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攻略ページはこちら 肉質軟化中&溶岩剥離後 硬化中 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 軟化中&溶岩剥離後 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 55 60 50 0 30 25 20 35 100 100 胸部 50 45 45 0 25 20 20 30 0 250 首 40 35 30 0 15 10 15 20 0 500 胴体 40 44 35 0 20 10 15 30 0 背ビレ 20 24 20 5 15 10 10 20 0 前足 35 35 25 0 20 10 15 25 0 左150/右150 後足 35 40 25 0 20 10 15 25 0 左150/右150 尻尾 35 30 25 0 20 15 15 25 0 160 硬化中 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 15 15 15 10 30 15 25 0 100 100 胸部 15 15 15 10 25 10 20 0 0 250 首 15 15 15 10 15 0 15 0 0 500 胴体 15 15 15 10 20 0 20 0 0 背ビレ 20 24 20 5 15 10 10 20 0 前足 15 15 15 10 20 0 15 0 0 左150/右150 後足 15 15 15 10 20 0 15 0 0 左150/右150 尻尾 15 15 15 10 20 5 15 0 0 160 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180110(620)5/10秒60秒150 180120(780)5/10秒10秒- 180120(660)5/10秒20秒- 200100(600)5/10秒10秒- 15075(450)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 △ 初回12秒(疲 25秒) → 2回目8秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒)地中から攻撃を受けると破壊される シビレ罠 △ 初回8秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒)地中から攻撃を受けると破壊される 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 ○ 潜り切った直後に使えば落とし穴状態で拘束13秒(疲労時13秒、怒り時無効)成功時に確率で落とし物 こやし玉 ○ 危険度★6(やや逃げにくい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 炎戈竜の甲殻炎戈竜の皮赤熱した胸殻炎戈竜の爪炎戈竜の燃鱗紅蓮石 37%25%20%8%5%5% 炎戈竜の堅殻炎戈竜の上皮赤熱した堅胸殻炎戈竜の鋭爪炎戈竜の甲殻炎戈竜の燃鱗獄炎石 37%20%20%8%8%4%3% 尻尾 1 炎戈竜の尻尾炎戈竜のヒレ紅蓮石 65%27%8% 炎戈竜の尻尾炎戈竜の上ヒレ獄炎石紅蓮石 60%25%8%7% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積 240) 落とし物 - 竜のナミダ炎戈竜の燃鱗紅蓮石 72%20%8% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ炎戈竜の燃鱗獄炎石 37%35%20%8% リノプロス捕食時音爆弾でのもがき時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭(クチバシ) 炎戈竜の碇口*1炎戈竜の甲殻*1溶岩塊*1 64%31%5% 炎戈竜の碇口*1炎戈竜の堅殻*1溶岩塊*2竜玉*1 56%30%8%6% 頭部に一定ダメージ(怯み2回)溶岩が剥がれ落ちる 胸(胸殻) 赤熱した胸殻*1炎戈竜の皮*1炎戈竜の燃鱗*1紅蓮石*1 55%27%10%8% 赤熱した堅胸殻*1炎戈竜の上皮*1赤熱した胸殻*2獄炎石*1炎戈竜の皮*2 50%22%10%10%8% 胸部に一定ダメージ(怯み2回)溶岩が剥がれ落ちる 四肢(爪) 炎戈竜の燃鱗*1炎戈竜の爪*1炎戈竜の爪*2紅蓮石*1 37%34%20%9% 炎戈竜の鋭爪*1炎戈竜の燃鱗*1炎戈竜の鋭爪*2炎戈竜の爪*3獄炎石*1紅蓮石*2 34%19%18%12%12%5% 四肢に一定ダメージ(それぞれ怯み1回)溶岩が剥がれ落ちる報酬条件 4本の足のどれか1つを破壊 胴体(背ビレ) 炎戈竜のヒレ*1炎戈竜の皮*1炎戈竜の燃鱗*1 50%32%18% 炎戈竜の上ヒレ*1炎戈竜の上皮*1炎戈竜の燃鱗*1炎戈竜のヒレ*2竜玉*1 48%30%10%8%4% 胴体に一定ダメージ(怯み1回)溶岩が剥がれ落ちる・突起が欠ける 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 炎戈竜の皮*1炎戈竜のヒレ*1炎戈竜の燃鱗*2炎戈竜の爪*1紅蓮石*1赤熱した胸殻*2 32%20%18%12%10%8% 炎戈竜の上皮*1炎戈竜の上ヒレ*1炎戈竜の燃鱗*2炎戈竜の鋭爪*1赤熱した堅胸殻*2獄炎石*1竜玉*1 30%23%16%12%8%8%3% 体力23%以下(下位)体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★6 火の海に棲む竜! 