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このページを編集| link_trackback ホラーゲーム一覧 ホラゲ実況フリーダムでよく配信されているホラーゲームです。 廉価版・マイナーチェンジは省略してあります。 ホラゲのラインナップは、H.G.S.-HORROR GAME SEARCH-さんでも探せます。 ハード別 PS タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント BIOHAZARD CAPCOM(1996) ACT,ADV 大ヒットシリーズの第一作。多くの続編・派生作品を持つ。独特の移動捜査、ゲームシステムからもたらされる緊張感、秀逸な恐怖感、今でも色あせない魅力を持つ。PSホラゲの基本とも言える秀作 厄-友情談疑- アイディアファクトリー(1996) ノベル クソゲーメーカーでお馴染みのアイディアファクトリーの作ったノベルゲー。気持ち悪いポリゴンとひたすら意味のわからないストーリーにシナリオ途中でのセーブが出来ない為、分岐前でセーブして短時間でED回収が出来ないという仕様でプレイヤーの神経を逆撫でしてくる一品。物好き以外はオススメ出来ない あかずの間 ヴィジット(1997) ハイパーサウンドノベル ヴィジットが発売したサウンドノベルを超えたハイパーサウンドノベルの第1作目。精神科医である主人公が、密室空間で起こった殺人事件の謎を解き明かす。推理物でありながら推理物のタブーを犯したシナリオがあったりEDが3種類しかなかったり、余り作品の内容はよろしくない BIOHAZARD2 CAPCOM(1998) ACT,ADV 難易度選択、ザッピングシステム、裏表シナリオなど新要素をたっぷり盛り込んだ続編。ゲーム自体の難易度は下がったが、魅力はそのまま引き継いだ人気作。 BIOHAZARD3 CAPCOM(1999) ACT,ADV 前作『バイオハザード2』とほぼ同一時間帯の出来事を1作目主人公の一人であるジル・バレンタインの視点でプレイ。謎の強敵「追跡者」から逃れつつラクーンシティ脱出を目指す。 サイレントヒル KONAMI(1999) ACT,ADV コナミから発売された、別名マスターオブホラーゲーム。基本は怪物を倒して謎を解いていくというありがちな構成なのだが、敵のいない場所でも何かに見られているような違和感、嫌悪しか覚えない血と鉄錆の裏世界、不快感の漂うステージ――それらをダークアンビエント音楽に乗せて、これでもかと言わんばかりにプレイヤーを不安にさせる効果的演出は、主に海外で絶賛された。 クロックタワー~The First Fear~ ヒューマン(1997) ADV 95年にSFCで発売されたタイトルのPS移植版。少々の追加要素はあるが基本的には変わらない。ポイントクリック操作により主人公ジェニファーを移動させて殺人鬼シザーマンの徘徊する館から脱出するのがゲームの目的。主人公の無力さ、いつ来るか分からない殺人鬼の恐怖、プレイヤーの行動次第で変わるマルチエンディング要素、映画「フェノミナ」を意識したデザイン。河野一二三がおくる「プレイするホラームービー」である。 クロックタワー2 ヒューマン(1996) ADV 人気タイトルの第2作。前作と異なり、メイン操作キャラは前作主人公のジェニファーとヘレンの2人で、3Dのグラフィックを採用し、ステージも複数の場所が用意されている。シザーマンが近づくと静かに音楽がかかり出すなど、演出面においても変化がある。(余談だが、初期PS世代に最もトラウマを植えつけたゲームではないだろうか) 闇吹く夏 帝都物語ふたたび ビー・ファクトリー(1999) ADV 荒俣宏の小説「シム・フースイ」を題材にした探索型ADV。ゲーム難易度はさほど難しくはないが、どこを探索すれば良いかを明確に示さない事があるので、迷子になりやすい オーバーブラッド リバーヒルソフト(1996) ACT 謎の施設内で突如コールドスリープから目覚めた男が自らの失われた記憶を求めて探索する。声優の聞き応えある熱演と、突っ込みどころの多いアクションがホラフリスレでは人気の一作。また隠しコマンドを入力しての2週目は伝説になるほどの破壊力がある。尚、2も出ているがこちらはシナリオ、アクション、ゲーム性、全てにおいて大きく進化している普通に面白いゲームとなっている。 ナイトゥルース~♯01 闇の扉~ ソネット(1996) ADV 元々はSSソフトで、魔術や科学の能力に長けた高校生たちが怪事件に挑むストーリーなのだが、あまりにもお粗末なテキストが悪い意味で有名になり、逆にクセになる程といわれる3部作の第1作。豪華声優陣が出演しており、なんとそのインタビュー映像も収録されている。声優ファンで、なおかつ地雷を踏むのが好きであれば買いかもしれない。 PS2 タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント SIREN SCEI(2003) ACT,ADV 有機的、立体的に交差した複数シナリオをプレイしていくことで物語の全容が見えてくる野心的なシステムを持ったアクションアドベンチャーゲーム。