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R-Number62 リボーンズガンダム(Reborns Gundam) 【りぼーんずがんだむ】 「感謝してほしいな。君がその力を手に入れたのは僕のおかげなんだよ?刹那・F・セイエイ」 情報 作品名 機動戦士ガンダム00 カテゴリ SIDE MS 定価 3990円 発売日 2010年06月12日 再販日 商品全高 約130mm 付属品 手首:(握り手×2、開き手×2、持ち手×2、リボーンズキャノン用×2) 武器:GNバスターライフル、大型GNフィンファング×4、小型GNフィンファング×4、大型GNビームサーベル基部×2、ビーム刃×2、エグナーウィップ×2 その他:GNシールド、バックパック×2、魂STAGE接続用ジョイント 商品画像 機体データ 声優:蒼月昇(コンパチヒーローシリーズ) 所属:イノベイター 分類:イノベイター専用可変モビルスーツ 開発者兼パイロット:リボンズ・アルマーク 形式番号:CB-0000G/C 全高:23.3m(ガンダムモード)、21.8m(キャノンモード) 重量:79.1t リボンズ・アルマークがガンダムエクシアのデータを流用して、自らの専用機として開発していた可変モビルスーツ。 近~中距離に特化した白兵戦用の「ガンダムモード」と砲撃戦用の「キャノンモード」の二形態を使い分け、あらゆる局面に対応する。 白兵戦用の1ガンダムと砲撃戦用のGNキャノンと呼ばれる別々の機体として開発が進められていた物を、リボンズが一体の可変モビルスーツとして纏めて現在の形になった。 完成直前になってアニュー・リターナーからもたらされた「ツインドライヴシステム」も解析の末に搭載され、擬似太陽炉ながら総合性能はダブルオーライザーと互角以上。 独自の操縦支援システムも搭載され、ヴェーダからのバックアップなしでも運用可能。 第三の形態として搭載予定であった「タンクモード」はツインドライヴシステムの搭載と同時にオミットされた。 ダブルオーライザーとの死闘の末相打ちとなるものの、ダブルオーライザーからオリジナルの太陽炉を奪取することに成功した。 商品解説 00TVシリーズを通してのラスボスの商品化。 手首の差し替えでリボーンズキャノンへの変形を再現しており、HG版とは違い爪先部分の変形も再現されている。 イベントでの展示サンプルの時点は首と足首がやや寸詰まりなのを除けば全体的に評価は高かったが… 実際の製品は、顔の造形は比較的良好だが、なぜかHGと頭部が同サイズのため頭でっかちに見えがち。 腰の可動が制限されているというアクションフィギュアとしては痛いところも。 他にもキャノンモードの胸部変形がないなど細かな短所が確認され、とどめに白成型色の部分の変色現象が各所で報告された為に早々に評価を下げることとなった。 サーベルのビーム刃の色や小型ファング着脱、エグナーウィップの付属などHGにはない武装の再現がなされているのは評価ポイントか。 評価点 良好な顔の造詣。 HGと違い爪先が変形する。 設定上の武装ギミックをほぼ網羅している。 問題点 キャノンの胸部が変形しない。 胸部がクリアパーツでない。 等身に違和感あり。 腰の可動が狭い(上下スイング可動が出来ない) ライフル・シールドの位置がおかしい。 白い部分に変色の恐れあり。 不具合情報 成型色の白い部分がピンク色に変色するという現象が報告されている。 関連商品 関連商品名 コメント 名前 コメント
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作成者:佐藤ぶそあ 部品構造 部品定義部品 木造をメインに作られた家 部品 意外に優れた耐久性 部品 要所の補強 部品 家庭の一部 部品 外壁 部品 水回り 部品 煮炊き 部品 気温調節 部品 居室 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 木造家屋 RD 9 評価値 5部品 木造をメインに作られた家 部品 意外に優れた耐久性 部品 要所の補強 部品 家庭の一部 大部品 住宅の機能 RD 5 評価値 3部品 外壁 部品 水回り 部品 煮炊き 部品 気温調節 部品 居室 部品定義 部品 木造をメインに作られた家 藩国に作られる家にはいくつか種類があるが、その中でも木材で造られた家屋。 特徴としては鉄筋コンクリートの家屋と比べると柱や梁が太くなる傾向がある。 林業の盛んな国、特に森国においては一般的に見られる建築物である。 部品 意外に優れた耐久性 木造家屋と言うと鉄筋コンクリートなどと比べて耐久性などで劣るように思われることも多いが、木材特有のしなりや、木材同士のめり込みがあるため、地震や台風には意外と強い。 部品 要所の補強 木造家屋と言っても釘などまですべて木造というわけではない。むしろ、木材同士の接合部などの要所には金属を用いることで、より高い耐久性を持つ。 部品 家庭の一部 家族のことを思い出すとき、皆で暮らした家まで含めて思い出されるということは多い。単なる建築物としてではなく、日々を過ごす中で最も長く滞在する場所である。住人の思い入れは強い。 部品 外壁 防犯、防風、防雨(雪、潮)防砂機能をはたす。防火性も重要である。材質は建設される所在地の気候や施工主の好みによって、石、レンガ、コンクリートモルタル、木材などさまざまな種類から選ばれることになる。 部品 水回り 水道、もしくはタンクによる貯水などで飲用水、生活用水(入浴、洗濯、排泄処理など)が供給される。衛生を保つためにも上水と下水は分離されていなければならないし、家財の汚損を避けるためにしっかりとした配管設備は重要視される。 部品 煮炊き キッチンに必要なのはコンロ、野菜や食器の洗い場と調理台であろう。コンロの口数やオーブン・食器洗浄機の有無、冷蔵庫や食器棚を配置可能なスペースなど、家人の好みで様々なレイアウトの選択が可能ともいえる。コンロについてはオール電化式、ガス式、かまど式など都市のインフラによる部分もある。 部品 気温調節 家が建築される風土によって空調の必要性なども異なる。セントラルヒーティング、エアーコンディショナー、オンドル、暖炉など、人が快適に暮らす環境が保たれるための工夫がさまざまな方式で発達してきた。 部品 居室 居間、ダイニング(食堂)、寝室、書斎、応接室、家族の個室など。設定された目的に応じて壁紙、灯火、窓とカーテン類などアレンジが行われる。基本的には自宅でくつろげる環境が重要視されることが多い。 提出書式 大部品 木造家屋 RD 9 評価値 5 -部品 木造をメインに作られた家 -部品 意外に優れた耐久性 -部品 要所の補強 -部品 家庭の一部 -大部品 住宅の機能 RD 5 評価値 3 --部品 外壁 --部品 水回り --部品 煮炊き --部品 気温調節 --部品 居室 部品 木造をメインに作られた家 藩国に作られる家にはいくつか種類があるが、その中でも木材で造られた家屋。 特徴としては鉄筋コンクリートの家屋と比べると柱や梁が太くなる傾向がある。 林業の盛んな国、特に森国においては一般的に見られる建築物である。 