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このページはこちらに移転しました 妄想☆自堕落☆亀☆正装 作詞/91スレ284 ランドセルガール ブレザーガール オフィスレディ 団地妻×2 あれ、アイデンティティ ちゃうがなニトロDDT なんとか切り貼り繰り返しても そんなら五里霧中 そりゃ妄想中んなら何したって自由じゃね 内気なゼロ歳児 そりゃ暴走泣かんなら愛したって無意味じゃね 鬱気なメッセージ ※ランドセルガール ブレザーガール オフィスレディ 団地妻 めんどくさがる うるさがる 同じように感じちまう 妄想☆自堕落☆亀☆正装×3 病み闇来る定めでしょう? あれ、アイアンメイデン ちゃうがなbistroSM○P ファンとか割り切り喰い散らしても そんだけ無我夢中 そりゃ妄想中んなら何したって自由じゃね 俯くなエロ解禁 そりゃ抗争ドカン!なら、ポイッしたって無意味じゃね 俯くなエロ解禁 ※繰り返し (このページは旧wikiから転載されました)
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更新履歴 +++++++++ 4/28 サイト開設。 5/3 色々いじる。 分けわかんなくなる。
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戦闘・東方系《ウコウムコウ(有構無構)》 形式:〔サブアクション〕 前提スキル:《キリジュツ》 上限スキルLv:(東方系÷5)まで 最大スキルLv::4Lv 派生スキル:無し <解説> 有構無構とは、「構えはあれども無きが如きもので、心の構えがあれば太刀の構えは不要であり、構えにこだわってはならない。」というキリジュツの極意の1つである。 ・《ウコウムコウ》を使用することで、刻々と変化する状況に合わせて、複数の構えを使い分けることが可能となる。 具体的には、2つのカタの効果を同時に発動させることが可能となる。ただし、下記の条件を満たした場合に限られる。 (1)2種類のカタの組み合わせが「相生」の関係になる場合。 「相生」とは創造のサイクルが輪となって循環する関係のことで、相乗効果で良い相性のことである。 「火は燃えて土に還る」>「土の中から金が掘り出される」>「金は冷やすと水の滴が生じる」>「水は木を育てる」>「木を擦り合わせると火が発生する」というものである。 ・「火+土」、「土+金」、「金+水」、「水+木」、「木+火」のカタは組み合わせが可能。 ※「相剋」は破壊のサイクルで循環する関係のため、組み合わせることはできない。 「火は金を溶かす」>「金は木を切る」>「木は土の養分を奪う」>「土は水の流れを堰き止める」>「水は火を消す」 (2)2種類のカタの組み合わせが、同じ系列の場合。 ・《スザク》+《レッカ》のように、同じ「火」のカタの構えは組み合わせが可能。 ・「火+火」、「土+土」、「金+金」、「水+水」、「木+木」のカタは組み合わせが可能。 (3)2種類のカタの段階を合計した数値が(《ウコウムコウ》Lv+2)以下の場合。 ・例えば《ウコウムコウ》2Lvの場合、カタの段階の合計が4以下の組み合わせが可能となる。 ・火1《スザク》+火2《レッカ》=3なので可能。 ・火2《レッカ》+土2《ツキカゲ》=4なので可能。 ・火2《レッカ》+土3《ニチリン》=5となるので不可。 (4)カタにより発生するペナルティが組み合わせによって無意味になる場合。 ・ボーナスとペナルティが相殺されるような組み合わせは問題ない。 ・土1《コウリュウ》+金1《ビャッコ》の場合、《ビャッコ》による【疲労】が《コウリュウ》で回復されるが、 ボーナスとペナルティが相殺している関係であって、無意味化している訳ではないので可能である。 ・ボーナスがペナルティにより無意味化されるような組み合わせは問題ない。 ・水2《フドウ》+木1《セイリュウ》の場合、《セイリュウ》による移動ボーナスが《フドウ》のペナルティで無意味化されているが、 ボーナスがペナルティによって無意味化されている関係なので可能である。 <《ウコウムコウ》の使用手順> ①〔行動宣言フェイズ〕に組み合わせて使用する2種類の「カタ」を宣言して、〔サブアクション〕を消費する。 (《キリジュツ》が5Lvになると、〔サブアクション〕ではなく〔フリーアクション〕で発動する。) ②宣言した「カタ」の効果は、ラウンドの開始直後から発生して〔終了フェイズ〕まで持続する。 自身のイニングには関係なく、1ラウンド間、フルに効果が持続するのである。 ③宣言と同時に【疲労】Lvが2種類の「カタ」の段階を合計した数値だけ増加する。 この際、【疲労】Lvの増加は、(《五行の「カタ」の修得個数》÷3)点だけ緩和される。 <《ウコウムコウ》による【疲労】Lv増加量の計算式> 【疲労】Lv増加量={《2種類の「カタ」の段階の合計数値》)-(《五行の「カタ」の修得個数》÷3)} ※マイナスの数値になっても、【疲労】Lvが減少するわけではないことに注意。 <めもめも> ・組み合わせの(4)についてですが、(仮)データの頃は片方のペナルティが無効化されてしまう組み合わせがあったけど・・・もしかすると、今はなくなってるかも? (旧スザク+旧シャシン、旧ゲンブ+旧フワク等)。流し読みチェックなので、発見したら、追加しておきます_(。_。)_ ・3つの「カタ」の組み合わせは、とりあえず保留。
