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真田幸村 前田慶次 織田信長 明智光秀 上杉謙信 お市 阿国 くのいち 雑賀孫市 武田信玄 伊達政宗 濃姫 服部半蔵 森蘭丸 豊臣秀吉 今川義元 本多忠勝 稲姫 徳川家康 石田三成 浅井長政 島左近 島津義弘 立花誾千代 直江兼続 ねね 風魔小太郎 前田利家 長宗我部元親 柴田勝家 加藤清正 黒田官兵衛 立花宗茂 甲斐姫 北条氏康 竹中半兵衛 毛利元就 鷹丸
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無双
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紅蓮の旧称、本人は自分の呼び名を「無双でいい」と言う事から。 一番メジャーで本人もお気に入りだった愛称
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天下無双はメインはWRクランですが中にはSA、MHF、CS Sをやっている人もいます。 クラン戦などやるときはたとえばらばらに活動していてもIRCでよびかけるので積極的にしています。 年齢は18歳以上が多いです。
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武将名 内容 前半 後半 真田幸村 受けてみよ 燃やし尽くせ! (S)真田幸村(幼年期) 負けるかぁ! どうだぁ! (S)真田幸村(壮年期) 見るがいい 勝利を我が手に! 前田慶次 派手に行こうかぁ! 暴れ足りないねぇ! 織田信長 控えよ! 撫で斬りぞ! 明智光秀 一閃! 天が下しる… 石川五右衛門 ドカンと一発! 絶景かな! 上杉謙信 祓(はら)え! 興ぜん…! お市 行きます! 守り抜く! 阿国 舞いますえ~ 往んどくれやす~ くのいち にゃははははー! まとめてポイっと♪ 雑賀孫市 逝きな 激しくいくぜ? 武田信玄 危ないよ? 風林火山! 伊達政宗 馬鹿めが! 天を掴む! 濃姫 無駄よ! 欲しいの? 服部半蔵 影に沈め 闇に眠れ… 森蘭丸 舞えよ剣! 百花繚乱! 豊臣秀吉 やったるわ! 天下取りじゃあ! 今川義元 十八番じゃの! 雅満開! 本多忠勝 成敗! これぞ無双! 稲姫 成敗します! 不埒です! 徳川家康 耐えてみよ 歩を進めん! 石田三成 朽ちるがいい クズどもが 浅井長政 行くぞ! 突き進むのみ! 島左近 いっちょ行くぜ! 手加減ナシだ! 島津義弘 粉砕! 乾坤一擲! 立花誾千代 走れ稲妻! 裂けよ雷! 直江兼続 覚悟せよ! 気概を見せん! ねね お仕置きだよ! 悪い子だね! 風魔小太郎 壊してやろう 仕付けてやろう 宮本武蔵 後悔するぜ 剣じゃ無敗だ! 前田利家 まかり通る! 舐めんじゃねェ! 長宗我部元親 上等! 響け! ガラシャ 大暴れじゃ! 天罰なのじゃ! 佐々木小次郎 可哀想だ… 綺麗に眠って! 柴田勝家 覚悟! 囀(さえず)るな! 加藤清正 刈るぜ 舐めるな! 黒田官兵衛 潰えよ 塵と化せ 立花宗茂 駆け抜ける 吹き荒れようか 甲斐姫 やろうっての? 負けないっ! 北条氏康 喰らいやがれ! ド阿呆! 竹中半兵衛 見せてあげる! 一網打尽! 毛利元就 楽したいんでね 奥の手だ! 綾御前 うろたえ者! 薫陶ですよ… 福島正則 ぶちのめす! 喰らいやがれ! 藤堂高虎 仕留めてやる これで終わりだ! 井伊直虎 すみません! ごめんなさい! 柳生宗矩 一刀両断 斬釘截鉄(ざんていせってつ)…! 真田信之 お見せしよう! 好きにはさせん! 大谷吉継 頃合いか 片を付けよう 松永久秀 悪に染まれぃ! 運命だ~! 片倉小十郎 ご無礼ながら… ぶちのめします! 上杉景勝 押す…! ここぞ… 小早川隆景 参ります ここで一手 小少将 潰・ぶ・す♡ 消・え・て♡ 島津豊久 チェストー! 大チェストォー! 早川殿 やらせない! これで終わり! (II)井伊直政 奥義! 押し通る! (S)真田昌幸(青年期) 詰みである 見えているぞ (S)真田昌幸(壮年期) 詰みである 見えているぞ (S)茶々 行きます! 無礼者! (S)佐助 これで終わりっ! しゃらくせえっ! (S)武田勝頼 御旗・楯無! 風林火山! (S)徳川秀忠 そこを退け! 邪魔をするな! 新武将(男・熱血) 参る! 止まれないっ! 新武将(男・冷静) 奥義! 終わりだな 新武将(男・生意気) どいてよ! 超必殺! 新武将(男・老練) 好機! 青いわ! (E)新武将(男・威厳) 受けよ! 討ち捨てる! 新武将(女・活発) 覚悟して! 負けられない! 新武将(女・冷静) 脆いっ! 終わりだ! 新武将(女・生意気) 怒ったもん! 馬鹿にしないでよ! 新武将(女・妖艶) ダメね 構って♡ (E)新武将(女・優美) 決めますよ 本気です! 汎用武将(熱血) 喰らえ! 打ちのめす! 汎用武将(冷静) 見るがよい! ここまでよ! 汎用武将(猪突) 覚悟せよ! 砕け散れぃ! 汎用武将(若輩) 行きます! ご覚悟! 汎用武将(老練) 喰らえい! 消えよ! 汎用武将(猛将) 見よや! 捻り潰す! 汎用武将(知将) 参るぞ! 平伏せ~い! 本作には、無双秘奥義用の台詞はない(台詞再生では、止めが無双秘奥義表記になっている)。
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無双 / SOUND HOLIC Vs. VENUS feat. Nana Takahashi 時代(トキ)は戦国争乱の世 一人の美しき戦士 鬼人(キジン)と成りて 蒼天(ソウテン)を舞う 屍の荒野を背に その手に掴むは 栄光か 死か 天下を 今 この手に 掴んで < peerless war on the earth > 毀(コボ)れ刃 翳(カザ)した < Nobody can take my life > 鮮血色(センケツイロ)に染めた 赤い糸の縅(オドシ)を身に纏って 無慈悲に突き進む姿に誰人も慄(オノノ)いた 敵(カタキ)に馳せた名はレイラ < 全て射抜く眼差し > 棚引いた < 長い黒髪 > 月に浮かぶ影絵の様に 天と地の果て翔る疾風(カゼ)になりたい 金剛不壊魂(コンゴウフエダマシイ) 熱き陣列を 侘しい夜に燃える宵の篝火(カガリビ) 滾(タギ)る火の粉 舞い上がれ 勇往邁進(ユウオウマイシン) Dead or Alive 挑み MU.TE.KI. Crazy Edge of Blade 故に 常に 風塵乱舞(フウジンランブ)して 我は 東奔西走(トウホンセイソウ) Kill the Dark 星空仰ぎ そっとひとり逝きたい 無我夢中に斬った命も葬り 儚い瞬間(トキ)を照らす宵の蛍火 無双伝説 永遠に… 天と地の果て翔る疾風(カゼ)になりたい 金剛不壊魂(コンゴウフエダマシイ) 熱き陣列を 侘しい夜に燃える宵の篝火(カガリビ) 滾(タギ)る火の粉 舞い上がれ 誉れとなれ 歌詞出典 DEUS
