約 2,802,744 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/183.html
【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ ね NAVY BLUE 98 NECTARIS GB ネコジャラ物語 熱血高校サッカー部 ワールドカップ編 熱血高校ドッジボール部 強敵 ! 闘球戦士の巻 熱血硬派くにおくん 番外乱闘編 熱血 ! ビーチバレーだよ くにおくん 熱闘 餓狼伝説 2 熱闘 ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 熱闘 ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 熱闘 サムライスピリッツ 熱闘 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 熱闘 闘神伝 熱闘 リアルバウト 餓狼伝説 SPECIAL 熱闘 ワールドヒーローズ 2 JET ネットでゲット ミニゲーム@100 ネットワーク冒険記 バグサイト・アルファ ネットワーク冒険記 バグサイト・ベータ NEMESIS NEMESIS II
https://w.atwiki.jp/huniki/pages/10.html
基本料金有料のオンラインゲーム RPG アクション スポーツ シミュレーション レース コミュニティ/その他 RPG アスガルド アッピーオンライン ウルティマオンライン エバークエスト エバークエストⅡ エミル・クロニクル・オンライン エランシア ギルドウォーズ クロスゲート トゥーンタウン・オンライン ファイナルファンタジーXI プリストンテール ミュー~奇蹟の大地~ ラグナロクオンライン リネージュ リネージュⅡ 大航海時代Online 新天上碑 童話王国 信長の野望Online A3 GODIUS PSO BB RF online アクション ポトリス2 スポーツ ワールドフィッシング シミュレーション ガンダムネットワークオペレーション ガンダムネットワークオペレーション2 三國志 Battlefield レース コミュニティ/その他 Ninjaブログ
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1716.html
ゲームキューブのゲームリスト SDガンダム ガシャポンウォーズ CAPCOM VS. SNK 2 EO MILLIONAIRE FIGHTING 2001 キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人 クレイジータクシー ゴールデンアイ ダーク・エージェント ゼルダの伝説 時のオカリナGC ゼルダの伝説 4つの剣+ ソニックアドベンチャーDX テイルズ オブ シンフォニア 天外魔境II Tom Clancy’s Splinter Cell Chaos Theory Need for Speed Underground2 バイオハザード バイオハザード CODE Veronica 完全版 バイオハザード0 バイオハザード2 バイオハザード3 LAST ESCAPE バイオハザード4 パックマンvs. パックマンワールド2 ハドソンセレクション スターソルジャー ビューティフル ジョー バトルカーニバル ぷよぷよフィーバー フロッガー マリオテニス64 ロックマンX COMMAND MISSION ロボッツ
https://w.atwiki.jp/pontaschool/pages/215.html
