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天嘩乱舞 栗須承之介 EXTREME Level 10 BPM 184 Notes 847 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口① |①---②-| 口③⑤口 |--③---| 口口②口 |④---⑤-| ④口口⑥ |--⑥---| 3 口⑦⑥⑤ |①---②-| ①③口口 |--③---| 口⑦⑥⑤ |④-⑤-| ④②口口 |⑥-⑦-| 4 ①口⑤口 |①---②-| ③口口口 |--③---| ①⑥口口 |④---⑤-| 口④口② |--⑥---| 5 口口口① |①---②-| 口③⑥⑤ |--③---| 口口⑤① |④-⑤-| ④口②⑥ |--⑥-| 6 ③⑧④⑦ |①-②-| ①⑤口口 |③-④-| ③口口⑦ |⑤-⑥-| 口⑥②口 |⑦-⑧-| 7 ③口④⑦ |①-②-| ⑧口口② |③-④-| ③⑥①⑦ |⑤-⑥-| ⑤口口口 |⑦-⑧-| 8 ④⑤⑥口 |①-②-| 口③②① |③---| ④⑤⑥口 |④-⑤-| 口③②① |⑥---| 9 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 ①口口① 口口②口 口③口口 口口口口 |--②③| ⑤⑤④口 |④-⑤-| 10 ④口口② |①---| ③口口① |②---| ④③①② |③-④-| 口口口⑤ |⑤---| 11 口口口② |①-②-| ⑤⑥口① |③---| ⑥⑤①② |④-⑤-| ③④④口 |⑥---| 12 ④口口② |①---| ③口口① |②---| ④③①② |③-④-| 口口口⑤ |⑤---| 13 口口口② |①---| 口口口口 |②---| 口口口② ①口①口 ④③口口 ③⑤④口 口④口口 |③-④-| ⑤口口⑤ |--⑤-| 14 ④口口② |①---| ③口口① |②---| ④③①② |③-④-| 口口口⑤ |⑤---| 15 口口口② |①-②-| ⑤⑥口① |③---| ⑥⑤①② |④-⑤-| ③④④口 |⑥---| 16 ④②④② |①---| ③口口① |②---| ④③①② |③---| 口口口口 |④---| 17 ⑨②⑥③ |①-②-| 口⑦⑤① |③-④-| 口口口③ |⑤-⑥⑦| ④④⑧⑤ |⑧-⑨-| 18 口⑤口口 |①-②③| ②⑥口① |④-⑤-| ⑧③①口 |--⑥-| ④⑦口口 |⑦-⑧-| 19 ⑤口口④ |①-②-| 口⑦⑥③ |③-④-| 口⑦口② |⑤-⑥-| 口口⑥① |⑦---| 20 口口⑤⑥ |①-②③| ⑦口口② |④-⑤-| ①口③口 |--⑥-| 口口⑧④ |⑦-⑧-| 21 ⑤口⑥⑥ |①-②-| 口口①④ |③-④-| 口口③② |⑤-⑥-| ⑦⑦口口 |⑦---| 22 ⑧口口口 |①-②③| ①⑦②⑤ |④-⑤-| 口①口③ |--⑥-| ⑥口④口 |⑦-⑧-| 23 ⑧口④口 |①-②-| ③⑥⑦⑤ |③-④-| ②口口口 |⑤-⑥-| 口①口口 |⑦-⑧-| 24 ⑦①⑤③ |①-②-| 口口口口 |③-④-| ⑦①⑤③ |⑤-⑥-| ④⑥②⑧ |⑦-⑧-| 25 口①口③ |①-②-| 口⑤⑤口 |③-④-| 口①口③ |⑤---| ④口②口 |----| 26 ④口口② |①---| ③口口① |②---| ④③①② |③-④-| 口口口⑤ |⑤---| 27 ⑤⑧口② |①-②-| 口⑥口① |③---| ⑦口①② |④-⑤⑥| ③④④口 |⑦-⑧-| 28 ④口口② |①---| ③口口① |②---| ④③①② |③-④-| 口口口⑤ |⑤---| 29 口口口② |①---| 口口口口 |②---| 口口口② ①口①口 ④③口口 ③⑤④口 口④口口 |③-④-| ⑤口口⑤ |--⑤-| 30 ④口口② |①---| ③口口① |②---| ④③①② |③-④-| 口②⑤⑤ |⑤---| 31 ④⑤③② |①-②-| ⑥口④① |③---| ⑧⑦①② |④-⑤⑥| ③口口口 |⑦-⑧-| 32 口⑥⑦口 |①-②-| ⑤①④③ |③-④-| 口⑧⑦口 |⑤-⑥-| ⑤①②③ |⑦-⑧-| 33 ①口口② |①-②-| ⑤③④⑤ |③-④-| ①口口② |⑤---| 口③④口 |----| 34 ②④口口 |①-②-| ⑥⑧口口 |③-④-| ③⑦口口 |⑤-⑥-| ①⑤口口 |⑦-⑧-| 35 ②⑧⑦⑥ |①-②-| 口口口口 |③-④-| ③⑧⑦⑥ |⑤-⑥-| ①④⑤口 |⑦-⑧-| 36 口口⑦⑤ |--①-| 口口③① |②-③-| 口口口⑥ |④-⑤-| 口口④② |⑥-⑦-| 37 ⑦口口⑧ |①-②-| 口口④① |③-④⑤| ⑦⑤②⑧ |⑥-⑦-| ⑥口口③ |--⑧-| 38 口口口口 |--①-| ⑥①⑤② |②-③-| 口⑦③口 |④-⑤-| ⑥④口② |⑥-⑦-| 39 ⑧②①③ |①-②-| 口④⑦口 |③-④⑤| ⑧口⑤③ |⑥-⑦-| 口⑥⑦口 |⑧---| 40 ⑬⑤⑧④ |①②③④| ①⑨⑫⑯ |⑤⑥⑦⑧| ⑪⑦⑥⑭ |⑨⑩⑪⑫| ③⑮⑩② |⑬⑭⑮⑯| 41 口⑤口口 |①---| ②口口口 |----| 口③口口 |--②③| ①口④① |④-⑤-| 42 ⑤口①② |①-②③| 口①口口 |④-⑤-| ⑤口口② ③口口④ 口口口口 ⑧⑨⑦⑥ 口口口口 |⑥-⑦-| 口⑨⑦口 |⑧-⑨-| 43 ⑤④③② |①-②-| 口⑦口口 |③-④-| ⑤④③② |⑤---| ①口⑥口 |⑥-⑦-| 44 ⑥⑦⑨① |①-②③| ②口①⑤ |④-⑤-| ⑧⑦⑨③ |⑥-⑦-| ②④口⑤ |⑧-⑨-| 45 口⑧口① |①-②③| ②④⑤⑥ |④-⑤-| 口口⑦③ |⑥---| ②④⑤⑥ |⑦-⑧-| 46 ⑤口①② |①-②③| ②⑨⑦⑥ |④-⑤-| ⑤③⑧② |⑥-⑦-| ④⑨⑦口 |⑧-⑨-| 47 ⑤口①② |①-②③| ②⑨⑦⑥ |④-⑤-| ⑤③⑧② |⑥-⑦-| ④⑨⑦口 |⑧-⑨-| 48 ⑥③⑧① |①-②-| 口⑦⑤口 |③-④-| 口③口① |⑤-⑥-| ②⑦⑤④ |⑦-⑧-| 49 ⑥⑥口① |①-②③| ①⑧口⑤ |④-⑤-| ④②③① |⑥---| ①口⑦⑤ |⑦-⑧-| 50 ⑤口①② |①-②③| ⑦⑧⑥口 |④-⑤-| ⑤③④② |--⑥-| 口⑧⑥口 |⑦-⑧-| 51 ④⑥⑦② |①-②-| 口口口③ |③-④-| ④⑥⑦② |⑤-⑥-| ①口口⑤ |⑦---| 52 ⑤⑧⑥② |①-②③| ①⑦口④ |④-⑤-| ⑤⑧⑥② |--⑥-| ③口口口 |⑦-⑧-| 53 ④⑦⑥② |①-②-| ③口③口 |③-④-| ④⑦⑥② |⑤-⑥-| 口⑤口① |⑦---| 54 ④口⑤⑤ |①-②-| 口口口① |③---| ④口口口 |④---| ③口②⑥ |⑤-⑥-| 55 口口口口 |--①-| ⑤①②④ |②---| ⑤③口口 |③---| 口①②④ |④-⑤-| 56 ⑦⑤③① |①-②-| 口⑧口口 |③-④-| ⑦⑤③① |⑤-⑥-| 口②④⑥ |⑦-⑧-| 57 口⑤口② |①---| ①口①③ |②---| 口口③② |③---| 口口④口 |④-⑤-| 58 ⑤口①② |①-②③| 口①口口 |④-⑤-| ⑤口口② ③口口④ 口口口口 ⑧⑨⑦⑥ 口口口口 |⑥-⑦-| 口⑨⑦口 |⑧-⑨-| 59 ⑤④③② |①-②-| 口⑦口口 |③-④-| ⑤④③② |⑤---| ①口⑥口 |⑥-⑦-| 60 ⑥⑦⑨① |①-②③| ②口①⑤ |④-⑤-| ⑧⑦⑨③ |⑥-⑦-| ②④口⑤ |⑧-⑨-| 61 口⑧口① |①-②③| ②④⑤⑥ |④-⑤-| 口口⑦③ |⑥---| ②④⑤⑥ |⑦-⑧-| 62 ②口口① |①-②③| 口④③⑤ |④-⑤-| ②口口① 口口口⑤ 口口⑥⑨ ⑦口口口 口口口⑨ |⑥-⑦-| ⑦口⑧口 |⑧-⑨-| 63 ②口口口 |①-②③| ⑦⑥⑧⑤ |④-⑤-| ②①③口 |⑥-⑦-| ⑦④口⑤ |⑧---| 64 ①⑥④② |①-②③| 口口口口 |④-⑤⑥| ①③④② 口口⑤口 口口口口 ⑧⑩⑨⑦ ⑪口口⑫ |⑦-⑧⑨| ⑧⑩口⑦ |⑩-⑪⑫| 65 ①④③② |①-②③| ⑥⑧口⑤ |④-⑤-| 口口口口 |⑥---| ⑥口⑦⑤ |⑦-⑧-| 66 ⑤口①② |①-②③| ⑦⑧⑥口 |④-⑤-| ⑤③④② |--⑥-| 口⑧⑥口 |⑦-⑧-| 67 ⑤②⑤③ |①-②-| 口⑦⑦③ |③-④-| ④④口口 |⑤-⑥-| ①⑧⑥⑥ |⑦-⑧-| 68 ⑤⑧⑥② |①-②③| ①⑦口④ |④-⑤-| ⑤⑧⑥② |--⑥-| ③口口口 |⑦-⑧-| 69 ③⑦⑥② |①-②-| ③口④② |③-④-| ⑤⑦⑥④ |⑤-⑥-| ①⑤口口 |⑦---| 70 ⑤口⑦⑦ |①-②-| ②口口① |③-④-| ⑤⑥口④ |⑤-⑥-| ③口②⑧ |⑦-⑧-| 71 ③⑤口口 |--①-| 口①口口 |②-③-| ⑦④⑥② |④-⑤-| ⑦①②口 |⑥-⑦-| 72 ⑦⑤③① |①-②-| ⑤⑦①③ |③-④-| 口口口口 |⑤-⑥-| ⑧⑥④② |⑦-⑧-| 73 口口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口① |----| 口口口口 |----| 74 口③口口 |①---| 口口④① |②---| 口口口口 |③-④-| ②口口⑤ |⑤---| 75 口⑦⑥⑤ |①-②-| ④①口口 |③---| ②⑦⑥⑤ |④-⑤-| 口口③口 |⑥-⑦-| 76 ①口口口 |①---| 口③口② |②---| ①口④口 |③-④-| 口⑤口口 |⑤---| 77 口口口② |①---| 口口口口 |②---| 口口口② ①口口口 口⑤④口 口口口③ 口口③口 |③-④-| ⑤口口④ |--⑤-| 78 ⑦口⑤③ |①-②-| 口①口⑧ |③-④-| ⑦④口③ |⑤-⑥-| 口口②⑥ |⑦-⑧-| 79 ⑦①⑧③ |①-②-| 口④口口 |③-④-| ⑦⑥口③ |⑤-⑥-| ②口口⑤ |⑦-⑧-| 80 口②口⑦ |①②③④| ⑥口口③ |⑤⑥⑦⑧| 口口①⑤ ⑧④口口 ⑫⑯⑬口 口⑩⑨口 ⑭口口口 |⑨⑩⑪⑫| 口口⑮⑪ |⑬⑭⑮⑯| 81 ⑥口口③ |①-②-| ②口⑤① |③-④-| ⑥②①③ |⑤---| ④④口⑤ |⑥---| 不確定度 0
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501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00 29 51 ID DrX9AlnbQ 497に便乗。つまらなかったらすまん。 WOL「入れ代わりの輪廻・・・?体が軽すぎるわ」 WOL「皆の衆、大丈夫か?」 フリオ「うるさい、私が仕切る。貴様ら大丈夫か?」 WOL「(´・ω・`)」 玉葱「若い頃に戻ったようで気持ちがよいわ」 ジタン「君に若い頃なんてあったのかい?それにしても僕の弟だけあってなかなかの物だよ、この体」 玉葱「なん・・・じゃと・・・」 スコール「二人ともおやめなさい。ところでセフィロスの姿が見えませんが」 ティナ「あいつだったら自分の体見て狂喜乱舞してピチュンしてたよ~ん」 フリオ「さすがストーカーだな。して、道化はどうするのだ?」 ティナ「この体でメイクしたら面白そうな気がするじょー」 フリオ「道化は好奇心の塊か・・・他のやつらは?」 セシル「私も正しい道を通っていればこうなれたかもしれなかったのか・・・」 バッツ「お、お、おおお!走れる!走れるぞ!」 スコール「(実は辛かったのですね)」 ティーダ「若い頃を思い出すぜ・・・オレ様だって、オレ様だって(泣」 WOL「・・・とりあえzフリオ「とりあえずコスモスのやつらと合流するぞ。さすがのやつらでも受け入れるだろう」 WOL「(´・ω・`)」 バッツ「このままでいいのに・・・無情だなぁ」 502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00 39 31 ID mp0FlyTRO 501 ガーランドwww 503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00 43 59 ID 38cD+S+SO 携帯ネタ 便乗 バッツ「着信音は、どうなってるんだ、鳴らして見ようぜ」 「…………」 バッツ「んん?ならないぜ、しかも、着信履歴も入ってない。おっかしぃな」 エクスデス「電話番号を間違えているぞ。000-00000-000だ。0は無だ。それにスーパーサイレントで無音。ライトも無灯だ。」 バッツ「おまえ、本当に無が好きだなぁ」 エクスデス「ちなみに、さっき電源も切った。私の携帯全てが無だ~ファ~ファファファ」 バッツ「はぁ」 504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00 44 47 ID CWOjRykk0 ティナとフリオが入れ替わったら大変なことになりそうだ。 505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00 47 16 ID +VZQSCES0 501 せっかくティナになれたというのに興味そっちかよ! なんという入れ替わりの無駄遣いw 506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 00 48 12 ID syHxevCJO 入れ替わったら入れ替わったらでどうすればいいかわからないフリオ 507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 18 47 ID P/b0z+tFO 492 のばら「俺の恵方巻も・・・」 ティナ「来ないで!」 てなる予感 508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 24 15 ID Q+QG54qGO 497に便乗 ケフカ「きゃー!!」 ジェクト「何すかこの野太いようなか細い悲鳴は」 雲「ケフカの声だから……ティナ!?」 皇帝「何かあったのかもしれない。行って見よう!」 ミッシー「(身動き取れる奴これだけかよ)」 クジャ「俺が変態、変態…ブツブツ」 エクス「植物かぁーたまには悪くはないけど困るなー…」 ガー「…何を見ているスコール。早くティナの様子を見に行ってやれ」 ミッシー「…(無常だな)」 ミッシー「どうだ?」 雲「いや、それが…」 ケフカ「ごめんなさい。あんまり驚いたものだから思わず叫んでしまって」 http //www19.atwiki.jp/ddffneta-collect/pages/151.html#dff2-266 皇帝「俺たちも驚いたよ…」 ミッシー「一体誰なんだ」 ジェクト「化粧落したケフカなら俺入れ替わってもいいかもしれないッス」 ケフカ「本当?変わってくれる?」 ジェクト「……ゴメン……」 509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 24 35 ID D6+m3W1HO 一同(一部除く)FF10プレイ中 ~~~~ T田「馬鹿にしやがって!