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デッキ概要:ライカン・スロープで戦う。 戦闘面での強さ:B コンボの爆発力:A 安定性:D 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 サイバー・ドラゴン×2 ライカン・スロープ×2 レベル4以下×58 ならず者傭兵部隊×2 魔導雑貨商人×3 ジェネティック・ワーウルフ×3 弾圧される民×3 ゴキポン×3 ギガンテス×3 15 甲虫装甲騎士×3 ヂェミナイ・エルフ×3 マンジュ・ゴッド×3 大木炭18×3 セイバーザウルス×3 ブラッド・ヴォルス×3 15 サファイアドラゴン×3 デーモン・ソルジャー×3 異次元トレーナー×3 暗黒の狂犬×3 岩の精霊 タイタン×3 ネオバグ×3 18 メカ・ハンター×3 ガガギゴ×3 火炎木人18×3 レッド・サイクロプス×3 魔法×3 大嵐×1 高等儀式術×2 罠×0 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 関連デッキ:推理マンサーデッキ 魔導雑貨商人で墓地にカードを捨て続ける。 ……ってか、1キルの最低値である8000に到達する200×40枚ってかなり無茶だよなぁ。 (実質的には戦闘ダメージも複合されるので37枚程度と推測される。) デッキ構築に戻る。 1キル特集へ戻る
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ステータス 体力 力 器用 早さ 精神 5 8 9 9 3 特殊行動 暗殺術 先制時、斬・毒属性、ダメージ高め、致命打効果有 モータルブロー 行動終了時、ターゲットのHPが一定以下、確率で発動、斬・毒属性、致命打効果無し 固定スキル 暗器、忍び足、急所狙い、毒の知識 特徴 火力は低めだが爆発力はトップクラス どうにかして手数を増やしたい しかし後半になるにつれ「先制、反撃」の強みは薄くなってしまう 忍び足特化にする場合は味方に「魔獣のブーツ」を分配すれば十分 しかし古代樹1匹で先制攻撃してしまうと…その時はその時である 状況毎の評価 状況 評価 備考 一章 ○ ナッツクラッカーで十分 二章前半(魔王城開放前) 二章後半(魔王城クリアまで) △ この時期に殺られる前に殺るのは厳しいか 魔王城クリア以降 ○ 無駄な行動がないのもプラス面 スキル候補 (冷静)、追い討ち、二刀流、(先制、反撃)、(解体、目利き) 12裏まとめ(仮) 12裏 仲間 主人公-コウ-ドリー-トレロ-ロック-アッシュ-ノエル- マキムラ マルチナ-イーベル-フランシス-アマルダ-サラ-ハルツグ-メモリー-トモ 12裏 スキル 12裏 スキル構成 12裏 装備構成&戦法 12裏 PT構成 12裏 一章クリアまで 12裏 二章開始から魔王城出現まで 12裏 一回目魔王討伐まで 12裏 魔王城マラソン 12裏 素材集め 12裏 検証
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厳かなモノリス(Grim Monolith) (2) アーティファクト 厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。 (T):(◇)(◇)(◇)を加える。 (4):厳かなモノリスをアンタップする。 引用元 Wisdom Guild 評価 魔力の櫃(Mana Vault)や玄武岩のモノリス(Basalt Monolith)によく似たマナ・アーティファクト。 魔力の櫃に比べると1マナ重たくなってしまった分爆発力にはやや欠けるが、それでも十分な加速力を持っている。 魔力の櫃にはない大きな利点として、アンタップする手段が起動型能力であり、いつでも起動することができる。そのため、対戦相手のターン終了時など隙の少ないタイミングで起こすことができる。 また、起動型能力となったおかげでPower Artifactをエンチャントすると無色のマナを好きなだけ生み出すことができる。このコンボは、ラクァタス大使(Ambassador Laquatus)や妖精の女王、ウーナ(Oona, Queen of the Fae)のような無限マナの使い道となれる統率者のデッキにおいて良く採用されている。 魔力の櫃と同様、通電式キー(Voltaic Key)のようなアンタッパーと組み合わせると使い易い。 類似カード 魔力の櫃(Mana Vault) 玄武岩のモノリス(Basalt Monolith) 相性の良いカード 通電式キー(Voltaic Key) Power Artifact
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《フルービィ()/Fruiby》 アイコン ゲスト(橙) 年齢 不明 性別 女 種族 カービィ族 職業 オリカビ軍の部下 好きなもの 果物、平和 嫌いなもの ラズロール 弱点 不明 武器 果物(?) 本物の果物とそれに似た物(?)を操ることが出来る女カービィ。 体の色は橙で、頭には黄色い蔕(スターフルーツ)が乗っている。 額に「F」の水色の文字が刻まれている。 本格系、特殊技能型のカービィ族。 以下の技は自分で出現することが出来る。(自分で消すことも可能) 技一覧 バナナの皮 ごく普通のバナナの皮。 相手を滑らせる。 複数出現できる。 回復のリンゴ 見た目はごく普通のリンゴ。 食べるとすぐに回復する。 複数出現できる。 