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登録日:2021/04/13 Tue 21 26 00 更新日:2024/07/24 Wed 08 35 56 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 だが奴はハジけた ふざけるな、バカ まさかの再登場 るろうに剣心 ガトガトおじさん ガトガトガトガトガトガトガトガト ガトリング ガトリングは俺の嫁 ガトリング斎 コメント欄ログ化項目 シリアスな笑い ネタキャラ ハジケリスト リメイクでも魔改造された男 一周回って愛すべき外道 上山竜治 人撃ち雅桐倫倶斎 作者に忘れ去られたキャラ 作者のお気に入り 作者のお気に入り←大体香川照之のせい 剣心のif 北海道編 名言製造機 商人 外道からギャグ道へと 守銭奴 小悪党 小物 小物界の大物 彩凪翔 悪役 悪徳商人 愛すべき外道 成金 拝金主義者 様をつけろよデコスケ野郎! 武田ガトリング斎 武田観柳 武田観柳斎 濃すぎるキャラクター性 真殿光昭 糞商人 続編で魔改造された男 腹筋崩壊 資本主義者 金の亡者 雅刀倫具 青年実業家 飛田展男 香川照之 鬼畜眼鏡 麻薬密売人 金! まさにこれこそ力の証! 武田観柳とは『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』の登場人物。 【目次】 【目次】 【プロフィール】 【概要】 【劇中での動向】 【本編以外での活躍】◆実写映画版 ◆宝塚歌劇版 ◆キネマ版 ◆北海道編 ◆観柳の叫び ◆以下衝撃のネタバレ ◆脱法から合法へ 【人物像】 【戦闘能力】◆回転式機関砲(ガトリングガン) 【余談】 【プロフィール】 身長:169cm 体重:体重60kg 生年月日:嘉永元年(*1)9月 年齢:29歳 担当声優:飛田展男/真殿光昭(令和アニメ版) 演者:香川照之(実写映画版)、彩凪翔(宝塚歌劇・雪組公演)、上山竜治(2018年新橋演舞場・大阪松竹座公演) 【概要】 表向きは東京で手広く商売をやっている青年実業家だが、裏では新型阿片『蜘蛛之巣』の密売を行い、莫大な利益を得ていた悪徳商人。 普段は誰に対しても敬語で話すなど紳士的な振る舞いをしているが人の命を何とも思わない残忍な性格の持ち主であり、仕損じた部下を惨殺して晒し者にして「すこぶる爽やかな気分になる」と宣ったり、機嫌が悪くなると荒んだ口調になり(自分を殺そうとしたとはいえ)女性相手にも容赦なく凄惨な暴力を振るい、下に記すように殺人も平気で行うなど極めて粗暴な人物。 ある悪徳医師と手を組んでおり、観柳が阿片の材料を渡してその医師が阿片を精製してそれを販売する…という関係を築き、ゆくゆくは阿片の密売で得た金を元手に武器商人となり、更に儲けようと企んでいた。 しかしその医師が新型阿片『蜘蛛の巣』を開発し、大量販売を目論んだ観柳はその製造法を聞き出そうとしたが利益を独占しようとした医師は口を割らず、仲間割れを起こしその末に殺害してしまう。 その後は医師の助手であった高荷恵を捕らえ阿片を製造していたが彼女が逃走したことを知ると、元御庭番衆・頭目である四乃森蒼紫を使役し癋見とひょっとこ、般若を差し向ける。 【劇中での動向】 何度も恵略奪を試みる中で恵を護っている緋村剣心が嘗て幕末の伝説の人斬りであった人斬り抜刀斎であると判明すると、力づくでの略奪は得策ではないと考え、恵に手中に戻らないようであれば匿っている神谷道場を焼き討ちすると脅し、更に恵には既に自身が製造した阿片で人を死なせたという「阿片女」であるという罪の意識を植え付けさせ「高荷 恵は自分の意志で神谷道場を去った」という体に追い込む。 その後、恵が自らの意志で手中へ戻る(*2)と、彼女を取り返しに来た剣心組と御庭番衆が対決することになる。 抜刀斎と真っ向から渡り合う事は何としても避けたい観柳はすかさず剣心を買収しようとしたり口車に乗せて時間を稼ごうとしたが剣心の怒りに油を注ぐ結果となり、恵を拷問して新型阿片の製造法を聞き出すまでの時間稼ぎに御庭番衆を差し向けるが、その中で蒼紫も剣心同様金で意のままに操ることのできない性質であることに気づき、下手すれば自分の敵に回る危険人物であると認識する。剣心と蒼紫共々抹殺を図る方法を思案する中、回転式機関銃(ガトリングガン)を持ち出して抹殺を試みる。 当初こそ回転式機関銃の圧倒的な速射力を用いて蒼紫を追い詰めるものの、御庭番衆の命を懸けた活躍で弾切れ(*3)に追い込まれる。即座に命乞いをするが剣心に「命乞いなら貴様の好きなお金様に頼んでみろ!!」と叩きのめされて敢え無くお縄となった。 連行される際に恵を道連れにしようと、彼女が阿片の生成をしたと告発するが、剣心達によって隠蔽されている(*4)。 武田観柳が登場した「恵編」は御庭番衆との闘いがメインであり、その後劇中で観柳の動向は語られず、観柳の劇中での活躍や人間性もあって長らく「作中の序盤にだけ登場した小悪党」と評されるのであった… だが、奴はハジけた… 【本編以外での活躍】 ◆実写映画版 「人間とは弱いものだ…。」 「口では理想を語りたがるが…」 「所詮三つのモノの前では獣(ケダモノ)になる…。」 「自分の為…金の為…。」 「そして快楽の為…!」 主演の佐藤健が同じく人斬りの岡田以蔵を演じた大河ドラマ『龍馬伝』で、岩崎弥太郎を演じた俳優の香川照之氏が怪演。 原作とは異なり、緑色のベストを着ている。 東京の下町を潰して港を作り、阿片で儲けた金で武器を仕入れてクーデターを起こそうと目論んでいた。 原作者はモデルとなった観柳斎が男色家であったことから、観柳にもホモの設定を付けようとしたものの必要ない設定だったことから却下されていたが、映画では剣心と左之助に対し銃を向け… 「カ・タ・ナ・を・置・け。」 「オレに謝れ。オレにひれ伏せ。」 「つか脱げ! おめーら全部脱げ!!」 「全部脱いでオレにひれ伏せ!!」 と発言。 ちなみに演じた香川照之氏曰くこのシーンは全部アドリブ。 「この時代の武田観柳だったらたぶん、こいつらを脱がしたいだろうと思って。いろんな趣味をもっていますよ彼は」 …と発言されている。だいたいあってる。(*5) 館での直接対決では、部下共々回転式機関砲(ガトリングガン)で葉巻をふかしながら大暴れする。 「おめーら人ん家をメチャクチャにしやがって!」 左之助「メチャクチャにしてんのはおめーだろが!」 が、銃口と反対側が死角になるという弱点を突かれ、斎藤のふんわり牙突で天井のシャンデリアを落とされて敗北。 剣心に 「金で買えないモノが何か分かるか…?」 「お前が今乞うているもの…」 「命だ…!」 と皮肉を返されて逮捕された。 なお、小説版に於いては志々雄真実と繋がりがあった事を匂わせる描写が追加されている。 ノベライズでは身分の違いを金で越えられる世の中になったことで士族への恨みから金の亡者となった心理が描かれている。 ◆宝塚歌劇版 見目は麗しいが、期待を裏切らない濃さである。 『これがガトリング砲』というテーマ曲までもらっており、ますますネタキャラ化が加速した。 ◆キネマ版 士族に異常な嫉妬心を有するという設定が付け加えられており、撃剣勝負のスポンサーを営む一方で、夜は高額の賞金を支払うと詐称し挑戦者を回転式機関砲(ガトリングガン)で殺傷するという趣味を持つ極悪人…失礼、悪人ではなく悪徳商人である(本人・談)。 一応、かなり大型の回転式機関砲(ガトリングガン)を自在に持ち回す身体能力はある。 剣心に邪魔され、回転式機関砲(ガトリングガン)諸共吹っ飛ばされて警察に突き出されるが、賄賂を握らせて保釈。 相楽左之助、斎藤一他を雇い剣心と神谷道場への復讐を目論んだ。 三条燕の実家が破産寸前に陥っていることを知ると、かつて雇用していた弥彦に神谷道場を売却すれば三条家の借金を返済してやると無茶な要求をたきつけるも最終的に拒まれ、逆上して弥彦に暴行を加え権利書を略奪しようとしたが、剣士としての誇りを取り戻した弥彦に打ち据えられ、お縄となった。 原作者が実写版で観柳を演じた香川照之の演技を非常に気に入った結果、原作以上に弾けたキャラになったらしい。 原作では初期の悪役の一人でしかなく、影が薄かったのだが、このキネマ版のはっちゃけぶりがウケて、遅咲きのネタキャラと化した。「ガトリング斎」というあだ名がついたのはここから。 追記・修正なら貴様の好きなお金様に頼んでみろ!! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 以降『北海道編』のネタバレ注意 「武田観柳ー!!」 「緋村抜刀斎ー!!」 「「なんで貴様が小樽にー!?」」 ◆北海道編 阿片密売の主犯であったため逮捕後は本来死刑(*6)であったが、隠し財産を各所に賄賂としてバラ撒くことでなんとか死刑を免れた。 そのため剣心が観柳に言い放った「命乞いなら貴様の好きなお金様に頼んでみろ!!」という台詞が、正にその通りになってしまったという皮肉な事態に。 無論死刑は免れたとはいえ、そのまま娑婆に出られるほど警察も甘くはなく、収監された樺戸集治監では「力仕事をするだけの体力がない」との理由から肥料作りや便所掃除などの文字通り汚れ仕事をさせられていた。 そこまで落ちぶれながらも商人として再起するという野望を抱き続け、5年間看守用便所の糞をかき分けながら金をかき集める(*7)という執念深さを見せた。そのこともあって、劍客兵器からは糞商人と言われてしまっている。 そんなある日、北海道全土でテロ活動を行っている劍客兵器が樺戸集治監を壊滅させ、逃亡中に劍客兵器の霜門寺と遭遇。彼から万鉄刀を無償で渡されるも「タダより高いものはない」とこれを拒否し、5年間集めた金で刀を買い取ることを宣言。 そのスタンスを気に入った霜門寺は100振りもの万鉄刀を売り、彼と結託したことで商人として再起した。 だが本名で世に出るわけにはいかないため、再起した彼が名乗った偽名は── 雅桐(がとう)倫倶(りんぐ) この名を聞いた剣心は「雅桐倫倶…一体何者でござる? ガトーリング」と御丁寧に大ゴマでカタカナ表記して全読者にその正体をお察しさせた。 阿片や銃火器の密売によって成した財産が無に帰したことから、「違法行為には二度と手を出さない」と誓っている。 だが、その直後に「これからは違法ではなく脱法で稼ぐ」と宣言、その全然改心していない姿に剣心には呆れられ、左之助からはガツンと一撃をもらっていた。 ちなみに「脱獄は違法でござろう」と指摘した剣心に対し、 「脱獄じゃあない破壊行為からの緊急避難だ!」 「人のこと言えるか、この常習廃刀令違反者!」 と反論した。正論といえば正論だし原作本編でも左之助に賭博を咎めた時に同じ事言われてるが、元麻薬密売人にだけは言われたくはないだろう 金儲けに遠慮心を持たない阿爛のことは、「自分に似ている」という理由から本当に気に入っているようで、阿爛が剣心に雅桐を見つけた報酬を要求した際は、「滅私奉公など商人にとっては悪徳の極み」だと彼を後押しした。 もっとも阿爛が剣心に「観柳のようになりたいのか?」と問われた際は即座に否定された。 剣心一行との合流後も因縁の相手ということもあって頑なに非協力的な態度を崩さなかったが、「雅桐銃」といった自身に見の覚えのない武器が出回り始めたことを契機に行動を開始。 もはや用済みと見做されたことで放たれた劍客兵器の刺客から逃れた後は、「貴様らや劍客兵器や小樽の街なんて心底どうでもいい」とうそぶきつつも、自分で作った「雅桐」のブランド名を勝手に使うどころか、奪い取ろうとする行為を「許すまじ」と判断。阿爛に「自慢の頭脳と理論で劍客兵器の居所を推察してみせろ」と推理を任せる。 劍客兵器の拠点を発見した後はこのままだと雅桐紋は劍客兵器の紋印になってしまい、自分もその一味と見做されてしまう。 そうなると銃の販売や各種破壊行為などにも自分が関わっていることになるので、「雅桐倫倶は何一つ違法なことをしていないということを示すために、連中に一筆書かせる」と決断。 明日郎・阿爛の二人に協力の対価として「小樽での報酬の1/3ずつを支払う」と約束し、3人だけで劍客兵器の拠点にカチコミをかける。 作戦は首尾よく進み、小銃を手にしたところで幹部らしき人物に一筆書けと要求したところまではよかったが、その人物は劍客兵器の記號、本多雨読だった。 戦型・書裏剣によって手傷を負わされ、一転窮地に追い詰められるが……。 ◆観柳の叫び 周辺に火薬をばらまく阿爛の策も封じられ、追い詰められた観柳は本田に対して 「負けましたーーーッ!!!」 とあっさり土下座で命乞い。 その場に駆けつけた剣心に「五年前とまるで変ってござらんな」「通じぬ相手とわかれば恥も外聞もなく へつらい保身に走る」「これが金の亡者の惨めな成れの果て」と あからさまに侮蔑される。 しかし──。 「うるせええ!!!」 「こちとら生まれた時から貧乏人! 明治になっても貧乏人!」 「てめえら土で作った粥を喰ったコトあるか? 雑草だけの鍋を喰ったコトあるか?」 「どっちも目から垂れる塩気がなけりゃあ喰えたもんじゃねえって知ってるか!?」 「維新の英雄様に分かるか!? 御典医の愛娘に分かるか!? 御庭番の天才跡取りに分かるか!?」 「つーかてめえら全員美男美女じゃねえか! 分かられてたまるか!!」 「何一つ天から与えられなかった"持たざる者"が人並み以上になるには金しかねえ!!!」 「金の亡者!? 結構結構!」 「金の亡者で大結構!!」 ここにきて今まで抑えてきた心の叫びが大爆発。 実は観柳は、元から金に恵まれてきた生まれではなかった。 貧しい極貧の家に生まれた彼は、それこそ地べたを這い泥をすするような思いで、死に物狂いで金を稼ぎ、今の地位にのし上がったのであった。(*8) 悪党ではあるものの、彼なりに苦労をしてきたのである。 美男美女の下りは只のやっかみだろとか言ってはいけない その迫力と、よく見ると地面に手をついていない(=「金は差し上げますから どうか命だけはお助けを」といったのは嘘で、実際は屈服した振りをして逃げる隙を窺っていた)事に気がついた阿爛は、観柳の意志に応えんと、駆けつけた明日郎に「無限刃を抜け!!」と叫ぶ。 友の願いをしかと聞いた明日郎の無限刃によって、火薬に引火、剣心が「これは ひどい」と漏らすほどの大爆発を起こすのであった。 観柳本人が一番驚いてた? 気のせいです 阿爛と共に天幕に飛び込んでなんとか爆発から逃れた観柳は、爆発に巻き込まれて怒髪天状態の本田に対処するために、武器を探す。 そんな彼の目に飛び込んできたのは一際どでかい木箱。その中を覗いた観柳は──。 ◆以下衝撃のネタバレ 「神の悪戯か? 魔の囁きか? 仏の気紛れか? 鬼の誘いか?」 「否! これは惹かれ合う運命! 5年の時を経てこの最果ての地に再び!」 「参ッ上!」 武田観柳 with 回転式機関砲(ガトリングガン) そう、観柳が阿爛と共に見つけたのは、かつて剣心と御庭番衆に対抗するために使った兵器、回転式機関砲(ガトリングガン)だった。 かつて北越戦争において官軍の大きな脅威となった兵器を前にしても本田は一切怯むことなく(曰く、『箱館戦争の際に鹵獲したものの使いみちがなく死蔵されていた旧型の骨董品』らしい)(*9)赫力(せきりょく)を発動。書裏剣 乱読(ショリケン ランドク)で回転式機関砲(ガトリングガン)の弾幕に真正面から立ち向かう。 「新旧? そんなのは些細なこと」 「この私の腕の中に回転式機関砲(ガトリングガン)があることが!! 最重要なのです!!!」 「ガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガトガト!!!」 「ショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショショ!!!」 どこぞの血族の叫びの如く凄まじい3カメガトガトラッシュの末に、観柳はかつて剣心と御庭番衆に敗北した時と同じ、弾切れ寸前の状況に陥る。本田は5年前と同じ轍を踏んだとあざ笑いながら、観柳にとどめを刺そうとする。しかし──。 「弟子ィーーーーッ!!」 「ハイーーーーーッ!!」 「弾倉 交換!!」 武田観柳 with 回転式機関砲(ガトリングガン)and 弟子 阿爛 「完璧(パーフェクト)です! もはや私に死角なぁ―し!」 かつて剣心たちに負けたときとは違い、今の観柳には頼れる弟子がいた。 阿爛の助けでリロードを行った観柳は、その圧倒的弾幕量で次第に本田を追い詰めていく。 そして──。 「ッ武田 糞観柳ー!!」 「『様』をつけんか 無礼者ォ!!」 ガキン!! 「ぐあっ」 「完了(フィニッシュ)です!」 なんと非戦闘員の立場でありながら、劍客兵器の一角を下すという大金星を上げることに成功。 その後、再び味わった「最強」の感覚に酔いしれるかのような、邪悪な笑みを浮かべる観柳。危険を感じた剣心が逆刃刀を抜くが──。 「回転式機関砲(これ)は違法──……これが最後。これでお終いです」 観柳は自らの意志で回転式機関砲(ガトリングガン)から手を放す。 「(違法からは手を引くというのは)本気だったか」と驚く剣心を尻目に、己の過去を振り返る観柳。 阿片や武器といった犯罪行為で金を稼ぎ、極貧生活から成り上がったこと。 しかし、どんなに贅沢三昧したところで、「劣等」の味は舌に性根に染み付いていたこと。 それでももっと成り上がれば……と金を稼ぐことに躍起になっていた頃。 (あの日あの時あの場所で 君と巡り合った──……) すべてを破壊し尽くす圧倒的な「力」である回転式機関砲(ガトリングガン)。 生まれてはじめて味わった無敵の味は、ほんのひと時とはいえ自分には金はあっても「力」はないという観柳の「劣等」を鮮明に打ち砕いていた。 (今でも君は最高です 今一度会えて本当に良かった) (けれどもう君と私は住む世界が違う これ以上は一緒にいられない) (君への想い雅桐倫倶の名と紋に刻み 私は堂々胸を張って再起を図ります) 「ガトリングの名は武田観柳と共に──……」 「さらばわが愛しの回転式機関砲(ガトリングガン)──……」 BGM:ラブ・ストーリーは突然に あと観柳の話を聞いている回転式機関砲(ガトリングガン)の角度が完全にヒロインのそれ。 ◆脱法から合法へ その後、阿爛を商売仲間として誘ったが、旭と明日郎は用無しと言ったことから、彼には「お金を儲けて美味しいものを食べるなら僕たちは3人で」と丁重に断られる。 それに対して観柳は餞別として、樺戸集治監の便所の底で手に入れた最初の貨幣(臭い付き)を渡す。 「先々3人仲良く残飯を漁るほど落ちぶれたときは、それを持って大商人雅桐倫倶の元を訪れるが良いでしょう。後悔という香辛料(スパイス)が効いた、極上の御馳走を恵んであげます」 「おさらば(グッバイ)です 我が弟子よ」 去りゆく阿爛の背中にさみしげにつぶやく観柳の前に現れたのは、剣心だった。 彼に「今回は見逃してやるから気が変わらないうちに消え失せろ(意訳)」と告げられた観柳は、「全てお偉い維新志士様の胸三寸か!? どれだけ正義なんだよ!!」と激高する。 それに対して剣心は自分が正義など持てる身ではないこと、咎を問うなら観柳の比ではないこと、人を守る剣は振るうが、裁く剣は振るえないことを語る。 それに… 土の粥はないが雑草の鍋の味なら、拙者も知ってるでござる 同じく昔は極貧の生活をしていたものとして歩み寄りの姿勢を見せる。決して薫殿の料理のことではないからな! 実際、剣心と観柳の違いは、手にした「力」が「剣」か「金」か。 たったそれだけの違いでしかない。 歳も近いし、剣心には、本当に観柳の気持ちが理解出来たのだろう。 しばしの沈黙の後、剣心は観柳に対してある事実を告げる。 「そう遠くないうちに北海道に、四乃森蒼紫が来る」 当然観柳は驚愕する。 御庭番衆を惨殺した自分が蒼紫と出くわせば、言い訳も出来ないまま斬り捨てられるのは必至(*10)。 蒼紫自身は京都編で剣心との戦いなどを通して自分の中でケリはつけているのだが、当時は獄中にいた観柳がそのことなど知る由もない。まぁ、蒼紫が黙っていても操が良くて半殺しにはするだろうから間違っちゃいない 結果、凄まじい顔芸を披露した後、剣心も驚くほどの速さでその場から逃げ去るのであった。 夜の河原に、蒼紫への恐怖に突き動かされるがまままに逃げ続ける観柳の姿があった。 よろけて転んでしまった拍子に、観柳はとあるアイデアを思いつく。 只の大商人ではなく「大政商」になって、法律そのものを変えてしまえば……!! 「回転式機関砲(ガトリングガン)を合法にする これですッ!!」 「雅桐倫倶の名は武田観柳と共に……」 「いつかまた再び」「愛しの回転式機関砲(ガトリングガン)よ──……」 勇み走る観柳の上空では、彼を励ますかのごとくガトリング座が光り輝くのであった。 ガトリング座ってなんだよとか、手段と目的が入れ替わってるじゃねえかとかいった突っ込みは野暮……かもしれない と思ったら、令和アニメ版で最初から回転式機関砲LOVEだったという事で辻褄を合わせられた。なんてこった 【人物像】 「そう、確かに買えないモノもあります」「例えば、才能 血統 家柄 容姿 肌の色 髪の色」「金で買えないモノは差別を生みます」「だからこその金なのです」「凡庸でも!馬の骨でも!下賤でも!不細工でも!」「人並に金さえ稼げば人並に!」 「何一つ持たざる身に生まれても!!」 「それ以上に稼げばそれ以上に成れる!!」 「金こそがこの世で最も平等で公平!!」 「それこそが金の価値なのです!!」 商談の際や気に入った相手に対しては敬語で話して丁寧な物腰を装うが、卑劣、狡猾、利己的で守銭奴な部分はかつてのまま。 それでも過去の苦い経験や月日の流れによって、精神的に成熟した部分を見せており、言動の端々から商人としての美学やプライドが垣間見える。 前述の便所の糞をかき分けながら集めた金を「汚い」と言った霜門寺に対しては「あなた商人の才能ありませんね。金に綺麗も汚いもありません」と言い返し、 上述の「金で買えないものは差別を生む」、「人並みに金さえ稼げば人並みに それ以上に稼げばそれ以上になれる」、「金こそがこの世で最も平等で公平でそれこそが金の価値」といった言葉は、異人とのハーフである阿爛の心を動かした。 良くも悪くも剣心や左之助と言った主要人物とは別ベクトルの信念を持った人間として描かれている。 【戦闘能力】 単純な身体能力では十歳の時の弥彦にも劣り、武術の心得も無いと思われるため、恐らく作中でも最弱。 しかし、それは飽くまでも観柳が素手の時の話。 回転式機関砲(ガトリングガン)を装備した観柳は、御庭番衆を全滅させ、剣心を敗北寸前まで追い詰め、劍客兵器の一角を下すなど作中最強クラスの戦闘能力を持つ。 本人は所詮兵器に溺れたガトリングガンのオマケ…と思いがちだが、 実は観柳は当てたいところにだけピンポイントで弾を当てる妙な精密射撃能力を発揮している。これそういう武器じゃないから! 例えば本編では「下手に撃てばこの油袋に引火してドカンだぜ」とひょっとこに脅されたにも関わらず、頭部だけを的確に撃ち抜くことで彼を下している。 ってか、よく見るとひょっとこも観柳が頭部を的確に撃ち抜いてくれるという前提で動いている(*11)。どういうことなの……? それだけでなく、北海道編でガトガトした際も本多の両腕だけを撃ち抜き、「命までは取らない」という有言実行を果たしている。 あと、上記の通りキネマ版では回転式機関砲を文字通り振り回すという妙な馬鹿力を発揮する。ホントなんなんだコイツ ◆回転式機関砲(ガトリングガン) 甲鉄艦、アームストロング砲と並ぶ幕末三大兵器の一つで、後の機関銃(マシンガン)の原型となった兵器。 1861年にアメリカの医師であるガトリング氏によって開発された。 アメリカの南北戦争で北軍が使用し絶大な戦果を挙げて以後、様々な型が製造され世界中に広まった。 日本では越後の長岡藩が購入し、北越戦争では官軍の大きな脅威となった。 …というナレーションが原作ではあるのだが、令和アニメ版では観柳が直接説明する。ナレーションはちゃんといるのに 【余談】 本来なら北海道編では観柳の再登場の予定は無かったのだが、作者が実写版の香川照之氏と宝塚版の彩凪翔氏が演じた観柳を見て描くことを決めた。 作中の台詞の「こちとら生まれた時から貧乏人!明治になっても貧乏人!」は宝塚版、ガトリング砲を放った時の「ガトガトガトガトガト」は実写版の逆輸入。 だがこれにより、「武田観柳」というキャラが掘り下げられ、ある意味では剣心のifの存在という形で更に深みが増したと言えるので、取り入れて正解と言えるだろう。 本多を撃破した後の「この快感…この絶頂…これぞ破壊の権化一度味わったらやめられない止まらない…」のシーンは「武装錬金」のパピヨンの要素が入っている。 等と言っていたら令和版アニメで本当に声優がパピヨンになってしまった なお令和版アニメでは取引相手の商船を訪れた際、ガトリング砲と初めて出会って通訳や艦長がドン引きするぐらい大興奮する場面がアニメオリジナルで描かれた日本人に対する風評被害が広まりそう。そしてやっぱりガトリング砲を撃つ時に「ガトガトガトガトガト」と叫ぶ。 蒼紫が御庭番衆の死に憔悴していく横でコイツがガトリング芸をやるため、視聴者は感情の置き所に困る羽目に というわけで北海道編の描写を逆輸入した原作再現のアニオリとかいうわけのわからない状態になった。(*12) そして、連行される際にガトリング砲が押収される様を見て絶叫していた。 なっ……触れるにゃぁ! それは私のガトリングガンだ! 汚い手で触るんじゃない!! さっさと歩け! ガトォォォォ〜〜ッ!! もはや別キャラだろ、おい モチーフは新撰組の五番隊組長・武田観柳斎。 「るろ剣」作中では武田観柳斎も、観柳と似た顔立ちで描かれ登場している。 なお、当初は武田観柳斎と同じく男色家(ホモ)という設定も用意されていたが、これはボツになった。 また外見の原型は連載開始前の読み切り(単行本三巻に収録)に登場した「西脇」(*13)。 越路郎の死後、道場を乗っ取った神谷括心流の元門下生とキャラ的にはむしろ比留間兄弟の原型で、 観柳との類似点は道場を賭場に改装する金の亡者っぷりと、恵の原型の神谷家長女を狙う程度。 また完全版のカバー下に描かれている本編の登場人物を現在の解釈で執筆する剣心再筆ではまさかのハブられる始末。これに関しては和月氏が「観柳は…忘れました。」とのこと。 一度は作者に忘れ去られたキャラがここまで大躍進するとはこの時誰も思わなかったであろう。 追記・修正はいつかまた再び愛しの回転式機関砲(ガトリングガン)と巡り会えたときにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ガトガトガトガトガト/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 好きだわw -- 名無しさん (2021-10-08 17 22 24) ↑ -- 名無しさん (2021-10-24 11 49 30) 正直、「作者好き過ぎんだろw 力入れすぎて他が薄れてんじゃねぇか!」と思わなくもないが、このキャラなら仕方ないのかもしれない -- 名無しさん (2021-10-24 13 47 45) ↑こういう突き抜けたキャラは作者もリミッター外して書けるからしゃあないね -- 名無しさん (2022-01-12 20 22 44) もしも初期の案のままだと御庭番の彼は美形だから趣味じゃないかぎり危なかったかも…操ちゃん号泣しちゃうよ… -- 名無しさん (2022-01-12 21 52 15) 「つーかてめえら全員美男美女じゃねえか! 分かられてたまるか!!」は作者の心の叫びのような気がするw -- 名無しさん (2022-01-12 23 36 45) コメント欄が長くなったので、コメント欄をログ化したいと考えています。 -- 名無しさん (2022-04-27 22 16 08) 思えばこの世界、ポーラールート辺りから技術が流出して史実より西洋世界由来の技術が伝来した国の技術水準が上がってたりするんじゃないだろうか……? -- 名無しさん (2022-04-27 22 26 33) コメント欄をログ化仕様にしました -- (名無しさん) 2022-09-28 08 04 29 まあ、維新の英雄様ってもともと非主流派だし、脱藩者や敗残兵経験者も多いので割と泥水や雑草かじって生き延びてきたやつ多いし…… -- (名無しさん) 2022-09-30 19 59 48 僅か数年後に登場するマキシム機関銃見たら狂喜乱舞しそう -- (名無しさん) 2022-10-15 00 17 59 無印の頃は典型的悪役だったけど、和月先生も歳を重ねて辛酸もなめて、北海道編では天才美形達よりこっちの方に明らかに愛着が見えた -- (名無しさん) 2023-01-04 22 30 28 恵と蒼紫に再会しないまま退場したのは月刊誌でのペースを考えると妥当だったと思う。個人的には恵と操にボコられて、蒼紫に回天剣舞六連してほしかったけど。 -- (名無しさん) 2023-02-19 14 38 12 対ひょっとこ戦では腹撃ったらドカンと言われて即座にヘッドショットに切り替えたり、対本多戦ではガトリング砲で胴体に当てず両腕を撃ったりと、とんでもない射撃の腕してるなこの悪徳商人… -- (名無しさん) 2023-06-25 22 17 14 「やられた二人みたいな失敗は許さん」と言ったら蒼紫かちーんで喧嘩売ったら反旗の扱いになるの? -- (名無しさん) 2023-08-01 21 51 47 パピヨンじゃねーか! -- (名無しさん) 2023-08-25 09 13 42 金で買えないものは差別を生むってのは言い得て妙だと思ったな。まぁ金の有無でも差別を生むんだが -- (名無しさん) 2023-09-09 10 31 09 連載当時発行された謎本では「こいつの本性は小心者ではなく小物」って書かれてて正に言い得て妙だったが、そんな男がまさかここまで化けるとは… -- (名無しさん) 2023-09-21 23 17 14 御庭番衆全滅の悲劇を描く横でコイツがガトリング芸やるの視聴者の感情の置き所にマジで困るから勘弁してくれ……w -- (名無しさん) 2023-09-29 02 02 45 命乞いなら貴様の大好きなガトリング銃さまに頼んでみろ! -- (名無しさん) 2023-09-29 19 22 40 キャラが北海道編が混じって変なことになってるよ…wところどころ入るアニオリのルー語(英語)にいちいち笑ってしまうw -- (名無しさん) 2023-09-29 21 14 22 当時の自分に再登場したら敵の幹部倒すくらい活躍するって言っても信じんやろな。 -- (名無しさん) 2023-10-03 19 09 37 決して薫殿の料理のことではないからな!←こらっ! -- (名無しさん) 2023-10-08 11 44 58 たぶん金と回転式機関砲に対する愛は本物。 -- (名無しさん) 2023-10-13 19 12 07 北海道編のが混じってるのは、アニメもそこまでやりますよってことなのか、そこまで行けるよう応援ヨロシクなのか? もしくは、やる予定がないから今出しちゃえってことなのか…? -- (名無しさん) 2023-10-13 19 47 43 ↑「いま再度アニメやるなら欠かせない要素」ってとこだと思う 今のところは北海道編までのアニメ予定は無いだろう -- (名無しさん) 2023-10-13 19 53 15 「ひょっとしたら後に錬金戦団日本支部設立に協力し、『ガトリングガンの武装錬金』としてガトリングと再会を果たしたかもしれないんじゃあ……」とか言われてて妙に納得してしまった。 -- (名無しさん) 2023-10-14 19 43 12 ↑×5 薫殿の料理を食べたキャラから軒並み不味いの評価をもらってるから多少はね。なんなら未来で夫婦になる伝説の人切りの苦手な物は「薫殿の料理」だから。 -- (名無しさん) 2023-10-14 19 50 33 自分の容姿に劣等感持ってたけど、『弟子ー!』の時等のシリアス顔の時はそこそこ男前だと思うw 読み切り時代も剣心にぶちのめされるまではそこそこイケメンだったり・・・ -- (名無しさん) 2024-05-15 15 27 09 土粥や雑草の鍋はさすがに御免こうむるがいっしょに牛鍋食べたいですな。 -- (名無しさん) 2024-06-25 18 32 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コルドナ湿原南西部(重要試練) コルドナ湿原北東部(フリー試練) ノーヴァリアの大滝(フリー試練) コルドナ湿原南西部(重要試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 01 財 02 03 ★ B 04 A 05 木 D 結 木 06 岩 D 結 B ★ 07 C 岩 茂 08 茂 B C 茂 茂 09 D 岩 宝 10 木 D 木 岩 D 木 11 結 結 木 12 木 木 C 茂 13 木 ★ 結 茂 14 岩 15 木 結 岩 D D 結 茂 16 財 茂 茂 17 茂 木 岩 18 19 木 ★ a b 20 茂 c 帰 21 茂 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A プリチェノ 【水流弾】 碧の符 B クレナリザード C ウンディーネ D アンキロセラス 茂 クレナリザード 増援 無し 宝 x 37 38 y 09 宝 木の宝箱 【癒しの息吹III】 x 10 11 y 16 財 財宝 【水鉄砲】 MAP左下 x 15 16 y 01 財 財宝 【凍結】 MAP上 他 木 川地形にある木 クエストに必要なのでこのマップでは色を変えてある 必須 エルバラード 敵LV 16 勝利条件 プリチェノの撃破 敗北条件 エルバラードの撤退50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【水適応】×1 全ての川地形を凍結(川地形にある岩は粉砕、木は伐採の必要あり)(浅瀬と湿地は凍結の必要なし) 【津波】×1 財宝を2個発見 【突き刺し】×1 敵を全滅 【奇襲】×1 初回クリアボーナス 藍の符×2 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 プリチェノ 14 水 120 6 ♀ 精霊 7 0 15 13 7 4 1 5 ― △ ○ ○ ― △ 前方 ブランプリュイ水流弾歩行氷結水流再生 クレナリザード 9 水 30 7 ♂ 亜人 6 0 11 5 8 3 1 3 ― ○ ○ △ ― △ 前方 蜥蜴人の鋭槍貫通水流再生対水地形迎撃 ウンディーネ 16 水 40 17 ♀ 精霊 7 0 15 8 10 4 2 2 ― ○ ○ ○ ― △ 警戒 水流びんた癒しの息吹II連続水弾属性耐性水流再生対水地形迎撃 アンキロセラス 8 水 32 0 一般 4 0 12 5 8 3 1 2 ― ○ ○ ○ ― △ 周囲 貝獣の触手触手甲羅向き補正無効対水地形迎撃 水流弾 射程1~3 連続水弾 射程1~5 貝獣の触手 射程1~3 触手 射程1~3 コルドナ湿原北東部(フリー試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 01 結 茂 増 02 C 木 03 B 04 茂 ★ C ★ 05 茂 木 B 結 06 結 木 07 茂 ★ D 08 財 A B 茂 C 09 増 D 10 ★ 木 11 木 結 茂 12 A 茂 茂 C 13 14 ★ C 結 15 茂 D 増 16 帰 c 結 ★ 茂 17 a 18 ★ b 19 結 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A クレナリザード B ウンディーネ C ラネ D グァ・ルフ 茂 クレナリザード x 06 07 y 15 茂 榛火の杜精 【攻撃+1】 紅の符 増援 x 04 05 y 09 増 クレナリザード 10ターンごと x 18 19 y 01 増 ウンディーネ x 32 33 y 15 増 ラネ 宝 x 07 08 y 08 財 財宝 【水流再生】 x 10 11 y 01 茂 茂み 【休息・中】 他 木 川地形にある木 クエストに必要なのでこのマップでは色を変えてある 必須 エルバラード 敵LV 16 勝利条件 全てのユニットの撃破 敗北条件 50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【水流再生】×1 全ての川地形を凍結(川地形にある茂みと木は伐採の必要あり)(浅瀬と湿地は凍結の必要なし) 【ねこぱんち】×1 10ターン以内に敵を全滅 【連携】×1 初回クリアボーナス 碧の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 クレナリザード 9 水 30 7 ♂ 亜人 6 0 11 5 8 3 1 3 ― ○ ○ △ ― △ 前方 蜥蜴人の鋭槍貫通水流再生対水地形迎撃 ウンディーネ 16 水 40 17 ♀ 精霊 7 0 15 8 10 4 2 2 ― ○ ○ ○ ― △ 警戒 水流びんた癒しの息吹II連続水弾属性耐性水流再生対水地形迎撃 ラネ 14 水 38 5 一般 5 0 15 5 9 2 1 2 ― ― ○ ― ― ― 衝軛 凶悪な牙突進水鉄砲盾破壊精密対水地形迎撃 グァ・ルフ 16 火 35 18 一般 6 0 9 6 8 4 9 4 ○ ○ ○ ○ △ ○ 前方 炎嘴体当たり一般援護極集中二回行動 連続水弾 射程1~5 突進 射程ライン2マス 水鉄砲 射程1~4 ノーヴァリアの大滝(フリー試練) 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 01 宝 茂 02 財 宝 03 結 茂 茂 A A 04 茂 ★ 茂 B 木 ★ 茂 05 茂 茂 茂 茂 06 茂 結 B ★ 結 07 茂 B 茂 08 結 茂 茂 茂 木 09 ★ 結 10 結 11 c a 茂 12 帰 ★ b 茂 ★ 13 茂 座標 記号 名称 DROP 備考 味方 a エルバラード b ラヴィリエ c ミストリア 敵 A ウンディーネ B 海苔珊瑚 x 22 23 y 01 茂 榛水の杜精 【魔法+1】 藍の符 要 跳躍8以上、水適応「○」 増援 x 10 11 y 03 A ウンディーネ 4ターンごと x 16 17 y 03 A 宝 x 21 22 y 02 宝 木の宝箱 【体力吸収】 x 02 03 y 01 宝 金の宝箱 【任意再行動】 要 跳躍8以上 x 05 06 y 02 財 財宝 【神力容量+2】 必須 エルバラード 敵LV 16 勝利条件 海苔珊瑚3体の撃破 敗北条件 50ターン経過 関連クエスト一覧 初回クリア 【回避+6】×1 敵を全滅 【HP+20】×1 金の宝箱を解錠 【治癒の丸薬・中】×1 4ターン以内に敵を全滅 【反撃】×1 初回クリアボーナス 紅の符×1 + 敵詳細 ユニット名 LV 属性 HP 回避 種族 神力容量 神力消費 攻撃力 魔法 命中 移動 跳躍 探索 空 地 水 雪 火 荒 ZOC 神玉 ウンディーネ 16 水 40 17 ♀ 精霊 7 0 15 8 10 4 2 2 ― ○ ○ ○ ― △ 警戒 水流びんた癒しの息吹II連続水弾属性耐性水流再生対水地形迎撃 海苔珊瑚 10 水 42 7 精霊 6 0 14 7 11 2 1 3 ― ○ ○ △ ― △ 周囲 珊瑚叩き触手触手乱舞属性耐性水流再生 榛水の杜精 10 水 30 40 精霊 5 0 15 15 15 3 1 2 ― ○ ○ △ ― △ 周囲 榛水の波動戦略的撤退 連続水弾 射程1~5 触手 射程1~3 触手乱舞 射程周囲6マス
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カテリーナ・マシェフスカヤ ―Katerina Mashevskaya― 性別:女 年齢:22 ジョブ:ツインエッジ→メイド 能力:氷・土 武器:ツイン・バゼラード (刃渡り1フィート4インチ(約40cm)のショート・ソードで, ツインエッジのために二振りのバゼラードが同一の仕様に 拵え(こしらえ)られている. カテリーナはこの双剣を両足のふくらはぎに固定しており, メイド服のロング・スカートで隠している) 形見:なし 所持特技(能力魔法): (1)クロスラッシュ (素早く十字に斬り付ける) (2)めくり (素早く相手の背後に回りこむ. …ロング・スカートのメイド服でそんなことができるとは!?) (3)パリィ・アンド・ヒット (一方の剣で攻撃をかわし,もう一方の剣でカウンター攻撃) (4)シザー・ブレーズ (二つの剣を交差させスライドし,ハサミのように首や手足を切り落とす. カテリーナの父が考案した,クリティカル率の高い奥義) (5)エレメンタル・ソーズ (自分の武器に属性付加. 二振りの剣にそれぞれ『氷』『土』を個別に宿すことが可能) 北の町・クロッセルで育ち,都市の華やかな暮らしに憧れて17歳の時 北都リックテールに移り住んだ女性. リックテールで様々な仕事を転々としていたが,20歳の時ふとしたことで 盲目の少年貴族・エルンストに出会い,「クラウゼヴィッツ家の住み込み メイド」の職を得た. 一介のメイドでありながらツインエッジの心得があるのは, クロッセルに暮らす父・ウラジミール・マシェフスキーが敏腕クレセントで, 幼少の頃から双剣術を仕込まれていたため. 17歳の弟・レフも同様の英才教育を受け,シュヴァルで支援士(クレセント) として活躍している. それでも敢えて支援士とならなかったのは,彼女が 「心の底から敬愛できる誰かひとりのために仕事をしたい」との願望を持っていたから. 今,その「ひとり」とは「伯爵様」ことエルンストである. エルンスト・フォン・クラウゼヴィッツ ―Ernst von Clausewitz― 性別:男 年齢:17 ジョブ:ブレイブソード→パラディンナイト 能力:火・風 武器:フラムベルジェ (両手剣の一種で,剣身が火炎のように波打った形状をしており 斬り付けた相手に深手を負わせる. 彼の父と親交があったリエステールの聖騎士・ モントバン卿からクラウゼヴィッツ家に贈られた) 形見:フラムベルジェ(亡き父が愛用していた剣) ダイアモンドの首飾り(亡き母が身に着けていたアクセサリィ) 白金の指輪(亡き姉に婚約者から贈られた品) 所持特技(能力魔法): (1)盲目 (目が全く見えないパッシヴ・スキル. ネガティヴ・アビリティの一種であるが, 目つぶしや幻術・邪眼が通用しないといった利点もある) (2)前衛盾 (敵の攻撃を一身に受ける. ただし盲目のため必ず成功するとは限らない) (3)ディヴァインスレイ (「神器の一閃」とも呼ばれる渾身の一撃を相手に打ち込む) (4)風読み (周囲の物音・空気の流れ・匂いなどを感じ取って行動する『風』の特技. 盲目のエルンストがそれなりの戦闘能力を持っているのは, この技のおかげである) (5)エレメンタル・ソード (フラムベルジェに『火』の力を宿し,焼き切るような ダメージを相手に与える『火』の特技) (6)治癒《リラ》 (初歩的な治癒法術) (7)中度治癒《ラリラ》 (中程度の治癒法術) 北都リックテールに居を構える,クラウゼヴィッツ伯爵家の当主. クラウゼヴィッツ家は先祖が聖十字騎士団に従軍し,魔物の軍勢との戦いで 多くの武勲を上げた由緒正しき家柄であるが,3年前に一家総出で 旅行に出かけたところを魔物の群れに襲われ,前の当主であった 父と母・姉が犠牲となり,重傷が元で目が見えなくなった彼が弱冠14歳で家督を継ぐと 豪商の娘との婚約は一方的に破棄され,家の将来を悲観した多くの家臣や使用人が 去ってしまった. その後はわずかに残った忠臣の支えでパラディンナイトへの転身を図り, 家を再興するために当時魔物の群れを統率していたボスモンスター「カークリノラース」 を討伐し「貴族の義務(ノブレス・オブリージュ)」を果たせる身であることを 世の中に示そうと計画している. 名前:アリス・I(イル)・ワンダー 性別:女 年齢:12 ジョブ:トランプを統べる者(ロード・オブ・アルカナ) 能力:夢 武器:アルカナ・53 特殊防具:そよ風のドレス パッシブスキル エレメントシーカー:自身の周辺の状況を完全に認識する(最大半径50M) 眠り姫:常に半睡眠状態。エレメントシーカーの効果減退 所持能力(”覚醒”以外の能力は同時に使えない) 覚醒:完全に目を覚まし、眠り姫の効果無効に アルカナナイト:トランプの騎士を召喚(同時に最大4体) ※以下、覚醒状態でのみ使用可能 アルカナナイツ:トランプの騎士52体同時召喚 アルカナジョーカー:アルカナジョーカーを召喚(使用条件:アルカナナイツを一回以上使用し、全滅している) 詳細 ”眠り姫”の異名をとるほど、普段から半分眠っているような状態の少女。 理由としてはエレメントシーカーの能力があり、完全に目を覚ますと感覚が鋭すぎて逆に気持ち悪いらしい(本人、談) というより能力の精神に与える負担が大きいせいで常に眠っている状態にあると言ってもいい。 もっとも制御できれば話は別なのだが、今のところは完全に眠っている時以外は常時発動している。 『制魔の宝珠』の力で壊滅させられた異世界に住んでいたが、その能力を見込まれ生かされ、兵士として使われている。 しかし本人の戦闘能力は皆無で、悪魔のトランプ(アルカナ・53)の兵士を操るというスタイルで戦う。 52もの駒を同時に操るためには、空間絶対把握能力であるエレメントシーカーが不可欠。 半睡眠で能力が半減した状態では同時に4体が限度で、操作範囲も自分から半径10M以内に限られるが、覚醒状態では52体を同時に操り、操作範囲も50Mに拡大する。 性格は普段は寝惚けているように(というかねぼけている)ふわふわとした話し方をして、どこか危なっかしい(寝ているから当然)。 しかし目を覚ませばとてつもなく冷静で、的確にアルカナ52騎士を操る姿を見せる。 本来は純粋な子で、戦う理由はペットのウサギを人質にとられているから。 アル 性別:女 年齢:??(見た目は16歳くらい) ジョブ:- 能力:- 武器:- 特殊防具:アルカナドレス 詳細 見た目はメイド服を着た少女。 黒艦に連れ去られる前からアリスに忠誠を誓い、その身の回りを一通り世話している。 基本的に敬語で話し、凛々しい雰囲気を放っている。 その正体はアルカナジョーカーという悪魔で、アルカナ=53の契約の元にアリスの家系に代々仕えている。 ラビ 種族:クロックラビ 性別:メスと思われる 年齢:不明 能力:時 武器:- 所持アイテム:夢時計 生息地:異世界? パッシブスキル エターナリィ:寿命が存在しない。成長もしない 所持能力 クイック:味方の行動速度を上昇する スロウリィ:敵の行動速度を下降する 協力スキル クロック・オブ・アルカナ:時間制御魔法 ※アリスが夢時計を持ったクロックラビ、アルカナ53を所持した状態で、覚醒状態にある時のみ使用できる。 ※詠唱(↓) 4つの王の下に在りし 24の赤 24の黒 ロード・オブ・アルカナの契約の下 アリスが命じる 我が遣いたる白き時の鳥の力をもって 夢の世界(ワンダーランド)に在りし時計を現実世界(アクチュアリティ)に喚び この世の刻を抱け 詳細 アリスのペットで、懐中時計を首輪からぶら下げたウサギ。 身体の一部では無いらしいが時計の出所は不明 外見は普通のウサギと全くかわらず、食べるものも草食と普通。 時能力を持っているがその力は微弱。 しかし特定の条件下では…… 黒服 性別:女 年齢:17歳 ジョブ:竜王騎士(ドラグーン) ※竜王騎士:龍の血の力を完全に我が物とした戦士に与えられる特殊職 能力:炎・闇・嵐・魂・纏 ※『魂』能力:精神力を身体能力に上乗せし、所持している特定の属性を攻撃に付加する能力 ※『纏』能力:所持している特定の属性能力をドレス状にして全身を覆う能力 武器:魔槍・皇龍(英雄に託された魔法石が埋め込まれたハルバード) 形見:魔槍・皇龍 支援士ランク:Sのリーダークラス パッシブスキル 龍王の印:身体能力、自然回復能力を大幅に上昇させる 所持能力 シャドウソウル:身体能力強化。攻撃に闇属性付加可能に ブレイブハート:身体能力強化。但し術者の精神状態で効果が大きく変動する。攻撃に炎属性を付加可能に シルフレッド:嵐の鎧を全身に纏う能力。 ある程度操作可能で、その効果は鎧にとどまらない 所持技 フロート:敵の体制を崩し、斬り上げる攻撃で身体を浮かす。 クロスブレイク:十字に斬り裂く技。一瞬で槍を縦と横に振り回すために、周囲にいる相手も若干巻き込む事が可能。 チャージストライク:力を溜め、全体重を槍に乗せて敵の懐に突撃する技。 吹き飛ばし効果(大) エアロスラスト:風の刃を飛ばす フルスイング:吹き飛ばし効果 レイザーストーム:槍による超高速の十連続突き ブレイブソード:ブレイブハートのエネルギーを槍による残撃に乗せて飛ばす技。範囲は約120°の扇型 ブレイブランス:ブレイブソードの『突き』バージョン。ソードより飛距離と威力で勝るが、範囲は直線。 ブレイブループ:全方位に向けて円形のブレイブソードを放つ。 その分威力は70%程度 ブレイブクロス:ブレイブソード+クロスブレイク。 十字の衝撃波を飛ばし、威力はブレイブソードの2.5倍程度 東風の大槌(エウロスハンマー):『英雄』の技の一つ。特大の風の塊を叩きつける広範囲攻撃 北風の大槌(ボレアスソード):『英雄』の技の一つ。特大の風の剣で攻撃する(射程15M) 西風の監獄(ゼピュロスケージ):『英雄』の技の一つ。風を檻状に展開し、敵の動きを封じる。 南風の大盾(ノトスシールド):『英雄』の技の一つ。嵐の鎧を一点集中し、あらゆる攻撃を受け流す風の盾を作り出す。 シルフチャリオット:シルフレッドの嵐をドリル状に槍に纏って放つ『チャージストライク』 シルフステップ:シルフレッドの力を足に集中し、足場のない空中でジャンプする。 天地崩壊(カタストロフ):膨大な闇の力を武器に集中し、叩きつける。 ドラゴンハウリング:黒き炎の風を巻き起こす闇・嵐・炎属性の範囲攻撃 詳細 全身を包む黒いワンピースと、灰色の短いベストを身につけた銀髪の女性。 さっぱりとした人あたりのいい性格で、なにかと周囲から頼られているらしい。 その姿は『ブレイカーズ』という物語に登場する少女に酷似し、その物語をもじったと思われる『ブレイカーズ』と呼ばれるグループの創始メンバーの一人。 紅髪 性別:女 年齢:17歳 ジョブ:鳳炎の騎士(フェニックス)(専用) 能力:獄炎・纏・斬 ※獄炎:炎のさらに上にあたる特クラスの能力。 強大な炎を操るが他の属性能力を開花できない この能力を極めているだけで『火炎ダメージ+30%』『火炎耐性+30%』を得ることが出来る 武器:朱雀炎舞(不死鳥が彫刻されたなぎなた) 形見:- 支援士ランク:Sの中級 所持能力 フレイムスロア:炎を発生させ、全身に纏い、操る能力 所持技 フロート:敵の体制を崩し、斬り上げる攻撃で身体を浮かす。 クロスブレイク:十字に斬り裂く技。一瞬で武器を縦と横に振り回すために、周囲にいる相手も若干巻き込む事が可能。 ハイパーチャージ:超特攻。 大ダメージ+吹き飛ばし効果 散空斬:空波を飛ばす 魔炎散空斬:獄炎属性の空波を飛ばす 魔炎散空乱舞:炎属性の空波を複数飛ばす 獄炎障壁:炎の壁を作り出す 鳳炎鷲襲撃:全身に鳥のような形状の炎を纏い襲撃するスピード+パワーの技。 炎帝の剣(イフリートソード):武器に剣状の炎を纏わせ、攻撃する。『ボレアスソード』の模倣技 炎王の剣(イグニスハンマー):特大の炎の塊を叩きつける範囲攻撃。『エウロスハンマー』の模倣技 業火の檻(フレアケージ):炎を檻状に展開し、敵の動きを封じる。『ゼピュロスケージ』の模倣技 鳳凰炎舞:全身に炎を纏っての、舞を舞うかのような乱舞攻撃。 最大15連撃 鳳凰螺旋翔:自分を中心に立ち昇る炎の渦を作り出す範囲攻撃 詳細 才色兼備、質実剛健、良妻賢母、家内安全。 不死鳥の羽根を模した飾りが施された羽根帽子を被り、紅い髪をした少女。 普段は優しい微笑みを携え仲間を見守るが、ひとたび戦となれば烈火のごとき闘志を見せる 能力を使う事でオールレンジをそつなくこなす優等生タイプ(中距離が一番戦いやすいらしいが)。 『ブレイカーズ』と呼ばれるグループの創始メンバーの一人。 