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悪魔女ギャミスパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説EX技について コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) 台詞 悪魔女ギャミス パラメータ 属性 火 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 50-53 種族 魔法使い 素早さ 33-35 EX(レバー回転) 秘薬調合→古の秘薬調合 入手方法 魔女キャミ(Lv1~10)+魔婆シャツ CPU対戦時アイテム ギャミソウル(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 ほほえんでいる にがぐすり にがぐすり 2 アシド! アシド! 魔女のにんじん栽培 3 アシド! アシド! アシド! 4 ★→★★ ★★→★★★ アシド!! 5 アシド! 毒の劇薬 毒の劇薬 6 毒の劇薬 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! アシド アシド! アシド!! ランダム攻撃 全体攻撃毒の劇薬 猛毒の劇薬 防御 回復にがぐすり 強化 召喚魔女のにんじん栽培 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効ほほえんでいる (BOSS)悪魔女ギャミス 出現条件 クラス合計に関わらず低確率で出現 (※魔法使い族が居れば確率アップ) クラスチェンジ派生 悪魔女ギャミス+風の戦士ハヤテ→アメノウズメ 解説 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?」~ どうしてこうなった。 あの魔女キャミが、魔婆シャツによって、危険な雰囲気が漂う文字通りの「魔女」になった。~ 性能はその魔女キャミと真逆で、耐久が少し上がった代わりに鈍足に変化。~ 技もカラフルだった変化前と違い毒一本となった。単体から全体までより取り見取り。~ 故にアンデッド相手では役に立たず、間違っても(BOSS)魔皇トカイなどアンデッド族ボスの前には出してはいけない。~ 方向性としては毒一本になったものの、専用技を4種類も持っており、効果も非常に個性的で面白い。~ 【魔女のにんじん栽培】は発動後、ギャミスのターンが来るたびに味方としてマゴラが召喚されると言う技。召喚が行われるのはギャミスの行動の直前で、召喚が行われた際にもギャミス自身は行動可能。 自分の育てたマゴラをスキャンする事はできず、召喚されるマゴラは常に初期状態である。 基本的には後述のギャミス専用技とコンボするための技である。 永続かどうかは不明だが一度使うと数ターン以上続き、ギャミスが離脱すると効果は消滅。【七十二変化の術】で使用した場合は、1ターンだけ効果が残り、以降は解除となる。次に【七十二変化の術】で別のモンスターに変身した事で解除処理が入るのだろうか。 2019/10/09のアップデートより、使用時にダメージを1/3程度減らす効果(防御アイコンあり)が追加された。BOSSの場合はプレイヤーの使用時と比べて効果が小さく、ダメージを10%程度減らす効果となる。 【毒の劇薬】【猛毒の劇薬】は、通常はどちらも相手全体に自身の攻撃力の約80%程度のダメージを与える技。~ 低確率の追加効果として、【毒の劇薬】では毒状態、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事がある。 どちらも味方にマゴラがいる状態で使用すれば、マゴラを犠牲にして技の威力と追加効果の発生率が上昇する。【毒の劇薬】は1体しか犠牲にできないが、【猛毒の劇薬】ならば最大2体を犠牲にできる。~ 威力は、1体を犠牲にすれば2倍(倍率約160%)、2体を犠牲にできれば3倍(倍率約240%)に引き上げられる。(※アップデート前の数値) コンボ前提の技に見えるが、【猛毒の劇薬】は猛毒状態を与える事に期待して、素のまま使用しても良いだろう。 2019/10/09のアップデートより、マゴラ使用時の威力が上昇した。 【にがぐすり】は、通常は味方全員を80回復し、更に高確率で毒状態にしてしまう。この技も、マゴラを1体犠牲にする事で効果が強化される。~ マゴラ1体を犠牲にした場合、回復量が200となり、状態異常回復の効果が追加され、毒状態の付与が発生しなくなる。 「味方に毒状態を与える」点を生かして、アンデッド族と組ませるのも良い。 【イージスの盾】等の状態異常を防ぐ効果があると、味方の技ではあるものの毒状態の付与が発生しなくなる。 上記の通り全体回復だが、過去には味方1体を回復する効果と言う情報が存在しており、仕様変更があったのだろうか?~ ちなみに第7章の環境が再現されているiPhone版オレカバトルでは既に全体回復効果である。 これらの技で犠牲となった[[マゴラ]]を、蘇生技で蘇らせる事はできない。 このように個性的で面白い技が揃っているのだが、惜しむべくはプレイヤーが使用する場合には活かし辛いと言う事である。~ 劇薬系の効果を最大限発揮させるなら、ギャミスとマゴラ以外の味方はいない状況を目指さなければならない。~ しかし、ギャミスのHPが低いため、その状況が出来上がったと言う事は追い詰められた状況にあると言っても過言ではない。~ ギャミス自身が先に落とされる可能性も低くないので活かす事が非常に難しいものになっている。~ 一方で(BOSS)悪魔女ギャミスはボスなのでHPが高く、味方の枠も空いた状態で出てくるため、専用技が活かしやすい。~ つまり現状ではボスだったら活かせる技で結論が出ているのが非常に残念と言える。~ 強化アイテムや更なる進化などでHPが上がればコンボも狙いやすくなると思われるので、今後のパワーアップに期待したいところだが、現在では公式からの音沙汰もないのでそれも叶いにくい。~ 2019年10月のアップデートより【魔女のにんじん栽培】に防御効果が追加され、この難点をある程度補えるようになった。