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無双×ポケモン公式コラボ事件 予てよりおでん動画界隈では字幕職人によりポケモンネタが使われ、 左近とポッチャマに至っては小次郎軍やシム無双内で共演も果たしている。 左近と言ったらポッチャマ、秀吉と言ったらゴウカザル、と言う形式が定着し早2年。 2011年12月、まさかのポケモン×KOEIコラボ『ポケモン+ノブナガの野望』が公式発表された。 (『ノブナガの野望』と名が付いているものの、 キャラクターデザインは戦国無双3のものが流用されている。) 秀吉&ゴウカザルが公式タッグとなり、 おでんの人がかつて魔太郎と呼んでいたゾロアークも風魔小太郎と公式タッグになっている。 『病院への道すがらUFOキャッチした魔太郎ぬいぐるみ 誰が何と言おうと風魔ぬいぐるみ http //twitpic.com/2fv6wy 』 (2010年08月18日-Twitter) おでんファンは左近とポッチャマが結ばれることを強く願っているが、 これは叶わぬ夢だろう。
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概要 本作の主要な仕様・変更点メイン/パートナー武将 長期合戦長期合戦とは 主戦場と副戦場 時間の概念マクロの時間 ミクロの時間 「真田の六文銭」、秘策「次の一手」と「手柄」秘策「次の一手」とは 「手柄」とは 戦評 プレイ難易度 その他演出 用語・注意点 シナリオ一覧第一章 乱世長期合戦「川中島の戦い」 第二章 盟友長期合戦「駿河相模の戦い」 第三章 因縁長期合戦「信玄上洛戦」 第四章 奈落長期合戦「長篠の戦い」 第五章 慟哭長期合戦「御館の乱」 第六章 安土長期合戦「本能寺の変」 第七章 変転長期合戦「天正壬午の乱」 第八章 天下長期合戦「上田合戦」 第九章 再会 第十章 家族長期合戦「小田原征伐」 第十一章 決別 第十二章 覚悟長期合戦「第二次上田合戦」 第十三章 父子 第十四章 寒松長期合戦「大坂冬の陣」 第十五章 兄弟 第十六章 夏草長期合戦「大坂夏の陣」 最終クリアボーナス終章 夢幻 コメント欄 概要 本作のテーマは、「真田幸村の48年」である。 そのため、シナリオは通常版の地方別や4-IIの個人別とも異なり、完全な真田幸村・昌幸父子=真田家中心の内容となっており、 所謂if展開・シナリオ分岐こそないが、長さ的には無双シリーズ史上最長というべき内容になっている。 全体的な流れは、通常版における「武田の章」+「真田の章」の特大版といったものであり、両者を比較しても面白いだろう。 なお、本作は完全なストーリーモード限定の話なので、無双演武の名は作中では実際には用いられない。 あくまでページを立てる目的で従来の命名に従っただけであることにはご注意を。 本作の主要な仕様・変更点 メイン/パートナー武将 メイン武将とパートナー武将との切り替えが特徴である4シリーズであるが、 本作では必ずしも切り替えが可能となっているわけではない。 シナリオによってはメイン武将側のみのソロプレイ固定になる場合がある。 また、パートナー武将が出る場合は選択必須であり、ソロ固定のプレイも不可能である。 さらに本作では、序盤はソロ固定で途中からパートナーが増援として登場する変則的なシナリオが登場した。 下のシナリオ一覧で、冒頭に◎が付されたシナリオがパートナー制のシナリオである。 長期合戦 長期合戦とは 従来は、一個の合戦=一個のシナリオという形であったため、 一つの合戦に複数の合戦の要素が統合される形になっていた。 本作では、「長期合戦」という形式を採用することで、一つの合戦の内容が細分化されている。 同時に、その戦場間にも連動する要素を導入し、個々の戦場には収まらない視野が求められることとなった。 このため、全体的に本作の合戦はショートシナリオ化の傾向が見られる。 主戦場と副戦場 本作のシナリオと関係する仕様変更の一つ。 本作のシナリオはあくまで地方勢力の真田家視点であるため、重要な合戦を採用できるとは限らない。 そのため、真田家が参加する戦いが主戦場、同時代の別の合戦を副戦場として扱い、 シナリオに幅を持たせるような形にしている。 副戦場では、真田家以外の無双武将が主要な登場人物となる。 無論、真田家が基準となっての判断であり、史上における重要性とは別である。 時間の概念 マクロの時間 本作では、シナリオの進行に伴い、作品内での時間が経過する。 それ自体は以前と変わらないが、本作では明確に時間の経過が表現されており、 初めて無双武将に加齢の概念が登場した。 幸村以下、物語の中心となる人物には、幼年期・青年期・壮年期のモデル変更が行われる。 ミクロの時間 個々のシナリオでも時間の概念が明確化され、時間経過に応じて昼夜が変動する。 画面上にも十二時辰の時計が表示され、作品内の時間と現実の時間とがリンクしている。 ゲーム内の十二時辰の一刻(二時間)=現実時間の2分であり、時間面での仕様は決して緩いとは言えない。 制限時間自体が厳しいシナリオも多く、本作は常にも増して迅速な展開が求められることになる。 同時に、昼夜にも特徴が設けられ、単なる演出上の概念ではなくなった。 昼:戦場マップ全体が見える反面、敵の強化エリアが有効となる。 夜:敵の強化エリアが無効となるが、視界が制限される。同時に、敵の夜襲隊長がランダムに出現する。 「真田の六文銭」、秘策「次の一手」と「手柄」 秘策「次の一手」とは 本作の合戦における最大の特徴。 合戦中の特定の時期に、秘策「次の一手」を、「真田の六文銭(六文銭ゲージ)」を消費して発動させることが可能。 これによって戦局が大きく変動し、こちらに一気に優位になる、或いは劣勢を覆す契機となる。 発動は任意であり、敢えて見逃すことも可能である。 また、この発動により派生するミッションも出てくる。 なお、これ自体が直接戦闘の勝敗を分ける訳ではなく、使わずとも勝つことは十分可能である。 「手柄」とは 各合戦中に設定された、特殊な条件。 ミッションとは別個に用意された上位ミッションのようなものであり、これを達成することで「真田の六文銭」を獲得可能。 一度クリアした合戦でも手柄を再度立てれば六文銭ゲージを回復させられるが、回復量自体は減少する。 戦評 本作の戦闘結果報告は、「戦評」という形に変更された。 戦評は、内容は各合戦毎に異なるが、四種の条件で判定される。 本作では、この内容に応じて勲功ではなく上記の「真田の六文銭」が獲得される。 また、レア武器の入手条件にもなっている。 総じて、「次の一手」を発動させてミッションと手柄を全て達成し、 高い戦評を得て、使用した「真田の六文銭」を回収するというのが本作の基本的・理想的な流れと言えるだろう。 プレイ難易度 やさしい・普通・難しい・地獄の四段階。 本作では長期合戦の仕様が採用されているためか、各シナリオ開始時ではなく、 環境設定で一元的に選択することとなっている。 その他演出 本作は、NHK大河ドラマ『真田丸』とのコラボ作品としての側面を持つ。 そのため、各所に大河ドラマを意識した演出や表現が行われており、 ナレーションも有働由美子アナウンサーの語りを踏まえた女性によるナレーション(担当は濃姫役の鈴木麻里子女史)である。 