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「ポメカガミモチ」の詳細 画像 属性 ラブリー・ようき フック お雑煮 説明 お餅は美味しいし初詣も楽しみだし、お正月はわっくわくなのだ! 似たようなことだまっち ポメパン ポチパン ポチ吉 ポメナン ポメパンプキン ポチパンプキン ポチパンプキン ポチトナカイ ポメ番長 ポチ番長 ポメ乃助 ポチ兵衛 ポメドーナツ ポメクルー ポメバーサリー ポメフード ポチフード
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クリスマカガシ ペット説明 少し凶暴なヘビ、毒にやられたら一大事になりそうだ 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 47 6 9 1 魔力 魅力 運 素早さ 4 2 1 4 火 水 風 土 7 7 0 25 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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コニール視点- 「と言うわけでシン。君にカガリ=ユラ=アスハ暗殺計画の中核を任せる。我々リヴァイブの代表として頑張ってきてくれたまえ」 「あぁ。必ず」 「コニール、支援を頼むよ。シンをうまくサポートするように」 「任せときなって。シン、ドジんないでよ?」 「俺の台詞だろ」 部屋を出る。ドアを閉める直前、リーダーが見えた。 ……俯いて拳を握りしめてた。どうしたんだろ。 作戦行動中はともかく、いつもはふざけた調子なリーダーだけど、確か元はオーブに居たって話だし。 恋人でも、居たのかな。なーんて、リーダーに限ってそんな事はないか。ないよな。うん、ない。 「カガリ……出来れば、穏便に済ませたかったんだけどね。 だが、このチャンスを逃すわけにはいかない。いかないんだ」
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統一連合議会がある意味紛糾して閉幕した翌日~のちに「奇跡の15分」と言われたソラ・ヒダカの査問ならぬ全世界へのスピーチが行われた翌日でも有る~ロンド・ミナ・サハクは自室で新聞を広げていた。 「何処もかしこも『奇跡の少女・再び』か…」 あの異常事態を取り上げていないマスコミは皆無で、ソラへのインタビューを試みる報道記者が黒山の人だかりにになりかけたほどだ。 「『彼女』への取材は俺を通してくれ!」 「またアンタかよ!」 「どーして貴様はいつもいつもオイシイネタを持ってっちまうんだ!」 「仕事になんねえよ!」 「お前は一体なんなんだ!」 ソラへの防波堤になったジェスへの罵倒と怨嗟の声も一ヶ月、二ヶ月と時が過ぎるうちに消えていき、そして、「奇跡の少女」が人々の記憶の中からソラ・ヒダカとイコールで結ばれなくなった頃。 オーブのオロファトにある「慰霊の園」にソラは居た。傍らにはユウナとコニール、そして、シンの姿があった。 慰霊の園に有る【人類の愚行により生命を奪われた全ての人々に捧ぐ】と大きく彫り込まれた石塔の元には金属のプレートが打ち込まれてあり、 「私達は忘れない。自らの愚かさでかけがえの無いものを自ら失った事を」と刻まれていた。 流石に建立当時のように一面花束で埋まる事は無くなったが、それでも未だに毎日かなりの数の花束が飾られていた。 「俺、ここに来て良いのかな…?」 ぽつり、とシンが呟く。と、次の瞬間コニールの蹴りがシンの尻にマトモに入った。 「ってえな!なにすんだよ!」 「あぁもぅ!グダグダグダグダグダグダ言ってんじゃないよ!」 「でもな、そうは言ってハグゥ!」 コニールの蹴りの第二弾は綺麗にシンの股間に吸い込まれ、そのままシンは悶絶。 「ええと、コ、コニール?男性の急所を蹴るのは女性としては…すいません何でもありませんどうぞ続けてくだすって結構です」 コニールの眼光に射竦められて黙り込むユウナ。端から見ると甚だしくヘタレである。 「誰が殺したとか誰に殺されたとか、そー言うのは止めにしよう、って事だろ?こないだのソラが言ったのって。大体、アンタだって加害者だけど被害者の側でも有るんだ」 そのまま視線を石塔に移す。 「正直、複雑な心境だけどさ。でも、誰かが悪いんじゃなくて、アタシ達全員が悪かったって事で合同で慰霊するんだからね。誰がお参りに来ても不思議じゃないよ」 「そうですよねコニールさん!」 力強く答えるソラ。 「レジスタンスのみんなと統一連合の首脳の人達が一緒にお参りしたって良いんです。そんな垣根なんて無くそうって皆が思えばちゃんと思いは伝わるんです!」 「例えば私とかな」 「ええそうですよ!って…まさか…」 聞き覚えの有る声にソラが硬直する。そのままモビルスーツの様に首だけ横に向けるとソコには。 「カ、カカ、カカカカカカカカカカカカカカカカカカカカ」 「カ?」 「カカカカカガリ様?!」 「アスハ主席?!」 「カガリ?!」 カガリの姿を見てパニックに陥るソラと、流石に驚きを隠せないシン、コニール、ユウナ。 「私も居るのだがな」 その声に一同が振り向くと、ライヒまでもがそこに居た。 「…VIPが二人もこんなとこにフラフラしてていいのかよ?」 シンの言には若干の棘が有ったが、ライヒはさらりと受け流す。 「一応、私は職を辞した身だからな」 既に治安警察の権限は大幅に縮小される事が決定され、ライヒは責任を取る形で辞職していた。 もっとも、その手腕を惜しんでライヒを招こうという組織や国家は多かったが。 「当面、家族と過ごすさ。息子やエルスティンとゆっくり出来る機会も早々無いだろう」 「アンタ…子持ちだったのか…?」 