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モンスターの性格 モンスターには性格があり、同じ種類のモンスターでも性格は異なる場合があります。 性格の違いによって若干のステータス増減があるようです。(公式ヘルプより) 現在の手持ちモンスターで図鑑ステータスと比較して確認をしています。 間違っている可能性もありますのでご注意を! 性格 攻撃補正 防御補正 甘えん坊 -1% -1% 命知らず 2% -5% 王者 -1% 6% おちゃめさん 3% -3% お調子者 2% -2% ガンコ 2% -3% 頑張り屋さん 1% 1% キレモノ 1% 2% 苦労人 -1% 1% 豪傑 4% 2% 剛勇 -1% 1% 守護神 0% 7% 正直者 1% 1% 頭脳明晰 1% 3% 戦闘神 7% 0% 全能神 4% 4% 力自慢 5% 0% 鉄人 2% 4% 泣き虫 -2% -4% なまけもの -3% -2% 熱血 2% 0% 覇者 6% -1% ひねくれ者 -3% 1% 負けず嫌い 1% 0% やさしい 0% 0% 勇猛 1% -1% ロマンチスト 0% 1% ワガママ -2% -2% ※五十音順 表の計算条件は、 自分の手持ちモンスターレベル1での値 = 補正後 図鑑の値 = 補正前 として ((補正後-補正前)/補正前)×100[%] という計算式で算出。 LV1でのステータスと性格の情報をお待ちしています 勇敢、という性格は補正どうなるかわかりますか?王女コメントは、特別な力のある子みたい。大切にしてあげましょう。みたいな感じでした -- 名無しさん (2012-03-15 06 35 49) 補正無しじゃないかな?コンプ報酬のモンスターや最初に貰えるのはみんな同じコメントな気がする・ -- 名無しさん (2012-03-15 23 45 23) 勇敢は補正なしですね -- 編集者2 (2012-03-16 01 21 51) 情報投下したいので念のため確認ですが、 表の計算条件はレベル1において、 自分の手持ちの値=補正後、図鑑の値=補正前として (補正後-補正前)/補正前×100[%]という計算式でOKですか? -- 名無しさん (2012-03-16 15 12 40) そうですね、計算方法はそれであってます。 -- 編集者2 (2012-03-16 17 43 58) 返答ありがとうございます。順次UPしていきます。種類がかなり多そうですが、IDも無いことですし50音順とかに並べ替えしてもよろしいでしょうか。 -- 名無しさん (2012-03-19 20 43 26) ありがとうございます。ぜひお願いします -- 編集者2 (2012-03-21 12 17 31) データ追加と50音順にソートしてUPしてみました。 -- 名無しさん (2012-03-21 17 16 23) 要望:一番能力が上がる場所に塗りつぶしとか入れてもらえると見やすいです。どれが現時点一番あがるのか、攻撃はこれ、防御はこれ、両方はこれって感じが嬉しいですm(__)m -- 名無しさん (2012-03-26 22 10 34) とりあえず+は金で‐は銀にしてみた -- 名無しさん (2012-03-27 10 03 13) 性格でLVUPの過程に上がりやすい上がりにくいはあるんでしょうかね? -- 名無しさん (2012-06-06 02 54 34) ↑(続き)なまけものは上がりにくい気がしてます。 -- 名無しさん (2012-06-06 02 55 17) ぱ- -- よしむらひなた (2013-06-08 13 43 08) 名前 コメント
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J1 2003年 1stステージ 1試合当たりの失点数ランキング 2003年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム ベガルタ仙台 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル FC東京 東京ヴェルディ1969 (現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ ガンバ大阪 ヴィッセル神戸 今年から参入 大分トリニータ セレッソ大阪 リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り。(計30試合) 延長Vゴール方式廃止 勝ち点の計算方法昨年と同じ。