総じて、戦国無双スタッフ・キャストによる大河ドラマ『真田丸』といった内容になっている。 用語・注意点 以下、本Wikiで使用している書式・用語について記載します。 各種先行Wikiを元に作成されたものであり、ページ閲覧・編集の際に参考にして下さい。 特に編集される方は、以下を良く読んで理解しておいて下さい。 各ページの書式統一のため、個人的な変更をしないようお願いします。 各種の表記はゲーム本編の表記を原則として使用しています。内容は情報画面の履歴でチェックしてください。 ミッション・次の一手・手柄について。それらの番号は、戦闘準備・結果報告画面・宝物蔵の一覧表に準拠しています。 武将データの勝利・敗北条件の記載について。総大将は、基本的に勝利・敗北条件の対象なので、ページ内記載の重複を避けるため省いています。記載しているのは、総大将以外が条件の対象になっている場合のみです。 原則、プレイ難易度は「普通」を基準としています。 解説で頻出の用語は以下の通りです。達成時=失敗条件が無いミッションに成功した時 成功時=そのミッションに成功した時 失敗時=そのミッションに失敗した時 終了時=成功・失敗を問わずそのミッションが終了した時なお、ミッション内容が武将の撃破の場合、「対象武将を撃破した時点」を終了と扱う場合があります 増援・伏兵の扱いについて増援は、通常プレイ時に登場する順番で記入してあります 伏兵は、特定の地点を通ったときに出現する増援ですどちらも、基本的には作中の情報・表現を優先してください 増援n増援1の場合は1回目の増援、増援2の場合は2回目の増援で出現するという意味 その他の表記選択禁止:対象となる初期配置の無双武将が、そのシナリオでは選択出来ない 回想選択禁止:対象となる無双武将が、そのシナリオの長期合戦回想では選択出来ない 撃破対象:対象となる武将が、ミッションのターゲット(逃亡などがある場合は阻止対象となる) 撃破禁止:対象となる武将が、条件を満たすまでは撃破出来ない・撃破時にペナルティ 無限復活:対象となる武将が、何度倒しても復活する(一部のステージの特定の武将のみ) 無限増援:対象となる敵兵が、無限に出現する(敵兵数が一定数まで補充される) 非戦闘員:対象となる武将が、敵を攻撃出来ない(武器を装備していない) 完全勝利:全ミッション成功、敵武将全滅、味方敗走数0 獲得物の内容は以下の通り装飾=玉手箱 巻物=大巻物 金銭=千両箱 不定=ランダム ランダムドロップの内容は以下の通り 対象 内容 無双武将 装飾品・般若湯・握り飯三個 汎用武将 装飾品・握り飯 上級兵 なし 最低保障 団子・どぶろく・金銭・巻物・素材(探索時のみ)・ほら貝(探索時のみ) シナリオ一覧 【お役目・手柄n】が付された「次の一手」は、対応するお役目か以前の主戦場における【一手n】(一手マーカー)の付された手柄の達成が開放するのに必要となる。 第一章 乱世 永禄四年(1561)、秋。時は戦国--。 信濃の地を巡って激しく争いをくり返す 甲斐の武田信玄と越後の上杉謙信は 川中島で四度目の対決を迎えようとしていた。 ここに武田家臣・真田昌幸は初陣を迎える。 「日本一の兵」真田幸村の父であり、 のちに徳川家康を最も恐れさせたとされる謀将も 今は一介の若武者に過ぎなかった--。 長期合戦「川中島の戦い」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 武田への物資輸送 真田昌幸 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ なし なし 主戦場 妻女山突破戦 真田昌幸 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 【お役目】全軍の夜間視界を確保武田信玄を真田幸隆で護衛 【一手1】村上義清を無双奥義で撃破【一手2】柿崎景家を撃破武田信玄の体力を半分以上残して勝利 八幡原の戦い 真田昌幸 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 上杉謙信の進軍を妨害【手柄2】山本勘助の開門時間を短縮【手柄1】村上義清の体力低下 【一手3】武田信廉の体力を半分以上残して救援【一手4】荷駄兵を全滅させずに救援上杉謙信を撃破 ◎善光寺追撃戦 真田昌幸・武田信玄 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 敵軍の移動速度低下【手柄4】戦場中央に架橋【手柄3】武田義信を武田信廉らで護衛 敵荷駄兵を一度も撤退させずに撃破すべての敵武将を撃破武田義信を敗走させずに勝利 シナリオ「妻女山突破戦」開始前、真田幸隆から体力の丸薬・微を二つ入手。 シナリオ「善光寺追撃戦」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定、武田信玄がパートナー側固定。 第二章 盟友 昌幸の初陣から8年。 武田・北条・今川、この三つの大名家の間には 同盟関係が結ばれていた。 しかし、桶狭間の戦いで今川家が織田家に大敗。 それが三国の関係にも暗い影を落とす。 折しも武田家では、今川派であった信玄の嫡男・義信が 謀反の疑いで幽閉され、間もなく命を落とす事件が発生。 対今川の姿勢を巡り、武田家中は揺れていた。 長期合戦「駿河相模の戦い」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 今川家臣の調略 真田昌幸 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ なし なし 主戦場 ◎駿河侵攻(真田丸) 真田昌幸・武田信玄 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 葛山氏元らを高梨内記で監視武田信玄が味方を鼓舞【お役目】瀬名信輝と朝比奈信置を護衛 元今川家臣の体力を半分以上残して救援今川氏真を無双奥義で撃破味方武将を一人も敗走させずに勝利【一手1】日没までに勝利 津久井偵察 真田昌幸 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 飯縄曲輪の索敵兵を襲撃森の索敵兵を襲撃【手柄1】索敵兵を偽情報で足止め 敵兵500人以上を撃破【一手2】索敵兵に一度も警戒されずに勝利申の刻まで(8分以内)に勝利 ◎三増峠の戦い(真田丸) 真田昌幸・武田信玄・島左近・武田勝頼 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 武田勝頼を土屋昌次で護衛北条本隊の動向を察知し迎撃【手柄2】敵砦を忍者で襲撃 甲斐姫を無双奥義で撃破武田勝頼の体力を一度も半分にさせずに勝利武田信玄で北条氏康を撃破 シナリオ「駿河侵攻(真田丸)」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定、武田信玄がパートナー側固定。 シナリオ「三増峠の戦い(真田丸)」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定。 