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特徴 [#t7cdaaa2] 基本情報 [#qb72062a] 所持スキル [#a68884f6] アクション [#n78860ac] スキル [#a55c9a87] アタッチメント [#d683bbdc] 特徴 ほぼザクの上位互換と考えていい。 SPは直撃させるとなかなかの威力。 基本情報 登場作品 機動戦士Zガンダム メインパイロット ジェリド・メササラ・ザビアロフカクリコン・カクーラー 所持スキル スキル名 習得確率 ガッツ 高 カスタマイズ 中 負けず嫌い 低 エースキラー 極低 アクション 攻撃アクション 行動 範囲 備考 通常攻撃 N1〜N8 ヒートホーク 前方 チャージ攻撃 C1 SP攻撃 SP1 腰ミサイル連射 前方 着弾後中範囲に爆発 ダッシュ攻撃 D1 ヒートホーク切り払い 前方 スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 ショックウェーブ リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ インパルス バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ジャミング カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー 自己暗示 ハイテンション 一機当千 テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター クロスドライブ デルタドライブ スクエアドライブ 零距離射撃 アドバンスガード バイオコンピューター カウンター スマッシュヒット オーラバースト ペンタドライブ ヘキサドライブ チェイスドライブ スナイプ エアマスター ハードストライク アーマーゲイン プレッシャー ミノフスキードライブ
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空中を浮遊する円盤型の国家。創始歴9226年成立。首都はアウラ・エーペイル。 当初はバベルタワーの頂上に位置していたが、現在は高度5~12㎞で、イグニス、アクヴィ上空を浮遊している。独自の技術により農耕も行われているが、大地のない空中なだけあり、食糧問題に関しては国家成立当初からの課題であった。 ソラリス戦役とその後のディアボロス軍団により、シェバドも壊滅するが、ゼファー女王と三賢者によって再興された。 以後約500年、ゼファーが女王として統治を続けている。 政治に関しては、元老院が大きな権力を握っている。彼らは非常に野心家であり、ソラリス戦役も地上人の解放をうたっていたが、実際は地上をソラリスの代わりに支配することを狙っていた。そのためニサンの力が増大すると、ミァンを幽閉し、ソフィアを差し出すという密約を交わし、結果的にソフィアを死なせ、ラカン、カレルレンの人生を大きく狂わせることとなった。(ゼファー曰く「500年前の過ち」) 再興後も何度かソラリスと戦うが、決着はつかず国力は疲弊し、現在は小康状態にある。 イドとして覚醒したフェイをカーボナイト凍結する決定をしたのもこの元老院である。 世界崩壊でシェバドも雪原に落下したが、雪原アジトとして生き残ったヒトの拠点となった。
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(年金記録不備問題は自治労の責任かと問われて)あの当時、労働組合が職場の改善要求を出して何が悪い、と。50分して10分休む、それが45分して15分休むとか、基準値より上回るものを取ったとしても、じゃあ休んでみんな寝てた訳ではありませんから。-2007年7月29日(*1) (平頂山事件について)日本政府が謝罪もせず、申し訳ない気持ちでいっぱいです。真の安定した日中関係を築くには戦後補償問題の解決が不可欠。皆様の要求が実現するように努力します。-2009年5月5日(*2) 先日、ベルリンに行き、ドイツがナチスドイツの反省を隣国とやっているのを見て、研究してきた。あの国が自分たちの過ちを見つめ、歩み始めたことを私たちもやっていきたい。-2010年8月19日(*3) 相原久美子氏に関する情報・リンク #twitter_widget_search タグ:参議院議員 民主党 ウィキペディアの記事へ 第73回毎日書道展主要役員 - 毎日新聞 バンナム、『デレステ』で「アイドルマスター シンデレラガールズ」10周年を記念し「10日連続SSレア確定5連ガシャ」を開始 | gamebiz - SocialGameInfo 舞台「ぼくらの七日間戦争」主演は校條拳太朗 - ステージナタリー 改選組20人引退・不出馬 伊達議長・又市社民党首ら - 日本経済新聞 ポリティペディア(政治家データ分析)-2019参議院選挙(参院選):朝日新聞デジタル - asahi.com