好きにしろとか言ってさあ! 選ぶのは俺だとか言ってさあ!! だけど俺にはどうしようもないんだっての!あんたに言われたとおりにするしかないんだ!!」 ~~~~ 一同「(゚д゚)」 ティーダ「・・・・わーーーーー!!///」 510 :便乗スマソ:2009/02/04(水) 01 26 10 ID StnR9HomO ティナ「結構服ピチピチだ」 フリオ「新境地を拓けそうだ!」 セフィロス「約束の地は渡さない」 クラウド「(奴の関心は今のばら…。ストーカーから逃れられそうだ)」 スコール「サトラレは渡さない」 玉葱「もう渡してんじゃん」 フリオの気持ち 494のID 511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 26 39 ID Q+QG54qGO あれリンクミスった? 266の画像を見てくれ 512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 26 45 ID 5FUjArQS0 507 童貞にそんな甲斐性ないだろ 492のリプレイ動画をオカズにするで充分 513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 31 11 ID FDDvIjYrO フリオ「ブレイブだけじゃなく、体も入れ換えられる?…ゴクッ…これでモーグリと入れ替われば…」 フリオ「…あれ?オルトロス?かなりヤバくね?非ロリから微ロリ並にヤバくね?」 バッツ「やっべwww鉄巨人テラタノシスwwwwwwうぇww」 514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 36 09 ID YNJCkxz2O 501 エクスデスに萌えてしまった 515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 45 43 ID P/b0z+tFO 514 走れる!てスゲー嬉しそうにしてるのがいいな 516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 01 55 36 ID puOeeF3R0 461 ミンウ「余り知られていないが、ちゃんと鍛えれば我々のアルテマも強いんだぞ? 何故か武器の熟練度と他の魔法の熟練度全部16にする必要があるうえに、WSC版だけだがな! だから使えよフリオニール!」 ttp //surune.hp.infoseek.co.jp/Home/FF2/altima.htm 517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02 01 42 ID a9PfNsvTO スコールはなんで落ち着いてるのかと思ったら、本編でも似たようなことがあったな。 518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02 09 55 ID /TeRhTsp0 517 これか ttp //ffdic.wikiwiki.jp/?%C0%DF%C4%EA%2F%A1%DA%A5%B8%A5%E3%A5%F3%A5%AF%A5%B7%A5%E7%A5%F3%A1%DB 519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02 15 39 ID /TRRklXA0 497 精神入れ替わり!前スレの俺のネタフリの返事ktkr!…違うと思うがなんにせよGJ! 520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02 15 41 ID cIQFRqgJO エクスデス「……」 テクテク エクスデス「……」 テクテク…ドシャ! エクスデス「………………」 皇帝「あいつはどうしたのだ?」 クジャ「あぁ、何か走れる様になった夢を見たらしいよ。」 エクスデス「ハッ!バッツ達の様にダッシュのアビリティを覚えれば…」 ミシア「貴方はジョブチェンジ出来ないでしょう。」 エクスデス「orz」 雲「無情じゃな。」 521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 02 19 41 ID 352T/s06O 先生不憫すぐるwwwwwwwwwwwwww 522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 03 08 01 ID ctnx0Xu+O 494 フリオかわいいw 523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 04 36 13 ID O1XOJTz+O 456 ジタンはタンタラスが入ってても良かったな~亀スマソ 524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 04 43 09 ID Ot2c/GRy0 260 そうだね~兄さんそうだね~~~~♪ が回るんだがどうしてくれるww 525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 04 52 38 ID 7v/GDoQxO このスレ見てると セフィロスがブリーチの一護の父ちゃんに見えてくる まとわりつき加減といい、うざさといい、母ちゃんラブなところといい… セフィロスの部屋には、壁一面サイズでジェノバ母ちゃんの遺影があるに違いない 526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 04 58 24 ID Ot2c/GRy0 318 風曜日~♪の歌が回った自分はアルフィーが好きだった。 セフィロス気持ち悪い。 527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 05 11 35 ID Ot2c/GRy0 390 リアルにあの時鹿賀丈に惚れていたわけだが。 まさかいいですともになるとはな… ドクターキリコべーザは下手だったのに兄さんは何故上手いんだ鉄人。 ミシア六三郎渋いなwwwwwwww 528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 05 15 53 ID Ot2c/GRy0 411 (;∀; 529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 06 52 30 ID m1JwpnsI0 雲VSカオス 雲「混沌も無にしてやるぞ」 カオス「愚かな…」 フリオ「男女真っ裸の二人がこれから絡むのが・・・・うごごごご・・・・」 ジタン「何興奮してんだよ」 スコール「(どう見てもカオスにあれは付いていないだろう)」 530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 06 57 55 ID c1GgALB40 ティーダ「スコール!ちょっといいッスか?」 スコール「何だ?(…珍しいな)」 ティーダ「スコールの親父さんはどんな人なんスか?」 スコール「…」 ティーダ「きっとスコール以上に渋い硬派な親父さんなんッスよね~」 スコール「…ああ…(……言えない…時には吹けば飛びそうな程に軽いノリの父親だとは)」 ティーダ「実は、スコールと親父さんの再会はどうだったのかなと思ったッス」 スコール「…思い出したくな ガサガサッ ???「そりゃもう感動的だったよ!こんな大きくなっちゃって。しかもパパに似てテライケメン!学園では人望を集めリーダー!更に可愛い彼女付き!ヒューヒュー!」 ガサッ スコール「!!!!!!!!!!(で、出た!!!!!!!!!!)」 ティーダ「い、今のオッサン何だったんスかね?」 スコール「さ、さあな…(くそ…)」 531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 07 04 53 ID 1y9knBbIO 494 保存したありがとう! 532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 07 14 41 ID cIQFRqgJO エクスデス「バッツの父親は、元の世界に帰れなくなり逝ってしまったうっかりさんだったな。ファファファ…」 バッツ「そんなうっかりにやられたのはアンタだぁぁぁっ!!」 ジェクト「あ、俺もだな…」 ティーダ「まぁ俺達、夢だったし。」 533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 08 04 39 ID K9FKCJrvO すっかりただの変態扱いなフリオだが、 奴はむっつりなだけで、性癖自体は至ってノーマルなはずだろ しまったコイツ、シヴァにゴクッしてた 534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 08 06 14 ID yaQ80rFDO 497 エアダッシュでぶつかった時に入れ替わるんですね、わかります 吹いたじゃねぇかこのやろう!w 535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 08 31 10 ID Vn59iTDU0 雲「…………スンスン」 ミシア「どうしましたか雲? 泣いているのですか?」 雲「あの道化がワシの触手たちを豆もやしとからかうのじゃグスグス」 ミシア「そんなこと気にしてはいけませんよ。ケフカには後で私がエンドオブメモリーズを発動させますから」 雲「ミッシー……」 建前君・本音チャン「「ありがとう」」 536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 09 21 06 ID 2+YUKK/aO 535 ミッシーと雲様 ( *´д)/(´д⊂) 537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 09 55 27 ID siVrOrzdO 535 雲様可愛いw 538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 09 58 16 ID disI551PO 535 このコンビ可愛いw 539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 10 26 22 ID c1eIliZ10 533 確かに積極的なエロじゃないよな ティナにも話し掛けられなさそう 540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 10 26 42 ID K0L5rOWzO 535 本音君と建前君に萌えた 541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 11 29 11 ID PpBA2n+m0 539 わりと積極的なエロならむしろクラウドあたりか? 542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 11 45 26 ID YXJaDVajO ここの雲とミッシーのやりとりを脳内再生すると、雲の声がめっちゃ可愛くなる… 543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12 03 00 ID 6gG86GUZ0 人格交代ネタ便乗 建前くん「てぃなけふかになってかわいそー」 本音くん「てかけふかいいとこどりかよぶっころす」 玉葱(in雲)「なんだこれ!?」 WOL(inガー)「ふむ、その触手は本体の本音と建前をしゃべってしまう様だな」 雲「えー!?僕のプライバシーが!」 建前くん「はずかしー」 本音くん「すこーるとおなじかよ」 スコ(inミッシー)「(この()は筒抜けだったのか?)」 フリオ(in皇帝)「てか、お前もティナになりたかったのか?」 玉葱(in雲)「黙っててよ、童帝」 建前くん「うるさいよへたれ」 本音くん「すっこんでろへんたい」 フリオ(in皇帝)「ウボァー」 544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12 03 39 ID syHxevCJO ガーランド「おーい、チョッチョッ(舌打ち)むう…寝てるようだな」 WOL「そうか…起こすのも可哀想だし、またの機会に…」 バッツ「呼ばれて飛び出てジャジャジャジャーン!魔獣使いバッツ登場!」 ガーランド「呼んどらん」 バッツ「まあまあそう言わずに。俺にもハムスターを見せてくれ」 ガーランド「何故知っている。あいにく本人は巣箱で夢の中だ」 WOL「出てきたぞ」 ガーランド「うえ!?」 バッツ「おっ可愛いなーほらほら出してくれよ」 WOL「wktk」 ガーランド「やれやれ…(ガチャ)ほれ」 WOL「おお、これがバッツ「触るのまった!」 WOL「?」 バッツ「魔獣使いバッツからのプレゼントだぜ。 なあ、そいつをなでてやってくれ」 ガーランド「こうか?」 バッツ「そうそう、目の上から全身を優しく」 WOL(気持ちよさそう…) バッツ「そろそろいいぜ」 ガーランド「……!」 WOL「手の上で寝てしまったな…」 バッツ「ちなみに懐いてないとできないぞ、これ」 ガーランド「……」ホワー WOL「普段は考えられない程の幸せオーラだ…」バッツ「よかったな」 バッツ「ところでこいつオス?」 ガーランド「いや、メスだ」 バッツ「ありゃ残念。ハムスターのあれって気持ちいいんだよな」 ガーランド「なに!?」 WOL「へえ。私も試してみたいな」 バッツ「あのムニムニ感が絶妙なんだよなー」 WOL「へー」 ガーランド(あれ?これはつっこむ方がおかしいのか?あれー?) 545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12 31 17 ID 7vdLoLYXO 544 ティナ「フカフカ…」 フリオ「…ゴクッ」 546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12 33 19 ID m1JwpnsI0 ???「オニオンくーん」 オニオン「うっわ!何このカッパ!」 ????「私よ、ティナよ」 オニオン「えええ!どゆこと!?」 ティナ?「だってね、カッパ装備はカッパになれば本領発揮するのよ?しかも可愛いでしょ?」 オニオン「でも、絵的にキツイんですけど?メニュー画面のニヤケ顔が再現されてるし…」 ティナ?「ただ欠点があってね。…魔法とトランスが使えない」 オニオン「駄目じゃん!!」 一方 ???「おーい、バッツー。ちょっと僕に向けてファイアしてくれないかい?」 バッツ「うわ、どちら様なんだですかい!?」 ???「日本語おかしいよ。僕だよセシルだよ」 バッツ「ええええ!この二足歩行に豚が?」 セシル?「ちょっとリディアにポーキーかけてもらってね。