しかし、そのアクション部分は非常にシビアでプレイする人を選ぶ。ポリゴンに実写テクスチャを貼り付けた独特のキャラクタ描写がこのゲームの印象をさらに際だたせている。 SIREN2 SCEI(2006) ACT,ADV 前作のシナリオシステムをさらに進化させつつ、操作性の面では格段に向上した続編。わかりやすい展開の1に比べて、より難解に、重厚なストーリーに進化した。 ルール・オブ・ローズ SCEI(2006) ACT,ADV 近代ヨーロッパの飛行船に乗り込んだ主人公。そこには子供だけでの独立した社会が築かれていた。一番下層クラスから絵本の内容のシナリオをクリアしていけるのか。欧州で発売中止になった事でも有名。廉価版がないため現在の中古でもかなりする。 かまいたちの夜2 チュンソフト(2002) ADV かまいたちの夜3 チュンソフト(2006) ADV 流行り神~警視庁怪異事件ファイル~ 日本一ソフトウェア(2004) ADV 選択肢によって、都市伝説を元にした奇怪な事件が科学的に解き明かされたり、オカルトに展開したりするマルチシナリオのアドベンチャーゲーム。今からプレイするなら追加要素ありの「Revenge」がおすすめ。 流行り神2~警視庁怪異事件ファイル~ 日本一ソフトウェア(2007) ADV サイレントヒル2 KONAMI(2001) ACT,ADV サイレントヒル3 KONAMI(2003) ACT,ADV サイレントヒル4 KONAMI(2004) ACT,ADV BIOHAZARD CODE:Veronica CAPCOM ACT,ADV BIOHAZARD OUTBREAK CAPCOM(2003) ACT,ADV BIOHAZARD OUTBREAK FILE 2 CAPCOM(2004) ACT,ADV BIOHAZARD 4 CAPCOM(2005) ACT,ADV GC版同タイトルの移植版。ハードの都合で、テクスチャなどが簡略化されているが、優れたゲーム性は変わらず。強力な隠し武器や、やり込み度満点の追加ゲーム搭載でパワーアップ。 零~zero~ テクモ(2001) ACT,ADV テクモが世におくりだしたジャパニーズホラーゲームの最終兵器。実際に霊感のある製作者が自身の体験をもとに霊の出現するときの状況を音にこだわって再現、プレイ中に寒気すら覚える叙情的恐怖空間を作り上げた。 零~紅い蝶~ テクモ(2003) ACT,ADV 零~刺青の聲~ テクモ(2005) ACT,ADV クロックタワー3 ACT,ADV 別名:まじかる☆アリッサ DEMENTO CAPCOM(2005) ゴシックサイコホラー 追跡者から逃走しながら、禍禍しい古城の謎を解き明かし脱出を目指す 四八(仮) バンプレスト(2007) ADV 曰く「十年に一度の逸材」、曰く「革命児」、曰く「超名作」、曰く「クソゲー」・・・「学校であった怖い話」の飯島多紀哉が世に送り出した問題作。「学怖」ファンが何年も待ち望んだ作品であっただけに、その怒りの声は大きいものとなった。どこが問題かというと「殆ど全て」としか言いようのない、とにかく擁護のしようがないクソゲーであるが、そのネタっぷりから配信中も話題に事欠かないためホラフリスレではかなり人気のあるタイトルとなっている。 GC タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント biohazard0 CAPCOM(2002) ACT,ADV シリーズ1作目の前の話を描いた作品。他のバイオシリーズと比べて変更点が多く(BOX廃止、ザッピングシステム等)賛否両論がある biohazard1 CAPCOM(2002) ACT,ADV グラフィックの向上、新しい敵や探索すべき場所の増加、謎解き等を変更されたリメイク版。 PS版に比べ恐怖感と難易度が上昇した エターナルダークネス_〜招かれた13人〜 任天堂(2002) サイコアドベンチャー 数千年の時を全12章各主人公で追っていくアクションアドベンチャーゲーム。サニティ(精神)のゲージが減ると幻覚・幻聴が起こるシステムがあり、その効果はプレイヤーにも及ぶ。 biohazard4 CAPCOM(2005) ACT,ADV これまでのバイオハザードシリーズから一転、主人公レオンの姿を後方から眺めるTPSにゲームシステムが変化。プレイ感覚はFPSに近く、攻撃方法も銃器の使用のみならず「蹴り」などの要素も加わってアクション要素がきわめて強い。 killer7 CAPCOM(2005) ACT,ADV 奇才・須田剛一が三上真司とコンビを組んで作り上げた問題作。プレイヤーは多層人格の殺し屋”スミス同盟”の人格達を操り、時には交代させながら、狂気の人間爆弾”笑う顔”と対決していく。トゥーンレンダリングによるスタイリッシュな画面とぶっ飛んだセンスで綴られる台詞、難解なシナリオと非常に玄人好みな作りになっている。現在ではかなり希少な作品であり、PS2移植版ともに中古ゲーム屋で手に入れる事はまず出来ない。どうしても欲しいとなれば通信販売で購入がオススメ。 