部品 意外に優れた耐久性 木造家屋と言うと鉄筋コンクリートなどと比べて耐久性などで劣るように思われることも多いが、木材特有のしなりや、木材同士のめり込みがあるため、地震や台風には意外と強い。 部品 要所の補強 木造家屋と言っても釘などまですべて木造というわけではない。むしろ、木材同士の接合部などの要所には金属を用いることで、より高い耐久性を持つ。 部品 家庭の一部 家族のことを思い出すとき、皆で暮らした家まで含めて思い出されるということは多い。単なる建築物としてではなく、日々を過ごす中で最も長く滞在する場所である。住人の思い入れは強い。 部品 外壁 防犯、防風、防雨(雪、潮)防砂機能をはたす。防火性も重要である。材質は建設される所在地の気候や施工主の好みによって、石、レンガ、コンクリートモルタル、木材などさまざまな種類から選ばれることになる。 部品 水回り 水道、もしくはタンクによる貯水などで飲用水、生活用水(入浴、洗濯、排泄処理など)が供給される。衛生を保つためにも上水と下水は分離されていなければならないし、家財の汚損を避けるためにしっかりとした配管設備は重要視される。 部品 煮炊き キッチンに必要なのはコンロ、野菜や食器の洗い場と調理台であろう。コンロの口数やオーブン・食器洗浄機の有無、冷蔵庫や食器棚を配置可能なスペースなど、家人の好みで様々なレイアウトの選択が可能ともいえる。コンロについてはオール電化式、ガス式、かまど式など都市のインフラによる部分もある。 部品 気温調節 家が建築される風土によって空調の必要性なども異なる。セントラルヒーティング、エアーコンディショナー、オンドル、暖炉など、人が快適に暮らす環境が保たれるための工夫がさまざまな方式で発達してきた。 部品 居室 居間、ダイニング(食堂)、寝室、書斎、応接室、家族の個室など。設定された目的に応じて壁紙、灯火、窓とカーテン類などアレンジが行われる。基本的には自宅でくつろげる環境が重要視されることが多い。 インポート用定義データ [ { "id" 34787, "title" "木造家屋", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 14 04 12.900184", "updated_at" "2017-08-22 14 04 12.900184", "character_id" "1938", "children" [ { "id" 34788, "title" "木造をメインに作られた家", "description" "藩国に作られる家にはいくつか種類があるが、その中でも木材で造られた家屋。 \n特徴としては鉄筋コンクリートの家屋と比べると柱や梁が太くなる傾向がある。 \n林業の盛んな国、特に森国においては一般的に見られる建築物である。", "part_type" "part", "character_id" "1938", "children" [] }, { "id" 34789, "title" "意外に優れた耐久性", "description" "木造家屋と言うと鉄筋コンクリートなどと比べて耐久性などで劣るように思われることも多いが、木材特有のしなりや、木材同士のめり込みがあるため、地震や台風には意外と強い。", "part_type" "part", "character_id" "1938", "children" [] }, { "id" 34790, "title" "要所の補強", "description" "木造家屋と言っても釘などまですべて木造というわけではない。むしろ、木材同士の接合部などの要所には金属を用いることで、より高い耐久性を持つ。", "part_type" "part", "character_id" "1938", "children" [] }, { "id" 34791, "title" "家庭の一部", "description" "家族のことを思い出すとき、皆で暮らした家まで含めて思い出されるということは多い。単なる建築物としてではなく、日々を過ごす中で最も長く滞在する場所である。住人の思い入れは強い。", "part_type" "part", "character_id" "1938", "children" [] }, { "id" 28054, "title" "住宅の機能", "description" null, "part_type" "group", "character_id" "1979", "children" [ { "id" 28055, "title" "外壁", "description" "\n防犯、防風、防雨(雪、潮)防砂機能をはたす。防火性も重要である。材質は建設される所在地の気候や施工主の好みによって、石、レンガ、コンクリートモルタル、木材などさまざまな種類から選ばれることになる。", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28056, "title" "水回り", "description" "水道、もしくはタンクによる貯水などで飲用水、生活用水(入浴、洗濯、排泄処理など)が供給される。衛生を保つためにも上水と下水は分離されていなければならないし、家財の汚損を避けるためにしっかりとした配管設備は重要視される。", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28057, "title" "煮炊き", "description" "キッチンに必要なのはコンロ、野菜や食器の洗い場と調理台であろう。コンロの口数やオーブン・食器洗浄機の有無、冷蔵庫や食器棚を配置可能なスペースなど、家人の好みで様々なレイアウトの選択が可能ともいえる。コンロについてはオール電化式、ガス式、かまど式など都市のインフラによる部分もある。\n", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28058, "title" "気温調節", "description" "家が建築される風土によって空調の必要性なども異なる。セントラルヒーティング、エアーコンディショナー、オンドル、暖炉など、人が快適に暮らす環境が保たれるための工夫がさまざまな方式で発達してきた。\n", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28059, "title" "居室", "description" "居間、ダイニング(食堂)、寝室、書斎、応接室、家族の個室など。設定された目的に応じて壁紙、灯火、窓とカーテン類などアレンジが行われる。基本的には自宅でくつろげる環境が重要視されることが多い。\n", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] } ] } ], "expanded" true } ]