いちご狩りのじゅぎょう【終了】 4月4日より、イベント「いちご狩りのじゅぎょう」を開催! 専用のじゅぎょうをクリアすると確率で 限定へんしん★4「いちご」 をドロップ! 超むずはクリアできれば初回クリア報酬で必ず限定へんしんが手に入るぞ! 高難易度のじゅぎょうをクリアして限定へんしん獲得を目指そう! 開催日時4/4(月)15 00~4/7(木)14 59 59 イベント報酬【初回クリア報酬】ふつう:ほうせき1個むずい:Pontaポイント1pt超むず:限定へんしん★4「いちご」【ドロップ報酬】限定へんしん★4「いちご」 ※難易度は「ふつう」「むずい」「超むず」の3つになります。 ※じゅぎょうの難易度が高いほど限定へんしんをドロップする確率が高くなります ※ドロップ報酬は確率のため、じゅぎょうをクリアしても必ず獲得できるわけではありません じゅぎょう 属性 スタミナ ハッパー 経験値 へんしん 初回クリア報酬 ふつう(めやすLv25~) 火-火-火 10 1,300 120 いちご ほうせき1個 むずい(めやすLv50~) 火-火-火-火 15 3,000 200 いちご Pontaポイント1pt 超むず(めやすLv75~) 火-火-火-火-火 25 5,500 350 いちご いちご
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/114.html
エレメカの一種。 クレーンゲームに代表される、条件を満たすことで景品がもらえるゲームのことをプライズゲームと呼びます。 代表的なメーカーにSEGAやバンプレストがあります。 【通信販売】 アンパンマン わくわくクレーンゲーム きかんしゃトーマス はしる!クレーンゲーム
https://w.atwiki.jp/metakabi/pages/10.html
ゲームなど書いていく場所です。RPG製作過程に関しては別のページに記しております。 ~ 何かの履歴 コメントは特にないです やる時間は不定期 スマブラX 現在タイマンのモチベ低下 ルイージマンション2 結構やると思います。協力プレイなんで楽しいに違いないですね とびだせどうぶつの森 現在これといった通信は募集してません。 プレイ時間約30時間 新光神話パルテナの鏡 射爪や撃剣をメインにしてます。ガチでやるのは1時間ももたない気がする。 現在のIN率はかなり低めですが対戦は募集しております。 プレイ時間約100時間 マリオテニスオープン ワルイージとべビィマリオを使ってます テニスシリーズは初めてだから弱いけど募集してます。 プレイ時間約2時間 マリオカート DS ルイージ使ってます、イェヘェイwww WII べビィマリオ、ワルイージ使ってます。やるなら大人数がいいね 7 べビィマリオとワルイージいないんでワリオとメタルマリオとか使ってます。 プレイ時間約50時間(7) モンハン 3GHDVer ガンランス、双剣、太刀とか使ってます。殆どガンス 4 現在プレイ中 MHP2 MHP2G MH3 MH3rd MH3G MH3GHDVer経験済 発売日に買ったのはMHP2G、MH3、MH3GHDVer、MH4 3Gのプレイ時間はHD含め約150時間 メイドイン俺 ゲーム一覧、太字は配布不可です。 作っているゲームは大きく分けて3つになってます。 難易度は僕が思った難易度で表してます。数字が高いほど難しい ★カービィ系 +... カービィをテーマにしたゲームです、再現したのではありません。 製作最終更新日 タイトル名 説明 難易度(10段階) 2010/1/30 UFOキャッチャー UFOを移動させてカービィを触るゲーム 2 2010/10/26 タッチ★カービィ 虹はかけないゲーム 4 2011/4/3 vsハルバード 二連主砲、爆弾とレーザーのみ、アームなし 3 2012/12/23 vsトゲイラ あなたがトゲイラでカービィを倒すゲーム 1 2011/11/12 vsワドルドゥ あなたがワドルドゥ、微妙なバグ有 3 2011/1/2 たからあて ピカッと光った宝箱にタッチ、超単純 1 2011/5/17 だーれだ☆ マリパ6を元ネタにして作った 3 ★STG +... シューティングゲームです、相手のHPをゼロにしたら成功が殆ど。 基本カービィシリーズのキャラクターを出します。 タイトルを押すとブログに移動します、より説明を詳しくしてます。 