狩猟 90 117 3220 130 100 100 双の焔 連続狩猟 90 117 2898 135 100 100 集会浴場 下位 ★5 火の海に棲む竜! 狩猟 90 117 5290 140 95 120 火山炎上! 狩猟 90 117 3496 150 95 120 上位 ★8 火の海に棲む竜! 狩猟 88 125 6808 300 75 180 炎火繚乱! 狩猟 88 125 46004600 310310 80 160 片方サイズ105%固定 選ばれし者とは 狩猟 98 98 3496 290 80 160 イベント ★5 JUMP・赤熱の双腕 狩猟 90 117 4600 190 95 120 ★8 JUMP・連撃の炎戈竜!! 狩猟 110 120 4600 160 カウンターバランス 狩猟 91 91 4600 160 未曽有の脅威 連続狩猟 番台 ドリンク ★5 連撃の炎戈竜 狩猟 95 105 335834963680 140145150 100 100 怒り(120秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 4600 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 3339.08~3393.38 123-125% 集★8 出現クエスト全般(除:選ばれし者とは) 銀冠 3121.91~3311.93 115-122% 集★8 出現クエスト全般(除:選ばれし者とは) 3121.91~3176.20 115-117% 村★6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般イベント★5 JUMP・赤熱の双腕 最小 金冠 2443.23 90% 村★6 出現クエスト全般集★5 出現クエスト全般イベント★5 JUMP・赤熱の双腕 2388.94~2443.23 88-90% 集★8 出現クエスト全般(除:選ばれし者とは) 基準 2714.70 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 尻尾の溶岩剥離(部位破壊1段階目)は切断属性以外でも可能だが、破壊しても報酬は出ない。 尻尾の切断(部位破壊2段階目)は切断武器でのみ可能。剥ぎ取り1回。 マグマの上だと討伐・捕獲はできない コメント 集会☆8「炎火繚乱!」で最小金冠2443.23を確認。死骸の口ばし付根に立ち、ハンターの首より上が見える位の太さでした。 -- DARKGOD (2011-01-09 00 55 50) 足の溶岩を三ヶ所壊すと、残りの一つが硬化中でも柔いのですが…ちなみに、いつもこの現象に直面しています。まだ19匹しか殺ってませんが… -- 名無しさん (2011-01-16 11 40 22) 集会☆8「火の海に棲む竜!」にて最大金冠3339.08を確認。戦っている際、アグナの足がハンターの身長と同じくらいでした。 -- 名無しさん (2011-01-31 22 02 56) 集会所☆8「火の海に棲む竜!」で47;18でエリア7→5に移動したときに、最大金冠3366.23確認 -- 名無しさん (2011-02-07 18 42 29) 友人に借りたのですがカプコンからでているモンスター&クエストデータ知識書ではアグナコトル亜種共に肉系アイテム○になってます -- ななし (2011-03-16 15 12 48) 足の肉質は左右で共有しているようで、片方を壊すともう片方も柔らかくなるようですな。 例えば右前壊すと、まだ壊してない左前が常時軟化するとか。 -- 名無しさん (2011-03-25 23 45 08) 連撃の炎戈竜も最大金冠出るみたい。貰ったギルカで更新されてた。 -- (2011-04-30 09 51 54) JUMP・連撃の炎戈竜!! アグナのサイズ倍率110%~120%,体力4600,怯み倍率160 です。 -- 名無しさん (2011-05-03 15 57 45) 集会☆8「火の海に棲む竜!」にて最大金冠3393.38を確認。 アグナの首の一番高いとこにアックスの斬上げがあたりませんでした。 武器はブラックハーベストです。 -- スラアク500記念 (2011-06-29 23 19 16)
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きわみのらいえんりゅう 亜神龍の一種で全長1000mを超える黒い巨体の持ち主であり、目は鋭い輝きを発している。 主な攻撃方法は、数億ボルトに達する電力の弾を空気流を活性化することでプラズマ化させたブレス。 エモール王国のエモール三龍によって使役されており、王国の本土防衛を担っている。 対外戦争では使用を禁止されていたが、ワグドラーンの指示によりダイジェネラ山の要塞攻略に出撃して同要塞に向けてブレスを発射した。 その威力は想像を絶しており、森は一瞬で燃え尽きて火炎旋風が発生、岩盤が高熱で溶岩と化し、要塞はその圧力と溶けだした溶岩で崩れ落ちてしまった。 防御力は作中の描写から推察(*1)するに第二次世界大戦クラスの対空砲なら通用したらしく別段と硬いわけではないと思われる。 太古にはインフィドラグーンが大量に使役しており、少なくとも太古では相当数が繁殖していたとみられる。 関連項目 新世界生物|風竜|ヴェティル=ドレーキ ※既存のコメントに返信する場合、返信したいコメントの左側にチェックを入れて下さい。 過去のコメント 名前 ここを編集 〔最終更新日:2022年04月03日〕