うめくように呟くシンに対して、フッと笑うライヒ。 「君はどうするんだ、カガリ?」 そうユウナに問われて頷くカガリ。 「まずはオーブの立て直しだな。他にも問題は山済みだ…そこでなんだが、ユウナ」 ユウナに向き直る 「力を貸してくれないか?私一人では心許ないんだ」 「…カガリ、ユウナ・ロマ・セイランはもう『死んだ』んだよ。ここに居るのはガルナハンのロマ・ギリアムだ」 ユウナはカガリに対して首を振る。 「ならば、ロマ・ギリアム。貴殿の政治的手腕を貸してくれないか?」 「ヘッド・ハンティングかい?」 「そんな所だな。どうだ?」 「ウチのリーダー、横から掻っ攫わないで欲しいね!ガルナハンの再興はまだまだなんだよ」 コニールが二人の間に割り込んできた。 「ミス・コニール」 「やめてよ!ミスとか呼ばれるガラじゃないんだから!」 「なら、コニール。ガルナハンの再興が完了したらギリアム殿を貸してもらえないか?」 「んー。復興完了したら良いよー」 「ちょっとまって!なんか僕の自由意思無視なんですがお二人とも?!」 「だってリーダーだし」 「ユウナだしな」 「そんな理由で?!」 「アンタ…俺に言いたい事があるんじゃないか?」 シンがカガリに向かって立つ。 「俺は…アンタの…その…一番」 「『殺されたから殺して…殺したから殺されて…それでホントに最後は平和になるのか?』」 「え?」 「私が昔、アイツに言った言葉だよ。自分の仲間を殺した親友を、アイツが殺した時に、な」 シンには何も言えなかった。 「正直、恨み言の一つもぶつけたいのかもしれない。だが、そんな事したってアイツは…」 ソコで言葉を切り 「オマエだって、私達の判断ミスで家族を殺されたんだ。でも、こうしてお互い言葉を交わせている。それがすべてだろ?」 『流石、綺麗事はアスハの御家芸だよな!』 確かに、あの時の自分は子供だったのだろう、とシンは思う。そして、果たして今の自分はあの時から先へ進めたのか?とも。 いや、変わるのだ。変わって行かなくてはならない。だからこそ今まで戦ってこれたのだから。 復讐の為では無く、未来の為に。 3Jは今日も不機嫌だった。 「奇跡の15分」から半年後、毎日のようにアトランティニストとエターナリストのデモが行われ、議会は連日連夜紛糾し続けていたのだから。 バジルール補佐官だけは何時もと変わり無かったが、ソレはソレで3Jの神経を苛立たせる原因の一つになってもいた。 「大統領、また官邸前でデモが発生しましたな」 「ええと。今日はローテーションだとエターナリストの側のデモだったかね?それとも一回飛ばしてアトランティニスト?」 嫌味が口を突くが、言ってしまってから軽い自己嫌悪に陥る。 「今回は双方が参加しているようですな」 そう言われて、3Jの脳裏に『お互いを排斥するプラカードを掲げて、並んで一緒に行進するアトランティニストとエターナリスト』と言う光景が浮かび、思わず苦笑。 「一体どう言う事かね、バジルール君?」 「取り敢えず、コチラを」 そう言ってモニターにニュースを写すと。 『戦争はもう沢山!』『オーブへの武力侵攻反対!』『他国から奪ったパンを私達は食べない!』とのプラカードが躍っていた。 3Jの顔が綻ぶ。 「君は、不謹慎だと言うだろうがね。このデモを見て、政治の世界で飯を食う決心をして良かったと思うよ」 「確かに不謹慎ですな。しかし…私も嬉しいと感じてしまうのは何故なんでしょうかね?」 3Jは思う。自分がベッドから二度と目覚めなくなるまでに世界が劇的に変わることは無いのかもしれない。 だが、諦めなければ何時かは変えてゆけるのだ、と。
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タンコウカガシ ペット説明 少し凶暴なヘビ、毒にやられたら一大事になりそうだ 初期ステータス HP SP 攻撃力 防御力 47 6 9 1 魔力 魅力 運 素早さ 4 2 1 4 火 水 風 土 7 7 0 25 技・魔法スキル スキル名 使用SP 第1スキル名 - 第2スキル名 - 第3スキル名 - 適正装備 装備箇所 装備適正 武器 不明 左手 不明 頭 不明 上 不明 下 不明
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基本情報 名前 ガリィ・ルーディ 生没 アルファ (644~684) 出身 ルディック国 種族 人間 性別 男 略歴 ルディック国将軍。 バルディゴス討伐連合軍との戦い(684)では、バルディゴス軍の主力部隊としてドルリア砦の戦いの防衛総指揮官を任命された将。 しかし、序盤こそ優勢に戦いを進めたが、攻め寄せる連合軍の兵力の差と、後に蜉蝣時代の主役となる若き将達の総攻撃により、奮戦虚しくドルリア砦は連合軍に占領され、ガリィは砦から脱出し、バルディゴスの本隊と合流する。 決戦となったルーズの戦いに全てを賭けて出陣するが、決戦の最中に本性を現したカルディスによって、バルディゴスと共に謀殺され、主従ともにその遺体は晒された。 関連項目 蜉蝣戦記