比較的難易度は高めだと思う 製作最終更新日 タイトル名 説明 難易度(10段階) 2013/1/27 カビSTG① 二連主砲と戦います 6 2013/1/27 カビSTG② メタナイトとバル艦長の製作した機械と戦います 7 2013/1/29 カビSTG③ アモーレと戦います 9 2013/2/5 カビSTG④ ダークマターと戦います 9 2013/2/5 カビSTG⑤ ダークメタナイトと戦います 8 2013/2/9 カビSTG⑥ ウィズと戦います 6 2013/2/19 カビSTG⑦ ブラスト&シャインと戦います 6 2013/3/20 カビSTG⑧ メタルジェネラルと戦います 9 2013/4/1 カビSTG⑨ ダークゼロと戦います 8 2013/?/? カビSTG10 デデデと戦います ? ★その他 +... 上記の二つ以外を作ったゲームです 製作最終更新日 タイトル名 説明 難易度(10段階) 2010/10/30 ダブルショット アイスで凍らせてミサイルを撃つ 5 2012/12/23 サッカーです 移動の速さ、蹴りなど調整しよう 7 2011/4/3 たけーし 檻を閉じるゲーム、変な修正いれちゃったせいでバグ有現在修正中 1 20011/4/3 あおおに 細かいところ気にしたら負け 4 2011/1/3 たまげーむ 跳ね返しすゲーム、正直微妙 3 2010/12/22 いんせき!? 確か26回目のコンテストでテーマソフトになったやつ 6 2011/12/28 ニコニコ動画 悪口コメントしたらだめ 1 2010/11/13 ゴキブリゲーム くそげー(意味深) 1 2010/12/4 RPGっぽくした 全然RPGじゃない 2 2010/12/11 あのヤミボール ガードを張って一気に敵陣へ向かって倒すゲーム 8 2010/12/13 しつこいのうとれ 左半分計算、右半分邪魔者を連打するゲーム 人による 2011/2/6 マリオブラザーズ 超糞テンポ悪いゲーム ? 2011/12/2 3D:たんけん! 3Dにしようとしたけどしょぼいゲームになった 6 2012/12/23 スーパーナイン スーパーナインでクリアした時ブロックを数回叩くゲーム、やれば元ネタとか一発でわかる 2 2011/5/4 アクションゲーム マリルイRPGを元ネタにした、けど避けるだけのゲームです。 9 ゲーム内容はブログやメイドイン俺フレンド交換Wikiなど載ってます。ブログの方がいいかも。 コール オブ デューティ ブラックオプスⅡ 完全新規です。操作どころかメニューのやり方すら困難な初心者です。 特技は弾の無駄うちです。 P4U 7月11日にはじめた超初心者です。かくげーはNARUTO激闘忍者対戦以来やってなかったり マリオvsドンキーコング突撃ミニランド 今は殆どやってません。簡単なものしか作れない低脳 ちょっと変わったコースを作るのがすきです。 一応ここに一覧を載せておきます +... タイトル名 難易度(10段階) 説明 洞窟の罠 3 2Dマリオの洞窟っぽくしてみました 橋 5 橋を利用したステージ うごメモ 閲覧勢です。メモは殆ど書かない うごメモ配布された時からやってます。 3DS版でもやる予定です。 メイプル 今でもよくしてます。低スペックPCです。重いです。 ガチ勢じゃなく気楽に楽しみたい派のメイプラーです やってるのはこんな感じ↓ちなみに楓鯖です。 +... 【冒険家】 パラディン142 キャノンシューター71 クロスボウマン57 【騎士団】 ソウルマスター111 ストライカー120 【 英雄 】 メルセデス100 ファントム180 ルミナス111 【 レジ 】 メカニック122 ワイルドハンター88 バトルメイジ77 デーモンスレイヤー70 【暁の陣】 ハヤト120 カンナ140 【ノヴァ】 カイザー105 エンジェリックバスター101 殆ど課金はしません、いわゆる微課金者。 プレイ時間不明、暦7年
https://w.atwiki.jp/mk_asfrgame/pages/14.html