ちなみに家事全般が得意 黒マント 性別:男 年齢:18歳 ジョブ:ネクロマンサ 能力:氷牙・月(天+魔)・精神・宝珠 ※宝珠(専用能力:スペルオーブの項目参照) 武器:闇の福音(書物) 形見:- 支援士ランク:Sの初級 パッシブスキル 早口:高速詠唱可能 高速思考:超高速でものを考えることが出来る能力。 所持能力 スペルオーブ:魔法を宝石のような物質に『固形化』し、ストックする。 ※あらかじめ詠唱を済ませておいた魔法を、後から任意のタイミングで発動させると考えれば分かりやすいかもしれない。 アイスコフィン:氷の塊を飛ばす アイスニードル:氷の槍を飛ばす フローズンピラー:氷の柱を発生させる ダイヤモンドダスト:輝ける氷の霧を発生させ、姿を隠す ダイヤモンドスコール:無数の氷の塊を敵に向けて飛ばす アイシクルインパクト:氷牙で敵を包み、爆ぜる アイスエイジ:広範囲を凍結する ライトニング:雷を撃つ サンダーコート:一定範囲を雷撃で満たす サンダークラウド:雷雲を呼び寄せ、落雷を起こす。 トールハンマー:家一軒は軽く飲み込む雷を落とすが、消費も絶大で使いどころが難しい ブラスト:風の塊を飛ばす エアスラッシュ:風の攻撃 サイクロン:竜巻を起こす サンダーストーム:轟雷+嵐の攻撃 ウインドプリズン:風の檻を作り敵の動きを制限する スカイダンシング:敵を上空に上げ、真空刃で敵を切り裂く シャドウヴォルト:闇属性の黒い雷を召喚する ブラックセイバー:異空間から黒い刃を召喚し、敵に向かって飛ばす。 インフェナリィハグ:地面から呼び起こす黒い触手で相手の動きを封じる ブラックフレア:魔黒炎。彼の場合は球体状に圧縮した爆弾状のものがでる。 ヘルズレイ:死神の閃光。闇属性の閃光を放つ攻撃 シャドウグローブ:闇の力を持つ球体を飛ばし、触れた物質を破壊する ダークブレイズ:自分を中心にした闇属性の範囲攻撃 視界範囲内にある影から使い魔を召喚する。 基本的に単発の命令しか下せない (例:捕らえよ(一定時間捕縛)。 斬り裂け(影から黒い剣が突き上げるように発生する) グラヴィティ:重力魔法 ジオグラヴィティ:上位重力魔法。範囲と威力が増している 詳細 歩く魔法事典と呼ばれるほど魔術に精通しているネクロマンサ。 生真面目で冷静で勤勉。 そして穏やかな性格をしていて、子供が好きらしい。 スペルオーブでストックしている分に限られるが、無詠唱で魔法を発動できるために、かなりの火力を秘めていると言えるだろう。 『ブレイカーズ』と呼ばれるグループの創始メンバーの一人。 アイン・アシム 名前:アイン・アシム 性別:男 年齢:20歳前後 ジョブ:ドラグーンソルジャー(竜神戦士) 能力:竜、魔、炎 武器:ブレードナックル(剣付きのナックル) 防具:コートアーマー(コートを戦闘用に改良した軽鎧) 竜の鱗(非常に硬い竜の鱗を身に纏う。全身鎧と同等) 形見:- パッシブ 竜の因子(ドラゴニックパワー):竜の力を使うことが出来る。全能力アップ+自然治癒力上昇。 所持能力、技 零式『偽掌』:フェイントからの拳撃。 壱式『連撃』:目にも止まらぬ速度で小威力の攻撃を連続して与える。 弐式『浮雲』:敵を浮かせる一撃を放つ。同、フロート。 参式『死突』:四ヶ所の急所を素早く一度に突く体術。 六式『掌擲』:気功拳。気を零距離で放つ。 七式『疾風』:刹那の時間で敵に近づき、迅雷の如く強力な一撃を喰らわす。 八式『破弾』:気功拳。気を弾丸状にして相手に向けて飛ばす。自分の意思で打ち消すことが可能。 九式『鎧砕』:甲殻や防具の隙間を狙い、そこから相手を打ち砕く。同、アーマーブレイク。 拾式『粉砕』:一気に敵の懐に飛び込み、鎧をも破壊する威力を持った一撃を放つ。外れた時の隙大。 壱弐式『麒麟』:破弾の着弾と同時に疾風、浮雲、連撃、破砕の連続コンボ。 壱参式『破連』:気功拳。気を弾丸状にして相手に向けて複数飛ばす。威力分散。 壱四式『竜頭』:気功拳。気を竜の頭の形にして相手に向けて飛ばす。威力大。 壱五式『神指』:指先に力を集中させ、相手に突き刺す。 竜壱式『攻乃型』:竜の力を使い、攻撃、攻撃速度上昇。防御低下。発動中メンタルを常に消費。 竜弐式『守乃型』:竜の力を使い、回避、上昇。攻撃低下。発動中メンタルを常に消費。 竜参式『治癒』:竜の力でメンタルを消費して体力を回復する。消費量に応じて回復量増加。 竜四式『竜鎧』:竜の力で全身に竜の鱗を纏い、防御、魔法耐性上昇。発動中体力を常に消費。 竜五式『飛翼』:竜の力で背に翼を付け、移動速度上昇。飛行能力付与。発動中体力を常に消費。 竜六式『炎武』:武器に炎属性を付ける。持続時間長め。 備考: 研究者風の男。 黒船の監視カメラの設置、設計に携わっていて、 元・黒船艦内監視員。また、βシリーズの製作、テストにも関わっていた。 機械だけでなく、薬の知識もある。また、かなり勘が鋭い。 黒髪のショート、灼眼。長身。 見た目は暗め、クールというかダーク。結構遠慮なく物を言う性格。 ルイン曰く『強さの中に優しさを秘めている』とのこと。 アリス達に船内の中では信頼を得ている数少ない存在。 因みに、人ではなく半竜人。親が人と竜人からなる者。 不完全な力なので、竜に変化することはできないが、竜の力は使うことができる。 最大限に能力を引き出すとSランクリーダークラスの能力。 ルイン・ハイネ 性別:女 年齢:18歳前後 ジョブ:ライフスケクアー 能力:炎、光、盾 武器:フラグメントホーン(『破砕の角』と言う意を持つ大きなランス) 防具:フルプレート+(純白の全身鎧。防、魔耐強化済み) 形見:- パッシブ 守りの力:底力。防御、魔法耐性アップ。 制限の力(リミッター):自分の能力に制限をかけ、一部の特技を使用不可にしたり、能力を意図的に下げることが出来る。 所持能力 エレメントウエポン改:武器に光、炎のどちらか、または両方の属性をつける。 リラ→ラリラ:回復魔法。 ノーマライズ:状態異常、能力減少を治す。 プロテクション:味方全体の物理防御増加魔法。僧侶系が使った物より効果は薄い。 リフレクション:味方全体の魔法耐性増加魔法。僧侶系が使った物より効果は薄い。 ディボーション:味方全体のダメージを軽減した状態で自分が引き受ける。体力が一定量以下になると効果が中断される。 ヒールフォース:癒し光で一定範囲内の味方全体の体力を回復+状態異常回復。メンタル消費が大きく、一度使ってから暫くの時間を置かないと次の発動は出来ない。 所持技 ブランディッシュ:武器を大きく振り回し、扇状の範囲(180゜)の対象を攻撃。 スパイラル:武器に回転を加えて突き刺す。殆どのバリアを弱体化させる効果。 ブレイドフォース:斬撃を飛ばす。 アーマーブレイク:甲殻や防具の隙間を狙い、そこから相手を断つ。大威力+高防御に特効。 ハヤテ:刹那の時間で敵に近づき、迅雷の如く一撃を喰らわす。超速攻攻撃だがある程度の間合い、助走距離がないと使えない。 備考: アインの側近の者。上の方からも容認済み。 橙色の髪でポニテ、灼眼。 普段はクールな振りをしているがかなりの熱血系。 正式名称はβ57-ライフスケクアー(命の守り手) ルインという名の名付けはアイン。 彼と共にいるときは本性を出し、恋心とは違う何かを抱いている。 シータ・アーキス 性別:女 年齢:12歳前後 ジョブ:フルレンジアタッカー 能力:嵐、雷 武器:ウエポンウイング(複数の砲門が積み込まれた翼状のバックパック。飛行機能付き) 満月刃(軽めのホイールアックス。柄は長め) 防具:ドレスアーマー(黒いドレスを戦闘用に改良した軽鎧) 形見:− パッシブ 飛行能力:メンタルを消費して飛行が可能。 オートリジェネート:体力、メンタルが徐々に回復。 Mフィールド:メンタルを消費してダメージを大幅に軽減するバリアを張れる。 所持能力 ランチャーB:上の砲門からエネルギー砲を発射する、連射性が高いが低威力。因みにBeamのB。 ランチャーH:下の砲門から高出力のエネルギー砲を発射する、連射性は悪いが高威力。因みにHighのH。 ランチャーT:上下の砲門から二種類のエネルギー砲を連続して発射する。因みにTwinのT。 エンジェル:バックパックの横から小型の誘導エネルギー弾を発射して攻撃。 フェアリー:バックパックの上から複数の小型の砲門を飛ばし、砲門からエネルギー弾を発射する。 リカバリー:自分の体力、メンタルを大回復。数十分に一度しか使えない。 パワーボンド:自分の攻撃力、速度を一定時間上げる。メンタル消費大。 フルバースト:エンジェル×4、ランチャーT、フェアリー×6の順に打ち込む。 S.S.(コード・ダブルエス):高圧縮したエネルギーを巨大な球状にして敵に投げつける。 所持技 大上段:叩き割るような豪快な一撃。 月投げ:武器をブーメランの如く投げる。 クロスラッシュ:十字斬り。 パワーラッシュ:連続で斬りつける。 備考: βシリーズの一人。名の意は『全方位攻撃者』 金髪ツインテ、碧眼。ロリ担当のボクっ子(ぁ 気紛れな天然少女。傍から見ると能天気、マイペース。 的を得た答えを大体は言っていたり言ってなかったり。 βシリーズの人型の中では一番ルインと仲がよい。 レイヴン・セカン 性別:男 年齢:16歳前後 ジョブ:ブラッディーブレード 能力:嵐、速 武器:銀弧月刃(ブーメラン状の大剣。非常に軽い) 防具:ブラッディーメイル(呪われているが非常に高性能な鎧) 形見:- パッシブ アンチカース:呪いを無効。 オートバーサーク:体力の減少によって発動することがある。攻撃力、速度上昇。防御、魔法耐性低下。 所持能力 エレメンタルウェポン:武器に嵐の属性をつけることが出来る。 所持技 切り払い:相手の攻撃をタイミングよく切り払う。 踏み込み:一気に踏み込んで次の攻撃の攻撃力、速度を上昇。発動時に隙が出来る。 見かわし脚:素早くステップを踏んで回避率大幅上昇、攻撃力低下。 死突剣:四点を同時に突く。 四肢裂斬:相手の四肢を素早く切り裂く。 月投げ:武器をブーメランの如く投げる。 回転斬:武器と共に自ら回転し、自分の周りの円状の範囲を攻撃。 疾風突:短い助走から閃光の如き突きを繰り出す。 装甲破砕:同、アーマーブレイク 魔鏡葬送:鏡に映った舞を見る如き剣舞。 竜燐破断斬:竜の鱗をも断つ強力な一閃の元に敵を葬る奥義。竜に特攻。 備考: βシリーズの一人。名の意は『血濡れの刃』 銀髪、ショート。碧眼。 かなり攻撃的な性格で、強き者との戦いを好むバトルマニア。 ゲイン・ツヴァイ 性別:男 年齢:16歳前後 ジョブ:マジックメナバー 能力:魔、氷河 武器:セブンスクリスタル(七つの七色の水晶) スペルブック(詠唱破棄用の呪文が書かれた本) 防具:ローブアーマー(ローブを鎧状に改良した物) 形見:- パッシブ 詠唱破棄(ショートカット):詠唱を破棄して魔法を唱えられる。 スタンバイ:詠唱し終えた魔法をすぐ発動せず、好きなタイミングで使える。スタンバイ可能なのは常に一つ。 アンチマジックストッパー:ノイズ、沈黙、詠唱中断を無効 所持能力 ブラックセイバー:異空間から黒い刃を召喚し、敵に向かって飛ばす。 シャドゥピラー:地中から複数の闇の刃を出現させる。 ヘルズレイ:死神の閃光。闇属性の閃光を放つ攻撃。 シャドウグローブ:闇の力を持つ球体を飛ばし、触れた物質を破壊する。 ダークブレイズ:自分を中心にした闇属性の範囲攻撃。 ダークネスインパクト:魔のエネルギーを一点に集中させ、大爆発を引き起こす。威力を分散することで拡散させることも出来る。 ケイオスオブドラグーン:魔のエネルギーを巨大な竜状にして敵を襲う。 メンタルドレイン:相手のメンタルを吸い取る。吸い取れる量は相手の魔法耐性によって変動。 スペルブレイカー:相手の詠唱を中断させる。相手の魔法耐性によって成功率は変動。 エボニーウエーブ:黒い波動を放ち、相手にかかっている全ての補助効果を打ち消し、その後相手の全能力をやや低下させる。 アイスコフィン:氷の礫を飛ばす。 アイスニードル:氷の槍を飛ばす。 フローズンピラー:地中から複数の氷の刃を発生させる。 ダイヤモンドスコール:無数の氷解を嵐の如く飛ばす。 フェアーフローズン:凍える風を吹かせる。 コールドウィンド:凍りつく風を吹かせる。 フリージングウィンズ:凍える吹雪を吹かせて、相手の体温と共に体力を奪う。 グリッターブリザード:冷たく輝く冷気をまとった吹雪を吹かせて、相手の体温と共に体力を大きく奪う。 ダイヤモンドバーグ:巨大な氷山を召還し、落下させる。水、氷が多量にある。またはそれに相当する触媒が必要。 ダイヤモンドダスト:氷の粒を霧状に発生させ、姿を隠す。 ダイヤモンドミラー:氷の鏡を発生させる。威力の低い魔法の跳ね返しや、自分の姿を映してフェイントをかけることができる。 フリージングレイ:凍てつく冷気で敵全体にかかっている全ての補助効果を打ち消す。 所持技 パワーノックバット:杖の先端に魔力を込めて相手を殴りつける。弾き飛ばして間合いを取れる。彼の場合、水晶の一つを飛ばして代用している。 備考: βシリーズの一人。名の意は『魔法を操りし者』 茶髪、ショートだがボサボサ。隻眼。 かなりマイペース。結構毒を吐くが本人は気づいていない。 ヤクモ・ナルヤマ (鳴山 八雲) 性別:男 年齢:22歳 ジョブ:ブレイザー→十六夜の武人(ブレイブマスター相当) 能力:青・緑→氷・風→氷・嵐・刃 武器:片刃剣 形見:- 支援士ランク:A中級 所持技 散空斬:空破を飛ばす 散空裂破斬:散空斬の派生技・攻撃力と速度が数段上昇している 双葉:二連撃 落葉:対空奥義、空中にいる敵に、落ち葉を斬るように流れる一撃を与える。 襲破斬:剣旋風で敵を巻き上げ、大上段から叩き斬る 死点突:眉間。首[気道]。心臓。腸をその素早さでその四点を同時に突く 多段斬り:目に見えぬ速さの連続攻撃。ヤクモの場合は5段斬り 縮地法:『風』の力を利用した超高速移動技。 一回で跳べる範囲は3M程度 所持能力 エレメンタルソード:属性(嵐・氷)を武器に付加する 詳細 竜泉家の門下生で、クウヤの強さに憧れて日々修行している。 戦闘ではクウヤの直属部隊に配置され、それなりの腕前を持っている。 が、微妙な不幸属性持ちでおみくじは常に『末吉』。 『微凶』なんてものがあったらたぶんそればっかり引いているかもしれない。 そんな微妙な苦労にめげず、今日も剣を振り続けている。 黒コート 性別:男 年齢:外見19歳 ジョブ:ブレイブマスター?? 能力:無・時(ロストマナ次元・時空) 武器:白き刃の黒き剣『ワールズエンド』 所持技 散空斬:空破を飛ばす 散空斬葬剣:散空斬の五倍の大きさの空破を飛ばす。 時空星散空斬:天聖流改我流空破術奥義。無双の空刃を次元空間同士を移転させ広範囲を攻撃する 死点突:眉間。首[気道]。心臓。腸をその素早さでその四点を同時に突く 死点龍牙突:死点突同様の動きでは有るが、その威力・鋭さは龍の牙の如く 止水:剣を鞘に仕舞い、抜刀の構えで止まる。動けば揺れる『気』の動きを読んで敵の技を絶対回避する 止水次元抜刀:空間の切れ目に刃を通し、その空間から両断する事により万物を両断する止水派生奥義 翔天脚:空中への二段蹴りの後に地面へと叩きつける斬撃 翔天脚天駆:空中への四段蹴りの後に斬り上げ、斬り落とす連撃 天満葬凰撃:空中への五段蹴りの後。地面に叩きつけるように鳳凰を模した炎の衝撃波を三つ飛ばす ワールズエンド:世界の終末。敵単体に無双の斬撃を与え、上空から下に叩きつける大上斬で締める ワールドワース:世界の価値。ワールズエンドの本来の姿。ミロリーナの支援が無ければ使う事が出来無い パッシブ ロストマナ:自らの瀕死、及び特定人物の瀕死により覚醒。理性を殺し強化される『白の殺気』を解き放つ。使用後は数日動けなくなる メンタル武器:ワールズエンドを使う際、メンタルを消費して構成する メンタル倍加:能力を使う際。同等の威力でも人より多くメンタルを消費するマイナススキル サポート装備 風の精霊シィ&フィ:黒コートが本来持ってた能力魔法を使い戦闘をサポートする 詳細 ぶっちゃけバレバレですが、本名は『セイジ・T・フォース』。 作者不明の物語。と呼ばれる書物『聖勇者伝記』の主人公で、作者の創作次元管轄内をかなり自由に行き来出来る権限を持つ。 エリワールールにより弱体化されているが、本来使える『能力魔法』も、一時的に精霊フィ&シィに預け、サポートさせている。 エリワーの住人と違う点は、メンタルが切れる事により、一切の行動が出来なくなってしまうという点。 メンタルは初期開花が『無』という能力だった為、多く持って居ない。その為、長く戦えないのがデメリット クローディア・プレスコット —Claudia Prescott— 性別:女 年齢:19歳 ジョブ:ブレイブソード→パラディンナイト 能力:水・光・盾 武器:ハルバード 形見:− 支援士ランク:Aの中 所持能力 リラ→ラリラ:回復魔法 エレメンタルウェポン(水・光):武器に水・光属性を付加 所持技 フルスイング:敵を吹き飛ばす効果 グランスピネル:神の槍に相応しい名の矛を地面より突き出す 前衛盾:全ての攻撃を自分で受ける。 ディヴァインスレイ:神器の一閃の意。本来の数値よりも高い一撃を与える インフィニテッドスピネル:同時に複数のグランスピネルを発動させるが、個々の威力は減少する ソニックランサー:高速の2連続突き 詳細 十数名のレンジャーナイト部隊を率いる女性騎士。 貴族の女性でありながら戦いに身を置いていて、言葉遣いにも若干その影響が現れている。 また、常に礼節を忘れる事の無い淑女でもあり、時に『白麗の戦姫』の名で呼ばれる。 戦闘スタイルは若干だが素早さに力を裂き、平均よりは素早く動くことが出来る。 ただしそれほど大きい変化ではなく、気持ち早い程度で、それによる攻撃力・防御力の減少も大きなものでは無い シャマル —Shamal— 性別:男 年齢:24 ジョブ:異国の大王 能力:不明 武器:ダマスカスの剣 (二種類の性質が異なる鋼を何重にも重ね合わせて鍛練した 『ダマスカス鋼』で拵えられた両手剣. その硬さ・堅牢さは『十六夜の片刃剣』にも匹敵し, 鉄製の甲冑さえも両断する) 大海のはるか向こうに存在する『異人の王国』の若き大王. 父・先代王の急逝により数年前に王位に即いたばかりであるが, その際に「すべての世界を制覇するのは我なり」と確信し 鋼鉄で装甲され大砲で武装した艦隊を率い「征魔の珠」を携え出兵. 征服した各地の先進技術や屈強な魔物を吸収して戦力を増強しながら, 連戦連勝の勢いで『この大陸』に攻め込んできた. 自らも武芸に秀でた自信家で,臣下の前では威厳を保ち続けているが, 思わぬ苦戦に内心では少なからず苛立っているらしい. ギブリ —Ghibli— 性別:男 年齢:67 ジョブ:大王の宰相(回復・防御タイプの魔術師) 能力:不明 武器:翡翠の錫杖 (細長い翡翠の原石から無垢で削り出された太めの杖. 意外と頑丈で,金属の武器と打ち合っても折れない) 『異人の王国』の老宰相で,先代王から引き続きシャマルに仕えている. あらゆる事態を先読みして事前に万全の策を打っておくタイプで, 悠々と落ち着き払った態度を終始保っている. カリフ —Karlf— 性別:女 年齢:26 ジョブ:大王の参謀(攻撃・援護タイプの魔術師) 能力:不明 武器:ジルコンの星 (両手で抱える大きさのジルコン結晶に取っ手を付けたもの. 本来の用途は魔法の増幅だが,接近戦では打撃武器と化す) その魔力と戦闘指揮能力をシャマルに買われて『異人の王国』の参謀となった女魔術師. 氷のように冷酷かつ残忍な性格の持ち主で,敵が身体的・精神的に劣勢へと 転落してゆくその過程を見届けることを無上の喜びとしている. カムシン —Khamsin— 性別:男 年齢:32 ジョブ:大王の親衛隊長 能力:不明 武器:パタ(両手に一振りずつ) (籠手と剣を一体化した特殊な武器. 腕の先に差し込むような形で装備するので手にダメージを負うことはなく, 激しい打撃を受けて落とす心配もない. ただし,装備中に手の自由は一切利かない) 『異人の王国』の勇猛な戦士で,シャマルを護衛する親衛隊の長. 家柄はそれほど良くないので,今の地位を授けた大王への忠誠心は人一倍高い. 激昂しやすく,感情が表に出るのが弱点か.
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終幕――月は出ているか? ◆Wv2FAxNIf. 挑発とも取れるシャドームーンの言葉をきっかけに、ピンと張り詰めてた空気が爆ぜる。 最後の戦いの火蓋が、落ちる。 先陣を切ったのはローゼンメイデン第三ドール、翠星石だった。 「言われなくても行ってやるですよ!」 戦いに臨む四人のうち唯一、単身での空中戦を可能とする翠星石。 音速に近い速度で移動しながら小回りを利かせ、シャドームーンの間合いの外から花弁と黒羽を飛ばす。 掌から直線的にシャドームーンを狙うのではなく、広範囲に拡散させて進路を妨害するのが狙いだ。 マイティアイを持つシャドームーン相手に攪乱は無駄。 しかし動きを制限するには充分だった。 その間に狭間がタルカジャとラクカジャを重ね掛けし、味方全員の攻撃力と防御力を底上げした。 そして翠星石がシャドームーンの周囲の花弁の位置を操作して道を作り、狭間が駆ける。 狭間が抜き放った名刀・斬鉄剣はエルボートリガーによって受け止められた。 しかし岩を砕く程の振動を放つエルボートリガーが相手であっても、斬鉄剣は揺るがない。 線が細く華奢な体の狭間だが、魔界を制したその膂力はシャドームーンにも比肩し得る。 また単純な筋力ではシャドームーンに軍配が上がるとしても、扱う武器によって差が縮まっていた。 両手で扱う斬鉄剣に対し、エルボートリガーは片腕の力しか掛けられないのだ。 シャドームーンが空いた腕を振り上げようとして、止まる。 翠星石の如雨露によって育った蔦が絡んでいたのだ。 これにより斬鉄剣とエルボートリガーの衝突は完全に拮抗。 だが今の狭間には、魔人がついている。 「行くぞ、蒼嶋……!!」 狭間の背後に浮かび上がる朧げな影。 それが狭間自身と一体化し、【魔人】イフブレイカーの力――“もし”をぶっ壊す為の力が宿った。 狭間が足場を踏み締め、両腕で斬鉄剣を支えてエルボートリガーに対抗する。 拮抗していた天秤は狭間に傾き、シャドームーンが一歩後退した。 「生身の人間の力が、この創世王に勝るだと……!?」 「そうだ。 僕は、一人じゃないからな……!」 エルボートリガーが斬鉄剣を弾き、シャドームーンが素早く飛び退く。 直前まで居た場所には黒羽が突き刺さっていた。 狭間も後方へ跳び、手の痺れを振り払いつつ体勢を立て直す。 シャドームーンはその間にもシャドービームで花弁と黒羽を撃ち落とし、更に距離を取った。 サタンサーベルを失ったシャドームーンは今や徒手空拳。 ダンとの戦闘による消耗はそのままで、エルボートリガーも残るは片腕分のみ。 かと言って、余裕のある戦いにはならない。 シャドームーンはこれだけの不利を抱えながら、翠星石と狭間の初撃を無傷で切り抜けて見せたのだ。 創世王を前に、僅かな油断も許されない。 そしてその間に静観を続けていた男が動き出す。 ▽ 「私に何か出来る事は……」 「ないよ。 無理しなくていいから、つかさちゃん連れて下がっててね」 取り付く島もなく流されて、つかさと共にすごすごと戦場を離れていく上田。 「手伝え」と言われずに済んでホッとしている事は、誰の目からも明らかだった。 「ま、ものは試しだからね」 上田達が離れるのを見届けたゾルダはデッキに手を伸ばす。 使うタイミングは、翠星石達とシャドームーンの間に距離が出来た時。 『願い』が叶えられた事で、ゾルダは全てのライダーのカードを手に入れた。 同時にそれぞれのカードの能力、使い方といった知識も得ている。 故にカード選びに迷いはなく――そしてそれは、数あるカードの中でも異質と言って良い程の力を持っていた。 ライダーバトルを始めた張本人、神崎士郎が利用していたオーディンのデッキ。 そのオーディンが扱う、時を操作するカード――過去の修正を可能とするカード。 神崎が妹の結衣を救う為に、望んだ結果を得る為に、ライダーバトルを繰り返すのに用いられていた。 このバトルロワイアルそのものを破綻させかねないそのカードを、ゾルダは躊躇なくマグナバイザーへとベントインした。 ――TIME VENT―― 一瞬、全てが停止した。 ゾルダの体が鏡の破片となって砕け散り、巻き起こった突風にシャドームーンも狭間達も煽られる。 飛び散った破片は時を巻き戻すようにゾルダを再構築し、ゾルダ以外の者達の姿は消えていた。 シャドームーンも、狭間も、翠星石も。 そして「空間に断裂が走った」。 「は?」 ゾルダは目の前の光景が信じられず、間の抜けた声を出してしまう。 斜めに一閃。 更に一閃加わり、十字が描かれる。 「下らん……」 シャドームーンの声と共に、十字の隙間から銀色の指と翠色の光が覗いた。 そしてシャドームーンは、最初にこの場に現れた時と同様。 エルボートリガーで作った断裂に手を掛け、障子を破るような気安さで空間を引き裂いた。 古い殻を脱ぎ捨てるように、止まっていた景色を破壊して再びシャドームーンが現れた。 何事もなかったかのようにそこに立っている。 タイムベントが構築した膜は音を立てて崩れていき、狭間や翠星石達も姿を見せた。 「例え時が歩みを止めようと、この創世王の歩みは止まりはしない」 「…………だよねぇ。 無理だと思ってたよ」 改めて規格外の強さを見せ付けるシャドームーンに、ゾルダは負け惜しみを言う気も起こらなかった。 キングストーン相手に小細工は無駄だと察していたからこそ、危険すらあるタイムベントを躊躇いなく使ったのだ。 始めに言った通り、ものは試し。 元より大きな期待を抱いていたわけではない――とは言え、ゾルダも仮面の下で苦笑せざるを得なかった。 「それなら別の手を使うだけなんだけどね」 ゾルダが新たなカードを抜く。 シャドームーンは即座にゾルダとの距離を縮めようとすが、横合いから急激に成長した太い蔦がそれを阻んだ。 「行かせねーです!!」 這うように伸びた蔦が絡み合い、太さは三メートルを優に越えていた。 当然、シャドームーンの進路と視界を完全に塞いでいる。 だがシャドームーンは速度を緩めず、蔦の表面を蹴って上へと跳んだ。 蔦を乗り越え、視野が開ける。 マイティアイが映す景色の中央には、同じく反対側から蔦を乗り越えた狭間がいた。 「ジオダイン!!」 「シャドービーム!!」 “魔人”との出会い、己の内にある欲望との決着。 それらの経験は狭間の魔法の威力を飛躍的に高めていた。 そしてジオダインは、敵単体への雷撃魔法のうちで最も高い威力を誇る。 本物の雷と同じ速さで飛ぶ雷撃――しかしシャドービームも引けを取らない。 閃光と閃光がぶつかり合い、巻き起こった爆発が真下の蔦を焼き尽くした。 それ程の熱が周囲に飛び散り、接近した状態にあった二人は爆風によって引き離される。 吹き飛ばされた狭間とシャドームーンは、両者とも空中で体勢を整えて着地。 そして瞬きする暇も許さない攻防戦の背後で、機械音声が響く。 ――SURVIVE―― そのカードは“烈火”。 ――SURVIVE―― そのカードは“疾風”。 ――SURVIVE―― そして“無限”。 同時にゾルダに変化が起こる。 緑を基調にしていたスーツは黒へ。 その上から緑と黄に色分けされた装甲を纏い、肘にはマグナギガのギガホーンを模した角が装着された。 ゴルトフェニックスの左の翼が司る炎を、右の翼が司る疾風を背負う。 そして金の羽がゾルダの周囲を舞う――仮面ライダーゾルダのトリプルサバイブ形態。 タイムベントが不発に終わった後、ゾルダがデッキから抜き取ったのは三枚のサバイブカードだった。 この三枚を同時に扱えるのは、本来は召喚機に三カ所のカードスロットを持つオーディンのみ。 しかしゾルダがサバイブカードを手にすると、召喚機を兼ねたマグナバイザーはマグナバイザーツヴァイへと変形した。 ハンドガン型からガトリング型へと姿を変え、弾倉部分を上下に開けばそこには三カ所のスロットがある。 北岡の『願い』に呼応した事で、ゾルダは三枚のサバイブを使えるよう進化していたのだ。 「多勢に無勢でかっこ悪いけどね……手抜きは無しだ」 「面白い……!」 サバイブは一枚だけでも劇的な強化をもたらす。 それが三枚――しかしそれで怯む王ではない。 ゾルダは漸く、戦いのスタートラインに立った。 ▽ シャドームーンは翠星石が放った黒龍の顎を最小限の動きで躱し、拡散させたシャドービームで周囲の花弁ごと黒龍を撃ち落とす。 黒龍が形を失って大量の黒羽を散らし、それも花弁と共にビームで焼いていった。 だが広く散らばった花弁に対応する為に、ビームもまた薄く広く展開していた。 故にマグナバイザーツヴァイから放たれた弾丸は、ビームの層を易々と貫通する。 弾数制限のないマシンガンに強襲され、シャドームーンは回避を余儀なくされる。 だがシャドームーンに仕掛けられたそれら全ての攻撃は、次への囮に過ぎなかった。 弾丸の嵐を躱し切ったシャドームーンの背後からの、狭間の奇襲。 その斬鉄剣による斬撃を――シャドームーンはエルボートリガーで受け止めた。 振り返らずに。 翠星石とゾルダが二人掛かりで作った死角からの攻撃を、一歩も動く事なくだ。 「まさか……」 援護射撃をしようとしていたゾルダの手が止まる。 狭間もまたシャドームーンの変化に気付いたのか距離を取った。 翠星石は黒羽で高く舞い上がり、俯瞰した位置から憎々しげにシャドームーンを見下ろしている。 「死んだ者達の記憶は……思い出とやらは、貴様らの力になったか?」 彼らの記憶は、確かに狭間達の支えとなっているようだった。 またそれにお互いの技や性質・性格を知り合う事により、戦いの中で合図がなくとも呼吸を合わせられるようになっている。 だがシャドームーンにとっては、全く別の意味を持っていた。 強化手甲・エルボートリガー。 強化装具・レッグトリガー。 金属外皮・シルバーガード。 強化筋肉・フィルブローン。 シャドームーンは戦う為に生まれたと言って良いポテンシャルを持つ。 そしてこれらの肉体的強さを支えるのが、全てを見通すマイティアイだ。 目から得られた情報を改造された脳が解析し、卓越した戦闘センスによって戦いに活かしていく。 そのシャドームーンに足りないものがあるとすれば、実戦経験の少なさだった。 改造された後は長く眠り、目覚めたのは最近の事。 戦った相手は剣聖ビルゲニアや仮面ライダーBLACKと、ごく限られていた。 逆にそれ故に、このバトルロワイアルでの連戦がシャドームーンを更に強くしたのだ。 そのシャドームーンに参加者五十九人の記憶を見せればどうなるか。 並の人間ではその膨大な量の記憶を一度に見せられても、多くを散逸させてしまう。 だが改造された脳を持つシャドームーンは違う。 五十九人の記憶を情報として解析し、己の糧としたのだ。 一度見た動きはシャドームーンには二度と通用しない。 そのシャドームーンが多くの戦いの記憶を得た事で、以前よりも対応出来る攻撃・状況の幅が広がった。 そして戦場に身を置いた年月と研鑽によってのみ得られる「勘」を獲得したのだ。 狭間による視界の外からの斬撃を受け止められたのも、己へ向けられる殺意に鋭敏に反応した為だった。 歴戦の強者達の記憶と経験を我が物として、シャドームーンは欠けたるものを埋めたのである。 「慣れ合いに価値はない。 貴様達の首を絞める事はあってもな」 上段から振るわれた斬鉄剣をいなし、足下に撃ち込まれた黒羽を跳躍する事で回避。 そして―― ――FINAL VENT―― 「その技も知っているぞ!!」 シャドームーンは空中に誘い出された事も、そこを狙った一撃も、読んでいた。 仮面ライダーシザースのファイナルベント・シザースアタック。 契約モンスターボルキャンサーの両腕によって高く、強く回転しながら打ち出されたゾルダによる体当たりだ。 だがシャドーチャージャーは既にエネルギーを蓄えており、シャドームーンはそれを拳に込める。 「シャドーパンチ!!!」 拳と体当たりが拮抗したのは一瞬だった。 弾かれたのはゾルダの方で、体勢を整えるのも間に合わず地面に墜落する。 のみならず、シャドームーンはチャージャーの余剰エネルギーを指先の一点に集中させて射出。 細く伸びたビームはボルキャンサーの胸を貫き爆散させた。 シザースは決して強いライダーではない。 ファイナルベントの威力も4000APと、他のライダーのものに劣る。 だが『願い』とトリプルサバイブ、そして狭間の強化魔法によってゾルダの強さは何段階も引き上げられているのだ。 その一撃を、シャドームーンは狭間達を相手にしながら破った。 物のついでのようにボルキャンサーの破壊まで行っている。 どんな技か、最適な迎撃のタイミングはいつか、「知っている」アドバンテージはそれだけ大きかったのだ。 ゾルダ自身はほぼ無傷だったものの、あっさりと破られた事への驚きは隠せていない。 シザースアタックを弾いた反動で更に高く舞うシャドームーン。 シャドーチャージャーへのエネルギーチャージの時間を与えず、翠星石の黒龍が口を開けてその銀の体に噛み付いた。 シャドームーンの体が黒龍の口内に収まるが、黒龍の口は閉じない。 シャドームーンが両手足の力で上顎と下顎を押さえているのだ。 しかしシャドームーンが極端なダメージを受けている時ならばともかく、この程度で倒せない事は翠星石も承知しているはずだ。 故に、黒龍をもう一体。 一体の黒龍が体内のシャドームーンとせめぎ合う間にもう一体の黒龍が大口を開け、「その上から」食らい付く。 黒龍が黒龍を食っているような光景。 黒龍二体分の力が加わって、それでもなおシャドームーンは踏み留まる。 やがてシャドーチャージャーにエネルギーが充填され、黒龍の口の中で全包囲に向けてシャドービームが炸裂した。 翠星石がミーディアムと契約して得たのは、「更なる力」ではない。 狭間、シャドームーン、ヴァン、クーガーらを同時に相手取れた程の絶大な力――それを自らの意志で操作する「安定」だ。 それ故に、力そのものには前にシャドームーンと戦った時から大きな成長がない。 「その程度では、私には届かん」 対するシャドームーンはその戦闘の後、創世王を吸収して格段に強くなっている。 それは強化というより『進化』と呼んだ方が近い変化だった。 加えて無意識の海で得た豊富な経験がある。 よって、シャドームーンと翠星石の力の差は開きつつあった。 狭間達が新たな強さを手に入れてもまだ、足りない。 翠星石でも。 狭間でも。 ゾルダでも。 一対一では、シャドームーンには届かない。 「だから仲間がいるんだ。 お前は慣れ合いと呼ぶだろうがな……!!」 焼け焦げて散らばる無数の黒羽の中、シャドームーンが姿を見せる。 未だ着地していない。 ゾルダと翠星石による連撃の直後、回避行動が制限されたこの機会を、狭間は逃さなかった。 掌から放たれたのはアギダイン。 敵単体への攻撃としては炎系魔法の中で最強の威力を持つそれを、シャドームーンは交差させた両腕で受け止めた。 豪快な音を轟かせ、シャドームーンが爆炎に弾き飛ばされる。 足場のない空中では勢いが緩まず、シャドームーンは遙か後方に着地した。 その身から僅かに立ち上る噴煙がと火花が、シャドームーンが決して無傷ではない事を示していた。 とは言え、その程度。 そして狭間達の側も失ったのはミラーモンスター一体、それもゾルダが様子見に使ったもののみ。 お互いまだ全力には程遠く、小手調べの域を出ない。 戦いはまだ、始まったばかりである。 ▽ ――SHOOT VENT―― ゾルダが両肩に二連ビームキヤノンを担ぎ、翠星石と共に後衛。 そして狭間が前衛という体制を崩さないまま戦いを続ける。 ゾルダは近距離戦闘も可能だったのだが、今は現状維持という結論で落ち着いていた。 性格の向き不向きや慣れの問題に加え、シャドームーンの周囲を花弁が包んでいる状況では前衛が増やせないからだ。 故に狭間は仲間の援護を受けながらではあるが、一人でシャドームーンに立ち向かう事になる。 斬鉄剣とエルボートリガーがぶつかり合う。 しかし押し合いになれば狭間の側に分があるのは既に証明済み。 また動きを止めればゾルダと翠星石の恰好の的となる故に、シャドームーンは鍔迫り合いを避けていた。 狭間の剣戟をエルボートリガーから生えた突起で止め、そのまま腕を振るって剣の軌道を逸らしているのだ。 魔界での経験がある狭間も剣に関しては我流であり、蒼嶋の力を未だ活かし切れていない。 しかし数の利は確実に戦況に影響していた。 シャドームーンはエルボートリガーを失った腕で常にシャドービームを撃ち続け、防御に専念している。 周囲の花弁一枚一枚がシルバーガードを傷付けるだけの鋭さを有しており、そこにゾルダの砲弾が加わるからだ。 ゾルダが狭間とシャドームーンの位置を見極めて撃ち込む砲弾。 それはシャドームーンの間合いの外でビームとぶつかり合い、爆発する。 だがゾルダの砲撃の威力は元の倍以上に跳ね上がっており、爆発位置が少々ズレたところで火力は殺せない。 相殺し切れず、花弁を飲み込んで急速に広がった爆炎がシャドームーンを飲み込んだ。 強大な敵を前に、決して不利な戦いにはなっていない――狭間は戦況をそう判断した。 シャドームーンを防戦一方に追い込み、反撃の余裕はなくなっている。 だが実際にはギリギリの均衡の上での優位だ。 現に、今。 シャドームーンを包んだ炎の壁から、銀色の手が突き出された。 撃ち出されるシャドービーム。 狙いは炎に巻き込まれないよう一歩遠ざかった狭間――ではなく、その狭間よりも更に離れた位置にいる翠星石である。 だがローザミスティカと共に受け継いだ、水銀燈の不可視のバリアが翠星石を守った。 ビームがバリアを突破する事はなく、翠星石には風圧さえ届かない。 「お前の攻撃なんか効かねーです! このままケチョンケチョンに、」 「翠星石、前に出すぎるな!!」 「わ、分かってますぅ!」 身を乗り出そうとしていた翠星石に、狭間が釘を刺す。 翠星石を傷付けさせるわけにはいかないからだ。 翠星石は今、前線に出ないのでも出さないのでもなく――出せないのである。 翠星石は、一度は狭間が「殺す」と宣言した相手ではあるが、今は守り抜く決心を固めている。 それはレナの為であり、翠星石自身の為であり――ストレイト・クーガーの意志に報いる為である。 翠星石の説得を、狭間は終ぞ成功させられなかった。 殺すという選択肢しか見出せず、その為にレナの願いと決別しようとさえしていた。 そこへ、速さを信条とするあの男が新たな道を切り拓いた。 一つしかなかった道に、文字通り命を懸けてもう一つの道を作ってみせたのだ。 無意識の海を通し、今も狭間の中に息づく志。 それを決して無駄にはしない。 また、翠星石が戦っている間は継続的にミーディアムの力が使われている。 つまりつかさの負担になっている。 翠星石が全力で戦えば、つかさも無事では済まないだろう。 狭間の忠告に素直に従っているのを見ると、翠星石もつかさの身を案じているようだ。 性格の面で狭間と決して相性が良いわけではない翠星石だが、目的はきちんと一致している。 しかしシャドービームの瞬間、翠星石が無傷で済んだとは言え狭間は肝を冷やした。 この状況下でも――否、この状況だからこそ、シャドームーンは隙あらば翠星石を狙おうとしている。 目的はただ一つ、月の石と対となる太陽の石を手に入れる為だ。 奪われれば戦況の逆転は確実。 奪われなかったとしても、月の石と太陽の石が接近すればまた『不思議な事』が――『余計な事』が起こるとも知れない。 翠星石やつかさの安全を度外視しても、やはり翠星石を前線に出すわけにはいかないのだ。 故に、狭間はシャドームーンと相対しながら常に翠星石の位置に気を配っている。 狭間が魔法主体ではない刀による接近戦を選んでいるのも、今の僅かな優勢を保つ為。 だが当のシャドームーンは決して余裕を崩さない。 「微温い。この程度か」 「銀色おばけの癖に、偉そうな事ばかり……!」 弾丸の嵐を掻い潜りながら、翠星石に向かって言葉を投げるシャドームーン。 押されているにも関わらず、その声に焦りの色はなかった。 攻め切れずにいる翠星石の方が余程落ち着きを失っており、これではどちらが追い詰められているのか分からない。 「孤立していた貴様の方がまだ手応えがあった」 「だっ、……誰のせいで、あんな事になったと思っていやがるですか!!!!」 「止まれ翠星石!」 感情の爆発に合わせ、翠星石の体から赤い光が噴き出した。 しかし宙を滑り出した翠星石はすぐに急ブレーキを掛け、バリアでシャドービームを防ぐ。 太陽の石の光に包まれたのも一瞬の事で、既に光は収まっていた。 シャドームーンはプライドの高い王だが、真正面からの戦いのみに拘るわけでも騎士道精神に従っているわけでもない。 必要とあらば挑発もする、演技の一つもするだろう。 あらゆる意味で、一筋縄でいく相手ではないのだ。 翠星石が引き下がるのを視界の端で確かめながら、狭間は思案する。 長期戦になる程翠星石が消耗し、不利になる。 危険が増える。 故に、攻める。 狭間の斬撃はことごとく勢いを殺され、シャドームーンに届いていない。 「線」が捉えられてしまうなら、シャドームーンですら止められない「点」で狙う。 何よりも速く鋭い一撃を叩き込む。 「思い出が僕らの力になったかと、尋ねていたな」 弓を引き絞るように斬鉄剣を携えた左腕を下げ、反対に右手を前へと翳す。 「なっているさ」 記憶を垣間見ただけで模倣出来る程、彼らの生きた道は易くない。 或いはこれが桐山和雄であれば、余程巧く再現して見せたかも知れない。 だが今は、洗練されたものである必要はない。 荒削りで良い、その鋭さの一端でも受け継げられれば充分。 「両腕で刀を振るえる」というアドバンテージを捨て、ガーディアンの力を左腕に集中させる。 眼前の敵に対し、上半身のバネのみで繰り出す牙突零式。 シャドームーンはこの技を知っている、だが最適解をもってしても止まらない。 その切っ先は矢よりも速く、エルボートリガーへと到達した。 「馬鹿な……!」 折れたエルボートリガーが宙を舞う。 なおも止まらない斬鉄剣が、シャドームーンの腕のシルバーガードを貫く。 悪・即・斬の牙に押され、シャドームーンの上体のバランスが崩れた。 「北岡!!」 作戦など立てていない、だがこれで伝わっているという確信があった。 狭間は巻き込まれる前に後退し、花弁と黒羽が道を空け渡す。 ――FINAL VENT―― ミラーモンスター、ギガゼール種達がシャドームーンに飛び掛かる。 数はシャドームーンの視界を覆う程だが、これは記憶の海だけでなくシャドームーン自らが一度目にした攻撃だ。 トリプルサバイブもミラーモンスター一体一体を強化するわけではなく、脅威にはなり得ない。 シャドービームが次々に焼き払っていく。 そしてゼール達を難なく撃退しながら、シャドームーンは脚に力を籠める。 インペラーのファイナルベント・ドライブディバイダーの本命は、インペラー本人による蹴り。 それを予め知っていたシャドームーンは、ゾルダの蹴りを正面から迎え打った。 「無駄な足掻きを!!」 「そっちこそ、いい加減終わりにしてくれない!?」 蹴りと蹴りが交差するも弾き合い、互いに無傷。 だがゾルダは更にカードを抜く。 ――FINAL VENT―― デストワイルダーがシャドームーンを引きずり倒す。 うつ伏せになったシャドームーンだが、指先から放たれるビームは過たずデストワイルダーの体を射抜いた。 ――FINAL VENT―― ブランウイングが風を起こし、起き上がろうとしていたシャドームーンの身が僅かに浮く。 その風には鋭い花びらとブフの氷が乗せられ、シルバーガードに確実に傷を付けていく。 しかし、怯まない。 吹き飛ばされかけたものの、シャドームーンはチャージャーのエネルギーを籠めた足を振り下ろした。 足場に亀裂が走り、シャドームーンは強引にその場に踏み留まる。 そしてチャージャーから直接放射されたビームが狙うのは一点。 無視した花弁と氷に切り裂かれるのも構わず、ブランウイングの体を貫いた。 ――FINAL VENT―― ――FINAL VENT―― エビルダイバーが。 メタルゲラスが。 ファイナルベントと共に散っていく。 それでも一切の隙も生まれない。 シャドームーンは常に『次』を想定して戦っている。 「貴様の狙いは読めているぞ……来い!!」 「おおおぉ!!!」 ――FINAL VENT―― ゾルダが跳び、ドラグレッダーが吐き出した炎に乗る。 シャドームーンはそれに対し、一度破った時と同じ蹴りで応える。 だが跳躍しようとしたその手足を、何重にも織り上げた蔦が縛った。 ここまでのファイナルベントの間に用意されたものであり、シャドームーンであっても力だけでは千切れない。 そしてその上から唱えられたブフダインがシャドームーンの全身を凍結させる。 キングストーンを持つシャドームーンにFREEZEの効果は期待出来ない。 氷はたちまち砕かれ、ビームが蔦を焼き切るのに掛かる時間も一秒足らず。 だがその時間が、シャドームーンの知る最適な迎撃のタイミングを奪った。 「ドラゴンライダーキック!!!」 「シャドーキック!!!」 ゾルダに数歩遅れて跳び上がり、チャージャーのエネルギーを存分に籠めた蹴りを放つ。 同じ型の蹴りが、再び衝突した。 ▽ いつか見た戦いの再現に、翠星石は目を細める。 どちらも『彼』の技に良く似ていて。 けれどその『彼』はどこにもいない。 優勝という道を、自在法という万能の手段を、翠星石が捨てたからだ。 自分が選ばなかったものに、翠星石は別れを告げる。 「そのまま、ぶっ飛ばせですぅぅ!!!!」 小さな手で握り拳を作り、掲げる。 それに呼応するように、ドラグレッダーの炎が勢いを増した。 対照的にシャドーチャージャーからのエネルギーは弱まっている。 花弁と羽を防ぐ為、ミラーモンスター達を倒す為、高出力のビームを放ち続けていたからだ。 勝敗は既に決している。 「ぐ、ぉぉおぉおおおおおおおお!!!!!」 シャドームーンの叫びと共に脚のシルバーガードが砕け、火花が散った。 装甲のダメージは全身へ広がり、シャドームーンの巨躯が紙のように吹き飛ぶ。 ゾルダの勝利――しかしそれは、この場の誰もが想定していなかった結果を生んだ。 ▽ 遠ざかり、小さくなっていくシャドームーンの姿が消える。 否、見えなくなった。 空間を突き破り『外』へと落ちていったのだ。 ダンの召還、強大な力と力の衝突、シャドームーンや狭間の出入り。 様々な要因が、この空間の壁を脆くしていた。 そしてその先にあるのは―― 「nのフィールド……」 狭間が呟く。 ここはバトルロワイアルが開催された始まりの場所。 V.V.のアジトとのみ繋がったこの場所は、志々雄が受けた説明によれば他の全ての世界から隔絶されている。 しかしシャドームーンや狭間のように空間に穴を空けられれば、nのフィールドへ出られるのだ。 「あれで死んでるわけないです!! とっとと追うですよ!!!」 「分かっている……しかし」 先陣を切って穴へ向かう翠星石を追いながら、狭間は胸騒ぎを覚えた。 nのフィールドと繋がっているという事は――他の世界との行き来が可能であるという事。 他の全ての世界から隔絶されたこの場所は、nのフィールドを通じて全ての世界と繋がっている。 ここは始まりの場所。 ここは『全ての世界に繋がる場所』。 故に、空間が裂けた時。 その先にあるのが、いつも同じ場所であるとは限らない。 シャドームーンを追って狭間達も裂け目から飛び出す。 眼前に広がるのは、やはりnのフィールド。 だが吹き飛ばされたシャドームーンはその先にあった『扉』さえ壊して落ちていったようだ。 個々の世界への入り口となる『扉』――それがあったであろう場所にも無惨な大穴が空いていた。 そしてそこから覗く世界の姿に、狭間は目を剥く。 「魔界……!」 狭間にとっては馴染みのある。 ゾルダや翠星石にとっては蒼嶋の記憶で見た事のある景色が広がっていた。 シャドームーンがまだ生きているという確信の下、狭間達はその世界に降り立つ。 学校の周囲の建造物は疎か、校庭すら置き去りにして魔界に堕とされた学校。 否、狭間が魔界に「堕とした」学校、軽子坂高校。 狭間達が降りたのはその三階建ての校舎の屋上だった。 グッと視線を持ち上げれば、混沌の色に染まった空に浮かぶ六つの異次元界がある。 傲慢界、飽食界、怠惰界、憤怒界、嫉妬界、貪欲界。 しかし狭間が知る魔界とは少し異なるようだった。 魔神皇の気配がない。 そもそも魔神皇がいれば、四階から十一階までの幻の校舎を形成しているはずなのである。 恐らくバトルロワイアルが外部から干渉されないよう、ラプラスが予め手を打っていたのだろう。 シャドームーンもまた、同じ屋上に立っていた。 空間を破る程の衝撃を受けたその体は煙と火花を上げている。 ダンの一刀によって傷付いていた胸部を中心にシルバーガードは剥がれ、強化筋肉が露出。 しかし、それで微塵も揺るがないのがシャドームーンという存在である。 周囲の景色を視界に取り込んだシャドームーンはあざ笑う。 蒼嶋の知識を共有している為に、この世界が如何なる意味を持つのかも知っているのだ。 「魔界、大罪。 人間の欲そのものの姿……やはり、醜い」 「……確かに僕も、そう思っていた」 狭間にとって、人間は醜かった。 狭間は孤立しながら、そうして人間を蔑む事でしか己を保っていられなかった。 だが日常の中で愛情に飢えていた狭間は、皮肉にも殺し合いの中で愛情を得た。 「僕の好きな女の子は。 毎日仲間と幸せに過ごしたいとか、美味しいものが食べたいとか、部活で勝ちたいとか、可愛いものが欲しいとか。 そんな事を思いながら、日々を謳歌していた」 その少女は、日々が有限である事を知っていた。 幸せが簡単に壊れてしまう事を知っていた。 だから毎日を懸命に生きていた。 「僕は、それを……欲望とは呼ばせない。 彼女の願いを、なかった事にはさせない」 「ふん……」 いつまでも平行線のまま、斬鉄剣が振り抜かれる。 既にエルボートリガーはなく、シャドームーンは回避するか刀の腹を裏拳で弾くかで凌いでいた。 あと一歩のところで決定打が出ない。 しかし、狭間は一人ではないのだ。 翠星石の放った花弁がシャドームーンの足下を穿ち、跳躍してそれを回避したところをゾルダの砲弾が狙う。 「やっぱり嫌いだよ、お前みたいな奴。 志々雄と同じぐらいにさ」 直撃の寸前にシャドービームが砲弾を相殺するが、爆発の熱と炎がシャドームーンを襲う。 シャドームーンが掌で爆炎を受け止めたものの、そのまま学校の屋上に叩き付けられた。 コンクリートを砕きながら転がり、シャドームーンはすぐに体を起こす。 その装甲に広がった傷が、体から立ち上る噴煙が、シャドームーンのダメージが小さくない事を告げていた。 「僕らに共存の道はない……これで終わらせよう」 屋上に斬鉄剣を突き立て、空いた両手を前へと翳す。 巻き添えを避ける為ゾルダと翠星石は後退し、シャドームーンは立ち上がるのが一歩遅れた。 「 メ ギ ド ラ オ ン ! ! ! 」 それは万能属性の神の力。 煉獄・改のブレイズルミナスをも突破した最大呪文を、シャドームーンに向けて放つ。 本来一人の敵を相手に使う魔法ではなく、効果範囲は広大だ。 回避の余地はない。 シャドービームで反撃したところで、この魔法の前では津波に飲まれて消えるさざ波のようなもの。 正面突破も許さない。 神の裁きの光に埋まるシャドームーン。 断罪の炎が銀色の月を灼く。 学校の屋上は狭間が立つ位置から先が残らず消し飛び、下の階層までも破壊され、隣りの傲慢界の一部さえ削り取られた。 光が止むと、狭間の額からドッと汗が噴き出す。 ギアスによる制限を破ったとは言え魔力の消耗は大きい。 しかし駆け寄ろうとしたゾルダと翠星石を手で制し、首を横に振る。 シャドームーンの生死の確認が先だ。 破壊の光が過ぎ去った後の景色の、その先へ。 狭間は目を凝らす。 最初にシャドームーンを視認したのはゾルダだった。 元々二十キロ先まで見通す程だった視力はトリプルサバイブで上昇し、遙か遠くの銀も正確に捉えたのだ。 だがより正確に言えば、銀ではない。 全身のシルバーガードが剥がれた、或いは亀裂を走らせたその姿は、既に銀の輝きを失っていた。 真っ先にメギドラオンを受けたであろう両腕は消失していた。 火花を上げながら、シャドームーンは軽子坂高校と傲慢界の間を落下していく。 足場のない無音の闇へ落ちていく。 だが狭間達には誤算があった。 キングストーンを――月の石の力を最大限に警戒しながら、それでもなお足りなかった。 人智を超えた大いなる石。 『月』の一字を冠したその石の力を、狭間達は知らなかったのだ。 ▽ 落ちていくシャドームーン。 六つの異次元界が遠ざかっていく。 ぼやけた意識の中でその目に映ったのは、月。 ラプラスが用意した会場のまやかしの月ではない、悪魔達の力を増減させる本物の月。 そして、今ここで見えるのは――真円を描く満月。 シャドームーンの目の中で火花が散る。 体内のキングストーンの働きが急速に活発化する。 全身から蒸気が噴き出し、金色の光に包まれた。 ――その時、不思議な事が起こった。 「……?」 ざわ、と狭間達三人の背筋に、冷えた手で撫でられるような感覚が走った。 本能が警鐘を鳴らす。 狭間達の立っていた場所めがけて、金の流れ星が落ちた。 三人は咄嗟に飛び退いて目を凝らす。 辺りに熱と炎を蒔いたその星の正体は、シャドームーン。 横たわった状態から緩慢な動作で立ち上がるのを、誰も止められなかった。 得体の知れない気配を纏った相手に、不用意に攻撃を仕掛けられなかったのだ。 「生まれ変わった、か……」 冷静な声。 今ここで、何が起きているのかを正確に把握しているのはシャドームーンただ一人。 「貴様達の地獄は、ここから始まる」 シャドームーンは再度、宣言する。 「私はこの世の全て……生きる者全てを支配する」 それはまさに、月の荘厳なる奇跡であった。 「創世王シャドームーン R X ! ! ! 」 「センスが昭和なんだよ……!」 反射的に悪態を吐いたゾルダだったが、状況は最悪だった。 志々雄真実がもしこの光景を見ていれば、こう口にしただろう。 最終戦、第二幕の開始だ――と。 時系列順で読む Back 終幕――死せる英雄達の戦い Next 終幕――その旋律は夢見るように 投下順で読む Back 終幕――死せる英雄達の戦い Next 終幕――その旋律は夢見るように 174 終幕――死せる英雄達の戦い シャドームーン 176 終幕――その旋律は夢見るように 翠星石 柊つかさ 北岡秀一 狭間偉出夫 上田次郎