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21 PHASE-22 紅に染まる海 22 PHASE-23 運命の出会い 23 PHASE-24 二人だけの戦争 24 PHASE-25 平和の国へ 21 PHASE-22 紅に染まる海 アバンタイトル 海へ出るAAの動き微修正 海へ出た後のAAブリッジのモニター表示修正 ムウの襟の階級章修正 本編 酒盛り中の明けの砂漠基地の照明調整 AA甲板に出たキラの背景のAAの彩色修正 座ってるキラに日陰追加 回想のカガリのドレスの装飾 ジョージ爆発回想の爆発エフェクト カガリがAA甲板に出てからの背景変更 キラとカガリが話してる最中のAAブリッジのモニター表示修正 上着を脱ぐフレイに効果音追加 おぱーいのフレイ カガリが立ち去る時のキラとフレイ モラシムの自室の書類 レーダー反応時のAAブリッジのモニター表示修正 レーダー確認中のAAブリッジ作画差し替え ディンのコックピット内モニター表示修正 第一戦闘配備指示を出すマリュー 発射体勢のウォンバットの向き反転 カタパルトハッチを明けるAAが着水状態に ランチャーグラスパー発進バンクにいつもの ランチャーグラスパー発進時のAA 修理中のスカイグラスパーの彩色修正 ナタルのバリアント、てーっ! バリアント発射シーン差し替え 魚雷回避指示中のAAブリッジのモニター表示修正 離水指示を出すマリュー 離水中のAAにイーゲルシュテルンの効果音追加 ストライクのコックピット内のモニター表示修正 マードックにバズーカを要請するキラの表示枠拡大 グーン視点からのAA バズーカ装備のストライクが海へ飛び降りた時 バズーカを撃つ時キラ ストライク着水時の背景の弾幕エフェクト削除 ディンの銃弾エフェクトがビームになっていた箇所修正 ウォンバット、バリアント発射シーン変更 撃墜されるディン 海へ落ちるディンの残骸とAA 武器を探すストライクのコックピット内のライト消灯 ディン(モラシム機)を迎撃するランチャーグラスパー プラントの着艦ドックの誘導灯点灯 ドック内のヴェサリウスの影彩色変更 プラントから発進するヴェサリウス 予告 大気圏突入前のザフト艦隊と地球 22 PHASE-23 運命の出会い <投稿無し> 本編 ドアを出るキラ 『サフト軍 ジブラルタル基地』文字のフォント サブブリッジ新規画変更? マリューさんと艦長席の新規画 マリューさん新規② ストライクカタパルト移動時の光 AAビームがのエフェクト CICの画面 ナタルさん新規 AA新規 スカイグラスパー1号機発信時の光 ストライク発進時光 スカイグラスパー2号機光 ザフト輸送機進行方向逆 ソードを構えた時の光 爆発のエフェクト ブリッジメインモニター CICモニター マリューさん新規 操舵席モニター ムウさん傾き方逆 スカイグラスパービームのエフェクト変更 島の作画 空変更 島の作画② 地面変更 予告 いろいろ 23 PHASE-24 二人だけの戦争 <投稿無し> アバンタイトル なし 本編 CICモニター アスランの作画 ストライク内モニター変更 マリューさんの作画 『サフト軍 ジブラルタル基地』文字のフォント イージスコックピット内の光 イージスコックピット内の光② アークエンジェルの作画 暁の車 ~ReTracksに変更 イージスコクピット内の光③ 予告 別物 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17931511 24 PHASE-25 平和の国へ アバンタイトル マリューの回避! AAの被弾エフェクトの色修正 シヴァとミサイルを撃つデュエル 上から来るランチャーグラスパー ムウの効果線の色変更 イーゲルシュテルンの効果音修正 本編 グゥルから撃つイージスの背景変更 ナタルのてーっ! ウォンバットで迎撃するAA アスランに下がれと言うイザーク AAからジャンプするストライク ストライクがデュエルのビームサーベルを斬る前にエフェクト追加 AAに着地、ライフルを拾うストライク オーブ艦隊の彩色変更 オーブの字幕フォント変更 被弾するAAのエフェクトの色変更 回想のイージスのコックピット内のランプ点灯 オーブ艦隊の彩色変更その2 マリューがオーブの領海に入ると警告している最中のAAブリッジのモニター表示修正 格納庫内のデュエルとブリッツの照明調整 オーブと通信を取ろうとするカガリを見るマリューの作画差し替え AAと通信中のオーブ軍の画面表示拡大 カガリ正体バレ時のAAブリッジのモニター表示修正 ムウの毎度毎度! バスターの散弾エフェクトの色と効果音修正 連結砲を撃つバスターの背景変更 被弾するAAその2 墜落するAA 高度が維持できなくなったAAブリッジのモニター表示修正 墜落するAAその2 墜落したAA オーブ艦隊の砲撃のエフェクトの色変更 オーブ艦隊の攻撃を受けるAA オノゴロ島の字幕フォント変更 ウズミ車の位置修正 ザラ隊のブリーフィング中の机に紙追加 オーブ修理ドックとAA オーブ国防省の字幕フォント変更 AA食堂内のモニター表示修正 修理ドックを歩くマーナの背景のAA 修理ドック内のAA オーブ修理ドックとAAその2 AA艦長室のモニター表示修正 早朝にストライクを動かすキラの作画差し替え 予告(※予定通り次回はPHASE-27「果てなき輪舞」でPHASE-26「モーメント」はカット) M1アストレイのコックピットモニター表示修正 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18003148
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【作品名】銃夢シリーズ 【ジャンル】漫画 【名前】ガリィ 【属性】イマノジス体サイボーグ 【大きさ】人間程度 【攻撃力】素手建造物破壊級 ブレードの剣速は非加速時で超音速 プラズマジェット:吸入した空気を指先から噴射して発生・一万五千度以上・自分と同じイマノジス体を切断可能 周破衝撃拳:拳に100Hz以上の振動を込めて打ち内部から破壊・ただのサイボーグは掠っただけで、金属は減衰していても木っ端微塵 加速時はただのパンチで音速の壁越え・金属程度ならゼリーのように破壊 その他割愛(普通に戦っても達人以上・無重力での戦闘可) 【防御力】金属程度なら加速時に直撃してもゼリーのように破壊・爆発(100m級?)