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https://w.atwiki.jp/yugioh123wiki/pages/11.html
戦士族のワンキルデッキです。 以下デッキレシピ モンスター 9枚 ・重装武者-ベン・ケイ 3枚 ・切り込み隊長 3枚 ・名工虎鉄 3枚 魔法 27枚 団結の力 3枚 魔導師の力 3枚 サイクロン 3枚 増援 1枚 強欲で謙虚な壺 2枚 成金ゴブリン 3枚 大嵐 1枚 一時休戦 1枚 アームズホール 3枚 ブラックホール 1枚 流星の弓-シール スケープゴート 3枚 罠 6枚 王宮のお触れ3枚 聖なるバリアミラーフォース 3枚 考察 このデッキの勝利の鍵となるのはいかにはやく装備カードを揃えれるかだ。 成金ゴブリンや強欲で謙虚な壺を利用しどんどん揃えよう。 団結の力とスケープゴートのコンボも重要 切り札となる重装武者-ベン・ケイが手札にこないと始まらないのが欠点で増援を引いたらベンケイを第一に視野に入れよう。 動画
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/878.html
無統一デッキ デッキ内のクリーチャーの種族、属性を統一しないデッキタイプ。 専用カードはほぼ使えないカードに変わるが、多種多彩なクリーチャーを使用でき、様々なコンセプトのデッキを作成出来る。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/806.html
各家の流行・主力・定番デッキは以下の表に、非主流デッキは家ごとのページへお願いします。 特定の武将を必要としない場合・勢力判断が難しい(キーカードが複数かつ複数勢力)場合は混成に入れてください。 上記に該当しない場合、キーカード以外すべて他の勢力の全武将が他の勢力になるような混色デッキが そのデッキの主流だとしても、キーカードの武将が属する勢力に配置してください。 武家別ページには このページには載っていない、流行していないデッキもある ため確認しておきましょう。 現在、Ver3.0対応のため改良中。 武家別デッキ一覧 初心者用 織田家 / 武田家 / 上杉家 / 今川家 / 浅井朝倉家 / 本願寺 北条家 / 毛利家 / 島津家 /豊臣家/伊達家 徳川家/長宗我部家/真田家?/他家 他家・東?/他家・西? ■デッキタイプ それぞれのデッキが主眼とするコンセプトを大別したもの。デッキ内のバリエーションによるものは含めない。 ■デッキ追加について 重複するデッキが無いか確認してから 検討枠に 投稿してください。 最低限以下の項目を記載してください。編集できる方は極力テンプレートを利用してお願いします。 区分 、デッキ名 、デッキタイプ 、デッキに使用するカード、説明 ページ名には必ず最後に「デッキ」と書いてください。 ■投票について [正規枠]は、デッキページのトップの一覧表と武家別ページの両方に表示されます。[武家別枠]は武家別ページにのみ表示されます。 [要編集]に投票する場合は、できれば具体的にどこを改善するべきかコメント欄に書いて下さい。 [不必要]票は、使用率や勝率があまりにも低いなど、明らかにデッキの実用性がない場合のみ投じてください。 ■検討枠から正規枠・武家別枠・非正規枠・削除のガイドライン 1.[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が50票以上で、[不必要]票がその半分以下>正規枠もしくは武家別枠行き 正規枠と武家別枠の判断は投票数が多い方へ移行。 2.[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が50票以下且つ[不必要]票が50票以上>非正規枠行き 3.2の条件かつ[不必要]票が[正規枠]票の1.5倍以上>削除通知を管理人に送る 4.1ヶ月経過して1~3に該当しない状況の場合、 ・[正規枠]票と[武家別枠]票の合計が[不必要]票より多い場合、武家別枠へ ・[不必要]票が[正規枠]票と[武家別枠]票の合計より多い場合、非正規枠へ 5.[要編集]票が25票を超え、かつ[正規枠]と[武家別枠]票の合計を超えている場合は一旦投票を停止、三日間の改善期間をおいた後に0から再投票する 6.投票欄設置編集者は、混乱防止のため、設置した日時を投票欄に明示すること。 