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奥義書というか魔法以外のスキル一覧です。 職業汎用技、種族固有技、キャラ固有技に分類されます。 とりあえずジョブ一覧で紹介されている汎用スキルと、各キャラの持つジョブ汎用技っぽいスキルは汎用に配置します 常に未完成ですので、新技追加時には書いておいて欲しいです。他の人も使える奴があるので。 能力などの条件がある場合(要:○○)と表記してください 使用未定の奴とかも書いてもOKです。例によって他の人が使えるかも、なので。 エレメンタルシリーズの主な接頭詞は以下の通り。色の場合はその色名のまま。 火→ファイア 炎→フレア 水→アクア 海→ウォーター 氷→アイス 氷河→フロスト 雷→サンダー 轟雷→ボルテックス 風→ウインド 嵐→ストーム 地→アース 大地→ガイア 光→シャイン 聖→ホーリー 闇→ダーク 魔→カオス 下級職 軽戦士 双葉(フタバ) 二連続で攻撃する エレメンタルソード 選択してある属性を武器に付加する 散空斬(ザンクウザン) 少し離れた位置から攻撃が可能 散空斬双剣(ザンクウザンソウケン) 空破を二連で飛ばす 分類的に部隊騎士・剣闘士どちらでも習得できるのでここに記すが、実力的には上級職のレベルで習得できる 散空裂破斬(ザンクウレッパザン) 散空斬の派生技・攻撃力と速度が数段上昇している 分類的に部隊騎士・剣闘士どちらでも習得できるのでここに記すが、実力的には上級職のレベルで習得できる 切り落とし 攻撃してきた敵をカウンターで切り落とします。小柄で素早い敵に有効 分類的に部隊騎士・剣闘士どちらでも習得できるのでここに記すが、実力的には上級職のレベルで習得できる 急所狙い 死点突の練習段階。 剣闘士への成長ステータスでのみ習得可能 重戦士 大上段(ダイジョウダン) 叩き割るような豪快な一撃 エレメンタルウェポン 選択してある属性を武器に付加する フルスイング 敵を吹き飛ばす効果 ウェイトクラッシュ 重量にモノを言わせたタックル。 鎧等も含めた総重量が重ければ重いほど威力が増す ソードインパクト 要:面の広い大剣 剣の面の部分で敵を殴りつける。威力は剣の大きさや重量によって変わる エリアルブレイカー 空中にいる敵を武器で力任せに地面に叩き落とし、攻撃ダメージと地面への激突による追加ダメージ。 分類的に聖騎士・狂戦士・速装騎士、どれでも習得できるのでここに記すが、実力的には上級職のレベルで習得できる 双剣使い クロスラッシュ 素早く十字に切りつける攻撃 ツインクロスラッシュ 十字二閃 めくり 素早く相手の背後に回りこむ エレメンタルソーズ 自分の武器に属性付加、熟練すれば左右別に属性を付加する事も可能 双つの月(フタツノツキ) 上に切り上げ、下に切り下ろし、地面に叩きつける技 パリィ 意識を集中し、相手の攻撃を絶対回避する (※ブレイブマスターの止水とほぼ同効果 分類的に聖剣士・月影剣士・弧牙闘士、どれでも習得できるのでここに記すが、実力的には上級職のレベルで習得できる パリィ・アンド・ヒット パリィの習得が前提なので、上級職にランクアップしてからの習得となる 一方の剣で攻撃をかわし,もう一方の剣でカウンター攻撃 弓使い 地走(チハヤ) 地面を這うような動きの矢がターゲットを下から上に突く 視殺(シサツ) 特殊な薬弾を矢につけて放ち、ターゲットの視界を奪う。 エレメンタルアロー 己の能力を付加させた矢を放つ ツインアロー 二本の矢を同時に放つ 特技使い スティルアイテム 敵のアイテムを盗み出す 初歩生成開始 アイテムとアイテムを組み合わせて新しい初歩アイテムを作ることが出来る フィズアップ 敵を倒す際、お金(フィズ)を多く取る。 上級職 部隊騎士 チャージ パーティメンバー全員で突攻。大量のレンジャーナイト全員で突攻すると・・・ ファーストチャージ 速攻型のチャージ。 隙が少なく確実に先制を取れるがダメージは低い ハイパーチャージ チャージの強化版。 技の前の溜め時間が少しだけ伸びている フロート 敵を上空に放り投げる攻撃。地面に激突時にも追撃 喝(カツ) 部隊の志気を上げる。言わば、攻撃力増加。 呼応 呼び声に応えて、助けに来てくれる。当人がどれだけ慕われて居るかで効果が増幅する。 剣闘士 斬特化 攻撃手段の中で、主に斬撃に特化した者のパッシブスキル。斬撃の威力が上がり、突撃の威力が落ちる。また、突撃のスキルがほとんど伸びない。 突特化 攻撃手段の中で、主に突撃に特化した者のパッシブスキル。突撃の威力が上がり、斬撃の威力が落ちる。また、斬撃のスキルがほとんど伸びない。 死点突(シテントツ) 眉間・気道・心臓・腸を狙い、目にも見えない速さで攻撃する 三影双斬技(サンエイソウザンギ) 幻影を作るほどの速さで一点を三度斬る。 多段斬り(タダンギリ) 速ければ速いほど、多くの斬撃(小ダメージ)を与えることが出来る。 散空双裂破(ザンクウソウレツハ) 散空斬双剣と散空裂破斬の複合技。 散空裂破斬を二連続で飛ばす。 散空斬連奏剣(ザンクウザンレンソウケン) 散空斬双剣と多段斬りの複合技。習得している多段斬りの回数の数の空破を飛ばす 死影双斬技(シエイソウザンギ) 三影双斬技と多段斬りの複合技。幻影を作るほどの速さで一点を斬りつづける。 止水(シスイ) 剣を鞘に仕舞い、抜刀の構えで止まる。動けば揺れる『気』の流れを読んで敵の技を絶対回避する 止水剛牙(シスイゴウガ) 止水の回避後、大上斬で叩き切る 止水天翔(シスイテンショウ) 止水の回避後、隙無き連撃を見舞う 止水○○ または ○○止水 止水の回避後、属性メンタルを付加させた剣で反撃する 例:氷牙止水(氷属性) 止水旋華(風属性) 双葉弐葬撃(フタバニソウゲキ) 二連撃後、空中での二連撃 落葉(ラクヨウ) 対空技。宙を舞う落ち葉を切り裂くような一撃。 落葉千破(ラクヨウセンパ) 落葉の上位派生技。 流れるような連撃を空中の敵に打ち込む。 襲破斬(シュウハザン) 剣旋風で敵を巻き上げ、大上段から叩き斬る 襲破死点突(シュウハシテントツ) 剣旋風で敵を巻き上げた後に、死点突を放つ。敵を吹き飛ばす効果付き 襲破落葉斬 襲破斬から落葉千破に繋ぐ 天翔空牙(テンショウクウガ) 剣の抜き身と共に斬撃と共に自らも跳ね、敵を上空に放り出す技。 八陣天翔(ヤジンテンショウ) 対空専用:空中に居る敵にその速さからなる斬撃で包囲し、八陣より斬りかかる 翔天円月伏(ショウテンエンゲップ) 天翔空牙より三連の円月斬を見舞う秘技 コーク・スクリュー 突き刺した剣にひねりを加え傷口をえぐる。攻撃スピードは少々落ちるが与えるダメージは大きい 螺旋死点突(ラセンシテントツ) 死点突にコーク・スクリューを複合し、四ヶ所の急所全てをえぐるように突き刺す。 かなり微細な技術が必要 装甲破砕(アーマーブレイク) 敵の鎧や降格の隙間を狙い、そこから相手を断つ。相手の防御が高いほど効果的。 三角跳び 壁を蹴り、更に高い位置に跳び上がる 小技だが習得するにはそれなりの実力が必要 縮地法(シュクチホウ) 要:風能力 短距離を目視不能の速度で移動する。 距離は使い手の力量に依存する。 ※移動は一瞬だが、一度発動すると軌道修正できないので、万一足を引っ掛けられたらものすごい勢いで転倒し、進行方向に向かって体勢を崩したまま吹っ飛んでいってしまうので注意 鬼炎斬(キエンザン) 要:火能力 その場に留まり、攻撃を迎え撃ち放つ鋭い横一線の回転斬り。 威力は相手の移動速度が速ければ速いほど上がる。 ※使用中は、隙が多い。 雫落とし/氷柱落とし(シズクオトシ/ツララオトシ) 要:水/氷能力 瞬時に上空に飛び、まるで雫、あるいは氷柱が落ちるように攻撃する。 ただし、命中に難がある。 落雷脚(ラクライキャク) 要:雷能力 落雷を回避し、斬り返すように、上空に鋭い攻撃を行う。落葉の上位互換 上空からの攻撃にはほぼ勝てる。 縮着地(シュクチャクチ) 要:地能力 上空から緊急着地を行えたり、空中キックで横に飛ぶことが出来る。三角飛びの上位互換 ただし、着地直後は反動で動けなくなる。 聖騎士 グランスピネル 神の槍に相応しい名の矛を地面より突き出す クロススピネル 神の槍に相応しい名の矛を地面よりバツを描くよう突き出す 前衛盾 全ての攻撃を自分で受ける。 怒り 前衛盾より派生するスキル。前衛盾で耐えた分の蓄積ダメージを反撃で与える ディヴァインスレイ 神器の一閃の意。本来の数値よりも高い一撃を与える ディヴァイン・エレメントブレイド ディヴァインスレイにエレメンタルソードの属性を付加した斬撃。 ディヴァインスレイよりも多少攻撃力は高いが、相手の弱点属性、属性耐性に大きく影響する ディヴァイン・フレアブレイド(火)など、属性に対応した名称になる。 グランス・グロリア 通常で聖効果がやや付加されているディヴァインスレイに、さらに聖付加することによるディヴァインスレイの上位派生奥義。 上記のエレメントブレイドの一種であるが、その威力は高い チャージストライク 使い手のタイプで性質が大きく変わる技。 ※パワー型の聖騎士の場合 部隊騎士が使うチャージに近いが、あちらよりも力と重さに重点が置かれていて、強大な攻撃力と絶大な吹き飛ばし効果がある。 ただし、技の前の溜めの時間が長いので見切られやすい上に、後の隙も大きいので使いどころがかなり難しい。 ラグナロク 天より巨大な剣を召喚し、敵を打ち砕く。 狂戦士 双つの月(フタツノツキ) 二連続の攻撃。重いが連続できる振りではある。ツインエッジの使う双つの月とは別物。 紅の月(クレナイノツキ) 上空に振り上げる攻撃。 狂乱の円月(キョウランノエンゲツ) 無双。とにかく斬り付けまくる 薙倒す 一定の範囲に纏まって居る敵を纏めて薙ぐ。 範囲は武器に依存する 月影剣士 無影(ムエイ) 相手を一撃の下に葬り去る。ただし、成功は命中に依存 月影(ツキカゲ) 敵の甲装を剥ぐ。防御力を落とす攻撃。成功するかは命中に依存 蒼き月(アオキツキ) 跳ね、上空より奇襲する特技 シャドゥウォーク 夜時間に誰にも見つからずに移動。発見されるかは相手の勘の鋭さに依存 トラップシーカー 地形に設置された罠や危険地帯を発見しやすくなるパッシブスキル。 効果は使い手の直感力に依存する ハイド 要:幻能力 夜間に限り、幻の力で5秒程姿を消す ハイドステップ ハイドとめくりの同時使用することによる成功率100%のめくり。 ブレインショック めくりから派生する、背後から相手の後頭部をねらって脳を揺さぶる一撃を加える 一定の確率で平衡感覚を狂わせ、命中率などを低下させる。 幻月 要:幻能力 一瞬自分自身の幻影を出し、同時に攻撃することで相手を惑わせる。 幻影に当たり判定はないので、攻撃力は変わらない。 聖剣士 剣旋風(ケンセンプウ) 二閃の旋風で刃を包み、敵を切り裂く追撃を与える。 ミラージュスロー 幻影の刃を敵に投げつける。幻影と言えどダメージを与えることは可能 ミラージュタップ 幻影の刃を敵に投げつけ、怯ませてから一気に距離を詰め、二撃与える。幻影と言えどダメージを与えることは可能 ミラージュレイン ミラージュスローの高速連射。 エレメンタルスロー 属性付加されたミラージュスロー。 ライトニングスロー(雷)など、属性に対応した名称になる。 ブレイドステップ 剣舞。連続で切り刻む姿はまるで舞を見ているかの如し トリックステップ 見る者を混乱させる足さばきで跳び回る ダブルスイング 二撃目に敵を吹き飛ばす効果の付加した二連撃を叩き込む プロボケーション 敵の意識を自らへと逸らす挑発。練度により複数や怒り状態(攻撃↑命中↓)を引き起こす事も可能 ダブルスパンキング 拳。高速の二連続の殴り トリプルコンボ 拳。左右のフック(弱攻撃)からアッパー(強攻撃)に繋ぐ三連コンボ ハイストレート 拳。肉体・魂・精神の全てを放つ(?)究極の右 射手 トライアゲイン 三方向に飛ばす矢 フォースローイン 弓を四つ連続で叩き込む ハンドレッドアロー 矢を無数に飛ばす。本当に百回も放ちません 次元矢 空間を跨ぎ超える矢。死角からの攻撃や予想外の位置から撃つ事が可能になる 透矢 目にも見えない速さで放たれる、“まるで透明な矢”と言う意味の秘技。但し、命中率が下がる一撃必殺の弓技 飛鳥落とし 敵の回避率を無視した必中の矢。但し、攻撃力はグンと落ちる 時雨 天に放つ雨の矢。範囲攻撃 強弓陣 限界まで弓を引き絞り放つ奥義。対象に確実に届くまで伸び、途中の障害に当たろうとも失速する事は無い 鷹目 パッシブスキル。遠くにいる敵を捉えることができる 集中 敵を狙う為にさらに集中するスキル。急所を的確に狙う 覚醒 集中した上でさらに集中を覚醒させるスキル。 天駆 フォールスアロー 上空より下方に向けて矢を放つ 神風(ジンプウ) 燕の様な動きの矢、または投げ武器を飛ばす エアスラッシャー 上空に向けて矢、または投げ武器を飛ばす。飛距離が高い フォールドライヴ 飛び降りる加速度を武器に乗せ、強烈な一撃を放つ 創作者 一点専門 様々な物を作成できるクリエイターでありながら、分散せずに一つのスキルのみを極める者。その分、アイテムのレベルが高いが、専門外の作成スキルは出来なくなる。 (※クリエイター派生の特殊職では習得不可) 美術 絵を描く・・・というよりも、写真を撮ることが出来る。劇的瞬間をぱしゃり。 絵画 上記の美術における、絵を描くことを特化させたスキル。 画家系のクリエイターが習得している 写真 上記の美術における、写真を取る事を特化させたスキル 写真家系のクリエイターが主に習得している 調理 ご飯を作って体力回復。調味料は愛。 執筆 誰でも魔法を使うことの出来る書物を書く。使いきり。(※魔術師系の協力があれば更に強いものを作れる) フレグランス 魔法と魔法を組み合わせて、魔法石にその効力を封じ。魔法能力を放つことが出来る道具を作ることが出来る。使いきり(※魔術師系の協力があれば更に強いものを作れる) カスタム 武器を強化したり改造したり出来る。切れ味を良くする等 調合 特別な効果を持つアイテムを作り出す 製薬 回復剤などのアイテムを作り出す メイク・アドリブ 戦闘中、手持ちのアイテムを材料にその場の思いつきで何かを製作 …何が出来上がるかはアルティア様でさえ知らない! 戦技者 フライヤー 投げ武器を敵下で動き、連続攻撃をする ロングパレル 投げ武器の飛距離を上げる 爆円陣 投げ武器を被爆物として敵に投げつける。注意は武器が破損する可能性を持っていること ハイブリ職 豪覇戦士 剛剣 攻撃力に特化した豪覇戦士が、さらに攻撃力を上げるパッシブスキル。ただし、攻撃力が増えるにつれて命中率が落ちる。 剛連撃 荒々しく猛る連撃。入れば大きいが力任せの連撃のため外すと隙が大きくなる 荒薙ぎ 大きく荒い薙ぎ技。敵を吹き飛ばす 睨む 敵を怯ませる(速さ&攻撃力ダウン)。相手が弱ければ弱いほど成功率が高い ラッシュヘッド 皮膚をえぐるような一撃で敵一体に異常状態(出血)とダメージ 双葉覇豪斬 双葉から剛連撃に繋ぐ連携技 速装騎士 閃破走 直線に特攻し、その直線状に居る敵を捌いて行く技 チャージ 突っ込んでの攻撃。切り込み技 部隊騎士のものとやや性質が違う 襲破斬 旋風で敵を巻き上げ、最後に一撃を見舞う技 ソニックランサー 要:槍系装備。 高速の2連続突き。 クロスブレイク 十字に斬り裂く技。一瞬で武器を縦と横に振り回すために、周囲にいる相手も若干巻き込む事が可能。 教僧剣士 双葉 二連続で攻撃する 散空斬 少し離れた位置から攻撃が可能 エレメンタルソード 自らの持っている属性より選択して武器に付加する キャンセルソード/キャンセルアロー 素早く印を結んだ一撃により、魔術師の魔法を崩壊させる攻撃。 夢幻剣士 属性剣(属性輪) エレメントソードとは違い。魔法として具現させた能力を武器に装着させる剣技 双葉 二連続で攻撃する 散空斬 少し離れた位置から攻撃が可能 弧牙闘士 トラップシーカー 地形に設置された罠や危険地帯を発見しやすくなるパッシブスキル。 効果は使い手の直感力に依存する トリックステップ 見る者を混乱させる足さばきで跳び回る デストローク PT内で重度の負傷者が出た際。己を死神と化する能力 ティセット 連続攻撃の開始。横一線の薙ぎ(デフォルト) フィセット 連続攻撃の二次。クロスする二閃(デフォルト) クルセット 連続攻撃の三次。空中で円を描く回転薙ぎ(デフォルト) 恐喝 魔物からフィズとアイテムを奪い、逃亡させるスキル。対人も可能だが犯罪。相手の方が弱ければ弱いほど成功率が高い スリ 魔物からフィズやアイテムを奪うスキル。対人も可能だが犯罪。こちらは相手の勘の鋭さに依存する 符術弓士 符作成 符術弓技を使うための符を作成するスキル 一枚符・影結い(カゲユイ) 符を通し矢を影に突き刺す事で対象の動きを縛る(※袖殺は壁が必要。影結いは名の通り影が必要) 十枚符・魂縛術(魂縛殺)(コンバクジュツ。または、コンバクサツ) 魂の大きい程より大きなダメージを与えるカウンター型の符術弓技(※つまり強キャラであればあるほど致死的なダメージを受ける) 五枚符・破魔呪浄(ハマジュジョウ) 魂の悪しきさ(※黒さ)が大きい程より大きなダメージを与える符術弓技 三枚符・封魔対人/六枚符・封魔対陣(共に、タイマフウジン) 符を人(または、陣)に立てることでメンタルの流れを遮断し、その効果が及ぶ範囲での魔術・聖術の使用を禁ずる符術弓技 七枚符・呪怨浄念(ジュオンジョウネン) 地面に符術を立てる事でそこを聖域とし、不死・悪魔・怨霊などの相手の進入を阻み、高威力のダメージを与える 十枚符・竜脈結い(リュウミャクユイ) 地面に符術を立てる事で、一定円範囲の中で相手の動きを縛る(※影結いと同じ)効果が発動する。ただし、その地面の豊かさが効果の強さを左右する 五枚符・守護方陣(シュゴホウジン) 地面に符術を立てる事で、対一人に絶対防御の安全域を作り出す。セイ○ティ○ォール(待 一枚符・閃(セン) 着弾点から、符に込めたメンタルを爆発させる無属性の範囲技。 一枚符・(水破・風波・炎衝・雷迅・地仙) 属性付加の単体攻撃。こちらは符を介すため、エレメンタルアローよりも明確に属性の影響が出る 二枚符・(水錬陣・風華陣・炎爆陣・雷招陣・地穿陣) それぞれのメンタルを込めた府を、着弾点で爆発させる属性付加の範囲攻撃。 策罠仕掛士 トラップ作成 トラップアイテムを製作するスキル 地雷 地面に置く。または埋めるタイプの爆弾 地刃 地面より急に飛び出す鋭い刃 鳥黐 粘着性の強い物質を地面にばら撒く事で敵の速度を落とす 足掛け 草を編む事で相手を転ばせる事が出来る 特殊職 錬金術師 錬金調合 錬金術を用いて、一般のクリエイターより上位の特別な効果を持つアイテムを作り出す。 錬金製薬 錬金術を用いて、一般のクリエイターより効果の高い薬品を作り出す。 元素精製 『火』『水』『風』『土』の四大元素を抽出して作り出す 元素知覚《エレメント・センシング》 元素の気配を感じ取る。 目前にあるものであれば、隠されていても成分を知ることが可能 ただし、遠くの物質・未知の物質は大まかにしか判別できない 機械技師 機械修理 遺跡などで拾った機械を修理する(ほとんどがグランドブレイカー下層で見つかる) 機械操作 複雑な機械製品の操作が可能(※極めて単純な構造の機械なら誰でも操作できる) 鍛冶師 金属精錬 鉱石から金属を精錬する 鍛冶 金属を武器に加工する 太陽騎士 サニーブレイズ 太陽の強烈な能力付加により、武器から太陽光に近い光を発するめくらまし技 サンライズスロー ミラージュスローの太陽属性付加。 陽光を纏った刃は外見はちょっとしたレーザーである サンライズレイン サンライズスローの高速連射 宵月騎士 クローキング 夜間に限り、一定時間完全に姿を消して行動する事が出来る 奇襲攻撃 クローキング発動中にそのまま見えざる攻撃を加え、大ダメージを与える デコイ 夜間に限り、実体を持つ自分の幻影を召喚し囮にする 宇宙騎士 未来予知 敵の攻撃の軌道が一瞬早く分かる。ある程度精神集中しないと無理。 空間掌握 近くにある物体を動かす。かなり精神集中しないと無理。 手元を離れた武器を操作したり、自分に掛けて大ジャンプしたりといった用途がある。 弾き 飛び道具と一部の魔法を弾く。後衛職の護衛にも使える。『未来予知』発動時は光線攻撃も弾く。 MAXソード ライトセイバーの出力を全開にします。メンタル消費・大) 竜王騎士 竜王の印 知力系以外の基本ステータスと自然回復力を大幅に上昇させるパッシブスキル 竜神戦士 竜の因子 知力系以外の基本ステータスと自然回復力を上昇させるパッシブスキル 種族固有技 妖精 常時浮遊 常に飛んでいるため素早い。 地震攻撃無効。 対空攻撃被ダメージ2倍 機械系 リジェネユニット 一部の機械系モンスターが所持している部品。 体力、メンタルが徐々に回復。 キャラクター固有技 ヴァイ・リュークベル 精霊剣“沙雪”(セイレイケン“サユキ”) フェルブレイズにメンタルウェポン“沙々雪之迩哲”を付加させる 止水沙雪(シスイサユキ) 止水の回避後、切り口を凍てつかせる斬撃を放つ 冥氷剣(メイヒョウケン) 氷牙のメンタルを発動させ、冷厳な一撃のもとに敵を葬り去る秘奥義。 グリッツ・ベルフレイン 行くぜっ!!! グリッツの気合を入れる掛け声。自分の攻撃力を増加する 本気で行くぜっ!! グリッツの気合を入れる掛け声。自分の攻撃力と速さを上げる って、あいつが言ってたぜ! プロボケーション(挑発)によりグリッツに向けられた敵の目を、味方、あるいは第三者に向かわせる迷惑千万なスキル 酒場のマスター(リエステール) 龍牙絶斬 龍の牙を絶つ斬。その一撃は巨大な敵でも原型を留めないと言われている マグノリア 戦闘狂 戦闘が長く続く&味方優勢で発動。味方が自分一人の場合はさらに発動し安い。目的を見失います。 アハハハハっ!! 『戦闘狂』状態で発動。自分より弱い敵が恐怖で動けなくなります。 シルエラ ランダムアロー 転送矢筒のダイヤルを『店長特製』に合わせることで、付加効果不明の矢を取り寄せ、放つ セー 保護者代行 基本非戦闘。 パーティ内未成年キャラに加護(防御系ステータス結構上昇・運大幅上昇) セー以外がピンチ時にみんなまとめて強制ゲート帰還。 セレスティアの影: セレスティアの力の一部を受け継ぐ幻体。セレスティア本体と交信することで能力上昇。 バイナリ視: 自分周辺のあらゆる情報を、0と1の数字の羅列として知覚でき、そこから表面上起こっている事象を計算で導き出す能力。 『場』能力使用の下地。セーの力ではバトルフィールドいっぱいが限界。 光錬金術 質量→エネルギー完全変換。1日3グラム限度。正確には錬金術ではない エナジー・レリーズ 光錬金術によって得られたエネルギーを前方に極太レーザーとして一気に放出する攻撃。 エナジー・フェザー 光錬金術によって得られたエネルギーを羽根から放出しながら飛ぶ攻撃。全長2メートル。 エレメンタルパウダー 元素の鱗粉をばら撒いて味方回復。メンタルも回復。光錬金術で取り込んだエレメントの体外排出だったりする。 店長 チューンアップ セーが異世界から持ち込んできた道具をエリアルワールド仕様にチューンアップする。 リフォーム お店をどんどん改築・改造・設備増強中。トラップなんかも設置してみたり・・・ ティール・エインフィード ブレイブハート 要:魂能力 身体能力強化。但し術者の精神状態で効果が大きく変動する。攻撃に炎属性を付加可能に オーバーハート 要:魂能力&怒り状態 極限の怒りによる過剰発動状態のブレイブハート 驚異的な戦闘力を発揮するが、放出される炎のオーラは、自身の肉体をも焼き尽くしかねない危険な状態である。 魂の言葉 『―滾るは心――燃えるは魂――我が力、内なる灯火と共に――』 ブレイブハートの効果を底上げするための精神集中の言葉。 別にこれを言わなくてもブレイブハートは発動できる。 飛天・龍王演舞 フロートから派生する対空奥義。 高速でハルバードを振り回し、目にも留まらぬ連撃を叩きこむ。 飛天・昇竜槍波 フロート(強)から派生する対空奥義。 空高く斬り上げた対象が落下する勢いに加え、下から突き上げる一撃。 (※以下、ブレイブソード状態でのみ使用可能) ブレイブソード ブレイブハートのエネルギーを槍による残撃に乗せて飛ばす技。範囲は約120°の扇型 ブレイブランス ブレイブソードの『突き』バージョン。ソードより飛距離と威力で勝るが、範囲は直線。 ブレイブループ 全方位に向けて水面を拡がる波紋のようにブレイブソードを放つ。 その分威力は70%程度 ブレイブクロス ブレイブソード+クロスブレイク。 十字の衝撃波を飛ばし、威力はブレイブソードの2.5倍程度 ソウルブレイク 敵の体内に直接ブレイブハートのエネルギーを撃ち込む荒業。 防御力無視のメンタル系攻撃だが、対象の身体に直接手を触れる必要がある。 ハウリングブレイズ 広範囲を巻きこむ灼熱の業火。 威力は大きいが、オーバーハート状態でのみ発動可能 地流・紅爆閃 地面に炎のメンタルを叩き混み、敵もろとも爆砕する範囲攻撃。 カノン・エルヴィオン アンブレラフライ 嵐のメンタルを傘の内側に溜め込み、空を自在に飛び回る。 メリー○ピンズ アンブレラワルツ 傘を駒のように高速回転させて自分の周囲を舞わせる。 メンタル系・物理系両方の斬撃ダメージを同時に与える リーゼ・エルヴィオン MAXドライブ スケーターの出力を最大にする。 直線スピードは驚異的 バックドライブ スケーターを逆回転させ、後ろ向きに高速移動。 MAXドライブと併用可能 ※以下、覚醒状態でのみ使用可能 雷華・崩閃 ライトニングエッジを構成している雷を瞬間解放し、広範囲に展開する攻撃。 雷華・轟双刃 刃が纏っている雷を剣状に極大化させる。メンタル消費・大 ※スペースナイトのMAXソードと外見はほぼ同じ 雷華・飛燕連牙 雷撃を二発飛ばす。 雷華・翔竜斬 神雷のメンタルを纏わせた双剣で空中の敵をさらに斬り上げる 雷華・紫閃王舞 全身に高出力の雷撃を纏い、ブレイドステップから二つの月に連携、叩き落とした後に轟双斬を叩きこむ乱舞奥義 メンタル消費特大のリーゼの最大火力 酒場のマスター(モレク) パワーラッシュ 戦闘中武器が破壊されて編み出した技。嵐のように隙のない力任せの拳骨乱舞 破砕 重力とパワーに任せた振り下ろしの一撃。 隙は大きいが威力は絶大 銀牙 氷狼乱舞 縦横無尽にフィールドを駆け回る連続攻撃。 ある程度の広さがないと発動不可能 加速 体力を少し削って大幅に速度を上昇させる。直線移動でのみ発動可能 (↑二つとも、平均よりも成長しているフロストファングならば、野生でも習得している可能性もある) 竜泉空也&竜泉支空 空牙蒼天斬 『竜泉』の極意の元で極大化した散空斬。 室内や洞窟内においては、通路を丸々飲み込む程に拡大されている 空牙弧月閃 三日月型の研ぎ澄まされた真空波をその切っ先から地面に水平に放ち、範囲内のものを真一文字に斬り裂く 範囲は力量にもよるが、距離にしておよそ20M、横幅はおよそ120度の扇型 空牙舞風閃 縮地法と共に繰り出す一閃。 直線状に並ぶ複数の相手を斬る事に適し、また一気に踏み込むと共に攻撃するため、間合いの外から踏み込み、先手を取る際にも重宝する。 空牙旋風突 剣に込めた嵐のメンタルを、突きに乗せて大砲のように一直線に撃ち出す。 死点突と併用すると、一撃の威力は落ちるが4連撃が可能に。 空牙天翔翼 剣圧と嵐のメンタルによる風で相手を空中に撒き上げ、そのまま風を撒き込んで空中での行動を制限しての落葉千波による乱撃、そして地面に落ちかけたところで襲破死点突の連携に繋ぐ 空牙奥義の中でも最大の連撃数を誇る乱舞技 空牙龍王旋 一定範囲を嵐の奔流をもって喰い尽くす。『空』の字を継ぐ者に与えられる一子相伝の奥義。 ソール ひだまりの妖精 陽光からメンタルを引き出せる ひだまりの微笑み 全ての緊張感を消滅させるのほほん笑顔(さすがに無理なときもある) 風読み天気予報 風を感じる事でその日の天気を把握する(正答率約70%) ※他にもできる人間はいるかもしれない 体内日時計 太陽の位置で大体の時間を当てる(季節によって正解率が変動し、最も正解率が高いのは春) ※他にもできる人間はいるかもしれない おひるね いつでもどこでもどんな状況でも眠る事ができる ※確実に他にもできる人間はいるだろう サンライズ・フェザー 妖精の姿の時のみの技。『ひだまりの妖精』によって得られたエネルギーを羽根から放出しながら飛ぶ攻撃。全長2メートル フェアリーダンス 妖精の姿の時のみの技。高速で縦横無尽に飛びまわり、三次元の動きで斬りまくる ぷち太陽 太陽のメンタルを解放しての体当たり。 非常に熱くてまぶしい(昼間限定) マーニ 月下の妖精 月光からメンタルを引き出せる。 月読み時計 月の形と位置で大体の時間を当てる ヒミン 星界の妖精 星光からメンタルを引き出せる。 星読み羅針盤 星の位置で時間と自分の位置を当てる事が出来る ジュリア・アマティ 空針刺突《エアロ・スティング》 要:風能力 真空の針で離れた敵を刺す『風』の技 気拳打撃《ブロウ・フィスト》 要:風能力 空気圧で離れた敵を強打する『風』の技 風刃掃斬《ウィンド・スラッシュ》 要:風能力 刃のように鋭い旋風で敵の群れをなぎ払う『風』の技.目下修業中 エンリケ・エルナンデス 狂響振動《マッド・ヴァイヴレーション》 要:土能力&鉱山の知識 岩盤を不規則に共振させて判断力を乱す『土』の技.鉱山内でのみ有効 岩盤崩落《ロック・フォール》 要:土能力&鉱山の知識 岩盤を部分的に崩落させ敵をまとめて叩き潰す『土』の技.鉱山内でのみ有効 カテリーナ・マシェフスカヤ シザー・ブレーズ 二つの剣を交差させスライドし、ハサミのように首や手足を切り落とす。 カテリーナの父が考案したクリティカル率の高い奥義 クローディア・プレスコット インフィニテッドスピネル 同時に複数のグランスピネルを発動させるが、個々の威力は減少する。 磐野 烈心 天剣招雷 刀に雷属性を付加させる能力。一部の技に必要な技能。威力は格段に上がるがそれに伴い体力も著しく消費するのであまり使わない。 波の鼓 相手の剣先を波の泡沫に喩え、それを見切って回避する技。 陰の流れ 一の太刀・細雪(ささめゆき) 中段の構えから突きを連続で食らわし、最後に切り払いで相手を斬り刻む技。 陰の流れ 二の太刀・鋼刃閃(こうじんせん) いわゆる真空波を放ち攻撃する技。溜め具合により威力は変動するが、その分隙ができるのでここぞという時以外は溜めて使わない。 陰の流れ 三の太刀・轟雷三段斬り(ごうらいさんだんぎり) 刀身に雷を宿し、相手を上空強襲からの袈裟斬り→横薙ぎ→跳ね上がり逆袈裟の順に斬り捨てる技。(要:天剣招雷) 陰の流れ 四の太刀・雷光烈破斬(らいこうれっぱざん) 刀に雷を宿し、刀身を数十倍もの大きさに形成させ、相手を一刀両断する技。(要:天剣招雷) 陰の流れ 五の太刀・閃光雷撃砲(せんこうらいげきほう) 刀身から放出される激しい電撃を収束させて相手に放つ技。(要:天剣招雷) 陰の流れ 六の太刀・鬼神楽(おにかぐら) いわゆる乱舞。恰も狂った神楽の如く相手を斬り捨てる技。 陰の流れ 七の太刀・無風(むふう) 居合いの極致とも云われる技。その斬撃は風を微塵も感じさせない程鋭い。 ジャスティスムーン アクセス ラシードからジャスティスムーンへ変身する時に必要な技能。但し変身しなくとも一部の技は使用可能(威力は多少落ちるが) 変身時には『月光絢爛ッ!! ジャスティスフォースッ!!』と叫ぶ事によりジャスティスムーンへと変身可能。 オーバーアクセス 一時的に全能力を高める技。連発は不可。 天罰覿面『ムーンライトキック』 空中へ飛翔し、月光をバックに光り輝く足で敵を蹴り貫く技。 悪党撲滅『シャイニングナックル』 光り輝く拳で相手を殴り飛ばす技。ちなみに冒頭の言葉は彼の気まぐれによりコロコロ変わる。 光刃剣『ムーンセイバー』 いわゆる只の光り輝く曲刀。光り輝く理由は只単に蛍光塗料を塗っているだけだが、使用者の気合と迫力の所為か本当に光り輝いているように見える。 見様見真似『クレッセントスラッシュ』 ブレードから月状の剣閃を放つ技。とある人物が使う技を真似たらしいが詳細は不明。 悪霊退散『ライトニングシュート』 光弾を手から連続で射出し攻撃を与える技。応用技として多角攻撃用の『ライトニングレフレクター』もあり。 月光絢爛『ムーンライトワルツ』 オーバーアクセス時にのみ使用可能な技。 ライトニングシュートで敵を牽制した後ムーンライトキックとシャイニングナックルを連続で食らわせ、最後にブレードで一刀両断する技。 黒コート(セイジ・T・フォース) ※この人の能力補正必要なくらい明らかに変ですorz GMみたいなモノかな・・・(ぇ 散空斬葬剣(ザンクウザンソウケン) 散空斬のゆうに五倍の大きさの空破を飛ばす。 時空星散空斬(ジクウセイザンクウザン) 天聖流改我流空破術奥義。無双の空刃を次元空間同士を移転させ広範囲にて攻撃する 死点龍牙突(シテンリュウガトツ) 死点突同様の動きでは有るが、その威力・鋭さは龍の牙の如く 止水次元抜刀(シスイジゲンバットウ) 空間の切れ目に刃を通し、その空間から両断する事により万物を両断する止水派生奥義 天満葬凰撃(テンマソウオウゲキ) 天聖流改我流天翔凰技。空中への五段蹴りの後。地面に叩きつけるように鳳凰を模した炎の衝撃波を三つ飛ばす 刀堂 刀人(トート・トウドウ) 壱式・銅(いちしき・あかがね) 切り上げからそのまま一回転、遠心力を伴った強烈な斬撃を繰り出す。 弐式・鋼(にしき・はがね) 刀を納めた状態で敵の懐に飛び込み、鞘による三連撃を叩き込む。 参式・銀(さんしき・しろがね) 精神を集中させ、強力な突きを放つ。切先から貫通力のある剣圧が発生するため、多少離れた敵にも攻撃が届く。 四式・黄金(よんしき・こがね) 目にも留まらぬ素早い居合い抜き。 伍式・金剛(ごしき・こんごう) 大上段に振りかぶり、あらゆる物を一刀両断する。参式と同じく切先から剣圧が発生するため、実際の刀身以上にリーチが長くなっている。 終式・日緋色金(ついしき・ひひいろかね) 居合いから激しい連撃へと繋ぎ、さらに鞘を用いて相手を打ち上げて無防備にしたところを一刀両断にする奥義。
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登録日:2016/02/09 Tue 04 37 48 更新日:2024/06/29 Sat 22 41 57 所要時間:約 27 分で読めます ▽タグ一覧 GER GOD_EATER GOD_EATER_RESURRECTION PS PS(PlayStation)ではない いっぱい食べるよ もぐもぐ ゴッドイーター パックンチョ プレデタースタイル 便利 捕喰形態 立場のない太刀牙 謎の穿顎バグ 金銀パールプレゼント 実戦では微塵も役に立たない 高台チャージ捕喰小ネタの出し方講座 (アップデートVer.1.30時点) ※ 治 っ て ま せ ん (1)ぶら下がれる高台に登ります (2)端を背に、はみ出し気味に立ちます (3)その端っこでチャージします (4)溜め動作の過程で後退します (5)後退すると落ちてぶら下がります (6)ボタンを放しても溜めは続きます (7)ぶら下がったままチャージ完了です こ ん な ふ う に な り ま す 喰 ら え 意 の ま ま に P R E D A T O R S T Y L E 本項目ではゲーム作品『GOD EATER RESURRECTION』における新システム要素「プレデタースタイル」及び、それに付随する「制御ユニット」についてご説明致します。 なお、発売中の『GOD EATER RESURRECTION』のネタバレが多少なりともございます。 毎度のことながら閲覧の際はご注意ください。 ≫捕喰について アラガミのオラクル細胞を取り込むことで、 自身の戦闘能力を向上させる(バースト)ための行動。 このために神機がとる形態を、その外見から 捕喰形態(プレデターフォーム)と呼ぶ。 ≫捕喰の種類 △ボタン長押しによるチャージ捕喰 Rボタン+△ボタンによるクイック捕喰 攻撃中にRボタン+△ボタンによるコンボ捕喰 ステップ中にRボタン+△ボタンによるステップ捕喰 空中でRボタン+△ボタンによる発動する空中捕喰 の5種類が存在する。 後者二つはある程度の習熟が 認められた神機使いに対して使用を許可される。 ≫プレデタースタイル 捕喰形態の挙動、性能をコントロールする 神機の形態制御プログラム。 一定以上の戦果を上げた神機使いは その調整を自身で行うことを許可され、 チャージ捕喰用 クイック捕喰/コンボ捕喰/ステップ捕喰用 空中捕喰用 の3グループ存在するプレデタースタイルを 各捕喰行動に自由に設定できる。 ≫制御ユニット 神機の基幹部にあるオラクル細胞を制御するパーツ。 ターミナルでプレデタースタイルにセットすると、 そのプレデタースタイルで捕喰・バーストした際に 様々な効果を発動させる。 制御ユニットにはランクがあり、 プレデタースタイルの限度を超えるランクのものは セットすることができない。 持続型の効果はバースト終了まで有効。 同名の制御ユニットは重ねがけ無効である。 ――NORNデータベースより 「プレデタースタイル(PS)」は、『GOD EATER BURST』の更なるリメイク改修版『GOD EATER RESURRECTION』から導入された新たな戦闘システムであり、本作最大の特徴である。 これまで受け継がれてきた「チャージ捕喰」「コンボ捕喰」に加え、ニュートラル状態からすぐ捕喰出来る「クイック捕喰」、ステップから移行する「ステップ捕喰」、そして空中で発動する「空中(エア)捕喰」の三カテゴリが追加されており、プレイヤーに膨大な戦いの選択肢を与える。 ライジングエッジやパリングアッパー、チャージグライドなど各種の特殊行動に似たものもあり、それらをあらゆる武器種と組み合わせることが可能となる。 捕喰形態の総称である「プレデターフォーム」に対し、「プレデタースタイル」はその捕喰形態を独特に変化させ、その挙動を制御するためのプログラムのことだそうな。ややこしい。 これらのカテゴリにはそれぞれに対応したPSを選択可能になっており、更にその設定したPS毎に、捕喰によって発動する特殊効果を秘めた「制御ユニット」がセット出来る。 GEシリーズ恒例の無料アップデートには数多くの新たなPSが含まれており、続々とその数を増やした。 中にはカラーバリエーション(勿論通常と異なる特殊効果付き)も実装され、公式twitterのキャンペーンで金銀パールプレゼントなんかもやらかしていた。 何なの? 洗濯洗剤なの? ブルーダイヤのキャンペーンなんて今時の若者は知らないよ? なお、個別の説明で後述するが、やはりこれらのPSにもバグは発生しており、異次元を捕喰したり、上記の高台ぶら下がりチャージは元はその後地上に降りてもプレデターが神機にくっ付いたままなのが半端に直ったものだったりしている。 今後更に改善されるかもしれないけれども、うん、結局、治して貰えなかったんだ…… チャージ捕喰 無印からのお家芸を昇華し、新たに発展を遂げた溜め捕喰のPS。 総じて発動に時間が掛かるタイプである故に、成功すれば最も高い効果を発揮してくれる。 ニュートラルの状態から△を長押しして使用する点は今までのGEと何ら変わらない。 制御ユニットの識別色は赤。 汎用捕喰形態・壱式 神喰いの基本はバーストだ。> バーストゲージ上昇量:100% 捕喰時弾丸獲得数:3 対応制御ユニット:ランク3 最初から使用することが出来るプレデタースタイルにして、神喰らいの原点たる捕喰形態。 BURST以降の性能そのままに、最初から最高ランクの制御ユニットを装備可能なオーソドックスタイプ。 GE2及びGE2RBでは各近接装備毎に異なる形態のコイツが用意されていたが、GERでは一種類のみ。 ちなみに地味に攻撃力が高い。うん、特徴はそれだけ。 超広範囲式・ミズチ 俺の神機は、死んじゃいなかった……!> バーストゲージ上昇量:60% 捕喰時弾丸獲得数:2 対応制御ユニット:ランク3 三つ首の大蛇の如き巨大な捕喰口を出現させ、目の前を扇状に幅広く長大に壁も越えて喰らうPS。 チャージが若干速く、使い勝手も良いが、その反面捕喰のボーナスが低い。 GER制作中の早い段階で存在が公表されていたため、このガッカリ具合から強化を望む声が上がった。 レベル3の制御ユニットを手軽に、かつ頻繁に発動させるにはもってこいだが後述の「ディオネア」がそのポジションを持って行ったため、現在はより効果の高いPSが選択される傾向にある模様。 アニメにも登場し、カムランを撃退する武勲を挙げた。決まり手は押し出し。おい、捕喰しろよ。 難易度3「レッド・アンタレス」クリアで解放。 NPCではドイツの縞々さんが使用している。 濃縮放出式・カーネイジ てめえの血の色 見せてみな!!> バーストゲージ上昇量:100% 捕喰時弾丸獲得数:0 対応制御ユニット:ランク3 特記事項:捕喰成功時に濃縮アラガミバレットLv3を射出 猛禽の頭部を思わせるプレデターを形成し、捕喰後に銃身を口から伸ばして捕喰弾を発射する。 射出するアラガミバレットの種類は捕喰したアラガミと銃身カテゴリで決定される。 近接と銃身の属性の相性・捕喰した部位・バレットを当てる部位の全てが噛み合うと素敵な攻撃力を発揮。 性質上最も捕喰後の硬直が長く、バレット射出の向きも正面固定で変えられない。 残念ながら制御ユニット「捕喰弾丸撃ち切り強化」との併用は出来ない。 しかしながら捕喰成功の瞬間に「一撃強化・バレット」を発動するとなかなかな高威力を叩き出す。 難易度10「蒼穹の真月」クリアで追加。 臨界解放式・天ノ咢 目覚めろ、その魂> バーストゲージ上昇量:100% 捕喰時弾丸獲得数:3 対応制御ユニット:ランク3 特記事項:捕喰成功時に自身をフルバースト 大あくびをするかのように狼の捕喰口を顕現させる象徴的なPS。 背部にはフェンリルエンブレムの狼髑髏を模した紋様が生じ、神機使いの社畜さを強調する。 特殊効果として捕喰成功時にバーストレベル3を発動するため、ソロプレイの頼れるお供となる。 チャージ・捕喰動作共に極めて重たく長く、確実に発動するにはホールド時かダウン時など工夫が必須。 その分攻撃力がやたらと高く設定されており、「ハイドアタック」と組み合わせるだけでも強力無比。 難易度6「希望」クリアで入手。 突撃疾走式・ベンディガー 疾走する本能> バーストゲージ上昇量:100% 捕喰時弾丸獲得数:2 対応制御ユニット:ランク3 特記事項:捕喰開始時~捕喰成功時まで自身に鋼体付与 ゼットンか何かの頭部めいた一対の角を持つ見た目に、背部に推進機構を備えた怪獣系プレデター。 モチーフはたぶん雄牛。闘牛ということだろうか。 チャージ後、捕喰行動中は多くの攻撃に対して怯むことなく突き進み、喰いながら轢き殺す。 アラガミバレットの取得数はイマイチだが、敵を選ばずに比較的確実にバースト出来るのが強み。 地味に段差や傾斜や障害物に弱く、捕喰中に何かに衝突するだけで行動がリセットされることも。 DLC追加ミッション「謝肉祭」クリアで入手。 支援治療式・オルカ 唯一の回復捕喰・オルカのお披露目だ。諸君、派手に行こう> バーストゲージ上昇量:50% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク3 特記事項:自分以外のメンバー用の回復オラクルをその場に1つ設置。最大設置可能数3 触角のある水棲生物のようなプレデターを召喚し、捕喰に成功すると回復オラクルを設置する。 この回復オラクルは回復弾と同様に自分には効果がなく、設置地点はマップに表示されない。 劣化版とはいえ回復柱を無限に使えるようなもの。 バースト時のボーナスは控えめな点も含めて完全に支援特化のチャージ捕喰である。 名実共に癒し系PSとしてインフラモードでも人気のレプンカムイくん。 DLC追加ミッション「スピリトゥス」クリアで取得。割とつらい。 超広範囲改式・カガチ 紫色で強いミズチ> バーストゲージ上昇量:100% 捕喰時弾丸獲得数:3 対応制御ユニット:ランク3 プレイヤーからの声に応えたのかどうかはともかく、前述の「ミズチ」の強化版。 溜め時間は長くなってしまっているものの、バーストボーナスはようやく「壱式」と同等に。 それ以外の変化は皆無。「ミズチ」と同様に使い勝手の良い部類となっている。 DLC追加後、五つ以上の緊急任務をSSSランク以上でクリアすれば解放される。とてもつらい。 壱式・紛紅(まがいべに)/天色(あまいろ)/黄支子(きくちなし)/躑躅(つつじ) その手は喰わない、もとい桑名の焼き蛤です!> バーストゲージ上昇量:80% 捕喰時弾丸獲得数:3 対応制御ユニット:ランク3 特記事項:全メンバーに対し、各色毎に対応する非物理属性攻撃補正に「+◎」付与 「壱式」のカラーバリエーション+非物理四属性付与効果付き。 捕喰成功時、全員の近接・銃撃に一段階分の属性効果を付与するが、同種の効果の重ね掛けは無効。 元の攻撃属性に無い場合は「◎」、「◎」なら「◎◎」、「◎◎」なら「◎◎◎」となる。 DLC追加ミッション「唐獅子牡丹」「スノードロップ」「ディスジャンクション」「曼珠沙華」のそれぞれをランクSSSでクリアすれば獲得出来る。 連結解放式・金ノ咢 叩き込め 希望の一撃を!> バーストゲージ上昇量:10% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク3 スタミナ消費量:100% 特記事項:自分以外のメンバー全員がフルバースト 金ぴか仕様の「天ノ咢」。今度は自分以外をバーストレベル3にしてしまう。 この仲間絶対フルバーストさせるマンくんだが、難点は長い溜め時間とゲージ上昇量と息切れ。 自身のバーストゲージ上昇量も極少なので、非バースト状態から使うと間違いなく自分だけバーストが解除される。 「皆! 俺の力を貸すぞ!! うおおハァハァ」「でかした!」「さすがアルファ1だぜ!」「凄ェ!」 ……正直言って、普通にアラガミバレット溜めて受け渡した方が苦労しない。 DLC追加後より、難易度6「希望」クリアで取得。 クイック・コンボ・ステップ捕喰 最も種類が多く、バースト維持のために最も多用することとなるPS。 一部を除いてモーションが極めて速く、頻繁に繰り出すのに適している。 ニュートラルから捕喰するクイック、近接形態から捕喰するコンボ、ステップから捕喰するステップの地上PS三種類が全て同じカテゴリ内に収まっており、三枠全てに同じPSを設定することも可能。 組み合わせにはプレイヤー自身の個性や好みが激しく反映される……はず。 制御ユニットの識別色はそれぞれ白・黄・緑。 汎用捕喰形態・弐式 クソッタレな安定感> バーストゲージ上昇量:60% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 GEBではコンボ捕喰、GE2以降からはシールド展開後からも出せるようになったプレデター。 最初から使用可能なPSとして、コンボ・クイック・ステップでは最も基本的なPSとなっている。 バースト時の硬直は「壱式」と全く同じなので、やや敵の反撃に遭いやすい。 高機動離脱式・ゼクスホルン どうした? アラガミと言えども追い切れないか!> バーストゲージ上昇量:35% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 前面に張り出した推進機構から喰ったオラクルの一部を噴出して即座に後方へ離脱することの出来るPS。 元から持っているオラクルやスタミナが減ることはなく、リーチ・捕喰モーションは「弐式」と同じで出しやすい。 バックステップする分、隙を減らせるし敵の攻撃を回避出来るし、硬直も少ない。 ただしステップ一回分よりやや長く後退するため、即座に攻撃を再開しにくいという面もある。 難易度3「レッド・アンタレス」クリアで取得。 旋転全方位式・太刀牙 闇の色を集め纏う オーラのように> バーストゲージ上昇量:70% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク3 巨大な剣の形をした捕喰口をメリメリと生やし、振り回し、広範囲を薙ぎ喰らう。 チャージ捕喰のように溜めを要し、「溜め時間短縮」で短くしてもその差は微妙。 非常に隙が大きく硬直も長く、おまけにキャンセルも出来ない。運用は困難を極める。 同カテゴリのPSの中では貴重な高ランクの制御ユニットを発動出来る唯一のPS……だった。 先生大変! ディオネアくんが転校してきてから太刀牙くんが息してないの!! 難易度4「暴風の洗礼」クリアで入手。 NPCではブレンダンが使用する。隙はやはり大きい。 瞬発高速式・疾風 文字通り――疾風の如く!!> バーストゲージ上昇量:40% 捕喰時弾丸獲得数:0 対応制御ユニット:ランク1 ミニ弐式、というかプチ弐式、いやリトル弐式と言うべきか。かわいい。 捕喰後は即座に各種行動に移ることが出来て、バーストゲージ上昇量もなかなかで使いやすい。 アラガミバレットを入手出来ないことだけが唯一の欠点と言えるものの、実用性は一線級。 制御パーツに「JGST大回復」「JGOP大回復」を据えると敵の反撃にジャストガードで対抗可能。 難易度5「修羅の宴」クリア後から使用できるようになる。 NPCではレンが使う。 連続乱撃式・メビウス 裏も表もない『無限の輪』! “オラクル細胞”でなら作れる!> バーストゲージ上昇量:15% 捕喰時弾丸獲得数:0 対応制御ユニット:ランク1 特記事項:R+△追加入力で連続して発動可能。捕喰成功時にゲージ増加・更に追加入力可 無限に表裏を繰り返すメビウスの輪のように、追加入力で無限に捕喰することが出来るPS。 入力から発動までの間隔が極めて短く使いやすいけれども、使い続けると確実に反撃を喰らう。 硬直自体は疾風よりも短くなっている。単体のゲージ増加なら疾風、連続使用ならメビウスか。 地味に全方位をカバーしているため、多少狙いがそれても問題ないのは利点。 ただし連続で喰い続けるにしても攻撃力は低く、捕喰弾も手に入らないのがネック。 難易度6「コールド・ダムゼル」クリア後に入手。 対地強襲式・獄爪 「銀爪とチェンジで」だって? そんな、ひどい……> バーストゲージ上昇量:50% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 先端に鉤爪のある触手状の捕喰口を形成、前方に宙返りして真下を捕喰し、着地と同時にバースト。 チャージスピアのバックフリップの逆のモーションになる。 移動範囲が大きく弓なりで、敵の攻撃を飛び越えつつ捕喰出来……たり、出来なかったり。 正直癖が強すぎて、慣れないうちは苦労すること請け合い。 捕喰行動中は「太刀牙」と同じくキャンセル不可能だが、こちらの方が隙は少ない。 後にアラガミバレット取得に特化したカラバリ版が登場し、立場を取って代わられた。 難易度5「修羅の宴」クリアで解放される。 NPCではシュンが使用する。なんか着地時に被弾が多い。 高機動突進式・シュトルム 俺の捕喰は嵐を呼ぶぜ!