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E・S・ガードナー ジュリー・カガワ ガブリエル・ガルシア=マルケス
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Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 原作に沿ったルート。全勢力の中でデストロイ、ミーティア両方を相手にしなければならず、大型機体に手を焼かせるルートではあるが、実はソロはオーブよりは楽だったりする。とはいえ後半の相方がザクウォーリアやグフイグナイテッドと役に立たない機体が相方になるため、連合よりかは遥かに厳しい。それでも560なら相方2落ちまでできたりするのでこちらはいくらか楽になる。 最終ステージが560と590×2になるので、相手にするにはなかなか厳しいかもしれないが、レジェンドが敵として出てこないため、実はこちらのほうが楽だったりもする。ストフリがいるため、圧倒的に楽という訳では無いが。 総じて相方の機体のせいで難易度に差が出てしまっているという格好である。 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル] ※いきなり連合三馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いならダメージを出来るだけ食らわないようにし、きっちりDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※覚醒選択 [スティング]スピード [アウル]ラッシュ ※腕に自信が無いのならダガーLは1機残しておこう。こうすることで450機体2機を一度に相手にしなくて済む。 僚機はゲイツRなので1面よりは戦いやすいはず。 基本的には覚醒はしないが、CPU戦のレベルが高い店舗では覚醒することが判明した。 3 ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→敵機全滅後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】→以後ジンHM2型(サトーを落とさなかった場合) 協力時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→敵機全滅後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】 ※覚醒選択 [サトー]パワー ※前半のジンHM2型の耐久力は低くなっているが、その分数を倒さなければならない。 しかもかなり積極的に攻撃(特に格闘)を仕掛けてくるので、中距離から着地硬直に合わせて射撃を打ち込もう。 サトーの耐久力は若干高めに設定されている。出現したら集中攻撃しよう。 Gザクウォーリアは落とされやすい。コスト420は割高なので1機落とされたら回避重視にしておくこと。またサトー機が覚醒したら逃げに徹しよう。BR一撃貰っただけでいきなり撃墜もあり得る。 4 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ] ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [ネオ]パワー [スティング]ラッシュ [ステラ]スピード ※ソロ時に、スティングとステラを同時に相手するのが嫌な場合は、ウィンダム1機残しておくと楽。協力時は、両ウィンダムを撃破しておいたほうがいい。 被弾等に気をつければDestiny評価は取りやすい。 5 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [ステラ]パワー [ネオ]スピード [キラ]ラッシュ ※腕に自信がなければ、ウィンダムを1体残して、ネオンダムを先に倒そう。そうする事で、後々楽になる。 デストロイを倒した時に体力が少なければ、フリーダムを倒さず、ウィンダムを倒そう。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(キラを落とさなかった場合) 協力時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(キラを落とさなかった場合) ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※ムラサメの耐久値はかなり低い(アッシュN格2段で落ちるので180前後かと)。 AAを堕とすとムラサメが3機になるのでAAは放置安定。ただし、撃墜した場合は戦果をたくさん得られDestinyを取りやすくなるので、次の激ムズEXステージをクリアできる自信がある方はどうぞ。 ただし前作と異なりAAはかなり高空に位置しているので撃墜は射撃機の方が楽。 7 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ] ※覚醒選択 [カガリ]パワー [キラ]ラッシュ ※最初のドム2機は中央の建築物を利用して、建物に着地したところを狙って削ると楽。 アカツキが出現してからが本番なので、それまでは被弾を抑えるように。 他の陣営と違って最初から名前ありが続々と出てくるが、覚醒を使ってくるのはアカツキとストフリだけ。 建築物が大きいステージなので、良くも悪くも影響がある。状況によってはタイムアップにも注意が必要。 