Xbox360 タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント Gears of War Microsoft(2006) ACT,TPS ガチムチ屈強な男たちを繰って、迫り繰る地底人を倒せ。まるで本物の武器を扱っているかのような繊細な操作感と、リアリティあふれる映像が熱いEPIC GAMESの傑作TPS。完成度の高いネットプレイも燃える。これがなんでホラーゲームかって?EPIC GAMESのオフィシャルにそう書いてあるからだぜ! Gears of War 2 (2009) TPS 待望のシリーズ第2作。ストーリーはさらに重く激しく、敵はさらに凶悪になりマーカス率いるデルタ部隊に牙を剥く。ネットプレイも新モード「ホード」を追加しさらに充実。 DEAD RISING CAPCOM(2006) ACT Xbox360ならではの処理能力を使って画面狭しと溢れかえる大量のゾンビを、バリエーション豊かな武器で蹴散らせ!ショッピングセンターを舞台にした驚異的な数のゾンビとの戦いは、映画「ゾンビ」を彷彿とさせる。 CONDEMNED PSYCHO CRIME (2005) ACT FBIの捜査官イーサン・トーマスは、超感覚で幾多の難事件を解決してきた敏腕捜査官。ある日、連続殺人鬼を追っていたイーサンは、何者かの手によって警官殺しの容疑者として追われる立場になってしまう。わずかな支援者のサポートを頼りに、真犯人を追うイーサン。しかし、謎めいた邪悪な存在はイーサンの心を蝕んでいく。その邪悪な存在は中枢機能である脳を破壊し、人を死体兵器に変えてしまう能力をもっていた。邪悪な存在の正体、目的は? イーサンは自らの潔白を証明することができるだろうか? そして、邪悪なるものの根源に打ち勝つことができるのだろうか…。 CONDEMNED 2 Bloodshot (2008) ACT 前作と違いローカライズされていないため英語でプレイする必要がある。様々な鈍器を使いこなしながらたまに捜査をすすめて怪事件を解決しよう! F.E.A.R. (2005) FPS F.E.A.R.2 (2009) FPS Bioshock (2007) FPS Bioshock2 (2010) FPS Alone In The Dark (2008) ACT LEFT 4 DEAD (2008) FPS 現代のアメリカ北東部(ペンシルベニア州)を舞台に、ウィルスにより凶暴化した感染者が徘徊する都市からの脱出を図るのが目的。本作品はシングルプレイよりもマルチプレイでのCoop(協力)プレイを重点に置いて作られたゲームである。戦闘部分だけを見ると、襲いかかる多数に対して少数で打倒すると言う爽快感抜群の撃ちまくりゲームに見えるが、それだけでは進めないように協力無くしては打開できないギミックが多数盛り込まれている。 LEFT 4 DEAD 2 (2009) FPS 映画撮影として前作より後、現代のアメリカ南東部(ジョージア州~ニューオーリンズ)を舞台に、ウィルスにより凶暴化した感染者が徘徊する都市からの脱出を図るのが目的。前作『Left 4 Dead』のシステムを踏襲し、新たな武器・新たな能力を持った感染者が追加されている。 ヴァンパイアレイン (2007) ACT 雨の夜を舞台にナイトウォーカーと呼ばれるバケモノに挑む・・・。まともに戦っても勝ち目は無い。リアルな街の様々な場所を利用し敵を暗殺。頼れる仲間と一緒に困難な任務をクリアしていこう。 ALIENSvsPREDATOR (2010) FPS 様々な兵器を扱える海兵、光学迷彩など忍者的武器を持つプレデター、壁や屋根裏などを自由に移動できる身体能力の高いエイリアンの3モードでプレイできる。各キャラの特徴を掴み、敵を蹴散らそう。 ダークセクター (2008) FPS 謎のウィルス、「テクノサイト」に犯された東ヨーロッパの街ラスニアが舞台。秘密情報組織は奇病が蔓延したラスニアへ、主人公(ヘイデン・テンノ)を調査に向かわせた。ヘイデン自身もテクノサイト・ウィルスに感染してしまうが、感染により特殊能力を身に付け、その特殊能力を駆使し、同じくウィルス感染により怪物と化した市民やラスニアを支配する兵士、現地を巣食う悪霊達と戦いながら様々なミッションに挑む。 レッドシーズプロファイル (2010) ACT GTAの箱庭性、バイオの操作、サイレントヒル風のモンスター、そして他の追随を許さないぶっ飛んだストーリー。FBI捜査官ヨークとなり、ノーヒントで迫り来る数々の謎を解き事件を解決しよう。 バレットウィッチ (2006) ACT 度重なる不幸で疲弊していた人類の前に、突如近代兵器で武装した悪魔軍団が現れ、殺戮を開始。1年で全ての国家は瓦解し、人類の人口は10億を切っていた。人々が狩り立てられる中、魔女と呼ばれるうら若き女性がたった1人で悪魔に対抗して立ち上がった。その武器はガンロッドと呼ばれる箒のような銃と数々の魔法であった。あの伝説のksgヴァンパイアレインと同じ会社が製作。でも普通。主人公の衣装を変えてパンツを眺めるゲーム ALAN WAKE (2010) TPS サイコスリラーアクション。