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生 活 環 境 コロニー・ナーサリーで暮らす人々の生活に関わる基本設定です。 ここに記載されていない事柄に関しては自由に考察・描写して頂いて構いません。 全体の雰囲気としてはレトロ・フューチャー マメノキ コロニーの中心であり生活のエネルギー源供給の要。 マメノキを包むように巨大な塔が建っており、政府機関もこの建物に入っている。 塔の頂上にはバリアシステムがあり、これがある限りコロニーの安全は保障されている。 下層ではところどころで根が表層に出ており、その周辺には墓地が多い。 エネルギー源 マメの実 マメノキの頂上からバリアを這うように蔦っているマメノキのツタにできる実。コロニー生活の必需品。明かりをつけたり機械を使ったり、何をするにもこのマメの実をエネルギー源として使っている。マメの実の中でも純度の高い赤い実…通称サクラの実がありサクラの実から作られるネイバーは通常の実のネイバーより優秀な例が多く燃料としても通常の実よりも蓄えられているエネルギー量が多いので重宝されている。ガソリンのレギュラーとハイオクの違いをイメージして頂ければ良いかと。割合としては20個に1個くらいのイメージ。しかし、その赤い実はマメノキの根元に人間の死体を埋めることでより豊富な養分を吸っているからできるのだ、という噂も一部で囁かれている。 悪質なデマだとしてまともに信じる人はいない都市伝説。 通 貨 お札とコイン。単位はカスタ(1¢) 1¢…1円 1¢玉 10¢玉 100¢玉 1000¢札 10000¢札がある。 時 間 ・ 天 候 24時間で1日。12ヶ月で1年。 コロニーの外は四季があるがコロニー内は空調設備によって快適な温度が保たれる。 しかし、下層では空調設備が上層ほど整っておらず、コロニー外の季節に応じて気温が変化する。 これでもコロニー外よりはマシだが、夏は暑いし冬は寒い。 基本的に天気は晴れだが、時々天井を覆うマメノキが地面から吸収した水分を放出する。それを雨と呼んでおり、コロニー内の貴重な水源のひとつとなっている。また、コロニーの外で空が曇れば必然的にコロニーも曇りとなる。コロニーの外で本物の雨が降っていると「今日は外で雨が降ってるんだな」等と言ったりする。 明かり ・ 照 明 上層は昼間は太陽光がサンサンと降り注ぐが下層は上層に阻まれ、昼間でもやや薄暗い。 その為、下層の大通り等の街灯は常に明かりが灯っている。 マメの実が明かりのエネルギー源になるのが主だが、暖炉などを持っている家ではあえて薪を焚いたりする習慣を持つ人もいるようだ。 食 べ 物 コロニー内での食料調達は農業区で栽培・酪農される野菜類や肉類の自然食と工場で作られる人工食料等がある。 ちなみにネイバーはマメの実から作られる専用食料を食べる。 専用食料だと排泄物が出ずエコロジーかつ効率的で安価。 人間と同じものも食べられるがそれだと排泄物が出る。 味は人間の食べ物の方がはるかにおいしい。 ちなみにネイバー専用食料を人間が食べると体に毒な上にすごく不味いので普通は食べない。 政 府 コロニーの行政は政府によって行われる。 政府は議会制。ただし、議員は限られたごく少数しかおらず、実質彼らの独裁体制状態である。 コロニーでは政府が定めた法律によってまわっている。 移動手段 自動車やバイクもあるが、主に路面電車を利用する。 上層と下層の移動は専用エレベーターや螺旋電車で行き来できる。 また、緊急時用の階段(とてつもなく長い)もある。 通信手段 電話や携帯電話がある。 iph○neのような多機能端末も普及しているようだ。
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作成者:佐藤ぶそあ 部品構造 部品定義部品 大樹の中の家 部品 木の生育を妨げない工夫 部品 大樹の耐久性 部品 災害に遭いにくい立地 部品 外壁 部品 水回り 部品 煮炊き 部品 気温調節 部品 居室 提出書式 インポート用定義データ 部品構造 大部品 木の中にある家 RD 9 評価値 5部品 大樹の中の家 部品 木の生育を妨げない工夫 部品 大樹の耐久性 部品 災害に遭いにくい立地 大部品 住宅の機能 RD 5 評価値 3部品 外壁 部品 水回り 部品 煮炊き 部品 気温調節 部品 居室 部品定義 部品 大樹の中の家 森国の木々の中には、非常に大きく育つ樹種が存在する。 森国の人々は、そういった大樹の中でも、木をくりぬいて中に住むことのできる樹種があることを知っている。 長く知識と技術を受け継いできた伝統的な家は、存在そのものが森国の人々の心の拠り所のひとつである。 部品 木の生育を妨げない工夫 木をくり抜いて中に住む、と言っても、ただくり抜いては木が死んでしまう。 家として住みたい木がある場合、その木がまだ若いうちから大きな洞ができるよう働きかけ、時には魔法を使って少しだけ成長の方向性を導く。 そうすることで、大きく育った木の中に広い空間を確保することができるのである。 部品 大樹の耐久性 生きた大樹そのものを住居として利用する関係上、とても高い耐久性をもつ。樹木自体がしなるため、風にも地震にも強い。 部品 災害に遭いにくい立地 大樹の中に家がある、ということは、その木が大樹となるまで、大きな災害に見舞われなかったことを意味する。 そんな大樹がたくさん集まって村を作っている場所であれば、なおさらである。 部品 外壁 防犯、防風、防雨(雪、潮)防砂機能をはたす。防火性も重要である。材質は建設される所在地の気候や施工主の好みによって、石、レンガ、コンクリートモルタル、木材などさまざまな種類から選ばれることになる。 部品 水回り 水道、もしくはタンクによる貯水などで飲用水、生活用水(入浴、洗濯、排泄処理など)が供給される。衛生を保つためにも上水と下水は分離されていなければならないし、家財の汚損を避けるためにしっかりとした配管設備は重要視される。 部品 煮炊き キッチンに必要なのはコンロ、野菜や食器の洗い場と調理台であろう。コンロの口数やオーブン・食器洗浄機の有無、冷蔵庫や食器棚を配置可能なスペースなど、家人の好みで様々なレイアウトの選択が可能ともいえる。コンロについてはオール電化式、ガス式、かまど式など都市のインフラによる部分もある。 部品 気温調節 家が建築される風土によって空調の必要性なども異なる。セントラルヒーティング、エアーコンディショナー、オンドル、暖炉など、人が快適に暮らす環境が保たれるための工夫がさまざまな方式で発達してきた。 部品 居室 居間、ダイニング(食堂)、寝室、書斎、応接室、家族の個室など。設定された目的に応じて壁紙、灯火、窓とカーテン類などアレンジが行われる。基本的には自宅でくつろげる環境が重要視されることが多い。 提出書式 大部品 木の中にある家 RD 9 評価値 5 -部品 大樹の中の家 -部品 木の生育を妨げない工夫 -部品 大樹の耐久性 -部品 災害に遭いにくい立地 -大部品 住宅の機能 RD 5 評価値 3 --部品 外壁 --部品 水回り --部品 煮炊き --部品 気温調節 --部品 居室 部品 大樹の中の家 森国の木々の中には、非常に大きく育つ樹種が存在する。 森国の人々は、そういった大樹の中でも、木をくりぬいて中に住むことのできる樹種があることを知っている。 長く知識と技術を受け継いできた伝統的な家は、存在そのものが森国の人々の心の拠り所のひとつである。 