> バーストゲージ上昇量:40% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 発動した瞬間にスタミナを消費し、背部の推進機構からこれまたオラクルを噴出して突進する。 「嵐」の名を冠するだけに突進の速度は随一。さあ嵐を! 巻き起こそうぜ! 捕喰に成功すればその場でバースト。敵の間合いに飛び込むので、即座に離脱すべき。 「シュトルムで突っ込んでゼクスホルンで離脱」も一考の価値ありだが、後にセットにもなった。 難易度2「ラット・トラップ」クリア後よりステップ捕喰と共に解禁。 高速滑走式・鮫牙 スライディング捕喰、アクセラレーション!> バーストゲージ上昇量:40% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク1 鮫型の捕喰口を形成し、OPやキュウビ討伐時のアリサのような体勢でスライディングをかます。 同じ突進系の「シュトルム」との違いは、アラガミを貫通して止まったところでバーストする点。 制御ユニットも低ランクのものに限られ、選択肢を大幅に狭まれる。 捕喰行動開始から完了まで一定距離を進み続けるため、その間に複数のアラガミを捕喰することも可能。 スキルに「アスリート」(全行動のスタミナ消費軽減)が付いていると何故か移動距離が延びる。 難易度4「暴風の洗礼」クリアで入手。 NPCではアリサが使用する。最初から。ずるい。 対空飛翔式・翔鷹 アナグラ出身 神機使いです お前をブッ殺して次の難易度へ行きます> バーストゲージ上昇量:40% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 翼状の捕喰器官を広げ、斜め前方へ跳び上がるPS。空中でバーストする。 ショートのライジングエッジに似たモーションだが、斜めに跳ぶので飛距離が長い。 空中でのコンボに繋げるも良し、空中捕喰に繋げるも良し。選択の幅を広げてくれる。 移動範囲が地味に広く、敵に張り付いて定点攻撃を仕掛ける戦法には向いていない。 難易度6「コールド・ダムゼル」クリアで解放される。 強襲離脱式・ドランク 希望とは目の前にある道 どこかにいけると信じよう> バーストゲージ上昇量:30% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 端的に言えば「シュトルム」+「ゼクスホルン」。突進し、喰い、離脱する。これに尽きる。 モーション元より低いゲージ上昇量以外は全く同じで、両者の良いとこ取りと言ったところ。 …と言いたいところだが、離脱時の移動距離は「ゼクスホルン」より短く、スタミナも消費するため過信は禁物。 これが追加されたことによって、前述の併せ技に対して設定するPSに余裕が生まれることとなった。 「疾風怒濤(嵐と大波)」と意訳される「シュトルムウントドランク」だが、実際は「嵐と衝動」という意味。 DLC追加後、ミッション中、敵に一撃2000以上のダメージを与えてクリア後に解放。どうやって出せと。 対空跳躍式・昇瀑 まぼろしのプレデタースタイルがなんとタダでてにはいる!> バーストゲージ上昇量:35% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 「翔鷹」の垂直ジャンプ版。より一層ライジングエッジっぽくなった。 ゲージ上昇量が若干抑え目にされてしまったが、空中でも定点攻撃を続けやすくなっている。 DLC追加後、ミッション中、敵に150回以上のクリティカルヒットを与えてクリア後に取得。きっつい。 対喰反応式・ディオネア 魅惑の香りで神々を誘い 花弁の奥の地獄から 新たな力を生み出すがいい> バーストゲージ上昇量:10%(通常)/100%(カウンター時) 捕喰時弾丸獲得数:0(通常)/3(カウンター時) 対応制御ユニット:発動不可(通常)/ランク3(カウンター時) 特記事項:敵の攻撃をタイミングよく受け止めることでそのダメージとその後の怯みを100%カット まさかまさかのパリング捕喰。防御力の変わらないただ一つの扇風機。 普通に使うだけならほぼ全く何も起きないが、敵の攻撃を防いだ時、怒涛の演出とその真価を発揮する。 このPSを使って攻撃を受けた瞬間のみ、全方向からの攻撃を無効化し、バースト開始まで鋼体を付与するのだ。 これが追加される前までは同種唯一のランク3PSであった太刀牙を完全に亡き者にした罪作りなPSである。 クイックか、危ない時にチャージをキャンセルしてからのコンボに据えるとより一層便利。 捕喰範囲は前方に広く発生するが、突進を正面から受け止めると敵が通過してしまい、捕喰できないこともある。 なお、「ディオネア」とは「Dionaea muscipula」のこと。ハエトリグサである。 DLC追加ミッション「バンダースナッチ」クリアで入手。バルファ・マータがめんどくさい。 対地強襲特殊式・銀爪 もっと大量に――捕喰したくはないか、神機使い> バーストゲージ上昇量:35% 捕喰時弾丸獲得数:3 対応制御ユニット:ランク2 「獄爪」のモーションで溜めも必要としない、同種の中で破格の捕喰弾獲得特化PS。 制御ユニットのランクもそのままで、少なくなったゲージ上昇量が捕喰に拍車を掛ける。 よって「捕喰時弾丸入手量増加」との相性は抜群に良く、同名のユニットとスキルを併せれば一度に五つものアラガミバレットが手軽に手に入るため、「捕喰弾撃ちきり強化」で一気に吐き出す場合にもお得。 DLC追加後より、難易度6「希望」クリアで解放。 空中捕喰 空中で発動するPS。滞空・対地・滑空・落下など、様々な捕喰行動が空中で使用可能。 一部を除いて瞬発力に富み、硬直も短めなので即座に次の行動へ移れる。 ショートブレードを装備している場合はエアリアル・ステップからも発動出来る。 制御ユニットの識別色は青。 滞空近接式・レイヴン 手こずっているようだな。クチバシを貸そう。> バーストゲージ上昇量:40% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 烏を模した捕喰口で素早く眼前を啄ばみ、バースト後も即座に行動可能なPS。 最大の特徴は空中コンボをリセットし、コンボとこいつを繰り返すことで延々と滞空出来ること。 しかしながら一度でも捕喰を外すと問答無用で落下する点には注意が必要。 しかも使う度に徐々に落下していき、少しずつ目当ての部位から離れてしまう。 難易度2「スノー・ボール」クリア後から空中捕喰と同時に解禁。 みんなの兄貴大森タツミをはじめ、数名のNPCが稀に使用する。 滑空穿孔式・穿顎 いけ! その牙で神々を砕け!> バーストゲージ上昇量:60% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク1 大口を開くようにプレデターを形作り、斜め前方へ敵を喰らいながら直滑降する。牙突弐式。 ショートやスピアの空中△とほぼ同じ感覚で使用出来、速度も高く滑空距離も長い。 発動出来る制御ユニットは乏しいが扱いやすさとゲージ上昇量が絶妙にマッチしており、単純に移動手段としても利用できる。 現在は改善されているが、かつては壁際や狭所などで異次元を超えてアラガミを捕喰するバグが存在した。 難易度3「レッド・アンタレス」クリアで入手。 降下圧殺式・パニッシャー You can get over. Over the clouds.> バーストゲージ上昇量:100% 捕喰時弾丸獲得数:3 対応制御ユニット:ランク3 無印から古参の多くの神機使いが待ち望んだ、OPでソーマが使用した空中捕喰の実装版。 空から真下へ向かって捕喰し、空中へ戻ってバーストする。 空中で長い溜め時間を要し、キャンセルも不可能だが、その分大きなリターンを期待出来る。 中型種までなら溜め時に多くの攻撃を回避することも可能で、使い方次第では大型種の突進さえ避けられる。 カムランの尻尾を上手くかわし、丁度良く捕喰したけど、戻ってきた尻尾にブン殴られたりな。 難易度9「龍虎の牙」クリア後から使用可能に。 ゲーム中でもソーマが多用する。 滞空滑走式・飛燕 見かけでアラガミを判断しない方がいい……死ぬことになる!!> バーストゲージ上昇量:60% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク1 見た目も使い心地も空中版・「鮫牙」。PCの姿勢だけは「シュトルム」と同じ。 空中で敵をすり抜けながら捕喰するため、離脱ならともかく連続攻撃には向かない。 DLC追加後、ミッション中に10回以上の結合崩壊を達成しつつクリアで取得。かなりつらい。 浮遊離脱式・ガイスト バーストだけど……命、燃やすぜ!!> バーストゲージ上昇量:45% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 見た目も使い心地も空中版・「ゼクスホルン」。PCの姿勢は「レイヴン」に準拠。 ちなみに「ガイスト」とは幽霊(ゴースト)のこと。「ポルターガイスト」とか言うもんね。 これを使うことでシュトルム→コンボ→昇瀑→空中コンボ→ガイストなどの長ったらしい連係も可能になる。 DLC追加後、属性「◎◎」の装備を五種類以上所持していればアナグラで取得。わかりにくい。 対地旋回式・霞ノ扇 あんなサバイバル追加しやがって! 変態公式が!!> バーストゲージ上昇量:50% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク2 広大な扇状の捕喰口で空中から地上を広範囲に薙ぎ払うPS。 「レイヴン」と同じく空中コンボをリセットする性質があり、しかも使う度に上昇する。 「霞の扇」とは本来は能の型の一つ。「霞扇の術」という忍術も実在する。アイエエ! 取得するにはDLCサバイバルミッション「夢幻抱擁」(時間制限あり)をクリアしなければならない。 滞空近接特殊式・真珠烏 捕喰して離脱? 駄目だ。オラクル寄越せ。> バーストゲージ上昇量:35% 捕喰時弾丸獲得数:1 対応制御ユニット:ランク1 特記事項:捕喰時オラクル吸収量超増大 アップデート1.20より追加。前述のレイヴンのカラーバリエーションにしてオラクル吸収特化仕様。 素のままでも40ものOPを回収し、最大レベルの「捕喰オラクル吸収量」を付ければ吸収量は二倍の80。 そして勿論「オラクル吸収量」「【B】オラクル吸収量」も付ければ最高で135にまで到達することに…… あまりにも強力なためか、インフラモードでは使用を忌避する声もある。 実装後の追加条件は難易度6「希望」をクリアすること。 制御ユニット 各PSに任意で付け替えることが可能な強化パーツ。 バースト時に効果を発揮する点ではGEBから導入されていた制御パーツと同様。 GERではチャージ・クイック・コンボ・ステップ・空中(エア)全てに一つずつセット出来て、最大で五種類のユニットを発動させられるが、同じ名称のユニットは重複しても効果が倍増することはない。 中には「オラクル攻撃破壊」など、一部のブラッドアーツと同様の効果もある。 ストーリーの進行に応じて種類も増え、追加されると技術部の篠塚カオルが愉快な文面で報せてくれる。 この人、メールの遣り取りでしか本作に登場しないんだけど……一体何者なのだろう…… 各ユニットは素材とfcを消費して作成する必要があるものの、かつてのリンクサポートのように複数ストックしておけるわけではなく、一度作れば使いたい放題である。 ちなみに一度のバーストで異なる五種類のユニットを同時に発動することで取得出来るトロフィーもある。 ……めんどうくさい。 ランク1 火耐性+ 火属性耐性に「+◎」 氷耐性+ 氷属性耐性に「+◎」 雷耐性+ 雷属性耐性に「+◎」 神耐性+ 神属性耐性に「+◎」 オラクル吸収量↑ 近接攻撃時のオラクル回収量増加 オラクル自動回復↑ バースト時のオラクル回復速度上昇 敵注目率↑ バースト中に敵からのヘイト上昇量増加 状態異常耐性 バースト中に自分が受ける全状態異常効果をほぼシャットアウト 状態異常付与↑ バースト中、自分が与える全状態異常効果蓄積率上昇 オラクル攻撃破壊 アラガミの放つ遠距離攻撃の一部を近接攻撃で破壊可能に 複数捕喰時強バースト 複数の敵を捕喰した際にバーストレベル上昇 重装甲化 バースト中、スタミナ消費上昇・防御力上昇 JGST大回復 ジャストガード成功時にスタミナを大幅に回復 JGOP大回復 ジャストガード成功時にオラクルを大幅に回復 捕喰時スタミナ回復 セットした該当PSの捕喰成功時にスタミナを回復 補足 複数捕喰時強バースト 複数のアラガミを同時に捕喰した場合にのみ効果を発揮するユニット。広範囲型や敵貫通型のPSと相性が良い。 二体の敵を捕喰すればいきなりバーストレベル2となり、三体以上ならレベル3になれる。 乱戦時なら「天ノ咢」要らずなユニットで、どんなPSにも付けられるが、発動条件がやや困難。 オラクル攻撃破壊 先に述べた通り、一部のブラッドアーツの効果であった「自身の近接攻撃で敵の遠距離攻撃を消滅させる」というもの。 特筆すべきは捕喰攻撃が近接攻撃扱いであるため、この制御ユニットの効果対象に含まれるということ。 捕喰攻撃はどれも判定が大きいためこの効果と相性が良く、敵弾を意に介さずシュトルムで突進したり、メビウス等を使って億泰のマネをしたりといった芸当も可能になる。 うまくハマれば使うのが楽しいユニットの一つ。 ランク2 一撃強化・近接 捕喰後、次の近接攻撃一段目の威力を50%上昇させる 一撃強化・バレット 捕喰後、次に射出するバレット一発の威力を30%上昇 火耐性++ 火属性耐性に「+◎◎」 氷耐性++ 氷属性耐性に「+◎◎」 雷耐性++ 雷属性耐性に「+◎◎」 神耐性++ 神属性耐性に「+◎◎」 溜め時間短縮 溜め時間を短縮させる コンボマスター 近接攻撃をコンボ回数に応じて強化 属性補正強化 物理・非物理属性のダメージ補正を強化 捕喰時体力回復 セットした該当PSの捕喰成功時に体力を回復 捕喰時弾丸入手量増加 セットした該当PSの捕喰成功時に捕喰弾入手+1 狂戦士化 バースト中、防御力低下・攻撃力上昇 重装甲化+ バースト中、スタミナ消費大幅に上昇・防御力大幅に上昇 近接攻撃特化 バースト中、銃攻撃力低下・近接攻撃力上昇 銃攻撃力特化 バースト中、近接攻撃力低下・銃攻撃力上昇 捕喰弾撃ちきり強化 捕喰弾発射時に所持中の同種バレットを全消費、所持数に比例して攻撃力上昇 補足 一撃強化・近接/バレット PS解放後の最序盤から使える、捕喰直後の攻撃力を上昇させるユニット。 使用時、BAを出した時のようにPCが光る。「ディオネア」と一緒なら光る! 回る! DX神機セット! 各種近接装備の溜め・特殊攻撃や「天ノ咢」など一撃の威力が高い攻撃と相性がいい。 他のユニットが解放されるまでお世話になること間違いなし……というか最初は本当にこれしかないし。 捕喰弾撃ちきり強化 所持しているアラガミバレットを全て消費してその攻撃力を上昇させる。 濃縮弾のように攻撃範囲が広がりはしないが、所持数に応じてその威力を半端なく増大させてくれる。 GERでは最大99発ものアラガミバレットを所持可能で、それを一度に発射した際の合計威力は頭おかしい。 GE2RBのインフレ具合がどれほど頭おかしかったかを思い出させてくれる貴重なユニットである。 ランク3 バースト消費攻撃 バーストゲージを消費して近接攻撃の威力を30%上昇 身代わり盾 次に受けるダメージを一度だけ完全無効化 弱点命中時威力強化 クリティカルヒット時にダメージ10%上昇 バースト消費抑制 バースト時間+20%相当 体力自動回復 バースト中、体力が1秒につき1回復 近接攻撃体力吸収 近接攻撃をヒットさせた際に体力回復効果 連続ステップ バーストゲージを消費するが、連続ステップが可能になる 捕喰時味方バースト化 セットした該当PSの捕喰成功時に味方全員がバースト 狂戦士化+ バースト中、防御力大幅に低下・攻撃力大幅に上昇 味方攻撃力上昇 味方の攻撃力が一定時間上昇 味方防御力上昇 味方の防御力が一定時間上昇 受け渡し弾回復付与 リンクバースト成功時に受け渡した相手の体力を回復 補足 身代わり盾 前作までリンクサポートとして存在した身代わり盾そのもの。 今回はセットしたPSで捕喰を繰り返すことによって何度でも張り直すことが出来る。 ただしランクは3と、それなりに連続使用は厳しい。 ……「ディオネア」で余裕? マジかよ最高じゃねえか。 連続ステップ まるでブラッドレイジだな。という感じの制御ユニット。 制限時間内ならいくらでもステップが出来たBRと違って、二段目のステップ以降はバーストゲージを消費する。 使い続ければ「バースト消費抑制」を発動していたとしてもバースト切れ不可避。 追記修正は全プレデタースタイルを取得してからお願いしま…… >???? 「追記・修正か……いいだろう。覚悟しろ、アラガミども……新捕喰モード!」 >soma 「 バ イ 喰 」 >kouta 「喰うんじゃなくて轢くのかよ!」 >alisa 「日々の戦闘の中にも一時のトキメキを ゴシック捕喰パラソル」 >kouta 「今の状況でオシャレは二の次だアリサ――!!!」 >lenka 「 捕 喰 ハ ウ ス 」 >kouta 「 戦 え ー ! ! ! 」 >kouta 「つうかお前ら、それ二頭身世界線のやつだから! 実装も無理だから!」 >haru 「オイオイちょっと待てよ。そんじゃ、せっかく俺が考えた『女体盛り踊り喰い』も実現不可能ってことなのかよ?」 >kouta 「……あんた誰だ?」 <画像出典 GOD EATER RESURRECTION ゲーム内スクリーンショットより (C)2015/10/29 NAMCO BANDAI Games Inc. All Rights Reserved. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これのおかげでバースト維持を意識するようになれた、GEB,2,RBを経て -- 名無しさん (2016-02-09 10 24 55) エイリアンスタイルは無いの? -- 名無しさん (2016-02-09 14 26 02) 相変わらずGEの項目は良い意味で狂ってるな! -- 名無しさん (2016-02-09 20 55 18) BA連打から脱却させてアクションの多様性を促すという意味では間違いなく面白かった。ただしバランス(ry -- 名無しさん (2016-02-09 22 04 16) ハルさんwwwwあんたリザレクションにいないからなwww -- 名無しさん (2016-02-10 09 54 56) もしかしてこの項目、ちみゴやハルさんやバグの話抜きにしてももしかしなくてもネタまみれじゃないかwwww -- 名無しさん (2016-02-16 01 03 22) 神ハンニ相手でもバースト維持余裕のスグレモノたち -- 名無しさん (2016-02-16 01 11 54) なんで、仮面ライダーっぽい煽りなんだ? -- 名無しさん (2016-09-30 23 13 51) そういえばアイマスコラボの時にか、バグは完治しちゃったねえ・・・ -- 名無しさん (2017-04-03 04 50 42) いきなりバグ紹介はおかしいだろ -- 名無しさん (2017-04-03 08 26 55) これを3の目玉にすればよかったのに。グラップリングみたいなものも作れたかもしれない。 -- 名無しさん (2020-10-25 02 05 58) 某アニメで喰らいつく描写をみてこれを思い出したけどもう -- 名無しさん (2024-06-29 22 36 58) もう9年近く前になるのか、作品の特徴を上手く反映してたのに何故なくてしまったのか… -- 名無しさん (2024-06-29 22 41 57) 名前 コメント
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連絡スレ https //open.open2ch.net/test/read.cgi/onjgame/1568985909/ 【KP】 皆さん揃ったのでそろそろ始めていこうかと思います 【豊島希】 はい 【KP】 操作方法で不明な点などありますか? 【剛田武蔵】 ほい 【桜門紫苑】 お願いします 【西村一輝】 よろしくお願いします 【豊島希】 皆端っこに寄る感じ? 【桜門紫苑】 パソコンで初めてやるから書き込むの遅くなるかもです 【KP】 NPCの立ち絵置くスペースだけ開けておいてもらえたら 【剛田武蔵】 KPのNPCどこに置くかわからんから端っこにした件 【KP】 では、クトゥルフ神話TRPGセッション「北落師門ハ宙ニ有リ」始めていきたいと思います 【KP】 ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【豊島希】 ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【桜門紫苑】 ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【西村一輝】 ンゴwwwンゴwwwクトゥルフwww 【剛田武蔵】 ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【KP】 ではまず 【KP】 【1d4】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【KP】 桜門さん 【桜門紫苑】 はい 【西村一輝】 ダイスが早い 【KP】 あなたはふと目を覚まします。 そこは見知らぬ和室です。 【剛田武蔵】 いきなりでびっくり 【桜門紫苑】 ほうほう 【KP】 そこに1人の男性がやってきます。 【ひなさん】 「おお、目が覚めたか」 【桜門紫苑】 「あんたは?」 【ひなさん】 「俺はそうだな、みんなからは『ひなさん』って呼ばれてる。ちょっとした情報屋ってところだ」 【豊島希】 えっ男? 【西村一輝】 女装趣味なんだよ(適当) 【ひなさん】 よくある東方キャラ使った男性キャラです 【桜門紫苑】 これPC同士は知り合いなのかな? 【KP】 そうですね、知り合い設定でお願いします 【剛田武蔵】 ワイ75歳なんですが.... 【西村一輝】 私16歳… 【豊島希】 19歳 【桜門紫苑】 そんでここにいるまでの記憶はない感じ? 【ひなさん】 「お前さんたちが昨日うちの庭で倒れててな。いったい何があったんだい?」 【西村一輝】 あ、私たちもすでにいるんですね 【KP】 で、桜門さん、昨日は何日で、何をしていましたか? 【桜門紫苑】 24歳やわ 【剛田武蔵】 「う...うむ.....ここは.....」今目を覚まします 【KP】 これは特に重要なことじゃないので適当に決めていただいてかまいません 【桜門紫苑】 昨日は9月20日でいつもどうり自転車屋で働いてました 【KP】 では、桜門さんはそういった記憶がありますが、それからの記憶がありません 【豊島希】 たこ焼き食べる夢を見ながら涎を垂らしておこう 【KP】 では、そういった会話をしていたあたりで、他の皆さんも目を覚ましてください。 【ひなさん】 「お、他の奴らも目を覚ましそうだな」 【桜門紫苑】 「いやぁ…ちょっと覚えてないんすよねぇ」 【西村一輝】 「ん…うーん…あれ?ここは…?」 【豊島希】 「たこ焼きーうへへ…へへ…」ジュル 【剛田武蔵】 「ここはどこだ?.....」 【豊島希】 「って…あれ?たこ焼きは…?」 【KP】 皆さんも昨日は9月20日で、それからの記憶はありません 【桜門紫苑】 持ち物とかはありますか? 【ひなさん】 「お、お前さんたちも起きたかい。体は大丈夫か?」 【豊島希】 因みに服装は? 【剛田武蔵】 来ている服はどうなってますか? 【西村一輝】 「え、あ、はい大丈夫…です」 【KP】 服装は和服です。皆さんこんな服持ってないですね 【KP】 持ち物ですが、 【豊島希】 「あっ、おはようございます…」 【KP】 全没収だとつまらないので、各自2つまで宣言してください。それが今持っているものです。 【豊島希】 メモ帳ってペンもついてきます? 【KP】 セットで1つ扱いで構いません 【豊島希】 サンキュー なら、マイ箸とメモ帳で 【桜門紫苑】 ちょうど和服の立ち絵あったわ AFの刀とメモ帳で 【剛田武蔵】 そんじゃ道着(すでに着ている設定)と数珠で 【西村一輝】 持ち物決めてなかったや…携帯とメモ帳かな 【KP】 皆さんは和服の寝間着を着て、布団に寝かされていました。 剛田さんだけは道着です。 それぞれの持ち物は枕元に置かれてあります。 【桜門紫苑】 「あっ、黒!よかったーなくなってなかった~」 【豊島希】 「はっ!私の箸!?」 「良かったー失くしてなかった…」 【剛田武蔵】 そういやこの男、金剛力士像のようなマッチョジジイみてびっくりしないかな? 【KP】 若い女性3人とマッチョジジイだから違和感すごそうですね 【剛田武蔵】 「ぬう....今あるのは....道着と数珠のみか.....」 【ひなさん】 「お、おう。それはよかった」 【桜門紫苑】 「ひなさん…でしったっけ?ありがとうございます。それでここは?」 【KP】 それでは皆さん、ここで目星をお願いします 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「16」成功です。(成功値29以下)(各ダイス目:16) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「37」失敗です。(成功値25以下)(各ダイス目:37) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:13) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「11」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:11) 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「67」失敗です。(成功値65以下)(各ダイス目:67) 【剛田武蔵】 ミスって連続クリックしてもうた、すまん 【KP】 ええんやで、反応しなかったように感じるもんな 【KP】 では目星に成功した桜門さんと剛田さんは、 【KP】 この部屋には電化製品もプラスチック製品も、ガラス製品も化学繊維もないことに気付きます。 とても現代的ではないですね。 【桜門紫苑】 ほうほう 【豊島希】 時を越えたと… 【剛田武蔵】 「む?ここは.....電化製品がない.....どういうことだ....?」 【ひなさん】 「でんか……うん?」 【剛田武蔵】 外の様子見ます 【豊島希】 「和室だからないだけじゃないですかー?」 【桜門紫苑】 目星前の質問の返答お願いします 【KP】 ごめん忘れてた 【ひなさん】 「ここは俺の家だ。京都の洛外って地域にある」 【豊島希】 「ひなさーん、今日って何年何月だっけ?忘れちゃったから教えてー」 【ひなさん】 「今日か?今日は慶応3年の11月15日だが?」 【桜門紫苑】 「洛外…?聞いたことないなぁ」 【豊島希】 「あーそっかーありがとー」 【剛田武蔵】 洛外のワードに知識って振れますか? 【KP】 そんなひなさんの台詞を聞きながら障子を開いた剛田さんは、部屋の外に本当に現代とは思えない世界は広がっているのを目撃します。 【KP】 では剛田さんは知識でどうぞ 【剛田武蔵】 「なん........だと..........どうなっているのだ!?......いやこれは........」 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「59」成功です。(成功値95以下)(各ダイス目:59) 【KP】 剛田さんは、洛外が京都の真ん中ではなく郊外にあることを知っています。 【KP】 そして皆さん、歴史か知識の半分でどうぞ。 【豊島希】 慶応3年11月15日って近江屋事件だっけ? 【豊島希】 歴史で振ります 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値66以下)(各ダイス目:8) 【桜門紫苑】 知識の半分で 【剛田武蔵】 知識半分で、端数は切りすてですか? 【西村一輝】 知識半分で振ります 【KP】 端数は切り捨てです 【豊島希】 中々良い出目だ 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「94」失敗です。(成功値40以下)(各ダイス目:94) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「40」失敗です。(成功値37以下)(各ダイス目:40) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「39」成功です。(成功値47以下)(各ダイス目:39) 【剛田武蔵】 このジジイ博識杉内 【西村一輝】 「…?…???」 【KP】 判定に失敗した西村さんと桜門さんは、来年が慶応4年、そして明治元年であることに気付きます。 【豊島希】 亀の甲より年の劫って言うし多少はね? 【KP】 判定に成功した豊島さんと剛田さんはそれに加え、慶応3年11月15日が、リアル知識でも出ましたが近江屋事件の日、坂本龍馬が暗殺された日だと知っています。 【豊島希】 合ってた 【KP】 「どうしたお前ら、鳩が豆鉄砲食らったみたいな顔して」 【剛田武蔵】 「.....!?もしやかの坂本龍馬氏が近江屋で謀殺された日ではないか!?」 【豊島希】 「あれ?慶応3年の11月15日ってことはー坂本龍馬が…」 【西村一輝】 「いやその…急にそんな冗談を言われても…」 【桜門紫苑】 「今日って9月21日じゃないですか?」 【ひなさん】 「坂本?ああ、龍馬さんが。……は?殺される?何言ってんだい」 【豊島希】 「いやーさっき夢で見ちゃって~」 【ひなさん】 「今日は11月だろう。ほら、肌寒い」 【豊島希】 「予知夢ってやつかな~あはは~」 【剛田武蔵】 「もしや我らは.......時を.....渡ったのか.......?」小声で 【西村一輝】 「そんなおかしな話があるわけ…」そういいながら携帯を起動します 【豊島希】 時間旅行者ってことはバレたら面倒そうやから黙っとこうぜ 【KP】 携帯は圏外です。 【剛田武蔵】 こいつ185cmあるけど、江戸時代の人から見ればSANチェックものだよね? 【豊島希】 江戸は170でも巨人なんだよなぁ 【桜門紫苑】 なら桜門も180あるで 【KP】 うちの卓のNPCは喋るヒトデを見てもSANチェック受けないので平気です。 【西村一輝】 「うええ…電波とおってないのかここ…」 【豊島希】 喋るヒトデってパッパグやん! 【剛田武蔵】 ヒトデ.....そういえばそのセッション3人中2名お亡くなりになりましたね..... 【KP】 では、幕末京都へのタイムスリップを自覚した皆さん、ここで0/1d4のSANチェックをお願いします。 【桜門紫苑】 ワンピースつながり 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「17」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:17) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「36」成功です。(成功値53以下)(各ダイス目:36) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「68」成功です。(成功値83以下)(各ダイス目:68) 【剛田武蔵】 【1d4】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【豊島希】 減少無し 【剛田武蔵】 【1d4】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【西村一輝】 53やなくて55やった…成功やしええか 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「40」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:40) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「2」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:2) 【剛田武蔵】 操作ミスってて泣きそう 【西村一輝】 荒ぶるダイス 【KP】 反応悪いから連打しがちやけど、基本1回押したら大丈夫ですよ 【KP】 では皆さんはタイムスリップに特に動揺しませんでした。 【豊島希】 悪いってか渋滞するよね 【剛田武蔵】 反応がワンテンポ遅いから反応したかどうかわかりにくい 【豊島希】 「(まあ、タイムスリップくらい良くあることか!)」 【西村一輝】 「うーん…電波が悪い、というよりそもそも無いのか…弱ったなあ…携帯が使いものにならないや」 【豊島希】 「カメラくらいなら使えるんじゃない?」 【豊島希】 「あっ、でも充電できないから気を付けないとだね」 【桜門紫苑】 (えぇ~…これタイムスリップじゃん…) 【剛田武蔵】 男に自己紹介するか 【ひなさん】 「その調子だと行くところも無さそうだし、しばらくはうちへ泊めてやってもかまわねえ。 ただしちょっと頼みを聞いてくれねえか?」 【ひなさん】 「最近『第二太陽教』って怪しい宗教が流行ってるんだが、それを調べてくれないか?」 【剛田武蔵】 「頼み...とな?我は剛田 武蔵。以後よしなに」 【豊島希】 「本当ですか!ありがとーございますー!」 【桜門紫苑】 「『第二太陽教』…?」 【剛田武蔵】 「ほう....興味深い.....」 【ひなさん】 「ああ、俺たちも調べてるんだが、なかなか尻尾を掴めなくてな。お前さん達、どうせ行くあてがないなら頼むよ」 【豊島希】 「うーん、よく分かんないけど任せて!!」 【西村一輝】 「まあ断って路上生活ってのもいやですしね…あ、わt…俺の名前は西村一輝って言います」 【ひなさん】 「剛田武蔵さんか。見た目も名前も強そうだな。ああ、よろしくな。俺のことは気軽にひなさんって呼んでくれてかまわねえ」 【豊島希】 「私は豊島希!よろしくね~」 「ひなさんは、何ていう名前なの?」 【剛田武蔵】 「フハハハハハッ!!!!!!ひな殿か、我は齢75の老いぼれた武道の者よ」 【ひなさん】 「西村一輝に豊島希か。ああ、よろしくな」 「武蔵さんは75歳か。とてもそうは見えねえな」 【桜門紫苑】 「あ、おれは桜門紫苑です。よろしくお願いします」 【剛田武蔵】 「フン、老いぼれたとはいえ若人には負けぬわ!!!」 【ひなさん】 「楼門紫苑さんか。強そうな爺さんに女性が3人。何かの師匠と弟子か?まぁいいか」 【西村一輝】 「剛田さんが言うと説得力が違いますね…ハハ」 【ひなさん】 「情報収集なら最近できた『花丸』って店がいい。評判がよくて人もたくさんいるからな。 【ひなさん】 「何か欲しい物があるから『きほう亭』って質屋が品揃えいいぜ」 【豊島希】 「はなまる?うどん屋さんみたいだね~あはは~」 【桜門紫苑】 「女性なんですけど女性じゃないっていうか色々ややこしいすよね…アハハ…」 【西村一輝】 「(着替えさせられてるから女ってもうばれちゃってるのか…)」 【剛田武蔵】 数珠を首に掛けます 【KP】 行ける先に「花丸」と「きほう亭」が追加されました。共有メモに書いてます。 【KP】 皆さん3d100でロールお願いします。 【豊島希】 てか金は? この時代の貨幣持ってなくない? 【桜門紫苑】 【3d100】を振りました。結果は「100」です。(各ダイス目:69,25,6) 【剛田武蔵】 【3d100】を振りました。結果は「136」です。(各ダイス目:96,29,11) 【豊島希】 【3d100】を振りました。結果は「143」失敗です。(成功値90以下)(各ダイス目:95,34,14) 【西村一輝】 【3d100】を振りました。結果は「134」です。(各ダイス目:63,45,26) 【KP】 何故か持っていました。それが皆さんの所持金です。単位は文。 【桜門紫苑】 二桁突入するところやった 【豊島希】 一文何円なんやろ 【豊島希】 皆期待値以下って酷過ぎん? 【KP】 花丸でうどん1杯30文ってシナリオには書いてますね。 【桜門紫苑】 値切りの見せ所やな 【西村一輝】 セッション内でも貧乏なのか… 【豊島希】 うどん屋って教えてもらってますか? 【KP】 花丸はうどん屋って設定ですが、違う店がいいなら違う店になりますよ 【KP】 皆さん、ひなさんに何か質問があれば今のうちにどうぞ。本名ははぐらかされますけど。 【桜門紫苑】 なんかうどん屋か団子屋が雰囲気出そう 【豊島希】 「ねーねーひなさーん」 「花丸って何屋さんなのー?もしかしてうどん屋さん?」 【豊島希】 寧ろうどん屋がいい 【ひなさん】 「ああそうだぜ。美味いうどんだって評判だ」 【豊島希】 「本当にうどん屋さんなの!?」 「行く行く!!私、花丸行く!!!!」 【剛田武蔵】 「ほう.......ぜひとも食ってみる価値はあろうな」 【豊島希】 「おすすめの品は何か知ってる?」 【ひなさん】 「おすすめ?そりゃ、うどんじゃねえのか?」 【剛田武蔵】 他に聞きたいことはないな 【豊島希】 「違うよー、天ぷらうどんとか肉うどんとかそういうのだよー」 【桜門紫苑】 「おれはお金もあんまないし質屋にちょっかいかけに行こうかなぁ」 【豊島希】 質屋ならスマホめっちゃ高値で売れんか? 【剛田武蔵】 「この時代の肉は薬としてしか食えぬぞ?」 【ひなさん】 「詳しい品揃えまではちょっと知らねえな。すまん、行ってから確認してくれ」 【豊島希】 「えっ…えーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!」 「お肉って高級品なのぉぉぉぉぉ?????」 【桜門紫苑】 固まっていったほうがいいかな? 【西村一輝】 「ひなさんの知り合いに誰かこう…情報通というか物知りな人っていませんか?」 【豊島希】 「そっかー、行ってからのお楽しみだね」 「ありがとーひなさん」 【剛田武蔵】 「というより肉は魚以外は忌み嫌うものなのだ。兎と鳥は例外だが」 【ひなさん】 「情報通っつうと、俺だな……」 【ひなさん】 「おう、食べてこい食べてこい」 【桜門紫苑】 草 【豊島希】 自分で言うんかい 【剛田武蔵】 体が弱ってるていで肉食えるとこ探すか 【ひなさん】 「ああそうだ、昨日の晩から変な格好した女がうろついてるって話だ。 あんたらは強そうだけど、無理はするんじゃねえ。暗くなる前に帰ってこいよな」 【豊島希】 「OKりょうかーい」 【西村一輝】 「わかりました、それじゃあ行ってきますね」 【豊島希】 変な格好って洋服かな? 【剛田武蔵】 「面妖な女子がいるのか。承知した。」 【桜門紫苑】 「気を付けます」 【西村一輝】 あ、出かける前に男装がしたいんですけど…男物の服借りて変装振れますか? 【ひなさん】 「男物かい?まあいいが……」 変装どうぞ 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「83」失敗です。(成功値65以下)(各ダイス目:83) 【豊島希】 ミスるんかいw 【剛田武蔵】 鉄下駄とかあるかな?あるなら履きたい 【桜門紫苑】 「おれはもう女物慣れちゃったよ…」 【ひなさん】 「ははは、ちょっと似合わねえな」 【西村一輝】 「ぐぬぬ…この時代のファッションは勝手がよくわからないよ…」 【ひなさん】 「鉄の下駄?そんなもんうちにはねえな」 【西村一輝】 鉄下駄+武道キックとか人を軽く殺せそう 【KP】 では皆さん、ひなさん宅を出てどこに行きますか? 【豊島希】 花丸! 【剛田武蔵】 武道キックでワイ3d6+1何ですが.......(ロケラン並み) 【西村一輝】 味方でよかった… 【桜門紫苑】 みんな花丸かな?ならついてくわ 【豊島希】 「ぐへへへへ…本場の味盗んじゃうぞー」 【KP】 では皆さん「花丸」へ移動します 【剛田武蔵】 付いてきます、まあ顔が金剛力士像ですが 【豊島希】 涎拭きながら向かいます 【店員】 「ラッシャーセー」 【西村一輝】 わーいごはんら 【豊島希】 「こんにちは!!」ジュル 【KP】 ちょうど昼時で、なかなか混雑していますね。 【西村一輝】 「豊島さん、よだれよだれ!」 【剛田武蔵】 「たのもう!!!」金剛力士像の表情(普段の表)で 【豊島希】 「おっと…私としたことが…」フキフキ 【KP】 「ラッシャーセー。何にしますかー?」 【豊島希】 「おすすめは?」 【西村一輝】 「剛田さんが道場破りしに来たようにしか見えない」 【店員】 「かけうどん、30文っすー」 【桜門紫苑】 一番安いもんで あと値切り使いたいです 【店員】 希望があればメニューが増えます。 【豊島希】 全部30文かな? 【剛田武蔵】 メガ盛りできるかな? 【店員】 「メガ盛り50文っすー」 【西村一輝】 「メガって伝わるの!?」 【豊島希】 メガって言葉ないやろw 【剛田武蔵】 草 【店員】 桜門さんが値切り成功したら30文でいいですよ、ここは茶番なので 【豊島希】 「うーん…天ぷらきつねうどんで!」 【剛田武蔵】 「では我はの多いうどんを頼む」 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「31」成功です。(成功値60以下)(各ダイス目:31) 【店員】 PLが望めばカレーうどんだって肉うどんだって家系ラーメンだって出してやるよ! 【剛田武蔵】 量が多いうどんね 【西村一輝】 なんでもありだなおい 【豊島希】 でもマジは江戸時代には使われてたらしいしメガもワンチャン…? 【桜門紫苑】 「普通のうどんでお願いします」 【西村一輝】 「…えっと同じので」 【店員】 「天ぷらきつねうどん、メガ盛りうどん、かけうどん、かけうどん、お待ちどっせー」 注文の品が届けられます。皆さん30文減らしといてください。 【桜門紫苑】 これ30文からいくらにへります? 【豊島希】 おもむろに懐からマイ箸を取り出します 【店員】 あ、じゃあ桜門さんと西村さんは20文で 【豊島希】 「すべての食材に感謝を込めて…いただきます!!」 【店員】 「食べ終わったらあっちにお願いしゃっせー」 と言って店員が指差す先、食器返却口と書かれた看板があります。 【桜門紫苑】 「わかりました~おいしそうっすね」 【西村一輝】 「現代とこの辺は大差ないんですねぇ」 【剛田武蔵】 「美味なり!!!誠に美味なり!!!!!!!」3.5玉分のうどんを平らげます 【西村一輝】 「早い…」 【豊島希】 「この海老の天ぷら…衣がサクサクで中はプリっとしてる…」 「た、大将!このうどんの秘密は一体…」 【KP】 ちなみに忙しそうにしている店員ですが2つ程度までなら質問できます。 【豊島希】 やべえゴミみたいな質問してしまった 【KP】 草 【西村一輝】 質問二つともうどんの事で消えそう 【桜門紫苑】 「この辺にいるっていう変な女の人見ました?」 【豊島希】 「う、美味い…これが本物のうどん店…」 【店員】 「変な女?ああ、見たっす見たっす。変な文字書かれた変な服着てたっすよ。朝来てうどん食って帰ってったっすねー」 【西村一輝】 「この近くにいるのは間違いなさそうですね」 【店員】 「そんときゃ狂才先生と一緒に来てたっすよ。あの変人絵師の」 【桜門紫苑】 「どっちのほう行ったとかわかんないっすか」 【豊島希】 「変人絵師?」 【剛田武蔵】 「変人絵師とな?」 【店員】 「ま、絵師なんてみんな変人みたいなもんっすからねー」 【豊島希】 「どんな人なの~?」 【店員】 「どんなって、絵が大好きな変人っすよ。知らないんすか?」 【豊島希】 「うーん、記憶がうどんで消えちゃった!」 【西村一輝】 「最近ここに来たばかりで…この辺のことについて詳しくないんですよね」 【桜門紫苑】 「ちょっと知らないっすね~ほかに変なこととかありませんでした?」 【店員】 「へー、そうなんすかー。ま、変人だけど悪い人じゃないと思うっすよ」 【店員】 「ほかに変な……っていうとそっすね、そういや昨日、どっかの倉庫で爆発騒ぎがあったとか、噂になってるっすね」 【西村一輝】 「爆発…ですか」 【豊島希】 「爆発怖いね~」ズズズズ 【剛田武蔵】 「爆発騒ぎ?それはいつの話なのだ?」 【店員】 「最近物騒っすからねー」 【桜門紫苑】 「物騒っすね」 【剛田武蔵】 「犯人は分からぬのか」 【豊島希】 「分からないから事件なんじゃないのー?」 【店員】 「一週間くら前って話っすよ。あの辺っす。犯人がどうって話はまだ聞いてないっすね」 【店員】 さっき昨日って書いたけど一週間くらい前の間違いです。 【店員】 「おっとやべえ、睨まれてら睨まれてら。すいやっせんおいらはこれでー」 店員はそそくさと仕事に戻ります。 【豊島希】 「あっ…うどんの秘密…」 【西村一輝】 「帰るのに関係あるかどうかはわからないけど…気になる情報は色々ありましたね」 【KP】 行ける先に狂才先生の家と爆発騒ぎのあった倉庫が追加されました。 【豊島希】 味を盗めたかどうか判定できないですかね? 【KP】 じゃあ料理でどうぞ 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「74」失敗です。(成功値70以下)(各ダイス目:74) 【剛田武蔵】 「では爆発のあった現場に向かうか?それとも件の絵師のとこか」 【豊島希】 なんでや! 【西村一輝】 「まあ店員さんも忙しいみたいですし、また聞きに来ればいいじゃないですか、ね?」 【桜門紫苑】 「どうします?とりあえず質屋でもいきます?」 【KP】 豊島さんはうどんの秘訣、なんとなく掴めた気になりました。 【豊島希】 「二手に分かれればいいじゃん!」 【豊島希】 「(フワッと味の概形が掴めた!!多分…)」 【西村一輝】 「よく知らない街で別れるのはちょっと不安…ですかね」 【剛田武蔵】 「うーむ、腹八分目と言ったところか」 【KP】 では皆さん食べ終わって食器を返しに行くのですが、ここでアイデアお願いします。 【豊島希】 「たしかに!西村さん頭いいね!!」 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「91」失敗です。(成功値70以下)(各ダイス目:91) 【豊島希】 「もう腹八分なんですか?私なんてまだ10%くらいですよ!!」 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「85」失敗です。(成功値70以下)(各ダイス目:85) 【剛田武蔵】 「二手に分かれるのはよいが、女子だけでは危険であろう」 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「7」成功です。(成功値60以下)(各ダイス目:7) 【西村一輝】 「お金少ないんだからほどほどにしてくださいよ…?」 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「66」失敗です。(成功値55以下)(各ダイス目:66) 【桜門紫苑】 「おれはお腹いっぱいかなぁ」 【豊島希】 うどんパワーで閃いたか 【西村一輝】 うどんしゅごい 【桜門紫苑】 閃きのうどん 【KP】 では豊島さんだけ、 返却しに行った客の割に返却口から戻ってきた客、少なくね?と思いますね。 【豊島希】 「あれ?返却しに行った客の割に返却口から戻ってきた客少なくない?」 【西村一輝】 吸い込まれた…!? 【豊島希】 うどんになっちゃった? 【桜門紫苑】 人間たちがうどんにされてる 【西村一輝】 人肉うどん店 【豊島希】 「はわわわわ…」 「お…お客さんが、うどんにされてる~~~~」 【剛田武蔵】 (アカン) 【KP】 そして皆さんが帰る際、店舗前の長椅子でうどんをすすっている虚無僧が目に入ります。 【西村一輝】 「と、豊島さん!?どうしたんですか!?」 【豊島希】 「う、うどんが~人間がうどんに~」 【桜門紫苑】 「豊島ちゃん大丈夫か?」 【西村一輝】 「あ、あわわわ」 【剛田武蔵】 セッションと関係ないけど表情追加したいんだが、ええやろか? 【虚無僧】 どうぞ 【剛田武蔵】 「おい、正気か希!?」 【豊島希】 虚無僧は何故麺類を選んでしまったのか 【虚無僧】 「ずずず。げほっげほっ」 【西村一輝】 むせてるやんけ 【桜門紫苑】 虚無僧は話しかけてきたりは? 【虚無僧】 スルーしても構いませんよ 【剛田武蔵】 むせてて草 【豊島希】 「ほら、あの虚無僧の人も今うどんに浸食されて…」 【桜門紫苑】 「大丈夫っすか、坊さん」 【剛田武蔵】 精神分析(こぶし)いっとく? 【西村一輝】 「ああ、もうなにがなんだか」 【虚無僧】 「ん?ああ、すまんね。いやあ、ここのうどんは美味い」 【豊島希】 「こ、ここ虚無僧さん、そのうどんは危ないよ~~」 【虚無僧】 「ああ、やみつきになってしまう、危ない……」 【西村一輝】 「微妙にかみ合ってない!」 【剛田武蔵】 「何が危険なのだ、正気にもどられよ!!」希ちゃんにチョップ 【桜門紫苑】 「この子ちょっと今おかしくなってるんで…すいません」 【豊島希】 「はっ!?」 【剛田武蔵】 表情追加したけど反映してない件 【西村一輝】 「よかった、豊島さんがうどんから解放された…よかったよぉ」 【豊島希】 「私は一体何を…」 【虚無僧】 素材追加とかまではワイもよく分かってなくてごめんち 【虚無僧】 セルフ発狂からの精神分析チョップに虚無僧困惑 【剛田武蔵】 「管理・素材追加」から『素材追加』ボタンをおして、メディアボックスを編集してください。 編集が終わりましたら「素材を同期」ボタンを押してください。これを押さないと使用できるようになりません Q Aより 【剛田武蔵】 セッションの邪魔してすまんな 【桜門紫苑】 「これはこれはお見苦しいところを…そいえば坊さんは変な話とか聞きません?」 【西村一輝】 大体皆スタジオの使い方で苦戦するし仕方ない 【西村一輝】 「俺ら今怪しい人とかかわった人の情報を集めてるんです」 【虚無僧】 これKP側の操作なん?KPのメディアボックスに追加して反映してもPLが使えるわけじゃないように思えるけど 【剛田武蔵】 PLにはそのコマンドが見当たらない 【虚無僧】 「怪しい人……ですか」 では皆さん、目星をどうぞ 【豊島希】 この時代やと虚無僧は普通の人やから怪しくないもんな 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「77」失敗です。(成功値29以下)(各ダイス目:77) 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「25」成功です。(成功値65以下)(各ダイス目:25) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「66」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:66) 【虚無僧】 だからPL側が素材増やす方法ワイは分からんのですわ ワイが素材追加ボタン押したらワイのメディアボックスが開かれるだけやから 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「18」成功です。(成功値25以下)(各ダイス目:18) 【剛田武蔵】 まあ諦めますわ 【西村一輝】 素材をドラックドロップで置いて登録完了すればそのまま使えるはずなんやけどなぁ 【虚無僧】 では目星に成功した豊島さん、剛田さん、西村さんは、 虚無僧が無数の触手を太陽の形にしたようなペンダントを持っていることに気付きます。 普通の仏教徒の持ち物ではないですね。 【西村一輝】 きも(辛辣) 【豊島希】 「あっ虚無僧さん、そのペンダント独創的でお洒落だね~」 「ってペンダントって分かる?」 【桜門紫苑】 教徒じゃん 【豊島希】 99%信者やろね 【剛田武蔵】 「む?その首飾り....仏の身に置くものにしては面妖な形をしておる」 【虚無僧】 「ぺん?ああ、これか。これは第二太陽教の物だそうでな。