近代的なシナリオのなかに見える米国文学作品達への愛、不安と勇気を与えてくれる臨場感のあるサウンド、美しさと恐ろしさが隣り合わせに存在する田舎町を再現した映像。その完成度の高さに惹きこまれてしまう”ノベルスではない文学的ゲーム”。――消えた最愛の妻アリス、書いた憶えのない原稿、目の前に迫る人型の闇・・・手にしたフラッシュライトがそのおぞましい装甲を取り払った時、作家アラン・ウェイクの孤独な戦いが始まった・・・。 Demon House (2012) FPS インディーズゲームのFPS。タイトルを見る限り悪魔やゾンビが出てきそうな物だが、実際はそうでもない シンギュラリティ (2010) FPS コールオブデューティーシリーズで有名なActivisionとRaven Softwareが開発したサバイバルホラー。時空操作が可能なツール”TMD”を駆使して、ロシア領内の謎多き島”カトルガ12”の秘密に迫る。驚愕のシナリオや、時間を操っての戦闘の醍醐味は高く評価されたが「バイオショックによく似ている」という点が災いしたのか売り上げは伸びず、マイナー作品となってしまった。尚、日本語版の吹き替えでは敵役のデミチェフの声を若本規夫があてており、圧倒的な存在感を出している。 Wii タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント バイオハザード4 CAPCOM(2005) ACT,ADV GC版同タイトルの移植版。様々な機種に移植された中でも、Wiiリモコンを使用した操作性が優秀。照準が合わせやすくなったことで簡単になったという噂も……!? バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ CAPCOM(2007) GST 『バイオハザード0』『バイオハザード』『バイオハザード3』+αとアンブレラ崩壊の経緯を綴ったオート移動のガンシューティング 零~月触の仮面~ 任天堂(2008) ACT,ADV CALLING ハドソン(2009) ADV 恐怖体感 呪怨 AQインタラクティブ(2009) ADV イケニエノヨル マーベラス(2011) ADV PS3 タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント 忌火起草 セガ(2007) ADV チュンソフト開発のサウンドノベル。何回も読み進めることで新たな物語が展開する。 SIREN New Translation SCEJ(2008) ACT,ADV HEAVY RAIN~心の軋むとき~ SCEJ(2010) ADV フランスのQuantic Dreamが開発したサスペンスアドベンチャー。感情豊かなゲームを作りたいというクリエイター達の願いが反映され、操作は画面に出てくるボタンコマンドを入力していき、人物たちを行動させていく。時には失敗して物語を盛り上げる演出も可能であり、プレイヤーを飽きさせない。ホラーゲームとして作られたものではないが、怒涛の展開をはらむシナリオは並のホラーゲームよりも観る者の心をじわじわと確実に抉っていく。 PSP タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント SILENT HILL ZERO KONAMI(2007) ACT,ADV 流行り神PORTABLE 警視庁怪異事件ファイル 日本一ソフトウェア(2005) ADV PSPでも流行り神。内容はPS2の「Revnege」をベースにしている。 PC タイトル 社名(発売年) ジャンル コメント アリスインナイトメア (2000) TPS 名作「不思議の国のアリス」の後日談。物語から10年後、両親を火事で失い重度のメンヘラとして入院していた18歳になったアリスの元へ再び白兎が現れる。懐かしい思い出を求め不思議の国を再び訪れるアリス。しかし、そこはかつての不思議の国とは似つかぬ荒廃した異空間だった…。独特のダークでグロテスクな世界観はまさにナイトメア(悪夢)。ディズニーのアニメを想像してプレイするとエラいことになる。 ブラッドレイン2 (2004) ACT 主人公の女ヴァンパイアが,敵を斬り,撃ち,そして血を吸うアクションゲーム。主人公の「レイン」はスタイルバツグンで露出の多い服装を着用しているのだが、グラフィックがしょぼいのでなんだか残念な気分になる。 S.T.A.L.K.E.R. SHADOW OF CHERNOBYL (2007) FPS 1986年に爆発を起こしたチェルノブイリ原子力発電所。この跡地で2006年に再び原因不明の大爆発が起きる。この影響により半径30kmが放射線汚染の被害に遭う。そして2012年。汚染された跡地一帯は、放射線の影響によって突然変異をおこした生物の生息する「ゾーン」と呼ばれる危険地帯と化した。荒廃した地で生き抜くサバイバルFPSの名作 DEAD SPACE (2008) TPS エレクトロニックアーツから発売されたサバイバルホラー。凍りつくようなゴア表現だけではなく、宇宙船という逃げ場のない空間における音や影の演出、止む事のない危機、主人公を殺すまで追いかけてくる敵達、過去のSFホラー作品への敬意にあふれた小ネタ、そしてゲームとしての遊びやすさ・・・グロさがウリという洋ホラーゲームのイメージを壊さず、高度な恐怖演出をプレイヤーに提供した。