~ 専用技をフル活用するなら【魔女のにんじん栽培】を積極的に狙っていこう。~ また、いっそのことマゴラを利用したコンボは意識せず、【猛毒の劇薬】で猛毒を狙っていくか、【にがぐすり】でアンデッド族のサポートに徹するのもアリかもしれない。~ マゴラを使わなくてもそこそこの性能はあり、真似のできるモンスターはどちらも中々ないので、パーティ構築に注意すればこの場合でも活躍は可能と言えるだろう。~ このモンスターの鍋の火は小型のピートとなっている。~ カードイラストやゲーム中の姿では確認できないが、公式サイトのモンスター図鑑や、EX発動時に移る全身像にて確認できる。~ 2019/10/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ このモンスターでは、【魔女のにんじん栽培】の防御アップ追加、【猛毒の劇薬】のマゴラ使用時の威力アップが確認されている。~ 上昇志向は大事だ。このギャミスも魔女として、もう一段上を~ 目指し…たなれの果て。かつてはそれはそれは可愛い子猫ちゃん~ だったそうだが、今は見る影もない。~ しかし不気味で苦いにんじんを栽培する悪魔女ライフも、~ それはそれで楽しんでいる模様。~ 人生、失敗ではないと思えば失敗ではないのだ。~ (オレコマンド紹介文より) EX技について 悪魔女ギャミスのもう一つの特徴、それがEX技である。~ この技は、☆1カードを2枚スキャンし(スキャンせずにヘルプカードを使用する事もできる)、調合する事で何かが起こるという効果を持つ。~ 消費EXゲージは上下ともに7。~ 後述の法則性は上下とも同じで、違いが出る点は「効果の大きい物(回復なら120回復など)の出やすさ」と見られる(要検証)。~ バトル中に既に使用したカードも素材にできるが、同じモンスター同士(マゴラ+マゴラなど)は違うカードを用いても調合できない。~ 同一の組み合わせでも効果の再現性が取れず「スキャンはフェイクで実際はランダム」と長い間見られていた。~ しかし、2019年10月26日に[[公式Twitter上でヒントが公開 https //twitter.com/oreca573/status/1186919201874706432]]され、法則性を守ればある程度制御できる事が判明した。~ ちなみに第7章環境であるアプリ版においてもこの法則性を守れば結果を制御できるため、法則性自体はヒント公開の直前のアップデートで追加されたのではなく以前から存在していた模様。~ 公式のヒントによると「すばらしい秘薬」を作る鍵は4種類。「フルーティーなにおい」がするモノ(スライム)ぷるんとひんやり。入れすぎは禁止だよ! 「トマトのにおい」がするモノ(ツブレトマト)トマトはトマトだけで食べたいねぇ。混ぜないどくれ! 「温泉のにおい」がするモノ(火竜のタマゴ・白竜のタマゴ)温泉といえばコレだねぇ!健康のため1日1個までだよ! 「懐かしいにおい」がするモノ(マゴラ)魔女見習いだった頃を思い出すねぇ~。それはそれはたくさんのニンジンにかこまれていたものさ! 「これ以外の素材だと…ま、やるだけやってみるけど、何が出るかはわからないねぇ。」と言うヒントも出されており、ランダム化のヒントとなっている。 法則性の詳細~ フルーティー・温泉・懐かしいのいずれかが含まれている場合…もう一方がトマトかハズレの場合は、そのカテゴリの秘薬の効果が現れる。(スキャン順不問) 両方がこれらのカテゴリに該当する場合、1枚目にスキャンした方の効果が現れる。 トマト自体は特別な効果を持たず、基本的にはハズレと同じ扱いになる。~ しかし、トマト同士で組み合わせた場合に限り、味方全体へのコマンドアップが発生する秘薬になる。 ハズレ同士またはハズレ+トマトの場合はランダム。 法則を守っていても結果がメッセージのみで終わる場合がある。~ これは調合結果がメリットのみのパターンにおいても、デメリットのみのパターンにおいても発生する。 表示されるメッセージは調合結果のカテゴリ依存。(トマト+フルーティーの順で調合しても「フルーティーなにおい」が出る) 結果がランダムとなる場合においては、メッセージもランダム?ハズレ+トマトの順の調合で「温泉のにおい」や「フルーティーなにおい」を確認。 トマト+ハズレの順の調合の場合は現状「トマトのにおい」のみ確認。(暫定) 制御できるのは「どの種別の効果が出るか」までで、最終結果の固定化はできない。~ 例えばスライム+ツブレトマトでは「味方に回復」と言う所まで制御できるが、結果は同じ2枚の組み合わせでも調合の度に「味方ランダム1体120回復」が出たり「味方全体60回復」が出たりとなる。 1枚目\2枚目 フルーティー トマト 温泉 懐かしい ハズレ フルーティー 相手に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 味方に回復 トマト 味方に回復 味方にコマンドアップ 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 温泉 味方に召喚 味方に召喚 相手に召喚 味方に召喚 味方に召喚 懐かしい 相手に攻撃 相手に攻撃 相手に攻撃 ? 相手に攻撃 ハズレ 味方に回復 ランダム 味方に召喚 相手に攻撃 ランダム 秘薬の効果~ 下位EX・上位EXの欄にはそれぞれ確認できた物に○を入れる。~ ランダムの場合は全ての中からランダム(メッセージも上述の通りランダム)~ 攻撃効果は物理・魔法・ブレス反射を貫通する。