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たまごと福神漬けで作る簡単メニュー たまごをめだまやきにします。 ごはんを丼に盛る。始めちょろちょろ中ぱっぱ! ごはんに福神漬けを敷いてめだまやきを乗せて出来上がり!味はあなたの舌次第! 簡単おいしいひじき丼の作り方 乾燥ひじきを水に浸して一晩ねかします。 水を入れ替え、醤油と薄揚げと適当に具を入れて30分間煮込むと、ひじき煮完成。 アツアツご飯にひじき煮を豪快にぶっかけよう!つゆだくにするとさらに(゚A゚)ウマー 日本人なら。 年末年始は蜜柑と蕎麦と水羊羹。異論は認めない。 特に水羊羹は必須であり、これを否定する者はすべからく非国民である(?) 帝劇のギルド狩り遍歴 古今東西にして四面楚歌の事態にただうろたえるばかりは青二才ゆえの過ち。 なーに簡単です余裕です。乗り越えるために壁はある。その先に待つのが落とし穴だろうとも! 第一回 今日はみんなでタナトスタワーに行きました!強い人がたくさん!これは勝つる でも6Fをすぎたらなんか人が減っていたので戻ることになりました。あれ? 次はゲフェニアに行きました。融解されてしまいました。みんな~ 三歩進んで二歩下がるノリで歩いてたら沸いた深淵の騎士さん!ちーっす! そしてブランディッシュスピアを放たれた瞬間から記憶が途切れる……目が覚めたらプロンテラでした。 G狩りに行った気がしたがそんな事はなかったぜ!
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気持ち悪い生き物(きもちわるいいきもの) アニメの王様の事。「気持ち悪い生物」とも。 理由としては、主にすぐ泣く事が原因。 DMでは王国編で1回、ドーマ編で4回の計5回ほど泣いている。(さらに古代編で子供時代のアテムが泣いている。) 原作ではオシリスの天空竜などに対し絶望したり、舞戦にて精神面の弱さを指摘されるシーンもあるものの、決して涙は見せなかった為になぜ泣くのかと疑問視されている。 真理の福音で和希が「闇遊戯にも凄く弱い面がある」と語っている為、そこをクローズアップした可能性もある。 しかし結局の所キャラクター崩壊にしか見えない為、この事はキャラ違いの激しい舞と共にドーマ編が賛否両論になりがちな原因ともなっている。 王国編は泣いた回数はたった一回と少ないものの、「城之内と決闘しながらお互い泣く」という理解しがたい泣き方の為に不気味がられている。 記憶編の王様は気持ちが悪いとまでは言われないが、キャラ改変の一例としてよく挙げられている。 特にあげられるのはクル・エルナ村での虐殺についての反応の違いで、原作では父親アクナムカノンが虐殺を知らなかった事から開き直ってバクラを攻撃しているのに対し、アニメでは父の過ちを認めた上で「俺を裁け」と発言している。 他にもアニメ古代編の王様は平等思想を説くなどしており、原作の王様のどっちが敵かわからない状態が緩和されている。 【関連】 アニメにはお手上げ
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【King Klak Anon the Mechnamaximus】 Lv57▲▲▲ King Klak Anon(Lv57▲▲▲)を攻撃すると逃げていき、次にKing Klak Anon the Mechnamaximusになる。 アチーブメント:有り 関連クエスト: 「おまえといまいましいノームたちは、“大破砕”の間、我々をさびつかせるためにここに取り残し、その後この土地を取り返そうと考えている」 「生き残るために、我らクラッカノンのクロックワークは悪条件に耐え抜いた。そうすることで我々はこの場所を今日ある姿に再構築できる」 「目の前で君が見ているものは、我々の素晴らしい創作品であるMaster Clockwork Protocolである。我々の技術スキルは今やレベルが高すぎて、ノームが把握する事はできない」 「これは我々の王国であり、ノームはこれ以上必要ない!」 「すぐにスチームフォントは我々の存在を感じるだろう。フェイドワーのすべてがクロックワークの土地になる!」 「おまえの侵入の理由だと言った理論の過ちを教えてやろう。バラバラになる用意はいいか!」 (ダメージを与え続けると) 「エラーです! エラーです! エラーです!」 「失敗したとか、とにかくそんな感じさ」 「Master Clockwork様! どうか力をお分けください!」 Master Clockeork Protocolがしゃべり、King Klak Anon the Mechnamaximusが出現。 「すべての力を捧げます、King Klak」
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あやかしのうた【登録タグ あ 初音ミク 曲 末代雨季。】 作詞:末代雨季。 作曲:末代雨季。 編曲:末代雨季。 唄:初音ミク 曲紹介 美味しい物を食べた故に不味く感じてしまう物が増えるなら、綺麗な思い出が出来る度に現実が虚しくなるなら、幸せを経験する程に不幸に敏感になるなら、もう何もいらないよド◯ラえも〜ん(泣) みたいな歌です。(作者コメント転載) 歌詞 (YouTubeの本人のコメントより転載) 夜の暗闇に浮かぶ 恒星を線で結んでゆく様に 真っ赤なウソにも意味を付けて 独り善がりばかり重なり合う 丁寧に編んだ毎日が いとも容易く綻ぶ様に 真っ青なホントで傷を付けて 心ここに在らずと 忽ちに徒然に 時の流れは今日を攫って 落花の情けも知る由も無いんだ 確かめたいと 触れていたいと 願う度に瞳に宿った 得体の知れない痛みの正体は アヤカシ マヤカシ アヤカシ 記憶の光を追う影だ アヤカシ マヤカシ アヤカシ 積もり積もった期待の過ち ほら 今も人知れず 色褪せてゆく写真の様に 真黒なヒミツに目を瞑って 健やかに滅べたら それなのに隅々に 脳を漂うままに育って 一体何の未練があるって言うんだ 幸せなんて 優しさなんて 出会う度に瞳に残った 敵うはずもない未来の後悔さ アヤカシ マヤカシ アヤカシ もう要らないんだ 何もかも アヤカシ マヤカシ アヤカシ それが唯一の罪滅ぼし 唇だけが覚えている唄 微かに舞った心の余熱が 目蓋を焦がし この身を巣喰って 彷徨う呪いへと 今、形を アヤカシ マヤカシ アヤカシ 記憶の光を追う影は アヤカシ マヤカシ アヤカシ 僕を追った僕の眼差し 全ては幽けし幻 コメント 名前 コメント
