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新・三国無双 新三国無双の改造コード集 _S ULJM-05427 _G SHIN SANGOKU MUSOU MULTI RAID マスターコード これないと表示されない _C0 MONEY MAX _L 0x2137A720 0x05F5E0FF 所持金最大 _C0 HPMAX _L 0x5134A4C8 0x00000002 _L 0x0134A4CA 0x00000000 HP最大、減らない _C0 MUSOU _L 0x5134A4CE 0x00000002 _L 0x0134A4D0 0x00000000 無双ゲージ最大、減らない _C0 IDOUSOKUDO UP _L 0x1134A4DC 0x00000100 移動速度を上げます。 [0x0100]の値を増やすほど速くなります。 _C0 JUMP UP _L 0x1134A4DA 0x00000100 ジャンプの高さがあがります。[0x0100]の値を増やすほど速くなります。 _C0 KYODAIKA _L 0x8134A56A 0x00030002 _L 0x10003FD0 0x00000000 巨大化です。 [3FD0]の値を少し増やすと大きくなっていきます 常時値「3F80」このコードは少し大きくしています。 大きすぎないように注意してください _C0 syojiITEM _L 0x813801C9 0x00050001 _L 0x00000063 0x00000000 所持アイテムが99個になります。 所持数を変えるときは値[63]を変えてください。値[63]以上は変化なし _C0 syojiITEM henkou _L 0x813801C9 0x00050001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x013801C4 0x000000xx _L 0x013801C5 0x000000xx _L 0x013801C6 0x000000xx _L 0x013801C7 0x000000xx _L 0x013801C8 0x000000xx 所持アイテム変更コード。xx=値 アイテムリスト _C0 SOUKO ALL 100/100 [ITEM] _L 0x81379E14 0x00640001 _L 0x00000000 0x00000000 _L 0x81379EDC 0x00640001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x81379D4C 0x00640001 _L 0x00000000 0x00000001 倉庫によろず屋のアイテムが全て入ってます。99個 _C0 SOUKO ALL 200/200 [renseisozai] _L 0x81379E14 0x00C80001 _L 0x00000001 0x00000000 _L 0x81379EDC 0x00C80001 _L 0x00000063 0x00000000 _L 0x81379D4C 0x00C80001 _L 0x00000000 0x00000001 倉庫の中身に錬成素材が全て入ってる。99個 _C0 souko200 _L 0x1137A7B4 0x00000501 倉庫の保存数が100から200になると思う。 _C0 bukiALL _L 0x8137977A 0x011C0001 _L 0x10000001 0x00000000 武器が全て出現。 _C0 ALL tama _L 0x813799B2 0x00640001 _L 0x10000001 0x00000000 戦玉が全て出現するはず。 _C0 ALL BUGEN _L 0x81379A7A 0x00C20001 _L 0x10000001 0x00000000 武幻が全て出現。 _C0 POINTS 9999 _L 0x113A3906 0x0000270F 攻撃したときの右に出るPOINTSを9999にする _C0 COMBO _L 0x013A3904 0x000000FF 最大コンボ数です。 これ以上あがらないので16bitにしても意味がありません。 _C0 ALL buki jukurenndoMAX _L 0x81380874 0x00060001 _L 0x100003E8 0x00000000 _L 0x813A3764 0x00060001 _L 0x100003E8 0x00000000 武器の熟練度が全てMAXになるはず _C0 kyara nouryokutiMAX _L 0x813A3770 0x00060001 _L 0x100003E8 0x00000000 キャラの能力値最大。 _C0 LV99 _L 0x013A375F 0x00000063 キャラのLV99 _C0 kyara keikenchi _L 0x213A3760 0x0098967F キャラの経験値MAX _C0 kyara idou jump MAX _L 0x11342A5A 0x000003E8 _L 0x11342A5C 0x000003E8 キャラの移動速度とジャンプ力を上げる。 _C0 jouji kakusei _L 0x0134A4C0 0x00000011 常時覚醒状態
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山脈無双ディルガブレイズ 火/自然 レア コスト7 13000 ビッグ・マッスル/アース・ドラゴン ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■スピードアタッカー ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分のマナゾーンのカードを5枚選び、山札の上に置いてシャッフルする。 ■T・ブレイカー 作者:yya 評価 名前 コメント
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《無双海王プレイン》 無双海王プレイン UC 水/自然文明 (9) 進化クリーチャー:アース・ドラゴン/ポセイディア・ドラゴン 10000 進化―自分の多色クリーチャー1体の上に置く マナ爆誕9 このクリーチャーが攻撃する時、山札の上から3枚を見る。その中から1枚を手札に加え、1枚を山札の下に置き、1枚を山札の上に置く W(ダブル)・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) design プレイン
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登録日:2010/08/08 Sun 00 18 49 更新日:2024/03/16 Sat 04 36 25NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 きぬちよ ただ勝つ タダカツ ディアルガ トラウマソング ←おにぎり探しの旅の始まり メタグロス 今張飛 大塚明夫 娘も惚れる筋肉 家康に過ぎたる者 徳川の守護神 愚問! 戦国無双 最強 本多忠勝 東の本多 武で語れ! 漢 無双シリーズ 蜻蛉切 親父 趣味は木彫り 「本多忠勝、戦場にまかり通る!」 CV.大塚明夫→小林親弘(5) 戦国無双シリーズに登場するキャラクター。他人にも自分にも厳しい人。 本名は『本多平八郎忠勝』。 三國無双でいう呂布のポジションに当たる(初代無印は前田慶次がそのポジションだったのだが…)。 主人である家康には並々ならぬ忠誠心を誇り、自分の娘である稲姫には厳しくも暖かく成長を見守っている。 武器は蜻蛉切。穂先にとまったトンボが真っ二つになったという逸話を持つ長槍。 無双奥義を発動すると轟、無双秘奥義を発動すると哮という字が表れる。 作品によって左右されるものの、多くの作品ではほとんどの能力が軒並み高く、特に防御力が高い傾向にある。 これはおそらく生涯戦場で傷を一つも受けなかったと言われているからであ 【シリーズの活躍】 戦国無双 モブ武将ながら、わざわざ彼を倒すミッションが発生する。 戦国無双 猛将伝 この作品からPCに昇格し、使えるようになった。 この頃の忠勝は最強キャラというには微妙な性能だった。 隙がでかく、振りも早いとはいえなかったため、ライバルの前田慶次に差をつけられていた。 別コスは史実に基づき、大きな鹿の角を象った兜に黒い具足を装備した姿。 戦国無双2 前作に比べてかなりスマートな顔つきに。 チャージ攻撃タイプ。猛将伝での不満点は改善されており、自分の無双ゲージを回復する特殊技が追加され、この技と無双奥義だけで難易度普通までは余裕でクリアできる、最強キャラの名に恥じぬ性能となった。 戦国無双2 猛将伝 C5が追加。