約 681,352 件
https://w.atwiki.jp/doubutsu_mondai/pages/18.html
動物との共生を考える連絡会 上げ馬神事 https //www.dokyoren.com/%E4%B8%8A%E3%81%92%E9%A6%AC%E7%A5%9E%E4%BA%8B/ 詳細/歴史と状況 https //www.dokyoren.com/%E4%B8%8A%E3%81%92%E9%A6%AC%E7%A5%9E%E4%BA%8B/%E8%A9%B3%E7%B4%B0-%E6%AD%B4%E5%8F%B2%E3%81%A8%E7%8A%B6%E6%B3%81/ 三重県の無形民俗文化財「上げ馬神事」 続報 https //www.dokyoren.com/app/download/6337573967/%E4%B8%89%E9%87%8D%E7%9C%8C%E3%81%AE%E7%84%A1%E5%BD%A2%E6%B0%91%E4%BF%97%E6%96%87%E5%8C%96%E8%B2%A1.pdf?t=1428373969 「牛の角突き」「上げ馬」―― 伝統に変化、動物愛護の声を前に https //news.yahoo.co.jp/feature/679/ ヤフーニュース関連 年号(元号)一覧表 http //www.kumamotokokufu-h.ed.jp/kumamoto/bungaku/nengoui.html 【記者解説動画】炎上の「上げ馬神事」 ネット情報の真偽は|NHK 三重県のニュース 05月12日 21時15分 https //www3.nhk.or.jp/lnews/tsu/20230512/3070010460.html 三重 桑名 「上げ馬神事」で馬が骨折 過去15年間に4頭を安楽死 _ NHK _ 三重県 2023年6月12日 13時49分 https //www3.nhk.or.jp/news/html/20230612/k10014096931000.html 「上げ馬神事」の事故受け坂の構造を見直す方針 多度大社|NHK 三重県のニュース 06月19日 18時02分 https //www3.nhk.or.jp/lnews/tsu/20230619/3070010706.html 多度案内 https //dl.ndl.go.jp/pid/765810/1/20 平成18年3月 東員町議会会議録 https //www.town.toin.lg.jp/cmsfiles/contents/0000000/290/yamada18.03.pdf 教育委員会定例会会議録 平成23年1月20日(木) https //www.pref.mie.lg.jp/common/content/000089284.pdf 多度神社大祭御神事規式簿 国書データベース https //kokusho.nijl.ac.jp/biblio/100346182/1?ln=ja 本年度の上げ馬神事について https //tadotaisya.or.jp/info/%e6%9c%ac%e5%b9%b4%e5%ba%a6%e3%81%ae%e4%b8%8a%e3%81%92%e9%a6%ac%e7%a5%9e%e4%ba%8b%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/ https //tadotaisya.or.jp/hp/wp-content/uploads/2023/05/7cb90b4e89bebc8612031bfdbf7c6bc6.pdf 馬たたく行為、改善を指導 虐待批判の神事、三重県 _ 大阪日日新聞 2023年06月19日 https //www.nnn.co.jp/articles/-/70744 歴史ある「伝統行事」だから許されるのか…「上げ馬神事」による馬の安楽死を問いなおす https //gendai.media/articles/-/111400 ツイッター https //twitter.com/rip_Merzouga/status/1658153575548338176 暴行シーン https //twitter.com/MinamishinaTnr/status/1667198321516253187 https //twitter.com/juso_sakuraneko/status/1666814004046741506 嫌がるシーン https //twitter.com/test15115662/status/1665269680922144774 蹴るシーン https //twitter.com/shish24th/status/1663234696329961472 フリーダム 馬を苦しめる上げ馬神事をいつまで続けるのですか - アニマルライツセンター https //arcj.org/issues/entertainment/festival/zoo1136/ 三重県神職会 編『三重県下の特殊神事』 https //dl.ndl.go.jp/pid/1257927 令和5年度 桑名市一般会計当初予算補助金・交付金一覧 https //www.city.kuwana.lg.jp/documents/1652/r5hojokin.pdf ユーチューブ https //youtu.be/SQonBGqLBIg?t=280 フリーダム https //www.youtube.com/watch?v=6HLipIzvEuw TPP https //tadomatsuri.com/ 過去の上げ坂結果 https //tadomatsuri.com/ttp/wp-content/themes/ttp/pdf/agezaka.pdf 多度祭り https //tadomatsuri.com/ttp/wp-content/themes/ttp/pdf/rekishi.pdf
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/44.html
■軽業士の特技一覧 戦士・盗賊から転職できる上級職。 戦士と盗賊の特技に加え、以下の特技が習得できます。 不足しているものがありましたらお知らせください! 特技名 取得可能LV 取得に必要なM$ 消費MP 効果 取得できる場所 幻影 様々な攻撃で相手を攪乱し、自爆させ攻撃を封じる ナルラーおすすめ、邪神クエスト(クエスト名は「古の邪神」)副作用がなんたら言われるがキニシナイ。 コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 01 56 (Fri);
