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永琳 転職条件 うどんげ+永琳人形 永琳 成長率 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 HP MP 攻 守 素 魔 精 A A B B D S S 備考 ( ゚∀゚)o彡°えーりん!えーりん! 習得スキル 名前 習得SP 威力 消費MP 属性 判定 攻撃側/防御側 備考 ライフゲーム 10 - 30 - 魔法 -/精神 全体大回復 ライジングゲーム 30 - 120 - 魔法 -/精神 全体大回復+蘇生 アポロ13 44 44 無 魔法 魔力/精神 単体攻撃+即死、恐怖付与 天文密葬法 60 30 光 魔法 魔力/守備 全体攻撃 蓬莱の薬 80 50 魔法 -/精神 単体大回復+状態異常回復+復活付与 天網蜘蛛捕蝶の法 100 35 魔法 魔力/守備 全体攻撃+逃走不可付与 (.゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! 1000 - 70 - PTメンバ全員のテンションを1段階上げる 回復・蘇生ができ、更にはメタル達を逃げられなくしたりととても万能。まさに天才 ソロだと回復スキルの一部が使用用途の無いものとなってしまうが、PTを組んだ時に本領発揮。 決定力に少々欠けるのが唯一の欠点か。サブ職によってはそれも補える。 バランス調整の為、SP1000技は消滅しました 立ち回り(仮設) ソロの道中では天文密葬法かサブ職の全体技で切り抜けよう。HPが危なくなったらライフゲームで。 ボス戦ではアポロ13、天文密葬法、天網蜘蛛捕蝶の法などを4溜めからぶっぱが妥当か(情報不足につきコメントよろです) PTではメタルが大量発生した時などに天網蜘蛛捕蝶の法を使ったり、ライフゲームやライジングゲームで蘇生など、支援にまわるといいだろう _,,,...,,_ .r''"´ `' ..、 | r-´L . \ ,. ''" ̄`ヽ l_r‐' .・ \ / ヽ─- 、 ' , , ' ., '´ 「 \ 〉 / / ‐-/| /ト_ ヽ / ヽ ; | ' /テ=、|! /`! / ハ ∨ ', | | /イ ん}レ' |/| -/、 | | | | ' 、 !|! 、弋ソ ァ=テメ/ ./ ; ! 私の支援を受けたら ∨\l7.xx ん ハY/ / ;' 数回に分けて血圧と体温を測って |八 r 弋_rノノ /{ / MPを回復して頂戴 / ム 、 _ xx.//イ /{ ; , イ ハ / / 、 ハ、 何か変わったことがあればすぐに報告しなさい |/∨ `lァー‐ァf7 ./}_ \ \ まあ多分死にはしないわ { ,ァ7-'|/ / \ ヽ | } r、 '、 ∨ ,| / ヽ ∨ / | | \,r|/ |/ i ∨ イ ,. ┴ 、 /ァ/ |/ }/ } / 、 , // 。 ゚/ ハ /、 / 、 ヽノり /r, '、_。 ;' r‐-、-、_ }、 } | rソノ|_|r{ { { / ̄`7 | } }.} ̄/く | イ´ リ ∧ヘ、 ゝ/ /´ ' ' '/ / } | '、 / ヽr、-=、 / { / / 人 コメント えーりんは他のジョブに比べると、全体技の燃費が悪いのよね・・・ -- なすら (2011-11-24 18 03 22) 妹紅に転職する際、同じ6ボスでも輝夜じゃないと不可能なので注意。 -- 刺身 (2012-09-24 23 26 02) 名前 コメント
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第1回 SOFT九州支部学生部会 研究発表会開催のご案内 ※ 3月2日更新 下記の内容で,第1回 SOFT九州支部学生部会 研究発表会を開催致します. 発表につきましては,最新の研究成果に限らず,研究途中なものでも大丈夫です. また,2011年3月に卒業される方は,卒論・修論の再演でも構いません. 自身の研究をまとめたポスター発表による研究発表, 各研究室で用いている技術・手法のチュートリアルでも構いません(SOM,NN,強化学習など). 自身の研究発表や質疑応答の練習,また研究アイディアや今後の進め方などについて 意見を交換する場としてご活用下さい. 聴講については飛び入り参加も可能です. 非会員の方の参加も歓迎しております. 発表に際しましては,日本知能情報ファジィ学会支部大会の様式に従い, A4判で2ページの論文の投稿をお願いしたいと思います. 投稿された論文は論文集としてまとめ,当日配布させていただきます. ※ ポスター発表の場合,研究の概要,および論文集に挿入する図の提出をお願い致します. ※ チュートリアルの場合,発表資料および論文集に挿入する図の提出をお願い致します. なお,発表資料は作成者の方の承諾をいただき,このHPのノートに掲載させていただくかもしれません. 注:研究発表会参加について 研究発表会は,学生教育の一環として開催されます. 本研究発表会に参加される場合には,必ず所属する研究室の先生とご相談の上, 研究発表会への申し込みをされますよう,よろしくお願い致します. 日時 2011年3月5日(土) 9 30~17 00 場所 佐賀大学 本庄キャンパス(佐賀市本庄町1) 理工学部1号館(本館) 中棟1階108室[SE-1b-108室] 地域連携デザイン工房 会場へのアクセスはこちらを参照して下さい. スケジュール 発表・参加申し込み〆切:2011年2月25日(金) 受付は終了致しました. 論文投稿〆切:2011年2月26日(土) 受付は終了致しました. ※ ポスターの概要およびチュートリアルの発表資料提出〆切も論文投稿〆切と同日とします. ※ 当日のスケジュールは決まり次第,内容を更新します. 当日のスケジュール(決定版) 発表会当日のスケジュールおよび講演プログラムが決定致しました. 