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世界政府 海軍 海軍第153支部 基地 シェルズタウン 大佐 モーガン 2年前に剥奪 中佐 リッパー 中尉 ロッカク 三等兵 ウッカリー 雑用 コビー 2年前に異動 ヘルメッポ 給仕見習い リカ
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登録日:2017/11/23 Thu 20 30 30 更新日:2024/02/12 Mon 11 16 28NEW! 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 BW NEWスパイダーズカフェ ONE PIECE ONE PIECE用語項目 アラバスタへの加害者 エージェント ギャルディーノ サー・クロコダイル シンジケート ジェム スパイ スパイダーズカフェ ダズ・ボーネス ダンスパウダー ドロフィー ニコ・ロビン ネフェルタリ・ビビ バロックワークス プロパガンダ ベンサム ベーブ マフィア マリアンヌ ミキータ ユートピア ワンピース 企業 会社 侵略者 偉大なる航路 初登場が偉大なる航路突入~アラバスタ編終了まで 国家転覆 壊滅組織項目 密輸 悪の組織 架空の企業 架空の組織 深刻な脱獄率 濃すぎるキャラ達 犯罪組織 王下七武海 秘密結社 組織 色物集団 謎 賞金稼ぎ 陰謀 バロックワークスとは、『ONE PIECE』に登場する秘密結社。 ●目次 【概要】 【活動内容】 【社員】◆社長 ◆副社長 ◆オフィサーエージェント ◆フロンティアエージェント ◆ビリオンズ ◆ミリオンズ ◆その他 【余談】 【概要】 偉大なる航路(グランドライン)前半を根城とする犯罪シンジゲート。 社長「Mr.0」からの指令に基づき、破壊工作や組織運営のための資金調達などを行う非合法組織。 社員は2000人以上いるが、その中でもMr.0から命令を直接聞くことのできる幹部「エージェント」は23人と1匹と1羽しかいない。 最高権力者のコードネームがMr.0であることから、一部の例外はあるが、男性エージェントの与えられたコードネームの数字が小さい程、戦闘力、社内での格、懸賞金といったステータスが高い傾向がある。 残る部下たちは一般社員「ミリオンズ」(1800人)と幹部候補生の「ビリオンズ」(200人)に分かれ、エージェントの命令で動く。 バロックワークス(以下BW)の社訓は「謎」であり、社員は一切他の社員の出自を詮索してはならず、互いのことはコードネームで呼ぶのが原則。 …というのは名目であり、自分以外誰一人信頼していないMr.0はエージェントたちを使って社員の身元を平気で調べており、スパイの疑いがある者はすぐさま消している。 また、エージェントは作戦に失敗したり、虚偽報告を行ったりするなどの不祥事を行った場合、即座にアンラッキーズことMr.13とミス・フライデーに始末される(ただし上位のエージェントは更に上のエージェントから制裁を受ける模様)。 そのためエージェントの移り変わりは多いらしく、 Mr.5の失敗を聞いたMr.3は「どうせならMr.2でも失敗してくれれば椅子が空いたのだガネ」と発言し、 ビリオンズのMr.メロウは、海軍に囚われたMr.11を「エージェントの席を一つ空けてもらう」と嘯いて殺害するなど、 エージェントは、互いのことを信頼していないどころか、蹴落とす気がマンマン。 社としての最終目的は「理想国家の建設」。 しかしてその実態は、アラバスタ王国の乗っ取りである。 会社への貢献度が高いほど、のちの国家での要職が約束されており、社員が顔もわからない社長に従うのは、この栄達を夢見てのこと。 目の前にぶら下げるニンジンにしてはちょっと遠大すぎるので、普段の給料などの待遇もかなり良かったと推察される(SBSによると、『謎』が社訓のため単身旅行になるが社員旅行があったとか)。 ONE PIECEに登場する敵組織は数多いが、「リーダーのカリスマで統制されている」や「信仰心で従っている」などの他の組織と比べると、基本的には報酬が原則の極めてビジネスライクな付き合いなのが特徴。とはいえ、組織崩壊後も一部のエージェントがボスの救出に動いたりと決して忠誠心が皆無だったわけではない模様。 アラバスタ王国に眠る古代兵器『プルトン』の在処を記した歴史の本文奪取と、邪魔なネフェルタリ王家の破滅を目論み、 3年に渡る綿密な計画で国民の王家に対する信頼を破壊し、巧みに反乱軍を焚きつけて暴動を起こさせた。 かくして理想郷建設計画「ユートピア」は成功したかに思えたが、麦わらの一味の奮闘によりオフィサーエージェントは全滅し、 イガラムと町の少年・カッパが反乱軍にBWの企みを明かしたことで反乱は終息。 クロコダイルもモンキー・D・ルフィとの一騎打ちに敗れ、海軍に捕まってしまったことでBWは崩壊。 以降、エージェントたちは海軍に捕縛されるか、脱獄して下野している……というかオフィサーエージェント以上のメンバーの大半は脱獄してそれぞれ第二の人生を歩んでいる。 海軍仕事しろ 【活動内容】 賞金稼ぎ BWの主な収入源。 偉大なる航路(グランドライン)に入ったばかりの海賊や賞金首をカモにして、捕縛し懸賞金を狙う。 拠点としているのは偉大なる航路(グランドライン)入口から伸びる7本の航路の1つである「とある航路」の最初の島「ウイスキーピーク」。 住民全員がミリオンズであり、海賊を歓迎するフリをして酒を盛って眠らせ、捕縛していた。 島の片隅に鎮座するサボテン岩には無数の墓標が建てられているが、これらは全てウイスキーピークで捕縛・殺害された海賊の墓石。 なお、死体で世界政府につき出すと賞金額は3割カットされてしまうため、Mr.8の台詞から察するに殺すことは少なかった模様。 未遂に終わっているが、Mr.3もドリーとブロギーを捕縛しようとしていた他、ビリオンズもエースを捕えようとしていた。高額の懸賞金を納めればそのまま社内での評価と昇進につながるようだ。 ぶっちゃけた話、『ワンピース』世界ではどんな汚い手段を使おうが、民間人に迷惑を掛けずに賞金首を捕まえる行為自体は合法(*1)なため、この活動自体は摘発の対象ではない。一応。 スカウト 海を回り、優秀な賞金稼ぎや犯罪者をスカウトする。 賞金稼ぎだった頃のロロノア・ゾロも先代のMr.7から勧誘を受けたが、「ボスにしてくれるなら受ける」と一蹴していた。 ちなみに先代Mr.7は勧誘を蹴ったゾロに襲いかかったようだが、これは社則によるものかそれとも彼の独断なのかは不明。 「謎」という社訓を考えると、おそらく勧誘を断った段階で口封じのための抹殺対象になった可能性が高い。 食糧調達 社員の食糧を手っ取り早く入手するための密猟や強奪。 Mr.9コンビは双子岬のラブーンの肉を入手する任務を受けていたが、ルフィに妨害された。 ダンスパウダーの密造 雲を急成長させ、雨を降らす薬品「ダンスパウダー」の製造。ただし、使用した場合その周辺の地域には雨が降らなくなる。 ダンスパウダーは銀が原材料なので、賞金稼ぎで得た金の大半は銀の購入に費やされていた。(*2) 気象操作及び印象操作 前述のダンスパウダーをアラバスタ首都「アルバーナ」に運搬し、上空で散布し首都上空に雨を降らせる。 アラバスタは国全体が砂漠気候であり、この工作により3年間、首都以外の全ての土地で1滴の雨も降らなくなった。 更にクロコダイルはこの輸送ルートをわざと「人目につきやすい所」に置くことで、国民にアルバーナへのダンスパウダー輸送疑惑を見せつけ、さらに国王になりすましたMr.2を同席させ、 「王が国の気候を私物化している」と疑惑を抱かせるよう工作を働いた。 演技指導 上記の運搬任務や、国王軍および反乱軍に潜り込ませたスパイによる対立感情悪化工作への関与。 BW兵は国王軍や反乱軍に数多く紛れ込んでおり、発生した暴動の際には、降伏や和議の申し入れを徹底して妨害した。 破壊工作 井戸や水路を秘密裏に破壊し、農業や経済活動を妨害する。それにより、更に国王への信頼を下げさせた。 巨大砲弾の発射 作戦「ユートピア」最後の一策。 国王軍と反乱軍が泥沼の白兵戦を繰り広げる首都アルバーナに、直径5㎞の大爆発を起こす超巨大砲弾を撃ち込み、全軍を消滅させる計画。 この砲弾には時限装置を仕込んでおり、仮に砲撃を阻止できたとしても、その場で1分後に大爆発を起こす。 麦わらの一味により砲台の在り処が突き止められ、ネフェルタリ・ビビによって砲撃は阻止され、 最後はペルに砲弾を上空まで運ばれて爆発は地上に影響を及ぼさずに済んだ。 【社員】 ◆社長 Mr.0 社長のMr.0の正体は、アラバスタ王国で『英雄』と名高い王下七武海のサー・クロコダイルその人。 詳細は当人の項目を参照の事。 ◆副社長 ミス・オールサンデー クロコダイルに仕える妖艶な美女。その正体は「悪魔の子」ニコ・ロビン。 ◆オフィサーエージェント 本当に重要な任務にしか選ばれない上級エージェント。いわゆる最高幹部ポジション。 9人いるうち7人が悪魔の実の能力者。 エージェントは男女ペアで、男は「Mr.番号」、女は「ミス・○○」(曜日や特定の記念日の名前)のコードネームが付く。 前述の通り、番号が若いほど位は高く、戦闘力も大概はそれに応じて高くなる(Mr.3のみ例外)。 オカマのMr.2には相方はおらず、「Mr.2ボン・クレー」を名乗っている。 Mr.1 スパスパの実を食った全身刃物人間。 本名は「ダズ・ボーネス」で、元は西の海で「殺し屋ダズ」の異名を持った腕利きの賞金稼ぎ。懸賞金は7500万ベリー。 寡黙で硬派(二重の意味で)だが、クロコダイルのことをボスとして一目置き、ある程度の信頼関係を持っている。 ミス・ダブルフィンガー オフィサーエージェントのアジトである砂漠の喫茶店「スパイダーズカフェ」の店長・ポーラの正体。 本名はザラで、「毒グモのザラ」の異名を持つ。懸賞金は3500万ベリー。 かなり身長の高い女性で、普段は縮れ髪を纏めているが、戦闘時にはアフロヘアになり、ボンテージ衣装に身を包む。 愛煙家なようで、煙管をよく吸っている。 コードネームの由来はお正月(*3)。 詳細は該当項目を参照。 Mr.2ボン・クレー 該当項目参照。本名はベンサムで、「荒野のベンサム」の異名を持つ。 マネマネの実を食べたマネ人間であり、誰にでも変身できるハイテンションオカマ。義侠心に富んだオカマの中のオカマ。懸賞金は3200万ベリー。 悪魔の実の能力を活かし、アラバスタ政府への不信感を植え付ける作戦の中核を担っていた。 オカマなので1人で男兼女扱いだが、多数の部下を引き連れており、集団で変装して撹乱を行うことに長ける。 彼(?)の部下も能力は高く、変装は遠目で見れば本物と見紛うクオリティ。 またMr.2の行う偽国王軍の破壊活動に参加しているため、演技力も高いことが分かる。 実の能力が戦闘に関係ないため、その戦闘力は完全に自前だが、肉弾戦のみであれば格上のMr.1とも渡り合えるだけの実力を持つ。 コードネームの由来は「盆暮れ」。 Mr.3 本名はギャルディーノ。「闇金ギャルディーノ」の異名を持つガネ。 ドルドルの実を食べたろうそく(キャンドル)人間だガネ。 戦闘力だけならMr.4よりも下だが、線密な策略と任務に対する執念深さを評価されて社長から今の地位を与えられたガネ。懸賞金は2400万ベリーだガネ。 該当項目を参照してほしいガネ。 ミス・ゴールデンウィーク 本名はマリアンヌ。「自由の旗手マリアンヌ」の異名を持つ。懸賞金は2900万ベリー。 この漫画では数少ない貧乳女性キャラ(本物のロリとか、不老のシュガーとかもいるけど)。 登場時点で16歳。やる気が全くない上にサボり癖があるようで、Mr.3からは苦言を呈されている。 詳細は該当項目を参照。 Mr.4 本名はベーブ。「キャッチャー殺しのベーブ」の異名を持つ。懸賞金は320万ベリー。 オフィサーエージェントでは数少ない非能力者だが、4トンバットを軽々振り回す怪力の持ち主。 しーょーうーさーいはがーいーとーこーもーくを参照。 ミス・メリークリスマス 本名はドロフィー。「町落としのドロフィー」の異名を持つ。懸賞金は1400万ベリー。 サングラスにチリチリ頭の、どこにでもいそうな外見のオバチャン。通称ペンギンババー。 Mr.4とは逆に極度のセッカチであり、何でも略して喋る。 (「この馬鹿!」→「『バ』ッ!」 「ゴメンだよ!」→「『ゴ』!」) 途轍もなくノロマなMr.4に対しては常に腹を立てている。飲食も手品かと思うほど早い(*4)。 動物系悪魔の実モグモグの実を食べたモグラ人間であり、巨大な爪による切り裂きと地中をすさまじいスピードで掘り進む能力を持つ。 犬銃ラッスー CV 青野武(劇場版) イヌイヌの実 モデル“ダックスフント”を食べた銃。 Dr.ベガパンクにより編み出された、生物ではない物体に悪魔の実を食わせる新技術の産物。 本編に初登場した「元が器物の動物(ゾオン)系能力者」である。 野球ボール型の時限爆弾を口の中に仕込み、クシャミによって前方に飛ばす能力を持つ。 元は銃であるが発射速度はさほど早くなく、普通の野球ボールの投球とさほど変わらない。 ただし内部には大量に爆薬が仕込まれ、外壁は鉄で固められているため実質砲弾そのもの。並の人間では投げ返すことなど不可能な重量を有する。 ウソップ達に敗れた後はMr.4共々海軍に捕獲されていたが、ミス・ゴールデンウィークらにより脱走を果たし、夢の虹色で戦車に変身した。 Mr.5 本名はジェム。「国境のジェム」の異名を持つ。懸賞金は1000万ベリー。 爆発頭にサングラスのイカした青年。かなり毒舌。 ボムボムの実を食べた爆弾人間で、肉体や体液、果ては吐息ですら起爆することができる。自爆した場合も瞬時に元に戻る。 また、能力ゆえに爆発の完全無効化という特性を持ち、爆薬を食って腹の中で処理することさえできる。 