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___い___ ___ろ___ ___は___ ___に___ ___ほ___ ___へ___ ___と___ A 一発大逆転 B 墜焦/Burntdown・クラニア 刀機雷切 神崎乱数 統転殺凛 笠間天志 C 美田園ティア 埋翼の暴王竜 型枠コンクリ 樫野兎羽 __壁__ 桐生夜騎士 火消屋恵 怒瑠丈 みまもりフォン 苑日暮賭事 D E 皇すらら __壁__ F 桐生夜騎士とD → へC 刀機雷切にB → はB + 通常攻撃(対象 神崎乱数) 怒瑠丈とD → へC 苑日暮賭事とE → とC みまもりフォンとD → とC 火消屋恵とD → へC 統転殺凛へB → ほB + 能力発動 生徒会 DP 2 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 水戸瀬あびる 男性 3年 20 0 -6 4 0 三分峠デスマッチ 30 100 死亡 素寒貧1号 女性 1年 15 0 3 0 10 素寒貧ビーム 98 100 全賭院緋色 女性 1年 1 1 -5 3 19 赤が来る!(ヒイロ・イズ・カミング) 104 100 死亡 美田園ティア 無性 2年 0 3 5 4 18 Raise The Flag 88 100 皇すらら 女性 2年 0 0 2 8 20 マダマテ 100 100 埋翼の暴王竜 男性 2年 13 0 3 4 10 シャッフル・ウォール 98 100 墜焦/Burntdown・クラニア 女性 他 4 0 3 3 20 野辺昇るものを落体へ (urn own) 101 100 型枠コンクリ 男性 2年 10 0 4 4 12 型枠工事! 97 100 樫野兎羽 女性 2年 0 15 3 5 5 人の過ち我が仕合せ 102 0 神崎乱数 男性 2年 8 0 -7 5 12 神はサイコロを振らない 100 100 死亡 番長G DP 3 名前 性別 学年 攻撃 防御 体力 精神 FS 能力名 発動 成功 備考 赤羽鐘刻 男性 3年 12 0 0 2 13 天界の綴蓋、貧窮者の通貨、祝福の鐘の音、太陽に挑む者、赤き羽根の熾天使 99 100 死亡 笠間天志 男性 3年 0 0 7 3 20 不正はなかった(アーレアヤクタエスト) 100 100 ハスラーサスライム 無性 他 0 0 -15 3 1 自己転生 63 100 死亡 みまもりフォン 無性 他 15 5 5 0 20 着信 100 100 , 特殊ルールバフ+15 桐生夜騎士 男性 2年 31 0 5 4 5 メテオランサー・フルチャージ 88 100 , 特殊ルールバフ+15 火消屋恵 両性 3年 15 0 10 0 20 我ら希望崎学園消防団!! 98 100 , 特殊ルールバフ+15 統転殺凛 男性 1年 0 0 5 5 20 ⇅ひっくり返すを繰り返す⇅ 42 100 , 能力休み 苑日暮賭事 男性 他 5 5 9 2 14 夢託す一点賭け ゼンツッパ 102 100 , 特殊ルールバフ+5 怒瑠丈 男性 3年 30 0 8 1 6 捕食 64 100 , 特殊ルールバフ+15 刀機雷切 無性 2年 12 9 10 5 0 オーバーブースト 69 100 , 反転状態
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978 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 11 27 ID ??? 977 賛成だ。 今回はかなりハラハラした。 とりあえずここは埋めよう‥ということで話題を振ろうかと。 てゆーか、諸氏に伺いたいことがある。 710氏の神絵に触発されて、自分の中でシホを掘り下げてみたんだが。 ‥‥彼女からイザークへの感情は理解できるんだ、『問い質したい』ってな。 あの『裏切り』以前は、ザフトへの忠誠とイザークへの信頼は結びついていただろうから、そこらへんの捩れも含めて。 だが。シホの問いに対する答えが、俺の中に無かったんだ。 何でイザークは、あの場でああいう行動をとったんだ?むしろ俺が聞きたいって思っちまう。 確かに現時点では『狂信者』なのかもしれないな、イザークは。 だがそれはあの『裏切り』以降の経緯によるものだろうし、あの判断を下した動機を 『狂気』にはしたくない‥というかしちゃいけないと思うんだよ。 それだとあの時点の彼にとってあの行動は、『正しい』と(少なくとも彼の中では)位置付けられるものだったことになる。 で、その理由は? ‥‥実をいうと、思いついたことが無いわけじゃない。 ただそこに至るまでに、宗教学と、自己設定&捏造が、マイムマイムを踊るハメになるんだよ。 だからもし誰か、イザークのあの行為の彼なりの動機がわかる人間がいたら、是非教えて欲しいんだ。 いや、ディアッカは別に‥イザのほうに説明がつくなら、それはほぼヤツにも適用できるだろうしな。 979 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 22 33 ID ??? 978 単純にラクシズにつくことによって、ラクシズ内での出世を目論んだでいいんじゃねえの 実際今の遺作の立場を客観的に見れば そうとしか思われないだろうし 980 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 26 15 ID ??? あいつらは出世とか気にしてなさそう… というか俺には嫁の都合でああなったとしか思えないんだ 981 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 32 12 ID ??? 自分の母国が存亡の危機に突如、部下を裏切りラクシズ側につき かつての味方を攻撃し殺し始め、終戦後はそのままラクシズにおり 普通の将兵じゃ望めないような出世をラクシズ内でとげた。 客観的にみて出世目的で裏切ったようにしかみえん 嫁は何も考えていないだけだろうけどな 982 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 32 35 ID ??? 民間人に被害が及ぶレクイエムを撃とうとした議長を、人道上の理由から裏切ったとか? 983 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 35 28 ID ??? 982 それは、何処の国の人道だ? 実際ラクシズが攻めてきたから、オーブが攻撃目標にされただけだしな 無理があるだろ 984 :978:2005/10/06(木) 10 38 14 ID ??? 出世なあ‥ けど助命&白服昇格の恩を、本当に忘れたことにならんか? できればプラントの為であって欲しいんだよな、個人的には。 985 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 39 13 ID ??? 無印で地球軍が核撃つ→プラントは俺が守る!(追いつかなかったけど) ザフトがジェネシス撃つ→ジャスティス、フリーダム、今すぐ逃げろ! 種死で地球軍が核撃つ→プラントは俺がry(同じく追いつかなかったけどw) ジブリがレクイエム撃つ→なんとしてもあれを落とせ! 議長がレクイエム撃つ→あれを叩く! 結論:遺作は大量破壊兵器に弱い 986 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 41 56 ID ??? いや、レクイエムを叩くじゃなく エターナルを守るじゃなかったか 987 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 44 29 ID ??? 今回も最後までザフトでいてくれれば こんな何を考えているのかわからない変節漢にならなかったものを 988 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 46 36 ID ??? 