90分勝ち 3 引き分け 1 負け 0 自動入れ替えでJ2降格ベガルタ仙台 京都パープルサンガ J1昇格アルビレックス新潟 サンフレッチェ広島 ランキング表 1stステージ 順位 チーム名 試合数 1試合当たり 1得点 1失点 失点 得点 行うのに何試合必要か 1 FC東京 15 0.73 0.93 1.07 1.36 2 横浜F・マリノス 15 1.07 1.93 0.52 0.94 2 名古屋グランパスエイト 15 1.07 1.27 0.79 0.94 4 ジュビロ磐田 15 1.13 2.27 0.44 0.88 5 清水エスパルス 15 1.20 1.33 0.75 0.83 6 柏レイソル 15 1.27 1.27 0.79 0.79 7 ジェフユナイテッド市原 15 1.33 2.20 0.45 0.75 8 鹿島アントラーズ 15 1.40 1.53 0.65 0.71 8 大分トリニータ 15 1.40 1.33 0.75 0.71 10 浦和レッドダイヤモンズ 15 1.53 1.67 0.60 0.65 11 ベガルタ仙台 15 1.87 1.13 0.88 0.54 12 セレッソ大阪 15 1.93 1.93 0.52 0.52 12 ガンバ大阪 15 1.93 1.73 0.58 0.52 14 東京ヴェルディ1969 15 2.13 1.87 0.54 0.47 15 ヴィッセル神戸 15 2.27 1.20 0.83 0.44 15 京都パープルサンガ 15 2.27 0.93 1.07 0.44 少ない順になっています。 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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J1 1997年 ファーストステージ 1失点に必要な試合数ランキング 1997年参加チーム(17チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜マリノス(現 横浜F・マリノス) 横浜フリューゲルス(1999年に消滅) ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ(現 京都サンガF.C) ガンバ大阪 セレッソ大阪 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 今年昇格チーム ヴィッセル神戸 シーズンルール 2リーグ制で年間2回総当り。(計32試合) 勝ち点の計算方法が今年から。90分勝ち 3 Vゴール勝ち 2 PK勝ち 1 負け 0 ランキング表 ファーストステージ 順位 チーム名 試合数 1失点 1得点 1試合当たりの に何試合必要か 得点 失点 1 鹿島アントラーズ 16 1.07 0.50 2.00 0.94 2 横浜フリューゲルス 16 1.00 0.46 2.19 1.00 3 柏レイソル 16 0.89 0.47 2.13 1.13 4 ベルマーレ平塚 16 0.80 0.64 1.56 1.25 5 ジュビロ磐田 16 0.76 0.50 2.00 1.31 6 ガンバ大阪 16 0.70 0.57 1.75 1.44 6 サンフレッチェ広島 16 0.70 0.73 1.38 1.44 8 清水エスパルス 16 0.67 0.64 1.56 1.50 8 浦和レッドダイヤモンズ 16 0.67 0.64 1.56 1.50 8 名古屋グランパスエイト 16 0.67 0.89 1.13 1.50 11 セレッソ大阪 16 0.62 0.76 1.31 1.63 12 ヴェルディ川崎 16 0.59 1.00 1.00 1.69 12 アビスパ福岡 16 0.59 1.45 0.69 1.69 14 横浜マリノス 16 0.52 0.52 1.94 1.94 15 京都パープルサンガ 16 0.50 0.84 1.19 2.00 16 ヴィッセル神戸 16 0.47 0.67 1.50 2.13 16 ジェフユナイテッド市原 16 0.47 0.76 1.31 2.13 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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J1 1999年 1stステージ 1試合当たりの失点数ランキング 1999年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ(現 京都サンガF.C) ガンバ大阪 セレッソ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り(計30試合)。 勝ち点の計算方法は。90分勝ち 3 延長戦 2 引き分け(両チームに) 1 負け 0 自動入れ替え導入来年J2降格浦和レッドダイヤモンズ ベルマーレ平塚 来年J1昇格川崎フロンターレ FC東京 ランキング表 1stステージ 順位 チーム名 試合数 1試合当たり 1得点 1失点 失点 得点 行うのに何試合必要か 1 ヴェルディ川崎 15 1.00 1.33 0.75 1.00 1 ジュビロ磐田 15 1.00 1.93 0.52 1.00 3 サンフレッチェ広島 15 1.20 2.00 0.50 0.83 3 柏レイソル 15 1.20 1.73 0.58 0.83 5 鹿島アントラーズ 15 1.27 1.53 0.65 0.79 6 横浜F・マリノス 15 1.33 2.07 0.48 0.75 7 セレッソ大阪 15 1.40 1.67 0.60 0.71 8 清水エスパルス 15 1.53 1.87 0.54 0.65 8 名古屋グランパスエイト 15 1.53 2.00 0.50 0.65 10 ヴィッセル神戸 15 1.60 1.33 0.75 0.63 11 ガンバ大阪 15 1.67 1.40 0.71 0.60 12 京都パープルサンガ 15 1.87 1.20 0.83 0.54 13 アビスパ福岡 15 2.00 1.53 0.65 0.50 14 浦和レッドダイヤモンズ 15 2.20 1.40 0.71 0.45 14 ベルマーレ平塚 15 2.20 1.00 1.00 0.45 16 ジェフユナイテッド市原 15 2.27 1.27 0.79 0.44 少ない順になっています。 