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MISSION 峡谷エリア~火山ドーム攻略 目的 火山ドーム施設を制圧する。峡谷エリアを攻略しつつ、施設へ通じるゲートを見つけ出し、ドーム施設へと侵入すること。 目的地 火山ドーム前施設 補足 峡谷エリアからドーム施設エリアにかけて存在する、溶岩地帯の溶岩に注意すること。さらに、ドーム周辺のNEVECは、強固な防衛線を構築している恐れがある。 このステージはとても長丁場になります。 AKもグッと強くなるので注意です。 HARD以上は雑魚は無視する様にしましょう。 チャート 上前方の巣 AKをして、 段差を越えた先にいる中型AK(ニーガル)に ハンドグレネードを数個投げて撃破。 ニーガルは腹と尻尾が弱点です。 尻尾で突き刺してきたり、宙から突撃してきたりするので注意です。 順路どおりに進みましょう。 倉庫 倉庫内に入るとニーガル セパイアの大群がいます。 グレネードとマシンガンで応戦。 下に降りた所に戦車みたいなVS(GAB-25M/Cakti)があるので それに乗ってシャッターを壊して外へ ※下に降りずに右方向の小さい通路を通るとVS(PTX-140)があります。 ただ、レイビーが大量に出てくるので注意です。 外部(舗装道路) 普通にすすむだけでOKです。 蜂が出てくるのでそれだけ注意 建物内 溶岩に落ちないだけ気をつけて進みましょう。 VSに乗っていない状態で落ちると即死です。 AK(トライリッド)が大量に飛んでいる部屋を抜ければ外部へ出れます。 外部(火山地帯1) サソリ、ハチ、ダンゴムシと、AKがたくさんいます。 ダンゴムシは溶岩へ誘導。サソリはグレネード。蜂はマシンガンで応戦。 向かいの高速道路に乗ってシャッターに近づけば次のエリア。 外部(火山地帯2) 今度はNEVEC兵がうろちょろしてます。 始まるとトラックの向こうに無人レーザー機がいるので、 右のコンテナの上にあるプラズマガンを拾って応戦します。 ※この先、やっかいなVSが大量に出てきますので、 『プラズマガン』か『エネルギーガン(推薦)』 は持っておいたほうがずいぶん楽です。 壊れた道路を直進していると、立体交差している上側の道路から VS(電磁レーザー持ち)が2機下りてきます。 交差の下に来るとデータポストがあります。起動しましょう。 データポストから直進(道路沿い)すると、結構敵兵が多いので 左下(道路が崩れ落ちているところ)から進みます。 ここで注意することは、左下にVSがいることです。 このVSはホーミングレーザーを持っているので速攻します。 コンテナが積んでる鉄橋を『注意しつつ』渡って、左の施設に行きます。 施設に近づくと、戦車が来るので轢かれないように応戦。 データポストに近づくと、前の穴から無人レーザー機が出てくるので 起動させる前に対処。 火山ドーム BOSS戦の為に出来るだけT-ENGを稼ぎたいので、 目に付いたタンクは破壊しましょう。 最初に無人で放置してあるVSで戦います、ダメージを食らわないように。 敵VSにはエネルギーガンで※おろした兵も抹殺 近づくと勝手に上に上がるリフトみたいな装置の先にBOSSがいます。 BOSS BOSS:大型VS(GAB-25DM/D-Cakti) 推薦武器:VS(ロケットランチャー) [EASY・NORMAL] BOSS戦は下に降りないと始まりません。 それを利用して上から取り巻きの戦車を片付けておきます(エネルギーガンで) 基本は柱(折れない方)に隠れながら突進を無力化して 飛びながらロケットランチャーを当てていきます。 [!]VSの体力が危なくなったら 端の段差に乗って他VSに乗り換えてロケットランチャーを拾う。 を繰り返せば嫌でも勝てます。 [HARD・EXTREME] ターゲットマーク VOLCANO(火山) [EASYモード] V:最初のデータポストの近辺(一匹目のニーガルがいた上の鉄骨の上) O:倉庫内、データポストから直進した鉄骨の上 L:トライリッドが大量に飛んでいる溶岩の部屋、二本並んだタンク裏(左側) C:火山地帯1、始まって向かいの高速道路のガードレールの上(煙で狙撃は難) A:火山地帯2、コンテナが積んである鉄橋のコンテナの陰 N:施設内データポスト近辺(無人メカが出てくる穴に向かって右方向) O:火山ドーム、VS用リフトの先(左上に配管、その配管の足部分の近辺) [NORMALモード] V: O: L: C: A: N: O: [HARDモード] V: O: L: C: A: N: O: [EXTREMEモード] V: O: L: C: A: N: O: 開幕 MISSION 01 MISSION 02 MISSION 03 MISSION 04 MISSION 05 MISSION 06 MISSION 07 MISSION 08<現在地 MISSION 09 MISSION 10 MISSION 11 トップページへ戻る