((BOSS)瑞獣カイチのEX技にて確認)~ カテゴリ 効果種別 効果 下位EX 上位EX フルーティー メッセージのみ 「フルーティーなにおい」 ○ ○ 味方に回復 味方ランダム1体40回復 ○ ○ 味方ランダム1体80回復 ○ 味方ランダム1体120回復 ○ ○ 味方全体30回復 ○ 味方全体60回復 ○ ○ 味方全体100回復 ○ 相手に回復 相手ランダム1体40回復 ○ 相手ランダム1体80回復 ○ ○ 相手ランダム1体120回復 ○ ○ 相手全体30回復 ○ 相手全体60回復 ○ 相手全体100回復 ○ トマト メッセージのみ 「トマトのにおい」 ○ ○ 味方にコマンドアップ 味方全体コマンド1アップ ○ 味方全体コマンド2アップ ○ 味方全体コマンド3アップ ○ 温泉 メッセージのみ 「温泉のにおい」 ○ ○ 味方に召喚 味方に☆1召喚 ○ 味方に☆2召喚 ○ 味方に☆3召喚 ○ 味方に☆4召喚 相手に召喚 相手に☆1召喚 ○ ○ 相手に☆2召喚 ○ ○ 相手に☆3召喚 ○ 相手に☆4召喚 ○ 相手に☆4召喚(コマンドランク最大) ○ 懐かしい メッセージのみ 「懐かしいにおい」 ○ ○ 相手に攻撃 相手ランダム1体に攻撃 ○ ○ 相手ランダム1体に攻撃(毒付与) ○ 相手ランダム1体に攻撃(猛毒付与) ○ 相手全体に攻撃 ○ 相手全体に攻撃(確定で毒付与) ○ 相手全体に攻撃(確定で猛毒付与) ○ 素材のカテゴリ~ + 確認済み素材一覧 80 フルーティー [[スライム]],レッドジェリー トマト [[ツブレトマト]],ツブレアオトマト,クサレトマト,ツブレプチトマト 温泉 タマゴン,[[火竜のタマゴ]],太竜のタマゴ,水竜のタマゴ,鳥竜のタマゴ,蛇竜のタマゴ,銀竜のタマゴ,黒竜のタマゴ,氷結精,カメのタマゴ,岩竜のタマゴ,竜のズコツ,ヤマタマゴ,金竜のタマゴ,魔王のトリタマゴ,炎竜のタマゴ,魔王のヒメタマゴ,凍竜のタマゴ,[[白竜のタマゴ]],汚れたタマゴ,猿石 懐かしい [[マゴラ]] ハズレ ジバクガエル,ミミトシシ,ケロゴン,ウサミコ,赤のプリンセス,プチドラゴン,ベヒ,チビドラゴン,ドラコッコ,バイパー,ギン,ケロゴン(青),タツドン,キュピィ,クロドラゴン,グリ,プチクラブ,ロボ壱式,バト,ヤドカメ,ブリザー,ケロゴン(黄),バクチガエル,サソーピ,ベージ,ロック,ボーン,ケロゴン(緑),カッパ,メドゥシアナ,カラス,イナリ,ツチ,ファン,シルフ,ノーム,ピート,コッコ,マンダー,ペンタ,ぶんぶく,ブブ,ロボ壱式採掘型,プチーカ,プチタラバ,クリオネ,フロス,ゴースト,アヌー,シャックル,ミラ,キャミネコ,パール,カボタン,ヤタガラス,カマイタチ,チョゴ,バク,バロ,クズ,ビンボーガミ 太字は公式ヒントより確定。~ 旧7章までのモンスターはアプリ版検証。~ + カテゴリの判別方法 以下の手順により、調合2回程度でカテゴリをほぼ判別可能。~ 但し、パターンによってはランダムの可能性も僅かに残るので、その時は数回の繰り返しが必要となる。~ 判定したいモンスターとトマトを調合。~ (トマトはもう一方がいずれかのカテゴリ素材であればその効果を出すため、次でスムーズに判定できる) 「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」メッセージが出れば、トマトかハズレのどちらかとなる。~ 繰り返して「味方にコマンドアップ」か「トマトのにおい」だけならトマト確定、これ以外が出たならハズレ確定。 「相手に召喚」か「相手に回復」が出た場合はハズレ確定。 「味方に回復」か「味方に召喚」か「相手に攻撃」の効果、または「フルーティーなにおい」か「温泉のにおい」か「懐かしいにおい」のメッセージの場合は次の手順に進む。 判定したいモンスターを1枚目にして、2枚目は1の結果によって違うカテゴリのカードを使用して調合。 1が「味方に回復」か「フルーティーなにおい」だった場合→フルーティーと調合「相手に回復」が出ればフルーティーの可能性大。~ 繰り返して「相手に回復」及び「フルーティーなにおい」メッセージだけならフルーティー確定。 「フルーティーなにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「味方に召喚」か「温泉のにおい」だった場合→温泉と調合「相手に召喚」が出れば温泉の可能性大。~ 繰り返して「相手に召喚」及び「温泉のにおい」メッセージだけなら温泉確定。 「温泉のにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 1が「相手に攻撃」か「懐かしいにおい」だった場合→フルーティーか温泉と調合「相手に攻撃」が出れば懐かしいの可能性大。~ 繰り返して「相手に攻撃」が続けば懐かしい確定。 「懐かしいにおい」メッセージの場合は再試行。 上記以外ならハズレ確定。 コマンドサンプル(【魔女のにんじん栽培】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド こうげき ほほえんでいる 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 4 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 5 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 6 ★→★★ ★★→★★★ 魔女のにんじん栽培 【魔女のにんじん栽培】は習得技の中で最も重い。~ これだけ習得させる事が可能だが、ギャミス自身の習得技以外で、無限湧きするマゴラを活かすのは難しい。~ 【にがぐすり】や【猛毒の劇薬】とコンボさせる本来の使い方で利用した方が良いだろう。~ コマンドのコストは軽い方から【こうげき】<【アシド】<【にがぐすり】<【こうげき!】<【アシド!】≦【毒の劇薬】<【猛毒の劇薬】<【アシド!!】<【魔女のにんじん栽培】となる。 コマンドサンプル(【猛毒の劇薬】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or アシド 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 2 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 3 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 4 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 5 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 6 ★→★★ 猛毒の劇薬 猛毒の劇薬 【猛毒の劇薬】は【★→★★】と大体同程度のコストとなっていて、2リールから埋める事ができる。