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/439.html
Performer 君は芸能を体得しており、どんなステージでも我がものとできる。君は下記の利益を得る: 君の【魅力】の値は、最大20までの範囲で1上昇する。 君は〈芸能〉技能への習熟を獲得する。もし君がすでにこの技能に習熟しているなら、君がそれを使って行なう判定に習熟ボーナスの2倍を加算する。 芸能を行なっている間、君が見ることができる、君の姿を見、君の声を聞くことができる1体の人型生物を惹きつけようと試みることができる。その人型生物の【判断力】〈看破〉判定との対抗【魅力】〈芸能〉判定を行なうこと。もし君の判定が成功なら、君はその人型生物の注目を十分に掴み、君が芸能をやめるまでその者の【判断力】〈知覚〉と【知力】〈捜査〉判定には“不利”が課される。 Unearthed Arcana「技能用の特技」(2017/4/17)に戻る
https://w.atwiki.jp/lastbible/pages/148.html
トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 魔法・特技 魔法は、主人公、仲間、魔獣ともに使用できる。 特技は、魔獣のみ使用でき、仲魔の場合、ランダムで発動する。 上へ
https://w.atwiki.jp/lastbible/pages/361.html
トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 魔法・特技 魔法は、主人公、仲間、魔獣ともに使用できる。 特技は、魔獣のみ使用でき、仲魔の場合、ランダムで発動する。 上へ
https://w.atwiki.jp/puyowords/pages/160.html
底上げ男色とは、以下の形を基本とした折り返しである。別名hiro(DQ)積み。hiro氏が広める前に、かめ氏がすでに多用していた。 くま積みから発展することが多く、柔軟的な形である。 伸ばし例 関連項目 男色積み 底上げ
https://w.atwiki.jp/gundamfamily/pages/4929.html
776 名前:通常の名無しさんの3倍 :2010/12/12(日) 01 12 09 ID ??? デュオ「俺にはその人に気づかれないまま三つ編みをつくるっていう特技があるんだぜ」 ガロード「嘘くせぇ…」 < ルー「きゃー!あたしの髪がぁぁぁぁ!!」 デュオ「な!」 ジュドー「ドヤ顔するなって」 デュオ「流石に無いモノは編めないけどな。ある程度の長さの髪ならバッチコイだぜ」 ティファ「……ガロード」 デュオ「ティファぐらいだと余裕も余裕だな。三つ編みでお団子作っちゃったり」 ガロード「ぶはっ(鼻血)」 ジュドー(NTに気取られないなんて、何者だよ……) その日、ハマーン先生が三つ編みだったのは言うまでもない
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魔法使いの自動取得特技 《収束魔法》 MP7 自己強化呪文。直後に「攻撃呪文」を使用することが出来、ダメージロールの結果に「精神」と等しい修正を得る。一回の戦闘に一度だけ使用できる 《弱点看破》 MP1 視界内の対象(単体)に対して「精神」判定を行なう。結果が対象の最も高い能力値を越えていた場合、対象の名前(種族名)、弱点属性、3種の能力値の数値、持っている特技のうち2種が判明する。 魔法使いの選択特技 《魔力の矢》 MP2 遠距離攻撃魔法。必中。対象(敵単体)に「精神」と等しい魔法ダメージを与える。 《火弾》 MP3 遠距離攻撃魔法。命中1d10+10(回避:敏捷)を行なう。命中した対象(敵単体)に(1d10+7)の[火]魔法ダメージを与える。 《火炎球》 MP6 遠距離攻撃魔法。命中1d10+10(回避:敏捷)を行なう。命中した対象(前衛の敵全て)に(1d10+5)の[火]魔法ダメージを与える。 《氷の刃》 MP4 遠距離攻撃魔法。必中。命中した対象(敵単体)に(1d10+8)の[冷気]魔法ダメージを与える。 《氷の嵐》 MP10 遠距離攻撃魔法。命中1d10+8(回避:敏捷)を行なう。命中した対象(指定した敵全て)に(1d10+2)の[冷気]魔法ダメージを与える。 《雷の蛇》 MP5 遠距離攻撃魔法。命中1d10+9(回避:筋力)を行なう。命中した対象(前衛の敵2体)に(1d10+7)の[雷]魔法ダメージを与える。もし指定した敵が1体だった場合、ダメージには+2される。 《雷の剣》 MP2 攻撃呪文。直後に近距離武器攻撃を行なう。このとき命中判定に+3のボーナスを得る。ダメージは武器の性質に関係なく[雷]魔法ダメージとなる。 《鎧の弱体化》 MP3 遠距離攻撃魔法。命中1d10+9(筋力)を行なう。命中した対象(敵単体)の防御力を-3する。 《幻影の外套》 MP3 遠距離援護呪文。指定した味方1名は回避判定に+3のボーナスを得る。この効果は戦闘終了か、対象に近距離攻撃が一回命中するまで続く。 《魔力制御》 MP2 自己強化呪文。直後にその命中判定を+2のボーナスを得て「攻撃呪文」を使用することが出来る。 《眠りのさざ波》 MP6 命中1d10+6(精神)命中した対象(前衛の敵4体)は「睡眠」状態になる。
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/136.html
■召喚士の特技一覧 職業と特技一覧 特技名 取得可能LV 取得に必要なM$ 消費MP 効果 取得できる場所 ■召喚士の基本値 HP123以下 MP72以下 腕力35 敏捷50 器用35 根性35 魔力40 コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-04-22 11 04 11 (Fri);
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トップ|基礎知識|ガーディアンシステム|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 魔法・特技 特技は悪魔のみ使用できる。 パートナーは魔法を修得する。修得方法は「ガーディアンシステム」の「ガーディアン影響」を参照。 上へ