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一般魔法について エンチャントウエポン(EW)とブレスウエポン(BW)の違い EW ・・・ 武器に対し、+2追加ダメージ BW ・・・ 対象(人)に対し、+2追加ダメージ&+2命中補正 ただし、追加ダメージは接近戦で使う武器のみ有効 したがって、弓にEWは無意味 クランの人たちだけに掛けられる魔法 フィジカルエンチャント(STR) ・・・ STR+5 フィジカルエンチャント(DEX) ・・・ DEX+5 イミューントゥハーム ・・・ ダメージ半減 サモンモンスターについて レベル49まで呼び出せるサモンの数の計算式。 CHA+6/8 精霊魔法について PT風(ストームアイ)とPT火(ファイアーブレス) 風魔法と火魔法は基本同時に掛けることができません。 例えば、ファイアーブレスをした後でストームアイをしたら火の効果は消えてしまいます。 ここで、風魔法と火魔法を比べてみると ファイアーウェポン(一人に火) 追加ダメ+4 ファイアーブレス(PTに火) 追加ダメ+4 ウィンドショット(一人に風) 命中+6 ストームアイ(PTに風) 命中+2&追加ダメ+3 したがって、PTに「火の人」と「風の人」の両方がいた場合 ストームアイ ⇒ 前衛にだけファイアーウェポン が良いと思われます 君主魔法 コールクラン コールクランは君主が血盟員を自分の処へ呼べる魔法。 ただし、呼べる場所はブックマークの出来るところ。 (FI、PIとかはダメ)
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11/03/21~11/03/27 の作品 11/03/21~11/03/27 の作品うわ地震だ! マスゴミタイピング うわ地震だ! 【URL】http //mogera.jp/gameplay?gid=gm0000000949 (モゲラ) 【お題】地震 【タイトル】うわ地震だ! 【ジャンル】アクション 【製作時間】10時間ぐらい 【開発環境】Flash 【備考/DL容量】 Android版をそのまま持ってきているので「おわる!」ボタンは機能しません。 【概要】 うわ地震だ!上から降ってくるビンを避けろ! 【操作方法】 「ひだり!/みぎ!」ボタン(または[Z]キー)で方向転換! 「とぶ!」ボタン(または[X]キー)でジャンプ! ジャンプ中に方向転換すると二段ジャンプになるぞ! 【コメント(感想)】 5年ぶりに参加。ジャンプが無意味だけど気にしない! マスゴミタイピング 【ダウンロード】247.zip #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ss.jpg) 【お題】 地震、津波、放射能 【タイトル】 マスゴミタイピング 【ジャンル】 タイピング 【製作時間】 覚えてない 【開発環境】 HSP3.2 【概要】 30秒で地震、津波、放射能をひたすら入力 【操作方法】 スペースキーで開始 リトライなんて無かった 【コメント(感想)】 適当なつくりですみません 誰かやる気を下さい
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オプションスキル 特殊船尾楼 付加船種 将官用ガレー ラ・モール 重ガレアス、一等戦列艦 ※専門艦不可 ゼーアドラー サンタ・カタリナ 効果 対人白兵戦において、相手の船尾楼の効果を半減させる (※相手が船首楼だった場合も発動するかは不明) 対NPC白兵戦において、相手の白兵攻撃力を最大30下げる (※相手の攻撃力が30以下だった場合でも0にはならない) [豆知識] プレイヤーズバイブルによれば、NPCも船尾楼など特殊兵装を装備しているらしい。 フランス精鋭で攻撃が30低下するほどです。 -- 精鋭狩りしてる人 (2009-12-01 17 28 36) 対人戦では、大体が大型船尾x2な事が多いので、実質的に言うと攻撃30低下効果。 