は磁界を操り防御可・上半身だけになっても活動可 【素早さ】通常時:M0.94・M3.76以上の鞭を回避・目前に迫った投げナイフ数十本を全て叩き落とす 加速時:M17.5・通常時の150倍対応(銃弾の速度がゆるゆる) 【特殊能力】加速機能:脳のクロックを150倍に加速・呼吸不要・真空活動可能 脳は急激な衝撃や熱を受けると瞬間的に硬化して保護する設計 電磁感覚を研ぎ澄まし回りの状況を読みとる・精神攻撃に強い 両腕からブレードを生やす(おっぱい分の質量をブレードに変換) 【長所】早い・堅い・プラズマ 【備考】加速機能は銃夢無印のみ。銃夢無印は描写不足なので、銃夢LOから推測あり(どちらも同じイマノジス体・脳も加速機能以外同じ) vol.120 146格無しさん2018/04/29(日) 09 44 16.81ID JYiF4SDm 147 149 ガリィ マッハ3以上の鞭だが、これ最大速度に達すると反動で姿勢が崩れるという代物で、だから鞭を回避してない(勝手に逸れてる) vol.6 605 :格無しさん:2007/09/13(木) 14 40 43 ガリィ考察 ○上田虎之助 プラズマジェット勝ち ○ゴジラ 同上 ○クロ 同上 ○レッドマン 同上 ○ボッツ 同上 ○犬夜叉 何回も斬れば倒せる △スラきち プラズマジェットも周破衝撃拳も効果薄い 分け △高町なのは 一撃でしとめられず飛ばれて分け ×ヴェイグ アワーグラス→凍結負け △レイアース 倒すの無理 △デーモン小暮閣下 体当たりをよけまくって分け 倒せない ×シレン 巻物負け ×闘馬筋雄 ゴールドエクスペリエント負け ×遠山万寿夫 モレスター・ノヴァ負け スラきち=ガリィ>犬夜叉
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Dルート(連合陣営) Dルート(連合陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※最初のステージということもあってか動きも鈍いし覚醒も使ってこないがDESTINYランクを取るのならダメージを最小限にしておこう。 2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム[レイ] 協力時敵機 ゲイツR×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Bザクファントム ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]ラッシュ ※ルナマリア機とBインパルスの攻撃には注意したい。ここも割と簡単にDESTINYランクが取れる。 3 ユニウスセブン (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→敵機全滅後→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型(以後、アスラン撃破まで1機ずつ追加) 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→ゲイツR→ジンHM2型→ゲイツR→撃破後(?)→【ザクウォーリア[アスラン]】+Sザクファントム[イザーク]→ジンHM2型 ※能力修正 ジンHM2型とゲイツRの耐久値が大幅減少、【ザクウォーリア[アスラン]】の耐久値が倍増。 ※覚醒選択 [アスラン]パワー ※ゲイツRだけを落とし続けない限りはジンHM2型3機に囲まれる展開にはならない。 むしろ、ジンHM2型だけを狙い続ければゲイツR2機は固定される為、1機ずつしか出てこなくなる。 ※後半戦は最初にSザクファントムが出現する点では他ルートより少し難しいかもしれないが、ターゲットのザクウォーリアはジンHM2型よりも対処は楽。 総じて他ルートよりスコアを稼ぎやすいのに難易度は低い。 4 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ザクウォーリア+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→セイバー[アスラン]→Bザクファントム[レイ]→ザクウォーリア ※覚醒選択 [ハイネ][アスラン][レイ]スピード ※ザクウォーリアを残して名有りキャラを優先的に落としていくといい。 5 ベルリン市街 (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※デストロイが出ないので他陣営より楽なステージと言える。 バクゥとシンのどちらを残してキラと戦うかはプレイヤー次第。 ※協力時はバクゥを1機倒したら2vs3の状況になるので、どのMSを倒せばいいのか相談すること。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→(5機撃破)→【フリーダム[キラ]】→バビ→→ムラサメ(アークエンジェル撃破後)→バビ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→バビ→【フリーダム[キラ]】→ムラサメ ※能力修正 ムラサメとバビの耐久値大幅減、【フリーダム[キラ]】の耐久値倍増。 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※増援でムラサメが出現するまでアークエンジェルを落とさない事。先に落とすとMS3機に囲まれてしまう。 7 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)→グーン 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※終盤にしてはやや難易度が低い。