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【検索用 すいせいせいふつとなつのきかい 登録タグ VOCALOID tes いらぎなのり す てにをは 初音ミク 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:てにをは 作曲:てにをは 編曲:てにをは イラスト:なのり(いらぎなのり)(Twitter) 動画:tes(Twitter) 唄:初音ミク 曲紹介 キミへ科学する 進化の枝分かれをテーマにした連作。そのpartⅡ。 曲名:『水棲生物と夏の機械』(すいせいせいぶつとなつのきかい) 歌詞 (PIAPROより転載) How do you feel? 久しぶりだね キミはちっとも変ってないな 最後のロケット見送った日に 水辺に眠るキミを見た 蒼い鱗で死にかけていて ああ なんて美しい 大きな水槽にキミを浮かべる 寝返りうてる? 何が好物(好き)? 廃棄の海で産声あげた キミはきれいだ みんな地球(ここ)を出て行ったよ 僕ら以外 絵本読もうね 今日はどれがいい? 人間(ひと)の過ちおかしいね そうだ今日は散歩にしよう ああ 足がないんだった 無人のプラントは今でも カタカタ動き続けている 部品はいくらでもあるんだ 【機械】を造ろう 造ろう キミを人間にする機械を造ろう キミを人間にする機械を造ろう キミを人間にする機械を造ろう キミを人間に戻す機械を造ってみせる 造ってみせる 今キミへ科学する キミに哲学する またキミと文学する ただキミに恋する 「アリガトオ」 ひとりきり終わりかけの 星泳ぐ環境浄化生命体(キミ)だけの歌 この水槽は出しておこう いつ戻ってもいいように 半世紀くらいなら平気 待つよ 本でも読みながら 遠い海から合図して コメント 追加おつ! -- 名無しさん (2013-03-07 22 28 14) これ好き -- 名無しさん (2016-12-03 10 06 18) 名前 コメント
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___い___ ___ろ___ ___は___ ___に___ ___ほ___ ___へ___ ___と___ A 一発大逆転 B 埋翼の暴王竜 墜焦/Burntdown・クラニア 型枠コンクリ 刀機雷切 神崎乱数 __壁__ 統転殺凛 笠間天志 C 素寒貧1号 美田園ティア 樫野兎羽 __壁__ 桐生夜騎士 火消屋恵 怒瑠丈 みまもりフォン 苑日暮賭事 D E 皇すらら __壁__ F 美田園ティアはC → はC + 能力発動 素寒貧1号にD → はC 埋翼の暴王竜はC → はB 型枠コンクリはC → はB + 能力発動 樫野兎羽はC → はC + 能力発動 生徒会 DP 2 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 水戸瀬あびる 男性 3年 20 0 -6 4 0 三分峠デスマッチ 30 100 死亡 素寒貧1号 女性 1年 20 0 3 0 10 素寒貧ビーム 98 100 , 攻撃力5増加 全賭院緋色 女性 1年 1 1 -5 3 19 赤が来る!(ヒイロ・イズ・カミング) 104 100 死亡 美田園ティア 無性 2年 5 3 5 4 18 Raise The Flag 88 100 , 能力休み, 攻撃力5増加 皇すらら 女性 2年 0 0 2 8 20 マダマテ 100 100 埋翼の暴王竜 男性 2年 13 0 3 4 10 シャッフル・ウォール 98 100 墜焦/Burntdown・クラニア 女性 他 4 0 3 3 20 野辺昇るものを落体へ (urn own) 101 100 型枠コンクリ 男性 2年 10 0 4 4 12 型枠工事! 97 100 , 能力休み 樫野兎羽 女性 2年 5 15 3 5 5 