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「ムラサキグルマ」 []作のシノビガミシナリオ あらすじ
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タムラノミカド(田邑帝) ミチヤスシンノウの別名。
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オオコノムラジ(意乎己連) 日本神話に登場する人物。
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ミカムラ博士 [部分編集] 絶対戦力 CHARACTER(UNIT) CH-G74 茶 1-1-0 U (自動D):G以外の敵軍カードがプレイされた場合、敵軍G1枚のテキストを、ターン終了時まで無効にする。 ネオジャパン 男性 大人 [0][0][0] 相手のG1枚を無効化させるキャラクター。 G以外のカードがプレイされた時に効果が発動するため、その1枚はプレイが解決してしまうが、以降のカードの展開を遅らせることができる可能性がある。 対象とするカードは、コインが乗っているタメG、あるいは貴族主義抵抗派などの厄介なテキストを持つ特殊Gを積極的に狙いたい。 テキスト自体を無効にするため、多くのヴァリアブルに記載されている、「この国力は、無効にしたり変更する事ができない。」そのものを無効にできる。 テキストの起動条件は「プレイされた場合」。プレイと同時に敵軍G1枚のテキストは無効になるため、例えばガンダム(ティターンズ仕様)のような起動コストを持つ「場に出た場合」に起動する効果にも有効。
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◆遠い東の国に棲むと言われており、川岸にはんなりと座る姿は誰もが魅了されてしまう妖艶さを持つ妖精。誰かを待ち続けているそうだが・・・? ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 15 365 - - 480 - 80 - 10 90 0 0 0 0 0 +... スキル 「灼鬼夜光」 発動条件 50%以上の確率で発動 親密度 発動効果 効果 範囲 補助効果 発動回数 Lv. 1 火属性範囲攻撃特殊効果 設定キャラの防御ステータスの数値で攻撃を行う 210% 2体 【憤怒】設定キャラが「混乱」または「狂乱」の時に効果値を倍にする 無制限 Lv. 2 240% Lv. 3 280% Lv. 4 330% 3体 Lv. 5 390% 親愛 紅鬼のホムラ 「50%以上の確率で発動する」 発動回数 発動率 初回 100% 2回目 70% 3回目以降 50% ※【憤怒】はスキルが発動する時点で、対象となる状態異常が付与されていない場合効果は適用されません。 ※スキル【灼鬼夜光】の【憤怒】効果発動時、妖精の効果値が倍になりますが設定キャラクターのスキル効果値には適用されません。 ■補足事項 11/08登場 http //omf-game.alphapolis.co.jp/articles/view/4184 コメント 名前
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【チップ名】 フレイムライン 【読み方】 ふれいむらいん 【該当チップ】 フレイムライン1/2/3 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 炎属性 【入手方法】 ボルケルギア系ウイルスを倒すなど 【派生チップ】 フレイムタワー 【PA】 フレイムクロス系 【登場作品】 『4』『4.5』『P.o.N』 【英語名】 FlmLine1/2/3(FlameLine1/2/3) 【詳細】 ロックマンの2マス前を、縦3マス分に吹き上がる炎で攻撃する。 炎はしばらく残るため、動き回る相手には特に有効となる。 全体的に攻撃力が低めの『4』のチップの中では攻撃力が高め。 実際には発生地点とその上下1マス分なので、最上段や最下段だと反対側の段に炎が発生しないので注意。 また、発生地点が穴パネルであっても発生しない。 ガラケーアプリの作品である『P.o.N』にも登場。 そちらではなんと、1種族に独立したドリームメラル系が落とす ワイドソードが目の前縦3マス、作品は違うがスモールボムが3マス前の縦3マスで、このバトルチップは2マス前の縦3マス。 攻撃範囲こそよく似ているが、攻撃方法はソード・ボム・ラインで完全にバラバラである。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「4」 No.020 ワイドショット3 ← 021 フレイムライン1 022 フレイムライン2 023 フレイムライン3 → No.024 ガンデルソル1 「4.5」 No.020 ワイドショット3 ← 021 フレイムライン1 022 フレイムライン2 023 フレイムライン3 → No.024 ガンデルソル1 「P.o.N」 No.053 ダイナウェーブ ← 054 フレイムライン1 055 フレイムライン2 056 フレイムライン3 → No.057 アクアタワー1
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プリムラバギンズ(プリムラ・バギンズ) プリムラブランディバックの別名。
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むらたむらお【登録タグ 作む 作り手】 【ニコニコ動画】 特徴 ラップや歌ってみたも投稿する作り手。 リンク Piapro Twitter 曲 まだ曲が登録されていません CD ボカロのパレード 動画 コメント 名前 コメント