私はよく知らないのだが」 【豊島希】 ホントにー? 心理学希望 【剛田武蔵】 「汝は第二太陽教の者か?」 【KP】 では豊島さんの心理学をロールします 【KP】 シークレットダイス【1d100】を振りました。結果は「84」です。(各ダイス目:84) 【桜門紫苑】 ならぼくもお願いします 【豊島希】 心理学55やけども… 【KP】 では桜門さんも 【KP】 シークレットダイス【1d100】を振りました。結果は「53」です。(各ダイス目:53) 【西村一輝】 「よく知らないってことは貰い物とか拾いものなのかな」 【KP】 豊島さんは、虚無僧は第二太陽教について、さほど多くは知らなさそうに思えます。 桜門さんは、虚無僧は第二太陽教の信者かそれに近い人物だろうと思います。 【虚無僧】 「最近流行りの宗教だと聞きますけど、私は仏に仕える身ですので」 【桜門紫苑】 ならこの人の行動しっかり見とくので目星とかに補正もらえませんか 【豊島希】 「そっかータコみたいな仏もいるんだね~」 【豊島希】 そういやたこ焼きの夢見てたな 【KP】 繋がってしまったか 【豊島希】 予知夢すまんな 【西村一輝】 見事な伏線回収 【KP】 では桜門さんは目星……というより信用でお願いします。 【剛田武蔵】 草ァ! 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「94」失敗です。(成功値60以下)(各ダイス目:94) 【桜門紫苑】 あっぶね! 【虚無僧】 「どうかされましたか?」 特に変な感じはしませんね。 【豊島希】 セーフ 【桜門紫苑】 「少しその首飾りが気になって…すいません」 【西村一輝】 「それってどこに行けばもらえるんですか?」 【豊島希】 「わかる~タコ美味しいもんね!仕方ないよ」 【虚無僧】 「これが、ですか?よければ差し上げましょうか?」 【豊島希】 えっくれんの? 【西村一輝】 「えっ…」 【桜門紫苑】 ぼくですか?西村さんっすか? 【虚無僧】 「民にいただいた物ですので、どこで手に入るかは分かりません。 しかし第二太陽教の物ですので、私がずっと持っているわけにもいきませんし」 【豊島希】 「貰っとこうよ~」 【剛田武蔵】 「どこから蛸の話が出てきたのだ....」 【桜門紫苑】 どっちですか? 【豊島希】 どっちでも良くね? 【虚無僧】 桜門さんのつもりでしたが、誰でもいいですよ。 【桜門紫苑】 ならもらいます 【虚無僧】 では桜門さんに手渡します。 「どうぞ」 【桜門紫苑】 「まぁそういうことなら…ありがとうございます。」 【西村一輝】 「大丈夫ですかそれ…危ない感じとかしません…?」 【豊島希】 AFだったりせえへんかな 【虚無僧】 何も質問がなければ虚無僧から得られる情報は以上です。 【桜門紫苑】 「なんかキモイけどくれるって言ってるし…」虚無僧には聞こえないように 【豊島希】 そもそもキモイが通じない可能性 【西村一輝】 「重要な証拠になるかもしれませんしね…キモイけど」小声 【桜門紫苑】 こんなもんかな? 【剛田武蔵】 せやね 【虚無僧】 「ずずず。ごふっ」 【豊島希】 「えーそんなにキモイかな?美味しそうだと思うけど…」小声 【桜門紫苑】 男か女かごちゃごちゃな二人仲良くなれそう 【豊島希】 「虚無僧…うどんに浸食…?」 【西村一輝】 「またうどんが悪さしてる…」 【虚無僧】 では皆さん次はどこに行きますか? 【桜門紫苑】 順当に質屋かな 【豊島希】 質屋行く? 【剛田武蔵】 いくか 【KP】 では質屋に移動します 【豊島希】 質屋に料理のレシピとか売れへんかな 【西村一輝】 「現代なら博物館にあるようなもんばかりですね…」 【KP】 京都の大通りに面した大きな質屋です。 店の前では、背中に「誠」と書かれた青い羽織を着た2人の武士がいます。 【豊島希】 新選組… 【桜門紫苑】 新撰組か 【西村一輝】 オウサムラーイ!ブシドー! 【豊島希】 イラストあるんか草 【桜門紫苑】 この時代って帯刀してて大丈夫でしったけ? 【モブ】 A「大人数が集まっていた形跡もなし。聖堂やら女神像やらもなし。ここもハズレだな」 B「これだけ広い店なら集会にはうってつけだと思ったんすけどね」 【豊島希】 「(あっ新選組だ)」 【モブ】 A「他の隊員が何か見つけてりゃいいけど」 B「こんだけ探して収穫なしって、本当に第二太陽教なんて本当にあるんすかねぇ」 【豊島希】 廃刀令って1876年やろ確か 【剛田武蔵】 話しかけてみる? 【KP】 女性で帯刀してるのはまずいなさそうですけど、帯刀してて構いませんよ。 【桜門紫苑】 日本史はわかんないの 【西村一輝】 「本物ですよ本物、二次創作で遊ばれまくってる新選組ですよ」 【豊島希】 「西村さん、写真撮っといて…」 【KP】 ここは史実の幕末京都じゃなくてクトゥルフの世界やから多少のおかしな点はええねん 【桜門紫苑】 「羽織かっけえな」 【剛田武蔵】 ちょっと話しかけますね 【豊島希】 「牙突とか使うのかな…」小声 【西村一輝】 「これは貴重な資料になるなあ」携帯取り出し 【モブ】 どうぞ 【豊島希】 何番隊とか分かります? 【KP】 三番隊です 【豊島希】 牙突やん! 【西村一輝】 写真撮りたいんですけど写真術振らないとダメですかね? 【剛田武蔵】 「もし、新選組の方々。何故この質屋におられるか?」 【KP】 しかしKPワイ、牙突が分からない! 【豊島希】 「三番隊だよ三番隊!!牙突見たいなー」小声 【KP】 あ、写真どうぞ、撮れたってことで構いません 【桜門紫苑】 ガトチュ☆エロスタイル!! 【西村一輝】 わほーい 【豊島希】 牙突はるろ剣の斎藤一の必殺技やで 【モブ】 「ん?んあ? まあいいや、第二太陽教って宗教、聞いた事くらいはあるだろ? そいつらの集まりなんかがあるかと思ってな」 【KP】 (るろ剣って作者が捕まったくらいしか知らんわ) 【西村一輝】 草 【豊島希】 作者ペド野郎やったなそういや 【剛田武蔵】 「第二太陽教は邪教と言うことか?」 【桜門紫苑】 「これ見つかったらやばそうじゃない?」 ペンダント見ながら少し離れたとこで 【西村一輝】 「見つかって信者扱いされたら面倒ですね…」 【豊島希】 「確かに…隠しとかないとね」 【モブ】 「邪教かは分からねえけど、正体不明すぎるからな。 何か企みがあるかもしれねえってんで、隊長の命令で色々調べてんだ」 【西村一輝】 「最悪虚無僧さんに渡されたって言って売りましょうかあの人」 【桜門紫苑】 懐にしまっときます 【モブ】 新選組のモブは剛田さんとの会話で桜門さんが変なタコ隠したのには気付きませんでした。 【桜門紫苑】 よかった 【豊島希】 アホやな 【モブ】 「これだけでかい店だ、隠れて集会するには十分だと思ったんだが、何も無いみたいだ。 俺たちはもう行くけど、何か怪しい噂を聞いたら新選組まで教えてくれないか?」 【豊島希】 坂本龍馬は殺さないでねーって言っても意味ないかな 【桜門紫苑】 「自分たちひなさんって人に頼まれて調べ事してるんすけどなんかご存知ないですかね?」 【豊島希】 ワンチャンひなさんが斎藤一の可能性 【桜門紫苑】 情報屋やし顔広そうやし 【モブ】 「ひなさん?おお、アンタらひなさんの知り合いか。俺たちもよく世話になってるよ。 でもそうだなぁ、俺たちとしても特にこれといった情報は……」 【桜門紫苑】 「変な女の人とか知りません?」 【豊島希】 「はいはいはーい」 「今巷で噂の食べ物はなんですか!」 【モブ】 「ああそうだ、そうそう。その怪しい女な。 最近倉庫で爆発事故があったろ。その近くでその怪しい女が目撃されたって話なんで、 俺たちはその女が爆発事故に関わってるんじゃねえかと思ってる 【剛田武蔵】 これ以上情報なさそう 【モブ】 「まあ、何かあったらお互い協力していこうぜ」 【豊島希】 「サンキュー心の友よ!」 【剛田武蔵】 ジャイアンかな? 【豊島希】 「あっサンキューって分かる?」 【桜門紫苑】 「なにかあったらよろしくお願いします。」 【モブ】 情報はこれくらいなので、モブ達はじゃあなと言い残して去っていきます。 【剛田武蔵】 「異国の言葉ではないか...」 【桜門紫苑】 今激レアさんでジャイアンのやつやってるからね 【豊島希】 マジ? 【桜門紫苑】 マ 【KP】 で、質屋きほう亭です。 買い物できるぞー欲しい物あったら生やすぞー 【西村一輝】 えっ生やせるんですか!? 【桜門紫苑】 武器もあるし特に思いつかないな 【豊島希】 「すいませーん、外郎って置いてますか?」 【剛田武蔵】 細縄を2つ欲しいのだが.... 【KP】 店主「うちは質屋だぞ?食い物があると思うか?」 外郎が出てきます。1つ5文。 【豊島希】 あるのかよ草 【KP】 店主「細縄か?こんなのでいいか?」 細縄が出てきます。1本10文。 【桜門紫苑】 「さすがっすね店主」 【西村一輝】 「ちゃんと出してくれる辺り良心的ですね…」 【豊島希】 「あるじゃないですか!中々やり手ですね~」 4つ買う 【剛田武蔵】 「うむ、あと鉄下駄あるか?」 【KP】 豊島さんの食費がえらいことに 【西村一輝】 「その鉄下駄で誰を屠るおつもりで…」 【桜門紫苑】 くそ高そう 【KP】 店主「鉄の下駄か?何に使うんだいそんなもの」 鉄下駄、80文です。 【豊島希】 「もっと実用的な物買おうよ~」モグモグ 【剛田武蔵】 ちなみに細縄を手と腕にかけてぐるぐる巻きつけて、簡易メリケンサック(フレーバー)として機能します 【剛田武蔵】 しめて90文で買います 【西村一輝】 全額武装に使う武人の鑑 【豊島希】 ちなみに外郎の味盗み判定できます? 【桜門紫苑】 刀買えば二刀流になる…? 【KP】 豊島さんと剛田さんは使った分減らしといてください。 【KP】 味を盗むなら料理でどうぞ。 【豊島希】 刀100文で買えるか? 【豊島希】 味盗みます 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「64」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:64) 【桜門紫苑】 80文しかないが値切りでなんとか 【豊島希】 「!」 【KP】 店主「日本刀はさすがに高いぜ」 200文。 【剛田武蔵】 残り30文かなワイ 【豊島希】 「きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!」 「これが、本物の外郎の…味…うふ、うふふふ、ぐへへへへ」 【KP】 豊島さんは外郎の味を盗みました。きっと同じ味が再現できます。 でもぶっちゃけ普通の外郎ですねこれ。 【豊島希】 普通の外郎でこの反応とか豊島さんがアホみたいやんけ 【桜門紫苑】 「いやぁ200はないっすねぇ」 値切りしかけます 【剛田武蔵】 「うむ、これで気が引き締まる。」細縄と鉄下駄装備 【西村一輝】 うどん含めたら剛田ニキもう16文… 【豊島希】 流石に半額以下はキツくね? 【KP】 剛田さんはうどん30文細縄10文鉄下駄80文で残り16文かな 【桜門紫苑】 まあやるだけ 【剛田武蔵】 もう後は買いませんね 【KP】 じゃあちょっとルルブどおりの値切りやってもらいますか。 ちょっと読んでくるから待ってね。 【西村一輝】 「豊島さんはおかしくなるし剛田さんは散財しちゃうし…買い物の魔力って怖い」 【豊島希】 「良く味わってみたら、これ普通の外郎だね」 「みんな~外郎いるー?」 【KP】 200文から80文に値下げ交渉するなら値切りマイナス60でロールですね 【豊島希】 草 【桜門紫苑】 「おれはもうお腹いっぱいだからいいよ、豊島ちゃん食べな」 【桜門紫苑】 自動失敗ですね 【KP】 違う、2%値引きにつきマイナス1だからマイナス30だ 【豊島希】 「ホント?後で欲しいって言ってもあげないよー?」 【剛田武蔵】 「甘味などいらぬ。男は黙って辛味(酒)よ」 【桜門紫苑】 「いや言わないよ…」 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「39」失敗です。(成功値30以下)(各ダイス目:39) 【豊島希】 結構惜しかった 【KP】 店主「さすがにそんな値段じゃ売れねえよ嬢ちゃん」 【西村一輝】 「…こんな状況なのにみんなマイペースですねぇ、いや安心できるしいいことなんですけどね」 【桜門紫苑】 惜しい 【豊島希】 「流石に60%オフは無理だよね~」モグモグ 【豊島希】 外郎残り二つです 【桜門紫苑】 「さすがにそっか~店主はここらで変な話聞かないっすか?」 【KP】 しかし値切り、2%値切るごとに技能値1%マイナスって書いてあるんだけど、 これ100%オフを技能値50%マイナスで成功したらタダでゲットなのか…… 【西村一輝】 凄いな値切り 【豊島希】 「そうそう、変な服着た女の人見なかった?」 【豊島希】 そもそも買い物する機会があんまりないし 【KP】 店主「変な話?ああ、そういや例の変な女、うちにも来たぜ」 【豊島希】 「お?どんな食べ物買っていったの?」 【桜門紫苑】 「本当っすか?なに買いました?」 【西村一輝】 「いや、もしかして変わったものを売りに来たとか」 【豊島希】 「バームクーヘンとか?」 【KP】 店主「食べ物買うのは嬢ちゃんくらいだよ。何を買ったか、客の話はできねえな」 教えてほしい場合は言いくるめ、値切り、心理学でどうぞ 【西村一輝】 言いくるめ行きます 【豊島希】 「(ふっふっふ、お見通しだよ~)」 心理学振りたいです 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「75」失敗です。(成功値70以下)(各ダイス目:75) 【KP】 ここの心理学はオープンでどうぞ 【桜門紫苑】 「そこをなんとか!」 値切りで 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「3」成功です。(成功値55以下)(各ダイス目:3) 【西村一輝】 はえーすっごい 【豊島希】 クリった 【剛田武蔵】 クリティカルやん 【桜門紫苑】 値切りいらねえ! 【豊島希】 食い物関係ないのに 【KP】 店主「まあ、そこまで言われちゃ仕方ねえな。ぴすとるって言うんだっけ?小さい銃を買っていったよ」 【剛田武蔵】 「なん.....だと......」 【豊島希】 「ぴ、ぴぴぴぴぴピストルぅぅぅぅ!?!?!?!?」 【KP】 店主「城ちゃん、いい食べっぷりだ、これも持っていきな」 豊島さんは生八ツ橋を2つ手に入れます。 【桜門紫苑】 「そんなもんおいてんすか!?」 【西村一輝】 「南蛮の銃…ですよねそれ、どうしてここにそんなものが」 【KP】 店主「うちは質屋だ。質に流れたもんならなんでも置いてあるよ」 【豊島希】 「うわー!!ありがとうございますぅぅ!」 【豊島希】 これが、クリティカルの効果… 【西村一輝】 「あの、そのお客さんって日本人なんですか?変わった言葉とか話してませんでした?」 【KP】 店主「まあ、日本語喋ってたし日本人っぽい見た目ではあったけど……。 あんな格好の日本人、見たことねえよ」 【西村一輝】 「やっぱり私たちみたいに未来から来たんですかね」ヒソヒソ 【桜門紫苑】 「まぁそうっぽいよな」ひそひそ 【KP】 こんなに喋るならここの店主の立ち絵も用意しとけばよかったわ 【豊島希】 「最近は南蛮由来の服も増えてきてるらしいからね~」 「多分」小声 【剛田武蔵】 もう他の情報はなさそうかな 【KP】 店主からの情報はこれくらいですね。 もう買い物は大丈夫ですか? 【豊島希】 大丈夫です 【桜門紫苑】 おけです 【剛田武蔵】 ええで 【西村一輝】 買うもの無いしお金温存かな… 【KP】 店主「またよろしゅう頼むでー」 【KP】 では皆さん、次はどこへ移動しましょう 【剛田武蔵】 絵師のとこ行く? 【豊島希】 爆発した倉庫行く? 【桜門紫苑】 倉庫かなー 【西村一輝】 倉庫ですかね 【剛田武蔵】 倉庫行こうか 【豊島希】 怪しい女に会うんだ! 【KP】 じゃあ倉庫へ向かいます 【KP】 ※画像は綺麗な倉庫ですが実際は焦げてます 【桜門紫苑】 そのへんは脳内補完で 【豊島希】 おk 【KP】 例の倉庫です。 京都の中心からはそこそこ離れており、人通りはだいぶ少なくなっています。 【剛田武蔵】 「うーむ、なにか手がかりは....」目星したいです 【豊島希】 おなじく 【西村一輝】 私は聞き耳を 【桜門紫苑】 聞き耳で 【KP】 外観は特に変な部分はないですね、焦げてる以外は。 爆発のせいか、普通なら鍵がかかっているであろう正面の扉が、開いています。 【剛田武蔵】 扉に聞き耳 【西村一輝】 おっ開いてんじゃーん 【KP】 隙間から、中に誰もいないことは分かっても構いません。 【豊島希】 「とつげきー!」 【剛田武蔵】 先陣切ります 【桜門紫苑】 「不用心だな」 【豊島希】 「私が先だもんねー」シュババババ 【KP】 では剛田さんが倉庫へ足を踏み入れます。 【豊島希】 「は、速い!?」 【西村一輝】 「事故現場だしさすがに誰もいないんですかね」 【剛田武蔵】 DEX16のジジイなめんなよ 【KP】 爆発騒ぎがあったというだけあって中は瓦礫が散らばっています。 そして棚には目につくものは何もありません。持ち去られたのでしょう。 【豊島希】 豊島さんのDEX舐めんなよ 【桜門紫苑】 ならAF使ってDEX20にしたろか? 【KP】 倉庫の床にはクレーターのような跡があり、ここで爆発があったのだと察せられます。 【西村一輝】 素なら私が最速なんだけどなぁ… 【豊島希】 ちなDEX7 【剛田武蔵】 「ほう、ここが爆心地のようである。」 【桜門紫苑】 素はDEX6です 【KP】 そして、倉庫の最奥。正面扉の反対側。 目星の必要もないほど異様な物がそこに鎮座しています。 【西村一輝】 「地面がえぐれるくらいってことは結構強い爆発だったのかな…」 【KP】 デーン 【豊島希】 「えっなにこれ」 【桜門紫苑】 「なんじゃこりゃ」 【剛田武蔵】 扉かな?押してみるで 【KP】 高さ3メートルもあろうかという巨大な扉が、倉庫の壁に立てかけられています。 【西村一輝】 「ゲームによくあるボス部屋の奴ですよきっと!」 【桜門紫苑】 「どうやってここに入れたんだ?」 【豊島希】 「そんなわけないじゃん、ちょっとは冷静に考えてよもー」 【KP】 どこかに繋がってる、って感じじゃなくて、扉が置かれてるってだけですね。 【豊島希】 「中で組み立てたんじゃない?」 【KP】 リアル発言があったので開示します。 明らかに正面の入り口扉より大きいです、この鉄の扉は。 【西村一輝】 「食い物の事しか考えない人に冷静に考えてと言われてもっ…」 【豊島希】 「いや、食べ物以外の事も考えてるから!!!」モグモグ 生八つ橋片手に言います 【剛田武蔵】 扉開けれませんよね? 【桜門紫苑】 コンコンと叩いてみます 【KP】 現状、ただの鉄の板なので特にこれといった情報はないですね。 【剛田武蔵】 「むう、開けれぬ」 【豊島希】 「開かない扉は、ただの扉だ…」 【桜門紫苑】 ほかになんかあります? 【西村一輝】 「しかし、本当ならあり得ないものがこんなところにあるんです、この扉はきっと重要なもののはずです」 【KP】 どこでもドアみたいなのが壁に立てかけられてる感じです。 【西村一輝】 扉に焦げ跡はありますか? 【剛田武蔵】 他のものはないかな? 【KP】 扉に焦げた跡は見られません。 【豊島希】 これが出現したことにより爆発した可能性 【桜門紫苑】 この中から爆発物が出てきたんやない? 【KP】 他に特に目立つ物はないですね。 爆発のせいで散らかってるくらいです。 【豊島希】 それありそう 【桜門紫苑】 ほんで鬼耐久で無傷ーとか 【豊島希】 扉くぐるときに体の一部持ってかれたりせえへんかな 【桜門紫苑】 なら絵師のとこいく? 【剛田武蔵】 せやね 【豊島希】 そういや怪しい女おらんな 【KP】 では皆さん倉庫から出ます? 【桜門紫苑】 出ましょう 【剛田武蔵】 出よう 【KP】 では倉庫から出たところであなた達は目撃します。 【豊島希】 「次は、変態絵師だっけ???」 【豊島希】 なんや 【西村一輝】 「変態じゃなくて変人でしょうに…いやまあ変態かもしれませんけど」 【KP】 幕末には似つかわしくない現代風の衣装。 英語のロゴも入った、少々厚手の衣装に身を包んだ女性が目の前に立っていました。 【豊島希】 「あ、あれは噂の!」 【KP】 って描写してから立ち絵ミスったなって思った。 【剛田武蔵】 「お主...この時代の人間ではないな?」 【西村一輝】 「時代に似つかわしくない今風おしゃれスタイルのあれは!!」 【西村一輝】 そうでもないな 【豊島希】 APPなんぼ? 【桜門紫苑】 いそう 【KP】 NPCひなさん?よっしゃ雛ちゃん使ったろ! それじゃ主要人物東方キャラにするか!の結果こうなった。 【KP】 ???「あ、あなた達は……」 【剛田武蔵】 APPは3d6で決めよう 【豊島希】 「あ、あなたは…」 【KP】 APPは15ですね 【豊島希】 可愛い 【剛田武蔵】 ワイと同じか 【桜門紫苑】 女体化ブーストでギリ勝った 【KP】 ???「あなた達、生きてたの……?」 そういう彼女の目には驚きが浮かんでいます。 【西村一輝】 出たなTシャツヤロー! 【豊島希】 「?」 【西村一輝】 「そういうセリフ吐く人は大抵犯人ですよ!」 【桜門紫苑】 「え?誰かお知り合い?」ひそひそ 【剛田武蔵】 「生きていた?どういう意味か、答えよ!!!!」 【KP】 ???「え、待ってどうしたの?私は……」 【豊島希】 「あ、あーーあれね!うん、そう生きてたんだよー!!はははー」 【剛田武蔵】 瞬獄殺決めるか 【真流懐】 「私は真流懐。……みんな、良かった」 【西村一輝】 「え、私が知らないだけなんですか?みんなお友達なんですか?」 【KP】 言って彼女は目に涙を浮かべます。 【桜門紫苑】 なんて読むんや?なつき? 【KP】 まりゅう・なつき、です。 【桜門紫苑】 合ってた 【豊島希】 「(懐って誰えええええええええええ)」 【西村一輝】 魔竜…? 【桜門紫苑】 強そう 【KP】 懐ちゃん視点感動の再会なのに、PC達に記憶が無い……! 【剛田武蔵】 アイデアで思い出せますか? 【豊島希】 「懐ちゃん、久しぶりだねー懐かしいねー」 「懐だけに…」ボソッ 【桜門紫苑】 頭が痛くなったり…? 【豊島希】 「どうだったー?懐ちゃんの方は、大変じゃなかったー?」 【真流懐】 「いや……、記憶が無いのね。分かったわ。お話します」 そう言って彼女はさっきまであなた達がいた倉庫内へ皆さんを促します。 【豊島希】 「あっ…バレた…」 【桜門紫苑】 「話が見えないっすけど教えてくれるなら」 ついていきます 【剛田武蔵】 「うぬのような小娘記憶にないが.....」 【真流懐】 「私たちがもといた時代は、文字通り、災厄に見舞われました。 【豊島希】 「え?」 【桜門紫苑】 「災厄?」 【西村一輝】 「???」 【豊島希】 「薬剤?」 【真流懐】 そんな現実を変えるために私たちは、この扉を使って過去にやってきた。 やってくるはずだった」 そう言って扉に手を添えます。 【豊島希】 「災厄とか最悪~」小声 【西村一輝】 「…」 【剛田武蔵】 「審議拒否」希にチョップ 【豊島希】 「いてっ」 【真流懐】 「しかし、この扉を潜ってこの時代まで来る途中で、あなた達は……!」 言って顔を覆います。 【桜門紫苑】 「ちょっと今まじめな話だから」 【真流懐】 「そうね……」 【真流懐】 【1d4】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【豊島希】 「ごめんなさい…」 【真流懐】 「豊島さん。あなたの思い出の場所ってあるかしら」 【豊島希】 「う~ん…」 「やっぱり、台所かな!料理は作るのも食べるのも生甲斐だし!」 【豊島希】 「失敗した料理も、会心の料理も全部が思い出だよ~」 【西村一輝】 「まさに料理人の鑑ですね…」 【豊島希】 深そうだけど絶対浅い 【真流懐】 「……あなたの自宅かしら?」 そう言って懐はふところから銀のカギを取り出すと、額に当てます。 すると一筋の光が扉に向かっていきます。 【豊島希】 キーブレードみたい 【真流懐】 「……驚かないでくださいね?」 言って懐が扉を開けると、その先は見慣れた風景でした。 いや、見慣れた風景ではありませんでした。 【桜門紫苑】 どっちだよ 【真流懐】 豊島さんの自宅。自宅だった建物は崩れ、わずかにその名残を残しているだけです。 【豊島希】 シュレディンガーの台所 【豊島希】 「えっ…なに、これ…」 【真流懐】 家々が並んでいたであろう町並みは、今はどこまでいっても瓦礫の山。 空は灰や煤で薄暗くなっています。 【西村一輝】 「…ここであってるんですか?本当にこの景色が…?」 【豊島希】 「これが…私の家…?」 「うそ…」 【真流懐】 「これが現代の。……私達がもといた時代の、日本です」 【剛田武蔵】 「....どうしてこうなった.....」 【桜門紫苑】 「冗談がすぎるぜお嬢さん」 【KP】 その光景を見て、皆さんはようやく記憶を取り戻します。 【豊島希】 「お父さんは?お母さんは?陳健一さんはどうなったの…?」 【桜門紫苑】 「うっ…!頭が!」 【KP】 皆さんにとって3ヶ月前、東京上空に突如現れた炎の化け物の事を。 【KP】 その化け物は破壊の限りを尽くし、東京を、日本中を、そして世界中を瓦礫の山に変えた事を。 【KP】 そして皆さんの大切な物、大切な人たちも少なくない数が犠牲になった事を。 【剛田武蔵】 「.....思い出した....かの炎の妖怪の事を・・・・」 【豊島希】 「…」 【桜門紫苑】 道場と自転車屋が… 【西村一輝】 「嘘だ…そんなこと…だって…ありえない…」 【KP】 そんな皆さんに声をかけ、一緒にこの時代へやって来て歴史を作り変えようとした女性、真流懐の事を。 【KP】 そして時を渡る扉を潜り、この時代へやって来ようとしていた皆さんを怪物の炎が襲い、 【剛田武蔵】 あまりの出来事に狂オシキ鬼になってますね 【KP】 命を落とした事を。 【桜門紫苑】 え?死んだん? 【KP】 皆さんは世界が滅びに向かい、自分たちも命を落とした事を思い出します。 0/1d6のSANチェックをお願いします。 【剛田武蔵】 「我らは....地縛霊...なのか?」 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「98」失敗です。(成功値83以下)(各ダイス目:98) 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「36」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:36) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「82」失敗です。(成功値55以下)(各ダイス目:82) 【桜門紫苑】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「54」失敗です。(成功値90以上)(各ダイス目:54) 【西村一輝】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【桜門紫苑】 まずいですよ! 【KP】 オイオイオイ 【豊島希】 SAN減ってないけど泣きじゃくります 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「36」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:36) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「50」成功です。(成功値69以下)(各ダイス目:50) 【KP】 一度に5以上のSANが減った桜門さん、西村さんはアイデアロールお願いします 【豊島希】 「うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!」 「懐ちゃんごめんねぇぇぇぇぇ、わだじ今まで覚えてなくてぇぇぇ」 【桜門紫苑】 【1d10】を振りました。結果は「7」です。(各ダイス目:7) 【KP】 1d10で発狂内容を 【西村一輝】 アイデア70なんで無事成功!はい 【西村一輝】 何が出るかな 【西村一輝】 【1d10】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【桜門紫苑】 幻覚あるいは妄想出ました 【KP】 桜門さんは幻覚、あるいは妄想。 西村さんは早口でぶつぶつ言う多弁症ですね。 【豊島希】 「未来を変えるために来たこど、忘れててごべぇぇぇぇぇん」 「うえぇぇぇぇぇぇん」 【桜門紫苑】 じゃあ男のままだという妄想に囚われます 【KP】 草 【KP】 パッと見じいちゃんのハーレムPTやのに、1人は元男で1人は男装女子というコレな 【豊島希】 「呑気に、うどんとかお菓子とか食べちゃってごべぇぇぇん」 【西村一輝】 「…終わり終わり終わり終わり終わり終わり…私は死んで死んでssssssss」 【桜門紫苑】 だれも精神分析なくて草 【剛田武蔵】 「我はこの先短い故死に対しての感情は薄れておる」 「しかし3人が不憫で仕方がない」 【KP】 2人発狂に1人はセルフ発狂で地獄絵図だよぉ 【豊島希】 精神分析なら1あるで 【桜門紫苑】 それを世間的に無いという 【剛田武蔵】 精神分析 (こぶし)する? 【真流懐】 「あの化け物は第二太陽教という宗教団体によって意図的に呼び出されたもの。 呼び出したのは、この幕末から現代にタイムスリップしてきた男、真流昇。 ……私の、父です」 【豊島希】 「懐ちゃんは一人で頑張っでぐれだのに…」 「ホントにごべんねぇぇぇぇぇ」 【西村一輝】 「嘘嘘うそうそウソウソ…消えて消えて消えて消えて消えて消えて…」 【剛田武蔵】 「汝の父を消せば、汝は消える...それでよいか?」 【真流懐】 「ど、どうしましょう……」 惨状に懐ちゃん困惑。 【桜門紫苑】 精神分析持ってることにしてふったら? 【真流懐】 「父が死んだからといって私が消えるなんて、確証はないわ。 誰も実験した事がないんだから」 【真流懐】 そしてふと懐が扉の向こうに目をやると、はっと目を見開きます。 【剛田武蔵】 「並行世界の可能性もあるか....」 【真流懐】 見ますか? 見ませんか? 【剛田武蔵】 見ます。怖いけど 【桜門紫苑】 見ちゃうよなぁ見たくないけど 【豊島希】 見ないってかそんな余裕ない 【桜門紫苑】 今桜門は自分を男だと思い込んでるだけで普通にやり取りできるし 【真流懐】 薄暗い太陽を覆うように、あるいはかき消すように、それは現れます。 炎の塊。意思など持たぬはずのそれが、まるで強烈な殺意を向けているかのような感覚に囚われる。 【西村一輝】 うわでた 【KP】 向きなどあるようにも見えないそれが、しかしはっきりとこちらを振り向いた。 その直後、真っ赤な、炎の塊がこちらに射出されるのを目撃する。 【剛田武蔵】 追加SANチェックやったぜ 【真流懐】 「ッ!?」 【桜門紫苑】 「ヤバい!」 【KP】 慌てて懐が扉を閉じた事で、あなた達を炎の弾が襲うことはない。 しかしあなた達は、見てしまった。 その、炎の化け物を。生きている炎を。 【KP】 化け物を目撃した皆さん、 1d3/1d20のSANチェックです。 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「76」成功です。(成功値78以下)(各ダイス目:76) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「71」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:71) 【西村一輝】 わあーいおかわりだ! 【桜門紫苑】 【1d3】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【剛田武蔵】 【1d3+1d100】を振りました。結果は「77」です。(各ダイス目:76,1) 【剛田武蔵】 【1d3】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「67」失敗です。(成功値49以下)(各ダイス目:67) 【剛田武蔵】 ワイ、オリハルコンメンタルで耐える 【豊島希】 ワイだけ見ないの変やったかな 【桜門紫苑】 西村ちゃんは見てなくてもええんやない? 【KP】 せっかくのSANの減らしどころだし多少はね? 【桜門紫苑】 発狂してたし 【西村一輝】 多弁症が周りを気にすることができるのか否か 【KP】 (既に発狂してるから)新しく発狂せずにがっつりSAN減らすチャンスだよ! 【桜門紫苑】 不定行くゾ 【西村一輝】 ええい振ってまえ 【西村一輝】 【1d20】を振りました。結果は「7」です。(各ダイス目:7) 【桜門紫苑】 セウトくらいか? 【豊島希】 アーフかな 【KP】 合わせて13減ったからアウトですねぇ! 【西村一輝】 1時間以内に5分の1以上持ってかれマスタ 【剛田武蔵】 不定入った? 【KP】 不定の狂気に入りましたので1d10で発狂内容をお願いします 【西村一輝】 【1d10】を振りました。結果は「7」です。(各ダイス目:7) 【桜門紫苑】 心因性障害や 【KP】 心因性の視覚障害、難聴、あるいは四肢の障害 【西村一輝】 機能障害系やね 【KP】 最後に炎弾どーんを見てるし、ここは視覚障害ですかねぇ 【剛田武蔵】 目星できへんやん 【桜門紫苑】 辛いな 【豊島希】 聞き耳にボーナスの可能性が微レ存? 【KP】 今後、炎や、とても明るい場所での目星にマイナス20の修正をつけます。 【KP】 普通に目星する分には普通に振っていただいて構いません。 【西村一輝】 「炎炎炎炎炎炎…闇闇闇闇闇闇闇…あああ…まぶしい!まぶしいよお!まぶs」 【豊島希】 うずくまってぐずる豊島 【西村一輝】 緑髪の子かわいそう 【真流懐】 「……すみません、こんなことになってしまって。 落ち着ける場所に移動しましょうか」 地獄絵図に困惑しながら、懐は狂才先生宅への移動を提案します。 【桜門紫苑】 「二人とも大丈夫か?」 精神分析もないからなぁ 【西村一輝】 「ぴかぴかぴかぴかぴかぴか…きらきらがきらきらが…明るい!明るいよぉ!」 【KP】 発狂しっぱなしもアレなので移動したら一時的狂気は解除して構いませんよ 【剛田武蔵】 西村ちゃんと希ちゃんを肩に担いでいきます。できますか? 【KP】 自動成功で 【西村一輝】 とりあえず普通にしゃべれるようになるぞ! 【桜門紫苑】 手分けすればよくない? 【KP】 では場所を狂才先生の家へ変えます。 【剛田武蔵】 では担ぎます 【KP】 といったところでちょっとトイレ! 【西村一輝】 「…ごめんなさい、皆さん少し取り乱してしまいました」 【桜門紫苑】 「まあまあそんなこともあるよ気にしないで」 【豊島希】 「ゴメンね、懐ちゃん…」 【KP】 戻りました。 【豊島希】 「でも…もう大丈夫!もう絶対泣かないから!!」 「絶対に平和な未来取り戻そうね!」 【KP】 自分が男じゃないと思い出した桜門さん、追加でSAN減らしときます? 【豊島希】 草 【剛田武蔵】 「それで我らはどうすればよいか?」 【剛田武蔵】 鬼かな? 【桜門紫苑】 優しめでお願いします 【西村一輝】 鬼の擬人化みたいな人がなんか言ってる 【桜門紫苑】 ちょっと真ん中の二人でかいわ 【豊島希】 こんなもんでどや 【狂才先生】 「おう、そいつらも未来人かい?増えたねえ」 【豊島希】 「増えたんじゃありません、元の人数に戻ったんです!」 【剛田武蔵】 「お主が狂人絵師か」 【狂才先生】 「狂人とは失礼な。ありがとう」 【桜門紫苑】 右端の二人みたいな感じにしたほうがよくない? 【豊島希】 「やっぱ変人じゃん」 【KP】 NPC2人並ぶスペースあったら十分よ、おkおk 【西村一輝】 「狂人って呼ばれて喜ぶのはなんというか…本物ですね…」 【西村一輝】 ミニ豪鬼ちゃん 【狂才先生】 「爆発事故があった近くで昨日、こいつを見つけてな。 面白そうだから拾ってみたら、いやぁ面白い面白い」 と言ってケタケタ笑います。 【豊島希】 「それで、私たちはどうすれば」 【剛田武蔵】 「やはりそなたは大物よ!!!フハハハハッ!!!!!」 【桜門紫苑】 「なかなかまたキャラの濃い人だな…」 【狂才先生】 「ま、俺は変人だけど蛮族じゃねえ。茶くらい淹れてやるよ、待ってな」 【KP】 言って狂才先生は奥に引っ込みます。 その間に居間に散らばった文献を調べられます。 【剛田武蔵】 見てくれが蛮族が目の前にいるんですが.......... 【桜門紫苑】 見ますか 【豊島希】 どんな文献あります? 【剛田武蔵】 文献調べます 【KP】 図書館、オカルト、目星の半分あたりで判定お願いします。 【豊島希】 おっ図書館持ってるわ 【豊島希】 図書館で振ります 【剛田武蔵】 目星半分で 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「94」失敗です。(成功値70以下)(各ダイス目:94) 【西村一輝】 私もー 【桜門紫苑】 初期値やけど図書館で 【豊島希】 何故… 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「14」成功です。(成功値37以下)(各ダイス目:14) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「65」失敗です。(成功値25以下)(各ダイス目:65) 【西村一輝】 図書館65で 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「19」成功です。(成功値65以下)(各ダイス目:19) 【KP】 2人成功ですね 【西村一輝】 「さっき迷惑をかけたぶん私が頑張らないと…」 【KP】 剛田さんは京都の地下空間について書かれた地図を手に入れます。 【KP】 どこかは不明ですが、まるっきり想像上の産物というわけではなさそうです。 【剛田武蔵】 「ぬ.....?地図?どうやら京都の地下に関する地図の様である。」 【豊島希】 「京都の地下ってどういうこと?」 【剛田武蔵】 「とても妄想では描けぬ地図だ。」 【豊島希】 「地下帝国でもあるってことかな?」 【KP】 西村さんは文献にある単語、「北落師門」という言葉が目に止まります。 【豊島希】 なんやっけそれ 【西村一輝】 「…?これ…」 【KP】 北落師門は秋から冬にかけて夜空でひときわ明るい星の、清国での呼び名です。 【剛田武蔵】 あっ....(リアル知識クリティカル) 【KP】 中国の伝説では北落師門には大いなる炎の神が住むと云われていて、その神を崇拝する宗教も存在するとされています。 【KP】 剛田さん 【豊島希】 南のうお座の恒星だっけ? 【KP】 ワイもリアル知識クリった 【桜門紫苑】 トラウマスイッチはいっちゃう! 【西村一輝】 「星…炎の神…もしかしてこれ…」 【剛田武蔵】 フォーm....ゲフンゲフン 【豊島希】 「?」 【狂才先生】 「お?何か見つけたかい?」 言って人数分の湯呑を持ってきた狂才先生が戻ってきます。 【豊島希】 あーそうやフォーマルハウトや 【西村一輝】 「あ、あのこの文献にある北落師門についてなんですけど」 【桜門紫苑】 「あ、すいません勝手にいじっちゃって」 【狂才先生】 「いやいや、構わねえよ。で、北落師門が何だって?」 【西村一輝】 「え、えっとこれは中国…いやえっと清国の伝説なんですけど…そこには大いなる炎の神様がすんでいるとされていて…」 【豊島希】 「炎の神様?」 【西村一輝】 「炎の神…そしてそれを崇拝する教団…なんだかその、聞き覚えというか」 【狂才先生】 「ああ、そうらしいなぁ。いやぁ、面白ぇ」 【狂才先生】 「そいつを崇拝する教団?ああ」 【桜門紫苑】 「第二太陽教かぁ」 【剛田武蔵】 KP,西村ちゃんの説明で神話振ってええ? 【真流懐】 「そう。第二太陽教の崇拝する神が、それです」 【豊島希】 「おおぉ!!全部つながった!」 【KP】 あ、神話技能持ってるのか。どうぞ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「42」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:42) 【剛田武蔵】 知ってた 【KP】 まぁでももう見てるしなぁ…… 【豊島希】 でも9って結構持ってるね 【剛田武蔵】 ではさっきの生きる炎が文献の火の神とは認識できない? 【真流懐】 「第二太陽教が崇拝し、真流昇が召喚した炎の神性、クトゥグア。 その召喚を、私たちはなんとしてでも阻止しなければなりません」 【西村一輝】 「で、でも正体がわかってもあんな…あんな存在にはどうにも…」 【真流懐】 既に見てるので、その認識で構いません。 【桜門紫苑】 「あれは確かにヤバいからね」 【豊島希】 「そいつが、私たちの世界を…」 【剛田武蔵】 「荒ぶる神が焼き払う.....神を鎮める方法はあるか?」 【豊島希】 既にって扉でって意味?元の世界でって意味? 【KP】 さっき、扉で、ですね。たぶん元の世界の記憶が飛んでた部分でも見ていると思いますが。 【豊島希】 「あれはって、皆もう見てるみたいな言い草だね」 【西村一輝】 「…うう」 【真流懐】 「真流昇はこの時代から現代、私達の元いた時代の30年ほど前にタイムスリップし、 そして第二太陽教の勢力を伸ばし、かの神の召喚を目論みます。なので、 タイムスリップされる前に、この時代で、真流昇を殺害します」 【剛田武蔵】 「...かの者を直視してはならぬ。精神が軟弱のものは気が触れる。」 【豊島希】 精神が軟弱(SAN90) 【KP】 一番タフな正気度してるんだよなぁ 【西村一輝】 軟弱…私軟弱… 【剛田武蔵】 こっち見ちゃって89なんだよね 【豊島希】 「そっか…それしか方法はないんだね」 【KP】 クトゥグア見て1しか減ってないのも大概なんだよなぁ 【剛田武蔵】 そら鬼ですもの 【真流懐】 「はい……。そのために、今一度、力を貸していただけませんか」 【剛田武蔵】 「........よかろう。この老いぼれで役に立てるなら」 【桜門紫苑】 「もちろん!この妖刀の力を奮うときがまた来るとはね」 【剛田武蔵】 筋肉ムキムキになって、「荒事なら我に任せよ!」と言います 【豊島希】 「今度は、もう…忘れたりなんかしない!!泣いたりなんかしない!!」 「皆が笑って過ごせる未来…取り戻そう!!」 【西村一輝】 「…」 【桜門紫苑】 この刀しゃべる設定やけどスタジオの仕様上喋らすのムズイ 【剛田武蔵】 STR18の描写無理 【KP】 わかる、PLだと1人で複数キャラ動かせないのよね 【真流懐】 「……ッ!ありがとう、ございます!」 【豊島希】 「そうだ、懐ちゃん!これ持っててくれない?」 マイ箸見せる 【西村一輝】 名前も変えられないしねぇ 【真流懐】 「えっ、私が?」 【豊島希】 「もし、全員で帰れたら…未来で、私に返しに来て!」 【剛田武蔵】 表情後から追加できない悲しみ 【真流懐】 「……ええ、勿論です」 言って受け取ります。 【桜門紫苑】 なんならっこの刀女の子になるように天使に改造してもらってんけどな 【西村一輝】 剛田ニキは多分やり方変えればどうにかなるはずやから頑張って 【豊島希】 こんなところでマイ箸が使えるなんて… 【桜門紫苑】 ムネアツ展開いいゾ~ 【真流懐】 剛田さんは少なくとも明日になったら新しく部屋立てるから、そこで追加した表情差分も使えるはず 【剛田武蔵】 ちなみに追加表情は狂オシキ鬼です 【KP】 では懐は、皆さんに先程使用した銀のカギ、薄汚れた「京都観光パンフレット」、そして不思議なエンブレムを差し出します。 【KP】 エンブレムはすでに桜門さんが持っているのと同じ物です。 【豊島希】 エンブレムとはもしや… 【桜門紫苑】 あのキモイやつか 【豊島希】 タコペンダントね 【桜門紫苑】 「これ持ってるよ、ホラ」 見せます 【真流懐】 「これは極門のカギ。あの鉄の扉、極門で時代を渡るのに必要なものです。 これは……剛田さん、あなたにお預けします」 一番頑丈そうだし。 【剛田武蔵】 「うむ」ワイか弱いジジイやで 【豊島希】 ネテロ並みなんだよなあ… 【西村一輝】 か弱い…? 【真流懐】 「このエンブレムは、って、既にお持ちなんですか? このエンブレムは第二太陽教の信者の証。これがあれば奴らのアジトへ 潜入もできるでしょう」 【豊島希】 「でも、アジトって行っても入口が分からないんじゃ…あっ!」 【豊島希】 「入口は花丸だよ!」 「多分返却口がアジトの入口になってるんだ!」 【真流懐】 「そしてこのパンフレット。ただの観光名所が載っているだけのパンフレットですが……。 今日、慶応3年11月15日、今日ならここに、奴がいるはずです」 【桜門紫苑】 あーなるほど 【豊島希】 「道理で、人数が合わないと思った…」 「よく考えたら人間がうどんになるわけないもんねーあははは」 【剛田武蔵】 「ほう・・・・では敵のねぐらにいくか?」 【真流懐】 「奴らのアジトに心当たりがあるんですか!?」 【豊島希】 「アジトはうどん屋花丸!とっても美味しいうどん屋さんだよ!!」 【豊島希】 「あの味で客を虜にして信者にするなんて…敵ながら天才だね」 【真流懐】 「うどん屋?そんなところに?いやでも確かに言われてみれば……」 何やら思い当たるところがあるような無いようなって顔しています。 【西村一輝】 「う、うどんにそんな陰謀があるとは…」 【真流懐】 「では皆さん、私はうどん屋花丸へ行こうと思います。 ついてきていただけますか?」 【豊島希】 「まった!」 【桜門紫苑】 「ちょっと待って、ひなさんに話したら協力してくれるかも」 【狂才先生】 「お?」 【豊島希】 「一応ひなさんにも話しておこうよ、凄い人みたいだし力になってくれるかも」 【剛田武蔵】 「新撰組への根回しもせねばな」 【真流懐】 「ひなさん……?大丈夫なのですか、その人は。 狂才先生みたいな奇人でもないと、そうそう信じてくれないと思うのですが……」 【豊島希】 「大丈夫大丈夫、アンチ太陽教だから」 【真流懐】 「そ、それならいいのですが……」 【桜門紫苑】 「あの人は第二太陽教を探ってたから大丈夫そうだけどね」 【真流懐】 「だといいのですが……。 では、参りましょうか」 言って懐は立ち上がります。 【狂才先生】 「行ってらー。俺には関係ねぇ未来の話だけど、達者でやれよー」 【KP】 というわけで移動しますけど、ひなさん宅寄ります? 【桜門紫苑】 寄ろう 【豊島希】 寄らないと 【剛田武蔵】 寄ろう 【西村一輝】 道連れジャー 【豊島希】 「ひなさーん、情報が集まったよー」 【剛田武蔵】 「ひな殿、実は..............」かくかくしかじか 【ひなさん】 「おっ、もうか。どんな情報だい」 【桜門紫苑】 うどん屋でもらったアレ見せます 【KP】 どこまで話します? 【剛田武蔵】 未来人は隠す? 【桜門紫苑】 未来関係を話すかどうか 【豊島希】 未来から来たってところは伏せて教団関係のとこだけ話すか 【豊島希】 あーでも未来の下りがないとクトゥグアの説得力が薄いか? 【西村一輝】 未来人なことは言わなくても問題なさそう、言ったら言ったで信じてもらえるかどうか… 【西村一輝】 妖怪とかそういう類だといえばまあ… 【桜門紫苑】 言っちゃわん? 【豊島希】 冒頭で近江屋事件のこと触れてるよな? なら、それ知ってることを理由に信じてくれへんかな? 【KP】 言っちゃいます?黙っときます? 【豊島希】 個人的には言う派になった 【桜門紫苑】 言いたい 【西村一輝】 ならええんやない 【剛田武蔵】 ワイも 【KP】 じゃあ未来人込みで話しましたと 【ひなさん】 「いや、未来から来たっていきなり言われてもよ……。 でも第二太陽教の情報は重要そうだ。助かるよ」 【剛田武蔵】 竜馬暗殺の報は聞いてないかな? 【豊島希】 「未来から来たのは本当ですよー」 【桜門紫苑】 そらそうか 【ひなさん】 「新選組の奴らに伝手があるから、そいつらに協力を頼んでおくよ。 いいか、お前らは無理するんじゃないぞ?」 【剛田武蔵】 今の時間帯が気になる 【豊島希】 あと個人的にはひなさん斎藤一説を推したい 【桜門紫苑】 「死なない程度に無茶してきます} 【KP】 時間帯てきにはまだ明るいですね 【豊島希】 んじゃ龍馬生きてるな 【剛田武蔵】 「なあに、我が武道の血肉になってもらうだけよ。」 【ひなさん】 「……最近物騒だから程々にな?マジで人ってあっさり死ぬんだぞ?」 【西村一輝】 「本当はやりたくないです、でも…誰かがやらないと…もっとたくさんの人が死にます」 【豊島希】 「そうですね…坂本龍馬のような剣豪さえも、死ぬときは呆気なく死にますから…」 【ひなさん】 「俺にはよく分からねえけど、ま、せいぜい頑張れ」 言いつつ、ひなさんは新選組に情報を届けるために家を出るようです。 【剛田武蔵】 「では、敵地にいざ行かん。」 【豊島希】 「敵はうどん屋にあり!」 【KP】 といったあたりで、 いざ突撃ー!というちょうどいいタイミングなので今日はここまでにしようかと思いますが、 皆さんいかがですか? 【西村一輝】 「しゅ、出陣です…」 【豊島希】 ベストタイミングだと思います 【剛田武蔵】 ええで、次回が楽しみですねぇ!! 【西村一輝】 1時超えてるしタイミングもちょうどいいですね 【桜門紫苑】 正直限界きてた 【KP】 1日で本丸突入ー!まで来れたので順調なペースだと思います。 予定通り明日には終わると思います。 【豊島希】 めっちゃ良いシナリオやんな 【KP】 では本日はここまでで! 明日も今日と同じく20時30分開始でよろしくお願いします。 【豊島希】 うい 【桜門紫苑】 はーい 【西村一輝】 了解です 【剛田武蔵】 みんなお疲れ様やで!!!ほな...また... 【豊島希】 ほんじゃまた明日 【KP】 40分くらいまでは待ちますが、西村さんが間に合わないようなら先に再開します 【豊島希】 うい 【桜門紫苑】 あい 【西村一輝】 すいませんお待たせしました 【剛田武蔵】 ほい 【KP】 ラッシャーセー 【豊島希】 おっ間に合った 【KP】 ではクトゥルフ神話TRPG「北落師門ハ宙ニ有リ」セッション、再開します ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【豊島希】 ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【桜門紫苑】 ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【剛田武蔵】 ンゴwwwwンゴwwwwクトゥルフwwww 【西村一輝】 ンゴwwwンゴwwwクトゥルフwww 【KP】 昨日はひなさんに第二太陽教の情報を伝えて、さあこれから乗り込むぞー!ってところでしたね 【豊島希】 花丸へ向かう所からだね 【KP】 立ち絵まで消してたせいで存在感無かったけど、懐ちゃんも同行しています 【KP】 それではさっそく花丸に向かいますか? 【剛田武蔵】 ワイが先陣切ります 【剛田武蔵】 はい 【豊島希】 他にやることあったっけ? 【桜門紫苑】 豊島ちゃんと懐さん変わったほうがよさそう 【真流懐】 NPCだしここで大丈夫ですよ 【KP】 では皆さん、花丸へやってきました 【西村一輝】 「豊島さんの読みが正しければここに…」 【豊島希】 流石に虚無僧はいないかな? 【店員】 「ラッシャーセー」 【KP】 虚無僧はそうですね、さすがにもういませんね 【桜門紫苑】 なんやっけ返し口やっけそこやろ 【KP】 返却口に向かいますか? 【豊島希】 「手ぶらで返却口に行くのは変だし、うどん食べても良いかな?」ジュル 【店員】 「ご注文は何にしゃっすかー」 【剛田武蔵】 「こんな時に腹ごしらえか....」呆れ顔で 【桜門紫苑】 お金ある? 【豊島希】 ある 【西村一輝】 「まあ腹が減っては戦はできぬといいますし…」小声 【KP】 豊島さんの所持金食費にしかなってねえw 【剛田武蔵】 ワイほとんど武装(フレーバー)なのでうどん食う金ない件 【豊島希】 「えーっと…この海老天特盛うどんで!」 