前方広範囲長距離をカバーする竜巻を放つ。威力もトップクラスである。 戦国無双3 チャージ攻撃タイプ 特殊技が没収され、C5の威力も落ちたが、無双奥義の強化と皆伝の追加でむしろ以前より強くなった。ガード崩しも殺陣攻撃で容易にできる。 戦国無双4まで続くシリーズ歴代最強ポジションを確固たるものとした。 戦国無双5 家康がむちゃくちゃ若くなったので彼もまた若くなった。 軽装傾向なのは変わらないが、今回は徳川のシンボルカラーに合わせて青みの増した鎧になっている。 但しテーマ曲は没収された。まあ、そもそも敵として出る機会も多くないしね。 無双OROCHI パワータイプ 世界の融合に伴い主人や娘と別れてしまったが、めげずに数人の仲間達と共に遠呂智軍と戦っていた。 各ストーリーの外伝7話全てで作戦をクリアしたりして感服させるとゲスト武将として仲間になる。 蜀の章ではそれまでの幸村の奮戦が吹っ飛ぶくらいのナイスタイミングな登場でおいしいとこ取りする。 呉の章では家康や稲姫を遠呂智が見せた幻覚だと思い込み攻撃を仕掛けてくる。強化状態の彼を何度も倒さないといけないのでかなり大変。 タイプアクションは一定時間体力回復+攻撃力&攻撃速度上昇という壊れ性能。呂布を差し置いて最強キャラの一角に。 無双OROCHI 魔王再臨 家康が劉備達と仁について語り合っていたので、蜀の章の第一話から何の条件もなしに使用可能。 おかげで序盤はとても楽。 ドラマティックモードでは張飛と競ったり、呂布、慶次と一緒に暴れたりする。 尚、遠呂智、呂布と組むと特殊な合体技が出せる。 無双OROCHI2 相変わらずのパワータイプ。 3章で登場。妲己と共に未来からやってきた無双武将を敵襲とみなし、張飛たちと共に戦いを挑んでくる。 木彫りが得意という設定を活かして、星彩に木彫りの熊をプレゼントするのだが 何故かサイズが等身大。お陰で必殺・熊殺しにより破壊されるハメに…。 無印では頼れる攻撃が少なく弱体化していたが、Ultimateにおいて追加された空中タイプアクションが高性能。 無双OROCHI3 井伊親子とともにまさかの初期武将。そして最初のステージでいきなり呂布と対峙。 初期武将でありながら神器含め高性能な技とが揃っており、最初から最後までメイン級で使える性能を誇る。 徳川の守護神の名は伊達じゃない。 いずれの作品でも敵になると専用テーマが流れ、超強化されて出てくる時もある。呂布同様、生半可な攻撃では怯まない。 共に追記・修正しようぞ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] よく見ると瞳の色が稲ちんと同じく紫色だったり。 -- 名無しさん (2014-04-11 16 38 16) 防御力を高くするより、攻撃速度を速くして隙がないモーションにした方が忠勝らしいんじゃないか…と思ったけど敵として来たらキツイよなー -- 名無しさん (2014-04-25 18 42 48) 忠勝「三方原よ拙者は帰って来たー!」 -- 名無しさん (2014-04-30 16 33 41) 無印の忠勝懐かしいな -- 名無しさん (2015-01-23 11 48 22) 猛将伝の別コスくるおしいほどすき -- 名無しさん (2015-06-15 23 15 18) 変な事きくんだけど、呂布と戦ったら、どっちが勝つんだろね。 -- 名無しさん (2016-05-30 19 20 30) ↑愚問 -- 名無しさん (2016-08-25 04 32 06) 4以降娘婿や後輩が参戦した影響か人間味が増した...というか光秀ほどではないにしろ父親属性がついたパパ勝に和んだ -- 名無しさん (2017-05-13 14 50 04) 人間な方のホンダム(超人) -- 名無しさん (2021-05-18 12 30 36) レオパルドンと違い、強さは変わらない -- 名無しさん (2021-09-23 19 35 37) 名前 コメント