~ 猛毒状態を付与する目的で使うならこれが最も使いやすいだろう。~ コマンドサンプル(【にがぐすり】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 2 にがぐすり にがぐすり にがぐすり 3 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 4 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 5 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 6 にがぐすり or ★→★★ にがぐすり or ★★→★★★ にがぐすり 【にがぐすり】はかなり軽く、1リールから埋められる。~ このカードをそのまま、もしくは【七十二変化の術】からの使用によって、アンデッド族のサポートとして用いると良いだろう。~ 【七十二変化の術】で使う場合は、自分の毒状態の解除用として【カッパのぬり薬】や【かいふくのきとう】など、状態異常回復が可能な「単体指定の回復技」も用意しておこう。~ 台詞 登場 「あたしゃギャミスだよ、ヘッヘッヘッヘッヘ」 カットイン(vs種族魔法使い) 「おやおやおや 苦~いクスリが欲しいのかい?」 登場(BOSS) 「あたしゃ悪魔女ギャミスじゃよ!ヒーヒッヒッヒ!」 攻撃前 「ヒッヒッヒッ……」 こうげき 「そりゃ!」 アシド 「アシド!」 魔女のにんじん栽培 「魔女栽培じゃ!」マゴラ「マゴッ!」×5 にがぐすり 「苦いのは嫌かね?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ無し) 「これはちょっと刺激的じゃよ?」 毒の劇薬、猛毒の劇薬(マゴラ有り) 「魔女栽培じゃ!」 マゴラ「マゴーッ!」 ミス 「ギャ!ミス!」 ステータス↑ 「ヒッヒッヒー!」 ステータス↓ 「ありゃ~りゃ~…」 麻痺 「ありゃ~りゃ~…」 ダメージ 「ぐぅっ!」 EX発動 「イッヒッヒ!」 EX技 調合素材スキャン(1枚目) 「調合するカードをスキャンしておくれ」 EX技 調合素材スキャン(不可) 「こいつは調合出来ないねぇ」 EX技 調合素材スキャン(2枚目) 「素材をナベにいれとくれ」 EX技 調合完成 「こりゃいいねぇ」 EX技 「こいつと、こいつで…どうなっちゃうかのう?ヒッヒッヒッヒッヒー!」 超EX技 「ヒッヒッヒ」 勝利 「苦~い勝利だねぇ…、ふははっ」 撃破 「アタシだって若い頃はねぇ…、ヒッヒッヒ!」 撃破(BOSS) 「アタシだって若いころは、子猫のようにカワいかったんだがねぇ…、ヒッヒッヒ!」 排出(加入時) 「ヘッヘッヘ」 排出(通常) 「苦ーいのは任せるギャ」 排出(Lv10) 「魔法って残酷だギャ」
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DQⅨ Ⅸに登場する敵専用の特技。猛毒弾。 猛毒を含んだ弾を放ち、敵を攻撃する技。 【無属性規定ダメージ攻撃】の一種で、敵全体に18~29ポイントのダメージを与え、 さらに対象に【猛毒】の追加効果を与えることがある。 追加効果の発生率は敵の毒系耐性の影響を受ける。 この類の攻撃の性質上、回避してダメージを0にすることは不可能で、 【防御】や「スーパーハイテンション状態」などの限られた手段でのみダメージを軽減されることがある。 (スーパーハイテンション状態なら追加効果も発生しなくなる) 使用者は【キャノンキング】と【妖毒虫ズオー】。 ダメージはそこまで大きいというわけではないが、猛毒の追加効果が発生すると少々面倒になる。 全体攻撃なので追加効果を受ける機会も多く、どちらの使用者も1ターン休み系の特技を持っているためダメージが嵩みやすい。 妖毒虫ズオーはこちらが状態変化を起こしやすくなる【あやしいひかり】も使用するためさらに面倒である。
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Dリグル タイプ: スキル1.永夜蟄居:受けるダメージが10%減少します。 スキル2.蟲を操る程度の能力:HPが1/4以下になると、虫属性のスペルの威力が1.2倍になります。 重複弱点(3倍): 弱点(2倍):岩炎 抵抗(1/2倍):樹闘鋼雷 重複抵抗(1/3倍): 無効: 種族値・同タイプ比較 虫雷 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 Dリグル 130 95 100 30 125 50 530 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 備考 リグルキック 虫 物理 60 100 0 20%の確率で、相手を怯ませます。 消費0技。 リトルバグストーム 風 物理 70 100 5 10%の確率で、相手を怯ませます。 闘相手に。威力は低いが相手からの有効打がなければ殴り勝てる。 ファイヤフライフェノメノン 炎 物理 90 100 20 20%の確率で、相手を火傷させます。 鋼に。 バタフライストーム 虫 物理 90 100 20 20%の確率で、相手を怯ませます。 少々火力が足りないが、季節外れの方より優先されることはある。 ナイトバグトルネード 雷 物理 90 100 20 30%の確率で、相手を麻痺させます。 メインウェポンその1。虫の通りづらい相手や水に。 地上の彗星 岩 物理 90 100 20 30%の確率で、自分の防御を1段階上げます。 雷の通りづらい風や炎に。 地上の恒星 地 変化 - - 20 5ターンの間、物理攻撃のダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 決めれば元々高い特殊耐久と合わせて要塞になれる。 