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サラマンダー 火属性 レア ☆★ maxLv 75 コスト 30 HP maxHP 9450 攻撃力 max攻撃力 21780 防御力 max防御力 18260 スキル メルトブレス★ リーダースキル 溶岩鱗★ 進化前 - 進化後 大火竜サラマンダー 進化素材 [進化]炎帝竜の宝玉×2 備考 イベント限定モンスター レイドイベント「炎竜の力を求めて~サラマンダー降臨~」で登場した火属性モンスター。 精霊の1体であり、ドラゴンでもある。 スキル「メルトブレス」は「ファイアーブレス」+「うけながし」。ドロップ数は110と多く、連発には向いていない。 リーダースキル「溶岩鱗」は「火の活力」+「フレイムカウンター」の効果。 この2つの効果は特に補完し合う関係でもなく、噛み合わせはよくない。 「サラマンダー(Salamander)」とは、四大精霊のうち火を司る精霊。手に乗る位の小さなトカゲもしくはドラゴンのような姿をしているという。 テトモンではドラゴンとなっているが、この段階の姿はトカゲに見えないこともない。進化するに連れて、ドラゴンに近づいていく様になっている。 関連モンスター 精霊 ドラゴン 出現場所 取得中です。 ☆★ ドラゴン モンスター 火属性 精霊
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Q 死んだらペナルティはあるの? A 死ぬとコインをドロップします。死んだ場所に戻れば回収することも出来ます。 Q ハードモードはあるの? A 未実装です。 Q リフォージ(鍛える直す)はどうやるの? A アイテムをゴブリンの顔があるアイコンまでドラッグすると販売リストに切り替わり、左上にポツンとある空きスロットに置くと鍛え直しできます Q NPCが家に来ない 外壁を縦6ブロック、横10ブロック以上にし、内壁をきちんと埋める(元からある内壁はNGです ハンマーで壊しましょう) そこに扉、机、松明、椅子を1つ以上設置する Q ハンドラクスはどこにあるの? A シャドウチェストから極々まれに出るようです Q ○○はどう作るの? A アイテムの項目を参考にして下さい。 Q ~~が壊せない メテオライト・デモナイト鉱石:金のツルハシ以上、またはボム以上 黒曜石・エボンストーンブロック:あくむのツルハシ以上または、ボム以上ヘルストーン:あくむのツルハシ以上 宝箱:中身入ってませんか? Q 「家」にする必要って? A NPCが居座るには家にする必要があります。また家判定の中ではモンスターは自然発生しません。 Q 魔法が使えない A マナを増やす必要があります。 マナはおほしさまを5個使ってマナクリスタルを作り消費することで10個(200マナ)まで増えます。 装備アクセサリーによってはマナを増やすものもあります。 Q 水や溶岩は消せないの? A 基本的に直接消すことはできません。水と溶岩を混ぜて黒曜石にして破壊することで間接的に消します。 ブロックで埋める(溶岩は砂を落とし込むことでのみ埋め立て可)ことで無いことにできますが、 ブロックを壊すことで再び流れ出しますが、ワールドに入りなおすと消えます。 水に限って地底世界に流し込むことで蒸発させることが出来ます。 Q 隕石は何時来る? A 不浄の地にあるシャドウオーブを一つでも破壊すると破壊した日の夜は50%、それ以降の夜は2%の確率でワールドのどこかに降ってきます。 ただし上空に障害物があると地表に落ちない場合もあります。 Q NPCは何時来る? A 各NPCの出現条件をクリアし空部屋がある状態なら来ます また条件を満たしていても時間が掛かったり、死亡中のNPCが優先されるようです。 Q 可動物の隣にスイッチを置いても動かない A 隣に置くだけでは機能しません。ワイヤーで繋ぐ必要があります。メカニックから購入しましょう。
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星草 入手方法:地面、生命体、目標リスト 繊維の素材です。 繊維 入手方法:星草4個を加工 簡易拠点の素材です。 ライフの強化、宇宙船の修理にも使用します。 鉱石 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト 巨大バッテリー、簡易拠点の素材です。 ナイフ・バッテリーの強化、宇宙船の修理にも使用します。 エナジーストーン小 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト バッテリーパック小の素材です。 エナジーストーン中 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト バッテリーパック中の素材です。 エナジーストーン大 入手方法:鉱脈、生命体、目標リスト バッテリーパック大、巨大バッテリー、簡易拠点の素材です。 バッテリーパック小 入手方法:エナジーストーン小4個を加工、目標リスト バッテリーを小回復します。 バッテリーパック中 入手方法:エナジーストーン中4個を加工、目標リスト バッテリーを中回復します。 バッテリーパック大 入手方法:エナジーストーン大4個を加工、目標リスト バッテリーを大回復します。 宇宙食 入手方法:目標リスト ライフを回復します。 薬草 入手方法:水・緑エリアの地面、生命体、目標リスト 傷薬の素材です。 傷薬 入手方法:薬草4個を加工 ライフを回復します。 溶岩石 入手方法:溶岩鉱脈 簡易拠点の素材です。 宇宙船の修理にも使用します。 生命体の甲羅 入手方法:生命体、目標リスト バギーの強化、宇宙船の修理に使用します。 赤い石 入手方法:生命体、目標リスト 赤の液体の素材です。 宇宙船の修理にも使用します。 