【店員】 「海老天特盛しゃすしゃーす!50文っすー」 【桜門紫苑】 値切る? 【豊島希】 いや大丈夫 【店員】 「他の方はどうしゃっすかー」 【西村一輝】 使いどころここが最後やろうしええんやない? 【豊島希】 「うわーい!いただきまーす!!!」 【桜門紫苑】 そういえばマイハシ懐さんに渡してなかった? 【剛田武蔵】 16文くらいしかないからやめとく 【豊島希】 普通に備え付けの箸使うよ 【桜門紫苑】 「じゃあおれもふつうのうどんください」 【剛田武蔵】 うどん屋だから箸ぐらい用意してるやろ 【店員】 「ありしゃーす!30文っすー」 【西村一輝】 「かけうどん二つで」 【剛田武蔵】 「我は......いらぬ」 【店員】 「ありしゃーす!2つで60文っすー」 【豊島希】 「う、美味い!口の中で海老がヒップホップ踊ってるよ!!」 【KP】 店に箸がなかったら最初の時は豊島さん以外どうやって食べたんだってなりますからね 【西村一輝】 真流ちゃんはまあ自分で頼んでくれるやろ… 【剛田武蔵】 素手やろ(適当) 【桜門紫苑】 いやなんかマイ箸使う主義なんかなって 【真流懐】 「えっと、じゃあ、私の普通のおうどんで」 【豊島希】 まあ普段は使うタイプやから 【KP】 そんなわけで皆さんは決戦前?の食事を楽しみました 【西村一輝】 「後はこのまま自然な流れで返却口に向かえれば…」 【豊島希】 信者アピールしないと入れなさそうやけども 【KP】 食べ終わって返却口へ向かいますか? 【西村一輝】 例のペンダントで全員入れる…かな? 【桜門紫苑】 キモイやつ見せたらええんやろ 【豊島希】 「あー美味しかった、ごちそうさまでしたー」 【剛田武蔵】 食ってないけど向かいます 【豊島希】 向かうよー 【桜門紫苑】 「ごちそうさんです」 返却口へ 【店員】 「ありやとござやーす!」 返却口へやってきたお客さん達に笑顔を振りまきます 【西村一輝】 もうここで出せばええんかな 【桜門紫苑】 じゃあ出すか 【豊島希】 まあここかな 【剛田武蔵】 出そう 【豊島希】 スッ 【KP】 では皆さんが例のタコさんを出すと 【店員】 「……」 何も言わずに店員は返却口横の扉を開けます。 【豊島希】 「やっぱりね」小声 【桜門紫苑】 ちょっとトイレいってくるんで先進めといてください 【KP】 扉の先、ゴザに隠されていますが地下への扉があるように見えますね。 【西村一輝】 「まさか本当にあるとは…」小声 【剛田武蔵】 「ではいざ行かん」 【豊島希】 「糖分こそが頭の良さの秘訣だよ~」モグモグ 外郎食いながらドヤ顔します 【KP】 店員は何も無かったように扉を閉め、仕事に戻りました。 【剛田武蔵】 扉を開けます 【KP】 皆さんがゴザに隠された扉を開くと、地下へ続く階段があります。 そのまま降りていって構いませんか? 【豊島希】 おk 【西村一輝】 ごーごー 【剛田武蔵】 その階段は薄暗いですか?明かり必要なほどですか? 【KP】 階段は薄暗いですが蝋燭の火である程度は見えます。 【剛田武蔵】 了解です。そのまま進みます。 【KP】 まだ電灯のない時代なのでこれが普通の暗さですね。 【豊島希】 「蝋燭が掛けてあるとは、中々オシャンティーだね」 【KP】 皆さんそのまま降りていくと、真っ直ぐ一本道な廊下に出ます。 【剛田武蔵】 「我が幼き頃はこれが普通だったが.....」 【西村一輝】 「ここ、剛田さんの見つけた地図にあった地下空間につながってるんですかね…?」 【豊島希】 前から誰か来たら逃げられんな 【桜門紫苑】 戻りました 【剛田武蔵】 地図確認します 【豊島希】 「そうかもしれないねー、用心していこうか」 【KP】 おおよそ地図に描かれたとおりの地下空間ですね。 【剛田武蔵】 「うむ、この地図に描かれたとおりである。」 【豊島希】 構造はどんな感じですか 【KP】 地図だと、右側に大きな部屋、突き当りに1部屋、 突き当りを右に行くと小さい部屋がいくつかあって、さらに奥にやや大きめの部屋が1つ、 って感じです。 【豊島希】 順繰りに行く? 【桜門紫苑】 ええんちゃう? 【剛田武蔵】 せやね、最初は右側の大きな部屋から 扉に聞き耳で 【豊島希】 じゃあまずは右の大きな部屋へ 【KP】 ではまず最初の大きな部屋。 ここは鉄の扉で、鉄格子付きの窓から中がうかがえそうです。 【西村一輝】 お、中が見えるのか 【豊島希】 開ける前にこっそり見よう 【KP】 目星、聞き耳を振る方はどうぞ 【豊島希】 目星振ります 【剛田武蔵】 だったら鉄格子から目星で 【桜門紫苑】 聞き耳で 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「54」成功です。(成功値65以下)(各ダイス目:54) 【西村一輝】 私は聞き耳を 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「35」成功です。(成功値60以下)(各ダイス目:35) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「21」成功です。(成功値50以下)(各ダイス目:21) 【剛田武蔵】 目星で 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「32」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:32) 【KP】 目星に成功した豊島さんと剛田さんは、ここが聖堂のような空間で、 奥に揺らめく炎と、それを前に立つきらびやかな服装の少女、 それとたくさんの信者らしき人々が見えます。 【桜門紫苑】 ここは最後やな 【豊島希】 こりゃあ開けない方がよさげだ 【剛田武蔵】 やめとこうか 【KP】 聞き耳に成功した桜門さんと西村さんは、そこで祈りが捧げられていることがわかります。 聖歌も聞こえます。 【豊島希】 「この部屋は礼拝堂っぽい感じだね、今はいるのは止めとこうか」 【桜門紫苑】 「ここはまずいね、ヤバそうな声も聞こえるし」 【剛田武蔵】 「これは....基督教か?」 【西村一輝】 「ちょうど礼拝の時間みたいですね…」 【豊島希】 わざわざ漢字にしてて草 【KP】 中の人たちは皆さんに気付いている様子はありませんね。 後回しにします? 【豊島希】 後回しで 【桜門紫苑】 後回そう 【剛田武蔵】 後回しで、突き当りの部屋に行きます 【西村一輝】 「今なら信者はほとんどこの部屋にいるんじゃないんですかね?ほかの部屋が簡単に調べられるかも…」 【KP】 では皆さんはこの部屋を後回しにして次へ向かいます。 突き当りの部屋は、装飾の豪華な木製の扉です。 【豊島希】 「それなら尚更後回しだ!」 【剛田武蔵】 扉に聞き耳 【豊島希】 同じく 【KP】 聞き耳振る方はどうぞ 【豊島希】 聞き耳初期値やったわ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「36」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:36) 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「9」成功です。(成功値25以下)(各ダイス目:9) 【桜門紫苑】 強い 【豊島希】 やったあ 【西村一輝】 さすがぁ 【剛田武蔵】 やるやん! 【KP】 聞き耳に成功した剛田さんと豊島さんですが、 扉の奥から特に物音は聞こえませんね。 【剛田武蔵】 扉そっと開けます 【豊島希】 「特に人はいないみたいだし入っちゃおう!」 【KP】 扉は鍵がかかっている事もなく、開きました。 【豊島希】 あれか、教祖の部屋か? 【KP】 ここも蝋燭に照らされた薄暗い部屋で、壁一面に変な絵画やオブジェが飾られています。 【KP】 部屋には木製の机と椅子、本棚、それから部屋の隅に石製の箱があります。 【豊島希】 「うへえ、キモイ絵…」 【剛田武蔵】 石製の箱を見ます 【豊島希】 本棚調べます 【KP】 ではまず石製の箱から 【豊島希】 図書館70やから本棚の情報は安心だな! 【剛田武蔵】 はい 【KP】 石製だけあって、力自慢の剛田さんでもとても持ち運ぶ事はできなさそうです。 箱には蠢く蛇のような模様が描かれており、フタに描かれている模様は漢字に見えるような気もします。 【豊島希】 ウロボロス的な? 【KP】 漢字については中国語、オカルト、もしくは知識の1/4でどうぞ 【西村一輝】 あ、中国語で振っていいですか? 【剛田武蔵】 「ぬう、きわめて重い.....これは...」知識75/4で振ります 【KP】 西村さんも一緒に石の箱を見ているということでいいですか? 【西村一輝】 はい 【KP】 なら、どうぞ 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「13」成功です。(成功値55以下)(各ダイス目:13) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「23」失敗です。(成功値18以下)(各ダイス目:23) 【KP】 では中国語に成功した西村さんは、その漢字が「饕餮(とうてつ)」と書いてあることがわかります。 【KP】 饕餮とは中国神話の怪物のことで、饕は財産を貪る、餮は食べ物を貪るの意味で、 非常に貪欲な、なんでも貪る怪物として知られています。 【西村一輝】 はぇー 【剛田武蔵】 なるほど、イビルジョーか(モンハン脳) 【KP】 といった漢字がフタに書かれてありますが、フタを開けますか? 【西村一輝】 「饕餮、中国神話の怪物の事ですね、貪欲で何でも貪る怪物…だったっけ」 【剛田武蔵】 「ほう、なるほどな....」机見ます 【KP】 ではフタは開けないようなので、続いて本棚を見る豊島さんの方を処理していきます。 【KP】 本棚には英語や中国語の本ばかりで、日本語の本は辞書くらいしか見当たりません。 【KP】 調べるなら図書館でどうぞ。 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「53」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:53) 【豊島希】 「英語と中国語ばっかりーイタリアの本も用意してよーもー」 【桜門紫苑】 ならこの後机みてもいいですか? 【西村一輝】 「イタリア語なら読めるんですね…」 【KP】 図書館に成功した豊島さんは、中国語の本に挟まれて、日本語で書かれた紙切れがあるのを見つけます。 【豊島希】 「おっ?これは…」 紙切れ引っ張り出します 【KP】 紙切れを引っ張り出しました。 読みますか? 【豊島希】 読む読む 【KP】 では内容です。 そこには「饕餮」を覚醒させるために呪文が書かれてありました。 【KP】 「饕餮」をわずかでも身に宿す者のみが使用可能な呪文とされています。 【西村一輝】 起こして大怪獣バトルでもするのか…? 【豊島希】 「何て読むんだろこの漢字…ズワイガニかな?」 【KP】 0/1のSANチェックをして呪文を習得した場合、内容を開示します。 【豊島希】 習得しちゃお 【豊島希】 SANチェック 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「66」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:66) 【KP】 では豊島さんは饕餮の覚醒の呪文を習得します。 【KP】 人間の肉体に眠る異形の災厄、「饕餮」を覚醒させる呪文 この呪文は肉体にわずかでも「饕餮」を宿すものが詠唱しなければ効力を発揮しない。 【KP】 呪文の発動時に1d6のMPと1d10のSAN値を消費する。 この際一時的狂気・不定の狂気は発症せず、不定の狂気に陥る者は次回のSAN減少によって発症する。 【豊島希】 「みんなーズワイガニの覚醒の呪文があったよ~」 【KP】 詠唱後に肉体の中の「饕餮」が覚醒し、周囲の「饕餮」の肉片が詠唱者の肉体に集合する。 その後、詠唱者の肉体は恐るべき怪物「饕餮」に変異し、周囲のあらゆるものを貪りつくす事になる。 【豊島希】 やばい呪文だ 【西村一輝】 「ズワイガニって…?なんで…?」 【豊島希】 「えーだってほらー」 紙切れ見せます 【KP】 では豊島さんは饕餮の覚醒の呪文を共有します。 習得する方は0/1のSANチェックをお願いします。 【桜門紫苑】 ヤバそうやしいらないかな~ 【西村一輝】 「…!とうてつ…饕餮覚醒の呪文ですか」 【豊島希】 「?とう、てつ?」 【西村一輝】 饕餮のことをさっきと同じように説明します 【剛田武蔵】 それ使ったらロストしそう 【KP】 懐ちゃんは何かの役に立つかもと習得しました。 【西村一輝】 「中国神話の怪物で…」カクカクシカジカ 【豊島希】 「なんでも貪りつくすって、私みたいだね!」 「もしかしたら私饕餮なのかも~あはは~」 【桜門紫苑】 「この怪物豊島ちゃんみたいだね」 【西村一輝】 「(同じこと思ってしまった…)」 【KP】 まさかのPCが中国妖怪説 【剛田武蔵】 蹴り殺さなきゃ.....(使命感) 【西村一輝】 「しかし、ここの教団、炎の怪物以外にこんなものまで用意してるなんて…」 【豊島希】 「用意周到だよねー」 【KP】 本棚の情報は以上なので続いて机の処理にいきます 【KP】 桜門さんですが、まずはロールなしで机の上にそこそこ分厚い本を見つけられます。 【桜門紫苑】 とりあえずその本以外を調べたいです 【KP】 では目星をどうぞ 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「27」成功です。(成功値29以下)(各ダイス目:27) 【豊島希】 ギリ 【桜門紫苑】 ここ成功はえらい 【KP】 では目星に成功した桜門さんは、机の下に1枚の紙切れが落ちていることに気付きます。 【桜門紫苑】 拾います 【KP】 では桜門さんは紙切れを拾いました。 中身を見ますか? 【桜門紫苑】 見ましょう 【KP】 では、その紙切れには「突風の発生」という呪文について書かれているようです。 【KP】 これも0/1のSANチェックに成功すると習得できます。 【桜門紫苑】 「あ、おれも呪文みつけました~」 【桜門紫苑】 mpはAFで使いたいからなぁ 【豊島希】 「ホント?見せて見せてー」 【桜門紫苑】 「ほらコレ」 見せます 【KP】 ではこの呪文の存在も共有されます。 習得する方は0/1のSANチェックをお願いします。 誰かが習得したら内容を開示します。 【豊島希】 習得します 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「33」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:33) 【KP】 どうせ懐ちゃんは習得するから普通に開示だったわ 【桜門紫苑】 覚えるだけ覚えてもいいっすか? 【剛田武蔵】 ワイも習得します 【KP】 いいですよ 【西村一輝】 ワイもー 【豊島希】 名前からして利便性高そう 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「83」成功です。(成功値89以下)(各ダイス目:83) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「16」成功です。(成功値76以下)(各ダイス目:16) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「38」成功です。(成功値42以下)(各ダイス目:38) 【KP】 では皆さん全員と、懐ちゃんは呪文を習得しました。 【KP】 どうせ発狂する値じゃないから振ってませんけど、懐ちゃんもSANチェック無しで習得しているわけではありません、一応 【KP】 突風の発生 【豊島希】 なるほど 【KP】 呪文の使い手の周囲に突風を発生させる呪文 呪文の発動時に1d6のMPを消費する。風を維持する場合は1Rごとに追加で1d6のMPを消費する。 【KP】 使い手の半径3mに風を発生させる。発生する風の向きは自由に決めることが出来る。 この風は水面に木の枝が揺れ、波が立つ程度で、人が風に向かって歩けなくなるほどではない。 【豊島希】 突風じゃねえじゃねえか 【西村一輝】 スカートめくりにつかえそう 【豊島希】 !? 【桜門紫苑】 天才 【KP】 1d6ものMPを使ってやる事がスカートめくり 【剛田武蔵】 しょうもなくて草 【KP】 そんなわけで皆さんは呪文を習得しましたとさ。 【西村一輝】 後は打球をあとちょっと飛ばしたいときとか… 【桜門紫苑】 じゃあ本読みますけど時間かかります? 【豊島希】 外野席の最前列で応援不可避 【KP】 本を読むのには時間かからなくていいです 【KP】 内容はこの本の持ち主の日記のようですね。 【桜門紫苑】 「あとね、なんか厚い本があったよ」 【豊島希】 「えっ熱い本?」 おそるおそる触ります 【西村一輝】 「微妙にかみ合ってない…」 【桜門紫苑】 「いやそのあついじゃなくてね…」 読みます 【剛田武蔵】 「.................」ようすを見ながら石箱開けます 【KP】 では日記の内容です。 つたない日本語で、その日の出来事や予定が書かれてありますが、 ある日を境に1人の信者について触れる機会が多くなっていきます。 【KP】 ○月○日 今日入信した真流昇という男は不思議な男だ。絵空事を語っているはずなのに、できると思わせる魅力がある。 【KP】 なんとかという組織の代表と聞いていたが、実際に会ってみると、確かに人の上に立つ人間の資質をもっているようだ。 今度再び彼とは直接話す機会を設けよう。 【豊島希】 なんで母国語で書かないのか 【西村一輝】 「あっ無言で開けないでくださいよ!」 【KP】 ○月×日 彼に『灼書』の原本を見せるように頼まれた。彼は英語の読文ができるらしく、和訳して書き写したいとのことだ。 本を持ち逃げするとは思えないし、私が書き写した中文の本もある。 【KP】 この地下聖堂の中に限り、持ち出しを許可した。 彼がここまで我々の教義に賛同してくれるとは。喜ばしい限りだ。 私の夢を彼に託しても良いかもしれない… 【剛田武蔵】 「しかし開けねばならんだろう」 【KP】 ○月△日 『灼書』の写し書きが終わったらしい。やはり彼は素晴らしい逸材だ。 そこにいるだけで世界を変えてしまう、まるで彼自身が大いなる太陽のようだ。 【KP】 彼の可能性を信じて、とっておきの「贈り物」を与えよう。 彼も自らが結成した組織…『海援隊』とか言ってたかな。 【KP】 その組織への布教活動を行っているとのことだ。 いずれはこの『第二太陽教』も彼に託すときがくるかもしれない。 【KP】 以上です。 【豊島希】 武田鉄矢… 【西村一輝】 海援隊の代表… 【豊島希】 坂も…じゃなくて武田鉄矢やな 【桜門紫苑】 「豊島ちゃん、この灼書っていうの本だなになかった?」 【真流懐】 「父、真流昇は、この時代では坂本龍馬として知られていました」 【豊島希】 「灼書?もっかい探してみるね」 本棚に灼書ないかもっかい調べます 【剛田武蔵】 「ほう....なら......史実通りに抹殺せねばな」 【西村一輝】 坂本龍馬が死なずに未来へ行った世界線なの…? 【桜門紫苑】 自然に図書館を任せていく 【KP】 では「灼書」という単語を重点的に探します。 図書館でどうぞ 【豊島希】 まあ失敗したら意味ないんやけども 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「23」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:23) 【西村一輝】 きっちり成功していく 【KP】 では豊島さんは、中国語で書かれた魔導書「灼書」を見つけます。 【桜門紫苑】 「えっ!?懐さんの親父さんって坂本龍馬なの!?」 【豊島希】 「あった!でも読めない!!」 【豊島希】 「中国語読める人ー」 【西村一輝】 「少しならできるので…まかせてください!」 【真流懐】 「はい。私の父は坂本龍馬の名で知られる人物です。 そのカリスマ性のせいで、現代であっさり第二太陽教の拡大に成功しました」 【西村一輝】 帰ってきたヒトラーみたいなもんかな 【豊島希】 「見た目でバレなかったのかな…」 【KP】 では西村さんは中国語でどうぞ 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「83」失敗です。(成功値55以下)(各ダイス目:83) 【西村一輝】 「…」 【KP】 では西村さんは、ヤバい本だという事は理解できましたが、それ以上のことはわかりませんでした。 【豊島希】 「どう?読めた?」 【西村一輝】 「詳しい内容はさっぱり…これがヤバイ本ってのはなんとなくわかるんですけど」 【桜門紫苑】 「まあそんなときもあるって!なんなら持って帰っちゃおう」 【豊島希】 「窃盗罪で捕まったりしません?」 【真流懐】 「持って帰……魔導書ですよ、本気ですか?」 【剛田武蔵】 無理だと思うけど神話で振れるかな? 【剛田武蔵】 【KP】 では剛田さんはクトゥルフ神話技能どうぞ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「99」失敗です。(成功値9以下)(各ダイス目:99) 【剛田武蔵】 ええ..... 【豊島希】 草 【西村一輝】 oh… 【KP】 ファンブルじゃねーか 【桜門紫苑】 「なんかの役に立つかもしれねえじゃん?それにタイムスリップしちゃえばバレないって!」 【西村一輝】 「え、英語の奴が見つかれば読めると思うんです、きっと」 【KP】 普通の技能ならまだしもクトゥルフ神話技能なので 【桜門紫苑】 ファンぶってて草 【KP】 冒涜的な神話的知識が頭の中をぐるぐる回った剛田さんはSANを1減らしてください。 【剛田武蔵】 はい SAN89→88 【西村一輝】 まだ88もあるよこの人… 【豊島希】 クトゥグア見てるのにおかしい 【KP】 鋼メンタルすぎて笑うわ 【剛田武蔵】 「ぬおおおお!!!!頭が......うっ..........!!!!!」 【KP】 では一通りの探索を終えましたが、どうされますか? 【剛田武蔵】 石箱開ける? 【桜門紫苑】 さっき箱勝手に開けてなかった? 【豊島希】 開けてた 【KP】 開けてはいませんね。フタの文字だけ見ておしまいです。 【豊島希】 宣言しただけか 【KP】 あれ?開ける宣言してましたっけ? 【桜門紫苑】 日記読んでるくらいで勝手に開けてたで 【剛田武蔵】 宣言してたけどスルーされた 【KP】 日記の内容貼ってる時の発言まで追えてないよぉ 【豊島希】 わかる 【西村一輝】 KP、翻訳再チャレンジって時間置けばできますか? 【桜門紫苑】 確かにタイミング悪かった感はある 【KP】 では石の箱のフタ、開けるでよろしいですか? 【剛田武蔵】 タイミング的にすまんかった 【剛田武蔵】 開けてええかな? 【KP】 再翻訳は時間を空ければ、ここから持ち帰るならチャレンジできて構いません 【西村一輝】 あい 【西村一輝】 箱に関しては覚醒させなきゃ危険はないはずだしええんやなかな 【剛田武蔵】 特に不都合なければ開けるけど 【KP】 ではフタを開けますが、中には何も入っていませんでした。 【豊島希】 なんと 【KP】 覗き込んだ方は目星をお願いします。 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「66」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:66) 【西村一輝】 饕餮が入ってないやん!饕餮になりたかったから注文したの!わかるこの罪の重さ 【豊島希】 なりたいのか… 【桜門紫苑】 僕がさっき…食べちゃいました… 【KP】 では剛田さんは、一見なにもない箱ですが、長さ2センチほどの泥が尺取虫のように蠢いているのを見つけます。 【豊島希】 恐ろしく速い食事、俺じゃなきゃ見逃しちゃうね 【剛田武蔵】 これ触れたらやばくね? 【西村一輝】 きも(辛辣) 【KP】 この気持ち悪い泥を見つけた剛田さんは0/1のSANチェックです。 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「8」成功です。(成功値88以下)(各ダイス目:8) 【豊島希】 つよい 【剛田武蔵】 はいノーダメ 【KP】 硬い 【KP】 箱の中では泥の芋虫がもぞもぞしています。 【西村一輝】 これ食べたら饕餮の呪文仕えるようになるんかな… 【豊島希】 食べるの嫌やなあ 【剛田武蔵】 「おい、箱の中に虫がおる。」 【西村一輝】 「虫…?」 【桜門紫苑】 「虫だめなんすよおれ」 【豊島希】 「まあ、それくらいいるんじゃないですか?」 【剛田武蔵】 「もしやとおもうが、かの魔物の体の一部では?」 【KP】 どうします? 食べます?w 【剛田武蔵】 なんかロストしそう 【西村一輝】 食べ…食べる人おる…? 【豊島希】 豊島さんでも流石に食べない 【剛田武蔵】 希ちゃんに食わせよう 【桜門紫苑】 呪文持ちじゃないと意味ないんちゃう? 【西村一輝】 鬼の即決 【KP】 呪文の発動は饕餮を身に宿す+饕餮の呪文を習得しているが条件ですね 【西村一輝】 皆でちょっとずつちぎって宿せばみんな使える…? 【豊島希】 まあ食べずに持ってっていざとなったら食えばええんちゃう? 【西村一輝】 じゃあなんか入れ物を… 【西村一輝】 とりあえず直接触らずメモ帳に乗せて取ったほうがええかな 【KP】 フィルムケースとかガラス瓶みたいな気の利いた物はこの時代には見当たりませんね 【豊島希】 メモ帳ちぎって紙に包んどくか 【西村一輝】 草 【西村一輝】 真流ちゃんなんか持ってない?(雑) 【KP】 便利屋じゃないので特には 【豊島希】 ひなさんなら持ってるかのような言い草 【西村一輝】 刀のさやの中に… 【KP】 大事な刀になんてことをw 【桜門紫苑】 それでいけます?w 【KP】 え、マジでやるんですか?w 【豊島希】 草 【西村一輝】 ええんか… 【桜門紫苑】 おれはいやな思いしないから するのはこの刀です 【KP】 大事なAFじゃねえのかよ!w 【西村一輝】 喋る刀全力で抗議してそう 【豊島希】 スタジオじゃ喋れないからね、仕方ないね 【剛田武蔵】 刀身へし折ると脅せばええやん 【桜門紫苑】 じゃあ刀抜いといて鞘にぶちこみます 【KP】 じゃあAFの鞘に泥の尺取虫は収納されました。 【KP】 ではここで皆さん聞き耳をお願いします。 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「10」成功です。(成功値25以下)(各ダイス目:10) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「26」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:26) 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「89」失敗です。(成功値50以下)(各ダイス目:89) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「18」成功です。(成功値60以下)(各ダイス目:18) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「53」成功です。(成功値60以下)(各ダイス目:53) 【KP】 よく食べただけあってホント強いな豊島さん 【桜門紫苑】 あ、すんません 【KP】 では判定に成功した3名は、足音がこの部屋に近づいていることに気付きます。 【西村一輝】 沢山食べたら西村ちゃんの出目もよくなるんやろか… 【豊島希】 「あ、足音が…」 【KP】 もうすぐこの部屋の扉が開けられることでしょう。 どうしますか? 【桜門紫苑】 「だれか来てるのやばくない?」 【豊島希】 「ど、どうしよう…」 【剛田武蔵】 「.....何奴!?」殺意の波動纏います(フレーバー) 【豊島希】 生八つ橋投げて意識逸らせないかな 【西村一輝】 「い、石の蓋だけ戻せば怪しまれないはず…」 【桜門紫苑】 隠れるもないしね 【剛田武蔵】 最悪ショックロールするか 【KP】 では石の蓋を閉め、剛田さんは殺意を迸らせています。 そんなところで部屋の扉が開きます。 【桜門紫苑】 「ちょっと我慢しろよ、黒」 刀しまいます 【豊島希】 気絶させて逃げるくらいか 【KP】 ???「~~~~♪」 【KP】 ???「ッ!?」 【西村一輝】 子供…そのみためでおっさん…?どっちだ…? 【豊島希】 ロリジジイ 【剛田武蔵】 嫌すぎる 【桜門紫苑】 「おじゃましてまーす…アハハ…」 【KP】 入ってきたのは12歳くらいの見た目の少女です。 先程大きな部屋を覗き込んだ方なら、その少女が揺らめく炎の前に立っていた少女だと分かるでしょう。 【豊島希】 イタリア語で適当な言葉喋っときます 【KP】 ???「おやおや。いくら信者でも、さすがに私に一言もなくここへ来るのは、さすがにどうなんだい?」 【豊島希】 「おい!お前はうどん派か、それとも蕎麦派か?どっちだ?」 全てイタリア語で 【サンテ】 「一応私、導師サンテの部屋なんだけどなぁ?」 【サンテ】 「私はパスタ派だよ」 【豊島希】 「おーサンテ=サン!私イタリア人ね、日本の規則よく分からないから多めに見てネ」 適当なカタコトで誤魔化します 【豊島希】 通じとるやんけ 【西村一輝】 「導師…いつの間にイタリア語を…」 【サンテ】 「いやどう見ても日本人だろう、お前」 【桜門紫苑】 どうするこれ 言いくるめとか?持ってないけど 【西村一輝】 言いくるめします? 【豊島希】 「…」 【西村一輝】 技能で失敗したら完全に逃げれなくなるしRPで逃げれるならRPで何とかしたい所さん 【サンテ】 言いくるめするならまずRPお願いします。 何もなければそこの殺意プンプンジジイのおかげでマイナス補正がかかります。 【剛田武蔵】 「貴様は.....第二太陽教の導師..か」 【豊島希】 「これあげるから大目に見てね…」 生八つ橋1つと外郎2つあげるんで言いくるめに補正乗りませんか? 【桜門紫苑】 そらこんな態度ならそうよ 【サンテ】 「おっ、差し入れか。気が利くじゃないか♪」 【西村一輝】 「お、おじいちゃん、おちついて…あ、あはは…すいません…会えたことに興奮しすぎててつい…」 【豊島希】 「これを渡しに来たんだけど、サンテさんいないから困っちゃってさーははは」 【剛田武蔵】 ぶっちゃけコロコロしてもええんかなこいつ 【サンテ】 言いくるめする場合は、 おじいちゃんの殺意でマイナス20 甘味でプラス50で合計プラス30でどうぞ 【西村一輝】 「おじいちゃんいつも興奮するとちょっと波動が出ちゃって…」 【桜門紫苑】 ちょろい 【豊島希】 これ誰が振っても+30ですか? 【サンテ】 代表1人でお願いします 【西村一輝】 70ある… 【豊島希】 100ファン以外成功だな! 【桜門紫苑】 任せよう 【サンテ】 じゃあ自動成功ですね 【豊島希】 あ自動成功パターンね 【西村一輝】 よかった…ここでファンぶって死亡とかならなくてよかった… 【サンテ】 「乙女の部屋でもあるんだ、さっさと帰りな。 あと、その本は置いていけよ?」 【豊島希】 「じゃあ、用事はそれだけだからまたねー」 【西村一輝】 「え、ええ!もちろんですよ!あはは…」 【豊島希】 まあ本は置いてかないと不自然だね 【西村一輝】 「一度原本を拝んでみたくてつい…」 【KP】 本を隠すとかの宣言なかったからね、仕方ないね 【剛田武蔵】 「.........................」様子見します 【KP】 では灼書を置いて、部屋を出ますか? 【豊島希】 お菓子がこんな形で役に立つとはな 【桜門紫苑】 「そんじゃあ失礼しますね~」 【西村一輝】 「お、おじいちゃん、ほら行こう?」 【剛田武蔵】 「.......では失礼致す。」重低音ボイスで 【KP】 では部屋を出ました。 【豊島希】 「ふぅ…危なかった…」 【西村一輝】 導師が来たってことは礼拝が終わったんかな 【KP】 そうですね、礼拝は終わった様子で、通路にもちらほら信者の姿が見えます。 【桜門紫苑】 龍馬は? 【豊島希】 近江屋じゃね 【KP】 龍馬の姿は見えません。 【桜門紫苑】 ならそっちか? 【西村一輝】 ここを探索するか竜馬に会いに行くか 【剛田武蔵】 ここ出たら近江屋行く? 【豊島希】 行ってない部屋あるけどどうしよ 【桜門紫苑】 まだ見てないとこあったか 見よう 【西村一輝】 結構ある 【剛田武蔵】 先に見るか 【KP】 まだ奥にいくつかの小さな部屋と、やや大きな部屋が1つありますね 【剛田武蔵】 二手に分かれる? 【豊島希】 いくつかの小さな部屋から調べて行こう 【桜門紫苑】 もう時間あれやし近江屋行きたい感ある 【豊島希】 分かれるのは怖くない? 【豊島希】 時間的な意味で確かにそれはある 【西村一輝】 ペンダントあるから2手ならまだなんとか 【KP】 探索続行します? 近江屋へ移動します? 【豊島希】 ぶっちゃけ探索しても大した情報はなさそう 【KP】 京都観光パンフレットを所持しているため、近江屋へ行くことは問題なくできます。 【桜門紫苑】 行ったらやばいか神からの啓示を受け取れませんか? 【KP】 じゃあ幸運クリったら啓示をあげるよ 【西村一輝】 わーい 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「15」成功です。(成功値85以下)(各ダイス目:15) 【豊島希】 全員振れます? 【KP】 振ってどうぞ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「60」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:60) 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「84」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:84) 【桜門紫苑】 数値は悪くなかった 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「50」成功です。(成功値55以下)(各ダイス目:50) 【豊島希】 まあそう簡単にはいかんな 【西村一輝】 まあ出ないわ 【KP】 では皆さん、他の信者達に導師の部屋の前で何してるのかしらって目で見られていますが、それ以上に特に不審がられてはいませんね。 【剛田武蔵】 そんじゃ二手に分かれて探索する? 【KP】 神様は何も答えてくれない。 【桜門紫苑】 別れても結局リアル時間は変わらないから全員でいこう 【豊島希】 分かれるくらいなら全員で近江屋かな 【西村一輝】 深追いしないで開けるだけならすぐ終わりそう、というか信者たくさんいるのにじろじろ見てたら怒られそうやし 【豊島希】 用事は差し入れだけって言っちゃったし長居するより近江屋行くか 【桜門紫苑】 もういっちゃおう 【剛田武蔵】 そんじゃいくか 【KP】 では皆さん近江屋へ移動ということで、もと来た道を戻っていきます。 【西村一輝】 じゃあ近江屋行きますか 【ひなさん】 「おっ、お前ら、無事かい?」 【桜門紫苑】 「ひなさん!」 【ひなさん】 返却口から出てきた皆さんのところに、ひなさんが現れます。 【剛田武蔵】 「む?ひな殿か。」 【豊島希】 「ひ、ひなさん!」 【KP】 新選組の皆さんも一緒です。 今からカチコミのご様子。 【豊島希】 三番隊ですか? 【モブ】 「隊長、この人たちは?」 【西村一輝】 「隊長…?」 【豊島希】 「隊長?ひなさんってまさか…」 【ひなさん】 「ああ、こいつらは俺の協力者みたいなもんだよ」 【ひなさん】 「ん?ああ」 【斎藤一】 「出くわしちまったら仕方ねえ。 俺が三番隊隊長、斎藤一だ」 【豊島希】 「本当の斎藤一…」 【桜門紫苑】 「あの!?いやぁ光栄だなぁ、握手してください」 【剛田武蔵】 「そうであったか・・・・ひn・・・・いや、斎藤一殿。」 【斎藤一】 「お、おう?」 握手に応じます。 【西村一輝】 「でも、どうして隠してたんですか?」 【KP】 これ詳しい人は途中で察するし、詳しくない人は斎藤一って名乗られてもピンとこないよね 【剛田武蔵】 「紫苑、ふざけてる場合ではないぞ。」 【剛田武蔵】 歴史技能1のワイ、困惑 【斎藤一】 「名乗るほどのもんじゃねえしな」 【桜門紫苑】 「ふざけてないっすよあの斎藤一さんっすよ!?」 【豊島希】 「斎藤一さん、今から近江屋に乗り込むんですけど手伝ってくれません?」 【西村一輝】 るろ剣MADで遊ばれてる人(偏見) 【斎藤一】 「これからの荒事は俺たちの仕事だ。お前さん達は帰りな」 【斎藤一】 「近江屋?なんでまた?」 【剛田武蔵】 「第二太陽教の導師が中におる。」 【モブ】 「突撃ー!」 モブの新選組たちはひなさんの命令を受けて地下へ突入していきます。 【西村一輝】 「近江屋もここも両方何とかしないと…」 【豊島希】 「私たちの敵がそこにいるんです…」 「新選組でも沖田総司と並ぶと評されたその剣捌なら、絶対力になってくれると思って…」 【斎藤一】 「近江屋にもこいつらのアジトがあるってのかい?」 【剛田武蔵】 「.....断定はできぬが......腹の虫が鳴いておるのだ」 【豊島希】 「アジトがあるというか、全ての元凶がいるんです」 【斎藤一】 「いや腹の虫とか元凶とか言われても、それじゃさすがに動けねえよ?」 【豊島希】 「そうですよね…」 【豊島希】 まあ斎藤一はなんも関係ないしな 【豊島希】 斎藤一なしで行くか… 【剛田武蔵】 そんじゃ近江屋いくか 【KP】 では斎藤一を残して近江屋へ移動して構いませんか? 【桜門紫苑】 ダイスによっては来てくれたり? 【豊島希】 ワンチャン言いくるめ行ける? 【KP】 言いくるめよりは説得ですかね あるいはRP 【豊島希】 もうお菓子ないぞ… 【桜門紫苑】 説得ねえな 【豊島希】 説得なら15あるで! 【剛田武蔵】 説得初期値で振るわ 【KP】 振る場合は代表者1人でお願いします 【桜門紫苑】 魔導書見たとか日記の内容とか言いてみたら? 【豊島希】 一応伝えてみるか 【KP】 どう伝えます? その辺込みでRPお願いします。 【豊島希】 「信じてくれるかは分かりませんが実は、坂本龍馬がかくかくしかじかで…」 【KP】 かくかくしかじかの部分が重要なんだよなぁ 【桜門紫苑】 あ、あのぐちょぐちょしたヤツ出す? 【豊島希】 見せてみるか 【KP】 じゃあ見せられました 【斎藤一】 「うげ!なんじゃこれ!」 【西村一輝】 まあそうなるな 【桜門紫苑】 「「これが「饕餮」の幼体なんじゃないかなと思います」 【剛田武蔵】 「怪しき石箱から出てきたのだ。」 【豊島希】 「坂本龍馬が、教団に入信していてその中で魔導書を手に入れて、更には教団の教義にも賛同していて…」 「もう、二度とあんな未来を繰り返すわけにはいかないんです…だから助力を…」 【斎藤一】 「いやまぁ、それは分かったけど。それはここの地下にあったんだろ?」 【斎藤一】 「未来?」 【KP】 昨日未来人って事まで喋ってるのか 【豊島希】 一応未来人ってのは言ったよな 【剛田武蔵】 言った言った 【KP】 じゃあ 【桜門紫苑】 「この地下にあった日記には坂本龍馬が魔導書を書き写し、所持しているという情報もあります」 【斎藤一】 「龍馬さんが怪しい術に手を染めて、それで未来を……か」 【豊島希】 「信じて頂けないでしょうか…」 【斎藤一】 「なら、なおさら俺は動けねえ。未来をどうするって話に、俺が首を突っ込むわけにはいかねえ」 【豊島希】 まあ未来改変のリスクがなあ 【桜門紫苑】 歴史改変的な 【斎藤一】 「だが……、せめてこれを持っていけ」 そう言って斎藤一は一本の刀を差し出します。 【桜門紫苑】 お 【豊島希】 えっ?くれんの? 【斎藤一】 「俺の愛刀だ。役に立つはずだ」 【剛田武蔵】 AFかな? 【桜門紫苑】 「え、マジっすか」 【豊島希】 斎藤一の刀って鬼神丸国重やな 【西村一輝】 芋虫でべたべたのほう使わなくて済むよ! 【桜門紫苑】 二刀流いけるやん! 【KP】 斎藤一から刀を渡されます。 当然使用するには日本刀技能が必要ですが、誰が受け取りますか? 【豊島希】 日本刀二刀流は流石に無理やろ 【桜門紫苑】 日本刀86のぼくにおまかせあれ 【剛田武蔵】 武道持ちなのでいりません 【豊島希】 豊島さんが受け取って桜門に渡す感じがいい 【KP】 では桜門さんの手に、斎藤一の刀が渡ります。 【豊島希】 ワンクッション挟みたかった… 【KP】 桜門さんAF刀2本持ちになって草 【桜門紫苑】 「ありがとうございます!うわぁ…やべえ…」 【豊島希】 でも使えるのは一本… 【KP】 鬼神丸国重(きじんまるくにしげ) ダメージ:1d10+db 耐久力25 この刀はシナリオ開始時に10点の精神点を得る 【KP】 この刀によって発生した判定のダイスを振った後、任意の精神点を消費できる 消費した精神点の数だけ、判定のダイスの出目を下げる 【剛田武蔵】 「斎藤殿、時間取らせて申し訳ない」頭を下げます 【KP】 ex)日本刀技能(70)で判定した際のダイスが出目が75の場合、精神点を5点消費することでダイスの出目を70にすることで、判定に成功した扱いとなる 【豊島希】 「こ、これは…伝説の名刀鬼神丸国重!?」 【桜門紫苑】 強いな 【剛田武蔵】 ワイの武道より強そう 【KP】 戦闘が発生する際は二刀流のハウスルールでも考えときます。 【桜門紫苑】 やったぜ 【斎藤一】 「上手くやれよ」 【豊島希】 いや現実的じゃないやろ… 【KP】 そう言って斎藤一も地下へ降りていきました 【西村一輝】 もしかしたらAFのほうが折れるかもしれんし… 【豊島希】 まあクトゥルフやし多少はね理論でいくか 【桜門紫苑】 まあ爆発物くらいの攻撃できるジジイおるし 【豊島希】 たしかに 【KP】 では近江屋へ移動してかまいませんか? 【桜門紫苑】 あい 【豊島希】 レッツゴー 【剛田武蔵】 ロケラン並みとか鬼かな? 【西村一輝】 芋虫でべたべたにされた挙句新しい刀ではしゃぐ主を見てしゃべる刀君はどんな気持ちなのか 【桜門紫苑】 かわいそう 【KP】 近江屋です。 血の臭いが漂っており、争いがあったことが察せられます。 【豊島希】 意思のある刀で名前が黒って斬魄刀みたいやな 【西村一輝】 えっもう 【剛田武蔵】 「これは.....血の匂い!?!?」 【桜門紫苑】 初手物騒 【KP】 近づきますか? 【豊島希】 なんだ龍馬は死んだのか!事件解決やったな! 【西村一輝】 「もう始まってる…!」 【桜門紫苑】 行くしかねえ 【剛田武蔵】 行きます 【豊島希】 行きましょう 【KP】 では皆さんは入り口のところで、刀を持った青年が血を流して倒れているのを見つけます。 【豊島希】 「…!?」 【剛田武蔵】 「もし!?気を確かに!!!」 【桜門紫苑】 この刀かっぱらえばゾロになれる…? 【桜門紫苑】 「こりゃあひどい…」 【豊島希】 3刀流は止めとけ 【KP】 さすがにこの刀は普通の安物ですよ 【西村一輝】 「し、死んで…」 【桜門紫苑】 まあさすがにとらないっすよ 【KP】 声をかけた剛田さんですが、青年が既に死亡していることに気付きます 【剛田武蔵】 鉄下駄履いたまま中に入ります 【KP】 死体を見た事実に剛田さんは0/1d3のSANチェックです 【剛田武蔵】 「............すでに遅かったか」 【豊島希】 まあ耐えるやろ 【桜門紫苑】 大丈夫やろ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「52」成功です。(成功値88以下)(各ダイス目:52) 【豊島希】 知ってた 【KP】 特に動揺しませんでした。 【剛田武蔵】 はいノーダメ 【西村一輝】 ひとり死のうがノーダメージ! 【KP】 で、昨日忘れてたことなんですけど、 【豊島希】 うん? 【KP】 懐から極門のカギを受け取った段階で、呪文「極門の解放」を習得したということでお願いします。 【桜門紫苑】 ほう 【剛田武蔵】 鍵はワイだっけ? 【豊島希】 ふむ 【豊島希】 戦闘要員持ってるのって落としそうじゃね? 【KP】 カギを額に当ててMP5を消費して念じたら、異なる時間、場所に繋がった極門が開きます。 【西村一輝】 でも一番頑丈そうだし… 【豊島希】 要は今使ったらクトゥグアのいる最悪の未来につながると 【剛田武蔵】 年取ってしまってだな...... 【KP】 誰かに渡すなら今のうちにお願いします。 【桜門紫苑】 同じく鋼メンタルの豊島ちゃんでええんちゃう? 剛田さんは戦闘で見せ場あるし 【剛田武蔵】 せやね、希ちゃんに手渡すわ 【KP】 ではカギは豊島さんに移動しました。 【桜門紫苑】 突入前に刀抜いといていいすか? 【豊島希】 「絶対…落としません!」 【KP】 で、ここで皆さんに質問なんですけど。戦闘。 【KP】 ①フルバージョン ②ショートバージョン ③スキップ 【KP】 どれがいいですか。 時間的にも、技能的にも。 【豊島希】 ショートバージョンじゃね? 【桜門紫苑】 どんくらいかかりそう? 【KP】 ダイス目次第でしょうけど、フルでやったら1,2時間伸びるかもしれませんねぇ 【西村一輝】 2 個人的には3だけど戦闘民族の暴れっぷりもみたいし… 【桜門紫苑】 なら2で 【KP】 そしてヒントというわけではありませんが 【剛田武蔵】 2やな 【豊島希】 戦闘したいもんね 【KP】 今回出てきている神話生物はクトゥグアです。 それを考慮に入れてください。 【豊島希】 まあ大体攻略方法は想像ついてる 【桜門紫苑】 え、クトゥグアとたたかうんすか 【剛田武蔵】 ワイも 【豊島希】 出てきてるのはクトゥグアってだけで戦闘は龍馬じゃない? 【KP】 考慮したうえで、2で構いませんか? 【剛田武蔵】 はい 【豊島希】 おk 【KP】 では2のショートバージョンで進めます。 【桜門紫苑】 わからんけど周りがわかってるらしいから行こう 【KP】 皆さんが近江屋へ乗り込むと、廊下には青年の死体がゴロゴロ。 そして襖の奥からパチパチとした音が聞こえます。 【剛田武蔵】 襖の奥まで走ります。 【KP】 襖を開けます? 【剛田武蔵】 聞き耳したい 【KP】 どうぞ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「61」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:61) 【西村一輝】 全力疾走した後そっと襖に耳を当てる豪鬼 【KP】 聞き耳に成功した剛田さんは、襖の奥からは戦闘音は聞こえません。 しかしパチパチと、炎の爆ぜる音が聞こえます。 【豊島希】 囲炉裏的な? 【KP】 そんな音ですね 【西村一輝】 線香花火でもしてるのかな?() 【剛田武蔵】 クトゥグアに関連..........あっ....(察し) 【桜門紫苑】 まあいこうや 【KP】 では襖を開きます。 【剛田武蔵】 勢いよく開けます 【KP】 そこは畳敷きの大広間。 倒された火鉢に、焼け焦げた青年の死体がいくつか。 【KP】 そして奥には麒麟をあしらえた大きな布が壁にかけられており、 その前には1人の男性、そして2体の炎の化け物が浮かんでいます。 【真流昇】 「まだいるのか」 【豊島希】 「坂本龍馬…いや、真流昇、あなたの野望は…私たちが絶対に止めて見せる!!」 【桜門紫苑】 「まあそういうことで」 【真流懐】 「父さん。いえ、真流昇。あなたを生かせるわけにはいきません」 【剛田武蔵】 「貴様......よくもあの世界を..........ウオオオオオォォォォォォォォォォォ!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 鬼と金剛力士像を足して割らなかった風貌になります(フレーバー) 【西村一輝】 「あなたを止めて、未来を元に戻すんだ…!」 【KP】 敵は真流昇と、それを守るように立ち塞がる炎の精が2体。 考えるまでもなく、炎の精を蹴ったらタダじゃ済まんなって事が分かります。 【剛田武蔵】 「我は地獄の獄卒........貴様を地獄へと案内して進ぜよう............」 【西村一輝】 波動拳でどうにか… 【剛田武蔵】 風起こす呪文あるやん 【豊島希】 風起こして火を龍馬にぶつけたらダメ入らんかな? 【KP】 それやれるほどには接近してないですね、真流昇と炎の精 【豊島希】 なるほど 【剛田武蔵】 先に火の精消すか 【豊島希】 火鉢あるんなら灰ぶっかければ消えそう 【KP】 炎の精のDEXは 【KP】 【3d6+6】を振りました。結果は「13」です。(各ダイス目:4,2,1) 【KP】 【3d6+6】を振りました。結果は「17」です。(各ダイス目:5,4,2) 【西村一輝】 灰と風混ぜてみる? 【桜門紫苑】 くそはやいやんけ! 【豊島希】 こっちには実質20がいるから… 【KP】 真流昇のDEXは18 炎の精Aが17、Bが13です 【西村一輝】 はっや! 【剛田武蔵】 ワイより早くて草 【KP】 戦闘が発生したので二刀流のハウスルールです。 【KP】 それぞれ日本刀技能で判定し、成功した分だけ1d5のダメージロールを行います。 ダメージボーナスは乗りませんが、回避は行えるのはどちらか一方のみです。 【豊島希】 おー強い 【豊島希】 回避片方だけはええのう 【桜門紫苑】 ダメージは下がるけど当てやすくなるのね 【KP】 なお1本のみで戦った場合は1d10+dbである 【桜門紫苑】 おもしろそうなので二刀流でいきます 【KP】 では戦闘開始前にまず、DEX17の星の精A、剛田さん、西村さんで順番決めを行います。 d100を振って高かった順に動きます。 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「77」です。(各ダイス目:77) 【豊島希】 同速多いな 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「88」です。(各ダイス目:88) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【桜門紫苑】 剛田さん16じゃない?補正で 【剛田武蔵】 今確認したらマイナスで16やった 【KP】 あ、ホント。でもダイス目もアレなのでこのままですね 【桜門紫苑】 ちょうどいいな 【KP】 行動順は真流昇→西村さん→星の精A→剛田さん→真流懐→星の精B→豊島さん→桜門さん、です 【桜門紫苑】 これAF発動で1ターン使います? 【KP】 そうですね、AFの効果を使うなら1ターン使って、2ターン目からDEX20で行動できるという裁定でお願いします 【豊島希】 1ターン目は様子見か 【桜門紫苑】 おけっす 【KP】 では真流昇の行動 【真流昇】 「ふん」 拳銃で攻撃します 対象は 【真流昇】 【1d4】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【真流昇】 桜門さん 【豊島希】 まあ龍馬なら拳銃よね 【真流昇】 【1d100】を振りました。結果は「28」です。(各ダイス目:28) 【桜門紫苑】 AF発動してれば… 【真流昇】 判定は成功です。 回避どうぞ。 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「91」失敗です。(成功値22以下)(各ダイス目:91) 【豊島希】 出目がデカい 【真流昇】 ではダメージを1d6で算出します。 【真流昇】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【真流昇】 5点ダメージです 【豊島希】 つよぉい! 【桜門紫苑】 HP7です 【豊島希】 早めに決めんとあかんな 【KP】 続いて西村さんの番です 【西村一輝】 突風パワー! 