グフを1機倒した後、グーンが出現するのでグーンを放置して他の敵機をひたすら狙えば比較的簡単にクリア出来る。 8 ダイダロス基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→Bザクファントム→レジェンド 協力時敵機 レジェンド[レイ]+Bザクファントム→Bザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー [キラ]スピード ※レジェンドとBザクファントムにてこずると、Bインパルスとストフリと戦うのは難しい。Bザクファントムを1機残しておくと楽。 ※キラの後に出現するBザクファントムを落とすとレジェンドが出現する点に注意。他陣営と同じ要領で稼ごうとすると危険。 FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(2機撃破後)→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ] ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[ルナマリア]スピード[レイ]パワー ※グフにはあまりダメージを喰らわないこと。後半戦はレイ出現前にどちらか片方を集中攻撃して撃破できれば楽になる。 ※2人でやる場合は、片方がレジェンドとFインパルス、もう片方がデスティニーとFインパルスを攻撃する作戦で行ったほうがいい。 ※小ネタだが、デスティニーとレジェンドが円柱の柱に背中合わせで降りて来ることがごく稀にある。どうということはないが、そこから飛び立つ姿は一見の価値あり。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→Fインパルス→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bインパルス[シン]→Fインパルス 協力時敵機 ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※生ザクを1機残しておけば楽になる。あまりルナマリア機に苦戦をしないこと。 EX3 ユニウスセブン (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型[サトー]→(全滅後)→Sザクファントム[イザーク]+Gザクウォーリア(緑)[ディアッカ]→ジンHM2型→ジンHM2型 協力時敵機 ※能力修正 [サトー?]以外の前座のジンHM2型の耐久値が減少。 ※覚醒選択 [イザーク]スピード ※後半はディアッカから倒したいが、初心者はここまでに1落ちしている可能性が高いので非常に苦労させられる。 攻撃の隙を落ち着いて狙っていきたい。 EX4 クレタ沖 (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 アッシュ×2→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→セイバー[アスラン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ→アッシュ 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[アスラン]ラッシュ[キラ]スピード ※アッシュを残すのは危険なのでやめた方がいい。2機倒してGザクかセイバーを残した状態でフリーダムと戦いたい。 EX5 ベルリン市街 (OP ネオ or イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 バビ×2→ムラサメ→デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択 [シン]パワー[キラ]スピード ※バビとムラサメで余計なダメージを受けないように注意。勿論、同時撃破も忘れずに。 ※デストロイが出てこないので他の軍よりは楽にクリアしやすいと思われる。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×4→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※能力修正 グフイグナイテッドの耐久値減少、ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※前座のグフ戦で落とされると非常にツラいので要注意。 ※後半3機は残しておくとどれも非常に厄介。 キラは耐久値倍増+どの距離でも危険、カガリは覚醒持ち、セイバーは可変持ち+闇討ちサブやCSを仕掛けてくる。 最初はセイバーを落とすのがベスト。次にカガリ。最後のキラは耐久値が高過ぎるため、増援の耐久値が普通のストフリを倒した方がいい。 EX7 ヘブンズベース (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 Gザクウォーリア×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス→Gザクウォーリア 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]パワー ※デストロイが出現しない代わりに前座の難易度は他ルートより上。難しいかもしれないが、Gザクとレジェンドは必ず同時撃破して2vs3にならないように。 ※Sインパを倒し続けても最終的にGザクが出てきて状況が悪化するだけ。デスティニーを放置してクリアするのは厳しいか。