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武器固有技 双鉞 C3 突き刺し 1 砕棒 C5 投げ飛ばし 2 戟 C2 打ち上げ 2 戟 V攻撃 叩き付け 1 大斧 C6 振り回し 1 鎖分銅 C5 振り回し 2 鎖分銅 C6 振り回し 2 双剣 C6 引き回し 3 笛 V攻撃 蹌踉 1 鎖鎌 C1 縛り付け 3 打球棍 V攻撃 吹き飛ばし 1 双鞭 C6 打ち上げ 1 双棍 C6 連打 3 両節棍 C5 連打 1 鉄扇 C6 打撃 2 鬼神手甲 C2 打ち上げ 2 鬼神手甲 C3 投げ飛ばし 2 鬼神手甲 C4 振り回し 3 鬼神手甲 C5 叩き付け 1 鬼神手甲 C6 叩き付け 2 鬼神手甲 D攻撃 叩き付け 1 鬼神手甲 J攻撃 叩き付け 1 槍 C2 打ち上げ 2 槍 V攻撃 掴み 3 双矛 C6 叩き付け 2 戦戈 C4 叩き付け 2 戦戈 C5 打ち上げ 2 戦戈 C6 振り回し 2 戦戈 V攻撃 叩き付け 2 細剣 C1 手押し 1 迅雷剣 C3 連打 2 迅雷剣 V攻撃 蹌踉 1 飛翔剣 C3 突き刺し 2 多節鞭 V攻撃 突き刺し 2 方天戟 C5 連打 4 方天戟 V攻撃 蹌踉 2 爆弾 C6 受け渡し 1 短戟 C6 巻込み 1 キャラ固有技 魏 典韋 無双1 連打 3 張遼 無双2 突き刺し 3 許褚 EX 一撃 2 許褚 無双2 連打 1 張郃 無双2 掴み 2 曹仁 EX 掴み 5 曹仁 無双2 振り回し 2 曹仁 無双2(Empires) 突き刺し 2 賈詡 無双2 連打 2 王異 無双1 叩き付け 2 王異 無双2 突き刺し 4 郭嘉 無双1 吸い込み 1 呉
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■無双神楽 世界樹の迷宮4のモノノフのスキル 敵全体をランダムに攻撃。自身のHP残量が少ないほどヒット数が増加 最終的にダメージ床をフミフミする作業になりそうである ↑ 残HP1にして連れまわすんですね? ↑ カメ子「連れてかないで…」 くぎゅ「敵将討ち取ったアルー!」というわけではない 神楽とは、神道の神事において神に奉納するために奏される歌舞のこと。 また、早い話が神様を呼んで穢れを払ってもらうための儀式だったらしい。 羅刹との相性が悪い 自滅さえなければ安心して組み合わせられたのだが エフェクトがかっこいい あらかじめ瀕死にした状態でディバイドガードと併用するのもいいが、羅刹によるブーストを考えるとむしろピンチに陥った際の切り札的スキルとして運用するほうがいいかも。 ロマン技 天敵はオートヒール ある意味ペイントレードの弟分である 無論、羅刹と併用したほうが強力。毎ターン回復する陣回復などで微調整したい。 これを使うなら食いしばりはLv1で止めておくといいかもしれない 方陣張ってうっかり陣回復、にも注意。 サブシカならハイドクロークと速度ブースト、残滓で効果的に立ち回れる、たぶん 条件維持の困難さに対する火力がどうにも見合っていないような気がする。他の高火力物理スキル(スウィフト(盲目or混乱or麻痺でおk)、スコール(足縛りでおk)、ソードテンペスト(ヴァンガでおk))と比較すると尚更。おまけに同クラスにもリフレシュでデメリットを簡単に打ち消せる乾坤一擲が(ry モノノフの特性上これに特化するようにするとほかの技が使いにくくなったりするのも… 無双ォォォォォッ!!神楽ァァァァァッ!!と叫びながら、モノノフは戦い続けている。 ↑ 穏やかじゃないですね ペイントレード先輩が偉大すぎたんや・・・HP砲「 」 というよりほかの技とのシナジーがなさ過ぎたんや… 負傷率=ダメージではなく負傷率=最大HIT数期待値なので確実性も安定性も欠如しているのがなんとも 一応下限値も増えたはずだが 某ウィキによると、最大レベル+瀕死で7~10となる模様。某オリンピックソードのせいで誤解してる人は多いかもしれない 俺の脳内で、むそぉぉぉぉう!カグラァァァァ!!って叫んでるイメージがある。 うはッ。同じ事書かれてたorz。 非弱体神樹をこのスキルでトドメ刺したので思い入れは有る。まあ、使いづらいけど モノノフに対して重い消費TP、低HP維持(羅刹中ならさらに面倒に)、命中率…とまあ、いろいろと難しい技。これを使う場合専用のスキル構成にしたほうがいいのだが… 火力職の最高威力技と言うことでリンクと比較されがちだが、これ自体がリンク着火向けな性能でもあるので、組み合わせると強烈なダメージになる。通常裏以外だとオーバーキル気味だが。 メインスコールショットは罪作りである ↑スコールは「心得のCRTが乗る、遠隔、フォローが比較的容易」が「フォローしないとかなり外れる、弓の威力が低め、スナ単体だと強化手段が少なめ」で、神楽は「条件揃えば安定高HIT、刀の威力、モフの豊富なパッシブによる強化」があるが「消費が重い、条件を揃える・保つのが難しい」という欠点がある。