約 2,958 件
https://w.atwiki.jp/comcatet/pages/69.html
技 剣技 名前 タイプ 説明 なぎ払い 攻撃 スタン パリィ 防御 物理攻撃確率回避 二連斬り 攻撃 銀杏斬り 攻撃 不死系特攻 疾風剣 攻撃 先制、風地相確率変化 飛翔剣 攻撃 飛行系特攻 幻影剣 全体攻撃 乱斬り 攻撃 分身剣 攻撃 剣Lvで威力上昇 閃光剣 攻撃 暗闇、反撃貫通 天国剣 攻撃 天地相確率変化 ファイナルストライク 攻撃 装備武器を消失 幻獣剣 攻撃 幻獣系特攻 大剣技 名前 タイプ 説明 巻き打ち 攻撃 スタン スマッシュ 攻撃 無形の位 攻撃 物理攻撃確率回避 払い抜け 攻撃 流し斬り 攻撃 反撃貫通 ブルクラッシュ 攻撃 飛翔Vの字斬り 攻撃 飛行系特攻 清流剣 攻撃 無明剣 攻撃 乱れ花鳥風月 攻撃 大剣Lvで威力上昇 小剣技 名前 タイプ 説明 フェイント 攻撃 スタン、反撃貫通 アクセルスナイパー 攻撃 素早さ上昇、反撃貫通 インプリズン 攻撃 麻痺、反撃貫通 優雅なる舞 防御 物理攻撃確率回避 マタドール 防御 カウンター 鎧通し 攻撃 防御力低下、反撃貫通 ライトニングピアス 攻撃 素早さ上昇、反撃貫通 スクリュードライバー 攻撃 女性特攻、反撃貫通 ノーザンクロス 攻撃 不死・悪魔系特攻、反撃貫通 ファイナルレター 攻撃 即死、反撃貫通 斧技 名前 タイプ 説明 トマホーク 攻撃 ウォークライ 防御 腕力・体力上昇 スカルクラッシュ 攻撃 骸骨系特攻、攻撃力低下 無惨・大木斬り 攻撃 植物系特攻 トマホークブーメラン 攻撃 飛行系特攻 アクセルターン 攻撃 素早さ上昇 大回転斬り 全体攻撃 空間歪曲断 全体攻撃 即死 高速ナブリ 攻撃 斧Lvで威力上昇 ディストラクション 全体攻撃 槍技 名前 タイプ 説明 払い突き 攻撃 スタン 二連突き 攻撃 かざぐるま 防御 カウンター、風地相確率変化 くし刺し 攻撃 防御無視 チャージ 攻撃 腕力上昇 十字槍 攻撃 不死系特攻 槍時雨 攻撃 槍Lvで威力上昇、水地相確率変化 大車輪 全体攻撃 勝利の歌 全体補助 味方全員の攻撃力上昇 槌技 名前 タイプ 説明 脳天割り 攻撃 睡眠、魔力低下 ジャストミート 防御 カウンター 四連槌 攻撃 エアロビート 攻撃 割合ダメージ、風地相確率変化 回転撃 攻撃 骨砕き 攻撃 骸骨系特攻、攻撃力低下 大震撃 全体攻撃 浮遊系無効、地地相確率変化 重力衝撃破 全体攻撃 割合ダメージ 竜骨砕き 攻撃 幻獣系特攻、防御力低下 グランドスラム 全体攻撃 浮遊系無効、地地相確率変化 黄金の槌 攻撃 パワーヒール 補助 HP回復 シャッタースタッフ 全体補助 味方全員のHP回復、装備武器を消失 弓技 名前 タイプ 説明 影ぬい 攻撃 麻痺 でたらめ矢 全体攻撃 飛行特攻 ビーストチェイサー 攻撃 オーク系・飛行特攻 ドライブシュート 攻撃 飛行特攻 フラッシュアロー 攻撃 暗闇、飛行特攻 神速の矢 攻撃 先制、飛行特攻 アローレイン 全体攻撃 飛行特攻 ウェイブショット 攻撃 飛行特攻 スターダストシュート 攻撃 飛行特攻 ガトリングアロー 攻撃 弓Lvで威力上昇、飛行特攻 サウザンダラー 全体攻撃 飛行特攻 体術 名前 タイプ 説明 ふみつけ 攻撃 集気法 防御 HP回復 カウンター 防御 カウンター 気吼弾 攻撃 焔螺子 攻撃 麻痺、炎地相確率変化 竜巻旋風脚 攻撃 男性特攻、風地相確率変化 時空念動波 全体攻撃 麻痺 残像拳 全体攻撃 マキナ初期スキル 彗星脚 攻撃 防御無視 桜花連撃拳 攻撃 攻撃力上昇 大宇宙三段蹴り 攻撃 千手観音 攻撃 体術Lvで威力上昇 魔闘の構え 防御 カウンター、冥地相確率変化 見切り 見切り1 ネット 蜘蛛 多段攻撃 ソードファイター、ケルベロス、帝国兵、帝国騎士 スマッシュ ゾンビファイター、帝国騎士 見切り2 足払い ふみつけ ドラゴン 体当たり 催眠 見切り3 吸収 蝙蝠 凝視 目玉
https://w.atwiki.jp/daidaikou/pages/27.html
魂魄 妖夢 武器が6で全キャラ中1位(フランと同率)の妖夢。 棒状のアイテムを持った際に使える心抄斬の威力は凄まじく、 他にもゲーム中唯一のカウンター技を持っているなど、博麗大乱闘での強さが光る。 ステータスは全体的に高めだが、投擲が低くアイテム投げが苦手な点と、復帰が3のため人投げをされてしまう点には注意したい。 HP 拳 蹴 武 投 速 跳 防 復 210 4 4 6 2 4 5 5 3 必殺技 心抄斬(しんしょうざん) 棒状のアイテムを持ってダッシュ中にB(パンチ) 正面に向かって突進し斬りかかる、妖夢の代名詞とも言える強力な技。 その威力とリーチは下の画像を見てもらえば一目瞭然だ。 長いリーチを活かして、相手のパンチやキックが届かない間合いから狙っていくと良いだろう。 地上にいる相手には無類の強さを発揮する技だが、ジャンプキック等空中からの攻撃には弱いので気を付けたい。 なお、ここで紹介している威力とリーチは1つの例で、持ったアイテムによってその性能は若干変動する。 不動の構え(ふどうのかまえ) A(キック)(棒状アイテム所持時可) 目を閉じて構え、相手の攻撃に対しカウンターをする。 また、他のプレイヤーが投げた棒状アイテムを掴むことができる。 棒状アイテム所持時にはカウンター対象技が増え、更に飛んできたアイテムを跳ね返せるようにもなる。 この技があるため、妖夢は地上でキックが出せない(フィニッシュ攻撃を除く)点に注意しよう。 上手く相手の行動を読んでカウンターできれば、ダメージを与えるだけでなく、「動きが読まれている!」と動揺を誘える。 精神的に優位に立つためにも活用していきたい技だ。 ただし、読みが外れれば大きな隙を晒すことになってしまう。 妖夢は復帰が3で人投げをされてしまうため、最悪の場合場外に落とされて大ダメージを負う羽目になる。画面下部での乱用は禁物だ。 素手の場合と棒状アイテムを持っている場合のカウンター可能技は次の通り。 数が多く覚えるのは大変だが、把握できれば戦法に幅が出るのは間違いない。 素手の場合 カウンターできる必殺技 カウンターできない必殺技 昇天蹴幻想空想穴ミアズマスウィープ ※1人形舞奏妖鬼 -過-萃転操震の天石非想の剣スカーレットスキップ ※2キュっとしてドカーン ※3レーヴァテインソウルスカルプチュアバニシングディザイアー彩雲清風遊雅-バタフライスクロール-心抄斬憑依荼吉尼天飛翔毘沙門天悔悟の棒有難いお話(同心円状に広がる波紋部分) ※4江深淵の渡河花の傘カープボール応用編(アイテム攻撃)コンポティションインストレングスのびーるアーム 陰陽暗投ストリームレーザー人形転送アーティフルサクリファイス過去を刻む時計サラマンダーボール境界遊戯無尽無明の光難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」国士無双の矢栄枯盛衰マインドエクスプロージョンスウィートポイズン死神の鎌向日葵開花前線ライジングフリーズアイスドロップカープボール応用編(アイテム投げ)もう歌しかきこえないオンバシラ・フロム・アバヴ洩矢の鉄の輪神風を呼ぶ星の儀式神の風 ※1 魔理沙側が連打しなかった場合無効化できる。魔理沙側が連打した場合は妖夢がダメージ。 ※2 スカーレットスキップには無敵時間がある。 ※3 キュっとしてドカーンは攻撃判定が2度発生する。どちらも素手でカウンターできる。 1段目をカウンターした場合、アイテムは破壊されない。2段目をカウンターした場合、アイテムは破壊される。 ※4 映姫の背面で行った場合は棒所持でもカウンター不可。 棒状アイテムを持っている場合 反射または無効化できる必殺技 無効化しきれずダメージを受ける必殺技 (注) 素手でカウンターできるものは含めない。ミアズマスウィープ ※5ストリームレーザー(1段階)アーティフルサクリファイス人形転送過去を刻む時計 ※6サラマンダーボール境界遊戯(反射したアイテムは妖夢の向いている方向に飛ぶ)難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」国士無双の矢栄枯盛衰マインドエクスプロージョン死神の鎌(小町に対して画面下部にいる場合)向日葵開花前線(位置によっては無効化しきれない場合あり)もう歌しかきこえない(2段階)有難いお話(雷部分)ライジングフリーズカープボール応用編(アイテム投げ)スウィートポイズンオンバシラ・フロム・アバヴ神風を呼ぶ星の儀式 ※7ライスシャワー紅葉旋風 陰陽暗投ストリームレーザー(2段階以上)無尽無明の光ソユーズL1死神の鎌(小町に対して画面上部にいる場合)もう歌しかきこえない(1段階)アイスドロップ洩矢の鉄の輪 ※8神の風(吸い込みも無効化できない) ※5 魔理沙側が連打しなかった場合カウンターできる。