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召集令状 召集令状 カードタイプ:行動 コスト:3 連結1 あなたはコインXを支払う。 あなたの捨て札から領地以外のカードをX枚選んで山札の一番上に好きな順番で公開して置く。 illust:高畑ゆき 考察 伝書鳩、貿易商人、召集令状、御用商人からなる3コスト捨て山再利用シリーズの1枚。 コインを払うことで捨札からデッキトップに欲しいカードを持ってくることができる。 領地カードは置くことができない、帝都カリクマなどは特に注意。 主に終盤捨て札の継承点カードをまとめてデッキトップに戻して一気にセットするために使われる。 捨て山が少ないタイミングで引いた場合でも直轄地の都市にキープして好機をうかがえるため破城槌のない環境では特に扱いやすい。 魅了・近衛・斥候・魔獣・夫人等の妨害への対策にも効果的。 コイン消費するため買い物を阻害してしまうものの、連結1のためドローカードを併用して仕込んだ複数枚の継承権カードを一気に手札に揃えられる爆発力は随一。 購入するタイミングや扱いがやや難しいが確実に戴冠式を前倒しできるメリットは大きいのでこのカードを使いこなせるようにしたい。 Q&A Q:支払いコストとして0コイン支払う事も出来ますか? A:出来ます。
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神頼みカスミソウβ UC 自然文明 (3) クリーチャー:ツリーフォーク/サバイバー 2000 ■サバイバー ■SV-このクリーチャーが攻撃する時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置いてもよい。(ガチンコ・ジャッジ:各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、自分の勝ちとする) ■SV-ガチンコ・ジャッジ中、自分が見せるカードのコストを1多くする。 作者:焼きナスオ サイクル サバイバーの数だけガチンコジャッジで見せる数が多くなるGJ持ちサバイバー。 それぞれタイミングと勝った時の効果が異なるガチンコ・ジャッジ能力をサバイバー間で共有する。 《審判花β》cip、相手クリーチャーを1体タップ。 《真剣魚β》破壊される時、モヤシ。 《ギガジャッジβ》相手に攻撃が通った時、1枚ピーピングハンデス。 《紅神龍ガチルゴンβ》バトルする時、バトル中+4000。 《神頼みカスミソウβ》AT、トップから1枚マナブースト。 フレーバーテキスト 爆発力――それこそが彼らの最大の武器。 収録 DMA-08「アナザーエピソード2 ワールド・エンド」 評価 名前 コメント
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科学者の説明によれば、恒星はその寿命の終わりで、主成分が水素からヘリウム、ナトリウム、ネオンなどと段階的に少しずつ重い元素に変換される。恒星は、自分の質量に応じた段階までで、この変換――核融合――を停止する。そして爆発力と輝きを失った恒星は、自らの重みで収縮する。多くの場合はその主成分が炭素と酸素になったところでこの段階に達する。こういう星を白色矮星というが、ぎゅうぎゅうに押し潰された、それでも月ほどの大きさを持つこの星が、ダイアモンドになっている場合があるという。10の34乗カラットである。ダイアモンドは炭素が高圧状態になったときに生まれるものだから、あながち奇妙なことでもないのだが、我々から50光年離れたケンタウルス座の直径4000kmの白色矮星がダイアモンド結晶となっているというのは、面白い話である。 神話が語るように、世界の終わり、または黄金時代の始まりは、太陽が輝きを失うことから始まる。だがもしかしたら、それは宇宙の全ての恒星が、ダイアモンドとなること――惑星を飲み込んだ後に――から始まるのかもしれない。つまり、黄金時代の前に、ダイアモンド時代があるのだ。 おいおい
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おなじ墓のムジナ(カドカワノベルズ/1994) 作品の情報 第十四回横溝正史賞佳作入選 あらすじ 商店街の入り口に瀬戸物の猩々ダヌキが置かれていたり、頼みもしないタヌキそばが10杯も書店に出前されたり…そのうちに商店街の仲間が殺害されて…書店の長男、誠矢は自分にかかった嫌疑を除くため行動を開始。狸づくしの書下し傑作。(amazon解説より) 得点(10点満点) 6 (K2) 良い点 アットホームでユーモラスなムード(K2) 悪い点 地味。 掛け合い漫才をしていくうちに終わった気が。(K2) ここがポイント! 狸尽くしのアホらしさ(K2) 総評 いまでこそバカミスキングとまで呼ばれる霞ですが、デビュー作は意外とまともで地味。狸づくしの見立てはやや強引で違和感が残るし、事件の考証を長々と語るところはロジックうんぬんより、すでに冗長すぎの感が。アットホームな雰囲気はいいのですが、ただただ掛け合い漫才をダラーと続けて終わったという気もします。論理性や理解しがたい謎が徐々に解きほぐされていくのは悪くはないのですが、やはり冗長で爆発力に欠ける。登場人物は親しみがもてて良いですが。ギリギリの6点。(K2)
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ガチグマ(アカツキ) No.901 タイプ [[じめん]]/[[ノーマル]] 特性 しんがん(きもったま+するどいめ) 体重:333.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト SV(碧) 進化 なし(ただしタマゴを作らせると普通のヒメグマが生まれる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガチグマ(赫月) 113 70 120 135 65 52 ガチグマ 130 140 105 45 80 50 リングマ 90 130 75 75 75 55 ヒメグマ 60 80 50 50 50 40 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/こおり/かくとう いまひとつ(1/2) どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき/ゴースト リージョンフォームともまた異なる、これまでにない新たな位置づけにある存在。 入手手段は野生として登場する個体の捕獲のみで、リングマからこちらのガチグマへの進化手段はない。 でも一応はガチグマなので、通常ガチグマとの同時採用はできないし、タマゴを作らせればヒメグマが生れる。 従来の根性ガチグマのような爆発力はないが、普通に強い専用技と、何かと便利な専用特性、さらには優秀な技範囲と先制技獲得で、早くも環境の中心に鎮座している。