8 ダイダロス基地 (OP ) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ムラサメ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [キラ]パワー [アスラン]スピード ※ソロ時僚機が青グフなのに対して、敵機体はドムやミーティア(しかもキラ)なので指示に注意。 最初と増援のドムを倒し、ミーティアを倒す。 ∞ジャス登場まで最初のムラサメを残しておくと楽。…なのだが、このムラサメはやたら反応が良く、下手したらドムより強い。 グフが弱すぎて秒速で落ちていくので全部自分で受け持つぐらいの覚悟がないと厳しい。 FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→(一定時間経過or一機撃破)ストライクフリーダム[キラ]→(敵機残数一後)ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→(2機撃破後)ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]パワー [アスラン]ラッシュ [カガリ]スピード ※FINAL PLUSに行かないなら、ここが最終ステージ。ドム撃破後の3機同時出現をどう捌くかが鍵。 ソロの場合はストフリ出現までにアカツキか∞ジャスを早々に叩いてしまうと楽。協力なら片方がストフリか隠者を一気に倒し、その間は僚機が残り2機をバルカンなどで引きつけると被害を抑えられる。 3機とも名前有りなので覚醒に注意。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ガイア[ステラ]→アビス 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ガイア[ステラ]→アビス ※覚醒選択:[スティング]パワー [ステラ]ラッシュ [アウル]スピードだと思われるが未確認 ※開幕核ミサイルにだけ気を付けておけば比較的楽なEX。 核ンダムのガン逃げにイラつかず丁寧に撃墜していけばDestiny評価を取るのもそう難しくはない。 EX3 ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→アビス[アウル]→(全滅後)→ジンHM2型[サトー]+ジンHM2型→アビス 協力時敵機 ジンHM2型×2→(4機撃破後?)→アビス[アウル]→(全滅後)→ジンHM2型[サトー]+ジンHM2型→アビス ※覚醒選択 [サトー]スピード ※初期配置のジンHM2型の耐久力は通常ステージより若干高めなので、ゴリ押しは避けよう。 ここのサトーは耐久力が普通なので、覚醒を使われる前に倒す事も可能。 EX4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→カオス[スティング]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→カオス[スティング]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [ババ]パワー [スティング]ラッシュ [キラ]スピード 水中なので動きが鈍く、着地などの硬直を取られやすい。また海面を挟むと敵の攻撃が見えないなど、不自由な戦いになる。 キラがスピード覚醒を始めると手に負えない。この時は逃げに専念しよう。 EX5 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]→デストロイ[ステラ]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]→デストロイ[ステラ]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム ※覚醒選択 [ステラ]パワー [カガリ]ラッシュ [キラ]スピード CPUがガズウートと絶望的な上に、フリーダム・ルージュ・デストロイがお出迎えという凶悪な構成。 最初に出てくるウィンダムを1機落とした後は、残りのウィンダムとルージュを同時に落とすと2VS3が回避できる。 2VS2になったら、あとはもう1機をCPUに任せてデストロイを早々に叩こう。フリーダムが残っている場合、バラエーナや特格といった横槍に注意。 CPUのガズウートはどんどん撃墜されるので、あまり時間を掛けると高コスなら1落ちでゲームオーバーなんてことも…。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×n→フリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー・L 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※序盤のムラサメで耐久を削られないように注意。ソロの場合キラorカガリのどちらかをCPUに任せないと袋叩きに遭うことも。 だが、最も注意するべきはスカイグラスパー。アグニ乱射で強烈なカットと硬直狙いを仕掛けてくるので、最優先で落とさないと地獄を見る。ちなみに耐久力は前作より多少上がったと思われる。 前格などの伸びに頼った格闘で落とそうとするとアグニを貰いやすい。 出てきた瞬間にステージ真ん中でブースト上昇し、誘導の強い格闘で一気にダメージを与えてしまおう。 