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「ほぼ日ウォーゲーム情報」でリンクさせていただいたブログなどをもとに、2014年(12月20日時点)で最も話題になった=ネタにされたゲーのベスト10はこちら!(集計は1回ポストされるごとに1ポイントとし、1ソースからは上限3ポイントとしました) 2014年話題になったゲーム: 第11位(11ポイント) 大西洋戦争 決戦連合艦隊 ガザラの戦い(盆栽ゲームズ) なぜかベテランの『大西洋戦争(Victory at Sea)』がランクイン。定番アイテムになったか、突発的にプレイされるタイプのゲームなのか? 『決戦連合艦隊』は「シミュレーション入門2」(エポック)収録の艦隊水上戦ゲーム。2014年3月に開催されたミニ・コンベンション(コマンドマガジン主催のウォーゲーム士官学校)ではトーナメントも開催されました。 『ガザラの戦い』は、2013年のゲームマーケットで無料配布されたA4判ちらしウォーゲームと「こまあぷ」(Si-phon)との合わせ技でランク・イン。 第7位(12ポイント) 激闘!レニングラード電撃戦 Reluctant Enemies 珊瑚海キャンペーン(2010) 激突南太平洋|(CTCS#03 2014)|BGCOLOR(red) COLOR(white) 12pts| ゲームジャーナル誌の話題作「激闘!」シリーズから『〜レニングラード電撃戦』がランク・インしました。本作の評価はシリーズ全て連結しないとわからない!? 『Reluctant Enemies』はOCSの新作。ファンが多く安定の人気。 『珊瑚海キャンペーン』はスペイン製の南太平洋キャンペーン・ゲーム。「キャンペーン・コマンダー」シリーズの一作で、スターリングラード戦役と同じエンジンで陸海空の立体作戦を再現する力業に唸らされます。 『激突南太平洋』は『決戦連合艦隊』同様、「シミュレーション入門2」収録作。オリジナルは南太平洋海戦しかプレイできませんでしたが、再版に際してソロモン諸島周辺で発生した空母戦がプレイできるように拡張。キャンペーン・シナリオも追加されました。 第5位(15ポイント) アクロス・ザ・パシフィック(PRP/CMJ 2014) France '40 (2013) 今年日本で販売された中では最も高額なウォーゲーム(?)。「2日あればキャンペーン・プレイ完遂可能」を謳い文句に太平洋を越えてやってきました。日本がアメリカと開戦しなかったり、逆に第1ターンから真珠湾上陸を狙う積極策を採ったりと、展開の幅広さが魅力の作品です。 『France 40』は言わずと知れたシモニッチの新作。多くの支持を集めました。 第4位(18ポイント) Advanced Squad Leader(1985) 根強い人気のASL!! だいたい同じ方が熱心にプレイされている傾向ですが、言葉を換えれば安定の人気。 第3位(19ポイント) フリードリヒ最大の危機 ASLを抑えて話題となったのが、定評ある『信長最大の危機』システムを使った『フリードリヒ最大の危機』。プレイ時間はやや長いものの「連戦した」という対戦報告も多数! 第2位(25ポイント) 太平洋戦史 『艦これ』人気に後押しされたか、やはり強かった太平洋戦争テーマ。2014年の猿遊会ではトーナメントも開催されました。 第1位(46ポイント) ぱんつぁー・ふぉー! そして第1位は、2位を大きく引き離して「キャラもの」の貫禄を見せつけた『ぱんつぁー・ふぉー!』。ウォーゲーム・クラスタ、ボードゲーム・クラスタ以外でも採り上げられました。キャラものウォーゲームはこれに続くか!? ということで、2014年で最も話題になったウォーゲームは『ぱんつぁー・ふぉー!』でした。だいたいプレイ頻度が高いほど上位にくる=話題になる傾向になっているのは健全な証拠でしょうか。
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メリーゴーランド 洋上戦闘においてのクリティカル回避技術の一つ。 通称メリゴ。敵艦の船尾側へ舵を切り、敵艦とメリーゴーランドのように 回り続ける事からこう呼ばれる。
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ディーラーゲーム ディーラーゲームについて 店員がルーレットを操作するディーラーとなり、プレイヤーとコミュニケーションしながら ゲームを楽しむことができる。 ディーラースペースから窓を開けて中を操作できるため、ディーラーが手動でボールを投げたり 狙った場所にボールを入れたりする演出も可能。 また、店舗によってはBET枚数等に応じ特典として金リンゴや銀リンゴを対象のステーションに 贈ることが可能。 仕様詳細 BETタイム、5球目の後のシンキングタイムの締め切りは店員が操作できる。 ボールの発射は機械に任せる以外に、店員が取って投げたり取ったボールを 直接狙った目に投げ込んだり出来る。(通称:神の手) また、6台のステーションからランダムに1台選んで、ボールの射出と ルーレットの回転速度をコントロールさせることができる。 (ボールは機械が射出、ステーションはルーレット操作のみにもできる) ゲーム中に、各ステーションから店員に欲しい出目をリクエストできる。 