部品 木の生育を妨げない工夫 木をくり抜いて中に住む、と言っても、ただくり抜いては木が死んでしまう。 家として住みたい木がある場合、その木がまだ若いうちから大きな洞ができるよう働きかけ、時には魔法を使って少しだけ成長の方向性を導く。 そうすることで、大きく育った木の中に広い空間を確保することができるのである。 部品 大樹の耐久性 生きた大樹そのものを住居として利用する関係上、とても高い耐久性をもつ。樹木自体がしなるため、風にも地震にも強い。 部品 災害に遭いにくい立地 大樹の中に家がある、ということは、その木が大樹となるまで、大きな災害に見舞われなかったことを意味する。 そんな大樹がたくさん集まって村を作っている場所であれば、なおさらである。 部品 外壁 防犯、防風、防雨(雪、潮)防砂機能をはたす。防火性も重要である。材質は建設される所在地の気候や施工主の好みによって、石、レンガ、コンクリートモルタル、木材などさまざまな種類から選ばれることになる。 部品 水回り 水道、もしくはタンクによる貯水などで飲用水、生活用水(入浴、洗濯、排泄処理など)が供給される。衛生を保つためにも上水と下水は分離されていなければならないし、家財の汚損を避けるためにしっかりとした配管設備は重要視される。 部品 煮炊き キッチンに必要なのはコンロ、野菜や食器の洗い場と調理台であろう。コンロの口数やオーブン・食器洗浄機の有無、冷蔵庫や食器棚を配置可能なスペースなど、家人の好みで様々なレイアウトの選択が可能ともいえる。コンロについてはオール電化式、ガス式、かまど式など都市のインフラによる部分もある。 部品 気温調節 家が建築される風土によって空調の必要性なども異なる。セントラルヒーティング、エアーコンディショナー、オンドル、暖炉など、人が快適に暮らす環境が保たれるための工夫がさまざまな方式で発達してきた。 部品 居室 居間、ダイニング(食堂)、寝室、書斎、応接室、家族の個室など。設定された目的に応じて壁紙、灯火、窓とカーテン類などアレンジが行われる。基本的には自宅でくつろげる環境が重要視されることが多い。 インポート用定義データ [ { "id" 6481, "title" "木の中にある家", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-20 13 01 10.455097", "updated_at" "2017-08-20 13 44 38.005265", "character_id" "1938", "children" [ { "id" 34792, "title" "大樹の中の家", "description" "森国の木々の中には、非常に大きく育つ樹種が存在する。\n森国の人々は、そういった大樹の中でも、木をくりぬいて中に住むことのできる樹種があることを知っている。\n長く知識と技術を受け継いできた伝統的な家は、存在そのものが森国の人々の心の拠り所のひとつである。", "part_type" "part", "character_id" null, "children" [] }, { "id" 34793, "title" "木の生育を妨げない工夫", "description" "木をくり抜いて中に住む、と言っても、ただくり抜いては木が死んでしまう。\n家として住みたい木がある場合、その木がまだ若いうちから大きな洞ができるよう働きかけ、時には魔法を使って少しだけ成長の方向性を導く。\nそうすることで、大きく育った木の中に広い空間を確保することができるのである。", "part_type" "part", "character_id" null, "children" [] }, { "id" 34794, "title" "大樹の耐久性", "description" "生きた大樹そのものを住居として利用する関係上、とても高い耐久性をもつ。樹木自体がしなるため、風にも地震にも強い。", "part_type" "part", "character_id" null, "children" [] }, { "id" 34795, "title" "災害に遭いにくい立地", "description" "大樹の中に家がある、ということは、その木が大樹となるまで、大きな災害に見舞われなかったことを意味する。\nそんな大樹がたくさん集まって村を作っている場所であれば、なおさらである。", "part_type" "part", "character_id" null, "children" [] }, { "id" 28054, "title" "住宅の機能", "description" null, "part_type" "group", "character_id" "1979", "children" [ { "id" 28055, "title" "外壁", "description" "\n防犯、防風、防雨(雪、潮)防砂機能をはたす。防火性も重要である。材質は建設される所在地の気候や施工主の好みによって、石、レンガ、コンクリートモルタル、木材などさまざまな種類から選ばれることになる。", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28056, "title" "水回り", "description" "水道、もしくはタンクによる貯水などで飲用水、生活用水(入浴、洗濯、排泄処理など)が供給される。衛生を保つためにも上水と下水は分離されていなければならないし、家財の汚損を避けるためにしっかりとした配管設備は重要視される。", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28057, "title" "煮炊き", "description" "キッチンに必要なのはコンロ、野菜や食器の洗い場と調理台であろう。コンロの口数やオーブン・食器洗浄機の有無、冷蔵庫や食器棚を配置可能なスペースなど、家人の好みで様々なレイアウトの選択が可能ともいえる。コンロについてはオール電化式、ガス式、かまど式など都市のインフラによる部分もある。\n", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28058, "title" "気温調節", "description" "家が建築される風土によって空調の必要性なども異なる。セントラルヒーティング、エアーコンディショナー、オンドル、暖炉など、人が快適に暮らす環境が保たれるための工夫がさまざまな方式で発達してきた。\n", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] }, { "id" 28059, "title" "居室", "description" "居間、ダイニング(食堂)、寝室、書斎、応接室、家族の個室など。設定された目的に応じて壁紙、灯火、窓とカーテン類などアレンジが行われる。基本的には自宅でくつろげる環境が重要視されることが多い。\n", "part_type" "part", "character_id" "1979", "children" [] } ] } ], "expanded" true } ]
