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基本情報 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 能力値 スキル・八卦泉 天絆鏡 武将解説・性能考察武将解説 性能考察 コメント欄 基本情報 姓名 (ルビ) 字 (ルビ) 武器系統 [[]] ユニットタイプ 使用可能条件 所属勢力 [[]] 声優 キーワード 紹介 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 能力値 Lv 体力 移動 力 防御 技量 敏捷 精神 備考 スキル・八卦泉 スキル名 必要SP 内容 備考 天絆鏡 開放条件 与影響武将 被影響武将 条件 報酬 備考 武将解説・性能考察 武将解説 性能考察 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。このページのコメント欄には、書き込みしないで下さい。 名前 全てのコメントを見る
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【真・三国無双&戦国無双MAD@wiki】は、「ニコニコ動画(SP1)」にて公開されている無双シリーズの動画をまとめています。 空いてる時間を見つけては「無双MAD」タグを辿りながらちまちま編集しているのですが、 動画数に対して一人での作業は少々無謀なので、お手伝いしてくださる方を募集しています。 各ページを参考に、自由に補完しちゃってください。
https://w.atwiki.jp/wiki13_musou/pages/29.html
無双モード 呉 ステージ分岐図 汜水関の戦い 虎牢関の戦い 赤壁の戦い 合肥の戦い 合肥新城の戦い 黄巾の乱 呉郡の戦い 夏口の戦い 石亭の戦い 夷陵の戦い 江陵の戦い 荊州四郡攻略戦 白帝城の戦い 許昌の戦い 交趾救援戦 寿春の戦い 黄河の戦い 長江決戦 ステージ分岐図・エクセルVer 汜水関の戦い 宝物庫:呼延灼 勝利条件 華雄の撃破→虎牢関の戦い 呂布の撃破→呉郡の戦い 黄巾の乱(出現条件:呉の無双モードを1回クリア) 村:無 宝物庫:項羽 勝利条件 張角の撃破→虎牢関の戦い 全ての祭壇の制圧→江陵の戦い 交趾救援戦(出現条件:呉の無双モードで許昌の戦いをクリア?) 村:無 宝物庫:明智光秀 勝利条件 孟獲の撃破→呉郡の戦い 全ての拠点の制圧→寿春の戦い 虎牢関の戦い 宝物庫:扈三娘 勝利条件 董卓の撃破→赤壁の戦い 呂布の撃破→夏口の戦い 呉郡の戦い 村: 宝物庫:立花誾千代 勝利条件 劉ヨウ・王朗・厳白虎→夏口の戦い 江陵の戦い 村:無 宝物庫:無 勝利条件 劉表の撃破→赤壁の戦い 袁術の撃破→荊州四郡攻略戦 赤壁の戦い 宝物庫:于吉 勝利条件 曹操の撃破→合肥の戦い 全ての楼船の制圧→石亭の戦い 夏口の戦い 村:有 宝物庫:無 敵奇襲撃破: 勝利条件 黄祖の撃破→石亭の戦い 荊州四郡攻略戦 村:無 宝物庫:無 勝利条件 劉備の撃破→白帝城の戦い 金旋・韓玄・趙範・劉度の撃破→黄河の戦い 寿春の戦い 村:無 宝物庫:無 勝利条件 袁術の撃破→合肥の戦い 袁紹の撃破→黄河の戦い 合肥の戦い 援軍出現 張遼出現 曹操出現 村:頭目を倒せ 宝物庫:風魔小太郎 勝利条件 曹操の撃破→合肥新城の戦い 合肥城の制圧→夷陵の戦い 石亭の戦い 東の拠点群を制圧 周魴寝返り成功 宝物庫:なし 勝利条件 司馬懿の撃破→合肥新城の戦い 全拠点制圧→夷陵の戦い 白帝城の戦い 武器:星彩 名馬:関平 宝物庫:東兵糧庫下 公孫勝(武器) 勝利条件 劉禅の撃破→許昌の戦い 黄河の戦い 曹操援軍: 全水門占拠:呉軍総攻撃開始 村:有 宝物庫:南華老仙 勝利条件 袁紹の撃破→長江決戦 合肥新城の戦い 宝物庫:お市 勝利条件 曹丕の撃破 夷陵の戦い 西砦制圧(趙雲撃破) 火計成功 陣形を看破 村:村長を守れ 宝物庫:朱武 勝利条件 劉備の撃破 許昌の戦い 村:民を守れ 宝物庫:黥布 勝利条件 曹丕の撃破 長江決戦 司馬懿工作: 諸葛亮工作: 敵軍総攻撃: 武器:諸葛亮 司馬懿 村:有 宝物庫:南防御拠点右上 武田信玄(名馬) 勝利条件 曹操・劉備の撃破 許昌の戦いを33%でクリアしたけど交趾救援戦がでたので条件を変更。まだ検証中 -- (名無しさん) 2009-10-20 11 40 23 許昌の戦いをクリアせずに長江決戦を100%未達成クリアしたけど交趾救援戦はでなかった -- (名無しさん) 2009-10-20 11 42 25 長江決戦の宝物庫行ったけど馬もらえなかったです・・・ -- (赤) 2010-02-20 20 56 16 確立なのかもしれないね。