④ゲームを作る この章では実際にゲームを作っていく。 あれ?画像素材を加工しないの?と思う人もいるだろう。 先に忠告、というか筆者の戒めでもあるのだが、 素材の方を先に作ってしまうと 「あれ?この作った画像だけあればゲームいらなくね?」といったことになる可能性もある。 本人がそれで満足してしまえばそれまでなのでが、 筆者としてはどうしても状態変化ゲームを一本でも多く遊びたいので、 今回ゲームを作成をメインとしている方々にはゲームの作成を先にするようにしてもらいたい。 今回はSteamで購入したMZであることを前提に話を進めていく。 本講座では購入の方法までは取り扱わないのであしからず。 (というかそのレベルの話であれば本講座よりももっと詳しくやり方を載せてくれるところがあるだろう) 購入直後は以下のような画面が広がっていると思われる。 (そうでない場合は飛ばす) 暫く待つと… 最初のMAPと初期配置されている主人公が確認できる。 さて、今回は一人の女の子を石化するゲームを作ることにする。 本来ストーリーはゲーム作成の前にある程度作っておくべきなので、以下のようなストーリーを作ることにする。 一人の女の子を石化させ、この先ももっと石化させる意気込みを主人公が語って終了 これなら本講座で解説できるような超短編ができるはずだ。 ゲームを作る手順としては人そそれぞれとなるので、 あまり言及はできないが、筆者はマップ→キャラ配置→イベント配置→イベント作成 の順番で作成を行っている。 本講座でもそれに倣って作成を行うこととする。 もちろん自分でつくやりやすい手順があるのであればそっちでやることを推奨する。 人に強制された開発なんてモチベも続かないのである。 上記マップは何もない原っぱしかなく、 ここからマップを拡張することは極めてめんどくさい。 そこでMZには、マップロード機能がある。 実際にやってみよう。 マップをロードすると上記のように、マップのテンプレートがたくさん出てくる。 今回は超短編で良いので、普通の街を選択しOKを押す。 するとマップが読み込まれる。 ではキャラクターを配置していこう。 今回最低限欲しいキャラクターは 主人公、ヒロイン の二人である。 主人公はイベント編集モード中にマップの任意の箇所を右クリックして、配置することができる 主人公を初期位置に設定できただろうか。 では実際に主人公を操作してみよう。 勿論保存すること 無事実行できた。 色々動き回ってみると 建物の中に入れなかったり、町の外に出られなかったりするが、今は置いておくことにする。 先述したとおり、今回必要なキャラクターは主人公とヒロインであり、 後ろについて来る人達は必要ない。 一旦ゲームを終了(✗を押して閉じる)してパーティを主人公一人に設定する。 無事、初期パーティを1人にできたら再度実行してみよう 今度は一人で歩くようになったはずだ。 歩いていない場合は保存されていない可能性がある。 もう一度データベースを開き、パーティがいないことを確認すること。 次にヒロインを配置する 好きな場所をダブルクリックする。 上記入力が終わり、ゲームを実行して話しかけてみると入力した台詞を話す。 これで基本中の基本は抑えられたはずだ。 言ってしまえばこのセリフイベントだけで今回作成する石化ゲームを作ることは不可能ではない。 途中で顔グラを石化用の顔グラに変えればよいのだ。 上の画像では文章しかないが、これでもいいのだ。 壮大なゲームにすると豪語して何も完成しないより、立派なゲームであると言える。 その他のMZの仕様や機能は別項で説明するとしてゲームの作成はこれで完了とする。
https://w.atwiki.jp/kasumikirigahome1/pages/16.html
これまでの小笠原ゲームまとめ。 これまで、私が行った小笠原ゲームについてまとめてみました。 かすみ: FEGの市街地の片隅で一人暮らししている文族。 よく暴走してしまう。吏族と参謀の資格を持っている。 最近は世界の謎に興味を持ち、星見司を目指している。 滋賀小助: 小説「頂天のレムーリア」に登場。 鬼畜眼鏡と炎熱編集の特殊を持つ素敵な人。 鬼畜なところもあるけれど、優しい人です。 1:小笠原ゲームデモ10(竹内&滋賀卓) 新しいゲームのデモゲームが行われると聞き、深夜に参戦。 前から気になっていた滋賀さんと初対面を果たす。 結果、恋に落ちました。 (参加ACE:滋賀小助、竹内優斗) 2:夏祭りの惨事(非公開)(2007年8月23日) アイドレス終了後、初の小笠原へ。 