赤の液体 入手方法:赤い石4個を加工、目標リスト 氷河エリアでのバッテリーの過剰な減少を抑えます。 青い石 入手方法:生命体、目標リスト 青の液体の素材です。 宇宙船の修理にも使用します。 青の液体 入手方法:青い石4個を加工、目標リスト 火山エリアでのバッテリーの過剰な減少を抑えます。 黄色い体液 入手方法:生命体 撃退スプレーの素材です。 撃退スプレー 入手方法:黄色い体液4個を加工、目標リスト ひっつく生命体を一時的にひるませます。 銀の物質 入手方法:生命体 銀の液の素材です。 銀の液 入手方法:銀の物質4個を加工 巨大バッテリーの素材です。 巨大バッテリー 入手方法:銀の液3個・エナジーストーン大7個・鉱石10個を加工 簡易拠点の素材です。 簡易拠点 入手方法:繊維5個・鉱石10個・溶岩石10個・エナジーストーン大5個・巨大バッテリー1個を加工、目標リスト 詳細は基本知識を参照。
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ビッグカチカチ とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ビッグカチカチ 他言語 Tap-Tap the Red Nose (英語) 種族 【カチカチくん】 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 【カチカチくん】が【カメック】の魔法で巨大化した姿。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 6-4のボス。ジャンプを繰り返す。 タマゴをぶつけるだけでは倒す事ができず、下のブロックを壊して溶岩に落とす必要がある。 足場から落ちそうになると片足で踏ん張るので、そのときはタマゴを当ててしまおう。 適当に穴を作ると勝手に自爆している事も多く、終盤のボスにしては拍子抜けな印象を受ける。 また、スターのおまもり入りの隠しハテナ雲も設置されているので、ダメージを受けた場合はそれを回収して補充するのも手。 溶岩に落とすと何故か爆発してしまう。 実は巨大化する前と後では靴の色が変わっている。 【ヨッシーアイランドDS】 オープニングデモの絵に登場。 元ネタ推測 Big+カチカチくん 関連キャラクター 【カチカチくん】 【カメック】 【ビッグカチカチスペシャル】 【スーパービッグカチカチくん】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ホッターマンの地底探険 【ほったーまんのちていたんけん】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 512KbitROMカートリッジ 発売・開発元 ユース 発売日 1986年12月6日 定価 4,900円 配信 プロジェクトEGG 2019年10月15日/500円(税別) 判定 なし ポイント これなんてディグダグ?しかし、本作ならではの要素も少なくない 概要 主なルール 評価点 問題点 総評 概要 1986年にファミコンにてユース(*1)からリリースされた、面クリア型横画面アクションゲーム。ユースのFCソフト第一弾でもある。 多くの人がプレイしてまず感じるであろう事として「なんかナムコのディグダグみたいなゲームじゃね?」と思われるかもしれない。そして実際プレイ感覚も似ていたりするが、その内容は意外と差別化が図られているので油断(?)はできない。 1人プレイ専用、全15ステージ構成のエンドレスループ制。 主なルール 十字ボタンにて主人公であるホッターマンの四方向移動と穴掘り(斜め移動は不可)、ボタンは各自、Aボタンでレーザー砲、Bボタンでアイテム使用、SELECTボタンでアイテム選択に使う。 レーザー砲にて敵を倒す事ができる。壁に当たると弾が消えてしまう射程制限のある直線型レーザーで、無制限に発射可能。 アイテム使用/選択はステージ中に特定のアイテムを入手する事で行える。詳しくは下記参照の事。 所々に設置されているトンネルに触れ十字ボタン上を押すとその中に入れる。 このゲームのクリア目的は、「ステージ中に散らばった4つの鍵を集めた後に出現する扉に触れる」事にある。いわゆるドットイートに近いクリア形式といったところか。 各ステージのほとんどの地形は地層で埋め尽くされており、十字ボタンの移動でそれを掘り起こしながら穴を空けて先に進む事となる。硬い地層を掘ると主人公スピードが遅くなる場面がある。やわらかい地層を掘るか、すでに掘った穴の中での移動は軽快に進めるようになっている。 また、敵は原則として穴側のみを行動範囲としている。あまり穴を掘りすぎると敵の移動範囲をも広げてしまうというデメリットもあるので、ある程度は考えて移動しないと危険を伴う。 所々に配置されてる宝箱か卵に主人公が触れると、何かのアイテムなどを落とす。ステージをクリアするのに必至なアイテムが入手できるのがほとんどだが、稀に「はずれ」として敵が出現する場合もある。 宝箱は一度開けると二度と復活はしないが、卵は時間経過にて何度でもその場に復活する。なお、アイテムは宝箱や卵に触れただけで入手した事になる(アイテムそのものに触れる必要はない)。 入手できるアイテムは以下の通り。 使用型アイテムは各自の複数ストックが可能(同アイテムの複数ストックも可)。画面上にて「FRSFND」と所持アイテム表示がされているので、それをSELECTとBボタンでアイテム選択/使用する形式となっている。また、ステージをクリアすると、持っていたアイテムはすべて消滅する(次ステージへ引き継げない)。 