奥の手である武器は「南の海」の新型銃「フリントロック式44口径6連発リボルバー」。弾薬は持たず、自分の吐息を爆薬代わりに装填して射出する。 詳細は項目参照。 ミス・バレンタイン 本名はミキータ。「運び屋ミキータ」の異名を持つ。懸賞金は750万ベリー。 オレンジ柄のボディコンワンピースがオシャレな巨乳美女。常にパラソルを携えている。笑い方は「キャハハ」。性格は軽薄にして残酷。 外見が可愛いためBW内にファンクラブ(非公式)もあったらしい。 キロキロの実を食べた能力者で、自分の体重を1kgから1万kg=10tまで調節可能。 体重を軽くすることで高く跳躍し、一気に体重を重くして相手を圧殺するのを得意としており、相手にのしかかってゆっくり体重を増やすことで拷問にも使える。 詳細は該当項目を参照。 ◆フロンティアエージェント 幹部ポジション。社内でも上位の実力を誇るが、オフィサーエージェントとは隔絶した差がある模様。 名前や番号の法則はオフィサーエージェントと同じ。 Mr.6&ミス・マザーズデー 作中未登場。 Mr.7 CV けーすけ 数字の7を体中にあしらった、バッハとモーツァルトを掛け合わせたような謎の衣装に身を包む小男。笑い声は「オホホホホ」で、口癖は「~なスンポー」。 サイコロ型の銃弾を放つ「黄色い銃」を獲物に敵を狩る狙撃手で、ミス・ファーザーズデーと共にアラバスタ時計台からの砲撃任務を任された。 この砲弾は広場を一つ吹き飛ばす威力を持つ上に時限式であり、位置的に彼も無事では済まないはずであったが、 態度からしてその事実を知っていたとは考えづらく、Mr.0からは捨て駒扱いであった模様。 Mr.7(先代) そんな彼の前に「Mr.7」の座についていたエージェント。パートナー(先代のミス・ファーザーズデー?)は不明。 上記のゾロをスカウトした話は本編ではウィスキーピークでのゾロの話と、アラバスタでのMr.1との会話でしか語られていない(*5)。 その後SBSで明かされたビジュアルはなんともSBSらしいふざけたものであったが、なんとこの度実写版に登場。ゾロをスカウトしたくだりが補完され、さらにそれに伴い尾田っちによる正式なビジュアル設定画も描き下ろされた模様。 ミス・ファーザーズデー CV 中友子 カエル帽子にカエル靴、語尾はゲロゲロと「関わってはいけない」臭がプンプンする妖しすぎる女。 ガマガマ銃ならぬゲロゲロ銃を武器に使い、Mr.7のサイコロ弾とぶつけることで破裂させる。 砲撃を邪魔しに来たペルを撃ち落としたが、ビビの孔雀一連(クジャッキーストリング)スラッシャー・逆流(ランバック)で相棒共々撃破された。上述の通り、万が一のために砲弾は時限式だったが、ペルの捨て身の妨害によりこれも阻止された。 Mr.8/イガラッポイ ウイスキーピークの市長。髪に仕込んだ大砲やサックス型散弾銃「イガラッパ」を武器に使う、バロックの名に恥じないド派手な髪形の大男。 正体はアラバスタ王国護衛隊長のイガラム。 ミス・マンデー CV 大本眞基子 ナミと飲み比べたウイスキーピークの修道女に化けていた、身の丈2m近い大女。肌は浅黒い。筋肉モリモリマッチョウーマンの…イケメンだ。(実際、顔も結構整っている) 外見通りの超怪力を自慢にしており、メリケンサックでの殴打「カイリキメリケン」はコンクリートに蜘蛛の巣のような罅を走らせるほど。 ゾロを怪力で捕獲しようとするが、逆に力でねじ伏せられた。 ビビを処刑しようとしたMr.5コンビに反旗を翻し、「友だちの盾になってブチのめされたい」とMr.5の足止めを買って出る。 しかしさすがに能力者相手には分が悪く、「恥晒し」呼ばわりされた上返り討ちにされた。 扉絵連載『世界の甲板から』シリーズにて、後述のMr.9共々生存が確認。 なんとMr.9と結婚し、一児の母となっていた。髪も少し伸びている。 Mr.9 CV 高戸靖広 王冠を被り派手な化粧をした自称「王様」。ミス・ウェンズデーの相棒でありひたすらハイテンション。 身が軽く、9だけに「熱血ナイン根性バット」なる、内部にチェーンが仕込まれた金属バット(二刀流)で闘うアクロバット野郎。 コンビで一緒に働いてた頃のミス・ウェンズデーのはっちゃけ振りはとても王女とは思えないものである。いやでも類は友を呼…ゲフンゲフン。 バロックワークス壊滅後、前述した通りミス・マンデーと結婚し、子供をもうけている。 得意の軽業で我が子をあやす姿は微笑ましい。 ミス・ウェンズデー BWに潜入捜査を試みたネフェルタリ・ビビに与えられたコードネーム。変装のため頭の上で髪を縛ってひっつめにしているのが特徴。 胸と腹のあたりが円の連なった珍妙な柄の衣装になっており、その豊満な胸の乳首から取り出す「孔雀(クジャッキー)スラッシャー」や、恥辱の「魅惑のメマーイダンス」は今なお語り草にされている。 アニメでは、ポケモンショックなどがあったためかメマーイではなく「魅惑の香水ダンス」に変更された。 ちなみに作者曰く、「王女という設定は、髪を下した姿をアイディアノートに偶然描いたところから、思いついて付け足した」らしい…。 Mr.10&ミス・テューズデー 作中未登場だが、一応二人とも設定画が存在する。 Mr.10は半ズボンに丈の短いジャージを羽織ったヤンキー風の男で、ミス・テューズデーは珍妙な帽子を被り剣のようなものを背負っている。 Mr.11 CV 小野健一 顔にバッテンの刺青をして帽子を被った男。名刀・業物「花州」を保有していた。 海軍本部大佐の白猟のスモーカーの部隊に捕えられ、彼の口車に乗ってBWの存在を世界政府に知られてしまう。 そのまま護送待ちということで軍艦のマストに縛り付けられていたが、Mr.メロウにより暗殺される(*6)。 ミス・サーズデー 相方を見捨て逃走した。 Mr.12&ミス・サタデー 作中未登場。 Mr.13 始末屋コンビ『13日の金曜日アンラッキーズ』の片割れのメガネざるラッコ。 滅茶苦茶記憶力が高い上に絵も上手く、裏切者は即座に似顔絵を描き、始末リストに掲載する。 棘を仕込んだ貝殻型のメリケンサックが武器で、鋼鉄並みの硬度を誇るMr.3の蝋にも穴をあけるほどの威力。 捕鯨に失敗したMr.9組に爆弾のプレゼントを届けた翌日、ミス・ウェンズデーが王女ビビであるとの報告を受け、 ついでにその場でビビからBWの正体について話を聞いていたルフィ・ゾロ・ナミ+ビビの4人分の似顔絵を執筆した。 リトルガーデンではMr.3から報告を聞くために蝋の家に向かうも、その場で勝手に電伝虫に出ていたサンジを敵とみなし強襲。 しかしまるで相手にならずあっさり撃破された。 BW壊滅後は海軍本部のヒナ大佐に捕まり、カツ丼欲しさにBWエージェントたちの似顔絵を描いた。 ミス・フライデー 『13日の金曜日アンラッキーズ』の片割れたるハゲタカ。Mr.13を載せ空を飛ぶ。 武器は両肩に背負ったライフルで、役立たずには爆弾をプレゼントする(着火はMr.13が担当)。 前述のMr.13共々サンジにシメられ、ヒナ大佐に捕獲される。 なお彼女は現時点においてサンジが手を上げた唯一の女性(メス)である。さすがにハゲタカの性別は一瞥ではわからないだろうしね…。 ◆ビリオンズ オフィサーエージェントの配下である幹部候補生。 二桁ナンバーのフロンティアエージェントとは実力がさほど離れていないらしく、その座を虎視眈々と狙う者もいる。 Mr.メロウ メロンのような帽子を被った痩せた男。4年前(現時点の6年前)には「半熟」と書かれたTシャツを着ていたが、現在は「完熟」に代わっている。 ダンスパウダー輸送任務を承っており、わざと市民の目に着くように輸送中に中身をこぼし、王に罪を擦り付けた演技派。 海軍に捕まったMr.11を撃ち殺すと、ポートガス・D・エースの5億5千万ベリーの賞金に目がくらみ仲間たちと共に襲撃。 小舟で航行する彼を「カナヅチ野郎」とあなどり、海に落とすことで倒そうともくろむが、エースの実力を侮ったことが仇となり、 火拳で5隻もの船ごと一気に焼き尽くされ敗北した。 アクマイ Mr.2ボンクレーの側近。デビ○マンのような髪型をしている。 Mr.ラブ ミス・バレンタインのファンの、カウボーイファッションの男性。 暴動中に「BWなんて会社あんのかよ~、証拠見せな海軍さんよ~」と海兵を煽っていたが一瞬でたしぎに斬られた。 ◆ミリオンズ 社員の大半を占める下っ端。フロンティアエージェントの部下。 Mr.ビーンズ&ミス・キャサリーナ 仲良しおねショタコンビ。海賊に憧れる少年と、美しいシスターに扮している。 シスターの方が十字架を掲げて少年の方の命乞いをするふりをして、十字架から催涙ガスを放ったところで小銃と太刀で攻撃する「神のご加護目潰し」という罰当たりなコンビ技を有するが、 ゾロには一瞬で見抜かれ、二人仲良く峰打ちで昏倒させられた。 カワイ子ちゃん サンジに口説かれていたウイスキーピークの美女たち。 ゾロを上空から襲おうとしたが、大声を上げて襲いかかったため屋上を円形にくりぬかれ、そのまま突き破って階下に転落した。 Mr.シミズ 前述の美女軍団と一緒にサンジと酒を酌み交わしていたお祭り大好きおじさん。 その他ウイスキーピークの住人達 500人がかりでゾロに挑んで、ミス・マンデー以外の499人は掠り傷一つ負わせられなかった。 ◆その他 バナナワニ 頭にバナナ型の突起がついたワニ。体高5m、体長10mはあろうかという巨体で、時に海王類をも捕食するという獰猛さを持つ。 Mr.0のペット兼処刑役としてアジトの地下で飼われていたが、ルフィたちの攻撃で全滅。 乾燥に強く足の速いF-ワニという亜種もいる。こちらの性格は温和。 バンチ オフィサーエージェント専用の水陸送迎ガメ。体が大きくて力強く、一頭で人間5人の乗った客車を引けるだけの力を持つ。 ちなみに西の海出身らしい。 エリマキランナーズ アンラッキーズ不在のためアラバスタ内の連絡役として手配されたエリマキトカゲたち。鳴き声は「エ」。 なぜか一匹だけ手紙を持っていないトカゲがおり、そいつだけ「エ?」と疑問形で鳴いていた。こいつはクビになったらしい。 登場はわずか一コマなのだが同じ顔同じセリフが並ぶ構図が一部に受けたようで、顔と台詞をMr.3に置き換えたコライラストがウソップギャラリー海賊団に投稿されたことがある。 【余談】 ドンキホーテファミリーとの類似 ドレスローザ編は、「 兄 との再会」「海賊による王国の乗っ取り」など、アラバスタ王国篇との意図的な類似・オマージュがあるが、 「バロックワークスとドンキホーテファミリーの類似」もある。 バロックワークス ドンキホーテファミリー ニコ・ロビン(ハナハナの諜報・離反者) ヴァイオレット(ギロギロの諜報・離反者) Mr.1(刃物人間) ベビー5(武器人間) Mr.2ボン・クレー(オカマ拳法) ラオ・G(地翁拳)デリンジャー(言葉遣いが女) Mr.3(キャンドルを分泌、策略家) トレーボル(粘液を分泌、元ボス) ミス・ゴールデンウィーク(カラーズ・トラップ) ジョーラ(芸術人間) ミス・メリークリスマス(モグラ人間) セニョール・ピンク(地中遊泳人間) Mr.5(爆弾人間) グラディウス(破裂人間) ミス・バレンタイン(キロキロ) マッハ・バイス(トントン) 類似する能力者を比較すると、基本的にドンキホーテファミリー側の方が実力が上という上位互換となっている(能力者の強さと練度はまた別として、「キロキロとトントン」「スパスパとブキブキ(*7)」は悪魔の実でも上下関係にあるとSBSで語られている)。 だがバロックワークスの構成員の方は、そもそもクロコダイルの海賊団のメンバーではなく、 正体を隠した「Mr.0」として、4年以内(*8)で四つの海や偉大なる航路(グランドライン)からスカウトした賞金稼ぎなどである(*9)。 クロコダイル自身、アラバスタ篇時点では、バロックワークスのメンバーを使い捨てる腹積もりであった。 そういった意味では、十数年以上ドンキホーテ・ドフラミンゴに連れ添ったドンキホーテファミリーとの面々との実力差自体は当然と言える。 「まーったく! 何だいこの項目は! 読みづらいね! 『ヨ』だね全く!」 「よぉ~~~、みぃ~~~~…」 「ええい長ったらしいわこの『バ』ッ!! さっさと追記・修正しな! それ『ツシ』しな!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目乙。現役時代は仲悪そうだったけど、わざわざ留置所まで助けに行ったりする辺り仲間意識皆無ってわけでなさそうな気も -- 名無しさん (2017-11-23 21 32 06) 社名の由来ってなんだろうか。 -- 名無しさん (2017-11-23 21 44 50) ↑バロック様式の語源は過剰な装飾って意味だから、そっから無駄に豪華な面子にしたとかじゃなかったっけ -- 名無しさん (2017-11-23 22 02 28) 壊滅後は普通にカタギになってる連中が多いのは意外なのかそうでもないのか -- 名無しさん (2017-11-24 00 01 06) クロコが拒否らなかったら完全復活していたという。ゴールデンウィーク有能すぎる -- 名無しさん (2017-11-24 00 26 53) Mr.108って奴がゲームにいる -- 名無しさん (2017-11-24 05 38 05) 4強くね?遅いけど -- 名無しさん (2017-11-24 06 38 06) 今思えばアンラッキーズがサンジと遭遇してしまったのが運の尽き。 あれが無ければクロコダイルは騙されなかったし、そもそもアラバスタにたどり着けてないし。 -- 名無しさん (2017-11-24 07 28 29) イガラム実は恐ろしく強い説 -- 名無しさん (2017-11-24 07 47 02) フロンティアエージェント以外はどうにも見劣りする連中ばっかなのが残念 -- 名無しさん (2017-11-24 11 30 57) 4tバット振りまわせるMr.4、そのバットの直撃受けてもヒビも入らない鉄球爆弾、爆弾くらっても4tバットくらっても何故か死なないウソップ…あのバトルは色々おかしい… -- 名無しさん (2017-11-24 19 06 56) ゴールデンウィークの闘牛の赤が凶悪すぎる -- 名無しさん (2017-11-24 20 48 15) ↑7 108いたね 懐かしい -- 名無しさん (2017-11-24 21 41 59) 能力と計画を見ると巨大砲弾の発射って本来Mr.5ペアにやらせる予定だったんじゃと思うMr.5は爆発無効で生き残れるし、ミス・バレンタインも体重を軽くして爆風に乗って逃げらるし -- 名無しさん (2017-11-25 10 17 41) 「4tバットで頭を打ちぬかれて生きられるわけがねえ!」と言っていたおばはんが4tバットで打たれて生きていたという事実 -- 名無しさん (2017-11-25 10 45 09) それにしても、潜入調査のためにバロックワークスに入って、何年も経たない内にエージェントになるとか、ビビは戦闘の才能が高いようですなぁ。 -- 名無しさん (2017-11-25 10 53 26) ↑14実際クロコダイルが自分しか信じてないし利用して切り捨てる気まんまんなあたりこの結社自体がクロコダイルにとって過剰な装飾ともいえる。 -- 名無しさん (2017-11-25 13 49 54) 11のバイバイベビーって口癖好き 理想のかませ犬 -- 名無しさん (2017-11-28 19 25 39) 1番=真面目、2番=後に味方化、3番=頭脳派、4番=パワー派、5番=かませ。漫画における格付け組織のテンプレにできそう -- 名無しさん (2018-02-20 17 14 29) Mr12とサタデーもいつか出てくるんだろうか -- 名無しさん (2018-02-20 19 35 25) ミス・バレンタインのチョコ職人は今でいうショコラティエというやつか。 -- 名無しさん (2018-05-03 01 11 09) デザ秀集団。特にオフィサーエージェントのキャラの立ちようはすごいと思う。 -- 名無しさん (2018-06-21 02 52 56) ミスゴールデンウィークが自由の旗手ってことは、後々スパイダーズカフェの面々が革命軍入りしたりするのかな -- 名無しさん (2019-01-10 02 09 33) 意外とホワイト企業 -- 名無しさん (2019-03-22 06 38 34) ミス。だったのかな? -- 名無しさん (2019-03-22 06 40 29) 当時としては珍しい能力者で滅茶苦茶強そうだったMr.5ペアがルフィゾロに瞬殺されたのが超衝撃だった -- 名無しさん (2019-06-20 17 32 13) ↑×7 その2人よりMr6 マザーズデーとサーズデーを登場させるほうが先だろ。 -- 名無しさん (2019-07-20 06 41 03) 二つ名はよくわからないけど本名はかなりそれっぽい -- 名無しさん (2019-08-23 20 19 49) 何人かの本名判明してたのか… -- 名無しさん (2019-08-23 21 27 36) もう一度やろうバロックワークスとか、クロコダイルが脱獄拒否しても残ったメンツで店をやっている辺り損得勘定抜きに仲間意識高いんだよな。黒ひげの能力者狩りのターゲットにならないかが不安だ -- 名無しさん (2019-10-26 23 32 16) こいつらの本質は結局のところ「工作員」ってとこあるのと記事内でも言われてるけど捨てゴマな近年で集めた集団なわけで、むしろそんな風に使える集団を自分の正体完全シャットアウトで集めれたことのやばさを感じる -- 名無しさん (2020-01-02 21 51 54) ワンピースの世界にも北海道があるのか…… -- 名無しさん (2020-01-14 10 27 53) ゴールデンウィークが意外と懸賞金が高い -- 名無しさん (2020-02-17 20 28 08) 二つ名が意味深だし政治犯かなと思ってるんだがどうだろう -- 名無しさん (2020-03-30 23 54 54) ドンキホーテファミリーが上位互換って書いてあるけど鉄の硬度のMr1に勝てそうなやつあまりいないし、Mr2とMr3は色々な意味で厄介だし一概に弱いわけでもない気がする。カラーズトラップもかなり強力 -- 名無しさん (2020-04-01 18 51 15) ミス・ゴールデンウィークという異質な存在。悪魔の実の能力じゃない催眠術にしては原理が謎な特殊能力、ナイスバディが多い女性キャラでは珍しい低身長貧乳(16歳は初登場時のビビやレベッカと同じ)、「自由の旗手」という革命軍を彷彿とさせる二つ名、非戦闘キャラにして相方のMr.3より高い懸賞金。 -- 名無しさん (2020-07-29 01 49 24) ワンピ世界ではあまりピンとこないけど教会というのは町の中心部で権力もち。ウイスキーピークのトップの片割れであるミスマンデーがシスターに扮してたのはそういうことか(墓標の管理責任者というのもありそう) -- 名無しさん (2020-08-22 11 21 08) バロックワークスって面接とかするのか? -- 名無しさん (2020-08-27 23 53 26) ↑スカウトマンも居たりするから場合によりけり。ただ作戦本格実行前にボスの正体知ってたのは極少数(少なくとも1~5ペアは知らんかった) -- 名無しさん (2020-08-28 00 16 40) ↑4ジャンゴもそうだったが、あの世界の催眠術って使い手によっては悪魔の実に匹敵するくらい便利で凶悪だよな 特にミスゴールデンウィークのカラーズトラップはクロコダイルにも通じるのが扉絵連載で描かれてたから本人に野心があれば、やり方次第では謀反を起こす事さえ可能だった -- 名無しさん (2020-10-15 05 22 51) ↑2 というか組織のトップ5が直前まで知らないのだから本当に側近のロビンしか知らなかったかも。アジトのあるレインベースカジノの幹部は知ってた可能性もあるけど、クロコダイル本人は七武海としての顔だけ見せてバロックワークスとしてはオールサンデー経由でやりとりしても通るだろうし。 -- 名無しさん (2020-12-27 01 23 45) アンラッキーズはボスから司令下されてるみたいだから知ってたかもね -- 名無しさん (2021-01-01 13 48 43) SBSによると女性のエージェントのコードネームはうれしい日の順らしい -- 名無しさん (2021-01-02 00 11 47) ↑2 まあラッコとハゲタカなら万が一捕まったとしてもアラバスタ乗っ取りの野望までバレるとは思えないですしねえwカタギじゃなさそうな部下を連れてるのは元々海賊かつドフラが容認されてることを思えば問題ないようですし。 -- 名無しさん (2021-01-17 00 08 02) 「砲撃でビビの姿を隠す」「コーザを背後から銃撃」など末端の現場判断も的確でかなり優秀な組織だよね。クロコダイルは切り捨てるつもりだったけどすごくもったいないと思う… -- 名無しさん (2021-03-19 19 10 40) 社員旅行先の「北海道」って当時はメタネタか何かかと思ったけど、今思うとノースブルーあたりにある島の名前とかなのかな?それこそ現実の北海道とは似ても似つかない別物でとか -- 名無しさん (2022-04-25 18 29 01) 結局プルトンはワノ国にあったから苦労したバロックワークスの活動は無駄だった -- 名無しさん (2022-06-24 23 54 17) ↑あんたみたいなそういう結論ありきでしか言えないって時点でなんというかなんも分かってない感じが凄いよ。というかそういうのは書き込むな -- 名無しさん (2022-06-25 11 23 49) プルトンのありかを知っているらしいコブラの反応から見てもアラバスタにプルトンに関する何かがある(あった)事は確実だと思う。 -- 名無しさん (2022-06-25 15 14 16) ↑ロビンがワノ国にブルトンあったの意外そうな反応してたから設計図の方かね?もしくはウラヌスの方でも書いてあったか -- 名無しさん (2022-08-30 21 54 57) ↑訂正。意外そうな反応してたのは「ワノ国のどこにあるか」の方だった -- 名無しさん (2022-08-30 22 01 53) これを連載してたころはまだそこまでこの世界の荒廃は描写されてなかったけど年端もいかない少年が賞金稼ぎやってる辺りこの時点でもヤバいな -- 名無しさん (2022-08-30 23 21 23) ドジを踏むのが割と素だってのが分かってきたクロコダイルとド天然ロビンがツートップ、よく運営出来てたなこの組織! -- 名無しさん (2022-09-06 22 57 48) ↑クロちゃん、能力は多分にあるし書類仕事も出来るしみっちり計画も立てるタイプだからこそ運営できてるんだろう。何故か致命的も致命的なところで大ポカかますのが運命なだけで…… -- 名無しさん (2022-09-07 18 09 41) いまだに麦わらの一味が敵対した組織じゃ強敵だった印象あるんだけど最近理由分かった。ボス倒した後に一味全員が戦闘続行どころか身動きすら取れなくなるほど死力を尽くした総力戦になったのがこれ以前にも以降にもないからだ -- 名無しさん (2022-10-18 19 17 12) たしぎが義理堅くなかったら物語終わってたな -- 名無しさん (2023-11-19 22 16 55) mr6とマザーズデーはジェルマ&ビッグマムと関係あるかな -- 名無しさん (2023-11-22 19 52 21) 白ひげの2番隊長と白ひげに破れた銀メダリストがニアミスするシリーズ -- 名無しさん (2023-11-22 19 55 25) 名前 コメント
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技術アイドレス 名称:・海軍兵站システム (技術) 要点:・停泊する補給艦・積荷をデリックで積載中 周辺環境:・海辺に面した補給所 評価:- 特殊: *海軍兵站システムを運用する国は、戦闘動員による燃料消費を75%に出来る。 →次のアイドレス: ・補給士官(職業4)・輸送機開発(イベント)・大規模修理工場(施設) http //farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?%B3%A4%B7%B3%CA%BC%E3%EB%A5%B7%A5%B9%A5%C6%A5%E0 § § § ◆ハイクオリティ HQ根拠/HQB適応申請:消費軽減率×0.75 燃料生産地SHQB継承1適応申請:消費軽減率×0.60 西国人+猫妖精+歩兵SHQB継承2適応申請:消費軽減率×0.60 (累積0.75×0.75×0.60×0.60≒【消費軽減率⇒20%】) § § § ・海軍兵站システム:ムービー ・海軍兵站システム:ストーリーボイス(ロングVer) 「グレイさん、確か昔、運送業をやっておられましたね?」 「ええ、まあ。運転は勿論、積み込み作業や配車までやってましたが」 「では、この度の『海軍兵站システム』の構築はお任せいたしますわ♪」 「え、ちょ、軍師!? 海軍って、海路じゃないっすか! 俺、トラック専門で……っておーい!!」 はいはい、いつものこといつものこと。 ~ある日の羅幻王国第一執務室での光景 41707002 § § § 『海軍兵站システム』~システム構築を手掛けたおっさん二人と重箱とほうじ茶と ◎『兵站』の意味 『兵站』とは「後方支援」もしくは「logistics(ロジスティックス)」のことである。「後方支援」という言葉は、場合によっては兵站には含まれない部外連絡協力・広報・会計を含んで用いられる場合もあるため、完全な同義語ではない。厳密に言えば「後方補給」に置き換えた方が良いかもしれない。「ロジスティックス」も直訳すると「物流」となるが、『兵站』を訳語とする戦争用語でもある。意味的にも「生産地から消費地までの全体最適化を目指す」ところが物流とは異なる。 § § § 「最初見た時は『兵站』って何のことかと思ったけど……こういう事か」 パソコンの画面上に浮かぶ文字を見つめながらグレイは溜息混じりに呟く。 「つまり補給と輸送って事なんだろうけど、うーん」 腕組みして唸りながら、グレイは画面を読み進めていく。 § § § ◎『兵站』の概要 戦争は金食い虫である。なぜならば、戦争で行われる活動は戦闘だけではない。兵士達を喰わせないとならない上に、兵器もいつでも使えるように整備せねばならない。また、状況によっては拠点や陣地の作成もしなければならない。以上のように多様かつ膨大な資金や資材が必要なのである。また戦闘で使用した消耗品の補充も必要であるため、前線や拠点には兵員と物資の充実が求められる。いざ不足が生じれば、それは作戦の遂行や部隊の戦闘力に顕著に影響を及ぼす。この損失に対する計画的・組織的な補給の為の様々な活動が、古今東西で重要視されているのは自明の理である。 § § § 「まあ、それもわかるんだけどねえ……傭兵した時だって殆ど陸軍だったしなあ」 どうやら彼の中では『海軍』というのが殊の外気になっている模様である。陸の上ならば彼も腕の見せ所、とはりきるのであったが、海となると些か感覚が違うようだ。すると、執務室の扉からノックの音。 「なんだ、グレイ殿。珍しく頭が固いじゃないか」 「旦那……」 開きっぱなしの扉に背中を預けているのは蒼凪羅須侘。元流浪の傭兵で事実上の羅幻軍実行隊長である。何やら風呂敷に包まれた重箱片手ににやにやしている。 「そら、差し入れだ」 「お、有り難い。丁度腹が減ってたから……珈琲以外はほうじ茶しかないけど、いいかい?」 「おう、上等だ。