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このページは鍛冶について記載してあります 鍛冶1日に1回、「鍛冶技能」によって鍛冶を行うことができます。 日用品の簡易な修繕から、武器鎧の製作まで可能です。 またレシピと材料があれば特別な効果を持つ鍛冶も可能です。その場合「必要な材料」を用意した上で、「判定」欄に書いてある全ての分野判定に成功する必要があります。 作業道具:最低でも小型ハンマーが必要です。また職業ギルドなどで高炉などを借りることで制作修正に修正を受けることも可能です。 作業時間:鍛冶には最低でも30分が必要とします。(作業中は休息時間に含みません)材料消費:材料は判定成否にかかわらず消費されます。※選択可能な材料は色つきで表記されています 日常鍛冶 小さな街の鍛冶屋として食べていける程度の鍛冶技術です 名称 英雄点 レシピ価格 材料 判定 作成品 日常品の製造・修理 - - 鉄 木材 獣皮 武勇7 フライパン、鍋、蹄鉄、鞍などの日用雑貨を作成したり、修繕する 材料の売値+鍛冶達成値%の付加価値で売却可能 例:材料(鉄:売値100)+鍛冶達成値(20)=売値120 例:材料(金:売値1000)+鍛冶達成値(14)=売値1140 食器の製造 - - 鉄 銀 機敏7 ナイフやスプーン、フォークなどを繊細に仕上げる。 アクセサリーの製造 - - 貴金属 宝石 精神7 銀や宝石から小さなアクセサリーを作る。 職業鍛冶 武器防具などの専門鍛冶技術です。 一定の英雄点を所持していれば職人ギルドにてレシピ購入が可能になります。 名称 英雄点 レシピ価格 材料 判定 作成品 安価な武器製造(武勇) 10 2000 鉄 上等な鉄 武勇7 安物武勇武器(0/-2/-:任意 売価1000G)を製造できる。 フレーバーと安物を参照 安価な武器製造(機敏) 10 2000 鉄 上等な鉄 機敏7 安物機敏武器(-2/0/-:任意 売価1000G)を製造できる。 フレーバーと安物を参照 華麗なる装飾 20 2000 金 宝石 銀*2 精神10 金属製の武具装身具に美しく見える加工や装飾を行う技術。 対象の装備+材料が必要 材料の売値+鍛冶達成値+5%の付加価値で売却可能 剣刃の研心 20 3000 水 武勇7 機敏7 切斬属性の武器を対象に下記の効果を与える。 その武器による最初の攻撃判定のダメージ+1 攻撃が防御された場合でも効果を失う 特殊鍛冶 一子相伝だったり、ギルドの秘伝だったりする特別な鍛冶技術です。 一定の英雄点を所持していれば職人ギルドにてレシピ購入が可能になります。 これらの製造はギルドの工房でしか行なえません。 名称 英雄点 レシピ価格 材料 判定 作成品 鉄のことわり 20 3000 上等な鉄 精神10 魔法属性付きの武器から、魔法属性を消去する。 合銀武器の製造法 30 3000 銀*5 武勇7 魔法属性の付いていない、近接攻撃用の武器に、銀属性を付与する。 売価+3500G 魔法鍛冶の妙技 40 5000 宝石 魔法材料 精神12 魔法属性の付いていない武器に、魔法属性を付与する。 売価+2000G ミスリルの鍛錬法 60 4000 ミスリル 武勇8 近接攻撃用の武器に、銀属性を付与する。 売価+6000G レギンの鍛冶術 80 4000 竜鉱 武勇:9 近接攻撃用の武器に対竜属性を付与する。 売価+6000G 弾丸の製造法 30 4000 銀*2 鉄 機敏8 銀の弾丸を作製する 火喰鳥の嘴 鉄 精神8 炎の弾丸を作製する 霧の巨人の血 鉄 精神8 冷気の弾丸を作製する フナットのべとべと 鉄 精神8 稲妻の弾丸を作製する バランス調整の神業 50 5000 上等な鉄*5 宝石 武勇8 機敏8 精神8 武器・防具の補正値を調整する。各能力値の中で、もっと数値の大きい能力値を一つ選ぶ。その能力値から、数値1を別の能力値に振り分ける。但し、元の最大値より超える振り分け方はできない。 ※例:2/2/1 ⇒ 1/2/2や2/1/2にはできるが、1/3/1はできない 売価は変わらない再度調整して元にも戻せるバランス調整の結果最大値が変わった場合でも、最大値は当初のものを使用する精神攻撃力に振り分ける場合に、数値1につき1個の宝石が必要
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資材一覧 名称 画像 説明 入手法 パール メタルに次ぐ最重要資材。工場で生産する以外の入手法が無く、工場の建設に必要な資材なので、工場がなくなると詰む。逆に工場からは無限に湧くので最優先で生産する。特にユニットの生成で多量に消費する。 工場で生産 メタル achikapsの生産系全体を支配する資材。無限に湧かせる手段が無いため、メタルが枯渇した時点でゲームエンドと考えて良い。使える鉱床の残数が少ない場合、使途を計画的に割り当てる必要がある。敵を撃墜した場合にも入手でき、面によっては生命線となる。 鉱床と繋がった採掘場から生産敵撃墜時に2~4排出 ミート 農場を建設すると原料なしに無限に生産できる。フードとガムの生産に必要なので早い段階で生産すると良い。稀にフードのレシピにミートが入っていない場合があり、その場合は作る必要がない。生体炉でも骨とともに生成されるが無視して良い。 農場で生産生体炉から排出 フード 精肉所で生成される。メタルが必要になるので、メタルの残数が心もとない場合は止めるのも一手。ガムの生成と、ユニットの生成に必要な重要物資。 精肉所で生産メタル1ミート2 ガム ラボで生産される。ガムは高速道、レーザー、生体炉など高度なモジュールの建設に不可欠だが、逆にこれらを建設する余裕が無い場合は無理に生産する必要がない。とはいえ宮殿がある場合は早い段階で生産を開始しないと悲惨な目に合う。なぜチューインガムをこんなにも欲するのかは謎。 ラボで生産パール1ミート1フード1 ジャンク 文字通りゴミ。何の役にも立たないが、スペースを圧迫する以外の悪影響もない。工場とラボからは継続的に排出されるため放っておくと生産が止まることも。ゴミ処理場を作って黄玉に運ばせると消滅する。 生産施設から排出ユニット死亡時 電池 風車で無限に生産される。送電が必要な面では切らすと全ての生産が止まるため詰む。他にレーザーの補給と、爆弾の生産に必要。 風車で生産 弾薬 弾薬庫で無限に生産される。敵の攻撃に備えて砲台に供給してやる必要がある。爆弾の生産にも必要。 弾薬庫で生産 爆弾 敵基地への爆撃に必要。生産後に空港へ運ぶことによって使用できる。爆弾のあるモジュールが敵の攻撃で破壊させられると、爆撃と同範囲の爆発を引き起こすので、敵基地制圧後は速やかに生産を止めること。残った爆弾はゴミ処理場で燃やすか、空き地に空爆して消費する。敵に爆弾を撒かれた場合は、次の攻撃で爆破させられないように全ユニット最優先で爆弾処理する必要がある。 爆弾工場で生産敵による散布 骨 白い鉱床がある場合はそこから採掘できる。無い場合はユニットを犠牲にすることで生体炉から生産できる。敵基地を攻撃するための爆弾工場・空港の建設に必要なほか、歯車を生産する加工所の建設にも使われる。 鉱床(白)から採掘生体炉から生産 歯車 ドローンの作成と蚊取りの建設に必要。蚊取りは勝利条件に含まれるため、蚊が湧くステージでは必ず建設する必要がある。 加工所から生産 薬 蚊取りの建設に必須の資材。1つあれば足りる。生産する手段はなく、友軍から提供して貰う必要がある。 友軍から提供 キャンディ 友軍に資材を提供し続けると、EUPHORIA(多幸感)ゲージが上昇し、ある水準を超えると近隣のモジュールにキャンディを置かれる。「気分ええからアメちゃんあげよ!!」の精神である。残念ながらキャンディには全く用途がないため、ゴミ置き場に運んで焼く以外に手がない。放置していても実害はないが、スペースを圧迫する。 友軍から提供