EX7 ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→アビス+デストロイ[スティング]→アビス→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+アビス→デストロイ[スティング]→アビス ※覚醒選択 [スティング]パワー ※正直アカツキや(∞)ジャスティスに乗ってても油断は出来ない。 ソロ時はウィンダムを一機残しておいてデストロイを優先して倒そう。デストロイ+アビス1機の状態に持ち込めば結構楽。 味方のグーンタンはすごい勢いで死んでいくので注意。初期配置のウィンダムにすらボコボコにされます。 協力時はウィンダム1機をアビスorデストロイと同時に落とそう。どちらを落とすかは相方と要相談。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス・M[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス・M[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ヒルダ]パワー [アスラン]スピード [キラ]ラッシュ ※意外とDestinyが取りやすいが、EX FINALが激ムズなので注意。 EX FINAL レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ストライクルージュ 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] ※覚醒選択 [キラ]パワー [アスラン]ラッシュ [カガリ]スピード ※ストフリ+∞正義+暁の3機と戦う事になる。 全機CS・リフター等の痛い射撃を持ってる上格闘が強く、BRもあるので 少し隙を見せただけで矢継早に飛んでくる攻撃に反撃もままならないまま落とされる。 ルージュ二機は上手く分散させてタイマンで叩きたい。後半は比較的隙の多いカガリ・キラから狙うといいが 僚機のゲイツRがあっという間に落とされてしまうので、高コ機体を使っているときは注意。 協力ではオーブメンバー出現以降は増援なしか? FINAL PLUS アーモリーワン 格納庫エリア (OP ) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 セイバー×2→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→2機撃破後→セイバー追加 協力時敵機 セイバー×2→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→(1機撃破後)→セイバー→セイバー ※覚醒選択 [キラ]パワー [ラクス]スピード [アスラン]ラッシュ ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※最初のセイバーにダメージをもらうとかなりツラい。名有りキャラ3名が登場したら、とりあえずストフリからは逃げつつミーティアを落とす。ミーティアが落ちれば代わりに入るのはセイバーなのだが、協力プレイではセイバー×2+ストフリとなる。ミーティアを落としたらすばやくストフリを落とそう。 地上 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン?) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ウィンダム(ジェット)→(敵機全滅後)→【ウィンダム(ネオ機)[ネオ]】+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 Bザクファントム ソロ時敵機 ムラサメ+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [スティング]ラッシュ 5 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] 協力時敵機 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ→+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ 協力時敵機 ※ムラサメの耐久値は180前後? 7 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー ※覚醒選択 [カガリ]パワー [キラ]ラッシュ 8 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ガイア→ガイア→ストライクルージュ→∞ジャスティス[アスラン] 協力時敵機 ※汎用ステージに比べると少々物足りないかもしれない。腕に自信がなければ、ウィンダムを半分ぐらい 削っておくこと。そのあとはガイア、ルージュ、∞ジャスティスの順番で倒していこう。 ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 地上EX EX2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ミサイル)→ムラサメ[ババ]→フリーダム[キラ]→フリーダム EX3 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ムラサメ[ババ]→全滅後→ガイア[ステラ]+ストライクルージュ[カガリ]→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ムラサメ[ババ]→全滅後→ガイア[ステラ]+ストライクルージュ[カガリ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [ババ]スピード[カガリ]パワー[ステラ]ラッシュ EX4 クレタ沖 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX5 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×n→フリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー) 協力時敵機 EX7 ヘヴンズベース (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX8 ガルナハン基地 (OP ) ソロ時僚機 バクゥ(ミサイルポッド) ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム→→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ストライクルージュ 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム→→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]スピード EX FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL PLUS ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 アカツキ(オオワシ装備)×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+アカツキ(オオワシ装備)×2 ※アカツキ・オオワシ祭り。
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オーブ軍の男 SEED Destiny編 第2幕(1~4) 133 :オーブ軍の男 SEED Destiny編 第2幕 1 [sage] :2005/12/24(土) 14 02 39 ID ??? 時間は少し遡る。 「よぅ、あの時は世話になったな、ドモン」 「ん?お前は・・・ふっ、護るべき物が見つかったようだな」 「あんたは超能力者かなんかか?そんなことがわかるなんて」 「お前の顔を見ればわかる。真に護るべき物を持つ男の顔だからな」 かつてドモンに諭され、そして妻との再会を果たしたバーで俺はドモンと再び出会っていた。 カガリ様を連れたユニウスセブン破壊の功労者たちがオーブに来ていて その中に突如現れたMF、ゴットガンダムのパイロットのドモン=カッシュがいるという話を 知り合いの軍人から聞いていた。 もしやと思い、俺はこのバーに来ていたのだ。 「それに今回はユニウスセブンの事でも世話になったな。もちろんミネルバって戦艦のクルーにもだが」 「シャッフル同盟として当然の事をしたまでだ。 地球の危機に立ち向かわずしてキングオブハートの名を語る事はできんからな」 「地球の危機に立ち向かう・・・か。正直俺なんかには無理な話だな。 オーブを護るので精一杯さ」 「それでいい、地球の事は俺に任せろ。お前はお前の護る物のために戦うがいい」 「あんたがいれば地球の平和は安泰だな。このまま平和な世の中だといいんだけどな」 「そうだな・・・そうであればいいのだがな・・・」 その時の言葉はどこか歯切れ悪く聞こえた。 「ん?何かあるのか・・・?悪い事でも」 俺は気になって問うた。 「いや、俺の考えすぎだろう。たいした事ではない。ふっ、俺としたことが気分を盛り下げてしまったな。 どうだ、お前も食っていかないか?ついでにお前の話でも聞かせてくれ」 「ああ、そうだな。あんたが去った後にさ・・・」 俺とドモンは夜遅くまでバーで語りあった。 134 :オーブ軍の男 SEED Destiny編 第2幕 2 [sage] :2005/12/24(土) 14 04 13 ID ??? ザフトMSによるユニウスセブン人為的落下のTV放映があった数日後 俺はモルゲンレーテのドッグ、ミネルバがある所でドモンと会っていた。 「大変な事になっちまったな・・・。あんたがバーで考えてた事ってこの事だったのか?」 「ああ・・・あの落下事件はパトリック=ザラという男の狂気に染まった者どもの仕業だった。 事実を隠すのは俺としても心苦しかったが、これがブルーコスモスに知られると 世界は再びナチュラルとコーディネイターの2つに分かれての戦争になるかもしれないと思ってな」 「・・・実際もうプラントに核が撃たれたって話だしな・・・。あんたの考えてた通りになっちまったわけか」 「幸いザフトの最高評議会の議長は戦争反対派だという話だから、戦火拡大にはなっていないが・・・」 「・・・で、あんたはどうするんだ?この戦争終わらせるつもりなんだろ?」 「暫くはミネルバで世話になろうと思っている。まだ教え始めの未熟な弟子もいるのでな。 それに今回の事はどうみても地球軍が悪かろう。 少なくともこの艦に乗っていれば戦う相手は地球軍となるだろう。俺にとっては望むところだ」 「そうか。それにしても早く終わんもんかね、こんな戦争は」 「そうだな・・・」 それからさらに数日後 ザフトがジブラルタルとカーペンタリアを包囲している地球軍への攻撃を決め そしてここオーブでは大西洋連邦との同盟締結が決まりかけていた。 カガリ様も必死に拒んでいるとの話だったが、セイラン家を中心とした同盟参加派によって 追い込まれていった。 