滋賀さんと再会するも、緊張のあまり 地雷原を突き進んでしまいましたが、 ぐるぐるしながらも自分の行動が強引だった気がして 謝ったとたん大爆笑され、最後は手をつないで帰りました。 (参加ACE:滋賀小助) 評価 -2+2 評価合計 -2+2 番外1:大惨事FEG小笠原大戦α(2007年10月9日) FEGの皆で小笠原へ行きました。 結果、100マイルゲーム発生。 番外2:100マイルゲーム(非公開)(2007年10月27日) このゲームを通し、成長できた。 楽しかった。 3:滋賀に弟子入りinFEG(2007年11月19日) 前回のゲームから、2ヶ月あまり。 その間、ずっと会いに行く勇気が出なかった・・・。 ソーニャさんのアドバイスを受け、いっしょに行きました。 ビーチバレーをやるはずが、弟子入りすることに。 (参加ACE:滋賀小助、岩手文明、エミリオ・スタンベルク) 評価 +1+1 評価合計 -1+3 4:第三の勲章登場(2007年12月1日) 弟子入りしたので鍛錬しよう。と思い、いざ勉強会。 滋賀さん強かった。片手でひねられたー; 何か奇声が多い回。 途中のプレイミスも何とか建て直し、仲良くなれた…気がするorz。 このゲームの結果、愛情のみ+4到達。第3勲章の存在が明らかに。 (参加ACE:滋賀小助) 評価 +1+1 評価合計 0+4 5:滋賀さんと猫と(2007年12月9日) 一時間目 一時間目の後 二時間目 第3勲章を取得しようと思い、臨んだゲーム。 しかし、滋賀さんの様子がおかしい。 寿命が迫っているらしく、体調不良の滋賀さん。 一時間目終了後、微笑青空取得で治療できると聞き、方針転換。 二時間目で無事滋賀さん保護。 ついでに猫達を100匹以上FEGに連れて帰ってきた。 (参加ACE:滋賀小助、小笠原の猫さん達) 評価 +3+0 評価合計 +3+4 6:儀式魔術:まきの誕生日(2007年12月23日~24日) 滋賀さんの寿命問題の原因は、 水の巫女が死んで歴史が変わってしまったから。 何とかしたくて一日目夜の函に参加。 間近で凄い方々のゲームを見れました。 7:クリスマスの奮戦(2007年12月25日) 寿命問題解決で安堵したものの、 滋賀さんの体調が心配でどうしてよいか わからなかった回。 のろけが届いてたらしく、@@に。 でも体調が良くなったとわかり、安心。 健康が一番。 (参加ACE:滋賀小助) 評価 +1+1 評価合計 +4+4 8:試練の日(2008年1月10日) 一時間目 二時間目 遂に迎えた試練。朝から緊張でガタガタしてた覚えが。 最初から無視されて戸惑い、それが後半まで響いた。 素直について行けばよかったのかも。反省点が多い回だった。 (参加ACE:滋賀小助) 評価変動なし。 試練失敗。 9:参謀慰労会A卓(2008年1月12日) 参謀慰労会でパーティー。 皆でわいわい楽しむはずが、ピドとか大坂氏などで大騒ぎ。 最後のほうには参加者と縁のあるACEの方々が登場。 途中、PCフリーズ起こしてる間に滋賀さんが来ていたらしい。 が、反応できない間に帰ってしまい…orz
https://w.atwiki.jp/oceansfarm/pages/84.html
ガリ種(4) 純正種寿命:2才11ヶ月 純正種成長期:0才10ヶ月~1才8ヶ月 好物 好き:野菜 嫌い:魚 ※好物はあくまで目安です 名称 パワー 賢さ 器用 速さ 丈夫 体力 派生 ガリ B A C C C D 純正 ヴェルデ B A B C C D ケンタウロス アルティメット B A B D B D レア アポロン レア 技 カテゴリ 名称 効果 取得方法 Lv3or4 雷 賢さ20%UP Lv3or4 Lv7 レッドウィスプ 器用30%UP Lv7 Lv12 ゴッドハリケーン 速さ40%UP Lv12 基本技1 魔人ナックル パワー20%UP ターギジャングル 第三層 基本技2 魔人プレス 丈夫30%UP トーレス山脈 第二層・第三層 必殺技1 ゴッドストライク パワー60%UP トゥグルの洞窟 第一層~第四層 必殺技2 ゴールドウィスプ 器用70%UP 超必殺技1 ゴッドファイナル 賢さ80%UP ゴート海岸 第五層 超必殺技2 ゴッドエンド パワー100%UP 究極奥義 