第三章 因縁 武田の快進撃と時を同じくして 京周辺では、織田信長がその勢力を拡大させていた。 信長は前将軍の弟・足利義昭を奉じて上洛すると、 瞬く間に他大名を従え、畿内の覇権を手中にする。 信長の動きを危険視した信玄は、ついに上洛を決意。 京に武田の旗を立てんと、兵を起こした。 信玄に従い出陣した昌幸は、 そこで生涯の敵と出会うこととなる。 長期合戦「信玄上洛戦」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 主戦場 一言坂の戦い 真田昌幸・武田信玄・島左近・武田勝頼 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 真田昌幸が味方を鼓舞武田信玄を高梨内記で護衛 服部半蔵の本体を無双奥義で撃破敵兵1000人以上を撃破【一手1】日没までに勝利 二俣城の戦い 真田昌幸・武田信玄・島左近・武田勝頼 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 工作隊長を出浦昌相で護衛敵軍を忍者で足止め【手柄1】敵軍を偽情報で足止め 操作武将の体力を一度も半分にさせずに勝利【一手2】味方武将を一人も敗走させずに勝利【一手3】操作武将がすべての敵武将を撃破 ◎三方ヶ原の戦い(真田丸) 真田昌幸・くのいち・島左近・武田勝頼 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 石川数正を挑発徳川家康の退却路を封鎖【手柄3】武田信玄が敵軍を一喝【手柄2】織田軍を伏兵で足止め 本多忠勝を無双奥義で撃破未の刻まで(10分以内)に勝利真田昌幸(青年)で徳川家康を撃破 副戦場 ◎野田福島の戦い(真田丸) お市・雑賀孫市・浅井長政・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★☆☆☆☆☆ 岩成友通を浅井久政で護衛藤堂高虎が民兵を鼓舞明智光秀を雑賀鉄砲兵で狙撃 すべてのミッションを達成織田信長を無双奥義で撃破三好三人衆の体力を半分以上残して勝利 お役目 薬製作任務 真田幸村 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ なし なし シナリオ「一言坂の戦い」、「二俣城の戦い」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定。 シナリオ「三方ヶ原の戦い(真田丸)」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定、くのいちがパートナー側固定。 第四章 奈落 武田信玄、死す--。 その報せは、戦国の世を大きく揺るがした。 信玄の跡を継いだ勝頼は、 破竹の勢いで戦力を拡大する信長との決戦に向け 慌ただしく準備を進める。 信玄が残した思いと、武田家当主としての重責は、 勝頼の在り方に大きな影響を及ぼす。 変わりゆく友の姿を、昌幸は複雑な思いで見つめていた。 長期合戦「長篠の戦い」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 主戦場 ◎長篠城包囲戦 真田昌幸・くのいち・島左近 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 全軍の夜間視界を確保武田勝頼の体力回復真田昌幸が全軍を鼓舞 【一手1】味方武将を一人も敗走させずに勝利操作武将がすべての敵武将を撃破【一手2】夜明けまでに勝利 設楽原の戦い 真田昌幸 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 【手柄1】真田昌幸が真田昌輝を鼓舞【手柄2】武田勝頼の体力回復 本多忠勝を無双奥義で撃破【一手3】馬防柵内のすべての鉄砲隊長を撃破武田勝頼の体力を50%以上残して勝利 ◎勝頼護衛戦 真田昌幸・くのいち・島左近 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 敵部隊を偽情報で足止め河尻秀隆を挑発【手柄3】明智光秀を小宮山友晴で奇襲 明智光秀を無双奥義で撃破すべてのミッションを達成武田勝頼の体力を70%以上残して勝利 副戦場 ◎手取川の戦い(真田丸) 上杉謙信・直江兼続・綾御前・上杉景勝 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 上杉本陣を斎藤朝信で守備車懸り部隊に増援黒田官兵衛らの特殊兵を撃破 午の刻まで(10分以内)に勝利上杉謙信で敵兵1000人以上を撃破操作武将の体力を一度も半分にさせずに勝利 ◎石山合戦 雑賀孫市・松永久秀・小早川隆景 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 敵砲台を雑賀鉄砲兵で狙撃毛利水軍の援軍敵武将を炮烙兵で襲撃 竹中半兵衛と黒田官兵衛を無双奥義で撃破味方総大将の体力を半分以上残して勝利味方武将を一人も敗走させずに勝利 シナリオ「長篠城包囲戦」、「勝頼護衛戦」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定。 シナリオ「手取川の戦い(真田丸)」は初回のみ上杉謙信がメイン側固定。 シナリオ「石山合戦」は初回のみ雑賀孫市がメイン側固定。 第五章 慟哭 信長は、戦国最強と謳われた武田の騎馬隊を撃破。 彼の手が天下を掴むのは、もはや時間の問題かと思われた。 一方、勝頼は大打撃を受けた武田軍を立て直すべく、 当主として奮闘する。 しかし、信玄以来の重臣を数多く失った武田は すでに凋落の一途をたどり始めていた。 そんな中、昌幸は、かつて理想を同じくした友との間に 微妙な溝を感じるようになっていた。 長期合戦「御館の乱」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 主戦場 ◎景勝救援戦 真田昌幸・くのいち・上杉景勝 ★★★★★☆☆☆☆☆ 上杉景勝を新発田長敦らで護衛堀江宗親の寝返り 風魔小太郎と甲斐姫を無双奥義で撃破【一手】真田昌幸で北条氏政、氏照、氏邦を撃破敵兵1000人以上を撃破する上杉景勝の体力を一度も半分にさせずに勝利 沼田城攻略戦 真田昌幸(・くのいち) ★★★★★☆☆☆☆☆ 矢沢頼綱の奮起敵軍を偽情報で撹乱【手柄】北条氏邦を挑発 早川殿を無双奥義で撃破矢沢頼綱の体力を半分以上残して勝利敵総大将をすべて投降させて勝利 お役目 敵偵察任務 真田幸村 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ なし なし 敵殲滅任務 真田昌幸 ★★★★☆☆☆☆☆☆ なし なし シナリオ「景勝救援戦」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定、くのいちがパートナー固定。 シナリオ「沼田城攻略戦」のくのいちは増援パートナー。 第六章 安土 天正十年(1582)、かつて戦国の名門と讃えられた武田家は とうとう滅亡の時を迎える。 