悪いね」 肩を揉みつつ、パソコンから離れてお茶を汲みに行くグレイに、どっこらせと椅子にかけた羅須侘がにやにや顔のまま話しかける。 「ささみちゃん謹製のコーチン弁当だ……寂しがってたぞ?」 「あはは。流石にこんなでかい仕事を任されると、養鶏場にも中々行けなくてねえ」 「そらそうだ」 「みんな、元気にしてました?」 コトリ、と二人分の湯飲みがテーブルに置かれる。 「だから寂しがってたって。愛しい人に会えないってのはなかなか辛いもんだ」 「ちょ、旦那。変な誤解するなって。ささみちゃんに迷惑だ」 「……本気で言ってるから質が悪いな。まあいい。どれ、ちょいとアドバイスだ」 § § § ◎『兵站』の構成 兵站の業務を考えるにまず言及されるのが、前線と基地との交通施設である。海軍兵站システムにおいては特に水路や海路が重要視されるが、各生産地や拠点から補給基地へと送り込む為の鉄道や陸路・航空路もその範疇に入る。 § § § 「つまりは、どんな場所だろうと基本は同じってこった」 「……ちょっと考えすぎてたか」 重箱の包みを開きながら、羅須侘のアドバイスを素直に聞くグレイ。軍隊における経験は羅須侘の方に一日の長がある。 「うし。じゃ、港を拠点として、まずはそこに至るまでのシステム作りと行きますか」 「海上の事はウチの海軍から何人か寄越すわ。それを元に構築していこう」 そして、話をしながらにも関わらず、重箱の中身は神速でその姿を消していく。 「ああ……うん、やっぱり羅幻コーチンは美味いなあ」 「……やっといつもの調子が戻ったようだな。ふむ、相変わらず良い味だ」 羅須侘も重箱に手を伸ばす。その中身はまさに羅幻コーチン料理のオンパレ-ドだ。 「旦那、恩に着るよ」 「なーに。可愛い娘に泣きつかれちゃ、しょうがあるまい」 「へ?」 「さっさと終わらせて養鶏場行こうや。良い酒と良いツマミと良い佳人(おんな)が待ってるぜ?」 「……あんた、とうとう酒まで持ち込んだのかよ」 § § § ◎羅幻王国における海軍兵站システム 交通によって繋がれた前線~拠点の地域一帯は「兵站地帯」と呼ばれるが、羅幻王国における拠点は、首都都市部南側にある港となる。『海軍』であることと、『前線への輸送手段が船舶』である為、【海辺に面した補給所】であることは必須なのである。それ故、まずその港に、生産・交通の要所に平時から設置される戦略的な兵站線の中枢となる「中央兵站基地」に該当する『集約ターミナル』が建設された。これは羅幻王国内の陸上交通の要衝である交易路が、港のある都市部を中心にして整備されていることも理由の一つであるからである。 ※クリックすると、拡大表示されます ・要点:・停泊する補給艦・積荷をデリックで積載中 (撮影:グレイ様) 次に、その『集約ターミナル』へ物資を供給する為の交易路を大動脈とした輸送ネットワークが作成された。これは元からある国内流通機能を利用されているので、その構築は容易になされた。輸送ネットワークの末端に当たる重要な生産基盤となる地域を「兵站的防衛基盤」と言うが、羅幻王国ではこれは食料生産施設や養鶏場、燃料生産地がこれに該当する。鉄道のない羅幻王国ではもっぱら車両による輸送がメインであるので、全使用車両と各兵站的防衛基盤に設置された端末と『集約ターミナル』がシステム上で接続され、運用管理がなされた。 特に燃料生産地と集約ターミナルは地下に埋設されたパイプラインで直結されており、輸送船の運航用燃料だけでなく、前線に送る燃料もリアルタイムで直接輸送船にチャージすることが可能となっている。 海軍兵站システムの輸送のメインとなる『タマハガネ』に積み込まれる際も、徹底的なシステム化がなされている。積荷のユニット化による積み込み作業の簡易化はもちろんのこと、【デリックによる積込】、ベルトコンベアによる搬入、前述したパイプラインからの補給と、積込作業を三種類に分けての作業速度の高速化が計られている。また、輸送船には全て作業効率と重量配分をリアルタイムでモニタリングする為のシステムが搭載されており、正確な数量管理を基にした搬入、搬出を行うことが出来る。 ※クリックすると、元のGIF動画が拡大表示されます (読み込みに少し時間がかかります) (撮影:グレイ様) 海路においては、今までの戦い(小笠原戦や広島戦等、実際に羅幻王国の兵員輸送船『タマハガネ』が使われた作戦行動)において、各海域の潮流や海底地図を作成する為の情報が集積されており、最も安全且つ省エネで運行できるルートを自動的に割り出す『海路ナビゲーター』が作成されている。これは各輸送船とターミナルに設置されており、計画的に運用されながら、緊急時等でもその場に応じた運輸体制に移行できるシステムとなっている。 また、作戦区域内、つまり前線側では「方面兵站基地」が設置され、作戦的な兵站線の中枢となるが、ここでは先行輸送船団がそれに該当する。輸送船には補給シミュレータが搭載されており、各前線基地をインプットすることにより、安全・確実な補給線を自動的に選出する事ができる。その補給線は基本的に前線に向かって網状に構成され、ヘリやホバー等で陸地の基地等に計画的且つ迅速に補給活動がなされるのである。 § § § 「うん、しっかり機能してるようだ。これなら軍師も満足してくれるだろう」 「そうだな。ご苦労様、グレイ殿」 「いやいや、旦那がいなかったらどうなってたか。じゃ、早速養鶏場に……」 眼前に広がる集約ターミナルの偉容とその機能を確認して、二人はその場に背を向けた……そこには。 「流石はお二人ですね♪」 「「ちょ、ぐ、軍師!?」」 いつもの笑みを浮かべた蓮田屋藤乃羅幻軍師が立っていた。 「ふふ、計算通りとても良い仕事ですわ」 「はあ、やっぱりそうですか」 「まあ、だろうとは思ってたけどね」 そして一頻り笑い合う三人。 「お、そうだ。軍師殿も行きますかい?」 「?」 「そうだな。時間があればだけど、これから養鶏場に行って祝杯なんですよ」 「あら、いいですわね♪ 時間なら御座いますわ」 「じゃ、決まりだな」 羅須侘がかたわらに停めていたクロウラーの後部座席のドアを開けて、蓮田屋を誘う。そして残る二人も運転席と助手席へと乗り込む。 「ふふ、可愛い彼女さんに嫉妬されないように上手く立ち回って下さいね、グレイさん」 「ちょ、軍師まで」 「……あー、なんか速攻でビジョンが浮かんだわ」 「それでは参りましょうか。『羅幻 ストライクバック!』の前祝いですわ」 「ああ!」 「御意であります」 そしてクロウラーは一路、養鶏場へと向かうのであった。 § § § 以上のように、羅幻王国の技術の粋を集めたロジスティックスシステムは、その船団国家の名に恥じる事なき偉容を見せる。 最適化されたこのシステムは海軍以外、また一般での運用も視野に入れられており、貿易物流の運営等に多大な影響をもたらすことであろう。 (設定:源様)
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【ダンジョン ショートカットメニュー/ 編集】 SF 北の洞窟 ごろベース 砂漠の廃ビル地帯 南の風穴 ごろ本山 BG研究所 砂漠のへそ コンビナート ネクロハイツ 透明化試験場跡地 ごろアリーナタワー GW 湾岸ビルA棟 湾岸ビルB棟 湾岸ビルC棟 無人化試験ビル 水際研究所 アリ塚 無敵車両センター 爆発物廃棄場 GUNSHOP鷹富士 防空研究所 天候制御研究所 ハラショービル 無敵鉄道組合本部 超未来発電所 TN 海辺の岩窟 溶岩洞 月影60ビル 海浜工場地帯A 海浜工場地帯B 海浜工場地帯C 孤島の社 別荘跡地 人類海軍ビルA 人類海軍ビルB 人類海軍ビルC 人類海軍ビルD ごろ砦A ごろ砦B ごろ砦C ごろ砦D ごろ砦E GZ ガンズ&ハイレグ シェルターC05 人類陸軍ビルA 人類陸軍ビルB 人類陸軍ビルC 人類陸軍ビルD GZ-UG01出入り口A GZ-UG01出入り口B momo sキッチン ヘル・ジム ヴリトラベース LL 廃校・校舎 廃校・車庫 HC工房 航空工場跡地 埋もれた駐車場 忘却ビル SG 駆露夢砦・い 駆露夢砦・ろ 駆露夢砦・は 装甲神社A 装甲神社B 装甲神社C 大菩薩塔 島の洞窟 ノヅチの洞 駆露夢城 蓮華堂 各地 廃倉庫 SS 忍びの塔 GD 五十六重の塔 ごろの館 WM ブラッドプール? YOROI屋 無敵鉄道組合本部 探索情報 発掘アイテム コメント(ダンジョンページ共通) 無敵鉄道組合本部 グレートウォール東部を実効支配している組織「無敵鉄道組合」の本部施設。 NPCの会話から、無敵鉄道総裁のいると思われる未実装区画が存在するらしい。 現時点での産物は特に無い。 (GW X 24 Y 09) 【全5フロア】戦車進入可 フロア モンスター名 取得アイテム 補足 上 中 下 フロア1 鉄道警備タンクLV200 ミサイルプラス 鉄くずXXL 鉄くずXL 1-2 鉄道警備タンクLV210 ミサイルプラス 鉄くずXXL 鉄くずXL 1-2 鉄道警備モービルLV208 鉄塊 残骸ホイール 鉄くずXL 1-2 鉄道警備モービルLV214 鉄塊 残骸ホイール 鉄くずXL 0-2 フロア2 鉄道警備隊員LV224 鉄道警備隊バッヂ カラシニコフ+3 エナジードリンク 0-3 鉄道警備隊長LV224 鉄道警備隊カード 鉄道警備隊バッヂ エナジードリンク 1-1 鉄道警備ポッドLV225 20mmバルカン+1 20mmバルカン ジャンクL 1-2 鉄道警備モービルLV222 鉄塊 残骸ホイール 鉄くずXL 1-1 フロア3 鉄道警備隊員LV224 鉄道警備隊バッヂ カラシニコフ+3 エナジードリンク 0-3 鉄道警備隊長LV224 鉄道警備隊カード 鉄道警備隊バッヂ エナジードリンク 1-1 鉄道警備ポッドLV225 20mmバルカン+1 20mmバルカン ジャンクL 1-2 鉄道警備モービルLV222 鉄塊 残骸ホイール 鉄くずXL 1-1 フロア4 鉄道警備タンクLV220 ミサイルプラス 鉄くずXXL 鉄くずXL 1-2 鉄道警備モービルLV222 鉄塊 残骸ホイール 鉄くずXL 1-1 ミサイラスLV222 ミサイルプラス 残骸ホイール 鉄くずXXL 1-2 ホワイトホークLV228 ミサイルプラス 20mmバルカン ジャンクL 1-1 フロア5 鉄道警備タンクLV220 ミサイルプラス 鉄くずXXL 鉄くずXL 1-2 鉄道警備モービルLV222 鉄塊 残骸ホイール 鉄くずXL 1-1 ミサイラスLV222 ミサイルプラス 残骸ホイール 鉄くずXXL 1-2 ホワイトホークLV228 ミサイルプラス 20mmバルカン ジャンクL 1-1 探索情報 フロア 発見アイテム 次フロアへの探索回数 備考 フロア1 10回 フロア2 鉄くずS鉄くずXL 12回 フロア3 鉄道警備隊バッヂ 14回 フロア4 16回 フロア5 鉄くずS(複数)鉄くずXLスイカ 20回終了 memoフロア5、ダウジング持ちで40回分ほど探索を行っても上記以外を発見出来ず。 カベノオクで「無敵鉄道組合本部にはまだ入れない場所がある。どうすればいいか分からないから、入れるようになるまで待つさ。果報は寝て待て、ってね。」というNPC情報あり。未実装っぽい 発掘アイテム 名前 種類 対 属 性能 装備対象 備考 スイカ 人間道具 無 無 HMST すいか(西瓜、Citrullus lanatus、ウリ科ツル性一年草) コメント(ダンジョンページ共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 駆露夢砦・い 紙縒・鞘 発掘品の性能 防御+4じゃなくて 防御+1です - 名無しさん 2013-05-05 20 53 38 装甲神社C フロア20 スケジューラーによる19回探索で終わらず、さらに手動1回探索で終了 - 名無しさん 2013-06-09 18 21 58 ↑勘違いでした - 名無しさん 2013-06-09 19 16 37 島の洞窟 フロア7は12から1回ずつやったところ14回でした。 - 名無しさん 2013-08-29 13 38 17 センゲンX40Y18 朧車出現 - 名無しさん 2013-08-30 18 39 03 駆露夢城フロア1 31回 - 名無しさん 2013-08-31 14 21 39 フロア2 25-28回 - 名無しさん 2013-08-31 15 42 34 フロア3 19-20回 - 名無しさん 2013-08-31 17 08 35 フロア38 5回 - 名無しさん 2013-09-02 17 57 28 ノヅチの洞 フロア19 10回目の探索で次フロアへ - 名無しさん 2013-09-03 00 47 33 駆露夢城フロア37 7回以下で次へ - 名無しさん 2013-09-05 04 30 14 駆露夢城フロア23 13回で次でした - 名無しさん 2013-09-05 17 28 53 駆露夢城フロア23 11~12回で次へ - 名無しさん 2013-09-05 22 26 07 ミス!! - 名無しさん 2013-09-05 22 27 47 駆露夢城フロア37、5回で次へ。もっと少なくなる可能性あり - 名無しさん 2013-09-08 04 51 36 駆露夢城フロア1 30回でも次へ もっと低いかも - 名無しさん 2013-09-14 11 45 14 30だった - 名無しさん 2013-09-15 19 59 46 駆露夢城フロア35・36 共に探索5回設定で次のフロアへ - 名無しさん 2013-09-16 22 58 45 もっと少なくなる可能性もあるかも - 名無しさん 2013-09-16 22 59 37 駆露夢城フロア29 12回とありますが11回で次フロアへ行ったのですが、12回で間違いないでしょうか? - 名無しさん 2013-09-19 20 50 10 すいません。勘違いしてました - 名無しさん 2013-09-19 20 54 28 超未来発電所 フロア9でパンフレット片取得。求人チラシみたいな物。 - 名無しさん 2013-10-17 18 45 10 超未来発電所 フロア10・11 探索11~15回で次フロアへいく模様。 - 名無しさん 2013-10-17 21 08 21 節電BEM 超未来発電所28F - 名無しさん 2013-10-18 00 39 22 超未来発電所 フロア13で謎のコインAを複数取得。 - 名無しさん 2013-10-18 03 23 50 超未来発電所 フロア25 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 05 53 超未来発電所 フロア26 15回 敵構成は7-24F同様 - 名無しさん 2013-10-18 13 44 44 超未来発電所 謎のコインA・B共に取得数10個までの可能性あり。 - 名無しさん 2013-10-19 22 41 47 名前