それより、早くファイアをお願い」 バッツ「はぁ…何で自ら丸焼けに…」 セシル?「兄さんが…その、豚の丸焼きが食いたいと言っていたんだけど…アイテム屋になかったものだから…」 バッツ「お近くのスーパー行けよ!」 547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12 39 15 ID bZMvpxeeO 父は世界的超有名人でシナリオ後半まで再開できず 母は病気、幼い頃に独り身、職持ち、アクセじゃらじゃら、モノローグ、彼女の中は麻由子、17歳 誰とは言わんが似てるなこの二人 548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12 41 42 ID yaQ80rFDO 544 うわあぁぁぁぁハムスターかわいいよハムスター萌え死ぬーーーorz ペット飼いてえぇー!!!!!! 本音くんと建前くんも成長してる?みたいだし…… ガキの頃が懐かしいなぁ、ペット。 つうわけでディシディアキャラのペットを考えてみた WOL ダックスフント フリオ のば(ry オニオン 金魚… セシル セントバーナード バッツ オウム(とボコ) ティナ モーg(ry クラウド ペット飼わなそうだがあえて言うならチョコボか。 スコール ライオ(ry ジタン リス ティーダ ゴールデンレトリバー ガーランド ハム(・ω・)! 皇帝 黒猫 雲 しょくs(ry ゴル兄 セシルのとこのセントバーナードの兄弟ですとも! 先生 文鳥、スズメ ケフカ イルカ セフィロス イk(ry ミッシー ペルシャ猫 クジャ 猫 ジェクト ラブラドールレトリバー シャントット モルモッt(ry ガブラス 柴犬(笑) ところで只今人格交代中だがコスモスとカオスも入れ代わってるんだろうか……と ふと不安になった 549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/02/04(水) 12 46 18 ID m1JwpnsI0 ジタン「フフフ、ミニマム状態にしてもらったぜ。ニヘヘ」 スコール「何か企んでいる目だな」 ジタン「おう!この姿でレディーの前に現れる!そして…」 ミシア「アラ可愛い坊や・・・・ゴクッ・・・・」 ジタン「僕ね、ジタン兄ちゃんのおとーとなんだ。おねーさん抱っこしてー」 ミシア「しょうのないね…私の胸に飛び込んでおいで」 ジタン「うん!ルパンダーイブ♪」 ジタン「どいう訳だ!さっそく行動開始してみるぜ!み~しあちゅわ~ん(ビューン!)」 スコール「(FF9のミニマムって時間が立てば元に戻るんだよな確か)」 ミシア「しょうのないね…私の胸に飛び込んでおいで」 ジタン「うん!ルパンダー(ボンッ←元に戻った)イブ♪」 ミシア「…………ショックウェーブパルサー!!」 ジタン「ウボァー」 ミシア「愚か者め/////」 スコール「(つーか、ひっかかったのかよ)」 550 :548:2009/02/04(水) 12 47 38 ID yaQ80rFDO ゴル兄には黒龍もいたな、うん
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登録日:2012/07/03 Tue 22 04 36 更新日:2023/11/11 Sat 11 58 55NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 39号 E組 かわいい だが男だ。 ついてるからお得 もう一人の主人公 エンドのE組 ショタ ツインテール 中性的 何だ、男か 加害者にして被害者 女装 女装シーンあり 実質主人公 対人暗殺 小柄 山本希望 山田涼介 性別 性別 渚 性癖クラッシャー 抱きつき 暗殺の才能 暗殺教室 東京喰種で言う「ジューゾー」こと鈴屋什造(本名:玲) 東山奈央 歪んだ愛情の産物 母に被虐待疑惑あり 毒親育ち 渕上舞 漢 漢の娘 潮田渚 男の娘 真のヒロイン 真の主人公 草食系→ロールキャベツ系 蛇 被害者 複雑な家庭事情 語り部 連載からマッハ20で建てられた項目 青髪 ……その前に 先生を殺します 潮田渚とは、漫画『暗殺教室』の語り部兼実質的な主人公である。 CVは山本希望(VOMIC版)/東山奈央(JSAT2013)渕上舞(TVアニメ版) 実写映画版の演:山田涼介 プロフィール 誕生日:7月20日 身長:159cm→160cm(22歳時) 体重:48kg 得意科目:英語 苦手科目:理科 趣味、特技:情報収集 将来の目標:特に無し 食性:ド草食 百億円獲得できたら:身長を買いたい 椚ヶ丘中学校3年E組に所属しており、地球の爆発を阻止する為、 それを目論む謎の生物であり担任となった「殺せんせー」を暗殺するという任務を依頼された生徒の一人。可愛い。 髪は水色で頭の両脇上部で束ねている(?)特徴的な髪型で、体格は他の生徒と比べて小柄。 両手首に髪を束ねるゴムをつけた非常に可愛らしい少年である。 ……ん? 今、液晶の前で首を傾げたアニヲタ達も多いと思う。 おーけーおーけー。ならもう一度、今度は簡潔に述べよう。 潮田渚は男である。 潮田渚は男である。 彼 は 男 で あ る 。 とても大事なことn(ry 初めて見た読者の大半は彼の性別に関して悩んだであろう。 外見は小柄で顔もクラスの他の女子と比べても可愛らしい。 だが男だ。 瞳は綺麗で顔も端正。たまに見せる笑顔や、殺せんせーに肉薄した時の艶っぽい表情にやられた読者も多いだろう。 だが男だ。 席が隣の茅野カエデも非常に可愛らしく、2人で美少女系ユニットとして組んでも違和感はなさそう。 だが男だ。 そういえば今日は雨が降っているな……。 だが、男だ。 渚の女疑惑は作品中でも描写されており、プールの回では中村莉桜や不破が渚の性別を確認した(この回で渚が男であることが公式で確定)。 またホテル潜入編の66話では読者が予てより切望していた女の子の格好で登場。 赤羽業などには恰好のネタにされていたりする。 その姿は有名司会者のボンボン息子を一目ぼれさせたほどである もっとも、学園祭編でその疑惑は解けてしまったが…。 こうしたことから本人は男らしくしたいのだが、男らしくしようとすればするほどやることなすことが空回りしてしまうことが多い。 (例えば必ず身長が伸びるとの想いから、大きめのセーターやカーゴパンツといった服装を買い揃えたが結局伸びずに裾が余ってブカブカになったり、同クラスの女子と腕相撲をすれば負けたり・・・酷い時には上述したようにその辺の女子よりも女子力を高いレベルで発揮してしまい、男子から本気の片思いされてしまうことがあるなど)。 さらにCVの項目を見て頂ければ一目瞭然だが、全作品で女性声優である。また、転校生の堀部糸成が来るまでは男子生徒で唯一の女性声優であった。 このため女子力不足で悩む片岡とは対照的に自身の男子力不足に悩みを抱えており、100億円手にした際は「身長を買いたい」と願っている。 コードネームは「性別」(名付けは中村)。 【本編内での活躍】 上記の通り、地球の爆破を防ぐために殺せんせーの暗殺を依頼されたクラスメイトたちと共に行動する。 1話ではクラスメイトの寺坂竜馬、村松拓哉、吉田大成に呼び出され暗殺の指示を出される。 殺せんせーの機嫌によって顔色が変わることから、それを観察するように以前から言われていたらしい。 それによって殺せんせーの一番「油断」している時の顔を知ったらしく、観察眼は良いと思われる。 そして、寺坂たちの指示によるものなのだろうが、首に特製の対先生弾入りグレネードを掛けたまま殺せんせーに肉薄しての自爆テロを、 躊躇いなく、しかも笑顔で敢行したことから行動力や度胸もあると思われる。 まあ、躊躇いなくとは言っても実際指示された時には悩んでいたが、 それでも指示するだけして安全な位置からスイッチを押しただけの寺坂たちよりは間違いなくあるだろう。 ちなみに殺せんせーを暗殺すると政府から報酬として百億円貰えるが、 寺坂はスイッチを押しただけの癖に俺の百億だと抜かし、渚の分け前は治療費だけにしようとしてた。 そして後々、類希な暗殺の才能を秘めていたことが判明した。 『殺気を隠して近づく才能』、『殺気で相手をひるませる才能』、そして『本番(殺し)に物怖じしない才能』。 これまでもその片鱗を見せてきたが、烏間惟臣の授業によってその素質を開花させ、油断していたとはいえプロの軍人を仕留めてみせた。 他にも『人の感情の起伏を読み取る才能』があり、死神との闘いを経たことでそれを意識の波長としてより認識できるようになる。 余談だが、この時の渚の顔は妙に色っぽい。 さらにこれまでの人生経験と上述した才能の応用からか、傷つき荒んでしまった人の心を癒すことにも長けており、 親の七光りが原因で鬱憤を溜め込んでドラッグに手を染めてしまっていた少年や、虐めが原因による人間不信から登校拒否に陥っていた少女に対して理解と共感を持って真摯に向き合い、その心を救うと同時に惚れさせているのだが、本人は自覚していない。 後者の例を目撃した片岡(女子離れしたイケメンぶりで不本意ながらも同性にモテてしまう)と前原陽斗(E組随一のプレイボーイ)の二人をもってして、無自覚のうちに少女の心を射止めてみせたその鮮やかな手際には思わず恐れを抱かせたほどである。 改めて渚の交友関係を見ると、 カルマや中村のように普段は飄々として簡単に人に心の内を見せないタイプや、 杉野友人や茅野のように辛いことがあってもそれ以上に周囲を気遣って無理に明るく振舞って胸中に鬱屈を抱え込んでしまうタイプ、 奥田愛美や神崎有希子のように思うことはあっても内気な性格が災いしてなかなか本音を口に出すことのできないタイプ、 といったクラスメイトの中でも特にめんどくさい性質を持つ者が多く、そんな彼らも渚の前ではちゃんと素直に心を開いており、 誠実な人柄から万人にモテる磯貝悠馬や、積極性をもって相手にアピールして好意を得る前原といったイケメンコンビの影に隠れがちだが、 天然で人の心の隙間に入り込んでその穴を埋めるという、彼の老若男女を問わないフラグ建築の才も充分一級品と言ってよいであろう。 英語は非常に得意であり、期末テストではいくつかのスペルミスを犯したものの学年六位となっている。 また、どうやら殺し屋の道に興味が少なからずあるようで、ロヴロには才能の高さと同時にそのことを見抜かれた。本人は否定しているが……。 【台詞】 「まず5・6か所ツッコませろ!!」 「殺れるかもしれない」 「だって この怪物(せんせい)にも暗殺者(ぼく)の姿は見えてないから」 「だからなぜ手入れする!?」 「この進学校で落ちこぼれたE組(ぼくら)は思う」 「どこかで見返さなきゃ ″やれば出来る″と親や友達や先生達を」 「″殺れば出来る″と」 「確かめたんならしょうがない!!」 「殺す……殺すか……」 「殺そうとしたことなんて無いくせに」 「捕まえた」 余談だが、彼が立っているとある一コマではなんと胸があるシーンがあり、 そのシーンを見ると同作者の漫画、魔人探偵脳噛ネウロのヒロインである桂木弥子よりも大きい…おっとこんな時間に誰かな? 以下、ネタバレ注意 112話にて、母子家庭であることが判明。父親とは別居している。 しかし母・広海は、 親の厳格極まりない管理教育によって、女子らしいこと一切させてもらえないままの不自由な家庭環境で意志を抑圧されて過ごしていたことや、 努力むなしく何一つ成功体験のないまま学生時代が終わってしまったこと、 娘を生みたかったが、息子一人しか産めなかったことなど、 「自分は何も手にすることができなかった」というストレスフルの人生ばかり送ってきたせいで妄執に囚われて人格が歪んでしまっており、 渚の意志を無視し、彼に児童虐待を受けさせてまで、自分の理想とする進路をむりやり進ませようとしていた。 そのためには手段は選ばず、D組へと転入させようと目論んだ。 簡単に言えば、タチの悪いモンスターペアレント兼毒親である。 よくもまあ、こんな親元で非行に走ったりせず、異常な状態で成長しようとせず、あれほど良い子に育つことができたものである。 三者面談の席で烏間に変装した殺せんせーに「渚君の進路はあなたが決めるものではない」と言われて逆上した広海は、 その日の夕飯に睡眠薬を盛り、眠らせた渚を校舎に連れて行き、燃やすように命令する。 「自分で燃やしてしまえば、罪悪感から本校舎に戻るよう跪いてでも頼む」と考えたからだ。 過去の失敗例を挙げられて渚は迷うが、そこに殺し屋が出現。 狼狽えた広海は警察を呼ぼうとするが、携帯電話を破壊されて対抗手段を失ってしまう。 母の怯えと殺し屋の油断の波長を感じ取った渚は、毅然とした態度で立ち向かう。 …母さん、僕は今このクラスで全力で挑戦しています。卒業までに…結果を出します 成功したら…髪も切ります。育ててくれたお金は全部返します それでも許してくれなければ……母さんから卒業します 将来を見据え、親からの自立を決意した渚は、死神との戦いを通して習得したクラップスタナーで広海を救うことに成功。 同時に駆け付けた殺せんせーに「渚君はあなたを裏切ったわけじゃない、誰もが通る巣立ちの準備を始めただけです」と諭されると共に広海は「私から渚(わたし)が離れていく」とショックを受けて気絶した。 今回の出来事を通して、暗殺に適した才能でも母の命を救えたことから「才能の使い方はいろいろある」ということを理解した渚は、 自分の才能は誰かを助けるために使いたいと願い、殺し屋以外の進路で自分の才能を活かせる道を探したいと心に決める。 翌日、これからは朝食作りもゴミ捨ても自分でするようになるなど、自分も可能な限り家事を手伝って少しでも母の負担を軽くすることに加え、 高校も椚ヶ丘と遜色ないレベルの所に行くことを母と約束するのと引き換えに説得したことで、広海も「好きにしなさい」と渋々ながらもその場は了承するのだった。 その後、先の出来事を通して自分と渚との違いや、息子が自分の手を離れつつあることを頭では理解しつつあった広海だったが、 感情がどうしても納得できずにいたことから、なぜ息子がそこまでしてE組に拘るのかを知るために文化祭を訪れる。 そこで彼女は他のクラスには見られない活気のあるE組の様子と、何よりその中で自分の前では見せたこともない活き活きとした明るい笑顔で、 和気藹々と青春を謳歌している息子の姿を見て驚き、どうして自分に逆らってまでE組に残りたがっていた理由をようやく理解する。 かつての自分がどれだけ渇望しても最後まで手にすることができなかったものを、既に息子は手にしていたという、自分と息子との最大の違いを悟ったことで長年の妄執からやっと解放された彼女は、 これ以上自分と渚を重ねるのを止めてその成長を受け入れ「せめて成人するまでは家にいて欲しい。もうしばらく心配させてよ」と言って母と子は和解し、 息子に自分が得られなかったものを与えて成長させてくれた烏間(殺せんせー)にも先の事件の謝罪と感謝を告げるのだった。 (ただし、とばっちりで烏間当人はヅラ疑惑を抱かれることになってしまい、激怒した烏間から殺せんせーは追い回されることになった) 132話においては触手によって殺せんせーへの復讐心が肥大化して暴走状態に陥っていた茅野を救うべく、 言わせないよ茅野、全部演技だったなんて E組(ここ)での思い出、皆で楽しく過ごした事 復讐しか頭に無かったなんて…僕が言わせない ビッチ先生直伝によるディープキスをお見舞い(この時の超舌技は15hitを記録)して、見事なまでに茅野の身も心も救って見せた。 