武田家の悲劇的な結末は、昌幸の心にも 大きな変化をもたらした。 今後、真田はどう在るべきか。 一族の生き残りを懸けて、昌幸はある決断を下す。 その決断は、 幸村に運命的な出会いを招くこととなった。 長期合戦「本能寺の変」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 村松殿激励任務 真田幸村 ★★★☆☆☆☆☆☆☆☆ なし なし 村松殿護衛任務 真田幸村 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ なし なし 主戦場 ◎安土脱出 くのいち・佐助 ★★★★★☆☆☆☆☆ 真田幸村が味方を鼓舞【お役目】村松殿の居所を発見 【一手】人質をすべて救出幸村、茶々、村松殿の体力を半分残して勝利丑の刻まで(6分以内)に勝利 ◎伊賀越え 佐助・服部半蔵・本多忠勝・井伊直政 ★★★★★☆☆☆☆☆ 操作武将の移動速度上昇本多忠勝が味方を鼓舞【手柄】味方の体力回復 雑賀孫市を協力奥義で撃破味方武将を一人も敗走させずに勝利すべての敵武将を撃破 副戦場 ◎山崎の戦い(真田丸) 豊臣秀吉・石田三成・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★☆☆☆☆☆ ねねが味方を鼓舞ガラシャを黒田官兵衛の一言で撹乱忍者隊長の移動速度上昇 柳生宗矩を無双奥義で撃破羽柴秀吉の体力を一度も半分にさせずに勝利味方武将を一人も敗走させずに勝利 長期合戦中、安土以外の城下町への移動禁止。 シナリオ「安土脱出」、「伊賀越え」は初回のみ佐助がメイン側固定。 第七章 変転 天下統一を目前に、信長は本能寺の炎の中に倒れた。 織田に臣従し、皆で生き延びる--。 その決断は一夜にして白紙に戻り、 昌幸は再び選択を強いられることとなった。 大きく成長した息子たちを前にして、 昌幸は、己の出した答えを語る。 不敵に笑う父の言葉は、信之と幸村にとって まるで理解の及ばぬものであった。 長期合戦「天正壬午の乱」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 主戦場 ◎沼田奪還 真田幸村・真田信之・くのいち ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 敵軍を偽情報で撹乱北条軍を小幡信貞で足止め 【一手1】くのいちで石川五右衛門を撃破真田幸村(青年)で滝川一益を撃破前田慶次を無双奥義で撃破すべての敵武将を撃破 上杉調略 真田幸村・真田昌幸・真田信之・くのいち・風魔小太郎 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 直江兼続の居所を発見操作武将の移動速度上昇【手柄1】直江兼続を石川五右衛門で誘引 【一手2】直江兼続に一度も警戒させずに勝利敵兵500人以上を撃破【一手3】すべての敵武将を撃破 ◎若神子合戦 真田幸村・真田昌幸・真田信之・くのいち・風魔小太郎・早川殿 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 甲斐姫を忍者で護衛【手柄2】服部半蔵の居所を発見【手柄3】鳥居元忠を挑発 甲斐姫の体力を半分以上残して救援【一手4】服部半蔵とすべての忍者隊長を撃破【一手5】真田軍武将で木曽義昌に接近【一手6】鳥居元忠が北条氏直に接近する前に撃破 ◎黒駒合戦 真田幸村・真田信之・くのいち・服部半蔵・本多忠勝・稲姫・井伊直政 ★★★★★☆☆☆☆☆ 【手柄4】旗持兵を偽情報で撹乱【手柄6】甲斐姫を鳥居元忠で足止め【手柄5】木曽義昌の寝返り ミッション「両家の花道」を2分以内で達成【一手7】風魔小太郎を無双奥義で撃破真田軍武将で甲斐姫を撃破【一手8】徳川軍武将で早川殿を撃破 ◎沼田防衛戦 真田幸村・真田信之・くのいち ★★★★★☆☆☆☆☆ 猪俣邦憲を挑発【手柄8】敵援軍を偽情報で到着遅延【手柄7】依田信蕃の寝返り 甲斐姫を撃破する前に猪俣邦憲を撃破真田幸村(青年)で敵兵500人を撃破真田信之(青年)で敵兵500人を撃破 副戦場 ◎小牧長久手の戦い(真田丸) 豊臣秀吉・石田三成・島左近・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★★☆☆☆☆ 羽柴秀次の移動速度上昇池田恒興と森長可を説得敵軍を偽情報で撹乱 井伊直政を撃破徳川家康を撃破味方武将を一人も敗走させずに勝利 お役目 ◎上杉領到達任務 真田幸村・くのいち ★★★★☆☆☆☆☆☆ なし なし 本章以降、無双武将の年齢設定が一つ上昇する。 シナリオ「沼田奪還」は初回のみ真田幸村がメイン側固定、真田信之がパートナー側固定。 シナリオ「若神子合戦」は初回のみ真田幸村がメイン側固定、早川殿がパートナー側固定。 シナリオ「黒駒合戦」は初回のみ真田信之がメイン側固定、稲姫がパートナー側固定。 シナリオ「沼田防衛戦」は初回のみ真田信之がメイン側固定、真田幸村がパートナー側固定。 第八章 天下 本能寺の変から、3年。 信長の天下統一事業は、家臣の羽柴秀吉へと受け継がれた。 一方、真田は北条・徳川・上杉を渡り歩き勢力を伸ばす。 裏切りを重ねる父・昌幸の生き様が理解できない幸村は、 鬱屈した思いのまま、人質として上杉に赴いた。 そこで出会った上杉景勝や直江兼続との交流を通して 幸村は己の、そして父の、戦う理由について考え始める。 そんな折、幸村は城下で不穏な噂を耳にするのだった。 長期合戦「上田合戦」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 上田帰還任務 真田幸村 ★★★★★☆☆☆☆☆ なし なし ◎室賀暗殺任務 佐助・くのいち ★★★★★☆☆☆☆☆ なし なし 主戦場 ◎上田隠密戦 くのいち・佐助 ★★★★★★☆☆☆☆ 忍者で夜間視界を確保操作武将の移動速度上昇真田幸村が自らを鼓舞服部半蔵を忍者で足止め 佐助で服部半蔵を撃破【一手1】隠密頭を2人以上敗走させずに勝利【一手2】真田幸村の体力を一度も半分にさせずに勝利 ◎上田城防衛戦 真田幸村・真田昌幸・佐助 ★★★★★★☆☆☆☆ 高梨内記が自らを鼓舞【お役目】室賀正武の偽物で稲姫を誘引【手柄2】敵軍を挑発【手柄1】服部半蔵を出浦昌相で足止め 敵武将3人以上を火計で攻撃【一手3】本多忠勝を無双奥義で撃破味方武将を一人も敗走させずに勝利日没までに勝利 神川急襲戦 真田信之 ★★★★★★☆☆☆☆ 服部半蔵の忍術を看破徳川家康が落馬真田信之がくのいちを鼓舞【手柄3】本多忠勝の防具を破壊 すべての敵拠点を制圧すべての敵武将を撃破 副戦場 ◎四国征伐(真田丸) 茶々・豊臣秀吉・石田三成・島左近・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継・小早川隆景 ★★★★★★☆☆☆☆ 小少将に魅了された敵武将を覚醒伏兵で敵軍を襲撃敵伏兵を背後から襲撃 長宗我部元親を無双奥義で撃破すべてのミッションを達成羽柴秀長の体力を半分残して勝利酉の刻まで(10分以内)に勝利 お役目「上田帰還任務」中、春日山以外の城下町への移動禁止。 