【西村一輝】 の、前に射程内に入らんと 【KP】 突風ぶふぁーやるだけならそこからで大丈夫です 【KP】 その前に西村さんはアイデアどうぞ 【西村一輝】 あい 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「35」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:35) 【豊島希】 いいぞー 【KP】 では西村さんは、水や灰を巻き込んで風で飛ばせば効果的ではないかと思いました。 【豊島希】 水って言ってもなくね 【西村一輝】 じゃあ火鉢の灰を巻き込みながら突風の呪文 対象は星の精A 【剛田武蔵】 血があるやろ 【西村一輝】 かしこい 【豊島希】 成程 【KP】 西村さんは火鉢の灰を飛ばします。MPを1d6減らしてください。 【西村一輝】 でもここの死体は切られたんじゃなくて焼かれたのでは? 【西村一輝】 【1d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【西村一輝】 ぐえ 【豊島希】 どっちがダメ高いか分らんから結局両方やらんとな 【西村一輝】 後5… 【KP】 では灰が星の精Aに向かって飛んでいきます。 1d4でダメージをどうぞ。 【西村一輝】 【1d4】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【KP】 死体の血を使うなら刀でズシャーやって血をブヒャーやるのでSANチェック不可避ですね 【豊島希】 灰ですね… 【西村一輝】 「これでも…くらえっ!」 【KP】 星の精Aに3点ダメージが入りました。 だいぶ効いている感ありますね。 【KP】 では星の精の攻撃です 【KP】 今ルルブで確認してるんだけど、こいつめっちゃつよない? 【豊島希】 下方修正してどうぞ 【KP】 星の精じゃない、炎の精だ 【KP】 下方修正します まずは攻撃対象 【KP】 【1d4】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【KP】 あっ 【豊島希】 メインウェポンを狙うな! 【KP】 対象は桜門さんです 攻撃判定 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「17」です。(各ダイス目:17) 【豊島希】 敵の出目強ない? 【KP】 成功です。 既に回避済みなのでダメージ判定を行います。 【KP】 【1d6】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【KP】 桜門さんに1点ダメージです。 【桜門紫苑】 辛い 【KP】 続いて剛田さんの手番です 【西村一輝】 注目の一打 【剛田武蔵】 真流昇に武道キック 【剛田武蔵】 【豊島希】 これで死んでくれへんかな 【KP】 なお真流昇を蹴る場合、炎の精が2体守っていますので2体ともにDEX対抗ロールで勝利する必要があります 【豊島希】 ガーディアンがいるのか 【西村一輝】 ディーフェンス!ディーフェンス! 【KP】 そのかわり真流昇はすでにダメージを結構負っているように見えます 【剛田武蔵】 なら風起こしで、対象は炎の精A 【豊島希】 既に満身創痍でござったか 【西村一輝】 拳圧でも風起こせそう 【KP】 では突風を起こします。 1d6のMPを減らしてください。 【豊島希】 草 【剛田武蔵】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【KP】 灰を飛ばしたってことでいいですか? 【剛田武蔵】 はい 【KP】 では1d4でダメージロールお願いします。 【剛田武蔵】 【1d4】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【豊島希】 しょっぱい 【桜門紫苑】 しょっぱい 【剛田武蔵】 MP少な目の代償かな? 【KP】 1点のダメージを受けた炎の精Aは、ぶるぶると震えた後消滅します。 【西村一輝】 死んだ… 【豊島希】 HP4か 【KP】 続いて真流懐の手番です。 【桜門紫苑】 良心的 【KP】 懐は拳銃で昇を攻撃します。 【KP】 攻撃判定 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「84」です。(各ダイス目:84) 【KP】 あらぬ方向へ飛んでいきました。 【豊島希】 し、素人やから… 【KP】 続いて炎の精Bの手番です。 【KP】 攻撃対象 【KP】 【1d4】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【KP】 西村さんです 【KP】 攻撃判定 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「84」です。(各ダイス目:84) 【KP】 成功です。 回避どうぞ。 【豊島希】 84で成功か 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「39」成功です。(成功値50以下)(各ダイス目:39) 【KP】 西村さんは回避に成功しました。 【KP】 続いて豊島さんの手番です。 【西村一輝】 やったれー 【桜門紫苑】 なんかぼくだけボロボロやない? 【豊島希】 灰を纏った突風を炎の精に 【西村一輝】 アイコンもボロボロやしね 【KP】 突風を起こします。 豊島さんは1d6のMPを減らしてください。 【豊島希】 【1d6】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【豊島希】 -5ってことは結構ダメでるな! 【KP】 ダメージロールです。1d4でお願いします。 【豊島希】 【1d4】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【KP】 1点ダメージです。炎の精Bはまだピンピンしています。 【KP】 続いて桜門さんの手番です。 【桜門紫苑】 AF発動で 【豊島希】 卍…解! 【KP】 桜門さんはAFを発動します。 MP8とSANを1d3減らしてください。 【桜門紫苑】 【1d3】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【豊島希】 低燃費いいぞ~ 【桜門紫苑】 mpとっておきたいから龍馬いってもいい? 【剛田武蔵】 ええで 【KP】 全員の行動が終わったので2ラウンド目です 【豊島希】 まあ一体だけやしDEX20やし寧ろやれ 【西村一輝】 サクッと切っちゃいましょ 【KP】 行動順は桜門さん→真流昇→西村さん→剛田さん→真流懐→星の精B→豊島さん 【KP】 桜門さんどうぞ 【桜門紫苑】 昇へ攻撃します 【KP】 一刀?二刀? 【桜門紫苑】 二刀で 【KP】 ではニ刀なので2回攻撃判定をお願いします。 1回目はAF黒天、2回目を鬼神丸国重で。 TRPGの仕様上、2d100ではなく1d100を2回振ってください。 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「12」成功です。(成功値86以下)(各ダイス目:12) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「62」成功です。(成功値86以下)(各ダイス目:62) 【KP】 2回とも成功です。 真流昇は1回目の方のみ回避を試みます。 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【桜門紫苑】 は? 【KP】 ファーーーw 【西村一輝】 よけたぁ 【豊島希】 クリッてるやん 【KP】 その前に炎の精のかばう判定忘れてたわ 【豊島希】 ちょっと龍馬さん強すぎんよー 【西村一輝】 偉人すげえな、歴史に名を残すだけあるわ 【剛田武蔵】 下手すしゃカウンター来るぞ 【KP】 避けたうえに反撃で拳銃でゴリッと殴ります、1点ダメージで。 【桜門紫苑】 もうHP5です 【豊島希】 両方避けた感じ? 【KP】 あ、2本目は通りますね、1d5でダメージ判定どうぞ 【豊島希】 良かった 【桜門紫苑】 d5のやつないからd10でいい? 【KP】 1本避けて反撃で殴ってその後2本目が通るって絵にしたらすごいかっこいいな 【豊島希】 腐っても剣豪って感じが凄い 【KP】 あホントだ、d10で出た目の半分(切り上げ)でお願いします 【桜門紫苑】 【1d10】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【桜門紫苑】 草 【剛田武蔵】 ええ.... 【真流昇】 「くっ」 1点ダメージです。 【豊島希】 ちょっとツキなさすぎちゃう? 【KP】 続いて真流昇の手番です。 拳銃で攻撃します。 【桜門紫苑】 もうボロボロやねんこの娘 【豊島希】 3だったらキレる 【真流昇】 その前に攻撃対象 【真流昇】 【1d4】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【西村一輝】 これ次当たったら最悪死 【真流昇】 豊島さんです。 【西村一輝】 よかった 【真流昇】 攻撃判定 【真流昇】 【1d100】を振りました。結果は「78」です。(各ダイス目:78) 【真流昇】 外しました。 【豊島希】 ラッキー 【KP】 続いて西村さんです 【桜門紫苑】 よかった 【西村一輝】 へっへっへっ、突風で吹き消してやるぜ 【KP】 突風を使う場合は1d6のMP消費でお願いします。 【西村一輝】 【1d6】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【KP】 1d4でダメージ判定お願いします。 【西村一輝】 【1d4】を振りました。結果は「2」です。(各ダイス目:2) 【豊島希】 まあ次で確実に倒せるか 【KP】 2点ダメージです。 炎の精Bはまだ生きてます。 【KP】 続いて剛田さんの手番です。 【桜門紫苑】 まあつぎで 【剛田武蔵】 昇に武道キック 【豊島希】 対抗ロール抜けるといいけど 【KP】 ハウスルールによりマーシャルアーツキックとして扱います。 判定どうぞ。 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「51」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:51) 【KP】 攻撃は成功です。炎の精Bがかばいに入ります。 【剛田武蔵】 対抗ロールで 【KP】 炎の精BのDEX13とのDEX対抗、13と16だから成功率65です。 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「91」失敗です。(成功値65以下)(各ダイス目:91) 【剛田武蔵】 アカン 【豊島希】 そんな気はしてた 【KP】 分かってると思いますけど、炎の塊に突っ込んだら当然ダメージ発生しますよ? 【西村一輝】 あつそう 【KP】 炎の精は物理的ダメージを受けません。 逆に炎に突っ込んだ剛田さんは1d6のダメージを受けてください。 【豊島希】 でも炎の中の金剛力士像って絵になりそう 【剛田武蔵】 【1d6+1d100】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:4,2) 【KP】 絵にはなる。なおめっちゃ熱い 【西村一輝】 もうこっちが悪役だよそんな絵面 【剛田武蔵】 ダイス間違えた 【KP】 振り直しでお願いします 【剛田武蔵】 【1d6】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【豊島希】 その出目がさっき出てたら… 【剛田武蔵】 はい 【桜門紫苑】 ええやん 【KP】 1点ダメージです。 【西村一輝】 あの人燃えながら戦ってる… 【KP】 続いて真流懐が拳銃で真流昇を攻撃します。 【真流懐】 【1d100】を振りました。結果は「61」です。(各ダイス目:61) 【KP】 はい、失敗しました。 【剛田武蔵】 「くっ.........」HP16→15 【桜門紫苑】 なんもしてないぞ! 【豊島希】 懐ちゃん… 【KP】 続いて炎の精B、まずは攻撃対象 【KP】 【1d4】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【KP】 西村さんです。 【KP】 攻撃判定 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「88」です。(各ダイス目:88) 【KP】 失敗しました。 【西村一輝】 やーいやーい 【KP】 続いて豊島さんです。 【豊島希】 灰の突風 【KP】 では1d6のMPを消費してください。 【豊島希】 炎の精Bにね 【豊島希】 【1d6】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【KP】 1d4のダメージ判定お願いします。 【豊島希】 【1d4】を振りました。結果は「3」です。(各ダイス目:3) 【西村一輝】 竜馬にやったらそれはそれで効きそう 【KP】 炎の精Bは消滅しました。 【KP】 全員の行動が終了したので3ラウンドに入りますがその前に 【桜門紫苑】 正直回復してほしい 【KP】 炎の精2体の消滅を確認した真流昇は拳銃を捨て、日本刀を構えます。 【豊島希】 うげ 【西村一輝】 発狂モードや! 【KP】 では3ラウンド目、桜門さんの行動です。 【桜門紫苑】 二刀でいきます 【西村一輝】 侍同士の熱い戦い 【KP】 1d100を2回、判定どうぞ 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「87」失敗です。(成功値86以下)(各ダイス目:87) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「100」失敗です。(成功値86以下)(各ダイス目:100) 【西村一輝】 あっ 【KP】 嘘やん 【桜門紫苑】 うそやろ? 【桜門紫苑】 じゃあな! 【西村一輝】 受け流し!受け流しあるから… 【KP】 黒天は空振り、国重はすっぽ抜けて襖に刺さりました。 【西村一輝】 よかった、刀が飛んだだけや 【豊島希】 バッグニキの出目死んどるな 【KP】 続いて真流昇の行動です。 【桜門紫苑】 辻斬り倒したときは男やったから調子出てないわ 【豊島希】 二次被害が出なかっただけましやな 【KP】 日本刀で攻撃します。 まずは攻撃対象 【KP】 【1d4】を振りました。結果は「4」です。(各ダイス目:4) 【KP】 西村さんです 【西村一輝】 ふふん、回避持ちを狙うとは愚かな奴め 【西村一輝】 【1d100】を振りました。結果は「87」失敗です。(成功値50以下)(各ダイス目:87) 【KP】 これ今さらやけど1d5で懐ちゃんも攻撃対象にするべきだよなぁと 【豊島希】 フラグは止めろ 【桜門紫苑】 まずい 【西村一輝】 () 【KP】 まずは攻撃判定です 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「32」です。(各ダイス目:32) 【KP】 成功です。回避は失敗しているのでダメージ判定行います。 【剛田武蔵】 待った、かばって受け流しできる? 【豊島希】 真剣白刃取りかな? 【KP】 相手、日本刀ですよ? 【西村一輝】 お、おじいちゃん… 【剛田武蔵】 武道で受け流せますか? 【西村一輝】 鉄下駄付けたキックとか… 【桜門紫苑】 日本刀なら受け流せるやろうけどいかんせんもうhpがない 【KP】 ではまず真流昇とのDEX判定を行い、 成功したうえで武道判定に成功したらダメージを半減(切り上げ)します。 【KP】 武道判定に失敗したらそのままダメージが出ます。 なおどちらの場合もダメージは剛田さんが受けます。 【剛田武蔵】 了解。対抗ロールの達成値は? 【KP】 真流昇のDEXが18なので、18と16で目標値40ですね 【剛田武蔵】 もし対抗ロール失敗したらどうなる? 【KP】 そのまま西村さんに1d10ダメージが入ります 【剛田武蔵】 対抗ロールします 【KP】 そもそも割り込めなかった、という処理ですね 【KP】 対抗ロールどうぞ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「50」失敗です。(成功値40以下)(各ダイス目:50) 【剛田武蔵】 悲しいなァ 【KP】 ではかばえなかったので1d10でダメージ判定します。 【KP】 【1d10】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【西村一輝】 残り2 【KP】 西村さんに6点ダメージです 【桜門紫苑】 あぶねえ 【KP】 HP2は自動気絶でしたっけ 【剛田武蔵】 あれ?残り2なら自動気絶じゃね? 【豊島希】 流石に龍馬強いな 【桜門紫苑】 自動なはず 【西村一輝】 そですね 【KP】 では西村さんは気絶します。 【西村一輝】 「…!」 【KP】 西村さんは気絶しているので続いて剛田さんの手番です。 【剛田武蔵】 昇にdieキック(武道キック) 【西村一輝】 仇をとってクレメンス… 【KP】 判定どうぞ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「50」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:50) 【KP】 真流昇は回避を試みます。 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「19」です。(各ダイス目:19) 【豊島希】 強い 【KP】 すまん、避けました。 【西村一輝】 ひええ 【桜門紫苑】 強すぎて草 【豊島希】 偉人って凄いんやなあ 【KP】 続いて真流懐が拳銃で攻撃します。 【真流懐】 【1d100】を振りました。結果は「62」です。(各ダイス目:62) 【KP】 あのさあ? 外しました。 【豊島希】 … 【KP】 続いて豊島さんの手番です。 【桜門紫苑】 懐せめて回復とかしてくれや 【豊島希】 攻撃しないで桜門さんに応急手当いけます? 【西村一輝】 殺すのが最優先だからね、しょうがないね 【豊島希】 戦闘中やし無理か 【KP】 応急手当を行う場合、手当する側とされる側が1ターンずつ消費するものとします。 【西村一輝】 灰突風で目つぶしとかできん? 【豊島希】 成功率50やけどどうしましょ 【桜門紫苑】 回避70にあがったし受け流しもいけそうやから西村ちゃんおこしてあげたら? 【KP】 50%なうえに、桜門さんに手当するなら次の桜門さんの攻撃手番は飛ばすことになります。 【西村一輝】 ワイ起きても特に何もできひんし… 【豊島希】 灰突風でMP6消費しちゃったら門開けないから突風はないかな 【豊島希】 一応起こしとくか 【桜門紫苑】 なら吹っ飛んだ刀とってもらえん? 【桜門紫苑】 あ、起こす? 【豊島希】 刀って1ラウンドでとれる? 【桜門紫苑】 持っとけば初期値15で受け流せるで 【KP】 1ラウンドでとってきて構いません、桜門さんに手渡すなら次のラウンドから使用できます。 【豊島希】 んじゃ取って渡すか 【KP】 では豊島さんは吹っ飛んだ鬼神丸国重を回収してきました。 【KP】 4ラウンド目です。 【KP】 桜門さんからどうぞ。 刀を受け取るならそう宣言してから攻撃どうぞ。 【桜門紫苑】 刀貰って二刀で 【KP】 では二刀で、判定お願いします 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「23」成功です。(成功値86以下)(各ダイス目:23) 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「18」成功です。(成功値86以下)(各ダイス目:18) 【豊島希】 いきなり出目が 【KP】 2回とも成功。 1回目に対して受け流し判定。 【桜門紫苑】 回避を使わせれば次につながる 【西村一輝】 これは勝ったな! 【KP】 【1d100】を振りました。結果は「27」です。(各ダイス目:27) 【豊島希】 まあ受け流しますよね 【KP】 1回目に対して受け流し成功です。 2回目の分のダメージ判定どうぞ。 【桜門紫苑】 二刀にしといてよかった 【桜門紫苑】 【1d10】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:6) 【豊島希】 中々 【剛田武蔵】 死んだかな 【KP】 6点のダメージです。 真流昇はふらついています。 【剛田武蔵】 ワイが引導を渡すか 【真流昇】 続いて真流昇の手番。 まずは攻撃対象、倒れている西村さんを除き、かわりに懐ちゃんを入れて選びます。 【真流昇】 【1d4】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【真流昇】 豊島さんです。 攻撃判定。 【真流昇】 【1d100】を振りました。結果は「49」です。(各ダイス目:49) 【真流昇】 成功です。回避どうぞ。 【豊島希】 14なんだよなあ 【桜門紫苑】 うーんかばってうけながせます? 【真流昇】 かばうなら真流昇とのDEX判定、18と20なので成功率60でどうぞ 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「95」失敗です。(成功値60以下)(各ダイス目:95) 【豊島希】 草 【桜門紫苑】 ほんまつっかえ! 【剛田武蔵】 こっちも庇って受け流ししたい 【真流昇】 剛田さんは成功率40でどうぞ 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「81」失敗です。(成功値40以下)(各ダイス目:81) 【真流昇】 では豊島さんは回避判定お願いします。 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「58」失敗です。(成功値14以下)(各ダイス目:58) 【真流昇】 回避失敗なので1d10でダメージ判定を行います。 【真流昇】 【1d10】を振りました。結果は「8」です。(各ダイス目:8) 【西村一輝】 d10なら喰らっても即死じゃないから… 【桜門紫苑】 強すぎる… 【KP】 偉人つおい 8点ダメージです。 【豊島希】 気絶したら懐ちゃん起こしてね 【KP】 続いて剛田さんどうぞ。 【剛田武蔵】 「貴様の引導渡してくれるわ!!!!!」武道キック 【KP】 判定どうぞ 【西村一輝】 やっちゃえバーサーカー! 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「65」成功です。(成功値75以下)(各ダイス目:65) 【桜門紫苑】 頼んだ 【KP】 一度受け流しを行ったので剛田さんの攻撃はそのまま通ります。 ダメージ判定どうぞ。 【豊島希】 これ1だったら草 【桜門紫苑】 回避はなしか 【KP】 3d6+1だから最低値4かぁ 【剛田武蔵】 3d6+1の力を刮目せよ(最低4、最大19) 【豊島希】 つおい 【桜門紫苑】 さっき6与えたしいけるやろ 【西村一輝】 最終兵器おじいちゃん 【剛田武蔵】 【3d6】を振りました。結果は「6」です。(各ダイス目:3,2,1) 【剛田武蔵】 7か...... 【豊島希】 しょっぱくない…? 【KP】 しょっぱくて草 7点ダメージが入ります。 【桜門紫苑】 なんかしょぼい 【桜門紫苑】 いやしょぼくないけど 【西村一輝】 7でしょっぱいか…(体力8の人) 【豊島希】 まあ低くはないけども 【KP】 ダメージを受けて真流昇は吹っ飛びます。 ピクピクしていましたが、やがてその動きを止めます。 【剛田武蔵】 あ、死んだ 【西村一輝】 やったか!? 【桜門紫苑】 やっちゃったな 【KP】 真流昇は死亡しました。戦闘終了です。 【豊島希】 どうせ生きてるゾ 【真流懐】 「や、やりましたか?」 【剛田武蔵】 いや、なんかおかしいぞ!?なんか罠あるやろ!? 【桜門紫苑】 刀でつんつんするか 【豊島希】 寧ろこれで終わって欲しくない 【西村一輝】 死体蹴りして屈伸煽りしよう 【豊島希】 「流石、坂本龍馬…強かった…」 【KP】 しばらくすると、倒したはずの彼の傷口から、ボコボコと黒い泥が溢れ出てきます。 【剛田武蔵】 やっぱりな 【剛田武蔵】 【豊島希】 「!?」 【剛田武蔵】 「.....................................」 【桜門紫苑】 死ぬンゴ 【豊島希】 終わりじゃなくてほっとしている自分がいる 【KP】 全身から泥が吹き出し、やがてそれがいくつもの腕のように蠢きだします。 【剛田武蔵】 「皆の者!?こやつから離れよ!!!」 【KP】 倒したはずの真流昇が異形の姿で再び起き上がり、あなたたちに相対します。 その姿に0/1d8のSANチェックです。 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「96」失敗です。(成功値75以下)(各ダイス目:96) 【剛田武蔵】 【1d100】を振りました。結果は「87」成功です。(成功値88以下)(各ダイス目:87) 【KP】 西村さんは気絶しているので判定は不要です。 【豊島希】 【1d100】を振りました。結果は「34」成功です。(成功値90以下)(各ダイス目:34) 【桜門紫苑】 こいつマジか 【剛田武蔵】 まーたノーダメ 【桜門紫苑】 【1d8】を振りました。結果は「5」です。(各ダイス目:5) 【KP】 1度に5以上の正気度喪失した桜門さんはアイデアロールお願いします。 【桜門紫苑】 【1d100】を振りました。結果は「28」成功です。(成功値70以下)(各ダイス目:28) 【桜門紫苑】 もうどうせえっちゅうねん 【KP】 成功したので発狂内容を1d10でお願いします。 【豊島希】 悲しいなぁ… 【桜門紫苑】 【1d10】を振りました。結果は「1」です。(各ダイス目:1) 【西村一輝】 剛田ニキ以外ぼろぼろや… 【KP】 気絶、あるいは金切り声ですね。 【桜門紫苑】 じゃあAFの反動で気絶します 【KP】 ここで気絶してもアレなので悲鳴あげといてください 【西村一輝】 気絶阻止 【KP】 だって最終盤なんだよぅ! 【豊島希】 これつぎ豊島さんからやんな? 【桜門紫苑】 阻止された 【真流昇】 「フッハハハハハハハハ!」 【剛田武蔵】 桜門さんと西村さん肩に担いでも? 【西村一輝】 それでどう戦うんや… 【桜門紫苑】 「うおおおおおおおおおおおおなんじゃこいつううううううううううううううう」 【KP】 異形と化した真流昇に対して、皆さんは距離をとります。 剛田さんは気絶している西村さんと悲鳴をあげてる桜門さんをつれて下がります。 【剛田武蔵】 キックだけならなんとか...... 【KP】 そして勝ちを確信した真流昇は、壁にかけられた麒麟の描かれた布をはずします。 【桜門紫苑】 「ぎぃえああああああああああああああああああああああ」 【西村一輝】 「ばたんきゅ~…」 【豊島希】 「こ、これは…」 【桜門紫苑】 「うああああああああああああああああああああああ」 【KP】 そこには爆発騒ぎのあった倉庫で見たのと同じ、鉄の門がありました。 【真流懐】 「あれは、極門!」 【剛田武蔵】 アッひらめいた 【桜門紫苑】 「ああああああああああああああああああああああああああああああああ: 【真流昇】 「俺はまだ死んでいない!意味が分かるな!ハハハハ!」 【豊島希】 ワイはとっくに閃いてた 【KP】 真流昇は極門に向き直ります。 【桜門紫苑】 「うわああああああああああああああああああああああ」 【西村一輝】 ああ、これはもうだめやろな… 【KP】 では、閃いてる方、どうぞ 【剛田武蔵】 これでクトゥグアに焼いてもらおうぜ 【桜門紫苑】 「きぇああああああああああああああああああああああああああ」 【豊島希】 同じくそれが攻略法かと 【剛田武蔵】 ............提案良いかな 【KP】 行動の宣言をお願いします。 【桜門紫苑】 「うああああああああああああああああああああああ」 【豊島希】 「はぁ…はぁ…真流昇…あなたの野望を叶えさせはしない…」 【豊島希】 「もう、もう…あんな絶望の未来を迎えたりはしない…」 「お父さんもお母さんも、皆がいない未来なんて…そんなの嫌!!」 【桜門紫苑】 「うわああああああああああああああああああああああ」 【豊島希】 「私は…あなたに決められた未来を迎えたりはしたくない…」 「だって…未来は誰かに決められたものじゃない…」 【KP】 シリアスロールの横でいちいち悲鳴あげてくれるの笑ってしまう 【桜門紫苑】 ダイスにしたがってるだけなんで 【豊島希】 「<未だ来てない>から未来なんだ!!!」 極門の開放します 【西村一輝】 すごい…まるで主人公や… 【桜門紫苑】 「きえああああああああああああああああああああああ」 【KP】 では豊島さんがMP5を使用し極門を開放します。 【西村一輝】 うどんでセルフ発狂してた人と同じとは思えない 【KP】 真流昇の見ている先で極門が開き、そして――― 【剛田武蔵】 「.........まさかこの鍵をもっているとは汝は思うまい」 「希、かの火の神の力を借りるのだ!!!!!!」 【桜門紫苑】 「うわああああああああああああああああああああああ」 【真流昇】 「ぐあああああああああああああああ!!!!」 【豊島希】 どっちが食らったのかわからんな 【西村一輝】 なんか二人焼かれたみたいになっとるがな 【剛田武蔵】 草 【桜門紫苑】 だから気絶したかったんや 【KP】 クトゥグアによって放たれ、着弾の寸前に真流懐によって宙に浮いたままだった炎の塊が、今ここに、真流昇のもとに着弾します。 【真流昇】 「あ……がっ……、カハッ」 【西村一輝】 坂本龍馬の炎上芸がみられるなんてそうそうないことやでぇ… 【桜門紫苑】 「ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああ」 【KP】 黒焦げになった真流昇は、今度こそ死亡します。 【剛田武蔵】 「どうだ?地獄の業火に焼かれる感想は?」鬼の形相で聞きます 【西村一輝】 どう見ても悪役やんけ… 【KP】 といったあたりで、桜門さんは正気に戻ってください。西村さんは気絶から起き上がってください。 【剛田武蔵】 「すべてを......終えたのだ.....」 【真流懐】 「今度こそ、やったんですね……!」 【豊島希】 「これで全部…終わった…」 【桜門紫苑】 「自分の呼び出したもんに焼かれるとは無様だな…」 【西村一輝】 「う、ううん…あいつは、坂本龍馬は…?」 【KP】 極門は閉じ、倒れた真流昇に向かって、真流懐はよろよろと歩み寄ります。 【剛田武蔵】 「今頃地獄に堕ちているだろう」 【KP】 しかしその姿は、光の粉が散るように、薄れていきます。 【西村一輝】 「…そっか…これで終わったんだね…」 【桜門紫苑】 「懐さん!?なんだその光!?」 【剛田武蔵】 「懐、汝は.......」 【豊島希】 「そっか…お父さん死んじゃったから…」 【真流懐】 「ありがとうございます、皆さん……」 そう言う懐の体は輪郭が薄れ、今にも消えようとしています。 【豊島希】 「だったら、懐ちゃん…一緒に行こ!!」 「門をくぐったら大丈夫かも、それに…」 【真流懐】 「極門の前で、戻りたい世界をイメージすれば、また、極門は開きますから……」 【豊島希】 「私の箸…返してもらう約束でしょ!!」 【豊島希】 戻りたい世界をイメージして、懐ちゃん連れて門くぐろう 【剛田武蔵】 「鍵を貸せ!消える前にもどるぞ!!!!」 【桜門紫苑】 繋ぐのに時間かかるんやなかった?間に合う・ 【KP】 では豊島さんは再び門を開きます。 それは豊島さんの自宅前、しかし瓦礫になどなっていない、平和な世界です。 【桜門紫苑】 なるほど、そっちか 【剛田武蔵】 懐を担いで走ります 【KP】 では剛田さんは懐ちゃんを担いで門を潜り、他の皆さんもそれぞれ門をくぐります。 【桜門紫苑】 「消えちゃう前に行っちゃえばセーフだって!」 【西村一輝】 「そ、それじゃ急がないと!」 【豊島希】 「急がなきゃ!」 【桜門紫苑】 「たぶん!」 【豊島希】 「多分じゃなくて絶対!」 【KP】 門を潜ると、そこは暗闇の世界。 記憶を失う前に聞いていたのであろう知識によると、そこは門と門を繋ぐ、「アカシャ空間」というもの。 【西村一輝】 アーカーシャ…? 【桜門紫苑】 「なんだここ!?」 【KP】 そして、そこで真流懐は完全の消滅し、豊島さんの箸が地面と呼んでいいのか分からないそこに、カランと音を立てて落ちます。 【西村一輝】 「あ…」 【剛田武蔵】 「..........我も衰えたか............」 【豊島希】 「…」 【KP】 そして、そんなあなた達に突如現れたフードの男が声をかけます。 【KP】 立ち絵ないからこいつでいいや 【豊島希】 草 【西村一輝】 草 【桜門紫苑】 草 【剛田武蔵】 草 【虚無僧】 「ここは私の空間。カギを、返してもらえないだろうか」 【豊島希】 あの虚無僧伏線かー 【剛田武蔵】 「それは何故か」 【桜門紫苑】 「その前にこっちも返してもらうもんがあるんですわ」 【虚無僧】 「私の物だからだよ」 【虚無僧】 「君たちはやる事を終えた。そうだろう?」 【西村一輝】 「そ、それはそうですけど…」 【剛田武蔵】 「ならば今しがた消えた者を元に戻せ。」 【豊島希】 「…」 【虚無僧】 「それは私の領分ではないのでな」 【豊島希】 「そっか…お別れか…」 【KP】 会話をしているうちに、門の向こう側、豊島さん宅前が飛び込める距離にやってきました。 【虚無僧】 「さあ。返してもらおうか、人間よ」 【豊島希】 「お別れは寂しいけど…泣かない!」 「だって、泣かないって約束したもん!それに…」 「きっと…ううん、絶対また会えるもん!!」 【西村一輝】 「豊島…さん…」 【豊島希】 鍵は返そう 【虚無僧】 「確かに、返してもらった。帰るがよい、人間たち」 言って門の先を示します。 【豊島希】 「(私…信じてるから…)」 【桜門紫苑】 門の先へぴょーん 【剛田武蔵】 戻ります 【KP】 では皆さん、門の先へ出ます。 【KP】 ここからエンディングです。 【KP】 戻った先は、皆さんの記憶にあった最後の日、9月20日でした。 その日、東京に現れるという炎の化け物が出現することもなく、時間は平和に過ぎていきました。 【KP】 それからしばらくしたある日、皆さんは何の用事かはさておき、集まることとなりました。 【KP】 そして皆さんが集まっているところに、別のグループも集まっていたようです。 【KP】 女性「おっそい!どうしたの!」 男性「坂本さんが遅れるなんて珍しいな」 ???「ごめんごめん、ちょっとね」 【KP】 女性「じゃあ行くよ」 ???「あ、うん、ちょっと待って、すぐ追いつくから先行ってて」 【KP】 そして遅れてやってきた、坂本と呼ばれた女性が皆さんの元にやってきます。 【真流懐】 「久しぶり」 【KP】 これにてクトゥルフ神話TRPGセッション「北落師門ハ宙ニ有リ」、終了します。 お疲れ様でした! 【豊島希】 おつおつ! 【桜門紫苑】 お疲れ様でした~ 【西村一輝】 お疲れ様でしたー! 【KP】 2日続けての長丁場、お疲れ様でした! 【剛田武蔵】 おつやで! 【桜門紫苑】 出目が控え目にいってクソやった 【KP】 最後の桜門さんの出目はホント可哀相やった 【豊島希】 前半のネタRPから後半のガチRP楽しかった 【桜門紫苑】 これ鬼神丸国重持って帰ってきちゃいました? 【西村一輝】 ついでに黒いのも… 【KP】 あ、そうですね、鬼神丸国重は差し上げます 【豊島希】 ストーリーもめっちゃ良かった 【桜門紫苑】 ほんまやあの黒いのもや 【KP】 生還報酬や質問、技能成長等の後処理はスレの方で行いましょうか 【西村一輝】 はーい 【桜門紫苑】 はーい 【KP】 本日はありがとうございました、連絡スレの方へ移動お願いします。
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(ったく、街の中央に買い出しとはなぁ。工場でのんきに機械いじりの方が楽なんだが) 元いた世界とは大きくかけ離れた近代的な街並みに溜息を付きながらも、ラカムは充てがわれた『仕事』に従事していた。 ラカムは見慣れぬ品々に四苦八苦している身なのだ、買い出しなんて素早く終えられるとは到底思えない。 それでも、自分を指名してきたのは、最近溜息ばかりで疲れていることを見越した工場長の気遣いなのか。 たまには気晴らしに外でも回って来いということなのだろう。気遣い自体はありがたいが、あいにくとラカムにとっては苦痛でしかない。 この近代的な生活をこなすだけでも手一杯だというのに、これ以上心労を増やして溜息をつきたくはない。 吐く溜息にも深みが増し、今日はしばらく帰れなさそうだとぐったりと身体を窄める。 (愚痴ってもしゃあねぇか。偽りのモンとはいえ、仕事は仕事だ) 喧騒の中をすり抜けるように粛々と頼まれた仕事を終わらせるようと歩を進めるも、足取りは重い。 日常と非日常が重なったこの世界で戦わなければならない、生き残らなければならない。 それが、どれだけ過酷な道か。わかってはいても、気疲れしてしまう。 「…………早速かよ」 そして、非日常は前触れもなくやってくる。 見上げた視線の先にはとあるデパートが映っている。 そして、そこへと飛翔していくガン・フォールの姿も、彼の視界にはバッチリと見えた。 道行く人は目の錯覚だと無視しているが、アレは断じて本物だ。 彼が実体化し、ピエールに跨っているということは――きっと。 「行くしか、ねぇよな」 躊躇は一瞬だった。 相棒であるガン・フォールを援護するべく戦場へと飛び込むことを、ラカムは迷わず選択する。 愛用の銃は置いてきて武器はない。どこか手頃な所から拝借して臨むしかない。 ステゴロで戦うと言っても、無茶が過ぎる。本来なら大人しくしておくべきだと理性は囁いているけれど。 (黙って指を咥えてるなんざ、ゴメンだ) けれど、何かができるかもしれない。 自分の存在が場を打開する一歩となる可能性がほんの少しでも秘められているならば。 ラカムは恐怖なんて投げ捨てて走っていられるのだから。 ■ ガン・フォールから見ても、それはまさしく化物だった。 巨体を狂気で包み込み、今にも総てを喰らい尽くそうとするその姿は対峙するだけでも身震いがする。 此方の数はニ。数というアドヴァンテージを取っておきながら、全く余裕が生まれない。 狂戦士――ブレードトゥースはその程度の開きなどあっという間に縮めてしまう。 「吹き飛ばした奴はどうやら逃げたみたいだな」 「……次は我輩達か? 老骨故に、痛みに喘ぐのは中々に辛いのではあるがな」 「いいや、その心配はいらない。すぐに死ぬんだ、痛みなんて感じる暇はないだろう。 サーヴァントが二体、マスターが一人。初戦にしてはまずますの戦果だと思わないか?」 金髪の少年――ボッシュは口元を釣り上げ、一歩前へと踏み出した。 燃費の悪い狂戦士を操って尚、余裕を見せるマスターを相手に、自分達は今から戦わなければならない。 斎藤は鈍った力を必死に手繰り寄せ、ガン・フォールは槍をくるりと回して、鋒をブレードトゥースへと突きつける。 「行け、バーサーカー」 瞬間、狂風が吹き荒れる。 狙われたのは当然、動くことすらままならないゆりだった。 ブレードトゥースが一撫でするだけで四散する脆いマスターである彼女を、放置などできるはずもなく。 舌打ちしながら、近くにいた斎藤が彼女を抱き寄せ、横へと跳躍。 間一髪、振るわれた巨腕を躱す。土塊が顔に飛び散り煩わしいが、そんなものは無視である。 今はこの状況を生命を携えて切り抜けることが第一だ。 「征くぞ、ピエール!」 説得は不可能。彼らに最初から話し合う気なんてなかった。 相手の目的は此処にいる全てのサーヴァントを鏖殺。自分達が生き残るには、相手の主従を倒すしかない。 ガン・フォールはピエールへと跨がり、一瞬でブレードトゥースへと迫る。 空を自由に駆けれるスピードは生半可なものではない。 しかし、そのスピードが力にまで及ぼすには至らなかった。 槍を突き立てようとしても、相手の巨腕に阻まれ一向に通らない。 自分達には決め手がない。ガン・フォールも、斎藤も技量で相手を打倒するサーヴァントだ。 真っ向から戦う現状は望ましくない。 (逃げようにも、あの御仁達を連れて行かせてはくれぬよな) ピエールに乗って、高速戦を仕掛けても、かの狂戦士はピッタリと付いてくるだろう。 底上げされた身体能力に研ぎ澄まされた本能。 ブレードトゥースの打倒には、斎藤と二人がかりでも苦戦は免れなかった。 故に、必然と自分達の取る手段は狭められていく。 狙うべきはマスターだ。後ろで余裕を見せているマスターを叩く。 まだ、自分達を甘く見ている今こそが、唯一の好機である。 「バーサーカー、あいつらを近づかせるな」 無論のこと、相手もそれを承知で此方へと勝負をふっかけてきている。 斎藤は身体の不調に加えてゆりを護らねばならず、実質前線で戦えるのはガン・フォールだけだ。 空を縦横無尽に駆け、ボッシュへと近寄ろうとはしているが、ブレードトゥースが邪魔である。 薙いだ槍は爪に弾かれ、貫くことすら敵わない。 「セイバーッ!」 「わかってる!」 そして、ブレードトゥースはガン・フォールを無視して斎藤へと攻撃を繰り返す。 ゆりを抱きかかえてることに加え、死神の笛の影響が残る斎藤の身体は自由が効かず、回避に専念することで精一杯だ。 戦闘経験と類稀なる心眼によって今はまだ、耐えれる。数ではニ対一と優勢だから、自分達は生き残れている。 しかし、それも時間が経つにつれて押し込まれていくだろう。 勝たなければならない。されど、勝ちに行けない。 解決策がない現状、バーサーカー相手にはマスターの魔力切れを狙いたいが、その前に斎藤達が殺されてしまうことは間違いない。 斎藤を庇うべく大振りな斬撃を槍でいなしつつ、ガン・フォールは勝機を見出すべく前進する。 機会は一瞬だ。相手が様子見を含んで攻めあぐねている今こそが好機 生か、死か。自分の選択に全てがかかっている。 どれだけ歳を重ねても、サーヴァントとなっても。 戦場で槍を持つ重みは、変わりやしない。 ガン・フォールは自分にできることを、ただやるだけだ。 駆ける、懸ける。生命を燃やし、眼前の狂戦士を撃ち貫く為にも、空の騎士は正面から敵を撃ち貫く。 ブレードトゥースも相手が下手な小細工がないと見たのか、そのまま大きく腕を振りかぶり、必殺の一撃をガン・フォールへと放つ。 「貰ったぞ、その衝撃」 巨腕はそのままガン・フォールを貫き、吹き飛ばす。 少なくともマスターであるボッシュは思っていたし、後方にいる斎藤達もそう思っていた。 けれど、彼の身体は一ミリも動かず、代わりに突き出された篭手が其処に。 何が起こったのか。それに気づくにはブレードトゥースの時間は遅すぎて。 「衝撃貝!!!」 気づく頃には、腹部へと放たれた掌底がブレードトゥースの巨体を吹き飛ばしていた。 衝撃貝。宝具でこそないが、ガン・フォールの武器である篭手に取り付けられた武器である。 ブレードトゥースの一撃を吸収させ、そっくりと相手へと返すカウンターは見事に直撃し、全身へと響く衝撃は、敵の動きを阻害するには十分過ぎるものだった。 「後は、頼むぞッ! セイバー!!」 ただし、その分の反動は大きく、ガン・フォールの身体にもダメージが跳ね返っている。 本来なら即座に追撃したい所だが、痛む身体がそれを許さなかった。 故に、彼一人で相対していたならば取るに足らないカウンターの一つとして処理されただろう。 しかし、此処にはもう一人、サーヴァントが存在する。 斎藤一が与えられた絶好の機会を逃すはずもなく、剣を構え一直線に疾走していた。 「――――ッ!」 彼の身体が万全でないことも、剣を振るうことですら満足にできないことも、ガン・フォールは知っている。 それでも、今は彼に頼るしかないのだ。 ガン・フォールの影に隠れるように、斎藤は遠ざかっていた間合いを縮め、ブレードトゥースへと肉薄する。 唯一無二の構えから放たれる神速の一突き――牙突。 満足に剣を握ることすらできないが、やるしかない。 一撃必殺による逆転でしか、自分達の勝利は成り得なかった。 勝負は一瞬だった。 斎藤の刃は、ブレードトゥースの心臓を穿つには至らなかった。 もしも、キルバーンとの戦闘がなければ。そんなイフを考えさせる程に斎藤の一撃は不調でありながら研ぎ澄まされていたものだった。 刀の鋒は脇腹を切り裂くだけで、致命傷とは程遠い。 そして、剣を繰り出した後の隙をブレードトゥースが逃す訳がなかった。 巨腕による一振りは斎藤へと容赦なく払われ、彼の身体は塵屑のように吹き飛ばされていく。 それでも、当たる直前に少しでも衝撃を緩和させようとわざと後ろへと飛んだからか。 致命傷には至らなかったのが唯一の救いである。 そして、その考えをすぐに破り捨てた。 斎藤が倒され、ガン・フォールはブレードトゥースへと対処しなければならなくなる。 そのことがどういった事態を招くのか。聡い者でなくても、すぐに気づく。 仲村ゆりを護る者が誰もいない。動けない人間など、戦場では致命的である。 そんな隙をボッシュが見逃すはずがない。 既にボッシュはロッドケースから剣を取り出し、ゆりへと近づきつつある。 狂戦士という強力な手札に驕らず、淡々と良手を打ち出す彼を慢心した主と見誤っていたか。 ゆりを護るべく、転進したいがブレードトゥースによる妨害もあってか中々に向かえない。 斎藤は立ち上がれず、ゆりも身体の硬直は未だ強く、逃れることはできない。 もう間に合わないだろう。 ボッシュの剣がゆりを引き裂く所を黙って見ていることしかできないというのか。 「介入するなら今だって思ってたよ」 物陰から姿を現し、ゆりを護るべく立ち塞がる青年がいなければ。 一人の少女の命は確かに奪われていただろう。 青年は手元にあった串を投擲し、ボッシュの動きを止め、その合間を縫ってゆりを抱きかかえて距離を取る。 「へぇ、そのまま隠れていたらよかったのに。足手まといなんて助けても、意味はないと思うけどな?」 「確かに、君からするとそう思うかもしれない。けれど、意味があるかはぼくが決める」 青年――キリヤ・ケイジは顔色一つ変えずに淡々と言葉を紡いだ。 剣というわかりやすい凶器を目の前にしても尚、その立ち振舞には余裕さえ見受けられる。 予定外の形ではあるが、援護もやってきた。もしかすると、勝てるかもしれない。 そう、楽観視してしまいたくなるけれど。 (これ以上の戦闘は不可能……ッ!) ガン・フォールの頭は冷静に状況を見極めていた。 自分一人でブレードトゥースを倒せる程、慢心はしていない。 剣を握り締め、鬼の形相を浮かべていようが、斎藤が負った傷は重く、身体の自由はまだ効かないだろう。 立ち上がり、戦える。しかし、勝てるとは感じない。 対するブレードトゥースはほぼ傷を負っておらず、マスターの魔力供給も枯渇にはまだ時間がかかる。 持久戦は不可能。かといって、短期決戦による決着も自分達の手札では持ち込めない。 一方のマスター達は未知数であるが、ケイジが幾ら熟練した戦士であっても、武器持ちのボッシュ相手に苦戦は免れないことだろう。 何かを護りながらの戦いは、それだけで状況を不利にさせる。 改めて、楽観は捨てるべきだ。全滅という可能性をなるべく削り取るにはどうすればよいのか。 ガン・フォールがこの場で取れる最適な行動とは何か。 考えて、悩んで、辿り着く。 空の騎士の名に恥じぬ行動。 浮かんだのは戦争のセオリーとはかけ離れたものだ。 サーヴァントはマスターの勝利だけを考え行動すべきである。 心は冷静に、判断には正確さを。 感情で動くな、誇りを胸に抱くな。 ただ、この場は自分が生き残ることだけを考えろ。 そうして、ピエールに跨がり、今すぐにでも逃げてしまえばいい。 斎藤達など捨て置いて、自分だけ逃走に動けばきっと成功する。 (決まっている。我輩が取るべき行動は、最初から決まっていた) けれど。けれど、だ。 「ピエール…………頼む!」 そんな理屈は『クソくらえ』だった。 空の世界を救ったあの海賊達は理屈に縛られずにやりたいことをとことんやり通していた。 自由な世界で自由に生きる。護りたいから護り、助けたいから助ける。 彼らが貫いた眩いまでの奔放さが空の明るさを取り戻した。 やりたいことをやる。サーヴァントになっても、それはきっと――忘れ得ぬ意志だった。 故に、決断は速かった。 欲に忠実で真っ直ぐな彼らのように、自分もまた貪欲に行こう。 「阿呆、が……! 逃げるべきは、貴様だろうが! これは、俺の戦だ!」 「しかし、我輩の戦でもある。セイバー……お主はこの老骨とは違い、願いもあろう」 ピエールへと命じた内容は斎藤を怒りに滾らせるには十分過ぎるものだった。 ガン・フォールがブレードトゥースを足止めしている間、斎藤達は安全な場所へと運ばれる。 護る側である斎藤が護られる。そして、戦線に背を向けて離脱する。 その行為が彼の誇りを踏み躙るものであり、到底許容できるものではない。 それは彼の憤怒を見て、はっきりとわかる。 「征け。それに、舐めるなよ若造。理性無き戦士相手に、我輩は負けるつもりなど毛頭ない! 此奴を倒して、すぐに追いついてみせよう!」 ガン・フォールは知る由もなかったか、斎藤一という男はそういうものだ。 退くということは士道不覚悟。敵に背を向けるなど、もってのほか。 ましてや、庇われ逃されるなど屈辱以外の何物でもない。 ピエールの背へとゆり達共々乗せられ、離脱する最中も声を張り上げて、怒りを叫び続ける。 (それでいい。その怒りを強さの糧にして、再び立ち上がるのを、我輩は強く願おう) 槍を薙ぎ払い、ブレードトゥースと剣劇を繰り広げながら、そっと思う。 彼らの行く末に幸があらんことを。 「ククッ、追いつく? できもしないことをよくほざいたものだ」 振るわれる爪を受け流しながらも、徐々に捌き切れずに鎧は傷だらけになる。 どうやら、相手のマスターはやはり優秀らしい。 無理に斎藤達を追わず、ガン・フォールを確実に仕留めにかかっている。 「一人で残って、勝てるとでも思ったか? 一緒に逃げてしまえば良かったのにな」 ボッシュの言うとおりだ。 自らの行く末がこれで本当によかったのか。 飛び去っていく最後の命綱。空の騎士として誇り高い行動を優先したが、間違ってはいないか。 再度、問いかける。 やはり、間違えだったのか。マスターの意向も考えず、誇りと情を優先してしまった自らの行いは正しいのか。 「もっとも、そうしていたら全員が死んでいたか。成程、素晴らしい自己犠牲精神だよ。 ふらふらの女共を助けて、自分は死ぬ。そんなにも騎士を気取りたかったか? 間抜け」 惑い、迷い、悩む。 その選択に後悔はなかったのか。 「おう、間抜けで上等じゃねぇかよ」 その後悔を打ち砕いてくれるのはいつだって、若者だった。 ドアを蹴破り、どこからか調達した鉄パイプを振りかぶり、ボッシュへと相対するラカムの姿を見て、胸の淀みは瞬く間に掻き消された。 何故、此処に。 ガン・フォールの疑問などどこ吹く風で無視し、軽く笑うラカムは言葉を並べ立てていく。 「女を見捨てて逃げるとかそのまま死んどけや。んなサーヴァント、こっちからお断りだっつーの。 その点、俺のサーヴァントはわかっていやがる。もしその場面に俺がいても、同じように頼んだと思うぜ」 にやりと笑いながら、口笛を吹かすラカムに在りし日の世界を想起する。 空の下、一人の雷電魔神に支配された時。 一つの海賊団が来航したことを。 あの騒がしくも、心地良い時間を。 「確かに、お前の言うことは正しいさ。聖杯戦争を勝ち抜くって点じゃあ、うちのサーヴァントの取った行動なんて間違いだ。 んなこと、重々承知だがよ。正しいセオリーなんざ、やりてぇことの前だとクソ食らえだろうが」 嗚呼、その口車は嘗て邂逅した海賊の男にそっくりで。 容姿は違えど、住む世界は異なれど。 ガン・フォールの心に沸き立つ不安など瞬時に掻き消された。 「証明してやるよ。俺のサーヴァントは、騎士の名前に相応しいイカした爺だってことをなァ!」 この輝きがあれば、怖いもんなんて何もない。 何処までも真っ直ぐに空を愛するマスターと一緒なら。 