なお日本で発売禁止されたのは、死体をプレイヤー自らの手で破壊したり、怪物と化した人間の新生児を殺さなくてはならないという部分が倫理的に問題となった為である。XBOX360、PS3版も一応輸入版を買うことはできるが、日本語でプレイしたいのであればPC版で日本語MODを落とすしかない。 Five Nights at Freddy s (2014) Point-and-Click ピザレストランの夜間警備をするインディーズゲーム。プレイヤーは午前0時から6時まで間、監視カメラを眺めながら夜になると動き出すぬいぐるみロボット達から5日間生き延びる。主人公は監視室から動けず、相手がいつやってくるのか警戒しながら、とにかく朝が来るのを待つことしかできない。迎え撃つことも逃げることもできない、ある意味ではゲーム性を放棄しているのに楽しめる作りとなっている。またホラーゲームにおいてマンネリ化していた”驚かし”を、ミスをした時の恐ろしいペナルティとして効果的に機能させていることも大きなポイントである。
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【瞼のシーソーゲーム】(作詞:@mizutama_0123) 瞼のシーソーゲームは そう きっと枝野の負けかもね 今 起きてるつもりでも 瞼 じんわりと重くなる 瞼のシーソーゲームは そう 枝野の意地だったのに ニュースに流れたものは タグの「#edano_nero」
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名称:スワローゴースト 身長:216cm 体重:116kg モチーフ:燕 燕のDNAを有するゴースト。全身の鋭利な羽根は飛行することでソニックブームを発生させ、あらゆるものを粉砕してしまう。また接近戦においては鋭利な右腕の剣、左腕の小型の盾を駆使したスピーディな剣戟を振るい、敵を切り苛む。
https://w.atwiki.jp/20120001/pages/36.html
さあ始まりました!ゴーバスターズ! 早速OPの歌詞!行くぜ! 『バスターズ レディーゴー!』 歌:高橋 秀幸 バスターズレディーゴー! 全てのあの日きっと始まっていたデスティニー 僕らは逃げたりしない止まることなく未来を見た こころがリンクしてる戦う全ての仲間と (スクランブル!4,3,2,1レッツゴー!) バスターズレディーゴー!この決意アンブレイカブル 愛する世界に不正なアクセス許さないぜ ターゲットロックオン!今すぐ出動! イッツモーフィンタイム(ゴー!)飛び込め(バスターズ!)危機の最前線 シャットダウン完了!特命戦隊ゴーバスターズ これがテレビサイズですね。 録画しといたから良かった! じゃあ、次はEDかな?
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アバレキラー「よう、アバレンジャー」 【名前】 キラーゴースト 【読み方】 きらーごーすと 【登場作品】 爆竜戦隊アバレンジャー 【登場話】 第30話「最凶!アバレヴォリアン結成」第31話「そのアバレ、究極につき」 【所属】 邪命体エヴォリアン 【分類】 アバレキラー創造キラーノイド 【製作者】 アバレキラー 【必殺技】 ジェットキラーサンダー 【モチーフ】 アバレキラー 【詳細】 エヴォリアンの首領となったアバレキラーがウイングペンダントで自身をモチーフにして作ったキラーノイド。アバレキラー曰く「分身」。 その姿はアバレキラーのアバレモード時に酷似し、桁外れのパワーを発揮する。 強力な炎地獄になっている腹部の中の熱でどんな物も溶かし、全身から突き出した鋭い角は固く、相手を一瞬で串刺しにし、破壊力抜群のパンチはどんな武器も粉々に粉砕して、両翼を広げて飛行する「ジェットキラーサンダー」で空中から激しい体当たり攻撃を繰り出す。 初戦においてアバレンオーを圧倒し、合体を解除された爆竜達をカプセルに閉じ込め、体内に吸収する。 等身大戦においてもアバレンジャーを全く寄せ付けない程のパワーを発揮する。 再戦においてもその実力を見せつけるが、アスカによって完成したスティライザーが届けられる。 3人のダイノガッツによってレッドが強化変身したアバレマックスに大気爆裂マックスフィールドに引きずり込まれ、最期は必殺スラッシュマキシマムを受け爆散した(それと同時に爆竜達も解放された)。 後に強化体のキラーゴーストⅡ世が登場するが、こちらは「リジュエロイド」に分類される。