これまで暗殺のスイッチが入った時を除けば、男らしくしようとすればするほど空回りして、逆にその辺の女子よりも女子らしい魅力を振り撒いてしまうことの多かった渚が、 今までにない男らしさを発揮したその姿は相手(兎)を冷徹に喰らいつくす獰猛な蛇に例えられ、全国の渚カエファンを狂喜乱舞させたばかりか、 これまで作中内外の人々が彼に対して抱いていたドが付けられる程の草食系のイメージを吹き飛ばし、以後ロールキャベツ系男子へと彼の評価を改める読者が続出した。 また、今の髪型は茅野がE組に転入して来た日に「お揃い」として彼女に整えられたことが回想シーンで判明した。 ちなみに以前は、2年生の頃は長い髪を後ろで纏めており、特に1年生の頃に至っては纏めてすらおらず伸ばしほうだいの髪を下しており、その当時の姿は読者たちがあちこちで「道を踏み外しかけた」と言わしめるほど、これまでの女装回以上の衝撃を与える男の娘ぶりを発揮していた。 茅野は”とある目的”のために渚を主人公にして自身を脇役にするために渚の髪型を自身とお揃いにしたのだが、 女みたいに見える長髪状態から今の髪型になったことで見た目女らしさが緩和されたため、そのことを彼女に感謝し、殺意をおさめた後で感謝を述べている。 (しかし読者からは2年生の頃の髪を纏めていた姿の方が一番男らしく見えていたという声も多く、その意味ではむしろ逆効果だったという声も……) 今まで復讐のための道具として最も利用していたはずの男の子から、逆に心身共に救われた茅野は渚に対して演技ではない本当の好意を抱くようになる…が、 当の渚はいくら茅野を救うためとはいえとんでもないことをしてしまったと後に謝ってきたせいで茅野は今度は友達役としての演技を強いられることとなってしまった。 それでも、これまでのような暗い情念の下に演じてきた役ではなく、年相応の少女らしい思慕を隠す微笑ましい演技なのだから今後の2人の仲の進展に期待しよう。 「……さて問題です渚君」 「先生は項目を立てる気など微塵も無い」 「wiki籠もりとエンジョイしてから項目をロックです」 「それが嫌なら君達はどうしますか?」 「……その前に 先生の項目を立てます」 「ならば今立ててみなさい」 「立てられた者から追記・修正して良し!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 渚の母親の「もうしばらく心配させてよ」で不覚にもうるっと来た -- 名無しさん (2015-07-29 15 58 26) コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-08-05 22 59 39) 人生の方向性を誤れば精霊エミヤみたいになりそう -- 名無しさん (2015-08-19 20 53 11) ↑精霊じゃなかった英霊だ… -- 名無しさん (2015-08-19 20 53 21) 今更言うまでもないけど三代目死神を就任するならその筆頭だったろうなあと思う。初代や二代目よりも気配殺して近づいてブスって感じの暗殺技能に特化しそうな感じだけど。もしその道を本気で選ぶなら殺せんせーもいるし、ロヴロさんも喜んで弟子にしてくれそうだし。あとは天才とまで言われてる茅野から演技力でも学んでみてはどうか? -- 名無しさん (2015-08-22 13 03 26) ついに先生になりたいという夢を見つけたか -- 名無しさん (2015-09-18 00 07 27) 天然ジゴロの対象に中村さんも追加で -- 名無しさん (2015-10-18 09 59 34) よく見たら「だが男だ」のとこ全部リンク先違っててワロタw でも男の娘へのリンクはないのな -- 名無しさん (2015-10-18 10 05 53) ロールキャベツ系男子ww -- 名無しさん (2015-10-31 15 07 34) 今となっては女子の時間での、速水が渚に言ったあのセリフも割りと洒落になってない。 -- 名無しさん (2015-11-22 12 49 57) 母の性格が丸くなってた事に驚いた -- 名無しさん (2015-12-14 12 32 18) げにおそろしきE組の死神 -- 名無しさん (2015-12-15 21 01 33) 渚の腕力は女子2人で完全に封じられるくらい低い…。 -- 名無しさん (2016-01-07 09 03 40) ↑↑逆に考えよう、女子たちが異様に強いんだと -- 名無しさん (2016-01-07 09 09 14) 母と関係が良くなってきた今なら父も戻ってきてもいい頃合いかもしれない。 -- 名無しさん (2016-01-08 23 29 58) 恐らく、ジャンプ系主人公の中では最強の一級建築士。 -- 名無しさん (2016-02-08 04 05 29) ↑フラグのね。 -- 名無しさん (2016-02-08 04 06 29) ぶっちゃけ、渚の母親も過去を見る限りは被害者といえば被害者なんだよな。 -- 名無しさん (2016-02-12 01 15 53) 水着姿まで披露してくれるとは…ご馳走さまです -- 名無しさん (2016-02-12 06 34 52) さすがに放火はアレだからアニメでは色々変わりそうな気が・・・・つかお母さんの声が三石さんかよ!中の人的にはセーラームーンとプリキュアの声の親子・・・・ -- 名無しさん (2016-02-22 16 48 28) 寺坂の中の人といい狙ったとしか思えないのは俺だけか。 -- 名無しさん (2016-03-06 17 31 47) 殺せんせーに引導を渡したのも渚だったか… -- 名無しさん (2016-03-06 17 57 29) ↑↑そういえばジャイアンと玉子さんか・・・・あまり関係無いけどOVA版の殺せんせーの中の人はスネ夫だったな -- 名無しさん (2016-03-06 22 03 19) 今更気づいたけどVOMIC含めて中の人全員がモバマスに出てるね -- 名無しさん (2016-03-16 19 27 08) 予想はしてたが両親が無事に和解してくれてよかった。 -- 名無しさん (2016-03-16 19 29 34) 7年飛んだってことは渚は椚ヶ丘中の先生になったのかな?茅野だけ教室にいたのは先に職員室に寄ったとか -- 名無しさん (2016-03-17 01 15 30) 渚が殺せんせーを討ったところはコードギアスの最終回でルルーシュが親友であるスザクに倒されるシーンに似ていた。 -- 名無しさん (2016-03-18 23 18 46) これで合法となった -- 名無しさん (2016-03-19 16 31 39) 最後のシーン見てると不良共を更正だけでなく、学校そのものを問題校から指折りの進学校に手入れ完了させてもおかしくないな・・・ -- 名無しさん (2016-03-19 17 24 40) 不良の更生には本人たち以上の強者を知らしめる必要があるからね…一見可愛いけど内に秘めた凶器が鋭い渚の存在は最適かも -- 名無しさん (2016-03-19 17 26 11) せめて、7センチ位伸ばしてやれよ作者・・・ -- 名無しさん (2016-03-19 19 47 15) 鷹岡を「殺した」時に理事長が言った「真の教育者は恐怖を巧みに操る」「暴力による支配は、それ以上の恐怖で簡単に崩れる」っていう理事長の教えが、まんまラストで生きた形になってると気付いた時に、このマンガの筋書きの無駄のなさを知った -- 名無しさん (2016-03-29 17 02 12) ジェリド「女みたいな奴だと思ったら、なんだ男か。」 -- 名無しさん (2016-03-29 18 23 10) その内、数々の問題校を指折りの名門校に更正させてきた生きる伝説の教師とか呼ばれるんだろうか・・・ -- 名無しさん (2016-03-29 20 37 15) もし渚がカミーユのように女っぽい所を気にするような性格だったら、どうなっていたのか -- 名無しさん (2016-03-31 17 48 25) 渚母のコミックおまけページのポーズとセリフが完全に中の人ネタ -- 名無しさん (2016-04-27 14 56 29)
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【登録タグ A~YA SOUND HOLIC ゆ 曲 東方封魔録 ~ 幽幻乱舞 魔 -ONI-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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レッドカード乱舞【れっどかーどらんぶ】 『1』の時代のきらめき高校サッカー部に伝わる奥義。 相手の周りを旋回し蹴りまくる事でダメージを与える。 奥義名の如く、退場どころか先々の試合出場まで大いに影響が出るのは間違いないだろう。 相手に与えるダメージが主人公の部活経験によるのは、シュート力が求められるせいだろうか。 その時によって効果のばらつきが大きく、2000~6000程度のダメージを与える。 この奥義も、『4』では太陽と埃の記憶の登場により消滅してしまっている。 新奥義は力作とは言い難いものなので、この奥義が懐かしく思えるプレイヤーも多いだろう。 関連項目 部活・趣味・バトル サッカー部
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■世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER 『世界樹の迷宮』がNintendo SwitchとSteamで 再誕!(―リライト―)2023年6月1日に発売。 価格は3タイトルまとめて8980エン、タイトル単体購入※ダウンロード限定で4467エン(いずれも税込)。 各種クラスに1つずつ新規グラフィックが追加され、早期購入特典として各タイトル毎に2種類のコラボキャラのグラフィックも用意された。 項目追加、お待ちしておりました!さぁ皆さん、どんどんコメントしましょう! 地味にキャンプメニューや戦闘メニューのUIが以前の見やすいものに戻っている。5以降のUI見づらかったんよなあ…… UIの進化やセーブスロットの増加、周回要素追加など遊びやすくなる要素は盛り沢山だが基本的には一緒。ただし中断セーブは探索時にこまめに使いすぎると不意討ちからのhageの恐怖が薄まるのでご利用は計画的に 中断セーブ(状態保存機能)で更に便利で遊び安く!ただしコレに慣れすぎると別の意味で大変なのでFOE手前に限る、など縛りというか使用に手枷を付けるくらいが丁度良い…? ちなみに今、旧123をプレイすると相対的に難しくなっているので難易度ヒロイック気分を楽しめるぞ! Ⅰに至ってはカニ歩き不可能など、操作難易度まで高いw 5年近く胎動を見守ってきたボウケンシャーたちは、ニンダイを見て狂喜乱舞した とがりまくった倍率のスキルに拳バグや血染めバグのようなバグ技、スキュレー道場をはじめとした乱数固定、そして「バランスよく冒険者を集めたか?」等々、原作再現度は極めて高い。……が、中には月影バグや殿軍バグ、ベノムスパイダーさんのような修正されたものも。 原作そのままに快適性を向上させたリマスターだがあらためて過去の難易度やバランス調整がとんでもないことを再認識させてもらった まだ発売から1ヶ月も経っていないうちから気が早いかもしれないが、新2とかにあった経験値や金がガッポガッポ手に入るクエストがDLCで欲しい。主に2の99マラソンとか99マラソンとか99マラソンとかのために まあそれはピクニックがあるから原作よりはマシ ピクニックに加えてゲームスピードも高められるからな…。99+のマラソンは積もり積もれば原作との所要時間の差はとんでもないものになりそう スキル習得時のティロン♪や水晶扉を開けた時のキィン!なんかのSEがなくなってるのが寂しい。 2のLv99マラソンはホーリーギフト★のバード5でピクニックにしてひたすらザコ狩りするのが手順少ない分楽そう。バードは剣と弓装備できるから後衛でも火力役できるし最強クラス武器複数用意する手間も少なめ ↑2 スキル習得のティロンは4からだし無くなってるというより原作通りだから…水晶扉も然り まだ初代クリアしただけの段階だけど、難易度そのままでUIやバグのみ快適にされてすごく遊びやすくなってる マッピングについて、不満が全くない訳ではないがそれでも、DS時代の感覚を一画面で再現できるように、探索とマッピングを同時に行えるように、タッチペンが無くても描けるように、何度も何度も試行錯誤を繰り返してくれた事は、地図を書いていてハッキリと伝わってくる。本当に感謝しかない…。 この1作は、ただのリマスターにあらず。マッピングの関係上DSで打ち止めのなってしまったと誰もが絶望した世界樹シリーズが、一画面でも続いて行けると示した、これ以上ない希望の1作なのだ。完全新作ももはや夢では無い!! 単純に職業に縛られず好きなイラストに変えられるっていうの結構大きいな。脳内補完は必要になるけど斧を振り回す豪腕メディ子とか、刀振り回すブシドー桃バド子とか、自分をドクトルマグスだと思い込んでいる一般メディック爺とかも作れちゃう 魔法パンダとかな… 完全新作も希望する反面…4~Xと新1新2のリマスターも欲しいという衝動に駆られる! 中断セーブ、苦労して倒したFOEがドロップ無しとか、調べただけで有無を言わさず動かされる一方通行とか、旧作特有の「難易度と結びつかないただただ不便な点」を一気に解消できるから正直すごくありがたい ↑2 3DSは最早骨董品だからな… 中断セーブはやりすぎ 樹海の緊張感皆無じゃん ↑嫌なら自分で縛ればいいだろ、選択可能な便利さにケチって何様よ ↑個人的に気持ちはわからなくもない。あるものを使わないのは縛りプレイみたいに感じてしまって素直に楽しめなくなる人もいるだろうから ↑結局自分は緊張感とやらを味わいたいけど周りが楽してると損してる気分になるタイプってだけじゃねえの?そんなン言い出したらpicnicやbasic難易度使わないのだって縛りに感じるだろうし 緊張感が味わいたいのに縛りプレイ感は嫌とか… 中断セーブの仕様はやりすぎ感はあるが今時これ系の不便さは流行らんからな ゲームバランスへの影響が大きいFJよりはマシだからいいよ 中断セーブは変に本データと使い分けると巻き戻り現象が起きたりってことがあるみたいで、それが怖くて使ってないな。使いこなせればめちゃくちゃ便利なんだろうが… 逆鱗マラソン特に氷竜を中断無しは自分には無理です ↑8を書いた者だけど世界樹の硬派な部分が好きだったからこれも時代の流れか…と寂しく思っただけ。懐古厨の戯言なんで気にせずにガンガン使ってください。正直自分も初代の氷竜では使いたい…あの長い道のりで先制アイスブレスは勘弁 ↑懐古厨なら懐古厨らしく黙ってエキスパートで中断セーブ縛って逆鱗マラソンしてて下さい。余裕でしょう? ↑おいおい、ここまで言ったんだから、間違っても中断セーブなんか使うなよ? 懐古厨なら懐古厨らしく中断セーブなしで逆鱗マラソン完走しろよ? 緊張感を高める為にネクタルも糸も禁止しろよ? 