区分 デッキ名 デッキタイプ 対応最大コスト 初心者用 Ver3初心者のための導入デッキ 導入 9 織田 天下布武デッキ 采配 9 鬼柴田の意地デッキ 超絶強化 9 鬼騎の共振デッキ 采配 9 武田 瀬田に旗をデッキ 采配 9 風林火山継承デッキ 采配 9 万死一生デッキ 采配 9 上杉 車懸りの陣デッキ 陣形 9 義のもとにデッキ 采配/コンボ 9 毘天の化身デッキ 超絶強化 9 今川 全知の領域デッキ 陣形 9 精鋭の采配デッキ 采配 9 浅井朝倉 勝事が本にて候デッキ 超絶強化 9 共栄の采配デッキ 采配 9 本願寺 同腹一心の共振デッキ 采配 9 二連八咫烏デッキ 超絶強化 9 北条 五色の采配デッキ 采配 9 獅子の牙城デッキ 陣形 9 千頭の劫火デッキ 神謀 9 毛利 三矢の采配デッキ 采配 9 三弓の下命デッキ 采配 9 島津 島津の采配デッキ 采配 9 雄武英略デッキ 超絶強化 9 豊臣 日輪の天下人デッキ 采配 9 刀狩の陣デッキ 陣形 9 伊達 独眼竜の覇道デッキ 采配 9 狂射の采配デッキ 采配 9 徳川 三葵の采配デッキ 采配 9 結束の陣デッキ 陣形 9 長宗我部 姫若子の変貌デッキ 采配 9 鬼若子の采配デッキ 采配 9 駿才の采配デッキ 采配 9 他家 野獣の采配デッキ 采配 9 戦姫の檄雷デッキ 采配 9 西国無双デッキ 超絶強化 9 混色・その他 その他のデッキ その他 9 検討 検討中XXXデッキ テンプレ 9 非正規枠に移行されたデッキはこちら 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 ※雑談、質問はお控えください。雑談・質問等はこちらをご利用ください 名前 荒獅子デッキがこのページから消えちゃった... - 名無しさん 2014-10-17 22 15 22 どんなの求める? - エイリアン 2014-10-08 22 19 48 どなたかSS山県デッキ作って下さいませんか? - 名無しさん 2014-10-06 19 11 37 確かにこれは遅い - エイリアン 2014-10-02 16 33 34 流石に情報古過ぎだろ、関ヶ原入ったんだから一気に更新しろよ - 名無しさん 2014-09-29 21 05 58 義のもとにデッキ更新しました。 - 名無しさん 2014-09-17 11 24 05 SR信虎に合う2.5コスト槍を教えてください。 - 名無しさん 2014-07-16 09 00 08 ※雑談、質問はお控えください。 - 名無しさん 2014-07-17 20 45 53 EX慶 尼デッキ 功城射撃舞踏または功城射撃の采配 功城役はお好みで…回復は三人射撃で兵力7~8割行くよ♪ - 楽しいよ~ 2014-05-01 19 48 05 家康 清康 親吉 忠世 すねえもん で良いと思う - エイリアン 2014-05-01 00 22 12 早雲デッキまだ~~~ - エイリアン 2014-05-01 00 14 58
https://w.atwiki.jp/teamsatisfaction0/pages/15.html
鬼柳京介が使用するのはすべて闇属性の「インフェルニティ」と名のついたカード達 ほとんどが手札が0枚、いわばハンドレスで発動するぞ! 漫画版では「無手札必殺(ハンドレスコンボ)」と呼ぶ インフェルニティは 地獄を意味する「インフェルノ」と、無限を意味する「インフィニティ」を組み合わせて造語である 反対に手札が一枚でもあるとほぼ全てのモンスターが効果のないバニラモンスターとなってしまう 魔法罠カードも同様手札0枚でなければ発動できないものも多く、やや上級者向けのテーマデッキである 初心者には手札が零枚の条件と墓地を肥やすことは難しいかもしれないが 構築やプレイングが上達すれば大量展開やループが自在になるだろう インフェルニティのカード達 ■■■有名な型は以下記載。他にもあるなら執筆頼む■■■■■ よくあるインフェルニティ←おすすめ リローダーパーミッション ハンドレスエクゾ 完全鬼柳さんデッキ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/dollabo/pages/429.html
P.Pのデッキリスト ページ数 1 1 ヘル 2 3 4 5 6 7 8 9 10
https://w.atwiki.jp/dhuema_fan/pages/28.html