嫁や福田にしてみれば、あれは正義に目覚めた演出のつもりだろうなー アホとしか言えない。 989 :978:2005/10/06(木) 10 50 02 ID ??? 985 グングニールへの反応からして、それはあるだろうな確かに。 スマン自己完結しそう。 ‥‥民間人を巻き込んでの大量虐殺って、ザフトはやったことないんだよな。 レクイエムが撃たれたとして、プラントの市民は罪の重さに‥‥まして『平和の歌姫』までも巻き込んでのそれに、耐えられたのか?と。 民間人のシャトルを撃ったイザークだからこそ、その危惧に気づいたとか‥無理か? 990 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 53 29 ID ??? 無理に叩く必要もないが、無理に持ち上げる必要もない。 この場合シホの心情が重要なのだから 対外的にみての遺作の行為と、現在の立場がどう見えたのかが重要なんだと思うが 991 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 10 58 13 ID ??? あの時裏切ったのは、ジュール隊の中でもイザ痔だけだよな。 シホにしてみれば、尊敬していた上司がいきなり裏切ったわけだし、失望感はそうとうなものでは。 992 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 02 08 ID ??? まあいきなり上官が味方攻撃し始めたのみたら 「気が狂った」としか思えないだろうな もしくは「呆然→失望感→怒り」 993 :989:2005/10/06(木) 11 08 13 ID ??? 990 持ち上げる必要は確かにないな。 直接的に当時の心境を書く必要もない。 だが、イザークを出す以上、内面を掘り下げずに書けるものでもないと思う。 物書きとしての性なんだ‥‥スマン、チラシの裏で良かったな。 994 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 15 32 ID ??? 978 うまく説明できないかもしれんが。 イザークは、物凄く潔癖で、本来なら、裏切りなど本当はできないタイプ。 実際、種の時は、他の同僚二人とは違い、最後までザフトとして戦った。 ディアッカを助けたのはハッキリいってものの弾み、たまたま、敵が一致しただけ。 ところが、彼にしてみれば、それはザフトを裏切ったのと同じ。 もし、この後の軍事裁判でディアッカが極刑になっていれば、彼も自刎していたかもしれない。 が、ディアッカも自分も罪に問われなかった(ディアッカは降格されたが)。 そこにでイザークは心の奥で思ってしまった。「最悪の事態を回避するためなら、それが結果として正しいことなら、なにをしても許される」と。 そして、種死。 唐突な運命プラン+レクイエムの発射=自分の信じた議長は変わってしまった。このままでは、最悪の事態になる。 これだけなら、ザフトを裏切ることはなかったろうが、状況が悪かった。 かつての同僚は、議長を倒そうとし、親友でのディアッカもザフトを裏切る、という。 ついに、自分も「最悪の事態」を回避するため、に動くべきという結論に達し、ザフトを裏切る。 そして、再生。 自分のしたことは、間違いだった。それに気付いた時は、もう遅い、今更戻れない。 なにより、彼の潔癖な精神は、最悪を選んだ、自分を容赦なく、責め立てる。 しだいに衰弱していく、イザーク。ある時、ふと呟いてみた「ラクス様は正しい、だから、それに従った自分も正しい」とたんに、ふっと気持ちが楽になる。 それ以降ことあるごとに、その言葉を唱え、そして……。 と言う感じ? 分かりにくいかもしれないけど、ある意味メイリンに近い? 995 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 16 27 ID ??? 今の遺作の心情 1 この平和な世界を脅かす、テロリストは悪魔の手先だから皆殺しだ 2 毎日、当時自分が裏切って殺した味方の悪夢に悩まされているが、今さら後戻りもできないので 忠実に任務をこなしている 3 当時の自分の判断は正しかったと思い込んでいるが、現在の状況を考えると本当にただしかったのか悩んでいる これのどれかじゃないか 996 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 18 59 ID ??? 994 精神崩壊一歩手前で自己暗示かけて、自分を誤魔化しているわけか いきなり発狂しそうで面白いなw 997 :978:2005/10/06(木) 11 27 30 ID ??? 994 ありがとう。 要因が、種デス前のあれにあったのはいいな。 再生への流れにも激しく同意。 ラクス達の治世への疑問を感じた瞬間に、罪悪感に焼かれてそうだな最初は。 で、自己防衛の為に狂信へ‥‥。 シホへの態度は、一見まとも→垣間見える狂気、くらいかな? 998 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 30 10 ID ??? 半ば文字通り狂っている遺作か いい感じに壊れいれば魅力的なキャラになるなw ここから8版 40 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 35 08 ID ??? [994] 名前 通常の名無しさんの3倍 [ sage ] 投稿日 2005/10/06(木) 11 15 32 ID ??? 978 うまく説明できないかもしれんが。 イザークは、物凄く潔癖で、本来なら、裏切りなど本当はできないタイプ。 実際、種の時は、他の同僚二人とは違い、最後までザフトとして戦った。 ディアッカを助けたのはハッキリいってものの弾み、たまたま、敵が一致しただけ。 ところが、彼にしてみれば、それはザフトを裏切ったのと同じ。 もし、この後の軍事裁判でディアッカが極刑になっていれば、彼も自刎していたかもしれない。 が、ディアッカも自分も罪に問われなかった(ディアッカは降格されたが)。 そこにでイザークは心の奥で思ってしまった。「最悪の事態を回避するためなら、それが結果として正しいことなら、なにをしても許される」と。 そして、種死。 唐突な運命プラン+レクイエムの発射=自分の信じた議長は変わってしまった。このままでは、最悪の事態になる。 これだけなら、ザフトを裏切ることはなかったろうが、状況が悪かった。 かつての同僚は、議長を倒そうとし、親友でのディアッカもザフトを裏切る、という。 ついに、自分も「最悪の事態」を回避するため、に動くべきという結論に達し、ザフトを裏切る。 そして、再生。 自分のしたことは、間違いだった。それに気付いた時は、もう遅い、今更戻れない。 なにより、彼の潔癖な精神は、最悪を選んだ、自分を容赦なく、責め立てる。 しだいに衰弱していく、イザーク。ある時、ふと呟いてみた「ラクス様は正しい、だから、それに従った自分も正しい」とたんに、ふっと気持ちが楽になる。 それ以降ことあるごとに、その言葉を唱え、そして……。 と言う感じ? 分かりにくいかもしれないけど、ある意味メイリンに近い? 