このwikiはまだ未完成もいい所だからあまり信用し過ぎない方が良いよ。軽い気持ちで行こう。 -- (名無しさん) 2010-02-23 21 18 08 パスワードを教えてください -- (のぞひろ) 2010-05-16 10 53 48 何のパスワード? -- (名無しさん) 2010-05-16 12 43 53 そういえばパスワードなんてあるの? -- (ruru) 2010-06-22 19 57 40 オプションの携帯サイト連携のことでしょ。サイトに入会して金払わないとパスワードは分からない -- (名無しさん) 2010-06-23 23 22 53 知っている人 -- (ruru) 2010-07-03 15 57 30 参考になりました。 -- (馬超) 2012-08-29 23 18 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
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「このスピードワゴンが判断する限りディオの動きの速さは動物の豹ぐらいか! ツェペリさんの波紋法を身につけたジョースターさんなら見切ることは可能! しかしヤツのパワーは骨肉をたやすく微塵に砕くほど無双だ!」 チーム制トーナメント動画などにおいて、一方の出場キャラが単独で敵チーム全員ないし過半数を倒してしまう現象を指す。 コーエーの『真・三國無双』 『戦国無双』シリーズのように敵を薙ぎ倒していく様から付けられたもので、 以後MUGENのみならず多くのジャンルで圧倒的多数の敵を一人で蹴散らす事を「無双する」と言うようになった。 意味は「二つ(双)とない(無)ほど優れている事」。主に武人に対し、並び立つ者のいないほどの強さを賛美する時に使う。 故に元の意味からもそれほど離れているわけではない。 また、「KFM無双」「サルタバルタ無双」など、「体力の低いキャラクターが次々と現れる」タイプのボーナスステージのキャラ名にもよく用いられる。 意外と様々なキャラが成し遂げているが、その中でも11人抜きを果たした紅美鈴の「中国無双」は最早伝説的。 動画内で「真・中國無双」のロゴも作られた程。 ただこれが発端となり『東方』や『Eternal Fighter Zero』などの黄昏キャラは超高性能キャラばかり」と言う誤解を招き、 これらへの叩きを加速させる一因となってしまった負の一面も持ち合わせている (実際に超高性能なアレンジも少なくないが、もちろん普通の強さのキャラも存在する)。 特にゲジマユなどでは大いに荒れ、いくつもの黄昏キャラが公開停止または制作停止へと追い込まれてしまった。 ただし、昔はまだキャラやAIが調整できるほど揃っておらず、調整もしていなかった当時の状態だから発生したものである。 そのキャラクターの勝率が抜きんでて良くなったりすると、調整ミスや最悪の場合キャラ贔屓であると見なされる事もあるので注意が必要。 チーム戦の場合、先鋒が無双すると他のキャラが空気化してしまう弊害もある。 無双になったとしても、一発撮りの結果であればそのまま出すのが公平である。 つまり、大会が始まってしまえば、無双状態を避ける手段は基本的に存在しない。 そのため、大会開始前に、事前に大会に参加させるキャラで模擬戦を行い、バランスを調整しておくのが良いだろう。 また、キャラ・AI作者によってはAIレベルを最大にして大会に出すのを推奨していない、もしくは禁止している事もある (超反応を自重していない、一撃必殺を緩い条件で連発するようになる、特定の条件でスイッチが入り超性能になり無双を始める、など)。 これらのキャラに関しては、調整面で十二分の注意をしたい なお、動画によっては、無双を避けるための撮り直しや、結果を受けての調整を行なっている大会もある。 ただしその場合は当然特殊ルールとして事前に告知すべきであり、通常の大会では推奨できない。 もちろん、視聴者が「この大会は名勝負が多いから撮り直ししてる」などと言い出すのは論外である。 また、無双する事、バランスの悪い事を前提に大会を組むと言う解決策も考えられる。 例えば数十人に渡る多人数チーム戦の場合、その中に無双をするキャラクターがいても、 最終的に両チームのバランスが取れていれば動画的には「バランスが良い」と言う事になる。 