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作品名 作者様 ジャンル Anna sayori様 生放送禁止作品。謎解きゲー 死神道化 ギンナン様 謎解き追跡ゲー ETERNAL ギンナン様 謎解き追跡ゲー 季ノ華ノ唄 ギンナン様 謎解き追跡ゲー ゴーストスクール 黒兎様 長編探索ホラー hash beat step Mr.カタコリ様 謎解き追跡ゲー Ib kouri様 ホラーアドベンチャー 青鬼 noprops様 ご存知追跡ゲー ゆめにっき ききやま様 謎解き探索ゲー 魔女の家 ふみー様 謎解きホラーアドベンチャー Nightmare 海ウミノサチ鮮様 ホラーノベルゲー カラクリ屋敷 にゃも様 謎解きゲー スクッテー 粉粉粉粉粉様 謎解きホラーゲー 学校の七不思議 SilverSoil様 探索ホラーゲー 身代わり少女 さかながさかさかな様 謎解きアドベンチャー 図書館噺 白黒モノローグ様 謎解きホラーゲー マサウの館 にゅ様 探索ホラーゲー Magia アナン様 探索ホラーゲー
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ザ・モノポリーゲーム2 【ざ・ものぽりーげーむつー】 ジャンル ボードゲーム 高解像度で見る 裏を見る 対応機種 スーパーファミコン 発売元 トミー 開発元 トムキャットシステム、エイプ 発売日 1995年3月31日 定価 11,500円(税別) プレイ人数 1~5人 判定 良作 モノポリーシリーズ 概要~「モノポリー」ってどんなゲーム? 特徴・評価点~「わかっている」とファンを唸らせたモノポリーのゲームソフト 問題点 総評 その後、モノポリーのゲームソフトは… 第一作の特徴 余談 概要~「モノポリー」ってどんなゲーム? モノポリーとは、盤面周辺に配置された40マスをぐるぐる回る、世界的人気を誇る双六ゲーム。その中には28種類の物件マスがあり、それらを購入し、他のプレイヤーから「レンタル料」を徴収することでお金を稼いでいく。 しかし、通常時のレンタル料は微々たるもので、このままでは勝利を目指すどころか、ゲームが永遠に終わらない。そこで他のプレイヤーと「交渉」をし、8色あるカラーグループに属する2~3物件や盤面各辺の真ん中に配置されている「鉄道」、止まったときのサイコロの出目でレンタル料が決まる「電力・水道」をまとめていくことになる(当然それ相応の物件や現金を他プレイヤーに放出する必要も生じる)。 なお、かなり勘違いしている人が多いので補足しておくと、購入可能な土地は「止まった人が買える」ではなく「止まった人が定価で買える権利がまず与えられ、拒否した場合は全員で競売(最高値を付けた人が購入)。」である。このため「自分がほしい土地に止まれないのでいくら出してもいいのに揃えられない」ということはなく、人数にもよるが普通は数周もすればすべての土地に購入チャンスは発生する。 「交渉」によって物件をまとめると、カラーグループの場合は家を建設できるようになり、レンタル料も最初とは比べ物にならないものに跳ね上がる。「鉄道」「電力・水道」もカラーグループほどではないがそれなりのレンタル料に跳ね上がる。この「跳ね上がったレンタル料」で、他のプレイヤーを支払い不能、つまり「破産」に追い込むのがモノポリーの最終目的である。 なお、非常に重要なことだが「交渉」は他のプレイヤーのターン時でも可能。また家の建設や、資金を得るために物件を抵当に入れる場合も同様。(抵当に入れられた物件からはレンタル料は得られなくなる。借金が増えたり没収されることはないが抵当を解除するためには抵当価格に10%上乗せした額を支払う) モノポリーの要素を取り入れたボードゲームソフトには『いただきストリート』や『カルドセプト』が挙げられる。 モノポリーの遊び方をここに紹介するので参考にしてくださればありがたい。 特徴・評価点~「わかっている」とファンを唸らせたモノポリーのゲームソフト このゲームは大のモノポリーファンであり、日本モノポリー協会会長を務めている糸井重里氏、モノポリーの世界大会優勝経験者の百田郁夫氏が監修に当たっており、開発もモノポリーの大会にて優勝経験有なスタッフがいるトムキャットシステム、『MOTHER』で知られるエイプが手がけている。 そのため、ゲーム内容も実に「わかっている」とファンを唸らせる出来になっている。 「ルールの部屋」では上記でも記したモノポリーの基本的な遊び方が学べる。またゲームを進めると「攻略本」という名の下に、モノポリーをもっと戦略的に進めるためのアドバイスも追加される。(例えば有利・不利なカラーグループなど) 総勢36人ものCPUプレイヤー。好々爺、ギャル系、気弱なサラリーマンなど特徴あるキャラ付けがなされており、それぞれに好きなカラーグループなどのキャラ付けがなされており、また特徴的なセリフを話すので(例えば「しもだ」の「このクソカード!」)、まるで対人戦を楽しんでいるかのような錯覚に陥る。 刑務所入所時のセリフも、物件を購入する段階の序盤ではがっかりする表情だが、物件が売り切れてレンタル料も高額化している中~終盤ではほっと一息つく表情を見せるなど、芸も細かい。 もちろん、実際の対人戦も可能。「マルチプレイヤー5」を使用して最大5人の対戦ができる。 「歴史の部屋」に入ると、「いかにしてモノポリーは創られたか」をはじめ、モノポリーに関するマニアックなトリビアを閲覧できる。 ミニゲームとしてクイズやスロット、麻雀風カードゲームが収録。暇つぶし、息抜きにもってこいである。 