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ページ位置[002-018] #メディア 歌唱[015] おもちゃ箱いっぱいですのすのハイテクピアノ #分類 歌 内容細目 [01]概要 [02]歌詞 [03]次回更新予定 [01]概要 わたくしが作ったお歌ですわ。 楽曲ではないため 好きなリズムでお楽しみくださいまし。 [02]歌詞 ほら、言語的にゅら 最大な無意味さ カクメイ望んば カルトリューション! トトゥーモトトゥーモ さぁぷか浮いて 深い泥見てぷかぷか浮いて ラララこねこね ぎゅうぎゅうぱぁ! 運ばれた、ゆりかごのぅ 溢れたパン、受け取った ラララこねこね ぎゅうぎゅうぱぁ! 中立的な、リズムをぅ この隅に、投げてみませんこと? クミニ投げてみませんこと? アオーウ、アーエアーエ! セカンド信仰必要でして? オーエアーエ! 水時計も揺れている 暦も少しは進んだかしら? アオーウ、アーエアーエ! セカンド信仰必要でして? オーエアーエ! 水時計も揺れている グアグア、グアグア ほら、言語的にゅら 最大な無意味さ カクメイ望んば カルトリューション! [03]次回更新予定 歌唱[015+]題材 [2019/09/28]
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【検索用 かんしょうのひょうしゅつにいみはあるのか 登録タグ VOICEROID ukiyojingu か 曲 結月ゆかり】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ukiyojingu 作曲:ukiyojingu 編曲:ukiyojingu 唄:結月ゆかり 曲紹介 「言語交錯 5/10」 曲名:『感情の表出に意味はあるのか?』(かんじょうのひょうしゅつにいみはあるのか) ukiyojingu 作品集第3弾『言語交錯』収録曲 歌詞 (bandcampより転載) 私たちが自由を手に入れてから、どれだけの月日が流れただろうか。 私たちは、どこまで可能性を持てるのだろうか。 私たちの限界はどこだろうか。 そして、その先には何があるのだろうか。 言葉を扱う私たちは言葉を扱うがために、常に言葉の限界を超えられない。 記号が所詮、記号以上の意味を持ちえないからだ。 私たちが愛して止まない言葉たちはその実、記号でしかなく、機械的に処理されるものである。 だからこそ、私たちはそれから自由になるため、記号に感情を載せようとする。 その多様な表現史が、人間の感情を作り上げてきたのだろう。 だが、全てが不確実なこの時代で、何が感情となりうるだろうか。 感情は、在り得るのだろうか。 その問いかけは、許されない。 私たちは誰しもが、不本意ながらも共通した感情を持っていると信じている。 それによって、私たちはあたかも同じ「人類」であると思えている。 そこから先の自由は保障されず、全員が同じ顔を持った他人と認識され、扇動される。 そうして、自由を失っている。 私たちは、誰しもが感情を持っているように、朝日に感動し、夕日に憂いている。 明日の訪れを神に祈るように、緩やかな繋がりを求めている。 しかし、私たちは感情の全てを把握することは誰にもできない。 誰によっても、そして誰とも共感することができず、そして許されない。 本当は、誰しもが疎外を受けており、孤独なのだろう。 その中で、感情的な表現は本質的に無意味だ。 全ての音の重なり合いは無感情であり、その瓦礫の上には、崇高な論理のみが立ち上がる。 だからこそ、言葉は私たちにとっての唯一無二の救済手段である。 それ以外の全ては許容されない。 私たちは、何者からも自由になれない。 コメント 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました Wastes 作詞/220スレ59 無意味に飛び交う言葉の断片 無意味に回るこの世界 ずぶ濡れになった体を拭くと 混ざり合う記憶の欠片が 俺を眠りへと誘う 武装を済ますと 俺は戦場へと消える 無意味な世界へと 腐敗した町と人の声 臭いが鼻をつく これが人生の傍ら 積み上げた腐敗物 この手は世界を覆いつくす 前にあるのは闇の夜 永遠に消えることの無い