当日のスケジュールや講演プログラムの詳細についてはこちらをご覧下さい. 招待講演について 発表会当日に行われる招待講演の講演者の方が決定致しました. 今回の研究発表会で講演をしていただく方は,以下の方になります. 氏名 :田中 豪 氏(山口大学大学院 理工学研究科/日本学術振興会 特別研究員(PD)) 講演内容:『ヒトの色覚特性を考慮したディジタル画像処理』 講演発表について 講演発表は以下の3つの中から選択できます.(複数発表も可です) 1.論文投稿による口頭発表 2.ポスター形式による発表 3.チュートリアル形式による口頭発表 1.論文投稿による口頭発表の場合 発表時間:1件につき20分程度(発表15分,質疑応答5分) 発表言語:日本語または英語 論文ページ数:2ページ 論文の記述言語:日本語または英語 2.ポスター形式による発表の場合 ポスターセッション:全体で30分程度の時間 ポスターのサイズ:幅90cm×高さ120cmに収まるサイズで作成して下さい. ※会場にはポスターを展示できるパネルがあります. パネルのサイズは,おおよそ120cm×180cmのサイズとなります. 3.チュートリアル形式による発表の場合 発表時間:1件につき20分程度(発表,質疑応答を含めて) 資料ページ数:発表時間に収まる枚数 注:学生座長について 研究発表会の運営を学生主体にて行う一つとして, 講演申込時に学生座長をお引き受けいただけるかどうかの設問を設置しております. こちらはあくまでもご意向を伺うためものです.ご協力をお願い致します. 論文投稿について 1.下記の「f.論文の様式」に従って,論文原稿を作成して下さい. 2.投稿は電子メールにて受け付けております.「a.メールの件名」,「b1 or c1 or d1.メールの本文」に従って, 投稿メールを作成して下さい.投稿メールには,下記のそれぞれのファイルを添付して下さい. 3.投稿メールを「e.提出先」に送付します. 4.「e.提出先」では投稿メールを確認後,確認メールを速やかに返信致します. 3日以上経っても確認メールが来なかった場合には,お手数ですが「e.提出先」にお問い合わせ下さい. 投稿メールについて a.メールの件名 [△ngle Kyushu-1st投稿【○○での発表希望】] ※ ○○の箇所に,1.論文投稿,2.ポスター形式,3.チュートリアル形式のいずれかを記入して下さい. b1.メール本文 (論文投稿の場合) 1.発表者氏名 2.発表者所属 3.発表者連絡先(住所、電話番号、メールアドレス) 4.論文題目 5.著者 6.学生座長を引き受けていただけるかどうか b2.添付ファイル 下記のファイルを電子メールに添付して下記の提出先へ送付して下さい. 1.論文:PDF形式(1式)、WORD形式(1式)※1 ※1 論文集作成の都合上、WORD形式の原稿ファイルとPDF形式のファイルの両方が必要です. ※2 LaTex等で論文を作成されている場合については,PDF形式の原稿ファイルのみの提出でも大丈夫です. ただし,予稿集に掲載する際に追加する発表会名,日付等の表記が若干ズレる可能性がありますので, その点だけについてはご了承下さい. c1.メール本文 (ポスター形式の場合) 1.題目(日本語表記,英語表記の両方をお願い致します.) 2.著者(日本語表記,英語表記の両方をお願い致します.) 3.キーワード(英単語5-word以内) 4.概要(日本語300字以内) 5.学生座長を引き受けていただけるかどうか c2.添付ファイル 下記のファイルを電子メールに添付して下記の提出先へ送付して下さい. 1.論文集に挿入する図1つ -印刷時50mm×50mm -アスペクト比(縦横比)1:1 -解像度150dpi程度 -ファイルフォーマット:GIF,PNG,BMP,JPEG d1.メール本文 (チュートリアル形式の場合) 1.発表題目 2.著者 3.概要(日本語300字以内) 4.発表資料を△ngleのHPのノートに掲載させていただけるかどうか 5.学生座長を引き受けていただけるかどうか d2.添付ファイル 下記のファイルを電子メールに添付して下記の提出先へ送付して下さい. 1.発表に使用する資料 -発表時間内で収まるページ数 -ファイルフォーマット:PPT,PPTX,PDF 2.論文集に挿入する図1つ -印刷時50mm×50mm -アスペクト比(縦横比)1:1 -解像度150dpi程度 -ファイルフォーマット:GIF,PNG,BMP,JPEG e.提出先 九州工業大学 大学院生命体工学研究科 脳情報専攻 松田 充史(堀尾研究室) E-mail:matsuda-atsushi(add @ here)edu.brain.kyutech.ac.jp ※提出先についてのお詫び E-mailの表記が一部間違っておりました. 現在のE-mailの表記は正しいメールアドレスを書いておりますので, 参加登録の際にエラーが出た方は,再度参加登録のメールをお送り下さい. この度はご迷惑をおかけして本当に申し訳ありませんでした. f.論文の様式 二種類の書類については,昨年行われました第12回日本知能情報ファジィ学会九州支部学術講演会で 使用されたMicrosoft WORD形式、Adobe形式のファイルへのリンクを張っております. 原稿の書き方 WORD,PDF ※ アブストラクトを必ず記述して下さい. 注:本研究発表会での論文ページ数は2ページです. 主催 日本知能情報ファジィ学会九州支部 学生部会 参加費 発表および聴講共に無料 ※ 懇親会について 懇親会費用については,実費負担とさせていただきます. 懇親会費として,1人1000円を徴収させていただきたいと考えております. どうぞよろしくお願い致します. 応募資格 特になし その他問い合わせ先 不明な点がございましたら,お気軽にお問い合わせ下さい. 九州工業大学 大学院生命体工学研究科 脳情報専攻 松田 充史(堀尾研究室) E-mail:matsuda-atsushi(add @ here)edu.brain.kyutech.ac.jp