翌朝、ミネルバが急遽出航することになったとドモンから聞いた。 「何者かは知らぬがミネルバに警告を送ってきた者がいてな。艦長がそれを基に決意したそうだ」 「すまねぇ・・・あんたやミネルバの人らは地球の恩人だってのによ・・・」 「気にするな、なってしまった事を嘆いても仕方なきこと」 「・・・オーブ領海外にはすでに連邦の戦艦がいるって話だ。 ま、あんたなら大丈夫だと思うが・・・気をつけろよ」 「ああ、お前もオーブをしっかりと護るんだぞ」 「もちろんさ、あんたにハウメアの護りがあらん事を」 「なんだそれは?」 「なに、ちょっとしたまじないさ。オーブのな」 「そうか、ならばお前にもハウメアの護りがあらん事を!さらば!」 こうしてドモンを乗せたミネルバはオーブを去っていった。 135 :オーブ軍の男 SEED Destiny編 第2幕 3 [sage] :2005/12/24(土) 14 05 11 ID ??? ミネルバはあの後、ドモンのゴットガンダムやミネルバのMSの活躍でピンチを切り抜けていった。 数日後、セイラン家次期党首のユウナ=ロマ=セイランと現オーブ首長国代表のカガリ=ユラ=アスハの 結婚式が行われる事となった。 何も知らない国民は喜んでいたが、正直軍内部の人間である俺はあまり歓迎できないでいた。 オーブの理念を裏切り大西洋連邦と同盟を進めたセイラン家の政略結婚であることはみえみえだったからだ。 カガリ様はウズミ様の遺志を継ぐ人、それがセイラン家という波に呑まれて消えて行こうとしている。 俺にはそう見えた。 しかしどこからか来たMS、あのオーブでの戦いで姿を見た事があるフリーダムという機体が カガリ様を連れ去っていってしまった。 もちろんあちこち混乱はしたが、俺はこれで良かったのかもしれないと思っていた。 それから一ヶ月後、オーブ軍は大西洋連邦の圧力に負け、軍を派遣する事になってしまった。 俺たちの間でもやはり不満はあったが、軍人であるからには上からの命令に従わなくてはならなかった。 スエズ、ダーダネルス海峡にて俺たちはミネルバと再会を果たした。 敵として・・・。 「あんたと敵として出会う事になろうとはな・・・」 「・・・我らに攻撃を仕掛けなければ、俺もお前を攻撃するつもりはない」 「俺もそうしたいところたが・・・俺は軍人なんだよ。それに俺が戦わなきゃオーブが・・・」 「そうか・・・降りかかる火の粉は払わねばならぬ。行くぞ!」 「くっ、アマノ!ムラクモMFモード!」 『あぃよ!それより気をつけろよ!相手はガンダムファイトチャンピオンだからなっ!』 「んな事はわかってる!うぉぉ――――っ!!」 俺は、戦場でドモンと再会した。 「ゴットスラッシュ!」 「アマノ!右手Bフィールド出力強化!防御をっ」 「甘いっ!とりゃぁぁっ!」 『右手Bフィールド発生機損傷!出力60%に!くそっ、なんちゅうパワーだ!』 そして俺は追い込まれていった。 136 :オーブ軍の男 SEED Destiny編 第2幕 4 [sage] :2005/12/24(土) 14 06 12 ID ??? 「はぁはぁはぁ・・・くっ」 「安心しろ、俺の拳は殺人拳に在らず。人を活かす活人拳、殺しはせぬ」 「くそ・・・こんなに強いとはな・・・これがキングオブハートの力か」 「それもあるだろうが、俺とお前の決定的な差はその意志!」 「なにっ!?」 「拳を交えればわかる。お前の心がな。お前はこの戦いに乗り気ではない。 だがオーブを人質に取られ戦わねばならない。そのような曖昧な気持ちで俺を倒そうなど不可能!」 「・・・気持ちの段階で負けてたってわけか・・・俺は」 「大人しくオーブへ帰れ。この戦争は俺が終わらせてやる」 「そうしたいのは山々なんだけどな・・・。俺はオーブ軍の男だ・・・」 「そうか・・・むっ!」 「あれは・・・!」 それはカガリ様を拉致していったMS、フリーダムがミネルバの主砲をビームライフルで貫く姿であった。 フリーダムに続いてアークエンジェル、前大戦で連合を裏切り、 カガリ様達と共に戦争を終わらせたあの戦艦が、この戦場にやってきた。 そして、アークエンジェルからピンク色のMS、ストライクルージュが発進してきた。 「私はオーブ首長国代表、カガリ=ユラ=アスハだ」 その声はまさしくカガリ様の声だった。 カガリ様はオーブ軍に戦闘の停止を命じた。 だが連合側の圧力と突如現れたカガリ様の存在で混乱したユウナは 再び戦闘を再開させてしまった・・・。 「お前の相手をしている場合ではなくなった!俺はミネルバを救いに行かねばならぬ」 「わかっている、行くがいいさ。もうムラクモも限界に近いしな・・・」 そういってドモンは味方の加勢へと向かった。 『まったく無茶苦茶な強さだぜ、あの男は』 「戦争を終わらせるって言うだけの力はあるってことだな・・・」 『あんなのが相手か・・・辛いな・・・』 「・・・ああ」 そして俺はオーブ艦隊へと帰還した。 http //anime.2ch.net/test/read.cgi/shar/1134955306/133-140 >2
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図鑑 No.232 究極邪龍・ヘルヘイム図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.232 究極邪龍・ヘルヘイム No.232 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 究極邪龍の絵馬をインターネットからダウンロードし、そのダンジョンのボスの エッグをドロップ。 コメント欄 名前