魔理沙側が連打した場合は妖夢がダメージ。 ※6 過去を刻む時計は攻撃判定が2つあるため、位置によっては負ける。 ※7 反射した☆弾が早苗に当たると妖夢に信仰点が入るが、特に効果は無い。 ※8 壁に反射した輪が再度妖夢に命中する場合。 歩法心得(ほほうこころえ) 博麗大乱闘で木刀を持つ 木刀を持つことで速度と跳躍が1上がる。つまり木刀を持った妖夢は速度5の跳躍6となる。 木刀以外の棒状アイテムではこの効果は得られないので注意しよう。 なお、疾走永遠亭時に木刀を持ってもこの効果は得られない。 疾走永遠亭 速度4なのでそこそこの活躍が期待できるが、投擲が2と低いため速度差のある相手に先行されると厳しい。 序盤でいかに順位を落とさないかが勝負の鍵となるだろう。 また、疾走永遠亭の後に博麗大乱闘で妖夢を出場させる予定があれば、 できれば木刀、最悪でもそれ以外の棒状アイテムを持ったままゴールし、アイテムを持ち越すようにしたい。 同時に、相手も妖夢に棒状アイテムを渡さないよう妨害してくるはずなので注意が必要だ。 博麗大乱闘 開始時に棒状アイテムを持っているか否かで、取るべき行動は大きく変わってくる。 素手の場合、画面内に棒状アイテムがあればその確保が最優先事項だ。 もし最初に落ちてくるアイテムの中に棒状アイテムが無ければ、場のアイテムを全て場外に捨てて棒状アイテムが落ちてくるのを待とう。 先述の通り人投げで場外大ダメージをもらう可能性があるので、基本的に画面上部で戦うことを心がけたい。 地力はあるキャラなので、棒状アイテムに頼らずに1位を狙うくらいの気持ちで試合に臨もう。 棒状アイテムを持ってのスタートの場合、他のプレイヤーはまず妖夢から棒状アイテムを奪いたいと考えるので、 自ずと1対3の構図が出来上がる。3人を相手にどれだけ踏ん張れるか、腕の見せ所だ。 複数名から狙われている状況では、普段以上にリスクを抑えた立ち回りが要求される。 例えば目の前の相手に攻撃が当てられる場面でも、隙を作らないためにあえて攻撃をしないといった判断が求められるのだ。 出場キャラの組み合わせ次第では、一旦わざと棒状アイテムを手放してしまうのも手だ。 小町など広い範囲を攻撃できるキャラがいる場合、棒状アイテムをキープしつつ2人との接近戦をさばき、 かつ範囲攻撃にも気を配るのは非常に難しい。 そういった場合にあえて棒状アイテムを手放すことで自分に狙いが集まるのを避け、 邪魔なキャラを優先的に倒してから再び棒状アイテムが落ちてくるのを待つ、というのも立派な戦法の1つである。 博麗大乱闘における対妖夢 「棒状アイテムを持たせない」の一言に尽きる。 疾走永遠亭から棒状アイテムを持ち越された場合は、まず他のプレイヤーと協調して 妖夢の棒状アイテムを奪うことから始めよう。ここで上手く連係が取れないと妖夢の一人勝ちになりかねない。 役割分担も重要だ。2人が接近戦でプレッシャーを与え、1人が遠距離技あるいはアイテム投げでフォローしていこう。 カウンター技である不動の構えの存在も厄介なところだ。 幸い棒状アイテム以外はキャッチできないので、投擲の高いキャラでアイテム投げを絡めていくと戦いやすい。 できれば棒状アイテムを持っている場合に反射あるいは無効化できる技も把握しておきたい。 ステータスは全体的に高めなので、棒状アイテムを持っていない場合も油断はしないように。 復帰3で人投げが可能なため、場外に落とせるチャンスは絶対にものにしよう。 また、投擲が低いので遠くにいる分にはさほど脅威ではない。 その他 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/idress/pages/871.html
T16政策ログ23 33:無名騎士藩国 医療用部位クローンを用いた脱法的行為について:http //www7.atwiki.jp/genz/pages/524.html 備考:表題に関する声明となります。また、リワマヒ国様と同タイミング提出の声明でもあります。 以上、よろしくお願いいたします。 -- (黒野無明@無名騎士藩国) 2010-08-19 00 03 03 34:リワマヒ国 医療用部位クローンを用いた脱法的行為に関する見解:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/697.html 備考:表題に関する声明となります。上記無名騎士藩国様と同タイミングでの提出とさせてください。以上どうぞよろしくお願いします。 -- (室賀兼一@リワマヒ国) 2010-08-19 00 10 07 14:後ほねっこ男爵領 ブルルの貸し出し継続のお知らせ:http //hiki.trpg.net/wanwan/?policy_turn16 備考:農地回復のために貸し出していたブルルを今後も貸し出しする旨のお知らせ(ページ一番上の記事です) -- (ユーラ@後ほねっこ男爵領) 2010-08-19 00 39 13 18:詩歌藩国 神々の状況と祈りによる助力:http //www10.atwiki.jp/siika/pages/311.html 備考:神々への祈りによる助力要請です。 -- (竜宮・司@詩歌藩国) 2010-08-19 17 20 31 24:紅葉国 FROGの就労支援協力:https //sites.google.com/a/sevenspirals.net/koyo/seisaku/20100818_01 備考:FROGの就労支援企画の事前調査を受け入れます。 -- (神室想真@紅葉国) 2010-08-19 20 52 40 10:世界忍者国 神々への祈りを募集中:http //richmam.xtr.jp/neokingdom/?%B8%F8%BC%A8%CA%B8%2F%A3%B2%A3%B0%A3%B1%A3%B0%A3%B0%A3%B9%A1%DD%A3%B0%A3%B1 備考:わずかながらでも神々に力をあたえられるようにお願いです -- (久堂尋軌@世界忍者国) 2010-08-20 01 45 41 04:海法よけ藩国 漁業振興につきまして http //pw1.atcms.jp/yoke2/index.php?0819%E3%80%80%E6%BC%81%E6%A5%AD%E6%8C%AF%E8%88%88%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%97%E3%81%A6 備考:漁船を購入しましたので国民への告知等です。 宜しくお願いします。 -- (黒崎克耶@海法よけ藩国) 2010-08-20 13 49 57 33:無名騎士藩国 クローン技術を利用した出産に関する技術安全規定の追加規定:http //www7.atwiki.jp/genz/pages/523.html 備考:技術安全規定に参加された国々の代表として提出させていただきました。 大法院様にローカライズ(http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11550)をしていただいており、http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11551のほうで、保全処置とキノウツン藩国様、FEG様両国の現行政策について、反映の方をお願いしております。 以上、よろしくお願いいたします。 -- (黒野無明@無名騎士藩国) 2010-08-20 18 49 44 35:ゴロネコ藩国 お盆行事開催のお知らせ:http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/461.html 備考:ご先祖様や先の戦闘にて亡くなられた方々のご供養のためのお盆行事のお知らせです。 8月5日に下記質疑を行っておりますが、こちらで開催時期の保全措置等が適用出来るようでしたら、適用をお願いいたします。 http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11288 よろしくお願いいたします。 -- (YOT@ゴロネコ藩国) 2010-08-21 00 00 10 35:ゴロネコ藩国 *神々の無事を祈る事のご提案:http //www25.atwiki.jp/is_sevenspiral/pages/465.html 備考:現在戦闘中の神々のご無事と武運を祈る事を、国民の方々にご提案する政策です。 よろしくお願いいたします。 -- (YOT@ゴロネコ藩国) 2010-08-21 00 17 33 06 レンジャー連邦 観光地復興についてのお知らせ:http //www23.atwiki.jp/ty0k0/pages/230.html#id_4a57841e 備考:観光地復興に伴い、各方面への慰労を実施する旨の告知となります。 -- (城 華一郎@レンジャー連邦) 2010-08-21 00 49 23 17:FVB 戦勝祈願の呼びかけ:http //www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/643.html 備考:神々への祈りを募集しています。 -- (曲直瀬りま@FVB) 2010-08-21 09 11 18 03 フィールド・エレメンツ・グローリー 政策作成責任者に対する処分について:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/527.html 備考:共和国安全規定の批准にかかる政策公布に端を発した、サイボーグ・クローン問題におけるFEG政府責任者の処分決定しました。 よろしくお願いいたします。 -- (是空とおる@FEG) 2010-08-22 08 34 45 FEG国内における他藩国に対する悪感情に関して:http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/528.html 備考:リワマヒ国に対する悪感情の緩和とFEG内政執行部隊~竜胆の花投入の政策になります。 -- (ジャイ@FEG) 2010-08-22 22 20 23 23:キノウツン藩国 摂政の交代について:http //www39.atwiki.jp/nowinthenorth/pages/134.html 備考:http //cwtg.jp/qabbs/bbs2.cgi?action=article id=11589 上記質疑にてご相談させていただいた、摂政交代についてのお知らせです。 以上、よろしくお願いいたします。 -- (比野青狸@キノウツン藩国) 2010-08-23 22 41 51 01:るしにゃん王国 弓術大会のお知らせ:http //gamechaki.kotonet.com/policy/policy_t16.html#0823 備考:スポーツとして弓の腕を競う弓術大会を開催いたします。よろしくお願いします。 -- (クレール@るしにゃん王国) 2010-08-23 23 41 03 42:星鋼京 星鋼京大花火大会開催に関するお報せ:http //www40.atwiki.jp/meteorit/pages/323.html 備考:花火大会開催に関する要綱などになります。 以上、お忙しい中お手数をお掛けしますが、よろしくお願い致します。 -- (吾妻 勲@星鋼京) 2010-08-23 23 45 29 38 暁の円卓藩国 涼州迷宮への部隊先行展開の周知及び、戦う者達への祈りのお願い:http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/310.html 備考:涼州迷宮攻略に辺り、藩国部隊先行展開の連絡と、迷宮で戦う全ての者達へ祈りのお願いです 以上です。よろしくお願いします -- (白石裕@暁の円卓) 2010-08-23 23 47 29 36 神聖巫連盟 孔明忌 http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/248.html 備考:アイテムの消費申請は質疑掲示板が使用できないので明日行います。 -- (藻女@神聖巫連盟) 2010-08-23 23 57 37 15:ナニワアームズ商藩国 盆踊り大会のお知らせ:http //www22.atwiki.jp/naniwaarms/pages/494.html#id_7a5e2431 備考:旧暦のお盆にあわせた盆踊り実施のお知らせになります。宜しくお願いいたします。 -- (守上藤丸@ナニワアームズ商藩国) 2010-08-24 01 33 31
https://w.atwiki.jp/kakiterowa/pages/407.html
美形元帥 グラーフアイゼン 出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ ロリ騎士ことヴィータのデバイス。 見た目同様強力で、乖離剣・エアごと書風連・その参を消滅させる。 だが激動のトウカリョウとの戦闘で大破、後に速筆魔王LXによって回収そしてテッククリスタルデバイスに改造された。 静かなる ~Chain-情~ レインボーパンwith謎ジャム 出典:ギャルゲロワ 説明書曰く、「相当の破壊力を持つ劇物」。 えーりんとの戦いで失われる。 コアドリル 出典:天元突破グレンラガン ラガンを起動させる螺旋力のキー。 でもラガンがないからただのアクセサリー止まり。 ロワでゆたかが持っていたからという理由で素晴らしきフラグビルドの手に渡り、彼女の死後転が回収。 現在666が所持。グランゼボーマ化に使用中。 カエル Chain-情がゴールド・エクスペリエンスの能力で生み出したカエル。いちおう、現地調達品ということになるか。 原作における当初の設定に従い、自分が受けたダメージを反射する能力を持つ。 シアーハートアタックを足止めしたり、感電ドラえもんに一矢報いたりと、地味に活躍している。 フラグビルドがわけてもらった一匹は、律儀に死者スレまで彼女についていったようである。 その他の個体はジョーカーとの対決で全員消滅した。南無。 地球破壊爆弾No.V-7 鎖鎌&鳳凰寺風の剣&ノートパソコン どれも自前の能力で投影したもの。パソコンは長門としての能力。 ちなみに投影能力は書き手ロワ1stでの能力らしい。 リバースドール 出典:テイルズオブシリーズ 持ち主が致命傷を受けたとき、一度だけ身代わりになってくれるアイテム。 ネコミミストの心臓への一撃を、これで無効化した。 『真紅』の衣装 その辺から調達して来た可愛い衣装。 真っ赤で目一杯のフリルがついたヘッドドレスを(中略)丸くてかわいいローファーである。 ……だそうです。後にロリスキーによって破られる。 着替え用の衣装(複数)&アダルトグッズ(大量) 上記の『真紅』と同じく現地調達した衣装とえちぃグッズ。 シルクのエプロン かがみんもといロリスキーとお揃いのエプロン。 ロリスキーの方は裸エプロンにされたりといろいろ大変である。 ガッツの義手 呼んで字の通り、ガッツの装備していた義手。 最新話にその存在が判明し、無事DIE/SOULの手に渡った。 ……この後孤城の主なのはどう響いてくるか。 大あばれ鉄槌 レイジングハート 出典:魔法少女リリカルなのはシリーズ ご存知意思持ち支給品の代表格。今回のロワではやたら日本語を喋る。 宣言どおり最初の話以降会話せず。 鉄槌の死後キバットが回収し、影丸の手に渡るのだが…。 その後は鉄槌とキバットの手により、夢を通じて漆黒の龍の元へ。 しかし、半壊状態のためデバイスとしての機能は失われている。 最後はクラールヴィントとともに孤高の黒き書き手の声を漆黒の龍に届け、完全に機能停止。 バリアジャケット デザインはヴィータの騎士甲冑。 レイジングハートが半ば無理やりに着せたもので、解除不可。 神行太保のDIE/SOUL 竜殺し 出典:ベルセルク 「それは剣というにはあまりにも大きすぎた。大きく、ぶ厚く、重く、そして大雑把すぎた。それはまさに鉄塊だった。」 劇中でこう語られるほどの代物。「ドラゴンを撃ち殺せるような剣」を真に受けて作られた剣であるとか。 キバット3世の証言により元は焦ったドラえもんのものと判明。 最後は死を前にしたマダオが無双使用して真っ二つの後に消滅。 ガッツの装備一式 出典:ベルセルク 拡声器 皆ご存知拡声器。深淵やネコミミストと合わせると三つ目。 多すぎだろ常考。でも許されるのが書き手ロワ2ndの恐ろしいところ。 無明幻妖side. 永遠神剣第五位「誓い」 ギャルゲロワの方へ(ry 無明幻妖の死の間際に永遠神剣第二位『世界』となって 抹殺のデットエンドシュートを放ち、空間に風穴を開けた。 影の繋ぎ師が拾い、今は蟹座氏が所有。 お徳用原作パロロワ全生首セット(目玉セット他に換装可能) 原作パロロワ全手首詰め合わせ今なら腕も付いてくる! 別々の支給品だが、似たような物なのでまとめて解説。 古今東西のパロロワで生み出された生首やら手首やらのセット。 四次元ポケットに詰め込まれている。 nanasinn戦でフラグビルドが盾として使用したため、中身は多少減っているはず。 冷静に考えると死体を盾にするのは倫理的にどうなんだという気もするが、やってる方も命がけなので文句は言えまい。 