ただし、スロットとカードゲームは後述のオレンジカップ決勝をクリアし、「カジノの部屋」をオープンしないとプレイできない。 ゲーム本編は、プレイヤーはモノポリー大会が開かれているホテルの宿泊客となり「オレンジカップ予選・決勝」「レッドカップ予選・決勝」「イエローカップ予選・決勝」「グリーンカップ予選・決勝」そして「ボードウォークカップ」を勝ち抜くことが目的。それぞれには参加料(コイン)が必要で、高ランクカップになるにつれ高くなる。ちなみにコインはゲームスタート時、およびコインがなくなってしまった時に、フロントから3枚もらえる。 ただし各カップを順番に勝ち進む必要はなく、前述のミニゲームで参加料を稼いで、いきなりボードウォークカップに挑むこともできる。 ボードウォークカップ優勝後は、「フリープレイの部屋」がオープンする。そこでは前述の36人のCPUから好きな対戦相手を選択してゲームを楽しめる。 「トロフィー集め」というやり込み要素もある。上記カップ戦に優勝することはもちろん、ミニゲームで好成績を収めるほかに、「フリープレイ○連勝」というかなり厳しい獲得条件のものもある。 このように、「モノポリーをわかっている方々」が手がけたゲーム内容、手応えのあるやり込み要素、そしてボード版での対人戦にも通用しうるテクニックが身につけられるCPU対戦から、発売から15年が経過した今でも「モノポリーのゲームソフト最高傑作」に本作を挙げる方々は非常に多い。 問題点 プレイ中のテンポがあまりよくない。CPUのセリフがスキップできない仕様。ボタンを押していると若干セリフの処理は早くなるが、「…」など、考え込む表情などでセリフが止まる部分は早くならないので総じて時間がかかる。 そのため1ゲーム終わるのに1時間以上、長くなると2~3時間かかる。ここに苛つく人もいる。 誰か一人が生き残るまでゲームが終わらないデスマッチ方式オンリーなのも時間がかかる原因。モノポリーのルール上、ほぼ逆転不可能な状態から十分以上かかる場合も。 またその結果、モノポリーをしてもコインはロクにたまらず、カジノやクイズで稼ぐのが最適解、と言う事になってしまっている。ただ、これは「コイン不足でストーリーが進まない」と言う事がほとんどない、と言う事でもあるが。 ただしアイテムコンプリートまで考えると、「ちょっといいトロフィー」 「すっごいトロフィー」(コインを貯めて購入するのだが、これが凄まじく高い)など、やり込み要素とは言えやや厳しい労力を払わされるアイテムも。 「モノポリーが分かっている人間」には良いソフトだが、「モノポリーを初めて触れる人間」には序盤ステージのCPUでもかなり厳しい。交渉を繰り返していくゲームの性質上、そこで何をしていいのか分からず投げてしまう事も。 初心者のためには先述された攻略本が役に立つ筈なのだが、その攻略本はレッドカップ決勝(4ステージ目)を勝ち抜かないと手に入らない。かといって「CPUの戦術を見て学んでいく」ほど序盤のCPUの頭が良い訳ではない。 もっとも、発売当時ならばともかく、現在このWikiを読めるような環境にある人なら、ネット上でいくらでもファンによる戦術解説サイトを見つける事が出来るので大した問題点ではないが。 逆に、モノポリーに詳しい人間にも、やや不満な点も存在する。 本来のルールでは、全資産を抵当に入れてもレンタル料を払えないプレイヤーは「仮破産」となり、交渉の機会が与えられる。この交渉を行っても足りない場合に初めて「破産」となりゲームから脱落する。しかしこのSFC版では即座に「破産」となり、交渉が行えない。 モノポリーでは、破産させたプレイヤーは破産したプレイヤーの持つ全ての資金と権利書を獲得する。そのため、多くの権利書を持っているプレイヤーを破産させた者がすべての権利書を受け継いで独走態勢になってしまったり、逆に受け継いだ権利書が抵当に入っていた場合の手数料で強制的に現金不足に追いやられたり、などという事が起こり得る。通常のモノポリーではそれを阻止するために、他のプレイヤーが仮破産プレイヤーの権利書を買い取って生き延びさせる「救済交渉」という行動をとるのが一般的である。しかしこのSFC版ではそれが出来ないために、破産が以後のゲーム展開に、本来以上に大きな影響を与えてしまうのである。ただし、この救済交渉は多くの権利書を交渉の俎上に乗せるため、柔軟な会話の出来ないCPUでは難しいと言う事情もあり、致し方ない所でもあるのだが。 最後にサイコロを振ったキャラの次の手番のCPUは、「先にサイコロを振らせて下さい」と言って絶対に交渉に応じてくれない。普段はモノポリーの定石として正しいのだが、残り2人になった場合や、レンタル料が払えず今すぐにお金が欲しいと言う場合には、この仕様が不自然になる事も。 相当練り込まれているCPUキャラとの交渉だが、実は釈放カードを使った抜け穴が存在する。 釈放カード2枚をまとめて売ると85ドルで売れて、75ドルで買い戻せる。これを繰り返すと現金を無限に徴収でき、独占の土地を抵当に入れてでも現金を作って買ってくれる。さすがに家の売却まではしてくれない。 モノポリークイズの中に、前作と本作に共通した出題ミスが存在する。 