人の過ち我が仕合せ 102 0 , 能力休み, 攻撃力5増加 神崎乱数 男性 2年 8 0 -7 5 12 神はサイコロを振らない 100 100 死亡 番長G DP 3 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 赤羽鐘刻 男性 3年 12 0 0 2 13 天界の綴蓋、貧窮者の通貨、祝福の鐘の音、太陽に挑む者、赤き羽根の熾天使 99 100 死亡 笠間天志 男性 3年 0 0 7 3 20 不正はなかった(アーレアヤクタエスト) 100 100 , 成功率半減 ハスラーサスライム 無性 他 0 0 -15 3 1 自己転生 63 100 死亡 みまもりフォン 無性 他 0 5 5 0 20 着信 100 100 , 成功率半減 桐生夜騎士 男性 2年 16 0 5 4 5 メテオランサー・フルチャージ 88 100 火消屋恵 両性 3年 0 0 10 0 20 我ら希望崎学園消防団!! 98 100 , 成功率半減 統転殺凛 男性 1年 0 0 5 5 20 ⇅ひっくり返すを繰り返す⇅ 42 100 , 能力休み 苑日暮賭事 男性 他 0 5 9 2 14 夢託す一点賭け ゼンツッパ 102 100 怒瑠丈 男性 3年 15 0 8 1 6 捕食 64 100 , 成功率半減 刀機雷切 無性 2年 12 3 10 5 0 オーバーブースト 69 100
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無力化する悟り 1青緑 ソーサリー パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。 "とある物狂いの曰く" "内にいる獣は除去ではない" 38版の 202 [部分編集] 《名誉回復》のカラーシフト……なのだが、シフトさせた色に少々問題あり。 青も緑も本来クリーチャー除去が苦手な色なのに、このカードではクリーチャーも破壊出来てしまうのだ。 一応緑単色で同じ効果を持つカード《砂漠の竜巻》はあるが、これは6マナもかかる。 色として適正であった《名誉回復》でも3マナは軽いと言われていたので、緑青ならもう少し調整が欲しいところ。 スレ内でもせめて~だったら……(色を黒緑にするとか破壊ではなくライブラリー行きとか)という意見が噴出したのも頷けるだろう。 FTはカラーパイ・グルことマーク・ローズウォーターがとあるコラムにて「内にいる獣は本質的には除去ではない。これは変身であり、緑の本来得意とする役割である(要約)」と述べたことに由来する。 以上の点を踏まえると、このカードは本家への揶揄からわざとカラーパイから外れるように仕立てたものだという事が分かるだろう。 ちなみに、このカードの色である《内にいる獣》+《送還》の2枚のコンボをつかえばこのカードとほぼ同じ挙動が実現でき、その意味ではこのカードも色の役割を外れてはいないといえる。本家でも対戦相手の手札が無い時に《はね返り》を使えば青黒でエンチャント・アーティファクト除去ができるし、《四肢切断》があれば色を問わずにクリーチャーを除去できる。 しかしながらこのやり方は少々強引過ぎたようで、スレでは上記の意図を全く取りざたされることはなく散々に叩かれていた。 このカードが是か非かについては、このwikiを読んでいる皆さんには上記のカード評価と下記の批判の両方を読んでから総合的に判断してもらいたい所である。 批判 以下に本スレおよび避難所に投稿された批判をそのまま転載しておく。 205 :( ´∀`)さん:2011/08/19(金) 21 29 56.61 ID tq2i8MkX0 というかこの色の組み合わせでクリーチャーが除去れるのはおかしい気がする 206 :( ´∀`)さん:2011/08/21(日) 04 17 46.46 ID +fs9+kkK0 せめて黒緑なら・・・ 207 :( ´∀`)さん:2011/08/23(火) 04 26 11.62 ID eEURdpu50 せめてライブラリーの一番上に置くなら… 208 :( ´∀`)さん:2011/08/25(木) 11 51 22.14 ID 0fvRW7390 せめてライブラリーの一番下に置くなら…… 76 名前:《名無しさん》 :2011/11/02(水) 14 46 09 ちょっと前に炎上した「無力化した悟り」についてだけど、本家コラムの《内にいる獣》は本質的には除去ではないっていうのは、ゲーム上の機能じゃなくてイメージの話だろ。 