41 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 39 01 ID ??? で、最終的には 「くぉのキョシヌケがぁー!」 とかいって自分の頭を吹っ飛ばすんだな? 42 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 39 59 ID ??? 遺作のキャラ立てとしてはいい感じだが、痔には全然あてはまらんな。 痔はノリ一発でいいんか?まあセットで考えなくてもいいか。 43 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 40 53 ID ??? 12 どうでもいいかもしれんが アンドリュー=バルトフェルドじゃなかったか 44 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 42 13 ID ??? 痔は「ちょっと失敗だったかな」程度の認識でしょう。 45 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 46 45 ID ??? 遺作のブロックワード 「裏切り」 これを聞くと、「ラクス様は正しい!俺は悪くないんだぁ!!」と叫びながら、敵味方かまわす、斬り掛かります。 46 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 46 57 ID ??? 41 ああ、正気に戻った途端に自殺しそうだ‥‥ 死にざまだけは漢なやつを用意してやりたい。 47 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 47 26 ID ??? 痔は遺作をみて 「大丈夫かなこいつ? 俺と違って慣れない事をしたから」とか思っていそうだな 48 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 51 15 ID ??? 痔、軽いなw もうちっと深みを持たせてやりたいが・・・、裏切ったこと自体には罪悪感感じなさそうだもんなー。矛盾に苦しむミリアリアや、おかしくなってる遺作を見て何とかなんないかなと考え始めるとか。 49 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 52 52 ID ??? 痔は、遺作の一本気なあやうさに、『おまえは正しかったんだ』って言いそう。 間違いを悟ってからもね。 それが狂信者の道に続く、扉とも知らずに‥‥。 50 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 55 54 ID ??? 遺作は毎夜悪夢に悩まされそうだな 自分が殺した味方に 「何で俺を殺した~」 「裏切り者~」 「売国奴が~」 という悪夢をデフォでみると 睡眠薬のお世話になっていそうだが 51 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 57 17 ID ??? 前作で遺作を諭した痔がそんなこと言うか? 遺作がどうなれ、やりたいようにやる男だと思うぞ、痔は。 52 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 11 58 19 ID ??? 元のプライドが高いから誰かに相談とかも出来ないんだろうな…遺作カワイソス(´・ω・`) 無意識の罪悪感から、地方に偉い役職で飛ばしてもらいそう 53 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 00 17 ID ??? プライドが高くて狂気に支配ってザビーネか 54 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 08 17 ID ??? まあ、数年後なんだし、遺作と痔をセットで考える必要も無いか。 狂信的になってる遺作を醒めた目で見てる痔とか。 55 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 08 30 ID ??? 51 間違い悟って、痔が何か行動おこすならな? でも、何をするつもりもないなら、遺作の疑念は痔にとってかえって邪魔なだけじゃないかと思うんだが。 56 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 13 02 ID ??? 痔が再び裏切って、遺作と戦うとかもいいかもしれん。 痔は常に勝者に付く。 57 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 14 29 ID ??? 狂信者としての遺作は、ラクスのことなんて呼ぶんだろうな。 普通に『ラクス様』?『聖下』は悪ノリしすぎか。 以前は『ラクス嬢』だったのにな。 58 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 14 53 ID ??? しかし、これを設定にすると遺作は死ぬしかないな; いっそ、シホに叫ばすか? 「逃げるな!生きることも戦いだ!!(ウロオボエ」 59 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 15 45 ID ??? 痔の設定を遺作と併せて考えるから迷走するんじゃないか? 軽いままのキャラでもいいような気ガス。 60 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 16 03 ID ??? 57 「ラクス様のために!!」 58 遺作が死んでも代わりはいるもの 61 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 45 14 ID ??? 58 イザーク「ああ、俺はそうしてヤキンの後を生き延びた。そして過ちを犯した‥その結果がこの世界だ」 シホ「隊長‥‥」 イザ「そして過ちを過ちと認められずに目を閉ざし!過ちに気付いた者達の命を奪った!‥‥俺はもう、これ以上の過ちを繰り返すつもりは無い‥‥」 シホ「‥ですが。ヤキンの後の、全てが過ちだったと言うんですか。我々と共に在った時間さえも、ご自身で否定なさるおつもりですか!?」 (シホの言葉に一瞬目を開き、ふっと口元に笑みを湛えるイザーク) イザ「撃て、シホ・ハーネンフース‥‥俺が、『ザフトのイザーク・ジュール』であったことを誇れるように」 (ゲーム版フリーイベント『雨に濡れるホウセンカ』より) なんていかがでしょう? 62 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 56 48 ID ??? シホに甘えすぎだぞ遺作。そこまで面倒みてもらえるなんて羨ましい奴め。 63 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 12 57 56 ID ??? 61 いっすよー。 ベリーグッ。 64 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 00 03 ID ??? どのゲームか知らんがまるっと全部使えそうな感じだなw そんなキャラなのか。