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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J1 1999年 1stステージ 1試合当たりの得点ランキング 1999年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ(現 京都サンガF.C) ガンバ大阪 セレッソ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り(計30試合)。 勝ち点の計算方法は。90分勝ち 3 延長戦 2 引き分け(両チームに) 1 負け 0 自動入れ替え導入来年J2降格浦和レッドダイヤモンズ ベルマーレ平塚 来年J1昇格川崎フロンターレ FC東京 ランキング表 1stステージ 順位 チーム名 試合数 1試合当たり 1得点 1失点 得点 失点 行うのに何試合必要か 1 横浜F・マリノス 15 2.07 1.33 0.48 0.75 2 サンフレッチェ広島 15 2.00 1.20 0.50 0.83 2 名古屋グランパスエイト 15 2.00 1.53 0.50 0.65 4 ジュビロ磐田 15 1.93 1.00 0.52 1.00 5 清水エスパルス 15 1.87 1.53 0.54 0.65 6 柏レイソル 15 1.73 1.20 0.58 0.83 7 セレッソ大阪 15 1.67 1.40 0.60 0.71 8 鹿島アントラーズ 15 1.53 1.27 0.65 0.79 8 アビスパ福岡 15 1.53 2.00 0.65 0.50 10 浦和レッドダイヤモンズ 15 1.40 2.20 0.71 0.45 10 ガンバ大阪 15 1.40 1.67 0.71 0.60 12 ヴェルディ川崎 15 1.33 1.00 0.75 1.00 12 ヴィッセル神戸 15 1.33 1.60 0.75 0.63 14 ジェフユナイテッド市原 15 1.27 2.27 0.79 0.44 15 京都パープルサンガ 15 1.20 1.87 0.83 0.54 16 ベルマーレ平塚 15 1.00 2.20 1.00 0.45 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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J1 2002年 2ndステージ 1試合当たりの失点数ランキング 2002年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム コンサドーレ札幌 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル FC東京 東京ヴェルディ1969 (現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 今年から参入 ベガルタ仙台 京都パープルサンガ リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り。(計30試合) 勝ち点の計算方法昨年と同じ。90分勝ち 3 延長戦勝ち 2 引き分け(両チームに) 1 負け 0 自動入れ替えでJ2降格サンフレッチェ広島 コンサドーレ札幌 J1昇格大分トリニータ セレッソ大阪 ランキング表 2ndステージ 順位 チーム名 試合数 1試合当たり 1得点 1失点 失点 得点 行うのに何試合必要か 1 ガンバ大阪 15 0.87 1.60 0.63 1.15 1 ジュビロ磐田 15 0.87 2.20 0.45 1.15 3 浦和レッドダイヤモンズ 15 0.93 1.33 0.75 1.07 4 横浜F・マリノス 15 1.07 1.07 0.94 0.94 5 柏レイソル 15 1.13 1.20 0.83 0.88 6 FC東京 15 1.27 1.33 0.75 0.79 6 東京ヴェルディ1969 15 1.27 1.73 0.58 0.79 6 ジェフユナイテッド市原 15 1.27 1.07 0.94 0.79 9 鹿島アントラーズ 15 1.40 1.67 0.60 0.71 9 サンフレッチェ広島 15 1.40 1.20 0.83 0.71 11 ヴィッセル神戸 15 1.47 1.40 0.71 0.68 12 名古屋グランパスエイト 15 1.53 1.40 0.71 0.65 13 京都パープルサンガ 15 1.60 1.20 0.83 0.63 13 清水エスパルス 15 1.60 1.07 0.94 0.63 15 コンサドーレ札幌 15 1.93 1.00 1.00 0.52 16 ベガルタ仙台 15 2.00 1.13 0.88 0.50 少ない順になっています。 