ストックしたアイテムは一度使えば1ストックが消えてしまう。アイテムによっては使用しないと鍵が取れないものもあり、すなわち使いどころを誤るとゲームが詰む恐れがある。 即効性アイテム(取った時点で効果発揮) 「鍵」…これを4つ集めるのがクリア条件となる。 「パワードリル」…一定時間、穴掘りスピードが二倍速になる。 使用型アイテム(ストックができ、任意で使用するタイプ) 「Zスーツ」(Z)…これを使用すると一定時間熔岩ダメージを無効化し溶岩内を通過できる。 「ルビー」(R)…これを使用すると一定時間レーザー砲の射程が二倍になる。 「シャッター」(S)…これを使用するとシャッターが発生し敵の侵入を防げる。 「敵あつめの実」(F)…これを使用すると周囲の敵が主人公周りに近づいてくる。 「ニンニク」(N)…これを使用すると周囲の敵が主人公から遠ざかる。 「ダイナマイト」(D)…これを使用するとダイナマイトを設置する。通常では絶対に破壊できない壁(地層)を壊すのに必要。 トンネルに入ると、ステージ内に設置された別のトンネルにランダムでワープする(同じトンネルにワープする事もある)。また、トンネルに見せかけた偽トンネルも存在する。 一定時間経過してもクリアしないと、画面内に溶岩が縦一列に噴き出すペナルティがある。さらに放置していくと段々と溶岩が画面全体に噴き出し、逃げ場が完全にふさがれてしまう。溶岩はアイテムのZスーツ以外でミスを防ぐ手立てがなく、しかもミス後の復活でも消えないので、最悪の場合これまた溶岩まみれで何もできずにゲームが詰む恐れがある。 残機制の戻り復活だが、復活後は主人公が初期位置に戻るだけで、穴やアイテムなどの配置は復活前状態(開けた宝箱も空のまま)での再開となる。残機がすべてなくなるとゲームオーバー。 上記で述べた通り、このゲームは使用型アイテムの使い方を誤ると詰む恐れがあり、開けた宝箱はミス復活しても空のままである。すなわち、ミス後の復活において、重要なアイテムを使い果たして詰んでしまうと、残機がいくら残っていようがゲームオーバー直行であるので要注意。 とある条件を満たすと、ステージクリア後にパスワード入力画面に移行する場合がある。この画面で特定パスワードを入力すれば裏技に関する情報が拝める(あくまで裏技情報で、プレイ中のゲームに影響するものではない)。パスワードのヒントはゲーム内に隠されており、情報を知りたければクリア目的以外での情報集めを行う必要がある。 評価点 本作ならではの要素も少なくなく、ただのディグダグのパクりでは済まされない意欲的な部分もある。 「アイテムをどのように使わせて道を切り開いていくか」という要素はなかなか新鮮で、(不親切な部分はあれど)独特の戦略性を持たせている。 本家ディグダグに比べれば、敵やトラップの種類が多く、そういう意味ではプレイバリエーションに富んでいるといえる。実際、仕掛けを駆使して頭を使う必要のあるパズル的なステージも用意され、ディグダグとの差別化を図っている節も感じられる。 各ステージの構造は動物などを形取った地形や、地底らしさを表現したものなど、遊び心に溢れた構造になっており、この辺はなかなかユニークさを感じさせる。 BGMは耳に残るようなノリのいい楽曲メインで、なかなかのクオリティである。 ゲーム中でパスワード入力にて裏技をプレイヤー自らの手で発掘させようとした試みも意欲的。 問題点 とにかく詰む要素満載で、適当な行動は行えない。よって本作は必然的に攻略の道筋を暗記する必要がある。 使用型アイテムを誤って使うだけでもうゲームオーバーを待つしかない。このゲームにおける一番遭遇する機会が高いであろう罠がこれで、結構なプレイヤーからは無理ゲーとみなされる恐れがある。 また、溶岩が噴出されると、それも行動が制限されて強制詰みとなる事を意味する。「Zスーツ(Z)」を所持していなければどうしようもなくなり、溶岩に突っ込んで自殺ENDが確定してしまう。 とはいえ、絶対に攻略に必要なアイテムは壁破壊に必要な「ダイナマイト(D)」と溶岩を通過できる「Zスーツ(Z)」位で、後は特に無理に使うようなものではないのが救いではある。 この数々の詰みに耐えられないプレイヤーにとっては、クソゲーの印を押されても致し方ない程の不親切さ。 一応、裏技扱いではあるがコンティニューやステージセレクトは可能(再開後は初期状態でのスタートとなる)。 1ステージあたりのフィールドがやや広めで、クリアまでに時間がかかる事が多々あり、あまりテンポ良くクリアできるものではない。 但し、致命的なまでの間延びでもないので、パターン記憶と腕前さえあればそこまで酷いものではないというフォローもしておく。 グラフィック周りが茶色メインで色彩が少ない故に、若干事の把握がし辛い。 ステージ数がこの系統のゲームとしては全15ステージと少なく、少々ボリューム不足感なのは否めないところ。 使用アイテム表示が「Z R S F N D」とそのまんまのアルファベットであり、視覚的に何のアイテムを持っているのかが確認し辛い。 総評 やはり「ディグダグのパクり」という悪印象は強く、ユースというメーカーのうさんくささを証明してしまった存在であろう。 もっとも後のユースリリースのゲームと比べれば、ゲームとしては割と普通に遊べる部類なのだが…。 数々の問題点はあれど、致命的に悪い欠陥は特に確認されておらず、「遊べなくはない」「ディグダグにはない要素は割といけるクチ」という評価もあり、本作を支持するプレイヤーは少数ながらも存在する。