総評 「卓上ゲームのコンピューターゲーム化」に伴う難点は存在するものの、「モノポリーの魅力、醍醐味」を余すところなく再現して見せた良作といえる。 発売から十数年経過した現在でも「モノポリーのゲームソフト最高峰の傑作」とファンから支持される理由は、ひとえに製作スタッフの「モノポリーへの愛」であろう。CPUの思考ルーチン、盤面の雰囲気作り、その他要素とも、「モノポリー愛を持っている者」でないととても作れるものではない。 その後、モノポリーのゲームソフトは… PS、PS2、GC、GBA、Windowsなど、多種のハード向けに様々なメーカーからモノポリーのゲームソフトが発売された。 タカラから発売されたPS版は前述の百田郁夫氏が監修している。出来もそれなりの好評価。 トミーから発売されたPS2 GC版『めざせっ!大富豪人生』は「CPUの出来が悪い(たいしたキャラ付けがなされていない)」「劣化『いただきストリート』というべきオリジナルモード」「余計なミニゲームを導入(これで他プレイヤーの物件の強奪や、多額のレンタル料を他の誰かになすり付けることを図れる)」などが理由で、不評を買っている。 2009年3月19日にエレクトロニック・アーツ(以下EA)から発売されたWii版は、PS2 GC版の不評要素の一部に加え、「自分のターンにしか交渉・家建設・抵当とその解除ができない」「キャラ付けされたCPUがいない。それどころか一人用モードすら存在しない」「操作の多くがWiiリモコンでのポインティングであり十字キーでは操作できない」という仕様になっており、モノポリーの醍醐味もパーティゲームとしての快適さも失われてしまっている。(しかも海外では、操作以外全く同じ内容でXbox360、PS3、PS2でも発売されている) 2017年にユービーアイソフトから発売されたNintendo Switch版は、相変わらずルールが間違っている、ロードが長くテンポが悪い、操作性がいまいちなど評価が悪く、「モノポソー」と言う蔑称が付けられてしまっている。 第一作の特徴 「2」とナンバリングがされている、ということは前作も存在する(『モノポリー』型番:SHVC-ML)。本作ほど有名ではないものの、音楽はすぎやまこういち氏が手がけている。 もちろん、すぎやま氏も「モノポリーへの愛を持っている者」の一人である。 「2」はサイコロを振って出目がわかった直後にリセットして再開すると、振った直後から再開するが、「1」では振る前から再開し、交渉や家の建設もできてしまう(出目は変わらない)。これを利用して、一度CPUにサイコロを振らせて自分の土地に止まるかどうかを確認してから、リセットして家を建てるといった攻略法が存在する。結果、破産しにくくなる。 プレイヤーが負けることを最優先した交渉、すなわち、CPU同士でその時における相場から逸脱した金額でカラーグループをまとめる交渉をしたり、明らかに自分が不利になるような交渉を平気でする。当然そうして取引した片方のCPUは程なくして破産し、一方的に強くなったもう片方のCPUにプレイヤーも窮地に立たされる。これが初代SFC版モノポリーをつまらなくさせた最大の原因である。 余談 本作のWiiバーチャルコンソール配信は絶望的。理由はUBIソフトが2014年からモノポリーのゲームソフト化の権利を原盤の版権を持つハズブロからライセンス契約により取得しているからである。 本作において、CPUの出すサイコロの出目を疑うプレイヤーがいるが、かつてウェブ上に存在したモノポリーファン向けの掲示板で同様の疑義を呈した時は、開発に関わっていた百田氏がその掲示板で「出目の操作はしていない」と出目の操作を否定した書き込みをしている。またこの件については、本ソフト用の攻略本にも同様の記述がある。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/10517.html
《ガンダーゴーレム》 効果モンスター 星6/炎属性/岩石族/攻2200/守1900 このモンスターは「プロペラ団の陰謀」の効果以外では 召喚・反転召喚・特殊召喚することができない。 自分フィールド上に表側表示で存在する このカードを墓地に送り、手札、またはデッキから 「Zガンダーゴーレム」を1体特殊召喚することができる。 part20-263 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/526.html
ソユーゲームフィールド 高松店(閉店) 住所 香川県高松市香西本町1-1 イオンモール高松 2F 公式webサイト 最寄り駅 JR四国 香西駅から徒歩20分 または 高松ことでんバス イオン高松線を利用する (イオンで降車なら無料) 営業時間 9 00~21 00 最終確認日 2016/10/31 設置機種 DARK ESCAPE 3D その他(メンテ等) xxxxx(特記事項など。写真や感想を追加してもOK)
https://w.atwiki.jp/syuti/pages/87.html
【この花の特徴】 地中海沿岸地域を原産とする一年草です。 古代ローマから薬草植物、あるいは食用として利用されてきました。 【観察日記】 26年マリーゴールド観察日記(播種予定)