検証した訳ではないが、スパンカーx2装備のロイフリとかに対しては、死にOPになると思う。 -- 名無しさん (2009-12-02 06 13 14) ↑“対人戦では、大体が大型船尾x2な事が多いので”これを読み間違えて、ウッカリ大海戦に重ガレアスで出てくる奴が出そうだな。 -- 名無しさん (2009-12-02 12 30 39) ↑旧JB時代には白兵が強かった重ガレアスですがFS時代においては強化回数がラ・ロワイヤルの半分ということで対人では使いにくくなった印象です;;ただし敵の攻撃力を抑えてくれるスキルなのでレアハンターには最高です♪波を強化して漕ぎ・レアハント用に使用しています -- モモ (2010-01-22 13 13 43) ↑ 攻略本に、一等戦列にも付くと記載があった。(検証はしてない) 後々強化回数の増加も約束されているので、切り込み+特殊船尾でレアハント船候補で重ガレアスを食う可能性がある。 又、ジパング実装でお株だったデフォ最大船員数も安宅舟に取られ、OPでも強襲甲板戦が付くので、白兵(決闘も含めた)馬鹿の看板も取られた感じ。 そして強化回数も少ないと、正直涙が止まらない。 -- 重ガレアスに先制付けた人 (2010-04-06 04 26 13) ↑おいやめろ…これ以上重ガレアスを苛めないでくれ… -- 名無しさん (2010-04-06 09 42 59) ↑き、きっとチャプター2で強化回数が増える・・はず!^^; -- 名無しさん (2010-04-06 19 29 28) ↑一等は白兵船じゃなくて壁船なので、速度は重ガレアスがいいはず。安宅船はたしかに船員数が多く甲板戦突入は負けるけど、速度は重ガレアスがいいので逃げればいいはず。でもスパゲにすら白兵戦迎撃で梃子摺る可能性・・・。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 28 33) 「最強白兵艦」の名前が奪われ、残念な艦になっちゃったって言いたいんだよ皆。 -- 名無しさん (2010-04-06 22 47 33) 対NPCでは、相手にも依りますが白兵攻撃力を30下げます。 -- 名無しさん (2010-04-09 19 10 39) 白兵攻撃力が30下がるから…NPCは白兵攻撃力+60な船尾楼を付けてるんだな。いいな。 -- 名無しさん (2010-04-09 21 49 44) 大安宅なんてひどいのきたら連携強化と特殊船尾楼の1等は無意味でしたw -- 名無しさん (2010-10-24 12 19 29) ↑自分も同じ条件で相対しましたが無意味?の発言は理解できません。他の仲間(装甲戦列)が拿捕被害が多かったのですが、自分はほとんど船員を減らされませんでした。白兵ジャンケンの相性に問題があったのでは? -- 名無しさん (2011-02-02 04 29 56) 攻略本には専用艦造船許可証2枚+船尾回廊+大工道具10+撤収の鐘20で付くって書いてあるんだけどここやwikiのほうが間違ってるのかな? -- 名無しさん (2011-05-23 04 39 39) 将官用ガレーにも付くようです。 -- 名無しさん (2011-07-19 07 50 16) ↑↑↑相手の突Rなどにもよるんじゃまいか -- 名無しさん (2011-08-28 04 31 50) ↑↑↑2011年8月末の攻略本にも修正されずに載ってますね。 -- 名無しさん (2011-09-09 22 32 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/odyssea_wiki/pages/43.html