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ヤタノカガミ [部分編集] 第7弾 OPERATION 07D/O WT013U 1-白1 (○常駐):自軍本国は、戦闘ダメージ以外のダメージを受けない。 【(自軍攻撃ステップ)[3]:このカードの全てのテキストを、ターン終了時まで無効にする。この効果は、敵軍のみ使用できる】 対抗 白-S カード名称と色とGサインの属性が、それぞれ異なる以外は逆交渉と全く同じ。
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磨羯宮(まかつきゅう)は、占星術のサインの一つ。 参考Webリンク 磨羯宮 - Wikipedia Capricorn (astrology) - Wikipedia 作品 パズル ドラゴンズ 磨羯の鉄星龍・カプリコン タグ 占星術
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【名前】ダイダラカガチ 【モチーフ】巨大な蛇 【危険度】B:討伐に熟練の巫女を要する 【主な能力】 なし。 【説明】 全長200メートルを誇る超巨大な蛇(ワーム)型の龍。巨体それ自身が能力とでも言わんばかりに圧倒的なフィジカルで周囲一帯を壊滅させる。特に空から落ちてきた時の被害は甚大なものになり、「予知」および「先制攻撃」が被害を抑えるために重要。 鱗も特筆すべきところはないが、とにかく大きいためダイダラカガチの移動の際に鋸のように周囲を削り取る。 特異な能力は何もないもののその巨体ゆえ生半可な攻撃は一切通じず、討伐には攻撃能力に長けた熟練の巫女を要する。 動きは鈍いため、攻撃能力に極めて優れていれば駆け出し巫女でもなんとかなってしまうが、その際は巫女の攻撃による周囲の被害も甚大なものになりかねないため、やはり熟練者が必要となってくる。
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図鑑 No.213 裏聖天龍・シャングリラ図鑑説明文 入手方法 コメント欄 図鑑 No.213 裏聖天龍・シャングリラ No.213 編集 タイプ レベル 1 最大 主な生息地 スキル レア度 HP 進化前 Lスキル 属性 攻撃 進化後1 必要チップ1 経験値 防御 進化後2 必要チップ2 図鑑説明文 入手方法 コメント欄 名前
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カガクなヤツら4巻オリジナルアニメBlu-ray付予約限定版 Blu-ray付き限定版発売日:2月20日 あのカゲキな超乳ラブコメがついにアニメ化! 高画質・高音質のBlu-ray同梱版コミックスが予約限定版で登場! アニメ版監督は、「聖痕のクェイサー」「魔乳秘剣帖」のオッパイマイスター・金子ひらく。 至高の動くオッパイを手に入れるチャンスを見逃すな! 予約締め切りは2013年1月7日! 通常版コミックスも同時発売! 2013年2月発売。 監督 金子ひらく 原作 吉川英朗 脚本 高山カツヒコ 絵コンテ 金子ひらく 演出 空廻稔 キャラクターデザイン・作画監督 野崎将也 レイアウト作画監督 水谷有吾、清水厚貴、長山延好、清水勝祐、虎助遥人 原画作画監督 長山延好 おっぱいヘルパー 金子ひらく 動画検査 山崎千絵 美術監督 海津利子 色彩設計 鈴木依里 撮影監督 北村直樹 特殊効果 古市裕一 編集 南下原減多 音響監督 明田川仁 録音調整 安齋歩、清本百合子 音響効果 小山恭正 音響助手 岡田奈都美、岡部直紀、小笠原頌 音楽 吉田シゲロウ アニメーション制作 フッズエンタテインメント ■関連タイトル カガクなヤツら4巻オリジナルアニメBlu-ray付予約限定版 原作コミック カガクなヤツら 1 れすきゅーMe! コミック 全6巻完結セット rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; javascript plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。
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ナタル「ハイ、こちら地球連合軍艦隊所属ドミニオンです」 オルガ「お、艦長さん。俺らだよ、わかる?」 ナタル「忘れるわけないだろう。久しぶりだな、オマエ達。元気にしていたか?」 ステラ「なたる!ステラ、元気だよ!」 ナタル「ルーシェか。その様子だと問題ないようだな」 ムウ「ナタル艦長、お久しぶり!」 ナタル「ん?あ、あなたはフラガ大尉?フラガ大尉なんですか?」 ムウ「そうだよ。いやぁ、申し訳ない。勝手にコッチに移っちゃって」 ナタル「は?何の事ですか?私は大尉はあの時に死んだと思って、アナタが生きていたことに驚いているのですが」 ムウ「・・・(気づいてなかったのか、フラガ=ネオってことに)。あ、そう?コレならわかるでしょ」 ムウ、仮面をつけてネオ・ロアノークに ナタル「!!!」 ムウ「オレがネオだったんだよ。いやぁ、気づいてるもんだと…」 ナタル「全く気がつきませんでした…。ですが、あなたもお元気そうで何よりです」 カガリ「ナタル・バジルールか!」 ナタル「あなたは…カガリ・ユラ・アスハ?なぜこのような所に?」 カガリ「ここは私の家だ!それより、オマエ生きてたんだな!てっきり私は」 アウル「ハイハイ、アンタは少し落ち着いて」 ナタル「なぜオマエ達がオーブ代表と一緒にいる?」 スティング「ああ、今から説明するからおっさん呼んでくれよ」 ナタル「理事のことか。わかった。少し待て」