OK刻んだ。 中の人の名前聞くとどうしてもゴミ箱ポイポイが思いだすのがアレだが 65 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 00 10 ID ??? イザ痔に関しては、色々思うところもあるんだが、裏切りはねぇ。 最終話無視って決まってるけど、こやつらが裏切るのはそれでも確定? 66 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 04 20 ID ??? 65 そういえばそだな 最終回無視 しかし、すでにシホの設定が… 67 :66:2005/10/06(木) 13 05 48 ID ??? って、裏切ったのは最終回前だ 68 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 08 30 ID ??? 言っておくが、49話だからなルラギッタのは。 69 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 08 47 ID ??? 味方にしても使い難いし 敵でいいだろ 70 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 10 50 ID ??? そういえばそうだったな・・・ 71 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 12 45 ID ??? 上にもあるけど、イザークとディアッカは切り離して考えてもいいんじゃない?いつも一緒というわけでもないんだし、、、 と言うと、イザークの設定はみんな考えるけどディアッカは放置されそうな予感w 72 :61:2005/10/06(木) 13 16 31 ID ??? 確かに甘えすぎか‥。ならば最後のセリフを イザ「シホ・ハーネンフース‥‥俺は、『ザフトのイザーク・ジュール』として、おまえを誇りに思う」 に差し替えて自決とか。 前のやつだとシホが撃てず、今回のだと狙いをずらす、でこの場は助命してもいい。んで今度こそ部下に筋つけてから寝返ることにして、狂信者の部下に撃たれる‥‥。 どれも死にオチだなイザーク。 どのみち、正気に戻った彼をシホに能動的に殺させるのは抵抗あるんだよな。 73 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 17 31 ID ??? 改めて、痔はどうとでも動かせそうなキャラだと実感 遺作と違って外面は従ってても、内心ラクスに忠誠は誓ってないぞこいつ 今回はずっと敵でいい。痔悪化好きの方に外伝SSを任せようぜ 74 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 17 32 ID ??? かなり亀ですがこの二つについて意見が出ましたので、修正案出します。 ガンバレルブレード ガンバレルストライカーを装備したSB。基本的に宇宙用の高機動機だが、 パイロットによっては地上で使うものもいる。 武装はガンバレルポッド×4と右肩の小型ミサイルポッド、 両腰に取り付けるビームリフレクター×4(リフレクターインコムに近いモノと考えてください)。 ガンバレルポッドはビーム、実弾両タイプが用意されており作戦に応じて変えられる。 フォビドゥンブレード フォビドゥンストライカーを装備したSB。ほとんどの武装が専用となっていて、 ベース機からの武装は近接機関砲のみ。主に艦隊、重要施設の盾として用いられる。 武装はビームを湾曲させる特殊兵装ゲシュマイディヒ・パンツァー、実体鎌ニースヘグ、 フレスベルグビーム砲。 75 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 21 34 ID ??? 遺作とシホの間に恋愛要素あれば、悩むとこじゃないんだけどね。見事な王道展開。 76 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 27 22 ID ??? シホの一方通行だし。それに、裏切られた時点でそういう感情は、消し飛びそうだ。 強気のお嬢さんらしいしな。 77 :61:2005/10/06(木) 13 27 47 ID ??? 64 ああ違う。表現が悪かったな。 これは俺のオリジナル。 ゲーム云々ってのは、アニメ本編じゃなくて外伝扱いでって言いたかっただけなんだ。 MSVや、『友と君と~』みたいな。 ラストレイでも良いんだが。 シナリオ名は‥ノリでつい。 78 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 30 07 ID ??? 普通に本編に出せるな。 しかし、シホの敬意が強すぎない? 79 :61:2005/10/06(木) 13 54 05 ID ??? 78 敬意か‥確かにな。 ただ、裏切りの瞬間までの信頼はマックスで置いておきたいんだよな‥ で、トコトン信頼している相手がそういう行動したとして、怒りよりも『何か真意があるのか?』って方に気持ちはいくと思うんだよな。評価下げる前に。 とりあえずイザディアのいなくなった艦を、エースとして守る使命感。あと、一言も無かったことへの空虚な思い。で‥ けどそうか、五年間一度も会いにいかないわけないよな‥その間に敬意はどんどんすり減って、狂信者への絶望があって? うわ段々シホがカワイソウになってきた。 もう種R時代には、引導を渡すために切り替えててもおかしくないのかな‥‥orz 80 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 54 06 ID ??? 77 んじゃ外伝って言えYO! 俺がアホみてぇだ( A`) まぁまるっと使えそうってのに嘘はない。GJ 81 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 13 56 11 ID ??? アメノミハシラ攻防戦(運命破壊お披露目?)の裏でやっちゃえばいいんじゃね? 82 :77:2005/10/06(木) 14 08 25 ID ??? 80 マジですまん。 何にしろイザークを死亡させれば、シホにとってパーソナルマークのホウセンカが喪章的な意味あいを帯びて〆、かなと思うんだがどうだろう。 83 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 14 12 10 ID ??? 途中の話(30把前後)でシホとイザークの決着を着ける話を入れてもいいかもね サブタイはそのまま『雨に濡れるホウセンカ』で。地球にいるうちに決着つけたいし。 84 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 14 14 05 ID ??? 後半部分より先に、まずは前半部分考えないか? 前スレの続きになるが、二話のプロットまだ未完成だぞ。 103 :61:2005/10/06(木) 14 53 26 ID ??? 81 83 個人的に、できればシホとイザークの話は、シンがアスランを倒す前がいいんだ。同時期か直後でも構わないが。 せっかくの『上司に裏切られた』という共通項があるんだから生かせたら良いと思うので。 シホの姿からシンが学んで欲しい‥成長の機会は正直逃して欲しくない。 裏切られたことが、それ以前に与えられた全てまで捨てることに繋がるかどうか、という方向で。答えではなく問いかけを示す話になれたらと思う。 84 まあ多少先走りだったかもな、スマソ。 最初はシホ・イザークの設定部分を論じていたんだが、つい死に方まで話が及んでしまったんだ。 106 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 14 55 53 ID ??? 5年もあったらシホも、もう割り切っているだろ 敵は敵と 107 :通常の名無しさんの3倍:2005/10/06(木) 14 56 08 ID ??? 61 いや、氏の案には賛成よ。捨て設定にするには勿体無いものだ。 ただ、そこに行く前にまずは二話を完璧な形にしたいなと。