フリクリ署長 サングラス(クーガー仕様) 最速のあの男がかけていたサングラス。 死の瞬間まで署長に付き添い、共に海へと消えた。 iPod 出典:現実 アップル社製の携帯音楽プレイヤー。多くのパロロワにも支給品として登場している。 激闘と浸水の影響で故障したが、速筆魔王LXが修理。 アニロワ1stでは有益な情報が多く隠されていたが、果たして今回は? 意外な影丸? ドラえもん(四次元ポケットなし、CV:大山のぶ代) ぶっちゃけ邪魔。鬼軍曹についていくも軍曹の心遣いにより離脱。 その後はtu4氏のデジヴァイスにより暗黒進化、空気支給品をポケットから出せるようになる。 だがすぐさま転により射殺、四次元ポケットは奪われる。 ……あれ? 四次元ポケット無しって書いてあるのにどこから出てきたんだ? 実はこの四次元ポケットは元は闇その1の支給品であった。 キバット3世が持って行こうとしたが途中で落とし、そこをドラえもんが拾ったのだった。 エニグマ詰め合わせ エニグマにつめられた支給品の詰め合わせである。 以下はその内容の列挙。ちなみに全て「ドラ」縛りになっている。 どら焼き 文字通りどら焼き。開封後すぐにドラえもんのおなかの中に入る。 ドライフラワー なんだか空気気味。これをロワで活かせというのにも無理があるが。 ドライヤー 髪の毛を乾かしたりするあのドライヤー。 ドライバー ただのドライバー。首輪解除に使えるかと思ったがここの首輪は割とテキトーなので 必要ないっちゃ必要ないかもしれない。いや言い切れないが。 ドラゴンキラー でろでろでろでろ でっでっ♪ 影丸?「呪われてんのかよ、こんちくしょぉぉぉぉぉ!」 以上。 クレイジーダイヤモンドのDISC 風に乗ってステルス鬼畜の元へ。 その後は彼の死に引きずられた…と思いきや、暗黒進化ドラえもんのポケットから復活した。 キバットバット3世(特殊仕様) 出典:仮面ライダーキバ ネクストコナンズヒント『蝶ネクタイ』の残留思念が、彼が身につけていた蝶ネクタイに乗り移ることで誕生したアイテム。 同じ『声:杉田智和』である影丸を助けるために登場した。 変身に制限時間はなく任意で解除可能だが、一度解除するとその後は二時間変身不能。 地獄紳士の攻撃によって破壊される。 小説「涼宮ハルヒの憂鬱」 本屋にて、影丸が気まぐれで荷物に加えた本。 特に何かの役に立つこともなく、他の支給品共々黒こげに。 猫子頭の鬼軍曹 対戦車地雷(20/20) 見ての通り強力な地雷。 余りの強力さにお姉さまとの誤解フラグを立てた挙句汚れなき愛を葬ってしまった。(3個使用) 後にコロンビーヌが地球破壊爆弾(10個使用)、666戦(5個使用)に使用。地味に大活躍。 ボン太くんスーツ ,>-、_ `ー、;;;;;;| ... `ヽ, / ..{ ̄`ヽ,_ | }_ノ ̄`、 ヽ ./ ...,ri | `~ 〕 _,,,-一! i i { ....{;;;\_ノ} ´~| .{ `、 i i l ! ...(_);;;;;;ノ. i | r!、_ハi .. } i _}_ ...`ー´、ノ | |;;;;ノ. ! i ..... ノ i `ー-、;;;ム |0- . i ト-- ´ .. / ´" ~゙゛、、,r-一ー、 !、;;;;/ i ゙゛ ノ / v´ ̄`ヽ 、L_;;;-ー´ \/ { . `,゛ `, ../\ 、 .. ,i .. ノ i ,-一、.. `ー-一´`ー-一 ´ / /;;;;;;;;;;;`ー、_ ..._ノ_ _ノ´ `|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、;-、_;-´;;;;;;`i´ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;へ;;};;;;;;`i;;;;;;;;;;;;;}\
https://w.atwiki.jp/ifrozenteacherss/pages/990.html
わし、柴田元治は、有栖学園の公務員(掃除とか蛍光灯の交換とか)をやっておる。 今日も今日とて、わしは有栖学園の清掃なんぞに精を出す。 何事も無く終わる日もあれば、何かがあって終わる日もある。 長年愛用の竹箒を片手に、有栖学園を掃除する。たまに、生徒さんが差し入れ何ぞ持ってきてくれるのが嬉しい。 いまどき珍しい、人情がある場所であるこの学園。 今の学校と言う物は、人情なんぞほぼ皆無で、まるで流れ作業の一つであるが如し。 だから、この学園は珍しくあり貴重な場所である。 生徒と教師が一丸となって何かをする。教師が本当に生徒を怒る。生徒が教師にちゃんとモノを言いそれを親身に受け取る教師。 本当に、良い場所である。 わしは、そんな有栖学園に勤めている事を誇りに思う。 前に、別の場所で働いている公務員仲間とお互いの学校について話をしたことがある。 その公務員仲間は、心底羨ましそうに良いな其処。と言っていた。 さてさて、無駄な事を語ってしまったのぅ。 今日は、化学実験室と家庭科調理実習室に職員室の蛍光灯を換えなければならない。 化学実験室は、ここの名物教員が一人金糸雀先生が、実験に失敗し蛍光灯総てを破壊。 家庭科調理実習室は、同じく名物教員が一人翠星石先生と雛苺先生が、暴走(翠星石は雛苺をとめようとして)して結果。蛍光灯一本の破壊。 職員室は、ただ単純に蛍光灯の寿命がきてしまっただけ。カズ……ゲフンゲフン! 蒼星石先生からそう連絡が来た。 この学園で、ちゃんと寿命で交換される蛍光灯は珍しいのぅ……(大体が、ローゼンの突発的イベントで破壊される。 合計二十七本の蛍光灯の交換になる。 朝の学園の掃除も終わったので早速取り掛かることにした。 数時間後、あっさりと蛍光灯の交換が終わる。少々味気ないと思ってしまったわし。 いつもなら、あの校長の突発イベントと遭遇したり…… または、爆発があったり。射撃戦があったりするんじゃが…… やる事もなくなったので公務員の詰め所で、しばらく茶を飲む。 それから数十分後どうやら「お客さん」が来たらしい。 わしは、愛用の竹箒を手に「お客さん」を迎えに行く。 今回の「お客さん」は、四面に数えるのも嫌になるぐらいの腕を持つモノじゃった。 有栖学園は「スポット」として、その手では有名じゃからしょうがない。 だからといって、平然と学園の中に入られては困る。 そう言う訳でわしは、竹箒から若い頃からの付き合いである霊刀無明を取り出す。仕込刀と言うやつじゃな。 そりゃ、お客さんもただで払われる訳もなく攻撃してくる。 しかし、温い。一撃で屠ってやらう。 柴田一刀流 一閃 音も無くただ疾く。速度のみを求めた技。 痛みも無く滅びゆけや。 とりあえず、屠ったお客さんをちゃんと処分した後また詰め所に戻りまったりとお茶を飲む。 ふー……今日も一日平和じゃった…… なんかこー……ドカーンとないもんかのぅ? うわー!? また金糸雀先生が実験に失敗したー!? 何の実験してたんだよ!? たしか……キャンディキャ○ディの紅いヤツと蒼いヤツ作ろうとしてだな! ……それは、成功してほしかったなぁ~ それもそうだな!!! はっはっはっはっは!!! ……平和じゃのぅ~……
https://w.atwiki.jp/sslibrary/pages/782.html
【種別】 宝具(?)、我学の結晶 【初出】 『とある魔術の禁書目録』のスマートフォンゲーム 【解説】 この世(旧世界)から『とある魔術の禁書目録』の世界へ移動できる我学の結晶。 【コメント】 ☆当然としてアニメシリーズには未登場。 ☆[巌楹院]のゴグマゴーグや[宝石の一味]や後の新世界『無何有鏡』とも絡んでいたら面白そうだったのにな。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3052.html