また成長ルールを用いた大会では、ルールによって後半の無双は避けられないが、むしろそれが大会の醍醐味となる場合も多い。 それを見越してデフォルトのステータスなどに手を入れる場合もある (成長するとあまりにも手がつけられなくなってしまい他のキャラが同レベルまで成長しても勝ち目がまずない場合が存在するため)。 また、魔改造キャラでの大会や狂キャラ・神キャラクラスの大会などを初めとし、「試合の勝敗」ではなく 「内容」を楽しむ動画ならば、あえて無調整で対戦を行うのも一つの手法と言える。 特に、システムバグを利用するような神キャラ・論外キャラの場合は、何回戦っても同じ結果にしかならない為 「どちらが勝つのかの検証動画」になりがちで、その場合無双はまず避けられない。 こういった試合の場合、無双を不愉快と思う視聴者の為に、無双がありうる事を予め動画の最初に明記しておくのが望ましい。 なお、勝負は時の運であるため、どんなに調整をおこなっても無双は発生しうる点には注意が必要。 視聴者も、無双が発生したからと言って、すぐに調整不足や贔屓などを疑わないようにしよう。 自分でキャラをダウンロードしてMUGENで動かしてみる、と言うのも一つの手。 + 確率の問題 例えば、勝敗がぴったり50%の完璧な調整を施したキャラクターがシングル5戦で全勝する確率はおよそ3%である。 これだけだと滅多にない、と思えるかもしれないが、30キャラが同じようにシングル5戦に挑戦した場合、 誰か1人でも5連勝を達成する確率は、60%近くに達する。 キャラ(チーム)数が多い大会では、無双が発生しない方が珍しいのだ。 無双の対策、あるいは注意書きの明記は、別に義務ではない。 しかし大会動画は、基本的に「他人が作ったキャラクター」、さらに元を正せば「他者の版権物」を借りて行う物である。 それらの悪評・誤解を広めかねない調整不足は可能な限り避けるべきであろう。 大会においては、キャラクター及びキャラ作成者に敬意を持ち、面倒と言わず調整や趣旨の衆知を怠らないようにしたい。 そしてもちろん、これらの事実は調整不足に対する視聴者のアンチ活動・荒らしコメントを許容すると言う事ではない。 気に入らなければ、捨て台詞を残さず、黙って戻るボタンを押すのがニコニコのマナーである。
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/346.html
戦国無双2Empires 三国のエンパの動画を見て、おでんファンがコメントで 「戦国エンパやってみない?」 とおでんの人に願いを込めてコメントする事がある。 エディットが居る事から恐らく、おでんの人はプレー済みだと思われると思われていたが、 blogで購入とクリア報告(難易度普通で)がされ、その後戦国無双2のエディット武将紹介動画がうpされた。 また張角軍57話において、難易度地獄のプレイ動画が流された。 ちなみにおでんの人の持ちキャラは石田三成とお市とのこと。
https://w.atwiki.jp/smmr/pages/24.html
概要 無双伝クエスト一覧魏 呉 蜀 他 コメント 概要 編集 無双伝クエストとは 特定の依頼・合戦クエストには、"伝書" が入っている箱が配置されている。 伝書を取得すると、該当する武将の無双伝クエストを受けられるようになる。 無双伝クエストは無双武将の数(41)だけ用意されており、勝利報酬として各武将の最強武器素材が手に入る。 他勢力の伝書について 伝書の大半は第四章および第五章の各勢力固有クエストに配置されている。 このため、自勢力以外の伝書は、第六章クリアまでに一部しか手に入らない。 他勢力の伝書を全て手に入れるためには、第六章クリア後の高難度クエストをこなし、該当の他勢力クエストを出現させる必要がある。 無双伝クエスト一覧 魏 編集/ 簡易編集 No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 箱 雑兵・兵器 武将 1 対決!夏侯惇 無双伝 ???10分 -夏侯惇 800G 夏侯惇の撃破プレイヤー死亡1回- 忠臣の懐刀- - - - ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/関羽千里行 2 対決!典韋 無双伝 ???10分 -典韋 800G 典韋の撃破プレイヤー死亡1回- 悪来の鎖- - - - ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/宛城脱出戦 3 対決!