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- 目立つ虎は退治される運命にあり 【参加者】 あが、もじゃ、ぽる、そしてタイガーささこw 【初期配置】 比較的バランスのいいMAPと思ったんだけど、 全色持ちがもじゃさんしかいない。 なんとなく歪な感じ。 【序盤】 タイガーささこが開発→都市化と順調に開拓を進める。 私はもじゃさんにモノポリー→家建てとやられて発展の場を失う。 あがさんは地道に6麦3-1港を押さえて開拓 ただ、どうみてもタイガーささこが優位。 【終盤】 みんなしてタイガーをマーク。 騎士で泥棒を動かすとその動かした場所の目が出るオカルト発動。 羊が無い為爆発力がなかったタイガーささこの勢いを削いで その間に3-1港で大量の木を使ってあがさんが逆転勝利。 私は都市2個の7点。てか10枚くらいカード引いてポイント1枚 あとソルジャーばっかりじゃどうにもできませんでした。 【報告者:ぽる】 戻る コメント 最初は麦6&3・1港を取りにいったのと、木港はないw、木を港で変換しただけですw -- あが (2007-08-18 19 38 08) あら、記憶違いか?修正修正(汗 -- ぽる (2007-08-18 20 21 22) 名前 コメント
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概要:大噴火でフィールドを一掃する。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:C 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:A 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×3 サイバー・ドラゴン×3 レベル4以下×14 ハイドロゲドン×3 賢者ケイローン×1 クリッター×1 セイバーザウルス×2 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×1 魂を削る死霊×1 キラーザウルス×3 メタモルポット×1 魔法×13 エネミーコントローラー×1 月の書×1 ジュラシックワールド×2 抹殺の使徒×1 スケープ・ゴート×1 強奪×1 早すぎた埋葬×1 大嵐×1 サイクロン×1 地砕き×2 封印の黄金櫃×1 罠×10 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 激流葬×1 リビングデッドの呼び声×1 つり天井×2 大噴火×3 死霊ゾーマ×2 改定日:23 55 2007/07/21 大噴火でフィールドを一掃するデッキ、一掃してもベビケラが居ればベビケラの効果で壁モンスターが出せる。 弱点・対策 消耗戦ですね、一斉除去を狙うデッキなのでお互いのフィールドが貧相な状態だと、 ほとんど吹き飛ばす必要意義が消え去ってしまう。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:神殿を守る者とメタモルポットのコンボを狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:B 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×2 暗黒界の武神 ゴルド×2 レベル4以下×10 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 メタモルポット×1 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 神殿を守る者×1 巨大ネズミ×2 砂バク×2 魔法×13 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 天使の施し×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 収縮×1 サイクロン×1 大嵐×1 強制転移×2 手札抹殺×1 罠×5 リビングデッドの呼び声×1 神の宣告×2 地霊術-「鉄」×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 神殿~とメタモルポット・手札抹殺で全ハンデスを狙う。 ただし、手札抹殺は神殿~が有ると発動自体ができないので、抹殺の発動にチェーンして鉄・リビデによる後出しが必要となります。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:トルネード・バードを使う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:D 対応力:C 成長性:C 総合的な強さ:B A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 風帝ライザー×2 ネフティスの鳳凰神×2 レベル4以下×15 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 聖鳥クレイン×2 見習い魔術師×2 執念深き老魔術師×1 召喚僧サモンプリースト×3 賢者ケイローン×1 トルネード・バード×2 ネフティスの導き手×2 魔法×13 強奪×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 サイクロン×1 大嵐×1 死のメッセージ「E」×2 死のメッセージ「T」×2 カードトレーダー×2 ハリケーン×1 罠×8 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 ウィジャ盤×2 ゴッドバード・アタック×3 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 秘儀、ウィジャ盤の上だけ投入。 ウィジャでサーチしたカードをハリケーンorトルネードバードで手札に戻し、 コストにカードトレーダーやケイローン、サモプリを起動させる。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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デッキ概要:マスクド・チョッパーで戦う。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:C 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×4 冥界の魔王ハ・デス×2 サイバー・ドラゴン×2 レベル4以下×13 クリッター×1 ならず者傭兵部隊×1 マスクド・チョッパー×3 巨大ネズミ×2 ゴブリンエリート部隊×2 ミリス・レディエント×2 またたびキャット×2 レスキューキャット×2 ギガンテス×2 魔法×18 月の書×1 強奪×1 抹殺の使徒×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 フォース×2 団結の力×1 強制転移×2 早すぎた埋葬×1 突進×2 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 エネミー・コントローラー×1 ガイアパワー×1 罠×5 リビングデッドの呼び声×1 激流葬×1 破壊輪×1 モンスターBOX×2 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 転移で羊を送りつけたり、モンスターBOXで返り討ちしたりもする。 レスキューキャットからミリス・またたびの召喚のコンボも結構有効。 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。