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ダラマンダ 分類:だらけポケモン No.12-009 タイプ:ドラゴン 特性:マイペース(混乱状態にならない) どんかん(メロメロ状態にならない) 夢特性:せいしんりょく(怯まない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダラマンダ 140 115 70 58 70 32 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 図鑑 1.ひじょうに むかんかくな ポケモン さいきんまで ほのおを あやつる ポケモンだと おもわれていたが そんなことは なかった。 2.どんなに こうげき されても どうじないが しょくじを じゃまされると ふだんからは かんがえられない はくりょくで おそってくる。 技 逆鱗(遺伝技)、ヒートスタンプ、ニトロチャージ、大文字、火炎放射、オーバーヒート、弾ける炎、噴煙、ドラゴンダイブ、捨て身タックル、のしかかり、岩雪崩、地震、ドラゴンテール、パワーウィップ、アイアンテール、雷のキバ、蓄える、飲み込む、吐き出す、欠伸、寝言、怠ける、鈍い、ド忘れetc その他 火を吐くが炎タイプは持ってないトカゲ?ポケモン。見た目は赤くておっとりした表情をしており、オオサンショウウオとウシガエルを足して二で割った感じの体で舌が長く伸ばせる 火山地帯に生息しており、溶岩を主食としていて、尚且つ炎を吐くため、昔は伝説の生き物サラマンダーの末裔と思われていた だが最近の研究でとんでもなく無感覚だという事が判明。火山に住んでいるのは一族の誰かが移り住んだ後移住するのが面倒で定住、溶岩を食べるのは豊富にあるから、火を吐くのは溶岩の熱を排出したためであった 無感覚さに比例してか体も相当頑丈であり、マグマに漬かろうが深海に放り込まれようが高圧電流を浴びようが倒木に押しつぶされようが平然としている。また何でも食べる 戦闘ではクリムガン以上に遅い最鈍ドラゴン。攻撃力もドラゴンにしては低く竜舞や剣舞と言った強力な積み技を持っていない。 だがドラゴン族念願のマイペース逆鱗持ちであり、遅さを利用してトリパで運用すると意外な活躍が見込める。 勿論耐久型としては優秀で、耐性優秀な単ドラゴンと豊富な積み技で相手をイラつかせることが可能である。 どんなボールでも投げれば絶対に捕獲できる。また低確率で食べ残しを所持。 名前の由来:愚鈍(dull)+火の蜥蜴サラマンダー+ダラダラする。 名前 コメント
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登録日:2017/10/29 Sun 17 30 03 更新日:2024/06/28 Fri 00 23 52NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カメイワ ゼルダの伝説 ゼルダ姫 ダンジョン デグフレム デグロック ボルガロック 亀 夢をみる島 溶岩 神々のトライフォース 神々のトライフォース2 カメイワとは、ゼルダの伝説シリーズに登場するダンジョンである。 初出はゼルダの伝説 神々のトライフォース。 一貫して言えるのは終盤のダンジョンである場合が多いことと、外観または内部が亀の形をしていることである。 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース 闇の世界の7つ目のダンジョン。世界の北東の果て、デスマウンテンの東端にあり、ゼルダ姫が囚われている。 外観はその名の通り亀の形をした大岩で、頭の部分が入り口になっている。 存在自体は1つ目のダンジョンである「闇の神殿」の石板でゼルダ姫から明かされる。 順当に進めていればこの時点で新型爆弾が買えるようになっているはずなので、このダンジョンに行く前にピラミッドの泉で剣をレベル4に上げておくとよい。 最初は入り口が封印されているためそのままでは入れない。 ヒントは光の世界にある同じような形の岩と、亀の背中にあるシェイクのマーク。 GBA版では条件を満たすと光の世界の岩がオカリナの行き先に追加されるため、再訪が楽になっている。 内部は正式なダンジョンでは唯一の洞窟タイプ。 ダンジョンに入ってまず目に付くのは、謎の?マークとレールのような物。この?に向けて「ソマリアの杖」を使えば即席のリフトが出来る。 ソマリアの杖は順当に進めていれば直前の「悪魔の沼」で入手しているはずだが、ひねくれた進め方をして入手していないプレイヤーはいきなり積むので注意。 入り口でサハスラーラが助言する通り、道中はもちろんのこと、ボス戦でも魔力を消費する機会が多いのであらかじめ緑か青の薬を買い込んでおくといい。 だるま落としのような「ホックボック」、マリオシリーズに登場するワンワンそっくりの「ケルビン」等初登場の敵も多い。 一度デスマウンテンの外に出るエリアがあるが、特定の場所で光の世界に戻ればハートのかけらが手に入る。 ダンジョンの宝物は「鏡の盾」。 「カランメイダ」(*1)が放つレーザーを防げる最強の盾で、ライクライクに食べられることもない(*2)。 同じビームを放つ敵でもビムのレーザーは防げない。こっちのほうがずっと厄介なのだが。 ボスは3つの頭を持つ巨大な亀の魔物「デグロック」。 炎を吐く赤い頭にはアイスロッド、冷気を吐く青い頭にはファイアロッドを当てると動きが止まるので、その間に剣で切れば倒せる。 炎は時間経過で消えるが、冷気は床を氷漬けにして滑りやすくなるため、青い頭から先に倒した方がいい。 