一概に比較出来るものでもない気が。ちなみに、食いしばり3羅刹2で山鯨でも食えば割と楽に条件は揃う ↑メインシカの場合、サブモフ神楽は下手をするとスウィフトソードを上回る威力。メインスナでスコショ撃つならサブソドでヴァンガ+先駆けが鉄板? サブモフ発想が違う希ガス。メインモフサブスナだと鉄火か氷刹どちらかを切るか、という選択肢になってイマイチではないかな。…あくまでも単騎ダメ効での意見だが。長文スマンね ↑1:のものだが↑2 だった。申し訳ない ↑2:シーカー/モノノフで神楽使ってるよ スウィフトよりかっこいいっていう単純な理由だが ディバイドモード戦法とは相性がいいのかもしれない。無論羅刹併用だと難しくなるが ボウケンシャー「HPが1割だ!最大ヒットだぜぇ!」→希少種「うるせえ(ボコッ」→「冷たくなりました パッシブ等の関係で羅刹との相性が悪いと評判だが、羅刹抜きでもインペリのアクセルコンボ程度なら上回る火力がある。 ↑スキルの倍率だけみればアクセルには劣る。 安定性がだな… ちょうど良く低HPにならない、たまたま低HPになったと思えばTPがない、そして羅刹で死ぬ、専用ビルドが欲しいといろいろ多難なスキル ↑むしろ食いしばりを利用して開幕撃ち逃げするスタートダッシュ専用スキルとして運用するのが最も実用的か。それなら専用ビルドも必要ないし 戦闘前にメディカでHP200ちょいに調整して、(先制)羅刹→チャージ→無双神楽(食いしばり発動)→チャージ→無双神楽→後攻リザレクトして通常戦法に切り替えがオススメ。比較的無理のない前準備でチャージ夜賊ドライブに匹敵する超ダメージをコンスタントに2回叩き込める。 ↑これマジ?最大でも600そこそこの期待値な神楽がどうやったら790×2.8倍の夜賊ドライブに追い付くんだ ↑神楽が強いというよりモノノフの攻撃力が狂ってる。低燃費スキルと通常攻撃の繰り返しだけで他クラスのマスタースキルと張り合うモノノフの攻撃力を舐めてはいけない このスキル、今ひとつ上手く使いこなせなくて悲しかった事を思い出した… ペイントレード、HP砲の後継者 だが このスキルを使って神樹を弱体化、法典無しの4ターンで撃破している動画がある まあTP低いのにそこそこの火力だとメインモフ要らない子になっちゃうしな 無双+瀕死(赤ゲージ)=真無双だひゃっはー! しかし自動でTPが回復するとは言ってない 食いしばりで200回復にたいして羅刹で197ダメージなので、一発目の超瀕死無双神楽で食いしばりつつ、チャージすると同時にもう一度超瀕死状態になれる。2回の無双神楽でちょうどTPが切れる(羅刹マスタリを最大限に活かせる)し、↑8の開幕4ターンで2回超瀕死チャージ神楽を放つ戦法がものすごくしっくりくる。 TP管理がきついため裏ボス専用と割り切って、タルシス流星章装備で撃ってる。LUCも増強でモフシカでも闇討マスタリが乗せやすくなり、高威力が狙える 羅刹を1で止めて連打すると強かった。HP調整簡単だし ↑の羅刹1運用も良し、↑2の羅刹Max運用も良し。自分のPTに合わせて使おう。 イメージ重視で狐姐さんにサブダンで時々踊ってもらっている。狐巫女とか最高じゃないか ……なお実用性 ↑サブダンモフとかメインモフ人気型ベスト3に入ると思うぞ サブダンがじゃなくって、ダンモフに神楽使わせるのが趣味って話だろ? どうでもいいが、神樹2~4ターン撃破の動画で毎回使われてる。 もう一回言う。羅刹は1で止めるんだ!! 「あと一回行動すれば反動ダメで理想のHP圏内にもっていけるのに」とお困りの時は、ジオインパクトのようなでかい攻撃バーストをぶっぱしてから使うのもアリ。事前にチャージしてると損することもあるが、中途半端な神楽を撃つより与ダメのリカバリーができることも 食いしばりを利用した連発戦法については羅刹6食いしばり4ではピーキーすぎるという人なら羅刹4食いしばり3がオススメ。その後復活させて心得ループする場合も羅刹6だと介護が大変すぎて却って非効率ということもあり得る。 コメント ■関連項目 羅刹(スキル) 食いしばり(スキル)