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迷いの竹林 迷いの竹林迷いの竹林イベント 宝 ボス 竹林の淵イベント 宝 ボス 兎のお宿イベント 迷いの竹林奥イベント 宝 永遠亭イベント 宝 ボス 薬草苑宝 迷いの竹林 (スレ1の955から転載) 迷いの竹林の抜け方が大体分かった フラグは2点: 1. 行き先が一方通行になっているマップが3箇所あるので全て踏む(マップが追加される) 2. 太陽針が置いてあるマップを踏む(鈴仙が出現する) 以下補足: フラグ1を立てることで、竹林深部の最初の4分岐マップ北から鈴仙マップにいけるようになる また、東西直線の一本道マップから太陽針マップに移動できるようになる 一方通行になっているマップは全て一本道で分岐がないので分かりやすいが、 一本道マップは5(+2)箇所あるので注意 一方通行の箇所を全部移動しなければならないかと思っていたが、 そのマップに入ること自体がフラグらしくて、すぐに引き返してもOkっぽい おそらく最短ルートは、最初の4分岐マップから 東・南・北(引き返す)・西・西・南・北(引き返す)・ 北・北・南(引き返す)・南(真ん中)・西(引き返す)・南(東南?)・鈴仙 イベント 迷いの竹林を突破した 入り口から南・東・北でミスティアが居て、依頼を受けると加入して竹林の淵に移動。 宝 下駄 タケノコ 番傘 とんがり帽子 固定敵(イナバ人型 強) 太陽針 ボス 鈴仙 固定敵 イナバ(人型 強) 竹林の淵 イベント ヤツメウナギのボスを倒した 宝 落魂鍾 ボス 八つ目通常の強さ 兎のお宿 セーブ可能。てゐのショップがある。 いくつかのイベントで慧音から情報が聞ける。 永遠亭の池で妹紅に会うと、妹紅もここに居る。 永琳の依頼を断って見逃していると仲間に出来る。 イベント 慧音に迷子を引き渡した 前半ボスを2人以上撃破後、慧音に話かけると迷子探しを依頼される。 後半に入ると依頼されなくなる。 にとりから財宝の話を聞いてると情報をもらえる。 永琳から依頼のあと、慧音から妹紅の話を聞ける。(イベント進行には無関係?) 迷いの竹林奥 イベント 里の子供を見つけた 宝 帽子 クツ 50円 500円 イベントマークの場所で、里の子供を入手 永遠亭 イベント 輝夜に会った輝夜と戦闘。敗北してもゲームオーバーにならず、何度でも挑戦可能。 輝夜を撃破 永琳に薬草苑の場所を聞いたパチュリーの病気治療イベントの一環。鈴仙が加入可能になる。 侵入者退治の依頼を受けた永琳の依頼を受けた場合。妹紅との戦闘になる展開に。 侵入者退治の依頼をつっぱねた永琳の依頼を断った場合。妹紅を仲間に出来るようになる展開に。 妹紅を撃破 永琳を撃破輝夜撃、薬入手、妹紅のイベント終了後に戦闘可能。 永遠亭でこいしを見た。地霊殿に戻るらしい守矢神社でこいしを見ると入り口の部屋に居る。 鈴仙を仲間にすると薬草苑の入り口まで移動。 永琳に薬を渡す際に鈴仙を入れておくとアビリティ習得。 永琳の依頼を断って、再び話すと永遠亭の外に移動。 宝 300円 VRヘッド 南東の部屋 おふだ スターソード 中庭の次 中ボス(メガマリイナバ)撃破or万能鍵 モアイ 永琳の部屋 時の砂 永琳の部屋 万能鍵&中ボス(オーバーロード)撃破 永琳に薬の材料を渡すと、魔女コロリを入手。 輝夜を撃破後に再び会いに行くと、ボス&サブイベント数が進んでいると蓬莱の玉の枝を入手。 カウントは他の召喚アイテムと共有なので、後回しにした召喚アイテムはもっと多くのイベントを進めないと貰えなくなる。 ボス 輝夜 妹紅池の中。 永琳 固定敵 イナバ(メガマリ) オーバーロード 薬草苑 宝 三日月バッジ 入口 700円 2マップ目 薬の材料 2マップ目 ホオズキランプ 2マップ目
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テラレイドバトル研究室 第9世代『ポケモンSV』のテラレイドバトル、特に★5、★6、★7のレイドを研究する項目。 目次 システム研究 攻略の心得 テラレイド用ポケモン 強敵の対策 最強レイドの記録 最強レイドの記録 今までに行われた最強レイドの実施と攻略の記録。 再度ピックアップされる可能性があるため、実施期間などは特に記載しないこととする。 太字は注意、赤字は危険要素を表す。 最強レイド一覧 最強のリザードン 最強のエースバーン 最強のゲッコウガ 最強のピカチュウ 最強のジュナイパー 最強のダイケンキ 最強のバクフーン 最強のインテレオン 最強のブリガロン 最強のマフォクシー 最強のゴリランダー 最強のミュウツー 最強のバクフーン データ テラスタイプ ゴースト 技 ふんか(一致)シャドーボール(テラス一致)じゃれつくじしん 特性 もらいび 追加行動 にほんばれふんか(どちらも数回発動) 特筆 バフ特性解除波動の直後に「ふんか」を使う可能性が高い 攻略 初手で何もしない最強レイド2つ目。 とはいえ持ち技が危険で、今作から新たに「シャドーボール」を習得したため、ゴーストテラスタルで高打点を出してくる他同タイプの弱点を突き、もうひとつの弱点タイプであるあくにも同じく新規習得の「じゃれつく」で弱点を突いてくる。 しかも特殊行動の発動タイミングの関係で「こちらの特性を消してから晴れふんかをねじ込む」とかいう鬼畜行動を取りやすくなっている。そうきたか。 この技プールで弱点を突かれないのはノーマル、みず、じめん、ひこう、フェアリーのみ。ではどうするか。 「負けなきゃ安い」戦術 「弱点被弾は経費」と考えて、とにかく大ダメージを与えられるようになるまで攻撃し続ける戦術。 これに特化しているのがコノヨザルで、「いやなおと」などを使う、もしくは思い切って初手から「ふんどのこぶし」を使って被弾を威力に変換しながら畳みかける。 