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まっちょとしゅうきょうかんゆうとゆめみがちなぼく【登録タグ ま インスリンP 曲 波音リツ 重音テト】 作詞:インスリンP 作曲:インスリンP 唄:重音テト 波音リツ 曲紹介 尿に糖が出て以来ジムで運動しています。ジムに通い始めた時の思い出を曲にしました。 歌詞 健康のためにスポーツジムに通い始めたのさこの頃 何それ、面白そうじゃん 一緒に連れてってよ Well, O.K. It's a nice idea. I want a buddy to go with. (ああ、良い考えだな 共に歩む仲間が欲しかった) そしてマッチョに囲まれる 見せろお前の全力を! 他との比較など無意味! 昨日の自分を超えろよ!それだけを目指すの そしていつか摑み取れるだろう 今は手の届かない物 昨日より少しだけ前に進み続けるなら きっとどこまでも届くよ いつか摑み取りたいんだ 今は手の届かない物 昨日の自分を超えたい それさえも辛くて 今だ 見せろ自分の全力を! 他との比較など無意味! 昨日より少しだけ前に進み続けるなら きっとどこまでも届くよ コメント 名前 コメント
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DQM・テリワン3D モンスターズ1及びテリワン3Dにおける台詞。○○には各旅の扉の主の名前が、 「テリー」にはゲーム開始時にプレイヤーが決めた名前が入る。 旅の扉の主を倒し、【わたぼう】と一緒に帰ってくるとタイジュ国王がこの台詞で出迎えてくれる。 このあと各扉の主の特徴などを語り、それに絡めてテリーをかなり大袈裟に褒め称える。 そして側近の道化(DQM+での名前は【アルピエロ】)から「【それ いいすぎ。】」と突っ込まれる。 プレイヤーとしても悪い気はしないが、たまに重要なことを後から言ってくる時があるので 「早く言えよ」とツッコミを入れたくなる場合もある。 ちなみに【ゆうきのとびら】クリア時に主に肉をあげても無意味という情報もくれるのだが、 実はGB版ではこれが誤りであり、一部の主は肉を与えることで仲間にすることが出来る。 PS版では本当に無意味になっているので問題無いのだが。 テリワン3Dでは逆に殆どの扉の主は倒すだけで仲間にできるので、ゆうきのとびらクリア時の台詞は別の内容に変わっている。
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○ライダー&シンケンジャー勢の変身に関する制限 変身の時間制限はなし。ただし変身していると、何もしていなくても体力を消耗していく。 他作品のキャラが変身アイテムを使用しても同様。 ○変身アイテムの制限 ライダーマンヘルメット@ライスピ:誰でも使用可能。 G3-X@アギト:誰でも使用可能。ただし、超人レベルの体力がないとまともに動けない。 カードデッキ@龍騎:誰でも使用可能。 ファイズギア@555:人外キャラのみ使用可能。 バックル@剣:どの参加者が使えるか不明。 変身楽器@響鬼:全員使用不可能。よって支給してもほぼ無意味。 ゼクター@カブト:どの参加者が使えるか不明。カブトゼクターは暴走状態での支給禁止。 デンオウベルト@電王:全員使用不可能。よって支給してもほぼ無意味。 キバット族@キバ:人外キャラは通常の制限によるデメリットのみ。人間は変身による消耗が数倍になる。ロボは噛めないので変身不可能。 ディケイドライバー&ディエンドライバー@ディケイド:誰でも使用可能。 ショドウフォン@シンケンジャー:ことはのみ使用可能。 【人外キャラ】 アレルヤ(呂布子曹操)、呂布子、長門、あちゃくら、ベガ、鎌田、弟切、ガイ、シタリ、十臓 【ロボ】 4号、V
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口上 我はムウ……無辺の宇宙にたゆたう者……天が望めばそこに在り……無為と悟れば我は無し……何人たりとも決してたどりつくことは無い……我はムウ…… 待った 時は永劫に繰り返す…… 降参 害するは無意味……利するもまた然り……我はムウ……無辺の宇宙にたゆたう者…… 優勢 ・芳香……匂わず……・雅趣……感じず……・生くること……眠ること……全ては虚無……・命、魂、心……それもまた幻……・孤独、葛藤、恐怖……所詮は刹那……・望み、愛、希望……一切は無意味…… 互角 ・転生……叶わず……・輪廻……回らず……・忘却……成らず……・閃光……見えず……・雷鳴……聞こえず……・邂逅……望まず…… 劣勢 ・血脈……流れず……・鼓動……打たず……・温もり……幻……・息吹……巡らず……・白き闇……暗き光……これが結末……?・馬鹿な……終息に向かうのか……・藻屑……欠片……何故消えぬ……! 勝利 ※降参時と同じ 引き分け 敗北 我、退くとも……やはりそれは真の到達ではない……我はムウ……無辺の宇宙にたゆたう者……