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第3-233章.第3-234章.第3-235章. 第3-234章. (ゴーシャヤトラパルヴァ) ジャナメジャヤは言った、"プリタの息子たちは、冬、夏、風と太陽の艱難辛苦にさらされた森の中で日々を過ごしていたが、彼らはドワイタの名前で行く湖と森に達した後、彼らは何をしましたか、ブラフマナよ?" ヴァイサンパーヤナは言った、「パンドゥの息子たちはその湖に到着した後、人の住まいから離れた住居を選んだ。そして、彼らは楽しい森、魅力的な山々、絵のように美しい川の谷間を歩き回った。彼らがそこに住まいを構えてから、ヴェーダの伝承に精通した多くの尊い行者たちが、しばしば彼らに会いに来た。そして、その第一人者たちは、ヴェーダを知るリシたちをいつも尊敬の念をもって迎えていた。ある日、カウラヴァの王子たちのところに、地上でもその話術でよく知られているあるバラモンがやって来た。しばらくパンダヴァたちと会話をした後、彼は気に入ったようにヴィチトラヴィリヤの王子の宮廷へと去って行った。クルス族の長である年老いた王に敬意をもって迎えられたブラーフマナは、席に着いた。君主に尋ねられた彼は、ダルマ、パヴァナ、インドラ、そして双子の息子たちについて話し始めた。また、そのブラフマナは、苦しみに打ちひしがれ、諸侯のために英雄たちを従えながらも、完全に無力になってしまったクリシュナについても語った。そして、そのブラーフマナの言葉を聞いたヴィチトラヴィリヤの王子は、王家の血筋の王子たちが悲しみの川を泳いでいることを思い、悲しみに苦しんだ。心の奥底が悲しみに苦しみ、ため息で全身を震わせた彼は、すべてが自分の過ちから生じたことを思い出し、大変な努力で自分を静めた。そして君主は言った、「残念なことに、私の息子たちの長男であるユディシュティラは、真実で信心深く、行いが高潔で、敵がおらず、以前は柔らかいランクの皮で作られたベッドで眠っていたのに、今は裸の地面で眠っているのはどういうわけでしょう!残念なことに、以前はスータやマガダや他の歌い手たちによって、毎朝メロディアスな彼の賛美で起こされたのに、インドラ自身にも匹敵するクル族の王子は、今はたくさんの鳥たちによって、夜遅くまで裸の地面から起こされている!風と太陽にさらされ、怒りに満ちたヴリコダラは、パンチャラの王女の前で、そのような苦難に耐えられない裸の地面で、どのように眠っているのだろうか!おそらく、痛みに耐えることができず、ユディシュティラの意志に従順でありながら、自分の過ちを思い起こし、すべてを貫かれることを恐れる聡明なアルジュナも、夜には眠らないだろう!双子とクリシュナとユディスティラとビーマが不幸に陥っているのを見て、アルジュナは疑いなく、激しいエネルギーの蛇のようにため息をつき、夜も怒りで眠らない!双子もまた、至福に値するにもかかわらず、災いに沈んでいる天国の祝福された天人のカップルのように、間違いなく、徳と真実によって(自分たちの過ちを復讐することを)抑制され、落ち着きのない覚醒で夜を過ごす!風神の強大な息子は、その強さにおいて風神そのものに匹敵するが、間違いなく、兄を通じて真理の絆で結ばれているため、ため息をつき、怒りを抑える!あらゆる戦士よりも戦いに優れ、美徳と真理によって抑制された彼は今、地面に静かに横たわっている。ユディシュティラがサイコロで敗れた後、ドゥサーサナが語った残酷な言葉は、ヴリコダラの心に深く染み込み、燃えさかる藁の束が枯れ木の薪を焼くように、彼を焼き尽くそうとしている!ダルマの息子は決して罪を犯さず、ダーナンジャヤも常に彼に従います。しかし、ビーマの怒りは、流浪の生活の結果、風に助けられた炎のように高まっています!そのような怒りに燃えているその英雄は、私の息子や孫たちを焼き尽くすかのように、両手を握りしめ、熱く激しいため息をつく!ガンディーヴァとヴリコダラの使い手は、怒ると閻魔大王とカーラのようになる。ドゥリョーダナ、サクニ、スータの息子、そしてドゥッササナもまた、邪悪な魂で、サイコロを使ってパンダヴァ家から王国を奪ったが、恐ろしい破滅を示すことなく、蜂蜜だけを見ているようだ。人は正当に、あるいは誤って行動し、その行動の果実を期待する。しかし、その果実は、彼を混乱させ、彼を完全に麻痺させる。その結果、人はどのようにして救われるのだろうか?土が正しく耕され、そこに種が蒔かれ、(雨の)神が季節を示しても、それでも作物は育たないかもしれない」。これはよく耳にする言葉だ。私が思うに、ここでのすべてが運命に依存しているのでなければ、このことわざが真実であるはずがない。ギャンブラーのサクニは、常に正直に行動するパンドゥの息子に対して、欺くような振る舞いをした。私の邪悪な息子たちに対する愛情から、私も同じようなことをした。残念なことに、そのためにクルスの滅亡の時が来たのだ!ああ、おそらく、避けられないことが起こるに違いない!風は衝き動かされようが動かされまいが、動くだろう。孕む女は産む。夜明けには闇が消え、夕方には昼が消える!私たちや他人が何を稼ごうと、それを使おうと使うまいと、時が来れば、私たちの財産は不幸をもたらす。それなのに、なぜ人々は富を得ることをそんなに心配するのだろうか?もし本当に、手に入れたものが運命の結果であるならば、分割されたり、少しずつ失われたり、一度に流出したりしないように保護されるべきである。しかし、財産がどのようなものであれ、私たちの世界における行為は決して失われることはない。森からインドラの住処に入ったアルジュナのエネルギーを見よ!四種類の天空の武器を会得した彼は、再びこの世に戻ってきた!人間の姿で天国へ行きながら、また戻って来たいと願う者があろうか。それは、無数のクルスたちが「時」に苦しみ、死に瀕しているのを見たからに他ならない!弓の使い手はアルジュナで、左手でも弓を振るうことができる!彼が振るう弓は、猛烈な勢いのガンディーヴァである。それに加えて、彼には天空の武器がある!この3つのエネルギーに耐えられる者がいるのか!」。 「君主のこの言葉を聞いたスヴァーラの息子は、カーマと一緒に座っていたドゥルヨーダナのところへ行き、内密にすべてを話した。ドゥルヨーダナは、ほとんど分別がなかったが、その話を聞いて悲しみでいっぱいになった。 第3-233章.第3-234章.第3-235章.