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海軍兵站システム L:海軍兵站システム = { t:名称 = 海軍兵站システム(技術) t:要点 = 停泊する補給艦,積荷をデリックで積載中 t:周辺環境 = 海辺に面した補給所 t:評価 = なし t:特殊 = { *海軍兵站システムの技術カテゴリ = ,,組織技術。 *海軍兵站システムの特殊効果 = ,条件発動,(海軍兵站システムを運用する国の)戦闘動員による燃料消費を75%。 } t:→次のアイドレス = 補給士官(職業4),航空機・輸送機の開発(イベント),大規模修理工場(施設) } HQ取得:燃料消費75% HQB継承:燃料生産地より継承:第1世代:燃料消費75% HQB継承:猫妖精2+猫妖精2+猫先生より継承:第2世代:燃料消費75% 海軍兵站システムプレストーリー 海軍兵站システム兵站 補給 海軍の兵站システム まとめ 技術解説 海辺に面した補給所「メイドマガジン」 アフターストーリー おまけ プレストーリー 「燃料を使いすぎです」 「じゃ、自前で何とか少なく出来るよう頑張るわ」 経理からそう言われたから作ってみた 30010102 キノウツン藩国は西国である。 燃料を生産する国であったが…それよりも消費量が莫大であった。 「どうしてこんなにうちは燃料使うんだっけ?」 試算を聞いて青狸は頭を抱えている。 「対空ミサイルにレーザー用のエネルギー、増槽用燃料にウォードレスの各種オプション。その他諸々だな。ちなみに歩兵編成でも相当量」 見積もりを書いた本人―はるが呟く。 「えー、これ何とかならないの。重編成組んだら国庫吹っ飛んじゃうよ」 「何とか出来ないわけでもないがー。」 「なるの!?」 言っておいて驚く青狸。 「兵站システム、自前で建てればいいんだ。燃料だけならそれでたぶん」 「うーん…今までだと他の国のをずっと使わせてもらってたもんねえ」 「まあ、だからうちで使う分くらいを賄えば輸出にも少しは余裕が出るだろ」 事も無げに言うはる。 「まあ確かにそうだね。市場にもある程度は燃料が出せるようになるし、作ってみようか」 ぽん、と肉球の形をしたにゃんにゃん共和国共通の認証印が押される。 この日、キノウツン藩国の海軍兵站システム作成が始まった。 海軍兵站システム 兵站 「システムで、なんで燃料が減るんだろう」 「別に燃料減らすためのもんじゃないんだがな……」 「え?」 「おまえさん、ロジスティックを節約術か何かと勘違いしておるだろう」 「ち、違うの?」 兵站とは「作戦軍のために後方にあって、車両・軍需品の前送・補給・修理、後方連絡線の確保などに任ずる機関」である。 英語ではロジスティクス(logistics)であり、「兵站業、調達、貯蔵、輸送、宿営、糧食、交付及び人員・機材・補給品の護送などの業務」と訳される。 つまるところ、兵站とは後方支援であり、補給、整備、輸送、医療を統合した支援機能のことを指す。 兵站システムとはこれら後方支援の部隊を動かすための組織、制度である。 補給 「よって、兵站システムの補給体制の計画力の向上や、効率化、迅速化、 最適化の結果として燃料が減ってるだけなのである」 「つまり、やりくりがうまくなったてことよね?」 「そうともいうな......いや、あれ?」 「なんだ、やっぱ節約術でいいんじゃないの」 「だーかーら」 補給とは部隊が戦闘力を維持するために、部隊が必要な物資燃料を適時適所に充足させることをいう。 補給物資は後方支援施設から送られてくるが、支援施設には更に後方の支援施設から送られてきており、最終的に【策源地】と呼ばれる集積地から送られてくる。 この策源地から前線までのルートを【後方連絡線】、あるいは【兵站ライン】と呼ぶ。 また、兵站ラインの中でも更に重要ラインを【補給幹線(MSR)】と呼び、策源地及び兵站ライン上の支援施設のことを【支援地域】という。 つまり後方支援組織は、これら支援地域とそれらが連接する交通網で構成されている。 兵站ライン図 策源地や基地などの補給基地を支援地域と呼ぶ。 補給業務は実際の補給必要量の決定、補給物資燃料の確保、配分活動、からなる。 補給必要量の決定は作戦の各期、または全期間中の必要量を確定し、指揮部隊に対して配給可能な補給量予想を明示するために行われ、これにより補給能力の限界を明らかにして、作戦全般の構想上の参考とするためのものである。 しかしながら、補給支援は、複雑であり広範であり多岐であり、そして鈍重であり脆弱である。 補給品目を取ってみれば、各種武器、食料、燃料、弾薬、通信機器、被服、車両、戦車、I=D等の装備品及び木材などの資材、鉄条網など多様に存在する。 これらは品目ごとに取り扱い方が異なるため全てを一括に管理することは出来ず、自然的に管理方法は複雑化且つ肥大化する。 その結果、陸路においてはこれらを充分に運ぶことはできないため、常続的な物資追送を要する。部隊は兵站ラインという鎖のついた足かせを嵌めて歩かねばならず、迅速なフットワークが阻害される。 同様に海路では容積と積み込みが、空路では容積と重量が問題で、後方支援を鈍重なものとしている。 これらの補給車、補給船、補給機は基本的に武装を持たないため、敵の攻撃に脆弱である。 以上から、後方支援には先験的な計画性と、融通性、継続性、強靱性、効率が重要である。 後方支援は、作戦前段階から状況を認識し準備を進め、実施へとこぎつけられる高い計画性を持って行われなければならない。 また、敵の行動を予測することは困難であるため、あらゆる状況変化に適応できる融通性も必要である。 同様に、脆弱な部隊を護り補給を行うために、確実な交通路の確保、及び支援部隊の管理自営力の保持、相互支援などによる継続性、強靱性の維持が必要である。 作戦における補給品の需要は複雑にして膨大、なにより急を要する。そのため質、量が必ずしも満たされることはないのが通常である。 したがって補給業務は緊急の事態や場所に対して、効率的に万全の補給を事前配置し、あるいは追送することが重要なのである。 海軍の兵站システム 「でも海軍ないよね、うち」 「空軍も基地で補給するのは一緒である。その基地も後方の 支援施設からの補給が必要ではあるな。 それに、自国に空母こそないが、他国の船に自国の航空機 を載せることもあるだろう。 その時の機材の積み込みは誰がやる? 答えは当然、キノウツンの後方支援部隊さ。 故に、どこまでいっても兵站組織というものは重要なのである」 「ふーん」 「それに、前線となる基地と輸送路の確保、各国とのやりとり もまた彼らの仕事。 それらは概ね海軍を端として発展し、今なお共和国において 相互支援関係を結んでいるのである」 海軍式の兵站システムとは支援地域(補給基地)の確保及び、積み降ろしの効率化である。 前者は、海路の選定や中継となる支援施設の確保や他国での相互使用協定などで、後者は大型の軍事港や集積所、パレットやコンテナ輸送システムの確立である。 これらの効率的な輸送方法は、一部航空機においても使用されている。 まとめ 「――結論として、海軍兵站システムとは後方支援組織の 結成・見直しと体制の確立のことである。 それらは、後方支援が安全かつ迅速、最適に行えるための 仕組みなのだよ。 結果として燃料消費が減るだけで、燃料を減らすための 技術ではないというわけである。わかったか?」 「でも、うちの国ってどう考えても燃料減らすために――」 「そこは気にするな」 技術解説 海軍兵站システムの長として羅幻王国では、軍全体の戦闘消費を1/5にまで削減することができるという。 彼らの卓越した後方支援ロジスティックス――補給技術に頼り切りのキノウツンではあったが、おそらくそれは今後も同様であろう。 ただし、やはり支援だけ受けていて自国で補給技術が確立されていないというものも考え物である。 今後、彼らの支援に頼れないシーンというのはどうしても増えてくる。 歩兵一人で24万t、ラビプラス一機で61万t。 燃料生産国ではあるが、それよりも消費が多いのがキノウツンであった。 後方支援部隊の設立 キノウツンにも後方支援部隊は存在したが、今までは兵站システムの技術供与を受ける聯合国の要請に応じて緊急派遣する人員として機能していた。 これを常設の補給部隊とし、通常運営時は独自の兵站システムを構成することとした。 この独自システムは羅幻・宰相府・FEGなどの主な兵站システム享受国の方式を包括した上で大雑把にしたものであった。 大雑把というのは、細かい部分は真似しないということであり、これには二つの利点があった。 一つは、割と少ない人数で対応できること。 そして、もう一つは聯合国の兵站システムの力を借りる際に円滑に業務引き継ぎが行えることであった。 人事構成図 特徴として兼務が多く、大雑把で最低限の人数されている。 輸送手段の再構築 キノウツンの燃料供給はパイプラインを主としている。 そのため、道路交通はあまり使われてはいなかったが、これを見直し燃料供給施設から戦地後方までの道路網を整備しなおした。 海上運輸に至っても民間から大型輸送船を買い取り、補給船として改装しなおし、この際に民間から補給船乗組員を応募した。 支援施設の充実 陸路用の支援施設を、随所に設置。 必要に応じて、事前補給を行えるようにした。 必要なのでメイド喫茶は存在する。(ただしメイドさんは駐在していない) 補給施設の超大型化 併せて、湾岸の補給施設を超大型化。 港は存在したが補給戦用の軍用港はなかったのであった。 もちろんメイド喫茶も併設されている。 燃料の軽量化 これは、キノウツンの得意技術である。 逆にキノウツン以外では使用する局面が限られてしまうが、主立った戦闘燃料をキノウツン製地熱電池「飛梅雷球」に変更した。 「飛梅雷球」と既存の液体燃料では、通常に用いた場合の質量燃費比は2倍以上の効率が出るため、キノウツン兵站システムの根幹とも言えるポイントであった。 海辺に面した補給所「メイドマガジン」 「補給所にもメイド喫茶あるの?」 「HAHAHA」 冗談だと思ったらしい。 「ないわけないじゃないか」 「だよねー。え?」 「え?」 メイドさんの弾薬庫の名前どおり、弾薬庫を改装して作られたのがこの喫茶店である。 こんなところにも経費削減...というわけではなく、速やかに経営を開始するために、軍設営の弾薬庫を一個大目に作ってそこにメイド喫茶を建ててるのであった。 軍だけあって仮設ガレージなら、一日もあれば作れてしまうのである。 もっとも本当にガレージしか作られないため、倉庫が出来てからはメイドさん達の仕事である。 水道、ガス設備の構築、インテリア、エクステリアの配置、食器、食材その他の搬入、仕込み、準備。 それを一夜のうちに終了させて、次の日には開店してしまうのがメイドさんだった。 「まあ、さすがに天井とか壁とかガレージのままですけど」 打ちっ放しのコンクリ、むき出しの鉄骨。 逆にそれが雰囲気となっているという意見もあるのだが、メイド喫茶としては華やかさが欲しいところと苦笑する。 まあ、そんなメイドさんも場所がら、ツナギの上からエプロンを着込んだスタイルと荒っぽい雰囲気である。 マッチしていると言えばマッチしているのだろう。 アフターストーリー 「しかし、T16になって兵站システムとはなあ」 メイドマガジンでテキーラをあおる高原。 この店、夜には酒も出るが、さすがに軍の膝元で不貞を働くものもいない。 落ち着いた空気と拳の効いたBGMが、風通しの良い店内に流れている。 はるはウィスキーをちびちび飲んでいた。 沢邑はなにやらメイドに指導している。 兵站ライン作成班のメンツだった。 「そだなあ、俺は――ここにいる奴の命なら預かれるけど」 「さよか」 皆まで聞かなかった。 高原とて、今まで世話になっておきながら、結局取得するのかという思いはある。 できれば最後まで、頼り頼られるそんな国でいたい。 しかし、それでも―― キノウツンはピーキーな職業を有する国である。 危険も多く、限定的な場所に出向くことも多い。 燃料費が嵩むとは言え、そう言う場所に他国から派遣された人員を連れていくのは、どうしても気が引ける。 編成上の都合もある。 降下能力の特殊制限が100%制限になったのが決定的だった。 ムラマサ3の対抗能力も、同様だろう。 キノウツンが最大限の性能を発揮するには、100%キノウツンの国民で編成する必要がある。 ここからの戦いは、仲間の生き死にに許可を取る暇はない。 だから、俺たちは、俺たちだけで戦場に出る。 そう決めたのだ。 「これで自由に戦えるってことだろ」 「危険な戦場に出る機会が増えるってことだけどな...」 「なあに、いつものことだ」 「...かもなあ」 ぼやいてウィスキーを煽るはるに苦笑して、高原は追加でウーロン茶を頼んだ。 おまけ イラスト(はる・沢邑勝海) 文章(高原鋼一郎)