ここでは主に、Odyssea幹部の強さを今までのデータを元に忠実に比較する。 議論はトップページのコメント欄にて行うこと。 メンバーについては「構成メンバー」を参照 目次 Odyssea総合戦闘力ランキング Odyssea能力ランキング Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) Odyssea防御力ランキング(能力除く) Odyssea機動力ランキング Odyssea回復力ランキング Odyssea総合戦闘力ランキング SSS リタロウ SS 呻く運命、ネルヴァ S まほちゃん、ダムト、ネクロノミコン(通常時) A ヨハン(全て推定) B オンドルーン(装備除く) C 末端(呪力除く) Odyssea能力ランキング SSS リタロウ SS ネクロノミコン、呻く運命、ネルヴァ S ヨハン A ダムト B 末端、オンドルーン C まほちゃん(無能力者) Odyssea攻撃力ランキング(能力除く) SSS まほちゃん(実質SSSSS) SS リタロウ、ダムト S 呻く運命、ネルヴァ A ネクロノミコン、オンドルーン、ヨハン B C 末端 Odyssea防御力ランキング(能力除く) SSS ネルヴァ SS ダムト S 呻く運命 A ヨハン B オンドルーン、末端、ネクロノミコン C まほちゃん、リタロウ(防御そのものが無意味) Odyssea機動力ランキング SSS リタロウ、まほちゃん SS ネクロノミコン S 呻く運命、ネルヴァ A オンドルーン、ヨハン B ダムト C 末端 Odyssea回復力ランキング SSS リタロウ SS オンドルーン S 呻く運命、ネルヴァ A 末端、ネクロノミコン、ヨハン B ダムト C まほちゃん
https://w.atwiki.jp/csobukikenn/pages/34.html
威力 命中 反動 連射 重さ 装弾数 予備弾 使用弾薬 弾価格 1セット 30% 72% 69% 85% 25% 12 100 45ACP 25$ 12 価格 初期武器 オリ 500$ 特殊 サイレンサー 貫通 × オリジナルではCTの初期武装。 ヘルメット無しの敵なら頭部命中でワンショットkillになる。 ヘルメットなしでも結構なダメージを与えることができる。 また、マウス右クリックでサイレンサーをつけることによって オリジナルの最初のラウンドではTRの裏側に回って奇襲を取ることが可能かもしれない。 しかしそのとき発見されてしまったり足音を立ててしまうとばれてしまう。 またサイレンサー装着時は威力と精度が落ちてしまうので、 正面からの撃ちあいでは不利になってしまう。 超遠距離でなければこの拳銃は十分な性能を発揮することができる。 中距離からはリコイルを考えて撃つこと。以外とあたらないことがある。 この拳銃はどんなモードでも十分な性能を発揮できる初心者にも優しい拳銃だ。 ゾンビ 一応初期武器に選択されている。 だが、コチラよりも-9X19MM Sidearm がやり易いと思われる。 理由は装弾数とリロード速度・当てやすさが違う部分が挙げられる。 しかしHSのときの威力と最大数の予備弾を持っていることも忘れてはならない。 またゾンビでは闇討ちはする側でなくゾンビにされる側なので 無意味。 装着するだけ当てにくくなるわ、威力下がるでいいことがないのである。
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/757.html
【作品名】強いて言うならワンピースのスリラーバーグ編でくまがゾロにやったアレ 【妄想属性】思いつき、というか対戦相手への嫌がらせ 【名前】参戦キャラが負ってきたダメージの化身 【属性】参戦キャラ総てが考察において負ってきたダメージそのもの 【大きさ】必要なし 【攻撃力】必要なし。相手がダメージに耐えられるか否かのみ。 【防御力】そもそもが『こいつ』は「ダメージ」そのものなので、攻撃も特殊能力も何もかも意味をなさない。 対戦相手が何を行おうが干渉されることはない。思考も行動も行わず、ただ単に現象としてそこにある。 【素早さ】どんなに長く丹念に対戦相手がこの欄に「早い」ことを表現しようが、必ずそれより先に発動する。 どんな方法を用いてもこいつの先手を取ることは不可能。 【特殊能力】 対戦相手は、『こいつ』と対戦する際に、このキャラクターの考察が始まる時点において 最強妄想キャラクター議論スレに参戦したキャラが考察の際に負ってきたダメージ総てを喰らう。 