ゴッドグラビティ 速さ120%ダウン 究極奥義2 神魔滅殺陣 パワー120%ダウン 派生技 コールゴッド 賢さ50%UP ピノール雪山 第三層ラムドンタウン 第四層 覚醒技 ゴッドテリトリー 相手体力50%ダウン 覚醒技の秘伝書 真覚醒技 神魔のブレス 相手丈夫100%ダウン 真覚醒技の秘伝書 パワー技 ゴットアタック パワー40%UP カウレア火山 第一層 賢さ技 火炎の壁 賢さ30%UP 器用技 ブルーウィスプ 器用30%UP ターギジャングル 第三層 速さ技 魔人ハリケーン 速さ40%UP 丈夫技 ゴッドプレス 丈夫30%UP 体力技 ヒーリング 体力150UP プロミアス遺跡 第四層 情報提供者 ケン さん ユウ さん ガリ×ケンタウロス=ヴェルデ -- ケン (2011-06-16 10 28 19) メモ:成長期10ヶ月目~ -- 管理人 (2011-06-16 23 06 03) メモ:成長期終了満1歳8ヶ月 -- 管理人 (2011-06-18 21 49 36) 遺跡四層でヒーリング体力150UP 火山一層ゴッドアタックパワー40%UP ラムドン四層コールゴッド(ガリ派生技)賢さ50%UP純正で確認 -- ユウ (2011-06-22 22 26 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/83452/pages/7127.html
いちご「琴吹さんって綺麗だなぁ」 いちご「仲良くなりたいなぁ」 ※ 下駄箱にて 紬「おはよう、いちごちゃん」 いちご「……おはよ」 律「よっす、いちご」 いちご「……おはよ」 律「なんか相変わらずテンションが低いよな。ちったあムギみたいに笑えばいいのに。なあ、ムギ」 紬「そう? 私はいちごちゃんみたいにいつでも凛々しい表情でいられるの素敵だと思うけど」 いちご「どういうこと?」 紬「私、いつもみんなからぽわぽわしてるって言われるから」 いちご「ぽわぽわ……」 律「ぽわぽわしてないムギなんて想像できないもんな」 紬「ふふ、ぽわぽわ~」 いちご「……」 律「さっさと教室行こううぜー」 紬「はいはーい」 ぱさっ いちご「あ、落ちた」 律「? なにが?」 いちご「……琴吹さんから」 紬「私?……あ、本当だ。ハンカチ落としてる。ありがとうね、いちごちゃん」 いちご「……べつに」 昼休みにて いちご「購買、混んでる……」 紬「いちごちゃんだ」 いちご「琴吹さん……」 紬「私、購買でパンを買うのが夢だったの」 いちご「聞いてない」 紬「本当はたまたまお弁当を忘れただけなんだけどね」 いちご「聞いてない」 紬「オススメのパン、なにがいいかな?」 いちご(……) いちご「それなら……」 紬「これが購買のパン……とてもおいしそうね……」 いちご「そう?」 紬「うん、ありがとねいちごちゃん」 いちご「……どういたしまして」 紬「じゃあ教室に戻ろうか」 いちご「……琴吹さんってマイペースってよく言われる?」 紬「ええ。よく言われるわ。すごいね!いちごちゃん」 いちご「べつに」 紬「ところでひとつ思ったんだけど……」 いちご「?」 紬「その琴吹さんっていう呼び方よりムギって呼んでくれたほうがうれしいなあ」 いちご「……」 いちご「なんで?」 紬「え?」 いちご「なんでムギなの?」 紬「どういうこと?」 いちご「『つむぎ』じゃなくて『ムギ』なの?」 紬「……なんでだろ?」 いちご「……変なの」 紬「変?」 いちご「奇妙」 紬「きみょー?」 いちご「変わり者」 紬「そうかしら? よくわからないわ」 いちご「……戻る」 紬「あ、待って」 いちご「……」 紬「そういえば私たちってこんなに長く話したのって初めてよね?」 いちご「……そう」 紬「こういうお友達と仲良くなれる機会ってとても素敵だと思うの」 いちご「…………」 紬「あ、それからいちごちゃんは購買には詳しいの? またよかったら一緒にパンを食べに買いに行かない?」 いちご「……私も普段はパンは買わない」 紬「だから時々、ね?」 いちご「……考えておく」 放課後の音楽室にて 唯「やっぱりおかしいよ」 梓「……なにがですか?」 