パイン手榴弾 見た目はごく普通のパイナップル。 相手に投げると刺さり、一定時間が経つと爆発する。 以下のスイカ爆弾と違い相手にぶつけてもすぐに爆発はしないが、強い衝撃を受けると爆発する。 爆発しない間は1個しか出現出来ない。 スイカ爆弾 見た目は導火線の付いたスイカ。 一定時間経つか、相手にぶつけると爆発する。 (一定時間の場合、パイン手榴弾と違い爆発するまでの時間が長い。また、爆発力はそれより大きい。) 爆発しない間は1個しか出現出来ない。 ブドウ弾 見た目はごく普通のブドウ。 相手に向かって弾丸のように飛んでくる。 複数出現できる。 スターカッター 頭の上のスターフルーツの蔕をカッター化して相手に投げつける。 ブーメランのように飛ぶ。 これと同じ武器は複数出ないが、粉砕された場合は新しく出現できる。 対戦歴 対戦相手 結果 備考 ラズロール 予定 BGCOLOR(silver) 関連ページ オリカビ軍の部下 ラズロール 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【ゲスト】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ概要:黒蛇病で相手を呪い殺す。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:C 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×13 魔導戦士 ブレイカー×1 魂を削る死霊×1 デス・ウォンバット×3 マシュマロン×1 メタモルポット×1 死霊騎士デスカリバー・ナイト×3 ステルス・バード×3 魔法×13 天使の施し×1 光の護封剣×1 サイクロン×1 早すぎた埋葬×1 レベル制限B地区×1 平和の使者×2 黒蛇病×3 波動キャノン×3 罠×14 おジャマトリオ×3 グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 神の宣告×3 ホーリーライフバリアー×2 自業自得×2 停戦協定×1 光の護封壁×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 黒蛇病で相手にダメージを与える、その際にウォンバットでコチラのダメージはシャットアウト、 …ちなみに、死霊の誘い・暗黒の呪縛・連鎖炸薬などもコンボになるが、重くなりそうなのでボツ。 弱点・対策 このデッキの影のキーカードはおジャマトリオ、 おジャマトリオを潰すならつり天井・強制脱出装置、上級トゥーン等が有る。 デッキ構築へ戻る。 バーン・ロック集へ戻る。
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デッキ概要:フェンリルでハンドアドバンテージを作る。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:B 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 氷帝メビウス×2 サイバー・ドラゴン×1 モンスター×18 魔導戦士 ブレイカー×1 水面のアレサ×1 魂を削る死霊×1 黄泉ガエル×1 ペンギン・ナイトメア×2 フェンリル×2 ハイドロゲドン×3 ならず者傭兵部隊×1 クリッター×1 グリズリーマザー×3 アビス・ソルジャー×2 魔法×13 抹殺の使徒×1 大嵐×1 早すぎた埋葬×1 洗脳-ブレインコントロール×1 収縮×2 光の護封剣×1 強制転移×2 サイクロン×1 エネミーコントローラー×1 ウォーターワールド×2 罠×8 追い剥ぎゴブリン×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 鎖付きブーメラン×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 つり天井×1 おジャマトリオ×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 おジャマトリオをフェンリルが倒し、相手のドローを止める。 月読命+闇の仮面のコンボでおジャマトリオを使いまわす・・・…とかやりたかったが、月読命が禁止化したので打ち切り。 デッキ構築へ戻る。 ロック・バーン集へ戻る。
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デッキ概要:テーヴァでロックを狙う。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:E 安定性:D 手札保持:E 対応力:E 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 テーヴァ×3 レベル4以下×7 不死武士×2 D-HERO ダイヤモンドガイ×3 魔法×21 洗脳-ブレインコントロール×1 光の護封剣×1 レベル制限B地区×1 おろかな埋葬×1 戦士の生還×3 死者転生×1 終焉のカウントダウン×3 手札抹殺×1 ライトニング・ボルテックス×2 成金ゴブリン×3 増援×2 デステニー・ミラージュ×2 罠×11 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 強制脱出装置×3 威嚇する咆哮×3 ゴブリンのやりくり上手×3 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン×1 改定日:0 47 2007/12/14 回ったら奇跡だな、ってデッキ。 不死武士で生贄を確保し、テーヴァを戦士の生還や死者転生、強制脱出装置で何度も繰り返し効果を使う。 その間に終焉のカウントダウンで勝利する、というデッキ。 弱点・対策 神の宣告で召喚を止めても良いし、閃光の追放者でカエルを除外してもいい……そもそも防げないデッキは有るのか? デッキ構築へ戻る。 バーン・ロック集へ戻る。