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▼メインパイロット 名前 ヴィクトリア PL サの字 年齢 29 性別 女性 種族 火星人 外見 火傷や傷跡が目立つ金髪の女性 出身 火星 CV 小山 茉美 BGM ANUBIS Z.O.E 艦隊戦BGM 性格 冷静2 タイプ 指揮官 レベル 11 総CP 337 消費CP 335 残CP 2 所持金 123Cr ▼能力値ボーナス 【操縦:Lv10】 消費CP:15 能力値 対応 タイプ ダイス 成長 合計 ボーナス 操縦Lv 最終値 体力値 回避 6 1 7 【2】 【2】 技量値 近接 7 4 1 12 【3】 10 【13】 知力値 防御 9 6 1 16 【4】 10 【14】 意志値 命中 7 3 10 【2】 【2】 魅力値 遠隔 8 4 12 【3】 10 【13】 ▼アビリティ 名称 CP 備考 艦長の誇り 25 闘争心+底力+反骨心+スーパー所持 勝利への道 20 第六感+集中力+幸運+慢心 過去の過ち 3 お人好し+ライバル ▼技能 名称 CP 対応能力 効果 難易度 援護Lv4 31 なし 援護攻撃か援護防御使用可能 難易度A 戦術指揮Lv9 112(120) 技量 [開始時ラウンドに判定、達成値12,18,24…でそれぞれ命中・回避上昇 難易度A 歌唱Lv9 115 技量 5分間歌うことでシナリオ1回、任意の味方の気力を+[達成値/10+1]できる 難易度B 専門知識(ワープ)Lv1 0(8) 知力 専門知識について調べれる 難易度B ▼精神コマンド 名称 CP 消費気力 タイミング 効果 性格 看破 5 * 特殊 気力1.5倍消費で打ち消し 冷静2 必中 9 12 攻撃 攻撃が必ずヒットする ニュートラル ▼所持品 ▼武器 名称 金額 効果 電気メガホン 350cr 命中+1,攻撃+2(魅力・近)、歌唱で判定可能 リボルバー 220cr 回避-1,攻撃+10(遠)、弾6発 ▼防具 指揮官服 7cr 防御+1 ▼アクセサリー ▼技能アイテム 名称 金額 効果 カラオケマイク 300cr 歌唱で判定+1 ▼消費アイテム 名称 金額 効果 栄養剤 100cr シナリオ1回、気力+1D6 【戦いの理由】 名称 絆Lv 詳細 友を守る 12 犠牲は無くしたいものだ、いつだってな 己の過ちを正す 10 あいつは、私が仕留める。それが礼儀だ 【設定】 平行世界の未来の世界からやってきた未来人。 当然、この世界とは違う未来をたどっており、詳しいことまで知っているわけではない。 ワープ航法を専門とする部隊、【ゾディアック】の司令官でもあったが、ある事件がきっかけで部隊は散り散りになった。 過去に飛ばされたヴィクトリアは偶然遭遇した旅団へ拾われ、 唯一残った”スコルピオ級ワープ航法艦”『アンタレス』を修理し旅団へ身を預けた。 【ライバル設定】 名前:ロキ 種族:異星人 性別:男 年齢:青年に見える かつて宇宙を渡り歩く追い剥ぎとしてゾディアックと戦い、敗れた男。 組織だったものではなかったため、ヴィクトリアがむやみに殺す必要はないと温情をかけたが 数日後、”タウラス級超弩級ワープ航法艦”『アルデバラン』を強奪。 部下を多く失う交戦に発展し、ヴィクトリアはその戦闘の衝撃で過去へ飛ばされることとなる。 ▼ユニットデータ 名称 ”スコルピオ級ワープ航法艦”アンタレス 外見 サソリを模した黒紫の戦艦 系統 戦艦 GP 235 タイプ スーパー ▼機体ステータス 能力値 GP 最大HP 21 30 最大EN 6 18 装甲値 12 25 運動性 7 0 近距離攻撃力 12 27 遠距離攻撃力 10 15 ▼ユニット特性 名称 GP 備考 スコルピオ級 -5 水中適応+Rダッシュ+高性能AI(鉄壁2回)+活動限界10T ゾディアック戦艦 49 BHエンジン+飛行+搭載+Sシステム+修理困難+整備不良+純科学 D・D・J・S 27 大気圏突入・離脱+高速飛行+テレポート+召喚 ヒアリス装甲 40 変形/タンク+バリア+PS装甲+フルブロック スティンガーシールド 26 Bシールド+攻性障壁+広域バリア(複) ▼戦闘能力値 パイロット補正 ユニット能力値 アビリティ・特性 合計値 HP 21 【21】 EN 6 【9】 命中 2 7 +1 【10】 回避 2 7 +2 【11】 防御 14 12 【26】 近接 13 12 +2 【27】 遠隔 13 10 +2 【25】 行動 3 +2 【5】 ▼強化パーツ ”パーツ名称 #1 勇者の印 #2 勇者の印 #3 X #4 X ▼近接武装(@ビーム) 武装名称 命中 攻撃力 消費EN 消費気力 武装OP デスストーカー 10 27 0 0 なし ピアシングスティンガー 10 29 1 0 @ビーム D・D・A 10 29 4 0 @ビーム・識別範囲 ▼射撃武装(@ビーム) 武装名称 命中 攻撃力 消費EN 消費気力 武装OP ディメンジョンミサイル 10 24 0 0 なし テイルレーザー 10 26 0 0 @ビーム 【設定】 今より遥か未来で作られた、惑星間・並行世界間・時空間を移動することを目的に作られたバトルシップ。 現在は現代の技術力の問題で平行世界間・時空間移動は限られている。 サソリの姿を模しており、さそり座の最も明るい恒星『アンタレス』の名を持つスコルピオ級の最大軍艦。 高度の移動力の他に攻撃の合間を縫って追撃を加え、サソリの猛毒のように敵を確実に落としていく。 また、ワープに耐えうるための様々な防御処理も施されており、高い防御力と支援力を持つ。 司令官用の軍艦なので演説装置もついているのが特徴。 【セッション履歴】【移動旅団】 シナリオ名 ”GM名 獲得CP 獲得Cr 日付 移動旅団始動 高菜お兄さん 7CP 2000cr 9/7