司馬懿 無双伝 ???10分 -司馬懿 1400G 司馬懿の撃破プレイヤー死亡1回- 策士の衣- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/五丈原の戦い 4 対決!張遼 無双伝 ???10分 -張遼 1200G 張遼の撃破プレイヤー死亡1回- 猛将の指南書- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/猛将連破 5 対決!曹操 無双伝 ???10分 -曹操 1600G 曹操の撃破プレイヤー死亡1回- 青洲の兜養- - - - ★★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第六章/幻惑の地 6 対決!許褚 無双伝 ???10分 -許褚 1000G 許褚の撃破プレイヤー死亡1回- 虎痴の環- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/長坂の戦い 7 対決!夏侯淵 無双伝 ???10分 -夏侯淵 1200G 夏侯淵の撃破プレイヤー死亡1回- 鋭利な矢尻- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/定軍山の戦い 8 対決!徐晃 無双伝 ???10分 -徐晃 1000G 徐晃の撃破プレイヤー死亡1回- 求道者の刃- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/曹操包囲網 9 対決!張郃 無双伝 ???10分 -張郃 1400G 張郃の撃破プレイヤー死亡1回- 美しい水墨画- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/繰り返す機甲 10 対決!曹仁 無双伝 ???10分 -曹仁 1200G 曹仁の撃破プレイヤー死亡1回- 剛健な甲冑- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/石亭の戦い 11 対決!曹丕 無双伝 ???10分 -曹丕 1400G 曹丕の撃破プレイヤー死亡1回- 氷の花- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/魏/合肥の戦い 12 対決!甄姫 無双伝 ???10分 -甄姫 1000G 甄姫の撃破プレイヤー死亡1回- 誘惑の指輪- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/魏/官渡の戦い 呉 編集/ 簡易編集 No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 箱 雑兵・兵器 武将 1 対決!周瑜 無双伝 ???10分 -周瑜 1200G 周瑜の撃破プレイヤー死亡1回- 天下二分の書- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/呉/知勇集結 2 対決!陸遜 無双伝 ???10分 -陸遜 1400G 陸遜の撃破プレイヤー死亡1回- 大都督の証- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/呉/夷陵の戦い 3 対決!孫尚香 無双伝 ???10分 -孫尚香 1000G 孫尚香の撃破プレイヤー死亡1回- 弓腰姫の弦- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/呉/連鎖する戦場 4 対決!甘寧 無双伝 ???10分 -甘寧 1400G 甘寧の撃破プレイヤー死亡1回- 遊侠の鈴- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/呉/合肥の戦い 5 対決!孫堅 無双伝 ???10分 -孫堅 800G 孫堅の撃破プレイヤー死亡1回- 伝説の印章- - - - ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/呉/玉璽争奪戦 6 対決!太史慈 無双伝 ???10分 -太史慈 1000G 太史慈の撃破プレイヤー死亡1回- 約束の証- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/呉/呉郡攻略戦 7 対決!呂蒙 無双伝 ???10分 -呂蒙 1200G 呂蒙の撃破プレイヤー死亡1回- 知勇の竹簡- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/呉/樊城の戦い 8 対決!