分かってるよな? ↑3 軟弱な奴だなぁ ↑4 自分がどれだけ身勝手で狂った事を言ってるのか、分かってるのか!? 連投乙 君はセーブ ロードを行なってもいいし本当に一時的な中断目的で使ってもいい レベル上げとかクエスト消化とかめんどっちいなって思ったときはピクニックにしてサクサク終わらしてるけど、先人はこれをエキスパ相当の難易度で全部やってたかと思うと尊敬しかない。自分には無理だわ エンジョイ勢なので中断セーブもピクニックも臆せず使います。 みんながみんな自由にプレイすればいいのだ とにかく中断セーブがあるのは嫌だ!というなら別に今でもDS版をやればいいだけの事だし、リマスター版だからこそ色々かゆいところに手が届くシステムになったのは歓迎する 個人で使う使わない判断すればいいだけの話でここまで荒れるのまさにこのサイトって感じで微笑ましい 5年経ったのに一つも大人になれてなくてかわいいね 荒れるというか一人が連投してただけでは やっぱり全部同一人物だよなぁ…酷いもんだ。もちろん自称玄人様の一言も余計だったのだか。 桜ノ立橋。新2で青空と桜の美しさに感動したものだが、リマスターされた19階でまた感動しちゃった。まさに彩の奇跡。 3はグラウコス師範を頼らなくても難易度ピクニックでペンギン道場行くとキリカゼ先生が多元抜刀で確実にペンギンを5ターンで沈めてくれるから、経験値と資金稼ぎの効率がものすごい 宿代わりに大量の経験値+10000エンとかおかしくねえか…? ↑5人PTなら一泊で5回回すから50000エンだな 手段にこだわらないならわざわざパサラン狩りしなくても楽でいいわ 中断セーブの話、俺も使ってはいるけどあまり役に立った感じはしないというか、マメに街へ戻ってセーブしてると存外なくてもいいかなっては思った まあこんなん人それぞれだし、やりたいようにやりゃいいって話だな 『ピクニックで採集らくらくだわ〜戦闘もオートで余裕w』とかやってたら難易度下げ忘れてて全員殴り殺されたのは私だけでいい。 最初に反応したのは俺だけどソレ以降は知らねえよ… ピクニック大航海クエストはお前らだけで勝てただろ…となる 最早依頼と言うより新人研修 せっかくなら1・2・3をまたいでキャラ外見を使いたかった……爺パラのプリンス、ドク爺なシノビ、赤ウォリなソードマンとか。だいたいのUIはX踏襲で良いから。後日アプデで対応でも良いんすよアトラスさぁん! そういうアレだとやってみたいのはアンドロイドゴリラとかロボパンダとかだな… 職業刷新された1・2と3は仕方ないにしても、1と2は跨いで立ち絵使えるようにしてもよかったのではとは思わなくもない それは思う。Ⅱは新規絵少ないんだっけ? やはりマッピングはDSだからこそ映えた要素なんだなと実感。switchだとオート+携帯モードのタッチ操作でなんとかストレス無くなるレベル せめてマウスが使えれば… マッピングのマス目は拡大縮小が可能で、マスを縮小して表示数を増やすと多少はマッピングのストレスが軽減される 地図を見ながら自然に上画面も見れたDSと比べると、どうしても目線が地図に吸い寄せられてしまう。 DSとの相性があまりにも良過ぎたのはあるが、十分に楽しめるレベルなのでヨシ!と言った感じではある 液晶タブレットみたいにTVに映す本体とタッチ操作重視のパッドで分割・同時・並行操作できるハードが生まれれば、あるいは……? ↑↑全く同意見であり、自分のような古参ボウケンシャーではなく新参ボウケンシャーのマッピングに対して抱いた感想こそが、今後の世界樹シリーズの発展を左右する気がする。少なくとも本作のマッピング仕様はかなり希望が見える仕上がりで、同時にまだ課題が残っている感もある(色の多さとか番号アイコンとか) しょうがないことだけど、メモがSwitch準拠のつっかいにくいキーボードになったのは辛いな 単漢字変換したいだけなのにいちいち予測変換の森を突っ切らなきゃならん 1の立ち絵の新旧の差が凄くて、せっかくの新立ち絵(DLC含む)の使い所に悩む今日このごろ FOE復活のための、宿屋日数指定連泊機能は実装まだですか?ずっと待ってるんだが… Steam版ならマウスで感覚的にマッピングできるのがありがたい。続編なり3DSのシリーズなり、引き続きPCでも出してほしい 原作になかったし習慣もないから特に何も思わず中断セーブは使わず3からクリアしてきたが、何故か荒れてて草 BGMがマスタリングされてるだけで嬉しいし、新曲もあるし、あそこであれが流れるのでそれらだけでもファンは価値あるかもしれない 3から入った身としては、1・2の長澤さん絵や2Dモンスターが拝めるのとてもたすかる 同じく3から入ったので、1のウサギの可愛さ、クマの厳つさ、カエルのキモさに驚いた。 どっちかというと敵グラは2D派なのですごく楽しめてる。3Dモンスターも動きがあっていいんだけど、やっぱスペックの問題かモデルがちゃっちかったからなあ ↑ネズミとかさほどでもないアーマービーストとか可愛い系はモーションも茶目っ気があってよかったけど、裏ボスの触手系とかドラゴン系は2Dのカッコ良さとか気持ち悪さが強いので、どうにか今後は両方のいい所取りをできないものだろうか… オンラインで募集かけたりふらりとクエスト入って大航海クエストやるっていうのはDS時代でもできなかった楽しさですね 耐性が明らかになった今確認すると明らかに耐性☓が少ない ↑耐性関係は初代は本当に雑で、2以降からザコでもちゃんと特徴ある方向にしたんだなというのがわかった。初代は毒霧の術式が第一階層だと激強だけど第二階層で完全耐性持ちだらけで死ぬというあたりちょっと極端すぎる 壊れ職、壊れスキルをそのままにプレイヤーに不利なバグだけ修正してくれたのは英断すぎる。特に2は、あれだけ新2 ↑失礼 続き あれだけ新2を遊び倒したはずなのに、ジエンドやツバメ返しなどで、全くの新作のような新鮮な気持ちでプレイ出来た。 ↑↑四つ葉バグ消去は許さん(血涙) スイッチ版なんですが、まれにSEがおかしくなるんですよね〜。カニ歩きのためにLRを押したら謎の音が鳴ったり、戦闘中に十字キーを押しても音が鳴らなかったりという具合です〜…。実害はないので別にいいんですけど♪ 令和の世界樹って地味にこれが初? Xは平成最後だった筈だし…確かにそうなるね 戦闘時以外なら、何時でもサウンドテストが可能って素晴らしい option画面で聴けるの良いよね パッケージのケミ男が、ほぼチェンゲ竜馬な件 どう見ても前衛アタッカーの面構えですネ 炎属性の前衛アタッカー、つまり上段ブシドーもしくはチェイスファイア特化ソードマンか。大穴で火劇の序曲特化バードというのもネタとしてはアリ? リマスター追加職イラスト、個人的には足の太さがめっちゃ気になる…wビスキン5、幼女なのに、下手な大人よりむっちり足だ…! 新ダクハンはドリ子達の倍はありますね〜。 永い年月を経て、ひむかいさんがふとももフェチになった事を示唆している…のかもしれない。…普通に絵柄が変わっただけかもしれない 新1、新2での追加ボスとかDLCで出てくれないかな…まあまずないだろうけど。単純に2Dイラスト化したバジリスクやら始原の魔神やら見てみたいだけだけど、描き下ろしたり戦闘バランスを旧作に合わせて調整したりってのも相当な労力だろうしなぁ 狼と呼ばれるスノードリフトのどこが狼やねんの部分が密かに新1基準の不気味な狼に差し替えられてるのを期待してたのでその気持ちはわかりそうな気がする と言うか実質dlc無いのが非常に残念 リメイクではなくてリマスターだからあんまり新規要素を加えられてもな クエストやらモンスターやらの追加は無理にしてもイラスト追加くらいもうちとほしかったかなぁ 本当に面白いんだけど三作あるとボリューム多すぎていつ完クリ出来るかわからん ↑しかも、Ⅲはルート分岐ありだから実質的に4、5作分はある。焦らずじっくりやるのが吉かと 地味な変更点だが、最後尾のキャラのコマンド入力後、ワンクッション置くことができるようになったのはいいことだと思う。原作で5人目コマンドミス→そのまま有無を言わさず戦闘開始→hageの苦い経験をした冒険者は少なくないはず… ドットでかわいらしい絵がさらにデフォルメされてたまらん、と思ってたらリマスターで元絵がそのまま出てきてもうサイコーよ 事故防止のためやはりコマンド選択確認は続投してほしい ↑それな。原作では改善すべき点がされてなかったりマップのアイコンが少なかったりと、痒いところに手が届いてない感が地味に目立つ ↑2 コマンド選択確認は初期設定がOFFになっているだけでオプションで設定可能ですよ。 123と遊ぶとスタッフが色々と手探りの中少しずつ仕様やらなにやらを洗練させていった様が窺えてちょっとした感慨を覚える。複合属性の仕様とかどういうふうに扱うか悩みに悩んでたのがすごいよく分かるし マップの作りだけでも1と3でかなり違う。3になってショートカットが充実してボスまで行きやすくなった。ここまでくれば条件ドロップ粘る必要ないだろとばかりに出てくる解剖用水溶液の存在も大きい システム的に不便だから1は最初に遊んで欲しいと思う。1と3だとマジで快適さが違う 元ネタのウィザードリィからしてマロールゲーなんだし、抜け道みたいなユーザーに快適な要素はいくらでも付け足してくれていいな 複数の敵との戦闘中に図鑑を開いているときに十字キー横とBボタンを同時に押すと、図鑑を閉じているのに敵のHPバーが表示されているという状態になります〜。やはり実害のない不具合なので別にいいですけどね〜。 隠し~コマ~ンドは~LAARLAAR~♪(ⅠとⅡ限定ですが~♪) リマスターめちゃくちゃレベル上げやすい助かる。旧2はレベル99にするのは諦めたけど、こっちならいけそう。 picnicの有り難みよ… 街の中でマップ見れなくなってるのは地味にちょっと不便だった。クエストの目的地調べたい時とかに リマ2の表クリア後、貯まったクエストをまとめて消化してる途中でモチベが途切れてしまった……量が、量が多すぎる……ッ! いやまあコンプ実績なんて無いんだから(※公国の守護証はある)出来る範囲で遊んで気が済んだら次に移ればいいんだけどナーッ! リマスター2で引退含むレベル99できたわー。案外苦労しなかった。 ⅠとⅡ・Ⅲでは樹海磁軸を使う時の選択肢が少し違うせいか、間違って1層に入ってしまったり、深都に行ってしまったりする事がよくあるらしい。 まぁ致命傷にはなるまい SwitchLiteで何気なくホーム画面のアイコン見たんだけど、これってちゃんとアイコン用にグラフィック手直ししてるのかな? ただ縮小しただけの雑さは微塵もない 初代と2ではFOE乱入時のプレイヤーの挙動が違う? 初代:接触してきても方向は変わらない、2:接触してきた向きに方向転換する 3はまだ触ってないから分からん このリマスターで初めて旧作触れたけど、採集周りの仕様が新1以降とは比べ物にならないレベルで不便でびっくりした。そりゃ採集部隊ゴレンジャーとか作るのが当たり前になるわけだわ UIが快適だからサクサク進む→レベル不足でボスで詰む ってことに陥らない?いや違うかもしれないけど…。 別にUIが変わったところで歩数は減らんやろ 六花氷樹海の足音や天ノ磐座の動く歩道など細かいSEがちょくちょく変わってるみたいね ↑↑↑そもそもレベル不足で詰むってどういうことだよ X獣王みたいな事を懸念したのかな?まぁリマスターどころかⅤまであんなイベント無い訳だが ↑2 詰むというか、特定のボスに対して勝ち筋を見出せそうにない状況。今2をやってるけど氷竜に勝てる気がしない。けどワイバーンはもちろん雷竜も倒せたから、やっぱりパーティーとボスとの相性の問題かな。 ↑レベルもUIも関係ないやん。 ↑ だから撤回したつもりなんだけど…。 2はまともに敵の攻撃受けようとする人ほど馬鹿を見る設計だから、運よくバステが決まってるうちに大ダメージ叩き込むほうが安定するよ あんまりトンチキな事言ってたらそりゃツッコミもされようもん このたびはお騒がせして大変申し訳ございませんでした。思っていたより皆さまからの当たりがキツいと感じ、焦ってしまいました。しかしそれは、自分の書き込みの不十分さが原因です。自分の冷静さの欠如を、樹海よりも深く反省します。邪魔であれば、一連の流れは削除してもいいし、しなくてもいいです。 ワロタ 先日から衝動に駆られて3の1周目大航海禁止プレイをしてるんだけど、なかなかしんど楽しい。第2階層突入時点で控えが聞き齧り10到達した採集部隊を解禁したからen不足は解消されたけど、大航海ボス&クエ産の武具やリミットが使えないのがかなり響いてる。B8F時点でクロススラッシュしか攻撃リミットが無いのは特に手数がキツいっす。 元が元だからある意味で当然なんだけど、やっぱり初代が一番快適性上がったと思う。カニ歩きの実装は偉大だ ↑*2の大航海禁止縛りの者だけど、各種リミットが無いと戦術の幅がひたすら狭くて困る、に尽きました。ゾディ不在だったのもあり、2層の強制ワニが最大の難所だった気がする。フローズンブローとオイル掛けチェイスが輝いてたよ……サブ開放後はシノ/プリ&ウォリ/バリのエミッポンで片付けてた。なお2周目は商店在庫のみリセットしたのですが、Lv上げで歩き回る必要が無い=戦闘回数が少ない=素材ドロップ機会が少ないので装備更新が滞るという落とし穴にやられてます。ファーマー必要だったっぽいぞコレ……(ごくり コメント ■関連項目 世界樹の迷宮(関連商品) 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(関連商品) 世界樹の迷宮III 星海の来訪者(関連商品)