残り時間を削られるにも関わらず、終盤になればなるほど威力が増すため十分勝てる。 ただし、被弾前提かつひんし回数が多くなるので、野良でコノヨザル4匹などという編成になってしまった場合はほぼ勝てない。きちんと育ったコノヨザル1匹だけでよく、2匹以上では逆に負け筋が増えるのが難しいところ。 この他「メトロノーム」を持たせて「パラボラチャージ」を連打するミライドンやハラバリーでもクリア報告が上がっている。 積み戦術 一致(相当)技を軽減できるノーマルやみずで能力バフ技が使えるなら、相手からの被弾を抑えつつ対抗できる。 相手のバフ技は「ふんか」強化の「にほんばれ」しかないため、「ふんか」のケアができることが安定して戦う条件の1つになる。「シャドーボール」のとくぼうデバフに対するケアもあるとよい。 ソロでは「スキルスワップ」で「もらいび」を奪って「ふんか」を無効化するリキキリン、連携・野良では「はらだいこ」を使えて弱点を突かれないマリルリなどが見られた。 サポート要員としては、特性でほのおを無効化しかつ弱点を突かれない「こんがりボディ」持ちバウッツェル、バクフーンに先制で「おたけび」を入れられて「じゃれつく」以外弱点を突かれないウネルミナモ、「ワイドガード」で「ふんか」「じしん」を防ぐキョジオーン・ドヒドイデ等が見られた。
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※「発狂」の続きです 迷い竹林の中、えーりん実験室の地下にはすっきりルームというものがあった そこにはゆっくりたちが集められていた 「決めれるお部屋」と可愛らしい文字で書かれた部屋に 八意永琳は入っていく ここはゆっくりたちの欲望に対する限度を見る施設 ゆっくりたちは地上の実験室で何かしら良い事をした事の褒美としてここに連れて来られる 「ちかのへやにはたべものがいっぱいもらえる」 ゆっくりたちの宿舎でそんな噂を少し流してやると 噂には尾が付き鰭が付き、ゆっくりたちにとって地下の部屋に連れて行かれる事は最大の喜びとなっていた 「はい、今日からあなたがここの王様よ」 永琳はゆっくりれいむをその部屋に通した 部屋は芝生が敷き詰められまるで天然の絨毯のよう 小さな小川が流れてはいるが、底は限りなく浅く水を飲むのにとても適している 天井は空を映し出し、どこからともなく風が吹く ゆっくりれいむは"部屋"だと聞いていたが、実は外に出たのではないかと思ったぐらいだった 「さ、何か望む物はあるかしら?あなたは決める事ができるのよ」 「ゆっ?ごはん」 ゆっくりれいむがにっこり微笑む 「分かったわ。じゃあ、取って来るからあなたを降ろしていいかしら?」 「ゆっくりおろしてね」 「ええ、いいわよ。あなたが決めるんですもの」 永琳はゆっくりれいむを芝生に置くと部屋から出て行ったと思うとすぐに戻ってくる お盆の上には細かく切られた野菜がたくさん、ふだんは硬くて食べられない芋なども蒸かしてあるので簡単に食べれる 「むーしゃ、むーしゃ、しあわせー」 「足りなかったら言ってね」 「うん、わかった、おねーさん」 永琳は部屋の隅に置かれたリクライニングチェアに座り、ゆっくりれいむを眺めている 「何か決めたい事があったら、言ってね」の言葉に 「うん」とゆっくりれいむは答える。答えたらすぐに目の前の食事に向かった ゆっくりとした時間が流れる 永琳はうどんげが作った書類に目を通す、除湿機やらの見積書を見ると頭が痛い 「おねーさん、あそぼ」 「あら、遊んで欲しいの?私でいい?ゆっくりまりさなんかも呼べるわよ」 「ゆっ?よんでよんで、まりさにあいたい」 ゆっくりまりさなら誰でもいいのかしら?と思いつつ永琳は無線で指示を出す すると妖怪兎がゆっくりまりさを抱えてやってくる 「一匹でいい?もっと?」 「もっともっと」 ゆっくりれいむが永琳の言葉に飛び跳ねて答える 「次もまりさがいい?」 「ゆー・・・、パチュリーがいい」 妖怪兎はゆっくりまりさを置くとすぐに部屋を出てゆっくりパチュリーを連れてきた 「これでいいかしら、もっと連れてきましょうか?あなたが決めていいのよ」 それからゆっくりれいむは快適に過ごしていた ボールが欲しいと言えばボールが用意され、眠いといえば毛布が用意され部屋が夜になった お歌を歌って欲しいといえば永琳は進んで歌を歌った ある日 「まりさとはゆっくりできなよ!!!」 珍しくゆっくりれいむとゆっくりまりさが喧嘩する声がした 原因はゆっくりれいむが取っておいたお菓子をゆっくりまりさが食べてしまったらしい 「れいむはもってきてもらえるじゃん。ゆっくりたのめばいいよ」 そう、ゆっくりまりさがいくらゆっくりれいむのようにお菓子を持ってくるよう永琳に頼んでも永琳は一切動かなかった 食事だけじゃない。玩具も、仲間も、天候も全てゆっくりれいむが決めていた 一時、ゆっくりちぇんがいたが、ゆっくりれいむのお気に入りにお皿をひっくり返すと ゆっくりれいむが怒って「ゆっくりでていってね」と言うと妖怪兎にすぐ外へ連れて行かれた ゆっくりまりさはゆっくりれいむに嫉妬していたのだ。何もかも思い通りにできるゆっくりれいむに 「まりさなんかゆっくりしね!!」 ゆっくりれいむがその言葉を放った瞬間、妖怪兎が部屋に飛び込んできた ゆっくりまりさを押さえつけて緑色の液体を注射器で注入する 「ゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆゆ」 壊れたようにゆっくりまりさが鳴きだす。妖怪兎は注射器をもって出て行ってしまった 「お、おねーさん、たいへんだよ。まりさがおかしくなっちゃったよ」 「ええ、その子はこれからゆっくり死ぬのよ」 「なんで?なんで?ゆっくりせつめいしてね」 あなたがさっき決めたじゃない。と永琳は笑うと、さきほど注射した薬の成分や効能を説明した もちろん、そんな事、ゆっくりれいむに理解できるはずがない 「簡単に説明するわね。その子はあなたに"ゆっくり死ね"と決められた」 ゆっくりれいむの顔が青ざめる 「ここはあなたが決める事のできる部屋、その子は決まったの。