アイスロッドはファイアロッドより弾速が遅いため、赤い頭を攻撃するときは注意。 本体である岩の頭は時折首を伸ばして攻撃してくる。尻尾が震えたら攻撃の前触れだ。 2つの頭を倒すと甲羅が爆発し、本体が蛇のように変形して襲ってくるので脈打っている腹を剣で切れば倒せる。 無事に倒せれば最後のクリスタル…ゼルダ姫を助けることができる。 SFC版では赤と青の頭を倒す前に魔力が尽きてしまうと詰むので、前述の通り緑か青のクスリは忘れずに。 GBA版ではブレスを吐いた後に魔法のツボ(小)が出るので詰むことはなくなった。 なお、外観で向かって右側の手を引っ張るとルピーが飛び出してくる。 ・ゼルダの伝説 夢をみる島 レベル8のダンジョン。 タルタル山脈の西端に存在する。神トラ同様亀の顔をした岩で入り口が封印されているが、オカリナのあるメロディを奏でることによって復活し襲い掛かってくる。これを倒せば中に入れるようになる。 Switch版では岩をまとった状態で復活するため、先にどうにかして剥がさないといけない。攻撃モーションも地味に変化している。 なお、通常はオオワシの塔で鏡の盾を手に入れてからでないとタルタル山脈道中の炎を吐く像を越えられないが、ひみつの薬を使えば強引に突破可能。ダンジョン内に鏡の盾が必要になる場面はないため、鏡の盾なしでも問題なく攻略可能。 その場合オオワシの塔に後述のマジックロッドを持ち込んで無双することができる。 内部は亀の形をした溶岩溢れる迷宮で、最後のダンジョンだけあって部屋数は最大。 このダンジョン独自のギミックは「カタカタ」と「氷」。 前者は名前通りカタカタと音を立てて動く機械で、十字キーで操作して床の穴を埋めることができる。一筆書きの要領で全ての穴を埋めれば宝箱等が出現する。 後者は後述のマジックロッドでのみ溶かすことができる氷。溶かす手順を考えないと最初からやり直しになる場合も。 「バイア」など新登場の敵がいる一方、過去のダンジョンに登場した中ボスたちも多数再登場(*3)する。真の中ボスはボクサーのような「マイトパンチ」。溜めた後に放つアッパーを喰らうとダンジョンの入り口に戻されてしまうので注意。 ダンジョンの宝物は「マジックロッド」。 神々のトライフォースのファイアロッドに似ているが、本作には魔力の概念がないので無限に撃てる。最後のアイテムだけあって威力は絶大で、これでないと倒せない敵も居る。 神トラと同様途中で屋外に出る場所があり、ハートのかけらを入手できるほか、最後のワープの穴があるため、不安ならば一度村に戻って物資を調達することもできる。 ボスは巨大な炎の魔物「デグフレム(*4)」。 攻撃パターンは溶岩に潜ったり飛び出したりを繰り返すだけだが、最後のダンジョンのボスだけあって攻撃力は非常に高く、一撃でハートを4つ持って行かれる。潜る際に飛び散る溶岩しぶきにもダメージ判定があるので注意。 だが、マジックロッドを当てると簡単に怯むので、あとはひたすら乱射していれば割と簡単に倒せる。岩が剥がれて違う顔が現れれば勝利は目前だ。 逆にSwitch版ではあまり大きくは怯まず、壁をガンガン跳ね返るので思わぬ被弾に気を付けたい。 実は、裏技の爆弾矢を使うとショートカットできる場所がある。 ・ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 ロウラルのダンジョンの1つ。世界の南東にある湖の中央、前作で氷の塔があった場所にあり(*5)、インパが封印されている。湖に住んでいる亀の親子を助けると入れるようになる。 内部は夢をみる島同様亀の形をした溶岩溢れる迷宮。 このダンジョンで必要となるアイテムはアイスロッド。マイマイを助けてナイスアイスロッドにしておけば尚良し。 溶岩を凍らせて道を作ったり、シーソーのような足場の支柱を凍らせて向きを固定したりと使い方は多岐にわたる。 ダンジョンの宝は「ハイリアの盾」。 前作のレベル2の盾同様防げる攻撃が増える。 本作でも途中で屋外に出られる場所があり、やはりハートのかけらが手に入る。 ボスはやはり亀の魔物「ボルガロック」。 デグロックと似ているが首は一つで、背中に噴火口のようなものがある。 見た目通り冷気に弱い。アイスロッドで氷漬けにしてやろう。 倒すとインパの絵画が現れ、それに触れることでインパが賢者として覚醒する。 追記・修正はクスリなしでデグロックを倒した人がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダンジョンの外観も亀ボスも亀 -- 名無しさん (2017-10-30 08 59 33) 夢島のボスはマジックロッド連打って発想が何故か出てこなくてムッチャ苦戦したな -- 名無しさん (2017-10-30 10 30 52) 夢島のオオワシの塔が苦手だったから、道中の火が出る罠を秘密の薬で強行突破してこっちを先に攻略してた。終盤のボスとしてはどうかとも思うが、適当にロッド振ってるだけで倒せるのも良い。 -- 名無しさん (2017-10-30 18 15 08) 溶岩から飛び出す火の玉に -- 名無しさん (2020-04-05 10 06 33) Switch版だとパネルダンジョンとか考慮してかデグフレムの攻撃力がハート半分と弱体化してるんだよな。入り口のタートルロックの方が強い。ハート3つ辛口縛りだとピップループホバーも回転斬りの判定弱体化でしんどくなってる。 -- 名無しさん (2020-04-05 12 24 35) このダンジョンの溶岩ってつまりこいつの血液とか胃液では -- 名無しさん (2022-05-21 10 10 16) 名前 コメント