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工房街「アルザエ」 登録:秋沼 ダナデス中部の山中にある街。 山でドワーフとエルフが共に暮らすという他に類を見ない非常に珍しい地域。 「力仕事はドワーフがして、高いところのものはエルフが取る」 こんな言葉がことわざとして残るくらいに相互協力関係が構築されている。 種族比は意外と安定していて6:4=ドワーフ:エルフ。 両種族の融合の地ということでアルザエの紋章は「岩に絡まる蔦と6本の剣」 鍛冶と信仰の融合したミックスちゃんぽん文化が育まれている。 首長はドワーフのギンガ・ティザ・アルザエ。 ちなみにギンガは間が悪いのでセッションで訪れてもなかなか会えない。 大抵はギンガの娘ガロナが応対する。 地形 山岳地帯のわずかな平地を洞窟やつり橋でつないでいる。 各平地は用途に応じて地区と呼ばれナンバリングされている。 最も広い中央地区には鍛冶工房と聖堂が一体となった建物がある。 ここはまさにアルザエの文化が集約された中心地。 他にも住人の暮らす居住地区、道具や物資が眠る倉庫地区、 自然の再生を試みる緑化地区などがある。 また地域を囲むように配された6つの祭壇地区も存在。 谷底には燃える水(石油)が埋蔵されている。(アゲハキャンペーンより) 鍛冶 神話の時代から聖霊に捧げる宝具を作っていた土地とされている。 元々は加工技術の中心は祭具製作技術が中心だった。 しかし時代の流れの中で否応なしに武具製作の技術もまた発展していった。 加工の技術水準が非常に高く、また古来から伝わる道具や炉などを所有する。 技術に対する信頼性は高く国外から依頼が来ることもある。 古くはアルザエの武器をめぐって争いが起こったこともあるらしい。 現在のアルザエは大規模戦争につながる大量受注を受けない決まりになっている。 二つの種族がいるものの現代では鍛冶技術はドワーフの加工技術が主。 エルフの方の加工技術はわずかに文献に残るのみ。 鍛冶職人の頂点に立つ者はマスターアルザエと呼ばれる。 このマスターアルザエが事実上鍛冶と信仰を束ねる首長となる。 ちなみにマスターアルザエの座は家柄で決まるのではなく、 人格、技術、宿命によりふさわしいものが選ばれるという。 信仰 信仰的には炉を守る炎の精霊への畏敬が深い。 ヒトの運命を操るとされる天球や星々を重要視している。 また円という図形には強い力が宿ると考えられている。 アルザエに伝わる魔術形式はアルザエ星魔術と呼ばれている。 アルザエ星魔術士には資質に応じて位が授けられその最高位は「妖光星」 ただアルザエでは魔術師であることより鍛冶職人であることの方が重要視されがち。 偶像としての信仰対象は頭が3つに腕が6つのマジン様。 (いわゆる阿修羅) アルザエの工房に伝わる宝具「アルザエ六剣」はマジン様の武器とされている。 ちなみに当初ジリアは紛失したアルザエ六剣を探すために旅に出ていた。 (現在はすべてアルザエにある) 主要NPC ギンガ ドワーフ。首長だが謎の所用により不在がち。 ガロナ ドワーフ。ギンガの娘。ジリアの幼馴染。 ゲーン ドワーフ。若いながらに才能あふれる鍛冶職人。ジリアの幼馴染。 知名度 名前だけなら知る人ぞ知るという程度。 内情までとなると場所がダナデスの山中ということもあってあまり知られていない。 よほどの者好きか実際に行ったことのあるものじゃないとわからない。 目安としては知力判定12以上。 地理学や鍛冶系専門技能、ダナデス出身等で補正。 利用許可 基本的に自由に使えます。 ジリア(秋沼1stPC)の出身地。
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ホバートラックHOVER TRUCK 登場作品 機動戦士ガンダム第08MS小隊及び宇宙世紀作品 形式番号 M353A4 所属 地球連邦陸軍 主なパイロット エレドア・マシス(ソナー担当)ミケル・ニノリッチ(操縦・銃座担当)アニタ・ジュリアンノエル・アンダーソン地球連邦軍現場指揮官オペレーター等 主な装備 20mmバルカン砲 【設定】 1個小隊に1つは配備される地球連邦陸軍の作戦指揮や索敵を行う戦闘支援車両。操縦と銃座でそれぞれに人が必要とされるが、本機の真の目的は機銃を撃つことではなく戦闘の後方支援であるため、一人でもあまり支障はなかったと思われる。 その情報処理能力で最前線で大量の情報をリアルタイムに確認できることから、部隊によっては移動指揮所としても活用されている。 最大の特徴は、地中に打ち込む音紋索敵用ソナーを装備していることである。電磁波を阻害するミノフスキー粒子の撒布下ではレーダーが無効化され、光学センサーとパイロット自身の目による有視界戦闘が基本となるのだが、地上ではあらゆる兵器が「音」、モビルスーツの場合は動力炉などの駆動音や足音を発する。これをソナーで拾うことにより、まだ見えない敵の位置や機種を特定。早期警戒と的確な戦術立案を可能としている。とくに視界の悪い東南アジア戦線のジャングルでは、部隊の「目」や「耳」、「頭脳」として欠かせない、重要な戦力であった。 【原作での活躍】 8小隊の作戦指揮や索敵を行う戦闘支援車両。シローたちが配属されるまではおそらくエレドア一人で搭乗していたと思われる。 作中中盤ではエレドアが病院送りになったために、キキが手伝いをしたり、砂漠という過酷な環境下だったために、精神的にもまいってしまったミケルが降ろされ、サンダースが搭乗したこともある。 「機動戦士ガンダム外伝-コロニーの落ちた地で…-」や「機動戦士ガンダム戦記-Lost War Chronicles-」にも登場。両作とも基本は08小隊の物と同じであるが、ゲームという性質上こちらはエレドア機以上に裏方援要員としての色が強い。 コロニーの落ちた地で…では「オアシス」の名でアニタ・ジュリアン軍曹が搭乗。撹乱目的のためにスピーカーを利用して音楽を大音量で流したり、トリントン基地が敵に占拠された際にはアニタ軍曹の技術もあり、基地のコンピュータをハックしたりとホワイト・ディンゴ隊の活躍を影に日向に支え続けた。 Lost War Chroniclesではノエル・アンダーソン伍長が搭乗。作戦中はフォーメーションの変更を僚機に伝えるのも彼女の仕事だったようだ。 【パイロット説明】 エレドア・マシス CV 藤原啓治 地球連邦軍の軍人。階級は伍長。紫のバンダナを巻いたチャラそうな男。 戦闘支援用ホバートラックにソナー要員として搭乗している。25歳。 シロー・アマダらが配属される前から08小隊に所属していた。 夢はプロのミュージシャンであったが親に無理やり入隊させられた過去を持ち、そのためか優れた聴覚の持ち主である。 なお、閉所恐怖症であり、モビルスーツに乗れない。 ミケル・ニノリッチ CV 結城比呂(現 優城比呂) 地球連邦軍コジマ大隊第08MS小隊に所属していた、サイド2出身の兵士。18歳。階級は伍長。 故郷にメガネ美人の恋人B・Bがおり、遠距離恋愛でこまめに手紙を書いている。 引っ込み思案な性格でありながらMSに乗りたがっていたが、第08小隊に配属されてからは、ホバートラックの操縦要員兼ガンナーとしてエレドア・マシスの助手を務めている。 【ゲーム内での活躍】 ガンダムVSガンダム 陸戦型ガンダムのアシストとして登場。 機体の小ささゆえアシストの中では存在感が無いものの、使用可能回数が多く呼んでおくだけでも攻防両面で役立つ。 EXVS.FB ガンダムEz8の武装アシストとして復活。