画面に「リクエスト」ボタンが表示され、欲しい出目を入力すると 筐体上部の画面に表示され、ルーレットの該当スポットが光ってアピールできる。 上部画面の表示はステーション番号、e-passのプレイヤー名、現在の獲得WIN枚数と リクエストした数字が入った場合の獲得WIN枚数が表示される。 ゲーム終了後にダブルアップ抽選を発動できる。(店員が選択) ステーション番号(1~6)に対して+0、+6、+12、+18の数字が自分の目となり、 抽選で自分の目に入ると配当が2倍。25番に入ると全員の配当が2倍となる。 成功確率は5分の1。もちろん店員が「神の手」で25番に、という演出も可。 1ゲーム終了後、プレイヤーが店員を3段階評価できる。(イベント期間中のみ) (補足)Wi-Fiプレイにおける仕様 筐体上部の画面には「Wi-Fiプレイ人数」のみ表示されるが、プレイヤー名や 現在の獲得枚数などは表示されない。 また、欲しい数字をアピールする「リクエスト」機能にも対応していない。 ダブルアップ抽選では、1ゲームごとにランダムで1~6番ステーションと同じ 抽選番号が割り振られる。 (例:6番ステーションと同じ場合、6・12・18・24・25番で当選となる) その他の制限事項はWi-Fiプレイの項を参照。
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ラインへの道 / Road to the Rhine (1979) 2015 (1) 閑人工房...マーケットガーデン作戦 GCS 2015/04/18 竜虎三国志 2016 (2) 占いとシミュレーションゲーム...竜虎三国志ソロプレイ 占いとシミュレーションゲーム...龍虎三国志ルールQ&A(セルフ) リング・オブ・ファイア (1997) 2016 (1) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...RING OF FIRE 2016/02/14 ミドル例会 2014 (3) マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ⑦ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ⑥ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ⑤ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ④ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ③ マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ② マイケルの戦いはまだまだ続く...MiH/CMJ「リング・オブ・ファイア」をソロプレイ① ルントシュテットの戦い (2013) 2016 (4) ONE EVENING...激戦!南方軍集団! ONE EVENING...ルントと大海人 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...ともに、惜敗とギリギリの勝利!最後まで気が抜けない、購入型のカードドリブン~ルントシュテットの戦い(CMJ)2戦 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...カードの巡りと戦闘drに一喜一憂する、箱庭のウクライナ戦~ルントシュテットの戦い(CMJ)2戦 2015 (4) TROOPERS... ルントシュテットの戦い(K2P)10[最終]ターン:“…総統は、この戦果でもまだ足りぬと仰るのか?…” http //blog.livedoor.jp/a1kmt/archives/50542767.html TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)9ターン:“アゾフの海は、俺の海…” TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)7~8ターン:“何度目だ?…ハリコフ!…” TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)6ターン:“クリミアの陰で…激戦のハリコフ!…” TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)4~5ターン:“クリミア攻略戦、開始!…” TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)3ターン:“ピアッシング・トゥ・ロストフ…” TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)2ターン:“壮絶、ポルタヴァ争奪戦!…” TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)0~1ターン:“押してもダメなら刺してみな…” TROOPERS...ルントシュテットの戦い(K2P)@ミドルアース大阪:“ルントシュテットにはなれなかったよ…” 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...