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→デスティニー[シン]→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→インフィニットジャスティス ※覚醒選択 [シン]パワー[キラ]スピード[アスラン]ラッシュ ※Dルート終盤のEX面だけあって異様な強さ。味方CPUを終始回避にしても自機1落ちで作戦失敗も充分ありえる。最初のグフを1機だけ残して戦い続ければ楽になるのでぜひその戦術を利用されたし。ストフリ・M(スピード)と隠者(ラッシュ)を一度に相手にするよりかははるかにマシ。 EX FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→ストライクフリーダム 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]パワー[レイ]ラッシュ[カガリ]スピード ※最終面なだけあって難易度は非常に高い。最初のドムにはできるだけ被弾しないように。 ※名有り3機は全員CS持ちの上、さらに2機にはドラもありと非常にキツい。3機全員に袋叩きにされるのだけは避けたいところ。 キラはどの距離でも危険、レイはドラが厄介、カガリはスピード覚醒が厄介とどれも面倒な相手。 CS等の闇討ちが怖いので常に警戒しておく事。遠距離でも当たる攻撃は隙が大きい物がほとんどなので硬直を取れればベスト。 ※後半戦はレーダーがかなり重要。初期配置は2機と1機に分かれた状態になる事が多い。 目の前の相手や一番面倒だと思う相手から狙いたくなるが、特に格闘を当てるつもりなら2機固まっている相手を狙うのはまずい。 1機だけの相手を射撃中心で削っていく事。格闘はカットがかなり激しいので単発ないし動作時間の短い攻撃を狙う。 攻め継続や隙の大きい攻撃は1機撃破後の増援が出現するまでのタイムラグの間に狙いたい。 FINAL PLUS アーモリーワン 格納庫エリア(OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(2機撃破後)→ストライクフリーダム・M 協力時敵機 ストライクフリーダム・M×2→(全滅後)→ドムトルーパー[ヒルダ]+ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→(1機撃破後)→ストライクフリーダム・M→ストライクフリーダム・M ※覚醒選択:[ヒルダ]パワー[マーズ]スピード[ヘルベルト]ラッシュ ※能力修正 ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ※前半の方が難易度が高いステージ。最初のミーティアは1機づつ確実に落としていきたい。 だが、そのミーティアが集中攻撃を仕掛けてくることがあるため気を付けたい。 ※後半のドムはここまで来たプレイヤーならそこまで苦労せず倒せるだろう。 ただし、ヒルダのドムの攻撃力が強化されていることには注意すること。 手数を減らすためにまずスピード覚醒のマーズを落として、ヒルダとじっくり戦うほうがいいだろう。 ※ドムの攻撃はそこまで怖くないので、基本的には左側の開けた地帯で戦う方がいい。 格納庫を盾にしようとすると、ドムが格納庫で隠れてしまって攻撃の隙を取りにくくなってしまう。 ※最後の補充がミーティアなので2機目と3機目のドムはほぼ同時に倒したい。 特に協力時では1機落とした時点で来るので要注意。 地上 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→Sインパルス[シン]→ゲイツR→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ゲイツR→ザクウォーリア[アスラン]→ゲイツR→Sインパルス[シン]→ガズウート ※汎用と同じ。 2 オーブ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 グーン×2→Gザクウォーリア→Bザクファントム[レイ]→グーン→グーン→グーン 協力時敵機 ※覚醒選択:[レイ]ラッシュ ※レイの覚醒頻度も低く、特に難しいステージではない。余裕があればグーンで稼ぐといい。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオ) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 ゲイツR+ディン→ゲイツR→(全滅後)→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス[シン]→ゲイツR 協力時敵機 ディン+ゲイツR→ゲイツR→Fインパルス[シン]→【セイバー[アスラン]】→Fインパルス ※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ ※通常ルートと違って、耐久値の低いMSを倒さないので楽といえば楽かも? ターゲットのセイバー自体の耐久値が低いので倒しやすい。Fインパルスは放置しても構わない。 4 クレタ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グーン+ザクウォーリア→ストライクルージュ[カガリ]→セイバー[アスラン]→ザクウォーリア→グーン 協力時敵機 ※覚醒選択:[カガリ][アスラン]ラッシュ ※そこまで難しくはないステージ。グーンかザクを残して戦ってもいい。 