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遭遇地形 このページではダンゲロスSSC2の試合の舞台となる遭遇地形の説明をします。 その名の通り、ここで選択された地形で、対戦相手と遭遇したという設定でSSを書くことになります。 遭遇地形におけるNPCについて 人間の存在が予想される地形内には、基本的に、NPCの一般市民が存在します。 建造物や人物に被害を与えた場合、法的には犯罪となります。これを気にして戦うかどうかは自由です。 戦闘が予想される場合、運営に要請して、事前に住民への避難勧告を行わせることは可能です。 試合開始時の初期位置について 試合開始時の互いの位置関係は、書き手のプレイヤーが自由に決定して構いません。 自分が有利になる位置から始めるのも、その逆も自由です。 各地形説明 以下が今回のC2バトルで選手達が戦う遭遇地形になります。 記載されていない詳細な設定についてはプレイヤー各自で補完してください。 一度戦闘が始まれば、区切られた戦闘領域は存在しません。 遭遇地形遭遇地形におけるNPCについて 試合開始時の初期位置について 各地形説明1.自宅 2.学校 3.オフィス街 4.住宅街 5.繁華街 6.ショッピングモール 7.病院 8.警察署 9.図書館 10.テーマパーク 11.動物園 12.水族館 13.博物館 14.劇場 15.駅 16.公道 17.空港 18.沿岸 19.工場 20.電力施設 21.寺社 22.田園 23.河川 24.森林 25.山岳 1.自宅 自宅が襲撃される。または、自宅で待ち構える。対戦する二者どちらの自宅でも構わない。 2.学校 小学校から大学までの教育機関の校舎、校庭、体育館、プール、研究施設などで戦闘する。 3.オフィス街 オフィスビル、地下街、歩道橋、電波塔など、発展した都市の只中で戦闘する。 4.住宅街 一戸建て、団地、路上、裏路地など、多くの住民がその生活を送る住宅地で戦闘する。 5.繁華街 雑居ビル、レストラン、居酒屋、違法店など、華やかさと影を併せ持ったネオン街で戦闘する。 6.ショッピングモール 複合商業施設、デパート、地元商店街など、様々な形態で商店が立ち並ぶ場で戦闘する。 7.病院 大学病院、個人医院、闇医者など、医療を担い、そのための設備を備える施設で戦闘する。 8.警察署 警察署、刑務所、あるいはその付近で戦闘する。警察庁の介入が予想される。 9.図書館 図書館、書店など、多数の蔵書を抱える施設で戦闘する。 10.テーマパーク 多種多様なアトラクションを備えた遊園地や、遊具を備えた公園などで戦闘する。 11.動物園 動物を飼育、公開する施設で戦闘する。サファリパークなども含まれる。 12.水族館 水棲動物を飼育、公開する施設で戦闘する。アクアリウムなども含まれる。 13.博物館 学術的、美術的に価値のある特定分野の物品を収めた博物館内で戦闘する。 14.劇場 コンサートや演劇に用いられる、ドームやオペラハウスなどで戦闘する。 15.駅 地上駅、地下駅、無人駅など、鉄道路線に設えられた駅舎で戦闘する。電車内も含まれる。 16.公道 高速道路、トンネル内、インターチェンジなど、車両が行き交う道路の只中で戦闘する。 17.空港 航空機の離着陸を行う施設で戦闘する。旅客機をはじめとした航空機内も含まれる。 18.沿岸 港湾、砂浜など、海に接する地形で戦闘する。船舶内や、さらに沖合の海上戦も含まれる。 19.工場 製造工場、化学プラント、溶鉱炉など、生産加工設備を備えた特殊な施設で戦闘する。 20.電力施設 発電所、変電所、鉄塔など、電力インフラに関わる危険を伴う施設で戦闘する。 21.寺社 神社、仏閣、礼拝堂、その他の、宗教的な意味を持つ祭祀移設や礼拝空間で戦闘する。 22.田園 都市から外れた辺境となる、田園、畑、果樹林、その周辺の村落などで戦闘する。 23.河川 山奥から都市、海に至るまで流れる河川のどこかで戦闘する。ボートやダム施設も含まれる。 24.森林 原生林、防風林、樹海など、国土の7割を占める森林地帯の中で戦闘する。 25.山岳 火山、雪山、岩山、山林など、急勾配が存在し、人里離れた地形の中で戦闘する。
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日記/2011年05月02日/震災記事 2011-05-03 「人の思い出捨てるのがボランティアなのか」 GWで現地入り 悲惨な現実に言葉失う (産経新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110501-00000540-san-soci +記事コピペ収納 「人の思い出捨てるのがボランティアなのか」 GWで現地入り 悲惨な現実に言葉失う 産経新聞 5月1日(日)21時11分配信 拡大写真 大型連休を利用し被災地を訪れ、住宅地に残る泥やヘドロをかき出すボランティア=1日、宮城県石巻市(早坂洋祐撮影)(写真:産経新聞) ゴールデンウイーク(GW)がスタートして東日本大震災の被災地にも多くのボランティアが駆け付け始めた。申し込みの殺到に受け付けを連休終了まで見合わせる自治体も現れるほどの活況だが、いざ現場入りして大量に積み上げられたがれきの量に、一様に驚かされる。あまりに悲惨な被災者の現実に絶句し、改めて震災の爪痕の大きさを実感するようだ。(荒船清太) 【表でみる】ボランティアの心得 「人の思い出を捨てるのがボランティアなのだろうか」 がれきで埋まった宮城県石巻市内の呉服店の片付けをしながら、東京都から4月29日に来た会社員、大宮匡喬(まさたか)さん(23)は悩んでいた。 目の前で、民家に住む70代の女性が女性用の帽子を3つ並べていた。「見て。きれいでしょ」。帽子は泥だらけ。洗っても使えそうにはない。きれいとも言えずに押し黙った大宮さんを見て女性は目に涙をためながら「これも捨ててください」と言った。 帽子を捨てた後、女性は大宮さんに「ありがとう」とお礼を口にした。呉服店を片付けただけなのに、女性に涙を流して感謝され、涙が出た。頭をただ縦に振ってお辞儀するくらいしかできず、会話はほとんど交わせなかった。 ■被害の大きさ実感 当初は寸断されていた道路も復旧し、甚大な被害を受けた被災地域にボランティアが入れるようになってきた。 大宮さんは4月30日早朝、ボランティアに向かう前に、被害状況を見ようと海辺へ走った。「津波注意」と書かれて折れ曲がった看板。テレビではよく見た風景だったが、近くの子供たちによって「自然を大切に」と描かれた海岸のコンクリート壁が目に入った。大宮さんはそう描いた子供たちの命までが奪われたことを案じた。今までテレビを通じて見ていた被災地の風景の背後で、たくさんの人命が無くなっていることに気づいた。 東京都内から4月29日に来た会社員の高橋良子さん(35)は、ボランティア作業に行く途中の風景に言葉を失った。 「仙台市で、屋根瓦にブルーシートが張ってあるのを見て驚いていたが、石巻ではさらにたくさんのがれきの山を見た。車は転がったまま。通り過ぎるたびに、そこにいた人はどうなったのか、心配になる」 そんな風景がどこまでも続いていた。テレビで見なかった場所も、テレビで報じられた場所と同じくらい被災していた。 高橋さんが作業に訪れたアパートの敷地内は、水産加工場から流れて腐った魚やヘドロの固まりで埋まっていた。持ち上げた魚が崩れるたびに、激しい臭いに襲われたが、被災者はふだんと変わりなく、敷地内で暮らしており「これほど苦しい環境のなかで被災者が過ごしているとは訪れるまで分からなかった」と高橋さんは話した。 ボランティアを経験して大宮さんも「炊き出しをやって、人の温かみを知ったりするのがボランティアだと思っていた。しかし、実際に現地入りしてとてもそれどころではないことを思い知った」と被害の大きさへの実感を口にし「東京にいて知ったような顔をして震災を語るよりも、実際に自分の目で見てよかった」。こう話してボランティアセンターを後にした。 【関連記事】 遺体を拭った警察学校生「仕事の重さ知った」 被災地を駆けた無名戦士たち ベテランの言葉が現場を奮い立たせた 長引く避難生活 ボランティアからの感染症にも要注意 東国原氏、敗北以降はボランティアの日々 被災地で人気の「ブラジル忍者」避難所の子供に笑顔 最終更新 5月2日(月)10時5分 原発、海水利用の冷却断念…外付け空冷装置に (読売新聞) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110501-00000822-yom-sci +記事コピペ収納 原発、海水利用の冷却断念…外付け空冷装置に 読売新聞 5月2日(月)3時8分配信 拡大写真 読売新聞 東京電力は、福島第一原子力発電所1~4号機の危機を収束させる手段について、本来の冷却システムである海水を使った熱交換器の復旧を、事実上断念した。 熱交換器が動けば原子炉などの温度を劇的に下げることができたが、ポンプ類が集中するタービン建屋に大量の汚染水がたまり、既存のポンプを使う熱交換器の復旧には相当の時間がかかると判断した。 今後は、補助的な位置づけだった空冷式の「外付け冷却」によって、100度未満の安定した状態(冷温停止)へ徐々に持ち込むことを目指す。 熱交換器は、海水が流れる装置の中に、原子炉などの冷却水が流れる配管を浸し、低温の海水で高温の冷却水を冷やす仕組み。冷却効率が高く、5、6号機では3月19日に熱交換器が復旧すると、原子炉内の温度が1日で約200度から約30度まで下がった。 東電は1~4号機でも熱交換器の復旧を急いだが、タービン建屋の地下などには、原子炉から漏れ出したとみられる汚染水がたまり続けて排水が追いつかず、ポンプ類を復旧させるめどが立たない。また、余震による津波対策として作業用トンネル(トレンチ)をコンクリートで塞ぐことになり、トレンチ内の配管を通して海水を熱交換器へ引き込むのが難しくなった。 最終更新 5月2日(月)3時8分 避難呼び掛けた職員、死亡確認=大津波に最後まで―宮城・南三陸 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110502-00000098-jij-soci +記事コピペ収納 避難呼び掛けた職員、死亡確認=大津波に最後まで―宮城・南三陸 時事通信 5月2日(月)18時9分配信 東日本大震災で壊滅的被害を受けた宮城県南三陸町で震災当日、津波が迫る中、防災無線で住民に避難を呼び掛けたまま行方不明となっていた同町危機管理課職員遠藤未希さん(24)の死亡が2日、確認された。 南三陸町によると、遠藤さんは3月11日、町役場の防災対策庁舎2階の放送室から、防災無線で「津波が来ます。高台に逃げてください」と町全域に避難の呼び掛けを続けた。しかし、庁舎全体を襲う大津波にのまれ、犠牲となった。 県警によると、遠藤さんとみられる遺体が見つかり、DNA型鑑定をした結果、本人と確認された。遺体は近く遺族に引き渡される。 【関連記事】 【動画】立ち並ぶ家屋をなぎ倒す大津波=釜石港で国交省港湾事務所が撮影 〔写真特集〕宮城県南三陸町の状況 〔写真特集〕津波、その瞬間 〔写真特集〕東日本大震災 避難所の子供たち 〔写真特集〕東日本大震災~こいのぼりを復興のシンボルに~ 最終更新 5月2日(月)19時0分 小5少女が募金に奔走=50万円超、日本の被災者支援へ―米 (時事通信) - Yahoo!ニュース ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110501-00000039-jij-int +記事コピペ収納 小5少女が募金に奔走=50万円超、日本の被災者支援へ―米 時事通信 5月1日(日)14時23分配信 【シカゴ時事】米中西部ウィスコンシン州のラクロスに住む小学5年生アシュリン・ニーダーさん(11)が、東日本大震災に見舞われた被災者を支援しようと、地元で募金活動を続けている。住民への戸別訪問などを通じた地道な取り組みで、募金額は6671ドル(約54万円)に到達。一人の少女の思いやりが地域の共感を呼び、善意の募金が集まった。 ニーダーさんは2006年秋、石川県小松市を訪問。演劇を通じて日本人と交流を深め、その際知り合った友人と今も電子メールでのやりとりが続いている。訪日時の印象は「とても美しい国。誰もが大変親切で寛大だった」。 ニーダーさんは震災の映像に衝撃を受け、日本人のために支援活動を決意した。まず自分の15ドルの貯金をはたき、両親、親戚に寄付を訴えた後、近所を戸別訪問。「(近所の人がほとんど不在で)5ドルしか寄付が集まらない日もあった」というが、日本の友人との記念写真が貼られた募金箱を手に、くじけず活動を続けた。 地元テレビやラジオの報道や口づてでニーダーさんの活動が徐々に浸透。1000ドルの小切手まで届くようになった。母のローリーさんは「娘を誇りに思う」と話している。 最終更新 5月2日(月)0時16分 H23/05/02 参議院災害対策特別委・ヒゲの隊長こと佐藤正久 【完全にクロの政治家がなぜ表舞台に立てるのか】西田昌司 日本国民を守るのは? NHK 地震速報まとめ 東日本大震災 緊急出港する巡視船きたかみ 東北地方太平洋沖地震 発生地点・規模・時刻分布図(2011/05/01) 東日本大震災 【南三陸町の人々を救った防災放送】 名前 コメント ◇◆前へ/次へ/目次へ