季節外れのバタフライストーム 虫 物理 120 85 30 20%の確率で、相手を猛毒にします。 メインウェポンその2。命中不安で消費重めだが追加効果が優秀。 考察 基本評価 圧倒的耐久。種族値だけでも相当な硬さを誇るが、スキル1が入るので実際は数値以上の耐久になる。 特に特殊耐久はDパチュリーを上回って全コダマ中ナンバーワン。のはず。 特殊耐久ほどではないが物理耐久も十分硬い。障壁も張れる。 さらに、他のリグル系統同様に攻撃範囲が非常に広い。まさに要塞。 禁呪は高威力に加え、2割猛毒の追加効果が優秀。 ただ、攻撃種族値自体はあまり高くなく、禁呪以外の技も威力不足感が否めない。 鈍足なのでスキル2は活用しづらい。 Dリグルは唯一の虫雷という属性でもあり、これは攻撃面でも防御面でも優秀と言える。 不一致弱点程度ではビクともしない耐久と広い攻撃範囲で殴り勝つタイプのコダマと言えるだろう。 運用方法 半減読みで出て行って、広い攻撃範囲で相手をぶん殴っていくのがお仕事。 サブで2倍弱点を突くのと等倍相手に禁呪を撃つのは威力が変わらない。 そのため、基本的に相手の控えがわからない序盤は追加効果も期待しつつ禁呪ぶっぱが安定する。 追加効果の猛毒が発動すれば相手のサイクルに大きな負担をかけられる。 相手の控えが把握できていれば、命中不安な禁呪よりも適当な技を撃つ方が良いことが多い。 また、虫耐性で猛毒の入らない毒や鋼が交代で出てきそうな場合も禁呪より別の技を撃ちたい。 弱点 火力自体はそこまで高くないので、弱点が付けず、猛毒も入らないような高耐久コダマには殴り負けることが多い。 他にも、炎や岩コダマと殴りあうのは分が悪いので逃げるべき。 また、神鋼コダマにはメイン半減、猛毒無効、サブでも弱点が付けないと完全に不利。 地面コダマはこうした弱点を補ってくれる。特に水地コダマはお互いの弱点を完璧にカバーしあっていて相性がよい。 BP振り H64は確定。残りは半端な火力を補うためAに回すのが一番安定するだろう。 耐久に回すのも良いかもしれない。火力不足は猛毒で補えないこともない。 また、速度を調整すると先制で壁を張る等有利な相手が増える。視野に入れてもいいだろう。 装備候補 単属性火力上昇:禁呪の火力底上げか、雷スペルの火力を上げ等倍殴りあいを有利にする。 物理火力上昇:サブウェポンの火力も上げたいなら。火力がイマイチなのでこれか上記のどちらかは欲しい。 ダメージ軽減:ただでさえ高い耐久をさらに強化できる。 ぬえゾウ:一部の岩や炎コダマと殴りあって勝てるようになるが基本向かない。 妹紅:安定しないうえに鈍足なのであまり向かない。スキル2とは噛み合っている。 華扇てゐ:安定はしないが鈍足のDリグルとの相性は良好。 猛毒付与:禁呪の猛毒率の底上げ。他の技で猛毒になる可能性ができるのもありがたい。 コメント欄 名前
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LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 56 エンキ 75600 65 150 流水の指輪 − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 無効 特性1 バイオによりダメージを与える猛毒が有効です。 特性2 水属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 物理耐性を下げる弱守(デプロテ)能力があります。 特性4 − LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 56 エンリル 70200 65 150 稲妻の指輪 − 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 無効 弱点 特性1 バイオによりダメージを与える猛毒が有効です。 特性2 雷属性の猛烈な攻撃をします。 特性3 物理耐性を下げる弱守(デプロテ)能力があります。 特性4 − エンリルは水弱点・雷耐性、エンキは雷弱点、水耐性です。 エンリル、エンキ共にバイオが有効で、弱守能力があります。 おたけびで全能力上昇させるのでロール「ジャマー」のスキルで解除しよう。 ライブラで弱点を見破った後に1体ずつ集中攻撃で倒そう。
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属性 水属性 最大Lv 99 初期HP 4315 最大HP 6230 レアリティ ★6 タイプ マリーン 初期攻撃力 1396 最大攻撃力 2467 初期防御力 1258 最大防御力 1808 初期スピード 1510 最大スピード 2172 +HP上限 3075 最大HP上限 9305 +攻撃力上限 1095 最大攻撃力上限 3562 +防御力上限 825 最大防御力上限 2633 +スピード上限 1110 最大スピード上限 3282 リーダースキル 強さを誇りなさい! 水属性ユニットの攻撃力を40%アップ フォーススキル1 ゴルドスチ・ルトゥーチ 水属性のn%攻撃を12~16回連続攻撃。低確率で猛毒を付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 23 - - - - - - 27 - 29 ディレイターン 5 効果持続ターン 2 フォーススキル2 乙女将校の猛攻 水属性のn%単体攻撃。超高確率で猛毒付与。スキル後、自身に2ターン猛毒付与。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 [矜持の乙女]カトレア 185 - - - - - 218 223 229 240 通常進化 [映えし水鏡]カトレア ディレイターン 4 効果持続ターン 2 幻獣契約 なし 特殊能力 再生 / [滅殺]古獣キラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 幻獣契約 備考 CV.