シナリオ「上田隠密戦」は初回のみくのいちがメイン側固定、佐助がパートナー側固定。 シナリオ「上田城防衛戦」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定、真田幸村がパートナー側固定。 シナリオ「四国征伐(真田丸)」は初回のみ茶々がメイン側固定。 第九章 再会 信之と幸村の活躍もあり、真田は徳川を撃退する。 その鮮やかな勝利は、巷でも評判になっていた。 戦勝の喜びもつかの間…。 上杉に戻った幸村の元に、昌幸上洛の報せが届く。 幸村もまた、景勝に付き従って上洛するすることになった。 羽柴改め、豊臣秀吉の治める地、大坂。 そこで幸村を待っていたのは、 懐かしき者との再会と、 後に運命を共にする仲間たちとの出会いだった。 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 忍び退治 佐助 ★★★★★★☆☆☆☆ なし なし 伊賀山中警備 佐助 ★★★★★★★☆☆☆ なし なし ガラシャと城下脱出 茶々・ガラシャ なし なし なし ◎ガラシャと探索 茶々・ガラシャ ★★★★★☆☆☆☆☆ なし なし ◎山賊退治 真田幸村・茶々 ★★★★★☆☆☆☆☆ なし なし ◎山賊?退治 真田幸村・茶々 ★★★★★★☆☆☆☆ なし なし 感謝の気持ち 真田幸村・茶々 なし なし なし ◎忍びの山で鍛錬 真田幸村・茶々 ★★★★★★☆☆☆☆ なし なし 大坂城以外の城下町への移動禁止。 お役目「忍び退治」、「伊賀山中警備」及び「ガラシャと城下脱出」、「ガラシャと探索」は発生順が前後する場合がある。 お役目「ガラシャと城下脱出」「感謝の気持ち」は大坂城内の非戦闘お役目。 第十章 家族 島津を退け、九州を制圧した秀吉。 天下を目前にした彼の前に立ちはだかる最後の難敵こそ 東国の雄・北条であった。 秀吉は北条に上洛を促すも、北条はそれを拒否。 示された明確な反抗の意に、秀吉は北条征伐を決意する。 泰平の世を実現するためには、避けては通れぬ大戦。 真田家もまた、否応なしに巻き込まれようとしていた。 天正十七年(1589)、長き乱世の終わりは、刻一刻と近付いていた。 長期合戦「小田原征伐」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 主戦場 ◎松井田城の戦い 真田昌幸・真田信之・くのいち・佐助・前田慶次・稲姫・石田三成・直江兼続・前田利家・綾御前・上杉景勝 ★★★★★★★☆☆☆ 南東兵糧庫の兵糧を火計で破壊中央兵糧庫の兵糧を火計で破壊隠された兵糧庫を忍者で発見大道寺政繁に降伏を勧告 【一手1】兵糧50個以上を破壊【一手2】兵糧100個以上を破壊【一手3】くのいちで稲姫と綾御前に接近【一手4】大道寺政繁を撃破 ◎鉢形城の戦い 真田昌幸・真田信之・くのいち・前田慶次・稲姫・前田利家・綾御前・上杉景勝 ★★★★★★★☆☆☆ 【手柄1】大筒守備隊長の体力回復【手柄2】前田利家らの体力回復【手柄3】くのいちらで早川殿を足止め【手柄4】大道寺政繁の説得で敵軍の士気低下 稲姫で早川殿を撃破【一手5】大筒守備隊長を一人も敗走させずに勝利【一手6】すべての敵武将を撃破 ◎八王子城の戦い 真田昌幸・真田信之・くのいち・前田慶次・稲姫・前田利家・綾御前・上杉景勝 ★★★★★★★☆☆☆ 豊臣本陣を守備頭で守備【手柄6】鉄砲隊長の居所を発見【手柄5】南東砦の民兵を脅迫 2000コンボを達成横地監物を撃破【一手7】すべての敵拠点を制圧【一手8】日没までに勝利 ◎忍城の戦い(真田丸) 真田幸村・茶々・佐助・石田三成・直江兼続・大谷吉継 ★★★★★★★☆☆☆ 柴崎和泉守らを挑発宇喜多秀家らに退避船を用意【手柄8】豊臣本陣を守備する味方武将の奮起【手柄7】堤防を決壊 茶々で敵兵1000人を撃破茶々で2000コンボを達成茶々で甲斐姫を撃破すべての敵武将を撃破 副戦場 ◎伊豆箱根越え 服部半蔵・本多忠勝・徳川家康・井伊直政 ★★★★★★★☆☆☆ 全軍の移動速度上昇足柄城の門守備頭を偽情報で撹乱豊臣秀次を忍者で護衛 味方武将の体力を一度も半分にさせずに勝利すべての敵拠点を制圧未の刻まで(6分以内)に勝利 ◎伊豆上陸戦 石田三成・長宗我部元親・小早川隆景・小少将 ★★★★★★★☆☆☆ 荷駄兵の体力回復敵軍を噂話で撹乱一の船を加藤嘉明で守備 荷駄兵を一人も敗走させずに目的地到達操作武将の体力を一度も半分にさせずに勝利味方武将を一人も敗走させずに勝利未の刻まで(12分以内)に勝利 シナリオ「伊豆箱根越え」は初回のみ井伊直政がメイン側固定、本多忠勝がパートナー側固定。 シナリオ「忍城の戦い(真田丸)」は初回のみ佐助がメイン側固定、茶々がパートナー側固定。 第十一章 決別 秀吉の手によって、ついに天下統一は成った。 誰もが望んだ泰平の世が、ようやく訪れたのである。 しかし、それも長くは続かなかった。 秀吉は、老いと共に床に臥すようになり 家臣たち、特に石田三成と徳川家康の間には 以前にも増して険悪な雰囲気が漂い始める。 大坂城の幸村も、迫る戦の気配をを肌で感じていた。 そして、いよいよ真田家に最大の危機が訪れる。 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 三成護衛任務 真田幸村・石田三成 なし なし なし お役目「三成護衛任務」は大坂城内の非戦闘お役目。 第十二章 覚悟 三成挙兵の報を受け、 家康は上杉征伐の途中で兵を返し 迎撃のために部隊を再編した。 家康と三成の対立により、真田家は分裂する。 徳川方の信之と別れ、昌幸と幸村は上田へと帰還するが、 上田には徳川秀忠の率いる軍が迫っていた。 時は慶長五年(1600)、 ついに、天下分け目の合戦の火蓋が切られようとしていた。 長期合戦「第二次上田合戦」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 幸村暗殺任務 佐助 ★★★★★★★☆☆☆ なし なし ◎民救出任務 真田幸村・くのいち ★★★★★★★☆☆☆ なし なし 主戦場 戸石城の戦い くのいち(・佐助) ★★★★★★★★☆☆ 酒井家次を挑発忍者で夜間視界を確保くのいちが影武者を鼓舞 佐助で服部半蔵を無双奥義で撃破【一手1】真田幸村の体力を一度も減らさずに勝利影武者を一人も敗走させずに勝利 ◎上田城の戦い 真田幸村・真田昌幸・くのいち・佐助 ★★★★★★★★☆☆ 真田昌幸が鉄砲隊を鼓舞撤退する敵武将を小山田信誠で足止め【手柄1】真田幸村が高梨内記らを鼓舞 【一手2】二の丸で敵武将4人以上を撃破【一手3】服部半蔵を無双奥義で撃破【一手4】日没までに勝利 ◎染谷台追撃戦 真田幸村・真田昌幸・くのいち・佐助 ★★★★★★★★☆☆ 【お役目】小野忠明らを民兵で足止め【手柄3】撤退する敵武将を伏兵で撹乱【手柄2】堀田作兵衛らを鉄砲隊で援護【手柄4】敵軍を偽情報で撹乱 真田幸村で真田信之を無双奥義で撃破味方武将の体力を一度も半分にさせずに勝利すべての敵武将を撃破日没までに勝利 副戦場 ◎ガラシャ捜索戦 茶々・石田三成・島左近・大谷吉継 ★★★★★★★★☆☆ 東側の敵軍を偽情報で撹乱島左近が西側の敵軍を一喝 町人の体力を半分以上残して勝利丑の刻まで(6分以内)に勝利 ◎関ヶ原の戦い(真田丸) 石田三成・島左近・島津義弘・大谷吉継・島津豊久 ★★★★★★★★★★ 鉄砲隊長を偽情報で撹乱敵軍を毛利秀元らの援軍で挟撃撤退する味方を立花宗茂らで援護 味方武将6人以上が戦場を離脱徳川家康を無双奥義で撃破すべての敵武将を撃破 ◎長谷堂城の戦い 前田慶次・直江兼続・綾御前・上杉景勝 ★★★★★★★★★☆ 上杉景勝が味方を鼓舞直江兼続が味方を鼓舞最上義康らを守備隊長で足止め上杉景勝が撤退を号令 水原親憲の体力を半分以上残して勝利伊達政宗を無双奥義で撃破日没までに勝利 シナリオ「戸石城の戦い」の佐助は増援パートナー。 