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隠れ麋竺オタ~~鴻鵠の雛~~ 勢力 護 画像 列伝 護の参謀。 元無双厨国家で杉・ザ・山Pに仕えていたが無双厨軍に嫌気がさし野に下る。 のち、雷音の護王朝再建の際、義の志から参加。 雷音と意気投合し、三戦復興を掲げ尽力する。温厚でまた人の意見をよく聞いていたため人々の支持を集めた。 その活躍ははいだらー、888、郭周牙と並び自治四相と称されるほどであった。 永井帝国に本間が攻め入った際は援軍として参戦。 戦功をあげるも敗走して被害を拡大させた蕎序に対して激怒するなど感情的になることが目立ち始めた。 しかし女帝雷音の信頼は篤く、片腕となったあと後事を託され護の国政を担った。 だが、帝国が没落後、腑抜けた永井に対し容赦なく叱咤するなどその厳しい性格は同時に民の反発を招く。 ビジオタに関しての認識は賛否両論があるが、他国の要人および同僚と民への態度の差を批判する声が大勢を占め 彼の所領は毎日のように暴動や敵の侵入に晒された。この状況は覆し難いと思われていたが、 ビジオタは突如謝罪と宰相辞任を宣言、以後は態度を和らげて人と接しているので評価も回復しつつあるが まだまだ若い面も見られるので油断は許されない状況である。 パラメータ(無双verとシミュver) 最盛期ビジオタ 44 24 93 95 77 慎重 自治議論一筋 馴れ合い無し 温厚 没落期ビジオタ 5 59 31 17 7 猪突 自治書き込み頻度減 馴れ合い頻度増 一部の人間とチャット状態 感情的 大量の粘着 現状ビジオタ 34 11 93 95 57 慎重 謝罪 粘着の激減 魔玉、小魔玉など交友関係の拡大 態度が昔のようになった 体力:F 無双:S 攻撃:F 防御:D 移動:D 弓:C 騎上:D ジャンプ:D 特徴:無双乱舞が最強、あとはダメダメ モーション 最低クラスの体力・攻撃力がネック。弓・馬上の方がマシなのでそれで戦うのが吉。 チャージ・無双乱舞のモーションは割といいものが揃っている。 無双ゲージ・無双増加量・無双攻撃力は全キャラ中最強 通常攻撃 1 右から左に払う 2 左から右に払う 3 下から払う 4 水平に振り切る 5 4撃目に続くように180度回転して払う 6 上から振り下ろす エヴォ 鎌鼬の連続攻撃(属性風) チャージ 1 追尾式鎌鼬(属性風・範囲敵一体) 発展→△ボタン追加で追尾効果消滅・範囲拡大 2 打ち上げる 発展→武器Lv3以上で△ボタン追加で虹を書くようにビーム攻撃 3 前方にビームを連続で打ち出す 発展→無し 4 前方広範囲に爆発を起こす(属性無) 発展→無し 5 敵一体を巻き上げる(属性風) 発展→△ボタン追加で更に吹き飛ばし(属性風) 6 竜巻(属性風) 発展→無し ジャンプチャージ 上空から追尾ビーム 馬上攻撃 ノーマル 馬上チャージ ノーマル 無双乱舞 雷音カラーの金色の爆発(範囲360度・ホウ統イメージ) 真・無双 威力・範囲更に増加 武器 羽扇 友好度 可児一B/ちんこ一C/可児隙一A/比叡坊一E/可児クリームころっけ一C/雪一C 魔玉一B/魔玉坊一C/魔玉京一B/小魔玉一A/毒苺一A/迅義一B/偽馬一E 野武士一C/日和見一C/まあc一C/蕎序一E/黒金兵長一E/長井和馬一S ゆきだるま一D/うんこ一C/リザードン一D/永井一D/三沢(ムスカ)一S/影一A はいだらー一S/888一S/雷音一S/ぷらっと一B/郭周牙一S ボイス 通常攻略 ふっ チャージ攻撃 とぉおっ ダメージ くぅ…っ 無双乱舞 目障りだ! 真・無双乱舞 消し飛べぇっ!! 名乗り 俺は負けない… 敵と出会う 俺と戦え… 敵コテ討ち取り 敵将っ!この麋竺が討ち取ったぁ! 一騎打ち申し込み 俺は雷音が右腕麋竺…並の奴には負けはしない! 一騎打ち受け やってやる…! 劣勢 押されている…?馬鹿な! 優勢 今だっ、押せぇえ! 敗走 雷音…すまない! 死亡 嘘だろ…俺は…雷音、の…っ 味方孤立 馬鹿か!下がれっ! 勝利 ふん、当たり前だ! 味方接近 いくぞっ!押し潰せ! 苦戦中味方接近 援軍か!よく来た! 優勢味方接近 勝ちは見えたぞっ! 敵孤立接近 一人だと!?馬鹿にしているのかっ!! ステージ その他(特殊効果・出現条件等) 出現条件 最初から使用可能