対戦相手が複数人いる場合にはその全員が同一のダメージを受ける。 例えば 太郎君考察。 〇次郎君 殴って勝ち。 〇三郎君 数発殴られるかもしれないが、総合力で押し切れる。 △四郎君 殴り合って相打ち。 ×五郎君 日本刀で斬られ負け。 ×六郎君 氷漬けにされ負け。 ×七郎君 地球ごと粉砕される。 >五郎君>四郎君=太郎君>三郎君 という考察があった場合、対戦相手は「三郎君に数発殴られる」「四郎君に殴られる」「五郎君に日本刀で斬られる」「六郎君に氷漬けにされる」「七郎君に地球ごと粉砕される」 の全てのダメージを肩代わりすることになる。 この能力は、対戦相手がいかなる能力を用いた所で回避も防御も無効化も出来ない。 その「肩代わり」が、最強妄想キャラクター議論スレに参戦しているキャラの人数分負うことになる。 また、参戦しているキャラの中には 対戦相手にボコボコにされることで勝利する(青おにジョージ、プロレスラーと審判他) 何もしなくても自滅してしまう(最下層のキャラ、ダムダムダンゾルゲ他) テンプレごと破壊される(セシリア・オルコットと戦ったキャラ他) などと言った例があるが、これらも当然ながら「考察の際に負ってきたダメージ」に入ることになる。 対戦相手がその全員分のダメージに耐えられた場合、『こいつ』は敗北する。 耐えられずに死亡、もしくは再起不能になった場合には『こいつ』の勝ちとなる。 【長所】究極のドS 【短所】このスレの最上層になるともはや戦闘すら行われない事。 【戦法】対戦相手に参戦キャラ全てのダメージを肩代わりさせる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 403: ↓名無しさん@おーぷん:20/04/11(土)13 23 14 ID nv.fj.L1 × 参戦キャラが負ってきたダメージの化身考察 【素早さ】どんなに長く丹念に対戦相手がこの欄に「早い」ことを表現しようが、必ずそれより先に発動する。 この欄=参戦キャラが負ってきたダメージの化身の素早さ欄か、対戦相手の素早さ欄か。 前者の解釈だとほぼ無意味。まぁ後者を取って書いてある級越えとみなす しかし「書いてある級より先に発動する」と「考察が始まる時点」は矛盾している。 考察が始まるまではただの現象並みの防御力とする 能力が発動すると対戦相手はテンプレごと吹っ飛ぶので、考察操作もできなくなるか ×考察を諦めし者 テンプレの無化を先にされる ×『最強の異能者』 考察前に能力を無効化されたら無意味 ×狂番非理 全ダメージはさすがに書いてある級よりは弱いか? ×考察者 考察前からこちらの能力が無視されているようなもの ○自律テンプレ 考察時能力相手ならほぼ必勝 ×【】 【ダメージを与えるよりこちらのテンプレ改変される方が距離の問題で速そう】 ○ドルマーマルド 〇亀田興毅 挑発無効 八百長も貫通して負けさせる 〇考察人 同上 〇トニィ=ソーンダーズ 考慮されない 〇ソクラテス 同上 ×d ギリギリ考察前かもしれないと思った 活字版>【自律テンプレ>>参戦キャラが負ってきたダメージの化身】>ドルマーマルド 考察時行動の壁を整理
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/58.html
(ver.1.4.0α13実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 注意点 もしかして? コメント 基本データ 系統 村人陣営/村人系 役職表示 村人 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 嘘つき 夜投票 無し 登場 真闇/超闇 ログ表記 [無] 表示上は【村人】ですが、無意識のうちに夜に徘徊していること(=【無意識】であること)を人狼達に知られている村人です。 特徴 夜の間、人狼系に「無意識」として認識されます。【和蘭人形】【紅狐】【紅蝙蝠】も同じ特徴を持っています。 サブ役職【サトラレ】の影響を受けません。 