自分の選択を迷いなく肯定してくれた彼を勝たせる為なら。 「令呪を以って命じるぜ――――――勝つぞ!!!」 「心得た、我がマスターよ――っ!」 年甲斐もなく燃えてくるではないか。 応えよう、彼の想いに自分の槍を預けよう。 だから、先程までの弱気はもう置き去りにしてしまえ。 この槍で勝利を切り開く。例え、格上の狂戦士相手でも絶対に。 「そういうことだ。命尽きるまで、付き合ってもらうぞ! 狂戦士よ!」 咆哮に負けず、ガン・フォールも吠える。 夜を駆ける流星の如く。あるいは、草原を馳せる風の如く。 ほとんど足を使い潰す勢いで、ガン・フォールが大地を踏みしめて、疾走する。 分の悪い戦いだというのに、その心の内はとても晴れやかであった。 ■ ガン・フォールとブレードトゥースが戦闘を始めたのを合図に、残った二人の戦闘も始まっていた。 当然、互いの繰り出す一撃には手加減なんてものはない。 敵意を持って接してくる奴には相応の対応である。 「後ろでふんぞり返ってやがるガキだと思ってたんだがなァ……!」 自慢することではないが、ラカムは荒事に慣れている。 そんじゃそこらの傭兵などと比べても、自分の方が強いと豪語できるぐらいには腕が立つはずだ。 扱っているのが慣れていない武器ということを差し引いても、この聖杯戦争で際立つ強さだというのに。 眼前の少年を打倒するヴィジョンが全く見えないのだ。 ラカムの見立てでは、少年はかなり強い。 それこそ、気を抜けば即座に死んでしまうと感じる程に。 本来ならば、手慣れたマスケット銃を武器に戦うのがベストなのだが、生憎と家へと置いてきてしまい、鉄パイプを使うしかないのだ。 ぎちぎちと金属音をがなりたてながら鍔迫り合い、返す刃をぶつけて後退。 手加減はしていないつもりだが、有効な一撃を与えられない。 殺す覚悟はとうにできている。 容赦なく致死確実の一振りをくれてやっているのに、ボッシュの生命を刈り取るには至らない。 態度だけがでかい小物であると断じ、彼の技量を見誤っていたか。 幾度の交錯を経て理解する。 彼の剣技の冴えは鋭く、放たれる一撃全てが必殺である。 認めたくはなかったが、ボッシュという少年は一流だ。 迷いもなく、肝もすわっている。中途半端に管を巻いていた自分とは大違いである。 「ハッ、こんないい空の下で殺り合うなんざ、ごめんなんだがな!」 「バカかよ。あの空は偽りだ。どれだけ姿を似せようとも、本物には足り得ない」 蔑みの表情を浮かべながら、剣で切り込んでくるボッシュの目には憎悪が孕んでいる。 深く淀み、揺るぎない漆黒の意志が言葉の節々に潜んでいた。 それはラカムの愛する空へと投げかけているのか。それとも、まだ知らぬ因縁からなのか。 そして、彼の口から吐き出された言葉が意外にもラカムへと通じるものであり。 「俺が、俺達が目指した空は……偽物で満たされるものじゃない」 奇しくも、ラカムとボッシュは空で繋がっていた。 誰もが夢を見て、憧れる自由の世界。 例え、生きた場所が違えども、彼らは同じく空を求め、地へと落ちた敗北者達だ。 ラカムは夢に、ボッシュは運命に敗れた。 膝を屈し、どうにもならない現実を味わった彼らは空という言葉で繋がっている。 「リュウが、俺が――到達すべき空は……模造された世界程度で満たせるものか」 けれど、ラカムとボッシュの間にはどうしようもなく隔たりがあった。 ラカムにとって、空とは自由であるべきものだった。 ボッシュにとって、空とはあくまで目的の付随物だった。 彼らは同じ空に焦がれているが、同時に――違っている。 「選んでやった、くれてやった、晒してやった、俺という存在を全て懸けて――! 俺が俺でなくなるまで、ひたすらに走ってきた!」 ボッシュという少年が願ったのは、ただ一つ。 相棒であるリュウに追いつくことだ。 同じ景色を見て、同じ強さを得て、そして――踏み越えたかった。 地を這いつくばり、惨めな思いをしてでも。 最後まで手を伸ばし続けた彼を憎むことになってでも。 「リュウが空を目指すというなら、俺も目指す。 置き去りになんてさせるものか、栄光などくれてやるものか。 俺を無視など万死に当たる。この俺がリュウの視界から消えることなんて、あってはならないんだ」 狂気で煮詰めた妄執を糧に、ボッシュは剣を振るってきた。 一度は底辺に落ちながらも、諦めずやり直すことを繰り返す。 その身に異物を埋め込み、立ち塞がる障害物は尽く斬り捨てた。 剣に誓い、自分に誓い、相棒に誓った。 空の頂きに追いつく、と。 「お前程度が足止めなんて笑わせるなよ。俺の前に立っていいのは、リュウだけだ。 この俺が、ローディに舐められるなんてあっちゃいけないんだよ」 だから、お前は邪魔だ。 ラカムが振るう一撃など、取るに足らない。 相棒からもらった最後の一撃に比べたら、軽すぎる。 袈裟に落とされた鉄パイプを弾き返し、逆に切り込んでくる。 首筋狙いの横薙ぎ、心臓の貫く一突き。 必殺の鋭さを携えた斬撃はラカムの身体に傷をつけていく。 「一応聞いておく。お前に、俺を止めるだけの理由があるのか?」 「――大有りだっつーの」 それでも、ラカムはボッシュに対して、一歩も引かずに相対する。 誰にだって、負けられない理由はある。 この聖杯戦争に呼ばれている全員が何らかの想いを秘めているし、それはラカムにだって言えることだ。 「目につくモノ全部に噛み付く狂犬野郎を放置できる訳ねぇだろうが。 こっちにまで被害が来たらたまったもんじゃねぇ。精神衛生上、ぶっ倒すしかねーならよ……やるだけだ」 もう一度、空を飛ぶ。 あの自由な青で、グランサイファーを泳がす夢は譲るつもりはない。 「お互い、空には縁深いし、こんな形じゃなければもっと違っていたんだろうが――戦争だしな。 どっちかが死ぬまで、終わらねぇなら――!」 「邪魔なんだよ、お前。こんなどうでもいい所で、俺の道を塞ぐなよ。 そこまでして、俺の歩みを止めるなら――!」 これ以上、話すことなんて何もなかった。 反目し合い、互いに敵を見逃すつもりはない。 ならば、選択は既に絞られた。 聖杯戦争に則り、眼前の敵を殺して決着をつけよう。 「お前を殺して、俺はリュウに追いつく!」 「お前をぶっ倒して、俺は空に追いつく!」 サーヴァントの勝敗を待つ時間すら惜しい。 頭上の空ではない、本物の空へと征く為には――剣を取れ! 「どでかい風穴開けてやらぁ!」 鉄パイプを握った手とは逆手をくるりと回し、ラカムは懐から取り出したスパナをボッシュめがけて思い切り投げつける。 自棄っぱちか、それとも何か策を編み出したのかとボッシュは疑うも、考えても詮なきことだ。 ひとまずは、真っ向から弾けばいい。 そう思って、何の気なしにボッシュは横薙ぎに剣を振るう。 しかし、その投擲は彼の振るう一撃よりも数段重く、弾くのにも少しのタイムログが生まれてしまう。 硬直する身体、生まれる隙。 ラカムが繰り出したブルスナイプという技は二倍のダメージにするものだが、ボッシュにも作用したらしい。 いつもの拳銃とは違う為、上手く発動できるかが不安だったが、杞憂だったようだ。 そして、その数秒間の余裕があれば、ラカムには十分だった。 (此処で、決める――! 爺さんが殺られる前に、俺が勝つ!) 鉄パイプを手に持ち、間合いを縮めるべく疾走する。 剣が上へと浮き、胴ががら空きになっている今こそ、好機。 一振りだ。ボッシュがまだラカムを侮っている内に、完全に殺す。 距離は後少し。一足一刀の間合いに入り、電光石火で勝負を決める。 研ぎ澄まされた神経には過剰なまでにアドレナリンが充満し、今にも暴発しそうだ。 いつだって、どんな勝負であっても、勝ちが見える寸前というのは酷く興奮してしまう。 それはラカムも例外ではなく、操舵する時とは違った想いが生まれていた。 勝つのは自分だ。空へと征く夢を終わらせてなるものか。 集中力、充填。振りかぶった鉄パイプが緩慢しているかのような刹那の刻を味わいつつ、疾風の一太刀を――――! 「――憐れだな、ローディ」 されど最短でボッシュの意識を刈り取るであろう銀光は途中で止まった。 止められるとは思っていなかったのか、ラカムは防御姿勢を取ること無く呆けてしまう。 一瞬。秒で表すとコンマの単位による隙間。 それが、致命的な油断だった。 鉄パイプをすり抜けるかのように、ボッシュの剣がラカムの胸元を貫き進む。 皮膚が破れ、肉が裂かれ、骨が絶たれ、臓物が千切れ飛ぶ。 ごぼりとラカムの口から血が漏れ出した頃には、白金の刃は背中を貫通していた。 「やはり、技のキレが悪い。無理矢理に出したのがいけなかったか。 バーサーカーに魔力が吸い取られているにしろ、いずれは慣れないといけないな」 本来なら、更なる上位の技で確実に仕留めたかった、と溜息混じりにボッシュは呟いた。 ラカムは知る由もないが、ボッシュが修めた獣剣技の中でも、初歩の範疇であろう一撃。 それが、獣剣技・蛇噛である。 無理矢理に、絞り出すかのように撃ち放った奥義は当然、十全ではなかった。 されど、人を屠るには十全過ぎる一撃であった。 「それでも、ローディには十分過ぎる一撃だったか」 「最初から、力、隠してたって訳かよ。俺はまんまと、誘われたってか?」 「察しがいいな、ローディの癖に。お前のことだ、直に攻めてくると予測していた」 ラカムは一つ勘違いをしていた。 彼の尊大な発言から、自分を舐めてかかっていると判断したこと。 見下してはいるが、ボッシュはラカムのことを舐めてはかかっていなかった。 障害物として、力の程を測って、貪欲に彼が勝負を決めに来るのを待っていた。 それを真っ向から打ち破れる力を持っているからこそできる余裕。 ボッシュという少年が培った強さを見極められなかったラカムに、勝てる要素なんて何一つなかったのだ。 「まあ、どちらにせよお前はここで終わりだったがな」 剣が引き抜かれ、蹴り飛ばされ、ラカムの身体は地面を転がっていく。 撒き散った血は致死量に至り、数分もしない内に永遠の暗闇へと自分は堕ちていくだろう。 立ち上がろうにも、力が入らない。 たったの一撃。それだけで言うことを聞かない自分の体に嫌気がさす。 「面を上げろ。お前に残った僅かな希望も砕いてやる」 視線の先。咆哮がぶつかり、槍と爪がけたたましく音を響かせていた戦場跡。 今はもう何も聞こえない終わってしまった夢の跡。 そこには、なるべくしてなった結末が残っていた。 五体満足に立っていたのはブレードトゥースだ。 槍で突き刺された跡は無数にあれど、致命傷ではないだろう。 「俺の勝ちだ、ローディ。逃げた奴等もいずれは送ってやるから地獄で待っているといい」 そして、その足元でガン・フォールが、打ち捨てられていた。 無事な箇所なんて何一つない。白金の鎧は真っ赤に染まり、持っていた槍はひしゃげている。 文字通り、塵芥のように翁のサーヴァントは生命を終えようとしていた。 ガン・フォールの顔がこちらへとゆっくりと向く。 何かを必死に伝えようと、力を振り絞り声にもならない叫びをラカムへと。 (チクショウ、もうちっと、割り切れたら、なァ) すまない、と。 僅かに動いた口元が最後に伝える言葉が謝罪であったことに、ラカムは申し訳なく思った。 ガン・フォールがいたから、自分はもう一度空へと飛ぶ踏ん切りが付いた。 彼のおかげで、この淀んだ世界でも自分を見失わずに済んだのだ。 礼を言うのは此方の方である。 こんな誇り高い騎士が自分と一緒に戦ってくれるなんて、文句が付けられるはずがないじゃないか。 ガン・フォールはラカムにとって最高のサーヴァントであった。 それだけは、誰にも否定させやしない。 「つっても、自分を貫けねぇよりは、マシだ」 流した血の量は多く、サーヴァントであるガン・フォールも消えかかっている。 誰かが助けが来ようとも既に手遅れだ。 自分達はどうしようもなく、詰んでいる。 これ以上の抵抗は無意味であり、空に戻るという夢は破られる。 同じく空を願う少年によってラカムの世界は終わりを告げた。 それもまた、一つの結末だろう。ままならぬ人生ではあったが、悪くはない。 「俺は、俺のやりたいように、生きたぞ」 もしもの話だ。もしも、こんな世界へと迷わなければ、自分はどうしていただろう。 夢に怯え、ぐだぐだと惨めったらしい人生を送っていたか。 それとも、何かを契機にして今の自分と同じく、再起を図っていたのか。 ありもしない未来に思いを寄せて、命を惜しむなんて柄ではないのに。 後悔はある。こんな所で死にたくはないと強く思っている。 けれど、もうどうしようもないことなのだ。 自分達は負け、死ぬことを定められた敗残者である。 それでも、ずっと憧れた自由の空はこの掌にある。 夢を追いかけ、挫折し、それでもと恋い焦がれた人生の縮図。 青空。夢が謳われる自由の空。ラカムだけの、空。 (わりぃな、グランサイファー。お前を残して逝く俺を、許せとは言わねぇ。 けれど、俺は最後に――お前と向きあおうって思えたからよぉ) 最後に見る景色が、青空で良かった。 右手を伸ばす。ぎゅっと力を込め、握り締める。 震え、覚束ない意識を必死にかき集め、自分がいた証を突きつけるように。 その手は何にも届かないのに、強く。 ラカムという男が此処にいたと証明する為に、強く。 「それでいいじゃねぇか……なァ?」 最後に、祈る。 このクソッタレな聖杯戦争がこれ以上の犠牲なく終わることを、空へと願う。 空の下で、誰かが泣き、怒り、狂うのは悲しいことだから。 綺麗な空にはやはり、笑顔が一番だ。 少なくとも、ラカムとガン・フォールはそう感じている。 自分のお人好し加減に辟易しながらも、どこか満足気に綻んだ表情は――諦めた男の顔ではなかった。 夢から逃げずに戦い、呆れるほどに直向きな少年のような笑みだった。 【ラカム@グランブルーファンタジー 死亡】 【ライダー(ガン・フォール)@ONE PIECE 消滅】 【C-8/デパート屋上付近/1日目・午後】 【キリヤ・ケイジ@All you need is kill】 [状態]少々の徹夜疲れ、若干腕に痛み、五感に異常(軽度) [令呪]残り二画 [装備]なし [道具] [金銭状況]同年代よりは多めに持っている。 [思考・状況] 基本行動方針:絶対に生き残る。 1.ひとまず、ゆりの回復を待つ。 2.アサシン(T-1000)と他のマスターを探す。 3.サーヴァントの鞍替えを検討中。ただし、無茶はしない。というより出来ない。 4.非常時には戦闘ジャケットを拝借する。 [備考] 1.ケイジのループは157回目を終了した時点なので、元の世界でのリタ・ヴラタスキがループ体験者である事を知りません。 2.研究施設を調べ尽したため、セキュリティーを無効化&潜り抜けて戦闘ジャケットを持ち去る事ができる算段は立っています。 3.ケイジの戦闘ジャケットは一日目の夕方位まで使用できない見込みです。早まる場合もあれば遅くなる場合もあります。 【仲村ゆり@Angel Beats!】 [状態]五感に異常 (重度) [令呪]残り三画 [装備]私服姿、リボン付カチューシャ [道具]お出掛けバック [金銭状況]普通の学生よりは多い [思考・状況] 基本行動方針:ふざけた神様をぶっ殺す、聖杯もぶっ壊す。 0.――――! 1.新都の各所を調査、その後も余裕があれば後回しにしていた場所も見て回る。 2.赤毛の男(サーシェス)を警戒する。 [備考] 学園を大絶賛サポタージュ中。 家出もしています。寝床に関しては後続の書き手にお任せします。 赤毛の男(サーシェス)の名前は知りません。 【セイバー(斎藤一)@るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-】 [状態]五感に異常(軽微) 、全身ダメージ(大)、憤怒 [装備]日本刀 [道具]なし [思考・状況] 基本行動方針:マスターに付き合ってやる。 0.――――阿呆は、俺だ。 1.赤毛の男(サーシェス)に警戒。 [備考] 赤毛の男(サーシェス)の名前は知りません。 【ボッシュ=1/64@ブレス オブ ファイア V ドラゴンクォーター】 [状態]魔力消費(大) [令呪]残り3画 [装備] 獣剣 [道具]ロッドケース [金銭状況]奪った分だけ。今は余裕がある。 [思考・状況] 基本行動方針:勝利し、空を見に行く。 1.最低限の戦果を良しとする。 2.戦闘の結果を見て、今後どうするかを考える。 [備考] NPCを何人か殺害しています。 バーサーカーを警戒しています。 【バーサーカー(ブレードトゥース)@メタルマックス3】 [状態]全身ダメージ(小)、脇腹負傷 [装備]無し [道具]無し [思考・状況] 基本行動方針:マスターを殺す。 1.マスターを殺したい。 [備考] どんな命令でも絶対服従。近づかない限り暴走はしません。 マスターに殺意を抱いています。 BACK NEXT 032 Endless Waltz 投下順 034 ワイルドルーザー/ブレイブウィナー 032 Endless Waltz 時系列順 034 ワイルドルーザー/ブレイブウィナー BACK 登場キャラ NEXT 031 空の騎士 仲村ゆり 042 生贄の逆さ磔 セイバー(斎藤一) 022 老兵は死なず、ただ戦うのみ ラカム GAME OVER 031 空の騎士 ライダー(ガン・フォール) 032 Endless Waltz キリヤ・ケイジ 042 生贄の逆さ磔 031 空の騎士 ボッシュ=1/64 057 戦の真は千の信に顕現する バーサーカー(ブレードトゥース)
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呪文解説(適当)補助スクルト ピオリム マジックバリア バイシオン 弱体化ラリホー・ラリホーマ ディバインスペル 必殺強化ガジェット零式 所持スキル 重要スキルアイテムマスターlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 ブーメランスキルlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 盾スキル会心完全ガード 立ち回り雑魚戦 ボス戦 ピラミッド 装備のオススメ錬金武器 盾 頭 からだ上 からだ下 腕 足 Ver.2.1から追加された新職業。2ndパッケージを持っていないと転職クエストが受けられない。 この職は、まもの使いと同様にスカウトアタックを特定モンスターに使うことで、そのモンスターを仲間にできる。 どうぐ使いの名の通り、さまざまな道具を駆使して闘うのかと思いきや、スクルト・ピオリム・バイシオンをはじめとする優秀なバフを持つ補助役のエキスパートである。もちろん後述するスキルにより、どうぐの効果や範囲を拡大してどうぐをばらまくこともできる、どうぐ使用のエキスパートでもある。他の補助職との違いは、旅芸人はホイミ・ザオ・ハッスルダンス等の回復係ができること、魔法戦士は攻撃力を二段階あげるバイキルト、自分・味方の攻撃に属性を載せるフォースがあること、どうぐ使いはスクルトやマジックバリア・ディバインスペル、ラリホーマが使えることで座別化が図られている。 使用できる武器は、ブーメラン・ハンマー・ヤリ・弓の4種類である。ブーメランは優秀な範囲攻撃手段、ハンマーは各種デバフがかけられる、ヤリはブーメランに比べると範囲が劣るものの低燃費高火力の狼牙突き、弓は遠距離からの火力とおおざっぱに分類できる。 使用できる武器が多いので、選択武器によって戦い方の個性を出しやすい。 呪文解説(適当) 補助 スクルト 範囲内の味方の防御力を1段階上昇させる 僧侶以外の職で初の実装となり、僧侶と組んだ時は自分が使用することで僧侶の負担を減らすことができるようになった ピオリム 範囲内の味方の行動間隔を1段階短縮させる こちらは盗賊・魔戦に次いでの実装。 マジックバリア 範囲内の味方の呪文耐性を1段階上昇させる 魔結界の範囲化のイメージでいい バイシオン 味方一人の攻撃力を1段階上昇させる 旅芸人・魔戦に比べて取得レベルが高めなのが玉に傷 弱体化 ラリホー・ラリホーマ ラリホーは敵1体を眠らせ、ラリホーマは範囲内の敵を深い眠りに誘う。 おもに使うのは、効力・範囲に優れるラリホーマの方である ディバインスペル 範囲内の敵の呪文耐性を1段階下げる こちらはぶきみなひかりの上位互換といったところで、攻撃呪文が主な火力で多数の敵を相手にするときに使うといいかもしれない。 またぶきみと違って遠距離から敵の呪文耐性を下げられる 必殺 強化ガジェット零式 所持スキル ブーメランスキル、ハンマースキル、ヤリスキル、弓スキル、アイテムマスター 重要スキル アイテムマスター ブーメランスキル 盾スキル 会心完全ガード 盾スキル 100P 会心完全ガード 10P 守りをかためて痛恨のいちげきをうけつけない 効果時間2分 自分に対しての会心と痛恨の一撃を盾ガードすることができる 痛恨の一撃を使ってくる相手と戦うときに使っておけば、痛恨で倒されることがなくなるのでなるべく使って置くようにしよう 立ち回り 雑魚戦 ボス戦 ピラミッド 装備のオススメ錬金 ここに書いてあるのはあくまで一例です 敵によって耐性を切り替えるのがベストです 武器 盾 ブレス耐性、攻撃呪文耐性 敵によって切り替えられるとよい 頭 最大HP からだ上 ブレス、呪いガード、即死ガード からだ下 封印ガード、眠りガード ハイブリッドが理想 腕 呪文詠唱速度、会心率 足 転びガード
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富嶽共通《影腹》 《大小二本》 《茶の湯》 《武芸十八般》 《法定》 《※九字印》 《兜割り》 《波導陣》 《※空気投げ》 《※カマエル》 《※サバオート》 《※ファレグ》 剣客《居合い斬り》・《抜刀術》 《秘剣・稲妻重力落とし》 《秘剣・片手平突き》 《秘剣・弧月刀》 《秘剣・流星》 《※七曜剣》 《※秘剣・無拍子》 《※剣禅一如》 《※不射の射》 《※無影無綜》 艦長《拡散波導砲発射》 《光子魚雷》 《神木艦》 《改修空母》 《次元潜行艦》 《抜刀隊突撃》 《※乾坤一擲》 《※艦首ドリル》 《小型艦種:軽巡洋艦》 《入渠休養》 《船霊》 《右筆船霊》 忍者《忍法・霧隠》 《忍法・おぼろ隠れ》 《忍法・残月》 《忍法・疾風怒濤》 《忍法・七変化》 《忍法・獣遁の術》《忍法・水遁の術》《忍法・土遁の術》 《忍法・飛影》 《忍法・長手》 《忍法・疾風空蝉の術》 《忍法・彼岸花》 《忍法・分身の術》 《忍法・モズ落とし》 《※忍法・瞳術》 《忍法・大蝦蟇の術》 《忍法・怪忍獣》 《忍法・枯葉鎌》 《忍法・手裏剣術》 《忍法・三日月刀》 《※萬川集海》 巫女《雄詰》 《土砂加持》 《反閇》 《鳴弦》 《※大元帥明王法》 《形代砕き》 鷹武者《弁慶千本太刀》 《鎧通し》 《※十二神将の太刀》 富嶽 共通 《影腹》 事前に腹を切っておき、主君に死を賭して進言する事。『シグルイ』で有名になった。因みに『シグルイ』の作者山口貴由の漫画『覚悟のススメ』にも、御典医・腑露舞(ぶろぶ)が不徳を恥じて影腹を切り主人公と対峙するシーンがある。 『天羅WAR』の付属シナリオでは眼前で要人をさらわれたNPCの武士が詰め腹を切るくだりがあるが、こちらでは「今時古すぎる作法」と身も蓋も無い事が書かれていた。 なおフレーバーテキスト「死人に生者が勝てる道理はない」は時代小説作家の隆慶一郎が多用する言い回し。 《大小二本》 屋外で振るう事を目的とした刀に対し、脇差は屋内戦用かつ、刀が折れた際の為に用意されたサイドアームである。飾りではないのだ。 これら二本を駆使して戦ったので有名なのが宮本武蔵の二天一流。如何なる状況にも対応出来る様特に決まった型を武蔵は残していないのだが、刀で相手の攻撃を受け、脇差で仕留めるというものだったらしい。 《茶の湯》 武将たるもの強さだけではなく一流の文化人でなければならない。豊臣秀吉が好んだ事もあって、一挙に流行した。 (史実の)織田信長は茶の湯の流行に目をつけ、領地金銭に代わる俸禄として茶道具を与えるなどした。『信長の野望』シリーズでも茶器を配下に与えて忠誠度を上げる事が出来る。因みに、信長の弟の一人長益は「有楽斎」と号し、茶人として名を馳せた。 《武芸十八般》 武士が習わなければならない十八の武術の事。最も、これら総てを完全に習得する事は極めて難しく「武芸十八般を会得」と言ったら、途轍もない達人であるのが常であった。 主に弓術、馬術、槍術、剣術、短刀術、手裏剣術、薙刀術、棒術、杖術、鎖鎌術、組討術、柔術、水泳術、十手術、分銅鎖、居合術、砲術、刺又術をさす。勿論、他説あり。 現代のサムライと名高い俳優の藤岡弘、氏は剣道柔道居合い手裏剣などの諸流に通じ、銃砲船舶自家用飛行機などの免許を取得している。 《法定》 鹿島神傳直心影流の基礎の型にして奥義。定められた法定を繰り返す練習によってあらゆる状況に対応する。『リーンの翼』小説版で異世界バイストン・ウェルに呼び込まれた主人公、迫水真二郎は法定をブロードソードに取り入れて敵を切りまくった。 《※九字印》 臨兵闘者皆陣列在前の九文字の事。本来は密教の厄除けである。 指で刀を作って格子状に切る他、両手を組み合わせて複雑な印を組むという形で伝わっている。 忍者の場合は精神統一用に用いられたとされる。尚、正式な呪術者でない者が使用すると、逆に災いが来るとか。 《兜割り》 置いた兜を刀で叩き割る演武。といっても、実際はとても両断出来るものではなく、頭頂部だけ割れれば成功とされる。 『シグルイ』及び『駿河城御前試合』では、これを得意とする船木兄弟が登場。 相手の脳天を叩き割る技の名前として分かり易いためか、同名の必殺技が各所で見かけられる。 《波導陣》 時代劇で印籠といったら、そりゃあもう『水戸黄門』。因みに印籠それ自体は当時一般に流通している小物入れなので、多数の作品に登場する。今で言う携帯電話みたいなものだ。 ネーミングは、石垣環の漫画『ウィザードリィ外伝 第二部・鳳凰の塔』に登場する「鳳龍波動陣」より。ただし、こちらは「使った者は必ずロストする」とまで言われる禁断の技だった。 《※空気投げ》 「柔道の神様」と呼ばれる伝説的柔道家、三船久蔵氏が39歳の時に編み出した絶技。正確には「隅落し」という。因みに他の名前案に「バケツ投げ」というのもあったが、それは酷いとして拒否したそうな。更に因みに、この没案を元ネタにしたのが、バケツの頭を持つロボットが柔道で戦う、ゆでたまごの漫画『スクラップ三太夫』である。 素早い動きで相手の体勢を崩し、着衣を握った手以外に一切触れる事無く、相手の後方へと放り投げる。 《※カマエル》 「神を見る者」の名を持ち、神の敵対者を苛烈に罰するとされる。セフィロトの樹の第5セフィラ・ゲブラー(峻厳)の守護天使。 《※サバオート》 ヘブライ語で「万軍」の意味を持つ7人の権力アルコーンの1人。デミウルゴスと同一視されるヤルダバオトの息子の1人である、という説もある。 《※ファレグ》 グリモワールで象徴として登場する「オリンピアの天使(精霊)」の1柱で、「火星」を司るという。 剣客 時代劇小説では馴染み深い語。一般にこの単語ではドラマ化された池波正太郎の『剣客商売』などが有名か。 《居合い斬り》・《抜刀術》 刀を遅滞なく抜きながら攻防の動作を行うことで、不意の危急に対処する護身の技術。或いは非戦闘態勢から不意打ちする奇襲の技。 時代劇小説では「素早い初太刀を放つ必殺技」として描かれる事も多く、ある種のお約束になっている。 『るろうに剣心』でも主人公の必殺技として登場。当時の子供達に強くその存在を印象づけた。 《秘剣・稲妻重力落とし》 斬艦刀でなければ放てない、とするのは『スーパーロボット大戦α』シリーズ及び『同OG』シリーズに登場するゼンガー・ゾンボルトの技からくる。ちなみに初出となる『α外伝』のゼンガーの戦闘台詞に「斬艦刀・稲妻重力落とし」がある。が、以後のシリーズでは使われていない。 更にその元ネタは『科学戦隊ダイナマン』の「科学剣・稲妻重力落とし」。 《秘剣・片手平突き》 新撰組で考案された、確実に相手を仕留める為の技。斉藤一が得意としたとされる。 『るろうに剣心』で斉藤が使うそれを特に「牙突」と呼称して登場。この技を当時の子供達に広く認知させた。 《秘剣・弧月刀》 字面から、格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズの覇王丸が使う「奥義・弧月斬」か。円弧状に切り上げ、跳躍ざまに切り上げる、という動作を一挙動で行う対空技。 《秘剣・流星》 『シグルイ』に登場する虎眼流の剣技「流れ」及び「流れ星」から。 余談だが『忍者戦隊カクレンジャー』のジライヤは五芒星を描きながら素早く5回の斬撃を放つ「流れ星」という剣技を所持している。 《※七曜剣》 軌道の複雑さを秘訣とする奥義の例としては、『鬼哭街』に登場する戴天流奥義「六塵散魂無縫剣」。瞬時かつ正確無比に十回の刺突を行う絶技で、余りの速さと正確さの為刺突であるにも関わらず薙ぎ払った様にしか見えないという。 《※秘剣・無拍子》 「無拍子」は江戸時代初期に成立した無住心剣術に登場する言葉。同流派は刀の良し悪しや技にも一切こだわらず、ただ気の流れに従えば事足りるとする異彩を放つものであったという。 《※剣禅一如》 効果は『天下繚乱RPG』の同名奥義から。 《※不射の射》 短編小説『名人伝』に登場した用語からか。 《※無影無綜》 特技名は『天下繚乱RPG』の同名奥義から。 艦長 戦艦が宇宙を飛ぶ、と云うビジュアルは『宇宙戦艦ヤマト』、そこに戦国要素を加えた点は『銀河戦国群雄伝ライ』がイメージソースか。 《拡散波導砲発射》 『宇宙戦艦ヤマト2』に登場した地球連邦主力艦アンドロメダの主兵装、拡散波動砲。 本家《※波導砲発射》と異なり通常特技な辺り、如何にも量産艦向けな装備と言えよう。 《光子魚雷》 『スタートレック』世界における航宙艦の主兵装、光子魚雷(photon torpedo)。その後『無責任艦長タイラー』など多くの作品で登場する。 “魚雷”と呼称するのは、飛行機や車輌では無く宇宙「船」で用いられる事からの形式的な意味合いが強く、実質的にはミサイルと同様に使われる兵器である。 因みに水爆等に用いられる核融合反応のエネルギー変換効率が0.4%に過ぎないのに対し、反物質の変換率は100%。『スターレジェンド』基本ルールブックに因れば10mgでTNT火薬換算273tに相当する。この点からも、光子魚雷の破壊力の高さが伺える。 《神木艦》 『天地無用!魎皇鬼』シリーズに登場する樹雷皇家の「皇家の船」は、木製の外装を有する宇宙艦である。ただしこちらは、外装は超巨木を加工している以上の設定は特になく、コアが神の力を持つ「皇家の樹」であるという設定だが。 樹木は完結した生態系の根本である。実際に生きた樹木を宇宙船に応用出来ないかという発想は存在する。秋山完の『リバティ・ランドの鐘』では、特殊な竹を使って衛星サイズの遊園地を作った。 《改修空母》 一般に知られる広大な飛行甲板を持つ「航空母艦」が普及し始めたのは第一次世界大戦以降であり、初期の空母はその殆どが既存の艦船からの改修であった(例:巡洋戦艦から改装された『赤城』『レキシントン』、旅客船から改装された『隼鷹』等)。大戦末期の改修例としては大和級三番艦『信濃』がミッドウェー海戦での空母4隻喪失に伴い急遽空母に改造されているが、竣工十日後に撃沈されている。 因みに最初から空母として造られた世界初の空母が、宮崎駿監督作品『風立ちぬ』にも登場した『鳳翔』である。 また『機動戦士ガンダム』では、MS運用能力を持たないサラミス級やマゼラン級と云った連邦軍艦艇がジムやボールを甲板上に露天係留した状態で出撃してた他、輸送艦であるコロンブス級がアンティータム級軽空母として運用されている。後にサラミス/マゼラン両級種がMSデッキを追加して~改級となった事も合わせて、これも改修空母の一例と言えるだろう。 《次元潜行艦》 所謂「潜水艦」の宇宙版。『宇宙戦艦ヤマトⅢ』に登場した「次元潜行艇」がモデルとなっている。あまり知られていない話だが、当初の潜水艦には砲が備えており、敵輸送船付近で浮上して砲撃するのが主な任務だった。ところが商船に偽装した対潜水艦船「Qシップ」の登場により、潜水攻撃へと切り替わったのだとか。詳しくは『宮崎駿の雑想ノート』を参照の事。 ハイテク技術を搭載した潜水艦というと『終戦のローレライ』の主役艦シュルクーフが新しいところか。 余談ではあるが、第二次大戦時に於ける帝国海軍艦を沈めた最大の敵は連合軍の潜水艦であった。現在の海上自衛隊が世界でもトップクラスの潜水艦・対潜能力を誇るのは、大戦中に潜水艦に手酷くやられたトラウマ故とも言われている。 《抜刀隊突撃》 『銀河戦国群雄伝ライ』より。主人公のライもまた、当初は切り込み隊の一員であった。また大航海時代以前は、艦砲による戦闘は発達しておらず、互いに接舷しての白兵戦が基本だった。 SF小説ではE.E.スミスの『レンズマン』シリーズで良く用いられた戦法。登場人物の中では、オランダ系ヴァレリア人ピーター・ヴァンバスカークがこの戦法を得意としており、愛用の宇宙斧を振るって活躍する。 『銀河英雄伝説』でも、『レンズマン』同様に宇宙斧を振るう宇宙海兵隊が登場。予めゼッフル粒子と呼ばれる可燃性の高い物質を散布し、火花の出ない炭素クリスタル製のトマホークで敵艦に切り込む。 《※乾坤一擲》 「運命を懸けてのるかそるかの勝負をする」の意。乾坤の乾は“天”を、坤は“地”を表し、“一擲”は投げる事。“さいころを投げて天(奇数)が出るか地(偶数)が出るか運命を賭ける” という意味になる。『全唐詩』における韓愈(かんゆ)の「鴻溝(こうこう)を過ぐ」という詩が由来。富嶽特技なのは『スーパーロボット大戦』シリーズにて、示現流の使い手であるゼンガー・ゾンボルトがしばしば用いていたのに由来か。 因みにゼンガーの専用BGMにも、「剣魂一擲」という当て字で用いられている。 テキストに出てくる「第三艦橋」は『宇宙戦艦ヤマト』にて、ヤマトの艦底から上下対称的に飛び出しているサブブリッジ。劇中でもバンクシーンでよく吹き飛ばされていた。おかげで古いオタクの間では、「よく吹き飛ばされるもの」の代名詞としてしばしば引用される。 因みにこれをオマージュしたのが『天元突破グレンラガン』のダイグレン。やっぱり艦底に「第三艦橋」が存在し、やっぱりよく吹き飛ばされていた。 リメイク版である『宇宙戦艦ヤマト2199』では、冥王星での戦いにおいて潜水艦行動(船体を引っくり返して艦を潜水艦の様に見立てた状態。)を取った際に、晴れて実際に艦橋として使用された。 《※艦首ドリル》 『海底軍艦』『惑星大戦争』『ゴジラ FINAL WARS』に登場した、轟天号の最強兵器。 更なる元ネタは『海島冐險奇譚 海底軍艦』。明治33年に執筆された冒険SF小説であり、回転式衛角として登場。その先見性は凄まじいものがある。現在は青空文庫で無料公開中。 時代は下って、『スーパーロボット大戦OG』シリーズに登場したスペースノア級参番艦クロガネにも艦首ドリルが装備されている。これも『海底軍艦』に倣って艦首回転衛角と呼ばれることも。 ちなみに衝角は、古代ローマから近世にかけて使われていた。魚雷発射管と衝角を組み合わせた物まであり、かの『宇宙戦争』においてはこれを装備した軍艦サンダーチャイルド号がトライポッドを撃破してる。勿論突撃してだ。ゲーム『大航海時代』においても登場するが立ち位置は決まって、ロマン装備。 《小型艦種:軽巡洋艦》 《電子兵装》の効果が上がるのは、リアルでの巡洋艦に索敵任務が当てられていたことからか。 《入渠休養》 本来は解説にある通り「船舶をドッグに入れて整備や補修を行うこと」であるが、温泉と関わるのは『艦隊これくしょん』において入渠を「お風呂」と呼ぶ艦娘が多いからか。 《船霊》 現在の海上自衛隊に於いても護衛艦には必ず神棚が置かれ、「○○神社」(中には護衛艦の名前が入る)として奉られている。船霊が主に女性の姿を取る事も、船を女性として扱う文化があることを考えれば不自然ではない、むしろ当然といえる。船霊が艦長に思慕の念を抱くのも「船に女性を乗せれば、船の嫉妬を招き沈没する」という言い伝えの遠回しな表現とも考えられる。 と、マァ色々尤もらしい事を書いたが、実際のところブラウザゲーム『艦隊これくしょん』の艦娘(かんむす)の再現である。 「(主に女性格の)擬人格を持つ船」は『艦これ』以前にも『マップス』のリプミラ、『ロストユニバース』のキャナル・ヴォルフィード、『蒼き鋼のアルペジオ』の伊401=イオナを始めとするメンタルモデル等が存在し、SF作品では割と普遍的なキャラクターであったと言えよう。ちなみにこの様な「人格を持つ船」の元祖的存在と呼べるのが、アン・マキャフリーの『歌う船』シリーズに登場する頭脳船(ブレインシップ)。もっとも、こちら(頭脳船)の場合はAIなどの類ではなく、身体的に障碍を得て生まれたが優秀な頭脳を持った子供を、宇宙船にシナプス直結した、言わばサイボーグ宇宙船である。 TRPG的には『ビーストバインド』リプレイシリーズのレヴィヤたんとかも、充分に当てはまるんだよなー。 《右筆船霊》 こちらは『艦隊これくしょん』の秘書艦か。 忍者 戦国時代から江戸時代にかけて活躍した密偵の類。乱波などとも言う。 現代日本における忍者の主なイメージソースは世代によって異なる。古くは白土三平や山田風太郎、横山光輝など。 ある程度まで下ると藤子不二雄の『忍者ハットリ君』なのは、小太刀右京氏の旧HNからもわかるかと。 最近では『カクレンジャー』『ハリケンジャー』『落第忍者乱太郎』『NARUTO』『閃乱カグラ』『ニンジャスレイヤー』か。 大きく分けると、徹底してリアルに描かれる忍者と、超人的能力を駆使するニンジャの二種類がある。 『サンセットルビー』において、時空破断との「クロスミームブランチ」となった。これは『天下繚乱RPG』に「忍者」・「影忍」・「幻術使い」と3つも忍者再現クラスがあるためと思われる。 《忍法・霧隠》 真田十勇士の一人、霧隠才蔵から。尚、誤解されがちだが彼は架空の人物であり、実在の忍者、霧隠鹿右衛門が元ネタとされる。 加えてカオスフレア的な事に、実は女性だったという話も……(1962年に初演され映画にもなった戯曲『真田風雲録』で女霧隠「むささびのお霧」が登場している)。 《忍法・おぼろ隠れ》 皮膚から血を噴出させるというのは、『甲賀忍法帖』の朱絹が得意としていた忍法。 《忍法・残月》 名前とフレーバーは『ジャイアントロボ』のBF団十傑衆「白昼の残月」からか。 実在の忍者、加藤段蔵は「眼くらましの加藤」とも呼ばれた、凄腕の幻術使いである。 《忍法・疾風怒濤》 『Gガンダム』に登場するゲルマン忍者シュバルツの必殺技「シュツウルム・ウント・ドランク」から。日本語訳は疾風怒濤である。 元々は18世紀にドイツで発生した文学運動。正確には「嵐と衝動」といった意味。余談だが、カオスフレア用カードボット配布サイトも『疾風怒涛』という。 《忍法・七変化》 『甲賀忍法帖』の如月左衛門。姿形から声に至るまで模写し、敵を混乱せしめた。 時代劇『雪乃丞七変化』。 ちなみに「七変化」自体は元々は妖怪などが様々な姿に“化ける”事を指した言葉。歌舞伎でも、一人の演者が多数の役柄を演じ分ける演目を「変化物」と呼び、実際に早着替えなどで次々と演じ分ける様子を「七変化」と言ったりする。 《忍法・獣遁の術》《忍法・水遁の術》《忍法・土遁の術》 元々は忍者の用いる身を隠す為の術の事。攻撃などに使われるのは、近年の創作物によるイメージが大きい。 獣遁に関して言えば『甲賀忍法帳』の蛍火が、虫や蛇などを操っていた。 天候を利用する「天遁十法」。道具や地形を利用する「地遁十法」。人間や動物を利用する「人遁十法」の三十種類が存在する。これらによって攻撃する事もあるが、目的は死傷する事ではなく、身を隠す事である。 《忍法・飛影》 いわゆる屋根を飛び回る忍者、というイメージを再現する為の特技か。 前述の加藤段蔵もこれを得意としており、異名の一つに「鳶加藤」が存在する。或いは『指輪物語』の飛蔭(Shadowfax)というのも。 凧やグライダーは『仮面の忍者・赤影』から。『ロケット(風雲)ライオン丸』からの可能性も。変身時だけでなく、変身後も背中のロケットパックで空を飛ぶ。 あるいは『忍者ハットリくん』のムササビの術、とかもあり得るか。 《忍法・長手》 『甲賀忍法帖』の風待将監は痰、地虫十兵衛は舌、小豆蠟斎は手足、蓑念鬼は体毛をそれぞれ活用して攻撃していた。 『るろうに剣心』に登場する隠密御庭番衆の般若は、両腕に縞模様の刺青を入れる事で錯覚を引き起こし、見た目よりも長い射程を持っていた。 《忍法・疾風空蝉の術》 いわゆる「変わり身の術」。攻撃を受ける直前、丸太などに摩り替わっているアレである。作品によっては岩、藁人形、敵や味方、キンケシなどなど。 《忍法・彼岸花》 彼岸花とは、お寺の墓地などによく植えられている、多年生の球根性植物。ちょうどお彼岸の季節に花を付けるためこう呼ばれる。別名曼珠沙華(まんじゅしゃげ)。墓地で見かける機会が多い事に加え、有毒でもある為、日本では「死」を連想させる物として描写される事も多い。 『甲賀忍法帖』の陽炎。情欲にふけると吐息が毒になってしまう。 後に『天下繚乱RPG』で忍者の特技として登場(回数制限がついた)。同作のリプレイのキャラ黒部茜の得意技となっている。 《忍法・分身の術》 高速で移動しながら、一瞬だけ止まる事で残像を作り出す術。実在した忍者、風魔小太郎が得意としたという。 正統派?の使い手としては『忍者戦隊カクレンジャー』のサスケが挙げられる。残像どころか、分身したそれぞれが銘々に敵と戦うという超絶忍術である。因みにカクレンジャーの場合、読み方は「わけみのじゅつ」。 他にも双子、三つ子を用いた術なども存在する。『ドラゴンボール』のムラサキ曹長は六つ子でやって見せた。“宇宙忍者”バルタン星人の分身は、ミクロ化していた仲間を巨大化して惑わせるもの。 最近の使い手として『NARUTO』のうずまきナルト。数十人単位で分身してカバーリングに攻撃に術の集中にと使い分ける。分身して術の修行をして効率UPまでしていた。 《忍法・モズ落とし》 格闘ゲーム『侍スピリッツ』シリーズの登場キャラ、服部半蔵のコマンド投げ技。モズが獲物を狙って急降下する様を思わせる事から名付けられたとか。 その原典は『カムイ外伝』において用いられた「飯綱落とし」。相手を抱えたまま飛翔し、頭から地面に叩きつける絶技。衝撃の全てを敵が受ける為、使用者は一切の傷を負わないという。 その他、類似の技は多くの作品に登場する。『Gの影忍』の大気圏飯綱落とし。衛星軌道から敵を抱えて大気圏突入する荒業。 『炎の転校生』の暗黒流れ星。偶然を誤魔化す為、血を吐く鍛錬の元に編み出した技である。 『ニンジャスレイヤー』のアラバマオトシ。ジュー・ジツの禁じ手技。こちらは上記のモズ落しほぼそのまま。ちなみに『ニンジャスレイヤー』には格ゲーネタ(とおぼしきもの)が実際多く、上記のアラバマオトシ以外にも「ソニックブーム」なる名前のニンジャ(無論、主要に使うジツはカマイタチである。)が登場したり、ニンジャスレイヤー=サン自身も竜巻旋風脚めいたヘルタツマキや、そのものズバリのサマーソルトキックなるワザを使ったりしている。 《※忍法・瞳術》 山田風太郎先生の『忍法帖シリーズ』の一つ、『甲賀忍法帖』の登場人物・甲賀弦之介の必殺の忍術。相対する者の忍術を、自身(若しくは己が味方)に向けさせる術。また同作に登場する朧、室賀豹馬もまたそれぞれ瞳術の使い手である。 古橋秀之『サムライ・レンズマン』の「ミズカガミ」。精神を完全な鏡面状にする事で殺意を反射し、自害せしめる。ただしその性質上、殺意を持たない機械には効果を持たない。 あるいは『閃乱カグラ』の未来(みらい)の技の一つ「レッヒェン」。武器である洋傘を広げ相手の攻撃を跳ね返す技。元々は未来の家系に伝わる呪術の一種らしい。…なのだが、実はこの技、通常技の一環(つまり派手なエフェクトなどは存在しない)な上、タイミングも非常にシビア、ついでに言えば未来自身の主武器が重火器なのも相まって、実際のゲーム上では非常に地味な存在だったりする。 《忍法・大蝦蟇の術》 読本『自来也説話』の主人公、自来也の術。中国の義賊『我来也』という人物がモデル。この自来也が更にモデルとなり、児雷也・綱手・大蛇丸の登場する『児雷也豪傑譚』が書かれた。蝦蟇に変身する児雷也だが、蛇の力を持つ宿敵の大蛇丸には敵わない。しかし蛇を殺すナメクジに変化できるヒロインの綱手姫ならば、大蛇丸を封じる事が出来るのだ。という三竦みの元ネタになったお話である。 『カクレンジャー』のブラックは児雷也の子孫という設定だった為、彼の登場するロボットはガマガエル型だった。 『天外魔境ジライヤ』でも主人公パーティの3人の名前がジライヤ、ツナデ、オロチ丸。 『NARUTO』ではそのものズバリの自来也、綱手、大蛇丸の名を持つ忍者がいわゆる師匠ポジとして登場。主人公ナルトも自来也から大蝦蟇を召喚する術を伝授されている。 『閃乱カグラ』シリーズでは、主人公枠の飛鳥(あすか)が蝦蟇の力を使った忍法を使用。一作目及び『閃乱カグラ Burst』では蝦蟇の脚力を応用するのみだったが、シリーズ3作目『閃乱カグラ SHINOVI VERSUS』ではついに大蝦蟇を召喚して騎乗出来る様になった。 その他色々あるが、例としてFC用ソフト『忍者じゃじゃ丸くん』の忍法ガマパックン。これをオマージュした『からくり忍者ハグルマン』にもガマガエル型のロボが登場する。 《忍法・怪忍獣》 『仮面の忍者 赤影』において、根来忍者が巨大な「怪忍獣」を手懐け、操っていた。 テキストに「まったく身を忍ぶことなど考えない」とあるのは、フィクション作品全般にしばしば登場する妙に派手派手しい格好の忍者や、やたら露出度の高いくノ一などを揶揄して良く言われる「全く忍んでいない忍者」からであろう。 《忍法・枯葉鎌》 『炎のニンジャマン』より「忍法・身体手裏剣」。ぶっちゃけると「シュトゥルム・ウント・ドランク」の元ネタである。 『伊賀忍法帖』より、風天坊の使う忍法・枯葉がえし。なお、彼は鎌をブーメランのように使う忍法・鎌がえしの使い手でもある。 《忍法・手裏剣術》 上記の《武芸十八般》でも解説してある通り、本来は武士の身につけるべき武道である。 多種多様な流派があり、それに伴って形状も様々。手裏剣を見ただけで、相手がどの流派かわかる程だとか。 現代のサムライと名高い藤岡弘、氏も家伝の手裏剣術の達人である。 《忍法・三日月刀》 『ウィザードリィ』に登場する忍者の特殊能力から。忍者は武器を持たぬ方が強く、また防具を身に付けなければ更に強くなる。所謂アメリカ人の『間違った』イメージなのだが、日本でも大受けした。このイメージをそのまま引き継いだ『ニンジャスレイヤー』においても、主人公ニンジャスレイヤー=サンを始めとしてカラテで戦うニンジャは実際多い。 しばしば全裸忍者などがネタにされるが、それはこの為。完全無装備の高レベル忍者ならば、素手で“スライムの”首を跳ねる事すら可能なのだ。もっとも、これはかなりの高レベルになってからの話で、クリア可能な13レベル近辺程度でなら、ちゃんと鎧を着てシュリケンを装備した方がぶっちゃけ強い。(一応クリティカルヒットでスライムの“首を跳ねる”事も可能ではあるが…)「甲冑を着ておらぬほうが威力が高いともされるが、これは俗信である。」と言うテキストも、これに由来しているのかも知れない。 『伊賀忍法帖』より、主人公・笛吹城太郎とその妻である篝火の使用する忍法・三日月剣。 《※萬川集海》 藤林左武次保武の手になる、実在する忍術兵法書である。タイトルは「細い川も集めると海になる」という意味であり、伊賀忍術の集大成である事を示唆している。 巫女 本来聖職者であり一般的には矢面に立つ印象が薄い筈だが、ゲーム/アニメ界隈に置いては「退魔師=戦う巫女さん」と云うモチーフは古今において事欠かない。古くは『奇々怪々』の小夜や『サイレントメビウス』の闇雲那魅、『サムライスピリッツ』シリーズのナコルル/リムルル姉妹、近年では『ナイトウィザード』の赤羽くれはや『クイーンズブレイド』の武者巫女トモエ、『東方Project』の博麗霊夢が有名な例だろう。欧米諸国において「ミコ」というのは神に仕えるアサシンであり、手裏剣と薙刀、刀の扱いに長けているとされる。オタク文化の浸透がこんなところにまで……! 中身は「巫女」を表す様な神道系の特技と、「天を征する者」の様な陰陽道系の特技が入り混じっている。 《雄詰》 禊(みそぎ)の作法の一つとして存在し、発声と動作を持って悪霊の類を鎮めるとされるものである。 《土砂加持》 清水などで清めた土砂を108遍の光明真言によって浄化し、それを用いて光明功徳をもたらすとされる儀式。 『帝都物語』では、魔人・加藤保憲が切断された己の手首をこの術を用いてくっつけている。 《反閇》 陰陽道において、清めや魔除けの際に用いる特殊な歩方。元は中国の「禹歩」にルーツがあると言われ、夏王朝の祖・禹が地霊に畏敬を表して行なう歩き方から来るとされている。 『宇宙英雄物語』にて、混沌の神官達が解呪の為に歩数を数える描写がある。 《鳴弦》 平安時代、祝儀や邪気祓い等の目的で行なわれた、弓の弦を弾いて音を響かせる儀式。 《※大元帥明王法》 国難の際に使用されるという呪法。平将門の乱や元寇の際に行使されたという。そして一説には、太平洋戦争の際にも執り行われたとも言われ、当時のアメリカ大統領フランクリン・ルーズベルトが亡くなったのもその呪法のせい、ともまことしやかに伝えられている(『帝都物語』で題材の一つになっている)。とはいえ、少なくともルーズベルト大統領が亡くなったのはほぼ間違いなく偶然であろうし、大元帥明王法が行われたという話自体も確実な資料が発見されておらず、後世になって作られた都市伝説ではないか、とする説が有力だったりする。 大元帥明王とは仏教における明王の一柱。古代インド神話における非アーリア人の神アータヴァカが原型とされる。密教においては、元々は弱者を襲って喰らう悪鬼神であったが、大日如来の功徳により善神へと変じ、その慰撫しがたい大いなる力を国家をも護る護法の力へと転じた、と伝えられている。 《形代砕き》 「丑の刻参り」における「呪いの藁人形」等、「形代(人形)」を人になぞられる呪詛を表す特技か。 鷹武者 『Role Roll』誌97号に掲載され、『クリムゾンガーネット』で加筆再録された新ブランチ。 《弁慶千本太刀》 武蔵坊弁慶は言わずと知れた、平安時代末期の武将である源義経に仕えた事で知られる武僧。その活躍は『平家物語』『義経記』などで伝えられている。 特技の名称の「千本太刀」は、厳密には弁慶自身が使ったいた訳ではなく、京の五条大橋で弁慶が願掛けとして千本の太刀を集めようと道行く者を襲い太刀を奪っていた、というエピソードに由来。999本まで集めたところを、当時牛若丸と名乗っていた義経に阻まれ、降参した弁慶は以降義経に仕えた、とされる。 特技の効果は弁慶が使っていたとされる「七つ道具」に由来か。ちなみに七つの内訳は、鋸、槌、鎌、鉞(まさかり)、熊手、 鉄棒、薙刀。鎌、鉞の代わりに刺又(さすまた)、袖搦(そでがらみ)とする説もある。 データ的にも特技の効果を最大限に生かせる様にすると、ダメージ+30するのに武器六本。実際に攻撃に使う一本を含めて「七つ」の武器を使う事になる。 MT乗り用の特技なのは、『機動戦士ガンダム00』のガンダムエクシアの武装「セブンソード」(同機に装備された5種7本の剣型兵器を総称してこう呼ぶ。)に由来か。 《鎧通し》 TRPG『エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition』のサムライの特技に、同名の特技が存在。描写、効果もほぼ近い。 ちなみに「鎧通し」とは、戦国時代の武士が用いた組み打ち用の短刀の事。鎧の隙間を狙って相手を倒す用途で用いられたため、こう呼ばれる。 テキストに「貫手」が含まれているのは、上記の『エンゼルギア』にてサムライが、拳法家などの要素も内包したクラスだったことによるものと思われる。 《※十二神将の太刀》 TRPG『エンゼルギア 天使大戦TRPG The 2nd Edition』のサムライのナビゲーター特技、《七大天使の剣》が描写、効果ともに近い。ちなみにこちらも《弁慶千本太刀》と同様に、『ガンダム00』の「セブンソード」が元ネタと言われている。『ガンダム00』の主人公が所属している組織「ソレスタルビーイング」が保有しているガンダムは全て天使の名で呼ばれており、さらに組織自体の名前も「天上の存在」という意味で、転じて天使を表す言葉である。 また、TRPG『メタリックガーディアンRPG』においても、オーバーロード(『機動戦士ガンダム』のNTや強化人間の様な存在を扱ったクラス。、『ガンダム00』のイノベイター分も含まれている。)の特技として、逆輸入的に《七大天使の剣》が存在する。