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准将に次ぐ地位。 フォルト 本名、フォルト・スマッティ 40代後半の茶色のジャンバーを着てる男。 バレル(ロックマンエグゼの方)にそっくりなのが特徴。軍内では不死身のはぐれ大佐と呼ばれてる。 戦いの時は拳銃か格闘で対抗するが…強力な敵と戦う場合は携帯らしき変身機を腕にはめて 「シンクロ・ザ・変換」って叫んで変身した姿で戦う! 変身した姿はまるで騎士様な感じでビームソードを使う。 愛煙草はゴールデンバッドである。 ガーレット 政府軍本部大佐。超人系悪魔の実「ユミユミの実」の能力者で武器は矢の無いただの弓。 一本の髪の毛を抜くとそれが矢に変わる上、抜いた髪は元通りに生え治る。故に『無限矢の使い手』と下っ端からは謳われている。 大将リュージーと少尉イシェル、また多くの軍勢等と共に未来軍討伐の為に未来軍の本部基地を完全包囲するが、逆に閉じ込められしまい、爆炎に飲み込まれ死亡。
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皇帝軍とは 皇帝軍リーダーhiroyuki01を中心としたメインメンバーがそろっている 現在hiroyuki01は皇帝軍本部に主属しております。 しょぼん IN率 高め 好きな物 皇帝の座 嫌いな物 他ギルドに居る奴 愛機 アイスガンダーノッポ hiroyuki02になってみせる ジンライ IN率 低め 好きな物 ルーキー 嫌いな物 NDFなどの迷惑ギルド 愛機 迅雷 ルーキーを愛してる ブルーアイズ IN率 低め 好きな物 ペボマン 嫌いな物 ペボマンの敵 愛機 ヴィクトリーホーク ペボマンはお口の恋人だ! 竹王 IN率 低め 好きな物 ガンダム 嫌いな物 ガンダムを愛さない物 愛機 サイコゴンダム ガンダム大好き フェミナ IN率 高め 好きな物 食べ物 嫌いな物 水星連邦 愛機 シャアザク 水星連邦にID盗難されました
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作戦命令・中央関係(参謀本部・大本営等) この命令等は南京戦史資料集Ⅰ(P427~429)による。 ○臨参命第七十三号 命 令 一、上海派遣軍(編組別紙ノ如シ)ヲ上海ニ派遣ス 二、上海派遣軍司令官ハ海軍ト協力シテ上海附近ノ敵ヲ掃滅シ上海並其北方地区ノ要線ヲ占領シ帝国臣民ヲ保護スヘシ 三、動員管理官ハ夫々其動員部隊ヲ内地乗船港ニ到ラシムヘシ <以下略> 昭和十二年八月十五日 別紙 上海派遣軍ノ組織 上海派遣軍司令部 第三師団 第十一師団(天谷支隊欠) 独立機関銃第七大隊 戦車第五大隊 <以下略> ○臨三命第百十九号 命 令 一、上海方面ニ第十軍並所要ノ兵力ヲ増派ス 二、第十軍司令官ハ海軍ト協力シテ杭州湾北岸ニ上陸シ上海派遣軍司令官ノ任務達成ヲ容易ナラシムヘシ 三、上海派遣軍司令官ハ現任務ヲ続行スルト共ニ第十軍ノ上陸ヲ援助スヘシ 四、細項ニ関シテハ参謀総長ヲシテ指示セシム 昭和十二年十月二十日 ○臨参命第百三十八号 命 令 一、左ノ部隊ヲ中支那方面軍ニ編合シ中支那方面軍司令官松井大将ヲシテ指揮セシム 中支那方面軍司令部 上海派遣軍 第十軍 二、中支那方面軍司令官ノ任務ハ海軍ト協力シテ敵ノ戦争石ヲ挫折セシメ戦局集結ノ動機ヲ獲得スル目的ヲ 以テ上海附近ノ敵ヲ掃滅スルニ在リ 三、細項ニ関シテハ参謀総長ヲシテ指示セシム 昭和十二年十一月七日 以上「臨参命綴」 ○臨参命第五百九十五号 指 示 臨参命第百三十八号ニ基キ左ノ如ク指示ス 一、中支那方面軍ハ支那方面艦隊(第三、第四艦隊ヨリ成ル)ト協同作戦スルモノトス 二、作戦上海軍トノ関係ハ別冊「中支方面作戦ニ関スル陸海軍協定ノ抜粋」ニ準拠スヘシ 又、其航空ニ関シテハ上記ノ外別冊「陸海軍航空協定中中支な方面作戦ニ関スル事項(改定)」ニ準拠 スヘシ 三、方面軍司令官ノ指揮ノ範囲並管掌スヘキ業務左ノ如シ イ、全般的作戦指導 ロ、兵站業務の統制 ハ、宣伝謀略並一般諜報 四、宣伝謀略及一般諜報ハ方面軍司令部附少将ヲシテ実施セシムヘシ 但報道ハ「報道部発表」ノ形式ニ依ル 謀略ニ関シテハ別ニ指示スル所ニ拠ル 五、瓦斯並催涙筒ノ使用ニ関シテハ追テ示ス 昭和十二年十一月七日 ○臨参命第六百号 指 示 臨参命第百三十八号ニ基キ左ノ如ク指示ス 中支那方面軍ノ作戦地域ハ概ネ蘇州嘉興ヲ連ヌル線以東トス 昭和十二年十一月七日 以上「臨命綴」 ○大陸命第七号 命 令 別紙ノ如ク中支那方面軍戦闘序列ヲ令ス 昭和十二年十二月一日 別紙 中支那方面軍戦闘序列 中支那方面軍司令官 陸軍大将 松井石根 中支那方面軍司令部 上海派遣軍 第十軍 ○大陸命第八号 命 令 一、中支那方面軍司令官ハ海軍ト協同シテ敵国首都南京ヲ攻略スヘシ 二、細項ニ関シテハ参謀総長ヲシテ指示セシム 昭和十二年一日 「大陸命綴」 ○大陸電第十八号 十一月二十四日十三時五十六分 大陸指第五号 指 示 臨参命第百三十八号ニ基キ左ノ如ク指示ス 臨命第六百号ヲ以テ指示セル中支那方面軍作戦地域ハ之ヲ廃ス 「第十軍作戦指導ニ関スル参考資料」其二 ○電報 十一月二十日 午後六時四十五分発 同十一時十五分着 参謀次長発 松井集団参謀長宛 丁集団ヨリ湖州ヲ経テ南京ニ向ヒ全力ヲ以テスル追撃ヲ部署セル旨報告シ来レル処右ハ臨命第六○○号(作戦地区ノ件)指示ノ範囲ヲ脱逸スルモノト認メラルルニ付為念 「第十軍作戦指導ニ関スル参考資料」其二
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autolink 目次 戦闘艦艇戦艦前弩級戦艦(pre-dreadnoughts) 弩級戦艦 超弩級戦艦(Super Dreadnoughts) 巡洋戦艦 航空戦艦 航空母艦 巡洋艦 駆逐艦 フリゲート 小型艦コルベット 沿海域戦闘艦 砲艦(砲艇) 小型艇 海防艦 潜水艦 揚陸艦 支援艦艇輸送艦 補給艦 掃海艦 工作艦 測量船 気象観測艦 調査船海洋調査船 潜水艦救難艦 病院船 練習艦(訓練艦)多用途支援艦 試験艦(実験艦) 砕氷艦 特務艦艇 特設艦艇 特殊艦アーセナルシップ その他艦艇 航空機空母艦載機戦闘機 戦闘攻撃機 爆撃機 偵察機 早期警戒機 電子戦機 対潜哨戒機 救難機 多用途機 輸送機 連絡機 練習機 飛行艇 水上機 無人機 その他航空機 艦艇装備品艦載砲 機関砲 誘導弾 魚雷 対潜兵器 携行火器 掃海具 艦載設備 生活需品 娯楽用品 弾薬信管 砲弾 爆弾 情報・器材 海兵隊 一番上へ戻る 戦闘艦艇 戦艦 戦艦とは、一般に巨大な大砲と大型の船体を持った軍艦を指す。軍事的には、 8inch(20.3cm)以上の主砲を複数搭載 基準排水量1万トン以上 自艦が搭載する主砲に絶えられる装甲 を持つ艦と定義される。この定義は1922年のワシントン海軍軍縮条約によるもの(ただし最後の装甲に関しては特に明文化されたものではない) 戦艦は各国海軍の主力であり象徴であったが、WW2の真珠湾攻撃やマレー沖海戦で航空機の優位が確実なものとなると、航空機に比べ機動力・汎用性・費用などで劣ってしまう戦艦は非合理的とされ、一気に旧時代の存在と化してしまった。 WW2以後は空母が戦艦に取って代わることになるが、アメリカ合衆国はアイオワ級戦艦をベトナム戦争や湾岸戦争で予備役から復帰させた。 しかし同級は2006年に全艦退役したため、2009年現在、戦艦はどこの海軍にも存在しない。 前弩級戦艦(pre-dreadnoughts) ドレッドノート級以前の戦艦を言う。 産業革命後の1859年、戦列艦を旧時代のものとする航洋装甲艦"ラ・グロワール"がフランスで建造された。しかしこの艦は装甲艦(甲鉄艦)に分類されており、いわば前々弩級戦艦と言える。前弩級戦艦の始まりにして初のbattle ship classとなったのは、1892年にイギリスで完成したロイヤル・サブリン級である。 同級はその後1906年にドレッドノート級が竣工するまでの間、各国近代戦艦の基礎となった。 弩級戦艦 1906年にイギリスで竣工したドレッドノート級、そしてそれを基準にした戦艦を言う。 +詳細 ロイヤル・サブリン級に始まる近代戦艦は、少数の大口径主砲と多数の対水雷艇・近距離砲戦用の中小口径砲を舷側に備えるスタイルだった。 ドレッドノート級は20cm、15cmクラスの中口径砲を廃し中心線上に複数の大口径砲を搭載、主砲として統一させ、またバラバラだった射撃照準を一つの指揮装置で指揮するようにし、砲撃の効率(いわゆる斉射)、命中率、有効射程を格段に向上させた。これは第二次産業革命による各種技術の向上があって初めて可能となったものであった。 すべてが画期的だったドレッドノート級はその後、世界の戦艦のスタンダートとなり、日本においてもド級戦艦というのが一つの標準となった。 本級の完成によりその後各国はド級の30.5cm主砲を越える超弩級戦艦、~40.6cmクラスの超々弩級戦艦の開発に勤しみ、そしてついに超々々弩級戦艦として46cm主砲を搭載した"大和"が1941年に竣工することとなる。 +ドレッドノート級戦艦性能 名前 ドレッドノート級戦艦(HMS-Dreadnought) 開発国 イギリス 登場時期 1906年12月2日竣工 全長・幅・喫水 161.6m・24.9m・7.9m 主な兵装 Vickers社製 12inch(30.5cm)Mk.10 50口径連装砲5基 Mk.1 QF 12pounder(12ポンド 7.6cm)18cwt(cwt hundred・weight)50口径単装砲27基 18inch(45cm)魚雷発射管5門(恐らく水中発射管) 基準・満載排水量 18,420・21,845t 速力 21kt 航続距離 6,620海里/10kt 乗員 773名 機関 Babcock Wilcox式石炭・重油混焼水管缶ボイラー18基 Parsons Marine Steam Turbine Company社製直結蒸気タービン4軸、22,500hp 燃料 重油、石炭併用。各々2,900t、1,120t 備考 開発提唱者はあのフィッシャー提督。なお同型艦は無い 参考 Wikipedia 一番上へ戻る 超弩級戦艦(Super Dreadnoughts) ドレットノート級が搭載する12inch(30.5cm)を越える主砲を搭載した戦艦を言う。艦種としての区別ではない。 基本的に12inch以上の主砲を搭載している戦艦はすべて超弩級戦艦と呼ばれるが、後年さらに大口径の砲を搭載するようになった戦艦を"超々弩級戦艦""超々々弩級戦艦"と区別する事もある。この場合、超弩級戦艦が~15inch(38.1cm)未満。超々弩級戦艦が15~16inch(40.6cm、41cm)、超々々弩級戦艦を18inch(45.7cm、46cm)と呼ぶ事が多い。 +オライオン級戦艦、長門級戦艦、大和級戦艦性能 名前 オライオン級戦艦オライオン(Orion class battleships-HMS Orion) 開発国 イギリス 登場時期 1909年1月竣工 全長・幅・喫水 177.0m・26.8m・7.3m 主な兵装 13.5inch(34.3cm)Mk.5 45口径連装砲5基 4inch(102mm)Mk.7 50口径単装砲16基 21inch(533mm)水中魚雷発射管3門 基準・満載排水量 22,200・25,870t 速力 21kt 航続距離 6,730海里/10kt 乗員 750~1,100名 機関 蒸気タービン18基4軸、27,000hp 備考 同型艦は4隻。計画では12インチ砲だったが変更され、その結果最初の超弩級戦艦となった 参考 Wikipedia 名前 長門級戦艦長門(長門型戦艦長門) 開発国 日本 登場時期 1920年11月15日竣工(1936年大改装) 全長・幅・喫水(改装前) 215.80m・28.96m・9.08m 全長・幅・喫水(改装後) 224.94m・34.60m・9.49m 主な兵装 四一式41cm45口径連装砲4基 四一式14cm50口径単装副砲20門(改装後は18門) 7.6cm40口径単装高角砲4基(改装後は12.7cm40口径連装高角砲4基) 三年式機関銃(機銃)3丁(改装後は7.7mm3丁、25mm連装10基、40mm連装2基。1944年にはさらに増強) 53cm魚雷発射管水中4門 水上4門(改装後は撤去) 基準排水量 32,720t(改装後は39,130t) 速力 26.5kt(改装後は24.35kt以上) 航続距離 8,650海里/16kt(改装後の性能) 乗員 1,333名(改装後は1,368名) 機関 ロ号艦本式専焼缶15基、混焼缶6基(改装後はロ号艦本式大型4基、小型6基) 艦本式タービン4基4軸 80,000shp(改装後は82,000shp) 燃料 陸奥は重油のみだったが長門は石炭、重油併用。量はそれぞれ1,600t 3,400t(改装後は57.8t 5,600t) 艦載機 水上偵察機及び弾着観測機3機 備考 当時の日本人には大和より馴染み深く、長らく日本海軍の顔だった 参考 Wikipedia 名前 大和級戦艦大和(大和型戦艦大和) 開発国 日本 登場時期 1941年12月16日竣工 全長・幅・喫水 263.0m・38.9m・10.4m 主な兵装 46cm45口径3連装砲3基(九四式四十糎砲) 15.5cm60口径3連装砲塔4基(1943年12月第二次改装後は2基) 八九式12.7cm40口径連装高角砲6基(第二次改装後は12基) 九六式25mm3連装機銃8基(徐々に増強され1944年末第四次改装終了時は52基) 九六式25mm単装機銃26基(第二次改装時に装備。第四次改装時2基) 九三式13mm連装機銃2基 基準・満載排水量 65,000・72,809t 速力 27.46kt 航続距離 7,200海里/16kt 乗員 2,500~3,332名 機関 ロ号艦本式缶12缶 艦本式タービン4基4軸、153,553hp 燃料 重油6,300t 艦載機 水上偵察機及び弾着観測機6機 備考 実は資料が少なく、実態がよくわかっていない戦艦の一つ 参考 Wikipedia 巡洋戦艦 戦艦クラスの主砲を搭載するが、戦艦の定義の一つである「自身の搭載砲に耐えられる装甲」を削り、代わりに速力を求めたものを言う。 