少なくとも、無力化した悟りを投稿した人はそこを完全に誤読しとる。あるいは意図的に論点をすり替えてるのかもしれないけど。 《大地割り》とか《的外れの激怒》はエンチャント除去じゃないって言えば分かりやすいか? ゲーム上の機能だけに着目して2種類のカードを直列に繋げちゃっていいんだったら、対象のパーマネントを墓地に置く(破壊ではなく直接墓地に置く)とか作れちゃうよね。青単色で。 77 名前:《名無しさん》 :2011/11/02(水) 15 10 57 ドラゴン変化はライフ回復カードじゃないし、格闘はティム能力じゃないし、レインジャーの悪知恵は打ち消し呪文じゃない。 でも無力化する悟りは誰がどうみても「パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。」としか書いてない。「無力化する悟り」というカード名からも一切そのイメージが読み取れないし。だから叩かれた。 イラスト _,,..i'"' , @ @ @ |\`、 i'、 @ @ .\\`_',..-i @ @ @ .\|_,..-┘ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ 大切なのは人を愛し、その過ちを許す優しさであり、 / (●) (●) \. また、自らの過ちを省み、正しき道へと向かう強さである。 | (__人__) | 必死に勉強をし、自らを律し、時に友と、愛する者と泣き、笑い合う。 \ ` ⌒´ / そんな人生を生きられたら、それはとても素晴らしいことじゃない。 / \ 憎しみは憎しみを生み、負の螺旋を築く。だからさ、もっと、愛し合おうよ。
https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/207.html
Wizardry Onlineは日本で開発された多人数参加型アクションロールプレイングである。 最初期のコンピューターRPGの一つ、Wizardryの名を冠している。 古典ゲームとして著名なこのゲームをインストールするのに1週間掛かった方も多いだろう。 もちろん、ゲームクリアには多大な時間と手間を要したはずだ。 このゲームもシリーズから受け継いだ特徴としてキャラクターロスト、高難易度を謳っている。 Wizardry Onlineは独自の世界観で構成されており、ゲーム内の歴史も作られている。 ■紀元前2000年 ドラグーン族の世界 文明・魔法で栄える ■紀元前600年 ドラグーン族が自らの過ちと共に滅ぶ 世界最大の大陸アザルスで戦乱が起こる ■アザルス歴開始 ダルア・メラ・シャンディール12世が統一 ダルア皇国建国 ■アザルス歴100年 王の乱心によりダルア皇国崩壊 「ディメント王国」「クォパティ法制院」「ハーサント連邦」体制設立 安定期に入る ■アザルス歴380年 妖魔、妖物、悪魔が出現し、冒険者が増える ディメント王国で魔法の力が消失する現象が起こる この魔法の力が消失したため、調査をディメント騎士団が調査を行ったが、悪魔に殲滅されてしまった。 これ以上騎士団が消耗するのを嫌い、代わりに冒険者を集める事にし、お触れを出した。 「旧地下水路で魔力消失事件の原因を突き止めた者に騎士の位と報酬を与える」 ゲームはここから始まり、冒険者としてプレイをすることになる。
https://w.atwiki.jp/animesdvd/pages/360.html
『内省的なボス』のヨン・ウジンとパク・ヘスは、恋愛関係を守れるだろうか。 ヨン・ウジンは、ハン・チェアが自分の事が好きだと知って、パク・ヘスの前で涙を流す。 13日に放送されたtvNの『内省的なボス DVD』第15話で、ウン・ファンギ(ヨン・ウジン)は、チェ・ロウン(パク・ヘス)を抱きしめると、「何で僕たちは一緒にいられない理由ばかり増えるんだ」と、言った。 3年前、チェ・ロウンの姉チェ・ジヘ(ハン・チェア)は、カン・ウイル(ユン・バク)ではなく、ウン・ファンギに恋していたのだ。 被告人 DVDしかし、カン・ウイルとの過ちのせいでウン・ファンギへの自責の念から自殺を選んだのだった。 これを知ったチェ・ロウンは、「姉が画いた絵の人物はカン代表じゃなくてボスだった。 ボスがいつも眺めている窓の外。力の強い女トボンスン DVD 受け取ってください。 やっと絵の主人を見つけた」と言って、背を向けた。 ウン・ファンギは、涙をポロポロと流した。 チェ・ロウンはウン・ファンギを好きになったということを認めた。チェ・ロウンはウン・ファンギに「行かなきゃだめなの?そばにいてあげる」と告白し、韓国ドラマ 内省的なボス DVDウン・ファンギは「私にはまだその資格がないんです。ちゃんと謝罪をしなくちゃならない」と言って、彼女のことを受け入れなかった。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/824.html