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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J1 1997年 年間総合 1試合当たりの得点ランキング 1997年参加チーム(17チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル ヴェルディ川崎(現 東京ヴェルディ) 横浜マリノス(現 横浜F・マリノス) 横浜フリューゲルス(1999年に消滅) ベルマーレ平塚(現 湘南ベルマーレ) ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) 京都パープルサンガ(現 京都サンガF.C) ガンバ大阪 セレッソ大阪 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 今年昇格チーム ヴィッセル神戸 シーズンルール 2リーグ制で年間2回総当り。(計32試合) 勝ち点の計算方法が今年から。90分勝ち 3 Vゴール勝ち 2 PK勝ち 1 負け 0 ランキング表 年間総合順位 順位 チーム名 試合数 1試合当たり 1得点 1失点 得点 失点 行うのに何試合必要か 1 鹿島アントラーズ 32 2.44 1.19 0.41 0.84 2 横浜マリノス 32 2.28 1.84 0.44 0.54 3 ジュビロ磐田 32 2.25 1.09 0.44 0.91 4 ガンバ大阪 32 2.06 1.44 0.48 0.70 5 柏レイソル 32 1.97 1.53 0.51 0.65 6 横浜フリューゲルス 32 1.81 1.34 0.55 0.74 7 ベルマーレ平塚 32 1.72 1.63 0.58 0.62 8 セレッソ大阪 32 1.66 1.75 0.60 0.57 9 清水エスパルス 32 1.63 1.25 0.62 0.80 10 浦和レッドダイヤモンズ 32 1.59 1.41 0.63 0.71 11 サンフレッチェ広島 32 1.34 1.56 0.74 0.64 11 ジェフユナイテッド市原 32 1.34 2.06 0.74 0.48 11 ヴィッセル神戸 32 1.34 2.44 0.74 0.41 14 名古屋グランパスエイト 32 1.28 1.50 0.78 0.67 15 京都パープルサンガ 32 1.25 2.19 0.80 0.46 16 ヴェルディ川崎 32 1.19 2.03 0.84 0.49 17 アビスパ福岡 32 0.91 1.81 1.10 0.55 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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J1 2001年 2ndステージ 1試合当たりの失点数ランキング 2001年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム 鹿島アントラーズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル FC東京 東京ヴェルディ1969(現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 セレッソ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 アビスパ福岡 今年から参入 コンサドーレ札幌 浦和レッドダイヤモンズ リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り(計32試合)。 勝ち点の計算方法昨年と同じ。90分勝ち 3 延長勝ち 2 引き分け(両チームに) 1 負け 0 自動入れ替えでJ2降格セレッソ大阪 アビスパ福岡 J1昇格ベガルタ仙台 京都パープルサンガ ランキング表 2ndステージ 順位 チーム名 試合数 1試合当たり 1得点 1失点 失点 得点 行うのに何試合必要か 1 ジュビロ磐田 15 0.93 2.07 0.48 1.07 2 鹿島アントラーズ 15 1.27 2.40 0.42 0.79 3 横浜F・マリノス 15 1.33 1.27 0.79 0.75 4 柏レイソル 15 1.53 1.93 0.52 0.65 5 浦和レッドダイヤモンズ 15 1.60 1.33 0.75 0.63 6 名古屋グランパスエイト 15 1.67 1.80 0.56 