作戦の「購入」ができる、ちょっと変わった東部戦線CDS!~ルントシュテットの戦い(CMJ) 2014 (1) イチローさんのブログ...プレイ記録(2013/5/12) CMJ / #109 ルントシュテットの戦い レイテ湾強襲 2017 (1) 「まつんち」ブログ...第42回 レイテ湾強襲 ゲームジャーナル No.24 2016 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...帝国海軍の意地を見せられるか?栗田艦隊の突入!夜間のカミカゼ攻撃!そして、小沢艦隊のアウトレンジ!~レイテ湾強襲(GJ) 2015 (4) もりつちの徒然なるままに...「レイテ湾強襲」(GJ#24)をプレイする 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...「ブル」ハルゼーの猛爆!栗田指令の涙!陰ながら活躍する陸軍航空隊!~レイテ湾強襲(GJ) 戦史・歴史研究「ちはら会」Zwei...我、レイテ湾に突入せり!敵輸送船団を殲滅す!~レイテ湾強襲(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...帝国海軍の見果てぬ夢!栗田艦隊、悲願のレイテ湾突入!~レイテ湾強襲(GJ) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...まさに史実の再現!小沢艦隊の壊滅とスリガオ沖の待ち伏せ!~レイテ湾強襲(GJ) レジェンド・ビギンズ (2005) The Legend Begins (1991) 2016 (1) YSGA例会報告...YSGA第327回定例会の様子その6(テラン/コマンド誌別冊)The Legend Begins レジェンド・ビギンズ「クルセイダー作戦」を選択ルールの隠蔽マーカ使用でやってみた 2014 (2) 金吾激闘記〜違うぞ!金吾...LEGEND BEGINS 8/24千葉会 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...あまりに濃密な連戦!シモニッチのアフリカ戦役!~The Legend Begins(CMJ) レッド・タイフーン (2009) 2016 (2) 広島・ゲーム・サービス例会報告...2016年12月例会報告 YSGA例会報告...YSGA1月例会の様子その10(コマンド誌85号付)レッド・タイフーン) レッド・ドラゴン・ライジング (2010) 2016 (1) ここだけ大日本帝国...図上演習 レニングラード包囲戦 (2014) 2015 (3) 舞方雅人の趣味の世界...結局引き分け 舞方雅人の趣味の世界...久しぶりにレニングラード 舞方雅人の趣味の世界...無人の野を行くが如し・・・でいいのかな? 舞方雅人の趣味の世界...どなたかモジュールを・・・(笑) 2014 (9) Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その11 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その10 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その9 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その8 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その7 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その6 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その5 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その4 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その3 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その2 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦その1 Papas Richards...(CMJ)レニングラード包囲戦 bqsfgameの日記...コマンドマガジン117号を入手する ソークオフだよ人生は...移動日なしの連戦 ソークオフだよ人生は...-『レニングラード包囲戦』とは? 負けブログ...烏賊旨い 負けブログ...-絶望させたい! 負けブログ...レニングラード包囲戦 聯合艦隊 2016 (1) ウォーゲーム武芸帳...『聯合艦隊』を遊ぶ(第三次ソロモン海戦) 2014 (2) ウォーゲーム武芸帳...『聯合艦隊』のエラッタを追加しました 占いとシミュレーションゲーム...再挑戦のシナリオ17 暗闇の咆哮 連合艦隊 2016 (1) ただひたすら何かをあつめてるよ...バンダイifシリーズ「連合艦隊」を購入した。 2014 (1) SOLGER航海日誌...