■ウォークライ 各作品のデータ 新2 効果:5ターンの間自身と同列の物理・属性攻撃力が上昇、物理・属性防御力が低下する説明:レベル上昇でターン数増加 詳細:アクティブ・補助(Lv10) / 消費TP3~TP3 / 頭、依存STなし / 前提:HPブーストLv5(必要SP5)習得:ソド ソードマンが習得するスキル。攻撃力をあげ、防御力を下げる。 殴ってなんぼの職なので覚えておいて損はない。消費TPが少ないのも好印象。 2では裸カウンターのダメージアップにも一役買っている。 なんとなくウォークライ時は服を脱いでるイメージがある ↑自分はそれに加えて「フォォォォォ!」と叫んでるイメージがあるんだが… それじゃ変態仮面だろう war cry:鬨の声、味方の気勢を上げる雄叫び。ラグビーでニュージーランドのチームが試合前に行うハカもウォークライの一種である。 ↑試合前に破瓜だと…… レベルを上げると攻撃力の上昇率と同時に防御力の低下率も上がってしまう。上げるべきか上げざるべきか・・・ ↑どうせなら、最大レベルで。防御面はドクやカスメの防御上昇スキルや、ダクとかカスメで縛り・バステ付与で補うといい感じ ↑カスメじゃなくてバードじゃね? 別名を「ハカ」というマオリの民族舞踊である。 1ではほぼ上位互換のヘルズクライがあったため、相対的に影が薄かった。 ダークライではない 某芸人がウォークライ体操なんてやってるわけがない ソド男「ウォー!暗い!」 いったい何を書いているんだ俺は。ちょっとhageてくる。 新では同列の味方にも効果が及ぶ様になった。だが旧作のヘルズクライのようにHPを消費するので落ちやすくなる。 都庁を逆さにした竜ではない エキスパートだとただ強化するためだめにかけると弱体化+HP消費が原因でやられるという冒険者多数。自力習得が可能なソードマン自体が鈍足なため運が悪いとかけた次のターンにボコられることも 新2では防御低下のみだが、レベル15以上にするとシャレにならない程防御が下がる。倍率もかなり良い上属性攻撃も強化出来るが、タイミングはかなり気を使う。 旧2の裸カウンターだけでなく新2の呪いカウンターにも使える。 世界樹と同ディレクターが手掛けた某竜狩りゲームにもこの名のドラゴンが登場する。まぁ、特に関係は無いだろうが ダメだ ゆうなまor2やってたせいで「ぜっこうちょうである!」というセリフが浮かぶ おのれああああ! 効果が似ているせいでなんとなくバーニング神頸と言いたくなってくるが無効と違い味方も恩恵を与れる 発動だけでは攻撃できないが。という元ネタを特定させる気がないネタ HPを減らしてフォースやブーストを上げたりはしない 新2でなら身代わりペットで対象列を守り続けるという戦法を取れるのでブラポンを諸事情で使えない、使いたくない、ドクがいないので鬼力化使えない、猛攻のグリモアを取りに行くのがめんどくさい、そんな人でも戦法に組み入れられるようになった。ペットさまさまである。というよりそんなめんどくさがり屋は自分くらいな気もするが 新2では消費TPがわずか 3 なんだよねー、長期戦に強い ドンクライ ビックビルが使うスキルではない ウォ(リア)ー(を捕食する大)食らい、ってか。 うぉー暗い(無明の極) 新1では倍率ぶっ飛んでる。新2のは普通に強い。 かのロードカオスも「ときのこえ」をあげ続けると逃げていくという ウォークライ最強! コメント
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/455.html
作品名:神咒神威神楽 使用者:凶月刑士郎 神座万象シリーズに登場する能力。 魂が同じため前世の能力を使っている。 ただし大欲界天狗道において、覇道型は例外を除いて誕生できないため、求道として発動し、 己に接触するもの総てから吸精する夜になる。 + 詠唱 恋人よ 枯れ落ちろ 死骸を晒せ 創造(ブリアー)―― 死 森 の 薔 薇 騎 士(ローゼンカヴァリエ・シュバルツヴァルト) 能力についての詳細能力発動時の形容 吸精 荊杭 使用者との関連性前世の能力 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 能力発動時の形容 夜化蒸気状の闇が沸き立ち、己を覆い尽くす 身体から杭が牙の如く生えてくる。 総身から立ち上った蒸気の如き暗闇、それが刑士郎自身を覆 いつくし存在そのものを新生させた。 傷が癒え、膂力が満ち、天すら喰わんと牙が唸る。 まるで尽きぬ餓えに咆哮する野獣のように、変わり行く自分 を歓迎していたように感じたから。 (中略) 無明の夜を塗り固め、己を闇そのものに転じさせたようなそ の姿。 接触した大気すら喰い潰し、杭のように黒色の波動が蠕動し ている。 吸精 接触したものの生命力や魂、運気までも吸う夜になる戦闘になると相手の方から致命傷を確実に避け、自身は超速度での再生を可能とする。 腕が砕かれた、足が砕かれた、体躯損壊し穿たれ潰され—— ああ、それがどうしたと、相対する宿儺から精気を略奪して 復元する。 常軌を逸した超速の再生。しかも如何なる理屈なのか、受け る手傷はなぜか総てが致命傷には至っていない。 どれほどの破壊を浴びようとも、運よく致命傷にならず生き 延び続け。 同時に宿儺の側から見れば、運悪く攻撃が致命傷まで届かな い。 その姿はまるで、運気宿業精気喰らい、喰らい喰らい喰らい 尽くす略奪者。敵手の血肉を啜る鬼だ。 触れた存在を喰い殺し、己以外の総てを餌に変えて咆哮す る、血と暴虐と耽美の魔人——闇を飛翔する鴉。 荊杭 体内から荊のような杭を生えさせる飛び道具として射出することが可能。 血染花の名が示す通り、刑士郎が思い描くこの力の印象は吸血。そのため、 牙の具現として己の体内から巨大な杭を無尽蔵に湧き出させ、それを放 ちながら戦うという戦闘形態になる。 使用者との関連性 前世の能力 前世の渇望から生まれた能力求道化しているものの前世の因果より発動中は肉親の命を吸い続ける。 太極を発動させれば完全な力を取り戻せるが、転生先で発動を拒否されたので作中では登場しない。 「覇道ではなく、求道型で顕現すればこうなるわけだ」 愛する女の精気を吸う前世での関係から使用者の妹(前世の生贄となった姉の転生体)から精気を吸う。精気を吸い尽くしたとき、かつての修羅の力を取り戻すとされる。 まさにこれこそが使用条件であるとでも言うように、咲耶は 兄の真横にいるが如く精気を急速に喪失している。 そして何より、不可解なのは咲耶の表情。 苦しそうに見えて、今にも消えてしまいそうな瀕死の様 は……同時にどこか、奇妙な艶やかさを増していて—— 関連項目 死森の薔薇騎士 天魔・血染花の基となった前作の能力。 闇の賜物 使用者が天魔・血染花を発現させる原因となった武器。 関連タグ 吸精 夜 神咒神威神楽 神座万象シリーズ 肉体変異 能力 運気略奪 リンク
https://w.atwiki.jp/zillionsofgames/pages/296.html
目標 25×25の持駒なしの古将棋である「泰将棋(無上泰将棋)」を制作します。 工程 ①駒のサイズを決める 30ピクセル×30ピクセルにします。 理由としては、ギリギリ可読性のある2文字(1文字8ポイント)を記載できるからです。 ②盤のマス目のサイズを決める 枠内を30ピクセル×30ピクセル(縦横の枠線を1ピクセル)にします。 枠も入れると1マスのサイズは、32ピクセル×32ピクセルです。 連続して並べるため、枠は左と上だけ含めて、1単位としては31ピクセル×31ピクセルです。 駒がギリギリ入る大きさにしますが、25マスあるため、盤は31×25+1=776ピクセルです。 つまり、最小でも盤のサイズは776ピクセル×776ピクセルになります。 ※ZoGには盤面のズーム機能やスクロール機能がないため、モニタ解像度は縦800ピクセル以上が推奨されます。 (縦768ピクセルでは、ZoGのメニューバーのため、ツールバーを非表示にしても下3段が隠れます) ③盤のグラフィックを作る 30ピクセル×30ピクセル内に、ギリギリサイズで五角形の駒枠を描きます。 駒枠内に8ポイントで文字(駒名は原則2文字で)を入れます。 ④駒のグラフィックを作る 1ピクセルで最外縁に矩形を描き、30ピクセルあけて、縦線と横線を等間隔に1ピクセルで描画します。 左上のマスは、左上点(1,1)-右下点(32,32)、枠を含めないと、左上点(2,2)-右下点(31,31)です。 配置用の1単位は、左上点(1,1)-右下点(31,31)になります。 ⑤180度反転した駒のグラフィックを作る 相手用の駒は、「上下反転→左右反転」することで、180度反転した駒になります。 ⑥盤の設定 Ⅰ:「image」で盤のグラフィックを指定します。 Ⅱ:「grid」で、盤の講師を定義します。 「start-rectangle」で、左上のマスを「1 1 31 31」と設定します。 「dimensions」で、 横方向へ「(31 0)」ずつ「列(筋):1~25」を定義し、 縦方向へ「(0 31)」ずつ「行(段):i~xxv」を定義します。 「directions」で、 東西南北を「(n 0 -1) (e 1 0) (s 0 1) (w -1 0)」と定義し、 斜め四方を「(ne 1 -1) (nw -1 -1) (se 1 1) (sw -1 1)」と定義します。 横方向は右(東)が+、縦方向は下(南)が+です。 ※(nn 0 -2)や(nnn 0 -3)なども定義しておくと、獅子や奮迅の設定が楽です。 (nne 1 -2)と(nnw -1 -2)も定義しておくと、桂馬の設定が楽です。 Ⅲ:「zone」設定は不要です。 