だから三日間かけてゆっくり死ぬわ」 「いやだ。まりさしなないで、まりさをたすけて」 「決めていいの?」 「ゆっくりきめたよ。はやくたすけてね」 すると永琳は黄色の液体を注射器でゆっくりまりさに注入する 「すっきりー」 ゆっくりまりさはそれまでの奇声が嘘の様に理性を取り戻す 「まりさー、ごめんね。ゆっくりゆるしてね」 ゆっくりれいむはゆっくりまりさに擦り寄ろうとする でも、ゆっくりまりさは一歩下がり、怯えるような目でゆっくりれいむを見ていた 「れいむ、ごめんね。まりさがわるかったよ。あやまるからゆっくりでいいからゆるしてね」 「ゆ?うん」 それ以来、ゆっくりまりさも傍で見ていたゆっくりパチュリーもゆっくりれいむを避けるようになった おいかけっこでも遠慮しがちに走り、今までゆっくりまりさに勝った事がなかったゆっくりれいむだったが その日以来、負ける事がなくなった ゆっくりパチュリーは知識を自慢する事がなくなり、前にゆっくりれいむが自分に教えてもらった事をあたかも自分の知識のように自慢されても すごいね。博学だね。と褒め称えた みんな、ゆっくりれいむを恐れていた ゆっくりれいむも自分が避けられている事を感じていた そして、ストレスが爆発した かろうじて理性が保たれていたのか、出て行けという命令しかしなかった ゆっくりまりさとゆっくりパチュリーは何のためらいもなく出て行った わざわざ妖怪兎が回収するまでもなく永琳がドアを開け出て行くように言うと喜んで出て行った それからゆっくりれいむはずっと一人で過ごしていた つまらない。そう考える事が多くなった だけど、ゆっくりれいむの頭では何かいい退屈しのぎを考えられる事ができなかった そこで、ゆっくりれいむは再びゆっくりまりさたちを呼び戻す事にした 「別の子たちも用意できるのよ?」という永琳の言葉にも 「ゆっくりなかなおりするよ!!」と笑顔で返した そして、嫌がる二匹を部屋まで連れてきた ゆっくりれいむはそれまでの横暴な振る舞いを謝罪し、恐れないで欲しいと願った 「う、うん、ゆっくりしようね・・・」 「むきゅん、ゆ、ゆっくりしましょう」 二匹は引きつった笑顔で答えた 結果は同じ、二匹は今までと同じようにゆっくりれいむと距離を置いて接している ゆっくりれいむは孤独の中にいた 「ゆっくりしんじゃえ」 再び緑色の液体を注射されるゆっくりまりさ、ゆっくりパチュリーも同じようにされる しかし、ゆっくりパチュリーはその日の夜に動かなくなり ゆっくりまりさは三山ゆっくりれいむに罵られながら餡子を吐いて死んだ 「ゆっくりしね!!ゆっくりしね!!」 興奮が冷めないのか、死んでいるゆっくりまりさを何度も踏み潰す そして、ゆっくりれいむは最高の暇つぶしを思いついた 「あのね。ゆっくりをつれてきて」 「あら、いいわよ。どんな子がいいかしら?今度は仲良くできるといいわね」 「だれでもいいよ」 「誰でもいいの?じゃあ、手軽な所でゆっくりまりさでいいかしら?」 「いいよ。ゆっくりつれてきてね」 妖怪兎がゆっくりまりさを芝生の上に置く すると、ゆっくりれいむは間髪いれずに「しんで」と言う 妖怪兎は少し困惑したが、永琳に"やりなさい"と言われるとすぐにゆっくりまりさを踏み潰して見せた キャッキャ笑う、ゆっくりれいむ 「おねーさん」 「うん」 「なんでもきめれるってたのしいね」 「そう?」 「うん!!」 それからもゆっくりれいむはゆっくりたちの命を弄んだ 肢体を?がれたゆっくりれみりゃを流れる水の中に放置したり ゆっくりまりさの親子を共食いまで追い込んだり 今は木にゆっくりたちを吊り下げて餓死させるのに凝っている 「なんだか、あのゆっくりれいむ凄いですね」 「そう?」 「今まであんな結果出なかったですよ」 「ふぅん」 興奮気味の鈴仙に対して永琳はどこか冷めていた 「こういうのは長く続かないのよ」 そう言うと永琳は部屋に戻っていった 「つぎは・・・パチュリーをゆっくりつれてきてね」 妖怪兎がゆっくりパチュリーを連れてくる ゆっくりパチュリーは息苦しそうに咽こむ 「こほ、こほ、むきゅん、こんにちは、ゆっくりさせてね」 ゆっくりれいむは言葉を失う 他のゆっくりと違う頬は少し扱け、ほっそりといた身体に 初めて見るような澄んだ瞳、髪は風に揺れて花の香りがするようだった 「ゆっ、ゆっくりしていってね!!」 永琳はあとで妖怪兎を叱ろうと思った。いつもなるべく元気で寿命の長いのを連れてくるように言っていたが 今日に限って、連れてこられたのはあと一週間も持たない寿命が尽きかけているゆっくりパチュリーだったからだ 「こほ、こほ、むきゅー。これが草なのね」 「や、やわらかいよ。ゆっくりころがってみてね」 コロコロとゆっくりれいむは芝生を転がってみせる 「上手ね。こほこほ、私はちょっと疲れてるからゆっくり見させてもらうわね」 "見る"その言葉にハッとした 「パチュリー、ここにいてね。うごいっちゃだめだよ。あぶないからゆっくりそこにいてね」 幸い、ここからならよく見えない そう、この部屋の奥には最初のゆっくりまりさ、ゆっくりパチュリーを初めとした ゆっくりれいむが殺してきたゆっくりたちの死骸が積んである 「おねーさん、アレ片付けて」 「アレって?」 「うごかなくなったゆっくりまりさとか」 「良いの?お山を作るんだ!って言ってたじゃない。ゆっくり頑張ってきたのに」 「いいの、かたづけて!!」 妖怪兎たちが何匹も入ってきて一輪車で死骸を運び出す 「楽しくなくなったの?」 「パチュリーにはみせられないよ」 「そういう自覚はあったんだ」 永琳はニコニコしながらゆっくりれいむをゆっくりパチュリーの所に連れて行く 「大丈夫よ。すぐに終わるから、見られないように二人でパチュリーの相手をしましょう」 「うん、ゆっくりごまかすよ!!」 それから妖怪兎が永琳の所に作業終了の報告に来るまで永琳とゆっくりれいむは 歌を歌ってゆっくりパチュリーを楽しませた ゆっくりれいむとゆっくりパチュリーは仲良くなった ゆっくりれいむは風になびく髪を綺麗だ綺麗だと良く褒めていた 外の世界を良く知らないゆっくりパチュリーは芝生や小川、木々をゆっくりれいむから教わった 二匹は自分に足りないものを埋めあうように惹かれあった 「おねーさん、おねーさん」 「どうしたの?」 