田辺 留依・初出: '16/6/02 『望郷の魔導乙女』ガチャ_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=91 k=3 ・キャラ列伝『凱還のアルケミスト』が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=90 k=3 資料 *初期ステータス。 潜在開放 + ※強化表 ※強化表 潜在解放ツリー 【HP+10%】(5) ━【HP+10%】(5) ━【スピード+10%】(15)┣【攻撃力+10%】(5)┗【スピード+10%】(5) ━【FS1強化】(15) ━【FS2強化】(20) ━【特殊能力強化】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 20% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 10% 最大攻撃力 - 水属性の37%攻撃を12~16回連続攻撃。低確率で猛毒を付与。 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 20% 最大スピード - ディレイターン 4 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - 水属性の299%単体攻撃。超高確率で猛毒付与。スキル後、自身に2ターン猛毒付与。 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン 3 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 再生 / 猛毒耐性[極]古獣キラー スキル効果 コメント 名前
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ファルシ=アニマ [#pf284283] ファルシ右触肢 [#q8d4082c] ファルシ左触肢 [#m4b0ff9d] ファルシ=ダハーカ [#y39041a1] バルトアンデルス [#g43076b8] ファルシ右外装 [#wefff540] ファルシ右副次装 [#j5b0d082] ファルシ左外装 [#a5413671] ファルシ左副次装 [#k5cf19e2] バルトアンデルス [#f941d02f] バルトアンデルス [#cdc1b5ff] オーファン [#je91d387] オーファン [#ca167f5f] ファルシ=アニマ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 88 ファルシ=アニマ 33000 100 300.0% 医術の心得 --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 チェーンボーナスをためにくいです。 特性2 倒された仲間を復活させます。 特性3 --- 特性4 --- ファルシ右触肢 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 66 ファルシ右触肢 800 100 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- ファルシ左触肢 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 66 ファルシ左触肢 800 100 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - - - - × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 標準 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- ファルシ=ダハーカ LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 53 ファルシ=ダハーカ 2314800 70 320.0% テトラティアラ --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - × - × - × × × × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 標準 標準 標準 標準 標準 標準 半減 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 各属性耐性の劣化(ウィーク)能力があります。 特性3 魔法攻撃の強化(フェイス)能力があります。 特性4 ウィークによる各属性耐性の劣化が効果的です。 バルトアンデルス LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 57 バルトアンデルス 462000 100 --- 精霊の指輪 --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル × × × × × × × × × × × 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 耐久 特性1 防御パーツを破壊しないとダメージを与えにくいです。 特性2 妨害・弱体系アビリティが効きません。 特性3 --- 特性4 --- ファルシ右外装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ右外装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 吸収 弱点 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 火属性を吸収してHPを回復します。 特性4 氷属性が弱点です。 ファルシ右副次装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ右副次装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 吸収 弱点 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 雷属性を吸収してHPを回復します。 