デッキページ作り方 wikiは手軽に編集できますので、以下を参考にぜひ当wikiにご参加ください。 間違えてもOKです。ご意見・ご要望に投稿頂ければ手直しもしますので気にせず気軽にどうぞ。 ページ保存をするのをお忘れなく。 この作成説明もわかりにくいので、なんなら手直ししてもらっても全く気にしません(笑) ページの作成練習は練習場でどうぞ。 デッキページ作成方法【1】 1.まず新規ページを作成 上部@メニューから新規ページ作成を選択。 2.新規ページをテンプレートからコピー まず、新規ページ作成画面にて、1.2.はデフォルトのまま、「すでにあるページをコピーして作成」から、入力欄に「テンプレート」と入力し、【コピー元ページを検索】をクリック。 次に、「作成済みのページをコピーして新しいページを作成」画面にて、コピー元ページの選択欄に「テンプレート【デッキ】」となっているのを確認し、新規ページ名欄に 作成するデッキ名を入力し、【新規ページ作成】をクリック。 3.新デッキページの作成と保存 テンプレートを参考に新デッキページを作成後、ページ保存をクリックで完了。 デッキページ作成方法【2】 例:デッキ集のデッキ置き場に新しいデッキを追加したい場合 1.デッキ置き場へ新デッキを置くための準備 左メニューからデッキ置き場を選択。 上部メニューから編集→ページ編集をクリック。 選択カーソルをデッキを追加したい位置まで移動して左から7番目の「リスト」をクリック。 続けて、左から10番目の「リンク」をクリック。 【-[リンク名 URL]】の、リンク名の部分に追加したいデッキ名を入力。 ページ保存をクリック。 2.新デッキ名リンク先の新デッキページの作成 左メニューからデッキ置き場を選択します。 先ほど作成したデッキ名が追加されています。 さっそくデッキ名を選択してクリック。 しかし、デッキページのリンク先がまだないので、「「URL」は見つかりません」画面がでます。 既存のページのコピーから作成を選び、作成方法【1】の要領でデッキページを作成。 ページ保存。 3.新デッキページへのリンクを作成 左メニューからデッキ置き場を選択。 上部メニューから編集→ページ編集をクリック。 【-[新デッキ名 URL]】のURLの部分に、先ほど作成したページ名を入力。 ページ保存をクリック。 ※URL部分にURLで登録してしまうとリンク修正が困難になりますので、かならずページ名でお願いします。 以上で完了です。ぜひ練習場で試してみてください。
https://w.atwiki.jp/kamika/pages/108.html
デッキ集 現在紙カーOCGで使われているデッキ??・過去に活躍したデッキ??の紹介です。 ※がついているものは禁止・制限カード等の影響で、組んでも機能させるのが困難、若しくは構築自体が不可能なものを示している。 どの時代にどんなデッキが流行ったかは、デッキ・カードプールの変遷の項を参照して下さい。 各種のデッキ 属性や種族など、そのデッキで使うモンスターによって分類するカテゴリ。 モンスターの攻撃により相手のライフを削るビートダウンが基本的な戦術。 【2400】 【Aチャンネル】 【HTTライトロード】 【オーラ】?? 【ゴールデン・ウィーク】?? 【ベン・トー】 【ドラゴニック・レッド】 【マドケン】 【マルコ&愛】?? 【衣玖ビート】 【咲夜軸BF】 【灼眼】?? 【射命丸軸BF】 【東方バスターモード】?? 【氷結の魔女】 【魔法少女】 【呂布ワラ】?? コントロール 相手の行動を抑制しつつ、こちらにアドバンテージを重ねることを目的としたデッキ??。 【ベルンカステル】?? 【モザイクロール】?? 【反転探偵】?? バーン・デッキ破壊・特殊勝利 戦闘ダメージ以外の手段で勝利するデッキ??のカテゴリ。 【消えそう】 その他 上記以外の分類によるデッキ??。
https://w.atwiki.jp/teamsatisfaction/pages/74.html
鬼柳京介が使用するのはすべて闇属性の「インフェルニティ」と名のついたカード達 ほとんどが手札が0枚、いわばハンドレスで発動するぞ! 漫画版では「無手札必殺(ハンドレスコンボ)」と呼ぶ インフェルニティは 地獄を意味する「インフェルノ」と、無限を意味する「インフィニティ」を組み合わせて造語である 反対に手札が一枚でもあるとほぼ全てのモンスターが効果のないバニラモンスターとなってしまう 魔法罠カードも同様手札0枚でなければ発動できないものも多く、やや上級者向けのテーマデッキである 初心者には手札が零枚の条件と墓地を肥やすことは難しいかもしれないが 構築やプレイングが上達すれば大量展開やループが自在になるだろう インフェルニティのカード達 ■■■有名な型は以下記載。他にもあるなら執筆頼む■■■■■ ループインフェルニティ←おすすめ リローダーパーミッション ハンドレスエクゾ 完全鬼柳さんデッキ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