「パチュリーが、パチュリーがくるしそうなの。ゆっくりできるようにみてあげて」 ゆっくりれいむとゆっくりパチュリーはしばらく一緒に過ごしていたが 次第にゆっくりパチュリーは弱っていった ゆっくりれいむは必死に元気付けたり、顔を舐めてあげたり、食事を運んだが ゆっくりれいむが期待していたほどの効果は無かった 「むきゅ?おねーさん、ゆっくりみなくていいわよ」 聴診器を当てようとした、永琳にゆっくりパチュリーが答える 「私はもう長くゆっくりできないのは私が知ってるよ」 「なにいってるの?パチュリーゆっくりしようよ」 「れいむ、ゆっくりできる時間は決まってるの。私はそれがれいむより少し短いの」 「いやだ。いやだよ。ゆっくりしていってね!!ゆっくりしていってね!!」 「むきゅー・・・れいむ、れいむを一人にしないように私、少しでも長くゆっくりするね」 「うん、ゆっくりしよ!!ゆっくりしよ!!」 「れいむ、疲れたから少しゆっくり眠らせて、ちゃんと起きるから」 そう言ってゆっくりパチュリーは目を閉じた 「うん、ゆっくりまってるよ」 「無理よ」 「え?」 「死んだわ」 永琳は聴診器を当てて確認する 「ゆっ?!いきかえってね!!ゆっくりいきかえってね!!」 「決めていいの?」 「いきかえらせてね!!」 「いいわよ」 永琳はポケットから赤色の液体の入った注射器を取り出し、ゆっくりパチュリーに注射する ゆっくりパチュリーは目を覚ます。自分の周りをゆっくりれいむが飛び跳ねているのが分かる ああ、約束を守れてよかった。ゆっくりパチュリーはそう思った しかし、数回に及ぶ薬物での蘇生は確実にゆっくりパチュリーを蝕んでいた 皮はガサガサになり、目も良く見えない。真っ赤なリボンをやっと見つけられるぐらい 髪も風になびかなくなった。もちろん前のような花のような香りはしない 「あのね。れいむ、お願いがいいの」 「なに、パチュリー。なんでもいって」 「あのね。れいむ、死にたいの」 「ゆ・・・」 「見て、あなたが褒めてくれた髪ももうガサガサ」 「で、でも、れいむはパチュリーとゆっくりしたよ!」 「むきゅー・・・お願い」 それでもゆっくりれいむはゆっくりパチュリーとゆっくりする事に決めた 「むきゅーむきゅーみきゅー」 「パチュリー、きょうもいいおてんきだね。ゆっくりできるね」 「むきゅーむきゅーむきゅー」 ゆっくりパチュリーの頬は痩せこけ、皮は所々ひび割れを起こしていた 髪はバサバサになり、蒸れてすっぱい臭いがする 喋る言葉には知性の欠片も、それどころかまともな言語すら喋れなくなっていた 「パチュリー、なにかたべる?」 「むきゅー」 「パチュリー、ゆっくりでいいかられいむのことばにこたえてね」 「むきゅん?・・・・むきゅー」 「はぁ~・・・・」 永琳は大きくため息をつくと、ゆっくりれいむが殺してきたゆっくりたちの総計を見る 「こんな結果でこの出費とは・・・」 「おねーさん」 「はい?」 「パチュリーがおかしいよ。またあのおくすりでなおして」 「もう無理よ。たぶんあの子はあなたより長生きするわ。けど、あの状態から治る事はないわ」 「じ、じゃあ、パチュリーを・・・ゆっくりしなせてあげて」 「・・・あの薬をかなり使ったから、かなりゆっくり死ぬ事になるけどいい?」 「いたくしないであげてね」 「ええ、眠るように」 永琳はゆっくりパチュリーに少量の水を注射した 「じゃあ、この子はゆっくり死んでいくから、あなたが見守ってあげて」 そう言って、永琳は部屋を出た 「鈴仙、鈴仙」 「は、はい」 「煩わしいから、あの部屋にガスを注入して」 「よろしいんですか?」 「あの部屋はしばらく封鎖よ。出費ばかりでたいした結果が出ないのよ」 永琳はイライラしているようだった ゴオオオオオオオ 部屋の送風機の出力が上がる 「ゆっ、なんだかいきぐるしいよ」 「むきゅ?!むきゅー!!!!」 ゆっくりパチュリーが苦しみ出す、吐き出した生クリームは酸っぱい臭いがする。腐ってる 「いたいの?おねーさんやめて、パチュリーがいたがってるやめて!!」 目から口から生クリームがドロドロと流れる、髪も風に吹かれてドンドン抜ける 「おねーさんやめて、ごほっ!!」 自分も餡子を吐き出してしまう 「ゆ?ゆっくりできないよ!!おねーさんやめてゆっくりさせて!!」 「むきゅん、むきゅん」 「パチュリー、だいじょうぶ?おねがい、おねーさん、れいむきめるよ。やめてやめてね」 永琳はこの実験をやめる事にした このSSに感想を付ける
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◎巨人の性能差の疑問 ・現在の巨人は夜間には活動できないが、ラガコ村住民から作られた巨人は夜間でも活動できるため、より能力が高いと言える。 ・なぜ壁外の巨人より、壁内人類から作られた巨人のほうが能力が高いのか? ・そもそも壁外の巨人も、ハンジ・ゾエの日光遮断実験により、夜間活動能力に差異がある事が判明している。 ・なぜ巨人には能力差があるのか? ・実は、壁のある世界は巨人の研究開発施設であり、何らかの目的で「より能力の高い巨人」を作る実験をしているのではないか? ・つまり、この世界は以下のような再生と廃棄のサイクルを繰り返しているのではないのか。 (1) 壁内で新たな巨人(壁内人類)を作る (2) 巨人化させて性能を確かめる (3) 失敗または性能が低い場合はデータを取って壁外に追放 (4) (1)に戻る ・仮にユミルが初代の壁内人類だとすると、上記のサイクルを知っているので「前の代の巨人ほど性能が低い(例:夜間活動能力)」事を知っていても不思議はない。 ・また、この仮説に基づけば、なぜ壁内人類が捏造された歴史で洗脳されているかも説明できる。 ・自分たちが単なる巨人の試作品であり、壁の中で観察されている実験用モルモットにすぎない事を知れば、必ず逃亡しようとするからだ。