特性4 水属性が弱点です。 ファルシ左外装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ左外装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 弱点 吸収 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 水属性を吸収してHPを回復します。 特性4 雷属性が弱点です。 ファルシ左副次装 LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 51 ファルシ左副次装 50400 80 150.0% --- --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - - - - × × - × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 弱点 吸収 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 危険な魔法攻撃をします。 特性2 多数の時は1体ずつ集中攻撃で数を減らすべきです。 特性3 氷属性を吸収してHPを回復します。 特性4 火属性が弱点です。 バルトアンデルス LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 55 バルトアンデルス 3307500 60 200.0% 女神の加護 --- 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - × × × × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 時間とともにダメージを受ける猛毒(バイオ)能力があります。 特性2 行動を封じる虚脱(ダル)能力があります。 特性3 行動を妨害する呪詛(カーズ)能力があります。 特性4 --- バルトアンデルス LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ 54 バルトアンデルス 5227500 70 250.0% - - 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル - - - × - × × × × × - 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 半減 半減 半減 半減 半減 半減 標準 標準 特性1 無属性の攻撃をします。 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- オーファン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 --- オーファン LV 名称 HP チェーン ブレイク ドロップアイテム レアドロップ ?? ??? ??? ??? ??? ??? ??? 弱守 弱心 遅延 猛毒 劣化 呪詛 激痛 忘却 虚脱 即死 デスペル ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 火 氷 雷 水 風 土 物理 魔法 ? ? ? ? ? ? ? ? 特性1 --- 特性2 --- 特性3 --- 特性4 ---
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←戻る ◇アサシン ( シャドウCLv5 + PLv60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 服薬 一般 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇するただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 CLv1 毒殺 1 一般 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 CLv1 2 強化後効果:与ダメージが12%上昇する 1 CLv3 3 強化後効果:与ダメージが14%上昇する CLv5 "ソウルテイカー" コス 『ソウルテイカー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv90 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 キリングセンス 4 強化 強化後効果:回避力上昇値の48%分、攻撃時に対象の防御力を無視する 1 0 CLv3 5 強化後効果:回避力上昇値の54%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv3 6 強化後効果:回避力上昇値の60%分、攻撃時に対象の防御力を無視する CLv5 ※強化限界 毒牙 4 一般 強化後効果:猛毒効果が30%上昇する 1 3 CLv1 5 強化後効果:猛毒効果が40%上昇する CLv3 6 強化後効果:猛毒効果が50%上昇する CLv5 ※強化限界 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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小喬の基本スペック スキル名 スキル型 MP回復量 MP消費量 充填時間 子龍 二喬の妹 究極技 0 250 9秒 月影 二喬の妹 必殺技 0 150 8秒 ※MP回復量及びMP消費量は「特殊能力」の設定次第で増減します。 ※充填時間は「特殊能力」や「武将ランク(覚醒)」によって短縮させる事ができます。 