https://w.atwiki.jp/irogami/pages/422.html
概要 このページでは、始めたてのユーザにも扱いやすいデッキ、かつサンプルデッキとは異なるタイプのデッキを紹介している。自分でデッキを組むときに参考になればよし。 具体的には、「初期カード中心・あまり資産を必要としない」「覚えるべき要素が少ない(色相を絞る)」「勝ち筋が明瞭でわかりやすい」「複雑なカード回しを要求しない」などの要素を見たいしてるデッキ。尚、ページ下部に参考用として非初心者向けのデッキも紹介している。 ミニセット系はミニセット内で戦法が完結しているものが多く、ミニセットひとつを購入するだけでひとつの戦法を構築できるようになる。値段も1セット1000CPとお手頃。CPが溜まったら順次購入していこう。 デッキ紹介 ファータ・アメティスタ型(miniset1 サンプル) コンセプト 手札が凄まじい勢いで回転する「ファータ」の性質を活かして捨て札を稼ぎ、 おなじみにアメティスタでフィニッシュするタイプのデッキ。 ファータは他にもレグホーンなどにつなげるコンボがあるが、アメティスタが最も安定感があり、 初心者にも扱いやすい(レグホーン型はプレミが結構怖い) プレイング・勝ち筋 とにもかくにもファータの発動を優先させたい。 もちろん、フェアリーピンクとパラダイスピンクがキープ対象。 他は紫三兄弟ことクロッカス、アイリス、ライラック。 まずは最優先でファータを揃える。 実はとにかく紫三兄弟で手札を回せば最終的なアメティスタ打点の加点にはなるが、 それでも早めに発動させるに越したことはないだろう。 ファータ発動後は、フェアリーピンクを使いまくり、手札を回していく。 手札が溢れそうになったらペールオレンジやコルクで整理していこう。 最終的に捨て札が溜まればいいのでペールオレンジの条件を満たそうとする必要はない。 (ていうか慣れた相手はペールオレンジ警戒で3枚使わないようになる) フクシャピンクが出たら、サンセットを割り当てると、その後0コストのフクシャピンクとして デッキ回しに貢献するようになる。 このころになると、相手のワンキルも怖い段階になっているので、 ネイビーブルーは必ず打つように。 最終的に打点が足りる段階になったら、いつものアメティスタでリーサル。 最初の手札次第では、オレンジ&パープルの捨てを活用できる。 ただし紫のドローソースを混色してしまって手札回転が鈍っては本末転倒なので要注意。 相性・要注意カード なんだかんだで打点が揃うまでには5ターン程度はかかる。 そして妨害カードがネイビーブルーだけなので、ネイビーブルーを貫通する 4ターンキルを持つデッキには分が悪い。それ以外には概ね互角程度には戦えるだろう。 問題はネイビーブルーを貫通する4ターンキル持ちが結構いる事なのだが。 ケンブリッジブルーを使われると手札回転は行えなくなる。この場合はロータスピンクやピンク、レッド&レッドで正面から殴ってしまうのが良い。 マジョラム持ちは高確率でR色相を指定し、これも手札回転が鈍る要因になる。マジョラムは1コストで打ててしまうため結構厄介な相手。 ミストライト持ちにはファータ効果を消されてしまう。ファータを再度発動してもまた消されるだけなので、ファータを経由せず直接回転させてしまうのも手。 デッキのカスタマイズ 初心者向けなので妨害はネイビーブルー1枚のみを採用したが、やはり現環境ではやや心もとない妨害力。 慣れてきたら妨害・防御をもう少し増やしても良い。マジョラムやプレーナイトなどが候補。 ラペーシュ型(miniset2 サンプル) サンプルデッキのラペーシュランプが該当するので割愛。 余談だが、アンバーやエレムルスはビートにも採用できる高い汎用性を持つ。 個人的には優先して購入する事をオススメする。 ヴォルテージ型(miniset3 サンプル) コンセプト Yカードを使う度に「充電」されていくヴォルテージをフィニッシャーに据えるタイプ。 とにかく時間をかけるほど打点が勝手に上がっていくため、初心者にもわかりやすく扱いやすい。 