Cataclysm『カタクリズム』(天変地異) (クロスオーバー、マーベル) 出版:2013〜2014 世界:アルティメット・ユニバース 概要、あらすじ アルティメット・ユニバース (Earth-1610)を舞台とした大型クロスーバー。 マーベル・ユニバース (Earth-616)で起きた"Age of ultron"でヒーローが事件解決のためタイムトラベルしたせいで時空に亀裂が発生。 マーベル・ユニバース のギャラクタスがアルティメット・ユニバースに現れた。 ギャラクタスはアルティメット・ユニバースにおける類似的な存在ギャ・ラク・タスと融合し、より強くなって餓えを満たすために侵攻を始める。 掲載誌 Hunger#1〜4:ギャラクタスの襲来を描くプロローグ Ultimate Comics Cataclysm #0.1 Cataclysm - Ultimate Comics Spider-Man #1〜3:タイ・イン Cataclysm - Ultimate X-Men #1〜3:タイ・イン Cataclysm - Ultimate Comics Ultimates #1〜3:タイ・イン Cataclysm - The Ultimate s Last Stand #1〜5:コアストーリー 結末と影響(ネタバレあり) ヒーローたちの共同作戦によりギャラクタスはネガティブゾーンへ放逐されたが、ソーも犠牲になった。 ヴィラン化していたリード・リチャーズがヒーローに協力。自らの過ちに気づく。 アメコミ@wiki
https://w.atwiki.jp/msmusou2/pages/114.html
特徴 [#de6c5fea] 基本情報 [#rf9388c2] 所持スキル [#j935b751] アクション [#a627bbef] スキル [#j1871600] アタッチメント [#c14ba04d] 特徴 変形不可。 ガザC 同様、D1がひどい。C1はかなり遠くまで届く。 SP は優秀だが、前方のみ。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダムZZ メインパイロット なし 所持スキル スキル名 習得確率 ショックウェーブ 高 バラージショット 中 負けず嫌い 低 インパルス 極低 アクション 攻撃アクション 行動 属性 範囲 備考 通常攻撃 N1 ビームサーベル 格闘 量産型 N2 N3 N4 N5 N6 N7 N8 チャージ攻撃 C1 ビーム 射撃 前方 スプレーガン?射程が長い SP攻撃 SP1 ビームレーザー2連 射撃 前方 途中で拡散 HSP CSP ダッシュ攻撃 D1 左腕突き 格闘 正面 非常に狭く、威力低い スキル スキル 相性 コメント 精密射撃 △ 相性は良いが ショックウェーブ リーダーシップ パイロットセンス ヒートアップ ロングレンジ △ 変わらん ガッツ パリィング スカイアイ カスタマイズ 小さな巨人 エースキラー 負けず嫌い ノックダウン マグネティック・ハイ インパルス △ SPにのる? バラージショット ダメージキャンセラー 闘争本能 ジャミング カリスマ 好敵手 インスタントヒーロー ○ 自己暗示 ハイテンション 一機当千 ○ テンプテーション 流派・東方不敗 若さゆえの過ち ムーンレイス エースパイロット 幸運 オーバードライブ ヘッドショット 明鏡止水 DG細胞 アタッチメント 特殊装備 相性 コメント Iフィールド機能 ブーストドライブ − ショックアブソーバー パワーラジエーター スピードスター クロスドライブ − デルタドライブ − スクエアドライブ − 零距離射撃 アドバンスガード バイオコンピューター カウンター スマッシュヒット − オーラバースト ○ ペンタドライブ − ヘキサドライブ − チェイスドライブ − スナイプ − エアマスター ハードストライク − アーマーゲイン プレッシャー ミノフスキードライブ ○ 元々ゲージ長いが。(可変のなごり?)