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タロットカードの大アルカナを巡る旅。 これは人間の生涯の縮図であり、愚者から宇宙のアルカナに辿り着いたとされることからも、ゲーム中でも重要な要素である。 かつてのペルソナ使い達も同じように戦いを通じ、アルカナの旅路に至ったのか。これも不思議と当てはまるものがある点で興味深い。 (P3のマルセイユ版タロットと違い、通常のタロットに倣ったアルカナの並びになっているが) ・女神異聞録ペルソナ ピアスの少年 皇帝→法王 予期せず事件に巻き込まれ、仲間達のリーダー的存在になったが、「皇帝」の意味する「統率力」「決断力」そのものに仲間達をまとめ、また決断を誤ることがなかったことがセベク編・雪の女王編双方の事件を真の解決へと導いた。 卒業後は心を通わせた仲間達と別れ、単身夢を追い旅立つが、「法王」が意味する「精神的な導き」のない旅路で夢を見つけることが出来たのか、それは共に戦ったプレイヤー自身が見出す答えである。 園村麻希 女教皇→女帝 南条圭 法王→恋愛 「恋愛」のアルカナは「調和」「交流」を意味し、期せずして一線を引いていた同級生達と事件の解決の為戦う中で心を通わせた事が当てはまる。 仲間との交流で山岡以外に心を許せる者を得たことが、彼を「法王」の逆位置が意味する「狭量による孤立」に導かなかったのも決して無縁ではない。 稲葉正男 戦車→剛毅 「剛毅」のアルカナは寛大、強固な意志を現し、片思いしていた麻希に振られる形になってもピアスの少年に嫉妬することもなく、異国の地で単身アートに打ち込む精神的な強さに昇華できた彼の姿はまさに「剛毅」そのものだといえる。 上杉秀彦 正義→刑死者 「刑死者」のアルカナは試練、忍耐を現し、セベク・スキャンダルの中で封じてきた自分自身の過去と向き合い、それを乗り越え芸能界で活躍し、その過去を笑い飛ばせるほどになった彼の姿は「刑死者」に当てはまる。 桐島英理子 審判→宇宙 綾瀬優香 魔術師→女教皇 黛ゆきの 女帝→皇帝 「皇帝」のアルカナは意志の力、行動力を現し、ペルソナ2罪において藤井俊介の死という絶望に囚われるが、彼の想いを無駄にしない事を誓い、「杏奈を助ける」という誓いを果たす力に繋がった。 しかし達哉がその時に突き放すと「皇帝」の逆位置の意味する「無気力、精神的な弱さ」に呑み込まれ、シャドウにのっとられる所が表裏一体といえるか。 城戸玲司 死神→節制、悪魔→塔→星 「節制」のアルカナは「交流」「協調」を意味し、「死神」の逆位置が意味する「変化の時」にてピアスの少年をはじめとした仲間達との交流がそれに当てはまる。 もしそれを知らなければ「悪魔」のアルカナが意味する「暴力」「執着」という形でしか決着を付けられなかっただろうが、仲間達と共に戦う事でその目的が「守る為に戦う」ことに変わっていき、「塔」の唯一前向きな意味である「過去の清算」を正しい形で成し遂げることになった。そして卒業後には仲間の中で一番早く将来を誓い合う相手に巡り合えたのも、「星」が意味する「希望」「明るい未来」を自分の手で引き寄せた事につながる。 ・ペルソナ2~罪 周防達哉 太陽→審判 「太陽」の逆位置が意味する「判断の過ち、現実からの逃避」のように、ペルソナ2罪のラストで忘却を拒否するという「判断の過ち」を犯した事がペルソナ2罰世界の破滅の引き金となる。 しかし「審判」とも取れるその戦いの中で、拒絶しながらもその足跡を追ってきた舞耶達を受け入れ、共に戦う事でペルソナ2罰世界の破滅を防ぎ、「審判」が意味する「物事の好転」を成し遂げた。 三科栄吉 死神→節制 「節制」の逆位置には「愛情の行き違い」の意味が存在し、幼い頃の華小路雅とのすれ違いによるトラウマがそれに当たる。 その過去を嘲笑う自分の影との戦いに決着をつけ、華小路雅と本当の意味で心を通わせた事から、「死神」の意味する「古い自己の死」「再出発」を完全に成し遂げることが出来た。 リサ・シルバーマン 恋愛→戦車 「戦車」の正位置の意味する「積極的な行動」は達哉に対し積極的にアプローチしていたことが該当するが、例え幼い日の記憶を奥底に封じ込めていても、初恋の相手であった達哉の事を無意識に覚えており、そのことに対しての強い意志・行動も「戦車」の意味するものだと考えると興味深いものがある。 天野舞耶 月→太陽 黒須淳 運命→正義 「運命」の逆位置が意味する「不幸」は、幼い日の事件による達哉とのすれ違いとその苦しみ、悲しみを利用されジョーカーとして操られていたことを表す。 しかし達哉達との戦いの果てにジョーカーの呪縛から解放され、「正義」の正位置が意味する「正しい判断」として自分の父を偽るニャルラトホテプと戦うという決断、そしてその戦いの果て世界をリセットしてしまうことになるが、唯一記憶を取り戻さなかったことで「こちら側」の崩壊を間接的に食い止めた行動に繋がるのである。 ・ペルソナ2~罰 芹沢うらら 星→月 「月」の意味する「隠れた敵」のように、JOKERに取り憑かれ舞耶に襲い掛かったり、シャドウの自分と戦ったりと「自分の負の部分」から生じた敵との戦いが多かった。 しかしそうした「自分の負の部分」との戦いを通じ自分自身を見出し、「月」の逆位置の「徐々に好転する」という意味の通りに、戦いの後新しい道を見出していき依存心まみれの自分から脱却していった。 周防克哉 正義→刑死者 パオフゥ 刑死者→死神 「刑死者」の逆位置の意味「犠牲」が意味するように、自分の命(または舞耶達仲間の命)を犠牲にしてでも宿敵である須藤竜蔵と云豹を倒すつもりだったことがうかがえる。 しかし舞耶達の助力と自分自身の心の成長を経て、自分・仲間両方の犠牲を出さず復讐を成し遂げ、「死神」の逆位置の意味「死からの再生、やり直し」を達成したのである。
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アリスの過去5 +目次 アリスの過去5概要 登場作品TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連項目 概要 パルマコスタにて、アリスと出くわす。 ▲ 登場作品 TOSラタトスクの騎士 パルマコスタにて、アリスとヴァンガード残党がエクスフィアを集めているところにやってきたエミル達。 アリスはエミルが精霊ラタトスクであったことを知ってその力を少し羨んでいる様子。 そのアリスに力を求め続ける理由を聞くエミル。ハイマで虐められていたからか、それとも親を殺したマーテル教会や魔物に復讐するために力が欲しいのかと問いかける。 それに対してアリスは「別に復讐する気も恨む気持ちも無い」と言い切る。 マルタが強がらなくてもと言うが、強がっているのはマルタの方じゃないのと言われる。 そんなアリスも本心では魔物やマーテル教会を嫌ってはいる。だが、例えそういう思いがあっても、その世界を変えるには力が必要だという。 アリスは周囲が自分を不幸にするなら私が世界に不幸を押し付けるとまで言い切る。 人に優しくすることも含めて、何もかも力が無いとできない。だから力を手に入れる…それがアリスの結論であった。 彼女は最後にギンヌンガ・ガップでの決戦を示唆するセリフを言い残し、一行の前から立ち去る。 ▲ 関連リンク 関連項目 アリスの過去4