研究者が実験動物の逃亡を阻止しようとするのは当然である。 ・では、新型の巨人を作らなければならない理由は何か? ・例えば「人間(地球人)の再生」。滅んでしまった人間を再現しようとしている。 ・例えば「壁の中の巨人の復活」。壁の中の巨人は年を取っており、寿命を迎えたために壁の中で眠っている。そこで彼らの意識を新しい巨人の体に移植する事で、壁の中の巨人を復活させようとしている。 ・その場合、壁内人類は、壁の中の巨人のクローンという可能性もある。移植を受ける人とドナー(肉体提供者)が似ているほど、移植の適合性が上がるからだ。クローンならば本人の肉体だから、移植手術に最適である。 ※参考 文化や言語は発生源からドーナツのように同心円状に広がり、円の外側ほど古く、円の内側ほど(発生源に近いほど)新しい傾向がある。上記の仮説の場合、壁に近いほど新しく性能の高い巨人が分布し、壁から遠いほど性能の低い巨人が分布している事になる。 ・方言周圏論 ・アホ・バカ分布図 ◎仮説 「人間(地球人)再生計画」 (1)人間(地球人)絶滅 ・この世界では、すでに人間(地球人)が滅んでいる。 ・人間は遺伝子工学で人間の遺伝子から巨人形態と人間形態になれる人造生物を作り、建築に、戦争に、労働に、宇宙開発に利用していた。 ・大型巨人を無数に合体させ、生きた宇宙船を作ることで、宇宙開発は飛躍的に進んだ。 ・特に木星の衛星ガニメデや土星の衛星タイタンなど元から生物がいる可能性が疑われていた星である。これらの衛星は、地球より重力が軽く、水も存在し、他の天体に比べて移住しやすかったため、人間はあらかじめ少数の人間と人造生物・巨人によって構成されたの開発チームを送り込み、壁を作って研究用コロニーを作っていた。 ・しかし戦争や太陽の赤色巨星化、遺伝子汚染された巨人細胞の爆発的感染(パンデミック)により、人間は絶滅の危機に直面し、他天体への移住を余儀なくされた。 ・絶滅直前に、人間は人造生物に人間の遺伝子を託し、未来に人類を復活させるよう命令した。 ・人造生物たちは生き残った少数の人間とともに、人間の記憶と遺伝子を特殊な液体(神経ペプチド様伝達物質)にして、自分の体に注射することで保存・継承し続けた。 ◎ ・人造生物たちは、巨人にできるだけ多くの動植物を食べさせて遺伝子を収集させ、地球から運び出した。 ・衛星に向かう途中で、人造生物たちは人間の残した技術を利用し、動物を労働および実験用に人間化させた。 ・以下、この人間の遺伝子を有する人造人間を「亜人」、亜人に作られた動物人間を「獣人」と呼称する。 ※亜人:人間と似て非なる伝説の生物である。姿は人間に近いながらも、人間と違った特徴を持つ生物であり、デミ・ヒューマン(demi-human)とも呼ばれる。ちなみに、学術的には「異人」と表現される。 ※獣人:英語ではtherianthrope(セリアンスロゥプ)或いはtherianthropy(セリアンスロピィ) と呼ぶが、これはギリシャ語のtherion(野生動物)とanthrōpos(人間)から来ている。 ・亜人は獣人を連れて、他の衛星に作られた壁(研究用コロニー)に巨人で作った宇宙船で移住。 ・宇宙船はそのまま月となって衛星軌道上から地上を監視。 ・一部の亜人はコロニーに残って獣人を統治し、王政となる。 ・王政は獣人を管理し、「争いのない理想的な人間の生活」を教育するため、世界大戦前の中世~近代の人間の生活環境をシミュレートし、捏造した歴史を教えた。 ・同時に、獣人の一部を巨人化させて壁外に放ち、獣人がコロニーの外に逃亡しないようにした。 ・王政は獣人が真実に気がつかないように、空から壁全体を眺められないように航空技術の発達させないようにして、そして獣人の反乱防止も兼ねて、新しい人間が「悪しき考え、好戦的な性質」を持たないように過剰な兵器の開発を禁止した。 ・特に火薬兵器は宇宙に進出する「ロケット技術」につながるため、特に厳しく制限した。 ・月基地は王政からの報告を受けて、より善良で、どのような環境や災害にも耐える人類を研究・開発するのが任務。 ・しかし、次第に王政は自分たちの権力を維持するため、新しい人間の開発を遅らせ、月の監視基地にウソの報告をするようになった。 ・王政は不定期に獣人を壁外に出し、巨人に食わせて人口を調整すると同時に、巨人の恐怖によって自分たちの統治がしやすいように誘導した。調査兵団とは壁内人類が生き延びるための先兵(白い翼)であると同時に、巨人と王政へのイケニエ(黒い翼)でもあるのだ。(※マルコ「王に身を捧げる」→キース「王はお前の体なんか欲しくない」にかけてある) ・獣人が巨人を殺しすぎないよう原始的な兵器のみ許可。そのための剣の製造は最新の技術で作り、非公開とした。 ・なぜ巨人を殺しすぎてはいけないのか? (1)獣人が巨人を駆逐できる力を持った=好戦的な生物に進化してしまったと月基地に判断され、消去されてしまうからだ。 だから、壁内では巨人を倒す能力の高い者ほど、中央に配属されて巨人から引き離される。 (2)巨人を倒せるほど身体能力が高い=重力の低い衛星生まれではない=地球人の遺伝子が濃い可能性が高いので中央へ。 だから、地球人=オリジナルの人間である可能性の高い者を中央に集めて結婚させ、子孫を残させれば、より地球人の遺伝子の濃い子どもができると考えた。 ・つまり、巨人の数が急激に減ると、「人類の軍事力が危険レベルに達した=好戦的な間違った方向に進化した失敗作」と判断され、月基地によって壁内人類が丸ごと廃棄されてしまう。 ・失敗作の廃棄後、また新たに壁内人類を作り、同じことを繰り返す。 ・獣の巨人は月基地の住人であり、オリジナルの地球人。巨人の数が減り始めたので、王政の報告に疑いを持ち、壁内人類の進化程度を確認に来た。 ・壁内は巨人用に大気が調整されているため(病原菌や遺伝子汚染物質?)、他の生物の遺伝子で自分を通んで活動しなくてはならない。だから最も人間に近い構造を持つ猿のスーツ。 ・だから獣人を巨人化させて立体機動の戦力を確認し、ミケに質問もした。壁内人類の言葉を使えるのは、王政からの情報で学習したから。 ・ウトガルド城でも壁内人類の戦闘能力を調査する目的もあったが、実際には単に少年(獣の巨人)が虫(壁内人類)同士を闘わせて遊んでいただけ。だから結果を確認せずに壁を降りている。 ・月基地は王政の報告と獣の巨人が持ち帰ったデータをもとに、次の壁内人類をどのように改造するかを決定。 ・まず、壁内人類をすべて巨人化させ、壁外に追い出す。 ・次に、巨人の体が再生するのと同じシステムで改良した獣人を壁内に製造する。 ・こうして、常に「最新の人類の試作品」が壁内に残り、前の古いタイプの巨人は壁外を彷徨う。これが巨人の性能が違う理由である。夜間に活動できない壁外の巨人は廃棄された旧型(家電で言えば「型落ち品」)、壁内のラガコ村住民から作られた巨人が夜間でも活動できたのは改良された新型だからである。 ※ただし、ラガコ村巨人が夜間でも活動できた理由は、壁内人類にあるのではなく、巨人の注射薬の性能だった可能性も高い。レイス家の注射には逆さカタカナ文字で「サイキョウノキョジン」と書かれているように見えるため、性能の違う巨人を作る様々な種類の注射があるのかもしれない。 ・この時、再生する壁内人類のパーソナリティや基本の性格・記憶は、地球から脱出できた地球人の遺伝子データのコピーを使用する。 ・つまり、壁内人類は宇宙船で脱出した地球人の疑似分身である。 ・しかし、宇宙船で脱出した地球人は少数だったため、壁内人類は遺伝子のパターンが少ない。 ・そのため、同じ数の遺伝子から男性体や女性体を作ることで、見かけ上の数を水増ししている。 ・兵器内人類はどれほど増えても、実は一定の数の人間のコピー、およびそのバリエーションに過ぎないのである。これが彼らの肉親が異様にソックリであり、かつ、男か女か分からない外見のキャラが多い理由である。 壁内人類は一定期間で全員巨人化され壁外に追い出される。
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第4回卒業研究 内容 プログラム作成 日時 2011年4月25日14 30-17 00 2.5h 自習(No.3) 内容 プログラム作成 日時 2011年4月20日10 30-13 00 2.5h 自習(No.2) 内容 自己相関関数の理解 論文の理解 日時 2011年4月18日19 00-21 00 2.0h 第3回卒業研究 内容 資料配布 MATLABによるプログラム作成 日時 2011年4月18日14 30-17 00 2.5h 場所 研究室 自習(No.1) 内容 コグニティブ無線技術概要の理解 日時 2011年4月12日18 00-19 30 1.5h 第2回卒業研究 内容 資料配布 自習 日時 2011年4月11日14 30-17 00 2.5h 場所 成枝教官室 第1回卒業研究 内容 予定確認 テーマ決め 研究室の鍵配布 日時 2011年4月6日13 00-14 30 1.5h 場所 成枝研究室 メーリングリスト nariken07 at ml.allserver.jp
https://w.atwiki.jp/fujirep/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - auone.jp 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ガーディアンテイルズ】ギルドレイド戦(秘密の研究所)の攻略とおすすめキャラ【ガデテル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/maehara/pages/133.html
(無題) -- kawapan in kyoto 2006-04-07 20 27 54 古き都に革パンが映える今日この頃。 研修が始まって一週間、来週から専門的な研修に なります。今週はいろいろ忙しく、疲れました。 みんな、研修はいかがかな? 俺は4日間だったのですでに終わりましたよ。全然知らない車のことを教えてもらったんで良かったよ。勤務地は大阪に決った。 -- T.D. (2006-04-08 09 28 42) kawapanさん元気にされてますかー! T.D.さん大阪なんですね、決まってよかったです☆ -- くろ (2006-04-08 18 48 21) 元気・・ではないかな。精神的に最初は疲れる。くろちゃんは元気かな? -- kawapan (2006-04-08 19 44 52) ↑の続き。T.D.君大阪決定したんだね。決まってよかった。大阪なら会えるかもしれないね。それにしても最近のホテルは自由にインターネットが使えるからいいよね。今はホテル暮らししてます。 -- kawapan (2006-04-08 19 49 00) 私は来週の火曜日まであります。TDさん近場でよかったねぇ スケさんと金君はどんなんだろ -- ロープウェイを動かし365日×4(;´Д`)? (2006-04-08 21 21 36) 研究室での生活を考えると、”精神的に”楽なんちゃう(´∀`) -- T.D. (2006-04-09 12 57 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yanagisawakeio/pages/26.html
2015年度在籍者 谷口洋斗(D1) 2014年度以前在籍者 前田廉孝氏(~2012年度,現・西南学院大学経済学部経済学科准教授) 金明洙氏(~2008年度,現・啓明大学校(大韓民国)国際学大学日本学科准教授) 山本裕氏(~2007年度,現・香川大学経済学部地域社会システム学科准教授) 細谷亨氏(〜2014年度,現・立命館大学経済学部・准教授) 佐々木啓氏(〜2013年度,現・茨城大学人文学部 人文コミュニケーション学科准教授) フィリッポ・ドルネッティー氏