シナリオ「上田城の戦い」、「染谷台追撃戦」は初回のみ真田昌幸がメイン側固定。 シナリオ「ガラシャ捜索戦」は初回のみ茶々がメイン側固定。 シナリオ「関ヶ原の戦い(真田丸)」は初回のみ石田三成がメイン側固定、島津義弘がパートナー側固定。 第十三章 父子 昌幸・幸村らの上田城での善戦もむなしく 関ヶ原の戦いは徳川方の勝利に終わった。 二人は信之の嘆願で助命され、九度山へと配流される。 覇権を握った家康は慶長八年(1603)、征夷大将軍に就任、 江戸に幕府を開き、名実共に徳川家の天下となる。 しかしその後も、大坂では豊臣家が存続しており、 豊臣と徳川の関係は、日を追うごとに悪化していた。 そんな中、九度山で静かな日々を過ごす昌幸に 最期の時が迫る。乱世を駆け抜けた謀将が遺す思いは--。 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 九度山脱出任務 真田幸村 ★★★★★★★★☆☆ なし なし ◎九度山情報収集任務 佐助・くのいち ★★★★★★★★☆☆ なし なし 九度山以外の城下町への移動禁止。 お役目「九度山脱出任務」終了後のみ、九度山と大坂城以外の城下町への移動禁止。 第十四章 寒松 慶長十九年(1614)、家康はついに豊臣家を滅ぼす決意を固める。 豊臣方もまた、関ヶ原で牢人となった武士たちを集め 戦の用意を調えていた。 昌幸の静かな死を看取った幸村は 父の遺した思いを胸に、大坂城へと舞い戻る。 相対するは徳川の精鋭。 その数は20万、豊臣方の約2倍にも上った。 幸村は、戦場にいかなる策を描こうというのか。 長期合戦「大坂冬の陣」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 ◎真田丸制作任務 真田幸村・佐助 ★★★★★★★★★☆ なし なし ◎南条暗殺任務 佐助・くのいち ★★★★★★★★★☆ なし なし 主戦場 ◎今福の戦い 真田幸村・茶々・甲斐姫 ★★★★★★★★★☆ 渋江政光を後藤又兵衛で足止め上杉景勝を忍者で足止め 甲斐姫で早川殿を撃破上杉景勝を無双奥義で撃破大野治房の体力を半分残して勝利味方武将を一人も敗走させずに勝利 ◎博労淵の戦い くのいち・茶々・佐助 ★★★★★★★★★☆ 忍者の居所を発見蜂須賀至鎮を偽情報で撹乱忍者を薄田兼相で足止め すべてのミッションを達成平子正貞の体力を半分残して勝利服部半蔵を無双奥義で撃破【一手1】くのいちの体力を一度も半分にさせずに勝利 真田丸の戦い 真田幸村 ★★★★★★★★★☆ 立花宗茂を偽情報で足止め【お役目】銃眼砦の一斉射【手柄1】忍者で夜間索敵 敵兵1000人以上を撃破【一手2】すべての敵拠点を制圧日没までに勝利 家康追撃戦 真田幸村・くのいち・佐助・甲斐姫(・茶々) ★★★★★★★★★★ 茶々が早期に到着徳川家康が落馬【手柄2】真田幸村が敵軍を一喝 すべての敵武将を撃破未の刻まで(6分以内)に勝利 本章以降、無双武将の年齢設定が再び一つ上昇する。 シナリオ「今福の戦い」、「家康追撃戦」は初回のみ真田幸村がメイン側固定。 シナリオ「博労淵の戦い」は初回のみ佐助がメイン側固定。 シナリオ「家康追撃戦」の茶々は増援パートナー。 第十五章 兄弟 冬の陣で幸村は真田丸を根城に八面六臂の活躍を見せた。 だが、茶々は早々に豊臣不利の和睦を結んでしまう。 次こそは、と軍備を整える徳川軍の前に 豊臣の面々は、勝ち目のない戦いを予感していた。 そんな状況にあっても、幸村は諦めていなかった。 徳川との決戦は避けられない。 ならば最善を尽くし、勝利を勝ち取るのみ。 戦い抜く覚悟を決める幸村に、茶々はある命を下す。 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 お役目 大坂城補給任務 真田幸村 ★★★★★★★★★★ なし なし 第十六章 夏草 慶長二十年(1615)、夏。 家康は、15万もの大軍を率いて大坂城を包囲する。 対する豊臣の兵は、わずか5万。 まさに玉砕覚悟の、絶望的な状況であった。 それでも、その男は諦めない。 闘志に燃える双眸には、一片の悲嘆もなかった。 狙うは徳川家康の首、ただ一つ。 戦国最後の戦いが、ついに幕を開ける。 長期合戦「大坂夏の陣」 分類 シナリオ名 操作可能武将 難易度 次の一手 手柄 主戦場 ◎道明寺の戦い 真田幸村・くのいち・佐助 ★★★★★★★★★★ 伊達の”味方撃ち”味方の移動速度上昇 味方武将4人以上が戦場を離脱【一手1】伊達政宗を撃破【一手2】毛利勝永と明石全登の体力を半分残して勝利 ◎茶臼山突破戦 真田幸村・くのいち・茶々・風魔小太郎・甲斐姫 ★★★★★★★★★★ 大筒陣地を忍者で襲撃敵軍を偽情報で撹乱【手柄2】真田幸村が毛利勝永を鼓舞【手柄1】堀田作兵衛が伊達政宗に一撃 【一手3】敵兵1000人以上を撃破【一手4】松平忠直を無双奥義で撃破【一手5】くのいちの体力を一度も半分にさせずに勝利【一手6】日没までに勝利 天王寺口の戦い 真田幸村 ★★★★★★★★★★ 【手柄5】真田幸村がくのいちを鼓舞【手柄6】操作武将の体力回復【手柄3】真田幸村が敵軍を一喝【手柄4】松平忠直を挑発 敵兵1000人以上を撃破徳川秀忠を無双奥義で撃破すべての敵武将を撃破 シナリオ「道明寺の戦い」は初回のみ佐助がメイン側固定。 シナリオ「茶臼山突破戦」は初回のみ真田幸村がメイン側固定。 最終クリアボーナス 全十六章をクリア後、データをセーブ可能。 このデータをロード後、以下の特典がある。 全無双武将を城下町の茶屋に招待可能。 日本地図の探索マップに第五の最終達成目標が開放される(基本四種を達成した後のみ)。 徳川家康(壮年期)、徳川秀忠(青年・壮年期)を来福寺宅で開放可能。 真田丸戦記の未開放部分の開放。 すべての副戦場をクリアした後、本編とは独立した後日譚に当たる「終章 夢幻」をタイトル画面で選択可能になる。「終章 夢幻」は中断データを記録することが出来ない、イベント会話限定の章である。 同章のクリア後、記録はすべての宝物蔵に所蔵される。 なお、二周目以降(所謂「強くてニューゲーム」)は本作には無い。 物語の展開上、死亡等して離脱してしまう武将たちの絆は埋め合わせが効かないため、 コンプリートを狙う方は各武将の友好度を最優先で確保しておくこと。 終章 夢幻 大坂夏の陣で、幸村は徳川の大軍に果敢に立ち向かった。 絶望的な状況にあって、なお戦い抜いた彼の姿は 人々に強い感銘を与え 「真田日本一の兵」と讃えられた。 大坂落城から数年--。 二代将軍秀忠の下、天下は泰平を謳歌していた。 真田の当主として上田を治める信之も ようやく訪れた平穏を噛みしめる。 そんな中、町にはとある童歌が流行り始めていた…。 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 test. - 管理人 2016-11-23 16 15 51 クリアしなくても、茶臼山突破戦クリアの時点で徳川家康(壮年期)、真田信之(壮年期)、徳川秀忠(青年期)(壮年期)が来福寺宅で開放可能。 - 名無しさん (2019-06-22 19 01 11) 名前 全てのコメントを見る