プレイング・勝ち筋 あとで 相性・要注意カード 「ヴォルテージ」は最終的に混色すればいいカードではなく、とにかく早く揃え、混色しなければならないカード。このため、ヴォルテージに対する依存度が高く、パーツどちらかがデッキの下に固まると厳しくなる。つまり安定性が低い。どうしても安定性を高めたいなら、片方だけでもサーチできるようにしたい。アップルグリーンなどが適当。 かなり動きが分かりやすく、相手からはヴォルテージ狙いであることがバレバレ。奇襲力はほぼない。このため、対応できる妨害カードを持っている慣れた相手は適切なタイミングでそれを使うようになる。ヴォルテージで上位と渡り合うためにはこの妨害を越える「妨害に対する妨害」を準備する必要がある。 ベリーペリを使われると1ダメージになってしまう。こうなるとトドメをさすのは難しい。ベリーペリ自体を使われないようにする必要がある。もっとも簡単な妨害はネイビーブルーを2枚打ちしてベリーペリを6コストにしてしまう事。ただし慣れた相手はそれすら見越してオレンジ&ブルーで3コストのベリーペリを用意していたりする。 ウェルドで4コストを狙い撃ちされるとほぼ終わる。ヴォルテージ性質上インディゴの複製もできない。直接的に対策するならラヴァ。あるいは…… 必然的にデッキがY色相に偏るため、マジョラムもやや厳しい。ゴールデンパールから引いた他の色相のカードなどでうまくしのいでいこう。 デッキのカスタマイズ 実はY軸なのでこちらも「ウェルド」が無理なく入るデッキである。 ウェルドは使いこなすことが出来れば強力な妨害カード。相手のウェルドが脅威ならこっちが先にウェルドを打ってしまえばいいのだ。 同じ理由で「ミストライト」のパーツ2種も割と組み込める可能性がある。 (ただしヴォルテージがmix色相なのでヴォルテージ生成後はダメ。それでもベージュは有用だが) ミストライトを使ってもヴォルテージには影響しないので、採用候補になるだろう。 確かに速攻のヴォルテージは速いが、妨害に対して弱くなる傾向がある。 ヴォルテージは本来アメティスタ同様に「時間をかければかけるだけ」堅実に強くなるカード。 妨害を多めに敷いて、じっくりリーサルを狙う戦法も十分可能である。 ウェザ・ポラコシエル型(miniset4 サンプル) コンセプト ウェザシエル ポラコシエルを使う事でワンキルを目指すデッキ。 体力上限が70に到達する事で使用可能になるポラコシエルを、ウェザシエルを活用して目指す。 プレイング・勝ち筋 デッキ出来たら 相性・要注意カード ヴォルテージ軸と同様、狙いがバレバレ。なので、相手は極力対翡翠の動きをするようになる。また、ウェザシエルが4コストのカードなので、基本的には先4、ないしは後4ターンかかる。相手が速攻系の場合、先にキルされる可能性も無くはない。 ミストライトが天敵中の天敵。対策すればどうにかなるとかいうレベルではなく、勝ち目無しの部類。相手がミストライトを持ってないor引けないことを祈るしかない。 ウェルドもかなり厳しい。ポラコシエルも、そのパーツのオリンピアグリーンもどつらも3コストの為、3ウェルドを使用すると混色したかしてないかに関わらず、キーカードが凍ってしまうのだ。 ……ここまで読むとわかるが、ウェルドは基本的に「フィニッシャーがバレバレのコンボデッキ」には滅法強い。 そもそも、そこが強みのカードなのである程度仕方のない部分はある。 デッキのカスタマイズ あまり改造の余地は無い気がする。 ヴィゴーニュ型(初期カード サンプル) コンセプト プレイング・勝ち筋 相性・要注意カード デッキのカスタマイズ ブリッツ・アイスグレー型(初期カード サンプル) コンセプト カードを使う度に打点を発生させるブリッツを早期に発動させ、 その後はアイスグレーを連発する事で相手をフリーズ塗れにして押し切るデッキ。 プレイング・勝ち筋 とにもかくにもブリッツを発動させることが最優先。 トパーズ、クリーム、オーカーをキープ。 オーカーはパーツどちらかをサーチできる。 ブリッツパーツが揃ったら、ローシェンナでマナブーストを狙う。 ホーンを引いていた場合はそれを混色にしても良い。 どちらもない場合はアイスグレーの準備をしたり、リーフグリーンを展開して置いたり。 ブリッツ発動後は、アイスグレーとリーフグリーンを複製して連発する。 どちらもカードを展開するカードなので、ブリッツの打点も多くなる。 あとは最後までブリッツ打点で押し切ろう。 