0.60 7 東京ヴェルディ1969 15 1.73 1.47 0.68 0.58 7 ガンバ大阪 15 1.73 1.40 0.71 0.58 9 清水エスパルス 15 1.80 2.27 0.44 0.56 9 サンフレッチェ広島 15 1.80 2.40 0.42 0.56 11 FC東京 15 1.87 1.93 0.52 0.54 11 ジェフユナイテッド市原 15 1.87 1.67 0.60 0.54 13 コンサドーレ札幌 15 1.93 1.53 0.65 0.52 14 アビスパ福岡 15 2.07 1.47 0.68 0.48 15 ヴィッセル神戸 15 2.13 1.67 0.60 0.47 16 セレッソ大阪 15 2.60 1.27 0.79 0.38 少ない順になっています。 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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J1 2002年 2ndステージ 1得点に必要な試合数ランキング 2002年参加チーム(16チーム) 去年から引き続き参加チーム コンサドーレ札幌 鹿島アントラーズ 浦和レッドダイヤモンズ ジェフユナイテッド市原(現 ジェフユナイテッド市原・千葉) 柏レイソル FC東京 東京ヴェルディ1969 (現 東京ヴェルディ) 横浜F・マリノス ジュビロ磐田 清水エスパルス 名古屋グランパスエイト(現 名古屋グランパス) ガンバ大阪 ヴィッセル神戸 サンフレッチェ広島 今年から参入 ベガルタ仙台 京都パープルサンガ リーグルール 2シーズン制で年間2回総当り。(計30試合) 勝ち点の計算方法昨年と同じ。90分勝ち 3 延長戦勝ち 2 引き分け(両チームに) 1 負け 0 自動入れ替えでJ2降格サンフレッチェ広島 コンサドーレ札幌 J1昇格大分トリニータ セレッソ大阪 ランキング表 2ndステージ 順位 チーム名 試合数 1得点 1失点 1試合当たりの 行うのに何試合必要か 得点 失点 1 ジュビロ磐田 15 0.45 1.15 2.20 0.87 2 東京ヴェルディ1969 15 0.58 0.79 1.73 1.27 3 鹿島アントラーズ 15 0.60 0.71 1.67 1.40 4 ガンバ大阪 15 0.63 1.15 1.60 0.87 5 ヴィッセル神戸 15 0.71 0.68 1.40 1.47 5 名古屋グランパスエイト 15 0.71 0.65 1.40 1.53 7 浦和レッドダイヤモンズ 15 0.75 1.07 1.33 0.93 7 FC東京 15 0.75 0.79 1.33 1.27 9 柏レイソル 15 0.83 0.88 1.20 1.13 9 サンフレッチェ広島 15 0.83 0.71 1.20 1.40 9 京都パープルサンガ 15 0.83 0.63 1.20 1.60 12 ベガルタ仙台 15 0.88 0.50 1.13 2.00 13 横浜F・マリノス 15 0.94 0.94 1.07 1.07 13 ジェフユナイテッド市原 15 0.94 0.79 1.07 1.27 13 清水エスパルス 15 0.94 0.63 1.07 1.60 16 コンサドーレ札幌 15 1.00 0.52 1.00 1.93 少ない順になっています。 トップページ ねーむ コメント すべてのコメントを見る
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用語集もご覧ください。 :戦闘の基本ルール |-一人1ターンに一回行動。ただし、特定の特技を使うと変化する場合があります。 最低でも1ダメージは与えられます。 受けたダメージの分だけ自分のHPを差し引いて行き、0になったら負けになります。 速が高い順に攻撃します(例外あり)。 なるべくフィールドに自分のステータスを貼ることをお願いいたします。 長い間返信がなければ、戦闘から強制離脱。 :戦闘時の計算方法・行動 |-物理攻撃 Lv+攻撃+装備の攻撃力+特技の威力-相手の防御 魔法攻撃 Lv+功魔+装備の功魔+魔法の威力-相手の防魔 ※何かの攻撃魔法を覚えていないと使用できません 固定ダメージ 防御、攻撃などに関係なくダメージを与える。 防御 ダメージを1/2にする(例外あり)。 アイテム使用 戦闘中は1ターンに一つ使用できます。 戦闘中じゃなければいつでもアイテム使用OK。 逃げる 戦闘から抜け出します。 戦闘逃走アイテムを使えば必ず逃げることが出来ます。 :戦闘で力尽きた場合 |戦闘でモンスターを倒すと、経験値とメビ(お金)が手に入ります。 しかし、途中で力尽きてしまった場合、経験値とメビはもらえますが、 量も減り、レベルアップが次以降の戦闘に持ち越されてしまいます。 もらえる量は、「(※)(行動したターン数)/(全体のターン数)」になります。 戦闘に参加していても、一度も行動していなければ経験値もメビも獲得できません。 ※もし、戦闘がターンで終わって、2ターン目で行動して力尽きてしまったら、 2/4で経験値は半分になります。