黄蓋 無双伝 ???10分 -黄蓋 800G 黄蓋の撃破プレイヤー死亡1回- 老練の腰袋- - - - ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/呉/劉表奇襲戦 9 対決!周泰 無双伝 ???10分 -周泰 1200G 周泰の撃破プレイヤー死亡1回- 護衛の薬湯- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/呉/石亭の戦い 10 対決!凌統 無双伝 ???10分 -凌統 1000G 凌統の撃破プレイヤー死亡1回- 破れた果し状- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/呉/夏口の戦い 11 対決!孫策 無双伝 ???10分 -孫策 1400G 孫策の撃破プレイヤー死亡1回- 小覇王の冠- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/呉/二つの道 12 対決!孫権 無双伝 ???10分 -孫権 1600G 孫権の撃破プレイヤー死亡1回- 後継者の証- - - - ★★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第六章/天頂の塔 13 対決!小喬 無双伝 ???10分 -小喬 1000G 小喬の撃破プレイヤー死亡1回- 華の髪飾り- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/呉/江東平定戦 蜀 編集/ 簡易編集 No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 箱 雑兵・兵器 武将 1 対決!趙雲 無双伝 ???10分 -趙雲 800G 趙雲の撃破プレイヤー死亡1回- 剛槍の破片- - - - ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/蜀/阿斗救出 2 対決!関羽 無双伝 ???10分 -関羽 1200G 関羽の撃破プレイヤー死亡1回- 春秋左氏伝- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/蜀/成都制圧戦 3 対決!張飛 無双伝 ???10分 -張飛 1000G 張飛の撃破プレイヤー死亡1回- 桃園の酒- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/蜀/長坂の戦い 4 対決!諸葛亮 無双伝 ???10分 -諸葛亮 1000G 諸葛亮の撃破プレイヤー死亡1回- 出師表- - - - ★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/蜀/三顧の礼 5 対決!劉備 無双伝 ???10分 -劉備 1600G 劉備の撃破プレイヤー死亡1回- 大望の杯- - - - ★★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第六章/操り武人 6 対決!馬超 無双伝 ???10分 -馬超 1200G 馬超の撃破プレイヤー死亡1回- 錦の手網- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/蜀/馬謖救出 7 対決!黄忠 無双伝 ???10分 -黄忠 1200G 黄忠の撃破プレイヤー死亡1回- 老将軍の矢- - - - ★★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/蜀/定軍山の戦い 8 対決!魏延 無双伝 ???10分 -魏延 1400G 魏延の撃破プレイヤー死亡1回- 骨の燭台- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/蜀/夷陵の戦い 9 対決!関平 無双伝 ???10分 -関平 1400G 関平の撃破プレイヤー死亡1回- 武神の画- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/蜀/熱き血潮 10 対決!龐統 無双伝 ???10分 -龐統 800G 龐統の撃破プレイヤー死亡1回- 連環の鎖- - - - ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第四章/蜀/博望坡の戦い 11 対決!