注意点 特に注釈が無い限り、【村人】表示の役職による騙りは禁止されています。 ただし、最終日におけるPPの回避など、限られた場面においてはこの限りではありません。 なお、サブ役職【恋人】になった場合、村人陣営ではなくなるので騙りは自由です。 もしかして? 【村人】表示の役職は、他に以下のような役職があります。 【村人】 【不審者】 【預言者】 【連毒者】 【聖女】 【執行者】 東方陰陽鉄では 東方で無意識といえば、古明地こいしである。さとりの能力が効かない点も再現されている。 彼女も本来はさとり妖怪なのであるが。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki8_bar/pages/23.html
キギさんの詳細ページ キギさんの詳細ページキギ くなぎさ Lucifero キギ 名前 キギ 種族 ニート 性別 ♀ シップ ジェダイの騎士 メインスキル ライトブレード…嘘です、弓です 所属ギルド/ランク フォレール/★★★ (新緑の木だっけ) War所属 中立 所属フェローシップ 酒場暮らし BAR 画像 コメント 私はイルミナ。通称キギ。自慢のルックスに、男はみんなイチコロさ。ハッタリかまして、へび肉からサル肉まで、何でもそろえてみせるぜ。 くなぎさ 名前 くなぎさ 種族 エルモニー 性別 ♀ シップ ヘルナイト(マブナイトっつったやつ、後で職員室に来なさい) メインスキル 死体回収 所属ギルド/ランク 暗使/★★★ (夕闇だっけ) War所属 ELG 所属フェローシップ さけかす<さかす> Master(仮) 画像 コメント よぉ!お待ちどう。僕様ちゃんこそくなぎさ。通称Dead Blue。死体回収の腕は天下一品!キモイ?役立たず?だから何。 Lucifero 名前 Lucifero 種族 魔王 性別 ♀ シップ まだハイプリースト メインスキル 言葉攻め 所属ギルド/ランク ケイナ/★★ (ランクなぞ、魔王において無意味) War所属 まだ中立 所属フェローシップ - 画像 コメント 私は、リーダー、ルチフェロ大佐。通称eroルチ。ヘルパニッシュとリープカーニバルの名人(予定)。私のような天才策略家でなければ奇人集団の酒場住人どものツッコミは務まらん。 ブログ更新情報 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
https://w.atwiki.jp/nightrun/pages/21.html
商人 デザインコンセプト 器用貧乏な感じに。 突出しないけれどそんなに辛くもない設定にしたい。 基本的には前衛設定で。 商人という設定から、納品によって経験値を得られるNPC実装というのも一つ。 スキル 名称 設置 動作確認 調整 備考 所持量限界増加 〇 〇 メマーナイト 〇 〇 プッシュカート 〇 〇 露天開設 〇 〇 武器修練 〇 〇 オリジナル グリード ブラックスミスから移動 ラーニングポーション 〇 〇 〇 アルケミストから移動 スリングアイテム 〇 〇 ジェネティックから移動 削除候補 ディスカウント&オーバーチャージ サーバー内資産が無駄に増えるだけ。 DC・OCのためだけのお財布まーちゃんが必須にならないように。 アイテム鑑定 そも装備ドロップがない&拡大鏡が安すぎるから無意味。 未鑑定状態はクジ、クエスト報酬など特殊な条件で使っていく予定。 変更予定 メマーナイト 威力据え置き、消費Zeny→なし。SP+HP消費。 →HP消費は3%と100で低い方を消費? →一旦HP2%+10消費にする。 追加(上位職からの移行含む) 武器修練: 剣修練よりも威力が弱いが、底上げという感じの設定で。武器全般で設定できるだろうか? グリード: PC3で取得可能にしましょうか。 ラーニングポーション: ケミから変更。ケミ系に進むと、さらに効果を上げる感じに。 スリングアイテム: 商人では使えるものが限られる。アルケミスト系へ進むと種類が増えていく。 装備品 育成ガイド 編集