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細A 壺 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!陸遜 無双伝 ★★★★ ???10分 -陸遜 1400G 陸遜の撃破プレイヤー死亡1回 大都督の証 - - 攻略情報など 陸遜体力半分 → 回復&覚醒 → 陸遜体力半分 → 回復&さらに覚醒(火計発動) → 陸遜撃破 → クリア マップ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aHR0cDovL3d3dzI4LmF0d2lraS5qcC9zbW1yL3B1Yi9tYXAvTVJfXzAyLnBuZyxodHRwOi8vd3d3MjguYXR3aWtpLmpwL3NtbXIvcHViL21hcC9NUl9fMDJMLnBuZyxibGFuayxpbmxpbmUsdGl0bGU944Kv44Oq44OD44Kv44Gn5ouh5aSn) エリア詳細 A imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 壺 なし 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 猛虎戦車 - 重兵器 △ □ □ ◎ △ △ 200 雑兵 兵卒(剣) - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 10 肉まん 武将 陸遜 火 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 肉まん コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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メーカー コーエーテクモゲームズ 機種 PS3PS2PSPXBOX360 ジャンル 3DACT キャラクター 甄姫孫尚香小喬月英貂蝉 シチュエーション 噛みつきプロレス技集団責め 備考 PS2, PSPは別バージョン(Special) PS3になったためか、三国無双シリーズで初カメラアングル操作可能。 ズームインもできます。 キャラの格好がかなり変更された。 孫尚香 月英→ミニスカ 貂蝉→へそ出し などなど。 リストラキャラ・・・大喬と星彩 (猛将伝ででるらしい) ボイスは声優は変わらないが、すこし変更された模様。 ダウン時のモーションも1つ追加 横向きに倒れる。 泳げるようになったが、水の中で死んでも、溺れず、プカーと浮くだけ。 殺陣攻撃が追加され、(いわゆる投げ技のようなもの)リョナ要素もUP パンチラあり (貂蝉、孫尚香、月英、甄姫など) リョナ要素・・・やはり無双なら集団でたこ殴りにされる。 あんあん叫びます。 そのほか、狼の噛み付き攻撃 4回ぐらい噛み付く→キャラ膝ダウン 狼や虎、兵器などでリョナるのも可。 ダメージボイス・・・無双シリーズの 小・中・大・死亡の4種類 やられモーションはやはりあっさりしている。 ダメージをうけると表情は変わる。 死ぬと、白黒になってズーム・・・って感じ タグ一覧 3DACT PS2 PS3 PSP Xbox360 プロレス技 噛みつき 集団責め
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【検索用 さみたれ 登録タグ 2011年 VOCALOID さ 乃良 初音ミク 曲 曲さ 鍵盤無双P】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:鍵盤無双P 作曲:鍵盤無双P 編曲:鍵盤無双P イラスト:乃良 唄:初音ミクAppend 曲紹介 雨は嫌いです。いや、そんなことないです。 曲名:『五月雨』(さみだれ) たけ氏 こと 鍵盤無双P の7作目。 歌詞 傘に降りそそぐ雨 ぽつり、ぽつり 鼓動をを乱す 心をノックする 水面に広がる波紋 ゆらり、ゆらり 浮かんでは沈む 記憶とリンクする 全力で走って、走って 君に追いついたとしても 同じ歩調で寄り添い続ける ことなんて、できない 君はひとりで進んでしまうだろう 今日も降りやまぬ雨 しとり、しとり 傷に滲みこむ 心をロックする 眠れぬ宵の闇 そろり、そろり 空気が沈む 呼吸がストップする 時が刻む速度も 所詮、人が決めた概念 君の一瞬が 私にとっては長すぎるの もう待てないよ・・・ 全力で走って、走って、走って 君に追いついたとしても 同じ歩調で寄り添い続ける ことなんて、できない 君はひとりで進んでしまうだろう コメント 安眠ソング(・o・)ノ -- ふゆ (2011-05-28 17 32 18) アキレスと亀? -- コウシ (2012-01-22 09 23 36) これいいなあ、ぴこぴこサウンドで雨音を想像させられる。 -- 名無し (2012-03-30 01 49 44) 名前 コメント