月英 無双伝 ???10分 -月英 1400G 月英の撃破プレイヤー死亡1回- 精巧な木細工- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第五章/蜀/五丈原の戦い 他 編集/ 簡易編集 No. 名称ランク 区分 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件特殊目標 勝利報酬特殊報酬 入手素材 箱 雑兵・兵器 武将 1 対決!貂蝉 無双伝 ???10分 -貂蝉 500G 貂蝉の撃破プレイヤー死亡1回- 舞姫の二胡- - - - ★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第二章/虎牢関の戦い 2 対決!呂布 無双伝 ???10分 -呂布 1400G 呂布の撃破プレイヤー死亡1回- 飛将の羽飾- - - - ★★★★ 備考 無双伝取得クエスト:第六章/黒き暴風 3 対決!董卓 無双伝 ???10分 -董卓 800G 董卓の撃破プレイヤー死亡1回- 豪華な大杯- - - - ★★☆ 備考 無双伝取得クエスト:第三章/下邳の戦い 4 対決!袁紹 無双伝 ???10分 -袁紹 600G 袁紹の撃破プレイヤー死亡1回- 名家の埋蔵金- - - - ★★ 備考 無双伝取得クエスト:第三章/兵糧防衛 5 対決!張角 無双伝 ???10分 -張角 500G 張角の撃破プレイヤー死亡1回- 黄色い布片- - - - ★ 備考 無双伝取得クエスト:第二章/黄巾の残党 コメント ありがとうございました。 -- (無双) 2009-04-26 20 54 28 ありがとうでやんす。 -- (趙広) 2010-03-29 10 59 09 ありがとうでんやいでい。 -- (関羽) 2010-03-29 11 01 07 あざーす。 -- (孫仲) 2010-03-29 11 01 55 ふははははははははは -- (呂布) 2010-04-03 19 01 48 ありがとうございます -- (覚醒) 2010-04-10 20 37 37 すごく役立ちます -- (孫堅) 2010-05-04 03 03 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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戦国無双でYATTA! 一度だけ戦国シリアスMADを匂わせていた筈のおでんの人が、壊れて帰って来た。 曲目ははっぱ隊の『YATTA!』。西軍とか東軍とかどうでもよくなる一本。 「元気が出たら関ヶ原に出陣」と言う名目だったこのMADも、 一周年を前にした2009年9月25日、総兵力10万兵を突破した。 これは本格的に関ヶ原の戦いを止められるかもしれない。 【URL】http //www.nicovideo.jp/watch/sm4986910 【登録タグ】 ゲーム MAD おでんの人part1リンク 無双MAD 戦国無双 とてつもない戦国の蹴鞠隊 YATTA 元気が出たら出陣 はっぱ隊 無双MAD良作 だいたいあってる 皆が笑って暮らせる世 元気が出る動画 【字幕データ】字幕-戦国無双でYATTA!
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特技について 特技は7つまで装備可能で、チーム全員に効果があります。 名称 効果 MAX 体力増加 体力ゲージ最大値増加 20 無双増加 無双ゲージ最大値増加 20 攻撃強化 攻撃力上昇 20 防御強化 防御力上昇 20 速度上昇 素早さ上昇 20 馬術強化 騎乗時の能力強化及び騎乗して戦闘開始 10 運上昇 高性能を持った武器が出やすくなる 10 力型強化 アタッカータイプ「パワー」能力強化 20 速型強化 アタッカータイプ「スピード」能力強化 20 技型強化 アタッカータイプ「テクニック」能力強化 20 特殊強化 チャージ攻撃威力上昇 20 必殺強化 無双ゲージ消費技威力上昇 20 経験値増 獲得経験値増加 20 待機回復 控え時無双ゲージ回復速度上昇 10 消費軽減 無双ゲージ消費技消費量低減 10 連撃回復 連撃数10を越えたら体力回復 10 回復体力 戦闘中一定時間ごとに体力回復 10 回復無双 戦闘中一定時間ごとに無双ゲージ増加 10