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月光~銀色の乱舞~ トップページ>Novel s>月光~銀色の乱舞~ 月光~銀色の乱舞~ ★もしも、仙道夏騎に妹がいたら…… 『12人の優しい殺し屋 side R』第1回目の放送の時にスタッフが考えたという設定――仙道夏樹には妹がいる――を、現実化すると、こんな風景が繰り出されるかも!? と言う事で、書いてみたSSの第1弾です。 ★もしも、仙道夏騎に妹がいたら…… 『12人の優しい殺し屋 side R』第1回目の放送の時にスタッフが考えたという設定――仙道夏樹には妹がいる――を、現実化すると、こんな風景が繰り出されるかも!? と言う事で、書いてみたSSの第1弾です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 久し振りに実家に戻った日。 なぜだか、妹も家にいた。 いつもは実家に帰ってくる暇などないと言っているのに。 「あ、お兄ちゃん」 「ん? どうした?」 「以前約束してた角坂翔のサイン、持ってきてくれた?」 「あ~。忘れた……。すまない。まさか今日いるとは思わなかったからな」 「酷~い! あんなに約束したのにぃ。まぁ、いいわ。 今度来た時、置いてって。時々家に寄ってるんだ。最近」 「そうなのか? だから今日も?」 「そっ。まさか、今日、お兄ちゃんがいるとは思わなかったけどね」 「俺だって、今日来れるとは思ってなかったからね」 「そうなの? まさか、突然スケジュールが空いたとかって?」 「ん~、まぁ、そんなもんかな」 「そっかぁ。結構いろいろ大変なのね」 一丁前な口を利くようになった妹も、もう成人を過ぎている。 社会人として年数が経てば、こんな風になるものかね。 あの幼い頃の可愛らしかったアイツは、どこへ消えてしまったのやら……。 そんなことを思うと、ちょっと淋しい気分になってしまう。 まぁ、それが大人になっていく――と言うことなのかもしれないが。 「今夜の映画、角坂翔の出てるヤツなんだ? あ~、これ、映画館で見逃したやつだ」 なんていう声が、リビングから聞こえてくる。 追っかけ――と言うほどでもないが、どうやら、結構なファンらしい。 時折会う事があるなんて知ったら、きっと悔しがるんじゃないだろうか。 「春香。良く行くのか? 映画」 「角坂翔の出ているのだけね。他はあんまり興味ないから」 そう言いながら、新聞をたたんでいた。 「私さ、好きな俳優さんが出ているのしか興味ないんだよね。 偏ってるってよく言われるんだけど」 「別にいいんじゃないのか? 好きなものまで他人にとやかく言われる筋合いはないだろう?」 「ん~、でもね。職場の人と話が合わなくなっちゃうのよ。 ウチの職場の女の子達、凄く芸能人に詳しくてね。 ここはタレント事務所ですか?ってくらい、芸能人のこと把握してるのよ」 「そうなのか……。それもまた大変だな」 「まぁ、全部の話についていくのは、もうとっくに諦めてるわ。 でも、角坂翔のことについては、譲れない。 彼のことなら、私が一番詳しくなってやるってね」 「相変わらずだな。春香は……」 「なによ。いいでしょ? それくらい」 「悪いとは言ってないさ。 じゃあ、ちゃんとしたもの、貰ってきてあげるよ」 「ホント? やった♪」 途端に満面の笑み。 よほど嬉しかったらしい。 「あ~、いいなぁ。春香ちゃんだけ。えこひいきだぁ」 「なによ。私は前々から約束してたんだから」 「あたしも何か欲しいなぁ。ねぇ、なにかない? お兄ちゃん」 「冬香って、誰が好きなんだっけ?」 「え? あたし? ん~。あんまり芸能人には興味ないんだけどぉ」 「でしょうねぇ。いまだにアニメとかが好きなんだもんね」 「なによぉ。アニメ好きだからってバカにしないでよぉ」 「してないしてない。じゃあさ、好きな声優さんとかいないの?」 「いることはいるけど……。難しそうだしぃ。 それにサインでなくても、いいんだよねぇ」 「そうなんだ? なら、何か買ってもらえばいいじゃない」 「そ~だねぇ。おねだりしても、いい?」 少し舌っ足らずな冬香は、一番下の妹。 いつまで経っても、甘えん坊気質は治らないみたいだ。 「ちょっと、ちょっと。あなた達、なに夏騎兄さんに強請ってるのよ? いい年して……」 「亜希お姉ちゃん!? 今日帰ってくるなんて聞いてないよ?」 「何よ。突然帰ってきたら、都合でも悪いわけ? ははぁん。私がいると、甘えられないからでしょ?」 「なっ!? 誰がそんなことをっ?」 「やれやれ。またはじまった……」 肩をすくめて、一時避難とばかりにリビングを抜け出す。 亜希と春香は年は違うのだが、何故かいつもこんな感じで喧嘩のようになる。 とは言っても、口喧嘩だけなのだが。 そう。 亜希、春香、冬香――の3姉妹が、家の妹達。 春香と冬香は双子の妹だ。 長女でもある亜希は、やはり長女だけにしっかり者。 末妹である冬香は甘えん坊で、春香は……ちゃっかり者と言えるだろうか? そんな感じの3姉妹。 ここしばらくは、兄妹が4人とも揃うなんて事はなかった。 珍しく、今日は全員が揃う事になるなんて。 少しの骨休みのつもりで寄ったんだが……なんか、余計に疲れそうな気がする。 これは、さっさと仕事にもどれと言う、神のお告げなのか? そっと小さくため息をつきながら、いつの間にか暗くなった庭を眺める。 昼間の太陽ほどとはいかないが、それでも、薄明るく照らし出された庭には、くっきりとした影さえもある。 ガラス戸一枚隔てたそこは、まだ自然が残っているという感じだ。 多分、開け放てば虫の声などが聞こえるんじゃないだろうか。 全体的に青白く見える庭は、何処か幻想的な雰囲気を醸し出していた。 今日は、空も冴え渡っていて、楚々とした光が辺りを静かに照らしている。 雲ひとつない空に浮かび上がる、蒼白く輝く満月を見上げた。 月は何も言わず、静かに辺りを照らしているだけ。 ふと、不可聴の何かが聞こえたような気がした。 庭の少し高めに茂った樹木の葉先に月光が集まって零れ落ち、光の乱舞になりそうな錯覚が襲った。 はっと我に返る。 リビングでは、まだ、ふたりの口喧嘩が続いていた。 しかも、いつの間にか話の内容が摩り替っている。 よくも、そんなに喧嘩のネタがあるものだ。 妙なところで感心してしまった。 『いいかげんにしなさい!』 母親の雷が落ちた。 途端に、妹達も大人しくなる。 さすがのふたりも、母親にはまだまだかなわないらしい。 そう思うと、くすりと笑みが漏れてくる。 まだ子供の部分も残っているんだな――と、なんとなく、嬉しくなった。 end.- ―――――――――――――――――――――――――――――――――――― このお話での設定は、次の通りになります。 長女;亜希(あき) 夏騎のひとつ下の妹。仕事の出来るキャリアウーマン。 某会社の秘書課に勤めるやり手の女性。ずっと仕事一筋でまだ彼がいない。 次女;春香(はるか) 5つ下の妹。社会に出てまだそんなに年月は経っていない。 角坂翔の大ファン。今まで彼が出ていた映画はほとんど観ている。 三女;冬香(ふゆか) 春香と同じく5つ下の妹。手先が器用で服飾の仕事についている。 アニメなどが好きで、コスプレのような衣装とかも手作りできる。 春香と冬香は双子の姉妹と言う設定です。 お気に召しましたら、この作品の評価をどうぞ 選択肢 投票 最高!!★★★ (0) ブラボー!★★ (0) 拍手★ (0) ニックネーム ひとこと すべてのコメントを見る 上へ トップページ>Novel s>月光~銀色の乱舞~
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桜花乱舞連盟規約 ーーーーー連盟ルールーーーーー (1)平日の偵察、攻撃は禁止する。(ただし、それを受けた場合は盟主、又はR4に連絡をし、OKを貰ったら反撃可能) (2)相手の了承を得た友好的かつ最小限の偵察、攻撃は盟主、R4の許可を得なくても許可する。 (3)日曜日の他連盟領地外基地偵察、攻撃は許可する。ただし、その連盟から報復を受ける場合がある。(偵察、攻撃の際は基地1つにつき、1回までとする。領地内の基地には攻撃NG)反撃,仇討は盟主又はR4の許可があればOKとする。(ただし日曜日のみ、攻撃の回数は無制限) (3)世界、連盟チャットでの荒らし(主に無意味な文字連投、スタンプ連投等)、他人が不快になる発言(主に暴言等)は禁止する。(ただし最低限、他人が不快にならない発言は除く) ーーーーー連盟内での推奨等ーーーーー キルイベント«1»(日曜日)の時にはシールドを推奨する。(ただし、自身もキルイベントをする時はシールドをしない事を推奨) ーーーーー特殊言語の意味ーーーーー «1»キルイベント(KE) 日曜日に行われるプレイヤーの基地同士を燃やし合う事、サーバー内ルールでは偵察、攻撃は1回のみとなっている。
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790: yukikaze :2021/03/28(日) 20 14 02 HOST p622155-ipngn200313kamokounan.kagoshima.ocn.ne.jp 取り合えずカッとなって海神世界の烈風作ってみた。 44式艦上戦闘機 『烈風』 全長:11.2m 全幅:13.6m(折り畳み時4.93m) 全高:4.39m 翼面積:29.6㎡ エンジン:ロールス・ロイスグリフォン65(離昇2,050馬力) 空虚重量:4,200kg 戦闘重量:5,500kg 翼面加重:185.8kg/㎡ 機体内燃料:920リットル 最高速度:640km(高度6,500m) 上昇力:高度6,000mまで6分 実用上昇限度:11,000m 航続距離:フェリー時(落下増槽タンク2本込み)に2,600km 戦闘時(落下増槽タンク1本込み)に2,000km 武装:38年式20mm二号機銃4挺 空対空及び空対地ロケット弾8発 (解説) 三菱が、傑作と言われた40式艦上戦闘機(通称『ゼロ戦』)の後継機として開発した機体である。 アメリカ海軍のコルセア伝説を終わらせるとともに、イギリス海軍がシーフューリーを就役させて以降も連合国海軍の主力艦上戦闘機として活躍するなど、海軍航空隊を支えた機体である。 本機体の開発が始まったのは、昭和15年末に海軍から提示された『十六試艦上戦闘機』である。 この時の要求項目については、概ね以下の内容となっている。 最高速度:高度6,000mにおいて345ノット(638.9km/h)以上 上昇力:高度6,000mまで6分以内 航続力:全力30分+250ノット(463.0km/h)巡航5.0時間(過荷重) 離陸滑走距離:合成風速12m/s時80m以内(過荷重) 降着速度:67ノット(124.1km/h) 武装:38年式20mm二号機銃2挺、36年式12.7mm機銃2挺(史実ホ103) その他:零式艦上戦闘機に劣らない空戦性能を確保すること 一言で言えば、40式艦上戦闘機の上位互換と言っていい内容であった。 史実零戦五二型甲というべき性能を有していた、40式艦上戦闘機は、当時列強が保有する如何なる艦上戦闘機が相手であっても完勝できるだけの能力を有していた。 だからこそ、40式艦上戦闘機の上位互換機種を狙うというのはまあ間違いではなかった。 40式艦上戦闘機を開発した堀越技師も『総花的』と評価しつつも、そのコンセプト自体には理解を示していた。 とはいえ、この機体の開発には巨大な問題が横たわっていた。 戦闘機開発の肝である搭載発動機の目途が立たなかったという事実である。 要求性能を達成するには最低でも2,000馬力級の発動機が必要と考えられ、候補としては中島飛行機が海軍と協力して開発を進めていたNK9が本命視されたのだが、あまりにも小型化に拘り過ぎてしまった結果、試作エンジンが実験中に爆発を起こしてしまい、実験に参加していた中島や空技廠の技官達が負傷するという事件を引き起こしてしまう。 中島や空技廠にとって不運だったのは、NK9に関しては、当初の担当官であった倉崎技官が問題点を指摘し、最終的にはエンジンの大型化をバーターとしてのエンジンの安定化を目的とした改善点を上げたものの、エンジンの小型化に固執した中島と空技廠によって却下されたことが、事故調査の席上明らかになってしまい(これはエンジン部門で独占体制を取りたい三菱の影がちらついていた)、空技廠の半ば保身によってNK9については、もはや絶望視されることになる。(事実、社運をかけた発動機開発失敗により、中島は発動機部門から完全に手を引くことになる) これに対して三菱側は、自社製エンジンであるMK9の採用を目論んだものの、MK9自体はまだペーパープランであり、何より三菱は、爆撃機用主力エンジンである火星エンジンの更なる強化に人手が投入されていた(ブリストルと技術提携を結んでいた)のもあって、それこそ絵に描いた餅でしかなかった。 この時期の日本の航空行政の弱点である高馬力発動機の欠如がモロに祟ったと言えるのであるが、この状況に殴り込みをかけたのが、ロールスロイスであり、ヴィッカーズ・アームストロング社であった。 史実同様、スーパーマリン社を買収していたヴィッカーズ・アームストロング社は、明治以来の日本海軍との関係から、積極的にスピットファイアを売り込み、局地戦闘機を欲していた日本海軍への採用を勝ち取ることに成功(この後、日本陸軍に対しても売り込みに成功し、中島はキ44の不採用且つスピットファイアのライセンス生産で糊口をしのぐという屈辱を味わうことになる)した彼らは、日本陸海軍に対して、新型エンジンを装備したスピットファイアの導入を運動することになる。 791: yukikaze :2021/03/28(日) 20 20 56 HOST p622155-ipngn200313kamokounan.kagoshima.ocn.ne.jp 無論、彼らとて単に「親日的」だからこのような行動を取っていたわけではない。 この時期、イギリス空軍は、スピットファイアの後継機種として、ホーカー社に開発を命じていたのだがこの機体のエンジンとして選ばれたのは、ネピア社のセイヴァーエンジンであった。 この辺は、ロールスロイスが次期主力エンジンとして開発していたヴァルチャーエンジンが、欠陥品と呼んでも差し支えない出来であり、イギリス空軍の信頼を失っていたことが大きかったのだが、ロールスロイスにしろヴィッカーズ・アームストロング社にしろ、現状はともかく、将来的には利益が頭打ちになってしまうことが確定であり、だからこそ設備投資回収のためにも、日本陸海軍に売り込んだというのが真相であった。 勿論、日本陸海軍もこの絡繰りについてはある程度理解していたのだが、グリフォンエンジンが、日本陸海軍が喉から手が出るほど欲しがった「高馬力且つ信頼性のある」エンジンであったことは事実であるし更に言えば、同エンジンに換装したスピットファイアの性能が凄まじかったのも事実(何しろ1万メートルまで約8分。水平速度で640kmである)であったことから、中島の発動機部門を吸収した石川島重工業にグリフォンエンジンのライセンス生産を認める代わりに、グリフォンエンジン搭載のスピットファイアの導入も併せて決定することになる。 なお、「なぜこれほどまでに素晴らしいエンジンと機体を、イギリス空軍は大々的に採用しなかったのか?」という疑問を抱いていた面々は一定数おり、そして彼らは、グリフォンエンジンが、性能も信頼性もよいが燃費が悪いという事実に頭を抱えることになるのだが、既に後の祭りであった。 せめてもの救いは、グリフォンエンジン搭載のスピットファイアが史実Mk. XX系統への設計変更が進められており、最低限の航続距離は確保できたことと、迎撃戦闘機としては破格の性能を持っていたということであろう。 そして、このエンジンの獲得に狂喜乱舞したのが堀越であった。 元々、マーリンエンジンを高く評価していた堀越にとって、このグリフォンエンジンは、次期主力戦闘機の心臓として十分にふさわしい性能を持っていると判断した。 彼がどれほどグリフォンエンジンを評価していたかというと、同エンジンのライセンス生産が認められた次の日には、同エンジンを積んだ新型戦闘機の概念図を書き上げ、三菱及び海軍に提出していたことからも明らかであろう。 海軍側も、40式艦上戦闘機の優秀さから、堀越に対して全幅の信頼をおいていたことから、最終的には堀越の要望を受け入れることになる。 以下、本機の特徴について説明する。 全金属製のセミモノコック構造で製造された主胴体部は、防火壁後方から尾翼部を除く部分までで、鋼管フレームで構成された発動機架部分が防火壁にボルトで取り付けられていた。 本機の発動機及びプロペラの推力線は、胴体基準線に対して3度下向きとなっているが、これは日本海軍において病的なレベルで主張される前方視界の向上のためである。 なお、上記取り扱いにより、着艦進入時の低速飛行の際の機首上げ角を抑えることができたため、前下方視界も良好であった。 本機は胴体高が高く余積があることから、無線機やバッテリー、酸素システムや油圧システムなどの各種機構は、概ね発動機後方から操縦席後方に装備された防弾板の後方部に集約して装備され、胴体後部はほぼ空きスペースとなっている。 