唯「このショートケーキのいただきを陣取る魂のいちご」 唯「これをなんのためらいもなく食べた和ちゃんは、やっぱりおかしいよ」 律「急にそんなことを言われてもな」 唯「いちごのショートケーキはてっぺんのいちごにすべてがかかっていると思うんだ」 唯「ううん、ショートケーキのいちごがあればケーキはなくても最悪、大丈夫だと思うんだ、わたし」 澪「ケーキがおまけでいちごがメインか」 律「まあ、わからなくもないけど、いったいなにがお前をそんなにいちごに駆り立てるんだ」 唯「決まってるよ、いちごだよ」 梓「ダメですねこれは」 唯「あずにゃんにはまだまだわからない世界だろうね」 梓「一生わからなくていいですよ、そんな世界」 唯「まあ小生意気な! ムギちゃんはわたしの言ってることわかってくれるよね? ね?」 紬「え?」 唯「わたしの話を聞いてないですって!?」 紬「ごめんなさい。ちょっと考えごとしてて」 澪「どうしたムギ? なにか悩みごとか?」 紬「ううん、そんなおおげさなものじゃないの」 律「ムギの悩み事……」 紬「本当に大したことじゃないの。ただ……」 唯「ただ?」 紬「どうして私って『ムギ』ってあだ名だったのかなと思ったの」 律「なんだそりゃ」 澪「たしかムギが初対面の私と律にムギって呼んでみたいなこと言ってなかったか?」 紬「そう言われてみるとそんな気がする」 唯「わたしは特になにも考えてなかったなあ」 梓「唯先輩がなにも考えていないのはいつものことでは?」 唯「ひどいよ! あずにゃん!」 澪「でもなんでまた急にそんなことを?」 紬「実はね……」 … 律「へえ、いちごがねえ」 紬「私自身、自分のあだ名について深く考えたことなかったから気になっちゃって」 梓「そのいちごという人はどんな人なんですか?」 律「いちごは……なんて言うかなあ」 澪「べつに悪い人じゃないよ。ほら、学園祭前の練習でも体育館貸してくれたし」 梓「ああ、あのクロワッサンみたいな髪型の人ですね」 律「なんでクロワッサンでたとえた?」 梓「すみません、冗談です」 唯「いちごちゃんってクールでかわいいよねえ」 律「確かにかわいいんだけど、愛想がちょっとな」 澪「私もどちらかと言うと話すの苦手なタイプかも」 律「澪の場合はしゃべることじたいが苦手だろ」 澪「正論すぎて言い返せない」 紬「そうかしら?」 澪「ムギ、否定してくれるのか?」 紬「ごめんなさい、そっちじゃないの」 澪「そうか……」 紬「今日ね、いちごちゃんに私、購買のオススメのパン教えてもらったの」 律「いちごが教えてくれたのか?」 紬「ええ」 唯「ほほう、それでお昼休みはあんなにご機嫌だったんだね」 紬「あ、わかった?」 唯「もちろんだよ」 紬「またいちごちゃんに購買のパンをオススメしてもらいたいなあ」 律「しかし、いちごのやつがねえ。意外だな。いや、意外じゃないのか」 紬「いちごちゃんはとてもいい子だと思うなあ」 唯「ムギちゃんがそう言うならきっとそうなんだね!」 紬「ええ、また一緒に購買に行けるといいなあ」 朝にて 紬「いってきます」 紬「ん…………」 紬(そういえば普通に朝ごはん用意してもらっちゃった) 紬(パンは今日は買えないなあ) 紬(でもいちごちゃんも普段はお弁当みたいだし) 紬(また、別の機会を待とうかな) 紬(うん) 紬(そうしよう) 昼休みにて 唯「ムギちゃんのお弁当おいしそうだね」 紬「ふふ、食べる?」 唯「いいの?」 律「あ、唯だけズルイぞ!」 澪「ダイエット中ダイエット中」 和「つぶやかなくても……」 いちご「…………」チラッ いちご(今日はお持ってきたんだ) いちご(まあいいや。私も普通にお弁当持ってきたし) いちご「……いただきます」 澪「ていうか今日はお弁当なんだな」 紬「うん、昨日はうっかりだから」 唯「ムギちゃんがお弁当忘れたなんて珍しいことだよね」 紬「でも安心して、唯ちゃん。おやつは絶対に忘れないから」 唯「さすがムギちゃん」 律「おやつがないと始まらないからなあ」 いちご「……ぱくっ」 いちご「もぐもぐ」 いちご「……」チラッ いちご「普通にお弁当食べてる、か」 いちご「……なんで私気にしてるんだろ」 いちご「もぐもぐ」 いちご「……ぱくっ、ごっくん」 いちご「ちゅぅぅ……」 紬「いちごちゃん」 いちご「…………!」 紬「どうしたの?」 