、最終結果の固定化はできない。例えばスライム+ツブレトマトでは「味方に回復」と言う所まで制御できるが、結果は同じ2枚の組み合わせでも調合の度に「味方ランダム1体120回復」が出たり「味方全体60回復」が出たりとなる。 1枚目\2枚目 フルーティー トマト 温泉 懐かしい ハズレ フルーティー 相手に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 トマト 味方に回復 味方にコマンドアップ 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 温泉 味方に召喚 味方に召喚 相手に召喚 味方に召喚 味方に召喚 懐かしい 相手に攻撃 相手に攻撃 相手に攻撃 / 相手に攻撃 ハズレ 味方に回復 ランダム 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 秘薬の効果 攻撃の分類は無分類。 カテゴリ 効果種別 効果 下位EX 上位EX フルーティー メッセージのみ 「フルーティーなにおい」 ○ ○ 味方に回復 味方ランダム1体40回復 ○ ○ 味方ランダム1体80回復 ○ 味方ランダム1体120回復 ○ ○ 味方全体30回復 ○ 味方全体60回復 ○ ○ 味方全体100回復 ○ 相手に回復 相手ランダム1体40回復 ○ 相手ランダム1体80回復 ○ ○ 相手ランダム1体120回復 ○ ○ 相手全体30回復 ○ 相手全体60回復 ○ 相手全体100回復 ○ トマト メッセージのみ 「トマトのにおい」 ○ ○ 味方にコマンドアップ 味方全体コマンド1アップ ○ ○ 味方全体コマンド2アップ ○ 味方全体コマンド3アップ ○ ○ 温泉 メッセージのみ 「温泉のにおい」 ○ ○ 味方に召喚 味方に☆1召喚 ○ 味方に☆2召喚 ○ 味方に☆3召喚 ○ 味方に☆4召喚 相手に☆4召喚(コマンドランク最大) ○ 懐かしい メッセージのみ 「懐かしいにおい」 ○ ○ 相手に攻撃 相手ランダム1体に攻撃 ○ ○ 相手ランダム1体に攻撃(毒付与) ○ 相手ランダム1体に攻撃(猛毒付与) ○ 相手全体に攻撃 ○ 相手全体に攻撃(確定で毒付与) ○ 相手全体に攻撃(確定で猛毒付与) ○ ○ 素材のカテゴリ + 確認済み素材一覧 フルーティー スライム,レッドジェリー トマト ツブレトマト,ツブレアオトマト,クサレトマト,ツブレプチトマト 温泉 タマゴン,火竜のタマゴ,太竜のタマゴ,水竜のタマゴ,鳥竜のタマゴ,蛇竜のタマゴ,銀竜のタマゴ,黒竜のタマゴ,氷結精,カメのタマゴ,岩竜のタマゴ,竜のズコツ,ヤマタマゴ,金竜のタマゴ,魔王のトリタマゴ,炎竜のタマゴ,魔王のヒメタマゴ,凍竜のタマゴ,白竜のタマゴ,汚れたタマゴ,猿石 懐かしい マゴラ ハズレ ジバクガエル,ミミトシシ,ケロゴン(赤),ウサミコ,赤のプリンセス,プチドラゴン,ベヒ,チビドラゴン,ドラコッコ,バイパー,ギン,ケロゴン(青),タツドン,キュピィ,クロドラゴン,グリ,プチクラブ,ロボ壱式,バト,ヤドカメ,ブリザー,ケロゴン(黄),バクチガエル,サソーピ,ベージ,ロック,ボーン,ケロゴン(緑),カッパ,メドゥシアナ,カラス,イナリ,ツチ,ファン,シルフ,ノーム,ピート,コッコ,マンダー,ペンタ,ぶんぶく,ブブ,ロボ壱式採掘型,プチーカ,プチタラバ,クリオネ,フロス,ゴースト,アヌー,シャックル,ミラ,キャミネコ,パール,カボタン,ヤタガラス,カマイタチ,チョゴ,バク,バロ,クズ,ビンボーガミ + カテゴリの判別方法 以下の手順により、調合2回程度でカテゴリをほぼ判別可能。 但し、パターンによってはランダムの可能性も僅かに残るので、その時は数回の繰り返しが必要となる。 判定したいモンスターとトマトを調合。 (トマトはもう一方がいずれかのカテゴリ素材であればその効果を出すため、次でスムーズに判定できる) 「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」メッセージが出れば、トマトかハズレのどちらかとなる。繰り返して「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」だけなら トマト確定 、これ以外が出たならハズレ確定。 「相手に召喚」か「相手に回復」が出た場合はハズレ確定。 「味方に回復」か「味方に召喚」か「相手に攻撃」の効果、または「フルーティーなにおい」か「温泉のにおい」か「懐かしいにおい」のメッセージの場合は次の手順に進む。 判定したいモンスターを1枚目にして、2枚目は1の結果によって違うカテゴリのカードを使用して調合。 1が「味方に回復」か「フルーティーなにおい」だった場合→フルーティーと調合 「相手に回復」が出ればフルーティーの可能性大。繰り返して「相手に回復」及び「フルーティーなにおい」メッセージだけなら フルーティー確定 。 「フルーティーなにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「味方に召喚」か「温泉のにおい」だった場合→温泉と調合 「相手に召喚」が出れば温泉の可能性大。繰り返して「相手に召喚」及び「温泉のにおい」メッセージだけなら 温泉確定 。 「温泉のにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「相手に攻撃」か「懐かしいにおい」だった場合→フルーティーか温泉と調合 「相手に攻撃」が出れば懐かしいの可能性大。繰り返して「相手に攻撃」が続けば 懐かしい確定 。 「懐かしいにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 技コスト キャパシティ 0.0 【ほほえんでいる】 1.0 【こうげき】 1.4 【アシド】 2.0 【こうげき!】【にがぐすり】 2.4 【毒の劇薬】 2.8 【アシド!】 3.0 【★→★★】 3.2 【猛毒の劇薬】 4.0 【★★→★★★】 4.2 【アシド!!】 6.0 【魔女のにんじん栽培】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 16.8 ★★ ? ? ? ? ? 21.0 ★★★ ? ? ? ? ? 25.2 コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型) ★ ★★ ★★★ 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 2、3リールは全個体可能。 コマンドサンプル(【アシド!!】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ためる or アシド こうげき アシド!! ★→★★ ★★→★★★ アシド!! ★→★★ ★★→★★★ アシド!! ★→★★ ★★→★★★ アシド!! ★→★★ ★★→★★★ アシド!! ★→★★ ★★→★★★ アシド!! 【アシド!!】はそこそこ重いが、3リールで埋まる。 コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ にがぐすり にがぐすり にがぐすり にがぐすり にがぐすり にがぐすり にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり アンデッド族のサポート用。 【七十二変化の術】で使う場合は、自分の解毒用として【カッパのぬり薬】や【かいふくのきとう】など、状態異常回復が可能な「単体指定の回復技」も用意しておこう。 コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ (省略) ほほえんでいる ほほえんでいる こうげき こうげき こうげき! 魔女のにんじん栽培 魔女のにんじん栽培 魔女のにんじん栽培 魔女のにんじん栽培 魔女のにんじん栽培 魔女のにんじん栽培 魔女のにんじん栽培 発動することで湧いてくるマゴラはギャミス以外では活かしづらいので、特化させるよりは1〜2枠入れて残りに活かせる技を入れた方が良い。