5 ベルリン市街 (OP ネオ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→Fインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→ストライクルージュ[カガリ]→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)+バクゥ(レールガン)→Fインパルス[シン]→ストライクルージュ[カガリ]→(一定時間後)→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※汎用と同じ。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ネオ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 ムラサメ×2+アークエンジェル→バビ→バビ→バビ→(5機撃破)→【フリーダム[キラ]】→バビ→ムラサメ 協力時敵機 ※能力修正 ムラサメとバビの耐久値大幅減、【フリーダム[キラ]】の耐久値倍増。 ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※基本的に汎用と同じだが、戦艦を落とさなくても増援が打ち止めにならない。 稼ぎやすいと見るか邪魔が入りやすいと見るかはプレイヤー次第。 7 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青)→グーン 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→グーン→Fインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→グフイグナイテッド(青) ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[シン]ラッシュ ※汎用と同じ。 8 ガルナハン基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 Sザクファントム+Bザクファントム→Sザクファントム→Bインパルス→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→Bザクファントム 協力時敵機 ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ ※レジェンド以外は隙の大きい攻撃を持っているのでそこを確実に狙う事。 レイは覚醒を使って一気に削ってしまおう。 FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(2機撃破後)→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ] ※覚醒選択 [シン]ラッシュ[ルナマリア]スピード[レイ]パワー ※汎用と同じ。 地上EX EX2 オーブ沖 (OP イアン・リー) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 アッシュ+Gザクウォーリア→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→アッシュ→アッシュ 協力時敵機 ※覚醒選択:[ルナマリア]パワー[レイ]スピード ※アッシュは勿論、ルナマリアやレイの覚醒も厄介。 どの機体を残すにしてもクロスや着地硬直を取られないように深追いしすぎない事。 ※Destiny評価の基準は低め。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP ネオ) ソロ時僚機 ガイア ソロ時敵機 ザクウォーリア×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→(全滅後)→ストライクルージュ[カガリ]+セイバー[アスラン]→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ※覚醒選択:[ハイネ]スピード[カガリ]ラッシュ[アスラン]パワー ※隙を突きやすい相手が揃っており、その点では通常EXよりも楽。 ただし、僚機のコストが高いので僚機全落ちを警戒する必要あり。 EX4 クレタ沖 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 アッシュ×2→アッシュ×2→アッシュ→(2機撃破後)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Sインパルス[シン]→フリーダム[キラ]→アッシュ→アッシュ→アッシュ 協力時敵機 ※能力修正 アッシュの耐久値が大幅減少 ※覚醒選択:[ルナマリア][シン][キラ]スピード ※通常3の地上版のようなステージ。ただし、敵の動きがいい上に水中のアッシュなのでかなり危険。 ※名有りは全てスピード覚醒なので注意。2回以上覚醒される前に倒したい。 ※キラの後のアッシュの耐久値は通常通り。 EX5 ベルリン市街 (OP ネオorリー) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 バビ×2→ムラサメ+デスティニー[シン]→フリーダム[キラ]→(敵が残り1機)→バビ→バビ→バビ 協力時敵機 バビ+バビ→ムラサメ+デスティニー[シン]+フリーダム[キラ]→フリーダム ※覚醒選択:[シン]パワー[キラ]スピード ※1機倒した時点で2vs3になる上に同時撃破でも回避不能という通常EXよりも難しいステージ。 ※最初のバビは両方削っておきたいが、同時撃破はしない事。 