相性・要注意カード 最低限の時間はかかるデッキなので、相手が完全な速攻型だとブリッツモードに入る前に負けることはある。 ベリーペリを使われると、ブリッツの打点が0になってしまう。この場合はアイスグレーからのヒヤシンスを活用しよう。うまく凍れば相手はベリーペリを打てなくなる。 おなじみミストライトで帳消しにされる。こうなるとかなり厳しい。ブリッツは諦めてシェルピンクやクリーム、イエロー&パープルで殴るしかないが、あまり火力は出ない。 ケンブリッジブルーも厳しめ。ファータ型とは違い、アドリブで打点を出すのも難しい。こちらもヒヤシンスで対抗するしかない。 自動的に打点が発生するため、アマゾンの2マナ消費が確定で入ってしまう。これには対策はできない。アマゾンの採用率がそこまで高くないのが救い。 デッキのカスタマイズ カスタマイズというか、ブリッツは発動さえできればあとは何しても打点が出るデッキなので 色々な型がある。自分なりの方法を試してみるべし。 デッキ紹介(参考) IROGAMIに存在するデッキとして参考として紹介する。 諸々の要因により初心者向けとは言い難いが、使いこなせば十分強いタイプのデッキ。 自信があったら挑戦してみるのもいいだろう。 メルピン型 コンセプト プレイング・勝ち筋 相性・要注意カード デッキのカスタマイズ メタビート型 コンセプト 多くの妨害、メタカードを仕込み、「相手の勝ち筋を封殺」することで勝つタイプのデッキ。 極端に相性が悪い相手が存在せず、どんなタイプのデッキ相手でもやりあえる万能性がウリ。 (ただし必ず優位というわけではない) プレイング・勝ち筋 マリガンと確保したいカードはスウィートロジックとラズベリーレッド。 ラペーシュコンビも揃っていたらキープ。後攻の場合は片方が来ていたら もう片方が来ることに賭けてもいい。来なくても泣かない。 スウィートロジックを切って、相手のカードの調査をする。あるいはラズベリーレッドを切る。 相手のデッキに刺さるカードが分かったら、それはキープして他のカードはうまく手札回しに使う。 ラペーシュが打てるなら、2~3コストで打って手札を潤沢にしよう。その後の動きが安定する。 あとは相手の動きに対して的確に刺すムーブをする。決まった動きは存在しない。 プレーナイト:積極的に殴ってくる相手の攻撃を受け止める。 ベリーペリ:乱打系のコンボ相手には準備していく。余裕があったらネイビーを見越してオレンジ ブルーで3コストのベリーペリを用意する。 ヴァイネン:相手がマナを伸ばすデッキなら準備して、適当なタイミングでぶっぱなす。 マジョラム:相手のコンボにさせるなら適切に張って封殺する。モノクロ以外の色相は全てデッキに入っているし、スウィロジで相手に刺さる色相を調達する事が出来る。 相性・要注意カード 極端に苦手な相手はいない。あえて言うなら読み間違いで負けると痛いのでしっかり見切るべし。 備考 こう書くと、苦手な相手が存在しない強いデッキに見えるし、実際強いデッキではあるが、 「相手の狙いを推量する」「的確なタイミングで封殺するムーブをする」 「ゴールデンパールから仕入れるカードを含む色々なカードを臨機応変に混色して活かしていく」 動きが必要なので、簡単なデッキではない。でもうまく封殺して勝てると気持ちいいですよ、メタビート。 まとめ この他にもIROGAMIには多くの戦法が存在する。 公式discordにはデッキ紹介というチャンネルも存在する。 もちろん自分でオリジナルの戦法の開拓を試してもよい。
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瀬良あゆみ パパとママのデッキ1(パートナーデッキ) 攻略 合計40枚+06枚 上級00枚 下級19枚 ゴブリンゾンビ×2 精気を吸う骨の塔×3 ゾンビキャリア ゾンビ・マスター×2 魂を削る死神 ピラミッド・タートル×2(お気に入り) 馬頭鬼 メタモルポット ワイト×2 ワイトキング×2(お気に入り) ワイト夫人×2 魔法17枚 異次元からの埋葬×2 大嵐 おろかな埋葬×2 強制転移×2 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札 月の書×2(お気に入り) 手札断殺×2 手札抹殺 ハリケーン 光の護封剣 罠04枚 激流葬 聖なるバリア-ミラーフォース- リミット・リバース×2 エクストラ09枚 アンデット・スカル・デーモン×3 デスカイザー・ドラゴン×3 蘇りし魔王ハ・デス×3