高速戦艦と度々間違われるが、高速戦艦は装甲も持った上で高速なものを言う。 元々は装甲巡洋艦から発展したもので、これに速力で同等かつ確実に撃破できる火力を備えさせた、いわば装甲巡洋艦駆逐艦とでも言うべきものが巡洋戦艦となった。 +詳細 WW1、1914年12月8日のフォークランド沖海戦及び1915年1月24日のドッガー・バンク海戦の両海戦では、両方とも巡洋戦艦が撃沈されなかったのに対し装甲巡洋艦(と巡洋艦)は撃沈されてしまったことで、装甲巡洋艦が時代遅れであることと巡洋戦艦の有用性が世界に知らしめられた。 しかし1916年5月31日に発生したユトランド(ジュットランド)沖海戦で巡洋戦艦は大きな被害を受け、装甲不足が露呈した。この後に建造を予定していた巡洋戦艦は大きく計画を変更せざるを得ず、また既存の巡洋戦艦は改装が行われ一部は速力が低下したことからただの戦艦となった。このような同海戦の教訓を取り入れたタイプの戦艦・巡洋戦艦をポスト・ジュットランド艦とも呼ぶ。 WW2までにアメリカやロシアも巡洋戦艦の建造は計画したが、しかし前者はワシントン海軍軍縮条約、後者は1917年のロシア革命により中止した。結果、巡洋戦艦と呼べるものを保有できたのは日本、イギリス、ドイツの三国のみとなった。 WW2では各国ともこれら巡洋戦艦は活躍し、また大日本帝国海軍の金剛級はその快速などから恵まれなかった同海軍の戦艦の中では最も活躍を見せたが、こうした巡洋戦艦はほどんとが撃沈されてしまった。 航空戦艦 大口径艦砲を搭載し、最低軽空母レベルの艦載機搭載能力を持つ戦艦を航空戦艦と言う。ただし航空戦艦という種別があるわけではない。 一般には前部を砲塔を持つ甲板、後部を飛行甲板とし、水上機や艦載機をカタパルトで射出させるもの、或いは戦艦の両脇に空母を装着した三胴型がイメージされる。 航空機の発達に伴い各国で航空戦艦が考えられたが、大日本帝国を除いて着工にすら至らなかった。 +詳細 大日本帝国海軍の戦艦伊勢と日向は唯一見ることの出来た航空戦艦だがしかし、両艦とも改装によりなったもので、また実戦での航空戦艦としての運用が無いため、実質的な航空戦艦というものは完成されなかったと言える。 またロシア海軍のキエフ級はその排水量を考えると旧戦艦に匹敵するが、現代における分類はあくまで航空巡洋艦(重航空巡洋艦)である。 実際には航空戦艦は戦艦としても空母としても中途半端な存在で、軽空母2隻を作った方が遙かに合理的かつ効率的であることは言うまでもない。 しかしその外見から一種の万能艦と捉えられることがよくあり、火葬戦記ではハリアーを搭載したりで大活躍する。 ポケット戦艦(Pocket battleship、豆戦艦) WW1後のベルサイユ条約制限下でドイツが開発した、重巡洋艦と戦艦の中間に位置するドイッチュラント級装甲艦を指す。 ポケット戦艦の異名を持つが実際のドイツ海軍では装甲艦(Panzerschiff)に分類され、後に重巡洋艦に分類し直している。 ドイッチュラント級装甲艦は条約制限である基準排水量1万トン以内に収めるため、当時としては最新技術であるディーゼルエンジンや電気溶接を取り入れるなどし、結果として1万トンをオーバーしたものの結果として航続距離の増加などの効果をもたらした。 このような装甲艦のメリットとしては、巡洋戦艦と同様に純粋な巡洋艦に対する火力の優勢、戦艦に対する速度での優勢などが挙げられる。デメリットもまた同様だが、ドイツは通商破壊戦に使うことで最大限その能力を引き出した。 +ドイッチュラント級装甲艦ドイッチュラント性能 名前 ドイッチュラント級装甲艦ドイッチュラント(Deutschland class cruiser Deutschland) 開発国 ドイツ 登場時期 1933年4月1日竣工 全長・幅・喫水 185.9m・21.6m・7.4m 主な兵装 28.3cm52口径3連装砲2基 15cm55口径単装砲8基 8.8cm78口径連装高角砲3基 20mm機関砲単装10門 21inch(533mm)水上魚雷発射管4連装2基 基準・満載排水量 12,100・16,200t 速力 28.5kt 航続距離 8,900海里/20kt 乗員 1,150名 機関 Maschinenfabrik Augsburg Nürnberg AG社製9気筒V2ディーゼルエンジン8機2軸、52,050hp 艦載機 Ar196水上機 2機 備考 WW2勃発後、リュッツォウ(Lützow)に改名 参考 Wikipedia 砲艦(海防戦艦) ミサイル戦艦 一番上へ戻る 航空母艦 航空母艦とは、一般には最上甲板を滑走路とする動く空港機能を持つ軍艦を指す。 大型空母(正規空母) 史上最大の軍艦であるニミッツ級を以てしても、B-52を発艦させることは不可能だと言える。 中型空母 軽空母 護衛空母 商船団や小艦隊を護衛するため、特に対空・対潜警戒網を築くために大量建造された小型空母。商船空母、MACシップ(Merchant aircraft carrier)と混同しやすいが後者は民間人が主に運用する。 商船や輸送船の改造または商船構造を採用し、武装や速力などは極力抑えられとにかく安く早く造れるよう簡易軽量な設計となっている。 WW2以後は航空機の大型化に伴い能力が不足していったが冷戦初期ごろまで輸送艦や対潜ヘリ空母として運用されたものも少なくない。 +カサブランカ級航空母艦性能 名前 カサブランカ級航空母艦(CVE-55~104(ACV、AVG、AKV、CVHE、CVHS、CVU、LPH) USS-Casablanca) 開発国 アメリカ 登場時期 1943年7月8日1番艦竣工 全長・幅・喫水 156.1m・19.9m・6.9m 主な兵装 38口径5inch(12.7cm)単装砲1基、Bofors社製40mm機銃16門(または20mm機銃20門など) 基準・満載排水量 7,800・10,400t 速力 19kt 航続距離 10,200海里/15kt 乗員 860名(航空要員が含まれるかは不明) 機関 3段膨張式蒸気機関(タービン)2基2軸、9,000hp 艦載機 28機(内訳は任務により異なる) 備考 時代や任務により装備などは異なる。週間空母絶賛発売中! 装甲空母 決してドメル艦隊に配備された戦闘空母のように、甲板が回転して砲塔が表れるような空母ではない。 対潜空母 水上機母艦 飛行艇母艦 現代の空母 2008年現在、世界で空母を有するのは、 大型・中型空母:アメリカ12隻、フランス1隻、ロシア1隻 ヘリ空母・軽空母:イギリス3隻、イタリア2隻、スペイン1隻、ブラジル1隻、タイ1隻、インド1隻、日本1隻 現代において空母は通常戦力では最大級の強さを誇るとされ、特にアメリカの空母群に匹敵する戦力は核ぐらいしかない。 しかし非常に強力だがその分のコストは馬鹿にならず、フランスでは空母維持のために海軍予算が取られ海軍が弱体化している。 一方でVTOL機や多数のヘリを搭載できる軽空母は比較的安価なことから所有している国は多い。しかし特に中進国で保有しているほとんどは戦力としてより空母の持つもう一つの面、権威や示威としてものが大きい。また空母を持つことは一種のステイタスであり、これが理由で保有しているということもある。無論まったく戦力にならないわけではないが、そのコストを考えるとステイタスとして持つのは非常にリスクが高い。 2012年までに中国は空母就役を予定している。これは中国の考える海上防衛線を守る為ともアメリカの機動艦隊に将来対抗するためとも言われているが、一方で中国海軍の将校が 「空母を持つのは軍事大国の夢だ」 とぶっちゃけてしまった。共産党が同様の方針とは限らないが、中国は古来より大国としてのプライドを大事にしていることからも、この将校の言うことが間違っているとは言い切れない。 欧州ではEU全体としての艦隊構想があり、各国が1隻程度しか空母を持っていなくても問題はない。 ロシアでは2020年頃までに空母建造を予定しているとされ、空母艦隊の復活を狙っているかもしれない。 日本では軽空母以上の空母は、専守防衛の方針であり予算も限られ、海外領土もない以上意味がないとされる。 空母にかかる費用を思えば通常の護衛艦と対潜哨戒ヘリを増やし、潜水艦を増やし、空自の戦闘機を増やす方がはるかに効果的。 そもそもまともな陸上航空戦力に、アメリカレベルにもならない空母艦隊では太刀打ちできない。 書きかけ 陸軍空母 一番上へ戻る 巡洋艦 大型巡洋艦(超甲巡) 重巡洋艦 軽巡洋艦 航空巡洋艦 装甲巡洋艦 防護巡洋艦 仮装巡洋艦 ミサイル巡洋艦 ヘリコプター巡洋艦 一番上へ戻る 駆逐艦 水雷艇駆逐艦 嚮導艦 嚮導艦(Flotilla leader)とは、駆逐艦隊を指揮する指揮艦。軽巡洋艦や大型駆逐艦がその任務を負い、特に駆逐艦のものは嚮導駆逐艦(Destroyer leader)と呼ばれる。 19世紀後半から20世紀初頭にかけての頃は軽巡洋艦などをそのまま利用してきたが、任務の多様化や駆逐艦の速力強化に伴いこれに対応できる艦が必要となった。 WW1の頃にイギリスで開発され、フランスやソ連でも建造されたが、駆逐艦そのものの性能が向上すると徐々に廃れていき、WW2の後期には建造されなくなっている。 汎用駆逐艦 重雷装駆逐艦 防空駆逐艦 対潜駆逐艦 護衛駆逐艦 小型駆逐艦 輸送駆逐艦 戦時型駆逐艦 現代の駆逐艦 一番上へ戻る フリゲート 戦列艦の一種。元々は17世紀頃に登場した小型・高速の大漕船(ガレー船)を指し、後に戦艦・巡洋艦へと発展し姿を消した。 +詳細 しかしWW2近くになるとドイツのUボート群に対抗するべくイギリスはまずコルベットを復活させた。しかしコルベットでは小型すぎ外洋での船団護衛では使えないため、より大型の艦としてフリゲートが復活することとなった。同時期では大戦後期の日本の海防艦が相当するとされる。 今日の世界では一般的に駆逐艦より小型のものを指すことが多いが、アメリカは駆逐艦と巡洋艦の中間艦種として採用している。 フリゲートに相当する日本語は「巡航船」「航洋護衛艦」「海防艦」「軽戦艦」などがあるが、明確に定められていない。 個人的には主な目的が船団などの護衛であることから「護衛艦」。巡洋艦の前段階に当たる「巡航艦」。造語で「海衛艦」「汎活艦」「軽快艦」「快速艦」「機動艦」などを提唱したり。 一番上へ戻る 小型艦 コルベット スループ(通報艦) モニター艦 ピケット艦 一番上へ戻る 沿海域戦闘艦 Littoral combat ship、LCSと言う。OHP級フリゲートの後継でもある。 開発当初はFast Sea Frameという艦種で実験艦『FSF-1 Sea Fighter』が建造されたが後にLCSに改称され、『LCS-2 Independence』が現在建造中。 +詳細 本来は次世代巡洋艦と次世代駆逐艦のみの建造を予定していたアメリカだが、911を受け計画を変更、新たに小型低コストの汎用艦を加えた。 本艦種の元となったFSFは、アメリカ海軍将校が発表した論文のもので、いわばライト級ボクサーのように敵性沿海域に侵攻し、無人偵察機を始めとする高度に自動化された兵装を駆使して比較的安全に任務達成をする、母艦的でまたイージスに代表されるような艦隊システムを最大限取り入れた構想を元としている。一方でこの構想には比較的多数の運用が求められる。 新しい艦種ということもあり設計方向が完全に決められたわけではないが、主に「低コスト」「低驚異目標への対処」「艦載機の運用」が求められている。 アメリカでは計55隻の建造が予定されているが、一方で低コストが売りのはずが度々予算超過をしてしまい、3億ドル近くにまで膨れあがってしまっている。とはいえ量産段階に入れば落ち着くのではないだろうか? アメリカ以外でも世界各国で同様の艦種が建造中。しかし多くの場合はフリゲートやコルベットとなっている。 +フリーダム級沿海域戦闘艦、インディペンデンス級沿海域戦闘艦詳細 名前 フリーダム級沿海域戦闘艦(LCS-1 USS-Freedom) 開発国 アメリカ 登場時期 2008年11月8日竣工 全長・幅・喫水 115.3m・17.5m・3.7m 主な兵装 Mk110 57mm速射砲単装1門 or NETFIRES社製PAM(Precision Attack Missile)対水上戦闘用モジュール 12.7mm機銃2基、RIM-116RAM 21連装1基、Mk50短魚雷、30mm機関砲(恐らくCIWS、オプション?) 基準・満載排水量 2,135・2,862t 速力 45kt 航続距離 3500海里/18kt 乗員 中核要員15~50名+作戦要員75名 機関 CODAG方式、Rolls-Royce社製 Marine Trent30ガスタービン2基、Colt-Pielstick(Fairbanks-Morse)社製ディーゼル2基 Rolls-Royce社製ウォータージェット推進機構4基、113,000hp 艦載機 MH-60R/S 2機、MQ-8 3機 艦載艇 無人遠隔水上艇、無人遠隔掃海艇、無人遠隔潜水艇 備考 単胴型船体を持つ。競合相手のLCS-2より低コスト。機雷掃海能力を持つ 参考 Wikipedia 名前 インディペンデンス級沿海域戦闘艦(LCS-2 USS-Independence) 開発国 アメリカ 登場時期 2009年竣工予定 全長・幅・高 127.4m、31.6m、4.5m 主な兵装 Mk110 57mm速射砲単装1門、12.7mm機銃4丁、SeaRAMシステムRIM-116RAM 11セル Mk41 VLSモジュール(任務ごとに選択搭載) 基準・満載排水量 2,176t・2,784t 速力 47kt 航続距離 4500海里/20kt 乗員 40人 機関 CODAG(ガスタービン2基、ディーゼル2基)方式ウォータージェット推進4基、格納式アジマススラスター 艦載機 MH-60R/S 2機、MQ-8 3機 艦載艇 不明 備考 三胴船体(トリマラン船体)を持つ。