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サムライベース 入手方法:? 冠 HP PP 部数 A S B F C 銅冠 1000 6 2 130 80 80 150 80 銀冠 1200 6 2 250 130 210 200 90 金冠 1400 6 2 350 160 280 300 100 MPA:サムライオーラ(味方のこうげき、吹き飛ばし力を強化する) 強化対象 HP PP 部数 A S B F C はっしゃだい 1400 6 2 350 160 280 300 100 れんしゃ 1600 7 2 280 260 350 200 120 じょうたい 1700 8 1 270 260 210 320 125 バリア 1200 9 2 260 260 260 150 110 ビーム 1200 7 1 250 250 250 150 150 城プ□に乱入して来ても違和感の無い連中 HP PP 部数 A S B F C 和風城 1400 6 2 350 160 280 300 100 洋風城 1550 10 2 230 230 430 300 95 雑記、メモ、レポートetc ザ・ウォーズにも続投 しかもオシロムラのど真ん中にズッッッドーンと設置されています 解禁されるのはシナリオクリアー後だがシナリオ序盤でボス役を演じてくれます …あれ何か大事な物を忘れている気がする はっしゃだいが得意なベース… にも関わらず最大PPは初期から限界迄6固定 これの何がいけないのかというときょだいPPタンクを付けても最大PPが8で止まる つまりはっしゃだい経由でペントウキを投げれない (デビルベッカムしょうぐんは可) …ペントウキ投げをしたければお城様を使えって事ですね はっしゃだい系が得意な意味とは一体… 地味にどう足掻いてもでんせつのリモコンを起動出来ない …のを管理局が相当可哀想だと思ったのかウォーズではでんせつのリモコンをマックス・リモコンに改名し必要PPを13に上げる代わりにこいつの最大PPを20に底上げ MAXと侍の併用を正式に認められた衝撃の瞬間である ちゃっかりこうげきが海賊と互角だったりする 某サイトで見たんだけどこのベースがダークマイケルと対面すると氏ねるってマジ? ページを見た感じ「駄目です」とだけしか書かれてなかったから実際どうなるのかわかんないんだけど… 雑記、メモ、レポートetc 編成例基本編成 サンドバッグ編成 公式イラスト編成 関連ページ 編成例 基本編成 部位 中身 ユニット サターンベッカムジェットベッカムデビルベッカムしょうぐんストロングペンタンクペントウキ ペンパーツ エアじらいランチャーミラーシールドモザイクのカベシャンデリア アイテム 基本的に盾役以外の地上ユニットは要らない 誤って自分で敷いたアイテムを拾って降り出しに飛ばされる事があるからだ 普段アイテムを使わないならアイテム枠を全てピーナッツばくだんにしてエアじらいランチャーのところをアイテムキャリア系に変えればOK (至近距離の敵を押し出せるSがオススメ) その場合1ファイトにつき5回迄しかダメージアイテムを敷けない事に注意 サンドバッグ編成 部位 中身 ユニット ペントウキ ペンパーツ れいとうこうせんでんせつのリモコンコオリのジョウヘキボビーのくち アイテム ジェットで止まります サムライオーラ補正込みでもジェットで止まります 金冠でも最大PPは6なのでどのパーツも飾りです カモです 勿論勝てば搭載されている上のパーツの内何れか1個が出てくる事があります 公式イラスト編成 部位 中身 ユニット ペンパーツ おうえんハナビほうカラクリれんしゃほうシノビのカベ アイテム 公式イラストにて主役と一緒に写っていた時の編成 …はっしゃだいが得意なのにはっしゃだいが無いって一体… 関連ページ Q:ダークマイケルとの対面相性は劣悪?A:Yes
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タイムラビット 概要 「兎人」カテゴリー持ちがつける魔法型の職業。 速度系とヒーラーを得意とするサポータータイプ。 また、氷属性と光属性、聖属性の攻撃魔法をいくつか習得することができる。 リアルダン活世界では、速度系のバフデバフは対象者の感覚に大きく影響を及ぼすため、特性をうまく生かすには相応のプレイヤースキルと連携が求められる職業だと考えられる。 職業特性 SUP:20 制限:〈INT+5 or RES+5〉 役割適正 :ヒーラー・速度バッファー 武器適性 :本・杖 防具適性 :服 特殊装備適性:— 発現条件 ①「兎人」「獣人」 である。 ② ③ ④ ⑤ スキル 覚えた〈スキル・魔法〉は計〇。そしてユニーク1。 その内初期段階は〇の〈スキル・魔法〉を覚えた。 Lv.20になると2ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉を新たに覚えた。 Lv.40になると3ツリが解放され、〇つの〈スキル・魔法〉とユニーク1つを新たに覚えた。 大分類 名前 区分 解放段階 スキル 自分早回し P・強化 ? スキル 魔法ブースト P・強化 ? スキル 魔防ブースト P・強化 ? 魔法 ダッシュタイム A・強化 ? 魔法 ヘイストタイム A・強化 ? 魔法 タイムラグ A・強化 ? 魔法 カームタイム A・弱体 ? 魔法 ノロノロタイム A・弱体 ? 魔法 タイムロス A・弱体 ? 魔法 タイムオーバー A・弱体 ? 魔法 ホーリースパイク A・攻撃 ? 魔法 シャイニングブラスト A・攻撃 ? 魔法 サンバースト A・攻撃 ? 魔法 ホーリーブレイク A・攻撃 ? 魔法 雪兎砲 A・攻撃 ? 魔法 雪兎落とし A・攻撃 ? 魔法 クロックヒール A・回復 ? 魔法 クロックハイヒール A・回復 ? 魔法 クロックエクスヒール A・回復 ? 魔法 クロックエリアヒール A・回復 ? 魔法 クロッククリーン A・状態異常回復 ? 魔法 クロックリターン A・復活? ? ユニーク オーバークロック A・強化 3 上級転職先 ギャンブルバニー 先駆の時兎 主な覚職キャラ ルドベキア