敵陣(昇格ゾーン)での昇格ではなく、敵を取った際の自動昇格のため、昇格ゾーンは設定不要です。 ⑦駒の設定 自在天王:王駒 太子:王駒 太子(醉象からの昇格):王駒 存在する王駒が全て取られたら負け=1個でも王駒が残っていれば対局を続行します。 ※「checkmated」は指定した王駒のどれかが詰んだ時点で勝敗がつくため、 「pieces-remaining」で指定した王駒の残数がなくなった時点で勝敗をつけます。 (「pieces-remaining」は、and演算が可能です) ※「無明・法性」または「提婆・教王」を取った駒は、自分の成駒ではなく、「法性」または「教王」に成ります。 →王駒にも適用されるのでしょうか?? ⑧駒の動き 歩き駒 → 跳び駒:離れた位置を方向として定義し、その方向(離れた位置)へ直接移動します。 走り駒 → 走り駒(歩数制限):走り駒の繰り返しをなくし、制限数だけ繰り返します。 ※跳ばずに離れた位置へ移動する駒の場合、走り駒の途中区間での「add」を省略します。 踊り駒 Ⅰ:走り駒の方向転換・・・鉤行・天狗・摩羯・孔雀 Ⅱ:全方位へ複数回移動・・・獅子・奮迅・法性 Ⅲ:直線方向へ複数回移動・・・狛犬・教王・飛鷲・角鷹 ※踊り駒は、多段移動のため、「add-partial」を使用します。 自在駒:盤上の任意の位置(味方の駒のマスを除く)へ直接移動します。 駒打ち:盤上の任意の位置(空いたマスのみ)へ直接移動します。 ※自在天王は紐の付いていない(他の敵が利いていない)敵駒のみを取れます。 →「checkmated」で指定すると、自動的に「safe-move」となるが、複数の王駒には対応できない。 「attacked?」で判定すると、盤が広くて駒数が多いと、処理にとても時間がかかる。 ⑨盤上の駒の配置 左右非対称に配置される駒があります。 左車 右車 左将 右将 提婆 無明 力士 金剛 羅刹 夜叉:動きの対称性に疑問を感じます。 麒麟 鳳凰 大竜 金翅 摩羯 鉤行 古鶏 行鳥:動きの対称性に疑問を感じます。 西戎 北狄:動きの対称性に疑問を感じます。 東夷 南蛮:動きの対称性に疑問を感じます。 玄武 白虎:動きの対称性に疑問を感じます。 青竜 朱雀:動きの対称性に疑問を感じます。 進捗状況 現在:盤面整備率100%! 課題: ①自在天王同士の取り合いの解釈 Ⅰ:敵の自在天王が利いている敵の駒は常に取れない(自在天王で取り返される) 自在天王以外の敵が利いていない駒でも取れない Ⅱ:敵の自在天王が利いている敵の駒でも取れる場合あり(自在天王で取り返される場合あり) 自在天王以外の敵が利いておらず、味方が利いていれば取れる Ⅲ:敵の自在天王が利いている敵の駒も取れる(自在天王で取り返されない) 自在天王以外の敵が利いている駒のみ取れない ②王駒3個と自在天王の自在移動の両立 ③王駒の取った「法性」または「教王」への昇格の解釈 Ⅰ:王駒は除外 Ⅱ:王駒が1個でも残れば適用可能 Ⅲ:王駒にも強制適用され、王駒が消えれば敗北 ④取った「法性」または「教王」への昇格 Ⅰ:王駒は昇格不可 Ⅱ:最低1個の王駒を残せば昇格可能(任意もしくは強制) Ⅲ:王駒が消滅したら即敗北 (⑤東西南北と四聖獣の動きの整合性) (⑥wikipediaの大竜の動きが生駒と成駒で合わない) <移動方式(泰将棋)> 歩き 隣接1マスへ移動 走り 特定方向へ間の駒を跳び越えずに何マスでも移動 N歩走り 特定方向へ間の駒を跳び越えずにNマスまで移動 跳び:桂馬・驢馬 非隣接マスへ間の駒を跳び越えて直接移動 自在跳び:自在天王 盤上の全てのマス(味方駒マスを除く、敵駒マスまたは空きマス)へ移動 ただし、他の敵が利いている敵駒のマスへは移動できない! 踊り 多段階移動 N回踊り N回連続で移動 走り踊り:鈎行・磨羯・天狗・孔雀 特定方向へ1回走った後、向きを変えて別の方向へ連続で走る移動 敵の駒を取った場合は強制停止(敵の駒を連続で取ることは不能) 転換型:進んできた方向と直交する両方向へ進める 歩き踊り:獅子・狛犬・法性・教王 隣接1マスへ1回歩いた後、さらに隣接マスへ連続で歩く移動 敵の駒を取った場合も継続可能(敵の駒を連続で取ることも可能) 往復型:進んだ方向へさらに進むか、逆方向へ戻るかのみ 自由型:進んだ方向と関係なく、全方向へ進める 盤をチェック柄に変更・・・斜めの利きを見やすくするため 駒名を塗り分け・・・黒:生駒、赤:成駒、青:不成駒、緑:不成駒(王駒)、橙:成駒(王駒)
https://w.atwiki.jp/idress/pages/771.html
士族申請・職業4購入申請所/コメントログ/20090329~20090818 FEGです。以下の1名の職4取得を申請します。 ○職4購入 03-00064-01:ジャイ:196000(216000):補給士官(-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/444 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 神殿URL:なし -- (広瀬都@FEG) 2009-03-29 22 33 25 お世話になっております、下記の通り申請いたします。よろしくお願いいたします。 国民番号:国民名:減少根源力(現在の根源力):購入対象 (-消費根源力) 34-00675-01:東 恭一郎:375650(395650):行政士官(職4)(-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/249 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): 着用根源力10万、購入2万消費:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/404.html:http //syaku003.appspot.com/entry/show/903 神殿URL:なし -- (東 恭一郎@リワマヒ国) 2009-03-29 23 43 21 お世話になっております。涼州藩国です。 以下の通り一名が法官アイドレスを購入します。 44-00008-01:ゆうみ:266050(286050):法官(-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/767 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/723.html 神殿URL:なし よろしくお願いします。 -- (よっきー@涼州藩国) 2009-03-30 21 46 59 ここまでの申請を受理いたします。 -- (南天@秘書官) 2009-04-01 01 52 19 FEGです。以下の2名の職4取得を申請します。 ○職4購入 03-00051-01:左木:329750(349750):補給士官(-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/145 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合):http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 神殿URL:なし 03-00073-01:霧賀火澄:238050(258050):補給士官(-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/725 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合):http //www29.atwiki.jp/feg2/pages/220.html 神殿URL:なし -- (広瀬都@FEG) 2009-04-02 22 20 05 土場藩国です。 備考:こちらの質疑(http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28607)により 裏マーケットでの購入根源力を見込んでの購入になります。 #裏マーケットの購入時期はこちらです。 #http //blog.tendice.jp/200903/article_25.html#comment ○職4購入 12-00762-01:翡鹿 龍樹:35000(55000) :ゲーマー(-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/869 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www23.atwiki.jp/d_va/pages/462.html 神殿URL:なし 以上です。