競合相手のFCS-1より甲板面積や広大な格納庫などで優れる 参考 Wikipedia 一番上へ戻る 砲艦(砲艇) 近海沿岸部や大型河川、湖ほか内水などで活動する軍艦。英語圏では砲艦とはせず、Gunboat=砲艇と称するが、日本では大型のを砲艦、小型のを砲艇としている。特に河川用の砲艦は河川砲艦と言う場合もある。 +詳細 設計は大きく、有事用の重武装タイプと平時用の軽武装で外交応接・指揮通信重視の動く領事館的タイプとに分かれる。 砲艦外交の語源にもなったように外地(占領地・租借地)や植民地で小型の汎用艦として示威行動・治安維持活動を行ったり、特に重武装タイプは小型の汎用艦艇として海防艦的役割を担い、沿岸警備や港湾警備、哨戒活動などを行った。 大型のものでもせいぜい駆逐艦程度しかなく、重武装と言っても軽巡洋艦程度でしかない。また外洋航行を考えられたものではなく(実際には植民地への回航や、有事は哨戒艦として広大な範囲で活動できるよう比較的長大な航続距離を持たせたりもしたが)、現地で建造されることが多かった。しかし外交儀礼的特性が重視されるため、治外法権を有する軍艦であり、また艦長は駆逐艦より格上の将校(少将クラス)が乗船している。しかし見た目は小型艦のため、駆逐艦が砲艦の艦長を格上とは知らず、非礼を働いてしまって後に慌てふためいたというエピソードもある。 近年の砲艦はミサイル艇や警備艇などを用いるタイプと、ヘリ甲板や医療設備を備え、災害時や平時の医療活動を行うようなタイプがある。 +性能 名前 開発国 登場時期 全長・幅・高 主な兵装 基準排水量 速力 乗員 機関 備考 参考 一番上へ戻る 小型艇 水雷艇 魚雷艇 ミサイル艇 駆潜艇 哨戒艇(警備艇) 一番上へ戻る 海防艦 一番上へ戻る 潜水艦 通常動力型潜水艦 原子力潜水艦 戦略潜水艦 特殊部隊支援運用潜水母艦 潜水空母 輸送潜水艦 特殊潜航艇 普通の潜水艦と比較し小型で潜航深度、武装、速力などあらゆる面で劣る小型潜水艇。可潜艦艇に近い。 特殊部隊や工作員の密入国や連絡を行うほか、大型潜水艦などの母艦に搭載され停泊地を襲撃するなどしている。攻撃方法は魚雷や工作員が直接爆弾を敵艦の船底にセットするなど。 日本では1942年5月30日のシドニー湾攻撃のイメージから特攻兵器のような扱いを受けるが、特殊潜行艇はイタリアやイギリスなどでも運用され戦果を上げており(1943年9月22日のドイツ戦艦ティルピッツ攻撃など)、無論特攻兵器などではない。しかし最終的に旧日本海軍が特攻兵器として海龍を建造するなどしていることなどから、そう言われても仕方がない。 半潜水艦 可潜艦とほぼ同義。 可潜艦 初期の潜水艦はほとんどこの状態。特殊潜行艇など潜水時間が短いものをこう言ったりする場合もある。 また麻薬密売組織が密貿易のために可潜艦を造ったり、民間人が趣味で造ったりしている。 一番上へ戻る 揚陸艦 戦車揚陸艦 貨物揚陸艦 ドック型揚陸艦 ドック型輸送揚陸艦 ヘリコプター揚陸艦 強襲揚陸艦 揚陸指揮艦 揚陸艇 機動艇 上陸用舟艇LARC ホバークラフトLCAC 一番上へ戻る 支援艦艇 輸送艦 輸送艦 輸槽艦 輸送船 ROROコンテナ船 MPF(Maritime Prepositioning Force)輸送船 戦時標準船 一番上へ戻る 補給艦 給油艦 給炭艦 給糧艦 給兵艦 戦闘支援艦 一番上へ戻る 掃海艦 敷設艦艇(機雷敷設艦) 掃海艦艇 掃海母艦 工作艦 一番上へ戻る 測量船 海洋観測艦 音響測定艦 一番上へ戻る 気象観測艦 一番上へ戻る 調査船 放射能調査船 海洋調査船 水路調査船 海洋学調査船 漁業調査船 海洋観測艦 極地調査船 潜水調査船 地球探査船(地球深部探査船) 資源探査船 一番上へ戻る 潜水艦救難艦 潜水艦救難母艦 潜水艦母艦 駆逐艦母艦 一番上へ戻る 病院船 宿泊艦 一番上へ戻る 練習艦(訓練艦) 訓練支援艦 多用途支援艦 一番上へ戻る 試験艦(実験艦) 一番上へ戻る 砕氷艦 一番上へ戻る 特務艦艇 特務艇 一番上へ戻る 特設艦艇 特設艦艇は、主に民間船舶を戦時に徴用し軍籍としたものを言う。 貨物船を輸送船とする他、大型漁船を沿岸哨戒艇としたり、海防艦や駆潜艇、病院船や電纜敷設艦など、特に後方支援任務はほとんど経験していると言っても過言ではない。 +詳細 大日本帝国は平時から速力や船体の大きさに優れた民間船の建造に補助金を出すなどし、戦時にはこれら船舶を徴用・改装し任務に当たらせた。こうした民間船舶から改装されたものでは飛鷹型空母などが有名。しかし一方で漁船改装の哨戒艇(監視艇)など、元々客船構造であり武装も貧弱(機銃や爆雷などを搭載し比較的重武装だが、当然本格的な戦闘ではほぼ無意味)特に空母などはともかく輸送船や小型艇は多くの被害を出した。 英国ではWW1時のUボートによる通商破壊戦に対抗し、"Qシップ"と呼ばれる武装商船を投入したが、これはドイツが浮上砲撃を止め魚雷による無制限潜水艦作戦を行うようになってからは廃れていった。WW2では高角砲や爆雷投射機、さらに射撃指揮装置まで備えた大型の"特設防空艦"を投入した。沿岸型の小型船ですら射撃指揮装置こそないものの複数口径の機銃を装備させるなど、日本とは比較にならない武装を施している。 またこうした特設艦艇でも特に囮船と呼ばれるような船団護衛タイプのものは、中立国国旗を掲げたり軍人も民間船員を装うなど仮装巡洋艦と大差ない。(なお戦闘時には国旗を替え軍艦旗を掲げるなどし、一応国際法に則るようにしていたとされる) CAMシップ(Catapult Aircraft Merchantman) WW2で護衛空母(MACシップ、商船空母)が充足するまでの間、船団護衛を行った対空任務の航空機搭載船舶。 +詳細 カタパルトと数機の航空機を搭載し、敵機来襲時にはこれで迎撃した。しかしカタパルトのみで着艦設備はなく、また搭載機も水上機ではないためクレーンでの回収もできなかった。射出後の搭載機は付近の飛行場に着陸するか着水しパイロットだけ救出され機体は処分されるなど、基本的には使い捨てのものだった。 着水時の衝撃で怪我を負ったり、燃料不足で墜落するなど多くの犠牲は伴ったが、護衛空母の登場までの間、英国船団を守り続けた。 パイロットや整備員は軍人だが船員はすべて民間人というのが特徴で、迎撃時も民間船の旗を掲げていた、あくまで武装した民間船という扱いになる。同様のものにFighter Catapult Shipがあるが、こちらは軍人が扱う軍艦。 MACシップ(Merchant aircraft carrier) WW2でドイツ航空機や潜水艦による通商破壊戦に対抗するため、全通飛行甲板と航空機を搭載した英国の輸送船。 護衛空母と混同しやすいがこれはCAMシップの発展系と言えるもので、航空機運用員以外は民間人が運用しまた元の貨物船としての能力も残されている、現代で例えれば耐熱甲板とスキージャンプを備えたF-35B搭載の民間人運用おおすみ型輸送艦。 護衛空母が投入されるようになるとその役目を終えた。 一番上へ戻る 特殊艦 衛星追跡艦 ミサイル追跡艦 通信中継艦 アーセナルシップ 一番上へ戻る その他艦艇 交通船 警察船舶 消防船舶 漁業取締船 浮きドック 一番上へ戻る 航空機 空母艦載機 空母艦載機は基本的に海軍に所属する航空隊である。これは陸軍と同じく自前の航空隊でなければ指揮系統に不都合があることなどが理由。 カタパルトやスキージャンプがあっても固定翼機の運用は垂直離着陸機でもなければ軽空母では難しく、最低でも全長250m程度の滑走面が必要とされることや、またまともな航空戦力としては50機程度は欲しいことなどから、固定翼の非垂直離着陸機は大型ないし中型の空母で運用される。 空母艦載機は発着艦での足回りの負荷や格納の関係から大きさに制約があり、同様に作られた陸上航空機に対し大きく性能で劣る。 戦闘機 戦闘攻撃機 爆撃機 偵察機 早期警戒機 空母機動艦隊において最も重要なのが早期警戒能力の確保で、一時期は早期警戒ヘリが開発されたがペイロードや上昇限界、滞空能力などからヘリでは役不足であることがわかり、現在でも早期警戒ヘリの開発はロシアなどでされているものの、満足な性能を得るには固定翼機であることが一つの条件となっている。 電子戦機 対潜哨戒機 救難機 多用途機 輸送機 連絡機 練習機 一番上へ戻る 飛行艇 汎用飛行艇 救難飛行艇 輸送飛行艇 哨戒飛行艇 対潜哨戒飛行艇 一番上へ戻る 水上機 水上戦闘機 水上攻撃機 水上偵察機(対潜機) 弾着観測機 連絡機 一番上へ戻る 無人機 偵察機 標的機 一番上へ戻る その他航空機 飛行船 気球 一番上へ戻る 艦艇装備品 艦載砲 対艦砲 両用砲 速射砲 高角砲(高射砲) 一番上へ戻る 機関砲 対空機関砲(機銃)CIWS 艦載機関砲 一番上へ戻る 誘導弾 艦対空ミサイルRAM 個艦防空ミサイル 艦隊防空ミサイル対弾道弾ミサイル 艦対艦ミサイル 艦対潜ミサイル(対潜ロケット) 艦対地ミサイル 巡航ミサイル 弾道ミサイル 携行対空誘導弾 一番上へ戻る 魚雷 長魚雷 短魚雷 囮魚雷(デコイ) 一番上へ戻る 対潜兵器 爆雷 対潜ロケット 一番上へ戻る 携行火器 小銃 拳銃 一番上へ戻る 掃海具 無人掃海ロボット 一番上へ戻る 艦載設備 宗教施設 環境用品観葉植物 プール 一番上へ戻る 生活需品 糧食アイスクリーム コーラ ラムネ 真水 空調 エレベータ 自転車 一番上へ戻る 娯楽用品 個人用TV DVD ライトノベル 現代海上自衛隊には標準装備という噂。もちろん私物。 富士見ファンタジア文庫、電撃文庫、スニーカー文庫など護衛艦ごとに種類や品揃えは異なる。 PC 携帯電話 携帯ゲーム機 一番上へ戻る 弾薬 信管 VT信管 近接信管 時限信管 一番上へ戻る 砲弾 照明弾 曳光弾 三式弾 テレスコープ弾 調整破片弾 通常弾 徹甲弾 榴弾 対空弾 高性能多目的弾 長距離精密誘導弾 一番上へ戻る 爆弾 爆雷(対潜爆弾) 機雷 空対艦ミサイル 航空対潜魚雷 一番上へ戻る 情報・器材 レーダー 射撃管制システム 防空システム イージスシステムデータリンクシステム 一番上へ戻る 海兵隊 一番上へ戻る
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イベント開催中、熱海市役所横の施設に本部を設置し 参加者の皆様をサポートいたします! 本部の役割 スタンプラリーシート配布 スタンプラリー参加者に、スタンプラリーシートを配布いたしますので まずはこちらにおいでくださいませ 詳細については昼の部をご参照ください 夜の部入場証配布 夜の部参加者に、入場証を配布いたします。 昼の部+夜の部ご参加用の専用窓口を設けますので 両方参加される方はそちらへおいでくださいませ。 詳細については夜の部をご参照ください ※夜の部開始前に大野屋さんの夜の部開場前にて配布する入場証と同じものですが 混雑緩和のため、昼の部・本部の先行配布となります。 ※夜の部については、大野屋ご宿泊者様専用の企画となります。 ご宿泊者様でない場合は、入場証を所持していても夜の部にご参加できませんのでお気をつけください。 スタンプ設置 最初のスタンプはイベント本部にございます このスタンプを押してスタンプラリーのスタートです! カレシ休憩所 イベント中、カレシの休憩所として本部を解放いたします 道中疲れた際などにお使いください 飲食は自由ですが、飲酒はご遠慮ください また、喫煙は所定の場所でお願いいたします 寄せ書き【11/14NEW!】 参加者の皆様による寄せ書きを実施いたします 大きな旗とペンを用意いたしますので、熱海について、カノジョについてなど ご自由にお書き込みください! 旗は本部に設置いたしますのでお時間があります時に是非ご協力ください また、夜の部においても特設スペースを作成し、寄せ書き可能な体制を整えます カレシ交流所 参加者主催の交流会などをサポートいたします 待ち合わせ場所や、本部を使った交流会などにお使いください! 充電サービス iPhoneやnintendoDSのバッテリーが切れそう!切れた! などの非常事態の際は本部までお越しください。 充電用コンセントの提供、エネループによる充電サービスを行います。 本部内のコンセントは、本部で定めた箇所のみ使用可能といたします エネループは所定の場所に設置しておりますので、その場で接続、充電願います お持込の機器は運営として管理いたしません。充電中は本部にて待機いただくこととなり、盗難、紛失などの責任は負いかねます 混雑時はお一人様30分でお待ちの方にお譲りください イベントサポート イベント中トラブルが発生した!怪我をしてしまった!など 困ったときには本部にご連絡ください 可能な限り皆様のサポートをいたします 本部への連絡先(電話・メールアドレス)はスタンプラリーシートに記載されております 本部の場所【11/14NEW!】 ※開催両日、10 00~13 00まで秋現象チラシを持った案内スタッフが上記ポイントに立っております 11月20日 10:00~12 30 熱海市文化会館1F ホール 13:00~16 00 熱海市文化会館B1F 第二会議室 11月21日 10:00~16 00 いきいきプラザ6F 視聴覚室 熱海駅→熱海市文化会館/いきいきプラザ 徒歩:約30分 バス:約10分 3番乗り場「相の原団地線」 または 10番乗り場「笹良ケ台団地循環線」 市役所前下車 本部運営時間 11月20日 10:00~16 00(スタンプラリーシート配布は10 00から) 11月21日 10:00~16 00