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デッキ概要:~の代行者と名の付くモンスターで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:D 手札保持:C 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×5 裁きの代行者 サターン×3 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×14 クリッター×1 異次元の女戦士×1 天空の使者 ゼラディアス×2 マシュマロン×1 力の代行者 マーズ×3 シャインエンジェル×2 閃光の追放者×2 召喚僧サモンプリースト×1 魔法×15 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 エネミー・コントローラー×2 サイクロン×1 大嵐×1 天空の聖域×2 封印の黄金櫃×1 罠×6 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 魔法の筒×1 ドレインシールド×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 改定日:23 49 2007/07/20 出来ればマーキュリーやビーナスも入れたかったが、相性がそんなに良い訳でもないので見送り。 弱点・対策 サターンは1キル狙った方が多分強いよね。 関連デッキサターン1キルデッキ デッキ構築へ戻る。 種族・属性以外の統一に戻る。
https://w.atwiki.jp/wahamuda84g/pages/371.html
デッキ概要:名推理とカオス・ネクロマンサーのコンボを狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:C 成長性:B 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×12 メガロック・ドラゴン×3 守護神エクゾード×3 磁石の戦士マグネット・バルキリオン×3 マスターモンク×3 レベル4以下×9 カオス・ネクロマンサー×3 ギガンテス×3 岩の精霊 タイタン×3 魔法×15 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 名推理×3 黄金の封印櫃×3 ハリケーン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 死者転生×2 手札抹殺×1 罠×4 メタル・リフレクト・スライム×2 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 破壊輪×1 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 名推理でも特殊召喚系は召喚できず墓地送りになるので、それを利用してバルキリオンなどを墓地に落していく。 メガロック・ギガンテス・タイタンは、状況によっては特殊召喚も可能なので、ダメージの嵩増しにつかうこともできる。 普通に考えれば、キラー・トマトや魔導雑貨商人は投入してもいいのだが、名推理の破壊力を優先したらこういう形になりました。 関連デッキ:ネクロマンサーデッキ ウリアデッキ デッキ構築へ戻る。 1キル特集へ戻る
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デッキ概要:Vドラ採用型のパーミッション。 戦闘面での強さ:E コンボの爆発力:特A 安定性:C 手札保持:A 対応力:E 成長性:D 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 ヴィクトリー・ドラゴン×1 オオアリクイクイアリ×2 レベル4以下×13 マシュマロン×1 魂を削る死霊×1 イナゴの軍勢×2 スカラベの大群×3 デス・ラクーダ×3 豊穣のアルテミス×2 ステルスバード×1 魔法×5 大嵐×1 レベル制限B地区×1 異次元の境界線×3 罠× グラヴィティ・バインド-超重力の網-×1 サンダー・ブレイク×3 マジック・ジャマー×3 光の護封壁×2 神の宣告×3 天罰×3 砂塵の大竜巻×2 竜の血族×2 融合×0 何気に『幸せ』初のVドラ搭載デッキでございます。 このデッキは、高い技術・高いプレイングスキルを必要とします。 基本的に相手の攻撃はロックパーツで塞き止めて、スカラベ・ラクダなどを回して相手を除去していく。 ガラ空きになった後はネチネチとスカラベやらイナゴでライフを削っていき、ヴィクトリーで削りきれる数値まで減らす。 他にも気を付ける点はありますが、htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。省略。 デッキ構築へ戻る。 特殊勝利・デッキ破壊に戻る。