一応後期型においては、空きスペースに防弾仕様の燃料タンクを増設することも計画されていたものの、防御面及び重量増を嫌い、計画のみに終わっている。 これにより、エンジン以外の主要区画は防御装甲で守られていることになり、エンジンに被弾しない限り本機がしぶとく戦える要因となっている。 792: yukikaze :2021/03/28(日) 20 21 28 HOST p622155-ipngn200313kamokounan.kagoshima.ocn.ne.jp エンジンについては、前述のとおり「ロールス・ロイスグリフォン65」を採用している。 同エンジンは、マーリンを元に爆撃機用として開発されたが、出力が向上したのに対し、寸法も重量もさほど増加しなかったため、大戦後期における戦闘機用主力エンジンとして重宝されることになる。 もっとも、燃料消費が想定よりも多かったことから、燃料搭載に余裕のあった『飛燕』はともかく、本機や迅雷改においては大問題とされ、本機では前述したような燃料タンクの追加案がでたり、迅雷においては、翼内構造の新規設計による燃料タンクを増加した機体『迅雷改二』が誕生することになる。 なお、ラジエータ配置については、オーソドックスに機首下面となっているが、これは胴体後部下面にした場合、海上に不時着した場合、開口部から海水が流入し、すぐに水没してしまうことや、主翼下面にするのも、特徴的な折り畳み機構に干渉してしまうためである。 堀越としては、スピットファイアを参考に、主翼下面方式に未練があったとされるが、オイルクーラーを前に出して別に配置することで、開口部面積を小さくすることに成功している。 主翼については、やや低めの中翼単葉であり、胴体を貫通して設けられた中央翼と外翼部で形成されている。 中央翼は2桁構造であり、後部の桁が軽構造となっている。 中程を境に内翼側は水平、外翼側に6.9度の上反角がつけられている。翼型は内翼が層流翼、外翼は外側にいくにつれて通常翼型になる半層流翼となっている。 高揚力装置はスラット式の親フラップに空戦フラップを兼ねるスプリット式の子フラップを組み合わせた親子式フラップを装備している。 なお三菱は、後期型において、加速度感知を空盒によっておこない、空戦時に機体速度と機体荷重(G)に応じて自動展開される「自動空戦フラップ」機構を装備し、大戦末期においては、アメリカ陸海軍航空隊の練度の低下もあって「サム相手に格闘戦を挑むのは自殺行為」と真っ先に教育されるほど、圧倒的なまでの戦果をたたき出すことになる。 主翼の折り畳み機構については、主桁に設けられた回転部を接点にして、胴体に沿って捻りつつ、後方に回転させるという仕組みで、回転部は中央翼の前方主桁部分に設けられている。 動作機構は油圧式であり、自動で翼の展開ができるが、機体の油圧機構が作動しない場合でも、操縦席の手動式油圧ポンプを使うことで、人力で展開することができる。 射撃装備については、日本軍の標準的装備と言っていい38年式20mm二号機銃のうち、発射速度を高め、且つ給弾方式を金属ベルトに変えた4型(史実99式20ミリ2号機銃5型)を左右2挺づつ備えている。 機銃の発射方式は電気式であり、装填機構は油圧式、補助機構として手動式ポンプがついていた。 なお、後期型においては、翼に余裕があったことから、45年式30㎜機銃への換装も考えられ、実際に試作機も作られたものの、使用実績はよくなく、結果的に立ち消えになっている。 防弾性能については、当初7.7mm機銃対応とされていたが、アメリカ陸海軍の12.7mm機銃の弾幕射撃の凄まじさが過大に伝わったことにより、主に操縦席部分において12.7mm機銃に抗堪できるように設計が変更されることになる。 とはいえ、この重量増について、割を食ったのが燃料タンクであり、自動漏洩防止機構を組み込んだこともあいまって、当初予定の980リットルから50リットル減少させることになる。 これにグリフォンエンジンの燃費の悪さもあって、航続距離は、当初予定の2,000kmから1,600km(機内燃料のみ)、戦闘時においても2,000kmが精々であり、戦闘行動半径は、甘く見積もっても600kmあれば御の字といった状況であった。 当然、この航続距離の減少は問題となったのだが、その一方で、この時期においては、アウトレンジ戦法が搭乗員への負担が大きすぎる(搭乗員が環境になじむための飛行が必要であり、航続距離一杯だと攻撃も窮屈になり、回収できる帰還機も回収できず、搭乗員への負担も大きく心理的にも悪影響を及ぼすことから、飛行距離は150海里から250海里が妥当であるという横須賀航空隊からのレポート)ことが明らかになっており、長時間のCAPも、レーダー管制によりそこまで重要視されなくなったこともあって、最終的には許容範囲とされている。 793: yukikaze :2021/03/28(日) 20 23 34 HOST p622155-ipngn200313kamokounan.kagoshima.ocn.ne.jp なお、本機体は液冷エンジンを導入したことで、日本海軍の母艦航空隊は、液冷機と空冷機それぞれ運用する羽目になり、空母の整備兵達にとっては、悪夢と言っていい負担を負うことになる。 その為、石川島は「小学校の子供でも分かるレベルのマニュアル」作成に血道を上げることになり、これに夢幻会の一部も悪ノリしたことによって、「これもうマニュアルという名前を借りたエロ本だろ」と、後世多くの人間が天を見上げるレベルの代物ができることになる。 流石にこれについては、ロールスロイスや石川島の重役達が激怒し、普通のお堅いマニュアルが改めて作成されるのだが、如何せん最初に作られたマニュアルが『非常にわかりやすく且つエロい』ため、多くの若い整備兵達(これは日英問わず)から教典のごとく扱われ、無断でコピーされる事件が多発。 結果的に「会社非公認ではあるが、同エンジンに対してもっとも有名なマニュアル」として歴史に名を残すことになる。 本機は1944年3月に44式艦上戦闘機『烈風』として正式採用され、ただちに空母航空団に配備されることになる。この時期においては、徐々にラバウル方面に戦火が及ぼうとしていたことから、一時期は同機体を基地航空部隊に使おうかという意見も出されたが、前述の航続距離の問題と、川崎が、長距離戦闘機として開発していた飛燕改(飛燕にマーリンエンジン66型を積んだ型)が十分に性能を満たしていたことから、海軍も基地航空部隊用に採用したことで立ち消えとなっている。 この一連のソロモンキャンペーンにおいて、アメリカ陸海軍は、大西洋戦線で猛威を振るっていたコルセアを投入することで、航空撃滅戦を有利に進めようとしたものの、全高度においてコルセアよりも格闘戦闘が高い烈風相手に完敗を喫してしまい(ただし、近年の研究では、無茶な長距離侵攻と、爆撃機部隊への護衛という任務から、コルセア部隊はスピットファイアと烈風の2機種を相手にせざるを得ず、パイロットへの負担が予想以上に大きかったことが、コルセア部隊の不振につながったとされている)、大西洋で無敵をほしいままにしていたコルセアの伝説が地に落ちることになる。(太平洋戦線では、アメリカが日本を舐め切っており、F4Fを主体としていたため、日本側が優勢であった。) このコルセアの敗北は、アメリカ海軍においても大問題となり、航空局長であり、キングとは犬猿の仲のタワーズ中将が更迭される(最終的に彼は、ハワイ要塞防衛司令官に任命されるが、文字通りの捨て石扱いであり、これが日本への独断の降伏に繋がる。)要因となるのだが、アメリカ陸軍が「決戦航空機」としてロールアウトしたP-40Q『アドバンスドホーク』相手でも、格闘戦に持ち込めばまず負けることはなく唯一降下速度が800kmの制限がかかっていたことで、後ろにつかれたら、躊躇わずに高速力で急降下できるか否かが生きて帰れるポイントであると言われるほどであった。 とはいえ、烈風が無敵の機体であったかというと、操縦席周りの防御はしっかりしていたものの、液冷エンジンの特性上、エンジン部分の被弾に弱く、コルセアやアドバンスドホークなどが正面から撃ちまくった場合、脆い部分もあった。 その為か、アメリカ陸海軍では「とにかくサムやトニー(飛燕)を見たら、ビビらずに真正面から突っ込んで乱射しろ」と、ルーキーのパイロットに教え込むことになり、結果的に、その稚拙な戦術から、日本陸海軍航空隊のカモになることが続出することになっている。 後年、『大空のサムライ』として名高い坂井三郎(最終階級:大佐。撃墜数126機)は、「飛燕も烈風もどの速度域でも自由にぶん回せ、大変良い機体だったのですが、エンジンの被弾に弱すぎたのだけは欠点でした」と、述懐することになるが、この問題点だけは最後まで解決せず、皮肉にも烈風や飛燕が戦争終了後に早期退役をするのに対し、愛知の『流星』が、改良を重ねたとはいえ、1970年代までアフリカや南アメリカでは現役であったのとは好対照であった。 こうしたことから『シーフューリーこそが最強の艦上戦闘機』と言われることもあるが、同機体は改修に手間取り、実戦配備できたのはようやく1946年2月であり、あまりにも遅すぎた機体であった。 だからこそ、本機に対しては『第二次大戦最優の艦上戦闘機』という称号が送られることになる。 794: yukikaze :2021/03/28(日) 20 35 11 HOST p622155-ipngn200313kamokounan.kagoshima.ocn.ne.jp 投下終了。堀越さんに液冷エンジンの機体を作らせてあげたかった。以上。 この海神世界、航空機の開発スピードが史実と比べてもそれほど大きくはないのですが その最大の原因が「倉崎の爺様が会社やってなくて空技廠の職員のため、影響力が限定的」なため。まあ対処療法で史実より時計の針が進んでいる(特に航空艤装)のもあるのですがジェットまではいかないという状況。 中島が徹底的に貧乏くじ引いていますが、誉が上手くいっていれば、間違いなく誉押されますからねえ。 石油化学産業の発展で、オクタン価100のハイオクタンガソリンの安定供給はできるでしょうが、それでも誉エンジンはコンパクトに作り過ぎた結果、無理を重ねたエンジンでもある訳で。 1,800馬力級と考えればまだ何とかなるんですが・・・ 堀越設計の特徴である紡錘体形状に可能な限り近づけようとしましたが、できたものはF6Fに烈風の翼を組み合わせたようなゲテモノ機体に。 なお、防御を集中するために、胴体燃料配置をF6Fと同等にしたおかげで、車輪もF6Fのような格納方法にせざるを得ず、これも翼内に燃料タンクが碌に置けない要因となっています。 格闘性能とかも色々と書こうと思っていたのですが、仕事の引継ぎやら何やらもあったりするんでかなり割愛することに。世傑も引っ越しのために大分売ったのが痛い・・・ なお何気に勝ち組になった川崎に対して、暗黒期に突入している中島ですが、この後中島は大社長が土下座して倉崎を会社に引っ張り立て直しを図ることになります。
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801 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/11/22(水) 20 09 24 ID om126254236201.33.openmobile.ne.jp [4/9] 日米枢軸ルート 小ネタ『あるアフリカ国家の発展』 アフリカ、地球上で二番目に大きな大陸であるアフリカ大陸とその周辺のマダガスカル島などの島嶼・海域から構成され、21世紀に入ってもなおハワイ条約機構やイギリス連邦、欧州連合と三大陣営に属する列強によって極一部を除いて分割支配されているこの地域にて、奇跡とすら言えるほどの経済的繁栄を掴んでいる国家があった。 その国家とはアフリカ大陸南部に位置し、現地の言葉で「ツワナ人の国」を意味するボツワナ共和国である。 現在のボツワナ共和国はアフリカでも有数の経済大国として国土のほとんどが砂漠でありながら南アフリカ共和国、エジプト王国に匹敵する国力を有している。 エチオピア帝国と並んで現在では黒人国家の代表的立ち位置にいるボツワナ共和国であったが、20世紀後半に独立するまでは欧米列強の一植民地に過ぎなかった。 しかし、ボツワナがその他のアフリカ植民地と違ったのは、植民地化される前に経済的価値のある土地や地域をボーア人などにすでに奪われ、立地的にドイツへの牽制として使える以上の価値がない貧しい地域であったことだ。 これにより同国は南アフリカと隣接していながら併合を避けることができ、さらに名目上はイギリスの植民地とされながらも、事実上は外交と軍事に関わる権限を除けば後のドミニオン(自治領)に匹敵するレベルの強大な自治権を認められていた。 それは20世紀半ば頃でも変わらず、国王と白人女性の結婚とそれによる南アフリカからの圧力による国王の辞任などさまざまな出来事がおきたものの、ボツワナは依然として平和かつ安定した状況であった。 そんな貧乏ではあるがイギリスの庇護の下に一応の安定を得られていたボツワナであるが、1940年におきた西欧戦争とその後の国際環境の変化がこの国の運命に大きな影響を及ぼした。 西欧戦争で協商国を降したドイツ帝国とその同盟国であったソ連が創設した欧州連合と、世界大戦後に新たな覇権国となった日本およびその同盟諸国との対立が表面化したのだ。 冷戦と呼ばれることになる当時の国際環境は世界的な軍拡競争を引き起こした。 これはただでさえ世界大戦や世界恐慌、西欧戦争などで疲弊していたイギリスの国家財政に大きな負担となってのし掛かり、イギリスは植民地を植民地のままにしておく体力すらも次第に失ってしまう。 イギリスは少しでも財政への負担を軽減するため、1931年に発表されたウィンチェスター憲章の適応範囲の拡大を決定。植民地に一定の影響力を残しつつ、事実上の独立を容認に舵を切り出した。 これによりイギリスの植民地だった地域はイギリス連邦加盟国としてではあるが晴れて独立する事ができた(独立させられたとも言う)。 国際環境の急速な変化によってボツワナは植民地から主権国家として独立することになった。 とは言っても元々経済的な魅力はなく、それゆえに社会インフラも整備されていない。 主な産業もなく、それどころか土地が貧しいため農業すらできず、インテリ層である大卒も僅か20名ちょっとしかいない。 主要な外貨の入手手段は南アフリカ共和国やオーストリア領南アフリカ自治領(史実ナミビア)への出稼ぎとイギリスからの援助しか存在せず、さらに出稼ぎ労働者達が稼いだ金額の大半が現地国の税金として持っていかれてしまう。 事実上、イギリスからの援助のみと言うリアルトロ○コと言う言葉が似合う状態にあったボツワナは世界最貧国の一国に数えられていた。 802 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/11/22(水) 20 11 12 ID om126254236201.33.openmobile.ne.jp [5/9] ないない尽くしなボツワナであったが、他のアフリカ植民地諸国よりも有利な点もあった。 ボツワナの人口比率は史実と同様にツワナ人が圧倒的多数派を占めていたことだ。 