小喬のスキルの効果 スキル詳細 子龍 スキル発動時の進行方向の敵を叩きつけ、その敵とその周囲の敵に対して攻撃力×1197%のダメージを1回与える。最大までチャージするとダメージが1.5倍になる。 月影 スキル発動時の進行方向へ突進し、進行方向にいる敵とその周囲の敵に対して攻撃力×928%のダメージを1回与える。また敵にダメージを与えると保留玉が3つ増加する。 ※スキルの効果は「武将強化(レベル)」と「武将進化(レアリティ)」がアップすると上昇します。 ※スキル詳細は武将がレベル90且つレアリティ★5の時の値になります。 小喬の覚醒の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 MP上昇値 防御力上昇値 充填時間短縮 鬼斬率上昇値 子龍 140 10000 250 250 3秒 2.50% 月影 140 10000 250 250 2秒 2.50% ※覚醒の効果は武将ランク10の時の値になります。 小喬の進化の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 子龍 336 20000 月影 336 20000 ※進化の効果は武将レアリティ★5の時の値になります。 小喬の特殊能力 習得ランク 能力名 能力詳細(子龍) ランク2 流血剣 小喬に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵へ攻撃力×418%のダメージを上乗せする。 ランク3 魔力軽減 小喬にMP消費軽減の力が備わる。この力はMP消費量が250減少する。 ランク3 猛毒剣 小喬に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵へ攻撃すると攻撃力×418%のダメージを上乗せする。 ランク4 魔法剣 小喬にダメージ増幅の力が備わる。この力は攻撃力×299%のダメージを上乗せするがMP消費量が130増加する。 ランク4 禁足攻撃 小喬に禁足化の力が備わる。この力は敵を1.5秒間禁足状態にさせるが充填時間が1.0秒増加する。 ランク5 魔力回復 小喬にMP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとMPが50回復する。 ランク6 生命吸収 小喬に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵を攻撃するとHPが4500回復する。 ランク6 禁足攻撃 小喬に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵を攻撃すると4.0秒間の禁足状態にする。 ランク7 時短術 小喬に充填時間短縮の力が備わる。この力は充填時間を2.0秒短縮する。 ランク7 生命吸収 小喬にHP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとHPが4500回復するがMPも50減少する。 ランク8 二喬の妹 小喬の攻撃地点に6.0秒持続し毎秒攻撃力×239%の通常ダメージを与える計略を仕掛ける力が備わる。 習得ランク 能力名 能力詳細(月影) ランク2 魔力軽減 小喬にMP消費軽減の力が備わる。この力はMP消費量が150減少する。 ランク3 猛毒剣 小喬に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵へ攻撃すると攻撃力×324%のダメージを上乗せする。 ランク3 炎上剣 小喬に炎上特効の力が備わる。この力は炎上状態の敵へ攻撃力×324%のダメージを上乗せする。 ランク4 攻撃力増強 小喬に攻撃力増幅の力が備わる。この力は一度に敵を4体以上攻撃すると5.0秒間攻撃力が10%増加する。 ランク4 魔力吸収 小喬にMP回復の力が備わる。この力は敵を倒すとMPが100回復する。 ランク5 鼓舞 小喬に保留玉増加の力が備わる。この力は確率40%で保留玉が1つ増加する。 ランク6 生命吸収 小喬に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵を攻撃するとHPが2200回復する。 ランク6 防御術 小喬に防御力増幅の力が備わる。この力は0.8秒間被ダメージを50%軽減する。 ランク7 回復増幅 小喬にHP回復の力が備わる。この力は敵を倒すとHPが4500回復する。 ランク7 衝撃 小喬にノックバックの力が備わる。この力は敵をノックバックさせるがMP消費量が30増加する。 ランク8 二喬の妹 小喬に敵の攻撃力を4.0秒間50%減少する力が備わる。 ※能力詳細は武将レアリティ★5の時の値です。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8807.html
DQMJシリーズ、テリワン3D DQMJシリーズ及びテリワン3Dに登場する特技。猛毒斬り。 相手を猛毒に侵す一撃を放ち、敵1体に通常攻撃と同等のダメージを与えた上で、猛毒状態にすることがある。 無属性の直接攻撃タイプの特技だが、追加効果の部分は対象のどく・もうどく系耐性の影響を受ける。 消費MPは4。 ひらがな表記だと、「もうどくのきり」と表記が非常に似ており、紛らわしい。 DQMJ2以降の作品では表記が「もうどく斬り」となっているので、間違えにくくなった。
https://w.atwiki.jp/iwarpg_wiki2/pages/765.html
ペレパノイズ 分類 名称 種類 ATK 攻撃速度 防御 Speed HP KB耐性 属性 自動修復 耐久 必要SP エンチャント 素材 入手場所 斧 ペレパノイズ 石 20 -3 0 - - - - - - 30 耐久12 アラグリアン×5 アラグ村 猛毒の目×2 作成に必要な総素材数 素材 個数 入手場所 アラグ遺跡の石板 5 アラグ遺跡 霊灰 5 アラグ墓地 猛毒の目 2 セキスイ洞窟 解説 アラグリアンの作成は比較的簡単だが、猛毒の目は難易度の高いダンジョンであるセキスイ洞窟の奥にいるグナイベからしか落とさないので注意が必要。