キラまで出てくると一気に厳しくなるのでムラサメと同時撃破して2vs2に戻したい。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→グフイグナイテッド×4→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+セイバー→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー[カガリ]ラッシュ ※能力修正 グフイグナイテッドの耐久値減少、ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※汎用と同じ。 EX7 ヘブンズベース (OP イアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 Gザクウォーリア×2→レジェンド[レイ]→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]→Sインパルス→Gザクウォーリア 協力時敵機 ※覚醒選択 [シン]パワー ※汎用と同じ。 EX8 ガルナハン基地 (OP リー) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 バビ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→∞ジャスティス→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→アカツキ(オオワシ装備) 協力時敵機 ※覚醒選択 [アスラン]スピード ※残すのはバビでもドムでもいいが、隠者×2にはならないようにしよう。 ※最後の補充でアカツキが出現するので稼ぐ時はドムと同時にアスランを撃破してクリアしたい。 EX FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン) ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ※覚醒選択 [キラ]パワー[レイ]ラッシュ[カガリ]スピード ※通常EXとほぼ同じだが、補充が全てドムになっている。 キラさえ落とせばストフリがいなくなるのは楽だが、代わりに名有りを全滅させないと余分に1機落とさないといけない点で難しくなったとも言える。 FINAL PLUS ヘブンズベース(OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェット) ソロ時敵機 レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド 協力時敵機 レジェンド×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+レジェンド×2→(2機撃破後)→レジェンド ※覚醒選択 [レイ]パワー ※レジェンド祭り。 ※ステージの極悪度は本作の中でもトップクラス。 2、3機一斉にドラグーンを垂れ流すこともしばしばあり、かわし切るのは非常に困難。クリアには運がかなり絡むのは否めない。 ※とにかく前座での被弾は抑えよう。 ドラを射出される前にどちらかを片追いし、近距離戦に持ち込んでしまおう。 レジェンドは格闘も強いが、ドラ乱射と比べたらまだ対処はできるはず。 CPU、相方と連携してうまくやっていきたい。 ※後半戦はよりにもよってレジェンドが3機同時に登場する。 ステージのど真ん中に付かず離れずの位置で来るため、分断も狙いにくく非常に倒しづらい。 ※ステージの後ろ寄りで待機し、増援が来たらバルカンなどで牽制しつつ、更に僚機に分散命令を出そう。 そして1〜2機が僚機に流れた所で、残りを相手にするのがベスト。 増援後どれだけ早く2機にできるかが勝負所なので、できれば1機は覚醒を絡めて速攻で撃破したいところ。 ※ステージ端の池に潜り込むと、ドラを躱せる範囲が狭くなってしまう。 水中適正機体でも陸上で戦うようにしよう。 ※ソロ時は僚機と協力して1機ずつ仕留めていきたいが、僚機がすぐ落とされて負けることも…。
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外見 設定 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 キャラクター名 カガ・ヒリュウ コードネーム マイスター プレイヤー 鹿 シンドローム モルフェウス・サラマンダー ワークス 刀匠 カバー 高校生 年齢 17 性別 男 使用経験点 0 基本侵食率 33 覚醒 渇望 衝動 妄想 ロイス 関係 名前 感情P 感情N 設定 祖父 加賀 龍鳳 尊敬 劣等感 級友 宮木 太郎 幸福感 嫉妬 ライバル 鹿苑寺 銀閣 同情 疎外感 D 賢者の石 シーン1回 クリティカル-2 能力値 肉体 4 感覚 2 精神 5 社会 1 HP 18 イニシアティブ 5 マイナー移動 m メジャー移動 m 技能 レベル 白兵 1 耐性 1 知覚 1 精密作業 1 調達 1 情報:報道 1 芸術:刀工 4 エフェクト レベル 効果 リザレクト 1 復活 ワーディング 1 エキストラ無力化 インフィニティ ウェポン 2 剣造 フォーム チェンジ 1 防御増強 ペネトレイト 1 装甲無視・防御有効 砂人形 1 敵・知覚 我・隠密で対決 砂の結界 1 カバーリング 業炎 2 白兵クリティカル-LV 氷の回廊 1 飛行で戦闘移動LVm 灼熱の結界 1 射撃に受け クールウィル 1 受けLV個Dボーナス 固定化ポイント/残 0/0 アイテム コスト 説明 防弾防刃ジャケット 2 装甲5