近代国家として必要な官僚機構も、独立後もボツワナに愛着を持ち、骨を埋める意思を持った白人官僚を雇用し続けた事によって高い水準を維持し続けていた。 ボツワナはないない尽くしながら国民国家として発展するための基礎は固まっていたのだ。 ボツワナは『イギリス連邦』に加盟する『黒人国家』でありながら日米世論(とくに日本世論)からの好感度が高いという稀有な国家でもあった。 この背景にあったのが、ボツワナがベチュアナランド保護領であった頃の最後の国王にして初代ボツワナ共和国大統領であったセレツェ・カーマの『王冠を賭けた恋』に起因する。 基本的に判官贔屓な上にゴシップ大好きな日本やアメリカではイギリス本国の圧力すらも乗り越えた二人の結婚騒動が大々的に報じられ、彼ら彼女らに一方的ながらも好感を抱いていたのだ。 幾つかの利点こそあれど、ナイナイ尽くしでそれを活かせない時代が続いたボツワナであったが、1965年に大きな転機が訪れる。 日本企業によって国内にて世界最大規模かつ最高品質のダイヤモンド鉱脈が発見されたのだ。 この報告を知らされた直後のボツワナ政府は狂喜乱舞するのではなく、かつてのトランスヴァールのように自国が再び植民地にされてしまう可能性に恐慌状態に陥った。 残念なことに史実とは違い未だにアフリカのほとんどが列強によって植民地支配を受けていた以上、その可能性は大いにあった。 当時のダイヤモンド流通はイギリスのドミニオンであった南アフリカ連邦の企業であるデビアス社が支配的な影響力を有していた。 彼らが自らの権益拡大のためにボツワナを標的に定める可能性もある。 それどころか、南アフリカがダイヤモンド市場で大きな顔をすることを面白くないと感じていた日米や欧州連合が、自分達でコントロールできるダイヤモンド流通を手に入れる為に軍事的な介入を行ってくる可能性すらもあった(※1)。 こうした事態を受けたボツワナ政府はいっそのことハワイ条約機構側の資本でダイヤモンド鉱脈を開発し、それによって日米による干渉や傀儡政権の樹立を思い止まらせつつ、日米との関係を深める事によって仮想敵国である南アフリカや欧州連合に対する抑止力を高めよう目論んだ。 イギリス本国もボツワナの思惑をほぼ完璧に把握していたが、裏でも表でもボツワナへの妨害工作は行われなかった。 それどころか、イギリスは表ではボツワナに無干渉を宣言しながらも、裏では英国諜報部がボツワナに対する南アフリカの妨害を止めさせるために動くなどボツワナ支援の動きを見せていた。 これは当時のドイツを盟主とする欧州連合と日米を盟主としたハワイ条約機構の二つの勢力を主軸とする冷戦が大きく影響していた。 イギリス本国は冷戦において中立の立場をとっており、親ドイツ勢力が強い南アフリカのダイヤモンド市場における影響力を削ぎつつ、親日米的になろうとしているボツワナの影響力を強めることで勢力内のバランスを保とうとしたのだ。 また、前大戦での借金を返しきれていないイギリス本国が日米に恩を売ることで支払いの延長、もしくは債務の一部無効化を狙うイギリス財務省の思惑が合わさった結果、ボツワナには極めて大きな助けとなる。 元々、ボツワナは上記したように日米で高い好感度を獲得していたこともあって、イギリス連邦に加盟する黒人国家でありながら日米の援助の下に留学生を送り出すなど交流を持っていた。 その繋がりやイギリス本国の支援もあって、ボツワナ政府は日米陣営最大の鉱業系財閥である住友グループに同ダイヤモンド鉱脈の開発を打診することに成功する。 803 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/11/22(水) 20 11 47 ID om126254236201.33.openmobile.ne.jp [6/9] 打診を受けた住友グループは世界最大規模のダイヤモンド鉱脈を我物にでき、独自のダイヤモンド供給網を構築する第一歩になると直ちにこれを了承、すぐさま住友グループとボツワナ政府との間で契約が締結される。 住友グループとボツワナ政府が結んだ契約では住友グループとボツワナ政府の合同出資による企業(持ち株は住友85%、ボツワナ15%。なお、後に50 50にまで変化する)を作り、その企業がダイヤモンドを採掘することが決められた。 これによりボツワナ政府は大した金もかけずに ロイヤリティーと言う形で今までと比べ物にならないほどの収入を手に入れる事に成功した。 さらに1年毎に契約内容を見直すことを住友側に認めさせたことで、ボツワナの財政に余裕ができればさらに収入を増やす事もできる余地をも残していた。 この契約が締結されるや否や日本は即座に契約を締結したボツワナの判断を英断と褒め称え、さらなる影響力拡大の為にこれまで以上に大規模な経済援助とハードインフラ整備を中心とした政府開発援助の実施する用意があると発表を行う。 ボツワナは当初はこの援助を受けるかどうか悩んだが、実際に予算が足りないのも事実であり援助を受け始めた。 援助やロイヤリティーなどでそれまでとは比べ物にならないほどの莫大な資金を手に入れたボツワナ政府は、それまでは考えられないほどの大規模な予算を組めるようになった。 しかし、植民地時代から引き継いだ官僚機構を維持するボツワナ政府は借款に頼った不健全な財政は自らの首を絞めることを十二分に理解していた。 ゆえに受ける援助は最低限に抑えられ、国家予算の規模も自国の国力に見合った程度であることが心がけられていた。 堅実なのは予算規模だけではなく、ボツワナでは道路や鉄道、上下水道、通信施設、発電設備、送電網、教育、保険衛生などハード・ソフト問わない社会インフラの整備に重点をおいて堅実な計画の下に予算が執行されていった。 そうした姿勢は彼らを支援する日本やアメリカから高い評価を得ることに成功。ボツワナという国への信頼に繋がっていき、信頼の高まりはさらなる投資や援助をもたらしていく。 豊かな天然資源と手堅い経済政策、安定した政治状況や高い教育程度を武器に高い経済成長率を叩き出すボツワナであったが、その経済には高い失業率という大きな問題も抱えていた。 当時のボツワナ経済の中核はダイヤモンドを始めとした地下資源の採掘と販売であった。 これらはボツワナに大きな富をもたらしたが、機械化された手法での採掘はそこまで多くの雇用を産まない。 旧来よりボツワナの産業として栄えてきた放牧も同様にそこまでの人手を必要とせず、ボツワナ経済は国が莫大な黒字を叩き出す一方で、国内の失業率が20%近いと言う極めて歪な状態であった。 国民の5人に1人が失業者という状況を看過できるはずもなく、ボツワナ政府は国内の雇用や国民の所得を増やすために外国企業に対する優遇税制の導入や低い法人税率の導入を実施し外国企業の誘致に力を入れていった。 当初は目ぼしい成果が上がらなかった国外企業の誘致であったが、ボツワナ国内のインフラ整備が効果を発揮し始めた1970年代に入ると人件費の安さや安定した治安に目をつけたハワイ条約機構加盟国の企業やイギリス連邦の企業が次々と進出。 軽工業用の工場やサファリなどアフリカの大自然を楽しめる施設が次々と整備され、製造業や観光業などダイヤモンドと言う資源に頼らない産業の開発も順調に進んでいった。 特にアフリカの大自然を安全に楽しめるという事でヨーロッパやアメリカ、日本など陣営をとわずに観光客が押し寄せたために観光業は飛躍的な跳躍を遂げ、鉱業に次ぐボツワナの主力産業へと成長した。 また、交通インフラの発展と日米のボツワナに対する優遇措置を活かし、旧来よりベチュアナランドの主産業の1つであった牛の放牧や精肉産業から派生した牛肉の缶詰工場が新たな産業として稼働し始めていく。 804 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/11/22(水) 20 13 17 ID om126254236201.33.openmobile.ne.jp [7/9] 冷戦末期までには多くの労働者を生み出せる製造業や高い収入を見込める観光業などダイヤモンドと言う資源に頼らない産業の開発が進み、独自通貨であるプラを制定、国家インフラの整備も終えるなど、ボツワナは未だ混乱が続く他のアフリカ諸国を後目にアフリカの奇跡とよばれるほどの発展を遂げた。 順風満帆に経済的な発展を遂げてていくボツワナであったが、80年代末になるとボツワナに大きな問題が訪れる。 当時、欧州連合の経済破綻を契機としてアフリカでは無秩序に武器などが流入、アフリカ各地の白人国家、植民地で黒人による武装蜂起が相次ぐなど周辺の情勢が一気に悪化したのだ。 ボツワナの周辺でも独立派武装勢力のゲリラ戦やテロが多くおき、当局や白人系の私兵集団と反政府組織による激しい戦闘が日常化していた。 経済成長を列強に頼るボツワナとしては武力を伴う独立運動に肯定的な意見や立場を表明できるわけもなく、武力を用いた独立運動とはなるべく距離を置くように心がけていた。 一方で今後のアフリカの情勢を考えるとアフリカ国家として黒人勢力にまったく協力しないわけにもいかない。 苦悩の末、ボツワナ政府はあくまでも非武装の連絡拠点かつ滞在を許すのは最低限度の連絡員のみと言う条件下でならと、独立運動側の拠点の設置を認めるなどある程度は関与してしまう。 非武装とは言え反政府組織の拠点の設置を許したことで黒人勢力との関係を維持することはできた。 ただ、国内の反政府組織の拠点が増えることをローデシアや南アフリカなどアフリカの白人系勢力が面白く思うはずもなく、1989年にはボツワナ第2の都市であるフランシスタウンにて反政府組織の連絡拠点がローデシア軍特殊部隊によって襲撃され、反政府組織の人間のみならずボツワナの一般市民にも死傷者を出す大惨事がおきてしまった。 その後もローデシア空軍機による国境付近のローデシア難民キャンプへの空爆、ローデシア軍とボツワナ国境警備隊の銃撃戦が発生するなど事態が立て続けに発生してしまう。 ローデシアによる一連の攻撃はボツワナ内の反ローデシア感情を爆発させ、それと同時に自らが築き上げてきた #12312;祖国 #12313;への攻撃がボツワナ国民のナショナリズムを大いに刺激した。 一連の攻撃以前のボツワナは経済重視の為に少数の国境警備隊と警察しか集団的実力組織を有していなかったが、事件後には国全体で軍隊の創設を求める声が爆発的に増え、1990年には世論の声を背景にカーマ率いる与党ボツワナ民主党は国防軍設立に関する法律を議会で成立させた。 法律が成立すると日本の支援を受けながら急ピッチで国防軍設立の準備が進められ、1990年にはボツワナ国防軍が正式に誕生する。 このときのボツワナ国防軍は陸軍8,200名、空軍1800名の合わせて10,000名と規模では南アフリカ正規軍やローデシア植民地軍に遠く及ばないものの、日米の政治的・経済的影響力が強いことから装備面では70式戦車や66式機動戦闘車、GPLWAVシリーズの最新型である72式装輪装甲車とその派生型、 F-73軽戦闘機(T-7の軽戦闘機バージョン)など極めて強力な装備が日本より供与されており、アフリカでも最強レベルのものを配備していた。 これはアフリカ最大の大国である南アフリカ共和国で運用されている装備が依然として第1世代型主力戦車であるクルセーダー戦車(史実センチュリオン)やフランス製のEBRL装甲車など西欧戦争前に開発された旧式兵器であったことを考えると破格の装備であった。 805 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/11/22(水) 20 15 21 ID om126254236201.33.openmobile.ne.jp [8/9] 閑話給付 ボツワナで急速に軍備拡大が進む一方、イギリス本国ではフランシスタウン襲撃事件や難民キャンプ事件の報が届くや否や、ボツワナの要請もあって対応を話し合うために即座に連邦議会の緊急会が開催された。 この場においてボツワナはローデシアを非難し、他の加盟国もその多くがローデシアへの非難決議に賛同する。 しかし直接的な制裁に関しては冷戦が終結したばかりで金がなく、さらにイギリス連邦の主要国の1つである南アフリカがローデシアの擁護に回ったことで慎重論が多数派を占めてしまった。 イギリス連邦が消極的な動きを見せる一方、住友によるボツワナ鉱山の開発以降同国を自身の勢力圏と見なしていた日本は、ボツワナへの攻撃を自身の覇権への挑発と認識。 愚かしくも自国に楯突いた不届き者に正義の裁きを降すため、事件後すぐに在メリナ王国駐留日本軍基地に36機の15式戦略爆撃爆撃機を派遣、さらに4隻の時津風型汎用駆逐艦からなる部隊をそれぞれ大西洋及びインド洋にを展開させ、報復としてローデシア領内にある軍事施設に対する空爆と巡航ミサイル攻撃を大々的に実施した。 ローデシア軍施設が空爆を受けたという報告は即座にイギリス連邦諸国に届けられ、イギリス連邦議会の風向きが大きく変わる。 さらに時を置かずにボツワナの要請を受けて開かれた国連安全保障理事会の臨時会合において、日本より『友好国であるボツワナへのさらなる攻撃を予防するためにローデシアへの空爆を実施した』事を伝えられ、ローデシアの行動がイギリス連邦の総意であるかどうかを問われると連邦議会の態度は完全に一変する。 イギリス連邦議会では各国の代表者たちは顔を真っ青にしながら即座にローデシアへの武力制裁の実施を全会一致で可決。安全保障理事会の承認を受けるや否や『王室が主権を認めたボツワナを一方的に攻撃し、国王の下の平和を脅かした叛徒の捕縛』と『ローデシアの治安回復』を名分にイギリス連邦軍がローデシア全土に進駐、ローデシア白人政権崩壊崩壊のきっかけとなる。 一連の事件は最終的にイギリス連邦軍によるローデシア暫定政府の設置とイギリス連邦の仲介によるボツワナーローデシア間の和平合意で決着を見たが、事件対応を巡るイギリス連邦の足並みの乱れと最後まで自主的に自治領の首輪を握ることができなかったイギリスをボツワナ政府は見限り、1990年にはハワイ条約機構への正式加盟を要請。 ボツワナの打診はアフリカでの勢力拡大を目論むハワイ条約機構主要国の利益に沿っていたこともあって即座に承認され、1992年にはボツワナはハワイ条約機構の加盟国となり、21世紀現在でもアフリカ有数の経済大国として植民地状態が続く他の地域をよそに繁栄を続けている。 (※1) 鉱脈が発見された時、「偶然」にもボツワナと国境を接するオーストリア領南アフリカに非正規戦のエキスパートである大日本帝国陸軍特殊作戦部隊やアメリカ合衆国陸軍第1特殊任務部隊、満州連邦陸軍雄鷹空降特戦団などの一部らが日米満奥合同訓練の為に派遣されていた他、それにあわせて現地のオーストリア軍の戦力も増強されていた。さらに大日本帝国海軍所属の1個空母打撃群と1個水上打撃群がアメリカ東海外への親善航海としてオーストリア領南アフリカ付近に展開していた。 (※2) このときのアフリカの(事実上ではあるが)独立国は南アフリカ連邦、ボツワナ、エチオピア、リビア、モーリシャス、レソト王国、エスワティニ王国、メリア王国の8ヵ国のみで、その他は依然として植民地であった。 806 名前:ホワイトベアー[sage] 投稿日:2023/11/22(水) 20 16 00 ID om126254236201.33.openmobile.ne.jp [9/9] 以上、閑話となりますがアフリカの情勢の一片となります。