連合艦隊(バンダイ) ロシア戦役 (2015) 2015 (5) YSGA例会報告...2015.11.08(日)第24回追浜ゲーム集会の様子その4〔Europa Simulazioni〕The Invasion of Russia 1812 (CMJ誌#125)ロシア戦役) k-takahashi s雑記...コマンド 125号 千葉会(Tiba Club)2nd...『茨城会のロシア戦役』 千葉会(Tiba Club)2nd...『ロシア戦役:春を迎えて』 千葉会(Tiba Club)2nd...『ロシア戦役:支援するでゴザル』 ロシア戦線 / Russian Front (1985) 2014 (1) 戦闘教師「ケン」激闘永田町編...ロシアン・フロント(AH) ロンメルアフリカ軍団 2016 (1) 「まつんち」ブログ...第31回 ロンメルアフリカ軍団 ゲームジャーナル No.13 ロンメル戦記 2014 (1) 歴史・戦史研究「ちはら会」Zwei...こんなにシンプルなのに、納得のいく展開~ロンメル戦記(季刊Tactics誌)
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 ヒューゴーの確定反撃は こちら 。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ナイトメアブースター (0) サイコパニッシャー (0) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 MONSTER GATE タイトル MONSTER GATE モンスターゲート 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-ANFJ ジャンル RPG 発売元 コナミ 発売日 2002-7-4 価格 4800円(税別) モンスターゲート 関連 GBA MONSTER GATE モンスターゲート 大いなるダンジョン 封印のオーブ 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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救いたい気持ちが僕を苦しませたんだろう だいたい君を把握してる 思い出を排除 最低な"Hug"をしよう そして僕は罪か罰か 背中合わせの悪夢 親友から 憎むべき者へ 心、冷める 冷たい視線を交わして 振り払った 駆け引きばかりの日々でも 騙し騙しの relationship(繋がり) 救いたい気持ちで僕は 囚われて完敗 だいたい君は把握してる 人格は削除? 侵食が始まった… 歪み切った二人の距離 隙を伺いだす midnight ありきたりな言葉で踏み込む to bad 毎回さ 雄弁な君を見てると 変わってないけど 極端なたとえ話で 狂気に呑まれたSinner(罪人) 限界まで近づいて だけど越えられない そういう心の弱さ 曖昧な態度 今夜だけは眠って 限界まであとが無い 奪われたこの呼吸 「いったい何を?」なんて声 揺れる船内で手を伸ばした そして… 絶対救えない僕を 苦しませないでくれ 結局君も把握してる 掛け金は"Hart" 最高の"Hug"をしよう 原曲【リスキーゲーム/初音ミク】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm17748537】
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冥府神ゴーゴン 種類:Lユニット カテゴリ:ダークアライアンス BP:5000 SP:- 必要パワー:3+ 追加条件:自軍コマンドを1つ捨札にする CN:なし 特徴:冥府神/三賢神/女/人型 テキスト: 【もの言わぬ石と化せ】これが自軍バトルエリアにある間、相手は次の制限を受ける⇒自分自身のコマンドゾーンにあるSユニットのカードは、リリースできない。ただし、自分自身のターンを終えるとき、自分自身のコマンドを1つ選び捨札にしてもよい。 フレーバーテキスト 彼女は以前の失敗を誰よりも良く“覚えて”いた。もう二度と、同じ轍を踏むことはない。 イラストレーター:小松原 英 レアリティ:ノーマル 作品:魔法戦隊マジレンジャー 収録:紅き六戦士の帰還 自販:パック カード評価 強力なコマンドロックになるLユニット。ステータスも悪くなく、ロックデッキ以外にも十分採用の価値がある。 能力を利用するなら、コマンド操作を得意とするETとの混合デッキが有力か?バイモーションバスターや隊員コード153 ショウと組ませるといいかも。 関連カード 特徴「冥府神」関連 特徴「女」関連 特徴「人型」関連 コメント ゴーグリーンやランドチェンジャーを使えば、デッキによっては完全なロックも可能 -- 名無しさん (2009-05-19 16 15 14) ランドチェンジャーではなく、ヘリチェンジャーでは? -- 名無しさん (2009-05-19 19 28 05) コマンドのホールドに特化したWBやパワーゾーンのカード除去&コマンド送りのできるピンクレーサーのいるOTと組んだりと、ETとの混合デッキ以外にも使い道が豊富 -- 名無しさん (2009-10-05 20 43 39) 名前 コメント