いちご「べつに。いつのまに背後にいたのか気になっただけ」 紬「普通に忍び寄っただけよ」 いちご「……普通に忍び寄ったの」 紬「ええ」 いちご「なにか私に用?」 紬「昨日、いちごちゃんに購買のオススメを教えてもらったから」 いちご「…………」 紬「そのお礼にお菓子もってきたの。よかったら食べて」 いちご「……べつにいいのに」 紬「いやだった?」 いちご「…………!」 いちご「……もらう」 紬「うん、きっとおいしいから食べて」 いちご「……ありがとう」 紬「どういたしまして」 いちご「…………ムギちゃん……」 紬「え?」 いちご「……なにも」 唯「ムギちゃんムギちゃん」 紬「なあに唯ちゃん」 唯「その右手のブツはなんですか?」 紬「お菓子よ。みんなも食べる?」 律「もっちろーん」 いちご「クッキー……高そう」 いちご「……いただきます」パクっ いちご「……おいしい」 ある日の朝にて 紬(一ヶ月ぶりに回ってきた日直当番だけど……朝の学校) 紬(誰もいない学校……なんだかワクワクする) 紬(まずは日直の仕事は教室のドアを開ける) がちゃ、がちゃ がらがら~ 紬「さて、まずは……あ、うだ!」 紬「黒板消しは……あった」 紬「これをドアにはさんで……」 紬「最初に来た人がこれに当たるっと」 紬「私、一度黒板消しを使った悪戯をするのが夢だったの」 紬「あとは来るのを待つだけ」 がらがら~ 紬(きたー!) ひゅー、すとん いちご「…………」 紬「あ」 いちご「黒板消し、直撃」 紬「……大丈夫?」 紬(なんでだろ。イタズラする前まではすごくワクワクしてたのに。今となっては後悔が……) いちご「痛い」 紬「黒板消しの粉が当たらないように配慮して、消さないほうを落ちるようにしたんだけど……」 いちご「逆効果」 紬「ですよねー」 いちご「……意外」 紬「え?」 いちご「こんなことするなんて意外。ていうか女子高生がすること?」 紬「私、黒板消しを使ったイタズラをするのが夢だったの」 いちご「変」 紬「そう、かも」 いちご「うん。黒板消しのイタズラは粉を直撃させることが本来の目的」 紬「そうなの?」 いちご「なのに裏側から落下するようにするなんて変を通り越して外道」 紬「いちごちゃんってイタズラにくわしいのね。すごい!」 いちご「あまり褒められてもうれしくない」 いちご(ていうか笑顔が眩しすぎる) 紬「あの、それで頭はケガしていない?」 いちご「角が当たった」 いちご「そもそもこのイタズラは粉を直撃される以外にも目的がある」 紬「どんな目的?」 いちご「消す側はスポンジでできているからまず痛くない」 紬「おお!」 いちご「心は痛むけど」 紬「ああ……」 紬「その、結局は大丈夫なの?」 いちご「特に汚れてない」 紬「……よかった」 いちご「よくない」 紬「え?」 いちご「イタズラについて教えてあげたお礼にパンを買って」 紬「お礼、なの?」 いちご「小さいことは気にしなくていい」 紬「パンって……どんなパンがいいの?」 いちご「……べつになんでも」 紬「うーん……なにがいいんだろう」ブツブツ いちご(たかがパンなのになんでこんなに真剣に考えているんだろ) いちご(やっぱり変なの) 紬「いちごちゃんはなにかオススメのパンはないの?」 いちご「オススメのパン……」 いちご(……あのパンかな? でもあれはなかなか手に入らないし……まあいいか) いちご「ゴールデンチョコパンが食べたい」 紬「ゴールデンチョコパン……?」 紬「ゴールデンチョコパンと言えば購買でも一、二を争うほど人気」 紬「そのため下級生では目にすることすらできない」 紬「その伝説のパンの味は食べたことのある人間がほとんどいないため、定かではない」 紬「けれど食べるとその日一日が幸せになるとかならないとか」 いちご「……無駄にくわしい」 紬「えへへ、りっちゃんに教えてもらったの」 いちご「……ふうん」 紬「私も食べてみたいなあ」 いちご「じゃあそれに決定」 紬「え? 本当に」 いちご「嘘はつかない」 紬「でもゴールデンチョコパンってそんな簡単に手に入らないんでしょ?」 いちご「おそらく、ね」 紬「…………うーん」 いちご(まただ。また真剣になってる) いちご(……面白い………………かも) 2