よろしくおねがいします。 -- (弓下嵐@土場藩国) 2009-04-03 00 03 09 ここまでの申請を受理いたします。 -- (南天@秘書官) 2009-04-03 01 04 16 暁の円卓です。下記の通り職業4を取得いたします。 ○職4購入 38-00050-02:さるき:257500(277500):歌い手 (-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/801 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/254.html 38-00444-02:ヴィザ:260000(280000):歌い手 (-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/684 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/254.html 以上、よろしくお願いいたします。 -- (白石裕@暁の円卓) 2009-04-03 02 04 47 になし藩国です。 下記の人員にレトロライフを着用いたします。 (以前レトロライフの着用申請は吏族の紋章宛という質疑があったような気がしたのですが、 http //syaku003.appspot.com/entry/show/41366 で確認した所、こちらへの届出でOKという事でした もし管轄が違う場合はご連絡いただけると幸いです) 29-00555-01:芒 以上、宜しくお願い致します。 -- (九重 千景@になし藩国) 2009-04-03 11 17 31 暁の円卓です。下記の通り職業4を取得いたします。 ○職4購入 38-00697-01:白石裕:228550(198550+50000):歌い手 (-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/316 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/254.html 38-00848-01:八重垣慶:40000(10000+50000):法官 (-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/961 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/723.html #00-00848-01:天領:八重垣慶と記載されています(登録時天領所属だったため) また、http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/28651より裏マの受理がまだですがみなしでの申請を許可頂いています。 #http //blog.tendice.jp/200903/article_25.html の 2009/04/03 20 19の書き込みにて根源力購入申請 以上、よろしくお願いいたします。 -- (白石裕@暁の円卓) 2009-04-03 20 26 11 暁の円卓藩国様、になし藩国様の申請を受理いたしました -- (やひろ@秘書官) 2009-04-05 01 17 52 無名騎士藩国です。下記の藩国民の士族申請を行います。 ○士族申請 33-00175-01:またーり:78050 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/622 33-00176-01:メカ師オンドゥル:74750 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/627 33-00179-01:六耳:140750 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/647 33-00180-01:ヴェルフェン:61450 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/201 33-00187-01:芭蕉:68050 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/238 33-00188-01:アルルゥ:71050 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/243 33-00189-01:迦嫩:74050 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/246 33-00192-01:キーリー:94050 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/490 33-00219-01:結城杏:225550 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/388 33-00232-02:赤峯:53500 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/879 33-00530-01:木曽池秋穂:60000 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/873 33-00538-01:城場奈々子:109050 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/410 33-00571-01:辻斬 燕丸:283050 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/195 33-00750-01:黒野無明:71000 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/852 以上、よろしくお願いいたします。 -- (黒野無明@無名騎士藩国) 2009-04-06 03 39 30 ここまでの申請を受理いたします。 -- (南天@秘書官) 2009-04-08 01 03 09 お世話になりますよんた藩国です。以下の2名の士族申請になります。 ○士族申請 13-00775-01:小野青空:91400 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/889 13-00127-02:吉弥:129400 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/841 以上よろしくおねがいします。 -- (よんた@よんた藩国) 2009-04-16 06 56 48 ここまでの申請を受理いたします。 -- (うにょ@秘書官) 2009-04-19 00 24 03 よんた藩国です。職業4の購入申請を行います。 ○職4購入 13-00127-02:吉弥:109400(129400):護民官 (-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/841 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): 神殿URL:- 以上よろしくお願いします。 -- (よんた@よんた藩国) 2009-04-23 00 36 30 無名騎士藩国です。職業4の購入申請をいたします。 ○職4購入 33-00750-01:黒野無明:51000(71000):法官 (-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/852 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合):http //www26.atwiki.jp/tdkm/pages/723.html 神殿URL: -- (黒野無明@無名騎士藩国) 2009-04-24 03 18 36 ここまでの申請を受理いたします。 -- (日向美弥@秘書官) 2009-04-25 23 39 06 羅幻王国です。職業4の購入申請を行います。 ○職4購入 25-00824-01:瀬田唐橋:40000(60000):法官 (-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/951 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): 神殿URL: 以上何卒よろしくお願い致します。 -- (蓮田屋藤乃@羅幻王国) 2009-05-05 13 49 19 ここまでの申請を受理いたします。 -- (南天@秘書官) 2009-05-06 00 29 50 暁の円卓です。下記の通り職業4を取得いたします。 ○職4購入 38-00262-02:風杜神奈 :286050(306050):歌い手 (-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/265 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/254.html 以上、よろしくお願いいたします。 -- (白石裕@暁の円卓) 2009-05-09 00 46 07 下記申請を取り下げさせていただきます。 >○職4購入 >38-00262-02:風杜神奈 :286050(306050):歌い手 (-20000) >文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/265 >資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/254.html 必要であれば再度申告させていただきますのでよろしくお願いいたします。 -- (風杜神奈@暁の円卓) 2009-05-09 22 45 13 暁の円卓さまの取り消しを確認させていただきました。 -- (南天@秘書官) 2009-05-10 00 11 10 お世話になっております、レンジャー連邦です。職業4の購入を申請いたします。 ○職4購入 06-00765-01:彩貴:19000(39000):法官(-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/872 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合):文殊記載あり 神殿URL:なし 以上、よろしくお願いいたします。 -- (霰矢蝶子@レンジャー連邦) 2009-06-01 23 44 16 レンジャー連邦さまの申請を受理いたします。 -- (瑛の南天@秘書官) 2009-06-02 23 46 52 リワマヒ国です。職業4の購入を申請いたします ○職4購入 国民番号:国民名:減少根源力(現在の根源力):購入対象 (-消費根源力) 34-00840-01:ダムレイ:30000(50000):護民官(-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/953 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合):http //www27.atwiki.jp/gominkan/pages/5.html 神殿URL:なし 以上、よろしくお願いいたします。 -- (ダムレイ@リワマヒ国) 2009-06-05 00 55 31 リワマヒ国様の申請を受理いたしました。 -- (やひろ@秘書官) 2009-06-07 00 43 44 お世話になっております、星鋼京です。職業4の購入を申請いたします。 ○職4購入 42-00843-01:サカキ:10000(20000):法官(-10000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/956 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): 文殊記載あり 神殿URL:http //www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/factory/04/index.html 以上、よろしくお願い致します。 -- (御鷹@星鋼京) 2009-06-17 20 44 38 星鋼京さまの申請を受理いたします。 -- (瑛の南天@秘書官) 2009-06-18 00 18 28 お世話になっております、詩歌藩国です。 職業4の購入申請をさせていただきます。 ○職4購入 18-00426-01:タルク:130550(140550):大神官 (-10000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/89 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): http //www10.atwiki.jp/siika/pages/39.html(藩国イグドラシル) http //www35.atwiki.jp/idress18battle/pages/76.html(大神官設定) http //miyabi.coolcat.cc/cgi/wfex/wforum.cgi?no=851 reno=525 oya=525 mode=msgview(留学申請) 神殿URL:http //www10.atwiki.jp/siika/pages/76.html よろしくお願いいたします。 -- (星月 典子@詩歌藩国) 2009-07-01 03 41 41 詩歌藩国さまの申請を受理いたします。 -- (瑛の南天@秘書官) 2009-07-08 01 05 51 お世話になっております、芥辺境藩国です。職業4の購入を申請いたします。 ○職4購入 30-00769-01:三園晶:53500(73500):護民官 (-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/877 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): 文殊記載あり 神殿URL:なし よろしくお願いいたします。 -- (三園晶@芥辺境藩国) 2009-07-21 10 53 44 ○職4購入 12-00258-01 弓下嵐 :443500(463500):星見司(-20000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/173 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): 文殊記載あり 神殿URL:なし イベント146合わせになります。よろしくお願いいたします。 -- (弓下嵐@土場藩国) 2009-07-24 22 33 21 芥辺境藩国様の申請を受理いたしました。 土場藩国様の申請につきましては、現在確認させていただいております。 しばらくお待ちください。 -- (やひろ@秘書官) 2009-07-26 01 04 38 確認がとれましたため 土場藩国さまの申請を受理いたします。 -- (日向美弥@秘書官) 2009-07-26 20 41 36 お世話になっておりますリワマヒ国です。 職業4アイドレスの購入を申請いたします。 ○職4購入 34-00669-01:平 祥子:224050(244050):法官 (-20000) 文殊個人ページURL: http //maki.wanwan-empire.net/characters/677 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合): 文殊に記載あり 神殿URL:なし 以上よろしくお願いします。 -- (平 祥子@リワマヒ国) 2009-08-10 22 06 05 リワマヒ国さまの申請を受理いたします。 -- (瑛の南天@秘書官) 2009-08-12 00 27 29 ○職4購入 42-00596-01:ポレポレ・キブルゥ:278550(288550):法官(-10000) 文殊個人ページURL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/105 資格取得根拠(文殊に記載されていない場合):文殊に記載あり 神殿URL:http //www.awg-fsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/factory/04/index.html よろしくお願いします。 -- (ポレポレ・キブルゥ@星鋼京) 2009-08-16 21 50 51 星鋼京さまの申請を受理いたします。 -- (瑛の南天@秘書官) 2009-08-18 23 47 21