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http //www.gamecity.ne.jp/orochi3u/ 無双OROCHI3Ultimate新規登場キャラ ガイア ハデス 楊戩 無双OROCHI3Ultimate再登場キャラ ジャンヌ・ダルク リュウ・ハヤブサ アキレウス 無双OROCHI3Ultimate登場キャラ ペルセウス 神の力、再び- https //www.famitsu.com/news/201908/29182109.html コーエーテクモゲームスより『無双OROCHI』シリーズの最新作『無双OROCHI3 Ultimate』が、 PS4、Nintendo Switch、PCで12月(PC版は2020年2月)に発売することが決定した。 本作は、オリュンポスの神・ゼウスによって作り出された異次元の世界を舞台に、 『真・三國無双』と『戦国無双』の英傑たちと神々が活躍する『無双OROCHI3』のパワーアップ版。 登場キャラクターは170名を越え、謎の新キャラクター・ガイアを中心に展開される 新たな戦いを描いた物語や、前作では語られなかった物語を補完するサイドシナリオが楽しめる。 さらに、強敵の撃破を目指す新モード“インフィニットモード”や、 前作では有料コンテンツとして配信された“チャレンジ-モード”で 新たに“神速”と“破壊”を収録するなど、ゲームモードもますます充実! 進化した神術アクション 『無双OROCHI3 Ultimate』では、キャラクターごとに固定だった神器を付け換えられるようになったほか、 新たな神器も登場。神術アクションが進化したうえ、無双乱舞を仲間とつなげる新連携技 “無双スイッチコンボ”が追加され、より爽快なアクションを体感できる。
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武将名 武器系統 ユニットタイプ 使用可能条件 趙雲 龍槍 テクニック 最初から使用可能 関羽 偃月刀 アタック 「巡りあう運命」開始時 張飛 双矛 アタック 「巡りあう運命」開始時 諸葛亮 羽扇 メンタル 「その手には明日がある」をクリア 劉備 双剣 テクニック 「巡りあう運命」開始時 馬超 槍 アタック 「望まれた国」をクリア(条件あり) 黄忠 弓 テクニック 「決別」開始時 魏延 長柄双刀 スピード 「決別」開始時 関平 大剣 ディフェンス 「一族の絆」をクリア 龐統 翳扇 メンタル 「雛は再び飛ぶか」をクリア 姜維 両刃槍 テクニック 「試される仁徳」をクリア(条件あり) 馬岱 妖筆 アタック 「望まれた国」をクリア(条件あり) 徐庶 撃剣 スピード 「呼び覚ませ自負心」をクリア 関興 双翼刀 アタック 「軍神の子として」をクリア 張苞 連刃刺 アタック 「危機に見出す好機」をクリア 関銀屏 双頭錘 アタック 「試される仁徳」をクリア 法正 連結布 テクニック 「決別」開始時 夏侯惇 朴刀 アタック 天絆鏡の夏侯惇のサイドストーリーを見る 典韋 手斧 アタック 「荒くれ者たち」をクリア 張遼 双鉞 スピード 天絆鏡の張遼のサイドストーリーを見る 曹操 将剣 テクニック 天絆鏡の曹操のサイドストーリーを見る 許褚 砕棒 ディフェンス 天絆鏡の許褚のサイドストーリーを見る 夏侯淵 鞭箭弓 テクニック 天絆鏡の夏侯淵のサイドストーリーを見る 徐晃 大斧 テクニック 天絆鏡の徐晃のサイドストーリーを見る 張郃 鉤爪 スピード 天絆鏡の張郃のサイドストーリーを見る 曹仁 牙壁 ディフェンス 天絆鏡の曹仁のサイドストーリーを見る 曹丕 双刃剣 テクニック 天絆鏡の曹丕のサイドストーリーを見る 甄姫 笛 スピード 天絆鏡の甄姫のサイドストーリーを見る 賈詡 鎖鎌 スピード 天絆鏡の賈詡のサイドストーリーを見る 郭嘉 打球棍 メンタル 天絆鏡の郭嘉のサイドストーリーを見る 楽進 双鉤 アタック 「弓腰姫からの挑戦」をクリア 李典 車旋戟 テクニック 天絆鏡の李典のサイドストーリーを見る 于禁 三尖刀 ディフェンス 天絆鏡の于禁のサイドストーリーを見る 荀彧 陣杖 メンタル 天絆鏡の荀彧のサイドストーリーを見る 周瑜 棍 テクニック 天絆鏡の周瑜のサイドストーリーを見る 陸遜 飛燕剣 スピード 天絆鏡の陸遜のサイドストーリーを見る 孫尚香 圏 スピード 天絆鏡の孫尚香のサイドストーリーを見る 甘寧 鎖分銅 スピード 「鈴の音響く水面」をクリア 孫堅 九環刀 ディフェンス 「次代への架け橋」をクリア 太史慈 双鞭 アタック 「義の士と水賊」をクリア 呂蒙 戟 テクニック 「呉下の阿蒙に非ず」をクリア 黄蓋 鉄舟 アタック 天絆鏡の黄蓋のサイドストーリーを見る 周泰 弧刀 テクニック 「寡黙な水賊」をクリア 凌統 三節棍 スピード 「孫呉の未来へ」をクリア 孫策 旋棍 アタック 「五将軍並び立つ」をクリア 孫権 焔刃剣 メンタル 天絆鏡の孫権のサイドストーリーを見る 小喬 双扇 スピード 天絆鏡の小喬のサイドストーリーを見る 大喬 双杖 メンタル 天絆鏡の大喬のサイドストーリーを見る 練師 鴛鴦鉞 テクニック 「いつもおそばに」をクリア 魯粛 九歯鈀 テクニック 天絆鏡の魯粛のサイドストーリーを見る 韓当 短戟 ディフェンス 「綺羅星の如く」をクリア 朱然 火焔弓 スピード 「炎なき勝利を」をクリア 司馬懿 拂塵 メンタル 天絆鏡の司馬懿のサイドストーリーを見る 司馬師 迅雷剣 ディフェンス 「空腹の中の死闘」をクリア 司馬昭 烈撃刀 アタック 「風のような男」をクリア 王元姫 鏢 スピード 「賢女の危機」をクリア 貂蝉 多節鞭 メンタル 「舞姫の居場所」をクリア 呂布 方天戟 アタック 「時を越えた決着」をクリア 董卓 爆弾 アタック 天絆鏡の董卓のサイドストーリーを見る 袁紹 伸細剣 スピード 天絆鏡の袁紹のサイドストーリーを見る 陳宮 兵法簡 テクニック 天絆鏡の陳宮のサイドストーリーを見る 呂玲綺 十字戟 アタック 天絆鏡の呂玲綺のサイドストーリーを見る 雷斌 散箭弩 スピード 「黎明を告げる少女」をクリア 黎霞 なし なし 「そして龍は巣立つ」をクリア 蚩尤 ? メンタル なし(敵専用) 以下の条件を同時に満たす必要あり姜維:戦闘中に諸葛亮の説得イベントを発生させる 馬超・馬岱:撃破後に再出現した両武将を再び撃破する