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元々は中国の故事「国士無双」※1が語源。 「並ぶもの双つと無し」の意味。 それを元とする真・三國無双や戦国無双などで、 プレイヤーキャラが単独で大勢を(圧倒的強さで以て)蹴散らす様子から、 「ゲームなどで、他を圧倒する強さを持つキャラクター、もしくは技・戦法で大暴れすること」 を言うようにもなった。 萌えもん動画においては主に、トレーナー戦(主にイベント)で、 萌えもん1人だけで、相手の萌えもんの大多数(場合によっては全員)を倒してしまうことを言う。 言葉で言うほど簡単にできることではないため、特定の萌えもんの強さ―ひいてはそのトレーナーの実力―を 強調する手法として、しばしば萌えもん動画でも用いられる。 これをやるためには、元々能力値が高い、圧倒的なレベル差をつける、相性が抜群に良い、積みわざを使う、などの方法があるが、 方法を問わず無双すると大抵「自重していない」と言われる。 特にレベル差で勝っている場合、無双した萌えもん自身が「自重しろ」と周りから説教を受けることが多い。 れっきとした戦術の一つではあるのだが、多用なキャラクターが登場し、育成していくSRPG系のゲームでは、 故意に圧倒的な戦力差をつけるという無双プレイは、考える楽しみを半減させる下策であるとされている。 そのため萌えもんに限らず、これらの無双と呼ばれる行為を嫌う人もいるので、 やりすぎには注意するべきである。 関連用語 テツ ※1 語の出典は史記、淮陰侯列伝。 語源は、前漢の劉邦に仕えた韓信の才能を、「国に二人といない、得難い人材」と讃えた言葉であるといわれる。
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無双モード 魏 ステージ分岐図 虎牢関の戦い 官渡の戦い 赤壁の戦い 樊城の戦い 五丈原の戦い 黄巾の乱 下邳の戦い 長坂の戦い 合肥の戦い 合肥新城の戦い 徐州掃討戦 馬家捕縛戦 潼関の戦い 建業の戦い 成都の戦い 宛城の戦い 黎陽の戦い 赤壁復讐戦 ステージ分岐図・エクセルVer 虎牢関の戦い 宝物庫:扈三娘 勝利条件 董卓撃破→官渡の戦い 呂布撃破→下邳の戦い 黄巾の乱(出現条件:魏の無双モードを1回クリア) 宝物庫:項羽 (MAP左上の野戦城の下) 勝利条件 張角撃破→下邳の戦い 大祭壇制圧→馬家捕縛戦 徐州掃討戦・曹操軍(出現条件:成都の戦い100%?) 村:無 宝物庫:魯智深 (MAP右上の野戦城の上) 勝利条件 陶謙撃破→官渡の戦い 劉備撃破→宛城の戦い 官渡の戦い 宝物庫:豊臣秀吉 勝利条件 袁紹撃破→赤壁の戦い 全拠点制圧→長坂の戦い 下邳の戦い 宝物庫:島左近 勝利条件 呂布撃破→長坂の戦い 馬家捕縛戦 宝物庫:なし 勝利条件 馬騰撃破→赤壁の戦い 西門・東門制圧→潼関の戦い 宛城の戦い 村:無 宝物庫:森蘭丸 (脱出地点左の野戦城の左) 勝利条件 張繍撃破→潼関の戦い 曹操脱出地点到達→黎陽の戦い 赤壁の戦い 宝物庫:韓信 勝利条件 孫権撃破→樊城の戦い 諸葛亮撃破→合肥の戦い 長坂の戦い 宝物庫:真田幸村 勝利条件 劉備撃破→樊城の戦い 全民軍団撃破→合肥の戦い 潼関の戦い 村:無し 宝物庫:無し 勝利条件 馬超撃破→建業の戦い 黎陽の戦い 宝物庫:虎(山賊頭を撃破) 勝利条件 袁紹撃破→赤壁復讐戦 樊城の戦い 宝物庫:なし 勝利条件 関羽撃破→五丈原の戦い 劉備撃破→合肥新城の戦い 合肥の戦い 宝物庫:宮本武蔵 勝利条件 孫権撃破→五丈原の戦い 全拠点制圧→合肥新城の戦い 建業の戦い 村:有り 宝物庫:顧大嫂、伊達政宗 勝利条件 孫権撃破→成都の戦い 赤壁復讐戦 宝物庫:蕭何 勝利条件 劉備・孫権撃破 五丈原の戦い 宝物庫:武松、直江兼続 勝利条件 諸葛孔明撃破 合肥新城の戦い 宝物庫:島津義弘 成都の戦い 宝物庫:雑賀孫市、張良 出現武将 魏軍シナリオをクリア:夏候淵、徐晃、曹仁 使用可 魏軍シナリオで赤壁復讐戦をクリア:曹操、張郃 使用可 魏軍シナリオを曹操でクリア:司馬懿、龐徳 使用可 a -- (a) 2010-01-23 18 47 14 ss -- (a) 2010-01-23 18 47 50 馬家捕縛戦の裏技:戦闘開始してからすぐ離脱。すると・・・!? -- (趙子龍) 2012-08-28 16 16 20 子龍さん、なるほど! -- (虎) 2012-08-29 23 51 58 合肥の戦い 北西砦の上に宝物庫確認しました -- (名無しさん) 2012-12-23 21 06 04 虎欲しい -- (チョウリョウ) 2013-03-28 11 01 01 名前 コメント すべてのコメントを見る