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2183.html
【妄想属性】オリジナル 【作品名】深遠の剣 【名前】ミカエル 【属性】熾天使 【大きさ】翼の生えた成人女性並み 【攻撃力】剣 非存在以外切断・貫通可能。 焔 炎をまとっている。単一宇宙に存在しうるあらゆる物質を消滅させることができる熱量。 人間社会に混じっているときはキャンセルしている。 絶対零度と相殺する。 【防御力】本質的に非存在であり、彼女にとって肉体は服のようなものにすぎないうえ、 いくらでも持ち物ごと修復可能。 またどんな環境でも問題なしに行動可能。 魂は非存在であるため破壊不能。 感情はあるが精神攻撃も無意味。 また物理的なものは近づくだけで蒸発する。 絶対零度とは相殺してしまう。 【素早さ】思考は時間無視。 肉体は亜光速が限界。瞬間移動可能。 世界間移動及び時間移動も可能。 【特殊能力】下記の軍勢を自らの力として操る。 軍勢は必要とあらば自立的に行動する。 彼女がいる限り軍勢は倒されても復活する。 数百光年単位の知覚能力。 自身を基準に前後数時間の間の過去と未来を見渡すことができる。 【長所】未曾有の物量。 【短所】近接戦闘オンリー。 勘違い系馬鹿。直情的。 【備考】某一神教とは無関係だが便宜的に天使と呼ばれている。 副官とはとは攻撃、近づくだけで~、軍勢~以外の能力は基本的に共通。 ちなみに某一神教は嫌い。 【名前】副官 【属性】智天使 天使の軍勢の戦艦 【大きさ】数キロ or 翼の生えた成人女性並み 【攻撃力】体あたりのみで威力は大きさ・速度相応。 基本的に下位の天使を武器代わりに乗せている。 【防御力】ミカエルと共通。 肉体強度は大きさ相応。 【素早さ】ミカエルと共通。 【特殊能力】ミカエルと共通。 人間に化けられる。 【長所】沈着冷静。 【短所】気苦労が絶えない。 【妄想属性】オリジナル 【作品名】深遠の剣 【名前】軍勢 【属性】天使 【大きさ】人間並みから数キロまでさまざま。 【攻撃力】建物破壊から星系破壊まで様々。 攻撃の属性は他の深遠の剣のキャラ参照。 【防御力】本質的に非存在であり、彼らにとって肉体は服のようなものにすぎないうえ、 いくらでも持ち物ごと修復可能。 またどんな環境でも問題なしに行動可能。 魂は非存在であるため破壊不能。 【素早さ】思考は時間無視。 肉体は最速の個体で亜光速、最低で超音速が限界。瞬間移動可能。 世界間移動及び時間移動も可能。 まれに時間停止に耐性を持つ個体もいるが深遠の剣での時止めは大抵擬似なので無意味。 【特殊能力】数光秒から数百光年単位の知覚能力。 自身を基準に前後数秒から数時間の間の過去と未来を見渡すことができる。 【長所】物量。 【短所】個体差が激しい。深淵の剣に一網打尽にされた。 【備考】上記の能力を逸脱しない範囲内であらゆる個体が存在する。 数は無限大。 56 名前:格無しさん 投稿日:2006/06/29(木) 21 36 17 ミカエル考察と行くか。 攻撃力のレベルから超破壊力の壁以上かな。 ○魑魍魅魎魅魎魑魍・・・能力は効かない。普通に勝ち。 ○曙・・・攻撃が攻撃だし倒せる。 ○そこから始まるファンタジー・・・攻撃ないし蒸発勝ち。 △双聖剣・・・倒されないが倒せないって奴だな。 ○折原藍・・・攻撃力が高すぎるが、素の素早さが勝つので近づいて蒸発勝ち。 ×or○任意全能さん・・・任意全能負けかな。開始距離から、全能展開される前に勝てるかも。 △ユウ・・・作った人が同じなだけあって攻防速は似たり寄ったりだし別宇宙耐性もあるし分け。 ×ダニー・・・KOT症候群負け。 ○カラシニコフたん・・・戦意喪失可でも動けるだろ。というか勝手に蒸発する。 ×超光速ドラえもん・・・任意準全能負け。 ○長田優衣・・・遠距離攻撃はまず効かないし、至近攻撃は蒸発勝ち。 △タカヤ・・・時止めしてイボルブ軍勢の力をコピーされたらいつまでも死なないが、攻撃がザルなので分けが妥当。 ×榊ハイドレンジア・・・宇宙ごと潰されたら厳しいですな。 ユウ= ミカエル